ითამაშეთ ზღვის ბრძოლის ქაღალდის წესები. საზღვაო ბრძოლის თამაშის მოგების სისტემა

ზღვის ბრძოლა - პოპულარული თამაშითან მარტივი წესები. მაინტერესებს როგორ მოიგო ზღვის ბრძოლა, გამარჯვებული დამოკიდებულება და სწორი სტრატეგია ყოველთვის დაეხმარება მოთამაშეს ამაში.

ჯერ უნდა გახსოვდეთ თამაშის წესები. მოთამაშეს მის განკარგულებაში აქვს ათი ხომალდი: 1 ოთხსართულიანი საბრძოლო ხომალდი, 2 სამსაფეხურიანი კრეისერი, 3 ორსართულიანი გამანადგურებელი და 4 ერთსართულიანი ნავი.

ფლოტი განლაგებულია ველზე ისე, რომ გემები ერთმანეთს არ შეეხონ. მახლობლად თქვენ უნდა დახაზოთ იგივე ველი, რათა მტერმა თქვენი დარტყმები მონიშნოს. თუ გამოტოვებთ, რიგი მიდის მოწინააღმდეგეზე. პირველი, ვინც ჩაძირავს მოწინააღმდეგის ფლოტს, იმარჯვებს.

თქვენ შეგიძლიათ დაეთანხმოთ თქვენს ოპონენტს გემების ფორმის შეცვლის შესაძლებლობაზე, გემების „მოხრით“. ამგვარად, გემები მოედანზე ტეტრისის ნაწილებს დაემსგავსებიან, მათი ჩაძირვა უფრო რთული იქნება და თამაში უფრო საინტერესო გახდება.

თამაშში წარმატებული შედეგი არ არის დამოკიდებული შანსზე, არამედ სტრატეგიის ორ მნიშვნელოვან კომპონენტზე:

  • საკუთარი გემების განთავსება;
  • ოპტიმალური ვარიანტი მტრის ფლოტზე სროლისთვის.

გემების ადგილები

თქვენი ფლოტის განლაგების რამდენიმე ტაქტიკა არსებობს. იმუშავებს თუ არა ტაქტიკა, ეს დამოკიდებულია მოწინააღმდეგის სროლის ტაქტიკაზე. ნებისმიერ შემთხვევაში, გემების შემთხვევითი მოწყობა არ გამოიწვევს აშკარად კარგ შედეგს.

"ნახევარი ველი"

პირველი ტაქტიკა არის საბრძოლო ხომალდის, კრეისერების და გამანადგურებლების განთავსება ველის ერთ ნახევარზე.

მაგრამ ოთხი ნავი განლაგებულია მოპირდაპირე მხარეს, რის შედეგადაც ისინი პრაქტიკულად დაუცველი ხდებიან. მტერს მოუწევს ბევრი გასროლა სანამ გაიგონებს "მოკლულს!"

"დიაგონალები"

მოთამაშეთა უმეტესობა ჯერ იწყებს სროლას მოედანზე ორ დიაგონალში - კუთხიდან კუთხემდე. თუ მოწინააღმდეგე ამ ტიპისაა, მეორე ტაქტიკა გამოგადგებათ. ყველა ხომალდი განლაგებულია ისე, რომ დიაგონალური გასროლა არ მოხვდეს.

ამ ტაქტიკის კარგი ის არის, რომ მისი გამოყენება შესაძლებელია განლაგების სხვა ტაქტიკასთან ერთად. თქვენი ფლოტის გააზრებული მდებარეობა წარმატების ნახევარია.

"ნაპირები"

მესამე ტაქტიკა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ორი გზით. პირველი გზა მარტივია - მოათავსეთ ყველა თქვენი ხომალდი კიდეებზე ისე, რომ ველის შუა ნაწილი ცარიელი დარჩეს. სანამ მტერი უაზროდ ისვრის, აინტერესებს სად წავიდა ყველა ხომალდი, შეგიძლიათ მშვიდად მოძებნოთ მისი ფლოტი.

ასეთმა ტაქტიკამ შეიძლება არ გაამართლოს თავი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მოწინააღმდეგე გამოცნობს რა არის ხრიკი. თუ გემების ადგილმდებარეობის საიდუმლო გამოვლინდება, მოწინააღმდეგე ჩაძირავს მოთამაშის მთელ ფლოტილას მინიმალური რაოდენობის სვლით.

მეორე მეთოდი უფრო გააზრებული და მსგავსია "ნახევარი ველის" ტაქტიკა. ამისათვის მოათავსეთ საბრძოლო ხომალდი, კრეისერები და გამანადგურებლები ნაპირების გასწვრივ, მაგრამ გაფანტეთ ნავები მთელ ველზე.

დიდი გემების ამგვარად განთავსებით, გემებისთვის ბევრი თავისუფალი ადგილია. ნავების პოვნის სტრატეგია არ არსებობს და მოწინააღმდეგე შემთხვევით გაისროლებს, კარგავს ძვირფას სვლებს.

მაშინაც კი, თუ მტერი არ აპირებს მინდორზე დიაგონალზე სროლას, კუთხეებში გასროლის თავიდან აცილება შეუძლებელია. ამრიგად, უმჯობესია არ დაიკავოთ უჯრედები A1, A10, K1, K10. ასევე არასასურველია გემების განთავსება ველის ცენტრში - D5, D6, E5, E6.

მოთამაშის სიძლიერე და დაუცველობა მდგომარეობს ერთ გემბანიან ნავებში - თუმცა მათი განადგურება შესაძლებელია ერთი გასროლით, ამისათვის ჯერ უნდა იპოვოთ ისინი. რაც უფრო უსაფრთხოდ არის დამალული, მით მეტია თამაშის მოგების შანსი.

მტრის განადგურება

ასევე არსებობს მოწინააღმდეგის ფლოტილის განადგურების რამდენიმე ტაქტიკა. ზოგიერთ მათგანს აქვს რაღაც საერთო გემების განლაგების ტაქტიკასთან.

"დიაგონალები"

ბევრი ადამიანი განათავსებს მინიმუმ ერთ გემს ამ პერიფერიაზე. ამიტომ, ჩვენ ვიარაღდებით მოთმინებით და მეთოდურად ვისროლეთ დიაგონალზე, ცვალებადი სროლის მიმართულებების მრავალფეროვნებისთვის.

სურათზე გამოსახულმა მოთამაშემ უგულებელყო სწორი პოზიციონირების ტაქტიკა და გადაიხადა საბრძოლო გემისა და ნავის დაკარგვით.

როდესაც დიაგონალები გადაიღება, შეგიძლიათ გააგრძელოთ სროლა ჭადრაკის ნიმუშით.

"ჭადრაკი"

სახელიდან ნათელია, თუ როგორ უნდა "გაწმინდოს" მტრის ველი. ამ ტაქტიკის კარგი ის არის, რომ ის საშუალებას გაძლევთ სწრაფად იპოვოთ საბრძოლო ხომალდები, გამანადგურებლები და კრეისერები. თუმცა, გემების მოსაძებნად დიდი შრომა მოგიწევთ.

"ლოკატორი"

ტაქტიკა ცოტათი წააგავს "ჭადრაკს", თუმცა, თავისი ირონია. ამ ტაქტიკის გამოსაყენებლად, მოედნის კუთხეებში, გონებრივად ან პირდაპირ კალმით, მონიშნეთ ოთხი კვადრატი 4-ზე 4 უჯრედის ზომებით.

თქვენ უნდა გაისროლოთ მათ დიაგონალზე. შედეგად, ველი გაიყოფა თეთრი ჯვრით. უკვე ჩაძირული გემების რაოდენობის გათვალისწინებით, დანარჩენის პოვნა რთული არ იქნება. სურათზე მოთამაშემ აღმოაჩინა ექვსი ხომალდი ლოკატორის ტაქტიკის წყალობით.

"ყვავის ფეხები"

საბრძოლო ხომალდის განადგურება მოთამაშეს აძლევს უპირატესობას, რომ მას ექნება გაცილებით მცირე რაოდენობის უჯრედები, რომლებზეც სასროლად დარჩება, ვიდრე, მაგალითად, გამანადგურებელს. საბრძოლო ხომალდის ჩაძირვის შემდეგ მის ირგვლივ იქნება 6-დან 14-მდე უჯრედი, რომლებზეც მოთამაშეს აღარ სჭირდება სროლა.

ასე რომ, საბრძოლო ხომალდის მოსაძებნად შეგიძლიათ გამოიყენოთ "Houndstooth" ტაქტიკა. ამისათვის გონებრივად დაყავით მოედანი 4-დან 4 უჯრედის ზომის კვადრატებად და თითოეულ კვადრატში გაუშვით ოთხი ზალდი.

პირველ ზედა მოედანზე მოთამაშე ისვრის ფრენბურთს A3, B4, B2, D1. შემდეგი, რჩება ნიმუშის გამეორება სხვა კვადრატებში. საბრძოლო ხომალდი აღმოჩნდება მაქსიმუმ 24 გასროლით.

საბრძოლო ხომალდის აღმოჩენისა და ჩაძირვის შემდეგ, შეგიძლიათ გადახვიდეთ სამ გემბანიან კრეისერებზე თავდასხმაზე. ამისათვის თქვენ უნდა გაისროლოთ მხოლოდ ორი გასროლა თითოეულ მოედანზე.

პირველ მოედანზე გადაიღეთ B1 და G3 და იგივე გააკეთეთ დანარჩენ მინიველებთან. მეთერთმეტე გასროლა გარანტირებულია კრეისერის ჩამოგდებაზე.

ორსართულიანი გამანადგურებლის დასამარცხებლად, თქვენ უნდა გაისროლოთ სამი გასროლა თითოეულ მოედანზე. პირველ მოედანზე ესროლე A2, B3 და B4. გაიმეორეთ სამმაგი სვლა დანარჩენ კვადრატებში. ბოლოს ყველაზე რთული დარჩება - ნავების პოვნა. სამწუხაროდ, მათი პოვნის ტაქტიკა არ არსებობს. მოთამაშეს მოუწევს დაეყრდნოს თავის ინტუიციას ან მტრის ფსიქოლოგიას.

მტრის ფლოტის სწრაფად განადგურების კიდევ რამდენიმე წესი არსებობს:

  • „საზღვაო ბრძოლის“ წესები არ მოითხოვს გემის დასრულებას პირველი „დაჭრილის“ შემდეგ. თუმცა, ჯობია საქმე გამარჯვებულ "მოკლულს!" მივიტანოთ, რადგან ამ გზით მოთამაშე შეძლებს გაარკვიოს რომელ უჯრედებზე არ არის საჭირო სროლა. ხომალდები ხომ ერთმანეთთან ახლოს ვერ დგანან.
  • მტრის ველის დაბომბვისას არ არის საჭირო დროის აღნიშვნა. კადრები უნდა მოიცავდეს რაც შეიძლება დიდ ფართობს. იმ ტაქტიკის გათვალისწინებით, რომელიც მას მოსწონს, მოთამაშეს შეუძლია "სიარული" მოედანზე, ნაცვლად იმისა, რომ გააგრძელოს სროლა წარუმატებელ ზონაში.
  • თუ მოწინააღმდეგე იყენებს რაიმე სახის ტაქტიკას, ვიდრე შემთხვევითი სროლა შემთხვევით უჯრედებზე, თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი თავი. ხანდახან მტრის ნაბიჯების დაკვირვებით, შეგიძლიათ გამოიცნოთ, როგორ მოაწყო მან ხომალდები.
  • ერთ მოწინააღმდეგესთან ხშირად თამაშისას მოთამაშეს შეუძლია დაიმახსოვროს თავისი განლაგებისა და სროლის ტაქტიკა, გამოიყენოს მიღებული გამოცდილება საკუთარი სტრატეგიის გასაუმჯობესებლად.

Battleship-ის თამაშისას თქვენი უნარების პრაქტიკაში და თქვენი ტაქტიკის შესამოწმებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ონლაინ სერვისები. სათამაშო საიტების უპირატესობა არის მაღალი სიჩქარე და დაბალი რესურსების მოხმარება. სტრატეგიის შემუშავებისა და გაუმჯობესების შემდეგ, მოთამაშეს შეეძლება აჩვენოს თავისი ცოდნა ცოცხალ მეტოქესთან თამაშში.

Battleship-ზე გამარჯვების 100% გზა არ არსებობს; საბოლოო ჯამში, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია მტრისა და თავად მოთამაშის სტრატეგიაზე. სწორედ ამ მიზეზით, Battleship რჩება დროის გასატარებლად სახალისო გზად.

მარტივი და საინტერესო თამაში, რომელიც ბავშვობიდან ცნობილია - საზღვაო ბრძოლა. თამაშის წესები არც თუ ისე რთულია, ყველას შეუძლია მათი დამახსოვრება. საზღვაო ბრძოლა პოპულარულია მოზრდილებში და ბავშვებს შორის, შეგიძლიათ ითამაშოთ ყველგან.

თამაშის წესები Sea Battle

გართობის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ორი მოთამაშე რიგრიგობით იძახებს მოწინააღმდეგის რუკაზე არსებულ გარკვეულ კოორდინატებს, რაც მათთვის უცნობია. დასახელებული წერტილი უნდა მოხვდეს ხომალდს ან მის ნაწილს. თითოეული მოთამაშის ამოცანაა პირველ რიგში ჩაძიროს ყველა მტრის ხომალდი. დღეს ამ თამაშის რამდენიმე ვარიანტია:

  1. Ფურცელზე. ეს მეთოდი კლასიკურ გასართობად ითვლება. ის საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ სადმე. საბრძოლველად ვარგისია ჭადრაკიანი რვეული ან ერთი ფურცელი (არც დახაზული).
  2. მაგიდის. ასეთი გართობის პირველი ვერსია 80 წელზე მეტი ხნის წინ გამოჩნდა. Სამაგიდო თამაშისაზღვაო ბრძოლა გამოირჩეოდა თავისი მოცულობითა და ფერადოვნებით. დროთა განმავლობაში, მრავალი ვარიაცია გამოჩნდა სხვადასხვა ნომრებიგემები, საველე სხვა ზომები.
  3. Კომპიუტერზე. თანამედროვე გაჯეტები ადვილად შეიძლება იქცეს გემების ბრძოლის ველად სასურველი აპლიკაციის ჩამოტვირთვისა და ინსტალაციის გზით. არსებობს ონლაინ თამაშების ვარიანტები. მახასიათებლები: შერჩეული პუნქტები ჩაიწერება ავტომატურად, არის ხმოვანი მოქმედება, რომელიც ამატებს რეალობას იმას, რაც ხდება.

ველი

იმის გასაგებად, თუ როგორ უნდა ითამაშოს საზღვაო ბრძოლა, თქვენ უნდა გესმოდეთ ძირითადი ცნებები. თქვენ უნდა დაიწყოთ თქვენი სათამაშო მოედნის დახატვით. ეს არის კოორდინატთა სიბრტყე, კვადრატი 10-ზე 10. თითოეულ მხარეს აქვს თავისი განმარტებები: ჰორიზონტალური მხარე დანომრილია ზემოდან ქვემოდან, ვერტიკალური მხარე დანომრილია ასოების აღნიშვნით. რუსული ანბანის ასოები "A"-დან "K"-მდე ან "A-დან "I"-მდე გამოიყენება, თუ "Ё" და "Y" გამოტოვებულია. ხშირად, ასოების აღნიშვნების ნაცვლად, გამოიყენება სიტყვები "თოვლის ქალწული" ან "რესპუბლიკა". ისინი შედგება ათი ასოსგან, რაც შეესაბამება 10 კვადრატს სათამაშო მოედანზე.

"თქვენი" ველის გვერდით თქვენ უნდა დახაზოთ "უცხო" ველი, რომელსაც აქვს იგივე ზომები და კოორდინატები. ეს არის ადგილი მტრის ფლოტილიისთვის. ველი ცარიელია და გამოიყენება თქვენი სვლებისა და მოწინააღმდეგის „დარტყმების“ აღსანიშნავად. იმის გათვალისწინებით, რომ კოორდინატთა სისტემის რამდენიმე ვარიანტი არსებობს, რეკომენდებულია წინასწარ შეთანხმება რომელი იქნება გამოყენებული. შემდეგი თქვენ უნდა მოაწყოთ გემები.

გემების რაოდენობა და განლაგება

სათამაშო მოედანზე გემების გარკვეული განლაგებაა. გემი შედგება რამდენიმე გემბანის ან მილისგან (აქედან გამომდინარე, სახელწოდება, მაგალითად, "ორსართულიანი" ან "ორმაგი მილი"). სათამაშო მოედანზე არის:

  • 1 ოთხი გემბანი, გემი, საბრძოლო ხომალდი, - ოთხი უჯრედის რიგი,
  • 2 სამსაფეხურიანი კრეისერი, 3 უჯრედის რიგები;
  • 3 ორსართულიანი, გამანადგურებელი, – რიგები 2 უჯრედისგან;
  • 4 ერთსართულიანი ხომალდი, ტორპედო ნავი, – 1 უჯრედი.

კლასიკურ თამაშში თქვენ უნდა დახაზოთ გემები სათამაშო მოედანზე წესების მიხედვით. მაგალითად, ყველა გემს არ შეუძლია ერთმანეთთან შეხება გვერდებით ან კუთხეებით. არსებობს თამაშის ვარიანტები, როდესაც გემები განლაგებულია ასო "L", კვადრატებით ან ზიგზაგებით, კუთხეების შეხება აკრძალული არ არის. ასევე არის ბრძოლები გემების განსხვავებული რაოდენობით ან მათი სტრუქტურით, მაგალითად, ხუთ გემბანიანი (თვითმზიდი), რამდენიმე ოთხსართულიანი. მეტი გემის გამოყენებისას გამოიყენება ველის განსხვავებული ფორმა, ზომით 15-ზე 15. თქვენ წინასწარ უნდა გადაწყვიტოთ თამაშის არჩევანი.

თამაშის პროგრესი

ქაღალდზე საზღვაო ბრძოლის თამაში უნდა იყოს გარკვეული წესების შესაბამისად. ინსტრუქციები განსაზღვრავს მოძრაობების პირობებს და თანმიმდევრობას:

  1. თავდაპირველად ირჩევა ვინ წავა პირველთან. ამისთვის მოთამაშეებმა წილისყრა.
  2. "გასროლის" გაკეთებისას მოთამაშე ასახელებს კოორდინატებს, მაგალითად, B3.
  3. თუ საკანში არაფერია, მოწინააღმდეგე ამბობს "by". გემი განლაგებულია დასახელებულ კოორდინატებზე, შემდეგ ის „იჭრება“ - თუ მოხვდა, „მოკლავს“ - როდესაც ის მთლიანად განადგურდება.
  4. ჯვარი მიუთითებს მტრის გემზე დარტყმაზე. ასეთი წარმატებული დარტყმით, წესების მიხედვით, მოთამაშე მეორე ბრუნს იკავებს. გადაადგილების უფლება გადაეცემა მეორე მოთამაშეს, თუ დარტყმა მოხვდა ცარიელი ველი.
  5. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველი ჩაძირავს მოწინააღმდეგის ყველა გემს.
  6. თამაშის დასასრულს, მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ მოითხოვონ ერთმანეთის სათამაშო მოედნები გადამოწმებისთვის. დამარცხებული იქნება ის, ვისი ველები არასწორად არის შევსებული. გამარჯვება მიდის მას, ვინც სამართლიან ბრძოლაში იბრძოდა.

თამაშში არის გარკვეული შეზღუდვები. თამაში შეიძლება ადრე დასრულდეს, თუ წესები არ იქნება დაცული. უხეში დარღვევად ითვლება შემდეგი:

  1. არასწორად დახატული ველი - გემების რაოდენობა აღემატება საჭირო რაოდენობას, გვერდითი ზომები ან კოორდინატთა სისტემა არასწორია.
  2. ერთ-ერთმა მოთამაშემ დააკვირდა მეორის გემების ადგილმდებარეობას.
  3. გადაადგილების გამოტოვება უყურადღებობის გამო.

გამარჯვების სტრატეგია

მარტივი ბრძოლა არ არის დაფუძნებული მხოლოდ იღბალზე. გამარჯვების მისაღწევად, არსებობს საზღვაო ბრძოლის თამაშის სტრატეგია და ტაქტიკა. ეს არის შემდეგი:

  1. ფურცელი მოხაზული ველით უნდა დაიჭიროს ისე, რომ მტერმა ვერ დაინახოს.
  2. მოხერხებულობისა და მოხსენებისთვის რეკომენდებულია მტრის დარტყმების მონიშვნა წერტილებით.
  3. ყველაზე დაუცველი ხომალდებია საბრძოლო ხომალდი და ტორპედო ნავი. პირველი ძალიან დიდია, ამიტომ მისი დანახვა ადვილია. ტორპედო ნავები პატარაა და მინდორზე ძნელად მოსაძებნია, მაგრამ ერთი დარტყმით იძირება.
  4. დამწყებთათვის ხშირად მიზნად ისახავს სათამაშო მოედნის კუთხეებს, ამიტომ მათი დახატვა არ არის რეკომენდებული.
  5. გამოცდილი მოთამაშეებიისინი გირჩევენ, სასწრაფოდ მოიფიქროთ გემების განლაგება მოედანზე. კარგი შედეგების მიღწევა შესაძლებელია, თუ თქვენ მოაწყობთ ფლოტილის ერთეულებს სქემის მიხედვით. მაგალითად, კრეისერებისა და საბრძოლო გემების ერთ ადგილზე შეკრებით და ნავებისა და გამანადგურებლების ქაოტურ წესრიგში მოთავსებით.
  6. ფლოტილაზე სროლის ტექნიკა შეიძლება განსხვავებული იყოს. საბრძოლო ხომალდის სწრაფად განადგურების მიზნით, რეკომენდებულია დიაგონალურად დაიწყოთ ძებნა. თქვენ უნდა სროლა მოედანზე 4, მეშვეობით 3 უჯრედები. შემდეგ თქვენ უნდა იმოძრაოთ კლებადობით: მოძებნეთ სამსართულიანი, ორსართულიანი და ერთსართულიანი ნავები.

ვიდეო

იშვიათია, რომ რომელიმე ზრდასრული არ იცნობდეს საინტერესო და მარტივ გართობას ქაღალდზე. ერთად თამაშობთ თუ გუნდში, მოგზაურობა იქნება სახალისო, შესვენებები არ იქნება მოსაწყენი და რიგში დგომა არ იქნება დამღლელი. ბავშვის ან მეგობრის წესების გაცნობით, გაკვეთილი დაგეხმარებათ იქ, სადაც კომუნიკაცია არ აღწევს.

არ არის საჭირო ინსტიტუციური ცოდნა ან ძვირადღირებული აღჭურვილობა. საკმარისია ორი ფურცელი და ორი კალამი. რა თქმა უნდა, ბავშვებს მოსწონთ კომპიუტერული თამაშები, მაგრამ ქაღალდის "ბრძოლა", თუმცა ცოცხალ მოწინააღმდეგესთან, ბევრად უფრო მიმზიდველია. გარდა ამისა, საზღვაო ბრძოლები ავითარებს სტრატეგიულ აზროვნებას და ინტუიციურ თვისებებს.

კლასიკური საბრძოლო ხომალდი

სათამაშო მოედანზე მოთამაშეები ხატავენ კვადრატებს 10 უჯრედის გვერდით ისე, რომ მოწინააღმდეგემ ვერ დაინახოს. ორი სათამაშო მოედნებიდანომრილია: ასოები იწერება ზემოდან (შეთანხმებით), ხოლო კვადრატის მარცხენა მხარეს ზემოდან ქვევით რიცხვები იწერება. IN საბჭოთა დრობავშვები არ წერდნენ ანბანს, არამედ სიტყვას, რომელშიც ასოები არ მეორდებოდა. მაგალითად, "თოვლის ქალწული" ან "რესპუბლიკა". პირველ მინდორზე მათ აქვთ საკუთარი ფლოტი.

მოწინააღმდეგის მოედანი საჭიროა ბრძოლის ტაქტიკის კორექტირებისთვის და სვლების დასამახსოვრებლად. მეორე მოედანზე - ზღვა მტრის ფლოტით, გამოიყენება დაზვერვის, სვლების აღსანიშნავად და მტრის გემების დასარტყმელად.

10 ერთეული ფლოტის განლაგება. გემების სახელები დამოკიდებულია გემბანების ან მილების რაოდენობაზე და ოკუპირებულ უჯრედებზე.

ფლოტილის შემადგენლობა:

- ოთხსართულიანი (მილის) საბრძოლო ხომალდი, იკავებს 4 უჯრედს - 1 ც.;

- სამსაფეხურიანი კრეისერი, 3 უჯრედიანი - 2 ცალი;

— ორუჯრედიანი გამანადგურებელი – 3 ც.;

- ტორპედო ნავები, 1 უჯრედი - 4 ც.

წესების მიხედვით, ფიგურები ერთმანეთს კუთხითაც კი ვერ ეხებიან. გემები განლაგებულია მხოლოდ ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად. ის არ შეიძლება განთავსდეს კუთხით ან დიაგონალზე. ნახატი ნებადართულია ველის კიდეზე.
შეთანხმებით დასაშვებია კუთხეების შეხება და განლაგება ასო L-ის, კვადრატის ან ზიგზაგის სახით, მაგრამ უჯრედების გვერდებით შეხებით და არა კუთხეებით 4-სართულიან საბრძოლო ხომალდში. სხვა ვარიანტებში არის გემების განსხვავებული ნაკრები.

უფრო ადვილია დიდი გემის პოვნა, მაგრამ უფრო სწრაფად ჩაძირვა, თუმცა ძნელი საპოვნელი, ერთუჯრედიანი ნავი.

თამაშის პროგრესი. საზღვაო ბრძოლაში პირველი ნაბიჯის გადადგმის უფლება განისაზღვრება წილისყრით. ის, ვინც პირველი იწყებს, ამბობს ასოს და რიცხვს, სადაც გასროლა არის განკუთვნილი და აღნიშნავს მას სხვა, ცარიელ კვადრატზე.
მოძრაობები აღინიშნება წერტილით, დარტყმები კი ჯვრით.

  1. თავდასხმულმა მოთამაშემ უნდა უპასუხოს "by", თუ უჯრედი ცარიელია. დებს წერტილს გასროლის ადგილას და ასახელებს მისი გასროლის კოორდინატებს.
  2. პასუხი არის „დაჭრილი“, თუ დარტყმა იყო საბრძოლო ხომალდზე, კრეისერზე ან გამანადგურებელზე და აღინიშნება ჯვრით. მსროლელი ისვრის მანამ, სანამ არ გაცდება და პასუხი არის „დაკარგული“.
  3. თუ ის მოხვდება გემის ყველა უჯრედს, ის მოკლულად ითვლება. შეტევა გრძელდება მანამ, სანამ თავდამსხმელი არ გამოტოვებს.

ვინც პირველი დაამარცხებს მტრის ფლოტს, გაიმარჯვებს.

ბრძოლის დასასრულს მოთამაშეები ცვლიან ფურცლებს სისწორისა და სამართლიანობის შესამოწმებლად. თუ გამარჯვებულს დარღვევა აღმოაჩნდა, მას ართმევენ გამარჯვებას, რომელიც გადადის მეორე მონაწილეზე. მატჩი შეიძლება არ დასრულდეს, თუ რომელიმე მოთამაშე არღვევს წესებს.

შესაძლო დარღვევები:

- ველების არასწორი ფორმატირება;

- 10-ზე მეტი ჭურჭელი;

- გემების შეხება;

— ველი არ არის 10 უჯრედი;

- დარღვეულია რიცხვების და ასოების წერა;

— თამაშის დროს დაკარგული გემების ნახაზის დასრულება;

- წერტილებისა და ჯვრების გარდა სხვა ნიშნები;

- ყურება;

- ნაბიჯის გამოტოვება.

გამარჯვების ტაქტიკა.

თქვენი მოწინააღმდეგის პრეფერენციების ცოდნა, თუ ის ნაცნობი ადამიანია, დაგეხმარებათ ფლოტის განლაგების დადგენაში.
იმის ცოდნა, რომ გემები ერთმანეთს ვერ ეხებიან, ნუ ასროლეთ მოკლული ფიგურების მიმდებარე ტერიტორიას ერთი უჯრედის მანძილზე. გამოცდილი მოთამაშეები გამოკვეთენ ამ სივრცეს.
დაიკავეთ ველის ერთი კუთხე მრავალსართულიანი გემებით, მოიპოვეთ სივრცე. გაანაწილეთ ნავები დარჩენილ სივრცეში. ერთუჯრედიანი ჭურჭლის პოვნა უფრო რთულია და უფრო მეტი დრო სჭირდება მის პოვნას.

მრავალუჯრედიანი ფლოტი არ არის განლაგებული ველის კიდეებზე.
კიდევ ერთი მეთოდია მოწინააღმდეგის კვადრატის ნაწილებად დაყოფა დარტყმების გამოყენებით, თანმიმდევრობით სროლა მოედნის კუთხიდან კუთხემდე. ან ორ ნაწილად ჰორიზონტალურად და ასევე ვერტიკალურად. მრავალუჯრედიანი გემების მოსაძებნად, ისროლე გალიაში.
არაკეთილსინდისიერი საშუალებებით. დახაზეთ ერთი ერთსართულიანი ხომალდი ბრძოლის დასასრულს მტრის მიერ გამოტოვებულ საკანში.

თამაშის წესები ზღვის ბრძოლა საზღვარგარეთ

უცხოელი მოთამაშეები გვთავაზობენ გემების რაოდენობისა და ზომის გაზრდას.
მაგალითად, 1 გემი არის 5 კვადრატი, ერთი არის 4 კვადრატი, 2 არის სამ გემბანიანი და 1 არის 2 კვადრატი.

უფრო რთულია Battleship-ის თამაში, როდესაც მთელი ფლოტი შედგება მხოლოდ ერთუჯრედიანი ნავებისაგან.
შეთანხმებით ერთბაშად 2-3-ჯერ ისვრიან.

რუსმა და საბჭოთა მათემატიკოსმა, ფიზიკოსმა, მასწავლებელმა, რომელმაც განავითარა გასართობი მეცნიერებების ჟანრი, ია.ი. პერელმანმა, აღწერა შემთხვევა კლასიკური საბრძოლო ხომალდისთვის 1-2 წუთის დამატებით. წრე იკავებს ერთ უჯრედს, რომელიც არ ეხება გემებს ან სხვა ნაღმებს. როდესაც ჭურვი მოხვდება, მსროლელი ეუბნება მოწინააღმდეგეს 1 უჯრედს თავისი დაურტყმელი ფლოტის ერთეულიდან ან ირჩევს მორიგეობის გამოტოვებას. მოწინააღმდეგეს უფლება აქვს დაუყოვნებლივ სროლა ან მოგვიანებით სროლა.

შემოთავაზებულია კვადრატების ზომების გაზრდა 16 და 18 უჯრედამდე გემების, ნაღმების და ნაღმმტყორცნის დამატებით. ეს არის ტოლფერდა სამკუთხედი ერთ უჯრედში. როდესაც მტრის ნაღმსატყორცნი მოხვდება, მოცემულია მისი საკუთარი საველე ნაღმის კოორდინატები, თუ ისინი ჯერ არ აფეთქდა. განთავსების წესები იგივეა, რაც დანარჩენი ფლოტის დახატვისას. შემდეგი მოთამაშე მოძრაობს. ნაღმები და ნაღმმტყორცნები არ არის მთავარი გემები და, თუნდაც ისინი არ დაარტყან, ბრძოლა მთავრდება, როდესაც მთავარი ფლოტილა განადგურდება.

სხვა ვერსიით, ნაღმები და ნაღმმტყორცნები ერთმანეთთან და მთავარ ფიგურებთან კონტაქტში არიან.

საინტერესო თამაში ერთუჯრედიანი წყალქვეშა ნავით, სიმბოლო - ბრილიანტი. წყალქვეშა ნავი შეიძლება განთავსდეს გემთან ახლოს, მაგრამ არა იმავე საკანში. მოთამაშე, რომელსაც წყალქვეშა ნავი დაარტყამს, მომაკვდავი დარტყმისთვის მორიგეობას აძლევს შემდეგს. დაკარგული წყალქვეშა ნავის მფლობელი ვალდებულია ესროლოს ადგილზე იგივე კოორდინატებით.

კომპიუტერული თამაშის უარყოფითი მხარეები

როდესაც რობოტთან Battleship თამაშობთ, თქვენ არ გრძნობთ მოწინააღმდეგის რეაქციას, როდესაც მისი გემები ჩაიძირა. ასევე არავინაა, ვისაც გამარჯვების სიხარული გამოეხატა. გამორიცხულია თვალის დახუჭვის შანსიც, რაც ქაღალდზე თამაშს უნიკალურს და ცოცხალს ხდის.

დასკვნა

გაეცნოთ გასართობ საბრძოლო ხომალდს და წესებს, თქვენ არ შეგიძლიათ მოგწყინდეთ შეხვედრაზე, ლექციაზე და გაერთოთ მეგობრებთან ერთად.

თამაში "Battleship" 80 წელზე მეტია ეხმარება ადამიანებს დროის გატარებაში გაკვეთილების, ლექციების, ლანჩის შესვენების დროს ან უბრალოდ ზამთრის ცივ საღამოებზე. ამ დროის განმავლობაში ბევრი თაობა შეიცვალა, მაგრამ თამაში კვლავ აქტუალური რჩება. მიუხედავად იმისა, რომ ის იცვლება უფრო თანამედროვე და დინამიურით კომპიუტერული თამაშები, დღეს თითქმის შეუძლებელია იპოვო სკოლის მოსწავლე, რომელმაც არ იცის როგორ ითამაშოს საზღვაო ბრძოლა და რა არის ის. თამაშის წესებზე მოგიყვებით და მოგების ტაქტიკასაც აღვწერ. მოდით შევხედოთ როგორ ვითამაშოთ საზღვაო ბრძოლა.

თამაშის წესები

თითოეული მოთამაშის სათამაშო მოედანი არის 10x10 კვადრატი, რომელზეც განთავსებულია გემები. ველი უნდა შეიცავდეს ციფრულ და ანბანურ კოორდინატებს (ვერტიკალური რიცხვებია 1-10, ჰორიზონტალურად კი ასოები a-დან k-მდე). ამისთვის კლასიკური თამაშიგამოყენებულია ოთხი ერთუჯრედიანი ხომალდი (წყალქვეშა ნავი), სამი ორუჯრედიანი ხომალდი (გამანადგურებელი), ორი სამუჯრედიანი გემი (კრეისერი) და ერთი ოთხუჯრედიანი გემი (საბრძოლო გემი). ისინი დახატულია კვადრატის შიგნით. წესების მიხედვით, გემები ერთმანეთს არ უნდა ეხებოდეს. უმჯობესია ითამაშოთ ფურცელზე კვადრატით, რადგან გემების ნახაზი არის კვადრატების წრე. ერთი გემბანი - ერთი უჯრედი. გემები შეიძლება განთავსდეს როგორც ჰორიზონტალურად, ასევე ვერტიკალურად. მისი კვადრატის გვერდით, მოთამაშე ხატავს მეორეს, რომელზედაც აღნიშნავს მტერს "დარტყმებს". მოწინააღმდეგის გემზე დარტყმისას მოწინააღმდეგის მოედანზე იდება ჯვარი. დარტყმული მოთამაშე კიდევ ერთ გასროლას ისვრის.

დარღვევები

  • გემების რაოდენობა არ შეესაბამება წესებს
  • გემები ერთმანეთთან ახლოს მდებარეობს
  • შეიცვალა ველის ზომა
  • მითითებულია არასწორი კოორდინატები

თამაშის პროცესი

  • მოთამაშეები წყვეტენ ვინ წავა პირველი
  • მოთამაშე ასახელებს იმ კოორდინატს, სადაც, მისი აზრით, მოწინააღმდეგის გემი მდებარეობს. მაგალითად, კვადრატი A1.
  • თუ აცდენს, მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას "მის!"
  • თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშის ყველა გემი ჩაიძირება.

როგორ მოვიგოთ საზღვაო ბრძოლა

ეს სტრატეგია ბრძოლის აგების მრავალი ვარიანტიდან ერთ-ერთია. მისი არსი მდგომარეობს იმაში, რომ ყველა დიდი ხომალდი (ორიდან ოთხ უჯრედამდე) განლაგებულია ველის ერთ კუთხეში და რაც შეიძლება კომპაქტურად. მაგრამ ერთუჯრედიანი გემები მიმოფანტულია დანარჩენ ველზე. შედეგად, თქვენი მოწინააღმდეგე სწრაფად იპოვის დაჯგუფების ზონას დიდი გემებისაკმაოდ სწრაფად და დაიწყებს მათ უმოწყალოდ განადგურებას. ამ მომენტში ის თავს ნამდვილ გენიოსად იგრძნობს, მაგრამ ჩვენ ვიცით, რა არის დაჭერა. იმ დროის განმავლობაში, როდესაც თქვენი მოწინააღმდეგე ატარებს პატარა გემების ძებნას, თქვენ გექნებათ დრო, რომ გაიგოთ მისი ტაქტიკა და გაანადგუროთ გემების უმეტესობა, რითაც მას ნერვიულობთ. დანარჩენი ტექნიკის საქმეა. ამ სტატიაში საუბარი იყო თამაშის წესებზე, თამაშის პროცესზე და მოცემულია გამარჯვების ტაქტიკის მაგალითები, თუ როგორ უნდა მოიგოთ საზღვაო ბრძოლა. სწორი მიდგომით, ყოველივე ზემოთქმული შეიძლება გახდეს კარგი ცოდნის ბაზა მოპოვებისთვის მაქსიმალური სიამოვნებათამაშიდან.

10 თამაში ქაღალდზე 2014 წლის 19 თებერვალი

ჩვენს ბავშვობაში ბევრი იყო სხვადასხვა თამაშები, ყველაზემათგან ჩვენ უბრალოდ თავში ვინახავდით, წესები ერთმანეთს თამაშის დროს გადაეცემოდა. ამ თამაშებიდან ბევრისთვის საჭირო იყო მხოლოდ რამდენიმე ფანქარი ან კალამი და ქაღალდის ნაჭერი.

ქაღალდზე თამაშები ადვილად შეიძლება ეწოდოს ყველაზე ინტელექტუალურ და საგანმანათლებლო. ახლა კი ისინი სრულიად დაუმსახურებლად დაივიწყეს. როგორც კი ბავშვებს ასწავლით ამ თამაშების თამაშს, ისინი ყოველთვის შეიძლება იყვნენ დაკავებული გრძელ მოგზაურობაში ან წვიმიან ამინდში სახლში ან ქვეყანაში.

1. Tic-tac-toe

ეს არის ამ თამაშებიდან ყველაზე ცნობილი. ამისთვის ყოველთვის არ გჭირდებათ ქაღალდი, საკმარისია მხოლოდ ნისლიანი ფანჯრის შუშა მიკროავტობუსში ან რამდენიმე ტოტი და ქვიშა ფეხქვეშ...
შედგენილია სათამაშო მოედანი 3-ზე 3 უჯრედით (სულ 9 უჯრედი). მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ მოძრაობებს, ათავსებენ ჯვარს ან ნულს ცარიელ უჯრედში. თამაშის მიზანია 3 ჯვრის ან თითების ხაზის აგება ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე. ამ თამაშში ძალიან რთულია მოგება, ძირითადად თამაში ფრედ მოდის და ერთზე მეტი თამაში ტარდება.
მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს მოძრაობების გარკვეული კომბინაციები, რომლებიც გამარჯვებამდე მიგვიყვანს.))
როცა მოგბეზრდებათ პატარა მოედანზე თამაში, შეგიძლიათ მოედანი გაზარდოთ ან საერთოდ არ შეზღუდოთ. ასეთ მოედანზე მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ სვლებს, სანამ ვინმე არ მოახერხებს ხუთი სიმბოლოსგან შემდგარი ხაზის აშენებას ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე.

2. ზღვის ბრძოლა

ეს ჩვენი ბავშვობის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი თამაშია.))
ვფიქრობ, ყველას ახსოვს წესები. და ვისაც არ ახსოვს, შეგახსენებთ. ეს თამაში არის ორისთვის.
თამაშის მიზანია ყველა მტრის გემის ჩაძირვა. გემები განლაგებულია 2 კვადრატულ ველზე 10-დან 10 უჯრედის ზომებით. თქვენ განათავსებთ გემებს თქვენს მინდორზე და მტერი თავს ესხმის მათ. და სხვა მინდორზე მტერი ათავსებს თავის ხომალდებს. თითოეულ მოთამაშეს აქვს გემების თანაბარი რაოდენობა - 10:
ერთსართულიანი (1 კვადრატული ზომის) 4 ცალი
ორმაგი გემბანი (2 უჯრედი ზომით) 3 ცალი
სამი გემბანი (3 უჯრედი ზომით) 2 ცალი
ოთხსართულიანი (4 კვადრატის ზომის) 1 ცალი
გემების მინდორზე განთავსებისას უნდა გაითვალისწინოთ, რომ მათ შორის უნდა იყოს მინიმუმ ერთი ცარიელი საკანი; თქვენ არ შეგიძლიათ გემების ერთმანეთთან ახლოს განთავსება.
თავის მხრივ, მოთამაშე ირჩევს უჯრედს მოწინააღმდეგის მოედანზე და „ისვრის“, კოორდინატებს უწოდებს მაგალითად „a1“. ამავე დროს, ის აღნიშნავს თავის სვლას თავის დამატებით ველზე. თუ თქვენ ჩაძირავთ მტრის გემს, მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას "მოკლული", თუ თქვენ დაჭრით გემი (ანუ მოხვდით გემზე, რომელსაც ერთზე მეტი გემბანი აქვს), მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას "დაჭრილი". თუ მტრის ხომალდს მოხვდებით, აგრძელებთ "სროლას".
თამაში მთავრდება, როდესაც ერთი მოთამაშის ყველა გემი ჩაიძირება.

3. ტანკები

სათამაშოდ დაგჭირდებათ A4 ფორმატის ქაღალდი შუაზე დაკეცილი (შეგიძლიათ აიღოთ ნებისმიერი რვეულის ფურცელი). ორი მოთამაშე ხატავს 10 ტანკს, თითოეული ფურცლის საკუთარ ნახევარზე. ძალების განლაგების დასრულების შემდეგ, მოთამაშეები იწყებენ ერთმანეთზე „სროლას“ ამ გზით: დარტყმა იხატება მოედნის ნახევარზე, შემდეგ ფურცელი იკეცება შუაში და დარტყმა, რომელიც შუქზე ჩანს. მონიშნულია მოედნის მეორე ნახევარზე. თუ გასროლა ტანკს მოხვდება, ის ითვლება „ნოკაუტად“ და მის გასანადგურებლად საჭიროა კიდევ ერთი დამატებითი გასროლა. თუ მოთამაშე პირდაპირ ურტყამს ტანკს, მაშინ საკმარისია ერთი გასროლაც.
ყოველი წარმატებული დარტყმა აძლევს მოთამაშეს უფლებას შემდეგი დარტყმისთვის. იმისათვის, რომ თამაში უფრო გართულდეს, შეგიძლიათ დააწესოთ აკრძალვა მომდევნო გასროლაზე ტანკზე, რომელიც ახლახან დაარტყა.

4. პალმები

ეს თამაში შეიძლება იმ მცირეწლოვან ბავშვებთანაც კი, რომლებიც უკვე კარგად იცნობენ ციფრებს.
ის დაგეხმარებათ ისწავლოთ რიცხვებში სწრაფად ნავიგაცია და კონცენტრირება.
სათამაშოდ დაგჭირდებათ კვადრატული ქაღალდის ორი ფურცელი; თითოეულ ფურცელზე მოთამაშე თავის პალმის კვალს ატარებს. ახლა, სურათით შეზღუდულ სივრცეში, ნომრები 1-დან... აქ წინასწარ უნდა შეთანხმდეთ. შემდეგ თამაში იწყება. ერთი მოთამაშე ურეკავს თვითნებურ ნომერს, მეორე ამ დროს ცდილობს ამ ნომრის პოვნას ხელისგულზე და პირველი, იმავდროულად, სწრაფად დებს ჯვრებს თავის ფურცელზე, მარცხენა ზედა უჯრედიდან დაწყებული. გამარჯვებულია ის, ვინც თავისი ველის ყველა უჯრედს უფრო სწრაფად ავსებს ჯვრებით.

5. პუნქტები და სეგმენტები.

ქაღალდზე ამ თამაშის პირობები მარტივია: ფურცელზე დადეთ რამდენიმე წერტილი (მინიმუმ 8 და სასურველია მინიმუმ 15). ორი მოთამაშე თამაშობს, მონაცვლეობით აკავშირებს ნებისმიერ ორ წერტილს სეგმენტთან. მე-3 პუნქტის დაჭერა შეუძლებელია და თითოეული წერტილი შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი სეგმენტის დასასრული. სეგმენტები არ უნდა იკვეთებოდეს. ის, ვინც მოძრაობს ვერ აკეთებს, კარგავს.

სურათებში ხედავთ სწორი კავშირიქულები.

და არასწორი

6. ქულები

ამ თამაშს ინსტიტუტში ვთამაშობდით მოსაწყენი ლექციების დროს. ავითარებს ტაქტიკურ და სტრატეგიულ აზროვნებას.
სათამაშო მოედანი ჩვეულებრივი ქაღალდის ფურცელია, თუ ბევრი დრო და მოთმინება გაქვთ, შეგიძლიათ ითამაშოთ მთელ ბლოკნოტზე. სათამაშო მოედანი შეიძლება გამოიკვეთოს ხაზით და წესები კრძალავს წერტილების განთავსებას ამ საზღვარზე. თითოეულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს საკუთარი ფერის კალამი ან ფანქარი. მოთამაშეები რიგრიგობით ათავსებენ წერტილებს უჯრედების გადაკვეთაზე შემთხვევით ადგილებში.
თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი ქაღალდის ნივთის ხელში ჩაგდება. ტერიტორია დატყვევებულად ითვლება, თუ ის გარშემორტყმულია საკუთარი ფერის წერტილებით. წერტილები უნდა განთავსდეს ერთი უჯრედის დაშორებით ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე. დატყვევებული ტერიტორია თავისივე ფერით არის მოხატული ან ირგვლივ ციხის კედელი (სქელი ხაზი). თუ თქვენ მოახერხეთ მტრის ტერიტორიის ან წერტილების შემორტყმა წერტილებით, ისინი თქვენია. ასეთი დაჭერის შემდეგ მოთამაშეს ეძლევა არაჩვეულებრივი სვლის უფლება. თამაშის ზოგიერთ ვარიანტში შეგიძლიათ დაიპყროთ მხოლოდ ის ტერიტორიები, სადაც უკვე არის მტრის სიმაგრეები. სხვებში თქვენთვის ხელმისაწვდომია ნებისმიერი მიწა, მათ შორის უფასო. აირჩიეთ ის, რაც მოგწონთ საუკეთესოდ. თამაშის ბოლოს გამოითვლება დატყვევებული მიწების ზომა და გამოცხადდება გამარჯვებული. ყველაზე ხშირად, არაფრის კონკრეტულად დათვლა არ არის საჭირო - შედეგი აშკარაა.
ასევე შეგიძლიათ ბავშვებთან თამაში უფრო ახალგაზრდა ასაკი. ამ შემთხვევაში, სათამაშო მოედანი უნდა გახადოთ ძალიან პატარა - ბლოკნოტის გვერდის მეოთხედი ან კიდევ ნაკლები, და გამოიყენოთ ქაღალდი დიდი უჯრედებით.

7. ნომრები

სკოლაში ან კოლეჯში თამაშობდით ამ თამაშს ბლოკირებულ ბლოკნოტზე? ჩვენი საერთო საცხოვრებლის ნახევარი თამაშობდა.))) დიდხანს გავუძელი, მაგრამ შემდეგ თავჩაღუნული ჩავვარდი მასში, მაგრამ მატარებელში სახლის საათმა შეუმჩნევლად გაფრინდა.
მას სხვანაირად ეძახდნენ: რიცხვები, რიცხვები, თესლი, 19, მაგრამ მნიშვნელობა არ შეცვლილა. თქვენ იწერთ რიცხვებს 1-დან 19-მდე ზედიზედ, სტრიქონზე 9-მდე და შემდეგ იწყებთ შემდეგ სტრიქონს, თითოეულ უჯრედში 1 რიცხვით. შემდეგ გადახაზავთ დაწყვილებულ რიცხვებს ან მათ, რომლებიც ჯამდება 10-მდე. ერთი პირობაა, რომ წყვილები უნდა იყოს გადახაზული რიცხვების გვერდით ან გასწვრივ ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად. და მას შემდეგ რაც გადახაზავთ ყველა შესაძლო წყვილს, ბოლოს დარჩენილ რიცხვებს გადაწერთ. მიზანია მთლიანად გადაკვეთოს ყველა ნომერი.

8. ღაწვები

ცოტა არაადამიანური თამაში, მაგრამ მაინც. ბავშვობაში ჩვენ ვათავსებდით კაზაკ-ყაჩაღების ეზოს თამაშს "გალოკებს!"
ამ თამაშის მიზანია გამოიცნოთ სიტყვა ასოებით გარკვეული რაოდენობის სვლებში.
ერთი მოთამაშე ფიქრობს სიტყვას (დასაწყისად მარტივი და მოკლე). წერს მის პირველ და ბოლო ასოებს და გამოტოვებული ასოების ნაცვლად ვსვამთ ტირეებს. მეორე მოთამაშის ამოცანაა გამოიცნოს ფარული სიტყვა. ის ასახელებს წერილს. თუ ეს ასო სიტყვაშია, ჩაწერეთ თავის ადგილას. თუ არა, მაშინ დაწერეთ წერილი გვერდზე ისე, რომ არ გაიმეოროთ იგი და დაიწყეთ "გალოების" დახატვა - ვერტიკალური ხაზი. შემდეგი შეცდომით - ჰორიზონტალური (გამოდის რაღაც ასო გ). შემდეგ სრულდება თოკი, მარყუჟი, მამაკაცის თავი, ტანი, ხელები და ფეხები. ამ რამდენიმე მცდელობის დროს მოთამაშემ უნდა გამოიცნოს სიტყვა. თუ ეს არ გამოდგება, თქვენ დაკარგავთ. თუ მას აქვს დრო, მისი ჯერია მოიფიქროს სიტყვა.

9. ბალდა

კიდევ ერთი თამაში სიტყვებით. აქ შეგიძლიათ ითამაშოთ ორი, სამი ან თუნდაც ერთი.
კვადრატული სათამაშო მოედანი 5x5 უჯრედებით, მაგალითად, დახატულია ფურცელზე. შუა რიგში ვწერთ ხუთ ასოს სიტყვას. მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ მოძრაობებს. ერთი ნაბიჯით, ასო იწერება ცარიელ უჯრედში ისე, რომ ყოველ ჯერზე ახალი სიტყვა იქმნება. სიტყვების წაკითხვა შესაძლებელია ნებისმიერი მიმართულებით, გარდა დიაგონალისა. თითოეული სიტყვისთვის მოთამაშე იღებს იმდენ ქულას, რამდენი ასოა სიტყვაში. სიტყვები იწერება მოედნის მხარეს, რათა სხვა მოთამაშეებმა არ გაიმეორონ ისინი. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა უჯრედი ივსება ასოებით ან ვერც ერთმა მოთამაშემ ვერ მოიფიქრა ახალი სიტყვა. ამის შემდეგ გამოითვლება ქულების რაოდენობა. ვინც ყველაზე მეტს იმარჯვებს.

10. წერტილები და კვადრატები

თამაში ორი მოთამაშისთვის. დაგჭირდებათ ქაღალდის ფურცელი, სასურველია შაქრიანი ნიმუშით და სხვადასხვა ფერის რამდენიმე კალამი.
3*3 კვადრატის ან მეტი ზომის სათამაშო მოედანი (9*9-მდე) დახატულია ფურცელზე, მოთამაშეების დონის მიხედვით.
თამაშის არსი: მოთამაშეები რიგრიგობით ხაზავენ ერთი უჯრედის სიგრძის ხაზებს, ცდილობენ შექმნან 1-დან 1 კვადრატები მინდვრის შიგნით. თუ თქვენი ხაზი მთავრდება კვადრატში, მოათავსეთ მასში თქვენი ნიშანი და მიიღეთ დამატებითი გადაადგილების უფლება. სვლები გრძელდება მანამ, სანამ არ განათავსებთ ხაზს, რომელიც არ ხურავს არცერთ კვადრატს. თამაში მთავრდება, როდესაც მთელი ველი ივსება. ამის შემდეგ ითვლება თითოეულმა მოთამაშემ დახურული კვადრატების რაოდენობა და გამოცხადდება გამარჯვებული.
მთელი მისი სიმარტივისთვის, თამაშს აქვს ირონია. აქ თქვენ შეგიძლიათ გამოთვალოთ თქვენი სვლები წინ და შეეცადოთ დააყენოთ თქვენი მოწინააღმდეგე არახელსაყრელ მდგომარეობაში, აიძულოთ მას უხერხული ნაბიჯის გადადგმა.

რა თამაშები ითამაშე? გაგვიზიარეთ თქვენი ბავშვობის "ქაღალდის" თამაშები!



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: