Numărul de jocuri de șah. Fapte interesante despre șah

Șahul este un joc în care stabilirea recordurilor este chiar mai dificilă decât depășirea saltului lui Bubka. Dar aici îmi amintesc un citat din celebrul împărat: „Imposibil - nu este francez”.

Cunoscându-ne deținătorii recordului, suntem convinși că este imposibil - asta este pentru jucătorii de șah. Așadar, iată cele mai interesante 10 recorduri de șah din istoria omenirii!

Cel mai mare turneu de șah


Peste douăzeci de mii de fani ai șahului, sau mai precis 20.480 de oameni, au stabilit un record mondial pentru jocul simultan în decembrie 2010. India este considerată locul de naștere al șahului, așa că nu este de mirare că oamenii acestei țări au simțit că este necesar să bată recordul anterior de 13.446, stabilit în 2006 în capitala mexicană. Pentru a atinge un nou record, organizatorii indieni au împărțit zona în 64 de pătrate albe și negre, fiecare dintre ele având mese cu table de joc. De sus, acest spectacol arăta grandios și semăna cu un uriaș tablă de şah.

PRIMUL CALCULATOR DE ȘAH CARE ÎNVINGE CAMPIONUL MONDIAL


Deep Blue (RS/6000 SP) de la IBM a fost primul supercomputer care a câștigat marele maestru de șah Garry Kasparov cu un scor de 3,5 la 2,5 într-un meci din 1997.

„Deep Blue” este echipat cu coprocesoare specifice „șah” și a putut analiza aproximativ 200 de milioane de variante de mișcări pe secundă și mai mult de 5 miliarde în 3 minute - perioada medie de timp alocată unui jucător pentru o mutare într-un șah joc.

După cum a spus Kasparov, această viteză permite computerului să arate „o viclenie uimitoare”.



PRIMUL campion

jucător de șah american origine evreiască Wilhelm Steinitz a jucat 27 de meciuri de șah între 1862 și 1896, dintre care a câștigat 25! În istoria mondială a șahului, el este numit pe bună dreptate cel mai bun jucător de șah al timpului său. Mikhail Grushevsky seamănă oarecum cu Wilhelm Steinitz, nu crezi?


În total, au jucat 160 de meciuri, unde Wilhelm a câștigat 70 și a terminat la egalitate în 57.

Jucătorul de șah a devenit primul campion mondial oficial la șah și a dezvoltat, de asemenea, doctrina jocului pozițional, care a înlocuit școala de combinații „romantică” și a îmbogățit semnificativ arta șahului.

Cel mai mare rating ELO care a fost înregistrat în FIDE este evaluările unui mare maestru de douăzeci și cinci de ani din NorvegiaMagnus Carlsen !


În 2004, Carlsen a devenit al treilea cel mai tânăr mare maestru din istorie, iar campionatul de aici îi aparține lui Serghei Karjakin, în vârstă de 12 ani.


Cel mai bătrân mare maestru practicant este Enrico Paoli, care a jucat ultimul său turneu la vârsta de 94 de ani.



cel mai un numar mare de opțiuni de mișcări - 75

Joc Podhirtsy - Panda, Viena, 1933. În alb, la a 25-a mutare, apare 75 opțiuni posibile mișcări

Cel mai lung joc simetric

„Jocul maimuțelor” este orientativ, în care simetria orizontală-culoare este deosebit de clar vizibilă, jucat între Girsu Rotlevi și Moisei Elyashova în 1909.

Așa-numitul „Joc de maimuță” este denumirea convențională pentru o serie de mișcări într-un joc de șah, când unul dintre adversari oglindește mutările celuilalt. Copierea inconștientă a mișcărilor într-un joc practic este extrem de periculoasă, iar astfel de jocuri sunt rare în practică.

Fragmente individuale din „jocul maimuțelor” se găsesc cel mai adesea în deschideri și compoziții, unde coincidențele nu sunt doar grafice, ci și ideologice.

Cel mai lung joc

Acum, cel mai lung joc este considerat a fi jocul Nikolic-Arsenjevic, jucat în 1989 la Belgrad. Jucătorii de șah au jucat până la mutarea 269, ținând cont de regula FIDE de 50 (un jucător poate revendica o remiză dacă nu a existat o singură captură sau o mutare a pionului în ultimele cincizeci de mișcări).


Cel mai scurt joc

Jucătorii de șah folosesc adesea diverse tehnici care pot deruta cu ușurință un adversar neexperimentat. De exemplu, așa-numitul „Șahmat ridicol” - doar 2 mișcări de ambele părți - și ești un câștigător!


Dacă nu vă amintiți astfel de trucuri comice, atunci poate cel mai scurt joc a avut loc între Drodzhevich și Kovalevich în Bila Tserkva în 1984, când în 3 mișcări a fost decisă soarta lui White.


cel mai mare număr de regine pe o tablă de șah


Jocul Belov-Prokhorov 1991 ne-a uimit cu numărul de transformări ale pionilor în regine: au fost 5. Dar nu ne-au mulțumit cu o ședere lungă, care a durat doar câteva mișcări pe tablă.

Așadar, jucătorii de șah din toată lumea continuă să cucerească vârfurile, să concureze pentru puncte de rating, coroane de șah și recunoaștere mondială, pentru că calea spre succes, desigur, trebuie să fie per aspera. Cu toate acestea, intrarea în Cartea Recordurilor Guinness pentru un joc nu este atât de ușor pe cât pare.

1. Șahul provine din vechiul joc indian din secolul al VI-lea chaturanga, al cărui nume este tradus din sanscrită ca „patru divizii ale armatei”, care include infanterie, cavalerie, episcopi și care, care sunt reprezentate în șah de pion, cavaler. , episcop și turn. În secolul al VII-lea jocul a ajuns în Persia și a fost redenumit Shatranj. Numele șah provine din limba persană. Jucătorii au spus „Check” (din persană pentru „rege”) când atacau regele adversarului și „Checkmate” (din persană pentru „regele este mort”).

2. În 1770, inventatorul maghiar Wolfgang von Kempelen a creat mașină de șah. Mașina era o figură de dimensiune umană a unui „turc” care stătea în spatele unui dulap uriaș de lemn ale cărui uși se deschideau, arătând mecanisme complexe publice. Brațul mecanic a mutat piesele pe teren și a învins astfel de adversari celebri precum Napoleon Bonaparte și Benjamin Franklin. După cum sa dovedit mulți ani mai târziu, mașina de șah nu era o mașină. În interiorul mașinii se afla un jucător de șah care se mișca înăuntru și se ascundea în timp ce mecanismele complexe ale „mașinii” inteligente erau arătate publicului.


3. Cel mai scurt joc de sah numit prost mate, constând din două mișcări: 1. f3 e5 și 2. g4 Qh4++. O egalitate sau o pierdere poate avea loc și înainte ca jucătorii să înceapă să facă mișcări, fie din cauza unui anumit scenariu din clasament, fie ca urmare a faptului că un jucător nu se prezintă pentru a juca.
Cel mai lung joc de șah a fost jucat între Ivan Nikolic și Goran Arsovic la Belgrad în 1989. A durat 20 de ore și 15 minute, s-au făcut 269 de mutări în timpul jocului și s-a încheiat la egalitate. Teoretic, jocul ar putea dura și mai mult, dar după introducerea regulii celor 50 de mișcări, acest număr poate fi cumva limitat.


4. Garry Kasparov a spus odată că „șahul este o tortură a minții”. Se pare că de aceea cineva a decis să combine șahul cu testele fizice creând chessboxing. Artistul olandez Ipe Rubing a devenit fondatorul boxului de șah după ce a văzut ideea de a combina șahul și boxul într-o singură carte de benzi desenate. Chessboxing alternează runde de șah și box, iar motto-ul său este „Bătăliile se duc în ring, dar războaiele se duc pe tablă”. Checkboxing-ul devine din ce în ce mai popular și este sub control Organizația Mondială boxul de șah


5. Figura de șah Regina sau regina a suferit multe schimbări de-a lungul istoriei șahului. Totul a început cu faptul că ea nu se putea deplasa decât de-a lungul unui pătrat în diagonală, mai târziu a mutat două pătrate, apoi din ce în ce mai departe, ca un cavaler. Acum această cifră se poate mișca atât în ​​diagonală, orizontală și verticală. Regina deține recordul pentru „mâncarea” pieselor inamice: în timpul unui joc, regina a luat 11 piese.


6. Șahul la ochi este o variantă a jocului în care jucătorul își face toate mișcările fără să se uite la tabla de șah. De regulă, există un intermediar în joc care mută piesele. Șahul la ochi este o abilitate impresionantă pe care o dețin mulți dintre cei mai buni jucători de șah. Unul dintre deținătorii recordului la șah legat la ochi a fost șahista maghiar Janos Flesch, care a jucat simultan cu 52 de adversari legat la ochi și a câștigat 32 de jocuri.


7. După trei mișcări, există peste nouă milioane de poziții posibile de fiecare parte. Un matematician american a calculat numărul minim de jocuri de șah care nu se repetă și a derivat numărul lui Shannon. Conform acestui număr, numărul posibilelor loturi unice depășește numărul de atomi din Universul vizibil. Numărul de atomi este estimat la 10^79, iar numărul de jocuri unice de șah este de 10^120.


8. Calculatoarele de șah sunt acum o parte importantă a șahului. Campionul mondial Garry Kasparov, considerat cel mai puternic jucător din istoria șahului, a pierdut în fața computerului Deep Blue în 1997, iar acesta a fost un adevărat șoc pentru întreaga lume a șahului. În 2006, campionul mondial Vladimir Kramnik a fost învins de computerul Deep Fritz, evidențiind încă o dată puterea computerelor de șah. Astăzi, programele de șah sunt adesea folosite de jucători pentru a-și analiza și îmbunătăți jocurile.


9. La început, jocurile de șah se jucau fără ceas. În același timp, jucătorii puteau juca multe ore, sau chiar zile la rând, conducându-se reciproc până la epuizare. În 1851, în timpul unui turneu de șah, arbitrul asistent a consemnat că „jocul nu a fost finalizat din cauza faptului că jucătorii au adormit în cele din urmă”. După aceea, un an mai târziu, la un turneu internațional a fost introdus controlul timpului sub formă de clepsidră, iar în 1883 a apărut primul ceas mecanic de șah, creat de britanicul Thomas Wilson.


10. Unul dintre sultanii turci avea obiceiul, în timp ce juca șah, să se frece îngândurat desculț despre perna canapelei. A făcut asta degeaba: a fost otrăvit prin înmuierea unei perne de canapea în otravă.


11. Indianul Raja Akbar, care a trăit în secolul al XIX-lea, îi plăcea să invite câteva zeci de dansatori în grădina sa și el însuși s-a urcat pe un turn înalt de marmură. Așa că a jucat șah, unde piesele erau dansatoare. Treptat, Raja le-a eliberat pe fete pe măsură ce piesele au fost scoase de pe teren.


12. În șahul antic și medieval au existat multe modificări exotice ale pieselor: dragoni, centauri, episcopi, călăreți etc. Odată cu dezvoltarea civilizației, setul lor a fost completat, inclusiv grenadieri, sapatori și alți specialiști militari, iar secolul al XX-lea a îmbogățit șahul cu tancuri, avioane și chiar bombă atomică, în care pionul se transformă când ajunge pe ultimul rang.


13. B India anticăȘahul se juca cu degetele. Degetul învinsului a fost tăiat.


14. La instrucțiunile personale ale lui Juan Antonio Samaranch, în 1997, unul dintre institutele belgiene a realizat un studiu din care a reieșit că jocul de șah este cea mai dificilă activitate din punct de vedere al stresului. Persoana care face acest lucru trebuie să fie dură din punct de vedere fizic și să aibă o fire puternică sistem nervos. Se spune că în timp ce juca șah a murit Ivan cel Groaznic și regina Belgiei, Marie Henriette Anne.


15. A fost acest joc teribil de indecent pe care soția lui Thomas Paine, un cetățean francez condamnat la ghilotină pentru că a sugerat că Ludovic al XVI-lea nu ar trebui să fie executat, ci pur și simplu expulzat din țară, i s-a oferit să îl joace de Robespierre. Soția lui Payne a câștigat viața soțului ei la șah. Paine a plecat în America și a devenit unul dintre părinții democrației americane.


16. Scriitoarea de la sfârșitul secolului al XIX-lea Rose Maireder a fost o teoreticiană feministă care și-a revoltat constant contemporanii cu comportamentul ei șocant. Nu numai că nu a purtat sfidător corset, dar nici nu a ezitat să declare că îi place să joace șah. În acele zile, jocul de șah era considerat complet indecent pentru o femeie.


17. Poziția jucătorilor în societate a influențat adesea stilul lor de joc. De exemplu, atât Napoleon, cât și Carol al XII-lea credeau că este rușinos pentru rege să se ascundă și, prin urmare, nu s-au roculat niciodată în șah. În același timp, Karl pierdea fără rușine.


18. Mulți oameni grozavi iubeau șahul: Carol cel Mare, Spinoza, Cardinalul Richelieu, Pușkin, Stefan Zweig, Tolstoi, Turgheniev și Tamerlan. Potrivit unei legende, Guinevere l-a sedus pe Lancelot în timpul unui joc de șah.


19. Cele șapte arte pe care viitorii cavaleri le-au învățat au fost numite „Șapte virtuți cavalerești”. Acestea sunt scrima, înotul, șoimul, compunerea de poezii în cinstea doamnei inimii, mânuirea suliței, călăria și jocul de șah.


20. Al-Biruni în cartea sa „India” spune o legendă care atribuie crearea șahului unui anumit brahman. Cu mii de ani înainte de era noastră, a trăit un rege pe nume Maharaja Ranveer, care a domnit în oraș antic Magadha, pe malurile râului sacru Ganga. Îi plăcea atât de mult bătăliile încât se pregătea mereu de război sau se întorcea dintr-o campanie. Dar nu toată lumea din regatul său împărtășea această pasiune, iar miniștrii s-au săturat de campaniile sale militare continue. Era necesar să vină cu ceva care să-l scape pe rege de obsesia lui. Și așa, primul ministru a sunat-o pe Anantha, un brahman izolat, astrolog și matematician celebru, și i-a cerut să ajute. O săptămână mai târziu, Anantha a anunțat că a găsit un medicament, pe care îl va demonstra la tribunal în dimineața următoare. În dimineața următoare, Anantha a apărut cu o tablă în carouri alb-negru și 64 de piese și l-a învățat pe Maharaja Ranveer cum să joace șah. În acele zile, când mergea la război, domnitorul lua cu el elefanți, cămile, cai și războinici de picioare. Armata era condusă de primul ministru. Deci jocul s-a simțit ca o adevărată bătălie. Maharaja Ranveer i-a plăcut atât de mult încât i-a promis că îi va oferi Ananthai tot ce vrea. Cererea Ananthei părea foarte modestă: un bob de orez pus pe primul pătrat, două pe cel de-al doilea, patru pe al treilea și tot așa până când toate pătratele tablei de șah s-au umplut. Regele a crezut la început că Anantha a căzut în nebunie, până când și-a dat seama că cu fiecare celulă numărul de boabe s-a dublat și până la sfârșitul celui de-al treilea rând a fost nevoie de 17 milioane de boabe (și 27 de săptămâni pentru a le număra). Dacă toate celulele ar fi umplute, ar dura foarte mult timp pentru a număra cele 18.446.744.073.709.551.615 de boabe de orez per ultima celulă... Se estimează că greutate totală orezul se va ridica la peste 460 de miliarde de tone. S-a încheiat cu Maharaja desemnând-o pe Anantha ca ministru al finanțelor și nu mai merge niciodată la război, bucurându-se de jocul de șah.


21. Componența echipei SUA (!) la XXX Olimpiada de șah de la Manila: Irina Levitina, Elena Akhmylovskaya, Anna Akhsharumova, Esther Epstein. Antrenor - Alexander Ivanov.


22. Dama este mai veche decât șahul.

Vă aduc în atenție o selecție de fapte interesante despre șah.

1. Originea numelui.

Șahul provine din jocul indian chaturanga din secolul al VI-lea, al cărui nume se traduce din sanscrită prin „patru divizii de armată”, care include infanterie, cavalerie, episcopi și care, care sunt reprezentate în șah de pion, cavaler, episcop și turn.

În secolul al VII-lea jocul a ajuns în Persia și a fost redenumit Shatranj. Numele șah provine din limba persană. Jucătorii au spus „Check” (din persană pentru „rege”) când atacau regele adversarului și „Checkmate” (din persană pentru „regele este mort”).

2. Mașina de șah care a păcălit pe toată lumea.

În 1770, inventatorul maghiar Wolfgang von Kempelen a creat o mașină de șah. Mașina era o figură de dimensiune umană a unui „turc” care stătea în spatele unui dulap uriaș de lemn ale cărui uși se deschideau, arătând mecanisme complexe publice.

Brațul mecanic a mutat piesele pe teren și a învins astfel de adversari celebri precum Napoleon Bonaparte și Benjamin Franklin.

După cum sa dovedit mulți ani mai târziu, mașina de șah nu era o mașină. În interiorul mașinii se afla un jucător de șah care se mișca înăuntru și se ascundea în timp ce mecanismele complexe ale „mașinii” inteligente erau arătate publicului.

Cel mai scurt joc de șah se numește stupid mate, constând din două mișcări: 1. f3 e5 și 2. g4 Qh4++. O egalitate sau o pierdere poate avea loc și înainte ca jucătorii să înceapă să facă mișcări, fie din cauza unui anumit scenariu din clasament, fie ca urmare a faptului că un jucător nu se prezintă pentru a juca.

Cel mai lung joc de șah a fost jucat între Ivan Nikolic și Goran Arsovic la Belgrad în 1989. A durat 20 de ore și 15 minute, s-au făcut 269 de mutări în timpul jocului și s-a încheiat la egalitate. Teoretic, jocul ar putea dura și mai mult, dar după introducerea regulii celor 50 de mișcări, acest număr poate fi cumva limitat.

4. Casetă de selectare.

Garry Kasparov a spus odată că „șahul este o tortură a minții”. Se pare că de aceea cineva a decis să combine șahul cu testele fizice creând chessboxing. Artistul olandez Ipe Rubing a devenit fondatorul boxului de șah după ce a văzut ideea de a combina șahul și boxul într-o singură carte de benzi desenate.

Chessboxing alternează runde de șah și box, iar motto-ul său este „Bătăliile se duc în ring, dar războaiele se duc pe tablă”.

Chessboxing-ul devine din ce în ce mai popular și este guvernat de Organizația Mondială de Chessboxing.

5. Regina dinamică.

Piesa de șah Queen sau Queen a suferit multe schimbări de-a lungul istoriei șahului. Totul a început cu faptul că ea nu se putea deplasa decât de-a lungul unui pătrat în diagonală, mai târziu a mutat două pătrate, apoi din ce în ce mai departe, ca un cavaler.

Acum această cifră se poate mișca atât în ​​diagonală, orizontală și verticală. La început a fost consilierul sau prim-ministrul regelui.

Dar mai târziu a devenit cea mai puternică figură din șah.

6 . Șah orb.

Șahul la ochi este o variantă a jocului în care jucătorul își face toate mișcările fără să se uite la tabla de șah. De regulă, există un intermediar în joc care mută piesele.

Șahul la ochi este o abilitate impresionantă pe care o dețin mulți dintre cei mai buni jucători de șah. Unul dintre deținătorii recordului la șah legat la ochi a fost șahista ungur Janos Flesz, care a jucat simultan cu 52 de adversari legat la ochi și a câștigat 32 de jocuri.

7. Posibilități nesfârșite.

După trei mișcări, există peste nouă milioane de poziții posibile de fiecare parte. Un matematician american a calculat numărul minim de jocuri de șah care nu se repetă și a derivat numărul lui Shannon.

Conform acestui număr, numărul posibilelor loturi unice depășește numărul de atomi din Universul vizibil. Numărul de atomi este estimat la 10^79, iar numărul de jocuri unice de șah este de 10^120.

8. Puterea calculatoarelor de șah.

Calculatoarele de șah sunt acum o parte importantă a șahului. Campionul mondial Garry Kasparov, considerat cel mai puternic jucător din istoria șahului, a pierdut în fața computerului Deep Blue în 1997, iar acesta a fost un adevărat șoc pentru întreaga lume a șahului.

În 2006, campionul mondial Vladimir Kramnik a fost învins de computerul Deep Fritz, evidențiind încă o dată puterea computerelor de șah. Astăzi, programele de șah sunt adesea folosite de jucători pentru a-și analiza și îmbunătăți jocurile și sunt adesea clasate la egalitate cu marii maeștri.

9. Ceas de șah – pentru a evita adormirea.

La început, jocurile de șah se jucau fără ceas. În același timp, jucătorii puteau juca multe ore, sau chiar zile la rând, conducându-se reciproc până la epuizare. În 1851, în timpul unui turneu de șah, arbitrul asistent a consemnat că „jocul nu a fost finalizat din cauza faptului că jucătorii au adormit în cele din urmă”.

După aceea, un an mai târziu, la un turneu internațional a fost introdus controlul timpului sub formă de clepsidră, iar în 1883 a apărut primul ceas mecanic de șah, creat de britanicul Thomas Wilson.

10. Șahul și creierul nostru.

Psihologii menționează adesea șahul ca metoda eficientaîmbunătățește-ți memoria. De asemenea, vă permite să rezolvați probleme complexe și să gândiți prin idei.

Mulți oameni cred că șahul este un joc pentru cei care sunt în mod natural extrem de inteligenți. Acest lucru este parțial adevărat, dar vă puteți crește semnificativ inteligența jucând șah. Mai mult, studiile au arătat că șahul activează ambele emisfere ale creierului, se îmbunătățește Abilități creative, concentrare, gândire critică și abilități de lectură.


Cel mai scurt și mai lung joc de șah

Cel mai scurt joc de șah se numește „mate prost”, constând din două mișcări: 1. f3 (sau f4) e5 și 2. g4 Qh4x. O egalitate sau o pierdere poate avea loc și înainte ca jucătorii să înceapă să facă mișcări, fie din cauza unui anumit scenariu din clasament, fie ca urmare a faptului că un jucător nu se prezintă pentru a juca. În fiecare an, regulile la competițiile oficiale devin mai stricte. Conform regulii de toleranță zero, orice întârziere a unui joc (chiar și un minut) are ca rezultat o pierdere. Și în plus, la toate turneele acum poți suna telefon mobil(sau orice sunet produs de acest dispozitiv) judecătorul vă va acorda zero.

Cel mai lung joc de șah a fost jucat între Ivan Nikolic și Goran Arsovic la Belgrad în 1989. A durat 20 de ore și 15 minute, s-au făcut 269 de mutări în timpul jocului și s-a încheiat la egalitate.

Mașină de șah Kempelen

În 1770, inventatorul ungur Wolfgang von Kempelen a creat o mașină de șah. Mașina era o figură de dimensiune umană a unui „turc” care stătea în spatele unui dulap uriaș de lemn ale cărui uși se deschideau, arătând mecanisme complexe publice.

O mână mecanică a mutat piese pe câmp și a bătut astfel de piese oameni faimosi precum Napoleon Bonaparte și Benjamin Franklin.

După cum sa dovedit mulți ani mai târziu, mașina de șah nu era o mașină. În interiorul mașinii se afla un jucător de șah care se mișca înăuntru și se ascundea în timp ce mecanismele complexe ale „mașinii” inteligente erau arătate publicului.

Roluri diferite ale reginei

Piesa de șah Queen sau Queen a suferit multe schimbări de-a lungul istoriei șahului. Totul a început cu faptul că în Shatranj nu se putea deplasa decât de-a lungul unui pătrat în diagonală, apoi a mutat două pătrate, apoi din ce în ce mai departe.

În șahul pe care îl avem astăzi, regina se poate mișca în diagonală, orizontală sau verticală. La început, regina a fost cea mai slabă, dar a devenit cea mai puternică piesă din șah.

Posibilitati nelimitate

După trei mișcări, există peste nouă milioane de poziții posibile de fiecare parte. Un matematician american a calculat numărul minim de jocuri de șah care nu se repetă și a derivat numărul lui Shannon.

Conform acestui număr, numărul posibilelor loturi unice depășește numărul de atomi din Universul vizibil. Numărul de atomi este estimat la 10^79, iar numărul de jocuri unice de șah este de 10^120.

Puterea computerelor de șah

Calculatoarele de șah sunt acum o parte importantă a șahului. Campionul mondial Garry Kasparov, considerat cel mai puternic jucător din istoria șahului, a pierdut în fața computerului Deep Blue în 1997, iar acesta a fost un adevărat șoc pentru întreaga lume a șahului.

În 2006, campionul mondial Vladimir Kramnik a fost învins de computerul Deep Fritz, evidențiind și mai mult puterea computerelor de șah. Astăzi, programele de șah sunt folosite de jucători pentru analiză, iar telespectatorii urmăresc adesea emisiuni de jocuri cu evaluarea computerizată a mutărilor. Luptă în condiții egale cu cele mai bune programe niciun jucător nu poate.

Ceas de șah - pentru a evita adormirea

La început, jocurile de șah se jucau fără ceas. În același timp, jucătorii puteau juca multe ore la rând, conducându-se unul pe altul până la epuizare. În 1851, în timpul unui turneu de șah, arbitrul asistent a consemnat că „jocul nu a fost finalizat din cauza faptului că jucătorii au adormit în cele din urmă”.

Doi ani mai târziu, în meciul Harwitz-Leventhal, pentru prima dată adversarii au fost limitati la un timp limită de 10 minute pentru a se gândi la o mutare. S-au folosit clepsidre, fiecare avea a lui, iar pentru depășirea timpului s-a aplicat amendă. În 1866, în meciul Andersen-Steinitz, clepsidra a fost înlocuită cu una mecanică, deși nu era un ceas de șah cu doi butoane, ci unul obișnuit.

Primul ceas special de șah a fost proiectat de inginerul englez și jucătorul de șah amator Thomas Bright Wilson din Lancashire și folosit la un turneu din Londra în 1883.

Majoritatea turneelor ​​din zilele noastre folosesc ceasuri electronice. Cel mai adesea, se acordă un anumit timp pentru întregul joc și jucătorului i se acordă câteva secunde pentru fiecare mișcare făcută.

Fapte incredibile

1. De unde a venit numele?

Șahul provine dintr-un joc indian antic din secolul al VI-lea chaturanga, al cărui nume este tradus din sanscrită ca „patru divizii de armată”, care include infanterie, cavalerie, episcopi și care, care sunt reprezentate în șah de pion, cavaler, episcop și turn.

În secolul al VII-lea jocul a ajuns în Persia și a fost redenumit shatranj. Numele șah provine din limba persană. Jucătorii spuneau „Check” (din persană pentru „rege”) atunci când atacau regele adversarului și „Șahmat” (din persană „regele este mort”).


2. Mașina de șah care a păcălit pe toată lumea

În 1770, un inventator ungur Wolfgang von Kempelen a creat o mașină de șah. Mașina era o figură de dimensiune umană a unui „turc” care stătea în spatele unui dulap uriaș de lemn ale cărui uși se deschideau, arătând mecanisme complexe publice.

Brațul mecanic a mutat piesele pe teren și a învins astfel de adversari celebri precum Napoleon Bonaparte și Benjamin Franklin.

După cum sa dovedit mulți ani mai târziu, mașina de șah nu era o mașină. În interiorul aparatului era un jucător de șah, care s-a mutat înăuntru și s-a ascuns atunci când mecanismele complexe ale „mașinii” inteligente au fost arătate publicului.


3. Cel mai scurt și mai lung joc de șah

Cel mai scurt joc de șah se numește înjurături stupide, constând din două mișcări: 1. f3 e5 și 2. g4 Qh4++. O egalitate sau o pierdere poate avea loc și înainte ca jucătorii să înceapă să facă mișcări, fie din cauza unui anumit scenariu din clasament, fie ca urmare a faptului că un jucător nu se prezintă pentru a juca.

Cel mai lung joc de șah s-a jucat între Ivan NikolicȘi Goran Arsovic la Belgrad în 1989. Ea a durat 20 de ore și 15 minute, în timpul jocului au fost făcute 269 de mutări, și s-a terminat la egalitate. Teoretic, jocul ar putea dura și mai mult, dar după introducerea regulii celor 50 de mișcări, acest număr poate fi cumva limitat.


4. Casetă de selectare

Garry Kasparov a spus odată că „șahul este un chin al minții”. Se pare că de aceea cineva a decis să combine șahul cu testele fizice creând chessboxing. artist olandez Ipe Rubing a devenit fondatorul boxului de șah după ce a văzut ideea de a combina șahul și boxul într-o singură carte de benzi desenate.

Chessboxing alternează runde de șah și box și motto-ul său este „Bătăliile au loc în ring, dar războaiele se duc pe tablă”.

Chessboxing-ul devine din ce în ce mai popular și este guvernat de Organizația Mondială de Chessboxing.


5. Regina dinamică

Piesa de șah Queen sau Queen a suferit multe schimbări de-a lungul istoriei șahului. Totul a început cu faptul că ea nu se putea deplasa decât de-a lungul unui pătrat în diagonală, mai târziu a mutat două pătrate, apoi din ce în ce mai departe, ca un cavaler.

Acum această cifră se poate mișca atât în ​​diagonală, orizontală și verticală. La început a fost consilierul sau prim-ministrul regelui.

Dar mai târziu ea a devenit cea mai puternică piesă din șah.


6. Este posibil să joci șah legat la ochi?

Șahul orb este o variantă a jocului în care jucătorul face toate mișcările fără să se uite la tabla de șah. De regulă, există un intermediar în joc care mută piesele.

Șahul la ochi este o abilitate impresionantă pe care o dețin mulți dintre cei mai buni jucători de șah. Un jucător de șah maghiar a devenit unul dintre deținătorii recordului la șah legat la ochi Janos Flesch, care a jucat 52 de adversari simultan, cu ochii legati și a câștigat 32 de jocuri.


7. Posibilități nesfârșite

După trei mișcări, există peste nouă milioane de poziții posibile de fiecare parte. Un matematician american a calculat numărul minim de jocuri de șah care nu se repetă și a derivat numărul lui Shannon.

Conform acestui număr numărul posibilelor loturi unice depășește numărul de atomi din universul vizibil. Numărul de atomi este estimat la 10^79, iar numărul de jocuri unice de șah este de 10^120.


8. Puterea calculatoarelor de șah

Calculatoarele de șah sunt acum o parte importantă a șahului. Campionul mondial Garry Kasparov, considerat cel mai puternic jucător din istoria șahului, a pierdut în fața calculatorului Albastru inchisîn 1997, și a fost un adevărat șoc pentru întreaga lume a șahului.

În 2006, campionul mondial Vladimir Kramnik a fost învins de un computer Adanc Fritz, care a subliniat încă o dată puterea computerelor de șah. Astăzi, programele de șah sunt adesea folosite de jucători pentru a-și analiza și îmbunătăți jocurile, precum și adesea clasat la egalitate cu marii maeștri.


9. Ceas de șah – pentru a evita adormirea

La început, jocurile de șah se jucau fără ceas. În același timp, jucătorii puteau juca multe ore, sau chiar zile la rând, conducându-se reciproc până la epuizare. În 1851, în timpul unui turneu de șah, arbitrul asistent a consemnat că „ jocul nu a fost finalizat din cauza jucătorilor care au adormit în cele din urmă".

După aceasta, un an mai târziu, la un turneu internațional a fost introdus controlul timpului sub formă de clepsidră, iar în 1883 a apărut primul ceas mecanic de șah, creat de britanici. Thomas Wilson.


10. Șahul și creierul nostru

Psihologii menționează adesea șahul ca o modalitate eficientă de a-ți îmbunătăți memoria. De asemenea, vă permite să rezolvați probleme complexe și să gândiți prin idei. Nu este de mirare că șahul a devenit recomandat în lupta împotriva bolii Alzheimer.

Mulți oameni cred că șahul este un joc pentru cei care sunt în mod natural extrem de inteligenți. Acest lucru este parțial adevărat, dar vă puteți crește semnificativ inteligența jucând șah. Mai mult, studiile au arătat că șahul activează ambele emisfere ale creierului, Îmbunătățește creativitatea, concentrarea, gândirea critică și abilitățile de citire.



 

Ar putea fi util să citiți: