Harflerden kelime yapmak çevrimiçi bilgili. Çevrimiçi bir kelimeden veya verilen harflerden bir kelime oluşturun

İÇİNDE Gündelik Yaşam Bazen derleme görevi ile karşı karşıya kalıyoruz. önceden tanımlanmış harflerden veya bitmiş bir kelimeden yeni bir kelime. Çoğunlukla, bunlar tahta veya çevrimiçi kelime oyunlarına düşkün kişilerdir. Ana oyunlar şunları içerir:

1. Dizgici- iki veya daha fazla katılımcı, Rusça'da mevcut olan yeni kelimeleri oluşturmak için gerekli olan bir kelime (tercihen uzun bir kelime) seçer. Bu tür kelimelerin maksimum sayısını bulan kazanır. Ek olarak, başlangıçta konuşmanın hangi bölümlerinin (isim, sıfat vb.), Durumun (genellikle aday), sayının (tekil veya çoğul) ve ayrıca özel veya ortak isimlerin (ülke isimleri, ülke isimleri) kullanılabileceğini belirlemek gerekir. dağlar, nehirler vb.). Örneğin, "BİTKİ" kelimesini oluşturan harflerden kelimeler oluşturmak için. Farklı uzunluklarda ("STORK", "SATIN", "FRICTION", "ILGI" vb.) 50'den fazla kelime alıyoruz.

2.Bir kelime veya harflerden anagram- bunun için sitede çözmeye ve derlemeye adanmış özel bir bölüm oluşturduk. çevrimiçi anagram. Lütfen çoğu durumda bir anagramı yalnızca bir kelimeden bir kelimenin kompozisyonunu değil, aynı zamanda belirli harflerden bir kelimenin kompozisyonunu da çağırmanın geleneksel olduğunu unutmayın. Bu nedenle sitenin her iki bölümü de işinizde işinize yarayacaktır. Her yönün olanaklarını ve işin özelliklerini değerlendirin.

3. Birdirbir- sunum yapan kişi orijinal kelimedeki harflere müdahale eder ve katılımcılar onu tahmin etmeye başlar. İlk olan kazanır. Örneğin "PROGRAM" kelimesindeki harfleri karıştırıp "GMORAMPAR" elde ediyoruz ve kazananı bekliyoruz!

4. Dört resim tek kelime- slaytta ortak bir yönü olan 4 resim var. Görev, bu lezzeti bulmaktır. İpucu olarak, kelimenin uzunluğu başlangıçta belirlendiğinden, sonunda fazladan harflerin kalacağı bir dizi harf verilebilir.

Site hizmeti, birkaç saniye içinde bir kelimeden veya verilen harflerden kelimeler oluşturmanıza olanak tanır. "Arama Seçenekleri" bloğunda çalışması için birçok filtre ekledik. Yalnızca tanımı olan sözcükleri göstermenize, sözcüğün uzunluğunu ayarlamanıza ve ayrıca aynı harfi birkaç kez kullanmanıza olanak tanırlar.

Bir örneğe bakalım. Bir arama sorgusu girelim: "EKALRAM". TÜM kelimeleri gösteriyoruz, harfleri BİR KEZ kullanıyoruz, kelimenin uzunluğu HERHANGİDİR. 232 kelime elde ediyoruz.

SADECE tanımlı kelimeleri göstererek aramanızı hassaslaştırın. Toplam 43 kelime.

TÜM harfleri tekrarlamadan kullanarak verilen harflerden bir kelime oluşturun. "CARAMEL" harflerinden bir anagram elde edelim.

Sistem, sonuçları herhangi bir parametreye göre gruplandırmanıza izin verir, bu da bireysel problemlerin çözümünde uygundur. Özellikle harflerden bir kelime oluşturma sürecinin tamamı manuel olarak değil, çevrimiçi olarak gerçekleştiğinde.

Ek olarak, proje uygulandı: "Rus dilinin kelimelerinin rubricator", "Harflerle başlayan kelimeler..." , "Harflerle biten kelimeler..." , "Bir dizi harf içeren kelimeler" , "Kelimeleri maskeye ve tanıma göre ara", bir araya getirmek Sözlük D. N. Ushakov tarafından düzenlenen S. I. Ozhegov'un adını taşıyan Rus dilinin, V. I. Dahl'ın yaşayan İngilizce dili sözlüğü, profesyonel sözlükler.

En popüler masa oyunlarından biri kelime oyunu Scrabble'dır. Becerilerini ve kelime dağarcığını test etmek isteyen çocuklar ve yetişkinler için uygundur. oynamak eğlenceli büyük şirket, herkes farkındalık, mantık, tepki hızı geliştirebilir. İnsanlar için farklı Çağlar Kelime dağarcığınızı geliştirmek önemlidir. Bilgelik'in sloganı, daha fazlasını öğrenmek isteyen herkese yardım etmektir.

Hedef

Oyunun kuralları basittir. Oyun masasına bir kez oturmanız yeterlidir ve herkes neyin nasıl yapılması gerektiğini anlayacaktır. Bu nedenle, bu ilginç oyunu nasıl oynayacağımıza, doğru kelimeleri nasıl yapacağımıza, hızlı ve kolay bir şekilde nasıl kazanacağımıza bakacağız.

Scrabble, harflerden kelimeler eklemeniz gereken klasik bir dil oyunu olarak kabul edilir. Bu, kite dahil olan sahada yapılır. Scrabble ile kıyaslarsak daha çok chip var, 5-6 kişi bile katılabilir. Ama aslında, bu iki oyunun pratikte hiçbir farkı yok.

Seviye, dil becerilerine ve mantıklı düşünme yeteneğine bağlı olarak seçilir. Farklı kelimeler yayarak, katılımcıların her biri puan kazanır. En çok gol atan kazanır. Amacına göre Bilgelik, çapraz bulmaca derlemesiyle karşılaştırılabilir.

Scrabble ve Scrabble arasındaki farklara tekrar dönersek, ikinci oyunun birinci oyunun bir benzeri haline geldiğini belirtmekte fayda var. Kurallarda farklılıklar var ama prensip aynı. Bilgelik dilsel olarak daha katıdır. Harflerin puanlara göre dağılımı burada değişir. Rus mevkidaşının bir Joker'i var. Bu, herhangi bir harfin yerine geçen bir yıldız işaretidir. Ancak her fırsatta tarlalardan alınabilir. Tabii ki Magnetic Scrabble'ı Scrabble'ın kurallarına göre veya tam tersi şekilde oynayabilirsiniz. Scrabble, Scrabble'dan çok daha küçük olduğu için herhangi bir seyahatte yanınıza alınabilir. Harfleri karıştırmak için bir çanta yoktur, ancak bu işlemi etkilemez.

Tüzük

Scrabble oyununun kuralları basit ve herkes tarafından anlaşılır. 7 yaşından büyük çocuklar için tasarlanmıştır. 2 ila 6 kişi katılabilir. Sürecin kendisi yaklaşık bir saat sürer. Sadece ikiniz varsa, umutsuzluğa kapılmayın, oyun aynı derecede ilginç olacak. Belirli bir puana ilk ulaşan kazanır. Bu madde maçtan önce görüşülür. Kelimeler çapraz veya eğri çizgilerle yazılamaz. Sağdan sola veya yukarıdan aşağıya okunmalı ve dikey veya yatay olarak yerleştirilmelidir. Tek hamlede tüm fişleri kullanabilirsiniz. Yani, 7 harften oluşan bir veya daha fazla kelime ve halihazırda alana doldurulmuş hücreler olabilir.

cips

Fişler oyunun en başında düzenlenir. Yazıtın fark edilmemesi için bunların karıştırılması ve arka tarafının koyulması arzu edilir. Her katılımcı 7 parça alır. İlk kelime, harfler alanın merkez hücresine düşecek şekilde oluşturulmuştur. Kurallarda, ilk kelimenin ne olacağı konusunda oyuncular arasında bir anlaşma olasılığını şart koşan bir madde vardır. Yatay veya dikey olarak da katılımcılara bağlıdır. Her durumda, sahadaki merkezi hücre etkilenmelidir. Bir oyuncu hamlesini yapmak istemiyorsa veya bunun için gerekli harflere sahip değilse, 7 fişin birini veya tümünü değiştirebilir. Bu durumda hamleyi kaçırır. Her hamle için miktar, her harfin üzerine yazılan sayılardan hesaplanır. Sahada ayrıca olası bonus puanlarının sayısını gösteren bonus hücreleri de vardır. Renkte de bir geçiş var. Diyelim ki hücre yeşil ise puanlar ikiye katlanıyor. Sarı hücre onları üçe katlar.

Bonus Hücreler

Scrabble oyununun kuralları, tam kelimeler için bir bonus hücresi olduğunu gösterir. Mavi ve kırmızı renklidirler. İlk durumda, oluşturulmuş kelimenin tamamı için puanların toplamı 2 ile ve ikincisinde - 3 ile çarpılır. Hem harfler hem de kümeleri için premium hücrelerde bir kelimenin oluşturulduğu durumlar vardır. Prim, önce harfler için, sonra kelime için hesaplanır. Sonunda her şey toplanır. Bonuslar yalnızca hücreleri ilk işgal eden oyuncu tarafından alınır.

Çocuklar için Matematik Scrabble'da, bir hamlede 7 fiş kullanan tüm katılımcıların puanlarına 15 puan ekleyecekleri kurallar vardır. Bir de evrensel özelliği var. Yıldız işaretiyle işaretlenmiştir. Herhangi bir harf şeklini alabilir. "Adlandırıldıktan" ve sahaya konduktan sonra, bir sonraki oyuncu onu alıp belirli bir harfle değiştirebilir.

Neler dahildir?

Bilgelik manyetik satın alarak, sadece ilginç ve heyecan verici bir oyuna değil, aynı zamanda onu gittiğiniz her yere yanınızda taşıma fırsatına da sahip olursunuz. Kutu kompakttır ve boyut bir CD'yi andırır. Scrabble oyununun kurallarını, harfleri karıştırmak için uygun bir kapağı, bir oyun alanını, harflerin belirtildiği 129 fişi içerir. Karıştırma torbası yoktur.

Eldeki herhangi bir baskı, Bilgelik için bir sözlük görevi görebilir. Kurallar, büyük harfle yazılanlar dışında kesinlikle tüm kelimelerin kullanılabileceğini belirtir. Ayrıca kısaltmalar, kesme işareti veya kısa çizgi içeren yapılar kullanamazsınız. Oluşturduğunuz kelimenin aday durumda, tekil olarak sunulması en iyisidir. Çoğul olarak, yalnızca tek bir tane olmadığında olabilir.

Zorluk seviyesi

7 yaşındaki küçük çocuklar bile Scrabble oyununu oynayabilir. Kelime dağarcığını geliştirir, harika vakit geçirmenizi sağlar. Yetişkinler için uzun kış akşamlarını neşelendirecek, çocuklar için her tatilde uygun olacaktır. Scrabble'ı İngilizce olarak denemek istiyorsanız, burada zorluk seviyesi biraz daha yüksektir. Bu nedenle, yalnızca bir yabancı dili iyice öğrenmek, hecelemeyi geliştirmek isteyenler için oynamanız önerilir. Bu oyun her yaş için idealdir. Bir kez oynadıktan sonra, bu basit ama heyecan verici oyuna aşık olacaksınız.

Oyun alanı işaretleme değeri

Oyun alanı işaretlemesinin anlamını öğrenmek için tüm talimatlara bakmanızı öneririz. Size kısaca anlatacağız. Bilgelik alanlarında bonus veren özel hücreler vardır. Kelimenin veya harfin hangi sayı ile çarpılması gerektiğini gösteren farklı renklerde boyanırlar. Her çipe kendi puan sayısı atanır. Ve altında renksiz bir kare varsa üzerinde yazan miktar toplam puana eklenir. Yeşil renk, sayıyı 2, sarı 3 ile çarpar. Mavi ve kırmızı kare, sırasıyla tüm kelime için puanları ikiye katlar ve üçe katlar.

Oyun ilerlemesi

Masa oyunları Scrabble'da oyunun gidişatı basit ve anlaşılırdır. Başlangıçtaki katılımcıların her birine harfli 7 fiş verilir. Sıralamalarını kendileri belirler. İlk olarak, alanın ortasına önceden üzerinde anlaşmaya varılması gereken bir kelime yerleştirilir. Tek hareketle birkaç kelime düzenleyebilirsiniz. Ancak, her yeni mevcut olanlarla temas halinde olmalıdır. Kelimeler yatay veya dikey olarak okunmalıdır. Hareketi kullanamayanlar veya kullanmak istemeyenler için hamleyi atlama imkanı vardır. Daha sonra katılımcı fişlerini değiştirebilir. Yabancı veya kötü harflerin yanı sıra rastgele kombinasyon okunabilir kelimeler oyunda izin verilmez.

Sayım noktaları

Puanlama doğru yapılmalıdır, aksi takdirde kimin kazandığını anlayamayabilirsiniz. Her harf belirli sayıda puan değerindedir. Bir çipin veya bir kelimenin maliyetini ikiye katlayabilen veya düzenleyebilen hücreler var. Scrabble tahta oyununu nasıl oynayacağınızı zaten anladıysanız, orada hangi harflerin olduğunu ve her birinden bir kelime koyarsanız ne kadar alacağınızı anlamanın zamanı geldi. Şimdi bunun hakkında daha fazla bilgi.

a, b, e, i, n, o, p, s, t harfleri için bir puan alacaksınız.İki puan d, k, l, m, p, y değerindedir. b, d, b ve ayrıca i için üç puan alınır. Dört nokta y, s harflerine karşılık gelir. w, h, x, c, h için 5 puan sayılır, 6 ve 7 puan verilmez. f, w, e, y harfleri için sekiz elde edilebilir. 10 puan u harfi ve 15 - b harfidir. Doğal olarak, kelime puanı ikiye veya üçe katlayan hücrelerde yer alıyorsa, her şey özetlenir ve genel puan tablosuna eklenir.

Sözlük

Bazen oyun bir sözlük gerektirebilir. Özellikle oyuncular Rusya'ya değil, Rusya'ya bahse girerse ingilizce dili. Günlük yaşamda, işaretli kelimelere nadiren rastlarsınız. Ancak Bilgelik'te kazanmaya yardımcı olurlar. le içeren kelimelerin de tekrar edilmesi gerekecektir. Ne de olsa, bu kombinasyon, u harfli ifadeler gibi oldukça yaygındır. Sözlükte kelime bulmak çok kolaydır. Önemli olan, en azından ne eklemek istediğinize dair temel bir fikre sahip olmanızdır. Örneğin, F harfi veya diğerleri ile bir kelimenin anagramı. Tabii ki, böyle basit kelimeler kalp, simülatör, prenses, dinozor veya korsanlar gibi Büyük bir sayı puan verilmeyecektir. Bu nedenle hayvanlar, uçaklar, arabalar veya balık tutma kategorilerini gözden geçirmenizi öneririz. Orada birçok ilginç şey bulabilirsiniz.

Sözlüğe, rakip belirli bir kombinasyon yaptığında da ihtiyaç duyulabilir, ancak bunun olmadığından eminsiniz. Rus dilinde obednitsa kelimesinin bulunduğuna kefil olabilir misiniz? Ve bir sözlüğe bakabilirsin.

Daha ilginç

Dünyanın bazı ülkelerinde Scrabble şampiyonasının düzenli olarak yapıldığını biliyor musunuz? Avrupa gerçekten bu oyunun içinde. Ancak çok az insan bunun bir dilbilimci tarafından değil, sıradan bir mimar tarafından icat edildiğinin farkındadır. Süreci daha da heyecanlı ve ilginç kılan çeşitli modifikasyonlar ve eklemeler var.

Ana eklemeler

-de klasik oyun Bilgelik kelimesine birçok ekleme var. Bu nedenle, bu eğlenceyi seviyorsanız, çocuklar için matematiksel Scrabble'ı veya İngilizce Scrabble'ı da beğenebilirsiniz. İlk ekleme matematiksel becerileri geliştirmeye yardımcı olacak ve ikincisi hem sözlü hem de gramer İngilizcesini geliştirmeye yardımcı olacaktır.

Scrabble ("bir şey aramak için İngilizce'den çevrilmiştir") - çok popüler oyun. Rusça'da ilk kez Scrabble'ın kuralları 1968'de Science and Life dergisinde anlatıldı. Oyunun adı "Bulmaca" olarak çevrildi. Ancak oyun daha sonra yaygın olarak "Bilgelik" veya "Slovodel" olarak biliniyordu.

Masa oyunu setinin açıklaması: tahta ve cips

Oyun alanı, 15'e 15 bölmeli, toplam 225 koltuklu bir karedir. Sette ayrıca oyun parçaları da var - üzerlerine harfler ve bardaklar basılmış ahşap veya plastik kareler. Toplam 104 harf vardır, her birinin kopya sayısı belirli bir dilde kullanım sıklığına bağlıdır, her çipin maliyeti aynı göstergeden belirlenir. Ayrıca sette, oyuncunun seçtiği herhangi bir sembol yerine kullanılabilecek birkaç "boşluk" veya "vahşi" vardır.

Özel mağazalarda, Rusça veya İngilizce versiyonu olan Scrabble'da bir masaüstü satın alabilirsiniz. Eğlencenin uygulanması ve maliyeti farklı olabilir: ucuz bir plastik ve kağıt setinden koleksiyonluk el yapımı ahşap setlere kadar.

"Erudite" oyununun temel kuralları ve hedefleri

Oyunun asıl amacı, fişlerden kelimeler oluşturarak rakipten daha fazla puan elde etmektir. Kazananın, önceden belirlenmiş sayıda puanı ilk alan kişi olduğu oyunun bir çeşidi vardır.

Scrabble oyununun kurallarına göre, setin boyutuna bağlı olarak 2 ila 4 kişi tura katılabilir - daha fazla oyuncunun daha fazla fişe ihtiyacı olacaktır. Kendi hafızasının yeteneklerinden emin olmayanlar için, bestelenen kelimeleri yazmak için bir parça kağıt ve kalem stoklamak daha iyidir.

"Erudite" oyununun tüm kurallarının listesi harika değil. Aşağıdaki öğeleri içerir:

  1. Kelimeler iki yönde oluşturulmalıdır: dikey olarak - "yukarıdan aşağıya" ve yatay olarak - "soldan sağa".
  2. Tur başlamadan önce her katılımcıya rastgele 7 fiş verilir.
  3. İlk hamleyi yapan oyuncu, yazıyı sahanın orta hücresinden geçirmelidir.
  4. Oyuncu, her hamleden sonra harcanan fişleri toplar.
  5. Sonraki tüm kelimeler, yalnızca önceden düzenlenmiş olanlarla "bağlantılı" olarak derlenir.
  6. Oyuncu sırayla bir kelime yapmak istemiyorsa, fişleri değiştirmeli ve hamleyi atlamalıdır.
  7. 7 fişin hepsini tek hamlede kullanan katılımcı ek puan alır.
  8. Oyuncunun seçtiği herhangi bir harfin yerine evrensel bir çip ("kukla" veya "joker") kullanılabilir.
  9. Katılımcı, bir sonraki turda kullanması koşuluyla, "kuklayı" gerekli harfle değiştirebilir.
  10. Yukarıdaki kurallar, oyuncuların önceden anlaşması ile değiştirilebilir veya eklenebilir.

10. Nokta, katılımcılara hayal güçlerinin uçuşu için alan sağlar ve oyunu daha da ilginç hale getirir.

"Erudite" oyununda puanları doğru sayıyoruz

Bir maçta gol atmak kolay değil. Her oyuncu, kurs sırasında ortaya konan kelimelerin ve kazanılan puanların bir kaydını tutmalıdır. Sahada chip maliyetini artıran özel olarak işaretlenmiş alanlar bulunmaktadır. Scrabble oyununun puanlama kuralları şu şekilde formüle edilebilir:

  1. Mektubun maliyeti sahadaki yeşil hücrelerde iki katına, sarı hücrelerde ise üç katına çıkıyor. Ekstra puanlara prim denir.
  2. Hareketin toplamı, ortaya konan harflerin değerinden oluşur ve her oyuncu için ayrı ayrı hesaplanır.
  3. Kelimenin belirteçlerinden biri mavi bir hücrede bulunuyorsa, kelimenin maliyeti iki katına, kırmızı bir hücrede ise üç katına çıkıyor. Önce harflerin primi, sonra bir bütün olarak kelimenin primi hesaplanır.
  4. Oyuncu, tur sırasında 7 fişin hepsini kullanırsa, 15 puanlık bir bonus alır.

Gördüğünüz gibi "Bilgelik" oyununun kuralları son derece basit ve açık. Premium alan renkleri oyun alanı setten sete değişebilir. Her durumda, eğlence her zaman birlikte gelir detaylı talimatlar her kural için analiz ve açıklayıcı örneklerle.

"Bilgelik" oyunundan kimler yararlanır?

Eğlencenin inanılmaz derecede heyecan verici ve bağımlılık yapıcı olmasının yanı sıra, aynı zamanda çok bilişsel aktivite. Masa oyunu"Bilgelik" okul çocukları ve yabancı dil öğrenen öğrenciler için mükemmeldir.

Scrabble, gerçek bir yarışma düzenlemenize ve "kimin İngilizcesinin daha iyi olduğunu" veya "kim daha fazlasını bildiğini" öğrenmenize olanak tanır. yabancı kelimeler". Oyunu izlemek, oyuna katılmak kadar ilgi çekici. Tüm Bilgelik turnuvalarını oyunun bir parçası olarak düzenleyebilirsiniz. açık dersler okulda ve hatta yüksek fakülteler arasında Eğitim Kurumları satranç maçı gibi

Ebeveynler, zekalarını ve ana dillerinin yazım bilgilerini geliştirmek için çocuklarıyla "Scrabble" oynayabilir. Bazen kazanma arzusu, çocuğun gerçek kelime yaratmaya ve var olmayan nesneler ve kavramlar icat etmesine neden olur. Çocukların derlediği seçenekleri hemen reddetmemelisiniz, çocuğa sormak ve "yeni" kelime hakkındaki yorumunu dinlemek çok daha eğlenceli.

Balda ve Bilgelik Asistanı. Bu robot yardımcısı, harflerden en iyi kelimeleri çıkarmanıza yardımcı olacak. Talimatlarının anlaşılması ve anlaşılması kolaydır.

Dış görünüş programlar:

Tanım: Bir zamanlar ilk sıralara ulaştığım çözücülerimi gönderiyorum çevrimiçi oyun bilgin ve saçmalık. Verilen durumda en iyi hamleyi hesaplar ve size gösterirler.

Buldozer çözücü sadece kelime aramakla kalmaz, aynı zamanda 8-12 hamle ilerideki oyunu da analiz eder, bu da maksimum 4-6 düşünen diğer programlara karşı oyunda size avantaj sağlar. Pekala, rakip ipuçları veya çevrimiçi bir çözücü kullanırsa, robot onu iki sayıda yenecektir.

Bilgelik için çözücü çok rahat ve düşünceli bir şekilde yapılır.

İlk 10'da (ve hatta yüz içinde) bu programlara sahip insanlar da var. Bu yüzden kolay bir galibiyet beklemeyin.

Kurulum: Gerekli değil. Kendi kendine açılan arşivi açmanız yeterlidir. Programın verilerini içerir.

Dikkat: zaten varsa eski versiyon"edinilmiş" bir sözlüğe sahip programlar, onu yeni sürüme aktarmayı unutmayın.

Scrabble Yardımcı Sürümü: 1.41

Ne var ne yok:

(2012, 24 Aralık)
Balda'yı 2.15 sürümüne güncelleyin:
- Analiz hızını %50 artıran bir turbo modu vardı.
- Kesinlikle en iyisi olmayacak kelimeler çok daha hızlı analiz edilir.
- Yalnızca alfabetik olarak değil, aynı zamanda hücreye ve rakibin yanıt kelimesinin uzunluğuna göre sıralama.
- Bir hücreye sağ tıklama, bu hücre aracılığıyla oluşan bir kelimeyi seçip koymanıza izin verecektir.
- Analizde çok az kelime varsa otomatik filtre genişletme.
- Ayna kelimeler artık her zaman gösteriliyor. Ve ikinci ayna kelimenin puanı anında hesaplanır.
- Sözlükteki 1. kelimenin ENTER butonu ile alana yazılamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Yardımcı olmak için bir hamleyi atlama ve "kötü köşe" taktikleri hakkında teorik bilgiler eklendi.
- Düğme sayısı hızlı Ayarlar 3'ten 5'e yükseldi.
- Oyun sırasında silinen kelimeleri günlüğe kaydetme yeteneği.
- Manuel filtreler artık tek bir filtrede birleştirilebilir.

(2012, 4 Eylül)
- Scrabble ve Balda: eski sözlükler yenileriyle değiştirilir.
- Balda-2: Yeni bir versiyon! Her şeyde iyileştirmeler. Arayüzden ve sözlük düzenleme kolaylığından başlayarak, en güçlü analizörle biten, 8-12 analiz derinliği ve hatta 14 hamle önde! Ayrıca, analizör artık çift ve tek oyuncular için farklı taktikler kullanıyor. Oyun alanının boyutunu değiştirme yeteneği eklendi.

(2011, 2 Kasım)
- Bilge çözücüde Algoritmada, bazı durumlarda olabileceğinden daha kötü bir sonuç verebilecek küçük bir hata düzeltildi.
- buldozer çözücü sözlükte olmayan yeni kelimelerin otomatik olarak tanınması eklendi. Bazı seçenekleri ayarlayabileceğiniz bir seçenekler düğmesi eklendi. Robot artık kendisinden sessiz kalmasının istendiğini hatırlıyor ve yeniden başlattıktan sonra sohbet etmiyor. Biraz geliştirilmiş minimaks algoritması.

Oyunun kuralları "Bilgelik"

Scrabble - kelimelerle masa oyunu 2 ila 4 kişi arasında oynanabilen kelimeler 15 x 15'lik bir kutuda sahip oldukları harflerden.

Oyunun kuralları

Oyun alanı 15x15, yani 225 kareden oluşur ve oyuna katılanların harfleri yerleştirdiği ve böylece oluşturduğu kelimeler. Oyunun başında her oyuncu rastgele 7 harf alır (oyunda toplam 102 adet vardır). İlki, oyun alanının ortasına yerleştirilmiştir. kelime, ardından bir sonraki oyuncu ekleyebilir kelime mektuplarının "kesişim noktasında". Kelimeler soldan sağa veya yukarıdan aşağıya yerleştirilmiş.

Sözlük

Hepsini kullanmanıza izin verilir kelimeler dışında dilin standart sözlüğünde verilen kelimeler, büyük harfler, kısaltmalar ve kesme işareti veya kısa çizgi ile yazılan sözcükler.

Yalın durumda ve tekil olarak (veya yokluğunda çoğul olarak) yalnızca ortak isimlerin kullanılmasına izin verilir. kelimeler Tekil form).

Bir oyun

Oyunun başında herkese 7 fiş verilir. Tek hareketle birkaç tane düzenleyebilirsiniz. kelimeler. Her yeni kelime iletişim halinde olmalı ortak mektup veya harfler) önceden düzenlenmiş kelimeler. Kelimeler sadece yatay olarak soldan sağa ve dikey olarak yukarıdan aşağıya okuyun.

İlk yayınlanan kelime merkez hücreden geçmelidir.

Bir oyuncu tek bir kelimeyi istemiyor veya düzenleyemiyorsa, bir hamleyi atlayarak herhangi bir sayıda harfini değiştirme hakkına sahiptir.

Yatay ve dikey olarak herhangi bir harf dizisi, kelime. Onlar. Oyun, rastgele harf kombinasyonlarının sahada görünmesine izin vermez. kelimeler yukarıdaki kriterleri karşılayan.

Her hamleden sonra 7'ye kadar yeni harf almanız gerekiyor.

Bir oyuncu bir dönüş sırasında 7 harfin hepsini kullanmışsa, ona ek 15 puan verilir.

Çip dağılımı ve harf değerleri

Mektup Adedi Fiyat

A 8 adet 1 puan

B 2 adet 3 puan

4 adet 1 puan

G 2 adet 3 puan

D 4 adet 2 puan

E 9 adet 1 puan

W 1 adet 5 puan

Z 2 adet 5 puan

Ve 6 adet 1 puan

J 1 adet 4 puan

K 4 adet 2 puan

L 4 adet 2 puan

M 3 adet 2 puan

H 5 adet 1 puan

Yaklaşık 10 adet 1 puan

P 4 adet 2 puan

R 5 adet 1 puan

5 adet 1 puan ile

T 5 adet 1 puan

4 adet 2 puan

F 1 adet 8 puan

x 1 adet 5 puan

C 1 adet 5 puan

H 1 adet 5 puan

W 1 adet 8 puan

W 1 adet 10 puan

b 1 adet 15 puan

S 2 adet 4 puan

b 2 adet 3 puan

E 1 adet 8 puan

Yu 1 adet 8 puan

ben 2 adet 3 puan

Puanlama ve bonuslar

Her harfe 1'den 10'a kadar bir puan verilir. Tahtadaki bazı kareler renklidir. farklı renkler. Bir oyuncunun düzenlenmiş bir kelime için aldığı puan şu şekilde hesaplanır:

Harfin altındaki kare renksiz ise harfin üzerinde yazan nokta sayısı toplanır;

Kare yeşil ise harfin puanı 2 ile çarpılır;

Kare sarı ise harfin puanı 3 ile çarpılır;

Kare mavi ise, kelimenin tamamının puanı 2 ile çarpılır;

Kare kırmızı ise, kelimenin tamamının puanı 3 ile çarpılır.

Sözcük her iki türden faktörleri kullanıyorsa, kelimenin puanının ikiye katlanması (üç katına çıkması), harfin puanının ikiye katlanması (üç katına çıkması) için sayılır.

Yıldız

Ayrıca kemik setinde üç yıldız vardır. Böyle bir çip, oyuncunun seçtiği herhangi bir harf olarak kullanılabilir. Örneğin, bir oyuncu "TE*EFON" kelimesini girebilir, burada "L" harfinin rolü bir yıldızla oynanır.

Yıldız işareti, rolünü oynadığı harf kadar puan getirir.

Yıldız işaretini yeniden kullanma

Oyunculardan herhangi birinin yıldız işaretinin yerini alan bir harfi varsa, yıldız işaretini bir harfle değiştirebilir ve bu yıldızı kelimelerini oluşturmak için kullanabilir, ancak yalnızca mevcut dönüş için. Yıldızı sahadan çıkaramazsınız.

 

Şunları okumak faydalı olabilir: