Wolfenstein bo'ri 2 ko'rsatma. Panzerhund minish

IN Wolfenstein 2: Yangi Kolossus haqida ma'lumot muhim tanlov qilish bilan boshlanadi: Wyatt yoki Fergusni qurbon qilish. Birinchi holda, qahramon elektron qulflarni (yopish davrlarini) buzish va zirhni yaxshilash qobiliyatiga ega bo'ladi. Ikkinchi holda, qahramon asosiy kalitlar bilan mexanik qulflarni tanlash va sog'lig'ini yaxshilash qobiliyatiga ega bo'ladi. Buning ortidan Billy ( Bosh qahramon) uning bolalik xotiralariga o'tmishda ko'chiriladi. Keyingi sahnalar chiziqli va nima qilish kerakligi intuitivdir.

2-qism: Qamal ostida

Qahramon suv osti kemasida o‘ziga keladi. Natsistlar uni kuzatib borishdi, shuning uchun suv osti kemasiga hujum qilishdi. Operatsiyadan keyin qahramon harakatlana olmaydi, shuning uchun u nogironlar aravachasiga o'tirishga va uning ustida harakatlanishga majbur bo'ladi. Nazorat sizga o'tishi bilan birinchi askarga yaqinlashing va uni o'ldiring. Shunday qilib, siz birinchi qurolingizni olasiz. Keyinchalik siz koridordagi barcha fashistlarni o'ldirishingiz kerak.

O'ngga buriling va yo'lda barcha foydali narsalarni to'plang. Ikkinchi qism uchun zirhlar oddiy askarlarning dubulg'alari ko'rinishida taqdim etiladi. Yo'l chiziqli, shuning uchun siz lazer maydoni ko'rinishidagi to'siqqa etib borganingizda, boshqa tarafdagi Set ismli odam uni o'chiradi va siz davom eta olasiz. Set sizga ushbu lazer maydoni qanday ishlashini aytib beradi. Maydon yordamida natsistlarning bir nechta "to'plamini" tugatish va davom ettirish mumkin bo'ladi.

Keyingi fashistlarni yashirincha va jimgina, orqadan yashirinib o'ldirishga harakat qilish yaxshidir. Platformadan foydalanib, keyingi qavatga o'ting va boshqaruv panelidan hujjatni oling. Xuddi shu joyda quyida quvur, keyin esa konveyer bo'ladi. Keyingi nazorat punktiga o'tish uchun quvur va konveyerdan foydalaning. Tez orada siz bir nechta dushmanni o'ldirishingiz kerak, keyin nogironlar aravachasiga o'tirib, magnit maydon bo'lgan tuzoqdan o'ting. Qopqon yaqin atrofdagi maxsus panel yordamida o'chiriladi.

Orqa tarafdagi koridorning eng oxirida kabinalar bo'ladi, ularning ichida Fisherning xati va bir nechta o'q-dorilar bor. Barcha narsalarni olganingizdan so'ng, yashirin rejimda harakat qilishni davom eting. Siz yo'lda dushmanlarni o'ldirishingiz yoki yashirinib aylanib chiqishingiz mumkin - bu sizga bog'liq. Asosiysi, ehtiyot bo'ling, chunki tez orada qahramon yangi tuzoqqa qoqiladi.

Qopqondan keyin o'ngga buriling va shamollatish shaftini toping. U orqali o'tib, bilan o'ng tomon gazeta bilan stol bo'ladi. Jadvaldan vazifaga muvofiq faollashtirilishi kerak bo'lgan boshqaruv paneliga o'ting. Konveyer tasmasini keyingi nazorat punktiga kuzatib boring, u erda kesma sahna boshlanadi, bu vaqtda qahramon o'zini kema kemasida topadi.

3-qism: Frau Engel qal'asi

Kesilgan sahnadan so'ng, iloji boricha tezroq yaqin atrofdagi to'pni ushlang. Shunday qilib, bir vaqtning o'zida qo'lingizda ikkita qurol bo'ladi va siz fashistlar bilan hech qanday muammosiz kurashasiz. Frau Engelning qizining maslahatiga amal qilib, keyingi boshqaruv paneliga o'ting. Ichkarida siz panjara ortida joylashgan er osti o'tish joyidan foydalanishingiz kerak.

Billy yangi blokda bo'ladi. Bu erda siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - qutini tekshirish, uning ichida siz bolta topasiz. Eshiklarni sindirish uchun boltadan foydalaning va keyin shamollatish shaftasi bo'ylab emaklang. Tashqarida qahramon fashistlarning bir nechta otryadlariga duch keladi, ularni birma-bir zararsizlantirish mumkin. Bu joyda bittasi bor muhim nuqta: Ofitser o‘lguncha shov-shuv ko‘tarmaganingiz ma’qul. Shuningdek, siz ofitserni hech qanday muammosiz kuzatishingiz mumkin: buning uchun u pastga tushishga qaror qilguncha kutishingiz kerak. Siz shunchaki yashirishingiz kerak. Shundan so'ng darhol dushman bilan keyingi xonaga boring va uni ehtiyotkorlik bilan o'ldiring. Uni o'ldirganingizda, qolganlari bilan hech qanday muammosiz shug'ullanishingiz mumkin.

Birinchisining orqasida katta darvoza to'g'ridan-to'g'ri boring chap tomoni va joylashuvning bu qismida shamollatish shaftiga ko'tariladi. Keyingi xonada avval bloklangan eshiklarni ochish uchun qo'lni torting. Ochiq eshiklardan so'ng siz yon tomondagi xonaga granata tashlashingiz mumkin (u erda natsistlar bilan portlashi mumkin bo'lgan yoqilg'i baki bor). Keyin portlashdan keyin paydo bo'lgan teshikka xavfsiz sakrashingiz mumkin.

Ko'rsatmalarga muvofiq belgilangan panelga etib borganingizdan so'ng, suv osti kemasi oxir-oqibat suvga qaytishi uchun tugmani bosishingiz kerak bo'ladi. Ushbu harakatdan so'ng darhol uchuvchi kemani tark etishingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, orqaga qayting. Yo'lda qahramon kuchli zirh bilan jihozlangan birinchi kuchli dushmanga duch keladi. Asosiysi, uning lazerini chetlab o'tish va doimiy ravishda otish paytida uning zarbasidan qochishga harakat qiling.

Jangdan so'ng siz lazer to'pini olasiz: eshiklarni ochish uchun undan foydalaning. Boshqa tomonda fashistlar otryadi bo'ladi - ularning barchasini o'ldiring va keyin boshqa tutqichni torting. Ushbu harakatdan so'ng darhol ofitserlar sizga hujum qilishadi. Birinchisi pastdagi balkonda bo'ladi. Ikkinchisi birinchisining qotilligi sodir bo'lgan joyga keladi.

Maxsus himoya kostyumida kiyingan barcha dushmanlarni yashirincha o'ldirish osonroq, garchi buni birinchi zarba bilan qilish mumkin emas. Ularni orqa tomondan o'ldirishga harakat qilish yaxshidir, chunki hujum paytida qahramon dushmanga yoqilg'ini quyadi, shundan so'ng faqat nishonga o'q uzish qoladi. Natijada, dushman o't oladi va xavfsiz halok bo'ladi. Yuqorida, siz natsistlarning navbatdagi "to'plami" bilan shug'ullanishingiz kerakligidan tashqari, Sigrun va Whiteni topishingiz kerak bo'ladi. Bu qiyin emas. Shunday qilib, ularni topganingizda, kapsulalarga boring va ulardan havo kemasini tark etish uchun foydalaning.

4-qism: "F" bo'limi

Bu safar, videodan so'ng, siz birdan ma'lum bir narsa borligini bilib olasiz "F" bo'limi. Bundan tashqari, qahramon oladi ajoyib qurol yopishqoq o'q-dorilar bilan, keyin oddiygina signalda portlash mumkin. Agar siz qo'lingizda ikkita qurol bilan hujum qilsangiz, har bir yangi o'q bilan zaryadlar faollashadi.

Lyukni portlatish uchun yangi qurolingizdan foydalaning. Shamollatish shaxtasi bo'ylab natsistning jasadiga boring, undan hujjatlarni olishingiz kerak. Bir oz oldinga borib, siz odatdagidek yashirincha o'ldirish va bo'limga chuqurroq kirishni davom ettirish uchun yaxshiroq bo'lgan yangi fashistlarga duch kelasiz. Muayyan vaqtda uning do'sti bosh qahramon bilan bog'lanadi.

O'zingizni chorrahada topsangiz, o'ngga fanat tomon burilishingiz kerak (uning yonida murda yotgan bo'ladi va murdada yangi qiziqarli hujjat bo'ladi). Qanday bo'lmasin, siz suv bilan to'ldirilgan koridorga borishingiz, sho'ng'ishingiz va oxirigacha suzishingiz kerak bo'ladi. Natsistlar qahramonni boshqa tomonda kutishadi, shuning uchun ular bilan kurashish kerak bo'ladi. Quvvatlash uchun mas'ul bo'lgan ofitser biroz yuqoriroqda joylashgan va birinchi navbatda u bilan shug'ullanish tavsiya etiladi. Barcha dushmanlar bilan kurashganingizda, Anya aloqaga chiqadi. Signalni chaling va barcha fashistlarni o'ldiring.

Yaqin atrofda siz pastki qavatga o'tishingiz mumkin bo'lgan xona mavjud. Quvur bo'ylab zinapoyaga qadar oldinga siljiting. Yuqoriga ko'tarilish va barcha dushmanlarni o'ldirish uchun zinapoyadan foydalaning. Qulflangan xonada ofitser turadi. Xonani yangi qurol yordamida ochish mumkin.

Keyinchalik, devorda teshik hosil qilish uchun barrelni portlatishingiz kerak, u orqali siz oldinga o'tishingiz mumkin. Boshqa tomondan, bosh qahramon ofitser va minora tomonidan pistirmaga tushadi. Minorani aylanib o'tish va o'chirish qiyin bo'lmaydi. Ushbu qirg'indan keyin sizning jamoangizga borish qoladi va vazifa bajariladi.

5-qism: Uchrashuv

Ushbu missiyada otishmalar bo'lmaydi. Uaytning kabinasini tark eting va Maks va Bombato o'rtasidagi bahsni tinglang. Maksning kabinasida tabriknoma bor. Oldinga boring va kal muhandis turadigan echinish xonasini toping. Biroq, sizni u emas, balki ko'prik yaqinidagi kartalar va gazetalar qiziqtirishi kerak.

Set bilan gaplashing va suhbatdan so'ng otishma maydonidagi dronga boring. Siz biroz yugurishingiz kerak bo'ladi, chunki bu barcha dialoglar majburiydir: Setga qaytib, keyin Anya bilan, keyin esa Uayt bilan gaplashing. Ushbu harakatlardan so'ng darhol ekran pardasi boshlanadi. Qahramon Nyu-Yorkda tugaydi.

6-qism: Manxetten

Xarobalardan o'tish uchun yopishqoq qurollardan foydalaning. Keyin quvurlarni sindirib, xotirjamlik bilan yuzaga chiqing. Ko'chada siz fashistlarning birinchi otryadini uchratasiz. Agar siz ular bilan tezda kurashishga harakat qilsangiz, ular signalni ko'tarishga vaqtlari bo'lmaydi va siz hech qanday maxsus to'siqlarsiz ulardan o'ta olasiz. Aks holda katta muammolarga duch kelasiz.

Ammo har qanday holatda, yaqin atrofdagi vayron bo'lgan binoning ichiga kirishingiz kerak bo'ladi. Ichkarida himoya sariq kombinezonlarda juda ko'p fashistlar bo'ladi. Endi siz ushbu osmono'par binoning oxirgi qavatiga chiqishingiz kerak va bir vaqtning o'zida yo'lga tushgan barcha fashistlarni o'ldirishingiz kerak. Ammo quyida allaqachon dron bo'ladi, lekin agar siz to'g'ridan-to'g'ri jang qilishni xohlamasangiz, uni osongina chetlab o'tishingiz mumkin. Bu joyda bitta ofitser ham bo'ladi va uni tezda o'ldirish yaxshiroqdir. Ofitserga borish uchun siz binoning chap tomoniga borishingiz kerak va siz bu qismdan xotirjam yura olmaysiz, shuning uchun ofitserga etib borguningizcha, fashistlarni yo'lda yashirincha o'ldiring.

Jangdan keyin yo'lda lyuk toping va u orqali to'g'ridan-to'g'ri metroga tushing. Quyida itlar bo'ladi, shuning uchun ularning kutilmagan hujumiga tayyor bo'ling. Tunnelga, so'ngra o'rtada joylashgan koridorga kiring. Yo'lda fashistlarni o'ldirib, ushbu darajaning oxiriga yeting. Oxir-oqibat, Billi kutilmaganda timsoh tomonidan hujumga uchraydi.

Poezddan keyin jiddiy jang boshlanadi. Himoya kostyumidagi ulkan fashist sizga hujum qiladi. Uni o'ldiring va atrofdagi hujjatlarni tekshiring temir yo'l. Yaqin atrofda eshik bor, orqasida esa generator. Eshiklarni faqat yopishqoq qurollar yordamida ochish mumkin. Jeneratorni yoqsangiz, poezdni ishga tushirishingiz mumkin.

Endi yuzaga chiqqandan so'ng, oldingi bino tomon yo'l oling. Ichkarida bir nechta dushman bo'ladi. Ularni o'ldiring va oldinga siljiting. Siz eng yuqori qavatga chiqishingiz kerak. Albatta, siz yo'lda natsistlarni uchratasiz, lekin diqqatingizni ofitserga qaratganingiz ma'qul. Uni o'ldirgandan so'ng, pastga sakrab tushing.

Quyida ulkan robot bo'ladi, lekin siz hali u bilan kurashishingiz shart emas. Endi uyga kirish uchun teshikning o'ng tomoniga boring va u orqali eng yuqori qavatga chiqing. Xarobalardan o'ting va natsistlar bo'ladigan nazorat nuqtasiga boring. Barcha dushmanlarni o'ldiring, lift milini oching va keyingi bosqichga o'ting.

7-qism: Pentxaus

Bu daraja butunlay otishmalardan iborat bo'ladi. Ushbu go'sht maydalagichdagi asosiy vazifa oddiygina omon qolishdir. Shuning uchun, siz joyni bo'ylab harakatlanayotganda, yo'lda fashistlarni ehtiyotkorlik bilan o'ldiring. Oxirida siz vertolyotda evakuatsiya qilishingiz kerak bo'ladi. Iloji bo'lsa, qimmatbaho narsalar uchun joyni tekshiring. Lift shaxtasida hujjatli gazeta, vertolyotning pastki qismida esa otkritka bo'ladi.

8-qism: "F" bo'limiga qaytish

Shunday qilib, shamollatish shaftasi orqali keyingi qavatga o'ting. Yuqori qavatda, suvni chetlab o'tib, boshqa tarafdagi zinapoyaga chiqish kerak. Yuqori qismida maxsus tugma bo'ladi, uni bosish bilan yaqin atrofdagi fan ishlamay qoladi. O'chirilgan fan tufayli keyingi xonaga suv orqali suzish mumkin bo'ladi.

Boshqa tomondan, boshqaruv panelini toping va elektr ta'minotini qayta yoqing. Ushbu harakatdan keyin katta robotlar bilan jang bo'ladi - siz uchta raqibni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ular bilan kurashayotganda, zararni bitta dushmanga qaratishga harakat qiling. Jangdan so'ng, kapsula oldinroq chiqqan shaftaga tushing. Yo'lakdan o'ting va yo'lda himoya kiyimidagi barcha fashistlarni otib tashlang.

Yopiladigan chap tomondagi eshikning orqasida siz boshqaruv panelini ko'rishingiz mumkin. Oldinga boring va imkon qadar tezroq o'ngga buriling. Suv osti panjarasiga duch kelguningizcha oldinga siljiting. Panjara orqali siz ushbu joyning boshida eshiklarni ochish / yopish uchun mas'ul bo'lgan tutqichli xonaga kirishingiz mumkin. Bundan tashqari, daraja mutlaqo chiziqli, shuning uchun siz o'zingizni bazada topsangiz, barcha o'rtoqlaringiz bilan gaplashing va yangi kesilgan sahna boshlanadi. Keyin vertolyotga yonilg'i quying va yangi missiyaga tayyorlaning.

9-qism: Roswell

Papa Joe's deb nomlangan mahalliy oshxonada qo'ng'iroqni chaling. Qo'ng'iroqdan so'ng, sahna ko'rinishi boshlanadigan peshtaxtaga o'tiring. Ofitserning monologi tugagach, topshiriqning kirish qismi tugaydi.

O'zingizni zindonda topsangiz, metroda topmaguningizcha, butun yo'lni boring. Darajaning o'ng tomonida dushman bo'ladi, yaqin atrofdagi lyukka borish uchun uni o'ldirishingiz kerak. Bir oz oldinga borib, chap tomonda fashist bo'ladi - panel uchun zarur bo'lgan kartani olish uchun uni o'ldirishingiz kerak. Keyin siz nazorat xonasiga borishingiz kerak. O'sha erda itli ofitser turadi, lekin biroz balandroq, lekin avval ofitserni signalni ko'tarmasligi uchun o'ldirgan ma'qul. Dushmanlar bilan kurashib, ma'lumotlarni o'rganing va darhol dvigatelni ishga tushiring.

Pastda o'ng tomonda (poezd oxirida) oltin bo'ladi va qarama-qarshi tomondagi oltindan, lekin biroz balandroqda bir nechta fashistlar bo'ladi. Ushbu guruhning o'ng tomonida ichida hujjat bo'lgan xona bo'ladi. Keyin darajani o'rganishingiz va poezdni boshlashingiz mumkin.

Yuk poyezdida siz duch kelgan barcha dushmanlarni otib tashlang. Poyezdning qarama-qarshi tomonida ikkita zinapoya bor, lekin qaysi birini tanlamasligingizdan qat'iy nazar, siz baribir bir xil dushmanlarga duch kelasiz. Poezdni dushmanlardan butunlay tozalash kerak bo'ladi, lekin birinchi narsa, odatdagidek, ofitserni topish va uni tugatishdir.

Agar siz yashirincha harakat qilsangiz, asosiy nuqtaga kelganingizda hech qanday signalsiz vagonni tark etib, tashqariga chiqishingiz mumkin. Aks holda, siz janjal bilan o'tishingiz kerak bo'ladi va bu juda qiyin bo'ladi.

Boshqaruv paneliga etib borganingizdan so'ng, dushmanlarni o'ldiring va uni o'ldirish uchun kapitanning xonasiga boring. Foydali narsalar uchun bu joyni o'rganing va yadroviy raketani uchirish uchun joyning boshqa ko'rsatilgan qismiga o'ting. Jangdan oldin, o'ng tarafdagi barcha mebellarni ko'rib chiqishni unutmang - bu erda juda ko'p qimmatli narsalar bo'ladi. Keyin keyingi ofitserni va qolgan fashistlarni usiz o'ldiring. Endi faqat raketani uchirish va bu joyni tark etish qoladi.

Qaytish yo'lida uchrashadigan robotga kelsak, siz shunchaki uning atrofida yugurishingiz mumkin. Siz olimlar tomon yugurishingiz kerak, ular ham o'ldirilishi kerak. Yo'lning qolgan qismi chiziqli, asosiysi chiqishga chiqish uchun barcha dushmanlarni o'ldirishdir. Boshqa yo'l yo'q.

10-qism: Monster

Birinchidan, o'ng tarafdagi do'konlarga boring. Kesma sahna boshlanadi. Chap tomondagi burchakda kollektsiyalar mavjud. Yaqin atrofdagi daraxtni tekshiring. Xotiralarning yana bir zanjiri boshlanadi. Shundan so'ng siz allaqachon uyga kirishingiz mumkin.

O'ng tomonda hujjatlar va karta bor - ularni oling. Endi oshxonaga, keyin esa podvalga boring. Ushbu ikki joyni o'rgangach, 2-qavatga ko'tarilishingiz mumkin. Endi qolgan narsa - bu erda Wolfenstein 2 The New Colossus o'yinini tomosha qilish uchun bosh qahramonning ota-onasining yotoqxonasiga tashrif buyurish.

Ancha uzoq davom etgan lavhadan so'ng bosh qahramonning uyi osmonda osilgan ko'rinadi. Ushbu bosqichda doimiy uchib yuruvchi dronlarni yorib o'tib, barcha mahkamlagichlarni bolta bilan yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Uyning mahkamlagichlari sinishi bilanoq, yangi kesilgan sahna boshlanadi.

11-qism: Sud binosi

Ko'p sonli videolar paydo bo'ladi, ammo ulardan quyidagi rasm paydo bo'ladi: Billi qo'lga olindi va sudda u aybdor deb topildi, shuning uchun qahramon o'limga hukm qilindi. Sud jarayoni tugashi bilanoq, chiqib ketish, eng yaqin askardan qurolni olish va sud zalida hammani o'ldirish mumkin bo'ladi. Qotillikdan keyin binodan chiqing. Kesma sahna boshlanadi.

12-qism: Yangi kostyum

O'tishning ushbu bosqichida, ijrodan keyin o'yin taklif qiladi uchta variantdan bitta maxsus kostyumni tanlang tanlash uchun. Har bir kostyumning o'ziga xos xususiyatlari bor va o'yinning o'zi sizga qaysilarini tushuntirib beradi. Har birining afzalliklarini ta'riflashning ma'nosi yo'q. Shunday qilib, siz tanlaganingizda, o'rtoq Setga kostyumda ko'ring, u butun mashg'ulot maydonini ta'minlaydi. Ushbu yurishda tanlov quvvat korsetiga to'g'ri keldi, shuning uchun kelajakda Wolfenstein 2-ning ushbu yurishi, aytganda, har xil narsalar va eshiklarning qulashi asosida quriladi.

13-qism: Yangi Orleanga o'tish

Bu vazifa vayron qilingan radioaktiv binoda boshlanadi. Radiatsiya tufayli salomatlik tezda pasayadi, shuning uchun tezda pastki qavatga tushing va dushmanlarning jasadlari orasidan o'ting. Avvalo, siz zobitlar va hayvonlarni o'ldirasiz. Oxirida bunkerga yo'l oling. Va siz olgan kostyumga qarab, siz turli yo'llar bilan ichkariga kirishingiz mumkin. IN Ushbu holatda siz eshiklarni sindirishingiz kerak.

Bunker ichida siz yana kostyumning noyob imkoniyatlaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Kuchli kostyumda siz ochiq eshiklardan o'tishingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, agar siz katta qo'shimchalar bilan muammoga duch kelishni xohlamasangiz, ofitserni o'ldiring. Jasaddan parolni oling va to'siqlardan o'ting.

Quyida fashistlar va ularning kapitanlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. G'ildirak uylaridagi jangdan so'ng panellarni faollashtirish kerak. Bu katta eshiklarni ochadi. Ochiq darvoza ortidan katta zirh kiygan fashist chiqadi. Uni o'ldiring, foydali narsalar darajasini o'rganing va davom eting.

Tez orada siz itlarni uchratasiz, agar siz ularni tinchgina o'ldira olmasangiz, otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Har qanday holatda, panjarani buzib tashlang va bo'shliqdan o'ting yoki yuqoridagi platformalarga sakrab chiqing (agar kostyum boshqacha bo'lsa). Ammo, qandaydir tarzda, siz konga tushib, liftni chaqirishingiz kerak bo'ladi.

Vazifaning keyingi bosqichi muhim hujjatlarni qidirishdir. Yo'l davomida har bir fashistni yashirincha zararsizlantirib, tinchgina devorlarga yaqinlashing. Keyin, birinchi imkoniyatda, bunkerga chiqing va u erda har qanday odam bilan qulay tarzda ofitserni o'ldiring.

Ushbu bunker ichida topshiriqning bir qismi sifatida topilishi kerak bo'lgan bir nechta kollektsiyalar va ma'lumotlar bo'ladi. Bu erdan chiqish uchun fashistlar qahramonga hujum qilgan eshiklarga qaytib boring va o'zingiz bilan gaz niqobini olishingizga ishonch hosil qiling. Keyinchalik, barcha yaqinlashib kelayotgan robotlarni o'ldirib, balandroq ko'tarilish uchun platformadan foydalaning. Vazifani bajarish uchun faqat samolyotdan foydalanish qoladi.

14-qism: "Evaning bolg'asi" suv osti kemasi

Qahramon qayiqda bo'lganida, birinchi narsa, odatdagidek, barcha natsistlarni o'ldirish bo'ladi. Keyin Bombate-ga boring, u erda kesilgan sahna boshlanadi. Shundan so'ng siz "deb nomlangan noyob mashinaga kirishingiz mumkin bo'ladi. Jumboq" Bu jumboqning mohiyati shundaki, u maxsus mashina kodiga tushib qolgan ofitserlarni tezda topish imkonini beradi.

Har qanday holatda, ofitserlar uchun tegishli ma'lumotnomani olish uchun mashinani ishga tushiring. Ammo, agar siz avval ushbu yo'l-yo'riqni kuzatib borgan bo'lsangiz va yo'lda barcha zobitlarni yo'q qilsangiz, deyarli barcha bosh qo'mondonlarga kirish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Qo'mondonning joylashuvini hal qilish uchun siz ma'lum miqdordagi sirli kod raqamlarini olishingiz kerak bo'ladi. Xo'sh ko'proq maqsad bunday kodlarni talab qiladi, u bilan jang qanchalik qiyin bo'ladi.

15-qism: Yangi Orlean

Siz bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, shahar siz engishingiz kerak bo'lgan ulkan devor bilan o'ralgan. Siz o'ng tarafdagi binodan boshlashingiz kerak - bu qidirish kerak bo'lgan do'kon (bu joyda to'planadigan narsa bor). Keyin, ikki qavatli avtobus joylashgan binoga yetguncha devor bo'ylab harakatlaning. Ushbu avtobusga kiring va qimmatli hujjatlarni olishni unutmang. Yaqinida do'konga o'xshagan yana bir bino bor, ichida oltin quyma bor.

Joylashuvga borish uchun siz katta zaldan o'tib, o'ngdagi binoga kirishingiz kerak bo'ladi. Keyinchalik, kostyumga qarab, siz to'siqni engishingiz kerak bo'ladi. Bunday holda, devorni yirtib tashlang. Skameykaning chap tomonida zinapoya bor va siz zinapoyadan yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin.

Keyingi belgi - bu avtomobil ko'k rangda. Uni topish uchun siz boshqa mashina va bino o'rtasida devorga orqa tomoningiz bilan turishingiz kerak. Qanday bo'lmasin, bu mashinaning yonida stend bo'ladi va stendga bir nechta qimmatli hujjatlar biriktirilgan.

Hujjatni olganmisiz yoki yo'qmi, baribir lyukni topib, u orqali uyga kirish uchun zinadan yuqoriga ko'tarilishni davom ettirishingiz kerak. Uyda bir nechta ofitserlar bo'ladi va ular qahramonni sezmasdan oldin ularning barchasini o'ldirish tavsiya etiladi. Ularni o'ldirgandan so'ng, chap tarafdagi xonaga boring va uning yonidagi xonadagi hujjatlarni oling.

Yuqori qavatda yana ofitser bo'ladi, lekin zirhli fashist tomonidan qo'riqlanadi. Uni sezmasdan o'ldirish qiyin bo'ladi, lekin siz harakat qilishingiz kerak. Uchinchi qavatda bir nechta fashistlar bo'ladi, lekin boshqa hech narsa yo'q. Siz duch kelgan birinchi xona orqali siz 2-bosqichga o'tishingiz va narsalaringiz uchun yangilanishlarni olishingiz mumkin. Binoni tark etish uchun eng oxirida zinapoyadan foydalaning, lekin buni qilishdan oldin joyni diqqat bilan o'rganing.

Bu sizni Nyu-Orleanga olib boradi. Bosh qahramonni darhol bir nechta fashistlar kutib olishadi. Ularni o'ldiring va darhol chapdagi uyga boring. Birinchi uyda askarning hujjati bo'ladi. Qarama-qarshi uyda ikkinchi hujjat bor. Ushbu ikkita binoni ko'zdan kechirgandan so'ng, ko'chaga qayting va kelayotgan fashistlarni tugating. Oldinga borish uchun avvalo suv tomonidan yaratilgan to'siqdan o'tib, uning ortidan yarmi suvga botgan avtobusgacha borish kerak bo'ladi.

Bu tomonda yana bir nechta fashistlar bo'ladi. Joylashuvning bu qismi yashirincha o'tishi mumkin. Lekin har qanday holatda, siz o'ngdagi birinchi uyga borishingiz kerak. Qaysi kostyumni tanlaganingizga qarab, unga kirishingiz mumkin. Lekin, u yoki bu tarzda, ichkariga kirib, muhandislik xonasiga kiring va kartani oling.

Endi siz keyingi hududni dushmanlardan butunlay tozalashingiz kerak. Siz buni ochiq qilishingiz mumkin, chunki bu joyda faqat oddiy dushmanlar bo'ladi va boshqa hech kim yo'q. Siz, albatta, ikkita ofitserni tugatishingiz kerak. Keng miqyosdagi tozalashdan so'ng, siz kirish mumkin bo'lgan yagona binoning ikkinchi darajasiga ko'tarilishingiz va idishni topishingiz kerak, uning ichida panel bo'ladi - tutqichni torting. Kran boshlanadi. Keyin chap tomondagi binoni aylanib, kran kabinasiga kirishingiz kerak.

Kranni oxirigacha oldinga siljiting, keyin pastga tushing. Mahalliy depodan o'ting, natsistlarni o'ldiring va bir nechta kollektsiyalarni topish uchun aravani tekshiring. Agar siz biroz oldinga borsangiz, o'zingizni boshi berk ko'chada topasiz, u erda bosh qahramon bu joyda o'z qo'llaringiz bilan o'tish joyini yaratishingiz mumkinligini aytadi.

Natijada, bosh qahramon o'zini dushmanlar orasida katta hovlining o'rtasida topadi. Ular har tomondan o'q otishni boshlaydilar, shuning uchun tezda qopqoq toping va barcha krautlarni o'ldiring. Ehtiyot bo'ling, chunki siz fashistlardan birining kuchli qurolini olishingiz mumkin. Ushbu qurol yordamida siz mexanik it bilan tezda kurashishingiz mumkin. Uni vintlardek ajratib olganingizda, devorni yirtib tashlang. Siz o'zingizni keyingi hovlida topasiz: oldinga boring va birinchi imkoniyatda chapga buriling. Yo'l chiziqli. Xortonning yashirin joyiga yetib borganingizda, jang boshlanadi, undan so'ng kesilgan sahna ko'rinadi.

Keyingi vazifada, lekin baribir Yangi Orlean hududida qahramon mexanik itga minadi. Keyingi o'tishda qiyin narsa yo'q. Asosiysi, robotning zaxirasi kamaymasligi uchun dushmanlarni yo'q qilish va ulardan tushgan zirhlarni olish. Agar so'ralsa, siz itdan turishingiz va kollektsiyalarni topish uchun atrofga qarashingiz mumkin.

16-qism: Hammani o'ldiring

Yana bir to'liq chiziqli missiya. Vazifaning mohiyati shundan iboratki, Xortonni jamoa bilan qamrab olish kerak. Siz shunchaki "A" nuqtasidan "B" nuqtasiga o'tishingiz kerak, bu yo'lda barcha natsistlarni o'ldiradi. Katta robotga duch kelganingizda, uning yonidan chap tomondagi yo'l bo'ylab yugurishingiz mumkin.

17-qism: Venera

Bu erdan boshlanadi Wolfenstein 2 Venera o'tishi, qaerda siz Adolf Gitler bilan uchrashishingiz mumkin. Darhol stol ustidagi hujjatni va stulda yozuvni oling. Gitler qachon so'rov o'tkazishi haqida o'zingizga maslahat berish uchun "E" harfini ikki marta bosing. Javoblaringizni Billi qo'lida yozgan o'zingizning chizmalaringiz asosida tanlang. Gitler bilan sahna chiziqli bo'ladi, shuning uchun o'yin nima desa, qiling.

Kafedradan keyin nazorat sizga o'tsa, jang boshlanadi. Uskunangizni qaytaring, xonani tark eting va chap tomonga yopishib oling. Tez orada siz ofitserni uchratasiz, shuning uchun uni o'ldiring va barcha natsistlarni bosib o'tib, koridor bo'ylab davom eting. Asosiy maqsad - laboratoriyalar. Ularga boring, ularni o'rganing va kapsulani chaqiring.

18-qism: Venera yuzasida

Ushbu vazifaning harakatlari Venera yuzasida sodir bo'ladi. Olg'a yurish. Bu erda bir narsani hisobga olish juda muhim - qopqoqdan tashqari, bosh qahramonning himoyasi tezda pasayadi yuqori harorat, shuning uchun imkon qadar siz kostyumni maxsus ajratilgan stantsiyalarda to'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Bir lahzada qahramon robotga duch keladi. Uning qurol bilan qo'llarini yirtib tashlash kerak. Keyin chap tomondagi binoni ko'zdan kechiring va ichidagi barcha fashistlarni o'ldiring. Bu vazifada katta rol yashirin yurishni o'ynaydi. Shisha bo'lmagan eshiklarga yetguncha pastga tushing. Ichkaridagi dushmanlarni o'ldiring, birinchi xonani o'rganing va barcha kolleksiyalarni to'plang. Keyin podvalga tushing va eng yaqin xonaga o'ting (uning ichida ofitser turadi). O'ldirgandan so'ng, yuqoriga chiqing.

Olimlar bilan xonada, agar siz yangi qurol loyihasini olishni istasangiz, hammani o'ldirish yaxshiroqdir. Yana bir chizma o'ng tomonda bo'ladi. Keyin jimgina borishingiz kerak: dushmanni ko'prikda o'ldiring va dushmanni avvalgisidan bir daraja yuqoriroq o'ldiring. Biroz tozalagandan so'ng, siz yanada balandroq ko'tarilishingiz va chap tomondagi ochiq koridorga borishingiz kerak. O'ng tomonda uchta xona bo'ladi va ularning har birida kollektsiya mavjud.

Ko'prikning qarama-qarshi tomonida yaxshilash uchun yangi qismlar mavjud. Har holda, oldinga siljiting va birinchi imkoniyatda o'ngga buriling. Chap tomonda oltin quyma va kapitan xonasini topishingiz mumkin bo'lgan boshqa yo'l bo'ladi. Ofitserni o'ldiring va liftdan foydalaning.

Kirishdan chapga o'ting, dushmanlar bilan ishlagandan so'ng, yangi hujjatlarni oling. Chap tarafdagi xonada asosiy maqsad bor, lekin unga erishish uchun avval qahramonning ustiga katta dumaloq to'pni urib yuborish kerak. Shunday qilib, siz shamollatish shaftiga yo'l ochasiz va o'zingizni kerakli xonada topasiz.

19-qism: Dengizda yo'qolgan

Bu missiyada hech qanday jang va otishmalar bo'lmaydi. Bosh qahramon shunchaki tug'ilgan kuni bilan tabriklanadi, shuning uchun barcha do'stlar bayramni birgalikda nishonlashadi. Hech qanday maxsus narsa yo'q. Bayramdan so'ng siz bir nechta mast do'stlarni topishingiz kerak bo'ladi, lekin ko'proq emas. Asosiysi, suv osti kemasini kezib, barcha kolleksiyalarni yig'ish.

20-qism: Ausmerzer

Nazorat sizga o'tganda, Anyaga ergashishga shoshilmang. Kutib turing - u tez orada yo'lni ochadi. Uchib yuruvchi dirijabl ichida biznesga tushing va barcha fashistlarni yo'q qiling. Anya yo'lni to'sib qo'ymaguncha ularni o'ldiring.

Bu eshiklar ortida Ausmerzer Katta fashistlar to'plami bilan juda qiyin jang bo'ladi. Shuning uchun, qopqoqni tez-tez ishlating va hech qanday holatda oldinga shoshilmang. Markazdan o'ngga, keyin yana o'ngga buriling. Yo'l to'siq bilan to'sib qo'yiladi, siz sindirishingiz va zinapoyadan balandroq ko'tarilishingiz kerak. Shamollatish shaftasi bo'ylab yo'lingizni davom eting. Boshqaruv paneliga yaqinlashgandan so'ng, qurolni yoqing.

Shundan so'ng, siz yana bir vaqtning o'zida barcha fashistlarni yo'q qilib, orqaga qaytishingiz kerak. Qisqa lavha boshlanadi. Natsistlarning navbatdagi "to'plamini" yo'q qiling, koridor bo'ylab boring va boshqaruv panelidan foydalanib qurollarni o'chiring. Ofitserni zararsizlantiring va boshqaruv markaziga qayting. Bu yerdan to'g'ridan-to'g'ri zinapoyaga boring, ular bo'ylab balandroq ko'tariladi.

Endi zinapoyalar bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri temir qo'l ustiga sakrab chiqing (qo'rqmang, shunday bo'lishi kerak). Bu sizni markazga olib boradi. Joyning markazidan robot kompaniyasidagi ofitserga yetib borguningizcha yuqoriga ko'taring. Mahalliy jangdan so'ng, zinapoyalar bilan xonadan o'ting va keyingi fashistlar guruhini yo'q qiling. Keyin boshqaruv paneli bilan xonaga o'ting.

Ko'rinadigan robot bilan jang paytida hech qanday jangovar taktika yo'q. Siz shunchaki unga hujum qilishingiz kerak. Uning qurollarini yirtib tashlashning iloji bo'lmaydi, shuning uchun siz boshpana olishga majbur bo'lasiz. Jangda faqat lazer minoralari yordam berishi mumkin - ular juda katta zarar keltiradi. Jang muvaffaqiyatli tugashi bilan, bunkerga qarashni unutmang. Ichkarida kesma sahna boshlanadi.

21-qism: Frau Engel (Final)

Yakuniy qism alohida narsa emas. Siz barcha to'siqlardan zalni axlat bilan to'ldirilgan o'rindiqlar shaklida o'tasiz. Pastga tushish uchun ikkita liftdan foydalaning va keyin yuqoriga chiqing. Siz Frau Engelga borasiz va so'nggi kesma sahna ekrani bilan birga boshlanadi. Bu haqida Wolfenstein 2 o'yinining batafsil tavsifi ustida.

"Volfenshteyn 2: Yangi Kolossus" filmining rus tilidagi videosi

Dastlabki videodan so'ng, sizga oldingi qismdagi voqealar haqida ma'lumot beriladi, ularning eng muhimi bir marta bosish bilan o'zgartirilishi mumkin.

Birinchi qaror - o'zini qurbon qiladigan va o'ladigan qahramonni tanlash. Agar siz Fergusni tanlasangiz, Uayt omon qoladi, bu sizga resurslarni yig'ish uchun qulflarni tanlash imkoniyatini beradi. Agar sizning tanlovingiz Oq rangga tushsa, Fergus qoladi, u boshqa turdagi qutilarni ochish uchun tizimlarni ortiqcha yuklay oladi.

Bundan tashqari, bu tanlov sizning keyingi o'tishingizni biroz o'zgartiradi. Xususan, biz Oq rangni tanladik. Kesilgan sahnadan so'ng, ob'ektni otaga tashlang, keyin esa itni otib tashlang yoki uni qutqaring. It har qanday holatda ham o'ladi, chunki ikkinchi tanlov bilan ota uni o'ldiradi.

Qamal ostida

Nogironlar aravachasida Kreisaudan kelgan askarga yaqinlashing. Qurolni qo'lga kiritgandan so'ng, koridordagi birinchi dushmanlarni o'ldiring. Bu erda siz qo'shimchalar haqida bilib olasiz maqsadlar, ularning bajarilishi bonus mukofotlarini beradi (misol sifatida, ko'plab dushmanlarni bosh bilan o'ldirish). Xonaning chap tomonida birinchi kollektsiya elementini oling.

O'ng tomonga o'ting, bir vaqtning o'zida foydali narsalarni to'plang. Shuningdek, siz Wolfenstein 2: The New Colossus-da dubulg'a shaklida bo'lgan zirhlarni olishingiz mumkin. Tez orada siz maydon ko'rinishidagi to'siqni topasiz - unga boring va keyin Set mudofaani nokaut qiladi.

Keyingi sahnadan so'ng, dushmanni tugatish uchun tuzoqdan foydalaning. Ko'prikka etib borguningizcha, dushmanlarni yo'q qilishda davom eting. Aylanadigan mexanizmga chiqing va keyin dushmanni o'ldiring.

Keyingi fashistlarni orqadan ishlagan holda tinchgina o'ldirish kerak. Yuqori qavatga chiqish va hujjatni paneldan olish uchun platformadan foydalaning.

Orqa tarafdagi koridorning oxirida siz o'q-dorilar joylashgan Fisherning xati bo'lgan xonalarni topasiz. Dushmanlardan yashirincha oldinda yo'lingizni davom ettiring yoki ularni joyida o'ldiring. Yana bir tuzoq.

O'ngga buriling va shamollatishdan foydalaning. O'ng tomonda siz qiziqarli ma'lumotlarni o'z ichiga olgan yangiliklar gazetasi bilan jadvalni topasiz. Shundan so'ng, panelga o'ting va uni faollashtiring. Konveyer bo'ylab siz video boshlanadigan nuqtaga etib borasiz. Siz o'zingizni kemaning pastki qismida topasiz.

Videoni tomosha qilgandan so'ng, qurolni oling. Endi siz bir vaqtning o'zida ikkita qurolni olib yurishingiz mumkin, dushmanlarga Makedoniya usulida o'q uzishingiz mumkin. Engelning qizining maslahati bilan boshqaruv paneliga o'ting. Binoning ichida panjara ortidagi er osti o'tish joyidan foydalaning.

Yangi blokda bolta olish uchun qutini tekshiring. Eshikni sindirib, shamollatish orqali emaklab o'ting. Shundan so'ng, siz birma-bir yo'q qilinishi mumkin bo'lgan raqiblar guruhiga duch kelasiz. Bir vaqtning o'zida ofitser sizning oldingizga tushadi, shuning uchun siz uni kutishingiz mumkin. Keyin dushman bilan xonaga kiring va uni ehtiyotkorlik bilan tugating. Shundan so'ng, siz qolgan fashistlarni muammosiz tugatishingiz mumkin.

Birinchi darvozadan keyin chapga o'ting va shamollatishga chiqing. Keyingi xonaga kirganingizdan so'ng, barcha eshiklarni ochish uchun qo'lni yoqing. Yoqilg'i idishi joylashgan yon xonada granatadan foydalaning va keyin ochilgan teshikka sakrab o'ting.

Panelga etib borganingizdan so'ng, suv osti kemasini suvga tushirish uchun tugmani bosing. Endi havo kemasini tark etishingiz kerak. Himoyada ayniqsa kuchli dushmanga duch kelguningizcha orqaga qayting. U sizni urish va lazer otishni boshlashiga tayyor bo'ling.

Lazer qurolini qo'lga kiritgandan so'ng, maxsus kontur bilan eshikni ochish uchun foydalaning. Raqiblar guruhini o'ldiring va keyingi tutqichni faollashtiring. Keyin bir nechta ofitserlar bilan shug'ullaning. Birinchisi pastda, balkonda joylashgan. Ikkinchisi yaqinda bu erga jasadni tekshirish uchun keladi - siz uni shunday tutasiz.

Himoyadagi raqiblarni yashirincha o'ldirish mumkin, lekin birinchi zarba bilan emas. Orqadan hujum qilish dushmanni yonilg'i bilan yo'q qilishga imkon beradi, keyin faqat bir marta otish kerak. Shundan so'ng, dushman alangalanadi.

Yuqorida bir nechta dushmanni yo'q qiling va Oq va Zigrunni toping. Ular bilan kapsulalarga chiqing va bu yerdan chiqing.

O quti F

Videodan so'ng siz F bo'limining mavjudligi haqida bilib olasiz, chunki kimdir u erdan favqulodda signal yubormoqda. Bu erda siz signalda portlashi mumkin bo'lgan yopishqoq zaryadli sovuq qurolga ega bo'lasiz. Ikki o'xshash qurol bilan hujum qilganda, siz har bir yangi o'q bilan portlashni faollashtirasiz.

Yangi to'pdan foydalanib, lyukni portlatib yuboring va shamollatish orqali Myuller askarining jasadiga boring, undan hujjatlarni olishingiz mumkin. Keyin fashistlarni yashirincha o'ldiring va yo'lda davom eting. Billyning do'sti tez orada bog'lanadi.

Korpusdan boshqa hujjatni olish uchun chorrahada o‘ngga, fanat tomon buriling. Suvga qadar oldinga qadam tashlang va sho'ng'in. Yangi xonada dushmanlar bilan shug'ullaning. Birinchi ofitser tepada - avval uni olib chiqing.

Tez orada bir guruh dushmanlar sizga etib boradi, shuning uchun ularni kuting. Ish tugagach, Ani aloqaga chiqadi. Dushmanning qo'shimcha kuchlarini chaqirish va qirg'in qilish uchun signalni yoqing.

Yaqin atrofdagi xonada vayronalardan o'tib, pastki darajaga yetib boring. Quvurni zinapoyaga kuzatib boring va keyin yo'lda dushmanlarni o'ldiring. Ofitserni yopiq xonada tugating, uni yopishqoq qurol bilan ochish mumkin.

Keyinchalik, barrelni portlatib, vayron qilingan devordan o'ting. Ichkarida sizni ofitser va minora bilan pistirma kutmoqda. Ikkinchisini chetlab o'tish va lazer sifatida ishlatish uchun olib tashlash mumkin. Natijada, siz nihoyat jamoaga etib borasiz, bu erda vazifa tugaydi.

Uchrashuv

Uaytning xonalarini tark eting va Bombato va Maks o'rtasidagi bahsni tinglang. Ikkinchisining xonalarida siz tabriknomani topishingiz mumkin. Oldinga boring va kal muhandisi bo'lgan echinish xonasini toping. Kartochkalarni bu erda va gazetani ko'prikdan oling.

Set bilan gaplashing va keyin otishma maydonidagi dronga boring. Setga qayting, keyin Anya va Uayt bilan suhbatlashing. Kesma sahna boshlanadi, uning oxirida sizni Nyu-Yorkka olib ketishadi.

Manxetten

Ko'cha

Vayronalardan o'tish uchun yopishqoq quroldan foydalaning. Quvurlarni sindirib, tashqariga chiqing. Ko'chada birinchi dushman otryadini o'ldiring. Agar siz ular bilan tezda shug'ullansangiz, signal ko'tarilmaydi, bu sizga dushman bilan binoni to'siqsiz aylanib o'tishga imkon beradi.

Bino ichida dushmanlar bilan yashirincha muomala qiling va oxirgi qavatga chiqing. Quyida siz chetlab o'tishingiz mumkin bo'lgan dronni topasiz. Agar siz uni o'ldirsangiz, natsistlar sizni otish uchun yugurib kelishadi. Bu yerda siz ofitserni topishingiz mumkin, ammo buning uchun siz chap tomondagi uyni tozalashingiz kerak bo'ladi.

Metro

Jangdan keyin yo'lda lyukni toping va metroga tushing. Hayvonlar bilan jangdan so'ng, tunneldan o'tib, o'rtadagi koridorga boring. Dushmanlarni yo'q qilish orqali darajaning oxiriga yeting. Oxirida sizga timsoh hujum qiladi.

Poezddan keyin siz yana jang qilishingiz kerak bo'ladi. Qasoskorni mudofaa bilan yakunlang, so'ngra temir yo'l yaqinidagi hujjatlarni tekshiring. Yopishqoq zaryadlar bilan ochilishi mumkin bo'lgan eshik orqasida generatorni yoqing.

Ko‘cha 2

Sirtga chiqqandan so'ng, bino tomon yo'l oling. Ichkarida, dushmanni o'ldiring va vannaning orqasida yotgan oltinni oling. Bir vaqtning o'zida natsistlar bilan kurashayotganda, oldinga boring. Yuqori qavatda keyingi uyga o'ting. Ichkaridagi ofitserni o'ldiring va pastga sakrab chiqing.

Quyida siz hozircha jang qilishingiz shart bo'lmagan ulkan robotni topasiz. O'ng tarafdagi teshikdan uyga, so'ngra yuqori qavatga chiqing. Natsistlar bilan bo'lgan nuqtaga erishish uchun vayronalardan o'ting. Raqiblarni joyida o'ldiring va lift shaftasini oching, bu sizni boshqa darajaga olib boradi.

P enthouse

Bu daraja sizning cheksiz jang atrofida aylanadi asosiy maqsad- omon qolish. Joy bo'ylab harakatlaning va Krautsni o'ldiring. Oxir-oqibat, siz vertolyotga yugurishingiz kerak.

Ammo bundan oldin, qimmatbaho narsalar uchun darajani o'rganish mantiqan. Eskizni birinchi xonada topasiz. Vertolyotning pastki qismida otkritka bor. Lift shaftasi yonida hujjatli gazeta bor.

F bo'limiga qaytish

Yuqori qavatga chiqish uchun shamollatishdan foydalaning. Keyin, suv orqali zinapoyaga chiqing. Yuqorida, fanni to'xtatish uchun tugmani ishlating, so'ngra suzishni davom eting.

Panelni tashqarida toping va quvvat manbaini tiklang. Keyingi gigantlar bilan jang bo'ladi - siz uchta katta yigitni birma-bir o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Kapsül chiqqan milga pastga tushing. Yo'lakdan o'ting va himoya kiyimidagi dushmanlarni o'ldiring.

Chapdagi eshik ortida, hozirda qulflangan, siz panelni topasiz. Suv osti panjarasiga yetguncha oldinga va o'ngga yuring. U orqali siz avval eshikni ochadigan tutqichli xonaga kirishingiz mumkin.

Yuqorida, robotni tugating. Yopishqoq to'pning o'q-dorilarini tiklang, so'ngra yadro zaxirasi bo'lgan xonaga yo'l ochadigan panelni toping. Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - dushmanlarning oxirgi to'sig'ini engish va keyin vazifani bajarish .

Bazada o'rtoqlaringiz bilan gaplashing va videoni tomosha qiling. Vertolyotga yonilg'i quying va jo'nashga tayyorlaning.

R Osvel

Ko'chalar

Papa Joe'da, qo'ng'iroqni bosing. Bundan oldin siz joyni o'rganishingiz va qimmatbaho narsalarni to'plashingiz mumkin.

Shundan so'ng, peshtaxtaga o'tirib, videoni tomosha qiling. Ofitserning kulgili monologidan so'ng, topshiriqning kirish qismi tugaydi.

Zindonda metroga yetguncha yurishni davom eting. Darajaning o'ng tomonida dushmanni o'ldiring va keyin lyukdan foydalaning. Devorga yaqinlashayotganda, oltinni oling, so'ngra zinapoyadan bir oz o'ngga, zirh uchun yangilanishni oling.

Chap tomonda siz dushmanni topasiz - uni tugating va paneldagi kartani oling. Boshqaruv xonasiga o'ting. Yuqorida ofitserni va uning uy hayvonini o'ldiring. Shundan so'ng, barcha ma'lumotlarni o'rganing va dvigatelni ishga tushiring.

Poezdning oxirida va o'ngda yana bir oltin bor. Qarama-qarshi tomonda, biroz balandroqda, siz dushmanlarga duch kelasiz. Ularning o'ng tomonida o'qish uchun qiziqarli hujjatlar joylashgan xona mavjud. Qarama-qarshi xonada siz yanada qiziqarli narsalarni, shuningdek, yana bir oltin quyma topasiz. Tadqiqotni tugatgandan so'ng, poezdni ishga tushiring.

Yo'lda dushmanlaringizni o'ldiring. Poezdning boshqa qismida siz ikkita zinapoyani topasiz, ammo ikkalasi ham sizni raqiblar olomoniga olib boradi.

Butun poezdni tozalang va ofitserni tugating. Bundan tashqari, qimmatbaho narsalarni o'rganishni unutmang.

Reaktor

Poezdni yashirincha tozalashda siz vagonni qoldirib, tashvishlanmasdan tashqariga chiqishingiz mumkin. Aks holda, dushmanlar sizni darhol topadilar va keyin qirg'in boshlanadi. Qabul qilinadigan variantni tanlang va masofadan boshqarish pulti bilan panelga o'ting.

Bu keng joyni ko'p o'rganishning hojati yo'q, chunki bu erda siz faqat bitta hujjatni (nazorat xonasida) topasiz.

Konsolda dushmanlarni o'ldiring va keyin kapitanning xonasiga kiring. Buni hal qilib, shkafga qarang va hujjatni oling. Keyinchalik, boshqa xonadagi stolda siz otkritka olishingiz mumkin.

Joylashuvning boshqa qismida sizning vazifangiz ishga tushirishdir yadroviy raketa. Jangdan oldin, qimmatbaho narsalar yotgan o'ngdagi mebelni ko'rib chiqing. Ofitserni jimgina tugating, keyin qolgan Krautlarni o'ldiring. Raketani uchiring va keting.

Joyning oxiridagi darvozaga yugurishingiz kerak. Past darajadagi qiyinchilik darajasida siz ularga ochiqchasiga kirishingiz mumkin va o'lmaysiz. Aks holda, qiyin jangga tayyorlaning.

Siz robot atrofida yugurishingiz mumkin. Shundan so'ng, olimlar tomon yuguring va ularni o'ldiring. Xonadagi otkritkani oling va keyin fashistlar bilan to'la koridorga chiqing. Bu erda siz ularni yorib o'tishingiz va chiqishga borishingiz kerak.

Monster

O'ng tarafdagi do'konlarga tashrif buyuring va sahnani tomosha qiling. Chapdagi burchakda siz kollektsiyalarni topasiz. Daraxtni ko'zdan kechirib, yana bir esdalik sahnasini ishga tushiring, so'ngra uyga kiring.

O'ng tomonda ko'proq narsalarni (karta va hujjatlar) oling va keyin oshxonani tekshiring. Bodrumga qarang va keyin ikkinchi qavatda xuddi shunday qiling. Keyin darajani yakunlash uchun ota-onangizning yotoqxonasiga tashrif buyuring.

Kesim boshlanadi, shundan so'ng uy osmonda paydo bo'ladi. Tog'ni bolta bilan yo'q qiling va dronlar armiyasi bo'ylab harakatlanishda davom eting. Barcha mahkamlagichlarni sindirib tashlaganingizda, yangi kesilgan sahna boshlanadi.

Sud binosi

Bir nechta videolardan quyidagi rasm paydo bo'ladi: siz aybdor deb topildingiz. Sud jarayoni tugagach, qo'riqchiga hujum qiling va to'pni oling.

Barcha qurollanganlarni yo'q qiling, so'ngra yon tomondagi eshiklardan o'ting. Yangi videoni tomosha qilish uchun binodan chiqing.

Yangi kostyum

Keyin siz yangi kostyumga ega bo'lasiz va o'yin sizga uchta variantni taklif qiladi. Birinchisi, tor to'siqlarni engib o'tishga imkon beruvchi Kompression korset. Ushbu kostyum faol bo'lsa-da, siz nafas ololmaysiz, shuning uchun vaqt cheklangan bo'ladi. Rejim "Squat" buyrug'i bilan faollashtiriladi.

Ikkinchi yangilash (Power Clips) oddiygina yopishqoq qurol o'rniga beriladi. Siz yugurish bilan to'siqlarni buzib tashlashingiz, shuningdek, dushmanlarni yiqitishingiz mumkin. Tez yugurishni boshlaganingizda cheklangan vaqt ishlaydi.

Oxirgi qism sizga baland cho'qqilarga chiqish imkoniyatini beradi. O'tish tugmachasini ikki marta bosing va sizning qahramoningiz ustunlar oladi.

Tanlaganingizdan so'ng, Setga kostyumingiz nima qila olishini ko'rsating. Siz bir necha usul bilan yakunlanishi mumkin bo'lgan butun mashg'ulot maydoniga ega bo'lasiz. Shaxsan biz elektr qavslarini tanladik, shuning uchun biz ba'zi eshiklarni va karton natsistlarni yiqitishga majbur bo'ldik. Mashqni yakunlashdan oldin, tugma yaqinidagi kollektsiyalarni oling.

Bazada siz bir nechta ikkinchi darajali topshiriqlarni bajarishingiz mumkin. Birinchidan, Anyaga tashrif buyuring, u erda video boshlanadi. Roza cho'chqaga tashrif buyurib, uni boqishingiz ham mumkin. Bazaning markaziy qismida omborni tozalashda yordamga muhtoj Ritva bilan gaplashing.

Pastki qismida zımbalar yordamida barcha qutilarni yo'q qiling. Bu yerdan yaqin atrofda siz Rose uchun kartoshka saqlanadigan omborni topasiz.

Yangi Orleanga o'tish

Keyingi missiya sizni vayron qilingan radioaktiv binoga olib boradi. Tezda, sizda yetarlicha HP mavjud bo'lganda, raqiblaringizning jasadlari ustidan pastki qavatga chiqing. Ofitserni va hayvonlarni o'ldiring, keyin bunkerga kiring. Kostyumingizning yangilanishiga qarab, siz ichkariga turli yo'llar bilan kirishingiz mumkin.

Korset bilan siz pastki qismdagi yoriqni ishlatishingiz kerak. Zımbalar bilan - eshikdagi panjaradan o'ting. Stendlar bilan - qutilarga, keyin esa tomga chiqing.

Bunkerda siz yana kostyumning noyob imkoniyatlaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Biz shtapellarni tanladik, shuning uchun biz ochiq eshikdan o'tishimiz kerak edi. Agar siz qo'shimcha kuchlar bilan shug'ullanishni xohlamasangiz, darhol ofitserni o'ldiring. Jasaddan parolni olgandan so'ng, pichoqlar bilan to'siqlar yo'lidan o'ting.

Pastdan, dushmanlar va kapitan bilan muomala qiling. Keyinchalik, katta eshiklarni ochish uchun ikkala g'ildirak uyidagi panellarni faollashtiring. Zirhdagi katta yigitlarni o'ldiring va keyin kollektsiyalar darajasini o'rganing.

Bundan ham pastroqda temir hayvonlarga duch kelasiz. Ular bilan jangda sizga devor yaqinidagi qutilarda yotgan o'ta kuchli to'p yordam beradi. Oddiy qurollar bu hayvonlarga qarshi yaxshi ishlamaydi, shuning uchun urilgan qurollarni e'tiborsiz qoldirmang.

Itlarni o'ldirganingizdan yoki jimgina yashiringaningizdan so'ng, panjarani buzib tashlang, yoriqdan o'ting yoki balkonga sakrab chiqing, chunki kostyumingiz sizga imkon beradi. Shundan so'ng, shaftaga tushing va liftni chaqiring.

Keyingi bosqich - qidiruv bo'yicha hujjatlarni qidirish. Fashistlarni yashirincha yo'q qilib, tinchgina devorlarga yaqinlashing. Keyin u yoki bu tarzda bunkerga kiring va ofitserni tugating. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, kuchaytirgichlar paydo bo'lmaydi.

Ichkarida, kollektsiyalarni, shuningdek, kerakli faylni oling. Dushmanlar sizni bosib turgan eshikdan o'ting va gaz niqobini olishni unutmang. Yuqoriga chiqish uchun platformadan foydalaning, bir vaqtning o'zida robotlarni o'ldiring. Samolyotni oling.

"Momo Hammer" suv osti kemasi

Qayiqda barcha dushmanlarni o'ldiring va keyin Bombataga yaqinlashing. Video boshlanadi. Shundan so'ng siz Enigma deb nomlangan mashinaga kirishingiz mumkin.

Enigma sizga mashina uchun kod tushiradigan barcha ofitserlarni tezda topish imkonini beradi.

100% bajarish uchun siz barcha kodlarni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Qo'mondonlarga ta'sir qilish uchun mashinani ishga tushiring. Agar shu paytgacha siz duch kelgan barcha ofitserlarni yo'q qilgan bo'lsangiz, deyarli barcha bosh qo'mondonlarga kirish imkoniga ega bo'lasiz.

Qo'mondonning manzilini aniqlash uchun siz ma'lum miqdordagi Enigma kodlarini olishingiz kerak. Maqsad qancha ko'p kod talab qilsa, jang shunchalik qiyin bo'ladi.

Yuqori panelda siz oltita qismga bo'lingan kod uchun kombinatsiyani topasiz, ularning har biri ham ikkiga bo'lingan. Pastki qismida kirish maydoni mavjud - lentalarni ikkala qism ham kodning boshlang'ich belgisiga mos keladigan tarzda harakatlantiring.

Yangi Orlean

Shahar ulkan devor bilan himoyalangan, siz uni engishingiz kerak. O'ng tarafdagi binoga boring va kollektsiya joylashgan do'konni qidiring. Ikki qavatli avtobus to'xtab turgan uyga yetguncha devor bo'ylab yuring. Unga kiring va hujjatlarni oling. Yaqin atrofdagi do‘konga o‘xshagan binoda tilla quyma bor.

Ichkariga kirish uchun o'ng tarafdagi uydagi katta zaldan o'ting, so'ngra elektr qavslar yordamida devorni buzing. Skameykaning chap tomonida siz xavfsiz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan narvon ham mavjud.

Mashina va uy o'rtasidagi devorga orqangiz bilan turib, siz ko'k rangli mashinani topishingiz mumkin. Uning yonida stend bo'lib, uning ostida qimmatli hujjatlar joylashgan.

Zinadan yuqoriga ko'tarilishni davom eting, lyukdan pastga tushing, keyin uyga kiring. Bir nechta ofitserlarni yo'q qiling. Chap tarafdagi bo'sh xonadan o'ting va boshqa xonada hujjatlarni oling.

Yo'lakda siz yangi dushmanga duch kelasiz, pastdan esa yana bir nechta. Ikkalasini ham tugating - biri o'tish joyida, ikkinchisi yon koridorda.

Yuqorida ofitserni va zirhli yigitni o'ldiring. Uchinchi qavatda yana bir nechta dushman sizga hujum qiladi, ammo bu erda qiziq narsa yo'q. Birinchi xonada siz ikkinchi darajaga ko'tarilishingiz va narsalar uchun yangilanishlarni olishingiz mumkin. Hududni o'rganib chiqqandan so'ng, oxirida zinapoyadan foydalaning va binoni tark eting.

Siz Yangi Orleandasiz. Siz duch kelgan dushmanlarni o'ldiring, so'ngra chap tomondagi uylarga qarang. 1-uyda siz askarning hujjatlarini topasiz. Qarama-qarshi uyda yana bir hujjat bor. Ko'chani kesib o'ting va natsistlarni tugating. Suv to'sig'idan o'ting va yarim suv ostida yashiringan buzilgan avtobusga boring.

Dushmanlarning yana bir to'plami. Ularni o'ldiring yoki yashirincha boring, keyin o'ng tarafdagi uyga tashrif buyuring. Kostyumingizning yangilanishiga qarab, unga kirishning uchta usuli bor. Ichkariga kirganingizdan so'ng, muhandislik xonasiga boring va kartani oling.

Keyinchalik, hududni tozalashni boshlang - siz ochiq o'ynashingiz mumkin, chunki bu erda zirh kiygan yigitlar yo'q. Ikki ofitserni ham tugatishni unutmang. Shundan so'ng, ikkinchi darajaga chiqing va paneli bo'lgan idishni toping - kranni ishga tushirish uchun qo'lni yoqing. Keyin uyni chap tomondan o'tkazing va kabinaga chiqing.

Bir oz oldinga yurganingizdan so'ng, pastga tushing. Depodan o'ting, dushmanlarni yo'q qiling va keyin kollektsiyalar uchun aravani tekshiring. Agar siz uzoqroqqa borsangiz, bosh qahramon yangi parcha yaratishning zarari yo'qligini aytadigan boshi berk ko'chaga tushib qolasiz.

Siz devorni ikki yo'l bilan buzib tashlashingiz mumkin: pastki qavatga tushing va barrelni granata bilan portlatib yuboring yoki kiyimni mos ravishda yangilash orqali uni kesib o'ting.

Hovliga kirganingizdan so'ng, dushmanlar guruhiga duch kelishga tayyorlaning. Oxirida Krautsni tugating, ulardan biridan siz juda kuchli to'pni olishingiz mumkin, bu sizga tezda it bilan kurashishga imkon beradi. Keyin devorni yirtib tashlang.

Keyingi hovlida oldinga, keyin chapga boring. Tanasi bo'lgan xonada ingotni oling, o'ngda - yig'iladigan buyum. Uydan o'tib, Xortonning yashirin joyiga kiring. Oldinda uzoq jang bor. Oxirida video bor.

Keyingi missiya - bu juda qiziqarli vazifa - ulkan robot itni boshqarish. Agar xohlasangiz, atrofingizni o'rganish uchun har doim undan pastga tushishingiz mumkin.

Ko'chada birinchi navbatda buni qiling, chunki eng yaqin mashinada karta bor. Shundan so'ng, Krautsni o'ldirishda davom eting. Chapdagi boshqa ko'chada hujjatni olishingiz mumkin bo'lgan ochiq oyna mavjud.

O'ng tomonda harakatlaning. Itni qoldiring va chap tomondagi uyni o'rganing. O'ngdagi boshqa uyda ko'k chiroqda karta bor. Chorrahada, urush mashinasi, chapga boring.

Birinchidan, ko'chaning oxiriga boring va yangilanadigan narsalarni oling. Shuningdek, ofitser o'tirgan binoni ko'zdan kechiring. Ko'chaning boshida siz chuqurga tushib, uni ham o'rganishingiz mumkin.

O'ng tomonda ko'proq uylar bor. Ulardan birida hujjat va karton varaq bor. Zavodgacha oldinga boring. Tez orada siz kanalizatsiyaga duch kelasiz - pastga tushing. Askarlar va ofitserni o'ldirgandan so'ng, yoriqdan foydalaning. Shundan so'ng siz robotni boshqara olmaysiz. Suvni o'tkazib yuboring va yuqoriga ko'taring.

Dushmanni tugating va ingotni oling. Keyingi bosqichga o'ting va uyning yuqori qavatini o'rganing. Qolgan dushmanlarni tugating va darajani qoldiring.

Hammasini o'ldiring

Xorton va uning jamoasi siz ularni yopganingizda ketishmoqchi. Siz duch kelgan barcha fashistlarni yo'q qilib, A nuqtadan B nuqtasiga o'tishingiz kerak.

Muayyan nuqtada siz darhol chap yo'lni tanlab, uni chetlab o'tishingiz mumkin bo'lgan robotga duch kelasiz. Keyin uyga kiring va keyin tashqariga chiqing. Tez orada siz oxiriga yetasiz.

Energiya

Orqadagi zalda stoldan hujjatni oling. Yana bir eslatma stulda yotadi. Maslahat yozish uchun "E" tugmasini ikki marta bosing. Keyinchalik, siz qo'lingizdagi o'zingizning yozishingizga e'tibor qaratib, navbatdagi javob variantlarini tanlashingiz kerak. Xiralashgan iboralar va taklif qilingan izohlarni solishtirish kerak.

Keyinchalik siz jangchi bilan kurashishingiz kerak. Kirishdan oldin siz Gitlerni tepishingiz mumkin, ammo shundan keyin siz darhol o'lasiz. Nega buni qilyapsiz? Va muvaffaqiyatga erishish uchun. Soqchilar bilan muomala qilganingizda, kesilgan sahna boshlanadi.

Uskunani qaytarib bergandan so'ng, xonani tark eting va chap tomonda turing. Ofitser bilan muomala qiling, dushmanlardan o'tib, koridor bo'ylab davom eting. Yaqinlashib kelayotgan xonalarni o'rganing, chunki ular juda ko'p qiziqarli narsalarni o'z ichiga oladi.

Barga boring, Krauts otryadini va ofitserni o'ldiring. Haykal joylashgan xonada tunnel bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri boring, uning oxirida karton parchasi yotadi. Oldinga, chapga o'ting va hujjat va boshqa karton bilan xonaga qarang.

Venera yuzasida

Sayyoradan tashqariga chiqqach, oldinga qadam qo'ying. Boshpanalardan tashqarida sizning himoyangiz yuqori harorat tufayli tezda eriydi, shuning uchun siz vaqti-vaqti bilan maxsus stantsiyalarda zaryad qilishingiz kerak bo'ladi.

Oldinda, qurol bilan qo'llarini yirtib tashlashi kerak bo'lgan robot bilan shug'ullaning. Chap tarafdagi uyni ko'zdan kechiring va barcha krautlarni o'ldiring. Bu yerda jimgina o'ynash mantiqan. Aytgancha, zirhli dushmanlar bilan siz to'siqni orqa tomondan kesib, keyin ularni portlatib yuborishingiz mumkin - bu holatda ham ular sizga e'tibor bermaydilar.

Eshiklar shisha bo'lmagan pastki qismdan o'ting. Dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, karton qutilar va hujjatlar uchun birinchi xonani tekshiring. Bodrumga tushing va eng yaqin xonaga o'ting. Ofitserni tugating va keyin yuqoriga chiqing.

Yuqoriga ko'tarilishni davom eting, bir vaqtning o'zida dushmanlarni o'ldiring va stantsiyalarda zaryadlang. U darhol sizga hujum qiladi yangi dushman- kichik robot it. Barcha dushmanlar o'lganida binoga kiring. Kiyinish xonasini o'rganing, keyin liftga chiqing.

Tadqiqotchilar bilan xonada hammani tugating va keyin RMB yordamida otishdan oldin o'rnatilishi kerak bo'lgan ajoyib yangi qurolning rejasini oling.

Otishdan keyin zaryad barcha dushmanlarni qora tuynuk kabi bir nuqtaga tortib olishni boshlaydi. Tashqariga chiqing, konveyerdan o'tib, barcha dushmanlarni o'ldiring. Qarama-qarshi uyda siz ikkita ofitserni uchratasiz.

O'ng tomonda chizilgan rasmni oling. Keyin jimgina davom eting. Bir dushman ko'prikda, ikkinchisi sizning darajangizda, oxirgisi esa oxirida bo'ladi. Raqiblar ko'prikda jasadni topishganda, siz undan foydalanishingiz mumkin bo'lgan shovqin boshlanadi. Jangdan keyin yuqoriga ko'tarilib, chap koridordan o'ting. To'plamlar joylashgan o'ng tarafdagi uchta xonani ko'rib chiqing.

Ko'prikning qarama-qarshi tomonida, yaxshilash uchun ehtiyot qismlarni oling. Oldinga, keyin o'ngga boring. Chap tomoningizda siz ingotni, shuningdek kapitanni topadigan filiallar mavjud. O'ldirishdan keyin liftdan foydalaning.

Yuqorida, dushmanlar bilan muomala qiling. Yo'lakning oxirida xonaga o'ting - bu erda qo'mondon bo'ladi.

Dushmanlaringiz bilan yashirincha muomala qiling. Kirishdan chapga o'ting va hujjatlarni oling. To'plamlarni qo'ldan boy bermang va harakatda davom eting. Chap tarafdagi xonada siz nishonni topasiz. Unga erishish uchun siz yuqoridagi katta to'pni yo'q qilishingiz kerak, bu esa shamollatishni ochadi. Bu sizni ichkariga olib boradi.

Dengizda yo'qolgan

Xonada Ani bilan gaplashing. Tug'ilgan kunni nishonlash bilan uzoq kesilgan sahna boshlanadi. Oqni qidirishni boshlashdan oldin, siz kemani o'rganishingiz mumkin. O'rtoqlaringiz sizga albatta aytadigan gaplari bor.

Ularning ikkinchi darajali kvestlari ham bor. To'g'ridan-to'g'ri ushbu devorlar ichida ikkita topshiriqni bajarishingiz mumkin, ammo oxirgisini bajarish uchun siz ma'lum bir joyga tashrif buyurib, jangovar stendlarni (yoki boshqa narsalarni) topishingiz kerak bo'ladi.

Ovqatlanish xonasida pastki qavatga tashrif buyuring va keyin Habib turgan yordamchi xonaga qarang. Yigit sizdan gazni to'xtatishingizni so'raydi - shamollatishdan foydalaning. Vazifani bajarish uchun sizga qisqartiruvchi korset kerak bo'ladi.

Quvur orqali xonalarni o'rganing, hayvonlarni o'ldiring. Tez orada siz gaz ballonini topasiz. Unga erishish uchun yon tomondan deyarli sezilmaydigan o'tish joyidan foydalaning. Oxir-oqibat siz gazni to'xtata olasiz.

Stollarni qidirishda siz keyingi Enigma kodini ochishingiz kerak bo'ladi, bu sizni qo'mondonga olib boradi. Dushmanlarni joyida o'ldiring va qo'mondon bilan xonaga qarang.

Ichkariga kirish uchun sizga ustunlar kerak. Pastki darajaga tushib, ularni toping. Shundan so'ng, siz yuqoriga ko'tarilishingiz va nishonni tugatishingiz mumkin.

Endi siz Anyaning yaqinidagi odamga yordam berishingiz kerak. U kalamushdan qo'rqadi - ichkariga kiring va qutini olib tashlang. Kemiruvchi qochib ketadi, shundan so'ng vazifa bajariladi.

Oqni qidiring. U haqida barcha o'rtoqlaringizdan so'rang. Oxir-oqibat, u oxirgi marta Parij bilan gaplashganini bilib olasiz. Ikkinchisi Kreisau klubida yashaydi. U bilan gaplashing - siz Uaytning otishma maydoniga ketganini bilib olasiz.

Joyda tortishish galereyasini faollashtiring va u orqali o'ting. Bodrumga boring va keyin lyukni yo'q qiling. Shundan so'ng siz manzilni tark etishingiz mumkin. Video boshlanadi.

Va foydalanuvchi

Anyaga darhol ergashmang - u sizga yo'l ochguncha kuting. Keyinchalik, raqiblaringiz bilan muomala qiling. Anya oldingi yo'lni to'sib qo'yguncha kutish qoladi.

Eshik orqasida siz bir guruh krautlar bilan qattiq kurashasiz. Markazdan o'ngga, yana o'ngga boring. Devorni sindirib, zinapoyaga chiqing. Panelga o'tish va to'pni o'chirish uchun shamollatishdan foydalaning.

Endi orqaga qayting, bir vaqtning o'zida dushmanlarni o'ldiring. Anya bilan xayrlashgandan so'ng, u kapsulaga ko'tarilganda, kapsulani o'zingiz ishlating.

Biroq, siz yo'lga chiqolmaysiz, chunki dushman sizga xalaqit beradi. Uni o'ldiring, keyin ventilyatsiyani boshqa xonaga o'tkazing.

Dushmanlar guruhidan so'ng, koridordan o'ting va keyin panel orqali to'plarni o'chiring. Ofitserni yo'q qiling va markazga qayting. Bu yerdan zinapoyaga chiqing va yuqoriga ko'taring.

Bosqichlar bo'ylab temir qo'lga sakrab o'ting, bu sizni markazga olib boradi. Robot va ofitserlarga yetguncha yuqoriga boring. Jangdan so'ng, zinapoyali xonani, dushmanlarning yangi to'plamini, keyin esa panelli xonani o'tkazing.

Raqiblarni o'ldiring va keyingi jang boshlanadigan tomga chiqing. Finalda siz robotlar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi.

Robotni o'ldirish uchun unga hujum qiling. Siz uning qurollarini yirtib tashlay olmaysiz, shuning uchun siz boshpana olishingiz kerak bo'ladi. Katta zararga olib keladigan lazerli minoralar ham sizga yordam berishi mumkin. Jang tugagach, bunkerga qarang. Eng tepaga chiqing, keyin eshikdan o'ting. Video boshlanadi.

F rau Engel

Final, unda siz o'rindiqlar ostiga yashirinishingiz kerak. Liftdan, keyin esa boshqasidan foydalaning. Nihoyat siz general Engelga yetib borasiz. Kesilgan sahnani ishga tushirish uchun uni bosing. Yakuniy kesma sahna boshlanadi.

Bu Wolfenstein 2: The New Colossus-ning yurishini yakunlaydi.

Video: Wolfenstein 2: Yangi Kolossus haqida to'liq ma'lumot


Agar foydali bo'lsa kabi

Tanlov - Wyatt yoki Fergus

Esingizda bo'lsa, "Volfenshteyn: Yangi tartib" filmining o'tishi paytida o'yin syujeti o'yinchiga tanlovni taqdim etdi - ittifoqchilardan qaysi birini, Uaytt yoki Fergusni qutqarish. Va agar oldingi sarlavhada bo'lsa tanlov berilgan kichik uchastka komponentlariga qo'shimcha ravishda, bu sizga elektr yoki mexanik qulflarni buzishga imkon berdi, keyin yangi qismda narsalar biroz boshqacha.

O'yin boshida ishlab chiquvchilar yana sizga tanlov beradi - Wyatt yoki Fergusni saqlab qolish. Agar siz Wyattni tanlasangiz, Fergus o'ldiriladi. Bunday vaziyatda, u "Eva's Hammer" suv osti kemasi bortida sizning natsistlarga qarshi qarshilik ko'rsatishning bir qismiga aylanadi. Syujet komponentiga kelsak, Uaytt giyohvand moddalarni iste'mol qilishni to'xtatadi, shuning uchun u ba'zida kulgili vaziyatlarga tushib qoladi. Siz shunchaki u sizga aytmoqchi bo'lgan narsani tinglashingiz kerak, shunda hamma narsa "aniq" bo'ladi.

Ammo Wyatt tanlovining yana bir muhim natijasi bor - bu holda siz Dieselkraftwerk qurolini olasiz.

Boshqa tomondan, agar siz Fergusni qutqarishga qaror qilsangiz, Uaytt o'ladi. Fergus sizning jamoangizning bir qismiga aylanadi, lekin bir qo'lini yo'qotadi, bu esa uni deyarli jang qilish qobiliyatiga ega bo'lmaydi. Bu holda siz oladigan qurol Laserkraftwerk deb ataladi.

Shunday qilib, ma'lum bir ittifoqchini tanlashning asosiy sababi - o'yinning qolgan qismida mavjud bo'lgan qurollar - siz ulardan ikkitasini ishlata olmaysiz! Shunday qilib, Fergusni tanlashda va Laserkraftwerk-dan foydalanishda oddiy dushmanlarni zarrachalarga bo'lish mumkin bo'ladi. Uayttni qutqarish paytida olgan qurol siz qo'lda portlatishingiz mumkin bo'lgan yopishqoq snaryadlarni otadi. Dushmanga portlovchi moddalarni otib, ularni xohlagan vaqtda portlatib yuboring. Ikkala qurol ham yangilanishi mumkin va ularning yordami bilan joylarni o'rganishni osonlashtirish uchun har doim lyuklar va shamollatish panjaralarini yo'q qilishingiz mumkin.

Agar siz mening fikrimni xohlasangiz, ikkala qurolni ham o'yinda juda kuchli deb atash mumkin. Dieselkraftwerk super askarlar va ulkan robotlar bilan janglarda yordam beradi - botlarning qo'llaridagi qurollarga bir nechta snaryadlar otib, yashirinib oling. xavfsiz joy, va keyin ularni portlatib yuboring. Laserkraftwerk holatida siz olov qatorida turishingiz va doimiy ravishda o't ochishingiz kerak bo'ladi.

Qamal ostida

Ushbu bob o'yindagi barcha keyingi topshiriqlardan bir oz farq qiladi, chunki u ko'pincha kesilgan sahnalar va o'yin qo'shimchalari bilan to'xtatiladi.

Avval siz tanlov qilishingiz kerak bo'ladi - Fergus yoki Wyattni qutqarish. U yoki bu qarorning oqibatlari haqida maqola boshida gapirgan edik. Serialning oldingi qismida (Volfenshteyn: Yangi tartib) Blaskovits aynan shu tanlovga duch keldi. Ushbu qarorning oqibatlari nafaqat syujet bilan (qisman bo'lsa ham), balki u bilan ham bog'liq maxsus qurollar, siz o'yin davomida foydalanasiz. Fergus-ni tanlab, siz lazer nurini otgan va oddiy dushmanlarni yo'q qilishga qodir bo'lgan Lasercraft-ni olasiz. Agar siz Wyattni qutqarsangiz, siz qo'lda portlatilishi mumkin bo'lgan yopishqoq zaryadlarni o'qqa tutadigan granata olasiz.

Shundan so'ng siz Blaskowitzni boshqarishingiz kerak bo'ladi bolalik otasi tomonidan hujumga uchraganda. Bu g‘alaba qozonish lahzasi. Erkak tomon shishalarni otish yoki yaqin jangda u bilan kurashishga harakat qiling. Qanday bo'lmasin, u Uilyamni ushlab, bo'g'ib o'ldiradi.

Nihoyat, Blaskovitsning otasi Uilyamning qo'llarini bog'laydi va uning oldiga bolaning iti Bessiga qarata qurol qo'yadi. Siz uni o'ldirishingiz shart emas (agar xohlamasangiz). Shunchaki itning tepasiga qarating va o'q oting. Bu bobda qiladigan oxirgi ishingiz..

Uchrashuv

Blaskovits ustidan nazoratni qo'lga kiritganingizda, Kreisau doirasidagi jangchi bilan suhbatlashish uchun oldinga boring. Qo'lingizda avtomat bo'lsa, birinchi raqiblarni otish uchun o'ngga koridorga buriling. Davom etishdan oldin, chapga buriling va gurneyda yotgan birinchi eskizni oling.

O'yindagi birinchi eskiz.

Zirh, birinchi yordam to'plami va o'q-dorilar ko'rinishidagi birinchi o'ljangizni olish uchun keyingi xonaga o'ting. Harakat qilishdan oldin barcha narsalarni oling va o'ngdagi xonani qidiring. Yuqoriga ko'tarilishi kerak bo'lgan lift oldida, chapdagi yog'och qutiga o'q uzing. O'yinda son-sanoqsiz bo'ladigan ushbu qutilar ichida odatda foydali o'lja mavjud. Davom etish uchun liftni yoqing.

Yuqorida, bir nechta boshqa natsistlar bilan uchrashish uchun koridor bo'ylab harakatlaning. Ularni yo'q qilganingizdan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri oldinga boring va Seth bilan uning magnit tuzog'i bilan uchrashing. Qachonki u o'rnida qolaman desa, unga quloq soling. Qurilmani o'chirib qo'ygandan so'ng, oldinga siljishda davom eting va Set bilan xonaga kiring.

Kesilgan sahnadan so'ng, Setning birinchi tuzog'iga duch kelish uchun koridor bo'ylab harakatlaning. Uni faollashtiring, shu bilan oldingi dushmanni o'ldiring. Shuni yodda tutingki, siz ham bu tuzoqlardan o'lishingiz mumkin. Agar boshingizni yelkangizda ushlab turishni istasangiz, ularni o'tkazib yubormang yoki ishlaydigan magnit devordan o'tmang. Pastga tushing va zinapoya ostidagi birinchi matn hujjatini toping. O'yinda ularning soni juda ko'p - ulardan 150 tasi. Keyin koridor bo'ylab o'ngga o'ting, orqasi sizga qaragan dushmanni ko'ring. Nogironlik to'siq emas degan yutuqni olish uchun uni yashirin hujum bilan o'ldiring.

Afsuski, siz zinapoyaga chiqolmaysiz. Davom etish uchun kichik masofadan boshqarish pultiga o'xshash tuzoq sensorlarini otib tashlang. Shu tarzda siz ularni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Sensor yaqin atrofda bo'lsa, siz tuzoqni buzmasdan u bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin. Qolgan Krautlar bilan muomala qiling va har qanday o'ljani to'plang, so'ngra joyning eng chekkasidagi eshikdan o'ting.

Keyingi xonada siz yuqoriga ko'tariladigan platformalardan foydalanishingiz kerak bo'ladi nogironlar aravachasi u erga ham bor. Chapga ketishdan oldin yana bir nechta natsistlarni o'ldiring. Yangi xonada platforma pastga tushishini kuting, unga mining va yuqoriga chiqing. Matnli hujjat va birinchi yordam to'plamlarini topish uchun chapdagi ish stantsiyasi yonidagi stulni tekshiring. Oldindagi eshikdan o'ting, u erda yo'lak bo'ylab qo'riqchi bo'ladi - uni sezmasdan o'ldirishga harakat qiling.

Pastga tushadigan quvurni topish uchun o'ngdagi yo'lakni kuzatib boring. U erga tushishdan oldin, siz birinchi marta polga kirgan joyingizda joylashgan tuzoqni faollashtiring. Dushmanlar joylashgan joyda o'zingizni topish uchun pastga ergashing. Dushmanlarni o'ldirish uchun tuzoqqa soling muhit(Aytgancha, siz ko'nikmalardan birini yangilayapsiz). G'alaba qozonganingizdan so'ng, xonaning orqa qismidagi kalit yordamida tuzoqni o'chiring. O'ljani to'plang, so'ngra zinapoyadan pastga tushing.

Tuzoqni o'chiradigan kalitni topish uchun o'ngga burilib, orqaga qaytishdan oldin natsistlarni otib tashlang. Konveyerga tushishdan oldin qo'lni torting. Lenta yo'nalishini o'zgartirmaguncha, uni orqaga suring. Sizga yugurib kelgan barcha natsistlarni otib tashlang va keyin nogironlar aravachasiga o'tiring. Oldingi koridorga kirishdan oldin o'ngdagi qutilarni sindirib tashlang. Chapga buriling va bir hovuch soqchilar joylashgan hududda o'zingizni toping. Iloji boricha ko'proq dushmanlarni yashirincha o'ldiring. Oldinga harakatlanayotganda granatalarni topish uchun pastdagi poydevorlarga qarang. Dushmanlar bilan kurashing va chap chekka bo'ylab boring.

Oxir-oqibat siz faol tuzoqqa erishasiz. Harakatda davom eting, o'ngdagi koridorga sakrab o'ting. Yo'lak bo'ylab tarqalgan birinchi yordam to'plamlari va zirhlarni to'plang, o'ng devorni aylanib chiqing va hujjat joylashgan kichik burchakka borish uchun oldinga boring. Xonani tark eting va tuzoqqa o'tish uchun o'ng tomonga o'ting. Qopqonlarni o'chiring, o'ngdagi stolni ko'rib chiqing va eslatma oling. Eshikdan o'ting va konveyer tasmasi yo'nalishini o'zgartirish uchun boshqaruv panelidan foydalaning.

Lentani yana taqing. Liftda davom etishdan oldin natsistlarni otib tashlang. Darajani tark etish uchun kalit bilan o'zaro aloqada bo'ling.

Boshqaruv ko'rfaziga boring

Bo'sh bo'lgandan so'ng, o'rtoqlaringiz bilan qayta guruhlashdan oldin xonani qidiring. O'tish ochiq eshik, keyin qavatdagi panjarani yo'q qiling va o'zingizni bo'sh xonada topmaguningizcha o'tish joyidan o'ting. Boltani olish uchun chap tomondagi devorga qarang. Shamollatishga olib boradigan lyukni yo'q qilish uchun foydalaning. Natsistga yaqinlashish uchun oldinga boring va uni jimgina tugatish uchun boltadan foydalaning.

Oldinda ikkita zinapoyaga chiqing, tepada chapga o'ting va to'pponcha toping. Sog'liqni saqlash to'plamlarini olish uchun panjara ustiga sakrab o'ting, keyin oldingi platformaga qayting va peshtaxtadan ikkinchi to'pponchani oling. Panjarani yo'q qilish uchun boltadan foydalaning va o'zingizni yangi hududda topmaguningizcha ventilyatsiyadan o'ting.

Bu siz yashirincha harakat qilishingiz kerak bo'lgan birinchi missiya bo'ladi. Yuqoridagi oq doiralardagi ikkita raqam fashistlar qo'mondonlari sizdan qanchalik uzoqda ekanligini ko'rsatadi. Agar siz ikkalasini ham yashirincha o'ldirishga muvaffaq bo'lsangiz, ular endi hech qanday qo'shimcha kuchlarni chaqirmaydilar. Bundan tashqari, siz ba'zi ko'nikmalarni oshirishingiz mumkin va har bir bunday ofitserning jasadi bitta Enigma kodini tushiradi. Kodlar Oberkommandorlarning joylashuvini aniqlash uchun ishlatiladi.

Birinchi ikki qo'mondon.

Birinchidan, o'ngdagi qo'mondonga o'ting. Uni yashirincha o'ldiring, keyin Enigma kodini yig'ing. Birinchi yiqilgan joyga qayting, teshikdan o'ting va xonaning chap tomonini kuzatib boring. Oxir-oqibat siz qizil yoritilgan kichkina burchakka duch kelasiz. Siz raqibingizga bolta urishingiz mumkin.

O'zingizni boshqa qo'mondon oldida topish uchun to'g'ridan-to'g'ri davom eting. Dushmanni tugatish uchun boltadan foydalaning va uni unga tashlang. Ikkala qo'mondon o'lgandan so'ng, siz yashirinlikni unutishingiz mumkin (agar siz ushbu mahoratni oshirishni xohlamasangiz). Xonadagi qolgan askarlarni tugating!

Keyin uchta hujjat va joylashuv xaritasini topish uchun pastki qavatni qidiring. Birinchi ikkita hujjat ushbu xonaga kiraverishda, xarita markaziy konsolda, uchinchi hujjat esa chiqishda joylashgan.

Yaqin atrofdagi teshikdan o'ting va chap tomondagi panjaraga yetguncha oldinga siljiting. Mildan o'tish uchun boltadan foydalaning, so'ngra keyingi xonada o'ngdagi qutilarni yo'q qiling va o'q-dorilarni to'plang. Pastga tushishdan oldin Sturmgeverni ko'taring, hujum miltig'i teshik yaqinida yotadi. U orqali o'ting, boshqa tomonga o'ting va to'g'ridan-to'g'ri tutqichga o'ting. Uni tortsangiz, eshik ochiladi. Portlash uchun tank bilan xonaga granatani tashlang va keyin yangi teshikdan pastga tushing. Yashirin harakat qilish tavsiya etiladigan yangi sohada o'zingizni topasiz.

Birinchidan, o'q-dorilar va birinchi yordam to'plamlarini yig'ish uchun o'ngga boring. Oldinga yurish. Joyda bitta qo'mondon bor, lekin bir vaqtning o'zida bir nechta oddiy soqchilar. Eng yaxshi variant Bu otishma yordamida bir yoki ikkita dushmanni yashirincha o'ldirishni o'z ichiga oladi. Askarlardan biri ikkinchisidan ajralishini kuting va keyin uning orqasiga bolta tashlang. Keyin chap tomonda yurib, bolta otishingiz mumkin bo'lgan qo'mondonni ko'ring. Boltalarni olishingiz mumkinligini unutmang. Qolgan natsistlarni tugating, chunki endi qo'mondon yo'q, demak, qo'shimcha kuchlarni chaqirib bo'lmaydi.

Jangdan so'ng, pastga tushadigan rampa bo'ylab harakatlaning, elektrlashtirilgan kameraga kirishdan oldin oxirgi ikkita Kraut bilan shug'ullaning. Natsistlarning havo kemasidan "Evaning bolg'asini" uloqtirish uchun tutqich bilan o'zaro aloqada bo'ling.

Angarga qaytish

Oldingi xonaga qaytish uchun oldingi kabi bir xil yo'lni takrorlang. Bu erda siz birinchi navbatda lazer qurollari bilan jihozlangan og'ir piyoda askarini (super askar) uchratasiz. Qurolning halokatli nurlaridan yashirinish uchun xonaning tor qismlaridan foydalaning, sakrab chiqing va dushmanga aniq zarbalar bering. Siz katta odamni qizil kanistrlarga jalb qilishingiz va keyin ularni portlatib yuborishingiz mumkin. Jangdan so'ng, lazer geverni oling, keyin uni eritib, yangi xonaga kirish uchun chap tomondagi eshikka otib tashlang.

Lazer va buziladigan eshiklar.

Yangi xonada siz bir nechta Krautlarni uchratasiz. Ularga qarshi og'ir qurollardan foydalaning. Yuqori qismida qutisi bo'lgan harakatlanuvchi platforma bor - siz o'lja - zirh va patronlarni olish uchun uning devorlarini yo'q qilishingiz mumkin. Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, xonani qidirib toping, eriydigan eshiklarni yo'q qiling va keyin o'ngdagi koridorga o'ting.

Yo'lak bo'ylab davom eting, Ausmerzerning chap tomonidagi eshikni ochishdan oldin o'ngdagi stantsiyadagi o'q-dorilarni to'plang. Bu erda yashirincha harakat qilish tavsiya etiladigan segment yana boshlanadi. Aniq bo'lmaslik uchun o'ngdagi zinadan pastga tushing. Birinchi qo'mondonga yetguncha oldinga yuring. U uzoqlashguncha kutib turing va keyin davom eting. Dushmanni o'ldirish uchun siz otish shlyuzidan foydalanishingiz mumkin.

Atrofga boring va zinapoyaga chiqing (xonaning orqa tomonida). Ikkinchi darajadagi qo'mondonga yaqinlashing, agar sizda bo'lsa, armatura paydo bo'lish ehtimolini butunlay yo'q qilish uchun shlyapa tashlang. Barcha qo'mondonlarni o'ldirgandan so'ng, hududni qolgan dushmanlardan tozalang. O'q-dorilar, zirhlar va birinchi yordam to'plamlarini yig'ish uchun joyni qidiring va oxirida zinapoyaga chiqing. Ausmerzer eshigini ochish uchun qo'lni torting.

Siz o'zingizni bir nechta dushmanlar va lazerli qurolli og'ir piyodalar bilan otishmada topasiz. Oldinda koridordan o'tishdan oldin ularning barchasini o'ldiring. Chapdagi o'tishning oxirida tugma bo'ladi - ustiga bosing va angar ko'rfazi eshigini oching. O'ngga buriling va ittifoqchilarga hujum qilayotgan natsistlarni otib tashlang. Ularning barchasi o'lganida, qochish kapsulasiga sakrab o'ting va StopGame.Ru veb-saytidagi Wolfenstein 2: The New Colossus-ning bir qismi sifatida topshiriqni bajaring.

Wolfenstein 2: Yangi Kolossus. Yo‘l-yo‘riq

O'tishning boshida video oxirgi qismdagi voqealarni namoyish qilishni boshlaydi - Wolfenstein: The New Order. Ma’lum bo‘lishicha, natsistlar Ikkinchi jahon urushida g‘alaba qozongan, shuning uchun ham ular jahon hukmronligidan bir necha qadam narida. Oxirgi qismda bosh qahramonning (Billi Blazkovich) asosiy vazifasi natsistlarni qurollantirgan "Bosh suyagi" taxallusi ostidagi olimni o'ldirish edi. Ikkinchi qismda Wolfenstein 2 uchun ko'rsatma muhim qaror qabul qilishingiz kerakligi bilan boshlanadi: yordamchilardan qaysi birini (Wyatt yoki Fergus) qutqarishni hal qilishingiz kerak.

♦ Variant - 1: Wyattni qurbon qiling. Bunday holda, bosh qahramon elektron qulflarni ularning zanjirlarini yopish orqali buzish imkoniyatiga ega bo'ladi + zirhni yaxshilash.

♦ Variant - 2: Fergusni qurbon qiling. Bunday holda, bosh qahramon oddiy asosiy kalitlar + sog'lig'ini yaxshilash yordamida mexanik qulflarni tanlash qobiliyatiga ega bo'ladi.

Va hatto birinchi qismda Boshsuyagi o'ldirilganiga qaramay, bu hali ham fashistlarning asosiy kuchlarini to'xtata olmadi. Yakuniy jangda bosh qahramon o'lmadi - uning og'ir yaralangan tanasi xavfli nuqtadan tortib olindi. Shundan so'ng shifokor operatsiyani joyida boshladi. Keyin bosh qahramonning bolalikdagi xotiralari boshlanadi. Ma'lum bo'lishicha, qahramonning otasi nemis bo'lgan, lekin u bir vaqtlar yahudiy ayolga uylangan. Aslida, shuning uchun oilada muntazam nizolar paydo bo'ldi. Tez orada nazorat sizga o'tadi: otangizga vazalar uloqtirib, jang qiling. Muvaffaqiyatli yakunlangan operatsiyadan so'ng, o'tmishdagi yangi xotira boshlanadi: endi otangiz sizni itni otishga majbur qiladi. Sizda tanlov bo'ladi: siz itga o'q otishingiz mumkin yoki boshqa yo'nalishda otishingiz mumkin. Biroq, har qanday holatda, bola urmaydi, shuning uchun ota o'z qo'llari bilan itni tugatadi.

2-qism: "Momo Havoning bolg'asi"

Wolfenstein 2. Ko'rib chiqish

"Uyg'onish"

Billi Blazkovich hushiga keldi, lekin suv osti kemasida. Ma'lum bo'lishicha, natsistlar bosh qahramon yashiringan joyni aniqladilar, shuning uchun keng ko'lamli hujum boshlandi. Ammo qahramon operatsiyadan hali tuzalmagani uchun u normal harakatlana olmaydi, shuning uchun u nogironlar aravachasida yurishga majbur bo'ladi.

Nazorat sizga o'tishi bilan, aravachada fashistga o'tiring va uni o'ldiring. Shunday qilib, qahramon o'zining birinchi quroliga ega bo'ladi. Keyin koridorga chiqing va barcha dushmanlarni otib tashlang (jami uchtasi bo'ladi). Xuddi shu yo'lakda chap tomonda o'lik yo'l bor, uning oxirida gurney bor va uning ustida birinchi eskiz (1/50).

Shuni ham yodda tutishingiz kerakki, bosh qahramonning barcha maxsus harakatlari (maqsad olish, boshdan otish, ovozsiz o'ldirish, atrof-muhit tomonidan o'ldirish) hisobga olinadi va asta-sekin mahoratni oshiradi. Billyning barcha xususiyatlarini ko'rish uchun "J" tugmasini bosing (jurnal ochiladi).

Endi siz yuqoridagi qavatga chiqish uchun liftga, u erdan esa zalga chiqishingiz kerak. Ma'lum bir daqiqada siz shisha orqasida kuchli elektromagnit impulsdan o'layotgan bir guruh natsistlarni ko'rasiz. Biroq, aynan shu sababli oldinga siljishga shoshilmaslik kerak - doktor Set bu tuzoqni o'chirguncha kuting. Shundan so'ng, uning xonasining eshigiga boring. To'plam bosh qahramonni (va shu bilan birga sizni) suv osti kemasidagi va umuman dunyoda sodir bo'layotgan voqealar bilan tanishtiradi. Undan siz suv osti kemasiga bir vaqtning o'zida o'ldirmagan Frau Engel tomonidan hujum qilinayotganini bilib olasiz. Suhbatdan so'ng siz davom etishingiz va suv osti kemasining yuqori palubasiga kirishingiz kerak bo'ladi.

Keyingi koridorga o'ting. Oldinda faollashtirilishi mumkin bo'lgan tuzoq bo'ladi. Shu bilan birga, unga yaqin joyda turgan fashistni jalb qilish mumkin bo'ladi. Ammo uni orqadan indamay tugatishingizga hech kim xalaqit bermaydi. Agar siz qo'lni qo'l bilan tortib olsangiz yoki dastakni qurol bilan otgan bo'lsangiz, siz tuzoqlarni o'chirib qo'yishingiz mumkin (ammo, otishmadan keyin siz tuzoqni qayta faollashtira olmaysiz, iltimos, diqqat qiling). Birinchisi zinapoya ostida yotadi hujjat (1/150).

Katta aylanuvchi viteslarga etib borganingizda, yuqoriga ko'tarilish uchun bu erda joylashgan platformalardan biriga chiqing. Ko'tarilishda ehtiyot bo'ling, chunki siz markazdagi ko'prikda turgan natsistni otib tashlashingiz kerak bo'ladi va yana ikkitadan keyin biroz oldinroq. Keyingi xonada unga minish uchun moyil piston toping va uni yanada balandroq ko'taring.

Tepaga chiqishingiz bilan avval chap tarafdagi stolga qarang (uning ustida hali ham monitorlar bo'ladi) Yashil rang). Jadvalda deb nomlangan ikkinchi hujjat bo'ladi "Askar Oskardan eslatma" (2/150).

Keyinchalik harakat qilish uchun moyil bo'lgan quvurdan pastga tushing. Birinchi xonada o'zingizni topsangiz, ehtiyot bo'ling, chunki yon tomonlarda natsistlar yashiringan konveyerlar bo'ladi. Ularni otib tashlaganingizdan so'ng, zinapoyadan pastga tushing va tor koridorlardagi ikkita konteynerdan o'ting. Bir lahzada natsistlardan biri konveyerni almashtiradi. Natijada, bosh qahramon pastga uchadi va shu bilan stuldan tushadi. Biroq, bo'shashmang, chunki keyin siz pastda ikkita fashistni o'ldirishingiz va nogironlar aravachasiga qaytishingiz kerak bo'ladi.

Tez kunlarda yangi vazifa, bu konveyerni orqaga qaytarish kerakligini aytadi. Buning uchun siz o'tish tugmasiga kirishingiz kerak bo'ladi. Tugma uzoqda bo'lmaydi, lekin yo'lda magnit tuzoq bo'ladi, shuning uchun tugmachaga, butun qavatga o'tish uchun uni aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi. Yo'lakka chiqing. Yo'lak bo'ylab harakatlanib, zinapoya ostida joylashgan boshi berk ko'chaga boring: u erda granatalar va yangi hujjat nom ostida "Komendant Fisherning eslatmasi" (3/150).

Oldinga ancha uzun dahliz bo'ylab harakatlaning, uning ichida bir nechta konveyerlar bor. Bu xonadagi barcha dushmanlarni kerakli mahorat bilan, jimgina o'ldirish mumkin. Qanday bo'lmasin, siz viteslar ostida joylashgan ko'prikdan o'tishingiz kerak bo'ladi. Keyinchalik, o'ng tarafdagi devorga yopishib oling. Shamollatish xonalari orqali siz eng o'ng zinapoya bo'ylab joylashgan boshi berk ko'chaga borishingiz mumkin va bu erda siz boshqa hujjatni topasiz. “Kreisaulik qoʻzgʻolonchi M.ning kundaligi” (4/150).

Shundan so'ng, siz boshqa tarafdagi asl zalga qaytishingiz mumkin, u erda siz endi konveyerni o'zgartirish uchun tugmachani xavfsiz bosishingiz mumkin. O'ng tarafdagi devorga qaragan xonada siz nomli yangi hujjatni o'qishingiz mumkin "Amerika hududlari yangi rejim ostida gullab-yashnamoqda" (5/150). Keyin konveyerga chiqing va yuqoridagi zalda tutqichni torting. Shundan so'ng, qahramon kutilmaganda fashistlar tomonidan hujumga uchraydi, ammo Anya uni o'z vaqtida tugatadi. U bilan yer yuzasiga chiqing.

Kesilgan sahnadan so'ng biz "Evaning bolg'asi" ga qaytamiz, atrofdagi favqulodda chiroqlar yonib ketdi va hamma odamlar qayoqqadir g'oyib bo'ldi, endi nima bo'lganini aniqlaymiz. Eshikdan keyingi xonaga o'ting, u erda bizni kichik syurpriz kutmoqda. Anyaga yaqinlashing, harakat tugmasi bilan shamlarni o'chiring, keyingi sahnani tomosha qiling. Uning oxirida siz Wyattni topishingiz kerak. Shkafga borib, Parij Jek bilan gaplashishni boshlang, u Vayattning otishma maydoniga ketayotganini ko'rganini aytadi.

Endi tortishish maydonchasiga boring, tunnel orqali uning ostidagi er ostiga tushing, eshikka yuguring, uni oching, siz moddalar ostidagi navbatdagi "kelish" ni ushlab qolgan Uaytni topasiz va keyingi videoni boshlaysiz. keyingi missiya oldidan brifingga muammosiz o'tish. Bir qator kesilgan sahnalardan so'ng, nazorat bizga qaytadi va biz Ausmerzer tubi ostidagi ko'priklarda Wolfenstein 2: New Colossus o'tishini davom ettiramiz. Bu erda, hech qanday yig'inmasdan, to'plam to'g'ridan-to'g'ri boshlanadi.

Eshiklarning favqulodda yopilishidan oldin Anya ulkan uchuvchi kolossus ichiga sakrashga vaqt topadi, ammo hozircha biz dengizda qolamiz. Yaxshiyamki, uzoq vaqt emas - Anya eshikni ochadi, uning oldiga boring. Hozir biz general Engelning uchar qal'asidamiz. Marker bilan belgilangan tugmachaga yaqinlashing, uni bosing, ochilgan eshikdan kiring. Uning orqasida ko'plab dushmanlar bo'ladi, jangga kirishadi va hududni tozalaydi. Tugatgandan so'ng, Anya jihozlar bilan ba'zi manipulyatsiyalarni bajarishini kuting, shundan so'ng u sizdan Hugin boshqaruv markazini topib, chap tomonda qurollarni o'chirishni so'raydi.

Keyingi koridorga chiqing va tez orada siz dushman mudofaasiga duch kelasiz. Hammani o'ldirgandan so'ng, o'ngga buriling, eshikni sindirib, zinapoyaga chiqing. U yerdan qattiq shamollatish shaftasiga kiring, bu sizni ancha qorong'i xonaga olib boradi va undan yorug'likka ko'tariladi. Keyin yana dushmanlar paydo bo'ladi, hammani yo'q qiling, chap tomonda xonaning oxirida keyingi xonaga o'tish joyi bor - poldagi tunnelga tushing yoki old devorni kesib o'ting.

Ikkinchi variant tezroq, ammo shovqinliroq va bu istalmagan, chunki bundan keyin hududni natsistlar, shu jumladan qirg'in boshlanishi bilanoq yordam chaqirishdan xursand bo'ladigan ofitser nazorat qiladi. Bundan tashqari, eng noaniq vaqtda yugurib kelib, sizni yiqitib, qisqa vaqtga bo'lsa ham, jangovar samaradorlikni tubdan pasaytiradigan it ham bor. Hududni tozalagandan so'ng, boshqaruv paneliga yaqinlashib, Wolfenstein 2: New Colossus o'tishni davom eting, bu erda harakat tugmachasidan foydalanib, siz "Odin" xavfsizlik kodini kiritasiz.

Yengib bo'lgach, Anyaga qayting, qo'shni xonadagi tutqich bilan eshikni oching (tutqich marker bilan belgilangan, siz o'tkazib yubormaysiz). Ofitserlarning ikkita ko'rsatkichi paydo bo'ladi, ular va ularning bo'ysunuvchilari bilan shug'ullanadilar, xayriyatki, hudud allaqachon tanish - biz suv osti kemamizni Ausmerzer changalidan ozod qilganimizda, birinchi missiyalardan birida o'yin boshida edik. Anyaga qaytib, boshqa tomondan transport kapsulasiga kirish uchun uning maslahatiga amal qiling - bu sizni kemaning yuqori qismiga olib boradi.

Tez orada dushman askari sizning kapsulangizni lazer bilan ochadi va undan "shipni" yirtib tashlaydi; shinam uyingiz tomini yo'qotishi bilanoq uni o'qqa tutishga tayyor bo'ling. Harakat tugmachasi yordamida tepaga ko'taring, siz yaqin atrofdagi fanatni ko'rasiz, uning markaziy qismiga o'q uzing, shunda u to'xtaydi va biz hozir kerak bo'lgan shamollatish shaftasiga kirganingizda sizni pichoqlari bilan o'ldirmaydi. To'g'ridan-to'g'ri vazifa o'ng tomonidagi qurollarni o'chirishdir.

Birinchi ventilyatsiya shaftasidan chiqib, o'ngga buriling va hududni ofitser va oddiy dushmanlardan tozalang, ularning ko'pi, shu jumladan kapsulalardan chiqadigan lazerli jangchilar ham bo'ladi. Lazer to'pini o'zingiz olishingiz va dushman soni sezilarli darajada kamayguncha uning zaryadlash nuqtasiga yaqin joyda osib qo'yishingiz tavsiya etiladi. Endi xonani ofitser bilan kuzatib boring (yo'l davomida siz amortizatorlarni engish uchun maxsus qobiliyatdan foydalanishingiz kerak, uning orqasida kichik shamollatish shaftasi mavjud), bu erda masofadan boshqarish pulti mavjud, biz yana kodni kiritamiz " Odin", shu bilan o'ng tomondan Ausmerzer qurollarini o'chiradi.

Endi Wolfenstein 2: New Colossus ning o'tishi siz hozir bo'lgan Munin boshqaruv markazini tark etishingiz kerakligi bilan davom etadi, buni markerga amal qilib bajaring. Yo'lda siz boshqa dushmanlar guruhiga duch kelasiz va Anya sizga qo'shinlarni joylashtirish zaliga qaytib kelishingizni va mexanik qo'lni ko'tarilishingizni tavsiya qiladi - biz shunday qilamiz. Yo'lingizdagi barchani yo'q qilib, yana markerni kuzatib boring.

Vaqti-vaqti bilan kapsulalardan yangi dushmanlar paydo bo'ladi, tinchlanmang. Ular bilan ishlashni tugatgandan so'ng, yuqoriga yo'l oling, avval zinapoyalarga ko'tarilib, so'ngra qandaydir balkondan cho'zilgan ulkan mexanik qo'l ustiga sakrab, yuqoridan pastgacha qulay tarzda yuguring - siz shunchaki tepaga tegib ketishingiz mumkin. zinapoyaga chiqing, yanada balandroq ko'taring - siz o'zingizni Ausmerzerning tomida topasiz va oldinda "Odin" ning asosiy markazi paydo bo'ladi.

Oxirgisiga yaqinlashganingizdan so'ng, siz darhol ikkita ofitserning ko'rsatkichini ko'rasiz, shuning uchun agar siz asoratlarni xohlamasangiz, ular bilan kurashishga shoshiling, aks holda dushmanlar soni sezilarli darajada oshadi. Va raketali ulkan robotni hisobga olsak, tirik dushman kuchlari sonini ko'paytirish mutlaqo foydasiz. Aytgancha, lazerli qurol yordamida robot bilan shug'ullanish qulay, xayriyatki, bunkerda uning uchun zaryadlovchi mavjud. Va bu qurolning egasi zaryadlash stantsiyasidan uzoqda emas, shuning uchun imkoniyatdan foydalaning.

Bizning holatimizda ofitserlar bir xil tor xonada edi, bu juda qulay edi. Ular bilan shug'ullangandan so'ng, zinapoyaga chiqing, shamollatish shaxtasi orqali ko'chaga chiqing, yana zinapoyaga chiqing va undan ham balandroq zinapoyalarga chiqing. U erda Wolfenstein 2: New Colossus o'tishi biroz murakkablashadi, chunki bu safar faqat ofitser ko'rsatkichi yana paydo bo'ladi. Ammo u juda kuchli yordamga ega bo'ladi, shu jumladan it. Uning o'zi tepada joylashgan qo'mondonlik punktida joylashgan bo'lib, siz zinapoyalar bo'ylab etib borishingiz mumkin.

U yerdan Anya bilan uchrashish uchun zinapoyadan yuqoriga ko'taring, keyin esa undan ham balandroq - liftda, yo'lda siz fashistlarning juda qattiq qarshiligiga duch kelasiz - lazer qurollari bo'lgan og'ir askarlar tomdagi Ausmerzer binosidan sakrab tushishadi. , va nafaqat ular - bundan ham yomoni, hamma narsa robotlarning mavjudligiga bog'liq bo'ladi. Agar kerak bo'lsa, siz o'q-dorilar, zirhlar va birinchi yordam to'plamlari bo'lgan bir nechta koridorlar mavjud bo'lgan tomning tagida boshpana olishingiz mumkin. Va robotlar sizni u erga olib kelmaydi, lekin siz oddiy dushmanlarni jalb qilishingiz va ularni alohida-alohida olib tashlashingiz mumkin.

Barcha dushmanlar tugagach, oldinga boring, zinapoyaga chiqing, undan tashqariga chiqing va yana tik nishabga chiqing. Yuqoridagi eshikni ochganingizdan so'ng, siz o'zingizni "Odin" tizimining boshqaruv markazida topasiz va shu darajadagi sarguzashtlaringizni yakunlaysiz. Biz sahnani tomosha qilamiz. Ausmerzer bizning qo'limizda, uchib yuruvchi qal'asidan mahrum bo'lgan va hali ham televizorda beparvolik bilan ko'rinadigan va hali hech narsadan shubhalanmaydigan general Egnel bilan kurashish vaqti keldi.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: