Batman Arkham origins dependența de jocuri de noroc. Unde ai ascuns probele incriminatoare?! Eu sunt noaptea

Nu mi-a plăcut niciodată universul DC Universal. În sine, nu mă atrage prea mult și toate personajele de acolo sunt sincer plictisitoare. Dar, ca în orice regulă, există o excepție. Și numele lui este Batman. Un miliardar în plină experiență care își riscă viața în fiecare noapte pentru ca orașul său să doarmă liniștit. Iar lipsa superputeri ca atare este foarte atractivă. Nu aș fi surprins dacă fiecare băiat al străzii (inclusiv eu) ar vrea să-și probeze costumul. Și, desigur, un astfel de personaj nu s-ar putea descurca fără propria sa serie de jocuri. Primul, pe bune, joc grozav despre un bărbat - un liliac a fost eliberat în 2009. Azilul Batman Arkham a devenit un exemplu clar despre cum să faci jocuri despre supereroi (nu degeaba a fost inclus în Cartea Recordurilor Guinness). Batman orasul Arkham a fost creat după principiul: „Același lucru, doar mai mare, mai cool și mai distractiv.” Personal, jocul nu a mai avut asupra mea același efect ca prima parte și nu am reușit să-l termin niciodată. Când ne uităm la capturi de ecran și trailere pentru Batman Arkham Origins, a apărut o întrebare foarte rezonabilă: „De ce a marcat seria timpul din 2009?” Apărătorii seriei au găsit imediat motivul pentru aceasta. Cert este că Origins nu a mai fost dezvoltat Solid ca o piatra, și nou-veniți din Warner Bros. Jocuri Montreal. Ei nu au experimentat cu idei vechi, ci pur și simplu au transferat cu atenție toate evoluțiile predecesorilor lor. Acest motiv poate suna destul de rezonabil, dar jucătorilor nu le pasă cine creează proiectul și când. Ceea ce este important pentru ei este că jocul este interesant. Și întreaga esență a noului Batman poate fi reflectată într-o singură glumă care a circulat pe internet înainte de lansarea jocului. „Noul Batman are doar două diferențe față de părțile anterioare: o schimbare a dezvoltatorilor și înlocuirea unui cuvânt în titlu.”

„Cum a fost temperat Batman” - recenzie Batman Arkham Originile


„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins

După cum știe deja toată lumea, Origins este un prequel pentru restul seriei. Bruce Wayne a început abia recent să păstreze ordinea în Gotham, iar reputația sa nu este deloc eroică. Toate agențiile de aplicare a legii Ei îl consideră un criminal, iar oamenii obișnuiți nu cred deloc în existența lui Batman. considerându-l o simplă legendă. Dar totuși, în cercurile criminale începe să curgă panica despre noul erou creat. Deci, de exemplu, criminalul este șeful Masca neagra, anunță o recompensă de 50 de milioane de dolari pe capul lui Batman. Nu este surprinzător faptul că majoritatea ticăloșilor inveterati au decis să vâneze Liliacul, printre care apar celebrități precum Killer Croc sau Bane.

„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins


„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins

Sincer să fiu, noii dezvoltatori nu au reușit să îndeplinească standardul stabilit de Rocksteady în ceea ce privește intriga și prezentarea. Nu vă așteptați la o poveste epică despre ascensiunea unui erou. Bruce este deja prezentat aici ca un erou experimentat. Este un maestru al artelor marțiale, nu are egal în inteligență și se descurcă cu gadgeturi și alte echipamente atât de priceput, de parcă ar fi fost antrenat din leagăn. Poate că este mai dur și mai arogant, dar asta nu schimbă imaginea principală. De asemenea, relațiile cu personajele cheie nu sunt dezvăluite în mod clar aici. Cu același Alfred, vorbim aproape exclusiv despre cina de Crăciun și îi ascultăm părerea despre criminali. Unii au primit doar o mică atenție. Barbara Gordon apare o singură dată și apoi, întâlnirea cu ea nu aduce altceva decât căutare suplimentară. Pe parcursul întregului joc, doar linia Batman-Joker este de interes. Întreaga complot se bazează doar pe ea. Totuși, este greu să rezistați tentației de a vedea prima întâlnire fatidică a doi eterni adversari, cel mai mare detectiv și cel mai nebun criminal.

„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins


„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins

Despre procesul de joc Este foarte dificil să spui ceva despre Origins, pentru că toți cei care au jucat părțile anterioare știu deja totul despre asta. La fel ca în vremurile bune, Batman zboară noaptea prin Gotham pustiu, unde doar bandiții și polițiștii se năpustesc pe străzi, batându-i pe amândoi. ÎN cele mai bune tradiții seriale, numeroase ghicitori Ridler sunt împrăștiate prin oraș (s-au săturat deja, ar veni cu ceva nou), dispozitivele de ascultare ale lui Ridler, dovezile incriminatoare ale lui Ridler... În general, programul este standard. De asemenea, luptele sunt împărțite strict în două părți: o luptă în sensul obișnuit și o curățare stealth. Probabil te-ai gândit că în joc au fost adăugate noi metode de eliminare ascunsă a adversarilor? Dar nu. Garguiile, puțurile de ventilație și grătarele din podea vă așteaptă din nou. Doar modul detectiv a suferit modificări. Acum ni se oferă, folosind informațiile culese din probe, să reconstituim întreaga imagine a crimei și să găsim vinovatul. Mulțumesc pentru asta cel puțin. Oh da, și încă ceva! Dacă te-ai săturat să învingi oamenii în modul poveste, îi poți învinge în modul provocare. Nu vă faceți griji, regulile nu s-au schimbat nici acolo.

„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins


„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins

Dar cel mai deprimant lucru la joc este abordarea cu care ni se prezintă gameplay-ul. Dar esența abordării este că este absentă. Cel mai popular divertisment pentru tine aici va fi lupta. Și nu contează dacă urmărești povestea sau îndeplinești o misiune opțională, vei șlefui mereu fețele adversarilor tăi. Bandiții te așteaptă la fiecare colț, iar în misiunile de poveste mulțime de inamici vor cădea asupra ta. Și nu vă puteți aștepta la nimic de la sarcini suplimentare. Acest lucru este dincolo de lipsit de principii. Dacă vi se cere să ajungeți la unele puncte cheie din oraș (dezamorsați o bombă, distrugeți substanțele chimice), atunci știți că sunt atât de mulți oameni care vă așteaptă în jurul lui încât degetul dvs. se va sătura să facă clic pe mouse (sau pe butonul gamepad). Uneori ni se cere să investigăm o crimă. Mai întâi dezvălui criminalul în cinci minute, apoi Batman îl bate. Adesea crimele au loc chiar pe stradă, iar gardianul nostru al ordinii se grăbește deja pe aripile nopții pentru a sparge câteva cranii. Și așa este întotdeauna! Orice ai face, totul se termină în lupte. Te îndoiești chiar de corectitudinea metodelor lui Batman. Se pare că un erou trebuie să-i protejeze pe toți, dar intră în secția de poliție, pe toată lumea (ghici ce face?) și, de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat, își continuă ancheta. Totuși, oricât de frumos și lin se luptă eroul nostru, hrănindu-ne aceeași idee (și nici măcar nu s-au obosit să schimbe animația mișcărilor) pentru al treilea joc la rând... Drept urmare, la mijlocul pasajului, jocul începe să fie de-a dreptul enervant. Există, desigur, o misiune (UNA, gândiți-vă doar la această generozitate) în care ne aflăm în coșmarul psihedelic al Pălărierului Nebun, dar faptul că acest moment a fost copiat complet din coșmarul Sperietoarei de la Arkham Asylum este vizibil pentru cei doi. cu ochiul liber.

„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins


„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins

Erau niște șefi. Dar vreau să vă avertizez, nu vă așteptați la o originalitate puternică. Ele adaugă doar puțină varietate, dar să le învingi este ușor. Dar iată chestia, bătălia cu Firefly a fost un mare succes. Singurul moment, care este amintit în joc. Aici ai o punere în scenă bună, și dezamorsarea bombelor pentru un timp și o alternanță normală de lupte cu stealth și sărituri pe un pod în flăcări, iar lupta cu șeful în sine a fost un mare succes. Dar unii nu au avut suficient loc în complot. Shiva și Deadshot sunt executați în dizgrație cadre ale parceleiși mergi ca șefi suplimentari. Întrucât eram foarte interesat de modul în care va fi implementată încăierarea cu ei, iar apoi am primit, DIN NOU, obișnuita ceartă, aceasta a fost o lovitură puternică pentru mine.

„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins


„Cum a fost temperat Batman” - recenzie pentru Batman Arkham Origins

Oricât de bună ar fi fundația pusă în serie, mai devreme sau mai târziu începe să putrezească și să mucegăească. Și Batman nu a făcut excepție. Noul joc abia se bazează pe idei vechi. Pur și simplu a devenit plictisitor să joci. Și există doar două opțiuni: fie luați o pauză și gândiți-vă unde să mutați seria în continuare, fie introduceți treptat, dar sigur, ceva nou. Și din moment ce a existat un zvon recent că piesa noua Ar trebui să așteptăm deja în 2014, atunci a doua opțiune este mult mai potrivită. Dar Rocksteady va reuși, așa că există speranță. Cine altcineva decât ei ar trebui să știe cum să facă un joc de aventură despre cel mai mare detectiv din lume.

Comparativ cu partea anterioară seria Arkham Versiunea pentru PC a lui Batman: Arkham Origins are un avantaj serios: de data aceasta jocul poate fi achiziționat imediat pe Steam. Windows Games Live - sau Jocuri pentru Windows Live, sau cum s-a numit porcăria asta - a dat cu piciorul în siguranță și nimeni nu va mai avea probleme cu el.

Prin urmare, bine ați venit la a treia parte și, în același timp, la prequel-ul celui mai bun serial de jocuri video despre cavalerul întunecat!

Suntem acasă

Din moment ce avem chiar acest prequel în curtea noastră, rezumat Nu este necesar să cunoașteți episoadele anterioare; puteți trece direct la ordinea de zi. Batman tocmai s-a apucat de treabă, în oraș doar banditul Black Mask îl cunoaște cu adevărat, iar restul, în general, încă nu le pasă de el, scuzați-mă. Black Mask se dovedește a fi prevederea colegilor săi și realizează imediat că Batman trebuie îndepărtat și cât mai curând posibil. Și așa, în ajunul Crăciunului din Gotham, opt ucigași cu diferite grade de competență vin să vâneze un liliac în valoare de 50 de milioane de dolari. Bruce Wayne, chiar dacă poate să rămână Bruce Wayne și să nu facă nimic până când praful se așează, își dă seama că Batman va fi în continuare ademenit de niște atacuri teroriste de ostatici și acceptă imediat provocarea. Așa merge.

Jocul ca atare nu s-a schimbat deloc de la Arkham City. Ne-au lăsat chiar și o bucată sănătoasă din orașul vechi, deși în stare estetică mult mai bună. Diversele puzzle-uri și misiuni secundare Riddler au fost schimbate și amestecate ici și colo, dar dacă ați jucat vreodată Asylum/City, puteți trece cu ușurință prin două treimi bune din cascadorii acrobatice și vânătoare de comori pe pilot automat.

Misiunile, din nou, sunt exact aceleași ca înainte. Adică exact la fel, doar în locații diferite. Este chiar greu de spus dacă acest lucru este bun sau rău. Pe de o parte, există exact zero inovații în Origins, chiar ne taie respirația, pe de altă parte, ce urmează dacă formula continuă să funcționeze perfect?

Recunoașteți, după ce ați devorat complet conținutul City, voi (și noi) vroiam ca dezvoltatorii să facă mai mult din același lucru, doar mai mult. Ei bine, dorințele noastre sunt împlinite cuvânt cu cuvânt. Adăugați noi răufăcători, dar păstrați Jokerul? Făcut. Extindeți cutia de nisip și introduceți pe toți la fel, dar cu un nou fler? Da, buteliile de gaz s-au transformat în cutii de arme, camerele de supraveghere au fost transformate în repetoare de ceva, mulțimile de bandiți și-au schimbat ținutele, dar încă stau pe lângă coșurile de gunoi aprinse și își păzesc proprietatea.

Ei bine, în chestiuni mărunte, probabil că există încă câteva articole noi. De exemplu, o scanare plictisitoare și inutilă a scenelor crimei - amintiți-vă, pentru a calcula cu supravegherea dvs. din ce traiectorie zbura glonțul nebun al lui Joker - a devenit scene întregi-performanțe, luând de trei ori mai mult timp decât înainte. Întotdeauna am visat să stau într-o cameră timp de cinci minute în jocurile Batman și să rulez o serie de scenarii.

