بررسی لیست سیاه سلول های تام کلنسی. بازار ماهی استانبول، ترکیه

نسخه قابل چاپ صفحه:
آخرین اخبار بازی ها را بخوانید و تماشا کنید
"لیست سیاه"

گروه کوچکی از تروریست ها به پایگاه نیروی هوایی اندرسن حمله می کنند تا کنترل خود را به دست بگیرند اطلاعات ارزشمند. پس از به دست آوردن موفقیت آمیز داده ها، آنها نیز بی سر و صدا پایه را ترک کرده و آن را از روی زمین پاک می کنند. هلیکوپتری با سم فیشر و ویک که به سمت پایگاه می روند کنترل خود را از موج انفجار از دست می دهند و در منطقه اطراف سقوط می کنند. دستیار ما چارلی گزارش می دهد که یک "پارچه" فرکانس های رادیویی را مسدود می کند. ما از حمل و نقل خارج می شویم و به دنبال شریک زندگی خود می رویم. دستورالعمل های نشان داده شده روی صفحه را دنبال کنید. خمیده از یک تونل کوچک عبور می کنیم. ویکتور را می کاریم و سپس خودمان از دیوار بالا می رویم. ما پشت یک پوشش پنهان می شویم، به سمت دیگری نگاه می کنیم و دکمه ای را فشار می دهیم، به سرعت به سمت آن می دویم. از سمت چپ به حریف نزدیک می شویم و همزمان آنها را خنثی می کنیم.

به دو مورد دیگر می رسیم. وقتی آنها تمام می شوند به سمت راست می رویم و در منطقه بدون نور با دشمن برخورد می کنیم. حریفان را در نزدیکی هامر علامت گذاری می کنیم و با فشار دادن دکمه مناسب به آنها شلیک می کنیم. به ژنراتور تداخل می رویم. چارلی به خاموش کردن آن کمک خواهد کرد. یک سرباز مجروح از نارنجک استفاده می کند. ویک در آخرین لحظه موفق می شود ما را از خود دور کند و با بدنش ما را بپوشاند.

«فهرست سیاه» مجموعه ای از حملات تروریستی است که توسط گروه «مهندسان» تهیه شده است. خواسته های آنها ساده است: مقامات آمریکایی باید سربازان خود را از 153 کشور خارج کنند. در غیر این صورت، هر هفته مهندسان نقشه های خود را اجرا می کنند و در سراسر آمریکا حمله می کنند. سازمانی به نام "شلون چهارم" وظیفه خنثی کردن سرزمین گرایان را بر عهده دارد. افراد ویکتور با ما همکاری خواهند کرد: چارلی کول متخصص فناوری کامپیوتر است، آیزاک بریگز یکی از بهترین ماموران سیا است و آنا گریمزدوتر مسئول سوار شدن به هواپیما است که هم پایگاه و هم وسیله حمل و نقل ما در سراسر جهان است.

سام فیشر اکنون یک تیم کامل دارد. اعضای آن اقدامات ما را از دور هماهنگ خواهند کرد.

راه اندازی OPSAT - یک نسخه موبایل از SIMI.

پناهندگی
مکان: بنغازی، لیبی

قبل از شروع عمل، چارلی به شما توصیه می کند که چه وسایلی را باید با خود ببرید. هر تاکتیکی وسایل خاص خود را دارد.

دلال اسلحه آندری کوبین داوطلبانه تسلیم سیا شد و اکنون به طور فعال توسط ماموران بازجویی می شود. او ارتباطات زیادی دارد، بنابراین منبع اطلاعاتی ارزشمندی برای ما خواهد بود. به پناهگاه سیا می رسیم. ستیزه جویان ورودی اصلی را مسدود کردند. به سمت چپ می رویم و از کوچه به سمت ورودی فرعی عبور می کنیم. سرپوش به سر به سمت ماشین می دویم. به سمت جلو حرکت می کنیم و منتظر پایان گفتگو هستیم. یکی از حریفان وارد ساختمان می شود، بنابراین به راحتی می توانیم دومی را خنثی کنیم. ما به داخل می رویم و با دشمنان از طریق راهرو به اطراف اتاق می رویم سمت راست. کنار در یک کمد کشو قرار دارد که روی آن فلش مموری وجود دارد. آن را می گیریم و پول مجانی می گیریم. به طبقه دوم می رویم، خود را به دیوار فشار می دهیم و منتظر می مانیم تا حریفان کار را تمام کنند. اگر دشمن دور است، بلافاصله به اتاق سمت راست می رویم. در غیر این صورت چراغ را خاموش می کنیم و از این طریق توجه دشمن را به خود جلب می کنیم و با او برخورد می کنیم.

از پنجره بیرون می آییم و در امتداد قرنیز تا لبه بالکن حرکت می کنیم. دشمن بالکن را ترک خواهد کرد و ما تقریباً به سمت نقطه مأموریت حرکت خواهیم کرد. ما از پنجره بالا می رویم و دشمن را اسیر می کنیم. بقیه احتمالا نگران رفیق خود خواهند بود. ما در اتاق منتظر آنها هستیم و همچنین آنها را بیهوش می کنیم. وارد اتاق سمت راست می شویم. به محل نگهداری زندانی می رسیم. ما یواشکی به سمت دشمن می رویم و پشت میز پنهان می شویم. ما او را مبهوت می کنیم در حالی که دیگران نمی بینند. سه تای باقی مانده را علامت گذاری می کنیم و تیراندازی می کنیم. ما فرد مورد بازجویی را بررسی می کنیم که معلوم شد مامور گریم است.

ما گوشی هوشمند را به OPSAT وصل می کنیم تا چارلی بتواند محل نگهداری کوبین را ردیابی کند. پس از بیرون آمدن به پشت بام، به جلو می دویم و بالاتر می رویم. از روی حصار می پریم، پایین می پریم و به حصار مقابل می چسبیم. به زودی دشمنان تیراندازی نمی کنند، ما به بالکن می رویم و با دشمن مقابله می کنیم. از طاقچه می رویم و با مهمات به کانتینر می رسیم. وقتی بالای سر دشمن قرار گرفتیم، طناب را پایین می‌کشیم، دکمه ضربه را فشار می‌دهیم. بدن را در مخزن سمت چپ پنهان می کنیم. از در سمت چپ می گذریم، پایین می رویم و برای پوشش از سایه ها می دویم. ما منتظر دشمن هستیم، با او برخورد می کنیم و جسد را به منطقه تاریک می کشانیم. از تاقچه های سمت چپ بالا می رویم و به سمت ساختمان می دویم. نزدیک گوشه در کمین یک گشتی هستیم. با مات کردن او، از بیرون به طاقچه می چسبیم. ما به سمت ساختار چوبی حرکت می کنیم و مطمئن می شویم که در طرف دیگر دشمن وجود ندارد. پایین می رویم و به جابجایی ادامه می دهیم سمت چپ. ما بالا می رویم، منتظر می مانیم تا حریفان بروند و از اتاق عبور می کنیم. به سمت علامت حرکت می کنیم، در امتداد لبه های سمت چپ به نقطه مورد نظر می رسیم.

دشمنی در اتاق وجود دارد که او را اسیر می کند که ما پاداش های اضافی دریافت خواهیم کرد. کافی است پنجره را باز کنید تا توجه او را جلب کنید.

SIMI یک رابط استراتژیک چند منظوره است. از طریق آن گجت‌ها خریداری می‌شود، لباس‌ها و هواپیماها ارتقا می‌یابند و مهم‌تر از همه، وظایف انتخاب می‌شوند.

با دشمنان به راهرو می رسیم، از پنجره سمت چپ خارج می شویم و در امتداد طاقچه تقریباً تا انتهای دیگر راهرو حرکت می کنیم. بیشتر به سمت پله ها می رویم. با آویزان شدن به نرده راه پله، می توانیم از بالا به دشمن روی راه پله حمله کنیم. پایین می رویم، بیرون می رویم و از روی دروازه می پریم. روی طاقچه ساختمان سمت راست نرده می پریم و به سمت چپ حرکت می کنیم. سگ را می کشیم و به یک جاده شلوغ می رسیم. از دروازه بسته بالا می رویم و پشت پناهگاه های مرکز جاده پنهان می شویم. کمین می کنیم و دشمن را خنثی می کنیم. جسد را پشت جعبه ای کنار وانت پنهان می کنیم. به سمت دیگر حرکت می کنیم و از دروازه فرسوده بالا می رویم. ما آزادانه در سمت راست حرکت می کنیم. سپس به چپ می پیچیم، به بالا می پریم و از یک گذرگاه کوچک وارد کلانتری می شویم.

ما به پایین می پریم و مطمئن می شویم که کسی در سمت چپ نباشد. در را باز می کنیم و به سمت دیگر راهرو می دویم. وارد اتاق سمت چپ می شویم، از روی پیشخوان می پریم. به سمت پله های سمت چپ حرکت می کنیم. اگر دشمنی در این نزدیکی وجود داشته باشد، در یک زمزمه توجه او را جلب می کنیم. با رفتن به طبقه بالا، بیایید به اتاق سمت راست نگاه کنیم. ما یک لپ تاپ را هک می کنیم تا پول اضافی دریافت کنیم. به اتاقی می رسیم که کوبین در آن نگهداری می شود، تمام دشمنان را علامت گذاری می کنیم و به آنها شلیک می کنیم.

اکنون باید آندری را به ون چارلی تحویل دهید. ما نمی توانیم از پوشش استفاده کنیم، بنابراین به آرامی حرکت می کنیم. ما به تک تک حریفان شلیک می کنیم و به سمت هدف حرکت می کنیم و برخورد با شبه نظامیان را به حداقل ممکن کاهش می دهیم.

پایگاه شبه نظامیان
مکان: میراوا، عراق

آندری کوبین عمداً تسلیم سیا شد تا کسانی که اسلحه ها را به آنها می فروخت نتوانند آنها را بدست آورند. ما با گریم ارتباط برقرار می کنیم و به بهبود هواپیما دسترسی پیدا می کنیم. اول از همه، ما کابین خلبان را کاملا مدرن می کنیم. اکنون ما راداری داریم که دشمنان و جهتی را که نگاه می کنند نشان می دهد. اگر بودجه اجازه دهد، علاوه بر این، ما (از طریق SIMI) بهبودهایی را برای کت و شلوار و عینک های کاربردی تر خریداری می کنیم.

کوبین از مشتری پول دریافت کرد. بریگز توانست منبع ترجمه را ردیابی کند. بازی به عنوان بریگز از تفنگ تک تیراندازبه دشمنان مشخص شده شلیک می کنیم. ابتدا بیایید به آنهایی بپردازیم که در تپه های طرفین قرار دارند. سپس دشمنان را در مرکز می کشیم، از کسانی که پشت سر می آیند شروع می کنیم. بریم سراغ گروه دوم. بزرگنمایی را افزایش می دهیم تا تشخیص دهیم چه کسی به کدام جهت نگاه می کند.

چنین ظروفی غیر معمول نیست. از طریق آنها می توانید ذخیره مهمات و وسایل خود را دوباره پر کنید.

به پل می رسیم، زیر آن می رویم و به سمت پله های کنار دیوار در سمت چپ بالا می رویم. به سمت ماشین دوم می دویم، پشت آن پنهان می شویم و منتظر پایان دیالوگ هستیم. ما به سمت چپ حرکت می کنیم و به منطقه تحت پوشش پهپاد صعود می کنیم. ما تری کوپتر را پرتاب می کنیم و با کنترل آن، از طریق گذرگاه بالای دروازه وارد داخل می شویم. دور دشمن می چرخیم و به سمت آن پرواز می کنیم نقطه مشخص شده. در حال ضبط صدا هستیم، اما به دلیل کیفیت پایین، امکان تشخیص وجود نداشت. داخل می شویم و بلافاصله به راست می پیچیم. به طبقه بالا می رویم، به سمت پنجره می دویم و از آن بیرون می رویم. به سمت راست حرکت می کنیم، دوباره به داخل می پریم و به سمت دیگر زمین حرکت می کنیم. پس از اینکه مطمئن شدیم کسی زیر ما نیست، از پنجره پایین می پریم. به داخل می رویم، دشمن را خنثی می کنیم و لپ تاپ را هک می کنیم (اختیاری).

وارد اتاق می شویم و دشمن را اسیر می کنیم که به ما اطمینان می دهد که از MI6 است. پس از اسکن شبکیه چشم، متقاعد شدیم که او حقیقت را می گوید. نام او جدید هایدوس است، پنج سال پیش او را به عنوان یک مامور مضاعف از سازمان سیا اخراج کردند. اگر به جدید ببخشی، باز هم خودش را می کشد. پایین می پریم، بیرون می رویم و با چرخش به چپ، بالا می رویم. از طناب بالا می رویم، سپس در امتداد تاقچه های روی سنگ به سمت دیگر حرکت می کنیم. از زیر پل رد می شویم، به سمت شکاف می دویم و روی دیوار می پریم. به سمت راست تا آخرین پنجره حرکت می کنیم و به داخل بالا می رویم. با استفاده از پناهگاه ها به سمت راست حرکت کرده و در امتداد دیوار از ساختمان خارج می شویم. زمانی که دشمن از تیراندازی به سمت هدف منصرف شد، به سرعت به سمت چادر حرکت می کنیم. پارچه را برش می زنیم تا در چادر جا بیفتد. به سمت ماشین و سپس سازه چوبی حرکت می کنیم و از روی آن بالا می رویم. تا آخر می رویم، منتظر پایان مکالمه می مانیم و وارد معدن می شویم.

از طرف دیگر خارج می شویم، به داخل ساختمان سمت راست می رویم و با بیرون رفتن، پشت پناهگاه سنگی پنهان می شویم. بیایید دشمن را تعقیب کنیم و در حالی که پشت سر است او را خنثی کنیم. ما همچنان به سمت راست می رویم و به مین بعدی می رسیم و همزمان تک دشمنان را خنثی یا دور می زنیم. به منطقه بعدی می رویم. به سمت دیوار کناری ساختمان در سمت چپ می دویم. از پنجره به داخل می رویم و نزدیک می شویم در بسته. اگر دشمن بیرون ایستاده است، پس منتظر خروج او هستیم. بیرون می رویم و دشمن را تعقیب می کنیم. او درست در گوشه ای خواهد ایستاد، بنابراین با عمود بودن، با او برخورد می کنیم و مطمئن می شویم که هیچ کس به سمت ما نگاه نمی کند. ما قطعا بدن را دور می کشیم. ما بالا می رویم و به داخل معدن می پریم و دشمنان را خنثی یا دور می زنیم.

به یک ساختمان فرسوده می رسیم. مکانی را پیدا می کنیم که سیگنال از آنجا ارسال شده است. یک سرباز در اینجا اعدام شد و این قتل وحشتناک در دوربین ثبت شد. تبلتی پیدا می کنیم و ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن رهبر تروریست ها یک فرد ناشناس را مورد خطاب قرار می دهد.

زندگی آمریکایی
مکان: دالاس، ایالات متحده آمریکا

سگ‌ها می‌توانند ما را بو کنند، حتی اگر ما دور از چشم باشیم. اگر کسی در نزدیکی آنها نباشد، شلیک به آنها بهترین تصمیم است.

تمام واحدهای DEVGRU که با ما فرستاده شده بودند، اما به اردوگاه های دیگر، منهدم شدند. در همین حال، بریگز موفق به کشف هویت رئیس سرزمین گرایان شد. او مجید صدیق، مامور سابق ام آی 6 است.

ما باید از اولین حمله تروریستی لیست سیاه جلوگیری کنیم. نظرات بین اعضای تیم تقسیم شد. بریگز و گریم معتقدند که حمله تروریستی در دالاس رخ خواهد داد و چارلی با انجام تحقیقات خود به ما اطمینان می دهد که تروریست ها یک بار دیگر مانور انحرافی انجام داده اند. مقصد واقعی آنها شیکاگو است.

تصمیم گرفتیم به شیکاگو پرواز کنیم. برخی از تروریست ها استادیوم را تصرف کردند و از پلیس خواستند که در این مرکز دخالت نکند. ما باید بفهمیم که آیا آنها متعلق به مهندسان هستند یا خیر. داخل می شویم، پایین می رویم و از طریق شفت تهویه حرکت می کنیم. پس از خارج شدن از آن، لوله را در ستون اول پایین می آوریم. دشمن را خنثی می کنیم و بدن را به سایه می کشانیم. از زیر صحنه رد می شویم و پشت ستون پنهان می شویم. ما توجه تروریستی را که به سمت در باز رفته است جلب می کنیم، ستون را دور می زنیم و به سرعت وارد راهرو می شویم. به لوله روی سقف می چسبیم و به نقطه مشخص شده حرکت می کنیم.

ما به سمت پله های بین طبقات پایین می رویم، درب را باز می کنیم و در امتداد محور تهویه حرکت می کنیم. به محض ورود به رختکن، منتظر پایان مکالمه هستیم و از یک محور تهویه دیگر عبور می کنیم. سپس با تابلو به داخل اتاق می رویم، اهرم را می کشیم و از شفت تهویه که روبروی تابلو قرار دارد می گذریم. حواس دشمنان پرت شده است، بنابراین به راحتی به نقطه مورد نظر می رسیم و به داخل فاضلاب می رویم.

به چپ می پیچیم، به دشمن می رسیم و با او برخورد می کنیم. در دوشاخه، به سمت راست بروید و از طرف دیگر عبور کنید، مطمئن شوید که هیچکس طول اصلی را کنترل نمی کند. ما به اطراف حرکت می کنیم، لحظه را انتخاب می کنیم و به نقطه می لغزیم. حتی پایین تر به سمت تونل فاضلاب قدیمی می رویم که ما را به تصفیه خانه می رساند. پهپاد را نابود می کنیم و مزدور را اسیر می کنیم. ما از او می آموزیم که تروریست ها می خواهند آب را آلوده کنند. فلش مموری را با کد خنثی کردن بمب ها می گیریم و دشمن را بیهوش می کنیم.

به پله ها می رسیم و بالا می رویم. ما از دید پهپادها دور می مانیم. اینجا دشمنان کمی هستند و حتی از چراغ قوه هم استفاده نمی کنند. به پهپادها شلیک می کنیم و مزدوران را خنثی می کنیم. واقعیت غیرقابل انکار دخالت مهندسان در مسمومیت با آب با کدی که اطلاعات روی درایو فلش رمزگذاری شده است، اثبات می شود. می رویم بالا، می رویم بیرون و با دشمن مقابله می کنیم. در ورودی مجتمع دو افسر گشت حضور دارند. ما در امتداد منطقه تاریک سمت راست بالا می رویم و وقتی دشمنان پراکنده شدند آنها را خنثی می کنیم. به داخل می رویم، به اتاق امنیتی می رویم و با دو حریف دیگر برخورد می کنیم. می توانید به سازه سمت راست بروید و از بالا حمله کنید.

کتیبه های عظیم روی سطوح به طور مداوم ما را به یاد کار فعلی می اندازد.

آب از دو نقطه به طور همزمان آلوده می شود. ما به راست می پیچیم، در امتداد طاقچه به سمت مرکز حرکت می کنیم و به سمت پایین می رویم. به سمت چپ می دویم، پایین می رویم و با بالا رفتن از پمپ به سمت پمپ حرکت می کنیم. در صورت لزوم با دشمن در گوشه و کنار کمین می کنیم. دشمن دائماً در نزدیکی خود پمپ در حال گشت زنی است. وقتی او رفت، سریع پمپ را خاموش کنید. در امتداد همان سمت چپ به پمپ دوم می رویم (اکنون برای ما مناسب است). ما تا پله ها می دویم، از روی سکو بالا می رویم و مطمئن می شویم که دشمن با زره قوی فاصله کافی را طی کرده است. با خاموش کردن هر دو پمپ ، با دریچه به اتاق می رسیم. در اینجا ما باید با دو مزدور که در نزدیکی گشت زنی می کنند مقابله کنیم. ما دریچه را می بندیم و در نتیجه از حمله تروریستی جلوگیری می کنیم.

املاک خصوصی
مکان: سیوداد دل استه

گریم یکی دیگر از مشتریان کوبین، رضا نوری را پیدا کرد. به گفته کوبین، در این عمارت پناهگاهی وجود دارد که مکان دقیق آن مشخص نیست. در صورت خطر، نوری در آن پنهان می شود. پایین می آییم و در سمت راست زمین بسکتبال را دور می زنیم. به داخل گاراژ می رویم، در را باز می کنیم تا توجه نگهبان را جلب کنیم. پس از برخورد با چند نفر از دشمنان، مکانیک را خنثی می کنیم و از دروازه سمت راست خارج می شویم. سگ به سرعت ما را بو می کند، بنابراین ما پشت سرپوش پنهان می شویم و وقتی به سمت ما می آید، او را می کشیم. به اتاق نگهبانی می رسیم و رضا نوری را از طریق دوربین ها شناسایی می کنیم.

از پنجره باز شده بیرون می آییم. مسیر را در سمت چپ پایین می رویم. منتظر نگهبان هستیم و با او برخورد می کنیم. به اتاق نشیمن می رویم، حریفان را یکی یکی خنثی می کنیم و حتما اجساد را در یک منطقه تاریک پنهان می کنیم. دور دیوار می چرخیم و در سمت راست کم نور به راه رفتن ادامه می دهیم. ما سگ و یک دشمن را نابود می کنیم. دشمنان باقی مانده را می توان دور زد. به غرفه می رسیم و تری کوپتر را پرتاب می کنیم. ما به سمت توزیع کننده پرواز می کنیم، در صورت لزوم، هنگامی که دشمنان یکدیگر را تماشا نمی کنند، با یک شوکر چسبنده ضربه می زنیم.

ما توزیع کننده را با استفاده از EMP غیرفعال می کنیم. گریم به دو راه ممکن برای ورود به خانه اشاره کرد. ما به نزدیکترین آنها علاقه مندیم - از طریق بالکن. به چراغ سیگنال می رسیم و از لوله بالا می رویم. طبقه اول را پاک می کنیم و در صورت امکان دشمنان را با زمزمه به مناطق تاریک می کشانیم. از پله ها بالا می رویم، به چپ می پیچیم و به سمت پلکان بعدی می دویم. به طبقه بالا می رویم، وارد راهرو می شویم و تقریباً با رسیدن به نصب لیزر، وارد اتاق کوچکی در سمت چپ می شویم. بعد از دور زدن لیزر به سمت راست می رویم. با استفاده فعال از وسایل داخلی به عنوان پوشش، به حمام می رسیم، که قبلاً از سپر سمت راست نصب لیزر شلیک کرده ایم.

یک ثانیه قبل از ...

وارد سنگر می شویم و رضا نوری را اسیر می کنیم. غیر از ما مزدوران سپاه قدس هم به دنبال او هستند. ما به نوری کمک می کنیم تا از عمارت خارج شود. برای این منظور، او به تفصیل از مجید صدوق برایمان می گوید. از پناهگاه خارج می شویم، سلاح قوی تری را بیرون می آوریم و وقتی دشمنان در را شکستند به آنها شلیک می کنیم. پایین می رویم، پشت سرپوش موضع می گیریم و مزدوران را نابود می کنیم. آنها می توانند هم در تاریکی و هم از میان دود غلیظ ببینند. از طریق تونل مخفی به بیرون می رویم. حداقل با دور زدن آنها در سمت چپ با دشمنان روبرو می شویم. اگر مورد توجه قرار بگیریم، نیروهای کمکی وارد می‌شوند و در این صورت انجام بدون مبارزه غیرممکن خواهد بود. نوری سربازان صادق را تامین کرد. ما از او لیستی از تمام نمایندگان و شماره پاسپورت آنها دریافت می کنیم.

کارخانه متروکه
مکان: لندن، انگلستان

پس از تجزیه و تحلیل داده های دریافتی از نوری، معلوم می شود که همه عوامل با صادق در ارتباط هستند. مسیرها ما را به یک کارخانه قدیمی در لندن هدایت کردند. به عنوان یک سلاح اضافی، ما در یک ماموریت یک تفنگ بی حس کننده یا یک کمان پولادی می گیریم. در نهایت به ما کمک خواهد کرد. با انداختن جسد در آب، بلافاصله به سمت چپ حرکت می کنیم. در حین خنثی کردن سگ پشت کالسکه پنهان می شویم تا تک تیرانداز متوجه ما نشود. به تراس می رسیم، در امتداد آن می دویم و به موقعیت تک تیرانداز می رسیم. بالا می پریم، از پله ها بالا می رویم و به سمت چپ حرکت می کنیم. ما روی سکوی بالایی بالا می رویم و به بالا رفتن از لوله ادامه می دهیم.

پس از مقابله با دشمن، از لوله بالا می رویم، در امتداد لبه به سمت راست حرکت می کنیم و به سمت نقطه مشخص شده حرکت می کنیم. دشمن را تعقیب می‌کنیم، زیگزاگ از سرپوش به آن می‌رویم تا تک تیرانداز متوجه ما نشود. پایین می پریم و از دیوار ساختمان بعدی بالا می رویم. فوراً به طرف مقابل می‌رویم یا اگر وقت این کار را نداریم، در کمین دشمن می‌نشینیم و با او برخورد می‌کنیم. بعد، در سمت چپ به بالا بپرید. این دو را از بین می بریم یا به سادگی دور می زنیم و از دریچه باز پایین می رویم. منتظر دشمن هستیم و از بالا حمله می کنیم. از طناب به داخل چاه آسانسور می رویم.

از طریق شکاف در طبقه، یکی دو طبقه دیگر پایین می آییم. پارچه را می بریم، به سمت پله ها می دویم و به طبقه پایین می رویم. یک دشمن کنار ژنراتور ایستاده است. وقتی کارش تمام شد دنبالش می رویم. بیایید آن را نزدیک پنجره خنثی کنیم. دومی شروع به نگرانی می کند و به محض اینکه نزدیکتر می شود، با او برخورد می کنیم. پس از عبور از منطقه روشن، پارچه را در سمت چپ برش می دهیم. بعد از اینکه مطمئن شدیم کسی به آن نگاه نمی کند، از آن عبور می کنیم. به دشمن اجازه عبور دادیم و تنها پس از آن به سمت پله ها حرکت می کنیم.

در چنین لحظاتی به نظر می رسد انتخابی مسئولانه در انتظار ماست.

پایین می رویم، بیرون می رویم و با چسبیدن به طاقچه، پایین می پریم. ما به داخل می رویم، راهروی روشن را از طریق اتاق سمت راست دور می زنیم. از پنجره بیرون می آییم و به سمت اتاق دور حرکت می کنیم. دوباره وارد راهرو می شویم و به لوله اتاق سمت راست می چسبیم. به طرف دیگر می رویم، از پله ها بالا می رویم و به چپ می پیچیم. به لوله می رسیم، در امتداد آن پشت سر دشمنانی که در نزدیکی آتش ایستاده اند حرکت می کنیم. غلت می زنیم، به چپ می رویم، از پنجره خارج می شویم و در امتداد طاقچه به دفتر اصلی می رسیم.

پس از اسکن تمام اسناد، به لبه پنجره می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم، نزدیک تر به پله ها. پس از پریدن به پایین، منتظریم تا دشمنان با لباس های محافظ در مرکز جمع شوند. این فرصتی است که به سرعت به سمت کامیون بشتابیم و چراغی را در بمب قرار دهیم. پس از پیاده شدن از کامیون، کمی پایین تر می آییم و از لوله نزدیک دیوار بالا می رویم. ما در امتداد سازه فلزی تا پله های گوشه مقابل مورب حرکت می کنیم. پایین می آییم و از دروازه نیمه باز رد می شویم.

به انبار می رسیم، به سمت راست حرکت می کنیم و در امتداد یک منطقه بدون نور می دویم. سپس از پناهگاه ها برای حرکت سریع بین آنها در مکانی روشن استفاده می کنیم. با عبور از آن طرف، به سمت راست می رویم و تقریباً با رسیدن به دشمن، به چپ می پیچیم و به داخل فاضلاب می رویم. سه سگ به طور همزمان در اینجا پرسه می زنند. به لوله روی سقف می چسبیم و در صورت لزوم به چهارپایان شلیک می کنیم. در همین حال توهمات تشدید می شود. به طبقه بالا می رویم و با تمام قدرت به راه رفتن ادامه می دهیم تا اینکه روی زمین فرو می افتیم.

خود صادق مجید تصمیم گرفت با ما بحثی داشته باشد. بریگز به زودی به کمک خواهد آمد. به جای تعقیب صادق، تصمیم می گیرد بماند و یک دوز آتروپین به ما تزریق کند. این برای حذف کامل مواد شیمیایی کافی نیست. بدون معطلی به دنبال بریگز می رویم. هواپیماهای تهاجمی الیت در نزدیکی ظاهر می شوند، ما از جناح به اطراف آنها می پردازیم و آنها را یکی یکی خنثی می کنیم. بهتر است از یک سلاح اضافی استفاده کنید - یک تفنگ بی حس کننده یا یک کمان پولادی. ما سعی می کنیم مورد توجه قرار نگیریم، در غیر این صورت توجه دشمنان به طور کامل به ما معطوف خواهد شد. به طبقه بالا می رویم و تا رسیدن به پشت بام به برخورد با مزدوران ادامه می دهیم.

ستاد عملیات ویژه
مکان: تهران، ایران

اسنادی که در کارخانه کشف شد که دخالت ایران در حملات تروریستی را اثبات می کند برای رئیس جمهور کالدول ارسال شد و او نیز به نوبه خود آنها را در اختیار مردم آمریکا قرار داد. مقامات قصد شروع جنگ را دارند، بنابراین ما مخفیانه به ایران می رویم تا آبروی این کشور را توجیه کنیم. سرلشکر علی روحانی به ما کمک می کند تا در ستاد سپاه قدس نفوذ کنیم. ما را نمی توان کشف کرد حتی سربازان خیره کننده نیز منجر به تکمیل فوری ماموریت خواهند شد. در امتداد چمنزار سمت چپ قدم می زنیم. پشت تخت گل دوم پنهان می شویم. وقتی دشمن شروع به حرکت به سمت ما می کند، لحظه را انتخاب می کنیم و زیر دوربین می دویم. بالا می رویم و در امتداد طاقچه به سمت دیگر حرکت می کنیم. سایه ها را تا گوشه ساختمان دنبال می کنیم. ژنرال حواس نگهبان در غرفه را پرت می کند. از امتداد لوله بالا می رویم، در امتداد لبه به سمت راست حرکت می کنیم و در امتداد سازه با علامت، به ساختمان همسایه حرکت می کنیم. لوله را پایین می کشیم، لحظه را پیدا می کنیم و به گاراژ می رویم.

استفاده از کشتن سریع در برابر دشمنان با کلاه ایمنی بسیار منع شده است. کشتن آنها هنوز کارساز نخواهد بود، اما آوردن خشم بر ما همیشه خوشایند است.

وقتی نگهبان به سمت چپ می رود، سریع به نقطه مشخص شده می دویم و به طناب آویزان می شویم. آرام آرام به طبقه پایین می رویم تا دشمنان در طبقات متوجه ما نشوند. منتظر پایان گفتگو هستیم و ژنرال را دنبال می کنیم. ما نزدیک او می مانیم وگرنه از لیزر عبور نمی کنیم. علی در تمام این مدت ما را به دام انداخت. بلافاصله پس از فیلم، بلافاصله از ستون بالا می رویم. دید در شب را روشن می کنیم و در طول لوله به سمت چپ حرکت می کنیم. ما پشت پوشش در سمت چپ پنهان می شویم و منتظر دشمن هستیم. پس از برخورد با او، از درها عبور می کنیم و به پایین می رویم و همزمان دشمنانی را که با آنها روبرو می شویم نابود می کنیم.

پس از صحبت با چارلی و گریم، از شفت تهویه عبور می کنیم. از لوله بالا می رویم، دوباره از تهویه عبور می کنیم و به سمت پله ها می رویم. از نیم طبقه بالا می رویم و از لوله بالا می رویم. برق رسانی مجدد شده است. دشمنان دارای برچسب های RFID هستند که به شما اجازه می دهد از درهای خاصی عبور کنید. برای جلوتر رفتن اصلاً لازم نیست پاشنه آنها را دنبال کنید. کافی است به سادگی جسد را به درب بیاورید. به محض پایان گفتگو، به سرعت دشمن را از در سمت راست تعقیب کنید. از آسانسور استفاده می کنیم و به انباری می رویم.

دشمن را خنثی می کنیم و جسد را به سمت در می کشانیم. از پله ها بالا می رویم و به سمت تاقچه روی دیوار می چسبیم. ما به یک اتاق کوچک نفوذ می کنیم، به سرعت با دشمن مقابله می کنیم و از دریچه پایین می رویم. ما منبع گاز را با تعامل با کنترل پنل خاموش می کنیم. به پناهگاه می رسیم، لیزرها را دور می زنیم و به لوله روی سقف می چسبیم. به سمت اتاق سرور بالا می رویم. ما منتظر پایان گفتگو هستیم و پشت کابینت سرور پنهان می شویم. دشمن در کنار لیزرهای سمت چپ خواهد ایستاد. بیایید مخفیانه از پشت او فرار کنیم، درایو فلش را نصب کنیم و به پناهگاه برگردیم. تا زمانی که کپی داده ها کامل شود، اینجا می نشینیم. سپس به اتاق سرور برمی گردیم، فلش مموری را برمی داریم و دوباره به پناهگاه می رویم. از اینجا می توانیم به سمت پله ها حرکت کنیم، نزدیکتر به خروجی. ما در زره پوش با همه چیز حواس دشمن را پرت می کنیم راه های ممکن، تا می توانیم به سمت طناب می دویم و پایین می رویم.

ما در پشت گلزار منتظر دشمن هستیم. با خنثی کردن آن، به طرف دیگر حرکت می کنیم و از شفت تهویه در گوشه عبور می کنیم. ما به لوله می رسیم، آن را پایین می اندازیم و از تهویه خارج می شویم و مطمئن می شویم که کسی در این نزدیکی نیست. به سمت راست می رویم، با دشمن مقابله می کنیم و جسد را در ظرف سبز پنهان می کنیم. درب بعدی را باز کنید و به سمت دیگر به گوشه سمت راست بروید. لوله را پایین می آوریم و در طول دیوار تا نقطه مشخص شده حرکت می کنیم. وارد راهرو می شویم، منتظر هر دشمنی می شویم، او را خنثی می کنیم و جسد را به در نزدیک می کنیم.

چنین کبودی هایی بسیار نادر هستند. آنها اساساً دائماً در یک مکان می ایستند و گذرگاه ها را مسدود می کنند، اما اغلب به اطراف نگاه می کنند و این فرصت را می دهند که از کنار آنها عبور کنند.

به اتاق مانیتورینگ می رویم و به ترمینال وصل می شویم تا چارلی بتواند دروازه را باز کند. به زودی سالن با تقویت های جدید پر می شود. وقتی دشمنان پراکنده می شوند، از روی حصار سمت راست می پریم و به ستون بالا می رویم. از بالا حمله ای انجام می دهیم و اگر بقیه متوجه جسد شوند، آنها را تمام می کنیم. یواشکی پشت سر دشمن می افتیم و خارج می شویم. بدون معطلی به سمت راست می رویم، پایین می رویم و حتی بیشتر به سمت راست می گذریم. منتظر دشمن هستیم، او را خنثی کرده و به حرکت ادامه می دهیم. به پل دور می رسیم، به لبه آن می چسبیم و وقتی دشمن سپردار دور شد، به سمت نقطه مشخص شده می دویم. ما با بریگز قلمرو را ترک می کنیم. برای فرار از تعقیب و گریز، گریم مجبور می شود پهپاد را رها کند. ما اهداف مشخص شده را از یک توپ شلیک سریع یا یک سلاح سنگین تر شلیک می کنیم.

مترودپوت
مکان: فیلادلفیا، ایالات متحده آمریکا

تروریست ها قصد دارند چندین بمب را به طور همزمان منفجر کنند. بریگز حواس دشمنان را پرت می‌کند و ما پایین می‌رویم و به سمت عقب آنها می‌رویم، آنها را خنثی می‌کنیم. تا با همه کار نکنیم، رفتن به ون فایده ای ندارد. اولین بمب را خنثی می کنیم. دقیقا سه تا مونده، حالا به بریگز سوئیچ می کنیم و به بمب دوم می رویم. شما باید از اول شخص بازی کنید. ما به عمق تونل می رویم و تا زمانی که ممکن است مورد توجه قرار نمی گیریم. با نابودی همه، بمب را خنثی می کنیم.

بیا به عنوان سم بازی کنیم. از لوله سمت چپ بالا می رویم. از کالسکه ای به کالسکه دیگر می پریم. به سمت راست حرکت می کنیم و برای حمله زرهی به دشمن می پریم. از روی آخرین ماشین می پریم، به سمت ساختمانی که تک تیرانداز در آن سوراخ شده است می دویم و از لوله سمت راست بالا می رویم. از طناب به پایین سر می خوریم و به سمت وانت سمت راست می رویم. ما پشت پوشش کنار او پنهان می شویم. منتظر کماندو هستیم و او را خنثی می کنیم. ما از یک اکولوکاتور برای تشخیص به موقع مین ها استفاده می کنیم یا بیشتر به پاهای خود نگاه می کنیم. بدون بیرون رفتن در نور، می توانیم دشمن دیگری را تماشا کنیم. ما با استفاده از پناهگاه ها در امتداد سمت راست حرکت می کنیم. به ماشین با بمب می رسیم. پس از انتظار برای پایان گفتگوی مخالفان در کالسکه، یکی از آنها را در داخل خود کالسکه خنثی می کنیم. با دومی با خزش آرام از پشت سر می کنیم. ما بمب را خنثی می کنیم.

با بازی در نقش بریگز، به سمت پل می رویم و به زیر آن می رویم. به دروازه نیمه باز می رسیم، دشمن را می کشیم و داخل می شویم. در اینجا لازم نیست همه را نابود کنید، کافی است بی سر و صدا راه خود را به دروازه بعدی و تنها پس از آن به کالسکه با بمب بروید.

کالسکه را یکی پس از دیگری ترخیص می کنیم. ما یک سلاح قوی تر می گیریم یا از یک تفنگ بی حس کننده استفاده می کنیم. ما از تیراندازی کورکورانه، به خصوص در سطوح دشواری «افسر» و «کهنه سرباز» ابایی نداریم. به پنجره می رسیم، بیرون می آییم و تمام راه را به سمت راست حرکت می کنیم. ما پنجره را می کوبیم و به سرعت در پشت سرپوش پنهان می شویم و با حریفان برخورد می کنیم. وارد کالسکه بعدی می شویم و با شلیک های خوب به سر دشمنان می کوبیم.

در چنین لحظاتی، بازی به یک چیز ختم می شود - همه را بکشید.

زندان نظامی
مکان: خلیج گوانتانامو

رضا نوری به دست سیا افتاد و فعالانه اطلاعات را با آنها به اشتراک می گذارد. بریگز به ما کمک می کند تا در زندان نفوذ کنیم و رضا را مجبور به گفتن حقیقت کند. به سلول او می رسیم و بازجویی را آغاز می کنیم. متوجه می شویم که از افراد نوری برای تصرف کشتی استفاده شده است. صادق همچنین از "رده چهارم" و همه اعضای تیم ما خبر دارد.

پس از بیرون آمدن، به سمت راست می رویم و از پنجره به داخل بالا می رویم. به دستشویی سمت راست می رویم و منتظر دشمن هستیم. در طول راهرو به نقطه مشخص شده می رسیم. دور زدن دشمنانتان کار سختی نخواهد بود، چه رسد به خنثی کردن آنها بدون توجه در تاریکی. به خیابان می رویم، به پناهگاه می رسیم و به آرامی به سمت چپ حرکت می کنیم. سپس به سمت حصار به سمت راست زیر برج جلو می رویم و از لوله بالا می رویم. به سمت چپ حرکت می کنیم و در طول لوله افقی به سمت برج بعدی حرکت می کنیم. ما در امتداد لبه به سمت راست تا یک لوله افقی دیگر حرکت می کنیم. به طرف دیگر می رویم، کمی بیشتر به سمت راست مخلوط می کنیم، بالا می رویم و دشمن را خنثی می کنیم.

ما به پایین می پریم، به سمت پناهگاه ها می رویم و در امتداد آنها به سمت چپ حرکت می کنیم. ما مواظب دشمنان هستیم و حتما منتظر خروج آنها هستیم. منبع تغذیه بازسازی شده است، بنابراین ما یک لحظه مناسب پیدا می کنیم و به سرعت به سمت کامیون می دویم. از قسمت جلویی آن به سمت پناهگاه حرکت می کنیم. از پنجره باز وارد ساختمان می شویم. وسایلمان را می بریم. بریگز در ساحل منتظر ما خواهد بود.

ما بیرون می آییم و پشت سرپوش کنار جاده پنهان می شویم. به سمت راست حرکت می کنیم و پشت کامیون پنهان می شویم. منتظر دشمن هستیم و او را خنثی می کنیم. پس از عبور از دروازه ، بلافاصله به سمت راست می پیچیم. پس از ورود به اتاق تاشو، به راست بپیچید. با پریدن از روی قفسه ها به سمت دیگر حرکت می کنیم. انبار را ترک می کنیم، به چپ می پیچیم و در امتداد سمت راست بدون نور حرکت می کنیم. بدون فکر کردن، سگ را خنثی می کنیم. حالا از روی نرده های همون سمت راست می پریم. ما حواس دشمن را پرت می کنیم یا لامپ تیر چراغ برق را خاموش می کنیم تا بتوانیم ادامه دهیم.

از پله های سمت راست بالا می رویم. ما با تک تیرانداز برخورد می کنیم، به پایین می پریم و طبق معمول در سمت راست می دویم. به برج می رسیم، از لوله بالا می رویم. در صورت لزوم ابتدا سگ را از بین می بریم. پس از عکسبرداری با اشعه ایکس، اولین کاری که انجام می دهیم خنثی کردن سگی است که در اطراف منطقه آویزان شده است. بدون اینکه زیر دید تک تیراندازها قرار بگیریم، از منطقه تاریک به طرف دیگر عبور می کنیم. پارچه سمت چپ را می بریم، کمپ را ترک می کنیم و به قایق بریگز می رسیم و به طاقچه ها و صخره ها می چسبیم.

ماجراهای زندان

زمانی که در مکزیک بودیم مورد حمله دشمن قرار گرفتیم. آماده شدن برای پرواز مدتی طول می کشد. از هواپیما خارج می شویم و به سمت پناهگاه های دوردست سمت راست می دویم. ما باید همه دشمنان را نابود کنیم و این کار را تا حد امکان بی سر و صدا انجام دهیم. صفوف دشمنان دائماً پر می شوند، بنابراین ما اغلب به رادار نگاه می کنیم تا تصادفاً با نیروهای کمکی وارد شده برخورد نکنیم. پس از پاکسازی قلمرو، به هواپیما برمی گردیم. در حین کنترل یک پهپاد به اهداف مشخص شده شلیک می کنیم.

آتش آمریکا
مکان: خلیج مکزیک

سادیک در تمام این مدت نظاره گر بوده و همچنان به تماشای اتفاقات داخل هواپیمای ما ادامه می دهد. سیستم ها از کار می افتند و به زودی موتورهای هواپیما از کار می افتند. یکی از خلبانان از هوش رفت. بدون آن، نگه داشتن هواپیما ممکن نخواهد بود. به کوبین می رویم و او را آزاد می کنیم. به سمت محفظه بار می رویم و همراه با بریگز هلیکوپتر را فشار می دهیم در حالی که دکمه رو به جلو را نگه داشته ایم. تلاش شکست خورد. از پله ها بالا می رویم، به طاقچه می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم. نمای کلی کافی نیست، بنابراین کمی پایین تر رفته و به سمت راست حرکت می کنیم. هنگامی که اهداف ظاهر می شوند، آنها را با شلیک های خوب هدف قرار می دهیم.

به محفظه تجهیزات الکتریکی می رسیم و برق را قطع می کنیم. به کابین خلبان برمی گردیم و به دستور کوبین، سوخت را بازیابی می کنیم.

ترمینال گاز
مکان: پاس سابین، ایالات متحده آمریکا

برنامه حفاظت از دولت پس از آن اجرا شد موفق باشیدحمله تروریستی "آتش آمریکایی". تمام عکس‌های بزرگ در پناهگاه‌ها پنهان شدند.

پس از فرود، به متحدان می رسیم. با رفتن به سمت پایین، از سمت چپ می رویم. دوباره بلند می شویم و از لوله بالا می رویم. ما در امتداد طاقچه به سمت راست حرکت می کنیم. ما به پایین می پریم و با استفاده از پوشش، به قلمرو نفوذ می کنیم. مستقیم می دویم و در امتداد لوله روی دیوار سمت راست، بالا می رویم. پس از عبور از سمت دیگر، از پله های سمت چپ بالا می رویم. ما به لوله افقی می چسبیم و در امتداد آن تا انتها حرکت می کنیم. ما از طریق لامپ روی تیر چراغ عکاسی می کنیم. به پایین می پریم و از سمت راست به لوله بعدی می رویم. در امتداد آن به نقطه مشخص شده نزدیک می شویم. ما منتظریم تا دشمن به او نزدیک شود. او را خنثی می کنیم و به سمت ایستگاه آتش نشانی حرکت می کنیم.

با بالا رفتن از پله ها وارد شفت تهویه سمت راست می شویم. از پاساژ چپ به بیرون نگاه می کنیم و از دور دشمن را خنثی می کنیم. به سمت راست حرکت می کنیم و منتظر پایان مکالمه بین دشمنان هستیم. همچنین از دور به مزدور ضعیف تر حمله می کنیم و از پشت به آرامی به زره پوش نزدیک می شویم. ما تمام سطوح را با استفاده از نبرد تن به تن یا با استفاده از یک سلاح خیره کننده پاک می کنیم.

انتخاب های شما در بازی هیچ تاثیری ندارد.

از پله ها پایین می رویم و به اتاق کنترل می رویم. ما در امتداد تاقچه های سیاه و زرد حرکت می کنیم. در امتداد لوله به طرف دیگر حرکت می کنیم، از طناب سمت چپ پایین می رویم و به ساختمان ترمینال می شکنیم. از تاقچه ها به سمت اتاق تجهیزات بالا می رویم و به کامپیوتر وصل می شویم. از گذرگاه باز شده به سمت رهبر مهندسان پیش می رویم. هنگامی که دشمنان ظاهر شدند، دریچه را در کف طبقه اول باز کنید و به سمت دیگر بروید. پشت پوشش پنهان می شویم و دشمنان زرهی را یکی یکی خنثی می کنیم. شفت دیگری در کناره وجود دارد که به داخل می‌رویم، بالا می‌رویم و با یافتن یک لحظه مناسب، به سمت خروجی می‌رویم.

ما به تعقیب رهبر می شتابیم و همزمان با چند مخالف برخورد می کنیم. چارلی ون را متوقف می کند تا بتوانیم از رهبر سوال کنیم. از او می دانیم که سادیک پس از حمله تروریستی در پناهگاه دنور منتظر همه بود.

منطقه F
مکان: دنور، ایالات متحده آمریکا

رئیس جمهور می گوید ما نباید در آنچه در سنگر می گذرد دخالت کنیم. به گفته او، همه چیز در آنجا تحت کنترل است. هر تلاشی که برای نزدیک شدن به دنور انجام دهیم بلافاصله توسط نیروی هوایی متوقف خواهد شد. با این حال، به لطف اقدامات هماهنگ تیم، موفق به فرود در مجاورت منطقه F می شویم.

ما در امتداد سمت چپ از پوشش به پوشش حرکت می کنیم. به پاساژ می رسیم، تا انتها می رویم و سپس ساختمان سمت چپ را دور می زنیم. از پله ها به پشت بام بالا می رویم و از طریق تهویه وارد داخل می شویم. ما از طریق یک محور تهویه دیگر به اتاق بعدی می رویم. وقتی همه حریفان به سمت راست می روند، ما به سرعت به سمت کامپیوتر می رویم و سیستم تهویه را خاموش می کنیم. از همان راهی که به اینجا رسیدیم به پناهگاه می رویم.

پس از سر خوردن از طناب، از پله های سمت راست پایین می رویم. لیزر را به سمت راست می گذرانیم، به سرعت تا انتها پایین می رویم و در امتداد لبه به سمت چپ حرکت می کنیم. بالا می رویم و به سمت معبر مقابل حرکت می کنیم. پایین می آییم و به گذرگاه مقابل دیگری می رویم. به سمت طاقچه پایین می رویم، به سمت دیگر حرکت می کنیم و از پله ها پایین می رویم. هنگامی که لیزر به سمت راست حرکت می کند، ما به سرعت به شفت تهویه نفوذ می کنیم. پس از بیرون آمدن از آن، بلافاصله به زیر زمین می پریم. تقریبا بدون هیچ مانعی به نقطه مشخص شده می رسیم.

میانبر بهترین نیست. سعی می کنیم از پناهگاه هایی که تا حد امکان به هم نزدیک هستند حرکت کنیم، حتی اگر مجبور باشیم دایره بزرگدر راه دشمن

از لبه های کناری کابین آسانسور بالا می رویم. به سمت دیگر حرکت می کنیم و با دور زدن لیزرها به سمت کنترل پنل پایین می رویم. پس از هک کردن آن، به حرکت به سمت پایین ادامه می دهیم. از پله ها پایین می آییم، در امتداد طاقچه ها شکاف را می گذرانیم و سپس فاصله آسانسور تا دیوار آن طرف سالن. از سمت پایین می رویم و با خیال راحت از شفت تهویه عبور می کنیم. ما زره پوش دشمن را تعقیب می کنیم، برچسب رادیویی او در را باز می کند و ما می توانیم به منطقه بعدی لغزش کنیم.

باید ویروس را به سه ترمینال مشخص شده معرفی کنید. بیایید با C شروع کنیم. داخل اتاق سمت راست می چرخیم و به سمت راست ادامه می دهیم تا دریچه مین را روی دیوار ببینیم. پس از عبور از آن، از شفت بعدی که در دیوار مقابل قرار دارد می گذریم. ما ویروس را در رایانه بارگذاری می کنیم. ما دشمن را خنثی می کنیم، به اتاق بعدی می رویم و از تهویه گوشه سمت راست عبور می کنیم. ما برای نگاه کردن عجله نداریم، منتظر دشمن باشیم و با او مقابله کنیم. ما در امتداد راهرو به جلو می دویم، از شفت عبور می کنیم و تقریباً در ترمینال A می یابیم. از پشت به حریفان نزدیک می شویم و نه از کنار. با از بین بردن آنها، ویروس را دانلود می کنیم. به آخرین ترمینال می رسیم. در سمت راست ورودی یک شفت تهویه وجود دارد که به شما کمک می کند داخل شوید. تنها چیزی که باقی می ماند این است که ویروس را راه اندازی کنیم تا این کار را انجام دهیم.

ما بدون اجازه تسلیم می شویم تا وارد آرشیو وزیر دفاع شویم. او که قادر به تحمل شکنجه نبود، شروع به از طبقه بندی رمزها کرد. او را می گیریم و می کشیم. پس از این، مجید صادق و افرادش قرار است سنگر را ترک کنند. در میان گروگان ها سام فیشر است. دکمه را فشار می دهیم و با دشمن مقابله می کنیم. بیایید بریگز مجروح را بررسی کنیم و سپس تعقیب صادق را آغاز کنیم. وقتی چراغ‌ها خاموش می‌شوند یا وقتی که دید لیزر به سمت ما نشانه‌ای نیست، به پشت او نزدیک می‌شویم. از پشت به سادیک حمله می کنیم، بدنش را نشانه می گیریم و شلیک می کنیم. ما تا نقطه مشخص شده دنبال می کنیم. پس از حمله، چاقو را از دست دشمن می رباییم و با فشردن سریع و مکرر دکمه نشان داده شده، پیروز می شویم. صادق مجهی اسیر می شود و در زندان قرار می گیرد که باید بقیه عمر خود را در آنجا بگذراند.

"فهرست سیاه" گروه کوچکی از تروریست ها برای به دست آوردن اطلاعات ارزشمند به پایگاه نیروی هوایی اندرسن حمله می کنند. پس از به دست آوردن موفقیت آمیز داده ها، آنها همچنین ...

"لیست سیاه"

گروه کوچکی از تروریست ها برای به دست آوردن اطلاعات ارزشمند به پایگاه نیروی هوایی اندرسن حمله می کنند. پس از به دست آوردن موفقیت آمیز داده ها، آنها نیز بی سر و صدا پایه را ترک کرده و آن را از روی زمین پاک می کنند. هلیکوپتری با سم فیشر و ویک که به سمت پایگاه می روند کنترل خود را از موج انفجار از دست می دهند و در منطقه اطراف سقوط می کنند. دستیار ما چارلی گزارش می دهد که یک "پارچه" فرکانس های رادیویی را مسدود می کند. ما از حمل و نقل خارج می شویم و به دنبال شریک زندگی خود می رویم. دستورالعمل های نشان داده شده روی صفحه را دنبال کنید. خمیده از یک تونل کوچک عبور می کنیم. ویکتور را می کاریم و سپس خودمان از دیوار بالا می رویم. ما پشت یک پوشش پنهان می شویم، به سمت دیگری نگاه می کنیم و دکمه ای را فشار می دهیم، به سرعت به سمت آن می دویم. از سمت چپ به حریف نزدیک می شویم و همزمان آنها را خنثی می کنیم.

به دو مورد دیگر می رسیم. وقتی آنها تمام می شوند به سمت راست می رویم و در منطقه بدون نور با دشمن برخورد می کنیم. حریفان را در نزدیکی هامر علامت گذاری می کنیم و با فشار دادن دکمه مناسب به آنها شلیک می کنیم. به ژنراتور تداخل می رویم. چارلی به خاموش کردن آن کمک خواهد کرد. یک سرباز مجروح از نارنجک استفاده می کند. ویک در آخرین لحظه موفق می شود ما را از خود دور کند و با بدنش ما را بپوشاند.

«فهرست سیاه» مجموعه ای از حملات تروریستی است که توسط گروه «مهندسان» تهیه شده است. خواسته های آنها ساده است: مقامات آمریکایی باید سربازان خود را از 153 کشور خارج کنند. در غیر این صورت، هر هفته مهندسان نقشه های خود را اجرا می کنند و در سراسر آمریکا حمله می کنند. سازمانی به نام "شلون چهارم" وظیفه خنثی کردن سرزمین گرایان را بر عهده دارد. افراد ویکتور با ما همکاری خواهند کرد: چارلی کول متخصص فناوری کامپیوتر است، آیزاک بریگز یکی از بهترین ماموران سیا است و آنا گریمزدوتر مسئول سوار شدن به هواپیما است که هم پایگاه و هم وسیله حمل و نقل ما در سراسر جهان است.

راه اندازی OPSAT - یک نسخه موبایل از SIMI.

پناهندگی
مکان: بنغازی، لیبی

قبل از شروع عمل، چارلی به شما توصیه می کند که چه وسایلی را باید با خود ببرید. هر تاکتیکی وسایل خاص خود را دارد.

دلال اسلحه آندری کوبین داوطلبانه تسلیم سیا شد و اکنون به طور فعال توسط ماموران بازجویی می شود. او ارتباطات زیادی دارد، بنابراین منبع اطلاعاتی ارزشمندی برای ما خواهد بود. به پناهگاه سیا می رسیم. ستیزه جویان ورودی اصلی را مسدود کردند. به سمت چپ می رویم و از کوچه به سمت ورودی فرعی عبور می کنیم. سرپوش به سر به سمت ماشین می دویم. به سمت جلو حرکت می کنیم و منتظر پایان گفتگو هستیم. یکی از حریفان وارد ساختمان می شود، بنابراین به راحتی می توانیم دومی را خنثی کنیم. ما به داخل می رویم و با دشمنان از طریق راهرو سمت راست اتاق را دور می زنیم. کنار در یک کمد کشو قرار دارد که روی آن فلش مموری وجود دارد. آن را می گیریم و پول مجانی می گیریم. به طبقه دوم می رویم، خود را به دیوار فشار می دهیم و منتظر می مانیم تا حریفان کار را تمام کنند. اگر دشمن دور است، بلافاصله به اتاق سمت راست می رویم. در غیر این صورت چراغ را خاموش می کنیم و از این طریق توجه دشمن را به خود جلب می کنیم و با او برخورد می کنیم.

از پنجره بیرون می آییم و در امتداد قرنیز تا لبه بالکن حرکت می کنیم. دشمن بالکن را ترک خواهد کرد و ما تقریباً به سمت نقطه مأموریت حرکت خواهیم کرد. ما از پنجره بالا می رویم و دشمن را اسیر می کنیم. بقیه احتمالا نگران رفیق خود خواهند بود. ما در اتاق منتظر آنها هستیم و همچنین آنها را بیهوش می کنیم. وارد اتاق سمت راست می شویم. به محل نگهداری زندانی می رسیم. ما یواشکی به سمت دشمن می رویم و پشت میز پنهان می شویم. ما او را مبهوت می کنیم در حالی که دیگران نمی بینند. سه تای باقی مانده را علامت گذاری می کنیم و تیراندازی می کنیم. ما فرد مورد بازجویی را بررسی می کنیم که معلوم شد مامور گریم است.

ما گوشی هوشمند را به OPSAT وصل می کنیم تا چارلی بتواند محل نگهداری کوبین را ردیابی کند. پس از بیرون آمدن به پشت بام، به جلو می دویم و بالاتر می رویم. از روی حصار می پریم، پایین می پریم و به حصار مقابل می چسبیم. به زودی دشمنان تیراندازی نمی کنند، ما به بالکن می رویم و با دشمن مقابله می کنیم. از طاقچه می رویم و با مهمات به کانتینر می رسیم. وقتی بالای سر دشمن قرار گرفتیم، طناب را پایین می‌کشیم، دکمه ضربه را فشار می‌دهیم. بدن را در مخزن سمت چپ پنهان می کنیم. از در سمت چپ می گذریم، پایین می رویم و برای پوشش از سایه ها می دویم. ما منتظر دشمن هستیم، با او برخورد می کنیم و جسد را به منطقه تاریک می کشانیم. از تاقچه های سمت چپ بالا می رویم و به سمت ساختمان می دویم. نزدیک گوشه در کمین یک گشتی هستیم. با مات کردن او، از بیرون به طاقچه می چسبیم. ما به سمت ساختار چوبی حرکت می کنیم و مطمئن می شویم که در طرف دیگر دشمن وجود ندارد. به پایین می رویم و به حرکت به سمت چپ ادامه می دهیم. ما بالا می رویم، منتظر می مانیم تا حریفان بروند و از اتاق عبور می کنیم. به سمت علامت حرکت می کنیم، در امتداد لبه های سمت چپ به نقطه مورد نظر می رسیم.

دشمنی در اتاق وجود دارد که او را اسیر می کند که ما پاداش های اضافی دریافت خواهیم کرد. کافی است پنجره را باز کنید تا توجه او را جلب کنید.

با دشمنان به راهرو می رسیم، از پنجره سمت چپ خارج می شویم و در امتداد طاقچه تقریباً تا انتهای دیگر راهرو حرکت می کنیم. بیشتر به سمت پله ها می رویم. با آویزان شدن به نرده راه پله، می توانیم از بالا به دشمن روی راه پله حمله کنیم. پایین می رویم، بیرون می رویم و از روی دروازه می پریم. روی طاقچه ساختمان سمت راست نرده می پریم و به سمت چپ حرکت می کنیم. سگ را می کشیم و به یک جاده شلوغ می رسیم. از دروازه بسته بالا می رویم و پشت پناهگاه های مرکز جاده پنهان می شویم. کمین می کنیم و دشمن را خنثی می کنیم. جسد را پشت جعبه ای کنار وانت پنهان می کنیم. به سمت دیگر حرکت می کنیم و از دروازه فرسوده بالا می رویم. ما آزادانه در سمت راست حرکت می کنیم. سپس به چپ می پیچیم، به بالا می پریم و از یک گذرگاه کوچک وارد کلانتری می شویم.

ما به پایین می پریم و مطمئن می شویم که کسی در سمت چپ نباشد. در را باز می کنیم و به سمت دیگر راهرو می دویم. وارد اتاق سمت چپ می شویم، از روی پیشخوان می پریم. به سمت پله های سمت چپ حرکت می کنیم. اگر دشمنی در این نزدیکی وجود داشته باشد، در یک زمزمه توجه او را جلب می کنیم. با رفتن به طبقه بالا، بیایید به اتاق سمت راست نگاه کنیم. ما یک لپ تاپ را هک می کنیم تا پول اضافی دریافت کنیم. به اتاقی می رسیم که کوبین در آن نگهداری می شود، تمام دشمنان را علامت گذاری می کنیم و به آنها شلیک می کنیم.

اکنون باید آندری را به ون چارلی تحویل دهید. ما نمی توانیم از پوشش استفاده کنیم، بنابراین به آرامی حرکت می کنیم. ما به تک تک حریفان شلیک می کنیم و به سمت هدف حرکت می کنیم و برخورد با شبه نظامیان را به حداقل ممکن کاهش می دهیم.

پایگاه شبه نظامیان
مکان: میراوا، عراق

آندری کوبین عمداً تسلیم سیا شد تا کسانی که اسلحه ها را به آنها می فروخت نتوانند آنها را بدست آورند. ما با گریم ارتباط برقرار می کنیم و به بهبود هواپیما دسترسی پیدا می کنیم. اول از همه، ما کابین خلبان را کاملا مدرن می کنیم. اکنون ما راداری داریم که دشمنان و جهتی را که نگاه می کنند نشان می دهد. اگر بودجه اجازه دهد، علاوه بر این، ما (از طریق SIMI) بهبودهایی را برای کت و شلوار و عینک های کاربردی تر خریداری می کنیم.

کوبین از مشتری پول دریافت کرد. بریگز توانست منبع ترجمه را ردیابی کند. با بازی در نقش بریگز، با یک تفنگ تک تیرانداز به دشمنان مشخص شده شلیک می کنیم. ابتدا بیایید به آنهایی بپردازیم که در تپه های طرفین قرار دارند. سپس دشمنان را در مرکز می کشیم، از کسانی که پشت سر می آیند شروع می کنیم. بریم سراغ گروه دوم. بزرگنمایی را افزایش می دهیم تا تشخیص دهیم چه کسی به کدام جهت نگاه می کند.

به پل می رسیم، زیر آن می رویم و به سمت پله های کنار دیوار در سمت چپ بالا می رویم. به سمت ماشین دوم می دویم، پشت آن پنهان می شویم و منتظر پایان دیالوگ هستیم. ما به سمت چپ حرکت می کنیم و به منطقه تحت پوشش پهپاد صعود می کنیم. ما تری کوپتر را پرتاب می کنیم و با کنترل آن، از طریق گذرگاه بالای دروازه وارد داخل می شویم. دشمن را دور زده و به سمت نقطه مشخص شده پرواز می کنیم. در حال ضبط صدا هستیم، اما به دلیل کیفیت پایین، امکان تشخیص وجود نداشت. داخل می شویم و بلافاصله به راست می پیچیم. به طبقه بالا می رویم، به سمت پنجره می دویم و از آن بیرون می رویم. به سمت راست حرکت می کنیم، دوباره به داخل می پریم و به سمت دیگر زمین حرکت می کنیم. پس از اینکه مطمئن شدیم کسی زیر ما نیست، از پنجره پایین می پریم. به داخل می رویم، دشمن را خنثی می کنیم و لپ تاپ را هک می کنیم (اختیاری).

وارد اتاق می شویم و دشمن را اسیر می کنیم که به ما اطمینان می دهد که از MI6 است. پس از اسکن شبکیه چشم، متقاعد شدیم که او حقیقت را می گوید. نام او جدید هایدوس است، پنج سال پیش او را به عنوان یک مامور مضاعف از سازمان سیا اخراج کردند. اگر به جدید ببخشی، باز هم خودش را می کشد. پایین می پریم، بیرون می رویم و با چرخش به چپ، بالا می رویم. از طناب بالا می رویم، سپس در امتداد تاقچه های روی سنگ به سمت دیگر حرکت می کنیم. از زیر پل رد می شویم، به سمت شکاف می دویم و روی دیوار می پریم. به سمت راست تا آخرین پنجره حرکت می کنیم و به داخل بالا می رویم. با استفاده از پناهگاه ها به سمت راست حرکت کرده و در امتداد دیوار از ساختمان خارج می شویم. زمانی که دشمن از تیراندازی به سمت هدف منصرف شد، به سرعت به سمت چادر حرکت می کنیم. پارچه را برش می زنیم تا در چادر جا بیفتد. به سمت ماشین و سپس سازه چوبی حرکت می کنیم و از روی آن بالا می رویم. تا آخر می رویم، منتظر پایان مکالمه می مانیم و وارد معدن می شویم.

از طرف دیگر خارج می شویم، به داخل ساختمان سمت راست می رویم و با بیرون رفتن، پشت پناهگاه سنگی پنهان می شویم. بیایید دشمن را تعقیب کنیم و در حالی که پشت سر است او را خنثی کنیم. ما همچنان به سمت راست می رویم و به مین بعدی می رسیم و همزمان تک دشمنان را خنثی یا دور می زنیم. به منطقه بعدی می رویم. به سمت دیوار کناری ساختمان در سمت چپ می دویم. از پنجره به داخل می رویم و به در بسته نزدیک می شویم. اگر دشمن بیرون ایستاده است، پس منتظر خروج او هستیم. بیرون می رویم و دشمن را تعقیب می کنیم. او درست در گوشه ای خواهد ایستاد، بنابراین با عمود بودن، با او برخورد می کنیم و مطمئن می شویم که هیچ کس به سمت ما نگاه نمی کند. ما قطعا بدن را دور می کشیم. ما بالا می رویم و به داخل معدن می پریم و دشمنان را خنثی یا دور می زنیم.

به یک ساختمان فرسوده می رسیم. مکانی را پیدا می کنیم که سیگنال از آنجا ارسال شده است. یک سرباز در اینجا اعدام شد و این قتل وحشتناک در دوربین ثبت شد. تبلتی پیدا می کنیم و ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن رهبر تروریست ها یک فرد ناشناس را مورد خطاب قرار می دهد.

زندگی آمریکایی
مکان: دالاس، ایالات متحده آمریکا

تمام واحدهای DEVGRU که با ما فرستاده شده بودند، اما به اردوگاه های دیگر، منهدم شدند. در همین حال، بریگز موفق به کشف هویت رئیس سرزمین گرایان شد. او مجید صدیق، مامور سابق ام آی 6 است.

ما باید از اولین حمله تروریستی لیست سیاه جلوگیری کنیم. نظرات بین اعضای تیم تقسیم شد. بریگز و گریم معتقدند که حمله تروریستی در دالاس رخ خواهد داد و چارلی با انجام تحقیقات خود به ما اطمینان می دهد که تروریست ها یک بار دیگر مانور انحرافی انجام داده اند. مقصد واقعی آنها شیکاگو است.

تصمیم گرفتیم به شیکاگو پرواز کنیم. برخی از تروریست ها استادیوم را تصرف کردند و از پلیس خواستند که در این مرکز دخالت نکند. ما باید بفهمیم که آیا آنها متعلق به مهندسان هستند یا خیر. داخل می شویم، پایین می رویم و از طریق شفت تهویه حرکت می کنیم. پس از خارج شدن از آن، لوله را در ستون اول پایین می آوریم. دشمن را خنثی می کنیم و بدن را به سایه می کشانیم. از زیر صحنه رد می شویم و پشت ستون پنهان می شویم. ما توجه تروریستی را که به سمت در باز رفته است جلب می کنیم، ستون را دور می زنیم و به سرعت وارد راهرو می شویم. به لوله روی سقف می چسبیم و به نقطه مشخص شده حرکت می کنیم.

ما به سمت پله های بین طبقات پایین می رویم، درب را باز می کنیم و در امتداد محور تهویه حرکت می کنیم. به محض ورود به رختکن، منتظر پایان مکالمه هستیم و از یک محور تهویه دیگر عبور می کنیم. سپس با تابلو به داخل اتاق می رویم، اهرم را می کشیم و از شفت تهویه که روبروی تابلو قرار دارد می گذریم. حواس دشمنان پرت شده است، بنابراین به راحتی به نقطه مورد نظر می رسیم و به داخل فاضلاب می رویم.

به چپ می پیچیم، به دشمن می رسیم و با او برخورد می کنیم. در دوشاخه، به سمت راست بروید و از طرف دیگر عبور کنید، مطمئن شوید که هیچکس طول اصلی را کنترل نمی کند. ما به اطراف حرکت می کنیم، لحظه را انتخاب می کنیم و به نقطه می لغزیم. حتی پایین تر به سمت تونل فاضلاب قدیمی می رویم که ما را به تصفیه خانه می رساند. پهپاد را نابود می کنیم و مزدور را اسیر می کنیم. ما از او می آموزیم که تروریست ها می خواهند آب را آلوده کنند. فلش مموری را با کد خنثی کردن بمب ها می گیریم و دشمن را بیهوش می کنیم.

به پله ها می رسیم و بالا می رویم. ما از دید پهپادها دور می مانیم. اینجا دشمنان کمی هستند و حتی از چراغ قوه هم استفاده نمی کنند. به پهپادها شلیک می کنیم و مزدوران را خنثی می کنیم. واقعیت غیرقابل انکار دخالت مهندسان در مسمومیت با آب با کدی که اطلاعات روی درایو فلش رمزگذاری شده است، اثبات می شود. می رویم بالا، می رویم بیرون و با دشمن مقابله می کنیم. در ورودی مجتمع دو افسر گشت حضور دارند. ما در امتداد منطقه تاریک سمت راست بالا می رویم و وقتی دشمنان پراکنده شدند آنها را خنثی می کنیم. به داخل می رویم، به اتاق امنیتی می رویم و با دو حریف دیگر برخورد می کنیم. می توانید به سازه سمت راست بروید و از بالا حمله کنید.

آب از دو نقطه به طور همزمان آلوده می شود. ما به راست می پیچیم، در امتداد طاقچه به سمت مرکز حرکت می کنیم و به سمت پایین می رویم. به سمت چپ می دویم، پایین می رویم و با بالا رفتن از پمپ به سمت پمپ حرکت می کنیم. در صورت لزوم با دشمن در گوشه و کنار کمین می کنیم. دشمن دائماً در نزدیکی خود پمپ در حال گشت زنی است. وقتی او رفت، سریع پمپ را خاموش کنید. در امتداد همان سمت چپ به پمپ دوم می رویم (اکنون برای ما مناسب است). ما تا پله ها می دویم، از روی سکو بالا می رویم و مطمئن می شویم که دشمن با زره قوی فاصله کافی را طی کرده است. با خاموش کردن هر دو پمپ ، با دریچه به اتاق می رسیم. در اینجا ما باید با دو مزدور که در نزدیکی گشت زنی می کنند مقابله کنیم. ما دریچه را می بندیم و در نتیجه از حمله تروریستی جلوگیری می کنیم.

املاک خصوصی
مکان: سیوداد دل استه

گریم یکی دیگر از مشتریان کوبین را پیدا کرد - رضا نوری. به گفته کوبین، در این عمارت پناهگاهی وجود دارد که مکان دقیق آن مشخص نیست. در صورت خطر، نوری در آن پنهان می شود. پایین می آییم و در سمت راست زمین بسکتبال را دور می زنیم. به داخل گاراژ می رویم، در را باز می کنیم تا توجه نگهبان را جلب کنیم. پس از برخورد با چند نفر از دشمنان، مکانیک را خنثی می کنیم و از دروازه سمت راست خارج می شویم. سگ به سرعت ما را بو می کند، بنابراین ما پشت سرپوش پنهان می شویم و وقتی به سمت ما می آید، او را می کشیم. به اتاق نگهبانی می رسیم و رضا نوری را از طریق دوربین ها شناسایی می کنیم.

از پنجره باز شده بیرون می آییم. مسیر را در سمت چپ پایین می رویم. منتظر نگهبان هستیم و با او برخورد می کنیم. به اتاق نشیمن می رویم، حریفان را یکی یکی خنثی می کنیم و حتما اجساد را در یک منطقه تاریک پنهان می کنیم. دور دیوار می چرخیم و در سمت راست کم نور به راه رفتن ادامه می دهیم. ما سگ و یک دشمن را نابود می کنیم. دشمنان باقی مانده را می توان دور زد. به غرفه می رسیم و تری کوپتر را پرتاب می کنیم. ما به سمت توزیع کننده پرواز می کنیم، در صورت لزوم، هنگامی که دشمنان یکدیگر را تماشا نمی کنند، با یک شوکر چسبنده ضربه می زنیم.

ما توزیع کننده را با استفاده از EMP غیرفعال می کنیم. گریم به دو راه ممکن برای ورود به خانه اشاره کرد. ما علاقه مند به نزدیکترین - از طریق بالکن هستیم. به چراغ سیگنال می رسیم و از لوله بالا می رویم. طبقه اول را پاک می کنیم و در صورت امکان دشمنان را با زمزمه به مناطق تاریک می کشانیم. از پله ها بالا می رویم، به چپ می پیچیم و به سمت پلکان بعدی می دویم. به طبقه بالا می رویم، وارد راهرو می شویم و تقریباً با رسیدن به نصب لیزر، وارد اتاق کوچکی در سمت چپ می شویم. بعد از دور زدن لیزر به سمت راست می رویم. با استفاده فعال از وسایل داخلی به عنوان پوشش، به حمام می رسیم، که قبلاً از سپر سمت راست نصب لیزر شلیک کرده ایم.

وارد سنگر می شویم و رضا نوری را اسیر می کنیم. غیر از ما مزدوران سپاه قدس هم به دنبال او هستند. ما به نوری کمک می کنیم تا از عمارت خارج شود. برای این منظور، او به تفصیل از مجید صدوق برایمان می گوید. از پناهگاه خارج می شویم، سلاح قوی تری را بیرون می آوریم و وقتی دشمنان در را شکستند به آنها شلیک می کنیم. پایین می رویم، پشت سرپوش موضع می گیریم و مزدوران را نابود می کنیم. آنها می توانند هم در تاریکی و هم از میان دود غلیظ ببینند. از طریق تونل مخفی به بیرون می رویم. حداقل با دور زدن آنها در سمت چپ با دشمنان روبرو می شویم. اگر مورد توجه قرار بگیریم، نیروهای کمکی وارد می‌شوند و در این صورت انجام بدون مبارزه غیرممکن خواهد بود. نوری سربازان صادق را تامین کرد. ما از او لیستی از تمام نمایندگان و شماره پاسپورت آنها دریافت می کنیم.

کارخانه متروکه
مکان: لندن، انگلستان

پس از تجزیه و تحلیل داده های دریافتی از نوری، معلوم می شود که همه عوامل با صادق در ارتباط هستند. مسیرها ما را به یک کارخانه قدیمی در لندن هدایت کردند. به عنوان یک سلاح اضافی، ما در یک ماموریت یک تفنگ بی حس کننده یا یک کمان پولادی می گیریم. در نهایت به ما کمک خواهد کرد. با انداختن جسد در آب، بلافاصله به سمت چپ حرکت می کنیم. در حین خنثی کردن سگ پشت کالسکه پنهان می شویم تا تک تیرانداز متوجه ما نشود. به تراس می رسیم، در امتداد آن می دویم و به موقعیت تک تیرانداز می رسیم. بالا می پریم، از پله ها بالا می رویم و به سمت چپ حرکت می کنیم. ما روی سکوی بالایی بالا می رویم و به بالا رفتن از لوله ادامه می دهیم.

پس از مقابله با دشمن، از لوله بالا می رویم، در امتداد لبه به سمت راست حرکت می کنیم و به سمت نقطه مشخص شده حرکت می کنیم. دشمن را تعقیب می‌کنیم، زیگزاگ از سرپوش به آن می‌رویم تا تک تیرانداز متوجه ما نشود. پایین می پریم و از دیوار ساختمان بعدی بالا می رویم. فوراً به طرف مقابل می‌رویم یا اگر وقت این کار را نداریم، در کمین دشمن می‌نشینیم و با او برخورد می‌کنیم. بعد، در سمت چپ به بالا بپرید. این دو را از بین می بریم یا به سادگی دور می زنیم و از دریچه باز پایین می رویم. منتظر دشمن هستیم و از بالا حمله می کنیم. از طناب به داخل چاه آسانسور می رویم.

از طریق شکاف در طبقه، یکی دو طبقه دیگر پایین می آییم. پارچه را می بریم، به سمت پله ها می دویم و به طبقه پایین می رویم. یک دشمن کنار ژنراتور ایستاده است. وقتی کارش تمام شد دنبالش می رویم. بیایید آن را نزدیک پنجره خنثی کنیم. دومی شروع به نگرانی می کند و به محض اینکه نزدیکتر می شود، با او برخورد می کنیم. پس از عبور از منطقه روشن، پارچه را در سمت چپ برش می دهیم. بعد از اینکه مطمئن شدیم کسی به آن نگاه نمی کند، از آن عبور می کنیم. به دشمن اجازه عبور دادیم و تنها پس از آن به سمت پله ها حرکت می کنیم.

پایین می رویم، بیرون می رویم و با چسبیدن به طاقچه، پایین می پریم. ما به داخل می رویم، راهروی روشن را از طریق اتاق سمت راست دور می زنیم. از پنجره بیرون می آییم و به سمت اتاق دور حرکت می کنیم. دوباره وارد راهرو می شویم و به لوله اتاق سمت راست می چسبیم. به طرف دیگر می رویم، از پله ها بالا می رویم و به چپ می پیچیم. به لوله می رسیم، در امتداد آن پشت سر دشمنانی که در نزدیکی آتش ایستاده اند حرکت می کنیم. غلت می زنیم، به چپ می رویم، از پنجره خارج می شویم و در امتداد طاقچه به دفتر اصلی می رسیم.

پس از اسکن تمام اسناد، به لبه پنجره می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم، نزدیک تر به پله ها. پس از پریدن به پایین، منتظریم تا دشمنان با لباس های محافظ در مرکز جمع شوند. این فرصتی است که به سرعت به سمت کامیون بشتابیم و چراغی را در بمب قرار دهیم. پس از پیاده شدن از کامیون، کمی پایین تر می آییم و از لوله نزدیک دیوار بالا می رویم. ما در امتداد سازه فلزی تا پله های گوشه مقابل مورب حرکت می کنیم. پایین می آییم و از دروازه نیمه باز رد می شویم.

به انبار می رسیم، به سمت راست حرکت می کنیم و در امتداد یک منطقه بدون نور می دویم. سپس از پناهگاه ها برای حرکت سریع بین آنها در مکانی روشن استفاده می کنیم. با عبور از آن طرف، به سمت راست می رویم و تقریباً با رسیدن به دشمن، به چپ می پیچیم و به داخل فاضلاب می رویم. سه سگ به طور همزمان در اینجا پرسه می زنند. به لوله روی سقف می چسبیم و در صورت لزوم به چهارپایان شلیک می کنیم. در همین حال توهمات تشدید می شود. به طبقه بالا می رویم و با تمام قدرت به راه رفتن ادامه می دهیم تا اینکه روی زمین فرو می افتیم.

خود صادق مجید تصمیم گرفت با ما بحثی داشته باشد. بریگز به زودی به کمک خواهد آمد. به جای تعقیب صادق، تصمیم می گیرد بماند و یک دوز آتروپین به ما تزریق کند. این برای حذف کامل مواد شیمیایی کافی نیست. بدون معطلی به دنبال بریگز می رویم. هواپیماهای تهاجمی الیت در نزدیکی ظاهر می شوند، ما از جناح به اطراف آنها می پردازیم و آنها را یکی یکی خنثی می کنیم. بهتر است از یک سلاح اضافی استفاده کنید - یک تفنگ بی حس کننده یا یک کمان پولادی. ما سعی می کنیم مورد توجه قرار نگیریم، در غیر این صورت توجه دشمنان به طور کامل به ما معطوف خواهد شد. به طبقه بالا می رویم و تا رسیدن به پشت بام به برخورد با مزدوران ادامه می دهیم.

ستاد عملیات ویژه
مکان: تهران، ایران

اسنادی که در کارخانه کشف شد که دخالت ایران در حملات تروریستی را اثبات می کند برای رئیس جمهور کالدول ارسال شد و او نیز به نوبه خود آنها را در اختیار مردم آمریکا قرار داد. مقامات قصد شروع جنگ را دارند، بنابراین ما مخفیانه به ایران می رویم تا آبروی این کشور را توجیه کنیم. سرلشکر علی روحانی به ما کمک می کند تا در ستاد سپاه قدس نفوذ کنیم. ما را نمی توان کشف کرد حتی سربازان خیره کننده نیز منجر به تکمیل فوری ماموریت خواهند شد. در امتداد چمنزار سمت چپ قدم می زنیم. پشت تخت گل دوم پنهان می شویم. وقتی دشمن شروع به حرکت به سمت ما می کند، لحظه را انتخاب می کنیم و زیر دوربین می دویم. بالا می رویم و در امتداد طاقچه به سمت دیگر حرکت می کنیم. سایه ها را تا گوشه ساختمان دنبال می کنیم. ژنرال حواس نگهبان در غرفه را پرت می کند. از امتداد لوله بالا می رویم، در امتداد لبه به سمت راست حرکت می کنیم و در امتداد سازه با علامت، به ساختمان همسایه حرکت می کنیم. لوله را پایین می کشیم، لحظه را پیدا می کنیم و به گاراژ می رویم.

وقتی نگهبان به سمت چپ می رود، سریع به نقطه مشخص شده می دویم و به طناب آویزان می شویم. آرام آرام به طبقه پایین می رویم تا دشمنان در طبقات متوجه ما نشوند. منتظر پایان گفتگو هستیم و ژنرال را دنبال می کنیم. ما نزدیک او می مانیم وگرنه از لیزر عبور نمی کنیم. علی در تمام این مدت ما را به دام انداخت. بلافاصله پس از فیلم، بلافاصله از ستون بالا می رویم. دید در شب را روشن می کنیم و در طول لوله به سمت چپ حرکت می کنیم. ما پشت پوشش در سمت چپ پنهان می شویم و منتظر دشمن هستیم. پس از برخورد با او، از درها عبور می کنیم و به پایین می رویم و همزمان دشمنانی را که با آنها روبرو می شویم نابود می کنیم.

پس از صحبت با چارلی و گریم، از شفت تهویه عبور می کنیم. از لوله بالا می رویم، دوباره از تهویه عبور می کنیم و به سمت پله ها می رویم. از نیم طبقه بالا می رویم و از لوله بالا می رویم. برق رسانی مجدد شده است. دشمنان دارای برچسب های RFID هستند که به شما اجازه می دهد از درهای خاصی عبور کنید. برای جلوتر رفتن اصلاً لازم نیست پاشنه آنها را دنبال کنید. کافی است به سادگی جسد را به درب بیاورید. به محض پایان گفتگو، به سرعت دشمن را از در سمت راست تعقیب کنید. از آسانسور استفاده می کنیم و به انباری می رویم.

دشمن را خنثی می کنیم و جسد را به سمت در می کشانیم. از پله ها بالا می رویم و به سمت تاقچه روی دیوار می چسبیم. ما به یک اتاق کوچک نفوذ می کنیم، به سرعت با دشمن مقابله می کنیم و از دریچه پایین می رویم. ما منبع گاز را با تعامل با کنترل پنل خاموش می کنیم. به پناهگاه می رسیم، لیزرها را دور می زنیم و به لوله روی سقف می چسبیم. به سمت اتاق سرور بالا می رویم. ما منتظر پایان گفتگو هستیم و پشت کابینت سرور پنهان می شویم. دشمن در کنار لیزرهای سمت چپ خواهد ایستاد. بیایید مخفیانه از پشت او فرار کنیم، درایو فلش را نصب کنیم و به پناهگاه برگردیم. تا زمانی که کپی داده ها کامل شود، اینجا می نشینیم. سپس به اتاق سرور برمی گردیم، فلش مموری را برمی داریم و دوباره به پناهگاه می رویم. از اینجا می توانیم به سمت پله ها حرکت کنیم، نزدیکتر به خروجی. ما به هر طریق ممکن حواس دشمن زرهی را پرت می کنیم، تا جایی که می توانیم به سمت طناب می دویم و پایین می رویم.

ما در پشت گلزار منتظر دشمن هستیم. با خنثی کردن آن، به طرف دیگر حرکت می کنیم و از شفت تهویه در گوشه عبور می کنیم. ما به لوله می رسیم، آن را پایین می اندازیم و از تهویه خارج می شویم و مطمئن می شویم که کسی در این نزدیکی نیست. به سمت راست می رویم، با دشمن مقابله می کنیم و جسد را در ظرف سبز پنهان می کنیم. درب بعدی را باز کنید و به سمت دیگر به گوشه سمت راست بروید. لوله را پایین می آوریم و در طول دیوار تا نقطه مشخص شده حرکت می کنیم. وارد راهرو می شویم، منتظر هر دشمنی می شویم، او را خنثی می کنیم و جسد را به در نزدیک می کنیم.

به اتاق مانیتورینگ می رویم و به ترمینال وصل می شویم تا چارلی بتواند دروازه را باز کند. به زودی سالن با تقویت های جدید پر می شود. وقتی دشمنان پراکنده می شوند، از روی حصار سمت راست می پریم و به ستون بالا می رویم. از بالا حمله ای انجام می دهیم و اگر بقیه متوجه جسد شوند، آنها را تمام می کنیم. یواشکی پشت سر دشمن می افتیم و خارج می شویم. بدون معطلی به سمت راست می رویم، پایین می رویم و حتی بیشتر به سمت راست می گذریم. منتظر دشمن هستیم، او را خنثی کرده و به حرکت ادامه می دهیم. به پل دور می رسیم، به لبه آن می چسبیم و وقتی دشمن سپردار دور شد، به سمت نقطه مشخص شده می دویم. ما با بریگز قلمرو را ترک می کنیم. برای فرار از تعقیب و گریز، گریم مجبور می شود پهپاد را رها کند. ما اهداف مشخص شده را از یک توپ شلیک سریع یا یک سلاح سنگین تر شلیک می کنیم.

مترودپوت
مکان: فیلادلفیا، ایالات متحده آمریکا

تروریست ها قصد دارند چندین بمب را به طور همزمان منفجر کنند. بریگز حواس دشمنان را پرت می‌کند و ما پایین می‌رویم و به سمت عقب آنها می‌رویم، آنها را خنثی می‌کنیم. تا با همه کار نکنیم، رفتن به ون فایده ای ندارد. اولین بمب را خنثی می کنیم. دقیقا سه تا مونده، حالا به بریگز سوئیچ می کنیم و به بمب دوم می رویم. شما باید از اول شخص بازی کنید. ما به عمق تونل می رویم و تا زمانی که ممکن است مورد توجه قرار نمی گیریم. با نابودی همه، بمب را خنثی می کنیم.

بیا به عنوان سم بازی کنیم. از لوله سمت چپ بالا می رویم. از کالسکه ای به کالسکه دیگر می پریم. به سمت راست حرکت می کنیم و برای حمله زرهی به دشمن می پریم. از روی آخرین ماشین می پریم، به سمت ساختمانی که تک تیرانداز در آن سوراخ شده است می دویم و از لوله سمت راست بالا می رویم. از طناب به پایین سر می خوریم و به سمت وانت سمت راست می رویم. ما پشت پوشش کنار او پنهان می شویم. منتظر کماندو هستیم و او را خنثی می کنیم. ما از یک اکولوکاتور برای تشخیص به موقع مین ها استفاده می کنیم یا بیشتر به پاهای خود نگاه می کنیم. بدون بیرون رفتن در نور، می توانیم دشمن دیگری را تماشا کنیم. ما با استفاده از پناهگاه ها در امتداد سمت راست حرکت می کنیم. به ماشین با بمب می رسیم. پس از انتظار برای پایان گفتگوی مخالفان در کالسکه، یکی از آنها را در داخل خود کالسکه خنثی می کنیم. با دومی با خزش آرام از پشت سر می کنیم. ما بمب را خنثی می کنیم.

با بازی در نقش بریگز، به سمت پل می رویم و به زیر آن می رویم. به دروازه نیمه باز می رسیم، دشمن را می کشیم و داخل می شویم. در اینجا لازم نیست همه را نابود کنید، کافی است بی سر و صدا راه خود را به دروازه بعدی و تنها پس از آن به کالسکه با بمب بروید.

کالسکه را یکی پس از دیگری ترخیص می کنیم. ما یک سلاح قوی تر می گیریم یا از یک تفنگ بی حس کننده استفاده می کنیم. ما از تیراندازی کورکورانه، به خصوص در سطوح دشواری «افسر» و «کهنه سرباز» ابایی نداریم. به پنجره می رسیم، بیرون می آییم و تمام راه را به سمت راست حرکت می کنیم. ما پنجره را می کوبیم و به سرعت در پشت سرپوش پنهان می شویم و با حریفان برخورد می کنیم. وارد کالسکه بعدی می شویم و با شلیک های خوب به سر دشمنان می کوبیم.

زندان نظامی
مکان: خلیج گوانتانامو

رضا نوری به دست سیا افتاد و فعالانه اطلاعات را با آنها به اشتراک می گذارد. بریگز به ما کمک می کند تا در زندان نفوذ کنیم و رضا را مجبور به گفتن حقیقت کند. به سلول او می رسیم و بازجویی را آغاز می کنیم. متوجه می شویم که از افراد نوری برای تصرف کشتی استفاده شده است. صادق همچنین از "رده چهارم" و همه اعضای تیم ما خبر دارد.

پس از بیرون آمدن، به سمت راست می رویم و از پنجره به داخل بالا می رویم. به دستشویی سمت راست می رویم و منتظر دشمن هستیم. در طول راهرو به نقطه مشخص شده می رسیم. دور زدن دشمنانتان کار سختی نخواهد بود، چه رسد به خنثی کردن آنها بدون توجه در تاریکی. به خیابان می رویم، به پناهگاه می رسیم و به آرامی به سمت چپ حرکت می کنیم. سپس به سمت حصار به سمت راست زیر برج جلو می رویم و از لوله بالا می رویم. به سمت چپ حرکت می کنیم و در طول لوله افقی به سمت برج بعدی حرکت می کنیم. ما در امتداد لبه به سمت راست تا یک لوله افقی دیگر حرکت می کنیم. به طرف دیگر می رویم، کمی بیشتر به سمت راست مخلوط می کنیم، بالا می رویم و دشمن را خنثی می کنیم.

ما به پایین می پریم، به سمت پناهگاه ها می رویم و در امتداد آنها به سمت چپ حرکت می کنیم. ما مواظب دشمنان هستیم و حتما منتظر خروج آنها هستیم. منبع تغذیه بازسازی شده است، بنابراین ما یک لحظه مناسب پیدا می کنیم و به سرعت به سمت کامیون می دویم. از قسمت جلویی آن به سمت پناهگاه حرکت می کنیم. از پنجره باز وارد ساختمان می شویم. وسایلمان را می بریم. بریگز در ساحل منتظر ما خواهد بود.

ما بیرون می آییم و پشت سرپوش کنار جاده پنهان می شویم. به سمت راست حرکت می کنیم و پشت کامیون پنهان می شویم. منتظر دشمن هستیم و او را خنثی می کنیم. پس از عبور از دروازه ، بلافاصله به سمت راست می پیچیم. پس از ورود به اتاق تاشو، به راست بپیچید. با پریدن از روی قفسه ها به سمت دیگر حرکت می کنیم. انبار را ترک می کنیم، به چپ می پیچیم و در امتداد سمت راست بدون نور حرکت می کنیم. بدون فکر کردن، سگ را خنثی می کنیم. حالا از روی نرده های همون سمت راست می پریم. ما حواس دشمن را پرت می کنیم یا لامپ تیر چراغ برق را خاموش می کنیم تا بتوانیم ادامه دهیم.

از پله های سمت راست بالا می رویم. ما با تک تیرانداز برخورد می کنیم، به پایین می پریم و طبق معمول در سمت راست می دویم. به برج می رسیم، از لوله بالا می رویم. در صورت لزوم ابتدا سگ را از بین می بریم. پس از عکسبرداری با اشعه ایکس، اولین کاری که انجام می دهیم خنثی کردن سگی است که در اطراف منطقه آویزان شده است. بدون اینکه زیر دید تک تیراندازها قرار بگیریم، از منطقه تاریک به طرف دیگر عبور می کنیم. پارچه سمت چپ را می بریم، کمپ را ترک می کنیم و به قایق بریگز می رسیم و به طاقچه ها و صخره ها می چسبیم.

زمانی که در مکزیک بودیم مورد حمله دشمن قرار گرفتیم. آماده شدن برای پرواز مدتی طول می کشد. از هواپیما خارج می شویم و به سمت پناهگاه های دوردست سمت راست می دویم. ما باید همه دشمنان را نابود کنیم و این کار را تا حد امکان بی سر و صدا انجام دهیم. صفوف دشمنان دائماً پر می شوند، بنابراین ما اغلب به رادار نگاه می کنیم تا تصادفاً با نیروهای کمکی وارد شده برخورد نکنیم. پس از پاکسازی قلمرو، به هواپیما برمی گردیم. در حین کنترل یک پهپاد به اهداف مشخص شده شلیک می کنیم.

آتش آمریکا
مکان: خلیج مکزیک

سادیک در تمام این مدت نظاره گر بوده و همچنان به تماشای اتفاقات داخل هواپیمای ما ادامه می دهد. سیستم ها از کار می افتند و به زودی موتورهای هواپیما از کار می افتند. یکی از خلبانان از هوش رفت. بدون آن، نگه داشتن هواپیما ممکن نخواهد بود. به کوبین می رویم و او را آزاد می کنیم. به سمت محفظه بار می رویم و همراه با بریگز هلیکوپتر را فشار می دهیم در حالی که دکمه رو به جلو را نگه داشته ایم. تلاش شکست خورد. از پله ها بالا می رویم، به طاقچه می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم. نمای کلی کافی نیست، بنابراین کمی پایین تر رفته و به سمت راست حرکت می کنیم. هنگامی که اهداف ظاهر می شوند، آنها را با شلیک های خوب هدف قرار می دهیم.

به محفظه تجهیزات الکتریکی می رسیم و برق را قطع می کنیم. به کابین خلبان برمی گردیم و به دستور کوبین، سوخت را بازیابی می کنیم.

ترمینال گاز
مکان: پاس سابین، ایالات متحده آمریکا

برنامه حفاظت از دولت پس از اجرای موفقیت آمیز حمله تروریستی آتش آمریکایی به مرحله اجرا در می آید. تمام عکس‌های بزرگ در پناهگاه‌ها پنهان شدند.

پس از فرود، به متحدان می رسیم. با رفتن به سمت پایین، از سمت چپ می رویم. دوباره بلند می شویم و از لوله بالا می رویم. ما در امتداد طاقچه به سمت راست حرکت می کنیم. ما به پایین می پریم و با استفاده از پوشش، به قلمرو نفوذ می کنیم. مستقیم می دویم و در امتداد لوله روی دیوار سمت راست، بالا می رویم. پس از عبور از سمت دیگر، از پله های سمت چپ بالا می رویم. ما به لوله افقی می چسبیم و در امتداد آن تا انتها حرکت می کنیم. ما از طریق لامپ روی تیر چراغ عکاسی می کنیم. به پایین می پریم و از سمت راست به لوله بعدی می رویم. در امتداد آن به نقطه مشخص شده نزدیک می شویم. ما منتظریم تا دشمن به او نزدیک شود. او را خنثی می کنیم و به سمت ایستگاه آتش نشانی حرکت می کنیم.

با بالا رفتن از پله ها وارد شفت تهویه سمت راست می شویم. از پاساژ چپ به بیرون نگاه می کنیم و از دور دشمن را خنثی می کنیم. به سمت راست حرکت می کنیم و منتظر پایان مکالمه بین دشمنان هستیم. همچنین از دور به مزدور ضعیف تر حمله می کنیم و از پشت به آرامی به زره پوش نزدیک می شویم. ما تمام سطوح را با استفاده از نبرد تن به تن یا با استفاده از یک سلاح خیره کننده پاک می کنیم.

از پله ها پایین می رویم و به اتاق کنترل می رویم. ما در امتداد تاقچه های سیاه و زرد حرکت می کنیم. در امتداد لوله به طرف دیگر حرکت می کنیم، از طناب سمت چپ پایین می رویم و به ساختمان ترمینال می شکنیم. از تاقچه ها به سمت اتاق تجهیزات بالا می رویم و به کامپیوتر وصل می شویم. از گذرگاه باز شده به سمت رهبر مهندسان پیش می رویم. هنگامی که دشمنان ظاهر شدند، دریچه را در کف طبقه اول باز کنید و به سمت دیگر بروید. پشت پوشش پنهان می شویم و دشمنان زرهی را یکی یکی خنثی می کنیم. شفت دیگری در کناره وجود دارد که به داخل می‌رویم، بالا می‌رویم و با یافتن یک لحظه مناسب، به سمت خروجی می‌رویم.

ما به تعقیب رهبر می شتابیم و همزمان با چند مخالف برخورد می کنیم. چارلی ون را متوقف می کند تا بتوانیم از رهبر سوال کنیم. از او می دانیم که سادیک پس از حمله تروریستی در پناهگاه دنور منتظر همه بود.

منطقه F
مکان: دنور، ایالات متحده آمریکا

رئیس جمهور می گوید ما نباید در آنچه در سنگر می گذرد دخالت کنیم. به گفته او، همه چیز در آنجا تحت کنترل است. هر تلاشی که برای نزدیک شدن به دنور انجام دهیم بلافاصله توسط نیروی هوایی متوقف خواهد شد. با این حال، به لطف اقدامات هماهنگ تیم، موفق به فرود در مجاورت منطقه F می شویم.

ما در امتداد سمت چپ از پوشش به پوشش حرکت می کنیم. به پاساژ می رسیم، تا انتها می رویم و سپس ساختمان سمت چپ را دور می زنیم. از پله ها به پشت بام بالا می رویم و از طریق تهویه وارد داخل می شویم. ما از طریق یک محور تهویه دیگر به اتاق بعدی می رویم. وقتی همه حریفان به سمت راست می روند، ما به سرعت به سمت کامپیوتر می رویم و سیستم تهویه را خاموش می کنیم. از همان راهی که به اینجا رسیدیم به پناهگاه می رویم.

پس از سر خوردن از طناب، از پله های سمت راست پایین می رویم. لیزر را به سمت راست می گذرانیم، به سرعت تا انتها پایین می رویم و در امتداد لبه به سمت چپ حرکت می کنیم. بالا می رویم و به سمت معبر مقابل حرکت می کنیم. پایین می آییم و به گذرگاه مقابل دیگری می رویم. به سمت طاقچه پایین می رویم، به سمت دیگر حرکت می کنیم و از پله ها پایین می رویم. هنگامی که لیزر به سمت راست حرکت می کند، ما به سرعت به شفت تهویه نفوذ می کنیم. پس از بیرون آمدن از آن، بلافاصله به زیر زمین می پریم. تقریبا بدون هیچ مانعی به نقطه مشخص شده می رسیم.

از لبه های کناری کابین آسانسور بالا می رویم. به سمت دیگر حرکت می کنیم و با دور زدن لیزرها به سمت کنترل پنل پایین می رویم. پس از هک کردن آن، به حرکت به سمت پایین ادامه می دهیم. از پله ها پایین می آییم، در امتداد طاقچه ها شکاف را می گذرانیم و سپس فاصله آسانسور تا دیوار آن طرف سالن. از سمت پایین می رویم و با خیال راحت از شفت تهویه عبور می کنیم. ما زره پوش دشمن را تعقیب می کنیم، برچسب رادیویی او در را باز می کند و ما می توانیم به منطقه بعدی لغزش کنیم.

باید ویروس را به سه ترمینال مشخص شده معرفی کنید. بیایید با C شروع کنیم. داخل اتاق سمت راست می چرخیم و به سمت راست ادامه می دهیم تا دریچه مین را روی دیوار ببینیم. پس از عبور از آن، از شفت بعدی که در دیوار مقابل قرار دارد می گذریم. ما ویروس را در رایانه بارگذاری می کنیم. ما دشمن را خنثی می کنیم، به اتاق بعدی می رویم و از تهویه گوشه سمت راست عبور می کنیم. ما برای نگاه کردن عجله نداریم، منتظر دشمن باشیم و با او مقابله کنیم. ما در امتداد راهرو به جلو می دویم، از شفت عبور می کنیم و تقریباً در ترمینال A می یابیم. از پشت به حریفان نزدیک می شویم و نه از کنار. با از بین بردن آنها، ویروس را دانلود می کنیم. به آخرین ترمینال می رسیم. در سمت راست ورودی یک شفت تهویه وجود دارد که به شما کمک می کند داخل شوید. تنها چیزی که باقی می ماند این است که ویروس را راه اندازی کنیم تا این کار را انجام دهیم.

ما بدون اجازه تسلیم می شویم تا وارد آرشیو وزیر دفاع شویم. او که قادر به تحمل شکنجه نبود، شروع به از طبقه بندی رمزها کرد. او را می گیریم و می کشیم. پس از این، مجید صادق و افرادش قرار است سنگر را ترک کنند. در میان گروگان ها سام فیشر است. دکمه را فشار می دهیم و با دشمن مقابله می کنیم. بیایید بریگز مجروح را بررسی کنیم و سپس تعقیب صادق را آغاز کنیم. وقتی چراغ‌ها خاموش می‌شوند یا وقتی که دید لیزر به سمت ما نشانه‌ای نیست، به پشت او نزدیک می‌شویم. از پشت به سادیک حمله می کنیم، بدنش را نشانه می گیریم و شلیک می کنیم. ما تا نقطه مشخص شده دنبال می کنیم. پس از حمله، چاقو را از دست دشمن می رباییم و با فشردن سریع و مکرر دکمه نشان داده شده، پیروز می شویم. صادق مجهی اسیر می شود و در زندان قرار می گیرد که باید بقیه عمر خود را در آنجا بگذراند.

که در اخیراروندی پدیدار شده است: پروژه های بزرگ سعی می کنند همه را بدون استثنا راضی کنند. وضعیت روشن است، ناشران می خواهند در فضایی آرام یک بازی موفق منتشر کنند و اسکناس های صد دلاری را بشمارند.

گاهی اوقات به نظر می رسد که مدیران بازار را با دقت بیش از حد زیر نظر دارند و همیشه در تلاش هستند تا فرمولی برای مدرن، بازی مدهمانطور که Activision با Call of Duty یا Ubisoft با Assassin’s Creed انجام دادند. در مورد اول، معنی بارها و بارها تکرار می شود، در مورد دیگر، مکانیک های اولیه با مقداری جزئیات ناشایست، مانند تجارت یا نبردهای دریایی، پر شده است. از این رو بازی هایی مانند فضای مرده 3، - با چند نفره اختیاری، ریزتراکنش ها و تاکید بر سرگرمی. وقتی می توانید یک ماجراجویی پر جنب و جوش با مناظر دائماً در حال تغییر داشته باشید، چه کسی به تعلیق مداوم در راهروهای تنگ نیاز دارد؟

ضد تروریسم هوایی

Splinter Cell: Blacklistاین دقیقا همان چیزی است که یک ماجراجویی است. انفجار در یک پایگاه نظامی در گوام رخ می دهد. معلوم می شود که گروه جنایتکار "مهندس" پشت این حمله تروریستی است. خواسته های آنها ساده است: آمریکا باید نیروهای خود را از تعدادی از کشورها خارج کند و در صورت نافرمانی، تروریست ها هر هفته قول می دهند که در خاک آمریکا کار بدی انجام دهند. برای مثال مهم ترین و ضروری ترین سیستم ها برای وجود عادی کشور را غیر فعال کنید.

فیشر می تواند دشمن را بدون کشتن او خنثی کند، اما زمان بیشتری طول می کشد و اگر جسد بیهوش توسط نگهبان پیدا شود، قطعاً زنگ خطر را به صدا در می آورد.

مشکل تقریباً مانند "Skyfall" است، فقط بسیار بزرگتر است، و این 007 نیست که علیه تهدید می جنگد، بلکه سم فیشر است. او ممکن است به نجات آمریکا اهمیتی ندهد، اما در حالی که حمله را دفع می کند پایگاه نظامیدر گوام، دوستش ویکتور به شدت مجروح می شود، به این معنی که فیشر (در تئوری) علاقه و انگیزه های شخصی برای انتقام دارد.

تک تیراندازها، به خصوص در سطوح سختی بالا، کوچکترین اشتباهی را نمی بخشند. به محض اینکه به تیراندازی برخورد می کنید، مرگ آنی رخ می دهد.

دولت اما بیشتر نگران امنیت کشور است. به فیشر کارت سفید و یک هواپیمای پایه کامل به نام پالادین می دهد. این هواپیما تقریباً به آخرین فناوری و تقریباً قدرتمندترین تجهیزات مجهز شده است. به این ترتیب پایگاه سیار می تواند به سرعت به حملات تروریستی پاسخ دهد.

در بین کارها، می توانید با تیم چت کنید (البته بدون انتخاب خطوط خود). شخصیت ها عبارات استاندارد را می گویند و پس از آن پیشنهاد می کنند به یک ماموریت بروند یا تجهیزات را انتخاب کنند. در این لحظات بازی به شدت شبیه است تاثیر عمده ، تا جایی که می توانید ارتقاءهایی را برای هواپیما خریداری کنید که بر اثربخشی عامل در این زمینه تأثیر می گذارد. سیستم اقتصادیآنها همچنین به انتخاب تجهیزات اضافه کردند: برای هر تفنگ، برای هر بهبود برای یک ابزار، شما باید با انجام موفقیت آمیز وظایف، درآمد کسب کنید.

آنا گریمزدوتر پیر شده و از یک دختر سرزنده به یک ملکه برفی خونسرد تبدیل شده است.

با قضاوت در مورد تعداد دستگاه های مختلف، به جرات می توان گفت که همان فیشر بازگشته است. با تشکر از دستگاه‌ها برای همه موارد، این تصور به وجود می‌آید که عامل شکست‌ناپذیر است و مخالفان او به سادگی چیزی برای مخالفت با او ندارند. یک تروریست در مقابل یک مامور با ابزارهای فانتزی کجا می رود؟ سام دارای دوربین های چسبنده با گازهای ناتوان کننده، انواع مین ها و نارنجک ها و حتی یک هلیکوپتر سه روتور رادیویی با یک شوکر از راه دور است. در یک کلام، همه شرایط برای دوری هر چه بیشتر از دشمن و در عین حال مرگبار باقی ماندن.

در تاریکی شب، در روشنایی روز - از من بترسید

فیشر مظهر وحشت، کابوس برای دشمن است. در عین حال، شما تقریباً در انتخاب روش ها محدودیت ندارید، حتی تشویق می شوند. سه راه اصلی برای عبور از لیست سیاه وجود دارد: می‌توانید یک جلیقه ضد گلوله قوی‌تر، یک تفنگ با کالیبر بزرگ‌تر بردارید - و جلو بروید و تروریست‌ها را به وحشت بیاندازید. روش رایج تر این است که در سایه ها پنهان شوید، دشمنان را با دقت بکشید و اجساد را به موقع از بین ببرید. برای کمال گرایان، آنها این فرصت را می گذاشتند که به آرامی مخالفان را بخوابانند یا به طور کامل از تماس خودداری کنند، مانند یک شبح خاموش. امتیازهای اضافی برای پیروی از یک سبک خاص تعلق می گیرد، بنابراین لیست سیاه بازیکن را به تکرار وظایف و انتخاب رویکردهای مختلف تشویق می کند.

این اتفاق می افتد که فیشر نیاز به دانلود داده ها دارد، در حالی که یک گشت وارد اتاق می شود و شروع به بررسی دقیق هر گوشه می کند. پشت سر گذاشتن یک قسمت بدون به صدا درآوردن زنگ خطر قیمتی ندارد.

با این حال، هیچ مشکلی در کمپین تک نفره وجود ندارد. نکته این نیست که بازی به نوعی معمولی و بسیار ساده شده است - دور از آن. بر سطوح بالاگاهی اوقات پیچیدگی باعث می شود که بخواهید با ناامیدی زوزه بکشید، به خصوص به عنوان یک "کمال گرا". در آنجا، در نقاط کلیدی، موجودی ابزارها دوباره پر نمی شود، عینک های سونار که به شما امکان می دهد دشمنان را از طریق دیوارها ببینید، کار نمی کنند و استفاده از سیستم Mark & ​​Execute (علامت گذاری شده، فشار دادن یک دکمه - چندین جسد) ممنوع است. فقط این است که هر سطح داستان شامل چندین راه برای تکمیل آن است، بنابراین بازیکن با مشکل خاصی مواجه نمی شود. شما همیشه می توانید راهی برای دور زدن آن پیدا کنید و با حریف خود با ظرافت برخورد کنید. خوب، در صورت زنگ خطر، هیچ کس شما را منع نمی کند که به سادگی فرار کنید، پنهان شوید و تلاش دوم را انجام دهید.

هاردکور مخفی کاری

در بی چهره ماموریت های جانبی، که از خدمه می گیریم ، تقریباً هیچ نقشه ای وجود ندارد (ما مزارع تریاک را خنثی می کنیم ، از انگلیسی ها جاسوسی می کنیم) ، تمام توجهات معطوف به موارد جالب است. موقعیت های بازی. در ماموریت‌های اضافی بود که یوبی‌سافت توانست نشان دهد که بازی مکانیک‌های بسیار جالبی دارد و ماموریت‌های داستانی دقیقاً همین هستند، شبیه‌سازی که در آن می‌توانید سرگرم شوید و مهارت‌های خود را تقویت کنید.

آیا می‌خواستید یک بازی مخفی کاری موها را انجام دهید که لرزش را در ستون فقراتتان بیاورد و پیشانی‌تان را عرق کند؟ در اینجا یک سطح بزرگ وجود دارد که در آن باید اشکالات جاسوسی را روی اشیاء کلیدی قرار دهید. شما نمی توانید توسط مردم دیده شوید. "مهم نیست، احتمالاً بعد از هر نقطه کلیدی یک ایست بازرسی وجود خواهد داشت!" - بازیکن فکر می کند. این اشتباه اوست، هیچ سیو میانی در اینجا وجود ندارد، لطفاً عملیات را به خوبی انجام دهید.

برجسته شدن کتیبه ها دیگر کسی را شگفت زده نمی کند، اما هنوز هم شیک به نظر می رسد.

در اولین کاری که انجام می دهید، نه تنها باید با مردم سر و کار داشته باشید، بلکه از سگ ها نیز دوری کنید، و همچنین با دقت در میان پرتوهای لیزر مانور دهید: یک حرکت ناجور، و کل مجموعه روی گوش هایش می ایستد. دوباره تکرار می کنیم.

کارهایی که از شما خواسته می شود هدف را پیدا کنید و بی سر و صدا حذف کنید، ملایم تر به نظر می رسند. در اینجا اولاً می توانید گرفتار شوید (البته به محض اینکه سربازها زنگ خطر را به صدا در می آورند ناگهان نیروهای کمکی ظاهر می شوند و شانس زنده ماندن سام به شدت کاهش می یابد) و ثانیاً بسیاری از مأموریت های این نوع به دو قسمت تقسیم می شوند ، بنابراین شما باید برای پخش مجدد کل سطح، کل چیز لازم نیست.

ساده ترین گزینه وظایف اضافی- سرگرمی گروه ترکان و مغولان. شما در یک عرصه بزرگ قفل شده اید (مشروط - معماری داخلی سطح معمولاً پیچیده است)، جایی که سام باید تا زمان تخلیه مقاومت کند، در حالی که گروه های فزاینده ای از دشمنان به محل می رسند. پیشرفت پس از هر موج ذخیره می شود، اما آن را آسان تر نمی کند. و به همین دلیل.

قرارداد بازی: هر چه سام بهتر پنهان شود، لوازم جانبی او درخشان‌تر می‌شوند.

ماموریت های اختیاری دقیقاً نقطه Splinter Cell: Blacklist هستند. فقط در آنجا مشخص می شود که پروژه جدید در مورد یک جاسوس چقدر عصبانی و بی رحمانه نسبت به بازیکن است. برای زنده ماندن، به همه ابزارها نیاز دارید، و استفاده از انواع ابزارهای با فناوری پیشرفته و ظاهراً فریبنده Mark & ​​Execute ضروری است (دوباره، اگر به عنوان یک "کمال‌گرا" بازی نمی‌کنید).

در ابتدا به نظر می رسد که یک هلیکوپتر رادیویی با شوکر و مواد منفجره یک چیز غیرورزشی است و انواع دوربین های بی سیم و یک کمان پولادی با یک آرام بخش به طور کلی به شما این امکان را می دهد که احساس کنید استاد اوضاع هستید. اما این نگرش بیهوده بلافاصله به محض اینکه فیشر باید با گروهی متشکل از پانزده نفر روی یک نقشه کوچک مقابله کند، ناپدید می شود. دشمنان به طرز شگفت انگیزی به اندازه کافی و هماهنگ رفتار می کنند. آن‌ها می‌روند تا درهای باز را بررسی کنند، به دلیل خاموش بودن چراغ‌ها نگران می‌شوند و اغلب با دستگاه واکی تاکی صحبت می‌کنند. اگر فیشر کشف شد، تیم جلوتر نخواهد رفت، آنها قطعا شما را محاصره خواهند کرد و در نامناسب ترین لحظه شما را به طرز ناخوشایندی با یک گلوله غافلگیر می کنند. فقط تک تیراندازها گاهی اوقات احمقانه رفتار می کنند - آنها می توانند از طریق دامنه حذف دوستان خود را تماشا کنند و حتی حرکت نکنند.

بریگز وظایفی را برای Co-op می دهد و همراه با سم در آنها شرکت می کند. شما همچنین می توانید به عنوان او در تک نفره بازی کنید.

به علاوه، حریفان در لیست سیاه همیشه متفاوت هستند، بنابراین ایجاد تاکتیک های مشترک برای همه غیرممکن است. برخی از افراد تحت تاثیر شوک الکتریکی قرار نمی گیرند، در حالی که برخی دیگر دارای زره ​​های سنگین بدن و کلاه ایمنی هستند که کارایی اسلحه گرم را خنثی می کند. به طور خلاصه، همه دشمنان تحت تأثیر ابزارهای ارزشمند قرار نمی گیرند. فقط روش جهانی قدیمی مؤثر باقی ماند - از پشت سر خود را پنهان کنید و دشمن را با دستان خود خنثی کنید.

بازی، اما نه تاریخ

جالب‌تر بودن کوئست‌های جانبی نسبت به موارد اصلی، یکی از شکایت‌های اصلی ما از بازی است. من دوست دارم که کمپین لحظات سخت و بی رحمانه ای داشته باشد که احساس می کنید در نقش یک جاسوس مرگبار، اما بسیار آسیب پذیر بازی می کنید - اما معلوم می شود که ناامید کننده جزئی است.

چارلی برای فیشر تقریباً مانند کیو برای باند است - او ابزارها و وسایل جاسوسی را برای او فراهم می کند.

اگر طرح جالبی بود خوب بود، اما اصلاً جذاب نیست. این تصور به دست می آید که داستان مملو از جسارت در مورد دفاع از دموکراسی و ارزش های لیبرال فقط بهانه ای برای بردن سم به مکان های عجیب و غریب تر است. فیشر در طی یک کمپین کوتاه به یک عمارت شخصی نفوذ می کند، یک اسیر را از یک ایستگاه پلیس لیبی نجات می دهد، یک سفارت در تهران را خراب می کند و حتی در زندان گوانتانامو زندانی می شود. اما دنبال کردن ماجراهای او هنوز کسل کننده است - نه جاسوس و نه ایالات متحده نمی توانند همدردی کنند. زمانی که سام سالخورده با وجود مشکلات جدی سلامتی کار را قهرمانانه انجام می دهد، برای مدت کوتاهی علاقه برمی گردد، اما پس از آن نویسندگان اصلاً این موضوع را مطرح نمی کنند.

در این قسمت، فیشر خود را در موقعیتی تقریبا ناامید کننده می بیند. با وجود تاریکی زمین، دشمنان هنوز می‌دانند که مامور در جایی نزدیک است و جایی برای فرار ندارد.

لیست سیاه تلاش می کند همه را بدون استثنا راضی کند، اما در عین حال به طور قابل توجهی یکپارچگی خود را از دست می دهد. بله، مطالب زیادی دارد. آیا می خواهید با ماموریت های فرعی چالش برانگیز اعصاب خود را قلقلک دهید؟ مشکلی نیست. آیا یک فیلم اکشن دیدنی می خواهید؟ لطفا. چند نفره؟ او اینجا است. نکته مهم این است که بازی به جای یک ماجراجویی هیجان انگیز، مجموعه ای از موانع و معماهای جالب را به جا می گذارد. به یاد بیاورید که چقدر راحت بود که با سم در Conviction همدردی کرد، جایی که او انتقام دخترش را گرفت و با نیروهای قدرتمندی روبرو شد که بازیکن فهمید که با فیشر نباید شوخی کرد، او باحال ترین مامور ویژه جهان است، نمی توانید پیدا کنید. یک بهتر لیست سیاه از این نظر بسیار آرامتر است.

جدای از طرح کم رنگ و غیرقابل بیان، بازی مثال زدنی بود. این بازی مخفی کاری هوشمند و هاردکور است که مدتها منتظرش بودیم. نکته جالب در مورد Blacklist این است که بازی به شما امکان می دهد سبک بازی خود را انتخاب کنید. همه چیز شخصی سازی شده است - لباس، ابزار، سلاح، سختی. برای همان "کمال گرا"، این یک بازی کاملا متفاوت است. در مورد چند نفره هم همین داستان است. این یک زائده بیهوده به نظر نمی رسد، اما با تکی متفاوت است و احساسات متفاوتی را به همراه دارد.

Splinter Walkthrough لیست سیاه سلولکاملا پیچیده، در این مورد، با ساده ترین ماموریت فاصله زیادی دارد. بلافاصله در نزدیکی نقطه تخم ریزی ما سه دشمن وجود خواهد داشت. و همچنین دوربین هایی که گلوله به آنها نفوذ نمی کند. در اولین ساختمان سمت چپ اسنادی وجود دارد که باید آنها را جستجو کنیم - این اولین کار است. در ورودی یک فلزیاب وجود دارد که نمی توانید از آن عبور کنید، بهتر است از پنجره وارد شوید. در همان اتاقی که اسناد وجود دارد، یک سوراخ در سقف وجود دارد، می توانید به بالا بپرید - یک درایو فلش در اتاق زیر شیروانی وجود دارد، یک جایزه کوچک به هزینه. نیازی به از بین بردن دشمنان نیست - حتی دوربین ها نیز مانعی برای دور زدن آنها نیستند، نکته اصلی این است که سعی نکنید از کوتاه ترین مسیر عبور کنید. بعد ما سه گزینه داریم.

اولین موردی که Splinter Cell Blacklist می تواند ارائه دهد، بالا رفتن از صخره در سمت راست نقطه تخم ریزی است. در جلو یک میدان مین کوچک و سپس یک حصار وجود خواهد داشت و در پشت حصار یک دشمن تنها در نزدیکی دوربین مداربسته وجود دارد که توصیه می شود برای کسب درآمد او را بیهوش کرده و ببندید. پول بیشتر. سپس می توانید از طاقچه به پایین بپرید، جایی که در یک ساختمان چند طبقه بزرگ با کتیبه بزرگ "روسیه خانه ماست" لپ تاپ دیگری وجود دارد که می توانید آن را هک کنید و هدف اصلی، با یک نقطه مشخص شده است.

دوم این است که مستقیماً در امتداد آسفالت از جلوی دوربین عبور کنید، به میدانی با اتومبیل و امنیت خوب بیرون خواهید آمد. بد نیست، تا حد زیادی به لطف تک تیراندازی که در ساختمان مرتفعی که در بالا توضیح داده شد و همچنین جنگنده ای که در زره های سنگین نشسته است. علاوه بر آنها، چند دشمن معمولی در اینجا آویزان هستند، از جمله یکی که در یک نفربر زرهی ایستاده است. در اینجا باید ترمینال داخل ون را هک کنیم که با مهارت و تجهیزات مناسب و بدون دست زدن به دشمنان انجام می شود.

گزینه سوم این است که پس از ظاهر شدن از در پشتی از خانه اول خارج شوید، بنابراین با ماشین، نفربر زرهی و وانت لازم به همان میدان می رویم اما از جناحین. از نظر تاکتیکی این راحت تر است، اما پس از آن باید از یک میدان مین نیز عبور کنید، اما تأثیر قابل توجهی بر گذر ندارد. بازی های Splinterلیست سیاه سلول و پیچیدگی آن، مین ها کاملاً به همان شکلی که هستند قابل مشاهده هستند و حتی بهتر با یک اکولوکاتور. فهمیدن هدف اول آسان است که در ساختمان سمت چپ شروع ماموریت قرار دارد. با وانت هم همه چیز مشخص است. تنها ساختمان بلندمرتبه باقی مانده است و این جدی ترین کار است. در آن، علاوه بر تک تیرانداز روی پشت بام، تنها دو دشمن وجود دارند، اما هر دو در زره های سنگین قرار دارند، که کار را برای ما بسیار دشوارتر می کند. و سپس لیزر وجود دارد. که با شلیک به سپرها ناک اوت می شوند.

شما می توانید به روش های مختلف وارد شوید - از طریق گاراژ در سمت چپ، از درب جلو (اما مراقب باشید دشمن و دوربین امنیتی که گاهی اوقات بیرون می آیند)، از طریق لوله سمت راست می توانید به پشت بام بروید، به طور کلی، زرادخانه تاکتیکی گسترده است. به هر حال، از شر دو جنگنده زرهی خلاص شوید (بهتر است در نبرد تن به تن از پشت یا از بالا خنثی کنید)، در طبقه اول در جناح راست از ورودی یک لپ تاپ وجود دارد (هدف اصلی نیست). و در طبقه دوم در همان جناح راست هدف اصلی ماموریت وجود دارد. فقط در اول از پله ها قفل است، از در دیگر وارد شوید، آنجا همه چیز راحت تر است. پس از انجام تمام وظایف، با استفاده از هر مسیری مناسب به سمت نقطه تخلیه بدوید، بدون اینکه چشم دشمنان را در صورت ترک آنها جلب کنید.

لانه هکرها، Pihtla، استونی

ما بازی خود را در لیست سیاه Splinter Cell در این ماموریت در یک منطقه گسترده آغاز می کنیم، یک میدان مین در جلو وجود دارد، و حتی جلوتر یک تک تیرانداز در ارتفاعی نشسته است. اوست که توصیه می کنم اول از شرش خلاص شوید و سپس با دشمنی که ممکن است مستقیم به خیابان شما بیاید یا نکند. نقشه کاملاً جادار است و به معنای واقعی کلمه مملو از آن است راه های جایگزیناجرای سه هدف هدف اول در سمت راست و جلوتر از نقطه تخم ریزی ما در طبقه دوم است. طبقه دوم در طبقه اول ساختمان روبرو، سوم در طبقه دوم در همان ساختمان است. بیایید نگاهی دقیق تر به گزینه های تهاجم برای هر هدف بیندازیم.

اولین مورد در یک سالن نسبتا بزرگ است که توسط چندین دشمن معمولی و ضعیف مسلح و یکی در زره سنگین محافظت می شود. باید بریم طبقه دوم وقتی از سمت راست وارد می‌شوید، بلافاصله با لیزرها برخورد می‌کنید، اما سپر آن‌ها درست در کنار ورودی است، از آن شلیک کنید و آزادانه به جلو حرکت کنید. پس از رسیدن به ایستگاه، دری را خواهید دید که به خیابان منتهی می شود - این یک راه عالی برای رسیدن به هدف دوم است، اما کمی بعد به آن باز خواهیم گشت. برای رسیدن به طبقه دوم می توانید از پله ها یا لوله های متعدد بالا بروید. به مکان دشمنان نگاه کنید و تصمیم بگیرید که چگونه برای شما راحت تر است که عبور از لیست سیاه Splinter Cell را تکمیل کنید.

من توصیه می کنم از طریق لوله به اتاق هدف بروید، که به شما امکان می دهد نه تنها یک جنگنده با زره سنگین، بلکه یک دوربین مدار بسته نیز متوجه آن شوید - فقط به سقف بالای این دوربین نگاه کنید و مکانی را پیدا کنید که این لوله شروع به کار می کند. از آن بالا بروید در طبقه همکف یک لپ تاپ نیز وجود دارد، یک شی اختیاری برای هک کردن، اما به طور سنتی برای آن پول پرداخت می شود. شما می توانید از طریق درب یا از طریق یک تونل کوچک وارد اتاق شوید.

پس از تکمیل هدف اول، از طریق لیست سیاه سلول Splinter با خروج از اتاق در طبقه دوم یا از طریق پنجره، یا از طریق ناحیه مستقیم سمت چپ خروجی اتاق، که توسط لیزر محافظت شده است، ادامه دهید. قبلاً نمی‌توانستیم آنها را خاموش کنیم، اما اکنون سوئیچ درست در کنار ما است. با پریدن از پنجره به بیرون، خود را در خیابانی نه چندان دور از میدان مین و مکانی که در آن ظاهر شده اید خواهید دید. پس از راه رفتن مستقیم در مسیری که لیزرها روشن شده اند، به درب انتهای ساختمان می آیید، جایی که راحت است به هدف شماره دو برسید. در راه رسیدن به آن فقط لیزر وجود دارد و سپر درست در مقابل شما است، شلیک کنید و با آرامش پاس کنید.

هیچ کس در اتاق با شی مورد نظر نیست، با آرامش آن را هک کنید. در همان طبقه یک شی اولویت وجود دارد - یک جنگنده زره پوش، که توصیه می شود برای دریافت پاداش نقدی، او را از پشت تماشا کنید، بیهوش کنید و ببندید. اما این باید فقط پس از اطمینان از اینکه کسی شما را نمی بیند انجام شود، در غیر این صورت آن را به خطر نیندازید. یا یکی یکی از شر سایر همکارانش خلاص شود یا منتظر لحظه مناسب برای حمله باشید. به هر حال ما فقط یک هدف داریم، در طبقه دوم این ساختمان. می‌توانید از پله‌ها بالا بروید، دشمنانی در بالای آن راه می‌روند، از جمله یکی با زره‌های سنگین.

ما باید به انتهای سالن روبه‌روی پله‌ها برسیم و طبق معمول به روش‌های مختلفی می‌توان این کار را انجام داد. برای من راحت تر است که این کار را با شکستن قسمت بالایی انجام دهم، یعنی وارد شدن به این ساختمان در جهت مستقیم از محل ظاهر. در آنجا باید از پله ها تا جایی که تک تیرانداز نشسته بود بالا بروید. یک درایو فلش در این نزدیکی وجود دارد. توسط لیزرهایی که عبور از Splinter Cell Blacklist را پیچیده می کنند، گرفتار نشوید. در امتداد لوله وارد بالاترین اتاق می شوید که در طبقه دوم اتاق مورد نیاز ما وجود دارد.

ما باید با لیزر از ورودی اصلی به اتاق بالاتر برویم. اگر از بالا وارد شده اید، می توانید با استفاده از سازه های تقویت کننده و لغزش لوله از آن طرف به سمت مخالف سالن زیر سقف حرکت کنید. خوب، شما همچنین می توانید از پایین به آنجا برسید، اما پس از آن باید به این فکر کنید که با حریفان خود چه کار کنید. ما به طبقه بالایی رسیدیم - اکنون تنها چیزی که باقی می ماند این است که دوربین نظارت تصویری را در سمت راست بچرخانیم و از طریق دریچه وارد اتاق پایین شوید و از پله ها پایین بروید. شی مورد نظر را هک کنید و این مکان را ترک کنید - یا در امتداد همان پله ها، یا با خاموش کردن لیزرها و از طریق در. برای تکمیل ماموریت بدون شناسایی تخلیه شوید.

تلاش های چارلی کول

چارلی به ما دستور می دهد که چیزهایی را از اشیاء مختلف برداریم، پس از آن باید دفاع را نگه داریم، مخالفان را خنثی کنیم - حداقل پنج موج، تعداد دشمنان و خطر آنها با هر موج بعدی افزایش می یابد، که تکمیل لیست سیاه سلول Splinter را بسیار دشوار می کند. . پس از مبارزه با چهار موج، در پنجمین کار با پیچیدگی مواجه خواهید شد - اکنون فقط حذف همه حریفان کافی نیست، شما همچنین باید رئیس آنها یا حتی دو نفر را دستگیر کنید. در عین حال، روسا به ندرت تنها راه می روند، بنابراین گاهی اوقات سخت است که آنها را بیهوش کنیم و آنها را تحت سلطه خود درآوریم.

اگر بعد از پنج موج تصمیم به مبارزه بیشتر گرفتید، به خاطر داشته باشید که می توانید از این طریق پول بسیار زیادی به دست آورید، اما سختی آن نیز به سرعت افزایش می یابد. دشمنان نه تنها از نظر کمیت، بلکه از نظر کیفی نیز از زمان به بعد، به جای ستیزه جویان معمولی بدون زره و بدون آموزش جدی، مزدوران زرهی، سربازان نخبه با دستگاه های بینایی، سگ ها در مقادیر زیاد، تک تیراندازان، اپراتورهای هواپیماهای بدون سرنشین و سایرین مورد استفاده قرار خواهند گرفت. شروع به ظاهر می شود، ساده ترین مبارزه با آنها شخصیت ها نیست.

اما این یک چالش جالب است، عبور از بازی Splinter Cell Blacklist واقعا در این نسخه بسیار هیجان انگیز است، از جمله به دلیل تنوع دشمنان که هر کدام باید رویکرد خاص خود را پیدا کنند. به علاوه انگیزه خوب در قالب یک پاداش مناسب برای پشتکار. از آنجایی که معنای مأموریت های چارلی معمولاً به بقای پیش پا افتاده و تهدیدات خنثی می رسد، ما فقط به نکات و توصیه های تاکتیکی بسنده می کنیم.

سفارت پاکستان، صنعا، یمن

یک نقشه بسیار جالب با پناهگاه ها و راه حل های متعدد. توصیه می کنم همیشه تا حد امکان نزدیک سفارت بمانید. اولا، شما همیشه می توانید مهمات را دوباره پر کنید (یک جعبه در طبقه همکف در صندوق عقب یکی از ماشین ها است، دیگری در وسط ساختمان در دومی) و ثانیا، مکان های بسیار بیشتری وجود دارد که می توانید در آن ها پنهان شوید. و به سرعت از دید دشمنان ناپدید می شوند. و این مهم است تا عبور از Splinter Cell Blacklist اعصاب شما را خراب نکند و مجبور شوید بارها و بارها آخرین بازرسی را بارگیری کنید.

اتاقی که من بیشتر از همه دوست داشتم در طبقه دوم با سه پنجره رو به خیابان بود (تنها یکی از نوع خود آنجا وجود دارد) که در جناح چپ سفارت قرار داشت. چه چیزی را دوست داشتید؟ تعدادی از دلایل. اولاً، می توانید به سرعت از طریق پنجره ها به خیابان بپرید و روی طاقچه آویزان شوید. ثانیاً از طریق پنجره ها منظره بسیار خوبی از خیابان دارید و تا زمانی که شروع به سر و صدا نکنید یا کسی وارد همان اتاق نشود، هیچکس شما را از آنجا نخواهد دید. ثالثاً اگر قبلاً چشم دشمنان را جلب کرده اید - به عنوان مثال به سمت بالکن در مرکز ساختمان و سایه ای در سمت راست در سمت راست وجود دارد که می توانید در آن پنهان شوید ، فرار از امتداد قرنیز راحت است.

خوب، یک چیز دیگر - تصویب Splinter Cell Blacklist در انبار است راز کوچک. از طاقچه ای که سم پس از خروج از اتاق به آن آویزان خواهد شد، می تواند راه خود را تا انتها به سمت چپ طی کند. چشمان خود را بالا بیاورید - قرنیز دیگری وجود خواهد داشت، بالاتر - از آن بالا بروید، سپس در امتداد آن به سمت چپ تمام راه، به یک حیاط کوچک صعود خواهید کرد. اگر می خواهید ایمن باشید، این یک خروجی است. دشمنان هیچ شانسی برای رسیدن به آنجا ندارند، اما از آنجا می توانید مثلاً یک تریکوپتر پرتاب کنید و آنها را از هوا به وحشت بیاندازید. یا از طریق لوله از لبه بالا بروید و به هر کسی که از لوله نزدیک می شود شلیک کنید. در همین حیاط یک فلش هم هست.

اکنون برای سایر ویژگی های مکان. در خرابه های روبروی سفارت یک جعبه اسلحه دیگر وجود دارد - چند بار هم به من کمک کرد. در خیابان بیرون، گودال‌های زیادی وجود دارد، بنابراین اگر چندین دشمن در یک گودال ایستاده باشند، می‌توانید خیلی سریع با یک تفنگ بی‌حس‌کننده به هر یک از آنها شلیک کنید و یک اتصال کوتاه در آب کار خود را انجام می‌دهد و او را از بین می‌برد. همکاران نیز یا می‌توانید به سادگی به داخل یک گودال شلیک کنید - همه کسانی که در آن ایستاده‌اند برق‌گرفته می‌شود.

هنگامی که دشمنان زره پوش سنگین ظاهر می شوند، بهتر است نارنجک های آتش زا همراه خود داشته باشید. در غیر این صورت، می توانید زمان زیادی را با بازی موش و گربه با آنها از دست بدهید و سعی کنید از پشت یا از بالا به آنها نزدیک شوید و این امر پیشرفت بازی Splinter Cell Blacklist را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد. ساده‌ترین راه برای مقابله با جنگنده‌های نخبه، استفاده از تفنگ قدیمی خوب یا بهترین آنالوگ آن است - کمان پولادی، که می‌تواند با شارژ EMP، گاز خواب و غیره نیز پر شود. ضمناً گاز خواب بر همه افراد به جز دشمنان زرهی که ماسک گاز زده اند بسیار مؤثر است. نکته تاکتیکی دیگر این است که به صورت مخفیانه حرکت کنید و تا جایی که امکان دارد موقعیت خود را تغییر دهید، به خصوص پس از حمله به دشمنان.

آخرین چیزی که می خواستم بگویم این است که در هر موج بالقوه آخر دشمنان (پنجم، دهم، پانزدهم، بیستم)، پس از دفع آن، می توانیم با انجام موفقیت آمیز آن، مأموریت را ترک کنیم، وظیفه تسخیر دشمن به ما داده خواهد شد. فرمانده، و مدت زمان محدودی برای این کار در نظر گرفته شده است. علاوه بر این، یک فرمانده فقط پس از موج اول باید دستگیر شود، و سپس دو فرمانده در یک زمان وجود خواهد داشت و با امنیت روزافزون در موج 20، حتی با وجود تمام تجربه انباشته شده، مشکلات جدی داشتم.

در این شرایط، عبور از Splinter Cell Blacklist دو گزینه بسیار واقعی باقی می‌گذارد - ما از حمله رعد اسا استفاده می‌کنیم، دشمن را با آتش تهاجمی به سمت خودمان می‌کشیم و همه را با هدشات می‌کشیم به جز فرماندهانی که باید دستگیر شوند. گاز خواب یک گزینه عالی برای این گزینه است (موثر در صورت تجمع دو و دشمنان بیشتر). می توان با مهارت های مناسب، همه را از پوشش خارج کرد و سپس با آرامش فرماندهان را گره زد. اما این به راحتی فقط در موج پنجم انجام می شود، در دهم آن از قبل دشوار است، و در بیستم تقریبا غیرممکن است.

بنابراین، گزینه دوم وجود دارد - آرام. به طور نامحسوس صفوف دشمنان را کاهش دهید و به طور فعال راه خود را به سمت فرماندهان باز کنید. فرماندهان اگر نزدیکشان نباشد از راه دور با تخلیه الکتریکی از تری کوپتر می توان اصابت کرد، اما باز هم باید به جسد نزدیک شوید، زیرا تا زمانی که آنها را نبندید دستگیری حساب نمی شود. یا گزینه دیگری برای فریب - دشمنان را با سر و صدا فریب دهید، سپس به سرعت موقعیت خود را به طرف مقابل تغییر دهید و به سمت عقب دشمنان بروید که با عجله به تله می روند. به هر طریقی، برای اینکه عبور از Splinter Cell Blacklist را به تاخیر نیندازید و این ماموریت را کامل کنید، باید حداقل از پنج موج جان سالم به در ببرید.

پس از سقوط هلیکوپتر، با دوست خود ویک خواهید رفت. مستقیم بروید، سپس در راه خود با دشمنان روبرو خواهید شد - می توانید آنها را بی سر و صدا یا بی سر و صدا حذف کنید. وظیفه شما غیرفعال کردن ایستگاه پارازیت دشمن است. وقتی به آن برسید، صحنه ای پخش می شود که در آن یک تروریست در حال مرگ یک نارنجک را منفجر می کند و باعث می شود ویک به شدت مجروح شود.

سومی رفت - چهارمی آمد

سام ریاست رده چهارم را برعهده دارد، که جای سوم را گرفت و از حمایت خود رئیس جمهور برخوردار شده است. کل ترکیب تیم جدید شما در هواپیما است، جایی که می توانید سام را سفارشی کنید: لباس خود را بهبود ببخشید و تجهیزات جدید بخرید.

با خدمه صحبت کنید، جزئیاتی را بیابید و تجهیزات جدید دریافت کنید. در اولین ماموریت به بنغازی، لیبی بروید، که در آن سم باید آندری کوبین را بیرون کند. از مناطق مسکونی عبور کرده و وارد ساختمان شوید. در آنجا با دشمنان روبرو خواهید شد، آنها را با استفاده از سیستم Mark and Execute بکشید. پس از آن اتاق های متعددی با مخالفان به دنبال خواهد داشت - به صلاحدید خود عمل کنید، اما به یاد داشته باشید که برای کشتن های تمیز و آرام، پاداش بیشتری دریافت خواهید کرد.

پس از ساختمان، به داخل حیاط بروید و بلافاصله سگ را بکشید - در غیر این صورت، شروع به پارس می کند و نگهبانان را جذب می کند. به این ترتیب به محله ها خواهید رسید و عمل به پشت بام ساختمان های کم ارتفاع منتقل می شود. دشمنان را با دقت از بین ببرید و وارد ساختمانی شوید که کوبین در آن شکنجه می شود. پس از آزاد کردن آن، آن را بر روی شانه خود حمل می کنید و از دشمنان نزدیک به عقب شلیک می کنید. بعد، سم و کوبین از کابل پایین می آیند، سوار ون می شوند و می روند.

سام در محل از کوبین بازجویی می کند و به شما می گوید که محموله ای اسلحه را به منبعی ناشناس که در عراق واقع شده فروخته است.

عراق

قبل از شروع ماموریت بعدی، خرید ارتقاء را فراموش نکنید. قبل از فرود، سم باید با تفنگ تک تیرانداز به نگهبانان شلیک کند. به اهداف شلیک کنید تا اجساد قربانیان شما قابل مشاهده نباشد. پس از یک شکار موفق، به زمین می روید. به سمت پل پیش بروید، دشمنان را از بین ببرید و به ساختمانی بروید که سم پهپاد را در آنجا پرتاب خواهد کرد. پس از شنود، وارد ساختمان شوید، دشمنان را بکشید، تروریست را بازجویی کنید. در پایان دیالوگ شما یک انتخاب خواهید داشت: بکشید یا ذخیره کنید.

نشانگر را دنبال کنید، که شما را به یک طاقچه هدایت می کند که در آنجا از ارتفاعات کوه بالا می روید. با بالا رفتن از بالا، یک کمپ کوچک در مقابل شما خواهد بود. سعی کنید سر و صدا نکنید، زیرا دشمنان زیادی در این منطقه وجود دارد و همچنین یک نگهبان زره پوش در آنجا وجود دارد - او به ویژه خطرناک است.

در مرحله بعد دو اردوگاه دیگر با دشمنان وجود خواهد داشت و پس از آن سی یک سرباز آمریکایی مرده و یک فیلم ضبط شده را کشف خواهد کرد. پس از تماشای ویدیو، ساختمان شروع به فرو ریختن می کند: به جلو بدوید، از روی موانع بپرید تا از اتاق خارج شوید.

دالاس

ماموریت از پشت بام شروع می شود، به پایین بروید و خود را در غرفه اسباب بازی، جایی که راهزنان در حال قدم زدن هستند، خواهید دید. دشمنان بسیار زیادی وجود دارند - سعی کنید از تیراندازی با آنها اجتناب کنید. کمی بعد، سام خود را در فاضلاب پیدا خواهد کرد. پس از خروج از فاضلاب، با یک تروریست ملاقات خواهید کرد - می توانید او را نجات دهید یا او را بکشید.

دشمنان پهپادهایی را آزاد می کنند که می توانند برای اهداف خود استفاده شوند. اگر یک بار به پهپاد شلیک کنید، خاموش می شود، اما اگر دوبار به آن شلیک کنید، منفجر می شود. انفجار می تواند دشمنان شما را بکشد. در پایان ماموریت، سام باید دو پمپ را که مواد شیمیایی را به منبع آب شهر پمپ می کنند، غیرفعال کند تا مردم محلی را مسموم کند. سام 9 دقیقه فرصت خواهد داشت تا منبع شیمیایی شرکت آب را قطع کند. اما نیازی به عجله نیست - زمان زیادی برای بررسی دقیق برنامه اقدام خود وجود دارد. پس از انجام موفقیت آمیز ماموریت، باید ژنراتور اصلی را که در بال چپ داخل یک غرفه کوچک قرار دارد، خاموش کنید. این ماموریت سم در دالاس را کامل می کند.

لندن، انگلستان

ماموریت از اسکله شروع می شود، کمی جلوتر بروید، نگهبان و سگ را بکشید. لوله را روی سقف ساختمانی که تک تیرانداز در آن ایستاده است بالا بروید - او را بردارید. علاوه بر این، در پشت بام، دشمنان زیادی وجود خواهند داشت. در مورد اعمال خود خوب فکر کنید، زیرا علاوه بر دشمنان معمولی، منطقه توسط دو تک تیرانداز کنترل می شود که می توانند سام را حتی در سایه ها ببینند. پس از گذشتن از این منطقه سخت، نشانگر را دنبال کنید، دشمنان را در طول راه از بین ببرید. شما خود را در نزدیکی یک کامیون خواهید دید، باید بی سر و صدا از آن بالا بروید - بدون به صدا درآوردن زنگ خطر یا دست زدن به دشمنان. در مرحله بعد، پس از پیاده شدن از کامیون، به سمت جلوی آن بروید و در آنجا دریچه ای خواهید دید که شما را به نقطه مورد نظر می رساند و به شما اجازه می دهد مخفیانه از کنار دشمنان بی خبر بگذرید. در اتاق بعدی، یک دشمن ارزشمند وجود خواهد داشت که توصیه می شود او را بگیرید و ببندید - قبل از اینکه آتشی در بشکه روشن کند، وقت داشته باشید که او را ببرید. برای دستگیری او یک مبلغ مرتب دریافت خواهید کرد. بعد، سام به فاضلاب می رود، سه سگ در آنجا خواهند بود - آنها را بکش. شما اسیر خواهید شد، اما بریگز به کمک شما خواهد آمد. در زد و خورد با دشمنان، در حالی که بریگز حواسشان را پرت می کند، از کنار دشمنان را دور بزنید.

تهران، ایران

ژنرال در این ماموریت به سم کمک خواهد کرد. او حواس نگهبانان را منحرف می کند تا سم بتواند بدون توجه به مکان مورد نظر مخفیانه برود. دستورالعمل های رادیویی سرهنگ را با دقت دنبال کنید و کشف نخواهید شد، در غیر این صورت ماموریت با شکست مواجه خواهد شد. وقتی به جای مناسب رسیدید، معلوم می شود که ژنرال شما را به دام انداخته است. سم سیگنال را می دهد، گریم چراغ های کل اتاق را خاموش می کند - در حالی که دشمنان گیج شده اند در سایه ها ناپدید می شوند. پس از از بین بردن دشمنان، با داده های مورد نیاز به اتاق بروید و به سرور بروید و اطلاعات لازم را دانلود کنید. حتی دشمنان بیشتری وارد اتاق می شوند، آنها را از بین می برند و از کابل پایین می روند.

سپس نشانگر را دنبال کنید و به اتاق کنترل منتقل خواهید شد. در اتاق بعدی دشمنان زیادی وجود خواهند داشت و مقابله با آنها دشوار خواهد بود. در پایان ماموریت، سم سوار ماشین می شود و شما او را با یک اسلحه از راه دور می پوشانید.

فیلادلفیا

این ماموریت به صورت بریگز و در نمای اول شخص آغاز خواهد شد. هیچ چیز پیچیده ای وجود نخواهد داشت، بی سر و صدا و با دقت، دزدکی از طریق، از بین بردن دشمنان. سپس، به وانتی بروید که در آن باید بمب را خنثی کنید. پس از کات سین، اکشن به سم باز می گردد. ماموریت در زمان زمستان، در طول روز، بنابراین پنهان شدن در سایه ها بسیار دشوار خواهد بود. این عمل در ایستگاه قطار اتفاق می افتد. در این ماموریت، خرید یک پهپاد پرنده که بتواند با برق دشمنان را خنثی کند، توصیه می شود. تک تیراندازها روی برج ها هستند - از کالسکه ها استفاده کنید و روی آنها بخزید تا متوجه شما نشوند. به بمب برسید و آن را خنثی کنید، سپس کنترل به بریگز باز خواهد گشت. نزدیک یک کالسکه ثابت شروع خواهید کرد. از آن بالا بروید تا تک تیرانداز نتواند شما را ببیند و سپس از روی آن بپرید و ابتدا دشمن اول و سپس نگهبانی که در ورودی ساختمان ایستاده است را بکشید. یک پلکان در سمت راست وجود دارد، در امتداد آن بروید و در انتها از نرده سمت چپ می پرید، مخفیانه از کنار دشمنان عبور کرده و بمب را خنثی می کنید.

کوبا

در این ماموریت شما مجاز به زدن زنگ خطر یا کشتن نگهبانان نیستید. سام به طور موقت وسایلش را از دست داده است و با لباس زندانی راه می‌رود.

وارد ساختمان شوید. دو دشمن آنجا هستند: یکی نگهبان است، دیگری برق را تعمیر می کند. کنار آمدن با آنها کار سختی نخواهد بود. بعد منطقه حفاظت شده است. مراقب باشید در دید دو تک تیرانداز گیر نکنید. به اولین برج بروید، از آن بالا بروید، کمی به سمت چپ حرکت کنید و لوله عمودی را در جهت دلخواه دنبال کنید.

منطقه بعدی کمی بزرگتر و دشوارتر است. به داخل کابین کنترل بروید، از نور عبور کنید و تجهیزات خود را از غرفه بردارید. با دقت به اطراف نگاه کنید، یک کابل در بالا پیدا خواهید کرد. سم باید آن را تا حصار دنبال کند. از حصار بالا بروید و قلمرو دشمن را ترک کنید. به سمت صخره ها بدوید و از آنها به سمت راست بالا بروید. بریگز در قایقش در ساحل منتظر شما خواهد بود. مأموریت انجام شد.

مکزیک

این ماموریت ادامه دهنده وقایع ماموریت قبلی است. هواپیمای شما مورد حمله تروریست ها قرار می گیرد. وظیفه شما این است که به هر قیمتی از کشتی محافظت کنید. ماموریت بسیار کوتاه است، تنها چیز این است که سعی کنید نامرئی بمانید و از پشت دشمنان را دور بزنید. سپس سم و تیمش سوار هواپیما می شوند و در هنگام برخاستن از هواپیما باید با استفاده از سلاح های راه دور از هواپیما در برابر تجهیزات دشمن محافظت کنید.

سطح

همچنین چیزی برای گفتن در مورد این ماموریت وجود ندارد. پالادین از کنترل خارج شده است و شما باید آن را تثبیت کرده و کنترل را به خلبانان برگردانید. فقط دستورات اعضای تیم را دنبال کنید. این کار بیش از 15 دقیقه طول نمی کشد.

ایالات متحده آمریکا

به ساختمان سمت چپ بروید - در آنجا لوله ای را خواهید دید که در امتداد ساختمان قرار دارد. بر روی آن بالا بروید و بدون توجه از دشمنان عبور کنید. به داخل تهویه بروید، دشمنان زیادی در آنجا وجود خواهند داشت. آنها را از بین ببرید و به آتش نشانان نزدیک شوید. پس از مکالمه، مکان دشواری در انتظار شماست، جایی که چهار نگهبان با زره های سنگین در یک اتاق وجود خواهند داشت. بهتر است راه‌حل‌هایی پیدا کنید. آنها در سمت چپ هستند، شفت های تهویه وجود خواهد داشت. در ادامه تعقیب یکی از سرکردگان این گروه تروریستی انجام خواهد شد. به او برسید و در پایان به شما یک انتخاب داده می شود - او را بکشید یا از او دریغ کنید.

دنور ایالات متحده آمریکا

این ماموریت در زمستان انجام می شود. به سمت چپ بروید، به موانع بتونی بچسبید، نگهبان را بکشید و اجازه ندهید مورد توجه تک تیراندازهایی که روی پشت بام ساختمان نشسته اند، قرار بگیرید. به پشت ساختمان بروید، بالا بروید، سه تک تیرانداز را بکشید. به اطراف نگاه کن معدنی را خواهی دید. به آن صعود کنید، دشمنانی در ساختمان وجود خواهند داشت. چراغ ها را خاموش کنید و دشمنان را با دقت از بین ببرید. به کامپیوتر بروید، شفت تهویه را خاموش کنید. از آن پایین بروید و خود را در یک راهرو خواهید دید. این بخش بسیار دشواری از سطح است. در اتاق کنترل، یک مهندس وجود دارد که تصویرگر حرارتی شما را مسدود می کند و پهپادها را می فرستد. بسیار مراقب باشید، زیرا یک اشتباه می تواند کشنده باشد. از راه های کنارگذر تهویه و لوله های آویزان از سقف استفاده کنید. ویروس را در سه رایانه پخش کنید، سپس یک صحنه طولانی شروع می شود.

پس از آن، آخرین نبرد با رئیس - سادیک - آغاز می شود. سام اسلحه ندارد اما صدیق با تپانچه شلیک می کند. وظیفه شما این است که از پشت او را دور بزنید. در سایه بمانید و اجازه ندهید دید لیزری او شما را هدف قرار دهد. پس از شکست دادن سادیک، کمپین داستانی به پایان می رسد. پایان.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: