Statistika tukaj wn8. Kako ugotoviti svojo učinkovitost v WOT? Nato vam predstavljam kalkulator učinkovitosti WOT

World of Tanks velja za množično spletno igro, z ogromnim številom uporabnikov interneta in je v celoti posvečena oklepnim vozilom 20. stoletja. V njej igralci z različne države našega planeta, se borijo, branijo in uveljavljajo svoje zahteve po globalni tankovski moči.

Od prvih dni igre se zbirajo številni statistični podatki o tej igri

Vse se je začelo z odstotki zmag, danes pa lahko izveš karkoli, tudi koliko in katere konkretne znamke tankov je uničil kateri koli igralec na določenem vozilu. Ker so igralci postali zelo razvajeni in vsi želijo vedeti, kako je bila bitka odigrana - dobro ali slabo. In kot rezultat je bil izumljen veliko število različne ocene učinkovitosti, pa tudi številne modifikacije, ki jih tudi izračunajo.

Ocena učinkovitosti je že dolgo veljala za merilo hladnokrvnosti katerega koli igralca.

Ocena meri opazovani prispevek v vseh bitkah in se upošteva hkrati z odstotkom zmag, številom vseh bitk, s povprečno stopnjo tehnologije, vendar nikoli ne bo nadomestila ocene lastne statistike, sposobnosti timske igre ali gledanja ponovitev. To je posledica dejstva, da se pri izračunu teh ocen upoštevajo parametri, kot so: čas bitke, ekipna igra, prednost pri izbiri ciljev in sposobnost sprejemanja vseh odločitev. Ocene učinkovitosti so ocene kot so: WN6, WN7, WN8, RE.

1. Povprečna izkušnja na bitko
2. Zmagovalni odstotek.
1. Število ubitih na bitko.
2. Količina škode, prejete med bitko.

3. Število osnovnih obrambnih točk na bitko.
4. Število zaznav na bitko.
5. Število zajetih baz na bitko.
6. Povprečna raven rezervoarjev.

Vsakdo, ki je kdaj igral Računalniška igra, ve, kako pomembna je igralčeva ocena med igro in World of Tanks ni izjema.

Samo igralci, ki so se nedavno registrirali, ne vedo, kako najti svojo oceno

Ocena učinkovitosti igralcev WoT - ali učinkovitost (kot jo imenujejo izkušeni tankerji) je zelo potrebna informacija za vse, ki jih zanima. Tako je vključitev igralca v klan odvisna od faktorja učinkovitosti.

To je zelo enostavno preveriti Svet učinkovitosti of Tanks bo vprašal vsak novinec v svetu tankov. Tukaj samo poglejte barvo svojega vzdevka, izstopa več barvnih območij ali bolje rečeno 6 glede na število stopenj ocenjevanja igralcev.

Rdeča je najnevarnejša barva oziroma najtežji igralci. Večina takih igralcev je začetnikov, nihče ne ve, kaj lahko pričakuje od takih posameznikov. Mnogi se hitro učijo in preidejo na višjo stopnjo, so pa tudi takšni, za katere je to trajna diagnoza. Njihova učinkovitost se giblje od 0 do 629 točk na lestvici.

Oranžna – od 630 do 859 točk, takšni igralci uživajo v samem procesu bitke. Ne zanimajo jih številke.

Rumena - od 860 do 1129 točk - ti vedo veliko o igri, razumejo orožje, poznajo glavne bitke na zemljevidu in bodo odvrnili grozljivega sovražnika, ne da bi trenili z očesom. Glavna stvar je, da se vsega lotijo ​​premišljeno in se praktično ne združijo, tj. Vsekakor so zanesljivi tovariši.

Nato bomo govorili o WoT asih, ostale so še tri stopnje

Zeleno - ti fantje skrbijo za svojo učinkovitost (natančno vedo, kako preveriti učinkovitost World of Tanks). Takšni dodatki imajo lahko oceno od 1140 do 1459. Če so trije "zeleni" zbrani v klanu, potem lahko dobro obrnejo tok bitke na svojo stran. Če ima igralec vzdevek te barve, potem lahko računa, da bo sprejet v vrhunski klan.

Ne mislite, da je vse vijolično, saj so to najnevarnejši nasprotniki na bojišču in če parafrazirate znani ruski vojaški rek, lahko rečete: »Rdeči je slab, kdor ne sanja, da postane vijoličen. .”

Jasno je, da cvetlični vrt daje le grobo predstavo o oceni.

Izvedeti natančne številke učinkovitosti in imate predstavo o tem, koliko dela morate še opraviti, da dosežete naslednjo stopnjo, potem morate obiskati spletno mesto kalkulatorja ocen WoT.

Torej, kakšna je učinkovitost ali ocena World of Tanks? V tem članku bomo govorili posebej o učinkovitosti WOT, kako povečati učinkovitost in kaj je za to potrebno. V tem članku vas ne bom obremenjeval s kompleksnimi formulami za izračun različnih statistik, vse bom opisal preprosto in jasno, izbiro opreme, ki bo povečala učinkovitost, pa prepustil vam. Torej, gremo ...

Učinkovitost WOT, kaj je to?

Sodeč po kratici "Učinkovitost" postane jasno, da je to TO koeficient p zdravo D dejanja igralca.

Statistična tabela izgleda nekako takole:

V tabeli se spretnost posameznega igralca razlikuje po barvi.

Na primer:

rdečaslab igralec, v igralskem žargonu preprosto RAK ;
Oranžnapodpovprečen igralec, potem bish Jelen ;
Rumenapovprečen igralec, lahko postane dolgočasno;
Zelenadober igralec, nikoli zamenjan zaman;
turkiznazelo dober igralec, običajno ne moreš vanj 😉;
Vijolična- samo mojster, ampak kakšen mojster, grmov kip!

Nato vam predstavljam kalkulator učinkovitosti WOT

da boste imeli predstavo v katero kategorijo spadate:

In tu se postavlja logično vprašanje: po kakšni statistiki se je najbolje ravnati?! Na to vprašanje žal nimam odgovora, kot pravijo, ni tovarišev po okusu. Na vas je, da izberete!
Toda na kratko vam bom povedal o statistiki, ki se uporablja na spletnem mestu XVM mod, in sicer:

Začnimo po vrsti:

Verjetno najtežje v smislu črpanja statistike. Tukaj največji vpliv Na rezultate učinkovitosti vpliva:

Povprečna škoda na bitko

Povprečna škoda zaradi sevanja

Povprečna škoda zaradi držanja na guslah (ni pomembno ali povzročate škodo ali zaveznike)

Največji vpliv na rezultat imajo:

Povzročena skupna škoda igralcu

Skupno število uničenih

Tukaj je treba opozoriti, da je ta statistika močno odvisna od stroja, na katerem igrate, saj referenčna statistika uporablja referenčne odčitke za izračune. Grobo rečeno, standardna škoda ISU-152 bo 700. Torej, če igrate na tem uničevalcu tankov, morate te iste 700 škode izbiti s strelom, ciljanjem na sovražnikove šibke točke ali udarjanjem v stran in krma. Z drugimi besedami, bližje kot je vaša škoda standardu, višja je vaša statistika.
(Opomba: številka 700 je bila vzeta iz nič ...)

————————

wn6- štirimestna učinkovitost, vzeta izza "hribčka" in so jo razvili ameriški igralci. Tukaj se boste morali potruditi, da povečate to učinkovitost. Formula wn6 je zelo velika in zapletena, vendar smo se dogovorili, da vas ne bom obremenjeval s formulami, zato bom posredoval glavne poudarke. Glavna stvar, ki si jo morate zapomniti, je:

osnovne obrambne točke ne vplivajo veliko na učinkovitost;

Tudi prva izpostavljenost sovražnika praktično ne vpliva na učinkovitost.;

Zajem baze se sploh ne upošteva;

Uničevanje nizkih tankov ima manjši vpliv na rating, zato izberite rezervoar nekaj nivojev višje od vas in ugriznite;

Izkazalo se je, da je WN6 popolnoma odvisen od vašega prispevka k bitki. IN Posebna pozornost je podan popolna škoda, povzročena igralcu in skupno število uničenih tankov(to upošteva moč sovražnika, ki ste ga uničili).

Če želite povečati to oceno, bi vam svetoval, da naredite več škode in "odstranite" več sovražnikove opreme. Toda tega ne zmorejo vsi tanki v igri. Na primer, samohodne puške, uničevalci tankov (zgornji in pred-top, pa tudi francoski bobnasti tanki). Imajo največjo škodo na minuto. Najmanjša škoda na bitko za vas bi morala biti nad 1500-2000.

————————

EFF- to je dobro staro R ocena E učinkovitost, alias RE.

Za tiste, ki so novi v rezervoarju, tukaj največji vpliv na rezultat ima:

Povprečna škoda na bitko;

Povprečno število fragov (ubitih nasprotnikov) na bitko;

Povprečno število osnovnih obrambnih točk na bitko;

Tisti. z drugimi besedami, za povečanje te učinkovitosti morate uničiti, ubiti in imeti tudi čas za obrambo lastne baze! Pogumno 😉

Tukaj bo, tako kot v RE, glavna stvar:

Povprečna škoda na bitko;

Povprečno število fragov na bitko;


Torej, kako? Ugotovil, kaj je WOT učinkovitost? No, ker zdaj veste, iz česa je sestavljena ta ali ona statistika v WOT-u, zdaj pa kar naprej in se sklonite. Srečno, dragi tankerji!

Igra "ne biti nezadovoljen" ali kaj morate storiti, da postanete "direktor živalskega vrta" World of Tanks

Danes se pogovorimo o statistiki ali natančneje o ocenah, ki jih oblikujejo v World of Tanks. O tem, kaj igralci WoT uporabljajo za določanje dolžine rogov, širine krempljev in stopnje njihovega "upogibnega buketizma". Razmislimo o različnih merilih za osebne ocene, poskusimo ugotoviti njihovo odvisnost od glavnih kazalcev v igri in podamo mnenje ljudi, ki se resno ukvarjajo z ustvarjanjem in analizo ocen. Mimogrede, takoj bom rezerviral, da v pregledu ne bom dal formul za izračun ocen, lahko si jih ogledate na forumih v ustreznih temah ali se o njih naučite iz video pregledov.

Članek bo vseboval mnenja dveh »strokovnjakov za ocenjevanje« World of Tanks: ustvarjalec ocene učinkovitosti (Efficiency Rating), skrbnik spletnega mesta wot-news.com Edrard (po mojem mnenju absolutno vse najpomembnejše stvari se dogajajo na tem spletnem mestu z njegovo udeležbo), pa tudi igralec in recenzent BMder - avtor serije video ocen o glavnem igranju WoT ocene in podobna tema na uradnem forumu. Njegove video ocene so na wot-news in na njegovem osebnem kanalu na YouTubu.

Najlepša hvala obema za podane informacije in komentarje.

Predlagam, da začnete pregled. Danes ima vsak igralec WoT (od gospodarja »dna« do »vijolične statistike«, tudi s 100 bitkami pod pasom) možnost preveriti oceno svoje tankovske dejavnosti glede na naslednje ocene:

Kje iskati: zavihek »dosežki« v odjemalcu igre ali na uradnem portalu WoT

Meje in rangi ocene:
Značke razreda:
Virtuoz - ocena višja od 99% igralcev
Glavni tankist - 95%
Tankman 1. razreda - 80%
Tankman 2. razreda - 60%
Tankman 3. razreda - 45%
Rejec severnih jelenov 3. razred - 30%
Rejec severnih jelenov 2. razreda - 20%
Rejec severnih jelenov 1. razreda - 10%
Glavni pastir severnih jelenov - pod 10 %

Značka razreda igralca se dodeli glede na odstotek igralcev, nad katerim je igralec uvrščen glede na spletno mesto Armor.
Opomba na samem ocenjevalnem mestu: »Razumeti je treba, da pri nizki ravni igre Ne moreš si zaslužiti visoke ocene."

Edrardovo mnenje: Ocena oklepa je morda najbolj edinstvena ocena, izviren razvoj, pa tudi struktura formule, ki ni podobna nobeni drugi oceni. O njegovi objektivnosti je zelo težko reči, saj ga nikoli nisem zares analiziral.

Mnenje BMDerja: Ocena z oklepnega mesta ima bolj zapleteno formulo za izračun kot RE in WN6/7. Parametri, vključeni v izračun: število bitk, škoda, fragi, izpostavljenost, osnovna obramba, odstotek zmage. Pa tudi zajemanje in povprečna izkušnja za račun. Poškodba + zajetje + obramba je popoln recept za goljufanje.

Čas je, da preidemo na tabelarične podatke, tukaj so tabele, ki jih je ustvaril BMder, ki jasno prikazujejo odvisnost ocen od ključnih parametrov igre in njegovo mnenje o njih (tabela št. 1 - vrednost parametrov v sistemu “0 ali 1, to je, ali parameter vpliva na oceno ali ne”, tabela št. 2 – stopnja vpliva parametrov igre na oceno, to je “kako močna je odvisnost ocene od npr. povprečna škoda na bitko, povprečno število uničene opreme itd.«):

*Opomba k tabeli 2: Ta lestvica ne omogoča primerjave ocen med seboj. Vrednosti digitalne lestvice kažejo kakovosti, in ne kvantitativna superiornost enega parametra nad drugim.
1 - minimalen vpliv na oceno, 2 - močnejši vpliv kot "1".
Nadalje se povečuje.

Tabela št. 1

Tabela št. 2

Edrardovo mnenje in zaključki: Vse trenutno obstoječe ocene poskušajo oceniti igralčevo raven igre. Kar se mene tiče, če bi podjetje Wargaming na začetku pokazalo povprečno raven izkušenj brez upoštevanja premium računa, potem ocene ne bi bile potrebne. V vsakem primeru je za popolno analizo igralca potreben celovitejši pristop, ki bo upošteval ne le številke, ampak tudi obnašanje v bitki, sposobnost igranja v ekipi, poznavanje kart in lastnosti opreme. , sposobnost razmišljanja in odzivanja na okoliščine. Zakaj so potem potrebne ocene, se sprašujete? Vse je preprosto za sestavljanje čete ali voda tujci, tudi za številne klane bodo ti parametri uporabni pri izbiri kandidatov in na koncu, da se lahko pohvalite svojim prijateljem.

Mnenje in zaključki BMderja:Škoda je bila na prvem mestu glede vpliva na VSE ocene. Na drugem so fragi. Tretja je bila razdeljena med obrambo in pokrivanje. Zmagovalni odstotek v tabeli št. 2 je četrti.
Ocena učinkovitosti: najpomembnejši parametri so zlomi in škoda, medtem ko lahko osnovne obrambne točke včasih znatno povečajo vašo zmogljivost.
WN6 in WN7: spet škoda in fragi, na drugem najpomembnejšem mestu v tabeli št. 2 je zaznavanje nasprotnikov.
Ocena s strani Armor: kombinacija visokih kazalnikov škode, zajemanja in obrambe ima največji vpliv. Malo manj fragov, potem pa flashanje.
Ocena ovinkov: očitno škoda in stopnja zmage, nič drugega.
Osebna ocena igralca: škoda na prvem mestu, škoda na asistenco na drugem mestu, odstotek zmage na tretjem mestu.
WN8 - škoda, drobci in svetloba - parametri v padajočem vrstnem redu vpliva na oceno. Za WN8 se lahko pomembnost indikatorjev razlikuje glede na tank, v katerem igrate.

Na koncu pregleda bi vas rad še enkrat opomnil, da formule za izračun ocen niso bile podane ali razkrite (če koga zanima, poglejte v teme na forumih WG, wot-news itd., BMDer video ocene) ali preberite o vsem tem na spletnih mestih, ki sem jih omenil na spletnih mestih z ocenami.
Treba je opozoriti, da ima spletno mesto wot-news poseben razdelek »kalkulator ocene uspešnosti« (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru), kjer si lahko ogledate vse svoje statistike. za vse priljubljene ocene.
Ujemite tudi povezavo do spletne strani, kjer lahko hitro preverite svojo uspešnost v igri in bodo na zaslonu v barvni shemi http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search=
In še povezava iz BMDer: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
Berite, analizirajte, sklepajte, to ni tako preprosta stvar - statistika ...

Spletna učinkovitost World of Tanks je zbirka podatkov, ki prikazuje, kako učinkovito igrate, povzročate škodo in ste uspešni v boju. S pomočjo kalkulatorja učinkovitosti so začeli tankerje ocenjevati naključno. Na enak način je ocenjen igralec, ko je sprejet v klan. Učinkovitost boja WOT je postala alternativa preprostemu indikatorju odstotka zmage, saj slednji ne odraža podrobnosti igre določena oseba. Samodejni kalkulator učinkovitosti WOT vam omogoča, da ocenite niz dejavnikov, ki kažejo, kako dobro igra igralec v World of Tanks.

V klepetih o igrah, na forumih World of Tanks in na drugih mestih, povezanih s »World of Tanks«, igralci vidijo vprašanja, kot so »Povej mi mojo učinkovitost«, »Povej mi učinkovitost«, »Kakšne barve sem?« in tako naprej ... Mnogi tankerji vedo, kaj je to, nekateri pa se sprašujejo - kakšna je učinkovitost World of Tanks?

V tem članku bomo poskušali odgovoriti na vprašanja:

  • Kaj je učinkovitost?
  • Za kaj se podeljujejo ocenjevalne točke?
  • Kakšno opremo morate uporabiti za dviganje?
  • Podajte nasvete o tehnikah poškodb.

Splošni koncept učinkovitosti ali WOT učinkovitost

Učinkovitost igre World of Tanks je osebna ocena tankerja, ki prikazuje vaše splošne spretnosti, sposobnosti in obvladovanje igre. Obstajata dve vrsti statistike - hangar in boj. Bojna učinkovitost je ocena, ki jo igralec vidi v boju, hangarska oziroma individualna učinkovitost za tank pa je xTE, torej statistika posameznega vozila, ki se primerja s povprečno zmogljivostjo istega tanka vseh njegovih voznikov.

Barvna lestvica

Da bo bolj jasno, povejmo tole – bolj kot si uporaben in učinkovit na bojišču, višja je vrednost učinkovitosti WOT. Obstaja 6 barvnih con, ki odražajo profesionalnost tankerja (barva vzdevka). Prvo območje, strašljivo za vsakega igralca World of Tanks, je rdeče. Takšni tipi imajo običajno splošna statistika na računu do 47% in učinkovitosti od 0 do 629. Ti strašni in osovraženi igralci so prejeli igralne vzdevke, kot sta "rarok" in "dno". V bistvu so to novinci v World of Tanks, ki se učijo in razumejo osnove igre, čeprav obstajajo izjeme.

Drugo območje je oranžno, učinkovitost World of Tanks je od 630 do 859, odstotek zmag pa približno 47-48. Takšni igralci so obravnavani bolj normalno v primerjavi z "raki", vendar so "oranžni" zaradi svojih igralskih odločitev deležni tudi kritik zaveznikov. To območje vključuje tiste tankiste, ki uživajo v igri ne zaradi številk po statistiki bitke, ampak med bitko. “Prvi sem odšel, sprožil nekaj strelov, prvi združil, se usedel na drugi tank in odpeljal naprej” - tukaj splošni koncept o "pomaranči" od vrhunskega VOD producenta "World of Tanks".

Tretja, obsežna cona so »rumeni« igralci, katerih statistika se giblje od 860 do 1139, njihov odstotek zmag pa od 49 do 51. Glavnina igre so igralci z rumeno učinkovitostjo.

Ti "tankerji" so fantje, ki razumejo osnove igre:

  • Kako potekajo glavne bitke na zemljevidu.
  • Poznajo glavne smeri in kraje.
  • Poznajo vrste školjk, cone prodora in slog "osvetlitve ozadja".

To so "ustreljeni" fantje, ki so sposobni odbiti sovražnika. Da, ti igralci niso "idealni", radi delajo napake pomembne točke, ali se celo združijo na začetku bitke, iz neumnosti. Toda glavno je, kaj si mislijo med bojem, in to ne uspe vsem!

WOT učinkovitost

Po rumenem območju se začne območje "statistov" - igralcev, ki skrbijo za svojo učinkovitost in poskušajo igrati na tehniko, ki jim ustreza, da ohranijo ali izboljšajo svoje statistične kazalnike.
Četrta barva je torej zelena. Igralci z ratingom 1140-1459 in odstotkom zmage 52-56. "Zeleni" igralci so podpora za zavezniško ekipo in nevarnost za nasprotnike. Praviloma lahko vod treh "zelenih" igralcev, če so na VRHU seznama ekipe, spremeni izid bitke v svojo korist. Tankerji tega razreda poznajo teren zemljevidov igre, vedo, kje se najprej pojaviti in kje se ne smejo vmešavati - takšni igralci imajo dober ugled. Ni zaman, da ljudje začnejo novačiti v TOP klane iz "zelenega" območja.

Predzadnja barvna lestvica so profili s turkizno statistiko, ocena 1460-1734 in 57%-64%. Izurjeni in »do zob oboroženi volkovi«, ki spremenijo izid bitke, tudi šibke. Zavzeti prvo mesto po izkušnjah in škodi? Ti fantje se lahko spopadejo s takšno nalogo - vedo, kako se "skloniti" in kaj je najprimernejši in lažji način za to.

In zadnja cona, ki jo osvojijo izbranci, je vijolična. Učinkovitost WOT od 1735 in več, odstotek – 65 +.
Pogosto imajo takšne račune le navdušeni twinks, vendar obstajajo izjeme. Ko so se igralci zbrali in svoje vrednote prilagodili temu okviru. "Vijoličasti" so najnevarnejši nasprotniki na bojišču. Nagnjeni so k temu, da vsako situacijo spremenijo tako, da jim ustreza. Dodatki igrajo na tehniki, ki se imenuje "imbo-shaped" - to je tista, ki ima kazalnike prodora in natančnosti, ima bobne in hitrost. Primeri takih strojev so drum 10s, kot so BatChat, T57 Heavy, AMX 50B. In če govorimo o udobnem streljanju, so to nemški in francoski ST Leopard 1, AMX 30B in E-50M ter celoten trio 10. ST ZSSR. Ti avtomobili so zelo zahtevni do svojih voznikov, a so tudi sposobni narediti neverjetne stvari.

Kako povečati učinkovitost World of Tanks?

Trenutek, ko igralec razmišlja o svoji statistiki, pride na različne načine - za nekatere pride na začetku njegove "poti" in po nekaj ducatih ali stotinah bitk, za druge pa lahko to obdobje traja do 5-10 tisoč, da ne govorim o tistih, ki ga sploh ne bodo dobili, ki bodo še vedno vozili rdečega "rakarja" s 30 tisoč boji in učinkovitostjo 540 ...

Torej obstajata dve rešitvi problema "kako povečati učinkovitost World of Tanks":

  1. Ustvari nov račun za igro.
  2. Drugi je, da pridete k sebi in se začnete dvigovati (ali »premagovati«) od podlage.

Nov račun je preprosta rešitev, vendar se vsak igralec ne odloči za to pot - mnogi imajo na "bazi" visoke osemice, za katere so plačali spodoben denar. Če na "bazi" ni "prednastavljenih bonusov" ali vam žep omogoča, da kupite še eno ali dve osmici za nov "acc", potem je "twink" dobra izbira, še posebej, ko je na glavnem profilu raven bitke presegla 30-50 tisoč, in skupni odstotek- le pičlih 47, izkoristek pa pod 900... Proces dviga statistike na takem profilu se zavleče, zato je “twink” dobra izbira. Druga stvar je, če je na "bazi" 5-8 tisoč bitk, potem se to da popraviti - izbira pravega stila bojevanja, izbira pravih in "imbalnih" vej, pametna igra in - voila! S takšnimi načrti bo račun postal zelen ali celo turkizen za 20 tisoč bojev!

Torej, potem ko se igralec sam odloči, kaj želi - nov profil igre ali "premagati na podlagi", se pojavi vprašanje - "na katerih tankih igrati in kaj najprej prenesti?" Tudi na to bomo poskušali odgovoriti.

Katero vozilo je lažje povečati učinkovitost World of Tanks?

Dobra izbira bi bila začeti igrati tanke iz podružnice ZSSR. Sovjetska težka vozila odpuščajo napake svojega voznika in ZSSR ST 10. stopnje je vključen na seznam najboljših TOP tankov v igri. Če vam iz nekega razloga ni všeč ZSSR ali imate ta vozila, bodite pozorni na boben TT in ST Francije, TT ZDA - ta vozila so zanimiva in nevarna na bojišču. Na splošno, če položite roko na srce, se lahko "upognete" in dvignete statistiko o vsem, razen o ART-SAU.

Skoraj vsak rezervoar visoke ravni, začenši s 5, ima svoj okus, ki ga je mogoče uporabiti. Glavna stvar, ki je ne smete pozabiti, je povzročiti čim več škode v bitki. Prvo pravilo je, da premagate HP stroja, na katerem igrate, in potem bo vaš račun imel odlično statistiko!
No, ta članek se bliža koncu! Vso srečo na bojiščih in pri povečevanju učinkovitosti World of Tanks!



 

Morda bi bilo koristno prebrati: