Robotni qanday sotish bo'yicha urush robotlari sirlari. Hujumdan o'ynang

Bugun biz yangi boshlanuvchilar endi ushbu o'yinda qanday darajaga ko'tarilishi mumkinligi haqida gaplashamiz, chunki oldingi barcha qo'llanmalar ishlashni to'xtatgan. Shunday ekan, barchani boshlanishi bilan tabriklayman yangi davr Urush robotlari. Ko'rinishidan, Pixonic bu yil yangilanishlarning katta to'plamini chiqarishga va o'yinni butunlay o'zgartirishga qaror qildi. Yangilanish 2.5 robotlarning rivojlanishiga o'zgarishlar va ko'plab muvozanat sozlamalarini olib keldi va shundan so'ng Pixonic kutilmaganda raqiblarni tanlash tizimini o'zgartirdi, bu esa haqiqiy norozilik portlashiga sabab bo'ldi: bundan buyon qumlar yopiq, Gepardlar to'liq ustunlikni ta'minlamaydi. kichik darajalar va yangi hisoblar 9-10-darajadagi og'ir robotlarga duch keladi. O'yinchilarning hayotini qandaydir tarzda osonlashtirish uchun biz endi barcha robotlarni ko'rib chiqamiz va yangi boshlanuvchilar uchun qaysi mashinalarni yuklab olishga arziydi va qaysi biri yaxshiroq vaqtgacha qolishi kerakligini bilib olamiz. Yangi tizim Biz hozircha tanlovga to‘xtalmaymiz, chunki turli hisoblar, sizib chiqqan statistik ma’lumotlar va boshqa texnikalar bilan chuqur tahlil hali 100% natija bermagan va ligalar to‘liq joriy etilgunga qadar tanlov o‘zgarishi mumkin.

Yangi kelganlarga eslatib o'tamizki, o'yinning dastlabki bosqichida o'yindagi asosiy tanqis valyutalar oltin va ustaxona ballari bo'ladi va oxirgi bosqichlarda siz yaxshilash uchun kumushning keskin tanqisligini boshdan kechirasiz. Eng so'nggi yaxshilanishlar 7 million va undan yuqori turadi. Shuning uchun siz ushbu resursni behuda sarflamasligingiz kerak, sinov uchun test serveridan foydalanganingiz ma'qul.

Biz birinchi navbatda barcha angar slotlarini ochishni qat'iy tavsiya qilamiz; kumush uchun qo'shimcha robot, oltin qurolga ega bo'lsa ham, jangda sizga bir nechta premium mexanik yordam beradi. Robotlarni tekislashda siz bitta aniq mashinani 12-darajaga ko'tarmasligingiz kerak. Avval hammani maksimal tezlikka erishtiring.

Iloji bo'lsa, planshetda o'ynasangiz, robotlaringizga bir xil turdagi yoki bir xil qurollarni o'rnating, chunki sensorli ekran Muayyan qurol o'rniga bir vaqtning o'zida barcha qurollarni faollashtirish juda oson. Ko'pgina robotlar uchun eng katta muammo o'yin boshida ular uchun maqbul bo'lgan quroldan foydalana olmaslik bo'ladi: oltin yoki ustaxona qurollari.

Aynan nimani yuklab olishingiz kerak?

Yengil robotlar

Biz, ehtimol, yangi robotlarning an'anaviy triosidan boshlaymiz:

  • kazak- Punisher Mk2 bilan foydalaning
  • Destrier- ikkita Punisher pulemyoti bilan foydalaning
  • Shutse- undan foydalanmaslik yaxshiroqdir, lekin agar chindan ham xohlasangiz, Thunder kiying

Menga qumlik davridan beri bu mashinalarning barchasi juda yoqadi, lekin hozir, afsuski, ularga nasos kerak emas. Hatto maksimal daraja ular past harakat tezligi, past kuch va zaif qurollari tufayli kuchsiz bo'lib qoladilar. Zamonaviy voqelikda, Schutzeni sotib olmaslik, balki Griffin yoki Boa siz uchun ochilguncha kutish yaxshiroqdir.

Birinchi premium robot Gepard tezligi tufayli boshida yaxshi. Agar siz birinchi ikkita boshlang'ich to'plamni (har biri 300 rubl) sotib olsangiz, u sizga ko'p yordam beradi, bu robotni va unga uchta yuqori darajadagi Aphid raketalarini sotib olish uchun etarli oltinni oling. Aslida, bu u etarli darajada o'ynaydigan yagona qurol yuqori darajalar. Tezligi tufayli Gepard dushman raketalarini muvaffaqiyatli chetlab o'tadi va masofani yaxshi ushlab turadi, ammo yaqin jangda uning 58 km/soat tezligi muvaffaqiyatli jang uchun endi yetarli emas. Shuning uchun, agar siz boshida pul sarmoya qilmoqchi bo'lmasangiz, bu mashina haqida unutganingiz ma'qul.

Britaniyaning engil vaznli premium roboti Garet yoqilgan bu daqiqa eng kuchli yorug'lik roboti. Ushbu mashinani sotib olmaslikning yagona sababi - uning narxi: yangi boshlanuvchilar uchun 1250 oltinni qurolga yoki slotni ochishga sarflash yaxshiroqdir. Agar sizda allaqachon buning uchun qurol bo'lsa, unda mashina, albatta, sotib olishga arziydi. Biz uni energiya to'pi bilan qurollantiramiz Magnum va raketa uchirgich Orkan. Ushbu robotning kuchliligi uning yuqori tezligi, jismoniy qalqoni, mukammal manevr qobiliyatidir va uning birgina zaif tomoni nisbatan kam shikastlanishdir, bu aslida engil robotlar orasida eng yuqori ko'rsatkichlardan biridir.

koreys Stalker dushman yo'l-yo'riq tizimlaridan yashira oladigan qiziqarli vosita, o'yinda eng yuqori tezlikka ega, ammo faqat 2 ta engil qurol uyasiga ega. Seminar nuqtalari uchun faqat 20-darajadan foydalanish mumkin. Aslida, har kuni hamma narsa ko'proq odamlar bu mashinani faollashtirilgan mahorat bilan ham yo'q qilishni o'rganadi va eng yuqori tezlik sizga Jaycee va Gareth bilan solishtirganda atigi 2 km/soat ustunlik beradi. Umuman olganda, men bu mashinani birinchi, ikkinchi va hatto uchinchisini yangilamayman. Faqat to'plam uchun bo'lsa.

Yangi amerikalik Jessi hali ham jang maydonida noyob mashina. Agar siz uni birdaniga olgan bo'lsangiz, uni yuklab olish mantiqan. Uning tezligi va manevr qobiliyati Garet bilan solishtirish mumkin, ammo uning o'ziga xos qobiliyati unga tez-tez jangga moslashishga yoki Aphid raketalarini ko'plab engil raqobatchilarga qaraganda bir yarim baravar tez-tez uchirishga imkon beradi. Agar siz eng oddiy hisob-kitoblarni amalga oshirsangiz ham, Jeysi zarar bo'yicha bir xil Geparddan biroz oldinda, lekin bosh va yelka tezligidan yuqori.

O'rta robotlar

Keyin ikkita aka-uka keladi - Vityaz Va Golem. Ular boshqacha ko'rinadi, ammo muammolar bir xil: harakatning past tezligi va minoraning burilishi. Garchi ichida Yaqinda Men juda ko'p g'alati va yaxshi o'ynagan Golemlarni uchratdim, lekin umuman vaziyat o'zgarmadi: ularni sotib olishingiz mumkin, lekin ularni yaxshilamasligingiz kerak.

Bizning ro'yxatimizda yaxshilanishi mumkin bo'lgan birinchi robot bo'ladi Gl.Patton. Aphid raketalari sizga qopqoq orqasidan otish imkonini beradi, Magnum va Gekko raketalari energiya qalqonlarini yorib o'tishga imkon beradi. turli masofalar, va Pinata jismoniy. Dastlabki bosqichda siz uni Punisher pulemyotlari bilan jihozlashingiz va ularni 4-5 darajaga ko'tarishingiz mumkin. Boshida robot sekin ishlaydi va uni yangilash shart emas, lekin Pattonni tekislash nisbatan arzon sarmoya bo'lib, albatta o'zini oqlaydi.

Premium robot Rogatka Agar ular katta zarar etkazadigan yangi zarba qurolini taqdim qilsalar, kelajakda yaxshi yordam bo'lishi mumkin, ammo hozircha Slingshotni sotib olmagan ma'qul - bu qimmat va o'yinda yuqori mahorat talab qiladi. Slingshot yuqori chidamlilik va har o'n soniyada bir marta sakrash qobiliyatiga ega bo'lsa-da, bu robot hali ham juda zaif bo'lib qolmoqda va nisbatan kam zarar ko'radi. Uni ikkita raketa bilan qurollantirish yaxshidir Orkan yoki Taran.

Quvvat jihatidan eng semiz o'rtacha robot Boa o'yin boshida juda yaxshi. O'rta va og'ir uyalar sizga juda ko'p zarar etkazishga imkon beradi, lekin, albatta, uni yangilashga arzimaydi (Boa). U sekin yuradi va undan ham sekinroq o'girilib, minorasini buradi. Bu eng yaxshi Ram, Orkan va Thunder bilan qo'llaniladi, bu Boa qo'yishga qodir bo'lmagan yaqin jangni anglatadi.

Britaniyalik o'rta darajadagi robot Galahad tez, epchil, qalqon orqasiga yashirinishi mumkin va etarlicha zarar etkazadi. Yagona salbiy - bu yuqori narx. Agar sizda allaqachon 5 ta slot va ushbu mashina uchun qurolingiz bo'lsa, uni ikkilanmasdan sotib oling va yangilang.

O'rtacha rus robot Qotillik, o'zining energiya qalqoni bor, juda tez ishlaydi va bir vaqtning o'zida 2 ta og'ir qurolni ko'tara oladi. Bu unga og'ir raqiblarni tezda chetlab o'tishga va qalqon orqasiga o'sha Lancelot yoki Rhinoga zarba berishga imkon beradi. Undagi eng sevimli qurollarim - bu momaqaldiroq va Tridient, ular o'zining yuqori tezligi va manevr qobiliyati bilan yaxshi ketadi. Zevs va Trebuchets uzoq masofali jang uchun ko'proq mos keladigan boshqa robotga ulanishi mumkin. Hech qanday shubhasiz Carnage-ni yuklab olishingiz mumkin.

Yapon to'rt oyoqli Fujin mustahkamlangan holda so'nggi yangilash Energiya qalqoni va uchta yorug'lik uyasi bilan u endi eng yaxshi transport vositalaridan biri hisoblanadi. Gidralar, qo'chqorlar va orkanlar unga yaxshi. Siz uni yuklab olishingiz mumkin va hatto kerak.

Yangi American Doc jang maydoniga tezda moslasha oladi, eng tezkor o'rta o'lchamli robotlardan biri, u yaxshi manevr qiladi va shu bilan birga u juda ko'p HPga ega. Qobiliyat unga qurolni tezda o'zgartirishga imkon beradi, masalan, u deyarli to'xtamasdan gidralarni otadi; Orcans bilan yaxshi ishlaydi. Barcha yangi mahsulotlar singari, uni olish qiyin, lekin uni yuklab olishga arziydi.

Og'ir robotlar

Siz og'ir robotlar haqida uzoq vaqt va zerikarli bahslashishingiz mumkin, ammo ularning bitta ijobiy xususiyati bor - yuklab olishingiz mumkin HAR KIM. Tanlashda siz o'ynashni afzal ko'rgan rolingizdan va ma'lum bir Mechning narxidan kelib chiqishingiz kerak. Fury va Natasha bir xil tezlik va chidamlilik bilan uzoq masofaga jang qilish uchun ajoyib, Griffin yoki Rhino tezda raqiblarga yaqinlasha oladi, Lancelot va Leo juda bardoshli va katta miqdordagi zararga dosh berishga tayyor. Raijin dushman snayperlaridan qo'rqmaydi va ko'pincha xuddi shu hunarmandchilikni o'zi bajaradi va yangi Butch har qanday qiyinchiliklarga moslasha oladi.

Walking War Robots o‘ynash uchun 10 ta asosiy maslahat 21:20, 14.03.2015 | App Store |

"Wing War Robots" o'yini Clash of Clans va Iron Force'dan keyin mening uchinchi sevimli mashg'ulotim bo'ldi. Uslubga ko'ra, WWR Team Fortressni eslatadi, ikki jamoa maydonda uchrashganda va g'alaba qozonish uchun imkon qadar ko'proq mayoqlarni ushlab turish yoki raqibning vzvodini o'ldirish kerak. Agar siz endigina o'ynashni boshlayotgan bo'lsangiz, aminmanki, quyidagi maslahatlar sizga tezda mahoratga erishishga, eng yaxshi robotlar va qurollarga ega bo'lishga va keyin o'zingizni kuchli rus klanida topishga yordam beradi.

Angaringizda o'nlab mashinalar yig'ilgan bo'lsa ham, bitta jangda siz o'zingiz bilan faqat beshta robotni olishingiz mumkin. Dastlab, faqat bitta uyasi ochiq. Ikkinchi va uchinchi xarajat pennies va ikkinchi jangdan keyin faollashtiriladi. To'rtinchi va beshinchi uchun pul yig'ishingiz kerak bo'ladi. sizniki ustuvorlik barcha slotlarni ochishdir.

Har bir jang uchun siz olasiz:

Tajriba - o'sib borishi bilan do'konda yangi turdagi qurollar va robotlar ochiladi. Kumush - siz undan qurol va robotlarni sotib olish, shuningdek, jangda shikastlangan transport vositalarini ta'mirlash uchun foydalanishingiz mumkin. Oltin - bu yangilanish jarayonlarini tezlashtiradi, noyob robotlarni beradi, maxsus turlari qo'shimchalar va eng muhimi, beshta robotni jangga jalb qilish uchun qo'shimcha uyalar ochadi. 1. Hujumdan o'ynang

Hujum bilan pressing qilgan jamoa vaqtning 80% g'alaba qozonadi. Jangdagi g'alaba oltin beradi. Qanchalik ko'p mayoqlarni shaxsan olsangiz, shuncha ko'p oltin olasiz. Kuchli o'yinchilar kuniga 200 dan ortiq oltin olishadi. Og'ir robotlarni sotib olishdan saqlaning. Faoliyatingiz boshida ulardan ko'p pul olmaysiz.

2. Patton mukammal robot

Bu universaldir, chunki siz unga uzoq masofali va yaqin janglar uchun qurol qo'shishingiz mumkin. U tez va manevrli. Garajingizda kamida ikkita Patton bo'lsin. Birida o'rta masofalar uchun uchta CRV Pin raketalari ("kiyim pinlari") va chap qalqon osilgan. Ikkinchisida qisqa masofalar uchun uchta SURA-F Pinata va chap qalqon mavjud.

O'yinni boshlaganingizdan keyingi birinchi robotingiz Destrier bo'ladi. Ikkinchisi ham u. Boshqa mashinalarni sinab ko'rish qanchalik jozibali bo'lmasin, sovib turing. Pulingizni behuda sarflamang, Destrier qurollarini yangilang - shunda siz tezda 6-darajaga erishasiz va Pattonni sotib olasiz.

Bu yerga eng yaxshi tanlov birinchi ikkita Destrier uchun qurollar: 1 tomon - ikkita GAU Punishers (qisqa masofalarda go'sht maydalagich), 1 tomon - ikkita AC Molots (600 metrga urish).

Samolyot 1 o'yinni boshlaydi, mayoqlarni oladi, yaqinlashadi, dushmanlarni o'radi va o'ladi.

Havo kuchlari 2 omon qolganlarni tugatadi va qolgan mayoqlarni egallaydi.

3. Boshpanalar jangda yordam beradi Uylarning devorlari va xaritadagi tabiiy to'siqlar orqasida harakat qilishni o'rganing. Misol uchun, jarlikda siz og'ir robotlarning zarba qurollaridan salvo kutishingiz mumkin va ustun orqasida harakatlansangiz, "yer-yer" raketalarining zararini yo'q qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz raketa orqasidan biroz tashqariga qarab otishingiz mumkin: ular sizni tuta olmaydi va siz dushman robotiga zarar etkazasiz.

4. Ikki kishi bilan har doim osonroq

Tamara va men er-xotin sifatida boramiz - bu WWR haqida. Biri otayotganda, ikkinchisi qayta yuklanmoqda. Hamkorga ega bo'lish muvaffaqiyatga erishish imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi.

5. Mayoqni qo'lga kiritish orqali o'yinni boshlang, to'xtamang, boshqasiga yuguring. Odatda, jamoaning aksariyat o'yinchilari harakatsiz va hujum qilmaydi. Bu rolni o'z zimmangizga oling, aks holda g'alaba tortib olinmaydi. Har bir mayoq uchun oltin olish imkoniyati mavjud.

Birinchi janglarda siz ikkala jamoani ham bir joyda turib, o't almashishayotganini ko'rasiz. Hech kim dengiz chiroqlari atrofida yugurmaydi. Hech kimga oltin kerak bo'lmasa, buni o'zingiz qiling :)

6. Qanotingizni ushlab turing O'yinda jamoa har doim ikkita vzvodga bo'linadi. Agar siz, masalan, o'ng qanotda o'ynashni boshlagan bo'lsangiz, unga yopishib oling. Dala atrofida sichqondek yugurmang. Ular sizni shunchaki yiqitishadi. Birinchi botni portlatgandan keyin ham, qanotingiz bilan boring. U sizga tanish. Dushmanni ko'zdan bilasiz.

7. Bir xil turdagi qurollardan foydalaning

Agar robotda bir xil toifadagi ishga tushirish moslamalari bo'lsa, o'ynash osonroq bo'ladi. Avtomashinalariga avtomat, lazer va to‘p aralashmasini osib qo‘ygan askarlar odatda jangda yutqazib qo‘yishadi, chunki ular nima bilan o‘q uzish haqida o‘ylashga qo‘shimcha bir soniya sarflaydilar.

8. Robotlarni emas, qurollarni yangilang! Mashinalarni yangilash bilan mashg'ul bo'lib, keyin maydonga "farts" bilan kiradigan ko'plab o'yinchilarning xatosini takrorlamang. Mening maslahatim - robotni 4-darajaga ko'tarish va to'xtatish. Qurol bilan band bo'ling. Kuchli qurolga ega o'rtacha robot har doim g'alaba qozonadi kuchli ish zaif yong'in to'plami bilan.

9. Klanlar o'yinini o'rganing O'yindagi eng kuchli klanlar ruslardir. Tomoshabin (kuzatuvchi) rejimida siz klan a'zolari ㋛ Iron Smiles, IMB, ❖ HYDRA, OPG, V☼ɅK, SYN, ☆SU☆, G.O. janglarini qanday olib borishini kuzatishingiz mumkin. D. Klanlar haqida http://wwr.mobi forumida bilib olishingiz mumkin. U erda siz o'yindagi asosiy ko'nikmalar haqida ham bilim olishingiz mumkin.

10. Klanga qo'shilish Barcha to'rtta slotni robotlar bilan yangilaganingizda, klanga qo'shilish uchun ariza topshiring. Jamoa o'yini yolg'izlarning xatti-harakatlaridan juda farq qiladi. Klan o'yinga kirganda, 99% hollarda u jang va bonuslar bilan barcha kremlarni oladi. Agar siz taxalluslarni o'zgartirishni xohlamasangiz, unda qo'shilganingizda sizni vizual tarzda eslab qolishadi va qadrlashadi. qo'mondonlik xodimlari. Agar siz oldingi 9 ballni bajarsangiz, jangovar yurish robotlarining elita uchuvchilaridan biriga aylanasiz.

Men xayriya haqida bir narsa aytaman. O'yinga bir tiyin ham sarflamagan ko'plab kuchli futbolchilarni bilaman. WWR-ning go'zalligi shundaki, siz uni hech qanday pul sarflamasdan o'ynashingiz mumkin. Ammo agar siz barcha jarayonlarni tezlashtirmoqchi bo'lsangiz, unda o'zingiz qaror qabul qiling.

Quyidagi videoda men hozirda barcha robotlar va qurollarni ko'rsatdim (ver. 0.8.3).

17 martdan keyin yangi Ancile energiya qalqoni taqdim etadigan yangilanish chiqariladi. U og'ir suspenziya nuqtasiga biriktirilgan va xalq orasida "kastryulkalar" deb ataladi.

Klan ichidagi interfeys ham tayyorlanmoqda. Messenger uning birinchi innovatsiyasi bo'ladi. Bu real vaqtda serverdan yangiliklar va xabarlarni qabul qilish uchun o'yin ichidagi pochta turi. Jang jurnallari, yangiliklar, yangilanishlar va yangilashni talab qilmaydigan o'zgarishlarni ko'rish mumkin bo'ladi.

Hozirgi vaqtda o'yinga ikkita geolokatsiyaga ega o'nlab serverlar xizmat ko'rsatmoqda: Evropa va AQSh. Eng faol beshta davlat quyidagilar: Rossiya, AQSh, Turkiya, Germaniya, Buyuk Britaniya.

Walking War Robots - bu Rossiyaning Pixonic studiyasi mahsuloti. Biznikilar shunday yaratganidan faxrlanaman chiroyli o'yin 10 oydan beri meni kim qo'ymadi!!! Jangda uchrashamiz.

BAZILIO

   Qiziqroq: Urush robotlari. Robotlar va multiplayer bilan ajoyib aksiya MechWarrior-ning mafkuraviy davomchisi... Walking Dead: 400 kun iOS’da 11-iyulda paydo bo‘ladiKompaniya Telltale o'yinlar e'tirof etilgan o'yinning davomi yaqinda chiqishini e'lon qildi... Robotlar Muzqaymoqni yaxshi ko'radilar. Sayyoraviy muzqaymoq zahiralarini yovuz robotlardan saqlang... Artur Malosiev, 21:20 Birinchi bo'ling

o'yinlar, maslahatlar, otishmalar

O'yin eksperti Vadim Bulatov "War Robots" o'yinidagi tajribasi haqida gapiradi.

Xatcho'plar uchun

O'yin bo'yicha mutaxassis Vadim Bulatov o'zining shaxsiy blog U jangovar robotlar urush robotlari haqida multiplayer o'yinini o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadigan maqola. Unda muallif loyihani monetizatsiya qilish usuli haqida gapirib, o‘yin jarayoniga qanday ta’sir qilishini tushuntiradi.

DTF nashr etadi to'liq matn maqolalar.

O'yinchi sayohati - bu hikoya uslubida maxsus terminologiyasiz tasvirlangan foydalanuvchi tajribasi

Bu yil mobil hit War Robots yaratuvchisi Pixonic studio 3 ta muhim voqeani o‘tkazdi.

1) Studiya o'rtasida daromad bo'yicha 7-o'rinni egallaydi mobil dasturchilar postsovet hududi, Mail.ru mobil bo'limidan oldinda.

2) So'nggi olti oy ichida War Robots qurilmalarining portlovchi o'sishi 10 milliondan 20 milliongacha. DAU (kunlik noyob foydalanuvchilar) 500 000 ni tashkil etdi. Oylik daromad uzoq vaqtdan beri bir yarim million dollardan oshdi.

3) Mail.ru Pixonic va 30 million dollar.

Nima uchun War Robots o'yinchilar va investorlar uchun juda jozibali? Rivojlanish dinamikasiga ko'ra, bu World of Tanks hukmronlik qiladigan sekin otishmalar janrida munosib o'yin ko'rsata olgan yagona o'yin. Bunday o'yinlarda o'yinchi dushman bilan to'qnashganda bir zumda o'lmaydi va jang otishmalarga qaraganda uzoq davom etadi. Otishma odamlar tomonidan amalga oshirilmasa, bunday o'yin yanada tabiiyroq ko'rinadi, lekin jangovar transport vositalari zirh va omon qolish qobiliyati bilan. Tanklar yoki jangovar robotlar.

Bunday o'yinlar boshqaruv xususiyatlari bilan mobil formatga yaxshi o'tadi, ekranda ko'rishni tuzatish uchun bir soniyani yo'qotish juda muhim emas. Agar biz mobil platformalarning eng ko'p sotilgan ro'yxatini ko'rib chiqsak, biz yuqoridagi haqiqiy multiplayer otishmalarning yagona vakillari ekanligini topamiz. WoT Blits va urush robotlari.

Bu o'yinlar o'xshash. Asosan o'yin janri va uslubi bo'yicha. Umumiy elementlar mavjud: seanslik, texnika bo'yicha moslashish, oltin va kumush, hatto bir yarim baravar ko'proq tajriba va daromad keltiradigan premium hisob. O'yinning o'ziga xosligini topishga imkon beradigan farqlar ham mavjud. Pixonic kompaniyasi rahbari Filipp Gladkov buni shunday izohlaydi.

Agar tafsilotlar haqida gapiradigan bo'lsak, sozlashdan tashqari, WR va WOT o'rtasidagi asosiy farq shundaki, WR-da siz robotlarda qurollarni o'zgartirishingiz mumkin. O'yindagi qurollar turli yo'llar bilan taqdim etiladi - raketalar, o'qlar, lazerlar va boshqalar va turli xil mexanika bilan. Bu bizga o'yinchilarga keng metagame berish imkonini berdi

Robotlarga o'rnatilishi mumkin bo'lgan turli xil qurollar o'yin chuqurligini berdi. Biz jangovar va uzoq masofali janglar uchun turli xil tuzilmalarni yaratishimiz mumkin. Biz "kristal to'plar" va yurish qal'alarini yasashimiz mumkin. Bu foydalanuvchi qo'llanmalari va nizolar uchun bitmas-tuganmas mavzu ijtimoiy tarmoqlarda. Keling, ushbu tasdiqlangan xaritalarga dushmanni o'ldirish va mayoqlarni qo'lga kiritish kerak bo'lgan muvaffaqiyatli asosiy rejimni, qulay boshqaruvlarni, to'lovlarsiz monetizatsiyani qo'shamiz va biz haqiqiy zarbaga ega bo'lamiz.

Endi o'yinning kamchiliklari haqida. Birinchi navbatda, War Robots-da 200 dan ortiq janglardan so'ng, men oxirgi 50 ta jangda 98% g'alaba qozonganman. Men mohir otishmachi emasman, hatto sekin ham. Tanklarda g'alaba qozonish darajasi 50 dan bir oz ko'proq. War Robots-da, agar ketma-ket 40 ta g'alabadan so'ng, qandaydir mo''jiza tufayli mag'lubiyatga uchrasa, men juda xafa bo'laman.

Bu o'yinga pul sarflaganimning natijasi emas. Men faqat $15 xayriya qildim, bu mobil bepul o'yin standartlari bo'yicha bema'ni miqdor. Farovonlik va g'alabalarning siri menga ishlab chiquvchilar tomonidan Gepard roboti bilan 5 dollarga boshlang'ich boshlang'ich paketida taqdim etildi.

Gepard o'yinchilari har kuni ijtimoiy tarmoqlar va forumlarda la'natlanadi.

Balansmi? Biz qanday muvozanat haqida gapirayapmiz? Men 20 lvlman, men 5-darajadan darhol raketalarni sotib oldim, men 30 lvl gepardga qarshi o'ynayapman va uning kamida 4 tasi bor va ularning barchasi lazerda, menda angarda faqat 3 ta robot bor. Ular uni ikkita robot bilan urishdi, u ikkinchisiga yetguncha bizni ajratib oldi, u boshqasini yiqitdi va mening ikkinchi robotim bilan yakunlandi.

Foydalanuvchi sharhi (imlo va tinish belgilari saqlanib qolgan)

Men xuddi shunday bo'ldim. Menda moyillik borligi uchun emas. Bu mumkin bo'lganiga juda hayron bo'ldim zamonaviy o'yin. Har safar urush robotlari meni qandaydir tarzda to'xtatadi deb umid qilardim. Bunday bo'lmadi.

O'yinchilarning faqat kichik bir qismi bepul o'yinlarda to'laydi va Pixonic uchun birinchi to'lovni amalga oshirish juda muhim. Gepardlar bo'yicha raqiblar bilan bir nechta jang menga ikkinchi Gepardga 10 dollar sarflashim va ulardan uchinchi va to'rtinchi gepardni etishtirish uchun foydalanishim uchun etarli edi. Bu xato emas, balki xususiyat va ular buni tuzatmaydi degan shubhalar mavjud.

WR o'yinchilari uchun asosiy shikoyat mavzusi - muvozanat. WoT o'yinchilari muvozanat muammolari bor deb o'ylashadi. Ammo WoT darajasiga ko'ra tor doiradagi tanklarda moslashtirilgan tanklar uchun moslashtirishni amalga oshirish qanchalik osonligini tasavvur qiling. 1-darajali platformada 12-darajali qurollarni joylashtirish mumkin bo'lgan "o'z robotingizni yarating" konstruktori bo'lgan War Robots-da buni qilish qanchalik qiyin.

Urush robotlaridagi eng yaxshi janglarda hamma narsa unchalik achinarli emas. Masalan, klan janglari qiziqarli va ajoyib ko'rinadi, chunki eng yuqori darajada takomillashtirilgan transport vositalari turli xil jangovar rollarga ega. Har bir Fury uchun bir Rhino bor. Bu, albatta, pul uchun mashinalar, lekin hech bo'lmaganda ikki xil. Yana bir nechta tegishli mashinalar mavjud, ammo ular mutlaqo bepul emas.

Ko'rinishidan, shuning uchun Aleksey Krainov, Bosh direktor Rossiya va MDHdagi Riot o'yinlari, shuning uchun eSportdagi War Robors istiqbollari:

War Robots "to'la va yutib ol" g'oyasini faol qo'llab-quvvatlaydi. Ammo sport bu, birinchi navbatda, ko'nikma va qobiliyatlarning kurashidir

Bu Pixonic-ni hech qanday tarzda bezovta qilishi dargumon. O'yinchilar ham urush robotlarining mashhurligiga qarab, o'yin qoidalarini qabul qilishadi. Shooter o'yinchilari World of Tanks va boshqa espor o'yinlari tomonidan shakllantirilgan adolatli g'alaba qozonish o'yini haqida tasavvurga ega. War Robots bizga mobil oʻyinlar uchun xos boʻlgan toʻlov-yutuq tizimini koʻrsatadi.

Ushbu ikki yondashuvni o'yinchilarning ongida uyg'unlashtirish uchun Pixonic 3 ta o'yin ichidagi valyutalar, taymerlar yordamida mobil monetizatsiya va klassik seans tasodifiy janglaridan foydalangan holda qiziqarli foydalanuvchi sayohatini yaratdi.

Yangi o'yinchi o'zini astsetik angar interfeysida topadi, uning asosiy maqsadi uni darhol jangga yuborishdir. Janglarda tajriba orttirish va o'yinchining darajasi oshgani sayin qo'shimcha imkoniyatlar ochiladi. Bir nechta gavjum oqshomlarda biz ustaxona va kuchli qurollarni ochadigan 20-darajaga erishishimiz mumkin. Qo'shimcha tajriba kerak emas.

Nasos uchun asosiy valyuta kumush hisoblanadi. Engil robot Destrier ustidagi birinchi jang ikkinchi slotni ochish va boshqa robotni sotib olish uchun etarli valyutani olib keladi. Bu o'yinchini ushbu bosqichda asosiy qiymat - qulfdan chiqarilgan slotlar soni bilan ko'rsatishga imkon beradi. Agar jangda bitta robot o'ldirilgan bo'lsa, ikkinchi va keyingi o'rinlardan robot jangni davom ettiradi.

Uchinchi slot allaqachon 100 oltin (1 dollar) turadi - pulga sotib olish mumkin bo'lgan qattiq o'yin valyutasi. Urush robotlarida oltin o'yinga pul kiritilgandan keyingina o'yinchiga ko'rinmaydi. Hisobimizda 100 ta oltin bilan boshlaymiz. Har safar o'yinchi keyingi bosqichga chiqqanida, unga 50 ta oltin beriladi. Har kuni ikkita vazifa paydo bo'ladi, ular bajarish uchun 30 ta oltin beradi. G'alabali jangda muvaffaqiyatli o'yin uchun ular etkazilgan zarar bo'yicha etakchilik uchun 5 oltin va mayoqlarni qo'lga kiritishda etakchilik uchun 5 oltin beradi. Vzvodda muvaffaqiyatli o'ynash uchun yana 2-3 oltin beriladi.

Qattiq valyutaning kichik tushumlarining barqarorligi va bir xilligi o'yinchini pul sarflashga odatlantiradi va oltin narxidagi psixologik blokni olib tashlaydi. Uchinchi slot 100 oltinga sotib olinadi. Biz muhim 4-slot uchun 1000 oltin to'plashimiz mumkin. Shuningdek, biz yangi boshlanuvchilar uchun katta chegirma bilan boshlang'ich taklifni sotib olishimiz va darhol slotga ega bo'lishimiz mumkin. Beshinchi slot 5000 oltin (50 dollar) turadi va jiddiy klan janglari uchun talab qilinadi

Yangi slot o'yinchi uchun aniq qiymat bo'lib, uning jang natijasiga ta'sir qilish qobiliyatini sezilarli darajada oshiradi. Bu monetizatsiya uchun yaxshi ob'ekt. Har bir jang uchun tajriba va kumushni bir yarim baravar oshiradigan premium hisob War Robots-da yomonroq ishlaydi. Tajriba umuman kerak emas va olingan kumush miqdori robotlarni ta'mirlashga sarflanganidan bir necha baravar ko'p.

Kumush urush robotlarida robotlar va qurollarni takomillashtirishning asosiy vositasi sifatida ishlatiladi. Slotlarni sotib olish "gorizontal" o'sishdir. Robotlarni yangilash - vertikal o'sish. Birinchi jangdan so'ng darhol o'yin robotni 25 birlik oltin uchun ikkinchi darajaga ko'tarishni taklif qiladi. Shundan so'ng darhol yangilash taymeri 5 daqiqa davomida boshlanadi. Vaqt darajadan darajaga oshadi va, masalan, 5-darajadan 6-darajaga o'tish 8 soat davom etadi.

Katta qism mobil o'yin o'yinchilari taymerlarga asoslangan doimiy yangilanishlar rivojlanishning asosiy haydovchisi bo'lgan mashhur strategiyalardan kamida bittasi bilan tanish. Shu sababli, War Robots-dagi o'yinchi darhol doimiy yangilanishlar seriyasiga jalb qilinadi. Bu esa uni o'yinga qaytishga undaydi.

Shu bilan birga, doimiy yangilanishlarning eng muhim xususiyati foydalanuvchidan yashiringan. Har bir muhim yaxshilanish bilan u o'zgacha davom etadi yangi daraja o'zaro kelishib, tobora kuchliroq raqiblar bilan uchrashadi. O'yin, birinchi navbatda, robotlarni va shundan keyingina qurollarni yangilashni taklif qiladi. Bilimli o'yinchilar har doim o'z qurollarini robotdan 3-4 daraja yuqoriroq yangilaydilar, chunki robotni yangilash o'yinda ko'proq og'irlik qiladi.

Har bir yangilanish bilan oddiy o'yinchi kuchli raqiblardan alamli mag'lubiyatlar girdobiga tushib qoladi. Bular "gepardlar"dagi o'yinchilarga o'xshash bo'lishi mumkin - qarshilik ko'rsatish imkoniyatini qoldirmaydigan reyd boshliqlarining analoglari. Ammo ko'pincha sizning dushmaningiz qurol kuchi, tezligi va omon qolish qobiliyatida orqada qolish kabi vizual tajribali tuyg'u bo'ladi. Keling, shuni qo'shamizki, o'yinni o'tkazish paytida o'yin angardagi eng kuchli robot asosida darajani tanlaydi. Ajam o'yinchi uchun bitta robotni maksimal darajada oshirish va qolganlariga qoldiq asosida sarmoya kiritish odatiy holdir.

Bu holatdan chiqishning ikkita mumkin bo'lgan yo'li bor - ishlab chiquvchilar uchun bir xil darajada maqbuldir.

1) Aktyor robotlar va qurollarni pulga sotib oladi. "Gepardlar", "Slingshots", "Furies", "Orcans", bularning barchasi darhol o'yinchini jang maydonida asosiy bo'lgan yangi ligaga olib boradi.

2) O'yinchi yangi bepul robotlar va qurollarning yangi kombinatsiyalarini sinab ko'rishni boshlaydi, "jangovar darajasida iloji boricha past bo'lgan orzu robotlarini loyihalash" meta-o'yinida faol ishtirok etadi. Bu vaqt davomida u o'ynaydi, yangilanadi va ishtirok etadi.

To'lashdan o'jarlik bilan bosh tortgan o'yinchi, bu shov-shuvlar unga g'alaba qozonishga yordam bermasligini tushungan paytda, o'yinda uchinchi turdagi o'yin valyutasi paydo bo'ladi, bu sizga pul o'rniga vaqt sarflash orqali ajoyib robotlarni olish imkonini beradi. 20-darajada ustaxona ochiladi, u erda har 4 soatda o'yinchi 85 ball oladi.

Uslubga ko'ra, WWR Team Fortressni eslatadi, ikki jamoa maydonda uchrashganda va g'alaba qozonish uchun imkon qadar ko'proq mayoqlarni ushlab turish yoki raqibning vzvodini o'ldirish kerak. Agar siz endigina o'ynashni boshlayotgan bo'lsangiz, aminmanki, quyidagi maslahatlar sizga tezda mahoratga erishishga, eng yaxshi robotlar va qurollarga ega bo'lishga va keyin o'zingizni kuchli rus klanida topishga yordam beradi.

Angaringizda o'nlab mashinalar yig'ilgan bo'lsa ham, bitta jangda siz o'zingiz bilan faqat beshta robotni olishingiz mumkin. Dastlab, faqat bitta uyasi ochiq. Ikkinchi va uchinchi xarajat pennies va ikkinchi jangdan keyin faollashtiriladi. To'rtinchi va beshinchi uchun pul yig'ishingiz kerak bo'ladi. Sizning birinchi vazifangiz barcha slotlarni ochishdir.

Har bir jang uchun siz olasiz:

  • Tajriba - o'sib borishi bilan do'konda yangi turdagi qurollar va robotlar ochiladi.
  • Kumush - siz undan qurol va robotlarni sotib olish, shuningdek, jangda shikastlangan transport vositalarini ta'mirlash uchun foydalanishingiz mumkin.
  • Oltin - bu yangilanish jarayonini tezlashtiradi, sizga noyob robotlar, maxsus turdagi qo'shimchalar beradi va eng muhimi, beshta robotni jangga jalb qilish uchun qo'shimcha slotlarni ochadi.

1. Hujumdan o'ynang

80% hollarda hujum bilan pressing qiladigan jamoa g'alaba qozonadi. Jangdagi g'alaba oltin beradi. Qanchalik ko'p mayoqlarni shaxsan olsangiz, shuncha ko'p oltin olasiz. Kuchli o'yinchilar kuniga 200 dan ortiq oltin olishadi. Og'ir robotlarni sotib olishdan saqlaning. Faoliyatingiz boshida ulardan ko'p pul olmaysiz.

2. Patton mukammal robot

Bu universaldir, chunki siz unga uzoq masofali va yaqin janglar uchun qurol qo'shishingiz mumkin. U tez va manevrli. Garajingizda kamida ikkita Patton bo'lsin. Biriga uchta raketani osib qo'ying CRV pin o'rta masofalar uchun ("kiyim pinlari") va chap qalqon. Boshqa tomondan - uchta SURA-F Pinata("pinatas") qisqa masofalar va chap qalqon uchun.

O'yinni boshlaganingizdan keyingi birinchi robotingiz Destrier bo'ladi. Ikkinchisi ham u. Boshqa mashinalarni sinab ko'rish qanchalik jozibali bo'lmasin, sovib turing. Pulingizni behuda sarflamang, Destrier qurollarini yaxshiroq yangilang - shunda siz tezda 6-darajaga erishasiz va Pattonni sotib olasiz.

Bu erda birinchi ikkita Destrier uchun eng yaxshi qurol tanlovi: 1 tomon - ikkita GAU Punishers (qisqa masofali go'sht maydalagich), 1 tomon - ikkita AC Molots (600 metrga urish).

Samolyot 1 o'yinni boshlaydi, mayoqlarni oladi, yaqinlashadi, dushmanlarni o'radi va o'ladi.

Havo kuchlari 2 omon qolganlarni tugatadi va qolgan mayoqlarni egallaydi.

3. Qopqoq jangda yordam beradi

Uylarning devorlari va xaritadagi tabiiy to'siqlar orqasida harakat qilishni o'rganing. Misol uchun, jarlikda siz og'ir robotlarning zarba qurollaridan salvo kutishingiz mumkin va ustun orqasida harakatlansangiz, "yer-yer" raketalarining zararini yo'q qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz raketa orqasidan biroz tashqariga qarab otishingiz mumkin: ular sizni tuta olmaydi va siz dushman robotiga zarar etkazasiz.

4. Ikki kishi bilan har doim osonroq

Tamara va men er-xotin sifatida boramiz - bu WWR haqida. Biri otayotganda, ikkinchisi qayta yuklanmoqda. Ikkalasi ham bir-birini qoplaydi. Hamkorga ega bo'lish muvaffaqiyatga erishish imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi.

5. Mayoqni qo'lga kiritish orqali o'yinni boshlang

Bir chiroqni qo'lga oldim, to'xtamang, ikkinchisining ortidan yuguring. Odatda, jamoaning aksariyat o'yinchilari harakatsiz va hujum qilmaydi. Bu rolni o'z zimmangizga oling, aks holda g'alaba tortib olinmaydi. Har bir mayoq uchun oltin olish imkoniyati mavjud.

Birinchi janglarda siz ikkala jamoani ham bir joyda turib, o't almashishayotganini ko'rasiz. Hech kim dengiz chiroqlari atrofida yugurmaydi. Hech kimga oltin kerak bo'lmasa, buni o'zingiz qiling :)

6. Qanotingizni ushlab turing

O'yinda jamoa har doim ikkita vzvodga bo'lingan. Agar siz, masalan, o'ng qanotda o'ynashni boshlagan bo'lsangiz, unga yopishib oling. Dala atrofida sichqondek yugurmang. Ular sizni shunchaki yiqitishadi. Birinchi botni portlatgandan keyin ham, qanotingiz bilan boring. U sizga tanish. Dushmanni ko'zdan bilasiz.

7. Bir xil turdagi qurollardan foydalaning

Agar robotda bir xil toifadagi ishga tushirish moslamalari bo'lsa, o'ynash osonroq bo'ladi. Avtotransportiga avtomat, lazer va to‘p aralashmasini osib qo‘ygan askarlar, qoida tariqasida, jangda mag‘lub bo‘lishadi, chunki ular nima bilan o‘q uzish haqida o‘ylash uchun qo‘shimcha soniya vaqt sarflaydilar.

8. Robotlarni emas, qurollarni yangilang!

Mashinalarni yangilash bilan mashg'ul bo'lib, keyin maydonga "farts" bilan kiradigan ko'plab o'yinchilarning xatosini takrorlamang. Mening maslahatim - robotni 8-darajaga ko'tarish va to'xtatish. Qurol bilan band bo'ling. Kuchli qurolga ega o'rtacha robot kuchsiz qurol tizimi bilan ishlaganda har doim kuchlidan ustun turadi.

9. Klanlar o'yinini o'rganing

O'yindagi eng kuchli klanlar ruslardir. Tomoshabin (kuzatuvchi) rejimida siz klan a'zolarining janglarni qanday olib borishini kuzatishingiz mumkin:
– ㋛Temir tabassum
- IMB
– ❖ HYDRA
- uyushgan jinoiy guruh
– V☼ɅK
– ☆SU☆
– G.O.D.
– #1
- Musht
– ❶
– J.F.
- RoC.

Klanlar haqida http://wwr.mobi forumida bilib olishingiz mumkin. U erda siz o'yindagi asosiy ko'nikmalar haqida ham bilim olishingiz mumkin.

10. Klanga qo'shilish

Barcha to'rtta slotni robotlar bilan yangilaganingizdan so'ng, klanga qo'shilish uchun murojaat qiling. Jamoaviy o'yin yakka o'yindan juda farq qiladi. Klan o'yinga kirganda, 99% hollarda u jang va bonuslar bilan barcha kremlarni oladi. Agar siz taxalluslarni o'zgartirishni xohlamasangiz, unda qo'shilganingizdan so'ng sizni vizual tarzda eslab qolishadi va qo'mondonlik xodimlari tomonidan qadrlanadi. Agar siz oldingi 9 ballni bajarsangiz, jangovar yurish robotlarining elita uchuvchilaridan biriga aylanasiz.

Men xayriya haqida bir narsa aytaman. O'yinga bir tiyin ham sarflamagan ko'plab kuchli futbolchilarni bilaman. WWR-ning go'zalligi shundaki, siz uni hech qanday pul sarflamasdan o'ynashingiz mumkin. Ammo agar siz barcha jarayonlarni tezlashtirmoqchi bo'lsangiz, unda o'zingiz qaror qabul qiling.

Quyidagi videoda men hozirda barcha robotlar va qurollarni ko'rsatdim (ver. 0.8.3).


Videoning davomiyligi 2:48. Tavsiya etilgan ko'rish sifati: 720p.

17 martdan keyin yangi energiya qalqoni bilan yangilanish bo'ladi Ancile. U og'ir suspenziya nuqtasiga biriktirilgan va xalq orasida "kastryulkalar" deb ataladi.

Klan ichidagi interfeys ham tayyorlanmoqda. Messenger uning birinchi innovatsiyasi bo'ladi. Bu real vaqtda serverdan yangiliklar va xabarlarni qabul qilish uchun o'yin ichidagi pochta turi. Jang jurnallari, yangiliklar, yangilanishlar va yangilashni talab qilmaydigan o'zgarishlarni ko'rish mumkin bo'ladi.

Endi o'yinga ikkita geolokatsiyaga ega o'nlab serverlar xizmat ko'rsatadi: Evropa va AQSh. Eng faol beshta davlat quyidagilar: Rossiya, AQSh, Turkiya, Germaniya, Buyuk Britaniya. Bir vaqtning o'zida 3-5 ming kishi onlaynda. Yangi boshlanuvchilar yangi boshlanuvchilar bilan o'ynaydi, professionallar o'z turlari bilan o'ynaydi.

Walking War Robots - bu rus studiyasi mahsuloti

Ilgari sifatida tanilgan Urush robotlari, iOS va Android smartfonlari uchun bepul multiplayer oʻyinidir. War Robots-dagi o'yin ikki qismga bo'lingan - to'g'ridan-to'g'ri janglar va robotlaringizni boshqarish.

Qo'llanma yangi boshlanuvchilarga jang maydonlarida yo'qolmaslikka yordam beradi, shuningdek, qaysi jihatlarni aytib beradi o'yin birinchi navbatda e'tibor berishga arziydi.

O'yin valyutasi

O'yinda 3 ta valyuta mavjud:

  • Kumush (Ag)- qurol va robotlarni, shuningdek, ikkinchi angar uyasi yaxshilash uchun ishlatiladi.
  • Oltin (Av)- haqiqiy rublga sotib olinadigan premium valyuta. Yangilanishlarni tezlashtirish, kumush, angar uyalari (uchinchi, to'rtinchi va beshinchi), shuningdek, yuqori darajadagi uskunalar va robotlarni sotib olish uchun ishlatiladi.
  • Seminar nuqtalari (WP)- "keyingi avlod" uskunalari va robotlarini sotib olish uchun foydalaniladi, ya'ni. 20-darajadan keyin.

Siz taxmin qilganingizdek, kumushni olish eng oson. Jang maydonlaridagi muvaffaqiyatlaringiz uchun siz ushbu valyutaning asosiy ulushini olasiz, xususan:

  • dushmanlarga maksimal darajada zarar etkazish uchun;
  • orqasida eng katta raqam o'yin davomida yo'q qilingan robotlar;
  • mayoqlarni qo'lga olish uchun;
  • o'yinlardagi dastlabki uchta g'alaba uchun (har kuni 30 000 kumush tanga);
  • O'yindagi har bir g'alaba uchun kumush olish uchun qo'shimcha 50% bonus beriladi.

Oltinni olish qiyinroq. Va agar kumush hatto mag'lub bo'lgan jamoa a'zolariga ham tushsa, oltin faqat g'oliblar o'rtasida taqsimlanadi:

  • Eng ko'p mayoqlarni qo'lga kiritgan o'yinchiga 5 ta oltin tanga beriladi;
  • Turnir jadvalida birinchi o'rinni egallagan o'yinchiga 5 ta oltin tanga beriladi;
  • Turnir jadvalida ikkinchi o'rinni egallagan o'yinchiga 3 ta oltin tanga beriladi;
  • Turnir jadvalida uchinchi o'rinni egallagan o'yinchiga 1 ta oltin tanga beriladi.

Peshqadamlar jadvalidagi joyingiz dushmanlarga yetkazilgan zarar miqdori bilan belgilanadi. Boshqacha qilib aytganda, o'ldirish hisoblagichi o'yin oxirida o'yinchining pozitsiyasiga ta'sir qilmaydi.

Bundan tashqari, o'yinda kuniga 60 ta oltin va bir necha o'n minglab kumush tangalar ishlab chiqarishga imkon beradigan kundalik vazifalar tizimi mavjud. Bundan tashqari, har bir olingan daraja uchun siz 50 000 kumush va 50 oltin tanga olish huquqiga egasiz.

Avval nimani sotib olish kerak?

Har bir uchuvchi o'yinni cho'ntagida 100 000 kumush (Ag) va 100 oltin (Au) tangalar, bitta angar bo'lagi va Spiral va Molot (ikkalasi 1) bilan jihozlangan Destrier sinfidagi shassisi (1-darajali) bilan boshlaydi.

  • Avvalo, sizga Destrier uchun ikkita Punisher sotib olishingizni va ularni ikkinchi darajaga ko'tarishingizni maslahat beramiz. Robotlarni yangilashdan oldin har doim qurolingizni yangilang, aks holda siz kuchliroq raqiblarga duch kelasiz. O'yin boshida boshqa Destrier sinfidagi shassi sotib olmang, chunki boshqa transport vositalari tez orada sotuvga chiqariladi.
  • Keyinchalik, kazak sinfidagi shassilarni joylashtirish uchun angarni ikkita uyaga (5000 kumush tanga) kengaytirishga arziydi. Qisqa masofaga jang qilish uchun unga Punisher Mk2 qo'ying. Bu jang oxirigacha omon qolish imkoniyatingizni oshiradi. Ushbu nuqtada ikkala mashina ham ikkinchi darajaga ko'tarilishi mumkin.
  • Shassi uskunangizni 4-darajaga yangilang va keyin 100 oltinga uchinchi angar uyasi sotib oling. O'rtacha robot olish vaqti keldi. Gl ni tanlashingiz mumkin. Patton (ijobiy tomondan - engil qurollar uchun to'rtta uyalar) yoki Vityaz (agar sizda ECC Thunder-ga kirish imkoningiz bo'lsa).
  • Agar siz Schütze sinfidagi shassini sotib olishga qaror qilsangiz, unga Thunder (10-daraja) o'rnatilguningizcha kutishingizni tavsiya qilamiz.
  • Destrier o'rnini egallaydigan ikkinchi o'rta robot allaqachon aytib o'tilgan Vityaz yoki Golem bo'lishi mumkin. Thunder, Punisher va Punisher Mk2 uni qisqa masofaga uchadigan ajoyib jangchiga aylantiradi.
  • Oltinni isrof qilmang - bu sizga angarning to'rtinchi uyasi (1000 oltin tanga) qulfini ochish uchun kerak bo'ladi. Har bir darajadagi o'sish uchun siz 50 ta oltin (va 50 000 kumush) tanga olasiz, shuning uchun 20-darajada siz orzu qilgan mingni to'plashingiz kerak edi.
  • Beshinchi angar uyasi 5000 oltin turadi - bu sizning "garajingizni" yanada diversifikatsiya qilishga yordam beradigan muhim xarid.

Janglar qanday ketmoqda?

Janglarda siz beshtagacha robotdan foydalanishingiz mumkin (bu asosiy sabab, bu erda iloji boricha tezroq barcha besh angar uyasiga kirish tavsiya etiladi).

Jang bosqichlari:

1. Tayyorgarlik. Sizning angaringizda barcha holatlar uchun robotlar bo'lishi kerak. Ideal angarning tarkibi:

  • Boshqarish nuqtalarini qo'lga kiritish uchun tezkor robot;
  • Bir juft "pichoqli qurol" - qisqa masofalarda jang qilish uchun mashinalar;
  • O'rta masofalarda jang qilish uchun robot;
  • Snayper.

Agar etarli joy bo'lmasa, snayper va o'rta masofali qiruvchi o'rtasidan tanlang. Tajribali futbolchilar ko'pincha ular jangni "pichoq teruvchi" yoki "mayoq yuguruvchisi" da boshlaydilar.

2. Boshlanishi kutilmoqda. Xaritada paydo bo'lganingizdan so'ng, o'yin boshqa barcha robotlarni yuklashini kutishingiz kerak bo'ladi. Siz bu davrda (15 soniya) harakat qila olmaysiz, lekin siz ittifoqchilaringizga yaqinroq qarashingiz mumkin. Robotlar va ularning qurollarini aniqlang. Bu sizga ulardan qaysi biri mayoqlarga yugurish ehtimoli ko'proq ekanligini va jang paytida sizni qanday yordam kutayotganini tushunishga yordam beradi.

Turning boshida jamoa boshlang'ich nuqtaga eng yaqin bo'lgan ikkita mayoqni qo'lga kiritishi kerak. Agar sizning jamoangiz asosan engil avtomobillardan iborat bo'lsa, bu muammo bo'lmasligi kerak. Aks holda, siz mayoqni ta'qib qilishingiz kerak bo'lgan odam bo'lishingiz mumkin. Agar siz yaqin atrofdagi mayoqlarga e'tibor bermasangiz, siz yo'qotasiz.

3. Mayoqlar. Xaritada jami 5 ta mayoq bor (ular lotin harflarida ko'rsatilgan): ikkitasi har bir jamoaning yon tomonida va yana bittasi markazda. O'yinchilar markaziy nuqta uchun kurashadilar.

Ko'pincha, o'yin boshida, bu mayoq engil robotlar tomonidan hujumga uchraydi. Boshqalardan oldin markaziy nuqtaga etib borgan o'yinchining vazifasi sekinroq va zirhli jamoadoshlari kelguniga qadar uni ushlab turishdir.

Agar sizning jamoangiz markaziy mayoqni ushlab turishga qodir bo'lsa yoki u uchun kurash juda shiddatli bo'lsa, siz dushmanning "uy" nuqtalaridan birini qo'lga kiritishga harakat qilishingiz mumkin. Tez va engil robotlar bu maqsad uchun eng mos keladi, lekin siz har doim ham bunday vaziyatda ulardan foydalanish imkoniga ega bo'lmaysiz.

Bitta nazorat nuqtasini qo'lga kiritish uchun (agar bitta robot buni amalga oshirsa), 10 soniya davom etadi, o'yin oxirida har bir qo'lga kiritilgan nuqta uchun o'yinchilar 5000 kumush tanga oladilar.

Har bir urushayotgan tomon raundning boshida to'liq "ta'sir" satriga ega bo'lib, u ekranning yuqori qismida ko'rsatiladi. Jamoangiz bir vaqtning o'zida qancha ko'p mayoq tutsa ( ko'k rangda), raqiblarning ta'sir ko'rsatkichi (qizil) tezroq pasayadi.

4. G'alaba shartlari.

  • Ta'sir qilish - sizning jamoangiz eng ko'p mayoqlarni ushlab, dushman jamoasini barcha ta'sir nuqtalaridan mahrum qila oldi.
  • Harbiy ustunlik - sizning jamoangiz barcha dushman robotlarini yo'q qildi.
  • Vaqt chegarasi - agar o'yin 10 daqiqa ichida mantiqiy yakuniga yetmasa, o'yin oxirida ko'proq ta'sir ko'rsatgan jamoa g'alaba qozonadi.

Agar halol topgan pulingizni shu maqsadda sarflashni istamasangiz... mobil o'yin, keyin sabr qiling. Oltinni tejash uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi.

Bitta jangda oltinning maksimal miqdorini (10 tanga) olish uchun siz, birinchidan, g'alaba qozonishingiz, ikkinchidan va uchinchidan, jamoadagi eng ko'p mayoqlarni qo'lga kiritishingiz va zarba berishingiz kerak. eng katta raqam raqiblarga zarar etkazish. Bunga bir necha yo'l bilan erishish mumkin, ulardan asosiysi o'yinlar tizimini aldashdir.

Gap shundaki, War Robots-da o'yinchilarni tanlash sizning profilingiz darajasiga emas, balki jihozlar darajasiga asoslanadi va shuning uchun tajribali jangchilar har doim o'z transport vositalarini past darajada ushlab turishadi, faqat qurollarini yaxshilaydilar (va hatto undan ham emas). ko'p). Bu usul War Robots-ni algoritmning "fikrida" o'xshash o't o'chirish potentsialiga ega bo'lgan, ammo aslida jangovar kuchga ega bo'lmagan o'yinchilar bilan o'yinga "tashlab qo'yishga" majbur qiladi.

Shunga asoslanib, Destrierni poligonga tashlashga shoshilmang. Buning o'rniga, mayoqlarni tezroq olish uchun boshqa bir xil shassi va kazak sinfidagi transport vositasini sotib oling. Bir nechta nuqtalarni nazorat qilganingizdan so'ng, vaqtni behuda sarflamang va raqiblaringizga kerakli miqdorda zarar yetkazish uchun Destrier-ga o'ting, aks holda siz tegishli bonusni yo'qotishingiz mumkin.

War Robots ligalari uchun rasmiy mini-qo'llanma

Urush robotlariga ligalar qo‘shilgan so‘nggi yangilanish tufayli (yuqoridagi videoga qarang), endi janglarda umumiy muvaffaqiyatingiz o‘zaro kelishuvga ta’sir qiladi. Uchrashuvlarda g'alaba qozoning, maksimal ball to'plang - jiddiyroq raqiblar bilan uchrashishga tayyor bo'ling. Oltinni tejash oson bo'lishini kim aytdi?



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: