جبهه مقاومت انقلاب مخفی. راهنما و راهنمای "جمهوری: انقلاب (جمهوری: انقلاب)"

به روزصفحه اصلی: انقلاب یکی از بهترین بازی هابه عنوان گرافیک و گیم پلی با این حال، این احتمال وجود دارد که شما مدت زمان طولانیشما در فیلادلفیا خواهید بود که توسط کره ای ها اشغال شده است و به هر طریق ممکن سعی در ایجاد انقلاب کنید.

در این راهنما تعدادی نکته مهم را خواهید یافت که هر انقلابی جدید باید بداند.

سعی کنید بیرون نمانید

در خانهشما باید به دقت شاخص سلامت خود را کنترل کنید، زیرا هیچ بازسازی در بازی وجود ندارد.هوش مصنوعی بازی بیش از حد هوشمند نیست و شما را دود نمی کند، بنابراین با استفاده از پوشش در پشت دیوارهای قوی می توان از ضربه های مستقیم جلوگیری کرد. در این صورت شما این فرصت را خواهید داشت که دوباره جمع شوید و منتظر بمانید تا دشمن وارد موقعیت مناسب شما شود.

همچنین، با کمک موانع تا کمر، می توانید عقب نشینی سلاح های دست ساز را کاهش دهید، که به شما امکان می دهد کشتارهای متعددی انجام دهید.

در مورد سلاح مورد علاقه خود تصمیم بگیرید

با اينكه این بازی فقط چند مورد اساسی دارد سلاح ها, با کمک سفارشی سازی می توانید آن را تغییر دهید. به عنوان مثال، شعله افکن از یک کمان پولادی و یک دستگاه نیمه اتوماتیک از یک تپانچه به دست می آید. و از زمانی که درجلوی خانه محدودیتی در تعداد سلاح های حمل شده وجود دارد، پس باید در اسرع وقت در مورد 2 اسلحه مورد علاقه خود تصمیم بگیرید. با یافتن ترکیبی عالی در ابتدای بازی، منابع کمتری را صرف ارتقای غیرضروری خواهید کرد و پول پس انداز شده به وسایل و تجهیزات مهم اختصاص می یابد.

بسیاری از بازیکنان از مجموعه ای متشکل از یک تپانچه نیمه اتوماتیک و یک استاندارد استفاده می کنند تفنگ تهاجمی. در نقش سلاح ثانویه اصلی می توانید یک نارنجک انداز بگیرید. چیزهایی بخرید که آسیب را افزایش می دهد و به شما امکان می دهد به سرعت با دشمن مقابله کنید. هر سلاح باید در اسرع وقت به سه ستاره ارتقا یابد.

جلیقه تاکتیکی بگیر

با صرف تنها 5000 دلار کالایی دریافت خواهید کرد که به همین دلیل است تمام آسیب های گلوله های دشمن تا 50 درصد کاهش می یابد.همانطور که قبلا ذکر شد، سلامتیجلوی خانه باید با ترس خاصی برخورد کرد، این مورد به سادگی غیر قابل تعویض می شود. مقدار نسبتاً بزرگ است، بنابراین وظایف و ماموریت های اصلی را از تابلوی اعلانات تکمیل کنید، و همچنین موارد ارزشمند را انتخاب کنید.

انتخاب مقادیر را نادیده نگیرید

کلکسیون های درون بازی کاملاً دنیای جایگزین را پر می کنند. اگر خیلی نمی خواهید به بازی بپیوندید، این آیتم ها می توانند سودآور به فروش برسند.

بعد از ویدیوی انگیزشی کات سین هایی دنبال می شود که مشخص می شود موقعیت عمومیامور

پس از تکمیل تمام کات سین ها، با رابط کاربری بازی آشنا شوید:

همه اطلاعات مفیدمی توانید در تلفن هوشمند خود پیدا کنید، به عنوان مثال، در یک دفترچه یادداشت می توانید اطلاعاتی در مورد برنامه های تلفن همراه پیدا کنید.

کش مقاومت را پیدا کنید

از طریق پنجره از آپارتمان خارج شوید و سپس از خیابان ها به سمت نشانگر هدف اصلی بروید. شما می توانید یک مخفیگاه را با رنگ آبی شناسایی کنید، به این ترتیب مقاومت گذرگاه های مخفی و نقاط داغ را مشخص می کند. با بالا رفتن از طبقه دوم آپارتمان، خود را در یک مخفیگاه خواهید دید.

یک کاتر پیچ روی میز بردارید، می توانید از آن برای گاز گرفتن قفل ها استفاده کنید. همچنین فراموش نکنید که یک چراغ قوه که روی تشک قرار دارد بردارید.

نزدیکترین فرستنده و گیرنده KPA را پیدا کنید

پس از بررسی کش، از ساختمان خارج شده و به نشانگر بروید. از جاده عبور کرده و به داخل خانه بروید، پس از عبور از آن، خود را در نزدیکی فروشگاه های خرده فروشی خواهید دید - در آنها می توانید اقلام ارزشمندی را که برای ارز بازی یافت می شود بفروشید. به سمت پایین خیابان بروید و به داخل کوچه بروید، در اینجا روی قفل های حصار یک خوراکی خواهید داشت.

ابتدا باید وارد خانه شوید، برای این کار در مسیری که با رنگ آبی مشخص شده است بروید. بر روی دیوار شما فرستنده را با هک کردن فرستنده های شبکه پیدا خواهید کرد، روی نقشه نزدیک ترین نقاط مورد علاقه به شما نشان داده می شود. برای هک کردن فرستنده، پنل - کلید را باز کنید [E]و با حرکت دادن ماوس، کد دسترسی KPA را رمزگشایی کنید.

پس از برش صحنه، کار تکمیل خواهد شد.

ساکن جدید فیلادلفیا

ورودی تونل مقاومت را پیدا کنید

پس از باز کردن قفل گیرنده، می توانید از برنامه استفاده کنید - " فانوس دریایی". در نتیجه هک، ورودی تونل را پیدا می کنید و با یک نشانگر روی نقشه مشخص می شود. از خانه خارج شوید و از خیابان به سمت نشانگر بدوید، ساختمان را دور بزنید و به سمت ورودی بدوید.

قلوه سنگ های مسدود کننده ورودی تونل را پاک کنید و از تونل عبور کنید

چراغ قوه را روشن کنید و خانه را جستجو کنید، سپس به پایین بروید. برای از بین بردن جعبه ها، آنها را با چاقو بزنید.

از سوراخ بالا بروید و سپس به داخل تونل بروید. زمانی که وارد مترو شدید، ژنراتور را روشن کرده و وارد واگن قطار شوید.

در امتداد واگن های ویران شده قطار بدوید تا جایی که سوراخی در دیوار سمت راست ببینید. از تونل عبور کنید.

به مقاومت خوش آمدید

در پایان تمام کات سین ها را دنبال کنید جک پریش. او به شما یک تور از پایگاه مقاومت می دهد و شما را به روز می کند، شما همچنین اولین سلاح خود را دریافت خواهید کرد - اگر دارید بلافاصله می توانید آن را تغییر دهید. اجزای لازم. پس از صدور اسلحه، به اولین ماموریت رزمی اعزام خواهید شد.

اما قبل از اینکه پناهگاه را ترک کنید، قطعات را روی میز بردارید و آنها را به هم وصل کنید - دریافت می کنید کوکتل مولوتف. حالا می توانید بیرون بروید.

سرمایه گذاری مخاطره آمیز

با تیم دانا مور آشنا شوید

پس از درک سیستم بازی ساخت، از طریق تونل به نشانگر بروید. به پشت بام ساختمان بروید و با دانا صحبت کنید.

پس از صحبت با او، با شریک زندگی خود به مکان مشخص شده بروید:

منتظر لحظه مناسب باشید تا گشت PRC را غافلگیر کنید. وقتی دانا سیگنال داد، بشکه ها را رها کنید و به سمت آنها شلیک کنید تا APC دشمن را نابود کنید.

به دانا مور بپیوندید

پیاده شوید و خیابان را از دشمنان پاک کنید، سپس به جایی که نشانگر اشاره می کند بروید. چون نداری سلاح های خوب، بهتر است از گشت زنی دشمن خودداری کنید. هنگامی که به مکان مناسب برسید، 500 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

ربات برای یک هکر

به فرستنده گیرنده KPA در Elmtree بروید

پس از دریافت مختصات از دانا در گوشی هوشمند خود، سوار دوچرخه ای شوید که در وانت است. یا می توانید پیاده بروید، اما بسیار طولانی تر و خطرناک تر خواهد بود.

در کنار ظرف می توانید اقلام مفید (کیت کمک های اولیه و مهمات) را پیدا کنید. در حین رانندگی سعی کنید از مناطق باز و گشت زنی خودداری کنید. در یک منطقه باز، شما یک هدف آسان برای هر دشمنی هستید و گشت زنی می تواند شما را از حمل و نقل محروم کند (منفجر کنید، شما را از بین ببرند).

پس از رسیدن به محل مشخص شده، از کانتینرهای بالا بالا رفته و به داخل انبار بروید. شما یک فرستنده در مقابل خود خواهید داشت، از قبل با اصل هک کردن آن آشنا هستید، بنابراین نباید مشکلی وجود داشته باشد. با هک کردن فرستنده، با سیستم تصرف قلمرو محلی آشنا خواهید شد. پس از آن، شما باید به اندازه کافی برای یک مسلسل (600 دلار) داشته باشید، می توانید آن را در یک قفسه در همان نزدیکی خریداری کنید.

به اسلحه خانه ند بروید

اکنون باید از طریق پاسگاه های KPA به سمت هدف خود بجنگید. شما می توانید این کار را به چند روش انجام دهید:

  • دوچرخه بگیرید و با عجله از طریق گشت های مسلح رد شوید - خطر کشته شدن وجود دارد.
  • مواد منفجره را در یک نقطه ضعیف بکارید (به شما اشاره خواهد شد) و این مسیر را دنبال کنید - راهی کمتر سرگرم کننده.

به نشانگر بروید و از ماشین عبور کنید، در ساختمانی که باید با آن صحبت کنید ندوم. با این کار ماموریت به پایان می رسد.

AWOL

گشت گمشده را پیدا کنید

بعد از صحبت با ند، به طبقه بالا بروید و بمب های روی میز را بردارید. چنین بمب هایی در نبرد با خودروهای زرهی مفید خواهند بود.

مسلح، به نشانگر روی نقشه بروید. در طول مسیر، با پاسگاه ها، فرستنده ها و موارد دیگر روبرو خواهید شد. حتما آنها را گرفته و هک کنید. برای ادامه داستان باید این کار را انجام دهید. هدف اصلی شما آشیانه ای است که با جنگنده های چینی پر شده بود.

در اینجا بهتر است از حمله پیشانی اجتناب کنید، زیرا یک وسیله نقلیه زرهی در منطقه گشت می زند. پوشش خوبی پیدا کنید و به مخالفان خود کمین کنید. بعد از اینکه با همه برخورد کردید با رزمنده مجروح مقاومت صحبت کنید.

شهر در زنجیر

ند را در منطقه زرد ارلستون ملاقات کنید

در مسیر رسیدن به هدف، باید از کنار چندین پاسگاه عبور کنید، فرصت را از دست ندهید و در مسیر پارکینگ زیرزمینی آنها را اسیر کنید. پس از رسیدن به مکان مناسب، به پایین بروید و از طریق تونل به ند بروید.


بعد از صحبت با فرمانده به طبقه دوم بروید و سوار شوید ترقه هاآنها برای حواس پرتی مورد نیاز هستند.

فرستنده و گیرنده KPA را هک کنید

اکنون باید از منطقه زرد به هدف خود بگذرید. منطقه زرد دارای تعدادی تفاوت است، در چنین مناطقی مهم است که به طور مخفیانه عمل کنید و سعی کنید از برخوردهای باز جلوگیری کنید. رفتن به نقطه مشخص شدهبا اسلحه در دست، تیراندازی به تمام نیروهای گشتی، موفق نخواهید شد، دیر یا زود کشته خواهید شد. بنابراین، سلاح‌های خود را پنهان کنید و از گشت‌زنی خودداری کنید، سعی کنید از گوشه و کنار و مکان‌های تاریک بیشتر حرکت کنید. همچنین، کارهای ثانویه مانند: هک کردن رادیو یا گرفتن چیزی را فراموش نکنید.

فرستنده مورد نیاز شما در طبقه دوم پناهگاه قرار دارد، برای رسیدن به آن، از پنجره طبقه دوم بالا بروید. با هک کردن فرستنده رادیویی، ماموریت به پایان می رسد.

قلب ها و ذهن ها

تنها کاری که باید انجام دهید این است که خرابکاری های مختلف را انجام دهید (تجهیزات، فرستنده ها را نابود کنید) و به مردم کمک کنید. اگر قبلاً این کار را انجام داده اید، به احتمال زیاد مقیاس از قبل پر شده است، اما اگر نه، نقشه را باز کنید و همه چیز را پشت سر هم انجام دهید.

اگر با دقت پیش بروید این کار دشوار نخواهد بود. وقتی ترازو پر شد به پناهگاه مشخص شده بروید.

در اینجا باید به جدول نزدیک شوید و رادیو را فعال کنید. پس از آن، کار به پایان می رسد و شما یک جایزه کوچک دریافت خواهید کرد.

مرد صلح طلب

با برنت در بیمارستان صحبت کنید

از پناهگاه خارج شوید و به سمت نشانگر مشخص شده بروید. بارنت شما را برای تجهیزات پزشکی به انبار KPA می فرستد، این انبار در انتهای دیگر منطقه قرار دارد.

هنگامی که به مکان مناسب رسیدید، خود را در دروازه خواهید دید که با استفاده از یک دستگاه هک مخصوص قابل هک کردن است. این دستگاه را می توان در نزدیکی، در یک آپارتمان متروکه پیدا کرد. پس از دریافت دستگاه لازم، به دروازه قفل شده بازگردید.

مبارزان KPA را از بین ببرید و تجهیزات پزشکی دریافت کنید

آن را به داخل قلعه بیندازید، پس از آن سعی کنید مخفیانه عمل کنید، مخالفان زیادی در اینجا وجود دارند و آنها به راحتی می توانند شما را دور بزنند. پس از خنثی کردن همه حریفان، به داخل رفته و کامیون را جستجو کنید.

حوزه 15

به کلانتری نفوذ کنید

به نقطه مشخص شده روی نقشه بدوید، در طول مسیر می توانید کارهای ثانویه را انجام دهید. در نزدیکی ایستگاه پلیس، جمعیتی از مردم شورشی وجود خواهد داشت، در سمت چپ جمعیت، گذرگاهی به سمت ایستگاه وجود خواهد داشت.

توجه خود را بر حذف طوفان‌بازان از فاصله ایمن متمرکز کنید. پس از از بین بردن آنها، می توانید به داخل بروید، اما مراقب باش. در داخل شما با مقاومت شدید کره ای ها روبرو خواهید شد، علاوه بر این دو سرباز زرهی وجود خواهد داشت، مطلوب است که آنها را در اسرع وقت از بین ببرید. پس از پاکسازی منطقه، به تهویه بروید و آن را منفجر کنید تا جلوتر بروید.

کامپیوتر داخل را هک کنید تا اتاق بازجویی باز شود. پس از کات سین، به پایه مقاومت برگردید، این کار را کامل می کند.

ساعت صفر

وارد اسلحه خانه ند شوید

قبل از اینکه به نقطه ملاقات بروید، RPG را بگیرید، می توانید آن را روی میز در کنار خروجی پیدا کنید.

پس از رسیدن به زرادخانه، موقعیتی راحت و سودمند بگیرید. شما باید از حمله پیاده نظام جلوگیری کنید که به زرادخانه حمله می کند. شما همچنین باید وسایل نقلیه زرهی را از بین ببرید، RPG در این امر به شما کمک می کند.

هنگام بارگیری از کامیون ها محافظت کنید

پس از مبارزه با کره ای ها، به سمت دیگر رفته و در موقعیتی راحت برای دفاع قرار بگیرید.

با استفاده از RPG، منطقه را پاکسازی کنید (بهتر است از تفنگ ساچمه ای یا مسلسل استفاده کنید). اگر مهمات شما تمام شد، می توانید آن را در نزدیکی سنگرها دوباره پر کنید. بعد از مدتی به نظر می رسد جالوت” یک خودروی زرهی بسیار قدرتمند است، اما در برابر نارنجک انداز آسیب پذیر است. اگر موشک‌هایتان تمام شد، می‌توانید به یکی از ساختمان‌ها بروید و بشکه‌های انفجاری را رها کنید، با منفجر کردن آن‌ها، آسیب زیادی به ماشین وارد خواهید کرد. پس از خنثی کردن خودرو، به سمت آن بروید و "مغز" را بردارید، سپس منطقه را ترک کنید. در حال جدا شدن از تعقیب کنندگان، با بارنت در مترو صحبت کنید. وقتی صحنه های برش به پایان رسید، پاداش زیادی دریافت می کنید و کار را کامل می کنید.

اشگیت مرد

به منطقه قرمز هالووی بروید

قبل از رفتن به یک ماموریت، حتماً به اسلحه‌ساز بروید و لوازم، کیت بدنه برای سلاح بخرید. در راه به نشانگر انجام دهید ماموریت های جانبی(شکستن، گرفتن). در مکان مشخص شده با شما صحبت خواهید کرد کرافورد.

پس از اتمام مکالمه با او، کار به پایان می رسد و 1200 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

منبع

به راه آهن منتهی به تپه صیر برسید

مکان مورد نیاز شما در انتهای دیگر منطقه خواهد بود، بسیار دور است و مسیر خیلی امن نخواهد بود. بهترین راه برای خروج از این وضعیت یک موتور سیکلت است، اما شما نمی توانید آن را در نزدیکی پیدا کنید، بنابراین از فرصت استفاده کنید و کارهای جانبی را در طول مسیر انجام دهید.

به دنبال آسانسور باشید راه آهنشما نیازی به این کار ندارید، باید از پشت بام ساختمان بالا بروید. می توانید با داربست هایی که در مجاورت دیوار خانه قرار دارند به پشت بام بالا بروید.

قطار را با دستگاه هک متوقف کنید و کدهای امنیتی را تخلیه کنید

یک دستگاه هک قابل پرتاب را بردارید و هنگام عبور آن را به سمت قطار پرتاب کنید. اگر دور از پشت بام توقف کرد، به آن نزدیک شوید و منتظر بمانید تا دانلود فایل ها تمام شود.

هک اسکنرها

اکنون باید اسکنرهای امنیتی KPA را هک کنید، هر سه در قسمت های مختلف نقشه هستند:

  1. در وسط منطقه واقع شده است و به شما نزدیک ترین خواهد بود. خود اسکنر روی یک برج قرار دارد و توسط پهپادها و دوربین ها محافظت می شود. سعی کنید از توجه غیر ضروری خودداری کنید و از سقف ساختمان که در کنار برج قرار دارد بالا بروید. از پشت بام ساختمان می توانید به برج بپرید و به اسکنر برسید، فقط باید آن را هک کنید.
  2. در جنوب منطقه و این بار تحت حفاظت گروهی از دشمنان که به ساختمان پناه برده بودند قرار دارد. در کنار این ساختمان می توانید از سقف دیگری بالا رفته و در امتداد سکو به ساختمان مورد نظر بروید. با کره ای ها معامله کنید و اسکنر را هک کنید.
  3. واقع در بخش شمالی منطقه، این بار بدون حفاظت خواهد بود. به ساختمان بروید و با حرکت در سمت چپ، به سمت اسکنر بروید و آن را هک کنید.

اگر نمی توانید به اسکنرها برسید یا در مسیر رسیدن به آن در ساختمانی گیر کرده اید، به دنبال مکان هایی باشید که با رنگ آبی مشخص شده اند، با پیروی از چنین علائمی بدون هیچ مشکلی به هدف خواهید رسید.

سیستم تعمیر و نگهداری را روشن کنید

پس از هک کردن تمام اسکنرها، به نشانگر هدف بروید.

از آسانسور استفاده کنید. متأسفانه از کار خواهد افتاد، پس به لودر بروید و یک دستگاه هک را به سمت آن پرتاب کنید، اکنون می توانید بالاتر رفته و ترمینال را فعال کنید. پس از کات سین، کرافورد را دنبال کنید، وارد منطقه جدیدی می شوید و کار تکمیل می شود.

مغزهای سلولی

به مخفیگاه مقاومت برسید

پس از رسیدن به منطقه زرد اشگیت، به جنگ عجله نکنید. توصیه نمی شود که در رویارویی آشکار شرکت کنید، سلاح های خود را پنهان کنید و سعی کنید از گشت زنی اجتناب کنید. بر اساس نقشه کوچک، به نزدیکترین پناهگاه بروید. در اینجا شما باید پیدا کنید ویلیو مغز جالوت را به او بده.

پس از یک صحنه کوتاه، کار تکمیل خواهد شد. شما 900 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

کسی که جستجو می کند همیشه پیدا می کند

توجه! قبل از رفتن به این ماموریت، یک صدا خفه کن برای یک سلاح یا یک کمان پولادی بخرید. اگر برای آنها پول ندارید، بهتر است انجام دهید ماموریت های جانبیو مبلغ مورد نیاز را کسب کنید. در غیر این صورت، باید با گشتی هایی که با صدای شلیک گلوله می آیند مبارزه کنید.

پیدا کردن این "سگ ها" دشوار خواهد بود، اما مکان های ظاهر احتمالی آنها برای شما مشخص خواهد شد. اولین مکان در نزدیکی پناهگاه خواهد بود، به آنجا بروید و یک پهپاد پرنده را در آنجا پیدا کنید، سعی کنید در هنگام تخریب آن توجه را جلب نکنید. اگرچه بسیار طولانی خواهد بود و کار دشوار، اما این یک فرصت عالی برای آزاد کردن منطقه با تکمیل وظایف جانبی است.

همچنین به مینی نقشه توجه کنیدپهپادها با رنگ قرمز روی آن مشخص شده است. پس از جمع آوری تمام جزئیات، به Heather برگردید. 1200 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

خبرچین

با کرافورد در آپارتمانش ملاقات کنید

هدف شما نزدیک پناهگاه خواهد بود، ورود به آپارتمان از در قرمز خواهد بود. کرافورد در طبقه سوم منتظر شما خواهد بود، پس از صحبت با او، به آنجا بروید ساندرلند. پس از رسیدن به خانه مورد نظر، با استفاده از محل فرار آتش به طبقه سوم بروید، ابتدا دوربین ها را تخریب کنید تا شناسایی نشوند.

اسناد لازم در یک گاوصندوق زیر میز ذخیره می شوند، پس از برداشتن، به نشانگر روی مینی نقشه بروید.

با استفاده از دوربین گوشی خود، ساندرلند را با احتیاط شناسایی کنید

پس از ورود به منطقه ممنوعه، دوربین ها و سربازان گشت زنی را از بین ببرید. پس از آن، می توانید با خیال راحت هدف خود را پیدا کنید.

توجه! اگر شما خال خال شوید، ماموریت شکست خواهد خورد. شما همچنین نباید مردم بی گناه را بکشید.

پس از کشف فرد درست(در تصویر بالا) منتظر شناسایی مثبت باشید. بی صدا او را بکش و به کرافورد برگرد.

قدرت به مردم!

در مقیاس قلب ها و ذهن ها به خواندن 100% دست یابید

تنها کاری که باید انجام دهید این است که خرابکاری های مختلف را انجام دهید (تجهیزات، فرستنده ها را نابود کنید) و به مردم کمک کنید. اگر قبلاً این کار را انجام داده اید ، به احتمال زیاد مقیاس قبلاً پر شده است ، اگر نه ، نقشه را باز کنید و همه چیز را پشت سر هم انجام دهید.

اگر با دقت پیش بروید این کار دشوار نخواهد بود. وقتی ترازو پر شد به پناهگاه مشخص شده بروید. در اینجا باید به جدول نزدیک شوید و رادیو را فعال کنید. پس از آن، کار به پایان می رسد و شما 1650 دلار به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

دزدی هویت

برو به کلانتری

هرج و مرج در خیابان ها حاکم است، این یک فرصت عالی برای نیروهای مقاومت است. شما باید به نزدیکترین ایستگاه پلیس بروید، برای این کار به نشانگر زرد روی نقشه کوچک بروید. ورود به ساختمان کار سختی نیست، ورودی اصلی به روی شما باز است و نگهبانان بسیار کمی در حیاط هستند.

پس از مبارزه با نگهبانان، از پله ها بالا رفته و وارد ساختمانی شوید که نشانگر در آن قرار دارد. در اینجا باید فن را با مواد منفجره از بین ببرید.

برای تکمیل لیست کارگران کشتی سازی، کنسول را هک کنید

پس از بالا رفتن از داخل، از پله ها پایین رفته و به اتاق شماره 3 بروید. در اینجا، به یکی از سرورها نزدیک شوید و آن را هک کنید تا داده ها را دریافت کنید.

پس از آن، با پریش در مخفیگاه ملاقات کنید.

کار مخفی

با نماینده کرافورد ملاقات کنید و وسایل خود را پیدا کنید

پس از تماشای تمام کات سین ها، Parrish را دنبال کنید. وقتی به ایست بازرسی رسیدید، باید پاس خود را نشان دهید.

یک بار داخل پایگاه نظامی، به نشانگر زرد بروید. پس از صحبت با نماینده، باید راهی برای رسیدن به "منطقه A"، جایی که تجهیزات شما در آن قرار دارد، پیدا کنید. برای انجام این کار، به نشانگر زرد بروید و یک بار در دروازه قفل شده، باید اجزای دستگاه هک را جمع آوری کنید. برای شروع، از روی داربست بالا بروید (آنها در سمت راست شما خواهند بود)، در ظرف "معرف های شیمیایی" وجود دارد، سپس علائم روی دیوارها را به شکل فلش و یک "X" یا یک سینه دنبال کنید.

بنابراین، شما باید تمام "معرف های شیمیایی" را جمع آوری کنید، و می توانید "باتری" را در فرآیند پیدا کنید، یا اگر علائم را دنبال کنید (در زباله دان یا در زیرزمین). پس از جمع آوری دستگاه هک، به نشانگر زرد رنگ، نزدیک دروازه، دستگاه را روی کنترل پنل بیندازید تا گیت باز شود. پشت دروازه، جعبه را جستجو کنید تا تجهیزات خود را دریافت کنید.

جالوت غیرفعال شده را پیدا کنید

متحد شما زنگ خطر را زده است تا بتوانید به سمت جالوت بدوید، چنین فرصت آسانی را خراب نکنید، بهتر است اسلحه خود را اینجا پنهان کنید و به سمت نشانگر بدوید. اگر در میان جنگجویان KPA مشکوک شوید، باید با یک جوخه بزرگ بجنگید. پس از رسیدن به مکان مشخص شده، مغز تغییر یافته را در جالوت قرار دهید. پس از آن، شما باید یک موقعیت راحت بگیرید و برای مدتی با دشمنان در حال پیشروی مبارزه کنید. هنگامی که سیستم عامل جدید نصب شد، باید خودروهای زرهی را تا خروج همراهی کنید. پس از کات سین، ماموریت به پایان می رسد و شما پاداش خود را دریافت خواهید کرد.

گسترش تهاجمی

به ایستگاه پایه بروید

بعد از کات سین به ورودی تونل بروید که شما را به منطقه قرمز می رساند. اما قبل از ورود، حتما ماسک گاز بزنید، که در قفسه سمت راست شما قرار می گیرد.

هنگام بیرون آمدن از زمین، برای جلوگیری از مرگ در اثر هوای مسموم، ماسک گاز بپوشید. روی سطح شما یک نشانگر زرد خواهید داشت، این است که شما باید حرکت کنید. این منطقه مملو از واحدهای دشمن از جمله خودروهای زرهی است. از همین رو بهترین گزینهعبور از این مکان خواهد بود - رازداری. درگیر نبردهای آزاد نشوید، راه خود را از طریق ساختمان های متروکه به مکان مشخص شده طی کنید. یک تصمیم تاکتیکی خوب این است که یک نقطه ضربه ای را که نزدیک به هدف شما است، بگیرید.

نشانگر شما را به یک پایگاه مستحکم KPA هدایت می کند، وظیفه شما ورود به داخل و انجام خرابکاری است. شما می توانید این کار را به دو صورت انجام دهید:

  1. کوره تهویه را در یکی از دیوارها نابود کنید و وارد قلمرو پایگاه شوید - بهتر است با کاروان دشمن که در مجاورت پایگاه گشت زنی می کند مقابله کنید.
  2. با گرفتن یک موتور سیکلت و پیدا کردن یک تخته پرش، بر روی دیوارهای پایگاه پرواز کنید - قبل از آن، توصیه می شود تک تیراندازها را از دیوارها بردارید.

پس از داخل شدن، با نیروهای اصلی دشمن مقابله کنید، سپس دریچه را پیدا کنید. در مرکز پایه در طبقه دوم قرار دارد، می توانید از طریق پله ها به آنجا بروید.

با چرخاندن شیر فشار لوله ها را بالا می برید که منجر به از بین رفتن پایه می شود. این کار تکمیل خواهد شد و شما یک جایزه 2000 دلاری دریافت خواهید کرد.

جالوت به دست آورد!

"دسترها" را نابود کنید

پس از صحبت با هدر در پایگاه مقاومت، به بیرون بروید. وظیفه شما تخریب تاسیساتی است که گاز سمی را پاشش می کنند. در مجموع پنج نصب وجود دارد، مکان آنها روی نقشه به روز می شود. و به علاوه، "جالوت" را به عنوان دستیار خود خواهید داشت.

قبل از رفتن به ماموریت، مطمئن شوید که مهمات، سلاح، موشک و مواد منفجره کافی دارید. در طول ماموریت سعی کنید از جالوت دور نشوید. با رسیدن به مکان های مشخص شده، با نگهبانان برخورد کنید و تاسیسات را خراب کنید، بنابراین باید این کار را پنج بار انجام دهید.

تکنیک گلیچ شده

شماتیک های جالوت را پیدا کنید

پس از انجام آخرین کار، به پناهگاه برگردید و با هیدر صحبت کنید. پس از مکالمه، به مکان مشخص شده بروید، روی مینی نقشه شما مشخص می شود. ساختمان مورد نیاز شما توسط یک واحد KPA دشمن احاطه خواهد شد، بنابراین ابتدا باید با آنها مقابله کنید. پس از پاکسازی منطقه، باید اسنادی را پیدا کنید که در سقف پنهان شده اند.

بعد از اینکه آنها را پیدا کردید، با گوشی خود از آنها عکس بگیرید و برای Heather ارسال کنید. پس از آن به پریش برگردید. وقتی به محل رسیدید، کار شروع می شود. داوطلب اجباری"، پس از کات سین، این کار تکمیل می شود و یک مورد جدید دریافت خواهید کرد.

نجات

دروازه محیطی را بدون دیده شدن باز کنید

پس از دریافت کارت دسترسی سطح دوم روی گوشی خود، در سلول را باز کرده و خارج شوید. کل قلمرو به خوبی محافظت می شود و شما از سلاح های خود محروم هستید. بنابراین، بسیار مهم است که مخفیانه و با دقت عمل کنید، اگر شما کشف شوید، ماموریت شکست می خورد.

پس از حذف اولین محافظ، به چپ بپیچید و به سمت نشانگر حرکت کنید. یک کاتر پیچ را در یکی از ظروف بردارید (به تصویر نگاه کنید). پس از آن، به کنترل پنل بروید، در حالی که برای جلوگیری از شناسایی باید در سایه ها پنهان شوید. پس از حذف گارد، دکمه را فشار دهید تا دروازه به روی متحدان باز شود.

از تله KPA جان سالم به در ببرید

بعد از تهیه وسایل به دادسرا بروید. پس از کات سین، باید با تعداد زیادی از حریفان مبارزه کنید. یک موقعیت راحت بگیرید و تا زمانی که نیروهای کمکی شما برسند، از دشمنان شلیک کنید. وقتی یک وانت بالا می‌آید، بپرید و دور شوید.

KPA پاسخ می دهد

به رزمندگان مقاومت کمک کنید

بعد از کات سین، به منطقه قرمز لومبارد بدوید. قبل از بیرون رفتن، مطمئن شوید که لوازم و تجهیزات پزشکی کافی دارید. در این کار، شما باید به متحدان خود که توسط سربازان دشمن به دام افتاده اند کمک کنید. در مجموع، شما باید از سه مکان دیدن کنید که هر کدام با یک نشانگر زرد روی نقشه کوچک مشخص می شوند. پس از رسیدن به مکان مشخص شده، سعی کنید به پشت سر دشمنان بروید و آنها را از موقعیت مناسب خود حذف کنید. همچنین، تک تیراندازهای دشمن را فراموش نکنید که می توانند در ساختمان ها پنهان شوند و به سمت شما شلیک کنند.

پس از بازدید از سه مکان که به کمک شما نیاز است، به مترو اعزام خواهید شد. در اینجا شما نمی توانید هجوم وسایل نقلیه دشمن را متوقف کنید، بنابراین دستور عقب نشینی دریافت خواهید کرد. به پایگاه مقاومت برگردید و با پریش صحبت کنید.

فرار عالی

ورودی تونل را پیدا کنید

پس از صحبت با رهبران مقاومت، به شهر قدیمی. در اینجا باید تونلی که به زندان منتهی می شود را پیدا کنید. در راه ممکن است ملاقات کنید تعداد زیادی ازبهتر است از تکنیک اجتناب شود. اما در گرفتن شک نکنید نقاط شوک، این حداقل برای شما پول و مواد مختلف می آورد. در نزدیکی زندان با گشت های دشمن مواجه خواهید شد، همچنین باید از آنها اجتناب کرد. وظیفه شما در اولویت کشتن تک تیراندازهایی است که روی پشت بام ساختمان ها نشسته اند، پس از آن می توانید گشت زنی انجام دهید و با آرامش به دنبال تونل مورد نظر بگردید.

ورودی تونل در یکی از ساختمان ها از طریق سوراخی در کف خواهد بود. اگر سعی کنید در را باز کنید، برای شما کار نمی کند، اما کار تکمیل می شود.

بهترین فرار نیست

فرستنده و گیرنده KPA را هک کنید

پس از دریافت یک کار جدید، به نشانگر زرد بروید. با رسیدن به مکان مشخص شده، باید به طبقه دوم ساختمان صعود کنید. برای این کار ساختمانی را که داربست به آن وصل شده است پیدا کنید.

پس از بالا رفتن از این ساختمان، با خروجی های تهویه مطبوع به ساختمان بعدی بروید. پس از آن، با کوبیدن تخته های پنجره به داخل ساختمان صعود کنید.

زندانیان را پیدا کنید

پس از هک کردن فرستنده، اطلاعاتی در مورد مکان احتمالی زندانیان فراری دریافت خواهید کرد. نشانگر دور شما را به سمت زندانی می برد. پس از صحبت با او، به دنبال دیگران بگردید، آنها در اسکله خواهند بود، نه چندان دور از شما. آنها را در یکی از ظروف سفید، در قسمت شرقی اسکله پیدا خواهید کرد. پس از صحبت با فراری ها، باید یک قایق کار پیدا کنید. در قسمت شمالی اسکله ها قرار دارد اما یگان های دشمن در آنجا در حال گشت زنی هستند. پس از پاکسازی منطقه، به نشانگر بروید. برای نزدیک شدن به قایق، باید ژنراتور را راه اندازی کنید، می توانید با بالا رفتن از ارتفاع این کار را انجام دهید، از موتور برای روشن کردن موتور استفاده کنید. پس از به دست آوردن قایق، کد دسترسی به تونل را دریافت خواهید کرد، به آنجا بروید. با باز کردن در، کار به پایان می رسد و شما جایزه دریافت می کنید.

مال برو برو...

سرپناهی پیدا کن

از تونل عبور کنید تا جسد یک زندانی را پیدا کنید. برای ورود به محوطه زندان یونیفورم او را عوض کنید. پس از ورود به منطقه محدود، به نشانگر زرد روی نقشه کوچک بروید. او شما را به مخفیگاه هدایت می کند که در این مکان قابل دسترسی است:

هنگامی که در پناهگاه هستید، دستورالعمل های همکار خود را دنبال کنید، در غیر این صورت او شما را خواهد کشت. پس از مکالمه، ماموریت به پایان می رسد و شما 2000 دلار دریافت خواهید کرد.
در این چالش می توانید بازی کنید Time Splitters 2.

خلاقیت رایگان / سلاح جمعی

لیستی از زندانیان را دریافت کنید

پس از برش صحنه، باید اطلاعاتی در مورد زندانیان به دست آورید که در یکی از مواضع مستحکم KPA قرار دارد. منطقه ای که وظیفه در آن انجام خواهد شد، هم توسط گاردهای معمولی و هم توسط خودروهای زرهی به خوبی محافظت می شود. بنابراین، قبل از حرکت، تجهیزات خود را بررسی کنید، مهمات را دوباره پر کنید و جعبه کمک های اولیه را خریداری کنید. حتی اگر به خوبی مسلح هستید، نباید وارد یک نبرد آشکار و طولانی شوید، بهتر است مخفیانه عمل کنید.

نشانگر را دنبال کنید و داده ها را بگیرید. پس از آن، شما باید زندانیان را آزاد کنید. در مجموع، شما باید از سه مکان دیدن کنید، هر کدام عملاً بدون محافظ هستند، اما زمانی که دوربین ها را پایین می آورید، زنگ هشدار به صدا در می آید. اگر در حال بازی هستید پیچیدگی بالا، بهتر است منطقه را از سربازان پاک کنید و زنگ هشدار را غیرفعال کنید، در سایر سطوح دشواری، سریعترین کار این است که به سادگی واحدهای وارد شده را بکشید. زمانی که آخرین زندانی نجات یافت، ماموریت به پایان می رسد و 3500 دلار به شما پاداش می دهد.

پس از کات سین، یک کار جدید آغاز خواهد شد. سلاح های جمعیت"، که شبیه به کار "".

سوارکار چهارم

به یک زندان با امنیت حداکثری نفوذ کنید

وظیفه شما این است که زندانی را که در یک زندان با امنیت حداکثری است آزاد کنید. به مکان مشخص شده بروید، به دنبال نشانگر، در محل با مقاومت شدید KPA روبرو نخواهید شد، اما سربازان مسلح و وسایل نقلیه زرهی در نزدیکی هدف شما وجود خواهند داشت، یک نارنجک انداز در برابر آنها مفید خواهد بود. پس از پاکسازی منطقه از دشمنان، از پله های بالا بالا بروید. پس از از بین بردن فن، به علامت بروید و از لوله عبور کنید.

پس از ورود به ساختمان، درهای قرمز را باز کنید، پانل را درست در پشت آنها هک کنید تا هدف خود را آزاد کنید. پس از آن به پریش برگردید، وقتی با او صحبت می کنید، کار تمام می شود.

تاس انداختن

از پایه پنجره برای بالا رفتن از سقف مرکز تلویزیون استفاده کنید

توجه! با شروع از این تلاش، نمی توانید کارهای جانبی را تکمیل کنید و مناطق دیگر را کشف کنید. قبل از رفتن به یک ماموریت، حتما مهمات خود را دوباره پر کنید و سلاح های جدید بخرید، زیرا این یکی از آخرین فرصت ها برای خرید یا ارتقاء سلاح خواهد بود.

پس از صحبت با پریش، به سمت درهای آسانسور بروید و به پشت بام بروید. هنگامی که روی پشت بام قرار گرفتید، به سمت نشانگر بدوید. در طول مسیر، برای باز کردن درب باید از برش برش استفاده کنید. پس از آن، به سمت نشانگر بدوید و منتظر بمانید تا گهواره به سمت شما پایین بیاید.

با بالا رفتن از بالا، به پانل بروید و آن را بشکنید، که قبلاً با نگهبانان برخورد کرده اید.

در تالار شهر نفوذ کنید

حالا به سمت لبه ساختمان بدوید، جایی که کابل کشیده شده است، در امتداد آن وارد ساختمان خواهید شد. هنگامی که در پشت بام تالار شهر قرار گرفتید، موقعیتی راحت بگیرید و در حالی که هک در حال انجام است، جنگنده های دشمن را بکشید. وقتی هک تمام شد، با پریش به دفتر شهردار بروید و او را دستگیر کنید. پس از برش صحنه، کار تکمیل خواهد شد.

عواقب / پهپاد بیش از حد

قیام آغاز شده است، مردم شورشی خیابان ها را پر کرده اند و آماده اند تا حکومت KPA را سرنگون کنند. همه اینها شایستگی شماست، اما این پایان کار نیست. به مخفیگاه بروید و در مورد اقدامات بعدی خود با رهبران مقاومت صحبت کنید.

پس از کات-سین، ماموریت تکمیل می شود و شما یک کار جدید دریافت خواهید کرد - " پهپاد خیلی دور».

از SAM استفاده کنید

کمک شما در منطقه Ashgate مورد نیاز است، نیروهای اصلی KPA به تاسیسات شهرک شما حمله می کنند. به سمت نشانگر بدوید، در راه با سربازان KPA روبرو می شوید، اما نمی توانید حواس شما را پرت کند. با رسیدن به محل، موقعیتی برای دفاع بگیرید. شما باید برای یک دقیقه با سربازان دشمن در حال پیشروی مبارزه کنید. وقتی زمان تمام شد، SAM را فعال کنید.

انقلاب

تله ای برای یک خائن

با پریش در آپارتمان کرافورد ملاقات کنید، بسیار نزدیک است. از نردبان بالا بالا بروید و در را بکوبید.

پس از صحبت با خائن، سرنوشت او را تعیین خواهید کرد. می توانید او را بکشید یا به او زندگی بدهید. اینکه با خائن چه کنید به شما بستگی دارد، انتخاب شما به هیچ وجه در پایان بازی تاثیری نخواهد داشت.

دفاع سام

به منطقه قرمز لومبارد بروید، در آنجا باید SAM ها را به سایت های استقرار اسکورت کنید، در مجموع دو عدد وجود دارد. در طول ماموریت سعی کنید از وسایل نقلیه دور نشوید و خودروهای زرهی را در طول نبرد از بین ببرید. تک تیراندازها نیز حریفان خطرناکی خواهند بود، آنها از پشت بام ساختمان ها تیراندازی می کنند، می توانید آنها را بکشید یا در طول نبرد پشت پوشش پنهان شوید.

انقلاب

پس از اسکورت به سمت کاخ استقلال بروید. در قصر با پریش صحبت کنید و به ساختمان حمله کنید.

پس از کات سین، یک دقیقه فرصت دارید تا به برج کنترل اصلی پهپاد و یک تپانچه برسید. به سمت دشمنان شلیک کنید و از پله ها به سمت کنترل پنل بالا بروید.

در این راهپیمایی جلوی خانه: اینانقلابتکمیل شده است، فقط باید کات سین نهایی و تیتراژ بازی را تماشا کنید.

خدای ناکرده شورش روسی را ببیند، بی معنی و بی رحم!

اسکندر "همه چیز ما" پوشکین

این بازی قابل انتظار بود. او امیدوار بود. از او به عنوان یک انقلاب در ژانر و در کل صنعت بازی انتظار می رفت. اگرچه نام آن اغلب در عناوین اطلاعیه ها در مجلات و وب سایت ها ظاهر نمی شد، اما هر بار به ما می گفتند: چیزی خیره کننده انتظار می رفت. بگو، فقط صبر کن، و آنها ( استودیو اکسیر) به شما نشان خواهد داد. آنها می گویند، آنها نمی توانند غیر از این انجام دهند، زیرا آنها یک موتور خیره کننده در دست دارند کلیتو خودم دمیس حسابیس، جوجه لانه قورباغه، از شرکت می آید قورباغه گاو نر. زمانی، این شرکت با سیم‌های پرواز فانتزی (فرش جادویی)، شبیه‌سازهای نیروهای ویژه سایبری (سندیکیت) و "سرمایه‌داران" جذاب (پارک تم) رعد و برق می‌زد. Demis Hassabis یک طراح بازی قدیمی، اعجوبه شطرنج، مرد روح است. او نمی تواند شما را ناامید کند، پس نگران نباشید. ما نگران انتظار نبودیم بازی درخشانمسلم است. ما پنج سال منتظر او بودیم - از پاییز 1998 تا پاییز 2003.

و میدونی بعد از اینکه با چشمای خودم بازی رو دیدم چی بهت میگم؟ همه اینجا به قولی عمل نکردند، اصلاً. در محصول نهایی، حداکثر سی درصد از آنچه توسعه دهندگان و شخصاً دمیس به ما وعده داده بودند، اجرا شد. اکنون که بازی از قبل در قفسه‌ها قرار دارد، نمی‌توانم درک کنم که چگونه کسی می‌تواند به وعده‌هایی که توسعه‌دهندگان به راست و چپ داده‌اند باور کند. مراحل اولیهتوسعه بازی - حتی در آن زمان هم در آستانه فانتزی به نظر می رسید. اما نباید استودیو اکسیر را به خاطر قهقهه های عمدی و بی سر و صدا و گمراه کردن ما سرزنش کرد. همه چیز بسیار ساده تر است: بچه ها بیش از حد خود را تحت فشار قرار دادند. باری را بر دوش گرفتند که تحمل آن بیش از حد بود. آنها به تدریج که در وحشت افتادند، همه چیزهایی را که واقعاً نمی توانستند اجرا کنند - مقیاس، هوش مصنوعی، شهرها، آزادی بازی - از بازی قطع کردند تا زمانی که گربه، به معنای واقعی کلمه، تنها با گوش هایش باقی ماند.

این "گوش ها" بودند که تحت نام جمهوری: انقلاب به چاپ رسیدند. اگر همه چیز همانطور که انتظار می رفت اجرا می شد، او مستحق یک تاج بی قید و شرط بود، اما اکنون، از همه طرف بریده شده، او فقط برای یک مدال می کشد. تلاش برای جلب رضایت ظاهری، افسوس که محتوای آن کمی جلب توجه می کند. شاید به خاطر رابط اختاپوس باشد. شاید به خاطر عدم توقف در بازی باشد. البته طرفداران این سبک بازی را به این شکل دوست خواهند داشت، زیرا عملاً رقیبی در زمینه بازی های سیاسی ندارد.

بنابراین، در این راهنما خواهید یافت:

اطلاعات کلی در مورد بازی و اصول اولیه آن.

باز کردن سیستم نقش آفرینی بازی.

اصول از انواع متفاوتاقدامات سیاسی

بنابراین، گوش دهید - انقلاب آغاز می شود.

در اوایل دهه نود قرن گذشته، امپراتوری بزرگ - اتحاد جماهیر شوروی- به بسیاری از جمهوری های کوچک تقسیم شد که یکی از آنها نوویسترانا بومی شماست. او قطعا با رهبر خوش شانس نبود - واسیلی کاراسف، یکی از اعضای سابق KGB، رئیس جمهور نووسترانیا شد. تقریباً بلافاصله پس از به قدرت رسیدن، او شروع به نشان دادن آداب یک دیکتاتور کرد. قبل از اینکه او تصمیم بگیرد یک رهبر مستقل و غیرقابل تغییر شود، فقط چند هفته باقی مانده است. مردم ساکت و منتظرند.

شما یک ایمیارک جوان هستید با چهره یک راسکل تمام عیار. شما مدت زیادی است که دندان های خود را روی کاراسف تیز می کنید: وقتی او در جایی که لازم است خدمت می کرد، والدین شما را به جایی که لازم است، یعنی به سمتی نامعلوم برد. اکنون فقط انتقام در روح خود باقی مانده است، تصمیم گرفتید حزب خود را ایجاد کنید و آن را با دستی آهنین به پیروزی بر کاراسف هدایت کنید. امروز یک انقلاب متولد شده است (موسیقی شبیه به گل رس پخش می شود)!

مفاهیم بازی

اولین مشکلات

ارسال هفتاد درصد از یک سند طراحی به سطل زباله هرگز برای هیچ بازی دیگری خوب نبوده است. اما این خیلی بد نیست: در نهایت، می توان از آنچه باقی مانده بود یک محصول محبوب ساخت. متأسفانه، باید اعتراف کنیم که ارزش این را نداشت که نابغه شطرنج را به عنوان یک نابغه اصلی بر روی Republic قرار دهیم، زیرا رابط بازی (با پیروی از شعار معروف Interplay) را می توان به طور خلاصه به شرح زیر توصیف کرد: "از گیک ها به گیک ها". درگیر شدن در آن برای مردم عادی بسیار دشوار است - هر چیزی جز شهودی است. درک او تقریبا غیرممکن است. حتی با گذشت زمان، عادت کردن به آن سخت است، و برای مدت طولانی در شب، آن را در رویاهای تاریک و سنگین به یاد خواهید آورد. مقابله با رابط با توقف بازی غیرممکن است - هیچ مکثی در بازی وجود ندارد.

فیزیک بازی اجازه چنین موقعیت هایی را می دهد.

اما این همه ماجرا نیست. سورپرایز: اصلا حالت آموزشی در بازی وجود ندارد. در هر استراتژی مدرنی که می خواهد داشته باشد فروش بزرگ، باید یک حالت آموزشی وجود داشته باشد. اما جمهوری: انقلاب آن را ندارد. در عوض، کسانی که می‌خواهند یاد بگیرند، با چند عکس ثابت که هدف کنترل‌ها را توصیف می‌کنند، زیر بینی خود فرو می‌روند. جالب ترین چیز این است که این تصاویر در ابتدا توسط توسعه دهندگان برنامه ریزی نشده بودند - برای اضافه کردن آنها به بازی، انتشار آن باید دوباره به تعویق بیفتد. صاحبان خوشحال نسخه های جعبه ای - زودتر خوشحال نشوید. بر اساس آخرین اطلاعات، حتی دفترچه راهنمای کاغذی همراه با جعبه ها نیز حفره ها و حذفیات زیادی دارد.

بنابراین، هرکسی که می‌خواهد سیاست بازی کند، ابتدا باید با رام‌کننده‌های شجاع رابط بازی کند. برای اینکه در هنگام رام کردن زیاد رنج نکشید، سعی می کنم عناصر آن را توصیف کنم و از قدم گذاشتن شما بر روی چنگکی که من شروع به نواختن کردم و خودم جمع کردم جلوگیری کنم.

زمان بازی و تبلیغات سیاسی

مفهوم کلیدی بازی که باید از همان ابتدا در مورد آن بدانید، یک اقدام سیاسی است. در واقع، این هر عملی است که شما (فردی با چهره حیله گر «آواتار» شماست) یا همرزمانتان به دستور بازیکن انجام دهید. در عین حال، یک عمل لزوماً تظاهرات یا تجمع نیست. این می تواند رشوه و ترغیب شخصیت بی طرف یا دشمن برای پیوستن به حزب شما و حتی اطلاعات باشد. علاوه بر شما، حزب می تواند حداکثر پنج عضو داشته باشد - همه آنها اقدامات مختلفی در دسترس دارند. در عین حال، مجموعه آنها برای هر فرد به طبقه و سطح، ترجیحات سیاسی و زندگی او بستگی دارد: به عنوان مثال، یک راهزن خیابانی مستعد اعمال جنایتکارانه است - باج خواهی، حمله، سازماندهی شورش. یک روزنامه نگار می تواند حملاتی را به دشمن در مطبوعات سازماندهی کند، و یک کشیش می تواند یک موعظه پرشور در محکومیت حزب رقیب ترتیب دهد. با افزایش سطح، تعداد اشتراک‌گذاری‌های موجود برای شخصیت افزایش می‌یابد، و هر اقدامی که با موفقیت انجام شده است، تجربه ارزشمند و مسیری برای رشد به شما و اعضای حزب می‌دهد.

وقتی به شخصی از طرف خود دستور می دهید، او در برنامه قرار می گیرد. در اینجا باید در مورد زمان بازی صحبت کنید. به روز تقسیم می شود، اما تقسیم بندی اساسی در اینجا زمان روز است. بازی در زمان واقعی اتفاق می افتد، اما هر روز به طور واضح به سه دوره زمانی تقسیم می شود: قبل از ناهار، بعد از ناهار و در شب. هر اقدامی به یک دوره زمانی نیاز دارد که در آن زمان عضو حزب مشغول کار خود است و در دسترس نیست. در این مورد باید به یک ویژگی توجه کرد. آواتار بازی شما (رئیس مهمانی) می تواند تا سه عمل در روز انجام دهد - با توجه به تعداد بازه های زمانی در روز، اما اعضای حزب شما فقط می توانند دو عمل در روز انجام دهند، زیرا یک دوره زمانی به آنها می رسد. باقی مانده. تبلیغات رایگان نیستند، آنها به منابعی برای خودشان نیاز دارند، اما در ادامه به آن بیشتر می پردازیم.

حالا باید در مورد برنامه صحبت کنیم. برنامه ریزی طرحی است که در آن برنامه ریزی و اجرا می شود این لحظهسهام در تئوری، آنها را می توان حداقل یک هفته قبل برنامه ریزی کرد، اما در عمل به دلیل تغییر مداوم وضعیت در بازی، این کار ضروری نخواهد بود.

به طور خلاصه:

بازی بر اساس اقدامات سیاسی است.

هر روز در بازی به وضوح به صبح، بعد از ظهر و شب تقسیم می شود.

هر روز، رئیس حزب می تواند تا سه عمل، و زیردستان - تا دو عمل انجام دهد.

تبلیغات را می توان از قبل برنامه ریزی کرد.

محله ها، مردم، منابع، و قیچی کاغذ

هر شهر بازی (Ekaterina، Pugachev، Berezina) به وضوح به تعدادی منطقه (از یک دوجین تا دوجین) تقسیم می شود. ناحیه واحد پایه ای است که حمایت رای دهندگان شما توسط آن تعیین می شود. هر تبلیغ فقط برای یک منطقه اعمال می شود. شما فقط می توانید سهامی دریافت کنید که در پایان بازی روی پشتیبانی در سراسر شهر تأثیر بگذارد و هزینه زیادی دارد. در بیشتر بازی‌ها، از اقدامات «تک ناحیه‌ای» استفاده می‌کنید، کنترل یک منطقه خاص را به دست خواهید گرفت و تنها پس از آن منطقه دیگری را برعهده خواهید گرفت.

تمایل ساکنان منطقه به یک مهمانی خاص به صورت نمودار دایره ای با بخش ها نمایش داده می شود. بخش های خاکستری نشان دهنده درصد ساکنان خنثی است.

داشتن ایده در مورد ایده اصلی تعامل نیروهای سیاسی در بازی بسیار مهم است، زیرا این ایده بیشترین ارتباط را با مناطق دارد. بازی دارای سه است ایده های سیاسی(مفاهیم، ​​ایدئولوژی ها) قدرت، نفوذ و پول هستند. در همان زمان، اصل "قیچی کاغذ سنگ" کار می کند: قدرت نفوذ را سرکوب می کند، نفوذ پول را سرکوب می کند و پول قدرت را سرکوب می کند. در همان زمان، قدرت در بازی قرمز، نفوذ آبی و پول زرد است.

هر منطقه در بازی مربوط به یک جهت خاص است. مناطق کاری که روی نقشه با رنگ قرمز رنگ آمیزی شده اند، میراث قدرت هستند. محله‌های طبقه متوسط ​​تاثیر گرا هستند و با رنگ آبی مشخص شده‌اند. مناطق ثروتمند ( رنگ زرد) مسئول پول هستند. این باید هنگام برنامه ریزی تبلیغات در نظر گرفته شود. چگونه؟ اصل ساده است: با دانستن اینکه سازماندهی یک حمله خرابکارانه یک اقدام قهرآمیز است، باید درک کنید که این اقدام در محله های طبقه متوسط ​​(نفوذ) موثرترین کار را خواهد داشت. اگر یک حمله خرابکارانه را در یک منطقه کاری سازماندهی کنید، هیچ اصلاح کننده ای برای کارایی وجود نخواهد داشت - کارایی در سطح متوسط ​​باقی می ماند. به نوبه خود، ساکنان مناطق غنی از حملات خرابکاران تاثیر بسیار کمی خواهد داشت.

درک این اثر کلید تخصیص کارآمد منابع است سهام صحیح. اصلاح کننده راندمان کوچک است - بیست درصد. یعنی یک اقدام در یک منطقه مناسب به اضافه بیست درصد راندمان می دهد، در یک منطقه خنثی - بازده متوسط ​​و در یک منطقه نامناسب - منهای بیست درصد. این نشان می دهد که در صورت لزوم، هیچ کس مانع از برگزاری یک ترفیع در مکان نامناسب و در عین حال دریافت سود سهام خود (البته نه به خصوص زیاد) نخواهد شد.

برخی از اقدامات را می توان نه در رابطه با مناطق، بلکه فقط برای افراد انجام داد. این در رابطه با رشوه، تهدید، فریب دادن اعضای حزب دیگران، حملات، هدایا صادق است. هر فرد بسته به کلاس، "رنگ" خود را در هسته خود دارد. سرمایه داران و افراد مشهور - یکی، ارتش - دیگری، روزنامه نگاران - سوم. اما در اینجا، اصلاح کننده ها بر اثربخشی تأثیر تأثیر نمی گذارند، بلکه بر احتمال موفقیت یا شکست آن و امکان متقاعد کردن شخص در یک بحث تأثیر می گذارند (کل یک بخش فرعی به بحث زیر اختصاص داده شده است).

هر حزب نیز تمرکز خاص خود را دارد. اما در اینجا ممکن است خیلی سفت و سخت نباشد، اما به شکل یک گل رز باد وجود داشته باشد، یک نوع نمودار دایره ای - روی آن هر سه نیرو می توانند در یک سطح باشند، یکی از آنها می تواند جلو بزند یا برعکس - عقب بماند. دیگران.

همانطور که ممکن است حدس زده باشید، هر تبلیغی نیز عنصر خاص خود را در هسته خود دارد. بنابراین، تشکیل باندها، تهدیدها و سایر اعمال سیاه، اقدامات قدرت "قرمز" هستند. رشوه، اطلاعات و هدایا سهام نقدی «زرد» است. در نهایت، تظاهرات، حملات در مطبوعات اعمال نفوذ، "آبی".

حزب شما سه نوع منبع در اختیار دارد، و آنها آشنا به نظر می رسند: این دوباره قدرت، نفوذ و پول است. هر اقدامی برای خود به مقدار مشخصی از منابع نیاز دارد، گاهی اوقات متفاوت، و مهمتر از همه - پروفایل سازی (یعنی اکتشاف به پول نیاز دارد، و نمایش - نفوذ زیاد و پول کمی). به نوبه خود، مناطقی که در آنها نوعی نفوذ دارید، منابع را برای شما به ارمغان می آورند (و دوباره - پروفایل). اقتصاد بازی به این ترتیب کار می کند - شما تلاش می کنید تا در مناطق مورد حمایت قرار بگیرید ، از آنجا منابع به شما می رسد که با کمک آنها به تلاش خود ادامه می دهید - چرخ طیار چرخیده است. اگر منابع را هدر دهید و در نهایت بدون منابع و پشتیبانی بمانید، ضرر خواهید کرد. اما اگر برنامه ریزی کنید زندگی سیاسیو بیشتر شهر را فتح کنید، در این صورت عبور از طرح برای شما بسیار آسان تر خواهد شد.

شما باید به یاد داشته باشید که کدام رنگ با کدام یک کار می کند و به خاطر بسپارید: "قرمز در برابر آبی"، "آبی در برابر زرد"، "زرد در برابر قرمز". اگر در عجله ابدی بازی گم شده اید، اشکالی ندارد - هنگام برنامه ریزی یک اقدام، به شما یادآوری می شود که آیا استفاده از این عمل علیه یک منطقه / شخص معین سودآور است یا غیرمنفعت.

نتیجه:

و من به شما می گویم - چنین مهمانی وجود دارد!

بازی بر اساس اصل سه است نیروهای محرک- قدرت، نفوذ و پول که هر یک نسبت به یکی قوی و نسبت به دیگری ضعیف است. حوزه ها، افراد و اقدامات بر آنها متمرکز است.

منابع در بازی صرف تبلیغات می شود و به تدریج از مناطقی که در آن نفوذ دارید به حساب شما واریز می شود.

مردم، میدان ها و نیمکت های مخفی

اقدامات اطلاعاتی برای کشف یک سری چیزها مورد نیاز است: ترجیحات سیاسی جمعیت منطقه (بدون اطلاعات، نمودار را نخواهید دید)، زیستگاه شخصیت های کلیدی خنثی یا رقبای سیاسی، مکان مکان های مخفی. همه چیز با اولی مشخص است: نمودار یک نمودار است. شما باید کاراکترها را پیدا کنید تا به آنها دسترسی داشته باشید و توانایی اعمال اقدامات را برای آنها - استخدام، ضرب و شتم و غیره داشته باشید. اگر شخصیت مناسب را پیدا نکنید، نمی توانید کاری با او انجام دهید - پس از هوش غافل نشوید. خوشبختانه، نیازی به جستجوی شخصیت های داستان نیست - آنها به تنهایی ظاهر می شوند.

کشف «مکان ها» در منطقه در زمره رازداری قرار می گیرد. بیشتراقدامات نه فقط در منطقه، بلکه در جایی از آن باید برگزار شود. به عنوان مثال، برای مذاکرات تجاری، می توانید یک کافه خیابانی، یک نیمکت در پارک یا در خیابان انتخاب کنید. برای رالی، می توانید یک حیاط، پارک، خیابان و غیره مناسب را انتخاب کنید. یک مکان خلوت برای یک اقدام قهرآمیز یا ارعاب لازم است.

بر اساس چه معیاری باید مکانی را برای یک اقدام انتخاب کرد؟ بر اساس معیارهای حفظ حریم خصوصی. هر مکان در منطقه سطح محرمانه خود را دارد (این سطح ستون سفید روی علامت مکان روی نقشه است). اگر تقریباً هیچ مخفی کاری وجود نداشته باشد، پس مکان به وضوح قابل مشاهده است و به روی همه بادها و چشمان کنجکاو باز است. اگر مخفی کاری زیاد باشد، نیمکت به خوبی مبدل است، کافه برای کسی ناشناخته است، و زمین بایر توسط کسی بازدید نمی شود. آیا باید به دنبال مکان هایی با رازداری بالا باشید؟ بله اگر ما داریم صحبت می کنیمدر مورد مذاکرات، رشوه یا ضربه زدن آرام خفاش به سر. اگر اقدامات آشکاری از جمله تجمعات یا توزیع اعلامیه ها در نظر گرفته می شود، باید بازترین و در دسترس ترین مکان را انتخاب کرد که در آن هیچ مخفی کاری وجود نداشته باشد. در یک مکان مخفی، یکی از اعضای حزب رقیب با سهولت بیشتری رشوه می پذیرد و در یک منطقه باز شما جمع آوری می کنید. مردم بیشتریبه راهپیمایی (و به دست آوردن طرفداران بیشتری).

اما به یاد داشته باشید - هنگام شناسایی لزوماً همه چیز را به یکباره پیدا نمی کنید. اگر هوش توسط یک فرد بی‌تجربه انجام شود، و آن را نادرست انجام دهد، ممکن است شخصیت‌های مهم را از دست بدهد یا مکان‌های خلوتی را پیدا نکند. شناسایی مکرر اغلب نه تنها ضروری، بلکه ضروری است. اگر می‌خواهید به شخصیت خود در تلاش کمک کنید، می‌توانید از تاکتیک «خداوند» استفاده کنید. درباره او - در زیر.

نتیجه گیری:

وقتی کاوش کنید، متوجه خواهید شد دیدگاه های سیاسیدر این منطقه، می توانید NPC ها و مکان هایی برای برگزاری تبلیغات پیدا کنید.

مکان های برگزاری کنش ها کم و بیش مخفی هستند. مکان های مخفی بیشتری برای اقدامات مخفیانه مورد نیاز است و مکان های طبقه بندی نشده برای مکان های باز است که در آنها ارتباط با ساکنان منطقه مهم است.

چگونه آن را بازی کنیم

اکنون که اصول اولیه دنیای Republic را می دانید، سعی می کنم به شما بگویم که چگونه این بازی را با کمترین مشکل شروع کنید.

بستر سیاسی

در شروع بازی، از شما خواسته می‌شود تا از طریق یک سری سؤال، پروفایل ترجیحی خود را برای قدرت، نفوذ و پول انتخاب کنید. به همراه این پروفایل نقش آفرینی شما تشکیل می شود (در قسمت مربوطه اطلاعات سیستم نقش آفرینی بازی را جستجو کنید). متأسفانه، نمی‌توانید شخصیت خود را بسازید، بنابراین وقتی به شما نشان داده می‌شود که به چه کسی پاسخ داده‌اید و کدام شعار برای حزب شما مناسب است، ممکن است با غافلگیری مواجه شوید. اما در واقع، همه این مقدمه عملاً بی ربط است - جهت مهمانی شما به سرعت با روند بازی تغییر می کند. تنها در دو هفته درون بازی، اگر ارتش و راهزنان را استخدام کنید و شروع به ایجاد وحشت در شهر کنید، حزب شما می تواند از لیبرال به فاشیست تبدیل شود. اما در واقع، حفظ تعادل، به کارگیری همه نیروها به طور مساوی مهم است. شما همچنین به مرور زمان متوجه این موضوع خواهید شد و در نمودار ترجیحی شما، هر سه نیرو در یک سطح خواهند بود.

من به شما توصیه می کنم برای انتخاب نام برای خود و حزب خود رویکرد بسیار دقیق تری داشته باشید - این کلمات دائماً در بازی به شما می رسد. اگر چیزی به ذهنتان نمی رسد، زحمت نکشید و نام حزب خود را «گیمر» بگذارید.

بعد از تمام تشریفات با خطوط حزب، شما به شهر رسیدید. اول از همه، بازی را ذخیره کنید. اکنون به یاد داشته باشید: لازم نیست از همان ابتدا شروع کنید. چند روزی را در بازی صرف کنید تا به رابط کاربری عادت کنید، یاد بگیرید چگونه دوربین skittish را کنترل کنید و دستور دهید. سپس می توانید بازی را دانلود کرده و به صورت جدی شروع به بازی کنید. این کار پیشرفت در داستان را برای شما بسیار آسان می کند - به خصوص در ترکیب با حالت بازی آسان. من توصیه نمی کنم حالت متوسط ​​و سخت را یکباره امتحان کنید - تقریباً مطمئناً ضرر خواهید کرد.

نمای سه بعدی شهر

دو نمای اصلی در بازی وجود دارد - یک نمای دوربین سه بعدی از شهر و یک نمای دو بعدی از نقشه شماتیک شهر. ابتدا اجازه دهید در مورد نمای سه بعدی و نحوه کار با آن صحبت کنیم.

دوربین در سطح پشت بام خانه ها آویزان است و به خیابان ها نگاه می کند. ابتدا یاد بگیرید که چگونه دوربین را به سرعت در شهر حرکت دهید، آن را بچرخانید، بزرگنمایی و کوچکنمایی کنید، به سرعت در جهت درست حرکت کنید و مناطق را پیمایش کنید. کنترل دوربین نسبتاً ناشیانه اجرا می شود. چرخش با نگه داشتن دکمه سمت راست ماوس انجام می شود. برو پایین و نگاه کن شخص خاصیا یک مورد را می توان با دوبار کلیک کردن روی آن انجام داد. با یک بار کلیک کردن بر روی شخص، نمادهای ذره بین و کاغذ ظاهر می شوند. ذره بین فرصتی است برای نزدیک کردن دوربین به شخص و "قلاب کردن" روی او. اگر روی کاغذ کلیک کنید، آن شخص زیر مکان نما شما را می فرستد، هر چه به ذهنش می رسد می گوید یا در مورد وضعیت سیاسی نظر می دهد. فوراً باید بگویم که مصاحبه با مردم در خیابان کاملاً بی فایده است ، زیرا تمام اطلاعات لازم از روی نقشه موجود است.

نترس پس از چند روز آموزش، به این رابط عادت خواهید کرد. بازی واقعی درست در اینجا روی نقشه اتفاق می افتد.

با دوبار کلیک کردن بر روی آیکون اکشن، به نمای سینمایی می روید که در آن دوربین اکشن را "روشن" می کند و به طور مستقل موقعیت و زاویه دید را تغییر می دهد. اغلب زاویه ها بهترین نیستند، بنابراین توصیه می کنم از حالت سینمایی خارج شوید، دوربین را روی زمین پایین بیاورید، آن را به محل اکشن منتقل کنید و از نزدیک به اکشن نگاه کنید و دوربین را با دستان خود کنترل کنید.

می توانید روی ساختمان ها، ماشین ها، کیوسک ها و حتی قبرهای معابد بزرگنمایی کنید. در همان زمان، اطلاعات مربوط به چیزی که دوربین را به آن نزدیک کردید در سمت راست پایین صفحه نمایش داده می شود. به عنوان یک قاعده، محموله حمل نمی کند، بلکه فقط اهداف سرگرمی را انجام می دهد. اگر دوربین را به لباس‌هایی که روی بند رخت‌های حیاط آویزان شده نزدیک کنید، بازی می‌گوید: "هی، شما یک کشور کامل دارید که باید آزاد شود، وقت ندارید در لباس دیگران بگردید."

در مورد "بدون زمان" - این بسیار درست گفته شده است. دوره های بازی (سه دوره - یک روز) هر چهار دقیقه در زمان واقعی جایگزین یکدیگر می شوند، ساعت بی وقفه ادامه می یابد و شما نمی توانید فقط در شهر قدم بزنید و آن را تحسین کنید. بازی جریان دارد و شما دائماً نیاز به تجزیه و تحلیل اطلاعات، تصمیم گیری و دستور دادن دارید. پارادوکس: از نظر تئوری، فرصتی وجود دارد که دوربین را تا سطح سر ساکنانش پایین بیاورید و در خیابان ها سرگردان شوید، اما در عمل نمی توانید این کار را انجام دهید - زمانی وجود ندارد. با قابلیت توقف چرخه بی پایان روزها و فقط قدم زدن در شهر، بازی بسیار بهتر خواهد بود. به همین دلیل است که به شما توصیه می کنم از قبل بازی را ذخیره کنید، تا دلتان بخواهد در شهر پرسه بزنید، آن را تحسین کنید و سپس بازی را از همان ابتدا بارگذاری کنید، به حالت نقشه بروید و بازی را شروع کنید. چرا دقیقا اونجا؟ زیرا دید از دوربین به شهر واقعاً مورد نیاز نیست. این فقط در بحث ها، هنگام تنظیم سهام و برای "خداوند" استفاده می شود - و این مفاهیم بسیار ناشیانه ای هستند که برای مجبور کردن بازیکن از نقشه و مجبور کردن او به انجام حداقل کاری در خود شهر طراحی شده اند.

صفحه دوم

کارت بازی

شما باید "حداقل کاری" انجام دهید، اما بقیه زمان (سه چهارم کل زمان بازی) را صرف تماشای نقشه بازی خواهید کرد. بر روی آن فرمان می‌دهی، بر آن نظاره می‌کنی که نشانه‌های پیروزی یا بدعت در میان پیروانت پدیدار شود تا در جوانی آن را درهم بشوی. در آن شما حرکات خود و سایر کارگران حزب را در سراسر شهر دنبال خواهید کرد. روی آن اقدام را برنامه ریزی می کنید و مکانی را برای آن انتخاب می کنید. هر کاری که روی آن انجام خواهید داد. فقط سه کار وجود دارد که نمی‌توانید انجام دهید - کنش را تنظیم کنید، بحثی برگزار کنید، یا با "مکان‌نمای خدا" خود، سقف خانه‌ها را فشار دهید، که به پیشاهنگانتان نشان می‌دهد که کجا به دنبال قرقاول بگردند. اما، صادقانه بگویم، دو اکشن اول به خوبی می‌توانند روی نقشه جا بیفتند، و "God's poke" برای بازی یک عنصر آرکید غیر ضروری است. در ادامه در مورد همه اینها صحبت خواهم کرد.

جابجایی به نقشه و برگشت آسانترین کار با استفاده از ... چرخ ماوس است. بله، عجیب به نظر می رسد، اما واقعیت دارد. منطقاً چرخ ماوس باید مسئول افزایش باشد، اما در اینجا یک سوئیچ بین نقشه و نمای سه بعدی است. کل نقشه روی صفحه قرار نمی گیرد و یاد نخواهید گرفت که چگونه فوراً در اطراف نقشه حرکت کنید. در بازی هایی با کنترل های کلاسیک و تست شده، برای حرکت فقط باید ماوس را به لبه صفحه ببرید. در جمهوری، که توسط تخیل وحشی یک اعجوبه شطرنج ایجاد شده است، این نیاز دارد یا از کلیدهای مکان نما (بالا - پایین - راست - چپ) استفاده کنید یا دکمه سمت راست ماوس را در لبه صفحه فشار دهید..

فقط روی نقشه می توانید برنامه تبلیغاتی ایجاد کنید. برای انجام این کار، باید یک شخصیت را انتخاب کنید، روی یکی از تبلیغات در دسترس او کلیک کنید و یک مکان را انتخاب کنید. اینجاست که تفاوت ها شروع می شود. اگر اقدام به سمت شخصی باشد، باید فردی را روی نقشه انتخاب کنید، سپس منطقه و مکانی را که با او ملاقات خواهید کرد (برای اینکه عمل "به تجارت بروید"، فراموش نکنید که کلیک کنید روی علامت تیک در پایین سمت چپ صفحه). اگر اقدام به کل منطقه است (پست کردن پوستر) ، فقط روی منطقه کلیک کنید (تیک را فراموش نکنید ، فراموش نکنید!). اگر قصد سازماندهی یک تظاهرات را دارید، باید مکانی را نیز در آن منطقه انتخاب کنید. عمل برنامه ریزی شده به صورت مربع سبز کم رنگ با نماد روی نقشه ظاهر می شود. با کلیک بر روی مربع، می توانید اطلاعات مربوط به اکشن را مشاهده کنید یا آن را از برنامه حذف کنید (پیکتوگرام کادر فیلم). یک تبلیغ موفق سبز روشن می شود، پس از مدتی نماد تبلیغات روی نقشه ناپدید می شود. اگر عمل بی‌اثر باشد، با رنگ صورتی سمی نمایش داده می‌شود، و اگر شکست خورد (ترسیده نترسید، اغوا شده وسوسه نشد، رشوه‌خورده رشوه نگرفت)، نماد قرمز روشن خواهد بود. .

تمام اقدامات دشمن به صورت لوزی های بسیار کوچک و تقریباً نامحسوس روی نقشه منعکس می شود (رنگ لوزی رنگ طرفی است که عمل را انجام می دهد). با دیدن چنین لوزی، باید فوراً هوشیار شد، متوجه شد که حزب چه می خواهد و مخالفت را سازماندهی کرد.

چهره های روی نقشه شخصیت هستند. در سمت چپ پایین هر پوزه یک مربع قرار دارد. یا خالی است (شخصیت خنثی است)، یا حاوی نماد حزبی است که به آن تعلق دارد. اگر پوزه حرکت کند، شخصیت یا به اکشن می رود یا از آن باز می گردد. اگر سریع حرکت می کند، نگران نباشید، این مترو است. اگر دو پوزه در این نزدیکی باشند ، آنها یا با هم کاری انجام می دهند (دعوا یا صحبت کردن) ، یا به سادگی به اراده سرنوشت در نزدیکی هستند و چیزی در مورد یکدیگر نمی دانند.

نمودارهای دایره ای منعکس کننده احساسات سیاسی ساکنان منطقه است. اگر دایره قابل مشاهده نیست، منطقه کاوش نمی شود - یک پیشاهنگ به آنجا بفرستید.

علیرغم اینکه نقشه در بازی پیاده سازی شده است، به طور کلی بد نیست، پس از مدتی پیمایش در تنوع وقایع روی آن دشوار می شود. روی نقشه کوچک دکمه‌هایی وجود دارد که نمایش نمادهای جداگانه را روی نقشه خاموش می‌کند، اما شما مجبور نیستید از آنها استفاده کنید - هر نماد مهم است و بدون آنها می‌توانید از آن رد شوید. اطلاعات مهم(مثلاً در مورد حرکات دشمن یا در مورد اعمال او). شما باید به نقشه رنگارنگ عادت کنید. از این واقعیت راحت باشید که سیاست چیز پیچیده ای است.

صفحه نمایش قطعات

در ساعت بازی در سمت چپ بالای صفحه، چندین کنترل دیگر وجود دارد - یک ساعت و چندین دکمه.

حتی زمانی که شما در حال خواندن روزنامه یا اطلاعاتی در مورد آن هستید، ساعت بازی تیک تاک می کند طرح بازیبا توجه به طرح حزب خود یا در نظر گرفتن اینکه چه ویژگی را برای کارمند سیاسی خود که در سطح بالا رفته است بهبود دهید. این ساعات بی امان یکی از خسته کننده ترین عناصر بازی است. در بازی‌های معمولی، زمانی که بازیکن یک ماموریت را می‌خواند یا سطح خود را بالا می‌برد، زمان متوقف می‌شود. اینجا ساعت ادامه دارد و ادامه می‌یابد: خواندن یک بسته روزنامه و یک ماموریت داستانی می‌تواند به راحتی یک روز کامل بازی را از بین ببرد. این منجر به این واقعیت می شود که طرح به سادگی از کنار بازیکن عبور می کند، زیرا خواندن اطلاعات طرح در زمان جاری مازوخیسم خالص است.

اگر می خواهید به سرعت از یک روز بازی بگذرید (مثلاً در حالی که شخصیت های خود را در پایان اولین داستان شهر بالا می برید)، می توانید زمان بازی را افزایش دهید. شتاب فقط روی نقشه و زمانی که نشانگر ماوس از ساعت حذف شود کار می کند.

در سمت راست ساعت چندین دکمه وجود دارد. یکی از آنها تماس با صفحه نمایش احزاب است (در آن می توانید وضعیت حزب خود، ویژگی های اعضای آن، میزان تجربه لازم برای انتقال هر یک از اعضای حزب به سطح بعدی را مشاهده کنید). در اینجا شما همه را پیدا خواهید کرد اطلاعات موجودسایر احزاب و اعضای آنها در حین حضور در صفحه مهمانی، می‌توانید مقر حزب را از خانه‌ای به خانه دیگر منتقل کنید (به عنوان مثال، اگر خانه دارای پارامترهای حریم خصوصی بالایی است یا اعضای حزب بیشتری را در خود جای می‌دهد).

در کنار دکمه تماس با صفحه بازی - لیستی از اطلاعات متنی: خواندن روزنامه ها، یادداشت های مشاهده شده و ماموریت های داستانی. اگر دقیقاً نمی دانید چه چیزی از شما خواسته می شود (و این یک چیز رایج است که زمان کافی برای خواندن اطلاعات در مورد طرح وجود ندارد) ، همیشه می توانید یک کار کوتاه را بخوانید که برای پیشبرد طرح باید انجام دهید. - همیشه بالاتر از بقیه در لیست است.

تنظیم و چرا به آن نیاز نیست

یکی دیگر از مفاهیم ناموفق بازی باید به عنوان سهام تنظیم دقیق شناخته شود - تنظیم. وقتی سخنرانی را پیش می‌برید، این فرصت را دارید که تمرکز را به سمت بحث‌ها یا احساسات تغییر دهید. وقتی روی حصار می نویسی کلمات مختلفبا کمک قوطی های اسپری، شما این فرصت را دارید که بر سرنگونی نظم موجود یا روی ناسیونالیسم تمرکز کنید. با نصب پوسترها می توانید از آنها در مورد آزادی، همبستگی یا رفاه بگویید. شما می توانید همه اینها را در طول تبلیغات، به سادگی با حرکت دادن نوار لغزنده در پایین صفحه اجرا کنید.

به نظر می رسد که این بد است؟ واقعیت این است که فرصت تنظیم فقط برای پنج تا هفت ثانیه در اواسط اکشن ارائه می شود. بنابراین شخصی استیکرها را صدا زد، بنابراین آنها به خیابان ها رفتند، به پایه ها نزدیک شدند، به اطراف نگاه کردند، وسایل خود را چیدند (سه ساعت از شروع عمل می گذرد) - و سپس یک نوار لغزنده برای چند ثانیه روی صفحه ظاهر می شود. .

اگر زمان انجام چندین عمل را در این پنج ثانیه کوتاه نداشته باشید، نوار لغزنده از صفحه ناپدید می شود و در نقطه ای که بود باقی می ماند. و اقدامات عبارتند از:

1. به یاد داشته باشید که عمل در کدام منطقه انجام می شود.

2. به وابستگی ایدئولوژیک این منطقه بر روی نقشه نگاه کنید، پیکتوگرام عمل را روی آن بیابید.

در این مقاله نحوه عبور از تیرانداز را یاد خواهید گرفت Homefront Theانقلاب

اسرار، سلاح های منحصر به فرد، نحوه کشتن دشمنان، منفجر کردن یک تانک، وظایف اضافیو ماموریت چگونگی کسب درآمد در Homefront The Revolution.

Walkthrough Homefront: The Revolution

صدای آزادی

بعد از ویدیوی انگیزشی، کات سین هایی دنبال می شود که از آن ها وضعیت کلی ماجرا مشخص می شود.

پس از تکمیل تمام کات سین ها، با رابط کاربری بازی آشنا شوید.

تمام اطلاعات مفیدی که می توانید در گوشی هوشمند خود پیدا کنید. به عنوان مثال، در یک نوت بوک اطلاعاتی در مورد برنامه های تلفن همراه وجود دارد.

کش مقاومت را پیدا کنید

از طریق پنجره از آپارتمان خارج شوید و سپس از خیابان ها به سمت نشانگر هدف اصلی بروید. شما می توانید یک مخفیگاه را با رنگ آبی شناسایی کنید، به این ترتیب مقاومت گذرگاه های مخفی و نقاط داغ را مشخص می کند. با بالا رفتن از طبقه دوم آپارتمان، خود را در یک مخفیگاه خواهید دید.

یک کاتر پیچ روی میز بردارید، می توانید از آن برای گاز گرفتن قفل ها استفاده کنید. همچنین فراموش نکنید که یک چراغ قوه که روی تشک قرار دارد بردارید.

نزدیکترین فرستنده و گیرنده KPA را پیدا کنید

پس از بررسی کش، از ساختمان خارج شده و به نشانگر بروید. از جاده عبور کرده و به داخل خانه بروید، پس از عبور از آن، خود را در نزدیکی فروشگاه های خرده فروشی خواهید دید - در آنها می توانید اقلام ارزشمندی را که برای ارز بازی یافت می شود بفروشید. به سمت پایین خیابان بروید و به داخل کوچه بروید، در اینجا روی قفل های حصار یک خوراکی خواهید داشت.

فرستنده و گیرنده KPA را هک کنید

ابتدا باید وارد خانه شوید، برای این، مسیر مشخص شده با رنگ آبی را دنبال کنید. بر روی دیوار شما فرستنده را با هک کردن فرستنده های شبکه پیدا خواهید کرد، روی نقشه نزدیک ترین نقاط مورد علاقه به شما نشان داده می شود. برای هک کردن فرستنده، پانل - کلید [E] را باز کنید و ماوس را حرکت دهید تا کد دسترسی KPA را رمزگشایی کنید.

پس از برش صحنه، کار تکمیل خواهد شد.

ساکن جدید فیلادلفیا

ورودی تونل مقاومت را پیدا کنید

پس از باز کردن قفل گیرنده، می توانید از برنامه - "Radio beacon" استفاده کنید. در نتیجه هک، ورودی تونل را پیدا می کنید و با یک نشانگر روی نقشه مشخص می شود. از خانه خارج شوید و از خیابان به سمت نشانگر بدوید، ساختمان را دور بزنید و به سمت ورودی بدوید.

قلوه سنگ های مسدود کننده ورودی تونل را پاک کنید و از تونل عبور کنید

چراغ قوه را روشن کنید و خانه را جستجو کنید، سپس به پایین بروید. برای از بین بردن جعبه ها، آنها را با چاقو بزنید.

از سوراخ بالا بروید و سپس به داخل تونل بروید. زمانی که وارد مترو شدید، ژنراتور را روشن کرده و وارد واگن قطار شوید.

در امتداد واگن های ویران شده قطار بدوید تا جایی که سوراخی در دیوار سمت راست ببینید. از تونل عبور کنید.

به مقاومت خوش آمدید

پس از پایان تمام کات سین ها، جک پریش را دنبال کنید. او به شما یک تور از پایگاه مقاومت ارائه می دهد و شما را به روز می کند، و همچنین اولین سلاح خود را دریافت خواهید کرد - اگر اجزای لازم را داشته باشید بلافاصله می توان آن را تغییر داد. پس از صدور اسلحه، به اولین ماموریت رزمی اعزام خواهید شد.

بعد از ویدیوی مقدماتی، روی مبل خود بیدار می شویم. به در نزدیک می شویم، جایی که ما را می بندند و می فرستند که چه کسی می داند مهاجمان کره ای کجا هستند. در حالی که سوار اتوبوس می شویم، می فهمیم که کره ای ها برای شوخی به اینجا آمده اند: هر از گاهی یک نفر در اطراف کشته می شود و به کار سخت رانده می شود. اما برای خوشبختی ما، کانر و ریحانا ما را نجات می دهند. یک تپانچه می گیریم، از اتوبوس خارج می شویم و از دست تجهیزات دشمن فرار می کنیم و وارد خانه می شویم.

به داخل حیاط می دویم و دو کره ای را می کشیم، از یکی از آنها تفنگ می گیریم. سپس شرکا را دنبال می کنیم و به دشمنان در فروشگاه و خارج شلیک می کنیم. پس از رسیدن به پمپ بنزین، نارنجک هایی را به سمت آن پرتاب می کنیم تا بلافاصله همه دشمنان را به یکباره نابود کنیم. ما بیشتر می دویم، به داخل سوراخ می رویم. بهتر است فوراً از تانک و سربازان دشمن پنهان شوید و بیرون نمانید، تعداد آنها بسیار زیاد خواهد بود. به دستور کانر، درست پشت سر دشمنان از جاده عبور می کنیم. پس از عبور از حیاط ها، به داخل آن صعود می کنیم خانه کودکانروی درخت. در این مرحله، شما باید به طور کامل مجهز باشید، زیرا. برای مدتی طولانی باید شرکای خود را تحت پوشش قرار دهیم. به زودی با شلیک یک موشک انداز از آنجا به بیرون پرتاب خواهیم شد. به زمین می افتیم و با تکان دادن خودمان، به تیراندازی در نزدیکی لاشه هواپیمای سقوط کرده ادامه می دهیم. دشمنان زیادی وجود دارند، مزیت این است که کجا پنهان شویم: زباله های مختلفی در اطراف وجود دارد. برای عبور از خودروی زرهی، از طریق پنجره از نردبان به سمت چپ بالا رفته و C4 را انتخاب می کنیم.

اعتراف کنید، به عنوان یک کودک، شما نیز آرزوی چنین خانه درختی را داشتید؟

کانر را به محله مدنی دنبال کنید. پس از ملاقات با بون، با او صحبت می کنیم، پس از آن وارد خانه می شویم و با مهاجمانی که آمده اند مبارزه می کنیم. وقتی گاز اشک آور به داخل خانه می ریزد، بیرون می آییم و به سمت هاپر می دویم. او یک کنترل پنل برای هدف گیری از جالوت به ما می دهد. هدف مورد نظر را انتخاب می کنیم، منتظر راهنمایی می مانیم و دکمه پرتاب موشک را فشار می دهیم. ما با تمام وسایلی که به جانمان می رسد این کار را انجام می دهیم.

قسمت 2. آزادی

پس از حمله هوایی در خانه ای در حال بهبودی هستیم. ما بون را دنبال می کنیم تا بفهمیم چه اتفاقی دارد می افتد. معلوم می شود که ما در یکی از حومه های امن هستیم که مردم در آن پنهان شده اند. می توانید راه بروید، با آنها چت کنید و به اطراف نگاه کنید. وقتی بالا می‌رویم، به بون می‌رویم تا دوباره جمع شویم. از روی میز اسلحه برمی داریم و از پله ها پایین می رویم تا با هاپر ملاقات کنیم. ما گروه را به داخل ساختمان تعقیب می کنیم. در انتهای خیابان، باید توپ را با یک نارنجک منفجر کنید، اما برای این کار باید به آن نزدیک شوید. ما دقیقاً Boon را در لحظه ای دنبال می کنیم که اسلحه در جهت دیگر نگاه می کند. پس از نزدیک شدن به اندازه کافی، دو سه نارنجک پرتاب می کنیم. بعد وارد ساختمان می شویم. در طرف دیگر خانه یک پاتک دشمن وجود خواهد داشت. از طریق شکاف در پنجره، فرمانده گشت و بقیه دشمنان را در حیاط خارج می کنیم. من قصد ملاقات با ریحانا را دارم. با رسیدن به محل، متوجه می شویم که بون مجروح شده است. او را نزد ریحانا می گذاریم و برای شناسایی به سمت کمپ می رویم، فراموش نمی کنیم که خود را با سلاح از دیوار آویزان کنیم.

پس از رسیدن به کمپ، به دستور کانر به دشمنان حمله می کنیم. برای اینکه زیر پخش مسلسل نیفتیم از آن طرف خیابان دورش می زنیم تا به لاین چپ برسیم. پس از برخورد با دشمن در کوچه، از طریق خانه به خیابان می رویم و یک نارنجک را زیر مخزن اسلحه پرتاب می کنیم. از طریق زیرگذر وارد کمپ می شویم، جایی که باید آرنی را پیدا کنید. پس از ملاقات با او، به انبارها می رویم، جایی که معلوم می شود او ما را به دام انداخته است. یک تپانچه می گیریم، دو کره ای سمت چپ را جدا می کنیم و به سرعت از پله ها بالا می رویم. ما سلاح ها را انتخاب می کنیم و تمیز می کنیم مرکز اداری. از روی میز چراغ ها را می گیریم.

پس از رسیدن به میدان، کانر با گشودن آتش بر روی دشمن، موقعیت مکانی ما را به شما خواهد داد. ما پشت جلدها پنهان می شویم و به عقب شلیک می کنیم. دو اسلحه نگهبانی را از جناحین دور می زنیم و آنها را با نارنجک تضعیف می کنیم. هیچ جایی برای پنهان شدن از هلیکوپتر وجود ندارد، بنابراین ما به یک گور دسته جمعی می پریم و وانمود می کنیم که یک جسد هستیم.

بخش 3. انحلال

زمان نصب چراغ هایی است که از کمپ گرفته ایم. با ماشین به مقصد می رسیم، می بریم تفنگ تک تیراندازو ریحانا را تا پشت بام دنبال کنید. هنگامی که هاپر موشک فسفر را مستقیماً به سمت دشمن پرتاب می کند، ما اقدام به پاکسازی قلمرو می کنیم. به زودی هاپر موشک دوم را فقط به سمت ما پرتاب خواهد کرد و به این واقعیت اشاره دارد که این یک شلیک نادرست است. از میان آتش به سمت برج به سمت کانر می دویم، از آنجا همه با غرش به پایین سقوط می کنیم. پس از به هوش آمدن، کنترل جالوت را به دست می گیریم و به دشمن حمله می کنیم. هر از گاهی ما سربازان روی پشت بام را از تفنگ تک تیرانداز حذف می کنیم که با کمک EMP سرعت جالوت را کاهش می دهند. فراموش نکنید که چکش را با هلیکوپتری که به کمک کره ای ها آمد تضعیف کنید. بهتر است از موشک های هلیکوپتر پشت خود جالوت پنهان شویم، در غیر این صورت قبل از اینکه زمانی برای هدف گیری داشته باشیم ما را می کشد. در مرحله بعد، ما همچنان به پاکسازی قلمرو از دشمنان در نزدیکی رستوران ادامه می دهیم. ما همچنین به طور فعال از جالوت استفاده می کنیم و آن را از حملات EMP نجات می دهیم و دشمنانی را که از قبل در برج هستند می کشیم. بیایید از سوراخ دیوار عبور کنیم.

به فروشگاه بزرگ می رویم و آن را تمیز می کنیم. بهتر است خود را با یک تفنگ ساچمه ای نزدیک مسلح کنید. در تماس نزدیک با دشمن، به ویژه مؤثر است. وقتی همه کشته می شوند، می رویم طبقه دوم و می رویم بیرون. ستون کامیون ها از قبل شروع به حرکت کرده است و ما باید حداقل یک چراغ راهنمایی نصب کنیم. با سمت راستما به سرعت پایین می پریم و به سمت پمپ بنزین می دویم، جایی که به کامیون خروجی می رسیم و چراغ را روی آن قلاب می کنیم.

... البته بدون تعقیب و گریز.

پس از جمع شدن مجدد با کانر و ریحانا، به داخل اتاق می رویم. آتش در آن وجود دارد، پس بهتر است درنگ نکنید و سریع از محل فرار خارج شوید. پس از رسیدن به پشت بام، جالوت دوباره در دسترس ما قرار می گیرد. ما آخرین دشمنان را تمام می کنیم، پس از آن از پشت بام می پریم و سوار کامیون می شویم، که خیلی تنبل است که منتظر ما بماند. برای جدا شدن از هامر و هلیکوپتر، از نوک جالوت استفاده می کنیم.

قسمت 4. دیوار

به خانه ای برمی گردیم که دیگر وجود ندارد. کره ای ها حومه شهر را کاملاً سوزاندند و بون را کشتند. بدون دوبار فکر کردن، دنبال کانر می دویم و در کمین می افتیم. اول از همه، نارنجک انداز را در بالکن برمی داریم، سپس بقیه را که زیر دست داغ انتقام می افتند. وقتی چکش می رسد، هاپر جالوت ما را برای کمک می فرستد. با آن ماشین و نارنجک انداز روی پشت بام را نابود می کنیم. سپس در امتداد خیابان دنبال می‌شویم و پس از آن وقتی تانک دشمن به سمت ما می‌آید به داخل خانه می‌رویم. برای از بین بردن آن، ریحانا را دنبال می کنیم و از پهلو به تانک ضربه می زنیم.

زمین سوخته و رفیق مقتول انگیزه بزرگی برای انتقام است.

داخل کانال زهکشی پایین می رویم و آن را تا سربازان مقاومت دنبال می کنیم. پس از اتحاد با آنها، به دیواری می رویم که باید بر آن غلبه کنیم. ابتدا باید سد را پایین بیاورید. وارد غرفه می شویم و اهرم را پایین می آوریم و مطمئن می شویم که دشمن در این زمان با ما تداخلی نخواهد داشت. کمی جلوتر، لازم است که مانع را دوباره پایین بیاوریم، اما درست مانند آن کار نمی کند. وارد ساختمان می شویم، آن را تمیز می کنیم و در را می شکنیم. در حرکت آهسته، به لوله های زرد شلیک می کنیم تا مهمات را ذخیره کنیم و دشمنان باقی مانده را تمام کنیم. دو نارنجک انداز روی پشت بام و نارنجک انداز سوم را از شکاف پنجره جدا می کنیم. به سمت پاسگاه می دویم و مانع دوم را پایین می آوریم. با ریحانا و کانر متحد می شویم، به پشت بام می رویم، جایی که یک RPG برمی داریم و جالوت پر از مواد منفجره را تضعیف می کنیم. فرود می آییم و به «هامر» در محل مسلسل بالا می رویم. با شلیک به هر چیزی که حرکت می کند، با یک سوت از شهر بلند می شویم و به سمت مزرعه ادامه می دهیم.

دیوار بزرگ کره، و شما فکر می کنید.

قسمت 5. مرکز

با رسیدن به مزرعه، متوجه می شویم که مردم محلی از ما راضی نیستند. وظیفه سرقت هلیکوپتر است. ما شروع به مبارزه برای نفوذ به او می کنیم و بازماندگان را نابود می کنیم. ما یک تفنگ تک تیرانداز بهبود یافته از کانر می گیریم و او را تا خود مزرعه دنبال می کنیم. شما باید به شدت ساکت باشید، در غیر این صورت تنگ خواهد بود. پس از بیرون رفتن به میدان، دشمن را روی آسیاب بادی کمی دیرتر از آسیاب دیگر حذف می کنیم. به سمت گاراژ دویدم تا از هلیکوپتری که در حال پرواز است پنهان شوم. در دوردست می توانید یک خانه دو طبقه بزرگ را ببینید ، باید به نحوی وارد آن شویم ، زیرا قبلاً دو نگهبان را از آنجا برداشته ایم ، در غیر این صورت نمی توانیم به آن نزدیک شویم. با ورود به خانه، دشمن را با چاقو می کشیم. کمی بعد نارنجک انداز روی برج را برداشته و به سمت رودخانه حرکت می کنیم.

زمین های کشاورزی به ویژه موفق بودند.

روی آن به پل می‌رسیم، جایی که می‌توانیم با روحی جسور، بقایان را نابود کنیم، بدون ترس از اینکه متوجه ما شوند. بعدها، قهرمانان این مناسبت، کره ای ها نیز وارد آشفتگی خواهند شد. ما هم به آنها شلیک می کنیم و هم به دیگران در مسیرمان. در پایان آخرین نارنجک انداز روی برج را برداشته و به سمت کلیسا می رویم و از آنجا نظارت انجام می دهیم. در داخل کلیسا، شما باید بسیار مراقب باشید و از داد و بیداد بالا نروید، زیرا. ما بدون پوشش خواهیم بود

با رسیدن به برج ناقوس، در محل تک تیرانداز دراز می کشیم و به دستور کانر دشمنان را می کشیم. ارزش شلیک زودتر از موعد را ندارد. هنگامی که شرکای ما به داخل کامیون در منطقه برخاستن برای هلیکوپتر پرواز می کنند، ما می پریم و به سمت آنها می دویم. نیازی به عجله زیاد نیست، با وجود اینکه دائماً به ما عجله می کنند، دشمنان زیادی خواهند داشت. وقتی به هلیکوپتر می رسیم، در سکان آن می نشینیم و از این مکان دور می شویم.

به نظر می رسد که بقاها حوصله خاصی ندارند.

قسمت 6. در نگهبانی

با در دست گرفتن کنترل هلیکوپتر، ما شروع به رسیدن به کامیون های سوخت کره ای می کنیم، که یکی از آنها یک بار چراغ راهنما نصب کرده بودیم. نگهبانان کاروان را با مسلسل و موشک نابود می کنیم. بهتر است در اطراف آسیاب های بادی پرواز کنیم وگرنه هلیکوپتر ما ممکن است آسیب ببیند. برای پرواز از طریق تونل، فرود می آییم و زیر سقف پرواز می کنیم تا به ماشین های دراز کشیده زیر آسیبی نرسانیم. با خروج از تونل، "هاموی ها" را در نزدیکی کامیون ها منهدم می کنیم و همزمان از موشک های آنها طفره می رویم.

حالا باید همین کامیون ها را بگیریم. ما از سمت چپ به سمت آخرین مخزن پرواز می کنیم و دکمه را فشار می دهیم تا هاپر به داخل کابین راننده بیفتد. سپس به سمت دومی پرواز می کنیم و ریحانا را پیاده می کنیم. بعد از اینکه به اولین کامیون می رویم و کانر را فرود می آوریم. کامیون‌ها دستگیر شده‌اند، اکنون باید آنها را بدون پرواز خیلی دور از آنها اسکورت کنید. از موشک های ضد هوایی که به سمت ما پرواز خواهند کرد، با رها کردن تله های حرارتی فرار خواهیم کرد.

پس از رسیدن به شهر، محاصره پل را از بین می بریم. در حالی که شرکای ما در خیابان ها حرکت خواهند کرد، ما فعالانه از آنها در برابر نارنجک انداز ها، هامرها و هلیکوپتری که از همه جا بیرون می خزند محافظت می کنیم. برای دور شدن از تعقیب و گریز، باید پل پشت سر خود را تضعیف کنید. در حالی که هاپر در حال اتهام زدن است، ما از او محافظت می کنیم، پس از آن تعقیب ما متوقف می شود و با خیال راحت می توانیم سوخت را به نفع ارتش آمریکا تحویل دهیم.

و ما می توانیم پرواز کنیم.

قسمت 7. گلدن گیت

پس از ملاقات با ارتش، با هلیکوپتر به کانر می نشینیم و برای آزادسازی گلدن گیت پرواز می کنیم. اما مثل همیشه، کل طرح به سراشیبی می رود. نارنجک انداز های زیر پل تقریباً نیمی از هلیکوپترهایی را که همراه ما خواهند بود نابود خواهند کرد. ما زیر گلدن گیت پرواز می کنیم و کره ای های پست را نابود می کنیم. اگر هدف گیری در حرکت دشوار است، می توانید از نارنجک انداز زیر لوله استفاده کنید.

پس از فرود، شروع به تمیز کردن ایست بازرسی زیر خود پل می کنیم. از تانکی که ناگهان در پادگان سمت راست ظاهر شد، پناه می گیریم. به پادگان دوم می دویم، آرپی جی را از کره ای می گیریم و تانک را نابود می کنیم. از پله‌ها مستقیماً روی خود پل بالا می‌رویم، خود را با هر سلاح پیشنهادی مسلح می‌کنیم و به پاکسازی گلدن گیت ادامه می‌دهیم. پس از صعود به خود بزرگراه، آخرین دشمنان را تمام می کنیم و دوباره جمع می شویم.

مسیر کاروان توسط دو نارنجک انداز مسدود شده است. از تپه بالا می‌رویم و هر دو را نابود می‌کنیم، پس از آن کاروان تانک‌ها را دنبال می‌کنیم تا به برج‌های دیده‌بانی برخورد می‌کنیم. در این هنگام یک هلیکوپتر به ما اصابت می کند و ما به سطح پایین پل می افتیم. در طول مسیر آسفالته می دویم و همزمان از هلیکوپتر پنهان می شویم و به دشمن شلیک می کنیم. پس از صعود به روی سکو در امتداد پله ها، به پشت خطوط دشمن می رسیم، از آنجا که مخالفان را حذف می کنیم و اسلحه های نگهبان را تضعیف می کنیم. هلیکوپتر ورودی را با کمک Javelin نابود می کنیم.

با گرفتن یک مسلسل سنگین تر، وارد سایت پدافند هوایی می شویم و سعی می کنیم آن را تصرف کنیم. در حالی که هاپر در حال تلاش برای هک کردن کنسول کنترل اسلحه ضد هوایی است، ما از او محافظت می کنیم. کمی بعد کنترل پهپاد را به دست می گیریم و کاروان دشمن را منهدم می کنیم و پس از آن به داخل Hammer می پریم و پاهای خود را درست می کنیم. تا آخر، دشمن «جالوت» به سوی ما خواهد رفت. برای فرار از موشک های او، ما مدام از یک سرکوبگر استفاده می کنیم، در حالی که به سمت جالوت شلیک می کنیم تا زمانی که منفجر شود.

"من قبلاً این را در جایی دیده بودم."

بیایید ویدیو نهایی را تماشا کنیم.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: