O'lik orol 2 o'yinining umumiy ko'rinishi.

O'yinning ikkinchi qismi asl nusxa qolgan joydan davom etadi. Tropik oroldan qochib qutulishga muvaffaq bo'lgan to'rtta baxtli odam, o'liklarning olomon tomonidan qo'lga tushib, o'zlarini harbiy kemada topdilar. Najot orzulari shunchaki orzu bo'lib chiqadi. Ularning qo'llari darhol kishanlanadi va boshqa aqldan ozgan olim yangi biologik qurol haqida gapiradi.

O'yin yaratuvchilarni kulgili syujet uchun tanbeh qilishning hojati yo'q. Buni ularning o'zlari bilishadi shekilli. O'zingiz uchun hukm qiling, chunki o'yin hech qanday joyda virus kemaga qanday tushganligini tushuntirmaydi. Boradigan joyi yo'q. Janr qonunlari qattiq. Shu sababli, ijodkorlar syujet klişelaridan tashqariga chiqmasdan, o'yinning o'ziga yangi narsalarni olib kelishga harakat qilishdi. Hozir oldimizda ulkan dunyo, kashfiyot uchun butunlay ochiq, qiziqarli jangovar tizim Mahkumlar jangini eslatuvchi narsa va biz qurollarni deyarli cheksizgacha o'zgartirishimiz mumkin. Bularning barchasi yoqimli ko'rinadi, lekin unchalik yoqimli emas va o'yinning o'zida muammosiz ishlaydi.

Umuman olganda, davomi zombi deb nomlangan italyan filmiga o'xshaydi. Birinchidan, bosh qahramonlar dengizda o'liklar bilan uchrashishadi, keyin ular tropik orolda va birga bo'lishadi. mahalliy aholi tirik o'liklarga qarshi kurashishga harakat qilmoqda. Parallellar shu erda tugaydi, chunki birinchi qismning atrofidagilar, xuddi zombilarning o'zlari kabi, barcha yoriqlardan chiqib ketishadi. Bu erda bizda yaralarni davolash va yurgan o'liklarga jismoniy zarar etkazish uchun bir xil vositalar to'plami mavjud. Umuman olganda, o'yin birinchi qism darajasida, ya'ni o'lik va rol o'ynash tarafdori bo'lgan ochiq dunyoda qoldi.

O'yindagi birinchi o'rin - har qanday keraksiz narsalarni faol ravishda yig'ish va keyin uni o'lik narsaga yig'ish uchun ustaxonaga borish. Aytaylik, oddiy belkurakni elektr qilish mumkin, oddiy ko‘rshapalakni esa tikanli sim bilan o‘rash mumkin. Shu bilan birga, siz arsenalingizning holatini diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak. Axir, qurol eskiradi va eng mos bo'lmagan daqiqada muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin. Va bu aniq o'limni anglatadi.

Va'da qilinganidek, o'yinga juda ko'p miqdordagi qurol modifikatsiyalari kiritildi. Oddiy kalitni elektr dumaloq arraga aylantirishdan oldin siz loyihani topishingiz kerak. Aslida, dengiz buning uchun imkoniyatlar yaratdi. Har bir burchakni qidirib topishingiz va har qanday lazzat uchun modifikatorlarni topishingiz mumkin bo'lgan ochiq dunyo. Ammo, afsuski, o'yin mualliflari buni shunday qilishdiki, bizning qo'limizdagi belkurak qanchalik kuchli bo'lsa, bizni burchakdan urib tushishni kutayotgan tik va qonxo'r yirtqich hayvon. Shunday qilib, o'yinchi rejalarni izlashga va ikkinchi darajali vazifalarni bajarishga va shu bilan uning hayotini murakkablashtirishga undamaydi.

Birinchi qismda bunday muammolar bor edi, lekin yaxshi sotuvlar va sharhlar ishlab chiquvchilarni hamma narsani to'g'ri qilganliklariga ishontirdi. Agar yirtqich hayvonlar hech bo'lmaganda tashqi tomondan o'zgarib, kattaroq bo'lsa, lekin faqat ko'rsatkichlar o'zgaradi.

Davomi avvalgisidan farq qilmagani uchun o‘yinchi darhol davomida nima o‘zgarganiga hayron bo‘ladi. Va o'yinda ikkita yangi narsa bor. Eng muhim yangilik bazani himoya qilishdir. Omon qolganlar dam olish mumkin bo'lgan ba'zi nuqtalarda o'zlarini mustahkamladilar, lekin ba'zida ularni zombilardan himoya qilish kerak. Jarayon eng qiyin emas. Ob'ektni himoya qilish uchun teshiklarni o'rnatish uchun vaqt toping.

Bu, ayniqsa, to'xtatuvchi vositaga ega emas, lekin bir muncha vaqt zombilarni to'xtatadi. Ushbu qisqa muddatli dam olish vaqtida siz yaralaringizni yalash va qurollarning jangovar tayyorgarligini tekshirish uchun vaqt topishingiz mumkin. Odatda lagerlar uzoq vaqt tura olmaydi va shuning uchun katta qism O'yin xarita bo'ylab yugurishda sodir bo'ladi, unda ba'zida suv to'siqlari ham mavjud. Va bu ikkinchi yangilik. Endi siz quruqlik va suv transportidan foydalanishingiz mumkin. Va tirik jasadlar to'satdan daryo tubidan ko'tarilganda, gazga berilib, siz ularni shunchaki bo'laklarga bo'lishingiz mumkin. Agar ular sizni suvga tashlashga muvaffaq bo'lishsa, demak siz deyarli o'lgansiz, chunki zombi hammasi qoladi va qoladi va suvdagi xarakter juda sekin harakat qiladi.

Agar o'yin bitta monitor oldida to'rtta o'yinchini o'ynash imkoniyatiga ega bo'lsa, tarmoq rejimida qandaydir tasalli topish mumkin edi. Keyin yurgan o'liklarning oyoq-qo'llarining sinishi qanday bo'lishi kerak bo'lgan narsaga aylanadi - qiziqarli kabina. Va shuning uchun tarmoq rejimi tom ma'noda bir soat yoki bir yarim soat uchun etarli. Vazifalar monoton va monotondir. Umuman olganda, qahramonning sevimli iborasini takrorlaymiz: "Men bu erda umuman bo'lmasligim kerak edi". Bu fikrga qo'shilmaslik qiyin. Davomi bo'lmasligi kerak edi. Hech bo'lmaganda shunday.

Rol o'ynash tizimiga urg'u berilgan jangovar film ochiq dunyo. Dead Island 2 ning taxminiy chiqarilish sanasi Microsoft Windows, PlayStation 4 va 2017 yil uchun rejalashtirilgan. Xbox One, lekin ishlab chiquvchilar va noshir (Deep Silver) o'rtasidagi nizolar tufayli sodir bo'lmadi.

O'lik orol 2 o'yinining umumiy ko'rinishi

Voqealar qahramonlarni tropik orollardan Florida qirg'oqlariga olib boradi (qiyomat u erga qanday kelgani hali aniq emas). Siz yurgan o'liklar bilan yanada dinamik janglarni kutmoqdasiz (tanaga och yuruvchilarning yigirmadan ortiq yangi vakillari), jangovar va o'qotar qurollarni tayyorlash uchun kengaytirilgan tizim (ko'pchilik sevadigan o't o'chiruvchi qilichlar va elektr tayoqchalar saqlanib qolgan va sezilarli darajada yaxshilangan), transport vositalarini sozlash imkoniyati.

O'lik orol 2 o'yinining o'tishi, jamoa menejerining so'zlariga ko'ra, birinchi Riptide bilan solishtirganda erkinroq va ikki baravar ko'payishi kerak (kamida 60 soat real vaqt). Rol komponenti o'zgarishlarga uchradi, passiv va faol ko'nikmalarning kengaytirilgan daraxti sinfga bog'lanmasdan xarakterni didingizga moslashtirishga imkon beradi. To'rt kishilik kooperativ qoldi, nima deyish mumkin, bu element o'yinga katta zavq bag'ishladi.

Dead Island 2 qachon chiqadi?

Bu savol loyiha muxlislarini hech qachon o'ylantirmaydi. Yaqinda Deep Silver ular Bobo orolini 2016 yilda chiqarishni rejalashtirganliklarini ma'lum qildi (bayonot ko'proq o'zini-o'zi yoqtirish, aniq sana yo'q). Rivojlanish jarayonini quyidagi bosqichlarga bo'lish mumkin:

  1. Bu vazifani birinchi bo'lib Techland oldi, ammo bir muncha vaqt o'tgach, ular rad etishdi. Buyurtma qilingan Warner Bros-ni tugatish kerakligi (kim ko'proq pul to'lagani aniq ko'rinadi, ular ishlaganlar uchun).
  2. 2012 yilda Yager Development studiyasi noshirga yoqqan loyihaning o'z konsepsiyasini tayyorladi. E3 2014 ko'rgazmasida treyler taqdim etildi o'lik o'yinlar orol 2, bu jamoatchilik tomonidan ijobiy javob oldi. Keyin bir nechta o'yin tizerlari namoyish etildi.
  3. 2015-yil 14-iyulda Deep Silver matbuot anjumanida Yager Development bilan rivojlanish shartnomasini bekor qilganligini rasman e'lon qildi (kichik jarima to'lamaydi). Keyingi loyihani kim qabul qilishi noma'lum.

Tizim talablari haqida ma'lumot yo'q. Dvigatel, ehtimol, Unreal Engine 4 bo'lib qoladi (uni yanada moslashuvchan fizika bilan CryEngine bilan almashtirish haqida mish-mishlar mavjud).

Xulosa

Tasdiqlanmagan ma'lumotlarga ko'ra, Techland hali boshlagan ishini tugatishga rozi bo'lgan (bu mantiqan to'g'ri keladi, shov-shuvga sabab bo'lgan birinchi qism ularning miyasi edi). O'yin yo'lida qancha qiyinchiliklarga duch kelmasin, katta muxlislar armiyasi muvaffaqiyatga ishonishda davom etadi. Biz dostonning keyingi yo'nalishini kuzatishda davom etamiz va yangi ma'lumotlar paydo bo'lganda uni baham ko'ramiz.

P.S. Shaxsan menimcha, 2016 yil yo chiqish sanasi yoki loyihaning yopilishi haqidagi xabarni belgilaydi (agar ikkinchi variant sodir bo'lsa, achinarli, chunki Dying Light Ochig'i, birinchi qismning bariga ham etib bormaydi)

Dead Island 2 Minimal tizim talablari

  • Operatsion tizim - Windows 7/8 (64 - x bit)
  • Protsessor - Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom 9850
  • Video karta - NVIDIA GeForce 9600 GT 1 GB, AMD Radeon HD 5670 1024 MB
  • RAM - 4 Gb
  • Bo'sh joy - 10 Gb

Treyler

O'yin jarayoni

O'lik orol shooterining birinchi qismi juda yaxshi sotilgan, sotilgan besh million nusxasi o'zlari uchun gapiradi. Lekin oldin aqlli o'yin u uzoqda edi - tugallanmagan balans, xatolar va boshqalar. O'yin kooperativ rejim tomonidan olib tashlandi, bu to'rt kishiga tirik o'liklarning qo'shinlari uchun qon to'kishini tashkil qilish imkonini berdi. Tabiiyki, ishlab chiquvchilar imkon qadar kremni ko'zdan kechirishni davom ettirishni xohlashdi, Techlanddagi ishlab chiquvchilar esa yanada kattaroq va inqilobiy narsalarni yaratishni xohlashdi. Natijada, Deep Silver Dying Light-ni yaratish bilan shug'ullangan Techland bilan xayrlashdi va uning o'rniga o'yinning yangi qismini ishlab chiqish uchun oldin Spec Ops-ni yaratish uchun qayd etilgan Yager Development qabul qilindi: Chiziq- sotuvda muvaffaqiyatsizlikka uchragan juda oddiy taktik otishma.

Quyoshli Kaliforniyada zombi

O'yinning ikkinchi qismida ishlab chiquvchilar jiddiy mavzularga tegmaslikka qaror qilishdi va nashriyot ulardan talab qilgan narsani qilishdi. O'yinda dramatik daqiqalar yo'q, treylerdan boshlangan davomi o'yinchilarni qora hazil va aqldan ozgan harakatlarga tayyorlaydi. Quyoshli Kaliforniya, yaxshi musiqa, yuqori sifatli hazil - haqiqiy do'stlar davrasida yaxshi oqshom o'tkazishning ajoyib usuli.

O'yinda yangi ishlab chiquvchilar O'lik orolda bo'lgani kabi deyarli hamma narsani qoldirishdi. Agar siz zombi bilan uchrashsangiz - uni bo'laklarga bo'ling, bosh suyagini beysbol tayoqchasi bilan sindirib, qoldiqlarini yoqing. Agar yaqin atrofda zombi bo'lmasa - borib ularni toping va yuqoridagi barcha ishlarni bajaring. Yager Development Dying Lightning jiddiyligidan qochishga va'da berdi va o'z so'zlarini halol bajardi. Absurdlik darajasiga qadar o'lik tirilish Yaxshiyamki, bu ham amalga oshmadi. Ammo qahramonlar bir qo'liga ov miltig'ini, ikkinchi qo'liga machete olib, Kaliforniyada adolatni boshqarishga borish imkoniyatiga ega bo'lishdi. Ya'ni, o'yinda to'laqonli dual-yirtqich - har bir qo'lda qurol bo'ladi. Bu juda real bo'lmasligi mumkin, lekin bu qiziqarli.

Guruh zombi urishi

Ishlab chiquvchilar O'lik orolni nima uchun bu qadar mashhur qilganini - ya'ni kooperativ rejimini unutishmagan. O'yindagi asosiy yangiliklardan biri kooperativ rejimning yangi versiyasi bo'ladi. Avvalo shuni aytish kerakki, endi siz birinchi qismda to'rtta bilan kooperativ o'rniga sakkizta bilan hamkorlikda o'ynashingiz mumkin. Bundan tashqari, endi bu odamlarning qo'shma kampaniyalarda qatnashishi shart emas - biri xaritaning bir burchagini o'rganishi mumkin, ikkinchisi - aksincha, uchrashdi - suhbatlashdi, bir-birlariga yordam berishdi va o'z ishlari bilan shug'ullanishdi. Bu deyarli klassik MMORPG bo'lib chiqdi, ishlab chiquvchilar intervyuda maqtanishni unutmaydilar.

Yagona o'yinchi rejimi ham bo'lib o'tadi, lekin biz O'lik orolni yaxshi ko'ramiz. Ayniqsa, o'yin kvestlari yomon MMORPG darajasida bo'lishini hisobga olsak - hech narsaga ta'sir qilmaydigan kichik vazifalar. Asosan, buni olib kel, buni o'ldir.

O'lik orol 2 ning boshqa afzalliklari qatorida ko'plab keraksiz imo-ishoralarni bajarishga majbur bo'lgan birinchi qism muxlislarini xursand qiladigan bir qator boshqa yaxshilanishlar ham mavjud. Masalan, endi qurollarni yaxshilash va o'zgartirish uchun siz ish stoliga yugurishingiz shart emas - hamma narsa zarur harakatlar istalgan vaqtda to'g'ridan-to'g'ri inventarizatsiyadan to'ldirilishi mumkin.

Ishlab chiquvchilar hozirgacha jim bo'lgan yagona narsa - ikkita muhim daqiqalar: ular o'liklarni so'yish bilan qanday qahramonlar shug'ullanishi va o'yinda qanday zombi turlari bo'lishini aytishmaydi. Ehtimol, ular qandaydir syurpriz tayyorlamoqdalar yoki tomoshabinlarni hayratda qoldiradigan hech narsa yo'q. Sekin zombi, tezkor zombi, portlovchi zombi, kuchli zombi - qo'shimchalar bilan birinchi o'yin davomida Techland bu sohada o'ziga xos va kutilmagan hech narsa o'ylab topmadi, Yager bu sohada yutuq yaratishi va ixtiro qilishi dargumon. Zombi o'yinini ishlab chiquvchilar ilgari ko'rmagan yangi narsa. sinab ko'ring.

Yangi eski qahramonlar

Qahramonlarga kelsak, hozircha ularning shaxsi sir tutilayotgan bo‘lsa-da, ularning “sinflari” oldingi qismdan ancha farq qilishi dargumon. Hozircha faqat bitta qahramon rasman tanishtirilgan. Yangi o'yin- Rayan, bolg'adan foydalanishni afzal ko'radigan jangchi, bu O'lik orolning birinchi qismidan Sem B dan sezilarli darajada farq qilishi dargumon. Yaqinda Deep Silver ikkinchi qahramon pirsing va kesish uskunalarini tez va mo'rt sevuvchi bo'lishini ta'kidladi - va biz eslaganimizdek, bu birinchi qism qahramonlaridan biri bo'lgan xitoylik Sian Meyning roli. o'yin. Hatto birinchi qismda snayper Pruna va pichoq otishni yaxshi ko'radigan Logan bor edi, agar o'lik orol 2 da shunga o'xshash belgilar paydo bo'lsa, unda aylana yopilgan deb taxmin qilish mumkin bo'ladi.
Keling, xulosa qilaylik
Endi ma'lum bo'lishicha, "O'lik orol 2" dan kutilmagan kutilmagan hodisalar kutilmasligi kerak. Ammo, ehtimol, MMORPG-ga iloji boricha yaqinroq bo'lgan qum qutisi, tinchlantiruvchi kooperativ zombi otishmalari uchun juda mos janrdir.

O'yin keng hududga ega bo'ladi, jumladan Los-Anjeles va San-Fransisko xaritalari, harakat erkinligi, kengaytirilgan kooperativ rejimi, zombi mavzusi. Oldingi qismning tajribasi shuni ko'rsatdiki, bu tijorat muvaffaqiyatining retsepti.

O'lik orol 2- uzoq kutilgan davomi mashhur o'yin, bu harakat va RPG aralashmasidir. O'yin 2017 yilda barcha mashhur platformalar uchun chiqariladi: PC, Xbox One va PS4. Albatta, tanlagan muxlislar bilan yaxshi xabar kutishgan qiziqarli syujet, boy va keng dunyo, ko'plab zombi va boy arsenal. Xo'sh, ishlab chiquvchi ularning umidlarini aldamadi. O'yinchoq haqiqatan ham barcha kutganlardan oshib ketdi. Escape Dead Island bilan yomon tajribadan so'ng, ishlab chiquvchilar allaqachon sinovdan o'tgan va o'yinchilar tomonidan sevilgan tizimga qaytishga qaror qilishdi.

O'yin xususiyatlari

  • Ajablanarli darajada ulkan va butunlay ochiq o'yin dunyosi. Uni o'rganing, patronlar, ehtiyot qismlar va birinchi tibbiy yordam to'plamlari bo'lgan keshlarni toping, boshqa tirik qolganlarni qutqaring;
  • Qurollarni yaratish va o'zgartirish uchun ajoyib tizim - turli xil axlatlarni topib, siz turli xil yirtqich hayvonlarni samarali yo'q qilish uchun ish stolida bir nechta narsalarni yaratishingiz mumkin;
  • Maftunkor, puxta o'ylangan syujet eng ko'p narsalarni saqlab qoladi tajribali futbolchi, va o'nlab qo'shimcha topshiriqlar sizni atrofdagi do'zax atmosferasiga chuqurroq kirishga imkon beradi;
  • Sakkiz nafargacha geymer ishtirok etishi mumkin bo'lgan kooperatsiya - endi qo'rqinchli ko'chalarda sayr qilish va zombi boshlarini aniq nishonga olingan zarbalar va kuchli zarbalar bilan loyqaga aylantirish yanada osonroq bo'ladi.

Umumiy ko'rinish va o'yin

Ko'p muxlislar Kompyuter o'yinlari Birinchi marta boshlaganingizda, darhol grafikaga e'tibor bering. "O'lik orol 2" misolida ular hafsalasi pir bo'lmaydi. Ishlab chiquvchilar grafiklarni berishdi Maxsus e'tibor. Nafaqat qahramonlar, qurollar va zombilar, balki har qanday mayda-chuyda narsalar: binolar, tarqoq qoldiqlar, butalar, oyoqlaringiz ostidagi yer va boshqa hamma narsa mukammal tarzda ishlab chiqilgan. Hatto sinchkov o'yinchi ham grafika etarlicha yaxshi emasligini ayta olmaydi.

Serial muxlislari tomonidan sevilgan qurollarni yaratish va takomillashtirish tizimi ham qaytdi. Axlat qutilari, talon-taroj qilingan uylar va boshqa joylarda turli xil keraksiz narsalarni to'plang - agar siz biron bir jumboq yaratishingiz kerak bo'lsa, hamma narsadan foydalanish mumkin. Ammo eng muhimi, kooperativ rejim o'yinga qaytdi. Ilgari yuradigan o'liklarning butun qo'shinini yo'q qilish uchun to'rttagacha belgidan iborat guruhni to'plash mumkin bo'lgan bo'lsa, endi sakkiz kishi bir vaqtning o'zida o'ynashi mumkin! Allaqachon yaxshi o'qitilgan va qurollangan falon otryad, eng xavfli va qiyin vazifalarni muvaffaqiyatli bajarib, hatto eng katta zombi olomonini ham osonlikcha bosib o'tishi mumkin.

Syujet ham juda yaxshi. Endi aksiya uzoq tropik orollarda emas. Yo'q, o'yin virus butun dunyo bo'ylab tarqalgan oldingi qismlarning syujetini davom ettiradi. Va endi siz Kaliforniyadagi sokin shahar ko'chalarida zombi bilan kurashishingiz kerak.

Biz hukm chiqaramiz

Agar sizga birinchi qism va uning davomi yoqqan bo'lsa yoki sizga zombi apokalipsisi mavzusi yoqqan bo'lsa, unda o'yinni boshdan kechirishga arziydi. Biroq, agar siz shunchaki o'yinlarni yaxshi ko'rsangiz ham yaxshi syujet, rang-barang belgilar va murakkab rivojlanish tizimi, siz xafa bo'lmaysiz.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: