Pravila družabne igre Mali svet. Mali svet

Ne, kljub dejstvu, da se igralci skoraj na vsakem koraku odločijo osvojiti nove dežele, "Small World" sploh ni vojna igra. Je precej mirno in dobra igra, kjer so osnova bolj ekonomski kot vojaški izračuni. IN " Majhen svet»Ne le za otroke – velika globina igre in zelo bogate taktične možnosti bodo zanimive tudi za odrasle, ki imajo izkušnje z družabnimi igrami.

Kaj je ta igra?

O zgodovini sveta, kjer si številne rase prizadevajo zgraditi velik imperij. Naloga igralcev je, da so nekaj časa bogovi in ​​vladarji enega ali več narodov, da bi dosegli največjo širitev lastnega imperija.

Kaj je bistvo igranja?

Igra se odvija na zemljevidu sveta, kjer postavite svoje čete in načrtujete osvajanje različnih območij. Vsak korak je pomembno, da nadaljujete s širjenjem svojega imperija, in vsak korak je pomembno, da pridobite vedno več zlata. "Bojni" izračuni v igri so zelo preprosti in popolnoma izključujejo vpliv naključja, kar bo zelo dobra možnost za taktike. Strateški načrti zanašajo se na prednosti in slabosti izbrane rase, kar pomeni, da vam omogočajo, da kar najbolje izkoristite prednosti in slabosti svojih subjektov.

Mala mojstrovina

Vse to bi bil standardni nabor za naslednje ekonomska igra, če ne za nekaj pomembnih "ampak":

  • Mehanizem izbire rase vključuje nekakšno ponudbo za vsako nacijo;
  • Na začetku igre vse rase prejmejo edinstvene lastnosti zahvaljujoč posebnim modifikatorjem - to pomeni, da se njihove zmogljivosti ne ponavljajo iz igre v igro;
  • Igralec lahko spremeni raso kar med igro, s čimer svoje prve ljudi spravi v stanje zatona.

Kot lahko vidite, ne govorimo le o ekonomiji in vojni, ampak v resnici o usodi celega sveta. Ali naj ponosne Amazonke propadejo in njihove dežele poselijo z vampirji? Zapustiti velikane, da bi pripeljali človeške kmete? Postavite orke na pege pipe in začnite največja vojna? Vi in drugi igralci boste morali odgovoriti na vsa ta vprašanja.

Igra je zelo prijetna in atmosferična: osupljive ilustracije, svetli zemljevidi, lepe in zanimive dirke v kombinaciji z zelo premišljenim igranje in dostopna pravila naj bo "Small World" eden od najboljše igre za otroke ali skupine prijateljev. Igra prebudi domišljijo in dobesedno na pot riše čudovito pravljico o svetu, v katerem se rojevajo in ostajajo v spominu močne rase.

Če iščete nenavadno, lepo in izjemno Zanimive igrice- potem bodite pozorni na "Small World". Mogoče pa bo najboljše darilo vašega otroka ali čudovita družinska igra.

Kaj je v kompletu?

  • 2 dvostranski polji s svetovi za različno število igralcev;
  • 14 ras, ki se lahko naselijo v majhnih svetovih;
  • 20 znakov lastnosti rase;
  • Predmeti za zemljevide sveta: 10 trolov, 9 gora, 5 parkirišč, 2 luknji, 6 trdnjav in žeton za premikanje;
  • 2 junaka in zmaj;
  • 109 kovancev bodočega cesarstva;
  • 6 opomnikov za igralce;
  • Šestkotna kocka;
  • Pravila igre;
  • Številka za dostop do spletnega mesta Days of Wonder Online.

"Small World" je ena izmed resnično pametnih, lepih in zelo dobro objavljenih iger: morate priznati, da je takšna kombinacija redka.

Zemlja je pravzaprav manjša, kot se zdi. Prebivalstvo vsako leto narašča. Ozemlja poseljujejo nova ljudstva, prostora pa je vedno manj. Z vsakim desetletjem je dejstvo jasnejše: svet je majhen.

Dizajn je zelo barvit in prijeten za oko)

Namizna igra Mali svet je postala ena najbolj znanih zabav. Komplet je bil prvič izdan leta dva tisoč devet. Od takrat imajo ljudje možnost, da razvijejo svoj mali svet, ki se prilega v škatlo na polici.

Z vsakim desetletjem postaja jasnejše dejstvo: ta svet je zelo majhen.

Opis

V družabni igri Small World bodo igralci lahko uživali v izvirni mehaniki, ki oživi na zelo zabaven način. Celoten komplet je urejen v kreativnem slogu in dodaja atmosfero parceli.

Skozi celotno igro Small World boste vpleteni v hude bitke za ozemlje. In dežel je malo - če zgrešiš samo eno bitko, boš izgubil svoje imetje. Vsak igralec želi postati edini vladar sveta.

V igri lahko postanete vodja celega ljudstva. Skupaj na svetu živi petnajst različnih ras, od katerih ima vsaka sposobnosti. Vsi bodo na svoj način vplivali na potek igre. Uporabite te veščine, da postanete edini lastnik celega sveta.

Postanite najboljši vodja dirke v zgodovini. Na primer, junaški ljudje. Ali, hm, podzemne ghole?

Ko vam uspe razviti svoj narod in mu pomagati osvojiti ozemlje, prevzamete nadzor nad novo frakcijo in jo razvijete. Tako lahko celotno ljudstvo sveta »izobražujete« le vi, kar je cilj vsakega igralca. Postanite najboljši vodja v zgodovini.

Kaj je v kompletu

V kompletu družabnih iger Mali svet boste našli:

  • Dve dvostranski polji, na katerih so označena vsa ozemlja, ki so na voljo za osvojitev.
  • Šest velikih listov opomnikov, z Kratek opis pravila, ki jih je mogoče upoštevati med igro.
  • Petnajst praporov vsakega naroda. Vsak od njih ima posebna lastnina. Rase: velikani (aka velikani), amazonke, orke, škrati, vilini, ghouli, podganarji, utvari, pozabljena plemena, polovički, čarovniki, ljudje, troli, tritoni, okostnjaki in čarovniki.
  • Žetoni

  • Sto oseminšestdeset žetonov za vaše frakcije in osemnajst za pozabljena plemena.
  • Enaindvajset posebnih žetonov spretnosti, od katerih je eden brezplačen, za sposobnost, ki jo ustvarite.
  • Stanovanja in trdnjave

  • Deset trolovskih jamskih žetonov.
  • Šest starodavnih trdnjav
  • Devet mrzlih gora
  • Pet taborišč
  • Dve skrivni luknji
  • Dva tabora
  • En grozljiv zmaj
  • Sto devet kovancev. Od tega je petintrideset vrednih ena, dvajset tri, štiriindvajset pet in trideset deset.
  • Ena igralna kocka.
  • En okrogel marker
  • Pravila družabne igre Small World, prevedena v ruščino

Pravila in potek igre

Vsakdo lahko razume, kako igrati Small World, takoj ko igra prvo igro. Če prvič odpirate komplet, preberite pravila igre Small World v ruščini.

Pravila so preprosta in jasna

Če želite začeti bitko za pravico do lastništva sveta, morate opraviti pripravljalne korake:

  • Če še nikoli niste igrali Small World, pravila igre zahtevajo, da ločite kartone in nanje pritrjene komponente.
  • Razvrsti vse žetone po kategorijah in jih odložite v potrebne celice organizatorja (nahaja se v škatli).
  • Igralno polje je izbrano glede na število udeležencev. Ob okroglem števcu je napisan znesek, za katerega je kartica namenjena. Izberite, kar potrebujete, in ga postavite na sredino mize, da ga lahko vsi dosežejo.
  • Okrogli žeton se nahaja na prvi oznaki kartice, ki jo izberete. Zahvaljujoč temu označevalcu se bodo igralci lahko premikali po stopnji igre. Ta lestvica je tista, ki določa konec igre: ko žeton doseže končno oznako, se igra šteje za zaključeno.
  • Organizator se nahaja poleg zemljevida sveta. Postavite ga tako, da lahko vsak udeleženec vzame svoje ljudi.
  • Premešajte transparente in naključno vzemite pet. Postavite jih v kup z motivi obrnjenimi navzgor. Preostale žetone položite na odprt kup. Enake manipulacije je treba izvesti z žetoni sposobnosti. Prazen karton je za veščino, ki jo ustvarite sami.
  • Na vsako ozemlje položite en žeton pozabljenega plemena. Na začetku igre so to edini narodi, ki živijo na svetu.
  • Postavite en gorski emblem na vsako ozemlje, kjer so gorata območja.
  • Vsaki osebi dajte pet kovancev, ki so enaki 1. Preostanek zlata damo v banko, ki se nahaja poleg zemljevida sveta. Denar postavite tako, da lahko vsak udeleženec doseže in napolni svojo »denarnico«.

Prvi krog

V družabni igri Mali svet je glavna naloga vseh udeležencev razviti svoj narod, ki bo osvojil svet in postal velik imperij. Za vsako lokacijo, ki jo uspete osvojiti, prejmete kovance.
Včasih se ljudstvo izčrpa in ga morate zapustiti in vse svoje napore usmeriti v razvoj novega plemena. Previdno ocenite zmožnosti svojih ljudi, da boste razumeli, kdaj je čas, da spremenite svojo "udarno silo".

V družabni igri Mali svet je glavna naloga vseh udeležencev razvoj svojega naroda

Na začetku igre je treba določiti, kateri udeleženec bo začel posamezni krog. Kdo bo prvi hodil po pravilih igre, je določeno na izviren način: To je udeleženec z najbolj zašiljenimi ušesi. Premakne oznako kroga na naslednjo vrednost: tako se začne vsak krog. Naslednja poteza poteka v smeri urinega kazalca.

V igri velika izbira narodov in ras. In s podaljški - še več!

Igra ima velik izbor držav za igralce. Dirkalne tablice, katerih shranjevanje ni vedno pomembno do konca igre, vam bodo pomagale krmariti po posebnih veščinah vaših ljudi. Na primer, velikani lahko prejmejo en žeton popusta pri zavzetju novega ozemlja, če ta regija meji na gorske verige. To lahko zagotovi prednost pri zavzetju ozemlja. Če ozemlje že pripada drugemu igralcu, ga je mogoče ponovno zavzeti samo s kocko.

Naslednji krogi

V igri boste osvajali nova ozemlja in na njih naseljevali svoje ljudi. Na vsakem koraku udeleženci izvedejo več dejanj:

Izberite kombinacije pasic in sposobnosti

Koliko plačate za izbrani komplet, je odvisno od njegovega položaja v seriji. Zgornji dobi igralec brezplačno. Če iz nekega razloga ni primeren in se odločite, da ga odnesete prijatelju, ga boste morali plačati. Strošek je določen s številom kombinacij, ki so višje. Na primer, če vzamete tretji niz, bo to stalo dva kovanca, ker ... nad njim sta dva sklopa. Kot nakup postavite eno zlato v vsako vrstico.

Ko vzamete kombinacijo, na katero je nekdo drug prej položil kovanec, gredo v vašo zalogo zlata. To ne spremeni pravila: če ne prevzamete prvega kompleta, ga morate še vedno plačati.

Igralni set je postavljen pred vami. Iz vsebnika morate zbrati enako število žetonov, kot je vsota števil na prejeti sposobnosti in pasici. Katere ljudi zaposliti, je navedeno na emblemih. To so vsi žetoni, ki jih boste prejeli za ljudi. Prepovedano jih je dodatno vnašati. Izjeme so rase čarovnikov in okostnjakov. Vse podrobnosti in podrobnosti so opisane na žetonih.

Ko vzamete ljudi zase, nadgradite število kombinacij, ki so na voljo za nakup, da jih sestavite šest. Zavržene sposobnosti je treba premešati, ko je njihov kup izčrpan. Transparenti so vedno zloženi na dnu sklada.

Zajemite ozemlje

Poznamo več vrst zasegov ozemlja. Na to vpliva status lokacije (prosta ali zasedena s strani sovražnika) in v katerem obratu napadete. Včasih je treba za regije voditi hude bitke.

Če prvič osvajate novo ozemlje, morate zavzeti obmejno regijo. Katero izberete sami. To je ime za lokacije, ki se nahajajo na meji z morjem ali na robu zemljevida igre.

Zahvaljujoč dodatkom imate nove vojske: brutalne orke, nore kultiste, močne palčke, mutirane gobe, kuščarje in mnoga druga bitja

Za pridobitev brezplačne lokacije boste potrebovali dva žetona ljudi in enega dodatnega za vsak tabor, trdnjavo, goro, jamo in druge ljudi (vključno s pozabljenimi plemeni), ki se nahajajo v zajeti regiji.

Morja in majhna jezera na zemljevidu veljajo za skupno ozemlje in niso na voljo za pridobitev. Ko je poteza odigrana, je ni več mogoče vrniti. Lastnost velikanske dirke omogoča udeležencem, da shranijo en žeton, če so na ozemlju v bližini gore, zato je za velikega velikana bolj priročno rudariti nova zemljišča.

Če so bili v regiji že sovražni ljudje, ki so vam bili všeč, sovražnik vzame vse žetone v svojo roko in izvede dve zaporedni akciji:

  1. Organizatorju vrne en žeton po vaši izbiri
  2. Z aktivnim vznemirjenjem čaka na konec zmagovalčeve poteze in prerazporeja žetone, prejete s tega območja, po ozemlju, kjer se je njegova vojska že naselila. Če teh polj ni, pravilo ne velja.

Gnomi dajejo bonus, podoben čarovnikom, vendar ne prinesejo kovanca na začetku, ampak na koncu poteze.

Če je sovražna ekipa v upadanju in je na igrišču samo ena, se po zmagi pošlje v posodo. Vsi kovanci, prejeti za zavzetje ozemlja, se štejejo za točke zmage.

Več zanimivih stvari

Dodatki k družabni igri Small World zelo popestrijo proces osvajanja sveta. Nekateri od njih spreminjajo mehanike, drugi dodajajo nove dirke v igro. V izvirni različici ima vsak narod značilnosti:

  • Amazonke vam omogočajo, da na začetku vzamete štiri dodatne žetone te dirke. Ljudje torej začnejo svojo pot osvajanja sveta z desetimi žetoni »v nedrju«.
  • Glavna prednost velikani je doživljenjski popust pri nakupu ozemelj, ki se nahajajo v bližini gora.
  • Čarovniki Koristno jih je postaviti stran od ozemelj, ki so jih zavzeli sovražniki, saj na vsakem koraku prinesejo en kovanec, če stojijo na ozemlju. Prejmete denar za vsako lokacijo, ki jo zasedejo.
  • Škratje Dajo bonus, podoben čarovnikom, vendar ne prinesejo kovanca na začetku, ampak na koncu poteze.
  • Čarovniki lahko zamenja mesta s sovražniki. V eni potezi lahko to sposobnost uporabite za vse sovražnike po vrsti. Ozemlje nekoga drugega lahko zavzamete s sposobnostjo le, če je na polju en sovražnikov žeton.
  • Krasolyudy imajo edino prednost - ogromno število žetonov.
  • Ljudje Na koncu poteze prinesejo en kovanec za vsako zasedeno regijo.
  • Orke prinesite kovance za ozemlja, ki ste jih zavzeli, če so jih zasedli nasprotniki.
  • Polovičarji Vedo, kako vdreti v katero koli regijo, ne da bi šli skozi mejno kontrolno točko.
  • Troli Povečajte obrambo svoje regije z gradnjo jam.
  • Ghouls se vrnejo na igrišče, ko njihovi ljudje upadejo.
  • Vilini so odporni na napade, tako da ko sovražnik zavzame regijo s to raso, nobeden od njih ni poslan v posodo.
  • Okostnjaki dajte pravico, da vzamete nov žeton za vsaki dve zasedeni regiji, ki ste ju zajeli.
  • Tritoni vam omogočajo, da zajamete obalno lokacijo tako, da porabite en žeton manj, kot je potrebno.


Komu bo všeč

Družabna igra Mali svet je namenjena predvsem amaterjem igre vlog. Tu se bodo udeleženci lahko počutili kot vodja celotne dirke. Komplet je kot nalašč za razburljiv večer z družino ali prijatelji. Zajemanje novih ozemelj bo zanimivo tako za odrasle kot za otroke.

Video pregled

Če vam je bil opis družabne igre Mali svet všeč, si oglejte podroben video pregled.

Majhen svet – majhen svet s kupom ljudi, ki se za nekaj Soldojev potiskajo, prerivajo, igrajo umazane trike in drugače motijo ​​drug drugega. V njihovem lepem in okornem svetu ni usmiljenja in »pakt o nenapadanju« lahko ponudite le tistim, ki so izven dosega trdoživih prstov vaših pošasti. Tukaj je vse - zmaji in naselja, brlogi in stolpi, nore horde plačancev in bojevitih Amazonk, strašni ghouli in čudovite Sneguljčice. Koga ni tukaj? In vse to je svet v malem.....

Škatla in komponente.
Škatla vsebuje dva igralna polja za različno število igralcev in plastični organizator s kupom kartonskih delov. Naj takoj opozorim - visokokakovostne komponente, svetel tisk, lepe risbe. V razdelkih so žetoni za kovance različnih apoenov, kocka, kartonske gore, kartoni z ljudmi, lastnostmi ljudi in njihovi posebni žetoni.

Znotraj velikega organizatorja je majhen, ki vsebuje žetone samih ljudi - to so čete, ki bodo razdeljene vsakemu igralcu in uporabljene v bitkah.

Priprave na igro.

Glede na število igralcev izberemo igralno polje, nanj položimo kartonske gore in »Fading Race« (to so nesrečni ljudje, ki jim ni uspelo pobegniti iz malega sveta in ki jih bo neusmiljeno iztrebil igralci skoraj na prvi vrsti). Nato zmešamo kartone s folkom in njihovimi lastnostmi, zložimo dva kupčka enega zraven drugega, kombiniramo “konveksno in konveksno” in dobimo folko z individualnimi lastnostmi. To pomeni, da boste skoraj v vsaki igri imeli novo srčkano "pošast". Nato postavimo pet nastalih ras z njihovimi lastnostmi iz sklada pod glavni splošni sklad. Vsak igralec prejme 5 kovancev. Vse je pripravljeno - čas je, da začnete igrati.

Igra.
Igranje je zelo preprosto in zapleteno hkrati. Ne bom podrobno opisal pravil, je zelo dolgo in nima smisla - prosto so na voljo v ruščini. Toda za tiste, ki še niste igrali te igre, bom na kratko povedal: izberemo dirko med razpoložljivimi, če ni prva po vrsti, potem damo kovanec in preidemo na naslednjo. In tako vsakič, vrhnji iz skupnega kupa pa se postavi namesto vzetega. To pomeni, da morate za vrhunsko dirko plačati 5 kovancev (skupaj je na voljo šest dirk, ostale so v stolpcu pod šesto in se odprejo šele, ko nekdo opravi dirko od 6 razpoložljivih). Glede na raso in njene lastnosti dobimo število žetonov in posebnih žetonov (brlog, stolp, zmaj itd.), če to določajo lastnosti rase. Naprej - nekatere rase imajo lastnosti, ki se razlikujejo od splošna pravila, kar pomeni, da imajo prednost lastnosti dirke.

Oglejmo si standardni primer, brez posebnih lastnosti. Če želite zajeti regijo, nanjo postavite dva žetona ljudi. Če je v regiji nekaj kartonov (gore, žetoni katere koli rase itd.), potem morate obema dodati toliko žetonov dirke, kolikor je "kartonov" v regiji. Na koncu poteze lahko ponovno združite svoje žetone, vendar mora v istem območju ostati vsaj en žeton. Če na zadnji potezi nimate dovolj žetonov za zajem, imate pa vsaj enega, lahko vržete kocko. Število žetonov, ki se pojavijo, je število žetonov, ki jih boste »virtualno« prejeli za to zadnjo potezo. Nato dobimo kovanec za vsako nadzorovano regijo. Če se ne želite več boriti s temi "poražniki" ali če nimate več kaj storiti - vsi so pobegnili ali so jih ubili drugi igralci, potem jih lahko prepustite volji usode, s čimer bo vaša aktivna rasa izginila. Umirajoča rasa vam bo prinesla tudi denar, vendar je ne boste mogli nadzorovati, njihovo število pa je bedno - en žeton na regijo (čeprav obstaja ena oseba, ki se je strinjala z avtorji igre - lahko se premaknejo in ostanejo njihova običajna sestava, tudi ko bledijo).

To je to – na vrsti je naslednji igralec. Ampak ne mislite, da je vse tako preprosto - vsak narod ima svoje lastnosti in značilnosti. So majhne, ​​škodljive in zelo bojevite, zato vam ne bo dolgčas. Samo poglejte, vaše miroljubne Ghoule bodo pometli nori Koboldi, ki v neverjetnem številu hitijo po polju ...

Vtisi iz igre.
Dokler vsi ne spoznajo vseh lastnosti dirk, je igra počasna in manj zanimiva, saj nihče ne vidi potencialnih priložnosti, ki so edinstvene zanj. Toda takoj, ko se vsi »obešajo«, se igra preoblikuje in vas prisili k razmišljanju in sprejemanju izredne rešitve. Zaradi dejstva, da vsako igro, ki jo boste igrali za nove ljudi z novimi lastnostmi, želite igro znova igrati in se je ne naveličate. Precej uravnotežene, naše igre se končajo z rezultatom 98-100-101-104, podvržene hudi konkurenci in nenehnemu boju.

Mali svet je otrokom zelo všeč zaradi njegove zasnove - zelo lepi žetoni, lepo polje, pravila so enostavna za razlago, pomožni listi iz pravil za vse narode pa poenostavijo razlago (poleg tega imajo vsi žetoni simbole, ki pojasnjujejo lastnosti dirke). Verdict from the Pink Sofa - lepa, svetla, ne neumna igra za katero koli kategorijo igralcev od osem let, dekletom je všeč. Dober dodatek k zbirki.

Tu bi lahko končali, ampak...
Mali svet privablja vedno več novih prebivalcev, zato je ta igra izdala tri dodatke z novimi ljudstvi in ​​novimi lastnostmi (pravzaprav je dodatkov več, vendar so ti glavni). Najnovejši dodatek vključuje organizator, ki vsebuje vse tri prejšnje dodatke.


Nova mala ljudstva so lačna bitk in denarja. Zdaj so pridobili katapulte in postali še bolj sofisticirani in strašni.

P.S.
Zvečer jih slišim, kako butajo in butajo v boksu, urejajo stvari. In zdaj Goblini nekaj načrtujejo proti Pixie, Amazonke pa so spet ukradle lonec zlata Škratu. Moramo iti, jih dati na igrišče in igrati, mogoče se bodo umirili. V nasprotnem primeru vam bo hrup ponoči spet preprečil spanje.

Ja, sem že na poti, sem na poti, ne sili me, sicer bo škatla padla s police, tebi pa bo huje ...

Namizna igra

Mali svet (ruska izdaja)

8+Minimalna starost 2–5 Število igralcev 40–80 min Igralni čas

Cena: 2990 rub. 2960 rubljev 2930 rubljev

150 bonus točk.

Majhen svet je čarobno mesto, kjer živijo različna bitja - škrati in troli, čarovniki in čarovniki, ghouli in navadni ljudje. Toda, kot se je izkazalo, je Mali svet premajhen za vsa ta bitja in zdaj se morajo boriti za svoje mesto pod soncem. To je lokalizirana različica znane igre.

Razpoložljivost za dostavo:

Opis igre

Video recenzija družabne igre Mali svet iz Igrovede!

Kupite družabno igro Mali svet

Ocene in komentarji (200)

    Pregled | Aleksander, Balashikha | 12.06.2018

    Sposobnosti: “marširanje” (tabor), “junaški”, “zmaj” - ali so lahko karte sposobnosti na igrišču brez žetonov “ljudje” ali je potrebna prisotnost vsaj 1 žetona ljudi?

    Odgovor trgovine Igroved: Aleksander, dober dan. Da, v vseh treh primerih lahko.

    Pregled | Marina | 28.01.2018

    Prosim, povejte mi, kako igrati ghoule, ko so v zatonu. Ostale so 3 regije s 3 ghouli v vsaki regiji. 1. Ali je mogoče vzeti ghoule v roke? 2. Kako osvojiti ozemlja - samo z napadom na tekmece ali lahko premaknete ghoule na mejna ozemlja (vzamete 2 ghoula z ozemlja in ujamete sosednjega)?

    Odgovor trgovine Igroved:Živjo, Marina. 1. Ko ghouli prenehajo, vsi žetoni ostanejo na igrišču. 2. V prihodnosti se zaseg ozemelj s strani Ghoulov v zatonu izvaja po običajnih pravilih, kot da bi bili aktivni ljudje. Vendar pa morajo ghouli vse svoje nove zajeme opraviti na začetku vaše poteze, preden vaši aktivni ljudje začnejo zajemati.

    Pregled | Artjom | 19.01.2018

    Dober večer Ali lahko dirka z "letečo" lastnostjo sproži invazijo iz katere koli regije? Ali pa mora biti prva regija obmejna?

    Odgovor trgovine Igroved: Artyom, dober dan! Da, lahko začne invazijo iz katere koli regije (razen morja in jezera).

    Verjetno je slabo razložil. Nasprotnik se premika in z vsemi svojimi potezami izbija moje enote iz vseh regij. En žeton vrnem v škatlo kot mrtvega, ostalo v roko. Igra je v 4., grem 3. Zdaj, ko se je nasprotnik umaknil (kot prvi igralec), bi moral po pravilih razdeliti preostale žetone med svoja ozemlja, pa jih ni, povsod sem izpadel. 1. Kaj storiti? Ali je mogoče preostale žetone postaviti na prosto ozemlje z roba zemljevida? ali ne? 2. Ali pa, ko ste na vrsti, ne da bi zavzeli ozemlja, pojdite v zaton? V nasprotnem primeru se izkaže začaran krog: takoj ko zavzamem ozemlje, me pri naslednji potezi povsod izločijo, izgubim žetone in pride do točke, ko je žeton samo en in ni dlje mogoče zavzeti ozemlje, le z kocko. Možnost je majhna. Lahko pojasnite ta trenutek igre?

    Odgovor trgovine Igroved: 1. Na koncu nasprotnikove poteze lahko žetone, ki ostanejo v tvoji roki, razdeliš vsem regijam, ki jih še vedno zasedajo tvoji ljudje (če obstajajo). Če so bile vse vaše regije napadene in imate v roki še vedno žetone ljudi (vendar nobenega ni ostalo na igrišču), jih lahko na naslednjem koraku razdelite, kot da bi prvič zajeli.
    2. Da, na naslednjem koraku lahko spravite dirko v zaton (brez zavzemanja ozemelj).

    Pregled | Volodis, Taganrog | 29.11.2017

    Dober dan, nastal je spor o tem, kaj storiti s preostalimi dirkalnimi žetoni, če bi bili vsi izločeni iz polja. Nasprotnik jih je napadel in izrinil z vseh ozemelj. Na rokah imate žetone. Kaj naj naredim? Ali je možno, da greste v upad, ko ste na vrsti?

    Odgovor trgovine Igroved: Dober večer. Ko ste na vrsti, lahko začnete osvajati nove regije z uporabo preostalih žetonov ali spravite dirko v zaton.

    Pregled | Aleksej Vasiljev, Sankt Peterburg | 12.09.2017

    Dober večer
    Igra mi je bila zelo všeč, vrednost ponovitve je visoka, vendar bi rad, da so pravila opisana bolj podrobno!
    1. "Okrepljena" sposobnost. Na primer, obstaja situacija: na začetku poteze imam dve zasedeni lokaciji na polju z zgrajenimi trdnjavami in med potezo zgradim še eno trdnjavo, koliko kovancev bom prejel za sposobnost, 1 ali 3?
    2. Ljudje "čarovniki": če imam med potezo situacijo, ko mejim na več nasprotnikov (aktivnih ljudi), ali se lastnost lahko uporabi enkrat za vsakega v eni potezi?
    3. Kako deluje "huda" sposobnost?
    Pozdravljen Andrej. Družabna igra "Svet v malem!" vključuje 9 gorskih žetonov, ki so postavljeni na gorske predele polja. Uporaba »dvojnih« gorskih žetonov na odsekih igrišča v pravilih ni opisana na noben način, zato te točke ne moremo komentirati. Ali ni tako?

    Odgovor trgovine Igroved: Pozdravljen, Ilya. Pravila to točko opisujejo dvoumno. Menimo, da bi se morali igralci dogovoriti, kako razlagati sposobnost Dragon Overlord.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: