بازی Resident Evil Revolution روی قایق. خلاصه بازی Resident Evil: Revelations

نکات: ما همیشه از "پیدایش" برای جستجوی مهمات و معجون های شفابخش استفاده می کنیم. "جنسیس" به شما اجازه می دهد تا دشمنان را اسکن کنید و معجون های شفابخش برای این ...

  • ما همیشه از Genesis برای جستجوی مهمات و معجون های شفابخش استفاده می کنیم.
  • "Genesis" به شما این امکان را می دهد که دشمنان را اسکن کنید و برای این کار معجون های شفابخش دریافت کنید. اسکن مکرر همان دشمن میزان درصد اضافه شده در طول زمان را کاهش می دهد. اگر اجساد دشمنان بلافاصله پس از مرگ ناپدید شوند، باید تا زمانی که هنوز زنده هستند اسکن شوند. و از همه مهمتر: اسکن یک دشمن مرده و یک دشمن زنده نتایج متفاوتی به همراه دارد.
  • ما کشوها، ظروف و کابینت ها را جستجو می کنیم.
  • ما برای بررسی همه اتاق ها تنبل نیستیم، زیرا در آنها اغلب می توانید سلاح های جدید و قطعات منحصر به فرد برای بهبود ویژگی های سلاح پیدا کنید.
  • هنگام شکستن پانل های برق، اول از همه سیم ها را باز می کنیم (آنها نباید لمس شوند). سپس عناصر را در سلول های نورانی مرتب می کنیم.

قسمت 1: "Into the Deep"
18:08
دریای مدیترانه

بیایید ویدیوی مقدماتی را تماشا کنیم. جیل و شریک زندگی اش پارکر با کشتی ملکه زنوبیا می رسند. از اینجا بود که آخرین سیگنال کریس و جسیکا مخابره شد. به طبقه بالا می رویم و به در می رسیم. برای ورود به داخل، از طریق قلعه قرمز شلیک می کنیم. یک مینی نقشه مناسب در گوشه سمت راست بالا نمایش داده می شود. درها با نوارهای خاکستری مشخص می شوند. پس از تعامل با آنها، آنها آبی یا قرمز می شوند: به ترتیب درهای باز و قفل شده. ما از طریق راهروهای تاریک به آخرین اتاق - آشپزخانه - می رسیم. رنده را در کف باز می کنیم و زیر آن دستی می یابیم که یک تپانچه در دست دارد. همانطور که معلوم است، این کریس نیست. ما دشمنی را که ظاهر می شود نابود می کنیم. شلیک به سر توصیه می شود.

15:50
ساحل دریای مدیترانه

اخیراً اجساد عجیب و غریب شروع به شستن در ساحل کردند. از Quint ما یک دستگاه جدید به نام "Genesis" دریافت کردیم. این به شما امکان می دهد نه تنها بدن را برای ویروس ها اسکن کنید، بلکه به جستجوی موارد مفید نیز بپردازید (مهمات، گیاهان شفابخش). ما به پایین می پریم، به O’Brien نزدیک می شویم و از Genesis روی توده قهوه ای استفاده می کنیم. پس از گرفتن هدف، دکمه مربوطه را نگه دارید و منتظر بمانید تا تجزیه و تحلیل کامل شود. پس از این، یک عدد درصد افزایشی در بالای صفحه نمایش داده می شود. ما به اسکن توده ها ادامه می دهیم. دومی آنها جلوتر است. سومی حتی بیشتر در بالای ستون است. چهارمی روی کمان قایق، پنجمی در گوشه زیر علامت آبی است. اکنون در امتداد سازه سنگی می رویم و بالای قایق ها جرم ششم را پیدا می کنیم. بریم طرف دیگه جرم هفتم به طور فعال شروع به حرکت می کند، بنابراین ابتدا آن را شلیک می کنیم. در تونل، توده کوچکی روی زمین افتاده است. پس از خارج شدن از تونل، جرم نهم را قبل و بعد از انفجار اسکن می کنیم. به سمت راست می پیچیم، جایی که جرم دهم پشت بشکه قرار دارد. تا انتها می رویم، به اسکله نزدیک می شویم و زیر آن آخرین توده کوچک را پیدا می کنیم. سطح تجزیه و تحلیل به 100٪ رسیده است که برای آن یک آیتم درمانی دریافت می کنیم. ما به اوبراین باز می گردیم، در حالی که در طول راه با دشمن برخورد کرده ایم. به او اطلاع داده می شود که ارتباط با کریس و جسیکا از بین رفته است.

18:20
"ملکه زنوبیا"

ما به جستجوی کریس ادامه می دهیم. در جلوی خود را باز می کنیم و به طبقه پایین می رویم. پشت در کناری مردی را می یابیم که به صندلی بسته شده است. از آنجایی که نمی توانیم وارد اتاق شویم، به راست می پیچیم. از پله ها بالا می رویم، گیاه شفابخش سمت راست در را انتخاب می کنیم. وارد راهرو می شویم و از Genesis برای اسکن جعبه های مسدود کننده مسیر استفاده می کنیم. همیشه می توانید موارد مفیدی را در آنها پیدا کنید. از داخل کابین ها و اتاق دوش می گذریم. دوباره در امتداد راهرو تا انتها حرکت می کنیم. از پله‌ها پایین می‌رویم و به اتاقی می‌رویم که دختر را تازه کشته‌اند. ما همزمان با دو حریف سر و کار داریم. بدن دختر را اسکن می کنیم و کلید کنار او را انتخاب می کنیم. به پارکر برمی گردیم و همزمان اتاق هایی را که می توان با کلید باز کرد، بررسی می کنیم. به جای کریس، یک مانکن معمولی پیدا می کنیم و بعد از چند ثانیه اتاق پر از گاز خواب می شود.

قسمت 2: "راز دوگانه"
18:42
کوه ها در اروپا

از شیب بالا می رویم و سقوط هواپیما را تماشا می کنیم. با رسیدن به محل سقوط، مستقیم به کابین خلبان می رویم. بدن افتاده را اسکن می کنیم و طرح پرواز را انتخاب می کنیم. به سمت راست به سمت معدن می پیچیم. از میان جعبه ها شلیک می کنیم تا مهمات و معجون های شفابخش را پیدا کنیم. با هم رنده را بلند می کنیم. در معدن با گرگ ها مواجه می شویم. پس از کشتن، بدن آنها به سرعت ناپدید می شود، بنابراین ما دشمنان را در حالی که هنوز زنده هستند اسکن می کنیم. گرگ های سیاه بزرگ می توانند گرگ های کوچکتر را احضار کنند. ابتدا با مردان آلفا سروکار داریم. از روی شکاف کوچک می پریم و "بیوتله" را از جعبه می گیریم. ما به پایین می پریم، به دشمنان شلیک می کنیم و از طرف دیگر خارج می شویم. ما با پایی کبود گرگ ها را در می آوریم و می جنگیم. با هدف گرفتن سر، مهمات را ذخیره می کنیم. پس از مهار هجوم دشمنان، بلند می شویم و به چپ می پیچیم. از پله ها بالا می رویم، رنده را با هم باز می کنیم و خود را در صخره می یابیم. اوبراین گزارش می دهد که گیل و پارکر در یک تله افتاده اند. در همین حال، در دوردست متوجه یال Veltro می شویم.

20:32
کابین مهمان

پس از بیدار شدن، با پارکر ارتباط برقرار می کنیم و به داخل حمام پشت سرمان می رویم، در حالی که قبلاً صندوقچه کشوها را به طرفین فشار داده بودیم. حمام را می کشیم و توالت را بررسی می کنیم. پیچ گوشتی و گیاه شفابخش را در گوشه ای می گیریم. به اتاق خواب برمی گردیم، جایی که دشمن ظاهر می شود. ما از حمله او طفره می‌رویم و در نتیجه باعث می‌شویم که با تلویزیون برخورد کند. روی سپر سمت چپ در از پیچ گوشتی استفاده می کنیم. عناصر را به گونه ای مرتب می کنیم که خطوط با هم قطع نشوند و خود عناصر در سلول های نورانی قرار گیرند. سریع به راهرو می رویم و به راست می پیچیم. پس از بیرون آمدن به سالن، به چپ می پیچیم و به راهرو بعدی می رویم. به سمت دوشاخه می رویم و در آنجا به چپ می پیچیم و وارد اتاق می شویم. ما اتاق خواب را برای موارد مفید جستجو می کنیم. برمی گردیم و سریع به سمت اتاق بعدی می دویم. بدون اینکه مزاحمتی برای دشمن ایجاد کنیم، او را دور می زنیم سمت راست. صندوق عقب را جابه جا می کنیم و وارد سالن می شویم. پایین بروید، به چپ بپیچید و با پارکر ملاقات کنید.

ما شریکمان را دنبال می کنیم. چندین تله زیستی به دست می آوریم و شروع به حرکت در کتابخانه می کنیم. ما مسیر بهینه را برای برخورد کمتر با دشمنان انتخاب می کنیم. به انبار می رسیم، در را می شکنیم و وسایلمان را می بریم. به اتاق خوابی که از خواب بیدار شده بودیم برمی گردیم و در راهرو دری با قفل پیدا می کنیم. به او شلیک می کنیم یا فقط با چاقو به او ضربه می زنیم. برای حرکت به سمت پل از آسانسور استفاده می کنیم. پس از رسیدن به آن، کنترل پنل را بررسی می کنیم و با ناشناخته مواجه می شویم.

قسمت 3: "ارواح Veltro"
یک سال پیش
زمین خاکستری

این شهر کم کم از دست اقدامات تروریست ها در حال جدا شدن است. ما به دستورالعمل ها گوش می دهیم و در عین حال مهمات را از روی میزها جمع آوری می کنیم. وارد سالن می شویم و از سمت چپ پایین می رویم. ما با بسیاری از دشمنان برخورد می کنیم و به طور فعال کالاهای پراکنده در سراسر قلمرو را جمع آوری می کنیم. بعد، ما به دنبال شریک زندگی خود به سمت آسانسور می رویم. با رفتن به طبقه بالا به آسانسور دوم می رویم. در راهرو تفنگ ساچمه ای برمی داریم. از پله های طبقه ششم بالا می رویم و خود را در یک فضای اداری می یابیم. ما با دقت عمل می کنیم، زیرا حریفان می توانند ما را احاطه کنند. با رسیدن به آسانسور، عجله ای برای تماس با آن نداریم. ابتدا مهمات و گیاهان شفابخش را جمع آوری می کنیم. دشمنان زیادی وجود خواهند داشت، بنابراین ما به طور فعال از نارنجک علیه آنها استفاده می کنیم. ما ثابت نمی‌مانیم: اگرچه شریک شما در نبرد پشتیبانی قابل توجهی ارائه نمی‌کند، اما همچنان برای مدت کوتاهی حواس دشمنان را پرت می‌کند. به محض رسیدن آسانسور به داخل می رویم و به سمت هلی کوپتر می رویم.

21:00
پل

معلوم شد که غریبه ریموند است - همان کادتی که در FKB کار می کرد و هنوز هم کار می کند. بعد از پارکر پایین می رویم. به راست بپیچید، سپس در دوشاخه دوباره به راست بپیچید. کلید درخشان را با کلاه ایمنی می گیریم. به راهرو برمی گردیم و مستقیم می رویم. قفل در را باز می کنیم، داخل می شویم و به سمت دیوار می رویم که نقشه اتاق بالا را از آن بیرون می آوریم. به پل برمی گردیم و از درهای آبی که روی نقشه مشخص شده اند عبور می کنیم. با آسانسور به کابین های پایین تر می رویم. قفل در را باز کنید و به چپ بپیچید. از طریق کتابخانه به سمت سالن حرکت می کنیم. ما دشمن را نابود می کنیم، به طرف دیگر حرکت می کنیم و قفل رنده را باز می کنیم. به علامت زرد روی نقشه می رسیم. رنده قفل است، بنابراین یادداشت را در سمت چپ می خوانیم. علامت دهنده گزارش می دهد که او روی عرشه تفرجگاه است.

دور می چرخیم، به طبقه پایین می رویم و به سمت درها می رویم. پس از عبور از آنها، به راست می پیچیم. به علامت زرد روی نقشه می رسیم. صدای ترسناکی از پشت در به گوش می رسد. قبل از تیراندازی در داخل قلعه، ایده خوبی است که در اطراف منطقه قدم بزنید و وسایل مفید را جمع آوری کنید. به محض اینکه در را از زنجیر آزاد کنیم، مینی باس بازی می ترکد. از بین بردن آن زمان و کار سختی نیاز دارد. ما بیشتر از نارنجک ها و تله های زیستی استفاده می کنیم. ما همچنین به طور فعال در سراسر قلمرو حرکت می کنیم و هنگامی که دشمن در نزدیکی آنها است بالن های قرمز را شلیک می کنیم. بسیاری از دشمنان کوچک دائماً سعی می کنند ما را احاطه کنند. ما از همان مواد منفجره علیه آنها استفاده می کنیم. پس از برنده شدن، کلید را انتخاب می کنیم و در طبقه پایین را باز می کنیم. به دری باز می گردیم که قبلاً یادداشتی از علامت دهنده پیدا کرده بودیم. قفل رنده را باز می کنیم، از درها عبور می کنیم و از ریموند سبقت می گیریم. تروریست نقابدار اصلی اثرات ویروس T-Abyss را نشان می دهد. همانطور که معلوم شد، رهبر Veltro مرد ما بود.

اپیزود 4: "باز هم کابوس"
21:28
اتاق رادیو اورژانس

از چرخ‌خانه خارج می‌شویم و با ریموند صحبت می‌کنیم. کلیدی که در کازینو را باز می کند از او دریافت می کنیم. پایین می رویم، می چرخیم و زیر پله ها می رویم. با ورود به کازینو، از پله برقی پایین می رویم، به طرف دیگر می رویم و بالا می رویم. برای تامین برق اهرم را بکشید. به طبقه پایین می رویم و پوشه گزارش کارمند را در نزدیکی چشمه انتخاب می کنیم. این نشان می دهد که چگونه می توانید سیستم امنیتی را دور بزنید. دکمه فواره را فشار می دهیم، پس از آن آب قرمز می شود و ماهی ها به پیراناهای واقعی جهش می یابند. همه را نابود می کنیم و آخرین دشمن یک سکه می اندازد. ما آن را برمی‌داریم، به آخرین دستگاه می‌رویم و بلافاصله جک‌پات را از راهزن یک‌دست پس می‌گیریم. به سمت در می رویم و با دختر مقوایی ارتباط برقرار می کنیم. ده سکه نقره و یک طلا (سمت راست) را حذف می کنیم. بدین ترتیب، وزن مجموعباید 107 گرم باشد.

پس از ورود به اتاق مشاهده، از دریچه باز به پایین می پریم. به آسانسور بار می رسیم که نیاز به کلید دارد. جلوتر می رویم و به یک آسانسور معمولی می رسیم. سپر را در سمت راست باز می کنیم و عناصر را در سلول های مربوطه مرتب می کنیم. ما به یک مکان آشنا فرود می آییم. در اینجا باید ریچل، شریک ریموند را پیدا کنیم. با استفاده از نقشه به عنوان راهنما به مکان مشخص شده می رویم. سوابق را مطالعه می کنیم و پس از آن راشل مثله شده را پشت شیشه می بینیم. مهمات جمع می کنیم و اتاق را ترک می کنیم. پس از بالا رفتن از پله ها، بلافاصله با دشمنان روبرو می شویم. اول از همه به راشل شلیک می کنیم. پس از وارد کردن آسیب به او، او ناپدید می شود. تعقیبش می کنیم یعنی از همان راهی که به اینجا رسیدیم به آسانسور برمی گردیم. فراموش نکنید که به اتاقی که قبلاً بسته شده بود، جایی که مسلسل MP5 قرار دارد نگاه کنید. به زودی یک شریک برای کمک خواهد آمد. با هم دشمنان را شکست می دهیم و از آسانسور باربری پایین می رویم.

قسمت 5: " اسرار فاش شد»
22:20
فرودگاه وایت هات

به ما دستور داده شده است که اطراف منطقه را بررسی کنیم. به اتاق زیرزمینی حمله می کنیم، پایین تر می رویم و با سپر سمت چپ به در می رسیم. برای باز کردن آن به یک پیچ گوشتی نیاز دارید. شریک غیبت ما کوینت در طول راه آن را از دست داد. به عقب برمی گردیم، از Genesis استفاده می کنیم و یک پیچ گوشتی در نزدیکی قفسه پیدا می کنیم. درست در همان جایی که ظرف روی سر شریک زندگی اش افتاد. به سپر برمی گردیم، آن را باز می کنیم و عناصر را در سلول های مربوطه مرتب می کنیم. به داخل می رویم و کنترل پنل را بررسی می کنیم. به لطف تلاش کوینت، درب بعدی باز شد. فیلمی از سقوط یک کشتی باری را تماشا می کنیم. همچنین پس از سقوط، یک موجود نامرئی جنگنده Veltro را نابود کرد. به همان اتاق می رویم و جسد را معاینه می کنیم. با چرخش، مناطق فعال را با استفاده از Genesis اسکن می کنیم و یک نشانه سیستم امنیتی پیدا می کنیم.

22:25
عبور بلوک زیگوماتیک

با فرود آمدن از آن عبور می کنیم در باز. می پریم داخل آب و به چرخ خانه می رسیم. ما نمودارهای کشتی را روی صفحه نمایش ها مطالعه می کنیم. باید وارد موتورخانه شویم و منبع تغذیه را بازیابی کنیم. به حرکت در تنها مسیر ادامه می دهیم. موجوداتی در آب شنا می کنند که از فاصله نزدیک خطراتی را ایجاد می کنند. آنها فقط برای چند ثانیه از آن خارج می شوند. بدون رها کردن دید، دشمنان را ردیابی و نابود می کنیم. بخار راه را مسدود کرد، بنابراین به چپ می پیچیم. به موتورخانه می رسیم و اهرم را می کشیم. پیکان به سمت "C" حرکت کرد. تامین بخار در محفظه پایین قطع شده است. با برگشتن و گرفتن یک دوشاخه موازی می توانید به آنجا برسید. سپس به طرف دیگر حرکت می کنیم، در را باز می کنیم و به طبقه بالا می رویم. مکانیسمی را که روی آن دندان وجود ندارد را بررسی می کنیم. به سمت آب می رویم و بلافاصله به پیراناها شلیک می کنیم. دور می زنیم و به سمت دیگر حرکت می کنیم. ما به سمت چپ می رویم، بالا می رویم و خود را مقابل شریک زندگی خود می یابیم. کنترل پنل در این سمت به یک کلید نیاز دارد.

اهرم را می کشیم و فلش به سمت "B" حرکت می کند. حالا می توانیم به سمت اهرم اصلی برویم و دوباره آن را بکشیم. فلش به سمت "A" حرکت می کند. همانطور که به یاد داریم، در اولین دوشاخه مجبور شدیم به چپ بپیچیم. حالا به آنجا برمی گردیم و وسایل را از اتاق می گیریم. در اینجا شیر را می چرخانیم و تامین بخار را در تمام سطوح متوقف می کنیم. به مکانیسم می رسیم، دنده را وارد می کنیم و کلید را برای راه اندازی مجدد خارج می کنیم. به موتورخانه برمی گردیم، کلید را وارد کنترل پنل می کنیم و سیستم را مجددا راه اندازی می کنیم. ناگهان درها قفل شد و کل بخش شروع به جاری شدن سیل کرد.

22:48
نزدیک صحنه تصادف

به سمت محل غرق شدن کشتی حرکت می کنیم و در طول مسیر گرگ ها را نابود می کنیم. سپس با شکارچیان نامرئی مواجه می شویم. ما عقب نشینی می کنیم و برف را با دقت زیر نظر می گیریم که روی آن آثاری از دشمنان نمایش داده می شود. برای فاصله های نزدیک، تفنگ ساچمه ای ایده آل است. شلیک شلیک به هوا اشتباه نخواهد بود، زیرا با یک ضربه موفقیت آمیز، لباس مبدل شکارچیان ناپدید می شود. پس از مهار حمله، به جلوی هواپیما می رسیم. ما مانع را برداشته و با ترمینال سمت چپ تعامل می کنیم تا اطلاعات ارزشمندی به دست آوریم.

قسمت 6: "گربه و موش"
23:16
دریای مدیترانه

با رسیدن به کشتی، به جلو می رویم، به راست می پیچیم و داخل می شویم. مستقیم می رویم، نقشه را از روی دیوار برداشته و برای پایین آمدن از آسانسور استفاده می کنیم. ما به داخل اتاق می رویم، جایی که با تعداد زیادی از دشمنان سر و کار داریم. به سمت مانع حرکت می کنیم، به راست می پیچیم و از در می گذریم. با دور زدن آوارها بالا می رویم. به سالن می رسیم، پله ها را دور می زنیم و به کازینو می رویم. ما همزمان با دو دشمن بزرگ روبرو هستیم. از آنها دور می زنیم ماشین های اسلات. سعی می کنیم اول یکی را نابود کنیم، بعد دیگری را. استفاده از نارنجک و جمع آوری مهمات پراکنده در اطراف سالن را فراموش نکنید. بعد وارد اتاقی می شویم که دشمنان از آنجا فرار کردند. قفل در را با کلید سه تایی باز می کنیم. ما به پایین می پریم و بلافاصله به دشمن خطرناک شلیک می کنیم. نباید اجازه دهید به شما نزدیک شود، زیرا می تواند منفجر شود. حتی بیشتر از این دشمنان در پیش خواهند بود. ما علیه آنها از سلاح های قدرتمند مانند مسلسل یا تفنگ تک تیرانداز. نارنجک ها نیز ایده آل هستند. به سمت سیستم تهویه بالا می رویم و از طرف دیگر می پریم. برای پایین آمدن از آسانسور بار استفاده می کنیم.

در همین حال، گیل و پارکر تمام تلاش خود را می کنند تا زنده بمانند. از آسانسور خارج می شویم و با چرخش به چپ به سمت بلوک زیگوماتیک می رویم. می پریم پایین و از روی کنترل پنل چند نارنجک برمی داریم. ما جلوتر می رویم، یک نارنجک پرتاب می کنیم و چندین دشمن را همزمان نابود می کنیم. به حرکت به سمت نقطه مورد نظر ادامه می دهیم، به زودی روی نقشه ظاهر می شود. به موتورخانه می رسیم و متوجه می شویم که در یک کشتی کاملاً متفاوت، اما یکسان هستیم - ملکه سمیرامیس.

23:43
عبور بلوک زیگوماتیک

موتورخانه تقریباً آب گرفته است. ما شیرجه می زنیم و به سمت پایین، جایی که یک تکه لوله قرار دارد، شنا می کنیم. آن را برمی داریم، تا مرکز شناور می شویم و سعی می کنیم رنده را باز کنیم. ما به لوله دیگری نیاز داریم که می توان آن را در پایین یا نزدیک پانل کنترل پیدا کرد. در نهایت با شکستن رنده، به بیرون شنا می کنیم و از طریق سیستم تهویه حرکت می کنیم. می پریم و با هدایت نقشه به سیستم کنترل برمی گردیم. هیچ سیگنالی وجود ندارد زیرا آنتن روی عرشه دید آسیب دیده است. به آسانسور بار می رسیم، بالا می رویم و سپس به داخل لوله تهویه می پریم. ما به پایین می پریم و قبل از اینکه مثل قوچ به سمت ما بدود بلافاصله به دشمن شلیک می کنیم. پس از کشته شدن، بدن او منفجر می شود. ما به قله صعود می کنیم و از طریق کازینو وارد سالن می شویم. ما از آسانسور مشخص شده استفاده می کنیم. در طول مسیر با دشمن روبرو می شویم. قبل از اینکه وقت حمله داشته باشد به او شلیک می کنیم.

پس از رفتن به طبقه بالا، یک نبرد تمام عیار را با مخالفان آغاز می کنیم. بسیار ساده است: فاصله خود را حفظ کنید و از قوچ ها طفره بروید. سپس مهمات جمع آوری می کنیم و به دشمن در مکان های آسیب پذیر شلیک می کنیم - یک اندام، یک قسمت جانبی باز که زره جامد ندارد. پس از پیروزی، از پله های افتاده بالا می رویم. بلافاصله کارت کلید را از جعبه انتخاب می کنیم، قفل در را باز می کنیم و به سمت آنتن می رویم. سپر را باز می کنیم و سپس عناصر را در سلول های مناسب مرتب می کنیم. همانطور که از برایان متوجه شدیم، ماهواره به زودی کشتی ما را نابود خواهد کرد.

قسمت 7: "Chamber of the Sun"

پس از صحبت با برایان، به طبقه پایین رفته و به سالن برمی گردیم. ما هنوز فرصت فرار داریم. برای انجام این کار، باید سیستم هدایت ماهواره ای را با استفاده از اختلال ایجاد کنید وسیله نقلیه بدون سرنشین. وقتی آسانسور گیر می کند خودمان از آن خارج می شویم و به سمت ریموند می رویم. جلوتر می گذریم، به راست می پیچیم و به زودی با تعداد زیادی شکارچی مواجه می شویم. ما از نارنجک و تله زیستی علیه آنها استفاده می کنیم. ما برای مدت طولانی در فضای باز نمی مانیم. توصیه می شود فوراً به سمت راست بپیچید و پشت پیشخوان پوشش دهید. پس از برخورد با دشمنان به سمت درب بعدی می رویم. چندین خانتروف دیگر پشت سر او خواهند بود، بنابراین ما بلافاصله نارنجک را به گوشه ای پرتاب می کنیم. سپر را در سمت راست باز می کنیم و عناصر را در سلول های مربوطه مرتب می کنیم.

با آسانسور به عرشه می رویم. به بیرون می رویم، دشمنان را نابود می کنیم و به عرشه مشاهده می رسیم. آن را از شکارچی ها پاک می کنیم و ظرف را باز می کنیم. ما شریک خود را دنبال می کنیم: به جلو می رویم، سپس به انتها به سمت راست می رویم. زمان محدود است، بنابراین ما فقط دشمنانی را که مانع عبور ما می شوند، نابود می کنیم. ما اغلب به نقشه نگاه می کنیم تا به سرعت مسیر درست را پیدا کنیم. پس از رسیدن به اتاق کنترل، ما با کامپیوتر تعامل داریم.

قسمت 8: "همه روی خط"

ما به یک اتاق بزرگ شنا می کنیم و نارنجک انداز را در سمت راست می گیریم. به طرف دیگر می رویم و از پله ها بالا می رویم. از اتاق فرمان رد می شویم، از آن طرف خارج می شویم و به داخل آب می پریم. شیرجه می زنیم و در زیر خود را باز می کنیم. بیشتر شنا می کنیم، به پله ها می رسیم و حتی پایین تر شیرجه می زنیم. در راه موتورخانه با دشمنی مواجه می شویم. ما آن را نادیده می گیریم، زیرا چیزی نداریم که بتوانیم با آن مخالفت کنیم. با حضور در موتورخانه از گذرگاه مرکزی که زودتر باز شده بود بیرون می آییم. ما در امتداد راهروهای آشنا حرکت می کنیم، به طور فعال از دشمنان فرار می کنیم و به طور دوره ای در سیستم های تهویه شنا می کنیم. به کازینو می رسیم، جایی که با Veltro ملاقات می کنیم.
در پشت یک مسلسل ثابت، به یک هیولای بزرگ شلیک می کنیم. لخته‌هایی را که به سمت ما پرواز می‌کنند از بین می‌بریم و زمانی که دشمن به سمت ما می‌رود به دهان دشمن ضربه می‌زنیم.
پس از تبادل شرکا، نارنجک های پالس را از کریس دریافت می کنیم. پایین می پریم و در آب شیرجه می زنیم. ما دشمنان را با نارنجک بیهوش می کنیم. به سمت آسانسور باری می‌رویم و تا پایین شنا می‌کنیم. قفل در را باز می کنیم و به دنبال شریک زندگی خود به دری می رسیم که روی آن از کلید سه تایی استفاده می کنیم. ما از طریق یک پنجره شکسته به اتاق سرور نفوذ می کنیم. به جدول نزدیک می شویم و اثر انگشت را در دستگاه مخصوص ثبت می کنیم. به راهروی درب مرکزی برمی گردیم، اثر انگشت را از طریق پانل سمت چپ شناسایی می کنیم. ما به بخش عقیم سازی می رویم و به زودی مورد حمله قرار می گیریم. به دشمنی که در نقطه‌ای آسیب‌پذیر ظاهر می‌شود شلیک می‌کنیم و به محض نزدیک شدن او طفره می‌رویم. پس از ورود شریکمان، می توانیم اتاق را ترک کنیم. ما به نبرد ادامه می دهیم و به طور فعال از نارنجک استفاده می کنیم. ما با آسانسور به آزمایشگاهی می رویم که ویروس در آن قرار دارد.

قسمت 9: "بدون خروج"
2:50
محل حادثه

پس از بررسی ترمینال، به فرودگاه برمی گردیم و به پناهگاه می رویم. ما به آسانسور می رسیم و همزمان شکارچی ها را نابود می کنیم. کامپیوتر برق ندارد، بنابراین برق اضافی مورد نیاز است. ما دو ژنراتور را فعال می کنیم، اما قبل از آن همه مهمات را جمع آوری می کنیم. در حالی که شریک ما در حال رمزگشایی داده ها است، ما از هجوم دشمنان جلوگیری می کنیم. ما روی ظروف بالا می رویم، زیرا کنترل دشمنان از بالا بسیار آسان تر است. ما بشکه های انفجاری را برای آخرین بار در برابر دشمنان قوی باقی می گذاریم.

3:16
آزمایشگاه

نصب لیزر با پرتوهای نامرئی در همه جا وجود دارد. ما از پیدایش برای شناسایی مناطق مسدود شده استفاده می کنیم. به راست می پیچیم و اولین نصب را انجام می دهیم. قبل از نصب دوم دکمه روی دیوار را فشار دهید. سپس به اطراف می رویم نصب زیردر سمت چپ و دکمه را فشار دهید. به در ورودی برمی گردیم و تا انتها حرکت می کنیم. با تعامل با دستگاه سمت چپ در را باز می کنیم. از اتاق ها به سمت مرکز حرکت می کنیم. کریس روی سیستم کنترل کار خواهد کرد. برای خنثی کردن ویروس، یک کد مخفی مورد نیاز است. به سمت آسانسور می رویم و آن را پایین می آوریم. ما از پیدایش برای عبور از تاسیسات لیزری استفاده می کنیم. به دکمه می رسیم، روی آن کلیک می کنیم و دوباره با استفاده از Genesis به سمت پله ها حرکت می کنیم.

می پریم پایین و ادامه می دهیم. دشمنان را از بین می بریم، از سمت دیگر بالاتر می رویم و انگشت خود را روی دستگاه سمت راست می گذاریم. پس از ورود به اتاق، بلافاصله به چپ بپیچید و دکمه را فشار دهید. با نصب لیزر به محل برمی گردیم. با استفاده از پیدایش، به کارمندی می رسیم که شناسه شخصی را از او استخراج می کنیم. دوباره به اتاق آخر برمی گردیم و نمونه اولیه واکسن را وارد دستگاه سمت راست می کنیم. سپس با پنل سمت چپ تعامل کنید. بعد از چند ثانیه تمام اتاق ها زیر آب می روند. ما به سمت کریس شنا می کنیم و از نصب لیزر از بالا اجتناب می کنیم. ما سیستم کنترل را برای خنثی کردن ویروس فعال می کنیم. دشمنان زیادی ظاهر خواهند شد، ما تک تک آنها را نابود می کنیم.

قسمت 10: "دروغ های واقعی"
2:14
کازینو

وارد هال می شویم و از در مقابل پله ها عبور می کنیم. با استفاده از مکان‌های آشنا به آسانسور می‌رسیم، جایی که به پل می‌رویم. پس از خروج از آسانسور، مستقیم بروید و در را باز کنید.

3:50
آزمایشگاه

ما فوراً کشتی را ترک می کنیم. کریس را تا عرشه دنبال می کنیم، جایی که می توانیم تخلیه شویم. پس از جدا شدن از شریک زندگی شما، از در سمت راست عبور می کنیم. با پارکر مجروح ملاقات می کنیم و همراه با او به سمت خروجی حرکت می کنیم. بخار راه را مسدود کرد، دور می چرخیم و مستقیم به سمت دکمه خاموش شدن می رویم. در طول مسیر، برای از بین بردن دشمنان، سیلندرهای انفجاری شلیک می کنیم. شمارش معکوس به زودی آغاز خواهد شد، بنابراین ما وقت خود را برای حریفان تلف نمی کنیم. با باز کردن پیچ سوپاپ سمت چپ بخار را خاموش کنید.

قسمت 11: "مکاشفه ها"
4:28
بالاتر از "ملکه زنوبیا"

ما فعالانه از این سو به آن سو حرکت می کنیم تا دشمن نتواند حملات دقیقی به ما انجام دهد. ما به شاخک ها و لخته هایی که به سمت ما پرواز می کنند شلیک می کنیم. همچنین، به صورت دوره ای، متحدان جعبه های مهمات را رها می کنند. ما به کشتی صعود می کنیم و به تخریب شاخک ها از مسلسل ثابت ادامه می دهیم. ما با استفاده از سنسور در گوشه پایین سمت راست، گرمای بیش از حد سلاح را کنترل می کنیم. ما به موقع لخته هایی را که از همه طرف پرواز می کنند شلیک می کنیم. استفاده از نارنجک انداز را فراموش نکنید.

یک سال پیش
زمین خاکستری

به مرکز فرماندهی می رویم. به آسانسور می رسیم و با آن بالا می رویم. ما با ریموند مجروح ملاقات می کنیم و به او کمک می کنیم تا با شکارچیان مبارزه کند. با هم به جلو می رویم، سپس به چپ می پیچیم. ما با دقت به اطراف نگاه می کنیم و مهمات را برای تپانچه جمع آوری می کنیم. وارد راهرو می شویم و از اتاق جلسه در سمت چپ می گذریم. ما کادت را دم در می گذاریم و خودمان با هدایت نقشه به پله ها برمی گردیم. با بالا رفتن به سمت دیگر حرکت می کنیم فضای اداری. ما با دشمنان زیادی برخورد می کنیم و تورنیکه را می گیریم. به ریموند برمی گردیم و پس از از بین بردن دشمنان او را شفا می دهیم. در را باز می کنیم، به آسانسور می رسیم و در آنجا به سالن می رویم. از سمت راست پایین می آییم و تا در مرکزی بالا می رویم. ما ریموند را در حالی که به مرکز فرماندهی می رود پوشش می دهیم. سالن را از دشمنان پاک می کنیم و همچنین به اتاق بعدی می رویم.

قسمت 12: "ملکه مرده است"
5:35
بالاتر از "ملکه زنوبیا"

پس از فرورفتن به پایین، شیر را می چرخانیم و به "ملکه دیدو" نفوذ می کنیم. همه درهای بعدی را برش می دهیم و به درهایی می رسیم که با یک قفل برقی قفل شده است. کریس سیم کشی را کنترل می کند و ما برق را تامین می کنیم. در سمت چپ را باز می کنیم و تا رنده باز شنا می کنیم. ما منتظر خروج دشمن هستیم، به جلو شنا می کنیم و با چرخش گوشه، بلافاصله از طریق رنده در پایین دیوار به داخل اتاق شنا می کنیم. به ژنراتور می رسیم و با فشار دادن دکمه آن را شروع می کنیم. با نادیده گرفتن دشمنان به سمت کریس برمی گردیم. برای این کار با آنها در سطوح مختلف شنا می کنیم.

پس از بالا آمدن به سطح، بدن را بررسی می کنیم و ضبط کننده صدا را انتخاب می کنیم. ما بیشتر و بیشتر حرکت می کنیم تا زمانی که نورتون را پیدا کنیم. PDA افتاده را انتخاب می کنیم و به سمت در می رویم. نورتون هنگام تلاش برای باز کردن آن، خود را به ویروس آلوده می کند. ضعفدشمن - پشت و به ندرت قفسه سینه آشکار می شود.

  1. ما از حملات نورتون طفره می رویم یا به محض اینکه نورتون به ما تله پورت کرد، پشت سر او حرکت می کنیم. اگر با موفقیت اعدام شود، با بهره گیری از بی تحرکی او، با قوی ترین سلاح به پشت او شلیک می کنیم. در حین حرکت آهسته او سعی می کنیم نزدیک او بمانیم و دوباره دور بزنیم و به پشتش ضربه بزنیم.
  2. یک راه ساده تر وجود دارد: در لحظه ای که دشمن به ما تله پورت کرده و می خواهد ضربه بزند به سینه باز شلیک کنید.
  3. بعد، دشمن شروع به استفاده از نسخه خود می کند. فقط نسخه اصلی خطرناک است، بنابراین ما به انجام اقدامات مشابه ادامه می دهیم. وظیفه ما این است که به سرعت نسخه اصلی را شناسایی کنیم و از حمله دوری کنیم یا از طریق قفسه سینه باز شلیک کنیم. کپی مانند یک هولوگرام منقبض می شود، بنابراین تشخیص آن دشوار نخواهد بود.
  4. در مرحله آخر، قلب نورتون را به سینه او می زنیم. دشمن خشمگین در هر فرصتی تلاش خواهد کرد تا ما را زیر پا بگذارد. وقت آن است که از راه دور تا پایان تلخ اقدام کنیم. بیایید ویدیو نهایی را تماشا کنیم.

درباره بازی

مناسبت ها بازی Resident Evilافشاگری در سال 2004 آغاز می شود. شهر شناور آینده، Terragrigia، مجهز به آخرین کلمهفناوری توسط یک سازمان بیوتروریستی موسوم به "Il Veltro" مورد حمله قرار گرفته است. پس از تلاش های بیهوده برای دفاع از شهر، کمیسیون بیوتروریسم فدرال با استفاده از یک ماهواره مداری شهر را ویران کرد و وقایع آن روزها به عنوان "تراگریگا پانیک" شناخته شد.

سال 2005. اتحاد ارزیابی امنیت بیوتروریسم، با نمایندگی عوامل (شخصیت های اصلی) بازی های مقیم مکاشفات شیطانی) جیل ولنتاین و پارکر لوسیانی و همچنین کارگردان کلایو اوبراین به اروپا سفر می کنند که در آن ردپایی از یک تهدید بیولوژیکی در نزدیکی خرابه های Terragriga کشف شد. همانطور که آنها به دنبال ردیابی هستند، اوبراین متوجه می شود که با دیگران ارتباط دارد. ماموران، کریس ردفیلد و جسیکا شراوات، گم شدند. در این میان قهرمانان بازی Resident Evil مکاشفات کریسو جسیکا در کوه های برفی هستند که پایگاه Il Veltro در آن قرار دارد.

جیل و پارکر به سمت مکانی می روند که آخرین سیگنال کریس در آن دیده شد. نقطه ورود - لاینر ملکه زنوبیا. در کشتی، ماموران به جهش‌یافته‌هایی معروف به "Ooze" (به روسی: Fluid) برخورد می‌کنند، که همه افراد حاضر در لاینر به آن تبدیل شده‌اند. دلیل این امر ویروس جدید "T-Abyss" بود. در کشتی آنها هیچ اثری از کریس و جسیکا پیدا نکردند، اما تله ای در آنجا منتظر آنها بود که افرادی از سازمان Il Veltro برای آنها درست کرده بودند.

در همین حال، کریس و جسیکا یک فرودگاه قدیمی را پیدا می کنند که یک پایگاه تروریستی است. با این حال، اوبراین آنها را قطع می کند و گزارش می دهد که ارتباط با جیل و پارکر از بین رفته است. کریس از آنها می خواهد که جایگزینی برای تحقیقات بیشتر برای آنها ارسال شود. کیت "کراشر" لاملی و کوئینت "جرک" کچام به در این لحظه جیل و پارکر پس از یک حمله تروریستی بهبود می یابند. پس از اتحاد مجدد، توسط ریموند وستر، یک مامور F.B.C که قبلا با پارکر کار می کرد، مورد حمله قرار می گیرند. در این زمان، کیت و کوئینت ویدیویی از چیزی که ایل ولترو را می کشد پیدا می کنند. همانطور که بعدا مشخص شد، این فرم جدیدشکارچیان به ویروس آلوده شده و توانایی نامرئی شدن را به آنها داده اند. کریس و جسیکا قبلاً سوار کشتی شده بودند، اما هیچ اثری از جیل و پارکر در آنجا یافت نشد. بعداً فهمیدند که این کشتی خواهر، ملکه سمیرامیس است. در این زمان، جیل و پارکر سعی می کنند از محفظه های آب گرفته زنوبیا خارج شوند، برج را برپا کنند و از اوبراین بفهمند که چه خبر است. خبر بد: ماهواره ای که شهر شناور را تخریب کرد قصد غرق لاینر را دارد. خوشبختانه، Quint موفق می شود به جیل و پارکر در مورد سیستم پهپاد (که در هنگام انتشار ویروس استفاده می شد) هشدار دهد. آنها با پرتاب آن موفق می شوند ضربه ماهواره را منحرف کنند. در همین حین کریس و جسیکا به خط مورد نظر می رسند.

در بازگشت به داخل کشتی، جیل و پارکر یک عامل Il Veltro را کشف می کنند. اما قبل از اینکه آنها وارد مذاکره شوند، جسیکا که با کریس ظاهر می شود، به او شلیک می کند. معلوم شد که عامل زخمی ریموند وستر است. او موفق می شود به پارکر چیزی در مورد چگونگی نیاز آنها به "پیدا کردن حقیقت در مورد Terragrigia" بگوید. در همان زمان، کیت و کوینت هنوز اطلاعات ارزشمندی در مورد ایل ولترو پیدا می کنند. اما به محض کپی کردن داده ها، پایگاه مورد حمله هوایی قرار می گیرد. در کشتی، تیم ها تقسیم می شوند. کریس دوباره با جیل متحد می شود و با هم به آزمایشگاه هایی در روده های لاینر می روند. در آنجا آنها حقیقت را در مورد امور لنزدیل خواهند آموخت: او به طور مستقیم با Terragrigi و Il Veltro و او مرتبط است. هدف اصلی- تبلیغ "F.B.C." پس از ایجاد آنتی ویروس، لانسدیل کل گروه را نابود کرد و جهش یافته ها را روی آنها قرار داد و در نتیجه به ایل ولترو خیانت کرد. حالا او دارد از شر شواهد خلاص می شود. او با استفاده از یک ماهواره هواپیمای کویین سمیرامیس را نابود می کند، در حالی که زنوبیا مجبور می شود به لطف یک سیستم خود تخریبی به پایین برود. قهرمانان موفق می شوند از یک پادزهر برای خنثی کردن ویروس و جلوگیری از ورود آن به آب های جهان استفاده کنند. در همین حال، پارکر و جسیکا باید راهی برای جلوگیری از خود تخریبی کشتی پیدا کنند. در حالی که جسیکا روی سیستم کار می کند، پارکر اسلحه ای را به سمت او می کشد. همانطور که مشخص است، جسیکا یک مامور دوگانه است. در این هنگام ریموند ظاهر می شود که جلیقه ضد گلوله به تن داشت. او اطمینان می دهد که جسیکا قصد دارد کشتی و تمام شواهد موجود در آن را نابود کند. اما پارکر همه اینها را باور نمی کند و اسلحه اش را پایین می آورد. جسیکا از این موضوع استفاده می کند و به ریموند شلیک می کند اما پارکر او را نجات می دهد. جسیکا مکانیسم خود تخریبی را فعال می کند و فرار می کند. پارکر که هنوز هوشیار است به وستر می گوید بدوید.

کشتی در آتش است. کریس و جیل پارکر را پیدا می کنند و سعی می کنند او را بیرون کنند. با این حال، پارکر برای جلوگیری از به تاخیر انداختن گروه، خود را قربانی می کند. جیل و کریس به کمان کشتی می‌رسند و در آنجا توسط موجودی بزرگ که در معرض ویروس قرار دارد مورد حمله قرار می‌گیرند. آنها جهش یافته را نابود می کنند و پرواز می کنند. در همین حال پارکر در کشتی باقی می ماند اما ریموند به او کمک می کند. جیل و کریس تمام حقیقت را می‌آموزند: عملیات آن‌ها جست‌وجوی شواهدی علیه اقدامات لنزدیل است. تنها شواهد گناه او در پایین است، همراه با کشتی سوم - ملکه دیدو. در این لحظه ماموران F.B.C وارد دفتر اوبراین شدند. به رهبری لنزیل، که می خواهد خود را "رهن" کند دوست سابقاطلاعات غلط. کریس و جیل به ملکه بعدی می رسند. روی آن سر "Il Veltro" - جک نورمن را پیدا می کنند. او تمام این مدت اینجا بود و برای زنده ماندن به خود ویروس تزریق می کرد و به نوعی در برابر جهش ها مقاومت می کرد. او اطلاعاتی علیه لندیل دارد که به او خیانت کرده است. که در این لحظهاو بیش از حد تزریق می کند، که او را به یک ظالم جدید تبدیل می کند. قهرمانان موفق می شوند او را بکشند و تمام داده ها را بگیرند. اطلاعات دریافتی در دسترس عموم قرار می گیرد. بر این اساس، اوبراین لندیل را دستگیر می کند.

با این حال، پایان بازی Resident Evil Revelations همچنان باز است. پارکر همچنان زنده می ماند و پس از بهبودی به عنوان مامور B.S.A.A به وظیفه بازمی گردد. اوبرایان پست خود را به عنوان مدیر اتحاد ترک می کند. کیت و کوینت نیز علیرغم حمله هوایی زنده می مانند. جسیکا نیز زنده می ماند و آسیبی ندیده است و همچنین نمونه هایی از ویروس را از ریموند دریافت می کند. در همین حین جیل و کریس به ماموریت جدیدی می روند. ، که آنها را به عمارت اسپنسر هدایت می کند.

در زیر می‌توانید مراحل Resident Evil Revelations را تماشا کنید. از تماشاکردن لذت ببرید.

واحد مبارزه با بیوتروریسم BSAA نمونه ای از حرفه ای بودن، انعطاف پذیری و فداکاری است. متشکل از پرسنل مجرب، دارای جدیدترین طرح هاسلاح ها، فن آوری های پیشرفته ای که به مبارزه با تهدیدات نوظهور کمک می کند و از آینده بشریت محافظت می کند. هر یک از چهار شخصیت فعال موجود در طول گذر، تخصص و ترجیحات خاص خود را در انتخاب سلاح دارند. نقش اصلیدر Resident Evil: Revelations داده شده است. این اوست که وقتی کل زرادخانه باز است می تواند از کامل بودن انتخاب استفاده کند. این فقط پس از برآورده شدن شرایط خاص، به عنوان مثال، تکمیل یک قسمت یا اسکن اتفاق می افتد. سلاح‌ها در Resident Evil: Revelations به دسته‌هایی تقسیم می‌شوند: تپانچه، مسلسل، تفنگ ساچمه‌ای، تفنگ و نارنجک‌انداز. تمام سلاح های موجود در جعبه های اسلحه ذخیره می شوند که روی نقشه کشتی با نماد تپانچه مشخص شده اند. در اینجا می توان آن را به دلیل جزئیاتی که بر ویژگی ها تأثیر می گذارد تغییر یا بهبود داد و همچنین ویژگی های منحصر به فردی را اضافه کرد. فشنگ‌های سلاح در Resident Evil: Revelations فروخته نمی‌شوند؛ آنها را می‌توان با استفاده از «Genesis» (کلید [C])، اسکن اشیاء اطراف برای یافتن مکان‌های پنهان جستجو کرد. رفع انسداد پیام ها سلاح سریدر پایان کار در صفحه آمار ظاهر می شود.

شرایط به دست آوردن سلاح های اضافی در Resident Evil: Revelations:

  • تپانچه ها:
    • M92F(قدرت شلیک: 150؛ میزان شلیک: 1.58؛ ظرفیت: 10؛ اسلات برای قطعات: 3) - سلاح های اولیه.
    • خط كش/ دولتی (قدرت شلیک: 200؛ نرخ آتش: 1.37؛ ظرفیت: 7؛ اسلات برای قطعات: 3) - پس از جدا شدن غیرمنتظره با پارکر در فصل 10-2 و ظاهر شدن تایمر، باید به عقب برگردید و به لبه آن نگاه کنید. پل فروریخته
    • PC356(قدرت آتش: 130؛ نرخ آتش: 1.58؛ ظرفیت: 8؛ اسلات برای قطعات: 5) - پس از کشتن 150 جهش یافته در حالت "کمپین" ظاهر می شود.
    • G18(قدرت شلیک: 120؛ میزان شلیک: 1.80؛ ظرفیت: 16؛ اسلات قطعات: 3) - پس از اسکن 30 اثر دست در طول بازی ظاهر می شود.
  • مگنوم ها:
    • پایتون/ پایتون (قدرت شلیک: 1500؛ نرخ آتش: 0.94؛ ظرفیت: 6؛ اسلات قطعات: 3) - در اتاق با کارت Veltro در کابین های عرشه پایین بررسی کنید (فصل 7-1).
    • ال هاوک(قدرت شلیک: 1200؛ نرخ آتش: 1.25؛ ظرفیت: 6؛ اسلات برای قطعات: 2) - در ترمینال در سمت راست آسانسور در اتاق با آکواریوم بعد از اتاق های ضد عفونی در ورودی آزمایشگاه (فصل 8-3).
  • تفنگ های ساچمه ای:
    • ویندهام(قدرت آتش: 160x6؛ نرخ آتش: 0.74؛ ظرفیت: 4؛ شکاف های قطعات: 2) - روی دیوار در کابین 302 در عرشه بالایی قرار دارد. برای به دست آوردن تفنگ ساچمه زنی، باید صفحه ای به نام «کرست» را از قفسه کتاب در کابین کاپیتان روی پل، پشت در با نماد چرخ بردارید. کلید در روی طاقچه پنجره در اتاق کنفرانس، در اتاق روبرو است (فصل 3-2).
    • M3(قدرت شلیک: 130x6؛ نرخ آتش: 0.94؛ ظرفیت: 6؛ شکاف برای قطعات: 4) - هنگام ملاقات با کریس ظاهر می شود (فصل 8-3).
    • هیدرا/ Hydra (قدرت آتش: 130x9؛ نرخ آتش: 0.91؛ ظرفیت: 5؛ اسلات برای قطعات: 2) - بعد از آن ظاهر می شود راهپیمایی های ساکنینشیطان: مکاشفه در حالت عادی یا بالاتر.
  • مسلسل و مسلسل:
    • MP5(قدرت شلیک: 110؛ میزان شلیک: 7.50؛ ظرفیت: 50؛ قسمت شکاف: 3) - در اتاق با جعبه سلاح پشت در با لنگر در محفظه خدمه در راه راشل، شریک کشته شده ریموند. کلید اتاق توسط ریموند در خروجی اتاق رادیو داده می شود (فصل 4-1).
    • اوت(قدرت شلیک: 120؛ میزان آتش: 7.50؛ ظرفیت: 42؛ اسلات برای قطعات: 3) - روی میز در اتاق دیگ بخار نیمه آب شده در محفظه زیگوماتیک، بلافاصله پس از پایین رفتن از نردبان پشت "مکانیسم ساعت" با کلید تنظیم مجدد در داخل، جایی که چرخ دنده وجود ندارد (فصل 5-2).
    • G36(قدرت شلیک: 140؛ سرعت شلیک: 5.00؛ ظرفیت: 30؛ شکاف های قطعه: 4) - هنگام ملاقات با کریس ظاهر می شود (فصل 8-3).
    • P-90(قدرت شلیک: 90؛ نرخ آتش: 10.00؛ ظرفیت: 60؛ اسلات برای قطعات: 4) - روی نوار پیشخوان در طرف مقابل استخر در سولاریوم در حالت بازی "عمومی زیرین". برای تصفیه آب در استخر، باید سپر را در اتاق فنی سولاریوم در فصل 3-2 فعال کنید. ورودی سولاریوم در طبقه سوم سالن بیضی شکل با یک ساعت بزرگ تا سقف است (فصل 4-1).
  • تفنگ های تک تیرانداز:
    • M40A1(قدرت آتش: 1100؛ میزان آتش: 0.61؛ ظرفیت: 8؛ اسلات برای قطعات: 4) - در اتاق فنی سولاریوم (فصل 3-2).
    • PSG1(قدرت آتش: 700؛ نرخ آتش: 1.43؛ ظرفیت: 5؛ اسلات قطعات: 4) - پس از اسکن 15 اثر دست در طول بازی ظاهر می شود.
  • سلاح های سنگین:
    • نارنجک انداز/ موشک انداز (قدرت شلیک: 30000؛ سرعت شلیک: 1.00؛ ظرفیت: 1) - در محل کانتینر در مسیر اتاق کنترل ظاهر می شود (فصل 7-2).
    • نارنجک انداز بی نهایت- پس از اتمام Resident Evil: Revelations در سطح "Underworld" ظاهر می شود.

اتفاقات بازی بازیکنان را به داستان کلر ردفیلد برمی‌گرداند که همانطور که خیلی‌ها به یاد دارند از حادثه‌ای که در شهر بدنام راکون رخ داد جان سالم به در برد. در حال حاضر، کلر ردفیلد اکنون برای سازمانی به نام Terra Save کار می کند. فعالیت اصلی این سازمان مبارزه با بیوتروریسم است.

در یکی از مهمانی ها که به افتخار کلر برگزار شد، به عنوان کارمند جدید Terra Save، سربازان مسلح غیرمنتظره وارد شدند و نه تنها کلر، بلکه دختر مویرا برتون را که او نیز در مهمانی برای کلر برگزار شده بود، با خود بردند. . در پایان، دختران در زندانی متروک و ناشناخته به هوش می آیند. حالا دخترها باید با هم کار کنند تا از این مکان تاریک و تاریک خارج شوند.

ما یک بررسی از بازی را در اختیار شما قرار می دهیم که قطعاً به شما کمک می کند تا بازی را تا فینال کامل کنید. ما هر دو را داریم و مرور متنبازی ها، بنابراین شما می توانید سختی و مشکل هر مرحله از بازی را به راحتی درک کنید. راهنمای ما شامل تمام قسمت‌ها می‌شود، بنابراین با ما می‌توانید تصویر کاملی از طرح جمع‌آوری کنید. مشاهده مبارک.

اپیزود Walkthrough - 1: در مستعمره مجازات

قسمت - 1: کلر و مویرا

شروع بازی. ویدیوی معرفی را تماشا کنید. بنابراین، شما به عنوان شخصیت اصلی بازی - دختری به نام کلر، در سلول خود بیدار می شوید. خوب، این مکان را ترک کنید و به سمت راست بروید. در یکی از سلول های همسایه می توانید دختری به نام مویرا را پیدا کنید. پس از گفتگوی کوتاه، با هم کمی به جلو در راهرو قدم بزنید و در پایان درها را باز کنید.

شما خود را بیشتر در یک اتاق گرد می بینید. در اینجا یک مسیر وجود دارد - باید در امتداد آن حرکت کنید. در برخی موارد باید از روی گودال بپرید و از پله ها بیشتر بالا بروید. سپس به شاخه ای که در کناره است بچرخانید. با دقت به اتاق خونین نگاه کنید و دوباره در راهرو به حرکت خود ادامه دهید. پس از مدت معینی، میزی پیدا خواهید کرد که یک چاقو همراه با چراغ قوه روی آن قرار می گیرد - همه چیز را بردارید.

با استفاده از چاقو شیشه ای را که در اتاق خونی است بشکنید. هنگامی که این کار را انجام دادید، راه خود را بیشتر کنید و ردپای خونین را دنبال کنید. در نقطه‌ای با آوار روبرو می‌شوید، بنابراین به نوبت از میان آن عبور کرده و به سمت قفسه‌ها حرکت کنید. در اینجا مراقب باشید و سعی کنید زیاد نترسید زیرا دشمن ناگهان بیرون می آید و باید در اسرع وقت او را بکشید. اکنون باید قفسه ها را جابجا کنید، سپس در راهرو قدم بزنید و سپس شخصیت ناشناخته را دنبال کنید. مراقب باشید، زیرا در طول مسیر به شما برخورد خواهد کرد علف سبزو بهتر است آن را بردارید.

به حرکت رو به جلو ادامه دهید. وقتی با درهای آهنی روبرو شدید، از آنها عبور کنید. ناگهان، بیرون از در با یک کارمند به شدت مجروح روبرو می شوید که نامش Terra Save است. پس برو به سمت چپو سعی کنید کلید را از نگهبانی که در اینجا آویزان است بردارید. در یک نقطه فقط می افتد و درها خود به خود باز می شوند.

یک بار دیگر در امتداد راهرو حرکت کنید و در انتها به چپ بپیچید. شما خود را در اتاق عمل می بینید - از آن عبور کرده و از پله ها پایین بروید. معلوم می شود که کلید در جایی ناپدید شده است، اما اسلحه باقی مانده است! اسلحه را بردارید و به دختری به نام مویرا بروید. با استفاده از آن، کلیدی را پیدا کنید که مستقیماً بالای جسد آویزان می شود.

حالا به کلر برگردید و به سمت کلید شلیک کنید تا آن را از بین ببرید. حالا بلند کن کلید افتادهو به سمت در برو چند عجایب محلی اینجا منتظر شما هستند، بنابراین همه را بکشید و فراموش نکنید که در اتاق بعدی نیز چند فشنگ برای تپانچه بردارید. بنابراین اکنون به بالا برگردید - یعنی به پله ها برگردید. شما خود را در اتاق عمل می بینید، بنابراین اتاق را به دقت بررسی کنید. اگر دقت کنید، متوجه می شوید که درهای سمت راست باز شده اند - ما به آنجا می رویم و همه چیز را در آنجا بررسی می کنیم. در داخل چمن سبز و مقداری مهمات دیگر وجود خواهد داشت.

باید دوباره در امتداد راهرو حرکت کنید، اما این بار دشمنان به شما حمله خواهند کرد، بنابراین توصیه می کنیم تمام دوربین ها را به دقت بررسی کنید و همه موارد مفید را با خود ببرید. به طور کلی، شما مبارزه می کنید، جمع آوری می کنید و ادامه می دهید. کلیدی که زمانی پیدا کردید اکنون باید روی درها استفاده شود. وقتی کلید را وارد و چرخانید، یک چراغ قرمز بالای درها روشن می شود. در همان لحظه، یک اسلحه جدید روی زمین پیدا خواهید کرد - یک تفنگ / تفنگ ساچمه ای. جعبه هایی درست در همان پاساژ وجود دارد - اگر آنها را بشکنید، چند کارتریج در آنجا پیدا خواهید کرد. همچنین چند جعبه در اتاق وجود خواهد داشت... اکنون وقت آن است که به مویرا برگردید و همه چیزهایی را که روی قفسه است جمع آوری کنید، یعنی: یک نوار فضولی، کارتریج و جالب ترین چیز - توپاز!

همچنین با کمک مویرا قفل درها را باز کنید و به راهروی بعدی بروید. اتاق را به همراه جعبه ها به دقت بررسی کنید. همچنین، بررسی اشیاء براق را فراموش نکنید. درها را باز کنید و وارد سالن نسبتاً بزرگی شوید که در آن دوربین های زیادی وجود دارد. مستقیم به جدولی بروید که نقشه این کلنی اصلاحی در آن قرار دارد. این کارت را بردارید و به سمت راست نزدیک میز بروید.

در اتاق بعدی یک میز کار پیدا خواهید کرد (با کمک آن می توانید سلاح فعلی خود را بهبود داده و تغییر دهید). به هر حال، در قفسه نزدیک نیز قطعاتی وجود دارد که می توان از آنها برای بهبود آسیب استفاده کرد. در اتاق قبلی باید مویرا را به سمت پله ها ببرید. در حین بازی Moira با جعبه ای با یک مینی گیم بی نظیر مواجه می شوید. اولین درها را باز کنید تا کلر بتواند به مویرا برسد. حالا به همراه دوستتان دوباره در راهروها حرکت کنید و همه مهاجمان را بکشید. ممکن است ترسیده باشید، اما فراموش نکنید که به اطراف اتاق های تاریک نگاه کنید. در پایان باید از پله ها پایین بروید.

در زیر با چند دشمن روبرو خواهید شد که در میان آنها یک اراذل و اوباش با یک چکش بزرگ وجود دارد، بنابراین باید در نبرد کمی عصبی باشید. از درهای سمت چپ عبور کنید و کلید زنگ زده ای را که در قفسه آویزان است بردارید. حالا جعبه را حرکت دهید و به تقاطع بروید، جایی که با دشمن بسیار قوی دیگری روبرو خواهید شد.

هنگامی که با دشمن مقابله کردید، نقشه را با دقت نگاه کنید و به سمت نقطه بروید رنگ سبز. در برخی موارد باید به داخل گودال بروید و با تمام اشکالات غول پیکر آنجا مقابله کنید. هنگامی که این کار را انجام دادید، مویرا را بالا ببرید و در اتاق بعدی فقط اهرم را بکشید. در نقطه ای، دشمن بیرون می آید، پس با مویرا نور را به او بتابان و کلر را ناک اوت کن. در حین بازی Claire، همچنین باید روی پرس در محلی که دندان های شکسته قرار دارند بپرید.

به داخل راهرو جدید بروید و با احتیاط تمام تله هایی را که در اینجا می چرخند بگذرید. پس از تله دوم، از درها عبور کرده و در امتداد راهرو حرکت کنید. یک بار دیگر با یک دشمن قوی روبرو خواهید شد، بنابراین در نبرد بسیار مراقب باشید. بعد از یک زد و خورد کوچک به نقطه سبز رنگی که روی نقشه قرار دارد بروید و پرس را در آنجا باز کنید. یک دندان دنده در داخل وجود خواهد داشت - آن را بگیرید. حالا شی پیدا شده را در مکانیزمی که قفل رنده را باز می کند نصب کنید و ادامه دهید. معلوم شد که وقتی درهای مورد نیاز خود را باز کردید، تمام دوربین ها نیز باز شدند، بنابراین یک دسته بزرگ از هیولاها به سمت شما حرکت می کنند. گم نشوید و کارهای زیر را انجام دهید: یک دستگاه در مرکز اتاق وجود دارد - آن را فعال کنید و به سمت ورودی هدایت کنید، سپس با استفاده از لنگ درها را باز کنید (توجه داشته باشید که هنوز هم می توانید چمن سبز را در اتاق پیدا کنید. خیابان). بنابراین، پس از آن باید از پل عبور کرده و از طرف دیگر وارد ساختمان شوید. تمام اتاق ها را به دقت بررسی کنید و سپس فیلم را با دقت تماشا کنید.

قسمت - 2: بری

حالا شما نقش پدر دلسوز بری را بازی می کنید. هنگامی که خود را در ساحل یافتید، به سمت چپ بروید و بشکه را در آنجا بشکنید. کمی بالاتر یک جعبه وجود دارد که شکستن آن نیز بهتر است. بعد از اینکه کمی جلوتر رفتید با سوسک هایی روبرو می شوید که باید آنها را بکشید. هنگامی که با اشکالات برخورد کردید، بر روی طاقچه ای که بالاتر است بروید و پس از کمی جلوتر دوباره با همان اشکالات روبرو خواهید شد. همه را می کشیم و از پله ها کمی بالاتر می رویم. در آنجا، در بالا، درهای ساختمان را که در مسیر برج قرار دارد، باز کنید.

لطفا توجه داشته باشید که در ورودی چمن قرمز و سبز وجود دارد، بنابراین فراموش نکنید که آن را بردارید (به کارتان خواهد آمد). جاده بعدی یکی خواهد بود و در اتاق های همسایه دشمنانی وجود خواهند داشت، بنابراین همه اینها را در نظر بگیرید. تمام دشمنان را بکشید، تمام جعبه ها را نابود کنید و سپس معلوم می شود که دختری به نام ناتالیا می تواند هیولاها را ببیند! خمیده، به انتهای این سالن بروید و به Barry قدیمی بروید، همه دشمنان را بکشید. یک میز در این نزدیکی وجود دارد و روی آن نقشه کانون اصلاح و تربیت است - آن را بردارید و ادامه دهید.

یک بار دیگر از پله ها بالا بروید و با دسته جدیدی از دشمنان مقابله کنید. روبروی این نردبان جعبه ای وجود دارد - آن را بردارید و جلوی آن قرار دهید. حالا بالا بروید و ادامه دهید. اگر دقت کنید متوجه می شوید که روی کمد کلید اتاق فرمان وجود دارد. کلید را بردارید و اکنون به سمت ناتاشا بروید. در حین بازی به عنوان یک دختر، از سوراخ دیوار بخزید.

در داخل آجری خواهید یافت که با آن می توانید با دشمنی که به خوبی روی زمین دراز کشیده است مقابله کنید. پس از برخورد با دشمن، درها را باز کنید و باروتی را که روی قفسه است بردارید. به اتاق فرمان بروید که در طبقه دوم یک سالن بزرگ قرار دارد و دوربین های زیادی دارد. به طور کلی اهرم را به آنجا بکشید و تمام دشمنان را بکشید. همچنین، با کمک ناتاشا، قفسه سینه نزدیک را که حاوی قطعاتی است، جدا کنید.

به سمت نقطه سبز مشخص شده حرکت کنید و در آنجا ناتاشا از سوراخ دیوار عبور می کند. راه خود را تا اتاقی که شعله افکن در آن قرار دارد ادامه دهید. هنگامی که خود را در مکان مناسب یافتید، آن را از ورودی دور کنید. حالا سعی کنید در امتداد همان جاده به برج برسید، اما معلوم شد که پل قبلاً ویران شده است، بنابراین به ساختمان سمت چپ بروید و در نقش یک دختر، از سوراخ دیوار بالا بروید. یک آجر در آنجا پیدا کنید و قلعه واقع در اینجا را بشکنید.

جلوتر بروید و کمی پایین تر بروید. حالا مراقب باشید: به همه خانه ها نگاه کنید و هر چیزی را که ارزشی دارد بردارید. بعد، سعی کنید درها را باز کنید. در یک نقطه، یک هیولا روی شما می افتد و همه چیز را خراب می کند، بنابراین باید در اسرع وقت از شر آن خلاص شوید. پس از کشتن هیولا، درها را باز کنید. در ادامه یک جنگل تاریک پیوسته وجود خواهد داشت که پر از هیولاهای مشابه است، اما شما به راحتی می توانید بدون هدر دادن مهمات مختلف از آن عبور کنید.

ساختمان روبرو را با دقت بررسی کنید. هنگامی که آن را بررسی کردید، با آرامش به خیابان بروید و قفلی را که روی حصار است بشکنید (فقط چند بار به آن شلیک کنید). به محض اینکه جاده روشن شد، به پایین بروید و تمام دشمنانی را که با آنها روبرو می شوید بکشید. در انتهای کوتسنوف، فقط از درها عبور کنید. روی دیوار سمت راست درها، نقشه این جنگل را بگیرید. علاوه بر این، فراموش نکنید که در همان خانه یک میز کار نیز وجود دارد که با آن می توانید سلاح های خود را بهبود ببخشید. وقتی تمام کار خود را تمام کردید، به نقطه سبز بروید. پس از رسیدن به نقطه کلیدی، معلوم می شود که دروازه به خوبی قفل شده است.

در همان لحظه، دشمنان شروع به حمله به شما می کنند. همه را بکشید و به خانه ای در سمت چپ دروازه قفل شده بروید (ما به اطراف خواهیم رفت). در اینجا می توانید شیر آب را فعال کرده و از آن برای شکستن قفل درها استفاده کنید. پس از انجام این کار، وارد ساختمان سمت راست شوید. تمام دشمنان خود را در اینجا بکشید و اهرم نزدیک را بکشید. حالا با استفاده از جعبه ها از نرده بالا رفته و به سرعت به سمت دروازه ای که باز شده بدوید. در این مرحله یک ویدیوی جدید شروع می شود و در پایان به برج بروید.

قسمت دوم - 2: تفکر

قسمت - 1: کلر و مویرا

بیایید ویدیوی جدید معرفی را تماشا کنیم. در مرحله بعد، اتاقی را که در آن قرار گرفته اید، حرکت دهید و به دقت بررسی کنید. تمام چیزهایی را که هر ارزشی دارند را بردارید. حالا به طبقه دوم بروید و نقشه را به آنجا ببرید، سپس ویدیوی بعدی را تماشا کنید. وقت رفتن به بیرون است. دوستت را دنبال کن در یک میدان کوچک یک هلیکوپتر پیدا خواهید کرد، اما شکسته است و برای تعمیر آن باید سوخت همراه با باتری پیدا کنید.

به علامت جدیدی که روی نقشه شما نشان داده شده است بروید (کمی بالاتر قرار خواهد گرفت). به پشت بام این خانه بروید و بیشتر به داخل بپرید. در داخل می توانید یک باتری به همراه سایر لوازم مفید پیدا کنید. بعد، به بیرون بروید و به کلر بروید تا تمام دشمنانی را که در اینجا خواهند بود بکشید. علاوه بر این، مصرف سبزی قرمز را که در سمت چپ درها قرار دارد، فراموش نکنید.

بنابراین، اکنون باید وارد انبار سوخت شوید، اما ورودی مرکزی آنجا مسدود خواهد شد. همین نزدیکی خانه های ایستادهشما می توانید یک پدرو ایستاده پیدا کنید که به شما یاد می دهد چگونه درها را به درستی سوراخ کنید. در خانه ای که "مدل" خواهد بود، می توانید یک مسلسل پیدا کنید. پس از آن برای تهیه سوخت با او همراه شوید. در حالی که او در حال حفاری گذرگاه است، شما باید در دفاع شرکت کنید.

در سمت راست ورودی بشکه ها وجود دارد و در داخل آن مهمات ارزشمند وجود دارد. در انتهای خانه باید با چند دشمن مقابله کنید، پس از آن می توانید سوخت ارزشمندی را انتخاب کنید. اکنون می توانید با تمام جزئیات به هلیکوپتر بروید. در نقطه ای ناگهان آژیر روشن می شود و تمام هیولاهای منطقه به سمت آن می دوند ....

اکنون به عقب برگردید نقطه مشخص شدهبرای خاموش کردن این آژیر پشت خانه، نزدیک آژیر، یک صندوقچه وجود دارد. به خاطر داشته باشید که تعداد زیادی از دشمنان غیرواقعی وجود خواهد داشت، اما همه آنها کند خواهند بود و شما باید از این فرصت استفاده کنید و راه خود را به سپر ببرید. به زودی خانه ای که در آن قرار می گیرید در محاصره هیولاها قرار می گیرد و باید با آنها مبارزه کنید. سعی کنید پنجره ها را دست نخورده نگه دارید، به هیولاها شلیک کنید و اجازه ندهید که وارد ساختمان شوند.

در یک لحظه پدرو تبدیل به یکی از این هیولاها می شود و اگر به یاد بیاورید که هنوز یک مته در دستانش بود، مشخص می شود که اگر به شما نزدیک شود، در سر شما سوراخ می کند و شما خواهید مرد. علاوه بر این دشمن قوی، مخالفان دیگری نیز مدام وارد خواهند شد. باید منتظر بمانید تا مسیر خیابان باز شود. به دلیل مبارزه با دشمنان در خیابان راحت تر خواهد بود مقدار زیادفضای خالی. باید بجنگی تا کسی به کمکت بیاید. دوست جدید، که یک نردبان را از پشت بام به پایین پرتاب می کند تا بتوانید به مکان امن تری صعود کنید.

اکنون دوست خود را که به طور غیرمنتظره وارد می شود در امتداد تخته ها و تاقچه ها دنبال کنید. به زودی به دروازه ای می رسید که او برای عبور شما باز می کند. زمان را از دست ندهید و سریع حرکت کنید. نزدیک دروازه علف سبز خواهد بود، پس خمیازه نکشید. بعد از اینکه با تلاش مشترک خود این دروازه را بستید، مجدداً باید از تلاش مشترک خود برای بلند کردن سنگریزه ای که راه را مسدود کرده است استفاده کنید. به طور کلی، هنگامی که وارد تونل شدید، فراموش نکنید که از جعبه های ورودی نقشه بگیرید. پس از این به یک شهر کوچک بروید و به حرکت خود به سمت برج ادامه دهید.

در برخی موارد با مخالفان جدیدی روبرو می شوید - سگ های جهش یافته (برخی افراد فکر می کنند خوک یا چیزی شبیه به آن هستند). به طور کلی، راه خود را به سمت درها بجنگید، جایی که مویرا باید آنها را با لنگ باز کند و کلر در این زمان باید او را بپوشاند. شما خود را در یک منطقه کوچک خواهید دید که در آن هیولاهایی وجود خواهند داشت که از شما محافظت می شوند نرده آهنیو یک راه پله که نیمه شکسته است. از این نردبان بالا بروید ناگهان هیولاها نفوذ می کنند و دوست شما مجبور می شود شما را ترک کند. در این زمان به داخل ساختمان رفته و به طبقه اول می روید (در طول مسیر مراقب اشیاء مختلف باشید) که در آنجا باید به چند نفر از دشمنان شلیک کنید. بنابراین، پس از پاک کردن منطقه در آشپزخانه، جعبه بزرگ را بردارید و آن را به سمت تفنگ بکشید تا بتوانید بالاتر بروید و آن را بردارید.

وقتی کارتان تمام شد، درها را باز کنید و بیرون بروید. تمام دشمنانی که در اینجا خواهند بود را بکشید و جعبه های حاوی اقلام ارزشمند را از دست ندهید. علاوه بر این، مراقب باشید، زیرا در اینجا چند سگ خوک نیز وجود دارد. پس از پاکسازی منطقه، به اتوبوسی بروید که در نزدیکی آن جعبه وجود دارد. این جعبه ها باید کنار زده شوند تا به داخل اتوبوس بروند و به سمت دیگر بروند.

حالا، یک بار در طرف دیگر، پله ها را پیدا کنید و از آنها بالاتر بروید. دختر را دنبال کنید و به داخل ساختمان بروید. تمام اتاق ها را به دقت بررسی کنید و در پایان از پله ها به طبقه اول بروید. حالا به اتاقی بروید که دنباله خونین منتهی می شود. یک هیولا در داخل وجود خواهد داشت که منفجر می شود و توصیه می کنیم قبل از اینکه به شما نزدیک شود سریع با آن مقابله کنید.

حالا از درهای باز شده بیرون رفته و بالاتر بروید. به داخل اتاق بروید و اهرم را به داخل بکشید. اکنون مراقب باشید، زیرا باید به سرعت از درها قبل از بسته شدن عبور کنید. مکان بسیار ناخوشایند است و شما باید ابتدا برای یک دختر بدوید و سپس برای دختر دیگری. اگر به سوراخی در اتاق بیفتید، مجبور خواهید شد یک بار دیگر این کار (دویدن) را انجام دهید.

به طور کلی درها را باز کنید و به بیرون بروید. پس از عبور از یک کوچه کوچک به ساختمان بعدی بروید که در آنجا با یک میز کار مواجه می شوید. علاوه بر میز کار، اتاق را به دقت بررسی کنید و باید یکی از درها را با استفاده از میله باز کنید. در یکی از اتاق ها نیز می توانید جعبه ای با قطعات پیدا کنید. پس از جمع آوری تمام موارد مفید، به سمت آسانسور حرکت کنید. در طول مسیر، چند هیولا به طور ناگهانی به شما حمله می کنند، پس مراقب باشید و مراقب باشید.

پس از بلند شدن، به سرعت به دنبال دختر کوچک بدوید. به محض اینکه به او رسیدید، با او صحبت کنید و با هم پیش بروید. علاوه بر این، فراموش نکنید که تمام موارد مفید را در اتاقی که میز کار در آن قرار دارد جمع آوری کنید. پس از اتمام کار، به طبقه پایین بروید.

به زودی خود را در سالن بزرگی خواهید دید که مملو از دشمنان است. شما نباید بیشتر حرکت کنید، ابتدا تمام دشمنانی که در اینجا هستند را فریب دهید و بکشید، پس از آن فقط به مرکز اتاق بروید. یک دشمن بزرگ ناگهان از سقف سقوط خواهد کرد. این شماست رییس جدید. او گلوله های آتشین را به سمت شما پرتاب می کند و بسیار دردناک به شما ضربه می زند، پس مراقب و مراقب باشید. برای شکست دادن او کافی است به دور او بدوید و با هر چیزی که دارید شلیک کنید.

بعد از اینکه با تمام دشمنان مقابله کردید، به دختری که اخیرا پیدا کرده اید برگردید. او را به یک سوراخ کوچک بفرستید تا درها را از طرف مقابل برای شما باز کند. حالا به بیرون بروید و ویدیوی نهایی جدید را تماشا کنید.

قسمت - 2: بری

از تونل عبور کنید، که از طریق آن خود را در جنگل خواهید دید. با دقت به خانه ای که ویران شده است نگاه کنید. جلوتر بروید و به زودی دو جسد پیدا خواهید کرد: Terra Save و Edward Thompson. حالا کمی پایین تر بروید و خیلی بی سر و صدا سعی کنید با دشمن مقابله کنید. حرکت کن. در محلی که هیولا ظاهر می شود، کمی جلوتر به سمت دروازه قفل شده بروید و از آنجا به سمت چپ بروید.

با تمام دشمنان مقابله کنید و سپس به دنبال ساختمانی باشید که در نزدیکی آن یک راه پله شکسته وجود دارد. مراقب باشید، زیرا سه هیولا در اینجا وجود خواهد داشت. بهترین کار این است که همه دشمنان را مخفیانه و با دقت بکشید. هنگامی که با تمام دشمنان مقابله کردید، جعبه ای را که در این نزدیکی است بردارید و به پشت بام بروید. از این مکان به ساختمان بعدی بروید. هنگامی که خودتان (بری) را در داخل خانه پیدا کردید، می توانید مهمات جدید، یک کلید دروازه (که قبلاً با آن آشنا شده بودید) و یک تفنگ بردارید. علاوه بر این، هنوز دو صندوق وجود دارد (یکی در خروجی).

اکنون زمان بازگشت و باز کردن قفل دروازه است. پس از باز شدن سریع به سمت مخزن بدوید و خانه ها را به دقت بررسی کنید. ناگهان ناتالی ما متوجه هیولایی می شود که نامرئی است. روبروی شما، درست روبروی خانه قرار خواهد گرفت از رنگ آبی. اگه نزدیک بشی فورا تو رو میکشه! برای کشتن او، به ناتالی بروید و سپس او آنها را علامت گذاری می کند تا بری بتواند به هیولا شلیک کند.

پس از بررسی کامل این روستا به سمت دروازه حرکت کنید. در مرحله بعد باید از تونلی عبور کنید که پر از خوک های سگ است. پس از عبور از تونل، خود را در شهر خواهید دید. در اینجا، از دروازه بزرگ آبی عبور کنید. به سمت چپ بپیچید و با هیولاهایی که مسیر درها را مسدود می کنند مقابله کنید. در بالا درهایی وجود دارد که فقط با مته باز می شوند، بنابراین فعلاً به پایین بروید.

دسته ای از هیولاها در اتاق وجود خواهند داشت که نمی توانید آنها را دور بزنید، بنابراین به همه آنها شلیک کنید. پس از درگیری بعدی، به خیابان بروید و از طریق اتوبوس ادامه دهید. طبق معمول، چند هیولا دیگر به شما حمله می کنند، بنابراین با آنها مقابله کنید و از پله ها به سمت درها بالا بروید. حالا به پایین بروید و هیولای نامرئی بعدی را بکشید. یک بار که او را بکشید، بالاتر بروید و با هیولای دیگری ملاقات کنید، اما این بار با یک سینه!

حالا ناتالی را نزدیک اهرم بگذارید (بازی در این لحظه به شما می گوید) و در این بین سریع به سمت دروازه بدوید. دوباره اهرم را می کشیم و داخل می شویم. برای اینکه یک دختر به شما برسد، فقط از سوراخ دیوار عبور کنید. حالا در امتداد خیابان بدوید و به سمت درهای آبی بروید.

به حمام بروید و دوباره به ناتالیا بروید. با استفاده از آن، به سوراخ بعدی دیوار می رویم و درها را برای بری باز می کنیم. حالا با هم از پله ها بالا بروید و هیولای نامرئی بعدی را در آنجا بکشید. بعد، درهای نزدیک را باز کنید و مراقب باشید، زیرا یک هیولای نامرئی دیگر پشت آنها وجود خواهد داشت. به ناتالیا می رویم و دوباره قفل درها را از داخل باز می کنیم تا بری پیر بتواند از آن عبور کند. ما یک موجود نامرئی دیگر را می کشیم و مطمئن می شویم که تمام لوازمی را که آنجا خواهد بود جمع آوری می کنیم.

یک پلکان در نزدیکی شما وجود خواهد داشت، بنابراین از آن برای بالا رفتن به طبقه بالا استفاده کنید. در اینجا یک هلیکوپتر پیدا خواهید کرد. از آنجایی که در راه است، آن را فشار دهید. حالا از درهای سمت راست آسانسور عبور کنید و با پدرو زامبی ملاقات کنید که هنوز با مته سرگردان است! مانند قبل با او برخورد می کنیم و سپس به نقاط نارنجی شلیک می کنیم. همچنین فراموش نکنید که مته را از پدرو بردارید. حالا به طبقه پایین بروید و درها را سوراخ کنید. به محض باز شدن گذر، وسایل را بردارید و به داخل برج بروید. به قله صعود کنید و ویدیوی پایانی قسمت دوم را با دقت تماشا کنید!

قسمت بعدی - 3: حکم

قسمت - 1: کلر و مویرا

بنابراین، روی درهای دختران (کلر و مویرا) یادداشت عجیبی پیدا می کنند که می گوید آنها باید به کارخانه نقل مکان کنند. دروازه را باز کن و برو بیرون. به محض اینکه بیرون می روید، بلافاصله یک رنده پشت سرتان می افتد. در یکی از جعبه ها می توانید کالایی به نام کیف الاستیک پیدا کنید که باعث افزایش موجودی مویرا می شود.

مجسمه را به دقت بررسی کنید و از درهای باز شده کارخانه عبور کنید. محل را به دقت بررسی کنید و هنگامی که در انبار هستید، با تمام دشمنان مقابله کنید. پس از درگیری بعدی با هیولاها، درختی را پیدا کنید که یک ستاره روی آن قرار دارد. پس از عبور از آن، خود را در اتاقی می یابید که در آن میخ های عظیمی روی سقف، دو مجسمه و یک کلید وجود دارد. در سمت چپ چشمی روی مجسمه وجود خواهد داشت - آن را بردارید و صبر کنید تا مطبوعات مجسمه سمت راست را خرد کنند. پس از این، به محل خود برگردید و کلید نصب فنی را بردارید.

به طبقه پایین بروید و اکنون درها را با کلیدی که قبلا پیدا کرده اید باز کنید. تمام منابع را جمع آوری کنید و سپس با تمام دشمنان مقابله کنید. همانطور که به طبقه بالا می روید، با گروه دیگری از دشمنان روبرو می شوید و فراموش نکنید که جعبه واقع در آنجا را بشکنید. حالا با یک ستاره روی دروازه (طبقه اول) از دروازه عبور کنید.

از پله های دیگری پایین بروید و در طول مسیر مقداری علف سبز بردارید. پس از پایین آمدن، مسیرهایی را دنبال کنید که فقط با نور چراغ قوه مویرا قابل مشاهده هستند. به محض اینکه به مجسمه بعدی رسیدید، چشم شیشه ای را بردارید. به طبقه دوم بروید و این چشم را با چشمی که در مجسمه عقاب است عوض کنید. سپس با لمس اسکنر با شبکیه چشم، درها را باز کنید.

به زودی با میزی روبرو می شوید که روی آن یک مگنوم وجود دارد (این اسلحه جایگزین اسلحه فعلی خواهد شد). یک جسد روی صندلی وجود خواهد داشت، و همچنین یک مدل از جگر وجود خواهد داشت - این مورد را بردارید. روی میز یک نقشه خدمات غذا نیز پیدا خواهید کرد که باید آن را نیز ببرید. با بیرون آمدن از اینجا، دوباره دشمنانی در راهرو خواهند بود. با او برخورد کنید، به بیرون بروید و به سمت چپ بروید و سپس به ساختمان همسایه بروید.

خانه را به دقت بررسی کنید و با تمام مخالفان خود برخورد کنید. در یک نقطه شما خود را در سالنی با لاشه های مرده خواهید دید. در اینجا با یک هیولای خصمانه بزرگ دیگر روبرو خواهید شد. او را بکشید (اما بهتر است بدون توجه از آن عبور کنید) به سمت درهای انتهای راهرو و این درها را با کلنگ مویرا بشکنید.

وقتی به اهرم رسیدید، کلر را نزدیک آن بگذارید، سپس به مویرا بروید و به انتهای سالن بروید، جایی که کلید کشتارگاه در آن قرار دارد. بعد، باید بنشینید و از دو تله که در حال چرخش هستند عبور کنید. بعد با کمک کلر درها را باز کنید و با لاشه هایی که قبلا بود وارد اتاق شوید. اما این بار، در این مکان، دروازه ای را که روی آن یک ستاره وجود خواهد داشت، باز کنید.

می توانید قسمت دیگری از کبد را در مرکز پیدا کنید. یک اهرم در اتاق مجاور وجود خواهد داشت. با کمک مویرا این اهرم را بردارید و فعال کنید و با کمک کلر باید به لاشه هایی که شروع به حرکت می کنند شلیک کنید تا در نهایت همگی داخل چرخ گوشت بیفتند. حالا می توانید قسمت دوم کبد را مصرف کنید. به سمت خروجی بروید و به خاطر داشته باشید که در طول مسیر دشمنان خطرناک مختلفی وجود خواهند داشت.

به داخل حیاط بروید و تمام تکه های جگر را در مجسمه پرومتئوس قرار دهید. توصیه می کنیم از این مجسمه دور شوید. در داخل، پشت درهای اول در سمت چپ، می توانید یک تپانچه دیگر پیدا کنید. سپس بیشتر بروید و به طبقه دوم بروید.

اکنون زمان در حال محدود شدن است، بنابراین فقط یک جا نمانید. کمی به جلو و سپس به سمت چپ بدوید و به سرعت شیر ​​واقع در اینجا را بچرخانید. مویرا را روی پله ها قرار دهید و شیر بعدی را بچرخانید. اکنون زمان آن است که به کلر بروید و با او ادامه دهید. مراقب باشید و از پله ها غافل نشوید؛ همانطور که بالا می روید، شیر را بچرخانید. دوباره به مویرا بروید و با احتیاط دور هیولایی که قبل از شما آمده بدوید. پس از عبور از آن، سریع جعبه را در کنار آن بردارید و آن را نزدیک پله ها قرار دهید. دوباره به کلر بروید و به سرعت مویرا را پیدا کنید. به محض ملاقات دختران، مویرا را روی لوله ای که سمت راست فرو ریخته است قرار دهید. بلافاصله در اولین پیچ یک جعبه وجود خواهد داشت، در دیگری سرنخی از تله ها وجود خواهد داشت. به هر حال، توصیه می کنیم دری را که پشت آن هیچ چاقویی وجود نخواهد داشت، به خاطر بسپارید. به کلر بروید و درها را باز کنید. در هر صورت باید زمان کافی وجود داشته باشد، حتی اگر عجله زیادی ندارید، بنابراین همه چیز باید به خوبی تمام شود.

خودت را در فاضلاب پیدا می کنی. به زودی راه شما توسط درهای قفل شده مسدود می شود. در این مرحله همچنان با پیرمرد ناشناخته و عجیبی روبرو خواهید شد که به شما اجازه می دهد بیشتر بگذرید. خوب، جلو بروید و به سمت آب بروید، سپس به سمت راست بپیچید. نقشه را از فاضلاب روی جعبه ها بردارید.

بیشتر بروید و از کنار آوار بالا بروید. در اینجا می توانید یک صندوقچه پیدا کنید. برگرد و برو کنار. به جلوتر بروید و با دشمنی ملاقات کنید که به شما گلوله های آتشین پرتاب می کند (شما قبلاً با این یکی ملاقات کرده اید). سریع با او برخورد کنید و بلافاصله متوجه درهای قفل شده پشت سر او خواهید شد. اگر به سمت این درها حرکت کنید و بلافاصله قبل از رسیدن به آنها در امتداد سکوهای واقع در اینجا به سمت راست بپرید، متوجه یک سوپاپ قابل چرخش خواهید شد.

از درها عبور کنید و اهرم را در سالن بزرگ بکشید، سپس با تمام هیولاها مقابله کنید. در امتداد بالا به اتاق بعدی بپرید. بعد، در امتداد تخته هایی که روی لوله ها قرار می گیرند حرکت کنید. به زودی یک چنگال وجود خواهد داشت. شما باید سمت راست را تا پله ها دنبال کنید. به طرف مقابل بروید و شروع به مبارزه با حمله بعدی هیولا کنید. به خاطر داشته باشید که هیولاهایی نیز وجود خواهند داشت که منفجر می شوند. شما باید از پله هایی که به بالا منتهی می شوند بالا بروید.

اتاقی را که در آن هستید به دقت بررسی کنید. پله دیگری را در اینجا پیدا کنید که به بالاتر منتهی شود. به سمت سکوهای کناری بروید و از درها عبور کنید. خود را در اتاقی با میز کار و مانیتور خواهید دید. پس از انجام هر کاری که نیاز دارید، به داخل سالن بروید و وارد آسانسور شوید.

حالا باید با رئیس بعدی مبارزه کنید. ناگهان نیل به هیولایی تبدیل می شود که باید با آن مبارزه کرد. ابتدا به او شلیک کنید و سپس به برجستگی نارنجی رنگی که ظاهر می شود شلیک کنید. پس از یک مبارزه طولانی، او شروع به جهش می کند و بسیار رشد می کند دست بزرگ. به خاطر او دست بزرگبهتر است از او دوری کنید. می توانید مدام او را به سمت بشکه های در حال انفجار فریب دهید تا خودش آنها را از بین ببرد و به خودش آسیب برساند. هنگامی که با او برخورد کردید، وارد آسانسور شوید و ویدیو را تماشا کنید. بعد از او معلوم می شود که کار تمام نشده است و با کمک مویرا، موتو نیل را تمام می کند.

قسمت - 2: بری

ویدیو را با الکس وسکر تماشا کنید و سپس با ناتالی روی شانه های خود به جلو بروید. مراقب باشید و فراموش نکنید که در طول مسیر نقشه فاضلاب را بگیرید که در کنار لوله ها قرار می گیرد. کمی جلوتر بروید، همچنین می توانید یک کیسه الاستیک در سمت چپ پیدا کنید که موجودی ناتالی را افزایش می دهد. به علامت سبز روی نقشه خود بروید و به پایین بروید. در اینجا شما با یک هیولا ملاقات می کنید، پس سریع با آن مقابله کنید و ادامه دهید. در انتهای راهرو سه نفر دیگر را ملاقات خواهید کرد، پس مراقب باشید.

به جایی بروید که زمانی در حین بازی با دختران، پیرمرد عجیبی پیدا کردید. جالب اینجاست که او هنوز آنجاست. در اینجا با یک هیولای نامرئی نیز روبرو خواهید شد، پس مراقب باشید. اتاق پیرمرد را بررسی کنید و کلید فاضلاب را به داخل ببرید.

وقتی کلید مناسب را پیدا کردید، کمی جلوتر رفته و به پایین بروید. خود را در بن بست خواهید دید، پس سریعا دروازه را پیدا کنید. یک انسداد در سمت چپ وجود دارد و فقط ناتالی می تواند از آن عبور کند، بنابراین به دختر بروید و راه خود را طی کنید. بعد شیر را بچرخانید و کارت تصفیه را فراموش نکنید. پس از گذشتن بیشتر، با دروازه دیگری روبرو خواهید شد، بنابراین سریع آن را بچرخانید و از هیولایی که ظاهر می شود دور شوید. با رفتن به Barry قدیمی، این منطقه را از دشمنان پاک کنید و تمام آوارهایی را که راه دختر را مسدود می کند، نابود کنید.

شیر بعدی را بچرخانید. حالا شما یک انتخاب دارید: می توانید به سرعت از کنار همه دشمنان رد شوید یا به ترتیب با همه برخورد کنید. تنها چیزی که وجود دارد این است که اگر گزینه ای را با یک گذر آرام انتخاب کنید، همچنان باید در پایان به هیولای نامرئی شلیک کنید، زیرا نمی توانید به سادگی از کنار آن عبور کنید. علاوه بر این، ناتالی باید بدود تا دریچه دیگری را بچرخاند و باری دوباره باید موانع را از بین ببرد.

هیولایی را که روی پل قرار دارد را بکشید و با استفاده از ناتالی حرکت کنید. به سرعت در امتداد تخته ها و لوله ها بدوید، سپس به سوراخی که در دیوار قرار دارد خزیده و به دریچه دیگری که باید چرخانده شود خزید. با جابجایی به بری، به دنبال دخترک به حرکت ادامه می دهیم. در طول مسیر با هیولاهای نامرئی مواجه خواهید شد، پس مراقب باشید. در یک نقطه، شما خود را در یک اتاق جدید خواهید دید.

ریل ها را دنبال کنید و در انتها به سمت پایین بروید. در این مکان، با تمام هیولاها مقابله کنید و با استفاده از پله های نزدیک، به سمت مخالف بالا بروید. برای فعال کردن آسانسور، ژنراتور زیر را فعال کنید.

اکنون یک ساختمان کوچک و متوسط ​​پیدا کنید و دستگاهی را که در همان گوشه قرار دارد فعال کنید. سپس به یک ساختمان بزرگتر بروید، جایی که اجساد از سقف آویزان خواهند شد. به طور کلی، در این مرحله باید جعبه را روی نوار نقاله قرار دهید. هنگامی که این کار را انجام دادید، با هیولای بزرگ کنار بیایید (منتظر لحظه ای باشید که او به سادگی شما را ترک کند). هنگام مبارزه با یک هیولا، سعی کنید به مکان هایی که نارنجی هستند شلیک کنید. هنگامی که با هیولا برخورد کردید، در امتداد جعبه هایی که به پنجره منتهی می شود از خانه خارج شوید.

سپس کادری را که در نزدیکی نوار نقاله قرار دارد بکشید. در بالا، جعبه را نزدیک ژنراتور سبز قرار دهید. حالا به ناتالی بروید و راه خود را پشت میله ها طی کنید، سپس اهرم را بکشید. در طرف مقابل شما باید همین کار را انجام دهید، اما بازی Barry. حالا جعبه را بردارید و به سمت دروازه باز شده بروید و پس از آن کمی بیشتر مستقیم بروید.

یک جعبه در سمت راست ورودی قرار دهید و سپس از این جعبه به سمت پله ها بالا بروید. هنگامی که خود را در داخل خانه پیدا کردید، باید آن را خالی کنید و سپس قفل درهای موجود در خانه را باز کنید. بعد، بلند کردن جعبه و گذاشتن آن روی نوار نقاله خسته کننده خواهد بود. هنگامی که این کار را انجام دادید، باید سریعاً با او در بالا پیش بروید و او را به آخرین نوار نقاله ببرید. پس از انجام این کار، جعبه را بردارید و آسانسور را فعال کنید. شما دوباره با هیولاهایی روبرو خواهید شد که بهتر است در اسرع وقت از شر آنها خلاص شوید. بعد از درگیری، به طبقه بالا بروید. ناگهان آسانسور خراب می شود، بنابراین باید از آن خارج شوید و با پریدن روی سکوها حرکت کنید.

در نزدیکی آسانسور می توانید جعبه دیگری به همراه یک سیستم منبع تغذیه پیدا کنید - آن را فعال کنید. در ادامه راه با یک آشنای قدیمی آشنا می شوید، اما تاکتیک ها در نبرد با او بدون تغییر باقی می مانند. فقط فراموش نکنید که بهتر است ابتدا با دوستان او معامله کنید. پس از مبارزه، جعبه را بکشید و دروازه را باز کنید. بعد کمی به جلو پرش کنید و ویدیوی پایانی قسمت سوم را تماشا کنید!

قسمت بعدی - 4: تحول

قسمت - 1: کلر و مویرا

از آسانسور خارج شوید و به سمت درها بروید خاکستری. سپس به سمت اتاق رصد حرکت کنید و سپس کمی بالاتر بروید. در اتاقی که در آن هستید، آکواریوم سمت چپ را از گذرگاه سمت راست دور کنید (ابتدا به آکواریوم ضربه بزنید تا وزن کم شود، پس از آن می توانید با آرامش آن را حرکت دهید). بعد، اهرم را بکشید و به حرکت به جلو ادامه دهید.

به زودی یک دختر پشت شیشه ظاهر می شود و شما باید به صحبت های بیمار او گوش دهید. پس از مکالمه شما با او، روند خود تخریبی این برج به طور ناگهانی شروع می شود، بنابراین باید به سرعت از اینجا فرار کنید. باید مثل قبل از اینجا بروی. به زودی آسانسور شروع به سقوط می کند، بنابراین باید در طول لوله و سپس در امتداد پله ها حرکت کنید. به زودی خود را در اتاقی خواهید یافت که در آن باید قفل ها را روی میله ها شلیک کنید. پس از انجام این کار، به پایین بروید.

در اتاق بعدی، یا بهتر است بگوییم مینی کارخانه، که در آن خود را پیدا می کنید، هیولاهای نامرئی وجود خواهند داشت، پس این را در نظر داشته باشید. یک راه پله در سمت راست وجود خواهد داشت - باید از آن پایین بروید. در اینجا دوباره با هیولای نامرئی روبرو خواهید شد. از درهای خاکستری خارج شوید و پس از عبور از آن، ناگهان تایمر شروع به کار می کند و مجبور می شوید خیلی سریعتر حرکت کنید تا نمرد. در امتداد ناحیه سمت چپ بدوید. در نقطه ای با جعبه ای روبرو می شوید که باید به جعبه های همسایه کشیده شود.

حالا بیشتر بدوید و با کمک کلر، مویرا را روی توری بلند کنید که لامپ در نزدیکی آن می سوزد. در مرحله بعد، از نوار فشردن برای پایین آوردن سکوها به سمت کلر استفاده کنید تا بتواند بپرد. پس از عبور کلر از یک سری موانع، جعبه را حرکت دهید و مویرا را رها کنید (آخرین جعبه باید توسط مویرا جابجا شود).

بعد، به داخل ساختمان برگردید و زیر آوارهایی که در اینجا شکل می‌گیرد، بخزید. حالا باید از پله هایی که افتاد بالا بروید. پس از آن، به پایین بروید. ناگهان مویرا زیر آوار مدفون می شود، اما تقریباً فرصتی نیست و باید به داخل آب بپرید و در نتیجه مویرا را زیر آوار رها کنید.

قسمت - 2: بری

از سوراخی که در حصار است راه خود را طی کنید. حالا کمی جلوتر رفته و از پله ها به سمت پاساژ زیر بروید. کمی جلوتر باید بالا بروید و به سمت پل خراب بپرید. حالا به پایین بروید و روی جرثقیل بالا بروید.

اهرم نزدیک را بکشید و به سمت ناتالیا سوئیچ کنید و به سمت چپ حرکت کنید. بعد، از نردبان برای بالا رفتن به بالا استفاده کنید. اکنون به Barry بروید و اهرم را بکشید، اما در حال حاضر در اطراف علامت دوم در امتداد پل کوچک حرکت کنید. در سمت راست، اکنون باید نردبان را پایین بیاورید، سپس دوباره پل را به علامت سوم حرکت دهید و به سمت مخالف بروید. در پایین، دوباره اهرم را بکشید و قهرمان دوم را بیشتر منتقل کنید (اما ابتدا باید او را روی سکو قرار دهید). در مرحله بعد، قهرمان را روی پل (بالا) برای علامت گذاری شماره شش حرکت دهید و از پله های آنجا پایین بروید.

حالا برو داخل خانه و در را باز کن. به بیرون بروید و از پله ها برای بالا رفتن استفاده کنید. سپس به سمت ریل بپرید، به پایین بروید و وارد آسانسور شوید. کمی جلوتر رفته اید، باید از طریق تونل هایی که با گاز سمی ناشناخته مسدود شده اند حرکت کنید. برای شروع، سریع به دورترین گذر در سمت چپ بدوید و در گذر دوم که با گاز مسدود شده است، بدون اینکه به انتهای آن برسید، به سمت راست بپیچید. سپس وارد راهرو شوید، جایی که با دشمنان روبرو می شوید. همه را بکشید و اهرمی را که در انتهای راهرو قرار دارد بکشید.

حالا باید دوباره از میان هیولاها بگذرید. شما باید به سمت درهایی که در سمت راست به روی شما باز می شوند حرکت کنید. در آنجا با دسته دیگری از هیولاها روبرو خواهید شد، بنابراین سعی کنید فقط از میان همه آنها عبور کنید. در پایان، خود را در یک سالن بزرگ می یابید که در آن تعداد زیادی پل وجود خواهد داشت. در امتداد یکی از پل ها به سمت چپ بروید و با استفاده از پله های بالا از آنجا بالا بروید. در اینجا با چند دشمن روبرو خواهید شد، پس با آنها مقابله کنید و جعبه را از سوراخ دور کنید. اکنون باید به ناتالیا بروید و دروازه را از داخل باز کنید. اکنون تنها کاری که باید انجام دهید این است که در اینجا با هیولا مقابله کنید و به طاقچه نزدیک بروید.

جعبه ای در این نزدیکی وجود دارد - باید آن را به دورترین گوشه سمت راست بکشید و سپس در امتداد آن به سمت بالا بروید. پس از بالا رفتن، کلید روی میز را بردارید که برای شروع آسانسور ضروری است. پس از این، با پل ها به سالن برگردید و با استفاده از کلیدی که قبلا در آنجا پیدا شده بود، آسانسور را به سمت خود پایین بیاورید. اما با وجود اینکه آسانسور به سمت شما پایین آمده است، هنوز نمی توانید سوار آن شوید. به سمت راست بروید تا سیستم تهویه را در آنجا فعال کنید.

از درهای آبی بیشتر بروید و در امتداد راهروها حرکت کنید. به پایین بروید و به دروازه عریض برگردید. در این مکان جعبه را حرکت دهید و به سمت چپ بروید، سپس به سرعت وارد راهرو شوید و به سمت درهای آبی بالاتر بروید. در اتاقی که خود را در آن می یابید، توسط چند نفر از دشمنان دامنه دار مورد حمله قرار می گیرید، پس مراقب این موضوع باشید. به محض برخورد با آنها، مسیر را بالاتر رفته و اهرم انتهای آن را بکشید.

اکنون برگردید و از دروازه ای که به تازگی برای شما باز شده است عبور کنید. در اینجا دشمنانی وجود خواهند داشت، بنابراین توصیه می کنیم فقط از کنار آنها فرار کنید. در هر صورت، دوباره خود را در سالن با پل ها خواهید دید و این بار باید تهویه را در اینجا فعال کنید. حالا پله ها را پایین بیاورید، به آسانسور بروید و تا انتهای آن سوار شوید. پس از رسیدن به آسانسور، خارج شوید و با کمک ناتالیا دروازه را باز کنید. حالا کمی جلو بروید و به زودی خود را در عمارت خواهید دید.

به سمت چپ عمارت بروید و در انتهای این راهرو درها را پیدا کنید رنگ قهوه ای. حالا پایین بروید و به سمت درهای بزرگ آبی بروید. با هیولاها به داخل سالن بروید و به سمت درهای سمت راست حرکت کنید. یک صفحه کنترل در این نزدیکی وجود دارد و روی آن نقشه ای از مجتمع زیرزمینی وجود دارد - این نقشه را بگیرید.

به پایین بروید و بلافاصله می توانید یک میز کار پیدا کنید. اگر نیاز به انجام کاری روی آن دارید، اکنون زمان آن است. بهترین زمان. وقتی تمام کارتان تمام شد، به سمت درهای قرمز بروید. پس از عبور از درها، با یک جسد روبرو می شوید و روی جسد یک کارت دسترسی به سطح اول این مجموعه وجود دارد - این مورد را بردارید. حالا با اجساد که در آکواریوم های بزرگ قرار دارند به اولین سالن بروید. لطفا توجه داشته باشید که یک هیولای نامرئی در این مکان وجود خواهد داشت، پس مراقب باشید. به محض اینکه آن را پر کردید، از درهای سمت چپ عبور کنید.

در زیر، از نقشه ای که قبلا پیدا شده است برای باز کردن درها استفاده کنید. پس از باز کردن درها، به سردخانه بروید و تمام یخچال ها را به دقت بررسی کنید. شما باید نماد کلید را پیدا کنید، که درهای همسایه را برای شما باز می کند. حالا به سمت درها رفته و با استفاده از کلید نشانی که پیدا کردید، آنها را باز کنید.

یک سوراخ در سمت چپ وجود خواهد داشت - از آن بالا بروید و به پایین بروید. در اینجا یک پنل تماس آسانسور وجود دارد، بنابراین روی آن کلیک کنید. در حالی که آسانسور به سمت شما حرکت می کند، باید با دشمنان مهاجم مبارزه کنید. اغلب هیولاهای نامرئی به شما حمله می کنند. به محض اینکه منتظر آسانسور هستید، به سرعت از آن بالا رفته و آن را پایین بیاورید. در پایین، تونل را به سمت پل دنبال کنید. پس از عبور از پل، ویدیویی ظاهر می شود که پس از آن باید با الکس مبارزه کنید.

هنگام مبارزه با الکس، بهتر است در لحظه ای که قبل از حمله از جایش بلند می شود، به گردن او شلیک کنید. به محض ظاهر شدن گاز، سریع ترک کنید و به شلیک به گردن الکس ادامه دهید. ویدیو به زودی. شما باید الکس را به غار هدایت کنید و همزمان با کمک بری به آن حمله کنید. به محض اینکه خیلی به شما نزدیک شد، به گردنش شلیک کنید. هنگامی که خود را در غار پیدا کردید، ابتدا باید این مکان را پاکسازی کنید و سپس به حمله به الکس ادامه دهید. در پایان، تنها کاری که باید انجام دهید این است که او را با یک نارنجک انداز تمام کنید.

در این مرحله الکس می میرد و تیتراژ پایانی بازی شروع می شود. توضیحات کامل شده است و در زیر می توانید برداشت ها، نکات و فقط یادداشت های خود را در مورد گذراندن بازی به اشتراک بگذارید.

Resident Evil یک بازی کالت توسط توسعه دهندگان ژاپنی در محبوب ترین سبک در این سبک است وحشت بقا، که گیمرهایی با علایق مشابه از سراسر جهان را متحد می کند. Resident Evil Revelations یک راهپیمایی بسیار ویژه دارد. زیرا این قسمت هشتم از حماسه معروف در مورد ماجراها و هیولاهای شیطانی است.

دستاوردها.

توسعه دهندگان این بخش کاملاً واضح توضیح دادند که چه دستاوردهایی و در چه حالت هایی می توانید انتخاب کنید. به عنوان مثال:

  • "اولین قربانی"، "آخرین قربانی"، "ردپای تراژدی" را می توان پس از اسکن 30 چاپ از اندام فوقانی به دست آورد.
  • اسکن هیولاها دستاوردهایی را به ارمغان می آورد که می توانند در هر سطح دشواری انتخاب شوند.

شایان ذکر است که این جوایز ماهیت تجمعی دارند و تا تکمیل مکرر بازی حتی در سطح دشواری متفاوت گسترش می‌یابند.

به هر حال، کل سری اسکن پس از شروع ذخیره می شود بازی جدید. این بدان معنی است که هر آیتم بهبود یافته در همان حالتی که در سطح قبلی بود وارد فرآیند سرگرمی جدید می شود.

دستور "حمله".

"Raid" یک حالت ویژه است که پس از پایان فصل کمپین شروع می شود. به همراه او، باید ماموریت های خاصی را که در چارچوب طرح به توسعه دهندگان محول شده است، انجام دهید. این به این معنی است که شما مجبور خواهید بود

  • انجام وظایف در یک بازه زمانی مشخص،
  • کار در دفاع
  • یک یا چند دشمن را بکشید.

نکته جالب در مورد حالت "Raid" این است که با تکمیل ماموریت ها، قدرت قهرمانی که بازی از او انجام می شود افزایش می یابد. در آینده، امکان استفاده از این برای خرید سلاح و تکمیل سطوح دشوارتر وجود خواهد داشت.

در این حالت باید اچیومنت را بدست آورید حداکثر سطح(در اوایل 50) و نوعی اغماض برای کشتن 10 هزار دشمن. برای Resident Evil Revelations، رد کردن اسرار، به خصوص در فصل های دشوار، امری عادی است. به عنوان مثال، برای انجام قتل های دسته جمعی باید جدیدترین سلاح ها را به دست آورید. با چنین تفنگی هیچ هیولایی نمی ترسد.

در این حالت، شما می توانید به تنهایی یا همراه با یک گیمر دیگر بازی کنید، که واقعاً آسیاب کردن را ساده یا سرعت می بخشد.

شبکه جهانی وب به معنای واقعی کلمه مملو از داده‌های مربوط به دستاوردهای Resident Evil Revelations است؛ ویدیوهای مربوط به این موضوع به راحتی یافت می‌شوند. اینکه چقدر چنین توصیه‌ها و آموزش‌های ویدیویی واقعاً می‌تواند کمک کند یک سؤال است.

بیشتر چهارشنبه ها مشاوره فعلیموارد زیر قابل تشخیص است:

  • همراه داشتن اقلام خوددرمانی بسیار مهم است. در نبرد با دشمن، می توانید در گوشه ای خلوت پنهان شوید و شفا دهید.
  • هر بار که با دشمن جدیدی روبرو می‌شوید، باید از نزدیک به او نگاه کنید و فاصله خود را حفظ کنید. مخالفان نامرئی (مانند Farfarello یا Scagdead) وجود دارند که از اولین مبارزه می کشند.
  • ارزش آن را دارد که هر بار که شخصیت های همراه ظاهر می شوند که در بازی تداخل می کنند (رؤسای و دیگران) به راهنمای ویدیو مراجعه کنید.
  • اگر شکست خوردید، از گزینه "نه" برای رفتن به منوی اصلی استفاده کنید. در آنجا می توانید ایست بازرسی را که شخصیت پس از آن مرده است را انتخاب کنید و دوباره این قسمت را مرور کنید. این یک رویکرد بسیار حیله گر است، زیرا به شما امکان می دهد پس از هر قسمت کامل، میزان مرگ و میر را در سطح "o" نگه دارید.
  • شما نباید بازی را در سطح دشواری "Underworld" شروع کنید، این یک وظیفه برای گیمرهای بسیار با تجربه است.

اگرچه، در هر سطح دشواری، دستیابی به دستاوردها در حالت عادی حتی برای مبتدیان نیز دشوار نخواهد بود.

با راشل مبارزه کن

مربوط به خط داستانبازی های ویدیویی، سپس وظیفه زیر ظاهر می شود - شما باید دختر راشل را شکست دهید. او قبلا توسط هیولاها مورد حمله قرار گرفته بود و بنابراین نیاز به ردیابی و تخریب دارد.

در سطح "دنیای زیرین" ، از بین بردن دختر دشوارتر خواهد بود ، او در اینجا سلامت بیشتری دارد. در این مرحله از Resident Evil Revelations، عبور نیاز به استفاده از سلاح های قدرتمند دارد. برای این اهداف، مهمات استاندارد نیاز به بهبود دارد

  • افزایش آسیب تا 80٪
  • شارژ خودکار،
  • افزایش خسارت بحرانی به یک سوم

نکته: بهتر است مبارزه با ریچل را با شلیک به پاها با مگنوم یا تفنگ شروع کنید، می توانید از نارنجک استفاده کنید. این حرکت او را کند می کند. به علاوه، هنگام ملاقات، باید به سمت درب ورودی بدوید. از این گذشته، هیولا بازیکن را تعقیب می کند و در نتیجه از مقصد - کافه تریا - دورتر می شود.





مشابه در مورد بازی

بازیکن ابتدا باید در مورد یک شخصیت تصمیم بگیرد، دستیارها را جذب کند، قابلیت های مورد نظر قهرمان را اضافه کند و او را به سلاح مجهز کند. برای کسانی که می خواهند به طور کامل کشف کنند ...



 

شاید خواندن آن مفید باشد: