Vikingi lupi din midgard quest. Descrierea Vikingilor: Lupii din Midgard

În RPG-ul de acțiune de sus în jos Vikings: Wolves of Midgard, puteți alege dintre cinci clase de personaje. Fiecare dintre ei este asociat cu unul dintre faimoșii zei scandinavi:

  • Tyr este zeul războiului cu un singur braț. În consecință, personajul va lupta cu o armă cu o singură mână, dar folosind un scut pentru a folosi darurile lui Tyr.
    • Loki - Zeul înșelăciunii. Un personaj din această clasă va putea folosi abilitățile active și pasive atunci când folosește arme duble (două topoare cu o singură mână, săbii sau ciocane) sau fără ele.
    • Thor este un zeu înarmat cu un ciocan, care aruncă fulgere și tunete. Personajul va putea folosi cadourile lui Thor numai atunci când folosește topoare, săbii sau ciocane cu două mâini.
    • Skadi - Zeița vânătorii. Avantajele pasive și active pot fi folosite numai atunci când utilizați un arc.
    • Odin este zeul cunoașterii, al poeziei, al războiului, al vrăjitoriei, care trăiește în sălile din Valhalla. Darurile sale pot fi folosite de un personaj care mânuiește un toiag.

    Dacă începeți jocul cu personaje de diferite clase, diferențele lor principale vor fi arborele cadourilor și armele folosite. În fereastra de caracteristici (parametri), aproape totul este identic, cu excepția indicatorilor legați de daune etc. Se schimbă doar pentru că personajul folosește o altă armă. În ceea ce privește rezervele de sănătate, rezistența etc., acestea sunt aceleași pentru toți eroii.

    Sistem de cadouri
    Puteți vedea cadourile tuturor personajelor în fereastra corespunzătoare. Inițial, fiecărui erou i se oferă 1-2 abilități disponibile, în timp ce restul de 18-19 rămân blocați. Prin creșterea nivelului personajului tău, poți debloca noi abilități.

    Odată ce o abilitate este deblocată, veți primi un anumit bonus de la ea - activ sau pasiv. Mărimea acestui bonus depinde de nivelul de activare al avantajului. Fiecare cadou poate fi de primul, al doilea sau al treilea nivel. În descrierea cadourilor, puteți vedea ce bonusuri oferă și ce nivel trebuie să fie personajul pentru a le crește automat.

    De exemplu, cadoul „Furia lui Tyr” este activ și oferă 4, 8 sau 12% șanse de lovitură critică în modul furie. Mai mult, pentru a activa primul, al doilea și al treilea nivel, va trebui să creșteți nivelul personajului la 1, 5 și, respectiv, 10.

    Cele mai bune cadouri ale lui Tyr
    Personajul are trei daruri active și 18 pasive. În același timp, două avantaje active sunt deblocate inițial - „Tyr’s Fury” și „Shoulder Strike”. Drept urmare, vă recomandăm să vă concentrați pe creșterea sănătății, a armurii, a șanselor critice și a valorii acesteia.

    În prima jumătate a copacului ar trebui să luați cu siguranță o grămadă:

    Șansă de deteriorare critică.
    Pagube critice.
    În primul rând, vei crește șansa de a provoca astfel de daune și, în al doilea rând, vei crește această daune. În continuare, vă recomandăm să luați în cazuri generale:

    Sănătate.
    Bonus pentru armură.
    Lovitură critică furioasă.
    Puterea în slăbiciune.

    Cele mai bune cadouri ale lui Loki
    Loki are 6 cadouri active și 15 pasive. În același timp, sunt disponibile inițial două abilități active - „Loki’s Rage” și „Throw into Battle”.

    Pagube critice.
    Puterea în slăbiciune.
    Bonus la sânge.
    Viteza de atac.
    Lovitură mortală.
    Furând viața.

    Cele mai bune cadouri ale lui Thor
    Thor are 6 cadouri active și 15 pasive. Inițial, sunt disponibile două active - „Mânia lui Thor” și „Excizie”.

    Furie sângeroasă.
    Darul furiei.
    Apărarea este furioasă.
    Mânia magicianului.
    Furie lungă.
    Furie vindecătoare.
    Chain Fury este unul dintre cele mai bune avantaje din joc!

    Cele mai bune cadouri ale lui Skadi
    Skadi are 6 cadouri active și 15 pasive disponibile. Inițial, puteți folosi Fury and Kick lui Skadi.

    Lovitură înfricoșătoare.
    Cizmele lui Skadi.
    Arta de a trage.
    Aura de furie.
    Atacul de îngheț.
    De asemenea, puteți adăuga avantaje legate de daune critice sau alte efecte asupra inamicilor (cum ar fi knockback).

    Cele mai bune cadouri ale lui Odin
    În total, Odin are 6 cadouri active și 15 pasive. Thor's Wrath și Flamethrower vor fi disponibile la începutul jocului.

    A juca ca personaj al acestei clase pare a fi cel mai dificil. Adevărul este că beneficii incredibileîl poți extrage doar dacă nu mânuiești doar un toiag, ci și purtați armură de material textil, care are cea mai mică protecție. În acest caz, alegeți următoarele avantaje asociate cu această armură, protecție și rune:

    Bonus de sănătate.
    Țesătură rezistentă.
    Colecționar de rune.
    Forța lui Odin.
    Programul de loialitate al lui Odin.
    Invulnerabilitatea Tatălui.
    Pielea Tatălui Atotputernic.
    Desigur, merită să luați „Might of the All-Father” și beneficii legate de critici și furie - dar numai secundar!

Tutorial Vikings: Lupii din Midgard.

Capitolul 1. Ambuscadă pe Jotun.

După ce ai creat un personaj și i-ai ales clasa (Dumnezeu), începe un nou joc în Vikings: Wolves of Midgard, confirmând unul dintre cele patru niveluri de dificultate (în cazul nostru, „Warrior”). Apropo, atunci când creați un personaj, puteți activa modul Valhalla - în acest caz, prima dvs. moarte va duce la moartea personajului principal (va trebui să creați unul nou - fără salvari).

În timpul misiunii, trebuie să ucizi 30 de Tomte și să găsești 3 cranii de fier.

Deplasați-vă în jurul locației, ucigând inamicii. Doar faceți clic pe ele cu LMB. Folosiți role pentru a evita. Pentru a arunca, apăsați pe Space sau W, S, A, D. Rezistența este consumată.

Pe măsură ce vă deplasați prin sat, distruge butoaiele de lemn și cărucioarele pentru a colecta aur și lemn.

Nu vă grăbiți prin locație. Urmăriți mai aproape de marginea dreaptă a ecranului pentru a găsi primul cufăr, în interiorul căruia se află un craniu de fier (1/3).

După ce l-ai întâlnit pe primul uriaș, stai în partea dreaptă a hărții. În spatele gardului de lângă copaci există un al doilea cufăr abia vizibil. Deschide-l pentru a obține un craniu de fier (2/3).

Sistemul de vindecare al jocului este neobișnuit: folosești unul dintre totemurile de vindecare pe care le poți găsi sau cumpăra de la comercianți. Fiecare totem are un anumit număr de încărcări și eficacitate. După ce utilizați Heal (Tab), numărul de încărcări va scădea cu una. Aceste acuzații pot fi restaurate la altarul vindecării.

Apropo, primul astfel de altar îl vei găsi în stânga, pe teritoriul satului. Folosiți-l după distrugerea mai multor Tomtes. De la altar, coborâți și la dreapta, până la marcaj. Salvați Heldebrand de la Tomte. Un bărbat se va alătura echipei tale! Chiar deasupra locației sale inițiale se află un al treilea cufăr - un craniu de fier (3/3).

Mergeți în colțul din stânga sus al hărții pentru a salva Helga de Tomte. Împreună cu două personaje, întoarceți-vă la altarul vindecării, urcați treptele și treceți prin ușa pe care adversarii au încercat să o dărâme mai devreme.

Răsplată:

Runa Algiz.
Sânge 200.
Arborele 30.
Aur 220.
Fierul de călcat 7.

Capitolul 2.1. Vecini periculoși.

După ce ați vorbit cu Volund, mergeți în partea stângă a hărții și găsiți altarul. Donează 200 de sânge pentru a crește nivelul. Nivelul personajului în joc crește exclusiv în acest fel.

Sfârșitul lui Yokul
Urmați poarta din colțul din dreapta sus al hărții și mergeți la locația dorită. Așa începe următoarea sarcină.

Veți avea trei provocări suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide doi Jotuns.
Distruge 10 Idoli Yokul.

Puteți îngheța în această locație. Sub bara de sănătate din colțul din stânga jos al ecranului, o bară albastră se umple treptat. Dacă se umple, vei începe să primești daune. Pentru a evita acest lucru, va trebui să stai periodic lângă incendii - acestea sunt marcate pe hartă cu marcaje galbene.

Idolii lui Yokul sunt marcați cu cercuri albastre, cuferele cu cranii sunt verzi, pârghiile pentru ridicarea podului la al patrulea cufăr prețios din locație sunt negre, locația Jotuns este albastru deschis, cufărul cu un artefact este roșu.

Astfel, distruge idolii și Jotuns, adună craniile din cufere, găsește și activează cinci pârghii și ia artefactul.

Urmează marcajul până la peșteră și pregătește-te de luptă.

Cum să-l învingi pe Yokul în peștera de gheață?
Lupta este destul de simplă. În prima sa parte, Yokul va crea sfere de gheață și le va exploda în punctele indicate pe locație. Trebuie să evitați aceste puncte dacă nu doriți să rămâneți înghețat timp de două secunde.

Stați periodic pe cercurile galbene pentru a vă menține cald. Când ucideți lupi, nu uitați să atacați tronul lui Yokul pe care stă. După ce ai distrus tronul, atacă-l pe Yokul însuși, care, apropo, poate veni la tine chiar înainte ca tronul să fie distrus. Vă recomandăm să atacați tronul în modul furie pentru a-l distruge mai repede.

Talisman Skadi.
Curea de frânghie.
Rune Hagalaz.
550 de sânge.
620 de aur.
90 lemn.
20 de fier.

Capitolul 2.2. Vechi dușman

În această misiune trebuie să capturați satul Swanung și să-i ucideți Jarl (șeful). Această așezare este o fortăreață inexpugnabilă, așa că va trebui să munciți din greu pentru a găsi intrarea în interior.

Provocările suplimentare ale misiunii includ:

Caută 3 cranii de fier.
Uciderea a 15 câini.
Distrugerea a 10 bannere ale lui Swanung.

Ca întotdeauna, harta nu vă arată locurile în care trebuie să căutați toate aceste articole. Și din moment ce locația este chiar mai mare decât în ​​misiunea „Sfârșitul lui Yokul”, este foarte ușor să ratezi elementele necesare.

În captura de ecran de mai jos puteți vedea denumirile elementelor de testare: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri albastre - locația Houndmasters (13 din 15, celelalte două sunt evidente), cercuri verzi - locația Bannerele Svanung, un cerc galben - un cufăr ascuns în iarbă, în interiorul căruia se află un accesoriu „Gusli”.

În ceea ce privește trecerea locației ca atare, trebuie să mergeți la partea stanga. Puteți distruge mici baricade din lemn, precum și turnuri care conțin arcași. Inamicii vor apărea aici, folosind în mod activ scuturi - trebuie să acționați diferit împotriva lor: fie alergați înapoi și așteptați să se deschidă, fie așteptați atacul lor fără a face nimic, fie rostogoliți în spatele lor. Chiar dacă decideți să înghețați inamicul, nu uitați că scutul îl va proteja de atacurile din față.

Poarta de fier nu poate fi deschisă, așa că mergi înainte spre mlaștinile din stânga. Puțin mai sus și în dreapta vor fi gunoaie de lemn, pe care le puteți distruge și intra în teritoriul cetății. Așa că ajungeți la locul de tranziție către casa jarlului Svanung.

Cum să-l ucizi pe Jarl din Svanung?
Șeful nu vă va oferi nimic supranatural. Mai întâi trebuie să ucizi doi lăncieri cu scuturi. Faceți acest lucru fără a pierde energie.

Ca întotdeauna, este recomandabil să vă aprovizionați cu energie înainte de începerea bătăliei, astfel încât să puteți activa modul „Furie”.

Războinicii sunt marcați cu cercuri roșii, cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri verzi, bannerele lui Yarnung sunt marcate cu cercuri albastre, iar un cufăr cu un talisman este marcat cu cercuri galbene.

Unul dintre cuferele cu un craniu de fier se află în vârful mlaștinii. Există un mic pasaj în alcov, invizibil în locația obișnuită. Atenție.

În ceea ce privește trecerea parcelei, va trebui mai întâi să parcurgeți un traseu liniar până la poartă, care, apropo, va fi blocat. Mai mulți dușmani puternici vă așteaptă în fața porții, așa că căutați altarul lui Dumnezeu din apropiere în piața rotundă.

Mergeți la stânga de la poartă, în mlaștini. După ce ai distrus toți inamicii, mergi spre stânga pentru a urca pe dealul înzăpezit.

Atenție aici, pentru că este un singur foc, plus că distanțele sunt mari și poți îngheța ușor.

Du-te în peșteră și intră înăuntru. După ce i-ai avertizat pe capcanatorii Yarnung, plimbă-te cu atenție în jurul vârfurilor și urcă-te pe schela de lemn de lângă peretele din fundal. Nu te grabi! Dacă doriți să găsiți un talisman suplimentar care să vă fie foarte util în lupta cu șeful acestei locații, atunci acordați atenție celor trei glife pictate pe peretele din dreapta, unde nu există pod. Acestea vor trebui introduse pe plăci de piatră care vă sunt familiare.

Există un punct de interacțiune pe perete în fundal - faceți clic pentru a distruge pietrele și a deschide un pasaj. Ajungeți la ușa încuiată cu un cod din patru cifre deasupra ei. Intră în el pe lespezile de piatră din stânga.

Notă. Acest cod nu este necesar pentru a introduce, deoarece nu aveți nevoie de ușa din dreapta, dar dacă o faceți, vă veți priva de posibilitatea de a obține talismanul Hel.

Mergeți în camera deschisă, luați prada din cufă, inclusiv noua mascotași apoi ucideți inamicii.

Du-te înapoi și jos. Tot ce trebuie să faci este să-ți faci drum prin sat, unde vor fi și mai mulți dușmani. Și după aceea vei avea o luptă cu șefii.

Cum să-l ucizi pe Iron Guardian?
Acest dușman este mult mai puternic decât toți precedentele.

Puteți vedea următoarele denumiri: cercuri albastre - cufere cu cranii de fier, cercuri roșii - idoli troli, cercuri verzi - vrăjitoare troli.

În plus, la locație puteți găsi câte o parte din cele două artefacte - o sabie și un scut.

Când vă aflați în peștera trolilor, rămâneți la stânga. În vârf va fi un pasaj care duce la o fundătură. Aici trebuie să te lupți cu una dintre vrăjitoare troll cu o rezervă mare de HP și imunitate la întuneric. Omorând-o, vei primi capul artefactului ciocanului cu o singură mână „Mjolnir”.

În ceea ce privește partea celuilalt artefact, scutul, după ce a ieșit din peșteră, o ia pe poteca din stânga și o ia pe prima la stânga. În lateral, în partea de sus a ecranului, va exista un pasaj ascuns. Distrugeți cei doi bușteni și deschideți cufărul pentru a găsi o armă de la scutul greu al artefactului Priven.

Depășirea locației în sine nu va fi dificilă - trebuie doar să spargeți obstacolele pe drum, să ucideți troli uriași (folosind talismanul Hel) și să vă îndreptați spre șef.

Când părăsiți peștera, va trebui să vă decideți puzzle simplu- folosind pârghiile din stânga și dreapta, mutați fluxul de lavă în gălețile cele mai apropiate de acestea. Piatra va urca.

Cum să-l omoare pe Scully?

Mecanica bătăliei este extrem de simplă - Scully fie aleargă și încearcă să te doboare, fie sare în sus când ești în apropiere pentru a uimi, fie atacă cu mișcări mari ale bâtului ei. În plus, de sus vor cădea peste tine pietriș.

În plus, la locație există un alt cufăr cu un alt talisman, numit „Talismanul lui Heimdall”. Înspăimântă ținte și provoacă daune întunecate. Pentru a-l găsi, când părăsiți teritoriul așezării și vă aflați în apropierea țărmului, mergeți în sus și la dreapta. Găsiți debarcaderul aici și mergeți pe navă, unde se află cufărul.

În primul caz (marcatorul din partea stângă a hărții) va trebui să ucizi un troll uriaș cu mai mult de 13.000 de CP. Acest lucru nu este ușor de făcut, așa că pregătiți-vă pentru luptă colectând energie furiei. Ca recompensă vei primi legendarul Inel al Nibelungilor.

În al doilea caz, va trebui pur și simplu să căutați a patra casetă prețioasă de pe hartă. Acesta va conține legendarul talisman Hoder.

Pe baza misiunii, treceți la punctul de control și întoarceți mecanismul în sensul acelor de ceasornic pentru a deschide pasajul. Urmăriți obiectivul, uitându-vă periodic în peșteri pentru a reduce otrăvirea.

Următoarea poartă va fi încuiată și mecanismul va fi spart. Trebuie să găsiți trei părți ale mecanismului. Mergeți mai întâi la stânga și ucideți-l pe Jotun în peșteră, din care va cădea prima parte. Privind în viitor, observăm că toate cele trei părți renunță la Jotuns (care sunt țintele unuia dintre teste). Într-un fel sau altul, urmați marcajele și ucideți inamicii, adunând toate piesele.

Deblocați poarta și urmați-l pe șeful locației. Grindil va decide să te testeze din nou. Faceți la fel ca data trecută - atacați, eschivați, distrugeți totemurile vindecătoare. Când Grindil este invizibil, evitați cercurile verzi în timp ce aveți de-a face cu trolii.

Dacă câștigi, vei primi o recompensă și o nicovală Jotun. Cu această nicovală se va putea îmbunătăți armurierul și, datorită acesteia, fierarul care face lucruri.

La întoarcerea în sat, te așteaptă o surpriză - comerciantul și-a așezat deja bunurile și este gata să coopereze cu tine.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Talisman legendar al lui Loki.
Idol barbar.
Rune Ingvaz.
2900 de sânge.
9100 aur.
1300 lemn.
270 fier.

Capitolul 5.2. Flotnar – Eliberarea clanului Flotnar

În această sarcină vi se va cere să treceți următoarele teste:

Găsiți 3 cranii de fier.
Salvați prizonierii din 5 celule de închisoare.
Distruge 5 temple Vanir.
Toate aceste obiecte sunt indicate în capturile de ecran de mai jos: cercuri roșii - cufere, cercuri albastre - prizonieri, cercuri verzi - temple Vanir.

În ceea ce privește pasajul în sine, mai întâi trebuie să mergi de-a lungul coastei, distrugând crabii. Crabii gigantici de nisip merită uciși în același mod ca războinicii scut.

Dar asta nu este tot! La locație puteți găsi două piese de echipament artefact.

Atenție la grătarul de fier din singura peșteră din locație (fără a socoti ultima cu portal). Pentru a deschide acest grătar aveți nevoie de o cheie. Veți găsi cheia ruginită în interiorul cufărului, care se află într-o barcă legată de țărm.

Distruge stâlpul pentru a face barca să navigheze spre dreapta. Apoi scoateți cheia ruginită din ladă și întoarceți-vă pe grătarul metalic. Faceți clic pe el pentru a-l deschide. După uciderea adversarilor, veți putea obține lama artefactului toporului cu două mâini „Lavatein” din piept.

O altă piesă de echipament pentru artefact este butonul de scut greu al artefactului Priven. Pentru a-l găsi, trebuie să-l ucizi pe Crusader, a cărui locație o poți vedea în captura de ecran de mai jos (Cruciaderul a fost deja ucis, dar se afla în locul în care stă personajul).

În ceea ce privește trecerea efectivă a jocului, aici ar trebui să treci prin patru posturi de pază și să le eliberezi de inamici. Când podul este ridicat, întoarceți puțin înapoi și mergeți la dreapta. Ajunge la intrarea peșterii. Folosește portalul pentru a te deplasa într-o altă peșteră și mergi la Ultima Arena.

ATENŢIE! S-ar putea să fie o eroare aici - omori toți mafioții, dar nu se întâmplă nimic. În acest caz, trebuie doar să accesați meniul principal și să încărcați cea mai recentă salvare - va fi în fața ultimei arene. Mergeți în Ultima Arena și muriți în mâinile unui troll uriaș. Când faceți acest lucru, aceeași salvare se va încărca automat. Mergeți la Arena și ucideți toți inamicii de data aceasta. De îndată ce ultima mafie este moartă, va apărea automat o fereastră care vă anunță sfârșitul misiunii (veți vedea o recompensă).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Centura legendară a marilor fierari.
buzdugan imperial.
Rune Ingvaz.
900 de sânge.
10.300 de aur.
1500 lemn.
300 fier.

Capitolul 6.2. Inelul lui Sigurd

În această misiune trebuie să-i iei inelul de la Sigurd. Privind în viitor, observăm că, spre deosebire de inelul Odin, personaj principalîi va oferi lui Grindila acest articol fără nicio opțiune.

Trei teste vă vor fi disponibile:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 30 de Whiteirs.
Distruge 6 menhiruri.
Structurile de piatră sunt ridicate sub menhire - ceva în spiritul idolilor troli etc.

Cuferele cu cranii sunt indicate prin cercuri roșii, iar menhirele sunt indicate prin cercuri galbene.

În plus, în locație puteți găsi o trecere secretă către un inamic puternic, după ce îl învingeți pe care puteți obține a doua parte a artefactului Skadi Great Bow - umerii.

În ceea ce privește trecerea misiunii în sine, aceasta constă din trei etape. La fiecare etapă va trebui să deschideți un pasaj către următoarea movilă. Pentru a face acest lucru, abordați pasajul blocat și amintiți-vă combinația de coduri de simboluri (ca de obicei).

În primul caz, două discuri de piatră vor fi în stânga, în nișe izolate, iar celelalte două vor fi în dreapta. Deci de la stânga la dreapta și setați combinația corectă.

În al doilea caz, totul este la fel, doar că vor fi mai multe dintre aceleași nișe.

În al treilea caz, totul va fi mai complicat. Trebuie nu numai să vă amintiți combinația de coduri, ci și să acordați atenție poziției simbolurilor din această combinație. De exemplu, dacă înainte săgeata era în sus, de data aceasta este îndreptată în jos.

Același lucru este valabil și pentru discurile de piatră - dacă anterior era necesar să se plaseze simboluri în partea de sus a discurilor, acum discurile vor fi complet deschise și trebuie să fie rotite astfel încât simbolurile dorite (în În ordinea corectă) au fost dirijate corect.

Soluția va fi așa (pe hartă, treceți de la unul la altul disc de la stânga la dreapta): săgeată în partea de jos a discului, F în partea de sus a discului, X în partea de jos a discului, |X| pe partea dreaptă a discului. Dacă faci totul corect, se va deschide pasajul.

După ce ai colectat toate obiectele, mergi la Ultima Arena.

Cum să-l învingi pe Sigurd?

Pentru a distruge acest șef, va trebui să acționați cu atenție. În primul rând, Sigurd nu părăsește cercul central. În al doilea rând, când stai într-un cerc, scara întunericului de sub scala de sănătate începe să se umple.

Primul cufăr cu un craniu de fier este ascuns într-un alcov din interiorul peșterii, în spatele scândurilor de lemn. Celelalte două cufere sunt ascunse într-un colț din interiorul clădirilor din scânduri de lemn ale cetății. Locațiile lor sunt afișate în capturile de ecran de mai sus.

Nu există artefacte sau obiecte legendare în locație.

Conform complotului, treceți la forjă, unde va fi o poartă închisă cu două șuruburi. CU partea dreapta de la poartă, găsește prima pârghie, apoi mergi la stânga și urcă astfel încât să fii în partea stângă a porții încuiate, sus. Aici va fi o a doua pârghie.

Ajungeți la următoarea poartă închisă, mergeți mai jos și la stânga, pe peretele de lemn. Există o balistă aici. Trage-l în poartă pentru a-l distruge și deschide-ți un pasaj.

Rămâne doar să ajungi la Episcopul Mărilor.

Cum să-l ucizi pe Episcopul Mărilor?

Lupta va fi destul de simplă - evitați cercurile albe de pe pământ, atacați Episcopul când nu există nicio sferă de protecție asupra lui. Inamicul nu are prea mulți HP, așa că lupta nu va dura mult.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Legendarul talisman din Njord.
Honor Air.
Runa Evaz.
3800 de sânge.
12.800 de aur.
1900 lemn.
380 fier.

Capitolul 7.2. Bârlogul lui Simul

Pentru a începe această căutare a poveștii, folosește portalul din așezarea ta.

Vi se va cere să finalizați trei teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 3 menhiruri.
Ucide 3 apărători dverg.

Primul cufăr de Iron Skull se află în partea stângă a arenei, unde îl vei întâlni pe primul apărător Dverg. Acolo se află și primul menhir.

Dar pieptul este ascuns vederii. Acordați atenție colțului zidului de piatră pentru a vedea o placă și o mică gaură strălucind cu lumină albastră. Distruge placa de piatră pentru a dezvălui primul cufăr. Acesta este poate cel mai greu de atins dintre toate cuferele cu cranii de fier de la acest nivel.

Capturile de ecran de mai jos indică locația tuturor celorlalte obiecte și obiecte: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri galbene - menhiruri, cercuri verzi - uși de protecție.

În plus, puteți vedea un cerc alb care indică locația cufărului cu noul talisman legendar „Braga”. El este capabil să adoarmă dușmanii.

În cele din urmă, cercul violet marchează locul în care se află cufărul cu următorul artefact - lama toiagului cu două mâini „Gyungnir”.

Pentru a ajunge la acest cufăr, va trebui să îndepărtați mai mulți stâlpi de piatră de pe potecă. Când interacționați cu fiecare coloană, activați sau opriți lumina de fundal. Astfel, trebuie să scoți în evidență stâlpii de piatră necesari pentru a deschide pasajul.

Cercurile roșii sunt cufere cu cranii de fier.
Cercurile albastre sunt două cabane tomte (șapci).
Cercurile verzi sunt tomte jarls.
Cercurile violet sunt patru pârghii pentru a deschide ușa. Al cincilea indică locația ușii în sine.
Cercul roz este un cufăr cu legendara „Toporul de aur” cu o singură mână.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Inel legendar „Stone Giramfil”.
Generozitate Aer.
Runa Yera.
3000 de sânge.
16.800 de aur.
2400 lemn.
500 de fier.

Capitolul 8.2. Calea spre întuneric

Această căutare de poveste este realizată pentru a îmbunătăți forja și armurier la al patrulea nivel.
Vi se va cere să finalizați următoarele teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 20 de troli de peșteră.
Distruge 10 menhiruri.
Spre deosebire de misiunile anterioare, nu veți întâmpina probleme în găsirea craniilor de fier, deoarece acestea, în principiu, sunt amplasate în locații deschise și nu sunt ascunse sub scânduri, pietre etc.

În plus, nu vom indica locația trolilor din peșteră pe hartă, deoarece va trebui să-i ucizi pe toți. Dacă nu faceți acest lucru, treceți prin toate părțile hărții - trolii vor apărea automat în locul potrivit.

În capturile de ecran de mai jos, cercurile roșii indică cufere cu cranii de fier, iar cercurile galbene indică toate menhirii. Este legată tocmai de căutarea menhirilor. majoritatea Probleme.

Vă rugăm să rețineți că menhirul indicat pe hartă la intersecția nivelurilor superioare și inferioare este situat în partea de jos, la ieșirea din arc, mai aproape de marginea hărții.

În plus, spre sfârșitul locației vei observa o cușcă încuiată, în interiorul căreia se află un cufăr prețios. Privind în viitor, observăm că cufărul conține „Talismanul de sare”, care provoacă daune de foc în valoare de 550%. Cercul violet indică același piept cu talismanul.

Dacă ai nevoie, va trebui să rezolvi un puzzle cu pârghii.

Puzzle cu pârghii

La locație sunt mai multe pârghii care deschid și ridică barele. Fiți atenți la captura de ecran de mai sus, care arată harta. Pe hartă sunt simboluri digitale: numerele indică pârghiile de care aveți nevoie.

Și secvența corectă de utilizare a pârghiilor va fi așa (dacă nu ați atins nimic): mai întâi, al doilea, treceți prin primul către sala principală, unde se află zona de siguranță portocalie, a treia, a doua, a patra. Mergeți la a cincea pârghie, deoarece trecerea către ea ar trebui să fie acum deschisă.

Obiectivul complotului principal este simplu: îndreptați-vă către locația indicată, distrugeți trei cristale pentru a merge mai departe, găsiți gloata dorită și luați cheia paznicului din ea, apoi deschideți pasajul către șef pentru ei.

Când te lupți cu șeful, Rampage Dverg, acționează în același mod ca și cu Dverg obișnuit. Singura diferență este că are atacuri mai puternice și o rezervă de HP semnificativ crescută. Pentru a trezi șeful atunci când te afli în locație, va trebui să distrugi cristalul.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Armură țesută „Robe of Odin”.
Securea ușii.
Runa Isa.
4800 de sânge.
18.200 de aur.
2700 lemn.
550 fier.

Capitolul 9.1. Albion - Clanul pierdut

În această sarcină, va trebui să treci prin locație, să ajungi la poarta încuiată și să mergi și mai departe pentru a ocoli cetatea prin peșteră.

În scopuri suplimentare vi se vor oferi:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 10 bannere Hrafnung.
Omoara 15 Fenwhites.

Veți găsi Fenwhites în principal în două locații, asemănătoare cu o movilă acoperită cu iarbă și flori cu plăci înalte de piatră. Vor fi mai mult de 15.

Dacă două cufere cu cranii de fier nu sunt atât de greu de găsit, atunci al treilea, care din punct de vedere cronologic este de fapt primul, a fost bine ascuns de dezvoltatori. Caută-l în casa din stânga movilei, sus de la punctul tău de naștere.

Cuferele cu cranii sunt marcate cu cercuri roșii, iar bannerele lui Hrafnung cu cercuri albastre. Cercul galben este un druid care distruge, ceea ce vă va oferi talismanul Tyr.

În plus, puteți găsi talismanul lui Tyr la locație. Pentru a face acest lucru, va trebui să ucizi unul dintre druidi - obiectul va scăpa de la el.

La sfârșitul bătăliei, va trebui să învingi un grup de barbari și apoi pe imperiali cu scuturi. Trebuie să le manipulați cu atenție, deoarece provoacă daune enorme de aproape. Odată ce le vei distruge, va trebui să-l învingi pe Regele Arthur. Practic, aici trebuie doar să te eschivezi la timp, evitând atacurile sale puternice și apoi să contraataci. Inamicul are rezistență la asomare.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

armura lui Fafnir.
Poșta de cristal uzată.
Runa Isa.
5900 de sânge.
21.000 de aur.
3100 lemn.
630 fier.

Capitolul 9.2. V-aţi ascunselea

Această căutare a poveștii va fi destul de lungă, în mare parte datorită locației uriașe. Vi se va cere să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 30 de pălării tomte.
Omoara 15 draugs.
La locație va exista un număr limitat de pălării tomte, precum și draugs. Găsirea și distrugerea draugurilor nu va fi ușoară, dar dacă explorezi fiecare colț al acestui nivel, cu siguranță îi vei întâlni.

Unul dintre ei este un războinic drag care va trebui să fie trezit prin rezolvarea unui puzzle. Vedeți captura de ecran de mai jos.

Sunt patru pârghii aici. Trebuie să le trageți în următoarea ordine (dacă nu ați mai tras nimic înainte):

Pârghie lângă X.
Pârghie în jurul lui F.
Pârghie lângă |X|.

La începutul locației, dacă nu o cunoașteți, puteți trece pe lângă o nișă ascunsă de scânduri cu ladă, în interiorul căreia se află legendarul ciocan cu două mâini „Gambantein”. Locația sa este indicată pe hartă.

Conform poveștii, treceți la marcaj, distrugeți poarta și ucideți inamicii din spatele ușilor alăturate. În continuare, va trebui să alegeți ce drum să mergeți. Dar indiferent de asta, va trebui să mergi atât la peștera de pe mal, cât și pe poteca din stânga. Dacă urmați mai întâi calea lui Arthur, tot veți opri în fața porții magice.

Astfel, vorbește cu Mindir. Du-te la peștera indicată, ucigând inamicii și apoi află că Bellatrix, potrivit vrăjitorului, încă îl iubește pe Arthur. Această iubire este reciprocă, așa că dacă Guinevere (alias Bellatrix) moare, Arthur va fi trist. Trebuie să folosim cumva acest fapt!

Întoarce-te la Arthur și urmează-i calea. După ce ai adunat toate obiectele și ai distrus cărucioarele baliste, mergi la Ultima Arena.

Luptă cu Bellatrix

La începutul bătăliei, Bellatrix va arunca o vrajă asupra lui Arthur. El va lupta împotriva ta împreună cu fata. Aveți două opțiuni - fie o ucideți pe Bellatrix (Guynevere), fie să îl atacați pe Arthur, încercând să nu o rănească pe Bellatrix însăși. Nu îl vei ucide pe Arthur, dar la ultimul său HP, bătălia se va opri și Guinnevere va cere milă.

Indiferent de alegerea ta, povestea va continua în același mod. Doar că, în primul caz, Arthur va fi întristat de moartea lui Bellatrix, iar în al doilea - din cauza magiei de vrăjitorie care i-a fost aruncată (și Bellatrix va merge în temnița ta).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Noul talisman al Freyei.
Armură din țesătură de cristal uzată.
Rune Manas.
5900 de sânge.
24.000 de aur.
3600 lemn.
730 fier.

Capitolul 10.1. Probleme cu giganții - Câmpia sufletelor

ATENŢIE! În această misiune de poveste, puteți găsi două părți ale artefactelor diferite simultan și, dacă ați fost atent și ați adunat toate celelalte mai devreme, atunci ambele arme pot fi deja fabricate. Dar mai multe despre tot.

Vi se va cere să finalizați trei sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Omoara 30 de troli.
Distruge 7 menhiruri.

În ceea ce privește cufoanele cu cranii de fier, vom arăta locația TUTUROR, dar cu o singură avertizare: ultimul cufăr este situat în interiorul movilei, unde va trebui să interacționați cu pârghiile. Acest cufăr este vizibil printr-un gol din perete, dar din anumite motive personajul nu vrea să meargă acolo. Poate că această eroare va fi remediată de dezvoltatori mai târziu.

Prima parte a artefactului pe care o puteți găsi este axul toiagului cu două mâini „Gyungnir”. Pentru a găsi acest artefact, va trebui să distrugi Noble Frost Giant. După moartea sa, elementul necesar va renunța.

Notă. Acum puteți asambla arma. Pentru a face acest lucru, în secțiunea „Bag” a inventarului dvs., faceți dublu clic pe personalul „Gyungnir”. Ar trebui să apară o imagine a acestui personal asamblat. Dacă acest lucru nu se întâmplă, jocul se va îngheța. În astfel de cazuri, este recomandat să finalizați misiunea și să colectați arme în propriul sat.

Pentru a găsi o altă parte a artefactului, și anume mânerul ciocanului artefact cu o singură mână „Mjolnir”, va trebui să te uiți în jur în movilă cu pârghii. Când te apropii de o groapă cu vârfuri (va trebui să folosești pârghii pentru a împinge panourile pentru a face un pasaj mai departe), apoi mergi în dreapta acesteia. Aici o parte a unui pod de lemn stă în poziție verticală. Loviți-l pentru a doborî podul și pentru a oferi trecere la cufărul situat în dreapta.

Notă. Pentru a colecta Mjolnir trebuie să faceți același lucru. Dacă jocul îngheață, atunci colectează-l după finalizarea misiunii.

Trecerea în sine nu este dificilă, dar va trebui să transpiri în movilă cu pârghii. Așa că, de îndată ce te găsești pe loc, sparge peretele din stânga. Aici, după ce ucideți inamicii, trageți de pârghie.

Veți vedea o parte din pod extinzându-se. Podul este în spatele zidului. Și pe acest perete există doar slăbiciune, care poate fi lovit. Faceți acest lucru pentru a ajunge pe cealaltă parte (acest loc este mai aproape de cupa de vindecare).

Activați o altă pârghie și treceți peste podul finalizat. La sfârșitul potecii, te așteaptă o a treia pârghie, care împinge plăcile pe un alt pod (o groapă cu țepi, în dreapta căreia se află un pod vertical - trebuie să o răsturnești pentru a ajunge la piept cu artefactul).

După aceea, întoarce-te și mergi la dreapta. Aici va fi o ceașcă de vindecare. Există un zid slab sub el - distruge-l. Deplasați-vă tot la dreapta și urcați pe hartă. În stânga va fi o întoarcere către podul care duce la un cufăr cu un artefact. Puțin mai sus, în peretele din dreapta, printr-o gaură se vede un cufăr cu ultimul craniu de fier. Luați-o dacă este posibil (poate fi o eroare aici când personajul nu poate ajunge la cufă).

La sfârșitul acestui traseu, găsiți o altă pârghie și trageți-o.

Astfel veți asambla un al doilea pod de-a lungul căruia vă puteți continua călătoria.

În Ultima Arena, va trebui să lupți cu doi giganți nobili de îngheț și apoi să ridici piatra runică.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Accesoriu legendar „Yarngreypr”.
Arcul lung al unui războinic Vanir.
Runa Isa.
7000 de sânge.
26.000 de aur.
3800 lemn.
780 fier.

Capitolul 10.2. Unirea în flăcări

In aceea căutarea poveștii mergi mai intai inainte. Nu este o greșeală că uriașii nu te ating. Mai întâi trebuie să discutați cu un reprezentant Surt. Dar după conversația cu el, bătălia va începe - acum toate gloatele din locație sunt dușmanii tăi.

Întoarceți-vă înapoi la portal pentru a ucide uriașii pe care i-ați ratat mai devreme, care sunt necesari pentru misiunea suplimentară.

Deci, trebuie să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 20 de giganți de foc.
Distruge 10 idoli troll.

Din păcate, am reușit să găsesc doar 9 din 10 idoli. Dacă știți unde este al zecelea, asigurați-vă că ne spuneți în comentarii.

În captură de ecran, idolii troll sunt marcați cu cercuri verzi, iar cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri roșii.

Există o avertizare - 18 giganți de foc sunt localizați înainte de Ultima Arena. Dar în Ultima Arena, spre deosebire de toate misiunile anterioare (unde obiectivele suplimentare au dispărut la mutarea în Arena), va trebui să te lupți cu doi șefi - giganți. Ei vor fi numărați în sarcină. Nu le vom indica pe hartă.

Pe măsură ce vă deplasați prin locație, acordați atenție diferitelor simboluri de pe pereți. În captura de ecran de mai sus vedeți denumirea - un cerc galben. El arată spre zona puzzle-ului. În fața ta este un perete și patru comutatoare rotunde cu imagini. Trebuie să rotiți întrerupătoarele astfel încât să formeze patru simboluri diferite, pe care o puteți vedea pe pereții acestei locații.

Dacă îl setați corect, pasajul se va deschide. Vei ajunge la un cufăr prețios, în interiorul căruia se află legendarul Inel al Dispersiunii. Un articol foarte valoros și util!

Ajungeți la locul unde se află groapa de lavă. Există trei pârghii pe partea laterală a acestuia. Dacă nu ați atins nimic (în caz contrar, încărcați cea mai recentă salvare), atunci numerotați cele trei pârghii de jos în sus ale hărții de la 1 la 3, faceți clic pe ele în următoarea ordine - al doilea, primul, al doilea, al treilea. Ar trebui să se formeze un pod.

Odată ce ajungeți la grătarul blocat, urcați pe deal și trageți de pârghie.

Omoară cei doi uriași de foc și apoi ia ciocanul lui Sindri.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Talismanul legendar al lui Balder.
Centura de penetrare.
Runa Dagaz.
7400 de sânge.
22.700 de aur.
4100 lemn.
820 fier.

Capitolul 11. Bătălia pentru Carlyon

În această misiune va trebui să lupți exclusiv, dar totuși nu poți face fără teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 5 cardinali.
Omoara 3 campioni Ettin.
La începutul misiunii vei distruge 3 din cei 5 cardinali. După ce poarta se deschide, treceți prin ea și protejați vrăjitorul ucigând un alt cardinal.

Revenind înapoi, îl vei întâlni pe Episcopul Raiului. Nu vei putea să-l omori! Tot ce trebuie să faci este să te îndrepți spre cetate, spre imaginea capului (Ultima Arena). Dar nu este nevoie să te grăbești! Urcă treptele și treci poarta deschisă. Vor fi mai mulți imperiali aici, inclusiv un cardinal - ucide-l! Un test finalizat.

Aici, în dreapta jos, căutați al doilea cufăr cu un craniu de fier. Treceți mai departe prin poartă și găsiți al treilea și ultimul cufăr cu un craniu de fier pe iarbă din dreapta (a fost și un cărucior aici în misiunea anterioară). Înăuntrul ei se află coroana legendară a Tatălui Atotputernic.

Pe drumul spre locul potrivit, vei vedea un campion ettin. Omorâți-l dacă doriți să finalizați misiunea, apoi treceți la Arena Finală.

După filmare, va trebui să-l ucizi pe Simul. Evitați mingile de foc și norii verzi pe câmpul de luptă. Apropie-te de șef și atacă-l. De îndată ce o barieră verde apare asupra inamicului, fugiți și așteptați să dispară. Mici spiriduși vor apărea periodic pe câmpul de luptă.

Finala. Putul Etern

Pregătește-te bine înainte de a pleca în această misiune, deoarece este ultima ta. De asemenea, amintiți-vă că, odată ce câștigați bătălia și așteptați finalizarea scenei finale, tot progresul dvs. va fi pe jumătate distrus. Toate salvările vor fi șterse, dar, în același timp, personajul tău actualizat va rămâne.

Cu inceputul" Joc nou+" vei pierde toate obiectele adunate, dar vei putea juca ca un personaj al nivelului la care te-ai oprit.

Lupta cu Grimnir va consta în două etape. În prima etapă, te lupți cu un gigant obișnuit, care are o cantitate imensă de sănătate. Fă totul la fel ca într-o luptă împotriva genului lui. Nu uitați să stați periodic pe cercul portocaliu pentru a vă menține cald.

În a doua etapă, Grimnir se va transforma într-un monstru uriaș și teribil. Există o singură modalitate de a-l răni în această stare: periodic șeful își lipește mâna de pământ. Tentaculele încep să iasă din pământ. Trebuie să ataci aceste tentacule! Acesta este tot secretul.

Clona Diablo de la Games Farm s-a dovedit brusc a fi un joc de supraviețuire și rulouri și, uneori, îți dă foc atât de mult încât te simți ca un croissant proaspăt.

Trimite


Când pleci la prima ta misiune, te gândești la asemănările cu. Ajuns la locul respectiv, te trezești cu probleme. Există doar trei truse de prim ajutor și restabilirea sănătății este încă distractivă. Sunt mulți inamici, mușcă dureros și atacă în mulțime - poți ajunge mort aici într-o clipă. Hack'n'slash tipic? Deloc. Dacă stai ca un buștean și prinzi lovituri, vei merge repede în Valhalla. Vă rugăm să evitați și să rotiți ca toți non-oamenii cumsecade din . Nici nu vă gândiți să vă puneți puterea vikingă împotriva giganților Jotun - cosiți sub ierburi și nu va trebui să vă dați seama că ești o clătită. Vei vedea că vei rezista puțin mai mult într-o lume atât de neprietenoasă și crede-mă, e dur.


Nu crede? Aproape fiecare șef are nevoie de o abordare unică, iar cei care nu au nevoie de ele ucid în câteva lovituri și sunt mai înalți decât casa unui viking bogat. În plus, dezvoltatorii nu glumeau când vorbeau despre „gerul atot consumator”. Nu numai că zăpada adâncă vă încetinește mișcările, dar și îngheață fără milă, umplând o scară specială. Eroul îngheață literalmente până la oase, pierzându-și sănătatea în câteva secunde. În același timp, încetinește. Permafrost! La început, tânărul jarl nu va învinge nenorociții ca pe un salvator tipic al lumii, ci se va prăbuși ca o carcasă pe jumătate moartă, luptând cu o turmă tot mai mare de monștri, la focul salvator... sau la adăpost.

O altă poveste despre salvarea lumii - de data aceasta în nordul îndepărtat și cu un viking în rolul principal.

Dependența de jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

Vikingi - Lupii din Midgard nici măcar nu a avut timp să iasă și toată lumea îl compară deja cu serialul Diablo. Și acest lucru nu este deloc surprinzător, deoarece în prezent dezvoltatorii trebuie să menționeze doar genul ARPG pentru ca proiectul lor să fie instantaneu marcat ca un alt „diabloid”. Dar este totul atât de evident cu proiectul slovacilor din Ferma de jocuri?

Pentru gloria Asgardului!

Lupii din Midgard ne invită să luăm rolul de jarl al micului clan Ulfung, ai cărui membri sunt numiți „lupii din Midgard”. Într-o zi, eroul își găsește satul natal destul de ponosit: casele ard la orizont, iar soldații armatei inamice rătăcesc printre toată această groază. Ca urmare a unor bătălii aprige, îți recâștigi fiordul natal, salvezi de la moarte câțiva coloniști și începi să pregătești un plan de răzbunare.

Jocul prezintă „probleme ale zeilor”, în timpul cărora te vei lupta cu valuri de inamici pentru a câștiga resurse și obiecte unice.

Intriga din noul joc nu strălucește de originalitate, dar ar fi greu să o numim de-a dreptul mediocru. Personajul tău are o singură sarcină: să ajungă la liderul giganților de gheață, Grimnir, și să se răzbune pentru atacul asupra lui Ulfung natal. Cu toate acestea, totul nu este atât de simplu: pe măsură ce lucrurile progresează, se dovedește că jarl nu numai că va trebui să se răzbune pe inamic, ci și să salveze întreaga lume de la debutul Ragnarok. Personajul însuși, de altfel, vorbește despre o astfel de soartă ca oricare persoana normala, fraze ca „De ce ar trebui să mă ocup singur de sfârșitul lumii?”.

Una dintre misiuni vă va permite să vă transformați temporar într-un golem uriaș și să doborâți chiar și cei mai tenace inamici în pământ dintr-o singură lovitură.

Cu toate acestea, jarl-ul este un om de acțiune. Pur și simplu nu-ți vor permite să-i oferi eroului tău un personaj unic (doar un editor simplu este disponibil la începutul jocului), așa că pentru toți jucătorii, Vikingul este un prost sever, prost și mândru: îi aruncă pe dușmani cu ridicol, iar în dialogurile cu aliaţii este jignit de cuvinte necunoscute. Orice problemă, conform jarlului, poate fi rezolvată cu pumnii, iar în cazul lui această abordare chiar funcționează. Cu siguranță va pune capăt chiar și unei misiuni de a încheia o alianță profitabilă cu un masacru.

O combo reușită va transforma uciderea unui inamic într-un spectacol sângeros, totul cu încetinitorul.

Taie-i!

Wolves of Midgard nu are un sistem tradițional de clasă. Toate abilitățile și abilitățile unice depind de zeul pe care îl venerează personajul principal. Posibilii patroni sunt cei cinci Aesir: Tyr, zeul războiului, Thor, zeul tunetului, Odin, tatăl zeilor, Skadi, zeița vânătorii și Loki, zeul vicleniei.

Închinarea zeilor în vikingi este ciudată: alegerea ta determină arma. Deci, luând în mâini o sabie și un scut, vei începe să te închini lui Tyr, cu un toiag, vei dedica fiecare dintre uciderile tale lui Odin și așa mai departe. În orice moment al jocului, poți să-ți schimbi lama cu o singură mână într-un ciocan cu două mâini și, astfel, să treci la un alt zeu, care îți va oferi abilități diferite. Adevărat, combinarea abilităților nu va funcționa: schimbarea armelor implică dezactivarea tuturor cadourilor pasive și active legate de clasă. Dacă uităm de zei, atunci avem un set complet tipic de clase: paladin, războinic, mag, arcaș și tâlhar.

Indiferent de cine alegeți, va trebui să luptați cu partea leului din întregul joc. Nu puteți alerga în jurul lumii pentru a explora locații și nu este nevoie - pe lângă finalizarea complotului principal, în Wolves of Midgard puteți efectua doar raiduri.

Interfața din joc nu este foarte simplă, dar de înțeles.

Un raid este o misiune foarte obișnuită și plictisitoare într-o locație deja finalizată. De regulă, sarcina principală în aceste momente este să ucizi mai mulți lupi, tomtes (spiriduși locali), fenwhite (zombi locali), troli sau uriași... În plus, pe orice hartă poți finaliza trei teste, recompensa pentru ei. va fi suplimentar fierul, lemnul și aurul sunt principalele resurse pentru crearea de echipamente și dezvoltarea satului (mai multe despre asta mai târziu). De asemenea, testele nu sunt originale. Vi se oferă să distrugeți mai multe clădiri inamice, să găsiți trei cufere și să tăiați în bucăți inamici rari pentru o anumită locație.

Bătăliile în sine arată strălucitoare și foarte brutale. Puteți pune lovituri individuale în combinații; cele mai reușite combinații se termină cu dezmembrarea inamicului cu încetinitorul. Unii nemernici, apropo, au proprietăți speciale și sunt imuni la atacurile regulate. În acest caz, abilitățile speciale vor veni în ajutor.

Principala plăcere a jocului vine din luptele cu șefii, unde trebuie să înveți noi trucuri de fiecare dată.

Apropo, jarl-ul se poate rostogoli, iar această „abilitate” a lui însuflețește în mod semnificativ bătăliile. Dezvoltatorii par să înțeleagă și acest lucru: în fila de statistici din fereastra de caractere există un contor de role. În bătăliile obișnuite, ei te vor ajuta să te strecori din grădina bătăliei dacă situația scapă de sub control, dar chiar ajută în luptele finale cu șefii.

Pasajul se termină cu o luptă cu șefii orice locații în Wolves of Midgard. Mecanica bătăliei cu fiecare dintre ele este unică, iar înfrângerea liderului va fi atât de dificilă: poți să împrăștii fără efort toți inamicii din locație, să treci prin toate testele și să învingi chiar și adversarii secreti... dar să mori de duzină de ori. în lupta cu şeful.

Moarte dușmanilor lui Ulfung!

De fapt, pe tot parcursul jocului vei fi implicat doar în distrugerea sistematică a tuturor celor care au fost implicați în vreun fel în atacul asupra satului. Jarl-ul își începe călătoria în pădurea din jur, dar cu timpul va vedea lumi dincolo de patrimoniul oamenilor, Midgard. Pământurile uriașilor de foc și trolilor etc. O cimitire blestemate, insule tropicale - Wolves of Midgard surprinde plăcut prin bogăția sa de locații.

Iar locațiile în sine vă vor încânta nu numai cu diferite climate și peisaje, ci și cu un mediu agresiv, care are aici un indicator de „impact”. Există ceva similar în fiecare joc de „supraviețuire”, dar pentru joc de rol este nou. Ideea este că la unele planuri mediu inconjurator nu vă permite să trăiți în pace. Aburi otrăvitori în mlaștini, frig brutal în pustiul înghețat, căldură insuportabilă în gura unui vulcan - cu cât stai mai mult în astfel de condiții, cu atât mai activ este umplut o scară specială. Dacă aveți ghinionul să vă încălziți sau să luați o gură de aer proaspăt la timp, personajul va muri pur și simplu.

Vala este un văzător misterios care vă ghidează eroul și îi spune jucătorului povestea lui în panourile de pre-misiune.

Acesta este motivul pentru care Lupii din Midgard au adăposturi. Nu orice teritoriu nou va încerca să te omoare, dar acolo unde natura însăși se răzvrătește împotriva personajului, va exista întotdeauna un colț pentru răgaz. Din mlaștini otrăvitoare, de exemplu, este suficient să ajungi pe un țărm curat, iar peșterile te vor salva de atmosfera nepotrivită a altor lumi. Nu va fi posibil să finalizați unele niveluri dintr-o singură mișcare, distras doar de locuitorii locali răi, iar la un moment dat jocul va semăna chiar cu un joc indie autohton Cele opt sălbatice, cu supraviețuirea ei din foc în foc.

Ocazional, puteți întâlni puzzle-uri în joc. Rezolvarea lor nu va fi dificilă: este bine să luați o pauză de la mașina de tocat carne uneori.

Un alt element de care aproape niciun joc nu se poate lipsi acum este dezvoltarea propriei tale așezări. În refugiul clanului Ulfung, poți oricând să-ți faci noi arme, să le aduci zeilor sacrificiu sângeros sau pur și simplu vinde gunoiul adunat în timpul aventurilor tale.

Dar dacă nu vrei să te blochezi în epoca bâtelor și pietrelor, trebuie să lucrezi ca dezvoltator imobiliar. Pentru fierarul local, trebuie să îmbunătățiți forja, pentru armurier, atelierul lui și, de asemenea, ar trebui să îmbunătățiți șantierul naval pentru a deschide noi rute și altarul, pentru că fără aceasta nu veți putea obține acces la abilități avansate. . Spre deosebire de aceeași Fallout 4, unde construirea orașului nu te obliga să faci nimic, în Wolves of Midgard, dezvoltarea așezărilor este vitală. La urma urmei, tu ești jarl-ul aici!

Un pahar de gudron

Vikings - Wolves of Midgard este cu adevărat captivant. Aici vrei să te implici în bătălii din nou și din nou pentru a testa noi arme și a împărți încă o duzină de cranii inamice. Și vrei, de asemenea, să urmărești intriga - chiar dacă este simplă, tot te surprinde cu câteva răsturnări neașteptate. Uneori umorul plat, alteori subtil, conținut, în cea mai mare parte, în personajul tău, conferă poveștii o aromă parodică aparte.

Spre final, personajul tau va deveni din ce in ce mai indignat de pozitia lui de neinvidiat.

Cu toate acestea, noul joc nu este lipsit de neajunsuri. În timpul pasajului, eroul găsește constant părți din care poate forja ciocanul Mjolnir, sulița Gungnir sau altceva la fel de faimos. Dar acest lucru nu este atât de ușor de făcut, deoarece elementele găsite nu sunt afișate nicăieri. Cu alte cuvinte, dezvoltatorii au uitat să adauge o interfață pentru a crea astfel de lucruri.

Uneori poți chiar să ai aliați. Numai că ei sunt uciși foarte repede.

În plus, Wolves of Midgard are probleme cu matematica. Partea leului din toate numerele nu înseamnă ceea ce crezi. Astfel, costul oricărui produs poate fi înmulțit în siguranță cu zece: dacă descrierea indică faptul că articolul costă 500 de monede, atunci, în realitate, comerciantul îl va vinde cu cinci mii. Același lucru este valabil și pentru numerele din fereastra eroului: jocul promite că atunci când o abilitate este îmbunătățită, indicatorul maxim al acesteia se va schimba cu 1%, dar aceasta este o înșelăciune. Răspunsul corect este 16%.

Descrierea Vikingilor: Lupii din Midgard.

Capitolul 1. Ambuscadă pe Jotun.

După ce ai creat un personaj și i-ai ales clasa (Dumnezeu), începe un nou joc în Vikings: Wolves of Midgard, confirmând unul dintre cele patru niveluri de dificultate (în cazul nostru, „Warrior”). Apropo, atunci când creați un personaj, puteți activa modul Valhalla - în acest caz, prima dvs. moarte va duce la moartea personajului principal (va trebui să creați unul nou - fără salvari).

În timpul misiunii, trebuie să ucizi 30 de Tomte și să găsești 3 cranii de fier.

Deplasați-vă în jurul locației, ucigând inamicii. Doar faceți clic pe ele cu LMB. Folosiți role pentru a evita. Pentru a arunca, apăsați pe Space sau W, S, A, D. Rezistența este consumată.

Pe măsură ce vă deplasați prin sat, distruge butoaiele de lemn și cărucioarele pentru a colecta aur și lemn.

Nu vă grăbiți prin locație. Urmăriți mai aproape de marginea dreaptă a ecranului pentru a găsi primul cufăr, în interiorul căruia se află un craniu de fier (1/3).

După ce l-ai întâlnit pe primul uriaș, stai în partea dreaptă a hărții. În spatele gardului de lângă copaci există un al doilea cufăr abia vizibil. Deschide-l pentru a obține un craniu de fier (2/3).

Sistemul de vindecare al jocului este neobișnuit: folosești unul dintre totemurile de vindecare pe care le poți găsi sau cumpăra de la comercianți. Fiecare totem are un anumit număr de încărcări și eficacitate. După ce utilizați Heal (Tab), numărul de încărcări va scădea cu una. Aceste acuzații pot fi restaurate la altarul vindecării.

Apropo, primul astfel de altar îl vei găsi în stânga, pe teritoriul satului. Folosiți-l după distrugerea mai multor Tomtes. De la altar, coborâți și la dreapta, până la marcaj. Salvați Heldebrand de la Tomte. Un bărbat se va alătura echipei tale! Chiar deasupra locației sale inițiale se află un al treilea cufăr - un craniu de fier (3/3).

Mergeți în colțul din stânga sus al hărții pentru a salva Helga de Tomte. Împreună cu două personaje, întoarceți-vă la altarul vindecării, urcați treptele și treceți prin ușa pe care adversarii au încercat să o dărâme mai devreme.

Răsplată:

Runa Algiz.
Sânge 200.
Arborele 30.
Aur 220.
Fierul de călcat 7.

Capitolul 2.1. Vecini periculoși.

După ce ați vorbit cu Volund, mergeți în partea stângă a hărții și găsiți altarul. Donează 200 de sânge pentru a crește nivelul. Nivelul personajului în joc crește exclusiv în acest fel.

Sfârșitul lui Yokul
Urmați poarta din colțul din dreapta sus al hărții și mergeți la locația dorită. Așa începe următoarea sarcină.

Veți avea trei provocări suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide doi Jotuns.
Distruge 10 Idoli Yokul.

Puteți îngheța în această locație. Sub bara de sănătate din colțul din stânga jos al ecranului, o bară albastră se umple treptat. Dacă se umple, vei începe să primești daune. Pentru a evita acest lucru, va trebui să stai periodic lângă incendii - acestea sunt marcate pe hartă cu marcaje galbene.

Idolii lui Yokul sunt marcați cu cercuri albastre, cuferele cu cranii sunt verzi, pârghiile pentru ridicarea podului la al patrulea cufăr prețios din locație sunt negre, locația Jotuns este albastru deschis, cufărul cu un artefact este roșu.

Astfel, distruge idolii și Jotuns, adună craniile din cufere, găsește și activează cinci pârghii și ia artefactul.

Urmează marcajul până la peșteră și pregătește-te de luptă.

Cum să-l învingi pe Yokul în peștera de gheață?
Lupta este destul de simplă. În prima sa parte, Yokul va crea sfere de gheață și le va exploda în punctele indicate pe locație. Trebuie să evitați aceste puncte dacă nu doriți să rămâneți înghețat timp de două secunde.

Stați periodic pe cercurile galbene pentru a vă menține cald. Când ucideți lupi, nu uitați să atacați tronul lui Yokul pe care stă. După ce ai distrus tronul, atacă-l pe Yokul însuși, care, apropo, poate veni la tine chiar înainte ca tronul să fie distrus. Vă recomandăm să atacați tronul în modul furie pentru a-l distruge mai repede.

Talisman Skadi.
Curea de frânghie.
Rune Hagalaz.
550 de sânge.
620 de aur.
90 lemn.
20 de fier.

Capitolul 2.2. Vechi dușman

În această misiune trebuie să capturați satul Swanung și să-i ucideți Jarl (șeful). Această așezare este o fortăreață inexpugnabilă, așa că va trebui să munciți din greu pentru a găsi intrarea în interior.

Provocările suplimentare ale misiunii includ:

Caută 3 cranii de fier.
Uciderea a 15 câini.
Distrugerea a 10 bannere ale lui Swanung.

Ca întotdeauna, harta nu vă arată locurile în care trebuie să căutați toate aceste articole. Și din moment ce locația este chiar mai mare decât în ​​misiunea „Sfârșitul lui Yokul”, este foarte ușor să ratezi elementele necesare.

În captura de ecran de mai jos puteți vedea denumirile elementelor de testare: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri albastre - locația Houndmasters (13 din 15, celelalte două sunt evidente), cercuri verzi - locația Bannerele Svanung, un cerc galben - un cufăr ascuns în iarbă, în interiorul căruia se află un accesoriu „Gusli”.

În ceea ce privește depășirea locației în sine, trebuie să mergeți la stânga. Puteți distruge mici baricade din lemn, precum și turnuri care conțin arcași. Inamicii vor apărea aici, folosind în mod activ scuturi - trebuie să acționați diferit împotriva lor: fie alergați înapoi și așteptați să se deschidă, fie așteptați atacul lor fără a face nimic, fie rostogoliți în spatele lor. Chiar dacă decideți să înghețați inamicul, nu uitați că scutul îl va proteja de atacurile din față.

Poarta de fier nu poate fi deschisă, așa că mergi înainte spre mlaștinile din stânga. Puțin mai sus și în dreapta vor fi gunoaie de lemn, pe care le puteți distruge și intra în teritoriul cetății. Așa că ajungeți la locul de tranziție către casa jarlului Svanung.

Cum să-l ucizi pe Jarl din Svanung?
Șeful nu vă va oferi nimic supranatural. Mai întâi trebuie să ucizi doi lăncieri cu scuturi. Faceți acest lucru fără a pierde energie.

Ca întotdeauna, este recomandabil să vă aprovizionați cu energie înainte de începerea bătăliei, astfel încât să puteți activa modul „Furie”.

Războinicii sunt marcați cu cercuri roșii, cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri verzi, bannerele lui Yarnung sunt marcate cu cercuri albastre, iar un cufăr cu un talisman este marcat cu cercuri galbene.

Unul dintre cuferele cu un craniu de fier se află în vârful mlaștinii. Există un mic pasaj în alcov, invizibil în locația obișnuită. Atenție.

În ceea ce privește trecerea parcelei, va trebui mai întâi să parcurgeți un traseu liniar până la poartă, care, apropo, va fi blocat. Mai mulți dușmani puternici vă așteaptă în fața porții, așa că căutați altarul lui Dumnezeu din apropiere în piața rotundă.

Mergeți la stânga de la poartă, în mlaștini. După ce ai distrus toți inamicii, mergi spre stânga pentru a urca pe dealul înzăpezit.

Atenție aici, pentru că este un singur foc, plus că distanțele sunt mari și poți îngheța ușor.

Du-te în peșteră și intră înăuntru. După ce i-ai avertizat pe capcanatorii Yarnung, plimbă-te cu atenție în jurul vârfurilor și urcă-te pe schela de lemn de lângă peretele din fundal. Nu te grabi! Dacă doriți să găsiți un talisman suplimentar care să vă fie foarte util în lupta cu șeful acestei locații, atunci acordați atenție celor trei glife pictate pe peretele din dreapta, unde nu există pod. Acestea vor trebui introduse pe plăci de piatră care vă sunt familiare.

Există un punct de interacțiune pe perete în fundal - faceți clic pentru a distruge pietrele și a deschide un pasaj. Ajungeți la ușa încuiată cu un cod din patru cifre deasupra ei. Intră în el pe lespezile de piatră din stânga.

Notă. Acest cod nu este necesar pentru a introduce, deoarece nu aveți nevoie de ușa din dreapta, dar dacă o faceți, vă veți priva de posibilitatea de a obține talismanul Hel.

Intrați în camera deschisă, luați prada din cufă, inclusiv un nou talisman, apoi ucideți inamicii.

Du-te înapoi și jos. Tot ce trebuie să faci este să-ți faci drum prin sat, unde vor fi și mai mulți dușmani. Și după aceea vei avea o luptă cu șefii.

Cum să-l ucizi pe Iron Guardian?
Acest dușman este mult mai puternic decât toți precedentele.

Puteți vedea următoarele denumiri: cercuri albastre - cufere cu cranii de fier, cercuri roșii - idoli troli, cercuri verzi - vrăjitoare troli.

În plus, la locație puteți găsi câte o parte din cele două artefacte - o sabie și un scut.

Când vă aflați în peștera trolilor, rămâneți la stânga. În vârf va fi un pasaj care duce la o fundătură. Aici trebuie să te lupți cu una dintre vrăjitoare troll cu o rezervă mare de HP și imunitate la întuneric. Omorând-o, vei primi capul artefactului ciocanului cu o singură mână „Mjolnir”.

În ceea ce privește partea celuilalt artefact, scutul, după ce a ieșit din peșteră, o ia pe poteca din stânga și o ia pe prima la stânga. În lateral, în partea de sus a ecranului, va exista un pasaj ascuns. Distrugeți cei doi bușteni și deschideți cufărul pentru a găsi o armă de la scutul greu al artefactului Priven.

Depășirea locației în sine nu va fi dificilă - trebuie doar să spargeți obstacolele pe drum, să ucideți troli uriași (folosind talismanul Hel) și să vă îndreptați spre șef.

Când părăsiți peștera, va trebui să rezolvați un puzzle simplu - utilizați pârghiile din stânga și din dreapta pentru a muta fluxul de lavă în gălețile cele mai apropiate de ele. Piatra va urca.

Cum să-l omoare pe Scully?

Mecanica bătăliei este extrem de simplă - Scully fie aleargă și încearcă să te doboare, fie sare în sus când ești în apropiere pentru a uimi, fie atacă cu mișcări mari ale bâtului ei. În plus, de sus vor cădea peste tine pietriș.

În plus, la locație există un alt cufăr cu un alt talisman, numit „Talismanul lui Heimdall”. Înspăimântă ținte și provoacă daune întunecate. Pentru a-l găsi, când părăsiți teritoriul așezării și vă aflați în apropierea țărmului, mergeți în sus și la dreapta. Găsiți debarcaderul aici și mergeți pe navă, unde se află cufărul.

În primul caz (marcatorul din partea stângă a hărții) va trebui să ucizi un troll uriaș cu mai mult de 13.000 de CP. Acest lucru nu este ușor de făcut, așa că pregătiți-vă pentru luptă colectând energie furiei. Ca recompensă vei primi legendarul Inel al Nibelungilor.

În al doilea caz, va trebui pur și simplu să căutați a patra casetă prețioasă de pe hartă. Acesta va conține legendarul talisman Hoder.

Pe baza misiunii, treceți la punctul de control și întoarceți mecanismul în sensul acelor de ceasornic pentru a deschide pasajul. Urmăriți obiectivul, uitându-vă periodic în peșteri pentru a reduce otrăvirea.

Următoarea poartă va fi încuiată și mecanismul va fi spart. Trebuie să găsiți trei părți ale mecanismului. Mergeți mai întâi la stânga și ucideți-l pe Jotun în peșteră, din care va cădea prima parte. Privind în viitor, observăm că toate cele trei părți renunță la Jotuns (care sunt țintele unuia dintre teste). Într-un fel sau altul, urmați marcajele și ucideți inamicii, adunând toate piesele.

Deblocați poarta și urmați-l pe șeful locației. Grindil va decide să te testeze din nou. Faceți la fel ca data trecută - atacați, eschivați, distrugeți totemurile vindecătoare. Când Grindil este invizibil, evitați cercurile verzi în timp ce aveți de-a face cu trolii.

Dacă câștigi, vei primi o recompensă și o nicovală Jotun. Cu această nicovală se va putea îmbunătăți armurierul și, datorită acesteia, fierarul care face lucruri.

La întoarcerea în sat, te așteaptă o surpriză - comerciantul și-a așezat deja bunurile și este gata să coopereze cu tine.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Talisman legendar al lui Loki.
Idol barbar.
Rune Ingvaz.
2900 de sânge.
9100 aur.
1300 lemn.
270 fier.

Capitolul 5.2. Flotnar – Eliberarea clanului Flotnar

În această sarcină vi se va cere să treceți următoarele teste:

Găsiți 3 cranii de fier.
Salvați prizonierii din 5 celule de închisoare.
Distruge 5 temple Vanir.
Toate aceste obiecte sunt indicate în capturile de ecran de mai jos: cercuri roșii - cufere, cercuri albastre - prizonieri, cercuri verzi - temple Vanir.

În ceea ce privește pasajul în sine, mai întâi trebuie să mergi de-a lungul coastei, distrugând crabii. Crabii gigantici de nisip merită uciși în același mod ca războinicii scut.

Dar asta nu este tot! La locație puteți găsi două piese de echipament artefact.

Atenție la grătarul de fier din singura peșteră din locație (fără a socoti ultima cu portal). Pentru a deschide acest grătar aveți nevoie de o cheie. Veți găsi cheia ruginită în interiorul cufărului, care se află într-o barcă legată de țărm.

Distruge stâlpul pentru a face barca să navigheze spre dreapta. Apoi scoateți cheia ruginită din ladă și întoarceți-vă pe grătarul metalic. Faceți clic pe el pentru a-l deschide. După uciderea adversarilor, veți putea obține lama artefactului toporului cu două mâini „Lavatein” din piept.

O altă piesă de echipament pentru artefact este butonul de scut greu al artefactului Priven. Pentru a-l găsi, trebuie să-l ucizi pe Crusader, a cărui locație o poți vedea în captura de ecran de mai jos (Cruciaderul a fost deja ucis, dar se afla în locul în care stă personajul).

În ceea ce privește trecerea efectivă a jocului, aici ar trebui să treci prin patru posturi de pază și să le eliberezi de inamici. Când podul este ridicat, întoarceți puțin înapoi și mergeți la dreapta. Ajunge la intrarea peșterii. Folosește portalul pentru a te deplasa într-o altă peșteră și mergi la Ultima Arena.

ATENŢIE! S-ar putea să fie o eroare aici - omori toți mafioții, dar nu se întâmplă nimic. În acest caz, trebuie doar să accesați meniul principal și să încărcați cea mai recentă salvare - va fi în fața ultimei arene. Mergeți în Ultima Arena și muriți în mâinile unui troll uriaș. Când faceți acest lucru, aceeași salvare se va încărca automat. Mergeți la Arena și ucideți toți inamicii de data aceasta. De îndată ce ultima mafie este moartă, va apărea automat o fereastră care vă anunță sfârșitul misiunii (veți vedea o recompensă).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Centura legendară a marilor fierari.
buzdugan imperial.
Rune Ingvaz.
900 de sânge.
10.300 de aur.
1500 lemn.
300 fier.

Capitolul 6.2. Inelul lui Sigurd

În această misiune trebuie să-i iei inelul de la Sigurd. Privind în perspectivă, observăm că, spre deosebire de inelul lui Odin, personajul principal îi va oferi Grindilei acest articol fără nicio alegere.

Trei teste vă vor fi disponibile:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 30 de Whiteirs.
Distruge 6 menhiruri.
Structurile de piatră sunt ridicate sub menhire - ceva în spiritul idolilor troli etc.

Cuferele cu cranii sunt indicate prin cercuri roșii, iar menhirele sunt indicate prin cercuri galbene.

În plus, în locație puteți găsi o trecere secretă către un inamic puternic, după ce îl învingeți pe care puteți obține a doua parte a artefactului Skadi Great Bow - umerii.

În ceea ce privește trecerea misiunii în sine, aceasta constă din trei etape. La fiecare etapă va trebui să deschideți un pasaj către următoarea movilă. Pentru a face acest lucru, abordați pasajul blocat și amintiți-vă combinația de coduri de simboluri (ca de obicei).

În primul caz, două discuri de piatră vor fi în stânga, în nișe izolate, iar celelalte două vor fi în dreapta. Deci de la stânga la dreapta și setați combinația corectă.

În al doilea caz, totul este la fel, doar că vor fi mai multe dintre aceleași nișe.

În al treilea caz, totul va fi mai complicat. Trebuie nu numai să vă amintiți combinația de coduri, ci și să acordați atenție poziției simbolurilor din această combinație. De exemplu, dacă înainte săgeata era în sus, de data aceasta este îndreptată în jos.

Același lucru este valabil și pentru discurile de piatră - dacă anterior era necesar să se plaseze simboluri în partea de sus a discurilor, acum discurile vor fi complet deschise și trebuie să fie rotite astfel încât simbolurile dorite (în ordinea corectă) să fie direcționate corect.

Soluția va fi așa (pe hartă, treceți de la unul la altul disc de la stânga la dreapta): săgeată în partea de jos a discului, F în partea de sus a discului, X în partea de jos a discului, |X| pe partea dreaptă a discului. Dacă faci totul corect, se va deschide pasajul.

După ce ai colectat toate obiectele, mergi la Ultima Arena.

Cum să-l învingi pe Sigurd?

Pentru a distruge acest șef, va trebui să acționați cu atenție. În primul rând, Sigurd nu părăsește cercul central. În al doilea rând, când stai într-un cerc, scara întunericului de sub scala de sănătate începe să se umple.

Primul cufăr cu un craniu de fier este ascuns într-un alcov din interiorul peșterii, în spatele scândurilor de lemn. Celelalte două cufere sunt ascunse într-un colț din interiorul clădirilor din scânduri de lemn ale cetății. Locațiile lor sunt afișate în capturile de ecran de mai sus.

Nu există artefacte sau obiecte legendare în locație.

Conform complotului, treceți la forjă, unde va fi o poartă închisă cu două șuruburi. În partea dreaptă a porții, găsiți prima pârghie, apoi mergeți la stânga și urcați astfel încât să fiți în partea stângă a porții încuiate, sus. Aici va fi o a doua pârghie.

Ajungeți la următoarea poartă închisă, mergeți mai jos și la stânga, pe peretele de lemn. Există o balistă aici. Trage-l în poartă pentru a-l distruge și deschide-ți un pasaj.

Rămâne doar să ajungi la Episcopul Mărilor.

Cum să-l ucizi pe Episcopul Mărilor?

Lupta va fi destul de simplă - evitați cercurile albe de pe pământ, atacați Episcopul când nu există nicio sferă de protecție asupra lui. Inamicul nu are prea mulți HP, așa că lupta nu va dura mult.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Legendarul talisman din Njord.
Honor Air.
Runa Evaz.
3800 de sânge.
12.800 de aur.
1900 lemn.
380 fier.

Capitolul 7.2. Bârlogul lui Simul

Pentru a începe această căutare a poveștii, folosește portalul din așezarea ta.

Vi se va cere să finalizați trei teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 3 menhiruri.
Ucide 3 apărători dverg.

Primul cufăr de Iron Skull se află în partea stângă a arenei, unde îl vei întâlni pe primul apărător Dverg. Acolo se află și primul menhir.

Dar pieptul este ascuns vederii. Acordați atenție colțului zidului de piatră pentru a vedea o placă și o mică gaură strălucind cu lumină albastră. Distruge placa de piatră pentru a dezvălui primul cufăr. Acesta este poate cel mai greu de atins dintre toate cuferele cu cranii de fier de la acest nivel.

Capturile de ecran de mai jos indică locația tuturor celorlalte obiecte și obiecte: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri galbene - menhiruri, cercuri verzi - uși de protecție.

În plus, puteți vedea un cerc alb care indică locația cufărului cu noul talisman legendar „Braga”. El este capabil să adoarmă dușmanii.

În cele din urmă, cercul violet marchează locul în care se află cufărul cu următorul artefact - lama toiagului cu două mâini „Gyungnir”.

Pentru a ajunge la acest cufăr, va trebui să îndepărtați mai mulți stâlpi de piatră de pe potecă. Când interacționați cu fiecare coloană, activați sau opriți lumina de fundal. Astfel, trebuie să scoți în evidență stâlpii de piatră necesari pentru a deschide pasajul.

Cercurile roșii sunt cufere cu cranii de fier.
Cercurile albastre sunt două cabane tomte (șapci).
Cercurile verzi sunt tomte jarls.
Cercurile violet sunt patru pârghii pentru a deschide ușa. Al cincilea indică locația ușii în sine.
Cercul roz este un cufăr cu legendara „Toporul de aur” cu o singură mână.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Inel legendar „Stone Giramfil”.
Generozitate Aer.
Runa Yera.
3000 de sânge.
16.800 de aur.
2400 lemn.
500 de fier.

Capitolul 8.2. Calea spre întuneric

Această căutare de poveste este realizată pentru a îmbunătăți forja și armurier la al patrulea nivel.
Vi se va cere să finalizați următoarele teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 20 de troli de peșteră.
Distruge 10 menhiruri.
Spre deosebire de misiunile anterioare, nu veți întâmpina probleme în găsirea craniilor de fier, deoarece acestea, în principiu, sunt amplasate în locații deschise și nu sunt ascunse sub scânduri, pietre etc.

În plus, nu vom indica locația trolilor din peșteră pe hartă, deoarece va trebui să-i ucizi pe toți. Dacă nu faceți acest lucru, treceți prin toate părțile hărții - trolii vor apărea automat în locul potrivit.

În capturile de ecran de mai jos, cercurile roșii indică cufere cu cranii de fier, iar cercurile galbene indică toate menhirii. Majoritatea problemelor sunt legate de căutarea menhirilor.

Vă rugăm să rețineți că menhirul indicat pe hartă la intersecția nivelurilor superioare și inferioare este situat în partea de jos, la ieșirea din arc, mai aproape de marginea hărții.

În plus, spre sfârșitul locației vei observa o cușcă încuiată, în interiorul căreia se află un cufăr prețios. Privind în viitor, observăm că cufărul conține „Talismanul de sare”, care provoacă daune de foc în valoare de 550%. Cercul violet indică același piept cu talismanul.

Dacă ai nevoie, va trebui să rezolvi un puzzle cu pârghii.

Puzzle cu pârghii

La locație sunt mai multe pârghii care deschid și ridică barele. Fiți atenți la captura de ecran de mai sus, care arată harta. Pe hartă sunt simboluri digitale: numerele indică pârghiile de care aveți nevoie.

Și secvența corectă de utilizare a pârghiilor va fi așa (dacă nu ați atins nimic): mai întâi, al doilea, treceți prin primul către sala principală, unde se află zona de siguranță portocalie, a treia, a doua, a patra. Mergeți la a cincea pârghie, deoarece trecerea către ea ar trebui să fie acum deschisă.

Obiectivul complotului principal este simplu: îndreptați-vă către locația indicată, distrugeți trei cristale pentru a merge mai departe, găsiți gloata dorită și luați cheia paznicului din ea, apoi deschideți pasajul către șef pentru ei.

Când te lupți cu șeful, Rampage Dverg, acționează în același mod ca și cu Dverg obișnuit. Singura diferență este că are atacuri mai puternice și o rezervă de HP semnificativ crescută. Pentru a trezi șeful atunci când te afli în locație, va trebui să distrugi cristalul.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Armură țesută „Robe of Odin”.
Securea ușii.
Runa Isa.
4800 de sânge.
18.200 de aur.
2700 lemn.
550 fier.

Capitolul 9.1. Albion - Clanul pierdut

În această sarcină, va trebui să treci prin locație, să ajungi la poarta încuiată și să mergi și mai departe pentru a ocoli cetatea prin peșteră.

În scopuri suplimentare vi se vor oferi:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 10 bannere Hrafnung.
Omoara 15 Fenwhites.

Veți găsi Fenwhites în principal în două locații, asemănătoare cu o movilă acoperită cu iarbă și flori cu plăci înalte de piatră. Vor fi mai mult de 15.

Dacă două cufere cu cranii de fier nu sunt atât de greu de găsit, atunci al treilea, care din punct de vedere cronologic este de fapt primul, a fost bine ascuns de dezvoltatori. Caută-l în casa din stânga movilei, sus de la punctul tău de naștere.

Cuferele cu cranii sunt marcate cu cercuri roșii, iar bannerele lui Hrafnung cu cercuri albastre. Cercul galben este un druid care distruge, ceea ce vă va oferi talismanul Tyr.

În plus, puteți găsi talismanul lui Tyr la locație. Pentru a face acest lucru, va trebui să ucizi unul dintre druidi - obiectul va scăpa de la el.

La sfârșitul bătăliei, va trebui să învingi un grup de barbari și apoi pe imperiali cu scuturi. Trebuie să le manipulați cu atenție, deoarece provoacă daune enorme de aproape. Odată ce le vei distruge, va trebui să-l învingi pe Regele Arthur. Practic, aici trebuie doar să te eschivezi la timp, evitând atacurile sale puternice și apoi să contraataci. Inamicul are rezistență la asomare.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

armura lui Fafnir.
Poșta de cristal uzată.
Runa Isa.
5900 de sânge.
21.000 de aur.
3100 lemn.
630 fier.

Capitolul 9.2. V-aţi ascunselea

Această căutare a poveștii va fi destul de lungă, în mare parte datorită locației uriașe. Vi se va cere să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 30 de pălării tomte.
Omoara 15 draugs.
La locație va exista un număr limitat de pălării tomte, precum și draugs. Găsirea și distrugerea draugurilor nu va fi ușoară, dar dacă explorezi fiecare colț al acestui nivel, cu siguranță îi vei întâlni.

Unul dintre ei este un războinic drag care va trebui să fie trezit prin rezolvarea unui puzzle. Vedeți captura de ecran de mai jos.

Sunt patru pârghii aici. Trebuie să le trageți în următoarea ordine (dacă nu ați mai tras nimic înainte):

Pârghie lângă X.
Pârghie în jurul lui F.
Pârghie lângă |X|.

La începutul locației, dacă nu o cunoașteți, puteți trece pe lângă o nișă ascunsă de scânduri cu ladă, în interiorul căreia se află legendarul ciocan cu două mâini „Gambantein”. Locația sa este indicată pe hartă.

Conform poveștii, treceți la marcaj, distrugeți poarta și ucideți inamicii din spatele ușilor alăturate. În continuare, va trebui să alegeți ce drum să mergeți. Dar indiferent de asta, va trebui să mergi atât la peștera de pe mal, cât și pe poteca din stânga. Dacă urmați mai întâi calea lui Arthur, tot veți opri în fața porții magice.

Astfel, vorbește cu Mindir. Du-te la peștera indicată, ucigând inamicii și apoi află că Bellatrix, potrivit vrăjitorului, încă îl iubește pe Arthur. Această iubire este reciprocă, așa că dacă Guinevere (alias Bellatrix) moare, Arthur va fi trist. Trebuie să folosim cumva acest fapt!

Întoarce-te la Arthur și urmează-i calea. După ce ai adunat toate obiectele și ai distrus cărucioarele baliste, mergi la Ultima Arena.

Luptă cu Bellatrix

La începutul bătăliei, Bellatrix va arunca o vrajă asupra lui Arthur. El va lupta împotriva ta împreună cu fata. Aveți două opțiuni - fie o ucideți pe Bellatrix (Guynevere), fie să îl atacați pe Arthur, încercând să nu o rănească pe Bellatrix însăși. Nu îl vei ucide pe Arthur, dar la ultimul său HP, bătălia se va opri și Guinnevere va cere milă.

Indiferent de alegerea ta, povestea va continua în același mod. Doar că, în primul caz, Arthur va fi întristat de moartea lui Bellatrix, iar în al doilea - din cauza magiei de vrăjitorie care i-a fost aruncată (și Bellatrix va merge în temnița ta).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Noul talisman al Freyei.
Armură din țesătură de cristal uzată.
Rune Manas.
5900 de sânge.
24.000 de aur.
3600 lemn.
730 fier.

Capitolul 10.1. Probleme cu giganții - Câmpia sufletelor

ATENŢIE! În această misiune de poveste, puteți găsi două părți ale artefactelor diferite simultan și, dacă ați fost atent și ați adunat toate celelalte mai devreme, atunci ambele arme pot fi deja fabricate. Dar mai multe despre tot.

Vi se va cere să finalizați trei sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Omoara 30 de troli.
Distruge 7 menhiruri.

În ceea ce privește cufoanele cu cranii de fier, vom arăta locația TUTUROR, dar cu o singură avertizare: ultimul cufăr este situat în interiorul movilei, unde va trebui să interacționați cu pârghiile. Acest cufăr este vizibil printr-un gol din perete, dar din anumite motive personajul nu vrea să meargă acolo. Poate că această eroare va fi remediată de dezvoltatori mai târziu.

Prima parte a artefactului pe care o puteți găsi este axul toiagului cu două mâini „Gyungnir”. Pentru a găsi acest artefact, va trebui să distrugi Noble Frost Giant. După moartea sa, elementul necesar va renunța.

Notă. Acum puteți asambla arma. Pentru a face acest lucru, în secțiunea „Bag” a inventarului dvs., faceți dublu clic pe personalul „Gyungnir”. Ar trebui să apară o imagine a acestui personal asamblat. Dacă acest lucru nu se întâmplă, jocul se va îngheța. În astfel de cazuri, este recomandat să finalizați misiunea și să colectați arme în propriul sat.

Pentru a găsi o altă parte a artefactului, și anume mânerul ciocanului artefact cu o singură mână „Mjolnir”, va trebui să te uiți în jur în movilă cu pârghii. Când te apropii de o groapă cu vârfuri (va trebui să folosești pârghii pentru a împinge panourile pentru a face un pasaj mai departe), apoi mergi în dreapta acesteia. Aici o parte a unui pod de lemn stă în poziție verticală. Loviți-l pentru a doborî podul și pentru a oferi trecere la cufărul situat în dreapta.

Notă. Pentru a colecta Mjolnir trebuie să faceți același lucru. Dacă jocul îngheață, atunci colectează-l după finalizarea misiunii.

Trecerea în sine nu este dificilă, dar va trebui să transpiri în movilă cu pârghii. Așa că, de îndată ce te găsești pe loc, sparge peretele din stânga. Aici, după ce ucideți inamicii, trageți de pârghie.

Veți vedea o parte din pod extinzându-se. Podul este în spatele zidului. Și pe acest perete există doar un punct slab care poate fi lovit. Faceți acest lucru pentru a ajunge pe cealaltă parte (acest loc este mai aproape de cupa de vindecare).

Activați o altă pârghie și treceți peste podul finalizat. La sfârșitul potecii, te așteaptă o a treia pârghie, care împinge plăcile pe un alt pod (o groapă cu țepi, în dreapta căreia se află un pod vertical - trebuie să o răsturnești pentru a ajunge la piept cu artefactul).

După aceea, întoarce-te și mergi la dreapta. Aici va fi o ceașcă de vindecare. Există un zid slab sub el - distruge-l. Deplasați-vă tot la dreapta și urcați pe hartă. În stânga va fi o întoarcere către podul care duce la un cufăr cu un artefact. Puțin mai sus, în peretele din dreapta, printr-o gaură se vede un cufăr cu ultimul craniu de fier. Luați-o dacă este posibil (poate fi o eroare aici când personajul nu poate ajunge la cufă).

La sfârșitul acestui traseu, găsiți o altă pârghie și trageți-o.

Astfel veți asambla un al doilea pod de-a lungul căruia vă puteți continua călătoria.

În Ultima Arena, va trebui să lupți cu doi giganți nobili de îngheț și apoi să ridici piatra runică.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Accesoriu legendar „Yarngreypr”.
Arcul lung al unui războinic Vanir.
Runa Isa.
7000 de sânge.
26.000 de aur.
3800 lemn.
780 fier.

Capitolul 10.2. Unirea în flăcări

În această căutare a poveștii, înaintează mai întâi. Nu este o greșeală că uriașii nu te ating. Mai întâi trebuie să discutați cu un reprezentant Surt. Dar după conversația cu el, bătălia va începe - acum toate gloatele din locație sunt dușmanii tăi.

Întoarceți-vă înapoi la portal pentru a ucide uriașii pe care i-ați ratat mai devreme, care sunt necesari pentru misiunea suplimentară.

Deci, trebuie să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 20 de giganți de foc.
Distruge 10 idoli troll.

Din păcate, am reușit să găsesc doar 9 din 10 idoli. Dacă știți unde este al zecelea, asigurați-vă că ne spuneți în comentarii.

În captură de ecran, idolii troll sunt marcați cu cercuri verzi, iar cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri roșii.

Există o avertizare - 18 giganți de foc sunt localizați înainte de Ultima Arena. Dar în Ultima Arena, spre deosebire de toate misiunile anterioare (unde obiectivele suplimentare au dispărut la mutarea în Arena), va trebui să te lupți cu doi șefi - giganți. Ei vor fi numărați în sarcină. Nu le vom indica pe hartă.

Pe măsură ce vă deplasați prin locație, acordați atenție diferitelor simboluri de pe pereți. În captura de ecran de mai sus vedeți denumirea - un cerc galben. El arată spre zona puzzle-ului. În fața ta este un perete și patru comutatoare rotunde cu imagini. Trebuie să rotiți comutatoarele comutatoare astfel încât să formeze patru simboluri diferite, pe care le puteți vedea pe pereții acestei locații.

Dacă îl setați corect, pasajul se va deschide. Vei ajunge la un cufăr prețios, în interiorul căruia se află legendarul Inel al Dispersiunii. Un articol foarte valoros și util!

Ajungeți la locul unde se află groapa de lavă. Există trei pârghii pe partea laterală a acestuia. Dacă nu ați atins nimic (în caz contrar, încărcați cea mai recentă salvare), atunci numerotați cele trei pârghii de jos în sus ale hărții de la 1 la 3, faceți clic pe ele în următoarea ordine - al doilea, primul, al doilea, al treilea. Ar trebui să se formeze un pod.

Odată ce ajungeți la grătarul blocat, urcați pe deal și trageți de pârghie.

Omoară cei doi uriași de foc și apoi ia ciocanul lui Sindri.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Talismanul legendar al lui Balder.
Centura de penetrare.
Runa Dagaz.
7400 de sânge.
22.700 de aur.
4100 lemn.
820 fier.

Capitolul 11. Bătălia pentru Carlyon

În această misiune va trebui să lupți exclusiv, dar totuși nu poți face fără teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 5 cardinali.
Omoara 3 campioni Ettin.
La începutul misiunii vei distruge 3 din cei 5 cardinali. După ce poarta se deschide, treceți prin ea și protejați vrăjitorul ucigând un alt cardinal.

Revenind înapoi, îl vei întâlni pe Episcopul Raiului. Nu vei putea să-l omori! Tot ce trebuie să faci este să te îndrepți spre cetate, spre imaginea capului (Ultima Arena). Dar nu este nevoie să te grăbești! Urcă treptele și treci poarta deschisă. Vor fi mai mulți imperiali aici, inclusiv un cardinal - ucide-l! Un test finalizat.

Aici, în dreapta jos, căutați al doilea cufăr cu un craniu de fier. Treceți mai departe prin poartă și găsiți al treilea și ultimul cufăr cu un craniu de fier pe iarbă din dreapta (a fost și un cărucior aici în misiunea anterioară). Înăuntrul ei se află coroana legendară a Tatălui Atotputernic.

Pe drumul spre locul potrivit, vei vedea un campion ettin. Omorâți-l dacă doriți să finalizați misiunea, apoi treceți la Arena Finală.

După filmare, va trebui să-l ucizi pe Simul. Evitați mingile de foc și norii verzi pe câmpul de luptă. Apropie-te de șef și atacă-l. De îndată ce o barieră verde apare asupra inamicului, fugiți și așteptați să dispară. Mici spiriduși vor apărea periodic pe câmpul de luptă.

Finala. Putul Etern

Pregătește-te bine înainte de a pleca în această misiune, deoarece este ultima ta. De asemenea, amintiți-vă că, odată ce câștigați bătălia și așteptați finalizarea scenei finale, tot progresul dvs. va fi pe jumătate distrus. Toate salvările vor fi șterse, dar, în același timp, personajul tău actualizat va rămâne.

Când porniți New Game+, veți pierde toate obiectele adunate, dar veți putea juca cu personajul la nivelul la care ați rămas.

Lupta cu Grimnir va consta în două etape. În prima etapă, te lupți cu un gigant obișnuit, care are o cantitate imensă de sănătate. Fă totul la fel ca într-o luptă împotriva genului lui. Nu uitați să stați periodic pe cercul portocaliu pentru a vă menține cald.

În a doua etapă, Grimnir se va transforma într-un monstru uriaș și teribil. Există o singură modalitate de a-l răni în această stare: periodic șeful își lipește mâna de pământ. Tentaculele încep să iasă din pământ. Trebuie să ataci aceste tentacule! Acesta este tot secretul.



 

Ar putea fi util să citiți: