გარე თამაში ვინ არის უფრო სწრაფი. თამაში - ატრაქციონი "ვინ არის ყველაზე სწრაფი"

Წინასიტყვაობა

გარე თამაშების ეს კოლექცია მასწავლებლებს ეხება ფიზიკური კულტურა, რომლის გამოყენება შესაძლებელია როგორც კლასში, ასევე გაკვეთილის გარეთ. თამაშები იყოფა შემდეგ ჯგუფებად: ზოგადი განმავითარებელი, როლური თამაშები, სარელეო თამაშები, ხტუნვით თამაშები, დაბალი მობილურობის თამაშები და ა.შ.

გარე თამაში ერთ-ერთი ასეთი გამოვლინებაა სათამაშო აქტივობა, რომელშიც ნათლად არის გამოხატული მოძრაობების როლი. გარე თამაში ხასიათდება შემოქმედებითი აქტიური მოტორული მოქმედებებით, მოტივირებული მისი სიუჟეტით (თემა, იდეა). ეს ქმედებები ნაწილობრივ შემოიფარგლება წესებით (ზოგადად მიღებული, ლიდერის მიერ დადგენილი ან თამაშის მიერ). ისინი მიზნად ისახავს დასახული მიზნის მიღწევის გზაზე სხვადასხვა სირთულის დაძლევას (გამარჯვება, გარკვეული ტექნიკის დაუფლება).

გარე თამაშები, როგორც წესი, მონაწილეებისგან განსაკუთრებულ მზადყოფნას არ საჭიროებს. იგივე გარე თამაშები შეიძლება განხორციელდეს სხვადასხვა პირობებში, მონაწილეთა უფრო დიდი ან ნაკლები რაოდენობით, დამოკიდებულია სხვადასხვა წესები

ზოგადი განვითარების თამაშები

"იპოვე შენი ფერი"

"ხაფანგები" (ლენტებით)

"ზარის ნომრები"

"წყვილი ნახტომი"

"გადაათრიეთ წყვილებში"

"თევზაობა წყვილებში"

როლური თამაშები

"Სათაგური"

"სასაცილო ბიჭები ვართ"

"მამა ფროსტი"

"ორი ყინვა"

"დათვი ტყეში"

"კოსმონავტები"

"ფუტკარი"

"მელიები და ქათმები"

"სენი"

"ჯვარცმული კობრი და პიკი"

"მატარებელი"

"დრაკონი უკბინა კუდს"

ხტუნვის თამაშები

"Ანკესი"

"მხტუნავი ბეღურა"

"მგელი თხრილში"

"რბენები"

სარელეო თამაშები

« ბურთის რბოლა სვეტებში"

"ბორბალი"

"წრეული რელე"

"კონტრ რელე"

"დიდი რელე"

"ესტაფეტა - ნახტომი"

"რელე - მატარებელი"

"ნაკადები წრეში"

"ცხოველების ესტაფეტა"

დაბალი მობილურობის თამაშები

"ვის აქვს ბურთი?"

"გააკეთე ფიგურა"

"რას ამბობენ სხეულის ნაწილები?"

"წვიმა ტყეში"

"დაფრინავს - არ დაფრინავს"

"დათვი და თაგვი"

"აკრძალული მოძრაობა"

"მკვეთრი მიზანში"

"მონადირეები და იხვები"

"მონიშნე ბურთით"

"კიტი და წიწილები"

"მუხლუხო"

"სროლა"

"ორი ცეცხლი"

"ბურთის სკოლა"

"მოძრავი სამიზნე"

"ბურთი იატაკზე"

"სნაიპერები"

"ბურთი წრეში"

"გავიდა - დაჯექი"

თამაშები კალათბურთის ელემენტებით

"ბრძოლა ბურთისთვის"

"ორი კაპიტანი"

"ბურთების რბოლა წრეში"

"ხუთების თავდასხმა"

"არ მისცეთ ბურთი მძღოლს"

"მინი კალათბურთის წესები"

თამაშები ფრენბურთის ელემენტებით

"ფრენბურთელის საშვი"

"ბურთი ბადეს მიღმა"

ზოგადი განვითარების თამაშები


"იპოვე შენი ფერი"

დაყავით მოსწავლეები 3-4 გუნდად. თითოეულ გუნდს მიანიჭეთ კონკრეტული ფერის ქინძისთავები. მასწავლებელი ათავსებს ქინძისთავებს დარბაზის სხვადასხვა ბოლოში, რათა მოსწავლეებმა ვერ დაინახონ. სიგნალზე, სტუდენტებმა უნდა იპოვონ თავიანთი ქინძისთავები და შეადგინონ თავიანთი გუნდი ერთ სვეტში. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს ფორმირებას, იმარჯვებს. თამაში მეორდება 2-3 ჯერ.

"ხაფანგები"

(ლენტებით)

ბავშვები წრეში დგანან, თითოეულს ქამრის უკანა მხარეს ფერადი ლენტი აქვს ჩასმული. წრის ცენტრში არის "ხაფანგი". მასწავლებლის სიგნალზე: "ერთი, ორი, სამი - დაიჭირე!" ბავშვები დარბიან სათამაშო მოედანზე. "ხაფანგი" მოთამაშეების უკან გარბის და ცდილობს ვინმეს ლენტი წაართვას. მასწავლებლის სიგნალზე: "ერთი, ორი, სამი - სწრაფად გაიქეცი წრეში!" ყველა აგებულია წრეში. მასწავლებელი ეპატიჟება მათ, ვინც დაკარგა ლენტი, აწიოს ხელი, ანუ დაკარგა და ითვლის. "ხაფანგი" ბავშვებს უბრუნებს ლენტებს და თამაში მეორდება, ახალი მძღოლით.

"ზარის ნომრები"

შეგიძლიათ სირბილი

შეგიძლია იმღერო

შეგიძლიათ ააფეთქოთ მილი,

შეგიძლიათ დაღეჭოთ ბაგელი

შეგიძლიათ ბუშტი გაბეროთ.

Ერთი ორი სამი ოთხი ხუთი.

მოთამაშეები, მძღოლის მიერ გამოკვეთილი ერთი მათგანის გარდა, ქმნიან წრეს და დგანან იატაკზე წინასწარ დახატულ პატარა წრეებში. მასწავლებელი ითვლის მოსწავლეებს ხუთად. მძღოლი შუაში დგას დიდი წრემოთამაშეების მიერ შედგენილი. შემდეგ მასწავლებელი რეკავს ნომრებს ნებისმიერი თანმიმდევრობით (ერთიდან ხუთამდე). მოთამაშეებმა, რომელთა ნომრებზეც არის გამოძახებული, უნდა შეცვალონ ადგილები. მძღოლი ცდილობს დაიკავოს ვაკანტური ადგილი, რის შემდეგაც იღებს წრიდან გავარდნილი მოთამაშის ნომერს. უადგილოდ დარჩენილს მართავს. გამარჯვებულები არიან ის ბავშვები, რომლებიც არასოდეს ყოფილან მძღოლი თამაშის დროს. თამაშის შედეგების გათვალისწინებისას პირველი მძღოლის როლი არ არის გათვალისწინებული.

ადგილების შეცვლისას წრე ჩაითვლება დაკავებულად იმ მოთამაშის მიერ, რომელიც მას ადრე შეუერთდა. აკრძალულია მოთამაშის გაძევება დაკავებული წრიდან; დააკავეთ მოთამაშეები ჩქარობისას.

"წყვილი ნახტომი"

მომზადება:მოთამაშეები წყვილებად დგანან საერთო ხაზის უკან, რომელიც არის საწყისი და ფინიშის ხაზი. თითოეული მათგანის წინ თანაბარ მანძილზე მოთავსებულია შემობრუნების (პოსტი ან ქინძისთავის) ნიშანი. წყვილში ერთი დგას და იხრება ნახტომისთვის.

თამაშის აღწერა:მასწავლებლის სიგნალით, მეორე მოთამაშე ასრულებს სარდაფს პირველზე, გადადგამს ნაბიჯს წინ და იკავებს იმავე პოზიციას. წყვილი, რომელიც დაბრუნდება სასტარტო ხაზში, პირველი ეჯიბრება შემდეგ წყვილს. გამარჯვებულები არიან ის მოთამაშეები, რომლებმაც მოახერხეს სამი წყვილის წინააღმდეგ გამარჯვება.

"გადაათრიეთ წყვილებში"

მომზადება:საიტის შუაში გავლებულია ხაზი. ცენტრის ხაზიდან 2-3 მეტრის დაშორებით მარჯვნივ და მარცხნივ გავლებულია კიდევ ორი ​​ხაზი. მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად და დგანან ცენტრალური ხაზის მახლობლად, ერთი გუნდი მეორის პირისპირ. მოთამაშეები უნდა იყვნენ დაახლოებით იგივე სიმაღლე და ძალა.

თამაშის აღწერა:ერთმანეთის მოპირდაპირედ მდგომი მოთამაშეები იჭერენ ხელებს (მაჯაზე) და მეორე ხელს ათავსებენ ზურგს უკან. სიგნალზე მოთამაშეები მოწინააღმდეგეებს თავიანთი მიმართულებით უბიძგებენ და ცდილობენ მათ ხაზის გაყვანას. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა მოთამაშე გაიყვანს ერთ მხარეს ან მეორე მხარეს. გუნდი, რომელიც შეძლებს მეტი მოთამაშის გათამაშებას, იმარჯვებს.

მეთოდები:

    ერთმანეთის პირისპირ დგომით, ხელებით აითვისეთ საკეტი და შეეცადეთ სიგნალის დროს მოწინააღმდეგე გარკვეულ ხაზს მიღმა გადაიტანოთ.

    დექით ერთმანეთისკენ ზურგით, დაასვენეთ მხრის პირები და შეეცადეთ აიძულოთ თქვენი მოწინააღმდეგე სიგნალის გარკვეულ ხაზს მიღმა.

    დექით ერთმანეთისკენ ზურგით, დაასვენეთ მხრის პირები და მოხვიეთ ხელები. სიგნალზე ყველა ცდილობს მოწინააღმდეგის თავის გვერდზე გაყვანა, წინსვლა.

წესები:

    დაიწყეთ დაჭიმვა მხოლოდ მაშინ, როცა სიგნალი გეძლევათ.

    გადათრევა დასაშვებია მხოლოდ დადგენილი წესით.

"თევზაობა წყვილებში"

ინვენტარი:გამოიყენება ხაზებით შეზღუდული კორტი (ფრენბურთი ან უფრო მცირე).

მომზადება:არჩეულია მძღოლი, რომელიც მდებარეობს საიტის გარეთ. მოთამაშეები განლაგებულია კორტის შიგნით.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე მძღოლი კორტის შიგნით გარბის და ერთ-ერთ მოთამაშეს მისდევს. დატყვევებული, ის დაჭერილს თავის თანაშემწედ აქცევს. ხელჩაკიდებული, ისინი გარბიან ახალი მოთამაშის დასაჭერად და ცდილობენ მის გარშემო თავისუფალი ხელებით შემოეხვიონ. ის, ვინც დაიჭირეს, განზე გადადის და ელოდება, რომ რამდენიმე მოთამაშე მოედანზე მორბენალ მეორეს დაიჭერს. ამის შემდეგ იქმნება კიდევ ერთი წყვილი, რომელიც ასევე იჭერს დარჩენილ მოთამაშეებს. ყოველ ჯერზე, დამჭერების მიერ დაჭერილი ორიდან, ა ახალი წყვილი. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშე კორტზე დარჩება.

თამაშის წესები:

    მოთამაშეებს ეკრძალებათ მოედანზე გაშვება.

    გათავისუფლდით მას შემდეგ, რაც დამჭერები დაჭერილს ხელებს დახუჭავენ.

    თქვენ არ შეგიძლიათ აიღოთ ტანსაცმელი ან ხელები, ამ შემთხვევაში დაჭერილი ადამიანი თავისუფლდება.

    თუ მორბენალი მოთამაშეები არღვევენ წესებს, ისინი ჩაითვლებიან დაკავებულებად.

ვარიანტი "ჯაჭვური თევზაობა"

თამაშს ასევე იწყებს მძღოლი, რომელიც მოედანზე თავისუფლად მორბენალ მოთამაშეებს მისდევს. დაიჭირა და შემოუარა (გარს შემოუარა) მოთამაშეს, ის ხელში აიყვანს და ორივენი იწყებენ სხვების დევნას. მესამე მოთამაშე უერთდება მათ (შუაში დგას) და თევზაობა გრძელდება. ყოველ ჯერზე მოთამაშე, რომელიც გარშემორტყმულია დამჭერებით, ითვლება დაჭერილად, ხოლო გარეებმა უნდა დახურონ ხელები. მონადირეთა ჯაჭვი იზრდება და მათგან თავის დაღწევა სულ უფრო რთული ხდება. გამარჯვებულები არიან ბოლო ორი მონაწილე, რომლებიც არ დაიჭირეს.

"ვინ მოხვდება წრეში უფრო სწრაფად?"

მოთამაშეები ირჩევენ მძღოლს. მოთამაშეები დანომრილია პირველი, მეორე, მესამე და მეოთხე. ყველას უნდა ახსოვდეს მათი ნომერი. მეორე, მესამე და მეოთხე რიცხვები ქმნიან წრეს, პირველი კი წრის შუაშია. მძღოლი ამბობს: "პირველი ნომრები მოვიდა ჩემთან!" პირველი ნომრები გადის წრეებიდან და დგანან სვეტში ერთ ჯერზე მძღოლის უკან. სვეტი ლიდერის უკან მოძრაობს დარბაზის გარშემო სხვადასხვა მიმართულებით. მოთამაშეები, რომლებიც ქმნიან წრეებს, დგანან და რიტმულად აწევენ შეერთებულ ხელებს ზევით და ქვევით. ლიდერის სიგნალზე პირველი ნომრები იფანტება და ცდილობენ დადგეს რომელიმე წრეში. მძღოლიც ცდილობს ერთ-ერთ წრეში მოხვედრას. წრის გარეშე დარჩენილი მოთამაშე ხდება მძღოლი. მეორე ნომრები შუაში დგას და თამაში თავიდან იწყება.

თამაშის წესები: მძღოლის უკან სვეტში მოსიარულე მოთამაშეებს უფლება აქვთ გაიქცნენ მხოლოდ სიგნალის შემდეგ; წრეებში მდგარ მოთამაშეებს არ აქვთ უფლება ჩაერიონ შუა მოთამაშეების მოძრაობაში.

როლური თამაშები

"Სათაგური"

ერთ დღეს თაგვები გამოვიდნენ

ნახეთ რომელი საათია.

Ერთი ორი სამი ოთხი!

თაგვებმა აწიეს სიმძიმეები.

უცებ საშინელი ზარის ხმა გაისმა,

თაგვები გაიქცნენ!

მოსწავლეები იყოფიან ორ უთანასწორო ჯგუფად. ბავშვების ერთი მესამედი ქმნის წრეს - თაგვის ხაფანგს, დანარჩენები თაგვებს წარმოადგენენ და წრის გარეთ არიან. სტუდენტები, რომლებიც თავს თაგვის ხაფანგად აქცევენ. ისინი ხელებს უჭერენ და იწყებენ წრეში სიარულს მარჯვნივ (მარცხნივ) და ამბობენ:

ოჰ, რა დაღლილები არიან თაგვები,

მხოლოდ ვნება იყო, რომელიც მათ აშორებდა.

ყველა ღრღნიდა, ყველა ჭამდა,

ყველგან ცოცდებიან – აი, უბედურება.

უფრთხილდით, ჯიგროებო,

ჩვენ მოგიყვებით.

მოდით დავაყენოთ თაგვების ხაფანგები -

ჩვენ მაშინვე დაგიჭერთ.

ტექსტის ბოლოს მოსწავლეები ჩერდებიან და ხელებს მაღლა აწევენ. თაგვები წრეში გარბიან და მყისვე გადიან მეორე მხარეს. მასწავლებლის სიტყვაზე: "ტაში!" - წრეში მდგომი მოთამაშეები ხელებს აშვებენ და იკუმშებიან - თაგვის ხაფანგი იხურება. თაგვები, რომლებსაც არ ჰქონდათ წრიდან გაქცევის დრო, დაჭერულად ითვლებიან. Როდესაც უმეტესობათაგვები იჭერენ, მოთამაშეები იცვლიან როლებს და თამაში გრძელდება.

"სასაცილო ბიჭები ვართ"

ბავშვები ხაზის მიღმა დარბაზის ერთ მხარეს დგანან. დარბაზის მოპირდაპირე მხარეს გავლებულია მეორე ხაზიც. დარბაზის ცენტრში არის "ხაფანგი". მოთამაშეები გუნდში ამბობენ:

სასაცილო ბიჭები ვართ.

ჩვენ გვიყვარს სირბილი და ხტომა,

აბა, ეცადე, დაგვეწიო.

ერთი, ორი, სამი - დაიჭირე!

სიტყვის „დაჭერის“ შემდეგ ბავშვები გარბიან დარბაზის მეორე მხარეს. და "ხაფანგი" იჭერს მათ. ვისი დაჭერასაც მოახერხებს "ხაფანგი", სანამ ის ხაზს გადაკვეთს, დაჭერილად ითვლება და განზე გადადის. თამაში მეორდება 3-4 ჯერ და ირჩევა სხვა „ხაფანგი“.

"მამა ფროსტი"

თეთრი ფუმფულა

თოვლის ფუმფულა,

ირგვლივ ყველაფერი ფუმფულაა!

პუხი ქუდებზე

ფუმფულა ტუჩებზე

პუხი კიდეებზე

ფუმფულა ბეწვის ქურთუკებზე,

პუხმა შუბლზე და ცხვირზე მიფარა...

ვინ გააკეთა ეს?

მამა ფროსტი!

ყველა მოთამაშე იფანტება მოედანზე. თოვლის ბაბუა მირბის მოთამაშეებს და ცდილობს რომელიმე მოთამაშეს ხელით შეეხოს და „გაყინოს“. "გაყინული" ჩერდება და ხელებს გვერდებზე აშორებს. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა გაყინულია.

"ორი ყინვა"

დარბაზის (ადგილის) მოპირდაპირე მხარეს 10-20 მ მანძილზე, ხაზები აღნიშნავს "სახლს" და "სკოლას". არჩეულია ორი მძღოლი - "ყინვები", ხოლო დანარჩენი მოთამაშეები არიან "ბიჭები". ბიჭები განლაგებულია "სახლის" ხაზის უკან ერთ ხაზზე, ხოლო საიტის შუაში - "ქუჩაზე" არის ორი "ყინვა". "ყინვები" ბიჭებს მიმართავს სიტყვებით:

ჩვენ ორი გაბედული ძმა ვართ,

ორი ყინვა ახალგაზრდაა.

მე ვარ Frost Red Nose,

მე ვარ Frost Blue Nose.

რომელი თქვენგანი გადაწყვეტს

გზას გაუვლის?

ყველა ბიჭი პასუხობს:

მუქარის არ გვეშინია

და ჩვენ არ გვეშინია ყინვის!

ამ სიტყვების შემდეგ ბიჭები გარბიან სახლიდან სკოლაში (გაღმა ხაზის მიღმა). ყინვები იჭერენ და "აყინებენ" მათ, ვინც გადის. დამარილებულები მაშინვე ჩერდებიან და დგანან იმ ადგილას, სადაც ფროსტმა გაიყინა. შემდეგ ყინვები ისევ იმავე სიტყვებით მიუბრუნდებიან ბავშვებს და ბიჭებმა, პასუხის გაცემის შემდეგ, შერბიან სახლში, ეხმარებიან "გაყინულ" ბავშვებს გზაზე (ხელებით ეხებიან) და ისინი უერთდებიან დანარჩენებს. მოთამაშეები.

"დათვი ტყეში"

საიტის ერთ ბოლოში შედგენილია წრე - დათვის ბუნა. მეორეზე არის სახლი სათამაშო ბავშვებისთვის. ბავშვები სახლიდან ბუნაგისკენ მიდიან და ამბობენ:

დათვი ტყეში

ვიღებ სოკოს და კენკრას.

და დათვი უყურებს

და ის ღრიალებს ჩვენზე.

ამ სიტყვების შემდეგ დათვი გამოდის ბუნაგიდან და იწყებს მოთამაშეების დაჭერას. ბავშვები საკუთარ სახლში გაქცევას ცდილობენ. როცა დათვი 4-5 ადამიანს დაიჭერს, ა ახალი დათვი. დაჭერილი ბავშვები ბუნაგში რჩებიან, სანამ ახალი დათვი დაინიშნება.

"კოსმონავტები"

დარბაზის კუთხეებში, სადაც რაკეტებია განთავსებული, დიდი წრეებია გამოსახული. რაკეტების რაოდენობა უნდა იყოს მოთამაშეთა რაოდენობაზე ნაკლები. მოთამაშეები, ხელჩაკიდებული, დადიან წრეში და ამბობენ:

სწრაფი რაკეტები გველოდებიან

პლანეტებზე სასეირნოდ.

რაც გვინდა

ჩვენ მივფრინავთ აქ.

მაგრამ თამაშში არის ერთი საიდუმლო:

დაგვიანებულთათვის ადგილი არ არის!

ამ სიტყვების შემდეგ ყველა გარბის რაკეტებისკენ და ცარიელ ადგილებს იკავებს. ის, ვინც რაკეტაში ადგილს არ იკავებს, კარგავს.

"ფუტკარი"

უბნის მოპირდაპირე მხარეს 15-20 მ მანძილზე ორი ირემი დგას, ყველა მოთამაშე მოთავსებულია ერთი ხაზის უკან, ხოლო 3-4 მოთამაშე - ფუტკარი - მეორეს უკან. ბიჭები, მუხლები მაღლა ასწიეს, ფუტკრებისკენ მიდიან სიტყვებით:

მივედით ტყის გაწმენდასთან,

აწიეთ ფეხები მაღლა

ბუჩქებითა და ბუჩქებით,

ტოტებისა და ღეროების მეშვეობით.

ვინ დადიოდა ასე მაღლა -

არ შეეჯახა, არ დაეცა.

ამ სიტყვების შემდეგ ბიჭები ფუტკრებთან ჩერდებიან.

შეხედე მაღალი ნაძვის ხის ღრუს...

ისინი აჩვენებენ ხელების აწევით, ფეხის თითებზე დგომით.

გაბრაზებული ფუტკრები დაფრინავენ!

ფუტკრები იწყებენ ტრიალს, თითქოს დაფრინავენ იდაყვის სახსრებში მოხრილი მკლავების მოძრაობით. ამავე დროს ნათქვამია სიტყვები:

აბა, ჩვენ გვინდა კბენა!

ბიჭები კი ერთხმად პასუხობენ:

ფლოტფეხიანებს ვერ დაეწიო!

ჩვენ არ გვეშინია ფუტკრების ხროვის,

სწრაფად გავიქცეთ სახლში!

ამ სიტყვების შემდეგ ბიჭები თავიანთ ხაზს უკან გარბიან და ფუტკრები მათ ასწრებენ (კბენენ). გამარჯვებული ის არის, ვისაც ფუტკარი არასოდეს დაუკბენია.

"მელიები და ქათმები"

დარბაზის შუაში მოთავსებულია ოთხი ტანვარჯიშის სკამი კვადრატის სახით, მაღლა ზოლებით, ეს არის ქორჭილა. შერჩეულია ერთი მძღოლი - მელა და ერთი მონადირე. ყველა სხვა მოთამაშე ქათამია. ერთ კუთხეში გამოსახულია წრე - ეს არის ხვრელი, რომელშიც მელა მდებარეობს. სხვა კუთხეში მონადირე დგას. ქათმები სახლდებიან ბუჩქის ირგვლივ.

მასწავლებლის სიგნალით, ქათმები იწყებენ ფრენას ბუჩქისკენ, შემდეგ ფრინდებიან მისგან, ან უბრალოდ იარონ ქათმის ბუჩქის გარშემო (სკამები-სკამები, რომლებიც ქმნიან ქათმის ბუჩქს). მეორე სიგნალზე მელა უახლოვდება ქათმის კუბოს, იჭერს ნებისმიერ წიწილს, რომელიც იატაკს ერთი ფეხით მაინც ეხება და დაჭერილ ქათამს თავის ხვრელამდე მიჰყავს. თუ მონადირე გზად მელას შეხვდება, ის ათავისუფლებს დაჭერილ ქათამს და ეშვება მის ორმოში. ქათამი ბრუნდება ქოთანში. თუ მონადირე მელას დაიჭერს, ახალ მელას ირჩევენ. მოთამაშეები, რომლებიც არასოდეს დაიჭირეს, იმარჯვებენ.

"სენი"

ადგილი არის ტბა. ყველა მოთამაშე თევზია. ორი მძღოლი მეთევზეები არიან, რომლებიც ტბის ხაზის მიღმა მდებარეობენ. ტბაში თევზები ბანაობენ (ბავშვები მოედანზე დარბიან), ნაპირზე მეთევზეები ხელჩაკიდებულნი არიან. მასწავლებლის სიგნალზე: "მეთევზენო, მოდით წავიდეთ სათევზაოდ!", ისინი იწყებენ თევზის დაჭერას, გარშემორტყმული მათ ხელებით. დაჭერილი თევზი დგას მეთევზეებს შორის და ქმნის ბადეს. ყველანი ერთმანეთს უერთდებიან და ბადით აგრძელებენ დარჩენილი თევზის დაჭერას. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა თევზი დაიჭერს.

ბოლო ორი თევზი შეიძლება იყოს ახალი მეთევზეები, როდესაც თამაში განმეორდება.

"ჯვარცმული კობრი და პიკი"

უბნის თითოეულ ბოლოში, კედლიდან 2 მ მანძილზე, ჯვარცმული კობრის ორი სახლი ხაზებით არის მონიშნული. ირჩევენ ერთ მძღოლს - პაიკს, დანარჩენებს - ჯვაროსან კობრს.

პიკი შუა ზონაშია, ჯვარცმული კობრი კი მის ერთ-ერთ სახლში. პაიკი სამჯერ უკრავს ხელებს ან ითვლის: „ერთი, ორი, სამი“. ჯვარცმული კობრი სხვა სახლის მოპირდაპირე მხარეს ეშვება. პაიკი მათ შესახვედრად გარბის და ცდილობს რაც შეიძლება მეტი ჯვარცმული კობრი დაიჭიროს. დაჭერილი ჯვარცმული კობრი განზე გადადის. პაიკი ისევ ითვლის და ჯვარცმული კობრი ბრუნდება პირველ სახლში, პიკი მათ იჭერს. დაჭერილი პირველი ექვსი ჯვარცმული კობრი ერთ რიგში დგას ჯვარცმული კობრისკენ მიმავალი უბნის შუაში და უერთდება ხელებს, ქმნიან ბადეს; ბადის უკან მდგომი პაიკი ისევ ითვლის: „ერთი, ორი, სამი“. ჯვარცმული კობრი გადის ბადეში (მკლავების ქვეშ) და პიკი იჭერს მათ. მას შემდეგ, რაც ჯვარცმული კობრი გადის ბადეში, მოთამაშეები, რომლებიც ქმნიან მას, ათავისუფლებენ ხელებს, ტრიალებენ და კვლავ აკავშირებენ მათ. პაიკი ისევ ბადეს მიღმაა. თითოეული დაჭერილი ჯვარცმული კობრი უერთდება ბადეს. როცა ქსელი დიდი ხდება. აკეთებენ რამდენიმე წრეს - კალათებს. კალათების უკან მდგომი პაიკი კვლავ იძლევა ბრძანებას. ჯვაროსნები გადიან ყველა კალათაში (მკლავების ქვეშ) და გარბიან საიტის მოპირდაპირე მხარეს. Pike იჭერს ჯვარცმის კობრი. მაგრამ დარჩენილია მხოლოდ ხუთი-ექვსი დაუჭერელი ჯვარცმული კობრი. ყველა ჯვარცმული კობრი, რომელიც უკვე დაჭერილია, ქმნის ზედა – ისინი დგანან ორ რიგში, ერთმანეთის პირისპირ, უერთდებიან ხელებს და ქმნიან დერეფანს. პაიკი დგას დერეფნიდან გასასვლელიდან ორ ნაბიჯში და იჭერს ჯვაროსან კობრს, რომელიც გადის ზემოდან პლატფორმის მოპირდაპირე მხარეს. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა ჯვარცმული კობრი დაიჭერს.

"მატარებელი"

ერთი მძღოლი. ის -" ლოკომოტივი". Დასვენება - " ვაგონები". ვაგონის თითოეული მოთამაშე თავისთვის აშენებს საცავს: ხაზავს პატარა წრეს. U" ორთქლის ლოკომოტივი"არ არის დეპო. ერთიდან მოდის ვაგონი"სხვას. ვისაც მიუახლოვდება, მიჰყვება მას. ასე იკრიბება ყველა" ვაგონები".
როდესაც ყველა მანქანა იკრიბება, " ლოკომოტივი"აძლევს სიგნალს (მაგალითად, სასტვენს) და ყველა გარბის დეპოს წრეებში, ” ლოკომოტივი"იგივე. სავარძლის გარეშე დარჩენილი მოთამაშე ხდება მძღოლი.
"სახლის" ვერსიაში, სკამები შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დეპო. ვისაც არ აქვს საკმარისი სკამები, არის ის, ვინც მართავს.

"დრაკონი უკბინა კუდს"

სტუდენტები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან და მჭიდროდ უჭერენ წინ პირს. პირველი მონაწილის ხელში ბურთი არის "დრაკონის" თავი, ბოლო მონაწილე არის "კუდი". "თავმა" უნდა დაიჭიროს "კუდი" ბურთით შეხებით, მაგრამ ისე, რომ "დრაკონის სხეული" არ გატყდეს. "კუდი" გაქცევას ცდილობს.

ხტუნვის თამაშები

"Ანკესი"

ინვენტარი:სახტუნაო თოკი

თამაშისთვის მზადება:მოთამაშეები ქმნიან წრეს. შეირჩევა მძღოლი, რომელიც წრის ცენტრშია თოკით.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე მძღოლი ატრიალებს თოკს წინა მიმართულებით, იატაკიდან არაუმეტეს 15 სმ-ით აწევის გარეშე. მოთამაშეები ცდილობენ გადახტეს თოკზე დარტყმის გარეშე. მოთამაშე, რომელიც სატყუარას დაეცა, მძღოლის ადგილს იკავებს. თამაშის ბოლოს გამოირჩევიან ის მოთამაშეები, რომლებიც არასდროს ყოფილან მძღოლის ამპლუაში.

Დავალებები:

    ხტუნვა ორ ფეხზე.

    ერთ ფეხზე ხტუნვა.

    სკუტში გადაადგილება.

    მოთამაშეები მოძრაობენ წრეში (სიარული, ხტუნვა), მძღოლი კი თოკს საპირისპირო მიმართულებით ატრიალებს.

თამაშის პარამეტრები:

    ითამაშე როგორც ნოკაუტ თამაში, გაიმარჯვებს დარჩენილი ბოლო სამი მოთამაშე. მძღოლი შეირჩევა დაჭერილი მოთამაშეებიდან.

    მძღოლს ეძლევა გარკვეული დრო, რომლის განმავლობაშიც მან უნდა დაიჭიროს რაც შეიძლება მეტი მოთამაშე. თამაშის ბოლოს შეირჩევა საუკეთესო მძღოლი.

"მხტუნავი ბეღურა"

იატაკზე დახატულია 4-5 მ დიამეტრის წრე, შერჩეულია მძღოლი - “კატა”. დანარჩენი მოთამაშეები - "ბეღურები" - წრის გარეთ არიან.

მასწავლებლის სიგნალზე ბეღურები იწყებენ ხტომას წრეში და გარეთ. კატა ცდილობს დაიჭიროს ბეღურა, რომელსაც წრიდან გადახტომის დრო არ ჰქონდა. დაჭერილი ადამიანი ჯდება წრის ცენტრში ან ზის. დაჭერილი პირები შეგიძლიათ წრის გვერდით სკამზე დააყენოთ.

როცა კატა 3-4 ბეღურას დაიჭერს, დაჭერილიდან ირჩევენ ახალ კატას.

"მგელი თხრილში"

Ერთი ორი სამი ოთხი ხუთი,

თხის გადახტომის ადგილი არ არის:

ყველგან მგელი დადის, მგელი.

ის კბილებს კბილებს, კბილებს!

და ჩვენ ვიმალებით ბუჩქებში.

დაიმალე, პატარა თხა და შენც.

შენ, მგელო, დაელოდე,

როგორც კი დავიმალებით - წადით!

საიტის ან დარბაზის შუაში გავლებულია ორი პარალელური ხაზი ერთმანეთისგან 1-1,5 მ მანძილზე. ეს დერეფანი არის "თხრილი". ხაზები შეიძლება იყოს არც თუ ისე პარალელურად: ერთ მხარეს ვიწრო, მეორეზე უფრო ფართო.

თხრილში 1-2 წამყვანი „მგელი“ დგას. ყველა სხვა მოთამაშე - "თხა" - მოთავსებულია კორტის ერთ მხარეს "სახლის" ხაზის უკან. საიტის მეორე მხარეს, "საძოვრების" ხაზი გავლებულია.

მასწავლებლის სიგნალზე: "თხები, მინდორში!", თხები სახლიდან გარბიან საიტის მოპირდაპირე მხარეს - საძოვრისკენ და გზად თხრილზე ხტებიან. მგლები თხრილიდან გაუსვლელად ცდილობენ რაც შეიძლება მეტი თხის მოკვლას. ცხიმიანები განზე გადიან, ითვლიან და ხელახლა შედიან თამაშში. შემდეგ, სიგნალის შემდეგ, თხები კვლავ გარბიან სახლის მეორე მხარეს და მგლები იჭერენ მათ, როდესაც ისინი თხრილზე ხტება.

2-4 გაშვების შემდეგ (შეთანხმებით) ირჩევენ ახალ მგლებს და თამაში მეორდება. გამარჯვებულები არიან თხაები, რომლებიც არასოდეს დაიჭირეს და ის მგლები, რომლებმაც მეტი თხა დაიჭირეს ყველა რბენის განმავლობაში.

    მგლებს შეუძლიათ თხების კვნესა მხოლოდ მაშინ, როცა ისინი თხრილში არიან, როცა თხები თხრილზე ხტებიან ან იქვე დგანან.

    თხა, რომელიც გადის თხრილის გასწვრივ და არ ხტება მასზე, დაჭერულად ითვლება.

    თხებს შეუძლიათ გადაკვეთა მხოლოდ მაშინ, როდესაც მასწავლებლის სიგნალი მიიღება.

    თუ თხა თხრილში ჩერდება, მგლების ეშინია, მასწავლებელი ითვლის სამამდე, რის შემდეგაც თხა თხრილზე უნდა გადახტეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში იგი ცხიმიანად ითვლება.

"რბენები"

თამაშში 6-8 ადამიანი მონაწილეობს. ორი ადამიანი ტრიალებს თოკს, ​​დანარჩენები კი რიგრიგობით გარბიან თოკის ქვეშ, შეთანხმებულ ნახტომებს აკეთებენ შეთანხმებული გზით და გარბიან საპირისპირო მხრიდან. თუ ნახტომი არ გამოდგება, მაშინ ჯემპერი ცვლის ერთ-ერთს, ვინც თოკს ახვევს. ხტომის მეთოდები თანდათან უფრო რთული ხდება. იზრდება თოკის გადახვევის სიჩქარეც.

შეცდომად ითვლება არა მხოლოდ წარუმატებელი ნახტომი, არამედ თოკის ნებისმიერი „ძოვება“. თუ ეს მოხდა თოკის გადახვევის ბრალის გამო, მაშინ ჯემპერს უფლება აქვს ხელახლა სცადოს.

სარელეო თამაშები

"ბურთების რბოლა სვეტებში"

ინვენტარი:ფრენბურთები ან კალათბურთები გუნდების რაოდენობის მიხედვით.

მომზადება:დაყავით მოთამაშეები ორ ან სამ გუნდად, თითო 6-8 კაციანი. გუნდები დგანან სვეტებად ერთ დროს. წინ მდგომებს ხელში ბურთი აქვთ.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე, ბურთების გადაცემა იწყება უკან მდგომებისთვის. როდესაც ბურთი ბოლოს მიაღწევს, ის ბურთით წინ გარბის (ყველა დგას ერთი ნაბიჯით უკან), ხდება პირველი და ისევ უკან გადასცემს ბურთს და ა.შ. ყველა მოთამაშე უნდა იყოს პირველი. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს დავალებას, იღებს ერთ ქულას. გუნდი, რომელიც გაიტანს, იმარჯვებს უდიდესი რიცხვიქულები.

Დავალებები:

    ბურთის ორივე ხელით გადაცემა თავის ზემოდან.

    ბურთის გადატანა ორივე ხელით ქვემოდან ფეხებს შორის.

    ბურთის ალტერნატიული გადაცემა ზემოდან და ქვემოდან (დავალებები 1 და 2).

    ბურთის გადაცემა მარჯვნივ ორივე ხელით, შემდეგი ადამიანი გადასცემს ბურთს მარცხნივ.

    ი.პ. - მთელი გუნდი დგას უფრო ფართოდ გაშლილი ფეხებით. სიგნალის დროს პირველი მოთამაშე ახვევს ბურთს თაღში, ბოლო მოთამაშე იღებს ბურთს და ხდება პირველი, ვინც ასრულებს იგივე დავალებას.

თამაშის წესები:

    რელეს დასასრულს, პირველი აწევს ბურთს მაღლა და გუნდი რიგდება სვეტში ერთ დროს.

    თუ გუნდი არასწორად ასრულებს დავალებას, ის იღებს საჯარიმო ქულას.

თამაშის პარამეტრები:თითოეული გუნდის წინ დგას სტენდი 10-15 მ მანძილზე, ბოლო მოთამაშე, რომელმაც მიიღო ბურთი, დარბის ტრიბუნზე, შემდეგ ხდება პირველი და ასრულებს დავალებას.

"ბორბალი"

მომზადება:მოთამაშეები იყოფიან სამ ან ოთხ ჯგუფად 5-7 კაციან თითოეულში და ირჩევენ მძღოლს. მიწაზე 1,5-2 მ დიამეტრის წრეა დახატული.თითოეული ჯგუფი დგას სვეტად, სათითაოდ, წრის ცენტრისკენ მიმართული გიდის უკან. სვეტები წრის სხვადასხვა მხარეს დგას რადიალური სახით, ბორბლის სპიკების მსგავსად. მძღოლი განზე დგას.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე მძღოლი გარბის ნებისმიერი მიმართულებით „ბორბალის“ ირგვლივ, დგას ბოლო მოთამაშის თავის უკანა მხარეს ნებისმიერი „საუბრისას“ და ეხება მას. ის ასევე გადასცემს სიგნალს წინ მყოფს, შემდეგს და ასე გრძელდება მანამ, სანამ "საუბრის" პირველი მოთამაშე. ამის შემდეგ ის ყვირის: „დიახ“, გამოდის „საჭეს“ მიღმა და გარბის მის გარშემო წრეში გარეთ, ცდილობს სწრაფად დაბრუნდეს თავის ადგილზე. მის კოლონაში მდგარი ყველა (მძღოლის ჩათვლით) გარბის მის უკან, გზაში ერთმანეთს გაუსწრებენ, რათა ბოლო არ იყვნენ. როდესაც ყველა მოთამაშე თავის ადგილზე დაბრუნდება, "სპიკში" ბოლო მდგომი მოთამაშე ხდება მძღოლი. ასევე შეიძლება იყოს წინა მძღოლი, რომელიც აგრძელებს მოძრაობას, დგას სხვა „საუბრის“ გვერდით და მასთან ერთად „ბორბალს“ გარბის. თუ მძღოლი მორბენალს ვერ გაუსწრებს და ზედიზედ 3-ჯერ ვერ დაიკავებს ადგილს „სპიკში“, მას ცვლის ახალი მოთამაშე.

თამაშის წესები:

    თქვენ შეგიძლიათ გაიქცეთ მხოლოდ მაშინ, როდესაც წინ მყოფი ყვირის: "დიახ!" - და გაიქცევა გარკვეული მიმართულებით.

    შეგიძლიათ "ბორბლის" გარშემო ირბინოთ მარჯვნივ ან მარცხნივ. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ მიმართულება ფრენისას.

    მოთამაშეთა მთელ სვეტს შეუძლია მხოლოდ "ბორბლის" გარშემო სირბილი, წრეზე გავლის გარეშე. მოთამაშე, რომელიც გადის წრეზე ან "სპიკების" მეშვეობით, ხდება მძღოლი.

"წრეული რელე"

ინვენტარი:სარელეო ხელკეტები გუნდების რაოდენობის მიხედვით.

მომზადება:მოთამაშეები იყოფა რამდენიმე გუნდად და თითოეული დგას სვეტში, ერთ დროს. გუნდები მოთავსებულია წრეში "ბორბლის ლაქების" მსგავსად, გარედან. ვინც წინ არის, თითოეულს აქვს ხელკეტი.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე, პირველი სარელეო ხელკეტებით ეშვება მარჯვნივ ან მარცხნივ (მიმართულება განისაზღვრება თამაშის დაწყებამდე), მოძრაობს „ბორბლის“ ირგვლივ, გარბის თავიანთ სვეტამდე და გადასცემს ხელკეტს გუნდის წინ. . ისინიც იმავე მიმართულებით გარბიან და ჯოხებს რიგის შემდეგ გადასცემენ. ისინი, ვინც ყოველ ჯერზე მოდის, დგანან თავიანთი სვეტის ბოლოს, თავის უკანა მხარეს. ისინი თამაშობენ მანამ, სანამ ყველა არ მიიღებს მონაწილეობას გარბენში. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.

თამაშის წესები:

    თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ მხოლოდ სიგნალის გაცემისას.

    გაიქეცი ერთი მიმართულებით.

    თქვენ არ შეგიძლიათ გაიაროთ წრეში ან "სპიკების" მეშვეობით.

"კონტრ რელე"


მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად. თითოეული თავის მხრივ იყოფა ნახევრად. მოთამაშეები ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან ხაზების უკან. მოედნის ერთ მხარეს წამყვან გუნდებს ეძლევა ხელკეტი (ჩოგბურთის ბურთი). ბრძანებით: "მარტი!" იწყებენ სირბილს. მორბენალი მოწინააღმდეგე გუნდების თავდამსხმელებთან მირბის, ხელკეტს გადასცემს მათ და უკან დგანან. ის, ვინც ხელკეტს იღებს, გარბის წინ და გადასცემს მას მოპირდაპირე მდგომ მოთამაშეს და ა.შ. ესტაფეტა მთავრდება, როდესაც გუნდები იცვლიან ადგილს კორტზე. ვინც ადრე დაასრულებს რბენას იმარჯვებს.

"დიდი რელე"


დროშები განთავსებულია საიტის ოთხ კუთხეში, ხოლო ცენტრში - დიდი დროშა. მოთამაშეები იყოფა სამ გუნდად, რომლებიც რიგდებიან სვეტებად ერთ დროს სასტარტო ხაზთან. თითოეული გუნდიდან ერთი მორბენალი გამოძახებულია სასტარტო ხაზზე. სიგნალზე ისინი გარბიან ოთხი დროშის ირგვლივ და, ფინიშის ხაზამდე (საწყის ხაზის გვერდით) გაშვებით, ხელკეტს გადასცემენ მეორე ნომრებს, რომლებმაც სასტარტო პოზიცია დაიკავეს სტარტზე. გუნდი, რომლის ბოლო მოთამაშე პირველი დაასრულებს დროშების გარშემო სირბილს, იმარჯვებს. ის უნდა იყოს პირველი, ვინც მიირბენს ცენტრალურ დროშას და დააკაკუნებს ბოძზე სარელეო ხელკეტით. გარედან პატარა დროშები ტრიალებს. გუნდის ბოლო მოთამაშემ უნდა ირბინოს მეოთხე კუთხის დროშის გარშემო ცენტრალურ დროშისკენ გაშვებამდე.

"ესტაფეტა - ნახტომი"


მოთამაშეები იყოფა ორ გუნდად, რომლებიც ერთმანეთის პარალელურად დგანან სვეტებად. გუნდებს შორის მანძილი 3–4 მ. ყოველი სვეტის წინ საწყისი ხაზიდან 8–12 მ მანძილზე იხატება წრე (1,5 მ დიამეტრის) ან მართკუთხედი. მასში ჩნდება პირველი გუნდის ნომრები. თითოეული ადამიანი ხელებს ერთ ფეხზე ეყრდნობა და, წინ დახრილი, თავს მალავს. ლიდერის სიგნალით, სვეტებში წინ მდგომი მოთამაშეები გარბიან წინ და ასრულებენ ხტუნვას, ორივე ფეხით უბიძგებენ და ხელებს ეყრდნობიან მეგობრის ზურგს (ნახტომი ხტომა) და შემდეგ დგანან მის ადგილას. მოთამაშეები, რომლებიც გადახტნენ, გარბიან თავიანთ სვეტებთან, ხელით ეხებიან მომდევნო მოთამაშეებს და შემდეგ დგანან თავიანთი გუნდების უკან. ვინც ხელის შეხება მიიღო, წინ გარბის, აკეთებს სარდაფს და რჩება წრეებში და ა.შ. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა მოთამაშე დაასრულებს ხტუნვას, ანუ მოთამაშე, ვინც პირველი ნახტომი გააკეთა, გადახტა თანაგუნდელზე, დარჩება წრეში მდგომი. და ის, ვინც გადახტა, გადაკვეთს სასტარტო ხაზს, საიდანაც მოთამაშეებმა დაიწყეს სირბილი.

"რელე - მატარებელი"


სვეტებად მდგომი გუნდების წინ იხაზება ხაზი და თითოეული მათგანიდან 10 - 12 მ დაშორებით დგას თაროები (სამედიცინო ბურთები). სიგნალზე, პირველი გუნდის ნომრები მოძრაობენ პოსტების გარშემო (საწინააღმდეგო ისრის მიმართულებით) და მიემართებიან საწყისი ხაზისკენ. ისინი გარბიან თავიანთ კოლონას, უკნიდან გარბიან და ისევ პოსტებზე გარბიან. როდესაც ისინი გადაკვეთენ სასტარტო ხაზს, მეორე ნომრები უერთდებიან მათ, იჭერენ მათ წელზე და ახლა ორი მოთამაშე დარბის დაბრკოლებას. გუნდის შემობრუნების შემდეგ მათ უერთდებიან მესამე ნომრები და ა.შ. თამაში მთავრდება, როდესაც მთელი გუნდი, რომელიც ასახავს მატარებლის ვაგონებს (ხელის გათავისუფლების გარეშე) დაასრულებს, ანუ ბოლო მოთამაშე გადაკვეთს სასტარტო ხაზს. თამაშში პირველი რიცხვები იღებენ ყველაზე მეტ დატვირთვას, ასე რომ, გამეორებისას, სვეტების მონაწილეები განლაგებულია საპირისპირო თანმიმდევრობით.

"ნაკადები წრეში"

თითოეული გუნდის მოთამაშეები მოთავსებულია წრეში მკლავის სიგრძეზე ცენტრისკენ. თითოეულ მონაწილეს აქვს ბურთი ხელში. სიგნალები იგზავნება ყოველ 1-2 წამში. ყოველი სიგნალის დროს მოთამაშეები ერთდროულად გადასცემენ ბურთს საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.

თუ მოთამაშემ ბურთი იატაკზე დააგდო, არ არის საჭირო მისი აყვანა - თამაში გრძელდება ამ ბურთის გარეშე. მოთამაშეებს არ აქვთ უფლება გადაადგილდნენ თავიანთი ადგილიდან ან შევიწროვონ წრე. შეთანხმების მიხედვით თამაში 2-3 წუთს გრძელდება.

გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ბურთი თამაშობს დროის ბოლოს, იმარჯვებს.

"ცხოველების ესტაფეტა"

მოსწავლეები იყოფიან 2-4 თანაბარ გუნდად და რიგდებიან სვეტში სათითაოდ, ერთი მეორის პარალელურად. გუნდებში მოთამაშეები იღებენ ცხოველთა სახელებს: "დათვი", "კურდღელი", "მელა" და ა.შ. სასტარტო ხაზი დგება წინ მოთამაშეების წინ. თითოეული სვეტის წინ დგას სადგამი (მაისი) დაახლოებით 10-20 მ მანძილზე. ფინიშის ხაზი გაყვანილია დასაწყისიდან 2 მ მანძილზე. მასწავლებელი ხმამაღლა უხმობს ნებისმიერ ცხოველს. ამ ცხოველის სახელის მქონე მოთამაშეები გარბიან წინ, დარბიან მათ წინ მდგარ ობიექტს და უკან ბრუნდებიან. პირველი, ვინც მიაღწევს თავის გუნდს, იგებს ქულას თავისი გუნდისთვის. მასწავლებელი ცალ-ცალკე იძახებს ცხოველებს. ზოგიერთს შეიძლება ორჯერ დაურეკოს.

"გავიდა - დაჯექი"

მოთამაშეები რიგდებიან ორ ან სამ სვეტად. მძღოლები განლაგებულია პირველი მოთამაშიდან 1 მ მანძილზე (თითოეული სვეტი), თითოეულ მძღოლს ხელში აქვს ერთი დიდი ბურთი. მასწავლებლის სიგნალზე მძღოლები ორივე ხელით უყრიან ბურთს სვეტის პირველ მოთამაშეებს. ბურთის დაჭერის შემდეგ, მოთამაშე უკან აგდებს მძღოლს. და ის თვითონ ჯდება ან იატაკზე ჯდება. მძღოლი ბურთს ესვრის შემდეგ ადამიანს.

მას შემდეგ რაც მიიღო ბურთი თავისი გუნდის ბოლო მოთამაშისგან, მძღოლი ასწევს მას და გუნდის ყველა წევრი სწრაფად დგება და ასწორებს სვეტს. გუნდი, რომელიც დაასრულებს დავალებას უფრო სწრაფად და სწორად, იმარჯვებს. თამაში შეიძლება რამდენჯერმე განმეორდეს სხვადასხვა ვარიანტები squats და ბურთის პასები.

დაბალი მობილურობის თამაშები

(გაკვეთილის ბოლო ნაწილისთვის)

"ვის აქვს ბურთი?"

მოთამაშეები ქმნიან წრეს. მძღოლი არჩეულია. ის დგას წრის ცენტრში, დანარჩენები კი მჭიდროდ მოძრაობენ ერთმანეთისკენ, ყველას ხელები ზურგს უკან. მასწავლებელი აძლევს ვინმეს ბურთს (დიამეტრი 6-8 სმ), ბავშვები კი მას ზურგს უკან წრიულად უვლიან. მძღოლი ცდილობს გამოიცნოს ვის აქვს ბურთი. ის ამბობს: „ხელები“ ​​- და მას, ვისაც მძღოლი მიმართავს, ორივე ხელი უნდა ასწიოს, ხელისგულები მაღლა ასწიოს და აჩვენოს, რომ ბურთი არ აქვს. თუ მძღოლმა სწორად გამოიცნო, ის იღებს ბურთს და დგება წრეში, ხოლო ის, ვისაც ბურთი აქვს, იწყებს მართვას.

"გააკეთე ფიგურა"

მასწავლებლის სიგნალით, ყველა მოსწავლე იფანტება მოედანზე (დარბაზში). შემდეგ სიგნალზე, ყველა მოთამაშე ჩერდება იმ ადგილას, სადაც გუნდმა იპოვა ისინი და იღებენ პოზას. მასწავლებელი აღნიშნავს მათ, ვისი ფიგურებიც მოეწონა (ყველაზე წარმატებული აღმოჩნდა). თამაში მეორდება 2-3-ჯერ (შეგიძლიათ აირჩიოთ მძღოლი, რომელიც განსაზღვრავს ვისი ფიგურები უკეთესია).

"რას ამბობენ სხეულის ნაწილები?"

მოსწავლეები დგანან წრეში, მასწავლებელი ეკითხება: „შეიძლება თუ არა სხეულის ნაწილებს საუბარი? მოდით გავარკვიოთ!" მასწავლებელი გთხოვს გამოსახოთ:

    "არ ვიცი" (მხრები ამბობენ).

    "მოდი აქ" (ამბობს თითი).

    "დიახ" და "არა" (ამბობს ხელმძღვანელი).

    "მშვიდობით" (ამბობს ხელი).

    "მე მინდა" (ფეხების მოთხოვნა).

"წვიმა ტყეში"

ბავშვები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან წრეში და ტყეში "იქცევიან" ხეებად. მასწავლებელი კითხულობს ტექსტს, ბავშვები ასრულებენ შესაბამის მოქმედებებს.

ტყეში მზე ანათებდა და ყველა ხემ ტოტები მისკენ გაშალა. ისინი იჭიმება მაღლა და მაღლა, რათა თითოეული ფოთოლი თბილი იყოს. (ბავშვები ფეხის თითებზე დგებიან, ხელები მაღლა ასწიათ, თითებს ეხებიან.) მაგრამ ააფეთქეს ძლიერი ქარიდა დაიწყო ხეების რხევა სხვადასხვა მხარეები. მაგრამ ხეებს მჭიდროდ უჭირავთ ფესვები, დგას სტაბილურად და მხოლოდ ირხევიან. (ბავშვები გვერდებზე ტრიალებენ, ფეხის კუნთებს იჭიმებენ.) ქარმა წვიმის ღრუბლები მოიტანა და ხეებმა იგრძნეს წვიმის პირველი ნაზი წვეთები. (ბავშვები მსუბუქად ეხებიან წინ პირის ზურგს თითების მსუბუქი მოძრაობით.) წვიმა უფრო და უფრო ძლიერდება. (ბავშვები აძლიერებენ თითების მოძრაობას.) ხეებმა ერთმანეთის მოწყალება დაიწყეს, ტოტებით იცავდნენ ერთმანეთს წვიმის ძლიერი დარტყმისგან. (ბავშვები ხელისგულებს ატარებენ წინ მყოფის უკანა მხარეს). მაგრამ შემდეგ ისევ მზე გამოჩნდა. ხეები გაიხარეს, წვიმის ზედმეტი წვეთები ფოთლებიდან ჩამოაშორეს და მხოლოდ საჭირო ტენიანობა დატოვა. ხეებმა იგრძნეს სიხალისე, ძალა და სიცოცხლის ხალისი საკუთარ თავში.

"დაფრინავს - არ დაფრინავს"

ბავშვები წრეში დგანან, ცენტრში კი მასწავლებელი. ის ასახელებს ცოცხალ და უსულო ობიექტებს, რომლებიც დაფრინავენ და არ დაფრინავენ. საგნის დასახელებისას მასწავლებელი ხელებს მაღლა ასწევს.

მაგალითად, მასწავლებელი ამბობს: „ჩიტი დაფრინავს, სკამი დაფრინავს, თვითმფრინავი დაფრინავს“ და ა.შ. ბავშვებმა ხელები მაღლა უნდა ასწიონ, თუ მფრინავ ობიექტს სახელდება.

"დათვი და თაგვი"

მოთამაშეები სხედან წრეში, მძღოლი კი წრის ცენტრში დგას. მძღოლი ამბობს: "დათვი!", ყველა უნდა დადგეს თითებზე, ხელები მაღლა. თუ ის იტყვის: „თაგვი!“, ყველა იკეცება, ხელები თავებს უკან. ვინც შეცდომას უშვებს, ადგილს მძღოლთან ცვლის.

თამაშის ვარიანტი: მძღოლი ასრულებს მოძრაობებს სახელების საპირისპიროდ. მაგალითად, ის ამბობს: „დათვი!“ და იკეცება. მოთამაშეებმა უნდა გააკეთონ ის, რაც მოისმინეს და არა ის, რასაც მძღოლი აკეთებს.

"აკრძალული მოძრაობა"

მასწავლებელი სთავაზობს მის შემდეგ მოძრაობების გამეორებას, გარდა აკრძალულისა, რომელიც ადრე მის მიერ იყო დადგენილი. მაგალითად, აკრძალულია ქამარზე ხელების დადება. მასწავლებელი იწყებს შესრულებას სხვადასხვა მოძრაობებიდა ყველა მოთამაშე ყურადღებით მიჰყვება მათ. უცებ მასწავლებელი ასრულებს აკრძალულ მოძრაობას. ერთ-ერთი მოთამაშე, რომელიც უშვებს შეცდომას და ასრულებს მას, გადადგამს ნაბიჯს წინ და აგრძელებს თამაშს. შეიძლება დაინიშნოს პენალტები: ხტომა ცალ ფეხზე გარკვეული მანძილის მანძილზე, თქვით ენის ტრიალი, გამოიცანით გამოცანა, გააკეთეთ საცეკვაო მოძრაობა, გააკეთეთ ბიძგი- აპი და ა.შ. თამაში რამდენჯერმე მეორდება. თუ თამაში ტარდება პენალტების გარეშე, მაშინ ყველაზე უყურადღებო მოთამაშედ ითვლება ის, ვინც გააკეთა მეტი ნაბიჯიწინ.

ყველა მოთამაშე იფანტება მოედანზე. მძღოლი ცენტრში დგას. მასწავლებლის სიგნალზე: "ერთი, ორი, სამი - სწრაფად გაიქეცი წრეში!" მოთამაშეები, ხელჩაკიდებულები, ქმნიან წრეს და მიდიან მარჯვნივ (მარცხნივ) წრეში სიტყვებით: "გამოიცანი გამოცანა, ვინ დაასახელა, გაიგე!" ამის შემდეგ ყველა ჩერდება, მძღოლი თვალებს ხუჭავს და ერთ-ერთი მოთამაშე, მასწავლებლის მითითებით, მძღოლის სახელს და გვარს იძახის. თუ მძღოლი ამოიცნობს მას, ვინც თქვა მისი სახელი. შემდეგ ეს მოთამაშე ცვლის მძღოლს. და თამაში გრძელდება.

თამაშები ბურთის სროლით, გადაცემით და დაჭერით

"მკვეთრი მიზანში"

ინვენტარი:10 ქინძისთავები; ფრენბურთის ან რეზინის ბურთები.

მომზადება:12-15 მ მანძილზე გაყვანილია ორი პარალელური ხაზი. ცენტრში, ქინძისთავები მოთავსებულია ერთ რიგში. მოთამაშეები იყოფა ორ გუნდად და მოთავსებულია მოედნის მოპირდაპირე მხარეს. ერთ-ერთი გუნდის მოთამაშეებს (წილისყრით) ეძლევათ ბურთები.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე, ერთი გუნდის მოთამაშეები ბურთებს ერთ ყლუპში აგდებენ და ცდილობენ ბურთით ქინძისთავები ჩამოაგდონ. თითოეული ჩამოგდებული ქინძი ერთი ნაბიჯით უახლოვდება მსროლელ გუნდს. ამის შემდეგ მეორე გუნდი ისვრის ბურთებს. გუნდი, რომელიც მოახერხებს ქინძისთავების შემდგომ გადაადგილებას, იმარჯვებს.

თამაშის წესები:გადაყარეთ ბურთები ერთ მხარეს. ჩამოგდებული ქინძისთავები მოთავსებულია ახალ ადგილას მას შემდეგ, რაც ყველა ბურთი დააგდეს.

თამაშის ღირებულება:თამაში ხელს უწყობს სროლის უნარების გაუმჯობესებას, ავითარებს მოძრაობების სიზუსტეს და ოსტატურობას.

"მონადირეები და იხვები"

ინვენტარი:ფრენბურთი.

მომზადება:მოთამაშეები იყოფა ორ გუნდად - "მონადირეები" და "იხვები". ადგილზე დგინდება 7-9 მ გვერდების კვადრატი, მოედნის შიგნით განლაგებულია „იხვების“ გუნდი. მეორე გუნდის მოთამაშეები, რომლებიც იყოფა ორ თანაბარ ჯგუფად, იკავებს ადგილს მოედნის ორ მოპირდაპირე მხარეს.

თამაშის აღწერა:ერთი მოთამაშე აიღებს ფრენბურთს. სიგნალზე, მოთამაშეები, რომლებიც კორტის გარეთ არიან, იწყებენ ბურთის დარტყმას ბურთით. ვინ არის შუაში? თუ მოთამაშე თავის გარდა სხეულის რომელიმე ნაწილს დაარტყამს, ან ბურთი ხელიდან ჩამოაგდებს ბურთის გათამაშების მცდელობისას, ის ტოვებს მოედანს. მსროლელებს შეუძლიათ ბურთის გადაგდება მოედანზე თავიანთი გუნდის მოთამაშეებისთვის, თუ ისინი უფრო ახლოს არიან მოწინააღმდეგესთან, რომელიც მოძრაობს მოედანზე.

თამაში მთავრდება, როდესაც უკანასკნელი მოთამაშე გამოვარდება მოედნიდან. ამის შემდეგ მოთამაშეები იცვლიან როლებს და თამაში კვლავ ითამაშებს. გუნდი, რომელიც ახერხებს ყველა მოთამაშის გამოყვანას უმცირეს დროში, იმარჯვებს.

თამაშის წესები:

    "მონადირეებს" არ აქვთ უფლება გადალახონ ხაზი, წინააღმდეგ შემთხვევაში სროლა არ ჩაითვლება.

    იხვები მოედანს მიღმა არ შეუძლიათ.

    Ducks-ს აქვს ბურთის გასროლის უფლება, მაგრამ თუ ბურთი დაიკარგება, მოთამაშე ითვლება გასვლით.

Პარამეტრები:

    თამაშის დაწყებამდე, დრო, რომლის დროსაც გუნდი ცდილობს მოწინააღმდეგე გუნდიდან ყველაზე მეტი მოთამაშე გამორიცხოს. თითოეული გამორიცხული მოთამაშისთვის გუნდი იღებს ერთ ქულას.

    მოთამაშეები მოწვეულნი არიან მოწინააღმდეგეების ორი ბურთით ნოკაუტისთვის, მაგრამ ბურთების სროლა ერთდროულად უნდა მოხდეს ერთ მხარეს.

თამაშის ღირებულება:როგორც ნებისმიერში გუნდური თამაში, აუცილებელია მოთამაშეთა მოქმედებების კოორდინაცია. თამაში ხელს უწყობს ბურთის სროლის უნარების კონსოლიდაციას და გაუმჯობესებას, სიჩქარის, ორიენტაციისა და რეაქციის განვითარებას.

"მონიშნე ბურთით"

ინვენტარი:ფრენბურთი.

მომზადება:აირჩიეთ ერთი მძღოლი, რომელსაც ბურთი ხელში აქვს.

თამაშის აღწერა:ყველა მოთამაშე დგას წრეში. მძღოლი წრის ცენტრშია. სიგნალზე მოთამაშეები იფანტებიან მოედანზე, მძღოლი კი ბურთის სროლით ცდილობს ნებისმიერი მოთამაშის შერცხვენას. ბურთით დარტყმული მოთამაშე ხდება მძღოლი. გამარჯვებული ის არის, ვისაც არასოდეს დაუჭერიათ მანქანა.

თამაშის წესები:

    მოთამაშე ჩაითვლება დაჭერილად, თუ ბურთი მას ფრენით მოხვდა.

    დაუშვებელია თავში ძლიერი სროლების შესრულება.

Პარამეტრები:

    გარკვეული დროის განმავლობაში, ერთი მძღოლი ცდილობს რაც შეიძლება მეტი მოთამაშის დარტყმას. გამორიცხული თითოეული მოთამაშისთვის მძღოლი იღებს ერთ ქულას. ყველაზე მეტი ქულის მქონე მძღოლი იმარჯვებს.

თამაშის ღირებულება:თამაში ხელს უწყობს ბურთის სროლის უნარების კონსოლიდაციას და გაუმჯობესებას, სიჩქარის, ორიენტაციისა და რეაქციის განვითარებას.

"კიტი და წიწილები"

ინვენტარი:ფრენბურთი.

მომზადება:აირჩიეთ ერთი მძღოლი - "კიტი", რომელსაც ხელში ბურთი აქვს. ყველა სხვა მოთამაშე - "ქათამი" - დგას ერთმანეთის მიყოლებით, სვეტში სათითაოდ და უჭირავს წინ მყოფი ქამარი. სვეტში სახელმძღვანელო არის "ქათამი".

თამაშის აღწერა:სიგნალზე მძღოლი ცდილობს ბურთით დაარტყას მიმავალ მოთამაშეს. გიდი, რომელიც ცდილობს დაიცვას უკანა მოთამაშე, მოძრაობს მძღოლის უკან, ფარავს და ხელს უშლის მძღოლს ბოლო მოთამაშეზე ზუსტი სროლისგან. თუ მძღოლმა მოახერხა ბურთის დარტყმა ბოლო მოთამაშეს, მაშინ ის ხდება "ქათამი", ხოლო დამცინავი მოთამაშე ხდება "Kite".

თამაშის წესები:

    მოთამაშეები, რომლებიც დგანან სვეტში მოძრაობისას, არ უნდა განთავისუფლდნენ.

    მხოლოდ ბოლო მოთამაშეს შეუძლია ბურთის დარტყმა.

    მოთამაშე ითვლება გასვლად, თუ ბურთი მოხვდა მოთამაშეს ფრენბურთით.

"მუხლუხო"

ინვენტარი:ორი ფრენბურთი.

მომზადება:დაყავით მოთამაშეები ორ გუნდად. ორივე გუნდი ერთმანეთის უკან დგას და ქამარს იჭერს. ერთი სვეტი მეორის საპირისპიროდ დგას.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე, თითოეული სვეტის პირველი მოთამაშე ცდილობს მეორე გუნდის ჩამორჩენილი მოთამაშის შეღებვას. ამისათვის ისინი უნდა იყვნენ: ძალიან მოძრავი და ყურადღებით აკვირდებოდნენ ქიაყელის გუნდის მოძრაობას, რომელიც საპასუხოდ ცდილობს. შეხება ითვლება, თუ მისი გუნდის მოთამაშეები ხელებს არ ათავისუფლებენ. ყოველი სწორი შეხებისთვის გუნდს ენიჭება ქულა. თამაში გრძელდება 3-4 წუთი, რის შემდეგაც გამოვლინდება გამარჯვებული.

თამაშის წესები:

    მოთამაშეები არ უნდა გათიშონ.

    მოძრავი უმჯობესია ამის გაკეთება ეტაპობრივად.

"სროლა"

ინვენტარი:1-4 ფრენბურთი.

მომზადება:მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად. საიტი დაყოფილია ორ ნაწილად. მოპირდაპირე მხარეებზე (კედლიდან 2-3 მ) ორი ხაზია. მოთამაშეები განლაგებულია მოედნის შიგნით, თითოეული გუნდი თავის მხარეს.

თამაშის აღწერა:ერთ-ერთი გუნდი იღებს ბურთს წილისყრით. სიგნალზე მისი მოთამაშეები იწყებენ ბურთის მოპირდაპირე მხარეს მოთამაშეების დარტყმას. ისინი ცდილობენ აირიდონ ბურთის დარტყმა მოედნის გაუსვლელად. ბურთი, რომელიც გადახტება მოედანზე ან მოთამაშეზე, იჭერს და, თავის მხრივ, იწყებს მოწინააღმდეგის მონიშვნას. შეღებილი მოთამაშე ტოვებს თამაშს. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ახერხებს მოწინააღმდეგეების აღმოფხვრას, იმარჯვებს.

წესები:

    შემჩნეულად ითვლება მოთამაშე, რომელსაც ფრენბურთიდან ბურთი მოხვდა.

    თქვენ არ უნდა გადალახოთ სასამართლოს ხაზი.

    ბურთის დაჭერა დასაშვებია, მაგრამ თუ ის არ დაიჭირეს, მოთამაშე ითვლება გასვლად.

Პარამეტრები:

    შეღებილი მოთამაშეები მოწინააღმდეგის მხარეს ხაზის მიღმა იპყრობენ. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ მათ ბურთის გადაგდებით.

    მოთამაშეებზე სროლა ნებადართულია მხოლოდ ორი ან სამი პუნქტიდან შუა გზის ხაზზე. ამ მომენტებში ბურთი შეიძლება გადაეცეს მოთამაშეებს.

თამაშის ღირებულება:როგორც ნებისმიერ გუნდურ თამაშში, აუცილებელია მოთამაშეთა მოქმედებების კოორდინაცია. თამაში ხელს უწყობს ბურთის სროლის უნარების კონსოლიდაციას და გაუმჯობესებას, ორიენტაციისა და რეაქციის სიჩქარის განვითარებას.

"ორი ცეცხლი"

თამაში ტარდება ფრენბურთის მოედანზე ბადის გარეშე. მოთამაშეები განლაგებულია ისე, რომ გუნდის კაპიტანი მოედნის ერთ ხაზს მიღმა (წინა ხაზი), ხოლო მისი გუნდის მოთამაშეები მოპირდაპირე ნახევარზე არიან. ამრიგად, თითოეული გუნდის მოთამაშეები, როგორც იქნა, ორ ცეცხლს შორის არიან. ერთის მხრივ, მათ ემუქრება კაპიტანი, მეორე მხრივ, მისი ეკიპაჟი. წილისყრით, ერთ-ერთი კაპიტანი თამაშში აყენებს ბურთს (ფრენბურთს) - გადასცემს მას თავისი გუნდის მოთამაშეებს და ისინი უკან უბრუნებენ ბურთს. ისინი ერთმანეთში გადიან და სწორ მომენტს ირჩევენ მოწინააღმდეგე გუნდის მოთამაშეზე დარტყმისთვის. მოწინააღმდეგეები მოძრაობენ მოედანზე და ცდილობენ ბურთის აცილებას ან ჩაჭრას. მოთამაშე, რომელსაც ბურთი მოხვდა, გადის საზღვრებს გარეთ. მას, ისევე როგორც კაპიტანს, აქვს უფლება დაიჭიროს, გადასცეს, დაამარცხოს მოწინააღმდეგე და ა.შ. ითამაშეთ შეთანხმებული დროის მიხედვით.

თუ ბურთი მოხვდება რომელიმე მოთამაშეს, მაგრამ ერთ-ერთი მათგანი ახერხებს ბურთის ჰაერში დაჭერას. მაშინ მოთამაშე არ იშლება თამაშიდან. მოთამაშეს, რომელსაც ბურთი მოხვდა, აქვს უფლება დაიჭიროს ბურთი ისე, რომ ის მოედნიდან არ გამოვიდეს და შემდეგ მისი გუნდი გახდეს თავდამსხმელი.

"ბურთის სკოლა"

"ბურთის სკოლა" - სავარჯიშოები შერჩეული სირთულის მიხედვით.

    ისვრის ბურთს მაღლა და იჭერს ჯერ ორივე ხელით, შემდეგ მხოლოდ მარჯვნივ. მერე მხოლოდ დატოვა.

    გადააგდეთ ბურთი ზევით, ჩაჯექით ქვემოთ, თითებით შეეხეთ ფეხის თითებს, შემდეგ აწიეთ და დაიჭირეთ ბურთი ჯერ ორივე ხელით, შემდეგ მხოლოდ მარჯვენა ხელით.

    გადააგდე ბურთი შენს თავზე მარჯვენა ხელიმარცხენა ხელიდა უკან.

    გადააგდე ბურთი მაღლა, დაჯექი იატაკზე და დაიჭირე; ადგომის გარეშე ისევ ისვრის ბურთს მაღლა. ადექი და დაიჭირე.

    გადააგდეთ ბურთი მაღლა, გადახტეთ, ჰაერში შებრუნდით და ორივე ხელით დაიჭირეთ.

    დახრილი წინ, ჩააგდე ბურთი ფეხებს შორის, გასწორდი, დაიჭირე წინ.

    დაყარეთ ბურთი მიწაზე, ერთი ხელით დაარტყით მობრუნებულ ბურთს (და ასე რამდენჯერმე).

    ოდნავ აწევა და მოხრა მარცხენა ფეხი, გადააგდეთ ბურთი და დაიჭირეთ მარჯვენა ხელით.

    დადექით კედლიდან 1-2 მ მანძილზე, ბურთი ქვემოდან კედელს გადააგდეთ, ჯერ ორი ხელით დაიჭირეთ, შემდეგ ერთით.

"მოძრავი სამიზნე"

ორი გუნდის მოთამაშეები მონაცვლეობით დგანან წრეში. თითოეული გუნდის ერთ წარმომადგენელს აქვს ბურთი. გუნდში, ერთი გუნდის მამოძრავებელი წარმომადგენელი. მისი ამოცანაა აარიდოს ბურთი, რომელსაც ისვრის მოწინააღმდეგე გუნდის მოთამაშეები და ამავდროულად დაიჭიროს და გადასცეს მას პარტნიორების მიერ გაგზავნილი ბურთი. გუნდის ყველა მოთამაშე რიგრიგობით მართავს.

თუ ოპონენტებისთვის გარკვეული რაოდენობის პასების შესრულებისას მძღოლი არ არის შეღებილი. ის იგებს ქულას.

ვარიანტი. მოთამაშეთა პოზიცია და თამაშის წესები იგივეა. თითოეული გუნდი ირჩევს 3-4 ლიდერს, რომლებიც მონაცვლეობით შედიან წრის ცენტრში. ამ შემთხვევაში თამაში უფრო სწრაფად ხდება.

"ბურთი იატაკზე"

ყველა მოთამაშე დგას წრეში. ორი მოთამაშე დგას წრის შუაში. წრეში მდგარები ერთ ან ორ მუხლზე ეშვებიან. ერთი ფრენბურთი აქვთ. მძღოლი ბურთისკენ ტრიალდება.

მასწავლებლის სიგნალით, მოთამაშეები იწყებენ ბურთის იატაკზე დარტყმას, ცდილობენ შეეხონ მოთამაშეების ფეხებს. მძღოლები ბურთიდან წრეში გარბიან. ისინი ხტუნდებიან ბურთისგან თავის დასაღწევად. თუ რომელიმე მოთამაშე ახერხებს ბურთის მძღოლს ფეხზე დარტყმას, ის იკავებს მის ადგილს, ხოლო ყოფილი მძღოლი დგას წრეში.

"სნაიპერები"

ფრენბურთი მოთავსებულია მოედნის შუაგულში. მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად და მოპირდაპირე მხარეს დგანან. მათ შორის მანძილი არის 8-10 მ, თითოეული გუნდის მოთამაშე იღებს პატარა ბურთს. მასწავლებლის სიგნალით, მოთამაშეები, ხაზის მიღმა გასვლის გარეშე, პატარა ბურთებს უყრიან დარბაზის შუაში მდებარე ფრენბურთს და ცდილობენ დააბრუნონ იგი მოწინააღმდეგე გუნდისთვის. მეორე გუნდის მოთამაშეები აგროვებენ დაყრილ ბურთებს და მასწავლებლის სიგნალით ააგდებენ მათ ფრენბურთში და ცდილობენ უკან დააბრუნონ. ასე რომ, გუნდები რიგრიგობით ისვრიან ბურთებს რამდენჯერმე.

"ბურთი წრეში"

წრე შექმნეს და ხელები გაშლილი გაშალეს, მოთამაშეები ავლებენ ბურთს წრის გარშემო. მძღოლი, რომელიც წრის გარეთ ტრიალებს, ცდილობს ბურთის შეხებას.

თამაშები კალათბურთის ელემენტებით

"ბრძოლა ბურთისთვის"

ინვენტარი:კალათბურთი.

მომზადება:თამაშისთვის გამოიყენეთ კალათბურთის მოედნის ნიშნები. მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად. კაპიტნები ირჩევენ.

თამაშის აღწერა:თამაში იწყება ბურთის სროლით მოედნის ცენტრში, სხვადასხვა გუნდის ორ მოთამაშეს შორის. გუნდი, რომელსაც ფლობს ბურთი, ცდილობს შეინარჩუნოს იგი და გააკეთოს რაც შეიძლება მეტი პასი. მეორე გუნდი კი პირიქით, ცდილობს ბურთის მოგებას და ბევრი პასების გაკეთების საშუალებას არ აძლევს. ბურთის დაუფლების შემდეგ ეს გუნდი თავის მხრივ ცდილობს ბურთის შენარჩუნებას. თამაში გრძელდება გარკვეული დროის განმავლობაში ან ქულების მითითებულ რაოდენობამდე. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს.

თამაშის წესები:

    თქვენ არ შეგიძლიათ ბურთით სირბილი და კორტის ხაზების მიღმა გასვლა.

    თქვენ არ შეგიძლიათ მოთამაშეებს ხელით უკან დააჭიროთ, უბიძგოთ და ა.შ.

    ჩაჭრილი ბურთი თამაშში შედის ხაზის უკნიდან.

    თქვენ არ შეგიძლიათ ბურთის გადაცემა ერთსა და იმავე მოთამაშეს ორჯერ მეტჯერ.

    ყოველი ახალი პასით გუნდის კაპიტანმა უნდა დაასახელოს ანგარიში.

თამაშის ვარიანტი "10 პასი"

ბურთის მფლობელი გუნდის მოთამაშეები ცდილობენ ზედიზედ 10 პასის გაკეთებას მოთამაშეებს შორის, ბურთის მოწინააღმდეგისთვის ბურთის მიცემის გარეშე. ამის შემდეგ თამაში ჩერდება, გუნდს ენიჭება ერთი ქულა და ბურთი გვერდიდან ურტყამს დაზიანებული გუნდის მოთამაშეს. თამაშის ხანგრძლივობა 5-15 წუთი. გუნდი, რომელიც ამ დროის განმავლობაში მეტ ქულას დააგროვებს, იმარჯვებს.

წესები:

    თუ ბურთი მოწინააღმდეგემ ჩაჭრა, პასების დაგროვილი რაოდენობა გაუქმდება და შენარჩუნდება პასების ახალი გუნდური რაოდენობა.

    თამაშის ხელმძღვანელი ითვლის პასებს ხმამაღლა და საკმარისად ხმამაღლა.

    თუ ბურთი მოწინააღმდეგის მიერ გვერდითა ხაზს გადააგდებს ან ბოლო მოთამაშემ უხეშად ითამაშა, ბურთი შემოდის გვერდითა ხაზის უკნიდან პასების დათვლის გაგრძელებით.

    პასების მრიცხველი გუნდი კარგავს ბურთს წესების დარღვევის შემთხვევაში და პასების დაგროვილი რაოდენობა გაუქმდება.

თამაშის ღირებულება:თამაში ხელს უწყობს ბურთის პასების კონსოლიდაციას და გაუმჯობესებას სხვადასხვა გზით, ავითარებს ინტელექტს და ორიენტაციას.

"ორი კაპიტანი"

ინვენტარი:კალათბურთი.

მომზადება:მოედნის მოპირდაპირე კუთხეებში, ორი ხაზი (1 მ მანძილით) გამოკვეთს სექტორებს კაპიტნებისთვის. მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად. თითოეული გუნდი ირჩევს თავის კაპიტანს. ამ სექტორებში კაპიტნები დგანან.

თამაშის აღწერა:თამაში იწყება ბურთის ცენტრში გადაგდებით. მოედანი ორ მოთამაშეს შორის სხვადასხვა გუნდიდან. გუნდი, რომელმაც ბურთი მოიპოვა, ცდილობს გამოიყენოს პასები თავისი კაპიტნის სექტორთან მისასვლელად და ბურთი მას გადასცეს. ამ დროს მეორე გუნდი ცდილობს ამის თავიდან აცილებას, ბურთის ფლობას და თავის კაპიტანს გადაცემას. გუნდების ყოველი წარმატებული მცდელობისთვის

ერთი ქულა ითვლება. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს.

თამაშის წესები:

    არცერთ მოთამაშეს არ აქვს უფლება გასცდეს სექტორის ხაზს.

    ბურთი სწორად ჩაბარებულად ითვლება, თუ კაპიტანმა ის ზაფხულიდან დაიჭირა სექტორიდან გაუსვლელად (და არა კედლიდან, იატაკიდან ან მოთამაშეებიდან გადმოხტომის შემდეგ).

    ბურთით სირბილი არ შეიძლება. თქვენ მხოლოდ ორი ნაბიჯის გადადგმის უფლება გაქვთ.

    ასევე დაუშვებელია ბურთის დრიბლინგი.

    ბურთი, რომელიც გადის საზღვრებს გარეთ, ისვრის მოწინააღმდეგე გუნდის მიერ.

    ბურთისთვის ბრძოლისას დაუშვებელია მოწინააღმდეგეების ხელში ჩაგდება ან დაძაბვა. დარღვევისთვის მსხვერპლი ასრულებს საჯარიმო სროლას: 6-7 მ მანძილზე ისვრის ბურთს კაპიტანს, რომელსაც მხოლოდ ერთი მცველი იცავს.

თამაშის ღირებულება:თამაში ხელს უწყობს ბურთის მართვის უნარების შეძენას, ავითარებს სიჩქარეს, ორიენტაციას და გადამწყვეტ მოქმედებას.

"ბურთების რბოლა წრეში"

ინვენტარი:ორი კალათბურთის ბურთი.

მომზადება:ყველა მოთამაშე დგას წრეში და წყვეტს პირველს ან მეორეს. პირველი ნომრები ერთი გუნდია, მეორე ნომრები სხვა. ერთმანეთის გვერდით მდგომი ორი მოთამაშე კაპიტანია, თითოეულს ბურთი აქვს ხელში.

თამაშის აღწერა:სიგნალის შემდეგ, ბურთები წრეში გადაეცემა სხვადასხვა მიმართულებით ერთის მეშვეობით, მათი გუნდის მოთამაშეებს. თითოეული გუნდი ცდილობს ბურთის რაც შეიძლება სწრაფად გადაცემას, რათა ის უფრო სწრაფად დაუბრუნდეს კაპიტანს.

თამაშის წესები:ბურთების შეჯახების შემთხვევაში, ისინი აიღებენ და თამაში გრძელდება იქიდან, სადაც ისინი დაეცა.

თამაშის პარამეტრები:ბურთები წრის სხვადასხვა მხარესაა და გადაცემულია (სიგნალით) ერთი და იმავე მიმართულებით (მარჯვნივ ან მარცხნივ). გუნდის ამოცანაა პასები უფრო სწრაფად გააკეთოს ისე, რომ ერთი ბურთი მეორეს დაიჭიროს.

"ხუთების თავდასხმა"

ინვენტარი:კალათბურთის მოედანი, კალათბურთის ბურთი.

მომზადება:მოთამაშეები იყოფა სამ ხუთად თანაბარი ძალით. ერთ-ერთი გუნდი იღებს ბურთს და იკავებს ადგილს მოედნის ცენტრში. დანარჩენი ორი გუნდი განლაგებულია ფარებთან.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე, ბურთის მფლობელი ხუთეული იწყებს შეტევას ორი გუნდიდან ერთ-ერთის მიერ დაცულ რგოლზე. თუ ისინი მოახერხებენ ბურთის რგოლში ჩაგდებას, მაშინ იმეორებენ შეტევას, მაგრამ ამჯერად მეორე გუნდის მიერ დაცულ რგოლზე. და ეს გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი დაცვითი გუნდი არ ჩაჭრის ბურთს ან თავად თავდამსხმელები არ დაკარგავენ მას. შემდეგ ეს გუნდი შეტევაზე გადადის სხვა რინგზე და თავდამსხმელი იკავებს ადგილს დაცვაში ფარის ქვეშ. გუნდი, რომელიც მოახერხებს ყველაზე მეტი ქულის დაგროვებას დათქმულ დროში, იმარჯვებს.

თამაშის წესები:ეს თამაში მიჰყვება კალათბურთში მიღებულ წესებს.

სახელმძღვანელო მითითებები:აუცილებელია წინასწარ განისაზღვროს თამაშის გარკვეული ტექნიკური და ტაქტიკური ილეთები და მოითხოვოს მოთამაშეებისგან მათი შესრულება უშეცდომოდ.

"არ მისცეთ ბურთი მძღოლს"

ინვენტარი:კალათბურთები.

მომზადება:მოთამაშეები დგანან წრეში მკლავის სიგრძეზე. თუ 10-ზე მეტი მოთამაშეა, მაშინ შეიძლება ჩამოყალიბდეს ორი წრე. არჩეულია ერთი მძღოლი.

თამაშის აღწერა:სიგნალის დროს მოთამაშეები ერთმანეთს უყრიან ბურთს სხვადასხვა გზით, რათა მძღოლმა ვერ შეძლოს მისი ჩაჭრა. თუ მძღოლი იჭერს ბურთს, მაშინ მის ადგილს იკავებს მოთამაშე, ვისგანაც გაკეთდა პასი. თამაში შეიძლება გართულდეს, დააყენეთ 2, 3, 4 დრაივერი. თამაშის ბოლოს ირჩევა საუკეთესო მძღოლი, ასევე ის მოთამაშე, რომელიც არასოდეს ყოფილა.

თამაშის წესები:

    მძღოლმა არ უნდა წაართვას ბურთი მოთამაშეებს ხელიდან.

    მძღოლი არ უნდა გასცდეს წრეს.

    მოთამაშეები აკეთებენ ზუსტ პასებს ბურთით ნებისმიერ წრეში მდგომს.

    მაღალი გადაცემების შესრულება შეუძლებელია.

"მინი კალათბურთის წესები"

გუნდები.

თითოეული გუნდი შედგება მოედანზე 5 მოთამაშისგან, 5 შემცვლელისგან და მწვრთნელისგან. ერთ-ერთი მოთამაშე გუნდის კაპიტანია. ერთი და იმავე გუნდის ყველა მოთამაშეს უნდა ეცვას ერთი და იგივე ფორმა 4-დან 15-მდე ნომრებით.

Თამაშის დრო.

თამაში შედგება 20 წუთიანი ორი ტაიმისაგან 10 წუთიანი შესვენებით. თითოეული ტაიმი შედგება 10 წუთიანი 2 პერიოდისგან, მათ შორის 2 წუთიანი შესვენებით.

მედროშე აჩერებს დროსროდესაც: უხეში, გავარდნილი ბურთი, ტაიმ-აუტი, ტრავმა.

თამაშის ანგარიში.

ბურთი წარმატებულად ითვლება, როდესაც ის რინგზე ხვდება. ბურთის კალათაში მოხვედრა მინდვრის კარიდან არის 2 ქულა, ბურთის კალათაში დარტყმა თავისუფალი სროლის დროს არის 1 ქულა.

დახატე.

მატჩი ფრედ ითვლება, თუ მეოთხე პერიოდის შემდეგ თამაშის ანგარიში თანაბარია. მინი კალათბურთში დამატებითი დრო არ არის.

ჩანაცვლებები.

თითოეულმა მოთამაშემ უნდა ითამაშოს 2 სრული ტაიმი და იყოს შემცვლელი დანარჩენი ორი პერიოდისთვის, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ტრავმა არ არის ან 5 უხეში.

პერიოდის განმავლობაში შეცვლა არ ხდება, მხოლოდ ტრავმის შემთხვევაში ან 5 ფოლის მიღებისას.

ბურთის ხტომა.

მსაჯი ბურთს ვერტიკალურად აგდებს ორ მეტოქეს შორის, მოედანზე ერთ-ერთ წრეში.

დაჯილდოვებულია ნახტომი ბურთი, თამაშის დაწყებისას ხდება ორმაგი ფოლი, ბურთი რინგზეა ჩარჩენილი, ბურთისთვის ორი მოთამაშე 5 წამის განმავლობაში იბრძვის, მსაჯები საკამათოა.

მოქმედებები ბურთით.

მინი-კალათბურთში ბურთი ხელებით თამაშობენ.

ნებადართულია ამის გაკეთება:

ბურთის დრიბლინგი, ბურთის გადაცემა, რგოლის გარშემო სროლა, ბურთით შემობრუნება.

დარღვევები.

დარღვევა არის თამაშის წესების შეუსრულებლობა.

თამაშის წესები:

თქვენ არ შეგიძლიათ ბურთის დრიბლინგი ორივე ხელით ერთდროულად.

ბურთით სირბილი არ შეიძლება.

ითამაშეთ ბურთი თქვენი ფეხებით.

თამაში კორტის გარეთ.

სასჯელი:

სამი წამის წესი.

მოთამაშე არ უნდა დარჩეს მოწინააღმდეგის სამ წამიან ზონაში 3 წამზე მეტი ხნის განმავლობაში.

სასჯელი:

ბურთი გადაეცემა ოპონენტებს, რათა ის თამაშში ჩასვათ მოედნის გარედან.

ხუთი წამი.

მოთამაშეს ეძლევა 5 წამი, რათა ბურთი მოედნის გარედან ჩააგდოს.

საჯარიმო სროლა უნდა დასრულდეს 5 წამში.

მძიმედ თავდასხმულ მოთამაშეს შეუძლია ბურთის დაჭერა არაუმეტეს 5 წამისა.

სასჯელი:

ბურთი გადაეცემა ოპონენტებს, რათა ის თამაშში ჩასვათ მოედნის გარედან.

ბურთი უკანა მოედანზე ბრუნდება.

დაუშვებელია ბურთის გადაცემა შეტევის ზონიდან მოედნის უკანა ზონაში.

სასჯელი:

ბურთი გადაეცემა ოპონენტებს, რათა ის თამაშში შევიდეს მოედნის ცენტრალურ ნაწილში გვერდითი ხაზის უკნიდან.

ფოლები.

მოწინააღმდეგე გუნდის ნებისმიერი პირადი კონტაქტი უხეშია.

სასჯელი:

ბურთი გადაეცემა ოპონენტებს, რათა ის თამაშში ჩასვათ მოედნის გარედან.

ბურთი გადაეცემა მეტოქეს ორი საჯარიმო დარტყმისთვის.

ბურთი გადაეცემა მეტოქეს ორი საჯარიმო დარტყმისთვის და თამაშში გადადის გვერდიდან ცენტრში.

ხუთი მოთამაშის უხეში დარღვევა.

მოთამაშე, რომელიც მიიღებს ხუთ დარღვევას, ავტომატურად გამორიცხულია თამაშიდან. მის ნაცვლად სათადარიგო მოთამაშე თამაშობს.

საჯარიმო დარტყმები.

საჯარიმო სროლა აღებულია რგოლთან 60 სმ-ით უფრო ახლოს ხაზიდან.

არ არსებობს სამქულიანი დარტყმის კონცეფცია.

მდივანი და დროის მცველი.

თამაშის პროტოკოლზე პასუხისმგებელია მდივანი. დროის მეკარი პასუხისმგებელია თამაშის დროის კონტროლზე.

მსაჯები მინი-კალათბურთში.

მინი-კალათბურთში ორი მსაჯი თამაშს წესების მიხედვით თამაშობს.

თამაშები ფრენბურთის ელემენტებით

"ფრენბურთელის საშვი"

ინვენტარი:1-2 ფრენბურთი.

მომზადება:მოთამაშეები დგანან წრეში მკლავის სიგრძეზე. მძღოლი იღებს ბურთს და მასთან ერთად დგას წრის ცენტრში.

თამაშის აღწერა:მძღოლი ისვრის ბურთს და გადასცემს ნებისმიერ მოთამაშეს. ის ურტყამს მას ხელებით ერთ-ერთ მოთამაშეს ან მძღოლს, რომელიც თავის მხრივ გადასცემს ბურთს სხვა მოთამაშეს იმავე გზით.

თამაშის მიზანია ბურთის მიწასთან შეხების თავიდან აცილება და ჰაერში შენახვა რაც შეიძლება დიდხანს. როგორც კი ბურთი მიწას შეეხო, მძღოლის ადგილს იკავებს მოთამაშე, რომელმაც გამოიწვია ბურთი მიწაზე, ხოლო წინა მძღოლი - წრეში.

თამაშის წესები:

    თქვენ არ შეგიძლიათ ბურთის დარტყმა ზედიზედ ერთხელ.

    ბურთის დარტყმა შესაძლებელია ხელებით, თავით ან მხრით.

ვარიანტი "იფრინა ბურთი ნოკაუტით"

თამაშის სტრუქტურა და შინაარსი იგივეა, მაგრამ შემოღებულია ახალი წესი: მოთამაშე, რომელიც შეცდომას უშვებს, ტოვებს თამაშს. გამარჯვებული არის ბოლო დარჩენილი მოთამაშე. მძღოლის გარეშე თამაში ჯობია.

"ბურთი ბადეს მიღმა"

ინვენტარი:4 ფრენბურთი.

მომზადება:თამაში იმართება ფრენბურთის მოედანზე და ბადეზე. მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად. თითოეული გუნდი ზის მოედნის საკუთარ ნახევარზე. თითოეული გუნდი იღებს ორ ბურთს.

თამაშის აღწერა:სიგნალზე მოთამაშეები ბურთებს ბადეს გადაყრიან. თამაშის მიზანია 4 ბურთის მოპირდაპირე მხარეს გადაგდება. თუ გუნდი ახერხებს ყველა ბურთის მოწინააღმდეგის მხარეს გადაგდებას, ის იღებს ერთ ქულას. რამდენჯერმე გაიმეორეთ თამაში. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს.

თამაშის წესები:

    თქვენ უნდა გადააგდოთ ბურთები მხოლოდ ხელებით და მხოლოდ ბადეს ზემოთ.

    თუ ბურთი ბადის ქვეშ გაფრინდა და იმ მომენტში ყველა ბურთი მოწინააღმდეგის მხარეს იყო, მაშინ ქულა არ ითვლება.

    არ შეგიძლია გადაკვეთა შუა ხაზიდა აიღეთ ბურთები მოწინააღმდეგეთა მოედნიდან.

    ბურთები შეიძლება აიღოთ თქვენი მოედნის ნებისმიერ ადგილას და შეგიძლიათ თავისუფლად იმოძრაოთ ბურთით.

რამდენიმე რიგად დალაგებულ სკამებზე, ისევე როგორც ჯარში, დგას ტუნიკა, სპეცტანსაცმელი, კონცხი, ბუდენოვკა და ქუდი. ბრძანებით, ბავშვებმა უნდა ჩააცვათ ან ჩააცვათ თოჯინები რაც შეიძლება სწრაფად. გამარჯვებული ის არის, ვინც ყველა მოქმედებას სხვებზე სწრაფად და სწორად ასრულებს. გამარჯვებული ინიშნება მეთაურად. ხსნის კონვერტს და აცხადებს, რომელ სამხედრო ნაწილს ესტუმრებიან ბავშვები შემდეგ.

"ვინ არის უფრო სწრაფი მეთაური?"

სამიზნე:ბავშვების წახალისება სიგნალის მიცემისას ქმედებების შესასრულებლად, ორგანიზაციის განვითარება, დამოუკიდებლობა, სიჩქარე და მოხერხებულობა.

თამაშის მიმდინარეობა:

რამდენიმე რიგად დალაგებულ სკამებზე, ისევე როგორც ჯარში, ტანსაცმლის ნივთებია. ბრძანებით, ბავშვები უნდა ჩაიცვან რაც შეიძლება სწრაფად. გამარჯვებული ის არის, ვინც ყველა მოქმედებას სხვებზე სწრაფად და სწორად ასრულებს. გამარჯვებული ინიშნება მეთაურად.

"ჩაითრევს"

სამიზნე:ბავშვთა აქტივობის განვითარება საგნებთან თამაშებში, თანატოლებთან მეგობრული ურთიერთობის შენარჩუნების უნარი.

თამაშის მიმდინარეობა:

ორივე გუნდის ბავშვები იყოფიან წყვილებად. თითოეულ წყვილს ეძლევა ტანვარჯიშის ჯოხი. ერთი გუნდის წევრები დგანან დანიშნული ხაზის ერთ მხარეს. ლიდერის სიგნალით, გუნდის წევრები ცდილობენ მტერი თავის მხარეს გაიყვანონ.

"Sapers"

სამიზნე:

თამაშის მიმდინარეობა:

ბავშვები მუწუკებზე დაბიჯებით „ანეიტრალებენ“ (აგროვებენ) „ნაღმებს“ (დისკებს).

"სიგნალისმცემლები"

სამიზნე:სიჩქარის, გამძლეობის, სისწრაფის და სიგნალზე მოქმედებების შესრულების უნარის განვითარება.

თამაშის მიმდინარეობა:

პირველი სიგნალიზაცია (მონაწილე) ჭიმავს კაბელს (კაბელს), გადალახავს დაბრკოლების კურსს.

მეორე სიგნალისტი, დაბრკოლების გადალახვისას, აყენებს ტელეფონს და კონტაქტს უკავშირებს ზარის ნიშანს: „პირველი, პირველი, მე მეორე ვარ, როგორც გესმით, მიმღები“.

"მსროლელები"

სამიზნე:ბავშვების უნარების, სისწრაფის, აქტივობის განვითარება საგნებთან თამაშებში.

თამაშის მიმდინარეობა:

ბავშვები ტანკს (მიზანს) ყუმბარებით (ჩანთებით) ურტყამდნენ.

"ყუმბარები ყუთში"

სამიზნე:ბავშვების უნარების, სიჩქარის, ყურადღების, აქტივობის განვითარება საგნებთან თამაშებში.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 1 - 6 ადამიანი.

აღჭურვილობა: ბურთები მშრალი აუზისთვის.

თამაშის მიმდინარეობა:

ზრდასრული ფერად პლასტმასის ბურთებს (ყუმბარებს) ასხამს იატაკზე და სთხოვს ბავშვებს შეაგროვონ ისინი, მოიყვანონ და ჩადონ ყუთში.

თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ თამაში გაფანტული ბურთების წინ რამდენიმე დაბრკოლების დაყენებით, რომლებიც ბავშვმა უნდა გადალახოს ბურთების შესაგროვებლად (მაგალითად, ღეროზე, სკამზე და ა.შ.).

შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბურთები სხვადასხვა ფერებიდა ზომის და სთხოვეთ ბავშვებს შეაგროვონ ბურთები შერჩევით: ან მხოლოდ პატარა, ან ერთფეროვანი.



"სკაუტები" (უსინათლო კაცის ბუფეტი ზარით)

სამიზნე:ბავშვების უნარების, სისწრაფის, აქტივობის განვითარება საგნებთან თამაშებში.

თამაშის მიმდინარეობა:

2-3 კაციანი სკაუტები (ბრმას ბუფეტი) თვალდახუჭული იჭერენ „ენებს“. მტრები (დანარჩენი ბავშვები) დარბიან დარბაზში და რეკენ ზარებს.

"ჩუმად გაიქეცი პატრულთან"

სამიზნე:მარტივი, რიტმული სირბილის უნარის გამომუშავება, ენერგიულად აწევა ფეხის თითით, დამოუკიდებლობის აღზრდა და ინიციატივა ნაცნობი თამაშების ორგანიზებაში. გუნდური სულის გამომუშავება.

თამაშის მიმდინარეობა:

ბავშვები იყოფიან 5-6 კაციან ჯგუფებად, ისინი სათამაშო მოედნის ერთ ბოლოში დგანან. არჩეულია მძღოლი (სენტინელი). ის დგას საიტის შუაში. მასწავლებლის სიგნალზე ერთი ჯგუფის ბავშვები ჩუმად გარბიან მოედნის მეორე მხარეს. თუ დარაჯი ნაბიჯების ხმას გაიგონებს, ამბობს: „გაჩერდი“ და მორბენალი ჩერდება. თვალების გახელის გარეშე დარაჯი აჩვენებს, საიდან ესმის ხმაური. თუ მან სწორად მიუთითა, ბავშვები განზე გადადიან, თუ შეცდომა დაუშვა, ბავშვები თავის ადგილებს უბრუნდებიან და ისევ გარბიან. ბავშვების ყველა ჯგუფი სათითაოდ გადის ამას.

იმარჯვებს ჯგუფი, რომელსაც მძღოლმა (მომხედველმა) არ გაუგია. როდესაც თამაში მეორდება, სენტინელი იცვლება.

"Საზღვარზე"

სამიზნე:ოსტატობის, სიჩქარის, გამძლეობის, მოქნილობის, საგნებთან თამაშის უნარის, სიგნალზე მოქმედებების შესრულების უნარის განვითარება.

თამაშის მიმდინარეობა:

ბავშვები განასახიერებენ მესაზღვრეებს, ორ ბავშვს ძაღლთან ერთად სადარაჯოზე ნიშნავენ. „მესაზღვრეები“ ისვენებენ, ცეცხლთან თბებიან და ა.შ. საიტის მეორე ბოლოში არის ავტომატები.

"სენტინელი" ინახავს "ძაღლს" ბორკილზე და მასთან ერთად დადის ხაზის (საზღვრის) გასწვრივ. უცებ "ძაღლი" ძარღვს უჭერს. "სენტინელი" ყვირის "განგაში!" ამ სიგნალის გაგონებისას ყველა „მესაზღვრემ“ სწრაფად უნდა აიღოს ტყვიამფრქვევები და დადგეს წარმოსახვითი საზღვრის გასწვრივ. ორი ბავშვი, რომელიც პირველს მიაღწევს საზღვარს, შემდეგ თამაშში იქნება "სენტინელი" და "ძაღლი".

თამაშის წესები:„მესაზღვრეები“ რაც შეიძლება შორს უნდა იყვნენ ტყვიამფრქვევებისგან. იარაღის წინასწარ აღება დაუშვებელია.



დანართი No2

ბავშვებთან საუბარი ომის შესახებ.

თემა: "წერილები წინიდან"

განმანათლებელი:იყო ომი, მაგრამ ცხოვრება გაგრძელდა. ჯარისკაცებს სახლში დედები, ცოლები და შვილები ელოდნენ. ფრონტზე წერილებს სწერდნენ და მოუთმენლად ელოდნენ პასუხს – ამბებს ფრონტიდან. იშვიათ წუთებში დუმილით ჯარისკაცები ისვენებდნენ, ათვალიერებდნენ ოჯახისა და მეგობრების ფოტოებს და წერდნენ წერილებს სახლში: ს.გლუშკო-კამენსკი. 22.01.1944წ

ნუ სევდიან, ჩემო ძვირფასო,

ნუ სევდიან, ჩემო ძვირფასო,

მე არ დამვიწყებიხარ

დღეების მშფოთვარე ღრიალში.

უბრალოდ გხედავ

ქარბუქის მეშვეობით,

და შენი ნახვის სურვილი

ძლიერდება და ძლიერდება.

ჩვენ დასავლეთისკენ მივდივართ

დამპყრობლების განდევნა

ისინი ჩვენს მიწაზე

ერთი სანტიმეტრი ოთახიც კი არ არის!

ჩვენი იარაღის ზალპები,

ავტომატების ცეცხლი

დღითი დღე უფრო ახლოს

გამარჯვების გათენება!

ვიბრძვი და შურს ვიძიებ

დაღუპული ამხანაგებისთვის,

ჩვენი დარტყმა მტერზე

ძლიერდება და ძლიერდება!

ნუ სევდიან, ჩემო ძვირფასო,

ნუ სევდიან, ჩემო ძვირფასო,

მე არ დამვიწყებიხარ

დღეების მშფოთვარე ღრიალში.

Საუბარი:

განმანათლებელი:ვისთვის არის დაწერილი ეს წერილი?

ბავშვები პასუხობენ.

აღმზრდელი: რას უწოდებს ნაცისტებს მებრძოლი, რომელმაც ეს წერილი დაწერა?

ბავშვები პასუხობენ.

განმანათლებელი:რატომ იძიეს შური ჯარისკაცებმა თავიანთ დაწყევლილ მტრებზე?

ბავშვები გამოცნობას აკეთებენ.

განმანათლებელი:რისი სწამდა ჩვენი სამშობლოს ყველა დამცველი?

ბავშვები გამოხატავენ თავიანთ აზრებს.

განმანათლებელი:ნაცისტებმა ბევრი მწუხარება მოიტანეს ჩვენს მიწაზე: დაწვეს სოფლები, დაანგრიეს ქალაქები, დახოცეს მშვიდობიანი მოქალაქეები- ქალები, მოხუცები და ბავშვები. ხალხს მხოლოდ ერთი იმედი ჰქონდა - ჩვენი ჯარის, სიმტკიცის, სიმამაცის, ჩვენი ჯარისკაცების და ოფიცრების გმირობის. და მათ გაამართლეს თავიანთი ცოლების, დედების და შვილების იმედები - ყველა, ვინც მათ ელოდა, სჯეროდა და წერილებს წერდა. ბიჭებო, ამ პლაკატზე ხედავთ ომის წლების ფოტოებს და სამკუთხა კონვერტებს - წერილებს ჩვენი სამშობლოს ერთ-ერთი დამცველისგან ფრონტიდან. ჯარისკაცი, რომელმაც ეს წერილები დაწერა, გარდაიცვალა, ისევე როგორც მრავალი მებრძოლი ჩვენი სამშობლოსთვის. ისინი სამუდამოდ ახალგაზრდები დარჩნენ ფოტოებში და ხალხის მეხსიერებაში.

ყველა, ვინც დაიღუპება სამშობლოს დასაცავად, სამუდამოდ დარჩება ჩვენს გულებში!

საუბარი "სამშობლო რეკავს"

განმანათლებელი:რუსეთი ლამაზი, მდიდარი ქვეყანაა და ბევრ უცხოელს სურს მისი საგანძურის ფლობა. ჩვენს ქვეყანას არაერთხელ მოუწია მტრის თავდასხმების მოგერიება. წელს ჩვენ აღვნიშნავთ ნაცისტურ გერმანიაზე გამარჯვების 70 წლის იუბილეს.

1941 წელს ჩვენს ქვეყანაზე თავდასხმამდე ნაცისტურმა გერმანიამ დაიპყრო მრავალი სხვა ქვეყანა: პოლონეთი, ჩეხოსლოვაკია, საფრანგეთი, ავსტრია, ბულგარეთი, იუგოსლავია. ევროპის ყველა ქარხანა და ქარხანა მუშაობდა მისთვის. გერმანიის მეთაური იყო ადოლფ ჰიტლერი, რომელიც ოცნებობდა მთელი მსოფლიოს დაპყრობაზე და დამონებაზე.

1941 წლის ზაფხულში, 22 ივნისს, გამთენიისას, ჰიტლერის ჯარებმა გაფრთხილების გარეშე შეუტიეს ჩვენს სამშობლოს. ნაცისტები ცდილობდნენ თავისუფლების წართმევას, ჩვენი მიწებისა და ქალაქების ხელში ჩაგდებას. ასე დაიწყო დიდი სამამულო ომი. ფაშისტური არმია ძალიან ძლიერი იყო, მას ჰქონდა უამრავი სამხედრო ტექნიკა: ტანკები, თვითმფრინავები, საბრძოლო ხომალდები და კარგად გაწვრთნილი ჯარისკაცები, ამიტომ ჩვენი ჯარები თავდაპირველად უკან დაიხიეს. მაგრამ ნაცისტებმა არასწორად გამოთვალეს. მათ არ იცოდნენ, რომ ჩვენს ხალხს ძალიან ძლიერი ნებისყოფა და სული ჰქონდა.

შეხედე ამ პოსტერს. დახატა ირაკლი მოისეევიჩ თოიძემ და დაარქვა "სამშობლო იძახის!"

განმანათლებელი:სად უხმობს სამშობლო ჩვენს ხალხს?

ბავშვები. სამშობლოს დასაცავად.

განმანათლებელი:რა განწყობას ანიჭებს ხალხს სამშობლო?

ბავშვების განცხადებები.

აღმზრდელი: კიდევ რას ხედავთ პოსტერზე?

ბავშვების განცხადებები.

აღმზრდელი: რატომ დგას ამდენი იარაღი ქალის უკან?

ბავშვები გამოთქვამენ თავიანთ ვარაუდებს.

განმანათლებელი:ეს დედა-ქალი მოუწოდებს ყველა თავის ვაჟს და ქალიშვილს, რომ ჯარში წავიდნენ, იყვნენ პატიოსანი, მამაცი, მოწესრიგებული მებრძოლები და ბოლო ამოსუნთქვამდე ერთგულები იყვნენ თავიანთი ხალხისთვის. ის ყველას მოუწოდებს, დაიცვათ სამშობლო მტრებისგან - ვაჟკაცურად, ოსტატურად, ღირსეულად და პატივით, არ დაზოგონ სისხლი და სიცოცხლე და ჩვენი უზარმაზარი ქვეყნის ყველა მცხოვრები, როგორც ერთი, აღდგა სამშობლოს და თავისუფლების დასაცავად.

დანართი No3

სადღესასწაულო სცენარი გამარჯვების დღისთვის

"არავინ დავიწყებულია, არაფერი დავიწყებულია!".

ღონისძიების მიზანი: პატრიოტული გრძნობების ჩამოყალიბება ჩვენი სამშობლოს ისტორიული და გმირული წარსულით.
ღონისძიების მიზნები: 1. გაგაცნოთ ჩვენი ქვეყნის ისტორია მეორე მსოფლიო ომის დროს.
2. ხელი შეუწყოს მიზნობრივი ცოდნის ჩამოყალიბებას
რუსი ხალხის ბედი ფაშიზმზე გამარჯვებაში.
3. განავითარეთ სამშობლოს სიყვარული და სიამაყე თქვენს ქვეყანაში.

ბავშვები თამაშობენ ჯარისკაცების, მეზღვაურების და მფრინავების კოსტიუმებში.

ბავშვი: ჩვენ ვზეიმობთ ბევრ დღესასწაულს,
ჩვენ ყველა ვცეკვავთ, ვთამაშობთ, ვმღერით.
და ჩვენ ვხვდებით მშვენიერ შემოდგომას,
და ჩვენ ველოდებით ლამაზ ნაძვის ხეს.
მაგრამ არის ერთი დღესასწაული - ყველაზე მნიშვნელოვანი
და გაზაფხული მოაქვს მას.
გამარჯვების დღე - საზეიმო, დიდებული
მთელი ქვეყანა აღნიშნავს.

ბავშვი:დღეს არის დღესასწაული - გამარჯვების დღე
ბედნიერი, ნათელი გაზაფხულის დღე!
ყველა ქუჩა ყვავილებშია გამოწყობილი.
და ისმის ხმოვანი სიმღერები.


პრეზენტატორი 1: დღეს ჩვენ აღვნიშნავთ მშვენიერ დღესასწაულს - გამარჯვების დღეს! 1945 წლის 9 მაისს ჩვენმა ქვეყანამ გამარჯვება მოიპოვა ნაცისტურ გერმანიაზე.
რუსეთში არ არსებობს ოჯახი, რომელიც ომს შეეწირა. ამ დღეს ყველა ოჯახი იხსენებს ბრძოლის ველზე დარჩენილებს, მათ ვინც მშვიდობიანი ცხოვრება დაამყარა.
1941 წლის 22 ივნისს, დილის 4 საათზე, ომის გამოუცხადებლად, გერმანული ჯარები თავს დაესხნენ ჩვენს სამშობლოს. ხალხის მშვიდობიანი ცხოვრება შეჩერდა. დაიწყო დიდი სამამულო ომი.
(სლაიდი - სამშობლო - დედა ეძახის)

უკრავს M.A. ალექსანდროვის ჩანაწერი "წმინდა ომი", ტექსტი. ვ.ლებედევა-კუმაჩა

ფრაგმენტი ს. მიხალკოვის ლექსიდან "ზღაპარი ბავშვებისთვის"

ზაფხულის ღამე, გამთენიისას,
ჰიტლერმა ჯარებს ბრძანება მისცა
და მან გაგზავნა გერმანელი ჯარისკაცები
მთელი საბჭოთა ხალხის წინააღმდეგ -
ეს ნიშნავს - ყველას წინააღმდეგ.

წამყვანი: ქვეყნის მთელი ხალხი ფეხზე წამოდგა სამშობლოს დასაცავად.
სლაიდი

წამყვანი:ყოველდღე მატარებლები ფრონტზე მიჰყავდათ ჯარისკაცებს, ახლობლები ცრემლებითა და გამარჯვების რწმენით ხვდებოდნენ ახლობლებს.
სლაიდი.
ბავშვი:ნუ ტირი, პატარა და,
დედა ნუ ტირი
გამარჯვებული დავბრუნდები
ჩვენს საყვარელ მიწაზე.
ჩვენ გვაქვს ტანკები, გვაქვს ავტომატები!
ჩვენ გვაქვს იარაღი და თვითმფრინავები!
ჩვენ უშიშრად გავანადგურებთ ჩვენს მტრებს,
სამშობლოს გასათავისუფლებლად!

წამყვანი 2: გერმანელებმა ბევრი ქალაქი და სოფელი აიღეს. აქ არის ბიჭის ამბავი სოფელ პოპოვკიდან
(სლაიდი)
ბავშვი:
თოვლებსა და ძაბრებს შორის
მიწამდე განადგურებულ სოფელში,
ბავშვი დგას დახუჭული თვალებით -
სოფლის ბოლო მოქალაქე.

შეშინებული თეთრი კნუტი
ღუმელის და მილის ფრაგმენტები -
და ეს ყველაფერი დარჩა
ჩემი ყოფილი ცხოვრებიდან და ქოხიდან.

თეთრთავა პეტია დგას
და ის ტირის, როგორც მოხუცი, ცრემლების გარეშე,
მან სამი წელი იცხოვრა მსოფლიოში,
და რაც ვისწავლე და გავძელი!

მისი თანდასწრებით დაწვეს მისი ქოხი,
მათ დედა ეზოდან გააძევეს,
და ნაჩქარევად გათხრილ საფლავში
მოკლული და იტყუება.

თოფი არ გაუშვა, ჯარისკაცო,
სანამ შურს იძიებთ მტერზე
პოპოვკაში დაღვრილი სისხლისთვის,
და ბავშვისთვის თოვლში.

ომში არამარტო კაცები, არამედ ქალებიც იბრძოდნენ. ქალები მუშაობდნენ ექიმად; ექთნები საავადმყოფოებში; შეკერა ტანსაცმელი ჯარისკაცებისთვის; მუშაობდა ქარხნებში და ქარხნებში; გააკეთა ჭურვები, სამხედრო ტექნიკა, მუშაობდა სფეროში.
(სლაიდები)
ისინი მოწესრიგებულები იყვნენ (სლაიდი)
სკაუტები (სლაიდი),
სიგნალიზატორები (სლაიდი).
ბევრი ჯარისკაცი სიკვდილს კეთილმა ქალმა ხელებმა იხსნა.

ბავშვი:თოფის ხმაურია, ტყვიების სასტვენი.
ჯარისკაცი ჭურვის ფრაგმენტით დაიჭრა.
ჩემი და ჩურჩულებს: „ნება მომეცით მხარი დაგიჭიროთ,
ჭრილობას შეგიხვევ! »
ყველაფერი დამავიწყდა: სისუსტე და შიში,
მან ის ჩხუბიდან ხელში გაიყვანა.
იმდენი სიყვარული და სითბო იყო მასში!
ჩემმა დამ ბევრი იხსნა სიკვდილისგან!

წამყვანი.ბავშვები უფროსებთან ერთად იბრძოდნენ ნაცისტების წინააღმდეგ.
ბიჭები იყვნენ სკაუტები, მეკავშირე ოფიცრები პარტიზანულ რაზმებში. ისინი სიცოცხლეს არ იშურებდნენ თავიანთი საძულველი მტრების დასამარცხებლად.
სლაიდი.
წამყვანი.მაგრამ ომის რთულ დროსაც კი, ჯარისკაცები და მეზღვაურები, სიმშვიდის მოკლე წუთებში იპოვეს ძალა გაერთონ, იმღერონ და იცეკვონ.

ბავშვი:ისე, და ეს სიმღერა
რუსეთში ყველამ იცის
და მის არდადეგებზე
ხშირად შესრულებული.
მისი ჯარისკაცები სანგრებში მღეროდნენ,
და იარაღს მისი სახელი ეწოდა.
იცოდე ეს სიმღერა
და მიშა და ტანიუშა.
Მოდი ვიმღეროთ
ჩემი საყვარელი კატიუშა.

სიმღერა "კატიუშა".

ბავშვი:მებრძოლმა მხოლოდ სამი რიგი აიღო,
მაშინვე აშკარაა, რომ ის აკორდეონის მოთამაშეა.
დავიწყოთ თანმიმდევრობით
მან თითები ზემოდან ქვემოდან ისროლა,
და იმ ძველი აკორდეონიდან,
ობლად რომ დავრჩი
რატომღაც უცებ დათბა
წინა გზაზე.

სიმღერა "სამი ტანკერი"

წამყვანი: მეზღვაურებმა თავიანთი საყვარელი ცეკვა "ვაშლი" იცეკვეს.
ცეკვა "ვაშლი"

წამყვანიხშირად, ბრძოლებს შორის, ჯარისკაცები იხსენებდნენ საყვარელ ადამიანებს და წერილებს წერდნენ სახლში.
(სლაიდი)
ბავშვი:
ჯარისკაცები მიდიოდნენ დასავლეთისკენ,
ომის გზებზე,
გავარდა ზალპებს შორის,
შეიძლება საათიანი დუმილი
და შემდეგ გაჩერებაზე,
ქვემოთ თხრილში,
ხალხი წერილებს წერდა
მათ, ვინც ასე შორს იყო.

წაიკითხეთ ნაწყვეტები წერილებიდან წინა მხრიდან.

ბავშვი:
ჩემო ძვირფასო ოჯახო!
Ღამე. სანთლის ალი კანკალებს.
ეს პირველი შემთხვევა არ არის, რაც მახსოვს
როგორ გძინავთ თბილ ღუმელზე?
ჩვენს პატარა ძველ ქოხში,
რომ უდაბნოში დაიკარგა ტყეებში,
მახსოვს ველი, მდინარე,
ისევ და ისევ გვახსოვს.

ბავშვი:
ჩემო ძვირფასო ძმებო და დებო!
ხვალ ისევ ბრძოლაში მივდივარ
თქვენი სამშობლოსთვის, რუსეთისთვის,
რომ ბევრ გასაჭირში ჩავვარდი.
მე მოვიკრებ გამბედაობას, ძალას,
უმოწყალოდ დავამარცხებ გერმანელებს,
ისე რომ არაფერი გემუქრებათ,
რომ ისწავლო და იცხოვრო!

ბავშვი:
გამარჯობა, ძვირფასო მაქსიმ!
გამარჯობა, ჩემო საყვარელო შვილო!
ფრონტის ხაზიდან ვწერ,
ხვალ დილით - დაბრუნდით ბრძოლაში!
ფაშისტებს გამოვაძევებთ.
გაუფრთხილდი, შვილო, დედა,
დაივიწყე მწუხარება და სევდა -
მე დავბრუნდები გამარჯვებით!
ბოლოს ჩაგეხუტები.
ნახვამდის. მამაშენი.

წამყვანი 2: დიდი სამამულო ომი ოთხნახევარი გაგრძელდა. საბოლოოდ მტერი დამარცხდა! რუსმა ჯარისკაცებმა გაათავისუფლეს არა მხოლოდ ჩვენი სამშობლო ნაცისტებისგან, არამედ ევროპის სხვა ქვეყნებიც. მათ გერმანიის დედაქალაქ ბერლინამდე მიაღწიეს და რაიხსტაგზე წითელი დროშა აღმართეს.

ბავშვი:ჩვენ ავწიეთ რაიხსტაგზე
ჩვენი საბჭოთა წითელი დროშა.
ანათებს და წითლდება.
დროშა ყველა ადამიანს ეუბნება:
„სასტიკი მტერი დამარცხდა! »

წამყვანი 9 მაისი, გამარჯვების დღე. ათასობით ადამიანი გამოვიდა ქალაქების ქუჩებსა და მოედნებზე. ყველას თვალებიდან სიხარულის ცრემლები მოადგა. ხალხს უხაროდა დიდი გამარჯვება და წუხდნენ საყვარელი ადამიანების დაკარგვით და ძვირფასო ხალხო.
(სლაიდი)

წამყვანიმარადიული ალი არის მუდმივად ანთებული ცეცხლი, რომელიც სიმბოლოა ომიდან არ დაბრუნებული ჯარისკაცების მარადიული ხსოვნისთვის.
(სლაიდი)

ბავშვი:შენი სახელი უცნობია, გმირი,
სასტიკ ბრძოლაში თქვენ არ დატოვეთ რიგები.
და ხალხი ინახავს გმირობის ხსოვნას,
შენ ჩვენს გულებში ხარ, უცნობ ჯარისკაცო!
დაე, მარადიულმა ცეცხლმა გაანათოს გრანიტი
”არაფერი არ არის დავიწყებული, არავინ არის დავიწყებული! »

სიმღერა "გამარჯვების დღე" უკრავს.

პრეზენტატორი 1: 9 მაისს, დილით, რუსეთის მთავარ ქალაქებში სამხედრო აღლუმები იმართება. ვეტერანებმა მედლები მოიპოვეს. ხალხი მათ ყვავილებს აძლევს.
(სლაიდი)
ვეტერანები იკრიბებიან და იხსენებენ როგორ იბრძოდნენ, ამხანაგებზე და მღერიან ომის წლების სიმღერებს.

9 მაისს, ზუსტად საღამოს შვიდ საათზე, წუთიერი დუმილით იწყება. ამ წუთში ჩვენ ჩუმად ვართ და ვფიქრობთ მათზე, ვინც გადაარჩინა სამყარო ნაცისტებისგან, მათზე, ვისი წყალობითაც ახლა ვცხოვრობთ ლამაზ, მშვიდობიან ქვეყანაში. ჩვენც დავდგეთ და პატივი მივაგოთ დაღუპული გმირების ხსოვნას.

(წუთი დუმილის. საათი უკრავს).

ბავშვი:ერთ დღეს ბავშვები დასაძინებლად წავიდნენ -
ფანჯრები სულ ჩაბნელებულია
და ჩვენ გავიღვიძეთ გამთენიისას -
ფანჯრებში შუქია და ომი არ არის!
აღარ მოგიწევს დამშვიდობება
და ნუ მიმყვები ფრონტზე,
და არ შეგეშინდეთ დარბევის,
და არ დაელოდოთ ღამის საზრუნავს...

ბავშვი:ხალხი აღნიშნავს გამარჯვებას!
ახალი ამბები ყველგან დაფრინავს:
ფრონტიდან მიდიან, მიდიან, მიდიან
ჩვენი ძმები და მამები!

ბავშვი:ყველაფრისთვის რაც ახლა გვაქვს,
ყოველი ბედნიერი საათისთვის, რაც გვაქვს,
რადგან მზე ანათებს ჩვენზე -
მადლობა მამაცი ჯარისკაცებს
რომ ოდესღაც სამყაროს იცავდნენ.

წამყვანი 2:მსოფლიოში ბევრი მნიშვნელოვანი სიტყვაა: დედა, სამშობლო, რუსეთი. და ასევე არის რაღაც ძალიან მნიშვნელოვანი, კეთილი სიტყვა-სამყარო. სამყარო პლანეტაა, სამყარო მზეა, სამყარო ღიმილია, სამყარო ბავშვები არიან. არც ომი - არც ცრემლები, არც მწუხარება. ყველას სჭირდება სიმშვიდე, ყოველთვის!
(სლაიდი - პლაკატი მშვიდობის შესახებ)

ბავშვი:
დაე, მშვიდი ქალაქები დაიძინონ.
დაე, სირენები ღრიალებენ
არ ისმის ჩემს თავზე.
დაე, ჭურვი არ აფეთქდეს,
არც ერთი არ აკეთებს ავტომატს.
ჩვენმა ტყეებმა გამოაცხადონ
მხოლოდ ჩიტები და ბავშვების ხმები.
და შეიძლება წლები მშვიდად გაიაროს,
არასოდეს იყოს ომი!

ბავშვი:
ჩვენ ვიქნებით მამაცები, როგორც ჩვენი ბაბუები,
დავიცვათ ჩვენი სამშობლო
და გამარჯვების ნათელი მზე
არავის მივცემთ!

ბავშვი:
ვარსკვლავები დაფრინავენ აქეთ-იქით -
დღეს ქალაქში ფეიერვერკია,
გამარჯვების მისალმება ნევაზე -
მშვენიერი დღესასწაულიცეცხლი!
ჩვენ გვახსოვს ამ საათში
ვინც გადაარჩინა მშობლიური ქვეყანა.
ჩვენ გავიხსენებთ უფროსებს და ბავშვებს,
მტერს, რომელმაც არ დათმო ლენინგრადი.
ჩვენ არ დავივიწყებთ საშინელ წლებს.
იყოს მშვიდობა, იყოს სინათლე!
მზე ვერ დაიმალება კვამლის სიბნელეში,
მშვიდობა იყოს მთელ დედამიწაზე!

ბავშვი:
გამარჯვება! გამარჯვება! დიდი სიტყვა
მასში არის სამშობლოს დიდება და მებრძოლის დიდება,
ვინმეს აკანკალებს
ცეცხლივით ანათებს გულებს,
შავი ღრუბლები გაიწმინდა,
მზე ამოდის სამშობლოს თავზე.
და ხალხის ხმა ძლიერია
მღერის გამარჯვების სიმღერას.

ბავშვი:
გამარჯვება! გამარჯვება! და ზალპები ჭექა მოსკოვზე,
და დადგა დრო ნათელი სიხარულისთვის,
გაუმარჯოს ცნობილ რუს მეომარს!
ვუყვიროთ „ჰური“ დიდ ხალხს!

ბავშვი:
ბიჭებო, მოდი ამინდს მივუდგეთ
მოდი ჩავეხუტოთ პლანეტას ჩვენი მრგვალი ცეკვით,
დავფანტოთ ღრუბლები და მოვწიოთ მასზე,
ჩვენ არავის მივცემთ უფლებას მისი შეურაცხყოფა.

ბავშვი:
გადავარჩინოთ პლანეტა
მსგავსი არაფერია მთელ სამყაროში.
მარტო მთელ სამყაროში,
რას გააკეთებს ის ჩვენს გარეშე?

სიმღერა "ყოველთვის მზე იყოს" მ. ოსტროვსკის ტექსტი. ლ.ოშანინი

ბავშვი:
ნაცრისფერი და ლამაზი ვენა
ოცნებებითა და ცეცხლით სავსე ვალსი მიცურავდა.
ის ჟღერდა ან ნაზად ან ვნებიანად,
და ყველა გაზაფხულით იყო ნასვამი.
და ბიჭი ბედნიერი ღიმილით
აკორდეონი გულზე დავაჭირე,
თითქოს ვოლგის წყალდიდობა დაინახა,
თითქოს რუსეთს მოეხვია.

ცეკვა - ვალსი სიმღერაზე "Clouds in Blue"

დანართი No4

ისტორიები ომის შესახებ.

"ძეგლი საბჭოთა ჯარისკაცისთვის"

ლ.კასილი

ომი დიდხანს გაგრძელდა.

ჩვენმა ჯარებმა დაიწყეს წინსვლა მტრის მიწაზე. ფაშისტებს გასაქცევი აღარ აქვთ. ისინი დასახლდნენ გერმანიის მთავარ ქალაქ ბერლინში.

ჩვენი ჯარები თავს დაესხნენ ბერლინს. ომის ბოლო ბრძოლა დაიწყო. რაც არ უნდა უპასუხეს ნაცისტებმა, მათ წინააღმდეგობა ვერ გაუწიეს. ჯარისკაცებმა აღება დაიწყეს საბჭოთა არმიაბერლინში, ქუჩა-ქუჩა, სახლი-სახლი. მაგრამ ფაშისტები მაინც არ ნებდებიან.

და უცებ ჩვენმა ერთ-ერთმა ჯარისკაცმა, კეთილმა სულმა, ბრძოლის დროს ქუჩაში პატარა გერმანელი გოგონა დაინახა. როგორც ჩანს, ის საკუთარ ხალხს ჩამორჩა. მათ კი შიშისგან დაივიწყეს... საწყალი მარტო დარჩა შუა ქუჩაში. და მას წასასვლელი არსად აქვს. ირგვლივ ბრძოლა მიმდინარეობს. ყველა ფანჯრიდან ცეცხლი ენთება, ბომბები ფეთქავს, სახლები ინგრევა, ტყვიები ყველა მხრიდან ისმის. ქვით უნდა დაგამტვრიოს, ან ნამსხვრევებით მოგკლას... ჩვენი ჯარისკაცი ხედავს, რომ გოგონა უჩინარდება... „ო, ნაბიჭვნო, სად წაგიყვანა, ბოროტო!...“

ჯარისკაცი ქუჩას პირდაპირ ტყვიების ქვეშ შემოვარდა, გერმანელი გოგონა ხელში აიყვანა, მხრით დაიფარა ცეცხლისგან და ბრძოლიდან გაიყვანეს.

და მალე ჩვენმა ჯარისკაცებმა უკვე აღმართეს წითელი დროშა გერმანიის დედაქალაქის ყველაზე მნიშვნელოვან სახლზე.

ნაცისტები დანებდნენ. და ომი დასრულდა. გავიმარჯვეთ. სამყარო დაიწყო.

ახლა კი მათ ააგეს უზარმაზარი ძეგლი ქალაქ ბერლინში. სახლებზე მაღლა, მწვანე გორაზე, დგას ქვისგან დამზადებული გმირი - საბჭოთა არმიის ჯარისკაცი. ცალ ხელში მძიმე ხმალი აქვს, რომლითაც ფაშისტური მტრები დაამარცხა, მეორეში კი - პატარა გოგონა. ფართო მხარზე მიიჭირა თავი საბჭოთა ჯარისკაცი. მისმა ჯარისკაცებმა გადაარჩინეს იგი სიკვდილს, გადაარჩინეს მსოფლიოში ყველა ბავშვი ნაცისტებისგან და დღეს ის მუქარით იყურება ზემოდან, რომ დაინახოს აპირებენ თუ არა ბოროტი მტრებიისევ დაიწყოს ომი და დაარღვიოს მშვიდობა.

"პირველი სვეტი"

ს.ალექსეევი

(სერგეი ალექსეევის მოთხრობები ლენინგრადელებისა და ლენინგრადის ბედის შესახებ).

1941 წელს ნაცისტებმა ლენინგრადი დაბლოკეს. ქალაქი მოწყდა მთელ ქვეყანას. ლენინგრადში მოხვედრა მხოლოდ წყლით, ლადოგას ტბის გასწვრივ იყო შესაძლებელი.

ნოემბერში იყო ყინვები. წყლის გზა გაიყინა და გაჩერდა.

გზა გაჩერდა - ეს ნიშნავს, რომ არ იქნება საკვების მიწოდება, ეს ნიშნავს, რომ არ იქნება საწვავი, არ იქნება საბრძოლო მასალის მიწოდება. ლენინგრადს ჰაერივით, ჟანგბადივით გზა სჭირდება.

გზა იქნება! - თქვა ხალხმა.

ლადოგას ტბა გაიყინება და დაიფარება ძლიერი ყინულილადოგა (ეს არის ლადოგას ტბის შემოკლებული სახელი). გზა ყინულზე წავა.

ყველას არ სჯეროდა ასეთი გზის. ლადოგა მოუსვენარი და კაპრიზულია. ქარბუქი მძვინვარებს, ტბაზე გამჭოლი ქარი დაუბერავს, ტბის ყინულზე ნაპრალები და ხევები გაჩნდება. ლადოგა არღვევს თავის ყინულის ჯავშანს. თუნდაც ყველაზე ძალიან ცივილადოგას ტბის სრულად შეკვრა არ შეუძლია.

კაპრიზული, მოღალატე ლადოგას ტბა. და მაინც სხვა გამოსავალი არ არის. ირგვლივ ფაშისტები არიან. მხოლოდ აქ, ლადოგას ტბის გასწვრივ, შეიძლება გზა ლენინგრადისკენ.

უმძიმესი დღეებილენინგრადში. ლენინგრადთან ურთიერთობა შეწყდა. ხალხი ელოდება ლადოგას ტბაზე ყინულის საკმარისად გაძლიერებას. და ეს არც ერთი დღეა, არც ორი. უყურებენ ყინულს, ტბას. სისქე იზომება ყინულით. ტბას ძველი დროის მეთევზეებიც აკვირდებიან. როგორ არის ყინული ლადოგაზე?

ის იზრდება.

ძალას იღებს.

ხალხი შეშფოთებულია და დროზე ჩქარობს.

უფრო სწრაფად, უფრო სწრაფად, - უყვირიან ისინი ლადოგას. - ჰეი, ნუ დაიზარებ, ყინვა!

ჰიდროლოგები (ისინი, ვინც წყალსა და ყინულს სწავლობენ) მივიდნენ ლადოგას ტბაზე, მივიდნენ მშენებლები და არმიის მეთაურები. ჩვენ პირველებმა გადავწყვიტეთ მყიფე ყინულზე სიარული.

ჰიდროლოგებმა გაიარეს და ყინული გადარჩა.

მშენებლები გაიარეს და გაუძლეს ყინულს.

გზის ტექნიკური პოლკის მეთაური მაიორი მოჟაევი ცხენზე ამხედრდა და ყინულს გაუძლო.

ცხენის მატარებელმა ყინულზე გაიარა. სლაი გადაურჩა მოგზაურობას.

გენერალი ლაგუნოვი, ლენინგრადის ფრონტის ერთ-ერთი მეთაური, სამგზავრო მანქანით ყინულზე გადავიდა. ყინული ატყდა, ატყდა, გაბრაზდა, მაგრამ მანქანა გაუშვა.

1941 წლის 22 ნოემბერს პირველი საავტომობილო კოლონა დაიძრა ლადოგას ტბის ჯერ კიდევ გაუმაგრებელ ყინულზე. 60 სატვირთო მანქანებისვეტში იყო. აქედან, დასავლეთ სანაპიროდან, ლენინგრადის მხრიდან, სატვირთო მანქანები გაემგზავრნენ ტვირთისთვის აღმოსავლეთ სანაპიროზე.

წინ არც ერთი კილომეტრია, არც ორი - ოცდაშვიდი კილომეტრი მოყინული გზა. ისინი ლენინგრადის დასავლეთ სანაპიროზე ხალხისა და კოლონების დაბრუნებას ელოდებიან.

დაბრუნდებიან ისინი? გაიჭედება? დაბრუნდებიან ისინი? გაიჭედება?

ერთი დღე გავიდა. Ამიტომაც:

ასეა, მანქანები მოდიან, კოლონა ბრუნდება. თითოეული მანქანის უკანა ნაწილში სამი-ოთხი ტომარა ფქვილია. მეტი ჯერ არ გადამიღია. ყინული არ არის ძლიერი. მართალია, მანქანებს ბუქსირით ატარებდნენ. ციგაში ფქვილის ტომრებიც იყო, ერთდროულად ორი და სამი.

იმ დღიდან დაიწყო ლადოგას ტბის ყინულზე მუდმივი მოძრაობა. მალე ძლიერი ყინვები მოვიდა. ყინული გაძლიერდა. ახლა თითოეულმა სატვირთო მანქანამ 20,30 ტომარა ფქვილი წაიღო. მათ ასევე გადაიტანეს სხვა მძიმე ტვირთი ყინულზე.

გზა ადვილი არ იყო. აქ ყოველთვის არ იყო იღბალი. ყინული ქარის წნევით გატყდა. ხანდახან მანქანები იძირებოდა. ფაშისტური თვითმფრინავები დაბომბეს სვეტებს ჰაერიდან. და ისევ ჩვენმა ზარალი განიცადა. გზაში ძრავები გაიყინა. მძღოლები ყინულზე გაიყინნენ. და მაინც, არც დღე და არც ღამე, არც ქარბუქში და არც ყველაზე ძლიერ ყინვაში, ლადოგას ტბის გასწვრივ ყინულის გზა არ წყვეტდა მუშაობას.

ეს იყო ლენინგრადის ყველაზე რთული დღეები. გააჩერე გზა - სიკვდილი ლენინგრადში.

გზა არ ჩერდებოდა. ლენინგრადელებმა მას "სიცოცხლის გზა" უწოდეს.

"ტანია სავიჩევა"

ს.ალექსეევი

შიმშილი სასიკვდილოდ ვრცელდება ქალაქში. ლენინგრადის სასაფლაოები მიცვალებულებს ვერ იტევს. ადამიანები მანქანებთან დაიღუპნენ. ისინი ქუჩაში დაიღუპნენ. ისინი ღამით დაიძინეს და დილით არ გაიღვიძეს. ლენინგრადში შიმშილით 600 ათასზე მეტი ადამიანი დაიღუპა.

ეს სახლიც ლენინგრადის სახლებს შორის გაიზარდა. ეს არის სავიჩევების სახლი. რვეულის ფურცლებზე გოგონა იღუნებოდა. მისი სახელია ტანია. ტანია სავიჩევა ინახავს დღიურს.

რვეული ანბანით. ტანია ხსნის გვერდს ასო "F". წერს:

ჟენია ტანიას დაა.

მალე ტანია ისევ ჯდება თავის დღიურში. ხსნის გვერდს ასო "B". წერს:

„ბებია 25 იანვარს გარდაიცვალა. 1942 წლის შუადღის 3 საათზე“. ახალი გვერდი ტანიას დღიურიდან. გვერდი, რომელიც იწყება ასო "L"-ით. Ჩვენ ვკითხულობთ:

კიდევ ერთი გვერდი ტანიას დღიურიდან. გვერდი, რომელიც იწყება ასო "B"-ით. Ჩვენ ვკითხულობთ:

”ბიძია ვასია გარდაიცვალა 13 აპრილს. დილის 2 საათზე. 1942 წელი." კიდევ ერთი გვერდი. ასევე ასო „ლ“-ით. მაგრამ ფურცლის უკანა მხარეს წერია: „ძია ლიოშა. 1942 წლის 10 მაისს, საღამოს 4 საათზე. აქ არის გვერდი ასო "M". ვკითხულობთ: „დედა 13 მაისს დილის 7:30 საათზე. 1942 წლის დილა." ტანია დიდხანს ზის დღიურზე. შემდეგ ის ხსნის გვერდს ასო "C". ის წერს: „სავიჩევები დაიღუპნენ“.

ხსნის გვერდს, რომელიც იწყება ასო "U". ის განმარტავს: ”ყველა დაიღუპა”.

ვიჯექი. დღიურს დავხედე. გვერდი გავხსენი ასო "O"-ზე. მან დაწერა: "ტანია ერთადერთია დარჩენილი."

ტანია შიმშილისგან იხსნა. წაიყვანეს გოგონა ლენინგრადიდან.

მაგრამ ტანიამ დიდხანს არ იცოცხლა. მის ჯანმრთელობას შეარყია შიმშილი, სიცივე და საყვარელი ადამიანების დაკარგვა. გარდაიცვალა ტანია სავიჩევაც. ტანია გარდაიცვალა. დღიური რჩება. "სიკვდილი ნაცისტებს!" - ყვირის დღიური.

"ერთი ტომარა შვრიის ფაფა"

A.V. მიტიაევი

იმ შემოდგომაზე იყო ხანგრძლივი, ცივი წვიმები. მიწა წყლით იყო გაჯერებული, გზები ტალახიანი. ქვეყნის გზებზე, ღერძამდე ტალახში ჩარჩენილი, სამხედრო სატვირთო მანქანები იდგნენ. საკვების მიწოდება ძალიან ცუდი გახდა. ჯარისკაცის სამზარეულოში მზარეული ყოველდღე მხოლოდ წვნიანს ამზადებდა კრეკერისგან: ში ცხელი წყალიმოასხით პურის ნამცხვრები და მარილით შეზავებული.

ასეთ და ასეთ მშიერ დღეებში ჯარისკაცმა ლუკაშუკმა ჩანთა შვრიის ფაფა იპოვა. არაფერს ეძებდა, მხოლოდ თხრილის კედელს მიეყრდნო მხარზე. ნესტიანი ქვიშის ბლოკი ჩამოინგრა და ყველამ დაინახა ხვრელში მწვანე ჩანთის კიდე.

რა აღმოჩენაა! ჯარისკაცებმა გაიხარეს. მთაზე ქეიფი იქნება, ფაფა მოვამზადოთ!

ერთი ვედროთი გაიქცა წყლისთვის, სხვებმა შეშის ძებნა დაიწყეს, ზოგს კი უკვე მოამზადა კოვზები.

მაგრამ როდესაც მათ მოახერხეს ცეცხლის დანთება და ის უკვე ვედროს ძირს ეჯახებოდა, უცნობი ჯარისკაცი თხრილში გადახტა. გამხდარი და წითური იყო. წარბები ზევით ცისფერი თვალებიასევე წითელი. ქურთუკი გაცვეთილი და მოკლეა. ფეხებზე გრაგნილები და ფეხქვეშ გათელილი ფეხსაცმელია.

Ჰეი ძმაო! - ჩახლეჩილი, ცივი ხმით დაიყვირა - ჩანთა აქ მომეცი! ნუ დადებ, არ წაიღო.

მან უბრალოდ გააოცა თავისი გარეგნობით ყველა და მაშინვე აჩუქეს ჩანთა.

და როგორ არ გაჩუქებდი? ფრონტის კანონის თანახმად, საჭირო იყო მისი დათმობა. ჯარისკაცებმა თავდასხმის დროს სანგრებში გადამალეს თოფის ჩანთები. გასაადვილებლად. რა თქმა უნდა, დარჩა ჩანთები პატრონის გარეშე: ან შეუძლებელი იყო მათთვის დაბრუნება (ეს თუ შეტევა წარმატებული იყო და საჭირო იყო ნაცისტების განდევნა), ან ჯარისკაცი გარდაიცვალა. მაგრამ რადგან მეპატრონე ჩამოვიდა, საუბარი ხანმოკლე იქნება.

ჯარისკაცები ჩუმად უყურებდნენ წითელ კაცს მხარზე ძვირფას ჩანთას. მხოლოდ ლუკაშუკმა ვერ მოითმინა და დასცინა:

შეხედე რა გამხდარია! მას დამატებითი რაციონი მისცეს. ნება მიეცით ჭამოს. თუ არ გასკდება, შეიძლება უფრო გასუქდეს.

ცივა. თოვლი. დედამიწა გაიყინა და გამაგრდა. მიწოდება გაუმჯობესდა. მზარეული სამზარეულოში ბორბლებზე ამზადებდა კომბოსტოს წვნიანს ხორცით, გაროხის სუპილორით. ყველას დაავიწყდა წითელი ჯარისკაცი და მისი ფაფა.

დიდი შეტევა ემზადებოდა.

ქვეითი ბატალიონების გრძელი რიგები დადიოდა ტყის ფარულ გზებსა და ხევებში. ღამით ტრაქტორებმა იარაღი მიათრიეს ფრონტის ხაზზე და ტანკები გადაადგილდნენ.

ლუკაშუკი და მისი ამხანაგებიც შეტევისთვის ემზადებოდნენ. ჯერ კიდევ ბნელოდა, როცა ქვემეხებმა ცეცხლი გახსნეს. თვითმფრინავებმა ცაში გუგუნი დაიწყეს.

ისინი ბომბებს უყრიდნენ ფაშისტურ დუგუნებს და ტყვიამფრქვევით ესროდნენ მტრის სანგრებს.

თვითმფრინავები აფრინდნენ. შემდეგ ტანკებმა ღრიალი დაიწყეს. ქვეითი ჯარისკაცები მათ უკან შეტევისკენ მიისწრაფოდნენ. ლუკაშუკიც და მისი ამხანაგებიც გაიქცნენ და ავტომატიდან ისროლეს. მან ყუმბარა ჩააგდო გერმანულ თხრილში, უნდოდა მეტი ესროლა, მაგრამ დრო არ ჰქონდა: ტყვია მკერდში მოხვდა. და ის დაეცა. ლუკაშუკი თოვლში იწვა და არ უგრძვნია, რომ თოვლი ციოდა. გავიდა გარკვეული დრო და მან შეწყვიტა ბრძოლის ღრიალი. შემდეგ მან შეწყვიტა შუქის დანახვა, მოეჩვენა, რომ ბნელი, მშვიდი ღამე დადგა.

როცა ლუკაშუკი გონს მოეგო, მოწესრიგებული დაინახა. მოწესრიგებულმა ჭრილობა შეახვია და ლუკაშუკი პლაივუდის პატარა ციგაში ჩასვა. სასრიალო სრიალებდა და თოვლში ცურავდა. ამ წყნარმა რხევამ ლუკაშუკს თავბრუ დახვდა. მაგრამ არ უნდოდა, თავი დატრიალებულიყო, უნდოდა გახსენებოდა, სად ნახა ეს მოწესრიგებული, წითური და გამხდარი, გაცვეთილ პალტოში.

მოითმინე, ძმაო! სირცხვილში ნუ იცხოვრებ!.. მოისმინა მბრძანებლის სიტყვები.

ლუკაშუკს მოეჩვენა, რომ ამ ხმას დიდი ხანია იცნობდა. მაგრამ აქამდე სად და როდის გავიგე, აღარ მახსოვდა.

ლუკაშუკი გონს მაშინ მოეგო, როცა ნავიდან საკაცეზე გადაასვენეს ფიჭვნარის ქვეშ დიდ კარავში წასაყვანად: აქ, ტყეში, სამხედრო ექიმი ტყვიებს და ნამსხვრევებს იღებდა დაჭრილებს.

საკაცეზე მწოლიარე ლუკაშუკმა დაინახა ციგა-ნავი, რომლითაც იგი საავადმყოფოში გადაიყვანეს. სამი ძაღლი სასწავლებელზე თასმებით იყო მიბმული. თოვლში იწვნენ. ბეწვზე ყინულები გაიყინა. მუწუკები ყინვამ მოიცვა, ძაღლებს თვალები ნახევრად დახუჭული ჰქონდათ.

მოწესრიგებული ძაღლებს მიუახლოვდა. ხელში შვრიის ფაფით სავსე ჩაფხუტი ეჭირა. მისგან ორთქლი იღვრებოდა. მოწესრიგებულმა ჩაფხუტი ჩაყარა თოვლში, რათა ძაღლებს შეეკრა, რადგან საშინლად ცხელოდა. მოწესრიგებული იყო გამხდარი და წითური. შემდეგ კი ლუკაშუკმა გაიხსენა სად ნახა. სწორედ ის გადახტა თხრილში და მათგან შვრიის ტომარა წაიღო.

ლუკაშუკმა მხოლოდ ტუჩებით გაუღიმა მოწესრიგებულს და ხველებითა და დახრჩობით უთხრა:

შენ კი, წითურო, ჯერ კიდევ არ მოიმატებ წონაში. ერთმა მათგანმა შვრიის ტომარა შეჭამა, მაგრამ ის მაინც გამხდარი იყო.

მოწესრიგებულმაც გაიღიმა და უახლოეს ძაღლს მოეფერა და უპასუხა:

ჭამდნენ შვრიის ფაფას. მაგრამ მათ დროზე მიგიყვანათ. და მაშინვე გიცანი. როგორც კი თოვლში დავინახე, მაშინვე ვიცანი.

"ტანკმენის ამბავი"

ა.ტვარდოვსკი

რა ჰქვია, დამავიწყდა მეკითხა.

დაახლოებით ათი-თორმეტი წლის. ბედოვი,

მათგან, ვინც ბავშვების ლიდერია,

ფრონტის ქალაქებში მყოფთაგან

ძვირფასი სტუმრებივით გვესალმებიან.

მანქანა გარშემორტყმულია ავტოსადგომებში,

მათთვის წყლის თაიგულებით მიტანა არ არის რთული,

მიიტანეთ საპონი და პირსახოცი ავზში

და უმწიფარ ქლიავს ჩაყრიან...

გარეთ ბრძოლა მიმდინარეობდა. მტრის ცეცხლი საშინელი იყო,

მოედნისკენ ავიღეთ გეზი.

და ის ლურსმნებს - კოშკებიდან ვერ გამოიყურები, -

და ეშმაკი მიხვდება, საიდან ურტყამს.

აი, გამოიცანით რომელი სახლი დგას უკან

ის დასახლდა - იმდენი ხვრელი იყო,

და უცებ მანქანასთან მივარდა ბიჭი:

ამხანაგო მეთაურო, ამხანაგო მეთაურო!

მე ვიცი სად არის მათი იარაღი. მე დავაკვირდი...

მე ავდექი, ისინი იქ, ბაღში იყვნენ...

მაგრამ სად, სად?.. - გამიშვი

ტანკზე თქვენთან ერთად. მაშინვე მივცემ.

ისე, ბრძოლა არ ელის. -შედი, მეგობარო! -

ასე რომ, ჩვენ ოთხივე მივდივართ ადგილისკენ.

ბიჭი დგას - ნაღმები, ტყვიები უსტვენს,

და მხოლოდ პერანგს აქვს ბუშტი.

მივედით. - Აქ. - და შემობრუნებიდან

ჩვენ მივდივართ უკანა მხარეს და ვაძლევთ სრულ დროსას.

და ეს იარაღი, ეკიპაჟთან ერთად,

ჩავიძირეთ ფხვიერ, ცხიმიან შავ მიწაში.

ოფლი მოვიწმინდე. ორთქლითა და ჭვარტლით ჩახშობილი:

დიდი ხანძარი გადიოდა სახლიდან სახლში.

და მახსოვს, მე ვუთხარი: "გმადლობთ, ბიჭო!" -

და ხელი ჩამოართვა ამხანაგივით...

რთული ბრძოლა იყო. ახლა ყველაფერი თითქოს ძილისგანაა,

და მე უბრალოდ ვერ ვაპატიებ ჩემს თავს:

ათასობით სახიდან ამოვიცნობდი ბიჭს,

მაგრამ რა ჰქვია, დამავიწყდა მეკითხა.

თემა: "Უსწრაფესი »

ფორმა: სპორტული თამაში

მიზნები:პროპაგანდა ჯანსაღი იმიჯიცხოვრება; მათი მოზიდვა გარე თამაშებში სისტემატურ ვარჯიშზე; ნიჭიერი ბავშვების გამოვლენა; სპორტის პოპულარიზაცია, როგორც უარყოფითი ჩვევების ალტერნატივა.

აღჭურვილობა:ბურთები, ხტომა თოკები, რგოლები

ღონისძიების მიმდინარეობა

ფანფარი

წამყვანები -

სპორტული მოედნისკენ

გეპატიჟებით ბავშვებო!

სპორტისა და ჯანმრთელობის აღნიშვნა

იწყება ახლა!

წამყვანები -

გაზომე შენი ძალა

გაიქეცი, გადახტე

ვიწვევთ მეგობრებს საიტზე.

გართობის დასაწყისი გელოდებათ

Საიტზე

იჩქარეთ აქ სწრაფად.

წამყვანი:

გამარჯობა, ძვირფასო ბიჭებო და პატივცემულო სტუმრებო! მოხარული ვართ, რომ ყველას გხედავთ დღეს ჩვენს სტადიონზე! ჩვენ ვიწყებთ ყველაზე მხიარულს ყველა სპორტს შორის და ყველაზე ათლეტურს გასართობი თამაშები- "Უსწრაფესი "! კონკურენტები შეეჯიბრებიან ძალას, სისწრაფეს, გამომგონებლობას და სიჩქარეს! გაიცანით გუნდები!!!

წამყვანი:

დაე ჟიურიმ გადაწყვიტოს ბრძოლის მთელი მიმდინარეობა

ის მიჰყვება მას უშეცდომოდ.

ვინ იქნება უფრო მეგობრული?

ის გაიმარჯვებს ბრძოლაში.

მოსამართლეების პრეზენტაცია

წამყვანები:

თქვენს საყვარელ სტადიონზე

ჩვენ ყველა რეკორდს მოვხსნით

და შეცვალოს ჩემპიონები

ძალიან მალე იქ ვიქნებით!

წამყვანები -

გახდი ჩემპიონი, ყველამ ვიცით

ამოცანა ყველასთვის რთულია!

დავიწყოთ შეჯიბრი -

და ჩვენ მტკიცედ გვჯერა ჩვენი წარმატების!

წამყვანები:

სადგომები ზღვასავით ხმაურიანია

დღეს ბრძოლა ადვილი არ იქნება

გავამხნევოთ მამაცი ბიჭები

სპორტული ენთუზიაზმისთვის და ოსტატობისთვის!

წამყვანი:

ჩვენ ვიწყებთ კონკურსს. თითოეულ სარელეო რბოლაში დგინდება კონკრეტული გამარჯვებული. გამარჯვებისთვის გუნდი იღებს 1 ადგილს, წაგებისთვის - მე-2 ადგილს. კონკურსის გამარჯვებული განისაზღვრება ყველაზე ნაკლები ქულით. ქულების თანასწორობის შემთხვევაში გამარჯვებული გამოვლინდება დამატებითი შეჯიბრით “Tug of War”.

სარელეო რბოლა:

1 სარელეო რბოლა შატლის რბოლა

წამყვანი:

ხტომა რომ ვისწავლო

ჩვენ დაგვჭირდება ხტომის თოკი

მაღლა გადავხტეთ

ბალახების მსგავსად - ადვილია.

რელე 2 სირბილი თოკით

აღჭურვილობა: ხტომის თოკები

3 სარელეო რბოლა "ყველაზე სწრაფი"

აღჭურვილობა: რგოლები, ხტომის თოკები

თოკზე სირბილი - თოკზე 3-ჯერ ხტომა - უკან სირბილი - ხელკეტის გავლა

4 სარელეო რბოლა "ერთ ფეხზე"

ერთ ფეხზე გადახტეთ ღირშესანიშნაობაზე, შემდეგ შეცვალეთ ფეხები - მეორე ფეხით გარბიან გუნდთან, გადასცემენ ხელკეტს.

მე-5 "კენგურუს" სარელეო რბოლა

აღჭურვილობა: ბურთები

ბურთი გეჭიროთ ფეხებს შორის (მუხლებზე მაღლა), გადახტეთ წინ ნიშნულამდე და უკან. როცა დაბრუნდებით, ხელკეტი გადაეცით შემდეგ მოთამაშეს. თუ ბურთი იატაკზე დაეცემა, თქვენ უნდა აიღოთ იგი, დაბრუნდეთ იმ ადგილას, სადაც ბურთი დაეცა, დაიჭირეთ იგი ფეხებით და მხოლოდ ამის შემდეგ გააგრძელეთ სარელეო რბოლა.

კლასებისთვის, როგორც ცნობილია,

ჩვენ გვჭირდება ჰოპი.

ლამაზიც და სასარგებლოც

ივარჯიშეთ მასთან გასაკეთებლად.

6 რელე

აღჭურვილობა: რგოლები

ერთმანეთის მიყოლებით გაშლილი 4 რგოლი. მირბიან რგოლებთან, ორივე ხელით იღებენ, თავზე მაღლა ასწევენ და ცოცდებიან. რგოლს აყენებენ და გარბიან შემდეგ რგოლზე. ისინი უკან ბრუნდებიან სწორი ხაზით სირბილით.

წამყვანი:

თუ გსურთ გახდეთ ნიჭიერი,

ძლიერი, მოხერხებული, მამაცი,

ისწავლეთ ხტომა თოკების სიყვარული

რგოლები და ჩხირები.

არასოდეს დაიდარდოთ

დაარტყი მიზანს ბურთებით.

მე-7 სარელეო რბოლა "ყველაზე ზუსტი"

აღჭურვილობა: რგოლები, ბურთები

გუნდის კაპიტანები დგანან თავიანთი გუნდებიდან მოშორებით, მათ წინაშე, თითოეულს უჭირავს ჰოოპ. მოთამაშეები რიგრიგობით ცდილობენ ბურთით რგოლში დარტყმას.

8 რელე „ესტაფეტა ფრენბურთი»

აღჭურვილობა: ბურთები

ბურთის დრიბლინგი ღირშესანიშნაობამდე, უკან გაქცევა ბურთით ხელში. თუ ბურთი იატაკზე დაეცემა, თქვენ უნდა აიღოთ იგი, დაბრუნდეთ იმ ადგილას, სადაც ბურთი დაეცა, დაიჭირეთ იგი ფეხებით და მხოლოდ ამის შემდეგ გააგრძელეთ სარელეო რბოლა.

9 სარელეო რბოლა "ორმაგი ჯაჭვის ძრავა"

სარელეო რბოლაში მონაწილეობს გუნდის ყველა წევრი, დაწყებული პირველით, რომელიც გარბის ღირშესანიშნაობამდე და უკან, იჭერს მეორეს, გარბის ნიშნულამდე და უკან, ტოვებს პირველს და იჭერს მესამეს და ა.შ.

წამყვანი:

გახდე სწრაფი სპორტსმენი

და ბოლოს, სარელეო რბოლა თქვენთვის!!!

ჩქარა ვირბინოთ ერთად

თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ გამარჯვება!

10 რელე « ბატონი"

აღჭურვილობა: სარელეო ხელკეტები.

თითოეული მონაწილე გარბის ღირშესანიშნაობისკენ და უკან, ხელკეტს გადის.

კონკურსის შედეგების შეჯამება წამყვანი:ჩვენი დღესასწაული დასრულდა. გუნდის ყველა წევრმა აჩვენა თავისი სისწრაფე, ძალა და სიჩქარე. და რაც მთავარია, მივიღეთ ენერგიის ამაღლება და ბევრი დადებითი ემოცია! ძვირფასო ბიჭებო, დღეს კარგად იასპარეზეთ და თქვენი გულშემატკივრები ძალიან კარგად გიგულშემატკივრობდნენ და ამან უდავოდ ძალა მოგცათ.

წამყვანები -

მადლობა ყველას ყურადღებისთვის

ენთუზიაზმისთვის და ხმამაღალი სიცილისთვის,

კონკურენციის ცეცხლისთვის,

გარანტირებული წარმატება!

ითამაშეთ სპორტი, გაიუმჯობესეთ ჯანმრთელობა, განავითარეთ ძალა და გამძლეობა! ისევ გნახავ!

ფერადი საღებავით თოვლზე დიდი წრეა დახატული, საიდანაც გამოდის 8-10 სტრიქონი-სხივი სხვადასხვა მიმართულებით, მათი სიგრძე 2,5-3 მ. ამ ხაზების ბოლოს ბავშვები არიან. თითოეული მოთამაშის მარჯვენა ფეხის თითზე არის ყინულის ნაჭერი. სიგნალზე, მარჯვენა ფეხზე ხტუნვაზე, ყველა ცდილობს სწრაფად ჩააგდოს თავისი ყინულის ნაჭერი წრეში. აქ შეგიძლიათ ორ ფეხზე დადგეთ სხვა მოთამაშეების მოლოდინში. ამის შემდეგ, ყველა აბრუნებს თავის ყინულის ნაჭერს უკან, ხტუნავს მარცხენა ფეხზე და ცდილობს მიჰყვეს დახაზულ ხაზს და გადასცემს ყინულის ნაჭერს სხვა მოთამაშეს. პირველი ჩამოსული პირი აღინიშნება.

გარე თამაშები "სპილკინსი"

(დაბალი მობილურობის თამაში).

ოცი ჯოხი, ფანქრის სიგრძის, მაგიდაზე უწესრიგო წყობაშია დაწყობილი. წყობიდან თითო-თითო ათი ჯოხი უნდა აიღოთ, რომ სხვებს არ შეეხოთ. ვინც ამაში წარმატებას მიაღწევს, იმარჯვებს.

    

გარე თამაშები "ბურთი საშუალოდ"

(საშუალო მობილურობის თამაში).

ჯგუფებად დაყოფილი ბავშვები ქმნიან სამ ან ოთხ წრეს. თითოეულ წრეში მოთამაშეები დგანან გარკვეულ მანძილზე (გვერდებზე გაშლილი მკლავების სიგრძეზე) და წინდების წინ ხაზს უსვამენ. მძღოლი ბურთით მიდის თითოეული წრის შუაში, რომელიც აღინიშნება წრით. ლიდერის სიგნალით, მძღოლები იწყებენ მონაცვლეობით ბურთის გადაგდებას მოთამაშეებისთვის და მის დაჭერას. წრეში ბოლო მოთამაშისგან ბურთის მიღების შემდეგ, მძღოლი ასწევს ბურთს ზემოთ, რაც მიუთითებს, რომ გადაცემა დასრულებულია.

ბურთის სროლისას მძღოლმა არ უნდა დატოვოს თავისი წრე, ხოლო წრეში მდგომებს არ აქვთ უფლება გადავიდნენ მის ხაზს. მოთამაშემ, რომელმაც ბურთი დააგდო, უნდა აიღოს იგი და დადგენილი წესით გადააგდოს მეზობელს წრეში.

გარე თამაშები "ვინ არის უფრო სწრაფი"

(დიდი მობილურობის თამაში).

მოთამაშეები დგანან ორ ან სამ სვეტად, ერთ დროს. საერთო თვისება დახატულია პირველი წინდების წინ. ორი ან სამი (სვეტების რაოდენობის მიხედვით) წრე მითითებულია ხაზიდან 10-15 ნაბიჯით. თითოეულ წრეში მოთავსებულია ჯოხი ან ბლოკი. ლიდერის ბრძანებით („ყურადღება! მარტი!“) სვეტების წამყვანი მოთამაშეები გარბიან თავიანთ წრეებში, ჯოხებით სამჯერ ურტყამენ მიწას და უკან ბრუნდებიან, ცდილობენ სწრაფად დაიკავონ ადგილი სვეტებში. პირველი, ვინც ჩამოვა, იმარჯვებს. შემდეგ მეორე, მესამე და დარჩენილი მოთამაშეები იმავე გზით გარბიან.

სვეტიდან გაშვებისას და თქვენს ადგილას მშვიდად დგომისას არ უნდა შეეხოთ სხვა მოთამაშეებს. ჯოხით დაკაკუნების შემდეგ, თქვენ უნდა დატოვოთ იგი წრეში.

გარე თამაშები მგელი თხრილში

თხრილი მონიშნულია საიტის (დარბაზის) გასწვრივ ორი ​​პარალელური ხაზით ერთმანეთისგან დაახლოებით 100 სმ დაშორებით. მასში არის მძღოლი - მგელი. დანარჩენი ბავშვები თხები არიან. ისინი ცხოვრობენ სახლში (ისინი დგანან ხაზის გარეთ დარბაზის საზღვრის გასწვრივ). დარბაზის მოპირდაპირე მხარეს მოედანს ხაზი ჰყოფს. მასწავლებლის სიტყვებზე: "თხები მინდორში არიან, მგლები თხრილში!" ბავშვები სახლიდან მინდორში გარბიან და გზის გასწვრივ თხრილს ხტებიან. მგელი თხრილში გარბის და ცდილობს ხტუნვა თხების ალყაში მოქცევას. ცხიმიანი კაცი განზე დგას. მასწავლებელი ამბობს: "თხა, წადით სახლში!" თხები სახლში გარბიან, გზად თხრილს გადახტებიან. 2-3 ტირის შემდეგ სხვა დრაივერი ირჩევა ან ენიჭება. მიმართულებები. თხა დაჭერილად ითვლება, თუ მგელი მას თხრილზე გადახტომის მომენტში შეეხება, ან თუ თხრილს ფეხით მოხვდება. თამაშის გასართულებლად შეგიძლიათ აირჩიოთ 2 მგელი.

სამიზნე:ასწავლეთ ბავშვებს სიარული, წრეებში სირბილი, სიგნალის მიხედვით მოქმედება, ოსტატობისა და სისწრაფის განვითარება.

თამაშის მიმდინარეობა:

ბავშვები ქმნიან წრეს და, მასწავლებლის სიგნალით, დადიან ან დარბიან საგნებს (კუბები, კონუსები, კენჭი), რომელთაგან ერთი ნაკლები უნდა იყოს. შემდეგ სიგნალზე6 "აიღე სწრაფად!" - თითოეულმა მოთამაშემ უნდა აიღოს საგანი და ასწიოს იგი თავის ზემოთ. დამარცხებულად ითვლება ის, ვინც ნივთის აღება ვერ მოახერხა. თამაში მეორდება

ვარიანტი 2:

ბავშვები ასრულებენ საცეკვაო მოძრაობებს, სხვადასხვა სახის სირბილს და სიარულის. შეიძლება იყოს 3-4 ნივთი ნაკლები.

გარე თამაში "ვისი სვეტი იქნება ყველაზე მეტად ჩამოყალიბებული?"

სამიზნე:ასწავლეთ ბავშვებს მოედანზე გადაადგილება სხვადასხვა მიმართულებით, სიგნალის მიცემისას ისინი ქმნიან სამ სვეტს ხელთ არსებული საგნების შესაბამისად. განავითარეთ ყურადღება, სიგნალზე მოქმედების უნარი, სივრცეში ორიენტაცია.

თამაშის მიმდინარეობა:

ბავშვები იყოფა სამ ჯგუფად იგივე ნომერიმოთამაშეები. თითოეული ქვეჯგუფი ირჩევს კონკრეტულ ობიექტს, მაგალითად, ფიჭვის გირჩს ან კენჭს და ა.შ. ერთი ჯგუფის ყველა ბავშვს აქვს ერთი და იგივე საგანი. საიტის სხვადასხვა ბოლოში არჩეულია ადგილები ამ ქვეჯგუფებისთვის - ღერო, ბუჩქი, ფიცარი, რომლებიც დანიშნულია ერთი და იგივე ობიექტით. ყველა დადის ან დარბის სხვადასხვა მიმართულებით ტამბურის ხმაზე. სიგნალზე "თქვენს ადგილებში" ისინი გარბიან და ქმნიან სვეტს შესაბამის ობიექტთან ახლოს.

ვარიანტი 2:

მასწავლებელი აძლევს სიგნალს: "შეჩერდი!" ბავშვები ჩერდებიან, დახუჭავენ თვალებს და მასწავლებელი ამ დროს ცვლის საგნების ადგილებს, შემდეგ აძლევს სიგნალს "ადგილზე!" ბავშვები ახელენ თვალებს, გარბიან თავიანთ ობიექტებთან და რიგდებიან.

მობილური ჯგუფი "Sovushka"

სამიზნე:ასწავლეთ ბავშვებს იმოქმედონ სიგნალის მიხედვით, ირბინონ, მიმოფანტულად მიბაძონ ფრინველებს და შეინარჩუნონ უმოძრაო პოზა. განავითარეთ ბალანსი.

თამაშის მიმდინარეობა:

ყველა ჩიტი თამაშობს, ერთი ბავშვი არის ბუ, რომელიც მოედნის მხარეს მდებარეობს. „დღის“ სიგნალზე ჩიტები მიფრინავენ, ფრთებს აფურთხებენ და მარცვლებს აკრავენ. "ღამის" სიგნალზე ყველა ჩერდება და გაუნძრევლად დგას. ბუ გაფრინდება, ეძებს მათ, ვინც მოძრაობს და ბუდეში მიჰყავს. 15-20 წამში. "დღის" სიგნალი კვლავ გაიცემა, ბუ მიფრინავს ბუდეში, ბავშვები - ჩიტები დაფრინავენ მოედანზე.

ვარიანტი 2:

შერჩეულია ორი ბუ. მიიღეთ საინტერესო პოზები.

მობილური ჯგუფი "Tag"

სამიზნე:ასწავლეთ ბავშვებს მოედანზე სირბილი ყველა მიმართულებით, აჩქარებით, გააძლიერონ სიგნალზე მოქმედების უნარი. განავითარეთ სისწრაფე და სიჩქარე.

თამაშის მიმდინარეობა:

ირჩევენ მძღოლს, რომელიც იღებს ფერად სახვევს და დგას საიტის ცენტრში. სიგნალის შემდეგ: "დაიჭირე!" - ყველა ბავშვი იფანტება სათამაშო მოედნის ირგვლივ, მძღოლი კი ცდილობს ერთ-ერთ მოთამაშეს დაეწიოს და დასცინოს. მძღოლის შეურაცხყოფა განზე გადადის. 2-3 გამეორების შემდეგ, ხაფანგი იცვლება.



ვარიანტი 2:

თქვენ არ შეგიძლიათ შეღებოთ ის, ვინც მოახერხა ერთ ფეხზე დგომა.

გარე თამაში "ხაზებში სირბილი"

სამიზნე:ასწავლეთ ბავშვებს რიგზე სიარული ხელების სხვადასხვა პოზიციით: მხრებზე, წინ დაჭერილი, გაიქცნენ ყველა მიმართულებით ერთმანეთთან შეჯახების გარეშე. განავითარეთ სიგნალზე მოქმედების უნარი, მოძრაობის კოორდინაცია, მოხერხებულობა და სიჩქარე.

თამაშის მიმდინარეობა:

გუნდები რიგდებიან რიგებში (15-20 ნაბიჯის მანძილზე), შეგიძლიათ დაასახელოთ სახელები "რაკეტა" და "სპუტნიკი". სიგნალზე, ერთ-ერთი გუნდის ბავშვები, ხელჩაკიდებულები, წინ მიდიან და ცდილობენ შეინარჩუნონ განლაგება. როდესაც მეორე ხაზამდე დარჩა 2-3 ნაბიჯი, რომლის მონაწილეები სხედან ადგილზე, მასწავლებელი ბრძანებს: "გაიქეცი!" პირველი რანგის ბავშვები ხელებს იხსნიან და თავიანთი სახლისკენ გარბიან, მეორე რანგის ბავშვები კი მათ შეურაცხყოფას ცდილობენ. გამეორებისას გუნდები ცვლიან როლებს

ვარიანტი 2:

ყოველ ჯერზე, ორივე გუნდის ბავშვებმა უნდა დაიკავონ გარკვეული საწყისი პოზიცია, მაგალითად: წინ წასულებს შეუძლიათ ერთმანეთის ქვეშ აიყვანონ, მხრებზე ხელები დაადონ, წინ შემოიხვიონ; ისინი, ვინც მეტოქეების მოახლოებას ელოდება, შეიძლება ზურგით ან გვერდებით დადგეს მათკენ.

გარე თამაში "დაეწიე მოწინააღმდეგეს"

სამიზნე:ასწავლეთ ბავშვებს მოედნის ერთი მხრიდან მეორეზე სწრაფად სირბილი, რათა სხვა ბავშვები არ გააბრაზონ. განუვითარდებათ სიგნალზე მოქმედების უნარი, მოძრაობის სიჩქარე, მოხერხებულობა.

თამაშის მიმდინარეობა:

ბავშვების ორი ხაზი განლაგებულია სასტარტო ხაზების წინ, ერთმანეთისგან 5 ნაბიჯის დაშორებით, სახლი გამოსახულია საწყისი ხაზიდან 15-20 ნაბიჯის დაშორებით. სიგნალზე ყველა ერთდროულად იწყებს სირბილს: მათ უკან ბავშვები ცდილობენ დაცინონ წინ მყოფებს. ჭუჭყიანების დათვლის შემდეგ ბავშვები როლებს იცვლიან. გამეორებისას რიგები იცვლიან ადგილებს.

ვარიანტი 2:

ბავშვები გარბიან განსხვავებული ტიპებისირბილი.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: