Tom Klansining parchalangan hujayra qora ro'yxatiga o'tish. Baliq bozori Istanbul, Turkiya

Sahifaning chop etiladigan versiyasi:
Oʻyinlar haqidagi soʻnggi maʼlumotlarni oʻqing va tomosha qiling
"Qora ro'yxat"

Terrorchilarning kichik guruhi Andersen havo kuchlari bazasini egallab olish uchun hujum qiladi qimmatli ma'lumotlar. Ma'lumotni muvaffaqiyatli qo'lga kiritgandan so'ng, ular jimgina bazani tark etadilar va uni er yuzidan o'chirishadi. Sem Fisher va Vik bilan baza tomon yo‘l olgan vertolyot portlash to‘lqinidan boshqaruvni yo‘qotib, atrofga quladi. Bizning yordamchimiz Charli radiochastotalarni to'sib qo'yuvchi "jammer" haqida xabar beradi. Biz transportdan tushamiz va sherigimizga ergashamiz. Ekranda ko'rsatilgan ko'rsatmalarga amal qiling. Biz cho'kkalab kichik tunneldan o'tamiz. Biz Viktorni ekamiz, keyin o'zimiz devorga chiqamiz. Biz bir qopqoq orqasiga yashirinamiz, boshqasiga qaraymiz va tugmani bosamiz, tezda unga yuguramiz. Biz raqiblarga chap tomondan yaqinlashamiz va bir vaqtning o'zida ularni zararsizlantiramiz.

Yana ikkitasiga yetamiz. Ular tugagach, biz o'ngga o'tamiz va yoritilmagan hududda dushman bilan ishlaymiz. Biz raqiblarni hummer yaqinida belgilaymiz va tegishli tugmani bosib, ularni otib tashlaymiz. Biz shovqin generatoriga o'tamiz. Charli uni o'chirishga yordam beradi. Yarador askar granatadan foydalanadi; Oxirgi lahzada Vik bizni itarib, tanasi bilan yopishga muvaffaq bo'ldi.

"Qora ro'yxat" - "Muhandislar" guruhi tomonidan tayyorlangan teraktlar seriyasidir. Ularning talablari oddiy: Amerika hukumati 153 mamlakatdan o‘z askarlarini olib chiqib ketishi kerak. Aks holda, har hafta muhandislar Amerika bo'ylab zarba berib, o'z rejalarini amalga oshiradilar. Hududchilarni zararsizlantirish "To'rtinchi Echelon" deb nomlangan tashkilotga ishonib topshirilgan. Viktorning odamlari biz bilan ishlaydi: Charli Koul kompyuter texnologiyalari bo'yicha mutaxassis, Isaak Briggs - Markaziy razvedka boshqarmasining eng yaxshi agentlaridan biri va Anna Grimsdotter bizning bazamiz va butun dunyo bo'ylab transport vositasi bo'lgan samolyotga chiqish uchun javobgardir.

Sem Fisher hozirda to‘laqonli jamoaga ega. Uning a'zolari bizning harakatlarimizni uzoqdan muvofiqlashtiradi.

OPSAT-ni sozlash - SIMI-ning mobil versiyasi.

Boshpana
Manzil: Bengazi, Liviya

Operatsiya boshlanishidan oldin Charli sizga o'zingiz bilan qanday gadjetlarni olib ketishingiz kerakligi haqida maslahat beradi. Har bir taktikaning o'ziga xos maxsus qurilmalari mavjud.

Qurol sotuvchisi Andrey Kobin ixtiyoriy ravishda Markaziy razvedka boshqarmasiga taslim bo'ldi va hozir agentlar tomonidan faol so'roq qilinmoqda. Uning ko'plab aloqalari bor, shuning uchun u biz uchun qimmatli ma'lumot manbai bo'ladi. Biz Markaziy razvedka boshqarmasi boshpanasiga boramiz. Jangarilar asosiy kirishni to‘sib qo‘ygan. Biz chapga boramiz va xiyobonni yon kirishga o'tamiz. Biz mashina tomon yuguramiz. Biz old tomonga o'tamiz va suhbatning oxirini kutamiz. Raqiblardan biri binoga kiradi, shuning uchun biz ikkinchisini osongina zararsizlantirishimiz mumkin. Biz ichkariga kirib, koridor orqali dushmanlar bilan xonani aylanib chiqamiz o'ng tomon. Eshik yonida flesh-disk o'rnatilgan sandiq bor. Biz uni olib, bepul pul olamiz. Biz ikkinchi qavatga chiqamiz, o'zimizni devorga bosamiz va raqiblarning tugashini kutamiz. Agar dushman uzoqda bo'lsa, biz darhol o'ng tarafdagi xonaga kiramiz. Aks holda, biz yorug'likni o'chiramiz, shu bilan dushmanning e'tiborini tortamiz va u bilan muomala qilamiz.

Biz derazadan chiqamiz va korniş bo'ylab balkonning chetiga o'tamiz. Dushman balkonni tark etadi va biz deyarli missiya belgisiga o'tishda davom etamiz. Biz derazaga ko'tarilib, dushmanni qo'lga kiritamiz. Boshqalar, ehtimol, o'rtog'i haqida qayg'uradilar. Biz ularni xonada kutamiz va ularni hayratda qoldiramiz. Biz o'ng tarafdagi xonaga o'tamiz. Biz mahbus saqlanadigan joyga etib boramiz. Biz stol usti orqasiga yashirinib, dushmanga yaqinlashamiz. Biz uni hayratda qoldiramiz, boshqalar esa ko'rmaydi. Qolgan uchtasini belgilab, ularni otamiz. Biz so'roq qilinayotgan shaxsni tekshiramiz, u Agent Grim bo'lib chiqdi.

Charli Kobin saqlanayotgan joyni kuzatishi uchun smartfonni OPSAT ga ulaymiz. Tomga chiqib, biz oldinga yuguramiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Biz panjaradan sakrab o'tamiz, pastga sakrab tushamiz va qarama-qarshi panjaraga yopishamiz. Tez orada dushmanlar otishni to'xtatadilar, biz balkonga chiqamiz va dushman bilan kurashamiz. Biz tokcha bo'ylab boramiz va o'q-dorilar bilan konteynerga boramiz. Biz arqonni pastga siljitamiz, dushmanning boshidan o'tganimizdan so'ng, urish tugmasini bosing. Biz tanani chap tomonda tankga yashiramiz. Biz chap tomondagi eshikdan o'tamiz, pastga tushamiz va soyalar bo'ylab qopqoq uchun yuguramiz. Biz dushmanni kutamiz, u bilan muomala qilamiz va jasadni qorong'i joyga sudrab boramiz. Biz chap tomondagi tokchalarga ko'tarilib, bino tomon yuguramiz. Biz burchak yaqinida patrulchini poylab yotibmiz. Uni hayratda qoldirib, biz tashqaridan tokchaga yopishib oldik. Biz chap tomonga yog'och tuzilish tomon harakat qilamiz, boshqa tomonda dushman yo'qligiga ishonch hosil qilamiz. Biz pastga tushamiz va o'tishda davom etamiz chap tomoni. Biz tepaga chiqamiz, raqiblar ketguncha kutamiz va xonadan o'tamiz. Biz belgiga qarab harakatlanamiz, chap tomondagi tokchalar bo'ylab kerakli nuqtaga etib boramiz.

Xonada dushman bor, uni qo'lga olib, biz qo'shimcha mukofotlarga ega bo'lamiz. Uning e'tiborini jalb qilish uchun derazani ochish kifoya.

SIMI strategik ko'p maqsadli interfeysdir. U orqali gadjetlar xarid qilinadi, kostyumlar va samolyotlar yangilanadi, eng muhimi, vazifalar tanlanadi.

Biz dushmanlar bilan koridorga boramiz, chap tomondagi derazadan chiqamiz va to'siq bo'ylab deyarli koridorning boshqa chetiga o'tamiz. Biz yana zinapoyaga boramiz. Zina panjarasiga osilgan holda biz yuqoridan zinapoyada dushmanga hujum qilishimiz mumkin. Biz pastga tushamiz, tashqariga chiqamiz va darvozadan sakrab o'tamiz. Biz devorning o'ng tomonidagi binoning chetiga sakrab chiqamiz va chapga o'tamiz. Biz itni o'ldiramiz va gavjum yo'lga tushamiz. Biz yopiq darvozadan oshib, yo'lning markazidagi boshpanalarning orqasiga yashirinamiz. Biz kutishda yotib, dushmanni zararsizlantiramiz. Biz jasadni furgon yonidagi quti orqasiga yashiramiz. Biz boshqa tarafga o'tamiz va vayronaga aylangan darvoza ustiga chiqamiz. Biz o'ng tomonda erkin harakatlanamiz. Keyin biz chapga burilib, sakrab o'tamiz va kichik o'tish joyidan politsiya bo'limiga kiramiz.

Chap tomonda hech kim yo'qligiga ishonch hosil qilib, pastga sakrab tushamiz. Eshikni ochamiz va koridorning boshqa chetiga yuguramiz. Biz chap tarafdagi xonaga kiramiz, peshtaxtadan sakrab o'tamiz. Biz chap tomondagi zinapoyaga o'tamiz. Agar yaqin atrofda dushman bo'lsa, biz pichirlab uning e'tiborini tortamiz. Yuqoriga chiqib, o'ng tarafdagi xonaga qaraymiz. Biz qo'shimcha pul olish uchun noutbukni buzamiz. Biz Kobin saqlanadigan xonaga etib boramiz, barcha dushmanlarni belgilaymiz va ularni otib tashlaymiz.

Endi siz Andreyni Charlining mikroavtobusiga yetkazishingiz kerak. Biz qopqoqni ishlata olmaymiz, shuning uchun biz sekin harakat qilamiz. Biz bitta raqibni o'qqa tutamiz va aylanma yo'llar bilan maqsad sari harakat qilamiz, jangarilar bilan to'qnashuvni minimal darajaga tushiramiz.

Jangari baza
Manzil: Mirava, Iroq

Andrey Kobin qurol-yarog'ni sotganlar qo'lga kirita olmasligi uchun Markaziy razvedka boshqarmasiga ataylab taslim bo'lgan. Biz Grim bilan bog'lanib, samolyotni yaxshilashga kirishamiz. Avvalo, biz kabinani to‘liq modernizatsiya qilamiz. Endi bizda dushmanlar va ular qidirayotgan yo'nalishni ko'rsatadigan radar mavjud. Agar byudjet imkon bersa, biz qo'shimcha ravishda (SIMI orqali) kostyum va ko'proq funktsional ko'zoynaklar uchun yaxshilanishlarni sotib olamiz.

Kobin mijozdan pul oldi. Briggs tarjimaning manbasini aniqlashga muvaffaq bo'ldi. Briggs sifatida o'ynash snayper miltig'i Belgilangan dushmanlarni o'qqa tutamiz. Birinchidan, yon tomonlardagi tepaliklarda joylashganlar bilan shug'ullanamiz. Keyin biz orqada kelayotganlardan boshlab markazdagi dushmanlarni o'ldiramiz. Keling, ikkinchi guruhga o'tamiz. Kim qaysi tomonga qarab turganini aniqlash uchun kattalashtirishni oshiramiz.

Bunday konteynerlar kamdan-kam uchraydi. Ular orqali siz o'q-dorilar va gadjetlar zaxirangizni to'ldirishingiz mumkin.

Biz ko'prikka boramiz, uning ostiga o'tamiz va chap tomondagi devor bo'ylab zinapoyaga chiqamiz. Biz ikkinchi mashinaga yuguramiz, uning orqasiga yashirinamiz va suhbatning tugashini kutamiz. Biz chapga o'tamiz va UAV qamrov zonasiga ko'tarilamiz. Biz trikopterni ishga tushiramiz va uni boshqarib, darvoza tepasidagi o'tish joyidan ichkariga kiramiz. Biz dushmanni aylanib o'tamiz va unga uchamiz belgilangan nuqta. Biz ovoz yozyapmiz, lekin sifatsizligi sababli tanib bo'lmadi. Biz ichkariga kiramiz va darhol o'ngga burilamiz. Biz yuqori qavatga chiqamiz, deraza oldiga yuguramiz va u orqali chiqamiz. Biz o'ngga o'tamiz, yana ichkariga sakrab, polning boshqa tomoniga o'tamiz. Pastda hech kim yo'qligiga ishonch hosil qilib, derazadan pastga sakrab tushamiz. Biz ichkariga kiramiz, dushmanni zararsizlantiramiz va noutbukni buzamiz (ixtiyoriy).

Biz xonaga ko'chib o'tamiz va dushmanni qo'lga kiritamiz, u bizni MI6dan ekanligiga ishontirmoqda. Uning to'r pardasini skanerdan o'tkazganimizdan so'ng, u haqiqatni gapirayotganiga amin bo'ldik. Uning ismi Jadid Xaydos, besh yil oldin u qo'shaloq agent sifatida Markaziy razvedka boshqarmasidan haydalgan edi. Jadidni ayasangiz, baribir o‘zini o‘ldiradi. Biz pastga sakrab, tashqariga chiqamiz va chapga burilib, yuqoriga chiqamiz. Biz arqonga ko'tarilamiz, so'ngra tosh ustidagi tokchalar bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz ko'prik ostidan o'tamiz, bo'shliqqa yuguramiz va devorga sakrab chiqamiz. Biz oxirgi oynaga o'ngga o'tamiz va ichkariga chiqamiz. Boshpanalardan foydalanib, biz o'ng tomonga o'tamiz va devor bo'ylab binodan chiqamiz. Dushman nishonga o'q otishni to'xtatganda, biz tezda chodirga o'tamiz. Biz matoni chodirdan o'tkazish uchun kesib tashladik. Biz mashinaga, keyin esa yog'och tuzilishga o'tamiz va unga chiqamiz. Biz oxirigacha boramiz, suhbatning oxirini kutamiz va konga yuguramiz.

Biz boshqa tomondan chiqamiz, o'ng tomondagi binoga kiramiz va tashqariga chiqib, tosh pananing orqasiga yashirinamiz. Keling, dushmanga ergashaylik va uni yashirincha zararsizlantiraylik. Biz hali ham o'ng tomonda turib, bir vaqtning o'zida bitta dushmanni zararsizlantirib yoki chetlab o'tib, keyingi minaga boramiz. Biz keyingi hududga boramiz. Chap tarafdagi binoning yon devoriga yuguramiz. Biz derazadan ichkariga kirib, yaqinlashamiz yopiq eshik. Agar dushman tashqarida turgan bo'lsa, biz uning ketishini kutamiz. Biz tashqariga chiqib, dushmanni kuzatib boramiz. U to'g'ri burchakda turadi, shuning uchun perpendikulyar bo'lib, hech kim bizning tomonga qaramasligiga ishonch hosil qilib, u bilan muomala qilamiz. Biz, albatta, jasadni sudrab olib boramiz. Biz ko'tarilib, minaga sakrab tushamiz, dushmanlarni zararsizlantiramiz yoki chetlab o'tamiz.

Biz eskirgan binoga etib boramiz, siz chap tomondagi to'siq bo'ylab ichkariga kirishingiz mumkin. Biz signal uzatilgan joyni topamiz. Bu yerda bir askar qatl qilingan va bu dahshatli qotillik kameraga yozib olingan. Biz planshet topamiz va terrorchilar yetakchisi noma’lum shaxsga murojaat qilgan videoni tomosha qilamiz.

Amerika hayoti
Manzil: Dallas, AQSh

Itlar bizni ko'zdan uzoqda bo'lsa ham hidlaydi. Agar ular bilan yaqin atrofda hech kim bo'lmasa, ularni otish eng yaxshi qarordir.

Biz bilan birga boshqa lagerlarga yuborilgan barcha DEVGRU bo'linmalari yo'q qilindi. Ayni paytda Briggs hududiylar boshlig'ining kimligini aniqlashga muvaffaq bo'ldi. U Majid Sodiq, sobiq MI6 agenti.

Biz “Qora roʻyxat”ning birinchi teraktining oldini olishimiz kerak. Jamoa a'zolarining fikrlari ikkiga bo'lingan. Briggs va Grim terakt Dallasda sodir bo'ladi, deb hisoblaydi va Charli o'z tergovini olib borib, bizni terrorchilar yana bir bor chalg'ituvchi manevr qilganiga ishontirmoqda; ularning haqiqiy manzili Chikago.

Biz Chikagoga uchishga qaror qildik. Ayrim terrorchilar stadionni egallab, politsiyadan obektga aralashmaslikni talab qilishgan. Ular muhandislarga tegishli yoki yo'qligini aniqlashimiz kerak. Biz ichkariga kiramiz, pastga tushamiz va shamollatish shaftidan o'tamiz. Undan chiqib, biz birinchi ustundagi quvurga tushamiz. Biz dushmanni zararsizlantiramiz va tanani soyaga tortamiz. Biz sahna ostidan o'tamiz va ustunning orqasiga yashirinamiz. Biz ochiq eshik tomon ketgan terrorchining e'tiborini tortamiz, ustunni aylanib o'tamiz va tezda koridorga yuguramiz. Shiftdagi quvurga yopishib olamiz va ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz.

Biz qavatlar orasidagi zinapoyaga tushamiz, qopqog'ini ochamiz va shamollatish shaftasi bo'ylab harakatlanamiz. Kiyinish xonasiga kirganimizdan so'ng, biz suhbatning tugashini kutamiz va boshqa shamollatish shaftasidan o'tamiz. Keyin biz kommutator bilan xonaga kiramiz, qo'lni tortamiz va kommutatorning qarshisida joylashgan shamollatish shaftasidan o'tamiz. Dushmanlar chalg'itadi, shuning uchun biz osongina kerakli nuqtaga etib boramiz va kanalizatsiyaga tushamiz.

Biz chapga burilib, dushmanga etib boramiz va u bilan shug'ullanamiz. Vilkada o'ngga o'ting va boshqa tomonga o'ting, hech kim asosiy uzunlikni nazorat qilmasligiga ishonch hosil qiling. Biz harakatlanamiz, lahzani tanlaymiz va nuqtaga o'tamiz. Biz eski kanalizatsiya tunneliga yanada pastga tushamiz, bu bizni suv tozalash inshootiga olib boradi. Biz dronni yo'q qilamiz va yollanma askarni qo'lga olamiz. Biz undan terrorchilar suvni ifloslantirmoqchi ekanligini bilib olamiz. Biz bombalarni zararsizlantirish uchun kod bilan flesh-diskni olamiz va dushmanni hayratda qoldiramiz.

Biz zinapoyaga chiqamiz va yuqoriga chiqamiz. Biz dronlarning ko'zidan uzoqlashamiz. Bu erda bir nechta dushman bor va ular hatto chiroqlardan ham foydalanmaydi. Biz dronlarni otib, yollanma askarlarni zararsizlantiramiz. Muhandislarning suvdan zaharlanishda ishtirok etishining shubhasiz haqiqati flesh-diskdagi ma'lumotlar shifrlangan koddan dalolat beradi. Biz yuqoriga chiqamiz, tashqariga chiqamiz va dushman bilan shug'ullanamiz. Majmuaga kiraverishda ikkita patrul xodimi bor. Biz o'ng tarafdagi qorong'u maydon bo'ylab yuqoriga chiqamiz va dushmanlar tarqalib ketganda ularni zararsizlantiramiz. Biz ichkariga kiramiz, xavfsizlik xonasiga o'tamiz va yana ikkita raqib bilan ishlaymiz. Siz o'ngdagi tuzilishga ko'tarilishingiz va yuqoridan hujum qilishingiz mumkin.

Sirtlardagi ulkan yozuvlar bizga doimiy ravishda hozirgi vazifani eslatib turadi.

Suv bir vaqtning o'zida ikkita nuqtadan infektsiyalanadi. Biz o'ngga burilamiz, tok bo'ylab markazga o'tamiz va pastga siljiymiz. Biz chap tomonga yuguramiz, pastga tushamiz va yuqoriga ko'tarilib, nasosga boramiz. Agar kerak bo'lsa, biz burchakda uni poylab yotib, dushman bilan kurashamiz. Dushman doimiy ravishda nasosning o'zi yonida patrul qiladi. U ketganda, nasosni tezda o'chiring. Xuddi shu chap tomonda ikkinchi nasosga boramiz (endi bu biz uchun to'g'ri). Biz zinapoyaga yuguramiz, platformaga chiqamiz va kuchli zirhdagi dushman etarli masofani bosib o'tganiga ishonch hosil qilamiz. Ikkala nasosni ham o'chirib, biz valfli xonaga boramiz. Bu erda biz yaqin atrofda patrullik qilayotgan ikkita yollanma askar bilan kurashishimiz kerak. Biz valfni yopamiz va shu bilan terroristik hujumning oldini olamiz.

Xususiy mulk
Manzil: Ciudad del Este

Grim Kobinning boshqa mijozi Reza Nurini topdi. Kobinning so‘zlariga ko‘ra, qasrda bunker bor, ammo uning aniq joylashuvi noma’lum. Agar xavf tug'ilsa, Nuri unga yashirinadi. Biz pastga tushamiz va o'ng tarafdagi basketbol maydonini aylanib chiqamiz. Biz garajga kiramiz, qo'riqchining e'tiborini jalb qilish uchun eshikni ochamiz. Bir nechta dushmanlar bilan kurashib, biz mexanikni zararsizlantiramiz va o'ng tomondagi darvozadan chiqamiz. It bizni tezda hidlaydi, shuning uchun biz qopqoq orqasiga yashirinib, bizga yugurib kelganida uni o'ldiramiz. Biz xavfsizlik xonasiga etib boramiz va kameralar orqali Rizo Nuriyni aniqlaymiz.

Biz ochilgan derazadan chiqamiz. Biz chap tomondagi yo'ldan pastga tushamiz. Biz qo'riqchini kutamiz va u bilan muomala qilamiz. Biz yashash xonasiga boramiz, raqiblarni birma-bir zararsizlantiramiz va jasadlarni qorong'i joyda yashirishni unutmang. Biz devor atrofida aylanib, yomon yoritilgan o'ng tomonda yurishni davom ettiramiz. Biz itni va bitta dushmanni yo'q qilamiz. Qolgan dushmanlarni chetlab o'tish mumkin. Biz stendga etib boramiz va trikopterni ishga tushiramiz. Biz distribyutorga uchamiz, agar kerak bo'lsa, dushmanlarni bir-birlariga qaramayotganda yopishqoq zarba bilan urib yuboramiz.

EMP yordamida distribyutorni o'chirib qo'yamiz. Grim uyga kirishning ikkita mumkin bo'lgan usulini qayd etdi. Biz ulardan eng yaqinlari bilan qiziqamiz - balkon orqali. Biz signal chirog'iga etib boramiz va quvurga chiqamiz. Biz birinchi qavatni tozalaymiz, agar iloji bo'lsa, pichirlash orqali dushmanlarni qorong'i joylarga jalb qilamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, chapga burilib, keyingi zinapoyaga yuguramiz. Biz yuqoriga chiqamiz, koridorga chiqamiz va deyarli lazer o'rnatishga etib boramiz, chap tomonda kichik xonaga kiramiz. Lazerni aylanib chiqqandan so'ng, biz o'ngga boramiz. Ichki buyumlarni qopqoq sifatida faol ishlatib, biz lazer o'rnatishning o'ng tomonidagi qalqondan o'tib, hammomga boramiz.

Bir soniya oldin...

Biz bunkerga kirib, Rizo Nurini qo'lga olamiz. Bizdan tashqari Quds kuchlarining yollanma askarlari ham uni ov qilmoqda. Biz Nuriga qasrdan chiqishiga yordam beramiz. Buning uchun u bizga Majida Sodiq haqida batafsil gapirib beradi. Biz bunkerdan chiqamiz, kuchliroq qurolni olib, eshikdan o'tib ketgan dushmanlarni otib tashlaymiz. Biz pastga tushamiz, qopqoq orqasida joylashamiz va yollanma askarlarni yo'q qilamiz. Ular qorong'uda ham, qalin tutun ichida ham ko'rishlari mumkin. Biz yashirin tunnel orqali tashqariga chiqamiz. Hech bo'lmaganda, biz chap tomonda aylanib, dushmanlarga duch kelamiz. Agar bizni payqashsa, unda armatura keladi va bu holda jangsiz qilish mumkin bo'lmaydi. Nuri Sodiqni askar bilan ta’minladi. Biz undan barcha agentlar ro'yxatini va ularning pasport raqamlarini olamiz.

Tashlab ketilgan zavod
Manzil: London, Angliya

Nuridan olingan ma’lumotlarni tahlil qilgandan so‘ng, barcha agentlar Sodiq bilan bog‘liq ekani ma’lum bo‘ldi. Izlar bizni Londondagi eski zavodga olib bordi. Qo'shimcha qurol sifatida biz topshiriqda zarba beruvchi qurol yoki arbalet olamiz. Bu bizga oxir-oqibat yordam beradi. Tanani suvga tashlab, biz darhol chap tomonga o'tamiz. Itni zararsizlantirganda, mergan bizni sezmasligi uchun biz aravaning orqasiga yashirinamiz. Biz terastaga chiqamiz, u bo'ylab yuguramiz va snayper pozitsiyasiga ko'tarilamiz. Biz sakrab chiqamiz, zinapoyaga chiqamiz va chapga o'tamiz. Biz yuqori platformaga chiqamiz va quvurga ko'tarilishni davom ettiramiz.

Dushman bilan kurashib, biz trubaga ko'tarilib, tok bo'ylab o'ngga o'tamiz va ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Biz dushmanni kuzatib boramiz, zigzag snayper bizni sezmasligi uchun qopqoqdan tepaga siljiydi. Biz pastga sakrab, keyingi binoning devoriga chiqamiz. Biz darhol boshqa tomonga yuguramiz yoki agar bunga vaqtimiz bo'lmasa, biz dushmanni poylab yotib, u bilan shug'ullanamiz. Keyin chap tomonga sakrab chiqing. Biz ikkalasini yo'q qilamiz yoki shunchaki aylanib chiqamiz va ochiq lyuk orqali pastga tushamiz. Biz dushmanni kutamiz va yuqoridan hujum qilamiz. Biz arqondan lift shaftasiga tushamiz.

Zamindagi bo'shliq orqali biz yana bir necha qavatga tushamiz. Biz matoni kesib, zinapoyaga yuguramiz va pastki qavatga o'tamiz. Jenerator yonida dushman turibdi. U tugagach, biz unga ergashamiz. Keling, uni deraza yonida zararsizlantiramiz. Ikkinchisi tashvishlana boshlaydi va u yaqinlashishi bilan biz u bilan muomala qilamiz. Yoritilgan maydondan o'tib, biz matoni chap tomondan kesib tashladik. Hech kim qaramasligiga ishonch hosil qilganimizdan so'ng, biz uni bosib o'tamiz. Biz dushmanning o'tishiga ruxsat beramiz va shundan keyingina zinapoyaga o'tamiz.

Shunday damlarda bizni mas'uliyatli tanlov kutayotgandek tuyuladi.

Biz pastga tushamiz, tashqariga chiqamiz va tokchaga yopishib, pastga sakrab chiqamiz. Biz ichkariga kiramiz, o'ng tarafdagi xona orqali yoritilgan koridorni aylanib chiqamiz. Biz derazadan chiqib, uzoq xonaga o'tamiz. Biz yana koridorga kiramiz va o'ngdagi xonadagi quvurga yopishamiz. Biz boshqa tarafga boramiz, zinapoyaga chiqamiz va chapga buriling. Biz quvurga boramiz, uning bo'ylab biz olov yonida turgan dushmanlarning orqasida harakat qilamiz. Biz pastga tushamiz, chapga boramiz, derazadan chiqamiz va to'siq bo'ylab bosh ofisga boramiz.

Barcha hujjatlarni skanerdan o'tkazgandan so'ng, biz derazaning chetiga yopishib olamiz va o'ngga, zinapoyaga yaqinlashamiz. Pastga sakrab, biz himoya kiyimidagi dushmanlarning markazga to'planishini kutamiz. Bu bizning yuk mashinasiga shoshilish va bomba ichiga mayoq qo'yish uchun imkoniyatdir. Yuk mashinasidan tushib, biz bir oz pastga tushamiz va devor yaqinidagi quvurga ko'tarilamiz. Biz metall konstruktsiya bo'ylab diagonalning qarama-qarshi burchagidagi zinapoyaga qadar harakat qilamiz. Biz pastga tushamiz va yarim ochiq darvozadan o'tamiz.

Biz omborga boramiz, o'ng tomonga o'tamiz va yoritilmagan maydon bo'ylab yuguramiz. Keyin yoritilgan joyda ular orasida tezda harakat qilish uchun boshpanalardan foydalanamiz. Boshqa tarafga o'tib, biz o'ngga boramiz va deyarli dushmanga etib boramiz, chapga burilib, kanalizatsiyaga tushamiz. Bu yerda birdaniga uchta it aylanib yuradi. Shiftdagi quvurga yopishib olamiz va agar kerak bo'lsa, to'rt oyoqlilarni otib tashlaymiz. Ayni paytda gallyutsinatsiyalar kuchayadi. Biz yuqoriga chiqamiz va erga yiqilib tushgunimizcha butun kuchimiz bilan yurishni davom ettiramiz.

Sodiq Majidning o‘zi biz bilan suhbat o‘tkazishga qaror qildi. Tez orada Briggs yordamga keladi. Sodiqni ta’qib qilish o‘rniga, qolishga qaror qildi va bizga atropin dozasini kiritdi. Bu kimyoviy moddalarni butunlay olib tashlash uchun etarli emas. Ikkilanmasdan Briggsga ergashamiz. Yaqin atrofda elita hujum samolyotlari paydo bo'ladi, biz ularni qanotdan aylanib chiqamiz va ularni birma-bir zararsizlantiramiz. Qo'shimcha quroldan foydalanish yaxshidir - stun yoki krossovka. Biz e'tibordan chetda qolishga harakat qilamiz, aks holda dushmanlarning e'tibori butunlay bizga o'tadi. Biz yuqoriga chiqamiz va tomga yetguncha yollanma askarlar bilan muomala qilishni davom ettiramiz.

Maxsus operatsiyalar shtab-kvartirasi
Manzil: Tehron, Eron

Zavoddan topilgan Eronning teraktlarga aloqadorligini tasdiqlovchi hujjatlar prezident Kolduellga yuborilgan, u esa o‘z navbatida ularni Amerika jamoatchiligiga e’lon qilgan. Rasmiylar urush boshlash niyatida, shuning uchun biz bu mamlakat obro'sini oqlash uchun Eronga yashirincha boramiz. General Ali Ruhoniy Quds kuchlari shtab-kvartirasiga kirishimizga yordam beradi. Bizni kashf qilish mumkin emas. Hatto ajoyib askarlar ham missiyani darhol bajarishga olib keladi. Biz chap tomonda maysazor bo'ylab yuramiz. Biz ikkinchi gulzor orqasida yashirinamiz. Dushman biz tomon yura boshlaganida, biz lahzani tanlaymiz va kamera ostida yuguramiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, tok bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz soyalarni binoning burchagiga kuzatib boramiz. General kabinadagi qo‘riqchini chalg‘itadi. Biz quvur bo'ylab ko'tarilamiz, tok bo'ylab o'ngga va belgi bilan tuzilish bo'ylab harakatlanamiz, biz qo'shni binoga o'tamiz. Biz quvurni pastga siljitamiz, lahzani topamiz va garajga tushamiz.

Dubulg'a bilan dushmanlarga qarshi tezkor o'ldirishdan foydalanish juda tavsiya etilmaydi. Ularni o'ldirish hali ham ishlamaydi, lekin bizni g'azabga keltirish har doim yoqimli.

Qo'riqchi chap tomonga ketganda, biz tezda ko'rsatilgan nuqtaga yuguramiz va arqonga osamiz. Qavatlardagi dushmanlar bizni sezmasliklari uchun biz asta-sekin pastga tushamiz. Suhbatning oxirini kutamiz va generalni kuzatib boramiz. Biz unga yaqin qolamiz, aks holda biz lazerlardan o'tolmaymiz. Ali shu vaqtgacha bizni tuzoqqa ilintirdi. Videodan so'ng darhol ustunga ko'tarilamiz. Biz tungi ko'rishni yoqamiz va quvur bo'ylab chap tomonga o'tamiz. Biz chap tomonda qopqoq orqasiga yashirinib, dushmanni kutamiz. U bilan muomala qilib, biz eshiklardan o'tib, bir vaqtning o'zida duch kelgan dushmanlarni yo'q qilib, pastga tushamiz.

Charli va Grim bilan gaplashganimizdan so'ng, biz shamollatish shaftasidan o'tamiz. Biz quvurga ko'tarilib, yana shamollatishdan o'tamiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz yarim qavatga ko'tarilib, quvurga chiqamiz. Elektr ta’minoti tiklandi. Dushmanlar ma'lum eshiklardan o'tishga imkon beruvchi RFID teglariga ega. Oldinga borish uchun ularning orqasidan ergashish shart emas. Badanni eshik oldiga olib kelish kifoya. Suhbat tugashi bilan tezda dushmanni o'ngdagi eshikdan kuzatib boring. Biz liftdan foydalanamiz va saqlash xonasiga boramiz.

Biz dushmanni zararsizlantiramiz va jasadni eshikka sudrab boramiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va devordagi tokchaga yopishib, boshqa tarafga o'tamiz. Biz kichkina xonaga kirib, tezda dushman bilan kurashamiz va lyukdan pastga tushamiz. Boshqaruv paneli bilan o'zaro aloqada bo'lib, gaz ta'minotini o'chirib qo'yamiz. Biz bunkerga boramiz, lazerlarni aylanib chiqamiz, shiftdagi quvurga yopishamiz. Biz server xonasiga boramiz. Biz server kabinetining orqasida yashirinib, suhbatning tugashini kutamiz. Dushman chap tomonda lazerlar yonida turadi. Keling, uning orqasidan yashirinib, flesh-diskni o'rnatamiz va bunkerga qaytaylik. Ma'lumotlarni nusxalash tugaguncha shu yerda o'tiramiz. Keyin biz server xonasiga qaytamiz, flesh-diskni olib, yana bunkerga tushamiz. Bu yerdan biz zinapoyaga, chiqishga yaqinroq harakat qilishimiz mumkin. Biz dushmanni zirhda hamma narsa bilan chalg'itamiz mumkin bo'lgan usullar, biz iloji boricha arqonga yuguramiz va pastga tushamiz.

Biz gulzor orqasida dushmanni kutamiz. Uni zararsizlantirgandan so'ng, biz boshqa tomonga o'tamiz va burchakdagi shamollatish shaftasidan o'tamiz. Biz quvurga etib boramiz, uni pastga aylantiramiz va ventilyatsiyadan chiqamiz, yaqin atrofda hech kim yo'qligiga ishonch hosil qilamiz. Biz o'ngga boramiz, dushman bilan kurashamiz va jasadni yashil idishga yashiramiz. Keyingi eshikni oching va o'ng tarafdagi burchakka boshqa tomonga o'ting. Biz quvurdan pastga tushamiz va devor bo'ylab ko'rsatilgan nuqtaga qadar harakat qilamiz. Biz koridorga chiqamiz, har qanday dushmanni kutamiz, uni zararsizlantiramiz va jasadni eshikka yaqinlashtiramiz.

Bunday ko'karishlar juda kam uchraydi. Ular asosan doimiy ravishda bir joyda turishadi va o'tish joylarini to'sib qo'yishadi, lekin ular ko'pincha atrofga qarashadi va ularning yonidan o'tib ketish imkoniyatini beradi.

Biz monitoring xonasiga boramiz va Charli darvozani ochishi uchun terminalga ulanamiz. Tez orada zal yangi armatura bilan to'ladi. Dushmanlar tarqalib ketganda, biz o'ng tarafdagi panjaradan sakrab o'tamiz va ustunga chiqamiz. Biz yuqoridan hujum qilamiz va agar ular tanani sezsalar, boshqalarni tugatamiz. Biz dushman orqasidan yashirinib, tashqariga chiqamiz. Hech ikkilanmasdan, biz o'ngga boramiz, pastga tushamiz va o'ngga ko'proq o'tamiz. Biz dushmanni kutamiz, uni zararsizlantiramiz va harakatni davom ettiramiz. Biz uzoq ko'prikka etib boramiz, uning chetiga yopishamiz va qalqonli dushman yuz o'girganda, biz ko'rsatilgan nuqtaga yuguramiz. Biz Briggs bilan hududni tark etamiz. Ta’qibdan qutulish uchun Grim dronni qo‘yib yuborishga majbur bo‘ladi. Belgilangan nishonlarga tez o‘q otadigan to‘p yoki og‘irroq quroldan o‘q uzamiz.

Metrodepot
Manzil: Filadelfiya, AQSh

Terrorchilar bir vaqtning o‘zida bir nechta bombani portlatishni rejalashtirgan. Briggs dushmanlarni chalg'itadi va biz pastga tushamiz va ularning orqasiga o'tib, ularni zararsizlantiramiz. Hamma bilan muomala qilmagunimizcha, furgonga borish foydasiz. Biz birinchi bombani zararsizlantiramiz. To'liq uchtasi qoldi, endi biz Briggsga o'tamiz va ikkinchi bombaga o'tamiz. Siz birinchi shaxsdan o'ynashingiz kerak bo'ladi. Biz tunnelga chuqurroq kirib boramiz, iloji boricha uzoq vaqt sezilmay qolamiz. Hammani yo'q qilib, biz bombani zararsizlantiramiz.

Keling, Sem sifatida o'ynaymiz. Chap tarafdagi quvurga ko'tarilamiz. Biz bir vagondan boshqasiga o'tamiz. Biz o'ngga o'tamiz va zirh bilan dushmanga hujum qilish uchun sakrab chiqamiz. Biz oxirgi mashinadan sakrab o'tamiz, snayper teshigi bo'lgan binoga yuguramiz va o'ng tarafdagi quvurga ko'tarilamiz. Biz arqondan pastga siljiymiz va o'ng tarafdagi furgon tomon boramiz. Biz uning yonida qopqoq orqasiga yashirinamiz. Biz komandoni kutamiz va uni zararsizlantiramiz. Biz minalarni vaqtida aniqlash yoki oyoqlarimizga tez-tez qarash uchun ekolokatordan foydalanamiz. Yorug'likka chiqmasdan, biz boshqa dushmanni kuzatishimiz mumkin. Biz boshpanalardan foydalanib, o'ng tomonda harakatlanamiz. Biz bomba bilan mashinaga boramiz. Vagondagi raqiblar o'rtasidagi suhbatning tugashini kutganimizdan so'ng, biz ulardan birini vagonning o'zida zararsizlantiramiz. Biz ikkinchisi bilan sekin orqadan sudralib chiqamiz. Biz bombani zararsizlantiramiz.

Briggs sifatida o'ynab, biz ko'prikka boramiz va uning ostiga tushamiz. Biz yarim ochiq darvozaga etib boramiz, dushmanni o'ldiramiz va ichkariga kiramiz. Bu erda hammani yo'q qilish shart emas, jimgina keyingi darvozaga va shundan keyingina bomba bilan aravaga borish kifoya.

Biz vagonlarni birin-ketin tozalaymiz. Biz kuchliroq qurolni olamiz yoki hayratlanarli quroldan foydalanamiz. Biz, ayniqsa, "Ofitser" va "Veteran" qiyinchilik darajalarida ko'r-ko'rona otishdan qochmaymiz. Biz deraza oldiga chiqamiz, tashqariga chiqamiz va o'ng tomonga o'tamiz. Biz derazani taqillatamiz va tezda qopqoq orqasiga yashirinib, raqiblar bilan kurashamiz. Biz keyingi vagonga o'tamiz va dushmanlarning boshiga yaxshi mo'ljallangan o'qlar bilan zarba beramiz.

Bunday paytlarda o'yin bir narsaga tushadi - hammani o'ldiring.

Harbiy qamoqxona
Manzil: Guantanamo ko'rfazi

Rizo Nuriy Markaziy razvedka boshqarmasi qo'liga tushib, ular bilan faol ravishda ma'lumot almashmoqda. Briggs qamoqxonaga kirib borishimizga yordam beradi va Rizoni haqiqatni aytishga majbur qiladi. Biz uning kamerasiga boramiz va so'roqni boshlaymiz. Biz Nurining odamlari kemani qo'lga olish uchun ishlatilganligini aniqlaymiz. Sodiq ham “To‘rtinchi Echelon” va jamoamizning barcha a’zolari haqida biladi.

Chiqib, biz o'ng tomonga o'tamiz va derazadan ichkariga chiqamiz. Biz o'ngdagi hojatxonaga boramiz va dushmanni kutamiz. Yo'lak bo'ylab biz ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Dushmanlaringizni aylanib o'tish qiyin bo'lmaydi, ularni zulmatda sezmasdan zararsizlantirmang. Biz ko'chaga chiqamiz, boshpanaga boramiz va asta-sekin chapga o'tamiz. Keyin biz devorga, minora ostidagi o'ngga boramiz va trubaga chiqamiz. Biz chapga o'tamiz va gorizontal quvur bo'ylab keyingi minoraga o'tamiz. Biz to'siq bo'ylab o'ng tomonga boshqa gorizontal quvurga o'tamiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz, o'ngga biroz ko'proq aralashamiz, tepaga ko'tarilib, dushmanni zararsizlantiramiz.

Biz pastga sakrab, boshpanalarga boramiz va ular bo'ylab chapga o'tamiz. Biz dushmanlarni kuzatib boramiz va ularning ketishini kutamiz. Elektr ta'minoti tiklandi, shuning uchun biz qulay vaqtni topamiz va tezda yuk mashinasiga yuguramiz. Uning old qismidan biz boshpanaga o'tamiz. Binoga ochiq deraza orqali kiramiz. Biz jihozlarimizni olamiz. Briggs bizni qirg'oqda kutadi.

Biz tashqariga chiqamiz va yo'l bo'yidagi qopqoq orqasiga yashirinamiz. Biz o'ngga o'tamiz va yuk mashinasining orqasiga yashirinamiz. Biz dushmanni kutamiz va uni zararsizlantiramiz. Darvozadan o'tib, biz darhol o'ngga burilamiz. Katlanadigan xonaga kirib, o'ngga buriling. Raflar ustidan sakrab, biz boshqa tomonga o'tamiz. Biz ombordan chiqib, chapga burilib, yoritilmagan o'ng tomonda harakatlanamiz. Ikki marta o'ylamasdan, biz itni zararsizlantiramiz. Endi biz o'sha o'ng tarafdagi panjaralardan sakrab o'tamiz. Biz dushmanni chalg'itamiz yoki yo'lni davom ettirishimiz uchun chiroq ustunining lampochkasini o'chiramiz.

Biz o'ng tarafdagi zinapoyaga chiqamiz. Biz mergan bilan muomala qilamiz, pastga sakrab, odatdagidek o'ng tomonda yuguramiz. Biz minoraga etib boramiz va quvurga chiqamiz. Agar kerak bo'lsa, biz birinchi navbatda itni yo'q qilamiz. Bir marta rentgenogrammada, biz qiladigan birinchi narsa bu hududda osilgan itni zararsizlantirishdir. Snayperlar nazariga tushmasdan, biz qorong'u joydan narigi tomonga o'tamiz. Biz chap tomonda matoni kesib, lagerni tark etib, Briggsning qayig'iga etib boramiz, to'siqlar va toshlarga yopishib olamiz.

Qamoqxona sarguzashtlari.

Meksikada bo‘lganimizda dushman hujumiga uchradi. Parvozga tayyorgarlik biroz vaqt talab etadi. Biz samolyotdan tushamiz va o'ngdagi uzoqdagi boshpanalarga yuguramiz. Biz barcha dushmanlarni imkon qadar jimgina yo'q qilishimiz kerak. Dushmanlar safi doimiy ravishda to'ldirilib boraveradi, shuning uchun biz kelayotgan qo'shimchalar bilan tasodifan to'qnashib ketmaslik uchun tez-tez radarga qaraymiz. Hududni tozalab, biz samolyotga qaytamiz. Dronni boshqarishda biz belgilangan nishonlarni otamiz.

Amerika olovi
Manzil: Meksika ko'rfazi

Sodiq shu vaqtgacha kuzatib borgan va bizning samolyot bortida nima bo'layotganini kuzatishda davom etmoqda. Tizimlar ishlamay qoladi va tez orada samolyot dvigatellari ishlamay qoladi. Uchuvchilardan biri hushini yo‘qotgan. Busiz samolyotni ushlab turish mumkin bo'lmaydi. Biz Kobinga boramiz va uni ozod qilamiz. Biz yuk bo'limiga boramiz va Briggs bilan birga oldinga tugmachani bosib vertolyotni bosing. Urinish muvaffaqiyatsiz tugadi. Biz zinapoyaga chiqamiz, tokchaga yopishib, o'ngga o'tamiz. Umumiy ko'rinish etarli emas, shuning uchun biz bir oz pastga tushamiz va o'ngga o'tishni davom ettiramiz. Nishonlar paydo bo'lganda, biz ularga aniq zarbalar bilan zarba beramiz.

Biz elektr jihozlari bo'limiga boramiz va quvvatni o'chiramiz. Biz kokpitga qaytamiz va Kobin buyrug'i bilan yonilg'i ta'minotini tiklaymiz.

Gaz terminali
Manzil: Sabine Pass, AQSh

Hukumatning tabiatni muhofaza qilish dasturi shundan keyin kuchga kirdi omad"Amerika olovi" terakti. Barcha katta o'qlar bunkerlarda yashiringan.

Qo'nganimizdan so'ng, biz ittifoqchilarga boramiz. Pastga tushib, biz chap tomonda boramiz. Biz yana ko'tarilib, quvurga chiqamiz. Biz tokcha bo'ylab o'ngga harakat qilamiz. Biz pastga sakrab, boshpanalardan foydalanib, hududga kiramiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri va o'ng tarafdagi devordagi quvur bo'ylab yuguramiz, yuqoriga chiqamiz. Boshqa tarafga o'tib, biz chap tomondagi zinapoyaga chiqamiz. Biz gorizontal trubaga yopishib olamiz va u bo'ylab oxirigacha harakat qilamiz. Biz chiroq ustunidagi lampochkadan otamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'ng tomondan keyingi quvurga o'tamiz. Biz uning bo'ylab ko'rsatilgan nuqtaga yaqinlashamiz. Dushman unga yaqinlashishini kutamiz. Biz uni zararsizlantiramiz va o't o'chirish stantsiyasiga o'tamiz.

Zinadan ko'tarilib, o'ng tarafdagi shamollatish shaftasiga kiramiz. Biz chap yo'lakdan tashqariga qaraymiz va uzoqdan dushmanni zararsizlantiramiz. Biz to'g'ri o'tish joyiga o'tamiz va dushmanlar o'rtasidagi suhbatning tugashini kutamiz. Biz ham kuchsizroq yollanma jangchiga uzoqdan hujum qilamiz va zirh kiyganga sekin orqadan yaqinlashamiz. Biz qo'l jangi yoki ajoyib qurol yordamida barcha darajalarni tozalaymiz.

O'yindagi tanlovlaringiz hech narsaga ta'sir qilmaydi.

Biz pastga tushamiz va nazorat xonasiga boramiz. Biz qora va sariq chiziqlar bo'ylab harakatlanamiz. Biz quvur bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz, chap tomonda arqondan pastga tushamiz va terminal binosiga kiramiz. Uskunalar xonasiga chiqamiz va kompyuterga ulanamiz. Biz ochilgan yo'lak orqali muhandislar rahbariga boramiz. Dushmanlar paydo bo'lganda, birinchi qavatdagi lyukni oching va boshqa tomonga o'ting. Biz qopqoq orqasiga yashirinib, zirhli dushmanlarni birma-bir zararsizlantiramiz. Yon tomonda yana bir mil bor, biz yuqoriga ko'tarilib, qulay vaqtni topib, chiqishga yo'l olamiz.

Biz bir vaqtning o'zida bir nechta raqiblar bilan kurashib, liderni ta'qib qilishga shoshilamiz. Charli furgonni to'xtatadi, shunda biz rahbarni so'roq qilishimiz mumkin. Biz undan bilib olamizki, Sodiq teraktdan keyin Denver bunkerida hammani kutib turgan.

F zonasi
Manzil: Denver, AQSh

Prezident bunkerda bo‘layotgan voqealarga aralashmasligimiz kerak, deydi. Uning so‘zlariga ko‘ra, u yerda hamma narsa nazorat ostida. Denverga yaqinlashishga qilgan har qanday urinishlarimiz havo kuchlari tomonidan darhol to'xtatiladi. Biroq, jamoaning kelishilgan harakatlari tufayli biz F zonasi yaqinida qo'nishga muvaffaq bo'ldik.

Biz chap tomonda qopqoqdan qopqoqgacha harakat qilamiz. Biz o'tish joyiga etib boramiz, oxirigacha boramiz va keyin chap tomondagi binoni aylanib chiqamiz. Biz zinapoyadan tomga chiqamiz va shamollatish orqali ichkariga kiramiz. Biz boshqa shamollatish shaftasidan keyingi xonaga o'tamiz. Barcha dushmanlar o'ng tomonga ketganda, biz tezda kompyuterga yashirincha kirib, shamollatish tizimini o'chirib qo'yamiz. Biz bunkerga xuddi shu erga kelgandek boramiz.

Arqondan pastga tushib, o'ng tarafdagi zinapoyadan tushamiz. Biz lazerni o'ngga o'tkazamiz, tezda oxirigacha pastga tushamiz va to'siq bo'ylab chapga harakat qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, qarama-qarshi o'tish joyiga o'tamiz. Biz pastga tushamiz va boshqa qarama-qarshi o'tish joyiga o'tamiz. Biz tokchaga tushamiz, boshqa tomonga o'tamiz va zinapoyadan pastga tushamiz. Lazer o'ngga harakat qilganda, biz tezda shamollatish shaftiga kirib boramiz. Undan chiqib, biz darhol pol ostiga sakrab chiqdik. Belgilangan nuqtaga deyarli to'siqsiz erishamiz.

Yorliq eng yaxshisi emas. Biz majbur bo'lsak ham, iloji boricha bir-biriga yaqin joylashgan boshpanalardan o'tishga harakat qilamiz katta doira dushman tomon yo'lda.

Biz lift vagonining yon chetlari bo'ylab ko'tarilamiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz va lazerlarni chetlab o'tib, boshqaruv paneliga tushamiz. Uni buzganimizdan so'ng, biz pastga siljishda davom etamiz. Biz zinapoyadan tushamiz, tokchalar bo'ylab biz bo'shliqdan o'tamiz, keyin esa liftdan zalning narigi tomonidagi devorgacha bo'lgan masofa. Yon tomondan biz pastga tushamiz va shamollatish shaftasidan xavfsiz o'tamiz. Biz dushmanni zirhda kuzatib boramiz, uning radio yorlig'i eshikni ochadi va biz keyingi zonaga o'tishimiz mumkin.

Siz virusni uchta ko'rsatilgan terminalga kiritishingiz kerak. Keling, C bilan boshlaylik. Biz o'ng tarafdagi xonaga aylanamiz va devorda mina lyukini ko'rmagunimizcha o'ngga borishni davom ettiramiz. U orqali o'tib, biz qarama-qarshi devorda joylashgan keyingi mildan o'tamiz. Biz virusni kompyuterga yuklaymiz. Biz dushmanni zararsizlantiramiz, keyingi xonaga o'tamiz va o'ng tarafdagi burchakdagi shamollatishdan o'tamiz. Biz tashqariga qarashga shoshilmaymiz, dushmanni kutamiz va u bilan muomala qilamiz. Biz yo'lak bo'ylab oldinga yuguramiz, mildan o'tib, o'zimizni deyarli A terminalida topamiz. Biz raqiblarga yon tomondan emas, orqa tomondan yaqinlashamiz. Ularni yo'q qilib, biz virusni yuklab olamiz. Biz oxirgi terminalga boramiz. Kirishning o'ng tomonida ichkariga kirishga yordam beradigan ventilyatsiya shaftasi mavjud. Buning uchun faqat virusni ishga tushirish qoladi, biz koridorda yon shamollatish orqali tushamiz.

Mudofaa vazirining arxiviga kirish uchun ruxsatsiz taslim bo‘lamiz. Qiynoqlarga dosh berolmay, kodlarni sirini ochishga kirishdi. Biz uni ushlab, o'ldiramiz. Shundan keyin Majid Sodiq va uning odamlari bunkerni tark etishadi. Garovga olinganlar orasida Sem Fisher ham bor. Biz tugmachani bosamiz va dushman bilan ishlaymiz. Keling, yarador Briggsni tekshirib ko'raylik va keyin Sodiqni ta'qib qilishni boshlaymiz. Biz uning orqa tomoniga yaqinlashamiz, chiroqlar o'chganda yoki lazer ko'rish bizning yo'nalishimizga ishora qilmasa, qopqoqni ishlatamiz. Biz Sodiqga orqa tomondan hujum qilamiz, uning tanasini nishonga olamiz va o'q uzamiz. Biz ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Hujumdan so'ng biz dushmandan pichoqni tortib olamiz va ko'rsatilgan tugmani tez va tez-tez bosib, biz g'alaba qozonamiz. Sodiq Majhi qo'lga olinadi va umrining qolgan qismini o'tkazishi kerak bo'lgan qamoqqa tashlanadi.

"Qora ro'yxat" Terrorchilarning kichik guruhi qimmatli ma'lumotlarni olish uchun Andersen havo kuchlari bazasiga hujum qiladi. Ma'lumotlarni muvaffaqiyatli qo'lga kiritib, ular ham...

"Qora ro'yxat"

Terrorchilarning kichik guruhi qimmatli ma'lumotlarni olish uchun Andersen havo kuchlari bazasiga hujum qiladi. Ma'lumotni muvaffaqiyatli qo'lga kiritgandan so'ng, ular jimgina bazani tark etadilar va uni er yuzidan o'chirishadi. Sem Fisher va Vik bilan baza tomon yo‘l olgan vertolyot portlash to‘lqinidan boshqaruvni yo‘qotib, atrofga quladi. Bizning yordamchimiz Charli radiochastotalarni to'sib qo'yuvchi "jammer" haqida xabar beradi. Biz transportdan tushamiz va sherigimizga ergashamiz. Ekranda ko'rsatilgan ko'rsatmalarga amal qiling. Biz cho'kkalab kichik tunneldan o'tamiz. Biz Viktorni ekamiz, keyin o'zimiz devorga chiqamiz. Biz bir qopqoq orqasiga yashirinamiz, boshqasiga qaraymiz va tugmani bosamiz, tezda unga yuguramiz. Biz raqiblarga chap tomondan yaqinlashamiz va bir vaqtning o'zida ularni zararsizlantiramiz.

Yana ikkitasiga yetamiz. Ular tugagach, biz o'ngga o'tamiz va yoritilmagan hududda dushman bilan ishlaymiz. Biz raqiblarni hummer yaqinida belgilaymiz va tegishli tugmani bosib, ularni otib tashlaymiz. Biz shovqin generatoriga o'tamiz. Charli uni o'chirishga yordam beradi. Yarador askar granatadan foydalanadi; Oxirgi lahzada Vik bizni itarib, tanasi bilan yopishga muvaffaq bo'ldi.

"Qora ro'yxat" - "Muhandislar" guruhi tomonidan tayyorlangan teraktlar seriyasidir. Ularning talablari oddiy: Amerika hukumati 153 mamlakatdan o‘z askarlarini olib chiqib ketishi kerak. Aks holda, har hafta muhandislar Amerika bo'ylab zarba berib, o'z rejalarini amalga oshiradilar. Hududchilarni zararsizlantirish "To'rtinchi Echelon" deb nomlangan tashkilotga ishonib topshirilgan. Viktorning odamlari biz bilan ishlaydi: Charli Koul kompyuter texnologiyalari bo'yicha mutaxassis, Isaak Briggs - Markaziy razvedka boshqarmasining eng yaxshi agentlaridan biri va Anna Grimsdotter bizning bazamiz va butun dunyo bo'ylab transport vositasi bo'lgan samolyotga chiqish uchun javobgardir.

OPSAT-ni sozlash - SIMI-ning mobil versiyasi.

Boshpana
Manzil: Bengazi, Liviya

Operatsiya boshlanishidan oldin Charli sizga o'zingiz bilan qanday gadjetlarni olib ketishingiz kerakligi haqida maslahat beradi. Har bir taktikaning o'ziga xos maxsus qurilmalari mavjud.

Qurol sotuvchisi Andrey Kobin ixtiyoriy ravishda Markaziy razvedka boshqarmasiga taslim bo'ldi va hozir agentlar tomonidan faol so'roq qilinmoqda. Uning ko'plab aloqalari bor, shuning uchun u biz uchun qimmatli ma'lumot manbai bo'ladi. Biz Markaziy razvedka boshqarmasi boshpanasiga boramiz. Jangarilar asosiy kirishni to‘sib qo‘ygan. Biz chapga boramiz va xiyobonni yon kirishga o'tamiz. Biz mashina tomon yuguramiz. Biz old tomonga o'tamiz va suhbatning oxirini kutamiz. Raqiblardan biri binoga kiradi, shuning uchun biz ikkinchisini osongina zararsizlantirishimiz mumkin. Biz ichkariga kirib, o'ng tarafdagi koridor orqali dushmanlar bilan xonani aylanib chiqamiz. Eshik yonida flesh-disk o'rnatilgan sandiq bor. Biz uni olib, bepul pul olamiz. Biz ikkinchi qavatga chiqamiz, o'zimizni devorga bosamiz va raqiblarning tugashini kutamiz. Agar dushman uzoqda bo'lsa, biz darhol o'ng tarafdagi xonaga kiramiz. Aks holda, biz yorug'likni o'chiramiz, shu bilan dushmanning e'tiborini tortamiz va u bilan muomala qilamiz.

Biz derazadan chiqamiz va korniş bo'ylab balkonning chetiga o'tamiz. Dushman balkonni tark etadi va biz deyarli missiya belgisiga o'tishda davom etamiz. Biz derazaga ko'tarilib, dushmanni qo'lga kiritamiz. Boshqalar, ehtimol, o'rtog'i haqida qayg'uradilar. Biz ularni xonada kutamiz va ularni hayratda qoldiramiz. Biz o'ng tarafdagi xonaga o'tamiz. Biz mahbus saqlanadigan joyga etib boramiz. Biz stol usti orqasiga yashirinib, dushmanga yaqinlashamiz. Biz uni hayratda qoldiramiz, boshqalar esa ko'rmaydi. Qolgan uchtasini belgilab, ularni otamiz. Biz so'roq qilinayotgan shaxsni tekshiramiz, u Agent Grim bo'lib chiqdi.

Charli Kobin saqlanayotgan joyni kuzatishi uchun smartfonni OPSAT ga ulaymiz. Tomga chiqib, biz oldinga yuguramiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Biz panjaradan sakrab o'tamiz, pastga sakrab tushamiz va qarama-qarshi panjaraga yopishamiz. Tez orada dushmanlar otishni to'xtatadilar, biz balkonga chiqamiz va dushman bilan kurashamiz. Biz tokcha bo'ylab boramiz va o'q-dorilar bilan konteynerga boramiz. Biz arqonni pastga siljitamiz, dushmanning boshidan o'tganimizdan so'ng, urish tugmasini bosing. Biz tanani chap tomonda tankga yashiramiz. Biz chap tomondagi eshikdan o'tamiz, pastga tushamiz va soyalar bo'ylab qopqoq uchun yuguramiz. Biz dushmanni kutamiz, u bilan muomala qilamiz va jasadni qorong'i joyga sudrab boramiz. Biz chap tomondagi tokchalarga ko'tarilib, bino tomon yuguramiz. Biz burchak yaqinida patrulchini poylab yotibmiz. Uni hayratda qoldirib, biz tashqaridan tokchaga yopishib oldik. Biz chap tomonga yog'och tuzilish tomon harakat qilamiz, boshqa tomonda dushman yo'qligiga ishonch hosil qilamiz. Biz pastga tushamiz va chap tomonga harakat qilishni davom ettiramiz. Biz tepaga chiqamiz, raqiblar ketguncha kutamiz va xonadan o'tamiz. Biz belgiga qarab harakatlanamiz, chap tomondagi tokchalar bo'ylab kerakli nuqtaga etib boramiz.

Xonada dushman bor, uni qo'lga olib, biz qo'shimcha mukofotlarga ega bo'lamiz. Uning e'tiborini jalb qilish uchun derazani ochish kifoya.

Biz dushmanlar bilan koridorga boramiz, chap tomondagi derazadan chiqamiz va to'siq bo'ylab deyarli koridorning boshqa chetiga o'tamiz. Biz yana zinapoyaga boramiz. Zina panjarasiga osilgan holda biz yuqoridan zinapoyada dushmanga hujum qilishimiz mumkin. Biz pastga tushamiz, tashqariga chiqamiz va darvozadan sakrab o'tamiz. Biz devorning o'ng tomonidagi binoning chetiga sakrab chiqamiz va chapga o'tamiz. Biz itni o'ldiramiz va gavjum yo'lga tushamiz. Biz yopiq darvozadan oshib, yo'lning markazidagi boshpanalarning orqasiga yashirinamiz. Biz kutishda yotib, dushmanni zararsizlantiramiz. Biz jasadni furgon yonidagi quti orqasiga yashiramiz. Biz boshqa tarafga o'tamiz va vayronaga aylangan darvoza ustiga chiqamiz. Biz o'ng tomonda erkin harakatlanamiz. Keyin biz chapga burilib, sakrab o'tamiz va kichik o'tish joyidan politsiya bo'limiga kiramiz.

Chap tomonda hech kim yo'qligiga ishonch hosil qilib, pastga sakrab tushamiz. Eshikni ochamiz va koridorning boshqa chetiga yuguramiz. Biz chap tarafdagi xonaga kiramiz, peshtaxtadan sakrab o'tamiz. Biz chap tomondagi zinapoyaga o'tamiz. Agar yaqin atrofda dushman bo'lsa, biz pichirlab uning e'tiborini tortamiz. Yuqoriga chiqib, o'ng tarafdagi xonaga qaraymiz. Biz qo'shimcha pul olish uchun noutbukni buzamiz. Biz Kobin saqlanadigan xonaga etib boramiz, barcha dushmanlarni belgilaymiz va ularni otib tashlaymiz.

Endi siz Andreyni Charlining mikroavtobusiga yetkazishingiz kerak. Biz qopqoqni ishlata olmaymiz, shuning uchun biz sekin harakat qilamiz. Biz bitta raqibni o'qqa tutamiz va aylanma yo'llar bilan maqsad sari harakat qilamiz, jangarilar bilan to'qnashuvni minimal darajaga tushiramiz.

Jangari baza
Manzil: Mirava, Iroq

Andrey Kobin qurol-yarog'ni sotganlar qo'lga kirita olmasligi uchun Markaziy razvedka boshqarmasiga ataylab taslim bo'lgan. Biz Grim bilan bog'lanib, samolyotni yaxshilashga kirishamiz. Avvalo, biz kabinani to‘liq modernizatsiya qilamiz. Endi bizda dushmanlar va ular qidirayotgan yo'nalishni ko'rsatadigan radar mavjud. Agar byudjet imkon bersa, biz qo'shimcha ravishda (SIMI orqali) kostyum va ko'proq funktsional ko'zoynaklar uchun yaxshilanishlarni sotib olamiz.

Kobin mijozdan pul oldi. Briggs tarjimaning manbasini aniqlashga muvaffaq bo'ldi. Briggs sifatida o'ynab, biz belgilangan dushmanlarni snayper miltig'i bilan o'qqa tutamiz. Birinchidan, yon tomonlardagi tepaliklarda joylashganlar bilan shug'ullanamiz. Keyin biz orqada kelayotganlardan boshlab markazdagi dushmanlarni o'ldiramiz. Keling, ikkinchi guruhga o'tamiz. Kim qaysi tomonga qarab turganini aniqlash uchun kattalashtirishni oshiramiz.

Biz ko'prikka boramiz, uning ostiga o'tamiz va chap tomondagi devor bo'ylab zinapoyaga chiqamiz. Biz ikkinchi mashinaga yuguramiz, uning orqasiga yashirinamiz va suhbatning tugashini kutamiz. Biz chapga o'tamiz va UAV qamrov zonasiga ko'tarilamiz. Biz trikopterni ishga tushiramiz va uni boshqarib, darvoza tepasidagi o'tish joyidan ichkariga kiramiz. Biz dushman atrofida aylanib, ko'rsatilgan nuqtaga uchamiz. Biz ovoz yozyapmiz, lekin sifatsizligi sababli tanib bo'lmadi. Biz ichkariga kiramiz va darhol o'ngga burilamiz. Biz yuqori qavatga chiqamiz, deraza oldiga yuguramiz va u orqali chiqamiz. Biz o'ngga o'tamiz, yana ichkariga sakrab, polning boshqa tomoniga o'tamiz. Pastda hech kim yo'qligiga ishonch hosil qilib, derazadan pastga sakrab tushamiz. Biz ichkariga kiramiz, dushmanni zararsizlantiramiz va noutbukni buzamiz (ixtiyoriy).

Biz xonaga ko'chib o'tamiz va dushmanni qo'lga kiritamiz, u bizni MI6dan ekanligiga ishontirmoqda. Uning to'r pardasini skanerdan o'tkazganimizdan so'ng, u haqiqatni gapirayotganiga amin bo'ldik. Uning ismi Jadid Xaydos, besh yil oldin u qo'shaloq agent sifatida Markaziy razvedka boshqarmasidan haydalgan edi. Jadidni ayasangiz, baribir o‘zini o‘ldiradi. Biz pastga sakrab, tashqariga chiqamiz va chapga burilib, yuqoriga chiqamiz. Biz arqonga ko'tarilamiz, so'ngra tosh ustidagi tokchalar bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz ko'prik ostidan o'tamiz, bo'shliqqa yuguramiz va devorga sakrab chiqamiz. Biz oxirgi oynaga o'ngga o'tamiz va ichkariga chiqamiz. Boshpanalardan foydalanib, biz o'ng tomonga o'tamiz va devor bo'ylab binodan chiqamiz. Dushman nishonga o'q otishni to'xtatganda, biz tezda chodirga o'tamiz. Biz matoni chodirdan o'tkazish uchun kesib tashladik. Biz mashinaga, keyin esa yog'och tuzilishga o'tamiz va unga chiqamiz. Biz oxirigacha boramiz, suhbatning oxirini kutamiz va konga yuguramiz.

Biz boshqa tomondan chiqamiz, o'ng tomondagi binoga kiramiz va tashqariga chiqib, tosh pananing orqasiga yashirinamiz. Keling, dushmanga ergashaylik va uni yashirincha zararsizlantiraylik. Biz hali ham o'ng tomonda turib, bir vaqtning o'zida bitta dushmanni zararsizlantirib yoki chetlab o'tib, keyingi minaga boramiz. Biz keyingi hududga boramiz. Chap tarafdagi binoning yon devoriga yuguramiz. Biz derazadan ichkariga kirib, yopiq eshikka yaqinlashamiz. Agar dushman tashqarida turgan bo'lsa, biz uning ketishini kutamiz. Biz tashqariga chiqib, dushmanni kuzatib boramiz. U to'g'ri burchakda turadi, shuning uchun perpendikulyar bo'lib, hech kim bizning tomonga qaramasligiga ishonch hosil qilib, u bilan muomala qilamiz. Biz, albatta, jasadni sudrab olib boramiz. Biz ko'tarilib, minaga sakrab tushamiz, dushmanlarni zararsizlantiramiz yoki chetlab o'tamiz.

Biz eskirgan binoga etib boramiz, siz chap tomondagi to'siq bo'ylab ichkariga kirishingiz mumkin. Biz signal uzatilgan joyni topamiz. Bu yerda bir askar qatl qilingan va bu dahshatli qotillik kameraga yozib olingan. Biz planshet topamiz va terrorchilar yetakchisi noma’lum shaxsga murojaat qilgan videoni tomosha qilamiz.

Amerika hayoti
Manzil: Dallas, AQSh

Biz bilan birga boshqa lagerlarga yuborilgan barcha DEVGRU bo'linmalari yo'q qilindi. Ayni paytda Briggs hududiylar boshlig'ining kimligini aniqlashga muvaffaq bo'ldi. U Majid Sodiq, sobiq MI6 agenti.

Biz “Qora roʻyxat”ning birinchi teraktining oldini olishimiz kerak. Jamoa a'zolarining fikrlari ikkiga bo'lingan. Briggs va Grim terakt Dallasda sodir bo'ladi, deb hisoblaydi va Charli o'z tergovini olib borib, bizni terrorchilar yana bir bor chalg'ituvchi manevr qilganiga ishontirmoqda; ularning haqiqiy manzili Chikago.

Biz Chikagoga uchishga qaror qildik. Ayrim terrorchilar stadionni egallab, politsiyadan obektga aralashmaslikni talab qilishgan. Ular muhandislarga tegishli yoki yo'qligini aniqlashimiz kerak. Biz ichkariga kiramiz, pastga tushamiz va shamollatish shaftidan o'tamiz. Undan chiqib, biz birinchi ustundagi quvurga tushamiz. Biz dushmanni zararsizlantiramiz va tanani soyaga tortamiz. Biz sahna ostidan o'tamiz va ustunning orqasiga yashirinamiz. Biz ochiq eshik tomon ketgan terrorchining e'tiborini tortamiz, ustunni aylanib o'tamiz va tezda koridorga yuguramiz. Shiftdagi quvurga yopishib olamiz va ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz.

Biz qavatlar orasidagi zinapoyaga tushamiz, qopqog'ini ochamiz va shamollatish shaftasi bo'ylab harakatlanamiz. Kiyinish xonasiga kirganimizdan so'ng, biz suhbatning tugashini kutamiz va boshqa shamollatish shaftasidan o'tamiz. Keyin biz kommutator bilan xonaga kiramiz, qo'lni tortamiz va kommutatorning qarshisida joylashgan shamollatish shaftasidan o'tamiz. Dushmanlar chalg'itadi, shuning uchun biz osongina kerakli nuqtaga etib boramiz va kanalizatsiyaga tushamiz.

Biz chapga burilib, dushmanga etib boramiz va u bilan shug'ullanamiz. Vilkada o'ngga o'ting va boshqa tomonga o'ting, hech kim asosiy uzunlikni nazorat qilmasligiga ishonch hosil qiling. Biz harakatlanamiz, lahzani tanlaymiz va nuqtaga o'tamiz. Biz eski kanalizatsiya tunneliga yanada pastga tushamiz, bu bizni suv tozalash inshootiga olib boradi. Biz dronni yo'q qilamiz va yollanma askarni qo'lga olamiz. Biz undan terrorchilar suvni ifloslantirmoqchi ekanligini bilib olamiz. Biz bombalarni zararsizlantirish uchun kod bilan flesh-diskni olamiz va dushmanni hayratda qoldiramiz.

Biz zinapoyaga chiqamiz va yuqoriga chiqamiz. Biz dronlarning ko'zidan uzoqlashamiz. Bu erda bir nechta dushman bor va ular hatto chiroqlardan ham foydalanmaydi. Biz dronlarni otib, yollanma askarlarni zararsizlantiramiz. Muhandislarning suvdan zaharlanishda ishtirok etishining shubhasiz haqiqati flesh-diskdagi ma'lumotlar shifrlangan koddan dalolat beradi. Biz yuqoriga chiqamiz, tashqariga chiqamiz va dushman bilan shug'ullanamiz. Majmuaga kiraverishda ikkita patrul xodimi bor. Biz o'ng tarafdagi qorong'u maydon bo'ylab yuqoriga chiqamiz va dushmanlar tarqalib ketganda ularni zararsizlantiramiz. Biz ichkariga kiramiz, xavfsizlik xonasiga o'tamiz va yana ikkita raqib bilan ishlaymiz. Siz o'ngdagi tuzilishga ko'tarilishingiz va yuqoridan hujum qilishingiz mumkin.

Suv bir vaqtning o'zida ikkita nuqtadan infektsiyalanadi. Biz o'ngga burilamiz, tok bo'ylab markazga o'tamiz va pastga siljiymiz. Biz chap tomonga yuguramiz, pastga tushamiz va yuqoriga ko'tarilib, nasosga boramiz. Agar kerak bo'lsa, biz burchakda uni poylab yotib, dushman bilan kurashamiz. Dushman doimiy ravishda nasosning o'zi yonida patrul qiladi. U ketganda, nasosni tezda o'chiring. Xuddi shu chap tomonda ikkinchi nasosga boramiz (endi bu biz uchun to'g'ri). Biz zinapoyaga yuguramiz, platformaga chiqamiz va kuchli zirhdagi dushman etarli masofani bosib o'tganiga ishonch hosil qilamiz. Ikkala nasosni ham o'chirib, biz valfli xonaga boramiz. Bu erda biz yaqin atrofda patrullik qilayotgan ikkita yollanma askar bilan kurashishimiz kerak. Biz valfni yopamiz va shu bilan terroristik hujumning oldini olamiz.

Xususiy mulk
Manzil: Ciudad del Este

Grim Kobinning yana bir mijozi - Reza Nurini topdi. Kobinning so‘zlariga ko‘ra, qasrda bunker bor, ammo uning aniq joylashuvi noma’lum. Agar xavf tug'ilsa, Nuri unga yashirinadi. Biz pastga tushamiz va o'ng tarafdagi basketbol maydonini aylanib chiqamiz. Biz garajga kiramiz, qo'riqchining e'tiborini jalb qilish uchun eshikni ochamiz. Bir nechta dushmanlar bilan kurashib, biz mexanikni zararsizlantiramiz va o'ng tomondagi darvozadan chiqamiz. It bizni tezda hidlaydi, shuning uchun biz qopqoq orqasiga yashirinib, bizga yugurib kelganida uni o'ldiramiz. Biz xavfsizlik xonasiga etib boramiz va kameralar orqali Rizo Nuriyni aniqlaymiz.

Biz ochilgan derazadan chiqamiz. Biz chap tomondagi yo'ldan pastga tushamiz. Biz qo'riqchini kutamiz va u bilan muomala qilamiz. Biz yashash xonasiga boramiz, raqiblarni birma-bir zararsizlantiramiz va jasadlarni qorong'i joyda yashirishni unutmang. Biz devor atrofida aylanib, yomon yoritilgan o'ng tomonda yurishni davom ettiramiz. Biz itni va bitta dushmanni yo'q qilamiz. Qolgan dushmanlarni chetlab o'tish mumkin. Biz stendga etib boramiz va trikopterni ishga tushiramiz. Biz distribyutorga uchamiz, agar kerak bo'lsa, dushmanlarni bir-birlariga qaramayotganda yopishqoq zarba bilan urib yuboramiz.

EMP yordamida distribyutorni o'chirib qo'yamiz. Grim uyga kirishning ikkita mumkin bo'lgan usulini qayd etdi. Bizni eng yaqini - balkon orqali qiziqtiramiz. Biz signal chirog'iga etib boramiz va quvurga chiqamiz. Biz birinchi qavatni tozalaymiz, agar iloji bo'lsa, pichirlash orqali dushmanlarni qorong'i joylarga jalb qilamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, chapga burilib, keyingi zinapoyaga yuguramiz. Biz yuqoriga chiqamiz, koridorga chiqamiz va deyarli lazer o'rnatishga etib boramiz, chap tomonda kichik xonaga kiramiz. Lazerni aylanib chiqqandan so'ng, biz o'ngga boramiz. Ichki buyumlarni qopqoq sifatida faol ishlatib, biz lazer o'rnatishning o'ng tomonidagi qalqondan o'tib, hammomga boramiz.

Biz bunkerga kirib, Rizo Nurini qo'lga olamiz. Bizdan tashqari Quds kuchlarining yollanma askarlari ham uni ov qilmoqda. Biz Nuriga qasrdan chiqishiga yordam beramiz. Buning uchun u bizga Majida Sodiq haqida batafsil gapirib beradi. Biz bunkerdan chiqamiz, kuchliroq qurolni olib, eshikdan o'tib ketgan dushmanlarni otib tashlaymiz. Biz pastga tushamiz, qopqoq orqasida joylashamiz va yollanma askarlarni yo'q qilamiz. Ular qorong'uda ham, qalin tutun ichida ham ko'rishlari mumkin. Biz yashirin tunnel orqali tashqariga chiqamiz. Hech bo'lmaganda, biz chap tomonda aylanib, dushmanlarga duch kelamiz. Agar bizni payqashsa, unda armatura keladi va bu holda jangsiz qilish mumkin bo'lmaydi. Nuri Sodiqni askar bilan ta’minladi. Biz undan barcha agentlar ro'yxatini va ularning pasport raqamlarini olamiz.

Tashlab ketilgan zavod
Manzil: London, Angliya

Nuridan olingan ma’lumotlarni tahlil qilgandan so‘ng, barcha agentlar Sodiq bilan bog‘liq ekani ma’lum bo‘ldi. Izlar bizni Londondagi eski zavodga olib bordi. Qo'shimcha qurol sifatida biz topshiriqda zarba beruvchi qurol yoki arbalet olamiz. Bu bizga oxir-oqibat yordam beradi. Tanani suvga tashlab, biz darhol chap tomonga o'tamiz. Itni zararsizlantirganda, mergan bizni sezmasligi uchun biz aravaning orqasiga yashirinamiz. Biz terastaga chiqamiz, u bo'ylab yuguramiz va snayper pozitsiyasiga ko'tarilamiz. Biz sakrab chiqamiz, zinapoyaga chiqamiz va chapga o'tamiz. Biz yuqori platformaga chiqamiz va quvurga ko'tarilishni davom ettiramiz.

Dushman bilan kurashib, biz trubaga ko'tarilib, tok bo'ylab o'ngga o'tamiz va ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Biz dushmanni kuzatib boramiz, zigzag snayper bizni sezmasligi uchun qopqoqdan tepaga siljiydi. Biz pastga sakrab, keyingi binoning devoriga chiqamiz. Biz darhol boshqa tomonga yuguramiz yoki agar bunga vaqtimiz bo'lmasa, biz dushmanni poylab yotib, u bilan shug'ullanamiz. Keyin chap tomonga sakrab chiqing. Biz ikkalasini yo'q qilamiz yoki shunchaki aylanib chiqamiz va ochiq lyuk orqali pastga tushamiz. Biz dushmanni kutamiz va yuqoridan hujum qilamiz. Biz arqondan lift shaftasiga tushamiz.

Zamindagi bo'shliq orqali biz yana bir necha qavatga tushamiz. Biz matoni kesib, zinapoyaga yuguramiz va pastki qavatga o'tamiz. Jenerator yonida dushman turibdi. U tugagach, biz unga ergashamiz. Keling, uni deraza yonida zararsizlantiramiz. Ikkinchisi tashvishlana boshlaydi va u yaqinlashishi bilan biz u bilan muomala qilamiz. Yoritilgan maydondan o'tib, biz matoni chap tomondan kesib tashladik. Hech kim qaramasligiga ishonch hosil qilganimizdan so'ng, biz uni bosib o'tamiz. Biz dushmanning o'tishiga ruxsat beramiz va shundan keyingina zinapoyaga o'tamiz.

Biz pastga tushamiz, tashqariga chiqamiz va tokchaga yopishib, pastga sakrab chiqamiz. Biz ichkariga kiramiz, o'ng tarafdagi xona orqali yoritilgan koridorni aylanib chiqamiz. Biz derazadan chiqib, uzoq xonaga o'tamiz. Biz yana koridorga kiramiz va o'ngdagi xonadagi quvurga yopishamiz. Biz boshqa tarafga boramiz, zinapoyaga chiqamiz va chapga buriling. Biz quvurga boramiz, uning bo'ylab biz olov yonida turgan dushmanlarning orqasida harakat qilamiz. Biz pastga tushamiz, chapga boramiz, derazadan chiqamiz va to'siq bo'ylab bosh ofisga boramiz.

Barcha hujjatlarni skanerdan o'tkazgandan so'ng, biz derazaning chetiga yopishib olamiz va o'ngga, zinapoyaga yaqinlashamiz. Pastga sakrab, biz himoya kiyimidagi dushmanlarning markazga to'planishini kutamiz. Bu bizning yuk mashinasiga shoshilish va bomba ichiga mayoq qo'yish uchun imkoniyatdir. Yuk mashinasidan tushib, biz bir oz pastga tushamiz va devor yaqinidagi quvurga ko'tarilamiz. Biz metall konstruktsiya bo'ylab diagonalning qarama-qarshi burchagidagi zinapoyaga qadar harakat qilamiz. Biz pastga tushamiz va yarim ochiq darvozadan o'tamiz.

Biz omborga boramiz, o'ng tomonga o'tamiz va yoritilmagan maydon bo'ylab yuguramiz. Keyin yoritilgan joyda ular orasida tezda harakat qilish uchun boshpanalardan foydalanamiz. Boshqa tarafga o'tib, biz o'ngga boramiz va deyarli dushmanga etib boramiz, chapga burilib, kanalizatsiyaga tushamiz. Bu yerda birdaniga uchta it aylanib yuradi. Shiftdagi quvurga yopishib olamiz va agar kerak bo'lsa, to'rt oyoqlilarni otib tashlaymiz. Ayni paytda gallyutsinatsiyalar kuchayadi. Biz yuqoriga chiqamiz va erga yiqilib tushgunimizcha butun kuchimiz bilan yurishni davom ettiramiz.

Sodiq Majidning o‘zi biz bilan suhbat o‘tkazishga qaror qildi. Tez orada Briggs yordamga keladi. Sodiqni ta’qib qilish o‘rniga, qolishga qaror qildi va bizga atropin dozasini kiritdi. Bu kimyoviy moddalarni butunlay olib tashlash uchun etarli emas. Ikkilanmasdan Briggsga ergashamiz. Yaqin atrofda elita hujum samolyotlari paydo bo'ladi, biz ularni qanotdan aylanib chiqamiz va ularni birma-bir zararsizlantiramiz. Qo'shimcha quroldan foydalanish yaxshidir - stun yoki krossovka. Biz e'tibordan chetda qolishga harakat qilamiz, aks holda dushmanlarning e'tibori butunlay bizga o'tadi. Biz yuqoriga chiqamiz va tomga yetguncha yollanma askarlar bilan muomala qilishni davom ettiramiz.

Maxsus operatsiyalar shtab-kvartirasi
Manzil: Tehron, Eron

Zavoddan topilgan Eronning teraktlarga aloqadorligini tasdiqlovchi hujjatlar prezident Kolduellga yuborilgan, u esa o‘z navbatida ularni Amerika jamoatchiligiga e’lon qilgan. Rasmiylar urush boshlash niyatida, shuning uchun biz bu mamlakat obro'sini oqlash uchun Eronga yashirincha boramiz. General Ali Ruhoniy Quds kuchlari shtab-kvartirasiga kirishimizga yordam beradi. Bizni kashf qilish mumkin emas. Hatto ajoyib askarlar ham missiyani darhol bajarishga olib keladi. Biz chap tomonda maysazor bo'ylab yuramiz. Biz ikkinchi gulzor orqasida yashirinamiz. Dushman biz tomon yura boshlaganida, biz lahzani tanlaymiz va kamera ostida yuguramiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, tok bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz soyalarni binoning burchagiga kuzatib boramiz. General kabinadagi qo‘riqchini chalg‘itadi. Biz quvur bo'ylab ko'tarilamiz, tok bo'ylab o'ngga va belgi bilan tuzilish bo'ylab harakatlanamiz, biz qo'shni binoga o'tamiz. Biz quvurni pastga siljitamiz, lahzani topamiz va garajga tushamiz.

Qo'riqchi chap tomonga ketganda, biz tezda ko'rsatilgan nuqtaga yuguramiz va arqonga osamiz. Qavatlardagi dushmanlar bizni sezmasliklari uchun biz asta-sekin pastga tushamiz. Suhbatning oxirini kutamiz va generalni kuzatib boramiz. Biz unga yaqin qolamiz, aks holda biz lazerlardan o'tolmaymiz. Ali shu vaqtgacha bizni tuzoqqa ilintirdi. Videodan so'ng darhol ustunga ko'tarilamiz. Biz tungi ko'rishni yoqamiz va quvur bo'ylab chap tomonga o'tamiz. Biz chap tomonda qopqoq orqasiga yashirinib, dushmanni kutamiz. U bilan muomala qilib, biz eshiklardan o'tib, bir vaqtning o'zida duch kelgan dushmanlarni yo'q qilib, pastga tushamiz.

Charli va Grim bilan gaplashganimizdan so'ng, biz shamollatish shaftasidan o'tamiz. Biz quvurga ko'tarilib, yana shamollatishdan o'tamiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz yarim qavatga ko'tarilib, quvurga chiqamiz. Elektr ta’minoti tiklandi. Dushmanlar ma'lum eshiklardan o'tishga imkon beruvchi RFID teglariga ega. Oldinga borish uchun ularning orqasidan ergashish shart emas. Badanni eshik oldiga olib kelish kifoya. Suhbat tugashi bilan tezda dushmanni o'ngdagi eshikdan kuzatib boring. Biz liftdan foydalanamiz va saqlash xonasiga boramiz.

Biz dushmanni zararsizlantiramiz va jasadni eshikka sudrab boramiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va devordagi tokchaga yopishib, boshqa tarafga o'tamiz. Biz kichkina xonaga kirib, tezda dushman bilan kurashamiz va lyukdan pastga tushamiz. Boshqaruv paneli bilan o'zaro aloqada bo'lib, gaz ta'minotini o'chirib qo'yamiz. Biz bunkerga boramiz, lazerlarni aylanib chiqamiz, shiftdagi quvurga yopishamiz. Biz server xonasiga boramiz. Biz server kabinetining orqasida yashirinib, suhbatning tugashini kutamiz. Dushman chap tomonda lazerlar yonida turadi. Keling, uning orqasidan yashirinib, flesh-diskni o'rnatamiz va bunkerga qaytaylik. Ma'lumotlarni nusxalash tugaguncha shu yerda o'tiramiz. Keyin biz server xonasiga qaytamiz, flesh-diskni olib, yana bunkerga tushamiz. Bu yerdan biz zinapoyaga, chiqishga yaqinroq harakat qilishimiz mumkin. Biz zirhli dushmanni har tomonlama chalg'itamiz, iloji boricha tezroq arqonga yuguramiz va pastga tushamiz.

Biz gulzor orqasida dushmanni kutamiz. Uni zararsizlantirgandan so'ng, biz boshqa tomonga o'tamiz va burchakdagi shamollatish shaftasidan o'tamiz. Biz quvurga etib boramiz, uni pastga aylantiramiz va ventilyatsiyadan chiqamiz, yaqin atrofda hech kim yo'qligiga ishonch hosil qilamiz. Biz o'ngga boramiz, dushman bilan kurashamiz va jasadni yashil idishga yashiramiz. Keyingi eshikni oching va o'ng tarafdagi burchakka boshqa tomonga o'ting. Biz quvurdan pastga tushamiz va devor bo'ylab ko'rsatilgan nuqtaga qadar harakat qilamiz. Biz koridorga chiqamiz, har qanday dushmanni kutamiz, uni zararsizlantiramiz va jasadni eshikka yaqinlashtiramiz.

Biz monitoring xonasiga boramiz va Charli darvozani ochishi uchun terminalga ulanamiz. Tez orada zal yangi armatura bilan to'ladi. Dushmanlar tarqalib ketganda, biz o'ng tarafdagi panjaradan sakrab o'tamiz va ustunga chiqamiz. Biz yuqoridan hujum qilamiz va agar ular tanani sezsalar, boshqalarni tugatamiz. Biz dushman orqasidan yashirinib, tashqariga chiqamiz. Hech ikkilanmasdan, biz o'ngga boramiz, pastga tushamiz va o'ngga ko'proq o'tamiz. Biz dushmanni kutamiz, uni zararsizlantiramiz va harakatni davom ettiramiz. Biz uzoq ko'prikka etib boramiz, uning chetiga yopishamiz va qalqonli dushman yuz o'girganda, biz ko'rsatilgan nuqtaga yuguramiz. Biz Briggs bilan hududni tark etamiz. Ta’qibdan qutulish uchun Grim dronni qo‘yib yuborishga majbur bo‘ladi. Belgilangan nishonlarga tez o‘q otadigan to‘p yoki og‘irroq quroldan o‘q uzamiz.

Metrodepot
Manzil: Filadelfiya, AQSh

Terrorchilar bir vaqtning o‘zida bir nechta bombani portlatishni rejalashtirgan. Briggs dushmanlarni chalg'itadi va biz pastga tushamiz va ularning orqasiga o'tib, ularni zararsizlantiramiz. Hamma bilan muomala qilmagunimizcha, furgonga borish foydasiz. Biz birinchi bombani zararsizlantiramiz. To'liq uchtasi qoldi, endi biz Briggsga o'tamiz va ikkinchi bombaga o'tamiz. Siz birinchi shaxsdan o'ynashingiz kerak bo'ladi. Biz tunnelga chuqurroq kirib boramiz, iloji boricha uzoq vaqt sezilmay qolamiz. Hammani yo'q qilib, biz bombani zararsizlantiramiz.

Keling, Sem sifatida o'ynaymiz. Chap tarafdagi quvurga ko'tarilamiz. Biz bir vagondan boshqasiga o'tamiz. Biz o'ngga o'tamiz va zirh bilan dushmanga hujum qilish uchun sakrab chiqamiz. Biz oxirgi mashinadan sakrab o'tamiz, snayper teshigi bo'lgan binoga yuguramiz va o'ng tarafdagi quvurga ko'tarilamiz. Biz arqondan pastga siljiymiz va o'ng tarafdagi furgon tomon boramiz. Biz uning yonida qopqoq orqasiga yashirinamiz. Biz komandoni kutamiz va uni zararsizlantiramiz. Biz minalarni vaqtida aniqlash yoki oyoqlarimizga tez-tez qarash uchun ekolokatordan foydalanamiz. Yorug'likka chiqmasdan, biz boshqa dushmanni kuzatishimiz mumkin. Biz boshpanalardan foydalanib, o'ng tomonda harakatlanamiz. Biz bomba bilan mashinaga boramiz. Vagondagi raqiblar o'rtasidagi suhbatning tugashini kutganimizdan so'ng, biz ulardan birini vagonning o'zida zararsizlantiramiz. Biz ikkinchisi bilan sekin orqadan sudralib chiqamiz. Biz bombani zararsizlantiramiz.

Briggs sifatida o'ynab, biz ko'prikka boramiz va uning ostiga tushamiz. Biz yarim ochiq darvozaga etib boramiz, dushmanni o'ldiramiz va ichkariga kiramiz. Bu erda hammani yo'q qilish shart emas, jimgina keyingi darvozaga va shundan keyingina bomba bilan aravaga borish kifoya.

Biz vagonlarni birin-ketin tozalaymiz. Biz kuchliroq qurolni olamiz yoki hayratlanarli quroldan foydalanamiz. Biz, ayniqsa, "Ofitser" va "Veteran" qiyinchilik darajalarida ko'r-ko'rona otishdan qochmaymiz. Biz deraza oldiga chiqamiz, tashqariga chiqamiz va o'ng tomonga o'tamiz. Biz derazani taqillatamiz va tezda qopqoq orqasiga yashirinib, raqiblar bilan kurashamiz. Biz keyingi vagonga o'tamiz va dushmanlarning boshiga yaxshi mo'ljallangan o'qlar bilan zarba beramiz.

Harbiy qamoqxona
Manzil: Guantanamo ko'rfazi

Rizo Nuriy Markaziy razvedka boshqarmasi qo'liga tushib, ular bilan faol ravishda ma'lumot almashmoqda. Briggs qamoqxonaga kirib borishimizga yordam beradi va Rizoni haqiqatni aytishga majbur qiladi. Biz uning kamerasiga boramiz va so'roqni boshlaymiz. Biz Nurining odamlari kemani qo'lga olish uchun ishlatilganligini aniqlaymiz. Sodiq ham “To‘rtinchi Echelon” va jamoamizning barcha a’zolari haqida biladi.

Chiqib, biz o'ng tomonga o'tamiz va derazadan ichkariga chiqamiz. Biz o'ngdagi hojatxonaga boramiz va dushmanni kutamiz. Yo'lak bo'ylab biz ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Dushmanlaringizni aylanib o'tish qiyin bo'lmaydi, ularni zulmatda sezmasdan zararsizlantirmang. Biz ko'chaga chiqamiz, boshpanaga boramiz va asta-sekin chapga o'tamiz. Keyin biz devorga, minora ostidagi o'ngga boramiz va trubaga chiqamiz. Biz chapga o'tamiz va gorizontal quvur bo'ylab keyingi minoraga o'tamiz. Biz to'siq bo'ylab o'ng tomonga boshqa gorizontal quvurga o'tamiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz, o'ngga biroz ko'proq aralashamiz, tepaga ko'tarilib, dushmanni zararsizlantiramiz.

Biz pastga sakrab, boshpanalarga boramiz va ular bo'ylab chapga o'tamiz. Biz dushmanlarni kuzatib boramiz va ularning ketishini kutamiz. Elektr ta'minoti tiklandi, shuning uchun biz qulay vaqtni topamiz va tezda yuk mashinasiga yuguramiz. Uning old qismidan biz boshpanaga o'tamiz. Binoga ochiq deraza orqali kiramiz. Biz jihozlarimizni olamiz. Briggs bizni qirg'oqda kutadi.

Biz tashqariga chiqamiz va yo'l bo'yidagi qopqoq orqasiga yashirinamiz. Biz o'ngga o'tamiz va yuk mashinasining orqasiga yashirinamiz. Biz dushmanni kutamiz va uni zararsizlantiramiz. Darvozadan o'tib, biz darhol o'ngga burilamiz. Katlanadigan xonaga kirib, o'ngga buriling. Raflar ustidan sakrab, biz boshqa tomonga o'tamiz. Biz ombordan chiqib, chapga burilib, yoritilmagan o'ng tomonda harakatlanamiz. Ikki marta o'ylamasdan, biz itni zararsizlantiramiz. Endi biz o'sha o'ng tarafdagi panjaralardan sakrab o'tamiz. Biz dushmanni chalg'itamiz yoki yo'lni davom ettirishimiz uchun chiroq ustunining lampochkasini o'chiramiz.

Biz o'ng tarafdagi zinapoyaga chiqamiz. Biz mergan bilan muomala qilamiz, pastga sakrab, odatdagidek o'ng tomonda yuguramiz. Biz minoraga etib boramiz va quvurga chiqamiz. Agar kerak bo'lsa, biz birinchi navbatda itni yo'q qilamiz. Bir marta rentgenogrammada, biz qiladigan birinchi narsa bu hududda osilgan itni zararsizlantirishdir. Snayperlar nazariga tushmasdan, biz qorong'u joydan narigi tomonga o'tamiz. Biz chap tomonda matoni kesib, lagerni tark etib, Briggsning qayig'iga etib boramiz, to'siqlar va toshlarga yopishib olamiz.

Meksikada bo‘lganimizda dushman hujumiga uchradi. Parvozga tayyorgarlik biroz vaqt talab etadi. Biz samolyotdan tushamiz va o'ngdagi uzoqdagi boshpanalarga yuguramiz. Biz barcha dushmanlarni imkon qadar jimgina yo'q qilishimiz kerak. Dushmanlar safi doimiy ravishda to'ldirilib boraveradi, shuning uchun biz kelayotgan qo'shimchalar bilan tasodifan to'qnashib ketmaslik uchun tez-tez radarga qaraymiz. Hududni tozalab, biz samolyotga qaytamiz. Dronni boshqarishda biz belgilangan nishonlarni otamiz.

Amerika olovi
Manzil: Meksika ko'rfazi

Sodiq shu vaqtgacha kuzatib borgan va bizning samolyot bortida nima bo'layotganini kuzatishda davom etmoqda. Tizimlar ishlamay qoladi va tez orada samolyot dvigatellari ishlamay qoladi. Uchuvchilardan biri hushini yo‘qotgan. Busiz samolyotni ushlab turish mumkin bo'lmaydi. Biz Kobinga boramiz va uni ozod qilamiz. Biz yuk bo'limiga boramiz va Briggs bilan birga oldinga tugmachani bosib vertolyotni bosing. Urinish muvaffaqiyatsiz tugadi. Biz zinapoyaga chiqamiz, tokchaga yopishib, o'ngga o'tamiz. Umumiy ko'rinish etarli emas, shuning uchun biz bir oz pastga tushamiz va o'ngga o'tishni davom ettiramiz. Nishonlar paydo bo'lganda, biz ularga aniq zarbalar bilan zarba beramiz.

Biz elektr jihozlari bo'limiga boramiz va quvvatni o'chiramiz. Biz kokpitga qaytamiz va Kobin buyrug'i bilan yonilg'i ta'minotini tiklaymiz.

Gaz terminali
Manzil: Sabine Pass, AQSh

Hukumatning saqlash dasturi American Fire terror hujumi muvaffaqiyatli amalga oshirilgandan so'ng amalga oshiriladi. Barcha katta o'qlar bunkerlarda yashiringan.

Qo'nganimizdan so'ng, biz ittifoqchilarga boramiz. Pastga tushib, biz chap tomonda boramiz. Biz yana ko'tarilib, quvurga chiqamiz. Biz tokcha bo'ylab o'ngga harakat qilamiz. Biz pastga sakrab, boshpanalardan foydalanib, hududga kiramiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri va o'ng tarafdagi devordagi quvur bo'ylab yuguramiz, yuqoriga chiqamiz. Boshqa tarafga o'tib, biz chap tomondagi zinapoyaga chiqamiz. Biz gorizontal trubaga yopishib olamiz va u bo'ylab oxirigacha harakat qilamiz. Biz chiroq ustunidagi lampochkadan otamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'ng tomondan keyingi quvurga o'tamiz. Biz uning bo'ylab ko'rsatilgan nuqtaga yaqinlashamiz. Dushman unga yaqinlashishini kutamiz. Biz uni zararsizlantiramiz va o't o'chirish stantsiyasiga o'tamiz.

Zinadan ko'tarilib, o'ng tarafdagi shamollatish shaftasiga kiramiz. Biz chap yo'lakdan tashqariga qaraymiz va uzoqdan dushmanni zararsizlantiramiz. Biz to'g'ri o'tish joyiga o'tamiz va dushmanlar o'rtasidagi suhbatning tugashini kutamiz. Biz ham kuchsizroq yollanma jangchiga uzoqdan hujum qilamiz va zirh kiyganga sekin orqadan yaqinlashamiz. Biz qo'l jangi yoki ajoyib qurol yordamida barcha darajalarni tozalaymiz.

Biz pastga tushamiz va nazorat xonasiga boramiz. Biz qora va sariq chiziqlar bo'ylab harakatlanamiz. Biz quvur bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz, chap tomonda arqondan pastga tushamiz va terminal binosiga kiramiz. Uskunalar xonasiga chiqamiz va kompyuterga ulanamiz. Biz ochilgan yo'lak orqali muhandislar rahbariga boramiz. Dushmanlar paydo bo'lganda, birinchi qavatdagi lyukni oching va boshqa tomonga o'ting. Biz qopqoq orqasiga yashirinib, zirhli dushmanlarni birma-bir zararsizlantiramiz. Yon tomonda yana bir mil bor, biz yuqoriga ko'tarilib, qulay vaqtni topib, chiqishga yo'l olamiz.

Biz bir vaqtning o'zida bir nechta raqiblar bilan kurashib, liderni ta'qib qilishga shoshilamiz. Charli furgonni to'xtatadi, shunda biz rahbarni so'roq qilishimiz mumkin. Biz undan bilib olamizki, Sodiq teraktdan keyin Denver bunkerida hammani kutib turgan.

F zonasi
Manzil: Denver, AQSh

Prezident bunkerda bo‘layotgan voqealarga aralashmasligimiz kerak, deydi. Uning so‘zlariga ko‘ra, u yerda hamma narsa nazorat ostida. Denverga yaqinlashishga qilgan har qanday urinishlarimiz havo kuchlari tomonidan darhol to'xtatiladi. Biroq, jamoaning kelishilgan harakatlari tufayli biz F zonasi yaqinida qo'nishga muvaffaq bo'ldik.

Biz chap tomonda qopqoqdan qopqoqgacha harakat qilamiz. Biz o'tish joyiga etib boramiz, oxirigacha boramiz va keyin chap tomondagi binoni aylanib chiqamiz. Biz zinapoyadan tomga chiqamiz va shamollatish orqali ichkariga kiramiz. Biz boshqa shamollatish shaftasidan keyingi xonaga o'tamiz. Barcha dushmanlar o'ng tomonga ketganda, biz tezda kompyuterga yashirincha kirib, shamollatish tizimini o'chirib qo'yamiz. Biz bunkerga xuddi shu erga kelgandek boramiz.

Arqondan pastga tushib, o'ng tarafdagi zinapoyadan tushamiz. Biz lazerni o'ngga o'tkazamiz, tezda oxirigacha pastga tushamiz va to'siq bo'ylab chapga harakat qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, qarama-qarshi o'tish joyiga o'tamiz. Biz pastga tushamiz va boshqa qarama-qarshi o'tish joyiga o'tamiz. Biz tokchaga tushamiz, boshqa tomonga o'tamiz va zinapoyadan pastga tushamiz. Lazer o'ngga harakat qilganda, biz tezda shamollatish shaftiga kirib boramiz. Undan chiqib, biz darhol pol ostiga sakrab chiqdik. Belgilangan nuqtaga deyarli to'siqsiz erishamiz.

Biz lift vagonining yon chetlari bo'ylab ko'tarilamiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz va lazerlarni chetlab o'tib, boshqaruv paneliga tushamiz. Uni buzganimizdan so'ng, biz pastga siljishda davom etamiz. Biz zinapoyadan tushamiz, tokchalar bo'ylab biz bo'shliqdan o'tamiz, keyin esa liftdan zalning narigi tomonidagi devorgacha bo'lgan masofa. Yon tomondan biz pastga tushamiz va shamollatish shaftasidan xavfsiz o'tamiz. Biz dushmanni zirhda kuzatib boramiz, uning radio yorlig'i eshikni ochadi va biz keyingi zonaga o'tishimiz mumkin.

Siz virusni uchta ko'rsatilgan terminalga kiritishingiz kerak. Keling, C bilan boshlaylik. Biz o'ng tarafdagi xonaga aylanamiz va devorda mina lyukini ko'rmagunimizcha o'ngga borishni davom ettiramiz. U orqali o'tib, biz qarama-qarshi devorda joylashgan keyingi mildan o'tamiz. Biz virusni kompyuterga yuklaymiz. Biz dushmanni zararsizlantiramiz, keyingi xonaga o'tamiz va o'ng tarafdagi burchakdagi shamollatishdan o'tamiz. Biz tashqariga qarashga shoshilmaymiz, dushmanni kutamiz va u bilan muomala qilamiz. Biz yo'lak bo'ylab oldinga yuguramiz, mildan o'tib, o'zimizni deyarli A terminalida topamiz. Biz raqiblarga yon tomondan emas, orqa tomondan yaqinlashamiz. Ularni yo'q qilib, biz virusni yuklab olamiz. Biz oxirgi terminalga boramiz. Kirishning o'ng tomonida ichkariga kirishga yordam beradigan ventilyatsiya shaftasi mavjud. Buning uchun faqat virusni ishga tushirish qoladi, biz koridorda yon shamollatish orqali tushamiz.

Mudofaa vazirining arxiviga kirish uchun ruxsatsiz taslim bo‘lamiz. Qiynoqlarga dosh berolmay, kodlarni sirini ochishga kirishdi. Biz uni ushlab, o'ldiramiz. Shundan keyin Majid Sodiq va uning odamlari bunkerni tark etishadi. Garovga olinganlar orasida Sem Fisher ham bor. Biz tugmachani bosamiz va dushman bilan ishlaymiz. Keling, yarador Briggsni tekshirib ko'raylik va keyin Sodiqni ta'qib qilishni boshlaymiz. Biz uning orqa tomoniga yaqinlashamiz, chiroqlar o'chganda yoki lazer ko'rish bizning yo'nalishimizga ishora qilmasa, qopqoqni ishlatamiz. Biz Sodiqga orqa tomondan hujum qilamiz, uning tanasini nishonga olamiz va o'q uzamiz. Biz ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Hujumdan so'ng biz dushmandan pichoqni tortib olamiz va ko'rsatilgan tugmani tez va tez-tez bosib, biz g'alaba qozonamiz. Sodiq Majhi qo'lga olinadi va umrining qolgan qismini o'tkazishi kerak bo'lgan qamoqqa tashlanadi.

IN Yaqinda Bir tendentsiya paydo bo'ldi: yirik loyihalar istisnosiz barchani xursand qilishga harakat qilmoqda. Vaziyat aniq, noshirlar muvaffaqiyatli o'yinni chiqarishni va yuz dollarlik banknotlarni tinch muhitda hisoblashni xohlashadi.

Ba'zida menejerlar bozorni juda ehtiyotkorlik bilan kuzatib borishadi va har doim zamonaviy bozor formulasini olishga harakat qilishadi. moda o'yini, Activision Call of Duty yoki Ubisoft Assassin's Creed bilan qilganidek. Birinchi holda, ma'no qayta-qayta takrorlanadi, ikkinchisida, asosiy mexanika savdo yoki dengiz janglari kabi nomaqbul miqdordagi tafsilotlar bilan to'lib-toshgan. Shunday qilib, o'yinlar kabi O'lik fazo 3, - ixtiyoriy multiplayer, mikrotransaktsiyalar va o'yin-kulgiga e'tibor qaratilgan. Doimiy o'zgarib turadigan manzaralar bilan jonli sarguzashtlarni boshdan kechirishingiz mumkin bo'lsa, tor koridorlarda doimiy taranglik kimga kerak?

Havo antiterror

Splinter Cell: Qora ro'yxat Aynan mana shu sarguzasht. Guamdagi harbiy bazada portlash yuz berdi. Ma’lum bo‘lishicha, terakt ortida “Muhandislar” jinoiy guruhi turibdi. Ularning talablari oddiy: Amerika bir qator davlatlardan oʻz qoʻshinlarini olib chiqib ketishi kerak, agar itoatsiz boʻlsa, terrorchilar har hafta AQSh hududida yomon ish qilishga vaʼda berishadi. Masalan, mamlakatning normal mavjudligi uchun eng muhim va zarur tizimlarni o'chirib qo'ying.

Fisher dushmanni o'ldirmasdan zararsizlantirishi mumkin, ammo bu ko'proq vaqt talab etadi va agar behush jasad qo'riqchi tomonidan topilsa, u albatta signal beradi.

Muammo deyarli "Skyfall"dagi kabi, faqat ancha kattaroq va tahdidga qarshi kurashayotgan 007 emas, balki Sem Fisher. U Amerikani qutqarish haqida qayg'urmasligi mumkin, lekin hujumni qaytarish paytida harbiy baza Guamda uning do'sti Viktor og'ir jarohatlangan, bu Fisherning (nazariy jihatdan) shaxsiy qiziqishi va qasos olish sabablari borligini anglatadi.

Snayperlar, ayniqsa, yuqori qiyinchilik darajasida, eng kichik xatoni kechirmaydi. O'zaro bog'liqlikni bosganingizdan so'ng darhol o'lim sodir bo'ladi.

Davlat esa mamlakat xavfsizligi haqida ko'proq qayg'uradi. Fischer carte blanche va Paladin deb nomlangan butun tayanch samolyotni beradi. Samolyot deyarli eng yangi texnologiyalar va deyarli eng kuchli uskunalar bilan jihozlangan. Shu tariqa mobil baza teraktlarga tezkorlik bilan javob bera oladi.

Vazifalar orasida siz jamoa bilan suhbatlashishingiz mumkin (garchi qatorlaringizni tanlamasdan). Belgilar standart iboralarni aytadilar, shundan so'ng ular missiyaga borishni yoki jihozlarni tanlashni taklif qilishadi. Bu daqiqalarda o'yin juda o'xshaydi Mass effekti , siz agentning sohadagi samaradorligiga ta'sir qiladigan samolyot uchun yangilanishlarni sotib olishingiz mumkin bo'lgan nuqtaga. Iqtisodiy tizim Shuningdek, ular jihozlarni tanlashga qo'shdilar: har bir miltiq uchun, gadjetni har bir takomillashtirish uchun siz topshiriqlarni muvaffaqiyatli bajarish orqali pul ishlashingiz kerak bo'ladi.

Anna Grimsdottir qarib qoldi va jonli qizdan sovuq qonli qor malikasiga aylandi.

Turli xil qurilmalarning soniga qarab, biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, xuddi o'sha Fisher qaytib keldi. Barcha holatlar uchun moslamalar tufayli odamda agent yengilmas va uning raqiblarida unga qarshilik qiladigan hech narsa yo'q degan taassurot paydo bo'ladi. Ba'zi bir terrorist o'ziga xos gadjetlarga ega bo'lgan agentga qarshi qayerga boradi? Semda yaroqsiz gazli yopishqoq kameralar, har xil minalar va granatalar, hatto radio orqali boshqariladigan uch rotorli vertolyot ham bor. Bir so'z bilan aytganda, o'lik holda dushmandan iloji boricha uzoqroq bo'lish uchun barcha sharoitlar mavjud.

Tun zulmatida, kun yorug'ida - mendan qo'rq

Fisher dahshat timsoli, dushman uchun dahshatli tush. Shu bilan birga, siz usullarni tanlashda deyarli cheklanmagansiz, ular hatto rag'batlantiriladi. Qora ro'yxatga kirishning uchta asosiy usuli bor: siz kuchliroq o'q o'tkazmaydigan jilet, katta kalibrli miltiqni olishingiz mumkin - va oldinga boring, terrorchilarni dahshatga soling. Keyinchalik keng tarqalgan usul - soyada yashirinish, dushmanlarni ehtiyotkorlik bilan o'ldirish va jasadlarni o'z vaqtida yo'q qilish. Perfektsionistlar uchun ular raqiblarni jimgina uxlash yoki jim arvoh kabi aloqa qilishdan butunlay qochish imkoniyatini qoldirishdi. Muayyan uslubga rioya qilganlik uchun qo'shimcha ball beriladi, shuning uchun Qora ro'yxat o'yinchini vazifalarni takrorlashga va turli yondashuvlarni tanlashga undaydi.

Shunday bo'ladiki, Fisher ma'lumotlarni yuklab olishi kerak, patrul xonaga kirib, har bir burchakni sinchkovlik bilan tekshira boshlaydi. Signalni ko'tarmasdan epizoddan o'tish bebahodir.

Biroq, bitta o'yinchi kampaniyasida hech qanday qiyinchiliklar yo'q. Gap shundaki, o'yin qandaydir tasodifiy va juda soddalashtirilgan - undan uzoqda. Yoniq yuqori darajalar Murakkablik ba'zan sizni umidsizlikka, ayniqsa "mukammallikchi" sifatida yig'lashga majbur qiladi. U erda, asosiy nuqtalarda, gadjetlar zaxiralari to'ldirilmaydi, devorlar orqali dushmanlarni ko'rishga imkon beruvchi sonar ko'zoynaklar ishlamaydi va Mark & ​​Execute tizimidan foydalanish (belgilangan, tugma bosilgan - bir nechta jasadlar) taqiqlangan. Shunchaki, har bir hikoya darajasi uni bajarishning bir necha usullarini o'z ichiga oladi, shuning uchun o'yinchi muayyan muammoga duch kelmaydi. Siz har doim uning atrofida qandaydir yo'l topishingiz va raqibingiz bilan xushmuomalalik bilan muomala qilishingiz mumkin. Xo'sh, signal bo'lsa, hech kim sizga shunchaki qochishni, yashirinishni va ikkinchi urinishni taqiqlamaydi.

Yashirin hardkor

Yuzsizda yon kvestlar, biz ekipajdan olamiz, deyarli hech qanday fitna yo'q (biz afyun maydonlarini zararsizlantiramiz, inglizlarga josuslik qilamiz), barcha e'tibor qiziqarli narsalarga qaratilgan. o'yin holatlari. Aynan qo'shimcha topshiriqlarda Ubisoft o'yin chindan ham ajoyib mexanikaga ega ekanligini ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi va hikoya vazifalari - bu simulyator bo'lib, unda siz dam olishingiz va o'z mahoratingizni oshirishingiz mumkin.

Orqangizni qaltiratib, peshonangizni terlaydigan soch ko'taradigan yashirin o'yinni xohladingizmi? Bu erda asosiy ob'ektlarga josuslik xatolarini joylashtirishingiz kerak bo'lgan katta daraja. Sizni odamlar ko'ra olmaysiz, signalni ko'tarish o'limga teng va vazifaning avtomatik ravishda ishdan chiqishiga olib keladi. "Bu muhim emas, ehtimol har bir muhim nuqtadan keyin nazorat punkti bo'ladi!" - o'ylaydi futbolchi. Bu uning xatosi, bu yerda oraliq seyvlar yo'q, iltimos operatsiyani mukammal bajaring.

Yozuvlarning proektsiyasi endi hech kimni ajablantirmaydi, lekin u hali ham zamonaviy ko'rinadi.

Birinchi bunday topshiriqda siz nafaqat odamlar bilan shug'ullanishingiz, balki itlardan qochishingiz kerak, shuningdek, lazer nurlari orasida ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak: bitta noqulay harakat va butun majmua qichqiriq bilan to'xtab qoladi. Yana takrorlaymiz.

Maqsadni topish va jimgina yo'q qilish so'ralgan vazifalar yanada yumshoqroq ko'rinadi. Bu erda, birinchidan, siz qo'lga tushishingiz mumkin (garchi askarlar signalni ko'tarishi bilanoq, to'satdan qo'shimcha kuchlar paydo bo'ladi va Semning omon qolish ehtimoli keskin kamayadi), ikkinchidan, bunday turdagi ko'plab missiyalar ikki qismga bo'lingan, shuning uchun sizda butun darajani takrorlash uchun hamma narsa shart emas.

Eng oddiy variant qo'shimcha vazifalar- o'yin-kulgi. Siz katta arenada qulflangansiz (shartli ravishda - darajaning ichki arxitekturasi odatda murakkab), u erda Sem evakuatsiya qilinmaguncha turishi kerak, shu bilan birga ko'plab dushman guruhlari manzilga etib boradi. Har bir to'lqindan keyin taraqqiyot saqlanadi, ammo bu uni osonlashtirmaydi. Va shuning uchun ham.

O'yin konventsiyasi: Sem qanchalik yaxshi yashirsa, uning aksessuarlari shunchalik yorqinroq porlaydi.

Ixtiyoriy missiyalar Splinter Cell: qora ro'yxatning aniq nuqtasidir. Ayg'oqchi haqidagi yangi loyiha o'yinchiga qanchalik g'azablangan va shafqatsiz ekanligi o'sha erda ma'lum bo'ladi. Omon qolish uchun sizga barcha gadjetlar kerak, va har xil yuqori texnologiyali gadjetlardan foydalanish va Mark & ​​Execute aldash oddiygina zarurdir (yana, agar siz "mukammal" sifatida o'ynamasangiz).

Avvaliga amortisör va portlovchi moddalar bilan boshqariladigan radio boshqariladigan vertolyot sportga xos bo'lmagan narsaga o'xshaydi va har xil simsiz kameralar va trankvilizatorli krossovkalar odatda o'zingizni vaziyatning ustasi sifatida his qilishingizga imkon beradi. Ammo Fisher kichik xaritada o'n besh kishilik otryad bilan shug'ullanishi kerak bo'lganda, beparvo munosabat darhol yo'qoladi. Dushmanlar hayratlanarli darajada adekvat va uyg'un harakat qilishadi. Ular ochiq eshiklarni tekshirish uchun boradilar, chiroqlar o'chirilganligi uchun tashvishlanadilar va tez-tez radioda gaplashadilar. Agar Fisher topilgan bo'lsa, unda otryad oldinga yugurmaydi, ular sizni o'rab olishadi va nomaqbul vaqtda sizni o'q bilan hayratda qoldiradilar. Faqat snayperlar ba'zan o'zlarini ahmoqona tutishadi - ular do'stlari yo'q qilinganini va hatto qimirlamasligini ko'rishlari mumkin.

Briggs hamkorlik uchun topshiriqlar beradi va ularda Sem bilan birga qatnashadi. Shuningdek, siz u sifatida bitta o'yinchida o'ynashingiz mumkin.

Bundan tashqari, Qora ro'yxatdagi raqiblar har doim boshqacha, shuning uchun hamma uchun umumiy taktikani ishlab chiqish mumkin emas. Ba'zi odamlar elektr toki urishidan ta'sirlanmaydi, boshqalari esa o'qotar qurolning samaradorligini inkor etadigan og'ir zirh va dubulg'alarga ega. Muxtasar qilib aytganda, barcha dushmanlar qimmatbaho gadjetlardan ta'sirlanmaydi. Faqatgina eski universal usul samarali bo'lib qoldi - orqadan yashirinib, qo'llaringiz bilan dushmanni zararsizlantiring.

O'yin, lekin tarix emas

Yon kvestlar asosiylardan ko'ra qiziqarliroq bo'lib chiqqani o'yin haqidagi asosiy shikoyatlarimizdan biridir. Men kampaniyada o'zingizni halokatli, ammo juda zaif ayg'oqchi sifatida o'ynagandek his qiladigan og'ir, shafqatsiz lahzalar bo'lishini istardim - lekin bu biroz umidsizlikka aylandi.

Charli Fisher uchun xuddi Q Bond uchun bo'lgani kabi - u uni gadjetlar va josuslik buyumlari bilan ta'minlaydi.

Agar syujet qiziqarli bo'lsa yaxshi bo'lardi, lekin u umuman jozibali emas. Demokratiya va liberal qadriyatlarni himoya qilish haqidagi jasur hikoya Semni yanada ekzotik joylarga olib borish uchun bahona degan taassurot paydo bo'ladi. Qisqa kampaniya davomida Fisher shaxsiy saroyga kirib boradi, Liviya politsiya bo'limidan asirni qutqaradi, Tehrondagi elchixonaga sabotaj qiladi va hatto Guantanamo qamoqxonasida mahbusga aylanadi. Ammo uning sarguzashtlarini kuzatish hali ham zerikarli - josus ham, AQSh ham empatiya qila olmaydi. Bir vaqtning o'zida, keksa Sem, jiddiy sog'liq muammolariga qaramay, topshiriqni qahramonona bajarganida, qiziqish qisqa vaqt ichida qaytadi, ammo shundan keyin yozuvchilar bu mavzuni umuman ko'tarmaydilar.

Ushbu epizodda Fisher deyarli umidsiz vaziyatga tushib qoladi. Zulmatga qaramay, dushmanlar agent yaqin joyda ekanligini va qochib ketadigan joyi yo'qligini bilishadi.

Qora ro'yxat istisnosiz barchani xursand qilishga intiladi, lekin shu bilan birga u o'zining yaxlitligini sezilarli darajada yo'qotadi. Ha, u juda ko'p tarkibga ega. Asablaringizni qiyin yon topshiriqlar bilan qitiqlashni xohlaysizmi? Muammosiz. Ajoyib jangovar filmni xohlaysizmi? Iltimos. Ko'p o'yinchi? Mana u. Qizig'i shundaki, o'yin hayajonli sarguzasht emas, balki bir qator to'siqlar va qiziqarli jumboqlar taassurotini qoldiradi. Esingizda bo'lsin, Sudda Semga hamdard bo'lish qanchalik oson bo'lgan, u erda u qizi uchun qasos olgan va shunday kuchli kuchlarga duch kelganki, o'yinchi Fisherni hazillashmasligini tushungan, u dunyodagi eng zo'r maxsus agentdir, siz topa olmadingiz. yaxshiroq. Qora ro'yxat bu borada ancha tinchroq, siz taklif qilingan mojaroga uzoqdan qaraysiz;

Syujetning sust va ifodasizligidan tashqari, o'yin namunali bo'lib chiqdi. Bu biz uzoq vaqtdan beri kutgan aqlli va qattiq yashirin o'yin. Qora ro'yxatning ajoyib tomoni shundaki, o'yin sizga o'z o'yin uslubingizni tanlash imkonini beradi. Hamma narsa shaxsiylashtirilgan - kostyumlar, gadjetlar, qurollar, qiyinchilik. Xuddi shu "perfektsionist" uchun bu butunlay boshqacha o'yin. Bu multiplayer bilan bir xil hikoya. Bu foydasiz qo'shimchaga o'xshamaydi, lekin bittadan farq qiladi va turli xil his-tuyg'ularni keltirib chiqaradi.

Splinter Walkthrough Hujayra qora ro'yxati ancha murakkab, Ushbu holatda, eng oson vazifadan uzoqdir. Bizning tug'ilish nuqtamiz yaqinida uchta dushman bo'ladi. Va shuningdek, o'qlar kirib bo'lmaydigan kameralar. Chapdagi birinchi binoda biz ko'rib chiqishimiz kerak bo'lgan hujjatlar mavjud - bu birinchi vazifa. Old eshikda metall detektor bor, siz u orqali o'tolmaysiz, derazadan kirganingiz ma'qul. Hujjatlar bo'lgan o'sha xonada uyingizda teshik bor, siz sakrab chiqishingiz mumkin - chodirda flesh-disk bor, to'lovga kichik bonus. Dushmanlarni yo'q qilishning hojati yo'q - hatto kameralar ham ularni aylanib o'tishga to'sqinlik qilmaydi, asosiysi eng qisqa yo'lni bosib o'tishga urinmaslikdir. Keyin bizda uchta variant bor.

Splinter Cell Blacklist taklif qilishi mumkin bo'lgan birinchi narsa - urug'lanish nuqtasining o'ng tomonidagi toshga ko'tarilish. Oldinda kichik mina maydoni, keyin panjara, panjara ortida esa videokuzatuv kamerasi yonida yolg'iz dushman bo'ladi, uni pul ishlash uchun qoqib qo'yish va bog'lash tavsiya etiladi. ko'proq pul. Keyin siz tepadan sakrashingiz mumkin, u erda "Rossiya - bizning uyimiz" yozuvi bo'lgan katta ko'p qavatli binoda siz buzib tashlashingiz mumkin bo'lgan yana bir noutbuk bo'ladi. asosiy maqsad, nuqta bilan belgilangan.

Ikkinchisi - kamera yonidan to'g'ri asfalt bo'ylab yurish, siz mashinalar va yaxshi xavfsizlik bilan maydonga chiqasiz. Bu yomon emas, asosan yuqorida tavsiflangan baland binoda o'tirgan snayper, shuningdek, og'ir zirhli jangchi tufayli. Ulardan tashqari bu yerda bir nechta oddiy dushmanlar, jumladan bittasi zirhli transportyorda osilgan. Bu erda biz furgondagi terminalni buzishimiz kerak, bu dushmanlarga tegmasdan tegishli mahorat va jihozlar bilan amalga oshirilishi mumkin.

Uchinchi variant - orqa eshikdan paydo bo'lgandan keyin birinchi uydan chiqish, shuning uchun biz mashinalar, zirhli transport vositalari va kerakli furgon bilan bir xil maydonga chiqamiz, lekin qanotdan. Taktik jihatdan bu qulayroq, lekin keyin siz ham minalangan maydondan o'tishingiz kerak bo'ladi, ammo bu o'tishga sezilarli ta'sir qilmaydi. Splinter o'yinlari Hujayralarning qora ro'yxati va uning murakkabligi, minalar mavjud bo'lgani kabi mukammal ko'rinadi va exolokator bilan ham yaxshiroq. Birinchi maqsadni aniqlash oson, u missiya boshlanishining chap tomonidagi binoda joylashgan. Mikroavtobusda ham hamma narsa aniq. Faqat ko'p qavatli bino qoladi va bu eng jiddiy vazifa. Unda, tomdagi snayperdan tashqari, faqat ikkita dushman bor, ammo ularning ikkalasi ham og'ir zirhda, bu bizning vazifamizni ancha qiyinlashtiradi. Va keyin lazerlar mavjud. Qalqonlarga o'q uzilishi natijasida ular nokautga uchradi.

Siz turli yo'llar bilan kirishingiz mumkin - chap tomondagi garaj orqali, old eshik orqali (lekin dushman va ba'zida chiqadigan kuzatuv kamerasidan ehtiyot bo'ling), o'ngdagi quvur orqali siz tomga chiqishingiz mumkin, umuman olganda, taktik arsenal keng. Qanday bo'lmasin, ikkita zirhli jangchidan xalos bo'ling (qo'l jangida orqadan yoki yuqoridan zararsizlantirish yaxshidir), birinchi qavatda kirish joyidan o'ng qanotda noutbuk bor (asosiy maqsad emas) ), ikkinchi qavatda esa xuddi shu o'ng qanotda missiyaning asosiy maqsadi bor. Faqat zinapoyadan birinchi eshik qulflangan, ikkinchisidan kiring, u erda hamma narsa osonroq. Barcha vazifalarni bajarganingizdan so'ng, agar siz ularni tark etgan bo'lsangiz, dushmanlarning ko'ziga tushmasdan, istalgan qulay marshrutdan foydalanib, evakuatsiya nuqtasiga yuguring.

Hackerlar uyi, Pihtla, Estoniya

Biz ushbu missiyada Splinter Cell Blacklist-ni o'ynashni keng maydonda boshlaymiz, oldinda mina maydoni va undan ham oldinda balandlikda o'tirgan snayper bor. Aynan u men birinchi navbatda, keyin sizning ko'changizga to'g'ridan-to'g'ri keladigan yoki kelmasligi mumkin bo'lgan dushman bilan qutulishni maslahat bergan bo'lardim. Xarita juda keng va u tom ma'noda to'lib-toshgan muqobil usullar uchta maqsad sari amalga oshirish. Birinchi maqsad ikkinchi qavatdagi urug'lanish nuqtamizdan o'ng tomonda. Ikkinchisi oldingi binoning birinchi qavatida, uchinchisi o'sha binoning ikkinchi qavatida. Keling, har bir nishon uchun bosqin variantlarini batafsil ko'rib chiqaylik.

Birinchisi juda katta zalda, bir nechta oddiy, zaif qurollangan dushmanlar tomonidan qo'riqlanadi va biri og'ir zirhli. Biz ikkinchi qavatga chiqishimiz kerak. O'ng tomondan kirganingizda, siz darhol lazerlarga duch kelasiz, lekin ulardan qalqon kirish eshigining yonida joylashgan bo'lib, u orqali o'qing va erkin harakatlaning. To'g'ridan-to'g'ri to'xtash joyiga etib borganingizda, siz ko'chaga olib boradigan eshikni ko'rasiz - bu ikkinchi maqsadga erishishning ajoyib usuli, ammo biz unga birozdan keyin qaytamiz. Ikkinchi qavatga chiqish uchun siz zinapoyaga yoki ko'plab quvurlarga chiqishingiz mumkin. Dushmanlarning joylashuviga qarang va Splinter Cell qora ro'yxatidan o'tishni qanday bajarish sizga qulayroq ekanligini hal qiling.

Men maqsadli xonaga quvur orqali borishni maslahat beraman, bu sizga nafaqat og'ir zirhli jangchi, balki videokuzatuv kamerasini ham sezmaslikka imkon beradi - shunchaki ushbu kamera ustidagi shiftga qarang va bu quvur boshlanadigan joyni toping. tepaga ko'taring. Birinchi qavatda noutbuk ham bor, buzg'unchilik uchun ixtiyoriy ob'ekt, ammo an'anaviy ravishda buning uchun bizga pul to'lanadi. U lazerlar bilan qo'riqlanadi, siz xonaga eshikdan yoki kichik tunnel orqali kirishingiz mumkin;

Birinchi maqsadni bajarganingizdan so'ng, ikkinchi qavatdagi xonani deraza orqali yoki xonaning chiqish qismining chap tomonidagi lazer bilan himoyalangan tekis maydon orqali tark etib, Splinter Cell Blacklist orqali davom eting. Ilgari biz ularni o'chira olmasdik, lekin hozir kalit bizning yonimizda. Derazadan sakrab chiqsangiz, o'zingizni mina maydonidan va siz paydo bo'lgan joydan unchalik uzoq bo'lmagan ko'chada topasiz. Lazerlar yoqilgan yo'l bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri yurib, siz binoning oxiridagi eshikka chiqasiz, u erdan ikkinchi raqamli maqsadga o'tish qulay. Unga boradigan yo'lda faqat lazerlar bor va qalqon sizning oldingizda, otib tashlang va xotirjam o'ting.

Xonada kerakli ob'ektga ega bo'lgan hech kim yo'q, uni xotirjamlik bilan buzing. Xuddi shu qavatda ustuvor ob'ekt - zirhli jangchi bor, uni pul mukofoti olish uchun orqadan tomosha qilish, hayratda qoldirish va bog'lash tavsiya etiladi. Lekin bu faqat sizni hech kim ko'rmasligiga ishonch hosil qilgandan keyin amalga oshirilishi kerak, aks holda xavf tug'dirmang. Yoki boshqa hamkasblaridan birma-bir xalos bo'ling yoki hujum qilish uchun qulay vaqtni kuting. U yoki bu binoning ikkinchi qavatida bitta maqsadimiz qoldi. Siz zinapoyalarga ko'tarilishingiz mumkin, tepada dushmanlar, shu jumladan og'ir zirh bilan yurishadi.

Biz zinapoyalarga qarama-qarshi zalning oxiriga etib borishimiz kerak va bu odatdagidek, ko'p jihatdan amalga oshirilishi mumkin. Buni tepadan oshib o'tish, ya'ni bu binoga paydo bo'lgan joydan to'g'ridan-to'g'ri yo'nalishda kirish men uchun eng qulaydir. U erda siz snayper o'tirgan joyga zinapoyaga chiqishingiz kerak. Yaqin atrofda flesh-disk bor. Splinter Cell Blacklist-dan o'tishni qiyinlashtiradigan lazerlarga tushmang, ular yuqorida aytib o'tilgan snayper yonidagi qalqon orqali o'q otish orqali o'chirilishi mumkin. Quvur bo'ylab siz ikkinchi qavatda bizga kerak bo'lgan xona mavjud bo'lgan eng baland xonaga kirasiz.

Biz lazerli xonaning asosiy kirish joyidan yuqori qavatga ko'tarilishimiz kerak. Agar siz yuqoridan kirgan bo'lsangiz, shift ostidagi zalning qarama-qarshi uchiga o'tishingiz mumkin, mustahkamlovchi tuzilmalarni ishlatib, bu tomondan quvurni pastga siljiting. Xo'sh, siz u erga pastdan ham borishingiz mumkin, ammo keyin raqiblaringiz bilan nima qilish haqida o'ylashingiz kerak bo'ladi. Biz yuqori qavatga chiqdik - endi o'ng tarafdagi video kuzatuv kamerasini aylanib o'tish va zinapoyadan pastga tushib, lyuk orqali pastki xonaga kirish qoladi. Kerakli ob'ektni sindirib, bu joyni tark eting - o'sha zinapoyalar bo'ylab yoki lazerlarni o'chirib, eshik orqali. Missiyani bajarish uchun aniqlanmagan holda evakuatsiya qiling.

Charli Koul topshiriqlari

Charli bizga turli xil narsalardan ba'zi narsalarni olishni buyuradi, shundan so'ng biz mudofaani ushlab turishimiz, raqiblarni zararsizlantirishimiz kerak - kamida beshta to'lqin, har bir keyingi to'lqinda dushmanlar soni va ularning xavfi ortadi, bu Splinter Cell qora ro'yxatini to'ldirishni ancha qiyinlashtiradi. . To'rtta to'lqinga qarshi kurashib, beshinchisida siz vazifani murakkablashtirasiz - endi barcha raqiblarni yo'q qilish kifoya emas, siz ularning xo'jayinini yoki hatto ikkitasini qo'lga olishingiz kerak. Shu bilan birga, xo'jayinlar kamdan-kam hollarda yolg'iz yurishadi, shuning uchun ba'zida ularni e'tiborsiz qoldirish va bo'ysundirish qiyin bo'lishi mumkin.

Agar beshta to'lqindan keyin siz yana jang qilishga qaror qilsangiz, shuni yodda tutingki, bu yo'l bilan siz haqiqatan ham katta pul topishingiz mumkin, ammo qiyinchilik ham tez o'sib boradi. Dushmanlar nafaqat son, balki sifat jihatidan ham zirhsiz va jiddiy tayyorgarlikdan o'tmagan oddiy jangarilar, zirhli yollanma askarlar, ko'rish moslamalari bo'lgan elita askarlar, ko'p miqdorda itlar, snayperlar, dron operatorlari va boshqalar o'rniga olinadi; paydo bo'la boshlaydi, ularga belgilar bilan kurashish oson emas.

Ammo bu qiziqarli muammo, Splinter Cell Blacklist o'yinining o'tishi ushbu versiyada haqiqatan ham juda hayajonli, shu jumladan dushmanlarning xilma-xilligi tufayli, ularning har biri o'ziga xos yondashuvni topishi kerak. Bundan tashqari, qat'iyatlilik uchun munosib mukofot shaklida yaxshi motivatsiya. Charlining missiyalarining ma'nosi odatda oddiy omon qolish va tahdidlarni zararsizlantirish bilan bog'liq bo'lganligi sababli, biz faqat taktik maslahatlar va tavsiyalar bilan ishlaymiz.

Pokiston elchixonasi, Sana, Yaman

Ko'p boshpana va vaqtinchalik echimlarga ega bo'lgan juda qiziqarli xarita. Men har doim elchixonaga imkon qadar yaqin bo'lishni maslahat bergan bo'lardim. Birinchidan, siz har doim o'q-dorilarni to'ldirishingiz mumkin (bir quti avtomobillardan birining yukxonasida birinchi qavatda, ikkinchisi ikkinchisida binoning o'rtasida), ikkinchidan, siz yashirishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p joylar mavjud va tezda dushmanlar ko'zidan g'oyib bo'ling. Va bu juda muhim, shuning uchun Splinter Cell Blacklist-dan o'tish asablaringizni buzmasligi va oxirgi nazorat punktini qayta-qayta yuklashga majbur qiladi.

Menga eng yoqqan xona ikkinchi qavatda, ko'chaga qaragan uchta derazali (u erda yagona), elchixonaning chap qanotida joylashgan edi. Sizga nima yoqdi? Bir qator sabablar. Birinchidan, siz tezda derazalar orqali ko'chaga sakrab chiqishingiz va tokchaga osib qo'yishingiz mumkin. Ikkinchidan, derazalar orqali siz ko'chaning ajoyib ko'rinishiga egasiz va siz shovqin qilmaguningizcha yoki kimdir o'sha xonaga kirmaguningizcha sizni u erdan hech kim ko'rmaydi. Uchinchidan, agar siz allaqachon dushmanlarning ko'ziga tushib qolgan bo'lsangiz, korniş bo'ylab qochish qulay - masalan, binoning markazidagi balkonga qarab va o'ng qanotda yashirinishingiz mumkin bo'lgan soya mavjud.

Yana bir narsa - Splinter Cell Blacklist-dan o'tish do'konida kichik sir. Xonadan chiqqandan keyin Sem osilib turadigan tokchadan chap tomonga yo'l olishi mumkin bo'ladi. Ko'zlaringizni yuqoriga ko'taring - yana bir korniş bo'ladi, balandroq - unga ko'taring, so'ngra uning bo'ylab chap tomonga, siz kichik hovliga chiqasiz. Agar siz xavfsiz bo'lishni istasangiz, bu chiqish joyidir. Dushmanlarning u erga borish imkoniyati yo'q, lekin u erdan siz, masalan, trikopterni ishga tushirishingiz va ularni havodan qo'rqitishingiz mumkin. Yoki truba orqali tog'oraga ko'tarilib, trubadan yaqin kelganlarning hammasini otib tashlang. Xuddi shu hovlida flesh-disk ham bor.

Endi joylashuvning boshqa xususiyatlari haqida. Elchixona qarshisidagi xarobalarda yana bir qurol qutisi bor - bu menga bir necha marta yordam berdi. Tashqarida ko'chada ko'lmaklar juda ko'p, shuning uchun agar ko'lmakda bir nechta dushmanlar turgan bo'lsa, siz ulardan biriga tezda zarba berishingiz mumkin va suv orqali qisqa tutashuv o'z vazifasini bajaradi va uning zarbasini taqillatadi. hamkasblar ham. Yoki siz shunchaki ko'lmakka otishingiz mumkin - u unda turgan barchani elektr toki bilan uradi.

Og'ir zirhli dushmanlar paydo bo'lganda, yoningizda yondiruvchi granatalar bo'lishi yaxshidir. Aks holda, siz ular bilan mushuk va sichqonchani o'ynab, ularga orqadan yoki yuqoridan yaqinlashishga ko'p vaqtni yo'qotishingiz mumkin, bu Splinter Cell Blacklist o'yinining rivojlanishini sezilarli darajada sekinlashtiradi; Elita jangchilari bilan kurashishning eng oson yo'li - bu yaxshi eski zarbali qurol yoki uning eng yaxshi analogi - arbalet, shuningdek, EMP zaryadlari, uxlab yotgan gaz va boshqalar bilan to'ldirilishi mumkin. Aytgancha, uxlab yotgan gaz gaz niqoblarini kiygan zirhli dushmanlardan tashqari hammaga qarshi juda samarali. Yana bir taktik maslahat, ayniqsa, dushmanlarga hujum qilgandan so'ng, yashirincha harakat qilish va pozitsiyalarni imkon qadar tez-tez o'zgartirishdir.

Men aytmoqchi bo'lgan oxirgi narsa shundaki, dushmanlarning har bir potentsial so'nggi to'lqinida (beshinchi, o'ninchi, o'n beshinchi, yigirmanchi) qaytarilgandan so'ng biz missiyani tark etishimiz mumkin, uni muvaffaqiyatli tugatgandan so'ng, bizga dushmanni qo'lga olish vazifasi beriladi. qo'mondon va buning uchun cheklangan vaqt ajratilgan. Bundan tashqari, bitta qo'mondonni faqat birinchi to'lqindan keyin qo'lga olish kerak, keyin esa bir vaqtning o'zida ikkitasi bo'ladi va 20-to'lqinda menda barcha to'plangan tajribaga qaramay, jiddiy muammolar bor edi;

Bunday vaziyatda Splinter Cell Blacklist-ning o'tishi ikkita haqiqiy variantni qoldiradi - biz blitskriegdan foydalanamiz, dushmanni tajovuzkor o't bilan o'zimizga tortamiz va qo'lga olinishi kerak bo'lgan qo'mondonlardan tashqari hammani bosh o'q bilan o'ldiramiz. Uyqu gazi - bu variant uchun ajoyib variant (ikki va to'plangan holda samarali ko'proq dushmanlar). Tegishli ko'nikmalar bilan hammani yashirincha olib tashlash va keyin qo'mondonlarni xotirjamlik bilan bog'lash juda mumkin. Ammo bu faqat beshinchi to'lqinda osonlik bilan amalga oshiriladi, o'ninchida bu allaqachon qiyin, yigirmanchida esa deyarli imkonsizdir.

Shuning uchun, ikkinchi variant bor - jim. Komandirlarga faol ravishda yo'l olib, dushmanlar safini sezilmas darajada kamaytiring. Qo'mondonlar, agar ularning yonida hech kim bo'lmasa, ularni trikopterdan elektr zaryadi bilan masofadan urish mumkin, ammo siz hali ham tanaga yaqinlashishingiz kerak bo'ladi, chunki siz ularni bog'lamaguningizcha, hibsga olinganlar hisobga olinmaydi. Yoki aldashning yana bir varianti - dushmanlarni shovqin bilan tortib oling, so'ngra tezda o'rnini qarama-qarshi tomonga o'zgartiring, tuzoqqa shoshilayotgan dushmanlarning orqa tomoniga o'ting. Qanday bo'lmasin, Splinter Cell Blacklist-dan o'tishni kechiktirmaslik va ushbu missiyani bajarish uchun siz kamida beshta to'lqindan omon qolishingiz kerak.

Vertolyot halokatidan keyin siz do'stingiz Vik bilan birga borasiz. To'g'ri boring, shunda siz yo'lda dushmanlarni uchratasiz - ularni jimgina yoki jimgina olib tashlashingiz mumkin. Sizning vazifangiz dushman siqilish stantsiyasini o'chirishdir. Unga etib borganingizda, o'layotgan terrorchi granata portlatib, Vikning og'ir yaralanishiga olib keladigan kesma sahna ko'rinadi.

Uchinchisi ketdi - to'rtinchisi keldi

Sem uchinchi o'rinni egallagan To'rtinchi Echelonga rahbarlik qiladi va Prezidentning o'zi ham yordam so'radi. Sizning yangi jamoangizning butun tarkibi samolyot bortida, u erda siz Samni sozlashingiz mumkin: kostyumingizni yaxshilang va yangi jihozlarni sotib oling.

Ekipaj bilan gaplashing, ba'zi tafsilotlarni bilib oling va yangi jihozlarni oling. Birinchi missiyaga Liviyaning Bengazi shahriga boring, unda Sem Andrey Kobinni olib ketishi kerak. Yashash joylaridan o'ting va binoga kiring. U erda siz dushmanlar bilan uchrashasiz, ularni Mark va Execute tizimidan foydalanib o'ldirasiz. Shundan so'ng raqiblar bilan ko'plab xonalar bo'ladi - o'z xohishingizga ko'ra harakat qiling, lekin esda tutingki, toza va sokin o'ldirish uchun siz oshirilgan bonusga ega bo'lasiz.

Binodan so'ng, hovliga chiqing va darhol itni o'ldiring - aks holda u qichqiradi va qo'riqchilarni jalb qiladi. Shu tarzda siz mahallalarga etib borasiz va harakat past binolarning tomlariga o'tadi. Dushmanlarni ehtiyotkorlik bilan yo'q qiling va Kobin qiynoqqa solingan binoga kiring. Uni ozod qilgandan so'ng, siz uni yelkangizda ko'tarib, yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan o'qqa tutasiz. Keyin Sem va Kobin kabeldan tushib, furgonga o'tirishadi va ketishadi.

Sem joyida Kobinni so'roq qiladi va u sizga Iroqda joylashgan noma'lum manbaga bir partiya qurol sotganligini aytadi.

Iroq

Keyingi missiyani boshlashdan oldin, yangilanishlarni sotib olishni unutmang. Qo‘nishdan oldin Sem snayper miltig‘i bilan qo‘riqchilarni otib tashlashi kerak bo‘ladi. Qurbonlaringizning jasadlari ko'rinmasligi uchun nishonlarga o'q uzing. Muvaffaqiyatli ovdan so'ng siz erga tushasiz. Ko'prik oldiga boring, dushmanlarni yo'q qiling va Sem dronni ishga tushiradigan binoga boring. Telefonni tinglagandan so'ng, binoga kiring, dushmanlarni o'ldiring, terrorchini so'roq qiling. Muloqot oxirida sizda tanlov bo'ladi: o'ldirish yoki zaxira qilish.

Belgini kuzatib boring, bu sizni tog 'balandligiga ko'tariladigan tog'ga olib boradi. Yuqoriga ko'tarilib, sizning oldingizda kichik lager bo'ladi. Hech qanday shovqin qilmaslikka harakat qiling, chunki bu hududda ko'plab dushmanlar bor va u erda kuchli zirhli qo'riqchi ham bor - u ayniqsa xavfli.

Keyinchalik dushmanlar bilan yana ikkita lager bo'ladi, shundan so'ng Sei o'lgan AQSh askarini va video yozuvni topadi. Videoni tomosha qilgandan so'ng, bino qulashni boshlaydi: oldinga yuguring, xonadan qochish uchun to'siqlardan sakrab o'ting.

Dallas

Missiya tomdan boshlanadi, pastga tushing va o'zingizni qaroqchilar aylanib yurgan o'yinchoq pavilonida topasiz. Dushmanlar juda ko'p - ular bilan otishmalardan qochishga harakat qiling. Biroz vaqt o'tgach, Sem o'zini kanalizatsiyada topadi, unda ko'plab bo'shliqlar bor - vaqtinchalik echimlarni izlash uchun atrofga diqqat bilan qarang. Kanalizatsiyadan chiqqandan so'ng, siz terrorchi bilan uchrashasiz - siz uni qutqarishingiz yoki o'ldirishingiz mumkin.

Dushmanlar o'z maqsadlari uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan dronlarni chiqaradilar. Agar siz dronni bir marta otgan bo'lsangiz, u o'chadi, lekin ikki marta otsangiz, u portlaydi. Portlash dushmanlaringizni o'ldirishi mumkin. Missiya oxirida Sem mahalliy aholini zaharlash uchun shaharning suv ta'minotiga kimyoviy moddalar quyadigan ikkita nasosni o'chirib qo'yishi kerak. Semga suv ta'minotiga kimyoviy ta'minotni o'chirish uchun to'qqiz daqiqa vaqt beriladi. Ammo shoshilishning hojati yo'q - harakat rejangizni diqqat bilan ko'rib chiqish uchun ko'p vaqt bor. Missiyani muvaffaqiyatli bajarganingizdan so'ng, kichik kabina ichidagi chap qanotda joylashgan asosiy generatorni o'chirishingiz kerak bo'ladi. Bu Semning Dallasdagi missiyasini yakunlaydi.

London Buyuk Britaniya

Missiya docklardan boshlanadi, bir oz oldinga boradi, qo'riqchi va itni o'ldiradi. Quvurni snayper turadigan binoning tomiga ko'taring - uni olib tashlang. Bundan tashqari, uyingizda ko'plab dushmanlar bo'ladi. O'zingizning harakatlaringiz haqida yaxshilab o'ylab ko'ring, chunki doimiy dushmanlardan tashqari, hududni Semni soyada ham ko'ra oladigan ikkita snayper boshqaradi. Buni bosib o'tib qiyin hudud, markerni kuzatib boring, yo'lda dushmanlarni yo'q qiling. Siz o'zingizni yuk mashinasining yonida topasiz, unga jimgina chiqishingiz kerak - signalni ko'tarmasdan yoki dushmanlarga tegmasdan. Keyinchalik, yuk mashinasidan tushganingizdan so'ng, uning old tomoniga boring va u erda sizni kerakli nuqtaga olib boradigan va shubhasiz dushmanlardan yashirinib o'tishga imkon beradigan lyukni ko'rasiz. Keyingi xonada qimmatbaho dushman bo'ladi, uni qo'lga olish va bog'lash tavsiya etiladi - u bochkada olov yoqishdan oldin uni olib ketishga vaqt toping. Uni qo'lga olish uchun siz toza pul olasiz. Keyin Sem kanalizatsiyaga tushadi, u erda uchta it bo'ladi - ularni o'ldiring. Siz asirga tushasiz, ammo Briggs yordamingizga keladi. Dushmanlar bilan to'qnashuvlarda, Briggs tomonidan chalg'itayotganda, dushmanlarni yon tomondan aylanib chiqing.

Tehron Eron

General bu missiyada Semga yordam beradi. U qo'riqchilarni chalg'itadi, shunda Sem kerakli joyga sezdirmasdan yashirinib o'tishi mumkin. Polkovnikning radio ko'rsatmalariga diqqat bilan rioya qiling va aniqlanmasdan qoling, aks holda missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Kerakli joyga yetib borsangiz, general sizni tuzoqqa solgan ekan. Sem signal beradi, Grim butun xonadagi chiroqlarni o'chiradi - dushmanlar sarosimaga tushib, soyada g'oyib bo'ladi. Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, kerakli ma'lumotlar bilan xonaga o'ting, serverga o'ting va kerakli ma'lumotlarni yuklab oling. Hatto ko'proq dushmanlar xonaga kirib, ularni yo'q qiladi va kabeldan pastga tushadi.

Keyin markerga amal qiling va siz nazorat xonasiga olib boriladi. Keyingi xonada ko'plab dushmanlar bo'ladi va ular bilan kurashish qiyin bo'ladi. Missiya oxirida Sem mashinaga o'tiradi va siz uni masofaviy qurol bilan qoplaysiz.

Filadelfiya

Missiya birinchi shaxs nuqtai nazaridan Briggs sifatida boshlanadi. Hech qanday murakkab narsa bo'lmaydi, jimgina va ehtiyotkorlik bilan, yashirincha o'tib, dushmanlarni yo'q qiling. Keyin, bombani zararsizlantirishingiz kerak bo'lgan furgonga boring. Kesilgan sahnadan keyin harakat Semga qaytadi. Missiya yilda sodir bo'ladi qish vaqti, kun davomida, shuning uchun soyada yashirish juda qiyin bo'ladi. Aksiya poyezd bekatida bo‘lib o‘tadi. Ushbu missiyada dushmanlarni elektr energiyasi bilan zararsizlantiradigan uchuvchi dron sotib olish tavsiya etiladi. Minoralarda snayperlar bor - aravalardan foydalaning va ular sizni sezmasliklari uchun ular ustidan sudrab boring. Bombaga boring va uni zararsizlantiring, keyin boshqaruv Briggsga qaytadi. Siz statsionar vagon yonida boshlaysiz. Mergan sizni ko'rmasligi uchun unga chiqing, so'ngra undan sakrab tushing va birinchi dushmanni, so'ngra binoga kiraverishda turgan qo'riqchini o'ldiring. O'ng tomonda zinapoya bo'ladi, u bo'ylab boring va oxirida siz chap tomondagi panjaradan sakrab tushasiz, dushmanlardan yashirincha o'tib, bombani zararsizlantirasiz.

Kuba

Ushbu missiyada siz signalni ko'tarishingiz yoki qo'riqchilarni o'ldirishingiz mumkin emas. Sem bir muddat kiyim-kechaklarini yechib tashladi va mahbus libosida aylanib yurdi.

Binoga kiring. U erda ikkita dushman bor: biri qo'riqlaydi, ikkinchisi elektrni ta'mirlaydi. Ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Keyingi - himoyalangan hudud. Ikkita snayperning ko'ziga tushib qolmaslik uchun ehtiyot bo'ling. Birinchi minoraga boring, uning ustiga chiqing, chapga bir oz harakatlaning va vertikal trubani kerakli yo'nalishda kuzatib boring.

Keyingi maydon biroz kattaroq va qiyinroq. Boshqaruv kabinasiga yashirincha kiring, yorug'likdan o'ting va kabinadan jihozlaringizni oling. Atrofga diqqat bilan qarang va tepada kabelni topasiz. Sem uning ortidan panjaragacha tushishi kerak. Devordan oshib, dushman hududini tark eting. Qoyalarga yuguring va ularni o'ngga ko'taring. Briggs sizni qayig'ida qirg'oqda kutadi. Topshiriq bajarildi.

Meksika

Bu missiya oldingi missiya voqealarini davom ettiradi. Terrorchilar sizning samolyotingizga hujum qilishadi. Sizning vazifangiz kemani har qanday holatda ham himoya qilishdir. Vazifa juda qisqa, yagona narsa shundaki, ko'rinmaslikka harakat qiling va dushmanlarni orqadan aylanib chiqing. Keyin Sem va uning jamoasi samolyotga chiqishadi va parvoz paytida siz masofaviy qurollar yordamida samolyotni dushman uskunalaridan himoya qilishingiz kerak.

Samolyot

Bundan tashqari, bu missiya haqida aytadigan hech narsa yo'q. Paladin nazoratdan chiqdi va siz uni barqarorlashtirishingiz va boshqaruvni uchuvchilarga qaytarishingiz kerak. Faqat jamoa a'zolarining ko'rsatmalariga amal qiling. Vazifa 15 daqiqadan ko'proq vaqtni oladi.

AQSH

Chapdagi binoga boring - u erda siz bino bo'ylab oqayotgan quvurni ko'rasiz. Unga ko'taring va dushmanlarni sezdirmasdan yashirincha o'ting. Ventilyatsiyaga tushing, u erda ko'plab dushmanlar bo'ladi. Ularni yo'q qiling va o't o'chiruvchilarga yaqinlashing. Suhbatdan keyin sizni qiyin joy kutmoqda, u erda bitta xonada og'ir zirhli to'rtta qo'riqchi bo'ladi. Vaqtinchalik echimlarni topish yaxshidir. Ular chap tomonda, shamollatish shaftalari bo'ladi. Keyinchalik terrorchi guruh rahbarlaridan birini ta'qib qilish boshlanadi. Uni ushlang va oxirida sizga tanlov beriladi - uni o'ldiring yoki uni qutqaring.

Denver. AQSH

Missiya qishda amalga oshiriladi. Chapga buriling, beton to'siqlarga yopishib oling, qo'riqchini o'ldiring va binoning tomida o'tirgan snayperlarga e'tibor bermang. Binoning orqa tomonini aylanib chiqing, tepaga chiqing, uchta snayperni o'ldiring. Atrofga qarang va siz minani ko'rasiz. Unga chiqing, binoda dushmanlar bo'ladi. Chiroqlarni o'chiring va dushmanlarni ehtiyotkorlik bilan yo'q qiling. Kompyuterga o'ting, shamollatish milini o'chiring. Undan pastga tushing va o'zingizni koridorda topasiz. Bu darajaning juda qiyin qismi. Boshqaruv xonasida sizning termal tasvirlagichingizni bloklaydigan va dronlarni yuboradigan muhandis bor. Juda ehtiyot bo'ling, chunki bitta xato halokatli bo'lishi mumkin. Shamollatish va shiftga osilgan quvurlarda aylanma yo'llardan foydalaning. Virusni uchta kompyuterga tarqating, keyin uzoq kesilgan sahna boshlanadi.

Undan keyin xo'jayin - Sodiq bilan so'nggi jang boshlanadi. Semning quroli yo‘q, lekin Sodiq to‘pponcha bilan o‘q uzadi. Sizning vazifangiz uni orqa tomondan aylanib o'tishdir. Soyada qoling va uning lazer ko'rishi sizni nishonga olishiga yo'l qo'ymang. Sodiqni mag'lub etgandan so'ng, hikoya kampaniyasi tugaydi. Oxiri.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: