Jannat oroli: Omon qolish v2.01 - TES V: Skyrim - Kvestlar. "Jannat oroli." o'yinini ko'rib chiqish

16-asrda Yaponiya imperatori barcha davlat amaldorlarini o'ynashga majburlovchi farmon chiqardi. O'sha davrlarning aks-sadosi sifatida, bugungi kunda ba'zi yapon va koreys institutlarida an'ana mavjudki, lavozimga tanlashda sayyoradagi eng qiyin o'yinni o'ynash qobiliyati hisobga olinadi.

Bor. Dengfeng, Xitoy
Yapon toshlari bikonveksdir. Tosh ko'rsatkich va o'rta barmoqlar orasiga qisiladi va qo'shnilariga bezovta qilmasdan bir zarba bilan taxtaga qo'yiladi.

Boshqaruv akademiyasi

Uzoq vaqt oldin, Jin sulolasi davrida (265-420) o'rmonchi Van Chji o'rmondagi o'yin stolida o'tirgan ikki keksa odamni uchratdi. Qiziq, yigit yaqinlashdi va kuzata boshladi. U och qoldi va xurmo bilan davolandi. O'yin tugagach, oqsoqollar havoda g'oyib bo'lishdi. Shunda Van Chji uning rangi oqarib ketganini, kiyimlari chiriganini, bolta dastasi chiriganini va tashlangan suyakdan daraxt o‘sib chiqqanini aniqladi. O'zining tug'ilgan qishlog'ida ular uni tanimadilar va faqat eskirgan kampir yuz yil oldin qandaydir o'tinchi o'rmonga qanday kirib, g'oyib bo'lganini esladi. Vang Chjining taqdirini o'zgartirgan ajoyib o'yin go'zal edi.

Go - bu oiladagi yagona o'yin. Uning ajdodlari topilmadi, u osmondan tushganga o'xshaydi va barcha avlodlar 20-asrda paydo bo'lgan. Go ko'p asrlar davomida faqat Osiyoda etishtirilgan, Evropa, Afrika va Amerikada o'xshashi yo'q. IN Qadimgi Xitoy o'yin "i" (san'at), keyinroq - "weiqi", ya'ni "atrof-muhit o'yini" deb nomlangan. Koreyscha "baduk" va yaponcha "i-go" so'zlari bir xil ma'noga ega bo'lib, ular biroz qisqartirilgan holda butun dunyoga tarqaldi.

Go ixtirosi Xitoy imperatori Yao saroyiga tegishli. Afsonaga ko'ra, uning o'g'li Danju janjalkor bo'lgan va maslahatchi Shun uyg'unlik va oqilona fikrlashni o'rgatgan o'yinni taklif qilgan. Birinchi o'yin taxtalari Xan sulolasi qabrlarida topilgan (miloddan avvalgi 202 - milodiy 220). Tang sulolasi davrida (618-907) butun Xitoyga tarqaldi. O'ynash qobiliyati bilimdon kishining "to'rtta fazilati" ga kiritilgan: borish, qin (torli asbob) chalish, xattotlik va rasm chizish.

Go 7-asrda Yaponiyaga olib kelingan. Keyingi ikki asrda o'yin faqat imperator xonadonlari uchun o'yin-kulgi bo'lib xizmat qildi va faqat 701 yilda hamma uchun ruxsat berildi. Aynan orollarda u marosimlarga ega bo'ldi, davlat tomonidan qo'llab-quvvatlandi va syogunat davrida u harbiy intizomga aylandi. Strategiya o'yini jang maydonida armiyani boshqarish uchun yaxshi mashg'ulot deb hisoblangan. Asrlar davomida yaponlar Go ustidan hukmronlik qilishgan. Musobaqa homiylari sifatida eng yirik korporatsiyalar tashkil etildi milliy federatsiya. Biroq, 20-asrning oxirida xurmo tomonidan ushlandi Janubiy Koreya, Xitoy esa uning ortidan qadam tashlay boshladi.

O'tish hisobga olinadi eng qiyin o'yin dunyoda, garchi uning qoidalari besh daqiqada yodlangan bo'lsa-da. Aksariyat o'yinlar vazifalarni taktik vazifalardan ustun qo'ymaydi. Ular yakuniy maqsadni aniq belgilab beradilar: mat, qirol olish, chiplarni olib tashlash. Siz bir millionga yutib olishingiz mumkin turli yo'llar bilan, shuning uchun strategiya oldinga chiqadi: dushmanni chalg'itish, undan niyatlaringizni yashirish, tarmoqlarni o'rnatish va tuzoqqa tushish. Oddiy taktikalar doimiy ravishda qayta ko'rib chiqishni talab qiladi; an'anaviy ravishda g'alaba qozonish imkoniyati mavjud emas. Barcha tuzilmalarning imkoniyatlarini baholash, uni ro'yobga chiqarish va dushmanning buni oldini olish bir vaqtning o'zida hal qilinishi kerak bo'lgan eng qiyin vazifalardir.

Sharqda shunday deyishadi: "Boring sizga qanday yashashni o'rgatadi". Agressiv o'yin uslubi yo'qotishlarga, kar himoyasi esa ochko yetishmasligiga olib keladi. Ko'pincha, o'sishga to'sqinlik qiladigan mahoratning etishmasligi emas, balki xarakterdagi kamchiliklar: beparvolik, unutuvchanlik, qat'iyatsizlik, ochko'zlik. Go'da yaxshilanish uchun o'yinchiga o'zini yaxshilashgina qoladi.

Bor. O'yin qoidalari


Go 19 x 19 qatorli taxtada o'ynaladi. Yangi boshlanuvchilar 9 x 9 va hatto 5 x 5 taxtalarda mashq qiladilar. Raqiblar navbat bilan chiziqlarning kesishgan joylariga yoki o'tish joylariga tosh qo'yishadi. O'yinning maqsadi iloji boricha ko'proq erkin chorrahalarni to'sib qo'yishdir. Har bir o'yinchida butun taxtani to'ldirish uchun etarli tosh bor.

Komi qoidasi

Qora o'yinchi birinchi bo'lib ketadi - Sharqda qora tajovuzkorlikni anglatadi. Blekning ustunligini qoplash uchun Oq 6,5 ball oladi. Kasr nogironligi tufayli, o'yinda durang qayd etilmadi.

nafas va hayot


Kengashdagi tosh maksimal to'rtta bo'sh chorraha bilan chegaralanadi (taxtaning chetida - uchta, burchakda - ikkitasi bilan). Tosh yoki toshlar guruhi kamida bitta "nafas" ga ega ekan (erkin chorraha bilan aloqa, yapon tilida dame), ular "yashaydi". Agar barcha dame raqib tomonidan to'sib qo'yilgan bo'lsa, toshlar "o'ladi" va taxtadan olib tashlanadi.

O'z joniga qasd qilish harakatlari


Erkin nuqtaga chiqish imkoni bo'lmagan joyga tosh qo'yish taqiqlanadi, agar bu harakat toshni yoki raqib guruhini qo'lga kiritish bo'lmasa.

Vaziyat ko


O'yinda o'yinchilar bir-birlarining toshlarini cheksiz qo'lga kiritishlari mumkin bo'lgan tartiblar mavjud bo'lib, ular bir xil chiziqqa o'tishlari mumkin. Bunday holatda, qoidalar qayta qabul qilishni taqiqlaydi. Toshni yo'qotgan o'yinchi taxtaning boshqa nuqtasiga o'tishi yoki o'tishi kerak.

Hisoblash

Agar o'yinchi unga qo'shimcha ochko olib kelishi mumkin bo'lgan harakatlarni ko'rmasa, u o'tadi. Agar ikkala o'yinchi ham ketma-ket o'tishsa, o'yin tugaydi. Doskadan "qo'lga olingan" toshlar olib tashlanadi - o'yinni ketma-ket o'ynash paytida qo'lga kiritilishi mumkin bo'lgan toshlar. O'yinchi o'z toshlari bilan o'ralgan har bir erkin chorraha va qo'lga kiritilgan har bir dushman toshi uchun bitta ochko oladi. Eng ko'p ball to'plagan g'alaba qozonadi.

Variantlar. Taktikaga o'ting

Go - bu qirollikka asos soladigan o'yin. Uning a'zolari qal'alar quradilar, chegaralarni chizadilar va imkon qadar ko'proq "yer" ni egallab oladilar. Agar shaxmat o'yini dushman qo'shinini yo'q qilish bilan tugaydi, keyin ketayotgan tomon - sulh va asirlar almashinuvi. Shaxmat jangchini, sarkardani, jo'nashni esa - hukmdorni, tashkilotchini tarbiyalaydi.

1 Qo'rg'on

Doskaga qo'yilgan tosh harakatlanmaydi va faqat guruhning bir qismi sifatida qurshovdan qochib qutulishi mumkin. Ammo birlashgan toshlarni bir vaqtning o'zida o'rab olish orqali ham qo'lga kiritish mumkin. Qal'alar bo'shliqlar - "ko'zlar" yordamida himoyalangan. Agar guruhda bir nechta "ko'z" bo'lsa, u bo'shliqlarning kattaligidan qat'i nazar, o'lmasdir. Bu qoida emas, balki o'z joniga qasd qilish harakatlariga taqiqning natijasidir. O'lmas guruh qal'a deb ataladi.

2 qo'riqchi toshlar

Qal'ani buzib bo'lmaydi. Ammo agar u etarlicha katta bo'lsa, unda dushman uning ichidagi bo'sh joyni egallashi mumkin. O'z erlarini himoya qilish uchun ularga qo'riqchi toshlar qo'yishadi.


3 zinapoya

Oq ta'qib qilishni to'xtatmaguncha yoki taxtaning chetiga yetguncha Qora qochib qutula olmaydigan quvish holati.

4 Geta

Toshlar hali ham "nafas" ga ega bo'lgan shakllanish, ammo dushmanning to'sib qo'ygan toshi ularga yugurishga imkon bermaydi: qochish uchun har qanday urinish olinadi. "Geta" so'zini yaponcha sandal deb ham atashadi, so'zma-so'z - poyabzal.

5 Atari

Tosh (yoki toshlar guruhi) faqat bitta damega ega bo'lgan va keyingi harakatda taxtadan olib tashlanishi mumkin bo'lgan pozitsiya atari, ya'ni "xavf" deb ataladi.

6 Seki

Agar raqiblardan hech biri guruhni yo‘qotish xavfisiz harakat qila olmasa, vaziyat seki (“to‘siq”) deb ataladi. Ballarni qo'yishda taxtaning ushbu qismidagi barcha toshlar jonli deb hisoblanadi va ochkolar bepul hisoblanadi.


To'plamga o'yin maydoni, toshlar va kosalar kiradi. Xitoy toshlarining asosi tekis bo'lib, qadimda ular uchun material shisha bo'lgan, hozir esa sun'iy yunji toshdir. Xitoyda dalalar mato yoki teridan qilingan.

Yaponiyada goban (juda qalin taxta stol) an'anaviy ravishda katana bilan qoplangan. Usta bir qator parallel kesmalar qiladi, ular ichiga qalin bo'yoq surtadi, shundan so'ng sirt jilolanadi. Eng yaxshi gobanlar tayyorlanadi ignabargli daraxt kaya (yong'oqli torrea).


Yapon ayollari go'yo o'ynashadi. Akvarelda bo'yalgan fotosurat, 1905 yil


uchun erkaklar o'yin. Shinto darvozasida yog'och o'ymakorligi Nikko Tosho-gu ziyoratgohlari Yaponiyaning Nikko shahrida, Tochigi prefekturasida


O'yin uchun janjallashadigan bolalar. Rassom ToriiKiyonaga (1752-1815). Yog'och o'ymakorligi, o'lchami 25,6 x 28,7 sm


Quyonlar va maymunlar o'ynashadi. Rassom Settei Xasegava (1819-1882). Chizma, siyoh, tasvir hajmi 10 x 17,3 sm


Erkaklar va ayollar o'ynashadi. Akvarel bilan bo'yalgan fotografik nashr. Yaponiya, 1877 yil


Go kompyuterini o'qitishga urinishlar 1980-yillardan beri qilingan, ammo neyron tarmoq faqat 2016 yilda amalga oshirilgan. Alpha Go professional futbolchi Li Sedolni mag'lub eta oldi

Foto: iStock, Diomedia, Getty images, Alamy / Legion-media, iStock, Kongress kutubxonasi (x3)

Siz o'z ko'zingiz bilan ko'rishingiz kerak bo'lgan 155 mo'jizaning to'liq ro'yxatini "Vokrug Sveta" jurnalining yubiley, dekabr sonida topasiz.

Men sizning e'tiboringizga kvestni taqdim etaman " Jannat oroli"Mod o'yinga qo'shiladi yangi dunyo. Sizning qahramoningiz u erga kitob o'qish orqali boradi.
Uning vazifasi oroldan chiqib ketishdir.

Xususiyatlari:

Modning kvest dialoglari ovozli. To'g'ri, ovoz ijrochiligi havaskor, lekin ular aytganidek: "pianinochini otmang, u qo'lidan kelganicha o'ynaydi".
Qiziqarli kvestlar zanjiri, syujetning kutilmagan burilishlari.
O'yin belgilarining yo'qligi o'yinni bepul va qiziqarli qiladi.
Topshiriqni tugatgandan so'ng, siz muntazam ravishda qahramoningizni maqsadga olib boradigan qo'shimcha maslahatlarni topasiz.

O'rnatish:

Mod arxivini ushbu saytdan yuklab oling.
Arxiv tarkibini o'rnatilgan o'yin bilan Ma'lumotlar papkasiga joylashtiring
Modni ishga tushirish panelida ulang

Olib tashlash:

Ma'lumotlar papkasidan arxiv fayllarini o'chiring yoki ishga tushirish panelidagi modni o'chiring.

Xatolar/nizolar:

Mod sinovdan o'tkazildi. Xabar qilingan xatolar tuzatildi. Ammo men ularning to'liq yo'qligiga kafolat bera olmayman.
Agar mavjud bo'lsa, ishlab chiquvchiga yozing.
Boshqa modlar bilan hech qanday ziddiyat yo'q.

Tavsif

Men sizning e'tiboringizga kvestni taqdim etaman " Jannat orolida omon qolish ". Muallif bu kvestni alohida mod deb hisoblaydi. Undan o'tish o'yinga "haydovchi" qo'shish uchun juda murakkab. Maqsad o'zgarishsiz - oroldan tushish. Unga erishish uchun siz kitob sotib olishingiz kerak. Sayohatchi savdogardan U Whiterundan chiqish qarshisidagi yog'och platformada o'tiradi.

Xususiyatlari

Ehtiyojlar qidiruvga qo'shildi: ovqat, ichish, uxlash, shuningdek, kasalliklar.
- Saqlash faqat to'shak yaqinida mumkin: to'shak, uyqu oralab, divan.
- Endi uyqusiz uzoq qolish izsiz o'tmaydi. Sizning qahramoningiz dam olmasdan yigirma to'rt soatdan keyin yomonroq ko'rishni boshlaydi. Kasallikning birinchi alomatiga e'tibor bermaslik yanada og'ir oqibatlarga olib keladi.
- spirtli ichimliklar, albatta, chanqog'ingizni qondiring, lekin bir muncha vaqt ular sizning qahramoningizni va odatiy trekni nokaut qiladilar.

Maslahat
Orolga teleportatsiya qilingandan so'ng darhol saqlang. O'zingizni topadigan joyni tark etmasdan, tom ma'noda. Bu o'tishni biroz osonlashtiradi. Qahramoningiz to'shak topmaguncha yoki qurmaguncha buni boshqa joyda qila olmaysiz.

QISQA YOSH
1. Avval siz o'rnashib olishingiz kerak.
2. Bambukdan kamon va qilichbozlik ustunini yasab, baliqchilarning kulbasida joylashgan banditlar lageriga boring.
3. Qaroqchilarning etakchisini o'ldirgandan so'ng, undan birinchi kalit va eslatmani olib tashlang. Bu sizga keyin nima qilish kerakligini aytadi.
4. Ikkinchi kalitni topganingizdan so'ng, oltin konchilar arteliga boring. Biz konga kirmaymiz. Hushyor soqchilar bor.
Qiz Gular sizning qahramoningizga yaqinlashadi. U o'z yordamini taklif qiladi. Ushbu qidiruv chizig'ining oxirida sizning qahramoningiz yana ikkita kalit oladi.
5. Ushbu kalitlar bilan vayron bo'lgan qal'aga boring. Ichkarida biz eshik izlayapmiz. Biz ochamiz va marra chizig'iga boramiz.

Savol va Javob
Q. GG yolg'on gapiradi va qimirlamaydi, o'yin atrofida ketmoqda, lekin u o'rnidan turmoqchi emas.
A. GG ni faollashtirish uchun siz "E" yoki "bo'sh joy" tugmasini bosishingiz kerak.

Q. "T" tugmasi ishlamaydi.
A. Kalit ishlaydi. Shunchaki, GG kutish rejimi faqat yotoqlar tomonidan yoqiladi.

O'rnatish

Mod arxivini ushbu saytdan yuklab oling.
Arxiv tarkibini o'rnatilgan o'yin bilan Ma'lumotlar papkasiga joylashtiring.
Modni ishga tushirish moslamasiga ulang.

Olib tashlash

Ma'lumotlar papkasidan arxiv fayllarini o'chiring yoki ishga tushirish panelidagi modni o'chiring.

O'zgartirishlar va qo'shimchalar
ver. 2.01
- Saqlash chegarasi funksiyasidagi xatolik tuzatildi. Kvestni tugatgandan so'ng, u yana to'liq ishlaydi.
- Topshiriqni bajargandan so'ng ehtiyojlarni o'chirib qo'yish bilan bog'liq xato tuzatildi.

Xatolar/mojarolar
Mod sinovdan o'tkazildi. O'yinga to'liq mos keladi, chunki modning ma'lum funktsiyalarining ta'siri oroldan tashqariga chiqmaydi. Kvest oxirida barcha funktsiyalar o'chiriladi.
Mod shunga o'xshash funktsiyalarni o'rnatadigan boshqa modlar bilan zid kelishi mumkin. Masalan, ehtiyojlar va "Saqlash" kabi.
Kuzatilgan xatolar tuzatildi, ammo ularning to'liq yo'qligiga kafolat bera olmayman.
Agar mavjud bo'lsa, ishlab chiquvchiga yozing.

rahmat

div_kz- modni sinab ko'rishda yordam uchun
jet4571- orolning asosini tashkil etgan ajoyib "so'z maydoni" uchun.

Sarguzasht, dam olish uchun joy yoki yashash uchun yangi joy qidiryapsizmi? Keyin bu tur sizga kerak bo'lgan narsadir! Faqat bugun siz koinotning eng go'zal burchaklaridan biri - Isla Paradisoni ko'rishingiz mumkin! Ko'katlarning ko'pligi, ulkan sharsharalar, ko'plab plyajlar va eng yaxshi kurortlar... Jozibali taklif, shunday emasmi? Ammo bundan tashqari, biz tumanli tuman orqasida yashiringan yashirin orollarning barcha sirlarini ochib beramiz, keksa dengiz bo'ri - kapitan Lama bizga hamma narsani aytib berishga muvaffaq bo'ldi!


Shahar haqida bir oz

Syujetlar:
Jami er uchastkalari - 118 ta
Umumiy - 52
Turar joy - 38
Bo'sh - 28*

Oilalar:
Jami Sims - 92
Aholisi - 52
NPC - 25
Qabul qilingan uylar - 25 ta

Tabiat va landshaft

Isla Paradiso - bu juda katta arxipelag bo'lib, unda hamma o'ziga yoqadigan joy topadi. Asosiy orolda yashaysiz va harakatning o'rtasida bo'lasizmi yoki o'zingizning kichik orolingizdagi hammadan yashirinasizmi? Yoki sizning uyingiz ham suzadi va kayfiyatingizga ko'ra harakatlanadi? Bu sizga bog'liq, lekin unutmangki, bu yerning istalgan burchagida siz rang-barang, rang-barang landshaftlarga befarq qolmaysiz.


Osmonda kunning istalgan vaqtida ko'k osmonda pushti bulutlargacha bo'lgan soyalarning mutlaqo noodatiy kombinatsiyalarini ko'rishingiz mumkin! Bundan tashqari, shaharda kun va tunning juda hayratlanarli o'zgarishi bor, bir chekkada hali kun bo'lsa, ikkinchisi allaqachon qorong'i tusha boshlagan. Va hatto oy va quyoshni bir vaqtning o'zida ko'rish mumkin!



Ajoyib landshaftlardan tashqari, shahar o'simliklarga boy. Palma daraxtlari hamma joyda o'sadi mangrovlar va rhododendrons, juda ko'p turli xil butalar - yashildan pushti va ko'k ranggacha, shuningdek, barcha turdagi gullar. O'simliklarning rang-barang ranglari tufayli Jannat orollari boshqa tropik shaharchadan - tinchroq soyalar hukmronlik qiladigan Sunlit Tidesdan farq qiladi.


Shuni ta'kidlash kerakki, Paradiso orolining barcha orollari turli xil relyefga ega - tog'lar vaqti-vaqti bilan tekisliklarni almashtiradi va aksincha, binolarning aksariyati baland tog'larda joylashgan. Issiq oqshomlarda shinam uyingizning terasida o'tirib, tog' cho'qqilari bulutlar ichida qanday yashiringanini tomosha qilishingiz mumkin ... Bu ajoyib ko'rinadi!


Agar siz qush ko‘zi bilan suratga olsangiz, nihoyatda go‘zal kadrlarga ega bo‘lasiz va ulkan shahar bir qarashda ko‘rinadi.


Va, albatta, shaharda kamida uchtasi bo'lgan sharsharalarga qoyil qolishni unutmang!

Jamoat uchastkalari


Shaharning o'ziga xos go'zalligiga qaramay, u bizga ma'lum bo'lgan davlat muassasalaridan mahrum emas va bu erda yangilari paydo bo'ldi - biz keyinroq ko'rib chiqamiz kurortlar va sho'ng'in uchun joylar, ular haqida o'qilishi mumkin.
Paradiso orolida ko'plab binolar boshqa shaharlarning me'morchiligiga o'xshaydi, shuning uchun bu erda siz zarrachalarni topishingiz mumkin. turli burchaklar Sims olami va u faqat zavq bag'ishlaydi!


Boshqa har qanday shahar singari, eng muhim binolar va kichik parkga ega markaz mavjud bo'lib, u "qo'shilishi bilan" Sims 3 fasl” festivaliga aylanadi. Bu katta kulrang bino shahar markazi yoki oddiygina shahar hokimiyati bo'lib, u erda siz siyosatchi, harbiy va politsiyachi sifatida martaba boshlashingiz mumkin.


BILAN o'ng tomon undan "Los Libros" monumental kutubxonasi va "Quyosh o'pishi" bog'i joylashgan. Kutubxona ichida umr bo'yi o'qib bo'lmaydigandek ko'rinadigan kitoblar solingan ulkan javonlar bor! Ammo agar siz hali ham orzuingizga biroz yaqinroq bo'lishga qaror qilsangiz, bilim uchun Los Librosga boring. Va agar bezovtalanadigan bolalar burun ostidan sakrab chiqsa, siz ularni har doim o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin va agar kitoblar ularni o'ziga jalb qilmasa, siz har doim bolalarni maxsus bolalar xonasida qoldirib, yolg'izlikda va sukunatda o'qishga sho'ng'ishingiz mumkin. hovli. Aytgancha, kutubxonada siz nafaqat bilim bazangizni to'ldirishingiz, balki ishga joylashishingiz, o'yin o'ynash orqali dolzarb muammolardan xalos bo'lishingiz, boshqa birovning ishidan ilhomlanib, o'z romaningizni yozishni boshlashingiz yoki hatto o'zingizning umr yo'ldoshingizni topishingiz mumkin. tanishuv saytida so'rovnomani to'ldirish. Va umuman olganda, siz uyda kompyuteringiz bo'lmagan holda, davlat hisobidan ko'p narsalarni qilishingiz mumkin.


Quyosh bo'sasi bog'iga kelsak, u o'z nomini uning ostida joylashganligi sababli oldi ochiq osmon, va jazirama quyoshdan yashirish uchun unchalik ko'p daraxtlar yo'q. Asosiysi, "quyosh o'pishi" quyosh urishiga aylanmaydi.


Chap tomonda dengiz muzeyi va kinoteatr joylashgan chiroyli ism"Moviy osmon", kinoga qaragan bo'lsa ham, osmon haqidagi fikrlar paydo bo'lmaydi. Ammo, ehtimol, ichkarida narsalar boshqacha?


Dengiz muzeyi, aksincha, o'z nomini oqlaydi, unda siz qadimiy fotoalbomlarni ham, dengizga bag'ishlangan zamonaviy san'at namunalarini ham ko'rasiz. Bundan tashqari, alkogolsiz ichimliklar ichish mumkin bo'lgan kichik kafe mavjud. Umuman olganda, kiring, pushaymon bo'lmaysiz!


Siz boshqa orolda joylashgan Coastal Riches san'at galereyasida ham madaniy rivojlanishingiz mumkin. Ammo bu erdagi ekspozitsiya ancha sodda, ammo binoning o'zi ko'zni quvontirmaydi.


Kinoteatrning narigi tomonida salqin ichimlik ichish, kitob o‘qish, kompyuterda ishlash va hatto qulay karavotda uxlash mumkin bo‘lgan Paradise Pub joylashgan! Shunday qilib, agar Simslaringiz charchagan bo'lsa va uyga uzoq piyoda yetib kelishingiz kerak bo'lsa, har doim bu erga etib borishingiz mumkinligini unutmang.


Pabning chap tomonidagi rang-barang binoda Kosta-Verde korporatsiyasi va Alissaning kitob do‘koni joylashgan. Bu erda, albatta, ish emas, balki doimiy dam olish! Kim bunday go'zal joyda ishlashni xohlamaydi?


Kutubxonadan yo'l bo'ylab ko'tarilib, eng oxirida El kasalxonasi joylashgan. U bir oz balandda joylashgan, bu shaharcha quruvchi va meʼmorlari, shekilli, mahalliy aholi salomatligi haqida umuman qaygʻurmaydilar. Yoki bu yerning iqlimi shundayki, aholi juda kamdan-kam hollarda va qisqa vaqt ichida kasal bo'lib qolishadi, shuning uchun ular birinchi yordam olish uchun juda kamdan-kam balandlikka ko'tarilishlari kerak.


Boshqa tomonga burilib, siz issiq ranglarda juda katta binoni ko'rasiz. Bu yerda maktab ham, stadion ham bor. Ehtimol, bu orolda sport mahoratisiz hech narsa qilish mumkin emas va bu barcha kichkintoylarga tushuntiriladi. mahalliy aholi maktab skameykasidan beri.


Agar siz shahar markazidan pastga tushsangiz, bir muncha vaqt o'tgach, siz sport markazi va suzish havzasini ko'rasiz. o'xshash do'st do'st ustida, bu Isla Paradiso kabi shahar uchun kamdan-kam uchraydi.


Yana uzoqqa borsangiz, siz ochiq osmon ostida ovqatlanayotganda ochiq moviy dengizga qarash yoqimli bo'lgan Spa va bistro Savdo shamollarining ulkan binosini ko'rishingiz mumkin.


Tinchroq joylarni sevuvchilar uchun esa qulay Cruzita restorani mavjud. Bundan tashqari, oziq-ovqat do'koni mavjud, u erda siz uyda ovqat tayyorlash uchun barcha kerakli mahsulotlarni sotib olishingiz mumkin. To'g'ri, bu oshxona asosiyda emas, Surfers orolida joylashgan va siz u erga dengiz orqali borishingiz kerak bo'ladi.


Xuddi shu orolda siz Rebecca's kafesi kabi yorug' joyda mazali ovqatlanishingiz mumkin. Siz o'zingizning gazaklaringizni tanlaysiz va ichimliklar tayyorlaysiz, bu ham juda qulay.


Shahar ilmiy markazdan mahrum emas, u Fanlar orolida joylashgan va bu erda Nautilus laboratoriyasi deb ataladi. Binoning o'zi juda murakkab shaklga ega emas, lekin u o'z iskala bilan jihozlangan.


Isla Paradiso va Sunlit Tides o'rtasidagi yana bir farq shundaki, bu erda hurmatli Simlar yashaydi. Yodingizda bo'lsin, quyosh nurida qanday katta jinoyatchilar uyi bor! Isla Paradisoda, aksincha, u kichik va ko'zga ko'rinmas, kontrabandachining burni chetidagi qorong'i g'orda joylashgan.


Shahar bo'ylab ko'plab parklar mavjud bo'lib, ularda siz ajoyib vaqt o'tkazishingiz mumkin. Ulardan biri shahar asoschilari nomi bilan atalgan – “Ichtaka” shahar bog‘i. Tuproq qazishni va gullarga g'amxo'rlik qilishni sevuvchilar unda ajoyib vaqt o'tkazishadi. Butun park bitta katta bog'! Albatta, shaharning asoschilari olijanob bog'bonlar edi.


Yana bir park Surfers orolida joylashgan bo'lib, siz allaqachon bilasiz, u kichkina va oilaning yosh a'zolari uchun juda qiziqarli, shuning uchun uni "Kichik park" deb atashgan.


Island Pearl Parkining boshqalardan farqi shundaki, uning kichik hovuzi bor, lekin, afsuski, u bezaklidir va unda baliq tutolmaysiz. Shunday qilib, agar siz kun bo'yi bu erga do'stlaringiz bilan piknikga boradigan bo'lsangiz, o'zingiz bilan sendvich olib kelishni unutmang.


“Yorqin qumlar”, “Bella Vista”, “Kristal suvlari” – bu yerda siz bemalol suzish va quyoshda cho‘milish mumkin. Albatta, siz Paradiso orolida istalgan joyda suzishingiz mumkin, bu erda deyarli butun qirg'oq chizig'i plyaj, ammo bu joylar madaniyatli dam olish uchun maxsus jihozlangan va baliq bu erda yaxshiroq tishlaydi. Va agar sizning oilangizda qutqaruvchi bo'lsa, u faqat ushbu plyajlarda ishlaydi.



Baliq ovlashni yaxshi ko'radigan, lekin dengizga borishni istamaydiganlar uchun baliq ovlash joylari mavjud - "Muvaffaqiyatli baliq ovlash", "Yashil soqolda". Ikkinchisi tepada balandda joylashgan va agar siz shaxsiy hayotni xohlasangiz, unda siz yaxshiroq variantni topa olmaysiz.


Sohil bo'yida o'n sakkizta port mavjud, ularning barchasi monoton va juda chiroyli emas, lekin uy qayiqlari va suv transporti egalari juda foydali bo'ladi.


Va nihoyat, qabristonlarga bir oz e'tibor qaratsak, shaharda ikkitasi bor. Bitta kattasi - "Okean bo'yida", oddiy aholi uchun mo'ljallangan. Uchta qabrdan iborat yana bir kichik qabriston "Qadimiy qabriston" deb ataladi, ayniqsa shaharning muhim odamlari bu erda dafn etilgan. Qabr toshlaridan birida, ehtimol, Isla Paradiso asoschisi bo'lgan Adaliya Ichtaka nomi ham bor, chunki uning avlodlari uyi shahardagi eng katta va me'moriy jihatdan qiziqarli binodir.

Dam olish maskanlari


Isla Paradisoning yangiliklaridan biri, albatta, kurortlar bo'lib, ulardan shaharda uchtasi bor. Eng qimmati Shining Sands kurortidir, ammo o'yin-kulgilar uchun unda pul yo'qligi achinarli emas! Keng tanlov oziq-ovqat, sport zali, basseynda bar, jakuzi, suv slaydlari, shinam xonalar va bularning barchasi mehmonxonadan sohilgacha - bir tosh otish masofasida!



Arzonroq kurort Green Coast kurortidir, lekin bu vaziyatni yomonlashtirmaydi. Albatta, bu yerdagi plyaj uzoqda, slaydlarda sayr qilish uchun hech qanday joy yo'q, lekin oldingi mehmonxonadan ikki baravar kattaroq kichik park va sport zali mavjud.



Uchinchi, eng arzon kurort esa Xobartning boshpanasidir. Quruq o'tlar, vayronaga aylangan binolar va o'yin-kulgilar yo'q. Bularning barchasiga qaramay, u oroldagi boshqa qulayroq kurortlardan ustunlikka ega! Agar siz to'satdan hatto bitta kurortga ega bo'lishni istasangiz, sizga 200 000 dan ortiq Simoleon kerak bo'ladi, ammo bu kurort ishonchli qo'llarga bepul beriladi! Ehtimol, uning egasi bo'lish orqali siz Xobart boshpanasining shahardagi eng mashhur kurortga aylanishiga ishonch hosil qila olasizmi?


Bu Isla Paradisodagi jamoat joylari bo'ylab qisqa sayohatni yakunlaydi, umid qilamizki, siz birinchi bo'lib sayohatga boradigan joylarni tanladingiz, garchi kashf qilish va kashf qilish uchun juda ko'p qiziqarli narsalar mavjud.

maxfiy orollar


Isla Paradisodagi hamma narsani bir vaqtning o'zida ko'rish mumkin emas, siz nimanidir qidirishingiz kerak, ba'zan hatto hayotingizni xavf ostiga qo'yasiz. Shaharga kelganingizda, siz dengiz o'rtasida aylanayotgan sirli tumanli bulutlarni ko'rgan bo'lsangiz kerak va ko'pchilik orollar parda ortida yashiringanligini bilishadi. Ammo ularga qanday yo'l topasiz?

beril shoxlari


Bu kichik orolga yo'l topish juda oson! Faqat qayiqda suzib o'tish yoki orol joylashgan joylarda bemaqsad qilish kifoya. "Beril sayozlar" kichik bo'lsa-da, uy qurish uchun etarli joyga ega, bundan tashqari, qoziqlar yordamida uning bir qismini suvga qo'yish mumkin.

Mermaid sir


Suv parisi siri - yorqin o'simliklar va qadimiy binolar xarobalari bo'lgan uchta kichik orol (ular qayerdan kelgan, tarix jim). So'zlashuvchi ismga qaraganda, bu orollarga yo'l topishga faqat suv parisi yordam berishini taxmin qilish oson!


Agar siz suv ostida ko'p vaqt o'tkazsangiz, bunga qoqilib qoling g'ayrioddiy mavjudot qiyin emas. Unga to'g'ri taassurot qoldirish ancha qiyin bo'ladi, shunda u sizga o'z xalqi avloddan-avlodga o'tadigan sirni aytib berishni xohlaydi! Boshlash uchun, u bilan do'stlashishga harakat qiling va shundan keyingina sizni uyingizga, quruqlikka tashrif buyurishga taklif qiling, suv parilari mehmondo'stlikni yaxshi ko'radilar.


Munosabatlar iloji boricha yuqori bo'lishi maqsadga muvofiqdir, siz uning ko'nglini ko'tarishga harakat qilishingiz mumkin, birinchi uchrashgan odamingizga sirlaringizni aytmang va bundan tashqari, mutlaqo zerikarli va qiziq emas! U bilan bir oz gaplashgandan so'ng, jim bo'ling, ehtimol u sizni nimaga qiziqtirganingizni aytib beradi. Yoki aytmasligingiz mumkin! Mermaidlar oldindan aytib bo'lmaydigan mavjudotlardir. Siz hali ham unga orol haqida o'zingiz ishora qila olmaysiz, shekilli, bu faqat suv jonzotlarini g'azablantiradi.


Sizni birinchi darajali orolga olib borishadi, asosiysi hech narsadan qo'rqmaslik va hamma joyda suv parisi (yoki suv parisi) ga ergashishdir.

G‘avvoslar uyi


Bu orol, albatta, kichik emas! U nafaqat kichkina uyga, balki butun kurortga mos kelishi mumkin! Har qanday binoni qurishni boshlashdan oldin, qirg'oq yaqinidagi kichik tosh tepalik yonida joylashgan ko'krak qafasini tekshirib ko'ring, unda siz qat'iyatlilik uchun pul mukofotini ham topasiz. Bu orol bunday nomni biron sababga ko'ra oldi, faqat eng g'ayratli va qat'iyatli g'avvoslar bu erda yo'l topadilar.


Ya'ni, sho'ng'in mahoratini to'liq o'zlashtirgan va "Marvarid tubsizligi" kabi sho'ng'in joyida g'orga suzishdan qo'rqmaganlar. Shunday qilib, agar chuqur qidiruvdan so'ng, siz suv osti g'oridan boshqa yo'l topsangiz, darhol u orqali suzib chiqing!

Qaroqchilar g'ori


Birinchidan, bu orolda g'or yo'q, lekin u erda 1200 ta simoleon va turli xil narsalarni topadigan sandiq mavjud. qimmatbaho toshlar: topazlar, zumradlar, yoqutlar va boshqalar.


Bu orolga yo'lni faqat xaritaning baxtli egasi topa oladi. Siz uni 25 000 baxt balli uchun "Ochilmagan orol xaritasi" mukofotini sotib olishingiz yoki xaritaning barcha to'rt qismini o'zingiz to'plashingiz mumkin. Ulardan ikkitasi Mermaid Grotto va Davy Jones Chest tubidagi sandiqlarda, qolgan ikkitasini okean tubidagi shisha va g'orlarda topish kerak bo'ladi. Sim o'z inventarida to'rtta bo'lak bo'lsa, "Kartani yig'ish" amali mavjud bo'ladi. Aytgancha, bu bitta belgi xaritaning barcha qismlarini to'plashi kerak, boshqa oila a'zosi tomonidan topilgan qismlar ishlamaydi.


"Kristal" oroli


Kichkina, lekin juda chiroyli orol "Kristal" qarash va qarashni xohlaydi. Sohil yaqinida, suv ostida siz ko'p rangli dengiz yulduzlari va marjonlarni topishingiz mumkin. Orolning o'zida esa sirli yozuvlari bo'lgan g'ayrioddiy qadimiy haykallarni ko'rasiz. Bundan tashqari, orolda xazina sandig'i mavjud bo'lib, unda siz 3333 simoleon va kulgili "Kristal evolyutsiya" rasmini topishingiz mumkin.



Bu mo''jizani faqat 3333 Simoleonga teng shisha ichidan "O'ta g'ayrioddiy xabar"ni topsangizgina olishingiz mumkin! Ehtimol, siz birinchi marta kerakli shishani topasiz (shishalar quruqlikda ham, suv ostida ham paydo bo'ladi) yoki ehtimol siz butun hayotingizni to'g'risini izlashga sarflashingiz kerak va uni hech qachon topa olmaysiz ... Ammo bu safar omad sizga tabassum qilsin. , va siz bu orolga yo'lni osongina topasiz.

Shahardan rif


Nomning o'zi aytadiki, siz bunday rifni va hatto katta uchastkaga qo'shimcha ravishda, faqat shaharga yuqori xizmatlar uchun olishingiz mumkin. Ya'ni, cho'kib ketayotgan qahramonlarni qutqarish uchun! Shahar ma'muriyati, albatta, cho'kayotgan odamlarni qutqarish cho'kayotganlarning o'zlarining ishi ekanligiga ishonmaydi.


Shuning uchun, qutqaruvchi kasbini tanlab, kun bo'yi quyosh ostida o'tkazishga tayyor bo'ling va darhol cho'kib ketgan odamlarga yordam berishga shoshiling, chunki bir kun kelib siz butun rif shaklida munosib mukofot olasiz! Saqlanishi kerak bo'lgan belgilarning aniq soni yo'q, shuning uchun ularning soni yigirmatadan qirqtagacha cho'kayotgan qutqarilgan odamlar orasida bo'lishi mumkin.

Atoll "Xavotir olmang"


Ma'lumki, atoll - bu lagunani o'rab turgan halqaga o'xshash orol. Va, albatta, "Xavotirlarsiz" atolli bundan mustasno emas, ammo orolning narigi tomonidagi ulkan hudud tufayli u halqaga o'xshamaydi.

Boshpana oroli


Nafaqat o't va qum, balki ustunlardagi kichkina uy ham bor yagona orol - bu boshpana. Uni kim qurganini hech kim bilmaydi va hamma orolni qanday topishni allaqachon unutgan. Ammo agar siz unga va boshingizdagi sarguzashtlarga yo'l izlayotgan bo'lsangiz, davom eting!


Bizning sarguzashtimiz har qanday mehmonxona ma'muri bilan maxfiy orol haqida suhbatdan boshlanadi, shekilli, ular o'zlari ishlayotgan shahar sirlarini o'rganishga kirishgan.


Shuningdek, u bizga Sims dunyosining eng mashhur oilalaridan biri - Alfonso Altoning avlodi bilan gaplashishni aytadi, uni xarita rejimida osongina topish mumkin. Ammo u darhol sizga hamma narsani aytib beradi deb o'ylamang. Birinchidan, u bilan bir oz gaplashing, u bilan tanishing va munosabatlaringiz noldan bir oz yuqoriroq bo'lganda, siz sirli orol haqida so'rashingiz mumkin.


Hammasi shu deb o'ylaysizmi? Qanday bo'lmasin! Bu sarguzasht endi boshlanmoqda! Alfonso sizga Nautilus laboratoriyalarida ishlaydigan do'stlaridan biri bilan suhbatlashishni taklif qiladi va avval unga uchta kelp olib keladi. Ularni qanday qilib olishingiz muhim emas, hatto do'stingizdan ularni siz uchun yig'ishini so'rashingiz mumkin. Asosiysi, laboratoriyaga borganingizda ular sizning bagajingizda.


Ma'lum bo'lishicha, orolni olish uchun siz nafaqat kuchli va jasur bo'lishingiz kerak, balki uyg'unlik ham muhimdir! Va buni ko'rsatish uchun siz ko'mir bilan chuqurda muvaffaqiyatli yurishingiz kerak! Qo'rqmang, siz uni yaxshi ko'rasiz va orzu qilingan Yagona Survivorni olasiz! Shundan so'ng siz laboratoriyaga qaytishingiz kerak.


Endi sizga hayotingizni xavf ostiga qo'yish va akula bilan kurashish taklif etiladi! Laboratoriyalardan bir olim sizdan o'z manfaati uchun foydalanishga qaror qildi, lekin hech narsa yo'q, shaharda boshqa hech kim sizga yordam bera olmaydi. Suv ostida yoki suv yuzasida suzishga borganingizda, ko'p miqdorda olib keling go'sht mahsulotlari, shuningdek, agar siz dengiz yirtqichlarini ko'rishga muvaffaq bo'lsangiz, uni ko'proq kuzatishga harakat qiling, shunda uning hujumi uzoq davom etmaydi. To'g'ri, agar sizning xarakteringiz suv parisi bo'lsa, akulalar, siz qanchalik urinmang, hujum qilmaydi va siz kvestdan o'ta olmaysiz.


Agar yirtqich bilan jangdan keyin siz tirik va sog'-salomat qolgan bo'lsangiz, Nautilus laboratoriyalariga qaytib boring, juda oz qoldi! Nihoyat, biz sizga uzoq kutilgan xaritani qaerdan qidirish kerakligini aytishga qaror qildik! Ma'lum bo'lishicha, bu vaqt davomida u jimgina shahar markazida chang to'plagan va siz shunchaki uning oldiga kelib, uni olib ketishingiz kerak. Orol ochiq, tabriklaymiz!


Hammasi shu, bizning sayohatimiz nihoyasiga yetdi, endi siz ajoyib Isla Paradiso shahri va uning yashirin orollari haqida hamma narsani bilasiz. Umid qilamizki, bu sizga yoqdi va siz bu erda abadiy qolish haqida o'ylaysiz, ayniqsa ko'pchiligimiz dengiz va quyoshni juda sog'inamiz!

* – uchastkalar soni o'rnatilgan qo'shimchalar soniga bog'liq, qancha ko'p bo'lsa, bo'sh uchastkalar kamroq.

Yashirin yutuqlar jannat oroli 2,

Qurilish:
Vaqt kutmaydi- kristallar uchun 50 marta tezlashtiring
bip signali- 10 ta muzqaymoq chodiri va 10 ta hot-dog qurish
100% immersiv- 3 ta vannaxonali mehmonxona qurish
Maftunkor hid- 10 ta lazzatli kafe qurish
Go'zallik qurbonlikni talab qiladi- kristallar uchun 15 ta bezak yasash (sovg'alar soni)
Vayronagarchilik bilan kurash- bir vaqtning o'zida 25 ta binoni ta'mirlash
begona mehmon- 5 ta NUJ restoranlarini qurish
Don Kixot- barcha shamol tegirmonlarini buzib tashlash
Hammasi birdan!- barcha qurilish yutuqlarini oching.

Biznes:
do'konga moyil- sotib olish - 1 kun ichida Mo''jizalar do'konida 20 ta mahsulot
Ekvilibrist- muvozanatni 10 soat ushlab turing (kitob, orol balansi)
Tig'iz vaqt- 1 kun ichida 500 ta tadbir o'tkazish
Jami erishildi- barcha biznes yutuqlarini oching

Orol mehmonlari:
Yechish; uchib ketish- 50 ta qushni qo'rqitish (plyaj bo'ylab yuradigan qushlar juda kam uchraydi)
Robinson- orolda 3 oy o'tkazing
bezovta qiluvchi- suvga 500 marta teging
buni o'zingiz aniqlang- 200 turistni rad etish
Meni turtmang- qisqichbaqani bezovta qilish (qisqichbaqani 5 marta tez urish, ular plyaj bo'ylab sudralib yurishadi)
Men akulaman- baliqni 200 marta qo'rqit
Uchrashuv shunday- Mikaelson tizmasining bir qismini kashf etuvchiga bering
Sabrsiz- orol mehmonlarining barcha yutuqlarini oching?!

Ijtimoiy:
Yana bir magnit- do'stlaringizdan 50 ta paketni rad eting (eng foydali yutuq :))

Vaqtinchalik vazifalar Jannat o'yini orol 2, kimdir yordam berishi mumkin, ular Internetda emas

Mo''jizalar do'koni
Yetkazib berish muddati 3 kun

Mikaelson tizmasi
Yetkazib berish muddati 17 kun

hayot daraxti
Yetkazib berish muddati 12 kun

1-bosqich:

1-1. Biologdan so'rang
2 ta hashamatli mehmonxonaga ega bo'ling
Har biri 5 energiya uchun 10 ta biologni yollang
Mukofot 1300 tanga 110 tajriba

1-2. Uzuklar bo'yicha taxmin qilish
Tadqiqot uchun to'lov 250 000
Pierda sayyohlarni 10 marta kutib oling
Mukofot 1300 tanga 110 tajriba

1-3. do'stingizga qo'ng'iroq qiling
Orolning suratini Facebook’ga joylashtiring
30 ta qobiq uchun arxeologni yollang
900 va 90 tajribasini mukofotlang

1-4. Va kamroq shovqin
Hashamatli mehmonxonani 4-darajaga yangilang
Uyingizda 10 ta kechki ovqatni o'tkazing
Mukofot 1400 tanga 130 tajriba

2-bosqich:

2-1. Kelebek
Pierda 500 nafar sayyohni kutib oling
Do'konda 5 ta to'r sotib oling. Net narxi 30 marjon va 10 marvarid
Mukofot 1200 tanga 110 tajriba

2-2. Quyosh ostidagi joy
10 ta o'simlikni kesib tashlang
3 ta Jungle kabinasini quring
Mukofot: ? tangalar? tajriba

2-3. Xavfsiz ov
10 ta kapalakni tuting
Kassalarni uch marta o'ynang
Mukofot: ? tangalar? tajriba

2-4. Yakuniy teginishlar
Do'stlaringizga 5 marta yordam bering
750 energiya ekspeditsiyasiga tayyorgarlikni yakunlang
Mukofot 1300 tanga 200 tajriba

3-bosqich:

3-1. Unutgan
Tadqiqot fondiga 350 000 pul bering
Splatter attraksionidan 15 barobar ko'p foyda to'plang
Mukofot 1400 tanga 250 tajriba

3-2. Reja b
Har qanday 5 ta totemdan foydalaning
10 ta oddiy sayyohga yordam bering
Mukofot 900 tanga 115 tajriba

3-3. Oddiy summa
10 marta maskaradni bajaring
Plyaj chiplarini 5 marta o'ynang
Mukofot 900 tanga 130 tajriba

3-4. oddiy arifmetika
5% chegirmali kupondan foydalaning
Har qanday 10 ta binoni yangilang
Mukofot 1100 tanga 210 tajriba

4-bosqich:

4-1. sariyog 'gullari
100 ta gul to'plang
2 ta lichinkali gazebos quring
Mukofot 1200 tanga 120 tajriba

4-2. Qat'iylik va mehnat
Tadbirlarga 500 nafar sayyoh yuboring
Daraxtni changlatishga yordam bering. 1000 energiya
Mukofot 1500 tanga 280 tajriba

4-3. Kesha yaxshi
10 ta to'tiqushni daraxtdan haydab chiqaring
2 Cafe Aeronaut-ni 5-darajaga ko'taring
Mukofot 1700 tanga 320 tajriba

5-bosqich:

5-1. Loyiha hayoti
Chizmalar uchun 350 000 to'lang
5 ta dubulg'a sotib oling
Mukofot 1250 tanga 200 tajriba

5-2. iliq munosabat
Quyosh elektr stantsiyasiga ega bo'lishi kerak
Do'stlaringizga 5 ta sovg'a yuboring
Mukofot 1200 tanga 200 tajriba

5-3. Salu-yu-t
Fireworks do'konidan 10 marta foyda yig'ing
50 marjon yig'ing
Mukofot 900 tanga 150 tajriba

5-4. xush kelibsiz
10 nafar sayyohni taklif qiling
5 marta maskarad to'pini o'tkazing
Mukofot 1200 tanga 220 tajriba

Tugatish

Jeyning chodiri
Yetkazib berish muddati 45 kun

1-bosqich:

1.1 Jey qayerda?
- Jey haqidagi nishonga ega 10 nafar sayyohdan intervyu olish;
- 15 ta daraxt, toshlarni olib tashlash;
1.2
- 1000 ta ovqat yig'ing energiya;
- Mini-mehmonxonada basseyn bo'yida 25 ta gimnastika o'tkazish
1.3.
- Beach chipslarini xatosiz 3 marta o'ynang
- Xazina ovchisida 1 ta ovchi xazinasini toping.
1.4.
- Wonder Shop-dan 10 ta mahsulotni sotib oling
- 750 marta daromad yig'ing

2-bosqich:

2.1.
- Pirsdan sayyohlarni 150 marta to'plang
- Pitseriyalardan 30 ta bo'lak pitsa yig'ing (tilimlar har safar tushmaydi)
2.2.
- 15 ta totemdan foydalaning
- Orolda 300 nafar sayyohga yordam bering
2.3.
- 3 ta park quring (?!?!)
- Kunlik 10 ta topshiriqni bajaring
2.4.
- 750 000 daromad yig'ing
- Mini mehmonxonada uyingizda 15 ta kechki ovqat o'tkazing

3.1.
- 3 ta generatorni yarating (allaqachon qurilgan)
- Hot Dog furgonidan 60 ta flayer yig'ing (flyerlar tez-tez tushmaydi)
3.2.
- Orol bo'ylab sayr qilayotgan 20 nafar ziyofatchilarga Flyerlarni bering. (1 sayyohga bir vaqtning o'zida 3 ta flayer beriladi)
- Mo''jizalar do'konida 5 megafon sotib oling (1 megafon narxi 400 ta qobiq, gullar + 200 marjon, patlar yoki ikkalasining kombinatsiyasi)

3-bosqich:

3-3.
5 ta aeronavt kafesiga 5 ta shox ulang
30 ta vinil yozuvlarni to'plang

3-4. Jeyning chodiri
Bayram uchun turli xil narsalarga 1500000 sarflang
1500 ta tajriba to'plang
Mukofot 1500 , 150 tajriba, 2 kristal

4-1. Xayrli tong
100 ta binoni ta'mirlash
10 ta bezak yasang
1100 va 95 tajribasini mukofotlang

4-2. do'stingizga qo'ng'iroq qiling
Do'stlaringizga 90 marta yordam bering
Har qanday 20 ta dubulg'adan foydalaning
Mukofot 1600 va 110 tajriba va 1 kristal

4-3. Mish-mish va g'iybat
Boshqa orollarga 10 000 sayyoh yuboring
5 ta Spray safari qiling
Mukofot 1000 va 70 tajriba

4-4. Dengiz yangiliklari
25 tajriba uchun Piter Okean bilan gaplashing. U kuniga bir marta 3 daqiqa, oldingi vazifani bajarish bilan bir vaqtda keladi.
Aeronaut kafesidan 200 marta daromad yig'ing va aqldan ozing
Mukofot 1800 va 150 tajriba

5-bosqich:

5-1. Jazirama quyosh ostida
Do'kondan 3 ta qutqaruv ko'ylagi sotib oling
Qayiq 2000 energiya tayyorlang va aqldan ozish
Mukofot 2000, 150 ta tajriba va 3 ta kristal

5-2. Jey operatsiyasi
500 ta qobiq to'plang
Orolda 2 million sarflang
Mukofot 1700 va 110 tajriba

5-3. yetib olmoq, yetkazmoq
- 50 ta suzish kostyumi tanlovini o'tkazing
- 10 ta quyosh to'shagini oling
Mukofot 1300 va 90 tajriba

5-4. Jey shu yerda yashaydi
- Pumadan xalos bo'lish uchun murabbiyni yollang (murabbiyni ijaraga olish 99 bronza kaliti turadi)
- 50 ta gulchambar va to'tiqushni quvib chiqaring
1000 tanga, 75 ta tajriba va kristall bilan mukofotlang

5-5. Uy, jonajon uy
- Qutilardagi ryukzakni toping
- 2,5 million tanga yig'ing
Mukofot 1500 tanga, 200 tajriba

5-6. mening ismim jay
Jay 5 energiyasi bilan tanishing
2500 tanga, 200 ta tajriba va 3 ta kristalni mukofotlang

Misr piramidasi
Yetkazib berish muddati 45 kun

Sharqiy tizma
(Bonus olish uchun topshiriqlarni bajarish muddati - 15 kun)


1-bosqich:

1.1 Portlash operatsiyasi
- Pirsdan sayyohlarni 50 marta to'plang
- Orolda 2 ta Renessans mehmonxonasini joylashtiring

1.2. ko'pik kuni
- 5 demomen yollang. Siz ularni maxsus nishon bilan tanib olishingiz mumkin. (1 demoman = 25 energiya)
- 50 ta "Ko'pikli partiyalar" ni o'tkazing - Demomen yo'ldan dam olishiga ruxsat bering. 0/50
3200 tanga mukofot 260 tajriba va kristal

1.3 Xavfli bochka
- Uyg'onish mehmonxonalarini ta'mirlash paytida 6 ta porox bochkasini toping. 0/6
- Ishchilarga 500 ming tanga avans to'lang.
Mukofot 3000 tanga 250 tajriba

1.4 Otish vaqti
- Mo''jizalar do'konida 3 quti pitil sotib oling. (bitta qutining narxi 2 turdagi resursdan iborat: 200 ta qobiq (gullar), 100 ta marjon (tuklar), 40 ta marvarid (ajdaho mevalari))
- Portlashga tayyorgarlikni tekshiring. 0/500 birlik energiya
Mukofot 3000 tanga 250 tajriba

2-bosqich:

2.1 O'rtada
- Xazina ovchisi bilan gaplashish uchun "Casket" ni 5 marta o'ynang.
- Mo''jizalar do'konida 2 ta Yaratuvchining dubulg'asini sotib oling - ular siz uchun baribir foydali bo'ladi (mavjudlari hisobga olinmaydi).

2.2 O'z odamlari
- 2 ta Bavariya mehmonxonasini qurish. Ushbu uslub geologga yoqadi. (mavjudlari hisobga olinmaydi).
- Jimmi bilan orolda uchrashing va unga mo'l-ko'llik totemini bering.

2.3 Voqea joyida razvedka
- Geolog bilan tizma namunalarini oling. 0/750 birlik energiya
- Sovg'alar evaziga do'stlaringizga 10 ta paket yuboring.

2.4 Vaqt tugadi
- Jimmini detektivlar bilan tanishtirish uchun 60 marta Detektiv mitingini o'tkazing.
- Orolda qulay muhit yaratish uchun 5 ta chill-out zonasi bo'lishi kerak.

3-bosqich:

3.1 Ijodkorlik erkinligi!
- Xona bo'lish uchun 20 ta o'simlik, daraxtlar yoki toshlarni olib tashlang.
- Mo''jizalar do'konidan Drill Blueprint sotib oling. (chizish narxi - 150 marvarid + 150 ajdaho mevasi)

3.2 Boshqalarga g'amxo'rlik qilish
- Boshqa orollarga 10 000 sayyoh yuboring.
- Quyosh nurlari markazlarini yangilash orqali shisha idishlarni toping. 0/10

3.3 Tebranish, aralashtirmang
- Turist barmenlaridan 10 ta sharbat idishini oling. Siz ularni nishonidan taniysiz.
- Burger restoranidan 80 marta foyda yig'ing.

3.4 Chalg'itmaslik
- Orolda 2 ta quyosh elektr stansiyasi bo'lishi kerak.
- Qo'shimcha xarajatlarni to'lash. 0/750 ming.

3.5 Do'stona yelka
- Mashqni boshlang. 0/750 birlik energiya
- Tayler sizga yordam berishi uchun Mo''jizalar do'konidan 3 ta mahsulotni sotib oling.

4-bosqich:

4.1 Insayderlar uchun ko'rsatish
- Bavariya mehmonxonalarida 50 ta "Barmen shoulari" o'tkazing.
- Shaper dubulg'alari yordamida 3 ta qattiqlashtiruvchi sprey oling.

4.2 Kuchli munosabatlar
- Chegirma kuponiga burg'ulovchini yollang.
- Bavariya mehmonxonalari devorlarining mustahkamligini oshirish uchun 3 ta qattiqlashtiruvchi spreylarni qo'llang.

4.3 Sovg'a kukilari
- Portlovchi moddalarni o'rnatish. 0/750 birlik energiya
- Xaritada sizda 5-darajali antikafe "Plyaj" bo'lishi kerak. 0/1

4.4 Judayam!
- Mo''jizalar do'konida detonator sotib oling. (xarajat variantlaridan biri: 300 ta qobiq va 150 marjon)
- Detonatordan foydalaning va sharqiy tizmani portlatib yuboring!

5-bosqich:

5.1 Professional qidiryapsiz
- Har qanday totemlardan 3 marta foydalaning.
- 100 ta oddiy sayyohga yordam bering. Ehtimol, ular sizga qanday davom etishingizni aytishlari mumkin.

5.2 Fizika qonunlari
- Bavariya mehmonxonalarida 15 ta pretzel festivalini o'tkazing.
- Samovar restoranlarini buzish orqali 10 ta gaz bakini toping. (1 ta restoranni buzish uchun 2 dona tashlang)

5.3 H2O
- Shark Rides-dan daromad yig'ish orqali 20 ta suv shishasini toping.
- Irish Pub-ning 5-darajasiga ega bo'lishingiz kerak.

5.4 Fikrlash jarayoni
- Do'stlaringizga 30 marta yordam bering.
- Geolog yollang. Siz uni maxsus nishon orqali taniysiz. (yollash narxi - 100 marjon)

5.5 Muz va olov
- Issiq toshlar ustiga suv quying. 0/1000 birlik energiya
- Xaritada 5 ta Jungle uyi bo'lishi kerak.

Kirish uchun qadimiy ibodatxona Sharqiy tizma orqasidagi 300 millionlik hududni sotib olish kerak

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: