Deus-ის ყოფილმა რეჟისორებმა მიაღწიეს წარმატებას. მიღწევების გზამკვლევი - მთავარი კამპანია

Ზოგადი ინფორმაცია:

მიღწევების სავარაუდო სირთულე: 4/10

ხაზგარეშე: 10 (250 )

ონლაინ: 0

სავარაუდო დრო 250 ქულის მისაღებად: 5-10 საათი

პასების მინიმალური რაოდენობა: 1 (მე გირჩევ 2)

მიღწევები, რომლებიც შეიძლება შემთხვევით გამოგრჩეთ: Იქ არის

სირთულე გავლენას ახდენსმიღწევები?: არა

გლუვი მიღწევები : უცნობი

ფასი: 1200 Microsoft Points

შესავალი:

Deus Ex: Human Revolution-ში მოგზაურობისას ადამი იდუმალებით ქრება სამი დღის განმავლობაში. სად იყო? რა ისწავლა? დაკარგული ბმული ზუსტად ამას გეტყვით. Beltower-ის აგენტების მიერ წამებული და დაზიანებული იმპლანტანტებით, ადამ ჯენსენი უნდა დაეყრდნოს მხოლოდ თავის შესაძლებლობებს სატვირთო გემიდან გაქცევის უცნობ ადგილას. გემზე გადარჩენისთვის ბრძოლისას ის გაიგებს სხვა შეთქმულების შესახებ, რომელზედაც არასოდეს ეჭვობდა.

ნაკვეთი:

ამ DLC-ის მიღწევები შეიძლება მიღებულ იქნეს ერთჯერადად, თუ სწორად დაზოგავთ და მიჰყვებით სახელმძღვანელოს მკაცრ ინსტრუქციებს.

რა თქმა უნდა, თქვენ უფრო მეტს მიიღებთ DLC-დან, თუ თამაშს ისე თამაშობთ, როგორც გსურთ და არ შემოიფარგლებით მიღწევებით. თქვენ გაქვთ არჩევანი: ან დაამარცხეთ ყველა მიღწევა და გაათავისუფლეთ DLC, ან მთლიანად ჩაეფლო The Missing Link გამოცდილებაში.

Შენიშვნა:

გარდა ამისა, არის მხოლოდ 2 მიღწევა, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ. სხვები მოგთხოვენ ისეთი რამის გაკეთებას, რასაც არ გააკეთებდი, რომ არ იცოდე მათ შესახებ.

კოლექციონირება:

ერთადერთი, რაც თამაშში მოგიწევთ შეაგროვოთ არის სამი მონაცემთა დისკი "The Learn"d Scholar-ის მიღწევისთვის. მათი პოვნა არც ისე რთულია და არ შეგიქმნით პრობლემას, თუ მიჰყვებით სახელმძღვანელოს.

დასკვნა:

დაკარგული ბმული არის ფანტასტიკური, გრძელი და საინტერესო გაფართოება, რომელიც დაამატებს ახალ Deus Ex სათამაშო გამოცდილებას. მიუხედავად იმისა, რომ 1200 microsoft ქულის ფასი ძალიან მაღალი გეჩვენებათ და თქვენ მასზე ფასდაკლებას ელოდებით, ნამდვილად ბევრს კარგავთ.

მიღწევები არც ისე რთულია, თუ მათ სწორად მიუდგებით და DLC ღირს თქვენი დრო.


Factory Zero 70

თქვენ გადარჩით Praxis Packs-ის ან აღჭურვილობის გამოყენების გარეშე. მკაცრი.


გასათვალისწინებელი საკითხების სია:

  • არ გამოიყენოთ პრაქსისი თქვენი იმპლანტების გასაუმჯობესებლად.
  • არ ისროლოთ იარაღი და არ გამოიყენოთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები.
  • თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ იარაღი და ასაფეთქებელი ნივთიერებები.
  • სტელსი და არალეტალური ნეიტრალიზაცია გავლის გასაღებია.

ამ მიღწევის მისაღებად მოგიწევთ ფარულად წასვლა. ხანძრის დაწყება არც თუ ისე კარგია კარგი იდეაა, რადგან იარაღის გამოყენების უფლება არ გაქვთ. თქვენ შემოიფარგლებით ჰაკერების მხოლოდ პირველი დონით და შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მხოლოდ ერთ მტერს ერთდროულად, რადგან ძალიან დიდი დრო უნდა დაელოდოთ ელექტროსადგურის დატენვას.

ეს მიღწევა შეიძლება საშინლად მოგეჩვენოთ, მაგრამ თუ სწორად მიუდგებით, არც ისე რთულია.


კარგი სამარიტე / კარგი სამარიტე 20

თქვენ შეცვალეთ ელექტრომომარაგება დაზიანებულ პალატაში და გადაარჩინეთ მისი ბინადარი.


როდესაც მიაღწევთ დიდ ადგილს ყველგან კონტეინერებითა და კიბეებით, თქვენს რუკაზე ლურჯი მარკერი უნდა გამოჩნდეს. მიყევით იქ და ნახავთ დაზიანებულ კრიოგენულ კამერას. შემობრუნდი და გაიარე კარი. გადაიტანეთ რამდენიმე ყუთი და მათ უკან ნახავთ დატენვის მოდიფიკაციას და ახალ ენერგეტიკულ ბლოკს. დაბრუნდით კამერაში და ჩადეთ კვების წყარო. მიღწევა განიბლოკება.

შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეო სახელმძღვანელოს.


გარეთ Frying Pan / გარეთ frying პან და შევიდა ცეცხლი 20

თქვენ მოახერხეთ გემიდან გაქცევა... მაგრამ რის ფასად?


ეს მიღწევა მიიღება გაფართოების დროს და არ შეიძლება გამოტოვოთ.


არასოდეს დაივიწყო / არ დაივიწყო 20

თქვენ დაბრუნდით იქ, სადაც Belltower-ის აგენტებმა დაიპყრეს.


თუ თქვენ მიიღებთ "ქარხნული ნულოვანი" მიღწევას, გააკეთეთ შენახვა, როდესაც დაგიბრუნებთ ჯავშანს. ჯავშნის გვერდით მოგიწევთ აიღოთ 7 კომპლექტი პრაქსისი, შემდეგ კი შეიძინოთ Ikarus სადესანტო სისტემა და კიბერპროთეზირებული ფეხი მათთან ერთად. ვიდეომ უნდა ახსნას რა უნდა გააკეთოს შემდეგ.

შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეო სახელმძღვანელოს.


The Learn"d Scholar / როცა მეცნიერს ვუსმენდი...
20

და მან ჩემს წინ გამოაჩინა ბრძენი ფიგურების მთელი სვეტები...


თქვენ უნდა იპოვოთ 3 მონაცემთა დისკი, რომლებიც შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჰოლოგრაფიულ ცხრილებზე, როდესაც შეხვდებით მეცნიერს ერთ-ერთ ლაბორატორიაში.

  • როგორც კი პატიმარ ნინა სალივანს ესაუბრებით, მოუხვიეთ მარჯვნივ და გაიარეთ ბოლო კარი მარჯვნივ. პირველი დისკი იქ იქნება მაგიდაზე.
  • მეორე არის A4 ადმინისტრაციის შენობის უსაფრთხოების ოთახში ლაზერების გვერდით. დისკი დევს მაგიდაზე მბრძანებლის გვერდით იარაღით და მცველით.
  • დოქტორ კავანას მაგიდაზე საიდუმლო ლაბორატორიაში.

შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეო სახელმძღვანელოს.


ყოველივე ზემოთქმული / ყოველივე ზემოთქმული 20

თქვენ მოახერხეთ დოქტორი კავანის და ყველა პატიმრის გადარჩენა.


როგორც კი ბარკი შეეცდება გაზით მოკლას კავანაგი და პატიმრები, თქვენ გექნებათ არჩევანის გადარჩენა ერთი ან მეორე. თუ დაასრულებთ "ქარხნის ნულოვანი" მიღწევას, დაზოგეთ. აიღეთ იარაღი ან ამოიღეთ იგი თქვენი მოწყობილობიდან. დააინსტალირეთ კიბერპროთეზირებული ფეხისა და მძიმე საგნების ტარების/აწევის განახლებები და მოძებნეთ დიდი ყუთი, რომელიც მალავს სავენტილაციო გასასვლელს გარე კედელზე. ამ გზის გავლისას თქვენ აღმოჩნდებით გენერატორის გვერდით, რომელსაც აქვს პატარა მწვანე კოლბა. ესროლეთ კოლბას და გადაარჩენთ ყველას და მიიღებთ მას. ჩატვირთეთ შენახვა, თუ გსურთ მიიღოთ "ქარხნული ნულოვანი" მიღწევა და აირჩიეთ ერთ-ერთი ვარიანტი.

შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეო სახელმძღვანელოს.


უკანა სცენის საშვი 20

თქვენ მოიპოვეთ წვდომა Quinn's stash-ზე.


მას შემდეგ რაც ბურკი აღმოაჩენთ თქვენ და შეხვდებით კეიტნერს სცენაზე, ბურკი შეაჩერებს ბიომეტრიულ სკანერს და ქუინი დაგიკავშირდებათ. გაემგზავრეთ მისი მაღაზიისკენ და შედით ოთახში უკანა მხარეს. ამოიღეთ ორი ხის ყუთი და დააჭირეთ ღილაკს, რომელიც გახსნის იარაღის შენახვას და მიღწევას.

შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეო სახელმძღვანელოს.


Apex Predator / Top Predator 20

თქვენ გაანეიტრალეთ ბურკი ისე, რომ არ აღმოჩენილიყავით.


ამ მიღწევის მისაღებად თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ ბურკი, მაგრამ ამავე დროს თავიდან აიცილოთ სხვა NPC-ების აღმოჩენა. როგორც კი მასთან სცენა დასრულდება, მაშინვე დაიმალე. დაელოდეთ სანამ მარცხენა აივანზე სნაიპერი არ მოშორდება და შემდეგ შეიპარეთ მეხი ყუთში საბრძოლო მასალის კონტეინერში. შემდეგ უფრო შორს მივდივართ და ვმალავთ მარცხნივ კრიოგენული კამერების უკან. კიბეებისკენ ჩუმად ავიღებთ გეზს, რომლის სიახლოვეს დაცვა მიდის. ჩვენ მასზე ავდივართ, როცა ის ტოვებს მას. მაშინვე კედლის მიღმა ვიმალებით. ახლა თქვენ უნდა წყნარად ახვიდეთ კარის გვერდით კიბეებით ოთახში, რომელშიც ბერგი ზის. თავზე მცველი იქნება, რომელსაც ჩუმად დარტყმა დასჭირდება. შემდეგ ოთახის ზემოთ არსებულ პატარა ხვრელში ვხტებით და აქ ვხედავთ ბურკს. ჩვენ ვიპარებით უკნიდან და ვაკეთებთ არალეტალურ განეიტრალებას.

შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეო სახელმძღვანელოს.


რომ ძველი ანდაზა 20

როგორც ჩანს, KASI ყველაზე არ მუშაობს...


როდესაც ჰაკერი დაგიკავშირდებათ მას შემდეგ, რაც ბურკთან და მის ადამიანებთან შეხება გაქვთ, თქვენ დაზოგავთ, თუ დაასრულებთ "Factory Zero" მიღწევას. გამოიყენეთ Praxis სოციალური კორექტორის იმპლანტის შესაძენად, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც KASI.

მას შემდეგ რაც შეხვდებით და ისაუბრებთ, გექნებათ ფერომონების გააქტიურების შესაძლებლობა. ჩვენ ვირჩევთ დამშვიდებას. KASI მასზე გავლენას არ მოახდენს, მაგრამ თქვენ მიიღებთ მიღწევას. თუ არ გინდათ სპოილერები, არ უყუროთ ამ ვიდეოს.


არასოდეს შეწყვიტო ყურება 20

თქვენ გაიქცეთ Rifleman Bank-ის სადგურიდან. ახლა არავინ შეგიშლით ხელს მეგანის პოვნაში.


თქვენ მიიღებთ ამ მიღწევას გაფართოების დასრულების შემდეგ და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

Deus Ex: Human Revolution იმდენად მრავალფეროვანი თამაშია, რომ მისი დასრულების რამდენიმე გზა არსებობს. შეგიძლიათ ოთახში შეხვიდეთ და უბრალოდ დახვრიტეთ ყველას, შეგიძლიათ მიიღოთ საუბარი ღირებული ინფორმაციადა მოიგო ხალხი, ან შეგიძლია მშვიდად და შეუმჩნევლად იმოქმედო სემ ფიშერის სტილში. ჩვენ გამოვიყენებთ ბოლო მეთოდს Deus Ex: ადამიანის რევოლუციის პასაჟში, რადგან ის ყველაზე საინტერესოა.

შესავალი ვიდეოს შემდეგ მეგანს ვესაუბრებით და მივყვებით. ადგილზე მისვლისთანავე დაიწყება შეტევა ოფისზე. სარდაფში უნდა შევიდეთ და გავარკვიოთ რა ხდება. ჩავდივართ ლიფტით, მივდივართ დერეფნის გასწვრივ პირველ დიდ დარბაზში. ზემოთ კარიდან 2 მტერი გამოვა. ჩვენ ჩუმად ვანეიტრალებთ მათ და მივდივართ. ჩვენ აღმოვჩნდებით გვერდით ოთახში სხვა მტრებთან ერთად, ვეპარებით მათ გვერდით, ვიმალებით ყუთებსა და სადგომებს მიღმა. მერე თავს დაესხმებიან და დაიწყება სცენა...

ვუყურებთ ვიდეოს, ვესაუბრებით ყველას ოფისში, ვიცნობთ ჩვენს გარემოცვას. შემდეგ ავდივართ მეორე სართულზე, რათა დავეხმაროთ ტექნიკოსს მოწყობილობის შეკეთებაში, საუბარში აირჩიეთ „იგნორირება“. ახლა ჩვენ მივდივართ ჩვენს უფროსთან ვერტმფრენზე, ფრენის დროს ვირჩევთ "არალეტალური იარაღი".

ჩვენი პირველი ამოცანა იქნება ქარხნის ტერორისტებისგან გაწმენდა და მძევლების გათავისუფლება. სპეცრაზმის მეთაურს ვესაუბრებით და შიგნით შევდივართ. ჩვენ ვამჟღავნებთ პირველ მტერს, ვათრევთ სხეულს ბნელ კუთხეში. გვერდით ოთახში კიდევ სამი მტერი იქნება. როგორც კი დაიწყებენ დარბევას, სათითაოდ ვანეიტრალებთ და გვამებს ვმალავთ.

ჩვენ უფრო შორს გავდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვაღებთ კარს, ვხტებით ვენტილაციაში და გავდივართ საოფისე ფართი. ჩვენ ვანეიტრალებთ ორ მტერს, შემდეგ მივდივართ კიბეებზე და ისევ ვხტებით ვენტილაციაში, ყუთებს ლუკის ქვეშ ვათავსებთ. უფრო შორს წასასვლელად, თქვენ უნდა გატეხოთ სისტემა. ამის გაკეთება მარტივია; თუ არ გამოდგება, შეგიძლიათ ტრენინგი გაიაროთ. ყველა საკეტი გატეხვის მხრივ ერთნაირია.

შემდეგი იქნება ტერორისტების კიდევ ერთი ბრბო. ჩვენ ველოდებით, სანამ ისინი დაასრულებენ ლაპარაკს და სათითაოდ გავაოცებთ. სხეულებს ვმალავთ და ვაგრძელებთ. დერეფნის კუთხეში იქნება ვიდეოკამერა, რომლის გვერდის ავლით მარტივად შეგიძლიათ ხედვის კუთხეში მოხვედრის გარეშე. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, კიბეების მარჯვნივ იქნება ნაგვის გროვა, რომლის ამოღებაც შეგიძლიათ სავენტილაციო გადასასვლელი გახსნათ. გასასვლელთან მხოლოდ პატრული გველოდება.

განცვიფრების შემდეგ ლიფტისკენ მივდივართ და მაღლა ავწევთ. კამერის გარშემო შემოვლით, ჩვენ გავდივართ კარიბჭეზე და ვუყურებთ ვიდეოს. ახლა ჩვენი ამოცანაა სეპარატისტთა ლიდერის განეიტრალება. ავდივართ კიბეებზე, გავდივართ ორ მტერს და შევდივართ მარცხნივ ღიობაში. რუკას მივყვებით იმ ადგილისკენ, სადაც მძევლები არიან, ნახეთ ვიდეო.


#2

სიტუაციის მოგვარება შესაძლებელია სხვადასხვა გზით, მაგრამ ყველაზე უმტკივნეულოა ყოველთვის აირჩიოთ პასუხის „თანაგრძნობა“ ვარიანტი. მძევალი გადაარჩინა, ახლა ჩვენ ვბრუნდებით ვერტმფრენში და ვასრულებთ მისიას. ჩვენს კაბინეტში მივდივართ პრიჩარდში, შემდეგ მივდივართ შარიფში, პოლიციის განყოფილებაში უნდა შევიდეთ და ცხედარი დაათვალიეროთ. ყველაზე სწრაფი გზა- დახლთან ძველ მეგობართან საუბარში აირჩიე პასუხი "მაპატიე", მაგრამ ასევე შეგიძლია ფარულად შევიპაროთ მორგში, მიიღოთ ათასი ან ორი ქულა. ამისათვის ჩვენ თავს არიდებთ ჩვენი კოლეგების დანახვას და ვზივართ მილებსა და არხებში.

ჩვენ ვამოწმებთ სხეულს, ამოვიღებთ ჩიპს და ვესაუბრებით შარიფს. ის გვთხოვს, მოვინახულოთ იმპლანტირებული ადამიანების საავადმყოფო. მივდივართ კლინიკაში, ვესაუბრებით ექიმს და ვბრუნდებით კაბინეტში. ახლა ჩვენ უნდა გავწყვიტოთ მიწოდების ხაზი ღარიბებში. მივდივართ შენობაში, რომელზეც ანტენებია განთავსებული.

გვერდიდან ავდივართ კიბეებზე, გავდივართ აივნების გასწვრივ და გავდივართ ფანჯრის ღიობიდან. ჩვენ ველოდებით, სანამ მტრები განცალკევდებიან და გაოგნდებიან. უფრო შორს მივდივართ, პატრულს გავცურავთ და ასევე მაღაროებს, რომელიც ცოტა უფრო შორს იქნება. ჩვენ ავდივართ სახურავზე, ვუახლოვდებით ანტენას და ვააქტიურებთ მას.


#3

ჩვენ ვბრუნდებით ჩვენს ვერტმფრენში, მივყვებით მითითებებს და მივდივართ პარკში. ჩვენ შევდივართ შენობაში, ვიმალებით ყუთებისა და ავეჯის მიღმა, გავდივართ მარცხენა კარში. ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, განსაცვიფრებელი მტრები და ვამალავთ მათ სხეულებს იზოლირებულ ადგილებში. სათვალთვალო კამერას გავდივართ და ლიფტში შევდივართ. ჩავდივართ ქვევით, სასწრაფოდ მივდივართ მარჯვნივ, ვანეიტრალებთ მტერს და მივდივართ.

გასასვლელში ორი პატრული იქნება. ვანეიტრალებთ მათ და ავდივართ კიბეებზე. ჩვენ მივდივართ დერეფნების გასწვრივ, სანამ არ მივალთ პირველ პატრონთან. მის დასამარცხებლად, თქვენ გჭირდებათ ძლიერი იარაღი, მაგრამ ასევე იცოდეთ თქვენი გარემო. როდესაც ბოსი ემზადება თქვენზე გადახტომისთვის, დადექით სხვადასხვა კასრებთან და ტრანსფორმატორებთან და უყურეთ ფეიერვერკებს. ისე, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დაიმალოთ სვეტების უკან იმპულსებისგან.

ჩვენ ვბრუნდებით ვერტმფრენში, ვესაუბრებით პრიჩარდს ჩვენს ოფისში, მივდივართ უფროსთან და ვპასუხობთ "გასამართლებელი" პუნქტით. მივდივართ ვერტმფრენთან და მივდივართ შანხაიში. შენობის შესასვლელთან იქნება დაცვა, ამიტომ წინ არ წავალთ. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ გადასასვლელში და მივდივართ ბოლომდე. ვაღებთ კარს, ველოდებით მტრების გავლას და ჩუმად ვანეიტრალებთ მათ. ავდივართ ლიფტით, შემდეგ მივდივართ კომპიუტერთან, საიდანაც ინფორმაციის მოპარვა გვჭირდება, ახლა მივდივართ წვეულებაზე ქალაქ ულეში, შემოსვლისთვის ფულს მოგვთხოვენ. რა თქმა უნდა, არ ვართ უმადურები, მაგრამ შევეცდებით სხვა გზა მოვძებნოთ. შესასვლელიდან მარცხნივ არის კანალიზაციის შახტი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ კლუბში შესვლა. შენობაში ვესაუბრებით ბარმენს და ავდივართ მეორე სართულზე უფროსთან, საუბარში ვირჩევთ „ყურადღებას“. შემდეგი, ჩვენ გავარკვევთ ჰაკერის ადგილმდებარეობას და ვბრუნდებით.

ვხვდებით ვან ბრუგენს, შემდეგ მივდივართ სასტუმროში. თქვენ უნდა მოიპაროთ საშვი ერთ-ერთი თანამშრომლისგან. ავდივართ აივანზე, გადავდივართ სხვა ოთახში და ვიღებთ ბარათს. დაიწყება სცენა, რის შემდეგაც თქვენ უნდა გაასუფთაოთ მთელი შენობა და შემდეგ გამოხვიდეთ მისგან. ჩვენ ჩავდივართ შახტზე, შემდეგ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, არ ვივიწყებთ ნაღმების და ხაფანგების შესახებ.


#4

თუ თქვენ გაქვთ განსაკუთრებული უნარი, შეგიძლიათ შეწყვიტოთ კოშკი, მაგრამ თუ არა, მაშინ უბრალოდ გვერდის ავლით. შემდეგ ვანეიტრალებთ ყველა მტერს და გადავდივართ შემდეგ დავალებაზე. შევდივართ შენობაში, მახრჩობელა მეცნიერი გვთხოვს ხსნას. კარს ვარღვევთ მარჯვნივ და სარქველს ვაბრუნებთ ბოლომდე, შევდივართ ოთახში, ვესაუბრებით მეცნიერს.

ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, გავდივართ სერვერის ოთახში კამერებს, შემდეგ კი შახტის გასწვრივ მივდივართ ლიფტამდე. გვერდით ოთახში მტრები იქნებიან. ჩვენ უნდა გავანეიტრალოთ ისინი განგაშის ატეხვის გარეშე. დენი გავთიშეთ და ვაგრძელებთ. პრიჩარდი დაგიკავშირდებათ და გირჩევთ, იარაღს ზედმეტად არ ქანაოთ, რასაც მივყვებით.

სახელოსნოში არ შეგვიშვებენ, მაგრამ მარჯვნივ იქნება სავენტილაციო შახტი, რომლის გასასვლელში მორიგე იქნება ორი მცველი. მაღლა ავდივართ, აღარ შეგვიშვებენ. ჩვენ ვტეხავთ კონსოლებს, ვთიშავთ კოშკებს და კამერებს და გავდივართ მაღაროში. ჩვენ გავდივართ, ვანეიტრალებთ ყველა მტერს და შევდივართ ლიფტში, ვცდილობთ ყურადღება არ მივაქციოთ.

საბრძოლო ხომალდის გვერდის ავლა შესაძლებელია მარჯვნივ, რადგან ძნელია მასთან გამკლავება და ჩვენ არ გვჭირდება საბრძოლო მასალის ზედმეტი ნარჩენები. კამერების გვერდის ავლით უფრო შორს მივდივართ და ჩინელ ქალთან მივდივართ. ჩვენ უნდა დავტოვოთ შენობა. ჩვენ ვანეიტრალებთ მტრებს, ავდივართ შახტში და მივდივართ ლიფტში. ჩვენ ვააქტიურებთ რობოტებს და ჩავდივართ ვერტმფრენში.

ჩვენ ვსაუბრობთ შარიფთან და მივდივართ მისიაზე. ჩვენ შევდივართ დარბაზში, ვსაუბრობთ თაგარტთან, ვირჩევთ "კონფლიქტის" ფილიალს, მივდივართ სანდოვალში. ავდივართ კიბეებზე, ვანეიტრალებთ მტრებს, ვმალავთ სხეულებს. ყუთებს განზე ვდებთ და ვაგრძელებთ. ვაჯამებთ სოლადატს, ვანეიტრალებთ მაღაროს და ვპოულობთ სანდოვალს. მასთან საუბარში აირჩიეთ "მერსი" ფილიალი. ვბრუნდებით ვერტმფრენში და ვასრულებთ დავალებას.
სცენის შემდეგ მივდივართ პირდაპირ დერეფნების გასწვრივ. ლიფტით ჩავდივართ და პრიჩარდისგან ვიღებთ დავალებას ადგილობრივი კლინიკის მოსანახულებლად. ამის შემდეგ, ჩვენ უფრო შორს მივდივართ კანალიზაციის გასწვრივ, დავამარცხებთ გასასვლელთან მდგარ მტრებს, მივდივართ, ერთდროულად ვანეიტრალებთ მტრებს და არ ვივიწყებთ გვამების დამალვას.

ვპოულობთ ტონგს, ვსაუბრობთ, შემდეგ მივდივართ საზღვაო პორტში. იყავით ძალიან ფრთხილად პორტის ტერიტორიაზე. ყველგან არის კამერები, რობოტები და პატრულის თანამშრომლები. ჩვენ მივდივართ მეორე მხარეს, ავდივართ მაღლა, გავურბივართ მტრებს და ვაშენებთ ასაფეთქებლებს, შემდეგ კი გავიქცევით. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.


#5

გამოვდივართ, მივდივართ ქუჩაში, ვუსმენთ საუბარს. ამის შემდეგ ორივე მოსაუბრეს ვანეიტრალებთ, გადავდივართ, ფანჯრიდან ავდივართ. მივდივართ, დასუფთავების პროცედურის შემდეგ მივდივართ მთავარ დარბაზში. ჩვენ ვანადგურებთ ყველა მტერს, ვეძებთ ოთახს მძევლით. ჩვენ გადავარჩინეთ გოგონა, შემდეგ მივდივართ დარჩენილი პატიმრების საძიებლად.

პირველი გამოკეტილია მესამე სართულზე, ლაბორანტთან. მეორე ზის სარდაფში, სადაც მისვლა შესაძლებელია ლიფტით ჩასვლით. ახლა ჩვენი ამოცანაა მეგანის გადარჩენა. ჩვენ ვტოვებთ შენობას, ჩუმად ვუმკლავდებით ყველა მტერს, არ გვავიწყდება ცხედრების დამალვა. ქუჩის გასწვრივ მივდივართ. რობოტების გამორთვა შესაძლებელია ყუმბარის გამოყენებით, მათი გვერდის ავლით ძალიან რთულია. ჩვენ შევდივართ სერვერის ოთახში, ვტვირთავთ ვირუსს მონაცემთა ბაზაში, ვესაუბრებით პრიჩარდს.

ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ბოსთან მივდივართ. მის გასანადგურებლად ჩააგდეთ ყუმბარები და გამოიყენეთ ყუმბარმტყორცნები. ასევე არ დაგავიწყდეთ გამოიყენოთ გარემო მასთან საბრძოლველად. გამარჯვების შემდეგ მივდივართ მეგანთან, შემდეგ მივდივართ ვერტმფრენზე და ვასრულებთ მისიას.

მოჭრილი სცენის შემდეგ გავდივართ ელექტრიფიცირებულ წყალში, მილით ავდივართ ოფისში და გადავდივართ შენობის გავლით. ვპოულობთ ოთახს მართვის პანელით, გამორთეთ ელექტროენერგია და მივდივართ ზევით ლიფტში. ჩვენ უფრო მაღლა ავდივართ, ვხვდებით დაროს, მასთან ურთიერთობისას აირჩიეთ "კრიტიკა". თქვენ უნდა წავიდეთ უფრო შორს, მაგრამ აქ შეხვდებით ძალიან უჩვეულო მტრებს.

ერთი წამით წარმოიდგინეთ, რომ ზომბების თამაშს თამაშობთ. რა არის ამაში მთავარი? არა, რა თქმა უნდა, გადარჩენა ბუნებრივად მოდის, მაგრამ მთავარია, გიჟებს არ მისცეთ დაახლოება. ახლო ბრძოლაში ისინი ძალიან საშიშია. ახლა რჩება მხოლოდ ფსიქონების ბრბოს გარღვევა, ჩვენი უფროსის გადარჩენა და საბოლოო მტერთან მისვლა.

ჟაო არ არის ძალიან საშიში. მის გასანადგურებლად, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ 3 მუხტი ოთახში, შემდეგ კი თავად დაასრულოთ ბოროტმოქმედი. მისი განადგურების შემდეგ ჩვენ გადავდივართ, შემდეგ კი რამდენიმე ღილაკი გველოდება. თამაშის დასასრული დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელს აირჩევთ. გირჩევთ შეინახოთ და სცადოთ ყველა ვარიანტი. ადამ ჯენსენი სწორ რამეებს ამბობს ამ დასასრულებში.

ყოფილი ოპერატიული ადამ ჯენსენი მუშაობს მსოფლიოს ყველაზე მნიშვნელოვანი ბიოტექნოლოგიური კორპორაციის უსაფრთხოების ხელმძღვანელად. მისთვის ყველაფერი კარგად მიდიოდა, სანამ კომპანიის ოფისს უცნობი პირები არ დაესხნენ თავს. მეცნიერთა უმეტესობა გარდაიცვალა, მაგრამ ის თავად მთავარი გმირიმძიმედ დაშავდა.

ჯენსენის სიცოცხლის შესანარჩუნებლად მენეჯმენტმა ჩაატარა მას მექანიკური გაუმჯობესება. ახლა ადამი არის სამყაროში, სადაც არავის ენდობა. ამ სამყაროში იმპლანტები უბრალო ადამიანებს სუპერადამიანებად აქცევს. კაცობრიობა იწყებს განვითარებას სხვა გზაზე. ზოგი თავს ღმერთად თვლის.

ადამთან ერთად მოგიწევთ გაარკვიოთ რა ხდება სინამდვილეში. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ყველა გადაწყვეტილება და მოქმედება შეიძლება სამუდამოდ შეიცვალოს სამყარო. კაცობრიობის ბედი დამოკიდებულია თქვენს საბოლოო გადაწყვეტილებებზე.

Deus Ex: Human Revolution - რეჟისორის ჭრილი

ყველა დიდი ხანია მუშაობს, მაგრამ Sharif Industries-ის შტაბ-ბინა სავსეა სიცოცხლით. დილით თანამშრომლები ვაშინგტონში გაეროს კომისიის წინაშე სასაუბროდ მიდიან. მასზე დოქტორი მეგან რიდი ახალ გამოგონებას წარადგენს. ის ნერვიულობს, ისევე როგორც მისი კოლეგები. თვით დევიდ შარიფიც კი არის ქინძისთავები და ნემსები.

უშიშროების უფროსი ადამ ჯენსენი ასევე ზღვარზეა. თუმცა, ის არანაირ ნიშანს არ ამჟღავნებს. მან უკვე შეამოწმა დაცვის პუნქტები და პირადად განიხილა ხვალინდელი დღე პოლიციელებთან. რჩება მხოლოდ უფროსთან წასვლა მოხსენებისთვის. ყველაფერი მზად არის ღონისძიებისთვის.

გაუმარჯოს რევოლუციას!


ადამ ჯენსენმა ჯერ არ იცის, რომ მას მალე "სიურპრიზი" ელის

მეგი მიდის ადამთან ერთად შარიფში. როდესაც გოგონას მიუახლოვდებით, ადამი დაიწყებს დაწერილ გზას ბოსისკენ. გზაში დოქტორი რიდი უცნაურად იქცევა - ის ითხოვს პატიებას და სურს თქვას "რაღაც მნიშვნელოვანი", მაგრამ თავს აჩერებს. ჯენსენი იფიქრებს, რომ ეს ნერვების გამოა. მეგანი მეგობრის ლაბორატორიაში მიდის, ადამი კი შარიფის პენტჰაუსში.

გასეირნება Deus თამაშებიმაგ: ადამიანის რევოლუცია - მოხსენების დროს გაისმის ხანძრის განგაში. უბედური შემთხვევა მოხდა ლაბორატორიაში, სადაც მეგანი წავიდა! ადამმა უნდა შეამოწმოს რა მოხდა. ბოსი ამბობს, რომ პირადი ლიფტის კოდია 0451.

მიირბინეთ ლიფტში, შეიყვანეთ კოდი, ჩადით ლაბორატორიაში. ფრენსის პრიჩარდი (ხელმძღვანელი ინფორმაციის დაცვა). მისი თქმით, ერთი უსაფრთხოების კამერა გატეხილია. კავშირი წყდება: ადამი ამოიღებს ავტომატს:


როცა ეს ორი მიხვდება, რომ ოთახში მარტო არ არიან, გვიანი იქნება.

თქვენ ხედავთ ამ სურათს: ზოგიერთი დაქირავებული ჯარისკაცი ანადგურებს აღჭურვილობას და ისვრის მეცნიერებს. ასე რომ, ესროლე შენს მტრებს. გაიარეთ სწორი გზა ლაბორატორიისკენ, სადაც მეგანი მიდიოდა.

Მნიშვნელოვანი! თუ თქვენ ცდილობთ გქონდეთ "პაციფისტური" მიღწევა, მაშინ ვერც კი მოკლავთ ნაძირლებს, რომლებიც ანადგურებენ აღჭურვილობას. იარეთ მათ გარშემო რკალით, იმალებით აღჭურვილობის უკან.

ჯენსენი წინ იშლება და დაქირავებულ მეთაურს ეჯახება. ეს დიდი ბიჭია, სულ პროთეზიაშია. ადამს ცოტას დაამსხვრევენ, მერე ტყვიას ტანში ჩაუდებენ. ბოლო რამ, რასაც ჯენსენი ხედავს, არის მეგან რიდი, რომელიც პროთეზირებულ მკლავს იატაკზე დაარტყამს:

უკან მოქმედებაში


6 თვე გავიდა. დევიდ შარიფის მეცნიერებმა უზარმაზარი სამუშაო გააკეთეს და ადამი დააბრუნეს სხვა სამყაროდან. მაგრამ ახლა გმირი მთლიანად გადის ბიოქიმიას.

დაცვის უფროსს განგაში აფეთქდა. დევიდ შარიფი ამბობს, რომ ჩვენ სწრაფად უნდა მივიდეთ ვერტმფრენზე. მაგრამ იქ სწრაფად ვერ მოხვდებით - ბადურის იმპლანტები კარგად არ მუშაობს. ჩვენ უნდა მივიდეთ ჰაკერთან - პრიჩარდთან.

არჩევანი: როდესაც შარიფი ამბობს, რომ ხალხის სიცოცხლე საფრთხეშია, ეს სერიოზულია. თუ არ გსურთ მისიის ნახევარი ჩავარდნა, მაშინ ნუ დარჩებით შტაბში. გაიქეცი პრიჩარდში, შემდეგ სადესანტო მოედანზე.

თამაშის Deus Ex: Human Revolution გრძელდება. ფრანკის ოფისი მდებარეობს მე-2 სართულზე, კიბეებიდან მარჯვნივ. ჰაკერი გააკეთებს იმპლანტებს. შემდეგ წადით ვერტმფრენზე. პილოტი ფარიდ მალიკი გელოდებათ.

შარიფი ალყაში მოქცეული


ვერტმფრენი დაფრინავს ქარხანაში. გზად დევიდ შარიფი ვითარებაზე ისაუბრებს. ქარხანას, რომელიც აწარმოებს იმპლანტებს, თავს დაესხა სიწმინდის მოძრაობა. მას ზეკე სანდერსი ხელმძღვანელობს. ჯარისკაცებმა შენობა უკვე ალყა შემოარტყეს და ყველას განადგურება სურთ. თუმცა, ერთ სახელოსნოში არის საიდუმლო იმპლანტი - Typhoon სისტემა. პოლიციელები მასთან ახლოს არ უნდა დაუშვან. თქვენი ამოცანაა შეხვიდეთ შიგნით, მოიპაროთ საიდუმლო განვითარება და მოაგვაროთ ანგარიშები ზეკესთან. კარგი იქნებოდა მძევლების გადარჩენა, მაგრამ ეს არ არის საჭირო.


მეზობლის კორპუსის სახურავზე დაგაგდეს. წადი უკანა ოთახში და გაესაუბრე სპეცრაზმის ჯარისკაცებს. ღირებულს არაფერს გეტყვიან. გამოდით კომუნალური ოთახიდან სახურავის მეორე მხარეს და ჩადით ქვემოთ. ეს გადაგიყვანთ მტრის ტერიტორიაზე.


კუთხის გარშემო იქნება სადარაჯო. ის შენსკენ ზურგით დგას. დაარტყა მას თავში. ამის შემდეგ, ეზოში წადი და შეისწავლე სიტუაცია. თუ ცეცხლსასროლი იარაღი გაქვთ, შეგიძლიათ ხმაურიანი და ცეცხლსასროლი იარაღით იაროთ ეზოში. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაუმკლავდეთ სამ მძინარე მცველს.

უსისხლო გზა გაცილებით გრძელია. გადაიტანეთ ორი ყუთი კედელთან ახლოს კონტეინერებთან და აწიეთ ზემოთ. იპოვნეთ სახანძრო გაქცევა, რომელიც მიდის სახურავზე. გადადით იქ ელექტრო კაბელებთან, გაიხედეთ მარჯვნივ. გადადით ყუთით დაფარული პატარა ხვრელის გავლით და გამორთეთ ელექტროენერგია. გაიარეთ სახურავის შორს კიდეზე, ახვიდეთ საჰაერო სადინარში. ის მიგიყვანთ საწყობის უკანა ოთახში.

თამაშის Deus Ex: Human Revolution გრძელდება. საწყობში 5 ტერორისტია. უმჯობესია ოთახის მარცხენა მხარეს წასვლა. დაიმალეთ უჯრებისა და თაროების მიღმა. შემდეგი - ან დაუყოვნებლივ გადადით პანდუსზე, და კარის გავლით დერეფანში, ან ფოიეს გავლით, სადაც ორი მცველი არემონტებს კოშკურას.

გასახდელს გარეთ სამი მცველი საუბრობს. მერე გაიფანტებიან. მხოლოდ ერთი დარჩება. დააკაკუნეთ, წადით შიდა ლაბორატორიების კარიბჭისკენ. შეარჩიეთ საკეტი, გაიარეთ „დეზინფექცია“ და აღმოჩნდით აივანზე. დარბაზს 4 ადამიანი იცავს. მეორე უკანა ოთახს ეძებს. დაიწყეთ მასთან. გამოდით მარცხენა მხარეს კიბეებზე, გადახტეთ მოაჯირზე. გადადით უკანა ოთახში და გაუმკლავდით ტერორისტს. შემდეგ ერთი წუთით გამოიჩინეთ თავი გახსნაში, რათა პატრულმა დაინახოს მოძრაობა და წავიდეს შესამოწმებლად. დაარტყა მას. უბრალოდ ამოიღეთ სხვები სათითაოდ.


ლაბორატორიის ლოჯიაზე მძევლები ჰყავთ. მისი კარები ღიაა. მაგრამ შესვლისას გაზის ბომბი აქტიურდება. ჯობია კარებიდან არ შეხვიდეთ. ასვლა კუთხეში კიბეების ქვეშ ვენტილაციის საშუალებით. გადაიღეთ ბომბის კოლბები, ან გატეხეთ მართვის პანელი. მოდურია თუნდაც დისტანციური მართვის საშუალებით გადაუდებელი გამორთვააკრიფეთ 1505. ოღონდ ჯერ ამოიღეთ იგი მცველიდან.

შედეგები: თუ ადამმა არ გამოიჩინა კარგი მონდომება და დიდი დრო გაატარა შენობის შიგნით სეირნობაზე, მაშინ ნუ გააკეთებთ ზემოთხსენებულს. ბომბი თქვენს მოსვლამდე აფეთქდება.

თამაშის Deus Ex Human Revolution-ის მსვლელობა გრძელდება. თუ თქვენ წარმატებით გაუმკლავდით ბომბს, მაშინ აპატიეთ მძევლებს მაქსიმალურად ჩუმად ყოფნა. გრეგ თორპი იტყვის, რომ ზაკმა ცოლი დირექტორის კაბინეტში წაიყვანა.

გადადით ასამბლეის მაღაზიაში, სადაც ტაიფუნი დევს. შემდეგ დერეფანში უსაფრთხოების კამერა იქნება. მის ქვეშ მცველი დადის. გაიარეთ ჩუმად. აირჩიე საკეტი კარზე. ეს მიგიყვანთ ასამბლეის მაღაზიაში. მას ოთხი ადამიანი იცავს. თქვენ გჭირდებათ ლიფტი ბოლოში.

თქვენ აღმოჩნდებით სერვერის ოთახში. Turret Hacking იმპლანტის მფლობელები სწრაფად გაივლიან დერეფანს ტერმინალამდე. მერე გატეხენ და კოშკურას გამორბენ. სხვები მშვიდად უნდა ავიდნენ ვენტილაციაში მარჯვენა მხარედერეფნიდან.

ასე რომ, თქვენ იმყოფებით ლაბორატორიაში, სადაც ტაიფუნი დევს. იქ უკვე არის ჰაკერი. მას აქვს იმპლანტანტები, რაც უჩვეულოა სიწმინდის მეომრებისთვის. როცა მიუახლოვდებით, ჰაკერი თავს ესვრება! შარიფი იტყვის, გვამი პოლიციელებს უნდა დაუტოვონო, შენ კი ტაიფუნს კრეფო. წადი იპოვე სანდერსი. მიდით ლიფტში, შემდეგ გადასასვლელის გავლით, შემდეგ კიბეებზე. თქვენ შეხვდებით მცველებს, რომლებიც საუბრობენ.


არ არის საჭირო პირველ სართულზე ასვლა. თამაშის Deus Ex: Human Revolution-ის თამაშისას, გადადით საკონფერენციო დარბაზში, შემდეგ ჩადით კიბეებით ტუალეტში. ტუალეტის კართან მდებარე უჯრა ოფისის შესანიშნავ ხედს იძლევა. Გამოიყენე. ზევით დირექტორის კაბინეტი იქნება. სანდერსი შიგნით იჯდა და ჯოსი თორპს თოფი თავზე დაუჭირა. ამბობს, რომ მასთან ჰაკერები არ ყოფილან.

ყველაზე ცუდი ისაა, რომ ზეკე და მძევალი გაუშვან. მერე გაიქცევა და ქალს მოკლავენ. უმჯობესია უთხრათ ზაკს, რომ თქვენ არ ესაუბრებით ტერორისტებს. შემდეგ ის შეჩერდება ჯოზის გადაღებამდე. ამ დროის განმავლობაში, გაათბეთ იგი პარალიზატორით, ან მოკალით თავში გასროლით. მაგრამ მშვიდობიანი გზა არის მისი დარწმუნება, რომ მან მიატოვა მძევალი და წავიდა აქედან. ბოსი უკმაყოფილო იქნება, მაგრამ ზეკე აღიარებს, რომ ჯენსენის ვალი აქვს.

ასე რომ, წადით ვერტმფრენთან, რომელიც მიგიყვანთ Sharif Industries-ში.

Deus Ex-ის ავტორიტეტები: ადამიანის რევოლუცია ov_ov დაწერა 2011 წლის 2 სექტემბერს

უახლესი Deus Ex () აიღო როლური თამაშიგეიმპლეის ლიბერალური ქცევითი სქემა, ხოლო მსროლელებისგან - შესანიშნავი სამოქმედო არქიტექტურა, სროლების სროლა და... ბოსები. ეს ძირითადად შეცვლილი ხალხი ერთადერთია თამაშში, რომელთა გვერდის ავლა შეუძლებელია. მაგრამ მაშინაც კი, თუ თქვენ ცდილობთ მიაღწიოთ მიღწევებს თამაშში სისხლისღვრის გარეშე, ნუ იმედგაცრუებთ - უფროსების მკვლელობა ამაზე არანაირად არ იმოქმედებს.

ყველა ბოროტმოქმედმა (გარდა ფინალისა), რომლებიც უნდა მოკლან, მონაწილეობა მიიღო Saref Industries-ზე პირველივე თავდასხმაში, რის შედეგადაც ადამ ჯენსონი გახდა ყველაზე მაგარი იმპლანტების სუსტი ნებისყოფის მფლობელი. არსებითად, ყოველი ბოსების ბრძოლა სამართლიანი შურისძიების აქტია. თუმცა, ჩვენ ჯერ კიდევ არ ვიცით, ვინ არიან ეს ადამიანები, არიან ისინი დაქირავებულები თუ ჯარისკაცები, ილუმინატების მიმდევრები თუ შემთხვევითი ბანდიტები ქუჩიდან.

ლოურენს ბარეტი

პირველი და ალბათ ყველაზე რთული ბოსი თამაშში ერთი მარტივი მიზეზის გამო - ის ჩნდება მისიაში F.E.M.A ქარხანაში. თამაშის თითქმის დასაწყისშივე, როდესაც მოთამაშეს ჯერ არ გაუკეთებია სათანადოდ განახლებული იმპლანტები და არ გაუუმჯობესებია იარაღი. ამიტომ, უსიამოვნო სიტუაციაში მოხვედრის თავიდან ასაცილებლად, უმჯობესია წინასწარ მოაწყოთ ყუმბარები და ტკივილგამაყუჩებლები.
ბარეტი შეიარაღებულია ძალიან მძლავრი ტყვიამფრქვევით, რომელიც ჩაშენებულია მის ხელში, ასევე ყუმბარებით, რომლებსაც ის ძალიან ოსტატურად და ზუსტად ისვრის. საუკეთესო ტაქტიკა- ესროლე მას ყუმბარები და დაბნეულობით ისარგებლე, ესროლე ცარიელ დიაპაზონში თოფით ან რევოლვერით. შემდეგ, დროის დაკარგვის გარეშე, გადახტეთ საფარისთვის. თუ თქვენ მოახერხეთ Typhoon იმპლანტის შეძენა, ახლა არის საუკეთესო შესაძლებლობა, რომ გამოსცადოთ იგი.

თუ გსურთ ბოსფეითის დივერსიფიკაცია, მაშინ ყურადღება მიაქციეთ არენას, რომელშიც ბრძოლა მიმდინარეობს. აქ უამრავი ფეთქებადი ლულა და ცილინდრია, რომლებიც შეიძლება ბარეტზე გადააგდოთ. ასევე არის ირგვლივ მიმოფანტული ვაზნები, რომელთა შეგროვება შესაძლებელია დაუყოვნებლივ. გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ "ხარის" მიღწევას.

ელენა ფედოროვა

ქალბატონი ბოსი - ელენა ფედოროვა - ჩნდება იმ მომენტში, როდესაც თქვენ ავლენთ ელისა კასანის საიდუმლოებას. მისი "რეზიდენციის"კენ მიმავალ გზაზე არაერთხელ გაიგებთ იმაზე, თუ რამდენად სასტიკი და არაცერემონიულია იგი მტრებთან. ბრძოლის დროს კი კასანი მოგიყვებათ პატარა ელენას რთულ ბავშვობაზე, იმაზე, თუ რამდენად დაუნდობელია ბედი მის მიმართ.
ამ ბოსში ყველაზე დამაბნეველი არის მისი შენიღბვის სისტემა; მისი ალგორითმი დაუყოვნებლივ არ არის გამოვლენილი. ამიტომ, ბრძოლის პირველ წამებში ჯობია ყურადღებით მოუსმინოთ რას ამბობს კასანი - ბოლოს და ბოლოს, ის დაინტერესებულია, რომ სწრაფად გაუმკლავდეთ ფედოროვას, ამიტომ სიამოვნებით შემოგთავაზებთ მომენტებს, როდესაც შენიღბვა გაქრება. წყალზე ჩანს ელენას საფეხურებიც, რომლის ფენა არენის მთელ იატაკს ფარავს. მთავარი ის არის, რომ არ დადგეს - ის ძალიან სწრაფად დარბის და ტყვიამფრქვევიდან ურჩხულად ისვრის. და არავითარ შემთხვევაში არ შეეცადოთ ებრძოლოთ მას ხელჩართული, თავიდან აიცილოთ შეჯახება ყველა შესაძლო გზით. სასიკვდილოა.

ფედოროვას დასამარცხებლად უმარტივესი გზაა EMP ყუმბარები, რომლებიც ართმევს მას შენიღბვის ენერგიას (ფრთხილად გამოიყენეთ, ელექტრომაგნიტური პულსი ანგრევს თქვენს იმპლანტებსაც) და უფრო მძლავრი იარაღი - რევოლვერი ფეთქებადი განახლებით და ამოტუმბვით. თავდასხმის თოფიკარგად მოერგება. სხვათა შორის, ყუმბარები კედლებიდან ხანმოკლე გამონადენებს იწვევენ, რომლებიც ელექტროენერგიით მტკივნეულად შოკობენ (არ დაგავიწყდეთ, რომ წყალში კოჭებამდე მიდიხართ).
გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ "Mantis" მიღწევას.

იარონ ნამირი

ეს არის იგივე ბიჭი, რომელმაც ჯეისონი თამაშის დასაწყისშივე კედელს მიაკრა. ანაზღაურების დროა.
თავად bossfight შეიძლება არც ისე რთული იყოს, თუ გაითვალისწინებთ პრიჩარდის ბუნდოვან მინიშნებას და არ შეხვალთ პროსტეტის დანაში ახალი ჩიპის დასაყენებლად. თუ მათ დაგიყენეს ახალი ჩიპი, მაშინ Tai Yun Medical-ის ბოროტი აღმასრულებელი დირექტორი დააჭერს ძვირფას ღილაკს და მთელი თქვენი HUD გაგიჟდება. ასეთ პირობებში ბრძოლა გაცილებით რთულია.

იარონი საკმაოდ ცუდი პლაზმური მსროლელია, მაგრამ ძალიან გამოცდილია ყუმბარის გამოყენებაში. გაზის ყუმბარები, დიდი ალბათობით, არ გამოგადგებათ - დახურული სუნთქვის სისტემის იმპლანტი ამ მომენტისთვის უკვე ადგილზე უნდა იყოს. მაგრამ ფრაგმენტაციის ყუმბარები შეიძლება იყოს ძალიან უსიამოვნო. მნიშვნელოვანია მისი მოძრაობების მონიტორინგი, ყუმბარის თავიდან აცილება და ნელი პლაზმის თავიდან აცილება. ამ ბოსფიტის მთავარი წესია დაიცვათ დისტანცია და ისროლოთ უფრო დიდი კალიბრით ყუმბარებთან ერთად.

გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ "გველი" მიღწევას.

პროექტი Chiron

უცნაურია, რომ Deus Ex: Human Revolution-ის ბოლო ბოსი არ არის გიგანტური კოლოსი, არამედ სიმბიოზური პოზიტრონიული კომპიუტერი, რომელიც სამი უბედური გოგონას ტვინს იყენებს. სწორედ ქირონის სისტემაა ის ჩიხური სცენა, როდესაც „ღმერთი სიმაზე“ უნდა გამოჩნდეს, რათა ერთდროულად გადაჭრას დრამის ყველა ღრმა პრობლემა. ეს არის ასევე ყველაზე მარტივი ბოსი თამაშში.
ჟაო იუნ რიუ, იგივე საზიზღარი აღმასრულებელი დირექტორი Tai Yun Medical-ისგან, ცდილობს აკონტროლოს კომპიუტერი. მართალია, გამოდის, რომ მისთვის არ აქვს მნიშვნელობა. თქვენი ამოცანაა Chiron-ის ბირთვის გამორთვა. სხვა გზა არ არსებობს, გარდა სამი უბედური გოგონას მოკვლა. სიტუაციას ართულებს ის ფაქტი, რომ ავტომატური კოშკები მოძრაობენ და თუ რომელიმე ტვინი გოგო მოკვდება, საიდუმლო კარები იხსნება და ზომბირებული ადამიანები გამოდიან.

კოშკები ჯერ ამოღებულია. ეს კეთდება სარაკეტო გამშვების ან პლაზმის გამოყენებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოძებნოთ ტერმინალი ცენტრში, გატეხვა, რომელიც უბრალოდ გამორთავს კოშკებს. სამი ტვინის განადგურების შემდეგ, ჟაოს ფარი უნდა გატყდეს. ამ დროს, ელექტრული გამონადენი ფარავს არენას სექტორებად (უბრალოდ მოერიდეთ იატაკს), ხოლო დამცავი დრონები გამოდიან სპეციალური კარებიდან (ამოღებული ორჯერ).
როდესაც ფარი გატეხილია, ჟაო კვდება და ჩვენ ვტკბებით ყველა შესაძლო დასასრულით (თუ, რა თქმა უნდა, მოვახერხეთ დონეზე ყველა საჭირო NPC-თან საუბარი).
გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ მიღწევას "დასასრული".

მე ვუთხარი მას ყველაფერი, რაც გამოცდილებით ვისწავლე.

არსებობს ორი სახის სპურსი, Blondie. ზოგი კარიდან შემოდის... ზოგი კი ფანჯრიდან.

ფილმი "კარგი, ცუდი და მახინჯი"

სამუშაო დღე დიდი ხანია დასრულდა, მაგრამ Sharif Industries-ის სათაო ოფისი სავსეა სიცოცხლით. ხვალ დილით თანამშრომლები გაემგზავრებიან ვაშინგტონში და გაეროს კომისიის წინაშე ისაუბრებენ, სადაც დოქტორი მეგან რიდი საზოგადოებას წარუდგენს თავის ახალ გამოგონებას. მეგანი საშინლად ნერვიულობს და რატომღაც დარწმუნებულია, რომ სპექტაკლი სამარცხვინო აღმოჩნდება. მისი კოლეგებიც ნერვიულობენ - ყველა, სტაჟიორებიდან დაწყებული პროფესორებით დამთავრებული, ლაბორატორიებში ტრიალებს და ორჯერ ამოწმებს გამოთვლებს. თვით დევიდ შარიფსაც კი გული სწყდება, მიუხედავად იმისა, რომ ის სულ თავისი კომპანიის ტრიუმფის მოლოდინშია.

ადამ ჯენსენი, Sharif Industries-ის უსაფრთხოების უფროსი, ასევე ნერვიულობს. მაგრამ, სხვებისგან განსხვავებით, ის ამას არ აჩვენებს - ბოლოს და ბოლოს, ამ საწოლში ვიღაცამ მაინც უნდა შეინარჩუნოს სახე აგურივით. ადამმა უშიშროების პუნქტები გადაამოწმა, ხვალინდელი ღონისძიების გეგმა პირადად განიხილა ვაშინგტონის პოლიციასთან... დარჩა მხოლოდ უფროსის დათვალიერება და ანგარიში. ბოლოს და ბოლოს, რა შეიძლება წავიდეს არასწორი?

გაუმარჯოს რევოლუციას!

ადამ ჯენსენმა ჯერ არ იცის, რომ სულ რაღაც ნახევარ საათში ყველა სიფრთხილის ზომა, რომელიც მან მიიღო კომპანიის დასაცავად, ფუჭდება.

მეგი სთავაზობს ადამს შარიფში წაყვანას - მას არ აინტერესებს მარშრუტი. როგორც კი გოგონას მივუახლოვდებით, ადამი სკრიპტულ მოგზაურობაში წავა უფროსთან.

მთელი გზა, დოქტორი რიდი ძალიან უცნაურად მოიქცევა - გამუდმებით სთხოვს ადამს პატიებას გაურკვეველი მიზეზების გამო, იკრებს გამბედაობას, რომ თქვას „რაღაც მნიშვნელოვანი“, მაგრამ მაშინვე უკან დაიხევს მის სიტყვებს და ყოველ შემთხვევაში თავს არიდებს მის გახსნაზე საუბარს. ჯენსენი ყველაფერს გოგონას ნერვულ მდგომარეობას დააბრალებს და დაკითხვაზე არ წავა. მეგანი მეგობრის ლაბორატორიაში წავა, ადამი კი შარიფის პენტჰაუსში.

უშიშროების უფროსის მოხსენებას შეწყვეტს განგაში - ოღონდ არა უსაფრთხოების განგაში, არამედ ხანძარსაწინააღმდეგო სიგნალიზაცია, რომელიც აცნობებს უბედურ შემთხვევას ერთ-ერთ ლაბორატორიაში. და არა რაიმე შემთხვევით ლაბორატორიაში, არამედ ზუსტად იმაში, სადაც მეგანი წავიდა რამდენიმე წუთის წინ! დიდი ალბათობით, იქ სერიოზული არაფერია, მაგრამ ასეთ მნიშვნელოვან ღამეს არც შარიფს და არც ჯენსენს არ სურთ რაიმე გარისკოს - ადამს სჯობს, პირადად გადაემოწმებინა რა მოხდა ლაბორატორიებში. ბოსი გვეტყვის მისი პირადი ლიფტის კოდს - 0451 .

ლიფტის კარებთან მივრბივართ, დავითის კოდს ვწერთ და ლაბორატორიაში ჩავდივართ. ინფორმაციული უსაფრთხოების უფროსი ფრენსის პრიჩარდი დაგვიკავშირდება და მოასწრებს შეგვატყობინოს, რომ იატაკზე არცერთი სათვალთვალო კამერა არ მუშაობს... რის შემდეგაც კავშირი შეწყდება. იმის ეჭვი რომ რაღაც არ იყო, ადამი ავტომატს ამოიღებს...

როცა ეს ორი მიხვდება, რომ ოთახში მარტო არ არიან, გვიანი იქნება.

ჩვენს თვალწინ გაჩნდება მწარე სურათი - წითელ და შავ ფორმაში გამოწყობილი უცნობი დაქირავებული დაქირავებულები სცემენ აღჭურვილობას, წვავენ ლაბორატორიებს და ესვრიან მეცნიერებს. ამ დონეზე დიდი არჩევანი არ გვეძლევა - წინ, განადგურებული სახელოსნოების გავლით, ხანდახან ვესროლეთ რაიდერებს, რომლებიც ჩვენს გზაზე მოდიან. სწორი გზა მიგვიყვანს სწორედ იმ ლაბორატორიამდე, სადაც მეგანი აპირებდა წასვლას.

ᲔᲡ ᲐᲠᲘᲡ ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ: თუ თქვენ აპირებთ "პაციფისტის" მიღწევას, რომელიც დაჯილდოვებულია თამაშის დამარცხებისთვის ერთი ადამიანის მოკვლის გარეშე, გაითვალისწინეთ, რომ ათვლა უკვე დაწყებულია. თქვენ არ შეგიძლიათ მოკლათ ნაძირლები, რომლებიც ანადგურებენ Sharif Industries-ს - შეგიძლიათ მხოლოდ ფართო რკალით შემოხვიდეთ, აღჭურვილობის უკან იმალებით. არსებობს ჭორები, რომ ეს არის შეცდომა, რომელიც გამოსწორდება მომდევნო პატჩებში.

ჯენსენი წინ გაიქცევა უკანმოუხედავად... და პირდაპირ მიფრინავს დაქირავებულ მეთაურს - ტანჯულ თანამემამულეს, რომელსაც ქუსლებიდან ყურებამდე პროთეზი ატარებს. ადამი მაშინვე გაარტყამს დარტყმის მდგრად მინას, დაანგრევს რამდენიმე მაგიდას ძვირფასი აღჭურვილობით... და მხოლოდ დასარწმუნებლად, ნახევრად უგონო სხეულში რევოლვერის ტყვიას ჩაუყრიან. ბოლო რამ, რასაც ჯენსენი ხედავს ტკივილისგან გონების დაკარგვამდე, არის ის, თუ როგორ აგზავნის ჯარისკაცი მეგან რიდს იატაკზე პროთეზის ხელის დარტყმით...

უკან მოქმედებაში

რა სახის "შავი ვერტმფრენია" ეს? საიდენტიფიკაციო ნიშნები ადგილზეა, მოციმციმე ნათურები სწორად ციმციმებს... ეს არც ისე შორს არის, როგორც შეთქმულების თეორია.

შარიფ ინდუსტრიაზე თავდასხმიდან ექვსი თვე გავიდა. დევიდ შარიფის მეცნიერებმა საოცარი სამუშაო გააკეთეს, სიტყვასიტყვით გამოიყვანეს ადამი სხვა სამყაროდან. მართალია, ჯენსენის ყოფილი სხეულიდან ბევრი რამ არ არის შემონახული - ამიერიდან მთავარი გმირი თითქმის მთლიანად ბიომექანიკისგან შედგება.

დაცვის უფროსს განგაშის გამო აცილებენ ავადმყოფობის შვებულებას. დევიდ შარიფი გვთხოვს, რაც შეიძლება სწრაფად მივიდეთ ვერტმფრენზე და ამტკიცებს, რომ ათობით ადამიანის სიცოცხლე საფრთხეშია. მაგრამ ჩვენ არ შეგვიძლია დაუყოვნებლივ შევასრულოთ უფროსის ბრძანება - ბადურის იმპლანტები უღმერთოდ მოქმედებს, ყველაფერი ჩვენს თვალწინ ციმციმებს. ჩვენ უნდა ვეწვიოთ ჩვენს დიდ ჰაკერს, პრიჩარდს.

ეს არის არჩევანი: როდესაც შარიფი ამბობს, რომ ხალხის სიცოცხლე საფრთხეშია, ეს არ არის მხოლოდ დრამის გამწვავება. საქმე გადაუდებელია, ასე რომ, თუ არ გინდათ დაუსწრებლად ჩავარდეთ დავალების ნახევარი, არადარჩით შტაბში - გაიქეცით პრიჩარდში, შემდეგ კი სადესანტო მოედანზე.

ფრენკის ოფისი მეორე სართულზეა, დერეფნის გასწვრივ კიბეებიდან მარჯვნივ. ჰაკერი გაასწორებს ჩვენს იმპლანტებს და არ შეწყვეტს წუწუნს. ის ჯენსენს ადანაშაულებს Sharif Industries-ზე თავდასხმის წარმატებაში. ამ თემაზე შეგიძლიათ „კოლეგასთან“ მცირე ჩხუბი მოაწყოთ, მაგრამ პროვოკაციაზე იგნორირება უფრო სწრაფი იქნება. ვერტმფრენზე მივდივართ, სადაც მფრინავი ფარიდა მალიკი უკვე ადამს ელოდება.

შარიფი ალყაში მოქცეული

ისევე როგორც ძველ სამოქმედო კომედიებში. დაცვის თანამშრომელი უკანა ოთახში შევა და ჯენსენი გამოვა.

ვერტმფრენი მიდის Sharif Industries-ის ერთ-ერთ ქარხანაში და გზად დევიდ შარიფი ადამს სიტუაციას მოკლედ უხსნის. იმპლანტის ქარხანას თავს დაესხა ანტიიმპლანტების სუფთა მოძრაობა, რომელსაც ხელმძღვანელობდა ერთი ზეკე სანდერსი. სპეცდანიშნულების რაზმებმა უკვე ალყა შემოარტყეს შენობას და მზად არიან აჯანყებულებისთვის სისხლის აბანო მოაწყონ, მაგრამ ქარხნის ერთ-ერთ სახელოსნოში ჯერ კიდევ არის უმაღლესი საიდუმლოების სამხედრო იმპლანტი - Typhoon სისტემა, რომელსაც პოლიცია არ შეუძლია. ნებადართულია ნებისმიერი გზით. ჯენსენის ამოცანაა შენობაში შესვლა, ტაიფუნის მოპარვა და ზეკესთან გამკლავება. თუ შესაძლებელია, ასევე კარგი იქნება მძევლების გადარჩენა, მაგრამ, პრინციპში, ეს არ არის საჭირო. შარიფი გვკითხავს რომელ იარაღს გვირჩევნია - მომაკვდინებელი თუ არალეტალური, ახლო თუ დისტანციური ბრძოლისთვის.

ფარიდა ქარხნის გვერდით შენობის სახურავზე დაგვატოვებს. შევდივართ კომუნალურ ოთახში, ვესაუბრებით სპეცრაზმს და ვეკითხებით ქარხანაში არსებულ მდგომარეობას. თუმცა, ღირებულს არაფერს გვეტყვიან - ჯარისკაცებმა ჩვენზე მეტი არაფერი იციან სიტუაციის შესახებ და ცხვირს არ აყოლებდნენ. სახურავის მეორე მხარეს ვტოვებთ კომუნალურ ოთახს, ჩავდივართ ქვემოთ... აბა, ესე იგი, მტრის ტერიტორიაზე ვართ.

იქვე კუთხეში არის მორიგე მარტოხელა გუშაგი, ზურგით ჩვენკენ. თავისუფლად დაარტყი მას თავზე. ამის შემდეგ, კონდიციონერების საფარქვეშ, ხეივანში გავდივართ ეზოსკენ და ვსწავლობთ სიტუაციას. თუ თქვენ გაქვთ ცეცხლსასროლი იარაღი და ასევე გაქვთ სურვილი, გაიაროთ სროლა და ხმაური, მაშინ თქვენ გაქვთ პირდაპირი მარშრუტი ეზოში. სამი მძინარე მცველი არასერიოზულია; მათთან გამკლავება ისეთივე მარტივია, როგორც მსხლის ჭურვი.

სხვა გზა უფრო გრძელია, მაგრამ უსისხლო. კედელთან ახლოს მდებარე კონტეინერებთან რამდენიმე პატარა ყუთს ვათრევთ და მაღლა ავდივართ. ჩვენ ვეძებთ ქარხნის სახურავამდე მიმავალ სახანძრო ავარიას. იქ მივაღწევთ ელექტრო კაბელებს, რომლებიც ბლოკავს შემდგომ გზას და ვიყურებით მარჯვნივ. პატარა ხვრელის მეშვეობით, რომელიც დაფარულია ყუთით, შეგიძლიათ გადახვიდეთ გადამრთველზე და გამორთოთ ელექტროენერგია. გავიქცეთ შორეულ კიდემდესახურავები და ასვლა საჰაერო სადინარში, რომელიც ადამს მიიყვანს საწყობის საცავში - იგივე კარიდან შევიდოდით.

საწყობში ხუთი ტერორისტია; მათთან გაპარვის ყველაზე მარტივი გზა ოთახის მარცხენა მხარეს არის - თაროებისა და ყუთების მიღმა დამალვა. შემდგომი - ან ფოიეს გავლით, სადაც ორი მცველი არემონტებს კოშკურას, ან პირდაპირ პანდუსზე - და კარის გავლით დერეფანში.

გასახდელს გარეთ სამი მცველი ესაუბრება, რომლებიც მალე სხვადასხვა ოთახებში წავლენ. დერეფანში მხოლოდ ერთი დარჩება - დავაკაკუნოთ და მშვიდად გავიდეთ შიდა ლაბორატორიების კარიბჭისკენ. კარის საკეტს ვამტვრევთ, „დეზინფექციას“ გავდივართ და პირველი ლაბორატორიის აივანზე აღმოვჩნდებით.

დარბაზს ოთხი ჯარისკაცი იცავს, პლუს კიდევ ერთი უკანა ოთახს ეძებს. დავიწყოთ ამით - მარცხნივ გავდივართ კიბეებზე, გადავხტებით მოაჯირს, შევიპარებით კომუნალურ ოთახში და ვანეიტრალებთ ტერორისტს. მერე ერთი წამით ვიჩენთ თავს კარებში, რომ პატრულმა შეამჩნია მოძრაობა და მისვლა შესამოწმებლად. მეგობარს ვუგზავნით დასასვენებლად. დანარჩენებს უბრალოდ და უხელოვნად ვთიშავთ - ხშირად და დიდხანს აქცევენ ზურგს ერთმანეთს.

ამავე ლაბორატორიის ლოჯიაზე მძევლები იმყოფებიან. ლოჯიის კარები ღიაა, მაგრამ როგორც კი შიგნით შევდივართ, მაგიდაზე გაზის ბომბი აქტიურდება. მასზე ტაიმერი საკმარისად სწრაფად იკეცება, ამიტომ კარებიდან კი არ შევალთ, მაგრამ კიბეების ქვეშ კუთხეში მდებარე ვენტილაციაში ჩავცურავთ. ბომბის განმუხტვა შეგიძლიათ ნებისმიერი კოლბის ქიმიკატებით სროლით, ან მართვის პანელის გატეხვით, ან იმავე დისტანციურ პულტზე გადაუდებელი გამორთვის კოდის შეყვანით ( 1505 ), რომელიც შეიძლება მოიხსნას ერთ-ერთი მცველიდან.

ეს არის შედეგები: თუ ადამმა არ გამოიჩინა სათანადო მონდომება და ძალიან ბევრი დრო გაატარა Sharif Industries-ის შენობის გარშემო სეირნობაზე, მაშინ არცერთის გაკეთება არ არის საჭირო. ბომბი ქარხანაში მისვლამდე აფეთქდა და მძევლები უკვე გარდაცვლილები არიან.

თუ ჩვენ წარმატებით დავასრულეთ სანაშენე სამუშაოები, მძევლებს ვთხოვთ ჩუმად იყვნენ. ერთ-ერთი მათგანი - გრეგ თორპი - იტყვის, რომ ზეკემ ცოლი თავისთან წაიყვანა დირექტორის კაბინეტში, რათა ემსახურა "ადამიანის ფარად".

ჩვენ ვაგრძელებთ გზას ასამბლეის მაღაზიისკენ, სადაც ტაიფუნი დევს. შემდეგ დერეფანში არის სათვალთვალო კამერა, რომლის ქვეშაც დაცვა პატრულირებს. სროლის დაწყებას აზრი არ აქვს – გვერდით ოთახში კიდევ ორი ​​მებრძოლი მორიგეობს და კამერა განგაშის ამაღლებას არ დააკლდება. ჯობია ჩუმად წავიდეთ. დერეფნის ბოლოში კარის საკეტს ვარჩევთ - აღმოვჩნდებით შეკრების მაღაზიაში, რომელსაც ოთხი ტერორისტი იცავს. ლიფტით შორს მივდივართ.

ჩვენ აღმოვჩნდებით სერვერის ოთახში, საიდანაც გასასვლელი დაფარულია კოშკით. "Turret Hacking" იმპლანტის მფლობელები ელვისებურად შევარდებიან ცეცხლმოკიდებული დერეფნის გავლით უსაფრთხოების ტერმინალისკენ, გატეხენ მას და გამორთავს კოშკურას. დანარჩენები მშვიდად ავიდებიან დერეფნის მარჯვნივ ვენტილაციაში და გამოვა ხანძრის ზონის მიღმა.

საბოლოოდ შევედით ლაბორატორიაში, სადაც ტაიფუნი ინახება, დავინახავთ, რომ ის უკვე დაკავებულია უცნობი ჰაკერის მიერ და აშკარად იმპლანტებით - რაც ატიპიურია მებრძოლებისთვის სიწმინდისთვის. კიდევ უფრო უჩვეულოა ის ფაქტი, რომ ჯენსენის მოახლოების ნახვისთანავე ჰაკერი მაშინვე... გაისროლებს თავს! შარიფი გასცემს ბრძანებას, რომ ცხედრის დატოვება სპეცრაზმისთვის, იმპლანტების დანაღმული შემთხვევის შემთხვევაში, ადამი კი ამასობაში ტაიფუნს აიღებს. წადით სანდერსის საძიებლად - ლიფტზე, შემდეგ გადასასვლელში, შემდეგ კიბეებზე, სანამ არ წავაწყდებით მცველებს, რომლებიც საუბრობენ.

ზედმეტია იმის თქმა, რომ ეს არ არის ყველაზე თავაზიანი გზა საუბრის დასაწყებად.

არ არის საჭირო პირველ სართულზე ჩასვლა კიბეებით - გავალთ საკონფერენციო დარბაზში და იქიდან ვენტილაციით ჩავალთ ტუალეტში. ტუალეტის კართან მდებარე უჯრა გთავაზობთ ოფისის შესანიშნავ ხედს. იქ იჯდა, შეგიძლიათ ან გადალახოთ უსაფრთხოება ნებისმიერისგან მცირე იარაღი, ან დაუთმეთ ერთი წუთი, გადაიჩეხეთ მარცხნივ, დაიმალეთ საოფისე ავეჯის უკან და მის საფარქვეშ ახვიდეთ კიბეებზე. და ზევით არის დირექტორის კაბინეტი, რომელშიც სანდერსი ჩაკეტილია და ჯოსი თორპის თავზე იარაღი უჭირავს. და ის ამტკიცებს, რომ წარმოდგენა არ აქვს მის გუნდში რაიმე „შეცვლილი“ ჰაკერების შესახებ.

ყველაზე უარესი, რაც ადამს შეუძლია მოიფიქროს, არის ზეკის გაშვება მძევლებთან ერთად. სანდერსი პოლიციელებთან შეხლა-შემოხლაში შედის და გაიქცა, მაგრამ გრეგის ცოლი მოკლულია. უკეთესი ვარიანტია ვუთხრათ ზეკეს, რომ ჩვენ არ ვაწარმოებთ მოლაპარაკებებს ტერორისტებთან. ამ შემთხვევაში, ჯოზის სროლამდე რამდენიმე წამით იკრებს გამბედაობას. ეს სავსებით საკმარისია იმისთვის, რომ მეამბოხე პარალიზატორით განცვიფრდეს ან თავში ზუსტი გასროლით მოკლას. დაბოლოს, პრობლემის გადასაჭრელად ყველაზე მშვიდობიანი გზაა სანდერსის დარწმუნება, რომ მძევალი მარტო დატოვოს და სწრაფად გავიდეს. ბოსი ძალიან უბედური იქნება, მაგრამ ზეკე უხალისოდ აღიარებს, რომ ახლა ჯენსენის ვალშია.

რა გზაც არ უნდა ავირჩიოთ, შედეგების შესახებ ცოტა მოგვიანებით გავიგებთ. ახლა კი მხოლოდ ერთი გზა გვაქვს - ვერტმფრენამდე და შარიფ ინდუსტრიამდე...

მგელი ცხვრებს შორის

პოლიციის განყოფილებაში წვრილმანი ბანდიტის დაკითხვა მიმდინარეობს. უფრო დიდი საქმეებისთვის საჯარო სერვისებიაღარ რხევა.

ტაიფუნს ვაძლევთ პრიჩარდს, შემდეგ მივდივართ რეპორტაჟზე დევიდის პენტჰაუსში. ჩვენ ვიღებთ ან საყვედურს ბანდიტის გაქცევის ნებაზე (ან ძვირფასი მოწმის მოკვლის გამო), ან მადლიერებას გაოგნებული ზეკეს პოლიციისთვის გადაცემისთვის. მაგრამ ისინი ბევრს არ გაკიცხებენ და არ შეაქებენ. ცხადია, სანდერსი არის მხოლოდ პატარა ფრი, რომელიც ვიღაცამ გამოიყენა თავისი კაცის ჰაკერული იმპლანტებით შარიფის ქარხანაში მიტანით. კიდევ უფრო უცნაურია, რომ ამას დეტროიტის პოლიციის სასამართლო ექსპერტიზა ამტკიცებს არაჰაკერის გვამზე იმპლანტები არ აღმოჩნდა. შარიფი ბრძანებს ჯენსენს შევიდეს პოლიციის მორგში და პირადად გამოიკვლიოს ჰაკერის ცხედარი. გარდა ამისა, უფროსს სურს, რომ ადამმა გაიაროს რუტინული გამოკვლევა კლინიკაში PROTEZ.

ექიმის გამოკვლევას დიდი დრო არ დასჭირდება. მაგრამ პოლიციის განყოფილებაში მისასვლელად მოგიწევთ სცადოთ. უმარტივესი გზა, რომელსაც თამაში დაჟინებით უწყობს ხელს, არის წინა შესასვლელი. პრობლემა ის არის, რომ სადგურზე მორიგე არის ჯენსენის ძველი და სულაც არა კარგი ნაცნობი, უეინ ჰაასი. ის მაშინვე შეგვატყობინებს, რომ საიტი დახურულია, დალუქულია და დალუქულია და საერთოდ არ სურს ჩვენი ახირებისთვის სამუშაოს განშორება. მიუხედავად ამისა, მისი დარწმუნება არ არის რთული, განსაკუთრებით სოციალური. გაფუჭების შემდეგ, ჰაასი გაგვიკეთებს საშვი, რის შემდეგაც ადამს მოუწევს მხოლოდ შენობის სარდაფში მდებარე მორგში ჩასვლა. დაცვა არ გვეხება.

თუ თქვენ გეზიზღებათ ამ შლაკთან ურთიერთობა, მაშინ შეგიძლიათ შენობაში შეხვიდეთ კანალიზაციის საშუალებით. ჯენსენი გამოვა ზუსტად მორგთან, დერეფანში, რომელიც დაბლოკილია ლაზერული განგაშით, რომლის გატეხვა და გამორთვა შესაძლებელია. თუ არ გინდათ ნარჩენებში ცოცვა, აიღეთ გეზი საიტის უკანა ეზოში. იქიდან შიგნით შესვლა ადვილია სახურავიდან (საჰაერო არხი ადამს შენობის მესამე სართულზე მიიყვანს) ან ჩაკეტილი (მაგრამ გატეხვადი) სახანძრო გასასვლელით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თუ ჩვენ გვერდს ვუვლით ჰაასს, პოლიცია უკიდურესად წინააღმდეგი იქნება ჩვენი სადგურში ყოფნაზე - ადამზე სროლის მცდელობამდეც კი. თქვენ მოგიწევთ სარდაფში შეღწევა რაც შეიძლება მშვიდად, რადგან პოლიცია სადგურშია წარმოუდგენლადბევრი - რაც, ზოგადად, გასაკვირი არ არის.

მორგის პროკურორი გადაწყვეტს, რომ ადამი გამოგზავნა სადაზვერვო სამსახურებმა და სიამოვნებით მისცემს წვდომას ჰაკერის სხეულზე. გვამს ვაშორებთ ჩანერგილ ნერვულ კვანძს და გამოვდივართ შენობიდან კარიდან (თუ სადგურზე მივესალმებით) ან კანალიზაციის გავლით.

შარიფი კრძალავს ჯენსენს იმპლანტის ოფისში შეტანას - პრიჩარდს ჯერ არ დაუსრულებია ქსელის ტესტირება და ფაირვოლ-ის დაყენება. ამის ნაცვლად, ადამს სთხოვენ, გაიქცეს სახლში და დააკავშიროს ნერვული კვანძი თავისთან სახლის კომპიუტერი, ასე რომ ფრენკს შეეძლო შექმნას ვირტუალური ქსელი და შეისწავლოს იმპლანტი დისტანციურად.

კასანდრა რიდი, ადამის გარდაცვლილი საცოლის დედა. ის თავის მწუხარებას უფრო კარგად უმკლავდება, ვიდრე მთავარი გმირი.

ადამი ცხოვრობს ქირონის კორპუსში და ძალიან ლამაზ ბინაში. ჩვენ ვუკავშირდებით იმპლანტს კომპიუტერს, ვუკავშირდებით პრიჩარდს და ვსწავლობთ ძალიან საინტერესო ინფორმაციას. ნეირონოდი საშუალებას გაძლევთ სრულად აკონტროლოთ მისი მფლობელის სხეული! "ჰაკერმა", რომელმაც დაარღვია Sharif Industries-ის ქსელი, არაფერი იცოდა კომპიუტერების შესახებ - ვიღაც სხვა აკონტროლებდა მის ხელებს. და სიგნალი, რომელიც აკონტროლებს ნერვულ კვანძს, მოვიდა ჰაილენდ პარკში მდებარე მიტოვებული ქარხნიდან. მაგრამ ჯერ ადრეა ჩვენთვის იქ მისვლა. პრიჩარდმა აღმოაჩინა ხვრელი კომპანიის უსაფრთხოების სისტემაში - შემოვლითი არხი, რომელიც მონაცემებს გადასცემს რადიო კოშკს დეტროიტის ღარიბებში. გამოძიების გაგრძელებამდე ადამმა უნდა „გააქროს“ ინფორმაციის გაჟონვის ეს არხი. მაგრამ ღარიბ უბნებში ცხოვრობს ხალხის ქუჩის ბანდა, რომელიც ეწინააღმდეგება იმპლანტანტებს, ამიტომ იქ ღიად წასვლას აზრი არ აქვს.

ეს არის შედეგები: თუ შარიფის ქარხანაში ადამმა სანდერსი დაარწმუნა, დაეტოვებინა მძევალი და კარგი პირობებით წასულიყო, მაშინ ზეკე დაუკავშირდება მას და დანიშნავს შეხვედრას Sharif Industries-ის შტაბ-ბინაში. შეხვედრაზე რამდენიმე რვეულს მოგვცემს პაროლებით, რომლებიც სამომავლოდ გამოადგებათ.

მოჩვენებები და პაიკები

ექსტრავაგანტული გარეგნობის ახალგაზრდა ქალბატონი სულაც არ არის თითი, არამედ ღრმად დაფარული პოლიციის გამომძიებელი. გარდა ამისა, ადამის ძველი შეყვარებული.

უმარტივეს გზას უღელტეხილებში მოხვედრა სახურავებია. ჩვენ ავძვრებით სახანძრო გასასვლელიქირონის კორპუსსა და ნაგავსაყრელს შორის მდებარე კორპუსამდე გავდივართ მის სხვენში, ავდივართ სახურავზე და ძალიანმილებითა და კონდიციონერებით ფრთხილად ავდივართ ღარიბების ბოლო შენობის სხვენში. შემდეგ Icarus სისტემის ბედნიერი მფლობელები ანგრევენ დაბზარულ კედელს ყუმბარით (ან შეცვლილი ხელებით), უმკლავდებიან ორ მცველს და გეგმავენ სარდაფში ჩასვლას.

დანარჩენებს შეუძლიათ დაიკავონ შესანიშნავი სნაიპერის პოზიცია ხანძარსაწინააღმდეგო ადგილზე და ბანდიტები გამოკვებონ ტრანკვილიზატორებით (ან ტყვიით). შემდეგ შეგიძლიათ შეიპაროთ კარი, რომლის უკან მხოლოდ სამი მძინარე მცველი ელოდება. მაგრამ უმჯობესია კანალიზაციაში ჩასვლა, რაც ადამს თითქმის ამოცანის მიზნამდე მიიყვანს. ჩვენ უბრალოდ უნდა გადავდოთ ჩვენი ზიზღი და გადავხტეთ კანალიზაციის მდინარეში, რათა შემოვუაროთ ბანდიტებს, რომლებიც იცავენ ჩვენ საჭირო გზას.

ეზოში დაახლოებით ათეული ბანდიტია, მაგრამ მათ გარშემო მოხვედრა საკმაოდ მარტივია - კედლისა და ღობის გასწვრივ, კონტეინერების მიღმა იმალება. თუ კანალიზაცია გავიარეთ, მაშინ არსად წასვლა არ არის საჭირო - უკვე სასურველი შენობის ძირში ვართ.

პირველ სართულზე სამი ბანდიტია. ორი უყურებს ტელევიზორს და დერეფანშიც არ გაიხედოს, ერთი ბუნებრივი აუცილებლობის გამო შორდება - კარგი, ის უბრალოდ თავში დარტყმას ითხოვს. ჩვენ შემოვიარეთ "ტელე მაყურებლები" და ავდივართ სამშენებლო კიბეზე შენობის სხვენში. ძალიანნელა და ფრთხილად ვზივართ დერეფნის გასწვრივ, კედლებიდან უხვად მოთავსებულ ნაღმებს ვაშორებთ. სახურავზე კიდევ ორი ​​მტერი დგას, მაგრამ სანამ ისინი საუბრობენ, ძალიან ადვილია მათ გარშემო შემოვლა და კონდიციონერების უკან დამალვა. ჩვენ ვტეხავთ მართვის პანელს კოშკზე და გამორთეთ ტრანსმისია.

ახლა შენობის სახურავზე ავდივართ და ველოდებით სანამ ფარიდა მოვა ჩვენთან. დროა გაემგზავროთ ჰაილენდ პარკში!

ჩრდილების თამაში

თუ ეს ლიფტი ახლა გაჩერდება, ჯენსენისთვის საქმე ცუდად იქნება.

სადესანტო ადგილიდან არც თუ ისე შორს არის მეგობრული ბანდიტი, რომელიც სიამოვნებით გაგიზიარებთ ამბებს. ქარხანა არც თუ ისე დაუსახლებელია - ჯარისკაცები აქ ერთი თვის წინ მოვიდნენ, იარაღი და აღჭურვილობა შემოიტანეს, ყველა ადგილობრივი მოსახლეობა დაარბიეს და ბანაკს იცავენ, რომ დედა არ ინერვიულოს. შევდივართ ქარხნის შენობაში, ვიყურებით ფანჯარაში... დიახ, აქ მხოლოდ ჯარისკაცები კი არ არიან, არამედ იგივეჯარისკაცები, რომლებმაც ექვსი თვის წინ გაანადგურეს Sharif Industries! უფრო მეტიც, ისინი უკვე აწყობენ ნივთებს და საუბრობენ იმაზე, თუ როგორ დადგა დრო "დაკარგვის". იქნებ საბოლოოდ გავარკვიოთ ვინ მართავს აქ საქმეებს.

მცველებით სავსე ეზოში (შვიდი ადამიანი ეზოში, კიდევ სამი მცველში) საწყობში, რომელშიც დაქირავებულთა ბაზაა განთავსებული, ყველაზე მარტივი გზა არის სახურავი. მარცხენა მხარეს ღობის გასწვრივ მცველს შემოვუვლით, ყუთს ხარაჩოებამდე მივათრევთ, ავდივართ მასზე, ველოდებით, სანამ ვერანდაზე მდგომი მცველი სიგარეტს დაასრულებს და გავედით ღობისკენ. აქვს მესამე დონის საკეტი, კოდი - 7984 .

კიდევ ერთი ვარიანტია კარის გავლით, რომელსაც მწეველი იცავს. მესამე არის მთავარი კარიბჭის გავლით, კედლის გასწვრივ, მარჯვნივ ეზოს გასწვრივ. ეს განსაკუთრებით მარტივია შეცვლილი ფეხების მქონეთათვის, რომლებსაც შეუძლიათ კონტეინერებზე ასვლა და სახიფათო კუთხეების მოჭრა.

ასეა თუ ისე, მთავარ საწყობში აღმოვჩნდებით - ან მეორე სართულზე, ან პირველზე. ჩვენი მიზანია ლიფტი პირველი სართულის ცენტრში. მეორე იარუსს პატრულირებს მარტოხელა სნაიპერი, რომლის გაყვანაც ძალიან ადვილია. პირველ სართულს პატრულირებს ოთხი მცველი, პლუს კიდევ ერთი დაცვის ოთახებში. პატრულირების გვერდის ავლით ან სათითაოდ გაძარცვა ადვილია, მთავარია, კამერებს თვალი არ მოჰკრათ საგუშაგოების კუთხეებში. ცარიელ ოთახში მარცხნივ არის საჰაერო სადინარი, რომელიც ადამს პირდაპირ ლიფტამდე მიჰყავს.

ლიფტი მიგვიყვანს საწყობის სარდაფებში, ოთახში ორი დაქირავებული ჯარისკაცით და უზარმაზარი მცველი რობოტით. მარცხნივ შემოვივლით ოთახს - შესასვლელი ჩაკეტილია, მაგრამ ყუთს ბარიკადისკენ მივათრევთ და გადავხტებით. მთავარი ის არის, რომ ჭერის ზემოთ ხიდებზე მოხეტიალე სნაიპერები ვერ ამჩნევენ. თუ ოთახის გასუფთავება გსურთ, იმავე ოთახში არის სარაკეტო ტყვია საბრძოლო მასალით.

რა არის უკეთესი - გაუმკლავდეთ ერთ რობოტს, თუ რამდენიმე სნაიპერს? ეს სხვა კითხვაა.

შემდეგ დერეფანში ორი მცველია და თავად დერეფანი ციხის ბლოკამდე მიდის. ციხის წინ არის ცარიელი დაცვა მესამე დონის კომპიუტერით (პაროლი ნევრალჰაბი). სურვილის შემთხვევაში ვთიშავთ ყველა სადამკვირვებლო კამერას და იმპლანტის ჩადგმის შემთხვევაში კოშკურას ვცვლით ციხის ბლოკის მცველებისგან გასასუფთავებლად. იქ ექვსი მცველია, ყველა ტარაკნებივით მიცოცავს იარუსებს. შესასვლელიდან დაუყოვნებლივ მარცხნივ, ყუთების უკან, არის სავენტილაციო შახტი. ჩვენ მის გასწვრივ ვზივართ, გამოვდივართ ოთახის მეორე მხარეს, ვაკეთებთ ტირეს მარჯვნივ - ყაზარმისკენ მიმავალ დერეფანში ვართ. ბარაქა ცარიელია... გარდა ორი „ფედის“ ვინც ადამს გაუშვებს, თუ იცის ზეკესგან მიღებული დაშვების კოდები. თუ არა, მოგიწევთ ბრძოლა. ამის შემდეგ არის ნათელი გზა შემდეგი ლიფტისკენ, რომელიც ადამს ცარიელ სარდაფში მიიყვანს.

მოდით გადავხედოთ სრულიად ცარიელ ფარდულებს. დაქირავებულთა ლიდერი, ჯენსენის თვალწინ, გადახტება ლიფტში - და ასეც იყო, და მისი ერთ-ერთი მორჩილი შევა დარბაზში, ლოურენს ბარეტი, თამაშის პირველი ბოსი.

ბარეტი ტყვიამფრქვევით ჩამოგვაგდებს და აფეთქებებს შორის ინტერვალებში ისვრის ფრაგმენტულ ყუმბარებს. თუ დაგრჩათ რამდენიმე EMP ან ფლეშ-ხმაურიანი ყუმბარა, ბრძოლა ოდნავადაც არ გაგიჭირდებათ - ისინი გააოგნებენ ბარეტს იმ დროით, რაც საკმარისი იქნება თავში ტყვიამფრქვევის ჟურნალის ან ათეული პისტოლეტის ტყვიის ჩასაგდებად. ყუმბარის გარეშე ცოტა უფრო რთული იქნება - მოგიწევთ დარბაზის გარშემო სირბილი, სვეტების უკან დამალვა და უხვად მიმოფანტული ასაფეთქებელი ნივთიერებებისგან გაქცევა. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ როდესაც ბოსი ყუმბარებს ისვრის, ის საერთოდ არ იყურება ირგვლივ, ასე რომ, ამ მომენტში შეგიძლიათ სწრაფად შეცვალოთ პოზიცია, მიხვიდეთ ბარეტის უკანა მხარეს, ან მშვიდად ჩაისუნთქოთ, სანამ ის ხანძარს ასხამს ცარიელ თავშესაფარს. . თუ საბრძოლო მასალა ამოგეწურებათ, იარეთ უკანა ოთახებში, არის ამ ნივთების მთები. მაგრამ ლაურენსზე ხელჩართულ ბრძოლაში დარტყმაზე ფიქრიც კი არ არის საჭირო - თქვენ უბრალოდ უნდა მიუახლოვდეთ მას ცალი წერტილით და ის ისე ძლიერად დაარტყამს, რომ ბევრი არ მოგვეჩვენება.

მომაკვდავი ბარეტი ადამს მისცემს მისამართს - ჰანშა გარდენსის საცხოვრებელი კომპლექსის პენტჰაუსს ჩინეთში, რის შემდეგაც ის თავს აიფეთქებს საკუთარი ხელყუმბარით, წარუმატებლად შეეცდება ჯენსენის წაყვანას შემდეგ სამყაროში. შენობიდან გავდივართ ლიფტით, რომელზედაც დაქირავებულთა ლიდერი გაქრა ჩვენგან და ერთგული ფარიდა მიგვიყვანს Sharif Industries-ში.

შავი კატა ბნელ ოთახში

ბილ თაგარტი, ადამიანის ფრონტის ლიდერი. ის ხიბლს აჩენს, მაგრამ სინამდვილეში გონიერი პოლიტიკოსია.

დაშვებისთანავე პრიჩარდი დაგვიკავშირდება და შეხვედრას ითხოვს. ამის გაკეთება რეკომენდებულია ადრესაუბარი შარიფთან - ფრენკი იტყობინება, რომ ექვსი თვის წინ დაქირავებული მებრძოლების მიერ გატეხილი საკომუნიკაციო არხი Sharif Industries-ზე თავდასხმის დროს თავად დევიდ შარიფმა გახსნა და ითხოვს მასთან ამ თემაზე საუბარს.

პენტჰაუსის მისაღებში არცთუ სასიამოვნო სტუმარი გველოდება - უილიამ თაგარტი, Humanity Front პარტიის დამფუძნებელი და იმპლანტების ყველაზე მწვავე მოწინააღმდეგე მთელ შეერთებულ შტატებში. პოლიტიკოსი, ყველაზე სევდიანი სახე მოვიდა, რათა დაემოწმებინა თავისი სიმპათია შარიფის მიმართ და დაერწმუნებინა ყველა მისი სრული უდანაშაულობის შესახებ იმ უბედურებებში, რაც კორპორაციას შეემთხვა. თაგარტი შეეცდება გამოიჩინოს სიმპათია ჯენსენის მიმართ, მაგრამ მხოლოდ აიძულებს მას კარი აჩვენოს - ან უკიდურესად თავაზიანი ან ღიად ბოღმა. ამ გულდასმით საუბრის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ, რომ მოვახსენებთ ხელისუფლებას.

დევიდი აღიარებს, რომ მან რეალურად გახსნა საიდუმლო საკომუნიკაციო არხი საკუთარი უსაფრთხოებისგან, შემდეგ კი მოხერხებულად დაავიწყდა ეს. რომ გამოვიყვანოთ იგი მისგან, Რისთვისმან ეს გააკეთა, ადამს მოუწევს ბევრი შრომა, მაგრამ ეს აღარ არის მისი მთავარი ამოცანების ნაწილი.

შარიფი ითხოვს, რომ ჯენსენი წავიდეს ჩინეთში და გადაამოწმოს ბარეტის მიერ მოწოდებული მისამართი. აბა, იქნებ ვერტმფრენში მაინც დაიძინო...

Შავი ბაზარი

2027 წელსაც კი შანხაი თავისი ძველი ტრადიციების ერთგული რჩება.

Hensha Island არის უზარმაზარი ადამიანის ჭიანჭველა, რომელიც გაიზარდა სიმაღლეში არანაკლებ სიგანეში. ამიტომ, იკარუსის იმპლანტი ადამს ძალიან გამოადგება – ქალაქში მოგზაურობას გაუადვილებს. „ჰენშას ბაღამდე“ რომ მივედით, ყოველგვარი სიურპრიზის გარეშე აღმოვაჩენთ, რომ კომპლექსი შემოსაზღვრულია. დარაჯობს უსაფრთხოების სააგენტო Belltower, რომელიც დაიქირავა ჩინეთის მთავრობამ პოლიციის მოვალეობების შესასრულებლად.

ჩვეულებისამებრ, თქვენ შეგიძლიათ შენობაში შეხვიდეთ მრავალი გზით - მაგალითად, შესასვლელი კარით (ათეული დაცვა) ან სახურავზე სახანძრო კარით (მხოლოდ ორი). ყველაზე უსაფრთხო ვარიანტია ლიფტის შახტი, რომელიც საერთოდ არ არის დაცული. აძვრეთ კომპლექსის კედელთან მდებარე ხარაჩოზე, მიჰყევით მას ბოლომდე, აიღეთ საკეტი კომუნალურ ოთახში და გადადით ვენტილაციის გავლით ლიფტამდე. შახტის კიბეები სასტუმროს ბოლო სართულზე მიგვიყვანს.

დერეფანს ორი ჯარისკაცი პატრულირებს, პენტჰაუსში კი კიდევ სამია. გაძლიერებული იარაღის მფლობელები არცერთ მათგანს არ შეხვდებიან, რადგან ისინი გადააადგილებენ ლიფტის მოპირდაპირედ მდებარე ავტომატს და აძვრებიან სავენტილაციო შახტში, რაც მათ პირდაპირ მიგვიყვანს მიზნამდე. სხვებს შეუძლიათ იმავე ლილვზე წვდომა პენტჰაუსის საძინებლიდან, რათა თავიდან აიცილონ მცველებთან ოთახში შემოპარვის აუცილებლობა. ჩვენ ვიპოვით ჰაკერის კომპიუტერს სახელად Arry Van Bruggen, aka Melnik. ადამიანი, რომელმაც გატეხა Sharif Industries-ის უსაფრთხოების სისტემები და თავად მოკლა პრიჩარდი, ახლა გაქცეულია.

მალიკი გვირჩევს, გადავხედოთ Beehive კლუბს - მისი მფლობელი ტონგ სი ჰუნგი გავლენიანი კრიმინალური ავტორიტეტია და ქალაქში არც ერთი გახმაურებული ღონისძიება არ გადის მის გვერდით. პრობლემა ის არის, რომ ისინი უბრალოდ არ შეგვიშვებენ "სტოში". შეგიძლიათ შემოსასვლელში მცველს მისცეთ ათასი კრედიტი, მაგრამ მარცხნივ კლუბის შემოვლა და ხეივნის სავენტილაციო ლილვში ასვლა უფრო ადვილია.

მას შემდეგ რაც ვკითხეთ ბარმენს, სად ვიპოვოთ ტონგი, მივიღებთ შეთავაზებას, ვცადოთ ბედი ზემოთ, VIP ოთახში. და მართლაც, მხოლოდ ყველაზე უყურადღებო მოთამაშეები ვერ გამოიცნობენ, რომ იქ ბარმენი, იმპლანტებით დაფარული და მცველებით გარშემორტყმული, არის ტონგი. ეს აშკარა ჭეშმარიტება მხოლოდ იმ შემთხვევაში მიაღწევს ადამს, თუ ის სოციალურ იმპლანტს გამოიყენებს - წინააღმდეგ შემთხვევაში, მას მოუწევს დიდი ხნის დახარჯვა მზაკვრული მაფიის დარწმუნებაში, რომ შეხვდეს „ბატონ ტონგს“. თუ ჩვენ არ დაგარწმუნებთ, მოგიწევთ შეხვიდეთ დაცულ სარდაფში, ახვიდეთ ვენტილაციის საშუალებით ტონგის ოფისში და მოუსმინოთ იქ საჭირო ინფორმაციას. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩვენ ვიგებთ მისამართს, სადაც იმალებოდა მელნიკი - Alice Garden Hotel.

ვან ბრუგენი არც კი უარყოფს მონაწილეობას კორპორაციის განადგურებაში. უფრო მეტიც, ის შეატყობინებს, რომ მომხმარებელი - Thai Yung Medical, შარიფის პირდაპირი კონკურენტი - ახლა ცდილობს თავი დააღწიოს შემსრულებელს, რომელიც არასაჭირო გახდა.

კორპორატიული ომები

თუ ადამმა თავი კუთხეში მოაქცია, მძიმე მეტალებით მოწამვლა დაემართება. მარჯვნივ თავთან.

ჰაკერი შეატყობინებს, რომ მას აქვს მტკიცებულება ტაი იუნგის შეთქმულების შესახებ, მაგრამ ის იმალება თავად კორპორაციის სერვერებზე - არი არ ჰქონდა დრო ინფორმაციის კოპირებამდე გაქცევამდე. TYUM-ის შენობაში შესასვლელად, ვან ბრუგენი შესთავაზებს ქურდობას ელექტრონული საშვიერთ-ერთი თანამშრომლისგან.

თანამშრომელი სასტუმრო ჰონგჰუაში ისვენებს. მისი ბარათის მოპარვა რთული არ იქნება – სანამ მცველი სააბაზანოში თითითაა დაკავებული, საშვი მისაღებში მაგიდაზე დევს.

ჰაკერი, რომელიც კვლავ იმალება ალის გარდენში, ხელახლა დაარეგისტრირებს დოკუმენტს ჩვენს სახელზე. მაგრამ როგორც კი ის სამუშაოს დაასრულებს, სასტუმროში შემოიჭრებიან Belltower-ის დაქირავებული დაქირავებულები, რომლებიც გაგზავნილი არიან ფხვიერი ბოლოების შესაკრავად. არი დახმარებას სთხოვს...

თუ მთავარ კიბეზე ჩადიხართ დარბაზში, ძალიან მაღალია ტყვიამფრქვევის თაიგულის შეჯახების რისკი. ასე რომ, ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ ვან ბრუგენის კაფსულიდან და სანამ რამდენიმე მეომარი ამოწმებს კაფსულებს არასაჭირო მოწმეების არსებობისთვის, ჩვენ ჩავდივართ სამსახურის კიბეებზე. იქ, ყუთების საფარქვეშ, გასასვლელისკენ მივდივართ.

ასეა - მთავარი შესასვლელი მჭიდროდ არის დალუქული. თქვენ უნდა გაიაროთ სამრეცხაო ოთახში. ამ გზაზე მთავარ საფრთხეს წარმოადგენს არა იშვიათი მცველები (რომლების გვერდის ავლით, თუ არა ზურგს უკან, მაშინ უახლოესი ვენტილაცია), არამედ გზა საშხაპეში, ერთი გადასასვლელი, რომელშიც ენერგიულია, ხოლო მეორე არის დანაღმული. აქ ჩვენ უკვე გამოვდივართ გაუმჯობესების არსებობიდან: ჩვენ ან მივდივართ კაბელების გასწვრივ, ან გადავდივართ წყლის მილებზე და ზევით ავდივართ, ან ვცოცავთ სწორ გზაზე, ვხსნით ჩემს შემდეგ ჩემსას.

ბოლო ტყვიამფრქვეველი და მისი პარტნიორი, რომლებიც ადამს აშორებენ ქუჩს, შეიძლება გვერდის ავლით მარჯვენა მხარეს არსებული ნახვრეტით. რჩება მხოლოდ ტაილანდ იუნგის სამედიცინო კორპუსამდე მისვლა, სადაც სწრაფი მატარებელი ადამს კორპორაციის სარდაფებში გადაიყვანს.

ეძებს მტკიცებულებებს

უცნობია რით ხელმძღვანელობდა ამ განგაშის დიზაინერი, მაგრამ რა თქმა უნდა არა უსაფრთხოების მოსაზრებებით. ასეთი "ბარიერის" გავლა ისეთივე მარტივია, როგორც მსხლის დაბომბვა.

მეტროდან ავდივართ კიბეებზე, ვაღებთ პირველი დონის კარს და... ვიღებთ დახმარების ზარს. შუშის უკნიდან გამოძახებულმა მეცნიერმა მოახერხა გაზის მილის დაზიანება. შეგიძლიათ დაბლოკოთ იგი შემდეგი ოთახიდან ( 4865 ). გადარჩენისთვის მადლიერების ნიშნად, მეცნიერი გირჩევთ, შესასვლელში მცველს უთხრათ, რომ ჩვენ მისგან ვართ. ამ შემთხვევაში, დონის ამ ნაწილში მოგზაურობა პრაქტიკულად უსაფრთხო იქნება. ერთადერთი, რისი გაკეთებასაც ადამს სთხოვენ, არის ის, რომ არ გამოჩნდეს ქვემოთ მოცემული ვიდეოკამერებისა და დაცვის წინ. გარდა ამისა, მცველის მოსყიდვა ან ბლეფი შეიძლება სანტექნიკოსად მოჩვენებითი იყოს.

კამერის მიერ აღმოჩენის ალბათობის შესამცირებლად, შეგიძლიათ გატეხოთ მობილური ამწე მართვის პანელი ( 5720 ), გადაიტანეთ ქვემოთ ღია კარებიკომპლექსის თავზე. მართალია, ეს გზა განკუთვნილია მხოლოდ Icarus სისტემის მფლობელებისთვის. ტექნიკურ ჭაში კიბე არ არის, მაგრამ სიმაღლე საკმარისია თავის მოსაკლავად.

ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ ჩქაროსნულ ლიფტამდე მისვლა, რომელიც ჯენსენს უფრო მაღალ საფეხურზე - იმპლანტის საწყობში გადაიყვანს. სახურავზე შეგიძლიათ ჩაფრინდეთ გუბეში ძაბვის ქვეშ - ჩვენ ფრთხილად მივდივართ მის გარშემო და ვენტილაციის საშუალებით მივდივართ გადართვისკენ, რომელიც გამორთავს ელექტროენერგიას. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ კიბეებზე ასვლა ყუთების თაროების გასწვრივ. თუ ხტუნვის გაუმჯობესებაა, ჩვენ უბრალოდ ვხტებით გარეთ; თუ არა, ნუ დააყოვნებთ პატარა ყუთების გამოყენებას.

ავდივართ შემდეგ ლიფტში, რომელიც ადამს "TYUM"-ის ზედა სართულებზე აჰყავს. მეცნიერები ჯენსენს მცველად შეატყუებენ, მცველები მას მეცნიერად შეასრულებენ და ამგვარად, სანამ ადამი იარაღს არ მიიღებს, ყველა მას ისე მოექცევა, როგორც ოჯახი. თუმცა დაცულ ტერიტორიაზე მაინც არ შეგვიშვებენ - საშვი გვჭირდება. ლიფტიდან გზად ერთ-ერთი თანამშრომელი მხოლოდ მის დაკარგვას უჩივის. ჩვენ შევიპარებით მის კაბინეტში და ნიჩბებს ვიჭერთ ელდა ჩვენ ვიგებთ, რომ საშვი უკვე ნაპოვნია და დევს დაცვის ოთახში. რადგან ადამს არანაირი კავშირი არ აქვს უსაფრთხოებასთან, ჯობია მცველში შეხვიდეთ შემოვლით. შემოვლითი ვენტილაციის მილი შეგიძლიათ იხილოთ მეცნიერის კაბინეტის მოპირდაპირე ოთახში.

შეგიძლიათ გააკეთოთ უღელტეხილის გარეშე - ოფისიდან გამომავალი ჩაკეტილი კარის უკან არის მილი, რომელიც უბრალოდ გადის დაცულ ტერიტორიაზე. ან შეგიძლიათ უბრალოდ გადაიტანოთ სოდიანი აპარატი დერეფნის ზემოთ აივნის ქვეშ. მაგრამ ამ შემთხვევაში თქვენ არ შეგიძლიათ ნახტომის გამაძლიერებლის გარეშე.

ამის შემდეგ, ადამს სჭირდება კიბეებზე ასვლა მონაცემთა ცენტრისკენ. ზონებს განეკუთვნება უფრო მაღალი ეტაპიუსაფრთხოება და ადამს არ შეუშვებენ იქ ასე. ცუდ გზაზე მოგვიწევს შეღწევა. შეგიძლიათ ან გამორთოთ ლაზერული ბადე მართვის პანელის გატეხვით, ან დაელოდოთ პატრულირების მიახლოებას - ბარიერი ავტომატურად გაითიშება, რის შემდეგაც რჩება მცველის თავზე დარტყმა. შემდეგი - გადადით დერეფნის ბოლოს, გაანეიტრალეთ კიდევ ერთი მებრძოლი მძიმე ჯავშანტექნიკით და გაატარეთ გზა ვენტილაციის გავლით მცველებისკენ. ან ჩვენ გავტეხავთ სერვისის გასასვლელს ( 0703 ), ან გამოიყენეთ უსაფრთხოების ტერმინალი (პაროლი: muonrule), რომელიც ხსნის მთავარ კარს.

თავაზიანი მცველი, რომელმაც ადამი მოპარული პასით შემოუშვა, ალბათ დაარტყამდა. თუმცა ამას ჩვენ არ ვიგებთ.

მონაცემთა ცენტრის მიდგომებზე, თქვენ უნდა წარმოაჩინოთ ოუშენის ერთ-ერთი მეგობარი - ოთახი სავსეა ლაზერული გამოვლენის სისტემით. ნახევარი წუთი დაკვირვება - და გავლის გზა აშკარა ხდება. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ თუ ლაზერის სხივებში მოხვდებით, უსაფრთხოება თითქმის მთელი სართულიდან მაღვიძარაზე მოვა.

არი არ იცრუა - სერვერებზე არის მტკიცებულებები და ეს ძალიან მყარია. ეს არის უსაფრთხოების კამერის კადრები, სადაც ჟაო კამათობს დაქირავებულ მეთაურთან. ქალბატონი ამტკიცებს, რომ რიდის გუნდის გატაცება სისულელე იყო. შარიფი დაუყოვნებლივ აკონტროლებს მათ იმპლანტირებული თვალთვალის მოწყობილობების გამოყენებით და ჟაოს არ სჯერა, რომ "თქვენი ძვირფასი ლიზო კასანი" დაეხმარება მათი კვალის დაფარვას.

ჯენსენს რამდენიმე წამი სჭირდება მხოლოდ სუნთქვის შესაჩერებლად. მეგი და მისი პარტნიორები ცოცხლები არიან! ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ჟაო და გავაცრუოთ ყველაფერი, რაც მან იცის ამ თვალთმაქცისგან.

რეჟისორის პენტჰაუსამდე გზა ლიფტით გადის. უმარტივესი გზა მცველთა წყვილის გარშემო, რომლებიც აკონტროლებენ მის მიდგომებს, არის შეხვედრების ოთახი. რჩება მხოლოდ დერეფნის გასწვრივ გავლა და კამერის წინ გაბრწყინების გარეშე, გახსენით საკეტი ( 6906 ). Იყო იქ. პენტჰაუსი ცარიელი და დაუცველია...

ჟაო ისტერიკაში ჩავარდება და სანამ ადამი თვალებს ახამხამებს, ფარულ სამალავში შეიპარება. ხაფანგი არ შეიძლება იყოს უფრო პრიმიტიული. რა თქმა უნდა, დაცვის ბრბო მაშინვე შეიჭრება პენტჰაუსში.

თუ არ გსურთ მთელი ურდოს გაგზავნა შემდეგ სამყაროში, მარჯვენა მხარეს, კიბეებთან ახლოს, შეგიძლიათ იპოვოთ სავენტილაციო ლილვი, რომელიც ადამს თითქმის გასასვლელისკენ მიიყვანს. რჩება მხოლოდ გამოვიყენოთ მომენტი და შევიპაროთ უკან ლიფტში, რომელიც მიგვიყვანს ვერტმფრენის ანგარამდე.

ისინი გვეძებენ. ძებნა, არწივები, ძიება. არ დაგავიწყდეთ ვენტილაციაში დათვალიერება.

ცუდი იღბალი... სადესანტო ადგილს იცავს ორი საპატრულო ბოტი - ნამდვილი ტიტანები, რომლებსაც შეუძლიათ ჯენსენი გადააკეთონ ფარშად მხოლოდ მასზე ფეხის დადგმით. თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ თითოეულს EMP ყუმბარის მიცემით. თუ ყუმბარები არ არის, კიბეებით აივანზე ავდივართ. იქ მდებარე ერთ-ერთ სადამკვირვებლო ოთახში არის ღილაკი, რომელიც ხსნის ანგარის სახურავს, მეორეში კი ბოტის მართვის პანელი. ჩვენ ვატეხავთ, ვთიშავთ. როგორც კი გავასუფთავებთ ტერიტორიას და გავხსნით მისასვლელს სადესანტო ადგილზე, ვერტმფრენი ჩამოვა ჯენსენისთვის. წინ! მაგრამ არა დეტროიტში, არამედ მონრეალში, ტელეკომპანია Pic-ის მთავარ ოფისში! რამდენიმე კითხვა მჭირდება მის ელისა კასანს, მსოფლიოში ყველაზე პოპულარულ ტელეწამყვანს...

თეთრი ხმაური

ვერტმფრენიდან პირდაპირ შენობის ერთადერთი შესასვლელისკენ მივდივართ.

პიკის ქსელი

ჩვენ ახლოდან გავიცნობთ ამ სახელგანთქმულს. არც კი გაურკვეველია სასიამოვნოა თუ არა.

ჩავდივართ პიკას მთავარ ოფისში. უბედურების მოლოდინში, ტარაკნებიც კი გაიქცნენ იქიდან. პრიჩარდსაც არ მოსწონს ეს სიტუაცია და ადამს ურჩევს სწრაფად მოაგვაროს საქმეები და იქიდან გამოვიდეს. გასაღებების ოთახის 404-ისკენ მიმავალ გზაზე, ჩვენ მეთოდურად ვეძებთ ყველა ცხრილს სასარგებლო ნივთებს და ასევე ვჭრით ყველა ელექტრო აღჭურვილობას გამოცდილების და სასარგებლო ინფორმაციის მისაღებად.

ჯენსენის საუბარი ელისა კასანთან განგაში წყვეტს. რამდენიმე წამის შემდეგ შვიდი ჯარისკაცი შეიჭრა ოფისში, რომლებიც შედარებით თანაბრად გავრცელდნენ მთელ ოთახში და აივნებზე. თუ არ გაგიჩნდებათ მათთან სროლაში ჩართვის სურვილი, შეგიძლიათ მათ გვერდის ავლით ვენტილაციით - ოთხას ოთხის მოპირდაპირე ოთახიდან აივანზე, შემდეგ კი კიბეებისკენ. მოდით გავიდეთ ოთახში, რომელსაც რამდენიმე მცველი პატრულირებს, ფხიზლად კამერით ფარავს და მარჯვენა კედლის გასწვრივ ლიფტის შახტამდე შევიპარებით.

კიდევ ერთი ვარიანტია ქვევით, საოფისე აღჭურვილობისა და მაგიდების საფარის ქვეშ. მოდით შემოვივლოთ ოთახის პერიმეტრი მარცხენა მხარეს. შემდეგ გვერდით ოთახში უსაფრთხოების გვერდის ავლა შესაძლებელია მამაკაცის ოთახში საჰაერო სადინრის გამოყენებით.

ამის შემდეგ გვაქვს პირდაპირი მარშრუტი ლიფტამდე. თუ არსებობს „იკარუსის“ სისტემა, შეგიძლიათ „გამოტოვოთ“ ლიფტი და შეხვიდეთ იქვე მდებარე ლიფტის ცარიელ შახტაში. ასეა თუ ისე, ცათამბჯენის მესამე სართულზე ჩავალთ.

ასევე შეგიძლიათ იქ მოხვედრა საერთოდ ლიფტის გარეშე, სერვერის ოთახის მეშვეობით. მართალია, ამ შემთხვევაში ადამს მოეთხოვება ხელთ არსებული გაუმჯობესება, რაც მას კედლების გარღვევის საშუალებას მისცემს. ან რამდენიმე ყუმბარა. სერვერის ოთახისკენ მიმავალი გზა შეგიძლიათ იპოვოთ, თუ მთავარ ოფისში მოიარეთ არა მარცხენა მხარეს, არამედ მარჯვნივ. თავად დერეფანი მიგვიყვანს კიბეებამდე სასურველ ოთახში, რის შემდეგაც რჩება მხოლოდ ქვედა სართულებისკენ გზა.

ფუნიკულიორისკენ მიმავალ გზას იცავს ოთხი ჯარისკაცი (ერთი მათგანი მძიმე ჯავშნით) და სტაციონარული კოშკი, ყველა ორი სნაიპერის საფარქვეშ. ძლიერადმხოლოდ მძიმედ შეიარაღებული მებრძოლი შეგვიშლის ხელს, ამიტომ მიზანშეწონილი იქნებოდა ავეჯის საფარქვეშ მისკენ გავემართოთ, დავაკაკუნოთ და რაღაც მაგიდის მიღმა დამალულიყო.

თუ გსურთ ყველას გადაღება, მაშინ უმჯობესია ამის გაკეთება კამერის ჯიხურიდან. იქ მისვლა შეგიძლიათ მესამე დონის საკეტის გატეხვით (თუ ლიფტით სიარული გადაწყვიტეთ) ან ვენტილაციის საშუალებით (თუ ადამმა დაგეგმა იკარუსის ფრთებზე). თუ ამ ეტაპზე ადამს აქვს გაუმჯობესება, რომელიც საშუალებას აძლევს მას გატეხოს კოშკები, მას შეუძლია ჯარისკაცების იარაღი მათ წინააღმდეგ მიმართოს. კოშკურის კონტროლის ტერმინალი მდებარეობს კიბეების ქვეშ, საკონტროლო ოთახის გარეთ. თუმცა მანამდე უმჯობესია სნაიპერებთან წინასწარ გაუმკლავდეთ - კოშკი მათ არავითარ შემთხვევაში არ მიაღწევს.

გზა გადაკეტილია კარით პირველი სირთულის საკეტით. თუ დაამტვრევთ, ქვემოთ ორი მცველი შეშფოთდება და წავა, რომ გაარკვიონ, ვინ ხმაურობს იქ. მაგრამ კარის გვერდით არის კედლის თხელი მონაკვეთი და დამსხვრეული თაბაშირის ღრიალი არავის აწუხებს.

გზად პრიჩარდი დაუკავშირდა ადამს და იტყობინება, რომ გამოძახებული საბაგირო არა მხოლოდ ძალიან ნელა მოძრაობს, არამედ ააქტიურებს განგაშის სიგნალს, ამიტომ სტუმრები შუქის ძიებას არ დააკლდებიან.

ფუნიკულიორის მისადგომს იცავს ორი პატრული და კოშკი კამერის მეთვალყურეობის ქვეშ, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ პირდაპირ გავლას. თუ კოშკურას თქვენს გვერდით მიიზიდავთ, არა მხოლოდ პატრულის თანამშრომლები, არამედ ისინიც, ვინც მოშვებული ძრავის ხმაზე გარბიან (დაახლოებით შვიდი ადამიანი) ხრახნიან. სირთულე ის არის, რომ ტერმინალი მდებარეობს ფუნიკულიორის კარიბჭის გვერდით. მაგრამ ის ფაქტი, რომ ის არის ყუთების საფარის ქვეშ, ამოცანას ოდნავ ამარტივებს.

საბაგირო გზისკენ მიმავალ გზაზე ხედავთ სასმელების მანქანას - ის ხურავს სავენტილაციო შახტს, რომელიც პირდაპირ ტერმინალამდე მიდის. თუ ადამმა არ იცის მძიმე საგნების გადაადგილება, შეგიძლიათ აივანზე მიმავალი კიბის მოაჯირის გასწვრივ შეიპაროთ. იქ შეგიძლიათ ცეცხლსასროლი წერტილის აღჭურვა ან ტერმინალისკენ მიმავალი კიბე.

"პიკას" სარდაფები

განსაცვიფრებელი იარაღი ათავისუფლებს შემაშფოთებელ მტრებს სწრაფად, ჩუმად და, გარკვეული დახვეწილობით, კოლეგებისთვის შეუმჩნეველი.

საბაგირო გზაზე ხანგრძლივი დაღმართი ადამს ერთი უჯრედის მქონე ნახევრად საწყობში მიიყვანს. დერეფანში გადასასვლელი დაბლოკილია ლაზერული ბადით, რომლის მართვის პანელი ხვდება თვალთვალის ზონაში. და დერეფანში დადის წყვილი, რომელიც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოხარული იქნება თქვენთან შეხვედრა. თუ თქვენ გაქვთ შენიღბვის სისტემა, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ უგულებელყოთ როგორც ლაზერული დაცვა, ისე ადამიანთა დაცვა და უბრალოდ გაიაროთ მათ გვერდით. თუ შენიღბვა არ არის და არ გინდა მცველებთან შეხვედრა, გისოსის მარცხნივ არის თხელი კედელი, ოთახში, რომლის უკან არის სავენტილაციო მილი, რომელიც დერეფნის პარალელურად გადის.

ერთ-ერთი გასასვლელი დერეფნის მიღმა იხსნება და დაცვის სახლამდე მიდის. იქ შეგიძლიათ გამორთოთ კამერები, რომლებიც აკონტროლებენ გადასასვლელებს და ახვიდეთ კიბეებზე მეორე სართულზე. შემდგომი გზა ადამს საჭურველში მიიყვანს. მთავარია, თვალი არ მოჰკრა შემდეგ კამერას, რომელიც ჯენსენის აღმოჩენის შემდეგ, ხალისიანად გამოაგორებს მისკენ საბრძოლო რობოტს. თქვენ შეგიძლიათ გამორთოთ ან გადაპროგრამოთ მთელი ეს აღჭურვილობა იარაღის ოთახიდან. და თუ თქვენც გააღებთ მასში კარებს ( 1980 ), შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ თქვენი გულისთვის სასიამოვნო ობიექტები და ინვენტარი.

გასასვლელიდან მცველისკენ მილი მიდის მარცხნივ და ზემოთ. თუ ამ მიმართულებით გაემართებით, ადამი კედლიდან გაიხედავს იატაკიდან ორი მეტრის დონეზე, ორი მოლაპარაკე ჯარისკაცის ზურგს უკან. მათი აღმოფხვრის სირთულე არის კამერა (ამ დონეზე საკმარისზე მეტია) და პატრული, რომელიც პერიოდულად იყურება ამ კუთხეში. თუმცა, თუ სწორ მომენტს აირჩევთ, განგაშის ატეხვის გარეშე შეგიძლიათ ყველას აღმოფხვრა.

ასეა თუ ისე ჯენსენი მთავარ დარბაზში შევა. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ თუ ზედა სართულზე გაივლით, შეგიძლიათ გამორთოთ დარჩენილი ორი კამერა და რობოტი, რომელიც იცავს გასასვლელს და მიუახლოვდება მას.

კიბეებზე შეგიძლიათ გადაეყაროთ განსაცვიფრებელ მაღაროს. ეს სერიოზულად არ დააზარალებს თქვენს ჯანმრთელობას, მაგრამ მცველებს გააცნობს, რომ დაუპატიჟებელი სტუმარი უახლოვდება. ჩვენ ყურადღებით ვააქტიურებთ მას და, საჭიროების შემთხვევაში, ვინახავთ მეხსიერების სახით.

შემდგომ გზას გადაკეტავს მძიმე შუბლი მძიმე ჯავშნით და მხარზე ავტომატით. თქვენ შეგიძლიათ გადაიღოთ ის პირდაპირ დერეფანში, მაგრამ თუ მისი გვამი მოხვდება კამერის ხედვის არეში, კიდევ რამდენიმე სტუმარი მოვა. თუმცა, კამერა ჩუმად გამორთულია შემდეგი ოთახიდან; თქვენ უბრალოდ უნდა გაიაროთ გადასასვლელი შეუმჩნევლად. თუ არ გსურთ ვინმესთან დაკავშირება, შეგიძლიათ გატეხოთ კედელი გადასასვლელის მოპირდაპირე მხარეს. იქ მდებარე სავენტილაციო შახტი საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ გასასვლელისკენ მიმავალი ბილიკის სამი მეოთხედი. თუ სიტუაცია საშუალებას იძლევა, გასასვლელის ბლოკირების კარი შეიძლება უბრალოდ გატეხილი იყოს. სირთულის მესამე დონე ამ ეტაპზე აღარ უნდა იყოს დიდი პრობლემა. ან მოგიწევთ ირგვლივ სიარული, რისკავთ სხვა პატრულებთან შეჯახებით.

კომპიუტერულ ცენტრამდე, ჩვენი მთავარი მიზანი დონეზე, სასარგებლო იქნება კომუნალური ოთახის ნახვა. და თუ თქვენ ასევე გაქვთ ადგილი თქვენს ჯიბეებში, შეგიძლიათ მიიღოთ ახალი ავტომატი. კომპიუტერულ ცენტრში ადამი ხვდება რეალურიელიზა კასანი. ის, რასაც ადრე ჯენსენი ჰოლოგრამას მიაჩნდა, მხოლოდ ხელოვნური ინტელექტის ინტერფეისია. მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული ტელეწამყვანის ნამდვილი სახე არის უზარმაზარი სერვერის კაბინეტი.

საუბარი, რომელიც წამოიწყო იმის გასარკვევად, თუ სად წავიდა მეგან რიდი, წყვეტს გამოჩენას. ელენა ფედოროვა, თამაშის მეორე ბოსი. სწორედ მან ერთ დროს გაანახევრა Sharif Industries-ის პერსონალი და თავის მეთაურთან ერთად გაქრა ჩვენი ცხვირიდან ჰაილენდ პარკში.

ელენა სწრაფი მებრძოლია, შეიარაღებული ორი ავტომატით და სტელსის სისტემით. მაგრამ ჩვენთვის ყველაზე დიდი საშიშროება არის მისი შეტევა. ფედოროვა სწრაფად ხურავს დისტანციას და ძლიერ დარტყმას აყენებს ზონას, ფაქტობრივად ტაიფუნის იმპლანტის მსგავსი. ამ შეტევის თავიდან ასაცილებლად, დარტყმამდე წამით ადრე უნდა სპრინტით ფედოროვასკენ; თუ ყველაფერი სწრაფად გაკეთდება, ადამს ექნება დრო დაზარალებული ტერიტორიიდან გასვლისთვის. იმპლანტის მთელი ენერგიის დახარჯვის შემდეგ, ელენა ჩართავს შენიღბვას და შეეცდება თავი დააღწიოს ხილვადობას. ამ მომენტში ის პრაქტიკულად დაუცველია, მაგრამ თუ ახლოს გაიქცევით, ცეცხლს გახსნის სამსახურის იარაღიდან, რომელსაც შეუძლია ადამი რამდენიმე წამში საცერად აქციოს.

ელიზა ორჯერ მახეში შეგვიყვანს. მაგრამ ამავე დროს ის უფრო მეტად დაგვეხმარება, ვიდრე ყველაზე ერთგული მეგობრები.

ოთახის კედლებთან არის ოთხი ელექტრო გენერატორი, რომელთაგან თითოეულს შეუძლია გამორთოს დარტყმა ელენისგან, რომელმაც გამოტოვა ჯენსენი. მაშინ ის და ჩვენც გარკვეული დროით შოკში ვიქნებით - და თუ ქალბატონი მხოლოდ გაოგნებულია, მაშინ ადამი, რომელიც არ აწუხებდა EMP დამცავი იმპლანტით, ადვილად შეიძლება მოკვდეს. უბრალოდ აფეთქების თავიდან აცილება საკმარისი არ არის - იატაკი წყლით არის დაფარული, რომელიც ელექტროენერგიას საოცრად კარგად ატარებს. და ეს არის შიგნით სერვერი, დიახ. ამავე მიზეზით, უაზროა ელენაზე EMP ყუმბარების სროლის მცდელობა.

მაგრამ გაზის ნაღმები, ყუმბარები და პარალიზატორი მშვენივრად ახერხებს ბოსის გარკვეული ხნით გამორთვას. ფედოროვა განსაკუთრებით მოხერხებულად გაოგნებულია, როდესაც ის გადადის მელე შეტევაზე. და სანამ მტერს არ შეუძლია ბრძოლა, ჩვენ მასში იმდენი ტყვია ჩავუშვით, რამდენიც შეგვიძლია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ ჩააგდოთ ფრაგმენტაციის ნაღმები თქვენს ფეხებთან, მთავარია არ მოხვდეთ ფრაგმენტების გაფანტვის რადიუსში.

ჩხუბის შემდეგ ელიზა ადამს გაუზიარებს ჩანაწერს სატელეფონო საუბარი. ისაია სანდოვალის გარდა არავინ დაეხმარა დაქირავებულ მებრძოლებს გატაცების დამალვაში. მარჯვენა ხელიუილიამ თაგარტი! სწორედ მან ამოიღო შარიფის თანამშრომლების სხეულებიდან თვალთვალის მოწყობილობები.

ჩვენ ვბრუნდებით ვერტმფრენზე ერთადერთი შესაძლო გზის გასწვრივ. დროა დაბრუნდეთ დეტროიტში და რამდენიმე ადამიანს დაუსვათ რამდენიმე კითხვა.

სიმართლე და ტყუილი

დეტროიტის მოქალაქეების სოციალური აქტივობის მხოლოდ შური შეიძლება. დილის სამი საათია და მასიური პროტესტი და სამოქალაქო არეულობა აქვთ.

სანამ ადამი მონრეალის გარშემო ხეტიალობდა, დეტროიტი არეულობის ტალღამ მოიცვა. პოსტერების მოვალეობა "ძირს იმპლანტები!" აქციაში გადაიზარდა, აქცია ბუნებრივ არეულობაში გადაიზარდა და ახლა Sharif Industries პრაქტიკულად ალყაშია. ალყა იმდენად მჭიდროა, რომ დევიდ შარიფი საკუთარ ოფისშიც კი ვერ შედის და ჯენსენს ხვდება თავის ბინაში.

შექმნილ სიტუაციაში ბოსი ადანაშაულებს ილუმინატების ორდენს, რომელიც ცდილობს მიითვისოს მეგან რიდის აღმოჩენა. შარიფი აცხადებს, რომ მისი გამოგონება სამუდამოდ გაათავისუფლებს კაცობრიობას უარყოფითი შედეგებიპროთეზირება, რათა ყველა ადამიანი გახდეს... ადამიანზე მეტი. ისევე როგორც ადამი. დევიდი გააზიარებს ინფორმაციას, რომ "კაცობრიობის ფრონტი" თითქმის სრული ძალით იმყოფება მისი ლიდერის გამოსვლაზე საკონფერენციო ცენტრში, Sharif Industries-ის მთავარი შენობიდან შორს. აი სად მივდივართ.

ეს არის შედეგები: თუ პოლიციის მორგის ძარცვის დროს თქვენ ცდილობდით მთავარი კარის გავლას, მაშინ Chiron-ის შენობიდან გასასვლელში ადამს შეხვდება უეინ ჰასი. ის საბოლოოდ გააძევეს სამსახურიდან და კიდევ ერთხელ იპოვა თავისი პრობლემების დამნაშავე. შეგიძლიათ მოიწყინოთ დამარცხებული (ადამი მას შარიფის უსაფრთხოების სამსახურს გაუწევს რეკომენდაციას) ან უთხრათ ყველაფერი, რასაც მასზე ფიქრობთ - მაშინ საქმე ბრძოლით დასრულდება.

PROTEZ-ის კლინიკების ქსელი ღიაა 24/7, რათა დაეხმაროს ყველას, ვისაც იმპლანტაცია სჭირდება.

PROTEZ კლინიკის მიდამოში, პრიჩარდი დაუკავშირდება ჯენსენს და გაახარებს მას იმ ამბებით, რომ სანდოვალი შენობაში აღარ არის. თუმცა, ეს ჩვენს მარშრუტს არ ცვლის - ისაიას არ დაუტოვებია კოორდინატები, მოგვიწევს წასვლა და თაგარტიდან გავარკვევთ, სად გაუჩინარდა მისი თანაშემწე.

შენობაში შესვლის შემდეგ ავდივართ მეორე სართულზე ახლო ან შორეული ესკალატორით და მივდივართ სააქტო დარბაზში, სადაც უილიამი გამოდის. „კაცობრიობის ფრონტის“ ლიდერი არ იჩენს თანამშრომლობის სურვილს. იმისათვის, რომ მისგან ინფორმაცია ამოიწუროთ, მოგიწევთ მისი დამარცხება საზოგადოების წინაშე ერთგვარ დებატებში.

თუ თაგარტის დარწმუნება ვერ შევძელით, დახმარებისთვის მის კომპიუტერს მივმართავთ. ამისთვის ცოტა უკან ვბრუნდებით, დერეფნის ჩამკეტ სადენებს გადავხტებით და ვაგრძელებთ მანამ, სანამ ჭიშკარიდან შემობრუნებას არ მივიღებთ ძალიან არამეგობრული ტიპებისგან. ამის შემდეგ მივდივართ მამაკაცის ოთახში, სადაც არის მშვენიერი საჰაერო სადინარი, რომელიც მიიყვანს ადამს იქ, სადაც მას სჭირდება წასვლა. მთავარია, მცველს თავზე არ დაეცეს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იმავე ვენტილაციაში შეხვიდეთ სასწრაფო გასასვლელით და ტექნიკური ოთახებით, მაგრამ ამას გაცილებით მეტი დრო დასჭირდება.

ასეა თუ ისე, გავიგებთ, რომ სანდოვალი სახლში წავიდა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენც იქ მივდივართ.

ბინაში ადამი იპოვის გვამს და მტკიცებულებას, რომ სანდოვალი კანალიზაციაში ჩავიდა. თქვენ შეგიძლიათ მიჰყვეთ მას ან აბაზანის დამტვრეული კედლის გავლით და მის უკან დაღმართზე, ან იმავე აბაზანაში ყუთებით დაბლოკილი გადამრთველის პოვნა, რომელიც ხსნის საიდუმლო გადასასვლელს კიბეებზე. რჩება მხოლოდ კანალიზაციის ლუქის მახლობლად ჩამოკიდებული რამდენიმე ბანდიტის აღმოფხვრა.

შეგიძლიათ კანალიზაციის გავლით ესაიას სამალავამდე გაიაროთ ან მარცხენა მხრიდან, სადაც გზა გადაკეტილია ლაზერული ზოლებითა და ნაღმებით, ან მარჯვნიდან - სადაც არამეგობრული პირები არიან გადაჭედილი იარაღით ხელში. ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ტექნიკური ხვრელი ლულის უკან. მისგან გასასვლელიდან სანდოვალის ოთახში არის მხოლოდ ერთი ლაზერული ბადე.

ესაია ყველაზე ბნელ დეპრესიაშია - თაგარტმა ადამიანთა ფრონტის ყველა ბინძური მაქინაცია მასზე გადაიტანა. სანდოვალი არც კი იტყვის უარს. დიახ, ის დაეხმარა დაქირავებულებს მეცნიერების გატაცებაში, რისთვისაც ახლა ღრმად ინანიებს. არა, მან ვერ ამოიღო თვალთვალის მოწყობილობები მათი იმპლანტანტებიდან - მან უბრალოდ შეცვალა სიგნალის სიხშირე, ამოიღო "მკვდარი" შარიფის რადარებიდან. ეძიე და იპოვი. აღიარების დასრულების შემდეგ ესაია თავისთვის ამოიღებს რევოლვერს და ერთ ვაზნას. მაგრამ დარტყმა შეიძლება არ მოხდეს, თუ ჩვენ მოვახერხებთ მეცნიერის დარწმუნებას, რომ მას ჯერ კიდევ აქვს რაღაც სასიცოცხლო.

დაცემული ჯარისკაცები

მათ არ გადაარჩინეს... ფარიდა მალიკი, პრაქტიკულად ჯენსენის ერთადერთი ნამდვილი მოკავშირე, არის სადღაც იქ, დამწვარი ლითონის გროვის ქვეშ.

სანდოვალის მდგომარეობის მიუხედავად, კანალიზაციას მისი ოთახის უკანა კარიდან ვტოვებთ. ყველაფერი უნდა შეატყობინოთ პრიჩარდს და ერთადერთი გზა ალყაში მოქცეული შარიფ ინდუსტრიისკენ არის საჰაერო. ვბრუნდებით ქირონის შენობის სახურავზე, სადაც უკვე ერთგული მალიქიც გველოდება.

და სიურპრიზი სიურპრიზის შემდეგ ელის ადამს Sharif Industries-ში. პრიჩარდი არა მხოლოდ სადღაც საქმის გამო გაუჩინარდა, არამედ ჯენსენის უფროსსაც ოფისში დახვდება არა დევიდი, არამედ ჰიუ დაროუ, ბიომექანიკური იმპლანტაციის ტექნოლოგიის შემქმნელი. შემდგომი საუბარი უნიკალური Panchaea პროექტის შესახებ, უზარმაზარი სადგური, რომელიც გადაარჩენს დედამიწას გლობალური დათბობაშარიფის გამოჩენას წყვეტს. სიგნალი ერთ-ერთი თვალთვალის სენსორიდან, რომელიც ეკუთვნის ვასილი შევჩენკოს, დაფიქსირდა ჰენშას რაიონში. ასე რომ, ადამი კვლავ ჩინეთში უნდა წავიდეს.

მიახლოებისას ფარიდა შეგატყობინებთ, რომ ჩინეთის მთავრობამ გააუქმა მათი საშვი და ამიტომ მათ მოუწევთ ახალი სადესანტო ადგილის ძებნა. მაგრამ იმ მომენტში EMP რაკეტა ჩაფრინდება ვერტმფრენში.

აქ ჯენსენი საკმაოდ რთული მორალური არჩევანის წინაშე დგას - გაიქცეს ლიფტამდე, სანამ დაქირავებულთა შთამბეჭდავი ბრბო მეთოდურად ბრუნდება თვითმფრინავინანგრევების გროვაში, ან იჩქარეთ მალიკის გადასარჩენად, რომელსაც ევაკუაციის დრო არ ჰქონდა. გადაარჩინე ფარიდა შეუძლია, მაგრამ ბრძოლა გულწრფელად რთული იქნება. ყველაზე რთული მათთვის, ვინც პაციფისტის საპატიო ტიტულს ატარებს - მაგრამ არც არაფერი წარმოუდგენელი.

ლიფტი მიიყვანს ადამს დაიგონგის რაიონში, პროტეზის კლინიკიდან არც თუ ისე შორს. ამ მომენტიდან, კორპორაციის Belltower-ის მცველებს ძალიან "გახარებული" ექნებათ ჯენსენის ნახვა და შეხვედრისთანავე საზეიმოდ მიესალმებიან მას ყველა იარაღიდან ცეცხლით. იუჟაოს რაიონში, საიდანაც მომდინარეობს თვალთვალის სენსორის სიგნალი, მისვლა შესაძლებელია მეტროთი, რომლის დაღმართი პირდაპირ გზის გასწვრივ მდებარეობს. მეორე გზა მიდის Hive-ს გვერდით. ამისათვის თქვენ უნდა ახვიდეთ კიბეებზე ტაი იუნგის კლინიკის უკან, გაიაროთ ხეივნის გასწვრივ და დაშალოთ ნაგავი, რომელიც ბლოკავს ღობეზე ხვრელს. და შემდეგ მიჰყევით ნიშნებს.

ეს არის არჩევანი: უკვე რამდენიმე საათია, რაც ჯენსენის (და მის ირგვლივ ყველას) იმპლანტანტები დროდადრო ცდება. ჩვენთვის ეს გამოიხატება ეკრანზე ხანმოკლე ხმაურით და რამდენიმე წამით ინტერფეისის გაქრობით. პრიჩარდი დაუკავშირდება ჰენშას და იტყვის, რომ პრობლემა კარგად არის ცნობილი და მსოფლიო ორგანიზაციაჯანდაცვამ უკვე გამოუშვა ახალი ბიოჩიპი. მისი დაინსტალირება შესაძლებელია PROTEZ-ის ნებისმიერ კლინიკაში... ან არ დაგჭირდებათ მისი ინსტალაცია. ბოლოს და ბოლოს, სამყარო იშლება ნებისმიერიიმპლანტანტები, მიუხედავად თაობის, მწარმოებლისა და დამზადების თარიღისა, და ეს ძალიან საეჭვოა.

არ აქვს მნიშვნელობა, როგორ მოხვდებით იქ - მეტროთი თუ ფეხით - კოლექციონერის თავშესაფრის შესასვლელი, საიდანაც სენსორის სიგნალი მოდის, სულ რაღაც შორს არის. მაგრამ მთავარ შესასვლელს ექვსი ადამიანი იცავს, რომლებიც წასვლას არ ჩქარობენ. შეგიძლიათ ჩაერთოთ სროლაში, ან უბრალოდ მოძებნოთ გამოსავალი. ერთ-ერთი ასეთი ბილიკი მიდის კანალიზაციაში, სადაც ბევრად უფრო ადვილია მცველების გასვლა. შენ შეგიძლია ასვლა შენობის სახურავზე - იქ სავენტილაციო ცხაური საერთოდ არავის იცავს.

შენობის შიგნით, თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ საკვანძო პუნქტამდე, რომელიც მდებარეობს ერთი ან ორი სართულის ქვემოთ (დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი გზით გაიარა ჯენსენმა გზა). თქვენ შეგიძლიათ ჩახვიდეთ იქ პირდაპირ პანდუსზე, ერთდროულად გადაიღოთ ყველაფერი, რაც მოძრაობს. ან შეგიძლიათ დაარტყით ორი მოლაპარაკე გუგა და ჩახვიდეთ ტექნიკური კიბეებით პირველ სართულზე, კედელში ახლად გაკეთებულ ნახვრეტში. მანქანის უკან ხვრელის მახლობლად არის რამდენიმე ყუთი, რომლებიც ბლოკავს ხვრელს პირდაპირ სიგნალის წყაროსთან.

სიურპრიზი. სენსორის სიგნალი მოდის მექანიკური მკლავიდან, რომელიც უკვეეკუთვნის მისტერ ტონგს. მისგან მივიღებთ ინფორმაციას, რომ მეცნიერთა გაუჩინარებაში მონაწილეობს არა ტაი იუნგი, არამედ Belltower. ყოველ ორ დღეში კორპორაციის კუთვნილი გემები პორტიდან გაურკვეველი მიმართულებით გადიან. ჩინური ჯგუფის ხელმძღვანელის რჩევით, რომელსაც აქვს საკუთარი ინტერესი Belltower-ის დასუსტებით, ადამი მიდის პორტში.

იმედის მოსავალი

არც თუ ისე კომფორტული და არც თუ ისე უსაფრთხო თავშესაფარი. ამოისუნთქე და შეცვალე პოზიცია.

პორტისკენ მიმავალი ჭიშკარი არა მხოლოდ დაკეტილია, არამედ დაცვის ქვეშაა. კომპიუტერი, საიდანაც შეგიძლიათ მათი გახსნა, მდებარეობს თრეილერში ცოტა უფრო შორს. მაგრამ მესაზღვრეები აუცილებლად მოვლენ, რათა შეამოწმონ, რა სიხარულით იყო, რომ მათ უკან კარებმა გადაწყვიტეს გვერდებზე შემობრუნება. თუ არ გსურთ დაარწმუნოთ მესაზღვრეები, რომ თქვენ უფლება გაქვთ ეწვიოთ პორტს, შეგიძლიათ შემოხვიდეთ კარიბჭის მარცხენა ან მარჯვენა მხარეს. მარჯვნივ არის ხვრელი ღობეში, გადაკეტილი დიდი მძიმე ყუთით. მარცხნივ გზა გადის კიდევ უფრო დიდი ლითონის კონტეინერში, საიდანაც შეგიძლიათ ღობეზე გადახტომა. მაგრამ თქვენ არ უნდა გადახტეთ მაშინვე - კონტეინერი დენის ქვეშ იმყოფება ჩამოვარდნილი ელექტრო მავთულისგან. თქვენ შეგიძლიათ გამორთოთ ძაბვა იმავე მისაბმელისგან, რომელშიც მდებარეობს კარიბჭის მართვის პანელი.

პორტი Belltower

მაღლა ვსხედვართ და შორს ვიყურებით. Belltower Port-ს აშკარად სჭირდება დასუფთავება.

ჯენსენს უნდა აიღოს ტონგას ხალხის დატოვებული "პაკეტი". მისვლა შესაძლებელია როგორც ზემოდან, ასევე კანალიზაციის გავლით. გადასასვლელები კანალიზაციაში არის პორტის საწყობის მარცხნივ და მარჯვნივ. მაგრამ ამ გზით გასავლელად, მიზანშეწონილია სუნთქვის იმპლანტის შეძენა - წინააღმდეგ შემთხვევაში, კანალიზაციის გასასვლელთან მიახლოება უბრალოდ შეუძლებელი იქნება განსაკუთრებით მახრჩობელი გაზების გამო. გასასვლელში მოძრავი უსაფრთხოების რობოტი შეიძლება გვერდის ავლით ან გამორთოთ EMP ყუმბარით.

სახლს ამანათი იცავს ორი ჯარისკაცით - სახურავზე სნაიპერი და შიგნით პატრული. შეგიძლიათ სნაიპერს ესროლოთ შორიდან (და მიეცით იქ იწვა, მის სხეულს მაინც ვერავინ დაინახავს) ან შეგიძლიათ ახვიდეთ მასზე ყუთების გამოყენებით, რომელიც ქმნის ძალიან მოსახერხებელ კიბეს. სახლში შესვლა შეგიძლიათ ან კარიდან, რომელიც პატრულის მეთვალყურეობის ქვეშაა, ან გვერდითი ფანჯრიდან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ახალი კარიკედელში, მაგრამ შემდეგ მცველი ამოვა, რომ ნახოს, ვინ ხმაურობს იქ.

დანიშნულ ადგილას, უცნაურად საკმარისია, არის ბომბი, რომელსაც ტონგი სთხოვს პორტ-ოსტატის მაგიდაზე განთავსებას. მენეჯერის ოფისი განთავსებულია საწყობის შიგნით და იქ ყველაზე შეუმჩნეველი გზა კანალიზაციის გავლით მიდის. გამოსვლისას ვცდილობთ კოშკურას თვალი არ მოვუკრათ - მივაღწევთ ნაგვის კონტეინერებს და მათ გასწვრივ ავდივართ მიწის დონეზე. მისაბმელიანი საფარქვეშ შენობისკენ ავიღებთ გეზს, ნაგვის ურნას ფანჯრის ქვეშ გადავიტანთ და აივანზე ავდივართ. თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მარტოხელა სნაიპერს თქვენი საყვარელი მეთოდის გამოყენებით. შემდგომ საწყობში არის ჩაკეტილი კარი ( 6555 ) და ვენტილაცია, რომლის შესასვლელი სწორედ მოაჯირის ქვემოთ მდებარეობს.

თუ არ გაქვთ საკმარისი ძალა ნაგვის ურნების გადასატანად, შეგიძლიათ დაამტვრიოთ ფანჯარა და გადახვიდეთ მასში, რითაც შეაშფოთებთ მცველებს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ საწყობის კარებამდე მიხვიდეთ კამერის დანახვის გარეშე ( 4589 ) და შედით როგორც თეთრკანიანი.

უფროსის ოფისისკენ უმარტივესი გზა არის მარცხენა მხარეს. ყუთების საფარის ქვეშ ჩვენ მივაღწევთ კიბეებს, შემდეგ კი მივყვებით კიბეს სახურავამდე და იქიდან ვენტილაციაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეაღოთ კარი რამდენიმე უსაქმური მებრძოლის უკან - კოდი 3295 . თუ კიბეების ქვეშ არსებულ კარადას შეხედავთ და იქ ორ მეომარს გამორიცხავთ, შეგიძლიათ კოშკის გადაპროგრამირება და შემდეგ ის თავად გაუმკლავდება დაცვას.

და ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ მხოლოდ ბომბის ტაიმერზე ადამი აღმოაჩენს არა დაპირებულ ორ წუთს, არამედ მხოლოდ ათი წამს. ჯენსენი ძლივს ახერხებს ფანჯრის გატეხვას და მეორე სართულიდან გადახტომას აფეთქებამდე წამის მეასედში. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ ტონგის რჩევის მიყოლა და ტვირთის სათავსოში დამალვა.

სინგაპურის კომპლექსი

სამომავლოდ ლაზერული სიგნალიზაცია გაუმჯობესდება - სხივების დასანახად JC Denton-ს ორთქლის ლოკომოტივის მსგავსად ტარის დათრგუნვა მოუწევს. ჯენსენი ამას ასე ხედავს.

ჯენსენი იღვიძებს გამგზავრების ადგილიდან რამდენიმე ასეულ კილომეტრში - სინგაპურში. როგორც პრიჩარდი, რომელიც სასწაულებრივად დარჩა კონტაქტში, იუწყება, მეცნიერთა დაკარგული ჯგუფის სიგნალები ძალიან ახლოსაა. მაგრამ სად ზუსტად გაურკვეველია; კავშირი არასტაბილურია სიგნალის ჩახშობის გამო. ამიტომ კარგი იქნებოდა მისი გამორთვა.

ჩვენ ვტოვებთ საწყობს. გასასვლელის მახლობლად, ჯარისკაცების წყვილი, რომლებიც არ ელოდნენ რაიმე უბედურებას, მშვიდად საუბრობენ. ჩვენ მათთან გვაქვს ჩვენი შეხედულებისამებრ. ჯემერის მართვის პანელი მდებარეობს ყაზარმებში ახლოს. შენობისკენ მიმავალი გზა პირდაპირ ფანჯრიდან გადის. პატრულის კიდევ ერთი წყვილი შეიძლება აქ ჩაერიოს, მაგრამ მათი უკნიდან განეიტრალება საკმაოდ მარტივია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შენობაში შეხვიდეთ ღობეზე ნახვრეტით გასრიალებით, მძიმე ყუთის განზე გადებით და სხვა ფანჯრის გამოყენებით, უსაფრთხოების გარეშე. გამორთეთ დამთრგუნველი ანტენა ( 0111 ). პრიჩარდს ახლა შეუძლია ზუსტად განსაზღვროს, საიდან მოდის მეცნიერთა ჯგუფის სიგნალები.

კვლევით კომპლექსში ორი შესასვლელია. პირველთან მისვლა შესაძლებელია შენობიდან მარჯვნივ მოხვევით დისტანციური მართვის საშუალებით. მეორეს შემთხვევაში, თუ არ გინდათ გასვლა პირდაპირ, შეგიძლიათ შეუმჩნევლად იაროთ - თუ გამაგრებული ფეხები გაქვთ. შენობის შესასვლელიდან ვუხვევთ მარცხნივ და ვშორდებით ყუთს, რომელიც ფარავს ღობეზე არსებულ ხვრელს. ჩვენ ველოდებით, სანამ პატრული არ მობრუნდება, გადავდივართ ტრანსფორმატორის ჯიხურზე და იქიდან გალავნის გავლით.

თქვენ შეგიძლიათ გადაარჩინოთ მეცნიერები ნებისმიერი თანმიმდევრობით, იმისდა მიხედვით, თუ რომელი მხრიდან შევიდა ადამი შენობაში. დეკლან ფაჰერტი მარცხენა ფრთის სარდაფშია. მასთან მისასვლელად, უბრალოდ ჩადით ლიფტით, რომელიც მდებარეობს ლაზერული ბადის გვერდით შესასვლელთან. ნიკი კოლვინის ოთახი მდებარეობს მარჯვენა ფრთის მეორე სართულზე. იქ შეგიძლიათ კარიდან, რომლისკენ მიმავალ გზაზე რაღაცის გაკეთება მოგიწევთ რამდენიმე მცველით, ვიდეოკამერით და სირთულის მესამე დონის საკეტით. როგორც ვარიანტი, პირველ სართულზე არის კედელი, რომელიც მსხვრევად შევდივართ ვენტილაციაში, რომელიც პირდაპირ ნიკისკენ მიდის. ერიკ კოსი ყველაზე მეტად იმალებოდა - მესამე სართულამდე. თუ ძალიან ზარმაცი არ ხართ, ჩვენ ვეძებთ კიბეს, თუ ზარმაცი ხართ და გაქვთ გამაგრებული მკლავის იმპლანტაცია, ჩვენ ვეძებთ ლიფტს. მისი პოვნა ადვილია, თუ დერეფნის გასწვრივ დოქტორ კოლვინის ოთახიდან მარჯვნივ მოუხვევთ და კარებს მიაღწევთ. კარი იკეტება მესამე სირთულის საკეტით. ჩვენ შევდივართ ან ფაქტიურად ვაკეთებთ ახალ გადასასვლელს ორი მეტრის შემდგომ. სალონში შესასვლელად, თქვენ უბრალოდ უნდა გაიყვანოთ ყუთები, რომლებიც ბლოკავს გადასასვლელს.

მეცნიერებთან კომუნიკაციის შედეგად საინტერესო სურათი ჩნდება. ვასილი შევჩენკომ გაქცევის გეგმები თითქმის გატაცების მომენტიდან დაიწყო. მან კი შექმნა სპეციალური ვირუსი, რომელიც Belltower-ის კომპიუტერულ ქსელში ჩატვირთვისას მეცნიერებს უნდა შეუშალა ხელი სენსორების თვალყურის დევნებაში. მაგრამ ვასილის არ ჰქონდა დრო თავისი გეგმის განსახორციელებლად. ეს ამოცანა ჯენსენს მხრებზე დაეცემა - ბოლოს და ბოლოს, მხოლოდ კორპორატიული ქსელის მოკვლით შეძლებს კომპლექსის შიდა ლაბორატორიებში მოხვედრას, სადაც მეგანი იმყოფება.

უფრო მოსახერხებელია მარჯვენა ფრთიდან გასვლა - სარდაფიდან ან კიბეებით ნიკი კოლვინის ოფისის გვერდით. მაგრამ ორივე შემთხვევაში მოგიწევთ კედელში ხვრელის გაჭრა. პირველ შემთხვევაში აღმოვჩნდებით მომწამვლელი გაზით სავსე დერეფანში. თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ იგი სარქვლის მახლობლად შემობრუნებით. მეორე ვარიანტში ერთადერთი, ვისაც ხელის შეშლა შეუძლია, არის შენობის შიგნით პატრული.

კომპიუტერისკენ მიმავალი გზა გადის ხეივანში, სადაც ორი რობოტი უდიდეს საფრთხეს წარმოადგენს. უმჯობესია მათი გვერდის ავლით და გადაპროგრამება უსაფრთხოების ტერმინალიდან. როდესაც ვირუსის ჩამოტვირთვის შემდეგ სამი ჯარისკაცი მაღვიძარას ხმაზე ამოიწურება, ბოტები ადვილად გაუმკლავდებიან მათ. ადამს მოუწევს ლიფტამდე სიარული და ბუნკერში ჩასვლა, სადაც მას... ჟაო დახვდება და იარონ ნამირი- თამაშის მესამე ბოსი და იგივე ადამიანი, რომელიც მეთაურობდა შეტევას Sharif Industries-ზე და პირადად დაანარცხა ადამი.

ეს არის შედეგები: თუ ადამმა ჩაანაცვლა "გაჭედილი" ბიოჩიპი, მაშინ ის იძულებული იქნება ამ ბრძოლაში იმპლანტების დახმარების გარეშე იბრძოლოს. იფუნქციონირებდა მხოლოდ პასიური გამაძლიერებლები, როგორიცაა კანის ჯავშანი, სუნთქვის მოწყობილობა და მსგავსი, ხოლო დანარჩენი ყველაფერი, მათ შორის თამაშის ინტერფეისიც კი, უიმედოდ დაზიანდებოდა ჟოუს ჩარევით.

Sharif Industries-ზე თავდასხმის შემდეგ დაქირავებულმა შეიძინა შენიღბვის სისტემა და პლაზმური თოფი. მასთან ბრძოლა შეიძლება იყოს ძალიან მარტივი ან ძალიან რთული. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა იმპლანტები შეიძინა ჯენსენმა ამ ეტაპზე. გაუმჯობესებები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ უგულებელყოთ მსუბუქი ხმაური და გაზის ყუმბარები, რომლებსაც ბოსი უბრალოდ ნაწილებად ფანტავს, ძალიან სასურველია. ასევე არ დააზარალებს კანის გაძლიერებას დაზიანების შესამცირებლად. ამ შემთხვევაში ნამირის უბრალოდ დახვრეტა შეიძლება. თუ რამე არ გამოდგება ასეთი დეტალებით, მოგიწევთ წრეებში სირბილი, პერიოდულად დაიჭიროთ ბოსი ნაღმებზე. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ მას უყვარს კედლებზე ასვლა და იშვიათად ვარდება ხაფანგში.

ნახევრად ბრმა, იმპლანტაციის გარეშე და საგრძნობლად დასუსტებული ჯენსენი ახერხებს ბოლო მოუღოს ნამირის გეგმებს.

დაქირავებული მეთაურის დამარცხების შემდეგ, სწორი დერეფანი მიიყვანს ადამს იმ ადამიანთან, რომელსაც ამდენი ხნის განმავლობაში ეძებდა - მეგან რიდს. ის ასევე დაეხმარება ინვალიდი იმპლანტანტების ნორმალურ მდგომარეობას დაუბრუნდეს, თუ ჯენსენი იყიდის „უფასო გაუმჯობესებული ბიოჩიპის“ ხრიკს. შემუშავებულია, სხვათა შორის, მეგის გუნდის მიერ TYUM-ის მოთხოვნით.

ადამი გაბრაზებულია იმაზე, თუ რა მარტივად დაიწყო მეგანმა მუშაობა მისი დამპყრობლებისთვის, მაგრამ ის ეუბნება, რომ დარწმუნებული იყო... ჰიუ დაროუ! რომელიც ახლახან იკრიბება გაეროს ლიდერები და წამყვანი კორპორაციების ხელმძღვანელები თავის Panhea სადგურზე, სავარაუდოდ იმპლანტაციის ტექნოლოგიის მომავლის განსახილველად. ადამი ცდილობს შარიფთან დაკავშირებას, მაგრამ უკვე გვიანია, შეხვედრა უკვე დაიწყო. ჯენსენს შეუძლია მხოლოდ სამიტის საიტიდან პირდაპირი ტრანსლაციის ყურება.

დაროუ მიდის პოდიუმზე, ატრიალებს გადამრთველს... და იმპლანტების ყველა მფლობელი, ვინც ბიოჩიპი განახლდა, ​​მაშინვე სრულ გაბრაზებაში ვარდება. ზოგიერთი მათგანი უბრალოდ მუხლებზე ეცემა, ვერ იტანს თავის ამტვრევ ტკივილს, მაგრამ უმეტესობა იწყებს ძალადობრივ და აგრესიულ ქცევას. მეგანი იხსენებს, რომ ახალი ბიოჩიპი საშუალებას გაძლევთ გადასცეთ ნებისმიერი ინფორმაცია ტვინში და შეუძლია გონებაში ყველაზე საშინელი ჰალუცინაციების წარმოქმნა.

სინგაპურის დატოვების დროა. მეცნიერები იტაცებენ ვერტმფრენს (ან დაელოდებიან ფარიდას მოსვლას, თუ ის ცოცხალია) და მიდიან დეტროიტში. და ადამის გზა დევს "პანჰეაში" - ადგილი, სადაც მდებარეობს ინსტალაცია, რომელიც ამახინჯებს ბიოჩიპების სიგნალებს.

Სიმართლის მომენტი

უზარმაზარი გუბე, რომელშიც მოცურავე ელექტრო კაბელები არ არის საუკეთესო გზა კოშკში. თუ, რა თქმა უნდა, არ არის დამცავი იმპლანტი.

თამაშის ბოლო დონე უფრო ჰგავს დარჩა 4 მკვდარი, როგორ კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს. ბიოჩიპზე მოქმედმა სიგნალმა მოდიფიცირებული ადამიანები სისხლისმსმელ ზომბებად აქცია. ისინი ერთმანეთს არ ეხებიან, მაგრამ როცა ჯენსენს დაინახავენ, მის განადგურებას ნებისმიერ ფასად შეეცდებიან. კარგია, რომ ასეთ აგრესიულ მდგომარეობაში ისინი არ იყენებენ იარაღს, მაგრამ უპირატესობას ანიჭებენ საკუთარ ხელებს. სასწრაფოდ უნდა გამორთოთ ინსტალაცია, რომელიც ავრცელებს დაროუს სიგნალს.

ჩასვლისთანავე ადამს ქაოსი და განადგურება ხვდება. სადგურის ყველა შესასვლელი ან გადაკეტილია ან განადგურებულია. თუ თქვენ გაქვთ ნახტომის გამაძლიერებელი, შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ ჯერ კონტეინერებზე ასვლით, შემდეგ კი ვენტილაციის მეშვეობით კომპლექსში. მეორე გზა სარდაფებში გადის. აქ, გაუმჯობესება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ იგნორირება გაუკეთოთ ელექტრული ზემოქმედებას, ძალიან სასარგებლო იქნება - სარდაფის იატაკი არა მხოლოდ წყლით არის დატბორილი, არამედ გატეხილი კაბელების გამორთვაც არავის აწუხებდა. გარდა ამისა, დანაღმულია სარდაფის დერეფნები. თუ ელექტროენერგიას ჯერ კიდევ შეუძლია ადამის გაგზავნა შემდეგ სამყაროში, ჩვენ მილებით გავდივართ დატბორილ იატაკზე, ვპოულობთ სავენტილაციო ხვრელს, რომელიც განათებულია ფრაგმენტული ნაღმის დეტონატორით და გავდივართ გენერატორის ოთახში. იქიდან კიბეებზე ავდივართ.

ეს ამაყი შენობა დედამიწის გადასარჩენად იყო გამიზნული და არა ქაოსში ჩაძირვისთვის.

სადგურის ირგვლივ სრულად გადაადგილება შეუძლებელი იქნება - კარები მჭიდროდ არის დაკეტილი და მათი იმპროვიზირებული საშუალებებით გაღება ან გვერდის ავლით შეუძლებელია. ასე რომ, ჯერ უსაფრთხოების სისტემა უნდა გამორთოთ. უსაფრთხოების ტერმინალი განთავსებულია კომპლექსის კოშკში, სადაც ადვილად მისვლა შესაძლებელია ლიფტით.

ღილაკთან ადამს ხვდება დაროუ, რომელიც განმარტავს მისი მოქმედების მოტივაციას. მილიონერი დარწმუნებულია, რომ ადამიანებმა საკუთარი თავი ღმერთებად ითამაშეს და ეს საზოგადოებას განადგურებისკენ მიჰყავს. მოდიფიცირებული მოქალაქეების კონტროლი მარტივია, თუნდაც მხოლოდ ბიოჩიპებით, და მათი მორალური სტანდარტები წლიდან წლამდე სუსტდება და სუსტდება.

ჰიუ აფრთხილებს, რომ უსაფრთხოების სისტემის გამორთვა არა მხოლოდ ყველა კარს გააღებს, არამედ კომპლექსში ჰალუცინირებული თანამშრომლების ბრბოსაც გაათავისუფლებს. გარდა ამისა, ის იტყობინება, რომ სამაუწყებლო სადგური დაფარულია მსოფლიოში ყველაზე მძლავრი უსაფრთხოების სისტემით – „Chiron“ და მხოლოდ მას აქვს დაშვების კოდები. ხანგრძლივი კამათით მეცნიერს შეუძლია დარწმუნდეს, რომ მისი ქმედება საშინელი და არასწორია - მაშინ დაროუ უარს იტყვის კოდებზე და სთხოვს ადამს უთხრას ხალხს სიმართლე იმის შესახებ, რის მიღწევას ცდილობდა.

უსაფრთხოების სისტემის გამორთვის შემდეგ ლიფტით ჩავდივართ და... დაროუმ არ მოატყუა. კომპლექსში ხალხმრავლობა აღარ არის. გიჟები ცუდად ხედავენ, მაგრამ ისინი ასეთი ბრბორომ ისინი უბრალოდ გადაკეტავენ გადასასვლელებს თავიანთი სხეულებით. ავტოფარეხის გავლით პირდაპირ ან სავენტილაციო შახტების გასწვრივ ავდივართ მეორე სართულზე და ვხტებით გატეხილ ფანჯარაში. შემდეგ კი - დერეფნის გასწვრივ მრავალ დონის აივანზე. იმავე დერეფანში, თუ გაზიანი სასმელის დიდ მანქანას განზე გადადებთ, შეგიძლიათ მიხვიდეთ PROTEZ კლინიკაში, რომელიც, უცნაურად საკმარისია, ჯერ კიდევ მუშაობს.

კლინიკა PROTEZ ფუნქციონირებს თუნდაც დანგრეულ სადგურზე არქტიკულ ოკეანეში.

აივანზე ადამი იწყებს უბედურების სიგნალის აღებას როგორც ზედა, ისე ქვედა სართულიდან. თაგარტმა და შარიფმა შეკრიბეს ადეკვატური ხალხი მათ ირგვლივ და ბარიკადირდნენ ოთახებში, რომლებზეც უცებ ვერ შეხვედი. თაგარტი იმავე დონეზეა, სადაც ჯენსენი შემოდის აივანზე - ყველაზე მაღალი. თუ ადამს აქვს Icarus სისტემა და ნახტომის გამაძლიერებელი, შეგიძლიათ უბრალოდ გადახტეთ, ფეხით ოთახის ბოლოსკენ და შემდეგ დაბრუნდით აივანზე ხარაჩოების გამოყენებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვენ გზას გავუდგებით გიჟების ბრბოში. შემდგომ - სხივების თაიგულის ქვეშ, რომელიც კარს ბლოკავს, აღმოვჩნდებით დერეფანში, რომელსაც კამერები აკვირდებიან. კამერების გვერდის ავლით შეგიძლიათ მარცხენა მხარეს მილზე გადახტომით და კედლის გასწვრივ ვენტილაციისკენ მიმავალ გზაზე, რომელიც გადარჩენილებს თავშესაფარში მიიყვანს. ან შეგიძლიათ გააღოთ კარი მარჯვნივ, შემოიარეთ ზემოდან ზომბების ბრბო და იპოვოთ შესასვლელი იმავე ვენტილაციისთვის ან გააკეთოთ ხვრელი კედელში. ფრონტალური მარშრუტი იმუშავებს მხოლოდ ყველაზე ნიჭიერი ჰაკერებისთვის - თაგარტის კარი ჩაკეტილია მე-5 დონის საკეტით.

შარიფი მდებარეობს ქვედა დონეზე, ძრავის ოთახში. თუ თქვენ გყავთ იკარუსი, ჩვენ უბრალოდ გადავხტებით აივნების მახლობლად უზარმაზარ მრგვალ ჭაში, ვამშვიდებთ სამ აგრესიულ ადამიანს და ვენტილაციის გავლით მივდივართ შარიფში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ, თუ ლიფტით აიღებთ შუა სართულზე და შემდეგ უბრალოდ გაივლით ზომბების ბრბოს ან უხილავობის საფარქვეშ, ან ჭერის ქვეშ არსებული მილების მეშვეობით.

ᲔᲡ ᲐᲠᲘᲡ ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ: დასასრულების რაოდენობა პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, ეწვია თუ არა ადამი შარიფისა და თაგარტის თავშესაფრებს. ორივე სთხოვს მას, არ უთხრას ხალხს, რატომ მოახდინა დარომ მთელი აურზაური. შარიფი ვარაუდობს, რომ შეცვლილთა სიგიჟე მთელს მსოფლიოში არის ვირუსი, რომელიც წამოიწყო ჰუმანიტარული ფრონტის მიერ, რათა თავიდან აიცილოს პროგრესის წინააღმდეგობა. თაგარტი შესთავაზებს თავისი პარტიის პოპულარიზაციას, იმპლანტების მწარმოებლებზე კონტროლის გაძლიერებას. ამისათვის მას სჭირდება ადამმა გამოაცხადოს ცოცხალირომ ტრაგედია მხოლოდ წამლების დეფექტური ჯგუფის გვერდითი ეფექტია, რომელიც თრგუნავს იმპლანტის უარყოფას.

რჩება მხოლოდ გრძელი დერეფნის გავლა, რომლის მეორე ნახევარი უბრალოდ ხალხით არის სავსე. ჩვენ მათ ტექნიკური აივნების გასწვრივ გავურბივართ ან უბრალოდ ვააქტიურებთ აჩქარებას და ვეშვებით ფაქტიურადთავებზე.

ადამი ახლა დაშორებულია სამაუწყებლო ცენტრიდან ხანგრძლივი, ძალიან გრძელი ლიფტით. ქვემოთ კი ჟაო, რომელიც თავიდანვე იდგა ნამირის უკან. ქალბატონი მაშინვე შეეცდება აიღოს კონტროლი სუპერკომპიუტერზე "Chiron", მაგრამ ამ სფეროში გამანადგურებელი ფიასკოს განიცდის - უფრო სავარაუდოა, რომ "Chiron" აიღებს კონტროლს. მისი. მაგრამ ეს არ გვაადვილებს - ჟაო და მანქანაც თანხმდებიან, რომ ადამი აქ არ არის.

Გზის დასასრული

იაფფასიანი ბინის ტუალეტში, რომელიც ცდილობს ნახევრად ნაცემი მოხუცს დაეხმაროს, ჯენსენი წარმოთქვამს ფრაზას, რომელიც ყველაზე პირქუშ მოთამაშესაც კი გაუჩენს სიცოცხლეს.

ბოლო ბრძოლა, ალბათ, ყველაზე მარტივია თამაშში, მიუხედავად იმისა, რომ ის იყოფა ორ ეტაპად. პირველ მათგანში ჯენსენს დაუპირისპირდება ქირონი, რომელიც შედგება სამი ტყვიამფრქვევის კოშკისგან ჭერის ქვეშ მდებარე რგოლზე.

როგორც კი ქირონი გამოვა კომისიიდან, დაიწყება ბრძოლის მეორე ეტაპი. ჯავშანტექნიკით დაფარული ჟაო დაიწყებს კუპეების გახსნას საპატრულო ბოტებით. სულ ოთხი რობოტია, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ისინი - საბედნიეროდ, ისინი მზადდება მკაცრად ერთ დროს. ამავდროულად, გიჟი მუშების ფარა დაიწყებს ოთახში სირბილს და ჟაო პერიოდულად გამოუშვებს 220 ვოლტს იატაკში. ჯერ მხოლოდ იატაკის მეოთხედზე დაზარალდება ელექტროენერგია, მაგრამ პირველი რობოტის მოკვლის შემდეგ დენი გავრცელდება დარბაზის ნახევარზე, მეორის შემდეგ დაიწყებს სამი მეოთხედის დაჭერას და როცა მეოთხე ბოტი შევა არენაზე, ყოველი ელექტროშოკი გავლენას მოახდენს მთელ სართულზე. თქვენ შეგიძლიათ და უნდა დაიმალოთ ელექტროენერგიისგან კომუნალურ ოთახებში და ბოტების ღია კუპეებში.

მას შემდეგ, რაც ყველა რობოტი განადგურდება, ჟაოს წინ ჯავშანტექნიკა დაიმსხვრევა და ჩვენ მხოლოდ უნდა დავასრულოთ მსოფლიოს სავარაუდო დედოფალი.

ᲔᲡ ᲐᲠᲘᲡ ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ: თუ ადამს აქვს ლაზერული თოფი, ჩხუბის თავიდან აცილება შესაძლებელია. "საბერი" იგივეა - იქნება ეს კედელი, თავშესაფარი თუ ტყვიაგაუმტარი მინა. სასწაული იარაღით თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ესროლოთ ჟაოს ბრძოლის პირველ ეტაპზე. თუ თოფი გაქვთ, მაგრამ მუხტი არ გაქვთ, შემოიარეთ კომუნალური ოთახი, იქ იქნება რამდენიმე ბატარეა.

სხეული გამოჯანმრთელდება... მაგრამ გონება ყოველთვის ასე მოქნილი არ არის.

* * *

"ქირონის" აფეთქება გაათავისუფლებს გადასასვლელს სამაუწყებლო ცენტრში და მზრუნველი ელისა კასანი თავად შესთავაზებს ხალხს მიმართვის შედგენას. უთხარით ხალხს სიმართლე იმის შესახებ, თუ რისი მიღწევა სურდა ჰიუ დაროს, თუნდაც ამით ბოლო მოეღოს იმპლანტების შემდგომი განვითარების ყველა მცდელობას? ან, იქნებ, უხეშად იტყუება საყოველთაო პროგრესის სასარგებლოდ და შარიფს ათავისუფლებს? თუ გაჩუმდით, შეინარჩუნეთ მყიფე სტატუს კვო თაგარტის პოზიციის წარმოუდგენელი გაძლიერების ფასად?

ან... ყველაფერზე უარის თქმა? თქვენ უბრალოდ უნდა შეხვიდეთ სამაუწყებლო სადგურის გვერდით დერეფანში და გამორთოთ Panhea წნევის კონტროლის სისტემები. უზარმაზარი სადგური ბოლოში წავა - ყველა ამ პურისტთან და ტექნოლოგთან, პოლიტიკოსთან და გამომგონებლთან ერთად, რომელთაგან თითოეული დარწმუნებულია, რომ მას შეუძლია ისაუბროს მთელი კაცობრიობის სახელით. და ადამ... ის ჯერ კიდევ ძალიან დაიღალა ამ ყველაფრით.

Არჩევანი შენზეა.

1 2 3 ყველა



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: