Spec ops the line Walkthrough 1. Spec Ops: The Line Walkthrough


Bună prieteni! Vă prezint ghidul meu, care conține sfaturi și trucuri pentru finalizarea realizărilor în Spec Ops: Linia. Ghidul va fi actualizat pe măsură ce apar noi sfaturi și trucuri.

Desigur, am cam întârziat cu ghidul, dar tot le va fi util multora. Vor fi reduceri pentru joc, jucători noi. Ei bine, bine, să începem.

  • Numărul de realizări - 50
  • Realizări offline - 50
  • Realizări online - 0
  • Număr minim de permise pentru 100%- 2 playthroughs
  • Dificultatea realizărilor- 5-7 / 10 (depinde de pricepere)
  • Timp estimat pentru a primi 100%- 12 - 15 ore (în funcție de abilitate)
  • Realizări cu niveluri de dificultate: Prezent
  • Realizări care sunt ușor de ratat- Nici unul. Nivelurile pot fi reluate.
  • Realizări glitchy- absent
  • Trucuri dezactivează realizările?- fără trucuri

Cei care doresc să primească 100%

Această secțiune este făcută pentru cei care vor face knock out 100% încă de la începutul jocului. Dacă sunteți interesat doar de sfaturi pentru unele realizări individuale, atunci puteți sări peste această secțiune și să treceți la următoarea.

PASUL 1 . - Începem jocul pe dificultatea „moarte sigură”. După finalizarea jocului, aveți șanse de 100% să obțineți cel puțin 17 realizări. Nu trebuie să te gândești la ele.

8 realizări de poveste:

  • Sunt vii
  • nisipuri mişcătoare
  • Batalionul Pierdut
  • Furtuna in desert
  • Groază
  • trei regi
  • mare scăpare
  • Pod prea departe

    6 realizări legate de alegere:

  • Om de acțiune
    SAU
  • Grăbește-te - fă oamenii să râdă
  • Nur soldat
    SAU
  • propriul cap
  • Trage în propria ta
    SAU
  • Fiecare cartus conteaza
  • Peste margine, nicăieri altundeva
    SAU
  • Adio armelor
    SAU
  • Nu e timp pentru eroi
  • Calea spre casa
    SAU
  • Calea spre glorie

    Cele 6 rămase pot fi terminate la un nivel de dificultate mai ușor sau în timpul trecerii pe Mașina de Tocat Carne. În cel de-al doilea caz, este mai bine să-i alegi pe cei care nu necesită să lupți, iar pe „Moarte anume” să faci exact lupta.

    Și 3 realizări pentru nivelurile de dificultate :

  • Cadet
  • Noi am fost soldati
  • Discipolul Diavolului

    Următoarele realizări necesită anumite acțiuni din partea noastră. Finalizează toate realizările următoare. Este mai bine să le completați imediat în timpul pasajului despre „Moartea Anumită”, pentru a nu vă gândi la ele pe „Mașina de tocat carne” și să vă concentrați pe pasaj. Da, iar implementarea unora dintre ele poate fi problematică la ultima dificultate.

  • Tragător: pușcă
  • Tragator: pistol si PP
  • Tragător: pușcă
  • Tragător: lunetist
  • Tragător: Grenadă
  • Shooter: arme grele(poate fi „terminat” pe „Mașina de tocat carne”)
  • Țintește sus
  • Trage orb
  • Bună pregătire
  • Lup singuratic
  • Meee Master
  • Comandant
  • ochi ager
  • cercetaș
  • Arhivar
  • Factorul uman
  • la doi pași
  • Măsuri preventive
  • Vânător de căprioare
  • Forta bruta
  • Utilizați setarea
  • Este pentru tine
  • adaptare pentru supraviețuire

    PASUL 2 . - Pasaj la dificultatea „Mașină de tocat carne”
    După ce finalizați jocul la dificultatea „Moarte anume”, se va deschide unul nou - „Tocator de carne”. Aici vom câștiga o singură realizare:

  • general de armată

    Pentru sfaturi despre trecerea jocului în această dificultate, consultați secțiunea „Niveluri de dificultate”.

    PASUL 3 . - Terminarea realizărilor rămase la dificultate ușoară

  • esti slab?
  • Fără „două sutimi”

    La fel și realizări legate de alegere, dacă există.

Realizări de poveste

Nu ar trebui să vă faceți griji pentru aceste realizări, nu pot fi ratate, deoarece sunt oferite pe măsură ce progresați în joc. Sunt 8 dintre acestea în total:


Sunt vii - găsi supraviețuitori.


nisipuri mişcătoare - uită-te în jos la picioarele tale.


Batalionul Pierdut - lovi inamicul.


Furtuna in desert - luați în considerare o strategie de ieșire.


Groază - înfruntă ororile războiului.


trei regi - A fi impreuna.


Pod prea departe - acesta este sfarsitul.

Niveluri de dificultate


Cadet - Finalizează jocul la dificultatea Walk.


Noi am fost soldati - finaliza jocul la dificultate operatiune de lupta". Poate fi obținut și prin învingerea jocului pentru mai mult de niveluri înalte dificultăți.


Discipolul Diavolului - Finalizează jocul în dificultatea Moarte sigură. Este mai bine să începeți jocul imediat la această dificultate. Vei obține 2 realizări anterioare și vei debloca următorul nivel de dificultate.


general de armată - Finalizează jocul la nivelul de dificultate „Meat Grinder”. Nivelul de dificultate este deblocat învingând jocul la nivelul de dificultate „Moarte anume”.

Câteva sfaturi pentru a da mai departe „Mașina de tocat carne”:

  • Fă-ți timp, stai în mod constant la acoperire. Inamicii din joc nu reapar. Părăsiți adăpostul numai după ce vă asigurați că totul este limpede în apropiere.
  • Încercați să trageți în rafale scurte și la cap.
  • Nu te uita din ascunzătoare mult timp. Ucide 1-2 inamici, ascunde-te, repetă din nou.
  • Nu te uita din adăpost când ești rănit. Dușmanii din această dificultate sunt puternici, așa că cel mai bine este să-ți tragi respirația mai întâi.
  • Folosiți tragerea oarbă din acoperire. Astfel, puteți ucide un inamic care se apropie sau puteți evita rănile inutile.
  • Nu uitați să dați ordine echipei. Vă pot salva într-o situație critică sau ucide un inamic pe care nu îl puteți ucide din cauza unei stări critice de sănătate.
  • Folosește tot felul de grenade. Grenadele fragmentare și grenadele lipicioase vă vor ajuta să faceți față unor grupuri mari de inamici, vă vor ajuta să le fumați din acoperire. O grenadă de asomare poate orbi temporar mai mulți inamici simultan.
  • Termină cu dușmanii mincinoși. Astfel vei obține muniție atât pentru butoaie, cât și pentru grenade, care va fi foarte utilă în această dificultate.
  • Nu încercați să resuscitați un coechipier și nu trimiteți un coechipier să facă acest lucru cât timp sunt suficiente un numar mare de inamici.

Alegerea Realizări

Cele mai multe dintre realizările următoare conțin spoilere ale intrigii. Plasați cursorul peste liniile negre pentru a citi descrierea.


Om de acțiune - daţi-i drumul
Al șaptelea capitol. Când Lugo și Adams se ceartă pe cine să salveze, deschidem focul asupra soldaților, întrebându-l pe Gould. După ce înfrângeți toți inamicii și ajungeți la următorul punct de control, realizarea va fi deblocată.


Grăbește-te - fă oamenii să râdă - acționează cu înțelepciune
Al șaptelea capitol. Opțiune alternativă de realizare Om de acțiune. Este necesar să salvați locuitorii fără a trage alarma. Când Lugo și Adams se vor certa pe cine să salveze, întoarce-te în direcția lui Adams și urmează-l. Nu uitați să purtați o tobă de eșapament. Facem tot ce spune partenerul. Va fi ușor.


Nur soldat - urmați toate comenzile
Capitolul 9 Executăm ordinul și omorăm pe unul dintre suspendați. Realizarea se va debloca la următorul punct de control.


propriul cap - rupe lanțul de comandă
Capitolul 9 Opțiune alternativă de realizare Nur Zoldat.Ne supunem ordinului și tragem în soldați de sus. Nu trageți în cei suspendați! Realizarea se va debloca la următorul punct de control.


Trage în propria ta - arătați milă
Capitolul 11 Apăsat de tanc, Riggs vă va cere să-i puneți un glonț în frunte. Îndeplinim cererea și mergem la următorul punct de control.


Fiecare cartus conteaza - muniție de rezervă
Capitolul 11 Trage în propria ta.Trecem pe lângă Riggs, după care arde de viu.


La marginea prăpastiei, timpul să te oprești - exercita autocontrolul
Sfârșitul capitolului 13. Opțiune alternativă de realizare Peste margine, nicăieri altundeva. Tragem în aer sau în pământ pentru a dispersa civilii.


Adio armelor - în largul meu, obișnuit
Capitolul 15 Lasă-l pe Konrad imaginar să numere până la trei și să tragă. Titluri, meniul principal.


Nu e timp pentru eroi - tine-o tot asa luptator!
Opțiune alternativă de realizare Adio armelor.Tragem în imaginarul Conrad, după care va urma Epilogul, în care va mai trebui făcută o alegere.


Calea spre casa - Tu trăiești, lasă-i pe alții să trăiască!
Epilog (vezi realizare Nu e timp pentru eroi).Coborâți arma apăsând pe Space.


Calea spre glorie - Trăiește-te pe tine și lasă-i pe alții să moară.
Epilog (vezi realizare Nu e timp pentru eroi).Nu coborâm armele și începem să tragem în salvatorii noștri.
Există 2 finaluri posibile aici. Primul îl poți vedea ucigând pe toată lumea, al doilea - dacă te ucid
.

Crimă afară diferite feluri arme

Toate realizările din această secțiune sunt cumulative. Adică, contorul lor nu este resetat după moarte sau încărcarea punctului de control. Încercați să trageți în cap pentru a câștiga realizarea. Țintește susși pentru că este eficient.


Tragător: pușcă - ucide 350 de inamici cu orice pușcă
Puștile sunt destul de comune în joc. Este ușor să obții 350 de ucideri într-un singur joc. Puștile automate includ:

- Carabină M4A1
- FAMAS F1
- FN SCAR-H
- TAR-21
- Steyr A1 AUG
- AK-47


Shooter: Pistol și SMG - ucide 100 de inamici cu orice pistol sau SMG

Pistoale:

- Beretta M9
- Vulturul deșertului
- Colt Python

- Heckler & Koch UMP45
- Micro Uzi
- TDI Vector
- P90


Tragător: pușcă - ucide 75 de inamici cu orice pușcă

- M1014
- Mossberg 590
- W1300

AA-12 se referă la arme grele!


Shooter: Lunetist - ucide 50 de inamici cu orice pușcă de lunetist

- M-99
- Scout Tactical
- Steyr Elita
- Heckler & Koch 417


Shooter: Arme grele - ucide 150 de inamici cu orice armă grea

mitraliere:

- FN M249E2 SAW
- General Dynamics GAU-17/A
- Minipistol M134

Lansatoare de grenade:

- FN MK 13(lansator de grenade sub țeava)
- Milkor MGL Mk 1L(lansatorul de grenade cu tambur repetat)
- RPG-7


Tragător: Grenadă - ucide 50 de inamici cu grenade
Realizarea nu este dificilă, deoarece densitatea inamicilor în joc este mare. De asemenea, nu uitați că trofeul este cumulativ.

- grenadă de fragmentare
- grenadă lipicioasă


Țintește sus - ucide 250 de inamici cu lovituri în cap

Alte crime


Trage orb - ucide 5 inamici cu foc nețintit

Trebuie să ucizi 5 adversari fără să te uiți din adăpost. Doar apăsați butonul stâng al mouse-ului în timp ce vă aflați în copertă.


Lup singuratic - ucide 3 inamici cu o grenadă

Realizarea nu este dificilă, deoarece densitatea inamicilor în joc este mare, iar grenadele nu sunt atât de rare.


Meee Master - ucide 4 inamici cu o pușcă în 10 secunde sau mai puțin

Ușor de completat la începutul capitolului 6. Vei fi acoperit cu un pistol. Trecem puțin, alegem o pușcă și ucidem patru inamici.


Comandant - Omoara 50 de inamici folosind doar ordinul „Atac”..

În timp ce țineți rotița mouse-ului, mutați mouse-ul peste inamicul dorit și așteptați ca partenerul să-l omoare. Doar dă ordine mai des colegilor tăi.


Factorul uman - ucideți un inamic lipindu-i o grenadă lipicioasă.

Velcro poate fi găsit pentru prima dată în capitolul 6. Caută doar un inamic staționar și aruncă o grenadă.


la doi pași - ucide un specialist la corp la corp la o distanță mai mică de 5 metri.

Specialiștii corp la corp aleargă cu cuțite. De obicei, partenerii își raportează abordarea. Dacă auziți o notificare și vedeți un inamic care se încarcă spre dvs., așteptați ca acesta să se apropie suficient și trage. O pușcă ar fi destul de eficientă.


Măsuri preventive - ucide inamicul în momentul în care acesta aruncă o grenadă

Ai grijă la un inamic care pregătește o grenadă. În acest caz, își ridică mâna înainte de a o arunca. În general, realizarea este obținută pur întâmplător. Se va îmbunătăți cu timpul.

Capitolul 1.
Evacuare.

Delta Squad se îndreaptă spre orașul ruinat Dubai, de unde a venit apelul de urgență. În căutarea colonelului John Conrad și a Batalionului 33 al său „Damned”, aceștia intră la periferia orașului.

Selectați nivelul de dificultate - Operațiune de luptă. Tragem cu elicoptere inamice, iar zborul se termină cu consecințe necunoscute. Acum să vedem cum a început totul...

Urmărește videoclipul introductiv, care spune fundalul eroului național John Conrad. Detașamentul său a intrat în oraș să ajute locuitorii locali. Dar ceva a mers prost, așa cum se spune în mesajul său cu frecvență radio. Mergem înainte, stăpânind managementul. Ajungem la pod, mergem în centrul lui. Coborâm pe frânghie și ne deplasăm de-a lungul pistei. Trecem prin autobuz, sărim jos. Ghemuiti trecem pe sub un obstacol. Apoi mergem între două camioane și facem imediat stânga. Preluăm inteligența de la tabla bătută în cuie. Examinăm ușa ciocanului și găsim un cadavru „proaspăt”. Apar dușmani, așteptăm până când partenerul comunică cu ei în limba lor. Observăm că peste cap le atârna un autobuz plin de nisip. Tragem în pahar și dăm jos totul

Acest. Continuăm să ne ocupăm de inamici, folosim comenzi speciale, datorită cărora lupta va deveni mai ușoară. Apăsăm butonul corespunzător pentru a trimite aliați în spatele liniilor inamice. Ținem apăsat același buton și îndreptăm vederea către inamicul care trebuie marcat pentru a putea face față rapid cu el. După ce ne-am ocupat de inamici, trecem prin container. Spărgem ușa și dărâmăm inamicul. Termină-l repede înainte să se trezească.

Primim un semnal de la grupul Alpha-33, care a fost înconjurat de rebeli. Deplasați-vă rapid din capac în capac. Ocolim mitralierul din stânga și ne ocupăm de el. În apropiere se află un altul, gata să ia un loc pentru arme. După ce scăpăm de toți, mergem mai departe. Comunicăm cu supraviețuitorii, au mai rămas exact patru. Să profităm de faptul că dușmanii nu ne văd. Folosim un amortizor si din spate le distrugem pe cele care sunt mai aproape de noi. Ajungem la avion, urcăm la etaj. Inamicii folosesc puști puternice care sunt foarte eficiente la distanță apropiată. Drept urmare, ajungem la fuzelaj și ucidem călăii. Unul reușește să fie salvat, dar nu pentru mult timp. Aflăm despre soldatul supraviețuitor care a fost dus la cuib.

capitolul 2
Dună.

Luptătorii batalionului 33 „Damned” sunt încă în Dubai. Delta Squad înaintează în speranța de a salva un soldat răpit.

Mergem înainte, înainte de a coborî, vom lua inteligența lângă umbrela ponosită și vom ordona partenerilor noștri să se ocupe de santinelele. Pentru a face acest lucru, țineți apăsat butonul corespunzător și indicați spre țintă. Sărim jos, ucidem inamicul și luăm grenade de pe podea. Sunt literalmente peste tot! Asa ca nu ne pare rau de ei si le aruncam cu o regularitate de invidiat. Muzica este zgomotătoare - inamicii atacă. Aruncăm o grenadă direct în spatele mitralierului. După ce am curățat acest etaj, coborâm la cel de jos. Ne deplasăm de-a lungul holului și ucidem pe altul la sfârșit. Apăsăm în spatele capacului, împușcăm inamicii în clădirea opusă. Apoi coborâm și lansăm mitraliera. Tragem în ferestre pentru a acoperi inamicii cu o presiune puternică de nisip. Mergând puțin înainte, sărim și mai jos.

Sunt mult mai mulți rebeli, principalul lucru este că am reușit să pătrundem în bârlog. Ne adăpostim imediat în spatele unei bariere de încredere, astfel încât lansatorul de grenade să nu poată ajunge la noi. Tragem înapoi până când începe o furtună de nisip, care distruge complet clădirea și, în același timp, cedează pământul de sub noi. Ținând cu toată puterea noastră, reușim să mai ucidem câțiva adversari.

capitolul 3
În partea de jos.

Tâlhari înarmați atacă echipa Delta. Operațiunea de salvare eșuează atunci când luptătorii Delta cad într-o clădire prăbușită de la periferia Dubaiului.

Am ajuns la hotelul spre care ne îndreptam. Mergem înainte, ușa este încuiată. În curând, inamicii încep să coboare de pe acoperiș. Luăm o poziție în spatele acoperirii și ne ocupăm de ei. Apoi niște explozibili sunt aruncați spre noi. În frică și cu adrenalină crescută, ușa se deschide cu o împingere puternică! Sărim jos de pe margine, luăm informații, iar pe partea opusă sunt muniții și grenade. Urmărăm o scenă în care observăm un american - din motive necunoscute, rebelii îi ascultă. Aflăm că soldatul este ținut dedesubt sub pază atentă.

Inamicii ne observă, aleargă de-a lungul holului, eschivează grenadele și aruncă o grenadă înainte. Stăm în spatele mitralierei, împușcăm în inamici și, bineînțeles, împușcăm în ferestre. Ieșim prin fereastra din dreapta. Furtuna continuă, așa că cu grijă și încet ne îndreptăm înainte. Inamicii la fiecare pas - pot ucide aproape imediat. Ajungem pe partea cealaltă, intrăm în clădire și de acolo coborâm în puțul liftului.

capitolul 4
Refugiati.

Detașamentul continuă să caute luptătorul răpit.

Mergem de-a lungul coridorului, asigurați-vă că inspectăm fiecare viraj pentru a nu rata inteligența. Coborâm scările, apoi sărim în jos. Ne deplasăm prin interiorul frumos mobilat, splendoarea este întreruptă de cadavre, care cel mai probabil au fost executate. Trecem mai departe și observăm tortura unui soldat de către un american. Nici nu a trebuit să intervenim – soldatul s-a descurcat cu uşurinţă cu chinuitorul. Îl ținem sub amenințarea armei, dar nu-l ucidem. Lasă-l să plece, atunci poate ne va ajuta. Între timp, examinăm cadavrul și confirmăm presupunerile noastre despre apartenența americanului la CIA.

Coborâm pe o frânghie. Luăm inteligența de la masă. Foarte repede găsim soldați americani agresivi. Se pare că ne-au luat pentru CIA și și-au desfășurat activ forțele împotriva noastră. Înaintăm, dărâmându-le, ajungem la uşă. Vedem mai jos cum detașamentul 33 escortează undeva civili. Coborâm scările din ce în ce mai jos, dușmanii vin spre noi, așa că vom fi atenți. Dacă este posibil, trageți în cutiile roșii - acestea sunt containere explozive. De asemenea, aruncăm grenade în grupurile de inamici. Drept urmare, vom putea să ocolim mitralierii și să fim în spate. Împușcăm în toată lumea, la comandă împușcăm într-o fereastră uriașă de la o mitralieră. Tone de nisip sunt de partea noastră. Mergem pe el și urmărim videoclipul.

capitolul 5
Margine.

Conrad a dispărut. Batalionul 33 a încălcat ordinul. Pentru a-l găsi pe Konrad, Delta Squad trebuie să stabilească legătura cu Grey Fox, o echipă de agenți CIA care operează în Dubai, dintre care unul a fost capturat de luptătorii al 33-lea. Detașamentul coboară în „Defileu” pentru a-l salva.

Ascultăm înregistrarea oferită de partenerul nostru. Urmăm înainte spre sursa semnalului. Agentul Daniels a supraviețuit, trebuie să-l scoți din mâinile chinuitorilor săi. Trecem de-a lungul marginii și coborâm pe cablu. Urmăm scările încet. Vedem doi pe casa scării și le ordonăm partenerilor noștri să-i neutralizeze. Apoi coborâm și mai jos și ascultăm conversația sau putem începe imediat atacul. Curățăm podeaua și urmăm în jos. Acționăm în mod similar, vor fi mai mulți inamici aici. După ce trecem de-a lungul podului de lemn, cotim în camera din stânga și luăm inteligența. Ieșim pe pervaz și coborâm cablul.

Vedem lunetiști în depărtare, așa că ne urmăm cu atenție partenerii. Selectăm sprijinit de perete pusca cu luneta. Începem să ucidem lunetişti, luând o poziţie confortabilă în spatele acoperirii. După ce ne-am ocupat de ei, coborâm pe podul improvizat. Încet înainte, ucidem numeroși inamici care sosesc constant. Apoi trecem prin clădire și ne găsim din nou afară. Pământul de sub noi cade și atârnă în aer, reușind să se agațe de grindă. Sărim în jos și împușcăm inamicii. Partenerii ne avertizează că un inamic cu un cuțit aleargă spre noi, îl ucidem repede. Acești soldați sunt foarte periculoși, pentru că. ei aleargă fără îndoială spre noi și ne pot înjunghia cu ușurință când suntem în spatele acoperirii. Supraviețuim cât putem de bine, nu urcăm pe furie, dar nu este indicat să stăm constant într-un singur loc. Totuși, muniția se epuizează rapid, iar grenadele cele mai valoroase pot fi în apropiere. După ce am terminat cu inamicii, coborâm pe un cablu.

Mergem de-a lungul podului, intrăm în clădire. Dacă urci scările și mergi până la capăt, atunci vom găsi inteligență. Ne deplasăm prin camere, batem ușa. La sfârșitul ultimului - „pare o cale de ieșire”, - a spus partenerul. Într-adevăr, ieșirea este chiar prin fereastra unui zgârie-nori!

Capitolul 6
Groapă.

Căzând pe fundul Cheilor, Walker abia a supraviețuit... și s-a trezit singur, înconjurat de inamici.

Căzuți până la fund, ne aflăm într-o capcană. Dușmanii știu că suntem aici și, prin urmare, pieptănează activ zona. Nu puteți ezita, alergăm imediat în dreapta mașinii, luăm grenade și o pușcă. Principalul lucru aici este să ne deplasăm activ prin adăposturi și să obținem muniție, altfel riscăm să rămânem fără ele și, în consecință, să murim. În curând vor apărea parteneri și ne vor ajuta. Continuăm să urmărim semnalul, este deja foarte aproape. Podul coboară și inamicii apar la orizont. Mergem înainte, ne ocupăm de ei. Ridică grenade lipicioase, sunt perfecte pentru a le arunca în turnulele inamice. Curățăm site-ul și ne îndreptăm către usa inchisa. În timp ce partenerul îl deschide, eu și Lugo luptăm împotriva atacului. Folosim turela pentru a distruge inamicii de pe sol, ordonăm aliatului să se ocupe de ținte îndepărtate (lunetişti). Când ușa se deschide, coborâm. Înaintăm încet, în dreapta de la masa de lângă cadavre vom culege informații.

Alegem sus, pe scara rulanta vedem un cadavru suspendat. Aceasta este o capcană, pe balcon îl observăm pe Gould, un agent CIA. Vrea să ne ajute, așa că pătrundem până la ieșire. Ajungem la muzeu, unde ordonăm aliaților să se ocupe de mitralierul sau să acționeze independent, aruncând o grenadă lipicioasă. A mai rămas foarte puțin înainte de ieșire, sub o grămadă de gloanțe de elicopter alergăm înainte.

Capitolul 7
Luptă.

Echipa Delta, prinsă în mijlocul unui război între refugiați și soldați pe data de 33, își luptă drum pe străzile din Dubai, în căutarea agentului Gould din echipa Grey Fox.

Adams este rănit, dar poate merge. Trebuie să-l găsim pe Gould și să aflăm cum ne poate ajuta... sau dacă poate. Ne deplasăm de-a lungul unei clădiri frumoase, coborâm și comunicăm prin radio cu Gould. Un cadavru cade de pe acoperiș și, odată cu el, o armă puternică. Îl vom ridica și vom trage prin fereastra specificată. Ieșim, ajungem la pod. O urmam pana la capat, in stanga coboram cablul. Continuăm să mergem, peste tot sunt cadavre, care sunt ciugulite de corbi. Trecem mai departe, priveliștea nu este una plăcută - o duzină de soldați sunt suspendați de stâlpi. Și aici sunt inamicii, începem să-i distrugem fără întârziere. Ajungem la autobuz, unde mitralierul s-a așezat. Îl ucidem și trecem prin autobuz. Curățăm sectorul de adversari, alergăm la drum, care este baricadat. Comunicăm cu un DJ care ne-a recunoscut în sfârșit. În stânga gardului, există informații despre un semn roșu deteriorat. Sărim în groapă cu cadavre și trecem încet prin ea. După ce ieșim, observăm cum fosforul alb a lovit toți cei vii. Am fi ajuns puțin mai devreme și, de asemenea, am fi fost sub ploaia mortală. Când apar inamicii, întoarce-te. Omorâm rapid doi pe laterale și abia apoi avionul de atac central. Le ordonăm partenerilor noștri să-l împuște. Ajungem la clădire, trecem prin ea.

După videoclip, vom avea de ales - să-l salvăm pe Gould sau pe civili. Gould va aștepta, nu deschide focul, ci merge la stânga după Adams. Sărim jos și vedem cum se va despărți Gould după tortură. El este ucis și continuăm să urmărim inamicii. Primul este lichidat în tăcere de Adams, al doilea în spatele nostru. Pentru a face acest lucru, selectăm o pușcă din primul cadavru și folosim un amortizor. Trecem mai departe și ucidem încă doi sincron. Eliberăm captivii și fugim la Gould. A murit, dar a lăsat o schemă valoroasă. Ajungem la poartă, partenerul le va dărâma. Unsaved Gould devine o piatră de poticnire între Adams și Lugo, îi liniștim în timp.

Capitolul 8
Poartă.

Gould a murit, dar Delta are acum planul său de acțiune. Echipa trebuie să continue misiunea.

Ajungem la balcon, Adams neutralizează santinelă. Există o mulțime de inamici, așa că nu te poți descurca fără arme. Folosim un mortar, țintim țintele marcate și le distrugem. Mutăm vederea din ce în ce mai sus. După ce am terminat de filmat, vom inspecta teritoriul. Coborâm pe cablu și ne îndreptăm spre poartă. În șanț găsim un soldat abia în viață. Conform ultimelor sale cuvinte, aflăm că ei au vrut doar să ajute. Într-adevăr, în corturi vedem civili complet arși care au suferit din cauza acțiunilor noastre.

Continuăm să mergem, ne întâlnim cu dușmani. Ne ocupăm de ei și intrăm în clădire. Coborâm scările, curățăm etajul inferior și urcăm scările. Dărâmăm ușa și urmărim un videoclip în care găsim cadavrele membrilor echipei Conrad.

Capitolul 9
Drum.

Walker și luptătorii săi află adevărul despre ceea ce s-a întâmplat în Dubai. Konrad nu a respectat ordinul. I-a atras într-un joc mortal.
Colonelul Konrad ne aude conversațiile și intră activ într-un dialog cu noi. Să ne jucăm cu el, să coborâm pe cablu și să ajungem la oamenii suspendați pe pod. Și deja aici nu vom mai urmări gusturile lui Conrad. Folosește capacul din stânga și deschide focul asupra lunetisților. Sunt din toate părțile, așa că ne înclinăm cu prudență. După ce i-am ucis pe toți, mergem mai departe de-a lungul nisipului. Sunt doar mai mulți dușmani, stăm la acoperiș până începe furtuna. Apoi ne grăbim încet la adăpost, nu uitați că inamicii sunt încă activi. Ne ocupăm de ei și ajungem în zona de siguranță.

Capitolul 10
Riggs.

Luptătorii Delta nu au avut de ales - Conrad trebuie oprit. Vor avea nevoie de ajutor.

După ce ieșim din adăpost, urmăm prin corturi. În al doilea, luăm inteligența de la masă. Continuăm să mergem înainte, auzim o voce. Există o luptă în apropiere, unde Riggs este prins de foc puternic. Atacăm lansatorul de grenade din spate și îi luăm arma. Tragem din el pe deal, de unde coboară „Damnicul”. După ce curățăm teritoriul, mergem la ascunzătoarea lui Riggs. Îi spunem despre Gould ucis. Rezervorul principal este la patru sute de metri distanță. Trebuie să ajungeți acolo și să capturați „inima” Dubaiului.

După ce ne-am revenit după fulger, luăm informații de la masă. Trecem în restaurant, în timp ce Riggs atacă de sus. După ce terminăm cu toată lumea, mergem la bucătărie. Din bucătărie continuăm să spargem prin alte încăperi ale clădirii. Din fereastră observăm intrarea principală a rezervorului. În curând apar dușmani. În timp ce Riggs deschide ușa, reținem atacul inamicilor. Într-o scurtă pauză, ascultăm negocierile inamicilor. Luptătorii Zulu coboară spre noi - blindați și bine înarmați. Încercăm să tragem în zonele lor neprotejate. După ce ați terminat cu ele, nu uitați să ridicați pistolul-mitralieră cu foc rapid P90.

Dărâmăm ușa și coborâm în parcare. Ne mutam imediat la partea dreapta, de aici este mult mai usor sa te deplasezi spre centru. Când apare un avion de atac, îl așteptăm și îl distrugem. Apoi ne apropiem cât mai mult de mitralierul și ordonăm echipei să se ocupe de el. Ușa va sparge prin Riggs și ne va deschide calea. Ne ridicăm în sus, iar aliatul în acest moment își va vizita poporul. Ca întotdeauna, ne confruntăm cu o rezistență serioasă. Sunt o mulțime de lunetişti sus pe grinzi. Îi ordonăm lui Lugo să se ocupe de ei. Ajungem la scări și coborâm din ce în ce mai jos. În partea de jos, capturam camioane, pentru aceasta este suficient să curățăm zona de lângă ele.

Primim un lansator de grenade, care ne va fi util în timpul călătoriei. Tragem în tot ce se mișcă - muniția este nesfârșită. Drept urmare, camioanele capturate pierd controlul și se răstoarnă, toată apa curge în nisip.

Capitolul 11
Singur.

Echipa sa concentrat. Walker, care încearcă să-și găsească camarazi, va trebui să vadă consecințele propriilor acțiuni.

Înaintăm până ajungem la Riggs. Am înțeles deja că tot ceea ce a făcut el nu a fost făcut în folosul poporului. Îl lăsăm să moară în incendiu, în ciuda faptului că cere să-l împuște. Fugim la centrul comercial pentru adversari. Urcăm sus, trecem prin cameră. Vedem în depărtare că Luga a fost capturat, Adams nu știe ce să facă. Țintim din magnum către capul invadatorului și facem o lovitură. Astfel, ne vom salva partenerul și ne vom ocupa de restul inamicilor. Un pasaj se va deschide spre stânga de îndată ce vom ucide toți inamicii de cealaltă parte a gardului. Mergem înainte, ajutăm partenerii, urmărim acoperișurile. Coborâm cablul, eliberăm podeaua și intrăm în camera din dreapta. Începe să se întâmple ceva ciudat. In fiecare secunda lumina dispare, cand trage intr-un avion de atac isi schimba pozitia! Am folosit grenade ca să-l rezolv rapid. Puteți încerca, de asemenea, să trageri în orb. După ce am avut de-a face cu toată lumea, ieșim de aici și coborâm și mai jos de-a lungul cablului. Trecem în camera din dreapta, de acolo ne ridicăm în sus. Ajutăm partenerii, de ex. Omorâm pe toți, inclusiv mitralierul. Atunci Adams va putea să-l ajute pe Lug rănit.

Mai mult, ne aflăm închiși într-o cameră cu o mitralieră. Îl folosim pentru a împușca pe toată lumea și tot ce este în fața noastră. Degajăm poteca aliaților pentru ca aceștia să ajungă pe acoperiș și de acolo să coboare până la noi pe un cablu. Împreună deschidem ușa și îl salvăm de acolo pe sergentul principal John Forbes. Învățăm de la el unde difuzăm DJ-ul – din vârful Trans-Emirates.

Capitolul 12
Acoperișuri.

Fără apă, oamenii din Dubai sunt sortiți să moară. Delta se îndreaptă spre turnul lui DJ, sperând să aranjeze o evacuare.
Sărim din ce în ce mai jos până ne găsim într-o cameră cu lunetişti. Ordonăm echipei să le neutralizeze în tăcere. Colectăm muniție și alegem sala. Acționăm în tăcere cât mai mult timp posibil. Dar tot trebuie să te ciocnești cu inamicii frontal. Încet curățăm camera de inamicii care coboară de pe acoperiș. Apoi trecem la lunetişti, după ce ne-am ocupat de ei, coborâm cablul. Împingem soldatul lângă fereastră și îl terminăm repede. În dreapta scărilor se află inteligența. Urcăm, sărim la margine.

Ajungem la poziție, coborâm devreme pe cablu, înainte de asta curățăm acoperișul. Omorâm inamicii când apare mitralierul, tragem rapid în paharul din dreapta lui. Avem de-a face și cu lansatoare de grenade foarte periculoase. Apoi, coborâm pe cablu și ne menținem drumul până în vârful turnului. Odată înăuntru, odată în fața unei scări mari, în dreapta se află o încăpere mică, în interiorul căreia se află inteligența. Depășim sanctuarele DJ-ului, Lugu bâjbâie puțin în tehnologie și, incapabil să suporte, omoară inamicul. Pentru a-și ispăși vinovăția, el rămâne aici pentru a ne acoperi.

Coborâm în jos, ucidem trei adversari. Ieșim pe acoperiș și pătrundem spre elicopter. Acționăm cu atenție, nu vor exista puncte de control aici. Cât de des posibil, îi ordonăm lui Lug să atace inamicii. Încercăm să tragem și în containere explozive. În cele din urmă, după ce am depășit elicopterul, folosim turela și acoperim Luga. După ce am decolat, continuăm să distrugem adversarii, în special pe cei din spatele turnulelor. Să-i lăsăm lui Konrad un cadou, sub forma unui turn prăbușit. Apoi avem de-a face cu elicoptere inamice, trăgând ocazional în proiectile periculoase care vor fi marcate. Ultimul elicopter doborât se prăbușește în noi și ne prăbușim împreună cu el.

Capitolul 13
Adams.

Singur și aproape disperat, Walker își caută luptătorii.
În halucinații mergem înainte. Având oklemavshis, comunicăm cu Adams. Ajungem la el, este foarte aproape, lângă elicopterul prăbușit. Îl ajutăm pe Adams să se ridice, dacă este necesar, și nu permitem inamicilor să se apropie de el. După ce am avut de-a face cu toată lumea, urmăm avionul și trecem prin el. După ce ieșiți, faceți stânga pentru a obține informații.

Și Luga are nevoie de ajutor, are brațul rupt și nicio armă. Ajungem la iaht și distrugem lunetistul. Pajiști s-au ascuns undeva în apropiere, sărim jos și ne mutăm din iaht în iaht. În unul dintre ele, Adams decide să pună întrebarea direct și să vorbească despre răni. Dar încă nu suntem la înălțime! Ieșim afară și alergăm repede la adăpost până când inamicii ies din atacant. Aici este de dorit să aruncăm o grenadă, oricum, în primul rând, ucidem inamicul care alergă spre noi cu un cuțit. Apoi încercăm să apăsăm aeronava de atac și terminăm restul. Urcăm pe iaht, aici vom aștepta furtuna. Păzim scările pentru ca dușmanii să nu se poată apropia de noi. Avem de-a face cu inamicii și mergem într-o zonă pașnică. La naiba, judecând după strigătele lui Lug, dușmanii au ajuns la el. Localnicii l-au spânzurat, renașterea nu a avut succes. Dăm ordin să distrugem mulțimea furioasă, abia începând să tragem în ei. Alergăm prin piață în căutarea unei ieșiri, în stânga va fi un magazin cu lumânări (în partea de sus este o inscripție), pe care zace inteligența. Urcăm scările.

Capitolul 14
Pod.

Delta Squad lansează un asalt asupra cetății lui Konrad. Nu există nicio mențiune despre mântuire. John Conrad trebuie să moară.
Înaintăm și intrăm în complex. Curățăm curtea de inamici. Omorâm lunetistul și pătrundem încet spre mitralierul de la celălalt capăt. După ce terminăm cu toată lumea, intrăm în clădire. Ne ridicăm la etajul doi, la dreapta minciună inteligență. Adams dă jos ușa și ieșim. Oponenții folosesc fosfor, după care totul arde în flăcări. Nu vom rezista celui de-al doilea astfel de atac, așa că luăm un lansator de grenade și tragem în instalația de mortar. Mai avem câteva obuze, le vom folosi împotriva inamicilor din spatele baricadelor. Ne mișcăm în zig-zag de la un capac la altul, mai întâi curățându-i de inamici. Nu ne grăbim să urcăm înainte, mai întâi asigură-te că nu există dușmani în spatele următorului adăpost! După ce am ajuns la cuibul mitralierei, folosim părțile laterale ale mitralierei pentru a distruge inamicii târâtori. Lângă o altă turelă este un lansator de grenade cu foc rapid - îl ridicăm și pătrundem până la poartă. Un luptător puternic va ieși din ușile sediului, fugim înapoi și îl împușcăm din tot ce avem.

Alegem o pușcă cu foc rapid, intrăm înăuntru. Toți luptătorii folosesc această armă puternică, așa că avansați cu prudență. După ce ne ridicăm, ieșim afară, unde mai este o baricadă și un avion de atac care vine spre noi. Omorâm aeronava de atac și alți soldați, apoi alergăm rapid în spatele mitralierului când este distras de partenerul nostru. După ce am avut de-a face cu toată lumea, urmărim videoclipul. Am fost înconjurați, acum nu mai avem încotro. Walker renunță, iar Adams vrea să se țină până la capăt și, prin urmare, ne aruncă jos și se lasă sfâșiat în bucăți.

Capitolul 15
Bine ati venit.

Colonelul așteaptă. Urmăm încet înainte, întâlnim detașamentul 33. Unul dintre ei spune că Konrad deja ne așteaptă sus. Intră în lift, urcă, virează la stânga, apoi la stânga din nou. Aici vom găsi inteligență, mai multe minciuni dacă urci scările. Comunicăm cu Conrad... sau este cu halucinații? Mergem înainte, acolo unde stă persoana respectivă. Vedem cadavrul și din nou pe Conrad viu. El va începe să numere până la cinci, trebuie să facem o alegere - să murim singuri sau să-l ucidem. Dacă ne lăsăm uciși, atunci totul se va termina deodată. Sau până când a numărat până la cinci, tragem un foc. În acest caz, să trecem la epilog.

Walker este lăsat singur. Sosesc trupele de salvare. În direcția lor, aruncăm armele... sau putem începe să tragem. După ce i-am ucis pe toată lumea, anunțăm la radio „Bine ați venit în Dubai!”.

Capitolul 1.
Evacuare.

Delta Squad se îndreaptă spre orașul ruinat Dubai, de unde a venit apelul de urgență. În căutarea colonelului John Conrad și a Batalionului 33 al său „Damned”, aceștia intră la periferia orașului.

Selectați nivelul de dificultate - Operațiune de luptă. Tragem cu elicoptere inamice, iar zborul se termină cu consecințe necunoscute. Acum să vedem cum a început totul...

Urmărește videoclipul introductiv, care spune fundalul eroului național John Conrad. Detașamentul său a intrat în oraș pentru a-i ajuta pe localnici. Dar ceva a mers prost, așa cum se spune în mesajul său cu frecvență radio. Mergem înainte, stăpânind managementul. Ajungem la pod, mergem în centrul lui. Coborâm pe frânghie și ne deplasăm de-a lungul pistei. Trecem prin autobuz, sărim jos. Ghemuiti trecem pe sub un obstacol. Apoi mergem între două camioane și facem imediat stânga. Preluăm inteligența de la tabla bătută în cuie. Examinăm ușa ciocanului și găsim un cadavru „proaspăt”. Apar dușmani, așteptăm până când partenerul comunică cu ei în limba lor. Observăm că peste cap le atârna un autobuz plin de nisip. Tragem în pahar și dăm jos totul

Acest. Continuăm să ne ocupăm de inamici, folosim comenzi speciale, datorită cărora lupta va deveni mai ușoară. Apăsăm butonul corespunzător pentru a trimite aliați în spatele liniilor inamice. Ținem apăsat același buton și îndreptăm vederea către inamicul care trebuie marcat pentru a putea face față rapid cu el. După ce ne-am ocupat de inamici, trecem prin container. Spărgem ușa și dărâmăm inamicul. Termină-l repede înainte să se trezească.

Primim un semnal de la grupul Alpha-33, care a fost înconjurat de rebeli. Deplasați-vă rapid din capac în capac. Ocolim mitralierul din stânga și ne ocupăm de el. În apropiere se află un altul, gata să ia un loc pentru arme. După ce scăpăm de toți, mergem mai departe. Comunicăm cu supraviețuitorii, au mai rămas exact patru. Să profităm de faptul că dușmanii nu ne văd. Folosim un amortizor si din spate le distrugem pe cele care sunt mai aproape de noi. Ajungem la avion, urcăm la etaj. Inamicii folosesc puști puternice care sunt foarte eficiente la distanță apropiată. Drept urmare, ajungem la fuzelaj și ucidem călăii. Unul reușește să fie salvat, dar nu pentru mult timp. Aflăm despre soldatul supraviețuitor care a fost dus la cuib.

capitolul 2
Dună.

Luptătorii batalionului 33 „Damned” sunt încă în Dubai. Delta Squad înaintează în speranța de a salva un soldat răpit.

Mergem înainte, înainte de a coborî, vom lua inteligența lângă umbrela ponosită și vom ordona partenerilor noștri să se ocupe de santinelele. Pentru a face acest lucru, țineți apăsat butonul corespunzător și indicați spre țintă. Sărim jos, ucidem inamicul și luăm grenade de pe podea. Sunt literalmente peste tot! Asa ca nu ne pare rau de ei si le aruncam cu o regularitate de invidiat. Muzica este zgomotătoare - inamicii atacă. Aruncăm o grenadă direct în spatele mitralierului. După ce am curățat acest etaj, coborâm la cel de jos. Ne deplasăm de-a lungul holului și ucidem pe altul la sfârșit. Apăsăm în spatele capacului, împușcăm inamicii în clădirea opusă. Apoi coborâm și lansăm mitraliera. Tragem în ferestre pentru a acoperi inamicii cu o presiune puternică de nisip. Mergând puțin înainte, sărim și mai jos.

Sunt mult mai mulți rebeli, principalul lucru este că am reușit să pătrundem în bârlog. Ne adăpostim imediat în spatele unei bariere de încredere, astfel încât lansatorul de grenade să nu poată ajunge la noi. Tragem înapoi până când începe o furtună de nisip, care distruge complet clădirea și, în același timp, cedează pământul de sub noi. Ținând cu toată puterea noastră, reușim să mai ucidem câțiva adversari.

capitolul 3
În partea de jos.

Tâlhari înarmați atacă echipa Delta. Operațiunea de salvare eșuează atunci când luptătorii Delta cad într-o clădire prăbușită de la periferia Dubaiului.

Am ajuns la hotelul spre care ne îndreptam. Mergem înainte, ușa este încuiată. În curând, inamicii încep să coboare de pe acoperiș. Luăm o poziție în spatele acoperirii și ne ocupăm de ei. Apoi niște explozibili sunt aruncați spre noi. În frică și cu adrenalină crescută, ușa se deschide cu o împingere puternică! Sărim jos de pe margine, luăm informații, iar pe partea opusă sunt muniții și grenade. Urmărăm o scenă în care observăm un american - din motive necunoscute, rebelii îi ascultă. Aflăm că soldatul este ținut dedesubt sub pază atentă.

Inamicii ne observă, aleargă de-a lungul holului, eschivează grenadele și aruncă o grenadă înainte. Stăm în spatele mitralierei, împușcăm în inamici și, bineînțeles, împușcăm în ferestre. Ieșim prin fereastra din dreapta. Furtuna continuă, așa că cu grijă și încet ne îndreptăm înainte. Inamicii la fiecare pas - pot ucide aproape imediat. Ajungem pe partea cealaltă, intrăm în clădire și de acolo coborâm în puțul liftului.

capitolul 4
Refugiati.

Detașamentul continuă să caute luptătorul răpit.

Mergem de-a lungul coridorului, asigurați-vă că inspectăm fiecare viraj pentru a nu rata inteligența. Coborâm scările, apoi sărim în jos. Ne deplasăm prin interiorul frumos mobilat, splendoarea este întreruptă de cadavre, care cel mai probabil au fost executate. Trecem mai departe și observăm tortura unui soldat de către un american. Nici nu a trebuit să intervenim – soldatul s-a descurcat cu uşurinţă cu chinuitorul. Îl ținem sub amenințarea armei, dar nu-l ucidem. Lasă-l să plece, atunci poate ne va ajuta. Între timp, examinăm cadavrul și confirmăm presupunerile noastre despre apartenența americanului la CIA.

Coborâm pe o frânghie. Luăm inteligența de la masă. Foarte repede găsim soldați americani agresivi. Se pare că ne-au luat pentru CIA și și-au desfășurat activ forțele împotriva noastră. Înaintăm, dărâmându-le, ajungem la uşă. Vedem mai jos cum detașamentul 33 escortează civili undeva. Coborâm scările din ce în ce mai jos, dușmanii vin spre noi, așa că vom fi atenți. Dacă este posibil, trageți în cutiile roșii - acestea sunt containere explozive. De asemenea, aruncăm grenade în grupurile de inamici. Drept urmare, vom putea să ocolim mitralierii și să fim în spate. Împușcăm în toată lumea, la comandă împușcăm într-o fereastră uriașă de la o mitralieră. Tone de nisip sunt de partea noastră. Mergem pe el și urmărim videoclipul.

capitolul 5
Margine.

Conrad a dispărut. Batalionul 33 a încălcat ordinul. Pentru a-l găsi pe Konrad, Delta Squad trebuie să stabilească legătura cu Grey Fox, o echipă de agenți CIA care operează în Dubai, dintre care unul a fost capturat de luptătorii al 33-lea. Detașamentul coboară în „Defileu” pentru a-l salva.

Ascultăm înregistrarea oferită de partenerul nostru. Urmăm înainte spre sursa semnalului. Agentul Daniels a supraviețuit, trebuie să-l scoți din mâinile chinuitorilor săi. Trecem de-a lungul marginii și coborâm pe cablu. Urmăm scările încet. Vedem doi pe casa scării și le ordonăm partenerilor noștri să-i neutralizeze. Apoi coborâm și mai jos și ascultăm conversația sau putem începe imediat atacul. Curățăm podeaua și urmăm în jos. Acționăm în mod similar, vor fi mai mulți inamici aici. După ce trecem de-a lungul podului de lemn, cotim în camera din stânga și luăm inteligența. Ieșim pe pervaz și coborâm cablul.

Vedem lunetiști în depărtare, așa că ne urmăm cu atenție partenerii. Selectăm pușca de lunetist sprijinită de perete. Începem să ucidem lunetişti, luând o poziţie confortabilă în spatele acoperirii. După ce ne-am ocupat de ei, coborâm pe podul improvizat. Încet înainte, ucidem numeroși inamici care sosesc constant. Apoi trecem prin clădire și ne găsim din nou afară. Pământul de sub noi cade și atârnă în aer, reușind să se agațe de grindă. Sărim în jos și împușcăm inamicii. Partenerii ne avertizează că un inamic cu un cuțit aleargă spre noi, îl ucidem repede. Acești soldați sunt foarte periculoși, pentru că. ei aleargă fără îndoială spre noi și ne pot înjunghia cu ușurință când suntem în spatele acoperirii. Supraviețuim cât putem de bine, nu urcăm pe furie, dar nu este indicat să stăm constant într-un singur loc. Totuși, muniția se epuizează rapid, iar grenadele cele mai valoroase pot fi în apropiere. După ce am terminat cu inamicii, coborâm pe un cablu.

Mergem de-a lungul podului, intrăm în clădire. Dacă urci scările și mergi până la capăt, atunci vom găsi inteligență. Ne deplasăm prin camere, batem ușa. La sfârșitul ultimului - „pare o cale de ieșire”, - a spus partenerul. Într-adevăr, ieșirea este chiar prin fereastra unui zgârie-nori!

Capitolul 6
Groapă.

Căzând pe fundul Cheilor, Walker abia a supraviețuit... și s-a trezit singur, înconjurat de inamici.

Căzuți până la fund, ne aflăm într-o capcană. Dușmanii știu că suntem aici și, prin urmare, pieptănează activ zona. Nu puteți ezita, alergăm imediat în dreapta mașinii, luăm grenade și o pușcă. Principalul lucru aici este să ne deplasăm activ prin adăposturi și să obținem muniție, altfel riscăm să rămânem fără ele și, în consecință, să murim. În curând vor apărea parteneri și ne vor ajuta. Continuăm să urmărim semnalul, este deja foarte aproape. Podul coboară și inamicii apar la orizont. Mergem înainte, ne ocupăm de ei. Ridică grenade lipicioase, sunt perfecte pentru a le arunca în turnulele inamice. Eliberăm site-ul și ne îndreptăm spre ușa închisă. În timp ce partenerul îl deschide, eu și Lugo luptăm împotriva atacului. Folosim turela pentru a distruge inamicii de pe sol, ordonăm aliatului să se ocupe de ținte îndepărtate (lunetişti). Când ușa se deschide, coborâm. Înaintăm încet, în dreapta de la masa de lângă cadavre vom culege informații.

Alegem sus, pe scara rulanta vedem un cadavru suspendat. Aceasta este o capcană, pe balcon îl observăm pe Gould, un agent CIA. Vrea să ne ajute, așa că pătrundem până la ieșire. Ajungem la muzeu, unde ordonăm aliaților să se ocupe de mitralierul sau să acționeze independent, aruncând o grenadă lipicioasă. A mai rămas foarte puțin înainte de ieșire, sub o grămadă de gloanțe de elicopter alergăm înainte.

Capitolul 7
Luptă.

Echipa Delta, prinsă în mijlocul unui război între refugiați și soldați pe data de 33, își luptă drum pe străzile din Dubai, în căutarea agentului Gould din echipa Grey Fox.

Adams este rănit, dar poate merge. Trebuie să-l găsim pe Gould și să aflăm cum ne poate ajuta... sau dacă poate. Ne deplasăm de-a lungul unei clădiri frumoase, coborâm și comunicăm prin radio cu Gould. Un cadavru cade de pe acoperiș și, odată cu el, o armă puternică. Îl vom ridica și vom trage prin fereastra specificată. Ieșim, ajungem la pod. O urmam pana la capat, in stanga coboram cablul. Continuăm să mergem, peste tot sunt cadavre, care sunt ciugulite de corbi. Trecem mai departe, priveliștea nu este una plăcută - o duzină de soldați sunt suspendați de stâlpi. Și aici sunt inamicii, începem să-i distrugem fără întârziere. Ajungem la autobuz, unde mitralierul s-a așezat. Îl ucidem și trecem prin autobuz. Curățăm sectorul de adversari, alergăm la drum, care este baricadat. Comunicăm cu un DJ care ne-a recunoscut în sfârșit. În stânga gardului, există informații despre un semn roșu deteriorat. Sărim în groapă cu cadavre și trecem încet prin ea. După ce ieșim, observăm cum fosforul alb a lovit toți cei vii. Am fi ajuns puțin mai devreme și, de asemenea, am fi fost sub ploaia mortală. Când apar inamicii, întoarce-te. Omorâm rapid doi pe laterale și abia apoi avionul de atac central. Le ordonăm partenerilor noștri să-l împuște. Ajungem la clădire, trecem prin ea.

După videoclip, vom avea de ales - să-l salvăm pe Gould sau pe civili. Gould va aștepta, nu deschide focul, ci merge la stânga după Adams. Sărim jos și vedem cum se va despărți Gould după tortură. El este ucis și continuăm să urmărim inamicii. Primul este lichidat în tăcere de Adams, al doilea în spatele nostru. Pentru a face acest lucru, selectăm o pușcă din primul cadavru și folosim un amortizor. Trecem mai departe și ucidem încă doi sincron. Eliberăm captivii și fugim la Gould. A murit, dar a lăsat o schemă valoroasă. Ajungem la poartă, partenerul le va dărâma. Unsaved Gould devine o piatră de poticnire între Adams și Lugo, îi liniștim în timp.

Capitolul 8
Poartă.

Gould a murit, dar Delta are acum planul său de acțiune. Echipa trebuie să continue misiunea.

Ajungem la balcon, Adams neutralizează santinelă. Există o mulțime de inamici, așa că nu te poți descurca fără arme. Folosim un mortar, țintim țintele marcate și le distrugem. Mutăm vederea din ce în ce mai sus. După ce am terminat de filmat, vom inspecta teritoriul. Coborâm pe cablu și ne îndreptăm spre poartă. În șanț găsim un soldat abia în viață. Conform ultimelor sale cuvinte, aflăm că ei au vrut doar să ajute. Într-adevăr, în corturi vedem civili complet arși care au suferit din cauza acțiunilor noastre.

Continuăm să mergem, ne întâlnim cu dușmani. Ne ocupăm de ei și intrăm în clădire. Coborâm scările, curățăm etajul inferior și urcăm scările. Dărâmăm ușa și urmărim un videoclip în care găsim cadavrele membrilor echipei Conrad.

Capitolul 9
Drum.

Walker și luptătorii săi află adevărul despre ceea ce s-a întâmplat în Dubai. Konrad nu a respectat ordinul. I-a atras într-un joc mortal.
Colonelul Konrad ne aude conversațiile și intră activ într-un dialog cu noi. Să ne jucăm cu el, să coborâm pe cablu și să ajungem la oamenii suspendați pe pod. Și deja aici nu vom mai urmări gusturile lui Conrad. Folosește capacul din stânga și deschide focul asupra lunetisților. Sunt din toate părțile, așa că ne înclinăm cu prudență. După ce i-am ucis pe toți, mergem mai departe de-a lungul nisipului. Sunt doar mai mulți dușmani, stăm la acoperiș până începe furtuna. Apoi ne grăbim încet la adăpost, nu uitați că inamicii sunt încă activi. Ne ocupăm de ei și ajungem în zona de siguranță.

Capitolul 10
Riggs.

Luptătorii Delta nu au avut de ales - Conrad trebuie oprit. Vor avea nevoie de ajutor.

După ce ieșim din adăpost, urmăm prin corturi. În al doilea, luăm inteligența de la masă. Continuăm să mergem înainte, auzim o voce. Există o luptă în apropiere, unde Riggs este prins de foc puternic. Atacăm lansatorul de grenade din spate și îi luăm arma. Tragem din el pe deal, de unde coboară „Damnicul”. După ce curățăm teritoriul, mergem la ascunzătoarea lui Riggs. Îi spunem despre Gould ucis. Rezervorul principal este la patru sute de metri distanță. Trebuie să ajungeți acolo și să capturați „inima” Dubaiului.

După ce ne-am revenit după fulger, luăm informații de la masă. Trecem în restaurant, în timp ce Riggs atacă de sus. După ce terminăm cu toată lumea, mergem la bucătărie. Din bucătărie continuăm să spargem prin alte încăperi ale clădirii. Din fereastră observăm intrarea principală a rezervorului. În curând apar dușmani. În timp ce Riggs deschide ușa, reținem atacul inamicilor. Într-o scurtă pauză, ascultăm negocierile inamicilor. Luptătorii Zulu coboară spre noi - blindați și bine înarmați. Încercăm să tragem în zonele lor neprotejate. După ce ați terminat cu ele, nu uitați să ridicați pistolul-mitralieră cu foc rapid P90.

Dărâmăm ușa și coborâm în parcare. Ne deplasăm imediat pe partea dreaptă, de aici este mult mai ușor să ne deplasăm spre centru. Când apare un avion de atac, îl așteptăm și îl distrugem. Apoi ne apropiem cât mai mult de mitralierul și ordonăm echipei să se ocupe de el. Ușa va sparge prin Riggs și ne va deschide calea. Ne ridicăm în sus, iar aliatul în acest moment își va vizita poporul. Ca întotdeauna, ne confruntăm cu o rezistență serioasă. Sunt o mulțime de lunetişti sus pe grinzi. Îi ordonăm lui Lugo să se ocupe de ei. Ajungem la scări și coborâm din ce în ce mai jos. În partea de jos, capturam camioane, pentru aceasta este suficient să curățăm zona de lângă ele.

Primim un lansator de grenade, care ne va fi util în timpul călătoriei. Tragem în tot ce se mișcă - muniția este nesfârșită. Drept urmare, camioanele capturate pierd controlul și se răstoarnă, toată apa curge în nisip.

Capitolul 11
Singur.

Echipa sa concentrat. Walker, care încearcă să-și găsească camarazi, va trebui să vadă consecințele propriilor acțiuni.

Înaintăm până ajungem la Riggs. Am înțeles deja că tot ceea ce a făcut el nu a fost făcut în folosul poporului. Îl lăsăm să moară în incendiu, în ciuda faptului că cere să-l împuște. Fugim la centrul comercial pentru adversari. Urcăm sus, trecem prin cameră. Vedem în depărtare că Luga a fost capturat, Adams nu știe ce să facă. Țintim din magnum către capul invadatorului și facem o lovitură. Astfel, ne vom salva partenerul și ne vom ocupa de restul inamicilor. Un pasaj se va deschide spre stânga de îndată ce vom ucide toți inamicii de cealaltă parte a gardului. Mergem înainte, ajutăm partenerii, urmărim acoperișurile. Coborâm cablul, eliberăm podeaua și intrăm în camera din dreapta. Începe să se întâmple ceva ciudat. In fiecare secunda lumina dispare, cand trage intr-un avion de atac isi schimba pozitia! Am folosit grenade ca să-l rezolv rapid. Puteți încerca, de asemenea, să trageri în orb. După ce am avut de-a face cu toată lumea, ieșim de aici și coborâm și mai jos de-a lungul cablului. Trecem în camera din dreapta, de acolo ne ridicăm în sus. Ajutăm partenerii, de ex. Omorâm pe toți, inclusiv mitralierul. Atunci Adams va putea să-l ajute pe Lug rănit.

Mai mult, ne aflăm închiși într-o cameră cu o mitralieră. Îl folosim pentru a împușca pe toată lumea și tot ce este în fața noastră. Degajăm poteca aliaților pentru ca aceștia să ajungă pe acoperiș și de acolo să coboare până la noi pe un cablu. Împreună deschidem ușa și îl salvăm de acolo pe sergentul principal John Forbes. Învățăm de la el unde difuzăm DJ-ul – din vârful Trans-Emirates.

Capitolul 12
Acoperișuri.

Fără apă, oamenii din Dubai sunt sortiți să moară. Delta se îndreaptă spre turnul lui DJ, sperând să aranjeze o evacuare.
Sărim din ce în ce mai jos până ne găsim într-o cameră cu lunetişti. Ordonăm echipei să le neutralizeze în tăcere. Colectăm muniție și alegem sala. Acționăm în tăcere cât mai mult timp posibil. Dar tot trebuie să te ciocnești cu inamicii frontal. Încet curățăm camera de inamicii care coboară de pe acoperiș. Apoi trecem la lunetişti, după ce ne-am ocupat de ei, coborâm cablul. Împingem soldatul lângă fereastră și îl terminăm repede. În dreapta scărilor se află inteligența. Urcăm, sărim la margine.

Ajungem la poziție, coborâm devreme pe cablu, înainte de asta curățăm acoperișul. Omorâm inamicii când apare mitralierul, tragem rapid în paharul din dreapta lui. Avem de-a face și cu lansatoare de grenade foarte periculoase. Apoi, coborâm pe cablu și ne menținem drumul până în vârful turnului. Odată înăuntru, odată în fața unei scări mari, în dreapta se află o încăpere mică, în interiorul căreia se află inteligența. Depășim sanctuarele DJ-ului, Lugu bâjbâie puțin în tehnologie și, incapabil să suporte, omoară inamicul. Pentru a-și ispăși vinovăția, el rămâne aici pentru a ne acoperi.

Coborâm în jos, ucidem trei adversari. Ieșim pe acoperiș și pătrundem spre elicopter. Acționăm cu atenție, nu vor exista puncte de control aici. Cât de des posibil, îi ordonăm lui Lug să atace inamicii. Încercăm să tragem și în containere explozive. În cele din urmă, după ce am depășit elicopterul, folosim turela și acoperim Luga. După ce am decolat, continuăm să distrugem adversarii, în special pe cei din spatele turnulelor. Să-i lăsăm lui Konrad un cadou, sub forma unui turn prăbușit. Apoi avem de-a face cu elicoptere inamice, trăgând ocazional în proiectile periculoase care vor fi marcate. Ultimul elicopter doborât se prăbușește în noi și ne prăbușim împreună cu el.

Capitolul 13
Adams.

Singur și aproape disperat, Walker își caută luptătorii.
În halucinații mergem înainte. Având oklemavshis, comunicăm cu Adams. Ajungem la el, este foarte aproape, lângă elicopterul prăbușit. Îl ajutăm pe Adams să se ridice, dacă este necesar, și nu permitem inamicilor să se apropie de el. După ce am avut de-a face cu toată lumea, urmăm avionul și trecem prin el. După ce ieșiți, faceți stânga pentru a obține informații.

Și Luga are nevoie de ajutor, are brațul rupt și nicio armă. Ajungem la iaht și distrugem lunetistul. Pajiști s-au ascuns undeva în apropiere, sărim jos și ne mutăm din iaht în iaht. În unul dintre ele, Adams decide să pună întrebarea direct și să vorbească despre răni. Dar încă nu suntem la înălțime! Ieșim afară și alergăm repede la adăpost până când inamicii ies din atacant. Aici este de dorit să aruncăm o grenadă, oricum, în primul rând, ucidem inamicul care alergă spre noi cu un cuțit. Apoi încercăm să apăsăm aeronava de atac și terminăm restul. Urcăm pe iaht, aici vom aștepta furtuna. Păzim scările pentru ca dușmanii să nu se poată apropia de noi. Avem de-a face cu inamicii și mergem într-o zonă pașnică. La naiba, judecând după strigătele lui Lug, dușmanii au ajuns la el. Localnicii l-au spânzurat, renașterea nu a avut succes. Dăm ordin să distrugem mulțimea furioasă, abia începând să tragem în ei. Alergăm prin piață în căutarea unei ieșiri, în stânga va fi un magazin cu lumânări (în partea de sus este o inscripție), pe care zace inteligența. Urcăm scările.

Capitolul 14
Pod.

Delta Squad lansează un asalt asupra cetății lui Konrad. Nu există nicio mențiune despre mântuire. John Conrad trebuie să moară.
Înaintăm și intrăm în complex. Curățăm curtea de inamici. Omorâm lunetistul și pătrundem încet spre mitralierul de la celălalt capăt. După ce terminăm cu toată lumea, intrăm în clădire. Ne ridicăm la etajul doi, la dreapta minciună inteligență. Adams dă jos ușa și ieșim. Oponenții folosesc fosfor, după care totul arde în flăcări. Nu vom rezista celui de-al doilea astfel de atac, așa că luăm un lansator de grenade și tragem în instalația de mortar. Mai avem câteva obuze, le vom folosi împotriva inamicilor din spatele baricadelor. Ne mișcăm în zig-zag de la un capac la altul, mai întâi curățându-i de inamici. Nu ne grăbim să urcăm înainte, mai întâi asigură-te că nu există dușmani în spatele următorului adăpost! După ce am ajuns la cuibul mitralierei, folosim părțile laterale ale mitralierei pentru a distruge inamicii târâtori. Lângă o altă turelă este un lansator de grenade cu foc rapid - îl ridicăm și pătrundem până la poartă. Un luptător puternic va ieși din ușile sediului, fugim înapoi și îl împușcăm din tot ce avem.

Alegem o pușcă cu foc rapid, intrăm înăuntru. Toți luptătorii folosesc această armă puternică, așa că avansați cu prudență. După ce ne ridicăm, ieșim afară, unde mai este o baricadă și un avion de atac care vine spre noi. Omorâm aeronava de atac și alți soldați, apoi alergăm rapid în spatele mitralierului când este distras de partenerul nostru. După ce am avut de-a face cu toată lumea, urmărim videoclipul. Am fost înconjurați, acum nu mai avem încotro. Walker renunță, iar Adams vrea să se țină până la capăt și, prin urmare, ne aruncă jos și se lasă sfâșiat în bucăți.

Capitolul 15
Bine ati venit.

Colonelul așteaptă. Urmăm încet înainte, întâlnim detașamentul 33. Unul dintre ei spune că Konrad deja ne așteaptă sus. Intră în lift, urcă, virează la stânga, apoi la stânga din nou. Aici vom găsi inteligență, mai multe minciuni dacă urci scările. Comunicăm cu Conrad... sau este cu halucinații? Mergem înainte, acolo unde stă persoana respectivă. Vedem cadavrul și din nou pe Conrad viu. El va începe să numere până la cinci, trebuie să facem o alegere - să murim singuri sau să-l ucidem. Dacă ne lăsăm uciși, atunci totul se va termina deodată. Sau până când a numărat până la cinci, tragem un foc. În acest caz, să trecem la epilog.

Walker este lăsat singur. Sosesc trupele de salvare. În direcția lor, aruncăm armele... sau putem începe să tragem. După ce i-am ucis pe toată lumea, anunțăm la radio „Bine ați venit în Dubai!”.

Pagina 1

„Spec Ops: The Line” este o dovadă directă că nu fiecare joc este dezvăluit din primele minute. Un film de acțiune remarcabil, aproape de final, se transformă într-un adevărat thriller militar, iar eroii nu mai sunt percepuți ca o bandă de războinici impersonali. Linia urmărește trei agenți ai Forței Delta care călătoresc în Dubai, afectat de dezastru, pentru a găsi echipa 33, care a dispărut în timpul unei evacuări civile. Ajunși la fața locului, soldații descoperă că al 33-lea s-a împărțit în două echipe opuse. În plus, agenții CIA, care au fost trimiși în Dubai cu puțin timp înainte de Delta, s-au implicat în această luptă. Evaluând situația, căpitanul Walker ( personaj principal), împreună cu micul său detașament, a decis să evacueze personal populația... Gameplay-ul din „Spec Ops: The Line” nici măcar nu seamănă prea mult cu faimosul său strămoș. Totul aici este realizat după tiparele standardelor moderne: adăposturi, rupturi, regenerare etc. Cu toate acestea, acest lucru nu împiedică deloc jocul să fie un film de acțiune excelent, care se laudă și cu o intriga bună.

1. Prefață
2. Capitolul 1. Evacuare
3. Capitolul 2. Dună
4. Capitolul 3. Mai jos
5. Capitolul 4. Refugiati
6. Capitolul 5
7. Capitolul 6. Pit
8. Capitolul 7. Luptă
9. Capitolul 8
10. Capitolul 9
11. Capitolul 10. Riggs
12. Capitolul 11
13. Capitolul 12
14. Capitolul 13. Adams
15. Capitolul 14
16. Capitolul 15

Capitolul 1. Evacuare
După ce vizionați videoclipul introductiv, urmăriți partenerii. Agățați de adăpost, urmăm instrucțiunile care apar pe ecran. După ce ne asigurăm că nu este nimeni în preajmă, avansăm încet, după care cotim la dreapta și studiem cadavrele pe jumătate descompuse. Ceva nu e bine aici. După ce vorbim cu subalternii, coborâm frânghia. Lăsând groapa de mașini în urmă, sărim peste turnul căzut și urcăm în autobuz. După ce o traversăm pe partea cealaltă, sărim în jos și urmăm partenerii. După ce trecem pe sub panoul prăbușit și ieșim la sursa semnalului radio, examinăm jeep-ul militar însângerat și ne pregătim pentru prima încăierare cu inamicul. După ce ne-am consultat cu Adams, tragem în ferestrele autobuzului situat deasupra poziției inamicului. Gloanțele vor străpunge sticla și tot nisipul va cădea pe capetele rebelilor. Acest lucru îi va ucide imediat, așa că sărim din adăpost și alergăm înainte. Mai mulți refugiați vă vor întâlni la un panou uriaș, vor trage imediat în cilindrii explozivi din centru și se vor scufunda în spatele acoperirii. Dacă cineva supraviețuiește, terminăm și ne îndreptăm cu grijă spre autobuzul capturat de adversari, după care le ordonăm partenerilor noștri să înceapă asaltul. Când mitralierul și cei doi „prieteni” săi sunt morți, ne îndreptăm în autobuz și sărim în stradă, prin geamul din spate spart. După ce i-am ordonat lui Lugo să îndepărteze lunetistul de pe panoul publicitar, trecem la containerele de marfă, unde, desigur, veți fi întâmpinați de mai mulți rebeli. După ce ne-am ocupat de ei, urmăm partenerii până la unul dintre containere. După ce am dat afară ușile, terminăm dușmanul uluit corp la corp și urmărim videoclipul.

Capitolul 2. Dună
După ce am prins semnalul de primejdie al grupului Alpha, mergem înainte, alergând de la o mașină la alta. Există o mitralieră la orizont, așa că nu te poți lipsi de adăposturi. După ce ne-am apropiat suficient, ocolim turela de pe flancul stâng și eliminăm mitralierul. După ce am avut de-a face cu refugiații de pe acoperișul unui magazin abandonat, ne urmăm partenerii și urmărim videoclipul. Alpha este din nou în legătură. Au mai rămas doar patru soldați în viață și chiar și aceștia vor muri în curând, așa că trebuie să te grăbești. Luptătorii s-au așezat în fuzelajul avionului prăbușit - acolo vom merge. Punând un amortizor de zgomot pe armă, îndepărtăm rebelul din drum cu o lovitură bine țintită în cap. De restul se vor ocupa Lugo și Adams. Mai devreme sau mai târziu, oricum vei fi remarcat, așa că nu poți aștepta acest moment și fii primul care lansează un atac. După ce eliminăm cinci adversari de pe aripă, urcăm pe scări și ne îndreptăm în interiorul aeronavei distruse. La clasa business, te vor aștepta câțiva bandiți. Ne ocupăm de ei și mergem înainte. Unul dintre Alfa a fost ucis, ceea ce înseamnă că au mai rămas trei. Ajunși la clasa economică, ridicăm pușca (după acest episod este indicat să o aruncăm - nu are sens de la ea la distanțe lungi) și curățăm camera de forțele inamice. Refugiații au împușcat un alt agent și sunt pe cale să-l termine pe ultimul. Ne ocupăm rapid de ei și urmărim videoclipul. Rebelii l-au târât pe cel de-al patrulea luptător Alpha (MacPherson) în așa-numitul „Cuib” - locul în care locuitorii din Dubai au fugit în timpul furtunii.

După ce vizionam videoclipul, avansăm încet după tovarășii noștri. Când observă santinelele, facem dreapta și cu un buton special („RB”) marchem luptătorii inamici. După ce am terminat cu ei, coborâm scările și luăm grenade din cutie. Ajunși la complexul de divertisment, sărim în spatele acoperișului și aruncăm o grenadă în cuibul mitralierelor. Explozia ridică nisip de pe podea și poți împușca liber adversarii orbiți. După ce ne-am străbătut adânc în clădire, curățăm studioul video și sărim jos. După ce ascultăm anunțurile unui DJ local, facem dreapta și ne sprijinim de cel mai apropiat adăpost. Rebelii vor încerca să te afume cu mitraliere. Aruncă grenade insolente și coboară în jos. După ce am ocupat turela, deschidem focul asupra ferestrelor clădirii din centru. Nisipul te va îngropa de viu cel mai forțelor inamice, dar focul nu trebuie oprit. În cele din urmă, asigurându-ne că toți adversarii sunt morți, mergem înainte. După ce am luat „Scar-H” (o pușcă cu un lansator de grenade sub țeava), sărim în jos și ne îndreptăm către zgârie-nori distrus. Odată într-o ambuscadă, sărim în spatele acoperișului și începem să tragem înapoi. Vor fi mulți inamici, dar nu este necesar să-i ucizi pe toți. Mai devreme sau mai târziu va fi o furtună de nisip. Ținându-se de mână grinda metalica, avem de-a face cu o pereche de soldați pe flancul drept, după care cădem în gol.

capitolul 3
Trezindu-ne in mijlocul unui hol spatios, coboram scarile si incercam sa gasim o iesire. Suntem prinși în capcană. După ce vorbim cu partenerii, sărim către cel mai apropiat adăpost și ne pregătim de luptă. Dușmanii ne vor ataca de sus. Puteți trage prin acoperișul de sticlă și apoi vor cădea, rupându-și gâtul. Mai devreme sau mai târziu, adversarii vor începe să arunce explozibili spre tine. De îndată ce se întâmplă acest lucru, alergăm la ușile marcate și așteptăm ca Lugo să le deschidă. Nu ar trebui să ezitați, deoarece acuzațiile ar putea fi pe cale să explodeze. După ce scăpăm de explozie, facem stânga și sărim la etajul inferior. După ce ne-am umplut buzunarele cu cartușe, vorbim cu camarazii noștri și urmărim videoclipul. Rebelii sunt la comandă soldat american- Ceva nu e bine aici. Rezemați de adăpost, deschidem focul pe acoperișul de sticlă. Nisipul care a căzut de la suprafață va uimi luptătorii inamici pentru o vreme și îi puteți face față fără probleme. După ce am ocupat turela mitralierei, împușcăm în ferestrele din centru. Trecerea este liberă, dar mai întâi trebuie să terminați cu refugiații rămași. După ce am făcut acest lucru, ieșim în stradă și, acoperindu-ne ochii cu mâinile, alergăm spre clădirea vecină. Aici este relativ sigur, așa că te poți relaxa. După ce am ridicat cartușele și după ce am vorbit cu detașamentul, coborâm în puțul liftului de-a lungul frânghiei.

Capitolul 4 Refugiati
Odată ajunși în „Cuib”, mergem încet înainte, vorbind cu Lugo. După ce ați ajuns într-o fundătură, faceți stânga și coborâți scările. Observând lumina, îi ordonăm partenerului să afle de unde vine. După ce sărim într-un gol mare din podea, avansăm încet prin tabăra de refugiați. Nu vor fi dușmani aici, așa că te poți relaxa. După ce ieșim pe un coridor larg, studiem trupurile soldaților morți - cineva le-a aliniat și apoi i-a împușcat fără milă. Doar asta e cine? Întorcându-ne la dreapta, urmărim videoclipul și ne pregătim să luăm o decizie. McPherson este în viață, dar nu vrea să ne mulțumească pentru că ne-a salvat. În plus, a îndreptat o armă spre noi și ne-a amenințat că ne va ucide. Faceți o alegere: trageți mai întâi sau lăsați soldatul să scape. Prima va presupune priviri dezaprobatoare ale lui Adams și Lugo, iar cea de-a doua va duce la un schimb de focuri cu colegii lui McPherson, pe care îi va pune împotriva voastră. Într-un fel sau altul, luăm grenade ușoare din cutia de arme și coborăm pe frânghie.

După ce ieșim în piață, deschidem focul pe 33. Din anumite motive, i-au confundat pe Walker și echipa lui cu agenți CIA, așa că nu avem de ales: fie să ne împușcăm, fie să murim. După ce am eliberat piața, urcăm scările și îi ordonăm lui Adams să tragă lacătul ușii. Pregătește-te - ai o luptă grea în față. Luptătorii lui Conrad duc civili undeva și, având în vedere faptul că au vrut doar să omoare „agenți CIA”, este puțin probabil ca asta să se termine cu ceva bun. Coborând scara rulantă nefuncțională, intrăm în luptă. Trebuie să ajungeți la primul etaj al complexului comercial și, în același timp, să încercați să nu muriți. În fața unui mitralier, ne deplasăm în zona marcată și ocolim turela de pe flanc prin depozitele comerciale. O mitralieră este neutralizată, însă mai avem două pe drum. După ce am capturat turela, deschidem focul pe paharul din dreapta. Când crăpă, nisipul va acoperi ambii mitralieri. Civili salvați. Dar din anumite motive, nu sunt prea încântați de asta. Ce naiba se întâmplă aici? Ajunși la suprafață de-a lungul dealului nisipos, urmărim videoclipul.

capitolul 5
În sfârșit avem șansa să rezolvăm situația. „Nenorociții” l-au capturat pe agentul Daniels, care a ajuns în Dubai pentru a investiga. Trebuie să vorbim cu el urgent. După ce am stabilit coordonatele țintei, urcăm încet pe versantul nisipos. După ce ne uităm în jur, facem dreapta și cu ajutorul unui cablu ne deplasăm la clădirea vecină. După ce îi așteptăm pe tovarăși, coborâm scările și punem un amortizor pe armă. După ce am eliminat doi luptători la balcon, continuăm să coborâm. Ajunși la restaurant, aruncăm o grenadă înăuntru și ne pregătim de luptă. Pușca este cea mai bună aici. După ce ne-am ocupat de „blestemati”, îi urmăm pe parteneri și coborâm la etajul inferior de-a lungul frânghiei. Observând lunetiştii, ne ghemuim şi ridicăm puşca cu lunetă de pe podea. După ce am curățat acoperișul clădirii vecine, trecem la el de-a lungul antenei de televiziune prăbușite.

Și iarăși dușmanii. Atentie speciala dă-l lunetiştilor. Le place să se ascundă pe diferite dealuri. După ce am terminat cu forțele „Damnaților”, ne deplasăm pe partea opusă a acoperișului și urcăm scările. Auzind țipetele lui Daniels, facem dreapta și ieșim din nou pe acoperiș. Căzuți într-o ambuscadă, luăm o grindă de metal cu mâna și tragem înapoi de la soldații de dedesubt. După ce ne asigurăm că camera este în siguranță, sărim la pământ și ne grăbim imediat la adăpost. După ce împușcăm din primul val al „Damned”, luăm o pușcă și stăm lângă fereastră. După ce am curățat camera, ne îndreptăm spre punct specificat iar cu ajutorul unui cablu ne mutam intr-o cladire invecinata. După ce am vorbit cu Lugo și Adams, intrăm în clădirea dărăpănată și dăm drumul la ușa roșie. Odată ajuns într-un apartament abandonat, selectăm grenade cu zgomot ușor și ieșim pe coridor. Și din nou ușa. Îl eliminăm și urmărim videoclipul.

Capitolul 6
După ce ne-am venit în fire în mijlocul unei străzi întunecate și încercând să luăm legătura cu Lugo și Adams, scoatem o armă (una dintre cele mai bune din joc) și ne pregătim de luptă. Mai devreme sau mai târziu, Damned-ul îl va găsi pe Walker, așa că atacăm mai întâi. „Vulturul” este bun pentru că ucidem dintr-o singură lovitură. În plus, muniția pentru aceasta (precum și pentru orice altă armă de foc) poate fi completată prin uciderea inamicilor în corp la corp. După ce am curățat zona, încercăm din nou să contactăm echipa. De data aceasta vor lua legătura și vor raporta că vin la noi. După ce am mai învins câteva valuri inamice, trecem peste abis de-a lungul podului coborât. Ajunși pe următoarea stradă, sărim în spatele acoperișului și poruncim lui Lugo să îndepărteze mitralierul, după care ocupăm turela. În timp ce Adams minează ușa, va trebui să-i protejăm de Damned. Acest lucru nu este dificil de făcut în spatele unei mitraliere, dar nu uitați că are proprietatea neplăcută de a se supraîncălzi.

După ce sărim în canalizare, alergăm înainte pentru partenerii noștri. După ce ai examinat munții de cadavre și ai ascultat o altă emisiune radio, faci stânga și urcă scările. După ce ieșim la suprafață, trecem la scările rulante cu handicap, după care urmărim următorul videoclip. Se pare că în tot acest timp agentul Daniels a murit, iar Walker și echipa sa au fost pur și simplu atrași într-o capcană lansând o înregistrare veche de două luni pe valul „secret” al „Damned”. După ce am scăpat datorită agentului Gould (un alt agent CIA), împușcăm înapoi de la soldații lui Konrad. După ce curățăm camera, ne întoarcem în muzeu și urmărim videoclipul. La naiba DJ ne-a pus un elicopter militar. De îndată ce controlul trece în mâinile tale, alergăm înainte după partenerii noștri. Apoi, faceți dreapta pe coridor și coborâți scările.

Capitolul 7
După vizionarea videoclipului, îi urmăm pe camarazi înainte. După ce ați ajuns la scări, faceți stânga și coborâți. Odată ajunși în hol cu ​​două girafe de sticlă, tragem la fereastra din centrul camerei și ieșim în stradă de-a lungul dealului nisipos. După ce am asistat la prăbușirea unui elicopter inamic, cotim la dreapta și sărim jos de pe podul dărăpănat. După ce am pus un amortizor pe armă, ne îndreptăm încet înainte prin tunelurile murdare. După ce ieșim într-o parcare abandonată, studiem soldații spânzurați și scoatem cu grijă trei santinelele. Dacă ai făcut-o în liniște și nimeni nu te-a băgat de seamă, atunci ne îndreptăm pe coapsele noastre către transportul de trupe blindat care arde. Aici vei găsi mai mulți „Damned” care te așteaptă. După ce ne-am ocupat de ei, alergăm repede la autobuz și ne îndreptăm spre interior. După ce am trecut ușa din spate de cealaltă parte a parcării, scoatem Deagle (cu excepția cazului în care, desigur, l-ați aruncat) și deschidem focul asupra luptătorilor inamici. Vor fi o mulțime de adversari, așa că încercați să nu părăsiți adăpostul fără nevoie specială. După ce am terminat cu ofensiva inamică, urmăm partenerii înainte.

După ce am coborât în ​​catacombe, ne îndreptăm încet înainte, pășind peste cadavrele pe jumătate descompuse. Din nou la suprafață, sărim în adăpost și urmărim videoclipul. Al 33-lea a decis să atace eroii cu „White Phosphorus”, totuși, acest noroi i-a făcut mai mult rău decât detașamentul lui Walker. După ce i-am terminat pe soldații răniți, cotim în clădire din dreapta și îl urmăm pe Adams înainte. Gould este în mâinile Damned-ului și ei sunt pe cale să-l termine. Și aici jucătorul are din nou de ales: fie deschidem focul asupra soldaților și îl salvăm pe Gould, fie îi lăsăm pe soldați să omoare receptorul CIA și să salvăm civilii. Oricum, cineva va muri. Decide pentru tine. Cu toate acestea, Gould va muri într-un fel sau altul, așa că alegerea este evidentă. După ce i-am salvat pe civili (bine, sau „l-am salvat” pe Gould), împușcăm înapoi de la luptătorii sosiți pe 33 și ne întoarcem la corpul agentului ucis. După ce am găsit o hartă cu o „Poartă” de la el, facem dreapta și ne uităm la videoclip.

Capitolul 8

Chiar dacă Gould este mort, Delta Squad este acum familiarizată cu planul pentru următoarea operațiune. Sarcina noastră este să finalizăm munca începută de Goodl. Ajungem la balcon și așteptăm până când Adams neutralizează santinelă.

Folosim un mortar, deoarece există o mulțime de inamici și nu ne putem lipsi de o armă puternică. După ce am terminat lupta, ne uităm în jur pe loc și coborâm pe cablu. Ne îndreptăm spre poartă, pe parcurs vom găsi un soldat abia în viață în șanț. Din ultimele sale cuvinte aflăm că soldații au vrut doar să ajute. În corturi găsim civili complet arși care au suferit din cauza acțiunilor noastre.
Continuăm să mergem, să ne ocupăm de inamicii care se apropie, trecem în clădire. Coborâm scările până la etajul inferior, curățăm camera și urcăm înapoi. Dărâmăm ușile și urmărim videoclipul în care vedem membrii morți ai trupei Conrad.

Capitolul 9
Walker și luptătorii săi au aflat întreg adevărul despre ceea ce s-a întâmplat cu adevărat în Dubai. Conrad a încălcat ordinul, a atras soldații într-o stare periculoasă joc mortalși plătește pentru asta.
Colonelul Konrad ne ascultă comunicările și nu este împotriva intrării într-un dialog constructiv cu detașamentul nostru. Hai să ne jucăm cu el. Coborâm pe cablu și ajungem la oamenii suspendați pe pod. Și acum să schimbăm tactica, să ne ascundem într-un adăpost din stânga și să începem să tragem în lunetişti. Sunt peste tot, așa că aveți grijă. După ce ucidem toți inamicii, alergăm mai departe de-a lungul nisipului. Sunt din ce în ce mai mulți dușmani, ne ascundem în spatele acoperirii până când începe un uragan. În acest moment, trecem la un adăpost mai de încredere, dar nu uitați - inamicii nu dorm. Avem de-a face cu inamicul și ajungem în zona de siguranță.
Capitolul 10 Riggs
Echipa Delta nu a avut de ales - Conrad trebuie oprit. Așa că, ieșim din adăpost și urmăm prin corturi. Luăm inteligența de la masă. Înaintăm, auzim sunetul unui schimb de focuri: Riggs a fost înconjurat. Atacăm lansatorul de grenade din spate și îi selectăm arma. Împușcăm echipa inamică care coboară de pe deal pentru a se alătura bătăliei. Curățăm teritoriul și mergem la adăpostul de la Riggs. Vorbim despre Gould ucis. Nu departe de aici se află rezervorul principal. Vom ajunge la el și vom prelua obiectul important din punct de vedere strategic din Dubai.
Ne revenim după focar, luăm inteligență de la masă. Trecem în restaurant, ne ocupăm de toți inamicii și mergem la bucătărie, de unde pătrundem în alte încăperi ale clădirii. Observăm de la fereastră intrarea principală în rezervor. În curând vor apărea dușmani. În timp ce Riggs deschide ușile, noi ținem atacul soldaților. Ascultăm negocierile inamicilor și aflăm că luptătorii zulu înaintează asupra noastră - bine înarmați și protejați de armuri puternice. Încercăm să tragem zone deschise corp. După ce am terminat cu ei, luăm un pistol-mitralieră cu foc rapid.

Batem la usa si iesim in parcare. Facem imediat la dreapta - de aici este mult mai ușor să ne deplasăm spre centru. Așteptăm avionul de atac, îl distrugem și trecem la eliminarea mitralierului. Riggs ne ajută foarte mult în această luptă. Ne ridicăm în vârf, ne confruntăm cu o rezistență acerbă. În vârful grinzilor - erau aleși de lunetişti. Îi ordonăm lui Lugo să se ocupe de ei. Alergăm spre scări și coborâm la camioane, curățăm teritoriul și primim un lansator de grenade ca recompensă pentru curajul nostru. Capturăm camionul și împușcăm în inamici.
Capitolul 11
Echipa noastră s-a despărțit. Walker încearcă să-și găsească camarazii, îl vedem pe Riggs murind într-un incendiu. Ne îndreptăm spre mall. Urcăm la etaj prin cameră și vedem de departe că Luga a fost capturat de inamici, iar Adams este și el în pericol. Țintim capul invadatorului din magnum și facem o lovitură bine țintită. De îndată ce îi ucidem pe luptătorii inamici rămași, se va deschide un pasaj în stânga. Mergem înainte, ne ajutăm frații de arme, privim acoperișurile. Coborâm repede cablul, eliberăm podeaua și intrăm în camera din dreapta. E ceva în neregulă. Lumina dispare constant, aeronava de atac își schimbă instantaneu locația imediat ce deschidem focul asupra ei. Pentru a face față acestei viclenii - folosiți grenade. Când toți inamicii s-au terminat, coborâm cablul și mai jos, ne îndreptăm spre camera din dreapta și de acolo urcăm. Ne implicăm în lupta pentru a ajuta partenerii. Adams ajută un tovarăș rănit și continuăm să luptăm.
Când eroul nostru este închis, doar o mitralieră fidelă îl poate ajuta să iasă din necaz. Eliberăm calea pentru aliați, astfel încât băieții să poată ajunge pe acoperiș și să coboare la noi de acolo pe un cablu. Deschidem ușa și îl salvăm pe sergentul de stat major J. Forbes. Aflăm de la războinic că DJ-ul transmite din vârful Emiratelor Trans.

Capitolul 12

Locuitorii din Dubai, fără apă, sunt pur și simplu sortiți morții. Delta Squad se îndreaptă spre turnul lui DJ, sperând să-și folosească ajutorul pentru a organiza o evacuare.
Sărim din ce în ce mai jos până ne găsim într-o cameră cu lunetişti. Dăm ordinul echipei: să neutralizeze inamicii în tăcere. După aceea, adunăm muniție și ieșim într-o sală spațioasă. Pe cât posibil, încercăm să nu atragem atenția. Când vom fi descoperiți, va trebui să ne confruntăm direct cu inamicii. Curățăm camera, ne ocupăm de lunetişti. În dreapta scărilor luăm informații. Urcăm la etaj, apoi sărim la pervaz.

Ajungem la poziție, curățăm acoperișul. Când apare mitralierul, trage imediat în paharul situat în dreapta. Ne ocupăm de lansatoarele de grenade, coborâm pe cablu și ne străduim să ajungem în vârful turnului cât mai repede posibil. Ne atingem scopul. Din cauza evenimentelor recente, suntem nevoiți să-l lăsăm pe Luga aici - el ne va acoperi.
Ne coborâm, pe drum ucidem trei adversari. Ieșim pe acoperiș și ne luptăm spre elicopter. Procedați cu atenție: punctele de control nu sunt furnizate în acest moment. Ordonați lui Lug să atace inamicii cât mai des posibil, încercați să trageți la timp în rezervoarele de combustibil.

Capturăm elicopterul și folosim turela pentru a acoperi Lugu. Decolăm, fără să încetăm să tragem în adversari. Acordăm o atenție deosebită turnulelor. Aruncăm turnul, împușcăm elicopterele inamice și din cauza unei coliziuni cu un inamic aeronave, ne prăbușim.

Capitolul 13
Aproape disperat și singuratic Walker își caută luptătorii. În uitare mergem înainte. După ce ne-am revenit, comunicăm cu Adams. Ne apropiem de un prieten, îl ajutăm să se ridice, luptând în același timp împotriva atacurilor inamice. Trecem prin cabina aeronavei, facem stânga pentru a ne familiariza cu inteligența.
Luptătorul lui Lug are nevoie și de ajutor urgent, nu are deloc arme și, în plus, are brațul rupt. Ne grăbim să salvăm: ajungem la iaht, ucidem lunetistul. Întrucât Luga se ascunde undeva în apropiere, sărim jos și ne mutăm cu grijă de la un iaht la altul. Deodată, Adams decide să vorbească despre durere. Dar nu suntem la înălțime acum! Fugim afară și ne grăbim să ne adăpostim înainte ca inamicul să apară dinspre atacant. Aruncăm o grenadă, ucidem un soldat cu un cuțit și apoi încercăm să apăsăm aeronava de atac și terminăm rapid restul. Ne urcăm pe iaht și așteptăm furtuna. Urmăm scările pentru ca inamicii să nu se poată apropia pe neașteptate. După ce ne-am ocupat de inamici, ne întoarcem în zona pașnică și auzim strigătele lui Lug. Mulțimea furioasă l-a spânzurat pe tovarășul nostru. În disperare, tragem în mulțime, alergăm prin piață în căutarea unei ieșiri, în stânga într-un magazin cu lumânări luăm informații, apoi urcăm scările.
Capitolul 14
Delta Force năvălește în fortăreața lui Conrad. S-a decis să nu ia pe nimeni prizonier. Conrad trebuie să moară. Intrăm în complex, curățăm curtea, ucidem lunetistul și pătrundem spre mitralierul. După ce am curățat zona, intrăm în clădire, alergăm la etajul doi și luăm informații. Soldatul Adams bate la ușă, noi ieșim. Un foc începe - adversarii folosesc fosfor. Prindem rapid lansatorul de grenade și țintim spre suportul de mortar. Obuzele rămase, folosiți-le împotriva dușmanilor baricadați. Ne mișcăm în zig-zag, ascunzându-ne în adăposturi. Nu ne grăbim să alergăm înainte, nu strica să ne asigurăm că este în siguranță în spatele următorului adăpost. Ajungem la cuibul de mitraliere, distrugem inamicii târâtori. Nu departe de turelă, luăm un lansator de grenade cu foc rapid și pătrundem spre poarta principală. Când un luptător puternic iese în fugă pe ușa cartierului general spre noi, ne dăm repede înapoi și împușcăm în el cu tot ce este în arsenalul nostru.
Selectăm o pușcă cu foc rapid, trecem înăuntru. Ne mișcăm cu cea mai mare grijă: toți luptătorii locali folosesc arme puternice. Urcăm la etaj, vedem o altă baricadă și un avion de atac venind spre noi. Omorâm inamici, alergăm în spate la mitralierul când este distras de partenerul nostru. Omorâm inamici, uită-te la videoclip. Suntem înconjurați, pur și simplu nu avem unde să ne retragem. Walker a decis să renunțe, iar Adams, dimpotrivă, va rezista până la capăt.

Capitolul 15

Colonelul așteaptă cu nerăbdare să ne cunoască. Înaintăm încet, ne întâlnim cu luptătorii detașamentului 33. Unul dintre ei spune că Conrad ne așteaptă sus. Trecem în lift, urcăm, facem stânga și iar stânga. Colectăm informații. Comunicăm cu Konrad... Poate că toate acestea sunt o născocire a imaginației noastre? Mergem înainte, vedem un bărbat așezat. Vedem cadavrul și pe Conrad viu. Când Konrad începe să numere, va trebui să alegem - să-l omorâm sau să murim noi înșine. Dacă ne lăsăm uciși, jocul se va termina. Putem împușca inamicul înainte ca el să numere până la cinci.
Epilog
Walker a rămas singur. Trupele de salvare vor sosi în curând. La ordinul armatei, aruncăm armele... sau, sub influență evenimente recente, refuză să renunți și începe să tragi. Al nostru ultimele cuvinte: Bun venit în Dubai.

Și sfârșitul acestei povești incitante!!! Jocul este cu adevărat magnific tocmai pentru intriga, decorul grafic!

cuvânt înainte

„Spec Ops: The Line” este o dovadă directă că nu fiecare joc este dezvăluit din primele minute. Un film de acțiune remarcabil, aproape de final, se transformă într-un adevărat thriller militar, iar eroii nu mai sunt percepuți ca o bandă de războinici impersonali. Linia urmărește trei agenți ai Forței Delta care călătoresc în Dubai, afectat de dezastru, pentru a găsi echipa 33, care a dispărut în timpul unei evacuări civile. Ajunși la fața locului, soldații descoperă că al 33-lea s-a împărțit în două echipe opuse. În plus, agenții CIA, care au fost trimiși în Dubai cu puțin timp înainte de Delta, s-au implicat în această luptă. După ce a evaluat situația, căpitanul Walker (personajul principal), împreună cu micul său detașament, au decis să evacueze personal populația... Gameplay-ul din „Spec Ops: The Line” nici măcar nu seamănă prea mult cu faimosul său strămoș. Totul aici este realizat după tiparele standardelor moderne: adăposturi, rupturi, regenerare etc. Cu toate acestea, acest lucru nu împiedică deloc jocul să fie un film de acțiune excelent, care se laudă și cu o intriga bună.

Capitolul 1. Evacuare

După ce vizionați videoclipul introductiv, urmăriți partenerii. Agățați de adăpost, urmăm instrucțiunile care apar pe ecran. După ce ne asigurăm că nu este nimeni în preajmă, avansăm încet, după care cotim la dreapta și studiem cadavrele pe jumătate descompuse. Ceva nu e bine aici. După ce vorbim cu subalternii, coborâm frânghia. Lăsând groapa de mașini în urmă, sărim peste turnul căzut și urcăm în autobuz. După ce o traversăm pe partea cealaltă, sărim în jos și urmăm partenerii. După ce trecem pe sub panoul prăbușit și ieșim la sursa semnalului radio, examinăm jeep-ul militar însângerat și ne pregătim pentru prima încăierare cu inamicul. După ce ne-am consultat cu Adams, tragem în ferestrele autobuzului situat deasupra poziției inamicului. Gloanțele vor străpunge sticla și tot nisipul va cădea pe capetele rebelilor. Acest lucru îi va ucide imediat, așa că sărim din adăpost și alergăm înainte. Mai mulți refugiați vă vor întâlni la un panou uriaș, vor trage imediat în cilindrii explozivi din centru și se vor scufunda în spatele acoperirii. Dacă cineva supraviețuiește, terminăm și ne îndreptăm cu grijă spre autobuzul capturat de adversari, după care le ordonăm partenerilor noștri să înceapă asaltul. Când mitralierul și cei doi „prieteni” săi sunt morți, ne îndreptăm în autobuz și sărim în stradă, prin geamul din spate spart. După ce i-am ordonat lui Lugo să îndepărteze lunetistul de pe panoul publicitar, trecem la containerele de marfă, unde, desigur, veți fi întâmpinați de mai mulți rebeli. După ce ne-am ocupat de ei, urmăm partenerii până la unul dintre containere. După ce am dat afară ușile, terminăm dușmanul uluit corp la corp și urmărim videoclipul.


#2

După ce am prins semnalul de primejdie al grupului Alpha, mergem înainte, alergând de la o mașină la alta. Există o mitralieră la orizont, așa că nu te poți lipsi de adăposturi. După ce ne-am apropiat suficient, ocolim turela de pe flancul stâng și eliminăm mitralierul. După ce am avut de-a face cu refugiații de pe acoperișul unui magazin abandonat, ne urmăm partenerii și urmărim videoclipul. Alpha este din nou în legătură. Au mai rămas doar patru soldați în viață și chiar și aceștia vor muri în curând, așa că trebuie să te grăbești. Luptătorii s-au așezat în fuzelajul avionului prăbușit - acolo vom merge. Punând un amortizor de zgomot pe armă, îndepărtăm rebelul din drum cu o lovitură bine țintită în cap. De restul se vor ocupa Lugo și Adams. Mai devreme sau mai târziu, oricum vei fi remarcat, așa că nu poți aștepta acest moment și fii primul care lansează un atac. După ce eliminăm cinci adversari de pe aripă, urcăm pe scări și ne îndreptăm în interiorul aeronavei distruse. La clasa business, te vor aștepta câțiva bandiți. Ne ocupăm de ei și mergem înainte. Unul dintre Alfa a fost ucis, ceea ce înseamnă că au mai rămas trei. Ajunși la clasa economică, ridicăm pușca (după acest episod este indicat să o aruncăm - nu are sens de la ea la distanțe lungi) și curățăm camera de forțele inamice. Refugiații au împușcat un alt agent și sunt pe cale să-l termine pe ultimul. Ne ocupăm rapid de ei și urmărim videoclipul. Rebelii l-au târât pe cel de-al patrulea luptător Alpha (MacPherson) în așa-numitul „Cuib” - locul în care locuitorii din Dubai au fugit în timpul furtunii.


#3

Capitolul 2. Dună


#4

După ce vizionam videoclipul, avansăm încet după tovarășii noștri. Când observă santinelele, facem dreapta și cu un buton special („RB”) marchem luptătorii inamici. După ce am terminat cu ei, coborâm scările și luăm grenade din cutie. Ajunși la complexul de divertisment, sărim în spatele acoperișului și aruncăm o grenadă în cuibul mitralierelor. Explozia ridică nisip de pe podea și poți împușca liber adversarii orbiți. După ce ne-am străbătut adânc în clădire, curățăm studioul video și sărim jos. După ce ascultăm anunțurile unui DJ local, facem dreapta și ne sprijinim de cel mai apropiat adăpost. Rebelii vor încerca să te afume cu mitraliere. Aruncă grenade insolente și coboară în jos. După ce am ocupat turela, deschidem focul asupra ferestrelor clădirii din centru. Nisipul va îngropa de vii majoritatea forțelor inamice, dar focul nu trebuie oprit. În cele din urmă, asigurându-ne că toți adversarii sunt morți, mergem înainte. După ce am luat „Scar-H” (o pușcă cu un lansator de grenade sub țeava), sărim în jos și ne îndreptăm către zgârie-nori distrus. Odată într-o ambuscadă, sărim în spatele acoperișului și începem să tragem înapoi. Vor fi mulți inamici, dar nu este necesar să-i ucizi pe toți. Mai devreme sau mai târziu va fi o furtună de nisip. După ce am prins o mână de o grindă de metal, avem de-a face cu câțiva soldați pe flancul drept, după care cădem în gol.


#5

capitolul 3


#6

Trezindu-ne in mijlocul unui hol spatios, coboram scarile si incercam sa gasim o iesire. Suntem prinși în capcană. După ce vorbim cu partenerii, sărim către cel mai apropiat adăpost și ne pregătim de luptă. Dușmanii ne vor ataca de sus. Puteți trage prin acoperișul de sticlă și apoi vor cădea, rupându-și gâtul. Mai devreme sau mai târziu, adversarii vor începe să arunce explozibili spre tine. De îndată ce se întâmplă acest lucru, alergăm la ușile marcate și așteptăm ca Lugo să le deschidă. Nu ar trebui să ezitați, deoarece acuzațiile ar putea fi pe cale să explodeze. După ce scăpăm de explozie, facem stânga și sărim la etajul inferior. După ce ne-am umplut buzunarele cu cartușe, vorbim cu camarazii noștri și urmărim videoclipul. Rebelii sunt comandați de un soldat american - ceva nu este în regulă aici. Rezemați de adăpost, deschidem focul pe acoperișul de sticlă. Nisipul care a căzut de la suprafață va uimi luptătorii inamici pentru o vreme și îi puteți face față fără probleme. După ce am ocupat turela mitralierei, împușcăm în ferestrele din centru. Trecerea este liberă, dar mai întâi trebuie să terminați cu refugiații rămași. După ce am făcut acest lucru, ieșim în stradă și, acoperindu-ne ochii cu mâinile, alergăm spre clădirea vecină. Aici este relativ sigur, așa că te poți relaxa. După ce am ridicat cartușele și după ce am vorbit cu detașamentul, coborâm în puțul liftului de-a lungul frânghiei.


#7

Capitolul 4 Refugiati


#8

Odată ajunși în „Cuib”, mergem încet înainte, vorbind cu Lugo. După ce ați ajuns într-o fundătură, faceți stânga și coborâți scările. Observând lumina, îi ordonăm partenerului să afle de unde vine. După ce sărim într-un gol mare din podea, avansăm încet prin tabăra de refugiați. Nu vor fi dușmani aici, așa că te poți relaxa. După ce ieșim pe un coridor larg, studiem trupurile soldaților morți - cineva le-a aliniat și apoi i-a împușcat fără milă. Doar asta e cine? Întorcându-ne la dreapta, urmărim videoclipul și ne pregătim să luăm o decizie. McPherson este în viață, dar nu vrea să ne mulțumească pentru că ne-a salvat. În plus, a îndreptat o armă spre noi și ne-a amenințat că ne va ucide. Faceți o alegere: trageți mai întâi sau lăsați soldatul să scape. Prima va presupune priviri dezaprobatoare ale lui Adams și Lugo, iar cea de-a doua va duce la un schimb de focuri cu colegii lui McPherson, pe care îi va pune împotriva voastră. Într-un fel sau altul, luăm grenade ușoare din cutia de arme și coborăm pe frânghie.


#9

După ce ieșim în piață, deschidem focul pe 33. Din anumite motive, i-au confundat pe Walker și echipa lui cu agenți CIA, așa că nu avem de ales: fie să ne împușcăm, fie să murim. După ce am eliberat piața, urcăm scările și îi ordonăm lui Adams să tragă lacătul ușii. Pregătește-te - ai o luptă grea în față. Luptătorii lui Conrad duc civili undeva și, având în vedere faptul că au vrut doar să omoare „agenți CIA”, este puțin probabil ca asta să se termine cu ceva bun. Coborând scara rulantă nefuncțională, intrăm în luptă. Trebuie să ajungeți la primul etaj al complexului comercial și, în același timp, să încercați să nu muriți. În fața unui mitralier, ne deplasăm în zona marcată și ocolim turela de pe flanc prin depozitele comerciale. O mitralieră este neutralizată, însă mai avem două pe drum. După ce am capturat turela, deschidem focul pe paharul din dreapta. Când crăpă, nisipul va acoperi ambii mitralieri. Civili salvați. Dar din anumite motive, nu sunt prea încântați de asta. Ce naiba se întâmplă aici? Ajunși la suprafață de-a lungul dealului nisipos, urmărim videoclipul.


#10

capitolul 5


#11

În sfârșit avem șansa să rezolvăm situația. „Nenorociții” l-au capturat pe agentul Daniels, care a ajuns în Dubai pentru a investiga. Trebuie să vorbim cu el urgent. După ce am stabilit coordonatele țintei, urcăm încet pe versantul nisipos. După ce ne uităm în jur, facem dreapta și cu ajutorul unui cablu ne deplasăm la clădirea vecină. După ce îi așteptăm pe tovarăși, coborâm scările și punem un amortizor pe armă. După ce am eliminat doi luptători la balcon, continuăm să coborâm. Ajunși la restaurant, aruncăm o grenadă înăuntru și ne pregătim de luptă. Pușca este cea mai bună aici. După ce ne-am ocupat de „blestemati”, îi urmăm pe parteneri și coborâm la etajul inferior de-a lungul frânghiei. Observând lunetiştii, ne ghemuim şi ridicăm puşca cu lunetă de pe podea. După ce am curățat acoperișul clădirii vecine, trecem la el de-a lungul antenei de televiziune prăbușite.


#12

Și iarăși dușmanii. Acordați o atenție deosebită lunetisților. Le place să se ascundă pe diferite dealuri. După ce am terminat cu forțele „Damnaților”, ne deplasăm pe partea opusă a acoperișului și urcăm scările. Auzind țipetele lui Daniels, facem dreapta și ieșim din nou pe acoperiș. Căzuți într-o ambuscadă, luăm o grindă de metal cu mâna și tragem înapoi de la soldații de dedesubt. După ce ne asigurăm că camera este în siguranță, sărim la pământ și ne grăbim imediat la adăpost. După ce împușcăm din primul val al „Damned”, luăm o pușcă și stăm lângă fereastră. După ce am eliberat camera, ne îndreptăm către punctul indicat și folosim cablul pentru a ne deplasa la clădirea vecină. După ce am vorbit cu Lugo și Adams, intrăm în clădirea dărăpănată și dăm drumul la ușa roșie. Odată ajuns într-un apartament abandonat, selectăm grenade cu zgomot ușor și ieșim pe coridor. Și din nou ușa. Îl eliminăm și urmărim videoclipul.


#13

Capitolul 6


#14

După ce ne-am venit în fire în mijlocul unei străzi întunecate și încercând să luăm legătura cu Lugo și Adams, scoatem o armă (una dintre cele mai bune din joc) și ne pregătim de luptă. Mai devreme sau mai târziu, Damned-ul îl va găsi pe Walker, așa că atacăm mai întâi. „Vulturul” este bun pentru că ucidem dintr-o singură lovitură. În plus, muniția pentru aceasta (precum și pentru orice altă armă de foc) poate fi completată prin uciderea inamicilor în corp la corp. După ce am curățat zona, încercăm din nou să contactăm echipa. De data aceasta vor lua legătura și vor raporta că vin la noi. După ce am mai învins câteva valuri inamice, trecem peste abis de-a lungul podului coborât. Ajunși pe următoarea stradă, sărim în spatele acoperișului și poruncim lui Lugo să îndepărteze mitralierul, după care ocupăm turela. În timp ce Adams minează ușa, va trebui să-i protejăm de Damned. Acest lucru nu este dificil de făcut în spatele unei mitraliere, dar nu uitați că are proprietatea neplăcută de a se supraîncălzi.


#15

După ce sărim în canalizare, alergăm înainte pentru partenerii noștri. După ce ai examinat munții de cadavre și ai ascultat o altă emisiune radio, faci stânga și urcă scările. După ce ieșim la suprafață, trecem la scările rulante cu handicap, după care urmărim următorul videoclip. Se pare că în tot acest timp agentul Daniels a murit, iar Walker și echipa sa au fost pur și simplu atrași într-o capcană lansând o înregistrare veche de două luni pe valul „secret” al „Damned”. După ce am scăpat datorită agentului Gould (un alt agent CIA), împușcăm înapoi de la soldații lui Konrad. După ce curățăm camera, ne întoarcem în muzeu și urmărim videoclipul. La naiba DJ ne-a pus un elicopter militar. De îndată ce controlul trece în mâinile tale, alergăm înainte după partenerii noștri. Apoi, faceți dreapta pe coridor și coborâți scările.


#16

Capitolul 7


#17

După vizionarea videoclipului, îi urmăm pe camarazi înainte. După ce ați ajuns la scări, faceți stânga și coborâți. Odată ajunși în hol cu ​​două girafe de sticlă, tragem la fereastra din centrul camerei și ieșim în stradă de-a lungul dealului nisipos. După ce am asistat la prăbușirea unui elicopter inamic, cotim la dreapta și sărim jos de pe podul dărăpănat. După ce am pus un amortizor pe armă, ne îndreptăm încet înainte prin tunelurile murdare. După ce ieșim într-o parcare abandonată, studiem soldații spânzurați și scoatem cu grijă trei santinelele. Dacă ai făcut-o în liniște și nimeni nu te-a băgat de seamă, atunci ne îndreptăm pe coapsele noastre către transportul de trupe blindat care arde. Aici vei găsi mai mulți „Damned” care te așteaptă. După ce ne-am ocupat de ei, alergăm repede la autobuz și ne îndreptăm spre interior. După ce am trecut ușa din spate de cealaltă parte a parcării, scoatem Deagle (cu excepția cazului în care, desigur, l-ați aruncat) și deschidem focul asupra luptătorilor inamici. Vor fi o mulțime de adversari, așa că încercați să nu părăsiți adăpostul fără nevoie specială. După ce am terminat cu ofensiva inamică, urmăm partenerii înainte.


#18

După ce am coborât în ​​catacombe, ne îndreptăm încet înainte, pășind peste cadavrele pe jumătate descompuse. Din nou la suprafață, sărim în adăpost și urmărim videoclipul. Al 33-lea a decis să atace eroii cu „White Phosphorus”, totuși, acest noroi i-a făcut mai mult rău decât detașamentul lui Walker. După ce i-am terminat pe soldații răniți, cotim în clădire din dreapta și îl urmăm pe Adams înainte. Gould este în mâinile Damned-ului și ei sunt pe cale să-l termine. Și aici jucătorul are din nou de ales: fie deschidem focul asupra soldaților și îl salvăm pe Gould, fie îi lăsăm pe soldați să omoare receptorul CIA și să salvăm civilii. Oricum, cineva va muri. Decide pentru tine. Cu toate acestea, Gould va muri într-un fel sau altul, așa că alegerea este evidentă. După ce i-am salvat pe civili (bine, sau „l-am salvat” pe Gould), împușcăm înapoi de la luptătorii sosiți pe 33 și ne întoarcem la corpul agentului ucis. După ce am găsit o hartă cu o „Poartă” de la el, facem dreapta și ne uităm la videoclip.


#19

Capitolul 8


#20

După ce i-am despărțit pe tovarăși, cotim pe coridorul din stânga și urcăm pe scări. După ce ieșim în stradă, ne uităm la videoclip. Și aici sunt chiar „Poarta” - una dintre bazele principale ale celei treizeci și trei. După ce ne uităm în jur, ne consultăm cu partenerii și așteptăm până când Adams pregătește Fosforul Alb. E timpul să ne răzbuni pe acești nenorociți pentru tot. Lansând camera în aer, îi ordonăm lui Lugo să deschidă focul. Nu este nimic complicat aici: tu, privind monitorul, trebuie să marchezi ținte pentru un prieten. Toate obiectele importante, la rândul lor, sunt marcate cu un pătrat roșu aprins. După ce am învins complet tabăra, oprim camera și coborâm pe cablu. După ce ne-am făcut drum în interiorul bazei distruse, oprim pe soldații supraviețuitori - unii dintre ei sunt inofensivi, alții - voi încerca să vă împușc, așa că aveți grijă. După ce am ajuns de cealaltă parte a bazei, urmărim videoclipul. Walker, Lugo și Adams i-au ars de vii pe „băieții greșiți” din greșeală.


#21

Se pare că, după furtună, detașamentul 33 a fost împărțit în două grupe: unii au dezertat și au luat-o razna, în timp ce alții au continuat să-și îndeplinească sarcina - de a proteja populația civilă. Cei pe care tocmai i-am stropit din cap până în picioare cu „fosfor alb” aparțin celor din urmă. În plus, în tabără erau aproximativ două sute de civili, care pur și simplu nu au avut timp să scape de „ploaia de foc”. I-am ucis. Toti. După ce vizionați videoclipul până la sfârșit, întoarceți-vă la stânga și pregătiți-vă pentru luptă. Nu aveam destui dușmani, așa că acum și băieții „buni” ne vor morți. După ce am curățat clădirea, ne urcăm la etajul doi și dăm cu piciorul ușa marcată. După ce am găsit soldații executați și radioul, îl contactăm pe colonelul Conrad. Se dovedește că el se află în spatele tuturor lucrurilor ciudate care se întâmplă în Dubai. El ne va cere să venim la podul distrus. Ei bine, hai să încercăm să jucăm după regulile lui.


#22

Capitolul 9


#23

După ce am coborât pe frânghie, ne uităm în jur și ne îndreptăm încet spre singura ieșire disponibilă din clădire. După ce am coborât dealul nisipos, urmăm partenerii până la pod. Și din nou o alegere. De data aceasta Konrad ne invită să încercăm rolul unui judecător. Doi oameni atârnă deasupra solului: unul a furat apă și a condamnat zeci de oameni la moarte, iar celălalt și-a ucis întreaga familie pentru asta. Cine este demn de moarte și cine ar trebui să trăiască în continuare? Totul depinde de alegerea ta. Cu toate acestea, există o altă cale de ieșire - să deschizi focul asupra lunetisților care te țin pe tine și pe prizonieri sub amenințarea armei. Dacă faci totul repede (ne luăm pe cei doi lunetişti din dreapta şi îi lăsăm pe Lugo şi Adams să se ocupe de stânga), atunci ambii prizonieri vor fi salvaţi, iar Conrad va trebui doar să se enerveze pe tine. Dacă, dimpotrivă, vrei să ieși în evidență în fața colonelului, atunci trage în prizonierul potrivit. După ce am ales, urcăm pe versantul nisipos și ne pregătim de luptă. Konrad nu este deosebit de fericit de aspectul nostru, în plus, băieții lui visează doar să se răzbune pe noi pentru atacul cu „fosfor alb”. După ce sărim la adăpost, avem de-a face cu doi luptători pe pod, după care sărim peste autobuzul acoperit cu nisip. O atenție deosebită ar trebui acordată lunetisților din trenul din stânga. Vor apărea neobservate și este posibil să nu știi nici măcar de unde a venit glonțul din capul tău. După ce ne asigurăm că „Damnicul” din această zonă este terminat, întâlnim o furtună de nisip și ne îndreptăm încet spre adăpostul marcat, trăgând ocazional în adversarii orbiți. Urcând în container, închideți ușa din interior și urmăriți videoclipul.


#24

Capitolul 10 Riggs


#25

După ce așteptăm sfârșitul furtunii, ieșim din adăpostul nostru și facem stânga. Cineva Riggs ne va contacta și ne va cere ajutor. După ce ne-am consultat cu echipa, urcăm scările și luăm RPG-ul de pe podea. După ce am tras din el într-un cuib de mitraliere, sărim în jos și curățăm strada de soldații supraviețuitori ai lui Conrad. După ce am terminat, ne mutăm la adăpostul Riggs și urmărim videoclipul. Riggs este unul dintre agenții CIA trimiși în Dubai de guvern cu puțin timp înainte de sosirea Deltei. Bătrânul are un plan - să ia apă de la Conrad și, prin urmare, să-l doboare pe „Damnați” din șa. Planul este bun, dar vom fi împiedicați să-l discutăm mai detaliat de mai mulți luptători inamici care au dat buzna în cameră. După ce ne vor doborî, vor încerca să-l omoare pe bătrânul tip CIA. Adevărat, nu vor putea. Luând o armă și scoțând-o, înaintăm pe coridor, după care cotim la stânga și ne ocupăm de un detașament de soldați. După ce ne-am îndreptat spre bucătărie, ne urcăm la etajul al doilea și ne pregătim pentru o nouă încăierare. Riggs este rănit, dar încă poate ține o armă. În cele din urmă, asigurându-ne că nu există inamici în cameră, ne apropiem de geamul spart și urmărim videoclipul.


#26

Trebuie să intrăm în „Colosseumul acvatic” și să scoatem câteva rezervoare de acolo apa dulce. Acest lucru nu este ușor de făcut, deoarece clădirea este puternic păzită, dar nu avem altă opțiune. Ușa care duce la ieșire este închisă, așa că va trebui să așteptăm puțin ca noul nostru coleg să o deschidă. Situația este agravată de faptul că „Danișii” au lansat un asalt masiv. Primele câteva valuri nu vă vor da dificultăți. Mai ales dacă mai păstrezi Deagle. Dar, cu grupul Zula, va trebui să te chinuiești. Aceștia sunt cei mai buni luptători ai lui Konrad și îi trimite în luptă doar în momentele cele mai critice. Este inutil să-i împuști în corp, deoarece sunt îmbrăcați într-o armură puternică antiglonț. Există o singură cale de ieșire: trage în cap. Adevărat, nu totul este atât de simplu. Practic nu stau pe loc și tot timpul se mișcă activ în jurul locației. În plus, unii dintre ei sunt înarmați cu puști automate, care, chiar și pe nivel normal dificultăți, îl poate ucide pe Walker cu o singură lovitură. Când ușile sunt în sfârșit deschise, coborâm în parcare. După ce curățăm garajul subteran, urcăm scările și intrăm în interiorul Colosseum-ului Acvatic. Vor fi mulți inamici, așa că pregătește-te de luptă. Tot ceea ce ți se cere este să cobori la primul etaj și să recuperezi rezervoarele de apă de la inamic. După ce am făcut acest lucru, urmărim videoclipul și ne pregătim pentru călătorie. Riggs ne va oferi un lansator de grenade cu muniție infinită, așa că tragem în pozițiile inamice până ajungem la „oprire desigur”.


#27

Capitolul 11


#28

Trezindu-ne în mijlocul unei străzi în flăcări, ne ridicăm și avansăm încet pe drum. Nu vor fi dușmani aici, așa că te poți relaxa. Ajunși la tancul distrus, ascultăm acuzațiile civililor și continuăm să mergem înainte. Auzind cererile de ajutor ale lui Riggs, virați la stânga și urmăriți videoclipul. Se pare că Riggs nu a vrut să-l împiedice pe Conrad să guverneze în Dubai. Guvernul SUA l-a trimis aici pentru a ascunde urmele regimului totalitar al colonelului. După ce am aflat despre o astfel de atitudine față de arabi din partea armatei americane, Emiratele Arabe Unite a declarat imediat război Statelor Unite. Și toată această operațiune cu furtul de apă a avut ca scop uciderea locuitorilor supraviețuitori din Dubai și îngroparea pentru totdeauna informații despre atrocitățile lui Conrad. Iar Walker se confruntă din nou cu o alegere: să-și petreacă ultimul glonț pe Riggs și să-l ajute să moară „cu ușurință” sau să-l lase pe nenorocit să ardă până la moarte. După ce am stabilit una dintre opțiuni, continuăm să mergem înainte. După ce luăm legătura cu Lugo și Adams, urcăm pe versantul nisipos. După ce am luat cartușe pentru un revolver, ne îndreptăm cu atenție spre ușile unui centru de divertisment abandonat. Urcându-ne la etajul doi cu ajutorul scării rulante oprite, uimim în tăcere una dintre santinelă și urmărim videoclipul. Unul dintre luptătorii colonelului l-a luat ostatic pe Lugo și îl amenință că îl va ucide dacă Adams nu își depune imediat armele.


#29

După ce luăm o pușcă cu lunetă de pe podea, împușcăm în soldatul care ne ține partenerul și sărim imediat să ne adăpostim. După ce ne-am ocupat de toți „damnații” de pe cealaltă parte, facem stânga. Trecerea este blocată de sârmă ghimpată, dar dacă trageți în ușa din stânga, presiunea nisipului va demola bariera. Și iarăși dușmanii. După ce ne-am ocupat de ele, ne deplasăm în partea cealaltă a centrului de-a lungul cablului, după care dăm repede într-o cafenea. Aici ne vom întâmpina un avion de atac blindat. De îndată ce trageți în el, lumina se va stinge imediat și un manechin va apărea în locul luptător. Dar mai devreme sau mai târziu „uriașul” va muri, așa că nu înceta să tragi. După ce ne-am ridicat un etaj, stăm în spatele turelei și deschidem focul asupra „Damned”. Trebuie să ne protejăm camarazii până ajung pe acoperiș. O atenție deosebită trebuie acordată lunetisților din partea de sus. Este dificil să-i lovești cu o mitralieră, dar gloanțe de calibru mare pot distruge acoperirea. Profită de asta. Când Lugo și Adams ajung în sfârșit la tine, urmărim videoclipul și îi întrebăm pe soldatul supraviețuitor locația DJ-ului. E timpul să-i smulgă limba urâtă.



 

Ar putea fi util să citiți: