Midgard artefaktlarining viking bo'rilari. Topshiriq: "Dual Runes - Paladin Crusade"

Yuqoridan pastga harakatlanuvchi RPG Vikinglar: Midgard bo'rilari tanlash uchun beshta xarakter sinfiga ega. Ularning har biri mashhur Norse xudolaridan biri bilan bog'liq:

  • Tir - bir qurolli urush xudosi. Shunga ko'ra, xarakter bir qo'lli qurol bilan kurashadi, ammo Tirning sovg'alaridan foydalanish uchun qalqon yordamida.
    • Loki - ayyor xudo. Ushbu sinfning qahramoni qo'sh quroldan (ikkita bir qo'lli bolta, qilich yoki bolg'a) yoki umuman ishlatmasdan faol va passiv ko'nikmalardan foydalanishi mumkin.
    • Tor - bolg'a bilan qurollangan, chaqmoq va momaqaldiroq chaqnagan Xudo. Qahramon Thor sovg'alaridan faqat ikki qo'lli bolta, qilich yoki bolg'adan foydalanganda foydalanishi mumkin.
    • Skadi - ov ma'budasi. Passiv va faol imtiyozlardan faqat kamondan foydalanishda foydalanish mumkin.
    • Odin - Valhalla zallarida yashaydigan bilim, she'riyat, urush, jodugarlik xudosi. Uning sovg'alaridan tayog'i bo'lgan qahramon foydalanishi mumkin.

    Agar siz o'yinni turli sinflar qahramonlari bilan boshlasangiz, unda ularning asosiy farqlari sovg'alar daraxti va ishlatilgan qurollar bo'ladi. Xarakteristikalar (parametrlar) oynasida deyarli hamma narsa bir xil, zarar bilan bog'liq ko'rsatkichlar va boshqalar bundan mustasno. Ular faqat xarakter boshqa qurol ishlatganligi sababli o'zgaradi. Salomatlik zaxiralari, chidamlilik va boshqalarga kelsak, ular barcha qahramonlar uchun bir xil.

    Sovg'a tizimi
    Tegishli oynada barcha belgilarning sovg'alarini ko'rishingiz mumkin. Dastlab, har bir qahramonga 1-2 mavjud mahorat beriladi, qolgan 18-19 tasi esa bloklangan bo'lib qoladi. Xarakteringizni darajaga ko'targaningizda, siz yangi ko'nikmalarni ochishingiz mumkin.

    Ko'nikma ochilgandan so'ng, siz undan ma'lum bir bonus olasiz - faol yoki passiv. Ushbu bonus miqdori imtiyozni faollashtirish darajasiga bog'liq. Har bir sovg'a birinchi, ikkinchi yoki uchinchi darajali bo'lishi mumkin. Sovg'alarning tavsifida siz qanday bonuslar berishini va ularni avtomatik ravishda oshirish uchun belgi qanday darajada bo'lishi kerakligini ko'rishingiz mumkin.

    Masalan, Tirning g'azabi sovg'asi faol va Fury rejimida 4%, 8% yoki 12% tanqidiy zarba berish imkoniyatini beradi. Shu bilan birga, birinchi, ikkinchi va uchinchi darajalarni faollashtirish uchun siz belgi darajasini mos ravishda 1, 5 va 10 ga oshirishingiz kerak bo'ladi.

    Tyrning eng yaxshi sovg'alari
    Belgida uchta faol va 18 ta passiv sovg'a mavjud. Shu bilan birga, dastlab ikkita faol imtiyozlar ochildi - Tyr's Fury va Shoulder Strike. Natijada, biz e'tiborni salomatlik, zirh, muhim imkoniyat va uning qiymatini oshirishga qaratishni tavsiya qilamiz.

    Daraxtning birinchi yarmida siz albatta bir dasta olishingiz kerak:

    Kritik shikastlanish ehtimoli.
    Kritik zarar.
    Birinchidan, siz bunday zararni bartaraf etish imkoniyatini oshirasiz, ikkinchidan, bu zararni oshirasiz. Bundan tashqari, biz umumiy holatlarda olishni tavsiya qilamiz:

    Salomatlik.
    Qurol bonusi.
    G'azabli tanqidiy zarba.
    Zaiflikda kuch.

    Lokining eng yaxshi sovg'alari
    Loki 6 ta faol va 15 ta passiv sovg'aga ega. Shu bilan birga, dastlab ikkita faol ko'nikma mavjud - "Loki g'azabi" va "Jangga otish".

    Kritik zarar.
    Zaiflikda kuch.
    Qon uchun bonus.
    Hujum tezligi.
    O'lim zarbasi.
    Hayotni o'g'irlash.

    Thorning eng yaxshi sovg'alari
    Thor 6 ta faol va 15 ta passiv sovg'aga ega. Dastlab, ikkita faol mavjud - "Rage of Thor" va "Excision".

    Qon g'azabi.
    Fury sovg'asi.
    G'azablangan himoya.
    Sehrgarning g'azabi.
    Uzoq g'azab.
    Shifolash g'azabi.
    Chain Fury - bu o'yindagi eng yaxshi imtiyozlardan biri!

    Skadining eng yaxshi sovg'alari
    Skadi 6 ta faol va 15 ta passiv sovg'aga ega. Dastlab, siz Skadi's Fury va Kick-dan foydalanishingiz mumkin.

    Sovutish zarbasi.
    Botinkalar Skadi.
    Otishma san'ati.
    G'azab aurasi.
    Ayoz hujumi.
    Bundan tashqari, bu erda siz dushmanlarga jiddiy zarar yoki boshqa ta'sirlar (masalan, nockback) bilan bog'liq imtiyozlarni qo'shishingiz mumkin.

    Odinning eng yaxshi sovg'alari
    Hammasi bo'lib Odin 6 ta faol va 15 ta passiv sovg'aga ega. Thor's Wrath va Flamethrower o'yin boshida mavjud bo'ladi.

    Bu sinf qahramoni sifatida o'ynash eng qiyin bo'lib tuyuladi. Gap shundaki, siz nafaqat xodimlarni ishlatsangiz, balki eng kam himoyaga ega bo'lgan mato zirhlarini ham kiysangiz, ajoyib foyda olishingiz mumkin. Bunday holda, ushbu zirh, himoya va runlar bilan bog'liq quyidagi imtiyozlarni tanlang:

    Salomatlik bonusi.
    Kuchli mato.
    Rune kollektori.
    Odinning chidamliligi.
    Odinning sodiqlik dasturi.
    Otaning daxlsizligi.
    Hamma otaning terisi.
    Albatta, "Otaning qudrati" ni va tanqidlar va g'azab bilan bog'liq imtiyozlarni olishga arziydi - lekin faqat ikkinchi o'rinda!

Bu shafqatsiz va sovuqqon bo'lishni anglatadi. Ushbu o'yinda siz yuzlab bo'rilarni terilari uchun o'ldirasiz, qon qurbonlik qilasiz, resurslar uchun qo'shni aholi punktlariga hujum qilasiz va minglab jangchilarni Valhallaga yuborasiz.

O'ldiring, qurbon qiling, o'g'irlang ...

O'yin janriga ko'ra Diabloga o'xshaydi, ammo uni nusxa deb atash mumkin emas. Mahsulotning o'ziga xosligi nafaqat sozlash, balki ba'zi o'yin xususiyatlari bilan ham beriladi. O'yinda bunday sinflar yo'q. Buning o'rniga, xarakter yaratishda sizga beshta xudoni tanlash taklif etiladi, ularning har biri qahramonga individual jang uslubi, maxsus mahorat va bonuslarni beradi. Masalan, hamma mashhur xudo Tor o'zining ikki qo'lli qurol ko'nikmalarini yaxshilaydi, Loki esa har xil xavfli tuzoqlarni yaratishga imkon beradi. Ushbu tizim o'yin davomida o'zini juda yaxshi tomondan ko'rsatadi, bu boshqa o'yinlarda sodir bo'lgan bo'lsa ham, bu allaqachon biron bir joyda sodir bo'lgan degan tuyg'uni keltirib chiqarmaydi.

O'yin izometrik aksiya RPG janrida havola bo'lgan Diablo seriyasidan farqli bo'lishga harakat qilsa ham, ko'p jihatdan Vikinglar: Midgard bo'rilari Blizzard mahsulotiga juda o'xshash. Shuningdek, siz vazifalarni bajarishingiz, yuzlab dushmanlarni o'ldirishingiz, yo'l davomida ulardan oltin va narsalarni yiqitishingiz kerak va oxirida uchrashuv har doim jang bilan tugaydigan xo'jayinga borishingiz kerak. Aytgancha, boshliqlar bilan qahramon har doim o'ziga xos uslubda da'vogar suhbatga ega - “Men bu yerga mollaringizni yig‘ish uchun keldim. Menga hamma narsani ber yoki o'l".

Boss janglarini o'zlarini noyob deb atash mumkin emas, ammo ular baribir xilma-xillikni keltirib chiqaradi. Siz bitta hujum tugmachasini faqat oddiy qiyinchilik darajasida bosishingiz kerak bo'ladi va allaqachon o'rtacha darajada siz ba'zida dushmanga qarshi qanday mahoratdan foydalanish va uning zaif nuqtasi qayerda ekanligi haqida o'ylashingiz kerak bo'ladi.

Ba'zida qahramonlar bilan suhbatlarda qattiq atmosferani to'ldiradigan juda yuqori sifatli hazil mavjud. Qahramon aqlli hazil qilishi mumkin, bu odam o'z maqsadi sari intilmasdan minglab mavjudotlarni o'ldirishini unutishga imkon beradi.

Elementlar bo'ysunmaydi

Belgilarni tekislash boshqa Diablo o'yinlariga o'xshaydi, ammo tajriba o'rniga qon bor va siz qurbongohlar yordamida darajani oshirishingiz kerak. Aytgancha, ular qobiliyatlarning yangi tarmoqlarini ochish orqali ham yaxshilanishi mumkin. Qahramonni tekislash jarayonining o'zi oddiy, ammo noqulay va biroz egri interfeys tufayli dastlab siz biroz chalkashib ketishingiz mumkin. Menejment ham dastlab noqulay bo'lib tuyulishi mumkin, ammo bir necha yuzlab o'ldirilgan dushmanlardan keyin ham siz bunga ko'nikishingiz mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, geympadda vaziyat keskin farq qiladi - o'tishning dastlabki daqiqalaridanoq o'ynash qulay. Ishlab chiquvchilar boshqaruvni soddalashtirib, konsolda o'ynaganlar uchun qulaylik yaratmoqchi ekanliklari darhol seziladi.

Vikinglarning qiziqarli xususiyatlaridan: Midgard bo'rilari, xarakter turli xil elementlarga duchor bo'lganligini ta'kidlash kerak. Bu erda u 30 graduslik sovuqda faqat shimida yugura olmaydi va hali ham sovuqni his qilmaydi. Agar siz olovga uzoq vaqt yaqinlashmasangiz, xarakter muzlab ketishi va o'lishi mumkin, shuning uchun siz ba'zi joylardan o'ylamasdan va tez yugurishingiz kerak. Ushbu element o'yinga yangilik va xususiyatlarni beradi.

O'yindagi jangovar tizim sizga qobiliyat va passiv ko'nikmalarni qotillar to'plamiga birlashtirib, turli xil kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshirishga imkon beradi. Vaqti-vaqti bilan qahramon Slow Mo uslubida dushmanni samarali tarzda yo'q qiladi. Batman: Arkham seriyasining o'yinlarida ko'rish mumkin bo'lgan narsaga o'xshaydi, bunday daqiqalarda faqat chizilgan tafsilotlar etarli emas. Ba'zida qahramon tananing qaysi qismini dushmandan uzib qo'ygani aniq emas.

Ko'pincha janglarda bir vaqtning o'zida energiya nuqtalarini sarflaydigan saltodan foydalanish kerak. Jang tizimining barcha mexanikasini o'rganishni boshlaganingizdan so'ng, dushmanlarning aksariyati zararsiz bo'lib qoladi, garchi yuqori darajalar qiyinchiliklar hali ham terlashi kerak.

Har qanday izometrik rolli o'yinning eng muhim elementlaridan biri, ya'ni o'ljaga kelsak, bu erda juda ko'p narsa bor. Elementlar noyob xususiyatlarga ega bo'lishi mumkin va ba'zilari qo'shimcha effektlar uchun runlar bilan ko'milishi mumkin. "Vikinglar: Midgard bo'rilari" da, hatto buyumning har bir qismini oldindan yig'ish orqali yaratilishi mumkin bo'lgan to'plamlar mavjud. Albatta, o'yinda siz afsonaviy Mjolnir bolg'asini o'zingiz uchun "payvandlashingiz" mumkin, bu o'z-o'zidan ortiqcha.

Vikingga aylaning

O'yindagi topshiriqlar alohida xilma-xillik bilan ajralib turmaydi. Qoidaga ko'ra, biz kimnidir talon-taroj qilish yoki o'ldirish uchun yuboriladi, bu bir necha soat o'ynagandan keyin zerikarli bo'ladi. Ba'zi vazifalarning oxirida qo'lga kiritilgan aholi punkti bilan qanday kurashishni tanlashga imkon beruvchi chiziqli bo'lmaganlik mavjud - hamma narsani talon-taroj qilish va maksimal resurslarni olish yoki rahm-shafqat ko'rsatish va boshqa bonuslarni olish. Bu, albatta, syujetga ta'sir qilmaydi.

Aytgancha, o'yinda hikoya chizig'i juda o'rtacha darajada. Hikoya Ulfung urug'ining yelkasiga tayanadigan dunyoni qutqarish haqida boradi. Siz bir qator qo'l ostidagilar, shuningdek, taxtga ega bo'lgan o'z xonalari va boshliqlar bilan to'qnashuvlar paytida olingan kuboklarga ega bo'lgan ushbu klanning jarli sifatida o'ynaysiz. O'yin ichidagi hikoya matn formatida taqdim etiladi. Syujetni o'rganish uchun siz qahramonlar bilan dialoglarni batafsil o'qib chiqishingiz va hikoyachini tinglashingiz kerak. Afsuski, ushbu mahsulotlarning turli byudjetlarini hisobga olgan holda, o'yin darajasida ajoyib kesilgan sahnalar yo'q.

Dushmanlarning sun'iy aqli ibtidoiydir. Raqiblar qandaydir tarzda qahramonni chetlab o'tishga yoki orqadan urish orqali uni o'rab olishga urinmaydilar. Buning o'rniga, ular ko'pincha birlashadilar, bu ularni o'ldirishni osonlashtiradi. Qiyinchilik tuyg'usi asosan raqiblarning o'ychanligi tufayli emas, balki ularning soni bo'yicha ustunligi tufayli yuzaga keladi.

O'yindagi joylar chiziqli emas va qoida tariqasida bir nechta marshrutlarga ega, garchi ular hech qanday maxsus narsa bilan esda qolmagan. Grafik jihatdan mahsulot juda yaxshi ko'rinadi. Unda ko'pchilik o'yinchilarga yoqadigan hamma narsa bor - ko'p qon va parchalanish. Qahramon dizayni ancha yomon. Dushmanlarning faqat kichik bir qismi tashqi ko'rinishi bilan esda qoladi, asosiy raqiblar esa qandaydir tarzda kulrang va zerikarli ko'rinadi. Dushmanlar aniq tafsilotlarni ishlab chiqishdan mahrum.

O'yindagi saundtrek ajoyib. Men saundtreklarni balandroq qilib, ularning atmosferaga qo'shilishini tinglashni xohlayman. Treklar juda ko'p va ularning har biri bir-biriga o'xshamaydi, bu umumiy mavzudan uzoqlashmagan holda turli xil musiqiy atamalar bilan quloqlarni quvontiradi.

Yaxshiyamki, ishlab chiquvchilar qo'shdilar o'yin jarayoni boshqotirmalar. Bu erda juda o'ylangan narsa yo'q, lekin ularning mavjudligi o'yinni boyitadi va ba'zi vaziyatlarda uzluksiz janglardan tanaffus qilish va yechim haqida o'ylash imkonini beradi.

Dan tashqari yakka o'tish Vikinglar: Midgard bo'rilari hamkorlikda ishlaydi. Buning yordamida siz o'yinni do'stingiz bilan birga o'ynashingiz mumkin - bu muvozanatga jiddiy ta'sir qilmaydi va o'tishga qiziqish ko'proq bo'ladi. Kooperativ rejimi, afsuski, faqat Internet orqali ishlaydi va shuning uchun mahalliy darajada birga o'ynash ishlamaydi.

Umuman olganda, o'yin unga qo'yilgan umidlarni to'liq oqlaydi. Unda benuqson saundtrek, yaxshi grafika, hamkorlik rejimi, shuningdek, ishlab chiquvchilar to'g'ri urishga muvaffaq bo'lgan ajoyib sozlamalar mavjud. "Vikinglar: Midgard bo'rilari" ga turli topshiriqlar, hikoyani aytib berish uchun o'yin ichidagi lavhalar va yanada chuqurroq o'ylangan sun'iy intellekt etishmaydi. Kamchiliklarga qaramay, mahsulot bunday rol o'ynash o'yinlari va Norse mifologiyasi muxlislariga murojaat qilishi kerak.

Dunyoni qutqarish haqidagi yana bir hikoya - bu safar shimolga va bosh rolda Viking bilan.

Qimor https://www.site/ https://www.site/

Vikinglar-Midgard bo'rilari chiqishga vaqtlari yo'q edi va hamma allaqachon uni seriya bilan taqqoslaydi Diablo. Va bu ajablanarli emas, chunki bizning zamonamizda ishlab chiquvchilar ARPG janriga ishora qilishlari kerak, shunda ularning loyihasi darhol boshqa "diabloid" deb nomlanadi. Ammo slovaklarning loyihasi bilan hamma narsa shunchalik ravshan o'yinlar fermasi?

Asgardning ulug'vorligi uchun!

Midgard bo'rilari bizni kichik Ulfung urug'idan Jarl rolini o'ynashga taklif qiladi, uning a'zolari "Midgard bo'rilari" deb ataladi. Bir kuni qahramon o'zining tug'ilgan qishlog'ini juda xaroba deb topadi: ufqda uylar yonib ketmoqda va dushman qo'shinlarining askarlari bu dahshat orasida kezib yuribdi. Shiddatli janglar natijasida siz o'zingizning tug'ilgan fyordingizni qaytarib olasiz, bir nechta ko'chmanchilarni o'limdan qutqarasiz va qasos olish rejasini tayyorlashni boshlaysiz.

O'yinda "xudolarning sinovlari" mavjud, uning davomida siz resurslar va noyob narsalarni olish uchun raqiblar to'lqinlari bilan kurashasiz.

Syujet Yangi o'yin o'ziga xoslik bilan porlamaydi, lekin til uni ochiqchasiga o'rtacha deb atashga jur'at eta olmaydi. Sizning xarakteringiz faqat bitta vazifani bajaradi: sovuq gigantlarining etakchisi Grimnirga etib borish va uning tug'ilgan Ulfungiga qilingan hujum uchun qasos olish. Biroq, hamma narsa unchalik oddiy emas: yo'l davomida ma'lum bo'lishicha, jarl nafaqat dushmandan o'ch olishi kerak, balki butun dunyoni Ragnarok boshlanishidan qutqaradi. Aytgancha, qahramonning o'zi, boshqalar singari, bunday taqdir haqida gapiradi oddiy odam, kabi iboralar "Nega men dunyoning oxiri bilan yolg'iz shug'ullanishim kerak?".

Missiyalardan biri sizga bir muncha vaqt ulkan golemga aylanishga va hatto eng qat'iy dushmanlarni bir zarba bilan erga tushirishga imkon beradi.

Shunga qaramay, jarl harakat odamidir. Siz shunchaki qahramonga o'ziga xos xarakter berishingiz mumkin emas (faqat oddiy muharrir o'yin boshida mavjud), shuning uchun barcha o'yinchilar uchun Viking qo'pol, ahmoq va mag'rur ahmoqdir: u dushmanlarni masxara qiladi, va ittifoqchilar bilan suhbatda u notanish so'zlardan xafa bo'ladi. Jarlning so'zlariga ko'ra, har qanday muammoni musht bilan hal qilish mumkin va uning holatida bu yondashuv haqiqatan ham ishlaydi. Hatto foydali ittifoq tuzish missiyasi ham, albatta, qirg'inni yakunlaydi.

Muvaffaqiyatli kombinatsiya dushmanni o'ldirishni sekin harakatda qonli tomoshaga aylantiradi.

Ularni maydalang!

Midgard bo'rilari odatiy sinf tizimiga ega emas. Barcha ko'nikmalar va noyob qobiliyatlar qaysi xudoga sig'inishiga bog'liq Bosh qahramon. Mumkin bo'lgan homiylar beshta eys: urush xudosi Tyr, momaqaldiroq xudosi Tor, xudolarning otasi Odin, ov ma'budasi Skadi va ayyorlik xudosi Loki.

Vikinglarda xudolarga sig'inish g'alati: sizning tanlovingiz qurolni belgilaydi. Shunday qilib, qo'llaringizga qilich va qalqon olib, siz Tirga sajda qilishni boshlaysiz, tayoq bilan - har bir qotilligingizni Odinga bag'ishlang va hokazo. O'yinning istalgan nuqtasida siz bir qo'lli pichoqdan ikki qo'lli bolg'aga o'tishingiz va shu tariqa boshqa xudoga o'tishingiz mumkin, bu sizga turli ko'nikmalarni beradi. To'g'ri, ko'nikmalarni birlashtirish ishlamaydi: qurollarni almashtirish sinfga bog'langan barcha passiv va faol sovg'alarni o'chirishni talab qiladi. Agar biz xudolar haqida unutsak, bizda juda odatiy sinflar mavjud: paladin, jangchi, sehrgar, kamonchi va yolg'onchi.

Kimni tanlasangiz, butun o'yindagi sherning ulushi siz bilan kurashishingiz kerak. Joylarni o'rganish uchun dunyo bo'ylab yugurib bo'lmaydi va bunga hech qanday sabab yo'q - asosiy syujetni bosib o'tishdan tashqari, Midgard bo'rilarida siz faqat reydlar qilishingiz mumkin.

O'yindagi interfeys juda oddiy, ammo tushunarli deyish mumkin emas.

Reyd - bu allaqachon tugallangan joyda juda oddiy va zerikarli missiya. Qoida tariqasida, bu daqiqalarda asosiy vazifa bir nechta bo'rilarni, tomte (mahalliy goblinlar), fenwaitlarni (mahalliy zombi), trollarni yoki gigantlarni o'ldirishdir ... Bundan tashqari, har qanday xaritada siz uchta sinovdan o'tishingiz mumkin, ular uchun mukofot. qo'shimcha temir bo'ladi, yog'och va oltin asbob-uskunalar yaratish va qishloqni rivojlantirish uchun asosiy resurslardir (bu haqda keyinroq). Sinovlar ham original emas. Sizga bir nechta dushman binolarini yo'q qilish, uchta sandiqni topish va ma'lum bir joy uchun noyob raqiblarni bo'laklarga bo'lish taklif etiladi.

Janglarning o'zi yorqin va juda shafqatsiz ko'rinadi. Siz individual zarbalarni kombinatsiyalarda birlashtira olasiz, eng muvaffaqiyatli kombinatsiyalar sekinlashuvda dushmanning parchalanishi bilan yakunlanadi. Aytgancha, ba'zi sudraluvchilar maxsus xususiyatlarga ega va oddiy hujumlarga qarshi immunitetga ega. Bunday holda, maxsus mahorat yordamga keladi.

O'yindagi asosiy zavq - har safar yangi fokuslarni o'rganishingiz kerak bo'lgan boss janglari.

Aytgancha, Jarl qanday aylanishni biladi va uning bu "qobiliyati" jangni sezilarli darajada jonlantiradi. Ishlab chiquvchilar buni ham tushunganga o'xshaydi: belgilar oynasidagi statistika yorlig'ida rulon hisoblagichi mavjud. Muntazam janglarda, agar vaziyat nazoratdan chiqib ketsa, ular sizga kurashning qalin qismidan yashirincha chiqib ketishingizga yordam beradi, lekin ular haqiqatan ham boshliqlar bilan yakuniy janglarda yordam berishadi.

Boss jangi yurishni tugatadi har qanday Midgard bo'rilaridagi joylar. Har bir jang mexanikasi o'ziga xosdir va etakchini mag'lub etish juda qiyin bo'ladi: siz joylashuvdagi barcha dushmanlarni osongina tarqatishingiz, barcha sinovlardan o'tishingiz va hatto yashirin raqiblarni ham mag'lub qilishingiz mumkin ... lekin o'nlab o'lib ketishingiz mumkin. xo'jayin bilan jangda vaqtlar.

Ulfung dushmanlariga o'lim!

Aslida, siz butun o'yin davomida faqat qishloqqa hujumda ishtirok etgan har bir kishini muntazam ravishda yo'q qilish bilan shug'ullanasiz. Jarl o'z sayohatini atrofdagi o'rmonda boshlaydi, lekin vaqt o'tishi bilan u Midgard, odamlarning merosidan tashqari olamlarni ko'radi. Olovli gigantlar va trollarning erlari va boshqalar. O la'nati dafn, tropik orollar - Midgard bo'rilari joylarning boyligi bilan yoqimli ajablantiradi.

Va joylarning o'zi nafaqat boshqa iqlim va landshaft, balki bu erda "ta'sir" ko'rsatkichiga ega bo'lgan tajovuzkor muhit bilan ham xursand bo'ladi. Har bir omon qolish o'yinida shunga o'xshash narsa bor, lekin uchun rollar ijrosi bu yangi. Xulosa shuki, qaysidir darajada atrof muhit tinch yashashingizga imkon bermaydi. Botqoqlardagi zaharli bug'lar, muzli cho'l joylarda shafqatsiz sovuq, vulqon og'zidagi chidab bo'lmas issiqlik - bunday sharoitda qancha uzoq tursangiz, maxsus tarozi shunchalik faol to'ldiriladi. Agar o'z vaqtida isinish yoki toza havodan nafas olish omadingiz bo'lmasa, xarakter shunchaki o'ladi.

Vala - sirli ko'ruvchi bo'lib, u sizning qahramoningizga rahbarlik qiladi va o'yinchiga o'z hikoyasini missiya oldidan kesilgan sahnalarda aytib beradi.

Shuning uchun Midgard bo'rilarida boshpana bor. Har bir yangi hudud sizni o'ldirishga harakat qilmaydi, lekin tabiatning o'zi xarakterga qarshi isyon ko'rsatsa, har doim dam olish uchun burchak mavjud. Zaharli botqoqlardan, masalan, toza qirg'oqqa borish kifoya, va g'orlar sizni boshqa dunyolarning mos bo'lmagan atmosferasidan qutqaradi. Bir nafasda ba'zi darajalardan o'tish, faqat yovuz mahalliy aholi tomonidan chalg'itish ishlamaydi va bir nuqtada o'yin sizga hatto mahalliy hind o'yinini eslatadi. Yovvoyi sakkizlik, gulxandan gulxangacha omon qolganligi bilan.

Ba'zan o'yinda siz jumboqlarga duch kelishingiz mumkin. Ularni hal qilish qiyin emas: ba'zida go'sht maydalagichdan qochish yoqimli.

Hozirda deyarli hech qanday o'yin qila olmaydigan yana bir element - bu o'z turar-joyingizni rivojlantirish. Ulfung urug'ining ma'badida siz har doim o'zingizga yangi qurol yasashingiz, uni xudolarga olib kelishingiz mumkin. qon qurbonligi yoki shunchaki sarguzasht paytida yig'ilgan axlatni soting.

Ammo toshlar va tayoqlar davrida qolib ketishni istamasangiz, ishlab chiquvchi sifatida ishlashingiz kerak. Mahalliy temirchi uchun siz temirchilikni, zirhchi uchun - uning ustaxonasini yaxshilashingiz kerak, shuningdek, yangi marshrutlarni ochish uchun tersani va qurbongohni yaxshilashingiz kerak, chunki busiz siz ilg'or mahoratga ega bo'lmaysiz. Xuddi shunday farqli o'laroq Fallout 4, Midgard bo'rilarida shahar qurilishi majburiy bo'lmagan joyda, aholi punktini rivojlantirish juda muhimdir. Axir, siz bu erda jarlsiz!

qora smola

Vikinglar - Midgard bo'rilari chin dildan asir olishlari mumkin. Bu erda siz yangi qurollarni sinab ko'rish va yana o'nlab dushman bosh suyagini bo'lish uchun janglarda qayta-qayta qatnashishni xohlaysiz. Va men ham syujetga amal qilmoqchiman - bu oddiy bo'lsa ham, u bir nechta kutilmagan burilishlar bilan ajablantiradi. Ba'zan tekis, ba'zan esa nozik hazil, xulosaga kelsak, sizning xarakteringizdagi ko'pincha hikoyaga o'ziga xos parodik ohang beradi.

Finalga yaqinlashganda, sizning xarakteringiz o'zining g'ayrioddiy pozitsiyasidan tobora ko'proq norozi bo'ladi.

Biroq, yangi o'yin kamchiliklardan xoli emas edi. O'tish paytida qahramon doimiy ravishda Mjolnir bolg'asini, Gungnir nayzasini yoki boshqa mashhur narsalarni yasashingiz mumkin bo'lgan qismlarni topadi. Ammo buni qilish unchalik oson emas, chunki topilgan elementlar hech qanday joyda ko'rsatilmaydi. Boshqacha qilib aytganda, ishlab chiquvchilar bunday narsalarni yaratish uchun interfeys qo'shishni unutishdi.

Ba'zan sizning ittifoqchilaringiz ham bo'lishi mumkin. Ular shunchaki ularni juda tez o'ldirishadi.

Bundan tashqari, Midgard bo'rilarida matematik muammolar mavjud. Barcha raqamlardagi sherning ulushi siz o'ylagandek emas degani. Shunday qilib, har qanday mahsulotning narxi xavfsiz tarzda o'nga ko'paytirilishi mumkin: agar tavsifda buyumning narxi 500 tanga ekanligi ko'rsatilgan bo'lsa, unda aslida savdogar uni besh mingga sotadi. Xuddi shu narsa qahramon oynasidagi raqamlar uchun ham amal qiladi: o'yin mahorat yaxshilanganda uning qopqog'i 1% ga o'zgarishini va'da qiladi, ammo bu yolg'on. To'g'ri javob - 16%.

Vikingni harakat/RPG qahramoniga aylantirish g'alaba qozonish variantidir. Skandinaviya mifologiyasi turli o'lchamdagi dushmanlarni, tosh trollardan tortib muz gigantlarigacha, fyordlarning qor bilan qoplangan qirg'oqlari g'azablangan "hack" uchun go'zal fon bo'lib xizmat qiladi ... Nisbatan haqiqiy yovuz ruhlarning olomoni bor , va qorda qonli chayqalishlar, lekin bu jozibali atrof-muhitning barchasi behuda yo'qoladi. U Ulfung urug'ining beparvo rahbari haqidagi hikoyasida juda ko'p g'alati xatolarga yo'l qo'ygan.

Ragnarok - pastga!

U (yoki u) qiyin paytlarda rahbarlik qilishi kerak bo'ladi. Yaqinda gigantlar boshchiligidagi tomte goblinlarining hujumi ularning tug'ilgan qishlog'ini deyarli yer bilan yakson qildi, qo'shni urug'lar beadablik qilishdi, kuchli jotunlar dunyoning oxirini qo'zg'atmoqchi edi va dengizning narigi tomonidan qurol-yarog' kiygan ba'zi jangovar chet elliklar kelishdi. Dahshat! Ammo mahalliy vikinglar, albatta, bunday bema'nilikdan qo'rqishi mumkin emas. Va ular doimo qo'l ostidagi muammolarga tayyor echimga ega - hammani o'ldiring va tamom.

To'g'ri, negadir bunday keng ko'lamli vazifa butunlay rahbarning yelkasiga yuklangan va Ulfungning qolgan qismi qishloqni himoya qilishni va unda har xil binolarni qurishni afzal ko'radi, rahbar esa boltasini silkitib, o'tib ketmoqda. bir qator chiziqli darajalar. Qandaydir o'yinda bo'lgani kabi aholi punktini jiddiy boshqarish yo'q - biz yaxshiroq jihozlarni olish uchun missiyalar davomida to'plangan resurslar yordamida temirchilik, runesmith do'koni va shunga o'xshash narsalarni asta-sekin yaxshilaymiz. Xudolarga qurbonliklar keltirish uchun qurbongoh ham muhim emas: qahramon u erda dushmanlarning to'plangan qonini to'kish orqali o'z kuchini oshiradi va qurbongoh yaxshilanganda, bizning barcha mahoratimizning maksimal darajasi oshadi.

Rol o'ynash tizimi, shunga ko'ra, din bilan ham bog'liq. Bunday sinflar yo'q va har bir mahorat sohasi ma'lum bir xudo bilan bog'langan ... va shu bilan birga ma'lum bir qurol bilan, masalan. Tor faqat ikki qo'lli kolossni sevuvchilarga, Odin - tayog'li jangchilarga, Tyr - qalqonli "tanklar", Skadi - kamonchilarga, Loki - ikki qo'lida qilich yoki bolta ushlagan dovdirashchilarga homiylik qiladi. Shu bilan birga, iste'dodlarning barcha to'plami, shu jumladan passivlar ham sizning qo'lingizda bo'lgan narsaga bog'liq. Qilichdan tayoqqa o'ting - ikkala "mahorat" bilan ham, zirhning ko'payishi bilan ham xayrlashing. Uskunalar bilan bog'liq ko'nikmalarga qaramay, u bilan bog'liq bir nechta hiyla-nayranglar mavjud: ha, Tirga sig'inadigan shartli "paladin" raqiblarni qalqon bilan itarib yuborishi mumkin, ammo eng vaqt o'zini Odinga bag'ishlagan "sehrgar" dan ko'ra yomonroq emas, balki ularni olovga qo'yadi va muzlatib qo'yadi.

Natijada, ruhdagi aralash kasblar hech qanday ma'noga ega emas, garchi u "o'yinchoqlar" ni teshish va kesish uchun bir nechta uyalar taklif qilsa. Va qiyinchilik muvozanati ayniqsa ular uchun mo'ljallanmagan - bir vaqtning o'zida ikkita xudoga tajriba purkash, siz uzoq vaqt davomida o'zingizni eng qimmatli qobiliyatlardan mahrum qilasiz va buning evaziga "ikki tomonlama muomala" deyarli hech narsa bermaydi. Shu bilan birga, jang maydonidagi vaziyatga moslashtirib, "zaxira shinasini" tortib olishga arziydi, ammo bu erda bunday emas - jangovar uslublarning har biri o'zini o'zi etarli va rivojlantirishga mutlaqo hojat yo'q. ikkinchisi uning zarariga.

Shu bilan birga, bir xil "sinf" ichida o'sishning turli usullari haqida orzu qilmaslik yaxshiroqdir. Filiallar chiziqlilikdan uzoq emas, har birida faqat beshta faol qobiliyat mavjud va ularga kirish qat'iy ravishda ustuvorlik tartibida ochiladi. Taxminan 30-darajaga kelib, siz umuman hamma narsani tanlangan yo'nalishda, xuddi qandaydir slasherda bo'lgani kabi, butunlay "nasos qilasiz". Nasl jangovar o'yinlarning boshqa xususiyatlari: tajriba miqdoriga ta'sir qiluvchi "kombo" hisoblagich (salom, Botmen!) va maydalash jarayonida to'plangan "g'azab" ko'lami. Cheklovgacha g'azablanib, siz har qanday uslub uchun o'zingizning bonuslaringiz bilan qisqa vaqt ichida dahshatli g'azabga tushib qolishingiz mumkin: masalan, ikki qo'lli qilichli vikinglar uchun g'azab qo'shimcha zarar keltiradi va tayoq muxlislari uchun bu qobiliyatlarning sovishini kamaytiradi. .

Biroq, harakat gadjetlari hali ham jangni qiziqarli qilmaydi. Orqaga nazar tashlaydigan bo'lsak, xuddi shu tarzda, ishlab chiquvchilar rulonlarga zarbalardan qochishga imkon berishdi va hatto uskunaning og'irligiga harakatchanlikni bog'lashdi. Qorong'u ruhlar Biroq, ular bu go'zallikning barchasini odatdagidek anglay olmadilar. Klaviatura va sichqonchaning ishonchli tarafdorlari uchun erta Ragnarok o'rnatildi: WASD-ga o'rnatilgan dodjlar bilan klassik "diabloid" sxemasi zaiflar uchun sinov emas, shuning uchun geympadsiz hech narsa ushlay olmaydi.

Qimmatbaho "o'lja" uchun ov ham yomon. Bu erda keraksiz narsalar qiziqarli xususiyatlardan butunlay mahrum va eng tushkun axlat doimiy ravishda xaritalarga joylashtirilgan sandiqlardan tushadi. Agar siz hunarmandlarga homiylik qilishni unutmasangiz, "afsonaviy" sifatli narsalar deyarli har doim qishloq hunarmandchiligidan past bo'ladi. Qanday hayajon bor ... Nihoyat, Mjolnir kabi prefabrik artefaktlar mavjud, ammo ular uchun allaqachon tugallangan joylarda dushmanlarni soatlab "maydalash" kerak. Ular tasodifiy avlodni bu erga qo'yishni taxmin qilishmagan va hatto u bilan ham, istiqbol, yumshoq qilib aytganda, shubhali ko'rinadi.

* * *

Bundan tashqari, "ko'p dushman nomini o'ldirish" kabi ahmoqona sinovlar mavjud. Va ahmoq hikoya chizig'i, ahmoq hazillar bilan aralashib ketgan - hatto janrning kamtarona me'yorlari bo'yicha ham nihoyatda baxtsiz. Va bitta tirik jonsiz "kooperativ" multiplayer. Cho'kib ketgan odamning og'ir yuki.

Ushbu maqolada biz Vikinglar: Midgard bo'rilari: temir bosh suyaklarini, barcha artefaktlarni, qo'shimcha vazifalarni va o'yinning boshqa ko'plab nuanslarini qanday topish mumkinligini batafsil ko'rib chiqamiz.

Vikinglar yo'li: Midgard bo'rilari. Qishloq

Ushbu joyda siz missiyalar orasida qahramoningizni yaxshilash, ko'nikmalarni oshirish, yangi qurollar sotib olish va turli o'ljalarni sotish uchun vaqt o'tkazasiz. Avval chap tomonda qurbongohni yaxshilash kerak. Qon evaziga siz har safar qahramoningiz darajasini oshirasiz.

1-bob

Har bir missiyaning asosiy va bir nechtasi bor qo'shimcha vazifalar. Birinchi bobda sizdan uchta bosh suyagini topishingiz va 30 ta goblinni o'ldirishingiz so'raladi (Tomte). Vazifada ko'rsatilganidek, bir xil miqdordagi goblinlar mavjud. Faqat joyni aylanib chiqing va barcha raqiblarni o'ldiring.

Bir vaqtning o'zida o'yin uchun bir nechta maslahatlar, jumladan boshqaruv elementlari, dunyo ob'ektlari va boshqalar:

  • Hujum - LMB.
  • Rulo - "Kosmos".
  • Harakat - WSAD.
  • Ko'rgan hamma narsani sindirishga harakat qiling - shu tarzda siz yog'och va oltinni topasiz, keyinroq - temir.

Videodagi o'yinning boshlanishi:

Oldinga qarab, birinchi bosh suyagini topish uchun ekranning o'ng tomoniga yopishib oling.

Katta dushmanni o'ldirgandan so'ng, yana ekranning o'ng tomoniga o'ting va panjara ortida ikkinchi bosh suyagi bilan zo'rg'a ko'rinadigan ko'krak qafasini qidiring.

Shifolash totemlari haqida, birozdan keyin - qurbongohlar haqida bilib oling. Davolanish uchun Tab tugmasini bosing.

Belgilarga rioya qiling, dushmanlarni o'ldiring va Heldebrandni qutqaring. Buni amalga oshirgandan so'ng, joyning tepasiga bir necha qadam qo'ying, uchinchi bosh suyagi bilan ko'krakni toping. Helga xaritaning yuqori chap burchagida bo'ladi - tomteni o'ldiring va asosiy eshikka qayting.

2-bob Vikinglar: Midgardning bo'rilari. Yokulning oxiri

Ekranning pastki chap qismida siz asta-sekin to'ldirilgan doirani ko'rishingiz mumkin - bu g'azab. Uni epizodning yakuniy qismiga, Yoqul bilan jang qilish kerak bo'lganda saqlash yaxshidir.

Ikkinchi missiyaning video ko'rinishi:

Qo'shimcha maqsadlar uchun siz 3 ta bosh suyagini topishingiz, 2 ta Jotunni o'ldirishingiz va 10 ta butni yo'q qilishingiz kerak.

Boshsuyagi oltin sandiqlar ichida yashiringan, oddiy sandiqlarda esa boshqa o'ljalar mavjud. Jami joyda siz 4 ta oltin rangdagi sandiqni topasiz. Ulardan biriga borish unchalik oson emas - u uzoqdagi qoya ustida joylashgan, unga yo'l faqat ko'prik ko'tarilgan taqdirdagina mumkin.

Jotunlarning so'zlariga ko'ra, hamma narsa oddiy - joyni o'rganib, siz ikkalasini ham topasiz.

Alohida tosh ustidagi ko'kragiga borish uchun siz ko'prikni ko'tarishingiz kerak. Ko'prik HAMMA tutqichlarni faollashtirish orqali ko'tariladi - ularning jami 5 tasi bor. Ko'krakning ichida Skadi Bow artefaktining birinchi qismi joylashgan.

QAYD. O'yinda siz 4-5 ta artefakt qurollarini topishingiz va to'plashingiz mumkin. Ularning har biri 3 qismga bo'lingan. Ular hududda yashiringan. Ba'zilarini hech qanday muammosiz topasiz, boshqalarni faqat ehtiyot bo'lsangiz topishingiz mumkin.

Besh tutqichning har biri baland minoralar ichida, uydagi yog'och taxtalar orqasida yashiringan. E'tibor qilish unchalik oson emas, lekin agar siz ularning qanday ko'rinishini bilsangiz, unda vazifa ancha soddalashtiriladi.

Quyidagi xaritani tekshiring:

Yokulning yakuniy xaritasi

Gulxanlar xaritada sariq nuqta bilan belgilangan, u erda siz o'zingizni isitishingiz mumkin.


Yokulning oxiri xaritasi (2-qism)
  • Moviy - Jotuns.
  • Yashil - bosh suyagi bo'lgan ko'kraklar.
  • Moviy belgilar Yokul butlaridir.
  • Qora - tutqichlar.
  • Qizil - Skadi kamonining bir qismi bo'lgan oltin sandiq.

G'or ichida siz Yoqul bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Boss joyning ma'lum joylarida portlovchi muz sharlarini yaratadi. Ularni tanib olish juda oson. Agar siz portlashni urgan bo'lsangiz, siz bir necha soniya muzlab qolasiz.

Issiqlikni saqlash uchun sariq doiralar ustida turishni unutmang. Yokul taxtiga urish - bu xo'jayinni o'ldirishning yagona yo'li. Taxt vayron bo'lgach, Yoqulni uring.

2-bob

Sizdan 3 ta bosh suyagini topish, 15 ta itni o'ldirish va 10 ta Swanung bannerlarini yo'q qilish so'raladi. Afsonaviy Arp aksessuari bilan sandiqni ham topishingiz mumkin.

Avvalo, joylashuv xaritasini tekshiring:


"Eski dushman" xaritasi
  • Yashil ranglar - Swanung bayroqlari.
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Moviy - psari.
  • Sariq - "Gusli" bilan ko'krak qafasi (o'tlarga qarang).

Syujetga ko'ra, chapga yuguring va yangi dushmanlar bilan tanishing. Qalqonli dushmanlar, agar ular bilan qanday kurashishni bilmasangiz, xavfli raqiblardir. Bu erda siz qochib ketishingiz yoki hujumni amalga oshirish uchun qalqonni bo'shatishlarini kutishingiz kerak. Agar siz qalqonni ushlab turgan dushmanni muzlatib qo'ysangiz, unga faqat orqadan hujum qilishingiz kerak.

Qulflangan darvozani ko'rib chiqing. Markerni chapga, botqoqlarga ergashing. Aholi punkti hududiga borish uchun ma'badni yo'q qiling. Jarlning uyiga ergashing va nayzalarni yo'q qilganingizdan keyin uni o'ldiring. Jang oxirida siz tanlov qilishingiz mumkin - bir vaqtning o'zida 5000 oltin oling yoki har safar topshiriqni bajarganingizda 1000 ta oltin oling.

3-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Fangskar dahshat

Kvestni boshlash uchun drakkar (qayiq) bilan o'zaro aloqada bo'ling. Qo'shimcha maqsadlar uchun siz 320 fenwaitni o'ldirishingiz, 30 kulbani (Tomte shlyapalari) yo'q qilishingiz va 3 ta bosh suyagini topishingiz kerak.

Fenwaitlar suvda tuxum qo'yadigan dushmanlardir. Ular o'ldirishingiz kerak bo'lgandan ko'proq bo'ladi. Shunchaki

G'orga kirishdan oldin siz 4 yoki 5 ta Tomte kulbasini topasiz. Qolganlari uning ichida bo'ladi. Hammasi bo'lib 31 ta kulba bor, 30 tasini yo'q qilish kerak bo'lganda. Ehtiyot bo'ling va muvaffaqiyatga erishasiz!

Boshsuyagi bo'lgan ko'kraklarda: ulardan ikkitasi g'orning tashqarisida bo'ladi. Lekin avval Grindanni o'ldiring. Goblin sakrab tushganda, yon tomonga o'ting, aks holda siz hayratda qolasiz. Vaqti-vaqti bilan siz oddiy Tomte bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, Grindan esa soyada yashirinadi. Uni yo'q qilgandan so'ng, siz artefaktning bir qismini - Lavateinning dastasini olasiz.

Dushmanni o'ldirgandan so'ng, darvozadan o'ting va unga boring chap tomoni. Bu yerda suv bo'ladi. Suvga kiring va Fenwaitlarni o'ldiring. Oxirida siz bosh suyagi bilan ko'krakni topasiz. Ikkinchi ko'krak xaritaning o'ng tomoniga yaqinroq, boshqa tomonda joylashgan, ammo bu joydan unchalik uzoq emas. Shunga qaramay, siz suvga kirishingiz, fenwaitlarni o'ldirishingiz va ko'krak qafasini qidirishingiz kerak.

Siz g'orga kira olmaysiz - yo'l yopiq. Lekin, aslida, hamma narsa juda oddiy. Ichkariga kirishni to'sib qo'ygan toshda turli xil belgilarni ko'rasiz. Ularni eslab qoling. Kirishning chap tomonida bitta disk, o'ng tomonda esa yana uchtasi bor. Ushbu disklarda, chapdan o'ngga, belgilarning to'g'ri kombinatsiyasini o'rnatishingiz kerak.

G'or ichida chapga boring va afsonaviy Sviagris uzukini olish uchun Trollni o'ldiring.

Uchinchi bosh suyagi bo'lgan ko'krak g'or ichida yashiringan. Shunchaki yuqori chapga ergashing.

Barcha topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, Grindanning onasi Grindilga markerni kuzatib boring. Uning hujumlaridan qoching va yumurtlama totemlarini imkon qadar tezroq yo'q qilishga harakat qiling (ular doimo Grindilni davolaydi). U yo'qolganda, oddiy dushmanlar bilan kurashing, yashil doiralarga kirmaslikka harakat qiling.

Oxir-oqibat, siz g'alaba qozonishingiz kerak.

Qishloq

Qishloqda Frakki ismli runesmit paydo bo'ladi. Temirchi orqali topilgan runlar bo'sh uyalar bilan qurollarga o'rnatilishi mumkin. Buning uchun qishloqning yuqori chap tomoniga o'ting. Bu erda Helda paydo bo'ladi. Agar siz u bilan gaplashsangiz, testlardan o'tishingiz mumkin. Qanaqasiga ko'proq to'lqinlar sabr qiling, mukofot shunchalik yaxshi bo'ladi.

3-bob

Qo'shimcha maqsadlarga 3 ta bosh suyagini topish, 20 ayol jangchini o'ldirish va 10 ta bannerni yo'q qilish kiradi.

Hammasini xaritada ko'ring:


Temir musht kartasi
Temir musht xaritasi (2-qism)
  • Yashil - bosh suyagi.
  • Qizil belgilar jangchilardir.
  • Sariq - afsonaviy talismanli ko'krak qafasi.
  • Moviy - bannerlar.

Birinchi bosh suyagi ko'kragi botqoqli hududning tepasida yashiringan. Alkov ichida ko'rish qiyin bo'lgan yo'l bo'ladi.

Syujetga ko'ra, qulflangan darvozaga boring. Raqiblarni o'ldiring va chapga, botqoqlarga o'ting. Dushmanlar bilan kurashing va qorli joyni topish uchun chapga yo'l oling. Bu yerda faqat bitta gulxan bor. Shuning uchun, birinchi navbatda, isinish uchun olovga qaytib, qadam-baqadam joyni tozalang.

Siz g'orga kirishni topasiz. Ichkarida, tuzoqchi bilan gaplashing va ehtiyotkorlik bilan boshoqlarni aylanib chiqing. Orqa fonda yog'och konstruktsiyaga chiqing, lekin hech qaerga borishga shoshilmang. Bu erda siz afsonaviy talismanni topishingiz mumkin. O'ng tarafdagi devorda tasvirlangan uchta glifni toping. Bu yerda ilgari ko‘prik bo‘lganga o‘xshaydi. Gliflarni eslang. Orqa fonda, tepada, faol nuqta bo'lgan devorni toping. G'orning boshqa qismiga borish uchun undan foydalaning.

Yopiq eshikka boring. Uning tepasida to'rtta belgining kombinatsiyasi mavjud. Uni chap tomondagi tosh disklarga kiriting. Yo'lakni loglar bilan kuzatib boring. Ularning har birining orqasida tosh disk bo'ladi. G'orga birinchi marta kirganingizda yuqorida aytib o'tilgan kombinatsiyani uchta diskda kiriting.

Kodni kiritish butunlay ixtiyoriy. Agar shunday qilsangiz, siz Hel talismanini olasiz. Ochilgan xonaga boring va ko'krakdan foydali narsalarni, shu jumladan talismanni oling. Dushmanlar bilan muomala qiling va orqaga qayting. Endi siz xo'jayinni - Temir gvardiyani mag'lub qilishingiz kerak.

Yong'inga chidamliligingizni oshiradigan uskunani tanlang. Agar biz 10% beradigan oddiy uzuk haqida gapiradigan bo'lsak ham. Bu afsonaviydan yaxshiroq bo'ladi, bu ko'proq, ammo boshqacha himoya qiladi.

Hel talismanı sizga qorong'u energiya bilan dushmanga zarar etkazishga imkon beradi, chunki bu erda muz va olov foydasiz. Boshqa narsalar qatorida, Hel sog'lig'ingizni tiklaydi. Dushmanga hujum qiling va yon tomonga o'ting. Uning olovli nafasidan ehtiyot bo'ling. Tez-tez orqaga yuguring, chunki vaqti-vaqti bilan Guardian portlaydi. Yaqin atrofda temir barmoqlar bo'ladi - ularni yo'q qilish kerak.

G'alaba qozonganingizdan so'ng, siz yana turar-joy taqdirini hal qila olasiz - darhol 250 temir yoki har bir topshiriqdan keyin 50 ta.

3-bob. Qasos

Gigantlar uyida siz quyidagi yon topshiriqlarni bajarishingiz kerak - 3 ta bosh suyagini toping, 9 ta jodugarni o'ldiring va 15 ta butni yo'q qiling.

Bularning barchasi joylashgan joyda, boshqa hech narsa, kam narsa yo'q:


Qasos kartasi "Qasos" xaritasi (2-qism)
  • Moviy - bosh suyagi.
  • Yashil belgilar jodugarlardir.
  • Qizillar butlardir.

Ushbu missiyada siz 2 ta artefaktni topishingiz mumkin. Troll g'origa kirganingizdan so'ng, ekranning chap tomoniga yaqinroq ergashing. Tez orada siz boshi berk ko'chaga olib keladigan o'tish joyini topasiz. Zulmatdan himoyalangan kuchli jodugar bo'ladi. Mjolnir bolg'asidan artefakt bo'lagini olish uchun u bilan muomala qiling.

"Priven" artefakt qalqonining bir qismini siz g'ordan keyin topasiz. Uni tark etgandan so'ng, chap yo'l bo'ylab harakatlaning va yon tomondan chapga burilishni toping. Tepaga aylantiring va ekranning yuqori qismiga yaqinlashing, jurnal orqasida yashiringan joyni toping. Kundaliklarni yo'q qiling va ko'kragidan "Priven" qalqonidan qurollarni oling.

Hikoya chizig'idan o'tish oson! Trollarni o'ldiring va boshliq tomon harakatlaning. G'orni tark etganingizda, siz tutqichlar bilan topishmoqni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Lavani yonidagi chelaklarga (pastga) o'tkazish uchun faqat tutqichlarni aylantiring.

Bu toshni ko'taradi va siz Skalli bilan jang qila olasiz. Jang paytida, hududning chekkasida qoling va Skalli sizga qarab yugurishini kuting. Chiziq yordamida dodge va keyin xo'jayinni 2-3 marta uring. Qochib keting va takrorlang. Kamonchilar osonroq bo'ladi.

4-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Runalarni juftlash

Qo'shimcha nishonlar uchun - 3 ta bosh suyagi, 10 ta elita askari va 10 ta vagon.

Siz ko'p harakat qilmasdan elita askarlarini topasiz - joyning har bir burchagini tozalang. Ularning barchasi ochiq maydonda yashiringan - bu erda hech qanday sir bo'lmaydi.

Ammo vagonlar va bosh suyagi bo'lgan sandiqni topish qiyinroq bo'ladi. Topish eng qiyin narsa - bu uchinchi ko'krak qafasi, ma'lum bo'lishicha, u siz uchun birinchi bo'ladi. Jarlning uyida sandiq bor, unda siz izlanish boshlanishi bilanoq paydo bo'lasiz. Faqat o'ngdagi devorga boring va bosh suyagi bilan ko'krakni toping.

Ikkinchi sandiq qal'a ichida joylashgan - devorga olib boradigan bitta ko'prik bo'ladi. U erda ko'krak qafasi bor. Xaritaning pastki o'ng qismida qirg'oq yaqinidagi oxirgi bosh suyagini toping.

Xaritaga qarang:


"Dual Runes" kartasi
  • Qizil belgilar - ko'krak qafasi.
  • Moviy - vagonlar.

Ushbu joyning hududida siz to'rtinchi ko'krakni ham topishingiz mumkin, uning ichida Xeymdallning talismani joylashgan. Uning yordamida siz dushmanni qo'rqitishingiz va qorong'u sehr bilan zarar etkazishingiz mumkin. Qishloqdan chiqib, qirg'oqqa chiqqaningizda, xaritaning yuqori o'ng tomoniga o'ting. Kema bilan iskala toping. Narvonni kemaga ko'taring va ko'kragidan talismanni oling.

Syujetga ko'ra, dushmanlarni o'ldiring va markerga o'ting. Parchadan foydalanish uchun orqaga ergashing. Katapultlarga boring va ularni yo'q qiling. Keyin boshliqning oldiga borib, uni o'ldiring. Bu oson raqib. Faqatgina qiyinchilik shundaki, u qalqonni ushlab, oltin cho'chqani chaqiradi.

4-bob. Episkopning gambiti

Qo'shimcha maqsadlar uchun siz 3 ta bosh suyagini topishingiz, 10 ta vagonni yo'q qilishingiz va 15 ruhoniyni o'ldirishingiz kerak. Keling, xaritani ko'rib chiqaylik:


Bishopning Gambit kartasi
Bishopning Gambit kartasi (2-qism)
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Moviy - vagonlar.
  • Yashillar ruhoniylardir.

Joyda hech qanday artefakt yoki afsonaviy narsalar bo'lmaydi.

G'orning ichiga ergashing, tuzoqqa tushing va teshik toping. Tuzuvchi bilan gaplashish uchun ustiga bosing. Unga yordam berish yoki qilmaslik haqida qaror qabul qilishingiz mumkin. Botqoqqa boring va markerga ergashing. Jodugar bilan gaplashgandan so'ng, siz temir qo'riqchiga aylanasiz. Yo'lingizdagi hamma narsani yo'q qiling va darvozani yo'q qiling.

G'alaba qozonganingizdan so'ng, jodugar bilan gaplashing va runetoshni oling. Sizni portal ortida keyingi vazifalar kutmoqda.

5-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Tunnellar va trollar

Siz 3 ta maqsadni bajarishingiz kerak - 10 ta Jotun bilan muomala qiling, 8 ta butni yo'q qiling va 3 ta bosh suyagini toping.

Boshlash uchun quyidagi xaritaga qarang:


"Tunnellar va trollar" xaritasi
"Tunnellar va trollar" xaritasi (2-qism)
  • Yashil - Jotuns.
  • Moviy belgilar butlardir.
  • Qizil - bosh suyagi.
  • Va nihoyat, missiya davomida siz ikkitasini topish imkoniyatiga ega bo'lasiz afsonaviy narsalar- sariq belgilar.

Birinchi elementni olish uchun troll bilan shug'ullaning (xaritaning chap burchagidagi sariq marker). G'alaba qozonish oson bo'lmaydi, lekin mukofot sifatida siz Nibelunglarning afsonaviy uzugini olasiz. Afsonaviy talisman Xoderga kelsak, sariq marker bilan belgilangan ko'krak qafasini qidiring.

Syujetga ko'ra, bir nazorat punktidan boshqasiga o'ting. Yo'lni ochish uchun mexanizmni soat yo'nalishi bo'yicha aylantiring. Zaharli ta'sirni yo'qotish uchun g'orga o'tib, markerga boring.

Darvoza yopiladi. Ulardan mexanizm buzilgan va siz uchta qismni qidirishingiz kerak. Avval chapga va g'orga boring, Jotun bilan shug'ullaning. U birinchi qismni tushiradi. Qolgan tafsilotlar ham Jotunlardan tushadi. Aytgancha, bu Jotunlar xaritada yashil belgilar bilan belgilangan.

Darvozani ochgandan so'ng, boshliqning oldiga boring. Grindil siz bilan yana jang qiladi. Totemlarni unutmasdan, xuddi shu taktikadan foydalanib, u bilan muomala qiling. G'alabadan keyin qishlog'ingizda Jotun anvil paydo bo'ladi. Bu sizga qurolchi va temirchini yaxshilashga imkon beradi. Kvestdan so'ng, savdogar bilan bitimlar tuzish mumkin bo'ladi.

5-bob

Yon maqsadlar - 3 ta bosh suyagini topish, asirlarni qutqarish (besh kishi emas, beshta hujayra) va 5 ta ibodatxonani (aytish mumkinki, totemlar yoki butlar) yo'q qilish.

Quyidagi xaritani tekshiring:


"Flotnar" xaritasi
"Flotnar" xaritasi (2-qism)
  • Yashil - ibodatxonalar.
  • Qizil belgilar - ko'krak qafasi.
  • Moviy - mahbuslar.

Syujetga ko'ra, qirg'oq bo'ylab boring va oddiy va ulkan qisqichbaqalarni o'ldiring. Aytgancha, ikkinchisi qalqonli raqiblarning bir turi. Yopiqligini tekshirish uchun darvozaga boring. Chap tomonda devorga ko'tarilish mavjud. Xuddi shu narsa darvozaning o'ng tomonida joylashgan. Ikkala yo'l ham ikkita qurolga olib boradi - ularni yo'q qilish uchun ularni darvoza oldida otib tashlang.

Qishloqda Odinning afsonaviy talismani bilan sandiq bor. Uni topish uchun panjaradagi yoriqni toping, uni yo'q qiling va tepalikka chiqing. Ko'krak chap tomonda joylashgan bino yonida. Beshta hujayradan to'rttasi vayron qilingan darvoza ortida joylashgan bo'ladi. Ammo beshinchi katakchani ochish qiyinroq - o'ngga o'ting va binoning burchagida joylashgan qo'lni torting (har qanday holatda ham joy yuqoridagi skrinshotlarda ko'rsatilgan).

Uchinchi bosh suyagi ko'kragi xo'jayin maydoni yaqinida joylashgan. Sizga panjarani ko'tarish kerakligi aytilganda, shoshilmang. Chap tomonda, tubsizlik joylashgan yog'och platformaga yaqinlashing va qo'lni torting. Ko'krak qafasi bilan ikkinchi platforma paydo bo'ladi.

Qulflangan panjaraga etib borganingizdan so'ng, chap tomonga o'ting va devorga chiqing. Uning oxirida o'ng tomonda tutqich bo'ladi. Panjara ko'tarish uchun uni torting.

Hovliga boring va uchta dushman bo'linmasini o'ldiring. Ballistalarni yo'q qilish uchun bir lahzani tanlang. Hammani o'ldirganingizda, vazifa Fardain bilan suhbat bilan tugaydi.

6-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Kastra Ignis - Viking o'g'irligi

Yon maqsadlar - 3 ta bosh suyagi, 5 ta yirik qisqichbaqa va 10 ta minora.

Quyidagi xaritani tekshiring:


"Vikinglar ruhidagi talonchilik" xaritasi
"Vikinglar ruhidagi talonchilik" xaritasi (2-qism)

Qizil belgilar bosh suyagidir.

Yashil - Qisqichbaqa.

Moviy - minoralar.

Kvest davomida ikkita artefaktni topish mumkin. Joyda faqat bitta g'or bor! Uning ichida siz yopiq panjara topasiz. Uni ochish uchun sizga kalit kerak. Zanglagan kalit (ya'ni, u shunday deyiladi) qayiqda joylashgan ko'krak qafasida yotadi. G'ordan chiqqandan so'ng, o'ng tomonga (suv) qarab yuqoriga chiqing. Bu erda siz tayoqqa bog'langan qayiqni ko'rishingiz kerak. Ushbu tayoqni (qutbni) yo'q qiling va qayiqni iskala ustiga qo'yishni kuting. Unga boring va ko'krakdan kalitni oling. G'orga qayting, kalit bilan panjarani oching va boshqa ko'krakdan Lavatein pichog'ini (artefakt) oling.

Ikkinchi artefakt - bu Salibchilarda joylashgan "Priven" qalqon bo'shlig'i, agar siz xaritaning chap tomonini o'rgansangiz, uni uchratasiz.

Hikoyada 4 ta postdan o'ting va dushmanlarni o'ldiring. Ko'prikni ko'targandan so'ng, orqaga qadam qo'ying va o'ngga buriling. Yo'l sizni g'orga olib boradi. Boshqa g'orga borish uchun portaldan foydalaning. Jang maydoniga boring.

Jang paytida, siz barcha dushmanlarni o'ldirganingizda, o'yin muzlashi mumkin - shunchaki hech narsa bo'lmaydi. Agar shunday bo'lsa, unda qayta yuklang va arenada o'lib, trollga yutqazing. Oxirgi saqlashni yuklang va bu safar dushmanni mag'lub qiling. Missiya avtomatik ravishda tugashi kerak.

6-bob

Yon topshiriqlar - 3 ta bosh suyagi, 30 ta oq, 6 ta menhir.

Menhirlar - bu butlarga o'xshash toshdan yasalgan inshootlar. Joyda o'ldirishingiz kerak bo'lgandan ko'ra ko'proq Whitehirs bor, shuning uchun ular quyidagi skrinshotlarda hisobga olinmaydi:


"Sigurd halqasi" xaritasi
"Sigurdning halqasi" xaritasi (2-qism)
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Sariq - menhirlar.

Xaritada qiyin raqibga olib boradigan yashirin yo'l bor. Uni mag'lub qilish uchun siz artefaktning bir qismini - Skadi Longbowning yelkalarini olasiz. O'tishning bir qismi sifatida missiya uch bosqichga bo'lingan.

Ularning har biri sizga tepalikdan o'tish yo'lini topishni taklif qiladi. Odatda biz tosh disklarga kiritilgan kod birikmasi haqida gapiramiz. Ushbu turdagi jumboq bilan tanish bo'lishingiz kerak.

Birinchi bosqichda ikkita disk o'tish joyining chap tomonida, qolgan ikkitasi esa o'ng tomonda joylashgan. Kombinatsiya odatdagidek chapdan o'ngga o'rnatiladi.

Ikkinchi bosqichda hamma narsa bir xil, shunchaki bo'sh xandaklar bo'ladi.

Uchinchi bosqichda siz nafaqat to'g'ri kombinatsiyani eslab qolmay, balki disklarda ma'lum belgilar qanday pozitsiyani egallashiga ham e'tibor berishingiz kerak bo'ladi.

Misol uchun, agar ilgari strelka doimo yuqoriga qaragan bo'lsa (har bir diskda to'g'ri belgi o'rnatilishi kerak bo'lgan o'qning teskari tomonida edi), endi u pastga yo'naltiriladi. Belgilarning joylashuvi ham o'zgaradi.

Va chap diskdan o'ngga navbat bilan to'g'ri echim:

  • Diskning pastki qismidagi "O'q" (ya'ni, o'qni yuqoriga qo'ysangiz, u yuqoriga ishora qiladi, lekin birgalikda - pastga).
  • F harfi tepada joylashgan.
  • Pastki qismida X harfi.
  • |X| o'ngda.

Shundan so'ng Sigurd bilan jang qiling. Doirada uzoq vaqt turmaslikka harakat qiling, aks holda siz qorong'u energiyadan zarar ko'rasiz.

7-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Simul - olov lageri

Yon topshiriqlar - 3 ta bosh suyagi, 15 ta ruhoniy, 10 ta ibodatxona. Xaritani ko'rib chiqing:

Yong'in lageri xaritasi
"Olov lageri" xaritasi (2-qism)
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Sariq - ibodatxonalar.

Yo'lda uchragan barcha dushmanlarni o'ldirsangiz, har qanday holatda ham ruhoniylarni topasiz.

Birinchi ko'krak g'or ichidagi uyada, taxtalar bilan qoplangan. Qolgan ikkita bosh suyagi qal'a hududidagi taxtali binolar ichida yashiringan.

Soxtaxonada siz ikkita murvatli darvozani ko'rasiz. O'ng tomonda birinchi tutqich mavjud. Uni faollashtirgandan so'ng, chapga o'ting va darvozaning chap tomoniga o'tish uchun yuqoriga o'ting. Bu erda siz ikkinchi qo'lni topasiz. Boshqa darvozaga o'ting va pastga va chapga boring, u erda yog'och devor bor. Darvozani yo'q qilish uchun ballistani yoqing. Oq doiralardan qochib, episkopni himoya to'sig'i bo'lmagan paytda uring.

7-bob

Yon maqsadlar - 3 ta bosh suyagi, 3 ta menhir va 3 ta qo'riqchi eshik.

Siz baribir Dverglarni uchratasiz, ammo pastdagi xaritada ularning joylashuvi hali ham ko'rsatilgan. Birinchi ko'krak yashiringan - tosh devorning burchagida yaltirab turgan teshigi bo'lgan plita bor. Uni yo'q qiling va bosh suyagini ko'kragidan oling.

Va bu erda hududning xaritasi:


Simul Lair xaritasi
Simul Lair xaritasi (2-qism)
  • Oq - raqiblarni uyquga qo'yadigan afsonaviy talisman "Braga" bilan ko'krak qafasi.
  • Yashil - eshiklar.
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Sariq - menhirlar.
  • Binafsha - artefaktli ko'krak qafasi (Gyungnirning pichog'i).

Artefaktga borish uchun siz tosh ustunlarni olib tashlashingiz kerak. Ko'tarish va tushirish uchun ularning har birini bosishingiz mumkin. Joylashuvning boshida ko'rinadigan to'g'ri kombinatsiya kerak. Dvergni o'ldirgandan so'ng, devorda oq tayoqlarni topish mumkin va ularning ba'zilari chiziladi.

Chapdan o'ngga quyidagi ustunlarni ajratib ko'rsatish kerak - 2, 4, 5, 7.

8-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Imperator dengiz floti - Zulmatda pichoq

Yon maqsadlar - 3 ta bosh suyagi, 20 ta Tomte kulbasi, 5 ta jar.

Joylashuvda aniq 20 ta kulba bo'ladi, shuning uchun biz uni belgilaymiz. Oxirgisi katta eshik ortida yashiringan.

Barcha kulbalarni topish uchun boshida o'ng tomonga o'ting. Bu yerda ikkita g‘or bo‘ladi. O'ngdagisi kar, chap tomondan esa o'ngdan o'tishingiz mumkin. Ikkala g'orda jami 11 ta kulba bo'ladi! Agar siz kamroq topsangiz, ularni diqqat bilan o'rganing.

Shuningdek, siz yana 3 ta g'ordan o'tasiz - agar siz belgilarga rioya qilsangiz, albatta. Yana 6 ta kulba bo‘ladi. Allaqachon 17.

Ikki oxirgi kulba g'orlarda emas, shuning uchun biz ularni quyidagi xaritada ko'rsatdik.

Katta eshik ochilgandan keyin siz oxirgi kulbani yo'q qilasiz. Uni topish uchun joyning boshida yuqoriga chiqing va g'or orqali chap tomonga o'ting. Unda katta qulflangan eshik bo'ladi. Uning orqasida shlyapa va artefaktli sandiq yashiringan - Mjolnir bolg'asining dastasi.

Katta eshikni ochish uchun siz 4 ta tutqichni topishingiz kerak bo'ladi. Xaritada bir xil miqdordagi g'orlar mavjud va ularning har birida tutqich mavjud. Bu g'or ham bundan mustasno emas!

Birinchi bosh suyagi tosh ichidagi taxtalar orqasida, ikkinchisi - g'ordagi toshning orqasida, uchinchisi - xarakter darajasini oshiradigan qurbongoh yaqinidagi suvda yashiringan.

Afsonaviy oltin bolta qisqichbaqa tomonidan qo'riqlanadigan ko'krak qafasida yashiringan. Xaritaga qarang:


Qorong'udagi pichoq kartasi
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Moviy - kulbalar.
  • Yashil - bankalar.
  • Pushti - oltin bolta bilan ko'krak qafasi.
  • Binafsha rang - to'rtta tutqich va eshik.

8-bob

Yon gollar - 3 ta bosh suyagi, 20 ta trol, 10 ta menhir.


"Zulmatga yo'l" xaritasi
"Zulmatga yo'l" xaritasi (2-qism)
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Sariq - menhirlar.

Joyning oxirida joylashgan qafasning ichida Tuz talismanli ko'krak bor. Yuqoridagi xaritada binafsha rangli marker bilan belgilangan. Uni olish uchun siz xarita bo'ylab tarqalgan tutqichlar bilan jumboqni hal qilishingiz kerak. Xaritadagi raqamlar kerakli tutqichlarni belgilaydi.

Tutqichlardan qanday foydalanish kerak (agar siz hali biror narsani "to'ldirishga" ulgurmagan bo'lsangiz): 1, 2, 3, 2, 4, 5.

9-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Albion - Yo'qolgan Klan

Yon nishonlar - 3 ta bosh suyagi, 10 ta banner, 15 ta fenwait.

Xaritadagi gullar ko'rinadigan joylarda Fenwaitesni qidiring. Sizga kerak bo'lgandan ko'proq narsa bor.

Birinchi ko'krakni topish eng qiyin - u yaxshi yashiringan. U uyning ichida tepalikning chap tomonida, siz tuxum qo'yadigan joyning tepasida joylashgan.

Xarita biriktirilgan:


Yo'qolgan klan xaritasi
  • Moviy - bannerlar.
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Sariq - Tirning talismani bo'lgan druid.

9-bob

Yon topshiriqlar - 3 ta bosh suyagi, 30 ta kulba, 15 ta drag.

Vazifada aytilganidek, xuddi shuncha ko'p kulba va draglar mavjud.

Joylashuvning o'rtasida siz dastagi va plitalari bo'lgan qabrni topasiz. Qabrni ochish uchun tutqichlarni quyidagi tartibda torting - X, F, |X|. Dragni o'ldiring va Vidar Talismanini oling.

Qayiqda daryoni kesib o'tganingizdan so'ng, ko'proq tutqichli boshqa jumboq toping. Bu kabi raqam:


Tutqichli boshqotirma

Agar siz hech narsa qilmagan bo'lsangiz, tutqichlarni quyidagi tartibda yoqing: 3, 1, 8, 7, 1, 5, 3, 5, 4, 7, 2, 5, 6, 8, 1, 4. mukofot, siz "Praven" qalqonining bir qismini olasiz (artifakt).

9-bob

Yon topshiriqlar - 3 ta bosh suyagi, 8 ta vagon, 3 ta ballista.

Xaritaga qarang:


"Karlion qamal" xaritasi
  • Moviy - vagonlar.
  • Qizil belgilar bosh suyagidir.
  • Yashillar ballista.
  • Sariq - afsonaviy qurol.

Afsonaviy qurol joyning eng boshida, chap tomondagi taxtalar orqasida yashiringan.

Artur va Ginnevere bilan jangda Arturga hujum qiling. Shunday qilib, siz ayolni qo'rqitasiz va jang to'xtaydi. Ikkala belgi ham omon qoladi!

10-bob

Yon topshiriqlar - 3 ta bosh suyagi, 30 ta trol, 7 ta menhir.

Oxirgi ko'krak o'ng tarafdagi devor orqasidagi tepalikda yashiringan (yoriq orqali ko'rinadi).

Siz 2 ta artefaktni topishingiz mumkin. Birinchisi Noble Frost Gigantdan tushadi, ikkinchisi esa tutqichli qo'rg'on ichida. Boshoqlari bo'lgan chuqurni toping va uni o'ng tomonga kuzatib boring. Ko'prik hosil qilish uchun vertikal nurni uring. Hududni aylanib chiqing va artefakt bilan ko'kragiga boring.

10-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Birlashma yonmoqda

Yon topshiriqlar - 3 ta bosh suyagi, 20 ta gigant, 10 ta but.

Joylashuv xaritasi:

"Ittifoq yonmoqda" xaritasi
"Birlashma yonmoqda" xaritasi (2-qism)
"Birlashma yonmoqda" xaritasi (3-qism)
  • Qizil belgilar - ko'krak qafasi.
  • Yashillar butlardir.

Joyda 18 gigant bor, qolgan ikkitasi esa boshliqlar.

Belgilar bilan devor to'g'ri kombinatsiya bilan ochiladi. Unga qarab, belgilar ketma-ketligini yodlab, devorlar va toshlarni tekshiring.

To'g'ri o'rnatilgan bo'lsa, o'tish joyi ochiladi. Siz qimmatbaho sandiqga erishasiz, uning ichida afsonaviy Tarqalish halqasi joylashgan. Juda qimmatli va foydali buyum!

Ko'prikni ochishingiz kerak bo'lgan joyda, tutqichlarni pastdan boshlab "1" dan "3" gacha raqamlang. Ularni quyidagi tartibda torting - 2, 1, 2, 3.

11-bob Vikinglar: Midgard bo'rilari. Karlion jangi

Yon topshiriqlar - 3 ta bosh suyagi, 5 ta kardinal, 3 ta etin.

Kvestning boshida uchta kardinal bo'ladi. To'rtinchisi, siz sehrgarni darvoza tashqarisida himoya qilayotganda o'ldirasiz. Sohilga boring va 2 ettinni yo'q qiling. O'ng tomonda bosh suyagi bilan ko'krak qafasi joylashgan. Qolgan narsalarni muammosiz topasiz.

12-bob

Bu vazifada hamma narsa juda oddiy, shu jumladan yon maqsadlar. Ikkita ulkan raqib bo'ladi - muz va olov gigantlari. Ularni yo'q qilish uchun siz ikkita artefakt olasiz - Skadi kamonidan va Lavatein boltasidan.

Final. Abadiy quduq

Grimnir bilan jang 2 bosqichga bo'lingan. Birinchisida siz oddiy gigant bilan jang qilasiz, avval o'rgatilgan hamma narsani qilasiz. Ikkinchi bosqichda bu katta yirtqich hayvon bo'ladi. Siz zarar etkaza olmaysiz, lekin g'alaba qozonishingiz mumkin. Siz xo'jayinning o'ziga emas, balki erdan paydo bo'ladigan chodirlarga hujum qilishingiz kerak.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: