Dead Island riptide aniq nashri nima yangilik. Dead Island Definitive Collection o'yinini ko'rib chiqish: bizga remasterlar kerakmi?

Deep Silver yaqinda qayta nashrini chiqardi O'lik orol yaxshilangan grafika bilan. Chiroyli o'yin grafik kartalarning kuchiga jiddiyroq talablarni qo'ya boshladi. Ulardan qaysi biri qulay ishlashni ta'minlay oladi, biz hozir bilib olamiz. Dead uchun optimal video kartani tanlash haqida Orol aniq Ushbu testdagi nashr.

Dastlab, Techland studiyasidan Dead Island o'yini o'zining kontseptsiyasi va uslubi tufayli o'yinchilarni sevib qoldi. Bu zombi rolli o'yini bo'lib, unda qahramon yakka yoki kooperativ rejimda tropik kurort orollarida zombi to'dalariga duch keladi, o'lja yig'adi va turli kombinatsiyalangan qurollarni yasaydi. Yorqin rasm va qonli janglar bilan tropik landshaftlarning vizual kombinatsiyasi o'yinga zavq bag'ishladi. Keyinchalik, biz Dying Light o'yinida O'lik orol g'oyalari rivojlanishini ko'rdik, u yanada dinamik va ajoyib bo'ldi.

Asl o'yinning qayta ishlangan nashri bilan bir qatorda O'lik orol: Riptide qo'shimchasining qayta chiqarilishi chiqdi. Ushbu o'yinlarning to'liq to'plami ham chiqarildi qo'shimcha o'yin 16-bitli jangovar o'yinlar ruhidagi Retro Revenge.

O'lik orolning aniq to'plamiga quyidagilar kiradi:

  • O'lik orolning aniq nashri
  • O'lik orol: Riptide aniq nashri
  • O'lik orol retro qasos

IN bu material Dead Island Definitive Edition-da ishlash ko'rib chiqiladi. Ammo Riptide texnik jihatdan asl nusxadan farq qilmaganligi sababli, taqdim etilgan natijalar qo'shimcha ravishda ishlash holatini baholashga to'liq imkon beradi. O'yinlar yangi Chrome Engine 6 ga o'tkazildi va endi DirectX 11 muhitida ishlaydi. Tekstura sifati yaxshilandi, yangi yoritish tizimi joriy etildi, HBAO + fon soyasi, ba'zi yuzalar va materiallar uchun yangi shaderlar, qayta ishlashdan keyingi yangi effektlar.

Qaysi video kartalar maksimal grafik sifatini ta'minlay olishi qiyosiy sinov natijalaridan ma'lum bo'ladi. turli modellar NVIDIA va AMD dan.

Barcha test ishtirokchilarining xarakteristikalari ikkita jadvalda keltirilgan.

GeForce GTX 980 Ti

GeForce GTX 780 Ti

Arxitektura

GPU kod nomi

Tranzistorlar soni, mln.

Jarayon texnologiyasi, nm

Asosiy maydoni, kv. mm

Tekstura bloklari soni

ROP bloklari soni

Asosiy chastota*, MGts

Xotira avtobusi, bit

Xotira turi

Xotira hajmi, MB

Interfeys

TDP darajasi, V

*Ko'rsatilgan asosiy soat va kuchaytiruvchi soat standart spetsifikatsiyalarga asoslangan.

Radeon R9 Fury X

Arxitektura

GPU kod nomi

Tranzistorlar soni, mln.

Jarayon texnologiyasi, nm

Asosiy maydoni, kv. mm

Oqim protsessorlari soni

Tekstura bloklari soni

ROP bloklari soni

Asosiy chastota, MGts

Xotira avtobusi, bit

Xotira turi

Samarali xotira chastotasi, MGts

Xotira hajmi, MB

Interfeys

TDP darajasi, V

NVIDIA ishtirokchilari orasida hozirgi avlodning eski echimlari segmentida ma'lum bir bo'shliq mavjud. Biz buni qisman GeForce GTX 780 Ti-ni overclockingda qo'shimcha sinovdan o'tkazish orqali qoplaymiz.

sinov dastgohi

  • Protsessor: Intel Core i7-3930K @4,4 gigagertsli
  • anakart: ASUS Rampage IV formulasi
  • Xotira: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 MGts, 4x4 GB
  • qattiq disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • quvvat manbai: Seasonic SS-750KM
  • operatsion tizim: Windows 7 Ultimate SP1 x64 va Windows 10 x64
  • GeForce drayveri: NVIDIA GeForce 368.39
  • Radeon drayveri: Crimson Edition 16.3

Sinov o'yin boshida kichik epizodni takrorlash orqali amalga oshirildi. Harakatlar ketma-ketligi 2K piksellar sonida mavjud bo'lgan videoda aks ettirilgan:

Sinov 1920x1080 va 2560x1440 o'lchamlari bilan barcha qo'shimcha effektlar bilan maksimal grafik sifati bilan amalga oshirildi.

2 Gb video xotiraga ega o'yin mexanizmi soyalar sifatini Yuqori darajaga cheklaydi, bu sizga faqat katta buferga ega modellarda Juda yuqori rejimini yoqish imkonini beradi. Ushbu parametrning ta'sirini sinov oxirida eski video kartalar misolida baholaymiz. Birinchidan, normal bilan Full HD natijalarini ko'rib chiqaylik yuqori daraja grafikalar.

Barcha ishtirokchilar uchun ajoyib natijalar. Hatto eng oddiy GeForce GTX 750 Ti video kartasi ham soniyasiga 40 kadrdan past tezlikni beradi yuqori sifatli grafikalar. Taxminan 60 fps va undan yuqori tezlik GeForce GTX 960 tomonidan taqdim etiladi. GeForce GTX 950 kartasi biroz zaifroq, bu esa Radeon R9 270 va Radeon R7 370 dan ishonchli tarzda o‘zib ketadi. Eski flagmani GeForce GTX 780 Ti deyarli yangisi kabi yaxshi. AMD kartasi Radeon R9 290 va GeForce GTX 780 Ti haddan tashqari oshirilgandan so'ng Radeon R9 290X dan ishonchli tarzda o'zib ketadi.

Endi 2560x1440 o'lchamdagi test natijalarini ko'rib chiqamiz. Eng oddiy video kartalar endi bu taqqoslashga kiritilmaydi.

Ushbu rejimda GeForce GTX 960 va undan yuqori versiyadagi video kartalar maqbul ishlashni ta'minlaydi. 2 GB xotiraga ega barcha AMD modellari zaifroq. GeForce GTX 780 Ti dastlabki chastotalarda yana deyarli Radeon R9 290 kabi yaxshi va overclockdan keyin u Radeon R9 290X dan o‘zib ketadi. GeForce GTX 980 Ti Radeon R9 Fury X ni ortda qoldirdi.

Endi soyalarning sifatini chegaraga oshiramiz.

Bu natijalarning 14-18% ga pasayishiga olib keladi, bu eski video kartalar uchun juda muhim emas, ular hali ham qulay ishlashni ta'minlaydi. Ammo agar sizga maksimal fps kerak bo'lsa, u holda GeForce GTX 980 Ti ga alternativa yo'q. Eng qiyin rejimda Fury X oldingi rejimlarga qaraganda liderdan ancha past - 12% gacha. GeForce GTX 780 Ti bilan ortib borayotgan chastotalar hali ham Radeon R9 290X dan tezroq.

xulosalar

Dead Island Definitive Edition va Dead Island: Riptide Definitive Edition-ning yangilangan versiyalarida yuqori tizim talablari mavjud emas. O'lik orol dilogiyasining tropik orollariga zombi ta'tiliga borish uchun sizga og'ir grafik karta kerak emas. Full HD formatida to'liq qulaylik hatto GeForce GTX 950 ni ham ta'minlaydi. Va agar siz juda tezkor o'yinchi bo'lmasangiz, zaifroq video kartalarda o'ynashingiz mumkin. Yuqori aniqlikdagi 2K-da, minimal maqbul variant allaqachon GeForce GTX 960 bo'lib, to'liq qulaylik yanada kuchli GeForce GTX 970 video kartasi bilan ta'minlanadi. Agar iloji bo'lsa (2 GB dan ortiq) kartalarda maksimal soya sifatini ishlatsangiz, tavsiyalarga GeForce GTX 970 va GeForce GTX 780 Ti yozilishi mumkin. Agar sizga maksimal ishlash va maksimal fps kerak bo'lsa, unda eng yaxshi tanlov GeForce GTX 980 Ti ga aylanadi. Ushbu video karta barcha eng yaxshi AMD Radeon modellaridan kuchliroq. Xo'sh, yangi GeForce GTX 1070 va GeForce GTX 1080 faqat yaxshilanadi.

Yangi Paskal video kartalari haqida alohida maqolalarda gaplashamiz. Yangilanishlarimizni orqali kuzatib boring

Deep Silver o'yinlari mavjud qiziqarli xususiyat. Ular ishga tushishi bilan ekran saqlovchilarini o'tkazib yubormoqchisiz. May oyining oxirida, masalan, Homefront: Inqilobda bunday imkoniyat yuz berdi, u erda bir guruh ragamuffinlar Koreyada yashash uchun ruxsatnoma bilan bosqinchilardan vatanning bir qismini qaytarib olishga harakat qilishdi. Endi O'lik orolning qayta chiqarilishi keldi - zombi jangovar o'yini, uning paydo bo'lishi ba'zi ob'ektiv sabablarga ko'ra mavzuning mashhurligi bilan bog'liq edi.

Deep Silverning o'zi uchun aniq to'plamning qayta nashr etilishi juda strategik sabablarga ega. Techland bilan tanaffusdan va to'g'ridan-to'g'ri davomi bilan bog'liq qiyinchiliklardan so'ng (u ishlab chiqilayotganga o'xshaydi, lekin Steam katalogidan g'oyib bo'ldi), kompaniya efir sukunatini to'ldirish uchun nimadir kerak edi. Shu ma'noda, PlayStation 3 davridagi tirik o'liklarning eng to'liq to'plami hovliga o'z vaqtida keldi. Ammo savol shundaki, O'lik orolni hozir o'ynash qanchalik qiziqarli. Axir, 2011 yilda geymerlar ham, ixtisoslashgan matbuot ham polyaklar yarim chirigan pop-madaniy piktogrammalarda asablarini qitiqlashni yaxshi ko'radiganlar uchun mukammal o'yin-kulgini yarata olmaganini ta'kidladilar.

Besh yil oldin Techland juda mashhur Borderlands tushunchasini nusxalashga harakat qildi. Tropik orolda tirik o'liklarning hujumi qanday boshlangani haqidagi syujet tezda o'lja yig'ishning zerikarli ehtiyoji bilan almashtirildi. Bundan tashqari, ikkalasi ham sof fitna (konserva konservalari va boshqa muddati o'tgan keraksiz narsalar) va jang. Tanlash uchun bir nechta belgilar, filiallarni yangilash va oxirida - aniq syujetsiz, ammo xira missiyalar va yuklash uchun ko'plab parchalanuvchilar bilan vaqtni behuda sarflaydigan simulyator.

Ushbu yondashuv biroz o'ylangan video o'yinlar muxlislari tomonidan chetlatilgan edi. bilan taqqoslash o'lik tirilish O'lik orol mualliflariga oddiy sababga ko'ra yonma-yon chiqdi - ular Capcom singari o'liklarni yo'q qilishda bir xil o'zgaruvchanlikni taklif qila olmadilar. Qaerga tashlasangiz ham - hamma joyda xanjar va faqat kooperativ keyingi "qidiruv" izlanishlari haqidagi umidsizlikni qandaydir tarzda yoritdi.

Riptide deb nomlangan syujet qo'shimchasi sezilarli yaxshilanishlarga olib kelmadi. Bu hali ham noma'lum infektsiyani yuqtirgan sobiq odamlar haqida, fizikaga ko'ra, butalar va jasadlarning qismlarida machetes qidirayotgani haqidagi film edi. Ayyorlik ikkinchi marta o'tdimi? Tanqidchi nuqtai nazaridan, yo'q. Ammo g'alati narsa yuz berdi. O'lik orolning barcha maydonlarida egri va qiyshiq atrofida juda katta jamoa to'plandi, bu polyaklarga zombi uyasida tajribalarini davom ettirishga imkon berdi. Dying Lightning chiqarilishi bilan nima qilishdi - ehtimol eng yaxshi o'yin, bu yerda parkur ochiq dunyo bilan uchrashadi va halokatli jonzotlar kasallangan Harran ko'chalarida aylanib yuradi. Va, ha, kechasi tashqariga chiqmaslik yaxshiroqdir.

Bu hikoyada, Deep Silver, ehtimol, eng mashhur franchayzingning davomini yangi trekka yuborishi kerak bo'lmaguncha, hamma narsa yaxshi edi. Jurnalistlarga bergan intervyusida nashriyotning PR menejeri "O'lik orol 2" ko'p o'yinchi va bitta o'yinchi kampaniyasi elementlarini bir shishada birlashtirgan qiziqarli davomi bo'lishini ta'kidlagan bulbul bilan to'lgan edi (lekin menyuda majburiy o'chirish tugmasi bilan). ) - barchasi o'yin modasining so'nggi qonunlariga muvofiq. Biroq, vaqt o'tdi va to'satdan uchinchi qo'l DI 2 chiqarilishiga shoshilmayotgani ma'lum bo'ldi. Ana shunday muhitda Aniq to'plam paydo bo'ldi.

Biz bilib turib hikoyani boshladik batafsil tavsif voqealar foni. Gap shundaki, PSN-da paydo bo'ldi, Xbox Live Steam to'plami esa hozircha kerak emas. Ha, bu erda grafika - PlayStation 3 bilan solishtirganda - yaxshiroq, lekin hech kim butun dunyo bo'ylab o'yinni boshqarishni o'ylamagan. Xuddi shu vazifalar, zerikish va kooperativga tikish. Yagona farq shundaki, Techland o'zi "tropik jannat" dan beri uzoq yo'lni bosib o'tdi, Deep Silver esa hali ham yelkasiga qarab, qo'lga olishga harakat qilmoqda. ko'k qush quyruq uchun. Buning ustiga va bo'ylab keladi.

Parallellar paydo bo'ladi. Yaxshi topshiriqlar? O'lik orol misolida emas. Tirik o'liklarni yo'q qilishdan boshqa narsaning mavjudligi? Buning uchun faqat Dying Light-ga borishga arziydi. Parkour? Ular ham yetkazib berishmadi. Quruq moddada nima bor? Borderlands (shuning uchun, Diablo) kontseptsiyasini takrorlashga urinish, lekin janr standartlari bo'yicha juda aniq raqiblari bo'lgan tropik orol atrofida. Aniq to'plam to'plamdagi Retro Revenge mavjudligini ham saqlamaydi - avtomobillarga gaz qutilarini yuklashdan, panjara o'rnatishdan yoki oziq-ovqat izlashdan charchaganlar uchun yoqimli arkada jingalak.

Qizig'i shundaki, Riptide dinamik ravishda boshlanadi. O'lganlar bilan kema, otishma, hayajonli muhit yaratishga urinishlar. Natijada, hamma narsa umidsizlikning boshqa qismiga o'tadi, shekilli, hatto kooperativ ham yorisha olmaydi. Afsuski, zamonaviy standartlarga ko'ra, Aniq to'plamdan foydalanish bitta. Ushbu remasterlar to'plami yaxshi misol sifatida ishlatilishi mumkin (va kerak): qayta nashrlarning oqimi ba'zan vaziyatni yomonlashtirishi mumkin.

Aniq to'plam faqat yaroqlilik muddati o'tib ketgan raqiblarga g'amxo'rlik qilmaydigan yoki Dying Light-ni teshiklarga taqib olganlarga tavsiya etilishi kerak. Aks holda, O'lik orolning yangi eski versiyasidan qat'iyan qochish kerak. Bilasizmi, nervlarning tiklanishi uzoq vaqt talab etadi.

Afzalliklari:

  • qayta nashr etishga loyiq grafikalar;
  • Bittasi uchun uchta o'yin.

Kamchiliklari:

  • zerikarli o'yin;
  • qiziq bo'lmagan hikoya.

Chiqish:

  • Platforma: Kompyuter, PS4, Xbox One
  • Sinovdan o'tgan: PS4
  • Tuzuvchi: Techland
  • Nashriyotchi: Deep Silver
  • Rossiyada chiqarilgan sana: 2016 yil 31 may
  • Mahalliylashtirish: ha (matn)
  • Narxi: PSN va Xbox Live-da 2299, Steam-da 860,63 rubl (yozish vaqtida)
  • Minimal tizim talablari: Windows 7 64-bit, Intel Core i5-2500 @3,3 GHz / AMD FX-8320 @3,5 GHz, 4 GB operativ xotira, NVIDIA grafik kartasi® GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6870 (1 GB VRAM), 21 GB bo'sh disk maydoni.
  • Shunga o'xshash o'yinlar: Dying Light, Borderlands, Dead Rising
  • O'yinni hozir sotib olishga arziydimi: yo'q

Diqqat! Bu paragraf juda muhim ma'lumotlar! Birinchidan, profili hali yetkazilmagan Definitive Edition haqida gapiramiz. Ikkinchidan, fursatdan foydalanib, oilamga, mushuk Parfenty va yordamchi Andryuxaga - Techland studio o'yinlarining asosiy muxlisiga salom aytaman.

QIZIL HARTLAROQ FORMDA

O'yinlarning turli xil qayta nashrlarini sotib olish - piyodalar o'tish joylaridagi muzli qadamlar kabi silliq mavzu - o'z-o'zini hurmat qilishni yo'qotmaslik va yangi pishirilgan narsalarga tushib qolmaslik uchun siz juda diqqatli bo'lishingiz kerak. REDUX.

Ko'pincha, bunday hodisalar egalariga semiz otlar beradigan noshirlarning ayyor narx siyosati tufayli sodir bo'ladi. original o'yinlar- boshqa "innovatsion" ni sotib olishni taklif qiladigan Bobbi Kotikdan farqli o'laroq burch tuyg'usi remeyk bilan bulg'anish imkoniyatiga ega bo'lish Zamonaviy urush.

Yuqorida tavsiflangan qayta nashrlarning birinchi guruhiga ishora qiladi: bundan tashqari Riptid va piksel gaplashayotgan ... yuguruvchi Retro qasos, o'yinning narxi ba'zi byudjet pivosining yarim litrli shisha narxi bilan taqqoslanadi. Va sog'lom tumshug'i uchun bitta ma-a-scarlet shisha nima? - Bo'ldi shu!

Gurmeler, albatta, bunday astronomik miqdor uchun siz bir yarim litr dimedrol denatüratsiyalangan spirtni qaerdan olishingiz mumkinligini bilishadi ( undan foydalanishdan keyin hech qanday zombi virusi dahshatli emas), lekin bu haqda boshqa vaqt.

Janoblar "50 rublgacha" toifasidagi elita mast qiluvchi ichimliklarni muhokama qilishga rozi.



To'liq rostini aytsam, ichida O'lik orolning aniq nashri Men ataylab aralashtirib yubordim, lekin baribir uni o'ynash niyatim yo'q edi - men shunchaki bu vahshiylar intro bilan nima qilishlarini qiziqtirgan edim, bu butun o'yindagi eng ijobiy daqiqalardan biri. Va bilasizmi?

O'ng tarafdagi ayol gastroenterologga murojaat qilsa yaxshi bo'lardi - terining rangiga qarab, uning jigarida jiddiy muammolar bor. Yoki hammasi mening CRT monitorimning ranglarini ko'paytirish bilan bog'liqmi?

Aslida, kirish videosi hech qachon o'tkazilmagan global o'zgarish- va bu quvonishdan boshqa narsa emas. Biroq, post-ishlab chiqarishda ba'zi effektlar hali ham yomonlashdi, ammo aks holda u hali ham bir xil — Voodoo, kaltak, sen kimsan? barcha oqibatlari bilan. Bundan tashqari, videoning yangi versiyasi darhol qayta nashr etishning asosiy yangiliklarini namoyish etadi: teksturalar u yoki bu darajada o'zgartirildi, qayta ishlangan yorug'lik va juda shubhali ranglarni tuzatish.

Qisqasi, Aniq nashr dvigatelning o'zgarishi va bu hodisaning hamroh bo'lgan vizual metamorfozidan boshqa hech narsa bilan maqtana olmaydi. Biroq, men o'qishni yaxshi ko'radiganlarni hech narsa bilan tark eta olmayman, shuning uchun grafomaniya uchun ayniqsa qiziquvchan va ochko'z onglar uchun men buni oldim. eng spoyler matni.

Bu esa taniqli musiqachi Sandu Chorba


Yuqorida aytib o'tilganidek, Aniq nashr- faqat "grafon" haqida. O'yin yangiliklaridan faqat anime, memlar, shuningdek ularning simbiozlari muxlislari uchun rejimni qayd etish mumkin - Bir zarba rejimi, bu animega havola One Punch Man, chiqarilishidan ancha oldin o'lishga muvaffaq bo'lgan umumiy qiziqish Aniq nashr. Zombilarni erkin parvozga uchirish birinchi marta bir yarim marta, hatto undan keyin ham bema'nilik bilan kulgiga sabab bo'ladi.

Boshqa barcha jihatlarda o'yin komponenti o'zgarmadi: bir xil zombi, foydasiz ko'nikmalarni bir xil pompalash, tirnoq va tayoqlardan bir xil hunarmandchilik va, albatta, yuqoridagi barcha kvartet tufayli azoblanish va zavqlanish imkoniyati.

Bu odam doim shu yerda bo'lganmi?

Eng pedalli chip Aniq nashr ga ko‘chayotgan edi yangi versiya dvigatel - Chrome Engine 6, shu tufayli ko'pchilik "yangilangan" deb qaror qildi O'lik orol turli chiplarni ko'chiring Dying Lightkeyingi o'yin Techland, bu dvigatelning ushbu versiyasida ishlaydi.

Ha, hozir: ikkalasi ham jangovar tizim, transport boshqaruvi yo'q va umuman, o'yin mexanikasining biron bir elementi hech qanday o'zgarishlarga duch kelmadi. Avtotransport vositalarining modellari va qurollarining tashqi ko'rinishi sezilarli darajada o'zgartirilganligini hisobga olsak, juda o'rinli savol tug'iladi: hech bo'lmaganda transport vositalarining boshqarilishi shamanik bo'lishiga nima to'sqinlik qildi ( Men jangovar tizimni qayta ko'rib chiqishga umuman umid qilmayman)?

gapirish oddiy so'zlar bilan, V Aniq nashr, asl nusxada bo'lgani kabi, barcha mashinalar qanday bo'lishidan qat'i nazar, steroidlardagi traktor kabi harakat qilishadi ko'rinish va sinf. Bu, albatta, to'g'ridan-to'g'ri yo'lda zombi zarbasini yo'q qilish mumkin bo'lganda qulaydir, lekin shu bilan birga, bu og'ir gemorroy bo'lib, u hatto kichik bo'lgan mutlaqo statik muhitda emas, balki burilishga moslashish kerak bo'lganda. butalar po'latdan yasalgan ramkaga ega.

Traktorda oraj ustuni!

Baxtsiz kashfiyot animatsiya paragrafning bir qismi emasligi edi "Yaxshilangan grafika"- qahramonlar hali ham kanadaliklar kabi harakat qiladi va gaplashadi janubiy park . Har qanday grafik jamblar ham ushbu elementga tushmadi: masalan, atrof-muhitning "to'qimalariga" kiruvchi qurol modellari, hatto 2011 yilda ham noo'rin ko'rinardi. Ha, u erda nima, hatto obhayannaya hamma Daikatana, 2000 egzoz, o'ziga bunga yo'l qo'ymadi. Lekin biri eng yomon o'yinlar o'yin sanoati tomonidan ag'darilgan, uh-huh.

Mmm, nextgen... Ta'mi mol go'shtiga o'xshaydi. Makaron bilan.

Asosiy yutuq Techland transformatsiya sohasida O'lik orol haqli ravishda ko'pchilik Polsha o'yinlarining eng mashhur kasalliklaridan biri uchun davo deb hisoblanishi mumkin. Bu, albatta, bump xaritalashning haddan tashqari suiiste'mol qilinishi haqida: in Aniq nashr u ko'proq vazmin bo'lib qoldi va o'zini sayohatchiga o'xshamaydi. Shuningdek, yangilangan to'plamda vizual effektlar foyda graininess, xromatik aberratsiya va mutlaqo haqiqiy bo'lmagan, "xrom" qon [oktabrda yangilangan o'chirildi] : go'yo bizda zombi haqida arzon film bor, zajigalka bilan suratga olingan - Kaufman amaki ma'qullaydi.

Baju-Bayu-Bayu - kaltak, vudu, kim qilasan ...

Umuman olganda, qayta nashr O'lik orol shunday chiqdi. Umuman olganda, Aniq nashr bu asosda o'sgan grafik qo'ng'iroq va hushtak er-xotin boshqa hech narsa bilan maqtana olmaydi tizim talablari. Boshqa tomondan, asl egalarining shikoyat qilishlari gunohdir, chunki 62 rubl 85 tiyin na to'g'ri mast bo'lmang, na ko'proq yoki kamroq foydali narsalarni o'ynang ( tiyindan tashqari JRPG ichida o'ylab topilgan RPG yaratuvchisi, albatta).

Asl nusxaga ega bo'lmagan va qaror qila olmaydiganlar uchun: qayta nashr qilish kerakmi yoki avval uni asl nusxa bilan bo'yash kerakmi? foydali maslahat- sotib olish Dying Light! Bu o'yinda Techland mavjud bo'lgan barcha ijobiy fikrlarni jiloladi O'lik orol, planer bilan ortiqcha hamma narsani ochdi, vidalandi PARKOUR, va ekstremalda DLC ular ham juda aqlli pokatushki olib kelishdi. Muxtasar qilib aytganda, xatolar bo'yicha malakali ish olib borildi.

Shuning uchun Dying Light va uch baravar qimmat turadi.

Ushbu ko'rib chiqishdan maqsad nima?

Kim ishtiyoq bilan yuqtirganlarning boshini yorib, elektr tayoqchalarini yasab, yo'l davomida sizif vazifalarini bajargan - klonlar, endi faqat bitta savol bor - NEGA? Polshaning Techland studiyasidan ajoyib Dying Light chiqqandan keyin nima uchun O'lik orolni jonlantirish kerak? Ikki o'yin o'rtasida juda ko'p o'xshashliklar mavjud (zombi, ochiq dunyo, to'rt kishilik kooperativ, transport vositalari), ammo "Dying Light" da hamma narsa ishladi, lekin "O'lik orol" da u ishlamadi. Demak, savol qoshda emas, ko'zda.

Plyajlarimiz xunuk bo'lib bormoqda

Sirtda chuqur kumush motivlari yotadi: ko'proq oltin kerak. Va qayta nashr, hatto uch baravar yuqori sifatli bo'lsa ham, - eng oddiy usul pulni kesish. Remasterning chiqarilishini oqlash uchun o'yinning o'lchamlari sozlandi, teksturalar yangilandi va dvigatel Chrome Engine 6 ga o'zgartirildi. Xuddi shu narsa allaqachon aytib o'tilgan Dying Light ishi uchun javobgardir.

Besh yillik jangovar film bunday makiyajga mos keladi: yorug'lik endi chiroyli tarzda tushadi va dunyoda ko'proq tafsilotlar bor va zombi jirkanchlik bilan raqobatlashadi. Biroq, mualliflar asoslarga tegmagan. Hikoya hali ham jingalakning chayqalishi kabi oddiy: turli irq va sport qobiliyatlariga ega sayyohlar kvarteti tropik orolda zombi apokalipsisi o'chog'ida o'zlarini topadi. Asl nusxada bu Banoi va Riptide qo'shimchasida Palanay. To'rtta qahramondan tashqari, kurortda ikki toifadagi fuqarolar yashaydi:tirik qolganlar va yuqtirganlar. Birinchisidan biz ko'rsatmalar, tajriba, pul va foydali narsalarni olamiz, ikkinchidan esa qismlarga ajratamiz. Tom ma'noda.

O'lik orol yaqin jangda yorug'likni siqib chiqaradi. Janjallarda hamma narsa foydali bo'ladi: musht va oyoqlardan tortib to lombarlar, quvurlar, pichoqlar va plyaj jihozlari. Bo'sh barlardan ichish Molotov kokteyliga o'tadi. Va rulda o'tirib, siz mahalliy Karmageddonni tashkil qilishingiz mumkin - bu odatda sudraluvchilar bilan kurashishning eng oson yo'li.

Tajriba nuqtalarini o'zgartiradigan ko'nikmalarning aksariyati yana dushmanlar bilan yaqin aloqada bo'ladi, orqadan otish emas. Ajablanarlisi shundaki, grafik yangilanishi, ayniqsa, qon to'kish haqida gap ketganda seziladi. Bu yerda, machete zarbasidan zombi boshi uchib chiqib, quyosh kreslolari orasiga dumalab tushdi va buning eshagidagi kaltak bilan urib, oyog'ini uzib tashladi. Yolg'iz o'yinchi uchun bunday zo'ravonlikdan lazzatlanish unchalik qiziq emas, lekin kooperativdagi bir guruh do'stlar o'qotar qurolga kaltak va pichoqlarni almashtirishni xohlamaydilar. Hatto Riptide-da, bu erda to'pponchalar deyarli darhol mavjud.

Agar dushmanlar va manzaralar oqilona bo'lsa, unda dizaynerlar insoniy belgilar bilan muvaffaqiyatga erisha olmadilar. Plastik ko'zli nosimmetrik yuzlar va Genri Matissning "Raqs" rasmiga nisbatan anatomik anomaliyalar. Biroq, agar bu O'lik orol bilan bog'liq yagona muammo bo'lsa, biz remasterni olqishlar edik. Axir, nisbatlarning xunukligiga kelsak, odam ularga bog'liq emas, balki ko'pincha xunuklik nisbatlariga bog'liq. Bu erda kurort qirg'ini rekordga o'tadi.

jannatda zerikkan

Erdagi barcha ahmoqlik kabi, "Orol" skripti jiddiy tarzda taqdim etilgan. Dramaga urinishlar ("xotinimni o'ldir") va favqulodda vaziyatda odamlarga ko'rsatishga urinishlar ("xotiningizga o'ldirilganimni ayting") - hamma narsa darslik kabi. Biroq, vaziyatlarning hech biri hali ham Dying Light filmidagi soxta ona bilan ajoyib televizor ko'rishdan kam emas. O'lik orolda ham, Riptidda ham qahramonlarning niyatlari bitta narsaga to'g'ri keladi: "biz bu la'nati joydan chiqib ketishimiz kerak".

La'nat haqiqatan ham mavjud: ichida ochiq dunyo qiladigan hech narsa yo'q va belgilar nafaqat bir xil turdagi, balki bema'ni topshiriqlar bilan to'ldiradi. Iroq urushi faxriysi bir quti benzinsiz o't qo'yishga qodir emasmi? Oh, bu konventsiyalar! Rekursiya nima ekanligini bilasizmi? Bitta topshiriqni bajarish uchun siz lagerga uchta quti konserva olib kelishingiz kerak. Keyin ikkinchi vazifa keladi: ikki paket sharbat olib kelish. Siz darhol so'raolmaysizmi?

Mahalliylashtirish ham yuzga zarba beradi. — Tunneldan biror narsa o‘tishi mumkin bo‘lsa, bu pipak... pipak... pikap! - deydi bizga qahramonlardan biri. Pipak, ehtimol, yorib o'tadi, lekin o'yinchi muvaffaqiyatsiz dubllarni qanday qo'rquv bilan tinglashi kerak? Umuman olganda, ishlab chiquvchilar va nashriyotchilarga rahmat: ular Dying Light o'zlarining oldingi zombi harakatlariga nisbatan qanchalik yaxshi ekanligini yana bir bor eslatishdi.

Har bir sifatli o'yin o'ziga xos tarzda yaxshi va har bir o'rtacha o'yin bir xil tarzda yomon. Hech qanday ma'nosiz kengayish, bir xil turdagi topshiriqlarni takrorlash, individuallikdan mahrum bo'lgan belgilar - anamnez hamma joyda bir xil. Va dvigatelni almashtirish muammolarni hal qilmaydi. Majoziy ma'noda peeling jabhasiga ega bo'lgan, ammo baribir qiziqarli arxitekturaga ega bo'lgan mahsulotlarni remaster qilish mantiqan. Agar o'yin mafkuraviy emas, balki jismoniy jihatdan eskirgan bo'lsa, unda nega uni yangi sifatda jonlantirmaslik kerak? Dead Island Definitive Edition bilan vaziyat, afsuski, aksincha: yoqimli rasm tartibni yashiradi. Banoi va Palanai hali ham ko'plab zombilarga ega, ammo zavqlanish uchun bir nechta sabablar bor.

Afzalliklari:

  • Chrome Engine 6 dvigatelida o'yin haqiqatan ham yaxshiroq ko'rinadi;
  • kim zombi jonli sevadi, yo'lda O'lik oroldan kelgan;
  • avvalgidek, do'stlar davrasida g'alati bo'lishning yaxshi usuli;
  • nashriyot narxini buzmaydi.

Kamchiliklari:

  • agar birinchi navbatda ko'rib chiqishga arziydigan narsa bo'lsa, bu syujet va vazifalar edi;
  • o'yin markalari ustalari Definitive Edition ustida ishladilar;
  • mahalliylashtirish beparvo qilingan;
  • besh yil o'tdi va xatolar bir xil;
  • "Foydasiz remaster" nominatsiyasida Gran-pri.


 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: