Urushning soyasi. O'rta Yer: Urush soyasi - Bruzning topshiriqlarini qanday bajarish kerak

Asosiy vazifa: Celebrimbor toping

Birinchi vazifa juda oddiy - bu ta'lim, unda sizga asosiy boshqaruv elementlari o'rgatiladi.

Hozirgi voqealar va birinchi qismdagi voqeani takrorlaydigan videoni tomosha qiling. Shundan so'ng, siz hududda bir nechta orklar aylanib yuradigan g'orda joylashgan Talionni boshqarishingiz mumkin.

Har doimgidek, birinchi darajalar haqida gap ketganda, siz ozgina vaqt sarflashingiz va boshqaruv elementlarini yaxshilab bilishingiz kerak. Sizning oldingizda ork turadi - yashirin rejimga kiring va o'ldirishni amalga oshiring. Ushbu turdagi hujumlar boshqa orklarni bezovta qilmaydi va siz ulardan dushmanlarni bir zarbada o'ldirish uchun ishlatishingiz mumkin.

Mini-xaritaga qarang va oltin markerga o'ting. Chiziqlarga sakrashda davom eting, yashirincha mashq qiling va zavqlanish uchun yuqoridan bir nechta hujumlarni bajaring. Biroq, bu ixtiyoriy va siz shunchaki tor koridorni qo'riqlayotgan orklar guruhiga o'tishingiz mumkin. Orklar bilan yuzma-yuz keling va jang asoslarini o'rganing. Ular bilan kurashishni boshlang. Bu oson kurash boshqa janglar uchun o'ziga xos turtki bo'lib xizmat qiladi. Bu erda siz jang qilish, qochish va qochish asoslari haqida bilib olasiz. Dushmanlar juda oson va siz ularni hech qanday muammosiz mag'lub qilasiz. Shundan so'ng, markerga o'ting va uzoq sahnani tomosha qiling. Celebrimbor sizga qaytib keladi va prolog tugaydi.

1-harakat. Minas Itilni qamal qilish

Missiya 1. Birodarlik

Kvest beruvchi: Gondor

Pastga sakrab tushing va boshi tepasida yashil belgi bilan ork tomon yashirincha boring. Bu qurt - ochib beradigan orkning maxsus turi zaif tomonlari kapitanlardan biri. Unga hukmronlik qiling va ko'proq bilmoqchi bo'lgan kapitanni tanlang.

Shundan so'ng siz oltin markerga amal qilishingiz mumkin. Siz boshqa qurtlarga ustunlik qilishingiz yoki ularni sezmasdan yashirincha o'tishingiz mumkin. Nihoyat, siz orklar guruhiga etib borasiz va kamondan qanday foydalanishni o'rganasiz. Yo'llarni kuzatib boring va dushmanlarni mag'lub qiling. Shundan so'ng siz yerdagi oyoq izlariga yaqinlashib, ularni tekshirishingiz mumkin. Ularga ergashing va siz boshqa dushmanlar guruhiga duch kelasiz. Eng yaxshi yo'l bu orklarga qarshi repressiyalar - bochkalarni portlatib yuboring va keyin oldinga siljishni davom eting.

Shaharga etib borganingizda, arvoh shakli bilan maqsadingizni toping. Shunday qilib, sizga kerak bo'lgan kapitanni topishingiz mumkin. Uning zaif tomonlari haqida bilib oling - bu ork siz yashirin hujum qilganingizdan keyin hayratda qoladi. Uylarga chiqing va dushman kapitaniga boring.

Dushmanning zaifligidan foydalanish uchun yuqoridan hujum qiling. U uchib ketadi eng kapitan salomatligi. Endi siz jangda qatnashishingiz mumkin. Ko'p o'tmay, jasur Gondoriyalik jangchi Idril sizga qo'shiladi va jangda sizga yordam beradi. Siz ham olasiz yangi uskunalar- uni jihozlang va kelajakda garderobingizni tekshirishni va o'zgartirishni unutmang.

Idrilga ergashing va siz ko'plab jangchilar bo'ladigan hovliga etib borasiz. Orklarni mag'lub qiling va keyin jangchiga ergashing. Asosiy darvozaga yetguncha kurashni davom eting. Bu erda siz ajralgansiz. Sizning maqsadingiz orklarni mag'lub etishdir. Bu juda qiyin ish emas, ayniqsa sizning qahramoningiz hududga hujum qilishda juda yaxshi ishlaydigan glaivega ega. Barcha orklarni o'ldiring. Missiya ular vafot etgandan keyin tugaydi.

Missiya 2. Sauronning ko'zlari/O'tmish soyalari

Kvest beruvchi: Gondor

Mana, juda oddiy vazifa - Xedir minorasigacha to'g'ri yugurishingiz kerak. U erda siz uni tozalashingiz va topish uchun minoradan foydalanishingiz kerak qiziqarli joylar(missiyalar, artefaktlar va boshqalar) yaqin joyda. Doira kichrayguncha va sizni qiziq bir narsa haqida ogohlantirmaguncha harakat qilishingiz kerak. Shundan so'ng, ushbu hodisa / artefakt sizning xaritangizda bo'ladi.

Bundan tashqari, ushbu minoralar tezkor sayohat nuqtalari bo'lib xizmat qiladi - siz jangdan tashqarida bo'lganingizda bu erda teleportatsiya qilishingiz mumkin.

Bunga qo'shimcha ravishda, vaqtni orqaga qaytarish uchun ushbu minoralardan foydalanishingiz mumkin. Buning yordamida Sauron armiyasida yangi kapitanlar paydo bo'lishi mumkin yoki siz kapitanlaringizga ilgari berilgan topshiriqlarni bajarishlariga ruxsat berishingiz mumkin.

Ushbu missiyaning maqsadi elven g'azabidan qanday foydalanishni o'rganishdir. Tepaliklarni toping va u erga boring. "O'tmish soyalari" missiyasi bo'ladi. Bu Celebrimborning o'tmishdagi qahramonliklarini qayta tiklaydigan maxsus missiya turi. Bu erda siz g'azablangan elfning dushmanlarni yo'q qilish uchun uzukdan qanday foydalanganini ko'rsatadigan hikoyani ko'rishingiz mumkin. Sizning vazifangiz g'azab panelini to'ldirishdir. Bu satr orklarni o'ldirganda to'ldiriladi. E'tibor bering, ushbu missiya qo'shimcha maqsadlarga ega - bu Celebrimbor missiyalariga xosdir. Har bir vazifada siz bronza, kumush yoki oltin olishingiz mumkin. Bu bajarilgan maqsadlar soniga bog'liq. Bu vazifa oson maqsadga ega bo'ladi - bir daqiqa 36 soniya ichida g'azab panelini to'ldiring va elven g'azabidan foydalangan holda o'nta dushmanni mag'lub qiling. Buni qilish oson. Faqat dushmanlar va erdagi qatllarga e'tibor qarating. Barni to'ldirgandan so'ng, g'azabni faollashtiring va kuchaytirilgan hujumlar va qatllar yordamida barcha dushmanlarni tezda o'ldiring. Shundan so'ng, missiya tugaydi.

Missiya 3. Toshni ko'rish

Kvest beruvchi: Gondor

Idrilni kuzatib boring. Dushmanlar sizga qamal hayvonlari bilan o'q uzadilar. Erdagi katta qizil doiralarga e'tibor bering. Siz ulardan qochishingiz kerak, aks holda siz tezda o'lasiz. Oldinga shoshilmang, aksincha, bu doiralar bo'ylab yuguring.

Sizni hovlida kuchsiz orklar kutadi. Ularni o'ldiring va ayolga ergashing. Ushbu bayram qahramonlariga etib borguningizcha yangi portlashlardan qoching. Ushbu yirtqich hayvonlarga portlovchi zarbalar bering va keyin unga hukmronlik qiling.

O'qlaringizni yuklang va qamal hayvoniga qarab yuguring. Kamoningizni katapult yonidagi ko'k nuqtaga qarating. Bu hayvonga zarar etkazadigan portlashga olib keladi.

Boshqa nishonga o'q uzing va yirtqich hayvonga yaqinlashing. Nazorat qiling va orklar armiyasiga qarang. Siz 60 ta nishonni o'ldirishingiz kerak, shuning uchun yangi "do'stingiz" qobiliyatlaridan foydalaning. Jang paytida boshqa qamal hayvoni chiqadi. Raqobatdan xalos bo'ling - jang maydonida faqat bitta hayvon bo'lishi mumkin. Shundan so'ng, orklarga otishni davom eting. Dushmanlaringizni yo'q qilish uchun hayvondan foydalaning. Barcha nishonlar yiqilganda, uni o'ldiring va davom eting.

Siz ochdingiz yangi qobiliyat- ikki marta sakrash. Tezda yangi hayvonga erishish uchun ushbu hiyladan foydalaning. Nazorat qiling va dushmanlarga otishni boshlang. Bu safar siz 80 ta ork va ikkita qamal hayvonini o'ldirishingiz kerak. Vazifa oddiy, chunki hech kim sizga aralashmaydi. Shundan so'ng, siz hayvondan sakrab, uni o'ldirishingiz mumkin. Minas Itil saqlanib qoldi... Hozircha.

Missiya 4. Zulmatda pichoq

Kvest beruvchi: Shelob

Missiya yangi dushman - Olog-xay taqdimoti bilan boshlanadi. Bu kuchli urush trollari hujumlarga chidamli va biroz boshqacha yondashuvni talab qiladi. Eng yaxshi usul - oyoqlaringiz orasiga siljish va kerakli vaqtda hayratda qolish uchun ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosishdir. Shuningdek, siz uning orqasiga o'tirib, unga xanjar bilan hujum qilishingiz mumkin, bu sizga raqibni boshqarishga ham imkon beradi.

Shundan so'ng Gollum paydo bo'ladi. mashhur qahramon sizni Assassinga olib borishi mumkinligini aytadi. Yangi ittifoqchiga ergashing. Yo'lda siz orklarni uchratasiz, ammo jangdan osongina qochishingiz mumkin. Pashshalar uyasiga o'q uzing va dushmanlar tarqalib ketadi.

Nihoyat, siz Shelob bilan uchrashasiz. U Talionga qotilning vahiysini ko'rsatadi. To'rtta orkka yetguncha Gollumni kuzatib boring. Ularning tepasida osilgan pashsha uyasiga boring va tahdidni zararsizlantirish uchun uni otib tashlang. O'yinda ob'ektlardan foydalanishga imkon beruvchi ko'plab fokuslar mavjud muhit sizning manfaatingiz uchun.

Keyin qotilning birinchi qurbonini topishingiz kerak. Gollum va markerni kuzatib boring. Joyda arvohni faollashtiring va erdagi izlarni kuzatib boring. Olog-xayga sakrab chiqing va qolgan orklarni mag'lub qiling.

Siz quvayotganingizda hikoya maqsadlari, yolg'iz orklarni bemalol e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin. Tez orada siz ikkinchi qurbonga erishasiz. Gollumga qayting va sayohatingizni davom ettiring. Keyin Olog-xay bilan darvoza va qo'riqchi patrul bo'ladi. Jangni osonlashtirish uchun darvozaga chiqing va pastga sakrab chiqing. Keyin kichik ork lageriga yetguningizcha hamrohingizga ergashing.

Arvoh rejimini yoqing va yangi treklarni kuzatib boring. Bu safar siz tirik qurbonga tushasiz. Siz izlayotgan qotil haqida ma'lumot olish uchun uni qo'lga oling. Jangni osonlashtirish uchun chivinlarning uyasini otib tashlang. Dushman ulardan qo'rqadi. Ular uchun oddiy go‘sht bo‘lagiga aylana olishidan ko‘ngli to‘q. Uning o'limi bu izlanishni tugatadi.

Missiya 5. Hech kimning yeri

Kvest beruvchi: Gondor

Baranor orklarga Gondor armiyasi orqada o'tirmasligini va qal'aga navbatdagi hujumni kutmasligini ko'rsatmoqchi. Uni oltin markergacha kuzatib boring. Sizning yo'lingizda ko'plab yolg'iz orklar bo'ladi - siz kapitaningizga bu dushmanlarga yashirin hujumlar qilishni buyurishingiz mumkin.

Yurishda davom eting va oyoq izlarini qidirayotganda sharpa rejimini yoqing. Ularga ergashing va siz dushmanlarning katta guruhiga duch kelasiz. Siz bu dushmanlarni o'ldirishingiz yoki ulardan qochish va yaqinlashib kelayotgan jangni osonlashtirish uchun yashirincha foydalanishingiz mumkin. Bu kapitanni osongina mag'lub qilish uchun yashirin hujumlardan foydalaning.

Nihoyat, siz maqsadingiz bo'lgan orkga erishasiz. Ovchi - dushmanning yangi turi. Arbaletni otadi va xavfsiz masofani saqlashga harakat qiladi. U Qoragorni ham minadi, bu esa bu kurashni qiyinlashtiradi. Birinchidan, bu joyni boshqa orklardan tozalashga harakat qiling.

Boshliq bilan jang qilish haqida gap ketganda, siz qiyinroq jangga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Shuni unutmangki, bular kuchliroq jangchilar, noyob qobiliyatlarga ega va odatda ba'zi hujum turlariga chidamli. Bu dushman yashirin hujumlar uchun kuchli zaiflikka ega. Ular uni hayratda qoldiradilar va sizga hech qanday muammosiz hujum qilish imkonini beradi. Ushbu bilimdan o'z foydangiz uchun foydalaning - orklardan qoching, minoraga chiqing va u erdan liderga sakrab chiqing. Rahbar vafotidan keyin missiya tugaydi.

Missiya 6. O'qlar yomg'iri

Kvest beruvchi: Shelob

Siz Minas Itilga hujum qilmoqchi bo'lgan rahbarni o'ldirishga muvaffaq bo'ldingiz, ammo bu faqat boshlanishi. Shelobga boring va boshqa vahiy oling. Baranorga sayohat qiling va uni yangi tahdid haqida ogohlantiring. Baranorga borganingizda, u sizdan hududni himoya qilishingizni so'raydi. Siz o'nta kamonchini yo'q qilishingiz va e'tiborsiz qolishingiz kerak. Bu juda oddiy vazifa - yakka nishonlarni qidiring, minoralarga ko'taring va yashirincha orklarni o'ldiring. Agar xohlasangiz, nishonlarni kamon bilan o'ldirishingiz mumkin. Kritik shikast etkazish uchun boshga intiling. Bu sizga vazifani tezda bajarishga imkon beradi. Biroq, men sizga yashirincha mashq qilishingizni maslahat bergan bo'lardim, chunki bu mexanik keyinchalik foydali bo'ladi.

Shundan so'ng, baland minoraga chiqing va jangchi arenaga kirishini tomosha qiling. U bilan beshinchi darajadagi ikkita kapitan kiradi. Siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki bir nechta sardorlar bilan jang qilish qiyin bo'lishi mumkin. Dushmanlarning ko'pini yo'q qilish uchun sizga portlovchi qutilarni otishingizni maslahat beraman. Shuningdek, siz kapitanlardan biriga yashirin hujumlardan foydalanishingiz mumkin. Keyin qolgan dushmanlarni tezda yengish uchun elven g'azabini yoki qatllarini faollashtiring. Rahbar vafotidan keyin missiya tugaydi.

Missiya 7. Xoinning darvozasi

Kvest beruvchi: Shelob

Bu vazifa juda qiyin, shuning uchun men sizga Talionni kamida 15-darajaga ko'tarishingizni maslahat beraman. Shelobga boring va boshqa vahiyni ko'ring. Bu safar siz Gondor safida xoin borligini bilib olasiz.

Gollumni kuzatib boring. Bu erda siz o'rgimchaklarni uchratishingiz mumkin - ular sizning ittifoqchilaringiz va dushmanlarga sakrab hujum qilishadi. Sizda bu mavjudotlarni chaqirish uchun bir nechta imkoniyatlar bo'ladi. Faqat uyalarini buzing va ular kelishadi. Ular orklarni yo'q qilishda sizga yordam beradi.

Ork qal'asiga yetguncha yugurishni davom eting. Shunda siz yolg'iz ketasiz - Gollum siz bilan birga bo'lolmaydi. Devorlarga yaqin orklarni o'ldiring va yuqoriga chiqing. Sizning vazifangiz rahbarni topmaguningizcha xabarchiga ergashishdir. Qal'aning g'arbiy qismiga yopishib oling va binolarga chiqing. Kamonchilarga hujum qiling va maqsadingizga yaqin turishga harakat qiling. Agar uylarning tomida joylashgan orklar sizni payqagan bo'lsa, siz ularni kamon bilan o'ldirishingiz mumkin.

Natijada siz rahbar bilan uchrashasiz. U g'azablanadi, chunki xabarchi sizni uning oldiga olib keldi. Rahbar 17-darajali va afsonaviy unvonga ega. Bu qiyin raqib.

U yashirin hujumlarga qarshi himoyasiz - siz to'siqlardan sakrab, unga soyadan hujum qilishga urinib ko'rishingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling. Pastda juda ko'p orklar bo'ladi va sizni ahmoqona kaltaklash mumkin. Shunday qilib, bu qo'shinlarni tarqatib yuborishga harakat qiling. Dushmanlarni bochkalarga torting va avval karagor chavandozlarini o'ldiring.

Shuningdek, siz hayvonlardan tog' sifatida foydalanishingiz mumkin (agar siz to'g'ri qobiliyatni sotib olgan bo'lsangiz), chunki ular jangda juda foydali. Shuningdek, kamondan foydalaning va rahbarni boshiga otib tashlang. Uning o'limi bilan missiya tugaydi va siz afsonaviy buyumni olasiz.

Missiya 8. Arena

Kvest beruvchi: Gondor

Sauron armiyasi generalni o'g'irlab ketishdi. Idril qutqaruv operatsiyasini o'tkazishi uchun siz arenaga borib, dushmanlarga qarshi chiqishingiz kerak. Ushbu missiyada ketma-ket janglar bo'ladi va men sizga eng yaxshi jihozlarni olishingizni maslahat beraman.

Birinchi dushman ork - Olog-Xayev poygasidan bo'lgan qirg'inchi bo'ladi. U portlovchi bochkalardan foydalanadi va uning qurollari yong'inga zarar etkazadi. Boshqa barcha jihatlarda bu odatiy ahmoqdir. Faqat oyoqlaringiz orasiga dumalab, hujumlaringizga e'tibor qarating.

Shundan so'ng sizga bir nechta kapitan va oddiy orklar hujum qiladi. Sizning vazifangiz aniqmi? Siz barcha orklarni mag'lub qilishingiz kerak. Arenada portlashlar uchun ko'plab bochkalar mavjud. Zaif orklardan qutulish uchun ulardan foydalaning.

Karagor qafaslarini unutmang. Siz ularni yo'q qilishingiz va arenadagi qirg'inni tomosha qilishingiz mumkin. Yirtqich hayvon sizning dushmanlaringizga hujum qila boshlaydi (lekin ehtiyot bo'ling, chunki u istalgan vaqtda sizga o'tishi mumkin). Uni o'rab oling yoki uni o'rnatish sifatida ishlating.

Dushmanlar to'lqinini mag'lub qiling. Shundan so'ng kuchli sardor paydo bo'ladi. Mening holimda bu o'n to'rtinchi darajadagi kamonchi edi. Men uni elfning g'azabi bilan juda tez o'ldirdim.

Kapitanni mag'lub etgandan so'ng, Talion qolgan orklarga qarshi chiqadi va o'z kuchini namoyish etadi. Uning kuchi orklarni qo'rqitadi va ular qo'rqib ketishadi. Bunday ayanchli notada missiya tugaydi.

Missiya 9. Tong otguncha

Kvest beruvchi: Gondor

Maydondagi barcha sa'y-harakatlaringizga qaramay, Idril dushman qarorgohiga kirib, otasini qutqara olmadi. Siz uni kuzatib, generalni qutqarishingiz kerak. Oldinga boring va askarlarni yashirin yo'q qilish uchun buyruq bering. Yo'lda siz qo'lga olingan Gondoriya askarlarini uchratasiz. Orklarni yo'q qiling, askarlarni qutqaring va oldinga siljiting. Siz bilan kichik lagerga kelasiz katta guruh dushmanlar.

Boshqa mahbuslar guruhini qutqaring va hududni orklardan tozalang. Bu juda oddiy vazifa - siz Idrilning yordamidan foydalanishingiz yoki o'zingiz qilishingiz mumkin. Qutqarilgan askarlar sizga qo'shiladi. Orklarni mag'lub qilgandan so'ng, siz juda sirli sahnani ko'rasiz. Kastamir ozod qilinadi. Oltin belgiga rioya qiling va yangi dushmanlarni yo'q qiling. Ko'prikka boring. U erda siz orklarning kichik guruhiga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Xavf bilan kurashing, shaharga yaqinlashing va ushbu qisqa vazifani bajaring.

Missiya 10. Kuz

Kvest beruvchi: Shelob

Ogohlantirish! Bu ushbu harakatdagi yakuniy missiya va shundan keyin siz bu hudud bilan bir muddat xayrlashishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, bir oz vaqt sarflang va qolgan artefaktlarni to'plang, shuningdek, qabristonda eshikni oching.

Shelobning oxirgi vahiysida ayanchli haqiqat ochiladi - Kastamir o'z xalqiga xiyonat qiladi. Sauronning shafqatsiz qamaliga guvoh bo'lish uchun Minas Ithilga boring. Nima qilish kerak? Himoyachilarga qo'shiling va vaziyatni saqlab qolishga harakat qiling. Sizning birinchi vazifangiz ikki daqiqa davomida hovlini himoya qilishdir. Qo'shimcha maqsad - yigirmata xitga uzluksiz erishish. Dushmanlar ko'p va siz bu maqsadni juda tez bajarasiz. Dushmanlar bilan jang qiling, lekin katapultlar (erdagi qizil doiralar) va Olog-xayga ehtiyot bo'ling. Siz shifo uchun dushmanlaringizni quritishingiz mumkin.

Qisqa janjaldan keyin kuchli kapitan hovliga kirib, hujumni boshqaradi. Sizning elven g'azabingiz to'liq zaryadlangan bo'lishi kerak - dushmanni tezda yo'q qilish uchun foydalaning. Kapitandan tashqari, jang maydonida ajdaho paydo bo'ladi, u sizga har tomonlama xalaqit beradi va jang maydoniga olov yog'diradi. Men sizga bu azobni tezda tugatish uchun kapitanga e'tiboringizni qaratishingizni maslahat beraman.

Jangdan so'ng, uzoq kesilgan sahnani tomosha qiling. Endi siz o'zingizni ulkan cherkovda topasiz, u erda siz Nazgulga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Birdaniga beshta Nazg'ul sizga qarshi chiqadi. Bu jang ma'lum strategiyaga ega. Ularga darhol sakrab tushmang. Ularning soni ko'p va ular sizni tezda o'ldirishadi. Ekrandagi ko'rsatmalarga rioya qiling va dushmanlardan biri sizga yaqinlashguncha kuting. Shundan so'ng, hisoblagichni oddiy hujumlar bilan to'ldirishingiz mumkin. Parries va dodges haqida unutmang. Zaiflashgan Nazg'ulni haydab yuborish mumkin. Barcha Nazg'ullarni mag'lub qilgandan so'ng, yana bir uzun kesmani tomosha qiling. Shundan so'ng siz qutqaruvchingiz yonidagi g'orda uyg'onasiz. Shelobga yetguncha elfni kuzatib boring. Boshqa sahnani tomosha qiling. Missiya va birinchi harakat shu yozuvda tugaydi. Xo'sh, hech bo'lmaganda uzuk qaytarildi ...

2-harakat

Missiya 11. Quvvat halqasi

Kvest beruvchi: Bruz

Siz uzukni qaytarib oldingiz va orklarni qul qilish asoslarini o'rgandingiz. Endi ov qilish vaqti keldi. Boshqa kapitanlarni osongina mag'lub eta oladigan juda kuchli ork Bruz bilan uchrashishingiz mumkin bo'lgan arenaga boring. Bu sizning yangi tashkil etilgan armiyangizning asosiga aylanadi. Ochiq kapitanlarga hukmronlik qilish qobiliyati bilan siz zaiflashgan rahbarni qul qilib qo'yishingiz mumkin. Endi siz bu orkni armiyangizga yollashingiz kerak. Vaqt o'tishi bilan sizga ko'proq noyob qobiliyatlar va buyurtmalar ochiladi.

Missiyani boshlaganingizdan so'ng, siz arenada ekanligini ko'rasiz umumiy tartibsizlik. Bruz kuchsiz orklar bilan kurashadi va siz bundan o'z foydangiz uchun foydalanishingiz mumkin. Jang paytida sizga xalaqit bermasliklari uchun kamonchilar bilan muomala qiling. Keyin pastga sakrab tushing va yashirin hujum bilan kapitanni zaiflashtirishga harakat qiling.

Bruz odatiy Olog-xay va uning hujumlaridan qochish juda oson. Jangni osonlashtirish uchun siz bir nechta orklarni qul qilishingiz mumkin. Bruzni armiyangizga yollang va kulgili lavhani tomosha qiling. Keyingi missiyalarda Bruz sizga armiyangizni boshqarish asoslarini o'rgatadi.

Missiya 12. G'azablangan tabiat

Kvest beruvchi: Karnan

Missiya tinch muhitda boshlanadi. Darvozadan o'ting va mahbus orkning oldiga boring. Uni qul qilib oling va yangi dushman haqida ko'proq bilib oling. Boshqa orkga boring va jarayonni takrorlang.

Oldinga harakatlaning va o'lik ork jasadlarini o'tkazib yuboring. Siz orklarning o'limi uchun javobgar bo'lgan mavjudotni topasiz - Karnan ruhi. U sizdan unchalik mamnun emas. Voqea sodir bo'lgandan keyin jangga tayyorlaning. Arvoh maxsus karagora qiyofasini oladi va sizga hujum qiladi. Bu karagor odatdagidan ancha kuchli. Ushbu shaklga qarshi kurashish juda oson. Dushmanga yon tomondan hujum qiling va boshingizni kamon bilan oting. Mini-xo'jayinga qo'shimcha ravishda, xaritada oddiy karagoralar paydo bo'lishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Bir shaklni yo'q qilgandan so'ng, xo'jayin boshqasiga ega bo'ladi - Graug. Bu dushman juda kuchli. U juda kuchli jangovar hujumlarga ega, bunga qo'shimcha ravishda u olovdan nafas oladi va olovli to'plarni otadi.

Siz doimo harakat qilishingiz va bir joyda uzoq vaqt turmasligingiz kerak. Bu dushmanni boshdan otib o'qing va juda yaqinlashmang. Arenada ko'plab o'qlarni topishingiz mumkin.

Oxir-oqibat, o'rmon ruhi ajdaho shaklini oladi. Bu Graug bilan bir xil taktika haqida. Arena bo'ylab harakatlaning va ajdahoning boshini otib tashlang.

Shundan so'ng siz o'rmonlarni qo'riqlayotgan arvoh bilan gaplasha olasiz. Siz juda jiddiy dushman uyg'onganini bilib olasiz va uni faqat Talion to'xtata oladi.

Missiya 13. Jodugar shohning ko'zlari

Kvest beruvchi: Eltariel

Missiyaning boshida siz juda ko'p ork tanalarini ko'rishingiz mumkin. Bu bizning eski do'stimiz shu erda ekanligini anglatadi. Oldinga boring va siz elfning Nazgul bilan muomala qiladigan sahnasini ko'rasiz. U bilan gaplashing va ork lageriga boring.

Mana oddiy vazifa. Siz xaritada belgilangan beshta qurtni topib, qul qilishingiz kerak. Shuningdek, siz qo'shimcha maqsadni uchta "Sneak Enslavements" ni bajarish orqali bajarishingiz mumkin. Bu haqda tashvishlanmaslik uchun avval ushbu vazifani bajaring.

Esingizda bo'lsin, siz qurtlarni o'ldirishingiz kerak emas, balki ularga qul bo'lishingiz kerak. Bochkalarni portlatmaslikka harakat qiling va bu dushmanlar bilan jang qilmang, bu missiyani yashirin rejimda bajarishga harakat qilishingiz kerak. Ushbu missiya kelgusi missiyalar uchun mahoratingizni yaxshi sinovdan o'tkazadi.

Keyingi so'roq sizga tanlanganlar - Nazgulga juda yaqin bo'lgan va maxsus kuchga ega bo'lgan orklarning maxsus guruhi haqida ko'proq ma'lumot olish imkonini beradi. Barcha ma'lumotlarni to'plang va elfga qayting. Ayni paytda bu missiya yakunlandi.

Missiya 14. Fath

Kvest beruvchi: Bruz

Birinchi qamalingizda ishtirok etish vaqti keldi. Siz Bruz va qamal ekranidan tanlashingiz mumkin bo'lgan bir nechta kapitanlar bilan jangga kirasiz. Qamaldan oldin siz kapitanlar uchun yaxshilanishlarni tanlashingiz mumkin. Shundan keyin qamal boshlanadi.

Bu qal'a juda zaif va past darajadagi yangilanishlarga ega. Devorning tepasiga chiqing va kamonchilarni yo'q qiling. Bu orada sizning kuchlaringiz birinchi nazorat punktiga hujum qilishlari kerak. Barcha nuqtalarni qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz qo'mondon bilan jang qilishingiz mumkin bo'ladi.

Hujumchilarga tushing va birinchi nazorat nuqtasini qo'lga oling. Endi siz kuchlaringizni boshqa nuqtaga o'tkazishingiz kerak. Biroq, bu safar siz bir nechta kapitanlarga duch kelasiz. Atrof-muhit ob'ektlaridan foydalaning - ajdarni chaqiring yoki barrelni portlatib yuboring.

Kapitanlar bilan jang paytida ularning har birini qul qilishga harakat qiling. Bu sizga o'yinning keyingi bosqichlarida kerak bo'ladi, bu erda siz hujum qilish yoki himoyalanish paytida ko'p yo'qotishlarga duch kelasiz.

Zaiflashgan kapitanlaringizni davolashni unutmang (ular erda bo'lganda) - ularga yaqinlashing va Qullikdan foydalaning. Afsuski, dushmanlar sizga har tomonlama xalaqit beradi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Ikkinchi nuqtani qo'lga kiriting va qal'a sizniki bo'ladi. Bosh qo'mondon bilan jang bo'lmaydi, chunki u sizning do'stingiz bo'lib chiqadi. Bu yagona istisno. Boshqa qal'alarda, to'liq g'alaba qozonish uchun, qal'a sizning nazoratingizga o'tishi uchun Rahbarni mag'lub qilishingiz kerak. Birinchi g'alabangizdan rohatlaning - Talion kuchayadi.

Missiya 15. Uchta minora

Kvest beruvchi: Eltariel

Nazg'ullar siz qo'lga kiritgan Xedir minoralarini qaytarib olmoqchi, shuning uchun ularni to'xtatishingiz kerak. Yolg'iz karagorani topmaguningizcha to'g'ri yuguring. Yirtqichni mag'lub qiling va uni qul qiling. E'tibor bering, sizda vaqt chegarasi bor, shuning uchun shoshiling.

Yirtqich hayvonga sakrab, minora va orklar guruhiga boring. Qo'shimcha maqsad - siz otda ettita orkni o'ldirishingiz kerak. Kapitan jangga qo'shiladi. U Qoragor hujumlariga zaif va shuning uchun juda tez o'ladi.

Shundan so'ng, karagoraga sakrab, boshqa minoraga boring. Siz uzoq masofalarni bosib o'tishingiz kerak, lekin hayvon juda yaxshi tezlikka ega, shuning uchun siz kerakli joylarga osongina etib borishingiz mumkin.

Siz orklar guruhiga duch kelasiz. Foydalanish uchun ko'plab uyalar va go'sht yemlari bo'ladi. Shundan so'ng, keyingi ork qo'mondoniga o'ting. Uni o'ldiring va karagorga mining.

Keyingi minoraga o'ting. U erda siz orklarning eng katta guruhini va boshqa kapitanni topasiz. Bu orklar arvoh hamrohligida sizga hujum qiladi. Jang taktikasi birinchi harakatdagi bilan bir xil - qochish va qarshi hujumlardan foydalaning.

Muvaffaqiyat kaliti bitta dushmanga e'tibor qaratishdir. Agar muammoga duch kelsangiz, urish va yugurish taktikasini qo'llang. Bir necha marta takrorlang va siz kapitanni osongina mag'lub qilasiz. Jangdan keyingi sahnani tomosha qiling. Missiya kesik sahnani tomosha qilgandan keyin tugaydi.

Missiya 16. Jang chuqurlari

Kvest beruvchi: Bruz

Bu missiya tarbiyaviydir. Siz kapitanlaringizdan birini tanlashingiz va unga arenada jang qilishni buyurishingiz kerak. Bu erda sizni hikoya orqali ilgari surish uchun tanlov qilinadi.

Boshlanish nuqtasiga boring va sizning orkingiz arena chempioni bilan kurashayotganini ko'rasiz. Siz aralasha olmaysiz, shuning uchun orqaga o'tiring va manzaradan zavqlaning. G'olib bir nechta darajalarga ega bo'ladi (kapitan sizdan yuqoriga chiqa olmaydi) va siz ba'zi narsalarni olasiz. Ushbu missiyada sizning kapitaningiz 100% g'alabaga ega bo'ladi, shuning uchun siz orkingizni yo'qotishdan tashvishlanishingiz shart emas.

Ushbu missiyadan so'ng, chuqurlar siz uchun mavjud bo'ladi, bu yaxshi va tez yo'l orklaringizning rivojlanishi. Bunga qo'shimcha ravishda, siz u erda bir nechta kuchli sardorlarni yollashingiz mumkin. Missiya sizning ittifoqdoshingiz g'alabasidan keyin tugaydi.

Missiya 17. Ittifoqchilar

Kvest beruvchi: Gondor

Baranor Minas Itilga qilingan hujumdan omon qoldi. U sizdan mahbuslarni qutqarishda yordam berishingizni so'raydi. Siz yaqin atrofdagi binolarga chiqishingiz va orklarni qul qilib olishingiz kerak, shunda ular kelgusi janglarda sizga yordam berishadi. Hudud orklar bilan to'ldirilgan, shuning uchun vaqtingizni olishingiz mumkin.

Siz uchta mahbusni ozod qilishingiz kerak. Ular bir-biridan uzoqda va ko'plab orklar tomonidan qo'riqlanadi. Atrof-muhit ob'ektlaridan (bochkalar, nayranglar) foydalanishga harakat qiling va mahbuslarni qutqaring.

Baranor sizga yordam berishi mumkinligini unutmang. U yashirin hujumlarni amalga oshirishi mumkin. Uch mahbusni qutqarganingizdan so'ng, sizda yangi maqsad bo'ladi. Siz g'orga kirib, ichidagi mahbuslarni ozod qilishingiz kerak.

U erga boring va barcha orklarni yo'q qiling. Beshta mahbus va ko'plab zaif orklar bo'ladi. Shuningdek, siz dushmanning yangi turiga - ghoullarga duch kelasiz. Ular sizga ko'p muammo keltirmaydi.

Oxir-oqibat, siz juda kuchli rahbarni uchratasiz. U dahshatli, shuning uchun yaqin jangda ehtiyot bo'ling. Qarshi hujumlar yoki masofali hujumlarga tayaning. Missiya uning vafotidan keyin tugaydi.

Missiya 18. Qonli o'yinlar

Kvest beruvchi: Gondor

Orklar arenada qonli janglar olib borish uchun mahbuslardan foydalanadilar. Siz ularga yordam berishingiz va Idrilni topishingiz kerak. Yangi dushman - qorong'u karagorga duch kelmaguningizcha oldinga boring. Bu mavjudotlar odatdagidan ko'ra qattiqroq va kuchliroq, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Jangdan oldin men sizga tribunaga chiqishni va bir nechta orklarni qul qilishni maslahat beraman. Bu sizga yaqinlashib kelayotgan jangda yordam beradi. Shundan so'ng siz pastga sakrab, hayvonlarga hujum qilishingiz mumkin.

Jangdan keyin hayvonni qo'lga oling va jangga qo'shilgan dushmanlarni o'ldirish uchun yuguring. Idril ham bu jangga qo'shiladi.

Jang oxirida kapitan paydo bo'ladi va u sizning guruhingizga katta muammo tug'dirmaydi. U sizdan ko'p, lekin sizning do'stlaringiz kichik orklar bilan juda tez shug'ullanishadi. Missiya u vafot etganidan keyin tugaydi va sahnani tomosha qiladi.

Missiya 19. Chaqirilmagan mehmon

Kvest beruvchi: Gondor

Orklar Minas Itilning muvaffaqiyatli hujumi va ishdan bo'shatilishini nishonlamoqchi. Idril bilan birga lagerga yuguring va dushmanlar bilan dam oling. Siz besh barrel grogni zaharlashingiz kerak.

Men sizga grogni kamon bilan zaharlash imkonini beradigan qobiliyatni pompalashni maslahat beraman (barrelga qarating va kerakli tugmani bosing). Buning yordamida siz ko'z ochib yumguncha soyada va zaharli bochkalarda qolishingiz mumkin.

Grogni zaharlang va butalar ichiga yashiring. Ork kapitani kelguncha kuting. U tost qiladi va zaharlanadi. Uning zaifligi o'z ishini 100% bajaradigan zahardir.

Endi siz qolgan dushmanlarni yo'q qilishingiz mumkin. Yashirin hujumlarga e'tibor qarating. Jang juda oson bo'ladi, lekin o'rab olishdan ehtiyot bo'ling, chunki orklar ko'p bo'ladi. Yolg'iz orklar yordamida har doim chekinishingiz va sog'lig'ingizni tiklashingiz mumkinligini unutmang. Kapitan vafot etgandan keyin missiya tugaydi.

Missiya 20. Tanlangan

Kvest beruvchi: Eltariel

Elfni topmaguningizcha to'g'ridan-to'g'ri yuguring. Unga ergashing va siz o'zingizni kichik lager yonida topasiz. Siz to'qqiz orkni o'ldirishingiz kerak. Buni juda oson qilish mumkin, chunki dushmanlarga qarshi ishlatilishi mumkin bo'lgan ko'plab portlovchi barrellar va boshqa atrof-muhit ob'ektlari mavjud. Zaif birliklarni mag'lub qiling. Qo'shimcha maqsad - raqobat. o'ldirishing kerak ko'proq dushmanlar elfdan ko'ra.

Yangi dushman kuchlari bilan jang qiling. Ularni qul qilib, so'roq qiling. Tez orada bir guruh sardorlar kelishini bilib olasiz.

Ularga qarab yuring. Bir vaqtning o'zida uchta kapitan bo'ladi. Biroq, bu juda katta muammo bo'lmaydi. Agar siz kapitanlarni o'ldirishda muammoga duch kelsangiz, ular e'tiborlarini elfga qaratguncha kuting. Shundan so'ng siz ularni hech qanday muammosiz o'ldirishingiz mumkin. Missiya oxirgi kapitan vafot etgan paytda tugaydi.

Missiya 21. Urushning qiyinchiliklari

Kvest beruvchi: Gondor

Baranor bilan tanishing. U sizga najot rejasi haqida aytib beradi. Barcha dushmanlarni mag'lub qiling va birinchi askarni qutqaring. Endi siz qaysi askarni keyingi qutqarishni tanlashingiz mumkin.

Lagerda juda ko'p orklar bor, lekin ularning ko'pchiligi yashirin hujumlardan foydalanishi mumkin. Katta birliklarni portlashlar bilan zaiflashtirishga harakat qiling. Shuningdek, siz kamonchilarni qul qilishingiz mumkin, chunki ular yaqinlashib kelayotgan jangda foydali bo'ladi.

Barcha askarlarni qutqaring. Shundan so'ng ork kapitani paydo bo'ladi va Baranorni ushlaydi. Bu juda yomon. Kapitanni o'ldiring. Shundan so'ng jangga boshqa kapitan kiradi. Dushmanlarni tezda yo'q qilish uchun qo'riqchini chaqirishingiz yoki elven g'azabini faollashtirishingiz mumkin.

Barcha dushmanlarni o'ldiring va topshiriqni bajaring. Afsuski, siz Baranorni qutqarmadingiz. Biroq, siz yana bir marta urinib ko'rasiz.

Missiya 22. Ritual

Kvest beruvchi: Eltariel

Eng boshida siz arvohlardan biri orkni tanlanganiga aylantiradigan sahnani ko'rasiz (biz oldingi missiyalarda uchrashganmiz). Siz bu iflos jonzotlar yaratilishining oldini olishingiz kerak.

Eng boshida sizda qo'shimcha maqsad bo'ladi - siz uchta kamonchini qul qilib, e'tibordan chetda qolishingiz kerak. Bo'lajak jangni osonlashtirish uchun xaritada kamonchilarni qul qilib oling. Dushman kuchlarini qo'lga kiritganingizdan so'ng, marosimda ishtirok etayotgan orklar yaqinidagi barrelga o'q uzishingiz mumkin. Sizni qiyin kurash kutmoqda. Siz uchta kapitan va bitta Nazg'ulni mag'lub qilishingiz kerak. Elfga kapitanlardan birini o'ldirishni buyuring - u ulardan biriga yashirin hujumni amalga oshirishi mumkin.

Bu o'ldirish jangni osonlashtiradi - diqqatni keyingi kapitanga qarating va uni o'ldiring. Dushmanlarni qul qilib oling va ularga jang maydonida qolishni buyuring. Buning yordamida siz o'z saflaringizni to'ldirishingiz mumkin bo'ladi. Oxir-oqibat, Nazgul qoladi. Jang rejasi standartdir. Missiya barcha dushmanlar o'lgandan keyin tugaydi.

Missiya 23. Sehr-jodu minorasi

Kvest beruvchi: Eltariel

Minas Morgulga (sobiq Minas Itil) qaytib, palantirni topish vaqti keldi. Elf bizga vazifamizda yordam beradi. Unga ergashing. Ushbu missiya qo'shimcha maqsadga ega bo'ladi: o'n besh orkni bo'ysundirish. Juda oson maqsad. Siz buni oltin belgiga boradigan yo'lda qilasiz. Aksariyat orklar elf tomonidan chalg'itadi, shuning uchun bo'ysunish bilan bog'liq muammolar bo'lmaydi.

Natijada, siz qal'aga kirish joyiga etib borasiz, u erda sizni halqa arvohlaridan biri kutib oladi. U bilan jang deyarli standart. Bu arvoh sizning izdoshlaringizni o'g'irlashi va yorug'lik gumbazi ostida yashirinishingiz kerak bo'lgan kuchli sehrni amalga oshirishi mumkin.

Bossni mag'lub etgandan so'ng, biz qisqa videoni tomosha qilamiz va Minas Morgulda parda osilgan holda qal'aga bormasligimizni tushunamiz. Siz boshqa ishlarni qilishingiz va kuchli armiya to'plashingiz kerak.

Missiya 24. Plyaj

Kvest beruvchi: Eltariel

Nazgul seni ovlayapti. Qal'ani himoya qiling! Qal'ani qo'lga kiritib, "Sehrgarlik minorasi" topshirig'ini bajargandan so'ng, bu topshiriq Seregostda mavjud bo'ladi. Sizning qal'angizga Helm Hammerhand hujum qiladi. U yolg'iz qolmaydi. Uning qo'shinida ghoullar, karagorlar va boshqa yovuz ruhlar bo'ladi. Avvalo, men sizga ajdahoni yo'q qilishni yoki aralashmasligi uchun uni qul qilishni maslahat beraman. Shundan so'ng, siz xavfsiz tarzda Nazgul-ga o'tishingiz mumkin. Qullik fokuslari ishlamaydi, Nazg'ul o'zlashtirilgan jonzotni darhol yo'q qiladi. Biz adolatli kurashda kurashishimiz kerak. Salomatligini yo‘qotgan Nazgul ajdahoni chaqirib, qal’aning boshqa qismiga yo‘l oladi. Markaziy darvoza vayron bo'ladi va u erdan sharpalar va devlar oyoq osti qilinadi. Ularga e'tibor bermang, sizning qo'shinlaringiz tahdid bilan kurashadi. E'tiboringizni xo'jayinga qarating. Mana standart taktika, faqat oxirida surgun yordam bermaydi va xo'jayin sizni o'ldirgan bo'lardi, ammo Eltariel yordam berish uchun o'z vaqtida etib keldi. U boshliqni qal'adan haydab chiqaradi. Qamal shu nuqtada tugaydi.

Missiya 25. Olov va g'azab

Kvest beruvchi: Eltariel

Eltariel Helm Hammerxandni Seregostning qorli cho'qqilariga kuzatib bordi. U bilan birlashish va nihoyat Nazgulni tugatish vaqti keldi. Avval siz ajdahoni o'ldirishingiz kerak. Ehtiyot bo'ling, chunki uning olovi juda ko'p zarar keltiradi. Masofangizni saqlang va u olov nafas olmoqchi bo'lganda, uning boshiga o'q uzing. Endi elfga ergashing. Qal'ada yana ikkita ajdaho bo'ladi. Taktikalar standartdir, siz deyarli barcha sog'lig'ingizni yo'qotasiz va Eltariel havoda ajdahoni tugatadi va hamma xursand.

Oxir-oqibat siz xo'jayinga etib borasiz. U ikkita ajdahoni chaqiradi. Bir vaqtning o'zida ikkitasini yo'q qilmang, chunki u ularni yana chaqiradi va siz faqat behuda chalg'itilasiz. Faqat bitta ajdahoni yo'q qiling va diqqatni xo'jayinga qarating. Missiya xo'jayinni mag'lub etib, kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng tugaydi.

Missiya 26

Kvest beruvchi: Eltariel

Nazg'ul ortidan Eltariel bu hayajonli xarobalarga keldi. Bu erda nima bo'layotganini bilib oling va unga chek qo'ying. Bu topshiriq Gorgorot manzilida "Olov va g'azab" topshirig'ini bajargandan so'ng mavjud bo'ladi.

Navbatdagi Nazgul nimalar bilan shug‘ullanayotganini bilish uchun Eltarielni kuzatib boring. Siz Isuldurga qoqilib qolasiz. Bu Sauronning barmog'idan uzukni kesib, uni o'zi qo'ygan shoh, lekin uning kuchi uni buzdi. Nazgul biz bilan darrov jang qilmaydi, balki biz bilan jang qilish uchun o'lmaganlarni qoldiradi. Ularni boshiga otib tashlang yoki muzlatib qo'ying (agar sizda to'g'ri mahorat bo'lsa) va ularni uring. O'liksiz hujumlarni bloklab bo'lmaydi. Qochish yoki sakrash yordam beradi.

Qisqa jangdan so'ng, siz butun maydonni o'liklardan tozalashingiz kerak. Qo'shimcha vazifa paydo bo'ladi: aniqlashdan qochish. Buni qilish juda oson, ayniqsa o'yinning yarmini yashirin rejimda o'ynaganlar uchun. Isuldur maydonda paydo bo'ladi va tishlash iboralarini qo'yib yuboradi. Unga e'tibor bermang va nishonlarni yo'q qiling.

Shundan so'ng, xo'jayin bilan jang qiling. U yana o'lmaganlarni chaqiradi. Taktika boshqa Nazg'ullar bilan bir xil. Boss sog'lig'ining yarmini yo'qotganidan keyin kuchli afsun qilishni boshlaydi. Nur gumbazi ostida yugurib, kesilgan sahnani tomosha qiling.

Kesilgan sahnadan keyin siz Kastamir va uning askarlari bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Kastamir bilan jang taktikasi kapitanlar bilan jang taktikasiga o'xshaydi. Faqat uning zaif tomonlari yo'q va kuchli tomonlari. Shunchaki uring va uning hujumlarini chetlab o'ting. Ana xolos. Missiya Kastamirni mag'lub etgandan keyin tugaydi.

Missiya 27. Gorgorotga

Kvest beruvchi: Gondor

Baranorni hali unutdingizmi? U qutqarilishi mumkin. Sizning jamoangizda Idril bo'ladi, bu g'alaba qozonish imkoniyatini oshiradi. Siz o'zingizni qiynoqlar lagerida topasiz va darhol qo'shimcha maqsadingiz bo'ladi: to'qqizta Gondoriyalikni qutqarish. Ularni Baranorga boradigan yo'lda tushirish mumkin. Baranorga kelishdan oldin, men sizga o'nlab orklarni qo'rqitishingizni maslahat bergan bo'lardim, chunki siz bilan jang qilishni xohlaydigan ikkita kapitan bo'ladi.

Sardorlar sizni ko'rganda Idril jangga chiqadi. Men sizga sardorlarning eng zaiflarini bo'ysundirishingizni maslahat beraman, bu o'zingiz uchun kurashni soddalashtiradi. Baranorni ozod qilganingizdan keyin missiya tugaydi. Snotli sahnani tomosha qiling va unga teging.

Missiya 28. Karnanning la'nati

Kvest beruvchi: Karnan

Tar-Gorot Gorgorotdagi chuqurdan ko'tariladi. Uning sirtga ko'tarilishiga yo'l qo'ymaslik kerak. Siz o'zingizni minada topasiz, u erda siz kapitan va o'nta yordamchini mag'lub qilishingiz kerak. Kapitan deyarli butun sog'lig'ini yo'qotganda qochib ketadi.

Balrogni to'xtatish uchun minalarga o'ting. Bunda sizga Karnan ruhi yordam beradi. Ruhga tegayotganda jinni orqa tomondan kamon bilan o'qqa tuting. Qo'shimcha vazifa haqida unutmang: yiqilib tushgan qoldiqlarga urmang. Siz to'rtta muvaffaqiyatli o'q otganingizdan so'ng, jin qochib ketadi. Karnanning orqasiga o'tir va uning orqasidan yugur. Jang juda oson bo'ladi. O'yin sizga tavsiya qilgan tugmalarni bosing va keyin bosing. Deyarli butun sog'lig'ini yo'qotgan Balrog Karnanni qo'lga oladi. Siz pastga sakrab tushasiz va siz to'g'ridan-to'g'ri jinning ko'kragiga bir nechta aniq kuchaytirilgan zarbalar qilishingiz kerak. Keyin Karnanni egarlang va jinning orqasidan yuguring. Bu missiyani tugatadi.

Missiya 29. Eng yaxshi himoya

Kvest beruvchi: Bruz

Bu topshiriq Nurnen shahridagi qal'ani egallab olgandan va Karnan la'nati topshirig'ini bajargandan so'ng mavjud bo'ladi.

Juda oson vazifa. Nuqtalarni aylanib chiqing va kapitanlar bilan birga dushman qo'shinlarini o'ldiring. Muvaffaqiyatli himoyadan so'ng, qal'aga boring. Videoni tomosha qiling. Bruz sizga xiyonat qiladi, o'limga olib keladi va sizni qal'adan uloqtiradi. Nurnen qal'asi yo'qoladi.

Missiya 30. Kaltaklangan

Kvest beruvchi: Bruz

Umid qilamanki, siz qasos olishni xohlaysizmi? Bryus baland uchib ketdi. Unga qattiq qo'nishni bering. Ratsary sizga eng so'nggi yangiliklar bilan yordam beradi.

Siz jamoadoshlaringizni qutqarishingiz kerak. Sizning ittifoqchilaringiz dushman orklari va kapitanlari tomonidan qo'riqlanadi. Men sizga kamonchilarni shunday bo'ysundirishni maslahat beraman kamroq muammolar. Siz uchta kapitan va ularning askarlarini ozod qilishingiz kerak. Dushmanlarni nuqtada o'ldiring, kapitanni ozod qiling, uch marta takrorlang.

Videoni tomosha qiling. Kalamush qo‘riqchisi ancha oldin qal’aga yashirincha kirish eshigini qazib olganini eslaydi. Undan foydalaning va siz darhol o'zingizni taxt xonasida topasiz, u erda Bruz armiya bilan birga bo'ladi. Uni va o'ttizta orkni o'ldiring. Men sizga Bruz sardorlariga e'tibor qaratishingizni maslahat beraman. Jangni osonlashtirish uchun ularni o'zingizga bo'ysundiring.

Bruzning sog'lig'i kamayishi bilanoq, u chiziq tashlab, qal'adan qochib ketadi. Qolgan dushmanlarni yo'q qiling va qal'aning qo'lga olinishini nishonlang ... yana.

Missiya 31. Yo'qotish

Kvest beruvchi: Bruz

Ratsary siz bilan uchrashmoqchi. Dushman orklar Pathfinderni qo'lga olishdi va biz bu masala bilan shug'ullanishimiz kerak. Boshqa orklar tomonidan qo'rqish va hurmat qilish uchun kuch ko'rsating.

Uchrashuv nuqtasiga boring. Bruz sizni u erda kutib oladi va sizni karag'or chavandozlari otryadiga qarshi jang qilish uchun tark etadi. Missiya sizga hujum qilgan barcha dushmanlarni mag'lub qilganingizdan yoki bo'ysunganingizdan so'ng tugaydi. Ratkeeper Pathfinder va Bruzni qidirishga boradi. U ularni topganda bilib olasiz.

Missiya 32. Muzlatilgan olov

Kvest beruvchi: Karnan

Tar-Gorot Mordorning bepoyon bo'ylab o'tib, yo'lidagi barchani yo'q qiladi. Bu Balrogni tubsizlikka qaytarib yuboring. Karnanga o'ting va uni topish uchun jinning izlariga ergashing.

Izlarga ergashsangiz, jin sizni tuzoqqa tushirganini tushunasiz. U sizning orqangizda paydo bo'ladi va siz tomon yuguradi. Karnan ruhi g'orlar bo'ylab yuguradi (avtomatik ravishda) va siz eng yomon dushmaningizni sekinlashtirish uchun stalaktitlarga o'q uzishingiz kerak bo'ladi.

G'or bo'ylab yugurganingizdan so'ng, siz muzli ko'lda topasiz. Hozir u bilan kurashish befoyda. Shunday qilib, ajdaho shaklidagi o'rmonning ruhi yordamga kelgunga qadar uning hujumlaridan qochib qutuling. Sizning qo'shimcha maqsadingiz bo'ladi: Balrogni muz portlashi bilan uch marta urish. Yaqindan uching va jinning olovli hujumlaridan qoching. Uni Frost Breath bilan uring va keyin Muz portlashlaridan foydalaning. Shundan so'ng uni suvga tashlang. G'alabaga qadar to'rt marta takrorlang. Videoni tomosha qiling va mukofotlarga ega bo'ling. Missiya shu yerda tugaydi.

Missiya 33. Taqdirning o'zgarishlari

Kvest beruvchi: Eltariel

Marosimni to'xtating va kapitanlarning tanlangan bo'lishiga yo'l qo'ymang. Bu topshiriq barcha khedirlarni tozalab, qal'ani qo'lga kiritgandan so'ng Gorgoroth manzilida mavjud bo'ladi. Bu erda qo'shimcha maqsad ham bo'ladi: marosim tugashidan oldin qo'llab-quvvatlovchini ozod qiling. Men sizga xaritadagi barcha orklarni bo'ysundirishingizni va jangni o'zingiz uchun osonlashtirish uchun barcha kapitanlarni ozod qilishingizni maslahat beraman.

Sizga qarshi ikkita Nazgul va ikkita kapitan chiqadi. Kapitanlarni bo'ysundirib bo'lmaydi, chunki ular tanlanganlar, siz faqat ularning darajasini pasaytirishingiz mumkin, keyin ular jang maydonidan qochishadi. Dushmanlarni mag'lub etgandan so'ng kesilgan sahnani tomosha qiling. Missiya shu eslatma bilan tugaydi.

Missiya 34

Kvest beruvchi: Karnan

Karnan Targorotni yo'q qilish uchun o'zini qurbon qildi, ammo Zog omon qoldi va endi shamol chirishning achchiq hidini olib yurdi. Karnan o'rmoniga qayting va nima bo'lganini bilib oling. Bu kvest Nurnen manzilida mavjud.

Siz muqaddas o'rmonni tahqirlayotgan bu nekromanserni o'ldirishingiz kerak. Xushbo'y hidni oltin belgigacha kuzatib boring. Bu joy o'limdan tiriladi. Ularni o'ldiring va ular kelgan joyga boring.

O'liklar sizni boshqa bezovta qilmasligi uchun qurbongohni tozalashingiz kerak. Sizni to'xtatishga harakat qiladigan Zog ham bo'ladi. Unga va o'liklarga e'tibor bermang. Agar siz o'liklarni o'ldirsangiz, Zog ularni tiriltiradi, shuning uchun darhol qurbongohni tozalang. Zog jahli chiqib, qochib ketadi. Missiya shu yerda tugaydi.

Missiya 35

Kvest beruvchi: Karnan

Zog kultistlari o'liklarni tiriltirishda davom etadilar va o'liklar ghoullarning e'tiborini tortadi. Karnan bilan kuchlarni birlashtiring va bunga chek qo'ying. Karnanning orqa tomoniga sakrab o'ting va nekromanserlarning qurbongohlarini tozalash uchun yuguring. Sizning qo'shimcha maqsadingiz bor: o'n besh ghoul tepaligini yo'q qilish. Tog'lar - g'ulg'ulalar kelib chiqadigan joy. Men sizga ularni yo'q qilishni maslahat beraman, shunda arvohlar qurbongohlarni tozalashingizga xalaqit bermasin.

Sizni dushmanlar chalg'itishi mumkin emas, Karnan ular bilan shug'ullanadi. Sizning vazifangiz uchta qurbongohni tozalashdir. Missiya oxirgi totemni tozalaganingizdan so'ng tugaydi.

Missiya 36. Morgot kamonchilari

Kvest beruvchi: Karnan

Zog dindorlari ork jangchilarining qadimiy tartibi bo'lgan Morgoth kamonchilarini tiriltirishga harakat qilmoqdalar. Marosimni buzish va kamonchilarni qabrlariga qaytarish uchun Karnan bilan kuchlarni birlashtiring.

Ajdahoga sakrab chiqing va jangga uching. Siz uchta totemni tozalashingiz va Morgothning qirqta o'lik kamonchini o'ldirishingiz kerak. Ajdaho bu masalada ko'p yordam beradi. Totemlarni tozalashda u o'z e'tiborini o'ziga qaratadi va siz ularni muammosiz tozalashingiz mumkin.

Ikkala maqsadni ham bajarganingizdan so'ng, missiya tugaydi. Karnan kelajak uchun yo'l-yo'riq beradi va uchib ketadi.

Missiya 37. Yonayotgan o'rmon

Kvest beruvchi: Karnan

Karnan Balrog bilan jangda omon qolishga muvaffaq bo'ldi, ammo endi unga Zogning yordamchilari hujum qilishdi. Karnan o'rmonini himoya qiling. Bu erda siz bir xil maqsadga erishasiz. Siz dushmanlarni o'ldirishingiz va nekromanserlarning totemlarini tozalashingiz kerak.

Qurbongohlarni tozalagandan so'ng, siz darhol Karnanning yashirin joyiga qaytishingiz kerak. Bu erda siz butun o'rmonni yoqib yubormasliklari uchun orklarni mash'alalar bilan o'ldirishingiz kerak. Diqqatingizni ushbu maqsadlarga qarating, qolgan orklarni e'tiborsiz qoldirish mumkin. Oxir-oqibat ular qochib ketishadi.

Yashirin joyga kiring va Karnen bilan gaplashing. Karnan charchagan va suhbatdan keyin uzoq dam olishga ketadi. Missiya shu yerda tugaydi.

Missiya 38. Muzdan olov

Kvest beruvchi: Karnan

Zog Seregostning muzli ko'lidan Balrog'ni ko'tarish niyatida. Siz unga o'zi xohlagan narsani qilishga ruxsat bera olmaysiz.

Orklarning jinni chaqirishini to'xtatish uchun marosim joyiga yuguring. Dushmanlar yoki Zog tomonidan chalg'itmasdan totemlarni tozalang. Totemlardan uzoqlashishi va tozalashingizga xalaqit bermasligi uchun ularni o'zingizga tortishga harakat qiling.

Totemlarni tozalagandan so'ng, Zog bilan jang qiling va uni o'ldirishga harakat qiling. Bu juda kuchli raqib. U sakrashga qarshi immunitetga ega va juda kuchli masofaga zarar yetkazadi. Men uni shunday mag'lub etdim: men uning boshiga kamon bilan o'q uzdim, sog'lig'ini yarmiga tushirdim, orklarni yordamga chaqirdim va ular uni chalg'itayotganda, men orqasiga o'tib, yashirin hujum bilan o'ldirdim.

Missiya 39. O'lganlar armiyasi

Kvest beruvchi: Karnan

Taslim bo'lishni istamagan Zogning yordamchilari uni ham, Minas Itil qamalida halok bo'lgan askarlarni ham o'limdan tiriltirishga harakat qilmoqdalar. Ularni bir marta va umuman to'xtating. Orklar o'zlarining etakchilarini muvaffaqiyatli tiriltirdilar. U yanada kuchliroq bo'ladi, undan ham ko'proq totemlar mavjud. Siz yana totemlarni nekromanserlarning iflosligidan tozalashingiz kerak. Har bir totem kapitan boshchiligidagi orklar tomonidan qo'riqlanadi.

Dushmanlar ko'p bo'ladi. Shuning uchun, ularni totemlardan tortib olishga harakat qiling va keyin elf tezligida yugurib, ularni tozalang. Totemlarni tozalagandan so'ng, siz Zogni bir marta va butunlay tugatishingiz mumkin. Nekromanserning butun armiyasi arenadan qochib ketadi va siz birma-bir jang qilishingiz mumkin. Siz uni yashirin hujumlar bilan o'ldirishingiz mumkin, shunchaki arena bo'ylab yuguring va u sizni ko'zdan yo'qotishini kuting. Zogni o'ldirgandan so'ng, Karnan arenaga uchib ketadi va boshqa hech kim ko'tarilmasligi uchun arenadagi barcha jasadlarni yoqib yuboradi.

Missiya 40. Zaharlangan yo'l

Kvest beruvchi: Bruz

Bruz sizning tarafdorlaringizni qo'lga oldi va ularni zaharladi. Ularni zahardan o'lishidan oldin qutqaring. O'z tarafdorlaringizni topish uchun Ratmasterni kuzatib boring. Siz uchta tarafdorni saqlashingiz kerak. Bu erda qo'shimcha maqsad bo'ladi (menda bitta bor edi): beshta dushmanni soyadan zarba bilan o'ldiring. Bunda sizga piyoz yordam beradi.

Men sizga ko'proq orklarni bo'ysundirishni maslahat beraman, shunda qo'shinlar bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. Kapitanlaringizni ozod qiling va keyin yordamchi Bruzni o'ldiring. Missiya uning vafotidan keyin tugaydi. Tez orada biz Bruzning boshi ortidan boramiz.

Missiya 41. Kashfiyot

Kvest beruvchi: Bruz

Kalamush o'z izdoshini topdim deb o'ylaydi. U bilan gaplashing. Ramasterga ergashing va u sizni Pathfinderning taxminiy joyiga olib boradi. G'orga kiring. Bruz u erda bo'ladi, u yana o'tkir iboralarni qo'yib yuboradi va sizdan qochib ketadi.

Pathfinderni dushmanlardan qutqarishingiz kerak. G'orga chuqur yuguring. Kuzatuvchi bo'lmaydi, lekin oddiy portlovchi bochkalar bo'ladi. Bu tuzoq. Orqaga yugur. Sizda qo'shimcha maqsad bo'ladi: barrel portlashlariga duch kelmang. Buning uchun siz ularni portlatib yuboradigan kamonchilarni yo'q qilishingiz kerak. Ularni yo'q qilgandan so'ng, siz g'orni tark etishingiz mumkin.

G'ordan chiqishda sizni orklar guruhi kutmoqda. Ularni o'ldiring, Ratni tinglang va topshiriqni bajaring. Bir oz ko'proq sabr qiling.

Missiya 42. O'limdan ham yomonroq

Kvest beruvchi: Bruz

Kalamush qo'riqchisi Bruzning qarorgohini topdi. Pathfinder-ni qutqaring va keyin Bruzni tugating. Ramaster tomon yuring va keyin sizni Bruz lageriga olib borish uchun unga ergashing.

Endi siz signalni ko'tarmasdan lagerga kirishingiz kerak. Umid qilamanki, shuncha ko'p missiyalar uchun siz yashirinlikni o'rgandingizmi? O'zingizga oson bo'lishi uchun qolgan askarlarni, shuningdek, yuqoridagi kamonchilar va qalqonchilarni bo'ysundirishingizni maslahat beraman. kelajakdagi kurash. Pathfinder-ni topishingiz kerak. U zanjirda bo'ladi. Uni ozod qiling va Bruzgacha kuzatib boring. Uning haqiqiy muammolari bor.

Bruzning zaif tomonlaridan foydalaning, uni juda kam sog'lig'i bilan qoldirish. Shundan so'ng, uni bo'ysundiring va sharmanda qiling - o'limdan ham yomonroq.

Qonun 3

Missiya 43

Kvest beruvchi: Eltariel

Siz o'z qo'shiningizni yaratdingiz. Mordor deyarli sizning qo'lingizda. Sauronga qarshi chiqish vaqti keldi!

Ogohlantirish! Ushbu vazifani faollashtirgandan so'ng, orqaga qaytish bo'lmaydi. Shuning uchun men sizga hamma narsani boshdan kechirishingizni maslahat beraman yon kvestlar muhim va kerakli narsani o'tkazib yubormaslik uchun.

Endi siz Sauron armiyasini mag'lub qilishingiz kerak. Kapitanlar bilan oddiy orklarni yo'q qiling. Qanchalik oldinga siljisangiz, sardorlar shunchalik kuchli bo'ladi. Janglarni osonlashtirish uchun siz dushman kapitanlarini bo'ysundirishingiz mumkin. Temir irodali kapitanlarni sharmanda qilishlari mumkin, shunda ular jang maydonidan qochib, yo'lingizdan chiqib ketishadi. Isuldur sizni ko'prik oxirida kutib oladi. Taktikalar standartdir. Uning zarbalarini to'sib qo'ying va u sizning orqangizga o'tsa, chetlab o'ting. Isuldur kuchli afsun qilishni boshlashi bilan - sizni himoya qiladigan gumbaz ostiga sakrab chiqing. Qisqa videoni tomosha qiling.

Endi sizda yangi uzuk va qobiliyatlar bor. Siz arvohlarni chaqirishingiz mumkin. Minas Morgulga hujum qiling. Va sizda yangi qobiliyat bor: o'liklarning tirilishi. Undan orklar bilan kurashishda yordam berish uchun qo'shinlarni chaqirish uchun foydalaning. Bu erda siz to'rtta nuqtani olishingiz kerak. Har bir nuqtada Nazgul va bir guruh orklar bo'ladi. Siz allaqachon tajribali jangchisiz, shuning uchun sizda muammolar bo'lmaydi.

Barcha nuqtalarni qo'lga kiritgandan so'ng, asosiy darvozaga o'ting. Isuldurning uzuklari tufayli siz jodugar shoh bilan kurashish uchun pardadan osongina o'tishingiz mumkin. Taktika boshqa Nazg'ullar bilan deyarli bir xil. Xo'jayin qolgan Nazg'ullarni ham chaqiradi, ularning hujumlaridan tez o'lmaslik uchun har doim qochish kerak. Boss haydalgandan keyin kesilgan sahnani tomosha qiling.

Harakat Minas Morguldan Sauron minorasiga o'tadi. Endi siz, Celebrimbor va elf Sauronni bo'ysundirishingiz kerak. O'yin boshqaruvni Celebrimborga beradi. Birinchidan, Sauronning odatiy shakli bilan jang bo'ladi, keyin u boshqasiga aylanadi va to'xtatib bo'lmaydigan og'ir hujumlar bilan urishni boshlaydi. Sauronning sog'lig'i zaif bo'lsa, uni bo'ysundirishga harakat qiling. Urinish muvaffaqiyatsizlikka uchraydi va u birinchi shaklga o'tadi. Uni tugating va yana uni bo'ysundirishga harakat qiling. Videoni tomosha qiling. Missiya tugaydi va harakat ham tugaydi. Biz muammosiz to'rtinchi bosqichga o'tamiz, bu erda siz qal'alarni bosqinchi orklardan himoya qilishingiz kerak bo'ladi.

Urush soyasi: qo'llanma

Siz afzal ko'rasiz oson o'yin? Hech qanday osonroq va ... zerikarli narsa yo'q, lekin siz har doim qiyinchilikni minimal darajaga qo'yishingiz va ikkita tugmachani bosib janglardan zavqlanishingiz mumkin. Agar siz o'yindan maksimal darajada foydalanishga qaror qilsangiz, siz hurmatga sazovor bo'lgan qiyinchilikni tanlashingiz kerak ... va bir oz asab. Va stresssiz zavq nima? Urush soyasida "Frenemies" kapitanlaridan foydalanish mexanikasi o'yinchining vaqtini diversifikatsiya qilish uchun aqlli qilingan, ammo u o'zining g'ayrioddiyligi tufayli ba'zi murakkabliklar va noaniqliklarni keltirib chiqaradi. O'rta Yerdan yaxshiroq va yoqimli o'tish uchun: Shadow of Urush qo'llanma juda foydali bo'ladi, chunki u qanday qilib to'g'ri o'ynashni tushunishga yordam beradi.

Rostini aytsam, men O'rta Yerning qiyin rejimida hech qanday aniq murakkablikni ko'rmadim: Urush soyasi, tavtologiya uchun uzr. Ha, ha, men kapitanga hujum qilganimda o'lishim kerak edi va boshqasi pistirmadan sakrab chiqdi ... va ba'zan ikkinchisi. Ha, siz missiyani takrorlash tugmasini 5-7 marta bosishingiz kerak. Ha, men kapitanlarning menga bergan qasoslari bilan charchadim (qaysi qasos topshiriqlari berilganini eslaysizmi?). Ha, bazi raqiblarni 15-20 daqiqa kaltaklash kerak. Ha, dushman posti zonasida ov qilayotganimda kapitan atrofida saf tortgan 20 ork har qanday hujumni qaytarishga shay turganini ko‘rdim. Ha, dushmanga yashirin zarba berish uchun burchakdan 15 daqiqa sakrashim kerak edi... bilasizmi, agar kutsangiz, kapitan salomatligining bir qismi tiklanadi? Ha, men ko'zimga tushgan deyarli har bir kalamushni to'kib tashlashim kerak edi ...

Umuman olganda, Shadow Of War-da men hech qanday yangilikni sezmadim ... bundan tashqari, o'tish juda oz vaqt talab qilmaydi, shuning uchun ushbu qo'llanmaning qo'shimcha jihati o'yin jarayonini tezlashtirish bo'ladi. Vaqtni qisqartirish o'yin mexanikasidan to'g'ri va malakali foydalanish orqali erishiladi.

Siz bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, siz o'yinda asosan to'p uzatish orqali tajribaga ega bo'lasiz hikoya missiyalari. Albatta, qo'shimcha vazifalar, sardorlar ustidan g'alabalar, qiyinchiliklar va boshqalar. tajriba olib, lekin vazifalar tezroq va mavzu bo'yicha.

Endi o'yindan qanday qilib maksimal darajada foydalanishga qayting. Ko'ryapsizmi, agar siz birinchi navbatda barcha topshiriqlardan o'tishga qaror qilsangiz va shundan keyingina qal'alarga hujum qilsangiz, g'alati va stressli ta'sirga duch kelasiz.

O'yinning boshlanishi ... bo'ladi, lekin normal, o'rta qismi qiyin va oxiri oddiy. Agar siz "Kvestlar -> qal'alar" tamoyiliga amal qilsangiz, unda siz shirinlik uchun qal'alarga ega bo'lasiz va ularning hammasi ham unchalik murakkab emas (qiziqarli). Boshqa tomondan, missiyalardagi raqiblar juda kuchli bo'lib, asab va taranglikka olib kelishi mumkin bo'lgan juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi va biz ularni xohlamaymiz, shunday emasmi?

O'ynashning eng yaxshi usuli, qanchalik g'alati tuyulmasin, bu "to'lqinda davom etish". Siz o'z darajangizga mos bo'lgan zonalarda o'ynashingiz kerak bo'ladi ... Bunga World of Warcraft misol bo'ladi. Unda joylar darajalar oralig'iga ko'ra bo'linadi. Bu erda biroz qiyinroq, chunki siz past darajadagi o'yinni engishingiz mumkin, shuning uchun ko'rsatmalar yo'q.


Istalgan darajadan oshib ketishni boshlab, qo'shin to'plang va qal'aga hujum qiling. Ushbu yondashuv sizga topshiriqlar bilan ortiqcha yuklanmasdan o'yindan zavqlanishni davom ettirish imkonini beradi.

Shuningdek, o'yinni o'tkazish usuli ham ortiqcha bo'lmaydi. Axir, siz hech narsani o'tkazib yuborishni xohlamaysiz, shunday emasmi? O'yinda juda ko'p vazifalar mavjud va ular juda xilma-xildir. Biz kapitanlar bilan bog'liq vazifalar haqida gapiramiz. Agar siz ta'rifga e'tibor qaratsangiz va doimo "ta'qib qilish va pistirma" ga yopishib qolmasangiz, qiziqarli narsani tanlashingiz mumkin. Misol uchun, dushman kapitanining graugga qarshi qanday kurashayotganini ko'rish yoqimli.

Yana bir qiziq daqiqalar - o'z xatolari. Tashqaridan qaraganda, ovchini olovli nayza bilan g‘azablantirmasangiz, o‘yinning butun atmosferasini his etmaysiz, deyish mumkin. Ajablanarlisi shundaki, siz yonayotgan o'qlarni qanchalik tez uloqtira olasiz va oxirgisi qo'yib yuborilgunga qadar qanchalik tez-tez yiqilib turishingiz kerak. Bu maslahat... unga kirmaslik mumkin edi, chunki biz hammamiz odamlarmiz va qoidalarga shubhasiz rioya qila olmaymiz, shuning uchun har kim o'z ulushini oladi.

O'rta Yer: Urush soyasi uchinchi harakatdan keyin tugamaydi, garchi hamma narsa uning tugashiga ishora qiladi. Buning o'rniga, to'rtinchi harakat boshlanadi, bu haqiqiy muxlislar uchun o'ziga xos post-o'yin bo'lib, unda siz ikkinchi qismning o'yinidan qayta-qayta bahramand bo'lishingiz mumkin. Biroq, ma'lum bo'lishicha, bu harakat o'tish uchun ixtiyoriy bo'lsa-da, lekin uni o'tgandan keyingina siz qo'riqchi Talionning taqdirini ko'rsatadigan haqiqiy yakunni ko'rishingiz mumkin.

"Yashirin" tugaydigan o'yindan keyingi tarkib ko'pincha o'yinlarda uchraydi, ammo uni Monolith Productions yaratishda, qoida tariqasida, klassik loyihalar doirasidan chetga chiqmaydigan ishlab chiquvchilarda ko'rish kutilmagan edi. boshlanishi, o'rtasi va bir oxiri. Bundan tashqari, ushbu tugatishlarning aksariyati o'yin davomida g'ayrioddiy harakatlarni bajarishni yoki qandaydir maxfiy missiyani ochishni talab qiladi. Urush soyasida esa, o'z qal'alarini ulkan bosqinchi armiyadan himoya qilish mashaqqatli va nihoyatda uzoq jarayondir.

O'rta Yerda haqiqiy yakunni olish: Urush soyasi

Ushbu o'yinning haqiqiy yakunini ochish uchun siz quyidagi vazifalarni bajarishingiz kerak bo'ladi:

  • To'liq harakat 4 - Soya urushlari, ya'ni yuqori darajadagi ork qo'shinlaringiz yordamida qal'alarni qamal qilish bilan bog'liq barcha topshiriqlarni bajarishingiz kerak. Ushbu janglarda g'alaba qozonish uchun siz o'z mahoratingizni oshirish va qo'shinlaringizni yaxshilash uchun zerikarli silliqlash bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Siz tez-tez qal'alarga bostirib kirishingiz kerak bo'ladi va buni qilish juda qiyin.
  • 10-darajaga erishing va barcha qal'alaringizni himoya qiling.

Shundan so'ng, yangi kesilgan sahna boshlanadi, unda siz Talion hikoyasi aslida qanday tugaganini ko'rasiz. Agar sizga 4-qismning takroriy tabiati yoqmasa, unda yuqorida joylashtirilgan videoda faqat oxirini tomosha qilishingiz mumkin. Biroq, uchun to'liq ko'rib chiqish o'yinlar siz yaxshi mukofot olasiz.

Pul bizning hayotimizdagi ko'p narsalarning asosidir va bu hatto o'yinlarga ham tegishli. Talionning ikkinchi sarguzashtlari ham pul topishdan xoli emas edi, shuning uchun bu jarayon bo'ldi asosiy mavzu keyingi qo'llanmamiz: biz sizga qanday qilib ko'p pul ishlashni aytib beramiz O'rta Yer: Urush soyasi.

Pul O'rta Yer: Urush soyasi. Mirian nima? (Mirian)

Mirianlar asosiy valyuta hisoblanadi O'rta Yer: Urush soyasi. Unda deyarli barcha foydali narsalar sotib olinadi - narsalarni yaxshilash, armiyani jihozlash, runik toshlar uchun hujayralarni ochish. Muxtasar qilib aytganda, pul deyarli doimo kerak.

Pul olishning bir necha yo'li bor - topshiriqlarni bajarish, Ork materiallarini o'g'irlash, arenada jang qilish va narsalarni sotish. Biz ushbu qo'llanmada ushbu imkoniyatlarning barchasini ko'rib chiqamiz.

Shadow of War missiyalarini bajarish uchun pul

O'yindagi har bir topshiriq ikkita asosiy mukofotga ega - tajriba va mirianlar. Bu birinchi harakatda pul ishlashning asosiy usuli, chunki topshiriqlar oddiy va tez bajariladi.

Qizig'i shundaki, deyarli har bir topshiriqda testlar mavjud. Bu ixtiyoriy maqsadlar bo'lib, ularning bajarilishi qo'shimcha pul beradi. Shuning uchun, maksimal foyda olish uchun joriy vazifalaringizni tez-tez tekshirishga dangasa bo'lmang.

Orc Treasure Hunt

Pul hatto orklar tomonidan ham qadrlanadi. Ulardan ba'zilarida 50 ta Mirian bor. Dushman safidagi bunday "boylar" oq belgi bilan belgilangan va deyarli har bir burchakda tasodifiy paydo bo'ladi.

Ba'zan siz ta'minot zanjirlarini ham topishingiz mumkin - ular qimmatbaho deb hisoblaydigan turli xil narsalar bilan qutilarni olib yuradigan bir nechta orklar guruhlari. Ularning har birida 50 ta mirian bor, lekin ba'zida taqdir Talionga yoqsa, o'ldirilganlardan 1000 ga yaqini tushib ketadi! Biroq, bu o'tish paytida bir necha marta sodir bo'ladi, shuning uchun siz bunga juda ko'p ishonmasligingiz kerak.

Tovarlarni sotish

Bu pul ishlashning ancha barqaror usuli. Yangi buyumni olgan Talion uni jihozlashi yoki sotishi mumkin. Sotish narxi noyoblikka bog'liq. Buyumlar keng tarqalgan, noyob, epik va afsonaviydir.

Oddiy va noyob buyumlar siz 100-200 ga yaqin Mirianlarni sotishingiz va olishingiz mumkin, 30-40 darajali epik va afsonaviy narsalar deyarli har doim 500 dan ortiq o'yin valyutasini olib keladi.

Shuning uchun, ko'p sonli Ork kapitanlaridan "tushgan" barcha keraksiz narsalarni to'plamang. Agar bunday narsalar hozir kiyganingizdan zaifroq bo'lsa, bemalol soting: sizga kerak bo'lmaydi.

Arena janglari (Pit Fights)

Har bir o'yin zonasida maxsus joylar mavjud - orklar o'rtasidagi qoidalarsiz janglar uchun arenalar. U erda eng yaxshi ork zo'ravonlari o'zlarining qarindoshlari orasida tan olinishi uchun raqobatlashadilar. Va bu haqda Bosh qahramon qo'l ostidagilarni pul uchun kurashga jo'natib ham pul ishlashi mumkin.

Ammo agar siz zaif kapitanni "jangchilar" toifasida jang qilish uchun yuborsangiz, u o'sha erda o'lishi mumkin. Bu unchalik qo'rqinchli emas, shunchaki samarali emas. Shuning uchun bunday janglarga eng yaxshi askarlaringizni yuborganingiz ma'qul. Mukofot 1000 dan 5000 Miriangacha o'zgarib turadi, bu esa raqibning darajasiga to'g'ridan-to'g'ri proportsionaldir.

Maydonda yakka o'zi kurasha olmasligingiz achinarli. Qancha pul behuda ketmoqda?

Boshqa qo'llanmalar

  • O'rta Yer uchun 6 foydali maslahat: Urush soyasi: O'rta Yerda qanday omon qolish kerak
  • O'rta Yerdagi Nemesis: Urush soyasi: qal'alarni qanday bosib olish, orklarni bo'ysundirish va liderlarni o'ldirish
  • Qanday qilib qabristondagi oyatlarni hal qilish va O'rta Yer: Urush soyasida yorug'lik Rabbiysini o'rnatish kerak? Barcha itildinlarning eritmalari
  • O'rta Yerda qilichbozni qanday yangilash mumkin: Urush soyasi - qatllar, yakuniy harakatlar, qarshi hujumlar va tanqidiy zarbalar

O'rta Yer: Urush soyasi avvalgisidan ancha kengroq bo'lib, Talionga katta ork qo'shinlarini, shuningdek, urush trollari va ajdaholar kabi yangi qo'shimchalarni yollash imkonini beradi. Bruz ismli Olog-Xay sizga qanday qilib g'alaba qozonish va qal'alarni himoya qilishni o'rgatadigan o'ziga xos topshiriqlarni oladi.

Hech qanday muammosiz A dan B gacha bo'lgan boshqa ko'pgina missiyalardan farqli o'laroq, siz ko'pincha yangi hududlarni ochish va Bruz dostonini davom ettirish uchun boshqa topshiriqlarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Buni qanday qilish kerak, batafsilroq bilib oling.

Quvvat uzuk

  • Boshlanishi: harakatni boshlash 2
  • Asosiy mukofot: 7080 XP; 890 Mirian
  • Qo'shimcha mukofot: qimmatbaho tosh X 1

Hukmronlik Mordor soyasining asosiy qobiliyatlaridan biri bo'lib, Urush soyasi boshidan beri mavjud emas. Ammo siz ushbu topshiriq bilan 2-qismning boshida yana dushmanlar ustidan hukmronlik qilishni boshlashingiz mumkin.

Sizga kerak bo'lgan yagona narsa, xuddi shu paytgacha duch kelgan boshqa urush trollari kabi Bruz bilan kurashishdir. Uning hujumlarini ketma-ket uch marta chetlab o'tish, orqadan hujum qilish va nihoyat ustidan hukmronlik qilish so'ralganda "A" (XboxOne) yoki "X" (PS4) tugmasini bosing. Bu Bruzni siz tomonda tutishga yordam beradi.

Itten Broose kvesti

  • Boshlanishi: Quvvat halqasini, zo'ravon tabiatni va jodugar qirolning qarashlarini to'ldiring
  • Asosiy mukofot: Nurnen qal'asi; 8 105 XP; 920 Mirian

Talion qamalning ushbu qismida Nurnenni qo'lga olish uchun zarur bo'lgan kuchni yaratish uchun uchta kapitanni (Bruzdan tashqari) yollashi kerak. Armiyangizni olganingizdan so'ng, ikkita g'alaba ochkosini qo'lga kiriting va qo'mondonni Bruzni yangi ikkinchi qo'mondon sifatida o'rnatishga chaqiring. Missiyani bajarish xaritani ochadi.

Bruzni zabt etish qidiruvi

  • Boshlanishi: Nurnen qal'asini egallab oling
  • Asosiy mukofot: Yo'q

Bu va keyingi topshiriq Talion uchun darsliklarga rioya qilishdan boshqa hech narsa qilmaydi. “I Like to Watch” yutug‘ini bu yerda izdosh qotil boshqa kapitanni pit jangi bosqichida unga yordam bermasdan o‘ldirganida olishingiz mumkin.

jangovar chuqurlar

  • Boshlanishi: Fathni tugating
  • Asosiy mukofot: Yo'q

Bu yana bir ta'lim missiyasi. Faqat janglarni tomosha qiling va keyingi qidiruvga o'ting.

Eng yaxshi himoya

  • Boshlanishi: Jang chuqurlarini, Sehr-jodu minorasini va Karnan Bane topshirig'ini bajaring
  • Asosiy mukofot: 13 930 XP; 10.00 Mirian

Ba'zi o'yinchilar bu Bruz kvestini ocha olmadilar. Agar u chuqurlardan keyin mavjud bo'lmasa, Karnanning qidiruv chizig'ini iloji boricha kuzatib boring, keyin qaytib keling va u mavjud bo'lishi kerak.


Bu kvest faqat qamalni himoya qilishdir, lekin missiyani butunlay yo'qotish mumkin, shuning uchun sizda g'alaba ochkolarini himoya qilishda yordam beradigan ba'zi jangchilar va sardorlar borligiga ishonch hosil qiling.

Shikastlangan

  • Boshlanishi:"Yaxshiroq mudofaa" missiyasini bajaring
  • Asosiy mukofot: 18 260 XP; 1050 Mirian

Bu sizning odatiy qutqaruv missiyangiz (bu avvalgi o'yinda juda keng tarqalgan edi) va yashirinlik asosiy hisoblanadi. Mahbuslarni ozod qilishni boshlashdan oldin, avval kamonchilarni o'ldiring. Shunday qilib, kimdir sizni ko'rsa, uzoq masofali olov bilan kurashishingiz shart emas.

Agar siz o'z izdoshingizni Mordor soyasidan import qilgan bo'lsangiz, ork tasodifan qutqariladigan mahbuslardan biri sifatida tayinlanishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling!

Ushbu qidiruvning yashirin qismidan so'ng, yana Bruz bilan kurashish vaqti keldi. Uning katta hujumidan qochish haqida bilgan bir xil jangovar trol taktikasini qo'llang. Katta muammo bu erda armiya bilan bir nechta kapitan bo'lishi mumkin, shuning uchun siz omon qolishni istasangiz, ularni yo'ldan uzoqlashtirishingiz kerak. Agar ulardan birortasi muzlash yoki mahkamlash uchun zaif bo'lsa, qolgan hamma narsaga g'amxo'rlik qilayotganda, ularni joyida qulflashni unutmang.

Yo'qolgan

  • Boshlanishi:"Buzilgan" topshirig'ini bajaring
  • Asosiy mukofot: 15 950 XP; 1030 Mirian

Buning uchun yakuniy qidiruv, uchrashuv nuqtasiga boring va orklar bilan pistirmaga tayyor bo'ling. U yerdan Ratbug-ni kuzatib boring va ko'proq izdoshlarni saqlang, so'ngra 30 soniyali ortga hisoblash bilan Troll Reynjerlarini saqlab qolish uchun umidsiz chiziqcha qiling.

Yaqinlashmang, chunki Bruz unchalik yaxshi kamuflyajlanmagan Rangerni yaratdi, bu aslida portlovchi moddalar to'plami. Ka-Bumni kuting va keyin sobiq leytenantingizdan qasos olish uchun hamma joyda joylashgan Ratbagga ergashing.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: