თამაშის dead island 2-ის მიმოხილვა.

თამაშის მეორე ნაწილი იწყება იქ, სადაც ორიგინალი დასრულდა. ოთხი იღბლიანი ადამიანი, რომლებმაც შეძლეს გაქცევა ტროპიკული კუნძულიდან, დატყვევებული ცოცხალი მკვდრების ბრბოს მიერ, აღმოჩნდებიან სამხედრო გემზე. გადარჩენის ოცნებები მხოლოდ ოცნებებია. მათ მაშინვე ხელბორკილები დაადეს და კიდევ ერთი შეშლილი მეცნიერი საუბრობს ახალ ბიოლოგიურ იარაღზე.

ძნელად ღირს თამაშის შემქმნელების დადანაშაულება სასაცილო შეთქმულებისთვის. როგორც ჩანს, თვითონაც იციან. თავად განსაჯეთ, რადგან თამაშში არსად არ არის განმარტებული, თუ როგორ მოხვდა ვირუსი გემზე. არ არსებობს მის გარშემო. ჟანრის კანონები მკაცრია. ამიტომ, შემქმნელები ცდილობდნენ, სიუჟეტური კლიშეების მიღმა გასვლის გარეშე, რაღაც ახალი შემოეტანათ თავად გეიმპლეში. ჩვენს წინაშე ახლა უზარმაზარი სამყარო, რომელიც სრულიად ღიაა კვლევისთვის, საინტერესოა საბრძოლო სისტემაგარკვეულწილად მოგვაგონებს Condemned-ის ბრძოლას და შეგვიძლია იარაღის შეცვლა თითქმის განუსაზღვრელი ვადით. ეს ყველაფერი ლამაზად ჟღერს, მაგრამ თამაშში არც ისე ლამაზად ან ჰარმონიულად მუშაობს.

ზოგადად, გაგრძელება მოგვაგონებს იტალიურ ფილმს ზომბებზე, რომელსაც Zombi ჰქვია. ჯერ მთავარი გმირები ხვდებიან მკვდრებს ზღვაზე, შემდეგ ხვდებიან ტროპიკულ კუნძულზე და ერთად ადგილობრივი მცხოვრებლებიცდილობს ცოცხალ მკვდრებთან ბრძოლას. ამ დროს პარალელები მთავრდება, რადგან პირველი ნაწილის შემოგარენი, ისევე როგორც თავად ზომბები, ყველა ბზარიდან გამოდის. აქ ჩვენ გვაქვს იგივე ინსტრუმენტების ნაკრები ჭრილობების დასამუშავებლად და ფეხით მიცვალებულს ფიზიკური ზიანის მიყენებისთვის. ზოგადად, გეიმპლეი დარჩა პირველი ნაწილის დონეზე, ანუ ღია სამყარო მკვდრებით და როლური მიკერძოებით.

თამაშში პირველი ადგილი არის ყველანაირი ნაგვის აქტიურად შეგროვება და შემდეგ სახელოსნოში გამგზავრება, რათა მოაწყოთ ისინი რაღაც სასიკვდილოდ. მაგალითად, ჩვეულებრივი ნიჩაბი შეიძლება დამზადდეს ელექტრო, ხოლო უბრალო ბარტყი შეიძლება მავთულხლართში გახვეული. ამავდროულად, თქვენ ძალიან ფრთხილად უნდა აკონტროლოთ თქვენი არსენალის მდგომარეობა. იარაღი ხომ ცვივა და შეიძლება ჩავარდეს ყველაზე შეუფერებელ მომენტში. და ეს ნიშნავს გარკვეულ სიკვდილს.

როგორც დაპირდა, თამაშში შევიდა იარაღის მოდიფიკაციების დიდი რაოდენობა. მაგრამ სანამ ჩვეულებრივ ქანჩს ელექტრო წრიულ ხერხად გადააქცევთ, ნახატი უნდა იპოვოთ. პრინციპში, ზღვა ამ შესაძლებლობებს იძლეოდა. ღია სამყარო, სადაც შეგიძლიათ მოძებნოთ ყოველი კუთხე და იპოვოთ მოდიფიკატორები ყველა გემოვნებისთვის. მაგრამ, სამწუხაროდ, თამაშის ავტორებმა ისე გააკეთეს, რომ რაც უფრო ძლიერია ნიჩაბი ჩვენს ხელში, მით უფრო მაგარი და სისხლისმსმელი იქნება ურჩხული, რომელიც კუთხიდან გველოდება. ასე რომ, მოთამაშეს არ აქვს სტიმული იპოვოს გეგმები და დაასრულოს მეორადი ამოცანები და ამით გაართულოს მისი ცხოვრება.

პირველ ნაწილს ჰქონდა მსგავსი პრობლემები, მაგრამ კარგმა გაყიდვებმა და მიმოხილვებმა დაარწმუნეს დეველოპერები, რომ მათ ყველაფერი სწორად გააკეთეს. თუ მხოლოდ მონსტრები მაინც შეიცვალა გარეგნულად და გახდნენ უფრო დიდი, მაგრამ მხოლოდ ინდიკატორები იცვლება.

ვინაიდან გაგრძელება არაფრით განსხვავდება მისი წინამორბედისგან, მოთამაშეს მაშინვე აინტერესებს რა შეიცვალა გაგრძელებაში. თამაშში არის ზუსტად ორი ახალი რამ. ყველაზე მნიშვნელოვანი სიახლეა ბაზის დაცვა. გადარჩენილები გამაგრდნენ ზოგიერთ წერტილში, სადაც მათ შეუძლიათ დაისვენონ, მაგრამ ზოგჯერ მათ დაცვა სჭირდებათ ზომბებისგან. პროცესი არ არის ყველაზე რთული. უბრალოდ, დროულად შეაერთეთ ხვრელების დახურვა ობიექტის თავდაცვაში.

ამას არ აქვს განსაკუთრებული შემაკავებელი ეფექტი, მაგრამ ის აჩერებს ზომბებს გარკვეული ხნით. ამ ხანმოკლე შესვენების დროს, თქვენ გექნებათ დრო, რომ ჭრილობები დალიოთ და შეამოწმოთ თქვენი იარაღის საბრძოლო მზადყოფნა. ჩვეულებრივ, ბანაკები დიდხანს ვერ გაგრძელდება და ამიტომ უმეტესობაგეიმპლეი დრო იხარჯება რუკის გარშემო სირბილით, რომელზედაც ზოგჯერ წყლის დაბრკოლებებიც არის. და ეს უკვე მეორე ინოვაციაა. ახლა შეგიძლიათ ისარგებლოთ სახმელეთო და წყლის ტრანსპორტით. და როდესაც ცოცხალი ცხედრები მოულოდნელად ცურავს მდინარის ფსკერიდან, შემდეგ გაზის მიცემით შეგიძლიათ უბრალოდ დაჭრათ ისინი ნაჭრებად. თუ ისინი მოახერხებენ წყალში ჩაგდებას, მაშინ თითქმის მკვდარი ხართ, რადგან ზომბები გააგრძელებენ დარჩენას და დარჩენას, ხოლო პერსონაჟი წყალში საკმაოდ ნელა მოძრაობს.

გარკვეული ნუგეშის პოვნა შეიძლება ონლაინ რეჟიმში, თუ თამაშს შეეძლო ეთამაშა ოთხი მოთამაშით ერთი მონიტორის წინ. შემდეგ მოსიარულე მკვდრის კიდურების გატეხვა გადაიქცევა ისეთად, რაც უნდა იყოს - სახალისო ფარსი. ასე რომ, ქსელის რეჟიმი გრძელდება ფაქტიურად საათნახევარი ან საათნახევარი. ამოცანები ერთფეროვანი და ერთფეროვანია. ზოგადად, გავიმეოროთ გმირის საყვარელი ფრაზა: „აქ საერთოდ არ უნდა ვყოფილიყავი“. ძნელია არ დაეთანხმო ამას. გაგრძელება არ უნდა ყოფილიყო. ეს მაინც.

სამოქმედო თამაში აქცენტით როლური თამაშის სისტემაზე ღია სამყარო. Dead Island 2-ის გამოსვლის სავარაუდო თარიღი დაგეგმილია 2017 წელს Microsoft Windows-ისთვის, PlayStation 4-ისთვის და Xbox One, მაგრამ დეველოპერებსა და გამომცემელს (კომპანია Deep Silver) შორის კონფლიქტის გამო ის არასოდეს შედგა.

თამაშის მიმოხილვა Dead Island 2

მოვლენები გმირებს ტროპიკული კუნძულებიდან ფლორიდის სანაპიროებამდე მიიყვანს (როგორ მოხვდა იქ აპოკალიფსი, ჯერჯერობით უცნობია). თქვენ იხილავთ უფრო დინამიურ ბრძოლებს ცოცხალ მკვდრებთან (ხორცს მშიერი მოსიარულეების ოცზე მეტი ახალი წარმომადგენელი), გაფართოებულ სისტემას პირით იარაღისა და ცეცხლსასროლი იარაღის დასამზადებლად (საყვარელი ცეცხლსასროლი ხმლები და ელექტრო ხელკეტები რჩება და მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა) და მანქანების მორგების უნარი.

თამაშის Dead Island 2-ის გავლა, საზოგადოების მენეჯერის აზრით, უფრო თავისუფალი და ორმაგი უნდა გახდეს პირველ Riptide-თან შედარებით (60 საათი რეალურ დროში - მინიმუმი). როლურმა კომპონენტმა განიცადა ცვლილებები; პასიური და აქტიური უნარების გაფართოებული ხე საშუალებას მოგცემთ დააკონფიგურიროთ პერსონაჟი თქვენი გემოვნებით, კლასის მითითების გარეშე. ოთხი ადამიანისთვის განკუთვნილი კოოპერატივი დარჩა, როგორც არ უნდა შეხედო მას, ამ ელემენტმა დიდი სიამოვნება შესძინა გეიმპლეს.

როდის გამოვა Dead Island 2?

ეს კითხვა არასოდეს წყვეტს პროექტის გულშემატკივრების გონებას. სულ ახლახან, Deep Silver-მა გამოაცხადა, რომ ისინი გეგმავენ ბაბუაწვერას კუნძულის გამოშვებას 2016 წელს (განცხადება უფრო მეტად გაამხნევებს თავს, კონკრეტული თარიღი არ არსებობს). განვითარების პროცესი შეიძლება დაიყოს შემდეგ ეტაპებად:

  1. Techland იყო პირველი, ვინც მიიღო ეს დავალება, მაგრამ გარკვეული პერიოდის შემდეგ მათ უარი თქვეს. მოტივაცია იმისა, რომ უნდა დასრულდეს ის, რაც Warner Bros-მა უბრძანა (აშკარაა, ვინ გადაიხადა მეტი, ამისთვის მუშაობენ).
  2. 2012 წელს Yager Development სტუდიამ მოამზადა თავისი კონცეფცია პროექტისთვის, რომელიც გამომცემელს მოეწონა. თრეილერი წარმოდგენილი იყო E3-ზე 2014 წელს მკვდარი თამაშებიკუნძული 2, რამაც საზოგადოების დადებითი რეაქცია გამოიწვია. შემდეგ აჩვენეს თამაშის რამდენიმე თიზერი.
  3. 2015 წლის 14 ივლისს Deep Silver-მა პრესკონფერენციაზე ოფიციალურად გამოაცხადა Yager Development-თან დეველოპერული კონტრაქტის შეწყვეტის შესახებ (საკმაო ჯარიმის გადახდის შემდეგ). ვინ ჩაიბარებს შემდეგ პროექტს, უცნობია.

სისტემური მოთხოვნების შესახებ ინფორმაცია არ არის. ძრავა ალბათ დარჩება Unreal Engine 4 (არის ჭორები მისი CryEngine-ით ჩანაცვლების შესახებ მისი უფრო ადაპტური ფიზიკით).

დასკვნა

დაუდასტურებელი ინფორმაციით, Techland საბოლოოდ დათანხმდა დაესრულებინა ის, რაც დაიწყეს (რაც ლოგიკური იქნებოდა, პირველი ნაწილი, რომელმაც აჟიოტაჟი გამოიწვია, მათი ჭკუა იყო). რამდენი უბედურებაც არ უნდა წააწყდეს თამაშს, გულშემატკივრების უზარმაზარი არმია აგრძელებს ლოდინს და სჯერა წარმატების. ჩვენ გავაგრძელებთ ეპოსის შემდგომი პროგრესის მონიტორინგს და ახალი ინფორმაციის გაჩენისთანავე გავაზიარებთ მას.

P.S. პირადად მე მეჩვენება, რომ 2016 წელს იქნება ან გამოშვების თარიღი ან შეტყობინება პროექტის დახურვის შესახებ (სირცხვილია, თუ მეორე ვარიანტი მოხდება, რადგან მომაკვდავი შუქიგულწრფელად რომ გითხრათ, პირველი ნაწილის დონესაც არ აღწევს)

Dead Island 2 მინიმალური სისტემური მოთხოვნები

  • ოპერაციული სისტემა - Windows 7/8 (64 ბიტი)
  • პროცესორი – Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom 9850
  • ვიდეო კარტა - Nvidia GeForce 9600 GT 1GB, AMD Radeon HD 5670 1024 მბ
  • ოპერატიული მეხსიერება - 4 გბ
  • თავისუფალი ადგილი - 10 გბ

Მისაბმელი

გეიმპლეი

მსროლელი Dead Island-ის პირველი ნაწილი საკმაოდ კარგად გაიყიდა; გაყიდული ხუთი მილიონი ეგზემპლარი თავისთავად მეტყველებს. მაგრამ ადრე ბრწყინვალე თამაშიის შორს იყო მისგან - დაუმთავრებელი ბალანსი, შეცდომები და ა.შ. თამაში გამოვიდა კოოპერატიული რეჟიმით, რომელიც ოთხ ადამიანს საშუალებას აძლევდა მოეწყო სისხლის აბანო ცოცხალი მკვდრების ურდოებისთვის. ბუნებრივია, დეველოპერებს სურდათ გაეგრძელებინათ კრემის მოცილება სანამ შეეძლოთ, ხოლო Techland-ის დეველოპერებს სურდათ შეექმნათ რაღაც უფრო გრანდიოზული და რევოლუციური. შედეგად, Deep Silver დაემშვიდობა Techland-ს, რომელმაც დაიწყო Dying Light-ის შექმნა და ამის ნაცვლად, Yager Development, რომელმაც ადრე შექმნა Spec Ops, აიღო თამაშის ახალი ნაწილის განვითარება: Ხაზი- საკმაოდ უღიმღამო ტაქტიკური მსროლელი, რომელიც ვერ გაიყიდა.

ზომბები მზიან კალიფორნიაში

თამაშის მეორე ნაწილში დეველოპერებმა გადაწყვიტეს არ შეეხოთ სერიოზულ თემებს და გააკეთეს ზუსტად ის, რასაც გამომცემელი მოითხოვდა მათგან. თამაშს არ აქვს დრამატული მომენტები, გაგრძელება, თრეილერიდან დაწყებული, მოთამაშეებს ბნელი იუმორისა და დაუფიქრებელი ქმედებებისკენ უბიძგებს. მზიანი კალიფორნია, კარგი მუსიკა, კარგი იუმორი - შესანიშნავი საშუალება კარგი საღამოს გასატარებლად ნამდვილი მეგობრების გარემოცვაში.

გეიმპლეში ახალმა დეველოპერებმა დატოვეს თითქმის ყველაფერი ისე, როგორც ეს იყო Dead Island-ში. თუ ზომბს შეხვდებით, დაჭერით ის ნაჭრებად, დაამტვრიეთ თავის ქალა ბეისბოლის ჯოხით და დაწვით ნარჩენები. თუ ახლოს არ არის ზომბები, წადით და იპოვეთ ისინი და გააკეთეთ ყოველივე ზემოთქმული. Yager Development დაჰპირდა, რომ თავიდან აიცილებდა Dying Light-ის სერიოზულობას და გულწრფელად შეასრულა მათი სიტყვა. აბსურდულობამდე Dead Risingსაბედნიეროდ, არც საქმეები გამოვიდა. მაგრამ გმირებს მიეცათ შესაძლებლობა, ერთ ხელში აეღოთ თოფი, მეორეში მაჩეტე და წასულიყვნენ მართლმსაჯულების აღსასრულებლად კალიფორნიის გზით. ანუ, თამაშს ექნება სრულფასოვანი ორმაგი ველური - იარაღი თითოეულ ხელში. ეს შეიძლება არ იყოს ძალიან რეალისტური, მაგრამ სახალისოა.

ჯგუფური ზომბის ცემა

დეველოპერებს არ დავიწყებიათ რამ გახადა Dead Island ასეთი პოპულარული - კერძოდ კოოპერატივის რეჟიმი. თამაშში ერთ-ერთი მთავარი სიახლე იქნება კოოპერატივის რეჟიმის ახალი ვერსია. უპირველეს ყოვლისა, უნდა ითქვას, რომ ახლა თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ კოოპში რვა მოთამაშით, ნაცვლად პირველ ნაწილში ოთხთან ერთად. გარდა ამისა, ამ ადამიანებს ახლა სულაც არ უწევთ ლაშქრობებზე სიარული - ერთს შეუძლია რუკის ერთი კუთხის დათვალიერება, მეორეს - პირიქით, შეხვდა - ისაუბრა, დაეხმარა ერთმანეთს და წავიდნენ თავიანთ საქმეებზე. შედეგი არის თითქმის კლასიკური MMORPG, რომლითაც დეველოპერები არ ავიწყდებათ დაიკვეხნონ ინტერვიუებში.

ასევე იქნება ერთი მოთამაშის რეჟიმი, მაგრამ ამიტომ არ გვიყვარს Dead Island. განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ, როგორც ჩანს, თამაშის ქვესტები იქნება არასრულფასოვანი MMORPG-ის დონეზე - პატარა ამოცანები, რომლებიც არაფერზე არ მოქმედებს. ძირითადად მოიტანე ეს, მოკალი ის.

Dead Island 2-ის სხვა უპირატესობებს შორის, შეიძლება აღინიშნოს მრავალი სხვა გაუმჯობესება, რომელიც უდავოდ გაახარებს პირველი ნაწილის გულშემატკივრებს, რომლებსაც ბევრი ზედმეტი მოძრაობის გაკეთება მოუწიათ. მაგალითად, ახლა იარაღის გასაუმჯობესებლად და შესაცვლელად არ დაგჭირდებათ სამუშაო მაგიდაზე სირბილი - ეს ყველაფერია საჭირო ქმედებებიშეიძლება დასრულდეს ნებისმიერ დროს, პირდაპირ თქვენი ინვენტარიდან.

ერთადერთი, რაზეც დეველოპერები ჯერჯერობით დუმს, არის ორი მნიშვნელოვანი პუნქტები: ისინი არ საუბრობენ იმაზე, თუ როგორი გმირები მოჭრიან მკვდრებს, ან რა ტიპის ზომბები იქნებიან თამაშში. შესაძლოა, ისინი რაღაც სიურპრიზს ამზადებენ, ან იქნებ უბრალოდ არაფერი აქვთ განსაკუთრებული, რომ გააოცონ მაყურებელი. ნელი ზომბები, სწრაფი ზომბები, ფეთქებადი ზომბები, ძლიერი ზომბები - დამატებებით პირველი თამაშის დროს Techland-ს არაფერი ორიგინალური და მოულოდნელი არ მოუვიდა ამ სფეროში, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იაგერმა შეძლოს გარღვევა ამ სფეროში და რაღაცის გამოგონება. ახალი, რაც ზომბი თამაშების შემქმნელებს აქამდე არ გაუკეთებიათ.

ახალი-ძველი გმირები

რაც შეეხება გმირებს, თუმცა მათი ვინაობა ჯერჯერობით გასაიდუმლოებულია, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მათი „კლასები“ წინა ნაწილისგან ძალიან განსხვავდებოდეს. ჯერჯერობით ოფიციალურად მხოლოდ ერთი გმირია წარმოდგენილი ახალი თამაში- რაიანი, მებრძოლი, რომელიც ამჯობინებს ჩაქუჩის გამოყენებას, რომელიც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს სემ B-ისგან პირველი მკვდარი კუნძულისგან. ცოტა ხნის წინ, Deep Silver-მა დაუშვა, რომ მეორე გმირი იქნებოდა პირსინგისა და ჭრის აღჭურვილობის სწრაფი და მყიფე მოყვარული - და როგორც გვახსოვს, სწორედ ამ როლს ასრულებდა ჩინელი ქალი Xian Mei, პირველი ნაწილის ერთ-ერთი გმირი. თამაში. ჯერ კიდევ პირველ ნაწილში იყო სნაიპერი პრუნა და დანების სროლის მოყვარული ლოგანი, თუ მსგავსი პერსონაჟები გამოჩნდებიან Dead Island 2-ში, მაშინ შეიძლება ჩაითვალოს, რომ წრე დახურულია.
შევაჯამოთ
როგორც ახლა ირკვევა, Dead Island 2-ისგან მოულოდნელი სიურპრიზები არ არის მოსალოდნელი. მაგრამ, შესაძლოა, სავარჯიშო ყუთი, რომელიც რაც შეიძლება ახლოსაა MMORPG-თან, სწორედ ის ჟანრია, რომელიც იდეალურია დასასვენებელი ზომბების მსროლელისთვის.

თამაშს ექნება უზარმაზარი ტერიტორია, მათ შორის ლოს-ანჯელესისა და სან-ფრანცისკოს რუქები, გადაადგილების თავისუფლება, გაფართოებული კოოპერატივის რეჟიმი და ზომბების თემა. როგორც წინა ნაწილის გამოცდილებამ აჩვენა, ეს არის ზუსტად კომერციული წარმატების რეცეპტი.

მკვდარი კუნძული 2- დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელება პოპულარული თამაში, რომელიც არის მოქმედებისა და RPG-ის ნაზავი. თამაში 2017 წელს გამოვა ყველა პოპულარული პლატფორმისთვის: PC, Xbox One და PS4. რა თქმა უნდა, რჩეული გულშემატკივრები ელოდნენ კარგ ახალ პროდუქტს საინტერესო ამბავი, მდიდარი და უზარმაზარი სამყარო, ბევრი ზომბი და მდიდარი არსენალი. ისე, დეველოპერმა არ გაუცრუა მათი მოლოდინი. სათამაშომ მართლაც გადააჭარბა ყოველგვარ მოლოდინს. Escape Dead Island-თან ცუდი გამოცდილების შემდეგ, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაბრუნებულიყვნენ სისტემაში, რომელიც უკვე გამოცდილი და უყვარდა მოთამაშეებს.

თამაშის მახასიათებლები

  • საოცრად უზარმაზარი და სრულიად ღია თამაშის სამყარო. გამოიკვლიეთ იგი, იპოვეთ სათავსოები საბრძოლო მასალის, სათადარიგო ნაწილებისა და პირველადი დახმარების ნაკრებით, გადაარჩინე სხვა გადარჩენილები;
  • იარაღის შექმნისა და მოდიფიკაციის შესანიშნავი სისტემა - სხვადასხვა ნაგვის აღმოჩენით, შეგიძლიათ სამუშაო მაგიდაზე შექმნათ ნივთების თაიგული, რათა ეფექტურად გაანადგუროთ სხვადასხვა მონსტრები;
  • ამაღელვებელი, კარგად გააზრებული სიუჟეტი ყველაზე მეტადაც კი შეინარჩუნებს გამოცდილი მოთამაშე, და ათობით დამატებითი ქვესტი საშუალებას მოგცემთ ჩაძიროთ მიმდებარე ჯოჯოხეთის ატმოსფეროში;
  • კოოპერატივი, რომელშიც რვამდე მოთამაშეს შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს - ახლა კიდევ უფრო ადვილი იქნება საშინელ ქუჩებში ხეტიალი და ზომბების თავები მაშად გადაქცევა კარგად გამიზნული დარტყმებითა და ძლიერი დარტყმებით.

მიმოხილვა და თამაში

ბევრი გულშემატკივარი კომპიუტერული თამაშებიროდესაც პირველად დაიწყებთ მას, მაშინვე ყურადღებას აქცევთ გრაფიკას. "მკვდარი კუნძული 2"-ის შემთხვევაში ისინი არ დარჩებიან იმედგაცრუებულნი. დეველოპერებმა ყურადღება მიაქციეს გრაფიკას Განსაკუთრებული ყურადღება. არა მხოლოდ გმირები, იარაღი და ზომბები არის უნაკლოდ შექმნილი, არამედ აბსოლუტურად ყველა წვრილმანი: შენობები, მიმოფანტული ნაგავი, ბუჩქები, მიწა შენს ფეხქვეშ და ყველაფერი სხვა. რჩეული მოთამაშეც კი ვერ იტყვის, რომ გრაფიკა საკმარისად კარგი არ არის.

ასევე დაბრუნდა სერიის მოყვარულთათვის საყვარელი იარაღის შექმნისა და გაუმჯობესების სისტემა. შეაგროვეთ სხვადასხვა ნაგავი ნაგვის ურნაში, გაძარცვულ სახლებში და სხვა ადგილებში - ყველაფრის გამოყენება შეგიძლიათ, თუ რაიმე საგონებელში ჩააგდეთ. მაგრამ რაც უფრო მნიშვნელოვანია ის არის, რომ co-op რეჟიმი თამაშში დაბრუნდა. თუ ადრე შეგეძლოთ ოთხი პერსონაჟისგან შემდგარი ჯგუფის შეკრება, რათა დაამარცხოთ მოსიარულე მკვდრების მთელი ლაშქარი, ახლა რვა ადამიანს შეუძლია ერთდროულად ითამაშოს! ასეთი და ასეთი რაზმი, კარგად გაწვრთნილი და შეიარაღებული, შეძლებს ადვილად გაარღვიოს ზომბების უდიდესი ბრბოც კი, წარმატებით დაასრულოს ყველაზე საშიში და რთული ამოცანები.

ნაკვეთიც ძალიან კარგია. ახლა მოქმედება ხდება არა შორეულ ტროპიკულ კუნძულებზე. არა, თამაში აგრძელებს წინა ნაწილების შეთქმულებას, რომლის მიხედვითაც ვირუსი მთელ მსოფლიოში გავრცელდა. ახლა კი თქვენ უნდა ებრძოლოთ ზომბებს კალიფორნიის წყნარი ქალაქის ქუჩებში.

ჩვენ ვაძლევთ განაჩენს

თუ მოგეწონათ პირველი ნაწილი და მისი გაგრძელება, ან უბრალოდ მოგწონთ ზომბების აპოკალიფსის თემა, მაშინ თამაში ღირს ბოლომდე თამაში. თუმცა, მაშინაც კი, თუ თქვენ უბრალოდ გიყვართ თამაშები კარგი ამბავი, ფერადი პერსონაჟები და კომპლექსური განვითარების სისტემა, იმედგაცრუებული არ დარჩებით.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: