კოდური სახელის პანზერების ფაზა. კოდის სახელი Panzers, პირველი ფაზა: Walkthrough

მისია 2

ცოტა უფრო რთულია მოგება. გერმანელები, როგორც ბიუროკრატები იტყვიან, „მთავარ სარკინიგზო კვანძს“ ებრძვიან. სამწუხაროდ, პოლონელებმა კარგად ისწავლეს თავის დაცვა. თქვენ გაქვთ ბრძანება სადგურის ხელში ჩაგდება.

როგორც კი მოემზადები და ამაყად მიაბიჯებ მისი ფანჯრების წინ, მატარებელი ჩერდება მასზე. ტანკები პლატფორმებზე, ქვეითი ვაგონებში - მკაცრად და გემოვნებით. ამიტომ, მოამარაგეთ ბომბები, თავად აიღეთ ცენტრალური ქუჩები - წინააღმდეგ შემთხვევაში წაგების რისკი გაქვთ.

სხვათა შორის, მცირე კალიბრის ჭურვები საერთოდ არ არის შესაფერისი ქვის კედლების გასატეხად. ამიტომ, მანქანიდან და მსუბუქი ტანკებიდან ჰანსთან ერთად ფანჯრებიდან ტყვიამფრქვევები გაისროლეთ და Panzer II გთავაზობთ რაღაც ნაცნობს.

სადგური ქვემეხით იყო დაფარული და ჩამოსული პოლონელები იმდენად ძლიერები იყვნენ, რომ ღარიბი, მაგრამ მაინც არტილერია უკიდურესად არასასურველი იყო. პრობლემა. თუმცა, გამოსავალი მარტივია - მიათრიეთ გერმანული ჰაუბიცა და გამოიყენეთ იგი. მთავარია არ გადაკვეთოთ მკაფიოდ განსაზღვრული ხაზი.

გაიქცეთ ნაღმტყორცნებიდან კანონიკური გზით: დააკვირდით ეკრანს, შენიშნეთ ჭურვი - აარიდეთ თავი, რადგან ტანკები ერთდროულად იფურთხებენ ჭურვებს და უხვევენ ტრასებს.

დანარჩენს თქვენ გაართმევთ თავს, დარწმუნებული ვარ.

მისია 3

მოიშორეთ მაგნატი კრუპის სატვირთო მანქანები, მსროლელები, ავტომატები, მკურნალები და ტანკსაწინააღმდეგო მსროლელი. გაცვალეთ თქვენი ქულები ტანკებზე: 3 Panzer I და 3 Panzer II. შეიძინეთ ვაზნა მანქანა (Ammo Truck). ეს საკმარისია გასამკლავებლად.

ქალაქში შეჭრის ყველაზე მოსახერხებელი გზა არის ქუჩა შორს მარჯვნივ. ნაღმმტყორცნები წინააღმდეგობას უწევენ - ჩაახშეთ ისინი მსუბუქი ტანკებით. გადაიტანეთ Panzer I ოდნავ წინ ბარიკადისკენ, დაიმორჩილეთ იგი, მაგრამ შემდეგ გაჩერდით.

მიიღეთ შესანიშნავი სარდლობის ტანკი Panzer II-ით. ბარიკადის უკან იმოქმედეთ ასე: პანცერი I ამუშავებს ქვემეხს და ჰანსმა და სხვებმა ცეცხლი წაუკიდეს ჯავშანმანქანებს. მაგრამ დაე, ეკიპაჟები მისცეს პარტნიორებს.

შემოიარეთ პანცერ I სახლები, სწრაფად და ზუსტად გაანადგურეთ არტილერისტები. და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩვენი ერთგული „ვერძები“ შემოივლიან დატყვევებულ ტერიტორიას. მასზე ჯადოსნური კარავი დგას. მიიღეთ გარკვეული მკურნალობა. გზად, ესროლე სნაიპერები სამლოცველოში.

შემდეგ შემოხაზეთ კომენდანტის კაბინეტი მსუბუქი ტანკებით და გაუმკლავდით ჯარისკაცებს. პანცერ II-მა დაანგრია სწორი სახლები - ბოლოს და ბოლოს, ისინი შენზე ისვრიან, არა? მაგრამ თქვენ ჯერ არ მოიგეთ, პოლონელი გენერალი ისეთი ბრწყინვალეა, რომ კარის ჩაკეტვა მოიფიქრა.

როგორ განბლოკოთ? მინირუქაზე საეჭვო სახლი იქნება მონიშნული. გაარღვიე მას - შენ ისწავლე ბრძოლა ვარშავაში, ამიტომ სტატიიდან ერთ-ორ აბზაცს გამოვრიცხავ. დატოვე ჰანსი კომენდანტის ოფისთან, რომ მოგვიანებით არ დაბრუნდეს.

მთვრალი... ჰმ... გასაღებს მოგცემს. ამავდროულად, ლეიტენანტი (ვარშავის მეორე ბოლოში) გრებელი ამ გასაღებით გახსნის ფრონტის კომენდანტის ოფისს. თუმცა ტელეპორტაცია. და გამარჯვება!

მისია 4

„ბიზონების“ დაქირავების უფლება მოგეცათ – დიდებული არტილერია. პრინციპში, ისინი გეუბნებიან, რომ ისინი მოსახერხებელია ქვეითების განადგურებისთვის, მაგრამ არ დაიჯეროთ - ამ მისიაში ჩვენ ამით დავამსხვრევთ ფრანგულ ბუნკერებს და ტანკებს შეუძლიათ გაუმკლავდნენ ჯარისკაცებს.

სხვათა შორის, პანცერ I-მა დაგვტოვა, მაგრამ ის პანცერ III-მ შეცვალა - ის იყო ის, რაც ჰანს ფონ გრებელმა გამოიყენა წინა მისიაში. ავიღოთ სამი რამ და, შესაძლოა, რამდენიმე ბიზონი.

რუკა უხვად ივსება ყველა სახის ბრძოლებით, ამოცანებით, მდინარეებით, სიმაგრეებით - ზოგადად, არ მოგბეზრდებათ. მისია გრძელი და საკმაოდ საინტერესოა. პირველ რიგში, გაიარეთ გზატკეცილი, სანამ არ მიაღწევთ გზაჯვარედინზე. ფრანგებთან ურთიერთობა, ზოგადად, რთული არ არის, მაგრამ...

ესვრიან შენზე ქვემეხიდან, ბორცვიდან. ფერდობი ძალიან ციცაბოა, ამიტომ ტანკები არ ამაღლდებიან, რამდენიც არ უნდა შეუკვეთოთ. დააკვირდით და ჩამოაგდეთ ბომბი თვალით. სავარაუდოდ ბატარეა დაიწვება.

ფრანგული ბუნკერები ერევა შტაბ-ბინაში. სხვათა შორის, ეს არ არის მხოლოდ ის, რომ მათი ჭურვები გარანტირებულია დაარტყა ერთი ან ორი ტანკი. ამიტომ ავიღეთ ბიზონები. სწორად ამოიღეთ ციხე სათევზაო ხაზიდან - მაშინ ის უკან არ დაიხევს.

დაფარეთ Panzer III არტილერია, მაგრამ არ გამოაშკარავდეთ დაბლობზე - თქვენ არ დაესხმებით ყველაზე შორ მანძილზე მყოფ ტანკებს. შემდეგ გაანადგურე მეორე ბუნკერი იმავე გზით, მხოლოდ მისი ცეცხლის რადიუსის დადგენა უფრო რთულია. ვგულისხმობ, მოხალისე...

ჩვენ მივდივართ საინჟინრო ჯგუფში. სანამ ახლოს არ იქნებით, მას თავს არ დაესხმებიან, ამიტომ მშვიდად დაგეგმეთ. მაგრამ შემდეგ ფრანგები ფაქტიურად გაბრაზდებიან - დარწმუნდით, რომ ტანკებს თან ახლავს სარემონტო მანქანა. და შეასწორეთ არა საკუთარი თავი, არამედ ნეიტრალური.

ჩვენ მივდივართ რომელთან, ცნობილ გერმანელ სარდალთან. შენთან არიან ინჟინრები, მაგრამ არა შენს გვერდით, არამედ შენს უკან. ყოველთვის ერთი ეკრანი წინ ხარ, რათა დრო გქონდეს კონიაკის მოყვარულთა გასატეხად. პირველი, გაუმკლავდეთ არა მათ, ვინც გემუქრებათ, არამედ მათ, ვინც ემუქრება თქვენს ბრალდებას.

ჩრდილოეთ ბანაკში ვსაუბრობთ გენერალთან და ვუყურებთ, როგორ ბომბავს ფრანგები ხელუხლებელ სანაპიროს. აშკარაა, რომ დამშვიდდნენ და პატივს სცემდნენ. აღმოსავლეთში ქვეითი ჯარისკაცები გადაგერიცხებათ, ჩავსვით ნავებში და მდინარის გაღმა რაზმებს ვუკავშირდებით.

იმედია დაზოგე ავიაბილეთი? ჩვენ ვამოწმებთ მინიმრუქაზე მონიშნულ ტერიტორიებს და ვიყენებთ ტაქტიკურ და სტრატეგიულ დარტყმებს სამი ბატარეიდან მეორეზე. დარჩენილს შტურმით ვშურავთ. კონცენტრირება მოახდინე იარაღზე.

ჩვენ მოვიგეთ!

მისია 5

"მატილდა" არის უცენზურო მკაცრი ინგლისური ტანკი, რომელსაც პირისპირ შეხვდებით ამ მისიაში - ამიტომაც ჰქვია მას ასე. სხვა რუქებზე არტილერია გამოიყენება მოთამაშის გემოვნებით, მაგრამ ამ რუკაზე რაიმე სახის ჰაუბიცის ყიდვა სიკვდილს ჰგავს.

რატომ? თქვენ უბრალოდ არ გექნებათ დრო მოუხერხებელი მეტყევეების გადასატანად. სცადეთ მარშრუტის პატრულირება ქვემეხით? ოცი წელი მშვიდად იქნებით ტიბეტის მონასტერში.

ჩრდილოეთის მამულს სწრაფად და მარტივად წაართმევთ, რჩევისთვის არაფერია. თუმცა, შემდეგ მხიარული "წვეულება" გამოცხადებულია. შტაბის ოფიცრები აღნიშნავენ მინირუქას წრეებით - გერმანელები გაარღვიონ იქ, თუ მათ არ შეაჩერებთ.

გულმოდგინედ, როგორც ჩინელი მატყუარა, შემოხაზეთ ეს დაცული მუწუკები. როგორც კი შეამჩნევთ ბრიტანელების ან ფრანგების ზოლიან დროშებს, ესროლე. ფოკუსირება ერთ მატილდაზე, მეორეზე...

ტრაქტორები მოგიტანთ უახლეს ტანკებზე დამწვრობის იარაღს - გახსენით ისინი (მოხსენებაში რომ აღვნიშნოთ „გამოიყენეს საარტილერიო“ - ეს არის დავალება, ამოცანები) და დაივიწყეთ.

როდესაც შეტევები შეჩერდება (რაც ნიშნავს, აფეთქებები არ ისმის საეჭვოდ დიდი ხნის განმავლობაში) - სწრაფად სამხრეთისკენ, ისინი არ ითამაშებენ თქვენთან წესების მიხედვით - ისინი დაეჯახებიან სვეტს მეოთხე მიმართულებიდან, რომელიც არ არის მონიშნული მინირუქა.

და წისქვილთან ახლოს თქვენ მოახერხებთ, დარწმუნებული ვარ. თავი კედელს მიაკარით, სანამ არ გაიბზარება. კედელი, რა თქმა უნდა.

მისია 6

ღარიბი ჰანს ფონ გრებელი დივერსიულ ოპერაციებზეა დამოკიდებული - ამ მისიაში ის პარაშუტით მიფრინავს კუნძულ კრეტაზე. Რისთვის? 50-იან წლებში ეს იყო დიდი ინგლისის სამხედრო პორტი.

თქვენ ბრძანეს აეროპორტის დაკავება. ლუფტვაფემ უარი თქვა დახმარებაზე - კუნძულზე საზენიტო იარაღი აშკარად ზედმეტი იყო. მაგრამ თქვენ გამოასწორებთ მოკავშირეების შეცდომას? იქვე არის თურქული სახლი და ნაღმტყორცნები, მაგრამ მათი გერმანელი კოლეგები უფრო ძლიერები არიან.

სამხრეთის ზღვის კედელი ადვილად დასაჭერია - უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ, რომ თქვენ (და სხვებმა) უნდა ააფეთქოთ იგი და არა უბრალოდ დაასრულოთ მსროლელები. ცენტრალური სამხრეთი - ასევე, მაგრამ გაიხსენეთ ჟუკოვი, რომელიც იყენებდა AAG-ს და ტყვიამფრქვევებს.

საინტერესოა სამხრეთ-დასავლეთი - იქ ჩვენი გმირის ძმა გათხარა. ამაზრზენი მთის ციცაბოები - გამოიკვლიეთ საფორტიფიკაციო ნაღმტყორცნებით (ისინი ასევე ჩანს "ომის ნისლში") - ამ გზით თქვენ ალბათ შეხებით გაუმკლავდებით საზენიტო იარაღს. უკან დაბრუნებისას ბარიერთან შეგხვდებათ სატვირთო მანქანა სპეცრაზმით.

ცენტრალურ ჩრდილო-აღმოსავლეთს საერთოდ არ იცავენ და აეროპორტის შიგნით მყოფი ჯარისკაცები მხოლოდ გააზრებულად აფურთხებენ, როცა უყურებენ მღელვარე მსროლელებს.

მოსახერხებელია სამხრეთიდან ცენტრალური ჩრდილო-აღმოსავლეთისა და ჩრდილო-აღმოსავლეთის სმარტებთან მიახლოება - გემით გადმოსვლა და უკანა მხარეს წასვლა. მაგრამ ჩვენ უფრო ჩრდილოეთით წავალთ - შორიდანვე დავამტვრევთ კოშკს ყუმბარებით, გამოვაცურებთ და დავასრულებთ ნაღმტყორცნებს. დანარჩენი მარტივია.

ფინალში ჩვენ შტურმით ვეშვებით აეროპორტში. არ უპასუხოთ მეთაურის ზარებს და ნუ ჩქარობთ საცობებში, სანამ არ მიიღებთ მეტ საჰაერო გაფრენას - ბრწყინვალე ტაქტიკოსიც კი არ გაუძლებს ამ ინგლისურ ზეწოლას საკუთარ თავზე.

და ისინი გამოგიგზავნით იმდენ ბომბს (კარგი თვალსაზრისით), რომ ეს უხამსიც კია. თქვენი არწივები ჩამოაგდებენ ტანკერებს, მცველებს (რაზმებს ერთდროულად ერთი ადამიანისგან) და ტყვიამფრქვეველებს, ხოლო თვითმფრინავები გაუმკლავდებიან ჯავშან მანქანებს და სხვა ჯავშანმანქანებს.

მოკავშირეები („ყვითელი“ გაგებით) მედესანტეები არ დაგეხმარებიან, ამიტომ არავის დაეყრდნობით.

მისია 7

არ არის აუცილებელი ჯარის აღჭურვა ტანკების გარდა (სხვათა შორის, გამოცდილი მძღოლების გადაყვანა IV მოდელზე, რომელიც ახლახან გამოიგონეს) - თქვენ მაინც გაიმარჯვებთ. უფრო სწორად, ზოგან არტილერია ძალიან სასარგებლოა, მაგრამ მას ჩაანაცვლებს ბომბები, რომლებიც უხვად იყო გამოყოფილი.

გაარღვიე ხიდამდე - კარგი ხიდი, სხივის ხიდი, ღრმა მდინარეზე. ბევრი უბედურება შეგექმნებათ - შეასწორეთ თავი, ნუ უგულებელყოფთ - წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი აუცილებლად დაწვავენ თქვენს ერთ-ერთ ტანკს. მიზანს რომ მიაღწიეს, სადაზვერვო თვითმფრინავი და რუსებს საჰაერო დარტყმები მოუწოდეს (იარაღები, შემდეგ ტანკები და დანარჩენი ჯავშანტექნიკა). და არ გაიყინოთ მანამ, სანამ ყველა n ქიაყელი მიწაზე არ დადგება, შემდეგ გაანადგურეთ დამცველები.

ბენზინგასამართი სადგურისა და სერვისის სადგურის დაჭერა არ არის რთული - თქვენი სატანკო ბატალიონები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაკაწრული იყოს. სულ ცოტა...

ერთი საბჭოთა გენერალი დავაკავეთ და მანქანა ჩამოართვეს. რუსებს სჯერათ, რომ ძლიერი ბოსი გადის და არც კი ფიქრობენ მის შემოწმებაზე. ეს Rolls-Royce ძალზე მოსახერხებელია ავიაციის ხაზგასმით და აღმოსაფხვრელად ყველას, ვინც ხვდება „საწვავის შევსება-ციხემდე“ მარშრუტზე.

შემდეგ წინსვლა. ისინი განსაკუთრებულ წინააღმდეგობას აღარ უწევენ - დაბომბვის შედეგად მათ სისხლი გაუშრეს, სწორედ მაშინ, როცა გენერალი გვერდით ეწეოდა. ჯერ ციხემდე მანქანით, შემდეგ ჰანსით (ფეხით).

მისია 8

საინტერესო მისია პატარა ერთწუთიანი სტელსით მინი თამაშით. ჯერ უყურებთ საბჭოთა T-34 გერმანულ ტანკებს. თქვენ იმყოფებით ლიანდაგთან ახლოს, რომლითაც ის გერმანიაში გადავა. თუმცა ის ჩრდილოეთით მდებარე სოფელშია, შენ კი სამხრეთში. Რა უნდა გავაკეთო? Მოპარვა.

ჯერ ერთი, თქვენმა მეთაურმა გულიდან ამოგლიჯა ტანკერების რაზმი, მაშინვე ტყვიების ქვეშ ნუ ჩააგდებთ - ჯობია დაესხათ და ესროლოთ რუსებს, რომლებმაც ტყვედ ჩაგივარდათ ნახევარწრეში. ჩასაფრებაში გიზიდავთ? ასე უარესი ჩასაფრებისთვის! მთავარია, არ შეანელოთ მანამ, სანამ იარაღს არ შეასრულებთ.

გაჩერდი სახნავ-სათესი მინდვრების წინ – ტრაქტორის მძღოლი დალია და მარცვლეულის ნაცვლად ნაღმები დამარხა. დაბრუნდით სადგურზე და ნება მიეცით ტანკერებს ახლა სანაპიროზე გასეირნონ. ირგვლივ ყურადღებით მიმოიხედე – ან გვიან შეგამჩნევენ, ან მოგკლავენ. და მიუახლოვდით ტანკს არა ცენტრალური გამზირის გასწვრივ, არამედ მარჯვნიდან.

ახლა გესმის, რატომ დავიხიეთ დროზე ადრე? დატყვევებული T-34-ის მარშრუტზე ძლიერი ჩასაფრება იყო. გერმანელები მას სკრიპტულად მაინც ჩამოაგდებენ და თქვენ ვერ მიიღებთ მონაწილეობას ასეთი უხერხული კუთხით. ჯერ თვითმფრინავით შეისწავლეთ, დაბომბეთ არტილერია და ზოგიერთი ტანკი (გადააგდეთ ყველაფერი, რაც შტაბმა გამოყო) და მხოლოდ ამის შემდეგ შეუტიეთ.

მოაშორეთ მწეველი მძღოლი სარემონტო მანქანიდან (გზაში არავის შევხვედრივარ), შეაკეთეთ ის ქონება, რომელიც პატიოსნად მოიპარეთ და გააცილეთ იგი სადგურამდე. მხოლოდ ის დეზერტირები, რომლებიც სასწაულებრივად გადარჩნენ, ხელს შეგიშლიან...

მისია 9

ძალიან საინტერესო მისია, მე მას ეპითეტს „ორიგინალის“ კი მივცემდი. ამიტომ გირჩევთ (არა ბიზნესისთვის, არამედ ზოგადი განათლებისთვის) წაიკითხოთ ხორვატი პარტიზანების შესახებ. გასართობი კითხვა.

მე შევშფოთდი, როდესაც სლავური მოღალატის შენიშვნებმა აშკარად გამოავლინა წვრილმანი გამყიდველი - ”ესე იგი! Ჩემს უკან! უთვალავ პარტიზანს დაიჭერთ!“ მერე წავა ღმერთმა იცის სად და შენ (მისი აზრით) გაგიჭირდება. გაუმკლავდით უბედურ ჩასაფრებას, შეხედეთ ეკლესიას.

გახსოვთ მულტფილმი "კარგი, ერთი წუთით!"? მისიის ნახევარზე თქვენ ვითომ მგელი ხართ და ეს უიღბლო ხორვატი ძალით დაიქირავეს კურდღლის როლის შესასრულებლად. მეტყევე სახლიდან - დანგრეულ კოშკში, მისგან - მიტოვებული ნახშირის მაღაროებით...

პირველი, გახსოვდეთ, რომ თქვენ გაქვთ ყუმბარები თქვენს წიაღში. როცა შენთვის ნათელია, რომ მაინც შეგიძლია გაუმკლავდე, გაუმკლავდე მას. ძლიერ წინააღმდეგობას უწევენ? Გადააგდე. გახსოვდეთ, რომ ჯერ უნდა გაანადგუროთ ავტომატები და მხოლოდ ამის შემდეგ ყველა დანარჩენი.

მეორეც, ჩაანაცვლეთ მსუქანი ბიჭები ავტომატებით - ეს ნიშნავს, რომ ისინი ძალიან შორს დააყენეთ წინ. და დაიხარე, როგორც კი ვინმე რამეს დაკერავს. არ დაგავიწყდეთ ბოლომდე ააფეთქოთ სატვირთო მანქანა - თორემ არ მოგაშორებთ გუ..გაუ... საერთოდ პარტიზანებს.

ის ექსცენტრიული ბიჭი ხეობაში არის მგლის ლიდერი.

მისია 10

გონებრივად გადაკვეთეთ სადგური და თქვენი ბანაკი ხაზით. დაამატეთ მას პერპენდიკულარული დაახლოებით თქვენი სამიზნის ცენტრში. მის გასწვრივ მშვიდად დაარტყამთ სახიფათო კატიუშას უკანა მხარეს, დაწვავთ მას, შემდეგ ქვემეხს ჩრდილო-აღმოსავლეთით და ბოლოს ტანკებს.

გაუშვით ჰანს ფონ გრებელი, მიეცით მას, როგორც უბრძანა, დაიკავოს მითითებული სახლი და გაგზავნოს სიგნალი. იდეალურ შემთხვევაში, თქვენ დაასრულებთ 40-60 წამის დაზოგვას. გამოიყენეთ ისინი თქვენს სასარგებლოდ - ჩანგალზე ცოტა უფრო შორს გათხარეთ.

სამწუხაროდ, ძუნწი პერსონალმა მხოლოდ სადაზვერვო თვითმფრინავები გამოგიყოთ და მატარებლის დაცვა (შემდეგ ორმოცი კუბოს კომპანიის დაქირავების გარეშე) საკმაოდ რთულია. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ - მაგრამ სად წავიდეთ? სავარაუდოდ, რამდენჯერმე გადატვირთავთ.

შეგიმჩნევიათ, რომ აღმოსავლეთით მდინარის ხიდი ააფეთქეს? და ინჟინრები გამოასწორებენ, უბრალოდ შეასწორებენ მის მეორე მხარეს. პრობლემა. მაგრამ კარტოგრაფებმა კვლავ გადაკვეთეს მინირუქა - ჩრდილოეთით და სამხრეთით მოგიწევთ მდინარის გადაკვეთა. პრინციპში, ვარიანტები ექვივალენტურია.

რუსებთან ურთიერთობა შედარებით მარტივია. ყოველ შემთხვევაში, ეს უფრო ადვილი იყო, ვიდრე გუნდის დაცვა - ეს მოვახერხე ყოველგვარი მცდელობის გარეშე.

მისია 11

სასტიკი დაჯავშნული მუშტები, არანაირი ინიციატივა.

მზაკვრული ჩასაფრებები ელოდება გულუბრყვილო ახალჩამოსულებს ძირითადად იმ ქუჩებში, რომლებიც უშუალოდ უსწრებენ თავდაპირველ ბანაკს. ისინი, ასე ვთქვათ, წრფივი აზროვნებიდან არიან მოწყვეტილი. თუმცა, ამ კონკრეტულ მისიაში გაცილებით მომგებიანია კატიუშასა და ტანკებზე დარტყმა, ვიდრე მათ გარშემო ათი მილის შემოვლა - დიახ, დაკაწრული იქნებით, მაგრამ შემკეთებლები დაიჭირეთ, არა?

ძალიან რომ არ დაიძაბოთ, ჩაეხუტეთ აღმოსავლეთ კიდეზე ბოლო ქუჩის გასწვრივ - ბოლო დეკორატიულია. მართალია, ცოტას ისვრიან, მაგრამ ყურადღებას ნუ მიაქცევთ - ამ „კოღოს ბუდეების“ აღმოფხვრა უფრო რთულია, ვიდრე მათი იგნორირება.

მეორე საწყობში მისვლა აშკარად უფრო რთულია - თქვენ დაწვავთ უამრავ იარაღს და ტანკს. სწორია ნანგრევებში გათხრილი ადამიანების დაზოგვა, მაგრამ მთელი არტილერიის აფეთქება, რადგან ის სუსტი და დაუცველია. დაწვით ჰანსის მიერ მწვანე წრით მონიშნული ადგილი - ტანკები არ გაივლიან. უბრალოდ, ჯერ მოწიეთ ჯარისკაცები თქვენი გვერდით სახლიდან.

სამხრეთით რუსებს მკურნალობენ და აკეთებენ - კარავი ტყვიით, ჩვეულებრივი და არა ისეთი, რაზეც შენ ნადირობ. რატომ არის ეს ჩარდახი აბსოლუტურად გაურკვეველია. საბოლოო მიზანი - სტალინის ქანდაკების ტერიტორიის დამორჩილება - თითქმის ერთი ნახევრად მკვდარი ტანკით სრულდება.

მაგრამ თუ მოგწონთ პომპეზურად გამარჯვება, მოაწყვეთ აღლუმი.

მისია 12

ერთგვარი ორიგინალური "ბედის ჯვარი" - ამ მისიაში საბჭოთა და გერმანული კამპანიები იკვეთება. და მიზნები მსგავსია, მხოლოდ რუსებისთვის საქმე გვაქვს ნაცისტებთან, მაგრამ აქ კრაუტებმა დაამარცხეს წითელი არმია. თუმცა, საბოლოო ვიდეო გულწრფელად დამთრგუნველია...

თქვენ არ უნდა დაზოგოთ თქვენი ძალა - ეს არის ბოლო თამაში - და, შესაბამისად, თქვენ გაქვთ უფლება არ გაითვალისწინოთ გონივრული დანაკარგები, თუნდაც უმაღლეს სირთულეზე თამაშისას. მაგრამ დარწმუნდით, რომ იყიდეთ ქვეითი ნაწილები ნაღმების დეტექტორებით - წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ სერიოზულად დაზარალდებით.

სკოლასთან მიახლოებისას (დეჟავუ, დეჟავუ!), მიჰყევით რუკის ნათელ კიდეს - ამ გზით მხოლოდ გაღიზიანებული ბარმენები (მოლოტოვის კოქტეილები, რომლებმაც ვერ გაიგეს). მაგრამ გაიყვანეთ სვეტი და განკურნე - ცხელია და არა ჩემი გემოვნება.

იმოძრავეთ ქარხნებისკენ სწორი კუთხით - ღობე შეგაჩერებთ, მაგრამ ის ასევე დაგიცავთ ქაოსისგან, რომელიც სუფევს ცენტრთან უფრო ახლოს. მთავარია, გარეთ დარჩე და კედლებში სროლა.

გაემართეთ მატარებლის სადგურისკენ. ზოგადად, რუსები წინააღმდეგობას არ უწევენ ქუჩებში, ურჩევნიათ "პატიოსნად ბრძოლა" - შეტევა ზუსტად მაშინ, როდესაც გააძლიერებთ "ყვითლებს". ჯანდაცვის სამინისტრო რელსების გადაკვეთას არ გირჩევთ - დანაღმულია.

ტანკებთან გაქვს საქმე? ან დაურეკეთ მეფურთხეებს, ან (დაგავიწყდათ მათი დაქირავება ან მოკლეს) გაემართეთ სამხრეთით, ქალაქის კიდეზე და ტილოზე. ბოლო ვაგონებზე ცოტა უფრო შორს ნაღმები არ აღმოჩნდა.

ძნელი არ არის ფოსტაში წინააღმდეგობა - ეს ჰაკია, სერ.

თამაში: პლატფორმა: PC ჟანრი: სტრატეგია გამოშვების თარიღი: 2005 წლის 28 ივლისი შემქმნელი: Stormregion გამომცემელი: cdv Software Entertainment გამომცემელი რუსეთში: 1C Localizer: Nival Interactive / Track down არ გაიტაცე!

გასაკვირია, რომ თამაში ასე გვიან გამოვიდა. ინოვაციის ასეთი "გიგანტური" მოცულობა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დასჭირდეს ექვს თვეზე მეტი. მაგრამ შესაძლოა გერმანელი დეველოპერები იყვნენ ბეჭდების მბრძანებლის ტრილოგიის დიდი გულშემატკივარი. შემდეგ მე-3 ფაზა დიდი ხანია ელოდება საწყობებში, ემზადება მომავალი წლის ბოლოს გასაშვებად. თუ ასეა, მაშინ ეს საკმაოდ გაუაზრებელი გადაწყვეტილებაა. ერთ წელიწადში ბაზარი შეიძლება ისე შეიცვალოს, რომ ძველი სათამაშო აღარავის გამოადგება. სულ ცოტა, ოსკარი მისთვის აღარ ბრწყინავს. ამ მომენტში.

Რა არის ახალი? თამაშში ნებისმიერმა მტერმა მიიღო "პარტნიორი". მაგალითად, იტალიელებმა გერმანელებს „მიამაგრეს“, იუგოსლაველები კი რუსებს „დაეხმარნენ“. ზოგადად, მთავარი სირთულეები კვლავ ტიტულოვანი ერების მხრებზე მოდის. ცხადია, 3 ახალი კამპანია და რამდენიმე ერთეული აღჭურვილობა თითო „სახეზე“. გარკვეულწილად უფრო კონსტრუქციულია გამოცდილების გაფართოება 8 დონეზე. ამავდროულად, ვინც ამ მე-8 საფეხურს მიაღწევს, პრაქტიკულად, ნახევარღმერთი ხდება - ჯანმრთელობის დონის ამაღლებას და მტრის დამარცხებას რომ არ ჩავთვლით, ის იძენს გმირულ უნარს 50%-ით შემცირების სახით. დაზიანება. ასევე არის ბევრად უფრო მცირე კონფიგურაციები. მაგრამ მხოლოდ აქედან შეგვიძლია ვთქვათ - მართლა თითქმის ერთი წელი დასჭირდა რომ ასე ცოტათი შემოვიფარგლებოდით?

გააკეთე შენი ტანკები!

ტყუილად არ იყო, რომ თამაშმა სათაურში მიიღო სიტყვა "ტანკები" (თუმცა გერმანულად). ისინი ნამდვილად მეფობენ აქ, ღმერთები და ფავორიტები ერთში შემოვიდა. სტრატეგია მინიმუმამდეა დაყვანილი - ვიღებთ ტანკებს და ვარღვევთ მტრის სიმაგრეებს. ცხადია, ეს ყველაფერი არ არის. სარემონტო მანქანა მოძრაობს ტანკების უკან და მოაქვს მათ სათანადო ფორმაში მტერთან ბრძოლის დროს. მიუხედავად იმისა, რომ უფრო სწორი იქნებოდა მისი უკანა ნაწილში მოთავსება და დაშლილი ტანკების მიტანა - შემკეთებლებს ნამდვილად უყვართ უფრო კომფორტულად მგზავრობა, რაც ხშირად იწვევს იმ ფაქტს, რომ ისინი უფრო მჭიდრო სამიზნე ხდებიან მტრის იარაღისთვის. და სწორედ ამ თვითგანკურნებადი მასით ცოცვიან ტანკები გამარჯვებისკენ. კიდევ ერთი პატარა ხრიკი არის ის, რომ თამაშში ჯავშანი არსებობს ცალკე, ხოლო სიცოცხლე ცალკე. ამიტომ, ტანკების ოსტატურად შემობრუნება მათი ღერძის გარშემო არანაირად არ უშლის ხელს მათ სროლაში (გარდა შესაძლოა თვითმავალი იარაღისა), მაგრამ მტერი ვერასოდეს შეძლებს ზიანი მიაყენოს თქვენს საბრძოლო მანქანას. რაც ძალიან გასაკვირია, რადგან ყველა ჯავშანტექნიკა კი არ არის განადგურებული, მხოლოდ მისი ცალკეული ნაწილები...

იარაღი ამ თამაშში სულელური ფუფუნებაა. როდესაც მთელი ომი მოდის იმაზე, თუ ვისი ტანკები უფრო სწრაფად ჩამოაგდებენ ქარს მტრის სატრანსპორტო საშუალებებს და ამის გაკეთება ძალიან რთულია თუნდაც 5-6 თოფის ერთი სალვოთი, მაშინ ყველაფერი მიდის იმაზე, აქვს თუ არა სამიზნეს ჯავშანი. აქვს საერთოდ. ამიტომ არის თვითმავალი ჰაუბიცები. იმიტომ, რომ მათ ერთი გასროლით ვერ გაანადგურებ, მაგრამ ისინი თავად მიაყენებენ მნიშვნელოვან ზიანს შორიდან. იარაღი კი საზიზღრობაა, რადგან მათ რეალურად არ შეუძლიათ თავის დაცვა. ქვეითს აქვს გარკვეული მნიშვნელობა, მაგრამ მხოლოდ სნაიპერებისა და ექიმების სახით. პირველები ძალიან შორს ხედავენ და მშვენივრად ესვრიან მტრის ქვეითებს, მეორენი კი კურნავენ, თუ მოულოდნელად მცირეოდენი ზიანი მიაყენეს მათ ჯანმრთელობას. ნაღმმტყორცნები და ცეცხლსასროლი იარაღი უფრო შესაფერისია მტრის მხრიდან მცირე უსიამოვნო ნივთებისთვის, რადგან სხვა ქვეითების მსგავსად, ისინი ძალიან სწრაფად იღუპებიან ტანკებთან მჭიდრო კონტაქტში. ქვეითებისთვის დამატებითი მინუსი არის ის, რომ ხელოვნური გონება მოწყენილია და სიხარულით მირბის ნებისმიერი ობიექტის დასადევნად, რომელიც არ მოსწონს. აქ ყველაზე სწრაფები სათითაოდ ისვრიან.

დაახლოებით თანაბარი თვისებების მქონე მისიებს შორის მანქანების შეცვლისას ყურადღება მიაქციეთ ტანკის მიერ მიყენებულ ზიანს. რადგან მტერი, როგორც წესი, არსად არ მოძრაობს და ჯავშანში შეღწევის შემდეგ ჭურვებს სამიზნის რბილ სხეულში ჩარგავ. აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ თვითმავალი თოფები მნიშვნელოვნად ჩამორჩება ტანკებს - ჯავშანი ერთხელ „იწერება“, მაგრამ ისინი ვერ ტრიალებს. ამიტომ, ოდნავ უკეთესი თვისებებითაც კი, არჩევანი უნდა გაკეთდეს კონკრეტულად ტანკების სასარგებლოდ.

Ეს საინტერესოა:თვითმავალი იარაღის კიდევ ერთი მინუსი არის ის, რომ ისინი უფრო ღირებულია მტრის თვალში და ჯაჭვში ტანკების თანაბარი განლაგების გათვალისწინებით, ისინი ყოველთვის პირველ რიგში დაიწყებენ სროლას თვითმავალ იარაღზე.

და ბოლოს, ფარული ამოცანების შესახებ. ისინი ხდებიან ამ ჟანრის თამაშების თითქმის შესაბამისი მახასიათებელი, მაგრამ ექსკლუზიურად Codename: Panzers-ში ფარული ამოცანების შექმნა გადადის ნაკადში. ისინი ყველა მისიაში არიან და თქვენც კი შეგიძლიათ გაიგოთ რა რაოდენობით. უბრალოდ შეუძლებელია მათ შესახებ გაიგო, სანამ ამას შემთხვევით არ გააკეთებ. საიდუმლოებები ცხოვრებას ბევრად აადვილებს, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მშვიდად მოიგოთ მიზანი მათ გარეშე. მათი შესაბამისი თვისება ამ თამაშში არის ის, რომ ისინი უბრალოდ გათვლილია - თუ რუკაზე გარკვეულ წერტილში ამოცანების სუნიც კი არ არის, მაგრამ არის რაიმე პრაქტიკულად გაუგებარი ობიექტი, მაშინ იქ უნდა მოიძებნოს ფარული პრესტიჟის ქულების კიდევ ერთი შეკვრა.

Სულ ეს არის. თამაში თავის ზარალს იღებს არა წესების სირთულეზე, არამედ მის სილამაზეზე. ადგილობრივი ტანკები ბევრად უფრო ლამაზია, ვიდრე ყველაფერი, რაზეც სხვა დეველოპერები ცდილობენ გვაკონტროლონ. და თამაში არის მარტივი და პირდაპირი. ამიტომ, დავივიწყოთ ყველა ხარვეზი, ვიმედოვნებთ, რომ მე-3 ფაზაში კონფიგურაციები უფრო რადიკალური იქნება - და გადავიდეთ კამპანიებზე...

ახალი მოთამაშეები ჩვენს მაგიდაზე

მე-2 ფაზაში თითოეულ მხარეს დაემატა თითო მოთამაშე, რომლის სახელითაც ომი მიმდინარეობს. ასე რომ, იტალიელები მხარს უჭერდნენ გერმანელებს, ბრიტანელები კი იანკებს. ასე რომ, მესამე ნაწილისთვის დაველოდებით ფრანგებს და იაპონელებს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი კვლავ იქნებიან იმავე გერმანელებისა და იანკების ბრძნული კონტროლის ქვეშ.

მოკავშირეები

მოკავშირეები თავიანთ საქმიანობას იწყებენ ცნობილი აფრიკიდან (კარგად, არა დუნკერკიდან?). თუმცა იქაც ბრიტანელებმა მოახერხეს რომმელისგან დამარცხების განცდა. მაგრამ იქაც ისწავლეს პირველი გამარჯვებები ომში. მოგვიანებით კი თამაშებში უიშვიათესი ოპერაცია - დაშვება იტალიაში...

1. გარღვევა ელ ალამეინში

ეს ჩვეულებრივი ამბავია - ბრიტანელებს პრობლემები შეექმნათ და ახლა უკან იხევენ. თქვენ უნდა დაიხიოთ ბაზაზე და იქ დაიწყოთ ბრძოლა გერმანული ტანკის 2 ტალღის წინააღმდეგ. ლოგიკური იქნებოდა, სასწრაფოდ გადააგდოთ იარაღი და ქვეითი ჯარისკაცები, რათა ისინი ბაზამდე მიიყვანონ (ამ გზით მეტი ადამიანი გადარჩება). ბაზაზე არ შეეცადოთ შეუერთდეთ იქ განლაგებული ჯარების საბრძოლო ფორმირებებს. მნიშვნელოვანია გამაგრდეთ ისე, რომ ბაზიდან მოსულმა ჰაუბიცებმა „დანახონ“ მტრის ჯარები და გაისროლონ მათზე, ხოლო ისინი თავად დარჩნენ მტრისთვის უხილავი. ბაზიდან არც თუ ისე შორს არის რამდენიმე დაზიანებული ჯვაროსანი; ჯობია ტანკების ეკიპაჟის აღება და ტანკების ხელში ჩაგდება ჯერ კიდევ გერმანელებთან ომის დაწყებამდე. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ მათი გამოსწორება - ისინი ყველა ძალიან გატეხილია, ისინი ვერც კი გაძლებენ პირველ ბრძოლას. გერმანიის შემოსევის მე-2 ტალღის დროს გაძლიერება მოვა ამერიკული ტანკები. ამ დროს გერმანელებმა შეიძლება სცადონ შემოვლითი გზა, ფრთხილად იყავით.

დაიკარგა? ახლა დაიპყრო მტრის სოფელი. ამავდროულად, ახლა უკვე შესაძლებელი გახდა დამატებითი მისიის შესრულება მტრის საზენიტო იარაღის განადგურებით. ნუ შეეცდებით უხეშად შემოხვიდეთ სოფლის ფლანგებიდან - იქ ყველაფერი მჭიდროდ არის დანაღმული. ასე რომ, პირველ რიგში, საჭირო იქნებოდა მათი ამოღება ნაღმების დეტექტორების დახმარებით. იარაღის აღმოჩენა შესაძლებელია ქვეითების დახმარებით (მაგრამ, ზოგადად, ისინი "განათებულია" ქვიშის ტომრებით) და ან გაანადგურეთ ისინი თქვენი ჰაუბიცებით, ან შეეცადეთ დაიპყროთ ისინი ქვეითებით. 2.ტობრუკი

დასაწყისისთვის, ჩვენ გვთავაზობენ დალაპარაკებას ფარულ აგენტთან ქალაქში (პირებთან არც თუ ისე შორს). ამ მისიის დაწყებამდე ძალიან კარგი იქნება ექიმების, სნაიპერების, სადაზვერვო მანქანის (ერთი ტანკის შეცვლა) და სარემონტო მანქანის შეძენა. ქალაქის მახლობლად ბევრი ნაღმის ველია, ამიტომ სწორი იქნებოდა ქვეითების გამოყენება ნაღმების დეტექტორებით სასიკვდილო საჩუქრების გამოსავლენად. ხოლო სნაიპერები - ნაღმების სროლისთვის. ისინი ასევე საჭირო იქნება ქვეითების აღმოსაფხვრელად ღია სიმაგრეებში. სადაზვერვო მანქანაა საჭირო მტრის ტანკების ღია ადგილებში გამოსაყვანად, სადაც მათი მოკვლა უფრო ადვილია. მაგრამ თავიდან ჯობია გაარღვიოთ არა აგენტთან, არამედ რუქის ცენტრში მდებარე საწყობში. იმის გამო, რომ ჩვენი მარაგი ცუდი იქნება და ჩვენი კონტაქტის სახლის გარშემო ჯერ კიდევ ბევრი მოწინააღმდეგეა.

მას შემდეგ რაც მოიპოვეთ თქვენი მარაგის განახლების შესაძლებლობა, შეგიძლიათ გადაიღოთ აგენტის ჰაბიტატის გარშემო ყველა სახლი ერთი ჰაუბიცით. საბედნიეროდ, ახლა ბევრი საბრძოლო მასალა იქნება. და ამის შემდეგ ის შეხვდება მას. და შემდეგ თქვენ მიიღებთ დავალებას, დაიკავოთ სარდლობის პოსტი. მაგრამ ძალიან ნუ ჩქარობთ მას - მალე მტრის სვეტი წავა გზის გასწვრივ (სინამდვილეში ისინი წავლენ მცირე ჯგუფებად) და გამოჩნდება დამატებითი დავალება - ამ სვეტის მოკვლა. თუ თქვენ გაანადგურებთ მანქანების 50%-მდე, მიიღებთ დამატებით დავალებას. ყველაფერი ასევე საიდუმლოა. თქვენ უბრალოდ უნდა იჯდეთ გზაზე და გაანადგუროთ ისინი, ვინც თქვენსკენ მოდიან. რის შემდეგაც შეგიძლიათ დაიკავოთ ბრძანების პოსტი. და რჩება მხოლოდ ინგლისის კომისარიატის შენობის ხელში ჩაგდება. აქ თქვენ მოგიწევთ შეგეშინდეთ მტრის ტანკების, რომლებიც მიიჩქარიან თქვენი მიწოდების წერტილამდე. და მოგიწევთ ბევრი ბრძოლა ქვეითებთან.

3. კასერენის უღელტეხილი

თქვენ უნდა დაიცვათ უღელტეხილი, რომლის გავლაც გერმანელებს სურთ. სასწრაფოდ გაგზავნეთ ქვეითი ჯარის ნაწილი ჩრდილოეთის გორაკზე - გარკვეული პერიოდის შემდეგ იქ ორი გერმანული ჰაუბიცა ჩამოვა და თქვენი ქვეითი ჯარი მათთვის უზარმაზარი სიურპრიზი გახდება. ამ გზით ჩვენ არა მხოლოდ დავასრულებთ საიდუმლო მისიას, არამედ ჩვენს განკარგულებაში მივიღებთ რამდენიმე იარაღს, რომელიც შეიძლება გამოვიყენოთ თავად გერმანელების წინააღმდეგ. სოფელზე თავდასხმები ორი მხრიდან მოხდება, ჯერ დასავლეთიდან, შემდეგ კი აღმოსავლეთიდან. ამიტომ, თავდაპირველად ჩვენ ყველა ტანკს დასავლეთისკენ გამოვიყვანთ და ტანკების შეკეთების მიზნით განდევნის შემდეგ, ვაგზავნით მათ აღმოსავლეთში. Და უკან. ამას დასჭირდება მტრის დაახლოებით 5 ტალღა. მესამე ტალღის მიდამოში ჩამოვა მტრის პირველი „ვეფხვი“, რომელსაც დამუშავება დასჭირდება ცეცხლმსროლილებით, შემდეგ თავდაცვის ბოლოს შეგიძლიათ თან წაიყვანოთ.

ზოგიერთის მეშვეობით მოვა დრობრძანება პოზიციების მიტოვებისა და თავდაცვის მეორე ხაზში უკან დახევის შესახებ, სადაც გაძლება გაძლიერების მოსვლამდე. ეს კიდევ უფრო ადვილია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ ტანკები საწვავის შევსების პუნქტში და არ უნდა ინერვიულოთ მტრის შეტევაზე მეორე მხრიდან. როდესაც გამაგრება მოვა, ყველაზე მარტივი რჩება სოფლის უკან დაბრუნება. და გერმანელებს იქ პრაქტიკულად არაფერი ექნებათ.

4.ტუნისი

გერმანელები ცდილობენ დატოვონ აფრიკა და თავიანთ ჯარებს ევაკუაციის პუნქტამდე მიჰყავთ. ჩვენი ამოცანაა თავიდან ავიცილოთ სწორედ ეს ევაკუაცია. აქ ჩვენი გმირები მიმოფანტულნი არიან რუკის სხვადასხვა მხარეს და ერთ-ერთი მთავარი მისიაა, რომ ისინი შეხვდნენ რუკის ცენტრში. მაგრამ სჯობს ჯერ დაველოდოთ სხვა მისიების დასრულებას და მხოლოდ მოგვიანებით „შევხვდეთ“ გმირებს.

ჯარისკაცები ნაღმების დეტექტორებით მნიშვნელოვანი იქნებიან ამ მისიაში - მხოლოდ გზები არ არის დანაღმული. თქვენ უნდა დაიწყოთ სწრაფად ორივე მხრიდან - მტერი ჯერ კიდევ მხოლოდ ახორციელებს თავის თავდაცვას და უმჯობესია ლაშქრობაში იარაღი და ქვეითი სროლა, ვიდრე გამაგრებულ პოზიციებზე. რის შემდეგაც ერთი არმია აკონტროლებს ჩრდილოეთ ბუნკერს, ხოლო მეორე - სამხრეთ ბუნკერს. მათზე არის პუნქტები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დატენოთ და შეაკეთოთ თქვენი ტანკები, ასევე ძალიან მოსახერხებელია გზაზე გამავალი გზების კონტროლის ქვეშ. ეს არის ადგილი, სადაც ჩვენ ჩავჭრით ქალაქში მიმავალ მტრის აღჭურვილობას. თქვენ შეგიძლიათ გაამარტივოთ თქვენი ცხოვრება დამატებითი დავალების შესრულებით - მოკალით საზენიტო იარაღის ბატარეა ჩრდილოეთ ბუნკერის ჩრდილოეთით. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ კიდევ უკეთესი გააკეთოთ - დაიპყროთ საზენიტო იარაღი სნაიპერების დახმარებით. შემდეგ დაითვლება საიდუმლო მისია და ამავე დროს დაასრულებთ მტრის ბომბდამშენების ფრენებს. და როდესაც დაასრულებთ ყველა დავალებას, შეგიძლიათ შეკრიბოთ მეთაურები.

5.ოპერაცია ლაიკა

აქ ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მოკავშირეთა ჯარების იტალიაში დაშვებას. პირველი ამოცანა იქნება ტრანსფორმატორის აღმოფხვრა, რომელიც ხელს შეუშლის სანაპირო ბატარეების გასროლას. მაგრამ ყველაზე კარგი იქნებოდა სანაპიროს გასწვრივ სიარული, მტრის ბატარეების ხელში ჩაგდება და მტრის ტანკების განადგურება ქვემეხებით. ამავე დროს, შეასრულეთ დამატებითი დავალება. შემდეგ გაუშვით როგორც გმირი ტრანსფორმატორთან და ის რაკეტას გაუშვებს. თქვენ კვლავ მოგიწევთ საიდუმლო მისიის შესრულება, რადგან ადგილები, რომლებზეც შეგიძლიათ საწვავის შევსება და თქვენი ჯარების განკურნება, არის დასავლეთში, ჰაუბიცების გვერდით, რომლებიც უნდა მოკლან. შემდეგ კი - დაამარცხეთ მტრის თავდაცვა ქალაქის წინ მდებარე განყოფილებაში და აიღეთ ქალაქის გრძელვადიანი დაპყრობა, რომელშიც მტერი დასახლდა ყველა სახლში.

6. ვოლტურნოს გადაკვეთა

ახლა ჩვენ გადავდივართ იტალიურ მდინარეზე, რათა გავაგრძელოთ მოგზაურობა უფრო ღრმად იტალიაში. ვიწყებთ ფორდის გადაკვეთით და მიწოდების წერტილის აღებით. მტრის საზენიტო იარაღი მდებარეობდა მისგან აღმოსავლეთით. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ისინი ნაღმტყორცნებით, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სნაიპერების სერვისები და დაიპყროთ ისინი, შემდეგ ისინი ჩაითვლებიან საიდუმლო მისიად. ამის შემდეგ ის იკავებს თავის პოზიციას (და ამის გაკეთება უფრო ადვილია ხელუხლებელი საზენიტო იარაღით) სანამ ტანკები არ მიუახლოვდებიან. მაგრამ ფორდის გადაკვეთა ახლა შეუძლებელია – მტერი მას არტილერიით ისვრის. მეთაურს და სნაიპერს გადავიყვანთ ნავებით, სნაიპერს ვდებთ ისე, რომ მან დაინახოს ბუნკერი და გავაგზავნეთ მეთაურის ბუნკერში. შემდეგ, როდესაც მსროლელი გადმოხტება, მას მოკლავს სნაიპერი (მე-2 საიდუმლო მისია). შემდეგ მათ ვაგზავნით რუკის ჩრდილოეთით მდებარე გზაზე, სადაც გენერალთან ერთად დაელოდებიან მანქანას (მისიის ბოლო საიდუმლო). იმავდროულად, ტანკები მეთოდურად ანადგურებენ მტრის მანქანებს (ტანკები, სარაკეტო დანადგარები) ვაკეზე. როგორც კი მიაღწევთ საჭირო თანხას, მისია დასრულდება.

7.მონტე კასინო

აქ ამოცანა ჯერ მარტივია - მტრის მიერ კონტროლირებადი 5 საგუშაგოს ხელში ჩაგდება. ასე რომ, ჩვენ ნელ-ნელა ვტოვებთ მათ იქიდან, რადგან ამ მისიის დაწყებამდე შეგიძლიათ შეცვალოთ ყველა თქვენი ტანკი Sherman Firefly-ზე. ჩრდილო-დასავლეთის საგუშაგოს ჩრდილოეთით არის კოშკი, რომლის აღებითაც თქვენ შეასრულებთ საიდუმლო მისიას.

მას შემდეგ რაც დაამყარებთ კონტროლს ყველა საგუშაგოზე, თქვენი გმირები უნდა წავიდნენ მიტოვებულ მონასტერში. მაგრამ მის მიღწევა ბედი არ იქნება - ერთი მათგანი დაიჭრება, მოგვიანებით კი მტრის შეტევა დაიწყება, რის შემდეგაც მათ კვლავ მოუწევთ საგუშაგოს აღება. უმჯობესია არ დაიცვათ ისინი, არ იქნება საკმარისი ჯარი. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაიცვათ ერთი, ჩრდილო-დასავლეთი, რადგან იქაც გექნებათ საზენიტო იარაღი. როდესაც მტერი საბოლოოდ დამშვიდდება, დაიბრუნეთ საჭირო ქულები და დაასრულეთ მიზანი.

თითქმის ერთი წლის წინ, Warhammer 40,000-ისა და Codename: Panzers-ის აღწერილობები გამოჩნდა LCI-ის დეკემბრის ნომერში. ამ თამაშების გაგრძელება თითქმის ერთდროულად გამოჩნდა, თუმცა ტანკები ცოტა ადრე დაიწყეს. თუმცა ამან მათ არ უშველა და რუსეთისკენ მიმავალ გზაზე თითქოს სადღაც ჩრდილოეთ აფრიკის ქვიშაში გაჩერდნენ. მაგრამ ისინი საბოლოოდ მივიდნენ და ახლა მზად არიან აჩვენონ ყველას, რომ ტყუილად არ ელოდნენ...

არ გაიტაცე!

უცნაურია, რომ თამაში ასე გვიან გამოჩნდა. ინოვაციების ასეთ "გიგანტურ" მოცულობას ექვს თვეზე მეტი არ სჭირდება. თუმცა, შესაძლოა გერმანელი დეველოპერები იყვნენ ბეჭდების მბრძანებლის ტრილოგიის დიდი გულშემატკივარი. შემდეგ მესამე ფაზა დიდი ხანია ელოდება ფრთებში საწყობებში, ემზადება ბოლოს გასათავისუფლებლად მომავალ წელს. თუ ასეა, მაშინ ეს საკმაოდ ნაჩქარევი გადაწყვეტილებაა. ერთ წელიწადში ბაზარი შეიძლება ისე შეიცვალოს, რომ ძველი სათამაშო აღარავის დასჭირდეს. ყოველ შემთხვევაში, მისთვის ოსკარი აღარ ჩანს.

Რა არის ახალი? თამაშში თითოეულმა მოწინააღმდეგემ მიიღო "პარტნიორი". მაგალითად, იტალიელებმა გერმანელებს „მიამაგრეს“, იუგოსლაველები კი რუსებს „დაეხმარნენ“. თუმცა, მთავარი პრობლემები მაინც ტიტულოვანი ერების მხრებზეა. რა თქმა უნდა, 3 ახალი კამპანია და რამდენიმე ერთეული აღჭურვილობა თითო „სახეზე“. გამოცდილების გარკვეულწილად უფრო რადიკალური გაფართოება 8 დონეზე. უფრო მეტიც, ვინც ამ მე-8 საფეხურს აღწევს, ხდება ფაქტიურად ნახევარღმერთი - გარდა ჯანმრთელობის დონის ამაღლებისა და მტრის დამარცხებისა, ის იძენს გმირულ უნარს ზიანის 50%-ით შემცირების სახით. ასევე არის ბევრად უფრო მცირე ცვლილებები. მაგრამ მხოლოდ აქედან შეგვიძლია ვთქვათ - მართლა თითქმის ერთი წელი დასჭირდა რომ ასე ცოტათი შემოვიფარგლებოდით?

გააკეთე შენი ტანკები!

ტყუილად არ არის, რომ თამაშმა სათაურში მიიღო სიტყვა "ტანკები" (თუმცა გერმანულად). ისინი მართლაც მეფეები, ღმერთები და გამარჯვებულები არიან აქ ყველა ერთში. ტაქტიკა მინიმუმამდეა დაყვანილი - ვიღებთ ტანკებს და ვარღვევთ მტრის სიმაგრეებს. რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი არ არის. სარემონტო მანქანა მოძრაობს ტანკების უკან და მოაქვს მათ სათანადო ფორმაში მტერთან ბრძოლის დროს. მიუხედავად იმისა, რომ უფრო სწორია მისი უკანა მხარეს განთავსება და მასში გაფუჭებული ტანკების მიტანა - შემკეთებლებს ნამდვილად მოსწონთ უფრო კომფორტულად მგზავრობა, რაც ხშირად იწვევს იმ ფაქტს, რომ ისინი გახდებიან უახლოესი სამიზნე მტრის იარაღისთვის. და სწორედ ამ თვითგანკურნებადი მასით ცოცვიან ტანკები გამარჯვებისკენ. კიდევ ერთი პატარა ხრიკი არის ის, რომ თამაშში ჯავშანი არსებობს ცალკე, მაგრამ ცხოვრება არსებობს ცალკე. ამიტომ, ტანკების ოსტატურად შემობრუნება მათი ღერძის ირგვლივ სულაც არ უშლის ხელს მათ სროლაში (გარდა შესაძლოა თვითმავალი იარაღისა), მაგრამ მტერი ვერ შეძლებს ზიანი მიაყენოს თქვენს საბრძოლო მანქანას. რაც ძალიან უცნაურია, რადგან ნადგურდება არა მთელი ჯავშანი, არამედ მისი მხოლოდ ცალკეული ნაწილები...

იარაღი ამ თამაშში სულელური ფუფუნებაა. როდესაც მთელი ომი მოდის იმაზე, თუ ვისი ტანკები ჩამოაგდებენ ქარს მტრის სატრანსპორტო საშუალებებს უფრო სწრაფად და ამის გაკეთება ძალიან რთულია თუნდაც ერთი სალვო 5-6 იარაღით, მაშინ ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, აქვს თუ არა სამიზნეს ჯავშანი. ყველა. ამიტომ, თვითმავალი ჰაუბიცები არის საქმე. იმის გამო, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი ერთი გასროლით, მაგრამ ისინი თავად მიაყენებენ საკმაოდ დიდ ზიანს შორიდან. და იარაღი ამაზრზენია, რადგან მათ პრაქტიკულად არ შეუძლიათ თავის დაცვა. ქვეითს აქვს გარკვეული აზრი, მაგრამ მხოლოდ სნაიპერებისა და მედიკოსების სახით. პირველები ძალიან შორს ხედავენ და კარგად ესვრიან მტრის ქვეითებს, მეორენი კი კურნავენ, თუ მოულოდნელად მცირეოდენი ზიანი მიაყენეს მათ ჯანმრთელობას. ნაღმტყორცნები და ცეცხლსასროლი იარაღი უფრო შესაფერისია მტრის მხრიდან მცირე უსიამოვნო ნივთებისთვის, რადგან სხვა ქვეითების მსგავსად, ისინი ძალიან სწრაფად იღუპებიან ტანკებთან მჭიდრო კონტაქტში. ქვეითებისთვის დამატებითი მინუსი ის არის, რომ ხელოვნური ინტელექტი მოსაწყენია და სიხარულით მირბის ნებისმიერი ობიექტის დევნაში, რომელიც არ მოსწონს. აქ ყველაზე სწრაფები სათითაოდ ისვრიან.

დაახლოებით თანაბარი მახასიათებლების მქონე მისიებს შორის მანქანების შეცვლისას ყურადღება მიაქციეთ ტანკის მიერ მიყენებულ ზიანს. რადგან მტერი, როგორც წესი, არსად არ მოძრაობს და ჯავშანში შეღწევის შემდეგ ჭურვებს სამიზნის რბილ სხეულში ჩარგავ. აღსანიშნავია ისიც, რომ თვითმავალი იარაღები მნიშვნელოვნად ჩამორჩება ტანკებს - ჯავშანი ერთხელ "ჩამოწერილია", მაგრამ მათ არ შეუძლიათ ბრუნვა. ამიტომ, ოდნავ უკეთესი მახასიათებლებითაც კი, არჩევანი უნდა გაკეთდეს ტანკების სასარგებლოდ.

Ეს საინტერესოა: თვითმავალი იარაღის კიდევ ერთი მინუსი არის ის, რომ მათ უფრო დიდი მნიშვნელობა აქვთ მტრის თვალში და ჯაჭვში ტანკების თანაბარი განლაგების გათვალისწინებით, ისინი ყოველთვის დაიწყებენ სროლას თვითმავალ იარაღზე.

და ბოლოს, საიდუმლო მისიების შესახებ. ისინი თითქმის ხდებიან ამ ჟანრის თამაშების დამახასიათებელ თვისებად, მაგრამ მხოლოდ Codename-ში: Panzers არის სტრიმინგში განთავსებული საიდუმლო მისიების წარმოება. ისინი ყველა მისიაში არიან და თქვენც კი შეგიძლიათ გაიგოთ რა რაოდენობით. უბრალოდ შეუძლებელია მათ შესახებ იცოდე, სანამ შემთხვევით არ გააკეთებ მათ. საიდუმლოებები ცხოვრებას ბევრად აადვილებს, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოიგოთ მისია მათ გარეშე. მათი დამახასიათებელი თვისება ამ თამაშში არის ის, რომ მათი გამოთვლა მარტივია - თუ რუკაზე რაღაც მომენტში არ არის დავალებების მინიშნება, მაგრამ არის რაღაც ბუნდოვანი ობიექტი, მაშინ თქვენ უნდა მოძებნოთ ფარული პრესტიჟის ქულების სხვა პაკეტი.

Სულ ეს არის. თამაში თავის ზარალს იღებს არა წესების სირთულეზე, არამედ მის სილამაზეზე. ადგილობრივი ტანკები ბევრად უკეთესია, ვიდრე ყველაფერი, რასაც სხვა დეველოპერები ცდილობენ ჩვენს კონტროლის ქვეშ მოექცნენ. და თამაში არის მარტივი და მოდუნებული. ამიტომ, დავივიწყოთ ყველა ხარვეზი, იმედი ვიქონიოთ, რომ მე-3 ფაზაში ცვლილებები უფრო რადიკალური იქნება - და გადავიდეთ კამპანიებზე...

ახალი მოთამაშეები ჩვენს მაგიდაზე

მეორე ფაზაში თითოეულ მხარეს თითო მოთამაშე დაემატა, რომლის სახელითაც ომი მიმდინარეობს. ასე რომ, იტალიელები საუბრობდნენ გერმანელების მაგივრად, ბრიტანელები კი ამერიკელებისთვის. ასე რომ, მესამე ნაწილისთვის დაველოდებით ფრანგებს და იაპონელებს. თუმცა ისინი მაინც იმავე გერმანელებისა და ამერიკელების ბრძნული ხელმძღვანელობით იქნებიან.

მოკავშირეები

მოკავშირეები თავიანთ საქმიანობას იწყებენ ცნობილი აფრიკიდან (კარგად, არა დუნკერკიდან?). თუმცა იქაც ბრიტანელებმა მოახერხეს რომმელისგან დამარცხების განცდა. მაგრამ მათ ასევე განიცადეს პირველი გამარჯვებები ომში. შემდეგ კი დაიწყება თამაშებში ყველაზე იშვიათი ოპერაცია - დაშვება იტალიაში...

1. გარღვევა ელ ალამეინში

ჩვეული ისაა, რომ ბრიტანელებს პრობლემები შეექმნათ და ახლა უკან იხევენ. თქვენ უნდა დაიხიოთ ბაზაზე და იქ აიღოთ ბრძოლა გერმანული ტანკების ორი ტალღის წინააღმდეგ. ლოგიკური იქნებოდა დაუყონებლივ მიატოვოთ იარაღები და ქვეითი ჯარი ბაზისკენ წაიყვანოთ (ამ გზით მეტი ადამიანი გადარჩება). ბაზაზე არ შეეცადოთ შეუერთდეთ იქ განლაგებული ჯარების საბრძოლო ფორმირებებს. მნიშვნელოვანია საკუთარი თავის გაძლიერება ისე, რომ ბაზიდან მოსულმა ჰაუბიცებმა „დანახონ“ მტრის ჯარები და გაისროლონ მათზე, ხოლო ისინი თავად დარჩნენ მტრისთვის უხილავი. ბაზიდან არც თუ ისე შორს არის რამდენიმე დაზიანებული ჯვაროსანი; მიზანშეწონილია სატანკო ეკიპაჟების აღება და ტანკების დაჭერა ჯერ კიდევ გერმანელებთან ომის დაწყებამდე. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ მათი გამოსწორება - ისინი ყველა ზედმეტად გატეხილი არიან, ისინი ერთ ბრძოლასაც კი ვერ გაძლებენ. გერმანიის შეტევის მეორე ტალღის დროს ამერიკული ტანკების გაძლიერება მოვიდოდა. ამ დროს გერმანელებმა შეიძლება სცადონ შემოვლითი გზა, ფრთხილად იყავით.

დაიკარგა? ახლა დაიპყრო მტრის სოფელი. ამავდროულად, ახლა უკვე შესაძლებელი გახდა დამატებითი დავალების შესრულება მტრის საზენიტო იარაღის განადგურებით. ნუ შეეცდებით უხეშად შემოხვიდეთ სოფლის ფლანგებიდან - იქ ყველაფერი მჭიდროდ არის დანაღმული. ასე რომ, ჯერ დაგჭირდებათ მათი ამოღება ნაღმების დეტექტორების გამოყენებით. თოფების დანახვა შესაძლებელია ქვეითების დახმარებით (მაგრამ, ზოგადად, ქვიშის ტომრებით არის "განათებული") და ან გაანადგურე ისინი შენი ჰაუბიცებით, ან სცადე ქვეითების ხელში ჩაგდება.

2.ტობრუკი

დასაწყისისთვის, გვთავაზობენ ქალაქში საიდუმლო აგენტთან საუბარს (პირსებიდან არც თუ ისე შორს). ამ მისიის დაწყებამდე ძალიან კარგი იდეა იქნებოდა მედიკოსების, სნაიპერების, სადაზვერვო მანქანის (ერთი ტანკის შეცვლა) და სარემონტო მანქანის შეძენა. ქალაქის ირგვლივ უამრავი დანაღმული ველია, ამიტომ გონივრული იქნებოდა ქვეითები ნაღმების დეტექტორებით გამოგვეყენებინა სასიკვდილო საჩუქრების გამოსავლენად. ხოლო სნაიპერები - ნაღმების სროლისთვის. ისინი ასევე სასარგებლოა ქვეითების განადგურებისთვის ღია ციხესიმაგრეებში. სადაზვერვო მანქანაა საჭირო მტრის ტანკების ღია ადგილებში მოსაზიდად, სადაც მათი განადგურება უფრო ადვილია. მაგრამ უმჯობესია ჯერ გაარღვიოთ არა აგენტი, არამედ საწყობი რუკის ცენტრში. იმის გამო, რომ ჩვენი მარაგი ცუდი იქნება და ჩვენი კონტაქტის სახლის ირგვლივ ჯერ კიდევ ბევრი მტერია.

მას შემდეგ რაც მოიპოვეთ თქვენი მარაგის განახლების შესაძლებლობა, შეგიძლიათ გადაიღოთ აგენტის ჰაბიტატის გარშემო ყველა სახლი ერთი ჰაუბიცით. საბედნიეროდ, ახლა ბევრი საბრძოლო მასალა იქნება. და ამის შემდეგ ის შეხვდება მას. შემდეგ თქვენ მიიღებთ დავალებას სარდლობის აღებისას. მაგრამ ნუ იჩქარებთ მის მიღწევას - მალე მტრის სვეტი მოვა გზის გასწვრივ (სინამდვილეში ისინი წავლენ მცირე ჯგუფებში) და გამოჩნდება დამატებითი დავალება - გაანადგუროს ეს სვეტი. თუ თქვენ გაანადგურებთ მანქანების 50%-მდე, მიიღებთ დამატებით დავალებას. ყველაფერი ჯერ კიდევ საიდუმლოა. თქვენ უბრალოდ უნდა იჯდეთ გზაზე და გაანადგუროთ ისინი, ვინც თქვენსკენ მოდიან. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ბრძანების პოსტი. და რჩება მხოლოდ ბრიტანეთის კომისარიატის შენობის ხელში ჩაგდება. აქ თქვენ მოგიწევთ სიფრთხილე გქონდეთ მტრის ტანკების მიმართ, რომლებიც მიიჩქარიან თქვენი მიწოდების პუნქტში. და საჭირო იქნება ბევრი ბრძოლა ქვეითებთან.

3. კასერენის უღელტეხილი

თქვენ უნდა დაიცვათ უღელტეხილი, რომლის გავლაც გერმანელებს სურთ. სასწრაფოდ გაგზავნეთ ქვეითი ჯარის ნაწილი ჩრდილოეთის ბორცვზე - ცოტა ხნის შემდეგ იქ ორი გერმანული ჰაუბიცა ჩამოვა და თქვენი ქვეითი ჯარი მათთვის დიდი სიურპრიზი იქნება. ამ გზით ჩვენ არა მხოლოდ დავასრულებთ საიდუმლო მისიას, არამედ ჩვენს განკარგულებაში მივიღებთ რამდენიმე იარაღს, რომელიც შეიძლება გამოვიყენოთ თავად გერმანელების წინააღმდეგ. სოფელზე თავდასხმები მოხდება ორი მხრიდან, ჯერ დასავლეთიდან, შემდეგ კი აღმოსავლეთიდან. ამიტომ, ჯერ ყველა ტანკს დასავლეთისკენ გამოვიყვანთ და ტანკების სარემონტოდ გაძევების შემდეგ, ვაგზავნით აღმოსავლეთში. Და უკან. ამ გზით მტრის დაახლოებით ხუთი ტალღა გაივლის. მესამე ტალღის მიდამოში მოვა მტრის პირველი „ვეფხვი“, რომელსაც დამუშავება დასჭირდება ცეცხლმსროლილებით, შემდეგ კი თავდაცვის ბოლოს შეძლებთ თქვენთან წაყვანას.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ მოვა ბრძანება პოზიციების დატოვებისა და თავდაცვის მეორე ხაზში უკან დახევის შესახებ, სადაც ისინი გაძლებენ გამაგრების მოსვლამდე. ეს ბევრად უფრო მარტივია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ ტანკები საწვავის შევსების პუნქტში და არ უნდა შეგეშინდეთ, რომ მტერი თავს დაესხმება მეორე მხრიდან. როდესაც გამაგრება მოვა, ყველაზე მარტივი რჩება სოფლის უკან დაბრუნება. გერმანელებს კი იქ თითქმის არაფერი ექნებათ.

4.ტუნისი

გერმანელები ცდილობენ დატოვონ აფრიკა და თავიანთ ჯარებს ევაკუაციის პუნქტამდე მიჰყავთ. ჩვენი ამოცანაა თავიდან ავიცილოთ სწორედ ეს ევაკუაცია. აქ ჩვენი გმირები მიმოფანტულნი არიან რუკის სხვადასხვა მხარეს და ერთ-ერთი მთავარი მისიაა, რომ ისინი შეხვდნენ რუკის ცენტრში. მაგრამ სჯობს ჯერ დაველოდოთ დარჩენილი მისიების დასრულებას და მხოლოდ ამის შემდეგ "შევხვდეთ" გმირებს.

ჯარისკაცები ნაღმების დეტექტორებით მნიშვნელოვანი იქნებიან ამ მისიაში - მხოლოდ გზები არ არის დანაღმული. თქვენ უნდა დაიწყოთ სწრაფად ორივე მხრიდან ერთდროულად - მტერი მხოლოდ ავრცელებს თავის თავდაცვას და უმჯობესია ლაშქრობაში თოფი და ქვეითი სროლა, ვიდრე გამაგრებულ პოზიციებზე. ამის შემდეგ ერთი არმია აკონტროლებს ჩრდილოეთ ბუნკერს, ხოლო მეორე აკონტროლებს სამხრეთ ბუნკერს. მათ აქვთ ქულები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დატენოთ და შეაკეთოთ თქვენი ტანკები, ასევე ძალიან მოსახერხებელია გამავალი გზების მონიტორინგისთვის. ეს არის ადგილი, სადაც ჩვენ ჩავჭრით მტრის აღჭურვილობას, რომელიც მიემართება ქალაქში. თქვენ შეგიძლიათ გაამარტივოთ თქვენი ცხოვრება დამატებითი დავალების შესრულებით - გაანადგურეთ საზენიტო ბატარეა ჩრდილოეთ ბუნკერის ჩრდილოეთით. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ კიდევ უკეთესი - დაიჭიროთ საზენიტო იარაღი სნაიპერების დახმარებით. შემდეგ დაითვლება საიდუმლო მისია და ამავდროულად შეაჩერებთ მტრის ბომბდამშენების ფრენებს. და მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ყველა დავალებას, შეგიძლიათ შეკრიბოთ მეთაურები.

5.ოპერაცია ლაიკა

აქ ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მოკავშირეთა ჯარების დაშვებას იტალიაში. პირველი ამოცანა იქნება ტრანსფორმატორის განადგურება, რაც ხელს შეუშლის სანაპირო ბატარეების გასროლას. მაგრამ საუკეთესო იქნებოდა სანაპიროს გასწვრივ სიარული, მტრის ბატარეების ხელში ჩაგდება და მტრის ტანკების განადგურება ქვემეხებით. ამავე დროს, დაასრულეთ დამატებითი დავალება. შემდეგ კი გმირის სახით მიირბინეთ ტრანსფორმატორთან და ის რაკეტას გაუშვებს. თქვენ კვლავ მოგიწევთ საიდუმლო მისიის დასრულება, რადგან ადგილები, რომლებზეც შეგიძლიათ საწვავის შევსება და თქვენი ჯარების განკურნება, მდებარეობს დასავლეთში, ჰაუბიცების გვერდით, რომლებიც უნდა განადგურდეს. შემდეგ კი - დაამარცხეთ მტრის თავდაცვა ქალაქის წინ მდებარე განყოფილებაში და დიდი დრო დასჭირდებათ ქალაქის ხელში ჩაგდებას, რომელშიც მტერი ყველა სახლში დასახლდა.

6. ვოლტურნოს გადაკვეთა

ახლა ჩვენ გადავდივართ იტალიის მდინარეზე, რათა გავაგრძელოთ ჩვენი წინსვლა იტალიაში უფრო ღრმად. ვიწყებთ ფორდის გადაკვეთით და მიწოდების წერტილის აღებით. მტრის საზენიტო იარაღი მდებარეობდა მისგან აღმოსავლეთით. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი ნაღმტყორცნებით, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სნაიპერების სერვისები და დაიპყროთ ისინი, შემდეგ ისინი ჩაითვლებიან საიდუმლო მისიად. რის შემდეგაც იგი ინარჩუნებს თავის პოზიციას (და ამის გაკეთება უფრო ადვილია ხელუხლებელი საზენიტო იარაღით) ტანკების მოახლოებამდე. მაგრამ ახლა უკვე შეუძლებელია ფორდის გადაკვეთა - მტერი მას არტილერიით ისვრის. მეთაურს და სნაიპერს გადავიყვანთ ნავებით, სნაიპერს ვდებთ ისე, რომ მან დაინახოს ბუნკერი და გავაგზავნეთ მეთაურის ბუნკერში. შემდეგ, როცა მსროლელი გადმოხტება, მას სნაიპერი მოკლავს (მეორე საიდუმლო მისია). შემდეგ ვაგზავნით მათ რუკის ჩრდილოეთით მდებარე გზაზე, სადაც გენერალთან ერთად დაელოდებიან მანქანას (მისიის ბოლო საიდუმლო). იმავდროულად, ტანკები ხეობაში მეთოდურად ანადგურებენ მტრის მანქანებს (ტანკები, სარაკეტო დანადგარები). როგორც კი საჭირო თანხას „შეავსებთ“, მისია დასრულდება.

7.მონტე კასინო

აქ ამოცანა ჯერ მარტივია - მტრის მიერ კონტროლირებადი ხუთივე საგუშაგოს ხელში ჩაგდება. ასე რომ, ჩვენ ნელ-ნელა ვაგდებთ მათ იქიდან, საბედნიეროდ, ამ მისიის დაწყებამდე თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ყველა თქვენი ტანკი Sherman Firefly-ით. ჩრდილო-დასავლეთის საგუშაგოს ჩრდილოეთით არის კოშკი, რომლის აღებითაც თქვენ შეასრულებთ საიდუმლო მისიას.

მას შემდეგ რაც დაამყარებთ კონტროლს ყველა საგუშაგოზე, თქვენი გმირები უნდა წავიდნენ მიტოვებულ მონასტერში. მაგრამ ისინი ვერ მიაღწევენ მას - ერთი მათგანი დაიჭრება, შემდეგ კი მტერი თავს დაესხმება, რის შემდეგაც მათ მოუწევთ საგუშაგოს აღება. უმჯობესია არ დაიცვათ ისინი, არ იქნება საკმარისი ჯარი. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაიცვათ ერთი, ჩრდილო-დასავლეთი, რადგან იქ ასევე გექნებათ საზენიტო იარაღი. როდესაც მტერი საბოლოოდ დამშვიდდება, დაიბრუნეთ საჭირო ქულები და დაასრულეთ მისია.

8.ანციოს ტანკი

გერმანული ჯარები იცავენ თავიანთ ბოლო პოზიციებს იტალიაში. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ სწრაფად უნდა დავიპყროთ რკინიგზის სადგური, საიდანაც ლოკომოტივი 6 წუთში გაფრინდება, რათა წაიღოს ძლიერი შორ მანძილზე მოქმედი ქვემეხი. ჩვენ სწრაფად მოვიგერიეთ გერმანიის თავდასხმა და ავიღეთ სადგური. სადგურიდან დასავლეთისკენ მივყვებით ლიანდაგებს და ვაკონტროლებთ თავად ქვემეხს, რომელიც მოგვიანებით გამოგვადგება. ასევე შეგიძლიათ ქვემეხამდე მატარებლით მოხვედრა (საიდუმლო მისია).

ჩვენ ქალაქს ჩრდილოეთიდან ვუტევთ, მაგრამ უმჯობესია, საკონტროლო პუნქტის აღებამდე გავასუფთავოთ ქალაქის სამხრეთ გარეუბნები, რათა შემდეგ გამაძლიერებლებმა მოგვიახლოვონ. შემდეგ თქვენ უნდა გაძლიერდეთ, რომ გაუძლოთ მტრის შეტევას, რომელიც დაიწყება ქალაქის ცენტრის აღებისთანავე. მტერი თავს დაესხმება ჩრდილოეთიდან (ტანკები) და გზის ხიდზე აღმოსავლეთიდან (ქვეითები). საკმარისია ხიდზე რამდენიმე ტანკი გაგზავნოთ, მაგრამ იქ ძალიან ფრთხილად უნდა იყოთ - მთელი მდინარის ნაპირი დანაღმულია და ჯობია ჯერ იქ ჯარისკაცებთან ერთად იაროთ ნაღმების დეტექტორებით. სამხრეთიდან მოგვიახლოვდება დიდი რაოდენობით ქვეითების სახით გაძლიერება. კიდევ ერთი დახმარება მოვა ქვემეხიდან, რომელიც დამოუკიდებლად დაარტყამს მტერს (მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დრო ექნება გადატვირთვას და კიდევ ერთხელ გასროლას). განათავსეთ თქვენი ტანკების ძირითადი ჯგუფი ჩრდილოეთის მიმართულების დასაფარად. მე ვფიქრობ, რომ თუ გახსოვთ პერშინგების ყიდვა, მაშინ ყველაფერი უნდა გამოგივათ.

ღერძის ძალები

უმეტესობაკამპანია ტარდება იტალიელებისთვის. კერძოდ, მათი გმირისთვის, რომელიც ეძებს თავის ძმას, რომელიც დაიკარგა ბრიტანელების პოზიციებზე სადაზვერვო ფრენის დროს. აბა, მაშინ გერმანელები ცოტათი დაეხმარებიან...

1.სიდი ბარანი

მისი ძმის გმირული გადარჩენის დასაწყისი. რომელიც ვერასოდეს მოიძებნება და საერთოდ ზოგიერთი ადგილობრივი მეამბოხეების ლიდერი გახდება. მაგრამ ახლა ჩვენ უნდა ვიპოვოთ იგი.

ჩვენ გვაქვს რამდენიმე ტანკი და ისინი ძალიან სუსტია. ამიტომ, თქვენ უნდა მართოთ ისინი ექსკლუზიურად ერთად და არ დაუშვათ შემკეთებელს შორს წასვლა. დაუყონებლივ დატოვეთ ქვეითი საწყის წერტილში, სნაიპერების გარდა არავინ დაგვჭირდება. ერთ-ერთ სოფელს ვეტევით და იქიდან ბრიტანელებს დავამარცხებთ. ძალიან სწორი იქნებოდა მტრის ქვემეხის განადგურება არტილერიის ზალპურით. და აი, პირველი პრობლემა - ჭურვის მხოლოდ რამდენიმე ზალპიღა დარჩა. მაშინ რა არის ეს თავშესაფარი რუკის შუაში? ეს მხოლოდ საიდუმლო დავალებაა, რომლის დასრულების შემდეგ თქვენ მიიღებთ ბაზას, სადაც შეძლებთ ტანკებში ჭურვების მარაგის შევსებას. ცოტა უფრო ჩრდილოეთით, შეგიძლიათ შეასრულოთ კიდევ ერთი საიდუმლო მისია საზენიტო იარაღის ბატარეის განადგურებით (ისინი შესანიშნავად არიან სროლაში სნაიპერით). მიზანშეწონილია მეორე სოფლის დამცველების სროლაც - პრესტიჟული ქულები ზედმეტი არ არის. თუმცა ავარიის ადგილთან მიახლოებისას გამოდის, რომ პილოტი იქ არ არის და უნდა გადავიდეთ. შემდეგ კი არის ჩასაფრება და ჩვენ უკან უნდა დავიხიოთ. ჩვენ უკან დავიხიეთ მკაცრი წესრიგით, ვესროლეთ თავდამსხმელებს და დროულად აღვადგენთ ტანკებს. არავითარ შემთხვევაში არ არის საჭირო მთელი სიჩქარით წინსვლა. როდესაც გმირი მიაღწევს გასასვლელ წერტილს, მისია დასრულდება.

2.მერსა-ბრეგა

თქვენ უნდა გაარღვიოთ მტრის პოზიციები, დაიპყროთ საწყობი თქვენი მოგზაურობის ბოლოს. მაგრამ პირველ რიგში, ღირს აღმოსავლეთის მთის უღელტეხილის გავლა სნაიპერებითა და მედიკოსებით. პირველი გაანადგურებს მტრის ჯარისკაცებს, მეორე განკურნავს ადგილობრივ მკვიდრს, რომელიც მადლობის ნიშნად ჯაშუშობაში ჩაერთვება, ხაზს უსვამს მტრის პოზიციებს.

შემდეგ იმავე სნაიპერებს შეუძლიათ დასავლეთ ბილიკზე 2 ჰაუბიცის ამოჭრა. მიუხედავად იმისა, რომ გაცილებით ადვილია სადაზვერვო თვითმფრინავის გაშვება და ჰაუბიცების განადგურება შორეული არტილერიით. შემდეგ კი რჩება მხოლოდ მტრის გაძევება მთებს შორის არსებული ხეობიდან. მტერი სწრაფად მიატოვებს თავდაცვის პირველ ხაზს - როგორც კი დაკარგავს 2 ერთეულ ჯავშანტექნიკას. ის მეორეს დატოვებს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ყველა იარაღის მსახური განადგურდება. მაგრამ მესამე ხაზით მოგიწევთ დალაგება - აქ მტერს ფარავს რამდენიმე ეპისკოპოსი, ნაღმტყორცნების თაიგული და მთელი ჯარი ცხოვრობს მომარაგების ბაზის გვერდით, სადაც მათ დაუყოვნებლივ მკურნალობენ. ამიტომ, პირველ რიგში, დაარტყით უფრო ადვილი სამიზნეები, როგორიცაა ჯავშანტექნიკა. და მხოლოდ ამის შემდეგ გადადით უფრო მძიმეზე. მტრის პოზიციებთან ტექნიკის შეკეთება აზრი არ აქვს - ეპისკოპოსებმა ძალიან ძლიერად დაარტყეს. ესროლეს, უკან წაიღეს და თვითონ შეაკეთეს. საბოლოო ჯამში ასეთი ტაქტიკა ნაყოფს მაინც გამოიღებს და მტრის ბაზას დავიკავებთ.

3. ჰაფაიას უღელტეხილი

აქ მტერს აქვს 2 აღჭურვილი ბანაკი, რომელიც უნდა დავიპყროთ. მაგალითად, აღმოსავლეთის დაჭერა სულაც არ არის რთული. მაგრამ ამის შემდეგ ღირს უდაბნოში ხეტიალი, მტრის პოსტების განადგურება და ამავდროულად ნახევრად გაფუჭებულ მდგომარეობაში რამდენიმე ტანკის და ჯავშანმანქანის პოვნა. განათავსეთ ეკიპაჟი, რომელიც ისევ იქ იწვა და გაგზავნეთ შესაკეთებლად. ამის შემდეგ დაიკავეთ მეორე ბანაკი.

თურმე, მტერმა გადაწყვიტა კონტრშეტევა მოეწყო და ჩვენი ჯარისკაცების მიერ დატყვევებული ბანაკები დაებრუნებინა. ოღონდ არაფერი, გვაძლევენ 4 საზენიტო იარაღს და მითითებულ პოზიციებზე გადაყვანას გვიბრძანებენ. სხვათა შორის, სანამ საზენიტო იარაღები სწორ წერტილებზე არ დამონტაჟდება, მტერი მოთმინებით დაელოდება, რას გააკეთებთ. და ამ დროს თქვენ არა მხოლოდ უნდა აიღოთ იარაღი იქ, სადაც ისინი უნდა იყვნენ, არამედ მხარი დაუჭიროთ მათ ტანკებით და დაავალოთ ტანკებს შემკეთებელი (ძალიან კარგია, თუ თქვენს ჯარს ჰყავდა 2 შემკეთებელი ამ მისიისთვის). მეტი ყურადღება (და ტანკები) უნდა მიექცეს აღმოსავლურ დაჯგუფებას - 2 იარაღს შორის არის გორაკი და ტანკები უნდა დაიყოს 2 ნაწილად. დასავლეთში ყველაფერი უფრო ადვილი იქნება, რადგან ტანკები ერთ რაზმში იქნება. რჩება მხოლოდ იმის უზრუნველსაყოფად, რომ არცერთი მავნებელი არ შემოიჭრება უკანა მხარეს, გვერდის ავლით თქვენს ტანკებს.

4. ოპერაცია „საბრძოლო ნაჯახი“

აქ გექნებათ რამდენიმე ტანკი, მაგრამ თქვენ მიიღებთ საზენიტო იარაღის 3 ბატარეას, რომლებზეც მტრის მოტყუება გჭირდებათ. თუ არის ქვეითი, გაგზავნეთ იგი აღმოსავლეთით მთებში, სადაც ყველა სახის დამატებითი დავალება იქნება კონცენტრირებული.

და იქნება 3 ძირითადი ამოცანა - შეაჩერე ბრიტანელების 3 სვეტი. სვეტები ხალისიანად მოძრაობენ გზის გასწვრივ და ჩვენს პროვოკაციებს უხდიან. ჩვენ ვეტევით მათ სამი ტანკით, რომელიც გვაქვს და მიგვაქვს ისინი ჩვენს იარაღთან. ისეთ დისტანციას ვინარჩუნებთ, რომ ვიღაცამ მაინც დაგვინახოს და ამავდროულად, ყველასთან ბრძოლაში ერთდროულად არ ჩავერთოთ. უმჯობესია მტერთან შეჯახებისთანავე ზიგზაგში უკან დახევა. შემდეგ იარაღები უმკლავდებიან მტერს და ჩვენ ვაკეთებთ ტანკებს. მესამე სვეტის განადგურების შემდეგ ყველაფერი დასრულდება.

5.სიდი რეზეღ

აქ მტერს უნდა წავართვათ სოფელი და აეროდრომი. უმჯობესია აეროდრომიდან დაიწყოთ. უბრალოდ არ შეხვიდეთ მასში, ჯერ გაასუფთავეთ სივრცე შესასვლელის წინ და შემოიტანეთ ტანკები სნაიპერებთან ერთად. შემდეგ, ამავე დროს, თქვენ შეასრულებთ საიდუმლო მისიას, რათა თავიდან აიცილოთ მტრის თვითმფრინავების ფრენა (თუ ერთი მაინც გაფრინდება, მისია იშლება). როგორც უკანასკნელი საშუალება, სწრაფად გადაკეტეთ ასაფრენი ბილიკი ტანკით.

აქ დამატებითი ამოცანაა ჰაუბიცების განადგურება. მოვუწოდებთ დაზვერვას და ვამოწმებთ ადგილს, სადაც ჰაუბიცებია განთავსებული. მათ იცავს 3 საზენიტო იარაღი, რომლებიც ყველაზე საშიშია ჩვენი ტანკებისთვის. ჩვენ ვანადგურებთ საზენიტო იარაღებს საარტილერიო შეტევებით და თავდასხმის თვითმფრინავებს, რის შემდეგაც ძალიან ადვილია ჰაუბიცებთან გამკლავება.

დარჩა მხოლოდ სოფელი, რომელშიც არის მტრის ტანკები და ბევრი, ბევრი ქვეითი. ნუ ეცდებით სოფლის დაუყოვნებლივ აღებას, შეუტიეთ მას ცალკეული დარბევით და ნელ-ნელა გამოიყვანეთ მტრის ჯარები იქიდან. ისევ შეეცადეთ სწრაფად გაანადგუროთ ნაღმტყორცნები და ცეცხლსასროლი იარაღი, რომელთა რიცხვი აქ დიდია.

6. ქვაბი

ჩვენი იტალიელი მეგობრები გარშემორტყმული იყვნენ და ახლა გატყდება. რაღაც უნდა გაკეთდეს, სანამ ისინი შეტევას დაიწყებენ. პირველ რიგში, ჩვენ ვასრულებთ დამატებით მისიას, გვერდის ავლით ციხესიმაგრეს, სადაც გვიბრძანეს წასვლა. მაგრამ იქ წასვლა მხოლოდ იმ შემთხვევაში შეიძლება, თუ ორი სარემონტო მანქანა წაიღეთ - ღია მოედანი სავსეა ნაღმებით და თუ ერთი ნაღმმა აფეთქდა, მეორე შეძლებს მის შეკეთებას. შეეცადეთ მიხვიდეთ ბრიტანეთის პოზიციებზე იტალიის თავდასხმამდე მინიმუმ 3 წუთით ადრე და გაარღვიოთ მტრის დაცვა ერთ-ერთ ადგილას, სანამ მოკავშირეები შეტევას დაიწყებენ. თუმცა, გარღვევა არ ნიშნავს გამარჯვებას, ინგლისის პოზიციები მთლიანად უნდა გაიწმინდოს და ამავდროულად მაინც უნდა გადარჩეს იტალიელთა ნაწილი. მხოლოდ ამ შემთხვევაში მიიღებთ დავალების კრედიტს.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ საიდუმლო მისია დასავლეთის ბანაკში რამდენიმე ტანკის დაჭერით. რა თქმა უნდა, თუ იქ ტანკერების გარეშე ჩახვალ, შენთვის ვერაფერს მიიღებ. თქვენ უნდა ახვიდეთ მინიმუმ ერთ ტანკში, რომ დავალება დათვალოთ.

ბოლო ამოცანაა მტრის ბაზის ხელში ჩაგდება. ეს არ არის რთული, თქვენ უბრალოდ უნდა შეუტიოთ ყველა ტანკს ერთდროულად და რეგულარულად შეაკეთოთ ისინი (დაიბრუნოთ დაზიანებული).

7.ქარიშხალი

დასაწყისისთვის, ჩვენ ვყოფთ რაზმს ორ ნაწილად და სწრაფად ვატრიალებთ ციხეს ორივე მხრიდან, ვცდილობთ, რომ კედლებზე მცველები არ დაგვეჭიროს. ციხის მოპირდაპირე მხარეს ნახავთ ოაზისს, საიდანაც მტრის ჯარები გამოდიან. არ არის საჭირო მისი ხელში ჩაგდება, წინააღმდეგ შემთხვევაში მტერი ციხეში დაგროვდება. ჩვენ ვტოვებთ ტყვიამფრქვევთა და მსროლელთა ერთ რაზმს (პლუს მედიკოსები), ხოლო დანარჩენს ვაგზავნით კედლებზე ყარაულის გასანადგურებლად და საკონტროლო პუნქტების დასაკავებლად. ერთ ადგილას, სამხრეთით, მიზანშეწონილი იქნება ჰაუბიციდან სროლა - იქ მტრის რამდენიმე სნაიპერი ზის. თუ თქვენ იყენებთ გმირს, როგორც სატყუარას, გაშვებულს კედლების ქვეშ, მტერი თავად გაისროლებს გარე კედლებს ნაღმტყორცნებით ციხის შიგნით. ძალიან სასარგებლო იქნება ციხესთან ახლოს მდებარე ყველა ველის გასუფთავება.

შემდეგ აღმოსავლეთის საკონტროლო პუნქტთან რამდენიმე ქვეითი ქვედანაყოფი დავყარეთ და სარემონტო მანქანა ყველაზე ჩრდილოეთ საკონტროლო პუნქტამდე მივყავართ. მაშინ აღმოსავლეთის მტერი დაზარალდება ჰაუბიცებისგან, რომლებიც არ გვემორჩილებიან და ჩვენი ტანკები, რომლებიც გადმოხტნენ ჩრდილოეთში, მაშინვე შეკეთდება. თუ თქვენ გაანადგურებთ ყველა ბრიტანულ ტანკს, თქვენ დაგეკისრებათ კიდევ ერთი საიდუმლო მისია. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ტანკები არ გამოჩნდება მანამ, სანამ კედელს არ გაარღვიეთ, ასე რომ დაუთმეთ დრო ამის გაკეთებას.

შემდეგ ჩვენ თავს დაესხმით ციხეს, მანამდე მტერი ოაზისში გავანადგურეთ. როგორც კი საწყობები დაიპყრო, მისია დასრულდება.

8.ტელ-ელ-ეისა

ამ მისიის წინ, თქვენ უნდა შეიძინოთ მეტი ტანკი, რადგან თავიდანვე უნდა გაუძლოთ ბრიტანული ტანკების შეტევას. თუ მარცხენა ფლანგზე სნაიპერს დააყენებთ, მტრის ტანკებს გამოატყუებთ (მოგვიანებით ნაკლები მოვა).

დაე, ზოგიერთმა სატრანსპორტო საშუალებამ დაიცვან ხეობა მარჯვნივ (საიდანაც მტერი თავს დაესხმება ჩვენ), დანარჩენი კი წავა მარცხენა ფლანგზე (ძალიან მიზანშეწონილია მედესანტეების დაშვება მტრის ჰაუბიცების ადგილებზე და მათი დაჭერა) და დატყვევება. სადგური მტრის ჯარების მისვლამდე. შედეგად, გამაგრება მოვა ჩვენთან და ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ მოძრაობა (და უმჯობესია ვიაროთ საათის ისრის მიმართულებით, ცენტრს შეხების გარეშეც კი). ამის შემდეგ, შეგიძლიათ სნაიპერი მიიპაროთ საზენიტო იარაღზე და გაანადგუროთ ისინი - და საიდუმლო მისია დასრულებულია. შემდეგ კი ჩვენ ვიპყრობთ სამეთაურო პუნქტს, სადაც უმჯობესია დავტოვოთ საფარი იმის გამო, რომ მასში მტრის გაძლიერება გადის. და ჩვენ ყველაფერს ოაზისით დავასრულებთ. ასე რომ, ტობრუკი აიღეს, ერთ-ერთი იმ რამდენიმე გამარჯვებული ფურცლიდან გერმანიის ისტორიაში...

პარტიზანები

დიახ, უკვე დიდი ხანია, რაც პარტიზანებად ვერ ვითამაშეთ. მაგრამ ეს ხარვეზი გამოსწორებულია. იუგოსლავია პარტიზანებს კი ამ ომში რაღაცის გაკეთების საშუალება მიეცათ...

1. ოპერაცია „შეფარული საბერი“

გახსოვთ დაკარგული ძმა იტალიის კამპანიიდან? ის საბოლოოდ იპოვეს და ახლა ეხმარება იუგოსლავიელებს დაარწმუნონ იტალიელი ჯარები, რომლებსაც ჯერ კიდევ არ დაუყრიათ იარაღი დანებებაზე. ჯერ უნდა გაანადგუროს 2 გერმანული ჯგუფი. თქვენ უნდა ახვიდეთ პირველზე, რათა გაოცების ეფექტი მაინც იყოს. მეორეში იუგოსლავიელი პარტიზანები დაგეხმარებიან. იმავე პარტიზანებს მაშინვე მოუნდებათ სერჯოს ტანსაცმლის გაზიარება, მაგრამ ის მათ თავდასხმის სანაცვლოდ დაპირების სანაცვლოდ გაათავისუფლებს მათ ლიდერს იტალიური რაზმის ტყვეობიდან. თქვენ უბრალოდ უნდა გაიქცეთ ბანაკში და მოლაპარაკება მოაწყოთ რაზმის ლიდერთან. იტალიელები წავლენ, დაგტოვებენ მგელს და 4 იარაღს და გაფრთხილებენ, რომ გერმანელები მალე მიუახლოვდებიან ბანაკს. გერმანელთა თავდასხმას ქვემეხებით ვიგერიებთ. ახლა ჩვენ უნდა ვიპოვოთ თვითმფრინავი სერხიოსთვის გერმანულ ბაზაზე. მოდით, მასზე ვისრიალოთ, ამავდროულად თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ დამატებითი დავალება პარტიზანების პოვნაში მარჯვენა სანაპიროზე, გზის სამხრეთით, ხეობაში. ბაზაზე განსაკუთრებული არაფერია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაიჭიროთ ბაზა და გაგზავნოთ იტალიელი სახლში.

2. ხელთათმანის მეშვეობით

ჩვენმა პარტიზანებმა უნდა გააცილონ ინგლისელი და იუგოსლავიელი გენერლები ჩერჩილისა და ტიტოს ნაკლებად ცნობილი სახელებით. გენერლები მოდიან თანმხლები ადამიანებით, რომლებიც ცოტათი დაეხმარებიან კიდეც ჩვენს ჯარისკაცებს. მთელი ეს ექსპედიცია ჩვენგან ცალ-ცალკე მოძრაობს, მაგრამ არა გამუდმებით, არამედ მოძრაობს წერტილიდან წერტილამდე, ამიტომ ჩვენ გვექნება საშუალება გავუხსნათ მათ გზა. ეს მხოლოდ დასაწყისში იქნება რთული, როცა გერმანელები მედესანტეებს დაეშვებიან. ფაქტია, რომ ზოგიერთ ჩვენს ჯარისკაცს აქვს სანთებელა, რომელსაც ისინი თავდაჯერებულად ისვრიან ჩვენი ჯარისკაცების გროვაზე. ამიტომ, ჩვენ უნდა ვეცადოთ ყველა ასეთი ყუმბარმტყორცნი გადავიტანოთ ისეთ მანძილზე, რომ სროლა შეძლონ, მაგრამ სანთებელების სროლა არ მოხდეს. გზად შეგიძლიათ შეხვიდეთ ხეობებში, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ დახმარება საბრძოლო ყუთების სახით. 3 ასეთი ყუთი - დასრულებული საიდუმლო მისია.

დროთა განმავლობაში, თქვენ მიხვალთ იმ ნაწილამდე, სადაც გრძელი გზა გჭირდებათ. თქვენ მაინც მოგიწევთ მისვლა, რადგან მოკლე გზა ქვებით არის მოფენილი. განსაკუთრებით ძლიერი წინააღმდეგობა იქნება ხეობის შესასვლელსა და გასასვლელში ამ გზაზე, ამიტომ გენერლების მიახლოებამდე უნდა სცადოთ მტრის განადგურება. შემდეგ იქნება ფუნიკულიორი (კიდევ ერთი საიდუმლო დავალება), რომელიც დააჩქარებს ტროლეიბების გავლას. ეს უკანასკნელი მიგიყვანთ მაღაროელთა სოფელში. მას შემდეგ, რაც ამ სოფელში გერმანელებს გაანადგურებთ, მაღაროელები დაგეხმარებიან სწორი გამოქვაბულის პოვნაში და მიგიყვანენ მთების მეორე მხარეს.

3. ბელგრადის განთავისუფლება

იუგოსლავიის განთავისუფლება დასასრულს უახლოვდება. დასაწყისისთვის სოფელს ვათავისუფლებთ და მყარ გამაგრებას ვიღებთ. მართალია, შევსება მთლიანად მშვიდობიანი მოსახლეობისგან შედგება, რომელთაც სასროლი არაფერი აქვთ. ეს ძალიან სამწუხაროა, რადგან ახლა ჩვენ უნდა ვიფიქროთ, როგორ შევიარაღოთ ჩვენი ჯარისკაცები. იარაღის საცავი მდებარეობს ქალაქში, სადაც ჯერ უნდა გაარღვიოთ. ჩვენ მასში შევალთ გზის ჩრდილოეთით, რომელიც გადის რუკის ცენტრში. ნაღმმტყორცნი მშვენივრად ისროლა მტრის ბალიშებზე და ტანკებზე (ამ უკანასკნელებს არსად გადაადგილება არ სურთ). ქალაქში შესვლის შემდეგ ავიღეთ საწყობი და ნაწილობრივ შევიარაღეთ ჩვენი ჯარისკაცები. ნაწილობრივ იმიტომ, რომ უიარაღო გერმანელები არ ითვლებიან მტრებად და შეუძლიათ ჩვენი ნაღმტყორცნების მსროლელების როლი. შემდეგ ჩვენ ნაბიჯებს მივმართავთ ქალაქთან ახლოს გაჩერებისკენ და იქ ლოკომოტივს ვიღებთ. თუ მახლობლად ჩანგალზე მიიყვანთ, ის გერმანული ტანკებით მატარებელს შეანელებს. ცოტა მოგვიანებით, სვეტი საზენიტო იარაღით გადავა ქალაქის გზაზე. აქ შუა გზაზე ვიწექით და ნაღმმტყორცნი კაცს ვაშორებთ. ჩვენ მხოლოდ ტრაქტორების განადგურება გვჭირდება, ხოლო საზენიტო იარაღი მაინც გამოგვადგება ტანკების თავდასხმის მოსაგერიებლად. გერმანული ტანკების განადგურების შემდეგ რუსები მოვლენ და დაგვეხმარებიან ბოლო პუნქტის კონტროლში. მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეული მოხერხებულობით შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ გარეშე.

4. არ არსებობს მარტივი გზა

გერმანელები ტოვებენ იუგოსლავიას, მაგრამ იუგოსლაველებს არ სურთ მათი ასე მარტივად გაშვება. ამავდროულად, რუსულმა ტანკებმა უნდა დააკავონ გერმანული ჯარები იმ მხარეში, სადაც ჩვენი ტანკსაწინააღმდეგო იარაღები უკვე დგას. თქვენ უბრალოდ პერიოდულად უნდა გააძევოთ ტანკები სარემონტოდ და გაისროლოთ კატიუშები მხოლოდ გერმანულ სარაკეტო გამშვებებზე.

იმავდროულად, ქვეითი ჯარი გაუყვება გზას აღმოსავლეთისკენ, გზად ანადგურებს გერმანულ ჯარებს. მერე მდინარეს გადაკვეთენ. მეორეს მხრივ, გერმანელები აგისროლებენ შენზე ჰაუბიცებით, ამიტომ არ უნდა იჩქარო წინ, არამედ გამუდმებით უკან დაიხიო, რომ განიკურნო. ხიდთან მისვლისას პირველი მაღაროს დაგება ადვილი იქნება. მეორესთვის უკვე დაგჭირდებათ მდინარის ნავით გადაკვეთა. მაგრამ მესამეზე მოგიწევთ ხიდზე გადაკვეთა. მაგრამ უმჯობესია დაელოდოთ მატარებელს და იმოძრაოთ მასზე. მეორე მხარეს შეგიძლიათ გაანადგუროთ რადარი და მისგან მხოლოდ დასავლეთით იქნება წერტილი, საიდანაც ბომბები აფეთქდება. ასე მთავრდება ეს კამპანია.

აფრიკა, იტალია, იუგოსლავია... ამ ომის კიდევ რომელი გვერდების გახსენებას შეძლებენ დეველოპერები მესამე ფაზაში?

არ გაიტაცე!

უცნაურია, რომ თამაში ასე გვიან გამოჩნდა. ინოვაციების ასეთ "გიგანტურ" მოცულობას ექვს თვეზე მეტი არ სჭირდება. თუმცა, შესაძლოა გერმანელი დეველოპერები იყვნენ ბეჭდების მბრძანებლის ტრილოგიის დიდი გულშემატკივარი. შემდეგ მესამე ფაზას დიდი ხანია ელოდება საწყობებში, ემზადება მომავალი წლის ბოლოს გასაშვებად. თუ ასეა, მაშინ ეს საკმაოდ ნაჩქარევი გადაწყვეტილებაა. ერთ წელიწადში ბაზარი შეიძლება ისე შეიცვალოს, რომ ძველი სათამაშო აღარავის დასჭირდეს. ყოველ შემთხვევაში, მისთვის ოსკარი აღარ ჩანს.

Რა არის ახალი? თამაშში თითოეულმა მოწინააღმდეგემ მიიღო "პარტნიორი". მაგალითად, იტალიელებმა გერმანელებს „მიამაგრეს“, იუგოსლაველები კი რუსებს „დაეხმარნენ“. თუმცა, მთავარი პრობლემები მაინც ტიტულოვანი ერების მხრებზეა. რა თქმა უნდა, 3 ახალი კამპანია და რამდენიმე ერთეული აღჭურვილობა თითო „სახეზე“. გამოცდილების გარკვეულწილად უფრო რადიკალური გაფართოება 8 დონეზე. უფრო მეტიც, ვინც ამ მე-8 საფეხურს აღწევს, ხდება ფაქტიურად ნახევარღმერთი - გარდა ჯანმრთელობის დონის ამაღლებისა და მტრის დამარცხებისა, ის იძენს გმირულ უნარს ზიანის 50%-ით შემცირების სახით. ასევე არის ბევრად უფრო მცირე ცვლილებები. მაგრამ მხოლოდ აქედან შეგვიძლია ვთქვათ - მართლა თითქმის ერთი წელი დასჭირდა რომ ასე ცოტათი შემოვიფარგლებოდით?

გააკეთე შენი ტანკები!

ტყუილად არ არის, რომ თამაშმა სათაურში მიიღო სიტყვა "ტანკები" (თუმცა გერმანულად). ისინი მართლაც მეფეები, ღმერთები და გამარჯვებულები არიან აქ ყველა ერთში. ტაქტიკა მინიმუმამდეა დაყვანილი - ვიღებთ ტანკებს და ვარღვევთ მტრის სიმაგრეებს. რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი არ არის. სარემონტო მანქანა მოძრაობს ტანკების უკან და მოაქვს მათ სათანადო ფორმაში მტერთან ბრძოლის დროს. მიუხედავად იმისა, რომ უფრო სწორია მისი უკანა მხარეს განთავსება და მასში გაფუჭებული ტანკების მიტანა - შემკეთებლებს ნამდვილად მოსწონთ უფრო კომფორტულად მგზავრობა, რაც ხშირად იწვევს იმ ფაქტს, რომ ისინი გახდებიან უახლოესი სამიზნე მტრის იარაღისთვის. და სწორედ ამ თვითგანკურნებადი მასით ცოცვიან ტანკები გამარჯვებისკენ. კიდევ ერთი პატარა ხრიკი არის ის, რომ თამაშში ჯავშანი არსებობს ცალკე, მაგრამ ცხოვრება არსებობს ცალკე. ამიტომ, ტანკების ოსტატურად შემობრუნება მათი ღერძის ირგვლივ სულაც არ უშლის ხელს მათ სროლაში (გარდა შესაძლოა თვითმავალი იარაღისა), მაგრამ მტერი ვერ შეძლებს ზიანი მიაყენოს თქვენს საბრძოლო მანქანას. რაც ძალიან უცნაურია, რადგან ნადგურდება არა მთელი ჯავშანი, არამედ მისი მხოლოდ ცალკეული ნაწილები...

იარაღი ამ თამაშში სულელური ფუფუნებაა. როდესაც მთელი ომი მოდის იმაზე, თუ ვისი ტანკები ჩამოაგდებენ ქარს მტრის სატრანსპორტო საშუალებებს უფრო სწრაფად და ამის გაკეთება ძალიან რთულია თუნდაც ერთი სალვო 5-6 იარაღით, მაშინ ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, აქვს თუ არა სამიზნეს ჯავშანი. ყველა. ამიტომ, თვითმავალი ჰაუბიცები არის საქმე. იმის გამო, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი ერთი გასროლით, მაგრამ ისინი თავად მიაყენებენ საკმაოდ დიდ ზიანს შორიდან. და იარაღი ამაზრზენია, რადგან მათ პრაქტიკულად არ შეუძლიათ თავის დაცვა. ქვეითს აქვს გარკვეული აზრი, მაგრამ მხოლოდ სნაიპერებისა და მედიკოსების სახით. პირველები ძალიან შორს ხედავენ და კარგად ესვრიან მტრის ქვეითებს, მეორენი კი კურნავენ, თუ მოულოდნელად მცირეოდენი ზიანი მიაყენეს მათ ჯანმრთელობას. ნაღმტყორცნები და ცეცხლსასროლი იარაღი უფრო შესაფერისია მტრის მხრიდან მცირე უსიამოვნო ნივთებისთვის, რადგან სხვა ქვეითების მსგავსად, ისინი ძალიან სწრაფად იღუპებიან ტანკებთან მჭიდრო კონტაქტში. ქვეითებისთვის დამატებითი მინუსი ის არის, რომ ხელოვნური ინტელექტი მოსაწყენია და სიხარულით მირბის ნებისმიერი ობიექტის დევნაში, რომელიც არ მოსწონს. აქ ყველაზე სწრაფები სათითაოდ ისვრიან.

დაახლოებით თანაბარი მახასიათებლების მქონე მისიებს შორის მანქანების შეცვლისას ყურადღება მიაქციეთ ტანკის მიერ მიყენებულ ზიანს. რადგან მტერი, როგორც წესი, არსად არ მოძრაობს და ჯავშანში შეღწევის შემდეგ ჭურვებს სამიზნის რბილ სხეულში ჩარგავ. აღსანიშნავია ისიც, რომ თვითმავალი იარაღები მნიშვნელოვნად ჩამორჩება ტანკებს - ჯავშანი ერთხელ "ჩამოწერილია", მაგრამ მათ არ შეუძლიათ ბრუნვა. ამიტომ, ოდნავ უკეთესი მახასიათებლებითაც კი, არჩევანი უნდა გაკეთდეს ტანკების სასარგებლოდ.

Ეს საინტერესოა: თვითმავალი იარაღის კიდევ ერთი მინუსი არის ის, რომ მათ უფრო დიდი მნიშვნელობა აქვთ მტრის თვალში და ჯაჭვში ტანკების თანაბარი განლაგების გათვალისწინებით, ისინი ყოველთვის დაიწყებენ სროლას თვითმავალ იარაღზე.

და ბოლოს, საიდუმლო მისიების შესახებ. ისინი თითქმის ხდებიან ამ ჟანრის თამაშების დამახასიათებელ თვისებად, მაგრამ მხოლოდ Codename-ში: Panzers არის სტრიმინგში განთავსებული საიდუმლო მისიების წარმოება. ისინი ყველა მისიაში არიან და თქვენც კი შეგიძლიათ გაიგოთ რა რაოდენობით. უბრალოდ შეუძლებელია მათ შესახებ იცოდე, სანამ შემთხვევით არ გააკეთებ მათ. საიდუმლოებები ცხოვრებას ბევრად აადვილებს, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოიგოთ მისია მათ გარეშე. მათი დამახასიათებელი თვისება ამ თამაშში არის ის, რომ მათი გამოთვლა მარტივია - თუ რუკაზე რაღაც მომენტში არ არის დავალებების მინიშნება, მაგრამ არის რაღაც ბუნდოვანი ობიექტი, მაშინ თქვენ უნდა მოძებნოთ ფარული პრესტიჟის ქულების სხვა პაკეტი.

Სულ ეს არის. თამაში თავის ზარალს იღებს არა წესების სირთულეზე, არამედ მის სილამაზეზე. ადგილობრივი ტანკები ბევრად უკეთესია, ვიდრე ყველაფერი, რასაც სხვა დეველოპერები ცდილობენ ჩვენს კონტროლის ქვეშ მოექცნენ. და თამაში არის მარტივი და მოდუნებული. ამიტომ, დავივიწყოთ ყველა ხარვეზი, იმედი ვიქონიოთ, რომ მე-3 ფაზაში ცვლილებები უფრო რადიკალური იქნება - და გადავიდეთ კამპანიებზე...

ახალი მოთამაშეები ჩვენს მაგიდაზე

მეორე ფაზაში თითოეულ მხარეს თითო მოთამაშე დაემატა, რომლის სახელითაც ომი მიმდინარეობს. ასე რომ, იტალიელები საუბრობდნენ გერმანელების მაგივრად, ბრიტანელები კი ამერიკელებისთვის. ასე რომ, მესამე ნაწილისთვის დაველოდებით ფრანგებს და იაპონელებს. თუმცა ისინი მაინც იმავე გერმანელებისა და ამერიკელების ბრძნული ხელმძღვანელობით იქნებიან.

მოკავშირეები

მოკავშირეები თავიანთ საქმიანობას იწყებენ ცნობილი აფრიკიდან (კარგად, არა დუნკერკიდან?). თუმცა იქაც ბრიტანელებმა მოახერხეს რომმელისგან დამარცხების განცდა. მაგრამ მათ ასევე განიცადეს პირველი გამარჯვებები ომში. შემდეგ კი დაიწყება თამაშებში ყველაზე იშვიათი ოპერაცია - დაშვება იტალიაში...

1. გარღვევა ელ ალამეინში

ჩვეული ისაა, რომ ბრიტანელებს პრობლემები შეექმნათ და ახლა უკან იხევენ. თქვენ უნდა დაიხიოთ ბაზაზე და იქ აიღოთ ბრძოლა გერმანული ტანკების ორი ტალღის წინააღმდეგ. ლოგიკური იქნებოდა დაუყონებლივ მიატოვოთ იარაღები და ქვეითი ჯარი ბაზისკენ წაიყვანოთ (ამ გზით მეტი ადამიანი გადარჩება). ბაზაზე არ შეეცადოთ შეუერთდეთ იქ განლაგებული ჯარების საბრძოლო ფორმირებებს. მნიშვნელოვანია საკუთარი თავის გაძლიერება ისე, რომ ბაზიდან მოსულმა ჰაუბიცებმა „დანახონ“ მტრის ჯარები და გაისროლონ მათზე, ხოლო ისინი თავად დარჩნენ მტრისთვის უხილავი. ბაზიდან არც თუ ისე შორს არის რამდენიმე დაზიანებული ჯვაროსანი; მიზანშეწონილია სატანკო ეკიპაჟების აღება და ტანკების დაჭერა ჯერ კიდევ გერმანელებთან ომის დაწყებამდე. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ მათი გამოსწორება - ისინი ყველა ზედმეტად გატეხილი არიან, ისინი ერთ ბრძოლასაც კი ვერ გაძლებენ. გერმანიის შეტევის მეორე ტალღის დროს ამერიკული ტანკების გაძლიერება მოვიდოდა. ამ დროს გერმანელებმა შეიძლება სცადონ შემოვლითი გზა, ფრთხილად იყავით.

დაიკარგა? ახლა დაიპყრო მტრის სოფელი. ამავდროულად, ახლა უკვე შესაძლებელი გახდა დამატებითი დავალების შესრულება მტრის საზენიტო იარაღის განადგურებით. ნუ შეეცდებით უხეშად შემოხვიდეთ სოფლის ფლანგებიდან - იქ ყველაფერი მჭიდროდ არის დანაღმული. ასე რომ, ჯერ დაგჭირდებათ მათი ამოღება ნაღმების დეტექტორების გამოყენებით. თოფების დანახვა შესაძლებელია ქვეითების დახმარებით (მაგრამ, ზოგადად, ქვიშის ტომრებით არის "განათებული") და ან გაანადგურე ისინი შენი ჰაუბიცებით, ან სცადე ქვეითების ხელში ჩაგდება.

2.ტობრუკი

დასაწყისისთვის, გვთავაზობენ ქალაქში საიდუმლო აგენტთან საუბარს (პირსებიდან არც თუ ისე შორს). ამ მისიის დაწყებამდე ძალიან კარგი იდეა იქნებოდა მედიკოსების, სნაიპერების, სადაზვერვო მანქანის (ერთი ტანკის შეცვლა) და სარემონტო მანქანის შეძენა. ქალაქის ირგვლივ უამრავი დანაღმული ველია, ამიტომ გონივრული იქნებოდა ქვეითები ნაღმების დეტექტორებით გამოგვეყენებინა სასიკვდილო საჩუქრების გამოსავლენად. ხოლო სნაიპერები - ნაღმების სროლისთვის. ისინი ასევე სასარგებლოა ქვეითების განადგურებისთვის ღია ციხესიმაგრეებში. სადაზვერვო მანქანაა საჭირო მტრის ტანკების ღია ადგილებში მოსაზიდად, სადაც მათი განადგურება უფრო ადვილია. მაგრამ უმჯობესია ჯერ გაარღვიოთ არა აგენტი, არამედ საწყობი რუკის ცენტრში. იმის გამო, რომ ჩვენი მარაგი ცუდი იქნება და ჩვენი კონტაქტის სახლის ირგვლივ ჯერ კიდევ ბევრი მტერია.

მას შემდეგ რაც მოიპოვეთ თქვენი მარაგის განახლების შესაძლებლობა, შეგიძლიათ გადაიღოთ აგენტის ჰაბიტატის გარშემო ყველა სახლი ერთი ჰაუბიცით. საბედნიეროდ, ახლა ბევრი საბრძოლო მასალა იქნება. და ამის შემდეგ ის შეხვდება მას. შემდეგ თქვენ მიიღებთ დავალებას სარდლობის აღებისას. მაგრამ ნუ იჩქარებთ მის მიღწევას - მალე მტრის სვეტი მოვა გზის გასწვრივ (სინამდვილეში ისინი წავლენ მცირე ჯგუფებში) და გამოჩნდება დამატებითი დავალება - გაანადგუროს ეს სვეტი. თუ თქვენ გაანადგურებთ მანქანების 50%-მდე, მიიღებთ დამატებით დავალებას. ყველაფერი ჯერ კიდევ საიდუმლოა. თქვენ უბრალოდ უნდა იჯდეთ გზაზე და გაანადგუროთ ისინი, ვინც თქვენსკენ მოდიან. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ბრძანების პოსტი. და რჩება მხოლოდ ბრიტანეთის კომისარიატის შენობის ხელში ჩაგდება. აქ თქვენ მოგიწევთ სიფრთხილე გქონდეთ მტრის ტანკების მიმართ, რომლებიც მიიჩქარიან თქვენი მიწოდების პუნქტში. და საჭირო იქნება ბევრი ბრძოლა ქვეითებთან.

3. კასერენის უღელტეხილი

თქვენ უნდა დაიცვათ უღელტეხილი, რომლის გავლაც გერმანელებს სურთ. სასწრაფოდ გაგზავნეთ ქვეითი ჯარის ნაწილი ჩრდილოეთის ბორცვზე - ცოტა ხნის შემდეგ იქ ორი გერმანული ჰაუბიცა ჩამოვა და თქვენი ქვეითი ჯარი მათთვის დიდი სიურპრიზი იქნება. ამ გზით ჩვენ არა მხოლოდ დავასრულებთ საიდუმლო მისიას, არამედ ჩვენს განკარგულებაში მივიღებთ რამდენიმე იარაღს, რომელიც შეიძლება გამოვიყენოთ თავად გერმანელების წინააღმდეგ. სოფელზე თავდასხმები მოხდება ორი მხრიდან, ჯერ დასავლეთიდან, შემდეგ კი აღმოსავლეთიდან. ამიტომ, ჯერ ყველა ტანკს დასავლეთისკენ გამოვიყვანთ და ტანკების სარემონტოდ გაძევების შემდეგ, ვაგზავნით აღმოსავლეთში. Და უკან. ამ გზით მტრის დაახლოებით ხუთი ტალღა გაივლის. მესამე ტალღის მიდამოში მოვა მტრის პირველი „ვეფხვი“, რომელსაც დამუშავება დასჭირდება ცეცხლმსროლილებით, შემდეგ კი თავდაცვის ბოლოს შეძლებთ თქვენთან წაყვანას.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ მოვა ბრძანება პოზიციების დატოვებისა და თავდაცვის მეორე ხაზში უკან დახევის შესახებ, სადაც ისინი გაძლებენ გამაგრების მოსვლამდე. ეს ბევრად უფრო მარტივია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ ტანკები საწვავის შევსების პუნქტში და არ უნდა შეგეშინდეთ, რომ მტერი თავს დაესხმება მეორე მხრიდან. როდესაც გამაგრება მოვა, ყველაზე მარტივი რჩება სოფლის უკან დაბრუნება. გერმანელებს კი იქ თითქმის არაფერი ექნებათ.

4.ტუნისი

გერმანელები ცდილობენ დატოვონ აფრიკა და თავიანთ ჯარებს ევაკუაციის პუნქტამდე მიჰყავთ. ჩვენი ამოცანაა თავიდან ავიცილოთ სწორედ ეს ევაკუაცია. აქ ჩვენი გმირები მიმოფანტულნი არიან რუკის სხვადასხვა მხარეს და ერთ-ერთი მთავარი მისიაა, რომ ისინი შეხვდნენ რუკის ცენტრში. მაგრამ სჯობს ჯერ დაველოდოთ დარჩენილი მისიების დასრულებას და მხოლოდ ამის შემდეგ "შევხვდეთ" გმირებს.

ჯარისკაცები ნაღმების დეტექტორებით მნიშვნელოვანი იქნებიან ამ მისიაში - მხოლოდ გზები არ არის დანაღმული. თქვენ უნდა დაიწყოთ სწრაფად ორივე მხრიდან ერთდროულად - მტერი მხოლოდ ავრცელებს თავის თავდაცვას და უმჯობესია ლაშქრობაში თოფი და ქვეითი სროლა, ვიდრე გამაგრებულ პოზიციებზე. ამის შემდეგ ერთი არმია აკონტროლებს ჩრდილოეთ ბუნკერს, ხოლო მეორე აკონტროლებს სამხრეთ ბუნკერს. მათ აქვთ ქულები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დატენოთ და შეაკეთოთ თქვენი ტანკები, ასევე ძალიან მოსახერხებელია გამავალი გზების მონიტორინგისთვის. ეს არის ადგილი, სადაც ჩვენ ჩავჭრით მტრის აღჭურვილობას, რომელიც მიემართება ქალაქში. თქვენ შეგიძლიათ გაამარტივოთ თქვენი ცხოვრება დამატებითი დავალების შესრულებით - გაანადგურეთ საზენიტო ბატარეა ჩრდილოეთ ბუნკერის ჩრდილოეთით. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ კიდევ უკეთესი - დაიჭიროთ საზენიტო იარაღი სნაიპერების დახმარებით. შემდეგ დაითვლება საიდუმლო მისია და ამავდროულად შეაჩერებთ მტრის ბომბდამშენების ფრენებს. და მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ყველა დავალებას, შეგიძლიათ შეკრიბოთ მეთაურები.

5.ოპერაცია ლაიკა

აქ ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მოკავშირეთა ჯარების დაშვებას იტალიაში. პირველი ამოცანა იქნება ტრანსფორმატორის განადგურება, რაც ხელს შეუშლის სანაპირო ბატარეების გასროლას. მაგრამ საუკეთესო იქნებოდა სანაპიროს გასწვრივ სიარული, მტრის ბატარეების ხელში ჩაგდება და მტრის ტანკების განადგურება ქვემეხებით. ამავე დროს, დაასრულეთ დამატებითი დავალება. შემდეგ კი გმირის სახით მიირბინეთ ტრანსფორმატორთან და ის რაკეტას გაუშვებს. თქვენ კვლავ მოგიწევთ საიდუმლო მისიის დასრულება, რადგან ადგილები, რომლებზეც შეგიძლიათ საწვავის შევსება და თქვენი ჯარების განკურნება, მდებარეობს დასავლეთში, ჰაუბიცების გვერდით, რომლებიც უნდა განადგურდეს. შემდეგ კი - დაამარცხეთ მტრის თავდაცვა ქალაქის წინ მდებარე განყოფილებაში და დიდი დრო დასჭირდებათ ქალაქის ხელში ჩაგდებას, რომელშიც მტერი ყველა სახლში დასახლდა.

6. ვოლტურნოს გადაკვეთა

ახლა ჩვენ გადავდივართ იტალიის მდინარეზე, რათა გავაგრძელოთ ჩვენი წინსვლა იტალიაში უფრო ღრმად. ვიწყებთ ფორდის გადაკვეთით და მიწოდების წერტილის აღებით. მტრის საზენიტო იარაღი მდებარეობდა მისგან აღმოსავლეთით. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი ნაღმტყორცნებით, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სნაიპერების სერვისები და დაიპყროთ ისინი, შემდეგ ისინი ჩაითვლებიან საიდუმლო მისიად. რის შემდეგაც იგი ინარჩუნებს თავის პოზიციას (და ამის გაკეთება უფრო ადვილია ხელუხლებელი საზენიტო იარაღით) ტანკების მოახლოებამდე. მაგრამ ახლა უკვე შეუძლებელია ფორდის გადაკვეთა - მტერი მას არტილერიით ისვრის. მეთაურს და სნაიპერს გადავიყვანთ ნავებით, სნაიპერს ვდებთ ისე, რომ მან დაინახოს ბუნკერი და გავაგზავნეთ მეთაურის ბუნკერში. შემდეგ, როცა მსროლელი გადმოხტება, მას სნაიპერი მოკლავს (მეორე საიდუმლო მისია). შემდეგ ვაგზავნით მათ რუკის ჩრდილოეთით მდებარე გზაზე, სადაც გენერალთან ერთად დაელოდებიან მანქანას (მისიის ბოლო საიდუმლო). იმავდროულად, ტანკები ხეობაში მეთოდურად ანადგურებენ მტრის მანქანებს (ტანკები, სარაკეტო დანადგარები). როგორც კი საჭირო თანხას „შეავსებთ“, მისია დასრულდება.

7.მონტე კასინო

აქ ამოცანა ჯერ მარტივია - მტრის მიერ კონტროლირებადი ხუთივე საგუშაგოს ხელში ჩაგდება. ასე რომ, ჩვენ ნელ-ნელა ვაგდებთ მათ იქიდან, საბედნიეროდ, ამ მისიის დაწყებამდე თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ყველა თქვენი ტანკი Sherman Firefly-ით. ჩრდილო-დასავლეთის საგუშაგოს ჩრდილოეთით არის კოშკი, რომლის აღებითაც თქვენ შეასრულებთ საიდუმლო მისიას.

მას შემდეგ რაც დაამყარებთ კონტროლს ყველა საგუშაგოზე, თქვენი გმირები უნდა წავიდნენ მიტოვებულ მონასტერში. მაგრამ ისინი ვერ მიაღწევენ მას - ერთი მათგანი დაიჭრება, შემდეგ კი მტერი თავს დაესხმება, რის შემდეგაც მათ მოუწევთ საგუშაგოს აღება. უმჯობესია არ დაიცვათ ისინი, არ იქნება საკმარისი ჯარი. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაიცვათ ერთი, ჩრდილო-დასავლეთი, რადგან იქ ასევე გექნებათ საზენიტო იარაღი. როდესაც მტერი საბოლოოდ დამშვიდდება, დაიბრუნეთ საჭირო ქულები და დაასრულეთ მისია.12

„ალბათ არის ხარვეზები განათლებაში,
არის თუ არა სისუსტე განათლებაში?
მაგრამ კამპანიის მოგების გზა არ აქვს
ერთი ან მეორე მხარე.
სინდისთან დაკავშირებული პრობლემები,
როგორ არ შესცოდო საკუთარი თავის წინაშე?
აქ და იმ ადგილას არიან თუნუქის მეომრები,
როგორ გადავწყვიტოთ ვინ უნდა გაიმარჯვოს...“
V. Vysotsky საკმაოდ დიდი ხნის წინ, "Gaming Mania"-ს ჟურნალისტებმა რომეროს შესჩივლეს, რომ ინდუსტრია გადაიტვირთა მეორე მსოფლიო ომისადმი მიძღვნილი თამაშების ტალღით. გენიოსმა იხუმრა: "შემდეგ იქნება მთელი ვიეტნამი!" მაგრამ მე ვერ შევამჩნიე, რომ გერმანელების, სსრკ-ს და მოკავშირეების მოლურჯო ბანერები შეიცვალა ყოვლისშემძლეს მიერ დავიწყებული ჯუნგლებით - 40-იანი წლების ხოცვა-ჟლეტა ისეთივე ყურადღებას იპყრობს, როგორც ადრე.

ამ შემთხვევაში ჩვენ შევხვდით ომის თამაში StormRegion-დან - კოდური სახელი: Panzers. თქვენ ზუსტად გაშიფრეთ ჟანრის არსი, შეაერთეთ იგი მის სპეციფიკასთან და ამის საფუძველზე წარმოიდგინეთ, როგორ გაატარებთ საღამოებს ერთი-ორი კვირის განმავლობაში. ტყუილს არ გავრისკავ - მართალი ხარ. არ არის განსაკუთრებით უნიკალური - ყოველ შემთხვევაში, არც ერთი ფეხით რბოლა. არ არის განსაკუთრებით რეალისტური.

მაგრამ ძალიან საინტერესო.

მოთამაშე ერთ-ერთი მხარის ოფიცერია: რუსებისთვის ალექსანდრე ვლადიმროვი, გერმანელებისთვის ჰანს ფონ გრებელი და იანკებისთვის ჯეფრი უილსონი. აღვნიშნავ, რომ სიუჟეტი მშვენივრად იყო გამოგონილი: შეხვედრები პროპაგანდისტული პლაკატების მხარდაჭერით, მამაცი კაცების დღიურები, თანაბარი ხელნაწერით - შესრულებული გულმოდგინედ და ოსტატურად.

მაგრამ... სიუჟეტი არ არის ატმოსფეროს სინონიმი. მხატვრების სტილი არ არის შესაფერისი, მას დაჟინებით არ სურს კარგი, შთამბეჭდავი ნახატების დახატვა - მე დავახასიათებდი, როგორც "დასავლური ანიმე". ყველა ბორბალი "და" ეს "ჯვრები", პორტრეტები და სხვა...

ვეთანხმები, რომ რამდენიმე შესანიშნავი კუთხით გადაიჭრა, მაგრამ გამონაკლისები ადასტურებს წესს, განსაკუთრებით იმ დროს, როდესაც ისინი ძალიან იშვიათია.

კალის ჯარისკაცები. ნახევარი ნაბიჯი პლასტმასის ფიგურების დასამახსოვრებელ ბრძოლებამდე სამზარეულოებსა და დივანებში.

მაგრამ... ასე სურს მომხმარებელს ჰაერში ჩაძირვა? ამისთვის შორიდან არის სხვა თამაშები.

ჩვენ ვისვენებთ და მუდამ ეპოქის სულისკვეთებაში შეღწევა ჰგავს ყოველთვის გურმანული ღვეზელების ჭამას და საბოლოოდ კუჭის წყლულს.

აქედან გამომდინარე, კარგი თამაში - ნამდვილად კარგი თამაში, ღირსების ლეგიონის ორდენი.

ჩვენ ვჭრით სულიერად და ფიზიოლოგიურად

ჩვენ ვხედავთ: ექვსი ფორმიანი ჯარისკაცი, დარბის, იხრება და ისვრის. უყურებს ჭადრაკის დაფა, ვამჩნევთ ქვებს. არ ჰგავს?

ტყუილად ითვლი ასე, მონიტორზე ლამაზი სურათები იგივე ფიგურებია, მხოლოდ უფრო რთული და როგორ გამოიყურება ისინი - ტანკი, კომპანია თუ თვითმფრინავი - ფუნდამენტურად არ არის მნიშვნელოვანი.

ცხადია, რომ კარგი იქნება მათი უთვალავი პარამეტრის შესწავლა. მთავარია ჯანმრთელობა. გასაგებია, რომ იმ დროს, როცა ბლოკს წარმატებით ესვრიან, ის სუსტდება და მკურნალები პარამეტრს მაქსიმუმამდე აღადგენენ.

მაგრამ შეარჩიეთ ქვეითი ჯარისკაცები და დააკვირდით ქვედა პანელზე არსებულ „კვადრატებს“. ჯანმრთელობა აშკარად ეცემა და ეცემა, მოგვიანებით კი ჯარისკაცი უცებ სახლდება სისხლის გუბეში და ერთი „ხრიკი“ ქრება. ითვლება, რომ ის მოკლეს და ამიერიდან პარამეტრი მთლიანად არ არის აღდგენილი, მხოლოდ ნაწილობრივ: მაგალითად, ჯანმრთელობა 300, 2 ჯარისკაცი, ერთი გარდაიცვალა - მხოლოდ 150-მდე და ა.შ.

მაგრამ საბრძოლო თვისებები არ იტანჯება - ისინი მაინც ისვრიან ისევე მტკივნეულად, როგორც ესროდნენ.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: მოთამაშეს ეჩვენება ჯარისკაცის სრული ჯანმრთელობა. მაგრამ რეალური სიტუაციის შეფასება ადვილია - შეხედეთ ზოლებს რუკაზე და მალე გაიგებთ, ვის მიმართოთ თქვენს მკურნალებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ გაანადგურებთ ქვეითებს.

მეორე თვისება არის ჯავშნის სისქე. არცთუ იშვიათია ის განსხვავებული: წინა, უკანა, მარცხენა და მარჯვენა მხარე. ითვლება, რომ ის გამოხატულია სანტიმეტრებში, მაგრამ სინამდვილეში ტანკები ადვილად აცვია "კუირასში", რომელიც შთანთქავს ზიანს ან მთლიანად ან ნაწილობრივ.

ცხადია, რომ ქვემეხებიც ფურცლებით იყო დაფარული - ოღონდ მხოლოდ წინა მხარეს.

დაზიანებული ფოლადის გამოცვლა შესამჩნევად იაფია, ვიდრე ჯანმრთელობის „შეკეთება“ - მაგრამ ძალიან ნუ იდარდებთ მასზე, ნედლეული იშვიათია იმ დროს, როდესაც დეფიციტია. გასაგებია, რომ არამეგობრული ტანკის საბრძოლო მასალა აზიანებს მის მხოლოდ ერთ მხარეს, ამიტომ რჩევაა შემობრუნდეთ, გამოაშკარავოთ ყველა მხარე, ეს უფრო ეფექტური და ეკონომიურია.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: სიფრთხილით მოვეკიდოთ მათ, ვინც ისვრის მაღალ ასაფეთქებელ ნივთიერებებს - ცალკე შეტევა, ძალიან უსიამოვნო ზუსტად იმიტომ, რომ იგი მთლიანად უგულებელყოფს თანამედროვე დიზაინის ხრიკებს. იყავით ფრთხილად და ნუ გქონდეთ გამარჯვების დიდი იმედი წითელი ძლიერი ჯავშნისა და ჯანმრთელობის ზოლის გვერდებით.

რუკის ირგვლივ რამდენიმე მანქანა მოძრაობს - სატვირთო მანქანები ჭურვებით. გასაგებია, რომ ეს არ არის დეკორატიული, მაგრამ მეომრებმა ალბათ ისწავლეს სროლა საბრძოლო მასალის დახარჯვის გარეშე, ასე რომ, ვის, ძალიან საინტერესოა, დაეხმარება ეს უცნაური ტექნიკა? ტანკები.

მათი საბრძოლო მარაგი სრულიად სასრულია და რაც უფრო ძველია მოდელი, მით ნაკლებია.

ჭურვების მარაგის დასაბრუნებლად, აირჩიეთ საბრძოლო მანქანა და დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დაზარალებულზე, რომელმაც დახარჯა მთელი ტროტილი, რომელიც მას გადაეცა. სასწაული ჭურვები („ტყვიები“) მანქანიდან ტანკის ყოვლისმომცველ საშვილოსნოში ჩაფრინდება. ნივთებს ანალოგიურად ვაკეთებთ - მხოლოდ სატვირთო მანქანით, არა ჭურვებით, არამედ შემკეთებლებთან ერთად.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: გახსოვდეთ, რომ ეს ჯადოსნური კარტრიჯის მატარებლები სამუდამოდ არ ძლებენ - ისინი ძალიან მარტივია. დიდი რიცხვიჭურვები და ყველა სახის სარემონტო ბაბუები, რომლებსაც ისინი ყველას უზიარებენ. ამის საფუძველზე ფრთხილად იზრუნეთ თქვენს მებრძოლ არწივებზე, რომ სამშობლოს ურნები არ დაცარიელდეს.

გამოცდილი მოთამაშე ასევე ზეპირად შეისწავლის თავდასხმების ტიპებს, რომლებსაც მოჩხუბარი ჯარები იყენებენ ერთმანეთზე თავდასხმისთვის:

ტანკსაწინააღმდეგო. ის ძალიან ცუდად ჭრის ტანკებს - მაგრამ ჯერ იძულებულია მთლიანად ამოიღოს ჯავშანტექნიკის გვერდები და მხოლოდ მოგვიანებით ხვდება ძირში - ჯანმრთელობას. მაგრამ გათხრილი მეომრები იცინიან, როცა მოკლედ დაბომბევენ ასეთი საბრძოლო მასალისგან.

საჰაერო საწინააღმდეგო. ის აკეთებს ხვრელებს თვითმფრინავის კორპუსსა და ფრთებზე. სხვათა შორის, ქვეითი ჯარისკაცები საკმაოდ სწრაფად იღუპებიან ტყვიების სეტყვის ქვეშ, ამიტომ სიფრთხილით მიუახლოვდით საზენიტო იარაღს.

ტანკები, როგორც ხვდებით, ვერც კი დაინახავენ, რომ იმ ადგილას ვიღაც ფუსფუსებს.

ტყვია. ასე ანადგურებენ ტანკები და ჯარისკაცები საპიენს. მაგრამ არ არის რეკომენდებული ტანკებზე სროლის შეკვეთა - ისინი არ დაემორჩილებიან.

ასე რომ, გამოცდილი ტყვიამფრქვევები ან ჯავშანმანქანები მესაფლავეებს აძლევენ მუშაობას ხუთი წლის განმავლობაში 15 წამში.

ძლიერ ფეთქებადი. ის კლავს ადამიანებს და ააფეთქებს ტანკებს ერთნაირად კარგად (შესანიშნავი!). უფრო მეტიც, ის მთლიანად აღწევს ჯავშანში - რაც უფრო სწრაფი და ერგონომიულია.

ვარჯიშობდა ქვემეხებითა და ნაღმტყორცნებით.

მოკლედ შევეხები ჩემს გამოცდილებას. რაც უფრო მეტს იბრძვის გუნდი, მით უფრო მაღალია ეს პარამეტრი. როგორც მოსალოდნელი იყო, ოთხი „დონე“ მონიშნულია ქვემოთ მოცემულ მიმოხილვის პანელზე ვარსკვლავებით.

და უპირატესობები პარამეტრებზე.

ვაი, რა თქმა უნდა, სასიამოვნოა გამოცდილი მეომრების ხელმძღვანელობა, მაგრამ სულაც არ არის საჭირო - ვაკონტროლებდი, ახალმოსულები უმკლავდებიან და განსხვავება იშვიათად შეიმჩნევა. სანამ უმაღლეს სირთულეზე თამაშობ, იძულებული ხარ აღზარდო სონდერ გუნდები (იხ. ქვემოთ), მაგრამ, პრინციპში, ბუდაპეშტი ახალგაზრდებს დაემორჩილება...

დიდი ვარაბუკა და თავმდაბალი ბარაბაიბა

თქვენ მხოლოდ პატარა ბორბალი ხართ დიდ სამხედრო მთლიანობაში. რუკა ფრონტის პატარა ნაჭერია და თეორიულად, ძალიან ახლოს, შენი ამხანაგები სისხლს ღვრიან, რომ გაიმარჯვონ... ან წააგონ. თქვენ ხელმძღვანელობთ შტაბი.

ის არის უსახო და მიუკერძოებელი, მაგრამ პატიოსანი სცენარის მიხედვით.

როდესაც ბარათი თქვენს წინაშე იხსნება, გაბრაზებულად იხსენებთ, რის გაკეთებასაც გიბრძანებდნენ. მაგრამ ამოცანები არ არის გაერთიანებული, მაგრამ იყოფა სამ ჯგუფად: მთავარი (მთავარი), მეორადი (სურვილისამებრ) და საიდუმლო.

თქვენ ვალდებულნი ხართ შეასრულოთ მთავარი მიზნები, თუ უარს იტყვით, როგორც არ უნდა ეცადოთ, გამარჯვებად არ ჩაითვლებით. მეორადი საკმაოდ იშვიათად ჩანს, თქვენ გაქვთ უფლება წარუმატებლად წარუმატოთ, მაგრამ შემდეგ ისინი პირადად თქვენ არანაირ უპირატესობას არ მოიტანენ. დაბოლოს, ათეული ოფლიანობა გაქრება თქვენგან, სანამ განსაზღვრავთ, რომელი ფინიშის ხაზიდან უნდა მიუახლოვდეთ საიდუმლო ამოცანებს - ეს მხოლოდ თქვენი ინიციატივაა, მეთაურს არ ეპარებოდა ეჭვი, რომ სადმე სხვაგან დაეხმარებოდით ჯარს.

ეს საკმაოდ საინტერესოა: გარდა ამისა, თქვენ დაღუპულთა პროცენტული მაჩვენებლით ფასდებით. თქვენ მოგცეს ამდენი ერთეული, რომელთაგან, მაგალითად, 51% გადარჩა - ეს არის C კლასი. მოკლული არ არის - 5+.

მას რაიმე განსაკუთრებული გავლენა არ აქვს, მაგრამ ყოველთვის სასარგებლოა გარედან შეხედვა, არა?

როცა გამოირჩევი, მედლით დაჯილდოვდები. ზუსტად არ ვიცი, როგორ წყდება ფორმაზე დაკიდო შეკვეთა თუ არა, მაგრამ ერთ რამეში დარწმუნებული ვარ - გაიმარჯვე სწრაფად და უსისხლოდ და სტანდარტები მოჰყვება. განსაკუთრებით ბოლო.

მაგრამ ამ წვრილმანებს არავითარი სარგებელი არ მოაქვს, გარდა იმისა, რომ ნაზად აღფრთოვანებული ვარ მათი მოწესრიგებული რიგით, რომელმაც მოიგო ბოლო მისიაკამპანიები.

გასაგებია, რომ ბოსი ზოგ ოფიცერს ძმასავით ენდობა, ზოგი კი დახარჯულ ვაზნასაც არ გასცემს. რაც უფრო წარმატებული ხარ, მით უკეთესად გექცევიან. პრაქტიკაში, თქვენ დაჯილდოვდებით პრესტიჟით - ქულები, რისთვისაც ქირაობთ ჯარს.

განსაკუთრებულად არ გამოგირჩევიათ - როგორც აღვნიშნე, დამატებითი დავალებები პრაქტიკულად არ არის დაკისრებული და ამის საფუძველზე ცნობილია თითქმის ფიქსირებული „თანხა“, რომ მისიაში „გადახდიან“.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: ზოგიერთი ადგილობრივი კორესპონდენტი დარწმუნებულია, რომ პრესტიჟზე ზარალი გავლენას ახდენს. მე საკმაოდ გამიკვირდა, როდესაც აბზაცი წავიკითხე, მაგრამ ვაღიარებ, რომ თამაშის გარკვეული ვერსიები იყიდება რუსეთის ბაზარზე, სადაც ფაქტები განსხვავებულია. ამის საფუძველზე იყავით ფხიზლად.

ასე რომ, თქვენ გადაწყვეტილი გაქვთ დახარჯოთ თქვენი პატიოსნად მიღებული ქულები მიმაგრებულ მაღაზიაში. ჯერ ერთი, იმ ადგილას სუფევს "შიდა კორპორატიული" ღირებულებები - თქვენ იღებთ მას და ყიდით მკაფიოდ დადგენილ ფასად, პროცენტი არ არის დამატებული ან გამოკლებული. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ დახელოვნებულ მეომრებს არ ქირაობენ, არამედ წვრთნიან, მაგრამ ფასს არ აძვირებენ - ამის საფუძველზე თქვენ რისკავთ დარჩებით ახალმოსულებთან, რომლებსაც დენთის სუნი არ უგრძვნიათ.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: მარტივი სირთულის შემთხვევაში მკვდრები გამოცდილებით აღდგებიან, საშუალო სირთულის პირველკურსელები არიან, უმაღლესი სირთულის შემთხვევაში თქვენი ბიჭები თუთიის კუბოებში დარჩებიან. აქედან გამომდინარე, ამ უკანასკნელის არჩევით თავს აწვალებთ დამღლელი დაგეგმვისა და გაპრიალებული გამარჯვებებისთვის - ერთი სარდლობის ტანკით, ხედავთ, ბერლინს ვერ დაიკავებთ...

მეორეც, მაშინაც კი, თუ თქვენ ხართ სამგზის გენერალი, მეფე-ყოვლისშემძლე რვაფეხის განსახიერება და გმირი ორმოში, თქვენ არ მოგცემთ უფლებას შეაგროვოთ 25-ზე მეტი ჯარი თქვენთვის. მათი ზოგიერთი ტიპიც შემოიფარგლებოდა და ამიტომ ასი მსროლელით გამარჯვების იმედს ნუ შეინარჩუნებთ - აუკრძალავენ.

მესამე, პირველ მისიებში ისინი არ გაჩვენებენ საუკეთესო ხედებიტანკები და სპეცრაზმი, არა იმდენად ბოროტების გამო, არამედ იმის გამო, რომ ისინი ჯერ არ იყვნენ უბრალოდ გამოგონილი. ასე რომ, ყურადღებით დააკვირდით სიებს და ყურადღებით წაიკითხეთ, განსაკუთრებით გერმანული აბრევიატურები - ნაკლებად სავარაუდოა, რომ განასხვავოთ ისინი და ხშირად ეშმაკურად რთულია მოგება მოდელის შეცვლის გარეშე.

მეოთხე, გამოიყენეთ შესანიშნავი ღილაკი Change Vehicle. როგორც ვიცით, ჩვენ ჯერ კიდევ გვყავს გამოცდილი და გამოცდილი ხალხი და არა ტანკები, ამის საფუძველზე, მაგალითად, 4-ვარსკვლავიანი ეკიპაჟის T-34-დან IS-2-ზე გადაყვანით, მოგვიანებით 4-ვარსკვლავიან IS-ს გამოვაყენებთ. 2 ბრძოლაში, რომელიც საბედისწეროა კრაუტებისთვის.

და ბოლოს, თქვენ გაქვთ უფლება აღჭურვათ ნებისმიერი ქვეითი რაზმი დამატებითი ბაიბლებით. ალბათ მხოლოდ მოკლედ აღვნიშნავ მთავარებს. კოქტეილები და მოლოტოვის ყუმბარები დაგჭირდებათ როგორც ჯარისკაცებთან, ასევე ტანკებთან შეხვედრისას - ზოგი აფეთქდება, ზოგიც ცეცხლს უკიდებს, ამიტომ ბოთლში ბენზინი კარგი დახმარებაა ცეცხლმსროლელებისთვის.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: ელიტარული საგნები სასრულია - არის ან სამი მათგანი, ან ერთი და თქვენი რეზერვების ამოწურვის შემდეგ, თქვენ დაივიწყებთ სპეციალურ უნიფორმებს შემდეგ მისიამდე. კიდევ ერთი ლურსმანი კუბოში ბევრი მათგანისთვის.

ნაღმების დეტექტორები არ არის განსაკუთრებით საჭირო, რადგან მიზანშეწონილია საბრძოლო მასალის ამოფურთხება მჭიდიდან, ვიდრე მიწაში ჩამარხვა. მაგრამ მე აღვნიშნავ მას იმ დროს, როდესაც თქვენს სატანკო ბატალიონებს სჭირდებათ მსროლელთა მხარდაჭერა ამ პიკაპებით. მაგრამ განძის მაძიებელთა ხაფანგები, პრინციპში, ადვილია გვერდის ავლით.

ბინოკლები საერთოდ არ ამართლებს მათ საჭირო სათვალეს - ძალიან საინტერესოა, რატომ სჭირდებათ ჯარისკაცებს მწვავე ხედვა? ჩვენ უცვლელად ვატარებთ დაზვერვას თვითმფრინავებით (იმ დროს, როდესაც ჩვენ ძალიან ახლოს ვიყავით), თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ სუსტ ჩასაფრებს ამის გარეშე, მაგრამ დიდების შემთხვევაში, თვითმკვლელმა ბომბდამშენებმა უბრალოდ ვერაფერი შეამჩნიონ.

გასაბერი ნავები უფასოდ მოგეცემათ, იმ დროს, როცა სავალდებულოა რაღაცის გადაცურვა. ნაღმები ბავშვის თამაშია, რადგან თქვენ მოახერხეთ მტრის ჯარების მოტყუება, მაშინ თქვენს არწივებს შანსი არ ექნებათ. დინამიტი სისულელეა, ისევე როგორც ყველაფერი, რაც შენი დუელისტისა და ჯარისკაცის სიკვდილით მთავრდება

ტრაქტორის მძღოლები ტანკის მძღოლებზე

ალქიმიკოსები ეძებდნენ ფილოსოფიური ქვის რეცეპტს და მათ დენთი მოიფიქრეს. განიცადა თუ არა მომავალმა გენიოსმა, ისტორია დუმს, მაგრამ ერთი რამ ცხადია - ასაფეთქებელი ნივთიერებები (დინამიტი, დენთი, ტროტილი) იდეალურია დასახიჩრებლად და მკვლელობისთვის.

თავდაპირველად მათ გამოიგონეს "ფხვნილის მილები". თამაშში ისინი გადაიქცნენ სხვადასხვა ტყვიის იარაღად: თოფები, ტყვიამფრქვევები, ავტომატები, სნაიპერული თოფები. მოგვიანებით, რაინდები დააშინეს ბომბებით - თქვენ კი მოწინააღმდეგეს არტილერიით თრგუნავთ.

ორივეს ფუნქციონალურობის მკაფიოდ გარჩევა საკმაოდ მარტივია: ტყვიები ეფექტურია ახლოდან, იარაღი ეფექტურია დიდ მანძილზე. ტყვიამფრქვევი ძალიან სწრაფად ისვრის ტყვიებს, ჰაუბიცა კი ტყვიას, მაგრამ ნიადაგის ფენებს გუთანზე უარესად არ ურევს. საბოლოოდ, ისინი მოძრაობენ შესაბამისად სწრაფად და ნელა.

მაგრამ ნიუანსები არ გამოგვრჩა. აშკარა იარაღი არის ბორბლები პლუს მჭიდი პლუს მსროლელები. ის საოცრად ნელა მოძრაობს და ამის საფუძველზე მას უფრო სწრაფი ტრანსპორტი - სატვირთო მანქანები აზიდავს.

როგორ გამოიყურება პრაქტიკაში? ისევე როგორც Attach ღილაკი - მანქანა აიღებს, მოძრაობს, ხსნის (Deattach).

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: ვიმედოვნებ, რომ დაითვალეთ მაუსის ღილაკები? მარჯვნივ არის იგივე Attach, მხოლოდ უფრო ერგონომიული. მაგრამ ასევე ისწავლეთ "თბილი გასაღები" - გამონაკლისები იშვიათია, მაგრამ უსიამოვნო.

სანამ ამას გააკეთებთ, აუცილებლად ამოიღეთ არტილერისტები ქვემეხიდან, თორემ ისინი არ დაგემორჩილებიან. პრინციპში, ამას თავადაც უმკლავდებიან, მაგრამ კუებში ითამაშებენ და ცოტა დააგვიანებენ - დაახლოებით ოცი წელიწადი. მაგრამ ტაქტიკურად სწორად ხელმძღვანელობით, თქვენ არ დაუშვებთ სიტუაციებს, როდესაც ჰაუბიცები არიან დიდ მანძილზე და თქვენ განადგურებული ხართ ტანკებით, რათა დროდადრო ისინი დაზოგონ სატვირთო მანქანებზე.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: იმ დროს, როდესაც ნამდვილად კარგი იქნება თქვენთვის არა რაღაცნაირად გადაადგილება, არამედ მობილური, დაალაგეთ ბატარეა ასე: დააკავშირეთ სამი იარაღი, აიღეთ ისინი ტრაქტორებით. მოათავსეთ მსროლელთა რაზმი სატვირთო მანქანებში. ამ გზით თქვენ მყისიერად ჩაერთვებით ბრძოლაში: ჩვენ ვუბრუნდებით, ვანელებთ, ქვეითი ჯარი გადმოხტება, ჰაუბიცები იშლება, მსროლელები უკვე მათ უკან არიან - ალი!

იარაღის აქილევსის ქუსლი მათი მსროლელებია. უბედურება ის არის, რომ ფოლადი ხორცზე ძლიერია, მაგრამ ხორცი არის მარცხნივ, მარჯვნივ და უკან, ხოლო ფოლადი მხოლოდ წინ არის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დაარტყით უკნიდან ან ადვილად მოულოდნელად მოხვდით მსროლელებმა სწორი პოზიციიდან - და იარაღი ჩამოიწერება როგორც ტროფეები.

ერთ დღეს ჭკვიან ინჟინერს გაუჩნდა იდეა, რომ კარგი იქნებოდა იარაღის გაუმჯობესება და გამოჩნდა თვითმავალი არტილერია. კერძოდ, შეასწორეს ძრავა - ამიერიდან ჩვენ აღარ ვართ ინვალიდები, შეგვიძლია დამოუკიდებლად სიარული. პრინციპში, რაღაც მხრივ განსხვავებულები ვართ - ალბათ ზარალი ჯობია და ყველა მხრიდან დაჯავშნული ფურცლებით არის დაფარული.

სამწუხაროდ, სინამდვილეში ამ ტიპის არტილერია არც თევზია და არც ხორცი. საშუალო, მთლიანობაში. ტანკების უახლეს მოდელებზე უარესი, ისინი გვიან იგონებენ, უფრო ძვირი ღირს, მაგრამ მთლიანად კვდებიან - ეკიპაჟი მშვენივრად არის შემწვარი რკინის ღუმელში.

მე მათ ტანკები ვამჯობინე და ერთი მისიისთვის დავიქირავე „ბიზონები“ (გერმანული თვითმავალი იარაღი) და განვახორციელე, როგორც კი დასრულდა.

თამაში დარწმუნებულია, რომ რაკეტა და ჭურვი SPA ერთნაირია, მაგრამ ჩვენ გვესმის, რომ პროგრამა არასწორია. რაკეტის ტიპს აქვს სადგამი ელასტიურ ღეროებზე, ხოლო ჭურვის ტიპს აქვს მჭიდი. ერთი სუსტად წვავს ფართო ზოლს, მეორე ძლიერად ქუხს, მაგრამ მხოლოდ ერთი ან ორი უიღბლო ადამიანი ნამდვილად დააფასებს მას.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: რადგან ჩვენ იშვიათად ვიღებთ ჯალათების მისიებს (რაიხსტაგი, ვეთანხმები, რაღაც მსგავსს, მაგრამ ამ ადგილას არ გვაძლევენ არჩევის საშუალებას, ვინ დავიქირაოთ), ეს უკანასკნელი ბევრად უფრო სასარგებლოა, განსაკუთრებით თუ გავითვალისწინებთ სუპერ- მძიმე ტანკები. და კიდევ ერთი რამ: ზალვო ითვლება გასროლების თაიგულად, ასე რომ, სარაკეტო გამშვებები ეშმაკურად სწრაფად ასუფთავებენ საწყობებს.

ვინ დაივიწყე? მაგალითად, ტანკსაწინააღმდეგო იარაღები - მე მათ პატივისცემით მოვიხსენიებ, როგორც "ტანკ-მკვლელი იარაღი". უბრალოდ ეშმაკებს უყურებს, მოთამაშე იკითხავს "რატომ მოიგონეს სხვა რამ, რადგან ეს თვითმავალი იარაღს ჰგავს?" როგორც ჩანს, ჩვენ მას არ ვუპასუხებთ.

გაგების გასაღები არის ჭურვის ტიპი. წაიკითხეთ მეტი "სულიერად და ფიზიოლოგიურად დაშლა".

ისე, ჩვენ საბოლოოდ ახლოს ვართ დიდი ბრძოლების მეფესთან - ტანკთან. ინჟინრებმა არ გამოიგონეს ბორბალი - იარაღი, იარაღი, იარაღი. მაგრამ უშედეგოდ არ იყო მათი იდენტიფიცირება, როგორც უნივერსალური ყბა, არა?

პირველ რიგში, უფრო სწრაფად. მაინც ეწევა ქვეითებს. მეორეც (და ამით განსხვავდება თვითმავალი თოფებისგან), როცა მათ დაეწია, ჯარისკაცები განაწყენდებიან და არა ტანკერები - მსროლელები სხედან მძღოლებთან.

მესამე, უფრო ძლიერი და მოქნილი - ჯუჯა, ერთი სიტყვით.

ეს ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: მე ვაღმერთებ ამ ტიპის არმიას ზუსტად მისი მოქნილობისა და მრავალფეროვნების გამო - მათ შეუძლიათ გაუმკლავდნენ მას ყველგან და ყველგან. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ზოგიერთი ადამიანი (განსაკუთრებით ცეცხლსასროლი იარაღი, მოგვიანებით ყუმბარმტყორცნები და ნაღმტყორცნები, და ნაკლებად ტანკების მკვლელები) დიდად გააღიზიანებს მათ, თუ გზაში შეხვდებიან.

არსებობს უამრავი ტანკი და, შესაბამისად, ისინი კლასიფიცირდება: მსუბუქი, საშუალო და მძიმე (ზემძიმეები დავიწყებული იყო, IS-2 კლასიფიცირებული იყო როგორც მძიმე). როგორ დავახასიათოთ ისინი? სულ უფრო და უფრო ნაკლები ჭურვია და არის ერთი ავტომატი და არა ორი.

ძირითადად თანამედროვე მოდელებიუფრო ძლიერი ვიდრე მოძველებული, მაგრამ დააკვირდით და დროდადრო ნახავთ იშვიათ აშკარა გამონაკლისებს.

ოჰ, მეხსიერებაშიც ვიპოვე ჯავშანტექნიკა - მსუბუქი კასტრატის ტანკები, რომლებიც საჭირო იქნება პირველ მისიებში. ისინი დაფრინავენ სარბოლო მანქანის სისწრაფით და ამარცხებენ მათ, ვისაც მათი დიდი უფროსი ძმებისთვის ძნელად უმკლავდება. ჩემთვის უფრო ერგონომიულია მათთან მუშაობა, ვიდრე ქალიშვილებთან „და“ ამაზონის პრერიის ყველა სახის კატიუშასთან.

ისევ იაფად...

და საზენიტო იარაღები. თეორიულად, მათ შეუძლიათ თვითმფრინავების ჩამოგდება, მაგრამ სინამდვილეში მათი აღება ნიშნავს ძვირფასი ქულების გადაგდებას, რადგან კომპიუტერი არ იყენებს ავიაციას ისე კარგად, რომ ასევე მოსაწყენია მისი დაძაბული რეიდების შემჩნევა. აქედან გამომდინარე, არ ინერვიულოთ - რისთვის?

მოკლედ რომ შევაჯამოთ: ევროპა ორჯერ გადავკვეთე ტანკებით, მაგრამ მეომარი განზე დავტოვე. მშვენიერი დაჯავშნული მუშტი წარმატებაა თითქმის ყველა რუკაზე, განსაკუთრებით მაშინ, როცა დაგვიანებული ტიპები თან გყავთ. სტალინგრადის ბრძოლა (გერმანელებისთვის) ერთი ამოსუნთქვით გავიმარჯვე, ნაღმებმა მააფეთქეს და ცეცხლმსროლელებმა დაახრჩვეს.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გარდა ამისა, ძალიან უსიამოვნო, „ქავილიანი“ ქუჩები და მოედნები (ყუმბარმტყორცნები + ცეცხლმსროლი + ნაღმტყორცნები) ტანკებით გადის, ერთადერთი საკითხია მოთამაშის ტაქტიკური უნარი. დიახ, ცოტა უცნაურია მშვენიერი ილეთების შესრულება სილუეტების წინ დიდ ხალათებში, მაგრამ რთული არ არის შეგუება და სწავლა.

ამიერიდან სამხედრო ტექნიკა არის არა ბრძოლების მეფეები, არამედ ყოვლისშემძლე ყოვლისშემძლე.

ჩვენ ვყიდულობთ საუკეთესო მანეკენებს: ხორცსა და ძვალს

ნებისმიერ სტრატეგიულ თამაშში გამოირჩევა საინტერესო "ერთეული სეგმენტები" - ერთეულის ტიპი, რომელიც არ არის განსაკუთრებით ძლიერი, მაგრამ არც ღიად ძლიერია, ზოგადად - უნიკალური "არითმეტიკული საშუალო". ამ გასართობ მათემატიკაში თოფის მსროლელები (თოფები) გაიტაცეს, ჩვენ დავინახავთ, რომ ქვეითი ჯარების ეს ფილიალი არის ყველა ვაჭრობის ჯეკი. მას შეუძლია გამოიყენოს თამაშში არსებული ყველა ელემენტი - დანარჩენები კი მხოლოდ შურიანებით ილოკებენ ტუჩებს შთამბეჭდავ სიაში. ისინი ელასტიური და მობილურია, ჯდება ყველა კარიბჭეში და ძალიან იაფია.

საბრძოლო თვისებები უფრო მეტად ახასიათებს ბოლო პუნქტს.

და ახერხებენ ერთდროულად ასი საქმის გაკეთებას. კარგია ნაღმების დეტექტორებით - ეკონომიური. კარგად იხურება - მასობრივად. ზოგიერთი თანამებრძოლი დარწმუნებულია, რომ დასაშვებია მათი შეწირვა, მაგრამ ეს ასე არ არის.

რაც არ უნდა დაბალი ფასი იყოს მათთვის, ღუმელში ხალხის დაწვა არ არის მომგებიანი – ამას ბოლოს მაინც იგრძნობთ.

ავტომატური მსროლელები არიან ერთგვარი ჰიბრიდული პიროვნებები, ნახევრად ჯიშები, შეჯვარებული ტყვიამფრქვევები და მსროლელები - საბოლოო შედეგი ასეთია. ისინი უფრო ძვირია, მაგრამ ისინი გამოირჩევიან ტყვიებით და კარგი ჯანმრთელობაცოტა უფრო მტკივნეული. უარყოფითი მხარე- სროლის რადიუსი. ის პატარაა.

ძალიან პატარა.

ისინი კომფორტულად დაფარავს ვინმე გამოცდილი და დაშინებას. გუნდში ექვსი ადამიანია, მკერდი ფართო და ძლიერია, დიაპაზონი კი უცნაურად არის შერწყმული ყველაფერთან. განათავსეთ ისინი უფრო წინ ან დამალეთ ახლოს სახლებში

უნიკალური დავალებები კარგად არ არის შესრულებული.

ტყვიამფრქვევები ინჟინერიის გვირგვინი არიან, ავტომატი კი იდეალური ტყვია. ჩვენ დავინახავთ, რომ რაზმში მხოლოდ ორი ადამიანია და საკმაოდ სუსტი. მაგრამ მათი ნაკლოვანებები უფრო მეტია, ვიდრე კომპენსირებულია მათი აშკარა უპირატესობებით - ცეცხლის მომაკვდინებელი სიჩქარე და ძალიან კარგი ზიანი.

ეს ადამიანები შესანიშნავად ანადგურებენ ცეცხლმსროლელებს, სხვა ინტელექტუალებს და სნაიპერებს პისტოლეტით. ისინი განსაკუთრებით ეფექტურია ტანკებთან ან მსროლელებთან შერწყმისას: იმ დროს, როცა ძლიერი მხარეებიზოგი ძლიერის უკან იმალება, ზოგიც (და პირიქით) - ეს საშინელია.

მაგრამ ყოველთვის გახსოვდეთ, რომ "სილიკონის სულელი" დიდი მონდომებით ნადირობს მათზე და მოემზადეთ უკნიდან მოულოდნელი თავდასხმებისთვის ან მაღალი ხარისხის გარღვევისთვის.

მე აბსოლუტურად არ მესმის, რატომ გამოიგონეს ტანკსაწინააღმდეგო მსროლელი. აბსოლუტურად მშვენიერი ბიჭები. როგორც ვიცით, ქვეითებზე მათი ვაზნების სროლა გოფნიკებზე დიქლორვოსების ჩამოსხმას ჰგავს: მაღალი ხარისხის პროდუქტი, მაგრამ რეკომენდებულია სრულიად მეორეხარისხოვანი ართროპოდის მიერ.

და საპიენსის მიერ ტანკების გაჩერება საკმაოდ სისულელეა.

ზოგადად, სამხედრო ტექნიკა უმკლავდება სამხედრო ტექნიკა, ეს არის თეორემა. მაგრამ ზოგიერთი ქვეითი ჯარისკაცი მათ ცოტათი აღიზიანებს, ასე რომ, კარგი იქნება, ტყვიამფრქვევებით დაფარონ, ხოლო ისინი მსროლელებით. მაგრამ ეს რაციონალური და სასარგებლოა და ტანკების არასრულფასოვანი ალტერნატივით ჩანაცვლება, რბილად რომ ვთქვათ, უჩვეულოა.

Flamethrowers არის ჯოჯოხეთური გამარჯობა ტანკებისთვის. ეს კომანდოები ეკიპაჟს ეწევიან, თითქოს ნადირობენ (არა კვამლით, არამედ ალივით) და იმ დროს, როცა მეომრები აღარ წვებიან კვერცხებს მანქანების ლაქიან გვერდებზე, თქვენი მძღოლები სხედან ტროფეში. ვოილა, ჩვენ უფრო ძლიერები ვართ!

მაგრამ ამ ტიპის არმიის სიძლიერე აშკარა არ არის - ალი მხოლოდ ტანკს დახურავს, უახლეს მოდელებს დიდი დრო სჭირდება გაცხელებას, ხოლო სუსტი ცეცხლსასროლი იარაღი ნამდვილად ვერ გაუძლებს მაღალი ხარისხის დაბომბვას.

მეორე ქვეყნის სახელმწიფო ქონების ექსპროპრიაციის მიზნით, გახსოვდეთ, რომ გაუმაძღარი ტაქტიკა უმეტეს შემთხვევაში კარგავს: ოცნებები, რომლებშიც ორმოცი დატყვევებული ტანკი მოძრაობს, არ ახდება. დატოვეთ ერთი ერთეული, გადაიტანეთ ყურადღება ყველა შესაძლო გზით და შეუკვეთეთ 2-3 ერთეული შეტევა ერთდროულად. ექიმებთან ერთად.

ნაღმმტყორცნები ღარიბი სულები არიან, ყველგან თან ატარებენ ნაღმტყორცნებს - საჭირო ბავშვის იარაღს. ისინი საკმაოდ ხშირად გამოგადგებათ: სახლის დაწვა, ჯარისკაცის დაჭრა... მით უმეტეს, იმ დროს, როცა მათ მოულოდნელად იჭერთ - ფეხზე მდგომი ჯარისკაცები პრაქტიკულად ითხოვენ მაღალი ხარისხის მაღაროს...

უკანასკნელი მათ ცხოვრებაში.

ნაღმმტყორცნები ეკონომიურები არიან, მათ აქვთ შენახული იმდენი ნაღმი, რამდენსაც წარმოიდგენდით - შეუზღუდავი საბრძოლო მასალა. მოძრავი, მოხერხებული, ისინი დაცოცავდნენ იმ მიმართულებით, სადაც იარაღები იჭედება, მტკივნეულად იკბინებიან და ძნელია "შიშველი" სატანკო ბატალიონისთვის მათი მოკვლა, მაგრამ დაფარვა...

ისინი გამოგადგებათ ქსელურ თამაშში - კომპიუტერი მხოლოდ ვითომ ეძებს რუკას, მაგრამ ადამიანს უფრო მეტი უჭირს.

რაც შეეხება ყუმბარმტყორცნებს... ხელახლა წაიკითხეთ წინა აბზაცები და დავამატებ, რომ რაკეტები შესანიშნავად კბენს მარშის დროს სამხედრო ტექნიკა- საბრძოლო მასალა უფრო სწორად და სწრაფად დაფრინავს, აქედან გამომდინარე, კარგი იქნება მათი და მათი ნაღმტყორცნების თანამშრომლების გაერთიანება.

სნაიპერები შესანიშნავად კლავენ ჯარისკაცებს... როცა მათთვის პირობებია მომზადებული და ეს ბატონები რჩეულები არიან. ამის საფუძველზე ოპტიკური სამიზნეებიჩემს თამაშებში ზედა სართულებიდან მბზინავი არ იყო - ტანკებით და ტყვიამფრქვევებით მოვახერხე. მაგრამ, პრინციპში, ქალაქში, ქსელურ თამაშში, ჩასაფრებაში...

ერთი გასროლა - ერთი მოკლული (არ ეხება დახელოვნებულ მტრებს), რაც შენთვის სასარგებლოა.

ზევსის ჩაქუჩები

გინახავთ, როგორ ყვირის ფილმებში ამერიკელები რადიოში: „საჰაერო დარტყმა! საჰაერო დარტყმა!? ჩვენ დავინახავთ, რომ ეს თასი არ გაგივლის, თქვენს უიღბლო მტრებთან ერთად.

მაგრამ არსებობს რამდენიმე ბომბი და შორ მანძილზე მდებარე ჭურვები - ქვემოთ მოცემული ნომრები გამოჩნდება მისიის დასაწყისში და ქრება მითითებული რაოდენობის დაწკაპუნების შემდეგ. ისე, დროდადრო თქვენი ოპონენტები იკვებება დანამატით, მაგრამ იშვიათად.

ამიტომ გამოიყენეთ იგი გონივრულად, გამოიყენეთ იგი ღირსეულად. ჰმ.

მედესანტეები. სადესანტო თვითმფრინავი კვეთს რუკას ერთ-ერთი კიდიდან იმ ზონამდე, სადაც მას ბრძანება აქვთ დაშვებული. ის ჩამოაგდეს საზენიტო იარაღით.

საერთო ჯამში ჩნდება მედესანტეების ორი რაზმი, რომლებიც ითვლება, რომ დაეშვნენ სანამ მათი პარაშუტები მთლიანად გაუფერულდება, ამიტომ ფხიზლად იყავით. თუ მოთამაშე გაგიჟდება და შესთავაზებს ვინმეს ციდან მდინარეში ჩააგდოს, გადააგდებენ, ოღონდ ერთ-ერთ ნაპირზე.

მართალი გითხრათ, ვერ წარმომიდგენია, სად იქნება საჭირო ჯარების დესანტი. მე არ ვსაყვედურობ ჩემს საბრძოლო თვისებებს, ვწუხვარ, რომ სამ კამპანიაში საერთოდ არ გამოვიყენე ისინი. ზოგადად, თავისთავად ცხადია, რომ ცათაიმათი სასიხარულოა, მაგრამ შესამჩნევად არაფერზე იმოქმედებს.

ხალიჩის ბომბდამშენები (Bomber). სტრატეგიული ბომბდამშენი დაფრინავს რუკის კიდიდან მანამ, სანამ ისინი, ვისაც დიდხანს ლოდინი არ სჭირდება, არ იგრძნობს, როგორია ტროტილის მეგატონი ციდან. ეს კონკრეტული ვიწრო, მაგრამ სევდიანი სოციალური კლასი ბევრს მოიცავს - ფაქტობრივად, FB-ს ზედიზედ ხუთჯერ ვიყენებთ.

ხედავ, მე ნამდვილად არ მომეწონა. ტაქტიკური აშკარად არ არის ძლიერი (იმ დროს, როდესაც მხოლოდ ერთი სამიზნეა) და მტრის ტანკები იშვიათად რიგდებიან ისე, რომ მათ ნორმალურად აღმოფხვრა. ზოგადად, არ მომწონს ყველას ერთდროულად დასუსტება - უფრო ეფექტურია აფეთქება, მაგრამ ლეტალურად - განსაკუთრებით იმ დროს, როდესაც ძალიან რთულია მომენტის არჩევა.

არა, ასე იქნება, მაგრამ როგორც საბჭოთა კვების პაკეტის ცუდი ნაწილი. სუნელი, ძირითადად.

ტაქტიკური ბომბდამშენები (Fighter Bomber). ჩემი საყვარელი თვითმფრინავები. ისვრის ერთ ძლიერ ბომბს, თითქმის მყისიერად და ერთ მომენტში შემოგარენი წამით ირკვევა.

უმეტეს შემთხვევაში, ისინი ყველაზე მეტად გამოირჩევიან - და ეს მშვენიერია, შესანიშნავი.

პირველ რიგში, თქვენ დიდი ალბათობით დაწვავთ საშუალო ტანკს ერთი დარტყმით, რაც ნიშნავს, რომ მისი შეკეთება ან ბრძოლაში გამოყენება შეუძლებელია. მეორეც, ის წარმატებით შეაბრუნებს უკვე დაწყებული ბრძოლის მოძრაობას, იმის გამო, რომ ის ძალიან სწრაფია. და მესამე, ის და მხოლოდ ის კომპეტენტურად ანადგურებს არტილერიას - სხვა თვითმფრინავები უხამსი არაეფექტურია.

შორეული არტილერია (მძიმე არტილერია). იმის გასარკვევად, თუ როგორ გამოიყურება ეს კადრი, დაიწყეთ Training Grounds, იყიდეთ კატიუშა და გადაიღეთ. ეს დაახლოებით იგივეა, მხოლოდ უფრო ძლიერი. და, რა თქმა უნდა, შორეული არტილერია ბევრად უფრო მობილურია - მუშაობს რუკის ყველა წერტილში

მართლაც, ის ეფექტურია (და ასევე სანახაობრივი), მაგრამ მხოლოდ იმ დროს, როდესაც ქვეითთა ​​ბრბოს სროლა ხდება. თამაშის დროს შევხვდი ზერლინგს + რაიხსტაგის სამ-ოთხ შესაფერის ლაშქარს, მაგრამ ეს ბარათი მთლიანად გამორიცხულია ყველა წესიდან. კიდევ ერთი რამ, რაც უნდა აღინიშნოს, არის ის, რომ აფეთქებები ხდება დაწკაპუნების წერტილთან ახლოს, ამიტომ დაგეგმეთ შესაბამისად.

სარადარო თვითმფრინავი (Recon Plane). ჩემს პირად რეიტინგში ამ ტიპის ავიაცია ტაქტიკური ბომბდამშენების დასასრულს ვერცხლის მედლით დაჯილდოვდა. პრინციპში, ხალიჩასაც და სადესანტო თვითმფრინავსაც შეუძლია გაუმკლავდეს თავის როლს - დაამარცხოს "ომის ნისლი" 15 წამის განმავლობაში, მაგრამ ის უფრო მეტხანს დაფრინავს, რთული ტრაექტორიების გასწვრივ და განსაკუთრებით რეკომენდებულია დაზვერვისთვის.

ზოგადად, არსებობს ორი მეთოდი ფესვგადგმული მოწინააღმდეგის შესასწავლად. პირველი არის „საცდელი და შეცდომის“ მეთოდი, შენახვა, თავდასხმა, დამახსოვრება და გადატვირთვა. მეორე ცივილიზებულია, მას მხოლოდ რადარის თვითმფრინავის ღილაკით იყენებენ. მე ეს უკანასკნელი მირჩევნია, მაგრამ ეს შენზეა დამოკიდებული.

და მაინც, ვცდილობდი მთლიანად გავიმარჯვო, იშვიათი გამონაკლისების გარდა, ჰაერიდან ჯაშუშობის გარეშე.

მოსკოვიდან ბერლინამდე ინგლისს არც მარადიული მეგობრები ჰყავს და არც მარადიული მტრები, არამედ მხოლოდ მარადიული და უცვლელი ინტერესები - და მათ უნდა იხელმძღვანელოს!

გამონათქვამი: მოწყენილი ვარ. შემოდგომის ტალღა თანდათან ცუნამში გადადის. მაგრამ პუბლიკაციაში გვერდები იგივე რაოდენობითაა. ცუდი ამბავი: ამის საფუძველზე შევწყვიტე აშშ-ს კამპანია. კარგი ამბავი: სამაგიეროდ, შევქმენი სრულფასოვანი კონტროლი და, რაც მთავარია, სწორად აღვწერე მისიები.

რაოდენობრივად ვგულისხმობ.

მე არ ვარ ზოგიერთი მეორე შიდა გამოცემის პოლიტიკის მომხრე, რომელიც რუკაზე აბზაცის დაწერას ამჯობინებდა. ვფიქრობ, ეს არასწორია და, რაც მთავარია, სრულიად უაზრო. გარდა ამისა, საბჭოთა კამპანია მოიცავდა ფართომასშტაბიან ბრძოლებს, ხოლო გერმანული კამპანია მოიცავდა ინტრიგას და ეშმაკობას. კონტროლთან ერთად, თქვენ დაიკავებთ საფრანგეთს გულის ცემაში...

მაინც შემეძლო.

ასე რომ... წავიდეთ, წავიდეთ!

ციმბირის ტიტანი გმირები, - სევდიანად თქვა გენერალმა. სავარძელში ჩაეშვა და შუბლი მოისრისა. - ჯერ - დაუდევრობა, მოგვიანებით - გმირობა. აკრძალულია ასე ცხოვრება, ბიჭებო...
ის მოულოდნელად გახდა მესამე გენერალი კისელევი. ალბათ სამოქალაქო გენერალი.
S.V. Lukyanenko "ვარსკვლავები ცივი სათამაშოებია" მისია 1

კონტრშეტევა ნიშნავს სიკვდილს. მოკავშირეები, რომლებიც იცავენ რუქის ცენტრში, არ არიან განსაკუთრებით ძლიერები და არ გჭირდებათ ქვიშის ტომრები - გერმანელები მათ ორჯერ არ შეტევას. და წინ წაიწიეთ თქვენი ბანაკებისკენ, ასე რომ გადაჯგუფდით ჩვეულებრივად.

დაივიწყეთ ქვეითი ჯარისკაცები მათი მხიარული ყუმბარებით - გამარჯვების შემდეგ თქვენ მომგებიანად გაცვლით მათ ტანკებში. დმიტროვში (ქალაქი ჩრდილოეთით) ბრმა ლეკვებივით დახვრიტეს. და ტანკებს, რომლებიც რუკის ცენტრშია გათხრილი, მარტივად შეიძლება გაუმკლავდეთ თქვენს ბორბლიან მანქანებს.

I ჯგუფის ორგანიზება - ტანკები + ალექსანდრე ვლადიმიროვი + სარემონტო მანქანა. მათი კრაუტ კოლეგები მხარს უჭერენ აღმოსავლეთ ციხეს - ესროლეთ სანამ არ ააფეთქებთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბრძოლა გაგრძელდება.

უფრთხილდით გერმანულ FB-ს - რუკა „მოპოვებულია“ სკრიპტებით, რომლებიც ბომბის შეტევას იწვევს. როგორც კი გაიგონებთ შეძახილებს „ავიაცია! ავიაცია!“, სასწრაფოდ გაიქეცი, თორემ შენი ტანკი აფეთქდება.

დიმიტროვი საოცრად დაცულია. სხვათა შორის, მისი დამორჩილება უფრო რთულია, ვიდრე რაიხსტაგი. ჩვენ დავინახავთ, რომ მისია თამაშში მეორე ყველაზე რთულია.

ამის საფუძველზე ჯერ შემოიარეთ ქალაქი სამხრეთ-დასავლეთიდან, შემდეგ ააფეთქეთ ქვემეხი და გამოაცურეთ ტანკი. ჩრდილო-აღმოსავლეთში - გაიმეორეთ.

შესაძლოა, ჩვენ გამოვიყენებთ "ვაისის ტაქტიკას". მოიქეცი ასე - დაწვა/მოკალი ერთი ჯარისკაცი, უკან დახევა, შეკეთება. განსაკუთრებით ყურადღებით დააკვირდით ნაღმტყორცნებს, შემდეგ ააფეთქეთ ტანკები, მოგვიანებით კი ტანკსაწინააღმდეგო მსროლელი.

ამ მისიაში უმჯობესია დაივიწყოთ სუნთქვა, ვიდრე ხშირად გადაარჩინოთ თავი. ხშირად. და არა ერთ სლოტში, არამედ მიმდებარე ჭრილში.

თუ "ასე" წააგეთ - გადატვირთეთ, შეუტიეთ "ასე" - მეორე ქუჩებიდან, აირჩიეთ სხვა სამიზნე. და გამარჯვების დასასრულამდე.

არა, ურთულესი მისიები უფრო მარტივის წინაშე არც ისე საინტერესოა...

მივაწოდოთ მაიკოპი ბენზინით! მაგრამ გერმანელებს არ სურთ საბჭოთა მანქანებმა მიზანს უვნებლად მიაღწიონ. ამ რუკაზე თქვენ იცავთ "ბედის გზას" მხოლოდ ცალკე შეგროვებული ლითონის ცხენებით.

როგორ ვიმოქმედოთ?

პირველ რიგში, დაიმახსოვრეთ სად უნდა მოიგერიოთ თავდასხმები: გერმანელები თავს ესხმიან სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეს (თქვენ დაიწყებთ მის მახლობლად), მილსადენებზე (უფრო შორს, ნავთობის სატუმბი სადგურთან და ქალაქთან), "საბაჟო ოფიცრებზე" ჩრდილო-აღმოსავლეთი (მოკავშირეთა ტანკები ახლოს).

ყველგან დაცვა ნიშნავს გაჭიმვას და წაგებას. როგორ გაარკვიოთ სად უნდა მოახდინოთ კონცენტრირება? პირველ რიგში, დაიცავით სანაპირო გზების გზაჯვარედინზე, შუა თამაშში, დატოვეთ სარდლობის ტანკი იმ ადგილას და ვინმე დაფარავს მას, მაგრამ ხერხემალი ცენტრშია, მისიის ბოლოს - გადაათრიეთ ყველა ამ მიმართულებით.

საათის ნაცვლად გამოიყენეთ საწვავის ტანკერის მრიცხველი - ეს უფრო ერგონომიულია. საგუშაგო თავისით გაუმკლავდება მას, თუ გერმანელი ცეცხლსასროლი იარაღით მას მართლა გააღიზიანებენ, ის მედესანტეებთან ერთად დაეშვება.

ნებადართულია უფრო სქელი ტანკები - გადაიტანეთ დრაივერები მათზე. როგორც უმეტეს შემთხვევაში, ქვეითი ჯარისკაცები დასხდნენ შტაბში. მე მოვახერხე მხოლოდ სამხედრო ტექნიკით, ცოტა დაზარალდა მხოლოდ ცეცხლმსროლი.

ჯარის ოსტატობის ყველა წესის თანახმად, ქარხნებში შეჭრა, წადით ტრამვაის ასააფეთქებლად, რომლითაც გერმანელები იყვნენ ბარიკადირებული, შემდეგ ჩაათრიეთ არტილერია, დაბლოკეთ ტანკებით და ბოლოს - ადვილად ესროლე გულუბრყვილო მოწინააღმდეგეს. რატომ არ ავიღეთ არტილერია? ვინაიდან აზრი არ აქვს ზედმეტი ფიქრს, ფრონტალური ზემოქმედება მშვენივრად იმუშავებს.

კრაუტები სკოლას ბევრად უკეთ იცავენ, ვიდრე ინდუსტრია - შესაძლოა ღია ცისფერი, როგორც ამას რეკომენდაციები გვასწავლის. ჩვენ დიდხანს და მძიმედ ვიბრძვით, ვჩერდებით ყოველ სამ წამში, ხელით ავუარეთ ნაღმები, ვიხევთ უკან და ვმკურნალობთ. მაგრამ ჩვენ ვზოგავთ საჰაერო ფრენებს - მოგვიანებით ეს უარესია.

ლენინის ძეგლი, როგორც ჩანს, უფრო სერიოზულია, ვიდრე იმ ადგილას მყოფი ფოლადის მწველი მუშები და სნეული მასწავლებელი. იმის გამო, რომ იმ ადგილას... ნაცისტებს (სარემონტო მუშაკებს, არტილერიას) ბომბებს ისვრი, ტანკებს აცურავ და ანადგურებ.

ისინი არც ისე ჭკვიანები არიან, მათი რიცხვი მარტივად არის.

კატიუშები დროულად ჩამოვა კურსკის ბრძოლაში. არ გაცდუნოთ მათი ლაქიანი მხარეები - საერთოდ არ გამომიყენებია მთელი თამაშის განმავლობაში. გარდა ამისა, შტაბში ერიდებიან მათ გაცემას – უამრავ პრესტიჟს დაკარგავთ.

ჯობია ძველებურად, ტანკებით...

ქალაქი საკმაოდ სასაცილოდ გამოიყურება - რაღაც ბოსტანივით, მხოლოდ გლობალური მასშტაბით. რუსები გამაგრდნენ სამ „რედუბზე“ (ტომრები დაგროვილი, უკან ტყვიამფრქვევები და ტანკების მკვლელები). გერმანელები ადვილად გაუმკლავდებიან მათ...

არ ჩაერიო.

ჯერ კრაუტები თავს ესხმიან აღმოსავლეთს, მოგვიანებით შეეცდებიან დასავლეთის და ბოლოს ცენტრალურის აღებას. გაითვალისწინეთ, რომ გერმანელ მეთაურს, როგორც ჩანს, ნამგალი აქვს - ის გამოტოვებს და დაარტყამს ან მარცხნივ ან მარჯვნივ - დადექით შესაბამისად.

ნუ დაზოგავთ საჰაერო გაფრენებს: როცა უკან დაიხევთ დანაღმული ველების უკან, ისინი არ დაემატება თქვენს დამატებით ველებს, არამედ შეიცვლება მათით - მაშ, რატომ უნდა შეიკავოთ თავი? ისარგებლეთ მარცხენა ფლანგზე შეტევებით - ამ ადგილას ტანკების უკან დახევა გაცილებით რთულია.

იმ დროს, როცა შემოგთავაზებენ უკან დახევას ჩრდილოეთის გარეუბანში, ახლად აღმართული თავდაცვითი ხაზების მიღმა, ნუ იბრძვით - მიიღეთ, რომ ქალაქში მოკავშირეებს ვერ გადაარჩენთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში, უდიდებულესად დაიღუპებით. შენს უკან დახევას დაფარავენ... გვამებით.

ზოგადად, დიახ. საბრძოლო მასალის საცავთან ახლოს ვამაგრებთ თავს. ამავე დროს, მიიღეთ გარკვეული მკურნალობა.

რაც არ უნდა უჩვეულო იყოს, საბჭოთა ნაღმები საბჭოთა პროლეტარებს არ აფეთქებენ... ჰმ.

თქვენ მარტივად დაამარცხებთ ცენტრალურ სატანკო ჯგუფებს - მშვენიერი კარავი გაასწორებს მას, გარდა ამისა, აქ ბომბები არაფერ შუაშია. ამის შემდეგ, დაათვალიერეთ მაღაროს ხაზი იმ ადგილას, სადაც ნაღმები ჩავარდა მიწაში და დაასრულეთ ამომავალი ვეფხვები.

მოგვიანებით კი... გადარჩენილების დაწვა არ არის რთული.

ჯოჯოხეთურად რთული მისია. დაივიწყეთ "ქვეითი" და კატიუშები - ისინი დაგცემენ და ძლიერად დაგცემენ. ვგულისხმობ, თქვენ იძულებული იქნებით ამაყად იდგეთ დატყვევებულ ადგილებში თქვენი ჯანმრთელობის ზოლების მეათედით.

ამ ქალაქში არტილერია უბრალოდ ვერ გაძლებს. უფრო სწორად, თამაშს უფრო გაგირთულებთ, ვიდრე გაგიადვილებთ.

შესაძლოა, სწორედ ამ რუკაზე სწყურიათ მომხმარებლები სასურველი ღილაკის „გამორთვა გზის ძებნა“. ვიწრო ქუჩებში უფრო მეტად დაიკარგებით, ვიდრე სამ ფიჭვში. მოემზადეთ ტანკების ასაშენებლად ინდივიდუალურად და არა ახირებულად - ეს მკაცრი აუცილებლობაა.

ჩაეხუტეთ რუკის აღმოსავლეთ კიდესთან, რათა განსაკუთრებით არ შეგაწუხოთ - ამ რუკის სტანდარტებით, ცხადია. თქვენ მხოლოდ ვაზნებით კარავმა შეიძლება გაგიფანტოთ ყურადღება და ასე - სწორი ხაზით ჯაშუშის თავშესაფრამდე და სწორ ხაზზე გერმანიის კომენდანტისკენ.

არ მოგწონთ ფართო ქუჩები - ღირსეულად დახვდებით იმ ადგილას, ჯობია ვიწროზე იბრძოლოთ. თანმიმდევრულად დაჟინებით - ხაზს ვუსვამ, თანმიმდევრულად. მიმდებარე ხაზებში, ყოველი დამწვარი ტანკის და მოკლული ქვეითი ჯარისკაცის შემდეგ.

მოგვიანებით წაშალეთ. უკან დაიხიეთ და განიკურნეთ ასევე, თუ ფიქრობთ, რომ ადვილად მოიგებთ.

ჩამოაგდეს "მეფე ვეფხვი" კომენდანტის მახლობლად თვითმფრინავით. გაატარეთ ბომბები კომბინაციაში - სიტუაცია იცვლება ყოველ წამში, ამის საფუძველზე კონკრეტულ რჩევას არ მოგცემთ - მხოლოდ ცდა და შეცდომა.

ალბათ ცოტა ვაჭარბებ, მაგრამ მაინც მოემზადე, კარგი?

შეიძინეთ ახალი T-34/85. და ბოსმა, სხვათა შორის, წაართვა IS-2, ყველაზე ძლიერი ტანკი თამაშში...

დრო დაუთმეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთ კუთხეში მყოფ თანამშრომლებს მეგობრული ჩახუტებისთვის - უნგრელებთან და გერმანელებთან სატვირთო მანქანები (ყუმბარმტყორცნები) დიდხანს არ გაჩერდებიან. არ არის ძალიან სასიამოვნო, მაგრამ ასატანი. მაგრამ ეკლესიის დაცვა გიბრძანეს - დაიცავი!

ეს არ არის რთული, მაგრამ დროდადრო დაბნელება მოდის კრაუტებზე და ისინი თავს არ ესხმიან. ირგვლივ ძებნა.

იმ დროს, როცა საზეიმოდ გაბრწყინებული ხარ იმ ჭეშმარიტებით, რომ წარმატებით დაიცვა თავი, ატრიალეთ ქიაყელები და არა მხოლოდ ისე, არამედ რუსული ბანაკისკენ. გაყინული ჭაობები, ცივი და პირქუში... ბრრრ.

გასაკვირი არ არის, რომ ოფიცერი მთვრალი იყო. საერთოდ, ბაკუსმა გაიძულებდა, დამოუკიდებლად დაეცვა აღმოსავლეთის ხაზები.

"ცრუ მეხსიერების" ეფექტი (déjà vu), ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს მსგავსი რამ ვნახეთ... ოჰ! კურსკის ბრძოლა! მაგრამ ამ მისიაში პირობები გაცილებით მკაცრია – გერმანელები ერთდროულად უტევენ ორ გამაგრებას (ქვიშის ტომრებს, რასაც მოჰყვება მოკავშირეები ავტომატებითა და ყუმბარმტყორცნებით).

დატოვეთ ქვეითი ჯარისკაცები ბანაკში - ჯერ ერთი, საკმარისია "ხორცი" და მეორეც, ამ გზით თქვენ მყისიერად არ წააგებთ, თუ მასში ცალფეხა ინვალიდი ფრიც შეიჭრება. საზღვრებზე: ისინი გულწრფელად გაჩვენებენ, სად უტევს ვინმე, ამის საფუძველზე მოაწყვეთ ორი მოძრავი ჯარი (მათში, რა თქმა უნდა, ჯგუფები), რომლებიც მოგვიანებით შემოიჭრებიან ფრონტზე ისე, რომ მათი გული კმაყოფილი იყოს (მონიშნეთ ჩარჩოთი, გადართეთ ბრძოლა - რიცხვებით).

მეორე მარტივია - ბომბის თავდასხმები ვეფხვებზე (მიუხედავად იმისა, რომ IS-ები მათ მაინც მოკლავენ), თავად დაასრულეთ.

გაყიდეთ ვაზნა - არ დაგჭირდებათ, რუკაზე ბევრი საწყობია. კარგი იქნებოდა ორი შემკეთებელი რომ იყოს, თორემ სამი იქნებოდა: იგრძნობა. ტანკებიდან IS-2 არავითარი ხუმრობა, მხოლოდ მეფე ვეფხვი (ერთადერთი ასლი) გააღიზიანებს მათ.

მიუახლოვდით ხიდს ძალიან ფრთხილად, ყოველთვის აწიეთ დაჭიმული სვეტები, დაწვით შემდეგი ავზი და არ შეამჩნიეთ გაბრაზებული თანამშრომლები - უკან დახევა და შეკეთება. გერმანელები თავს რაღაცნაირად ეშმაკურად დგანან: ყოველთვის ფიქრობენ, რომ მათი დაცვა აფურთხების გარეშე მიმდინარეობს, მაგრამ ჩემი აზრით ეს მატყუარაა.

ხიდზე ადვილად და დაუფიქრებლად შტურმი მოგებას ნიშნავს. ოჰ, დროა საშინლად ლანძღოთ "ცნობიერების იბერაცია" - გასაგებია, რომ ჯარი დიდია, მაგრამ აჩქარებს ნახევარ დარტყმაზე.

სულ ექვსი ქარხანაა, შემოსასვლელიდან საათის ისრის მიმართულებით შევხედოთ.

სარაკეტო გამშვები, ყუმბარმტყორცნი, ტანკ-მკვლელი იარაღი, ტანკები - ძლიერი. ჩვენ დავინახავთ, რომ სწორია მათი სწორად განადგურება მითითებული თანმიმდევრობით. სავარაუდოდ, ზოგიერთი ტანკი (დაზიანებული) უკან დაიხევს, მაგრამ ზოგადად გერმანელების დარტყმა საკმაოდ მარტივია

ფრიცმა გამოფინა მეფე ვეფხვი + შემკეთებელი, რომელიც მე არაერთხელ შექებული მქონდა. ორივე ხელმისაწვდომი ბომბი მასზეა.

ნაცრისფერი. განსაკუთრებული შეხება არ არის - ჯავშანტექნიკის ჩვეულებრივი ტაქტიკა. ეს დიდ პრობლემას არ წარმოადგენს, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი გერმანელია.

ამ ქარხნის უნიკალურობის დიდი ნაწილი მდგომარეობს საზენიტო იარაღში. რატომ არის იქ იმ ადგილას, აშკარად ნისლიანია. გარდა ამისა, გერმანული ტანკები იყოფა ორად - მისადგომებზე და დროშის მახლობლად.

მას იცავს უჩვეულო ტანკები, რომლებსაც პრაქტიკულად არ სურთ გადაადგილება. როგორც ჩანს, ცუდმა სკოლის მოსწავლემ ისინი სასწაულებრივ ფრჩხილებს მიაკრა. ნელ-ნელა, ნელ-ნელა, სათითაოდ მოვიშორებთ მათ.

თითქმის უძლიერესი პირველი - ტანკები, სარაკეტო გამშვები. მისი გადაღება ადვილია. რა თქმა უნდა, ჯერ ორი ტანკი წვავს უკანასკნელს.

მეორე მსოფლიო ომი მთავრდება. საბჭოთა ჯარები აპირებენ რაიხსტაგის შტურმს. გერმანიის დედაქალაქში მოქმედებს მოკრძალებული ოფიცერი ალექსანდრე სობოლევი, რომელიც არასოდეს ავიდა გენერლის წოდებამდე.

გერმანელებმა დიდი ძალები მოაყარეს ბერლინის აღმოსავლეთით. თქვენ შეხვდებით, მაგალითად, მეფე ვეფხვს - არიული ინჟინერიის გვირგვინს. ეს მშვენიერი მანქანა ორ გასროლით გაანადგურებს კომუნისტურ IS-ის საუკეთესო ტანკს და მისი საბრძოლო მასალის აცილება გაცილებით რთულია, ვიდრე, ვთქვათ, არტილერია.

მძიმე ინდუსტრიული დაზიანებების აღმოსაფხვრელად გამოიყენეთ ავიაცია (თითო ბომბი, დასრულება რთული არ არის).

ამის შემდეგ, განათეთ სწორი ბლოკები სკაუტებით - იპოვით მოედანს. იმ ადგილას ცეცხლმსროლელები, ტანკების მკვლელები და სხვა უცნაური ბატონები იჭრებოდნენ. სტაბილური საარტილერიო ცეცხლი დაამარცხებს მათ.

მოგვიანებით, არასოდეს შეიჭრათ აღმოსავლეთის ხიდზე! გათელავენ, სატანკო რაზმები საშინლად დიდია და შენც კოლონად მიდიხარ... დასავლურში უფრო ერგონომიულია. ის საერთოდ არ არის დაცული. ძირითადად, დაყავით ქალაქი თანაბარ მართკუთხედებად.

მარცხენა არის სადღესასწაულო აღლუმები, მარჯვენა არის სასტიკი ომი.

რადგან სხვაგვარად ძალიან რთულია.

პოლკოვნიკმა პირობა შეასრულა: თქვენ დაჯილდოვდით რაიხსტაგისთვის ბრძოლის უფლება. თქვენ არ მოგცემთ უფლებას აირჩიოთ ვინ და როგორ, მაგრამ ქვეითი ჯარისკაცების ლაშქარი იყო გამოყოფილი - საქმე გერმანელებთან. მართლაც, ალექსანდრე მოგზაურობს რუკაზე თავისი პირადი IS ტანკით.

რატომღაც გულუხვად მოგცეს ჭურვები და ბომბები. ეს რეალისტურია, რა თქმა უნდა, მაგრამ მაინც აშკარა თაღლითობას ჰგავს - თქვენ გაიმარჯვებთ სახმელეთო ძალების გამოყენების გარეშე და კრაუტებს არტილერიითა და თვითმფრინავებით გაუმკლავდებით.

ზუსტად როგორ? ხედავთ: უზარმაზარი არმია ტრიალებს, გარკვეულწილად ზელინგებს მოგვაგონებს. დაყავით კვადრატებად ხაზით და თითოეულის ცენტრში მოათავსეთ კანონადა.

გარანტირებული, რომ დაასრულებს ყველას.

ზუსტი დარტყმები, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მათგანია, არ იქნება საჭირო - არასასიამოვნოა ქვეითების განადგურება მათთან ერთად და თქვენ დაწვეთ იმდენი სხვადასხვა "დამზადებულ რურ" ნივთებს წინა მისიებში, რომ ამისთვის არაფერია დარჩენილი. ერთი.

ვარიანტი "Encore"... აჰ, გეგმა B: მოაწყოთ ბრძოლა პრინციპით "როდესაც სასმელი დაიწყება, დაჭერით ბოლო კიტრი" - დაეშვათ მედესანტეები ბრძოლიდან მოშორებით, თქვენს ბანაკთან უფრო ახლოს. გესმის რამდენია?

50 რაზმი. ჩვენ ვაშენებთ რეალურ, მაღალი ხარისხის წინა ნახევრად რუქას და...

არ მიყვარს "მესილოვით" მოგება. მაგრამ, სავარაუდოდ, თქვენ ამჯობინებთ დასრულებას ნაპერწკალით. მე არ გხიბლავთ - შესაძლებელია მოგება ორივე გზით ან მის გარეშე.

ამავდროულად, თქვენ გააუმჯობესებთ თქვენს უნარებს წამყვან სუპერ დიდ არმიებში.

ყალბი ყოვლისშემძლე... ან იქნებ ეს არის შინაური სირცხვილის ერთ-ერთი უცნობი ველი, სადაც საუკეთესო გერმანული შენაერთები ნამსხვრევებად ანადგურებდნენ მათკენ დაყრილ უწვრთნელ და სუსტად შეიარაღებულ მილიციებს? და მისი ადგილი მხოლოდ თავდაცვის სამინისტროს არქივშია?..
S.V. Lukyanenko "Twilight Watch"მისია 1

საკმარისად ადვილია მოგება. მაგრამ იმოქმედეთ ეშმაკურად, რათა ბრწყინვალედ შეასრულოთ. ტანკებს ცეცხლი წაუკიდეს, ქვეითი ჯარისკაცები დაიჭრნენ - მისია უფრო ადვილია, ვიდრე ყველა დანარჩენი, სირცხვილია დაასრულო ინვალიდი.

გითხრეს, რომ ასაფრენ ბილიკზე პოლონური თვითმფრინავების დაწვა გჭირდებათ. Მოდი გავაკეთოთ ეს. მათი ტანკებით აფეთქების იმედი არ გექნებათ, დრო არ გექნებათ. რუკის გაშვების შემდეგ, „განათეთ“ აეროპორტი და დაუმიზნეთ ბომბდამშენებს გარეუბანში მდებარე „ფრთიანი ფრინველები“. ასე რომ, თქვენ ნამდვილად არ დამარცხდებით.

ერთის შემდეგ ამოიღეთ ქვემეხი.

მისი კოლეგები ხშირად გნახულობენ? ნუ შეგეშინდებათ მათი - პოლონეთის არტილერია ძლივს დაკაწრავს თქვენს ტანკებს. მაგრამ არავინ არის მათი შეკეთება, ამიტომ ფხიზლად იყავით.

დაე, ესროლონ პანცერ II-ს.

ჩრდილო-აღმოსავლეთიდან აეროპორტამდე გარღვევა. აიღეთ მის მახლობლად მდებარე კოშკები Hansom-ით და Panzer I-ით - მცველების მოკვლა უფრო ადვილია, ვიდრე შენობის აფეთქება. ბომბდამშენს შეუძლია ტანკის მართვა.

და შემდგომ. რუკა არაწრფივია, მაგრამ აიღეთ აღმოსავლეთის გზა. უფრო ერგონომიული, მსუბუქი, უფრო ზუსტი - მაგალითად, ჩვენ არ ვკვეთთ მდინარეებს.

თქვენ დაჯილდოვდით 210 პრესტიჟული ქულით, შეაქო ("შესანიშნავი"!) - თქვენ მოიგეთ!

ცოტა უფრო რთულია მოგება. გერმანელები, როგორც ბიუროკრატები იტყვიან, „დიდი სარკინიგზო კვანძს“ ებრძვიან. სამწუხაროდ, პოლონელებმა კარგად ისწავლეს თავის დაცვა.

თქვენ გაქვთ ბრძანება სადგურის ხელში ჩაგდება.

როგორც კი მოემზადები და ამაყად მიაბიჯებ მისი ფანჯრების წინ, მატარებელი ჩერდება მასზე. ტანკები პლატფორმებზე, ქვეითი ვაგონებში - მკაცრად და გემოვნებით. ამის საფუძველზე შეაგროვეთ ბომბები, თავად აიღეთ მთავარი ქუჩები - წინააღმდეგ შემთხვევაში წაგების რისკი გაქვთ.

სხვათა შორის, მცირე კალიბრის საბრძოლო მასალა საერთოდ არ არის შესაფერისი ქვის კედლების გასარღვევად. ამის საფუძველზე ჰანსთან ერთად მანქანიდან და მსუბუქი ტანკებიდან ტყვიამფრქვევები ესროლეთ ფანჯრებს და შესთავაზეთ Panzer II-ს რაიმე ნაცნობი.

სადგური ქვემეხით იყო დაფარული და ჩამოსული პოლონელები იმდენად ძლიერები იყვნენ, რომ ღარიბი, მაგრამ მაინც არტილერია ძალიან არასასურველი იყო. პრობლემა. მაგრამ მის გადასაჭრელად მიიტანეთ გერმანული ჰაუბიცა და გამოიყენეთ იგი.

მთავარია არ გადაკვეთოთ მკაფიოდ განსაზღვრული ხაზი.

გაიქცეთ ნაღმტყორცნებიდან კანონიკური გზით: ყურადღებით დააკვირდით ეკრანს, დაინახავთ საბრძოლო მასალას - ავუარე, რადგან ტანკები ერთდროულად აფურთხებენ საბრძოლო მასალას და უხვევენ ტრასებს.

დანარჩენს თქვენ გაართმევთ თავს, დარწმუნებული ვარ.

მოიშორეთ მაგნატი კრუპის სატვირთო მანქანები, მსროლელები, ავტომატები, მკურნალები და ტანკსაწინააღმდეგო მსროლელი. გაცვალეთ თქვენი ქულები ტანკებზე: 3 Panzer I და 3 Panzer II. შეიძინეთ ვაზნა მანქანა (Ammo Truck).

ეს საკმარისია გასამკლავებლად.

ქალაქში შეჭრის ყველაზე ერგონომიული გზა არის ქუჩა, უკიდურესად მარჯვნივ. ნაღმმტყორცნები წინააღმდეგობას უწევენ - ჩაახშეთ ისინი მსუბუქი ტანკებით. გადაიტანეთ პანზერი I ოდნავ წინ ბარიკადისკენ, დაიმორჩილეთ, მაგრამ მოგვიანებით გააჩერეთ.

აიღეთ კარგი სარდლობის ტანკი Panzer II-ით. ბარიკადის მიღმა იმოქმედეთ ასე: პანცერი I უმკლავდება ქვემეხს და ამ წუთში დანარჩენები სამხედრო ტექნიკას ცეცხლს უკიდებენ. მაგრამ დაე, ეკიპაჟები მისცეს პარტნიორებს.

შემოიარეთ პანცერ I სახლები, სწრაფად და ზუსტად გაანადგურეთ არტილერისტები. და მხოლოდ მოგვიანებით ერთგული შინაური "რამერები" შემოიჭრებიან დატყვევებულ ტერიტორიაზე. მასზე მშვენიერი კარავი დგას. მიიღეთ გარკვეული მკურნალობა.

გზად, ესროლე სნაიპერები სამლოცველოში.

ამის შემდეგ შემოხაზეთ მსუბუქი ტანკები კომენდანტის ოფისის გარშემო და გაუმკლავდით ჯარისკაცებს. Panzer II ანგრევს ერთგულ სახლებს - მას შემდეგ, რაც ისინი შენზე ისვრიან, არა? მაგრამ თქვენ ჯერ არ მოიგეთ, პოლონელი გენერალი იმდენად ძლიერია, რომ კარის დაკეტვა იფიქრა.

როგორ განბლოკოთ? მინირუქაზე უცნაური სახლი იქნება მონიშნული. გაარღვიე მას - შენ ისწავლე ვარშავაში ომი, ამის საფუძველზე გამოვრიცხავ სტატიიდან მეორე პუნქტს.

დატოვე ჰანსი კომენდანტის ოფისთან, რომ მოგვიანებით არ დაბრუნდეს.

მთვრალი... ჰმ... გასაღებს მოგცემს. ერთ მომენტში ლეიტენანტი (ვარშავის მეორე ფინიშზე) გრებელი ამ გასაღებით გახსნის ჭკვიანი კომენდანტის ოფისს. ტელეპორტაცია, მაგრამ...

და გამარჯვება!

„ბიზონების“ დაქირავების უფლება მოგეცათ – შესანიშნავი არტილერია. პრინციპში, თქვენ გაცნობებთ, რომ ისინი მოსახერხებელია ქვეითების განადგურებისთვის, მაგრამ არ დაიჯეროთ - ამ მისიით ჩვენ ამით დავთრგუნავთ ფრანგულ ბუნკერებს და ტანკებიც გაუმკლავდებიან ჯარისკაცებს.

სხვათა შორის, პანცერ I-მა დაგვტოვა, მაგრამ ის პანცერ III-მ შეცვალა - სწორედ ეს გამოიყენა ჰანს ფონ გრებელმა ბოლო მისიაში. ავიღოთ სამი რამ და, შესაძლოა, რამდენიმე ბიზონი.

რუკა უხვად ივსება ყველა სახის ბრძოლებით, ამოცანებით, მდინარეებით, გამაგრებით - ზოგადად, არ მოგბეზრდებათ. მისია გრძელი და საკმაოდ საინტერესოა. ჯერ მიჰყევით გზას, სანამ არ მიაღწევთ გზაჯვარედინზე.

ფრანგებთან, არასპეციალიზებულად გამკლავება რთული არ არის, მაგრამ...

ქვემეხიდან, გორაკიდან ისვრიან. ფერდობი ძალიან ციცაბოა, ამიტომ ტანკები არ ადგება, რამდენიც არ უნდა შეუკვეთოთ. დააკვირდით და ჩამოაგდეთ ბომბი თვალით.

სავარაუდოდ ბატარეა დაიწვება.

ფრანგული ბუნკერები ერევა შტაბ-ბინაში. სხვათა შორის, ეს არ არის მხოლოდ ის, რომ მათი საბრძოლო მასალა გარანტირებულია თქვენს მეორე ტანკზე. ამის საფუძველზე ავიღეთ ბიზონები.

სწორად ამოიღეთ ციხე სათევზაო ხაზიდან - მაშინ ის უკან არ დაბრუნდება.

დაფარეთ Panzer III არტილერია, მაგრამ არ გამოაშკარავდეთ დაბლობზე - თქვენ არ დაესხმებით ყველაზე შორ მანძილზე მყოფ ტანკებს. მოგვიანებით, ანალოგიურად, გაანადგურეთ მეორე ბუნკერი, მხოლოდ მისი ცეცხლის რადიუსის გარკვევა უფრო რთულია. ვგულისხმობ, მოხალისე...

ჩვენ მივდივართ საინჟინრო ჯგუფში. სანამ ახლომახლო არ გაცნობთ, მას თავს არ დაესხმებიან, ამიტომ დაგეგმეთ ჩვეულებრივ ამის საფუძველზე. მაგრამ მოგვიანებით ფრანგები პრაქტიკულად გაბრაზდებიან - აუცილებლად ახლდით ტანკებს სარემონტო მანქანასთან ერთად.

და შეასწორეთ არა საკუთარი თავი, არამედ ნეიტრალური.

მივდივართ რომმელთან, ცნობილ გერმანელ სარდალთან. შენთან არიან ინჟინრები, მაგრამ არა შენს გვერდით, არამედ შენს უკან. თქვენ ყოველთვის პირველ რიგებში ხართ ეკრანზე, რათა დრო გქონდეთ კონიაკის მოყვარულებს გაანადგუროთ.

პირველი, გაუმკლავდეთ არა მათ, ვინც გემუქრებათ, არამედ მათ, ვინც ემუქრება თქვენს ბრალდებას.

ჩრდილოეთ ბანაკში ვესაუბრებით გენერალს და ვამჩნევთ, როგორ ბომბავს ფრანგები უდანაშაულოდ სუფთა სანაპიროს. აშკარაა, რომ ისინი თავმდაბალნი და პატივს სცემენ. აღმოსავლეთში ქვეითი ჯარისკაცები გადაგერიცხებათ, ჩავსვით ნავებში და მდინარის გაღმა რაზმებს ვუკავშირდებით.

იმედია დაზოგე ავიაბილეთი? ჩვენ ვამოწმებთ მინირუქაზე მონიშნულ უბნებს, ტაქტიკურ და სტრატეგიულ დარტყმებს ვიყენებთ სამი ბატარეიდან ორი მიწასთან შესატყვისად. დარჩენილს შტურმით ვშურავთ.

კონცენტრირება მოახდინე იარაღზე.

ჩვენ მოვიგეთ!

„მატილდა“ არის უცენზურო ხისტი ბრიტანული ტანკი, რომელსაც პირისპირ შეხვდებით ამ მისიაში – ამიტომაც დაარქვეს მას ასე. მეორე რუკებზე არტილერია გამოიყენება მოთამაშის გემოვნების მიხედვით, მაგრამ ამ შემთხვევაში რაღაც ჰაუბიცის ყიდვა სიკვდილს ჰგავს.

რის გამო? თქვენ უბრალოდ არ გექნებათ დრო მოუხერხებელი მეტყევეების გადასატანად. სცადეთ მარშრუტის დაცვა ქვემეხით?

ოცი წლის განმავლობაში ტიბეტის მონასტერში დაიწყებთ დამშვიდებას.

ჩრდილოეთის მამულს სწრაფად და მარტივად წაართმევთ, სარეკომენდაციო არაფერია. მაგრამ მოგვიანებით მხიარული "წვეულება" გამოცხადდა. შტაბის ოფიცრები ხაზს უსვამენ მინიმრუკას წრეებით - გერმანელები გაარღვიონ იმ ადგილას, თუ მათ არ შეაჩერებთ.

გულმოდგინედ, როგორც ჩინელი მატყუარა, შემოხაზეთ ეს დაცული მუწუკები. როგორც კი დაინახავთ ბრიტანელების ან ფრანგების ზოლიან ბანერებს, ესროლე. ფოკუსირება ერთ მატილდაზე, მეორეზე...

ტრაქტორები მოგიტანთ უახლეს ტანკების ცეცხლსასროლ იარაღს - ამოიღეთ ისინი (რათა მოხსენებაში აღვნიშნოთ "გამოიყენეს საარტილერიო" - ეს არის დავალება, ამოცანები) და დაივიწყეთ.

თავდასხმების დასრულების დროს (იმ გაგებით, რომ აფეთქებები არ ისმის საეჭვოდ დიდი ხნის განმავლობაში) - მალე სამხრეთისკენ, არასწორად დაგათამაშებენ - ისინი დაეჯახებიან სვეტს მეოთხე მიმართულებიდან, რომელიც არ არის მონიშნული. მინირუქა.

და წისქვილთან ახლოს თქვენ მოახერხებთ, დარწმუნებული ვარ. თავი კედელს მიაკარით, სანამ არ გაიბზარება. კედლები, ცხადია.

საწყალი ჰანს ფონ გრებელი დივერსიულ ოპერაციებზეა დამოკიდებული - ამ მისიაში ის პარაშუტით ხტუნავს კუნძულ კრეტაზე. Რისთვის? 50-იან წლებში ეს იყო დიდი ბრიტანეთის არმიის პორტი.

თქვენ ბრძანეს აეროპორტის დაკავება. ლუფტვაფემ უარი თქვა დახმარებაზე - აშკარად ძალიან ბევრი საზენიტო იარაღი იყო კუნძულზე. მაგრამ როგორ გამოასწორებ შენი მოკავშირეების შეცდომას?

იქვე არის ნაღმმტყორცნები და თურქული სახლი, მაგრამ მათი გერმანელი თანამშრომლები უფრო ძლიერები არიან.

სამხრეთის ზღვის დაჭერა ადვილია - უბრალოდ გახსოვდეთ, რომ თქვენ (და სხვებმა) უნდა ააფეთქოთ იგი და არა უბრალოდ დაასრულოთ მსროლელები. ცენტრალური სამხრეთი - ასევე, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ ჟუკოვი, რომ მან გამოიყენა AAG და ტყვიამფრქვევები.

საინტერესოა სამხრეთ-დასავლეთი - იმ ადგილას რუსი ვაჟკაცის ძმა გათხარა. საშინელი მთის ციცაბოები - გამოიკვლიეთ გამაგრება ნაღმტყორცნებით (ხილული "ომის ნისლში") - ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ შეხებით გაუმკლავდეთ საზენიტო იარაღს. უკან დაბრუნებისას ბარიერთან შეგხვდებათ სატვირთო მანქანა სპეცდანიშნულების რაზმით.

ცენტრალური ჩრდილო-აღმოსავლეთი საერთოდ არ არის დაცული და აეროპორტის ჯარისკაცებმა მხოლოდ გააზრებულად იფურთხეს და შეამჩნიეს მღელვარე მსროლელები.

მოსახერხებელია სამხრეთიდან ცენტრალური ჩრდილო-აღმოსავლეთისა და ჩრდილო-აღმოსავლეთის სმარტებთან მიახლოება - გემით გადმოსვლა და უკანა მხარეს წასვლა. მაგრამ ჩვენ ჩრდილოეთისკენ წავალთ - კოშკს შორიდან ყუმბარებით დავამსხვრევთ, გამოვაცურებთ და ნაღმტყორცნებს დავასრულებთ. დანარჩენი ადვილია.

ფინალში ჩვენ შტურმით ვეშვებით აეროპორტში. არ უპასუხოთ თქვენი უფროსის ზარებს და ნუ ჩქარობთ შიგთავსში, სანამ არ მიიღებთ მეტ საჰაერო გაფრენას - გარდა ამისა, ძალიან უნარიანი ტაქტიკოსი არ გაუძლებს ამ ბრიტანულ ზეწოლას საკუთარ თავზე.

და ისინი გამოგიგზავნით იმდენ ბომბს (კარგი თვალსაზრისით), რომ ეს უხამსიც კია. თქვენი არწივები ჩამოაგდებენ ტანკერებს, მცველებს (რაზმებს ერთდროულად ერთი ადამიანისგან) და ტყვიამფრქვეველებს, ხოლო თვითმფრინავები გაუმკლავდებიან დანარჩენ ჯავშანმანქანებს და ჯავშანმანქანებს.

მოკავშირეები („ყვითელი“ გაგებით) მედესანტეები არ დაგეხმარებიან, ასე რომ არავის იმედი ნუ შეინარჩუნებთ.

არ არის აუცილებელი ჯარის აღჭურვა ტანკების გარდა (სხვათა შორის, გამოცდილი მძღოლების გადაყვანა IV მოდელზე, რომელიც ახლახან გამოიგონეს) - ამის გარეშე გაიმარჯვებთ. უფრო სწორად, ზოგან არტილერია ძალიან სასარგებლოა, მაგრამ მას ჩაანაცვლებს ბომბები, რომლებიც უხვად იყო გამოყოფილი.

გაარღვიე ხიდამდე - კარგი ხიდი, სხივის ხიდი, ღრმა მდინარეზე. ძალიან ცუდად მოგცემთ - გაასწორეთ, ნუ უგულებელყოფთ - თორემ ერთი თქვენი ტანკი აუცილებლად დაიწვება. მიზნის მიღწევის შემდეგ, სადაზვერვო თვითმფრინავი და რუსებზე საჰაერო თავდასხმები (იარაღი, შემდეგ დანარჩენი ჯავშანტექნიკა და ტანკები).

და არ გაიყინოთ მანამ, სანამ არ მიაღწევთ მიწას ყველა n მუხლუხით, შემდეგ გაანადგურეთ დამცველები.

ბენზინგასამართი სადგურისა და სერვისის სადგურის დაჭერა არ არის რთული - თქვენი სატანკო ბატალიონები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაკაწრული იყოს. იქნებ სულ ცოტა...

ერთი საბჭოთა გენერალი დავაკავეთ და მანქანა ჩამოართვეს. რუსები დარწმუნებულნი არიან, რომ მნიშვნელოვანი ლიდერი გადის და მის შემოწმებაზე ფიქრსაც კი არ უშვებენ. ეს Rolls-Royce ძალიან კომფორტულია ავიაციის საშუალებით გამოკვეთისთვის და აღმოფხვრის ყველასთვის, ვინც ხვდება "საწვავის შევსება-ციხემდე" მარშრუტზე.

ამის შემდეგ, წინასწარ. ისინი განსაკუთრებულ წინააღმდეგობას აღარ უწევენ - მათ დაბომბვის შედეგად გამოუშრეს სისხლი, ისევე როგორც გენერალი გვერდით ეწეოდა. ჯერ ციხემდე მანქანით, მოგვიანებით ჰანსით (ფეხით).

ამაღელვებელი მისია მცირე ერთწუთიანი სტელსით მინი თამაშით. ჯერ შეამჩნევთ კომუნისტურ T-34-ს, რომელიც იწვის გერმანულ ტანკებს. თქვენ იმყოფებით ლიანდაგთან ახლოს, რომლითაც ის გერმანიაში გადავა. მაგრამ ის ჩრდილოეთით მდებარე სოფელშია, შენ კი სამხრეთში. Რა უნდა გავაკეთო?

გატაცება.

ჯერ ერთი, თქვენმა უფროსმა გულიდან ამოგლიჯა ტანკერების რაზმი, მაშინვე ნუ ჩააგდებთ მას ტყვიების ქვეშ - ჯობია შეუტიოთ და ესროლოთ რუსებს, რომლებმაც ნახევარწრეში გადაგიყვანეთ. ჩასაფრებაში გიზიდავთ? ასე უარესი ჩასაფრებისთვის!

მთავარია, არ შეანელოთ მანამ, სანამ იარაღს არ შეუდგებით.

გაჩერდი სახნავ-სათესი მინდვრების წინ – ტრაქტორის მძღოლი დალია და მარცვლეულის ნაცვლად ნაღმები დამარხა. დაბრუნდით სადგურამდე და ნება მიეცით ტანკერებს აწარმოონ სანაპირო გზის გასწვრივ, სანამ არ გაიქცევიან. ყურადღებით მიმოიხედე ირგვლივ - ან დაგვიანებით გნახავენ, ან მოგკლავენ.

და მიუახლოვდით ტანკს არა ცენტრალური გამზირის გასწვრივ, არამედ მარჯვნიდან.

...ახლა ხვდები რატომ დავიხიეთ წინასწარ? დატყვევებული T-34-ის მარშრუტზე ძლიერი ჩასაფრება გამოჩნდა. გერმანელები მას უკვე სკრიპტულად მოკლავენ და თქვენ ვერ მიიღებთ მონაწილეობას ასეთი უხერხული კუთხით.

ჯერ თვითმფრინავით შეისწავლეთ, დაბომბეთ ზოგიერთი ტანკი და არტილერია (გადააგდეთ ყველაფერი, რაც შტაბმა გამოყო), და მხოლოდ მოგვიანებით - შეტევა.

მოაშორეთ მწეველი მძღოლი სარემონტო მანქანიდან (გზაში არავინ მინახავს), შეაკეთეთ ის ქონება, რომელიც თქვენ პატიოსნად მოიპარეთ და გააცილეთ იგი სადგურამდე. ერთადერთი, რაც ხელს შეგიშლის, სასწაულით შემონახული მოღალატეებია...

ძალიან ამაღელვებელი მისია, ასევე დავაჯილდოვებდი ეპითეტით "უნიკალური". აქედან გამომდინარე, გირჩევთ (არა ზოგადსაგანმანათლებლო მიზნებისთვის) წაიკითხოთ ხორვატი პარტიზანების შესახებ. გასართობი კითხვა.

მე შევშფოთდი, როდესაც პატარა მოგზაური გამყიდველი აშკარად გამოჩნდა სლავური მოღალატის სიტყვებით: ”ესე იგი! Ჩემს უკან! უთვალავ პარტიზანს დაიჭერთ!“

მოგვიანებით ის წავა ღმერთმა იცის სად და შენ (მისი შეხედულებისამებრ) ბედნიერი არ იქნები. გაუმკლავდით უბედურ ჩასაფრებას, შეხედეთ ეკლესიას.

არ დაგავიწყდეთ მულტფილმი "კარგი, ერთი წუთით!"? მისიის ნახევარზე თქვენ ვითომ მგელი ხართ და ეს უიღბლო ხორვატი ძალით დაიქირავეს კურდღლის როლის შესასრულებლად. მეტყევე სახლიდან - დანგრეულ კოშკში, მისგან - მიტოვებული ნახშირის მაღაროებით...

პირველ რიგში, არ დაგავიწყდეთ, რომ ყუმბარები თქვენს წიაღში გაქვთ შენახული. იმ დროს, როცა შენთვის გასაგებია, რომ ამის გარეშე შეგიძლია გაუმკლავდე, გაუმკლავდე. ძალიან ეწინააღმდეგებიან?

Გადააგდე. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ ავტომატები უნდა განადგურდნენ ჯერ და მხოლოდ მოგვიანებით, ვიდრე ყველა.

მეორეც, შეცვალეთ მსუქანი კაცები ავტომატებით - ეს ნიშნავს, რომ მოათავსეთ ისინი ძალიან დიდ მანძილზე წინ. და დაიხარე, როგორც კი ვინმე რამეს დაკერავს. არ დაგავიწყდეთ სატვირთო მანქანის აფეთქება ბოლოს - თორემ არ მოგაშორებთ გუ.. გაუ...“...

ზოგადად, პარტიზანი.

ის ექსცენტრიული ბიჭი ხეობაში ვოლფის საყვარელია.

თქვენს ფიქრებში გადაკვეთეთ თქვენი ბანაკი და სადგური ხაზით. დაამატეთ მას პერპენდიკულარული დაახლოებით თქვენი სამიზნის ცენტრში. მასზე ჩვეულებრივ მოხვდებით საშინელი კატიუშას უკანა მხარეს, დაწვავთ მას, შემდეგ ქვემეხს ჩრდილო-აღმოსავლეთით და ბოლოს ტანკებს.

გაუშვით ჰანს ფონ გრებელი, მიეცით მას, როგორც უბრძანა, დაიკავოს მითითებული სახლი და გაგზავნოს სიგნალი. იდეალურ შემთხვევაში, თქვენ დაასრულებთ 40-60 წამის დაზოგვას. გამოიყენეთ ისინი თქვენს სასარგებლოდ - ჩანგალზე ცოტა უფრო შორს გათხარეთ.

ვაი, ძუნწი პერსონალმა გამოგიყოთ მხოლოდ სადაზვერვო თვითმფრინავები და ძნელია მატარებლის დაცვა (ორმოცი კუბოს კომპანიის დაქირავების გარეშე). მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ - მაგრამ სად წავიდეთ? სავარაუდოდ, თქვენ გადატვირთავთ რამდენჯერმე.

ნახე, რომ აღმოსავლეთით მდინარის ხიდი ააფეთქეს? და ინჟინრები გამოასწორებენ მას, უბრალოდ დაუმორჩილებენ მის მეორე მხარეს. პრობლემა.

მაგრამ კარტოგრაფებმა კვლავ გადაკვეთეს მინირუქა - ჩრდილოეთით და სამხრეთით მოგიწევთ მდინარის გადაკვეთა. პრინციპში, ვარიანტები ექვივალენტურია.

რუსებთან გამკლავება საკმაოდ მარტივია. მაინც უფრო ადვილი იყო, ვიდრე ნაკრების დაცვა - მეც უპრობლემოდ მოვახერხე.

ხისტი ჯავშნიანი მუშტები, არანაირი ინიციატივა.

მზაკვრული ჩასაფრები გულუბრყვილო ახალჩამოსულებს ელოდება ძირითადად იმ ქუჩებში, რომლებიც თავდაპირველი ბანაკის პირველ რიგებშია. ისინი, ასე ვთქვათ, წრფივი აზროვნებიდან არიან მოწყვეტილი. მაგრამ ამ კონკრეტულ მისიაში შენთვის ბევრად ჯობია „ტანკებს“ და კატიუშას დაარტყამ, ვიდრე ათი მილის შემოვლა - დიახ, გაკაწრული იქნები, მაგრამ რატომ დაიჭირე შემკეთებლები?

ძალიან რომ არ დაიძაბოთ, ჩაეხუტეთ აღმოსავლეთ კიდეზე ბოლო ქუჩის გასწვრივ - ბოლო დეკორატიულია. მართლაც, ისინი ცოტას ისვრიან, მაგრამ ყურადღება არ მიაქციოთ - ამ "კოღოს ბუდეების" აღმოფხვრა უფრო რთულია, ვიდრე მათი იგნორირება.

მეორე საწყობში მისვლა აშკარად უფრო რთულია - თოფებს და ტანკებს დაწვები გულით. ნანგრევებში გათხრილები აუცილებლად უნდა დაიშურონ, მაგრამ ააფეთქეთ მთელი არტილერია, საბედნიეროდ არ ხართ ძლიერი და უმწეო. დაწვით ჰანსის მიერ მწვანე წრით მონიშნული ადგილი - ტანკები არ გაივლიან.

უბრალოდ, ჯერ მოწიეთ ჯარისკაცები თქვენი გვერდით სახლიდან.

სამხრეთით რუსებს მკურნალობენ და არემონტებენ - კარავი ჭურვიანი, ჩვეულებრივი და არა ისეთი, რაზეც ნადირობ. რისთვის არის ეს ჩარდახი, აბსოლუტურად გაურკვეველია. საბოლოო მიზანი - სტალინის ქანდაკების ტერიტორიის დამორჩილება - თითქმის ერთი ნახევრად მკვდარი ტანკით სრულდება.

მაგრამ თუ მოგწონთ პომპეზურად გამარჯვება, მოაწყვეთ აღლუმი.

ზოგიერთი უნიკალური "ბედის ჯვარი" - ამ მისიაში საბჭოთა და გერმანული კამპანიები იკვეთება. და მიზნები მსგავსია, მხოლოდ რუსებისთვის საქმე გვაქვს ნაცისტებთან და აქ კრაუტებმა დაამარცხეს წითელი არმია. მაგრამ საბოლოო ვიდეო აშკარად დამთრგუნველია...

თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი ძალების დაზოგვა - ეს არის ბოლო თამაში - და ამის საფუძველზე თქვენ გაქვთ უფლება არ გაითვალისწინოთ გონივრული დანაკარგები, გარდა ამისა, უმაღლეს სირთულეზე თამაშისას. ოღონდ აუცილებლად იყიდეთ ქვეითი ნაწილები ნაღმების დეტექტორებით - წინააღმდეგ შემთხვევაში ძალიან ცუდად აფეთქდებით.

სკოლასთან მიახლოებისას (დეჟავუ, დეჟავუ!), მიჰყევით რუკის ნათელ კიდეს - ამ გზით მხოლოდ გაღიზიანებული ბარმენები (მოლოტოვის კოქტეილები, რომლებმაც ვერ იცოდნენ). მაგრამ გაიყვანეთ სვეტი და განკურნე - ცხელია და არა ჩემი გემოვნება.

იმოძრავეთ სწორი კუთხით ქარხნებისკენ - გაგიჩერდებათ ღობე, მაგრამ ასევე დაცული იქნებით ქაოსისგან, რომელიც სუფევს ცენტრთან უფრო ახლოს. ძირითადად, დარჩით გარეთ და ისროლეთ კედლებში.

გაემართეთ მატარებლის სადგურისკენ. ზოგადად, ქუჩაში მყოფი რუსები წინააღმდეგობას არ უწევენ, ურჩევნიათ "პატიოსნად ბრძოლა" - შეტევა ზუსტად იმ დროს, როდესაც თქვენ გააძლიერებთ "ყვითლებს". ჯანდაცვის სამინისტრო რელსების გადაკვეთას არ გირჩევთ - დანაღმულია.

გაუმკლავდი ტანკებს? ან მიიყვანეთ ისინი მეფურთხეებთან, ან (დაგავიწყდათ მათი დაქირავება ან მოკალით) გაემართეთ სამხრეთით, ტილოს გასწვრივ და ქალაქის კიდეზე. ბოლო ვაგონებზე ცოტა უფრო შორს ნაღმები არ აღმოჩნდა.

არ არის რთული ფოსტაში ბრძოლა - ეს არის ჰაკერული სამუშაო, სერ.

შემქმნელი: კონსტანტინე ჩუდინოვი.
მასალა ადრე გამოქვეყნდა პუბლიკაცია „იგრომანიაში“ (http://www.igromania.ru).
გამოქვეყნებულია გამოცემის რედაქტორების ნებართვით.

კოდის სახელი: პანცერების პირველი ფაზა (1 მისია - მოსკოვის დაცვა)


მომხიბლავი პოსტები:

    არ გაიტაცე! უჩვეულოა, რომ თამაში ასე გვიან გამოჩნდა. ინოვაციების ასეთი "უზარმაზარი" რაოდენობა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ექვს თვეზე მეტი დასჭირდეს. მაგრამ, ალბათ, გერმანელი დეველოპერები უზარმაზარი არიან...

    სტადიონზე პატარა ბიჭი შემოვიდა, ხმამაღლა წამოიძახა "სპარტაკი ჩემპიონია!" დიდხანს ურტყამდნენ წიხლებს გვამი, და არავინ ადგა იმიტომ, რომ საქმეს ურტყამდნენ. სიმღერები "ბნელი თაყვანისმცემლების" მდგომარეობის შესახებ...

    ვინ თქვა, რომ ტაქტიკასა და სტრატეგიაში მთავარი რთული და ღრმა თამაშია? Stormregion ასე არ ითვლის და აჩვენებს საკუთარ ახალ პროექტს, სადაც მნიშვნელოვანი როლი ენიჭება სანახაობას და...



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: