Жах аркхем настільна гра огляд. Настільна гра Жах Аркхема (Arkham Horror) – путівник у світ страху

Настільна гра «Монополія»

І знову привіт, мої дорогі друзі! Продовжуючи знайомити вас із захоплюючими настільними іграми, я просто не можу обійти своєю увагою класику економічних настілок.

Так-так, йдетьсяпро таку улюблену в усьому світі «Монополію», випущену компанією Hasbro. Вона по праву лідирує за попитом серед усіх настільних економічних ігор, оскільки поєднує у собі як розважальні, а й освітні функції.

Мій огляд гри Монополія

Комплектація настільної гри «Монополія»

У нас класична версія настільна гра. Вона упакована у досить велику за розміром коробку із щільного ламінованого картону. Усередині ви знайдете:

  • десять ігрових фішок різної форми;
  • комплект грошових банкнотрізної гідності;
  • повний посібник з гри;
  • ігрове поле;
  • 32 фішки будинків;
  • 16 карток «Шанс»
  • 16 карток «Загальна скарбниця»;
  • 12 карток готелів;
  • пара гральних кубиків;
  • 28 карток, що підтверджують право власності дільницями.

Кожен елемент гри виконаний дуже якісно. Фішки в міру невеликі, легкі та міцні. Картки та ігрове поле зроблені з міцного картону, а всі малюнки та літери на них ретельно продруковані. Хочеться звернути увагу на приємну колірну гаму та бездоганну якість друку – навіть при регулярному використанні гри літери та зображення на картках та на полі не стираються.

Розібратися у правилах «Монополії» можна безпосередньо під час ігрового процесу. Щоб урізноманітнити дозвілля учасників, виробники цієї настілки вигадали дуже багато цікавих лазівок та додаткових можливостей для кожного гравця.

Правила гри

Грати в "Монополію" можна компанією від двох до десяти осіб. Тут кожен учасник може збагатитися та створити власну імперію, викуповуючи нерухомість та збираючи плату з інших гравців. Але неправильне планування ресурсів та безліч інших факторів можуть призвести не лише до збагачення, а й до повного банкрутства. Головна мета гри в «Монополію» - це стати найвпливовішим власником більшості земельних ділянокі розорити у своїй інших учасників гри.

Ігрове поле викладається на середину столу. Усі учасники обирають собі за однією фішкою та призначають банкіра, який видає всім за певною сумою грошей. Стопки з картками «Шанс» та «Загальна скарбниця» окремо перемішуються та укладаються на відповідні місця на ігровому полі.
Право першого ходу визначається кидком кубиків - у кого випало більше значення, Той і починає гру. Спочатку всі учасники поміщають свої фішки на клітку з написом «Вперед».

Потім той, кому належить право першого ходу, кидає гральні кубики і рухає фішку на таку кількість клітин, скільки очок випало в ході кидка.

Клітини з ділянки нерухомості. Гравець може викупити його, передавши гроші банкіру та отримавши натомість картку, що підтверджує право власності на ділянку. Тепер усі гравці, які потрапляють на цю клітинку, будуть виплатити її власнику певний податок. Якщо той, хто ходить, відмовляється викупити нерухомість, банкір виставляє її на аукціон серед інших учасників. Власником стає той, хто запропонує найбільшу суму.

Клітина «Шанс». Гравець виймає одну картку зі стопки «Шанс» та читає те, що на ній написано.

Вказівки на таких картах можуть надати учаснику право дострокового виходуз в'язниці, вимагати, щоб він отримав або заплатив у скарбницю гроші, пересунув свою фішку на певну кількість клітинок, а також відправити власника картки до в'язниці.

«Громадська скарбниця». Ці картки практично нічим не відрізняються від «Шансу».

Комунальне підприємство.Якщо ця клітина ще не викуплена іншим учасником, гравець, який прийшов на неї, може викупити підприємство, заплативши за нього вказану вартість. Якщо вона не хоче платити, то право власності виставляється на аукціон.

Залізничний вокзал.Принцип дій такий самий, як і на клітинах комунальних підприємств та нерухомості.

Поле податків. Зупинившись на такій клітці, гравець повинен сплатити вказану на ній суму до загальної скарбниці.

В'язниця.Виявитись на цій клітці можна, якщо ця вказівка ​​знаходилася на картці «Шанс» або

«Громадська скарбниця», якщо гравець потрапив на поле «Вирушайте у в'язницю» або тричі поспіль викинув однакове числоочок протягом одного ходу.

Звільнитися з в'язниці можна кількома способами:

  • пропустивши три ходи та заплативши штраф 50 тисяч;
  • залишаючись на клітці в'язниці та пропускаючи хід, щоразу кидати кубики у свою чергу. Якщо випаде дубль,
  • можна залишити в'язницю, не сплачуючи штрафу, і пересунути фішку на таку кількість ходів, скільки випало на кубиках;
  • використовувати картку «Звільніться із в'язниці». Можна застосувати як власну картку, так і купити її у когось із інших гравців за договірною ціною.

Після того, як гравець викупив право власності на всі ділянки нерухомості однієї колірної гамивін може купувати для них вдома і ставити їх на свої клітини. Це збільшить орендну плату перебування на полі. При цьому слід дотримуватись таких правил, як:

  1. не можна будувати будинки на жодному полі, якщо хоча б одна ділянка нерухомості в даній колірній групі закладена;
  2. не можна ставити другий будинок на будь-яку ділянку до тих пір, поки на кожній клітині колірної групи не буде збудовано по одному будинку. Це правило стосується і придбання третіх і наступних будинків;
  3. на кожній ділянці можна ставити максимум чотири будинки.

Після забудови всіх ділянок своєї нерухомості гравець може ставити на них готелі. Це ще один різновид власності, який також збільшує орендну плату з інших учасників.

Іноді у грі можна зіткнутися з нестачею будинків. Коли багато учасників активно забудовують свої ділянки, вільних фішок може не залишитися. В цьому випадку залишається тільки чекати, коли хтось із суперників, відчувши нестачу грошей, не закладе свої будинки банку.

Середній час кожної партії до «Монополії» залежить від кількості гравців. Удвох у неї можна грати нескінченно довго (наш рекорд – три з половиною години запеклої битви), а в великої компаніїгра може закінчитися протягом півгодини.

Головні переваги «Монополії»

Це по-справжньому сімейна гра, яка підходить для дітей віком від восьми-дев'яти років і при цьому не менш цікава для дорослих. Крім того, можна відзначити наступні її переваги:

  • неповторність кожної партії. Тут не буде однакових ситуацій, оскільки кожна гра залежить від стратегії гравця, від «поведінки» кубиків, від того, який «Шанс» трапиться учаснику, та багатьох інших чинників;
  • можливість у ігровій формінавчити дітей стратегії та планування бюджету;
    широкі можливості різноманітності ігрового процесу.

Стандартну версію «Монополії» навряд чи можна буде взяти з собою в подорож, оскільки її коробка має досить об'ємні габарити. Для цього є спеціальне дорожнє видання.

Ви зможете провести за цією грою безліч захоплюючих годинників, борючись з друзями або з членами сім'ї. Я однозначно рекомендую «Монополію» всім цінителям цікавих та вдумливих настілок з економічним ухилом.

Якщо ви купуєте «Монополію» комусь у подарунок, то в магазині є чудова опція – можна написати на коробці ім'я одержувача та презент відразу стане унікальним та персональним.

При виборі настільної гри слід звернути увагу до «Монополію». Ця гра реалізована у жанрі економічної стратегії. У ній бере участь від двох і більше людей. "Монополія", правила якої в різних її варіантах можуть дещо відрізнятися, є ігрове поле з певними квадратами, за якими гравці проходять по черзі. Щоб визначити, на скільки квадратів слід просунутися гравцю, використовуються кубики. У грі можна купувати, продавати чи орендувати нерухомість, тим самим отримуючи певний дохід.

Досить складними можна назвати правила гри "Монополія". Настільна забава, незважаючи на це, була дуже популярною у XX столітті практично у всьому світі. Її головна мета- раціонально використовувати отриманий спочатку капітал, який видається всім гравцям у рівному обсязі, та призвести до банкрутства інших учасників.

Початок гри

Початок гри можна розбити на такі етапи:

  1. Слід розмістити в окремих секторах готелі, документи, будинки та гроші. Це дозволить значно спростити ігровий процес, коли потрібні картки будуть у спеціально відведеному їм місці. «Монополія», правила розміщення карток у якій представлені у вигляді певної діаграми, має кілька їх типів: деякі мають бути в перевернутому стані.
  2. Картки «Шанс» повинні бути перед початком гри перетасовані та перевернуті так, щоб гравці не бачили їх значення. Також слід зробити з картками Громадської скарбниці.
  3. Далі кожен гравець вибирає собі фішку та встановлює її на початкову клітинку.
  4. Кожна світова «Монополія», правила гри якої є класичними, передбачає наявність Банкіра. Якщо у грі бере участь велика кількістьгравців, тоді Банкір, за його бажанням, може не брати участі як претендент на перемогу. На початку гри він видає кожному гравцю по 1500000 рублів різними купюрами.
  5. Банкір також на початку гри має всі картки документів на право власності, готелі та будинки. Також до обов'язків Банкіра входить виплата заробітної плати, премій, видача позички та стягнення штрафів, податків, відсотків за позикою та основного боргу перед банком.
  6. У деяких випадках банк може не мати грошей, але правила гри «Монополія» дозволяють Банкіру видавати боргові розписки, які пишуться на звичайному папері. Банк не може стати банкрутом.
  7. Для визначення черговості ходу всі гравці кидають кубики: починає той, у кого випало більша кількість.

Найпростіший заробіток

Загальні правила «Монополії», за якими можна забезпечити постійний заробіток у грі, мають такий вигляд:

  1. Усі фішки гравців на початку гри розташовані на клітинці «ПЕРЕД» (вона може називатися дещо інакше). Після кидка кубиків слід пересунути по дошці фішку. Правила дозволяють гравцеві придбати поле, якщо воно раніше не було зайняте іншим гравцем. Поле за умовами гри спочатку належить Банку.
  2. Якщо гравець відмовляється придбати вільне поле, інші учасники можуть це зробити через аукціон. При цьому поле дістається тому, хто запропонує найвищу ціну за нього. «Монополія», правила якої передбачають можливість розрахунку витрат та окупність за скоєною угодою, дозволяє гравцям вступати в економічну боротьбу навіть не на своєму ході.
  3. Після придбання клітки гравець може брати певну оренду з гравців, якщо вони опинилися на цій клітці. У деяких випадках правила «Монополії» дозволяють проводити будівництво будинків та готелів на придбаних клітинах, що дозволяє брати більшу орендну плату.
  4. За потреби можна взяти позику у банку на будівництво будинків або готелів.

Розмір орендної плати, правила надання позички - все описано в інструкціях карток.

Хід гри

Коли настає хід гри, слід кинути кубики і пересунути фішку на певну кількість клітин, яка відповідає числу, що випало. Поле, на якому зупинилася фішка, визначає можливі чи обов'язкові дії. В основний різновид під назвою "Монополія класична" правила гри однакові для всіх учасників. Вони передбачають такі можливі дії:

  1. Отримати ділянку для проведення будівельних робітабо здійснити купівлю нерухомості за наявності необхідної суми.
  2. Якщо клітина належить іншому учаснику, тоді доведеться сплачувати оренду.
  3. Використання картки "Шанс".
  4. Платити податки.
  5. Відпочинок на безкоштовній стоянці.
  6. Опинитися у в'язниці.
  7. Отримати заробітну плату у встановленому розмірі.

Особливим випадком у грі «Монополія», правила якої передбачають використання двох кубиків, можна назвати випаданням однакового числа очок на обох. Подібна ситуаціядозволяє зробити ще один перебіг. Якщо це повторюється тричі поспіль, тоді гравець потрапляє до в'язниці.

Зупинка на полі «ВПЕРЕД», звідки починається гра, дозволяє отримати заробітну плату в установленому обсязі.

Володіння нерухомістю

При покупці нерухомості гравець отримує картку, що підтверджує власність. Після цього кожен гравець, який зупиняється на цьому полі, змушений сплачувати оренду. Вигідно володіти всією нерухомістю однієї групи (позначення проводиться за допомогою кольору). Якщо володіти всією групою, можна будувати нерухомість на будь-якій придбаній клітці.

Зупинка на чужій нерухомості

При зупинці на клітці, нерухомість якої належить іншому гравцю, доведеться сплачувати оренду. При цьому важливо врахувати, що власник клітини до початку наступного ходу гравця, що зупинився, повинен вимагати виплату. Величина орендної плати залежить від зазначеної мінімальної суми у документі на нерухомість, а також кількості будівель. Якщо власник клітини придбав усю групу, тоді він може вимагати орендну плату у подвійному розмірі на будь-якій незабудованій ділянці.

Готелі чи будинки значно збільшують орендну плату. Однак, якщо нерухомість була закладена, тоді оренда не може стягуватися. При цьому правила «Монополії класичної» дозволяють домовлятися між гравцями про те, чи буде проведено орендну плату: власник за бажання може її не стягувати.

Комунальні підприємства

У грі є можливість придбання комунального підприємства, якщо воно нікому не належить. Щоб придбати таку нерухомість, слід зробити сплату зазначеної суми. Нерухомість купується у Банку. Якщо нерухомість належить іншому гравцеві, слід провести виплату оренди. Величина орендної плати прямо пропорційна кількості очок, що випали на кубиках. При цьому можуть використовуватись такі коефіцієнти, що збільшують величину орендної плати:

  • Якщо власник має лише одне комунальне підприємство, тоді слід сплачувати чотириразову орендну плату.
  • Якщо власник придбав обидва комунальні підприємства, тоді слід помножити кількість очок, що випали, на кубиках у 10 разів.

Якщо гравець потрапляє на подібну клітку після використання картки «Шанс», слід залишити кубики для визначення величини орендної плати. Якщо гравець відмовляється купувати комунальну нерухомість, то банкір виставляє її на аукціон.

Станції у грі

Гра «Монополія – мільйонер», правила якої передбачають перемогу лише одного гравця, також має клітки Станції. Якщо клітина нікому не належить, тоді гравець може здійснити її придбання. Якщо гравець відмовляється від такого права під час зупинки на клітці, Банкір виставляє її на аукціон. У тому випадку, коли Станція вже має власника, гравець, який потрапив на клітку, зобов'язаний зробити виплату суми, зазначеної на Документі права власності. Сума виплати може залежати від того, скільки станцій належить гравцеві.

Картки «Шанс» та «Громадська скарбниця»

Зупинка на клітинах, які передбачає використання карток «Шанс» та «Громадська скарбниця», може зобов'язати гравця виконати такі дії:

  • Здійснити сплату податків.
  • Пересунути фішку на вказану кількість клітин.
  • Піти до в'язниці.
  • Отримати певну суму.

У більшості випадків гра «Монополія – імперія», правила гри якої з використанням подібних карток роблять ігровий процес різноманітнішим, потребує негайного виконання зазначених дій. При цьому гравець обов'язково повинен їх виконувати. Картка "Безкоштовно звільнитися з в'язниці" залишається гравцем до того моменту, коли виникне необхідність її використання.

Поле податків

за ігровому полюможуть бути розкидані клітини, які передбачають сплату податків. Якщо гравець потрапляє на подібну клітку, він зобов'язаний виплатити зазначену суму в скарбницю банку.

Безкоштовна стоянка

Ігрове поле «Монополії» насичене різними функціональними клітинами, які вимагають від гравця виконання певних дій. Єдиним полем, яке дозволяє просто відпочити до наступного ходу без сплати штрафу, оренди чи податків – безкоштовна стоянка. При цьому гравець, який потрапив на подібну клітку, може проводити будь-які угоди: стягувати оренду, будувати будинки і таке інше.

В'язниця

У грі «Монополія» передбачено і В'язницю. До неї можна потрапити з наступних причин:

  • Зупинка на клітці «Вийти в Тюрму».
  • Підняття картки «Шансу» або «Громадської скарбниці» з позначенням «Вийти до В'язниці».
  • Випадання однакового числа обох кубиках тричі поспіль.

При попаданні до Тюрми отримати зарплату не можна.

Для того, щоб вийти з Тюрми в різновиді настільної розваги під назвою «Монополія - ​​Росія», правила гри описують такі можливості:

  1. Можна сплатити штраф у розмірі 50 тисяч руб. Продовжити гру можна з наступного ходу.
  2. Використання раніше отриманої картки «Безкоштовно звільнитися з Тюрми».
  3. Потрібно залишитися в Тюрмі на наступні три ходи і щоразу при настанні ходу слід кидати кубики. При випаданні однакової кількості очок на обох кубиках можна безкоштовно звільнитися з Тюрми і пройти кількість клітин, що випала.

Під час перебування у Тюрмі можна отримувати плату за оренду придбаної та не закладеної нерухомості.

Будинки у «Монополії»

Після придбання всієї нерухомості однієї групи (тобто одного кольору) є можливість зробити будівництво будинків. Це дозволяє значно збільшити орендну плату. При цьому варто відзначити, що будівництво слід проводити рівномірно: коштувати два будинки на одній клітці можна тільки в тому випадку, якщо на кожній клітині групи є один будинок. Вартість будівельних робіт вказана на документі. Максимальна кількість будинків на одній клітці – 4. Крім цього, можна продавати будинки, якщо ділянка не закладена.

Готель у грі «Монополія»

Гра «Монополія - ​​Імперія», правила якої роблять її дуже захоплюючою та різноманітною, також дозволяє проводити будівництво готелів. Вони значно підвищують орендну плату. Побудувати готель можна лише в тому випадку, якщо на придбаній клітці вже збудовано чотири будинки. Для будівництва слід віддати картки будинків Банкіру та доплатити зазначену суму. На одній клітці може бути розташований лише один готель.

Випадок нестачі будівель

При тривалій грі та великій кількості учасників може статися так, що у Банку не буде необхідної кількості карток будинків. Для того, щоб побудувати будинок, слід дочекатися, коли хтось із гравців проведе продаж і поверне картку Банкіру. Якщо кількість покупців перевищує кількість карток, тоді проводиться аукціон і картка дістається тому, хто запропонував велику ціну. За стартову ціну береться вартість будинку, що вказана на картці.

Продаж нерухомості

У грі передбачена можливість продажу незабудованих ділянок, комунальних підприємств та залізничних станцій. При цьому суми угоди визначаються домовленістю між гравцями. Згідно з правилами, продати ділянку, на якій збудовано будинки, іншим учасникам гри не можна. Для початку слід продати всі будівлі за умови рівномірної забудови всієї групи, і тільки після цього між гравцями може бути здійснена угода. Будинки та готелі продаються Банку за ціною вдвічі менше, ніж зазначено у картці. Закладена раніше гравцями нерухомість може продаватись виключно іншим учасникам «Монополії», але не Банку.

Запорука

У разі відсутності готівки для сплати податків можна закласти Банку будь-яку нерухомість. Для цього слід продати всі будинки з клітини Банку. Сума, що надається Банком як застава, дорівнює тій, що зазначена на картці. При виплаті застави гравець має віддати суму, що перевищує видану Банком, на 10%. Запорука нерухомості не забирає у вас права володіння, інші гравці не можуть придбати її у Банку.

Закладена нерухомість не приносить прибутку власнику. Однак усі інші будівлі цієї та іншої групи не мають такого обмеження.

Власник закладеної нерухомості може її продати за обумовленою ціною іншому учаснику «Монополії». Після придбання для того, щоб отримувати прибуток з нерухомості або проводити будівництво, новий власник повинен сплатити борг з процентною ставкою.

Банкрутство у грі

Банкрутство у грі означає вибування одного з учасників. Правила гри «Монополія» дозволяють надати статус банкрутства гравцю, який винен гравцям або Банку суму, що перевищує його активи.

Якщо при банкрутстві гравець зобов'язаний гроші Банку, то він надає собі всі Документи на право власності, а потім може зробити продаж нерухомості через аукціон.

Якщо борг стосується інших учасників гри, тоді будинки та готелі продаються за півціни Банку, а кредитори отримують усі права на нерухомість, гроші, картки для безкоштовного звільнення із в'язниці. Якщо нерухомість раніше була закладена Банку, новий власник зобов'язаний сплатити 10% від величини застави відразу, а потім може вирішувати, чи варто викуповувати її відразу або потім.

Таким чином, досить складно виграти, дотримуючись правил гри «Монополія». Настільна забава розвиває кмітливість та економічну хватку. Переможцем стає той, хто зможе зробити банкрутами решту учасників.

З усіх настільних ігор саме «Монополія» займає лідируючі позиції щодо полярності та затребуваності у всіх куточках світу. Вона з'явилася у продажу ще більш як 80 років тому, але навіть через цей час не втратила актуальності. У неї із задоволенням грають діти та дорослі. Це з тим, що це не просто гра, а справжня економічна стратегія. Сподіватися на успіх не вийде, кожен крок вимагає обмірковування та раціонального підходу. Про різновиди «Monopoly», правила гри та відгуки йтиметься в цій статті.

Як це зазвичай буває, перші варіанти «Монополії» не викликали інтересу в інвесторів. Її творцю довелося самостійно випустити кілька екземплярів. Гра настільки сподобалася публіці, що одразу було продано кілька тисяч екземплярів. З того часу продажі тільки зростали і «Монополія» стала найпопулярнішою. економічною грою- стратегією всіх часів.

Гра немає географічного обмеження. У неї грають у всіх куточках світу. Вона стане чудовим подарунком і дитині, і дорослому. Творці згодом розробили кілька різновидів Monopoly, що дозволило практично усунути віковий бар'єр. Класична грабула розрахована на людей віком від 8 років, але тепер є спрощені версії для дітей молодшого віку.

Скільки гравців можуть грати у «Монополію»? У стандартній грі потрібна участь 2 - 6 гравців. Кожному належить своя індивідуальна фішка. Завдання кожного гравця – дійти до кінця в ролі підприємця і не збанкрутувати. Чим більше гравців задіяно, тим цікавіше та складніше грати, адже потрібно врахувати вплив та інтереси кожного.

Переваги «Монополії» в тому, що вона дозволить розвинути стратегічне мислення, кмітливість, навчить підприємницькому «нюху». А ще гра дуже азартна та захоплює з перших хвилин.

Правила гри "Монополія" настільна класична

Першопрохідником серед багатьох версій була гра «Монополія» настільна класична. Її принцип ґрунтується на використанні кубиків та значків, які мають бути розташовані на осередках ігрового поля.

На перший погляд, правила гри здаються елементарними: потрібно підкинути кубик і пересунути фішку на стільки ходів, скільки вкаже числове значенняна межі кубика. Вся проблема в тому, що цей хід треба робити обдумано.

Незалежно від того, скільки грає учасників, правила гри та її основні засади залишаються незмінними.

Число, що випало, вкаже на певну дію, яку повинен зробити гравець.

Таким дією може бути:

  • придбання особистої власності;
  • оплата оренди нерухомості, якщо гравець забреде на територію іншого підприємця;
  • оплата податків;
  • виконання завдання, яке вкаже карта;
  • пропуск ходу на користь іншого гравця:
  • отримання заробітної плати та багато іншого.

Особливість цієї гри в тому, що відстає в грі раптово може вибитися в лідери. Головне – зробити правильний хід.

підготовчі заходи

Перед грою потрібно визначитись із ключовими моментами:

  1. Де розмістити готелі, гроші, будинки та інші елементи гри. Вони обов'язково повинні перебувати в різних секторах (одні відкриті, інші перевернуті і невидні гравцям).
  2. Картки під назвою «Громадська скарбниця» та «Шанс» добре перемішуються та розташовуються прихованою стороноювгору.
  3. Правильне встановлення фішок гравців.
  4. Визначити Банкіра – важливу персону у «Монополії». Він управляє всіма фінансами і має вагомий привілей — не може збанкрутувати.
  5. Виявити, хто ходитиме першим. Для цього кидають кубик. У кого буде найбільша кількістьна межі, що випала, той і буде відкривати гру. Інші гравці вступають у процес за годинниковою стрілкою від лідера.

ігровий процес

Гра ґрунтується на єдиному принципі - потрібно кидати кубик і зрушувати фішку на стільки позицій, скільки було вказано на кубику.

Саме клітина вказує на те, які дії покладено гравцю, та його обов'язки перед рештою. Один осередок може говорити про те, що учаснику потрібно виконати обов'язкова дія, інакше він порушить правила гри Інші клітини мають лише рекомендаційний характер.

Існує чимало стратегій, які можуть спричинити перемогу. Одна з найпопулярніших – повністю викупити залізницюта володіти її протягом усієї гри. Вона приноситиме постійний дохід і гравцеві не загрожує банкрутство.

Учасник може також придбати нерухомість у «Монополії». З нею разом він отримує і картку, що підтверджує його володіння клітиною. На такій порожній ділянці може звести будівлю, готель і залізничну станцію. Продати таку ділянку можна тільки, якщо вона не забудована повністю. Інші гравці, які потрапили на ділянку, мають сплачувати оренду у вигляді певної суми.

Досвідчені монополісти радять скуповувати нерухомість в одному кольорі. Якщо її буде викуплено всю, то її власник отримує право зводити будівлі на сусідній території.

Якщо гравець хоче звести будинок, таких споруд можна побудувати до 4 штук на одній клітці. Будівництво має бути поступовим: звести одну будівлю, а вже потім братися до наступної. Якщо територія не перебуває в заставі в Банку, то вдома можна продавати іншим учасникам. Також будинки підвищують орендну плату тим, хто потрапляє на клітину конкурента.

Коли на клітці вишикуються всі 4 будинки, то можна приступати до будівництва готелю. Він ще більше зміцнить позицію гравця, підвищить орендну плату для інших. У такому разі всі 4 будинки доведеться продати Банку (тільки йому) та ще виплатити певну суму. Готель – це вигідне вкладення та можливість примножити свої кошти.

Клітини «Шанс» та «Громадська скарбниця» зобов'язують гравця взяти картку та виконати вказівку, наведену на них.

"В'язниця" бере в полон гравця на 3 ходи. Після чого йому ще доведеться сплатити пристойну суму за вихід із неї. Потрапити до в'язниці можна, якщо опинитися на однойменній клітці або коли 3 рази поспіль випало однакове значенняна межі кубика. Перебування тут позбавляє гравця зарплати, але не орендної плати.

Якщо гравець передчує банкрутство, то він може взяти гроші в борг у Банку під 10% комісії. Це можливо тільки в тому випадку, якщо на ділянці є хоча б 1 будинок.

Банкрутство означає програш і такий учасник вибуває з гри.

Правила гри "Монополія мільйонер"

Правила гри "Монополія мільйонер" дуже схожі з класичним варіантом. Але в цій версії з'явилися оновлення, які зроблять гру ще цікавішою. До таких нововведень відносяться:

  1. Об'єктом торгівлі тепер виступає елітна власність (казковий замок, місто атракціонів тощо).
  2. Функції Банкіра вичерпали себе. Тепер кожен учасник може самостійно справлятися із цим завданням. Актуальною тепер є посада Ріелтора, який видаватиме картки нерухомості. При цьому він може повноцінно брати участь у грі на рівних із рештою прав.
  3. У грі задіяно вже 3 фішки. Кожна з них покращує рівень життя гравця. Скористатися ними по черзі можна, коли гравець проходить через поле "Вперед".
  4. З'явилися нові картки — «Життя мільйонера» та «Фортуна». Вони призначені збільшення прибутку. Картки несуть певні вказівки. Наприклад, дозволять продати автомобіль чи отримати подарунки від інших учасників.

У решті правил залишилися класичними: потрібно кидати кубик і переміщати фішки по полю.

Гра «Монополія» відео: правила гри

«Monopoly» складна стратегія, яка потребує чималої кмітливості та мислення. Правила гри також не можна назвати простими: є безліч нюансів, тонкощів, особливостей. Розповісти про них можна, але наочнішим буде відео про правила гри.

Відеоматеріал, представлений нижче, покаже, як правильно грати у «Монополію» та виграти у суперників.

Правила гри "Монополія нерухомість"

Правила гри "Монополія нерухомість" націлені на те, щоб гравець став єдиним монополістом усієї нерухомості. Для цього доведеться докласти чимало зусиль та задіяти усі свої розумові здібності.

Якщо в класичній версії мета учасника полягає в отриманні прибутку всіма способами, цей варіант для тих, хто любить торгувати нерухомістю.

Правила гри залишилися колишніми: маючи особистий капітал, потрібно купувати та орендувати будівлі, накопичувати кошти та купувати велику нерухомість в інших гравців.

«Монополія імперія» правила гри

Більш розкішною версією гри є "Монополія імперія". Навіть колір фішок та поля дає про це знати: поле тепер чорного кольору, а фішки золоті.

Правила гри такі, що купувати цього разу потрібно не нерухомість, а відомі бренди. Клас «люкс» спостерігається ще й у тому, що куплені бренди потрібно складати у спеціальні скляні хмарочоси (кожний гравець має свій пенал для цього).

Той, хто перший заповнив свою вежу повністю, став мільйонером і виграв гру.

У всьому іншому це звична та відома всім «Монополія».

«Світова монополія» правила гри

«Світова монополія», правила гри якої дуже схожі з класичною «Монополією», привносить розмаїття вже звичний процесігри.

У цьому випадку гравець познайомиться із такими новими полями:

  1. Туристична агенція - гравець передає хід і оплачує через Банк вартість путівки.
  2. Навколосвітня подорож - гравець зробив повне коло по полю. При цьому Банк сплачує учаснику кошти.
  3. Квиток в один кінець - гравцеві випаде маршрут, куди він має вирушити. Вихід залежить від дій гравця: за перебування у чужому місті доведеться заплатити оренду, вільне поле можна буде викупити, а свої володіння коштуватимуть безкоштовно.

"Монополія банк без кордонів" правила гри

Як і в традиційної гри, правила гри «Монополія банк без кордонів» націлені на те, щоб гравець заволодів усією нерухомістю в одному секторі. Але відмінність цієї версії полягає в тому, що всі операції здійснюються автоматично за допомогою банкомату.

Алгоритм дій при цьому такий:

  • слід розкласти поле;
  • увімкнути пристрій;
  • дотримуватися вказівок.

Гра триває до того моменту, поки один із гравців не збанкрутує. Тоді гра зупиняється і платіжний пристрій автоматично підраховує накопичення кожного учасника.

«Громадська кара» та «Шанс» тепер мають назву «Подія» та «Розміщення».

Користуватись пристроєм дуже просто. Потрібно покласти картку на платіжний термінал штрих-кодом донизу. Коли прозвучить звуковий сигнал, то операція зроблена.

«Монополія гра престолів» правила гри

Для шанувальників «Ігри престолів» стане справжнім відкриттям колекційна версія гри з однойменною назвою. Правила залишилися незмінними, але події розгортаються не так на простому полі, але в карті Вестероса. По периметру розташувалися різні об'єкти з «Ігри престолів».

Замість готелів замки, а замість міст середньовічні села. Фішки також видозмінилися у фігурки лютоволка, дракона яйця і т.д.

Все це надає особливого колориту грі, але насправді це та сама економічна стратегія, відома всім вже не одне десятиліття.

«Дорожня монополія» правила гри

«Дорожня монополія» поділяється на два сектори: активи та події. Перші, як завжди, можна купувати, якщо вони вільні, або за них потрібно платити, якщо вони зайняті.

Як і в початковій версії, мета гравця – заволодіти великою кількістю активів. Але є й відмінність - виникає безліч факторів, які роблять гру більш непередбачуваною, гострою.

В результаті тактика гри змінюється, з'являється інтерес та бажання стати мільйонером.

Гра «Монополія з банківськими картками»

Гра йде в ногу із сучасними потребами. Тепер розплатитись можна не грошима, а пластиковою карткою. Необхідно просто прикласти картку до банківського терміналу і вони відразу потраплять на рахунок гравця.

Гра «Монополія з банківськими картками» — інноваційний варіант, цікавіший і цікавіший. «Каркас» залишився тим самим: треба скуповувати майно, платити податки та оренду, багатіти з кожним ходом.

Автоматизована система робить процес оригінальним, дає відчути себе справжнім монополістом.

Гра «Монополія Джуніор», правила

Дітям до 5 років також можна грати в легендарну гру. "Монополія Джуніор" дозволить познайомитися з процесом у спрощеній формі, зрозуміти принцип на простих маніпуляціях.

Дитину залучать барвисті картки, фішки у вигляді фігурок. Так дітям буде простіше розібратися у грі, зрозуміти її суть.

Завдання залишилося незмінним: треба переміщатися ігровим полем і скуповувати майно. Ось тільки вона цікавіша для дитини — зоопарк, кафе, басейн і т.д. У ролі персонажів Кошеня, Цуценя, Корабель та Машина.

Грати в "Монополія Джуніор" можуть від 2 до 4 гравців.

Правила гри такі:

  • розкласти поле та вибрати персонажа;
  • поставити фішку на клітку "Вперед";
  • картки «Шанс» мають перебувати у спеціальному полі «сорочкою» вгору;
  • призначається банкір;
  • всі ходять по черзі за годинниковою стрілкою.

Дитяча гра «Монополія», правила

Дитяча гра "Монополія" - зменшена копія знаменитої гри. Вона вчить дітей, як правильно поводитися з грошима, цінувати їх і правильно розташовувати.

Купюри у цій версії менше, ніж у стандартній грі. Будинки та споруди замінені на атракціони, щоб дітям було цікавіше вникати у гру.

Правила дитячої «Monopoly»:

  1. Розкласти поле.
  2. Поставити фішки - машинки на полі "Вперед".
  3. Видати кожному гравцеві потрібну кількість квиткових кас (карток) того ж кольору, що й машинка.
  4. Призначити Банкіра та відбувається видача їм коштів гравцям.
  5. Картки «Випробуй успіх» покласти у відведений сектор.
  6. За допомогою кубика визначити, хто гратиме першим (у того, хто отримає більше на межі куба).
  7. Перший гравець кидає кубик і гра бере свій початок, як і традиційному варіанті.

Монополія інтернет, правила

Грати в знамениту груможна й у Інтернеті. Правила залишаються тими самими, ось тільки поле лежить не перед гравцем, а на екрані.

Грати можна, як з комп'ютерним розумом, так і з онлайн-супротивником. Учасникам також потрібно досягти фінансового благополуччя, скуповуючи майно і збагачуючись. Банкіром у цій ситуації може виступати система, яка дотримуватиметься видачу коштів.

Онлайн - "Монополія" - одна з самих популярних ігорІнтернет.

Гра «Монополія»: яка найкраща?

Вибрати, яка версія «Монополії» краща, дуже складно. Вибір залежить від віку гравців, їх переваг та настрою в даний момент. Хтось любить багатіти на нерухомості, хтось подорожувати картою, а інші відчути себе персонажем «Ігри престолів».

Згідно зі статистикою, найбільш популярною версією є класична «Монополія». Це пов'язано ще й з тим, що вона була випущена набагато раніше, ніж останні варіанти. Можливо, згодом вони також досягнуть такого рівня.

Гра «Монополія»: відгуки

Якщо відвідати розділ «Монополія» відомого світового виробника іграшок Hasbro, можна прочитати такі відгуки:

«Це гра тисячоліття. Вона вчить правильно розпоряджатися грошима, планувати кілька кроків уперед, робити прогнози. Гра підвищує кмітливість.

«Спершу було важко, адже правила не такі вже й прості. Але потім гра затягує, хочеться перемогти конкурентом та стати мільйонером.»

«Монополія – ідеальна гра для невеликої компанії. Вона повністю захоплює, азарт посилюється з кожним новим перебігом. Чудово, що є дитячі версії. Обов'язково навчатиму грі своєї дитини.»

Який би варіант «Монополії» не був обраний, це буде чудовим подарунком, способом розваги та розвитку своїх розумових здібностей. Недаремно гра не втрачає своєї популярності з роками. Завдяки новим версіям вона живе та зацікавлює нове покоління.

Настільна гра Монополія відома як найпопулярніша і найпопулярніша у світі. За весь світ, звичайно, судити складно, але з грою добре знайомі близько півмільярда людей.

Історія створення

Класична монополія (Monopoly) народилася в середині тридцятих років минулого століття в США. Це був важкий і складний час, період, коли лютувала Велика Депресія. Народження однієї з найзнаменитіших настілок було нелегким і саме по собі цілком могло стати сюжетом для історій про успіх, котрі люблять американці. Коли безробітний Чарльз Дерроу приніс її проект виробникам настільних ігор, ті відмовилися його брати, вважаючи безперспективним, занудним та повним помилок.

Майбутній автор найуспішнішої економічної настілки не опустив руки, і на прилавок одного з магазинів Філадельфії таки потрапила гра, виготовлена ​​«самвидавом». Коли тираж перевалив за п'ять тисяч і автор товариші перестав справлятися з самостійним виробництвомКомпанія Паркер Бразерс розглянула, який куш мало не пропустила, і взяла Монополію до друку.

Вже в наступного року, в розпал Великої депресії, гра про те, як можна, роблячи бізнес, заробити мільйони - або втратити все, стала хітом продажів в Америці.

У наступні роки повсюдно, часом ігноруючи авторські права, з'являлися ігри типу Монополії. Менеджер, бізнесмен та інші, особливо в дев'яності на пострадянському просторі. І навіть саморобки, намальовані кольоровими олівцями, були рідкістю.

Опис

Монополія розрахована на мінімум двох гравців і максимум шести. Це економічна настільна гра, де можна купувати, орендувати та продавати нерухомість.

Гра неоднозначно дитяча та неоднозначно доросла, не тільки для дівчаток і не лише для хлопчиків. Вона призначена для широкої аудиторії, починаючи із семи-восьми років. Багатьом вона подобається саме як варіант сімейного дозвілля.

Видавці

За свою історію Монополія змінила кілька видавців. Зараз права на гру належать компанії Hasbro, найвідомішому виробнику іграшок. Вона постачає на прилавки не лише класичну русифіковану версію, а й численні варіації. Це, звичайно, не рахуючи піратських видань.

Що в коробці

У комплект традиційної Монополії від Hasbro входять:

  • власне ігрове поле з круговою доріжкою, де є об'єкти нерухомості, які можна купувати, вулиці, на яких можна будувати, та різні приємні та неприємні речі – наприклад, в'язниця, куди можна догодити, або необхідність випробувати долю, витягаючи картку Шанс;
  • картки:
  1. Документи на право власності (видаються під час купівлі нерухомості) – 28;
  2. Громадська скарбниця (картки, які можуть як принести вам гроші, так і змусити з ними розлучитися) – 16;
  3. Шанс (непередбачені обставини зі знаком плюс чи мінус) – 16;
  • фішки-люкс, вони ж фішки гравців у формі різних фігурок, наприклад, котика або черевика, - 8;
  • комплект банкнотноміналом 1, 5, 10, 20, 50, 100 і 500 доларів «Монополії» (або тисяч рублів у русифікованому виданні) – зрозуміло, не призначених для обміну на реальні товари;
  • вдома(їх можна будувати, виставляючи на полі, а потім здавати в оренду) – 32;
  • готелі(як вдома, тільки крутіше і вигідніше) - 12;
  • шестигранні кубики – 2;
  • органайзердля карток та банкнот.

Як грати

Ця настільна гра має кілька варіантів правил – і звичайні, і вкорочені, і з хоумрулами. Ми розглянемо класичні правила гри, що стали десятиліттями.

Мета гри Монополія - ​​залишитися з грошима в кишені, поки інші банкрутуватимуть один за одним. Не без вашої допомоги, ясна річ. Тут не місце для честі – треба залишити суперників без гроша за всяку ціну.

Підготовка

Насамперед один із учасників призначається Банкіром. Саме він відповідатиме за видачу купюр, карток нерухомості, стягнення штрафів та податків та інші грошові операції. Місце, де лежать ще нічиї гроші та картки, називається Банком.

Картки Громадська скарбниця та Шанс викладаються на свої місця на ігровому полі. У певне місце виставляються всі Будинки та Готелі.

Фішки гравців ставляться на стартовий осередок. Кидок кубиків визначає черговість ходу.

Банкір видає кожному учаснику по 1500 доларів: дві "п'ятихатки", чотири "сотки", один "полтинник", одна "двадцятка", дві "десятки", одна п'ятидоларова купюра та п'ять однодоларових.

Хід гри

По черзі учасники кидають два кубики. Сума значень, що випали позначає, на скільки кроків він просувається вперед. Майже як у звичайній «бродилі», та не зовсім. Кожен осередок на полі змушує гравців здійснити ті чи інші дії:

  • купити нічийну ділянку і збудувати там Будинок чи Готель і потім брати за них ренту;
  • купити нерухомість, що не належить нікому;
  • виплатити гроші тому, на якій ділянці опинилися;
  • віддати державі податки;
  • випробувати долю, витягуючи картки зі стосів Шанс або Громадська скарбниця;
  • опинитися у борговій Тюрмі;
  • пропустити хід на безкоштовній стоянці;
  • отримати зарплату в 200 доларів, проходячи через клітинку вперед або опиняючись на ній.

Дубль

У разі випадання на кубиках дубля, гравець може бути схожим ще раз. Спочатку він виконує умови осередку після першого кидка, потім – після другого. Обережно! Три дублі поспіль приводять до в'язниці.

Купівля нерухомості

Мінімальної ціни на аукціоні немає – як і максимальної

Якщо гравець опиняється на клітці з Ділянкою для будівництва, яку ще ніхто не купив, він може придбати за написаною там ціною і отримати картку, що підтверджує його права власності. Або не придбати, і тоді банкір має виставити ділянку на аукціон – хтось обов'язково придбає таку цінну річ.

Мінімальної ціни на аукціоні немає – як і максимальної. Причому учасник, який спочатку відмовився від покупки, може брати участь в аукціоні і, при везенні, порядком заощадити.

Аналогічно відбувається при попаданні на поля Комунальних підприємств та Вокзалів.

Володіння нерухомістю

Коли хтось зупиняється на клітці з нерухомістю, що належить іншому гравцеві, він виплачує йому орендну плату. Її розмір залежить від кількості будівель на ньому і від того, скільки осередків одного кольору заграбав господар. Якщо в нього всі ділянки цієї категорії, то й платити йому доведеться максимально як монополісту.

Коли в одних руках зібрані всі ділянки одного кольору, можна починати будівництво. Фішки Будинку або Готелю на них дозволяють брати підвищену плату з тих, хто потрапив туди. Побудувати Готель дозволяється тільки після того, як на кожній ділянці в секторі одного кольору буде чотири Будинки.

Якщо Будинків у Банку не вистачає, то доведеться почекати з їхньою покупкою. А якщо водночас кілька учасників хочуть купити останню будівлю, то Банкір виставляє їх на аукціон.

Власнику нерухомість може не лише приносити дохід, а й збиток у вигляді податків.

Запорука

Нерухомість можна закладати за нестачі фінансів на погашення боргів. Для цього спочатку продаються всі Будинки та Готелі банку, а потім картка права власності перевертається та учасник отримує написану на обороті суму. Щоб сплатити кредит, потрібно виплатити її плюс десять відсотків зверху.

За закладений об'єкт не можна брати орендну плату, але можна продати іншим гравцям за суму за погодженням. Поки хоч одна ділянка колірної групи в заставі, купівля будинків за звичайною ціною недоступна.

Позики дає лише Банк під заставу Нерухомості – гравці не можуть позичати гроші один в одного.

Продаж нерухомості

Комунальні підприємства, Вокзали та – увага – ділянки, де в колірній групі не забудовано жодної клітини, можна продавати іншим гравцям за ціною, до якої домовитеся. Якщо на ділянці є будівлі, їх спочатку продають Банку за півціни. До речі, цілком допустимо просто продати Будинки та/або Готелі, якщо терміново знадобилися гроші, але зберегти ділянку.

В'язниця

Ось це неприємність! У Тюрмі гравець опиняється у таких випадках:

  • потрапив на поле Оправляйтесь у в'язницю;
  • витягнув картку Вирушайте у в'язницю негайно;
  • викинув тричі дубль на одному ходу.

У в'язниці гравець не ходить, не отримує зарплати і не радіє життю. Але може у штатному порядку отримувати орендну плату. Щоб вийти на свободу потрібно:

  • виплатити штраф у 50 доларів;
  • або скористатися карткою Безкоштовно звільніться з в'язниці (якщо її немає на руках, спробуйте купити її у суперників);
  • або пропустити три ходи, намагаючись викинути дубль на кубиках. Якщо дубль так і не випав, то штраф все одно доведеться платити.

Якщо на клітку В'язниця ви потрапили, тому що «просто повз проходили», то наступного ходу просто продовжуєте гру як завжди. Це зараховується за звичайне відвідування.

Банкрутство

Все, що банкрут винен Банку, продається з аукціону

Коли учасник винен Банку та іншим більше, ніж у нього є, включаючи всю нерухомість, він визнається банкрутом та вибуває з гри. Все, що він винен Банку, продається з аукціону. Борги іншому гравцю оплачуються продажем Будинків за половиною вартості та передачею йому закладеного майна. Щоб кредитор не дуже радів, він має заплатити Банку десять відсотків, а потім уже думати, чи виплачуватиме вся застава чи ні.

Завершення гри

Переможцем називають того, хто єдиний не залишиться банкрутом. Враховуючи, що гра може тривати кілька годин, часто застосовуються хоумрули, які виставляють інші критерії перемоги для прискорення процесу. Наприклад, стати найбагатшим до певного моменту часу. Зіграти в «Монополію» та приємно провести час це ніяк не заважає.

Додаткові матеріали

Різноманітність варіантів

Фантазії виробників на тему "Монополії" безмежні. Десятки різновидів – і це лише офіційних.

Моя перша Монополія

Настільна гра (раніше була ще настільна гра «Монополія для дітей», але її зняли з виробництва) розрахована на вік від п'яти до десяти років і чотирьох гравців. Правила в ній простіші: став на незайнятий об'єкт – можеш купити і всі, хто на нього потрапляють, платитимуть за оренду. Жодних складнощів із заставами, схемами будівництва та іншим. Картинки, само собою, яскраві та дитячої тематики. Усі купюри номіналом в одиницю для простоти рахунку.

Монополія Маша та Ведмідь

Ще одна дитяча версія. Купюри в ній називаються ягідками, а вулиці, нерухомість та клітини Шанс замінені на друзів Маші та пропоновані пригоди.

Монополія Всесвітнє видання

Насолоджуйтесь веденням бізнесу на світовій арені: на полі присутні найвідоміші міста Землі. На картках згадуються звичаї різних країн. Існує всесвітня «Монополія», де замість купюр – банківські карткиі цей термінал, з допомогою якого з них списуються чи ними зараховуються гроші.

Монополія Банк без кордонів

Вона не просто оснащена терміналом – він тепер зчитує всі картки, тримаючи у своїй пам'яті всю актуальну інформацію з поточної гри. Правила трохи змінені. Дії відбуваються біля Москви. Упаковка та ігрові елементи мають стильний дизайн.

Монополія Росія

Майже повністю повторює класичну версію, але поле зроблене з поправкою на нашу країну та прикрашене вітчизняними пам'ятками. До недоліків упаковки можна віднести відсутність зручного органайзера для грошей та карток.

Монополія Імперія

У центрі цієї гри купівля не нерухомості, а брендів. Новинка – будівництво хмарочосів, одного із чотирьох на полі. Осередки хмарочоса заповнюються фішками брендів. Створюйте свою торговельну імперію!

Монополія дорожня

Недорогий кишеньковий набір у коробці 16 на 23 сантиметри. Грати в неї можна за класичними правилами.

Монополія – це універсальна гра-стратегія, яка підходить для всієї родини. Набула своєї популярності в XX столітті, тоді майже в кожному будинку була і є монополія з банківськими картками.

Взяти участь у цій грі можуть від двох до шести осіб. На ринку інтелектуальних ігорможна зустріти кілька різновидів монополій, але сенс настільної гри той самий. На вигляд монополія є ігрове поле, розкреслене по квадратах, за якими гравці можуть робити свої ходи по черзі.

Кубики або кістки, служать для того, щоб зрозуміти гравцю скільки ходів він має зробити. Мета настільної гри - це купівля, продаж або оренда нерухомості для отримання бажаного доходу. На перший вигляд може здатися, що правила дуже складні, але як тільки ви розберетеся, монополія стане легкою та цікавою.

Як грати в монополію

Метою цієї настільної гри є правильний розподіл початкового капіталудля максимального одержання доходу від своїх підприємств або будинків, що може призвести до банкрутства інших членів настільної гри. Банківський капітал видається у рівній кількості всім гравцями у однаковій сумі.

Початок гри

Гра слід починати з підготовки елементів. Слід призначити банкіром одного із гравців. Банкір - це та людина, у якої лежатиме вся каса та прилеглі до гри елементи. Підготовку слід провести у кілька етапів:

  1. По секціях розбитиміста, будинки, готелі, гроші та карти. Це допоможе гравцям швидше вникнути у процес гри.
  2. Кожному гравцю вибратисвою фішку або пішака чим він ходитиме і встановлюється на початку гри.
  3. На ігровому полірозкласти картки "Шанс" з деякими завданнями та "Громадська скарбниця" з додатковими виплатами або податками, так щоб не було видно значення картки, але попередньо перетасувати їх.
  4. Банкір зобов'язанийСпочатку видати кожному гравцю по 2 000 000, купюри повинні різниця від великої до дрібної, для зручності у грі. Валюта та сума в кожній грі може бути різною.
  5. Усі карткина міста, будинки та готелі знаходяться у банкіра.
  6. Банкір має правовимагати з гравців штрафи, податки, борг перед банком.
  7. Банкір зобов'язанийвидати з. п. для учасників, премія, компенсації та пільги.

«ВПЕРЕД»

Гра починається з того, що необхідно визначити, хто за ким по черзі ходитиме. Для цього учасник монополії по черзі кидає кістки, першим ходить той, у кого на кістках випала найбільша кількість очок, і так у міру спадання. Після того, як вибрано черговість переміщення, всі гравці стають на полі «ВПЕРЕД», і перший гравець кидає кістки і робить свій перший хід ігровим полем. За правилами гравець має право на придбання ділянки, на яку став, якщо раніше інший гравець її не придбав.

Усі поля спочатку належать банку, і якщо гравець хоче придбати ділянку чи місто, йому доведеться заплатити повну вартість до банку, а банкір тим часом надає картку з цією ділянкою чи містом. Якщо ж учасник відмовляється купувати місто, то банкір має право виставити будинок чи ділянку чи місто на аукціон, під час аукціону перемагає той учасник, який найбільше запропонував грошей. Після того як гравець придбав місто, за правилами він бере орендну плату з інших учасників за відвідування його міста.

Будинки, готелі, міста

Для того, щоб гравець міг будувати будинки, йому необхідно викупити у банку всі міста однієї країни. Зазвичай це 2–3 міста, які становлять країну. І після того, як учасник викупив країну, він може купувати вдома. Будинок можна купити лише один раз під час проходження кола. Ціна будинків вказана на картці міста. Готель можна купити лише тоді, коли в місті куплені всі будинки, зазвичай це 3–4 будинки. Що більше будинків на ділянці, то більше враховується плата з учасників. Якщо гравець близький до банкрутства, він може закласти свої будинки та готелі у банк. Якщо будинки закладені, то орендна плата не може стягуватися. На звороті картки вказано всю інструкцію.

Дії на полях

Фішка може стати на полі з позначкою «Шанс», це означає, що гравець витягує зверху картку, перевертає та читає її. Вміст може бути різним:

  1. Отримати спадщину;
  2. Заплатити за телефон;
  3. Пропустити хід;
  4. Стати на клітку «ВПЕРЕД»;
  5. У вас день народження і всі гравці скидаються;
  6. Звільнення від в'язниці.

Переглянуту картку кладуть під низ усієї колоди. Також фішка може стати на комірку з назвою «Громадська скарбниця», сенс такий самий, як і з полем «Шанс». На ігровому полі є осередок з назвою «ТЮРМА», якщо учасник потрапляє на цей осередок, він зобов'язаний або заплатити гроші як штраф або просидіти там 3 кола без права на хід.

Учасник стоятиме на осередку штраф, йому доведеться банку заплатити штраф, або на осередок виграш, тоді банк виплачує учаснику винагороду. Також є осередок під назвою безкоштовна стоянка. Там гравець просто простоює і не отримує жодних можливостей. Ігрове поле монополії насичене різноманітними клітинами такими як «Шанс», «Штраф», «Премія», «Безкоштовна стоянка» тощо для цікавішої гри.

Після того, як учасником було закінчено коло і він знову перетинає осередок «ПЕРЕД» йому виплачується гроші як заробітна плата. Буває, що на кістках випадає однакове число, тоді учасник робить хід та кидає кістки ще раз, якщо ще раз випадає парне числона кістках, тоді учасник вирушає до в'язниці.

Сенс всієї гри полягає у спорудженні учасником будинків та готелів та стягнення грошей як орендна плата з інших учасників та заробляння собі доходу, тим самим руйнуючи інших учасників. Банк може визнати учасника банкрутом, якщо у нього не залишилося готівки, всі будинки, ділянки та готелі закладені чи продані. Тоді гравець залишає гру, закладені ділянки вирушають до банку.



 

Можливо, буде корисно почитати: