Vikingii lupi din Midgard obiecte legendare. Descrierea Vikingilor: Lupii din Midgard

Tutorial Vikings: Lupii din Midgard.

Capitolul 1. Ambuscadă pe Jotun.

După ce ai creat un personaj și i-ai ales clasa (Dumnezeu), începe un nou joc în Vikings: Wolves of Midgard, confirmând unul dintre cele patru niveluri de dificultate (în cazul nostru, „Warrior”). Apropo, atunci când creați un personaj, puteți activa modul Valhalla - în acest caz, prima dvs. moarte va duce la moartea personajului principal (va trebui să creați unul nou - fără salvari).

În timpul misiunii, trebuie să ucizi 30 de Tomte și să găsești 3 cranii de fier.

Deplasați-vă în jurul locației, ucigând inamicii. Doar faceți clic pe ele cu LMB. Folosiți role pentru a evita. Pentru a arunca, apăsați pe Space sau W, S, A, D. Rezistența este consumată.

Pe măsură ce vă deplasați prin sat, distruge butoaiele de lemn și cărucioarele pentru a colecta aur și lemn.

Nu vă grăbiți prin locație. Urmăriți mai aproape de marginea dreaptă a ecranului pentru a găsi primul cufăr, în interiorul căruia se află un craniu de fier (1/3).

După ce l-ai întâlnit pe primul uriaș, stai în partea dreaptă a hărții. În spatele gardului de lângă copaci există un al doilea cufăr abia vizibil. Deschide-l pentru a obține un craniu de fier (2/3).

Sistemul de vindecare al jocului este neobișnuit: folosești unul dintre totemurile de vindecare pe care le poți găsi sau cumpăra de la comercianți. Fiecare totem are un anumit număr de încărcări și eficacitate. După ce utilizați Heal (Tab), numărul de încărcări va scădea cu una. Aceste acuzații pot fi restaurate la altarul vindecării.

Apropo, primul astfel de altar îl vei găsi în stânga, pe teritoriul satului. Folosiți-l după distrugerea mai multor Tomtes. De la altar, coborâți și la dreapta, până la marcaj. Salvați Heldebrand de la Tomte. Un bărbat se va alătura echipei tale! Chiar deasupra locației sale inițiale se află un al treilea cufăr - un craniu de fier (3/3).

Mergeți în colțul din stânga sus al hărții pentru a salva Helga de Tomte. Împreună cu două personaje, întoarceți-vă la altarul vindecării, urcați treptele și treceți prin ușa pe care adversarii au încercat să o dărâme mai devreme.

Răsplată:

Runa Algiz.
Sânge 200.
Arborele 30.
Aur 220.
Fierul de călcat 7.

Capitolul 2.1. Vecini periculoși.

După ce ați vorbit cu Volund, mergeți în partea stângă a hărții și găsiți altarul. Donează 200 de sânge pentru a crește nivelul. Nivelul personajului în joc crește exclusiv în acest fel.

Sfârșitul lui Yokul
Urmați poarta din colțul din dreapta sus al hărții și mergeți la locația dorită. Așa începe următoarea sarcină.

Veți avea trei provocări suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide doi Jotuns.
Distruge 10 Idoli Yokul.

Puteți îngheța în această locație. Sub bara de sănătate din colțul din stânga jos al ecranului, o bară albastră se umple treptat. Dacă se umple, vei începe să primești daune. Pentru a evita acest lucru, va trebui să stai periodic lângă incendii - acestea sunt marcate pe hartă cu marcaje galbene.

Idolii lui Yokul sunt marcați cu cercuri albastre, cuferele cu cranii sunt verzi, pârghiile pentru ridicarea podului la al patrulea cufăr prețios din locație sunt negre, locația Jotuns este albastru deschis, cufărul cu un artefact este roșu.

Astfel, distruge idolii și Jotuns, adună craniile din cufere, găsește și activează cinci pârghii și ia artefactul.

Urmează marcajul până la peșteră și pregătește-te de luptă.

Cum să-l învingi pe Yokul în peștera de gheață?
Lupta este destul de simplă. În prima sa parte, Yokul va crea sfere de gheață și le va exploda în punctele indicate pe locație. Trebuie să evitați aceste puncte dacă nu doriți să rămâneți înghețat timp de două secunde.

Stați periodic pe cercurile galbene pentru a vă menține cald. Când ucideți lupi, nu uitați să atacați tronul lui Yokul pe care stă. După ce ai distrus tronul, atacă-l pe Yokul însuși, care, apropo, poate veni la tine chiar înainte ca tronul să fie distrus. Vă recomandăm să atacați tronul în modul furie pentru a-l distruge mai repede.

Talisman Skadi.
Curea de frânghie.
Runa Hagalaz.
550 de sânge.
620 de aur.
90 lemn.
20 de fier.

Capitolul 2.2. Vechi dușman

În această misiune trebuie să capturați satul Svanung și să-l ucideți pe Jarl (șeful). Această așezare este o fortăreață inexpugnabilă, așa că va trebui să munciți din greu pentru a găsi intrarea în interior.

Provocările suplimentare ale misiunii includ:

Caută 3 cranii de fier.
Uciderea a 15 câini.
Distrugerea a 10 bannere ale lui Swanung.

Ca întotdeauna, harta nu vă arată locurile în care trebuie să căutați toate aceste articole. Și din moment ce locația este chiar mai mare decât în ​​misiunea „Sfârșitul lui Yokul”, este foarte ușor să ratezi elementele necesare.

În captura de ecran de mai jos puteți vedea denumirile elementelor de testare: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri albastre - locația Houndmasters (13 din 15, celelalte două sunt evidente), cercuri verzi - locația Bannerele Svanung, un cerc galben - un cufăr ascuns în iarbă, în interiorul căruia se află un accesoriu „Gusli”.

În ceea ce privește trecerea locației ca atare, trebuie să mergeți la partea stanga. Puteți distruge mici baricade din lemn, precum și turnuri care conțin arcași. Inamicii vor apărea aici, folosind în mod activ scuturi - trebuie să acționați diferit împotriva lor: fie alergați înapoi și așteptați să se deschidă, fie așteptați atacul lor fără a face nimic, fie rostogoliți în spatele lor. Chiar dacă decideți să înghețați inamicul, nu uitați că scutul îl va proteja de atacurile din față.

Poarta de fier nu poate fi deschisă, așa că mergi înainte spre mlaștinile din stânga. Puțin mai sus și în dreapta vor fi gunoaie de lemn, pe care le puteți distruge și intra în teritoriul cetății. Așa că ajungeți la locul de tranziție către casa jarlului Svanung.

Cum să-l ucizi pe Jarl din Svanung?
Șeful nu vă va oferi nimic supranatural. Mai întâi trebuie să ucizi doi lăncieri cu scuturi. Faceți acest lucru fără a pierde energie.

Ca întotdeauna, este recomandabil să vă aprovizionați cu energie înainte de începerea bătăliei, astfel încât să puteți activa modul „Furie”.

Războinicii sunt marcați cu cercuri roșii, cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri verzi, bannerele lui Yarnung sunt marcate cu cercuri albastre, iar un cufăr cu un talisman este marcat cu cercuri galbene.

Unul dintre cuferele cu un craniu de fier se află în vârful mlaștinii. Există un mic pasaj în alcov, invizibil în locația obișnuită. Atenție.

În ceea ce privește trecerea parcelei, va trebui mai întâi să parcurgeți un traseu liniar până la poartă, care, apropo, va fi blocat. Mai mulți dușmani puternici vă așteaptă în fața porții, așa că căutați altarul lui Dumnezeu din apropiere în piața rotundă.

Mergeți la stânga de la poartă, în mlaștini. După ce ai distrus toți inamicii, mergi spre stânga pentru a urca pe dealul înzăpezit.

Atenție aici, pentru că este un singur foc, plus că distanțele sunt mari și poți îngheța ușor.

Du-te în peșteră și intră înăuntru. După ce i-ai avertizat pe capcanatorii Yarnung, plimbă-te cu atenție în jurul vârfurilor și urcă-te pe schela de lemn de lângă peretele din fundal. Nu te grabi! Dacă doriți să găsiți un talisman suplimentar care să vă fie foarte util în lupta cu șeful acestei locații, atunci acordați atenție celor trei glife pictate pe peretele din dreapta, unde nu există pod. Acestea vor trebui introduse pe plăci de piatră care vă sunt familiare.

Există un punct de interacțiune pe perete în fundal - faceți clic pentru a distruge pietrele și a deschide un pasaj. Ajungeți la ușa încuiată cu un cod din patru cifre deasupra ei. Intră în el pe lespezile de piatră din stânga.

Notă. Acest cod nu este necesar pentru a introduce, deoarece nu aveți nevoie de ușa din dreapta, dar dacă o faceți, vă veți priva de posibilitatea de a obține talismanul Hel.

Mergeți în camera deschisă, luați prada din cufă, inclusiv noua mascotași apoi ucideți inamicii.

Du-te înapoi și jos. Tot ce trebuie să faci este să-ți faci drum prin sat, unde vor fi și mai mulți dușmani. Și după aceea vei avea o luptă cu șefii.

Cum să-l ucizi pe Iron Guardian?
Acest dușman este mult mai puternic decât toți precedentele.

Puteți vedea următoarele denumiri: cercuri albastre - cufere cu cranii de fier, cercuri roșii - idoli troli, cercuri verzi - vrăjitoare troli.

În plus, la locație puteți găsi câte o parte din cele două artefacte - o sabie și un scut.

Când vă aflați în peștera trolilor, rămâneți la stânga. În vârf va fi un pasaj care duce la o fundătură. Aici trebuie să te lupți cu una dintre vrăjitoare troll cu o rezervă mare de HP și imunitate la întuneric. Omorând-o, vei primi capul artefactului ciocanului cu o singură mână „Mjolnir”.

În ceea ce privește partea celuilalt artefact, scutul, după ce a ieșit din peșteră, o ia pe poteca din stânga și o ia pe prima la stânga. În lateral, în partea de sus a ecranului, va exista un pasaj ascuns. Distrugeți cei doi bușteni și deschideți cufărul pentru a găsi o armă de la scutul greu al artefactului Priven.

Trecerea locației în sine nu va fi dificilă - trebuie doar să spargeți obstacolele pe drum, să ucideți troli uriași (folosind talismanul Hel) și să vă îndreptați spre șef.

Când părăsiți peștera, va trebui să vă decideți puzzle simplu- folosind pârghiile din stânga și dreapta, mutați fluxul de lavă în gălețile cele mai apropiate de acestea. Piatra va urca.

Cum să-l omoare pe Scully?

Mecanica bătăliei este extrem de simplă - Scully fie aleargă și încearcă să te doboare, fie sare în sus când ești în apropiere pentru a uimi, fie atacă cu mișcări mari ale bâtului ei. În plus, de sus vor cădea peste tine pietriș.

În plus, la locație există un alt cufăr cu un alt talisman, numit „Talismanul lui Heimdall”. Înspăimântă ținte și provoacă daune întunecate. Pentru a-l găsi, când părăsiți teritoriul așezării și vă aflați în apropierea țărmului, mergeți în sus și la dreapta. Găsiți debarcaderul aici și mergeți pe navă, unde se află cufărul.

În primul caz (marcatorul din partea stângă a hărții) va trebui să ucizi un troll uriaș cu mai mult de 13.000 de CP. Acest lucru nu este ușor de făcut, așa că pregătiți-vă pentru luptă colectând energie furiei. Ca recompensă vei primi legendarul Inel al Nibelungilor.

În al doilea caz, va trebui pur și simplu să căutați a patra casetă prețioasă de pe hartă. Acesta va conține legendarul talisman Hoder.

Pe baza misiunii, treceți la punctul de control și întoarceți mecanismul în sensul acelor de ceasornic pentru a deschide pasajul. Urmăriți obiectivul, uitându-vă periodic în peșteri pentru a reduce otrăvirea.

Următoarea poartă va fi încuiată și mecanismul va fi spart. Trebuie să găsiți trei părți ale mecanismului. Mergeți mai întâi la stânga și ucideți-l pe Jotun în peșteră, din care va cădea prima parte. Privind în viitor, observăm că toate cele trei părți cad din Jotuns (care sunt țintele într-unul dintre teste). Într-un fel sau altul, urmați marcajele și ucideți inamicii, adunând toate piesele.

Deblocați poarta și urmați-l pe șeful locației. Grindil va decide să te testeze din nou. Faceți la fel ca data trecută - atacați, eschivați, distrugeți totemurile vindecătoare. Când Grindil este invizibil, evitați cercurile verzi în timp ce aveți de-a face cu trolii.

Dacă câștigi, vei primi o recompensă și o nicovală Jotun. Cu această nicovală se va putea îmbunătăți armurierul și, datorită acesteia, fierarul care face lucruri.

La întoarcerea în sat, te așteaptă o surpriză - comerciantul și-a așezat deja bunurile și este gata să coopereze cu tine.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Talisman legendar al lui Loki.
Idol barbar.
Runa Ingvaz.
2900 de sânge.
9100 aur.
1300 lemn.
270 fier.

Capitolul 5.2. Flotnar – Eliberarea clanului Flotnar

În această sarcină vi se va cere să treceți următoarele teste:

Găsiți 3 cranii de fier.
Salvați prizonierii din 5 celule de închisoare.
Distruge 5 temple Vanir.
Toate aceste obiecte sunt indicate în capturile de ecran de mai jos: cercuri roșii - cufere, cercuri albastre - prizonieri, cercuri verzi - temple Vanir.

În ceea ce privește pasajul în sine, mai întâi trebuie să mergi de-a lungul coastei, distrugând crabii. Crabii gigantici de nisip merită uciși în același mod ca războinicii scut.

Dar asta nu este tot! La locație puteți găsi două piese de echipament artefact.

Atenție la grătarul de fier din singura peșteră din locație (fără a socoti ultima cu portal). Pentru a deschide acest grătar aveți nevoie de o cheie. Veți găsi cheia ruginită în interiorul cufărului, care se află într-o barcă legată de țărm.

Distruge stâlpul pentru a face barca să navigheze spre dreapta. Apoi scoateți cheia ruginită din ladă și întoarceți-vă pe grătarul metalic. Faceți clic pe el pentru a-l deschide. După uciderea adversarilor, veți putea obține lama artefactului toporului cu două mâini „Lavatein” din piept.

O altă piesă de echipament pentru artefact este butonul de scut greu al artefactului Priven. Pentru a-l găsi, trebuie să-l ucizi pe Crusader, a cărui locație o poți vedea în captura de ecran de mai jos (Cruciaderul a fost deja ucis, dar se afla în locul în care stă personajul).

În ceea ce privește trecerea efectivă a jocului, aici ar trebui să treci prin patru posturi de pază și să le eliberezi de inamici. Când podul este ridicat, întoarceți puțin înapoi și mergeți la dreapta. Ajunge la intrarea peșterii. Folosește portalul pentru a te deplasa într-o altă peșteră și mergi la Ultima Arena.

ATENŢIE! S-ar putea să fie o eroare aici - omori toți mafioții, dar nu se întâmplă nimic. În acest caz, trebuie doar să accesați meniul principal și să încărcați cea mai recentă salvare - va fi în fața ultimei arene. Mergeți în Ultima Arena și muriți în mâinile unui troll uriaș. Când faceți acest lucru, aceeași salvare se va încărca automat. Mergeți la Arena și ucideți toți inamicii de data aceasta. De îndată ce ultima mafie este moartă, va apărea automat o fereastră care vă anunță sfârșitul misiunii (veți vedea o recompensă).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Centura legendară a marilor fierari.
buzdugan imperial.
Runa Ingvaz.
900 de sânge.
10.300 de aur.
1500 lemn.
300 fier.

Capitolul 6.2. Inelul lui Sigurd

În această misiune trebuie să-i iei inelul de la Sigurd. Privind în viitor, observăm că, spre deosebire de inelul Odin, personaj principalîi va oferi lui Grindila acest articol fără nicio opțiune.

Trei teste vă vor fi disponibile:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 30 de Whiteirs.
Distruge 6 menhiruri.
Structurile de piatră sunt ridicate sub menhire - ceva în spiritul idolilor troli etc.

Cuferele cu cranii sunt indicate prin cercuri roșii, iar menhirele sunt indicate prin cercuri galbene.

În plus, în locație puteți găsi o trecere secretă către un inamic puternic, după ce îl învingeți pe care puteți obține a doua parte a artefactului Skadi Great Bow - umerii.

În ceea ce privește trecerea misiunii în sine, aceasta constă din trei etape. La fiecare etapă va trebui să deschideți un pasaj către următoarea movilă. Pentru a face acest lucru, abordați pasajul blocat și amintiți-vă combinația de coduri de simboluri (ca de obicei).

În primul caz, două discuri de piatră vor fi în stânga, în nișe izolate, iar celelalte două vor fi în dreapta. Deci de la stânga la dreapta și setați combinația corectă.

În al doilea caz, totul este la fel, doar că vor fi mai multe dintre aceleași nișe.

În al treilea caz, totul va fi mai complicat. Trebuie nu numai să vă amintiți combinația de coduri, ci și să acordați atenție poziției simbolurilor din această combinație. De exemplu, dacă înainte săgeata era în sus, de data aceasta este îndreptată în jos.

Același lucru este valabil și pentru discurile de piatră - dacă anterior era necesar să se plaseze simboluri în partea de sus a discurilor, acum discurile vor fi complet deschise și trebuie să fie rotite astfel încât simbolurile dorite (în În ordinea corectă) au fost dirijate corect.

Soluția va fi așa (pe hartă, treceți de la unul la altul disc de la stânga la dreapta): săgeată în partea de jos a discului, F în partea de sus a discului, X în partea de jos a discului, |X| pe partea dreaptă a discului. Dacă faci totul corect, se va deschide pasajul.

După ce ai colectat toate obiectele, mergi la Ultima Arena.

Cum să-l învingi pe Sigurd?

Pentru a distruge acest șef, va trebui să acționați cu atenție. În primul rând, Sigurd nu părăsește cercul central. În al doilea rând, când stai într-un cerc, scara întunericului de sub scala de sănătate începe să se umple.

Primul cufăr cu un craniu de fier este ascuns într-un alcov din interiorul peșterii, în spatele scândurilor de lemn. Celelalte două cufere sunt ascunse într-un colț din interiorul clădirilor din scânduri de lemn ale cetății. Locațiile lor sunt afișate în capturile de ecran de mai sus.

Nu există artefacte sau obiecte legendare în locație.

Conform complotului, treceți la forjă, unde va fi o poartă închisă cu două șuruburi. CU partea dreapta de la poartă, găsește prima pârghie, apoi mergi la stânga și urcă astfel încât să fii în partea stângă a porții încuiate, sus. Aici va fi o a doua pârghie.

Ajungeți la următoarea poartă închisă, mergeți mai jos și la stânga, pe peretele de lemn. Există o balistă aici. Trage-l în poartă pentru a-l distruge și deschide-ți un pasaj.

Rămâne doar să ajungi la Episcopul Mărilor.

Cum să-l ucizi pe Episcopul Mărilor?

Lupta va fi destul de simplă - evitați cercurile albe de pe pământ, atacați Episcopul când nu există nicio sferă de protecție asupra lui. Inamicul nu are prea mulți HP, așa că lupta nu va dura mult.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Legendarul talisman din Njord.
Honor Air.
Runa Evaz.
3800 de sânge.
12.800 de aur.
1900 lemn.
380 fier.

Capitolul 7.2. Bârlogul lui Simul

Pentru a începe această căutare a poveștii, folosește portalul din așezarea ta.

Vi se va cere să finalizați trei teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 3 menhiruri.
Ucide 3 apărători dverg.

Primul cufăr de Iron Skull se află în partea stângă a arenei, unde îl vei întâlni pe primul apărător Dverg. Acolo se află și primul menhir.

Dar pieptul este ascuns vederii. Acordați atenție colțului zidului de piatră pentru a vedea o placă și o mică gaură strălucind cu lumină albastră. Distruge placa de piatră pentru a dezvălui primul cufăr. Acesta este poate cel mai greu de atins dintre toate cuferele cu cranii de fier de la acest nivel.

Capturile de ecran de mai jos indică locația tuturor celorlalte obiecte și obiecte: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri galbene - menhiruri, cercuri verzi - uși de protecție.

În plus, puteți vedea un cerc alb care indică locația cufărului cu noul talisman legendar „Braga”. El este capabil să adoarmă dușmanii.

În cele din urmă, cercul violet marchează locul în care se află cufărul cu următorul artefact - lama toiagului cu două mâini „Gyungnir”.

Pentru a ajunge la acest cufăr, va trebui să îndepărtați mai mulți stâlpi de piatră de pe potecă. Când interacționați cu fiecare coloană, activați sau opriți lumina de fundal. Astfel, trebuie să scoți în evidență stâlpii de piatră necesari pentru a deschide pasajul.

Cercurile roșii sunt cufere cu cranii de fier.
Cercurile albastre sunt două cabane tomte (șapci).
Cercurile verzi sunt tomte jarls.
Cercurile violet sunt patru pârghii pentru a deschide ușa. Al cincilea indică locația ușii în sine.
Cercul roz este un cufăr cu legendara „Toporul de aur” cu o singură mână.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Inel legendar „Stone Giramfil”.
Generozitate Aer.
Runa Yera.
3000 de sânge.
16.800 de aur.
2400 lemn.
500 de fier.

Capitolul 8.2. Calea spre întuneric

Această căutare de poveste este realizată pentru a îmbunătăți forja și armurier la al patrulea nivel.
Vi se va cere să finalizați următoarele teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Omorâți 20 de troli de peșteră.
Distruge 10 menhiruri.
Spre deosebire de misiunile anterioare, nu veți întâmpina probleme în găsirea craniilor de fier, deoarece acestea, în principiu, sunt amplasate în locații deschise și nu sunt ascunse sub scânduri, pietre etc.

În plus, nu vom indica locația trolilor din peșteră pe hartă, deoarece va trebui să-i ucizi pe toți. Dacă nu faceți acest lucru, treceți prin toate părțile hărții - trolii vor apărea automat în locul potrivit.

În capturile de ecran de mai jos, cercurile roșii indică cufere cu cranii de fier, iar cercurile galbene indică toate menhirii. Este legată tocmai de căutarea menhirilor. majoritatea Probleme.

Vă rugăm să rețineți că menhirul indicat pe hartă la intersecția nivelurilor superioare și inferioare este situat în partea de jos, la ieșirea din arc, mai aproape de marginea hărții.

În plus, spre sfârșitul locației vei observa o cușcă încuiată, în interiorul căreia se află un cufăr prețios. Privind în viitor, observăm că cufărul conține „Talismanul de sare”, care provoacă daune de foc în valoare de 550%. Cercul violet indică același piept cu talismanul.

Dacă ai nevoie, va trebui să rezolvi un puzzle cu pârghii.

Puzzle cu pârghii

La locație sunt mai multe pârghii care deschid și ridică barele. Fiți atenți la captura de ecran de mai sus, care arată harta. Pe hartă sunt simboluri digitale: numerele indică pârghiile de care aveți nevoie.

Și secvența corectă de utilizare a pârghiilor va fi așa (dacă nu ați atins nimic): mai întâi, al doilea, treceți prin primul către sala principală, unde se află zona de siguranță portocalie, a treia, a doua, a patra. Mergeți la a cincea pârghie, deoarece trecerea către ea ar trebui să fie acum deschisă.

Obiectivul complotului principal este simplu: îndreptați-vă către locația indicată, distrugeți trei cristale pentru a merge mai departe, găsiți gloata dorită și luați cheia gardianului de pe ea, apoi deschideți pasajul către șef pentru ei.

Când te lupți cu șeful, Rampage Dverg, acționează în același mod ca și cu Dverg obișnuit. Singura diferență este că are atacuri mai puternice și o rezervă de HP semnificativ crescută. Pentru a trezi șeful atunci când te afli în locație, va trebui să distrugi cristalul.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Armură țesută „Robe of Odin”.
Securea ușii.
Runa Isa.
4800 de sânge.
18.200 de aur.
2700 lemn.
550 fier.

Capitolul 9.1. Albion - Clanul pierdut

În această sarcină, va trebui să treci prin locație, să ajungi la poarta încuiată și să mergi și mai departe pentru a ocoli cetatea prin peșteră.

În scopuri suplimentare vi se vor oferi:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 10 bannere Hrafnung.
Omoara 15 Fenwhites.

Veți găsi Fenwhites în principal în două locații, asemănătoare cu o movilă acoperită cu iarbă și flori cu plăci înalte de piatră. Vor fi mai mult de 15.

Dacă două cufere cu cranii de fier nu sunt atât de greu de găsit, atunci al treilea, care cronologic este de fapt primul, a fost bine ascuns de dezvoltatori. Caută-l în casa din stânga movilei, sus de la punctul tău de naștere.

Cuferele cu cranii sunt marcate cu cercuri roșii, iar bannerele lui Hrafnung cu cercuri albastre. Cercul galben este un druid care distruge, ceea ce vă va oferi talismanul Tyr.

În plus, puteți găsi talismanul lui Tyr la locație. Pentru a face acest lucru, va trebui să ucizi unul dintre druidi - obiectul va scăpa de la el.

La sfârșitul bătăliei, va trebui să învingi un grup de barbari și apoi pe imperiali cu scuturi. Trebuie să le manipulați cu atenție, deoarece provoacă daune enorme de aproape. Odată ce le vei distruge, va trebui să-l învingi pe Regele Arthur. Practic, aici trebuie doar să te eschivezi la timp, evitând atacurile sale puternice și apoi să contraataci. Inamicul are rezistență la asomare.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

armura lui Fafnir.
Poșta de cristal uzată.
Runa Isa.
5900 de sânge.
21.000 de aur.
3100 lemn.
630 fier.

Capitolul 9.2. V-aţi ascunselea

Această căutare a poveștii va fi destul de lungă, în mare parte datorită locației uriașe. Vi se va cere să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 30 de pălării tomte.
Omoara 15 draugs.
La locație va exista un număr limitat de pălării tomte, precum și draugs. Găsirea și distrugerea draugurilor nu va fi ușoară, dar dacă explorezi fiecare colț al acestui nivel, cu siguranță îi vei întâlni.

Unul dintre ei este un războinic drag care va trebui să fie trezit prin rezolvarea unui puzzle. Vedeți captura de ecran de mai jos.

Sunt patru pârghii aici. Trebuie să le trageți în următoarea ordine (dacă nu ați mai tras nimic înainte):

Pârghie lângă X.
Pârghie în jurul lui F.
Pârghie lângă |X|.

La începutul locației, dacă nu o cunoașteți, puteți trece pe lângă o nișă ascunsă de scânduri cu ladă, în interiorul căreia se află legendarul ciocan cu două mâini „Gambantein”. Locația sa este indicată pe hartă.

Conform poveștii, treceți la marcaj, distrugeți poarta și ucideți inamicii din spatele ușilor alăturate. În continuare, va trebui să alegeți ce drum să mergeți. Dar indiferent de asta, va trebui să mergi atât la peștera de pe mal, cât și pe poteca din stânga. Dacă urmați mai întâi calea lui Arthur, tot veți opri în fața porții magice.

Astfel, vorbește cu Mindir. Du-te la peștera indicată, ucigând inamicii și apoi află că Bellatrix, potrivit vrăjitorului, încă îl iubește pe Arthur. Această iubire este reciprocă, așa că dacă Guinevere (alias Bellatrix) moare, Arthur va fi trist. Trebuie să folosim cumva acest fapt!

Întoarce-te la Arthur și urmează-i calea. După ce ai adunat toate obiectele și ai distrus cărucioarele baliste, mergi la Ultima Arena.

Luptă cu Bellatrix

La începutul bătăliei, Bellatrix va arunca o vrajă asupra lui Arthur. El va lupta împotriva ta împreună cu fata. Aveți două opțiuni - fie o ucideți pe Bellatrix (Guynevere), fie să îl atacați pe Arthur, încercând să nu o rănească pe Bellatrix însăși. Nu îl vei ucide pe Arthur, dar la ultimul său HP, bătălia se va opri și Guinnevere va cere milă.

Indiferent de alegerea ta, povestea va continua în același mod. Doar că, în primul caz, Arthur va fi întristat de moartea lui Bellatrix, iar în al doilea - din cauza magiei de vrăjitorie care i-a fost aruncată (și Bellatrix va merge în temnița ta).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Noul talisman al Freyei.
Armură din țesătură de cristal uzată.
Rune Manas.
5900 de sânge.
24.000 de aur.
3600 lemn.
730 fier.

Capitolul 10.1. Probleme cu giganții - Câmpia sufletelor

ATENŢIE! În această misiune de poveste, puteți găsi două părți ale artefactelor diferite simultan și, dacă ați fost atent și ați adunat toate celelalte mai devreme, atunci ambele arme pot fi deja fabricate. Dar mai multe despre tot.

Vi se va cere să finalizați trei sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Omoara 30 de troli.
Distruge 7 menhiruri.

În ceea ce privește cufoanele cu cranii de fier, vom arăta locația TUTUROR, dar cu o singură avertizare: ultimul cufăr este situat în interiorul movilei, unde va trebui să interacționați cu pârghiile. Acest cufăr este vizibil printr-un gol din perete, dar din anumite motive personajul nu vrea să meargă acolo. Poate că această eroare va fi remediată de dezvoltatori mai târziu.

Prima parte a artefactului pe care o puteți găsi este axul toiagului cu două mâini „Gyungnir”. Pentru a găsi acest artefact, va trebui să distrugi Noble Frost Giant. După moartea sa, elementul necesar va renunța.

Notă. Acum puteți asambla arma. Pentru a face acest lucru, în secțiunea „Bag” a inventarului dvs., faceți dublu clic pe personalul „Gyungnir”. Ar trebui să apară o imagine a acestui personal asamblat. Dacă acest lucru nu se întâmplă, jocul se va îngheța. În astfel de cazuri, este recomandat să finalizați misiunea și să colectați arme în propriul sat.

Pentru a găsi o altă parte a artefactului, și anume mânerul ciocanului artefact cu o singură mână „Mjolnir”, va trebui să te uiți în jur în movilă cu pârghii. Când te apropii de o groapă cu vârfuri (va trebui să folosești pârghii pentru a împinge panourile pentru a face un pasaj mai departe), apoi mergi în dreapta acesteia. Aici o parte a unui pod de lemn stă în poziție verticală. Loviți-l pentru a doborî podul și pentru a oferi trecere la cufărul situat în dreapta.

Notă. Pentru a colecta Mjolnir trebuie să faceți același lucru. Dacă jocul îngheață, atunci colectează-l după finalizarea misiunii.

Trecerea în sine nu este dificilă, dar va trebui să transpiri în movilă cu pârghii. Așa că, de îndată ce te găsești pe loc, sparge peretele din stânga. Aici, după ce ucideți inamicii, trageți de pârghie.

Veți vedea o parte din pod extinzându-se. Podul este în spatele zidului. Și pe acest perete există doar slăbiciune, care poate fi lovit. Faceți acest lucru pentru a ajunge pe cealaltă parte (acest loc este mai aproape de cupa de vindecare).

Activați o altă pârghie și treceți peste podul finalizat. La sfârșitul potecii, te așteaptă o a treia pârghie, care împinge plăcile pe un alt pod (o groapă cu țepi, în dreapta căreia se află un pod vertical - trebuie să o răsturnești pentru a ajunge la piept cu artefactul).

După aceea, întoarceți-vă și mergeți la dreapta. Aici va fi o ceașcă de vindecare. Există un zid slab sub el - distruge-l. Deplasați-vă tot la dreapta și urcați pe hartă. În stânga va fi o întoarcere către podul care duce la un cufăr cu un artefact. Puțin mai sus, în peretele din dreapta, printr-o gaură se vede un cufăr cu ultimul craniu de fier. Luați-o dacă este posibil (poate fi o eroare aici când personajul nu poate ajunge la cufă).

La sfârșitul acestui traseu, găsiți o altă pârghie și trageți-o.

Astfel veți asambla un al doilea pod de-a lungul căruia vă puteți continua călătoria.

În Ultima Arena, va trebui să lupți cu doi giganți nobili de îngheț și apoi să ridici piatra runică.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Accesoriu legendar „Yarngreypr”.
Arcul lung al unui războinic Vanir.
Runa Isa.
7000 de sânge.
26.000 de aur.
3800 lemn.
780 fier.

Capitolul 10.2. Unirea în flăcări

In aceea căutarea poveștii mergi mai intai inainte. Nu este o greșeală că uriașii nu te ating. Mai întâi trebuie să discutați cu un reprezentant Surt. Dar după conversația cu el, bătălia va începe - acum toate gloatele din locație sunt dușmanii tăi.

Întoarceți-vă înapoi la portal pentru a ucide uriașii pe care i-ați ratat mai devreme, care sunt necesari pentru misiunea suplimentară.

Deci, trebuie să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 20 de giganți de foc.
Distruge 10 idoli troll.

Din păcate, am reușit să găsesc doar 9 din 10 idoli. Dacă știți unde este al zecelea, asigurați-vă că ne spuneți în comentarii.

În captură de ecran, idolii troll sunt marcați cu cercuri verzi, iar cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri roșii.

Există o avertizare - 18 giganți de foc sunt localizați înainte de Ultima Arena. Dar în Ultima Arena, spre deosebire de toate misiunile anterioare (unde obiectivele suplimentare au dispărut la mutarea în Arena), va trebui să te lupți cu doi șefi - giganți. Ei vor fi numărați în sarcină. Nu le vom indica pe hartă.

Pe măsură ce vă deplasați prin locație, acordați atenție diferitelor simboluri de pe pereți. În captura de ecran de mai sus vedeți denumirea - un cerc galben. El arată spre zona puzzle-ului. În fața ta este un perete și patru comutatoare rotunde cu imagini. Trebuie să rotiți întrerupătoarele astfel încât să formeze patru simboluri diferite, pe care o puteți vedea pe pereții acestei locații.

Dacă îl setați corect, pasajul se va deschide. Vei ajunge la un cufăr prețios, în interiorul căruia se află legendarul Inel al Dispersiunii. Un articol foarte valoros și util!

Ajungeți la locul unde se află groapa de lavă. Există trei pârghii pe partea laterală a acestuia. Dacă nu ați atins nimic (în caz contrar, încărcați cea mai recentă salvare), atunci numerotați cele trei pârghii de jos în sus ale hărții de la 1 la 3, faceți clic pe ele în următoarea ordine - al doilea, primul, al doilea, al treilea. Ar trebui să se formeze un pod.

Odată ce ajungeți la grătarul blocat, urcați pe deal și trageți de pârghie.

Omoară cei doi uriași de foc și apoi ia ciocanul lui Sindri.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Talismanul legendar al lui Balder.
Centura de penetrare.
Runa Dagaz.
7400 de sânge.
22.700 de aur.
4100 lemn.
820 fier.

Capitolul 11. Bătălia pentru Carlyon

În această misiune va trebui să lupți exclusiv, dar totuși nu poți face fără teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 5 cardinali.
Omoara 3 campioni Ettin.
La începutul misiunii vei distruge 3 din cei 5 cardinali. După ce poarta se deschide, treceți prin ea și protejați vrăjitorul ucigând un alt cardinal.

Revenind înapoi, îl vei întâlni pe Episcopul Raiului. Nu vei putea să-l omori! Tot ce trebuie să faci este să te îndrepți spre cetate, spre imaginea capului (Ultima Arena). Dar nu este nevoie să te grăbești! Urcă treptele și treci poarta deschisă. Vor fi mai mulți imperiali aici, inclusiv un cardinal - ucide-l! Un test finalizat.

Aici, în dreapta jos, căutați al doilea cufăr cu un craniu de fier. Treci mai departe pe poartă și găsește al treilea și ultimul cufăr cu un craniu de fier pe iarbă din dreapta (a fost și un cărucior aici în misiunea anterioară). Înăuntrul ei se află coroana legendară a Tatălui Atotputernic.

Pe drumul spre locul potrivit, vei vedea un campion ettin. Omorâți-l dacă doriți să finalizați misiunea, apoi treceți la Arena Finală.

După filmare, va trebui să-l ucizi pe Simul. Evitați mingile de foc și norii verzi pe câmpul de luptă. Apropie-te de șef și atacă-l. De îndată ce o barieră verde apare asupra inamicului, fugiți și așteptați să dispară. Mici spiriduși vor apărea periodic pe câmpul de luptă.

Finala. Putul Etern

Pregătește-te bine înainte de a pleca în această misiune, deoarece este ultima ta. De asemenea, amintiți-vă că, odată ce câștigați bătălia și așteptați finalizarea scenei finale, tot progresul dvs. va fi pe jumătate distrus. Toate salvările vor fi șterse, dar, în același timp, personajul tău actualizat va rămâne.

Cu inceputul" Joc nou+" vei pierde toate obiectele adunate, dar vei putea juca ca un personaj al nivelului la care te-ai oprit.

Lupta cu Grimnir va consta în două etape. În prima etapă, te lupți cu un gigant obișnuit, care are o cantitate imensă de sănătate. Fă totul la fel ca într-o luptă împotriva genului lui. Nu uitați să stați periodic pe cercul portocaliu pentru a vă menține cald.

În a doua etapă, Grimnir se va transforma într-un monstru uriaș și teribil. Există o singură modalitate de a-l răni în această stare: periodic șeful își lipește mâna de pământ. Tentaculele încep să iasă din pământ. Trebuie să ataci aceste tentacule! Acesta este tot secretul.

Experiența de viață sugerează că prima impresie este cea mai importantă, chiar dacă nu este întotdeauna corectă. Dacă un joc nu poate captiva jucătorul în primele 30 de minute, dacă este plictisitor și iritant cu plagiatul de la bun început, atunci este puțin probabil ca vreun jucător care se respectă să continue să joace. Este pur și simplu dificil să iei în serios un astfel de produs; uiți repede de el.

Cu toate acestea, lumea noastră este contradictorie. Dacă priviți un produs de gaming mediocru din cealaltă parte, acordați-i o a doua șansă, acordați atenție altor aspecte, s-ar putea să constatați brusc că totul nu este atât de rău. Vikingii - Lupii din Midgard mi-au amintit personal de astfel de cazuri.

Genul hack'n'slash nu a fost niciodată foarte inovator. Totul este atât de rău încât oamenii numesc toate jocurile de acest gen în onoarea unui faimos demon cu coarne. Nu este ciudat - este dificil să schimbi cumva genul nesfârșit și să vii cu ceva nou. Dar acesta nu este un motiv de lene - progresul nu ar trebui să stea pe loc.

Games Farm, dezvoltatorii Vikings - Wolves of Midgard, înțeleg foarte bine acest lucru și, folosind toată experiența acumulată în lucrul cu genul Action-RPG (au lucrat anterior la inexpresivul Shadows: Heretic Kingdoms), au decis să experimenteze.

Sucul adevărat al hack'n'slash se află întotdeauna în sistemul de luptă. Aici Vikings - Wolves of Midgard este foarte diferit de toți frații săi din gen în multe detalii și lucruri mărunte. În hack'n'slash trebuie să ucizi întotdeauna armate întregi de manechini aproape inofensivi care nu sunt în măsură să ofere niciun fel de rezistență jucătorului. Dar clientul nostru are o altă părere despre această chestiune - orice luptă cu un grup mai mult sau mai puțin serios de inamici poate fi fatală dacă acționezi neglijent. Și dacă setați și nivelul de dificultate la un nivel dificil, atunci fiecare bătălie va deveni un adevărat test. Cu siguranță, fanii hardcore-ului vor avea unde să hoinărească.

Vikings - Wolves of Midgard a fost în mod clar inspirat de Suflete intunecate. Acest lucru se simte în multe dintre mecanicile jocului. Dușmanii fac multe daune, așa că trebuie să te rostogolești și să te eschivi tot timpul. De acolo a migrat și sistemul de restabilire a sănătății - există o bancă de tratament cu un număr limitat de încărcături și puțuri împrăștiate pe hartă, unde puteți completa o sticlă goală.

În plus, Vikings - Wolves of Midgard este realizat cu accent pe jocul pe un gamepad, astfel încât controalele clasice ale K&M sunt destul de neobișnuite, în comparație cu alți reprezentanți ai genului. Este destul de adecvat, dar un nefalem experimentat poate simți un disconfort evident în primele minute de joc. De asemenea, trebuie să te obișnuiești cu convențiile climatice - dacă alergi pe o hartă de iarnă, atunci din când în când va trebui să te încălzești lângă foc și totul în acel stil.

Individual, toate acestea sunt mici, dar luate împreună fac din Vikings - Wolves of Midgard un produs destul de proaspăt, s-ar putea spune chiar original. Totuși, totul este departe de a fi ideal. Există o cantitate destul de mică în joc abilități interesanteși abilități (sunt legate de tipul de armă, la fel ca în Victor Vran), inamici monotoni și un sistem enervant de artizanat și comerț.

Da, sistemul de crafting. Căutarea celor mai bune artefacte și analize matematice nesfârșite este aproape cea mai dulce distracție pentru fanii genului. Dar în Vikings - Wolves of Midgard acest lucru este implementat foarte prost. Nu există un sistem interesant pentru a crea articole sau pentru a le îmbunătăți în continuare. Totul este extrem de simplu și de aceea este teribil de plictisitor. Uneori, acest sistem pur și simplu distruge orice interes pentru joc. Un caz real: clădirile de aici trebuie îmbunătățite prin investirea unei cantități uriașe de resurse pentru a putea face echipamente mai bune. Într-o zi, m-am hotărât să cheltuiesc niște bani și am îmbunătățit forja, apoi am creat o suliță superbă cu caracteristici excelente. Mulțumit, m-am dus la nava lungă pentru a merge în misiune de poveste. S-a dovedit că, pentru a progresa în continuare prin campanie, a fost necesară îmbunătățirea navei prin investirea unei cantități astronomice de resurse. Eu, fiind fără bani în buzunar, am fost nevoit să merg la cele mai plictisitoare misiuni de măcinare și să îndeplinesc sarcini monotone de mai multe ori la rând pentru a construi acest naibiu blestemat. Asemenea incidente nu ar trebui să se întâmple.

Jocul are probleme și cu un alt aspect important pentru gen - multiplayer. Când curajosul meu tovarăș @ILYA și cu mine ne-am propus să cucerim triburile din nord, principalii noștri dușmani au ajuns să nu fie adversarii, ci jocul în sine. Teribilul sistem de conexiune la internet ridică întrebări și un flux de abuzuri. În loc de un joc, am primit o expunere de diapozitive, iar nivelul de dificultate greu s-a transformat incredibil în ușor. În plus, campania cooperativă este unu-la-unu repetând cea unică. În general, dacă decideți să jucați, atunci jucați singur - nu repetați greșelile noastre.

Vikings - Wolves of Midgard poate atrage atenția jucătorilor cu decorul său. Aventurile demonilor cu coarne din Midgard emoționează întotdeauna sângele spectatorilor, motiv pentru care imaginea unui viking sever și cu barbă este atât de populară în industria jocurilor de noroc. La prima vedere, totul este în regulă cu narațiune și atmosferă: vikingii sunt la locul lor, toți strigă ceva despre Thor și Odin, zăpada este peste tot, lupi. Dar dezvoltatorii au mers mai departe și au amestecat atât de multe lucruri încât complotul a devenit greu de luat în serios. Aici aveți o repetare a isprăvii lui Beowulf și o armată de troli, spiriduși și uriași și Ragnarok care se apropie, pe care, conform legilor genului, jucătorul trebuie să oprească. Mai presus de toate, invadatorii din Sud - Imperiul Roman, tăind armata cruciadei conduse de episcopi - trezesc afecțiune. Se simte ca și cum dezvoltarea intrigii nu a progresat dincolo de brainstormingul inițial. Este de remarcat faptul că toate acestea nu-i împiedică pe Vikings să fie un joc atmosferic, cu o coloană sonoră plăcută, autentică. Ragnar Lothbrok ar fi de acord.

Cea mai mare disonanță cognitivă este cauzată de personajul principal (sau eroina). Noi, jucătorii, suntem obișnuiți cu faptul că ni se dă controlul asupra unor personaje super puternice, capabile să lupte singuri cu un număr imens de inamici. Personajul principal al Vikingilor - Lupii din Midgard este diferit de toți ceilalți - el știe că este incredibil de puternic și se laudă constant cu asta. Își bate joc de dușmani, le trage numele prin noroi, pur și simplu pentru că poate. În luptă, el strigă în mod constant fraze teribil de încrezător în sine, cum ar fi: „Sunt invulnerabil!” sau „Toate vor cădea înaintea mea!” El știe că fiecare suflare, pas și gest schimbă vectorul timpului și viitorul lumii întregi. Spune-i că tribul lui ar putea folosi aliați și el va râde în fața ta și va ucide și jefuiește potențialii prieteni. Personajul principal se iubește atât de mult, încât pare că intenționează deja să construiască un templu în onoarea sa. Echivalentul viking al lui Duke Nukem este teribil de amuzant și carismatic. Adevărat, din păcate, personalizarea eroului nu este încurajatoare - există prea puțină selecție de coafuri și tipuri de fețe disponibile.

Descrierea Vikingilor: Lupii din Midgard.

Capitolul 1. Ambuscadă pe Jotun.

După ce ai creat un personaj și i-ai ales clasa (Dumnezeu), începe un nou joc în Vikings: Wolves of Midgard, confirmând unul dintre cele patru niveluri de dificultate (în cazul nostru, „Warrior”). Apropo, atunci când creați un personaj, puteți activa modul Valhalla - în acest caz, prima dvs. moarte va duce la moartea personajului principal (va trebui să creați unul nou - fără salvari).

În timpul misiunii, trebuie să ucizi 30 de Tomte și să găsești 3 cranii de fier.

Deplasați-vă în jurul locației, ucigând inamicii. Doar faceți clic pe ele cu LMB. Folosiți role pentru a evita. Pentru a arunca, apăsați pe Space sau W, S, A, D. Rezistența este consumată.

Pe măsură ce vă deplasați prin sat, distruge butoaiele de lemn și cărucioarele pentru a colecta aur și lemn.

Nu vă grăbiți prin locație. Urmăriți mai aproape de marginea dreaptă a ecranului pentru a găsi primul cufăr, în interiorul căruia se află un craniu de fier (1/3).

După ce l-ai întâlnit pe primul uriaș, stai în partea dreaptă a hărții. În spatele gardului de lângă copaci există un al doilea cufăr abia vizibil. Deschide-l pentru a obține un craniu de fier (2/3).

Sistemul de vindecare al jocului este neobișnuit: folosești unul dintre totemurile de vindecare pe care le poți găsi sau cumpăra de la comercianți. Fiecare totem are un anumit număr de încărcări și eficacitate. După ce utilizați Heal (Tab), numărul de încărcări va scădea cu una. Aceste acuzații pot fi restaurate la altarul vindecării.

Apropo, primul astfel de altar îl vei găsi în stânga, pe teritoriul satului. Folosiți-l după distrugerea mai multor Tomtes. De la altar, coborâți și la dreapta, până la marcaj. Salvați Heldebrand de la Tomte. Un bărbat se va alătura echipei tale! Chiar deasupra locației sale inițiale se află un al treilea cufăr - un craniu de fier (3/3).

Mergeți în colțul din stânga sus al hărții pentru a salva Helga de Tomte. Împreună cu două personaje, întoarceți-vă la altarul vindecării, urcați treptele și treceți prin ușa pe care adversarii au încercat să o dărâme mai devreme.

Răsplată:

Runa Algiz.
Sânge 200.
Arborele 30.
Aur 220.
Fierul de călcat 7.

Capitolul 2.1. Vecini periculoși.

După ce ați vorbit cu Volund, mergeți în partea stângă a hărții și găsiți altarul. Donează 200 de sânge pentru a crește nivelul. Nivelul personajului în joc crește exclusiv în acest fel.

Sfârșitul lui Yokul
Urmați poarta din colțul din dreapta sus al hărții și mergeți la locația dorită. Așa începe următoarea sarcină.

Veți avea trei provocări suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide doi Jotuns.
Distruge 10 Idoli Yokul.

Puteți îngheța în această locație. Sub bara de sănătate din colțul din stânga jos al ecranului, o bară albastră se umple treptat. Dacă se umple, vei începe să primești daune. Pentru a evita acest lucru, va trebui să stai periodic lângă incendii - acestea sunt marcate pe hartă cu marcaje galbene.

Idolii lui Yokul sunt marcați cu cercuri albastre, cuferele cu cranii sunt verzi, pârghiile pentru ridicarea podului la al patrulea cufăr prețios din locație sunt negre, locația Jotuns este albastru deschis, cufărul cu un artefact este roșu.

Astfel, distruge idolii și Jotuns, adună craniile din cufere, găsește și activează cinci pârghii și ia artefactul.

Urmează marcajul până la peșteră și pregătește-te de luptă.

Cum să-l învingi pe Yokul în peștera de gheață?
Lupta este destul de simplă. În prima sa parte, Yokul va crea sfere de gheață și le va exploda în punctele indicate pe locație. Trebuie să evitați aceste puncte dacă nu doriți să rămâneți înghețat timp de două secunde.

Stați periodic pe cercurile galbene pentru a vă menține cald. Când ucideți lupi, nu uitați să atacați tronul lui Yokul pe care stă. După ce ai distrus tronul, atacă-l pe Yokul însuși, care, apropo, poate veni la tine chiar înainte ca tronul să fie distrus. Vă recomandăm să atacați tronul în modul furie pentru a-l distruge mai repede.

Talisman Skadi.
Curea de frânghie.
Runa Hagalaz.
550 de sânge.
620 de aur.
90 lemn.
20 de fier.

Capitolul 2.2. Vechi dușman

În această misiune trebuie să capturați satul Svanung și să-l ucideți pe Jarl (șeful). Această așezare este o fortăreață inexpugnabilă, așa că va trebui să munciți din greu pentru a găsi intrarea în interior.

Provocările suplimentare ale misiunii includ:

Caută 3 cranii de fier.
Uciderea a 15 câini.
Distrugerea a 10 bannere ale lui Swanung.

Ca întotdeauna, harta nu vă arată locurile în care trebuie să căutați toate aceste articole. Și din moment ce locația este chiar mai mare decât în ​​misiunea „Sfârșitul lui Yokul”, este foarte ușor să ratezi elementele necesare.

În captura de ecran de mai jos puteți vedea denumirile elementelor de testare: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri albastre - locația Houndmasters (13 din 15, celelalte două sunt evidente), cercuri verzi - locația Bannerele Svanung, un cerc galben - un cufăr ascuns în iarbă, în interiorul căruia se află un accesoriu „Gusli”.

În ceea ce privește depășirea locației în sine, trebuie să mergeți la stânga. Puteți distruge mici baricade din lemn, precum și turnuri care conțin arcași. Inamicii vor apărea aici, folosind în mod activ scuturi - trebuie să acționați diferit împotriva lor: fie alergați înapoi și așteptați să se deschidă, fie așteptați atacul lor fără a face nimic, fie rostogoliți în spatele lor. Chiar dacă decideți să înghețați inamicul, nu uitați că scutul îl va proteja de atacurile din față.

Poarta de fier nu poate fi deschisă, așa că mergi înainte spre mlaștinile din stânga. Puțin mai sus și în dreapta vor fi gunoaie de lemn, pe care le puteți distruge și intra în teritoriul cetății. Așa că ajungeți la locul de tranziție către casa jarlului Svanung.

Cum să-l ucizi pe Jarl din Svanung?
Șeful nu vă va oferi nimic supranatural. Mai întâi trebuie să ucizi doi lăncieri cu scuturi. Faceți acest lucru fără a pierde energie.

Ca întotdeauna, este recomandabil să vă aprovizionați cu energie înainte de începerea bătăliei, astfel încât să puteți activa modul „Furie”.

Războinicii sunt marcați cu cercuri roșii, cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri verzi, bannerele lui Yarnung sunt marcate cu cercuri albastre, iar un cufăr cu un talisman este marcat cu cercuri galbene.

Unul dintre cuferele cu un craniu de fier se află în vârful mlaștinii. Există un mic pasaj în alcov, invizibil în locația obișnuită. Atenție.

În ceea ce privește trecerea parcelei, va trebui mai întâi să parcurgeți un traseu liniar până la poartă, care, apropo, va fi blocat. Mai mulți dușmani puternici vă așteaptă în fața porții, așa că căutați altarul lui Dumnezeu din apropiere în piața rotundă.

Mergeți la stânga de la poartă, în mlaștini. După ce ai distrus toți inamicii, mergi spre stânga pentru a urca pe dealul înzăpezit.

Atenție aici, pentru că este un singur foc, plus că distanțele sunt mari și poți îngheța ușor.

Du-te în peșteră și intră înăuntru. După ce i-ai avertizat pe capcanatorii Yarnung, plimbă-te cu atenție în jurul vârfurilor și urcă-te pe schela de lemn de lângă peretele din fundal. Nu te grabi! Dacă doriți să găsiți un talisman suplimentar care să vă fie foarte util în lupta cu șeful acestei locații, atunci acordați atenție celor trei glife pictate pe peretele din dreapta, unde nu există pod. Acestea vor trebui introduse pe plăci de piatră care vă sunt familiare.

Există un punct de interacțiune pe perete în fundal - faceți clic pentru a distruge pietrele și a deschide un pasaj. Ajungeți la ușa încuiată cu un cod din patru cifre deasupra ei. Intră în el pe lespezile de piatră din stânga.

Notă. Acest cod nu este necesar pentru a introduce, deoarece nu aveți nevoie de ușa din dreapta, dar dacă o faceți, vă veți priva de posibilitatea de a obține talismanul Hel.

Intrați în camera deschisă, luați prada din cufă, inclusiv un nou talisman, apoi ucideți inamicii.

Du-te înapoi și jos. Tot ce trebuie să faci este să-ți faci drum prin sat, unde vor fi și mai mulți dușmani. Și după aceea vei avea o luptă cu șefii.

Cum să-l ucizi pe Iron Guardian?
Acest dușman este mult mai puternic decât toți precedentele.

Puteți vedea următoarele denumiri: cercuri albastre - cufere cu cranii de fier, cercuri roșii - idoli troli, cercuri verzi - vrăjitoare troli.

În plus, la locație puteți găsi câte o parte din cele două artefacte - o sabie și un scut.

Când vă aflați în peștera trolilor, rămâneți la stânga. În vârf va fi un pasaj care duce la o fundătură. Aici trebuie să te lupți cu una dintre vrăjitoare troll cu o rezervă mare de HP și imunitate la întuneric. Omorând-o, vei primi capul artefactului ciocanului cu o singură mână „Mjolnir”.

În ceea ce privește partea celuilalt artefact, scutul, după ce a ieșit din peșteră, o ia pe poteca din stânga și o ia pe prima la stânga. În lateral, în partea de sus a ecranului, va exista un pasaj ascuns. Distrugeți cei doi bușteni și deschideți cufărul pentru a găsi o armă de la scutul greu al artefactului Priven.

Trecerea locației în sine nu va fi dificilă - trebuie doar să spargeți obstacolele pe drum, să ucideți troli uriași (folosind talismanul Hel) și să vă îndreptați spre șef.

Când părăsiți peștera, va trebui să rezolvați un puzzle simplu - utilizați pârghiile din stânga și din dreapta pentru a muta fluxul de lavă în gălețile cele mai apropiate de ele. Piatra va urca.

Cum să-l omoare pe Scully?

Mecanica bătăliei este extrem de simplă - Scully fie aleargă și încearcă să te doboare, fie sare în sus când ești în apropiere pentru a uimi, fie atacă cu mișcări mari ale bâtului ei. În plus, de sus vor cădea peste tine pietriș.

În plus, la locație există un alt cufăr cu un alt talisman, numit „Talismanul lui Heimdall”. Înspăimântă ținte și provoacă daune întunecate. Pentru a-l găsi, când părăsiți teritoriul așezării și vă aflați în apropierea țărmului, mergeți în sus și la dreapta. Găsiți debarcaderul aici și mergeți pe navă, unde se află cufărul.

În primul caz (marcatorul din partea stângă a hărții) va trebui să ucizi un troll uriaș cu mai mult de 13.000 de CP. Acest lucru nu este ușor de făcut, așa că pregătiți-vă pentru luptă colectând energie furiei. Ca recompensă vei primi legendarul Inel al Nibelungilor.

În al doilea caz, va trebui pur și simplu să căutați a patra casetă prețioasă de pe hartă. Acesta va conține legendarul talisman Hoder.

Pe baza misiunii, treceți la punctul de control și întoarceți mecanismul în sensul acelor de ceasornic pentru a deschide pasajul. Urmăriți obiectivul, uitându-vă periodic în peșteri pentru a reduce otrăvirea.

Următoarea poartă va fi încuiată și mecanismul va fi spart. Trebuie să găsiți trei părți ale mecanismului. Mergeți mai întâi la stânga și ucideți-l pe Jotun în peșteră, din care va cădea prima parte. Privind în viitor, observăm că toate cele trei părți cad din Jotuns (care sunt țintele într-unul dintre teste). Într-un fel sau altul, urmați marcajele și ucideți inamicii, adunând toate piesele.

Deblocați poarta și urmați-l pe șeful locației. Grindil va decide să te testeze din nou. Faceți la fel ca data trecută - atacați, eschivați, distrugeți totemurile vindecătoare. Când Grindil este invizibil, evitați cercurile verzi în timp ce aveți de-a face cu trolii.

Dacă câștigi, vei primi o recompensă și o nicovală Jotun. Cu această nicovală se va putea îmbunătăți armurierul și, datorită acesteia, fierarul care face lucruri.

La întoarcerea în sat, te așteaptă o surpriză - comerciantul și-a așezat deja bunurile și este gata să coopereze cu tine.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Talisman legendar al lui Loki.
Idol barbar.
Runa Ingvaz.
2900 de sânge.
9100 aur.
1300 lemn.
270 fier.

Capitolul 5.2. Flotnar – Eliberarea clanului Flotnar

În această sarcină vi se va cere să treceți următoarele teste:

Găsiți 3 cranii de fier.
Salvați prizonierii din 5 celule de închisoare.
Distruge 5 temple Vanir.
Toate aceste obiecte sunt indicate în capturile de ecran de mai jos: cercuri roșii - cufere, cercuri albastre - prizonieri, cercuri verzi - temple Vanir.

În ceea ce privește pasajul în sine, mai întâi trebuie să mergi de-a lungul coastei, distrugând crabii. Crabii gigantici de nisip merită uciși în același mod ca războinicii scut.

Dar asta nu este tot! La locație puteți găsi două piese de echipament artefact.

Atenție la grătarul de fier din singura peșteră din locație (fără a socoti ultima cu portal). Pentru a deschide acest grătar aveți nevoie de o cheie. Veți găsi cheia ruginită în interiorul cufărului, care se află într-o barcă legată de țărm.

Distruge stâlpul pentru a face barca să navigheze spre dreapta. Apoi scoateți cheia ruginită din ladă și întoarceți-vă pe grătarul metalic. Faceți clic pe el pentru a-l deschide. După uciderea adversarilor, veți putea obține lama artefactului toporului cu două mâini „Lavatein” din piept.

O altă piesă de echipament pentru artefact este butonul de scut greu al artefactului Priven. Pentru a-l găsi, trebuie să-l ucizi pe Crusader, a cărui locație o poți vedea în captura de ecran de mai jos (Cruciaderul a fost deja ucis, dar se afla în locul în care stă personajul).

În ceea ce privește trecerea efectivă a jocului, aici ar trebui să treci prin patru posturi de pază și să le eliberezi de inamici. Când podul este ridicat, întoarceți puțin înapoi și mergeți la dreapta. Ajunge la intrarea peșterii. Folosește portalul pentru a te deplasa într-o altă peșteră și mergi la Ultima Arena.

ATENŢIE! S-ar putea să fie o eroare aici - omori toți mafioții, dar nu se întâmplă nimic. În acest caz, trebuie doar să accesați meniul principal și să încărcați cea mai recentă salvare - va fi în fața ultimei arene. Mergeți în Ultima Arena și muriți în mâinile unui troll uriaș. Când faceți acest lucru, aceeași salvare se va încărca automat. Mergeți la Arena și ucideți toți inamicii de data aceasta. De îndată ce ultima mafie este moartă, va apărea automat o fereastră care vă anunță sfârșitul misiunii (veți vedea o recompensă).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Centura legendară a marilor fierari.
buzdugan imperial.
Runa Ingvaz.
900 de sânge.
10.300 de aur.
1500 lemn.
300 fier.

Capitolul 6.2. Inelul lui Sigurd

În această misiune trebuie să-i iei inelul de la Sigurd. Privind în perspectivă, observăm că, spre deosebire de inelul lui Odin, personajul principal îi va oferi Grindilei acest articol fără nicio alegere.

Trei teste vă vor fi disponibile:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 30 de Whiteirs.
Distruge 6 menhiruri.
Structurile de piatră sunt ridicate sub menhire - ceva în spiritul idolilor troli etc.

Cuferele cu cranii sunt indicate prin cercuri roșii, iar menhirele sunt indicate prin cercuri galbene.

În plus, în locație puteți găsi o trecere secretă către un inamic puternic, după ce îl învingeți pe care puteți obține a doua parte a artefactului Skadi Great Bow - umerii.

În ceea ce privește trecerea misiunii în sine, aceasta constă din trei etape. La fiecare etapă va trebui să deschideți un pasaj către următoarea movilă. Pentru a face acest lucru, abordați pasajul blocat și amintiți-vă combinația de coduri de simboluri (ca de obicei).

În primul caz, două discuri de piatră vor fi în stânga, în nișe izolate, iar celelalte două vor fi în dreapta. Deci de la stânga la dreapta și setați combinația corectă.

În al doilea caz, totul este la fel, doar că vor fi mai multe dintre aceleași nișe.

În al treilea caz, totul va fi mai complicat. Trebuie nu numai să vă amintiți combinația de coduri, ci și să acordați atenție poziției simbolurilor din această combinație. De exemplu, dacă înainte săgeata era în sus, de data aceasta este îndreptată în jos.

Același lucru este valabil și pentru discurile de piatră - dacă anterior era necesar să se plaseze simboluri în partea de sus a discurilor, acum discurile vor fi complet deschise și trebuie să fie rotite astfel încât simbolurile dorite (în ordinea corectă) să fie direcționate corect.

Soluția va fi așa (pe hartă, treceți de la unul la altul disc de la stânga la dreapta): săgeată în partea de jos a discului, F în partea de sus a discului, X în partea de jos a discului, |X| pe partea dreaptă a discului. Dacă faci totul corect, se va deschide pasajul.

După ce ai colectat toate obiectele, mergi la Ultima Arena.

Cum să-l învingi pe Sigurd?

Pentru a distruge acest șef, va trebui să acționați cu atenție. În primul rând, Sigurd nu părăsește cercul central. În al doilea rând, când stai într-un cerc, scara întunericului de sub scala de sănătate începe să se umple.

Primul cufăr cu un craniu de fier este ascuns într-un alcov din interiorul peșterii, în spatele scândurilor de lemn. Celelalte două cufere sunt ascunse într-un colț din interiorul clădirilor din scânduri de lemn ale cetății. Locațiile lor sunt afișate în capturile de ecran de mai sus.

Nu există artefacte sau obiecte legendare în locație.

Conform complotului, treceți la forjă, unde va fi o poartă închisă cu două șuruburi. În partea dreaptă a porții, găsiți prima pârghie, apoi mergeți la stânga și urcați astfel încât să fiți în partea stângă a porții încuiate, sus. Aici va fi o a doua pârghie.

Ajungeți la următoarea poartă închisă, mergeți mai jos și la stânga, pe peretele de lemn. Există o balistă aici. Trage-l în poartă pentru a-l distruge și deschide-ți un pasaj.

Rămâne doar să ajungi la Episcopul Mărilor.

Cum să-l ucizi pe Episcopul Mărilor?

Lupta va fi destul de simplă - evitați cercurile albe de pe pământ, atacați Episcopul când nu există nicio sferă de protecție asupra lui. Inamicul nu are prea mulți HP, așa că lupta nu va dura mult.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Legendarul talisman din Njord.
Honor Air.
Runa Evaz.
3800 de sânge.
12.800 de aur.
1900 lemn.
380 fier.

Capitolul 7.2. Bârlogul lui Simul

Pentru a începe această căutare a poveștii, folosește portalul din așezarea ta.

Vi se va cere să finalizați trei teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 3 menhiruri.
Ucide 3 apărători dverg.

Primul cufăr de Iron Skull se află în partea stângă a arenei, unde îl vei întâlni pe primul apărător Dverg. Acolo se află și primul menhir.

Dar pieptul este ascuns vederii. Acordați atenție colțului zidului de piatră pentru a vedea o placă și o mică gaură strălucind cu lumină albastră. Distruge placa de piatră pentru a dezvălui primul cufăr. Acesta este poate cel mai greu de atins dintre toate cuferele cu cranii de fier de la acest nivel.

Capturile de ecran de mai jos indică locația tuturor celorlalte obiecte și obiecte: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri galbene - menhiruri, cercuri verzi - uși de protecție.

În plus, puteți vedea un cerc alb care indică locația cufărului cu noul talisman legendar „Braga”. El este capabil să adoarmă dușmanii.

În cele din urmă, cercul violet marchează locul în care se află cufărul cu următorul artefact - lama toiagului cu două mâini „Gyungnir”.

Pentru a ajunge la acest cufăr, va trebui să îndepărtați mai mulți stâlpi de piatră de pe potecă. Când interacționați cu fiecare coloană, activați sau opriți lumina de fundal. Astfel, trebuie să scoți în evidență stâlpii de piatră necesari pentru a deschide pasajul.

Cercurile roșii sunt cufere cu cranii de fier.
Cercurile albastre sunt două cabane tomte (șapci).
Cercurile verzi sunt tomte jarls.
Cercurile violet sunt patru pârghii pentru a deschide ușa. Al cincilea indică locația ușii în sine.
Cercul roz este un cufăr cu legendara „Toporul de aur” cu o singură mână.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Inel legendar „Stone Giramfil”.
Generozitate Aer.
Runa Yera.
3000 de sânge.
16.800 de aur.
2400 lemn.
500 de fier.

Capitolul 8.2. Calea spre întuneric

Această căutare de poveste este realizată pentru a îmbunătăți forja și armurier la al patrulea nivel.
Vi se va cere să finalizați următoarele teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Omorâți 20 de troli de peșteră.
Distruge 10 menhiruri.
Spre deosebire de misiunile anterioare, nu veți întâmpina probleme în găsirea craniilor de fier, deoarece acestea, în principiu, sunt amplasate în locații deschise și nu sunt ascunse sub scânduri, pietre etc.

În plus, nu vom indica locația trolilor din peșteră pe hartă, deoarece va trebui să-i ucizi pe toți. Dacă nu faceți acest lucru, treceți prin toate părțile hărții - trolii vor apărea automat în locul potrivit.

În capturile de ecran de mai jos, cercurile roșii indică cufere cu cranii de fier, iar cercurile galbene indică toate menhirii. Majoritatea problemelor sunt legate de căutarea menhirilor.

Vă rugăm să rețineți că menhirul indicat pe hartă la intersecția nivelurilor superioare și inferioare este situat în partea de jos, la ieșirea din arc, mai aproape de marginea hărții.

În plus, spre sfârșitul locației vei observa o cușcă încuiată, în interiorul căreia se află un cufăr prețios. Privind în viitor, observăm că cufărul conține „Talismanul de sare”, care provoacă daune de foc în valoare de 550%. Cercul violet indică același piept cu talismanul.

Dacă ai nevoie, va trebui să rezolvi un puzzle cu pârghii.

Puzzle cu pârghii

La locație sunt mai multe pârghii care deschid și ridică barele. Fiți atenți la captura de ecran de mai sus, care arată harta. Pe hartă sunt simboluri digitale: numerele indică pârghiile de care aveți nevoie.

Și secvența corectă de utilizare a pârghiilor va fi așa (dacă nu ați atins nimic): mai întâi, al doilea, treceți prin primul către sala principală, unde se află zona de siguranță portocalie, a treia, a doua, a patra. Mergeți la a cincea pârghie, deoarece trecerea către ea ar trebui să fie acum deschisă.

Obiectivul complotului principal este simplu: îndreptați-vă către locația indicată, distrugeți trei cristale pentru a merge mai departe, găsiți gloata dorită și luați cheia gardianului de pe ea, apoi deschideți pasajul către șef pentru ei.

Când te lupți cu șeful, Rampage Dverg, acționează în același mod ca și cu Dverg obișnuit. Singura diferență este că are atacuri mai puternice și o rezervă de HP semnificativ crescută. Pentru a trezi șeful atunci când te afli în locație, va trebui să distrugi cristalul.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Armură țesută „Robe of Odin”.
Securea ușii.
Runa Isa.
4800 de sânge.
18.200 de aur.
2700 lemn.
550 fier.

Capitolul 9.1. Albion - Clanul pierdut

În această sarcină, va trebui să treci prin locație, să ajungi la poarta încuiată și să mergi și mai departe pentru a ocoli cetatea prin peșteră.

În scopuri suplimentare vi se vor oferi:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 10 bannere Hrafnung.
Omoara 15 Fenwhites.

Veți găsi Fenwhites în principal în două locații, asemănătoare cu o movilă acoperită cu iarbă și flori cu plăci înalte de piatră. Vor fi mai mult de 15.

Dacă două cufere cu cranii de fier nu sunt atât de greu de găsit, atunci al treilea, care cronologic este de fapt primul, a fost bine ascuns de dezvoltatori. Caută-l în casa din stânga movilei, sus de la punctul tău de naștere.

Cuferele cu cranii sunt marcate cu cercuri roșii, iar bannerele lui Hrafnung cu cercuri albastre. Cercul galben este un druid care distruge, ceea ce vă va oferi talismanul Tyr.

În plus, puteți găsi talismanul lui Tyr la locație. Pentru a face acest lucru, va trebui să ucizi unul dintre druidi - obiectul va scăpa de la el.

La sfârșitul bătăliei, va trebui să învingi un grup de barbari și apoi pe imperiali cu scuturi. Trebuie să le manipulați cu atenție, deoarece provoacă daune enorme de aproape. Odată ce le vei distruge, va trebui să-l învingi pe Regele Arthur. Practic, aici trebuie doar să te eschivezi la timp, evitând atacurile sale puternice și apoi să contraataci. Inamicul are rezistență la asomare.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

armura lui Fafnir.
Poșta de cristal uzată.
Runa Isa.
5900 de sânge.
21.000 de aur.
3100 lemn.
630 fier.

Capitolul 9.2. V-aţi ascunselea

Această căutare a poveștii va fi destul de lungă, în mare parte datorită locației uriașe. Vi se va cere să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Distruge 30 de pălării tomte.
Omoara 15 draugs.
La locație va exista un număr limitat de pălării tomte, precum și draugs. Găsirea și distrugerea draugurilor nu va fi ușoară, dar dacă explorezi fiecare colț al acestui nivel, cu siguranță îi vei întâlni.

Unul dintre ei este un războinic drag care va trebui să fie trezit prin rezolvarea unui puzzle. Vedeți captura de ecran de mai jos.

Sunt patru pârghii aici. Trebuie să le trageți în următoarea ordine (dacă nu ați mai tras nimic înainte):

Pârghie lângă X.
Pârghie în jurul lui F.
Pârghie lângă |X|.

La începutul locației, dacă nu o cunoașteți, puteți trece pe lângă o nișă ascunsă de scânduri cu ladă, în interiorul căreia se află legendarul ciocan cu două mâini „Gambantein”. Locația sa este indicată pe hartă.

Conform poveștii, treceți la marcaj, distrugeți poarta și ucideți inamicii din spatele ușilor alăturate. În continuare, va trebui să alegeți ce drum să mergeți. Dar indiferent de asta, va trebui să mergi atât la peștera de pe mal, cât și pe poteca din stânga. Dacă urmați mai întâi calea lui Arthur, tot veți opri în fața porții magice.

Astfel, vorbește cu Mindir. Du-te la peștera indicată, ucigând inamicii și apoi află că Bellatrix, potrivit vrăjitorului, încă îl iubește pe Arthur. Această iubire este reciprocă, așa că dacă Guinevere (alias Bellatrix) moare, Arthur va fi trist. Trebuie să folosim cumva acest fapt!

Întoarce-te la Arthur și urmează-i calea. După ce ai adunat toate obiectele și ai distrus cărucioarele baliste, mergi la Ultima Arena.

Luptă cu Bellatrix

La începutul bătăliei, Bellatrix va arunca o vrajă asupra lui Arthur. El va lupta împotriva ta împreună cu fata. Aveți două opțiuni - fie o ucideți pe Bellatrix (Guynevere), fie să îl atacați pe Arthur, încercând să nu o rănească pe Bellatrix însăși. Nu îl vei ucide pe Arthur, dar la ultimul său HP, bătălia se va opri și Guinnevere va cere milă.

Indiferent de alegerea ta, povestea va continua în același mod. Doar că, în primul caz, Arthur va fi întristat de moartea lui Bellatrix, iar în al doilea - din cauza magiei de vrăjitorie care i-a fost aruncată (și Bellatrix va merge în temnița ta).

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Noul talisman al Freyei.
Armură din țesătură de cristal uzată.
Rune Manas.
5900 de sânge.
24.000 de aur.
3600 lemn.
730 fier.

Capitolul 10.1. Probleme cu giganții - Câmpia sufletelor

ATENŢIE! În această misiune de poveste, puteți găsi două părți ale artefactelor diferite simultan și, dacă ați fost atent și ați adunat toate celelalte mai devreme, atunci ambele arme pot fi deja fabricate. Dar mai multe despre tot.

Vi se va cere să finalizați trei sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Omoara 30 de troli.
Distruge 7 menhiruri.

În ceea ce privește cufoanele cu cranii de fier, vom arăta locația TUTUROR, dar cu o singură avertizare: ultimul cufăr este situat în interiorul movilei, unde va trebui să interacționați cu pârghiile. Acest cufăr este vizibil printr-un gol din perete, dar din anumite motive personajul nu vrea să meargă acolo. Poate că această eroare va fi remediată de dezvoltatori mai târziu.

Prima parte a artefactului pe care o puteți găsi este axul toiagului cu două mâini „Gyungnir”. Pentru a găsi acest artefact, va trebui să distrugi Noble Frost Giant. După moartea sa, elementul necesar va renunța.

Notă. Acum puteți asambla arma. Pentru a face acest lucru, în secțiunea „Bag” a inventarului dvs., faceți dublu clic pe personalul „Gyungnir”. Ar trebui să apară o imagine a acestui personal asamblat. Dacă acest lucru nu se întâmplă, jocul se va îngheța. În astfel de cazuri, este recomandat să finalizați misiunea și să colectați arme în propriul sat.

Pentru a găsi o altă parte a artefactului, și anume mânerul ciocanului artefact cu o singură mână „Mjolnir”, va trebui să te uiți în jur în movilă cu pârghii. Când te apropii de o groapă cu vârfuri (va trebui să folosești pârghii pentru a împinge panourile pentru a face un pasaj mai departe), apoi mergi în dreapta acesteia. Aici o parte a unui pod de lemn stă în poziție verticală. Loviți-l pentru a doborî podul și pentru a oferi trecere la cufărul situat în dreapta.

Notă. Pentru a colecta Mjolnir trebuie să faceți același lucru. Dacă jocul îngheață, atunci colectează-l după finalizarea misiunii.

Trecerea în sine nu este dificilă, dar va trebui să transpiri în movilă cu pârghii. Așa că, de îndată ce te găsești pe loc, sparge peretele din stânga. Aici, după ce ucideți inamicii, trageți de pârghie.

Veți vedea o parte din pod extinzându-se. Podul este în spatele zidului. Și pe acest perete există doar un punct slab care poate fi lovit. Faceți acest lucru pentru a ajunge pe cealaltă parte (acest loc este mai aproape de cupa de vindecare).

Activați o altă pârghie și treceți peste podul finalizat. La sfârșitul potecii, te așteaptă o a treia pârghie, care împinge plăcile pe un alt pod (o groapă cu țepi, în dreapta căreia se află un pod vertical - trebuie să o răsturnești pentru a ajunge la piept cu artefactul).

După aceea, întoarceți-vă și mergeți la dreapta. Aici va fi o ceașcă de vindecare. Există un zid slab sub el - distruge-l. Deplasați-vă tot la dreapta și urcați pe hartă. În stânga va fi o întoarcere către podul care duce la un cufăr cu un artefact. Puțin mai sus, în peretele din dreapta, printr-o gaură se vede un cufăr cu ultimul craniu de fier. Luați-o dacă este posibil (poate fi o eroare aici când personajul nu poate ajunge la cufă).

La sfârșitul acestui traseu, găsiți o altă pârghie și trageți-o.

Astfel veți asambla un al doilea pod de-a lungul căruia vă puteți continua călătoria.

În Ultima Arena, va trebui să lupți cu doi giganți nobili de îngheț și apoi să ridici piatra runică.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:
Accesoriu legendar „Yarngreypr”.
Arcul lung al unui războinic Vanir.
Runa Isa.
7000 de sânge.
26.000 de aur.
3800 lemn.
780 fier.

Capitolul 10.2. Unirea în flăcări

În această căutare a poveștii, înaintează mai întâi. Nu este o greșeală că uriașii nu te ating. Mai întâi trebuie să discutați cu un reprezentant Surt. Dar după conversația cu el, bătălia va începe - acum toate gloatele din locație sunt dușmanii tăi.

Întoarceți-vă înapoi la portal pentru a ucide uriașii pe care i-ați ratat mai devreme, care sunt necesari pentru misiunea suplimentară.

Deci, trebuie să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 20 de giganți de foc.
Distruge 10 idoli troll.

Din păcate, am reușit să găsesc doar 9 din 10 idoli. Dacă știți unde este al zecelea, asigurați-vă că ne spuneți în comentarii.

În captură de ecran, idolii troll sunt marcați cu cercuri verzi, iar cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri roșii.

Există o avertizare - 18 giganți de foc sunt localizați înainte de Ultima Arena. Dar în Ultima Arena, spre deosebire de toate misiunile anterioare (unde obiectivele suplimentare au dispărut la mutarea în Arena), va trebui să te lupți cu doi șefi - giganți. Ei vor fi numărați în sarcină. Nu le vom indica pe hartă.

Pe măsură ce vă deplasați prin locație, acordați atenție diferitelor simboluri de pe pereți. În captura de ecran de mai sus vedeți denumirea - un cerc galben. El arată spre zona puzzle-ului. În fața ta este un perete și patru comutatoare rotunde cu imagini. Trebuie să rotiți comutatoarele comutatoare astfel încât să formeze patru simboluri diferite, pe care le puteți vedea pe pereții acestei locații.

Dacă îl setați corect, pasajul se va deschide. Vei ajunge la un cufăr prețios, în interiorul căruia se află legendarul Inel al Dispersiunii. Un articol foarte valoros și util!

Ajungeți la locul unde se află groapa de lavă. Există trei pârghii pe partea laterală a acestuia. Dacă nu ați atins nimic (în caz contrar, încărcați cea mai recentă salvare), atunci numerotați cele trei pârghii de jos în sus ale hărții de la 1 la 3, faceți clic pe ele în următoarea ordine - al doilea, primul, al doilea, al treilea. Ar trebui să se formeze un pod.

Odată ce ajungeți la grătarul blocat, urcați pe deal și trageți de pârghie.

Omoară cei doi uriași de foc și apoi ia ciocanul lui Sindri.

Recompensa pentru finalizarea misiunii:

Talismanul legendar al lui Balder.
Centura de penetrare.
Runa Dagaz.
7400 de sânge.
22.700 de aur.
4100 lemn.
820 fier.

Capitolul 11. Bătălia pentru Carlyon

În această misiune va trebui să lupți exclusiv, dar totuși nu poți face fără teste suplimentare:

Găsiți 3 cranii de fier.
Ucide 5 cardinali.
Omoara 3 campioni Ettin.
La începutul misiunii vei distruge 3 din cei 5 cardinali. După ce poarta se deschide, treceți prin ea și protejați vrăjitorul ucigând un alt cardinal.

Revenind înapoi, îl vei întâlni pe Episcopul Raiului. Nu vei putea să-l omori! Tot ce trebuie să faci este să te îndrepți spre cetate, spre imaginea capului (Ultima Arena). Dar nu este nevoie să te grăbești! Urcă treptele și treci poarta deschisă. Vor fi mai mulți imperiali aici, inclusiv un cardinal - ucide-l! Un test finalizat.

Aici, în dreapta jos, căutați al doilea cufăr cu un craniu de fier. Treci mai departe pe poartă și găsește al treilea și ultimul cufăr cu un craniu de fier pe iarbă din dreapta (a fost și un cărucior aici în misiunea anterioară). Înăuntrul ei se află coroana legendară a Tatălui Atotputernic.

Pe drumul spre locul potrivit, vei vedea un campion ettin. Omorâți-l dacă doriți să finalizați misiunea, apoi treceți la Arena Finală.

După filmare, va trebui să-l ucizi pe Simul. Evitați mingile de foc și norii verzi pe câmpul de luptă. Apropie-te de șef și atacă-l. De îndată ce o barieră verde apare asupra inamicului, fugiți și așteptați să dispară. Mici spiriduși vor apărea periodic pe câmpul de luptă.

Finala. Putul Etern

Pregătește-te bine înainte de a pleca în această misiune, deoarece este ultima ta. De asemenea, amintiți-vă că, odată ce câștigați bătălia și așteptați finalizarea scenei finale, tot progresul dvs. va fi pe jumătate distrus. Toate salvările vor fi șterse, dar, în același timp, personajul tău actualizat va rămâne.

Când porniți New Game+, veți pierde toate obiectele adunate, dar veți putea juca cu personajul la nivelul la care ați rămas.

Lupta cu Grimnir va consta în două etape. În prima etapă, te lupți cu un gigant obișnuit, care are o cantitate imensă de sănătate. Fă totul la fel ca într-o luptă împotriva genului lui. Nu uitați să stați periodic pe cercul portocaliu pentru a vă menține cald.

În a doua etapă, Grimnir se va transforma într-un monstru uriaș și teribil. Există o singură modalitate de a-l răni în această stare: periodic șeful își lipește mâna de pământ. Tentaculele încep să iasă din pământ. Trebuie să ataci aceste tentacule! Acesta este tot secretul.

Înseamnă să fii crud și cu sânge rece. În acest joc, vei ucide sute de lupi pentru pielea lor, vei face sacrificii de sânge, vei ataca așezările învecinate pentru a obține resurse și vei trimite mii de războinici în Valhalla.

Ucide, sacrifică, jefuiește...

Jocul, datorită genului său, este similar cu Diablo, dar nu poate fi numit copie. Ceea ce face produsul unic nu este doar decorul, ci și unele caracteristici de joc. Nu există clase ca atare în joc. În schimb, atunci când creați un personaj, vi se va oferi o alegere dintre cinci zei, fiecare dintre care îi va oferi eroului un stil individual de luptă, abilități speciale și bonusuri. De exemplu, toată lumea zeu celebru Thor își va îmbunătăți stăpânirea armelor cu două mâini, în timp ce Loki îi va permite să creeze tot felul de capcane periculoase. Pe parcursul întregului joc, acest sistem se arată a fi destul de bun, fără a da naștere la senzația că acest lucru s-a întâmplat deja undeva, deși acest lucru s-a întâmplat în alte jocuri.

În ciuda faptului că jocul încearcă să fie diferit de seria Diablo standard în genul de acțiune izometrică, în multe privințe Vikings: Wolves of Midgard este foarte asemănător cu un produs de la Blizzard. De asemenea, trebuie să vă asumați sarcini, să ucideți sute de inamici, eliminând aurul și obiectele de la ei pe parcurs și, în cele din urmă, să ajungeți la șeful, întâlnire cu care se termină întotdeauna într-o luptă. Apropo, eroul are întotdeauna un dialog patetic cu șefii în stil - „Am venit aici să-ți iau proviziile. Dă-mi totul sau mor”.

Luptele șefilor în sine nu pot fi numite unice, dar totuși aduc o oarecare varietate. Va trebui să apăsați doar un buton de atac la un nivel de dificultate simplu și deja la o dificultate medie va trebui uneori să vă gândiți ce abilitate să folosiți împotriva inamicului și unde este punctul lui slab.

Uneori, în dialogurile cu personajele există umor de foarte bună calitate, care completează atmosfera dură. Eroul poate face o glumă plină de spirit, permițându-ți să uiți că acest tip ucide mii de creaturi fără remușcări, îndreptându-se spre scopul său.

Elementele sunt dincolo de controlul tău

Creșterea nivelului caracterului tău este similară cu alte jocuri asemănătoare Diablo, doar că în loc de experiență există sânge și trebuie să-ți crești nivelul folosind altare. Apropo, ele pot fi îmbunătățite și prin deschiderea de noi ramuri de abilități. Procesul de creștere a nivelului eroului în sine este simplu, dar din cauza interfeței incomode și ușor strâmbe, puteți deveni puțin confuz la început. Controalele pot părea, de asemenea, incomode la început, dar după câteva sute de inamici uciși, vă puteți obișnui în continuare. Este de remarcat faptul că pe un gamepad situația este complet diferită - jocul este confortabil încă din primele minute de joc. Puteți simți imediat că dezvoltatorii au dorit să simplifice controalele, făcându-l convenabil pentru cei care joacă pe consolă.

Una dintre caracteristicile interesante din Vikings: Wolves of Midgard este că personajul este expus la diferite elemente. Aici nu poate alerga în ger de treizeci de grade doar în pantaloni și să nu simtă frigul. Dacă nu te apropii de foc pentru o lungă perioadă de timp, personajul poate îngheța și moare și, prin urmare, trebuie să alergi prin unele locații nu fără gânduri și rapid. Acest element oferă jocului ceva prospețime și specialitate.

Sistemul de luptă al jocului vă permite să efectuați o varietate de atacuri combo, combinând abilități și abilități pasive într-un set ucigaș. Din când în când, eroul va termina efectiv inamicul în stil Slow Mo. Arată asemănător cu ceea ce se poate vedea în jocurile din seria Batman: Arkham, dar detaliul în astfel de momente lipsește în mod clar. Uneori, pur și simplu nu este clar ce parte specifică a corpului o ia eroul de inamic.

Foarte des în lupte este necesar să folosiți o capotaie, care irosește puncte de energie. Odată ce începi să înțelegi toate mecanismele sistemului de luptă, majoritatea inamicilor devin inofensivi, deși niveluri înalte dificultățile mai trebuie să transpire.

În ceea ce privește unul dintre cele mai importante elemente ale oricărui joc de acțiune izometric de rol, și anume prada, există destul de mult aici. Obiectele pot avea proprietăți unice, iar unele pot fi echipate cu rune pentru efecte suplimentare. În Vikings: Wolves of Midgard există chiar și seturi de articole care pot fi create prin colectarea mai întâi a fiecărei părți a articolului. Desigur, în joc vă puteți „prepara” legendarul ciocan Mjolnir, care în sine este un plus.

Deveniți un viking

Misiunile din joc nu sunt deosebit de diverse. De regulă, suntem trimiși să jefuim sau să ucidem pe cineva, ceea ce devine plictisitor după doar câteva ore de joc. La sfârșitul unor sarcini există o oarecare neliniaritate, permițându-vă să alegeți ce să faceți cu o așezare capturată - jefuiți totul și obțineți resurse maxime sau arătați milă și obțineți alte bonusuri. De o importanță deosebită Nu afectează intriga.

Povestea, apropo, în joc este la un nivel destul de mediocru. Povestea se învârte în jurul salvării lumii, care se sprijină pe umerii clanului Ulfung. Vei juca ca jarl-ul acestui clan, care are un număr de subalterni, precum și propriile sale camere cu tron ​​și trofee obținute în timpul ciocnirilor cu șefii. Povestea din joc este prezentată în format text. Pentru a afla despre intriga, trebuie să citiți în detaliu dialogurile cu personajele și să ascultați naratorul. Din păcate, nu există videoclipuri spectaculoase la nivelul jocului, ceea ce nu este surprinzător, având în vedere bugetele diferite ale acestor produse.

Inteligența artificială a inamicilor este primitivă. Adversarii nu încearcă să ocolească cumva eroul sau să-l înconjoare, lovindu-l din spate. În schimb, adesea se adună, făcându-le mai ușor de ucis. Sentimentul de provocare apare în principal nu din cauza chibzuinței adversarilor, ci din cauza superiorității lor banale în număr.

Locațiile din joc sunt neliniare și, de regulă, au mai multe rute, deși nu sunt memorabile pentru nimic special. Grafic produsul arata destul de bine. Are tot ce le place majorității jucătorilor - mult sânge și dezmembrare. Designul caracterului este destul de rar. Doar o mică parte din inamici sunt memorabile aspect, în timp ce majoritatea adversarilor arată cumva gri și plictisitor. Inamicilor le lipsește în mod clar atenția la detalii.

Coloana sonoră din joc este excelentă. Vrei să ridici coloanele sonore mai tare și să le asculți în timp ce te scufunzi în atmosferă. Sunt destul de multe piese, iar fiecare dintre ele este diferită de cealaltă, ceea ce mulțumește urechea cu diversitatea muzicală, fără a se abate de la tema generală.

Din fericire, dezvoltatorii au adăugat procesul de joc puzzle-uri. Nu este nimic extrem de chibzuit aici, dar însăși prezența lor îmbogățește gameplay-ul și permite în unele situații să iei o pauză de la bătăliile continue și să te gândești la o soluție.

in afara de asta un singur joc Vikings: Wolves of Midgard are cooperative. Datorită acestui lucru, puteți juca jocul cu un prieten - acest lucru nu afectează în mod critic echilibrul, iar interesul de a juca prin el este de multe ori mai mare. Modul de cooperare, din păcate, funcționează doar pe Internet și, prin urmare, nu veți putea juca împreună local.

Pentru a rezuma, jocul se ridică pe deplin la nivelul așteptărilor sale. Are o coloană sonoră impecabilă, o grafică bună, un mod de cooperare și o setare excelentă pe care dezvoltatorii au reușit să o joace corect. Ceea ce îi lipsește Vikings: Wolves of Midgard este o varietate de quest-uri, scene în joc pentru a prezenta intriga și inteligență artificială mai atentă. În ciuda dezavantajelor, produsul ar trebui să atragă fanii unor astfel de jocuri de acțiune de rol și a mitologiei scandinave.

 

Ar putea fi util să citiți: