So schalten Sie den Wissenschaftsvorteil in Fallout 4 frei. Lohnt es sich, die Beweglichkeit zu maximieren? Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Sie Ihre S.P.E.C.I.A.L. steigern können.

Ich wurde inspiriert, eine kurze Analyse aller Vorteile von Fallout zu erstellen

Beginnen wir mit der Tatsache, dass sich das System der Vorteile und Eigenschaften deutlich von dem in früheren Spielen unterscheidet. Jetzt geben sie zu Beginn relativ wenige Punkte für das Aufpumpen von S.P.E.C.I.A.L-Parametern, aber sie können im Laufe des Spiels auf die gleiche Weise wie Vergünstigungen verbessert werden. Mit steigendem Parameterniveau eröffnen sich neue Vergünstigungen, die auch durch Punkte, die für das Erhöhen des Levels vergeben werden, aufgepumpt werden können. Sie können mehr über das System und die Vorteile selbst lesen oder. Wenn man bedenkt, dass es viele nützliche Vorteile, aber nur wenige Punkte gibt, stehen alle Spieler vor einer schwierigen Entscheidung. Der Zweck dieses Artikels besteht darin, meine persönlichen Eindrücke von den Vergünstigungen zu beschreiben, in der Hoffnung, dass sie jemandem bei seiner Wahl helfen.

Zunächst ist anzumerken, dass der indirekte Einfluss von Parametern auf das Spiel erheblich reduziert wurde und sich nun hauptsächlich auf die Mehrwertsteuer auswirkt und kleine Gameplay-Momente, wodurch einige davon deutlich geringer ausfallen als in früheren Spielen.

Gewalt / Stärke

Nützlichkeit: 8/10

Stärke als Parameter ist einer der nützlichsten. Stärke gibt einen Bonus auf den Nahkampfschaden (der einzige Wert mit einem Schadensbonus) und das Tragegewicht, was sehr nützlich ist, wenn man bedenkt, dass im Spiel viel Schrott gesammelt wird. Ich empfehle, die Stärke nicht zu vernachlässigen, auch wenn Sie nicht vorhaben, sich auf einen Nahkampf einzulassen – mit einer Stärke von weniger als dem Vierfachen zu beginnen, kann gefährlich für Ihre Nerven sein, wenn die erste Räumung zum Sortieren des Inventars wird.

1. Eiserne Faust / Eiserne Faust

Das Haupttalent für einen Nahkampfsoldaten ohne Waffen / mit Schlagring. Schaden im Nahkampf und mehrere einzigartige Eigenschaften gleichzeitig (Entwaffnung, Verletzung, Lähmung) machen den Nahkampf-Build viel nützlicher als im gleichen Skyrim. Und wenn man bedenkt, dass das Schlagen von Gesichtern mit der Haut und den Fäusten einer Powerrüstung wahrscheinlich stärker ist als ein Build mit Nahkampfwaffen.

2. Major League / Große Ligen

Nützlichkeit: Spezialisierung (1 erforderlich)

Ein ähnlicher Vorteil für Schaden und Entwaffnung mit Nahkampfwaffen. Ein absolutes Muss, wenn Sie sich entscheiden, dem Weg eines Ritters mit einem Schwert oder einem Baseballschläger zu folgen. Auf Stufe 4 gibt es unter anderem „Spalten“ – die Fähigkeit, mehreren Feinden in der Nähe gleichzeitig Schaden zuzufügen.

Kompatibel mit: Schmied (Stärke 4), Lokomotive (Stärke 10), Infiltrator (Geschicklichkeit 3), Ninja (Geschicklichkeit 6) Blitz (Geschicklichkeit 8).

3. Waffenschmied

Nützlichkeit: 9/10

Dieser Vorteil ermöglicht den Zugriff auf Rüstungsmodifikationen, sowohl normale als auch starke. Grundsätzlich können Sie damit die Schutzeigenschaften verbessern. Es lohnt sich auf jeden Fall, mindestens 1-2 davon mitzunehmen, um der Rüstung mehr Taschen hinzufügen zu können (was das Gewicht erhöht, das Sie tragen können) oder sie für Tarnung zu beschatten. Hohe Level lohnen sich nur dann, wenn Sie sich entscheiden, den Schutz einer Powerrüstung zu perfektionieren oder ein Jetpack daran anzuschweißen.

Passt zu: Wissenschaft! (Intelligenz 6).

4. Schmied / Schmied

Nützlichkeit: 10/10 für die Meilenspezialisierung. 1/10 für alle anderen

Ein obligatorischer Vorteil für jeden Nahkampfsoldaten – ein Kämpfer ohne Waffen oder mit einer Nahkampfwaffe. Es schaltet Modifikationen für alle Nahkampfwaffen, Schlagringe und sogar Powerrüstungsfäuste frei und verfügt darüber hinaus im Gegensatz zu anderen Modifikationsvorteilen nur über drei Stufen.

5. Fan großer Geschütze / Schwerer Schütze

Nützlichkeit: Spezialisierung (1 erforderlich)

Ein weiterer Spezialisierungsvorteil, diesmal für schwere Waffen. Es gibt nur wenige Arten schwerer Waffen im Spiel – Miniguns, Werfer, Flammenwerfer (auch Kryolatoren), aber wenn Sie entschlossen sind, Ihre Feinde mit schweren Waffen in Brei zu verwandeln, dann ist es äußerst nützlich.

Passt zu: Waffenfanatiker (Intelligence 3), Wissenschaft! (Intelligenz 6).

6. Starker Rücken / Starker Rücken

Nützlichkeit: 7/10

Dieser Vorteil ist ein guter Grund, Ihre Kraft schnell auf 6i zu steigern. Wie gesagt, das Spiel hat ein Gewichtsproblem, da helfen auch begleitende Pantoletten nicht weiter. 2 Punkte in diesem Vorteil erhöhen Ihre Fähigkeit, schwere Gegenstände zu tragen, erheblich, was aufgrund von 6 Punkten an Stärke bereits beachtlich ist. Level 3 und 4 sind etwas fragwürdig – zu teuer für solch schwache Boni.

Kombiniert mit: -

7. Stetiges Zielen

Nützlichkeit: 4/10

Für zwei Punkte scheint es ein nützlicher Vorteil zu sein, aber erstens verfügt jede Waffe, die aus der Hüfte abgefeuert wird (automatisch, schwer), über Genauigkeit in ihrem speziellen Vorteil, und zweitens ist Stärke 7 viel für jemanden, der sich auf das Schießen spezialisiert hat.

8. Khrya!/ Basher

Nützlichkeit: 1/10

Ein weiterer sehr seltsamer Vorteil: Für 4 Punkte erhöht er die magere Krone durch einen Schlag mit dem Hintern und verleiht ihm außerdem die Fähigkeit, kritisch zu sein. Meine Meinung ist Punkteverschwendung.

Passt zu: Big Gun Fanatic (Stärke 5), Carbine Expert (Wahrnehmung 2), Duellant (Agilität 1), Commando (Agilität 2).

9. Baummann / Verwurzelt

Nützlichkeit: 4/10

Ein weiterer scheinbar nützlicher Vorteil. Aber 8 Stärke und 2-3 Punkte sind zu viel für einen Schützen, und ein Nahkampfsoldat muss sich auf Feinde zubewegen, sodass er selten einen Bonus erhält.

Kompatibel mit: Iron Fist (Stärke 1), Major League (Stärke 2).

10. Lokomotive / Schmerzzug

Nützlichkeit: 5/10

Eher ein lustiger als ein nützlicher Vorteil. Es ist in erster Linie für Nahkampfsoldaten gedacht, die aus Schadensgründen 10 Stärke aufgepumpt haben und sich zusätzlichen Schaden durch das Tragen von Powerrüstungen nicht verweigern.

Passt zu: Büchsenmacher (Stärke 3), Kernphysiker (Intelligenz 9), Leber (Beweglichkeit 5), Laufende Zielscheibe (Beweglichkeit 6).

Wahrnehmung

Nützlichkeit: 4/10

Die Wahrnehmung beeinflusst nur die Genauigkeit des Mehrwertsteuersystems sowie die Leichtigkeit von Hackerangriffen und Taschendiebstählen. Nicht die nützlichste Option, da das Hacken bereits sehr einfach ist, Diebstahl äußerst selten vorkommt und mit sicheren Ladungen möglich ist und VATS ein etwas zweifelhaftes Tool ist.

1. Taschendieb

Nützlichkeit: 2/10

Das Talent ähnelt dem gesamten Diebstahlbaum in Skyrim – es ermöglicht letzten Level Stehlen Sie dem Ziel Waffen und Rüstungen. Nicht sehr nützlich – es gibt Punkte, bietet aber keine besonderen Vorteile im Kampf.

2. Karabinerexperte / Schütze

Nützlichkeit: Spezialisierung (1 erforderlich)

Die Gewehrspezialisierung ist vielleicht die nützlichste im Spiel, da sie Karabiner (nicht automatische Gewehre), Schrotflinten usw. umfasst Scharfschützengewehre, und es spielt keine Rolle, ob sie Kugeln oder Plasmaklumpen abschießen. Ein universelles Talent für einen Scharfschützen oder ein Kampfflugzeug.

Passt zu: Scharfschütze (Wahrnehmung 8), Waffenfanatiker (Intelligenz 3), Wissenschaft! (Intelligenz 6).

3. Beobachtung / Bewusstsein

Nützlichkeit: 1/10

Für mich ist das eine absolut nutzlose Punktverschwendung – alle Details zu Feinden kann man im Internet nachlesen.

Kombiniert mit: -

4. Einbrecher/Schlosser

Nützlichkeit: 7/10

Die wichtigste Fähigkeit der Filiale besteht darin, dass Sie jedes Schloss knacken können. Es lohnt sich, bis auf 3 aufzupumpen, sofern Ihre Wahrnehmung es zulässt. Wenn Ihnen Karabiner, Sprengstoff und Scharfschützengewehre fremd sind, können Sie auch darauf verzichten – einige Gefährten können Schlösser für Sie knacken.

Kompatibel mit: Treasure Hunter (Luck 1), Freeloader (Luck 2).

5. Abbruchexperte

Nützlichkeit: 5/10

Ein nützlicher kombinierter Vorteil, der die Herstellung von Sprengstoffen ermöglicht und den dadurch verursachten Schaden erhöht. Wenn Sie Explosionen mögen, sollten Sie diesen Vorteil unbedingt nutzen und nicht vergessen, Granaten mit Schüssen in VATS explodieren zu lassen. Denken Sie jedoch daran, dass sich der Schaden nur durch Minen und Granaten erhöht, nicht jedoch durch Raketen aus dem Werfer.

Passt zu: Lebhaft (Beweglichkeit 5).

6. Nachtgeschöpf / Nachtmensch

Nützlichkeit: 4/10

Ein relativ nutzloser Vorteil – in der Hälfte der Fälle gibt es einen Bonus auf Intelligenz und Wahrnehmung sowie auf die Nachtsicht. Sobald es draußen dämmert, verschwindet außerdem Ihre Nachtsicht tief in der Höhle.

Kombinierbar mit: Infiltrator (Geschicklichkeit 3).

7. Reflektor / Refraktor

Nützlichkeit: 3/10

Ein einfacher Energiewiderstandsvorteil. Der Nutzen seines Wasserhahns ist, wie bei allen Überlebensvorteilen, fraglich, insbesondere für einen Scharfschützen, dessen Wahrnehmung über 4x gestiegen ist.

Kombiniert mit: -

8. Scharfschütze / Scharfschütze

Nützlichkeit: 6/10

Ein relativ nützlicher Vorteil – allerdings nur auf Stufe 3 – bietet eine Chance von +25 %, den Kopf im VATS zu treffen, unabhängig von der Entfernung. Zu teuer und nur für begeisterte Scharfschützen gedacht.

Passt zu: Karabiner-Experte (Wahrnehmung 2).

9. Durchschüsse / Penetrator

Nützlichkeit:4/10

Auf den ersten Blick ist das ein nützlicher Vorteil. Tatsächlich stellt sich jedoch heraus, dass beim Durchschießen von Hindernissen der Schaden durch Schüsse sehr deutlich reduziert wird und es sich letztendlich lediglich um eine Verschwendung von Aktionspunkten und Munition handelt. Ich empfehle nicht, Punkte für diesen Vorteil auszugeben.

Kombinierbar mit: Scharfschütze (Wahrnehmung 8), Schweres Feuer (Wahrnehmung 10), Fingerfertigkeit (Geschicklichkeit 8), Gan Kata (Geschicklichkeit 10).

10. Großfeuer / konzentriertes Feuer

Nützlichkeit: 6/10

Ein nützlicher Vorteil, aber sehr teuer und anspruchsvoll für die Geschicklichkeit – schließlich müssen Sie mehrere VATS-Angriffe hintereinander ausführen. Wenn man bedenkt, wie viele Punkte man dafür ausgeben muss, empfehle ich es nicht.

Kombinierbar mit: Scharfschütze (Wahrnehmung 8), Fingerfertigkeit (Geschicklichkeit 8).

Ausdauer

Nützlichkeit: 3/10

Ausdauer ist eine sehr zweifelhafte Eigenschaft – sie erhöht nicht die Gesundheitspunkte und Gesundheitspunkte pro Level (auch nicht rückwirkend) und reduziert auch den Verbrauch von Aktionspunkten pro Sprint. Ich empfehle niemandem, der nicht vorhat, sich allen Gefahren des Ödlandes zu stellen, den Level über ein paar Punkte hinaus zu erhöhen. Es gibt nicht viele Widerstandsprüfungen im Spiel – welche One-Shots man auch immer noch One-Shots hat, und Punkte für die Fähigkeit auszugeben, ein paar weitere Kugeln zu fangen, ist meiner Meinung nach verschwenderisch.

1. Haltbarkeit/Zähigkeit

Nützlichkeit: 3/10

Ein häufiges Talent zur Schadensreduzierung. Einige Websites empfehlen es für Anfänger. Ich empfehle, diese Punkte aus Stärke in Armorer zu investieren und Ihre Rüstung zu modifizieren – der Effekt wird fast der gleiche sein, aber insgesamt mehr Nutzen bringen.

Kombiniert mit: -

2. Bleibauch

Nützlichkeit: 2/10

Ein eher nutzloses Talent – ​​man kann sich behandeln lassen, ohne von der Toilette zu lecken, und 3 Punkte dafür, dass man dadurch keine Strahlung erhält, sind Erpressung.

Kombiniert mit: -

3. Quelle des Lebens / Lebensspender

Nützlichkeit: 4/10

Auf frühen Leveln ein recht nützliches Talent – ​​aber in einem späteren Stadium kann man die ausgegebenen Punkte bereuen – der Gesundheitszuwachs ist nicht sehr groß und die Regeneration ist schwach.

Kombiniert mit: -

4. Sauberes Leben / Chemikalienbeständig

Nützlichkeit: 7/10

Ein sehr nützlicher Vorteil, wenn Sie sich für die Verwendung verschiedener Substanzen entscheiden. Das Fehlen von Abhängigkeiten wirkt sich positiv auf Ihr Budget und die Gesamtproduktivität aus.

Passt zu: Chemiker (Intelligenz 7).

5. Aqua-boy(-girl) / Auqaboy(-girl)

Nützlichkeit: 4/10

Ein zweifelhafter Vorteil ohne konkreten Nutzen. Man muss schwimmen, aber normalerweise nicht so lange, dass die Wirkung notwendig ist. Sie können unter Wasser atmen, indem Sie einfach Sumpfmuffins essen.

Kombiniert mit: -

6. Bleihose/Radbeständig

Nützlichkeit: 1/10

Wieder ein einfacher Widerstandsvorteil, aber noch nutzloser als die anderen. Die Strahlungsbeständigkeit von 30 ist sehr gering – als Referenz: Rad-X ergibt +100 und ein Chemikalienschutzanzug oder eine Powerrüstung mehr als 900.

Kombiniert mit: -

7. Adamantium-Skelett

Nützlichkeit: 3/10

Der nächste nutzlose Vorteil besteht darin, den Schaden an Gliedmaßen zu reduzieren. Wenn man bedenkt, dass ein Stimulans ausreicht, um alle Gliedmaßen zu heilen, ist der Nutzen dieses Vorteils nahezu gleich Null.

Kombiniert mit: -

8. Kannibale / Kannibale

Nützlichkeit: 3/10

Wieder ein nutzloser Vorteil – alles, was es für 8 Ausdauer und 3 Punkte bewirkt, ist, Stimulanzien zu sparen.

Kombiniert mit: -

9. Gul / Makaber

Nützlichkeit: 3/10

Ein teurer, fragwürdig nützlicher Vorteil – er beseitigt keine Strahlenbelastung, sondern stellt lediglich fehlende Gesundheit wieder her.

Kombiniert mit: -

10. Solarbatterie / Solarbetrieben

Nützlichkeit: 4/10

Und noch ein Vorteil von zweifelhaftem Nutzen. Bonus auf Kraft und Ausdauer für die Hälfte der Zeit sowie Ersparnis bei Antiradin und Stimulanzien unten Freiluft während des Tages. Ein sehr schwacher Vorteil für 10 Ausdauer.

Durch das Hinzufügen von Punkten zu Attributen verbessern sich die Fähigkeiten, Fertigkeiten und Kampffähigkeiten Ihres Charakters. Sie erhalten beispielsweise die Möglichkeit, Artikel aus Ihrem Lagerbestand gewinnbringend zu verkaufen und vieles mehr. Darüber hinaus gewähren Attributspunkte dem Helden Zugang zu verschiedenen Vorteilen. Perks sind einzigartige und sehr nützliche Talente eines Charakters, mit deren Hilfe sein Spielpotenzial zum Vorschein kommt. Übrigens gibt es Wackelköpfe zum Verbessern von Vergünstigungen, mehr darüber könnt ihr in diesem Ratgeber nachlesenStandort der Puppen und ihre Eigenschaften.

Jedes der 7 Attribute hat 10 Grundvorteile, also insgesamt 70. Jeder Vorteil hat wiederum eine Fähigkeitsstufe, sodass die Gesamtzahl der Talente etwa 300 Einheiten erreicht.

S.P.E.C.I.A.L.-Punkteverteilung und ihre Vorteile:

Damit Sie dieses komplizierte System von Vorteilen und Attributen verstehen, habe ich diesen Leitfaden geschrieben, der es Ihnen ermöglicht, Attributpunkte abhängig von der Entwicklung des Helden richtig zu verteilen.

Gewalt

Dieses Attribut in Ausfallen 4 ist für Nahkampfwaffen und Nahkampf zuständig. Stärke erhöht den Schaden bei physischen Schlägen und hilft dem Charakter außerdem, nützlichere Gegenstände zu tragen. Wenn Sie also nicht vorhaben, den gesamten Müll entlang der Straße einzusammeln und sich auf Nahkämpfe einzulassen, müssen Sie Ihre Kräfte nicht aufpumpen.

Wenn Sie sich jedoch dazu entschließen, schwere Waffen (Flammenwerfer, Granatwerfer, Minigun und andere) zu beherrschen und sie gut zu handhaben, müssen Sie mindestens über ein durchschnittliches Niveau dieser Eigenschaft verfügen.

Interessante Vorteile

Wenn Sie Ihre Kräfte weiterentwickeln, erhalten Sie Zugang zu verschiedenen interessanten Vorteilen. Beispielsweise erhältst du mit dem Perk „Starkes Rückgrat“ eine deutliche Erhöhung deines Tragegewichts. Auf hohen Rängen können Sie laufen und sich schnell bewegen, selbst wenn Sie das Maximalgewicht überschreiten.

Fans von Nahkämpfen und Nahkampfwaffen werden den „Major League“-Vorteil zu schätzen wissen. Mit seiner Hilfe erhalten Sie für jede Fähigkeitsstufe +20 % Angriffskraft. Infolgedessen verursacht der Held auf Stufe 5 des Perks mit Nahkampfwaffen doppelten Schaden.

Wahrnehmung

Dieses Attribut im Spiel ist für das automatische Zielen verantwortlich V. A. T. S , eine Aktion im Verborgenen ausführen und effektiv Schlösser knacken. Die Verbesserung der Wahrnehmung lohnt sich für Spieler, die unbemerkt aus der Distanz guten Schaden anrichten wollen.

Interessante Vorteile

„Carbine Expert“ ist ein mächtiger Perk, der bereits ab Level 2 aktiviert werden kann. Nachdem dieser Vorteil vollständig aufgewertet wurde, erhöht sich der Schaden, den jede automatische Kanone verursacht, außerdem werden etwa 30 % des Panzerungsschutzes des Feindes ignoriert und die Wahrscheinlichkeit, einem Feind die Gliedmaßen zu brechen, steigt.

Der Scharfschützenvorteil wird dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit eines Kopfschusses zu erhöhen V. A. T. S.

Mit dem Perk „Massives Feuer“ wird beim Schießen an derselben Stelle auf den Feind ein bestimmter Prozentsatz zur Genauigkeit und dann zum Schaden addiert.

Ausdauer

Wie bei vielen anderen Spielen auch Ausfallen 4 Die Gesundheit des Charakters hängt von seiner Ausdauer ab. Sie ist auch für das Sprinten verantwortlich, sodass mit der Entwicklung dieser Eigenschaft die Fähigkeit zum schnellen Laufen schneller wiederhergestellt wird.

Interessante Vorteile

Mit Fortitude erleidet Ihr Charakter auf jedem Level 10 % weniger Schaden. Und wenn Sie Ihre „Stärke“ vollständig aufpumpen, erhalten Sie eine enorme Menge an Gesundheit und reduzieren deren Verlust im Kampf, wenn Sie Schaden erleiden. Diese Kombination wird für Spieler, die Nahkampffähigkeiten entwickeln, äußerst nützlich sein.

Mit dem Perk „Kannibale“ könnt ihr Menschen, Ghule und Supermutanten absorbieren. Dadurch erholen Sie sich schneller und ohne Stimulanzien. Bedenken Sie jedoch, dass es für Sie schwierig sein wird, eine romantische Beziehung aufzubauen, sobald Sie anfangen, Menschenfleisch zu essen.

Nachdem Sie Ihre Ausdauer aufgepumpt haben, schalten Sie den Vorteil „Solarbatterie“ frei, mit dem Sie Ihre Gesundheit unter den Sonnenstrahlen wiederherstellen können und außerdem eine kleine Steigerung der Kraft erhalten.

Charisma

Charisma ist kein Kampfattribut, aber manchmal ist es äußerst nützlich. Hohes Charisma eignet sich in der Regel für Spieler, die mit Partnern gehen und Probleme friedlich lösen möchten.

Interessante Vorteile

Ein toller Vorteil ist Animal Friend. Zuerst wird sich Ihr Charakter mit wilden Tieren anfreunden, und danach werden sie sogar anfangen, Ihnen zu helfen.

„Einschüchtern“ und „Ödlandsprecher“ ermöglichen es Ihnen, eine feindliche Kreatur oder Person zu beruhigen, und indem Sie diese Fähigkeiten entwickeln, können Sie ihnen sogar Befehle erteilen.

Für Liebhaber des aktiven Bastelns Ausfallen 4 ist ideal für den Vorteil „Lokaler Anführer“, der 6 Charismapunkte erfordert. Mit seiner Hilfe können Sie eine große Anzahl von Gebäuden errichten, Versorgungsleitungen zwischen Ihren Stützpunkten verlegen und für den Bau gemeinsame Ressourcen nutzen.

Intelligenz

Im Fallout 4 Intelligenz beeinflusst die Anzahl der Fertigkeitspunkte, mit denen Ihr Charakter den Entwicklungsstand schnell steigert. Wenn Sie sich im Spiel so schnell wie möglich weiterentwickeln möchten, sollten Sie Ihre Intelligenz so weit wie möglich steigern.

Interessante Vorteile

Mit den Vorteilen „Waffenfanatiker“ erhalten Sie Zugriff auf die mächtigsten Waffenmodifikationen – geeignet für Fans von Distanzkämpfen.

Mit dem Vorteil „Wissenschaft“ können Sie Plasma- und Laserpistolen modifizieren.

Der Hacker-Vorteil wird ein unverzichtbares Talent für Spieler sein, die ihre eigene Community in Boston gründen möchten.

In der Regel steht die Intelligenz an zweiter Stelle, nachdem Sie Ihr Hauptattribut aufgepumpt haben.

Geschicklichkeit

Für Fans ist dieses Attribut unverzichtbar V. A. T. S ., da es die Anzahl der Punkte erhöht, die für die Anzahl der verfügbaren Aktionen in verantwortlich sind diesen Modus. Der Stealth-Parameter hängt auch von der Agilität ab.

Interessante Vorteile

Mit Hilfe des Perks „Infiltrator“ können Sie unerwünschten Gegnern ausweichen, indem Sie sich einfach an ihnen vorbeischleichen oder die bequemste Angriffsposition einnehmen.

Mit dem Vorteil „Ninja“ können Sie sich in Ihre Umgebung einfügen und bei vollständiger Aufwertung ist der Charakter zu 100 % verborgen.

Glück

Dieses Attribut beeinflusst die Verursachung kritischen Schadens sowie die Wahrscheinlichkeit, wertvolle Gegenstände für die Herstellung zu erhalten. Wenn Sie also während des Spiels vernichtende Schläge ausführen möchten verschiedene Arten Waffen und finden große Menge Patronen, Kappen und andere nützliche Gegenstände, dann wird das Glück Ihre Priorität sein.

Interessante Vorteile

Durch die Maximierung des Vorteils „Kritischer Schaden“ erhöhen Sie den Schaden eines kritischen Angriffs um 150 %.

Mit Hilfe des Perks „Blutbad“ erhalten Sie die Chance, eine Gruppe von Gegnern in einem Moment auszuschalten.

Und mit dem Vorteil „Tod beim Start“ können Sie einige Aktionspunkte in kompensieren V. A. T. S . mit jedem Mord.

Ich hoffe, dass Sie mit Hilfe dieses Leitfadens einige der Hauptpunkte für sich selbst hervorheben und die Ausgangsrichtung für die Entwicklung des Helden festlegen konnten. Die weitere Entwicklung hängt von Ihrem Spielstil ab. Und seit in

Ihre Aufmerksamkeit wird auf eine ausführliche Beschreibung des Systems gerichtet, das die Entwicklung Ihres Players ermöglicht, so heißt es BESONDERS.
System BESONDERS. Zeigt die Hauptmerkmale Ihres Charakters an, die einen Wert von 1 bis 10 haben können.

STÄRKE
GEWALT
Bestimmt das Gewicht, das der Charakter tragen kann, sowie den Nahkampfschaden, der durch alle Arten von Angriffen verursacht wird.
WAHRNEHMUNG
WAHRNEHMUNG
Bestimmt die Genauigkeit und Aufmerksamkeit des Charakters im V.A.T.S.-Modus.
AUSDAUER
AUSDAUER
Bestimmt die Gesamtgesundheit sowie die Geschwindigkeit, mit der Ihr Charakter beim Laufen Ausdauer verliert.
CHARISMA
CHARME, CHARISMA
Bestimmt den Preis beim Tauschen eines Charakters sowie die Überzeugungskraft bei der Kommunikation.
INTELLIGENZ
INTELLIGENZ
Bestimmt den Gewinn an Erfahrungspunkten.
BEWEGLICHKEIT
BEWEGLICHKEIT
Bestimmt die Schleichfähigkeit sowie die Anzahl der Aktionspunkte im V.A.T.S.-Modus.
GLÜCK
GLÜCK
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der kritischer Schaden ausgeglichen und die erforderlichen Artefakte gefunden werden.

Es ist zu beachten, dass jede der oben genannten Eigenschaften Ihnen in Spielmomenten sowie bei der Kommunikation mit Charakteren hilft. Wenn man mit frischem Kopf hinschaut, nichts Neues, aber weiter:

  • Alle aufgeführten Eigenschaften haben einen Wert von 10 Vorteilen. Auf die wir zugreifen können, indem wir das System pumpen BESONDERS. Wenn ein Charakter beispielsweise einen Stärkewert von 7 hat, hat er höchstwahrscheinlich die Möglichkeit, die ersten 7 Vorteile in der stärkebezogenen Spalte aufzupumpen.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Sie Ihre S.P.E.C.I.A.L. steigern können. Fähigkeiten:

1) Bei der Verteilung der ersten 28 Fertigkeitspunkte.
2) Wenn das Level steigt, wird auch ein Fertigkeitspunkt hinzugefügt.
3) Beim Meistern von 7 Wackelköpfen (einzigartig) für jede der 7 Eigenschaften. (+1 zum bestehenden Wert, aber nicht mehr als 10)
4) Beim Finden von 5 verschiedenen Zeitschriften für 5 von 7 Merkmalen. (+1 zum bestehenden Wert, aber nicht mehr als 10)

Fähigkeiten

Die entwickelten Fähigkeiten ermöglichen es Ihnen, das gesamte Spektrum der Disziplinen abzudecken, so dass Sie sich als Ergebnis solcher Entscheidungen vorstellen können virtuelle Welt ein einzigartiger Charakter, den du geschaffen hast. Es muss auch betont werden, dass die Charaktere Teil des oben erwähnten Perk-Systems sind. Es gibt 13 Fähigkeiten im Spiel, einige der Namen werden Ihnen bekannt vorkommen, aber sie alle durchliefen ein System der Verarbeitung und Überschreibung:

FähigkeitsnameBeschreibungMenge des benötigten MerkmalsName
erforderliche Eigenschaften
Großer Leaguereine Funktion, die Taschenwaffen bereitstellt.2 STÄRKE
GEWALT
ZänkerEine Funktion, die sowohl für den Nahkampf als auch für Nahkampfwaffen geeignet ist.1 STÄRKE
GEWALT
KommandoFunktion zur Erhöhung des verursachten Schadens sowie der Genauigkeit von Schüssen aus Gewehren.2 BEWEGLICHKEIT
BEWEGLICHKEIT
FeuerstarterEine Funktion, die den Umgang mit Sprengstoffen und brennbaren Stoffen ermöglicht.5 WAHRNEHMUNG
WAHRNEHMUNG
WaffenmutterFunktion, Modifikationen von Schusswaffen.3 INTELLIGENZ
INTELLIGENZ
TurnerFunktion zur Verbesserung der Mobilität.6 BEWEGLICHKEIT
BEWEGLICHKEIT
HackeFunktion zum Bauen und Hacken von Terminals.4 INTELLIGENZ
INTELLIGENZ
Intelsichere Hacking-Funktion.4 WAHRNEHMUNG
WAHRNEHMUNG
MedizinFunktion zur Steigerung der Effizienz der Verwendung von Stimulanzien.2 INTELLIGENZ
INTELLIGENZ
AnfängerFunktion zur Erhöhung des verursachten Schadens und der Schussgenauigkeit von Pistolen.1 BEWEGLICHKEIT
BEWEGLICHKEIT
WissenschaftEnergiewaffen-Modifikationsfunktion.6 INTELLIGENZ
INTELLIGENZ
SchleichenStealth-Verbesserungsfunktion.3 BEWEGLICHKEIT
BEWEGLICHKEIT
BecherHacking-Funktion verschlossene Türen und Behälter.1 WAHRNEHMUNG
WAHRNEHMUNG

Bitte beachten Sie, dass Fähigkeiten nicht von 1 auf 100, sondern von 1 auf 4 (3 Fähigkeiten) und von 1 auf 5 (10 Fähigkeiten) verbessert werden. Diese Änderungen können als Teil des Perk-Systems betrachtet werden, daher bleibt das Pumpsystem dasselbe. Dieser Ansatz ermöglicht nicht nur die Verknüpfung von Fähigkeiten mit Parametern BESONDERS., und beseitigt auch die Spielwelt von einem uralten, lästigen Problem, das beim Levelaufstieg einer Fähigkeit keinen Nutzen brachte, wenn eine Fähigkeitsüberprüfungsstufe bereits in der Vergangenheit liegt und die nächsten noch in weiter Ferne liegen.

In einfachen Worten kann dies folgendermaßen erklärt werden: Ein Fähigkeitsniveau von 1/2/3/4 sollte als 25/50/75/100 (oder 20/40/60/80/100 im Fall eines) wahrgenommen werden Fähigkeit mit 5 Stufen) im alten System. Daher können wir den Schluss ziehen, dass sich jede wohlverdiente Steigerung Ihres Kompetenzniveaus in einer Fähigkeit positiv auf den Charakter auswirkt und seine Eigenschaften verbessert.

Oben wurde über die Fähigkeiten gesprochen, die Teil des Perk-Systems sind. Daraus ergibt sich, dass der Zugang zu ihnen geöffnet wird, wenn das Level mit den Parametern eine ausreichende Höhe erreicht BESONDERS. Hacker können mit einem Intelligenzparameter von 1 „Viel Glück“ sagen, der Rest sind Missverständnisse.

Sobald Sie eine Fähigkeit aktiviert haben, können Sie sie aufleveln, indem Sie immer mehr Fertigkeitspunkte in sie investieren, bis Sie vier oder fünf davon erhalten. Es gibt noch weitere Methoden, die Ihnen sicher bekannt sein werden BESONDERS. Systeme:

  • Wenn Sie 13 einzigartige Wackelköpfe für jede Ihrer 13 Fähigkeiten finden, können Sie +1 auf den Wert erhalten, bis zu einem Maximum von 4/5.
  • Wenn Sie 5 einzigartige Magazine für 5 der 13 Statistiken finden, können Sie +1 auf den Wert erhalten, bis zu einem Maximum von 4/5.

Vorteile

Das Spielsystem bietet nur 70 Vorteile, und genau hier beginnt der Moment, in dem Sie Ihren Charakter nach Ihrem Geschmack und Ihrer Farbe formen. Die Entwickler haben die Möglichkeit geschaffen, Vergünstigungen in jeder Variation zu verbessern oder überhaupt nicht zu aktualisieren. Der Spieler ist nur in seinen Eigenschaften eingeschränkt BESONDERS., das eine eigene Obergrenze hat, aber diese Eigenschaften bestimmen, wie viele Vorteile Sie nutzen können.

Gewalt

Stärke in Fallout 4 spielt eine der wichtigsten Rollen. Dieses Merkmal ist verantwortlich für die Stärke des Charakters im Nahkampf – Nahkampf und Angriff mit Nahkampfwaffen. Der Hauptvorteil des Merkmals ist nicht nur der verursachte Schaden, sondern auch die Anzahl der mitgeführten Dinge. Wenn Ihre Pläne also keinen Nahkampf sowie das Suchen und Sammeln großer Mengen an Dingen im Ödland beinhalten, können Sie die Steigerung der Stärke ruhig ignorieren.

Wenn Sie jedoch schwere Waffen einsetzen möchten, müssen Sie die Eigenschaft auf den Durchschnittswert erhöhen, um beim Angriff und Schießen keine Beschwerden zu verspüren.

Je mehr Sie Ihre Kräfte entwickeln, desto schneller erhalten Sie den gewünschten Zugang zu einigen sehr interessanten und individuellen Vorteilen. Ich gebe ein Beispiel dafür: Ein Vorteil namens „Starkes Rückgrat“ erhöht das Traggewicht spürbar. Dies bedeutet, dass Sie auf den höchsten Rängen sicher laufen und dabei sofortige Bewegungen ausführen können, selbst wenn Sie das maximal verfügbare Gewicht deutlich überschreiten.

Wenn ein Spieler im Nahkampf lieber Nahkampfwaffen einsetzt, stelle ich speziell für Sie einen Vorteil namens „Major League“ vor, der Ihnen wahrscheinlich sehr gefallen wird. Es ermöglicht Ihnen, für jede bestandene Fähigkeitsstufe bis zu 20 % Angriffskraft zu gewinnen. Letztendlich hat sein Charakter mit Erreichen der fünften Stufe dieses Perks bereits eine hervorragende Gelegenheit, mit Nahkampfwaffen doppelt so viel Schaden anzurichten und kann außerdem versuchen, den Gegnern Gliedmaßen zu brechen und Köpfe abzuschlagen. Höchstwahrscheinlich wird der Versuch erfolgreich sein.

Lohnt es sich, die Stärke auf den Maximalwert zu erhöhen?

Aufgrund der Tatsache, dass der allerletzte Vorteil bereits auf der sechsten Stufe erhältlich ist, stellt sich sofort die Frage: Lohnt es sich, alle verfügbaren Punkte darin zu investieren? Eine positive Antwort erwartet diejenigen Spieler, die sich zu diesem Zeitpunkt entschieden haben, einen auf Nahkampfwaffen spezialisierten Charakter zu erstellen, und diejenigen, die möchten, dass sich ihr Charakter blitzschnell bewegt, können dieses Attribut ruhig erhöhen. Auf diese Weise können Sie eine große Menge an Dingen halten und Ihre Gegner sofort töten, indem Sie eine Nahkampfwaffe in die Hand nehmen. Andernfalls rate ich Ihnen, eine solche Aktion nicht durchzuführen, da dadurch nur das Gewicht erhöht wird, das Sie tragen können.

Wahrnehmung

In unserem geliebten Fallout 4 steht die Wahrnehmung ganz oben auf der Liste der wichtigen Attribute für angesehene Spieler, die das System aktiv nutzen automatisches Zielen Mehrwertsteuer. Gleichzeitig Wahrnehmung große Rolle solch wichtige Prozesse für jeden, wie das Knacken von Schlössern und das Ausführen von Aktionen im Stealth-Modus. Deshalb investieren Charaktere, die aus der Ferne viel Schaden anrichten und dabei unbemerkt bleiben wollen, Punkte in die Wahrnehmung.

Wir stellen Ihnen einen Vorteil namens „Carbine Expert“ vor, der mit seiner Kraft absolut jeden Spieler erobern wird. Es kann bereits auf der zweiten Stufe belegt werden. Insgesamt verfügt diese Fertigkeit über fünf Pumpstufen, von denen jede die Angriffskraft um 20 % erhöht. Es kann mit absolut jeder Art von Waffe zugefügt werden (nur unter einer Bedingung: Es darf nicht automatisch erfolgen). Wenn Sie es schaffen, Ihre Anschaffung vollständig zu verbessern, erhöhen Sie den Schaden Ihrer eigenen Waffe sofort um 100 % und erhöhen darüber hinaus auch die Wahrscheinlichkeit erheblich, den Arm oder das Bein eines Feindes zu beschädigen, ihn zu brechen, weil, wie Einige wissen bereits, dass bei voller Aufrüstung der dritte Teil der gesamte Rüstungsschutz des Feindes einfach in keiner Weise wahrgenommen wird.

Ein weiteres, nicht weniger interessantes Beispiel ist der Perk namens „Sniper“, über den Sie in den zuvor veröffentlichten Artikeln mehr erfahren können. In ihnen wir reden über und dass es die Chance, den Kopf eines Gegners im bereits bekannten VATS-Modus zu treffen, unglaublich erhöht. Dieser Vorteil wird auf der achten Stufe der Charakterentwicklung genutzt.

Nun, der nächste Vorteil, der besprochen wird, „Massive Fire“, wird auch aktiv vom VATS-Modus genutzt. Nachdem Sie mehrmals auf denselben Körperteil des Feindes geschossen haben, werden Sie eines verstehen einfache Sache: Jeder nächste Schuss bringt einen bestimmten Prozentsatz näher an die Genauigkeit und dann an den Schaden selbst. Nach dem Aufsteigen aller drei Ränge dieses Perks erhöht der Charakter die Genauigkeit um 20 % und dementsprechend den gleichen Schaden pro Schuss.

Lohnt es sich, die Wahrnehmung zu maximieren?

Viele Spieler beschäftigen sich mit der Frage, ob es notwendig ist, die Wahrnehmung auf den maximalen Wert zu bringen, die wir nun kurz zu beantworten versuchen. Tatsache ist, dass, wenn ein Spieler seine Wahrnehmung steigert, seine Genauigkeit beim Einsatz von Schusswaffen und Energiewaffen in VATS sofort deutlich verbessert wird. Es ist auch erwähnenswert, dass viele von Ihnen einfach verrückt nach Sprengstoffen sind, die überall und immer verwendet werden. Und damit die Kraft solcher Waffen noch größer wird, ist eine hohe Wahrnehmung einfach unmöglich. Zusammenfassend lässt sich sagen: Liebhaber verschiedener Langstreckengewehre und Sprengstoffe müssen unbedingt alle Punkte, die sie verdienen, in die Wahrnehmung investieren.

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Ausdauer

Diese Eigenschaft spielt in der Fallout-Reihe eine wichtige Rolle, da die körperliche Verfassung (Gesundheit) Ihres Charakters von der Ausdauer abhängt. Auf dieser Grundlage ist dieses Attribut für alle Helden universell. Es ist auch erwähnenswert, dass es in unserem Spiel die Ausdauer ist, die für einen so besonderen Teil wie das Sprinten verantwortlich ist (je mehr sie entwickelt wird, desto schneller wird die sofortige Bewegungsfähigkeit Ihres Charakters vollständig wiederhergestellt).

Der Name des ersten Vorteils, den Sie nach den Spielregeln freischalten können, ist „Fortitude“. Es ist, wie die vorherigen, sehr nützlich und unersetzlich, weil es dank seiner besondere Eigenschaften, verleiht dem Charakter nach jedem erfolgreichen Abschluss eines Levels satte 10 % Schadensresistenz. Und wenn Sie auch über einen vollständig verbesserten „Stärke“-Vorteil verfügen, erfreuen Sie Ihren Charakter mit hervorragender Gesundheit und viel weniger Gesundheitsverlust durch erlittenen Schaden. Ich rate Spielern, die am meisten daran interessiert sind, verschiedene Nahkampffähigkeiten zu entwickeln, sich einen solchen Schatz zu besorgen.

Der nächste Vorteil, über den Sie mehr erfahren sollten, heißt „Kannibale“. Seine Eigenschaften sind nicht so kraftvoll wie die seiner Vorgänger, aber dennoch angenehm überraschend. Dieser Typ ermöglicht es seinem Charakter, seine Gesundheit zu regenerieren, indem er Ghule, Supermutanten und sogar Menschen verschlingt und deren Kräfte in sein Arsenal aufnimmt. Bedenken Sie nur eine kleine Nuance: Wenn Ihnen die Stimulanzien ausgehen und Sie sich erneut mit etwas aus der oben genannten Serie stärken müssen, denken Sie daran, wenn Sie Menschenfleisch essen Fallout 4, dann über alle Arten romantische Beziehungen, höchstwahrscheinlich können Sie es vergessen, denn es wird fast unmöglich sein, sie nach einer solchen Aktion zu binden.

Lohnt es sich, die Ausdauer auf das Maximum zu steigern?

Wenn Sie es schaffen, die höchste Ausdauerstufe zu erreichen, erhalten Sie ein großartiges Geschenk in Form des Zugangs zu einem einzigartigen und unrealistischen Vorteil namens „Solarbatterie“. Wenn Sie es haben, brauchen Sie sich keine Sorgen mehr über verlorene Gesundheit zu machen, denn dieser Vorteil stellt sie glücklich wieder her, während Sie sich in der Sonne befinden, und gibt darüber hinaus auch einige Kraftboni (was ebenfalls sehr wichtig ist). Wenn Sie also planen, die gefährlichen Ödlande und damit ganz Boston mit Hilfe Ihrer Fäuste und einfacher Waffen wie Messer und Hammer zu meistern, dann wird Ihnen Ausdauer als Hauptattribut souverän helfen diese vollständig umsetzen.

Charisma

Seltsamerweise ist ein so interessantes Attribut wie Charisma nicht in der Liste der Kampfeigenschaften enthalten, sondern dient in manchen Fällen lediglich als „Rettungsring für jemanden, der auf See ertrinkt“. Hohes Niveau Charisma gehört in den meisten Fällen zu jenen Charakteren, die es vorziehen, ihre Probleme friedlich zu lösen, ohne auf Waffen zurückzugreifen. Außerdem werden sie immer von einem Partner begleitet.

Denken Sie daran, dass Sie mit Hilfe von Charisma Ihre Effektivität in verschiedenen Schlachten erheblich steigern können. Ich gebe ein Beispiel für einen Vorteil namens „Tierfreund“, dank dem sich Ihr Charakter versöhnen und finden kann Gemeinsame Sprache mit all den wilden Tieren in einer riesigen postapokalyptischen Welt Fallout4 Danach werden sie alle als deine Freunde auf jeden Fall im nächsten Rang zu Hilfe kommen, wenn die ersten Probleme auftreten.

Außerdem kann ich nicht umhin, bedeutende Vorteile zu erwähnen, die denen des vorherigen ähneln, wie „Wasteland Speaker“ und „Intimidation“, die speziell für Spieler gedacht sind, die ihre Angelegenheiten lieber friedlich regeln möchten. Sie verfügen über eine seltene Fähigkeit, die es ihnen nicht nur ermöglicht, eine bestimmte Kreatur zu beruhigen oder gewöhnlicher Mensch, aber im Laufe der Zeit, mit der Weiterentwicklung der Vorteile, verwalten Sie sie, indem Sie nach Ihrem Ermessen verschiedene Befehle erteilen.

Es gibt auch Sonderangebot für diejenigen Spieler, die sich für das Basteln interessieren und aktiv daran beteiligt sind Fallout 4. Ein Vorteil namens „Lokaler Anführer“ wurde speziell für Sie erfunden. Mit seiner Hilfe können Sie viele Attribute erstellen, die Sie in Zukunft unbedingt benötigen werden: Handelsschalter, Laden, Waffenladen, Rüstungsladen, Bar, Restaurant, Erste-Hilfe-Station, Klinik , Operationszentrum, Werkbänke für Rüstungen und Waffen, Chemielabor, in zwei Teilen dargestellt verschiedene Typen, Kochen, ebenfalls in zwei Ausführungen, ein Herd und eine Werkstatt für deine Powerrüstung. Dementsprechend können Sie ohne sie einfach nicht die notwendigen Versorgungsleitungen verlegen, die eine wichtige Mission erfüllen, wodurch Sie einheitliche Ressourcen für den Bau aller Stützpunkte verwenden können. Um den Vorteil zu erhalten, müssen Sie sechs Charisma-Punkte in Ihren Reserven haben.

Lohnt es sich, Charisma zu maximieren?

Wenn Sie nicht alleine durch das Ödland und Boston wandern möchten, müssen Sie hart arbeiten, um dorthin zu gelangen Maximales Level Charisma, denn es ist diese Eigenschaft, die es Ihnen ermöglicht, gemeinsam mit einem treuen Partner gefährliches und unvorhersehbares Terrain zu erkunden. Nun, wenn alle Vorteile im Charisma-Baum vollständig aufgewertet sind, müssen Sie nicht einmal an das Kämpfen denken, Sie benötigen keine Struktur. Mit Hilfe von Vorteilen können Sie den Feind beruhigen, und wenn etwas schief geht, sollten Sie auf keinen Fall den Mut verlieren, Sie haben immer besondere Gefährten auf Lager – wilde Tiere, der Sie bestimmt nicht in Ruhe lässt und jeden Moment zur Rettung eilt. Wir haben also herausgefunden, dass Charisma eine sehr wichtige Eigenschaft beim Basteln ist.

Intelligenz

IN Diese Welt Ein Attribut wie Intelligenz ist für Fertigkeitspunkte (deren Anzahl) verantwortlich, mit deren Hilfe Sie den Grad der Charakterentwicklung viel schneller steigern können. Das bedeutet, dass alle Spieler, die danach streben, der Erste zu sein und sich sofort durch das gesamte Portal des Spiels bewegen und alle Tests bestehen, unbedingt alle ihre Punkte in die Intelligenz stecken müssen.

:Das Magazin widmete sich einst dem Thema wissenschaftlicher Entdeckungen, zu denen auch die Einführung neuer Waffen und Technologien gehörte. Es gibt insgesamt neun Magazine im Spiel. Jeder erhöht den verursachten Waffenenergieschaden um 5 %. Der Gesamtprozentbonus aller Zeitschriften beträgt 45 %.

ZeitschriftennameStandort
„Zukunft der Kriegsführung?“Hafenrippe. Auf dem Tisch im Haus bei Mister Helpers.
„Werden Roboter die Welt beherrschen?“Arcjet-Systeme. Zweiter Stock, auf einem Tisch in der Nähe des Terminals.
„Raketenwissenschaft für Kleinkinder“Felsige Höhle. Auf dem Tisch neben dem Terminal.
„Riesige Superwaffen“Mass Fusion-Gebäude. Neunte Etage (zweite auf der obersten Ebene).
„10 Nummer-1-Hits!“Poseidon-Energie. Auf der oberen Ebene neben dem kaputten Terminal.
„Was ist eigentlich Plasma?“General Atomics-Anlage. Büro im zweiten Stock.
„Technologie von morgen für die Supersoldaten von heute“Fischfabrik „Mekhkra“. Auf der Bank in der Küche, neben der Geburtstagstorte.
„Die US-Armee fliegt ins All“HalluciGen Corporation. Erster Stock, im Waffenlabor.
„Geckos und Gammastrahlung“Ruinen des Instituts. Obergeschoss, nördlicher Computerraum, nordöstliche Ecke.



 

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