Qorong'u va yorug'lik qachon paydo bo'ladi? Qorong'u va yorug'lik qo'llanmasi: xatolarni qanday tuzatish, past FPS, belgilar yaratish xatosi, tiqilib qolgan yuklash va boshqa muammolarni

Dark and Light Steam Early Access-da mavjud bo'ldi va o'yinchilar allaqachon loyihani tom ma'noda o'ynab bo'lmaydigan qilib qo'yadigan turli xil xatolar va xatolar haqida shikoyat qila boshladilar. o'yini bu daqiqa juda yomon optimallashtirilgan va chiqarilgan birinchi kunida u ko'plab texnik muammolar tufayli mingga yaqin salbiy sharhlarni to'plashga muvaffaq bo'ldi.

Ushbu ulkan sinovli RPG bir necha yillardan beri ishlab chiqilmoqda va 20-iyulda Erta kirishga chiqarilgan. Bu ishlab chiquvchilar o'yinchilar bilan to'g'ridan-to'g'ri muloqot qilishlari va o'z xohishlariga ko'ra loyihalarini yaxshilashlari uchun qilingan.

O'yinchilarning ta'kidlashicha, qorong'u va yorug'lik bilan bog'liq eng keng tarqalgan muammo - bu dahshatli ishlash bo'lib, u past kadrlar tezligida va tasvirning qoqishida namoyon bo'ladi, bu, albatta, dahshatli optimallashtirish bilan bog'liq. Yana bir keng tarqalgan muammo - yuklash paytida xatolik bo'lib, o'yinchilar serverga qo'shilishga harakat qilishadi va unga qo'shilish uchun juda ko'p vaqt kutishlari kerak. Bu erda umumiy muammolar ro'yxati:

  • Ishlash muammolari
  • Yuklashda xato
  • O'yin boshlanmaydi
  • Belgi yaratishda xato

Agar siz yuqoridagi muammolardan biriga duch kelsangiz, siz to'g'ri joyga keldingiz, chunki bu qorong'u va yorug'lik qo'llanmasi sizga ushbu muammolarni qanday hal qilishni ko'rsatib beradi. Biroq, yechimlarni ko'rib chiqishdan oldin, Dark va Light uchun tizim talablarini ko'rib chiqaylik, chunki sizning muammolaringiz ularga javob bermaslik natijasi bo'lishi mumkin.

  • Protsessor: Intel Core i5 2500K
  • RAM: 8 GB RAM
  • Video karta: GeForce GTX 960 yoki undan yuqori
  • DirectX: 10 versiyasi
  • OT: 64-bitli Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 yoki Windows 10
  • Protsessor: Intel Core i7-5820k 6x 3,3 gigagertsli
  • RAM: 16 GB RAM
  • Video karta: GeForce GTX 1070 yoki undan yuqori
  • DirectX: 10 versiyasi
  • Bo'sh joy: 50 GB disk maydoni

Qorong'u va yorug'lik uchun muammolarni hal qilish usullari

Agar sizning kompyuteringiz mos bo'lsa tizim talablari, keyin keling, ushbu maqoladagi eng muhim narsaga - yuqoridagi muammolarni hal qilish usullariga o'tamiz.

Ko'rinishidan, ba'zi o'yinchilar serverga qo'shilish yoki bitta o'yinchi rejimini o'ynashga urinayotganda cheksiz yuklash ekranini boshdan kechirmoqda.

Steam forumlarida bir o'yinchi ushbu muammo haqida nima dedi:

Men ushbu o'yinni o'ynashga harakat qildim, menyudan so'ng, server yoki bitta o'yinchini tanlagandan so'ng, Dark va Light yuklana boshlaydi, unda qanotlarini qimirlatayotgan ajdaho tasvirlangan. Bu yuklab olish ancha vaqt oladi va u tugamaydiganga o'xshaydi.

Yechim: Ba'zi futbolchilar buni ta'kidladilar bu muammo yuqori bandlikka asoslangan o'yin serverlari. Oddiy qilib aytganda, ular odamlar bilan to'la va boshqa joy yo'q, shuning uchun yuklash ekrani navbatga o'xshaydi. Biroq, siz hali ham qila oladigan narsa bor - Dark and Light va Steam-ni yoping va keyin o'yinga qayta kiring. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilarning o'zlari hali o'z serverlarining maksimal sig'imini bilishmasligi aniq bo'ldi:

Maksimal server sig'imi qancha? Biz hali hech qanday stress testini o'tkazmaganimiz sababli aniqlay olmadik aniq raqam. Biz rasmiy serverda yuzlab o'yinchini maqsad qilib qo'yamiz, lekin ideal server sig'imini aniqlash uchun Erta kirish davridan foydalanamiz va u erdan boramiz.

Qorong'u va yorug'likda past FPS

Ishlab chiquvchilar o'zlarining MMO loyihasini o'ynash uchun siz haqiqatan ham kuchli tizimga ega bo'lishingiz kerakligini aytishdi. Biroq, tizim tuzilmalari, masalan, i5 + 960 GTX + 8 GB RAM past yoki o'rta sozlamalarda Dark va Light-ni osongina ishga tushirishi mumkin.

Siz hali ham o'yinning erta kirish bosqichida ekanligini tushunishingiz kerak va optimallashtirish bilan bog'liq ba'zi muammolar kutilgan muammolardir. Afsuski, har qanday FPS tushishiga duch kelsangiz, bu faqat qo'pol kuch bilan davolash mumkin, ya'ni. tizim quvvatini oshirish.

Biroq, siz hali ham buni qilishingiz mumkin - Steam-da o'yinni boshlash parametrlariga chiziq qo'shing, bu esa Dark va Light ish faoliyatini biroz oshirishi kerak. Ushbu buyruqni yozish uchun quyidagilarni bajaring:

  • Steam mijozini oching.
  • O'yin kutubxonangizga o'ting.
  • U erda qorong'u va yorug'likni toping.
  • Unga o'ng tugmasini bosing va "Xususiyatlar" ga o'ting.
  • "Umumiy" yorlig'iga o'ting.
  • "Ishga tushirish parametrlarini o'rnatish ..." tugmasini bosing.
  • Qatorda yozing FOYDALANISH VAILABLECORES -sm4 -d3d10 –novsync va o'zgarishlarni saqlang.

Qorong'u va yorug'lik boshlanmaydi

Ba'zi o'yinchilar uchun Dark va Light umuman ishga tushmasligi mumkin. O'yin jarayoni boshlanadi, uni Vazifa menejeri orqali kuzatish mumkin, lekin hech narsa sodir bo'lmaydi. Bunga ishonish qiyin, ammo yechim shunchaki Dark and Light ishga tushishini kutishdir.

Ba'zi o'yinchilar tom ma'noda o'n daqiqa kutishlari kerak, bu, albatta, qabul qilinishi mumkin emas, lekin siz qila oladigan narsa - erta kirish va bunday narsalar odatiy emas. Dark and Light-ni ishga tushirishga harakat qiling va unga vaqt bering, chunki u ishga tushirish jarayonida bo'lishi mumkin.

Qorong'u va yorug'lik filmida personaj yaratishda xatolik

Yuqoridagi barcha muammolardan tashqari, Dark and Light-da xarakter yaratish xatosi ham mavjud. Belgilar sozlamalarida turli slayderlarni qanchalik aylantirsangiz ham, sizga kerak bo'lgan model paydo bo'lmaydi. Belgilarni yaratish ekranida turli grafik artefaktlar ham paydo bo'lishi mumkin.

Afsuski, bu muammoni hal qilish uchun hech narsa qila olmaysiz, hech bo'lmaganda hozir. Ishlab chiquvchilar, albatta, xarakter yaratish xatosini tezda tuzatishlari kerak, chunki o'yinning bu qismi juda ko'p muhim bosqich MMOlarda.

Xato topdingizmi? Matnni tanlang va Ctrl + Enter ni bosing

Quyida o'yin dunyosining xaritasi keltirilgan. Bu fraktsiyalar egallashi mumkin bo'lgan tug'ilish nuqtalarini yoki shunga o'xshash boshqa ma'lumotlarni ko'rsatmaydi. Bu shunchaki hududning taxminiy geografiyasini va 3 ta asosiy shaharning joylashuvini ko'rsatadi.

O'yinda siz xaritani va yo'l nuqtasini ko'chirishingiz mumkin, lekin boshida sizda bo'lmaydi jismoniy karta. Ko'nikmalarni to'g'ri rivojlantirish bilan, ma'lum bir nuqtada siz to'g'ridan-to'g'ri erga sehr yordamida, sensorli harakat ko'rsatkichi bilan (chiroyli ko'rinadi, lekin unchalik foydali emas) gologramma xaritasini (Guidance Rune) yaratishingiz mumkin.

Bundan tashqari, golografik proyeksiyaning o'zini chaqirmasdan xarita tugmasini tez-tez bosganingizda xato tez-tez yuzaga keladi va bu zarba animatsiyasining yo'qolishiga olib keladi. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar buni ta'kidladilar o'yin dunyosi hozircha atigi 30 foiz tayyor (30 iyul holatiga).

Belgilar, fraktsiyalar va uylar (qabilalar / gildiyalar)

  • Uy muhrini (ish dastgohida tayyorlangan) yaratish uchun siz qabilani topishingiz yoki kimnidir ittifoqingizga taklif qilishingiz kerak bo'ladi.
  • Urush bayrog'ini yaratish uchun siz avval uy muhrini yasashingiz kerak.
  • Belgilar serverga bog'langan. Ularni boshqa saytga o'tkazishlarini kutmang.
  • O'yinda irqiy yoki fraksiya bonuslari yo'q (hech bo'lmaganda hozircha).
  • Siz o'zingizning xarakteringizni yaratishingiz yoki elflar, mittilar va odamlar uchun shablonlardan foydalanishingiz mumkin.
  • O'yinda 3 ta fraktsiya mavjud - do'stlaringiz bilan bir xil guruhni tanlang, chunki qolgan 2 ta fraktsiya avtomatik ravishda sizning dushmaningizga aylanadi va siz ularning uylariga (qabilalariga) qo'shila olmaysiz.
  • Keyinchalik fraktsiyangizni o'zgartira olmaysiz.
  • Qahramoningizni qancha vaqt yaratganingiz muhim emas - agar siz odamlar guruhini tanlasangiz, unda sizning qahramoningiz avtomatik ravishda odamga aylanadi.
  • "P" tugmasini bosish yoki tegishli menyuni bosish orqali o'z uyingizni yaratishingiz mumkin.
  • Agar kerak bo'lsa, siz uyingizning nomini o'zgartirishingiz mumkin, ammo tuzilmalar o'tkazilmaydi. Uyning nomini o'zgartirish istagi tufayli barcha binolaringizni yo'qotmaslik uchun buni eslang.
  • “E” tugmachasini bosib ushlab turish orqali odamlarni joyingizga taklif qilishingiz mumkin. Hech bo'lmaganda uyning boshlig'i bo'lishi kerak.
  • Barcha uy sozlamalari "P" tugmasini bosish orqali ochilgan tegishli menyuda o'zgartirilishi mumkin.
  • Uy a'zolari har safar sandiqlar va eshiklarga kodlarni kiritishlari shart emas - ularsiz (ularning darajasiga qarab) ularni ochishlari mumkin bo'ladi.
  • Uy rahbarlari ittifoq tuzib, boshqa qabilalarning rahbarlarini taklif qilishlari mumkin.
  • Uydagi suhbatingiz hamma uchun bir xil bo'ladi. Bundan tashqari, sizning ittifoqchilaringiz uzoqdan ko'k rangda ta'kidlanadi.
  • Siz bir vaqtning o'zida bir nechta alyanslarda bo'lishingiz va ularning a'zolari bilan muloqot qilish uchun bitta chatdan foydalanishingiz mumkin.

Dunyoga birinchi sho'ng'ish - kvestlar

Siz o'yinni fraktsiyangiz shahri yaqinida boshlaysiz va pastki chap burchakda ko'rsatilgan bir nechta o'quv topshiriqlarini bajarishingiz kerak bo'ladi.

  • Pastki chap burchakdagi kvest ko'rsatkichi har doim sizga u yoki bu tarzda oldinga siljishingiz mumkin bo'lgan vazifani ko'rsatadi. Bu shunchaki vizual yordam, ya'ni standart RPG-lardagi kabi "faol kvestlar" bo'limlari mavjud emas.
  • Barcha topshiriqlarni (aniqrog'i, vazifalarni) "O" tugmachasini bosish orqali maxsus menyuda ko'rish mumkin. Ular xarakterga va uning mahorat darajasiga bog'liq.
  • Vazifalar bir-biriga parallel ravishda bajarilishi mumkin.
  • Siz "faol vazifani" tanlay olmaysiz, o'yin buni siz uchun bajaradi.
  • Siz duch keladigan birinchi buzilgan qidiruv savdogarlardan oltin olishni o'z ichiga oladi. Siz shunchaki uni e'tiborsiz qoldirishingiz yoki mos keladigan ko'rsatkichni o'chirib qo'yishingiz mumkin.
  • Afsuski, siz ishlamaydigan ko'plab boshqa vazifalarga duch kelasiz. Bu topshiriqlar kelajakda ishlab chiquvchilar tuzatganida bajarilishi kerakligi haqida biron bir joyda eslatma qo'ying.

Resurslarni qanday olish mumkin - eng samarali usullar

Resurslar orasida odatda shaharlarda joylashgan va olma yoki oltin tangalar mavjud bo'lgan barrellar ham mavjud. Ularning mazmunini o'z qo'llaringiz bilan olishingiz mumkin.

0-darajali resurslar:

  • Yalang'och qo'llar bilan o't, gullar va butalar to'planishi mumkin.
  • Birinchi asboblarni yaratish uchun sizga sehrli parchalar, somon, yog'och, tosh va ip kerak bo'ladi.

1-darajali resurslar:

  • Toshni olish uchun toshbo'ronli toshlarda boltadan foydalaning.
  • Olma va yog'ochni olish uchun daraxtlardagi boltadan foydalaning.
  • Sehrli parchalarni olish uchun o't va butalardan tashqari har qanday ob'ektda sehrli o'g'ri bo'lgan xodimlardan foydalaning.
  • Ip olish uchun daraxtlardagi nayzadan foydalaning.
  • Foydalanish yalang qo'llar ko'k mevalarni yig'ish uchun butalar ustida.
  • Gullarni yig'ish uchun o't va butalar ustida qilichdan foydalaning.
  • Qo'lga olingan cho'chqa yoki temir o'roqdan foydalanish ba'zi 0 va 1 darajadagi resurslar to'plamini oshiradi.
  • Dark Wraith's Scythe-dan foydalanib, siz 0 va 1-darajali resurslar to'plamini yanada oshirishingiz mumkin. Bu narsa qulagan meteoritlar yaqinida paydo bo'ladigan Grim Reaperlardan tushadi.

2-darajali resurslar:

  • Toshli toshlar/ruda konlarida piksadan foydalaning. Past darajadagi konlardan yuqori darajadagi rudalarni olishingiz mumkin bo'lgan kichik imkoniyat bor.
  • Mis - deyarli hamma joyda topilgan mis konlaridan (yashil chiziqli jigarrang jinslar) keladi, lekin ko'pincha tog'lar va tepaliklarda topiladi.
  • Temir - Temir konlaridan (kumush-kulrang stalagmit jinslari) qazib olinadi, odatda tepaliklarda yoki tog' yo'llari bo'ylab topiladi.
  • Mitril - odatda tog' cho'qqilarida joylashgan mitril konlaridan (temir konlarining kattaroq versiyalari) qazib olinadi. Ularga borish uchun sizga uchuvchi jonzot kerak bo'ladi.
  • Dark Shards - g'orlarda yoki xarobalarda topilishi mumkin bo'lgan Dark Shard konlaridan (qora toshlar) olingan.
  • Yorug'lik parchalari - maxsus ob'ektlar yaqinida joylashgan yorug'lik parchalari (shaffof ko'k kristallar) konlaridan olingan, masalan, qizil yoriq yaqinida joylashgan kichik ko'l (odamlar urug'i yaqinida joylashgan).


3-darajali resurslar:

  • Foydali narsalarni topish uchun o'ldirilgan jonzotlarning jasadlarini ko'rib chiqing.
  • Go'sht olish uchun hayvonlarning, qahramonlarning yoki o'yinchilarning jasadlarida pichoq yoki qilichdan foydalaning.
  • Mo'ynani olish uchun o'lik hayvonlarga bolta, o'roq yoki o'roqdan foydalaning.
  • Suyaklar va terilarni olish uchun o'lik hayvonlarga nayza yoki temir xanjardan foydalaning.

Qishloq xo'jaligi materiallarini, masalan, urug'larni qanday olish mumkin?

Temir o'roqdan foydalaning (dan yasash mumkin mis rudasi) urug'larni olish uchun butalar ustida. Agar siz qorong'u arvohning o'roqidan foydalansangiz, ko'proq manbalarga ega bo'lishingiz mumkin.

Qo'shimcha resurslar (yaratilgan resurslar)

Qazib olingan resurslardan tashqari, o'yin resurslarni ham yaratdi.

Kukunlar

  • Somon o'rniga o'tin yoqsangiz, ko'mir olasiz. Yog'ochdan foydalanib, barcha harakatlarni olov bilan bajarishingizni maslahat beramiz. Natijada siz ko'mirning katta zaxiralarini to'plashingiz mumkin bo'ladi.
  • Ohak va pestle yordamida siz toshdan kvarts qumini va oltingugurt rudasidan oltingugurt kukunini yaratishingiz mumkin.
  • Keyinchalik, siz qorong'i va engil toshlarni ham maydalashingiz mumkin bo'ladi.

Sehrli mohiyati

  • Avval siz sehrli dastgoh/qurbongoh yaratishingiz yoki unga kirishingiz kerak.
  • Sehrli mohiyatlarni olish uchun sehrli parchalar bilan to'ldirilgan idishlardan foydalaning.
  • Elementar yadrolarni toping yoki elementar jasadlarga singdirish sehridan foydalaning.
  • Elementar mohiyatni olish uchun mohiyatni yadro bilan aralashtiring.

Qo'ziqorinlar

  • Tuzilgan cho'chqa yordamida siz qo'ziqorinlarni (oq va sariq) topishingiz mumkin.
  • Qizil qo'ziqorinlarni botqoq va lava hududlarida topish mumkin.

Qanday qilib tezda yaxshiroq asboblar va zirhlarni olish mumkin

Agar siz o'zingizning xarakteringiz uchun eng yaxshi zirh va asboblarni olishni istasangiz, unda sizga ish stoli kerak bo'ladi. Ushbu ish stantsiyasi ijaraga beriladigan uyning bir qismi emasligi va shaharlarga joylashtirilishi mumkin emasligi sababli, avvalo o'zingizga uy qurishingiz kerak, tegishli ko'nikmalarni rivojlantirish haqida gapirmang.

Biroq ko'proq bor oson yo'l. Har bir shaharda hunarmandchilik stantsiyalari mavjud. Ular asosan standart va sehrli dastgohlar kabi ishlaydi, lekin hunarmandchilikka bo'linadi. Shuning uchun, agar siz, masalan, zirh yaratishingiz kerak bo'lsa, u holda qurol-yarog'ga boring (yoki boshqa fraktsiyalar uchun uning ekvivalenti).

Kerakli resurslarni o'zingiz bilan olib boring va hunarmandchilikni boshlang. Esda tutingki, siz hali ham eritish zavodida yaratilgan temir va mis quymalariga muhtoj bo'lasiz. Shuni qo'shimcha qilaylikki, bugungi kunda noma'lum sabablarga ko'ra siz ushbu stansiyalardagi narsalaringizni ta'mirlay olmaysiz. Ehtimol, bu kelajakda tuzatiladi.

Shahardagi hayot: xususiyatlari

Agar siz o'zingizni yolg'iz bo'ri deb hisoblasangiz yoki PvP-ni yoqtirmaydigan, ammo PvP serverlarida o'ynashni davom ettiradigan o'yinchilardan biri bo'lsangiz, unda siz shaharda yashash haqida o'ylashingiz kerak.


  • Barcha asosiy manbalarni shaharda topish mumkin. Siz shunchaki yugurib, foydali materiallarni to'plashingiz mumkin.
  • Shaharda olma va oltin tangalar solingan bochkalar bor.
  • Shaharda olomon yo'q, agar unda biron bir noyob hodisa ro'y bermasa yoki o'yinchilardan biri ular bilan yirtqich hayvonni olib kelishga qaror qilmasa.
  • O'lgan yoki behush odamlarni "G" tugmachasi yordamida yig'ish va yomon maqsadlarda ishlatish mumkin.
  • Shaharlarda siz savdogarlarni topishingiz va ularga keraksiz narsalarni sotishingiz mumkin.
  • Savdogarlar faqat o'zlari ko'rsatadigan narsalarni va faqat ma'lum miqdorda sotib olishadi. Bundan tashqari, ular kuniga bir marta qat'iy ravishda bitta mahsulot bo'yicha operatsiyalarni amalga oshiradilar, ya'ni sizdan oldin kimdir ularga yog'och sotgan bo'lsa, ularga o'xshash resursni sotishingiz uchun bir kun kutishingiz kerak bo'ladi.
  • Siz savdogarlarga rivojlanish uchun pul berishingiz va ularning darajasini oshirishingiz va ularni sizga qulayroq qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, yuqori darajadagi savdogarlar ko'proq foydali narsalarni sotishni boshlaydilar (oshpazlar uchun foydali).
  • Xayriyalar, shuningdek, shaharlarning o'sishini tezlashtiradi, bu esa ulardagi NPClar sonini oshiradi.
  • Agar siz savdogarni o'ldirsangiz, u ertasi kuni qayta tug'ilmaydi. Bundan tashqari, undan hech qanday o'lja tushmaydi. Natijada, siz faqat o'z fraksiyangiz uchun hayotni qiyinlashtirasiz.
  • Otxonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz otlardan birini sotib olishingiz mumkin. Bunday holda, sizning inventaringizda darhol egar paydo bo'ladi.
  • Sprint paytida otlar hatto shahar qo'riqchilariga ham zarar etkazishi mumkin. Shuning uchun biz sizga shahar ko'chalari bo'ylab tez yugurishni maslahat bermaymiz.
  • Agar siz otlarga otxonada hujum qilsangiz, ular qochib ketishadi va shunchaki o'lishadi. Biroq, keyin ular qayta tug'iladi.
  • Siz o'zingizni shaharda butunlay xavfsiz deb hisoblamasligingiz kerak. Agar kimdir sizga hujum qilsa, soqchilar aralashmaydi.
  • Agar siz shahar aholisiga hujum qilsangiz, ular yo qochib ketishadi yoki siz bilan jang qilishni boshlaydilar. Soqchilar har doim qarshi kurashadigan va aksariyat hollarda g'alaba qozonadigan yagona belgilar.
  • Mulkni ijaraga olish uchun siz uyda (qabilada) bo'lishingiz kerak. Keyin yashashni hohlagan uy yonidagi taxtaga boring va ma'lum miqdorda oltin qo'ying. Shunday qilib, siz uni ma'lum vaqtga ijaraga olasiz.

Nega siz doimo shaharda yashamasligingiz kerak?

Shahardagi hayot, albatta, yaxshi, lekin siz doimo unda bo'lmasligingiz kerak (hech bo'lmaganda yuqori darajadagi xarakterga ega bo'lsangiz).

Asosiy kamchiliklari:

  • Qo'ziqorinlarni etishtirish va yuqori darajadagi hunarmandchilik bilan shug'ullanish mumkin emas. Siz boshqa o'yinchilar bilan almashish yoki reydga bog'liq bo'lasiz.
  • Dastgoh, sehrli dastgoh va temirchilik dastgohini qurish mumkin emas.
  • Uy hayvonlarini saqlash qiyin (bu erda bo'sh joy etarli emas).
  • Qo'ng'iroq portallari, minoralar va boshqalarni qurish mumkin emas.
  • Saqlash qutisini qurish mumkin emas. Shu bilan birga, oziq-ovqat oziqlantiruvchilarga joylashtirilishi mumkin.

Qanday qilib omon qolish kerak? Uyqu - bu dublar uchun!

Bu dunyoda omon qolish uchun siz pastki o'ng burchakda ko'rsatilgan joriy parametrlaringizning o'lchovlarini doimiy ravishda kuzatib borishingiz kerak. Ulardan eng muhimi ochlik, tashnalik va diqqatni jamlashdir.

Asosiy mexanikani o'rganish juda oson:

  • O'yin davomida ochlik, tashnalik va konsentratsiya kamayadi.
  • Qachonki siz chidamlilikdan foydalansangiz va xarakteringiz uni qayta tiklasa, siz chanqoqlik va ochlikni yo'qotasiz, ya'ni ular kuchliroq bo'ladi.
  • Qachonki siz mana ishlatsangiz va xarakteringiz uni qayta tiklasa, siz diqqatni yo'qotasiz.
  • Qachonki siz juda sovuq bo'lsangiz, ishtahangiz kuchayadi, juda issiq bo'lsa, chanqog'ingiz kuchayadi.
  • Bu shuni anglatadiki, siz qanchalik uzoq yugursangiz, hujum qilsangiz yoki afsun qilsangiz, sizga shunchalik ko'p ta'minot kerak bo'ladi.


Ochlikni qanday kamaytirish mumkin:

  • Siz shunchaki biror narsa yeyishingiz kerak.
  • Agar siz, aytaylik, rezavorlar bilan 100 ochlik nuqtasini tiklashni istasangiz, ulardan 70 ga yaqinini eyishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, sizga go'shtni yaxshiroq qovurishingizni maslahat beramiz.

Chanqoqlikni qanday kamaytirish mumkin:

  • Suv havzasini toping va unga boshingiz bilan sho'ng'ing.
  • Allaqachon yoqilgan erta bosqich o'yinda siz berry murabbosini yaratishingiz mumkin (bir oz o't va 45 ta rezavorlar kerak). U chanqoqlik va ochlikni to'ldirish uchun ishlatilishi mumkin. Biroq, u juda tez buziladi, shuning uchun uni faqat kerak bo'lganda qilishingiz kerak.
  • Keyinchalik siz suv bilan to'ldirilishi mumkin bo'lgan shisha butilkalarni qanday yaratishni o'rganasiz.

Konsentratsiyani qanday tiklash mumkin:

  • Uxlang yoki gullarni iste'mol qiling.
  • Siz faqat uyqu oralab, kanop yoki to'shakda uxlashingiz mumkin, lekin ko'pincha bu variantlardan hech biri mos kelmaydigan holatlar mavjud. Bunday holda, biz sizga gullarni eyishni maslahat beramiz. 100 ta kontsentratsiya birligi 100 ta gul bilan tiklanishi mumkin. Ular qilich yordamida butalar yoki o'tlardan to'planishi mumkin.
  • Keyinchalik, agar siz rivojlanish uchun etarli pul bersangiz, sotuvchilardan konsentratsiyali eliksirlarni sotib olishingiz mumkin bo'ladi. Tegishli mahoratni ochib, ushbu iksirlarni o'zingiz ham yasashingiz mumkin.

Shuni qo'shimcha qilaylikki, sizning xarakteringiz serverdan chiqqaningizdan keyin dunyodan yo'qolmaydi, shuning uchun uni osongina o'g'irlash mumkin. Shuning uchun o'yinni tark etishdan oldin xavfsiz joy topishga harakat qiling.

Mulkingizni qanday himoya qilish kerak

Agar siz o'g'irlanishni xohlamasangiz, unda siz quyidagi ma'lumotlarni bilishingiz kerak:

  • Agar siz ARK: Survival Evolved o'ynagan bo'lsangiz, unda nima ekanligini darhol tushunasiz, chunki farqlar kam. Bundan tashqari, ko'plab xatolar va xatolar mavjud.
  • Oflayn himoya yo'q (uyda chop etishdan tashqari).
  • Meteoritlar yaqinida paydo bo'ladigan to'dalar sizning minoralaringizga, boshoqlarga yoki yaqin atrofda bo'lgan hayvonlarga darhol hujum qiladi. Shuning uchun biz sizga meteoritlar yaqinida inshootlar qurmaslikni maslahat beramiz.
  • Eshiklar, darvozalar va derazalarni boshqa o'yinchilar ocholmaydi (bir qabila vakillari bundan mustasno).
  • Xato tufayli ba'zi o'yinchilar sizning uyingizga kirishi mumkin.
  • Agar siz ulardan foydalanmasangiz, barcha tuzilmalaringiz bir necha kun ichida vayron bo'ladi.
  • Yangi boshlanuvchilar zonalari (shaharlar yaqinida) ko'pincha osongina o'g'irlanishi mumkin bo'lgan past darajadagi belgilar bilan to'ldiriladi.
  • Tuzilmalar har qanday vosita bilan va istalgan vaqtda shikastlanishi mumkin. "Tosh binolarni faqat tosh asboblar bilan buzish mumkin" kabi himoya yo'q.
  • Telekinez yoki joy o'zgartirish kabi afsunlar sizga kichik ehtimollik bilan birovning uyiga kirishga imkon beradi.
  • Agar sizda saqlash uchun hech narsa bo'lmasa va hali muhringiz bo'lmasa, unda siz har doim uyingizni kimdir allaqachon buzib kirgandek qilishingiz mumkin.
  • Past darajadagi binolarda yuqori darajadagi uylarni yashirishingiz mumkin.
  • Yashirin xonalarni yoki shunchaki yaratishingiz mumkin bo'sh xonalar. Ularda hech narsa bo'lmagan juda ko'p sonli kichik xonalar talonchilar uchun haqiqiy sinovga aylanadi.
  • Spikes yoki bir nechta devorlar o'g'rilarni oldini olishi mumkin.

Uydagi jurnallar

Ushbu jurnallar (shu jumladan ittifoq jurnallari) sizga quyidagilarni ko'rsatishi mumkin:

  • kimni o'ldirdingiz;
  • uy hayvonlaringizni kim o'ldirgan;
  • qaysi o'yinchi u yoki bu binolaringizni buzgan.

Agar sizga hujum qilinsa va sizning xarakteringiz yoki uy hayvoningiz o'ldirilgan bo'lsa, sizga kim hujum qilganini bilib olasiz. Bu huquqbuzarlarni topishga va ularni naqd pul bilan qaytarishga yordam beradi.


Biroq, tizim sizning narsalaringizni kim o'g'irlaganini yoki binoning bir nechta elementlarini vayron qilganini ko'rsatmaydi. Biroq, uyingizda sog'lig'i past bo'lgan hayvonni qoldirib, unga uyni qo'riqlash vazifasini berishingiz mumkin. Bunday holda, bosqinchi, ehtimol, sizning jonzotingizni o'ldiradi va siz uning ismini bilib olasiz.

Kirish uchun kodlar

Kodlar eshiklar, sandiqlar, derazalar va boshqa shunga o'xshash narsalarga o'rnatiladi. Ya'ni, ular qo'lda kerakli kombinatsiyaga ega bo'lmasdan ochilmaydi.

Biroq, endi kodlar bilan katta muammo. Gap shundaki, u noto'g'ri kombinatsiyalarni kiritgan o'yinchilardan himoya qilmaydi. Natijada, o'yinchilar maxsus skriptlar yordamida to'g'ri raqamlar ketma-ketligini osongina topishlari mumkin.

Shu sababli, bugungi kunda eshiklar, eshiklar va boshqalarga kodlarni o'rnatishning ma'nosi yo'q. To'g'ri, siz sandiqlar uchun parollarni o'rnatishingiz mumkin. Gap shundaki, agar o'yinchi xato natijasida uyingizga kirsa va kodlanmagan ko'krak qafasini ochsa, u darhol orqaga teleportatsiya qiladi. Aks holda, o'g'ri sizning binongizga yopishib qoladi.

Uyda chop etish

Uy muhrini yaratish uchun siz o'z qabilangizni boshlashingiz kerak. Keyin uni ish stolida yasashingiz mumkin. Muhr 4 ta asosli radiusli qabariq shaklidagi qalqon hosil qiladi. Shuning uchun sizning uyingiz 9x9x9 o'lchamdan oshmasligi kerak. Muhr ikkinchi qavatdagi binoning markaziga o'rnatilishi kerak.

Chop etishni yoqish yoki o'chirish mumkin. Bundan tashqari, u ishlash uchun sehrli mohiyatni talab qiladi. Haqiqiy bir kunda u 36-40 ga yaqin essensiyani sarflaydi. Siz bu qalqondan faqat uy egasiga urush e'lon qilish orqali o'tishingiz mumkin. Buning uchun siz birinchi navbatda harbiy bayroqni yaratishingiz va uni to'g'ridan-to'g'ri binoga tashlashingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, hamma ham bu kuch maydonini yorib o'ta olmaydi.

Bu oyda taxminan 12 yil oldin e'lon qilingan Dark and Light nomli uzoq kutilgan multiplayer o'yini chiqdi. Bu omon qolish va qurilish elementlariga ega noyob fantastik RPG. Unda siz o'zingizning qal'alaringizni qurishingiz, yirtqich hayvonlar bilan kurashishingiz, ajdarlarni bo'ysundirishingiz, qiziqarli topshiriqlarni bajarishingiz, boss reydlarida qatnashishingiz va yana ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. To'g'ri, yangi boshlanuvchilar uchun bu loyiha biroz qiyin bo'lib tuyulishi mumkin. Aynan ular uchun biz ushbu qo'llanmani yozdik.

Boshida duch kelgan xatolar va muammolar

  • Savol: Negadir mening osmonim juda yorug‘, yorqin yoki binafsha rangda.
  • Javob: Bu muammoni orqaga qaytarish orqali hal qilish mumkin NVIDIA haydovchilar(oldingi versiyani yuklab oling), osmon sifatini o'rtacha qilib qo'ying yoki hammasini kamaytiring grafik sozlamalari. Agar sizga hech narsa yordam bermasa, qidirishni maslahat beramiz samarali usullar forumlarda echimlar yoki ishlab chiquvchilardan yamoqni kuting.
  • IN: Kam fps, va o'yin shunchaki dahshatli ko'rinadi.
  • Javob: Bunday holda, tizimingiz uchun faqat optimal grafik sozlamalari yordam berishi mumkin. Afsuski, loyiha hali juda yaxshi optimallashtirilmagan va shuning uchun hatto kuchli kompyuterlarda ham sekinlashishi mumkin.
  • Savol: Vazifalar va ko'nikmalar menyusida hech qanday yozuv yo'q - tarjima yo'q yoki bu dahshatli.
  • Javob: Ko'nikmalar menyusini ochayotganda (U tugmasi), mahoratingiz tavsifiga qarang. Agar siz faqat kodlar, raqamlar va hokazolarni ko'rsangiz, bu Steam sozlamalarida Dark and Light o'rnatilmaganligini anglatadi. ingliz tili(Ko'pincha xitoy tilidan foydalaniladi). Bu xato. Steam-da ushbu parametrni ingliz tiliga yoki boshqa tilga o'zgartiring.
  • Savol: O'yin yuklash ekranida muzlab qoladi va keyin ishdan chiqadi.
  • Javob: Yuklash ekrani ham navbat paneli, shuning uchun sabrli bo'ling. Bundan tashqari, kompyuteringizni yoqqaningizdan so'ng o'yinni birinchi marta ishga tushirganingizda, bu ekran yo'qolguncha bir necha daqiqa kutishingiz kerak bo'ladi. Boshqa tugmalarni bosmang yoki o'yinni kamaytirmang.
  • Savol: Mening shahrimda hech qanday savdogar yo'q!
  • Javob: Ularning hammasi o'lgan. Kimdir ulardan mavjud bo'lmagan o'ljani olishga harakat qildi. Bu muammo tez orada hal qilinadi (umid qilamanki). Norasmiy serverlardagi barcha treyderlar dunyo qayta ishga tushirilgandan so'ng qayta tug'iladi.
  • Savol: Uyda eshiklar yo'q, konstruktiv elementlar etishmayotgan va hokazo.
  • Javob: Agar bu o'yinga kirgandan so'ng darhol sodir bo'lgan bo'lsa, unda ular hali yuklanmagan. Siz o'lish va tirilish orqali ishlarni tezlashtirishingiz mumkin. Siz sayr qilish uchun biron joyga borib, keyin qaytib kelishingiz mumkin.
  • Savol: Men narsalarimni ololmayman.
  • Javob: Kechikishlar va dahshatli yig'ish tizimi bu xatoning sabablari. Ob'ekt atrofida bir oz harakatlaning, bolta/qilichning ikkilamchi hujumidan foydalaning yoki o'ling va keyin qayta tug'ing. Ba'zan narsaning yonida cho'kish yoki kompyuterni qayta ishga tushirish yordam beradi.
  • Savol: Olomonni o‘ldirib bo‘lmaydi!
  • Javob: Ba'zi dushmanlarning sog'lig'i juda yuqori, masalan, otlar va qorong'u o'roqlar (meteorit qulagan joylarda paydo bo'ladigan dahshatli o'roqlar). Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz, har qanday olomonga duch kelganda juda ehtiyot bo'ling. Shuningdek, hujumga tushganingizda, dushmanning yonida qizil raqamlarni ko'rishingiz kerakligiga e'tibor bering. Agar ular u erda bo'lmasa, demak, siz unga shunchaki zarar etkaza olmaysiz.
  • Savol: Qanday qilib darajaga ko'tariladi?
  • Javob: Tezda tajriba ballarini to'plash uchun siz kimningdir uyiga (qabilasiga) qo'shilishingiz kerak. Gap shundaki, bu holda siz shunchaki quroldoshlaringizning yonida bo'lish orqali tajriba orttirasiz.
  • Savol: X mahorat darajasini qanday oshirish mumkin buyum yasash Y?
  • Javob: Darajani ko'tarish sizga hunarmandchilik mahoratini bermaydi. Bunga erishish uchun nima qilish kerakligini bilish uchun mahorat menyusini tekshiring. Qobiliyat darajangizni oshirish uchun siz ko'proq to'plash va hunarmandchilik qilishingiz kerak. Jonivorlarni qo'llab-quvvatlash ham mahorat darajasini oshirishga yordam beradi.

O'yin dunyosi

Quyida o'yin dunyosining xaritasi keltirilgan. Bu fraktsiyalar egallashi mumkin bo'lgan tug'ilish nuqtalarini yoki shunga o'xshash boshqa ma'lumotlarni ko'rsatmaydi. Bu shunchaki hududning taxminiy geografiyasini va 3 ta asosiy shaharning joylashuvini ko'rsatadi.

O'yinda siz xaritani va yo'l nuqtasini ko'chirishingiz mumkin, lekin boshida sizning qo'lingizda hech qanday jismoniy xarita bo'lmaydi. Ko'nikmalarni to'g'ri rivojlantirish bilan, ma'lum bir nuqtada siz to'g'ridan-to'g'ri erga sehr yordamida, sensorli harakat ko'rsatkichi bilan (chiroyli ko'rinadi, lekin unchalik foydali emas) gologramma xaritasini (Guidance Rune) yaratishingiz mumkin.

Bundan tashqari, golografik proyeksiyaning o'zini chaqirmasdan xarita tugmasini tez-tez bosganingizda xato tez-tez yuzaga keladi va bu zarba animatsiyasining yo'qolishiga olib keladi. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar o‘yin dunyosi hozirgacha (30 iyul holatiga ko‘ra) atigi 30 foiz tayyor ekanligini ta’kidladilar.

Belgilar, fraktsiyalar va uylar (qabilalar / gildiyalar)

  • Uy muhrini (ish dastgohida tayyorlangan) yaratish uchun siz qabilani topishingiz yoki kimnidir ittifoqingizga taklif qilishingiz kerak bo'ladi.
  • Urush bayrog'ini yaratish uchun siz avval uy muhrini yasashingiz kerak.
  • Belgilar serverga bog'langan. Ularni boshqa saytga o'tkazishlarini kutmang.
  • O'yinda irqiy yoki fraksiya bonuslari yo'q (hech bo'lmaganda hozircha).
  • Siz o'zingizning xarakteringizni yaratishingiz yoki elflar, mittilar va odamlar uchun shablonlardan foydalanishingiz mumkin.
  • O'yinda 3 ta fraktsiya mavjud - do'stlaringiz bilan bir xil guruhni tanlang, chunki qolgan 2 ta fraktsiya avtomatik ravishda sizning dushmaningizga aylanadi va siz ularning uylariga (qabilalariga) qo'shila olmaysiz.
  • Keyinchalik fraktsiyangizni o'zgartira olmaysiz.
  • Qahramoningizni qancha vaqt yaratganingiz muhim emas - agar siz odamlar guruhini tanlasangiz, unda sizning qahramoningiz avtomatik ravishda odamga aylanadi.
  • "P" tugmasini bosish yoki tegishli menyuni bosish orqali o'z uyingizni yaratishingiz mumkin.
  • Agar kerak bo'lsa, siz uyingizning nomini o'zgartirishingiz mumkin, ammo tuzilmalar o'tkazilmaydi. Uyning nomini o'zgartirish istagi tufayli barcha binolaringizni yo'qotmaslik uchun buni eslang.
  • “E” tugmachasini bosib ushlab turish orqali odamlarni joyingizga taklif qilishingiz mumkin. Hech bo'lmaganda uyning boshlig'i bo'lishi kerak.
  • Barcha uy sozlamalari "P" tugmasini bosish orqali ochilgan tegishli menyuda o'zgartirilishi mumkin.
  • Uy a'zolari har safar sandiqlar va eshiklarga kodlarni kiritishlari shart emas - ularsiz (ularning darajasiga qarab) ularni ochishlari mumkin bo'ladi.
  • Uy rahbarlari ittifoq tuzib, boshqa qabilalarning rahbarlarini taklif qilishlari mumkin.
  • Uydagi suhbatingiz hamma uchun bir xil bo'ladi. Bundan tashqari, sizning ittifoqchilaringiz uzoqdan ko'k rangda ta'kidlanadi.
  • Siz bir vaqtning o'zida bir nechta alyanslarda bo'lishingiz va ularning a'zolari bilan muloqot qilish uchun bitta chatdan foydalanishingiz mumkin.

Dunyoga birinchi sho'ng'ish - kvestlar

Siz o'yinni fraktsiyangiz shahri yaqinida boshlaysiz va pastki chap burchakda ko'rsatilgan bir nechta o'quv topshiriqlarini bajarishingiz kerak bo'ladi.

  • Pastki chap burchakdagi kvest ko'rsatkichi har doim sizga u yoki bu tarzda oldinga siljishingiz mumkin bo'lgan vazifani ko'rsatadi. Bu shunchaki vizual yordam, ya'ni standart RPG-lardagi kabi "faol kvestlar" bo'limlari mavjud emas.
  • Barcha topshiriqlarni (aniqrog'i, vazifalarni) "O" tugmachasini bosish orqali maxsus menyuda ko'rish mumkin. Ular xarakterga va uning mahorat darajasiga bog'liq.
  • Vazifalar bir-biriga parallel ravishda bajarilishi mumkin.
  • Siz "faol vazifani" tanlay olmaysiz, o'yin buni siz uchun bajaradi.
  • Siz duch keladigan birinchi buzilgan qidiruv savdogarlardan oltin olishni o'z ichiga oladi. Siz shunchaki uni e'tiborsiz qoldirishingiz yoki mos keladigan ko'rsatkichni o'chirib qo'yishingiz mumkin.
  • Afsuski, siz ishlamaydigan ko'plab boshqa vazifalarga duch kelasiz. Bu topshiriqlar kelajakda ishlab chiquvchilar tuzatganida bajarilishi kerakligi haqida biron bir joyda eslatma qo'ying.

Resurslarni qanday olish mumkin - eng samarali usullar

Resurslar orasida odatda shaharlarda joylashgan va olma yoki oltin tangalar mavjud bo'lgan barrellar ham mavjud. Ularning mazmunini o'z qo'llaringiz bilan olishingiz mumkin.

0-darajali resurslar:

  • Yalang'och qo'llar bilan o't, gullar va butalar to'planishi mumkin.
  • Birinchi asboblarni yaratish uchun sizga sehrli parchalar, somon, yog'och, tosh va ip kerak bo'ladi.

1-darajali resurslar:

  • Toshni olish uchun toshbo'ronli toshlarda boltadan foydalaning.
  • Olma va yog'ochni olish uchun daraxtlardagi boltadan foydalaning.
  • Sehrli parchalarni olish uchun o't va butalardan tashqari har qanday ob'ektda sehrli o'g'ri bo'lgan xodimlardan foydalaning.
  • Ip olish uchun daraxtlardagi nayzadan foydalaning.
  • Yalang qo'llaringizni butalar ustida ko'k mevalarni tering.
  • Gullarni yig'ish uchun o't va butalar ustida qilichdan foydalaning.
  • Qo'lga olingan cho'chqa yoki temir o'roqdan foydalanish ba'zi 0 va 1 darajadagi resurslar to'plamini oshiradi.
  • Dark Wraith's Scythe-dan foydalanib, siz 0 va 1-darajali resurslar to'plamini yanada oshirishingiz mumkin. Bu narsa qulagan meteoritlar yaqinida paydo bo'ladigan Grim Reaperlardan tushadi.

2-darajali resurslar:

  • Toshli toshlar/ruda konlarida piksadan foydalaning. Past darajadagi konlardan yuqori darajadagi rudalarni olishingiz mumkin bo'lgan kichik imkoniyat bor.
  • Mis - deyarli hamma joyda topilgan mis konlaridan (yashil chiziqli jigarrang jinslar) keladi, lekin ko'pincha tog'lar va tepaliklarda topiladi.
  • Temir - Temir konlaridan (kumush-kulrang stalagmit jinslari) qazib olinadi, odatda tepaliklarda yoki tog' yo'llari bo'ylab topiladi.
  • Mitril - odatda tog' cho'qqilarida joylashgan mitril konlaridan (temir konlarining kattaroq versiyalari) qazib olinadi. Ularga borish uchun sizga uchuvchi jonzot kerak bo'ladi.
  • Dark Shards - g'orlarda yoki xarobalarda topilishi mumkin bo'lgan Dark Shard konlaridan (qora toshlar) olingan.
  • Yorug'lik parchalari - maxsus ob'ektlar yaqinida joylashgan yorug'lik parchalari (shaffof ko'k kristallar) konlaridan olingan, masalan, qizil yoriq yaqinida joylashgan kichik ko'l (odamlar urug'i yaqinida joylashgan).

3-darajali resurslar:

  • Foydali narsalarni topish uchun o'ldirilgan jonzotlarning jasadlarini ko'rib chiqing.
  • Go'sht olish uchun hayvonlarning, qahramonlarning yoki o'yinchilarning jasadlarida pichoq yoki qilichdan foydalaning.
  • Mo'ynani olish uchun o'lik hayvonlarga bolta, o'roq yoki o'roqdan foydalaning.
  • Suyaklar va terilarni olish uchun o'lik hayvonlarga nayza yoki temir xanjardan foydalaning.

Qishloq xo'jaligi materiallarini, masalan, urug'larni qanday olish mumkin?

Urug'larni olish uchun butalar ustida temir o'roqdan foydalaning (mis rudasidan tayyorlanishi mumkin). Agar siz qorong'u arvohning o'roqidan foydalansangiz, ko'proq manbalarga ega bo'lishingiz mumkin.

Qo'shimcha resurslar (yaratilgan resurslar)

Qazib olingan resurslardan tashqari, o'yin resurslarni ham yaratdi.

  • Somon o'rniga o'tin yoqsangiz, ko'mir olasiz. Yog'ochdan foydalanib, barcha harakatlarni olov bilan bajarishingizni maslahat beramiz. Natijada siz ko'mirning katta zaxiralarini to'plashingiz mumkin bo'ladi.
  • Ohak va pestle yordamida siz toshdan kvarts qumini va oltingugurt rudasidan oltingugurt kukunini yaratishingiz mumkin.
  • Keyinchalik, siz qorong'i va engil toshlarni ham maydalashingiz mumkin bo'ladi.

Sehrli mohiyati

  • Avval siz sehrli dastgoh/qurbongoh yaratishingiz yoki unga kirishingiz kerak.
  • Sehrli mohiyatlarni olish uchun sehrli parchalar bilan to'ldirilgan idishlardan foydalaning.
  • Elementar yadrolarni toping yoki elementar jasadlarga singdirish sehridan foydalaning.
  • Elementar mohiyatni olish uchun mohiyatni yadro bilan aralashtiring.
  • Tuzilgan cho'chqa yordamida siz qo'ziqorinlarni (oq va sariq) topishingiz mumkin.
  • Qizil qo'ziqorinlarni botqoq va lava hududlarida topish mumkin.

Qanday qilib tezda yaxshiroq asboblar va zirhlarni olish mumkin

Agar siz o'zingizning xarakteringiz uchun eng yaxshi zirh va asboblarni olishni istasangiz, unda sizga ish stoli kerak bo'ladi. Ushbu ish stantsiyasi ijaraga beriladigan uyning bir qismi emasligi va shaharlarga joylashtirilishi mumkin emasligi sababli, avvalo o'zingizga uy qurishingiz kerak, tegishli ko'nikmalarni rivojlantirish haqida gapirmang.

Biroq, osonroq yo'l bor. Har bir shaharda hunarmandchilik stantsiyalari mavjud. Ular asosan standart va sehrli dastgohlar kabi ishlaydi, lekin hunarmandchilikka bo'linadi. Shuning uchun, agar siz, masalan, zirh yaratishingiz kerak bo'lsa, u holda qurol-yarog'ga boring (yoki boshqa fraktsiyalar uchun uning ekvivalenti).

Kerakli resurslarni o'zingiz bilan olib boring va hunarmandchilikni boshlang. Esda tutingki, siz hali ham eritish zavodida yaratilgan temir va mis quymalariga muhtoj bo'lasiz. Shuni qo'shimcha qilaylikki, bugungi kunda noma'lum sabablarga ko'ra siz ushbu stansiyalardagi narsalaringizni ta'mirlay olmaysiz. Ehtimol, bu kelajakda tuzatiladi.

Shahardagi hayot: xususiyatlari

Agar siz o'zingizni yolg'iz bo'ri deb hisoblasangiz yoki PvP-ni yoqtirmaydigan, ammo PvP serverlarida o'ynashni davom ettiradigan o'yinchilardan biri bo'lsangiz, unda siz shaharda yashash haqida o'ylashingiz kerak.

  • Barcha asosiy manbalarni shaharda topish mumkin. Siz shunchaki yugurib, foydali materiallarni to'plashingiz mumkin.
  • Shaharda olma va oltin tangalar solingan bochkalar bor.
  • Shaharda olomon yo'q, agar unda biron bir noyob hodisa ro'y bermasa yoki o'yinchilardan biri ular bilan yirtqich hayvonni olib kelishga qaror qilmasa.
  • O'lgan yoki behush odamlarni "G" tugmachasi yordamida yig'ish va yomon maqsadlarda ishlatish mumkin.
  • Shaharlarda siz savdogarlarni topishingiz va ularga keraksiz narsalarni sotishingiz mumkin.
  • Savdogarlar faqat o'zlari ko'rsatadigan narsalarni va faqat ma'lum miqdorda sotib olishadi. Bundan tashqari, ular kuniga bir marta qat'iy ravishda bitta mahsulot bo'yicha operatsiyalarni amalga oshiradilar, ya'ni sizdan oldin kimdir ularga yog'och sotgan bo'lsa, ularga o'xshash resursni sotishingiz uchun bir kun kutishingiz kerak bo'ladi.
  • Siz savdogarlarga rivojlanish uchun pul berishingiz va ularning darajasini oshirishingiz va ularni sizga qulayroq qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, yuqori darajadagi savdogarlar ko'proq foydali narsalarni sotishni boshlaydilar (oshpazlar uchun foydali).
  • Xayriyalar, shuningdek, shaharlarning o'sishini tezlashtiradi, bu esa ulardagi NPClar sonini oshiradi.
  • Agar siz savdogarni o'ldirsangiz, u ertasi kuni qayta tug'ilmaydi. Bundan tashqari, undan hech qanday o'lja tushmaydi. Natijada, siz faqat o'z fraksiyangiz uchun hayotni qiyinlashtirasiz.
  • Otxonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz otlardan birini sotib olishingiz mumkin. Bunday holda, sizning inventaringizda darhol egar paydo bo'ladi.
  • Sprint paytida otlar hatto shahar qo'riqchilariga ham zarar etkazishi mumkin. Shuning uchun biz sizga shahar ko'chalari bo'ylab tez yugurishni maslahat bermaymiz.
  • Agar siz otlarga otxonada hujum qilsangiz, ular qochib ketishadi va shunchaki o'lishadi. Biroq, keyin ular qayta tug'iladi.
  • Siz o'zingizni shaharda butunlay xavfsiz deb hisoblamasligingiz kerak. Agar kimdir sizga hujum qilsa, soqchilar aralashmaydi.
  • Agar siz shahar aholisiga hujum qilsangiz, ular yo qochib ketishadi yoki siz bilan jang qilishni boshlaydilar. Soqchilar har doim qarshi kurashadigan va aksariyat hollarda g'alaba qozonadigan yagona belgilar.
  • Mulkni ijaraga olish uchun siz uyda (qabilada) bo'lishingiz kerak. Keyin yashashni hohlagan uy yonidagi taxtaga boring va ma'lum miqdorda oltin qo'ying. Shunday qilib, siz uni ma'lum vaqtga ijaraga olasiz.

Nega siz doimo shaharda yashamasligingiz kerak?

Shahardagi hayot, albatta, yaxshi, lekin siz doimo unda bo'lmasligingiz kerak (hech bo'lmaganda yuqori darajadagi xarakterga ega bo'lsangiz).

Asosiy kamchiliklari:

  • Qo'ziqorinlarni etishtirish va yuqori darajadagi hunarmandchilik bilan shug'ullanish mumkin emas. Siz boshqa o'yinchilar bilan almashish yoki reydga bog'liq bo'lasiz.
  • Dastgoh, sehrli dastgoh va temirchilik dastgohini qurish mumkin emas.
  • Uy hayvonlarini saqlash qiyin (bu erda bo'sh joy etarli emas).
  • Qo'ng'iroq portallari, minoralar va boshqalarni qurish mumkin emas.
  • Saqlash qutisini qurish mumkin emas. Shu bilan birga, oziq-ovqat oziqlantiruvchilarga joylashtirilishi mumkin.

Qanday qilib omon qolish kerak? Uyqu - bu dublar uchun!

Bu dunyoda omon qolish uchun siz pastki o'ng burchakda ko'rsatilgan joriy parametrlaringizning o'lchovlarini doimiy ravishda kuzatib borishingiz kerak. Ulardan eng muhimi ochlik, tashnalik va diqqatni jamlashdir.

Asosiy mexanikani o'rganish juda oson:

  • O'yin davomida ochlik, tashnalik va konsentratsiya kamayadi.
  • Qachonki siz chidamlilikdan foydalansangiz va xarakteringiz uni qayta tiklasa, siz chanqoqlik va ochlikni yo'qotasiz, ya'ni ular kuchliroq bo'ladi.
  • Qachonki siz mana ishlatsangiz va xarakteringiz uni qayta tiklasa, siz diqqatni yo'qotasiz.
  • Qachonki siz juda sovuq bo'lsangiz, ishtahangiz kuchayadi, juda issiq bo'lsa, chanqog'ingiz kuchayadi.
  • Bu shuni anglatadiki, siz qanchalik uzoq yugursangiz, hujum qilsangiz yoki afsun qilsangiz, sizga shunchalik ko'p ta'minot kerak bo'ladi.

Ochlikni qanday kamaytirish mumkin:

  • Siz shunchaki biror narsa yeyishingiz kerak.
  • Agar siz, aytaylik, rezavorlar bilan 100 ochlik nuqtasini tiklashni istasangiz, ulardan 70 ga yaqinini eyishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, sizga go'shtni yaxshiroq qovurishingizni maslahat beramiz.

Chanqoqlikni qanday kamaytirish mumkin:

  • Suv havzasini toping va unga boshingiz bilan sho'ng'ing.
  • O'yinning dastlabki bosqichida siz berry murabbosini yaratishingiz mumkin (bir oz o't va 45 ta rezavorlar kerak). U chanqoqlik va ochlikni to'ldirish uchun ishlatilishi mumkin. Biroq, u juda tez buziladi, shuning uchun uni faqat kerak bo'lganda qilishingiz kerak.
  • Keyinchalik siz suv bilan to'ldirilishi mumkin bo'lgan shisha butilkalarni qanday yaratishni o'rganasiz.

Konsentratsiyani qanday tiklash mumkin:

  • Uxlang yoki gullarni iste'mol qiling.
  • Siz faqat uyqu oralab, kanop yoki to'shakda uxlashingiz mumkin, lekin ko'pincha bu variantlardan hech biri mos kelmaydigan holatlar mavjud. Bunday holda, biz sizga gullarni eyishni maslahat beramiz. 100 ta kontsentratsiya birligi 100 ta gul bilan tiklanishi mumkin. Ular qilich yordamida butalar yoki o'tlardan to'planishi mumkin.
  • Keyinchalik, agar siz rivojlanish uchun etarli pul bersangiz, sotuvchilardan konsentratsiyali eliksirlarni sotib olishingiz mumkin bo'ladi. Tegishli mahoratni ochib, ushbu iksirlarni o'zingiz ham yasashingiz mumkin.

Shuni qo'shimcha qilaylikki, sizning xarakteringiz serverdan chiqqaningizdan keyin dunyodan yo'qolmaydi, shuning uchun uni osongina o'g'irlash mumkin. Shuning uchun o'yinni tark etishdan oldin xavfsiz joy topishga harakat qiling.

Mulkingizni qanday himoya qilish kerak

Agar siz o'g'irlanishni xohlamasangiz, unda siz quyidagi ma'lumotlarni bilishingiz kerak:

  • Agar siz ARK: Survival Evolved o'ynagan bo'lsangiz, unda nima ekanligini darhol tushunasiz, chunki farqlar kam. Bundan tashqari, ko'plab xatolar va xatolar mavjud.
  • Oflayn himoya yo'q (uyda chop etishdan tashqari).
  • Meteoritlar yaqinida paydo bo'ladigan to'dalar sizning minoralaringizga, boshoqlarga yoki yaqin atrofda bo'lgan hayvonlarga darhol hujum qiladi. Shuning uchun biz sizga meteoritlar yaqinida inshootlar qurmaslikni maslahat beramiz.
  • Eshiklar, darvozalar va derazalarni boshqa o'yinchilar ocholmaydi (bir qabila vakillari bundan mustasno).
  • Xato tufayli ba'zi o'yinchilar sizning uyingizga kirishi mumkin.
  • Agar siz ulardan foydalanmasangiz, barcha tuzilmalaringiz bir necha kun ichida vayron bo'ladi.
  • Yangi boshlanuvchilar zonalari (shaharlar yaqinida) ko'pincha osongina o'g'irlanishi mumkin bo'lgan past darajadagi belgilar bilan to'ldiriladi.
  • Tuzilmalar har qanday vosita bilan va istalgan vaqtda shikastlanishi mumkin. "Tosh binolarni faqat tosh asboblar bilan buzish mumkin" kabi himoya yo'q.
  • Telekinez yoki joy o'zgartirish kabi afsunlar sizga kichik ehtimollik bilan birovning uyiga kirishga imkon beradi.
  • Agar sizda saqlash uchun hech narsa bo'lmasa va hali muhringiz bo'lmasa, unda siz har doim uyingizni kimdir allaqachon buzib kirgandek qilishingiz mumkin.
  • Past darajadagi binolarda yuqori darajadagi uylarni yashirishingiz mumkin.
  • Yashirin xonalarni yoki shunchaki bo'sh xonalarni yaratishingiz mumkin. Ularda hech narsa bo'lmagan juda ko'p sonli kichik xonalar talonchilar uchun haqiqiy sinovga aylanadi.
  • Spikes yoki bir nechta devorlar o'g'rilarni oldini olishi mumkin.

Uydagi jurnallar

Ushbu jurnallar (shu jumladan ittifoq jurnallari) sizga quyidagilarni ko'rsatishi mumkin:

  • kimni o'ldirdingiz;
  • uy hayvonlaringizni kim o'ldirgan;
  • qaysi o'yinchi u yoki bu binolaringizni buzgan.

Agar sizga hujum qilinsa va sizning xarakteringiz yoki uy hayvoningiz o'ldirilgan bo'lsa, sizga kim hujum qilganini bilib olasiz. Bu huquqbuzarlarni topishga va ularni naqd pul bilan qaytarishga yordam beradi.

Biroq, tizim sizning narsalaringizni kim o'g'irlaganini yoki binoning bir nechta elementlarini vayron qilganini ko'rsatmaydi. Biroq, uyingizda sog'lig'i past bo'lgan hayvonni qoldirib, unga uyni qo'riqlash vazifasini berishingiz mumkin. Bunday holda, bosqinchi, ehtimol, sizning jonzotingizni o'ldiradi va siz uning ismini bilib olasiz.

Kirish uchun kodlar

Kodlar eshiklar, sandiqlar, derazalar va boshqa shunga o'xshash narsalarga o'rnatiladi. Ya'ni, ular qo'lda kerakli kombinatsiyaga ega bo'lmasdan ochilmaydi.

Biroq, hozirda kodlar bilan katta muammo bor. Gap shundaki, u noto'g'ri kombinatsiyalarni kiritgan o'yinchilardan himoya qilmaydi. Natijada, o'yinchilar maxsus skriptlar yordamida to'g'ri raqamlar ketma-ketligini osongina topishlari mumkin.

Shu sababli, bugungi kunda eshiklar, eshiklar va boshqalarga kodlarni o'rnatishning ma'nosi yo'q. To'g'ri, siz sandiqlar uchun parollarni o'rnatishingiz mumkin. Gap shundaki, agar o'yinchi xato natijasida uyingizga kirsa va kodlanmagan ko'krak qafasini ochsa, u darhol orqaga teleportatsiya qiladi. Aks holda, o'g'ri sizning binongizga yopishib qoladi.

Uyda chop etish

Uy muhrini yaratish uchun siz o'z qabilangizni boshlashingiz kerak. Keyin uni ish stolida yasashingiz mumkin. Muhr 4 ta asosli radiusli qabariq shaklidagi qalqon hosil qiladi. Shuning uchun sizning uyingiz 9x9x9 o'lchamdan oshmasligi kerak. Muhr ikkinchi qavatdagi binoning markaziga o'rnatilishi kerak.

Chop etishni yoqish yoki o'chirish mumkin. Bundan tashqari, u ishlash uchun sehrli mohiyatni talab qiladi. Haqiqiy bir kunda u 36-40 ga yaqin essensiyani sarflaydi. Siz bu qalqondan faqat uy egasiga urush e'lon qilish orqali o'tishingiz mumkin. Buning uchun siz birinchi navbatda harbiy bayroqni yaratishingiz va uni to'g'ridan-to'g'ri binoga tashlashingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, hamma ham bu kuch maydonini yorib o'ta olmaydi.

Jonivorlarni qo'lga olish asosiy mashg'ulotlardan biridir, chunki usiz uzoqqa borolmaysiz. Siz oddiy qo'yni ham, dahshatli ajdahoni ham qo'yishingiz mumkin. Buni qanday qilishni sizga ushbu qo'llanmada aytib beramiz.

Tozalash uchun nima kerak?

Avvalo, siz quyidagi ko'nikmalarni oshirishingiz kerak:

  • Uzoq masofali qurollarni yaratish- 2-darajali
  • Taming- 1 daraja

Shundan so'ng siz quyidagi elementlarni yaratishingiz kerak bo'ladi:

Yog'och kamon

Uni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi ip Va yog'och. Birinchisi, daraxtlardan tanga bilan, ikkinchisi - bolta bilan olinadi.

Tosh uchli o'q

Qo'lda qazib olish somon butalardan (yoki quruq o't xavf ostida), tosh bolta bilan bloklardan va ip daraxtlardan tanga.

Kancali tosh o'q

asosida yaratilgan tosh uchli o'qlar. Bundan tashqari, sizga kerak bo'ladi ip(biz bu haqda allaqachon gaplashdik) ko'mir Buni biz yoqish orqali olamiz daraxt xavf ostida, va sehrli parchalar. Ikkinchisi yordamida daraxtlar va hayvonlardan olinadi charchash afsunlari yoki butalardan yig'ilgan.

Yog'och oziqlantiruvchi

Unga kerak bo'ladi somon, daraxt Va ip. Siz uni qaerdan olishni allaqachon bilasiz.

Tugatish jarayoni

Tozalashni boshlashdan oldin, siz quyidagi narsalarni bilishingiz kerak:

  • Jonivorning darajasiga qarab, uni hayratda qoldirish siz uchun qiyinroq bo'ladi, shuningdek, uni qo'lga olish uchun ko'proq ovqat va vaqt kerak bo'ladi.
  • Oziqlantiruvchi olukni boshqa o'yinchilar bazalari yonida yoki shahar ichida qurish mumkin emas. Jonivorni quritishda buni yodda tuting.

Shunday qilib, kerakli jonzotni topgach, uni kamon bilan otishni boshlaysiz ilgak bilan tosh o'qlar. Hayvon buni hujum deb hisoblaydi va o'z xatti-harakati algoritmiga muvofiq harakat qiladi - qochib ketadi yoki sizga hujum qiladi. Yopish effekti kuchga kirishi uchun siz o'qlarni otib, ularni erga ekishingiz kerak bo'ladi. Keyin hamma narsani takrorlaymiz. Asosiysi, jonzot harakat qiladi, aks holda charchoq jarayoni to'xtaydi. Vaqt o'tgandan so'ng, hayvon erga tushadi va siz uning yonida oziqlantiruvchi qo'yishingiz va u erga ovqat qo'yishingiz kerak. Yirtqichlar afzal ko'radi go'sht, oʻtxoʻrlar, mos ravishda, o't.

Tugatishda siz quyidagi uchta o'lchovni ko'rasiz:

  • Yuvish: qo'llantirish jarayonini ko'rsatadi.
  • Yirtqichlik: bu qiymat qanchalik past bo'lsa, o'g'irlangan mavjudotlar uchun bonus darajasi past bo'ladi.
  • Tana turi: bu o'lchov nolga tushganda, jonzot uyg'onadi va yana hayratda qolishi kerak bo'ladi. Siz jonzotga ilgak bilan o'q otish orqali ushbu o'lchovning qiymatini oshirishingiz mumkin.

Tugatish to'la bo'lganda, jonzot sizniki bo'ladi va siz uni faqat nomlashingiz kerak. Endi uy hayvoningizni olib keling xavfsiz joy. Kelganingizda, ustiga bosing M, shunday qilib jonzot sizga ergashishni to'xtatadi. Uni sizga ergashishi uchun bosing B.

qo'shimcha ma'lumot

  • Jonivorni tezroq qo'lga olish uchun foydalaning maxsus ovqat, uchinchi o'rinda ochiladi bo'ysundirish.
  • Osonroq hayratda qoldirish uchun siz masofali qurolingizni to'rtinchi darajaga ko'tarishingiz va yaratishingiz mumkin arbalet va kancali metall o'qlar.

Tugatish jarayonining o'zini ko'rsatadigan video qo'llanma:



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: