Wot blits va o'rtasidagi farq nima. Blits olami: mamlakat taraqqiyoti tarmoqlari o'rtasidagi farq

2016-yil 13-sentabr Oʻyin qoʻllanmalari

Siz endigina o'yinni boshladingiz va qaysi davlat tanklarini tanlash kerak degan savol sizni chalg'itdi? Ushbu qo'llanma sizga turli mamlakatlar tanklari o'rtasidagi farqni aniqlashga yordam beradi.

O'yinda qanday tanklar mavjud?

Avvalo, tushunishingiz kerakki, World of Tanks: Blitz bu oddiy arcade shooter o'yini emas, chunki o'yin birinchi qarashda ko'rinishi mumkin. Bu erda hamma narsa jiddiy - va qaysi tankni tanlash kerakligi haqidagi savolga javobni "sovuqroq" yoki "kuchliroq" kabi oddiy tushunchalar bilan cheklab bo'lmaydi. O'yindagi har bir tank o'ziga xos xususiyatlarga ega, mos keladigan qurollardan tortib zirhning geometrik shakligacha. Bularning barchasi bir sababga ko'ra - murakkab zarbani hisoblash tizimi bir vaqtning o'zida zirh qalinligini, o'qning tezligini, o'tishini va boshqa ko'plab xususiyatlarni hisoblab, snaryadning tankga tegishi burchagini hisobga oladi.

O'yinda qanday tanklar borligi haqidagi savolga javob berib, shuni aytish kerakki, barcha tanklar to'rtta toifaga bo'lingan va beshta davlatdan biriga tegishli bo'lishi mumkin. bu daqiqa). Tanklar engil, o'rta, og'ir yoki tanklarni yo'q qiluvchilar sinfiga kiradi. Tank sinflari nafaqat parametrlarda, balki jangda o'ynashi kerak bo'lgan rolda ham farqlanadi. Siz hozir o'qiyotgan qo'llanma ko'proq tanklar tegishli bo'lishi mumkin bo'lgan davlatlar - SSSR, Germaniya, Amerika, Buyuk Britaniya va Yaponiya rivojlanishining o'ziga xos xususiyatlarini aniqlashtirishga qaratilgan (lekin bizning blogimizda siz chuqurroq qo'llanmalarni topishingiz mumkin. turli mamlakatlar!). Tanklar ham darajalarga bo'lingan - 1-dan 10-gacha. Darajalar - bu tanklarning "darajalari" bo'lib, ular mos kelishiga ta'sir qiladi va tanklarning kuchiga bog'liq.

SSSR tanklari


Ushbu tanklar, birinchi navbatda, tezligi va kuchli frontal zirhlari bilan ajralib turadi va har bir sinf o'zi bajarishi kerak bo'lgan aniq vazifalarga ixtisoslashgan.

O'pkaBu xalqning tanklari yuqori harakatchanligi va yaxshi shikastlanishi (yuqori darajadagi qurollarni o'rnatish imkoniyati tufayli) bilan ajralib turadi, ammo zirh kuchi bo'yicha boshqa xalqlarning engil tanklariga yutqazadi, bu ularni skautlar sifatida juda samarali qiladi, ammo yo'q. keng miqyosda foydalanishga imkon beradi jang qilish.

O'rtaSovet tanklari plastikligi va har qanday jangovar topshiriqlarni bajarish qobiliyati tufayli ushbu sinfning eng ilg'or tanklaridan biri hisoblanadi. SSSRda ushbu sinfning yuqori darajali tanklari ushbu sinflarning haqiqiy vakillari bilan deyarli bir xil samaradorlik bilan engil va og'ir tanklar rolini o'ynashi mumkin.

Alohida og'irSSSR tanklari o'zining og'ir frontal zirhlari bilan ajralib turadi va dushmanni tor yo'laklarda mukammal ushlab turishi mumkin, boshqalari esa tezda jang maydoni bo'ylab harakatlana oladi va dushmanga kuchli zarbalar beradi. Kamchiliklari mos ravishda teskari - og'ir tanklar kamroq harakatchan va tez tanklar kamroq qalin zirhlarga ega.

tank qirg'inchisiSSSR, masalan, Amerika yoki Germaniya kabi mobil emas va unchalik aniq emas, lekin shu bilan birga, ularning qurollarining kalibri eng katta. SSSRning tank qirg'inchisining bitta zarbasi deyarli har qanday dushmanning qurol-yarog'iga kira oladi.

Nemis tanklari

Nemis tanklari, odatda, har qanday masofada jang qilish uchun juda mos keladi, agar dushman ularni yon tomondan o'tkaza olmasa - ularning korpus zirhlari odatda yon tomondan hujumga juda yaxshi bardosh bera olmaydi. Ularning qurollarining yuqori aniqligi ularga nisbatan xavfsiz bo‘lgan holda uzoqdan dushmanlarga zarba berishga imkon beradi va ularning yuqori otish tezligi ularga dushman hujumlarini yaqindan qaytarish imkonini beradi.

O'pkanemis millatining tanklari yuqorida keltirilgan tanklarning yuqori tezligi bilan maqtana olmaydi Sovet Ittifoqi, lekin ularning zirhlari kuchliroq, qurollari esa kuchliroq va tezroq. Ular xarita bo'ylab sekinroq harakat qilishadi, lekin ayni paytda ular ko'proq manevrga ega - ya'ni ular yaxshiroq burilib, to'siqlarni engib o'tishadi. Bu qobiliyatlar o'pkalarni hosil qiladi Germaniya tanklari o'rta masofadagi janglarda yaxshi va ularga yuqori toifadagi tanklardan himoya qilish qobiliyatini beradi.

O'rtaNemis tanklari bir-biridan juda farq qiladi - rivojlanishning bir yo'nalishi qalin zirh va aniq yirik kalibrli qurollarga ega, ikkinchisi esa zirhni qurbon qilib, harakatchanlik va tezlikni afzal ko'radi. Bu chiziqlar bir-birini to'ldiradi - ularning zaif tomonlari bir-biriga qarama-qarshidir. Snayper janglarining muxlislari zirhli rivojlanish chizig'ini afzal ko'rishadi, yaqin jangni yaxshi ko'radiganlar esa engil tank variantiga ega. Nemis o'rta tanklarining ikkala chizig'ining qurollanishi bir xil darajada kuchli va aniq bo'lib, dushmanni bir necha otishmada yo'q qilishga qodir bo'lgan yuqori zarar bilan aniq zarbalarni etkazish uchun juda mos keladi.

og'irbu xalqning tanklari "kubik" dizayni bilan ajralib turadi - ular burchakli va urish osonroq. Ammo bu kamchilik eng kuchli zirh bilan qoplangan bo'lib, hatto perpendikulyar zarba bilan ham ba'zi katta kalibrli o'qlarni to'xtata oladi. O'yindagi eng kuchli va "yog'li" sog'lig'i yuqori bo'lgan tank bu o'ninchi darajali nemis Maus bo'lib, unda to'g'ri joylashish bilan siz ko'pchilik raqiblardan zarar ko'ra olmaysiz. Bunday tanklar muxlislarga aynan nimani "tank qilish" ni yoqtiradi, ya'ni. dushmanning barcha zararlarini oling va ittifoqchilarga yon tomondan zarba berishga ruxsat bering.

tank qirg'inchisiGermaniya boshqa xalqlarning shunga o'xshash mashinalari kabi kuchli emas va umuman manevraga qodir emas. Ammo ular old tomondan zararga bardosh bera oladilar va iloji boricha aniqroq otishadi, bu ularga zo'r snayperlar bo'lish va dushmanlarni tugatish imkonini beradi. Ushbu mashinalarda o'ynashda asosiy narsa dushman sizni tezda aniqlay olmasligi uchun yashirishdir. Istisno - bu xalqning o'ninchi darajasidagi avtomobil - Jagdpanzer E100. Bu jonivor raqibning nafaqat frontal, balki qanotli hujumlariga ham dosh bera oladi va shu bilan birga 170 mm kalibrli ulkan to‘pni boshqaradi. Ushbu tankni yo'q qilgich Germaniya filialidagi ushbu sinfning boshqa vakillari kabi sekin ishlaydi, ammo bu unga xalaqit bermaydi - katta bazaviy zarar va yuqori aniqlik Jagdpanzer E100 ga bir nechta o'qlar bilan ko'plab raqiblarni parchalab tashlashga imkon beradi.

Amerika tanklari

umumiy xususiyat Amerika tanklari ularning plastikligidir. Bu xalqning deyarli har qanday tanki to'g'ri boshqaruv bilan deyarli har qanday rolni bajarishi mumkin. Bu tanklar odatda nemis yoki sovet tanklarining yorqin statistikasiga ega emas, lekin ular tez harakatlanadi va mustahkam minoralarga ega, shuning uchun siz erni yaxshi bilishingiz va ularni to'g'ri boshqarish uchun qopqoqdan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

O'pkaAmerika tanklari faqat bitta model (premiumdan tashqari) bilan taqdim etilgan - T1 Cunnigham. Bu tank yuqori tezlikda harakatlana oladi va tezda o'q otadi, zirh va penetratsiyani qurbon qiladi. Ushbu tank razvedka tanki sifatida ajralib turadi va sekin raqibni tezda yo'q qilishga qodir - ammo kuchli dushman raketasidan o'lmaslik uchun uni mohirona boshqarishingiz kerak.

tanklar o'rtadasinf Amerika tanklar filialining asosidir. Ularning barchasi zaif korpus zirhlari bilan birlashtirilgan, ammo juda yuqori harakatchanlik, yaxshi aniqlik va otish tezligi. Ushbu tanklar qo'llab-quvvatlash rolini yaxshi bajaradilar, dushmanni chetlab o'tishadi va minoralarining balandligidan foydalanib, qopqoq ostidan o'q otishadi. Bunday tanklar, yaxshi zirh yo'qligi sababli, nemis va sovet tanklarining kuchli qurollari qurboni bo'lmaslik uchun birgalikda ishlashi kerak.

og'irAmerikaning tanklari ham standart hulkingga o'xshamaydi kuchli tanklar boshqa mamlakatlarning ushbu toifasi va mustahkamlangan o'rta tanklarga o'xshaydi. Ularning minoralari va frontal qismining zirhlari juda bardoshli va kuchli zarbalarga bardosh bera oladi va yuqori otish tezligi snaryadlarning kam tayanch zararini qoplaydi. Ushbu tanklar juda tez va manevrli bo'lib, bu to'g'ri boshqarish bilan ularga raqiblaridan taktik jihatdan ustun turishga imkon beradi. Ularning minuslari korpusning zaif zirhlarida yotadi - yon va orqa qismlardan otish juda oson va bunday tankni yon tomondan yaqinlashib yoki o'zaro otishma bilan osongina yo'q qilish mumkin.

amerikalik tank qirg'inchisiular birinchi navbatda tezlik va manevrga tayanadi - ular pozitsiyani tezda o'zgartira oladilar va o'z ittifoqchilariga uzoqdan va o'rta masofadagi raqiblarga tezkor o'q uzish orqali yordam bera oladilar. teskari tomon Ushbu afzalliklardan yon qismlarning yupqa zirhi bor - hatto portlovchi qobiqlar ham unga kirib borishi mumkin. Biroq, frontal zirh kuchli va imkon beradi Amerika tanklarini qiruvchi samolyotlar dushmanga old tomondan hujum qilganda pozitsiyani ushlab turing.

Britaniya tanklari

Britaniya tanklarining har doim kuchli va zaif tomonlari bor. Oldingi mamlakatlarning tanklaridan farqli o'laroq, ular sinflar o'rtasida umumiy tendentsiyaga ega emas va turli toifadagi tanklar (va ba'zan hatto sinf ichidagi) bir-biridan juda farq qilishi mumkin.

O'pkaBritaniya tanklari juda harakatchan va nisbatan kuchli zirhlari tufayli raqibning zarbalariga bardosh bera oladi, shuningdek, urilganda ancha yuqori tayanch ziyon keltiradi, lekin shu bilan birga ular juda past qayta yuklash tezligiga ega va har bir zarba siz uchun muhim. Agar siz nishonga olmagan bo'lsangiz va orqaga o'q uzmasangiz, u holda snaryadlar "sutga" kiradi, lekin agar siz dushmanning harakatini bashorat qilsangiz va zirhning muhim nuqtalarida o'qqa tutmoqchi bo'lsangiz, yaxshi zarar etkazishingiz va yashirinishingiz mumkin.

O'rtaBritaniya tanklari bir-biridan juda farq qiladi. Dastlabki saflarda bu tanklar deyarli farq qilmaydi - past tezlik, katta o'lcham, eng kuchli zirh emas va past olov tezligi. Britaniyaning birinchi kuchli o'rta tanki - Matilda - to'rtinchi darajali tank va kuchli zirhga ega, yuqori daraja kirib borishi va yaxshi olov tezligi va unga ergashadigan Kromvel deyarli aksincha, tezlik va yuqori kirish va otish masofasiga e'tibor qaratadi, ammo zirhni qurbon qiladi. Oxirgi darajali tank, FV4202, ushbu toifadagi oldingi tanklarning afzalliklari va kamchiliklarini taxminan tenglashtiradi va juda yaxshi tezlik, manevr va otish kuchiga ega va shu bilan birga HESH snaryadlarini ishlatishga qodir.

og'irBu xalqning tanklari o'zining yuqori penetratsion, yuqori kalibrli va ajoyib qurollari bilan ajralib turadi. tez tezlik tortishish. Ular, shuningdek, juda tez aylanishga qodir, bu ularga tezda raqiblarga ko'p zarar etkazish va olingan zararni kamaytirish imkonini beradi - lekin shu bilan birga, ularning zirhlari ko'pincha boshqa xalqlarning bir xil darajadagi tanklariga yutqazadi.

Britaniya tank qirg'inchisijuda kuchli, juda tez va kichik o'lchamlari tufayli ko'zga tashlanmaydi. Ular uzoqdan bir marta o'q otish, zirhlarni teshish yoki kuchli HESH snaryadlari yordamida bexabar dushmanga katta zarar etkazishi mumkin. Ularning muammosi deyarli mavjud bo'lmagan qurol-aslahalardir - aniqlanganda, bu transport vositalari deyarli har qanday tomondan va ayniqsa qanotlardan raqiblarga kam xavf tug'diradi.

Yaponiya tanklari

Yapon tanklari unchalik ko'p emas va aslida ular engil va o'rta sinflar bilan cheklangan - ular to'g'ri o'ynagan taqdirda og'ir tanklar va tank qirg'inchilari rolini o'ynashi mumkin. Yapon tanklarining asosiy xususiyati - otish samaradorligining zirh samaradorligiga nisbati - tank qanchalik kuchli otsa, uning zirhlari shunchalik engil bo'lsa, avvalgi xalqlardan farqli o'laroq, boshqa variantlar deyarli yo'q. Yapon tanklarining asosiy afzalligi, birinchi navbatda, harakat va otish tezligi.

O'pkaBu xalqning tanklari juda harakatchan va mukammal tarzda joylashtirilgan, ammo kichik o'lchamlari. Ularni urish qiyinroq, bu ularni ajoyib skautlarga aylantiradi va bu toifadagi yuqori darajali tanklar tezligi va otish kuchi bo'yicha o'rta toifadagi tanklar bilan taqqoslanadi. Qalin zirhlarning yo'qligi va sog'lig'ining pastligi bu engil yapon tanklarini tez o'q otadigan qurollar va yuqori kalibrli to'plarga ega aniq o'yinchilar uchun oson nishonga aylantiradi.

O'rtaYapon tanklari, ettinchi o'rindan boshlab, aksincha, asosan yuqori tezlik va harakatchanlikdan mahrum bo'lib, ularni qalin zirh bilan almashtiradi. Ushbu darajadan past bo'lgan tanklar engil vakillardan unchalik farq qilmaydi, ular yuqori tayanch shikastlanishi va harakatchanligiga ega. Yuqori darajali yapon o'rta tanklarining afzalliklari bir xil - yuqori olov va harakatchanlik saqlanib qolmoqda, ammo ular qo'shilgan. yaxshi qurol va ba'zi hollarda olov tezligi masofa foydasiga kamayadi. Ushbu toifaning yuqori martabali vakillari og'ir tanklar sifatida juda yaxshi ishni bajaradilar, yaqin janglarda dushmanlarni to'sib qo'yishadi, yapon og'ir tanklari esa o'z otish tezligini uzoq masofaga o'zgartirib, dushmanlarni uzoqdan otib tashlaydigan tanklarni yo'q qilish rolini o'ynashi mumkin. .

Xulosa

Endi siz World of Tanks: Blits-da turli xalqlarning tanklari qanday ekanligini bilasiz. Shuni yodda tutingki, umumiy tendentsiyalarga qaramay, individual tanklar farq qilishi mumkin va modullar va qurollarni yangilash tankni standart versiyasidan ko'ra foydaliroq va yaxshiroq qiladi. Shuni ham aytib o'tish joizki, tez orada o'yinda oltinchi millat paydo bo'lishi mumkin - va qaysi biri hozircha noma'lum. Umid qilamanki, endi siz o'zingizga qiziqroq bo'lgan rivojlanish sohasini tanlaysiz va imkon qadar samarali o'ynay olasiz!

Yaqinda World of Tanks PS4 da chiqdi. Va endi bu eng mashhur loyiha Wargaming hozirgi avlodning ikkala asosiy konsolida mavjud bo'lsa, biz sizga qanday qilib aytishga tayyormiz konsol versiyalari kompyuterdan farq qiladi.

Boshqaruv va interfeysga ko‘nikish biroz vaqt oladi

chidamli World of Tanks PS4 va Xbox One(2014-yilda chiqarilgan Xbox 360 uchun "sinov" versiyasini unutmang), Wargaming uni geympadda o'ynashni klaviatura va sichqoncha kabi qulay qilish uchun ko'p kuch sarfladi.

Boshqa muvaffaqiyatli moslashuvlar misollarini uzoqdan izlash shart emas - Diablo 3 Va Ilohiylik: Asl gunoh konsollar ajoyib his qiladi.

Bu yaxshi chiqdi, lekin murosasiz emas, ayniqsa, agar siz kompyuterdan konsol versiyasiga o'tsangiz.

Sizning e'tiboringizni tortadigan birinchi narsa shundaki, ishlab chiquvchilar aniq sabablarga ko'ra matnli suhbatni ovozli aloqa va tezkor buyruqlar bilan qo'shimcha interfeys foydasiga qurbon qilishlari kerak edi.

O'yinga kelsak, otishmaning asosiy mexanikasi haqiqatan ham geympadning klassik tartibiga mos keladi, lekin chap tayoqqa bog'langan harakat dastlab chalkash bo'lishi mumkin: siz tasodifan tankni aylantira boshlashingiz, nishonni otib tashlashingiz va yutqazishingiz mumkin. aralashtirish uchun qimmatli soniyalar.

Shuningdek, siz yana xaritada navigatsiya qilishga odatlanishingiz kerak: kursor bilan sektorlarni ko'rish tayoqqa qaraganda ancha qulayroq. Keyin Taqdir, bu erda kursor bilan "kompyuter" rol o'ynash interfeysi namunali bo'lib, tugmachalar bilan aylanib chiqishingiz kerak bo'lgan noqulay menyularga qaytish (aytaylik, sizning angaringizda allaqachon transport vositalari va kamuflyajlarning munosib to'plami mavjud bo'lsa) tushkunlikka tushadi, lekin halokatli emas.

Bu shunchaki konsol versiyasi emas

Konsol boshqaruvlari va interfeys kichik mexanik o'zgarishlar bilan birgalikda (Wargaming ko'rishning deyarli sezilmaydigan avtomatik sozlashini va shikastlanish ehtimolini ko'rsatadigan ko'p rangli belgilarni qo'shdi) umumiy dinamikaga unchalik sezilarli ta'sir qilmaydi.

Sinf tizimi o'zgarmadi - "o't o'chiruvchilar" tezda dushman chizig'i orqasida, artilleriya qopqoqlari, engil, o'rta va og'ir tanklar ular turli darajadagi intensivlikdagi pozitsion janglarda jang qilishadi va o'ziyurar qurollar butalar ichida o'tirib kutishadi.

Xaritalar to'plami zamonaviy, ammo transport vositalarining xilma-xilligi nuqtai nazaridan WoT konsoli endi 2011 yilgi modelning akasi darajasida: boshida o'yinda faqat uchta klassik filial mavjud, yo'q. Hozirgacha frantsuz yoki xitoy. Taxminlarga ko'ra, qolgan xalqlar tez orada yamoqlarni qo'shishadi.

Ammo vizual tarzda, konsol versiyasi yangi dvigatel tufayli ancha jonli bo'lib chiqdi. Bu erda ishlab chiquvchilar, shuningdek, kadrlar tezligini o'ttiz FPS bilan cheklab, texnik imtiyozlar berishdi, ammo aks holda World of Tanks konsoli g'alaba qozonadi. Chizish masofasi uzoqroq, yorug'lik tabiiyroq, yangilangan fizika va o'z joyida vayron bo'lishi mumkin, tank modellari va atrof-muhit to'qimalari kompyuter versiyasidagi kabi yaxshi ko'rinadi, garchi texnik cheklovlar tufayli ularga nominal jihatdan kamroq mablag' sarflangan.

Ammo asosiysi, konsol versiyalarida kun va tun va ob-havo sharoitlarining to'liq tsikli mavjud. Besh yildan so'ng, tungi va yomg'irli manzaradagi odatiy xaritalar butunlay boshqacha qabul qilinadi va Ximmelsdorfdagi tog'dagi oddiy jang darhol dramaga qo'shiladi, kechqurun alacakaranlık yaqinlashganda, momaqaldiroq qo'zg'atadi va yomg'ir tomchilari quyiladi. Sizning yashirin IS-7 ning tanasi. Vizual ko'rinishga yangicha qarash o'yin tuyg'usini o'zgartirsa, bu ajoyib.

* * *

Bu kichik masala. Wargaming faqat interfeys va boshqaruv elementlaridagi kichik narsalarni tuzatishi va WoT-ning konsol versiyalari tez-tez yangilanishlar va qo'shimcha kontent olishiga ishonch hosil qilishi kerak. Xo'sh, kompyuter versiyasida ob-havo va kunning vaqtini o'zgartirish ham yaxshi bo'lar edi. Qolgan hammasi yaxshi.

Yaqinda WoT Blitz kompyuterda chiqarilgani haqidagi xushxabar munosabati bilan (garchi faqat Win10 uchun), men o'yinning klassik versiyasini vizual taqqoslashga qaror qildim. WOT Bilan Blits "ohm, shuningdek, ikkala o'yin va ularning o'yin muammolarini muhokama qilish. Avvaliga ikkala o'yin haqida o'z fikrimni bildiraman.

Oddiy "kartoshka" tanklari Menga yoqmadi. Bu o'yin asablarni buzadi va zavq keltirmaydi. O'yindagi barcha tanklarni o'zim tadqiq qilishga va sotib olishga toqatim yo'qligi sababli (muvozanat yo'qligi va tadqiqot shoxlarida bunday kaktuslar mavjudligi sababli yig'lamoqchiman), men 9.15 versiyasini sinovdan o'tkazdim.

Ushbu versiya kichik yutuqdir yaxshi tomoni, chunki undagi o'zgarishlar hammasi ijobiy (54-mintaqa nervidan tashqari) va umid qilamanki, keyingi yamoqlar faqat yaxshilanadi. Ammo, afsuski, 9.15 asosiy o'yin muammolarini hal qilmaydi. Va'da qilingan nerf san'ati qayerda? M5 Styuart, M7, AMX40 kabi kaktusli tanklarning api qayerda?

O'zimni yaxshi ko'rgan tanklarni (masalan, STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100) sinab ko'rganimdan so'ng, yaxshi vaqtgacha bu o'yinni unutganim ma'qul ekanini tushundim.

Endi port haqida Wot Blitz kompyuterda- bu shunchaki ajoyib!

Men bu o'yin haqida hamma narsani yaxshi ko'raman. Bezovta qiladigan kichik narsalar bor, lekin asosan o'yin shunchaki g'alati! Va balans, boshlang'ich bonus va yangi kartalar mavjud. Men o'yinni juda uzoq vaqt maqtashim mumkin, lekin siz so'zlarga to'la bo'lmaysiz. Shunday qilib, agar sizda Win10 bo'lsa, do'konga boring va WoT Blitz-ni bepul yuklab oling. Siz afsuslanmaysiz.

WoT Blitz port bo'lishiga qaramay, o'yinlarni taqqoslash barcha mezonlar bo'yicha amalga oshiriladi. mobil o'yin kompyuterda. Har bir o'yinni o'zimning 5 balli tizim bo'yicha mezonlar bo'yicha baholayman, shundan so'ng har bir o'yin uchun ortiqcha va minuslar jadvalini tuzaman.

1. Grafika

WOT

Albatta, asl WoT grafikasi Blitsdagilardan yuqoriroqdir. Yaxshi shaderlar, 9.15 da DirectX11-ni qo'llab-quvvatlash, ba'zi tanklarning HD modellari - bularning barchasi yaxshi darajada bajarilgan. 5 tadan 4 tasi, chunki HD xaritalarda (ular allaqachon Xbox360 versiyasida mavjud) HD skyboxes yoki yangi effektlarga ega emas.

WoT Blits

Blitsda grafika sezilarli darajada yomonroq (WoT intilayotgan realizmga nisbatan). Lekin men buni yomon deya olmayman. Ha, HD modellari yo'q, bunday batafsil soyalar emas, yorug'lik va porlash emas va hokazo. Bu grafik boshqa turkumga tegishli. Borderlands, Torchlight 2 va shunga o'xshash o'yinlardagi grafikalar singari, ular biroz multfilmga o'xshaydi. O'yinchoq narsa. Va hatto menga yoqadi, chunki asl WoT hech qachon realizmga kelmaydi. Blitzning vizual qismi ko'zni quvontiradi, juda yoqimli va yumshoq rasm. Umuman olganda, men WoT Blitz grafikasiga 5 tadan 3 tasini beraman, chunki u ob'ektivroq bo'ladi. Ammo sensatsiyalar bo'yicha - ikkala o'yin ham ko'zni quvontiradi.

2. O'yin fizikasi

WOT

9.14 da (yoki undan oldinroq, endi esimda yo'q) ular tanishtirdilar yangi fizika va yangi fizik dvigatel. 9.15da ular uni ozmi-koʻpmi muvozanatga keltirishdi (chunki 9.14da transport vositalari kontrplakdan yasalgandek tez-tez aylanib ketishdi, shuningdek, tanklarning bir-biriga yopishishini olib tashlashdi). Umuman olganda - 9.15 da fizika (test) yoqimli. Lekin juda zerikarli kichik narsalar bor. Nomoddiy qurol barrellari, uzoqdan siltanayotgan tanklar, dushmanning yorug'lik mexanikasi kabi. Men fizikani 5 balldan 4,5 ball bilan baholayman.

WoT Blits

WoT Blitz-da fizika, xuddi an'anaviy tanklarning 9.0-versiyasidagidek, hech qanday kutilmagan hodisalarsiz juda tanish. Men hech qanday farqni sezmadim, hech bo'lmaganda. Menga bunday fizika yoqadi, chunki bu holat bu o'yin jarayoniga ijobiy ta'sir ko'rsatadi, shuning uchun 5 balldan 4 tasi.

3. O'yin jarayoni

Ushbu o'yinlardagi o'yinning umumiy turi o'xshash: turli xil kichik xaritalarda vaqt chegarasi bo'lgan tank janglari. Ammo asosiy farqlar bor, men ularni hozir muhokama qilaman.

WOT

Muntazam WoTda, o'yin nuqtai nazaridan, hamma narsa juda zerikarli. O'yinning o'zgaruvchanligi deyarli yo'q, kartalar haqiqatan ham zerikarli. Ularning qayta-qayta qazilgani yoki umuman olib tashlanganligi haqida men allaqachon jimman yaxshi kartalar o'yindan. Ajablanarlisi - o'yin syujeti bir xil! Asosiy o'yin muammolari artilleriya, xaritalar va muvozanatdir. Va noxush mayda-chuydalar vagonlari. Bu omillar asosiy masalalar WG ofisidagi odamlar bilmaganga o'xshash o'yinlar.

O'yinda hamma narsa qanday sodir bo'ladi? 600m \ 1km xaritada 15 va 15 tank bilan jang qiladi. Keling, kartalarni ko'rib chiqaylik.

Bu muammo, ba'zida tanklar uchun joy etarli emas. Ha, va kartalarning o'zlari - ularning ba'zilari shu qadar egri qilinganki, qayta tug'ilish nuqtai nazaridan muvozanat yo'q. Hatto statistik ma'lumotlarga ko'ra - bittadan 45% va boshqa urug'lardan 55%.

Masalan, olaylik Ruinberg . Markaziy ko'cha ustki ko'chaga moyil, markaziy ko'cha bo'ylab sakda bel og'rig'i bor. Boshqa tomondan, unday emas. Nega? Biz boshqa kartani olamiz: Lasvil . Pastki urug'dan butun shahar va cherkov o'qqa tutiladi, chunki u bu tuxum tomon burilgan. Bu juda muvozanatsiz! Kartalar haqida ko'proq savollar: 2 ta bir xil kartalar uchun nima Yong'in yoyi Va Proxorovka ? Nima uchun olib tashlangan Ajdahoning orqa suyagi Va Overlord ? Men uchun yaxshi kartalar bor edi, garchi o'yinning o'zgaruvchanligi bor edi.

Ikkinchi muammo - va bu bilvosita kartalar bilan bog'liq. Bu artilleriya. U umuman mavjud bo'lmasligi kerak, agar shunday bo'lsa, unda unga qarshi chora bo'lishi kerak. Bu o'yinning eng muvozanatsiz, eng dahshatli va baxtsiz sinfidir. Artilleriya oddiygina boshqa sinflarning normal o'ynashiga imkon bermaydi, ayniqsa o'yindagi hozirgi aniqlik bilan. Hatto eng og'ir TT ham yuqoridan uchadigan snaryadlarni tankga sig'dira olmaydi. Shu sababli, ko'plab mashinalarning dolzarbligi, o'yinning o'zgaruvchanligi shunchaki yo'q qilinadi. Xaritadagi san'atni qanday qilib tanlaysiz Robins masalan, E100 da? Umuman olganda, artilleriya haqida juda ko'p so'zlar aytildi, ko'plab monitorlar buzildi va hokazo. Hammangiz allaqachon tushunasiz, menimcha, keling, davom etaylik.

Uchinchi o'yin muammosi - muvozanat. Ammo biz bu haqda biroz pastroq, alohida bo'limda gaplashamiz. Endi men o'yindagi ba'zida to'sqinlik qiladigan kichik narsalarga e'tibor qaratmoqchiman.

Men sarf materiallaridan boshlayman. WoT-da - barcha turdagi sarf materiallari uchun 3 ta uyalar. Sarflanadigan materialdan foydalanganda u jangda tiklanmaydi va bu noqulay. Sizda atigi 1 ta imkoniyat bor, masalan, arfa yoki boshqa narsalarni ta'mirlash va qo'shimcha sotib olish joylari. sarf materiallari yo'q. Artilleriyani hisobga olsak (u deyarli har doim arfani otadi va agar u 6-darajali FV bo'lsa, siz TTga tirik kira olmaysiz) - bu ayniqsa noqulay.

Yana bir muammo - jamoani o'ldirish ehtimoli. Bu umuman bo'lmasligi kerak, bu haqiqatan ham o'yin jarayoniga xalaqit beradi. U tasodifan menikiga urilgan va uni o'ldirgan. Va ba'zida shunday ittifoqchilar bor - ular qurolni o'zlari sinab ko'rishadi. Odatda drenaj bilan tugaydi.

Umumiy xulosa: 5 balldan 2 ball balansi.

WoT Blits

Va bu erda to'liq buyurtma. Janglar 7 va 7, xaritalar kichik o'lchamli, ammo 7 tank uchun - bu sizga kerak bo'lgan narsa. Va diqqatga sazovor narsa - original o'yindan atigi 3 ta karta, qolganlari yangi! Hammasi bo'lib 16 ta karta mavjud, ammo ularda o'yinning o'zgaruvchanligi mavjud. Siz ittifoqchilar qaerga borishini hech qachon bilmaysiz va o'zingiz o'zingizning yo'nalishingizni tanlashda erkinsiz. Barcha xaritalar juda muvozanatli, har bir xaritada o'zining "baliq" joylari mavjud. Umuman olganda - to'liq erkinlik.

Eng muhimi, Blitz sinf sifatida artilleriyaga ega emas va bu asl o'yindan eng katta ustunlikdir. Qolgan 4 ta sinf muvozanatlashtirildi va mukammal uyg'unlikda o'ynaladi, ammo quyida bu haqda ko'proq ma'lumotga ega.

O'yinning xususiyatlaridan - dushmanning qurol-yarog'ini ko'rsatadigan juda qulay ko'rinish, jang paytida barcha sarflanadigan materiallarni to'ldirish (90-yillar), qo'shimcha uchun maxsus uyalar. qo'shimcha lehim (uskunalar) va o'q-dorilar uchun sarflanadigan materiallar. Juda xursandman yangi tizim ekipaj bilan: bu barcha tanklar uchun odatiy holdir. Men yangi tank sotib oldim - siz ekipajni unga minishni o'rgatasiz, lekin mahorat yo'qolmaydi.

Meni juda xursand qilgan boshqa qulayliklar va kichik narsalardan - o'q turini qayta yuklamasdan o'zgartirish (bu juda qulay), infuzion bepul tajriba ekipaj tajribasida (1 dan 2 gacha nisbat), s2 kunlik PA bonusi, 1800 oltin, doimo yangilanadigan X2 bonuslari va yaxshi mukofotlar bilan jangovar missiyalar (ba'zan ular hatto PA beradilar).

O'yinning o'zini faol, rang-barang va qiziqarli deb baholash mumkin. Va siz tankga tushishingiz, TT va PTni burishingiz va uzoqdan otishingiz mumkin. Umuman olganda, men o'yin jarayonini 5 balldan 4,5 ballga baholayman. Men minus qildim, chunki (ba'zi sabablarga ko'ra) snayper rejimida ko'rish biroz paxtali va minora zo'rg'a aylanayotganini his qilish va yana bir noqulaylik - angardagi interfeys. Hamma ham buni yoqtirmaydi, umid qilamanki, ular uni optimallashtiradi.

4. O'yin balansi

Men WoT-dagi kartalar qoldig'i haqida yuqorida yozganman, bu erda men bir narsani takrorlayman.

WOT

Muxtasar qilib aytganda, muvozanat deyarli yo'q. Jamoada qisqichbaqalar ham, eguvchilar ham borligi tufayli olingan muvozanat ko'rinishi mavjud. Agar tank kaktus bo'lsa, lekin tankni qo'shimcha boshqarayotgan bo'lsa, u kimnidir otib tashlashi mumkin, ammo bu tank o'yinga mos keladi degani emas. Muvozanat muammosi +- 2 darajadagi janglardir va bu ma'lum transport vositalari uchun juda bezovta qiladi.

O'yindagi eng kuchli muvozanat o'zgarishi kumush uchun oltinning kiritilishidir. Yangi (hozirgidek) aniqlikning kiritilishi ham o'yin balansini juda o'zgartirdi. Zirh o'z rolini yo'qotdi, hozirgi vaqtda o'yinda sinfdoshlarini tankga tushiradigan tanklar juda kam. Siz TTni ko'rasiz - oltinni yuklagan va uni yo'q qilgan. Siz biror narsaga tank qilishingiz mumkin, ammo oltinni tankga tushirish boshqa masala.

Agar siz balansning barcha o'ziga xos tomonlarini tasvirlab bersangiz, unda siz tanklardan boshlashingiz kerak. Menimcha, hozirda tanklarning yarmi muvozanatsiz. 3 kalibrli qoidani butunlay olib tashlash kerak, bu shunchaki vahshiylik. 170 mm AP snaryadining rikosheti 40 mm zirhli plastinkadan ham bo'lishi mumkin.

Tanklarning salomatligi va zirhlari haqida. 3-4-5 darajalar orasidagi farq juda katta. 3 5-darajaga tushganda, bu juda yomon. Agar siz mohir bo'lsangiz, siz chiqib ketishingiz mumkin, lekin odatda siz to'pponchasiz. Aksariyat 7-lar 9-lar va 6-lar 8-lar kabi.

Tanklarning shikastlanishi ham ko'pincha darajaga nomutanosibdir. 270 ot kuchiga ega shlyapa gaubitsaning yig'indisi bilan 350 ta shikastlanishga ega. Bu deyarli har qanday holatda sinfdoshning bir martalik zarbasi, 3-darajani hisobga olmaganda.

O'yinda M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 va boshqalar kabi juda ko'p "kaktuslar" mavjud. Ular janglar darajasini va apnutni kesib tashladilar. Sinflar bilan bog'liq muammo shundaki, siz yuqori darajadagi LT janglarini olib tashlashingiz kerak. Va shuning uchun texnika zaif, shuning uchun u ham bir daraja yuqoriga tashlaydi. Bu qanday quvonch? Va shuning uchun ular deyarli egilmaydilar va LTda qanday o'ynashni kim biladi. Men hamma narsani bo'yamayman, blogimda WoT-dagi tanklar muammolari haqida o'qing.

Agar xaritalar haqida gapiradigan bo'lsak - artilleriyadan qutqaruvlar yo'qligi sababli ko'plab xaritalar o'ynab bo'lmaydi. Yoniq Malinovka qanday yashirasiz? Va davom eting Proxorovka ? Yaxshi kartalar olib tashlanadi, yangilari qo'shilmaydi. Umuman olganda, kartalar bilan hamma narsa yomon.

Mening yakuniy balansim 5 balldan 2 ball. Men 1 qo'ymayman, yaxshi narsa ham bor.

WoT Blits

Balans - forte Blits. Aytganimdek, bu o'yinda hamma narsa ajoyib. Eng muhim qaror - +-1 jangovar daraja. Bu shunchaki ajoyib! Siz bu o'yinda hech qachon azob chekmaysiz va 7 ga 7 rejimini hisobga olgan holda, uni yolg'iz osongina sudrab olishingiz mumkin.

HP va zararda muvozanat mavjud - zarar va dpm kamayadi, ot kuchi ortadi (bu 1-6 darajalarga tegishli). O'yinda zirh seziladi, juda qulay ko'rinish tufayli kam odam oltindan foydalanadi. Bb tanaffus deyarli har doim etarli, barchasi oltinga emas, balki mahoratingizga bog'liq.

Kartalar balansi mavjud - hamma narsa juda tez o'ynaladi, "egilish" yo'q yoki aksincha repawns. Siz har doim qochib ketishingiz, tankga tushishingiz va burishingiz mumkin.

Agar texnologiya sinflari haqida gapiradigan bo'lsak - ularning barchasi o'ynaladi va barchasi qiziqarli. Tank dushmanga qarshi hech narsa qila olmaydigan holat hech qachon bo'lmagan.

Umuman olganda - balans uchun 5 balldan 5 ball, menga hamma narsa yoqadi va hozircha men hech qanday muammo ko'rmayapman.

Natijalar

1. Grafika

2. O'yin fizikasi

3. O'yin jarayoni

4. O'yin balansi

World of Tanks

(5 dan 4 tasi)

(5 dan 4,5)

(5 dan 2 tasi)

(5 dan 2 tasi)

World of Tanks Blits

(5 dan 3 tasi)

(5 dan 4 tasi)

(5 dan 4,5)

(5 dan 5 tasi)

Umumiy ball: WoT - 12,5, WoT Blits - 16,5

Xulosa

Xulosa qilib shuni aytishim mumkinki, WoT Blitz o'zgartirildi original o'yin. Men butunlay Blitsga o'tdim, buni sizga sinab ko'rishingizni maslahat beraman. Men yangi filiallarning kiritilishini kutaman, men o'ynayman va zavqlanaman. Men esa artilleriyadan aziyat chekmayman. Qanday ajoyib! Urunib ko'r!

Agar siz testda xato / matn terish xatosini topsangiz - izohlarda yozing.


Dunyo Tank Blits- Wargaming.net studiyasi tomonidan chiqarilgan mobil qurilmalar va planshet kompyuterlar uchun o'yin. Bu port emas, balki World of Tanksning kompyuter versiyasiga o'xshash butunlay qayta yaratilgan o'yin. Ko'pchilik bilganidek, WoT Rossiya va MDH mamlakatlarida juda mashhur bo'lib, uni 10 milliondan ortiq odam o'ynaydi. Ushbu o'yin 4 ta platformada chiqariladi: Shaxsiy kompyuter, mobil qurilmalar, Xbox 360, yaqinda o'yin Sony konsoli, ya'ni PS4 uchun eksklyuziv bo'ldi. Ammo ko'pchilik hali ham World of Tanks Blitz nima ekanligini to'liq tushunmaydi va biz bu haqda gaplashamiz.

O'yinning mobil versiyasi uchun, shuningdek, kompyuter versiyasi uchun o'yin uchun qo'shimcha fayllarni yuklab olish uchun Internetga ulanish talab qilinadi.

Qulaylik uchun ushbu maqola bir nechta bo'limlarga bo'lingan:

  1. O'yin boshqaruvi.
  2. O'yin sozlamalari.
  3. O'yinning o'zi va yuklab olish tezligi.
  4. Umumiy taassurotlar.

O'yinni boshqarish va ekranda nima bor

O'yinni yaratgan ishlab chiquvchilar boshqaruvni imkon qadar qulay qilishga harakat qilishdi. Asosiy ekranda bizda garajga kirish va yaxshilash tugmasi mavjud. O'yinning o'zida boshqaruv juda oddiy. Chap tomonda joystik boshqaruvi, o'ng tomonda uchta tugma mavjud. Keling, tugma nimani anglatishini aniqlaylik.

"Xabar" belgisi tasvirlangan tugma - bu suhbat yoki boshqa o'yinchilar bilan oddiy yozishmalar. Suhbatda odobsiz iboralarni ishlatish tavsiya etilmaydi. Shuningdek, suhbatda ular sizga o'yinning o'zi bilan yordam berishlari mumkin, siz shunchaki suhbatlashishingiz va World of Tanks Blitz o'yinining sirlarini tajribali o'yinchilardan bilib olishingiz mumkin.

Suhbat tepasida joylashgan va "durbin" tasvirlangan ikkinchi tugma masshtabdir. Bu nima uchun? Agar siz yo'q qilmoqchi bo'lgan dushman uzoqda bo'lsa, masshtabdan foydalanish sizga uni yaqinroq ko'rishga imkon beradi va shu bilan dushmanni aniqroq o'qqa tutadi, bu butun o'yinda hal qiluvchi daqiqa bo'lishi mumkin.

Keyin o'yin ekranidagi uchinchi va oxirgi tugma keladi. Unda "chig'anoqlar" tasvirlangan va siz taxmin qilganingizdek, bu otishma. Bu erda hamma narsa aniq bosilgan - otish. Ushbu tugma, shuningdek, to'q sariq halqa shaklida qayta yuklash tezligini ko'rsatadi. Sovutish endigina boshlanganda, aylana satri biroz o'ngga siljiydi va soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanishda davom etadi.

Bundan tashqari, ekranda ko'plab foydalanuvchilar tushuna olmaydigan juda ko'p turli xil belgilar mavjud. Eng chap burchakda siz "ping" so'zini va ba'zi raqamni ko'rishingiz mumkin, masalan, 55. Bu raqam nimani anglatadi? Bu shuni anglatadiki, siz va server o'rtasidagi kechikish 55 ms (millisoniya), ya'ni ma'lumot sizga 55 ms (millisoniya) ichida etib boradi va bu oddiy ping, ya'ni oddiy kechikish. 100-500 ms kechikish allaqachon juda muhim, chunki siz odatdagidek o'ynay olmaysiz.
Yuqorida hisoblagich va nuqtalar ko'rsatilgan va tanklar ham ko'rsatilishi mumkin. Hammasi rejimga bog'liq. Hozirgacha ushbu o'yindagi rejimlar 1. Bu bazani qo'lga olish.

Keling, keyingi bosqichga o'tamiz.

O'yin sozlamalari

Sozlamalarda 4 ta element mavjud. Bular: grafikalar, boshqaruv elementlari, markerlar va boshqalar. "Grafika" bandida siz grafikaning sifatini o'zgartirishingiz mumkin va sozlamalarni o'zgartirish uchun boshqa tugmalarni bosishingiz shart emas, lekin siz hamma narsani o'zingiz sozlashingiz mumkin. Buning uchun yorliqlar mavjud: suv, ob'ektlar, rezervuarlarni aks ettirish sifati, o'yin effektlari va masofani chizish. Shuningdek, siz o'tni yoqishingiz yoki snayper rejimida o'tni yoqishingiz mumkin. Shuningdek, siz hd formatidagi soyalar va teksturalarni yoki 1280 dan 720 pikselgacha yoqishingiz mumkin, bu yaxshi ko'rsatkichdir.

Keling, keyingi yorliqga o'tamiz. "Boshqaruv". Bu erda siz sozlashingiz mumkin sensorli boshqaruv, lekin faqat tugmalarning o'lchami. Shundan so'ng siz avtomatik nishonni o'rnatishingiz mumkin. U quyidagilarni o'z ichiga oladi: yoqish, arkada, tugma va o'chirish. Chap qo'l va teskari rejim, erkin ko'rish rejimi va bir vaqtning o'zida qulay va noqulay bo'lishi mumkin bo'lgan ikkinchi yong'in tugmasi mavjud. Kamera sezgirligi va joystikning sezgirligi ham sozlanishi mumkin. Siz dinamik joystikni yoqishingiz mumkin. Bu nima? Dinamik joystik har doim bir joyda qoladi va siz uni harakatlantira olmaysiz.

"Boshqa" bo'limi. Unda siz butun o'yin tilini va bitta tugma bilan interfeysni o'rnatishingiz mumkin. Ovoz, minimap, push-bildirishnomalar va klanlarga taklifnomalarni sozlashingiz mumkin.

O'yin hajmi va yuklab olish tezligi

Ko'pgina geymerlarni World of Tanks Blitz o'yini qanchalik og'irligi, faylning o'zi kichik, taxminan 80 MB (megabayt), lekin o'yinning o'zi 3,5 Gb (gigabayt) og'irligi va ko'pgina qurilmalar bunday emasligi haqidagi savolga qiziqish bildirmoqda. bunday hajmdagi ichki xotiraga ega. Ammo bu faylni micro SD kartaga o'rnatish mumkin, bu juda katta ortiqcha. Turli xil qurilmalarda yuklab olishning taxminiy tezligi har xil bo'ladi, ko'p narsa Internetga ulanish tezligiga bog'liq. Ko'pgina foydalanuvchilar uchun bu tezlik 2 MB (megabayt) ni tashkil qiladi, bu bunday katta o'yin uchun maqbuldir.

Umumiy taassurotlar

O'yin hayajonli janglarni yaxshi ko'radigan yoki ushbu o'yinning kompyuter versiyasini o'ynagan barcha o'yinchilarning e'tiboriga loyiqdir, planshet yoki telefonda o'ynashning ko'plab muxlislari ham o'yinni yoqtirishadi. World of Tanks Blitz tanqidchilar tomonidan yuqori baholandi va o'yin nashrlaridan ko'plab nufuzli mukofotlarga sazovor bo'ldi.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: