Die Solus-Projektrezensionen. Das Solus-Projekt: Rezension

Das Solus-Projekt ist ein großartiger Überlebenssimulator, in dem der Spieler nicht irgendwo, sondern auf einem neuen, völlig unerforschten Planeten um sein Leben kämpfen muss. Wenn Sie sich in der Rolle eines Pioniers wiederfinden, müssen Sie sorgfältig studieren die Umwelt Sammeln Sie nützliche Ressourcen, überleben Sie um jeden Preis und, was am wichtigsten ist, bauen Sie einen leistungsstarken Repeater, um ein Signal in den Weltraum zu senden und der Menschheit eine Überlebenschance zu geben. Das 2016 nur für den PC erschienene Spielzeug erhielt sehr gute Bewertungen – meist um die 8 Punkte.

Spielfunktionen

  • Hervorragend gestaltete Grafiken – Sie können die Landschaften auf dem Planeten ehrlich bewundern;
  • Unerwartete und zahlreiche Katastrophen, von Erdbeben bis zu Tornados – versuchen Sie, solch schlechtem Wetter zu entkommen;
  • Ein einfaches und verständliches Crafting-System, für das Sie eine Vielzahl von Ressourcen beschaffen müssen;
  • Ein spürbarer Hauch von Mystik, der einen manchmal erschaudern lässt und manchmal so beängstigend ist, dass man zittern kann;
  • Eine interessante und klare Handlung, mit der nicht alle Überlebenssimulatoren aufwarten können.

Spielrezension

Es ist die Mitte des 22. Jahrhunderts. Aber die Menschheit hat nie auf die Erforschung des Weltraums gesetzt und dafür bezahlt. Die Erde ist fast vollständig zerstört. In einem letzten Überlebensversuch haben Wissenschaftler und Ingenieure auf der ganzen Welt ein riesiges Raumschiff geschaffen – Solus. Sie platzierten so viele Menschen wie möglich darauf. Und diese neue Arche ging in die Tiefen des Weltraums, um einen neuen Planeten zu finden, der für das Leben der Menschheit geeignet ist. Zur Aufklärung in verschiedene Seiten Kleine Kapseln mit Besatzung wurden geschickt – nachdem sie einen geeigneten Planeten gefunden haben, müssen sie Solus ein Signal geben, das versuchen wird, so schnell wie möglich am Ort anzukommen.

Leider wurde die Solus-3-Kapsel schwer beschädigt und die Expeditionsteilnehmer waren über ein großes Gebiet verstreut. Die Hauptfigur – einer der Späher – überlebte nur durch ein Wunder und merkt bald, dass die anderen nicht so viel Glück hatten. Jetzt muss er nicht nur überleben, sondern auch einen leistungsstarken Sender bauen, um ein Signal an Solus zu senden. Dies wird nicht einfach sein – das Überleben auf dem Planeten ist mit ernsthaften Gefahren verbunden. Krankheiten, Katastrophen, wilde Tiere, Hunger – all das kann zu seinem Tod führen. Und wenn er stirbt, wird die Menschheit wahrscheinlich keinen neuen Planeten finden und dem Untergang geweiht sein. Nun liegt also alles in seinen Händen!

Überleben und die Welt erkunden

Bei der Entwicklung von The Solus Project haben sich die Entwickler nicht auf das Hardcore-Survival konzentriert. Hier zu überleben ist einfacher als in den meisten Spielen. Gleichzeitig muss man sich aber viel bewegen und die Umgebung erkunden. Während seiner Wanderungen findet der Held die Leichen seiner Kameraden, die aus verschiedenen Gründen gestorben sind, und kann ihre Notizen lesen, um mehr über den Planeten zu erfahren. Er wird auch Augenzeuge verschiedener Katastrophen: Tornados, Erdbeben, Hurrikane und andere – sie sehen sehr spektakulär aus. Nun, antike Sarkophage, unterirdische Städte und die Überreste von Außerirdischen, die einst auf diesem Planeten lebten, machen das Spiel noch tiefer und atmosphärischer.

Es gibt eine große Anzahl von Überlebensspielen. Dieses Genre hat sich mittlerweile zu einem der beliebtesten in der Spielebranche entwickelt, was zu einem logischen Ergebnis geführt hat: Nur ein völlig fauler Entwickler würde nicht versuchen, sich ein Stück vom vielversprechenden Kuchen zu schnappen und nicht etwas Ähnliches zu veröffentlichen. Im Spiel The Solus Project entschieden sich die Schweden von Teotl Studios jedoch für einen eher ungewöhnlichen Weg. Sie mischten „Überleben“ mit mystischem Horror, platzierten die Hauptfigur auf einem fernen, unbekannten Planeten, versahen alles mit einer Abenteuerhandlung und sogar mit Unterstützung virtuelle Realität oben verschraubt.

Ein Spiel: Das Solus-Projekt
Plattform: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Genre:Überleben
Datum der Veröffentlichung: 7. Juni (PC), 15. Juli (Xbox One), 18. September 2017 (PS4)
Entwickler: Teotl Studios, Grip Digital
Herausgeber: Teotl Studios, Grip Digital

Die Geschichte beginnt mit der Tatsache, dass die Erde im Jahr 2151 von einem bestimmten wandernden Stern der B-Klasse vollständig zerstört wird. Die Menschheit schickte im Voraus drei riesige Schiffe der Prolus-Klasse mit Siedlern vom Epizentrum der zukünftigen Katastrophe weg, um zu retten menschliche Spezies. Sie ließen sich vorübergehend in der Nähe von Pluto nieder. Auf der Suche nach einem neuen Zufluchtsort schickten die Menschen fünf Aufklärungsschiffe in mehrere entfernte Welten. Diese Forschungsmission, die zur letzten Überlebenschance der Menschheit wurde, wurde „Solus-Projekt“ genannt.

Die Hauptfigur Octavius ​​​​Skene (oder Octavia Skene – wenn Sie lieber als Mädchen spielen möchten), von Beruf Umweltanalytikerin, ist Mitglied der Besatzung eines der Solus-3-Aufklärungsschiffe, das auf dem Weg zum vielversprechenden ist Planet Gliese-6143-C. Nach den Gesetzen des Genres geht etwas schief und das Schiff stürzt ab. Natürlich überlebt nur der Protagonist des Spiels (und vielleicht nicht nur er), der nun die außerirdische Welt erkunden und all ihre Geheimnisse entdecken muss, von denen es hier viele gibt. Der einzige Begleiter der Hauptfigur in einer feindlichen außerirdischen Welt ist ein Wilson-Laptop (World Independent Local Survival Overseer Node).

Es ist der Computer, der Ihnen die Temperatur der Umgebung und des Körpers, die Windgeschwindigkeit, den Grad der Ermüdung und Dehydrierung Ihres Körpers, die Anzahl der Kalorien und andere überlebenswichtige Parameter mitteilt. Das Abenteuer beginnt mit einer kurzen Bastelanleitung, bei der unser Protagonist aus zwei Steinen eine Art primitives Messer bastelt, den Stoff, der ihn stört, durchschneidet und aus dem Trümmerhaufen eines ehemaligen Raumschiffs herauskommt. Hier beginnt das Abenteuer: Fackeln bauen, Konserven sammeln, frisches Wasser und Obst holen, das Fassungsvermögen des Rucksacks erweitern und andere Aktivitäten rund um das Genre.

Aber nicht alles in diesem Spiel ähnelt dem beliebten Survival-Genre. Die Entwickler fügen dem Überlebensprozess eine lineare Handlung hinzu, bei der der Spieler verschiedene Orte wie tiefe Höhlen, mysteriöse Tempel, die Gedanken an alte Zivilisationen hervorrufen, und andere ungewöhnliche Orte erkunden muss. Nach dem Weg Protagonist wird nach wichtigen Teilen suchen, um den Sender zusammenzubauen und mit den übrigen Schiffen des Solus-Projekts zu kommunizieren. Und diese Details sind auf fünf Inseln verteilt, von denen Sie jede sorgfältig studieren müssen. Nach und nach fügt der Protagonist die Puzzleteile zusammen und ein klares Bild davon, was mit den Bewohnern des Planeten Gliese-6143-C passiert ist, erscheint vor ihm. Wird er diese mysteriösen Kreaturen treffen? Spielen Sie selbst und finden Sie alles heraus.

Die Tageszeit und die Wetterbedingungen wirken sich direkt auf Ihren Charakter aus. Wenn die Sonne unter dem Horizont verschwindet, sinkt die Temperatur stark und es besteht die Gefahr des Erfrierens. Riesige Tornados, Flut und Ebbe, Erdbeben, Meteorschauer und vom Himmel fallende Eisblöcke zwingen Sie dazu, so schnell wie möglich einen sicheren Unterschlupf zu finden und dort das schlechte Wetter abzuwarten. Mit der Zeit werden Sie verschiedene Artefakte entdecken, die Ihre Eigenschaften verbessern: Sie ermöglichen es Ihnen, länger ohne Nahrung und Wasser auszukommen, sich schneller zu bewegen, weniger zu frieren und so weiter. Ich freue mich, dass sich der Schwierigkeitsgrad von The Solus Project in den Einstellungen jederzeit anpassen und an die eigenen Fähigkeiten und die Stimmung anpassen lässt.

Es ist zu beachten, dass den Spielern in der PS4-Version des Spiels zwei Steuerungsmodelle zur Verfügung stehen: Das übliche Modell, wenn Sie auf einem Fernsehbildschirm spielen, beinhaltet die Verwendung des DualShock 4-Gamepads, und es gibt auch ein für die virtuelle Realität angepasstes Schema , wenn Sie zwei PlayStation Move-Controller verwenden müssen. Und die VR-Option gefiel mir am wenigsten. Oder besser gesagt, es hat mir überhaupt nicht gefallen. Und die Entwickler bieten uns einfach keine anderen Möglichkeiten. Was mich besonders wütend gemacht hat, war die Art der Bewegung, wenn man den Ort angibt, an den man teleportieren möchte, und sein Charakter sofort dort erscheint. Es ist äußerst umständlich und es dauert sehr lange, bis man sich daran gewöhnt hat. Gehen ist auch möglich, aber das Drehen durch Drehen des Kopfes oder die Verwendung der winzigen Knöpfe auf der Move-Oberfläche ist eine verdammte Sache, die Sie Ihrem Feind nicht wünschen würden. Ich sah ähnliche schiefe Steuerungen in einer frühen Version von Skyrim VR, woraufhin ich eine weitere Woche lang herumlief und spuckte.

Dank der Unreal Engine 4-Grafik-Engine sieht das Spiel großartig aus. Es fühlt sich an, als hätten die schwedischen Entwickler hier investiert Fantasiewelt meine ganze Seele. Die Schauplätze sind sorgfältig entworfen und fast vollständig von Hand gefertigt, ohne dass eine prozedurale Generierung erforderlich ist, wie es bei No Man’s Sky der Fall ist. Aber das Spiel sieht auf dem PC deutlich schöner aus als auf der PS4, insbesondere im Virtual-Reality-Modus. In VR verliert The Solus Project den Löwenanteil seines Charmes: Texturen werden trübe und Objekte werden weniger detailliert. Zur Oculus Rift-Version des Spiels bzw. kann ich natürlich nichts sagen HTC Vive, da ich diese Headsets nicht besitze, aber nachdem ich das Spiel auf PlayStation VR ausprobiert habe, muss ich zugeben, dass die Grafik ziemlich stark abgeschnitten ist.

Vorteile:

  • Tolle Atmosphäre, die dazu anregt, die Spielwelt zu erkunden.
  • Das Science-Fiction-Setting hebt das Spiel von der Masse ab.
  • Hervorragende Arbeit der Künstler und eine starke grafische Komponente.
  • Eine wunderbare Verkörperung verschiedener Wetterphänomene auf dem Bildschirm.
  • Ein sorgfältig entworfenes Überlebenssystem mit einer Reihe von Parametern.
  • Forschung belohnt den Spieler oft mit angenehmen Boni.
  • Durch die virtuelle Realität können Sie noch tiefer in das Spiel eintauchen.
  • Der Schwierigkeitsgrad kann leicht an einen bestimmten Spieler angepasst werden.

Nachteile:

  • Manchmal kann sich die Forschung überwältigend anfühlen.
  • Die Steuerung mit PlayStation Move-Controllern ist schrecklich.
  • In der VR-Version des Spiels ist die Grafik nicht mehr so ​​ansprechend.
  • Das Lesen von Texten in der virtuellen Realität ist äußerst schwierig.

Das Solus Project-Spiel erinnerte mich an Robinson: The Journey vom letzten Jahr. In beiden Spielen wird die Hauptfigur allein auf einem unbekannten Planeten zurückgelassen und muss gegen verschiedene Gefahren um ihr Leben kämpfen, während sie gleichzeitig versucht, Kontakt zu anderen Menschen aufzunehmen. Aber im Fall der Idee von Teotl Studios werden uns in jeder Hinsicht viel fortschrittlichere Spielmechaniken und eine unglaublich detaillierte Welt geboten, die Sie in eine mysteriöse Atmosphäre hüllt. Ich bin sicher, dass „The Solus Project“ Menschen ansprechen wird, die Science-Fiction-Fans sind. Schließlich steht das Überleben in diesem Spiel eigentlich nicht an erster Stelle, sondern ergänzt lediglich das Abenteuer. Allerdings trübt die steuerungstechnisch schlecht umgesetzte VR-Version das Gesamtbild stark (zum Glück lässt sich das Spiel auch ohne Virtual-Reality-Headset spielen). Deshalb gebe ich das Projekt 7 von 10 Punkten.

Ein erkundungsgetriebenes Einzelspieler-Abenteuer mit Überlebenselementen, das auf einem mysteriösen und scheinbar unbewohnten außerirdischen Planeten spielt. Überlebe durch Erkundung und enthülle die Geheimnisse von Gliese-6143-C. Von den Machern von „Unmechanical“ und Nachfolger von „The Ball“.

Die Erde wurde zerstört und die Menschheit lebt in einer kleinen Schiffsflotte in der Nähe von Pluto. Als letzte Hoffnung der Menschheit werden Sie geschickt, um einen fernen Planeten als potenziellen Standort für eine Kolonie auszukundschaften. Nach Jahren der Raumfahrt kommt es jedoch zu einer Katastrophe und Ihr Schiff wird zerstört, als es sich dem Planeten nähert ...

Da Ihre Teammitglieder tot sind und Ihre Ausrüstung weg ist, haben Sie keine Möglichkeit, mit irgendjemandem zu kommunizieren oder Hilfe zu erhalten ... Sie sind völlig allein ...

Verzweifelt suchen Sie nach einer Möglichkeit, zu Hause anzurufen, aber während Sie den scheinbar verlassenen Planeten erkunden, entdecken Sie die dunklen Geheimnisse, die in den Tiefen verborgen sind. In dieser jenseitigen Odyssee entdecken Sie ein Geheimnis nach dem anderen, während Sie versuchen, das raue Klima zu überleben.

MERKMALE

  • Erkunden- Erschließen Sie die Tiefen des unbekannten Planeten und entdecken Sie die tief unter ihm verborgenen Geheimnisse. Tauchen Sie ein in riesige Höhlensysteme und Gräber und decken Sie über 200 Geheimnisse auf.
  • Handgemacht- 10 große, vollständig handgefertigte Levels zum Erkunden. Erkunden und rätseln Sie sich durch 5 Inseln und 5 große Gräber/Höhlen.
  • Atmosphäre- Atmosphärenreiche Umgebung, die vollständig dynamisch ist. Ein außerirdischer Tag- und Nachtzyklus und ein dynamisches Wettersystem, das alles berechnet: Temperatur, Wind, Luftfeuchtigkeit, Auswirkungen der Wolkenbedeckung auf das Klima und so weiter. Es bewältigt die Gezeiten des Ozeans. Pflanzen reagieren auf das Klima. Es bilden sich Stürme. Erdbeben passieren.
  • Überleben- Überlebe das extreme Klima, Tornados, Stürme, Meteore, Blitze und nicht zuletzt die dunklen Geheimnisse, die unter der Oberfläche verborgen sind.
  • VR- Unterstützt Vive und Oculus, einschließlich Raum- und Bewegungscontroller. Entdecken Sie die riesige Welt von Anfang bis Ende in VR! (*Einige VR-Funktionen befinden sich noch in der Entwicklung – siehe Hinweise unten für Informationen)

FORTSETZUNG DER MERKMALE

  • Tiefe- Pflanzen wachsen und verrotten. Meeresflut basierend auf dem Mond. Ihr Körper reagiert auf alles, von Nässe über Schlafmangel bis hin zum Bergaufgehen und der Luftfeuchtigkeit. Es stehen Hunderte von Upgrades zur Verfügung. Geheime Bereiche innerhalb geheimer Bereiche innerhalb geheimer Bereiche.
  • Retter- Dein Tod bedeutet das Ende der Menschheit. Rette uns und baue ein Kommunikationsgerät um, um nach Hause zu telefonieren, indem du nützliche Gegenstände aufsammelst.
  • Abenteuer- Seien Sie ein Pionier, ein Archäologe und ein Astronaut, um einen mysteriösen außerirdischen Planeten zu erkunden. Das Abenteuer hat einen Anfang und ein Ende, aber es ist eine raue Welt. Ein Fehler wird dich das Leben kosten.

SPIELWEISE

  • Linear- Das Spiel hat einen Anfang und ein Ende. Es ist ein Einzelspieler-Abenteuer mit 10 großen Levels.
  • Deine Zeit- Skalieren Sie das Spiel nach Ihren Wünschen. Gehen Sie von einem Super-Hardcore-Erlebnis zu einem entspannenden Spaziergang auf einem fremden Planeten. Tatsächlich kann man sogar im Old-School-Konsolenstil schummeln. Es ist Ihre Zeit, Ihre Erfahrung.
  • Nur du- Kleines Händchenhalten. Keine offensichtlichen Feinde. Es liegt nur an dir. Ganz allein.
  • Alte Schule- Schöne Erinnerungen an Spiele von vor 10, 20 Jahren? Wir auch. Komplexe Level-Layouts. Dutzende geheime Bereiche. Schlüssel zum Aufschließen von Türen. Unterirdische Umgebungen. Eine ~-Taste zum Öffnen der Spielekonsole.
  • Erkundung- Es gibt Hunderte und Aberhunderte von versteckten Dingen auf der Welt. Geheimbereiche in der Größe moderner „Next-Gen-Levels“. Wie tief geht das Kaninchenloch?
  • Rätsel- Rätseln Sie sich durch Umwelträtsel, die eine außerirdische Zivilisation hinterlassen hat, wie unsere Titel Unmechanical und The Ball.
DER PLANET
  • Welt- Gliese-6143-C ist ein rauer und karger Planet, der von einem riesigen Ozean bedeckt ist. Die Tagestemperaturen liegen über 45 °C und die Nächte liegen unter -30 °C.
  • Archipel- 5 Inseln, zwischen denen ein flaches Meer liegt und die durch ein Höhlensystem verbunden sind. Reisen von einem Von einer Insel zur nächsten müssen Sie diese dunklen Höhlen durchqueren.
  • Trümmer- Das Raumschiff, mit dem Sie angekommen sind, ist bei Ihrer Ankunft abgestürzt und seine Trümmer sind über die ganze Welt verstreut. Suchen und lokalisieren Sie Trümmerstellen, um zusätzliche Ressourcen zu finden.
  • Gräber- Überall gibt es Megalithgräber. Offensichtlich waren Sie nicht das erste intelligente Wesen, das diesen Planeten betreten hat. Wer war schon einmal hier? Wohin sind sie gegangen? Was ist passiert?
  • Vive/Oculus- Funktioniert auf beiden. Unterstützt den Xbox-Controller auf Oculus und entweder den Xbox-Controller oder Motion-Controller auf Vive. Unterstützt Raumskala für Vive. Tastatur und Maus werden ebenfalls unterstützt.
  • Bewegung- Unterstützt normale Fortbewegung, Gehen und Teleportieren. Beim Drehen können Sie zwischen Drehung im Raummaßstab, eingerasteter Drehung (in 45-Grad-Schritten), sanfter Drehung oder der Aktivierung von Strafing wählen. Auch die Bewegungsgeschwindigkeit ist frei skalierbar.
  • Hochwertig und riesig- Dies ist keine kleine VR-Demo oder ein kleines VR-Spiel. Es handelt sich um ein riesiges 16-stündiges Erlebnis, bei dem es kilometerlange Welten zu erkunden gilt, und vorausgesetzt, Sie verfügen über eine leistungsstarke Maschine (980 und höher), können Sie es mit einigen der anspruchsvollsten High-End-Grafiken erleben, die bisher in VR ausprobiert wurden.
TSP ist kein reines VR-Spiel. Es wurde für Nicht-VR-Gameplay entwickelt und daher ist zum Spielen des Spiels in keiner Weise ein VR-Headset erforderlich. Wenn Sie eines haben, ist es ein tolles (aber anderes) Erlebnis!

VR ist in Arbeit – Derzeit nicht implementiert: VR-Ladebildschirme und Oculus Touch. Auch das Einführungs-Tutorial ist etwas holprig. Alles andere funktioniert solide. TSP erhielt am 20. Juli 2016 einen großen VR-Patch, der neben vielen anderen Korrekturen VR-Inventar und -Herstellung hinzufügte, und am 4. Dezember 2016 einen weiteren, der das Explorer-Tagebuch und eine Reihe von Korrekturen hinzufügte.

ÜBER UNS

Das Solus-Projekt ist die Idee von Sjoerd „Hourences“ De Jong. Als Ein-Mann-Armee entwarf er die Vision für das Spiel und einen großen Teil des Aussehens des Spiels. Sjoerd verfügt über mehr als 12 Jahre Erfahrung in der Branche und hat für eine Reihe großer und kleiner Studios wie Starbreeze und Epic gearbeitet Spiele, Guerilla-Spiele, Digital Extremes und viele mehr.

Das Spiel ist seit Juli 2013 in Produktion und ein Team von 5 bis 10 Leuten arbeitet daran.

Teotl ist ein kleines Indie-Studio, das 2010 gegründet wurde und seinen Sitz in Schweden hat. Es veröffentlichte The Ball im Jahr 2010 auf dem PC und folgte 2012 mit Unmechanical Unmechanical auf PC und iOS/Android.
Das Studio konzentriert sich auf die Schaffung hochwertiger und immersiver Einzelspieler-Erlebnisse. The Ball gewann die Auszeichnung „PC Gamer USA Action/Adventure Game of the Year 2010“.

Grip Digital ist ein privater Entwickler und Herausgeber von Spielen für Konsolen und tragbare High-End-Geräte mit Sitz in Prag, Tschechische Republik. Das Unternehmen wurde von Branchenveteranen gegründet, die an Spielen für alle wichtigen Plattformen arbeiteten. Grip Games arbeitet mit den besten unabhängigen Entwicklern zusammen, um ihre Spiele auf Konsolenplattformen zu bringen.

Es gibt eine große Anzahl von Überlebensspielen. Dieses Genre hat sich mittlerweile zu einem der beliebtesten in der Spielebranche entwickelt, was zu einem logischen Ergebnis geführt hat: Nur ein völlig fauler Entwickler würde nicht versuchen, sich ein Stück vom vielversprechenden Kuchen zu schnappen und nicht etwas Ähnliches zu veröffentlichen. Im Spiel The Solus Project entschieden sich die Schweden von Teotl Studios jedoch für einen eher ungewöhnlichen Weg. Sie mischten „Überleben“ mit mystischem Horror, platzierten die Hauptfigur auf einem fernen, unbekannten Planeten, versahen das Ganze mit einer Abenteuerhandlung und fügten sogar noch Virtual-Reality-Unterstützung hinzu.

Ein Spiel: Das Solus-Projekt
Plattform: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Genre:Überleben
Datum der Veröffentlichung: 7. Juni (PC), 15. Juli (Xbox One), 18. September 2017 (PS4)
Entwickler: Teotl Studios, Grip Digital
Herausgeber: Teotl Studios, Grip Digital

Die Geschichte beginnt mit der Tatsache, dass die Erde im Jahr 2151 von einem bestimmten wandernden Stern der B-Klasse vollständig zerstört wird. Die Menschheit schickte im Voraus drei riesige Schiffe der Prolus-Klasse mit Siedlern vom Epizentrum der zukünftigen Katastrophe weg, um die menschliche Spezies zu retten. Sie ließen sich vorübergehend in der Nähe von Pluto nieder. Auf der Suche nach einem neuen Zufluchtsort schickten die Menschen fünf Aufklärungsschiffe in mehrere entfernte Welten. Diese Forschungsmission, die zur letzten Überlebenschance der Menschheit wurde, wurde „Solus-Projekt“ genannt.

Die Hauptfigur Octavius ​​​​Skene (oder Octavia Skene – wenn Sie lieber als Mädchen spielen möchten), von Beruf Umweltanalytikerin, ist Mitglied der Besatzung eines der Solus-3-Aufklärungsschiffe, das auf dem Weg zum vielversprechenden ist Planet Gliese-6143-C. Nach den Gesetzen des Genres geht etwas schief und das Schiff stürzt ab. Natürlich überlebt nur der Protagonist des Spiels (und vielleicht nicht nur er), der nun die außerirdische Welt erkunden und all ihre Geheimnisse entdecken muss, von denen es hier viele gibt. Der einzige Begleiter der Hauptfigur in einer feindlichen außerirdischen Welt ist ein Wilson-Laptop (World Independent Local Survival Overseer Node).


Es ist der Computer, der Ihnen die Temperatur der Umgebung und des Körpers, die Windgeschwindigkeit, den Grad der Ermüdung und Dehydrierung Ihres Körpers, die Anzahl der Kalorien und andere überlebenswichtige Parameter mitteilt. Das Abenteuer beginnt mit einer kurzen Bastelanleitung, bei der unser Protagonist aus zwei Steinen eine Art primitives Messer bastelt, den Stoff, der ihn stört, durchschneidet und aus dem Trümmerhaufen eines ehemaligen Raumschiffs herauskommt. Hier beginnt das Abenteuer: Fackeln bauen, Konserven sammeln, frisches Wasser und Obst holen, das Fassungsvermögen des Rucksacks erweitern und andere Aktivitäten rund um das Genre.

Aber nicht alles in diesem Spiel ähnelt dem beliebten Survival-Genre. Die Entwickler fügen dem Überlebensprozess eine lineare Handlung hinzu, bei der der Spieler verschiedene Orte wie tiefe Höhlen, mysteriöse Tempel, die Gedanken an alte Zivilisationen hervorrufen, und andere ungewöhnliche Orte erkunden muss. Unterwegs wird die Hauptfigur nach wichtigen Teilen suchen, um den Sender zusammenzubauen und die übrigen Schiffe des Solus-Projekts zu kontaktieren. Und diese Details sind auf fünf Inseln verteilt, von denen Sie jede sorgfältig studieren müssen. Nach und nach fügt der Protagonist die Puzzleteile zusammen und ein klares Bild davon, was mit den Bewohnern des Planeten Gliese-6143-C passiert ist, erscheint vor ihm. Wird er diese mysteriösen Kreaturen treffen? Spielen Sie selbst und finden Sie alles heraus.

Die Tageszeit und die Wetterbedingungen wirken sich direkt auf Ihren Charakter aus. Wenn die Sonne unter dem Horizont verschwindet, sinkt die Temperatur stark und es besteht die Gefahr des Erfrierens. Riesige Tornados, Flut und Ebbe, Erdbeben, Meteorschauer und vom Himmel fallende Eisblöcke zwingen Sie dazu, so schnell wie möglich einen sicheren Unterschlupf zu finden und dort das schlechte Wetter abzuwarten. Mit der Zeit werden Sie verschiedene Artefakte entdecken, die Ihre Eigenschaften verbessern: Sie ermöglichen es Ihnen, länger ohne Nahrung und Wasser auszukommen, sich schneller zu bewegen, weniger zu frieren und so weiter. Ich freue mich, dass sich der Schwierigkeitsgrad von The Solus Project in den Einstellungen jederzeit anpassen und an die eigenen Fähigkeiten und die Stimmung anpassen lässt.

Es ist zu beachten, dass den Spielern in der PS4-Version des Spiels zwei Steuerungsmodelle zur Verfügung stehen: Das übliche Modell, wenn Sie auf einem Fernsehbildschirm spielen, beinhaltet die Verwendung des DualShock 4-Gamepads, und es gibt auch ein für die virtuelle Realität angepasstes Schema , wenn Sie zwei PlayStation Move-Controller verwenden müssen. Und am wenigsten gefiel mir die VR-Option. Oder besser gesagt, es hat mir überhaupt nicht gefallen. Und die Entwickler bieten uns einfach keine anderen Möglichkeiten. Was mich besonders wütend gemacht hat, war die Art der Bewegung, wenn man den Ort angibt, an den man teleportieren möchte, und sein Charakter sofort dort erscheint. Es ist äußerst umständlich und es dauert sehr lange, bis man sich daran gewöhnt hat. Gehen ist auch möglich, aber das Drehen durch Drehen des Kopfes oder die Verwendung der winzigen Knöpfe auf der Move-Oberfläche ist eine verdammte Sache, die Sie Ihrem Feind nicht wünschen würden. Ich sah ähnliche schiefe Steuerungen in einer frühen Version von Skyrim VR, woraufhin ich eine weitere Woche lang herumlief und spuckte.

Dank der Unreal Engine 4-Grafik-Engine sieht das Spiel großartig aus. Es fühlt sich an, als hätten die schwedischen Entwickler ihre ganze Seele in diese fantastische Welt gesteckt. Die Schauplätze sind sorgfältig entworfen und fast vollständig von Hand gefertigt, ohne dass eine prozedurale Generierung erforderlich ist, wie es beim gleichnamigen No Man’s Sky der Fall ist. Aber das Spiel sieht auf dem PC deutlich schöner aus als auf der PS4, insbesondere im Virtual-Reality-Modus. In VR verliert The Solus Project den Löwenanteil seines Charmes: Texturen werden trübe und Objekte werden weniger detailliert. Zu den Oculus Rift- oder HTC Vive-Versionen des Spiels kann ich natürlich nichts sagen, da ich diese Headsets nicht besitze, aber nachdem ich das Spiel auf PlayStation VR ausprobiert habe, muss ich zugeben, dass die Grafik ziemlich abgeschnitten ist ernsthaft.

Vorteile:

  • Tolle Atmosphäre, die dazu anregt, die Spielwelt zu erkunden.
  • Das Science-Fiction-Setting hebt das Spiel von der Masse ab.
  • Hervorragende Arbeit der Künstler und eine starke grafische Komponente.
  • Eine wunderbare Verkörperung verschiedener Wetterphänomene auf dem Bildschirm.
  • Ein sorgfältig entworfenes Überlebenssystem mit einer Reihe von Parametern.
  • Forschung belohnt den Spieler oft mit angenehmen Boni.
  • Durch die virtuelle Realität können Sie noch tiefer in das Spiel eintauchen.
  • Der Schwierigkeitsgrad kann leicht an einen bestimmten Spieler angepasst werden.

Nachteile:

  • Manchmal kann sich die Forschung überwältigend anfühlen.
  • Die Steuerung mit PlayStation Move-Controllern ist schrecklich.
  • In der VR-Version des Spiels ist die Grafik nicht mehr so ​​ansprechend.
  • Das Lesen von Texten in der virtuellen Realität ist äußerst schwierig.

Das Solus Project-Spiel erinnerte mich an Robinson: The Journey vom letzten Jahr. In beiden Spielen wird die Hauptfigur allein auf einem unbekannten Planeten zurückgelassen und muss gegen verschiedene Gefahren um ihr Leben kämpfen, während sie gleichzeitig versucht, Kontakt zu anderen Menschen aufzunehmen. Aber im Fall der Idee von Teotl Studios werden uns in jeder Hinsicht viel fortschrittlichere Spielmechaniken und eine unglaublich detaillierte Welt geboten, die Sie in eine mysteriöse Atmosphäre hüllt. Ich bin sicher, dass „The Solus Project“ Menschen ansprechen wird, die Science-Fiction-Fans sind. Schließlich steht das Überleben in diesem Spiel eigentlich nicht an erster Stelle, sondern ergänzt lediglich das Abenteuer. Allerdings trübt die steuerungstechnisch schlecht umgesetzte VR-Version das Gesamtbild stark (zum Glück lässt sich das Spiel auch ohne Virtual-Reality-Headset spielen). Deshalb gebe ich das Projekt 7 von 10 Punkten.

Das Überleben unter den harten Bedingungen der Wildnis ist für den modernen Menschen eine nahezu unmögliche Aufgabe. Was können wir über das Überleben auf einem anderen Planeten sagen?

Die Macher von Grip Games wie Ridley Scott entschieden sich jedoch zum Experimentieren und veröffentlichten kürzlich ihr „Martian“ auf Steam unter dem Namen The Solus Project. Stimmt, ohne Mars und Matt Damon, aber mit interessanten Überlebensmechanismen und malerischen Ansichten des Planeten Gliese-6143-C.

Nun, wie erfolgreich das Spiel um den interplanetaren Bären Grylls geworden ist, erfahren wir in dieser Rezension.

Überlebende

2115 Wissenschaftler haben herausgefunden, dass sich ein Roter Zwerg der Erde nähert und das gesamte Sonnensystem zerstören wird. Vierunddreißig Jahre später begannen drei Kolonieschiffe, Tausende von Menschen in eine sichere Zone in der Nähe von Pluto zu transportieren. Und im Jahr 2151 wurde die Wiege der Menschheit endgültig zerstört. Dieses Ereignis markierte den Beginn der sogenannten „interstellaren Reise“, bei der die Menschen begannen, nach ihrer neuen Heimat zu suchen.

Выбор в итоге падает на ту самую необитаемую землеподобную планету Глизе-6143-C, но прибывший корабль терпит крушение, и в живых остается только главный герой (или героиня), которому предстоит выжить и заодно выяснить, действительно ли эта планета так необитаема, как кажется auf den ersten Blick.

Die Wahl des Geschlechts des Charakters zu Beginn ist eine interessante Kleinigkeit, die im Grunde genommen keinerlei Einfluss auf das Gameplay hat.

Zunächst versucht The Solus Project dem Spieler zu beweisen, dass die Reise nicht einfach sein wird: Hier finden Sie nützliche Gegenstände zum Herstellen und viele Charaktereigenschaften, die Sie im Auge behalten müssen.

Die Umgebung lässt keine Entspannung zu – klares Wetter kann sofort in Regen übergehen und der Regen kann sich in eisigen Hagel verwandeln. Gleichzeitig müssen wir den Entwicklern Tribut zollen, der Planet ist so detailliert, dass es manchmal so aussieht, als würde man selbst darauf laufen: Einige ausgefallene Lebensformen, ein realistischer Tag- und Nachtzyklus und riesige Freiflächen ermöglichen das Wandern stundenlang auf den staubigen Pfaden eines fernen Planeten.

Aber es vergeht ein wenig Zeit und es entsteht die Einsicht, dass all diese Überlebenselemente nur ein Bildschirm sind, der keine dominante Stellung einnimmt, denn in „Project Solus“ kommt der Handlung und allem, was damit zusammenhängt, die zentrale Rolle zu.

Allerdings sollte man die Natur nicht unterschätzen, denn ungünstige Wetterbedingungen können einen Charakter in den Tod stürzen. Und Sie müssen Ihre Körpertemperatur überwachen, insbesondere wenn Sie auf mittlerem Schwierigkeitsgrad spielen, sonst hält der Held nicht lange durch.

Das Solus-Projekt enthält ein Shareware-Open-Source-System Spielewelt, bleibt aber gleichzeitig äußerst linear. Dies ist genau der seltene Fall, in dem die Geschichte absolut klar ist geht zum Spiel nicht um zu schaden, sondern um zu profitieren.

Ja, zunächst müssen Sie lebenswichtige Gegenstände wie eine Endlosfackel oder scharfe Steine ​​herstellen, aber je weiter Sie durch die Handlung voranschreiten, desto mehr spielt das Überleben im Leben des Helden eine immer geringere Rolle.

Natürlich müssen Sie weiterhin essen, Wasser trinken und schlafen, aber die Notwendigkeit, Gegenstände herzustellen, verschwindet nach zwei Stunden Spielzeit vollständig, da alle notwendigen Gegenstände bereits gefunden oder erstellt wurden und um voranzukommen, nichts anderes wird gebraucht.

Glücklicherweise scheinen die Entwickler selbst erkannt zu haben, dass die Survival-Elemente eher ein nettes Zusatzfeature (aber weit vom Hauptfeature entfernt) als eine interessante Spielmechanik sind, sodass sie mit zunehmendem Fortschritt immer mehr in den Hintergrund treten .

Das Solus-Projekt hat wahrscheinlich die gastfreundlichsten Außerirdischen in der Geschichte der Videospiele. Wie sonst könnten wir die sorgfältig über die Orte verteilten Fässer mit Nahrungsmitteln und Wasser erklären? Es sieht nicht sehr appetitlich aus, aber dem Schlürfen der Hauptfigur hinter den Kulissen nach zu urteilen, kann man diesen Eintopf essen.

Es gibt jedoch genügend Anreize, auch ohne Überleben weiterzumachen – ein faszinierendes Handlung lässt bis zum Schluss nicht mehr los. Während er den Planeten Octavius ​​​​(oder Octavia) erkundet, kommt Skene nach und nach zu dem Schluss, dass er nicht das einzige intelligente Lebewesen auf Gliese-6143-C ist.

Eine atemberaubende Entdeckung jagt die nächste: Eine uralte außerirdische Zivilisation, schreckliche Rituale und kilometerlange uralte riesige unterirdische Komplexe locken den Forscher in der Person des Spielers. Ähnliches geschah bereits letztes Jahr bei SOMA, aber das Solus-Projekt wird dem immer noch nicht gerecht. Und dafür gibt es mindestens zwei Gründe.

Wenn Sie die lokale Flora und Fauna sehen, schaudern Sie natürlich – diese für das irdische Auge fremden Kreaturen sehen so natürlich aus.

Zuerst die Rätsel. Es gibt viele davon und sie sind alle einfach, aber Sie müssen viel Zeit damit verbringen. Normalerweise beschränken sich alle Aufgaben auf das Banale „Finden Sie dieses Objekt an einem großen Ort“ oder „Pressen Sie die Steinplatten in der erforderlichen Reihenfolge“. Und noch ein paar Mal müssen Sie den tragbaren Teleporter verwenden, den der Held zu Beginn des Spiels findet, aber hier gab es keine Enthüllungen.

Zweitens die Präsentation der Handlung. Der Held wandert einfach durch die gleichen Katakomben und erhält nebenbei immer mehr neue Informationen, die er erforschen kann. Und hier meinen wir keine Zwischensequenzen, sondern Recherche im wahrsten Sinne des Wortes. Tatsache ist, dass Sie mit dem PDA, von dem sich die Figur keine Sekunde trennt, Wandinschriften auf Steintafeln lesen und entziffern können.

Das Alien-Zeichen hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem Logo der UAC Corporation aus Doom. Schauen Sie nur, hinter der nächsten dunklen Ecke treffen Sie auf einen Kobold oder sogar auf den Soldaten des Untergangs selbst mit einer Schrotflinte im Anschlag!

Es gab auch offensichtliche Anspielungen auf The Ball. Dabei handelt es sich nicht einmal um eine Anspielung auf die frühere Kreation von Teotl Studios, sondern nur darum, dass beide Spiele laut Beschreibung auf der offiziellen Website des Herausgebers im selben Universum spielen.

Darüber hinaus wird niemand die Ihnen gegebenen Informationen gründlich durchkauen; Sie müssen sich in die Aufzeichnungen vertiefen und sie analysieren. Obwohl die örtliche Handlung in Wirklichkeit überhaupt nicht kompliziert ist und man näher an der Mitte der Passage beginnt zu verstehen, was was ist.

Um Ihre Vermutungen zu bestätigen, müssen Sie zwar einen sehr langen Weg zurücklegen – Sie müssen mindestens zwölf Stunden aufwenden, um das Solus-Projekt abzuschließen. Das ist viel, aber aufgrund der „Länge“ wird das Spiel als langes, komplexes Abenteuer wahrgenommen und nicht als unterhaltsamer und einfacher Spaziergang auf einem fernen virtuellen Planeten.

Wie Fox Mulder möchten Sie während des Durchspielens daran glauben, dass das Ende Sie nicht im Stich lässt. Aber wie so oft kommt es in Wirklichkeit alles noch schlimmer. Im Finale wird dem Spieler absolut nichts erklärt, aber sie hinterlassen eine große Grundlage für die Fortsetzung.

Übrigens, was die Virtualität betrifft – sie ist in The Solus Project vollständig vorhanden, da das Spiel die Virtual-Reality-Helme HTC Vive und Oculus Rift unterstützt. Dennoch haben die Entwickler nicht wie beim jüngsten P·O·L·L·E·N VR-Technologien in den Vordergrund gerückt, sondern ein echtes Spiel mit ordentlichem Gameplay entwickelt, das angenehm zu spielen ist auch ohne zusätzliche Lotionen.

Was die Systemanforderungen angeht, müssen Sie sich für ein komfortables Spiel mit „Ultra“-Einstellungen einen für die Verhältnisse von 2016 recht durchschnittlichen Computer besorgen: Quad-Core-2-GHz-Prozessor, 8 GB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte auf dem Niveau GeForce GTX 760 reicht aus, um stabile 60 FPS bereitzustellen.

Nun, wenn Sie glücklicher Besitzer eines VR-Headsets sind und in die Welt des Spiels eintauchen möchten, dann ist das oben Gesagte empfehlenswert System Anforderungen Sie können getrost mit zwei multiplizieren, wenn nicht sogar mehr. Nach Angaben der Autoren selbst befindet sich der Virtual-Reality-Modus noch in der Entwicklung, sodass man von ihm derzeit keinen völlig stabilen Betrieb erwarten kann.





In Project Solus gibt es keine gesichtslosen, grauen oder einfach nur langweiligen Orte, da jedes Level voller interessanter und optionaler Details ist, die sich ins Gedächtnis des Spielers einprägen.

Abschluss

Ein seltsamer Anfang, eine kühle Mitte und ein verhaltenes Ende hinterlassen einen sehr gemischten (wenn nicht ambivalenten) Eindruck.

Einerseits verfügt The Solus Project über viele unnötige Überlebensmechanismen, die gegen Ende jedoch furchtbar nervig werden. Auf der anderen Seite gibt es eine naturalistische Nachbildung von Gliese-6143-C und eine interessante Handlungskomponente, die fasziniert und Sie dazu zwingt, zwölf Stunden lang die gleiche Art von Rätseln zu lösen und Notizen auf Steintafeln zu lesen.

Wenn Sie also nur hierher gekommen sind, um außerirdische Insekten zu essen und Feuer zu machen, dann sind Sie im falschen Spiel, denn beim Solus-Projekt geht es überhaupt nicht ums Überleben. Es ist eher ein Abenteuer, das „anders als alle anderen“ sein will, das ist alles.

Fazit: Ein hochwertiges Abenteuer, das Sie (vor allem, wenn Sie ein VR-Headset haben) auf den Planeten Gliese-6143-C entführt und Sie bis zum Schluss nicht mehr loslässt.

Bewertung: 7,5 („Gut“).

Ruslan Gubaidullin

  • Das Solus-Projekt: Leistungstests
    Zusammenfassender Test von vierzehn Grafikkarten und zwölf Prozessoren in zwei Auflösungen und zwei Betriebsmodi.

  • Diskussion der Neuigkeiten zum Solus-Projekt auf der Website:


 

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