Acum poți sta în peștera Batman. Dezvoltatorii au transferat acolo cu grijă, printre altele, toate misiunile de antrenament, pentru care le mulțumim sincer. În căutarea unui conținut 100% finalizat, nu va mai fi nevoie să vă grăbiți prin oraș pentru antrenament... sau nu. Încă trebuie să alergi, este doar un mod de testare împins într-o peșteră.

Mătură nouă numită Splash Damage

Mult mai bine. Jocul este peste deal la jumătate din prețul unei ediții standard standard și nimeni nu a promis inovații puternice. Ei bine, cu excepția modului multiplayer, dar mai multe despre asta mai târziu. Și, în general, am putea încheia cu calm recenzia pe această notă fericită, dacă nu ar fi doi noi spini din seria care bântuie Origins. Odată cu schimbarea dezvoltatorilor, în orașul Gotham au venit mașini de prostie scrisă și simplă, precum și valuri de bug-uri.

Despre primul. Așa că ieși pe coridoarele de pornire, iar în fața ta sunt două uși - una este una sănătoasă de fier, ca o trapă pe un submarin, a doua face parte dintr-un gard de plasă. Până la al treilea episod, carcasa lui Batman, consumată complet de steroizi, a lovit fără succes ochiul, iar cuvintele „Închis” au apărut pe ecran, dar aceasta a fost doar prima parte a glumei. Momentul să râzi în hohote a venit când același Batman a luat și a deschis cu ușurință a doua poartă, care este o încrucișare între un frigider industrial și un seif de bancă. Pentru că erau deschise, dar gardul din plasă era închis!

Dacă vă adânciți în trecut, vă puteți aminti că totul s-a întâmplat în părțile anterioare. Dar anterior cei care stăteau pe iarba verde dedesubt cer albastru Dezvoltatorii, în primul rând, s-au străduit mai mult să prevină astfel de prostii și, în al doilea rând, dacă nu exista absolut nicio modalitate de a evita prostiile, l-au forțat pe personajul principal să se justifice în stilul: „Dar acum a trebuit să rup brusc la dreapta și nicăieri altundeva, timpul nu a așteptat.” Acum, cu chestiunea asta, totul merge prost, s-a făcut nepăsător.

Despre simpla prostie. Gotham, se pare, a rămas în sfârșit prost, acum împreună cu cavalerul său întunecat. Ia nefericitul nostru Riddler. Un prieten este atât de nebun încât a decis să ruineze orașul publicând dovezi incriminatorii asupra funcționarilor/ofițerilor de poliție corupți, mafioților și așa mai departe. Sincer să fiu, încă nu înțeleg ce ar putea avea Batman împotriva unui astfel de ajutor brusc, dar cavalerul decide totuși să pună mâna pe aceste dovezi incriminatorii și să nu le lase mai departe decât computerul său. Pentru că... uh... Batman are monopolul asupra Adevărului și Justiției? Sau se va dovedi brusc că fiecare este pe cont propriu și va fi posibil să conducă în aer liber?

Traducătorii noștri nu au putut să nu adauge ansamblului câteva note picante. De exemplu, atunci când rezolvați o întâlnire aleatorie cu o ambuscadă de bandiți asupra ofițerilor de poliție, în loc de „Crimă oprită”, este afișat exact opusul „Crimă este finalizată”? Este deosebit de distractiv să vezi această inscripție atunci când, în timpul confruntării, devine posibil să ataci poliția de la Gotham.

Mi-au rupt jucăria!

Al doilea mare flagel al Arkham Origins sunt bug-urile. Internetul a urlat cu diverse greșeli tehnice imediat după lansare, dar cumva am fost norocos și în primele trei ore nu am observat nimic. Și apoi am dat peste o eroare care a redus de la rădăcină oportunitatea de a avansa același Riddler de-a lungul poveștii. Jocul nu-l lasă pe Batman să iasă dintr-o cameră închisă și asta e tot. Convinge-te singur:

Mulțumim pentru videoclip lui Andrey Alexandrov de pe YouTube.

Nu există încă un tratament oficial pentru această infecție pe computere. Există zvonuri că acest bug nu este deloc prezent pe Xbox 360, ceea ce nu poate decât să mulțumească proprietarii de versiuni pentru alte platforme. Dar fiecare nor are o căptușeală de argint. Publicul a învățat să elimine o pană cu o pană:

După ce am descoperit primul defect tehnic grav, jocul meu părea să explodeze. Au început blocajele în texturi, elementele scriptate ale luptei nu au funcționat, șeful a murit la prima lovitură și așa mai departe. Dar principala surpriză mă aștepta în modul online.

Multiplayerul nu este pentru toată lumea

El nu lucreaza. Adică funcționează pentru unii, dar pentru alții nu.

Totul a început bine. În videoclipurile cu jocuri educaționale, totul pare destul de atractiv. Esența modului de rețea locală: pe hartă, trei bandiți din bandele Bane și Joker se luptă între ei până la ultimul fragment, după principiul punctelor de control Battlefield. Uneori, unul dintre membrii bandei poate chiar să se modernizeze și să candideze pentru liderii mai sus menționați ai echipelor de grevă. În paralel cu ei, Batman și Robin aleargă pe hartă și își finalizează propria căutare pentru a umple Victory of Good Scale. Se umple direct când colectezi fragmente și se pierde când mori. Adică, dacă unii bandiți îi împușcă pe alții până când gabaritul este plin, ei câștigă, dar dacă Batman-Robin este primul care îi elimină pe membrii ambelor echipe până când, la figurat, intră în isterici, atunci bravo și sunt deja câștigători.

Iată-l - un alt joc despre Batman din seria Arkham! Și așteptam cu nerăbdare... Dar nu de la dezvoltatori precum WB Games Montreal și Splash Damage, ci de la creatorii acestui univers întunecat - Rocksteady Studios. Și așa cum l-am privit pesimist din anunț, așa a ieșit. Pur și simplu nu există nimic nou în joc dacă ați jucat jocuri anterioare din serie pentru a pune acest joc la egalitate cu ele, deoarece dezvoltatorii acestui proiect au folosit în esență absolut aceleași tehnologii, mecanici și animații pe care le-au creat angajații Rocksteady, dar au reușit să le facă. folosește Toate acestea pentru ca jocul să devină pur și simplu plictisitor. Desigur, există mici modificări vizuale la dispozitive și modele de personaje, dar acest lucru nu poate schimba faptul că ați jucat deja toate acestea. În general, este mai ușor să descrii ceea ce a fost modificat și adăugat decât să o faci revizuire completă. În ordine:

Intriga de data aceasta nu continuă linia narativă a orașului Arkham, ci spune doar cum Batman a început să-i bată pe toată lumea a apărut pe străzile din Gotham și niciunul dintre ticăloși nu ne cunoaște încă pe noi și abilitățile noastre. Totul începe cu faptul că Black Mask anunță o recompensă uriașă pentru capul nostru în Ajunul Crăciunului, în cinstea căreia 8 indivizi încep să ne vâneze, pe care ar trebui să-i cunoști sau să-i recunoști deja din complot, iar de aici începe călătoria noastră. Pe lângă toate acestea, nu este clar de ce dezvoltatorii dezvăluie toți răufăcătorii chiar la începutul jocului, care ne deschid o vânătoare, pentru că aceasta este una dintre caracteristicile anterioare ale jocului, când următorul rău a căzut. capul nostru, treptat, să zicem, și acum știm dinainte pe cine trebuie să fim bătuți și trimiși la închisoare. Toate răsturnările de situație ți se vor părea un fel de performanță ciudată. Intriga nu este rea! Nu. Doar că nu există seriozitatea care a fost prezentă în proiectele anterioare din serie.

WB Games Montreal nu a ales cele mai proaste personaje pentru intriga, ci a făcut-o astfel încât pur și simplu să nu fie interesanți de urmărit acum, chiar și personajul nostru principal... Dacă l-am ști pe Batman ca pe o mașinărie care restabilește dreptatea, atunci de data aceasta arată noi un erou complet diferit. Un erou căruia îi place să bată și să mutileze criminali, pe care spre final creatorii îi subliniază în dialoguri cu unele personaje și asta contrazice povestea creată de Rocksteady. La fel si cu ceilalti.

Acum ne deplasăm nu printr-un teritoriu detașat, ca în Arkham City, ci prin North și South Gotham, care sunt legate printr-un pod, dar ceea ce ne distrează cel mai mult este faptul că North Gotham este Arkham City! Dezvoltatorii l-au copiat pur și simplu, au îndepărtat pereții și o grămadă de diverse resturi, care au îndepărtat complet întreaga atmosferă din zonă. După o astfel de procesare, este jenant să te uiți la ea! A doua insulă - South Gotham - arată la fel de neoriginală ca și cea de Nord, pentru că se pare că creatorii pur și simplu au corectat modelele casei în editor și le-au plasat într-o ordine aleatorie pentru a extinde cumva suprafața de joc, ceea ce nu aduce beneficii. proiectul să mergem. Și tot acest Gotham pare gol și nedescriptiv, pentru care cu siguranță nu eram pregătit după creațiile anterioare despre Batman. Potrivit intrigii, la început la televizor acest gol din oraș este explicat de condițiile meteorologice, dar acest lucru nu face jocul mai interesant.

Gameplay-ul rămâne absolut același ca înainte. Numai că de data aceasta dezvoltatorii s-au concentrat pe lupte, mai degrabă decât pe echilibrarea tuturor aspectelor jocului. Pe străzile din Gotham au loc din când în când diverse lupte, în care nimeni nu se amestecă, în afară de noi, desigur. Și așa cum am scris mai sus, jocul rămâne același. Cu toate acestea, metoda de cercetare a modului detectiv s-a schimbat puțin. Acum, în timp ce studiază dovezile, Batman poate derula înapoi și derula înapoi cronologia evenimentelor, recunoscând din umbrele digitale ceea ce s-a întâmplat la locul crimei. Arata bine,. dar nu au înțeles bine. Eroul nostru află totul prea cursiv, sorbind detaliile crimei din aer. În locul unor gadget-uri au apărut altele, dar proprietățile lor nu mai sunt în esență surprinzătoare, cu excepția mănușilor electrice, dar nu pot diversifica suficient procesul de trecere. În loc de criminali de titan, acum există pur și simplu tipi uriași, care au devenit mult mai ușor de îndurat.
Sarcinile secundare, într-adevăr, acum arată ca sarcini secundare. Au în esență aceeași structură: treci de la un punct la altul, de mai multe ori, șefu. Toate. Merită să vorbim despre Riddler cu ghicitorile sale, soluțiile la care știi deja totul, datorită soluțiilor anterioare din jocurile anterioare din serie. Pur și simplu nu veți găsi soluții noi la ghicitori dacă ați finalizat toate cele 400 din Arkham City, ceea ce vorbește despre mecanica limitată a jocului, care a fost pur și simplu folosită din partea anterioară. Și nu este interesant să faci asta, pentru că nu există nicio motivație pentru rezolvarea lor care a fost prezentă înainte.

Grafic jocul arată mai rău! Dar nu din cauza Unreal Engine 3, ci din cauza mâinilor dezvoltatorilor. Din moment ce ora este acum iarna, peste tot este zapada, care este procesata de PhysX de la Nvidia si arata bine, dar dupa cum am scris mai sus, orasul este prea gol in detaliu.

Provocările și campaniile cu anumite condiții rămân pe loc, dar acum ne jucăm acolo versiunea completa jocuri pentru Batman, Deathstroke și Bruce Wayne de pe vremea aventurilor sale în temple, când și-a învățat meseria. În animațiile ultimelor două, îi puteți vedea cu ușurință pe Robin și Nightwing dacă i-ați jucat în partea anterioară. Tac deja despre testele personalizate, în care setați singur modificatorii necesari și îi treceți. Mă îndoiesc că există oameni cărora le-ar plăcea asta. Le-a fost adusă până și realizarea parcurgere completă. Ce pot sa spun...

Dar există încă o inovație în joc - multiplayer! Cel mai trist lucru este că nici măcar nu îl pot descrie aproximativ, pentru că nu numai că nimeni nu joacă jocul online (puteți vedea de ce din diverse videoclipuri de joc), dar a fost și oprit complet pe 4 decembrie 2016. Aici se termină inovația.

Și, ca urmare, vreau să remarc că jocul nu merită banii, este o muncă de hack! Editorul a vrut pur și simplu să câștige bani dintr-o franciză populară și acest lucru se vede în fiecare detaliu al jocului. Pot să-l recomand doar fanilor Batman, dar nu și fanilor Arkham Asylum și Arkham City.

Fiecare călătorie începe cu un singur pas. Fiecare melodie începe cu o notă. Și fiecare poveste are începutul ei. Seria a devenit la un moment dat o reluare triumfătoare a sagai Batman în lumea jocurilor– triumful lui este destul de comparabil cu succesul trilogiei de film despre Cavalerul Întunecat, regizat de Christopher Nolan. Cu toate acestea, dacă povestea spusă de Nolan a început imediat cu un „prolog” destul de clar care demonstrează formarea eroului, atunci seria Batman: Arkham totuși nu a existat un astfel de început de multă vreme. Rocksteady Sturdios, care ne-a dat și, conform zvonurilor, acum lucrează la Lumea Arkham– într-un fel sau altul, această echipă clar nu are timp să creeze prequel-uri. Ei bine, băieții „verzi” de la Warner Bros. au venit să umple golul în așteptarea unei a treia părți cu drepturi depline. Montreal, care ne-a dat absolut poveste noua despre începutul călătoriei eroice a lui Batman. Sa ne intalnim - Originile Arkham-ului!

Eu sunt noaptea

Jocul are loc cu cinci ani înainte de evenimentele din Batman: Arkham Asylum. Noaptea de Crăciun creează atmosfera - zăpadă ușoară cade din cer, un viscol se ridică în timp ce te plimbi pe acoperișuri, decorațiuni frumoase de sărbători sunt atârnate prin oraș. Dar chiar și de Crăciun, străzile din Gotham City sunt agitate - traficantul de droguri Black Mask a provocat haos în închisoarea Blackgate, l-a ucis pe comisarul Loeb și i-a pus o recompensă pe capul lui Batman, trimițând opt ucigași brutali (pe cineva ca Bane) să vâneze mascații. răzbunător foarte mult datorită aceleiași trilogii Nolan, cineva ca Copperhead este un personaj necunoscut pentru majoritatea jucătorilor și fanilor de film - dar toți sunt foarte periculoși). Bineînțeles, Batman va rezolva singur această problemă - găsește Black Mask, învinge prostiile acestui mafioso și forțează-l să-și anuleze ucigașii.

Mulți oameni numesc deja acest joc o clonă. orasul Arkham– și există motive foarte bune pentru asta, pentru că noul proiect a luat foarte mult de la crearea Rocksteady Studios. Cu toate acestea, există și caracteristici interesante, datorită căruia Originile Arkham-ului cu siguranță merită să fii atent.

În primul rând, istoria este una dintre principalele atuuri ale jocului. Ni se arată nașterea lumii Batman Arkham. Ele arată un Batman relativ tânăr și încă destul de dur, care luptă împotriva crimei de doar doi ani. Își arată prima întâlnire cu Joker, îndoielile majordomului Alfred, care îl convinge pe proprietar să renunțe la lupta împotriva bandelor din oraș, îi arată lui Jim Gordon, care încă servește doar ca căpitan în departamentul de poliție complet corupt al orașului Gotham. . Este o nouă poveste întunecată care spune despre tânărul Batman, despre cum a devenit bărbatul în care l-am văzut Azilul Arkham, și este motivul principal pentru a juca Originile Arkham-ului.

Al doilea atu este însuși Gotham City. De data aceasta ni se prezintă un teritoriu pur și simplu imens, deschis pentru explorare. Uneori, desigur, sunt încuiați în coridoare înghesuite, închisoarea Blackgate, nava Pinguin și locuri similare, totuși cel mai timp ne este permis să mergem nestingheriți pe străzile mohorâte ale orașului. Onorează și laudă dezvoltatorii pentru că au reușit să „reînvie” străzile din Gotham City, întotdeauna se întâmplă ceva aici. Străzile sunt patrulate de echipe de bandiți înarmați - grupuri mici de ticăloși pot fi găsite cu ușurință chiar și pe acoperișuri și toți sunt fericiți să lupte cu Batman (apropo, sistem de luptă a rămas practic neschimbat, același lucru este valabil și pentru setul de gadgeturi Night Warrior - inovații „cosmetice”). Dușmanii sunt serioși și cruzi, fie că intri într-un joc de luptă cu o mulțime de militanți, fie cu un șef dur, poți fi ușor „pus într-un sicriu”, pentru că băieții din localitate știu să lupte, le place să folosească arme ( precum și obiectele improvizate, cum ar fi cutii), nu sunt jenați să atace într-o mulțime. Uneori, Batman i se permite să se distragă de misiuni secundare - de exemplu, dacă vede un grup de răufăcători bătând un cetățean sau polițiști corupți chinuind un prizonier - Batman poate interveni dacă dorește. În general, totul este destul de interesant și chiar dificil în unele locuri - doar că totul s-a întâmplat deja în acea zi orasul Arkham. Și poza este încă elegantă și frumoasă - și totuși, doar puțin, doar puțin, plictisitoare.

Pentru a vă deplasa prin oraș, există un sistem de turnuri care „blochează” semnalul Batwing - cu toate acestea, de data aceasta teritoriul acordat explorării este foarte mare și, prin urmare, puteți zbura între destinații. Dar pentru a zbura, trebuie mai întâi să „eliberezi” turnurile, eliminând gărzile lor și rezolvând puzzle-urile hackerului Riddler. Dacă doriți, puteți ucide inamicii cu pumnii și picioarele (o luptă deschisă cu adversarii se termină cu o lovitură „lentă” foarte eficientă - de obicei destul de frumoasă), dacă doriți să simțiți ca „groarea pe aripile nopții” - totul este în mâinile tale, deschide vânătoarea de adversari în „modul stealth”, eliminându-i dintr-o lovitură. Dar din nou, în afară de turnuri, nu este nimic serios nou, chiar și un „mod detectiv” a existat deja, deși a fost finalizat, acest mod încă nu poate fi numit meritul WarnerBros. Montreal.

Divertisment suplimentar

Dar Gotham City cu zgârie-norii și clădirile sale gotice este lăsat în urmă. Ce altceva ne poate distra? Originile Arkham-ului, pe lângă campania de poveste? În primul rând, acesta este un mod multiplayer, despre care vă va spune Anatoly Valakhanovich. Cu toate acestea, dacă ați intrat în multiplayer și ați jucat suficient în modul single-player, lista de divertisment disponibilă se reduce la „Provocări”, care sunt tradiționale în orice proiect multiplatformă. Da, și bineînțeles că mai trebuie să așteptăm DLC-ul, dintre care cel puțin cinci au fost deja promise.


Bucurie

  • Noua campanie de poveste
  • Oraș mare nou
  • Nou mod multiplayer

Neplăcut

  • În afară de cele de mai sus, practic nu există nimic nou

Evaluare: 7.0

E greu de certat Batman Arkham inceputul pur și simplu pentru că jocul nu este de fapt rău. Nu, aceasta este o imitație foarte bună și sinceră a unui joc bun Batman: Arkham City. Dar încă doar o imitație - și nimic mai mult.

Recenzie scrisă pe baza versiunii Xbox 360 a proiectului

Multiplayer Batman: Arkham Origins

Luptă înainte de Crăciun

Dacă modul poveste a oferit jucătorilor puține noi, atunci editorii îi sfătuiesc insistent pe toți fanii seriei să joace multiplayer. Cea mai importantă inovație sunt bătăliile în sistemul 3+3+2, unde pe o hartă se va rezolva relația dintre gașca Joker și Bane, iar Batman și Robin trebuie să-i sperie cât mai ascuns.

În ciuda unor echilibrări cu adevărat atente, jocul ca supereroi este mult mai dificil. Modul detectiv este de mare ajutor aici, mai ales în momentele în care trebuie să te strecori pe furiș neobservat și să restabilești sănătatea pierdută. Deoarece adversarii sunt oameni reali, ei trag mult mai bine decât AI, așa că va trebui să vă ascundeți și să așteptați momentul potrivit aproape constant. Indiferent de modul în care funcționează apărarea ta, nu te va salva de o grămadă de gloanțe, mai ales de mai mulți inamici deodată.


O dată pe parcursul întregului nivel, pe hartă apar lideri de bande - Joker și Bane, care aduc un adevărat haos în cursul măsurat al bătăliei. La un moment dat al rundei, încep să bată la o ușă specială: cine o deschide va juca rolul de răufăcător. Bane este un om neastâmpărat, care dă dușmanii în podea și trage în interior cu un lansator de rachete uriaș. Joker, dimpotrivă, este fragil și slab, dar este înarmat cu un revolver puternic „Ace of Spades” și un lansator de mini-grenade multi-încărcare „King of Hearts”. Odată ce învingi șefii o dată pe nivel, dacă nu fug, nu-i vei mai vedea, cel puțin nu în acel meci. De asemenea, remarcăm separat că numărul total de revivalări ale echipelor este limitat la 21 de ori. De îndată ce o parte rămâne fără valuri de întăriri, este considerată învinsă. Supereroii nu au o astfel de rezervă, dar au o scară specială în formă băţ arată nivelul de frică al „eroilor înaripați”. De îndată ce este complet umplut, victoria este acordată terței părți în conflict.

Concluzie: Multiplayer-ul s-a dovedit a fi captivant, dinamic și versatil. Deși este mult mai dificil să câștigi ca supereroi, este mai distractiv să joci pentru ei. În ciuda faptului că există un singur mod de joc pentru moment, nu este plictisitor de jucat, iar meniul în sine sugerează că cel puțin încă un mod va apărea ca supliment.

Anatoli Valakhanovich

Istoria nu cunoaște modul conjunctiv, dar benzile desenate sunt cunoscute și iubite foarte mult. De aceea supereroii schimbă biografia, vârsta, epoca... orice! Batman este un „cameleon” ca toți ceilalți: a purtat costume colorate, a vizitat în viitor, s-a pensionat și a fost chiar acuzat de homosexualitate.

Batman din seria Arkham este mult mai conservator. Dacă a continuat și a dezvoltat-o, atunci acesta este timpul de marcare a manualelor.

Mouse dificil

Au trecut doar câțiva ani de când tânărul Bruce Wayne a încetat să rătăcească pe planetă și să învețe arte marțiale puțin cunoscute. Așa începe Arkham Origins, un prequel al întregii serii: Batman este încă tânăr și fierbinte, iar majordomul Alfred nu s-a săturat încă să-i amintească că ar fi frumos să sărbătorim Crăciunul cu cina și în fața șemineului, și nu făcându-le greutății gangsterilor.

Jim Gordon nu a ajuns încă la rangul de comisar și abia așteaptă să-l aresteze pe autoproclamat „Cavalerul”.

Cu toate acestea, super-eroul bogat a atras deja atenția răufăcătorilor nivel superior. Black Mask a promis cincizeci de milioane de plante veșnic verzi pentru capul cu urechi mari al lui Batman - o onoare nemaiauzită! Opt răufăcători experimentați au mers la vânătoare. Și pentru a culmea, Roman Sionis (numele real al lui Black Mask) a provocat o revoltă în închisoarea Blackgate și, în general, cere să fie spart cu un batarang.

La început, îți trec în minte îndoieli serioase cu privire la talentul scenaristului. Un ordin, opt ucigași - și acum ce, urmărindu-i douăzeci de ore? Nu-ți face griji - este prima dată când Joker pe scenă! Da, este ca un dop în fiecare butoi, dar în Arkham Origins salvează în mod natural situația. Iată-l pe Joker chiar la începutul lui " calea creativă„și nu a înțeles încă toate bucuriile unei existențe nebune. Nu există nici măcar costumul mov obișnuit: Joker poartă o haină de piele, o vestă și o cămașă de altă culoare. Și această ținută i se potrivește mult mai bine. Trucurile sunt în continuare aceleași - înșelăciune, sacrificiu nesăbuit și alte surprize. În sfârșit, Harleen Quenzel nu a fost răsfățată!

Nu ni se va afișa un Joker cu drepturi depline, ci, să spunem, versiunea lui beta. Acum există încă mult criminalul comun în el și nu atât de psihopat.

În plus, există o mică galaxie de super-răuși interesanți. Copperhead - un acrobat de gutapercă mușcător, Deathstroke, Firefly, care zboară peste câmpul de luptă cu un aruncător de flăcări și râde de Batman pentru că el - ne volatil mouse.

Și Batman nu s-a format încă pe deplin ca erou aici. Este supărat și uneori înnebunește, greșește adesea, iar într-o situație critică își pune în general la îndoială aptitudinea profesională. Păcat că aici se usucă culorile strălucitoare ale poveștii.

Tulburare de personalitate eroică

În Batman: Arkham Origins lume deschisă Cu toate acestea, schița intrigii se învecinează cu toate celelalte activități din Gotham. Nu a fost posibil să saturați campania cu evenimente: Bruce Wayne este adesea condus din motive exagerate timp de aproape două ore. Aș vrea să critic monotonia nivelurilor (o secție de poliție, un canal, o fabrică - un singur peisaj), dar specificul sumbru și fără speranță din Gotham permite și încurajează o astfel de abordare. Apropo, zăpada curge afară - un mare plus pentru atmosferă, care în mod surprinzător nu a avut de suferit.

După apariția Jokerului, Black Mask dispare încet în culise. Dacă sperai la un nou antagonist, ne grăbim să te dezamăgim.

ASTA E INTERESANT: Warner Brothers a ieșit stângaci din situație cu civili Gotham (unde sunt ei?): Au fost pur și simplu „închiși” în casele lor de un avertisment de furtună. În noaptea de Crăciun. Și gata, acum sunt doar polițiști și bandiți pe străzi. Și îmi doream foarte mult să zbor peste capetele trecătorilor și să aud: „ Doamnă, uite, este Batman!»

Motivul pentru aceasta este probabil frugalitatea patologică a noilor producători Batman. Echipamentul de lilieci, de exemplu, a fost transferat aproape neschimbat în trecut față de jocul anterior (ceea ce este foarte ilogic, arsenalul eroului ar trebui să fie aproximativ ca în Arkham Asylum - este mai aproape cronologic). Iată o grenadă de gheață din Arkham City: joc nou a fost ușor modificat și numit „clei”. Chiar și plutele de gheață, care au fost obținute după aruncarea unei taxe de îngheț, au fost importate fără modificări - au fost doar revopsite în verde.

Luptele în sine arată și joacă la fel ca înainte. Vânătoarea de criminali în modul Predator este aceeași. Mulți șefi sunt pur și simplu niște bătăuși (marele Bane) sau niște șmecheri ageri (cum ar fi Copperhead și Deathstroke).

Listele de mini-provocări te încurajează să înveți diferite tehnici. Acestea sunt efectuate direct în timpul jocului: doborând doi inamici cu un singur tackle și primit o insignă.

Despre secundaritate putem vorbi foarte mult timp, așa că vom vorbi doar despre manifestările sale cele mai absurde. În primul rând, un duel cu Deathstroke cu un singur ochi: în unele locuri el „imite” Ra's al-Ghul din ultima parte - se aruncă asupra lui Batman într-un salt și îl bate cu toiagul cu furie (Ras l-a bătut cu o sabie) , iar Liliacul primește loviturile cu plăci de armură pe mâini (animația este aceeași).

În al doilea rând - Bane. Îl vei învinge pe acest non-uman de patru ori pe parcursul întregului joc și de fiecare dată este o ceartă obișnuită pe principiul „uimit și lovit în urechi”. Sincer să fiu, Bane însuși este un tip foarte stângaci (dar nu în benzi desenate - doar în joc).

Flutură ca un fluture, ciugulește ca un cocoș

Acum că a fost îndeplinit standardul de reproșuri cu privire la caracterul secundar, gameplay-ul poate fi lăudat cu calm. A fost furat și a fost furat minunat. O jumătate a jocului este o luptă dinamică între eroi și punks. Batman părăsește cu îndemânare loviturile (dacă ai timp să faci asta, bineînțeles), îi bate pe huligani cu poftă și evită loviturile, atacurile cu scuturi și gloanțe. La fel ca în 2009, beat’em up din jocurile Batman este încă unul dintre cele mai bune din filmele moderne de acțiune. Deși au fost mult mai multe lupte: echilibrul a fost ușor deranjat.

ASTA E INTERESANT: Mai mult de o găleată de slop a fost vărsată pe Arkham Origins pentru modificări nereușite ale luptei. Există Smoke Without Fire: Bruce Wayne nu luptă cu adevărat la fel de grațios ca înainte, cu contraatacuri greșite (ai apăsat un buton și Batman a ratat încă cârligul pentru că era pe cale să lovească pe altcineva) și reacții aparent mai lente. Și dușmanilor le place să scurteze distanța nu într-un mod onest, adică pe jos, ci fiind „atrași” de erou de un scenariu. Au decis cu adevărat să arate lipsa de experiență a lui Bruce cu ajutorul dușmanilor lor?

Un alt aspect al lui Batman este un prădător invizibil atârnat de tavan. Nici aici nu este aproape nimic nou. Zburăm de la o gargară la alta, scufundăm la idioți, îi prindem cu gheara și, în general, îi intimidăm la cel mai înalt nivel. Adversarii sunt sensibili și după primul atac stau strâns „pe trădare”, privind în jur ca niște paranoici experimentați. Pe scurt, o ilustrare perfectă a modului în care funcționează Batman în domeniu.



Momentul de a lovi trebuie ales lung și plictisitor. Bandiții nu sunt familiarizați cu regulile luptei corecte și încearcă să lovească atunci când sunteți ocupat cu un alt inamic și nu puteți intercepta lovitura.

Experiența acumulată, ca și până acum, se adună la niveluri. De-a lungul timpului, sunt dezvăluite noi abilități - aproape toate au migrat din Arkham City, dar din anumite motive au fost compilate într-un arbore de abilități. Pentru a avea acces la combinații importante și utile de atacuri, vrând-nevrând, va trebui să îmbunătățești armura lui Batman la maximum. Pe de altă parte, abilitățile și avantajele încă deschid noi orizonturi și diversifică foarte mult jocul. Dacă ai timp să te gândești în luptă, desigur.

Batman conduce ancheta

Ce să faci în timpul liber? Există și mai multe misiuni secundare, iar cu aceasta Arkham Origins pare să parodieze seria Assassin’s Creed. Luați aceleași repetoare Enigma, dintre care sunt multe în joc. Fiecare se rupe cu o lovitură dintr-un batarang, dar rătăcirea prin Gotham din cauza lor este distractiv pentru cei mai harnici.

Cu toate acestea, mulți Sarcini suplimentare prezentată tocmai ca o vânătoare de scavenger. Containere cu armele lui Pinguin, seifurile de droguri ale lui Roman Sionis, repetoare Enigma - vino și apasă butonul (și potolește-i pe paznici, dacă există). Bandiții se luptă adesea în porți: aceste cazuri trebuie investigate... sau mai bine zis, toți cei care fac probleme trebuie eliminati. Există, de asemenea, distracții mai complicate: piratarea turnurilor radio Enigma (fiecare este un puzzle complicat cu inamici înăuntru) și investigații, de exemplu.

Batclaw - 5.000 USD. Pelernă de ploaie din polimeri, mărimea 62, - 10.000 USD. Avântându-te în aerul nopții, inhalând aroma Crăciunului este neprețuită.

Investigațiile în cazuri sunt poate cele mai interesante misiuni secundare. Batman studiază locul crimei (corpul, dovezi, urme de sânge, gloanțe și explozii), cu ajutorul viziunii sale speciale, compară detaliile și le pune într-o reconstrucție a evenimentului, care poate fi redată ca pe un videoclip ( aici ar trebui să arunci mâinile în sus și să-ți amintești cu eroistul Nilin). În „secvența video” trebuie să discerneți detalii care anterior scăpau dreptății: de exemplu, un card de plastic în spatele unui grătar de ventilație sau o cameră care a căzut într-un colț discret. Îl identificăm pe răufăcător și mergem să pedepsim.

Căutarea dovezilor este organizată inteligent, dar totuși prea ușoară și evidentă.

Interesant? Un pas foarte bun înainte după investigațiile din Arkham Asylum și Arkham City. Cel mai bun exemplu- crima de la Lesley Towers: o mulțime de dovezi, mai mulți participanți la caz, o reconstrucție lungă, foarte lungă a trei subsecțiuni. Dar aceasta este o excepție de la regulă. Alte lucruri urmează același tipar: au zburat înăuntru, au examinat cadavrul, au găsit câteva părți importante în apropiere, au mutat glisorul de timp dintr-o parte în alta - voila! Suspectul este deja în caietul lui Batman. Rămâne doar să cadă în capul lui (în celălalt capăt al orașului) și să rupă toate coastele criminalului în numele legii. Repetați de nouă ori pentru a obține realizarea.

Dar există și misiuni secundare autentice pe harta Gotham. Doar așa îi vei întâlni pe maniacul Hatter, Shiva și lunetistul Deadshot. Dacă ai chef, poți să urmezi urmele lui Edward Nygma, dar acest creier inteligent îl va lăsa pe Batman cu nasul. Vai, în timpul aventurilor printre grădinile mohorâte, gândul nu ne părăsește deloc: cineva ne-a înșelat.

Vânătoare de șoareci

Mulți au scuipat sceptici la monitor când au aflat despre modul de rețea din Batman: Arkham Origins. Din perspectiva unui teoretician, totul pare într-adevăr trist: aceasta este o odă unui super-erou în colanți! Cui să-l opun? Poate în lupte cu răufăcătorii, dar acesta este un joc de luptă...

Splash Damage, pe care Warner Brothers a împins dezvoltarea părții de rețea, a reușit să iasă. Desigur, chiar dacă nu cu cele mai bune rezultate, acești tipi au făcut multiplayer de mai multe ori (Doom 3, Return to Castle Wolfenstein) și proiecte întregi online (Enemy Territory: Quake Wars și Brink). Nu cel mai bun lista de realizari, noi stim. Dar acest lucru nu i-a împiedicat pe britanici să iasă cu demnitate din situația incomodă cu jocurile de la Gotham.

Ideea este aceasta. Două bande sunt în gâtul celeilalte pentru un obiect valoros - gașca lui Joker și mercenarii lui Bane. Fiecare echipă are trei oameni, iar în rezervă există o scală de întărire (în esență un contor de renaștere). Idioții clovnului au jucării explozive și, Dumnezeu să mă ierte, un dirijabil în arsenalul lor. Brutele lui Bane sunt înarmate cu săgeți și drone paralizante. Și, bineînțeles, aveau la ei diverse pistoale: mitralieră, puști, puști. Pentru unii, măcelul de aici vă va aminti de Gotham City Impostors, un film de acțiune din desene animate despre imitatorii lui Batman și Joker. Nu fără asta, dar în Arkham Origins totul este serios și, de asemenea, foarte înghesuit.

ASTA E INTERESANT: Doar în multiplayer ni se vor da Joker și Bane în persoană! La un moment dat al rundei, încep să bată la o ușă specială: cine o deschide va juca rolul de răufăcător. Bane este o carcasă neliniștită, care zdrobește inamicii în podea și trage în interior cu un lansator de rachete uriaș. Jokerul, dimpotrivă, este fragil și slab, dar este înarmat cu un revolver puternic Ace of Spades și un lansator de mini-grenade cu încărcare multiplă, King of Hearts.

Deci, acești criminali aleargă pe hartă, captând puncte de control. Și de sub tavan, Batman se uită la vârful capului lor, iar uneori Robin - a treia echipă. Sarcina lor nu este să omoare pe toată lumea și totul, ci să intimideze (ceea ce ne readuce la conceptul originalului Batman: costumul său ar trebui să intimideze criminalii, superstițioși și lași din fire). Așa arată: eroii îndepărtează cu dibăcie și, de preferință, în liniște bandiții, indiferent de echipă, și completează pictograma liliac. Când este plin, teama de mantia neagră va depăși teama de șef și ambele bande vor fugi în dizgrație.

Într-un joc cu un singur jucător, Liliecii ar putea sta confortabil deasupra. Dar online ei o fumează repede din garguile dacă decid brusc să ridice capul.

Fără participarea forțelor zburătoare ale justiției, multiplayerul ar fi gri și superficial: nu poți lupta cu șase oameni. Dar faptul că din colțul cel mai întunecat un ceva semi-mitic ne privește ca pe un trofeu... emoționează. Se uită și se gândește cum să ne spargă oasele și să ne spânzurăm cu capul în jos. Supereroii sunt jucați de aceiași oameni, nu de roboți, ceea ce face ca comportamentul umbrelor răzbunătoare să fie imprevizibil. Te prinzi crezând că nu te mai grăbești să recâștigi rapid postul de comandă aliaților tăi, ci fugi haotic pe coridoare, cu capul sus și în jurul grilajelor de ventilație. Se simte mult ca Left 4 Dead la cel mai bun moment.



 

Ar putea fi util să citiți: