مروری بر بازی homefront the Revolution. گذر انقلاب

بعد از ویدیوی مقدماتی، روی تخت خود بیدار می شویم. به در نزدیک می شویم، جایی که توسط مهاجمان کره ای ما را بسته و به مقصدی نامعلوم می فرستند. وقتی سوار اتوبوس می‌شویم، می‌فهمیم که کره‌ای‌ها برای شوخی به اینجا نیامده‌اند: هر از گاهی یک نفر کشته می‌شود و به کارهای سخت فرستاده می‌شود. اما خوشبختانه برای ما، کانر و ریحانا ما را نجات می دهند. تپانچه را می گیریم، از اتوبوس پیاده می شویم و از دست تجهیزات دشمن فرار می کنیم و به داخل خانه می دویم.

به داخل حیاط می دویم و دو کره ای را می کشیم و تفنگ را از یکی از آنها می گیریم. بعد، ما شرکای خود را دنبال می کنیم و به دشمنان در فروشگاه و خارج از آن شلیک می کنیم. پس از رسیدن به پمپ بنزین، نارنجک هایی را به سمت آن پرتاب می کنیم تا بلافاصله همه دشمنان را به یکباره نابود کنیم. بیشتر می دویم و از سوراخ بالا می رویم. بهتر است بلافاصله از دید تانک و سربازان دشمن پنهان شوید و سر خود را بیرون نیاورید، تعداد آنها بسیار زیاد خواهد بود. به دستور کانر، از جاده درست پشت سر دشمنان خود عبور می کنیم. پس از گذشتن از حیاط، به داخل آن صعود می کنیم خانه بازی کودکانروی درخت. در این لحظه باید کاملاً آماده باشید، زیرا ... ما باید شرکای خود را برای مدت طولانی تحت پوشش قرار دهیم. به زودی ما را با شلیک یک موشک انداز از آنجا بیرون خواهند کرد. به زمین می افتیم و با تکان دادن خودمان، به تیراندازی در نزدیکی لاشه هواپیمای سقوط کرده ادامه می دهیم. دشمنان زیادی وجود دارد، خوشبختانه جایی برای پنهان شدن وجود دارد: زباله های مختلفی در اطراف وجود دارد. برای عبور از خودروی زرهی، از نردبان سمت چپ به داخل پنجره بالا رفته و C4 را انتخاب می کنیم.

اعتراف کنید، آیا شما هم در کودکی آرزوی چنین خانه درختی را داشتید؟

ما کانر را تا محله مدنی دنبال می کنیم. پس از ملاقات با بون، با او صحبت می کنیم، پس از آن وارد خانه می شویم و با مهاجمان ورودی مبارزه می کنیم. وقتی گاز اشک آور به داخل خانه می ریزد، بیرون می آییم و به سمت هاپر می دویم. او یک کنترل پنل برای هدف گیری از جالوت به ما می دهد. هدف مورد نظر را انتخاب می کنیم، منتظر راهنمایی می مانیم و دکمه پرتاب موشک را فشار می دهیم. ما این کار را با تمام وسایلی که به دلمان می آید انجام می دهیم.

قسمت 2. آزادی

بعد از حمله هوایی در فلان خانه به خود می آییم. ما بون را دنبال می کنیم تا بفهمیم چه اتفاقی دارد می افتد. معلوم می شود که ما در یکی از حومه های امن هستیم که مردم در آن پنهان شده اند. می توانید راه بروید، با آنها چت کنید و به اطراف نگاه کنید. وقتی زمان کافی داشتیم، به بون می رویم تا دوباره جمع شویم. اسلحه را از روی میز برمی داریم و از پله ها پایین می رویم تا با هاپر ملاقات کنیم. ما گروه را به داخل ساختمان تعقیب می کنیم. در انتهای خیابان باید یک توپ را با یک نارنجک منفجر کنید، اما برای انجام این کار باید به آن نزدیکتر شوید. در لحظه ای که تفنگ به سمت دیگر نگاه می کند، دقیقاً پشت بون را دنبال می کنیم. پس از نزدیک شدن به اندازه کافی، چند نارنجک پرتاب می کنیم. بعد وارد ساختمان می شویم. در آن طرف خانه یک پاتک دشمن خواهد بود. از طریق شکاف در پنجره، فرمانده گشت و بقیه دشمنان را در حیاط خارج می کنیم. ما قرار است با ریحانا ملاقات کنیم. با رسیدن به صحنه، متوجه می شویم که بون زخمی شده است. او را نزد ریحانا می گذاریم و برای شناسایی به سمت کمپ می رویم، فراموش نمی کنیم که ابتدا اسلحه ها را از دیوار آویزان کنیم.

پس از رسیدن به کمپ، به دستور کانر به دشمنان حمله می کنیم. برای جلوگیری از اصابت مسلسل از آن طرف خیابان دور آن می چرخیم تا به لاین سمت چپ برسیم. پس از برخورد با دشمن در کوچه، از طریق خانه به خیابان می رویم و یک نارنجک را زیر تانک توپ می اندازیم. از طریق گذرگاه زیرزمینی وارد کمپ می شویم، جایی که باید آرنی را پیدا کنیم. پس از ملاقات با او، به انبارها می رویم، جایی که معلوم می شود او ما را به دام انداخته است. تپانچه را می گیریم، به دو کره ای در سمت چپ شلیک می کنیم و به سرعت از نردبان بالا می رویم. سلاح ها را انتخاب می کنیم و مرکز اداری را پاک می کنیم. چراغ ها را از روی میز می گیریم.

پس از رسیدن به میدان، کانر با گشودن آتش بر روی دشمن، موقعیت مکانی ما را از دست خواهد داد. ما پشت پوشش پنهان می شویم و به عقب شلیک می کنیم. دو اسلحه نگهبان را از جناحین دور می زنیم و آنها را با نارنجک منفجر می کنیم. هیچ جایی برای پنهان شدن از هلیکوپتر وجود ندارد، بنابراین ما به یک گور دسته جمعی می پریم و وانمود می کنیم که یک جسد هستیم.

قسمت 3. انحلال

زمان نصب چراغ هایی است که از کمپ گرفته ایم. با ماشین به مقصد می رسیم، یک تفنگ تک تیرانداز برداشته و ریحانا را تا پشت بام دنبال می کنیم. هنگامی که هاپر موشک فسفر را مستقیماً به سمت دشمن پرتاب می کند، ما شروع به پاکسازی منطقه می کنیم. به زودی هاپر موشک دوم را پرتاب خواهد کرد، فقط مستقیماً به سمت ما، با استناد به این واقعیت که شلیک نادرست بوده است. از میان آتش به سمت برج به سمت کانر می دویم، از آنجا همه با هم با غرش به پایین سقوط می کنیم. پس از به هوش آمدن، کنترل جالوت را به دست می گیریم و به دشمن حمله می کنیم. هر از گاهی با یک تفنگ تک تیرانداز به سربازان روی پشت بام شلیک می کنیم که با کمک EMP سرعت "جالوت" را کاهش می دهند. فراموش نکنید که هامر و هلیکوپتری را که به کمک کره ای ها آمدند منفجر کنید. بهتر است پشت خود جالوت از موشک های هلیکوپتر پنهان شویم، در غیر این صورت قبل از اینکه زمانی برای هدف گیری داشته باشیم، ما را می کشد. در مرحله بعد، به پاکسازی منطقه از دشمنان نزدیک رستوران ادامه می دهیم. ما همچنین به طور فعال از "Goliath" استفاده می کنیم و آن را از حملات EMP نجات می دهیم و دشمنانی را که از قبل در برج هستند می کشیم. از سوراخ دیوار بالا می رویم.

به فروشگاه بزرگ می رویم و آن را پاک می کنیم. بهترین راه برای مسلح کردن خود با یک تفنگ ساچمه ای است که در همان نزدیکی خوابیده است. به ویژه در هنگام تماس نزدیک با دشمن مؤثر است. وقتی همه کشته می شوند، به طبقه دوم می رویم و به خیابان می رویم. ستون کامیون ها قبلاً به راه افتاده است و ما باید حداقل یک چراغ راهنمایی نصب کنیم. با سمت راستما به سرعت پایین می پریم و به سمت پمپ بنزین می دویم و در آنجا به کامیون در حال حرکت می رسیم و چراغی را به آن وصل می کنیم.

البته بدون تعقیب و گریز.

پس از جمع شدن مجدد با کانر و ریحانا، وارد اتاق می شویم. آتش در آن وجود دارد، بنابراین بهتر است درنگ نکنید و به سرعت در امتداد محل فرار از آتش خارج شوید. پس از خروج به پشت بام، "جالوت" دوباره در دسترس ما قرار می گیرد. ما آخرین دشمنان را تمام می کنیم، پس از آن از سقف می پریم و سوار کامیون می شویم که برای منتظر ماندن ما تنبل است. برای جدا شدن از هامر و هلیکوپتر، از راهنمایی جالوت استفاده می کنیم.

قسمت 4. دیوار

به خانه ای برمی گردیم که دیگر وجود ندارد. کره ای ها حومه شهر را کاملا سوزاندند و بون را کشتند. بدون دوبار فکر کردن، دنبال کانر می دویم و در کمین می افتیم. اول از همه، نارنجک انداز را در بالکن برمی داریم، سپس همه کسانی که زیر دست داغ انتقام قرار می گیرند. وقتی هامر می رسد، هاپر جالوت ما را برای کمک می فرستد. با استفاده از آن ماشین و نارنجک انداز های سقف را از بین می بریم. بعد در امتداد خیابان دنبال می‌شویم و پس از آن وقتی تانک دشمن به سمت ما می‌آید به داخل خانه می‌رویم. برای از بین بردن آن، ریحانا را دنبال می کنیم و از پهلو به تانک ضربه می زنیم.

زمین سوخته و رفیق کشته شده انگیزه بسیار خوبی برای انتقام است.

به داخل کانال زهکشی پایین می رویم و آن را تا سربازان مقاومت دنبال می کنیم. پس از اتحاد با آنها، به دیواری می رویم که باید بر آن غلبه کنیم. ابتدا باید سد را پایین بیاورید. وارد غرفه می شویم و اهرم را پایین می آوریم و مطمئن می شویم که دشمن در این زمان با ما تداخلی نخواهد داشت. کمی جلوتر باید دوباره مانع را پایین بیاورید، اما نمی توانید آن را به همین شکل انجام دهید. وارد ساختمان می شویم، آن را پاک می کنیم و در را می شکنیم. در حرکت آهسته، به لوله های زرد شلیک می کنیم تا مهمات را ذخیره کنیم و دشمنان باقی مانده را تمام کنیم. دو نارنجک انداز روی پشت بام و نارنجک انداز سوم را از شکاف پنجره جدا می کنیم. به سمت پاسگاه می دویم و مانع دوم را پایین می آوریم. پس از همکاری با ریحانا و کانر، به پشت بام می رویم، جایی که یک RPG برمی داریم و "Goliath" پر از مواد منفجره را منفجر می کنیم. از پله‌ها پایین می‌رویم و به داخل هامر در محل مسلسل‌بر می‌رویم. با شلیک به هر چیزی که حرکت می کند، با یک سوت از شهر خارج می شویم و به سمت مزرعه می رویم.

دیوار بزرگ کره، نظر شما چیست؟

قسمت 5. مرکز

با رسیدن به مزرعه، متوجه می شویم که مردم محلی از ما راضی نیستند. وظیفه سرقت هلیکوپتر است. ما شروع به مبارزه برای رسیدن به او می کنیم و بقاها را نابود می کنیم. تفنگ تک تیرانداز بهبود یافته را از کانر می گیریم و او را تا خود مزرعه دنبال می کنیم. شما باید به شدت ساکت باشید، در غیر این صورت دشوار خواهد بود. با رفتن به میدان، دشمن را کمی دیرتر از آسیاب بادی تیراندازی می کنیم. وارد گاراژ می شوم تا از هلیکوپتری که در حال پرواز است پنهان شوم. در دوردست می‌توانید یک خانه دو طبقه بزرگ را ببینید، باید به نحوی وارد آن شویم، ابتدا دو نگهبان را از آنجا برداشته باشیم، در غیر این صورت نمی‌توانیم نزدیک‌تر شویم. با ورود به خانه، دشمن را با چاقو می کشیم. کمی بعد نارنجک انداز روی برج را برداشته و به سمت رودخانه حرکت می کنیم.

زمین های کشاورزی به ویژه موفق بود.

در امتداد آن به پل می‌رسیم، جایی که می‌توانیم بدون ترس از جلب توجه، بقاداران را با روحی شجاع نابود کنیم. بعداً، قهرمانان این مناسبت، خود کره ای ها، به این آشفتگی خواهند پیوست. در راه هر دوی آنها را شلیک می کنیم. در پایان آخرین نارنجک انداز روی برج را برداشته و به سمت کلیسا می رویم و از آنجا رصد می کنیم. در داخل کلیسا باید بسیار مراقب باشید و دچار مشکل نشوید، زیرا... ما بدون پوشش خواهیم بود

پس از رسیدن به برج ناقوس، در محل تک تیرانداز دراز می کشیم و به دستور کانر دشمنان را می کشیم. تیراندازی زودتر از موعد هیچ فایده ای ندارد. وقتی شرکای ما با یک کامیون روی سکوی فرود هلیکوپتر پرواز می کنند، ما می پریم و به سمت آنها می دویم. نیازی به عجله زیاد نیست، با وجود اینکه دائماً به ما عجله می کنند، دشمنان زیادی خواهند داشت. به هلیکوپتر که رسیدیم سکان را در دست گرفته و از این مکان دور می شویم.

به نظر می رسد که بقاها حوصله خاصی ندارند.

قسمت 6. نگهبانی

با در دست گرفتن کنترل هلیکوپتر، ما شروع به رسیدن به کامیون های کره ای با سوخت می کنیم، که زمانی روی یکی از آنها چراغی قرار دادیم. با استفاده از مسلسل و موشک، نگهبانان کاروان را نابود می کنیم. بهتر است در اطراف آسیاب های بادی پرواز کنید، در غیر این صورت می توانید به هلیکوپتر ما آسیب بزنید. برای پرواز از طریق تونل، فرود می آییم و نزدیک سقف پرواز می کنیم تا به ماشین های دراز کشیده زیر برخورد نکنیم. پس از پرواز از تونل، هامرها را در نزدیکی کامیون ها نابود می کنیم، در حالی که موشک های آنها را دور می زنیم.

حالا باید همین کامیون ها را بگیریم. ما از سمت چپ به سمت آخرین مخزن پرواز می کنیم و دکمه را فشار می دهیم تا هاپر به داخل کابین راننده بیفتد. سپس به سمت دومی پرواز می کنیم و ریحانا را پیاده می کنیم. سپس به اولین کامیون می رویم و کانر را پیاده می کنیم. کامیون‌ها اسیر شده‌اند، اکنون باید بدون پرواز زیاد از آنها، آنها را همراهی کنید. ما با رها کردن تله های حرارتی خود را از موشک های ضد هوایی که به سمت ما پرواز می کنند نجات خواهیم داد.

پس از رسیدن به شهر، محاصره پل را از بین می بریم. در حالی که شرکای ما در خیابان ها حرکت می کنند، ما فعالانه از آنها در برابر نارنجک انداز ها، هاموی ها و هلیکوپترهایی که از همه جا بیرون می آیند محافظت می کنیم. برای فرار از تعقیب و گریز، باید پل پشت سر خود را منفجر کنید. در حالی که هاپر در حال اتهام زدن است، از او محافظت می کنیم، پس از آن تعقیب ما متوقف می شود و می توانیم با خیال راحت سوخت را به نفع ارتش آمریکا تحویل دهیم.

و ما زمان برای پرواز خواهیم داشت.

قسمت 7. گلدن گیت

پس از ملاقات با ارتش، سوار هلیکوپتر کانر می شویم و برای آزادسازی گلدن گیت پرواز می کنیم. اما مثل همیشه، کل طرح به سراشیبی خواهد رفت. نارنجک انداز های زیر پل تقریبا نیمی از هلیکوپترهایی را که همراه ما خواهند بود نابود می کند. ما زیر گلدن گیت پرواز می کنیم و کره ای های پست را نابود می کنیم. اگر هدف گیری در حین حرکت دشوار است، می توانید از نارنجک انداز زیر لوله استفاده کنید.

پس از فرود، شروع به پاکسازی ایست بازرسی زیر خود پل می کنیم. ما از تانک که ناگهان در پادگان سمت راست ظاهر می شود، پناه می گیریم. به پادگان دوم می دویم، آرپی جی را از کره ای می گیریم و تانک را نابود می کنیم. از پله‌ها مستقیماً روی خود پل بالا می‌رویم، خود را با سلاح‌های پیشنهادی مسلح می‌کنیم و شروع به پاکسازی گلدن گیت می‌کنیم. پس از صعود به خود بزرگراه، آخرین دشمنان را تمام می کنیم و دوباره جمع می شویم.

مسیر کاروان توسط دو نارنجک انداز مسدود شده است. بر روی تپه ای بالا می رویم و هر دوی آنها را نابود می کنیم و پس از آن کاروان تانک ها را دنبال می کنیم تا به برج های نگهبانی برخورد کنیم. در این هنگام یک هلیکوپتر به ما اصابت می کند و ما به سطح پایین پل سقوط می کنیم. در طول مسیر آسفالته می دویم و همزمان از هلیکوپتر پنهان می شویم و به سمت دشمن تیراندازی می کنیم. پس از صعود به سکو از طریق پله ها، خود را در پشت خطوط دشمن می یابیم، از آنجا که مخالفان را حذف می کنیم و اسلحه های نگهبان را تضعیف می کنیم. هلیکوپتر ورودی را با استفاده از Javelin نابود می کنیم.

با گرفتن یک مسلسل سنگین تر، وارد سایت پدافند هوایی می شویم و سعی می کنیم آن را تصرف کنیم. در حالی که هاپر در حال تلاش برای هک کردن کنسول کنترل اسلحه ضد هوایی است، ما از او محافظت می کنیم. کمی بعد کنترل پهپاد را به دست می گیریم و کاروان دشمن را منهدم می کنیم و پس از آن به داخل هامر می پریم و پاهای خود را درست می کنیم. در پایان روز، دشمن "جالوت" به سمت ما خواهد آمد. برای فرار از موشک های او، مدام از سرکوبگر استفاده می کنیم، در حالی که به طور همزمان به سمت جالوت شلیک می کنیم تا زمانی که منفجر شود.

"من قبلاً این را در جایی دیده ام."

بیایید ویدیو نهایی را تماشا کنیم.

"خدا نکند ما شاهد شورش روسیه باشیم، بی معنی و بی رحم!"

اسکندر "همه چیز ما" پوشکین

ما منتظر این بازی بودیم آنها به او امیدوار بودند. انتظار می رفت که این یک انقلاب در ژانر و در سراسر صنعت بازی باشد. اگرچه نام آن چندان در تیتر اطلاعیه ها در مجلات و وب سایت ها ظاهر نمی شد، اما هر بار آنها به ما می فهماندند که انتظار می رود چیز خیره کننده ای وجود داشته باشد. آنها می گویند، فقط صبر کنید، و آنها ( استودیو اکسیر) به شما نشان خواهد داد. آنها می گویند که غیر از این نمی توانند انجام دهند، زیرا یک موتور خیره کننده در دست دارند کلیتو خودم دمیس حسابیس، جوجه لانه قورباغه از شرکت می آید قورباغه گاو نر. زمانی، این شرکت به خاطر سیم‌های پرواز فانتزی (جادویی فرش)، شبیه‌سازهای نیروهای ویژه سایبری (سندیکیت) و "سرمایه‌داران" هیجان‌انگیز (پارک تم) مشهور بود. Demis Hassabis یک طراح بازی های قدیمی، یک اعجوبه شطرنج، یک مرد روحی است. او نمی تواند شما را ناامید کند، پس نگران نباشید. ما حوصله صبر نکردیم بازی درخشانمسلم است. ما پنج سال منتظر او بودیم - از پاییز 1998 تا پاییز 2003.

و می دانید بعد از تماشای بازی با چشمان خودم به شما چه خواهم گفت؟ نه همه اینجا به قول خود عمل کردند، نه همه. محصول نهایی حداکثر سی درصد از آنچه توسعه دهندگان و شخص دمیس به ما قول داده بودند را شامل می شود. اکنون که بازی از قبل در قفسه‌ها قرار دارد، نمی‌توانم درک کنم که چگونه کسی می‌تواند به قول‌هایی که توسعه‌دهندگان چپ و راست داده بودند باور کند. مراحل اولیهتوسعه بازی - حتی در آن زمان هم مرز با داستان های علمی تخیلی به نظر می رسید. اما استودیو اکسیر را به خاطر قهقهه های عمدی و بی سر و صدا و گمراه کردن ما سرزنش نکنید. همه چیز بسیار ساده تر است: بچه ها سخت کار کردند. باری را بر دوش گرفتند که از توان آنها خارج بود. آنها به تدریج که در وحشت افتادند، همه چیزهایی را که واقعاً نمی توانستند اجرا کنند - مقیاس، هوش مصنوعی، شهرها، آزادی بازی - از بازی جدا کردند تا اینکه، به بیان مجازی، فقط گوش های گربه باقی ماند.

این «گوش ها» بودند که تحت عنوان جمهوری: انقلاب به چاپ رسیدند. اگر همه چیز همانطور که انتظار می رفت اجرا می شد، او مستحق یک تاج بی قید و شرط بود، اما اکنون، از همه طرف بریده شده، فقط به دنبال مدال است. تلاش برای دوست داشتن خارجی، متأسفانه با محتوای آن چندان فریبنده نیست. شاید به خاطر رابط اختاپوس باشد. شاید به دلیل عدم توقف در بازی باشد. البته طرفداران این سبک بازی را به این شکل دوست خواهند داشت، زیرا عملاً رقیبی در زمینه بازی های سیاسی ندارد.

بنابراین، در این راهنما خواهید یافت:

اطلاعات کلی در مورد بازی و اصول اولیه آن.

باز کردن سیستم نقش آفرینی بازی.

اصول انجام انواع اقدامات سیاسی.

بنابراین، توجه داشته باشید - انقلاب در حال آغاز است.

در اوایل دهه نود قرن گذشته، امپراتوری بزرگ - اتحاد جماهیر شوروی- به بسیاری از جمهوری های کوچک تقسیم شد که یکی از آنها نوویسترانا بومی شماست. او قطعا با رهبر خود بدشانس بود - واسیلی کاراسف، افسر سابق KGB، رئیس جمهور نووسترانیا شد. تقریباً بلافاصله پس از به قدرت رسیدن، او شروع به نشان دادن عادات یک دیکتاتور کرد. تنها چند هفته تا تصمیم گیری او برای تبدیل شدن به یک رهبر مستقل و دائم باقی مانده است. مردم ساکت و منتظرند.

شما یک نام جوان هستید با چهره یک رذل تمام عیار. شما مدت زیادی است که کینه خود را نسبت به کاراسف تیز کرده اید: زمانی که او به جایی که باید باشد، والدین شما را به جایی که باید باشد، یعنی به سمتی نامعلوم برد. اکنون تنها چیزی که در روح شما باقی مانده است انتقام است، تصمیم گرفتید حزب خود را ایجاد کنید و آن را با مشت آهنین به پیروزی بر کاراسف هدایت کنید. امروز یک انقلاب متولد شده است (موسیقی گلی جشن پخش می شود)!

مفاهیم بازی

اولین مشکلات

انداختن هفتاد درصد از یک سند طراحی به سطل زباله هرگز برای هیچ بازی جواب نداده است. اما این خیلی بد نیست: در نهایت، می توان از آنچه باقی مانده بود، یک محصول محبوب ساخت. متأسفانه، باید اعتراف کنیم که ارزش این را نداشت که یک نابغه شطرنج را مسئول جمهوری بگذاریم، زیرا رابط بازی (با پیروی از شعار معروف Interplay) به طور خلاصه به شرح زیر است: "از گیک ها به گیک ها". درگیر شدن در آن برای مردم عادی بسیار دشوار است - هر چیزی جز شهودی است. درک پرواز او تقریبا غیرممکن است. حتی با گذشت زمان، عادت کردن به آن سخت است، و برای مدت طولانی در شب آن را در رویاهای تاریک و سنگین به یاد خواهید آورد. با توقف بازی نمی توانید رابط کاربری را بفهمید - هیچ مکثی در بازی وجود ندارد.

فیزیک بازی اجازه چنین موقعیت هایی را می دهد.

اما این همه ماجرا نیست. شگفتی شگفت انگیز: بازی به طور کامل فاقد حالت آموزش است. در هر استراتژی مدرنی که می خواهد داشته باشد فروش بزرگ، باید یک حالت آموزشی وجود داشته باشد. اما در جمهوری: انقلاب وجود ندارد. در عوض، کسانی که می‌خواهند یاد بگیرند، با چندین تصویر ثابت که هدف کنترل‌ها را توصیف می‌کنند، زیر بینی خود رانده می‌شوند. جالب ترین چیز این است که این تصاویر در ابتدا توسط توسعه دهندگان برنامه ریزی نشده بودند - برای اضافه کردن آنها به بازی، انتشار آن باید دوباره به تعویق بیفتد. صاحبان خوشحال نسخه های جعبه ای - زودتر از موعد خوشحال نشوید. طبق آخرین اطلاعات، حتی دفترچه راهنمای کاغذی همراه با جعبه ها نیز دارای حفره ها و حذفیات زیادی است.

بنابراین، هرکسی که می‌خواهد سیاست بازی کند، ابتدا باید با رام‌کننده‌های شجاع رابط بازی کند. برای اینکه در هنگام رام کردن زیاد رنج نکشید، سعی می کنم عناصر آن را توصیف کنم و اجازه ندهید که روی چنگکی که هنگام شروع بازی روی خودم جمع کردم قدم بگذارید.

زمان بازی و اقدامات سیاسی

مفهوم کلیدی بازی که از همان ابتدا باید در مورد آن بدانید کنش سیاسی است. در اصل، این هر اقدامی است که شما (فردی که چهره حیله گر - "آواتار" شما) یا هم تیمی های شما به دستور بازیکن انجام می دهید. علاوه بر این، یک اقدام لزوماً یک تظاهرات یا تجمع نیست. این می تواند یک رشوه، متقاعد کردن یک شخصیت بی طرف یا دشمن برای پیوستن به حزب شما یا حتی شناسایی باشد. علاوه بر شما، حزب می تواند حداکثر از پنج عضو تشکیل شود - همه آنها اقدامات مختلفی در دسترس دارند. علاوه بر این، مجموعه آنها برای هر فرد به طبقه و سطح، ترجیحات سیاسی و زندگی او بستگی دارد: به عنوان مثال، یک راهزن خیابانی مستعد اعمال جنایتکارانه - باج خواهی، حمله، سازماندهی شورش است. یک روزنامه‌نگار می‌تواند حملاتی را علیه دشمن در مطبوعات سازماندهی کند، و یک کشیش می‌تواند خطبه‌ای پرشور در محکوم کردن حزب رقیب ایراد کند. با افزایش سطح، تعداد اکشن‌های موجود برای شخصیت افزایش می‌یابد، و هر عملی که با موفقیت انجام شده است، تجربه ارزشمند و مسیری برای رشد به شما و اعضای حزب می‌دهد.

وقتی به شخصی در مهمانی خود دستور می دهید، طبق برنامه پیش می رود. در اینجا باید در مورد زمان بازی صحبت کنیم. به روز تقسیم می شود، اما تقسیم بندی اساسی در اینجا زمان روز است. بازی در زمان واقعی اتفاق می افتد، اما هر روز به وضوح به سه دوره زمانی تقسیم می شود: قبل از ناهار، بعد از ناهار و در شب. هر اقدامی یک دوره زمانی طول می کشد، در این مدت عضو حزب مشغول کار خود است و در دسترس نیست. در این مورد باید به یک ویژگی توجه کرد. آواتار بازی شما (رئیس مهمانی) می تواند تا سه عمل در روز انجام دهد - با توجه به تعداد فواصل زمانی در روز، اما اعضای حزب شما فقط می توانند دو عمل در روز انجام دهند، زیرا یک دوره زمانی صرف استراحت می شود. . تبلیغات رایگان نیستند، به منابع نیاز دارند، اما در زیر به آن بیشتر می پردازیم.

حالا باید در مورد برنامه صحبت کنیم. برنامه زمانی طرحی از برنامه ریزی و اجرا شده است این لحظهسهام در تئوری، می توان آنها را حداقل یک هفته قبل برنامه ریزی کرد، اما در عمل به دلیل تغییر مداوم وضعیت در بازی، این کار ضروری نخواهد بود.

بیایید خلاصه کنیم:

بازی بر اساس اقدامات سیاسی است.

هر روز در بازی به وضوح به صبح، بعد از ظهر و شب تقسیم می شود.

هر روز، رئیس حزب می تواند تا سه عمل، و زیردستان - تا دو عمل انجام دهد.

تبلیغات را می توان از قبل برنامه ریزی کرد.

مناطق، مردم، منابع و اصل سنگ-کاغذ-قیچی

هر شهر بازی (Ekaterina، Pugachev، Berezina) به وضوح به تعدادی منطقه (از یک دوجین تا دوجین) تقسیم می شود. یک منطقه واحد اصلی است که توسط آن حمایت انتخاباتی شما تعیین می شود. هر تبلیغ فقط برای یک منطقه اعمال می شود. شما فقط می توانید دست به اقدامی بزنید که در پایان بازی روی پشتیبانی در سراسر شهر تأثیر بگذارد و گران است. در بیشتر بازی‌ها از اقدامات «تک ناحیه‌ای» استفاده می‌کنید، کنترل یک منطقه خاص را به دست می‌گیرید و تنها پس از آن منطقه دیگری را به عهده می‌گیرید.

تمایل ساکنان منطقه به سمت یک مهمانی خاص در قالب یک نمودار دایره ای با بخش ها نمایش داده می شود. بخش های خاکستری نشان دهنده درصد ساکنان خنثی است.

داشتن ایده ای از ایده اصلی تعامل نیروهای سیاسی در بازی بسیار مهم است، زیرا این ایده به طور مستقیم به مناطق مربوط می شود. سه تا در بازی وجود دارد ایده های سیاسی(مفاهیم، ​​ایدئولوژی ها) قدرت، نفوذ و پول هستند. اصل "قیچی کاغذ سنگی" کار می کند: قدرت نفوذ را سرکوب می کند، نفوذ پول را سرکوب می کند و پول قدرت را سرکوب می کند. در این حالت قدرت در بازی با قرمز، نفوذ با آبی و پول با زرد نشان داده می شود.

هر منطقه در بازی مربوط به یک جهت خاص است. مناطق طبقه کارگر که روی نقشه قرمز رنگ شده اند، حوزه قدرت هستند. محله های طبقه متوسط ​​ضربه گرا هستند و با رنگ آبی مشخص شده اند. مناطق غنی (زرد) مسئول پول هستند. این باید هنگام برنامه ریزی تبلیغات در نظر گرفته شود. چگونه؟ اصل ساده است: با دانستن اینکه سازماندهی حمله توسط خرابکاران یک اقدام قهری است، باید درک کنید که این اقدام در محله های طبقه متوسط ​​(نفوذ) موثرترین کار را خواهد داشت. اگر حمله خرابکاران را در یک منطقه طبقه کارگر سازماندهی کنید، هیچ اصلاح کننده ای برای کارایی وجود نخواهد داشت - کارایی در سطح متوسط ​​باقی می ماند. به نوبه خود، حملات خرابکاران تأثیر بسیار کمی بر ساکنان مناطق ثروتمند خواهد داشت.

درک این اثر کلید تخصیص و اجرای کارآمد منابع است. سهام مناسب. اصلاح کننده راندمان کوچک است - بیست درصد. یعنی یک اقدام در یک منطقه مناسب به اضافه بیست درصد راندمان می دهد، در یک منطقه خنثی - بازده متوسط ​​و در یک منطقه نامناسب - منهای بیست درصد. این بدان معنی است که، در صورت لزوم، هیچ کس شما را از برگزاری ترفیع در مکان نامناسب و دریافت سود سهام خود (حتی اگر نه به ویژه بزرگ) باز دارد.

برخی از اقدامات را می توان نه در رابطه با مناطق، بلکه فقط برای افراد فردی انجام داد. این در رابطه با رشوه، تهدید، اغوا کردن سایر اعضای حزب، حملات، هدایا صادق است. هر فرد همچنین بر اساس کلاس خود "رنگ" خود را دارد. سرمایه داران و افراد مشهور یکی، ارتش دیگری، روزنامه نگاران سوم هستند. اما در اینجا اصلاح‌کننده‌ها بر اثربخشی تأثیر تأثیر نمی‌گذارند، بلکه بر احتمال موفقیت یا شکست آن و امکان متقاعد کردن شخص در یک بحث تأثیر می‌گذارند (یک بخش فرعی کامل در زیر به بحث اختصاص داده شده است).

هر طرف نیز تمرکز خاص خود را دارد. اما در اینجا ممکن است خیلی سفت و سخت نباشد، اما به شکل یک گل رز باد وجود داشته باشد، نوعی نمودار دایره ای - روی آن هر سه نیرو می توانند در یک سطح باشند، یکی از آنها می تواند به جلو بیرون بزند یا برعکس، از آن عقب بماند. دیگران.

همانطور که ممکن است حدس زده باشید، هر سهم نیز عنصر خاص خود را در هسته خود دارد. بنابراین، تشکیل باندها، تهدیدها و سایر اعمال سیاه، اقدامات قدرت "قرمز" هستند. رشوه، هوش و هدایا سهام «زرد» پول هستند. در نهایت، تظاهرات و حملات در مطبوعات اعمال نفوذ، "آبی".

حزب شما سه نوع منبع در اختیار دارد که آشنا به نظر می رسند: دوباره قدرت، نفوذ و پول. هر اقدام به مقدار معینی از منابع نیاز دارد، گاهی اوقات متفاوت، و بیشتر از همه به منابع پروفایل (یعنی اکتشاف به پول نیاز دارد، و نمایش به نفوذ زیاد و کمی پول نیاز دارد). به نوبه خود، مناطقی که در آنها نوعی نفوذ دارید، منابعی را برای شما به ارمغان می‌آورد (و دوباره، منابع نمایه‌سازی). اقتصاد بازی به این ترتیب کار می کند - شما تلاش می کنید تا در مناطق مورد حمایت قرار بگیرید، از آنجا منابعی دریافت می کنید که با آنها به تلاش خود ادامه می دهید - چرخ طیار شروع به چرخش می کند. اگر منابع خود را هدر دهید و بدون منابع و پشتیبانی بمانید، ضرر خواهید کرد. اما اگر برنامه ریزی کنید زندگی سیاسیو بیشتر شهر را فتح کنید، در این صورت عبور از طرح برای شما بسیار آسان تر خواهد شد.

شما باید به یاد داشته باشید که کدام رنگ بر خلاف کدام رنگ عمل می کند و به خاطر بسپارید: «قرمز در مقابل آبی»، «آبی در مقابل زرد»، «زرد در مقابل قرمز». اگر در عجله ابدی بازی گم شوید، اشکالی ندارد - هنگام برنامه ریزی یک اقدام، به شما یادآوری می شود که آیا استفاده از این عمل علیه یک منطقه/فرد معین سود یا زیان آور است.

نتیجه:

و من به شما می گویم - چنین مهمانی وجود دارد!

بازی بر اساس اصل سه عمل می کند نیروهای محرک- قدرت، نفوذ و پول که هر یک نسبت به یکی قوی و نسبت به دیگری ضعیف است. ولسوالی ها، مردم و اقدامات روی آنها متمرکز شده است.

منابع در بازی صرف تبلیغات می شود و به تدریج از مناطقی که در آن نفوذ دارید به حساب شما منتقل می شود.

مردم، میدان ها و نیمکت های مخفی

کمپین های اطلاعاتی برای کشف یک سری چیزها لازم است: ترجیحات سیاسی جمعیت منطقه (بدون اطلاعات، نمودار را نخواهید دید)، زیستگاه شخصیت های کلیدی خنثی یا رقبای سیاسی، مکان مکان های مخفی. اولین مورد واضح است: نمودار دقیقاً همین است: نمودار. شما باید کاراکترها را پیدا کنید تا به آنها دسترسی داشته باشید و توانایی اعمال اقدامات را برای آنها - استخدام، ضرب و شتم و غیره داشته باشید. اگر شخصیت مورد نیاز خود را پیدا نکنید، نمی توانید کاری با او انجام دهید - پس از کاوش غافل نشوید. خوشبختانه، شما نیازی به جستجوی شخصیت های داستان ندارید - آنها به تنهایی ظاهر می شوند.

کشف "شهرهای کوچک" در این منطقه در رده پنهان کاری قرار می گیرد. بیشتراقدامات نه فقط در منطقه، بلکه در جایی از آن باید انجام شود. به عنوان مثال، برای مذاکرات تجاری می توانید یک کافه خیابانی، یک نیمکت در یک پارک یا در خیابان انتخاب کنید. برای رالی می توانید حیاط، پارک، خیابان و غیره مناسب را انتخاب کنید. یک مکان خلوت برای زور یا ارعاب لازم است.

بر اساس چه معیاری باید مکانی را برای یک اقدام انتخاب کنید؟ بر اساس معیارهای حفظ حریم خصوصی. هر مکان در منطقه سطح حریم خصوصی خود را دارد (این سطح نوار سفید روی علامت مکان روی نقشه است). اگر تقریباً هیچ مخفی کاری وجود نداشته باشد، آنگاه مکان به وضوح قابل مشاهده است و به روی همه بادها و نگاه های کنجکاو باز است. اگر مخفی کاری زیاد باشد، نیمکت به خوبی استتار شده است، کافه برای کسی شناخته شده نیست، و زمین بایر توسط کسی بازدید نمی شود. آیا باید به دنبال مکان هایی با رازداری بالا باشید؟ بله، اگر از مذاکره صحبت می کنیم، رشوه یا ضربه آرام با خفاش به سر. اگر منظور از اقدامات علنی مانند تجمع یا توزیع اعلامیه است، باید بازترین و در دسترس ترین مکان را انتخاب کنید، جایی که اصلاً مخفی کاری نباشد. در یک مکان مخفی، یکی از اعضای حزب رقیب تمایل بیشتری به پذیرش رشوه خواهد داشت و در یک میدان باز شما جمع آوری می کنید. مردم بیشتریبه راهپیمایی (و به دست آوردن طرفداران بیشتری).

اما به یاد داشته باشید - لزوماً در طول شناسایی همه چیز را به یکباره کشف نخواهید کرد. اگر شناسایی توسط یک فرد بی تجربه انجام شود، و او این کار را نادرست انجام دهد، ممکن است شخصیت های مهم را از دست بدهد یا مکان های خلوت را پیدا نکند. شناسایی مکرر اغلب نه تنها ضروری، بلکه ضروری است. اگر می‌خواهید به کاراکتر خود در جستجوی او کمک کنید، می‌توانید از تاکتیک «خدا پوک» استفاده کنید. درباره او - در زیر.

نتیجه گیری:

پس از شناسایی متوجه خواهید شد دیدگاه های سیاسیدر این منطقه، می توانید NPC ها و مکان هایی برای رویدادها پیدا کنید.

مکان های برگزاری رویدادها کم و بیش مخفی هستند. مکان های مخفی بیشتری برای اقدامات مخفی مورد نیاز است، و مکان های طبقه بندی نشده برای مکان های باز مورد نیاز است که در آنها برقراری ارتباط با ساکنان منطقه مهم است.

چگونه آن را بازی کنیم

اکنون که اصول اولیه دنیای Republic را می‌دانید، سعی می‌کنم به شما بگویم چگونه می‌توانید این بازی را با کمترین سختی شروع کنید.

بستر سیاسی

در ابتدای بازی، از شما خواسته می شود تا از طریق چند سوال، پروفایل ترجیحی خود را برای قدرت، نفوذ و پول انتخاب کنید. در همان زمان، پروفایل نقش شما تشکیل می شود (در قسمت مربوطه اطلاعات مربوط به سیستم نقش آفرینی بازی را جستجو کنید). متأسفانه، شما نمی توانید شخصیتی را خودتان بسازید، بنابراین وقتی به شما نشان می دهند به چه کسی پاسخ داده اید و چه شعاری برای مهمانی شما مناسب است، ممکن است با تعجب مواجه شوید. اما در واقعیت، همه این مقدمه عملاً بی ربط است - تمرکز مهمانی شما به سرعت با پیشرفت بازی تغییر می کند. تنها در دو هفته درون بازی، اگر سربازان و راهزنان را استخدام کنید و شهر را وحشت زده کنید، حزب شما می تواند از لیبرال به فاشیست تبدیل شود. اما در واقعیت، حفظ تعادل با استفاده از همه نیروها به طور مساوی مهم است. شما همچنین به مرور زمان متوجه این موضوع خواهید شد و در نمودار ترجیحی شما هر سه نیرو در یک سطح خواهند بود.

من به شما توصیه می کنم هنگام انتخاب نام برای خود و مهمانی خود بسیار مراقب باشید - دائماً با این کلمات در بازی روبرو خواهید شد. اگر نمی توانید به چیزی فکر کنید، نگران نباشید و نام حزب خود را "گیمر" بگذارید.

بعد از تمام تشریفات با خطوط پارتی، خودت را در شهر یافتی. اول از همه، بازی را ذخیره کنید. حالا به یاد داشته باشید: لازم نیست فوراً شروع کنید. چند روزی را در بازی صرف کنید تا به رابط کاربری عادت کنید، یاد بگیرید چگونه دوربین آشفته را کنترل کنید و دستور دهید. سپس می توانید بازی را دانلود کرده و به صورت جدی شروع به بازی کنید. به این ترتیب می توانید پیشرفت خود را در داستان بسیار آسان تر کنید - به خصوص در ترکیب با حالت بازی آسان. من توصیه نمی کنم فوراً حالت های متوسط ​​و سخت را امتحان کنید - تقریباً مطمئناً ضرر خواهید کرد.

نمای سه بعدی شهر

این بازی دارای دو نمای اصلی است - یک نمای دوربین سه بعدی از شهر و یک نمای دو بعدی از نقشه شماتیک شهر. ابتدا اجازه دهید در مورد نمای سه بعدی و نحوه کار با آن صحبت کنیم.

دوربین در سطح پشت بام خانه ها آویزان است و به خیابان ها نگاه می کند. ابتدا یاد بگیرید که چگونه دوربین را به سرعت در شهر حرکت دهید، آن را بچرخانید، بزرگنمایی و کوچکنمایی کنید، به سرعت در جهت دلخواه حرکت کنید و در مناطق پیمایش کنید. کنترل های دوربین نسبتاً ناشیانه اجرا می شوند. چرخش با نگه داشتن دکمه سمت راست ماوس انجام می شود. بیا پایین و نگاه کن شخص خاصیا یک مورد را می توان با دوبار کلیک کردن روی آن انجام داد. با یک بار کلیک کردن روی یک شخص، نمادهای ذره بین و کاغذ ظاهر می شوند. ذره بین فرصتی است برای نزدیک کردن دوربین به شخص و "قلاب کردن" روی او. اگر روی کاغذ کلیک کنید، شخصی که زیر نشانگر شما قرار دارد برای شما پیامی می‌فرستد، هر چه به ذهنش می‌رسد می‌گوید یا در مورد وضعیت سیاسی نظر می‌دهد. من فوراً می گویم که مصاحبه با مردم در خیابان کاملاً بی فایده است ، زیرا تمام اطلاعات لازم از روی نقشه موجود است.

نگران نباشید پس از چند روز آموزش، به این رابط عادت خواهید کرد. بازی واقعی درست در اینجا، روی نقشه اتفاق می افتد.

با دوبار کلیک کردن بر روی نماد اکشن، به یک نمای سینمایی می روید که در آن دوربین اکشن را "روشن" می کند و به طور مستقل موقعیت و زاویه دید آن را تغییر می دهد. اغلب زوایا بهترین نیستند، بنابراین توصیه می‌کنم حالت سینمایی را ترک کنید، دوربین را روی زمین پایین بیاورید، آن را به محل اکشن منتقل کنید و از نزدیک به اکشن نگاه کنید، دوربین را با دستان خود کار کنید.

می‌توانید دوربین را به ساختمان‌ها، اتومبیل‌ها، کیوسک‌ها و حتی مقبره‌های نزدیک معبد نزدیک‌تر کنید. در همان زمان، اطلاعاتی در مورد آنچه دوربین را به آن نزدیک کرده اید در پایین سمت راست صفحه نمایش ظاهر می شود. به عنوان یک قاعده، محموله حمل نمی کند، بلکه فقط اهداف سرگرمی را انجام می دهد. اگر دوربین را به لباس‌های آویزان شده روی بند رخت در حیاط نزدیک کنید، بازی می‌گوید: "هی، شما یک کشور کامل دارید که باید آزاد شود، شما وقت ندارید در لباس‌های لباس‌شویی دیگران بگردید."

در مورد "بدون زمان" - این بسیار درست گفته شده است. دوره های بازی (سه دوره - یک روز) هر چهار دقیقه در زمان واقعی جایگزین یکدیگر می شوند، ساعت به طور مداوم کار می کند، و شما نمی توانید فقط در شهر قدم بزنید و آن را تحسین کنید. بازی جریان دارد و شما دائماً نیاز به تجزیه و تحلیل اطلاعات، تصمیم گیری و دستور دادن دارید. پارادوکس: از نظر تئوری، ممکن است دوربین را تا سطح سر ساکن آن پایین بیاورید و در خیابان ها سرگردان شوید، اما در عمل نمی توانید این کار را انجام دهید - زمانی وجود ندارد. با قابلیت توقف چرخه بی پایان روزها و فقط قدم زدن در شهر، بازی بسیار بهتر خواهد بود. به همین دلیل به شما توصیه می کنم که از قبل بازی را ذخیره کنید، تا دلتان بخواهد در شهر بچرخید، آن را تحسین کنید و سپس بازی را از همان ابتدا لود کنید، به حالت نقشه بروید و بازی را شروع کنید. چرا دقیقا اونجا؟ زیرا دید دوربین شهر واقعاً مورد نیاز نیست. این فقط در بحث ها، هنگام تنظیم تبلیغات و برای "خدا پوک" استفاده می شود - و این مفاهیم بسیار ناشیانه ای هستند که برای مجبور کردن بازیکن از نقشه و مجبور کردن او به انجام حداقل کاری در خود شهر طراحی شده اند.

صفحه دوم

کارت بازی

شما باید "حداقل کاری" انجام دهید، اما بقیه زمان (سه چهارم کل زمان بازی) را صرف تماشای نقشه بازی خواهید کرد. بر آن فرمان خواهی داد، بر آن به دنبال نشانه های پیروزی خود یا بدعتی که در میان پیروانت پدید می آید، می گردی تا آن را در جوانی فرو کنی. بر روی آن شما حرکات خود و سایر کارگران حزب را در سراسر شهر زیر نظر خواهید داشت. در اینجا شما یک رویداد را برنامه ریزی می کنید و مکانی را برای آن انتخاب می کنید. شما همه کارها را روی آن انجام خواهید داد. فقط سه کار وجود دارد که نمی‌توانید انجام دهید: کنش را تنظیم کنید، بحثی برگزار کنید، یا «مکان‌نمای خدا» خود را روی پشت بام خانه‌ها فشار دهید، و به پیشاهنگان خود بگویید کجا به دنبال قرقاول بگردند. اما، صادقانه بگویم، دو اکشن اول به راحتی می‌توانند روی نقشه قرار بگیرند، و «Pokes خدا» برای بازی یک عنصر آرکید غیر ضروری است. همه اینها را در زیر به شما خواهم گفت.

ساده ترین راه برای جابجایی به نقشه و برگشت استفاده از ... چرخ ماوس است. بله، عجیب به نظر می رسد، اما واقعیت دارد. منطقاً چرخ ماوس باید وظیفه بزرگنمایی را بر عهده بگیرد، اما در اینجا یک سوئیچ بین نقشه و نمای سه بعدی است. کل نقشه روی صفحه قرار نمی‌گیرد و شما نمی‌توانید فوراً نحوه حرکت در اطراف نقشه را یاد بگیرید. در بازی هایی با کنترل های کلاسیک و تست شده، برای چنین حرکتی فقط باید ماوس را به لبه صفحه نمایش ببرید. در جمهوری، که توسط تخیل دیوانه یک اعجوبه شطرنج ایجاد شده است، برای این کار نیاز دارید یا از کلیدهای مکان نما (بالا - پایین - راست - چپ) استفاده کنید یا دکمه سمت راست ماوس را در لبه صفحه فشار دهید..

فقط روی نقشه می توانید برنامه تبلیغاتی ایجاد کنید. برای انجام این کار، باید یک شخصیت را انتخاب کنید، روی یکی از تبلیغات در دسترس او کلیک کنید و مکان را انتخاب کنید. اینجاست که تفاوت ها شروع می شود. اگر اقدام به سمت شخصی باشد، باید فرد مورد نظر را روی نقشه انتخاب کنید، سپس منطقه و مکانی را که با او ملاقات خواهید کرد (برای اینکه عمل "عملکرد" ​​انجام شود، فراموش نکنید که روی آن کلیک کنید. علامت چک در سمت چپ پایین صفحه). اگر هدف کل آن منطقه است (قرار دادن پوستر)، پس به سادگی روی آن منطقه کلیک کنید (چک باکس را فراموش نکنید، فراموش نکنید!). اگر قصد دارید تظاهراتی ترتیب دهید، باید مکانی را نیز در منطقه انتخاب کنید. عمل برنامه ریزی شده به صورت مربع سبز کم رنگ با نماد روی نقشه ظاهر می شود. با کلیک بر روی مربع، می توانید اطلاعات مربوط به تبلیغات را مشاهده کنید یا آن را از برنامه حذف کنید (پیکتوگرام جعبه فیلم). یک تبلیغ موفق سبز روشن می شود و پس از مدتی نماد تبلیغات روی نقشه ناپدید می شود. اگر عمل بی اثر باشد، با رنگ صورتی سمی نمایش داده می شود و اگر شکست خورد (فرد ترسیده نترسید، فرد اغوا شده وسوسه نشد، شخص رشوه گیرنده رشوه نگرفت)، سپس نماد قرمز روشن خواهد بود.

تمام اقدامات دشمن به صورت الماس های بسیار کوچک و تقریباً نامرئی بر روی نقشه منعکس می شود (رنگ الماس رنگ طرفی است که عمل را انجام می دهد). با دیدن چنین الماسی، باید فوراً محتاط باشید، بفهمید طرف چه می خواهد و مقابله را سازماندهی کنید.

چهره های روی نقشه شخصیت هستند. در سمت چپ پایین هر پوزه یک مربع وجود دارد. یا خالی است (شخصیت خنثی است)، یا حاوی نماد حزبی است که او به آن تعلق دارد. اگر صورت حرکت کند، شخصیت یا به اکشن می رود یا از آن برمی گردد. اگر سریع حرکت می کند، نگران نباشید، مترو است. اگر دو چهره در این نزدیکی باشند، پس آنها یا با هم کاری انجام می دهند (دعوا یا صحبت کردن)، یا به سادگی به اراده سرنوشت در همان نزدیکی به پایان رسیدند و چیزی در مورد یکدیگر نمی دانند.

نمودارهای دایره ای منعکس کننده احساسات سیاسی ساکنان منطقه هستند. اگر دایره قابل مشاهده نیست، به این معنی است که منطقه کاوش نشده است - یک پیشاهنگ به آنجا بفرستید.

علیرغم اینکه نقشه در بازی پیاده سازی شده است، به طور کلی، خوب، پس از مدتی پیمایش در تنوع وقایع روی آن دشوار می شود. دکمه‌هایی روی نقشه کوچک وجود دارد که نمایش نمادهای جداگانه را روی نقشه خاموش می‌کند، اما شما مجبور نیستید از آنها استفاده کنید - هر نماد مهم است و بدون آنها می‌توانید از دست بدهید. اطلاعات مهم(مثلاً در مورد حرکات دشمن یا در مورد اعمال او). شما باید به نقشه رنگارنگ عادت کنید. خودتان را دلداری دهید که سیاست چیز پیچیده ای است.

صفحه بازی

در ساعت بازی در سمت چپ بالای صفحه چندین کنترل دیگر وجود دارد - یک ساعت و چندین دکمه.

حتی زمانی که شما در حال خواندن روزنامه یا اطلاعاتی در مورد آن هستید، ساعت بازی تیک تاک می کند طرح بازی، شما طرح حزب خود را در نظر می گیرید یا به این فکر می کنید که چه ویژگی را برای کارمند سیاسی خود که سطح آن افزایش یافته است، بهبود دهید. این ساعت نابخشودنی یکی از ناامیدکننده ترین عناصر بازی است. در بازی‌های معمولی، زمانی که بازیکن یک ماموریت را می‌خواند یا سطح خود را بالا می‌برد، زمان مکث می‌کند. در اینجا ساعت ادامه دارد و ادامه می‌یابد: خواندن یک پشته روزنامه و یک جستجوی داستانی می‌تواند به راحتی یک روز کامل بازی را از بین ببرد. این منجر به این واقعیت می شود که طرح به سادگی از کنار بازیکن عبور می کند، زیرا خواندن اطلاعات طرح با گذشت زمان مازوخیسم خالص است.

اگر می خواهید به سرعت از یک روز بازی بگذرید (مثلاً در حالی که شخصیت های خود را در پایان اولین داستان شهر بالا می برید)، می توانید زمان بازی را افزایش دهید. شتاب فقط روی نقشه و زمانی که نشانگر ماوس از ساعت حذف شود کار می کند.

در سمت راست ساعت چندین دکمه وجود دارد. یکی از آنها فراخوانی صفحه حزب است (در آن می توانید وضعیت حزب خود، ویژگی های اعضای آن، میزان تجربه لازم برای انتقال هر یک از اعضای حزب به سطح بعدی را مشاهده کنید). در اینجا تمام اطلاعات موجود در مورد احزاب دیگر و اعضای آنها را خواهید یافت. هنگامی که در صفحه مهمانی هستید، همچنین می توانید مقر حزب را از یک خانه به خانه دیگر منتقل کنید (به عنوان مثال، اگر خانه دارای پارامترهای حریم خصوصی بیشتری باشد یا تعداد بیشتری از اعضای حزب را در خود جای دهد).

در کنار دکمه فراخوانی صفحه بازی ها لیستی از اطلاعات متنی وجود دارد: خواندن روزنامه ها، یادداشت های مشاهده شده و ماموریت های داستانی. اگر دقیقاً نمی دانید چه چیزی از شما خواسته می شود (و این یک چیز رایج است که زمان کافی برای خواندن اطلاعات در مورد طرح وجود ندارد) ، همیشه می توانید کار کوتاهی را که باید برای پیشرفت در مرحله تکمیل کنید بخوانید. طرح - همیشه بالاتر از بقیه در لیست است.

تنظیم و چرا به آن نیاز نیست

یکی دیگر از مفاهیم ناموفق بازی، تنظیم دقیق سهام - تنظیم است. وقتی سخنرانی را پیش می برید، این فرصت را دارید که تأکید را به سمت بحث ها یا احساسات تغییر دهید. وقتی روی حصار می نویسی کلمات مختلفبا کمک قوطی های اسپری این فرصت را دارید که بر سرنگونی نظام موجود یا ناسیونالیسم تمرکز کنید. با نصب پوسترها، می توانید از آنها برای انتقال پیام هایی در مورد آزادی، همبستگی یا رفاه استفاده کنید. شما می توانید همه اینها را در طول تبلیغات با حرکت دادن نوار لغزنده در پایین صفحه اجرا کنید.

به نظر می رسد، این چه اشکالی دارد؟ واقعیت این است که فرصت تنظیم فقط برای پنج تا هفت ثانیه در اواسط اکشن ارائه می شود. بنابراین شخصی پوسترها را صدا زد، بنابراین آنها به خیابان ها رفتند، به پایه ها نزدیک شدند، به اطراف نگاه کردند، وسایل خود را چیدند (سه ساعت از شروع عمل گذشته بود) - و سپس یک نوار لغزنده روی صفحه ظاهر شد. چند ثانیه.

اگر زمان انجام چندین عمل را در این پنج ثانیه کوتاه نداشته باشید، نوار لغزنده از صفحه ناپدید می شود و در مورد مورد نظر باقی می ماند. و اقدامات عبارتند از:

1. به یاد داشته باشید که این اقدام در کدام منطقه برگزار می شود.

2. به وابستگی ایدئولوژیک این منطقه روی نقشه نگاه کنید، نماد عمل را روی آن بیابید.

بعد از کلیپ انگیزشی سکانس های برش زده میشه که از اونجا مشخص میشه موقعیت عمومیکسب و کار

پس از تکمیل تمام کات سین ها، با رابط کاربری بازی آشنا شوید:

شما می توانید تمام اطلاعات مفید را در تلفن هوشمند خود بیابید، به عنوان مثال، در یک دفترچه یادداشت می توانید اطلاعات مربوط به برنامه های تلفن همراه را بیابید.

کش مقاومت را پیدا کنید

از طریق پنجره از آپارتمان خارج شوید و سپس در امتداد خیابان ها به سمت نشانگر وظیفه اصلی بروید. شما می توانید یک پناهگاه را با وجود رنگ آبی شناسایی کنید، اینگونه است که مقاومت مسیرهای مخفی و نقاط دسترسی را مشخص می کند. با بالا رفتن از طبقه دوم آپارتمان، خود را در یک مخفیگاه خواهید دید.

یک کاتر پیچ روی میز بردارید و می توانید از آن برای بریدن قفل ها استفاده کنید. همچنین فراموش نکنید که یک چراغ قوه که روی تشک قرار دارد بردارید.

نزدیکترین گیرنده KNA خود را پیدا کنید

پس از بررسی کش، از ساختمان خارج شده و به نشانگر بروید. از جاده عبور کرده و به داخل خانه بروید، پس از عبور از آن، خود را در نزدیکی فروشگاه‌های خرده‌فروشی خواهید دید - در آنها می‌توانید اشیاء با ارزشی را که در بازی پیدا می‌کنید بفروشید. در امتداد خیابان بیشتر بروید و به داخل کوچه بروید، در اینجا در قفل های حصار استراحت خواهید داشت.

ابتدا باید وارد خانه شوید تا این کار را انجام دهید، مسیر مشخص شده با رنگ آبی را دنبال کنید. شما یک فرستنده را روی دیوار پیدا خواهید کرد، با هک کردن فرستنده های شبکه، نقشه نقاط مورد علاقه نزدیک را به شما نشان می دهد. برای هک کردن فرستنده، پنل - کلید را باز کنید [E]و با حرکت دادن ماوس، کد دسترسی KNA را رمزگشایی کنید.

پس از کات سین، کار تکمیل خواهد شد.

مقیم جدید فیلادلفیا

ورودی تونل مقاومت را پیدا کنید

پس از باز کردن قفل گیرنده، می توانید از برنامه استفاده کنید - " فانوس دریایی" در نتیجه هک، ورودی تونل را کشف می کنید و با یک نشانگر روی نقشه مشخص می شود. از خانه خارج شوید و در امتداد خیابان به سمت نشانگر بدوید، ساختمان را دور بزنید و به سمت ورودی بدوید.

قلوه سنگ های مسدود کننده ورودی تونل را پاک کنید، از تونل عبور کنید

چراغ قوه را روشن کنید و خانه را جستجو کنید، سپس به پایین بروید. برای از بین بردن جعبه ها، آنها را با چاقو بزنید.

از سوراخ بالا بروید و سپس به داخل تونل بروید. وقتی وارد مترو شدید، ژنراتور را روشن کنید و وارد واگن قطار شوید.

در امتداد واگن های ویران شده قطار بدوید تا جایی که سوراخی در دیوار سمت راست ببینید. از تونل عبور کنید.

به مقاومت خوش آمدید

پس از تکمیل تمام کات سین ها، دنبال کنید جک پریش. او به شما یک تور از پایگاه مقاومت می دهد و شما را به سرعت بالا می برد، و همچنین اولین سلاح خود را دریافت خواهید کرد - در صورت داشتن فوراً می توان آن را تغییر داد. اجزای لازم. پس از صدور اسلحه، شما به اولین ماموریت رزمی خود اعزام خواهید شد.

اما قبل از اینکه پناهگاه را ترک کنید، قطعات را روی میز بردارید و آنها را به هم وصل کنید - موفق خواهید شد کوکتل مولوتف. حالا می توانید بیرون بروید.

سرمایه گذاری پرخطر

با تیم دانا مور آشنا شوید

هنگامی که سیستم ساخت بازی را درک کردید، تونل را تا نشانگر دنبال کنید. به پشت بام ساختمان بروید و با دانا صحبت کنید.

پس از صحبت با او، با شریک زندگی خود به مکان مشخص شده بروید:

منتظر لحظه مناسب باشید تا گشت PRC را غافلگیر کنید. وقتی دانا سیگنال داد، بشکه ها را رها کنید و به سمت آنها شلیک کنید تا نفربر زرهی دشمن را نابود کنید.

به دانا مور بپیوندید

به پایین بروید و خیابان را از دشمنان پاک کنید، سپس به محلی که نشانگر اشاره می کند بروید. از آنجایی که ندارید سلاح های خوب، بهتر است از گشت زنی دشمن خودداری کنید. وقتی به مکان مناسب برسید، 500 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

ربات برای یک هکر

به فرستنده گیرنده KPA در Elmtree بروید

پس از دریافت مختصات از دانا در گوشی هوشمند خود، سوار دوچرخه ای شوید که در وانت است. یا می توانید پیاده بروید، اما بسیار طولانی تر و خطرناک تر خواهد بود.

در نزدیکی ظرف می توانید اقلام مفید (کیت کمک های اولیه و مهمات) را پیدا کنید. در حین رانندگی سعی کنید از مناطق باز و گشت زنی خودداری کنید. در یک مکان باز، شما یک هدف آسان برای هر دشمنی هستید و گشت‌ها می‌توانند شما را از وسیله نقلیه خود محروم کنند (شما را منفجر کنند، شما را از آن بیاندازند).

پس از رسیدن به محل مشخص شده، از ظروف بالا بالا رفته و به انبار بروید. یک فرستنده در مقابل شما خواهد بود، شما از قبل با اصل هک آن آشنا هستید، بنابراین نباید مشکلی وجود داشته باشد. با هک کردن فرستنده، با سیستم محلی برای تصرف مناطق آشنا خواهید شد. پس از این، شما باید به اندازه کافی برای یک دستگاه (600 دلار) داشته باشید، می توانید آن را در یک قفسه در همان نزدیکی خریداری کنید.

برو به اسلحه خانه ند

اکنون باید از طریق پاسگاه های KPA به هدف خود بجنگید. شما می توانید این کار را به چند روش انجام دهید:

  • دوچرخه بگیرید و با عجله از طریق گشت های مسلح رد شوید - خطر کشته شدن وجود دارد.
  • کاشت مواد منفجره در یک مکان آسیب پذیر (آنها به شما خواهند گفت) و دنبال کردن آن مسیر راهی کمتر سرگرم کننده است.

به نشانگر بروید و از کالسکه عبور کنید، در ساختمانی که باید با آن صحبت کنید ند. ماموریت در اینجا به پایان می رسد.

AWOL

گشت گمشده را پیدا کنید

پس از صحبت با ند، به طبقه بالا بروید و بمب های روی میز را بردارید. چنین بمب هایی در نبرد با خودروهای زرهی مفید خواهند بود.

مسلح، به نشانگر روی نقشه بروید. در طول مسیر با پاسگاه ها، فرستنده ها و غیره روبرو خواهید شد. حتما آنها را بگیرید و هک کنید. برای پیشرفت بیشتر در داستان باید چنین کاری انجام دهید. هدف اصلی شما آشیانه ای است که با سربازان چینی پر شده است.

در اینجا بهتر است از حمله از جلو خودداری کنید، زیرا یک خودروی زرهی در حال گشت زنی در منطقه است. پوشش خوبی پیدا کنید و به مخالفان خود کمین کنید. بعد از اینکه با همه برخورد کردید، با رزمنده مجروح مقاومت صحبت کنید.

شهر در زنجیر

ند را در منطقه زرد ارلستون ملاقات کنید

در راه رسیدن به هدف باید از کنار چندین پاسگاه عبور کنید، فرصت را از دست ندهید و در مسیر پارکینگ زیرزمینی آنها را اسیر کنید. پس از رسیدن به مکان مناسب، به پایین بروید و تونل را به سمت ند دنبال کنید.


پس از صحبت با فرمانده، به طبقه دوم بروید و از روی میز بردارید ترقه ها- آنها برای منحرف کردن توجه مورد نیاز هستند.

فرستنده و گیرنده KNA را هک کنید

اکنون باید در امتداد منطقه زرد به سمت هدف خود قدم بزنید. منطقه زرد دارای تعدادی تفاوت است. رفتن به نقطه مشخص شدهبا اسلحه ای در دست، تیراندازی به تمام نیروهای گشتی، موفق نخواهید شد، دیر یا زود کشته خواهید شد. بنابراین، سلاح‌های خود را پنهان کنید و از گشت‌زنی خودداری کنید، سعی کنید در گوشه‌ها و مکان‌های تاریک بیشتر حرکت کنید. همچنین، کارهای ثانویه مانند: هک کردن رادیو یا گرفتن چیزی را فراموش نکنید.

فرستنده مورد نیاز شما در طبقه دوم پناهگاه قرار دارد تا به آن برسید، از پنجره طبقه دوم بالا بروید. با هک کردن فرستنده رادیویی، ماموریت به پایان می رسد.

قلب ها و ذهن ها

تنها کاری که باید انجام دهید این است که اقدامات خرابکارانه مختلف (از بین بردن تجهیزات، فرستنده ها) انجام دهید و به مردم کمک کنید. اگر قبلا این کار را انجام داده اید، به احتمال زیاد مقیاس از قبل پر شده است، اما اگر نه، نقشه را باز کنید و همه کارها را انجام دهید.

اگر با دقت پیش بروید این کار دشوار نخواهد بود. وقتی گیج پر شد به پناهگاه مشخص شده بروید.

در اینجا باید به جدول بروید و رادیو را فعال کنید. پس از این، کار به پایان می رسد و شما یک جایزه کوچک دریافت خواهید کرد.

مرد صلح دوست

با برنت در بیمارستان صحبت کنید

از پناهگاه خارج شوید و به سمت نشانگر مشخص شده بروید. بارنت شما را برای تجهیزات پزشکی به انبار KPA می فرستد، این انبار در انتهای دیگر منطقه قرار دارد.

هنگامی که به مکان مناسب رسیدید، خود را در دروازه ای خواهید دید که می توان با استفاده از یک دستگاه هک مخصوص هک کرد. این دستگاه را می توان در نزدیکی، در یک آپارتمان متروکه پیدا کرد. هنگامی که دستگاه مورد نیاز را در اختیار داشتید، به دروازه قفل شده بازگردید.

جنگنده های KPA را نابود کنید و تجهیزات پزشکی دریافت کنید

آن را به داخل قلعه بیندازید، پس از آن سعی کنید مخفیانه عمل کنید، دشمنان زیادی در اینجا وجود دارند و آنها به راحتی می توانند شما را دور بزنند. پس از خنثی کردن همه حریفان، به داخل رفته و کامیون را جستجو کنید.

حوزه 15

به کلانتری نفوذ کنید

به سمت نقطه مشخص شده روی نقشه بدوید، در طول مسیر می توانید کارهای ثانویه را انجام دهید. انبوهی از مردم شورش در نزدیکی ایستگاه پلیس وجود خواهد داشت.

توجه خود را بر حذف طوفان‌بازان از فاصله ایمن متمرکز کنید. پس از از بین بردن آنها، می توانید به داخل بروید، اما مراقب باش. در داخل با مقاومت شدید کره ای ها روبرو خواهید شد و دو سرباز زرهی نیز در آنجا حضور خواهند داشت. پس از پاکسازی منطقه، به تهویه بروید و آن را منفجر کنید تا ادامه دهید.

در داخل، کامپیوتر را هک کنید تا اتاق بازجویی باز شود. پس از کات سین، به پایه مقاومت برگردید، این کار را کامل می کند.

ساعت صفر

وارد آرسنال ند شوید

قبل از رفتن به نقطه ملاقات، RPG را بگیرید، می توانید آن را روی میز نزدیک در خروجی پیدا کنید.

هنگامی که به زرادخانه رسیدید، یک موقعیت راحت و سودمند بگیرید. شما باید از حمله پیاده نظام که در حال هجوم به زرادخانه هستند جلوگیری کنید. شما همچنین باید وسایل نقلیه زرهی را نابود کنید، یک RPG به شما در این امر کمک می کند.

از کامیون ها هنگام بارگیری محافظت کنید

پس از مبارزه با کره ای ها، به طرف دیگر بروید و موقعیت مناسبی برای دفاع بگیرید.

با استفاده از RPG منطقه را پاکسازی کنید (بهتر است از تفنگ ساچمه ای یا مسلسل استفاده کنید). اگر مهمات شما تمام شد، می توانید آن را در نزدیکی موانع پر کنید. بعد از مدتی به نظر می رسد " جالوت«این یک خودروی زرهی بسیار قدرتمند است، اما در برابر نارنجک‌انداز آسیب‌پذیر است. اگر موشک تمام شد، می‌توانید به یکی از ساختمان‌ها بروید و بشکه‌های انفجاری پرتاب کنید، با منفجر کردن آن‌ها، آسیب زیادی به ماشین وارد می‌کنید. پس از خنثی کردن دستگاه، به آن نزدیک شوید و "مغز" را بردارید، سپس منطقه را ترک کنید. پس از جدا شدن از تعقیب کنندگان، با بارنت در مترو صحبت کنید. هنگامی که کات سین ها به پایان رسید، پاداش بزرگی دریافت می کنید و کار را کامل می کنید.

مردی از اشگیت

به هالووی منطقه قرمز بروید

قبل از اینکه به ماموریت بروید، حتماً نزد اسلحه‌ساز بروید و لوازم و لوازم جانبی سلاح را بخرید. در راه رسیدن به نشانگر، انجام دهید ماموریت های جانبی(سرقت، تصرف). در مکان مشخص شده با آن صحبت خواهید کرد کرافورد.

پس از اتمام مکالمه با او، کار به پایان می رسد و 1200 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

منبع

به راه آهن منتهی به تپه صیر برسید

مکان مورد نیاز شما در انتهای دیگر منطقه خواهد بود، بسیار دور است و مسیر چندان امن نخواهد بود. بهترین راه برای خروج از این وضعیت یک موتور سیکلت خواهد بود، اما ممکن است در نزدیکی آن را پیدا نکنید، بنابراین از فرصت استفاده کنید و ماموریت های جانبی را در طول مسیر انجام دهید.

به دنبال صعود باشید راه آهنشما نیازی به این کار ندارید، باید از پشت بام ساختمان بالا بروید. می توانید با استفاده از داربست هایی که در مجاورت دیوار خانه قرار دارد به پشت بام بالا بروید.

قطار را با یک دستگاه هک متوقف کنید و کدهای امنیتی را فاش کنید

یک دستگاه هک بردارید و هنگام عبور آن را به سمت قطار پرتاب کنید. اگر دور از پشت بام توقف کرد، به او نزدیک شوید و منتظر بمانید تا بارگیری فایل ها تمام شود.

هک اسکنرها

اکنون باید اسکنرهای امنیتی KPA را هک کنید، هر سه در قسمت های مختلف نقشه قرار دارند:

  1. در وسط منطقه قرار دارد و به شما نزدیک ترین خواهد بود. خود اسکنر روی یک برج قرار دارد و توسط پهپادها و دوربین ها محافظت می شود. سعی کنید از توجه غیر ضروری خودداری کنید و از سقف ساختمانی که در کنار برج قرار دارد بالا بروید. از پشت بام ساختمان می توانید به برج بپرید و به اسکنر برسید، تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را هک کنید.
  2. در جنوب منطقه و این بار تحت حفاظت گروهی از دشمنان که به ساختمان پناه برده بودند قرار دارد. در نزدیکی این ساختمان می توانید از پشت بام دیگری بالا رفته و از سکوی آن عبور کرده و به ساختمان مورد نظر برسید. با کره ای ها معامله کنید و اسکنر را هک کنید.
  3. واقع در بخش شمالی منطقه، این بار بدون حفاظت خواهد بود. به ساختمان بروید و با حرکت در سمت چپ، به اسکنر بروید و آن را هک کنید.

اگر نمی توانید به اسکنرها دسترسی پیدا کنید یا در مسیر رسیدن به آن در ساختمانی گیر کردید، به دنبال مکان هایی باشید که با رنگ آبی مشخص شده اند، با پیروی از چنین علائمی به راحتی به هدف خود خواهید رسید.

سیستم تعمیر و نگهداری را روشن کنید

پس از هک کردن تمام اسکنرها، به نشانگر هدف بروید.

با آسانسور برو. متأسفانه معیوب خواهد شد، پس به لیفتراک بروید و دستگاه هک را به سمت آن پرتاب کنید، اکنون می توانید بالاتر رفته و ترمینال را فعال کنید. پس از کات سین، کرافورد را دنبال کنید، به منطقه جدیدی منتقل می شوید و ماموریت به پایان می رسد.

مغزهای سلولی

به مخفیگاه مقاومت برسید

پس از رسیدن به منطقه زرد Ashgate، به جنگ عجله نکنید. توصیه نمی شود که سلاح های خود را پنهان کنید و از گشت زنی اجتناب کنید. با استفاده از مینی نقشه به عنوان راهنمای خود، به نزدیکترین پناهگاه بروید. در اینجا شما باید پیدا کنید وایلیو مغز «جالوت» را به او بده.

پس از یک صحنه کوتاه، کار تکمیل خواهد شد. شما 900 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

کسی که جستجو می کند همیشه پیدا می کند

توجه! قبل از رفتن به این ماموریت، یک صدا خفه کن برای سلاح یا کمان خود بخرید. اگر برای آنها پول ندارید، بهتر است انجام دهید ماموریت های جانبیو مبلغ مورد نیاز را کسب کنید. در غیر این صورت، باید با گشتی هایی که با صدای شلیک گلوله می آیند مبارزه کنید.

پیدا کردن این "snoops" دشوار خواهد بود، اما شما با مکان هایی که ممکن است ظاهر شوند علامت گذاری خواهید شد. اولین مکان نزدیک پناهگاه خواهد بود، به آنجا بروید و یک پهپاد پرنده را در آنجا پیدا کنید، سعی کنید در حین از بین بردن آن توجه را جلب نکنید. اگرچه بسیار طولانی خواهد بود و کار دشوار، اما این یک فرصت عالی برای آزادسازی منطقه با تکمیل ماموریت های جانبی است.

همچنین به مینیمپ توجه کنید، پهپادها با رنگ قرمز مشخص شده اند. بعد از اینکه تمام قطعات را جمع کردید، به Heather برگردید. به عنوان پاداش شما 1200 دلار دریافت خواهید کرد.

خبرچین

با کرافورد در آپارتمانش ملاقات کنید

هدف شما در نزدیکی پناهگاه خواهد بود. کرافورد در طبقه سوم منتظر شما خواهد بود، پس از صحبت با او، به آنجا بروید ساندرلند. پس از رسیدن به خانه مورد نظر، با استفاده از محل فرار آتش به طبقه سوم بروید، ابتدا دوربین ها را تخریب کنید تا شناسایی نشوند.

اسناد لازم در یک گاوصندوق زیر میز ذخیره می شوند، پس از جمع آوری آنها به نشانگر روی مینی نقشه بروید.

با استفاده از دوربین گوشی خود، ساندرلند را با احتیاط شناسایی کنید

پس از ورود به منطقه ممنوعه، دوربین ها و سربازان گشت زنی را از بین ببرید. پس از این، می توانید با خیال راحت هدف خود را پیدا کنید.

توجه! اگر ردیابی شوید، ماموریت شکست خواهد خورد. شما همچنین نمی توانید مردم بی گناه را بکشید.

پس از کشف فرد مناسب(در تصویر بالا) منتظر شناسایی مثبت باشید. او را در سکوت بکشید و به کرافورد برگردید.

قدرت به مردم!

در مقیاس قلب ها و ذهن ها به خواندن 100% دست یابید

تنها کاری که باید انجام دهید این است که اقدامات خرابکارانه مختلفی را انجام دهید (تجهیزات، فرستنده ها را نابود کنید) و به مردم کمک کنید. اگر قبلا این کار را انجام داده اید، به احتمال زیاد مقیاس از قبل پر شده است، اما اگر نه، نقشه را باز کنید و همه چیز را پشت سر هم انجام دهید.

اگر با دقت پیش بروید این کار دشوار نخواهد بود. وقتی گیج پر شد به پناهگاه مشخص شده بروید. در اینجا باید به جدول بروید و رادیو را فعال کنید. پس از این کار، کار تکمیل می شود و 1650 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

دزدی هویت

برو به کلانتری

هرج و مرج در خیابان ها حاکم است، این یک فرصت عالی برای نیروهای مقاومت است. برای انجام این کار باید به نزدیکترین ایستگاه پلیس بروید، به نشانگر زرد روی نقشه کوچک بروید. ورود به داخل ساختمان سخت نخواهد بود، ورودی اصلی به روی شما باز است و امنیت بسیار کمی در حیاط وجود دارد.

پس از مبارزه با نگهبانان، از پله ها بالا رفته و وارد ساختمانی شوید که نشانگر در آن قرار دارد. در اینجا باید فن را با استفاده از مواد منفجره از بین ببرید.

برای دریافت لیست کارگران کشتی سازی، کنسول را هک کنید

پس از داخل شدن، از پله ها پایین رفته و به اتاق شماره 3 بروید. در اینجا به یکی از سرورها بروید و آن را هک کنید تا اطلاعات را دریافت کنید.

پس از آن، با پریش در مخفیگاه ملاقات کنید.

کار مخفیانه

با نماینده کرافورد ملاقات کنید و تجهیزات خود را پیدا کنید

پس از تماشای تمام کات سین ها، Parrish را دنبال کنید. وقتی به ایست بازرسی نزدیک می شوید، باید پاس خود را نشان دهید.

یک بار داخل پایگاه نظامی، به نشانگر زرد بروید. پس از صحبت با نماینده، باید راهی برای رسیدن به "منطقه A"، جایی که تجهیزات شما در آن قرار دارد، پیدا کنید. برای انجام این کار، به نشانگر زرد بروید و یک بار در دروازه قفل شده، باید اجزای دستگاه هک را جمع آوری کنید. ابتدا از روی داربست بالا بروید (در سمت راست شما خواهد بود)، در ظرف "معرف های شیمیایی" وجود دارد، سپس علائم روی دیوارها را به شکل فلش و یک "X" یا یک سینه دنبال کنید.

بنابراین، شما باید تمام "معرف های شیمیایی" را جمع آوری کنید و می توانید "باتری" را در این فرآیند یا اگر علائم را دنبال کنید (در سطل زباله یا در زیرزمین) پیدا کنید. پس از جمع آوری دستگاه هک، به سمت نشانگر زرد رنگ رفته و دستگاه را روی کنترل پنل نزدیک گیت بیندازید تا گیت باز شود. جعبه پشت دروازه را جستجو کنید تا تجهیزات خود را دریافت کنید.

جالوت معلول را پیدا کنید

متحد شما زنگ هشدار را به راه انداخت تا بتوانید به سمت جالوت بدوید، چنین فرصت آسانی را خراب نکنید، بهتر است اسلحه خود را در اینجا پنهان کنید و به سمت نشانگر بدوید. اگر در میان جنگجویان KPA مشکوک شوید، باید با نیروی بزرگتری مبارزه کنید. هنگامی که به مکان مشخص شده رسیدید، مغز اصلاح شده را در جالوت قرار دهید. پس از این، شما باید یک موقعیت راحت بگیرید و برای مدتی از دشمنان در حال پیشروی دفع کنید. هنگامی که سیستم عامل جدید نصب شد، باید خودروهای زرهی را تا خروج همراهی کنید. پس از کات سین، ماموریت به پایان می رسد و شما پاداش خود را دریافت خواهید کرد.

گسترش تهاجمی

به نقطه اصلی برسید

پس از کات سین به ورودی تونل بروید که شما را به منطقه قرمز هدایت می کند. اما قبل از اینکه وارد آن شوید، حتما ماسک گاز بزنید، که در قفسه سمت راست شما خواهد بود.

وقتی به سطح رسیدید، ماسک گاز بزنید تا در اثر هوای مسموم جان خود را از دست بدهید. یک نشانگر زرد روی سطح می بینید، جایی که باید حرکت کنید. این قلمرو مملو از واحدهای دشمن از جمله خودروهای زرهی است. بنابراین بهترین گزینه برای گذر از این مکان، مخفی کاری خواهد بود. وارد نبرد آزاد نشوید، راه خود را از طریق ساختمان های متروکه به مکان مشخص شده طی کنید. یک تصمیم تاکتیکی خوب این است که یک نقطه حمله را که در نزدیکی هدف شما قرار دارد، بگیرید.

نشانگر شما را به یک پایگاه مستحکم KPA هدایت می کند. شما می توانید این کار را به دو صورت انجام دهید:

  1. کوره تهویه را در یکی از دیوارها نابود کنید و وارد پایگاه شوید - بهتر است با کاروان دشمن که در اطراف پایگاه در حال گشت زنی است مقابله کنید.
  2. با گرفتن یک موتور سیکلت و پیدا کردن یک تخته پرش، بر روی دیوارهای پایگاه پرواز کنید - قبل از انجام این کار، توصیه می شود تک تیراندازها را از دیوارها بردارید.

پس از داخل شدن، با نیروهای اصلی دشمن مقابله کنید، سپس دریچه را پیدا کنید. در مرکز پایه در طبقه دوم قرار دارد، می توانید از طریق پله ها از آنجا بالا بروید.

با چرخاندن شیر فشار را در لوله ها افزایش می دهید که منجر به از بین رفتن پایه می شود. در این مرحله کار تکمیل خواهد شد و شما یک جایزه 2000 دلاری دریافت خواهید کرد.

جالوت به دست آورده است!

داسترها را نابود کنید

پس از صحبت با هدر در پایگاه مقاومت، به بیرون بروید. وظیفه شما این است که تاسیساتی را که گاز سمی می پاشند نابود کنید. در مجموع پنج نصب وجود دارد، مکان آنها بر روی نقشه به روز می شود. و علاوه بر آن، شما "جالوت" را به عنوان دستیار خود خواهید داشت.

قبل از رفتن به ماموریت، مطمئن شوید که مهمات سلاح، موشک و مواد منفجره کافی دارید. در طول ماموریت، سعی کنید از "جالوت" خیلی دور نشوید. پس از رسیدن به مکان های مشخص شده، با نگهبانان برخورد کنید و تاسیسات را تخریب کنید، این کار باید پنج بار انجام شود.

تکنولوژی Glitchy

نقشه های جالوت را بیابید

پس از انجام کار قبلی، به پناهگاه برگردید و با هیدر صحبت کنید. پس از مکالمه، به مکان مشخص شده بروید، روی مینی نقشه شما مشخص می شود. ساختمان مورد نیاز شما توسط نیروهای KPA دشمن محاصره خواهد شد، بنابراین ابتدا باید با آنها مقابله کنید. پس از پاکسازی منطقه، باید اسنادی را پیدا کنید که در سقف پنهان شده اند.

هنگامی که آنها را پیدا کردید، با تلفن خود از آنها عکس بگیرید و آنها را به Heather فوروارد کنید. پس از آن به پریش برگردید. وقتی به محل رسیدید، وظیفه " داوطلب اجباری"، پس از کات سین، این کار تکمیل می شود و شما یک کار جدید دریافت خواهید کرد.

نجات

بدون اینکه متوجه شوید دروازه محیطی را باز کنید

هنگامی که کارت دسترسی سطح 2 را در تلفن خود دریافت کردید، در سلول را باز کرده و خارج شوید. کل منطقه به خوبی محافظت می شود و شما از سلاح های خود محروم هستید. بنابراین، بسیار مهم است که مخفیانه و با دقت عمل کنید، در صورت شناسایی، ماموریت شکست خواهد خورد.

پس از حذف اولین محافظ، به چپ بپیچید و به سمت نشانگر حرکت کنید. کاتر پیچ را از یکی از ظروف بردارید (به عکس صفحه مراجعه کنید). پس از آن، به سمت کنترل پنل حرکت کنید، در حالی که برای جلوگیری از شناسایی باید در سایه ها پنهان شوید. پس از حذف گارد، دکمه را فشار دهید تا دروازه به روی متحدان خود باز شود.

از تله KPA جان سالم به در ببرید

به محض اینکه تجهیزات خود را تهیه کردید، به دادگاه بروید. پس از کات سین، باید با تعداد زیادی از حریفان مبارزه کنید. یک موقعیت راحت بگیرید و تا زمانی که نیروهای کمکی شما برسند، از دشمنان شلیک کنید. وقتی وانت رسید، داخل بپرید و دور شوید.

KPA پاسخ می دهد

به رزمندگان مقاومت کمک کنید

بعد از کات سین، به سمت منطقه قرمز Pawnshop بدوید. قبل از خروج از خانه مطمئن شوید که وسایل و داروی کافی در اختیار دارید. در این کار شما باید به متحدان خود که توسط جنگنده های دشمن به دام افتاده اند کمک کنید. در مجموع باید از سه مکان دیدن کنید که هر کدام با یک نشانگر زرد روی نقشه کوچک مشخص می شوند. پس از رسیدن به مکان مشخص شده، سعی کنید پشت سر دشمنان بروید و آنها را از موقعیت مناسب خود حذف کنید. همچنین، تک تیراندازهای دشمن را فراموش نکنید که می توانند در ساختمان ها پنهان شوند و به سمت شما شلیک کنند.

پس از بازدید از سه مکان که به کمک شما نیاز است، به مترو اعزام خواهید شد. در اینجا توقف هجوم تجهیزات دشمن امکان پذیر نخواهد بود، بنابراین دستور عقب نشینی دریافت خواهید کرد. به پایگاه مقاومت برگردید و با پریش صحبت کنید.

فرار بزرگ

ورودی تونل را پیدا کنید

پس از صحبت با رهبران مقاومت، به شهر قدیمی. در اینجا باید تونلی را پیدا کنید که به زندان منتهی می شود. در راه ممکن است ملاقات کنید تعداد زیادی ازتکنیک، بهتر است از آن اجتناب کنید. اما در گرفتن نقاط تاثیر تردید نکنید، حداقل این کار پول و مواد مختلف را برای شما به ارمغان می آورد. در نزدیکی زندان با گشت های دشمن مواجه می شوید، همچنین باید از آنها دوری کنید. وظیفه اولویت شما کشتن تک تیراندازهایی است که روی پشت بام ساختمان ها نشسته اند و پس از آن می توانید به گشت زنی بروید و با آرامش به دنبال تونل مورد نظر بگردید.

ورودی تونل در یکی از ساختمان ها از طریق سوراخی در کف خواهد بود. اگر سعی کنید در را باز کنید، موفق نخواهید شد، اما کار تکمیل خواهد شد.

بهترین فرار نیست

فرستنده و گیرنده KNA را هک کنید

پس از دریافت یک کار جدید، به نشانگر زرد بروید. پس از رسیدن به مکان مشخص شده، باید به طبقه دوم ساختمان صعود کنید. برای انجام این کار، ساختمانی را پیدا کنید که داربست به آن متصل است.

پس از بالا رفتن از این ساختمان، با استفاده از کانال های تهویه مطبوع به ساختمان بعدی بروید. پس از آن، با کوبیدن تخته های پنجره به داخل ساختمان صعود کنید.

زندانیان را پیدا کنید

پس از هک کردن فرستنده، اطلاعاتی در مورد مکان احتمالی زندانیان فراری دریافت خواهید کرد. نشانگر دور شما را به سمت زندانی می برد. بعد از صحبت با او، بقیه را پیدا کنید، آنها در اسکله خواهند بود، نه چندان دور از شما. آنها را در یکی از ظروف سفید رنگ در قسمت شرقی اسکله خواهید یافت. پس از صحبت با فراری ها، باید یک قایق کار پیدا کنید. در قسمت شمالی اسکله ها قرار دارد اما یگان های دشمن در آنجا گشت می زنند. پس از پاکسازی منطقه، به نشانگر بروید. برای رسیدن به قایق، باید ژنراتور را راه اندازی کنید، این کار را می توان با بالا آمدن بالاتر انجام داد، از موتور برای روشن کردن موتور استفاده کنید. با به دست آوردن یک قایق، یک کد دسترسی به تونل دریافت خواهید کرد، به آنجا بروید. با باز کردن در، کار به پایان می رسد و شما جایزه دریافت می کنید.

کوچک اما جسورانه...

پیدا کردن سرپناه

تونل را دنبال کنید تا جسد زندانی را پیدا کنید. برای ورود به محوطه زندان لباس فرم او را بپوشید. پس از ورود به منطقه محدود، به نشانگر زرد روی نقشه کوچک بروید. او شما را به پناهگاه هدایت می کند که در این مکان قابل دسترسی است:

هنگامی که در پناهگاه هستید، دستورالعمل های همکار خود را دنبال کنید، در غیر این صورت او شما را خواهد کشت. پس از مکالمه، ماموریت به پایان می رسد و شما 2000 دلار دریافت خواهید کرد.
در این کار می توانید بازی کنید TimeSplitters 2.

خلاقیت رایگان / سلاح های جمعیت

دریافت لیست زندانیان

پس از برش صحنه، باید اطلاعاتی در مورد زندانیان به دست آورید که در یکی از مواضع مستحکم KPA قرار دارد. منطقه ای که ماموریت در آن انجام خواهد شد، هم توسط گاردهای معمولی و هم توسط خودروهای زرهی به خوبی محافظت می شود. بنابراین، قبل از حرکت، تجهیزات خود را بررسی کنید، مهمات را دوباره پر کنید و جعبه کمک های اولیه را خریداری کنید. حتی اگر به خوبی مسلح هستید، نباید وارد یک نبرد آشکار و طولانی شوید، بهتر است مخفیانه عمل کنید.

نشانگر را دنبال کنید و داده ها را بگیرید. پس از این، شما باید زندانیان را نجات دهید. در مجموع باید از سه مکان دیدن کنید که هر یک از آنها عملاً بدون محافظ هستند، اما وقتی دوربین ها را پایین می آورید، زنگ هشدار به صدا در می آید. اگر در حال بازی هستید پیچیدگی بالا، بهتر است منطقه را از سربازان پاک کنید و زنگ هشدار را در سطوح دشواری دیگر غیرفعال کنید، سریعترین راه این است که به سادگی واحدهای وارد شده را بکشید. زمانی که آخرین زندانی نجات یافت، ماموریت به پایان می رسد و شما 3500 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

پس از کات سین، یک کار جدید آغاز خواهد شد " سلاح های جمعیت"، که شبیه به کار "".

سوارکار چهارم

به یک زندان با امنیت حداکثری نفوذ کنید

وظیفه شما این است که یک زندانی را آزاد کنید که در یک زندان با حداکثر امنیت است. به مکان مشخص شده بروید، به دنبال نشانگر، در محل با مقاومت شدید KPA روبرو نخواهید شد، اما نزدیکتر به هدف شما سربازان و وسایل نقلیه زرهی مسلح به شدت وجود خواهد داشت، یک نارنجک انداز علیه آنها مفید خواهد بود. پس از پاکسازی منطقه از دشمنان، از پله ها بالاتر بروید. پس از از بین بردن فن، به علامت بروید و از لوله عبور کنید.

پس از ورود به ساختمان، درهای قرمز رنگ را باز کنید و پانل را درست در پشت آنها هک کنید تا هدف خود را آزاد کنید. پس از این به Parrish برگردید، وقتی با او صحبت می کنید، کار تکمیل می شود.

تاس انداختن

از گهواره پنجره برای بالا رفتن از سقف مرکز تلویزیون استفاده کنید

توجه! با شروع این کوئست، نمی توانید کوئست های جانبی را کامل کنید یا مناطق دیگر را کشف کنید. قبل از رفتن به ماموریت، حتما مهمات خود را پر کنید و یک اسلحه جدید بخرید، زیرا این یکی از آخرین فرصت های شما برای خرید یا ارتقاء اسلحه خواهد بود.

پس از صحبت با پریش، به سمت درهای آسانسور بروید و به پشت بام بروید. وقتی روی پشت بام هستید، به سمت نشانگر بدوید. در طول مسیر، برای باز کردن درب باید از روکش استفاده کنید. پس از آن، به سمت نشانگر بدوید و منتظر بمانید تا گهواره به سمت شما پایین بیاید.

پس از بالا آمدن، به پنل بروید و آن را هک کنید، ابتدا با نگهبانان برخورد کرده اید.

به تاون هال نفوذ کنید

حالا به سمت لبه ساختمان بدوید، جایی که کابل کشیده شده است، در امتداد آن وارد ساختمان خواهید شد. هنگامی که در پشت بام تالار شهر قرار گرفتید، موقعیتی راحت بگیرید و در حالی که هک در حال انجام است، جنگنده های دشمن را بکشید. وقتی هک تمام شد، با پریش به دفتر شهردار بروید و او را دستگیر کنید. پس از کات سین، کار تکمیل خواهد شد.

عواقب / پهپاد بیش از حد

قیام آغاز شده است، مردم شورش خیابان ها را پر کرده اند و آماده اند تا حکومت KPA را سرنگون کنند. همه اینها شایستگی شماست، اما این پایان کار نیست. به پناهگاه بروید و با رهبران مقاومت در مورد برنامه عمل بعدی صحبت کنید.

پس از کات سین، ماموریت تکمیل می شود و شما یک کار جدید دریافت خواهید کرد - " پهپاد خیلی دور».

از SAM استفاده کنید

در منطقه Ashgate به کمک شما نیاز است. به سمت نشانگر بدوید، در راه با سربازان KPA روبرو خواهید شد، اما لازم نیست که حواس شما را پرت کند. به محض ورود، یک موقعیت دفاعی بگیرید. شما باید برای یک دقیقه با سربازان دشمن در حال پیشروی مبارزه کنید. وقتی زمان تمام شد، SAM را فعال کنید.

انقلاب

تله برای خائن

با پریش در آپارتمان کرافورد ملاقات کنید، بسیار نزدیک است. از پله های بالا بالا بروید و در را بکوبید.

پس از صحبت با خائن، سرنوشت او را تعیین خواهید کرد. می توانید او را بکشید یا به او زندگی بدهید. اینکه با خائن چه کار کنید، به شما بستگی دارد که انتخاب شما به هیچ وجه در پایان بازی تأثیری نخواهد داشت.

دفاع SAM

به منطقه قرمز لومبارد بروید، در آنجا باید سیستم دفاع هوایی را به محل استقرار اسکورت کنید، دو مورد از آنها وجود دارد. در طول ماموریت سعی کنید از وسایل نقلیه دور نشوید و در طول نبرد خودروهای زرهی را حذف کنید. تک تیراندازها همچنین حریفان خطرناکی خواهند بود که از پشت بام ساختمان ها شلیک می کنند، می توانید آنها را بکشید یا در طول نبرد پشت سرپوش پنهان شوید.

انقلاب

پس از اسکورت به کاخ استقلال بروید. در کاخ، با پریش صحبت کنید و به ساختمان حمله کنید.

پس از کات سین، یک دقیقه فرصت خواهید داشت تا به برج کنترل اصلی پهپاد و یک تپانچه برسید. از دشمنان به عقب شلیک کنید و از پله ها به سمت کنترل پنل بالا بروید.

این برای قدم زدن است نمای خانه: راانقلابتمام شده، تنها کاری که باید انجام دهید این است که کات سین نهایی و تیتراژ بازی را تماشا کنید.

انقلاب
انقلاب

پس از اتمام تمرینات نظامی، مافوق شما شما را در زندگی غیرنظامی قرار می دهند. خسته از سفر به خانه، وقت آن است که به این فکر کنید که چگونه پولی به دست آورید تا زندگی خود را به نحوی سپری کنید، تصمیم می گیرید شغلی پیدا کنید. آها اعلامیه! در این آگهی آمده است که شرکت به کارمندان جدید در بخش خدمات نیاز دارد. خب... بریم سر کار!
تاکسی شما را به ورودی ساختمان شرکت رساند. قبل از ورود باید با نگهبان صحبت کنید. پس از اینکه او هویت شما را تأیید کرد، اجازه ورود به آن را دارید. از پله ها بالا بروید و به سمت میز حرکت کنید. در مقابل شما باز خواهد شد. اکنون می توانید مستقیماً به اتاق مشاهده بروید.

تالار اصلی یک راهرو و یک در باز در انتهای آن. شما اکنون در سالن اصلی شرکت هستید. به پشت میز بروید و EDR (ضبط دستگاه الکترونیکی) خود را بردارید. این دستگاه به شما کمک می کند پیام هایی از شرکت و بخش خدمات و سایر اطلاعات مفید مانند اهداف ماموریت یا حقایق محیطی دریافت کنید. توجه داشته باشید که اگر EDR را جمع آوری نکنید، نمی دانید چگونه ادامه دهید.

ECONAISSANCE شما اکنون در یکی از سالن های داخلی شرکت هستید. از پله ها بالا تالار را پیدا کردید. وای، اینجا با خوانا، اولین دوستت آشنا شدی. پس از صحبت های کوچک با او، به آپارتمان خود که در سطح پایین حیاط قرار دارد بروید. کت و شلوار اکو شخصی شما در قفسه است! لباس بپوش و خودت را اعلام کن مرکز آموزش. برای ورود به رتبه خدمت باید جلسه آموزشی را تکمیل کنید
مرکز خدمات.
نگهداری، آموزش قبل از شروع تمرین، توصیه من این است که اغلب پس انداز کنید. یاد آوردن؟ این یک ماموریت آموزشی است! سه بخش وجود دارد که باید برای تکمیل مرحله آموزش تکمیل کنید. دو مورد اول مشابه هستند، اما موانعی که با آن روبرو می شوید متفاوت خواهند بود.
برای تکمیل بخش اول، باید چند حرکت مفید را یاد بگیرید شرایط مختلف. پریدن یا خم شدن زیر لوله ها، بالا رفتن از پله ها یا موارد مشابه دیگر از وظایف این قسمت آموزشی خواهد بود.
بخش دوم به روشی مشابه بخش اول ساخته می شود، اما این بار باید آنچه را که در بخش اول آموخته اید با یک کار جدید ترکیب کنید: مخاطرات زیست محیطی. بخار، آب گرم، برق و پوچی چیزی است که در این قسمت آموزشی با آن مواجه خواهید شد. اینجا اتاق ها آب ندارند، فقط کف و میله دارند. اگر قدم اشتباهی بردارید، تقریباً مطمئناً متحمل آسیب سقوط خواهید شد. سلامتی شما به طول دویدن قبل از پرش بستگی دارد!
بخش آخر شما را با استفاده از نوار نقاله آشنا می کند. تکمیل بخش سوم دوره آموزشی شما را به پایان می رساند. اکنون برای شروع کار خود آماده اید. وارد آسانسور شوید و به مرکز خدمات بروید.

SERVICE CENTER اینجا جایی است که از این به بعد کار خواهید کرد. اتاق بزرگ در وسط اتاق اصلی است. این مکانی است که اطلاعات تمام بخش های خدماتی در آن پردازش می شود. برای هر گونه خرابی که در یکی از این مناطق ظاهر شود، یک کارگر تعمیر و نگهداری فوراً برای رفع مشکل اعزام می شود. برای اطلاع از تکالیف خود به اتاق اصلی بروید.

مرکز خدمات بیایید برویم، مقصد جدید خود را انتخاب کنید. چه کسی می داند چه نوع پرندگانی در سیستم تهویه شرکت گیر کرده اند و ماموریت شما پاک کردن آنها از تهویه است.

تهویه. تفنگ ساچمه ای را بردارید و یکی از جوجه ها را بکشید! بیشتر وجود دارد! در منطقه اول هیچ موجودی جز پرندگان وجود ندارد. پس از عبور از اولین اتاق کنترل به گودال تهویه می رسید. مراقب باشید، اسلحه های خود را آماده نگه دارید، شما چشمان خود را باز دارید، به خصوص در جریان های تهویه. با استفاده از شفت تهویه وارد اتاق کنترل دوم شوید. درها باز نمی شوند، بنابراین باید راه دیگری پیدا کنید. به حمله آزمایشی عادی خود ادامه دهید. از طریق سومین اتاق کنترل وارد آخرین منطقه باز خواهید شد. در گوشه و کنار، ورودی شفت تهویه اصلی را خواهید یافت. پرنده هم اینجا گیر کرده. بینی خود را در این خروجی فرو نکنید. شما را به یکی از شرکت های پریمیوم می برند. در اینجا یک تکلیف جدید دریافت خواهید کرد.
DIORAMA حمله معمول شما این بار بسیار دشوارتر است.
یک اشتباه توسط کارگران تعمیر و نگهداری دیوراما به سگ های نامرئی اجازه داد تا از زیستگاه خود فرار کنند و در سراسر دیوراما پخش شوند و به یک تهدید تبدیل شوند. آنها نه تنها به دلیل سمی که دارند خطرناک هستند، بلکه تقریباً نامرئی هستند. شما باید آنها را ببینید. شاید آنها در جایی، در اتاق ها یا در امتداد راهروها آویزان هستند. برخی از آنها ممکن است هنوز در زیستگاه همیشگی خود، مرکز مجموعه دیوراما، باشند. دسترسی به بلوک پنجه نامرئی مسدود شده است و برای ورود به داخل باید از یکی از سوراخ های هوای سقف استفاده کنید. بعد از اینکه کل بلوک را پاک کردید، سربازان درها را باز می کنند.

مرکز خدمات شما یک تکلیف جدید دریافت کرده اید! مشکلات ناشناخته ای در منطقه زباله گرد ظاهر شده است. به همین دلیل آسانسور متوقف شد تا بلوک پاکسازی شود. شما باید با استفاده از چاه سرویس از داخل آسانسور به آنجا بروید.
دهانه سرویس دهی بالای یکی از حیاط های متعدد. اگر بخواهید از لبه سکو به پایین بپرید، روی انبوه زباله بپرید، هیچ استخوانی جمع نمی کنید! زیرا ولتاژ بالا شما را از هم می پاشد.
در حیاط های زباله قدم بزنید، مراقب موجودات عصبانی باشید که بدون پرسیدن نام شما به شما حمله می کنند. گیره های یدکی برای تفنگ ساچمه ای در طول مسیر تا رسیدن به آشیانه قرار دارد. در دورترین گوشه، مهمات و سپر بیشتری پیدا خواهید کرد. بررسی خود را ادامه دهید و به زباله سوز بروید.
در اتاق کنترل زباله سوز، هر دو سنگ شکن را روشن کنید. به جلو ادامه دهید تا مسیر شما توسط یک سکوی شکسته مسدود شود. به نظر می رسد هیچ راهی برای عبور وجود ندارد و باید به آخرین اتاق کنترل (خانه ای که در راه خود به سمت راهروی شکسته پشت سر گذاشتید) برگردید. در اینجا باید جهت چرخش تسمه نقاله را تغییر دهید. دکمه را بکشید و با نوار نقاله به سمت بالا بروید، اگر به سمت مناسب سوئیچ کنید، به آخرین حیاط خواهید رفت. آخرین جانورانی را که در راه شما ایستاده‌اند را بکشید و از زمین محلی برای بالا رفتن از طرف دیگر راهرو استفاده کنید. وارد اتاق شوید و با آسانسور به سمت مرکز خدمات بروید، با اثبات مهارت های خود به عنوان یک سرویس دهنده باحال، دریافت خواهید کرد. قرار ویژه.

پلنگ های فولادی دانشمندان نتوانستند از چیزی که نمی دانستند جلوگیری کنند. پلنگ ها باهوش تر و قوی تر شدند و فرار کردند. دانشمندان مجبور به عقب نشینی شدند محل امن، پلنگ ها را به سرگردانی در جستجوی خوراکی های خوشمزه در اتاق های آزمایشگاه رها می کند.
شما باید این مکان را از پلنگ ها پاک کنید. حتی یک نفر هم نباید زنده بماند. اتاق ها را یکی یکی بررسی کنید. از آنجایی که درها پشت سر شما بسته شده اند، تنها راه این است که به پشت کنسول های اتاق آخر نگاه کنید تا خروجی را پیدا کنید. از شفت تعمیر و نگهداری برای ورود به اتاق تست استفاده کنید که به دلیل قفل بودن درب غیرقابل دسترس است. وارد اتاق تست شوید، آخرین پلنگ‌هایی را که در نزدیکی تیر می‌تابند را بکشید و به سمت اتاق کوچک انتهای طبقه شیب‌دار بروید. به محض ورود متوجه یک سوراخ تهویه در دیوار سمت چپ می شوید. روی میز بپرید و داخل شفت بالا بروید. شفت به راهرو نزدیک آسانسور ختم می شود
اگر همه پلنگ ها را بکشید، آسانسور شما را به مرکز می برد، در غیر این صورت باید دوباره از آن عبور کنید تا همه پلنگ ها را تکه تکه کنید.

نقطه ادغام هدف جدید شما سخت افزار است. این ربات ها بسیار خطرناک هستند، پس باید با اولین شلیک آنها را بکشید. سلاح های قدرتمند آنها می تواند شما را نزد اجدادتان بفرستد. سوار آسانسور بار در وسط سطح شوید و به نقطه فیوژن بروید. ریل سکو را دنبال کنید و در انتهای آن متوجه یک در قفل شده خواهید شد. در راهرویی که به اتاقی منتهی می شود به راست بپیچید که در آن کنسول فرمان خواهید یافت. این را فعال کنید و صبر کنید تا سکو بسته شود و از درهای باز بپرید. اکنون وارد Storage Area می شوید.

ما روبات هستیم، ماموریت به سادگی سه روبل است: همه روبات ها را بکشید. در این Storage Area، به جز ربات های دیوانه، هیچ مانعی بر سر راه شما قرار نخواهد گرفت. با استفاده از مونوریل به طرف مقابل از جایی که این مکان را ترک کردید، بروید.
BIODOME 1 مونوریل شما را به ورودی اولین بیودوم می رساند. از سالن اصلی عبور کنید و از اینجا به گنبد بیودوم بروید. آب کل مجموعه بیودوم را پر کرده است و باید آب را تخلیه کنید. اتاق نگهداری در زیر کف بیودوم واقع شده است، اما به دلیل بسته شدن درب زمانی که سطح آب شروع به بالا رفتن کرد، سیل جاری نشد.

در اینجا ما به جزئیات Homefront نگاه خواهیم کرد: چگونه هلیکوپترهای دشمن، ماشین ها، تجهیزات، تانک ها، نحوه استفاده از Goliath - و بسیاری چیزهای دیگر را نابود کنیم.

فصل اول Homefront. ما برای چه می جنگیم؟

بلافاصله بعد از فیلم شخصیت اصلیبیدار می شود. دری را دنبال کنید که در آن صحنه برش دیگری آغاز می شود. همانطور که سوار اتوبوس می شوید، کانر و ریحانا ظاهر می شوند و GG را نجات می دهند. اسلحه را بردار و برو بیرون. داخل خانه را دنبال کنید و از تجهیزات دشمن فرار کنید. از اینجا به داخل حیاط بروید و با دو حریف اول برخورد کنید. حتما یک تفنگ بردارید که کار شما را بسیار آسان تر می کند.

تصویری از فصل اول Homefront 1:

کانر و ریحانا را دنبال کنید و به یاد داشته باشید که به طور دوره ای دشمنان را نه تنها در داخل فروشگاه، بلکه در خارج از آن نیز نابود کنید. وقتی به پمپ بنزین رسیدید، یک نارنجک بیندازید تا همه را به یکباره بکشید. ادامه دهید، از سوراخ عبور کنید و بلافاصله پنهان شوید تا تانکرها متوجه شما نشوند. دشمنان خیلی زیاد هستند! وقتی کانر می گوید، به طرف دیگر خیابان بدوید و وارد حیاط شوید. به طبقه بالا بروید، داخل خانه درختی، و سپس دست به کار شوید: برای مدتی باید پشت متحدان خود را بپوشانید. پس از شلیک یک راکت انداز و سقوط، به پاهای خود برسید و دشمنان را در نزدیکی هواپیما بکشید. با وجود فراوانی آنها، شما چندین گزینه دارید که می توانید در آنها پنهان شوید. برای دور زدن ماشین زرهی، پله های سمت چپ را دنبال کنید و از پنجره بالا بروید. C-4 اینجا خواهد بود.

خانه درختی

کانر را در محله غیرنظامی دنبال کنید. پس از ملاقات با Boone و صحبت کردن، به داخل خانه بروید و مخالفان را بکشید. به محض پرواز نارنجک های گاز اشک آور، به بیرون بروید و به هاپر برسید. از او یک کنترل از راه دور دریافت خواهید کرد که با آن می توانید جالوت را کنترل کنید. پس از انتخاب یک هدف، صبر کنید تا هدف گذاری کامل شود و سپس کلید مشخص شده را فشار دهید. تمام تجهیزات دشمن را که در محل ظاهر می شود نابود کنید.

فصل دوم مروری بر بازی Homefront. آزادی

پس از بیدار شدن، باید بون را دنبال کنید تا به شما نشان دهد چه اتفاقی افتاده است. این مکان امن و پنهان از مهاجمان است. با چند نفر صحبت کنید و سپس به بون برگردید تا دوباره جمع شوید. اسلحه روی میز را بردارید و سپس به سمت پایین بروید، جایی که هاپر منتظر شماست.

به همراه متحدان خود به ساختمان بروید و به داخل بروید. در پایان باید یک نارنجک پرتاب کنید که برجک را از بین می برد. تا حد امکان نزدیک شوید. برای انجام این کار، زمانی که تفنگ در جهتی متفاوت از شما چرخانده می شود، باید پشت بون حرکت کنید. هنگامی که در نزدیکی هستید، بلافاصله 2-3 نارنجک پرتاب کنید.

سپس دوباره به ساختمان برگردید و متوجه شوید که در طرف دیگر، گشتی در خیابان پرسه می‌زند. از پنجره به بیرون نگاه کنید و به سر فرمانده شلیک کنید و سپس دشمنان باقی مانده را تمام کنید. به نشانگری بروید که ریحانا منتظر شماست، اما در عوض یک بون زخمی را خواهید دید. او و ریحانا را تنها بگذارید، به کمپ بروید، جایی که در داخل است راهپیمایی های جلوی خانهشما باید شرایط را شناسایی کنید اسلحه های آویزان شده به دیوار را حتما بردارید.

پس از رسیدن به مقصد خود، با تمرکز روی کانر، دشمنان را بکشید. اگر نمی خواهید با مسلسل شما را به غربال تبدیل کنند، در امتداد دیگر خیابان حرکت کنید تا زمانی که خود را در کوچه سمت چپ پیدا کنید. دشمن را در اینجا بکشید، از خانه عبور کنید و چند نارنجک را زیر تانک برجک پرتاب کنید. از گذرگاه زیرزمینی برای رسیدن به کمپ استفاده کنید، جایی که باید آرنی را پیدا کنید. وقتی او را ملاقات کردید، به سمت انبارها بروید. اینجا یک تله خواهد بود!


خیانت آرنی

تپانچه را بگیرید، سپس به دو سرباز سمت چپ شلیک کنید. با استفاده از نردبان، بالاتر رفته و یک سلاح دیگر بردارید. مرکز را پاک کنید، سپس چراغ های روی میز را بردارید.

نشانگر را در زمین دنبال کنید، جایی که کانر شروع به تیراندازی به سمت حریفان خواهد کرد. پشت درپوش ها پنهان شوید و چند سرباز را بکشید. دور جناح دو اسلحه بروید و نارنجک ها را به سمت آنها پرتاب کنید. شما نمی توانید از هلیکوپترها پنهان شوید، بنابراین به سمت اجساد پایین بروید و پنهان شوید.

فصل سوم بازی Homefront. انحلال

لحظه ای فرا رسیده است که لازم است چندین چراغ به دست آمده در اردوگاه دشمن در اطراف محل قرار گیرد. به سمت وسیله نقلیه ای بروید که نشانگر آن را نشان می دهد و سپس تفنگ تک تیرانداز را بردارید. ریحانا را تا پشت بام دنبال کنید. به محض شلیک موشک هاپر به سمت دشمن، شروع به از بین بردن دشمنان باقی مانده کنید. به زودی متحد شما موشک دیگری شلیک خواهد کرد که در جهت شما پرواز خواهد کرد.

از میان آتش به جلو حرکت کنید تا با کانر به برج برسید. اینجا باید زمین بخوری وقتی از خواب بیدار شدید، دوباره کنترل جالوت را به دست بگیرید و حریفان خود را نابود کنید. هر از گاهی از یک تفنگ تک تیرانداز برای نابود کردن کره ای های معمولی واقع در پشت بام استفاده کنید. اگر این کار انجام نشود، آنها از کارکردن Goliath با استفاده از دستگاه های EMP جلوگیری می کنند. هلیکوپتر و جیپ را حتما نابود کنید. هنگامی که یک هلیکوپتر ظاهر می شود و شروع به شلیک موشک می کند، بهتر است پشت جالوت پناه بگیرید. اگر این کار را انجام ندهید، احتمالاً قبل از اینکه زمان مناسبی برای گرفتن هدف داشته باشید، نابود خواهید شد و تمام. پیاده روی در خانهقطع خواهد شد. به کشتن دشمنان در نزدیکی رستوران ادامه دهید. تا جایی که ممکن است از Goliath استفاده کنید، از تجهیزات خود در برابر دستگاه های EMP محافظت کنید و مخالفان داخل برج را نابود کنید. از سوراخ دیوار وارد شوید.


Homefront Walkthrough: Enemy Helicopter

هنگامی که در قلمرو فروشگاه بزرگ، مخالفان را بکشید. یک تفنگ ساچمه ای در نزدیکی محل شما خواهد بود. حتما مصرف کنید و فراموش نکنید، در برخوردهای نزدیک بسیار موثر است. وقتی همه را نابود کردید، به طبقه دوم بروید و سپس به بیرون بروید. ستون متحرکی از کامیون ها را خواهید دید. برای پرتاب حداقل یک فانوس دریایی باید زمان داشته باشید! به سمت راست بدوید تا پایین بیایید و سپس به پمپ بنزین برسید. وقت برای گرفتن فانوس دریایی داشته باشید.

پس از ملاقات با کانر و ریحانا، به داخل اتاق بروید. آتشی در اینجا شعله ور است، بنابراین باید هرچه سریعتر با استفاده از آن حرکت کنید راه فرار هنگام آتش سوزی، پله فراربرای تخلیه هنگامی که بر روی پشت بام قرار می گیرید، دوباره می توانید از جالوت برای پایان دادن به بقایای مهاجمان استفاده کنید. سپس پایین بروید و داخل کامیون بالا بروید. با کمک جالوت، با تعقیب وسایل نقلیه و هلیکوپترهای جنگی مبارزه کنید.

فصل چهارم از مقدمه Homefront. دیوار

به داخل ساختمان، یا بهتر است بگوییم، به خرابه های آن برگردید. بون مرده است، بنابراین دیگر کاری برای انجام دادن وجود ندارد - کانر را دنبال کنید تا زمانی که خود را در یک کمین بیابید. ابتدا دشمن را با موشک انداز ایستاده در بالکن نابود کنید و تنها پس از آن با سایر مخالفان مقابله کنید. هنگامی که وسیله نقلیه زرهی ظاهر شد، می توانید دوباره از Goliath استفاده کنید. از آن برای تکمیل تجهیزات و راکت مردانه در پشت بام ساختمان استفاده کنید. در امتداد خیابان حرکت کنید و به محض دیدن مخزن به داخل خانه بروید. برای مقابله با او، باید با ریحانا به اطراف بروید و از پهلو حمله کنید.


اعدام غیرنظامیان

به کانال زهکشی بروید و سپس به گروه مقاومت بروید. پس از جمع شدن مجدد با آنها، به دیوار برسید و مانع را پایین بیاورید. به داخل غرفه بروید و زمانی که دشمن نمی تواند دخالت کند با اهرم تعامل کنید. کمی جلوتر دوباره باید مانع را بردارید، اما این کار به آسانی بار اول نیست.

به داخل خانه بروید و دشمنان را بکشید. پس از آن، در را بکوبید و بشکه ها را با حرکت آهسته شلیک کنید رنگ زرد(آنها منفجر می شوند و به شما امکان می دهند مخالفان را نابود کنید و در مهمات صرفه جویی کنید). برای ادامه، اشغالگران باقی مانده را تمام کنید پیاده روی در خانه. حتما بچه های موشک روی پشت بام را نابود کنید! دو نفر از آنها وجود دارد، اما سومی در داخل ساختمان پنهان شده است - از پنجره شلیک کنید. به سمت پاسگاه بدوید و مانع دوم را بردارید. پس از ملاقات مجدد با ریحانا و کانر، به پشت بام ساختمانی که راکت انداز در آن قرار دارد، بروید. جالوت را که مواد منفجره روی آن است منفجر کنید. زیر را دنبال کنید و سوار خودروی زرهی، پشت مسلسل شوید. تا زمانی که کات سین شروع شود، کاملاً تمام دشمنان را نابود کنید.

فصل پنجم بازی Homefront. مرکز

یک بار در مزرعه، این را خواهید فهمید ساکنان محلیاز دیدن نمایندگان مقاومت در قلمرو خود کاملاً خوشحال نیستند. وظیفه شما مربوط به ربودن یک هلیکوپتر است. بیا شروع کنیم! به سمت نشانگر بروید و در طول مسیر به اصطلاح بقایان را بکشید. تفنگ تک تیراندازی را که کانر به شما می دهد (این یک نسخه بهبود یافته است) بردارید و دوست خود را مستقیماً به مزرعه دنبال کنید. بی صدا عمل کنید، در غیر این صورت باید با جمعیت عظیمی از مخالفان مبارزه کنید.


مزرعه

پس از حضور در میدان، دشمن را روی آسیاب بادی بکشید و ادامه دهید پیاده روی در خانه. کمی جلوتر باید دشمن دیگری را حذف کنید. در داخل گاراژ باید از هلیکوپتر پنهان شوید. اگر دقت کنید ساختمانی دو طبقه در دوردست می بینید. شما باید با کشتن دو سرباز که اجازه نزدیک شدن به شما را نمی دهند وارد شوید. در داخل خانه با استفاده از چاقو دشمن را بکشید و روی برج با مرد موشکی برخورد کنید. برو سمت رودخانه

به این ترتیب به پل خواهید رسید، جایی که باید چندین بازمانده را بدون نگرانی از اینکه کسی متوجه شما شود بکشید. کمی بعد کره ای هایی ظاهر می شوند که باید در کنار شخصیت های دیگر کشته شوند. در پایان، مرد موشکی واقع در برج را بکشید و سپس برای مشاهده به سمت کلیسا بدوید. در داخل ساختمان تا حد امکان با دقت عمل کنید. عجله نکنید، زیرا روکش ها داخل هستند در این مورددیگر نه!

هنگامی که در برج ناقوس هستید، برای استفاده از یک تفنگ تک تیرانداز آماده شوید. وقتی کانر دستور داد، به سمت دشمن شلیک کنید. قبل از اینکه بگوید نیازی به این کار نیست. به محض اینکه متحدین در کامیون روی سکوی برخاستن قرار گرفتند، به پایین بپرید و به سمت آنها بدوید. باز هم، نیازی به دویدن سرگردان نیست. مخالفان زیادی در اینجا وجود دارد. به این واقعیت توجه نکنید که آنها به شما عجله می کنند - هیچ کس بدون GG به جایی پرواز نخواهد کرد. وقتی به هلیکوپتر نزدیک شدید، از سکان آن بالا بروید و پرواز کنید.

فصل ششم از مقدمات Homefront. نگهبانی

کنترل هلیکوپتر به شما منتقل شده است. برو برای کامیون هاحمل و نقل سوخت روی یکی هم اگه یادتون باشه همون بیکن نصب شده. گاردها قبلاً با مسلسل و موشک نابود شده بودند. اگر نمی‌خواهید آسیب غیرضروری به آن‌ها وارد شوید، در اطراف آسیاب‌های بادی پرواز کنید وسیله نقلیه. برای پرواز در تونل، بهتر است فرود بیایید و زیر سقف پرواز کنید، بدون اینکه به هیچ مانعی در جاده (ماشین ها) برخورد کنید. پس از خروج از تونل، خودروهای زرهی را در نزدیکی کامیون ها نابود کنید و سعی کنید از اصابت موشک جلوگیری کنید.

اکنون بر اساس راهپیمایی های جلوی خانهشما باید کامیون ها را بگیرید. در سمت چپ، به آخرین آنها نزدیک شوید و دکمه را فشار دهید تا هاپر از کشتی پیاده شود - او در صندلی راننده می نشیند. به سمت ماشین دوم پرواز کنید، جایی که ریحانا را پیاده خواهید کرد. در نهایت، اولین کامیونی را که کانر رانندگی خواهد کرد، دنبال کنید. آماده! ماشین ها را اسکورت کنید و نزدیک آنها بمانید. با استفاده از تله های حرارتی می توانید هلیکوپتر را در برابر سلاح های ضد هوایی محافظت کنید.


پوشاندن متحدانمان از هوا

پس از رسیدن به شهر، با مانع روی پل برخورد کنید. در حالی که متحدان شما در خیابان ها حرکت می کنند، از آنها در برابر پرتاب کننده های موشک، وسایل نقلیه زرهی و هلیکوپتر دیگر محافظت کنید. هنگامی که می خواهید از تعقیب کنندگان خود پنهان شوید، پل پشت سر خود را خراب کنید. در حالی که هاپر هزینه ها را تعیین می کند، از شریک زندگی خود محافظت کنید. پس از مدتی تعقیب و گریز متوقف می شود و شما می توانید سوخت را به متحدان خود برسانید.

فصل هفتم مروری بر بازی Homefront. دروازه طلایی

پس از جمع شدن مجدد با سربازان، به داخل هلیکوپتر کانر بپرید و به گلدن گیت بروید. همانطور که ممکن است قبلاً به آن عادت کرده باشید، آنچه برنامه ریزی شده بود به سمت پایین خواهد رفت. موشک اندازانی که زیر پل پنهان شده اند نیمی از هلیکوپترهای ارتش را ساقط می کنند. زیر دروازه پرواز کنید و با آنها برخورد کنید. اگر در حین حرکت نمی توانید هدف گیری کنید، بهترین گزینه شلیک از یک نارنجک انداز زیر لوله است.

هنگامی که فرود آمدید، برای از بین بردن دشمنان در ایست بازرسی زیر این پل اقدام کنید. از پادگان سمت راست برای پنهان شدن از مخزن استفاده کنید. از یکی به دیگری بدوید، جایی که موشک انداز را از سرباز گرفته و به تانک شلیک کنید. برای بالا رفتن از پل از نردبان استفاده کنید. هر سلاحی را بردارید و شروع به کشتن کره ای ها کنید. در جاده، آخرین حریفان را تمام کنید و با شرکای خود ملاقات کنید.


توضیح اولیه: "من قبلاً این را در جایی دیده ام"

دو مرد موشکی در جلو قرار گرفتند و به کاروان حمله کردند و مانع از پیشروی آن شدند. بالاتر بروید و هر دو را بیرون بیاورید، سپس تانک ها را دنبال کنید تا زمانی که خود را در مقابل برج ها بیابید. یک چرخ دنده ظاهر می شود و به GG ضربه می زند. از پل می افتی در امتداد تنها مسیر بدوید، تیراندازی از طرف حریفان و صفحه گردان. با بالا رفتن دوباره با استفاده از پله ها، خود را در پشت خطوط دشمن خواهید دید. کره ای ها را بکشید و اسلحه ها را نابود کنید. از Javelin برای منفجر کردن هلیکوپتر دشمن استفاده کنید.

یک مسلسل بردارید و به سمت پدافند هوایی بدوید. در حالی که هاپر کنترل های ضد هوایی را هک می کند، از شریک زندگی خود محافظت کنید. کمی بعد باید یک پهپاد را کنترل کنید که به شما امکان می دهد کاروان دشمن را نابود کنید. سوار خودروی زرهی شوید و از اینجا خارج شوید. در پایان بازی باید از یک سرکوبگر استفاده کنید که به شما امکان می دهد از پرتابه های جالوت پنهان شوید. در همان زمان، به عقب شلیک کنید تا زمانی که او را کاملاً نابود کنید. این نتیجه می گیرد مروری بر بازی Homefront.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: