Recenzie despre Batman: Arkham City. Recenzie jocului Batman: Arkham City

Vechi dușmani s-au ciocnit din nou în luptă - de data aceasta, într-o zonă imensă a orașului Gotham, ferită de străini. Cum a schimbat acest concept al jocului gameplay-ul, precum și grafica și intriga, citiți în recenzie!

Deci de ce întârzierea?

Rocksteady a lucrat mult la el Batman: Arkham City. A fost creată o lume nouă, complet fără întreruperi, iar imaginea din joc a fost îmbunătățită. Controalele, abilitățile și gadgeturile personajului principal au fost ușor modificate. Luptele enervant de complexe cu adversarii și mai ales cu șefii au dispărut. Decorul intrigii a fost revizuit semnificativ și acesta este principalul avantaj: în ceea ce privește cinematografia Batman: Arkham City ocolește cu ușurință Chemarea la datorie. De fapt, avem un nou film Batman! Pe fundalul unui progres atât de mare, se poate ierta lansarea jocului cu o lună mai târziu decât data menționată.

O lovitură, două lovituri, rotire, lovitură critică

Gameplay în joc nou despre Batman nu s-a schimbat prea mult: încă reprezintă bătălii cu viteză nebună cu mulțimi de inamici. Cu toate acestea, datorită unor modificări ale comenzilor și sistemului de luptă, jocul pe tastatură este mult mai convenabil și mai ușor decât era în Azil. În cele din urmă, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la învățarea de noi combinații - metodica stânga-dreapta stânga-dreapta este de asemenea eficientă. Se potrivește perfect în sistemul de luptă și actiune rapida– este convenabil să împrăștiați inamicii cu batarang-uri sau, dacă preferați, să folosiți înghețarea, un șocător și chiar un lansator de frânghie.

Nu există modificări doar în modul stealth, deși nu este nevoie să schimbăm nimic aici - putem în continuare să îndepărtăm în liniște inamicii unul câte unul, folosind toate metodele disponibile. Deși, modul de luptă cu pumnul concurează acum cu stealth: dacă înainte era periculos de moarte să te expui gloanțelor mitralierelor, acum câteva tehnici noi și eficiente de pumn le vor oferi dușmanilor tăi câteva secunde de avans, timp în care vei pot reduce numărul acestora.

Desigur, scenele complotului sunt diluate cu certuri de bandiți, dintre care unii sunt înarmați cu mitraliere, pistoale paralizante și scuturi. Fiecare astfel de inamic necesită o abordare specială. Abandonând bătăliile plictisitoare cu mutanți puternici, dezvoltatorii i-au înlocuit cu șefi specializați. Super mutare, Azil, toți acești mutanți pompați cu titan erau enervanti.

Design grafic și vizual

Nici ei nu s-au zgarcit la dezvoltare. lumea din Arkham Orașul - este destul de mare și poți petrece mult timp studiind fiecare parte a acestuia. Având în vedere că nu există loc în joc care să nu fi fost atins de mâna unui designer și decorator, orasul Arkham se certa cu ușurință Deus Ex: Human Revolution în ceea ce privește designul vizual.

Deoarece jocul are loc iarna, împrejurimile orașului sunt potrivite: este zăpadă ici și colo, uneori puteți vedea ghirlande festive (Jokerul le iubește în special), iar inamicii înșiși sunt îmbrăcați călduros și uneori își amintesc vremea: „ Sunt gata să ucid pentru o sticlă de moonshine.” „Acesta domnul Freeze face din nou magie?”. Desigur, este un lucru mic, dar totuși frumos.

Caracteristica proprietară a jocului este, de asemenea, plăcută - fizica obiectelor folosind tehnologia Nvidia PhysX. Nu se poate decât să simpatizeze cu utilizatorii placi video AMD– nu vor fi cufundați complet în joc. DirectX 11 declarat aici arată ca o a cincea roată într-un cărucior, iar calitatea unor texturi ar putea fi mai mare. În ciuda acestui fapt, jocul îndeplinește cele mai înalte standarde grafice!

Complot

Cine se află în spatele creării închisorii Arkham City în Gotham? Ce fac cei mai periculoși super-răuși? Cum trăiesc bandiții obișnuiți? Pe măsură ce jocul progresează, vom afla răspunsurile la multe întrebări și vom întâlni destul de multe răsturnări de situație interesante. Conform scenariului, vom vedea mai multe dintre „vechii noștri cunoștințe”, dar să nu credeți că va fi standardul „flow-talk-win”. Fiecare astfel de întâlnire are un spirit de împrejurimi și oponenți. Nicio scenă din joc nu se repetă, acesta este un avantaj foarte mare.

Interesează nu doar campania principală, ci și misiuni secundare, dintre care sunt surprinzător destul de multe. Ca și alte elemente ale jocului, ele sunt făcute, după cum se spune, „de mână” - aici nu veți găsi „du-te acolo, adu asta”. Fiecare misiune este gândită în detaliu (doar costul prinderii maniacului Zassa sau al eliberării ostaticilor lui Riddler!) și este destul de lungă.

Ideea de a schimba personajul jocului în Catwoman și (în DLC) în Robin merită laudă specială. Trucul este că atunci când schimbi personajul, jocul se schimbă semnificativ. De exemplu, Catwoman nu are puterea lui Batman, iar dușmanii ei sunt mai puternici decât ea. Prin urmare, ea folosește tactici și arsenal complet diferite pentru luptă. Odată ce te obișnuiești cu Batman, nu-ți amintești imediat asta.

Impresie generala

Batman: Arkham City este unul dintre cele mai așteptate jocuri ale anului. Jocul este executat perfect: veți găsi nu numai o grafică excelentă, ci și un complot distractiv, precum și un joc nebun. Dezvoltatorii nu au fost prea leneși să-l „pompeze” într-un fel pe erou - pe măsură ce câștigăm experiență, primim noi oportunități de a îmbunătăți costumul, gadgeturile și tehnicile de luptă. Principal linia poveștii este bine structurat și după finalizarea jocului, evenimentele sale vor fi sortate în memorie.

M-am întrebat de multe ori dacă este posibil să fac un joc despre Batman mai bun sau măcar deloc mai rău, să transmit la fel de fidel caracterul eroilor, să creez aceleași imagini convingătoare, o lume vie... Și acum că l-am completat, declar cu toată responsabilitatea: Solid ca o piatraStudiouri a reușit să mențină ștacheta aceeași nivel inalt, și poate chiar să depășească partea anterioară în multe momente.

Intriga te prinde imediat de guler și te aruncă într-un vârtej al celor mai neașteptate evenimente. Și imediat ai senzația că o poveste atât de vie a primei părți a fost doar o repetiție generală pentru această aventură captivantă și fascinantă. Dușmanii vechi au fost înlocuiți cu mulți alții noi, dar răufăcătorii din partea anterioară - în special Joker - joacă un rol central aici. Dacă mai devreme scena acțiunii era limitată doar la granițele unui spital de psihiatrie (deși destul de mare, cu multe zone diferite, clădiri și peisaje naturale frumoase), atunci aici teritoriul este mai extins și mai deschis spre studiu - jumătate din oraș ( partea veche din Gotham) a fost repartizată profesorului Hugo Strange pentru organizare orasul Arkham cu ziduri impunatoare, paznici inarmati, elicoptere, curent electric, camere.

Dezvoltator: Rocksteady Studios.

Editura: Warner Bros Interactive.

Editor în Rusia: 1C-SoftKlab.

Gen: acțiune, detectiv, fantezie.

Nu se știe cum a obținut Range permisiunea pentru această nebunie (mai precis, știu, dar nu voi spune), dar această zonă imensă a fost populată de criminali, super-răuși și bandiți de rând. Aici nu stau în cuști, ci se plimbă liber pe teritoriul „închisorii”, se împart în grupuri sub auspiciile diferiților lideri, organizează războaie între ei și luptă pentru putere în acest oraș. Fiecare gasca are propriul costum, propria sa zona. Îmi amintesc în special de stilul vestimentar al oamenilor lui Two-Face.

Jocul începe destul de neașteptat

Semnalul de lilieci pe cer indică locul potrivit

Ceva ciudat este în mintea lui Strange (un joc de cuvinte amuzant făcut), ceva nu este în regulă cu Arkham. Psihiatrul, care el însuși nu este foarte diferit de pacienții săi, a început un fel de joc propriu, care va fi mai rău decât planul anterior al Joker. Bruce Wayne apare ca unul dintre adversari Orasul Arkham. Vine personal la zidurile închisorii și își exprimă protestul în fața jurnaliștilor, dar ei deja îl așteptau aici. Foarte curând el însuși se găsește în interiorul orașului... ca unul dintre prizonieri. Și în primele zece minute vei juca nu ca Batman, ci ca Bruce Wayne! În costumul lui scump, fără nicio armă, cu mâinile strânse. Da, asta provoacă o mică surpriză, pentru că nu am avut timp deloc să ne orientăm, să ne dăm seama ce s-a întâmplat. Și prima sarcină este să te eliberezi și să găsești un costum, iar Bruce, ca om de afaceri și persoană de pe această parte a zidului, are mulți dușmani. La intrare suntem întâmpinați cu căldură de Penguin și compania lui, iar chiar și bandiții obișnuiți visează să petreacă câteva minute singuri cu vedeta.

Intriga jocului este destul de complexă și interesantă, motiv pentru care nu pot vorbi despre ea în detaliu. Este strâns legat de evenimentele trecute, la care se face referire constant Azilul Arkham Cu toate acestea, aici au apărut mulți răufăcători și povești noi. Aici vei întâlni adversari complet neaștepți, cei care au fost lăsați în culise înainte. Voi numi Penguin, Two-Face, Mister Freeze, Deadshot, Solomon Grundy... Și nu voi numi pe unii, ca să nu vă stric impresia.

Catwoman este distractiv de jucat, dar puțin mai dificil decât Batman

Dar a ajuns și în regimentul nostru. ÎN orasul Arkham vei trece periodic între Catwoman și Batman, Robin va juca un anumit rol în complot, iar în testele și campania suplimentară „Răzbunarea lui Harley Quinn” vei putea juca în rolul lui. Mai mult, abilitățile, stilul de luptă și dispozitivele altor personaje sunt diferite, gameplay-ul se schimbă ușor atunci când treci la Cat sau Robin. Batman aici nu doar străpunge aerul cu o săgeată, alegând orice direcție. Aproape că a învățat să zboare, din fericire încă nu poți muri din cauza căderii de la înălțime. Prin urmare, este o adevărată plăcere să explorezi pur și simplu orașul, grăbindu-te peste el cu mare viteză, ca o ghiulea trasă dintr-un tun sau baronul Munchausen. S-a prins de gheare - a accelerat - a decolat, s-a aruncat în jos, a câștigat accelerație, s-a ridicat din nou mai sus, s-a scufundat din nou, a prins - a zburat. Ce distanțe sunt în fața noastră când putem zbura ca vântul? Zborurile sunt efectuate cu foarte multă pricepere, este chiar plăcut să le urmăriți. Aș zbura așa tot timpul dacă nu aș avea nevoie să îndeplinesc unele sarcini... În plus, parcurgeți Sarcini suplimentare să zbori, să înveți tehnici noi și să-ți perfecționezi pisica.

Trebuie să spun că Selina Kyle este încă mai greu de jucat, deși este plăcut. Ea nu are dispozitive atât de puternice, este mai puțin protejată și nu poate zbura. Deși are propriile trucuri, are țepi, un bici și o bola, care pot fi folosite pentru a doborî un inamic. Există chiar și un înlocuitor pentru modul detectiv - viziunea hoțului, dar este mai puțin eficient și nu la fel de convenabil. Ea este, de asemenea, mai abil, mai rapidă și poate escalada pe pereți și chiar pe tavan. Arată grozav în costumul ei și este destul de atractivă... Cu toate acestea, acest lucru nu are rost.

Pisica are propriile reguli și propriile sale obiective în Arkham. Ea, ca întotdeauna, este preocupată de câștigul personal, de prada bună, dar cum să nu-l ajute pe bietul Mouse când are probleme? Așa că se grăbește între scopuri personale, egoiste și aspirații nobile. Și mai aproape de final - în mod neașteptat! - chiar îți oferă posibilitatea de a alege ce să faci.

Este interesant că în timpul jocului vei observa de mai multe ori cum bandiții se descurcă cu grupurile rivale sau pur și simplu vorbesc despre planurile șefului lor, răspund la ultimele evenimente. Poți chiar să intervii în lupta lor și să salvezi pe cineva. În plus, toți prizonierii sunt împărțiți în bandiți din grupurile de super-răuși și „nevinovați”, așa-numiții „prizonieri politici”. Ele trebuie protejate, există o sarcină separată pentru asta, nu cea mai interesantă, într-adevăr. Și mai sunt și jurnaliști, ofițeri de poliție trimiși de Gordon și cetățeni de rând prinși de oamenii lui Strange nu departe de orasul Arkhamși adus aici.

În oraș puteți găsi câteva locuri interesante și cheie pentru univers.

Una dintre principalele diferențe față de partea anterioară este o mai mare libertate, deschidere, prezența multor căutări suplimentare, uneori foarte interesante, a căror intriga completează povestea principală și vorbește despre răufăcătorii din partea anterioară. Riddler a lăsat o mulțime de insigne și teste pentru Lilieci și Catwoman (și Pisica are propriile ghicitori, iar Mouse-ul le are pe ale lui; deși din anumite motive Pisica poate fura insignele lui Batman, dar nu invers - logica ciudată a lui Ridler). Aceasta implică colectarea de insigne și ghicirea locurilor despre care vorbește Ridler. Și pe lângă asta - distrugerea obiectelor: tot felul de mingi, păpuși Harley, camere... Toate acestea, desigur, sunt lucruri mărunte, dar colecționarea adaugă emoție și se oferă un plus de experiență pentru asta. Mai mult decât atât, ghicitorile sunt uneori foarte complexe, nu înțelegi imediat ce se cere de la tine și chiar și dispozitive speciale sunt necesare pentru a le rezolva, dar se deschid, la fel ca în Azil, treptat.

Printre gadget-uri au apărut și noi articole: bile înghețate, batarang-uri „reverse” care loveau inamicul din spate; bombe fumigene care te protejează de focuri de armă și îți permit să neutralizezi inamicii neobservați; un dispozitiv care blochează armele de foc pentru ca inamicul însuși să nu-l observe, sau care explodează mine. Întregul arsenal poate fi folosit rapid, direct în luptă, combinându-se într-un combo ucigaș. Bătăliile au devenit mai variate și mai complexe, inamicii atacă mult mai activ, nu poți învinge pe toată lumea cu o singură mișcare, trebuie să fii mai sofisticat, să folosești gadgeturi, lovituri decisive și combo-uri. Luptele au devenit mult mai frumoase, mai spectaculoase, iar rezistența se simte constant, există cu cine să lupți. Iar bătăliile cu șefii pot fi, în general, împărțite în mai multe etape, au loc într-o altă realitate, în subconștient sau în delir, ceea ce de multe ori schimbă dramatic gameplay-ul. Există mai multe situații neașteptate și interesante aici. A spune că nu-l ratați este o eufemizare; uneori, ceea ce se întâmplă este pur și simplu uimitor. Ponderea acțiunii și a dinamicii aici este uriașă. Chiar și în misiunile suplimentare obișnuite, s-ar putea să vi se dea o lumină, nu există absolut timp să vă relaxați, deși în curând începeți să acționați cu dexteritatea unui luptător profesionist și a unui super agent - altfel pur și simplu nu veți supraviețui aici, chiar și la dificultatea normală. .

În campania „Răzbunarea lui Harley Quinn” te vor lăsa să joci în rolul lui Robin

Pomparea completă a armurii nu te va scuti de exploziile de la o mitralieră, atacurile cu un cuțit și electricitate, așa că este și mai important să te gândești cu atenție la planul tău, să inspectezi zona înainte de luptă și să pregătești rute de evacuare. Mult mai des este folosit mediul: tot felul de trape, obstacole, stingătoare care creează o cortină de fum atunci când sunt deteriorate, containere care explodează. Pot chiar să arunce cu obiecte în tine, permițându-ți, de exemplu, să trimiți un scaun bine îndreptat înapoi către adversarul tău.

Va trebui să te gândești mult mai des. Iar modul detectiv nu mai simplifică atât de mult jocul; nici măcar nu va fi întotdeauna disponibil - genul de „jammer” folosite de oamenii din Penguin, Joker, Strange, dezactivează aproape complet această înșelăciune, în esență, dar o astfel de instrument comod și fără probleme, acoperind totul un văl de incertitudine, făcându-te atât de vulnerabil, un om obișnuit... Dușmanii au învățat să folosească mine, poartă dispozitive de viziune termică, detectându-te ușor chiar și în întuneric, deasupra, unde ei nu te-ai uitat niciodată înainte și unde ai putea doar să-ți tragi respirația. Dispozitivele speciale le permit să semnaleze un aliat „leșinat” tuturor celorlalți, dar acest lucru poate fi folosit și pentru propriul plan. Este mult mai profitabil să acționezi în liniște decât să te grăbești într-o luptă deschisă cu bandiți înarmați, dar a rămâne invizibil nu este atât de ușor.

Poate fi interesant să citiți informații despre eroi

Iar ghicitorile au devenit mai complicate și mai variate. Foarte des, problema nu va fi în înfrângerea unui inamic întărit, ci în găsirea unei căi, folosind gadget-uri. Trebuie să examinezi fiecare colț, fiecare tunel și trapă pentru a intra în baza inamică. Abilitățile de detectiv sunt necesare aici nu mai puțin des decât abilitatea de a arunca cu precădere diferite manechine de super-răuși.

Stealth va fi, de asemenea, folosit mai des. Pentru a-l învinge pe domnul Freeze, pentru a-i dezactiva costumul, în general trebuie să te ascunzi constant și să folosești toate mijloacele, să ataci din spate, de jos, să-l lovești cu electricitate, să arunci în aer peretele. Chiar și astfel de episoade mici arată cât de bine au gândit dezvoltatorii chiar și la detalii minore, fiecare element al gameplay-ului, câte lucruri noi au apărut aici, cât de mult a devenit jocul mai divers.

În ceea ce privește dezvoltarea abilităților și creșterea nivelului, aici s-au păstrat multe din partea anterioară, dar există și noi combo-uri, tehnici și îmbunătățiri. Și dacă ești suficient de harnic în a finaliza misiuni și a aduna ghicitori, atunci vei putea să treci la nivel aproape totul. Apropo, a devenit mai convenabil să cauți ghicitori; acum le poți marca. În plus, sunteți invitat să aranjați „interogații intruzive” ale unor infractori și să extrageți din aceștia informațiile necesare, să descoperiți noi obiecte pe hartă. Adevărat, pentru a interoga pe cineva, trebuie mai întâi să ai de-a face cu toți ceilalți adversari din apropiere, iar acest subiect, marcat de o „aura” specială, trebuie să rămână deocamdată conștient, chiar dacă este înarmat, altfel nimic nu va funcționa.

Nici locațiile nu sunt deprimante prin asemănarea lor - amintiți-vă doar lumea demonică, bătăliile cu Pălărierul Nebun, locația Pinguinului Cobblepot... ne bombardează fără milă cu un val de evenimente, mistere, întrebări, pentru că există o mulțime de toate acestea în magazin. În același timp, parcela este construită armonios și armonios, fără smucituri sau scăderi, deși misiuni suplimentare cu toate acestea, sunt mai simple și inferioare în ceea ce privește divertismentul și neobișnuit față de cele principale. Dar dacă treci doar prin povestea principală, va fi chiar mai puțin de 50% din toate surprizele care ți-au fost pregătite cu atâta prudență. Personajelor care anterior pur și simplu nu aveau loc aici li s-a oferit mai mult „timp de ecran”. Cu toate acestea, va fi mult mai ușor pentru cei care sunt familiarizați cu lumea „Batman” să se obișnuiască cu ea.

Nu în ultimul rând, aici sunt designul vizual, stilul și muzica dramatică, întunecată, care te fac să crezi că ești Batman, că totul este adevărat, în ciuda tuturor convenționalității și naturii fantastice a ceea ce se întâmplă. Chiar și multe dintre meniurile de joc sunt concepute foarte stilat, iar figurile tridimensionale care se deschid atunci când primești diverse realizări pot fi admirate la nesfârșit, precum și schițele. Un lucru rău este că nu mai există înregistrări audio ale ședințelor de psihoterapie, dar acesta nu este un spital. Dar uneori se dezvăluie informații foarte utile despre istoria Arkhamului, despre eroi. Și dacă examinați cu atenție orașul, veți găsi o mulțime de lucruri interesante (există, de exemplu, Crime Alley, unde părinții lui Bruce au fost uciși; puteți afla ceva despre soarta răufăcătorilor care s-a întâmplat „între” părți) .

Puteți asculta argumentele bandiților, precum și conversațiile radio între paznici, învățând ceva interesant de la ei. Dispozitivul de decriptare folosit este același, dar mecanica s-a schimbat, acum ghiciți și găsiți cuvinte de cod, care sunt folosite constant în complot. Nu poți zbura în jurul orașului doar cu ajutorul unei „pisici” și a unei pelerițe (în astfel de momente, din anumite motive mă simțeam ca Omul Păianjen, senzații foarte asemănătoare), ci și agățandu-te de un elicopter de securitate.

Puteți vorbi foarte mult despre asta, enumerând toate tușurile interesante și remarcabile care au completat imaginea de ansamblu. Există într-adevăr o mulțime de îmbunătățiri și completări, ca să nu spun că toate sunt la fel de utile, dar s-a făcut multă muncă. A fost puțin dezamăgitor că nu ne-au lăsat să conducem nici Batmobilul, nici avionul, deși Azil mașina a fost chiar folosită în complot. Am fost iritat de salvările automate incomode, când câștigi un nivel, cumperi o abilitate și apoi, dacă mori brusc, trebuie să faci din nou același lucru, altfel te vei plimba cu o inscripție atârnată pe ecran, blocând Punctul tău de vedere. Sau ai avut de-a face cu un grup de dușmani puternici, ai trecut la următorul, ai murit - fii atât de bun încât să faci din nou același lucru. Dar astfel de lucruri mărunte nu pot strica impresia jocului.

Există o misiune separată dedicată lui Ridler

Există, de asemenea, locuri foarte exotice în joc.

orasul Arkham- Acest intreaga lume, întunecată, crudă, amenințătoare, nemiloasă, dar în același timp ademenitoare, misterioasă, cu o bună doză de fantezie. Povestea spusă aici are o mare dramă, emotivitate și chibzuință. Batman încă încearcă în același mod, cu aceeași obstinație stupidă și crudă, să adere la principiile sale, cruțând dușmanii de moarte chiar și atunci când persoana normala, se pare, nu ar mai putea face asta. Dar acesta este conceptul acestei lumi. Și totuși, moartea îl urmărește pe Cavalerul Întunecat peste tot, iar sfârșitul aici este atât impresionant, cât și neașteptat. După joc, vi se va deschide un mod suplimentar dificil; este logic să încercați și provocările, la care sunt oferite pentru participare mulți eroi și modele de personaje (inclusiv din desene animate).

După orasul Arkham Nu prea înțelegi, ce s-ar putea întâmpla în continuare, după tot ce s-a întâmplat aici? Ce ar putea fi următorul joc după care? Și cel mai important - despre ce? La urma urmei, totul s-a schimbat atât de mult... Acest lucru îl vei înțelege singur când vei finaliza povestea. Poate de aceea ne trimite în trecut și nu în viitor. Dar nu vreau să mă despart de această serie. Ar fi prea trist.

Bătăliile din Asylum erau doar antrenament pentru a se pregăti pentru Arkham City

Merită să spun că nu încerc să compar AzilȘi orasul Arkham, află care dintre ele este mai bună. Pentru mine, acesta este un joc în părți diferite, ar trebui să fie percepute ca un întreg, pentru că... iar intriga este conectată în ele, iar personajele personajelor sunt păstrate. Aceasta este una dintre cele mai apropiate interpretări ale lui Batman pentru mine, fiind la egalitate atât cu benzile desenate originale, cât și cu diferitele versiuni de film. Și unul dintre cele mai preferate jocuri în general, există puține astfel de jocuri.

Salutări, cititor. Am fost atât de încântat să joc această recenzie Jocuri Batman Arkham City nu a întârziat să ajungă. Cu siguranță am ceva de spus despre ea.

După lansarea Batman: Arknam Knight, băieții de la Rocksteady Studios au declarat cu voce tare lumii întregi că doar ei sunt demni să lanseze cele mai bune jocuri din linia Batman. Și au confirmat acest lucru încă o dată prin lansare continuare perfectă serie. Doamnelor și domnilor! Batman: Arkham City!

Universul Batman este un tandem întunecat, dar foarte plăcut, de personaje memorabile și unice, cu acțiune nebună, confruntări serioase și o atmosferă care fascinează prin întuneric și cruzime.

Arkham City este minunat.

Desigur, cel mai mare avantaj al jocului este nivelul de detaliu și atmosfera. Lumina lunii, fulgi de nea reflectați mici, țipete și străzi sparte - toate acestea te cufundă în atmosfera sălbatică a Gotham-ului. Cel mai înfricoșător lucru este că în această adunare de maniaci și criminali, pe aceste alei întunecate, începi să te simți ca acasă.

Mișcarea uriașă din joc este compensată de componenta vizuală a orașului. Designerii au rezolvat fiecare colț până la cele mai mici momente. Străzile sunt mereu vii - sunt mereu pline de tot felul de mizerii și bandiți, unde există un fel de zarvă sau luptă la fiecare colț. Tipii ăștia înflăcărați cu siguranță nu te vor lăsa să te plictisești.

Nu o viață ușoară

Evenimentele se dezvoltă extrem de rapid, iar din primele minute de joc suntem cufundați într-un fir de aventură și pericol. Dezvoltatorii ne-au încântat cu o nouă privire asupra relațiilor personajelor principale.

Joker, deja intrat scaun cu rotile, îl infectează pe Batman cu sângele său care conține mutagenul pe care l-a luat în ultima parte a seriei și din acel moment începe adevărata confruntare.

Încurcătura este serios încurcată - protagonistul trebuie să caute ADN-ul nemuritorului răufăcător Ra's al Ghul și doar un alt răufăcător ne poate ajuta și nu vrea să dea totul dintr-o dată, iar această poveste se va ține pentru încă o dată. 20 de ore de joc, însoțite constant de mici mesaje „prietenoase” de la Joker, care nu-i permit eroului să uite de el nici măcar o secundă.

Fiecare personaj are propriile sale scopuri și fiecare are propriul său plan malefic. Fie că este vorba de Hugo Strange, un profesor nebun, care încearcă să umple tot orașul cu criminali, fie că este vorba de domnul Freeze, care refuză să renunțe la leacul pentru nimic și ne obligă să petrecem mult timp salvându-și soția din ghearele Joker perfid.

Jocul prezintă, de asemenea, o poveste alternativă din perspectiva eroinei seducătoare Catwoman. Trebuie să o ajutăm cu furturi rapide, trebuie să rezolvăm serioase probleme moraleși relația cu Batman, jefuiește însuși Two-Face și luptă cu el într-o luptă inegală. Personal, mi-a plăcut mai mult această poveste.

O, jocul!

Jocul și-a schimbat puțin direcția. Are mai multe gadget-uri, mai multe tehnici, un mod detectiv și o mulțime de inovații care, în principiu, nu elimină cele mai importante probleme: liniaritatea și simplitatea. Chiar și cu atât de multe dispozitive diferite, doar câteva dintre ele sunt cu adevărat utile. Pur și simplu uiți de restul pentru că nu sunt necesare. Majoritatea tehnicilor sunt inutile; până acum, o mulțime uriașă de bandiți poate fi ucisă apăsând doar un buton.

Toate nivelurile oferă un singur pasaj posibil, fără a lăsa loc pentru creativitate și experimentare, dar chiar și cu posibilități atât de înguste te poți distra mult din pasaj. Deosebit de plăcută este deplasarea prin oraș cu ajutorul unui harpon, care înlocuiește complet Batmobilul, astfel încât nici măcar să nu-l ratezi.

Când intri în incintă, cursul jocului se schimbă imediat - sunt de multe ori mai mulți inamici, dar are mai puțin rost să te lupți cu ei. Îmi amintesc ultimul joc din serie cu coridoare claustrofale, lămpi pâlpâitoare și pete de sânge pe podea. Trebuie să te ascunzi în umbră și să efectuezi diverse manipulări cu bare și blocaje de comunicare pentru a-ți atinge scopul.

A apărut sistem nou, „Modul detectiv”, care ne ajută parțial să înțelegem și să găsim obiecte care nu sunt imediat evidente și, în același timp, ne permite să rezolvăm puzzle-uri și să ținem cont de detalii neevidente. De asemenea, salvează situația cu minimapa, care nu se face în cel mai bun mod.

Spre sfârșitul jocului, luptele constante pe străzi nu mai sunt atât de interesante. Toate acțiunile inamicului sunt ghicite în avans și trebuie să creșteți nivelul de dificultate sau să încercați în mod specific să loviți exclusiv cu atacuri combo pentru a crește eficacitatea și frumusețea bătăliei.

Scenele sunt plăcute ochiului - cinematografia Batman: Arkham City merită o atenție specială. Toate fotografiile și unghiurile sunt realizate cu adevărat ca într-un film de înaltă calitate și arată plin de viață și informativ.

Concluzie

În ciuda tuturor dezavantajelor minore, jocul merită cu siguranță atenția ta. Jocul este realizat extrem de bine și își ia locul pe bună dreptate cel mai bun joc despre universul Batman acest moment. Să sperăm că dezvoltatorii de la Rocksteady Studios nu își vor pierde atingerea și vor continua să ne facă pe plac jocuri grozave, pentru că de data aceasta și-au dat totul sută la sută.

Mulțumim tuturor celor care au terminat de citit recenzia Batman: Arkham City. Sper că vă place acest joc la fel de mult ca mine. Abonați-vă la actualizările blogului și mult succes prietenilor.

Nu aș vrea să încep această recenzie târzie cu cuvinte banale și amintiri despre cât de frumos era la vremea lui Azilul Arkham– într-adevăr aproape primul bun joc bazat pe benzi desenate, care au realizat în mod adecvat întregul potențial al decorului întunecat al poveștii despre Cavalerul Întunecat. Ceea ce a împiedicat-o să devină o capodopera universală au fost poate cele mai reușite bătălii cu șefii, care în cele din urmă nu au atenuat încântarea generală de a vizita un spital de boli psihice gotice - celelalte elemente au fost prea plăcut surprinse de calitatea elaborării lor.

Dar știi deja despre asta.

Mai mult, nu avem nicio dorință specială de a continua revizuirea de astăzi cu un raționament nu mai puțin evident despre legile construcției corecte a sequelelor folosind exemplul orasul Arkham, în care cele câteva greșeli ale predecesorului său sunt corectate și, în rațiune, extinse lumea jocurilor.

Probabil că poți ghici toate acestea fără noi.

Despre ce mai e de vorbit atunci?

Ei bine, de exemplu…

...despre Arkham City în sine...

...o zonă întreagă a metropolei, împrejmuită de lumea exterioară de ziduri impenetrabile, unde sunt închiși sute de prizonieri și o jumătate de duzină de super-răuși autoritari. La început, orașul fascinează prin dimensiunea sa, iar ochii tăi scapă de frumusețile și atracțiile locale, combinând cele mai izbitoare și grotești trăsături ale Art Deco și stil gotic arhitectură.

Și, în ciuda amplorii lumii, nici o singură clădire sau interior nu este afectat de stigmatul copy-paste - fiecare colț al orașului se poate lăuda cu propria sa particularitate și unic. aspect. Și despre ce putem spune decoratiune interioara, de exemplu, o secție de poliție, un muzeu, labirinturi subterane sau un turn - împreună cu explorarea unui complex științific care se prăbușește din Portalul 2, vizitele în aceste locuri în practică se dovedesc a fi una dintre cele mai interesante vizite virtuale din ultimul an.

Cu toate acestea, după câteva ore de joc, Arkham City nu mai pare atât de infinit de imens - după mai multe plimbări de la un capăt la altul al locației, jucătorul începe să navigheze relativ bine printre străzile sumbre și acoperișurile întunecate. De aceea, în minte se formează în sfârșit o atmosferă specială de haos, nebunie și nervozitate constantă din prezența unor locuitori imparțiali printre locuri din ce în ce mai familiare - într-un cuvânt, tot un adevărat spital de psihiatrie, chiar în inima unei metropole uriașe. .

...sau despre personaje locale...

...care, în ceea ce privește conceptul general al imaginilor, corespund aproximativ cu prototipurile lor originale din benzi desenate, încadrându-se în mod ideal în istoria cinematografică locală cu toate detaliile însoțitoare.

În ceea ce privește echipa disparată de răufăcători locali, trebuie să recunoaștem, nu ne amintim un singur joc care să conțină atât de mulți antagoniști colorați și autosuficienți, fiecare dintre ei demn de cel puțin titlul de răufăcător principal într-un separat. parte din aventurile lui Batman.

L-am întâlnit pe Joker în urmă cu doi ani - jokerul a devenit de atunci considerabil mai rău, dar pe măsură ce povestea progresează, el găsește puterea de a reuși mai multe trucuri uimitoare, manipulând evenimentele din fundal și intrând pe scenă în cel mai mare mod. Puncte importante.

Fără îndoială, Doctor Strange, un intelectual calm și organizator al întregului haos din Arkham City, a fost și el un succes, difuzând cu voce tare în întreg orașul la fiecare câteva ore despre lansarea iminentă a misteriosului Protocol 10.

Alți nou-veniți în universul jocurilor îndeplinesc, de asemenea, cu încredere standardele înalte de artă: odiosul Pinguin, înșelător de neputincios Domn Freeze, practic invincibilul Ra's al Ghul și omniprezentul Riddler. Și cum este exprimată toată această fraternitate - Disney abordează selecția de voci pentru desenele sale cu nu mai puțină grijă.

Și cu fiecare dintre celebrii inamici, Cavalerul Întunecat intră în bătălii variate și cu adevărat interesante. În unele locuri trebuie să acționezi tradițional și să învingi inamicii cu pumnii până când ești albastru la față (în timpul uneia dintre bătăliile în masă cu Joker și o duzină de șase ai lui, autorul recenziei aproape că a pierdut butonul X de pe el. iubitul DualShock), cineva este vulnerabil doar atunci când este abordat neobservat și, uneori, are sens să combine diferite abordări. Prin urmare, acum putem spune cu încredere că Rocksteady Studios și-a eliminat principala problemă încă din primul joc, oferindu-ne o serie de scene memorabile cu șefi.

Este dificil, totuși, să spui ceva deosebit de măgulitor despre Two-Face în cadrul poveștii principale. El apare abia la începutul poveștii și apucă rapid păsărica de la Man-Bat, rămânând după aceea undeva în culisele poveștii. Dar în scenariul scurt pentru Pisica, Harvey Dent joacă rolul testului final – și, de altfel, unul relativ interesant.

Batman are, de asemenea, mult mai mult succes cu aliații săi de data aceasta. Celebra Catwoman, cu cele patru misiuni nu foarte remarcabile ale sale, se poate lăuda cu o imagine memorabilă, o plasticitate excelentă și un model de luptă - după ponderosul Cavaler Întunecat, jocul pentru ea aduce o varietate plăcută. Adăugând culoare și emoție prezența Taliei al Ghul, care combină poziția de comandant al unei echipe de ninja de luptă prezentă brusc în joc și rolul unei rude apropiate a longevivului Ra’s al Ghul.

Dar nu veți putea să vă uitați cu adevărat la Nightwing și Robin fără să vă obosiți să cumpărați DLC. Dacă nu există nicio urmă a primului erou în versiunea de lansare a jocului, atunci al doilea apare literalmente într-o scenă scurtă, fără a avea vreun impact serios asupra evenimentelor care au loc. Dar lăsați asociațiile cu alternativă orientare sexuală iar filmul de neuitat al lui Schumacher - Robin din Arkham City, chiar și cu prezența sa scurtă, arată încă o dată cât de bine sunt adaptate aici toate personajele din benzi desenate.

Dar după acest articol, decideți să luați orasul Arkham, fă-ți o favoare și joacă mai întâi originalul. În primul rând, pentru că este unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune din 2009. În al doilea rând, evenimentele din cele două jocuri sunt conectate, iar urmărirea intrigii sequelului, cunoașterea fundalului său, este și mai interesantă (și întrebări precum „ce este TITAN?” vor dispărea). În al treilea rând, doar prin evaluare Azil, veți înțelege cât de departe a ajuns progresul Oraș.

Cavalerul intunericului se ridica

Cerințe de sistem

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,4 GHz

2 GB memorie

GeForce 8800/Radeon HD 3800

17,5 GB pe hard disk

Cerințe recomandate

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,5 GHz

4 GB memorie

GeForce GTX 460/Radeon HD 6850

17,5 GB pe hard disk

Fără a schimba formula încercată și adevărată, Rocksteady a lovit și a doborât ușile care legau bucățile de niveluri deschise. Arkham City este un oraș în interiorul unui oraș, o rezervație pentru criminali, creată de profesorul Hugo Strange cu aprobarea fostului director de închisoare, care s-a mutat pe scaunul de primar. După standardele „cuiturilor de nisip” moderne, spațiul este puțin înghesuit, dar atinge sufletul cu o atenție excelentă la detalii. Zăpada cade pe străzi murdare, o fabrică de oțel abandonată, o biserică dărăpănată și un muzeu inutil, dar se topește în zbor, neavând timp să ascundă munții de gunoi și sânge pe asfalt.

Despărțiți de luminile strălucitoare ale metropolei de apă înghețată și turnuri de mitraliere, răufăcătorii complotează lucruri nefaste. Bandele Penguin, Joker și Two-Face împart sfere de influență, Poison Ivy și-a făcut un cuib confortabil într-un fost hotel, maniacul Victor Zaz răpește din nou oameni, interlocutorul Bane caută containere cu prețiosul drog „TITAN” , lunetistul-ucigaș Deadshot execută „comenzi”, și doar Calendar Man s-a plictisit în subsol... Chiar dacă Strange este un geniu malefic care a văzut prin deghizarea lui Batman, a făcut o greșeală fatală prinzând și târându-l pe Bruce Wayne în menajeria lui criminală. Acum toate planurile insidioase, inclusiv misteriosul „Protocol-10”, sunt pe cale de eșec!

Cu toate acestea, în Arkham City există cursuri fără un medic sadic. Un fascicul reflector cu o siluetă duce la ținta actuală băţ, dar cum să nu fii distras de misiunile de la terți! Învingerea bandiților rătăcitori se adaugă experienței, dar Rocksteady a pregătit o grămadă de divertisment mai incitante. Treptat, orașul aruncă noi secrete detectivului cu urechi mari, punctând harta cu icoane. Multe misiuni secundare sunt dedicate răufăcătorilor celebri de prima sau a doua magnitudine. Mai mult, în cele mai multe cazuri nu este „a venit-văăs-cucerit”, ci un lung lanț de episoade. Deci, pentru a-l prinde pe Deadshot, va trebui să scanați dovezile de la scenele crimelor sale, iar psihopatul Zaz a încadrat salvarea ostaticilor ca pe un adevărat mini-joc.

Vechiul nostru prieten Edward E. Nygma a pregătit cel mai sârguincios dintre toate. În încercarea de a-l face pe Batman să arate ca un prost, Riddler a împrăștiat 440 de semne de întrebare, care sunt mai greu de găsit decât înainte. Colecționarii pasionați nu se pot lipsi de atenție, răbdare, dexteritate și un arsenal complet de dispozitive. Interesant, căutând „?” verde înzestrat cu sens. Anterior, jucătorii persistau de dragul statisticilor și al „realizărilor”, dar astăzi este în joc soarta oamenilor nevinovați. După ce am împărțit o parte destul de mare de „secrete”, obținem cheia unei alte încăperi secrete în care victima este ascunsă. Nu este ușor să-l salvezi pe bietul tip - ticălosul pune un puzzle și aici! Autorii nu au mințit când au spus că va dura zeci de ore pentru a se ocupa de Riddler, mai ales având în vedere că, pe lângă Batman, Catwoman mai colecționează și insigne.

Liliacul și pisica

domnișoara Selina Kyle orasul Arkham are un rol unic. Fără să se aplece la statutul de asistent al lui Batman (la urma urmei, pentru asta este Robin), ea este totuși un personaj cu drepturi depline, cu propriile obiceiuri. Aventurile ei nu sunt țesute în pânză cu cea mai netedă cusătură, dar Rocksteady cu siguranță nu poate fi acuzat de lipsă de idei. Doamna cu coadă folosește un bici pentru sărituri în lungime, urcă pe pereți și tavane cu zăbrele și efectuează contraatacuri spectaculoase. Exemplul său arată clar cum funcționează mecanica de luptă îmbunătățită - inamicii atacă 2-3 persoane deodată, transformând lupta într-un spectacol. Animatorii studioului și actorii de captură de mișcare merită aplauze.

Catwoman a beneficiat foarte mult de un alt produs nou - apăsând de două ori butonul „fierbinte” al gadgetului, l-am pus imediat în uz. Batman aruncă grenade înghețate, electrocută și adeziv exploziv; tehnic, dar nu poate fi comparat cu trucurile murdare, dar extrem de utile ale Selinei. Spinii ascuțiți vor doborî orice inamic, iar bolele înfășurate în jurul gâtului vor elimina instantaneu respirația. Toate mijloacele sunt bune când o mulțime de bărbați cu mitraliere se îndreaptă spre o doamnă fragilă.

Nici lui Wayne nu-i plac tirgătorii, deși armura lui îl protejează puțin mai mult de gloanțe. Prins de ploaia de plumb, el aruncă o bombă fumigenă. În timp ce criminalii își freacă ochii și îl caută pe infractor, fluturașul sare pe o țeavă sau un acoperiș din apropiere. Stând într-un loc sigur, puteți efectua un experiment distractiv: lansați o „gheară” și smulgeți o armă din mâinile altcuiva, dezarmați de la distanță declanșatorul sau ademeniți un polițist într-o capcană cu un batarang sonic. În lupta corporală, abilitățile speciale vin în ajutor, declanșându-se după mai multe lovituri reușite. Doborârea instantanee este un nonsens; este mult mai distractiv să invoci un roi de lilieci sau să scuipi un baraj de batarang pentru a „elimina” inamicii căzuți.

Din fericire, există o mulțime de echipamente și tehnici. Unele lucruri sunt date conform scenariului, unele lucruri pe care ni le dezvăluim când ajungem la nivel. Să spunem un upgrade pentru un costum care îl face invizibil pentru scanerele termice. Da, nu doar Batman ține pasul cu progresul! Este logic să încetinești și să „pompezi” în avans, în ciuda dorinței de a afla ce se va întâmpla în continuare. Intriga a fost foarte inteligentă (deși sunt sigur că cunoscătorii „Batmaniad” a lui Nolan vor ghici imediat spre ce conduce Strange și cine se află în culise).

...iar ieșirea este rubla

În general, studioul britanic a dat din nou un model de urmat. În doi ani a dezvoltat multe idei Azilul Arkham, nu a alunecat pe auto-citare și a evitat tentația de a atașa multiplayer-ul pe jumătate la „single”. Spre deosebire de tendința de simplificare și atenuare a jocurilor de acțiune, orasul Arkham mai adânc decât predecesorul său. Erorile din trecut au fost corectate: nu există temnițe lungi, muzica a înflorit cu note eroice, „șefii” nu sunt duplicați. Adevărat, bătăliile nu au devenit mai inteligente – alege gadgetul potrivit și otrăvește-ți inamicul cu el până când acesta rămâne uluit.

Domnul Freeze ia rapelul pentru toți camarazii săi - o luptă cu el te va face să-ți zgâriești mintea. Modul „Răzbunarea lui Riddler” reprezintă, de asemenea, o provocare demnă pentru celulele gri cu tot felul de teste care vor dura mai mult de o oră (nu este suficient? DLC-urile cu misiuni separate pentru Nightwing și Robin sunt deja pe rafturile digitale).

Acest joc este la fel ca Arkham City. A ajunge acolo este ușor, a ieși în lumea exterioară este foarte dificil.

Este păcat că redarea DirectX 11, care adaugă SSAO și tesselare frumuseților locale, nu a fost depanată pentru lansare - este „buggy” corect din punct de vedere politic atât pe plăcile video NVIDIA, cât și pe AMD. Admirăm dansul frunzelor PhysX și așteptăm patch-ul promis...

Suport pentru tehnologia NVIDIA 3D Vision: 10 din 10

Echipamentul pentru testarea tehnologiei a fost furnizat de NVIDIA.

 

Ar putea fi util să citiți: