Rezensionen zu Tom Clancys Splinter Cell Blacklist. Rezension des Spiels Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Es gilt zu Recht als eines der erfolgreichsten Stealth-Franchises. Erstens fördert die Spielmechanik hier stark die Tarnung. Zweitens: bunt Protagonist Sam Fisher lebt genau das Leben, von dem jeder Geek träumt. Drittens schließlich beobachtet das wachsame Auge des Autors Tom Clancy ständig die Serie. Das bedeutet, dass wir immer auf eine lustige und einigermaßen dumme Cranberry-Geschichte darüber warten, wie die Vereinigten Staaten erneut die Welt gerettet haben. Tatsächlich war dies im neuen Teil der Abenteuer von Semyon Rybakov nicht ohne – eine Videorezension, die Sie jetzt sehen werden.

Was für ein schreckliches Leben!

Der 56-jährige Sam muss erneut einen engen Anzug anziehen und im Namen der Hamburger und der Demokratie Hunderte Menschen töten.

An einem romantischen Regenabend sprengte die Terrorgruppe „Engineers“ den US-Luftwaffenstützpunkt in die Luft. Nachdem sie diese Unanständigkeit vor der Kamera gefilmt haben, veröffentlichen die Witzbolde sie im Internet und fordern von der US-Regierung, ihre Truppen aus allen Ländern abzuziehen, in denen sie sich aufhalten. Andernfalls werden die „Ingenieure“ den Plan „Schwarze Liste“ starten. Sie versprechen, das amerikanische Leben, die amerikanische Freiheit, den amerikanischen Handel und, am schlimmsten, Hamburger und Coca-Cola, die einem gewöhnlichen Yankee so am Herzen liegen, mit beneidenswerter Häufigkeit zu zerstören. Als Reaktion auf die Drohungen beruft Frau Präsidentin Sam Fisher aus dem Ruhestand. Der rüstige 56-jährige Opa bekommt einen Privatjet geschenkt, die schamlose rothaarige Anna Grimsdottir, der Afroamerikaner Briggs und der Streber Charlie. Die neu gegründete Organisation mit dem ursprünglichen Namen „Fourth Echelon“ muss um die Welt fliegen, Menschen töten und auf jeden Fall das Recht der Amerikaner auf Hot Dogs, Baseball und Limonade retten.

Freut euch, Versteckspiel-Fans. gute alte Splittergruppe zu den Wurzeln zurückgekehrt. Wieder einmal müssen wir uns im Schatten verstecken, leise die Wachen ausschalten und die Dunkelheit mit einem Nachtsichtgerät erhellen. Nach dem umstrittenen, das Unternehmen Ubisoft kehrte zu den klassischen Elementen der Serie zurück und gab ihr gleichzeitig einen kompletten Neustart.


Sie können mit Grímsdottir am Palladina-Kommandoposten flirten
und Spione und Söldner spielen.

Nachdem Sam die dritte Staffel bis auf die Grundmauern zerstört hatte, schuf er zunächst die vierte Staffel nach seinem eigenen Bild und Gleichnis. Jetzt fliegt eine Gruppe geheimer amerikanischer Gardisten mit einem Privatflugzeug „Palladin-2“, das der aktuellen Mode zuliebe modernisiert werden kann und sollte. Zweitens muss Sam all diesen Schnickschnack – Klebekameras, Quadcopter und Sonargeräte – für sein hart verdientes Geld kaufen, das er für jede Aufgabe verdient. Drittens schließlich entscheidet Sam Fisher nun persönlich, welche Aufgaben er wie und in welcher Reihenfolge erledigt. Das Alter beeinflusste übrigens immer noch Großvater Syoma. Sie können fast jede Mission in Begleitung des bereits erwähnten braungebrannten Agenten Briggs durchführen. Gleichzeitig werden Ihnen Koop-Missionen in einem ganz neuen Licht präsentiert, sodass Sie dorthin gelangen, wo ein einzelner Spieler nicht hingehen kann.

Kampf gegen Samechki

Da Sam jetzt sein eigener Chef ist und niemand sonst ihn für zusätzliche Morde und die Verschwendung offizieller Patronen verurteilt, können Sie Missionen in einem von drei Stilen abschließen. „Geister“ umgehen leise die Wachen und erwürgen gelegentlich jemanden mit einer nicht tödlichen Technik. Die Panthers jagen gerne im Verborgenen und erledigen ihre Gegner einen nach dem anderen mit harten Schlägen aus den Schatten. Schließlich werden die „Sturmtruppen“ auf all diese Verschwörungen spucken und mit einem Maschinengewehr im Anschlag alle Feinde der Demokratie auf der Landkarte vernichten.

Anmeldehinweis:
Die meisten Punkte werden vergeben vollständige Komplettlösung Missionen im Stil von „Ghost“.

Für jeden Passstil erhalten Sie Punkte, die wiederum in einen bestimmten festen Betrag umgewandelt werden. Die hart verdiente Beute wird für die Verbesserung des Flugzeugs und den Aufbau von Verbindungen auf dem Schwarzmarkt ausgegeben, wodurch Sie die coolsten Waffen und Spionagegeräte freischalten können. Wenn ich das sehe, möchte ich wirklich Mitleid mit den amerikanischen Geheimdienstoffizieren haben – was für einen harten Job sie haben! Sie setzten die Jungs in ein altes Flugzeug und schickten sie auf das Feld und drehten sich dann um, wie Sie wissen.


Jede Mission kann in einem von drei Stilen abgeschlossen werden – jeder von ihnen ist auf seine Weise interessant. Zusätzlich zu den Verbesserungen können Sie zwischen den Missionen mit Untergebenen chatten. Jeder von ihnen wird Sam gerne mit einer zusätzlichen Aufgabe herausfordern, deren Erledigung das Bankkonto auffüllt und ihm einfach erlaubt, sich aufzuwärmen. Dabei am meisten Missionen können kooperativ absolviert werden – und wenn man auf der Konsole spielt, dann sogar im „Split-Screen“-Modus. Die Nebenmissionen sind gut ausgearbeitet, auch wenn sie meist darauf hinauslaufen, „sie alle zu töten“ und „die Daten zu stehlen“. Ich möchte nur die Missionen schimpfen, die uns der Nerd Charlie gegeben hat – immer wieder Wellen von Feinden zu reflektieren, ist völlig uninteressant.

Wie ein Spion für einen Spion ...

Es sollte beachtet werden, dass die Intelligenz der Feinde in Splinter Cell: Schwarze Liste seit den letzten Teilen stark optimiert. Und obwohl gewöhnliche Gopniks immer noch naiv den Raum betreten, in dem das Licht plötzlich ausgegangen ist, verhalten sich erfahrene Söldner professionell. Feinde entblößen Sie nicht nur nicht mit der Brust – sie wissen auch, wie sie ihre Aktionen koordinieren, kommen von hinten und von den Flanken und werfen auch aktiv Granaten. Gegen Ende des Spiels einen Raum mit fünf Söldnern zu räumen, wird zu einem echten intellektuellen Duell. Es gibt auch mehrere neue Arten von Feinden. Kriegerhunde schnüffeln in jeder Dunkelheit an Sams ungewaschenem Körper. Kugeln prallen vom Kopf des gepanzerten Tieres ab. Und Nerd-Hacker wissen, wie sie Ihre gesamte raffinierte Spionageelektronik deaktivieren können. Mit einem Wort, Sie werden sich nicht langweilen.


Als kleinen Snack wurde der Online-Modus „Mercenaries vs. Spies“ wieder ins Spiel zurückgebracht. Nachdem Sie ein Team nach Ihren Wünschen ausgewählt haben, können Sie entweder versuchen, ein geheimes Objekt zu infiltrieren oder es zu schützen. Im letzteren Fall sollten Sie sich darauf vorbereiten, mit der Ego-Perspektive zu laufen. Sowohl Söldner als auch Spione verfügen über ihre eigenen einzigartigen Waffen und Geräte, sodass jedes Spiel sehr fröhlich, dynamisch und unterhaltsam ist.

Neue Arten von Feinden im Spiel zwingen uns, unser Gehirn aktiver zu nutzen und unsere Aktionen sorgfältiger zu überdenken. Die technische Seite des Spiels ist nicht zu loben. Lichter und Schatten sehen noch besser aus als im Original, und Sams Kostüm ist perfekt auf den Punkt gebracht die kleinsten Details- sogar die Kreuzköpfe der Schrauben sind sichtbar. Wer gerne Polygone zählt, wird zufrieden sein. Nicht weniger Lob verdient die Arbeit der russischen Studenten, die ausnahmsweise ihr Bestes gaben. Der Schauspieler Valery Storozhik, der Semyon verkörperte, meisterte seine Rolle noch besser als der Kanadier Eric Johnson. Es lohnt sich, vielleicht unwichtige Optimierungen zu schimpfen - Splinter Cell: Schwarze Liste schafft es, selbst auf Systemen langsamer zu werden, die die empfohlenen Anforderungen überschreiten.

Sam Fisher ist zurück. Schimpfe mit deinem ganzen Willen Splinter Cell: Schwarze Liste nicht wirklich für irgendetwas. Natürlich ist die Handlung, die für den neuen Teil erstellt wurde, dümmer als üblich, und das Mode-Pumping wirkt fehl am Platz. Dennoch sind alle Elemente, für die die Serie so beliebt ist, ins Spiel zurückgekehrt. Wenn Sie also drei leuchtende Augen vermissen, die aus irgendeinem Grund im Dunkeln niemandem auffallen, gehen Sie nicht vorbei. Konsolenbesitzer müssen es überhaupt nehmen. Heutzutage gibt es nicht viele gute Koop-Spiele.

Das legendäre Spiel kehrt zu seinen Wurzeln zurück, an Orten, die unter der Unvollkommenheit der Technologie und den Fehlern der Jugend leiden.

Tatsächlich startet es die einst beliebte Serie neu und akkumuliert sich Modetrends und alle Tugenden Chaostheorie. Aktualisiertes Team Vierte Staffel konfrontiert die unbekannte Terroristengruppe „Engineers“, die verspricht, alle sieben Tage einen neuen Angriff auf der ganzen Welt zu verüben. Und dann überträgt die Frau Präsidentin dem Fourth-Echelon-Team uneingeschränkte Befugnisse und die Führung der Sonderoperation.

Zum Traumteam des neuen Sam Fisher gehören die rothaarige Taktikerin Anna Grimsdottir, der Spezialagent Isaac Briggs (der eher Mestizen als Juden ist), der Techniker Charlie Cole und der Büchsenmacher Andrew Kobin. Die Charaktere streiten aktiv im Stil der Serie „24“ und spinnen ein terroristisches Wirrwarr von Verbindungen, und die Handlung treibt die Intensität der Leidenschaften mit einer Reihe von Klischees und abtrünnigen Agenten an, die den MI6 verlassen haben. Jeder der Charaktere in Sams Hauptquartier ist nicht nur eine Informationsquelle und ein angenehmer Gesprächspartner, sondern auch eine Reihe besonderer Aufgaben. Grim hat nichts dagegen, dich weiterzuschicken Sondereinsatz Für den Geheimdienst in Tschetschenien bietet Charlie Überlebensmissionen gegen Wellen von Feinden in Botschaften auf der ganzen Welt an, und Briggs besteht darauf, gemeinsam mit einem Freund oder einem zufälligen Besucher aus dem Internet verschiedene Operationen durchzuführen. Die Missionsstruktur bietet Ihnen die Wahl, sich entweder auf die Einzelspieler-Kampagne zu konzentrieren oder Nebenmissionen zu übernehmen. Wenn Sie weiterspielen hohes Level Schwierigkeiten, dann werden Nebenquests nicht nur für Sie eine neue Erfahrung sein, sondern auch zusätzliche Quelle finanzielles Einkommen, das für den Kauf moderner Ausrüstung erforderlich ist. Pistolen mit der maximalen Schusszahl, Scharfschützengewehre, lautlose Armbrüste, elektrische Explosionsdrohnen, ganz zu schweigen von Schlafgranaten, Schockminen und explosiven Projektilen, die Ihnen bei besonders schwierigen Einzeloperationen an Brennpunkten helfen Spielewelt. Rollenspielelemente verwandeln Sam Fishers fliegende Festung in ein Analogon der Normandie. Sie kaufen Upgrades für verschiedene Fächer und schalten so neue Ausrüstungssets und Schwarzmarktvorräte frei. Darüber hinaus bietet das Spiel mehrere Versionen dieser Sets für stille, Kampf- und gemischte Einsatzarten, die Sie je nach Spielstil verwenden können. Und obwohl Stealth der bevorzugte Modus ist, hindert Sie nichts daran, in eine offene Konfrontation zu gehen, indem Sie den automatischen Eliminierungsmodus verwenden (nicht verfügbar auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad) und Objekte explodieren lassen, sofern die Bedingungen der Aufgabe nichts anderes vorsehen. Sie erhalten jedoch immer noch die maximale Punktzahl und damit Geld für das Durchlaufen von Gegnern und stille Operationen. Nun, Mini-Aufgaben wie das Betäuben von zehn Gegnern mit einer Schockmine bringen Ihnen etwas mehr Einkommen. Auch Begleitmissionen und Objekterfassung basieren auf dem Geistermodus.

Von vielen Grausamkeiten geliebt Überzeugung blieb praktisch unberührt: Sam reißt sich vor Vergnügen den Hals um, bläst sein Gehirn aus einer Waffe und nimmt Geiseln. Gepanzerte Gegner mit entsprechender Genauigkeit werden mit zwei Schüssen getötet, nachdem der Helm mit einem punktgenauen Kopfschuss niedergeschlagen wurde. Feinde mit Nachtsicht werden mit Nervengas oder Stealth-Combos eliminiert, darunter Ausweichen und Springen von Decken und unebenen Wandvorsprüngen.

Wie oben erwähnt, ist das Spiel stark auf das Durchlaufen von Levels zugeschnitten, sodass der Gegner selbst bei maximalem Schwierigkeitsgrad unglaublich dumm ist. Feinde können sich in Gruppen um die Leiche eines gefallenen Kameraden versammeln und so hervorragende Ziele für Sam darstellen. Sie sterben auch irgendwann einer nach dem anderen, ohne einen Alarm auszulösen, was es unmöglich macht, die Leichen zu verstecken, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Drohnenbetreiber Roboter auf unbestimmte Zeit freilassen können, ohne die Gründe für den Ausfall des zweiten Dutzends Kampffahrzeuge zu kennen . Die einzigen, die mehr oder weniger schlau sind, sind Hunde, aber sie lassen sich auch leicht mit einem Schuss aus einem Elektroschocker ausschalten. Darüber hinaus droht Ihnen, selbst wenn Sie Alarm schlagen, maximal der Verlust eines Laptops mit Daten, und das Erreichen eines Kontrollpunkts garantiert in den meisten Fällen einen vollständigen Verlust des Interesses des Feindes an Ihrer Person.

Ist in Splinter Cell: Schwarze Liste und ein paar unangenehme Kleinigkeiten, die einem die Nerven verderben können. Manchmal tritt Sam eine Tür ein, statt sie aufzustoßen, der Weg zur nächsten Deckung kann mit einem tapferen Sprung explodieren, und in einigen Zonen gibt es unsichtbare Wände, die Sie daran hindern, einen vorteilhafteren Bewegungsweg zu wählen. Der Standard für das Schießen von Glühbirnen und das Erfassen von Objekten in der Serie blieb in Kraft, nur dass jetzt Action-Aufgaben wie das Bedecken Ihres Partners mit Raketen aus einer Drohne, Scharfschützeneinsätze und erzwungene Actionszenen im Stil hinzugefügt wurden Ruf der Pflicht. Liebhaber KABELJAU Vermutlich wird er auch seine Freude an der Ego-Mission in Philadelphia haben, was für eine Serie mit Sam Fisher in der Titelrolle nicht gerade typisch ist.

Der Netzwerkmodus ist eher für Freunde als für zufällige Mitreisende gedacht. Die meisten Online-Gäste spielen ohne Mikrofon und ziehen es vor, während einer Aufgabe unerwartet auszusteigen. Modus Spione gegen Söldner(Spies vs. Mercenaries) ähnelt einer traditionellen Basisverteidigung, nur mit einer Einschränkung bei Waffen und Spezialausrüstung. Ein Drittpersonenteam hackt sich in Computer, während das zweite Team versucht, die Eindringlinge zu finden und die Invasion zu stoppen. Es hört sich viel lustiger an, als es aussieht, und kann höchstens ein paar Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen.

Splinter Cell: Schwarze Liste Ich versuche, die Wünsche der Fans zu berücksichtigen und ein wenig nebenbei zu spielen Massenwirkung mit lockerer Missionsstruktur und viel Stealth. Doch viele Fans der Serie werden mit der Änderung sicherlich weiterhin unzufrieden sein Aussehen Sam Fisher und sein neuer Superhelden-Stil (der menschliche Schwächen nur dann zeigt, wenn er seine Tochter anruft), ganz zu schweigen von den darauf verweisenden Einfügungen Unerforscht Und Ruf der Pflicht. Ein niedriges KI-Niveau bringt selbst bei hohem Schwierigkeitsgrad in den Augen von Fans des Originals keine Punkte. Aber wenn man Kleinigkeiten nicht bemängelt und alle technischen Einschränkungen der ausgehenden Generation berücksichtigt, dann mit all diesen Mängeln Splinter Cell: Schwarze Liste- leistet hervorragende Arbeit und unterhält den Spieler fast 10 Stunden lang in der Story-Kampagne und ziemlich lange in den Multiplayer-Spielmodi. Angesichts der nahezu vollständigen Abwesenheit von Wettbewerbern ist dies mehr als ausreichend.

Spiel abgeschlossen am Xbox 360.


Datum des Schreibens: 19.09.2013

Genre:

Entwickler:

Ubisoft Toronto

Herausgeber:

Ubisoft

Lokalisierer:

Neue CD

Ein Land:

Veröffentlichungsdatum:

Plattformen:

PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Ähnliche spielen: Splinter Cell-Serie, Ghost Recon: Zukünftiger Soldat, Hitman: Absolution


Serie Splittergruppe war für mich schon immer etwas Besonderes. Erklären Sie den Grund Das ziemlich schwer. Vielleicht hatte meine Liebe zum Spionagethema einen Effekt, vielleicht meine persönliche Sympathie für die Hauptcharaktere der Reihe und vielleicht die Tatsache, dass der erste Teil für mich, verzeihen Sie das Wortspiel, die erste Stealth-Action wurde, die ich in meinem Leben ausprobierte. Name Splittergruppe Ich habe mich nie für ein Idealbeispiel des Genres entschieden, weil solche Vertreter wie Hitman Und Dieb Leicht gemacht hat das Spiel um Sam Fisher eine durchdachtere Mechanik und Handlungsfreiheit.

Aber dennoch, Splittergruppe wuchs mit jedem veröffentlichten Teil. Das erste war linear, manchmal unnötig komplex und grob. Zweite, Pandora Morgen, erinnerte an das Gameplay und führte komplexere und interessantere Missionen ein (auf Kosten ihrer Anzahl). dritte, Chaostheorie, bekam endlich eine Sandbox und neue Spielmechaniken: flüssiger und realistischer. Vierte, Doppelagent, fügte der klassischen Formel tägliche Missionen und Einsätze im Hauptquartier der Terroristen hinzu. Und der fünfte ... der fünfte, Überzeugung, strich alle Entwicklungen komplett durch und verwandelte sich in einen Trash-Actionfilm mit Stealth-Elementen und einer Handlung, die an ein schlechtes Transparentpapier aus der 24-Stunden-Serie erinnert.

Und hier kommt der sechste Teil - Splinter Cell: Schwarze Liste. Vor der Veröffentlichung schien es, dass es sich nur um eine kleine Überarbeitung handelte Überzeugung c b Ö Größeres Budget und Elemente von Doppelagent. Doch in Wirklichkeit sind die Veränderungen viel globaler und umfassender. Wenn Sie wollen, Schwarze Liste ist eine Zusammenstellung aller positiven Eigenschaften der vorherigen Teile, zusammengefasst Neues level Qualität.

Stealth-Action 3.0

Das erste, was einem ins Auge fällt, ist die Handlungsszenario-Komponente. Splittergruppe Endlich ist es gelungen, das Klischee zu durchbrechen, dass alle Spiele mit der Aufschrift „Tom Clancy's“ über eine erstaunliche Eigenschaft verfügen, die nur mit „Nun, hier geht Unsinn!“ beschrieben werden kann. Versuche einer vernünftigen Handlung waren noch nicht abgeschlossen Doppelagent, aber am Ende wurden sie überhaupt nicht durch Werbung, Inszenierung und Dialoge unterstützt. Hinter den Ereignissen Überzeugung Es war schon interessant anzusehen, aber allein die Tatsache, dass an manchen Stellen aus der Serie „24 Stunden“ zitiert wurde – übrigens ziemlich unpassend – löste eher eine negative Reaktion aus. Ja, und die Einstellung war lahm. Splinter Cell: Schwarze Liste, trotz der ganz gewöhnlichen Handlung im Geiste einer globalen Verschwörung gegen die Vereinigten Staaten, wirft es uns von den ersten Minuten an mitten ins Geschehen und beginnt, ohne uns zur Besinnung kommen zu lassen, helle Szenen mit ausgezeichneter Regie zu mischen, Nicht schlecht geschriebene Dialoge und recht lebendige Charaktere.

Der guten Tradition von Ubisoft folgend, wurde Sam einer weiteren Neugestaltung unterzogen

Das Hauptmerkmal des Spiels hängt mit Letzterem zusammen – Aktivitäten in der mobilen Kommandozentrale. Wie Commander Shepard hat Sam Fisher seine eigene Normandie mit einer Karte der Galaxie und einer bunt zusammengewürfelten Crew an Bord. Sie werden sowohl bekannte Charaktere wie Anna Grimmstädter und Andrey Kobin als auch völlig neue Charaktere treffen: Charlie und Briggs. Sie können nach der nächsten Mission mit jedem von ihnen sprechen, aber anders Massenwirkung Dialoge sind praktisch. Von jemandem können Sie Verbesserungen für die Flugzeugbasis kaufen, von jemandem können Sie Statistiken über erledigte Aufgaben anfordern. Mit anderen Worten: Die Kommandozentrale ist eine Art Drehscheibe für den Zugriff auf verschiedene Spieloptionen.

Jeder der vier Helden wird außerdem zusätzliche Aufgaben haben, die sowohl im Koop-Modus als auch alleine erledigt werden können (mit Ausnahme von Briggs). Bei manchen müssen Sie bei der Eroberung von Punkten heimlich vorgehen, bei anderen müssen Sie leise Feinde an einem bestimmten Ort vernichten oder umgekehrt die Hauptziele angreifen und dann erobern. Auch der klassische Modus „Söldner gegen Spione“, der auf der taktischen Karte ausgewählt werden kann, ist zurückgekehrt. Wenn Sie mindestens eine der Nebenquests einmal ausprobiert haben, besteht die Gefahr, dass Sie die Haupthandlung für lange Zeit vergessen. Ich empfehle dies jedoch nicht, da letztere die Grundlagen der Mechanik und der lokalen Tarnung vermittelt. Und es gibt etwas zu lehren.

Mann, du hast einen Elektroschocker auf deinem Rücken

Auf den ersten Blick scheint sich das Gameplay praktisch nicht von dem in zu unterscheiden Überzeugung: die gleichen Unterstände, das Mark & ​​​​Execute-System, mit dem Sie mehrere Gegner markieren und per Knopfdruck auffüllen können. Aber das ist nur eine Illusion. Die Erleuchtung kommt, wenn einem klar wird, dass Verstecken im Dunkeln nicht mehr funktioniert. Das heißt, im Allgemeinen (zumindest auf dem Schwierigkeitsgrad „Offizier“). Natürlich verringert das Fehlen von Licht die Sicht erheblich und gibt Ihnen die Möglichkeit, sich zu entziehen, aber vergessen Sie die Zeiten, in denen Sie im Schatten direkt vor dem Feind sitzen und sich nicht den Schnurrbart blasen konnten. Lafa ist vorbei: Ausweichen, unterwegs Taktiken ausdenken und improvisieren. Dies ist besonders wichtig bei Zusatzmissionen, bei denen es entweder nur sehr wenige oder gar keine Kontrollpunkte gibt. Bemerkenswert ist, dass die Gegner selbst viel schlauer geworden sind. Sie reagieren aggressiv auf den Tod ihrer Kameraden, sie können erraten, woher die Kugel kam, und im Alarmfall schauen sie sich eifrig um und leuchten mit einer Taschenlampe. Ihre Hauptfeinde werden jedoch die Hunde sein, die aus den ersten beiden Teilen zurückgekehrt sind. Splittergruppe- Im Kampf gegen sie verschwanden sie entweder oder verschwanden, ebenso wie gepanzerte Kameraden direkt aus Weit entfernt 3 , die fast unmöglich mit einem einzigen Schuss zu töten oder aus der Ecke zu fangen sind, und Drohnenbetreiber. Ich werde nicht darüber sprechen – lassen Sie sich überraschen.

Aus manchen Blickwinkeln kann Blacklist mit dem neuesten Ghost Recon verwechselt werden

Angesichts der globalen Natur der Veränderungen im Stealth-Bereich hat sich auch das Arsenal, das Sam zur Verfügung steht, geändert. Tatsächlich haben die Entwickler ein vollwertiges Gerätepumpsystem implementiert. Sie können nicht nur eine Waffe nach Ihrem Geschmack kaufen (von denen es mittlerweile etwa drei Dutzend gibt), sondern auch Ihre Dreiaugenbrille aufrüsten und einen speziellen Anzug wählen, der verschiedene Parameter wie Tarnung, Panzerungsstärke und einfache Kontrolle mit Waffen erhöht . Im Gegensatz zur Individualisierung. Ghost Recon: Zukünftiger Soldat Alle Verbesserungen sind beim Abschließen von Missionen deutlich zu spüren. Ein vollständig verbesserter Tarnanzug ermöglicht es Ihnen beispielsweise, sich an den Feind heranzuschleichen, ohne die Chance zu haben, gehört zu werden – dies ist besonders wichtig im Kampf gegen „Schlachtschiffe“.

Was das Spieldesign betrifft, die Hauptmissionen Splinter Cell: Schwarze Listeäußerst abwechslungsreich und wirklich interessant. Es gibt sowohl ganz traditionelle Nachtpartys als auch solche im Geiste Doppelagent- tagsüber und im Freien. Sandkasten von Chaostheorie auch erhalten, aber nur teilweise: Die Level sind größtenteils linear, aber es gibt immer viele Umwege. Aber Feinde können auf unterschiedliche Weise zerstört werden: Springen Sie auf ihren Köpfen aus Rohren, wie in Überzeugung, um die Ecke betäuben, mit einer Trillerpfeife locken oder gar loslegen beste Traditionen Scharfschütze: Geisterkrieger Versetzen Sie alle in einen Kopfschuss. Der Geldbetrag, den Sie für die Aufgabe erhalten, hängt von Ihrem Passstil ab: Der größte Teil wird für die nichttödliche Neutralisierung mit Geräten (klebrige Kameras und Schocker sind wieder da) oder einen starken Schlag vergeben; etwas weniger für Stealth-Kills und sehr wenig für einen Angriff. Niemand schränkt Sie, wie man so schön sagt, ein. Na ja, bis auf den Tod durch zwei Treffer.

Ein weiterer Knaller aus der Vergangenheit – die Fähigkeit, Leichen zu verstecken

Es gibt weitere geskriptete Ereignisse. Wenn Sie in den vorherigen Teilen auf sich allein gestellt waren: Viel Spaß, heißt es auf eigene Faust, versuchen die Autoren jetzt, das Geschehen zu abwechslungsreich zu gestalten, indem sie den Spieler einbeziehen verschiedene Situationen. Es ist nicht möglich, darüber zu sprechen, da die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass alles Interessante verdorben wird. Aber glauben Sie mir, an all diese Momente werden Sie sich noch lange erinnern – sie sind tatsächlich handgemacht.

Polygone und Texturen

Grafisch Splinter Cell: Schwarze Liste stellte sich als kontrovers heraus. Ihr Eindruck vom Bild hängt direkt von Ihrer bevorzugten Plattform ab. Wollen Sie „Soap“, Screen Tearing und Slowdowns? Willkommen auf Xbox 360 und PS3. Möchten Sie die neuesten Säfte genießen, die aus der modifizierten Unreal Engine 2.5 gepresst werden? Kaufen Sie das Spiel auf dem PC. Diesmal hat die Optimierung übrigens nicht enttäuscht. Wo Überzeugung schamlos langsamer wird Schwarze Liste schafft es problemlos, bei hohen Einstellungen 60 FPS zu erreichen. Zusätzlich zur Standardverstärkung klarer Texturen und hoher Auflösung verfügt die Computerversion über erweiterte SSAO-Einstellungen und Tessellation. Dies entschädigt mehr als nur für nicht die besten Details der Umgebung. Die Animation verdient besondere Erwähnung, insbesondere die vordere. Endlich ist hochwertiges Motion Capture möglich Splittergruppe.

Chiaroscuro ist so gut wie immer

Der Soundtrack ist überraschend hervorragend. Das gilt nicht nur für Hintergrundgeräusche, Waffengebrüll oder Musik. Die russische Sprachausgabe von Novy Disk erwies sich als sehr erträglich, vergleichbar mit einer guten Filmsynchronisation. Englisch ist natürlich viel wertvoller, aber ich konnte mich nicht an Sams neue Stimme gewöhnen. Fisher ohne die herzlichen Reden von Michael Ironside ist wie Agent 47 ohne die eisigen kurzen Phrasen von David Bateson.

Splinter Cell: Schwarze Liste Es ist leicht zu loben, aber gleichzeitig sehr schwer zu erklären, warum er keine 10 Punkte verdient. Vielleicht mangelt es der Geschichte immer noch an Originalität und die Steuerung fühlt sich reaktionsschnell an, aber diese lächerlichen Mängel lösen sich schnell in einem Meer von positiven Aspekten auf, um die jedes Stealth-Actionspiel mit Selbstachtung beneiden würde. Im Gegensatz zu Hitman Absolution Es gibt keine kontroversen und mehrdeutigen Gameplay-Entscheidungen. Jedes Element der Spielmechanik ist bis ins kleinste Detail durchdacht und das Drehbuch lässt keine Langeweile aufkommen. Wir haben die fortschrittlichsten Splittergruppe, und einer von die besten Vertreter Genre.

2002 war ein Meilenstein für alle Stealth-Fans: Damals erschien Tom Clancy's Splinter Cell aus der Feder von Ubisoft. Das Spiel wurde zum Kult und gab den Anstoß für die Entwicklung einer ganzen Serie über die heroischen Abenteuer eines Supergeheimagenten namens Sam Fisher. Die Veröffentlichung des sechsten Teils der Franchise erfreute, wenn nicht alle, so doch viele, denn der vorherige Conviction wurde aufgrund seiner Abkehr vom verdeckten Übergang zu Action und anderen zweifelhaften Experimenten von eingefleischten Fans des guten alten Splinter kalt aufgenommen.

Special Agent Sam Fisher tritt aus dem Schatten hervor, jetzt mit seiner eigenen Truppe

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist hat für viele Kritiker neue Maßstäbe gesetzt. Damit hatten sie nicht gerechnet, das Spiel erwies sich als mehr als solide. Es gelang ihr nicht nur, zu den Wurzeln zurückzukehren, sondern auch eine kleine Revolution in der Serie herbeizuführen.
Der neue Teil setzt den Handlungsstrang des vorherigen fort. Die Hauptfigur wird wieder eingestellt und zum aktiven Agenten ernannt. Sam ist direkt dem Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika unterstellt – einer hübschen, hübschen Dame. Zuvor war Fisher Mitglied der Geheimorganisation „Third Echelon“, doch im Laufe der Zeit und einer Änderung der Prioritäten wurde eine neue gegründet. Spezialtrupp, das direkt unter dem Kommando des Protagonisten gegeben wurde – „The Fourth Echelon“. In unserem Team gibt es sowohl schmerzlich bekannte Gesichter als auch nicht so viele. Das ist Grimstdottir – ein Signalwärter aus vergangenen Zeiten, ein alter Kamerad – Victor Kost und die Jungs, die wir zum ersten Mal sehen – Isaac Briggs, ein ehemaliger CIA-Agent und Analyst, ein Hacker und einfach ein Genie – Charlie Cole. Die Abteilung ist recht vielfältig und kampfbereit.

Uncle Sam ist in Gefahr. Nicht Fisher, sondern der auf dem Globus. Obwohl Fischer auch

Der Geschichte zufolge einige terroristische Organisation, die den modischen Namen „Ingenieure“ angenommen hat, fordert von der US-Regierung eine vollständige Einschränkung ihrer Aktivitäten an allen Brennpunkten der Welt. Andernfalls versprechen sie, jede Woche einen Terroranschlag gegen unschuldige Amerikaner zu veranstalten, und erstellen ihre Liste/Kalender – die Schwarze Liste (so wird „Blacklist“ aus dem Englischen übersetzt), für die die Angreifer stolz Werbung machen. Schauen Sie, was sie dachten, sie stören die Aussaat der Demokratie! Nicht gut. Den Kriminellen gelingt der erste Terroranschlag, sie greifen den amerikanischen Stützpunkt in Guam an. Nur die Hauptfigur und sein Freund Vic bleiben am Leben. Auf Wunsch des Präsidenten eröffnet Fischer die Jagdsaison für die bösartigen „Ingenieure“. Die Hauptaufgabe der „Vierten Staffel“ besteht darin, die Pläne von Terroristen aufzudecken und ihre nächsten Verbrechen zu verhindern.

Planung, Koordination von Einsätzen und Bewegungen rund um den Globus erfolgen auf einem ausgerüsteten Gelände die neuesten Technologien Flugzeug namens Palladin, das das Hauptquartier unseres Teams ist. An diesem Punkt ließen sich die Entwickler inspirieren Massenserie Wirkung. Und sie haben offenbar etwas sehr Geräumiges geschöpft – Eimer zum Beispiel. Denn es ist sehr palladinisch Raumschiff Es sieht aus wie die Normandie und die Besatzung ähnelt der Besatzung von Captain Shepard. Es besteht sogar die Möglichkeit, im Flugzeug herumzulaufen, mit jedem Kollegen zu sprechen und anzurufen Nebenmissionen oder verbessern Sie sowohl Fisher selbst als auch das Flugzeug.

Brillante Tarnung und noch etwas anderes

Das Gameplay von Blacklist vereint das Beste, was in den würdigsten Spielen für Stealth-Passing verfügbar ist. Sam versteckt sich auf gewohnt geschickte Weise im Schatten und eliminiert einen Feind nach dem anderen. Hier gab es einige sehr ernsthafte Lotions-Gadgets: Klebekameras, eine gesteuerte Tricopter-Drohne, die Gegner mit Schockpfeilen neutralisiert, sowie Nachtsichtbrillen, eine Wärmebildkamera und andere Wunder der Technik. Der sechste Splinter's Cell ist im Wesentlichen eine Mischung aus dem Referenz-Dritten Chaos Theory und dem dynamischen Fünften Conviction, mit einer Menge cooler technischer Ausrüstung, die es einfacher macht, den terroristischen Abschaum zu bekämpfen.

Grundsätzlich ist es am besten, Missionen zu erfüllen, ohne bei den gegnerischen Streitkräften allgemeine Besorgnis auszulösen, da ihnen sonst noch mehr „Kollegen“ zu Hilfe kommen. Das Spiel setzt einem jedoch keine Grenzen, und hier verhielt sich Ubisoft jedem Spieler gegenüber so loyal wie möglich und erlaubte ihm, die Art des Passspiels zu wählen, die ihm am besten gefällt. Speziell dafür wurden drei Zweige der Entwicklung des Protagonisten bereitgestellt – „Storm“, „Ghost“ und „Panther“. Durch das Ausführen bestimmter Aktionen erhält der Spieler Erfahrungspunkte einer bestimmten Branche. Stille und unauffällige Tötungen – das ist im Stil von „Panther“. Direkte Scharmützel mit dem Feind und Durchzug - das ist das Pumpen von "Sturm" und die Möglichkeit, sich zu öffnen Sondertypen Waffen sind nur in diesem Modus verfügbar. Offene Schießereien bringen jedoch die wenigsten Punkte und es ist nicht ganz einfach, in Blacklist unter direktem Beschuss zu überleben. „Ghost“ ist ein Elitemodus für die Hartnäckigsten und Geduldigsten. Diese Kategorie gewährleistet absolute Geheimhaltung, Sie sollten nicht einmal aus dem Augenwinkel bemerkt werden. Darüber hinaus sollte niemand durch Ihre Hände sterben, denn hier helfen nichttödliche Geräte (Elektroschock, Tricopter-Darts usw.) und die Suche nach allen möglichen Schlupflöchern und Geheimgängen.

Der sechste Splinter ist reich an neuen Funktionen

Auch im Spiel ist eine bedeutende Neuerung aufgetaucht, die „Mark & ​​​​Execute“ heißt – die Möglichkeit, mit einer Reihe gezielter Schüsse maximal drei Ziele gleichzeitig zu eliminieren. Dazu müssen Sie nur die Feinde markieren und dann den Knopf drücken, woraufhin Sam die Bösewichte sofort zu ihren Vorfahren schickt. Um diese Technik durchzuführen, müssen Sie mit verdeckten Aktionen Punkte sammeln, dann wird eine spezielle Skala ausgefüllt. Auf den ersten Blick mag die Fähigkeit unehrlich und sogar betrügerisch erscheinen, aber mit der Zeit merkt man, dass das Spiel ohne sie nicht dasselbe sein wird – es gibt viele Momente, in denen man auf Mark & ​​​​Execute nicht verzichten kann.
Auch in der Serie debütiert und eine moralische Entscheidung. Wir haben das Recht, Feinden das Leben zu nehmen oder sie einfach ohne tödlichen Ausgang zu neutralisieren, und in einigen Episoden des Spiels können Sie zwischen Hinrichtung und Gnade einzelner Personen in der Geschichte wählen – GTA IV wird zurückgerufen. Die Handlung selbst legt es nahe große Nummer Sekundärmissionen, die sowohl alleine als auch im Koop-Modus abgeschlossen werden können. Im zweiten Fall werden spezielle Missionen eröffnet, die nur für zwei Personen ausgelegt sind.

Ergebnis

„Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist“ ist eine würdige Weiterentwicklung und in gewisser Weise eine Neuinterpretation der Serie. Wir schleichen uns an die Feinde heran und gehen wie ein Geist mit ihnen um, nutzen geniale Mega-Gadgets und verteilen, wenn wir wollen, Bleistöße nach rechts und links. Der sechste Teil balanciert gekonnt zwischen dem Wunsch, jeden Spieler zufrieden zu stellen, und der Qualitätsstudie jedes Details. Das Spiel hat nicht genug Sterne vom Himmel, aber es gibt keine Sekunde Zeit, darüber nachzudenken, dass es sich um eine Art Passanten handelt.

Fisher, willkommen zurück an der Front!

Genre: Stealth-Action
Plattformen: PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii U
Entwickler: Ubisoft Toronto
Herausgeber: Ubisoft
Ähnliche Spiele: Splinter Cell-Serie
Mehrspieler: Internet
Empfohlene Systemanforderungen: Intel Core 2 Quad 2,4 GHz; 1 GB Videospeicher; 4 GB RAM
ESRB-Altersfreigabe: M (17+)
Offizielle Website des Spiels: splintercell.ubi.com/blacklist/en-us//home/index.aspx

Neun Jahre sind vergangen, seit Colonel Irving Lambert die Worte im Untertitel dieser Rezension aussprach. Der Colonel, der einst Fishers persönlicher Kommandeur war, ist schon lange nicht mehr da, und der zeitlose Sam ist immer noch in den Reihen. Und in einem besseren Zustand, als Sie vielleicht erwarten!

Die Einsatzplanung erfolgt in der Kommandozentrale.

In den Augen der meisten Fans ist es ein sakrilegisches Spiel geworden. In ihrem Wunsch, die Serie weiterzuentwickeln, haben die Entwickler die subtilsten Stealth-Dynamik ausgeschaltet und ein modisches Actionspiel erfunden, das natürlich eine beträchtliche Anzahl von Vorteilen hatte, dies aber nicht war Splittergruppe. Erschwerend kam hinzu, dass Fischers Identität auf äußerst ungeschickte Weise enthüllt wurde. Die Serie verlor ihren Stil, verlor fast ihren Helden und stand im Allgemeinen am Rande des künstlerischen Todes. Ubisoft hatte eine Chance, seinen guten Namen wiederherzustellen Splittergruppe und sie haben es ausgenutzt.

Start Schwarze Liste weckt intensive Nostalgie. Eine Gruppe von Terroristen sprengt einen großen Amerikaner in die Luft Militärbasis, stellt ein Video dieser Tat öffentlich zur Schau und gibt eine Erklärung ab: US-Soldaten müssen aus 138 Ländern der Welt abgezogen werden, und bis dies geschieht, wird eine Reihe von Terroranschlägen unter dem allgemeinen Namen „Schwarze Liste“ fortgesetzt, die dazu dienen sollen stürzen die Staaten ins Chaos. Der Präsident der Vereinigten Staaten bittet Fischer persönlich um Hilfe, der nach den Ereignissen sechs Monate lang für seinen Freund Victor Costa gearbeitet hat Überzeugung. Sam wird Leiter von Fourth Echelon, einer neuen Geheimdiensteinheit der NSA. Im Kampf gegen Terroristen wird er aufgefordert, seiner alten Freundin Anna Grimsdottir sowie seinen neuen Partnern – dem Techniker Charlie und dem ehemaligen CIA-Agenten Briggs – zu helfen. Um die Aufgabe zu erfüllen, erhielt Fisher die berüchtigte „Fünfte Freiheit“ und das hochmoderne Paladin-Flugzeug, das einen vollwertigen Luftwaffenstützpunkt der „Vierten Staffel“ darstellt. ging nicht an Ubisoft vorbei. Fisher kann durch Shepard, Grimsdottir durch Miranda, Briggs durch Jacob, Charlie durch Mordin und Paladin durch Normandy ersetzt werden, und die Auswechslung wird schwer zu bemerken sein. Sogar die Terroristen hier nennen sich Ingenieure – fast Sammler. IN Schwarze Liste Sie können auch zwischen den Missionen im Flugzeug herumlaufen, mit Untergebenen chatten und auswählen, wohin Sie fliegen möchten. Allerdings hat Ubisoft diese Features nicht allzu sehr weiterentwickelt – schließlich haben wir es hier mit einer Stealth-Action zu tun.

Der Ausdruck „landen“. Hotspot” in Blacklist wird wörtlich interpretiert.

Stille Gewalt

Eine Tarnung drin Schwarze Liste wirklich zurückgekehrt. Das Spiel erfüllt alle Versprechen der Entwickler. Es ist möglich, Level zu beenden, ohne den Feind zu töten oder überhaupt vom Feind entdeckt zu werden, außer in den seltenen Momenten, in denen Sie das Gebiet räumen oder Autos mit einer Drohne zerstören müssen. Darüber hinaus gibt es im Spiel wieder Aufgaben, bei denen ein Kill oder ein Alarm ein Scheitern der Mission bedeutet. Es stimmt, es ist schwierig, unbemerkt zu bleiben, wie in wahres Leben. Auch hier haben die Entwickler nicht gelogen. Feinde sind sehr scharfsichtig und schlau, es gibt viele davon und sie schießen präzise. Selbst auf mittlerem Schwierigkeitsgrad töten sie Fisher mit ein paar Schüssen, ganz zu schweigen vom Maximum! Um die Aufgabe ohne Lärm zu erledigen, müssen Sie den umgebenden Raum aktiv studieren, die Körper verstecken (diese Funktion ist zurückgekehrt), zahlreiche alternative Wege nutzen und schnell nachdenken. Die Arbeit an den Standorten verdient jedes Lob. Jedes Level bietet viele Zugänge zu den richtigen Punkten – genau das hat gefehlt klassische Spiele Serie, selbst die Referenz hier senkt bescheiden den Blick. Ein geduldiger und aufmerksamer Spieler, der es versteht, seine Arbeit ruhig zu erledigen, wird dafür mit zusätzlichen Geldprämien belohnt. Das verdiente Geld kann für die Modernisierung des Flugzeugs oder verwendet werden neue Ausrüstung, deren Auswahl, gelinde gesagt, umfangreich ist. Eine Menge Gadgets, eine Vielzahl von Waffen (es gibt sogar eine Armbrust!), spezielle Anzugoptionen ... und all dies ist auch für Upgrades geeignet, die sich auf die Leistung auswirken. Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten. Leistung zusätzliche Aufgaben schaltet spezielle Waffen und Gadgets frei. Diese Aufgaben sind von den Hauptaufgaben getrennt und weisen stark auf die Notwendigkeit einer kooperativen Passage hin. Grimsdottirs Anforderungen, allein Computer zu hacken, sind leicht zu erfüllen, aber verrückte Anforderungen wie „20 Angriffswellen standhalten“ durch einen Spieler sind fast unmöglich zu erfüllen. Die Aufgaben von Briggs sind vollständig auf den Koop-Modus zugeschnitten.

Um einem Scharfschützen so nahe zu kommen, muss man sehr heimlich vorgehen.

dreiäugige Schlange

Natürlich vor der Abreise Schwarze Liste Das Interessanteste waren nicht die neuen Gameplay-Features, sondern die Weiterentwicklung von Fishers Persönlichkeit. Hier setzt Ubisoft Zeit. Wie im alten Splittergruppe, die Handlung basiert auf einem weiteren Terroranschlag und Sams Leben wird in den Hintergrund gedrängt. Es gibt jedoch grundlegende Unterschiede in der Herangehensweise. Vor Überzeugung Fisher sprach wenig, aber jedes seiner Worte war Gold wert und enthüllte eine neue Facette seines Charakters, jeder Satz war es wert, zitiert zu werden. IN Schwarze Liste Er redet viel, aber nichts Interessantes. Natürlich waren 60 % von Sams Charisma in der großartigen Stimme von Michael Ironside enthalten, die nun dem jungen Eric Johnson Platz machte. Johnson hat einen guten Job gemacht, er hat alle richtigen Betonungen hinbekommen, seine Stimme passt zu Fisher, aber das ist nicht Ironside. Und Ironside würde hier nicht weiterhelfen, denn die meisten von Sams Worten sind leer. Der aktualisierte Fisher sieht auch seltsam aus. Er ähnelt einem Mann, der kaum die 30-Jahre-Marke überschritten hat und aus irgendeinem Grund feststeckte graue Haare. Denken Sie daran, dass Sam bereits 56 Jahre alt ist. Aber das Alter hat überhaupt keinen Einfluss auf ihn. Fisher ist tödlich, wahnsinnig wendig, robust und stark. Zuvor war er wie eine alte Katze – nicht die wendigste, aber erfahren, plastisch, elegant, edel. Der Agent bewegte sich sanft über die Felsvorsprünge, machte Feinde mit kurzen, kräftigen Bewegungen außer Gefecht, erstarrte sofort auf den Zehenspitzen und war in Gefahr, entdeckt zu werden. Sam hätte sich dem Befehl widersetzen können, die Leiche eines gefolterten Soldaten aus seinen Ketten zu befreien. Der neue Fisher ist eine Schlange. Er geht nicht einmal, er kriecht und ist jeden Moment bereit, zu stechen. Der Held springt mühelos in großer Höhe über Felsvorsprünge und läuft in der Hocke fast genauso schnell wie in vollständige Höhe(Die Möglichkeit, die Bewegungsgeschwindigkeit mit dem Mausrad zu steuern, wurde leider nicht zurückgegeben). Er schnappt sich kurzerhand Gegner aus der Deckung und erdrosselt sie bewusstlos mit seinem Knie oder zerfetzt sie sogar rücksichtslos mit seinem neuen Kampfmesser. Sam ist in der Lage, drei Soldaten mit dem Mark & ​​​​Execute-System sofort zu töten oder sie mit einer funkgesteuerten Drohne zu überraschen. Er schlägt kaltblütig auf Terroristen ein, um Informationen zu erhalten; Im Gegensatz zu Conviction beteiligt sich der Spieler daran nicht, kann aber an manchen Stellen wählen, ob er den Feind hinrichten oder begnadigen möchte. Vielleicht hat Ubisoft einfach nicht darüber nachgedacht, oder vielleicht ist bei Fisher etwas kaputt gegangen, nachdem er Lambert töten musste. Auf jeden Fall hinterlässt sein aktualisiertes Image nicht immer einen positiven Eindruck.

Ubisoft Toronto liebt Laser sehr.

Das ist es, was die Updates praktisch nicht berührt haben, es ist also die Technologie. Das Spiel verwendet die LEAD Engine, die für einen Moment auf der Unreal Engine 2.5 basiert, deren Ruhe längst überfällig ist. Trotz der Unterstützung aller moderne Technologien, einschließlich DirectX 11, schickt uns das Bild immer noch 2-3 Jahre zurück (obwohl es recht aktuell ist). System Anforderungen). Im aktiven Spielverlauf ist das nicht beängstigend – eine Fülle an Spezialeffekten und lebendigen Situationen a la tun ihren Dienst. Doch im Verlauf der Dialoge fällt es einem ins Auge, denn Ubisoft lässt sich zu sehr von der „Serien“-Produktion mitreißen. Anspruchsvolle Drehbuchvideos mit einer Fülle von Nahaufnahmen zeigen uns ständig eckige Augen und ehrlich gesagt nutzlose Gesichtsanimationen, die danach folgen Massenwirkung und es tut weh, dabei zuzusehen. Aus diesem Grund ist es manchmal schwierig, Charaktere ernst zu nehmen, wenn sie mit steifem Gesicht etwas sehr Wichtiges direkt in die Kamera sagen. Schade, denn Schwarze Liste Man kann es wirklich als actiongeladenes Spiel bezeichnen, es gibt hier viele spannende Momente. Nur Fischers Gesicht kann sich einer tadellosen Ausarbeitung der Mimik rühmen. Mit seinen Augen sagt er viel mehr als mit seinem Mund, und mit seiner ewigen Strenge sieht schlechte Animation vorteilhafter aus.

Mit dem Ton ist es viel besser. Der Soundtrack enthält Stücke von Exodus, Skillet, The Heavy, Drowning Pool, Ill Nino sowie viele sehr atmosphärische In-Game-Tracks. Nein, aber immer noch gut. Manchmal wird die Musik jedoch unangemessen eingesetzt. Die Sprachausgabe der Charaktere steht traditionell im Vordergrund (Fischer wurde oben erwähnt). Und was noch wichtiger ist: In der russischen Version des Spiels ist es auch nicht schlecht. Absolut alle vorherigen Lokalisierungen Splittergruppe in dieser Hinsicht waren einfach monströs. Diesmal haben die Schauspieler glücklicherweise ihr Bestes gegeben.

Das Spiel verwöhnt uns oft mit wunderschönen Ausblicken.

Lassen Sie uns noch eine erfreuliche Tatsache erwähnen – die Rückkehr eines vollwertigen klassischen Multiplayers ins Spiel. Der legendäre „Spies vs. Mercenaries“-Modus ist wieder im Geschäft und der Koop-Modus ist nirgendwo verschwunden. Vielen Dank, Ubisoft, dafür.

Das Ende weist eindeutig auf die Fortsetzung der Geschichte hin und die freie Wahl der Aufgaben impliziert die Möglichkeit, dem Spiel viele herunterladbare Add-ons hinzuzufügen. Neu Splittergruppe wird sich entwickeln. Und das ist gut. Wenn Überzeugung ließ also Zweifel an der Notwendigkeit einer Fortsetzung der Serie aufkommen Schwarze Liste Es lohnt sich auf jeden Fall, weiterzumachen. Dieses Spiel wird jeden ansprechen. Neue Spieler und Fans Überzeugung Man muss einfach begeistert sein, und alte Fans finden hier, was den klassischen Teilen der Serie fehlte. Die Geschichte nimmt ihren Lauf – Sam ist zurückgekehrt, um für die NSA zu arbeiten, was bedeutet, dass wir die Rückkehr eines detaillierten Stealth-Films im Geiste von erwarten können Chaostheorie. Hauptsache, Fischer dürfte zu diesem Zeitpunkt noch nicht in Rente sein.

P.S.: Die Rezension wurde von einem Fan des Klassikers geschrieben Splittergruppe mit 8 Jahren Erfahrung.

Freuden:

  • Die Fülle an Passmöglichkeiten
  • Umfangreiche Liste der verfügbaren Ausrüstung
  • Actiongeladene Einzelspieler-Kampagne
  • Hoher Schwierigkeitsgrad
  • Guter Klang
  • Unternehmens-Multiplayer
  • Erkennbarer klassischer Stil

schlechte Dinge:

  • Veraltete Grafiken
  • Zweideutiges Bild von Fischer

Bewertung: 8,5

Sam Fisher hat bewiesen, dass es zu früh ist, ihn in den Ruhestand zu schicken.

Roman Betenya

Neues Spielzeug


Entwickler Schwarze Liste beschloss, den formellen Neustart der Serie hervorzuheben, indem er Fisher ein furchteinflößendes Messer schenkte – Karambit. Das Messer wurde von den Filipinos erfunden, die damit zunächst auf eine Palme kletterten, um Kokosnüsse zu holen. Karambit zeichnet sich durch eine gebogene Klinge und einen Ring am Ende des Griffs aus, durch den Sie Ihren Finger stecken können. Seine Form wurde von der Form eines Schlangenzahns inspiriert. Fisher verwendet die gefährlichste aller möglichen Versionen – mit einem gezackten Rückseite Klinge und Griff für sicheren Halt. Eine solche Klinge kann im Nahkampf schrecklichen Schaden anrichten, was Sam am Ende des Spiels demonstriert.

Sammlerfreude

Durch die Kräfte der Firma „New Disk“ Splitterzelle: Blacklis Es wurde in der GUS in vier Versionen veröffentlicht:

Gewöhnliches Juwel;

- Oberes Echelon-Paket- Enthält eine zusätzliche Karte für den Einzel- und Mehrspielermodus „Coast of Death“ sowie zwei Bonusausrüstungsgegenstände (Goldene Schutzbrille und Legendäres Oberstufen-Outfit);

- Ultimatum-Ausgabe- Digitaluhr des Spezialagenten, Sammelbox, 24-seitiger Splinter Cell Echoes-Comic, zwei zusätzliche Karten, 3 Bonusausrüstungsgegenstände;

- Die 5. Freiheitsausgabe– 24 cm große Fisher-Figur, Steelbook, Sammelbox, 96-seitiger Splinter Cell Echoes-Comic, 2 zusätzliche Karten, 15 Bonusausrüstungsgegenstände.

Wählen Sie Ihr Schicksal

IN Schwarze Liste Die Entwickler haben drei Passagenarten identifiziert, die mit zusätzlichen Boni belohnt werden:

- "Geist". Verdeckte und unblutige Werbung. Schlaftechniken, ein leichter Schritt und als letztes Mittel ein Elektroschocker oder eine Armbrust. Keine Alarme, Morde, Schießereien.

- "Panther". Stille Tötungen mit einem Messer und schallgedämpften Schusswaffen. Den Feind mit verschiedenen lauten Geräuschen ablenken und dann von hinten angreifen.



 

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