Правила гри монополія скільки грошей видається гравцям. Класична монополія (Monopoly classic)

При виборі настільна граслід звернути увагу до «Монополію». Ця гра реалізована у жанрі економічної стратегії. У ній бере участь від двох і більше людей. "Монополія", правила якої в різних її варіантах можуть дещо відрізнятися, є ігрове поле з певними квадратами, за якими гравці проходять по черзі. Щоб визначити, на скільки квадратів слід просунутися гравцю, використовуються кубики. У грі можна купувати, продавати чи орендувати нерухомість, тим самим отримуючи певний дохід.

Досить складними можна назвати правила гри "Монополія". Настільна забава, незважаючи на це, була дуже популярною у XX столітті практично у всьому світі. Її головна мета - раціонально використовувати отриманий спочатку капітал, який видається всім гравцям у рівному обсязі, та призвести до банкрутства інших учасників.

Початок гри

Початок гри можна розбити на такі етапи:

  1. Слід розмістити в окремих секторах готелі, документи, будинки та гроші. Це дозволить значно спростити ігровий процес, коли потрібні картки будуть у спеціально відведеному їм місці. «Монополія», правила розміщення карток у якій представлені у вигляді певної діаграми, має кілька їх типів: деякі мають бути в перевернутому стані.
  2. Картки «Шанс» повинні бути перед початком гри перетасовані та перевернуті так, щоб гравці не бачили їх значення. Також слід зробити з картками Громадської скарбниці.
  3. Далі кожен гравець вибирає собі фішку та встановлює її на початкову клітинку.
  4. Кожна світова «Монополія», правила гри якої є класичними, передбачає наявність Банкіра. Якщо у грі бере участь велика кількість гравців, тоді Банкір, за його бажанням, може не брати участі як претендент на перемогу. На початку гри він видає кожному гравцю по 1500000 рублів різними купюрами.
  5. Банкір також на початку гри має всі картки документів на право власності, готелі та будинки. Також до обов'язків Банкіра входить виплата заробітної плати, премій, видача позички та стягнення штрафів, податків, відсотків за позикою та основного боргу перед банком.
  6. У деяких випадках банк може не мати грошей, але правила гри «Монополія» дозволяють Банкіру видавати боргові розписки, які пишуться на звичайному папері. Банк не може стати банкрутом.
  7. Для визначення черговості ходу всі гравці кидають кубики: починає той, у кого випало більше.

Найпростіший заробіток

Загальні правила «Монополії», за якими можна забезпечити постійний заробіток у грі, мають такий вигляд:

  1. Усі фішки гравців на початку гри розташовані на клітинці «ПЕРЕД» (вона може називатися дещо інакше). Після кидка кубиків слід пересунути по дошці фішку. Правила дозволяють гравцеві придбати поле, якщо воно раніше не було зайняте іншим гравцем. Поле за умовами гри спочатку належить Банку.
  2. Якщо гравець відмовляється придбати вільне поле, інші учасники можуть це зробити через аукціон. При цьому поле дістається тому, хто запропонує найвищу ціну за нього. «Монополія», правила якої передбачають можливість розрахунку витрат та окупність за скоєною угодою, дозволяє гравцям вступати в економічну боротьбу навіть не на своєму ході.
  3. Після придбання клітки гравець може брати певну оренду з гравців, якщо вони опинилися на цій клітці. У деяких випадках правила «Монополії» дозволяють проводити будівництво будинків та готелів на придбаних клітинах, що дозволяє брати більшу орендну плату.
  4. За потреби можна взяти позику у банку на будівництво будинків або готелів.

Розмір орендної плати, правила надання позички - все описано в інструкціях карток.

Хід гри

Коли настає хід гри, слід кинути кубики і пересунути фішку на певну кількість клітин, яка відповідає числу, що випало. Поле, на якому зупинилася фішка, визначає можливі або обов'язкові дії. В основний різновид під назвою «Монополія класична» правила гри однакові всім учасників. Вони передбачають такі можливі дії:

  1. Отримати ділянку для проведення будівельних робітабо здійснити купівлю нерухомості за наявності необхідної суми.
  2. Якщо клітина належить іншому учаснику, то доведеться платити оренду.
  3. Використання картки "Шанс".
  4. Платити податки.
  5. Відпочинок на безкоштовній стоянці.
  6. Опинитися у в'язниці.
  7. Отримати заробітну платуу встановленому розмірі.

Особливим випадком у грі «Монополія», правила якої передбачають використання двох кубиків, можна назвати випаданням однакового числа очок на обох. Подібна ситуаціядозволяє зробити ще один перебіг. Якщо це повторюється тричі поспіль, тоді гравець потрапляє до в'язниці.

Зупинка на полі «ВПЕРЕД», звідки починається гра, дозволяє отримати заробітну плату в установленому обсязі.

Володіння нерухомістю

При покупці нерухомості гравець отримує картку, що підтверджує власність. Після цього кожен гравець, який зупиняється на цьому полі, змушений сплачувати оренду. Вигідно володіти всією нерухомістю однієї групи (позначення проводиться за допомогою кольору). Якщо володіти всією групою, можна будувати нерухомість на будь-якій придбаній клітці.

Зупинка на чужій нерухомості

При зупинці на клітці, нерухомість якої належить іншому гравцю, доведеться сплачувати оренду. При цьому важливо врахувати, що власник клітини до початку наступного ходу гравця, що зупинився, повинен вимагати виплату. Величина орендної плати залежить від зазначеної мінімальної суми у документі на нерухомість, а також кількості будівель. Якщо власник клітини придбав усю групу, тоді він може вимагати орендну плату у подвійному розмірі на будь-якій незабудованій ділянці.

Готелі чи будинки значно збільшують орендну плату. Однак, якщо нерухомість була закладена, тоді оренда не може стягуватися. При цьому правила «Монополії класичної» дозволяють домовлятися між гравцями про те, чи буде проведено орендну плату: власник за бажання може її не стягувати.

Комунальні підприємства

У грі є можливість придбання комунального підприємства, якщо воно нікому не належить. Щоб придбати таку нерухомість, слід зробити сплату зазначеної суми. Нерухомість купується у Банку. Якщо нерухомість належить іншому гравцеві, слід провести виплату оренди. Величина орендної плати прямо пропорційна кількості очок, що випали на кубиках. При цьому можуть використовуватись такі коефіцієнти, що збільшують величину орендної плати:

  • Якщо власник має лише одне комунальне підприємство, тоді слід сплачувати чотириразову орендну плату.
  • Якщо власник придбав обидва комунальні підприємства, тоді слід помножити кількість очок, що випали, на кубиках у 10 разів.

Якщо гравець потрапляє на подібну клітку після використання картки «Шанс», слід залишити кубики для визначення величини орендної плати. Якщо гравець відмовляється купувати комунальну нерухомість, то банкір виставляє її на аукціон.

Станції у грі

Гра «Монополія – мільйонер», правила якої передбачають перемогу лише одного гравця, також має клітки Станції. Якщо клітина нікому не належить, тоді гравець може здійснити її придбання. Якщо гравець відмовляється від такого права під час зупинки на клітці, Банкір виставляє її на аукціон. У тому випадку, коли Станція вже має власника, гравець, який потрапив на клітку, зобов'язаний зробити виплату суми, зазначеної на Документі права власності. Сума виплати може залежати від того, скільки станцій належить гравцеві.

Картки «Шанс» та «Громадська скарбниця»

Зупинка на клітинах, які передбачає використання карток «Шанс» та «Громадська скарбниця», може зобов'язати гравця виконати такі дії:

  • Здійснити сплату податків.
  • Пересунути фішку на вказану кількість клітин.
  • Піти до в'язниці.
  • Отримати певну суму.

У більшості випадків гра «Монополія – імперія», правила гри якої з використанням подібних карток роблять ігровий процес різноманітнішим, потребує негайного виконання зазначених дій. При цьому гравець обов'язково повинен їх виконувати. Картка "Безкоштовно звільнитися з в'язниці" залишається гравцем до того моменту, коли виникне необхідність її використання.

Поле податків

Ігровим полем можуть бути розкидані клітини, які передбачають виплату податків. Якщо гравець потрапляє на подібну клітку, він зобов'язаний виплатити зазначену суму в скарбницю банку.

Безкоштовна стоянка

Ігрове поле «Монополії» насичене різними функціональними клітинами, які вимагають від гравця виконання певних дій. Єдиним полем, яке дозволяє просто відпочити до наступного ходу без сплати штрафу, оренди чи податків – безкоштовна стоянка. При цьому гравець, який потрапив на подібну клітку, може проводити будь-які угоди: стягувати оренду, будувати будинки і таке інше.

В'язниця

У грі «Монополія» передбачено і В'язницю. До неї можна потрапити з таких причин:

  • Зупинка на клітці «Вийти в Тюрму».
  • Підняття картки «Шансу» або «Громадської скарбниці» з позначенням «Вийти до В'язниці».
  • Випадання однакового числа обох кубиках тричі поспіль.

При попаданні до Тюрми отримати зарплату не можна.

Для того щоб вийти з Тюрми в різновиді настільної розваги під назвою «Монополія – Росія», правила гри описують такі можливості:

  1. Можна сплатити штраф у розмірі 50 тисяч руб. Продовжити гру можна з наступного ходу.
  2. Використання раніше отриманої картки «Безкоштовно звільнитися з Тюрми».
  3. Потрібно залишитися в Тюрмі на наступні три ходи і щоразу при настанні ходу слід кидати кубики. При випаданні однакової кількості очок на обох кубиках можна безкоштовно звільнитися з Тюрми і пройти кількість клітин, що випала.

Під час перебування у Тюрмі можна отримувати плату за оренду придбаної та не закладеної нерухомості.

Будинки у «Монополії»

Після придбання всієї нерухомості однієї групи (тобто одного кольору) є можливість зробити будівництво будинків. Це дозволяє значно збільшити орендну плату. При цьому варто відзначити, що будівництво слід проводити рівномірно: коштувати два будинки на одній клітці можна тільки в тому випадку, якщо на кожній клітині групи є один будинок. Вартість будівельних робіт вказана на документі. Максимальна кількість будинків на одній клітці – 4. Крім цього, можна продавати будинки, якщо ділянка не закладена.

Готель у грі «Монополія»

Гра «Монополія - ​​Імперія», правила якої роблять її дуже захоплюючою та різноманітною, також дозволяє проводити будівництво готелів. Вони значно підвищують орендну плату. Побудувати готель можна тільки в тому випадку, якщо на придбаній клітці вже збудовано чотири будинки. Для будівництва слід віддати картки будинків Банкіру та доплатити зазначену суму. На одній клітці може бути розташований лише один готель.

Випадок нестачі будівель

При тривалій грі та велику кількістьучасників може статися так, що у Банку не буде необхідної кількості карток будинків. Для того, щоб побудувати будинок, слід дочекатися, коли хтось із гравців проведе продаж і поверне картку Банкіру. Якщо кількість покупців перевищує кількість карток, тоді проводиться аукціон і картка дістається тому, хто запропонував велику ціну. За стартову ціну береться вартість будинку, що вказана на картці.

Продаж нерухомості

У грі передбачена можливість продажу незабудованих ділянок, комунальних підприємств та залізничних станцій. При цьому суми угоди визначаються домовленістю між гравцями. Згідно з правилами, продати ділянку, на якій збудовано будинки, іншим учасникам гри не можна. Для початку слід продати всі будинки за умови рівномірної забудови всієї групи і тільки після цього між гравцями може бути здійснена угода. Будинки та готелі продаються Банку за ціною вдвічі менше, ніж зазначено у картці. Закладена раніше гравцями нерухомість може продаватись виключно іншим учасникам «Монополії», але не Банку.

Запорука

У разі відсутності готівки для сплати податків можна закласти Банку будь-яку нерухомість. Для цього слід продати всі будинки з клітини Банку. Сума, що надається Банком як застава, дорівнює тій, що вказана на картці. При виплаті застави гравець має віддати суму, що перевищує видану Банком, на 10%. Запорука нерухомості не забирає у вас права володіння, інші гравці не можуть придбати її у Банку.

Закладена нерухомість не приносить прибутку власнику. Однак усі інші будівлі цієї та іншої групи не мають такого обмеження.

Власник закладеної нерухомості може продати її за обумовленою ціною іншому учаснику «Монополії». Після придбання, щоб отримувати прибуток з нерухомості або проводити будівництво, новий власник повинен сплатити борг з процентною ставкою.

Банкрутство у грі

Банкрутство у грі означає вибуття одного з учасників. Правила гри «Монополія» дозволяють надати статус банкрутства гравцю, який винен гравцям або Банку суму, що перевищує його активи.

Якщо при банкрутстві гравець зобов'язаний гроші Банку, то він надає собі всі Документи на право власності, а потім може зробити продаж нерухомості через аукціон.

Якщо борг стосується інших учасників гри, тоді будинки та готелі продаються за півціни Банку, а кредитори отримують усі права на нерухомість, гроші, картки для безкоштовного звільнення із в'язниці. Якщо нерухомість раніше була закладена Банку, новий власник зобов'язаний сплатити 10% від величини застави відразу, а потім може вирішувати, чи варто викуповувати її відразу або потім.

Таким чином, досить складно виграти, дотримуючись правил гри «Монополія». Настільна забава розвиває кмітливість та економічну хватку. Переможцем стає той, хто зможе зробити банкрутами решту учасників.

ПРАВИЛА Укороченої гри в Монополію

Якщо Ви трохи знаєте правила гри Монополія, то тепер Ви можете грати в неї швидше за допомогою Правил Швидкої Ігри! У цій грі правила такі самі, як і в Класичній Монополії, але є три відмінності:

    У початковій стадіїІгри Банкір перемішує картки на право Власності. Потім гравець, який сидить ліворуч від Банкіра, знімає колоду, після чого гравцям двічі лунає по одній картці на право Власності. Якщо Банкір одночасно є і звичайним гравцем, він роздає картки на право Власності і собі. Гравці повинні негайно заплатити до Банку вказану ціну за обидві картки на право Власності.

    Далі гра продовжується за стандартними правилами.

    У укороченій грі Ви повинні побудувати лише три Будинки (замість чотирьох) на кожній ділянці колірної групи перш, ніж Ви зможете купити готель. Орендна плата залишається такою ж, як у стандартній грі. Коли Ви продаєте готель, виручена сума становить половину від первісної вартості, тобто. на один Будинок менше, ніж у звичайній грі. Кінець гриМонополія

    .

    Перший гравець, який став банкрутом, вибуває з гри, як і у стандартній грі. Коли другий гравець стає банкрутом, гра закінчується. Гравець, який став банкрутом, передає своєму кредитору (Банку або іншому гравцю) все, що володіє, включаючи будівлі та іншу власність. Потім кожен із учасників, що залишилися в грі, підсумовує наступне:

    Наявні на руках готівка.

    Наявні у гравця Ділянки, Комунальні підприємства та Залізничні

    Вокзали за ціною, що вказана на ігровому полі.

    Закладену власність у розмірі половини ціни, вказаної на ігровому полі.

Будинки оцінені за вартістю покупки.

Готелі оцінені вартістю покупки, включаючи вартість трьох будинків, на які цей Готель був обмінений..

Перемагає найбагатший гравець! Гра з обмеженням часуПеред початком цього варіанта гри Вам потрібно домовитись про час закінчення гри. Переможе учасник найбагатший на момент закінчення гри. Перед початком гри потрібно перемішати колоду з карток на право Власності та зняти її. Потім Банкір роздає дві картки кожному гравцю, по одній картці за раз. Учасники відразу ж вносять до Банку вартість виданої їм Власності та гра триває за стандартними

правила

м.

Ігрове поле, 28 карток - Документів на Право Власності, 16 карток - Громадської Страти, 16 карток - Шанс, 8 золотих фішок-люкс, Каса Банку, 1 комплект спеціальних грошей для Монополії, 32 дерев'яних Будинків, 12 дерев'яних Готелів та 2 гральних кубика, 1 правила гри Монополія.

ПОЧАТОК ГРИ

    Розмістіть Будинки Готелі, Документи на право Власності та гроші (за номіналом) в окремих секторах ігрового поля. На полі є діаграма, що показує правильне розміщення всіх ігрових елементів.

    Відокремте картки Шанс, перетасуйте їх та покладіть зворотним бокомвгору на відповідну ділянку ігрової дошки.

    Відокремте картки Громадської скарбниці, перетасуйте їх та покладіть зворотним боком на відповідну ділянку ігрової дошки.

    Кожен із гравців вибирає собі гральну фішку та ставить її на поле «ВПЕРЕД».

    Банкір та Банк: Один із гравців вибирається Банкіром. Якщо у грі бере участь більше п'яти гравців, Банкір може, на свій розсуд, обмежитися лише цією роллю у грі. Банкір дає кожному з гравців по 1500 тисяч рублів у наступних купюрах:

    Дві купюри по 500 тис. рублів

    Чотири купюри по 100 тис. рублів

    Одна купюра 50 тис. рублів

    Одна купюра 20 тис. рублів

    Дві купюри по 10 тис. рублів

    Одна купюра 5 тис. рублів

    П'ять купюр по 1 тис. рублів

Крім грошей у Банку є також картки Документів на право Власності, Будинки та Готелі доти, доки вони не будуть придбані гравцями. Банк також виплачує зарплату та премії, дає позички під заставу Нерухомості та збирає всі податки, штрафи, позички, що повертаються, і відсотки за ними. Під час проведення аукціону Банкір виступає як аукціоніст. Банк ніколи не може стати банкрутом, але може видати потрібну кількість грошей у вигляді боргових розписок, написаних на звичайному аркуші паперу. 6. Гравці кидають обидва кубики. Починає гру той, у кого випала найбільша кількість очок. Наступним ходить гравець, що сидить ліворуч від нього і таке інше.

Коли підійшла Ваша черга, киньте обидва кубики і пересуньте Вашу фішку вперед по дошці в напрямку, вказаному стрілкою. Поле, на якому Ви зупинитесь, визначає, що Вам треба робити. На одному полі одночасно можуть бути кілька фішок. Залежно від того, на якому полі Ви опинилися, Вам належить:

    купити ділянки для будівництва або іншу нерухомість,

    сплатити орендну плату, якщо Ви опинилися на території нерухомості, що належить іншим

    сплатити податки

    витягнути картку Шансів або Громадської Страти

    опинитися у в'язниці

    відпочити на безкоштовній стоянці

    отримати зарплату у розмірі 200 тис. рублів

Однакове число очок на обох кубиках

Якщо Ви кинули кубики, і на обох випало однакове числоочок (дубль), перемістіть вашу фішку і дійте відповідно до вимог того поля, на якому Ви опинилися. Потім ви маєте право ще раз кинути кубики. Якщо ж у Вас випало однакове число очок на обох кубиках тричі поспіль, Ви одразу потрапляєте до в'язниці.

Проходження поля «ВПЕРЕД»

Щоразу, коли Ви зупиняєтеся або проходите через поле «ВПЕРЕД», рухаючись у напрямку, вказаному стрілкою, Банк виплачує вам 200 тис. рублів. Можна отримати цю суму двічі за той самий хід, якщо, наприклад, Ви опинилися на полі Шанс або Громадська Скарбниця відразу після поля «ВПЕРЕД» і витягли картку, на якій написано «ПЕРЕЙДІТЬ» на полі «ВПЕРЕД».

КУПІВЛЯ НЕРУХОМОСТІ

Якщо Ви зупинилися на полі, що позначає незайняту іншими Нерухомість (тобто на Ділянці для будівництва, на якій у жодного з інших гравців немає Документу на право Власності), Ви матимете право першого покупця на її покупку. Якщо Ви вирішили купити Нерухомість, заплатіть Банку гроші у сумі, вказаній на цьому ігровому полі. В обмін Ви отримаєте Документ на право Власності на цю Нерухомість, яку Ви повинні покласти перед собою текстом нагору. Якщо Ви вирішили не купувати Нерухомість, Банкір повинен негайно виставити її на аукціон і продати тому з гравців, який запропонує за неї найбільшу ціну, починаючи з будь-якої ціни, яку готовий заплатити будь-хто з тих, хто грає. Навіть якщо ви відмовилися від покупки нерухомості за первісною ціною, ви можете взяти участь в аукціоні.

ВОЛОДІННЯ НЕРУХОМОСТЮ

Володіння Нерухомістю дає Вам право стягувати орендну плату з будь-яких орендарів, які зупинилися на полі, що її позначає. Дуже вигідно володіти всією Нерухомістю однієї колірної групи - інакше кажучи, володіти монополією. Якщо Ви володієте всією групою кольорів, Ви можете будувати будинки на будь-якій ділянці Нерухомості цього кольору.

Зупинка на чужій нерухомості

Якщо Ви зупинилися на чужій Нерухомості, яка раніше була придбана іншим гравцем, з Вас можуть вимагати орендної плати за цю зупинку. Гравець, який володіє цією Нерухомістю, повинен попросити Вас сплатити орендну плату до того, як наступний за Вами гравець кине кубики. Сума, що підлягає сплаті, вказана у Документі на право Власності на цю Нерухомість, і може змінюватись в залежності від кількості будівель, збудованих на ній. Якщо вся Нерухомість однієї групи належить одному гравцю, орендна плата, що стягується з Вас за зупинку на будь-якій незабудованій ділянці Нерухомості цієї групи, подвоюється. Однак якщо у власника всієї групи кольорів хоча б одну ділянку Нерухомості цієї групи закладено, вона не може стягувати з Вас подвійну орендну плату. Якщо на ділянках Нерухомості були збудовані Будинки та Готелі, орендна плата збільшується, як це розписано у Документі на право Власності на цю Нерухомість. За зупинку на закладеній Нерухомості орендна плата не стягується.

ЗУПИНКА НА ПОЛІ КОМУНАЛЬНОГО ПІДПРИЄМСТВА

Якщо Ви зупинитесь на одному з таких полів, Ви можете купити це Комунальне підприємство, якщо воно ще ніким не куплено. Як і при купівлі іншої Нерухомості, сплатіть Банку суму, вказану на цьому полі. Якщо ця Нерухомість вже придбана іншим гравцем, він може вимагати з Вас орендної плати відповідно до кількості очок, які випали на кубиках, коли Ви зробили хід, який привів Вас на це поле. Якщо інший гравець володіє лише одним із Комунальних Підприємств, орендна плата становитиме чотириразову кількість очок, що випали на кубиках. Якщо ж він володіє обома Комунальними Підприємствами, Ви повинні будете заплатити йому суму, що дорівнює десятикратній кількості очок, що випали. Якщо Ви потрапили на це поле внаслідок вказівок на взятій Вами картці Шанс або Громадська Скарбниця, Ви повинні кинути кубики, щоб визначити, скільки Вам доведеться платити. Якщо Ви вирішили не купувати цю Нерухомість, Банкір виставляє Комунальне підприємство на аукціон і продає гравцям, хто запропонує за нього найбільшу ціну. Ви також можете взяти участь в аукціоні.

Зупинка на вокзалі

Якщо Ви першим зупинитесь на такому полі, Ви матимете можливість купити цей Вокзап. При небажанні Банк виставляє його на аукціон, навіть якщо Ви відмовилися від покупки за первісною ціною, Ви можете взяти участь в аукціоні. Якщо у Вокзалу вже є господар, той, хто опинився на ньому, повинен заплатити суму, зазначену в Документі на право Власності. Сума, що підлягає сплаті, залежить від кількості інших вокзалів, що належать гравцеві-власнику вокзалу, на якому Ви зупинилися.

Зупинка на полі «ШАНС» і «Громадська казна»

Зупинка на такому полі означає, що Вам потрібно взяти верхню картку з відповідної чарки. Ці картки можуть вимагати, щоб Ви:

    пересунули Вашу фішку

    заплатили гроші, наприклад, податки

    отримали гроші

    вирушили до В'язниці

    безкоштовно звільнилися з Тюрми

Ви повинні негайно виконати вказівки, наведені на картці, та покласти картку вниз відповідної стопки. Якщо Ви взяли картку, на якій написано «Безкоштовно звільниться з В'язниці», Ви можете її залишити доти, доки вона Вам не знадобиться, або Ви можете продати її іншому гравцеві за договірною ціною.

Примітка:На картці може бути зазначено, що ви повинні пересунути вашу фішку на інше поле. Якщо в процесі руху Ви пройдете через поле ВПЕРЕД, отримаєте 200 тис. рублів. Якщо Вас отруюють у В'язницю, Ви не проходите через поле «ВПЕРЕД».

Зупинка на полі податків

Якщо Ви зупинитесь на такому полі, Вам потрібно просто сплатити відповідну суму до Банку.

БЕЗКОШТОВНА СТОЯНКА

Якщо Ви зупинитесь на такому полі, просто відпочиньте до наступного ходу. Ви знаходитесь тут безкоштовно і не піддаєтеся жодним штрафам, Ви можете, як завжди, укладати угоди (наприклад, стягувати орендну плату, будувати будівлі на Нерухомості, що належить Вам і т.д.).

Вас відправлять до Тюрми, якщо:

    Ви зупинитесь на полі “Вирушайте до В'язниці”, або

    Ви взяли картку Шанс або Громадська Скарбниця, на якій написано “Відправляйтеся негайно до В'язниці” або

    у Вас випало однакову кількість очок на обох кубиках тричі поспіль за один хід.

Ваш хід закінчується, коли Вас відправляють до В'язниці. Якщо Ви опиняєтеся в Тюрмі, зарплата у розмірі 200 тис. рублів не виплачується, де б Ви раніше не знаходилися. Щоб вийти з Тюрми, Вам потрібно:

    заплатити штраф у розмірі 50 тис. рублів і продовжити гру, коли до Вас дійде черга, або

    купити картку “Безкоштовно звільніться з В'язниці” у іншого гравця за взаємно узгодженою ціною та використовувати її для того, щоб звільнитися, або

    використовувати картку "Безкоштовно звільніться з В'язниці", якщо вона у Вас вже є, або

    залишатися тут, пропускаючи три свої чергові ходи, але кожного разу, коли до Вас доходить черга, кидати кубики, і якщо на обох кубиках в один з таких ходів у Вас випаде дубль, Ви зможете вийти з Тюрми і пройти таку кількість полів, яка випаде на кубики.

Після того як Ви пропустили три ходи, перебуваючи в Тюрмі, Ви повинні вийти з неї і сплатити 50 тис. рублів, перш ніж Ви зможете пересунути Вашу фішку на кількість полів, що випала на кубиках. Перебуваючи у ТЮРМІ, Ви маєте право отримувати орендну плату за Вашу Нерухомість, якщо вона не закладена. Якщо Ви не були “відправлені до В'язниці”, а просто зупинилися на полі “В'язниця” під час гри, Ви не сплачуєте штрафу, оскільки Ви “Просто відвідали” її. Наступним ходом Ви можете рухатися далі, як завжди.

Після того, як Ви зібрали всі ділянки Нерухомості однієї колірної групи, Ви можете купувати Будинки, щоб поставити їх на будь-якій ділянці, що є у Вас. Це збільшить орендну плату, яку Ви можете стягувати з орендарів, які зупиняються на Вашій Нерухомості. Вартість Будинку вказана на відповідному документі на право Власності. Ви можете купувати будинки під час Вашого ходу або в перерві між ходами інших гравців, але Ви повинні забудовувати Ваші ділянки рівномірно: Ви не можете побудувати другий Будинок на будь-якій ділянці однієї колірної групи до тих пір, поки Ви не збудували по одному Будинку на кожному з ділянок цієї колірної групи, третій поки не побудували по два на кожному, і так далі. Максимальна кількість будинків на одній ділянці – чотири. Продавати будинки також необхідно поступово. Ви можете купувати або продавати будинки в будь-який час, і стільки, скільки Ви вважаєте за потрібне, і скільки дозволяє Ваше фінансове становище. Не можна будувати будинки, якщо хоча б одна ділянка цієї групи кольорів закладена. Якщо Ви володієте всією Нерухомістю однієї колірної групи, і тільки на одній з двох ділянок збудували Будинки, Ви можете отримувати подвійну орендну плату з гравця, який зупинився на будь-якій із незабудованих ділянок Нерухомості тієї колірної групи, як це зазначено на картках.

Перш ніж Ви зможете купувати Готелі, Вам потрібно мати по чотири Будинки на кожній ділянці кольорової групи, що повністю належить Вам. Готелі купуються так само, як і Будинки, але стоять вони чотири будинки, які повертаються до Банку, плюс ту ціну, яка вказана у Документі на право Власності. На кожній ділянці можна збудувати лише один Готель.

Нестача будівель

Якщо в Банку не залишилося Будинків, вам доведеться почекати, поки хтось із інших учасників не поверне йому свої будинки. Так само, якщо Ви продаєте Готелі, Ви не можете замінити їх Будинками, за відсутності в Банку зайвих будинків. Якщо в Банку залишилося обмежена кількість Будинків або Готелів, і два або більше гравців хочуть купити більше будинків, ніж у Банку, Банкір виставляє будівлі на аукціон для продажу тому з гравців, який запропонує за них більшу ціну. При цьому за початкову ціну він бере ту, що зазначена на відповідному документі на право Власності.

Продаж нерухомості

Ви можете продати незабудовані ділянки, залізничні вокзали та комунальні підприємства будь-якому гравцю, уклавши з ним приватну угоду на суму, узгоджену між вами. Якщо на будь-якій ділянці однієї групи кольорів стоять якісь будівлі, продавати Ділянки цього кольору не можна. Якщо Ви хочете продати будь-яку ділянку Вашої групи кольорів, на початку Вам необхідно продати Банку всі будівлі, що стоять на ділянках цієї групи кольорів. Будинки повинні розпродаватися рівномірно, так само як вони купувалися (див. вище пункт “Дома”). Ні вдома, ні готелі не можна продавати іншим гравцям. Їх слід продавати Банку за ціною, вдвічі меншою від тієї, що зазначена у відповідному Документі на право Власності. Будинки можна продавати у будь-який час. При продажу готелю Банк платить Вам половину вартості готелю плюс половину вартості чотирьох будинків, які були віддані Банку при покупці готелю. Всі готелі однієї групи кольорів повинні продаватися одночасно. При необхідності, щоб Ви могли отримати гроші, Готелі можуть бути знову замінені Будинками. Для цього Вам потрібно продати Готель Банку та отримати замість чотирьох Будинків плюс половину вартості самого Готелю. Закладена Нерухомість може продаватися лише іншим гравцям, але не Банку.

Якщо у Вас не залишилося грошей, але потрібно сплатити борги, Ви можете отримати гроші, заклавши якусь Нерухомість. Для цього спочатку продайте Банку всі будівлі, що знаходяться на цій ділянці Нерухомості. Для того, щоб закласти Нерухомість, поверніть Документ на право відповідної Власності особою донизу та отримайте в Банку суму застави, вказану на зворотному боці картки. Якщо Ви потім захочете сплатити Ваш борг перед Банком, Вам потрібно буде сплатити цю суму плюс 10 відсотків зверху. Якщо Ви закладаєте якусь Нерухомість, вона, як і раніше, належить Вам. Жоден інший гравець не має права викупити її замість Вас у Банку. З закладеної Нерухомості не можна стягувати орендну плату, хоча орендна плата, як і раніше, може надходити до Вас за інші об'єкти Нерухомості тієї ж групи кольорів. Ви можете продати закладену Нерухомість іншим гравцям за ціною, що узгоджується з ними. Покупець може вирішити погасити взятий під заставу цієї Нерухомості борг, внісши до Банку відповідну суму застави плюс 10 відсотків. Він може також заплатити лише 10 відсотків та залишити Нерухомість у заставі. У такому разі при остаточному знятті заставного обтяження доведеться сплатити до Банку ще 10 відсотків. Можливість купувати Будинки за звичайною ціною з'являється тільки після викупу всіх ділянок однієї колірної групи.

Банкрутство

Якщо Ви повинні Банку або іншим гравцям більше грошей, чим Ви можете отримати за Вашими активами, Вас оголошують банкрутом і Ви вибуваєте з гри. Якщо Ви повинні Банку, Банк отримує всі Ваші гроші та Документи на право Власності. Потім банкір продає з аукціону кожен із об'єктів Нерухомості тому гравцю, який запропонує найвищу ціну. Ви повинні покласти картки "Безкоштовно звільніться з Тюрми" вниз відповідної стопки. Якщо Ви збанкрутували через борги іншому гравцю, ваші Будинки та Готелі продаються Банку по половині їхньої первісної вартості, і Ваш кредитор отримує всі гроші, Документи на право Власності та картки «Безкоштовно звільніться з В'язниці», які у Вас є. Якщо у Вас є якась закладена Нерухомість, Ви повинні також передати її кредитору, причому він повинен негайно сплатити по ній до Банку 10 відсотків, а потім вже вирішити, чи варто відразу ж викупити її або залишити закладеною.

Примітки до гри

Якщо Ви повинні заплатити суму орендної плати більшу, ніж сума наявних у Вас готівки, Ви можете заплатити Вашому кредитору частково грошима, а частково Нерухомістю (тобто незасвоєними Ділянками для будівництва). У цьому випадку кредитор, прагнучи отримати додаткову можливість будівництва або бажаючи перешкодити іншому гравцеві встановити свій контроль над певною групою Ділянок, може погодитися прийняти будь-яку Нерухомість (навіть якщо вона закладена) за ціною, яка набагато перевищує зазначену на відповідній картці. Обов'язок збирати орендну плату за нерухомість лежить на її власнику. Гроші можуть бути надані у вигляді позики гравцеві лише Банком та лише під заставу Нерухомості. Жоден з гравців не може позичати в іншого або позичати іншому гравцю.

Переможець

Останній учасник, що залишився в грі, є переможцем.

Цікавий факт, якщо взяти ваших друзів і попросити не замислюючись перерахувати настільні ігри, які вони знають, ручаємось, буде однією з перших у цьому списку. З дитинства вона перебуває на слуху в багатьох і зазвичай кожна третя людина у ній грав. Принцип і правила гри за останні десятиліття змінилися не сильно, але така гра, де кожен, хто грає, додає до правил щось своє.

Гра дуже відома, навіть «містер Монополія» - центральна постать із всесвіту Монополії - якось був Людиною Року, а в Англії минулого, близько 20 днів проходила подія, де продавалася і купувалася справжня нерухомість, а проспектами проносилися реальні машини, які були зроблені під класичні образи з настільного набору 1946 року. Під час 80 років у цієї гри з'явився клон - «Менеджер» тогочасного комерсанти добре чули про неї, адже це було дуже цікаво — вести бізнес і відчувати його в грі.

Суть гри

Ігрова механіка, розбавлена ​​простою та зручною моделлю показує головні пункти появи великих економічних структур: купівлю-продаж землі, грошовий оборот, конкуренцію, питання з банком, роботи з отримання позичок, а також відносини між учасниками ринку. Тут існує велика кількість випадковостей, що додає Монополії ще більшої привабливості. Велике значеннямає ваша далекозорість, вміння розпоряджатися ресурсами, грамотне їхнє вкладення, а також удача. Якщо вам супроводжує удача, то досить часто тікатимете від конкурентів - але здоровий розрахунок і дії у відповідь, все ж, набагато краще, та й на душі якось спокійніше.

Ця гра така корисна?

«За допомогою Монополії досягається основний принцип Смітсонівської економіки, а ще люлі починають розуміти, що гроші - це всього лише засіб досягнення мети. Здається, найвищим психологічним аспектом гри є усвідомлення того, що збирати їх немає необхідності, краще відразу ж у щось вкладати. Ось так, саме на таких іграх зросла велика кількість процвітаючих людей.

Гра всіх часів та народів, вона однією з перших з'явилася на прилавках магазинів різних країн та підкорила серця мільйонів людей. У неї рано чи пізно повинна пограти кожна людина, яка себе поважає. Хтось починає осягати цікаву економічну гру ще в дитинстві, а хтось тільки через довгі роки. Купити Монополію можна вже тільки через те, що вона неодноразово виправдає себе в затишній компанії сім'ї чи друзів!

У комплект Монополії входять: правила гри, ігрове поле, ігрові банкноти, пара кубиків, фішки учасників, картки «шанс», картки громадської скарбниці, карти нерухомості, комунального господарства та залізниць, а також спеціальні карткидля деяких ігрових дій.

Суть гри

Мета гри монополія залишитись найбагатшим і постаратися не стати банкрутом. Адже що таке «монополія» ми знаємо, цей термін означає людину чи компанію, яка контролює величезну частину сегмента у тому чи іншому вигляді товарів чи послуг. Тому суть гри зводиться до становлення монополістом.

початок

За правилами Монополію можна грати до 8 осіб. Кожен із учасників ставить свою фішку на полі «Старт». Перший ходить визначається кидком кубиків, як завжди, у кого випало більше той і ходить першим. Всім гравцям спочатку лунає певна сума грошей, якою вони повинні розпорядитися з розумом. Для зручності роботи з банком (місце звідки надалі виплачуватиметься зарплата та різні виплати) слід обрати одного гравця, який крім гри видаватиме валюту та займатиметься банківськими справами. Крім ігрової валюти, банк має різні картки, що підтверджують право власності різною нерухомістю і послугами в грі.

Хід гри

Перший гравець кидає кубики і в залежності від результату, що випав, пересувається вперед на потрібну кількість полів. У Монополії є кілька різних дій, результати яких залежить від поля, де ви зупинилися.

Одне й те ж число на обох кубиках

Якщо після кидка кубиків у вас випадає однакове число, то ви переміщаєтеся на відповідну кількість полів уперед і після того, як вплинете на поле, яким встали ви можете зробити кидок ще раз. Дану дію можна здійснювати лише двічі, якщо втретє у вас випадає однакове число, то вас садять у в'язницю.

Проходження поля "вперед"

Після проходження поля наперед гравець отримує зарплату. У монополії є спеціальні картки, які можуть дати шанс пересунутись на поле вперед і одразу отримати зарплату. Таким чином, якщо пощастить, можна за кілька ходів розбагатіти, тільки пересуваючись через це поле.

Нерухомість

Потрапивши на поле з нерухомістю, ви можете викупити його за вказану ціну. Якщо ж у вас не вистачає фінансів, або ви не хочете купувати її у банку, вона йде на аукціон, де може брати участь будь-який гравець. Ви також маєте право брати участь у ньому, навіть якщо відмовилися від покупки до цього. Нерухомість дає господареві право стягувати орендну плату з гравців, що потрапили на її поле. Після того, як ви захопили контроль над усією нерухомістю одного кольору, у вас з'являється можливість будувати будинки та готелі. Якщо ви потрапили на поле з чужою нерухомістю, з вас стягується плата у вказаному на картці розмірі. Якщо ж опонент має всю нерухомість одного кольору, то ціна подвоюється. Забудована нерухомість передбачає оплату ще більшої суми, всі дані вказані на картках-документах нерухомості, що розглядається. Якщо нерухомість закладена, то брати гроші за зупинку на даному полі гравець має право, поки не викупить її назад.

Існує 3 види комунальних послуг. Якщо ви потрапили на поле з однією з послуг, що нікому не належить, ви маєте право його викупити, в іншому випадку починається аукціон. Якщо ви потрапили на чиєсь поле з такою послугою, то ви платите кількість грошей, помножених на загальне значення, який випав на кубиках перед тим, як ви потрапили на це поле. Якщо противник має кількома такими полями, то коефіцієнт плати зростає.

Станції

Зупинка на вільному полі зі станцією дозволяє вам придбати її. Гравець, який потрапив на чужу станцію, сплачує певну суму, яка залежить від загальної кількостістанцій, якими володіє хазяїн.

Поле Шанс та Громадська скарбниця

При зупинках на цих полях, гравець бере відповідну картку зі спеціальної стопки та вчинить дію, яку вона йому наказує.

Будинки та готелі

Кожному гравцеві надається право купувати будинки на своїх ділянках. Але нерухомість на цих ділянках має бути викуплена повністю, тобто всі вулиці одного кольору мають бути вашими. Купувати вдома ви можете або у своїй ході, або перед кидком кубика інших гравців. На кожній ділянці можна побудувати до 4 будинків, причому будувати потрібно рівномірно, не можна побудувати на одному - 3 будинки, а на іншому - 1. Поки на кожній ділянці не буде по 1 будинку, споруджувати другі забороняється. Будинки на вулицях дають власнику стягувати підвищену платню. За правилами гри будинків обмежена кількість, тому всі спірні питання з будинками вирішуються аукціоном. Вдома можна віддавати банку під заставу і викуповувати назад. Після того, як усі вулиці одного кольору будуть повністю забудовані, у вас з'являється можливість будувати готель. Щоб побудувати готель, вам потрібно заплатити зазначену на картці вулиці суму та повернути 4 будинки з цієї вулиці банку.

Запорука

Якщо у вас закінчуються фінанси, ви можете закласти своє майно у банк. Закладене майно, як і раніше, належатиме вам. Орендна плата за це майно з інших гравців не стягуватиметься. Якщо ви захочете повернути його, необхідно повернути банку суму застави + 10%. Закладеним майном можна торгувати з іншими гравцями. Якщо інший гравець викуповує у вас закладене майно, щоб повернути його, він повинен буде внести вже 20% від вартості.

Якщо у вас недостатньо коштів, щоб сплатити банку або іншому гравцю, ви стаєте банкрутом. Якщо вас збанкрутував гравець, вся ваша нерухомість продається в банк за пів ціни та всі гроші віддаються гравцеві. Ваші кошти також переходять гравцю. Якщо у вас було закладене майно, інший гравець повинен сплатити в банк 10% і вирішити, що з ним робити.

Переможцем у Монополії вважається гравець, який залишився останнім.

Повні правила гри можна переглянути

Про настільну гру Монополія

— гра з економічним ухилом, учасники змагаються у спробі стати монополістами та не збанкрутувати. Завдання викуповувати нерухомість, здійснювати угоди, працювати з банком. У грі є принцип успіху, але якщо грати за всіма правилами, вона не сильно впливає на результат.

Чарльз Дерроу (Charles Darrow),
Джордж С. Паркер (George S. Parker).

Ігрова механіка:

Торгівля

Переговори

Ставки та аукціони

Гральний кубик

Складання набору

Побачила світ 1933 року.

Видавці:

США, Європа, Росія - Hasbro

Монополія своїми руками

Якщо вам не хочеться витрачати гроші на покупку гри або ви хочете просто ознайомитися з нею, пропоную . Краще друкувати на кольоровому папері та по можливості захистити картки скотчем. Фішки та інше ігрове приладдя легко замінюються різними штучками з повсякденному житті. Знайти кубики думаємо проблеми не складе.

Декілька слів про Монополію

«Мільйони, або навіть мільярди людей на всьому білому світі, починаючи з 1933 року, грали в Монополію. Гра була опублікована у великій кількості різних версій, а її перекладів різними мовами налічується близько двадцяти. Принцип і правила гри, якщо зіставляти з оригіналом, який написав Чарльз Дерроу не змінилися, і кожен має можливість прочитати їх, завдяки тому, що вони знаходяться всередині коробки зі грою. Однак дивно, що мало хто уявляє про що в них йдеться.

Чому? Якщо говорити простіше, від початку видання Монополії правила гри передавалися усно від покоління до покоління від батька до сина. Ця тенденція має ще більш глибоке коріння, дідусі переказували правила старих настільних ігор своїм онукам, і в даний час ми повинні думати про «Монополію» як про «ігрову концепцію», з найзручнішими для гравця правилами.

Так, більшість людей користуються не «оригінальними» правилами, але якщо копати, то й ті правила, які лежать усередині коробки з Монополією, теж не оригінальні на 100%. Це стало встановлено в результаті досліджень Ральфа Анспача, які він збирав спеціально для захисту прав на «Антимонополію», яку вигадав у 1974 році.


Коротка передісторія

Починаючи з 1933 року Чарльз Дерроу, людина, яка завжди носила в голові різні ідеї, була тимчасово без роботи. Його осінило створити гру, назва якої, як ви вже напевно здогадалися. Після того, як він спробував показати гру компанії Parker Brothers у 1934 році і вони виявили багато похибок у дизайні, Дерроу став створювати та продавати її особисто. Але у 1935 році думка Parker Brothers змінилася, і вони отримали повноваження для друку Монополії. Вже через деякий час їхній завод штампував копії гри, кількість яких досягала 100 000 на місяць, що зробило Дерроу. найбагатшою людиною. Цю історію можна побачити в оригінальних правилах Монополії та багатьом фанатам вона, напевно, відома. Правду кажучи, 29 років до Монополії Дерроу Елізабет Меггі створила гру з ім'ям «Гра землевласника» для того, щоб зробити більш популярним «Теорію єдиного податку» Генрі Джорджа. Надворі стояв 1904 рік, і ігрова зона «Ігри землевласника» була схожа на поле Монополії, там були чотири залізниці, два види комунальних послуг, двадцять дві зупинки, де можна було орендувати майно, всім відома «в'язниця», клітка «йти до в'язниці», а також парковка та інші. Після того, як 1924 Меггі оновила патент, гра містила в собі головні принципи Монополії. Що дивно, за десятки років до Чарльза Меггі відносила цю гру все в той же знайомий нам Parker Brothers, але як не важко здогадатися, їй теж було відмовлено. "Гра Землевласника" так і не була випущена у світ (прим. перекладача - Тут творець статті не прав, подейкують, що вона існувала в 1913 році в Англії під ім'ям "Братець Лис і братик Кролик"), якщо не брати до уваги пару зразків , які студенти Прінстона та Гарварда створили своїми руками і додали кілька змін до оригінальних правил. Ці зміни створили другу гру з гучним ім'ям «Фінанси», розробленої Лайманом Деном. Швидше за все, у «Фінанси» грав приятель Дерроу, який познайомився з його творінням.

Трохи про правила гри в Монополію

Ось це власне те, що люди знають про Монополію, і ніхто не може з упевненістю сказати, чи були правила гри присвоєні Чарльзом, але сумніватися в цьому все ж таки варто. Вже доведено, що ті правила, які лежать у кожній коробці Монополії не є «оригінальними», їх називають результатом довгої еволюції правил, які створила Елізабет, але й стверджувати те, що Елізабет не запозичила цю ідею будь-де, теж не можна.

Далі будуть описані лише кілька змін, оскільки описати все не вистачить часу та й не має сенсу, адже варто відзначити, що ці зміни притаманні різним країнамі в кожної країни будуть якісь свої підводні камені, адже правила монополії почали змінюватися ще в 19 столітті.

Більшість правил «перевидавалися» для дітей, оскільки їм було не цікаво грати за надто складними, як їм здавалося правилами. Адже дітям в основному цікаві ті ігри, в яких багато залежить від удачі, а за «тим» правил монополія такою не була. Як ми знаємо, у світі настільних ігор, діти — особливі клієнти, і цей фактор не можна було ігнорувати. Потім у цих дітей виростають свої, бо правила гри переносяться з людиною з його дитинства, тому і передаються вони в тому вигляді, в якому їх вперше дізналися. Тому більшість і не підозрює, що грають вони не за оригінальними правилами, а за тими, що вони запам'ятали зі свого дитинства.

Перед тим, як ми торкнемося правил, трохи розповім про одну історію, вона і стала причиною того, як я почав розглядати це явище. У 1987 році я працював у Editrice Giochi, організації, яка займається продажем Монополії в Італії з 1935-1936 (пізніше розглянемо цікаву італійську історію розвитку Монополії). У EG з клієнтами ми спілкувалися по телефону і одним із таких людей, які приймали дзвінки був я. Я вже був готовий до купи дзвінків від людей, яким не подобалося, що компонентів гри не вистачає або правила не ті. Але мої очікування не виправдалися, переважна більшість дзвінків була з питаннями про правила гри. Наприклад дзвонять група молодих хлопців і просять, щоб я освіжив їм пам'ять і уточнив інформацію про гру. Якого ж було здивування, коли виявлялося, що вони грали зовсім за іншими правилами і оригінальні навіть не відкривали. Тобто що я хочу сказати, люди купуючи гру просто забували про оригінальні правила і починали грати за своїми, яким їх хтось навчив.

Мені здавалося, що так тільки в італійців, але надалі, коли мені доводилося працювати з іноземними колегами, я побачив, що такі «домашні правила» часто-густо у всіх країнах.


Існує одне поле, де не відбувається жодних дій: «Безкоштовне паркування». «Навіщо зробили цю марну точку зупинки», так думає більшість людей, через це «домашні правила» не оминули. цю проблему. Ось найбільш популярні з них:

Коли гравці мають виплачувати податок, замість виплати банку, вони записують гроші на клітку паркування. І якщо під час чийогось ходу та людина потрапляє на це поле, то вона забирає собі всі накопичені там заощадження. Це правило навіть якось додає інтерес до гри, тому що дана дія дозволяє гравцеві зняти весь «банк» з податків за один хід, а інтерес тільки підігрівається, тому що ніхто не знає кому цього разу посміхнеться успіх. Але оскільки монопольні правила ідеально збалансовані і переможець у цій грі може бути лише один, гра може затягнутися, оскільки «бідні» гравці зможуть отримувати гроші, навіть не маючи ніякої нерухомості під своїм контролем. Тому оригінальні правила продуманіші, ніж домашні.

Є ще одне правило, яке стосується того ж поля з паркуванням:

Якщо під час ходу гравець настає на цю зону, він бере з банку 100 $ як кровно зароблені за половину кола. Зазвичай це правилопоєднують з наступним:

Якщо під час ходу ви стали на поле «Старт», ви берете вдвічі більше грошей, ніж за проходження кола. Не важко здогадатися, що у сумі всі ці правила сильно полегшують Монополію і «досягнення» банкрутства за такого розкладу відтягується.

Наступне домашнє правило свідчить:

Якщо ви зупиняєтеся на полі "Парковка", то у вашому розпорядженні пересунути фішку на будь-яку зону на ігровому полі. При цьому якщо поле «Старт» пройдено, то ви отримуєте зарплату. Досить незбалансоване правило, перше правило з паркуванням, описане вище, набагато зрозуміліше.

"Безкоштовне паркування" колись навіть послужило наслідком окремому доповненню, створеного Parker Brothers в 1936 році і називалося воно "Фондова біржа". До нього включалося поле «Фондова Біржа», як ви напевно здогадалися, замінювало воно наше «безкоштовне паркування», кілька карток акцій та карти «Перейди до фондової біржі», їх змішували з картами «Шанс». Але своїх поціновувачів доповнення не знайшло, тож залишилося в деяких лише для колекції.


За правилами Монополії, якщо ви володієте всією нерухомістю одного кольору, то у вас з'являється можливість відбудовувати будинки та готелі, але .. Але не всі здогадуються, що «дозволяє» робити ці угоди навіть не під час вашого ходу. Щоб зробити це, вам потрібно попередити опонента про це, поки він не кинув кубики. Це правило називають одним із найважливіших, воно сильно впливає на стратегію та вчинки у грі.

Зазвичай, учасники грають парою різних способів:

  • Всі справи з будівництва будинків і готелів здійснюються тільки під час вашого ходу.
  • Угоди з будинками та готелями можна здійснювати лише при зупинці на потрібному полі.

Перше правило вважається неправильним, так як воно прибирає з гри саме поняття як «аукціон» і при покупці тільки під час свого ходу немає конкуренції, і гравці не торгуються допустимо за два будинки або готелю, що залишилися. Це великий стратегічний недогляд. Про друге правило можна сказати взагалі як про критично неправильне. Мало того, що гра затягується на n-а кількістьгодин, так щоб потрапити на потрібне поле необхідно сподіватися тільки на везіння.

Одне з важливих правилМонополії, будинків має бути всього 32, а готелів 12. Щоб забудувати всі вулиці цього явно не вистачить, тому конкуренція у чистому вигляді додає грі живого інтересу. Наприклад, володіння недорогими вулицями, які можна швидко забудувати, впливає на загальну стратегію.

Досить цікаво слухати від тих, хто дзвонить скарги на те, що їм не поклали достатньої кількості будинків та готелів. Більшість не знають правиладосить часто звинувачують видавця у жадібності.


Має дуже жорсткі рамки, за правилами гри кредити заборонені у будь-якому вигляді. Якщо у вас недостатньо коштів, щоб сплатити податок банку або гравцю, ви стаєте банкрутом. Все ваше майно забирає банк (якщо ви не сплатили податок) або гравець, який позбавив вас стану.

Також правило не маєтку кредитів описує і те, що ви не маєте права давати гравцям поблажки на прохання «віддам через два ходи» або щось таке.

Нерозумно говорити, що все це дотримується. У домашніх версіях практично не одна гра не проходить без так званих кредитних відносин.

Коли домашні правила є «офіційними»

На світі є країна, де так звані «домашні правила» стали офіційними, ім'я цієї країни – Італія. У 1935 році мільйонер та засновник великого книжкового бізнесу Арнольдо Мондадорі придбав у США копію гри, він відразу ж поніс її своєму особистому перекладачеві Еміліо Церетті. Арнольдо не мав наміру видавати гру, тому надав шанс відкрити свій бізнес Церетті. У ті часи в Італії стояли дуже важкі часи, використовувати продукцію з іноземними назвами, а тим більше видавати її не було жодної можливості. Перше, що зробив Церетті, це змінив назву гри. Вона стала називатися MonOpoli. Під час тестів гри Церетті змінив кілька аспектів правил, тому авторське право італійської Монополії належить EG, ця організація так само не залежить від Hasbro (власник Parker Bros).

Захоплююче відео про настільну гру Монополія. Що б було, якби людина «грала» в ній у реальному житті?

Комплектація гри та трохи правил (англійською)


Настільна розвага для всієї родини, популярна вже довгі десятиліття – це класична Монополія (Monopoly). Гра, яка є не просто забавою, а й економічною стратегією: необхідно швидко розмірковувати та ретельно обмірковувати кожен крок, а не просто сподіватися на удачу. У ній важливий раціональний підхід та вміння продумувати наперед. Вона набула своєї популярності ще в минулому столітті, ставши відомою в різних куточкахсвітла: навіть у СРСР, діставшись до нас наприкінці 80-х.

Вона стане чудовим подарунком на день народження, день захисника вітчизни чи новий рік.

– настільна розвага, в яку грає понад півмільярда людей, і це число зростає щодня. Але чим ця гра заслужила таку шалену популярність, проданість і відданість? Monopoly, логотип якої являє собою вусатого багатія в циліндрі, улюблена людьми різного вікучерез свої особливості. Про них слід розповісти докладніше.

Рівень складності: Середній

Кількість гравців: 2-6

Розвиває навички: Кмітливість, Комунікабільність, Планування

Про настільну гру Монополія

Настільна гра Монополія була створена американцем Чарльзом Дерроу понад 80 років тому. Велика компанія відмовилася випускати його проект, тому він самотужки випустив і продав кілька тисяч екземплярів. Гра незабаром помітили, і продажі стали просто величезними, зробивши його неймовірно багатою людиною.

Але що таке Монополія? У ній ви купуєте, орендуєте та продаєте власність, намагаючись збагатитися, обставивши конкурентів. Розрахована вона на двох і більше гравців: битва продовжуватиметься, поки не залишиться тільки один щасливчик, який не збанкрутував. У неї дійсно захоплююче грати всією сім'єю - правила класичної версії розраховані на вік від 8 років і старше, не кажучи про спрощені види, розроблені спеціально для дітей молодшого віку. Але в картковій Монополії є безліч тонкощів та умов, про які слід знати, щоб отримати справжнє задоволення від ігрового процесу. Тому так важливо попередньо переглянути опис гри Monopoly.

Опис гри

У класичному варіанті необхідна наявність 2-6 гравців: кожен повинен мати власну фішку. Правила гри Монополія слід докладно вивчити перед початком: подивитися значення різних квадратів, якими учасники пересуваються залежно від значення числа, що випав кубику. Економічна настільна гра пов'язана на вигідній купівлі та продажу нерухомості, в яку вкладаються наявні в учасників кошти. Спочатку кожному дається однакова сума, тому спочатку можливості у всіх рівні. Гроші для гри в Монополію служать не тільки для купівлі-продажу нерухомості, але й для сплати податків або оренди у випадку, якщо гравець потрапив на територію конкурента.

Але, хоч від дій гравця залежить багато, успіх дуже впливає на подальший хід подій: кидок кубика багато в чому визначає, чи збагатиться він чи зазнає фіаско. Поле гри Монополія є осередками, на яких розташована різна власність із зазначеною вартістю, сектори «», « В'язниця" та інші. Монополія та її правила можуть здатися складними навіть для дорослих, але після прочитання деталей та отримання практичного досвіду, все стає гранично ясно.

Підготовка до гри

Кількість гравців впливає на кількість фішок на полі: кожен має вибрати собі одну та поставити її на старт. Також необхідно визначити серед учасників банкіра, на плечі якого ляжуть аукціони, стеження за коштами банку та, особливих випадках, "друк грошей". З банку гравці отримують зарплату та премії, він же стягує з них податки та штрафи. З його допомогою у Монополії здійснюється торгівля власністю. Далі перетасовані картки «» та « Громадська скарбниця» викладаються відповідні ділянки ігрового поля. Основні приготування до гри завершено: далі необхідно вивчити правила, щоб приємно провести час зі своїми друзями.

Настільна гра «Монополія»

І знову привіт, мої дорогі друзі! Продовжуючи знайомити вас із захоплюючими настільними іграми, я просто не можу обійти своєю увагою класику економічних настілок.

Так Так, мова йдепро таку улюблену в усьому світі «Монополію», випущену компанією Hasbro. Вона по праву лідирує за попитом серед усіх настільних. економічних ігор, оскільки поєднує у собі як розважальні, а й освітні функції.

Мій огляд гри Монополія

Комплектація настільної гри «Монополія»

Ми маємо класичну версію настільної гри. Вона упакована у досить велику за розміром коробку із щільного ламінованого картону. Усередині ви знайдете:

  • десять ігрових фішок різної форми;
  • комплект грошових банкнотрізної гідності;
  • повний посібник з гри;
  • ігрове поле;
  • 32 фішки будинків;
  • 16 карток «Шанс»
  • 16 карток «Загальна скарбниця»;
  • 12 карток готелів;
  • пара гральних кубиків;
  • 28 карток, що підтверджують право власності дільницями.

Кожен елемент гри виконаний дуже якісно. Фішки в міру невеликі, легкі та міцні. Картки та ігрове поле зроблені з міцного картону, а всі малюнки та літери на них ретельно продруковані. Хочеться звернути увагу на приємну колірну гаму та бездоганну якість друку – навіть при регулярному використанні гри літери та зображення на картках та на полі не стираються.

Розібратися у правилах «Монополії» можна безпосередньо під час ігрового процесу. Щоб урізноманітнити дозвілля учасників, виробники цієї настілки вигадали дуже багато цікавих лазівок та додаткових можливостей для кожного гравця.

Правила гри

Грати в "Монополію" можна компанією від двох до десяти осіб. Тут кожен учасник може збагатитися та створити власну імперію, викуповуючи нерухомість та збираючи плату з інших гравців. Але неправильне планування ресурсів та безліч інших факторів можуть призвести не лише до збагачення, а й до повного банкрутства. Головна метаігри в «Монополію» - це стати найвпливовішим власником більшості земельних ділянокі розорити у своїй інших учасників гри.

Ігрове поле викладається на середину столу. Усі учасники обирають собі за однією фішкою та призначають банкіра, який видає всім за певною сумою грошей. Стопки з картками «Шанс» та «Загальна скарбниця» окремо перемішуються та укладаються на відповідні місця на ігровому полі.
Право першого ходу визначається кидком кубиків - у кого випало більше значення, Той і починає гру. Спочатку всі учасники поміщають свої фішки на клітку з написом «Вперед».

Потім той, кому належить право першого ходу, кидає гральні кубики і рухає фішку на таку кількість клітин, скільки очок випало в ході кидка.

Клітини з ділянки нерухомості. Гравець може викупити його, передавши гроші банкіру та отримавши натомість картку, що підтверджує право власності на ділянку. Тепер усі гравці, які потрапляють на цю клітинку, будуть виплатити її власнику певний податок. Якщо той, хто ходить, відмовляється викупити нерухомість, банкір виставляє її на аукціон серед інших учасників. Власником стає той, хто запропонує найбільшу суму.

Клітина «Шанс». Гравець виймає одну картку зі стопки «Шанс» та читає те, що на ній написано.

Вказівки на таких картах можуть надати учаснику право дострокового виходуз в'язниці, вимагати, щоб він отримав або заплатив у скарбницю гроші, пересунув свою фішку на певну кількість клітинок, а також відправити власника картки до в'язниці.

«Громадська скарбниця». Ці картки практично нічим не відрізняються від «Шансу».

Комунальне підприємство.Якщо ця клітина ще не викуплена іншим учасником, гравець, який прийшов на неї, може викупити підприємство, заплативши за нього вказану вартість. Якщо вона не хоче платити, то право власності виставляється на аукціон.

Залізничний вокзал.Принцип дій такий самий, як і на клітинах комунальних підприємств та нерухомості.

Поле податків. Зупинившись на такій клітці, гравець повинен сплатити вказану на ній суму до загальної скарбниці.

В'язниця.Виявитись на цій клітці можна, якщо ця вказівка ​​знаходилася на картці «Шанс» або

«Громадська скарбниця», якщо гравець потрапив на поле «Вирушайте у в'язницю» або тричі поспіль викинув однакову кількість очок протягом одного ходу.

Звільнитися з в'язниці можна кількома способами:

  • пропустивши три ходи та заплативши штраф 50 тисяч;
  • залишаючись на клітці в'язниці та пропускаючи хід, щоразу кидати кубики у свою чергу. Якщо випаде дубль,
  • можна залишити в'язницю, не сплачуючи штрафу, і пересунути фішку на таку кількість ходів, скільки випало на кубиках;
  • використовувати картку «Звільніться із в'язниці». Можна застосувати як власну картку, так і купити її у когось із інших гравців за договірною ціною.

Після того, як гравець викупив право власності на всі ділянки нерухомості однієї колірної гамивін може купувати для них вдома і ставити їх на свої клітини. Це збільшить орендну плату перебування на полі. При цьому слід дотримуватись таких правил, як:

  1. не можна будувати будинки на жодному полі, якщо хоча б одна ділянка нерухомості в даній колірній групі закладена;
  2. не можна ставити другий будинок на будь-яку ділянку до тих пір, поки на кожній клітині колірної групи не буде збудовано по одному будинку. Це правило стосується і придбання третіх і наступних будинків;
  3. на кожній ділянці можна ставити максимум чотири будинки.

Після забудови всіх ділянок своєї нерухомості гравець може ставити на них готелі. Це ще один різновид власності, який також збільшує орендну плату з інших учасників.

Іноді у грі можна зіткнутися з нестачею будинків. Коли багато учасників активно забудовують свої ділянки, вільних фішок може не залишитися. В цьому випадку залишається тільки чекати, коли хтось із суперників, відчувши нестачу грошей, не закладе свої будинки банку.

Середній час кожної партії до «Монополії» залежить від кількості гравців. Удвох у неї можна грати нескінченно довго (наш рекорд – три з половиною години запеклої битви), а в великої компаніїгра може закінчитися протягом півгодини.

Головні переваги «Монополії»

Це по-справжньому сімейна гра, яка підходить для дітей віком від восьми-дев'яти років і при цьому не менш цікава для дорослих. Крім того, можна відзначити наступні її переваги:

  • неповторність кожної партії. Тут не буде однакових ситуацій, оскільки кожна гра залежить від стратегії гравця, від «поведінки» кубиків, від того, який «Шанс» трапиться учаснику, та багатьох інших чинників;
  • можливість у ігровій формінавчити дітей стратегії та планування бюджету;
    широкі можливості різноманітності ігрового процесу.

Стандартну версію "Монополії" навряд чи можна буде взяти з собою в поїздку, оскільки її коробка має досить об'ємні габарити. Для цього є спеціальне дорожнє видання.

Ви зможете провести за цією грою безліч захоплюючих годинників, борючись з друзями або з членами сім'ї. Я однозначно рекомендую «Монополію» всім цінителям цікавих та вдумливих настілок з економічним ухилом.

Якщо ви купуєте «Монополію» комусь у подарунок, то в магазині є чудова опція – можна написати на коробці ім'я одержувача та презент відразу стане унікальним та персональним.



 

Можливо, буде корисно почитати: