Recenzii complete ale jocului Batman Arkham City. Batman Arkham City: revizuire a jocului, explicație, cerințe de sistem

Vechi dușmani s-au ciocnit din nou în luptă - de data aceasta, într-o zonă imensă a orașului Gotham, ferită de străini. Cum a schimbat acest concept al jocului gameplay-ul, precum și grafica și intriga, citiți în recenzie!

Deci de ce întârzierea?

Rocksteady a lucrat mult la el Batman: Arkham City. A fost creată o lume nouă, complet fără întreruperi, iar imaginea din joc a fost îmbunătățită. Controalele, abilitățile și gadgeturile personajului principal au fost ușor modificate. Luptele enervant de complexe cu adversarii și mai ales cu șefii au dispărut. Decorul intrigii a fost revizuit semnificativ și acesta este principalul avantaj: în ceea ce privește cinematografia Batman: Arkham City ocolește cu ușurință Chemarea la datorie. De fapt, avem un nou film Batman! Pe fundalul unui progres atât de mare, se poate ierta lansarea jocului cu o lună mai târziu decât data menționată.

O lovitură, două lovituri, rotire, lovitură critică

Gameplay în joc nou despre Batman nu s-a schimbat prea mult: încă reprezintă bătălii cu viteză nebună cu mulțimi de inamici. Cu toate acestea, datorită unor modificări ale comenzilor și sistemului de luptă, jocul pe tastatură este mult mai convenabil și mai ușor decât era în Azil. În cele din urmă, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la învățarea de noi combinații - metodica stânga-dreapta stânga-dreapta este de asemenea eficientă. De asemenea, acțiunile rapide se potrivesc perfect în sistemul de luptă - este convenabil să împrăștiați inamicii cu batarang-uri sau, dacă preferați, să folosiți înghețarea, un șocător și chiar un lansator de frânghie.

Nu există modificări doar în modul stealth, deși nu este nevoie să schimbăm nimic aici - putem în continuare să îndepărtăm în liniște inamicii unul câte unul, folosind toate metodele disponibile. Deși, modul de luptă cu pumnul concurează acum cu stealth: dacă înainte era periculos de moarte să te expui gloanțelor mitralierelor, acum câteva tehnici noi și eficiente de pumn le vor oferi dușmanilor tăi câteva secunde de avans, timp în care vei pot reduce numărul acestora.

Desigur, scenele complotului sunt diluate cu certuri de bandiți, dintre care unii sunt înarmați cu mitraliere, pistoale paralizante și scuturi. Fiecare astfel de inamic necesită o abordare specială. Abandonând bătăliile plictisitoare cu mutanți puternici, dezvoltatorii i-au înlocuit cu șefi specializați. Super mutare, Azil, toți acești mutanți pompați cu titan erau enervanti.

Design grafic și vizual

Nici ei nu s-au zgarcit în dezvoltarea lumii. orasul Arkham– este destul de mare și poți petrece mult timp studiind fiecare parte a acestuia. Având în vedere că nu există loc în joc care să nu fi fost atins de mâna unui designer și decorator, orasul Arkham se certa cu ușurință Deus Ex: Human Revolution în ceea ce privește designul vizual.

Deoarece jocul are loc iarna, împrejurimile orașului sunt potrivite: este zăpadă ici și colo, uneori puteți vedea ghirlande festive (Jokerul le iubește în special), iar inamicii înșiși sunt îmbrăcați călduros și uneori își amintesc vremea: „ Sunt gata să ucid pentru o sticlă de moonshine.” „Acesta domnul Freeze face din nou magie?”. Desigur, este un lucru mic, dar totuși frumos.

Caracteristica proprietară a jocului este, de asemenea, plăcută - fizica obiectelor folosind tehnologia Nvidia PhysX. Nu se poate decât să simpatizeze cu utilizatorii plăcilor video AMD - nu vor avea o imersiune completă în joc. DirectX 11 declarat aici arată ca o a cincea roată într-un cărucior, iar calitatea unor texturi ar putea fi mai mare. În ciuda acestui fapt, jocul îndeplinește cele mai înalte standarde grafice!

Complot

Cine se află în spatele creării închisorii Arkham City în Gotham? Ce fac cei mai periculoși super-răuși? Cum trăiesc bandiții obișnuiți? Pe măsură ce jocul progresează, vom afla răspunsurile la multe întrebări și vom întâlni destul de multe răsturnări de situație interesante. Conform scenariului, vom vedea mai multe dintre „vechii noștri cunoștințe”, dar să nu credeți că va fi standardul „flow-talk-win”. Fiecare astfel de întâlnire are un spirit de împrejurimi și oponenți. Nicio scenă din joc nu se repetă, acesta este un avantaj foarte mare.

Interesează nu doar campania principală, ci și misiuni secundare, dintre care sunt surprinzător destul de multe. Ca și alte elemente ale jocului, ele sunt făcute, după cum se spune, „de mână” - aici nu veți găsi „du-te acolo, adu asta”. Fiecare misiune este gândită în detaliu (doar costul prinderii maniacului Zassa sau al eliberării ostaticilor lui Riddler!) și este destul de lungă.

Ideea de a schimba personajul jocului în Catwoman și (în DLC) în Robin merită laudă specială. Trucul este că atunci când schimbi personajul, jocul se schimbă semnificativ. De exemplu, Catwoman nu are puterea lui Batman, iar dușmanii ei sunt mai puternici decât ea. Prin urmare, ea folosește tactici și arsenal complet diferite pentru luptă. Odată ce te obișnuiești cu Batman, nu-ți amintești imediat asta.

Impresie generala

Batman: Arkham City este unul dintre cele mai așteptate jocuri ale anului. Jocul este executat perfect: veți găsi nu numai o grafică excelentă, ci și un complot distractiv, precum și un joc nebun. Dezvoltatorii nu au fost prea leneși să-l „pompeze” într-un fel pe erou - pe măsură ce câștigăm experiență, primim noi oportunități de a îmbunătăți costumul, gadgeturile și tehnicile de luptă. Principal linia poveștii este bine structurat și după finalizarea jocului, evenimentele sale vor fi sortate în memorie.

Nu aș vrea să încep această recenzie târzie cu cuvinte banale și amintiri despre cât de frumos era la vremea lui Azilul Arkham– într-adevăr aproape primul bun joc bazat pe benzi desenate, care au realizat în mod adecvat întregul potențial al decorului întunecat al poveștii despre Cavalerul Întunecat. Ceea ce a împiedicat-o să devină o capodopera universală au fost poate cele mai reușite bătălii cu șefii, care în cele din urmă nu au atenuat încântarea generală de a vizita un spital de boli psihice gotice - celelalte elemente au fost prea plăcut surprinse de calitatea elaborării lor.

Dar știi deja despre asta.

Mai mult, nu avem nicio dorință specială de a continua revizuirea de astăzi cu un raționament nu mai puțin evident despre legile construcției corecte a sequelelor folosind exemplul orasul Arkham, în care cele câteva erori ale predecesorului său au fost corectate și lumea jocului a fost extinsă în limitele rațiunii.

Probabil că poți ghici toate acestea fără noi.

Despre ce mai e de vorbit atunci?

Ei bine, de exemplu…

...despre Arkham City în sine...

...o zonă întreagă a metropolei, împrejmuită de lumea exterioară de ziduri impenetrabile, unde sunt închiși sute de prizonieri și o jumătate de duzină de super-răuși autoritari. La început, orașul fascinează prin dimensiunea sa, iar ochii tăi scapă de frumusețile și atracțiile locale, combinând cele mai izbitoare și grotești trăsături ale Art Deco și stil gotic arhitectură.

Și, în ciuda amplorii lumii, nici o singură clădire sau interior nu este afectat de stigmatizarea copy-paste - fiecare colț al orașului se poate lăuda cu propria sa particularitate și cu aspectul unic. Și ce putem spune despre decorarea interioară, de exemplu, a unei secții de poliție, a unui muzeu, a labirinturii subterane sau a unui turn - împreună cu o inspecție a unui complex științific care se prăbușește, format din Portalul 2, vizitele în aceste locuri în practică se dovedesc a fi una dintre cele mai interesante vizite virtuale din ultimul an.

Cu toate acestea, după câteva ore de joc, Arkham City nu mai pare atât de infinit de imens - după mai multe plimbări de la un capăt la altul al locației, jucătorul începe să navigheze relativ bine printre străzile sumbre și acoperișurile întunecate. De aceea, în minte se formează în sfârșit o atmosferă specială de haos, nebunie și nervozitate constantă din prezența unor locuitori imparțiali printre locuri din ce în ce mai familiare - într-un cuvânt, tot un adevărat spital de psihiatrie, chiar în inima unei metropole uriașe. .

...sau despre personaje locale...

...care, în ceea ce privește conceptul general al imaginilor, corespund aproximativ cu prototipurile lor originale din benzi desenate, încadrându-se în mod ideal în istoria cinematografică locală cu toate detaliile însoțitoare.

În ceea ce privește echipa disparată de răufăcători locali, trebuie să recunoaștem, nu ne amintim un singur joc care să conțină atât de mulți antagoniști colorați și autosuficienți, fiecare dintre ei demn de cel puțin titlul de răufăcător principal într-un separat. parte din aventurile lui Batman.

L-am întâlnit pe Joker în urmă cu doi ani - jokerul a devenit de atunci considerabil mai rău, dar pe măsură ce povestea progresează, el găsește puterea de a reuși mai multe trucuri uimitoare, manipulând evenimentele din fundal și intrând pe scenă în cel mai mare mod. Puncte importante.

Fără îndoială, Doctor Strange, un intelectual calm și organizator al întregului haos din Arkham City, a fost și el un succes, difuzând cu voce tare în întreg orașul la fiecare câteva ore despre lansarea iminentă a misteriosului Protocol 10.

Alți nou-veniți în universul jocurilor îndeplinesc, de asemenea, cu încredere standardele înalte de artă: odiosul Pinguin, înșelător de neputincios Domn Freeze, practic invincibilul Ra's al Ghul și omniprezentul Riddler. Și cum este exprimată toată această fraternitate - Disney abordează selecția de voci pentru desenele sale cu nu mai puțină grijă.

Și cu fiecare dintre celebrii inamici, Cavalerul Întunecat intră în bătălii variate și cu adevărat interesante. În unele locuri trebuie să acționezi tradițional și să învingi inamicii cu pumnii până când ești albastru la față (în timpul uneia dintre bătăliile în masă cu Joker și o duzină de șase ai lui, autorul recenziei aproape că a pierdut butonul X de pe el. iubitul DualShock), cineva este vulnerabil doar atunci când este abordat neobservat și, uneori, are sens să combine diferite abordări. Prin urmare, acum putem spune cu încredere că Rocksteady Studios și-a eliminat principala problemă încă din primul joc, oferindu-ne o serie de scene memorabile cu șefi.

Este dificil, totuși, să spui ceva deosebit de măgulitor despre Two-Face în cadrul poveștii principale. El apare abia la începutul poveștii și apucă rapid păsărica de la Man-Bat, rămânând după aceea undeva în culisele poveștii. Dar în scenariul scurt pentru Pisica, Harvey Dent joacă rolul testului final – și, de altfel, unul relativ interesant.

Batman are, de asemenea, mult mai mult succes cu aliații săi de data aceasta. Celebra Catwoman, cu cele patru misiuni nu foarte remarcabile ale sale, se poate lăuda cu o imagine memorabilă, o plasticitate excelentă și un model de luptă - după ponderosul Cavaler Întunecat, jocul pentru ea aduce o varietate plăcută. Adăugând culoare și emoție prezența Taliei al Ghul, care combină poziția de comandant al unei echipe de ninja de luptă prezentă brusc în joc și rolul unei rude apropiate a longevivului Ra’s al Ghul.

Dar nu veți putea să vă uitați cu adevărat la Nightwing și Robin fără să vă obosiți să cumpărați DLC. Dacă nu există nicio urmă a primului erou în versiunea de lansare a jocului, atunci al doilea apare literalmente într-o scenă scurtă, fără a avea vreun impact serios asupra evenimentelor care au loc. Dar lăsați asociațiile cu alternativă orientare sexuală iar filmul de neuitat al lui Schumacher - Robin din Arkham City, chiar și cu prezența sa scurtă, arată încă o dată cât de bine sunt adaptate aici toate personajele din benzi desenate.

Revizuire Batman Arkham City va fi de interes nu numai pentru fanii acestei francize, ci și pentru acei oameni care caută jocuri de calitate despre supereroi. Acest proiect este a doua parte, de la care se așteptau multe. Puteți afla dacă speranțele utilizatorilor au fost justificate din acest articol.

Așteptări mari

Prima parte a întregii linii a fost un proiect numit Batman Arkham Asylum, de la care nimeni nu se aștepta inițial la nimic. Jocul a fost atât de puternic încât unele publicații de specialitate l-au recunoscut drept o capodopera a anului. Avea o mecanică perfectă, idei interesante, și cel mai important - intriga, care te ține în suspans până când ultimele minute. Cu asta a captivat publicul. Când dezvoltatorii de la Rocksteady au anunțat lansarea unei continuare, mulți au început să monitorizeze îndeaproape proiectul. Creatorii au promis o mulțime de lucruri noi, că continuarea va fi de multe ori mai bună decât prima parte, dar puțini oameni au crezut în ea. Acest lucru se datorează faptului că prima parte a fost considerată un ideal și rareori cineva reușește să sară deasupra capului în industria jocurilor de noroc.

Lumea jocurilor

Într-o recenzie a lui Batman Arkham City, puteți declara în siguranță încă de la primele rânduri că jocul este uimitor. Dezvoltatorii au reușit nu doar să sară deasupra capetelor lor, ci și să intre în istoria industriei, deoarece acesta este deja al doilea proiect cu un rating de 10/10. Munca de înaltă calitate, meticuloasă este evidentă în fiecare aspect. Lumea jocurilor nu a fost o excepție. În comparație cu sequelele actuale precum Batman Arkham Knight, o rezervare separată în Gotham poate să nu arate atât de impresionantă.

Această opinie se va schimba imediat în timpul primei călătorii prin lume pe care dezvoltatorii au pregătit-o pentru fani. Harta este imensă și pe ea apar întotdeauna evenimente aleatorii. Lumea este vie, ceea ce se simte la fiecare pas. Ori bandele se plimbă pe străzi, ori poliția a fost capturată, ori antagoniștii se fac cunoscuți. Designul locațiilor a fost planificat aproape perfect. Este plăcut să aluneci de la o clădire la alta folosind un cârlig. În același timp, puteți simți atmosfera rezervării cu același nume ca și jocul, iar pentru mulți jucători acest lucru joacă mare rol.

Mai larg în toate sensurile

După lansarea oricărui prim joc din serie, fanii cer un singur lucru de la dezvoltatori - să nu rupă vechile mecanici bune cu idei noi. În recenzia noastră despre Batman Arkham City, trebuie remarcat că acesta este unul dintre puținele exemple în care s-a lucrat la cel mai înalt nivelîn acest plan. Acest lucru se aplică nu numai hărții lumii, care, conform standardului din continuarea oricărei sandbox, devine mai largă. Aceasta înseamnă că jocul a devenit cu adevărat mai bogat, numărul de personaje și puzzle-uri.

Jucătorul va rezolva diverse mistere cu ajutorul gadgeturilor sale. Interceptarea frecvențelor radio, vederea specială, capacitatea de a simula o situație și multe altele vor ajuta în acest sens. Utilizatorul în rolul lui Batman va întâlni un număr mare de antagoniști din benzi desenate. Joker, Two-Face, Penguin, Harley Quinn - toate acestea sunt doar partea de sus a listei. Riddler oferă, de asemenea, modalități mai variate de a ajunge la obiectele sale de colecție cu semnul întrebării. Această lățime în toate sensurile face abisul lumea din Arkham Oraș de zeci de ore.

Mecanica de luptă

Într-o recenzie a lui Batman Arkham City, este pur și simplu imposibil să nu menționăm mecanica de luptă, care este executată perfect aici, dar în stilul lor unic. În esență, bătăliile sunt despre alegerea unui adversar și lovirea cu un simplu clic stânga. Numai în acest moment se desfășoară pe ecran un adevărat spectacol, demonstrat de personajul principal. Loviturile se desfășoară cât mai variate, acest lucru se simte mai ales în timpul contraatacurilor. Bruce Wayne folosește interceptări grațioase pentru a lansa atacuri puternice în diferite părți ale corpului bandiților. S-a acordat o atenție deosebită loviturilor finale, unde se rupe o coloană vertebrală sau un genunchi zboară în bărbia ticălosului, plus că totul este cu încetinitorul. Pentru unii oameni sistem de luptă poate părea un dezavantaj de-a dreptul, pentru că este ușor să lupți aici, dar nu este atât de ușor să obții combinații mari. Jocul îi recompensează doar pe cei care arată varietate în luptă cu experiență.

Alte elemente de joc

Comparând Batman Arkham City și viitoarea continuare a lui Batman Originile Arkham-ului, atunci se va observa o mare diferență. Partea a doua a adus multe inovații, iar continuarea a fost făcută de un alt studio, care a eșuat în multe privințe. Continuarea a prezentat un arsenal de neuitat de gadgeturi care sunt deblocate împreună cu ridicarea nivelului personajului principal. Este prezent și aici, iar punctele de experiență sunt acordate pentru desfășurarea cu grație a bătăliilor cu numărul maxim de multiplicare. Cel mai adesea jucătorul va folosi un cârlig de călătorie și un bumerang special.

Alte gadget-uri includ un pistol paralizant, bombe fumigene pentru a părăsi câmpul de luptă, bombe lipicioase și multe altele. Datorită acestui arsenal, jucătorul poate experimenta în orice luptă. În clădirile mari, puteți finaliza misiunile în modul silențios, distrugând inamicii fără a atrage atenția. Procesul jocului atât de divers încât chiar și după a doua și a treia parcurgere utilizatorul va găsi ceva nou.

Componenta complot

Într-o recenzie a jocului Batman Arkham City, este imposibil să ignorăm intriga, care explică aici motivul pentru care personajul principal a ajuns în rezervație. Totul a început când Hugo Strange a reușit să convingă autoritățile de necesitatea lansării programului Protocol 10. Esența sa a fost separarea unei întregi zone din Gotham cu un zid mare cu securitate în jurul perimetrului. Nelegiuirea va domni în interiorul acestui teritoriu, deoarece toți principalii adversari ai lui Batman se vor aduna acolo. De asemenea, Hugo Strange s-a asigurat că miliardarul Bruce Wayne a fost trimis în această zonă, care trebuia să moară la intrare. Numai că nu a ținut cont de faptul că este în formă fizică și se ascunde sub masca unui super-erou. Când Batman a reușit să treacă de primele necazuri, îl contactează pe Alfred, care îi trimite uniforma necesară. După aceasta, începe o anchetă grandioasă asupra evenimentelor care au loc. Eroul va trebui să afle toate secretele rezervației și motivele întemeierii acesteia.

Al doilea personaj

Continuarea Batman Arkham City este clar diferită de Batman Arkham Origins, fie și doar pentru că există un al doilea personaj jucabil. Potrivit intrigii, utilizatorilor li se va oferi posibilitatea de a încerca rolul lui Catwoman de mai multe ori. Întregul joc pentru ea este foarte transformat, ceea ce poate fi văzut chiar și doar din sistemul de luptă. Ea se mișcă mai repede și lovește mai grațios, deși este inferioară lui Batman ca putere. Catwoman are propriile ei gadgeturi în arsenalul ei, ca un bici. Este o plăcere să-l folosești în luptă. Prezentarea unui astfel de personaj este o decizie interesantă. Această eroină are propria ei viziune asupra lucrurilor, motivația de a acționa și trăsăturile de caracter. Dezvoltatorii nu au probleme cu asta. Fiecare antagonist de aici este, de asemenea, unic. Scopurile și aspirațiile lor sunt foarte diferite unele de altele. La sfârșitul divertismentului, jucătorul va putea construi o întreagă ierarhie de răufăcători și va putea afla cine se află în vârful lumii criminale. Utilizatorul nu va întâlni niciodată așa ceva în Batman Arkham Origins.

Grafică și sarcini secundare

Poate că grafica din Batman Arkham City va părea puțin depășită pentru jucătorii pretențioși, dar la momentul anului 2011 designul părea destul de decent. Chiar și acum, la setări maxime, imaginea continuă să mulțumească ochiul datorită designului ideal open world, așa cum am menționat mai sus. Tonurile sumbre subliniază situația din rezervație, din care cetățenii de rând și polițiștii nici nu au avut timp să evacueze. Dezvoltatorii au reușit să facă zona imensă unică în felul său, împărțind-o în mai multe zone. Dacă nu te uiți îndeaproape la fiecare detaliu căutând defecte, atunci grafica nu ar trebui să dezamăgească. CU sarcini suplimentare situație similară. Există mai multe varietăți, de la rezolvarea puzzle-urilor lui Riddler până la salvarea prizonierilor de la Victor Zsasz. Dacă doriți să le jucați înainte de povestea principală, după câteva ore poate deveni prea plictisitor. Dacă le alternezi cu misiunile principale, atunci un astfel de cocktail va aduce multă plăcere.

Suplimente

În Batman Arkham Revizuirea orașului Nu este atât de ușor să faci tot DLC-urile. Mulți dintre ei au fost dedicați adăugării unei alte porțiuni de costume care doar afectează aspectși hărți în modul „Provocări”. Pachetul Nightwing și suplimentele Robin Bundle sunt dedicate celor doi eroi cu același nume. Ele pot fi folosite în modul de joc menționat mai sus. Separat, trebuie menționată în lista DLC Batman Arkham City o campanie de poveste suplimentară pentru Catwoman. Suplimentul a fost numit după această eroină, deși a adăugat și un aspect alternativ. Cel mai recent conținut interesant din această categorie poate fi considerat noua aventură „Răzbunarea lui Harley Quinn”. Acest asistent nebun al Jokerului decide să intre în confruntare directă cu Batman. Suplimentul se lansează separat de campania principală, așa că poate fi considerat un mini-joc. În ea, utilizatorii vor cunoaște fosta asistentă de la Arkham Asylum și vor înțelege sentimentele ei pentru Joker. Conținutul a primit recenzii foarte bune și, prin urmare, fanii seriei ar trebui să se alăture cu siguranță.

Cerințe de sistem și rezumat

În Batman Arkham City Cerințe de sistem caracterul minim este destul de scăzut și chiar și computerele de șase ani vor face față lansării. Suficient pentru a avea sistem de operare Windows XP cu ultimele actualizări, 2 gigabytes de RAM și placa video NVIDIA 8800 sau alt echivalent. CPU Orice va face dual-core cu o frecvență de ceas de 2,4 gigaherți. Pentru cea mai confortabilă experiență de joc, trebuie să aveți Windows 7. Memorie cu acces aleator se recomanda de doua ori mai mult, si o placa video GeForce GTX 460. Frecvența ceasului procesorul a rămas neschimbat.

Dacă rezumăm recenzia, putem spune cu încredere că utilizatorii au primit continuarea perfectă. Chiar și oamenii care sunt departe de benzi desenate vor putea simți întreaga atmosferă a lumii sumbre în care Batman luptă împotriva crimei. Dezvoltatorii au lucrat la fiecare element al gameplay-ului și l-au adus nou nivel design și a adăugat, de asemenea, un pachet de personaje interesante. Rezultatul a fost o capodoperă de care mulți oameni își amintesc chiar și după aproape șapte ani.

Cele mai multe jocuri licențiate se încadrează în categoria gunoi, cumpărate la vânzări sau împrumutate de la prieteni mai puțin avansați pentru a câștiga trofee și realizări. Batman: Arkham Asylum, ca o excepție uriașă de la regulă, s-a ridicat întotdeauna deasupra mormanului de gunoaie, demonstrând prin exemplul personal că principalul lucru este atitudinea față de produs și nu soarta diabolică sub forma deținătorilor de licențe sau a editorilor grăbiți. . Batman: Arkham City continuă această mișcare către excelență, urmând sloganul „mai cool, mai mare, mai puternic” și împingând granițele a ceea ce este permis în universul comic.

Batman: Arkham City continuă povestea Arkham Asylum, transformând orașul natal al lui Batman într-un loc și mai întunecat. Noul primar al orașului Gotham, Quincy Sharp, cu sprijinul doctorului Hugo Strange, începe un experiment nebunesc: închid o parte a orașului cu un zid de nepătruns pentru a crea un oraș închisoare - Arkham City, care adăpostește toți ticăloșii din Gotham, inclusiv Penguinul, Two-Face, Freeze și inimitabilul Joker, precum și mii de prizonieri de conștiință care nu sunt de acord cu politicile noului primar. Pe lista dușmanilor orașului se numără și milionarul Bruce Wayne, care se ascunde și el sub masca unui cavaler întunecat. Cu toate personajele cheie într-un singur loc, Doctor Strange lansează misteriosul Protocol 10. Iar Joker îl trage pe Batman într-o altă aventură în care sunt în joc mai mult decât viețile lor muritoare.

Principala diferență dintre Batman: Arkham City și predecesorul său este structura lumii înconjurătoare. Noul Batman este o lume deschisă, cu mai multe straturi, în care narațiunea este profund împletită cu sarcini secundare și terțiare, iar NPC-urile care locuiesc în lume spun o parte din poveste, agățându-se de evenimente minore sau pornind de la consecințele deciziilor principale. caracterul jocului. În orașul închisoare este o luptă între trei facțiuni. Primii sunt bandiții lui Two-Face, al doilea sunt animalele de companie ale Pinguinului și al treilea sunt susținătorii Jokerului. Odată ce îl învingi pe liderul uneia dintre facțiuni, echilibrul de putere în lumea închisă se schimbă. O bandă o absoarbe pe alta sau intră într-o alianță invizibilă. În plus, există dezacorduri în cadrul grupurilor. Boala Joker-ului își împarte susținătorii în două părți, dintre care una este de acord cu conducerea lui Harley Quinn, iar a doua este gata să se alăture Penguinului. Și asta fără să ia în considerare mulți spioni ai lui Riddler. În plus, forțele terțe intervin în joc, aprovizionând grupurile cu armele moderneși maniaci izolați care pun în pericol viața locuitorilor orașului. Povestea lui Batman: Arkham City este atât de complexă încât obiectivele primare, secundare și terțiare formează o pânză organică, dând iluzia libertății de alegere și participare ca una dintre multele piese de pe tabla istoriei. Adăugați la aceasta cliffhangers în serie care vă schimbă între Batman și Catwoman, creând tensiunea necesară. Pisica (puteți juca în rolul ei folosind un cod special) nu numai că are un set unic de mișcări și un bici, dar este și capabilă să-și folosească ghearele pentru a ajunge în locuri în care Batman nu poate ajunge în căutarea trofeelor ​​Riddler, conectând întunericul. momente ale poveștii.

Trofeele lui Riddler din Arkham Asylum erau pur și simplu obiecte care puteau fi colectate pe măsură ce gadgeturile erau îmbunătățite. Există peste 400 de trofee în Arkham City, fără să includă cele unice pentru Cat, împărțite în mai multe segmente. O minoritate dintre ele sunt ascunse în locuri întunecate din oraș. A doua și cea mai mare parte necesită ceva mai mult decât atenția obișnuită a jucătorului. Pentru a le obține, trebuie să rezolvați puzzle-uri speciale, care pot implica controlul unui batang, deplasarea rapidă sau utilizarea mai multor gadget-uri în ordinea corectă. Deci, într-un caz vi se va cere să folosiți un electromagnet pentru a trage o minge de metal cu un trofeu printr-un labirint periculos. În altul, în timp ce controlați o baterie, trebuie să apăsați trei butoane înainte ca trapa automată să se închidă. Al treilea și cel mai mult vedere rară trofeele sunt ascunse în camere cu puzzle-uri de nerezolvat. Pentru a le obține, va trebui să pompați abilitățile lui Batman la maximum, altfel eroul se va confrunta cu o moarte inevitabil și dureroasă. Rezolvarea puzzle-urilor și completarea provocărilor lui Riddler va activa codul Enigma, deschizând o nouă cameră pe hartă cu ostaticul răufăcătorului. Aceste locații secrete amintesc oarecum de capcanele răsucite din filmul Saw, cerând jucătorului să ia decizii rapide și neașteptate.

Mișcându-se prin oraș, personajul principal folosește un set de mai multe gadget-uri, care este actualizat constant cu copii noi. Dacă la începutul jocului, cavalerul întunecat are la dispoziție bombe fumigene și un cârlig, atunci până la sfârșitul jocului este capabil să blocheze armele răufăcătorilor, să înghețe inamicii, să se deplaseze rapid dintr-un punct în altul tiroliană, trage o descărcare electrică pentru a deschide ușile, folosește un cârlig de mare viteză, aruncă în aer inamicii cu un bateriang exploziv și deplasează-te pe o slot de gheață improvizată de-a lungul râului. Dar dușmanii din Batman: Arkham City au devenit și mai deștepți. Ei navighează perfect pe teren, observă dispariția tovarășilor, folosesc scuturi, cuțite și blindaje, ca să nu mai vorbim de arme automate și elicoptere. Și bineînțeles, ei observă punctele de mișcare ale lui Batman, adaptându-se la tactica lui. Dacă folosiți adesea garguile pentru a elimina inamicul, acestea vor distruge statuile rămase, iar dacă sunteți prea lent, vor lua ostatici civili, ca să nu mai vorbim de abilități speciale precum blocarea modului detectiv sau folosirea camerelor termice pentru a găsi o mantie întunecată.

Sistemul de luptă a primit câteva îmbunătățiri majore. Pe lângă nivelarea deja menționată, în care puteți distribui puncte de experiență gadgeturilor sau luptei, de exemplu, îmbunătățirea armurii împotriva gloanțelor la maximum sau cumpărarea unui batang sonic, jucătorii au propria protecție pentru fiecare pericol și invers. Personaj principal acum poate crea lanțuri de luptă de lovituri și contra-lovituri, integrând utilizarea gadgeturilor în el. De exemplu, puteți lovi un inamic, puteți respinge atacul unui al doilea inamic, puteți eschiva un cuțit, puteți paraliza al patrulea cu electricitate, puteți îngheța un inamic periculos cu un scut, puteți smulge o mitralieră dintr-un al șaselea cu un cârlig, puteți detona încărcătura, aruncați un obiect greu înapoi banditului, aruncați o bombă fumigenă, dezactivați mașina de la încă una și terminați-le pe cele două anterioare cu o mișcare specială. Și toate acestea fără a întrerupe conexiunea. În plus, Batman poate opri loviturile mai multor inamici simultan, poate imobiliza cu o serie de atacuri speciale și poate oferi lovituri rapide, ceea ce este deosebit de eficient împotriva mini-șefilor. Modul Predator rămâne neschimbat. Abia acum Batman poate lua armele, poate mina teritoriul și poate dezactiva armele inamicului. Modul detectiv a fost completat cu o frecvență radio, pe care puteți auzi conversații între adversari și mesaje ale poliției și vă permite, de asemenea, să analizați locul crimei, găsind dovezi care ajută la restrângerea cercului suspecților.

Batman a avut o relație dificilă cu șefii săi încă de la prima parte a poveștii. Iar tacticile unice ale originalului sunt acum inferioare manevrelor standard și mișcărilor rapide, perfecționate la perfecțiune pe adversarii obișnuiți. Adevărat, ideea unei abordări unice a fost păstrată în unele locuri - unul dintre șefi poate fi învins doar printr-o serie de soluții unice. A existat și un loc în joc pentru halucinațiile sintetice care apar din motive dependente și independente de baza poveștii. Drogurile grele se referă la lumea lui Alice cu iepurași nebuni și experiențe ciudate.

După cum sa menționat mai sus, jocul are misiuni secundare care afectează mai degrabă atmosfera generală decât dezvoltarea intrigii principale a jocului. Rezolvi misterele lui Riddler în timp ce încerci să salvezi ostatici nevinovați, să vânezi un maniac al telefonului, să încerci să descoperi identitatea unui străin misterios și să dai de urma unui lunetist sinistru. Toate aceste misiuni includ elemente de explorare, urmărire și utilizarea abilităților speciale ale protagonistului. Și drept recompensă, vei auzi șoapte precaute pe străzile orașului despre următoarea ispravă a eroului tău.

Batman: Arkham City are deficiențele sale. Poveștile personajelor principale sunt scurtate (de exemplu, Two-Face). Catwoman are rezerve pentru un joc separat, dar în același timp este strânsă în cadrul unei narațiuni foarte înguste, unele găuri ale intrigii nu își găsesc niciodată explicația (cum ar fi medicamentul sintetizat de Robin) și inamicii care reapar în locația curățată. provoacă doar iritații persistente. Defecte minore sunt minore, dar unele dintre ele, cum ar fi încetinirea camerei atunci când controlează bateriang, provoacă dezamăgiri neplăcute dacă testul eșuează.

Batman: Arkham City este un joc aproape perfect, cu o poveste puternică, lume deschisă, o mulțime de posibilități și o atmosferă foarte puternică, o grafică stilată și avansată din punct de vedere tehnic, unde fanteziile homoerotice ale autorilor au un postgust persistent de LSD. Povestirea pe mai multe straturi ajută la satisfacerea fanilor de benzi desenate și la transmiterea publicului larg câteva mesaje importante despre singurătatea în lume mare, că singurul tău prieten și suflet pereche poate fi cel pe care îl urăști cel mai mult și, în sfârșit, că binele cu pumnii este doar răul stors de restricții morale. În lumea trăgătorilor pe calea ferată, acest lucru este neprețuit.

Versiune testată pentru Xbox 360

După ce au făcut minunatul Batman: Arkham Asylum în urmă cu câțiva ani, studiourile Rocksteady neobservate anterior și-au săpat o groapă. Dacă nu se întâmplă vreun miracol, jocurile Batman și spin-off-urile despre prietenii/dușmanii săi sunt tot ce vor avea de făcut pentru tot restul vieții. Deși dacă toate sunt cel puțin pe jumătate la fel de bune ca Batman: Arkham City, nimeni, în principiu, nu va deranja. Este pur și simplu imposibil să nu iubești un univers în care două personaje centrale poartă un costum sadomaso negru strâns, iar ticălosul principal, Joker, își pictează buzele și părul cu cochet.

Toată lumea spune că te iubesc

În Arkham City, relația dintre Batman și Joker este dusă la un nivel fundamental nou - în timp ce Batman se uită cu atenție la Luna de pe acoperișurile orașului Arkham, Joker îi trimite mesaje vocale intime pe PDA-ul său: „ Te-ai gândit ce vei face când voi muri?! Nu te vei simți puțin singur?„Din anumite motive, este imposibil să răspund, dar vreau să - acești doi chiar au ceva de vorbit.

Zăpada fină cade la lumina lunii pe pelerină de piele a lui Batman este una dintre cele mai frumoase scene ale anului.

Joker, care și-a infectat sângele cu un mutagen în Arkham Asylum, moare încet în brațele lui Harley Quinn, dar cu prima ocazie îl infectează pe Batman (simptomele externe ale infecției sunt prea asemănătoare cu infecția cu HIV, așa că devine din ce în ce mai mult). și mai greu de rezistat analogiilor murdare). Antidotul poate fi extras din ADN-ul ticălosului mereu în viață Ra's al Ghul, și poate fi făcut doar de un alt răufăcător - Mr. Freeze. În general, Batman va trebui să alerge la diverse adrese nu mai puțin decât să lupte sau să-și zgârie. napii.

Al doilea motiv pentru creșterea numărului de alergări este orașul deschis, care este complet diferit de spitalul psihiatric claustrofob din prima parte. Comandantul Arkham, Quincy Sharp, a devenit de atunci primarul orașului Gotham și i-a mutat pe toți nebunii violenți într-o zonă strict păzită a orașului - același oraș Arkham. Fără trecători întâmplători, fără mașini (inclusiv râvnitul Batmobil), doar bande de bandiți care lucrează pentru toți principalii inamici ai lui Batman. Această versiune gotică a South Butovo este condusă de profesorul Hugo Strange, care crește criminali dintr-un motiv - are propriile planuri pentru oraș.

Înainte de a te grăbi în luptă, ar trebui să pornești întotdeauna modul detectiv și să te uiți în jur. Dacă acest lunetist nu a fost îndepărtat la timp, lupta ulterioară ar fi pierdută.

Dar chiar și fără un Batmobil, deplasarea prin Arkham City este totuși mai convenabilă decât în ​​oricare inFamous sau Prototip: Batman are acum un harpon îmbunătățit care îi permite să se agațe de vârful oricărui zgârie-nori sau turn cu aproape distanta de kilometri. Nu este nevoie să te plimbi - dacă vrei, poți traversa întreg orașul, balansându-te pe clădiri precum Spiderman. Mai bine încă, urcă undeva mai sus, îndreaptă-ți mantia și zboară, scufundându-te periodic brusc pentru a câștiga viteză. Ca ultimă soluție, puteți oricând să vă agățați în liniște de unul dintre elicopterele care patrulează în orașul Arkham și să zburați deasupra orașului fără niciun efort. Vă asigurăm că există ceva de văzut acolo: giganticul Turn al Minunilor (pentru a urca în vârful lui într-una din misiuni, trebuie să petreceți aproximativ o jumătate de oră), biserici gotice, o secție de poliție mohorâtă, un noroi. metroul și temnițele secrete ale frăției asasinilor - toate aceste locații sunt uimitor de frumoase și nu se plictisesc nici măcar la a cincea vizită.

Singurul lucru care este cu adevărat enervant este lipsa unei mini-hărți adecvate, așa că dacă ținta se află brusc deasupra sau sub tine (de exemplu, într-un canal), este aproape imposibil să-ți dai seama. Drept urmare, cea mai mare parte a timpului petrecut în oraș este petrecut pentru a afla unde să meargă. Cele mai josnice în acest sens sunt probabil misiunile de căutare a unor prostii neevidente în mijlocul unui amestec de clădiri - sursa semnalului radio al Jokerului, locul în care duc urmele sângelui ucigașului, acoperișurile unde sunt ascunse bruiajele, etc. De ajutor, ca întotdeauna, este modul detectiv, în care obiectele importante sau pur și simplu interactive (întrerupătoare, generatoare) sunt puternic evidențiate.

Umbre și ceață

Dar de îndată ce intri în cameră, jocul capătă imediat un ritm familiar din Arkham Asylum: Batman se strecoară prin puțurile de ventilație, dă jos doi paznici în zbor, se lipește de gargui, se ascunde, își strânge gâtul și lovește fețele. Dușmanii de pe ecran sunt acum aproape ca niște zombi Trezirea mortului - o mulțime întreagă, dar și numărul de tehnici și combo-uri corp la mână aproape s-a dublat. Totul încă funcționează pe trei butoane (punch, alt-punch, block), dar se pare că avem aici un joc de luptă sofisticat.

Cu toate acestea, Batman este încă neputincios împotriva dușmanilor înarmați - l-au tăiat cu două gloanțe. Aici intervine stealth-ul. Pentru a doborî doi mitralieri, Batman se apropie în tăcere de ei din tavanul din spatele lor, îl scoate pe altul prin sticlă și îl apucă ușor pe al treilea de gât de după colț, fără a-i permite nici măcar să scârțâie. Stealth nu se mai reduce la o singură tehnică de „săritură jos dintr-o garguilă”: nivelurile sunt adesea cu mai multe etaje și veți fi observat - dacă nu de pe balcon, atunci din galerie.

Catwoman s-a bazat în mod clar pe Halle Berry, nu pe Michelle Pfeiffer. Într-un fel sau altul, ea este cel mai bun lucru din joc.

Aici poți, desigur, să detonezi o bombă fumigenă și, fluturându-ți mantia, să te retragi în întuneric, dar dușmanii își amintesc ultima locație și încep să împuște isteric în garguile de piatră, după care nu vei mai putea sta pe ele. . Undeva în mijlocul jocului, inamicii înarmați încep să poarte scuturi, armuri de corp, bastoane electrice și chiar radio bruiaj, care nu vă permit să activați modul detectiv, care este aproape echivalent cu orbirea. Mai întâi trebuie să poți identifica și elimina astfel de ticăloși.

După standardele moderne, jocul este destul de complex și adesea te lasă singur cu sarcina, pur și simplu specificând scopul și lăsându-te să te gândești la soluție. Arsenalul de gadget-uri a crescut și fiecare dintre ele - fie că este vorba despre un radar, un hoț, un gel exploziv, un fir de protecție, betarang-uri controlate, pistoale electrice și de congelare - va fi cu siguranță la îndemână. În același timp, Arkham City este absolut liniar (adesea, pentru a finaliza un nivel, trebuie doar să eliminați toți inamicii din el) și vă permite să faceți o alegere a intrigii o singură dată. Iar dificultatea trecerii (cu excepția cretinismului topografic) este adesea alcătuită de niște trapă în podea, abia sesizabile pe fondul tiparelor bogate, care maschează singura ieșire din nivel. Este clar că cel mai important lucru din echipă au fost artiștii, și nu designerii de nivel.

Ce e nou, pisicuță?

Dar chiar și fără a rătăci prin trei pini, campania de poveste Arkham City durează cel puțin 15-16 ore - fără a lua în calcul misiunile secundare, care sunt și ele destule. Din fericire, în tot acest timp nu trebuie să cauți intrarea în canalizarea în care se ascunde Joker sau să te întorci pentru a zecea oară pentru a obține un costum pentru domnul Freeze.

Poți, desigur, să-i elimini pe acești ticăloși cu zgomot și geamuri sparte. Dar atunci probabil că unul dintre ticăloșii neînarmați va veni în fugă și va ridica mitraliera abandonată de la pământ.

Jocul este plin de momente strălucitoare, dar ceea ce schimbă cu adevărat totul este aspectul lui Catwoman, care (cu atâta carismă!) este demnă de propriul joc. Este suficient să-l vezi o dată Cum ea sare dintr-un zgârie-nori în gol sau cu atâta plasticitate și grație rupe gâtul unui gardian cu picioarele, iar dorința de a juca din nou în rolul unui Batman asemănător tancului va dispărea pentru mult timp. Pisica se poate târa pe tavan, iar cârligul său magnetic este înlocuit cu un bici la fel de eficient, care, desigur, poate fi folosit pentru a pedepsi inamicii. Singurul tău regret este că este prea puțin, dar chiar înainte de lansare, Rocksteady a anunțat lansarea a patru episoade DLC dedicate doar acestuia.

Pe lângă Pisica, este prezentată întreaga echipă principală de ticăloși a serialului - începând de la fostul procuror Two-Face, Hugo Strange, Penguin, Ra's al Ghul, fiica sa Talia (care are un punct slab pentru Batman și, prin urmare, ajută adesea el), Solomon Grundy și alții de rang inferior. Există chiar și Robin - eternul acompaniament al lui Batman, care este disponibil doar în modul de luptă în arena și apare în poveste doar zece secunde, aparent pentru a nu irita. Totuși, Arkham City nu este deloc despre el.

Rocksteady a dat din nou totul ca ultima dată. Jocul este pur și simplu plin de secrete neevidente, teste opționale și costume bonus. De obicei, blockbusterele sunt realizate cu atâta meticulozitate fanatică doar în Japonia; pentru Occident, aceasta este o abordare aproape uitată. Arkham City este un joc pe care nu-l poți învinge în câteva seri. Acesta este un joc care te va face să-i iubești personajele, chiar dacă nu suporti benzile desenate sau Nolan. Dacă ar fi exclusiv platforma cuiva, nu ar vinde console mai rău Neexplorat, nedescoperit, nefamiliarȘi Gears of War. Dar, din fericire, este disponibil pentru absolut toată lumea.

Rejucabilitatea:

Frumoasa poveste:

Originalitate:

Usor de invatat:

Mod de joc:

Sunet și muzică:

Interfață și control:

ai asteptat?

De fapt, Batman nu ucide pe nimeni: chiar și răufăcătorii aruncați dintr-un zgârie-nori se transformă într-o turmă lilieci. Dar de data asta toți au murit cu adevărat - din fericire.

"Fabulos"

Ești ca o carte deschisă pentru mine

Tocilor de benzi desenate le place să susțină că povestea din Batman: Arkham City este foarte asemănătoare cu seria de benzi desenate Nimeni, unde Gotham se află și la cheremul bandelor rivale de fugari și psihopați. Ne-am dat de cap să citim seria originală și ne-am asigurat că setările jocului și ale benzii desenate sunt într-adevăr similare. Dar complotul din Arkham City este mai mult decât independent.

No Man's Land - un experiment la nivel post-apocaliptic HĂRȚUITOR. sau „Metro 2033”, desfășurat în universul benzilor desenate DC din martie până în noiembrie 1999.

Un cutremur de 7,6 pe scara Richter a fost distrus cel mai Gotham. Cutremurul a fost urmat de un tsunami, o evadare în masă a prizonierilor din închisoarea Blackgate și azilul Arkham și evacuarea civili. Toate podurile au fost distruse, locuite de bandiți și gotamieni cinstiți care au refuzat să părăsească orașul, ruinele au fost declarate teritoriu neutru unde nu funcționează. legile americane. Intrarea și ieșirea sunt strict reglementate, iar elicoptere negre plutesc peste dărâmăturile zgârie-norilor.

Deci avem Gotham în loc de Zona. Killer Croc, Poison Ivy și Penguin sunt aici - în loc de mutanți atomici, domnul Freeze este în rolul facțiunii create de om obligatoriu în astfel de proiecte, Two-Face și comisarul Gordon s-au unit ca o alianță umană, Scarecrow conduce un nativ. cult religios. Capcanele cu gaz ale lui Joker înlocuiesc anomaliile mortale, iar numeroasele Batgirls, Nightwings și Robins care merg pe străzi sunt urmăritori costumați locali.

Seria se întinde pe 80 de numere de benzi desenate majore și minore despre Batman și prietenii săi, publicate ulterior într-o ediție bogată în cinci volume.

90% din pagini sunt dedicate certuri între supereroi și super-răuși în peisajul unei metropole devastate, dar există și ramuri în viețile fără bucurie ale cetățenilor obișnuiți (cățărare după conserve de tocană în locuința lui Joker) și chiar un socio- comentariu politic despre ineficacitatea acțiunilor guvernamentale (probleme legate de vizitele umanitare ale lui Superman și Lex Luther din prospera Metropolis).

La începutul seriei, Batman lipsește în mod misterios. Dar în curând pereții clădirilor distruse încep să fie decorați cu graffiti băţ- până la sfârșitul primului volum, Cavalerul Întunecat câștigă un turneu de luptă fără reguli organizat de Pinguin, iar în al treilea începe să cucerească Gotham de la bandiți, sectanți și mutanți, district cu district.

Volumele al patrulea și al cincilea sunt dedicate războiului dintre facțiunile lui Batman și Joker pentru controlul orașului și totul se termină cu o bătălie sângeroasă în ziua de Crăciun, în care Joker răpește toți bebelușii născuți în timpul acțiunii lui No. Man's Land, o ucide pe soția comisarului Gordon și primește un glonț în rotule.

În general, „No Man's Land” nu este o capodopera la nivelul „The Long Halloween” de Jeph Loeb sau „The Dark Knight Returns” de Frank Miller (la fel ca toate proiectele crossover, serialei schizofrenice îi lipsește integritatea viziunii autorului), dar setul de cinci volume încă se etalează pe raftul oricui fan serios al lui Batman.

Aceasta este o oportunitate unică în istoria DC de a privi eroul tău preferat într-un cadru post-apocaliptic, lucrări excelente ale artiștilor (vezi imagini!), iar ideea generală a benzii desenate este clară și umanistă: chiar și cu cele mai multe prăbușirea completă a civilizației, o persoană trebuie să rămână o persoană, iar Batman trebuie să rămână Batman.



 

Ar putea fi util să citiți: