Starcraft II. Legacy of the Void: Kampagnenübersicht

In den letzten Jahren strahlte die Unterhaltungsbranche besonders für Menschen mit einem Faible für die Stars. Und wenn Sessel Einsteins die Debatte über die Wissenschaft immer noch nicht beruhigen kann“ Interstellar" Und " Marsianer„, dann riskieren Fans von Kampf-Weltraumepen mit Blastern, Kraftschilden und Lichtschwertern, aus Übersättigung zu explodieren, wie eine Supernova. Bald kommt ein neuer Film Krieg der Sterne , läuft parallel Schlachtfront, Nintendo Vorbereitung einer Western-Veröffentlichung Xenoblade X, und in den offenen Räumen XBox Live Und PSN die endlosen Kämpfe Schicksal: Der König der Besessenen Und Halo 5: Wächter.

Leistung Schneesturm Diese Feier des Lebens erwies sich als besonders spannend. Vor siebzehn Jahren erlebte die Welt eines der großartigsten PC-Spiele der Geschichte und die erste Strategie, die zeigte, wie asymmetrisches Gleichgewicht funktionieren sollte – Sternen Schiff. An diesem bedeutsamen Tag begann eine faszinierende Geschichte, die legendäre Helden hervorbrachte. Jim Raynor, Sarah Kerrigan und der dunkle Prälat Zeratul Im Laufe der Zeit wurden sie zu einem der bekanntesten und farbenfrohsten Bilder der Branche.

Soll dieser Geschichte ein Ende setzen, außergewöhnlich kühn und mit perfekten Kreiskonturen. Fans können ein obskures Gekritzel oder, ganz nebenbei, auch Auslassungspunkte einfach nicht ertragen. UND Schneesturm Sie haben ihr Gesicht nicht verloren, der Abgesang ist wunderschön geworden.

Während Raynor Züge ausraubte und eine örtliche Revolution durchführte, wuchsen bei Kerrigan Tentakel für einen persönlichen Rachefeldzug, das Wahre Böse in der Person des dunklen Gottes Amuna gewann an Stärke mit dem Ziel, alle Lebewesen auf genetischer Ebene zu versklaven und zu schaufeln. Gemäß den Vereinbarungen WarCraft III: Herrschaft des Chaos Der letzte Akt und das ehrenvolle Recht, dieses Chaos zu beseitigen, gebührt dem Geschlecht der Ältesten und Weisesten.

Von den ersten Missionen an geht alles zur Hölle – Amun infiziert ihn mit seinem dunklen Einfluss Khalu- ein einziges Netzwerk, das für die Protoss Internet, Fernsehen und Geschichtsbücher ersetzt, woraufhin die Unglücklichen den Verstand verlieren und sich auf die Seite der dunklen Gottheit stellen. Nur wenige Schurkenstämme, die nicht mit der Khala in Verbindung standen, konnten einem ähnlichen Schicksal entgehen ( Taldarim, Nerazim und andere) und solche, deren neuronale Verbindungen rechtzeitig unterbrochen wurden.

Einer der letzten war Protagonist- junger Hierarch Artanis. Veteranen der Serie trafen ihn wieder StarCraft: Brood War. Artanis ist ein äußerst idealistischer Mensch. Ein überwältigender Sinn für Gerechtigkeit und ein obsessiver Wunsch, alle und alles zu retten, strömen aus jedem seiner Sätze, und der Held duftet so vor Pathos, dass man im Geiste die im Wind wehenden Sakura-Blütenblätter zeichnet, sobald der Hierarch auf dem Bildschirm erscheint.

Seltsamerweise ist es genau ein solcher Charakter, der sich organisch mit der epochalen Dimension der Geschichte verbindet. Auf der Leinwand wird ständig über das Schicksal ganzer Nationen entschieden, Planeten explodieren, bisher unvorstellbare Allianzen geschlossen und große Helden sterben auf tragische Weise.

Traditionell reizvolle Musik unterstreicht die gewünschte Stimmung, indem sie in entscheidenden Momenten entweder beunruhigend donnert oder eine Atmosphäre von etwas Geheimnisvollem schafft. CG-Videos werden mit beneidenswerter Regelmäßigkeit bombardiert und erfreuen das Auge trotz Komprimierungsartefakten und integrierten Bildschirmschonern, die zu einer Plage geworden sind Diablo 3 und frühere Taten Starcraft 2, ausnahmsweise sehen sie dank der Beleuchtung und der kompetenten Arbeit mit der Tiefenschärfe gut aus.

Das Drehbuch lässt den Designern wieder einmal die Hände frei, und sie haben durch geschicktes Jonglieren mit Feindtypen, Bedingungen und geografischer Lage erstaunlich vielfältige Missionen geschaffen.

Auf den ersten Blick Schneesturm etwas entwaffnend. Nach einer umfassenden Ausbildung in den Feinheiten des Protoss-Handwerks Flügel der Freiheit und echte Hardcore-Aufgaben im kostenlosen Prolog Flüstern des Vergessens Sie fangen wieder an, uns vorsichtig an der Hand zu führen und erklären, warum wir Pylone bauen müssen und wie coole Stalker sich durch Hindernisse teleportieren können. Die Designer schränken den Spieler künstlich ein, indem sie für den größten Teil der Kampagne Basiseinheiten ausgeben. Der Schritt ist natürlich umstritten und unangemessen konservativ, aber ein solches Format ermöglicht es, die notwendige Dynamik und Ausgewogenheit des Geschehens aufrechtzuerhalten und die Situation reibungslos eskalieren zu lassen.

Wie oben erwähnt, zeichnen sich die Missionen durch ihre Ausarbeitung, Vielfalt und Kreativität aus. Hier stehen wir mit zusammengebissenen Zähnen und halten die Verteidigung, während die überlegenen Streitkräfte der Zerg und Hybriden von vier Seiten angreifen. In der nächsten Aufgabe führen wir selbst einen Hochgeschwindigkeits-Blitzkrieg durch, bei dem wir Punkte erobern und den rasenden Protoss treten. Anschließend erkunden wir gemeinsam mit zwei Helden langsam den geheimnisvollen Tempel und treffen dabei auf bisher unbekannte Wächter. Es scheint, dass danach etwas grundlegend Neues erfunden werden kann Flügel der Freiheit Und Herz des Schwarms? Die Fantasie der Autoren offenbart jedoch erneut etwas Außergewöhnliches. Zum Beispiel eine Aufgabe, bei der sich die Basis auf einer beweglichen Plattform befindet, die der Spieler nach Belieben bewegt. In einer anderen Mission in der Mitte der Karte schlagen zwei böse Tal'darim wütend aufeinander herum und versuchen, ihren Gegner in den Abgrund zu stoßen, während unsere Truppen die Rolle wütender Fans spielen. Sie können nicht direkt in den Kampf eingreifen, aber Sie können die Fans des „falschen“ Kämpfers zerstören und gleichzeitig Ihre eigenen ermutigen – bitte!

Wie die Helden früherer Akte wird Artanis bald sein eigenes Schiff bekommen – „ Speer von Adun“, schrittweise Gewinnung einer Besatzung und Verbesserungen. Nach jeder Mission dürfen Sie vertrauliche Gespräche mit Untergebenen führen, die dem Spieler viele Geheimnisse über die Strapazen des Protoss-Lebens enthüllen. Erstgeborene verfügen übrigens über keine Gesichtsanimation, da sie ausschließlich telepathisch kommunizieren. Leider mangelt es sowohl dem Hierarchen selbst als auch seinen Gefährten völlig an Humor, und die wenigen lustigen Szenen sind in der Regel mit dem Auftritt von Bekannten aus früheren Akten wie dem Mechaniker verbunden Swanna, daher könnten die meisten Dialoge aufgrund ihrer konkreten Ernsthaftigkeit langweilig wirken. Dennoch fehlt dem First Born ein eigenes Äquivalent einer Garderobe mit Jukebox, Fernseher usw einarmige Banditen. Die Situation gleicht sich etwas aus, wenn ein Arroganter an Bord ist Alarak Ohne zu zögern kritisiert er die Ideale und Pläne von Artanis und übt dabei panzerbrechenden Sarkasmus aus.

Der Speer von Adun ist nicht nur ein Ort, an dem Sie nach einem weiteren anstrengenden Kampf zu Atem kommen können, sondern auch ein vollwertiger Teilnehmer auf dem Schlachtfeld, der als Kombination aus aktiven und passiven Fähigkeiten fungiert. Wenn es zunächst nur möglich ist, gelegentlich einen Pylon an einen sichtbaren Punkt auf der Karte zu beschwören, werden im Verlauf der Geschichte viele äußerst nützliche Zaubersprüche auftauchen – vom Orbitalbombardement bis zum Einfrieren aller Feinde. Es ist schwer, die Freude zu beschreiben, wenn die Schnittstelle zum ersten Mal in das Visier einer Schiffswaffe umgewandelt wird und wir feindliche Kadaver aus dem Orbit lokalisieren dürfen.

Vor jeder Aufgabe können Sie die verfügbaren Fähigkeiten neu verteilen, aber Sie können nicht alle mächtigen Fähigkeiten übernehmen; der aktuelle Vorrat an Solarit ist begrenzt und sollte mit Bedacht verteilt werden. Letztere werden für die Erledigung zusätzlicher Aufgaben großzügig belohnt. Der zwanghafte Wunsch, „alles zu tun“, zwingt Sie dazu, Ihre Taktik ernsthaft zu überdenken und zwingt Sie beispielsweise zu mehreren riskanten Streifzügen in einer Verteidigungsmission.

Wie in Herz des Schwarms, jeder Kämpfer hat drei Variationen. Die Entwickler berücksichtigten die Wünsche der Fans und gaben die Möglichkeit, die Zusammensetzung der Truppen vor jeder Mission zu wählen, anstatt bis zum Ende der Kampagne endgültige Mutationen vorzunehmen.

vertreten Erstgeborener Es stellte sich heraus, dass es gesammelter war als beim vorherigen. Die Handlung hält einen ständig in Atem und gleitet nicht in eine langwierige Vorbereitung auf den finalen Rachefeldzug ab. Es gibt weniger einfache Spaziergänge und komplexere Schlachten, bei denen gleichzeitig an mehreren Fronten gekämpft werden muss. Aber der saftigste Teil des Einzelspielermodus Vermächtnis von das Nichts gespeichert unter dem geheimnisvollen Reiter „ Epilog" Lag der Riegel des Epischen bisher nur an der Decke des Möglichen, so durchbricht er ihn hier mit dem Kopf und stürmt weit zu den Sternen. In Bezug auf die Intensität der Leidenschaften (sowohl beim Spielen als auch bei der Handlung) in der strategischen Welt sucht diese Aktion vielleicht ihresgleichen. Mehrere herausfordernde Missionen erfordern, dass Sie in jedem Rennen Ihr Können unter Beweis stellen, was mit einer Reihe gezielter Nostalgiestöße und einem der befriedigendsten Enden in Fantasy-Spielen belohnt wird.

Allerdings glänzt eine der Leitdisziplinen des eSports nicht mit einer einzigen Handlung. Multiplayer ist immer noch sehr wichtiger Aspekt Serie.

Die klassischen Einzelkämpfe, oft auch „Blizzard-Schach“ genannt, wurden erneut einer völligen Neuausrichtung unterzogen. Wer gerne eine enge Verteidigung mit einer Basis einhält, wird sich über die deutlich „dünneren“ Mineralvorkommen ärgern. Die anfängliche Routine wurde stark reduziert, so dass zunächst zwölf statt sechs Arbeiter zur Verfügung standen. Traditionsgemäß erhielt jedes Rennen ein paar neue Einheiten, was erwartungsgemäß zu zahlreichen Meinungsausbrüchen im Forum über das Ungleichgewicht führte.

Modus " Archon„Die Möglichkeit, dass zwei Spieler eine Basis kontrollieren können, ist nicht neu Brutkrieg er hat angerufen " Team-Nahkampf" Zu einer Zeit erfreute sich dieser Modus nicht großer Beliebtheit, vor allem aufgrund des Fehlens eines automatischen Spielerauswahlsystems. Es ist unmöglich vorherzusagen, wie die Spieler es dieses Mal begrüßen werden, aber die Erfahrung, eine Kollektivfarm in einem Echtzeitstrategiespiel zu betreiben, ist sehr interessant.

Den modernen Trends folgend, Schneesturm Es wurden lang erwartete kooperative Missionen hinzugefügt, bei denen zwei Spieler verschiedene Aufgaben erledigen und dabei unzählige Computerattrappen bekämpfen. Nur müssen Sie keine separate Rasse auswählen, sondern einen Charakter mit eigenen Einheiten, Fähigkeiten und Einschränkungen. Zum Beispiel die Matriarchin Vorazun ist auf Tarnung spezialisiert, ist aber in offenen Gefechten deutlich schwächer Artanis, da er keinen Zugang zur Robotikanlage und damit zu den mächtigen Kolossen hat. Jeder Charakter wird im Laufe der Zeit verbessert und erhält neue nützliche Fähigkeiten. Auf den Schwierigkeitsgraden „Veteran“ und „Experte“ enden Missionen ohne kompetente Interaktion zwischen zwei Spielern sehr schnell und katastrophal. Daher ist es äußerst ratsam, vertrauenswürdige Personen in die Schlacht mitzunehmen. Das Problem ist, dass es im Moment nur sechs Missionen gibt und sie sich wie leicht überarbeitete Kampagnenmissionen anfühlen, ähnlich wie die Zugüberfälle. Dieses Spiel wird fröhlich gespielt, doch ohne regelmäßige Unterstützung mit neuen Karten und Helden droht das Regime in den Abgrund der Vergessenheit zu versinken.

Einige Momente waren geradezu enttäuschend. Nichtlinearität, die sich bemerkenswert zeigte in Flügel der Freiheit, blieb das Vorrecht von Wings of Liberty. Es ist schade. Niemand würde die Möglichkeit verweigern, über das Schicksal von Individuen zu entscheiden, wenn nicht über das Universum. Natürlich können sich viele den routinemäßigen Streit über den Verfall des Motors nicht verkneifen. Andere werden sich darüber beschweren, dass das endgültige Video nicht lang oder detailliert genug ist. Jemand wird wieder ein bitteres Lied darüber anstimmen, „das Spiel wegen knuspriger Rechnungen in drei Teile zu zerlegen“. Aber das Einzige, was mich nach dem Abspann wirklich traurig machte, war, dass ich nach einer weiteren schlaflosen Nacht mit einem nahezu makellosen Abschluss eines großartigen Spiels morgens kein Tablett mit heißem Kaffee und frisch gekochten Eiern mitbrachte.

In den letzten Jahren strahlte die Unterhaltungsbranche besonders für Menschen mit einem Faible für die Stars. Und wenn Sessel Einsteins die Debatte über die Wissenschaft immer noch nicht beruhigen kann“ Interstellar" Und " Marsianer„, dann riskieren Fans von Kampf-Weltraumepen mit Blastern, Kraftschilden und Lichtschwertern, aus Übersättigung zu explodieren, wie eine Supernova. Bald kommt ein neuer Film Krieg der Sterne, läuft parallel Schlachtfront, Nintendo Vorbereitung einer Western-Veröffentlichung Xenoblade X, und in den offenen Räumen XBox Live Und PSN Die endlosen Schlachten in Destiny: The Taken King und Halo 5: Guardians hören nicht auf.

Leistung Schneesturm Diese Feier des Lebens erwies sich als besonders spannend. Vor siebzehn Jahren erlebte die Welt eines der großartigsten PC-Spiele der Geschichte und die erste Strategie, die zeigte, wie asymmetrisches Gleichgewicht funktionieren sollte – StarCraft. An diesem bedeutsamen Tag begann eine faszinierende Geschichte, die legendäre Helden hervorbrachte. Jim Raynor, Sarah Kerrigan und der dunkle Prälat Zeratul Im Laufe der Zeit wurden sie zu einem der bekanntesten und farbenfrohsten Bilder der Branche.

Soll dieser Geschichte ein Ende setzen, außergewöhnlich kühn und mit perfekten Kreiskonturen. Fans können ein obskures Gekritzel oder, ganz nebenbei, auch Auslassungspunkte einfach nicht ertragen. UND Schneesturm Sie haben ihr Gesicht nicht verloren, der Abgesang ist wunderschön geworden.

Während Raynor Züge ausraubte und eine örtliche Revolution durchführte, wuchsen bei Kerrigan Tentakel für einen persönlichen Rachefeldzug, das Wahre Böse in der Person des dunklen Gottes Amuna gewann an Stärke mit dem Ziel, alle Lebewesen auf genetischer Ebene zu versklaven und zu schaufeln. Gemäß den Vereinbarungen WarCraft III: Herrschaft des Chaos Der letzte Akt und das ehrenvolle Recht, dieses Chaos zu beseitigen, gebührt dem Geschlecht der Ältesten und Weisesten.

Von den ersten Missionen an geht alles zur Hölle – Amun infiziert ihn mit seinem dunklen Einfluss Khalu- ein einziges Netzwerk, das für die Protoss Internet, Fernsehen und Geschichtsbücher ersetzt, woraufhin die Unglücklichen den Verstand verlieren und sich auf die Seite der dunklen Gottheit stellen. Nur wenige Schurkenstämme, die nicht mit der Khala in Verbindung standen, konnten einem ähnlichen Schicksal entgehen ( Taldarim, Nerazim und andere) und solche, deren neuronale Verbindungen rechtzeitig unterbrochen wurden.

Einer der Letzteren war die Hauptfigur – ein junger Hierarch Artanis. Veteranen der Serie lernten ihn in StarCraft: Brood War kennen. Artanis ist ein äußerst idealistischer Mensch. Ein überwältigender Sinn für Gerechtigkeit und ein obsessiver Wunsch, alle und alles zu retten, strömen aus jedem seiner Sätze, und der Held duftet so vor Pathos, dass man im Geiste die im Wind wehenden Sakura-Blütenblätter zeichnet, sobald der Hierarch auf dem Bildschirm erscheint.

Seltsamerweise ist es genau ein solcher Charakter, der sich organisch mit der epochalen Dimension der Geschichte verbindet. Auf der Leinwand wird ständig über das Schicksal ganzer Nationen entschieden, Planeten explodieren, bisher unvorstellbare Allianzen geschlossen und große Helden sterben auf tragische Weise.

Traditionell reizvolle Musik unterstreicht die gewünschte Stimmung, indem sie in entscheidenden Momenten entweder beunruhigend donnert oder eine Atmosphäre von etwas Geheimnisvollem schafft. CG-Videos werden mit beneidenswerter Regelmäßigkeit bombardiert und erfreuen das Auge trotz Komprimierungsartefakten und integrierten Bildschirmschonern, die zu einer Plage geworden sind Diablo 3 und frühere Taten Starcraft 2, ausnahmsweise sehen sie dank der Beleuchtung und der kompetenten Arbeit mit der Tiefenschärfe gut aus.

Das Drehbuch lässt den Designern wieder einmal die Hände frei, und sie haben durch geschicktes Jonglieren mit Feindtypen, Bedingungen und geografischer Lage erstaunlich vielfältige Missionen geschaffen.

Auf den ersten Blick Schneesturm etwas entwaffnend. Nach einer umfassenden Ausbildung in den Feinheiten des Protoss-Handwerks Flügel der Freiheit und echte Hardcore-Aufgaben im kostenlosen Prolog Flüstern des Vergessens Sie fangen wieder an, uns vorsichtig an der Hand zu führen und erklären, warum wir Pylone bauen müssen und wie coole Stalker sich durch Hindernisse teleportieren können. Die Designer schränken den Spieler künstlich ein, indem sie für den größten Teil der Kampagne Basiseinheiten ausgeben. Der Schritt ist natürlich umstritten und unangemessen konservativ, aber ein solches Format ermöglicht es, die notwendige Dynamik und Ausgewogenheit des Geschehens aufrechtzuerhalten und die Situation reibungslos eskalieren zu lassen.

Wie oben erwähnt, zeichnen sich die Missionen durch ihre Ausarbeitung, Vielfalt und Kreativität aus. Hier stehen wir mit zusammengebissenen Zähnen und halten die Verteidigung, während die überlegenen Streitkräfte der Zerg und Hybriden von vier Seiten angreifen. In der nächsten Aufgabe führen wir selbst einen Hochgeschwindigkeits-Blitzkrieg durch, bei dem wir Punkte erobern und den rasenden Protoss treten. Anschließend erkunden wir gemeinsam mit zwei Helden langsam den geheimnisvollen Tempel und treffen dabei auf bisher unbekannte Wächter. Es scheint, dass danach etwas grundlegend Neues erfunden werden kann Flügel der Freiheit Und Herz des Schwarms? Die Fantasie der Autoren offenbart jedoch erneut etwas Außergewöhnliches. Zum Beispiel eine Aufgabe, bei der sich die Basis auf einer beweglichen Plattform befindet, die der Spieler nach Belieben bewegt. In einer anderen Mission in der Mitte der Karte schlagen zwei böse Tal'darim wütend aufeinander herum und versuchen, ihren Gegner in den Abgrund zu stoßen, während unsere Truppen die Rolle wütender Fans spielen. Sie können nicht direkt in den Kampf eingreifen, aber Sie können die Fans des „falschen“ Kämpfers zerstören und gleichzeitig Ihre eigenen ermutigen – bitte!

Wie die Helden früherer Akte wird Artanis bald sein eigenes Schiff bekommen – „ Speer von Adun“, schrittweise Gewinnung einer Besatzung und Verbesserungen. Nach jeder Mission dürfen Sie vertrauliche Gespräche mit Untergebenen führen, die dem Spieler viele Geheimnisse über die Strapazen des Protoss-Lebens enthüllen. Erstgeborene verfügen übrigens über keine Gesichtsanimation, da sie ausschließlich telepathisch kommunizieren. Leider mangelt es sowohl dem Hierarchen selbst als auch seinen Gefährten völlig an Humor, und die wenigen lustigen Szenen sind in der Regel mit dem Auftritt von Bekannten aus früheren Akten wie dem Mechaniker verbunden Swanna, daher könnten die meisten Dialoge aufgrund ihrer konkreten Ernsthaftigkeit langweilig wirken. Dennoch fehlt dem First Born eine eigene Garderobe mit Jukebox, Fernseher und Spielautomaten. Die Situation gleicht sich etwas aus, wenn ein Arroganter an Bord ist Alarak Ohne zu zögern kritisiert er die Ideale und Pläne von Artanis und übt dabei panzerbrechenden Sarkasmus aus.

Der Speer von Adun ist nicht nur ein Ort, an dem Sie nach einem weiteren anstrengenden Kampf zu Atem kommen können, sondern auch ein vollwertiger Teilnehmer auf dem Schlachtfeld, der als Kombination aus aktiven und passiven Fähigkeiten fungiert. Wenn es zunächst nur möglich ist, gelegentlich einen Pylon an einen sichtbaren Punkt auf der Karte zu beschwören, werden im Verlauf der Geschichte viele äußerst nützliche Zaubersprüche auftauchen – vom Orbitalbombardement bis zum Einfrieren aller Feinde. Es ist schwer, die Freude zu beschreiben, wenn die Schnittstelle zum ersten Mal in das Visier einer Schiffswaffe umgewandelt wird und wir feindliche Kadaver aus dem Orbit lokalisieren dürfen.

Vor jeder Aufgabe können Sie die verfügbaren Fähigkeiten neu verteilen, aber Sie können nicht alle mächtigen Fähigkeiten übernehmen; der aktuelle Vorrat an Solarit ist begrenzt und sollte mit Bedacht verteilt werden. Letztere werden für die Erledigung zusätzlicher Aufgaben großzügig belohnt. Der zwanghafte Wunsch, „alles zu tun“, zwingt Sie dazu, Ihre Taktik ernsthaft zu überdenken und zwingt Sie beispielsweise zu mehreren riskanten Streifzügen in einer Verteidigungsmission.

Wie in Herz des Schwarms, jeder Kämpfer hat drei Variationen. Die Entwickler berücksichtigten die Wünsche der Fans und gaben die Möglichkeit, die Zusammensetzung der Truppen vor jeder Mission zu wählen, anstatt bis zum Ende der Kampagne endgültige Mutationen vorzunehmen.

vertreten Erstgeborener Es stellte sich heraus, dass es gesammelter war als beim vorherigen. Die Handlung hält einen ständig in Atem und gleitet nicht in eine langwierige Vorbereitung auf den finalen Rachefeldzug ab. Es gibt weniger einfache Spaziergänge und komplexere Schlachten, bei denen gleichzeitig an mehreren Fronten gekämpft werden muss. Aber der saftigste Teil des Einzelspielermodus Erbe der Leere gespeichert unter dem geheimnisvollen Reiter „ Epilog" Lag der Riegel des Epischen bisher nur an der Decke des Möglichen, so durchbricht er ihn hier mit dem Kopf und stürmt weit zu den Sternen. In Bezug auf die Intensität der Leidenschaften (sowohl beim Spielen als auch bei der Handlung) in der strategischen Welt sucht diese Aktion vielleicht ihresgleichen. Mehrere herausfordernde Missionen erfordern, dass Sie in jedem Rennen Ihr Können unter Beweis stellen, was mit einer Reihe gezielter Nostalgiestöße und einem der befriedigendsten Enden in Fantasy-Spielen belohnt wird.

Allerdings glänzt eine der Leitdisziplinen des eSports nicht mit einer einzigen Handlung. Der Multiplayer ist nach wie vor ein sehr wichtiger Aspekt der Serie.

Die klassischen Einzelkämpfe, oft auch „Blizzard-Schach“ genannt, wurden erneut einer völligen Neuausrichtung unterzogen. Wer gerne eine enge Verteidigung mit einer Basis einhält, wird sich über die deutlich „dünneren“ Mineralvorkommen ärgern. Die anfängliche Routine wurde stark reduziert, so dass zunächst zwölf statt sechs Arbeiter zur Verfügung standen. Traditionsgemäß erhielt jedes Rennen ein paar neue Einheiten, was erwartungsgemäß zu zahlreichen Meinungsausbrüchen im Forum über das Ungleichgewicht führte.

Modus " Archon„Die Möglichkeit, dass zwei Spieler eine Basis kontrollieren können, ist nicht neu Brutkrieg er hat angerufen " Team-Nahkampf" Zu einer Zeit erfreute sich dieser Modus nicht großer Beliebtheit, vor allem aufgrund des Fehlens eines automatischen Spielerauswahlsystems. Es ist unmöglich vorherzusagen, wie die Spieler es dieses Mal begrüßen werden, aber die Erfahrung, eine Kollektivfarm in einem Echtzeitstrategiespiel zu betreiben, ist sehr interessant.

Den modernen Trends folgend, Schneesturm Es wurden lang erwartete kooperative Missionen hinzugefügt, bei denen zwei Spieler verschiedene Aufgaben erledigen und dabei unzählige Computerattrappen bekämpfen. Nur müssen Sie keine separate Rasse auswählen, sondern einen Charakter mit eigenen Einheiten, Fähigkeiten und Einschränkungen. Zum Beispiel die Matriarchin Vorazun ist auf Tarnung spezialisiert, ist aber in offenen Gefechten deutlich schwächer Artanis, da er keinen Zugang zur Robotikanlage und damit zu den mächtigen Kolossen hat. Jeder Charakter wird im Laufe der Zeit verbessert und erhält neue nützliche Fähigkeiten. Auf den Schwierigkeitsgraden „Veteran“ und „Experte“ enden Missionen ohne kompetente Interaktion zwischen zwei Spielern sehr schnell und katastrophal. Daher ist es äußerst ratsam, vertrauenswürdige Personen in die Schlacht mitzunehmen. Das Problem ist, dass es im Moment nur sechs Missionen gibt und sie sich wie leicht überarbeitete Kampagnenmissionen anfühlen, ähnlich wie die Zugüberfälle. Dieses Spiel wird fröhlich gespielt, doch ohne regelmäßige Unterstützung mit neuen Karten und Helden droht das Regime in den Abgrund der Vergessenheit zu versinken.

Einige Momente waren geradezu enttäuschend. Nichtlinearität, die sich bemerkenswert zeigte in Flügel der Freiheit, blieb das Vorrecht von Wings of Liberty. Es ist schade. Niemand würde die Möglichkeit verweigern, über das Schicksal von Individuen zu entscheiden, wenn nicht über das Universum. Natürlich können sich viele den routinemäßigen Streit über den Verfall des Motors nicht verkneifen. Andere werden sich darüber beschweren, dass das endgültige Video nicht lang oder detailliert genug ist. Jemand wird wieder ein bitteres Lied darüber anstimmen, „das Spiel wegen knuspriger Rechnungen in drei Teile zu zerlegen“. Aber das Einzige, was mich nach dem Abspann wirklich traurig gemacht hat, war das StarCraft II: Legacy of the Void bringt morgens nach einer weiteren schlaflosen Nacht mit einem nahezu fehlerfreien Abschluss eines großartigen Spiels kein Tablett mit heißem Kaffee und frisch gekochten Eiern mit.

Vladislav steht hinter dem Mikrofon.

Der 10. November war ein harter Tag, es ist viel passiert gute Spiele. Was sollten Sie zuerst anfassen? Es ist nicht sofort klar. Den Bäckern fiel die Auswahl etwas leichter, denn das neue Mädchen war hübsch Grabräuber(vorübergehend) auf Microsoft-Konsolen veröffentlicht. Daher wurden die „Nichtbesitzer“ dieser Konsolen in zwei Lager gespalten: Einige (und die meisten von ihnen) machten sich auf den Weg, um das Ödland zu erobern, ohne sich um Sean zu scheren. Der Rest, Liebende gute Geschichte und Spiele von Schneesturm sowie Echtzeit-Strategiespiele begannen, Artanis zu folgen, die Überreste der Protoss anzuführen und Aiur in der neuen Erweiterung zu befreien.

Die ersten Stunden der Handlung erschütterten mich bis in die Zehenspitzen, und danach packte mich die Kampagne an beiden Eiern und ließ sie erst in der letzten Sekunde des Epilogs selbst los, und dann langsam. Und was ist als nächstes zu tun? Löschen Sie dieses nicht Tolles Spiel, obwohl das Warten auf die Veröffentlichung der Missionen für Nova etwas lang ist. Hier ist alles so offensichtlich wie eine klare Nacht. Wenn Sie kein Pirat sind und Geld ausgegeben haben, dann willkommen in der Online-Komponente des Spiels. Es gibt sogar eine spezielle Registerkarte – "Online Spiel" .

Blizzards hat den Weg der Vereinfachung eingeschlagen, jetzt gibt es mehr Arbeiter am Anfang, der Standort des Feindes wird angezeigt und einige Upgrades wurden reduziert. Außerdem wurden jeder Rasse mehrere neue Einheiten hinzugefügt, die Balance wurde manipuliert und einige Modi hinzugefügt. Einer davon ist „Archon“, hier kontrollieren zwei Spieler eine Basis, Anfänger werden es mögen. Aber Multiplayer ist in diesem Spiel nichts Neues; im ersten Teil war alles vorhanden, obwohl es härter war.

Und um alles irgendwie zu diversifizieren, fügten die Entwickler hinzu Kooperative, worüber ich Ihnen erzählen werde. Die Einleitung war etwas lang, aber warum nicht?


Wir werden kein Rennen für Missionen wählen, aber wir werden wählen Kommandant: zwei von den Protoss, zwei von den Terranern und Zerg. Jeder hat seine eigenen Kampfeinheiten und Fähigkeiten, die Sie nicht ändern können, aber Sie können problemlos einen anderen Helden mit unterschiedlichen Kriegen und Fähigkeiten übernehmen.
  • Raynor- Steuert einfache Kampffahrzeuge und Flugzeuge gemischt mit Menschen. Kann den Kreuzer „Hyperion“ beschwören und Kampfhubschrauber.
  • Artanis- umgibt seine Krieger mit Schilden, unterstützt ihn mit einem Orbitalschlag und erzeugt ein Energiefeld ohne Pylon. Die Streitkräfte von Aiur stehen unter dem Kommando.
  • Kerigan- Sie weiß nicht, wie sie etwas und niemanden beschwören soll, weil sie selbst auf dem Schlachtfeld anwesend ist. Er springt auf Feinde, durchbricht sie, und als Zeichen dafür, dass sie neben der Königin der Klingen selbst gestorben sind, hinterlassen sie ein kleines Geschenk in Form von Vespen und Kristallen. Ihre Armee ist der gewöhnlichste Zerg, den wir zu sehen gewohnt sind. Sie zerstören, töten, zerstören wieder.


Die nächsten drei sind für erfahrenere:
  • Mechaniker Swann- kein Krieger, aber wie sich herausstellte, ein guter Kommandant. Dem Ruf aus dem Himmel zufolge verfügt er nur über eine Abteilung Roboter, genau wie in seiner Armee – nur Roboter, Flugzeuge und Autos. Er weiß auch, wie man eine „Laserinstallation“ baut, sie trifft hart und überall auf der Karte.
  • Zagara– genau wie Kerigan in der Schlacht anwesend ist. Sie kann Kakerlaken an jeden Punkt rufen, und sie selbst ist in der Lage, jemanden zur Welt zu bringen. Sie liebt es, jeden wütend zu machen, wodurch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit zunimmt. Er kontrolliert, Sie werden es nicht glauben, die Zerg mit Elementen wilder Zerg.
  • Vorazun- Unter ihrer Kontrolle steht eine Armee dunkler Templer, die eher auf Hinterhältige Angriffe spezialisiert ist. Er ruft Elite-Templer der Dunkelheit zu Hilfe (natürlich für eine Weile), baut verschiedene Trichter, die Fremde ansaugen, und baut einen dunklen Pylon, der diejenigen, die in der Nähe stehen, vor den Augen des Feindes verbirgt. Und der „Speer von Adun“ hilft ihr, Vespen zu bekommen.
Nachdem Sie den gewünschten Helden ausgewählt haben, müssen Sie ihn auswählen Komplexität, und wenn Sie sich bei einem „Neuling“ und einem „Kämpfer“ an keine Schwierigkeiten und Teamarbeit erinnern können, dann muss bei einem „Veteranen“ und, noch schlimmer, einem „Experten“ die Kohärenz der beiden Kommandeure vorhanden sein.

Es wird nicht empfohlen, sofort alles zu geben, aber je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Erfahrung werden Sie haben. Denn wenn Sie jeden Helden upgraden, schalten Sie neue Upgrades frei, von denen es 15 gibt. Sie erhöhen den Schaden einiger, verkürzen die Abklingzeit von Fähigkeiten oder entdecken neue Arten von Kampfeinheiten.


Und jetzt ist das Einzige, was uns davon trennt, den „Start“-Knopf zu drücken, die Wahl Karte oder Modus(schließlich ist der Modus an die Karte gebunden und umgekehrt). Im Grunde stochern viele Leute zufällig, das bringt mehr Erfahrung.

Derzeit gibt es fünf mögliche Optionen:

  • Kommen der Leere- Sie müssen verhindern, dass die Schiffe den gewünschten Ort erreichen, und zusätzlich ein paar Autos eskortieren, während Sie feindliche Angriffe abwehren.
  • Antiker Tempel- Sie müssen nirgendwo hingehen, stehen bleiben, eine Verteidigung organisieren und nicht zulassen, dass dieser Tempel zerstört wird.
  • Schlacht der Riesen- Wie in " Antiker Tempel", Sie müssen das Objekt vor Angriffen schützen, nur zusätzlich zu gewöhnlichen Truppen greifen auch Leereriesen an, die über die gesamte Karte schießen und überall auftauchen. Daher müssen Sie eine gute Armee aufstellen und auf der Karte herumlaufen.
  • Risse in Korhal- Wir stellen eine Armee auf, laufen auf der Karte umher, schützen aber gleichzeitig nichts außer unserer Basis. Leerefragmente erscheinen zufällig und es wird Zeit gegeben, sie zu zerstören. Wir hatten keine Zeit – wir haben verloren.
  • Oblivion Express- Es gibt zwei Linien, auf denen bewachte Züge verkehren. Sie müssen nur alles zerstören und gleichzeitig feindliche Angriffe abwehren. Um die Aufgabe zu übertreffen, gibt es eine dritte Linie, auf der manchmal einsame Züge entlang der Schienen schweben. Wenn Sie mehr Erfahrung wollen, zerstören Sie den einsamen Zug. Und solche Zusatzmissionen gibt es in jedem Modus, aber letztendlich kommt es darauf an, dass man einfach mehr Blei ausgeben muss.


Wie man sieht, glänzen die Modi nicht mit Mega-Ideen, alles scheint Standard zu sein, macht aber gleichzeitig Spaß. Und wenn man einen Freund mitnimmt, macht es gleich doppelt Spaß. Schließlich ist es immer schön, mit jemandem zu spielen, den man kennt, und nicht mit irgendeiner „Mami-Filmfahrerin“.

Koop kann sich lange hinziehen, insbesondere wenn Sie sich das Ziel setzen, alles perfekt zu erledigen, und zwar auf Expertenebene. Natürlich verträgt es nicht jeder, deshalb nehmen wir es aufgrund der begrenzten Auswahl an Modi in kleinen Portionen ein.

Als letzten Ausweg gibt es immer ein Netzwerkspiel und eine Spielbibliothek ähnlich den benutzerdefinierten Modi, aber das ist eine ganz andere Geschichte ...

Der Winter naht und bringt vom 1. bis 31. Dezember 2018 den weißen Nebel durch die Galaxie!

Sammeln Sie im Rahmen dieser einmonatigen Veranstaltung beim Spielen Sternenstaub-Boxen. Verdiene dir deinen prestigeträchtigen „Stardust Prospector“-Titel und tausche deine Kisten auf dem Wintermarkt im Spiel, um bis zu 5 fröhliche Raumschiffe freizuschalten:

  • Santalibur
  • Wand-Weihnachten
  • Flitter
  • Krampus
  • Zel'Grinch
Schauen Sie sich diesen Kurzfilm an Artikel um die Winter-Skins zu entdecken und wie man Sternenstaub-Boxen sammelt!

Das gesamte Team wünscht euch allen schöne Feiertage 🎅

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Rezensionen

„Was ist also die Vision hinter der Beyond The Void-Initiative? Nun, eine „Spielkultur der nächsten Generation“ zu schaffen, in der die Spieler ebenso Eigentümer des Ökosystems sind wie die Entwickler.“
Forbes

„„Im Spiel verwendete Vermögenswerte können in anderen Blockchain-Spielen oder Blockchain-bezogenen Apps, die nicht mit Spielen in Zusammenhang stehen, verwendet werden.““

„Mir gefiel die Herausforderung, eine Strategie zu entwickeln, um die Kontrolle über die Ressourcen zu übernehmen und gleichzeitig die Spur voranzutreiben.“
Spieler – Insomnia Killarney

Über dieses Spiel


Beyond the Void ist ein neues Hybrid-Strategiespiel im Weltraum, das zum MOBA-Genre und seinen RTS-Ursprüngen in einem 1-gegen-1-Weltraumkrieg zurückkehrt. Beyond the Void ist eine einzigartige Kombination aus Strategie, Action und Wettbewerb. Wagen Sie sich in eine neue Galaxie und erleben Sie den Nervenkitzel, ein Kapitän zu sein! Wählen Sie Ihr Flaggschiff und seine Fähigkeiten aus. Sie haben nur ein wahres Ziel: Entwerfen und bauen Sie eine unbesiegbare Flotte, um den Heimatplaneten Ihres Gegners zu erobern! Nun, Kapitän, besteigen Sie Ihr Flaggschiff und kombinieren Sie Ihre Strategie und Ressourcen, um den Krieg über das Nichts hinauszuführen. Werde der nächste Kriegsherr!

  • Fordern Sie Ihre Freunde dazu heraus 1 gegen 1 Online-Spiele, trainieren Sie gegen die KI oder nehmen Sie an Ranglistenspielen und Turnieren teil.
  • Wählen Sie zunächst die Fähigkeiten Ihres Flaggschiffs aus, die zu Ihrer Strategie passen.
  • SAMMELN Sie Ressourcen und erobern Sie neutrale Planeten, während Sie Ihre Flotte aufbauen und die Statistiken Ihres Flaggschiffs verbessern.
  • ZERSTÖRE die Flotte deines Gegners, während du deine mächtige Armee in einem epischen Weltraumkrieg führst. Ihre Fähigkeiten als Spieler sind Ihre beste Waffe.
  • DOMINIERE das Spiel und besiege den Feind, indem du seinen Heimatplaneten eroberst. Ihr Sieg ist der erste Schritt auf dem Weg zur Verbesserung Ihres Ansehens in der BTV-Community. Kämpfe dich an die Spitze der Rangliste!
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