Vikingii lupi din Midgard artefacte. Misiunea: „Rune pereche – Cruciada Paladinilor”

În RPG-ul de acțiune de sus în jos Vikings: Wolves of Midgard, puteți alege dintre cinci clase de personaje. Fiecare dintre ei este asociat cu unul dintre faimoșii zei scandinavi:

  • Tyr este zeul războiului cu un singur braț. În consecință, personajul va lupta cu o armă cu o singură mână, dar folosind un scut pentru a folosi darurile lui Tyr.
    • Loki - Zeul înșelăciunii. Un personaj din această clasă va putea folosi abilitățile active și pasive atunci când folosește arme duble (două topoare cu o singură mână, săbii sau ciocane) sau fără ele.
    • Thor este un zeu înarmat cu un ciocan, care aruncă fulgere și tunete. Personajul va putea folosi cadourile lui Thor numai atunci când folosește topoare, săbii sau ciocane cu două mâini.
    • Skadi - Zeița vânătorii. Avantajele pasive și active pot fi folosite numai atunci când utilizați un arc.
    • Odin este zeul cunoașterii, al poeziei, al războiului, al vrăjitoriei, care trăiește în sălile din Valhalla. Darurile sale pot fi folosite de un personaj care mânuiește un toiag.

    Dacă începeți jocul cu personaje de diferite clase, diferențele lor principale vor fi arborele cadourilor și armele folosite. În fereastra de caracteristici (parametri), aproape totul este identic, cu excepția indicatorilor legați de daune etc. Se schimbă doar pentru că personajul folosește o altă armă. În ceea ce privește rezervele de sănătate, rezistența etc., acestea sunt aceleași pentru toți eroii.

    Sistem de cadouri
    Puteți vedea cadourile tuturor personajelor în fereastra corespunzătoare. Inițial, fiecărui erou i se oferă 1-2 abilități disponibile, în timp ce restul de 18-19 rămân blocați. Prin creșterea nivelului personajului tău, poți debloca noi abilități.

    Odată ce o abilitate este deblocată, veți primi un anumit bonus de la ea - activ sau pasiv. Mărimea acestui bonus depinde de nivelul de activare al avantajului. Fiecare cadou poate fi de primul, al doilea sau al treilea nivel. În descrierea cadourilor, puteți vedea ce bonusuri oferă și ce nivel trebuie să fie personajul pentru a le crește automat.

    De exemplu, cadoul „Furia lui Tyr” este activ și oferă 4, 8 sau 12% șanse de lovitură critică în modul furie. Mai mult, pentru a activa primul, al doilea și al treilea nivel, va trebui să creșteți nivelul personajului la 1, 5 și, respectiv, 10.

    Cele mai bune cadouri ale lui Tyr
    Personajul are trei daruri active și 18 pasive. În același timp, două avantaje active sunt deblocate inițial - „Tyr’s Fury” și „Shoulder Strike”. Drept urmare, vă recomandăm să vă concentrați pe creșterea sănătății, a armurii, a șanselor critice și a valorii acesteia.

    În prima jumătate a copacului ar trebui să luați cu siguranță o grămadă:

    Șansă de deteriorare critică.
    Pagube critice.
    În primul rând, vei crește șansa de a provoca astfel de daune și, în al doilea rând, vei crește această daune. În continuare, vă recomandăm să luați în cazuri generale:

    Sănătate.
    Bonus pentru armură.
    Lovitură critică furioasă.
    Puterea în slăbiciune.

    Cele mai bune cadouri ale lui Loki
    Loki are 6 cadouri active și 15 pasive. În același timp, sunt disponibile inițial două abilități active - „Loki’s Rage” și „Throw into Battle”.

    Pagube critice.
    Puterea în slăbiciune.
    Bonus la sânge.
    Viteza de atac.
    Lovitură mortală.
    Furând viața.

    Cele mai bune cadouri ale lui Thor
    Thor are 6 cadouri active și 15 pasive. Inițial, sunt disponibile două active - „Mânia lui Thor” și „Excizie”.

    Furie sângeroasă.
    Darul furiei.
    Apărarea este furioasă.
    Mânia magicianului.
    Furie lungă.
    Furie vindecătoare.
    Chain Fury este unul dintre cele mai bune avantaje din joc!

    Cele mai bune cadouri ale lui Skadi
    Skadi are 6 cadouri active și 15 pasive disponibile. Inițial, puteți folosi Fury and Kick lui Skadi.

    Lovitură înfricoșătoare.
    Cizmele lui Skadi.
    Arta de a trage.
    Aura de furie.
    Atacul de îngheț.
    De asemenea, puteți adăuga avantaje legate de daune critice sau alte efecte asupra inamicilor (cum ar fi knockback).

    Cele mai bune cadouri ale lui Odin
    În total, Odin are 6 cadouri active și 15 pasive. Thor's Wrath și Flamethrower vor fi disponibile la începutul jocului.

    A juca ca personaj al acestei clase pare a fi cel mai dificil. Adevărul este că beneficii incredibileîl poți extrage doar dacă nu mânuiești doar un toiag, ci și purtați armură de material textil, care are cea mai mică protecție. În acest caz, alegeți următoarele avantaje asociate cu această armură, protecție și rune:

    Bonus de sănătate.
    Țesătură rezistentă.
    Colecționar de rune.
    Forța lui Odin.
    Programul de loialitate al lui Odin.
    Invulnerabilitatea Tatălui.
    Pielea Tatălui Atotputernic.
    Desigur, merită să luați „Might of the All-Father” și beneficii legate de critici și furie - dar numai secundar!

Înseamnă să fii crud și cu sânge rece. În acest joc, vei ucide sute de lupi pentru pielea lor, vei face sacrificii de sânge, vei ataca așezările învecinate pentru a obține resurse și vei trimite mii de războinici în Valhalla.

Ucide, sacrifică, jefuiește...

Jocul, datorită genului său, este similar cu Diablo, dar nu poate fi numit copie. Ceea ce face produsul unic nu este doar decorul, ci și unele caracteristici de joc. Nu există clase ca atare în joc. În schimb, atunci când creați un personaj, vi se va oferi o alegere dintre cinci zei, fiecare dintre care îi va oferi eroului un stil individual de luptă, abilități speciale și bonusuri. De exemplu, toată lumea zeu celebru Thor își va îmbunătăți stăpânirea armelor cu două mâini, în timp ce Loki îi va permite să creeze tot felul de capcane periculoase. Pe parcursul întregului joc, acest sistem se arată a fi destul de bun, fără a da naștere la senzația că acest lucru s-a întâmplat deja undeva, deși acest lucru s-a întâmplat în alte jocuri.

În ciuda faptului că jocul încearcă să fie diferit de seria Diablo standard în genul de acțiune izometrică, în multe privințe Vikings: Wolves of Midgard este foarte asemănător cu un produs de la Blizzard. De asemenea, trebuie să vă asumați sarcini, să ucideți sute de inamici, eliminând aurul și obiectele de la ei pe parcurs și, în cele din urmă, să ajungeți la șeful, întâlnire cu care se termină întotdeauna într-o luptă. Apropo, eroul are întotdeauna un dialog patetic cu șefii în stil - „Am venit aici să-ți iau proviziile. Dă-mi totul sau mor”.

Luptele șefilor în sine nu pot fi numite unice, dar totuși aduc o oarecare varietate. Va trebui să apăsați doar un buton de atac la un nivel de dificultate simplu și deja la o dificultate medie va trebui uneori să vă gândiți ce abilitate să folosiți împotriva inamicului și unde este punctul lui slab.

Uneori, în dialogurile cu personajele există umor de foarte bună calitate, care completează atmosfera dură. Eroul poate face o glumă plină de spirit, permițându-ți să uiți că acest tip ucide mii de creaturi fără remușcări, îndreptându-se spre scopul său.

Elementele sunt dincolo de controlul tău

Creșterea nivelului caracterului tău este similară cu alte jocuri asemănătoare Diablo, doar că în loc de experiență există sânge și trebuie să-ți crești nivelul folosind altare. Apropo, ele pot fi îmbunătățite și prin deschiderea de noi ramuri de abilități. Procesul de creștere a nivelului eroului în sine este simplu, dar din cauza interfeței incomode și ușor strâmbe, puteți deveni puțin confuz la început. Controalele pot părea, de asemenea, incomode la început, dar după câteva sute de inamici uciși, vă puteți obișnui în continuare. Este demn de remarcat faptul că pe un gamepad situația este complet diferită - jocul este confortabil încă din primele minute de joc. Puteți simți imediat că dezvoltatorii au dorit să simplifice controalele, făcându-l convenabil pentru cei care joacă pe consolă.

Una dintre caracteristicile interesante din Vikings: Wolves of Midgard este că personajul este expus la diferite elemente. Aici nu poate alerga în ger de treizeci de grade doar în pantaloni și să nu simtă frigul. Dacă nu te apropii de foc pentru o lungă perioadă de timp, personajul poate îngheța și moare și, prin urmare, trebuie să alergi prin unele locații nu fără gânduri și rapid. Acest element oferă jocului ceva prospețime și specialitate.

Sistemul de luptă al jocului vă permite să efectuați o varietate de atacuri combo, combinând abilități și abilități pasive într-un set ucigaș. Din când în când, eroul va termina efectiv inamicul în stil Slow Mo. Arată asemănător cu ceea ce se poate vedea în jocurile din seria Batman: Arkham, dar detaliul în astfel de momente lipsește în mod clar. Uneori, pur și simplu nu este clar ce parte specifică a corpului o ia eroul de inamic.

Foarte des în lupte este necesar să folosiți o capotaie, care irosește puncte de energie. Odată ce începi să înțelegi toate mecanismele sistemului de luptă, majoritatea inamicilor devin inofensivi, deși niveluri înalte dificultățile mai trebuie să transpire.

În ceea ce privește unul dintre cele mai importante elemente ale oricărui joc de acțiune izometric de rol, și anume prada, există destul de mult aici. Obiectele pot avea proprietăți unice, iar unele pot fi echipate cu rune pentru efecte suplimentare. În Vikings: Wolves of Midgard există chiar și seturi de articole care pot fi create prin colectarea mai întâi a fiecărei părți a articolului. Desigur, în joc vă puteți „prepara” legendarul ciocan Mjolnir, care în sine este un plus.

Deveniți un viking

Misiunile din joc nu sunt deosebit de diverse. De regulă, suntem trimiși să jefuim sau să ucidem pe cineva, ceea ce devine plictisitor după doar câteva ore de joc. La sfârșitul unor sarcini există o oarecare neliniaritate, permițându-vă să alegeți ce să faceți cu o așezare capturată - jefuiți totul și obțineți resurse maxime sau arătați milă și obțineți alte bonusuri. De o importanță deosebită Nu afectează intriga.

Povestea, apropo, în joc este la un nivel destul de mediocru. Povestea se învârte în jurul salvării lumii, care se sprijină pe umerii clanului Ulfung. Vei juca ca jarl-ul acestui clan, care are un număr de subalterni, precum și propriile sale camere cu un tron ​​și trofee obținute în timpul ciocnirilor cu șefii. Povestea din joc este prezentată în format text. Pentru a afla despre intriga, trebuie să citiți în detaliu dialogurile cu personajele și să ascultați naratorul. Din păcate, nu există videoclipuri spectaculoase la nivelul jocului, ceea ce nu este surprinzător, având în vedere bugetele diferite ale acestor produse.

Inteligența artificială a inamicilor este primitivă. Adversarii nu încearcă să ocolească cumva eroul sau să-l înconjoare, lovindu-l din spate. În schimb, adesea se adună, făcându-le mai ușor de ucis. Sentimentul de provocare apare în principal nu din cauza chibzuinței adversarilor, ci din cauza superiorității lor banale în număr.

Locațiile din joc sunt neliniare și, de regulă, au mai multe rute, deși nu sunt memorabile pentru nimic special. Grafic produsul arata destul de bine. Are tot ce le place majorității jucătorilor - mult sânge și dezmembrare. Designul caracterului este destul de rar. Doar o mică parte din inamici sunt memorabile aspect, în timp ce majoritatea adversarilor arată cumva gri și plictisitor. Inamicilor le lipsește în mod clar atenția la detalii.

Coloana sonoră din joc este excelentă. Vrei să ridici coloanele sonore mai tare și să le asculți în timp ce te scufunzi în atmosferă. Sunt destul de multe piese, iar fiecare dintre ele este diferită de cealaltă, ceea ce mulțumește urechea cu diversitatea muzicală, fără a se abate de la tema generală.

Din fericire, dezvoltatorii au adăugat procesul de joc puzzle-uri. Nu este nimic extrem de chibzuit aici, dar însăși prezența lor îmbogățește gameplay-ul și permite în unele situații să iei o pauză de la bătăliile continue și să te gândești la o soluție.

in afara de asta un singur joc Vikings: Wolves of Midgard are cooperative. Datorită acestui lucru, puteți juca jocul cu un prieten - acest lucru nu afectează în mod critic echilibrul, iar interesul de a juca prin el este de multe ori mai mare. Modul de cooperare, din păcate, funcționează doar pe Internet și, prin urmare, nu veți putea juca împreună local.

Pentru a rezuma, jocul se ridică pe deplin la nivelul așteptărilor sale. Are o coloană sonoră impecabilă, o grafică bună, un mod de cooperare și o setare excelentă pe care dezvoltatorii au reușit să o joace corect. Ceea ce îi lipsește Vikings: Wolves of Midgard este o varietate de quest-uri, scene în joc pentru a prezenta intriga și inteligență artificială mai sofisticată. În ciuda dezavantajelor, produsul ar trebui să atragă fanii unor astfel de jocuri de acțiune de rol și a mitologiei scandinave.

O altă poveste despre salvarea lumii - de data aceasta în nordul îndepărtat și cu un viking în rolul principal.

Dependența de jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

Vikingi - Lupii din Midgard nici măcar nu a avut timp să iasă și toată lumea îl compară deja cu serialul Diablo. Și acest lucru nu este deloc surprinzător, deoarece în prezent dezvoltatorii trebuie să menționeze doar genul ARPG pentru ca proiectul lor să fie instantaneu marcat ca un alt „diabloid”. Dar este totul atât de evident cu proiectul slovacilor din Ferma de jocuri?

Pentru gloria Asgardului!

Lupii din Midgard ne invită să luăm rolul de jarl al micului clan Ulfung, ai cărui membri sunt numiți „lupii din Midgard”. Într-o zi, eroul își găsește satul natal destul de ponosit: casele ard la orizont, iar soldații armatei inamice rătăcesc printre toată această groază. Ca urmare a unor bătălii aprige, îți recâștigi fiordul natal, salvezi de la moarte câțiva coloniști și începi să pregătești un plan de răzbunare.

Jocul prezintă „probleme ale zeilor”, în timpul cărora te vei lupta cu valuri de inamici pentru a câștiga resurse și obiecte unice.

Plot în joc nou nu strălucește de originalitate, dar ar fi greu să-l numim sincer mediocru. Personajul tău are o singură sarcină: să ajungă la liderul giganților de gheață, Grimnir, și să se răzbune pentru atacul asupra lui Ulfung natal. Cu toate acestea, totul nu este atât de simplu: pe măsură ce lucrurile progresează, se dovedește că jarl nu numai că va trebui să se răzbune pe inamic, ci și să salveze întreaga lume de la debutul Ragnarok. Personajul însuși, de altfel, vorbește despre o astfel de soartă ca oricare persoana normala, fraze ca „De ce ar trebui să mă ocup singur de sfârșitul lumii?”.

Una dintre misiuni vă va permite să vă transformați temporar într-un golem uriaș și să doborâți chiar și cei mai tenace inamici în pământ dintr-o singură lovitură.

Cu toate acestea, jarl-ul este un om de acțiune. Pur și simplu nu-ți vor permite să-i oferi eroului tău un personaj unic (doar un editor simplu este disponibil la începutul jocului), așa că pentru toți jucătorii, Vikingul este un prost sever, prost și mândru: îi aruncă pe dușmani cu ridicol, iar în dialogurile cu aliaţii este jignit de cuvinte necunoscute. Orice problemă, conform jarlului, poate fi rezolvată cu pumnii, iar în cazul lui această abordare chiar funcționează. Cu siguranță va pune capăt chiar și unei misiuni de a încheia o alianță profitabilă cu un masacru.

O combo reușită va transforma uciderea unui inamic într-un spectacol sângeros, totul cu încetinitorul.

Taie-i!

Wolves of Midgard nu are un sistem tradițional de clasă. Toate abilitățile și abilitățile unice depind de ce zeu este venerat personaj principal. Posibilii patroni sunt cei cinci Aesir: Tyr, zeul războiului, Thor, zeul tunetului, Odin, tatăl zeilor, Skadi, zeița vânătorii și Loki, zeul vicleniei.

Închinarea zeilor în vikingi este ciudată: alegerea ta determină arma. Deci, luând în mâini o sabie și un scut, vei începe să te închini lui Tyr, cu un toiag, vei dedica fiecare dintre uciderile tale lui Odin și așa mai departe. În orice moment al jocului, poți să-ți schimbi lama cu o singură mână într-un ciocan cu două mâini și, astfel, să treci la un alt zeu, care îți va oferi abilități diferite. Adevărat, combinarea abilităților nu va funcționa: schimbarea armelor implică dezactivarea tuturor cadourilor pasive și active legate de clasă. Dacă uităm de zei, atunci avem un set complet tipic de clase: paladin, războinic, mag, arcaș și tâlhar.

Indiferent de cine alegeți, va trebui să luptați cu partea leului din întregul joc. Nu puteți alerga în jurul lumii pentru a explora locații și nu este nevoie - pe lângă finalizarea complotului principal, în Wolves of Midgard puteți efectua doar raiduri.

Interfața din joc nu este foarte simplă, dar de înțeles.

Un raid este o misiune foarte obișnuită și plictisitoare într-o locație deja finalizată. De regulă, sarcina principală în aceste momente este să ucizi mai mulți lupi, tomtes (spiriduși locali), fenwhite (zombi locali), troli sau uriași... În plus, pe orice hartă poți finaliza trei teste, recompensa pentru ei. va fi suplimentar fierul, lemnul și aurul sunt principalele resurse pentru crearea de echipamente și dezvoltarea satului (mai multe despre asta mai târziu). De asemenea, testele nu sunt originale. Vi se oferă să distrugeți mai multe clădiri inamice, să găsiți trei cufere și să tăiați în bucăți inamici rari pentru o anumită locație.

Bătăliile în sine arată strălucitoare și foarte brutale. Puteți pune lovituri individuale în combinații; cele mai reușite combinații se termină cu dezmembrarea inamicului cu încetinitorul. Unii nemernici, apropo, au proprietăți speciale și sunt imuni la atacurile regulate. În acest caz, abilitățile speciale vor veni în ajutor.

Principala plăcere a jocului vine din luptele cu șefii, unde trebuie să înveți noi trucuri de fiecare dată.

Apropo, jarl-ul se poate rostogoli, iar această „abilitate” a lui însuflețește în mod semnificativ bătăliile. Dezvoltatorii par să înțeleagă și acest lucru: în fila de statistici din fereastra de caractere există un contor de role. În bătăliile obișnuite, ei te vor ajuta să te strecori din grădina bătăliei dacă situația scapă de sub control, dar chiar ajută în luptele finale cu șefii.

Pasajul se termină cu o luptă cu șefii orice locații în Wolves of Midgard. Mecanica bătăliei cu fiecare dintre ele este unică, iar înfrângerea liderului va fi atât de dificilă: poți să împrăștii fără efort toți inamicii din locație, să treci prin toate testele și să învingi chiar și adversarii secreti... dar să mori de duzină de ori. în lupta cu şeful.

Moarte dușmanilor lui Ulfung!

De fapt, pe tot parcursul jocului vei fi implicat doar în distrugerea sistematică a tuturor celor care au fost implicați în vreun fel în atacul asupra satului. Jarl-ul își începe călătoria în pădurea din jur, dar cu timpul va vedea lumi dincolo de patrimoniul oamenilor, Midgard. Pământurile uriașilor de foc și trolilor etc. O cimitire blestemate, insule tropicale - Wolves of Midgard surprinde plăcut prin bogăția sa de locații.

Iar locațiile în sine vă vor încânta nu numai cu diferite climate și peisaje, ci și cu un mediu agresiv, care are aici un indicator de „impact”. Există ceva similar în fiecare joc de „supraviețuire”, dar pentru joc de rol este nou. Ideea este că la unele planuri mediu inconjurator nu vă permite să trăiți în pace. Aburi otrăvitori în mlaștini, frig brutal în pustiul înghețat, căldură insuportabilă în gura unui vulcan - cu cât stai mai mult în astfel de condiții, cu atât mai activ este umplut o scară specială. Dacă aveți ghinionul să vă încălziți sau să luați o gură de aer proaspăt la timp, personajul va muri pur și simplu.

Vala este un văzător misterios care vă ghidează eroul și îi spune jucătorului povestea lui în panourile de pre-misiune.

Acesta este motivul pentru care Lupii din Midgard au adăposturi. Nu orice teritoriu nou va încerca să te omoare, dar acolo unde natura însăși se răzvrătește împotriva personajului, va exista întotdeauna un colț pentru răgaz. Din mlaștini otrăvitoare, de exemplu, este suficient să ajungi pe un țărm curat, iar peșterile te vor salva de atmosfera nepotrivită a altor lumi. Nu va fi posibil să finalizați unele niveluri dintr-o singură mișcare, distras doar de locuitorii locali răi, iar la un moment dat jocul va semăna chiar cu un joc indie autohton Cele opt sălbatice, cu supraviețuirea ei din foc în foc.

Ocazional, puteți întâlni puzzle-uri în joc. Rezolvarea lor nu va fi dificilă: este bine să luați o pauză de la mașina de tocat carne uneori.

Un alt element de care aproape niciun joc nu se poate lipsi acum este dezvoltarea propriei tale așezări. În refugiul clanului Ulfung, poți oricând să-ți faci noi arme, să le aduci zeilor sacrificiu sângeros sau pur și simplu vinde gunoiul adunat în timpul aventurilor tale.

Dar dacă nu vrei să te blochezi în epoca bâtelor și pietrelor, trebuie să lucrezi ca dezvoltator imobiliar. Pentru fierarul local, trebuie să îmbunătățiți forja, pentru armurier, atelierul lui și, de asemenea, ar trebui să îmbunătățiți șantierul naval pentru a deschide noi rute și altarul, pentru că fără aceasta nu veți putea obține acces la abilități avansate. . Spre deosebire de aceeași Fallout 4, unde construirea orașului nu te obliga să faci nimic, în Wolves of Midgard, dezvoltarea așezărilor este vitală. La urma urmei, tu ești jarl-ul aici!

Un pahar de gudron

Vikings - Wolves of Midgard este cu adevărat captivant. Aici vrei să te implici în bătălii din nou și din nou pentru a testa noi arme și a împărți încă o duzină de cranii inamice. Și vrei, de asemenea, să urmărești intriga - chiar dacă este simplă, tot te surprinde cu câteva răsturnări neașteptate. Uneori umorul plat, alteori subtil, conținut, în cea mai mare parte, în personajul tău, conferă poveștii o aromă parodică aparte.

Spre final, personajul tau va deveni din ce in ce mai indignat de pozitia lui de neinvidiat.

Cu toate acestea, noul joc nu este lipsit de neajunsuri. În timpul pasajului, eroul găsește constant părți din care poate forja ciocanul Mjolnir, sulița Gungnir sau altceva la fel de faimos. Dar acest lucru nu este atât de ușor de făcut, deoarece elementele găsite nu sunt afișate nicăieri. Cu alte cuvinte, dezvoltatorii au uitat să adauge o interfață pentru a crea astfel de lucruri.

Uneori poți chiar să ai aliați. Numai că ei sunt uciși foarte repede.

În plus, Wolves of Midgard are probleme cu matematica. Partea leului din toate numerele nu înseamnă ceea ce crezi. Astfel, costul oricărui produs poate fi înmulțit în siguranță cu zece: dacă descrierea indică faptul că articolul costă 500 de monede, atunci, în realitate, comerciantul îl va vinde cu cinci mii. Același lucru este valabil și pentru numerele din fereastra eroului: jocul promite că atunci când o abilitate este îmbunătățită, indicatorul maxim al acesteia se va schimba cu 1%, dar aceasta este o înșelăciune. Răspunsul corect este 16%.

S-ar părea că transformarea unui viking într-un erou de acțiune/RPG este o opțiune câștigătoare. Mitologia scandinavă va oferi o grămadă de inamici de dimensiuni diferite, de la troli de stâncă la giganți de gheață, țărmurile acoperite de zăpadă ale fiordurilor vor servi drept fundal frumos pentru „rubilov” furios... Există mulțimi de spirite rele relativ autentice. , și stropii sângeroase pe zăpadă, dar toate aceste împrejurimi atractive sunt irosite. Ea a plantat prea multe greșeli ciudate în povestea ei despre liderul nesăbuit al clanului Ulfung.

Ragnarok - jos!

El (sau ea) va trebui să conducă în momente dificile. Recent, un atac al spiridușilor tomte conduși de uriași aproape le-a distrus satul natal, clanurile vecine au devenit insolente, puternicii jotunuri sunt pe cale să provoace sfârșitul lumii și chiar și niște străini războinici în armură au sosit de peste tot. Marea. Oribil! Dar vikingii locali, desigur, nu se pot speria de asemenea prostii. Și au întotdeauna o soluție gata făcută pentru problemele lor - ucideți pe toată lumea și terminați cu ea.

Adevărat, dintr-un motiv oarecare, o sarcină atât de mare este pusă în întregime pe umerii liderului, iar restul membrilor lui Ulfung preferă să păzească satul și să ridice tot felul de clădiri în el, în timp ce liderul balansează un topor, trecând prin o serie de niveluri liniare. Nu există un management serios al așezărilor ca într-un fel de joc - doar îmbunătățim treptat forja, magazinul runesmith și altele asemenea, cu ajutorul resurselor colectate în timpul misiunilor pentru a obține echipament mai bun. Altarul nu este mai puțin important pentru a face sacrificii zeilor: personajul își mărește puterea turnând acolo sângele adunat al dușmanilor săi, iar când altarul este îmbunătățit, rangul maxim al tuturor abilităților noastre crește.

Sistemul de roluri, în consecință, este legat și de religie. Nu există clase ca atare și fiecare linie de abilități este conectată la o anumită zeitate... și în același timp cu o anumită armă, ca în. Thor îi patronează exclusiv pe iubitorii de mașini cu două mâini, Odin - luptători cu toiag, Tyr - „tancuri” cu scuturi, Skadi - arcași, Loki - dodgers care țin o sabie sau un topor în ambele mâini. În același timp, întregul set de talente, inclusiv cele pasive, depinde de ceea ce ai în mâini. Treceți de la o sabie la un toiag - spuneți la revedere atât „abilităților”, cât și creșterii armurii. În ciuda abilităților atașate echipamentului, există puține tehnici cu adevărat legate: da, „paladinul” convențional care îl venerează pe Tyr poate împinge adversarii cu un scut, dar cel mai timpul, le dă foc și le îngheață nu mai rău decât un „mag” dedicat lui Odin.

Drept urmare, profesiile mixte în spirit nu au niciun sens, deși oferă câteva celule pentru perforarea și tăierea „jucăriilor”. Iar echilibrul dificultăților nu este special conceput pentru ei - prin împrăștierea experienței peste doi zei simultan, vă veți priva de cele mai valoroase abilități pentru o lungă perioadă de timp și, în schimb, „afacerea dublă” nu oferă aproape nimic. În același timp, ar fi meritat să scoateți „roata de rezervă”, adaptarea la situația de pe câmpul de luptă, dar aici nu există așa ceva - oricare dintre stilurile de luptă este autosuficient și nu este absolut necesar. pentru a-l dezvolta pe al doilea în defavoarea acestuia.

În același timp, este mai bine să nu visezi la diferite căi de creștere în cadrul unei „clase”. Ramurile nu sunt departe de a fi liniare, există doar cinci abilități active în fiecare, iar accesul la ele este deschis strict în ordinea priorităților. În jurul nivelului 30, vei „pompa” complet totul în direcția aleasă, ca într-un film slasher. Alte caracteristici ale jocurilor de acțiune de rasă: un contor „combo” care afectează cantitatea de experiență (bună ziua, Batman!) și un solz de „furie” care se acumulează în timpul procesului de tocare. Odată ce te enervezi la limită, poți cădea pentru scurt timp într-o frenezie berserker cu propriile tale bonusuri pentru orice stil: de exemplu, pentru vikingii cu săbii cu două mâini, frenezia crește daunele, iar pentru fanii doagelor, reduce timpul de răcire a „abilități”.

Cu toate acestea, gadgeturile de acțiune încă nu fac bătăliile interesante. Privind înapoi, aparent, la același lucru, dezvoltatorii au permis rularea pentru a evita loviturile și chiar a legat mobilitatea de greutatea echipamentului, ca în Suflete intunecate , cu toate acestea, nu au reușit să realizeze în mod corespunzător toată această frumusețe. Pentru adepții convinși ai tastaturii și mouse-ului, a fost aranjat un Ragnarok prematur: schema clasică „diabloid” cu eschivuri fixate pe WASD nu este un test pentru cei slabi de inimă, așa că nu este nimic de prins aici fără un gamepad.

De asemenea, vânătoarea de „pradă” valoroasă este prost făcută. Gunoiul de aici este complet lipsit de proprietăți interesante, iar cel mai deprimant gunoi scapă constant din cuferele situate pe hărți. Lucrurile de calitate „legendară” sunt aproape întotdeauna inferioare meșteșugurilor din forja satului, dacă nu uitați să sponsorizați artizanii. Ce fel de emoție există... În cele din urmă, există artefacte prefabricate precum Mjolnir, dar pentru ele trebuie să „macinați” inamicii ore întregi în locații deja finalizate. Nu s-au gândit să introducă aici o generație întâmplătoare și, chiar și cu ea, perspectiva ar fi părut, pentru a spune ușor, dubioasă.

* * *

Există, de asemenea, teste stupide precum „ucide atât de multe nume_dușman”. Și idiot linia poveștii, presărat cu glume stupide - incredibil de sărace chiar și după standardele modeste ale genului. Și multiplayer „cooperativ” fără un singur suflet viu. Sarcina grea a unui om înecat.

În acest articol, vom arunca o privire detaliată asupra soluției Vikings: Wolves of the Midgard: cum să găsiți cranii de fier, toate artefactele, finalizați sarcini suplimentare și multe alte nuanțe ale jocului.

Descrierea Vikingilor: Lupii din Midgard. Sat

În această locație, veți petrece timp între misiuni îmbunătățindu-vă eroul, îmbunătățindu-vă abilitățile, cumpărând noi arme și vinzând diverse pradă. Mai întâi va trebui să îmbunătățiți altarul din partea stângă. Folosind sânge, vei crește nivelul eroului tău de fiecare dată.

Capitolul 1. Ambuscadă pe Jotun

Fiecare misiune are una principală și mai multe sarcini suplimentare. În primul capitol vi se va cere să găsiți trei cranii și să ucideți 30 de spiriduși (Tomte). Există exact același număr de spiriduși în locație așa cum este menționat în sarcină. Doar plimbați-vă în jurul locației și ucideți toți inamicii.

Doar câteva sfaturi despre joc, inclusiv controale, obiecte din lumea înconjurătoare etc.:

  • Atac - LMB.
  • Rola - „Spațiu”.
  • Mișcarea - WSAD.
  • Încercați să spargeți tot ce vedeți - astfel veți găsi lemn și aur, iar mai târziu fier.

Începutul jocului în videoclip:

Pe măsură ce avansați, rămâneți în partea dreaptă a ecranului pentru a găsi primul cufăr cu craniu.

După ce ați ucis marele inamic, mergeți din nou în partea dreaptă a ecranului și în spatele gardului veți găsi un cufăr abia vizibil cu un al doilea craniu.

Aflați despre totemurile vindecătoare și puțin mai târziu despre altare. Pentru a vindeca, apăsați tasta Tab.

Urmăriți marcajele, ucideți inamicii și salvați Heldebrand. După ce ați făcut acest lucru, la câțiva pași până în partea de sus a locației, găsiți un cufăr cu un al treilea craniu. Va fi Helga în colțul din stânga sus al hărții - ucide tomte și întoarce-te la ușa principală.

Capitolul 2 al tutorialului Vikingii: Lupii din Midgard. Sfârșitul lui Yokul

În partea stângă jos a ecranului, puteți vedea un cerc care se umple treptat - aceasta este furie. Cel mai bine este să-l păstrezi pentru ultima parte a episodului, când trebuie să te lupți cu Yokul.

Prezentarea video a celei de-a doua misiuni:

Pentru obiective suplimentare, trebuie să găsiți 3 cranii, să ucideți 2 Jotuns și să distrugeți 10 idoli.

Craniile sunt ascunse în cuferele aurii, în timp ce cele obișnuite conțin alte pradă. În total, veți găsi 4 cufere aurii la locație. Unul dintre ele nu este atât de ușor de ajuns - este situat pe o stâncă îndepărtată, calea către care este posibilă numai dacă podul este ridicat.

Potrivit lui Jotuns, totul este simplu - în timp ce explorați locația, cu siguranță le veți găsi pe amândouă.

Pentru a ajunge la cufă pe o stâncă separată, trebuie să ridicați un pod. Podul se ridică prin activarea TOATE pârghiile - sunt în total 5 dintre ele. În interiorul cufărului se află prima parte a artefactului Skadi Bow.

NOTA. În joc puteți găsi și colecta 4-5 arme artefacte. Fiecare dintre ele este împărțit în 3 părți. Sunt ascunse în locație. Unele le găsești fără probleme, altele le găsești doar dacă ești atent.

Fiecare dintre cele cinci pârghii este ascunsă în interiorul turnurilor înalte, în spatele scândurilor de lemn într-o nișă. Nu este atât de ușor de observat, dar dacă știi cum arată, sarcina va fi mult mai ușoară.

Consultați harta de mai jos:

Harta „Sfârșitul lui Yokul”

Punctele galbene de pe hartă indică incendii unde te poți încălzi.


Harta „Sfârșitul lui Yokul” (partea 2)
  • Albastru - Jotuns.
  • Cele verzi sunt cufere cu cranii.
  • Marcajele albastre sunt idolii lui Yokul.
  • Cele negre sunt pârghii.
  • Roșu - cufăr auriu cu o parte din „Arcul lui Skadi”.

În interiorul peșterii, te așteaptă o luptă cu Yokul. Șeful creează sfere de gheață care explodează în anumite locuri din locație. Este destul de ușor să le recunoști. Dacă intri în locul exploziei, vei îngheța pentru câteva secunde.

Nu uita să stai pe cercurile galbene pentru a rămâne cald. Loviți tronul lui Yokul - aceasta este singura modalitate de a-l ucide pe șeful. După ce tronul este distrus, învinge-l pe Yokul.

Capitolul 2. Vechi dușman

Vi se va cere să găsiți 3 cranii, să ucideți 15 câini și să distrugeți 10 bannere Svanung. De asemenea, puteți găsi un cufăr cu accesoriul legendar „Gusli”.

În primul rând, consultați harta locației:


Hartă " Vechi dușman"
  • Verzi sunt bannerele lui Svanung.
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cei albaștri sunt câini.
  • Galben - un cufăr cu o „harpă” (uitați-vă în iarbă).

În poveste, fugi spre stânga și întâlnește noi dușmani. Dușmanii cu scuturi sunt adversari periculoși dacă nu știi cum să-i faci față. Aici trebuie fie să alergați înapoi, fie să așteptați ca ei să elibereze scutul pentru a ataca. Dacă înghețați un inamic care ține un scut, va trebui să-l atacați exclusiv din spate.

Examinați poarta, care va fi încuiată. Urmați marcajul din stânga, în mlaștini. Distruge templul pentru a ajunge la teritoriul așezării. Urmăriți casa jarlului și ucideți-l după ce îi distrugeți pe lăncitori. La sfârșitul bătăliei, veți putea face o alegere - luați 5.000 de aur la un moment dat sau primiți 1.000 de fiecare dată când finalizați o misiune.

Capitolul 3 al explicației Vikingi: Lupii din Midgard. Oroarea lui Fangskar

Interacționează cu nava lungă (barca) pentru a începe misiunea. Pentru obiective suplimentare, trebuie să ucizi 320 de albi, să distrugi 30 de colibe (Tomte caps) și să găsești 3 cranii.

Fenwhites sunt dușmani care apar în apă. Vor fi mai mulți dintre ei decât trebuie să ucizi. Doar

Veți găsi 4 sau 5 cabane Tomte înainte de a intra în peșteră. Restul va fi înăuntrul ei. Sunt 31 de cabane in total, cand trebuie sa distrugi 30. Ai grija si vei reusi!

Pentru cufere cu cranii: două dintre ele vor fi în afara peșterii. Dar mai întâi, ucide-l pe Grindan. Când spiridușul sare, rostogolește-te în lateral, altfel vei fi uimit. Din când în când va trebui să lupți cu tomte obișnuit, în timp ce Grindan se va ascunde în umbră. După distrugerea sa, veți primi o parte din artefact - mânerul Lavatein.

După ce ați ucis inamicul, treceți prin poartă și mergeți la partea stanga. Aici va fi apă. Intră în apă și omoară albiții. La final vei găsi un cufăr cu un craniu. Al doilea cufăr este situat mai aproape de partea dreaptă a hărții, de cealaltă parte, dar nu departe de acest loc. Din nou, va trebui să intri în apă, să omori albii și să cauți cufărul.

Nu poți intra în peșteră - poteca este închisă. Dar, de fapt, totul este destul de simplu. Vedeți diferite simboluri pe piatra care blocau drumul înăuntru. Amintiți-vă de ele. Există un disc în partea stângă a intrării și încă trei în partea dreaptă. Pe aceste discuri, de la stânga la dreapta, trebuie să setați combinația corectă de simboluri.

Mergeți la stânga în interiorul peșterii și ucideți-l pe troll pentru a obține legendarul inel „Sviagris”.

Cufărul cu al treilea craniu este ascuns în interiorul peșterii. Urmează-l până în partea din stânga sus.

Când finalizați toate sarcinile, urmați marcatorul către Grindil, mama lui Grindan. Evită-i mișcările și încearcă să distrugi totemurile care apar cât mai repede posibil (acestea îl vor vindeca constant pe Grindil). Când dispare, faceți față cu inamicii simpli, încercând să nu stați în cercurile verzi.

Până la urmă, trebuie să câștigi.

Sat

În sat va apărea un fierar de rune pe nume Frakki. Runele găsite pot fi instalate printr-un fierar în arme cu sloturi goale. Pentru a face acest lucru, mergeți în partea din stânga sus a satului. Helda va apărea aici. Dacă vorbești cu ea, poți trece testele. Cum mai multe valuri Dacă îndurați, cu atât premiul va fi mai bun.

Capitolul 3. Pumnul de Fier

Obiectivele suplimentare includ găsirea a 3 cranii, uciderea a 20 de războinici și distrugerea a 10 bannere.

Vezi totul pe hartă:


Card Pumn de Fier
Cartea „Pumn de fier” (partea 2)
  • Verde - cranii.
  • Semnele roșii sunt războinici.
  • Galben - cufăr cu un talisman legendar.
  • Albastru - bannere.

Primul piept de craniu este ascuns în partea de sus a zonei mlăștinoase. Va exista o potecă în interiorul alcovului care este greu de văzut.

Conform poveștii, mergi la poartă, care va fi încuiată. Ucide inamicii si deplaseaza-te spre stanga, spre mlastinile. Faceți față cu inamicii și mergeți mai departe spre stânga pentru a găsi o zonă înzăpezită. Aici este un singur incendiu. Prin urmare, curățați mai întâi locația, pas cu pas, revenind la foc pentru a se încălzi.

Veți găsi intrarea în peșteră. Înăuntrul ei, vorbește cu trapperul și ocolește cu grijă vârfurile. Urcă-te pe structura de lemn din fundal, dar nu te grăbi să mergi nicăieri. Aici puteți găsi legendarul talisman. Găsiți cele trei glife reprezentate pe peretele din dreapta. Se pare că aici a fost odată un pod. Amintiți-vă de glife. Găsiți un perete cu un punct activ în fundal, în partea de sus. Folosește-l pentru a ajunge într-o altă parte a peșterii.

Mergi la usa inchisa. Deasupra ei sunt combinații de patru simboluri. Introduceți-l pe discurile de piatră din partea stângă. Urmați coridorul cu bușteni. În spatele fiecăruia dintre ei va fi un disc de piatră. Introduceți combinația pe cele trei discuri care a fost menționată mai devreme când ați intrat prima dată în peșteră.

Introducerea codului este complet opțională. Dar dacă faci asta, vei primi talismanul Hel. Mergeți în camera care s-a deschis și scoateți obiecte utile din cufă, inclusiv talismanul. Faceți față cu inamicii și întoarceți-vă. Acum trebuie să-l învingi pe șeful - Gardianul de Fier.

Alegeți echipamente care vă vor spori protecția împotriva incendiilor. Chiar dacă vorbim de un inel obișnuit care dă 10%. Va fi mai bun decât cel legendar, care oferă o protecție mai mare, dar diferită.

Talismanul Hel vă va permite să vă deteriorați adversarul cu energie întunecată, deoarece gheața și focul sunt inutile aici. Printre altele, Hel îți restabilește sănătatea. Atacă inamicul și evită în lateral. Ferește-te de respirația lui de foc. Fugi des, deoarece Guardian explodează periodic. În apropiere vor fi degete de fier - trebuie distruse.

După ce a câștigat, vei putea decide din nou soarta așezării - 250 de fier imediat sau 50 după fiecare misiune.

Capitolul 3. Răzbunare

În bârlogul uriașilor trebuie să faci următoarele misiuni secundare- găsiți 3 cranii, ucideți 9 vrăjitoare și distrugeți 15 idoli.

La locul tuturor acestor lucruri, nici mai mult, nici mai puțin:


Cartea „răzbunare”. Harta „Răzbunare” (partea 2)
  • Albastru - cranii.
  • Markerii verzi sunt vrăjitoare.
  • Roșii sunt idoli.

În această misiune puteți găsi 2 piese de artefacte. Odată ajuns în peștera trollului, urmează mai aproape de partea stângă a ecranului. În curând vei descoperi un pasaj care va duce la o fundătură. Va exista o vrăjitoare puternică, protejată de întuneric. Tratează-te cu ea pentru a lua o parte din artefactul de la ciocanul Mjolnir.

Veți găsi o parte din scutul artefactului Priven după peșteră. După ce ați părăsit-o, deplasați-vă pe poteca din stânga și căutați o viraj la stânga pe lateral. Întoarceți-vă și căutați un pasaj ascuns în spatele unui buștean din partea de sus a ecranului. Distruge buștenii și ia armele din scutul Priven din piept.

Partea de poveste este la fel de ușoară ca decojirea perelor! Ucide trolii și îndreaptă-te spre șef. Când părăsiți peștera, va trebui să rezolvați un puzzle cu pârghii. Doar comutați pârghiile pentru a muta lava în gălețile care sunt lângă ea (în jos).

Acest lucru va ridica piatra și vei putea lupta cu Scully. În timpul luptei, stai aproape de marginea zonei și așteaptă ca Scully să alerge spre tine. Dodge folosind o liniuță și apoi loviți șeful de 2-3 ori. Fugi înapoi și repetă. Va fi mai ușor pentru arcași.

Capitolul 4 al explicației Vikingi: Lupii din Midgard. Rune pereche

Pentru ținte suplimentare - 3 cranii, 10 soldați de elită și 10 vagoane.

Veți găsi soldați de elită fără prea mult efort - doar curățați fiecare colț al locației. Toți se ascund în aer liber - nu va fi nimic secret aici.

Dar găsirea cărucioarelor și a cufărului cu cranii va fi mai dificilă. Cel mai dificil lucru de găsit este al treilea cufăr, care, după cum se dovedește, va fi cel mai probabil primul tău. Cufărul se află în interiorul casei jarlului, în care vei apărea imediat ce începe misiunea. Doar mergeți la peretele din dreapta și găsiți un cufăr cu un craniu.

Al doilea cufăr este situat în interiorul cetății - va exista un singur pod care va duce la vârful zidului. Există un cufăr acolo. Găsiți ultimul craniu de lângă țărm în partea dreaptă jos a hărții.

Aruncă o privire pe hartă:


Harta „Rune pereche”
  • Marcajele roșii sunt cufere.
  • Cele albastre sunt cărucioare.

Pe teritoriul acestei locații puteți găsi și al patrulea cufăr, în interiorul căruia se află talismanul lui Heimdall. Cu ajutorul lui, poți să sperii inamicul și să provoci daune cu magie întunecată. Când ieșiți din sat și ajungeți la țărm, urmați partea din dreapta sus a hărții. Găsiți un dig cu o navă. Urcă-te pe scară până la navă și ia talismanul din cufăr.

Conform poveștii, ucideți inamicii și treceți la marcaj. Urmați înapoi pentru a folosi pasajul. Du-te la catapulte și distruge-le. Apoi du-te la sef si ucide-l. Acesta este un simplu adversar. Singura dificultate poate fi că mânuiește un scut și cheamă un mistreț de aur.

Capitolul 4. Gambitul Episcopului

Pentru obiective suplimentare, trebuie să găsiți 3 cranii, să distrugeți 10 căruțe și să ucideți 15 preoți. Vă invităm să vă familiarizați cu harta:


Cardul de Gambit al Episcopului
Cartea „Gambitul Episcopului” (partea 2)
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cele albastre sunt cărucioare.
  • Verzii sunt preoți.

Nu vor exista artefacte sau obiecte legendare în locație.

Urmăriți în interiorul peșterii, coborâți la capcane și găsiți o gaură. Faceți clic pe el pentru a vorbi cu trapper. Puteți decide dacă îl ajutați sau nu. Mergeți la mlaștină și urmați marcajul. După ce vorbești cu vrăjitoarea, te vei transforma în Gardianul de Fier. Distruge totul în calea ta și distruge poarta.

După ce a câștigat, vorbește cu Vrăjitoarea și ia piatra runica. Următoarele sarcini vă așteaptă în spatele portalului.

Capitolul 5 al tutorialului Vikingii: Lupii din Midgard. Tuneluri și troli

Trebuie să îndepliniți 3 obiective - faceți față cu 10 Jotuns, distrugeți 8 idoli și găsiți 3 cranii.

Pentru a începe, studiați harta de mai jos:


Harta „Tunele și troli”
Harta „Tunele și troli” (partea 2)
  • Verde - Jotuns.
  • Marcajele albastre sunt idoli.
  • Cele roșii sunt cranii.
  • În cele din urmă, în timpul misiunii vei avea ocazia să găsești două obiecte legendare- markere galbene.

Pentru a obține primul articol, ocupă-te de troll (marcatorul galben din colțul din stânga hărții). Nu va fi ușor să câștigi, dar drept recompensă vei primi legendarul Inel al Nibelungilor. În ceea ce privește legendarul talisman Hoder, căutați pieptul marcat cu un marker galben.

Urmăriți povestea de la un punct de control la altul. Rotiți mecanismul în sensul acelor de ceasornic pentru a deschide calea în continuare. Du-te la marcator, mergi în peșteră pentru a elimina efectul otrăvitor.

Poarta va fi închisă. Mecanismul de la ei este stricat și va trebui să pleci în căutarea a trei părți. Mai întâi, mergi la stânga și ocupă-te de Jotunn din interiorul peșterii. Prima parte va cădea din ea. Părțile rămase vor cădea și din Jotuns. Apropo, acești Jotuns sunt marcați pe hartă cu marcaje verzi.

După ce deschideți poarta, mergeți la șef. Grindil se va lupta din nou cu tine. Tratează-te cu ea folosind aceleași tactici, fără a uita de totemuri. După victorie, o nicovală Jotun va apărea în satul tău. Vă permite să îmbunătățiți armurierul și fierarul. După căutare veți putea face tranzacții cu comerciantul.

Capitolul 5. Flotnar - Eliberarea clanului Flotnar

Obiectivele secundare sunt găsirea a 3 cranii, salvarea prizonierilor (cinci celule, nu cinci persoane) și distrugerea a 5 temple (s-ar putea spune toteme sau idoli).

Consultați harta de mai jos:


Harta „Flotnar”
Harta „Flotnar” (partea 2)
  • Cele verzi sunt temple.
  • Marcajele roșii sunt cufere.
  • Cei albaștri sunt prizonieri.

Conform complotului, mergeți de-a lungul țărmului și ucideți crabi obișnuiți și uriași. Apropo, aceștia din urmă sunt un fel de adversari cu scuturi. Mergeți la poartă pentru a vă asigura că este închisă. În partea stângă există o urcare pe perete. Același este situat cu partea dreapta de la poarta. Ambele căi vor duce la două tunuri - trage aceste tunuri la poartă pentru a le distruge.

În sat există un cufăr cu talismanul legendar al lui Odin. Pentru a-l găsi, găsiți o crăpătură în gard, distrugeți-o și urcați dealul. Cufărul este lângă clădirea din stânga. Patru dintre cele cinci celule vor fi situate în spatele porților distruse. Dar deschiderea celei de-a cincea celule este mai dificilă - mergeți la dreapta și trageți de pârghia situată în colțul clădirii (în orice caz, locația este indicată în capturile de ecran de mai sus).

Al treilea cufăr cu un craniu este situat lângă zona șefului. Când vă spun că trebuie să ridicați grătarul, nu ar trebui să vă grăbiți. Apropiați-vă de platforma de lemn din partea stângă unde este golul, apoi trageți de pârghie. O a doua platformă va apărea cu un cufăr pe ea.

Odată ce ajungi la grătarul blocat, mergi în partea stângă și urcă-te pe perete. La capătul acestuia, în partea dreaptă, va fi o pârghie. Trageți-l pentru a ridica grătarul.

Mergeți în curte și ucideți trei unități inamice. Alege-ți momentul pentru a distruge baliste. Când îi ucizi pe toți, misiunea se va încheia cu o conversație cu Fardain.

Capitolul 6 al tutorialului Vikingii: Lupii din Midgard. Castra Ignis - Jaf cu întorsătură vikingă

Obiectivele secundare sunt 3 cranii, 5 crabi giganți și 10 turnuri.

Consultați harta de mai jos:


Harta „Jefarea vikingilor”
Harta „Jaf în spiritul vikingilor” (partea 2)

Markerii roșii sunt cranii.

Cei verzi sunt crabi.

Albastru - turnuri.

În timpul misiunii puteți găsi două artefacte. Există o singură peșteră în locație! În interiorul acestuia veți găsi un grătar închis. Pentru a-l deschide, aveți nevoie de o cheie. Cheia ruginită (așa se numește) se află într-un cufăr situat pe barcă. După părăsirea peșterii, urcă, ținându-se pe partea dreaptă (apă). Aici ar trebui să observați o barcă legată de un băț. Distruge acest baston (stâlp) și așteaptă ca barca să se acosteze la debarcader. Treceți prin el și scoateți cheia din ladă. Întoarceți-vă în peșteră, deschideți grătarul cu cheia și luați lama (artefactul) de Lavatein dintr-un alt cufăr.

Al doilea artefact, denivelarea scutului Priven, este situat pe Crusader, pe care îl vei întâlni dacă studiezi partea stângă a hărții.

Conform poveștii, treceți prin 4 postări și ucideți inamicii. După ce ridicați podul, întoarceți-vă înapoi și faceți dreapta. Poteca te va duce la o peșteră. Folosește portalul pentru a ajunge la o altă peșteră. Du-te pe câmpul de luptă.

În timpul bătăliei, când ucizi toți inamicii, jocul se poate îngheța - nu se va întâmpla nimic. Dacă acesta este cazul, reporniți și muriți în arenă, pierzând în fața trollului. Încărcați cea mai recentă salvare și învingeți inamicul de data aceasta. Misiunea ar trebui să se termine automat.

Capitolul 6. Inelul lui Sigurd

Misiuni secundare - 3 cranii, 30 de chelneri, 6 menhiri.

Menhirele sunt structuri din piatră, oarecum asemănătoare idolilor. Există mai mulți Whitehir în locație decât trebuie să ucizi, așa că nu sunt luați în considerare în capturile de ecran de mai jos:


Felicitare „Inelul lui Sigurd”
Harta „Inelul lui Sigurd” (partea 2)
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cele galbene sunt menhiruri.

Există o cale secretă pe hartă care duce la un inamic dificil. Pentru a-l învinge, vei primi o parte din artefact - umerii „Marele Arc din Skadi”. Ca parte a pasajului, misiunea este împărțită în trei etape.

Fiecare dintre ei vă va cere să găsiți o modalitate de a deschide un pasaj prin movilă. De obicei vorbim despre o combinație de cod care se introduce pe discuri de piatră. Ar trebui să fii familiarizat cu acest tip de puzzle.

În prima etapă, două discuri sunt situate în partea stângă a pasajului, iar celelalte două sunt situate în dreapta. Combinația este setată de la stânga la dreapta, ca de obicei.

La a doua etapă totul va fi la fel, doar vor fi mai multe tranșee goale.

În a treia etapă, va trebui nu numai să vă amintiți combinația corectă, ci și să fiți atenți la ce poziție ocupă anumite simboluri pe discuri.

De exemplu, dacă mai devreme săgeata era întotdeauna în sus (opus săgeții trebuia plasat simbolul corect pe fiecare disc), acum va indica în jos. Se schimbă și poziția simbolurilor.

Și iată soluția corectă, pe rând, de la discul din stânga la dreapta:

  • „Săgeată” din partea de jos a discului (adică dacă lăsați săgeata în sus, aceasta va indica în sus, dar în combinație va indica în jos).
  • Litera F în partea de sus.
  • Litera X în partea de jos.
  • |X| pe dreapta.

După aceasta, luptă cu Sigurd. Încercați să nu rămâneți în cerc prea mult timp, altfel veți primi daune de la energia întunecată.

Capitolul 7 al explicației Vikingi: Lupii din Midgard. Simul - Tabăra de pompieri

Misiuni secundare - 3 cranii, 15 preoți, 10 temple. Consultați harta:

Harta taberei de pompieri
Harta „Lagărul de foc” (partea 2)
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cele galbene sunt temple.

Veți găsi preoți în orice caz dacă ucideți toți dușmanii pe care îi întâlniți pe parcurs.

Primul cufăr se află într-o nișă din interiorul peșterii, acoperit cu scânduri. Alte două cranii sunt ascunse în clădirile acoperite cu scânduri de pe terenul cetății.

În forjă veți vedea o poartă cu două șuruburi. În dreapta se află prima pârghie. După activare, mergeți la stânga și urmați mai sus pentru a ajunge în partea stângă a porții. Aici veți găsi a doua pârghie. Mergeți la cealaltă poartă și coborâți și la stânga, unde este un zid de lemn. Trage balista pentru a distruge poarta. În timp ce ocoliți cercurile albe, loviți Episcopul în momentul în care nu are o barieră de protecție.

Capitolul 7. Bârlogul lui Simul

Obiective laterale - 3 cranii, 3 menhiruri și 3 uși de protecție.

Veți întâlni dvergi în orice caz, dar locația lor este în continuare indicată pe harta de mai jos. Primul cufăr este ascuns - pe colțul zidului de piatră se află o placă cu o gaură pâlpâitoare. Distruge-l și ia craniul din piept.

Și iată o hartă a zonei:


Harta Bârlogului lui Simul
Harta „Vizuina lui Simul” (partea 2)
  • Alb - un cufăr cu legendarul talisman „Braga”, care adoarme adversarii.
  • Verzi sunt uși.
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cele galbene sunt menhiruri.
  • Mov - cufăr cu un artefact (lama Gyungnir).

Pentru a ajunge la artefact, trebuie să îndepărtați stâlpii de piatră. Puteți face clic pe fiecare dintre ele pentru a le ridica și a le coborî. Aveți nevoie de combinația corectă, care este vizibilă la începutul locației. După ce ați ucis ușa, puteți găsi bețe albe pe perete, iar unele dintre ele vor fi tăiate.

De la stânga la dreapta, trebuie să evidențiați următoarele coloane - 2, 4, 5, 7.

Capitolul 8 al tutorialului Vikingii: Lupii din Midgard. Marina Imperială - Knife in the Dark

Obiective secundare - 3 cranii, 20 cabane Tomte, 5 jarl.

La locație vor fi exact 20 de cabane, așa că o vom marca. Ultima este ascunsă în spatele unei uși mari.

Pentru a găsi toate colibele, urcă la dreapta la început. Vor fi două peșteri aici. Cel din dreapta este orb și poți trece drept prin cel din stânga. Vor fi în total 11 colibe în ambele peșteri! Dacă găsiți mai puține, atunci studiați-le cu mai multă atenție.

De asemenea, veți trece prin alte 3 peșteri - fără greș dacă urmați marcajele. Acolo vor mai fi 6 cabane. Deja 17.

Penultima colibă ​​nu se află în peșteri, așa că le-am indicat pe harta de mai jos.

Veți distruge ultima colibă ​​după ce ușa mare va fi deschisă. Pentru a-l găsi, la începutul locației, urcă la etaj și mergi în stânga, prin peșteră. Va fi o ușă mare încuiată în ea. Ascunse în spatele ei se află o pălărie și un cufăr cu un artefact - mânerul ciocanului Mjolnir.

Pentru a deschide ușa mare, va trebui să găsiți 4 pârghii. Există același număr de peșteri pe hartă și în fiecare dintre ele există o pârghie. Această peșteră nu face excepție!

Primul craniu este ascuns în spatele scândurilor din interiorul stâncii, al doilea - în spatele unei pietre din peșteră, al treilea - în apa de lângă altar, ceea ce crește nivelul personajului.

Legendarul topor de aur este ascuns într-un cufăr păzit de un crab. Vezi harta:


Cartea „Cuțit în întuneric”
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cele albastre sunt colibe.
  • Cele verzi sunt jarluri.
  • Roz - cufăr cu un topor de aur.
  • Mov - patru pârghii și o ușă.

Capitolul 8. Calea spre întuneric

Obiective secundare - 3 cranii, 20 troli, 10 menhiruri.


Harta „Calea către întuneric”
Harta „Calea către întuneric” (partea 2)
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cele galbene sunt menhiruri.

În interiorul cuștii, care se află la capătul locației, există un cufăr cu talismanul Sol. Este marcat cu un marcator violet pe harta de mai sus. Pentru a-l obține, trebuie să rezolvi o ghicitoare cu pârghii care sunt împrăștiate pe hartă. Numerele de pe hartă marchează pârghiile necesare.

Cum să folosiți pârghiile (dacă nu ați reușit încă să „închideți” nimic): 1, 2, 3, 2, 4, 5.

Capitolul 9 al tutorialului Vikingii: Lupii din Midgard. Albion - Clanul pierdut

Obiective secundare - 3 cranii, 10 bannere, 15 fenwhite.

Căutați Fenwhite în acele locuri de pe hartă unde florile sunt vizibile. Sunt mai multe decât ai nevoie.

Primul cufăr este cel mai greu de găsit - este bine ascuns. Este situat în interiorul casei, pe partea stângă a movilei, deasupra locului în care faci icre.

Harta inclusă:


Harta „Clanul pierdut”
  • Albastru - bannere.
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Galben - Druid cu talismanul Tyr.

Capitolul 9. Ascunselea

Misiuni secundare - 3 cranii, 30 de colibe, 15 draug.

Există exact atâtea cabane și draugs câte sunt menționate în sarcină.

În mijlocul locației veți găsi o înmormântare cu pârghii și plăci. Trageți pârghiile în următoarea ordine - X, F, |X| pentru a deschide mormântul. Omorâți-l pe Draug și luați Talismanul Vidar.

După ce traversați râul cu barca, găsiți un alt puzzle cu mai multe pârghii. Numărează-l astfel:


Puzzle cu pârghii

Dacă nu ați făcut nimic, atunci activați pârghiile în următoarea ordine: 3, 1, 8, 7, 1, 5, 3, 5, 4, 7, 2, 5, 6, 8, 1, 4. o recompensă, vei primi o bucată din scutul „Priven” (artefact).

Capitolul 9. Asediul lui Carlyon

Misiuni secundare - 3 cranii, 8 căruțe, 3 baliste.

Vezi harta:


Harta „Asediul lui Carlyon”
  • Cele albastre sunt cărucioare.
  • Markerii roșii sunt cranii.
  • Cei verzi sunt baliste.
  • Galbenul este o armă legendară.

Arma legendară este ascunsă chiar la începutul locației, în spatele scândurilor din stânga.

În bătălia cu Arthur și Guinnevere, atacă-l pe Arthur. Acest lucru o va speria pe femeie și lupta se va opri. Ambele personaje vor supraviețui!

Capitolul 10. Probleme cu giganții - Câmpia sufletelor

Misiuni secundare - 3 cranii, 30 de troli, 7 menhiri.

Ultimul cufăr este ascuns în movila din spatele peretelui din partea dreaptă (vizibilă prin crăpătură).

Puteți găsi 2 artefacte. Primul cade din Noble Frost Giant, iar al doilea se găsește în interiorul movilei cu pârghiile. Găsiți o groapă cu țepi și urmați-o spre dreapta. Loviți fasciculul vertical pentru a crea un pod. Înconjurați zona și mergeți la cufăr cu artefactul.

Capitolul 10 al explicației Vikingi: Lupii din Midgard. Unirea în flăcări

Misiuni secundare - 3 cranii, 20 de giganți, 10 idoli.

Hartă de localizare:

Harta „Unirea în foc”
Harta „Alianța în flăcări” (partea 2)
Harta „Alianța în flăcări” (partea 3)
  • Marcajele roșii sunt cufere.
  • Verzii sunt idoli.

În locație sunt 18 giganți, în timp ce restul de doi sunt șefi.

Peretele simbol se deschide cu combinația corectă. Îndreptându-te spre ea, inspectează pereții și pietrele, amintindu-ți succesiunea simbolurilor.

Dacă îl setați corect, pasajul se va deschide. Vei ajunge la un cufăr prețios, în interiorul căruia se află legendarul Inel al Dispersiunii. Un articol foarte valoros și util!

Acolo unde trebuie să deschideți podul, numerotați pârghiile de la „1” la „3”, începând cu partea de jos. Trageți-le în următoarea ordine - 2, 1, 2, 3.

Capitolul 11 ​​al explicației Vikingi: Lupii din Midgard. Bătălia de la Carlyon

Misiuni secundare - 3 cranii, 5 cardinali, 3 ettini.

Trei cardinali vor fi la începutul misiunii. Îl vei ucide pe al patrulea în timp ce îl protejezi pe vrăjitorul din spatele porții. Du-te la mal și distruge 2 ettini. În partea dreaptă există un cufăr cu un craniu. Restul articolelor le vei găsi fără probleme.

Capitolul 12. Fântâna Eternă - Drumul Gheții și Focului

Totul despre această misiune este foarte simplu, inclusiv obiectivele secundare. Vor fi doi adversari uriași - giganți de gheață și foc. Pentru distrugerea lor, vei primi două artefacte - de la arcul Skadi și de la toporul Lavatein.

Finala. Putul Etern

Bătălia cu Grimnir este împărțită în 2 etape. În primul, te lupți cu un uriaș obișnuit, făcând tot ce ai fost învățat înainte. La a doua etapă va fi deja un mare monstru. Nu vei putea provoca daune, dar poți câștiga. Nu ar trebui să ataci șeful însuși, ci acele tentacule care apar din subteran.



 

Ar putea fi util să citiți: