დაკარგული პლანეტა 3 აზარტული თამაშებისადმი დამოკიდებულება. აწიე ხელები და აჩვენე დოკუმენტები

უკვდავი და ერთი შეხედვით შეუზღუდავი სერია დაკარგული პლანეტაგულწრფელად ცდილობს მიაღწიოს სათამაშო ოლიმპოს. პირველი ნაწილი ე.წ დაკარგული პლანეტა: ექსტრემალური მდგომარეობასაკმაოდ ფართო პოპულარობა მოიპოვა გულშემატკივრებში. ეს პროექტი პრესამ ძალიან ცივად მიიღო, რის გამოც გადაწყდა მეორე ვიდეო თამაშის განვითარების გზა შეეცვალა. დაკარგული პლანეტა 2შექმნილია იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც მიჩვეული არიან კოოპერატიულ რეჟიმში თამაშს, თუმცა აქაც კომპანია Capcomვერ მოხერხდა. მან ერთდროულად მიიღო რამდენიმე იდეა, რომლებიც არ მუშაობდნენ ერთიანი და განუყოფელი ბირთვის გარეშე და ბოლოს თამაში უბრალოდ დაიშალა, როგორც ბანქოს სახლი.

ეს არის ფრენჩაიზის პირველი ნაწილი, რომელსაც ავითარებს გარე სტუდია ფრთხილი სახელით Spark Unlimited. ამ, რა თქმა უნდა, დიდ გამოცდილებამდე, მას ჰქონდა ნახევარ განაკვეთზე მუშაობა ამაზრზენ პროექტზე პრეისტორიული ცხოველების შესახებ, რომლებიც დატბორა ამერიკაში - ლეგენდარული და ერთადერთი ნაწილის განვითარების აუთსორსინგი. Მოვალეობის ძახილი, რომელშიც შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც ქალი - Call of Duty: საუკეთესო საათი.

მთავარი აქცენტი კეთდება ცენტრალურ ამბავზე. ჯიმ პეიტონი არის ჩვეულებრივი და საკმაოდ ჩვეულებრივი შრომისმოყვარე დედამიწიდან, რომელსაც აქვს დიდი პრობლემებიფინანსებით. იმისათვის, რომ როგორმე გამოკვებოს თავისი ოჯახი - ცოლ-შვილი, ჯიმი მიდის პლანეტაზე, რომელიც ძალიან ჰგავს Sub-Zero-ს სამშობლოს - E.D.N. III. აქ მას შესთავაზეს მომგებიანი ხელშეკრულება Nevek-ის ბიჭებმა, რომლებიც ეწევიან ღარიბი პლანეტის უმოწყალო ბურღვას დედა დედამიწის ენერგეტიკული რესურსის ძიებაში - თერმული ენერგია.

ამ მარტივი სიუჟეტის პრობლემა ის არის, რომ ის სრულიად კლიშეა, აქ მოცემულია ტიპიური კინოკლიშეების ორი მაგალითი: მოხუცი ბაბუა, რომელიც სიკვდილამდე ყვება თავის მძიმე ცხოვრებაზე და ადამიანები, რომლებიც დედა ბუნების გადასარჩენად მზად არიან დაივიწყონ. ფული და პირადი მოგება. აქ შეგიძლიათ ერთდროულად ორ ცნობილ ფილმს მიესალმოთ: ავატარი, რომელმაც თავად ბევრი ისესხა ორიგინალური წყაროდან და ფორესტ გამპი, რომელიც გადაღებულია ერთი დიდი ფლეშბეკის სახით. Threequel დეველოპერები დაკარგული პლანეტაისინი ცდილობენ ზეწოლას მოახდინონ მოთამაშეზე - აჩვენონ, რომ ამ ისტორიის ცენტრი ჩვეულებრივი მუშები არიან, საკუთარი პრობლემებითა და გამოცდილებით. ამ მომენტში თავს უხერხულად გრძნობ, რადგან პროექტის შემქმნელები სულელურ და თუნდაც აბსურდულ სიტუაციებს სრულიად ჩვეულებრივ და სერიოზულად თვლიან. მთელი სიუჟეტი ზედმეტად პრეტენზიულად და ხელოვნურად არის გაკეთებული: დიალოგებში გადაჭარბებული პათოსი არ გაძლევთ საშუალებას დაიჯეროთ გმირები, სიუჟეტის ალოგიკურობა ანგრევს მის მთელ ატმოსფეროს, შორს მიმავალი და, ზოგჯერ, ფაქტიურად მოგონილი კონფლიქტები სრულ იმედგაცრუებას იწვევს. მოჭრილი სცენების ყურების და სიუჟეტის მიყოლის სურვილი. მაგრამ ხანდახან ემატება სასიამოვნო მომენტები, რათა უფრო ღრმად ჩავუღრმავდეთ იმას, რაც ხდება: სასიამოვნო მუსიკალური კომპოზიციები, რომლებიც რადიოზე უკრავს შენს ბეწვში, ან შენი ცოლის ფოტო, რომელიც იქვე ჩამოკიდებულია მინაზე. თქვენ ხართ ნაწილი იმისა, რაც ხდება ჯიმ პეიტონის თავში, ან ყოველ შემთხვევაში, ამაში ცდილობენ დაარწმუნონ ყველა.

ძლიერი და ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტიწარსული ნაწილები დაკარგული პლანეტაიყო გეიმპლეი: სწრაფი მოკლე სროლები, მუდმივი დაძაბულობით და გიგანტური ბოსები, რომლებიც თავიანთი კიდურებით ტრიალებდნენ მთელ ბაზებს. თამაშის მესამე ნაწილში მსგავსს ვერაფერს ნახავთ, რადგან ის მაქსიმალურად პრიმიტიულია გეიმპლეის მხრივ. იარაღის მთელი არსენალი მუშაობს იდეალურად, რომლის გამოყენების შესაძლებლობა ნამდვილად არ გეძლევათ. პირველივე წუთებიდან ვიწრო და კლაუსტროფობიურ დონეზე ხართ გადაყვანილი, ცდილობთ საშინელება მოგცეთ: ისინი გაშინებენ მშვიდი ხმებით, მწერებისმაგვარი მონსტრები, რომლებიც ჩქარობენ კუთხეებში და მცირე რაოდენობით საბრძოლო მასალა. მაგრამ ცალსახად აგებული ატმოსფერო არ გაძლევთ საშუალებას ჩაეფლო რა ხდება და მრავალი მსგავსი თამაშიდან გადაღებული ოპონენტები მხოლოდ ნოსტალგიის მსუბუქ შეტევებს იწვევენ.

როდესაც საქმე ეხება უფრო ინტენსიურ და სასტიკ იარაღს, სერიის ამ ჩანაწერთან დაკავშირებული დანარჩენი პრობლემები თვალსაჩინო ხდება. მუშები Spark Unlimitedარ აწუხებდა ფიქრი იმაზე, თუ როგორ უნდა გამრავალფეროვნო თამაშის პროცესითქვენი პროექტის. ნელ და ჭარბწონიან გმირს სხვა არჩევანი არ აქვს, გარდა საფარქვეშ იჯდეს და მეთოდურად ესროლოს მოწინავე მტრების ბრბოს. მას არ აკლია მტრებს შორის მოხდენილი მანევრირების სიჩქარე და საბრძოლო ძალა, რათა გაუმკლავდეს მათ შიშის გარეშე ან ყინულის ბლოკის მიღმა დამალვა.

უზარმაზარ უფროსებთან ბრძოლისას ყველაფერი ძალიან მარტივი ხდება: გააქტიურებულია ან QTE სისტემა ან „სწრაფი ავუარე“ ტექნიკა. თუ მეორე შემთხვევის დროს ყველაფერი ნათელია - ის გადახტა - მან ზურგში ესროლა, მაშინ ღირს რამდენიმე სიტყვის თქმა პირველზე. როდესაც თქვენ ჯდებით უზარმაზარ და მძლავრ მექანში, სახელად ჯიმში, თქვენ ელით, რომ იხილავთ ამაღელვებელ და გონებამახვილ ბრძოლებს. რას გვთავაზობენ დეველოპერები? მოსაწყენი და პრიმიტიული ახლო ბრძოლები უფროსებთან, რომლის არსი ემყარება საჭირო ღილაკების ბანალურ დაჭერას. შესაფერისი დრო. თქვენს რკინის მეგობარზე იარაღი არ არის, მიუხედავად იმისა, რომ ამ პლანეტაზე თითქმის უფრო მეტი აკრიდია, ვიდრე თოვლი. ამიტომ, თქვენ მხოლოდ ურტყამთ სხვადასხვა მსხვილკალიბრის მონსტრებს სახეში ან იგივე QTE-ის გამოყენებით და უკვე მანქანის გარეთ, ნაკლებად ხშირად საკუთარი დანით. როგორც მოსალოდნელი იყო, აქ არ არის გეიმპლეი აღმოჩენები, ახალი ნაბიჯები ჟანრში ან პერსპექტიული გადაწყვეტილებები.

გარეგნულად თამაში უკიდურესად ფერმკრთალი ჩანს: ერთფეროვანი დონეები, ვიწრო და დერეფანი მდებარეობით, ჩანაცვლებულია დიდი თოვლიანი სივრცეებით, სადაც არაფერია მიმზიდველი. ვინაიდან თქვენი გმირი გამუდმებით იგზავნება სადმე და რატომღაც, თქვენ დაიმახსოვრებთ ყველა მარშრუტს და საიდუმლო ბილიკს და ყოველი მისიით უფრო და უფრო შეგაძულებთ დონის დიზაინერს. ეს განსაკუთრებით მაშინ ხდება, როდესაც გსურთ დამატებითი ფულის გამომუშავება დამატებითი ქვესტები, გზა, რომლისკენაც, გასაკვირი არ არის, ისევ იგივეა. აქ მისიების ჯილდო ორმაგია: პირველი ნაწილი იგზავნება T-ენერგიის სახით თქვენს ინვენტარში, ხოლო მეორე დედამიწაზე, თქვენს ოჯახს. თქვენთან დარჩენილი ვალუტის დახარჯვა შესაძლებელია სხვადასხვა გზით: კოსტუმის გაცხელება, იარაღის განახლება ან თქვენი რკინის „ძმის“ ჯიმის ამოტუმბვა. არაფერი ინოვაციური - ყველაფერი იგივეა, რაც კონკურენტები.

გამოშვება სწორ დროს მოვიდა: რამდენიმე ადამიანია დაინტერესებული საზაფხულო სათამაშო ბაზრით, რადგან მყიდველების უმეტესობა წასული ან დაკავებულია უფრო მნიშვნელოვანი რამით, ვიდრე ვიდეო თამაშები. პროექტს შეუძლია მოგხიბლოთ თოვლით დაფარული პლანეტის ულამაზესი ხედებით ან უღიმღამო მულტიმოთამაშის რეჟიმით, რომელიც მოკლებულია პრობლემების მრუდი დონის დიზაინს. თუმცა, ამ ორი უპირატესობის გამო არ ღირს სრულფასოვანი საბაზრო პროდუქტის ყიდვა, ჯობია ცოტა ფული დაზოგოთ შემოდგომის სათამაშო სეზონისთვის, რომელიც წელს განსაკუთრებით ნაყოფიერს გვპირდება.

მსგავსი სტატიები "დაკარგული პლანეტა 3 - ჯიმის თავგადასავალი E.D.N. III-ზე"


ამბავი დაკარგული სერიაპლანეტა სავსეა წინააღმდეგობებით: ისევე როგორც პირველმა ნაწილმა მოიწონა ბევრი მოთამაშე, მეორემ გააფუჭა ორიგინალის მიერ დაწყებული სამუშაო. თუ თავდაპირველად ჩვენ ვიკვლევდით ყინულოვან პლანეტას, ვიცავდით თავს სხვადასხვა გაზრდილი მწერებისაგან და საბრძოლო კოსტიუმებით ვსეირნობდით თოვლიან სივრცეებს, მაშინ გაგრძელებამ სიამოვნების უმეტესი ნაწილი დაგვაკარგვინა. მაგრამ მთავარი ის არის, რომ თოვლი თითქმის არ იყო. და მისმა კოოპერატიულმა არსმა აიძულა ბევრი გულშემატკივარი თავი აარიდო სერიალს. გასაგებია, რომ მესამე ნაწილი უნდა გამოესწორებინა წინამორბედის შეცდომები. ეს უკიდურესად რადიკალურად გაკეთდა: ეს არის პრიკველი, რაც ნიშნავს, რომ მასში უნდა დაბრუნებულიყო ყველა ის კარგი რამ, რამაც შეგვიყვარა თამაშის პირველი ნაწილი. დაბრუნდა ეს ყველაფერი კარგი? ნუ გავუსწრებთ თავს.

სიუჟეტი მოგვითხრობს კორპორაციის NEVEC-ის მიერ E.D.N.III კოლონიზაციის პირველ მცდელობებზე, რომელიც აპირებს მშობლიური დედამიწის გადარჩენას ენერგეტიკული კრიზისისგან. ჩვენ ვთამაშობთ მაღაროელ ჯიმ პეიტონის როლს: უბრალო შრომისმოყვარე, რომელიც შინაურია, უგზავნის უხერხულ ვიდეო შეტყობინებებს ცოლს და ყოფნის დროს ახალ მეგობრებთან ერთად. თამაშის საწყისი სცენა გვიჩვენებს ჯიმს, როგორც ჭაღარა, მაგრამ მაინც ენერგიით სავსე მოხუცი, რომელიც, თუმცა, აღმოჩნდა სიკვდილის ხაფანგში და იძულებული გახდა ეღიარებინა შვილიშვილისთვის, რომელსაც არ სურს დანებება. დაკარგული პლანეტა 3-ის არსი წარსულის მოგონებებია. როდესაც ყინული ჯერ კიდევ ძლიერი იყო, NEVEC გარეგნულად წმინდად პოზიტიური კომპანია ჩანდა და მექანიკურ რობოტებს ჯერ არ ჰქონდათ დრო სხვადასხვა იარაღის დასამაგრებლად.

თამაში თავისთავად არის ერთგვარი შეზღუდული ღია სამყარო: თამაშის ცენტრი არის Koronis-ის ბაზა, სადაც ჯიმი ურთიერთობს გულწრფელად ცარიელ და მუყაოს პერსონაჟებთან, აუმჯობესებს საბრძოლო მასალის ნაკლებობას და აუმჯობესებს თავის მექანიზმს. სასურველი განახლებების შეძენის ვალუტა არის თერმული ენერგია: ახლა ის მოქმედებს როგორც მარტივი ფული. თუ მოულოდნელად ახალი თოფი ძალიან ძვირი აღმოჩნდება, მაშინ ყოველთვის შეგიძლიათ გაიაროთ რამდენიმე ახლომდებარე გამოქვაბული აკრიდების საძიებლად ან შეამოწმოთ სტაციონარული T-ენერგეტიკული კოლექტორი.

ბეწვი ახლა გეიმპლეის ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი ელემენტია, ვიდრე ადრე: ჯიმს აქვს მხოლოდ ერთი, აწყობილი თავისი შრომისმოყვარე ხელებით. რობოტული კოსტუმის მანიპულატორები გადიან ყველანაირ გაუმჯობესებას: ჩვენ ვაყენებთ უფრო მოწინავე მჭიდს, რომელიც შეიძლება გაუშვათ აკრიდოვში, და ჩვენ ვცვლით მეორად ბურღს შედუღების აპარატით. ძვირფასი მანქანის სალონი მორთულია ტაქსის მძღოლების და სატვირთო მანქანების წესით: საოჯახო ფოტოები, ძველი კათხა და ჰავაიელი მოცეკვავის ჩამოკიდებული ფიგურა. ყინულოვან პეიზაჟებში ერთფეროვანი სეირნობის მომენტებში შეგიძლიათ ჩართოთ სასიამოვნო ქვეყნის კომპოზიციები, მაგრამ ეს არ იხსნის თამაშს მისი ზარის სიცარიელისგან.

ურჩხულებზე სროლა ძალიან სწრაფად მოსაწყენი ხდება, ზოგიერთ მომენტში თქვენც კი იჭერთ თავს აშკარა სასოწარკვეთილებაში, რაც გამოწვეულია ეკრანზე მომხდარით. პატარა აკრიდებს უყვართ ხალხში დაგროვება და ჩვენი კადრებიდან ერთსა და იმავე ხალხში აფეთქება, მაშინ როცა უფრო დიდი მოწინააღმდეგეები მოციმციმე წითელი დაუცველი ზონებით არ წარმოადგენენ რეალურ საფრთხეს. იცოდე საკუთარი თავი, ისროლე მანათობელ წერტილებზე. დროდადრო ცდილობენ რუტინის დაშლას QTE სცენებით, მაგრამ მხოლოდ მტკივნეულად აგიჟებენ, ოცნებობენ, რომ შენს თვალწინ მომხდარი ცირკი რაც შეიძლება მალე დასრულდება. მექანიკოსის სალონში სიარული უფრო სახალისოა, ვიდრე სიარული. რობოტს შეუძლია ეფექტურად გაუმკლავდეს მოწინააღმდეგეებს, მაგრამ აქაც საჭიროა მხოლოდ სწორ დროს დააჭიროთ სწორ ღილაკებს.

თამაში არ უყოყმანოდ გადაიჩეხოს გულწრფელობაში Მკვდარი სივრცე, რომლის მესამე ნაწილიც, თავის მხრივ, ყველას დაკარგული პლანეტის კლონის შთაბეჭდილებას ტოვებდა. მიტოვებული სადგურები, ბნელი გადასასვლელები და კუთხიდან გადმოხტა თავსაბურავი, ქსენომორფ ფეისჰაგერების კოპირება. თამაშის ინტერფეისი ასევე სასტიკად მოგვაგონებს Dead Space-ს: ჯიმი სამყაროსთან ურთიერთობს თითქმის ისევე, როგორც ისაკი. Lost Planet 3 სხვაგვარად ჰგავს ცალკეულ პროექტებს ბოლო წლებში. სინამდვილეში, თქვენ უბრალოდ ვერ იპოვით მასში რაიმე ახალს და ორიგინალურს. გატეხილი მექანიზმების შეკეთების მომენტები პირველივე გამეორებიდან კბილებს აყენებს ზღვარზე, ხოლო რუკის ირგვლივ მიმოფანტული აუდიო დღიურები, რომლებიც შექმნილია თამაშის ატმოსფეროს გასქელებაზე, დიდი ხანია გახდა BioShock სერიის მახასიათებელი. ზოგიერთი მათგანი გადარჩენის რჩევებია NEVEC კორპორაციისგან - და დიქტორის ცინიკური ხალისით, შეგიძლიათ გამოიცნოთ სხვა რა ფრენჩაიზებით იყვნენ შთაგონებული დეველოპერები. შოუსთვის ჩართული მულტიმოთამაშე რეალურად ჩაგძირავთ ღრმა დეპრესიაში.

დაკარგული პლანეტა 3 შეიძლებოდა გამხდარიყო კულტი, რომ არ ყოფილიყო ასეთი ზედაპირული და ერთფეროვანი. ზოგადი არსი - სამყარო თავისუფალი შესასწავლად, უნიკალური გარემო ყინულის პლანეტაზე, განსაკუთრებული ფლორა და ფაუნა - შეიძლება იყოს შესანიშნავი საფუძველი ფართომასშტაბიანი RPG-სთვის. მაგრამ ჩვენს წინაშე არის ძალიან ჩვეულებრივი მსროლელი, რომელიც დიდად არ განსხვავდება ჟანრში თავისი კოლეგებისგან. დაკარგული პლანეტა 3 ძალიან სწრაფად მოსაწყენი ხდება, რადგან მეტ-ნაკლებად საინტერესო და ცნობისმოყვარე ვერაფერს იძლევა. გეიმპლეი გულისრევამდე ბანალურია, სიუჟეტი სავსეა კლიშეებით ნახევრად ცნობილი კოსმოსური საშინელებათა თამაშებიდან და დიალოგები იმდენად მოსაწყენია, რომ მალე საერთოდ აღარ შეამჩნევ მათ. კარგია, რომ თამაში არ არის თვითირონიის გარეშე, მაგრამ მისი იშვიათი მზერა მალე იმალება მოსაწყენი რეალობის უღლის ქვეშ. როგორც ჩანს, სერია მთლიანად დაკარგული და გაყინულია.

დადებითი: ყინულის პლანეტის თვალწარმტაცი ხედები და თოვლის ქარიშხალი; შესანიშნავი საუნდტრეკი.

მინუსები: კლიშეები, კლიშეები, გამეორებები და ზოგადი სასოწარკვეთა.

ვერდიქტი: თამაში ისეთივე ცუდია, როგორც ამავე სახელწოდების ფილმი ნიკოლას კეიჯის მონაწილეობით.

ჟანრი:მესამე პირის მოქმედება

შემქმნელი: Spark Unlimited

გამომცემელი: Capcom

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი

პლატფორმები:კომპიუტერი, PlayStation 3, Xbox 360

შეფასება: 6.5

Თამაში დაკარგულიპლანეტა 3შექმნილია საინტერესო სტილში, რომელსაც არც თუ ისე ხშირად ეხება თანამედროვე სათამაშო ინდუსტრია. ამიტომ თავისთავად დაკარგულიპლანეტა 3- იშვიათი ცხოველი, მსგავსიდან Ბოლო დროსმახსოვს მხოლოდ ჩვენი საყვარელი სერია ( « ვარსკვლავური ომები» და ჩვენ არ ვახსენებთ სხვა კოსმოსურ ოპერებს, რადგან ეს ჯერ კიდევ არასწორ სტეპშია). ვეტერანებს შეიძლება ჯერ კიდევ ახსოვთ ძველი, მაგრამ ძალიან მაგარი მსროლელი.

საქმე იმაშია რომ დაკარგულიპლანეტასამი თამაშის განმავლობაში საინტერესო გზა. დაიწყო ნახევრად ანიმე და სწრაფი სიუჟეტით შორეულ პლანეტაზე საბრძოლო რობოტების ბრძოლების შესახებ, გაგრძელდა "B" კატეგორიის ერთობლივი ფანტასტიკური სამოქმედო ფილმით, სერია მივიდა მესამე ნაწილამდე სრულიად " მძიმე” სამეცნიერო ფანტასტიკა. დიახ, SF, და არა მხოლოდ "მძიმე", არამედ საინტერესო და თუნდაც ლამაზი, ოდნავ არომატიზებული კოსმიური საშინელებებით. Პატარა სამყაროშესწავლის ღირსი.

თოვლი და ყინული

ჩვენ ვუყურებთ შორეული პლანეტის ულამაზეს თოვლით დაფარულ სივრცეებს ​​ახალგაზრდა მაღაროელის, ჯიმ პეიტონის თვალით. და ეს სივრცეები ნამდვილად მომხიბლავია... Spark Unlimited აბსოლუტურად სწორად მოიქცა, რომ თამაში პრიკველად აქცია. ჯერ არ ვყოფილვარ შორეულ პლანეტაზე გლობალური დათბობა, აქ ჯერ კიდევ სუფევს ველური სიცივე და თოვლის ქვეშ იმალება საშინელი მწერებისმაგვარი კალიები - ამგვარად, დეველოპერებმა თამაშს დაუბრუნეს პირველი ნაწილის ყველა მთავარი მომენტი. მაგრამ მათ ასევე დაამატეს რაღაც საკუთარი - კერძოდ, ატმოსფერო. ჩვენ უბრალოდ ვგრძნობთ, თუ როგორ ნელა მიედინება ჩვეულებრივი მაინერების ცხოვრება, ვასრულებთ ყოველდღიურ დავალებებს და ამან შეიძლება თამაშისგან დაგვაშოროს და მიგვიზიდოს. მთავარია, "დაიჭიროთ" სწორი განწყობა, გაიაროთ დაკარგულიპლანეტა 3მცირე ნაწილებში დაათვალიერეთ ადგილობრივი ყინულის ადგილები - და თქვენ აუცილებლად ისიამოვნებთ. ყოველ შემთხვევაში, თქვენ ისიამოვნებთ პირველი რამდენიმე საათით.

კმაყოფილი ვარ პერსონაჟების დეტალური განვითარებით, მათ შორის ბაზის ყველაზე მესამე მკვიდრთა ჩათვლით. ყველაზე მეტად, რა თქმა უნდა, ყურადღება ეთმობა მთავარ გმირს. ბიჭი ამ არასასპინძლო რეგიონებში მხოლოდ ფულის გულისთვის არის, სახლში ჰყავს ცოლი და პატარა ვაჟი, რომელთანაც ჩვენს გმირს ნამდვილად სურს დაბრუნება. ამავდროულად, ჩვენ გვაცნობენ სამთო ბაზის სხვა მაცხოვრებლებს - ჭკვიანი ლიდერი, უდარდელი მექანიკოსი, მარტოობის მოყვარული გოგონა მეცნიერი, რომელიც იკვლევს კალიებს. და ყველა პერსონაჟი იდეალურად არის დაწერილი და გააზრებული. ჩვენ ვხეტიალობთ ბაზის ირგვლივ მისიებს შორის, აქ ვიღებთ დავალებებს და ვყიდულობთ ახალ იარაღს, ასევე ვაახლებთ ჩვენს მექანიზმს - ფოლადის მეგობარს, უზარმაზარ რობოტს, რომლის კაბინაშიც გავდივართ ყველა მისიაზე. და გასაკვირი არ არის, რომ სამი-ოთხი საათის თამაშის შემდეგ, ბაზის ყველა მცხოვრები უკვე ოჯახივით ხდება ჩვენთვის. მაღაროელების ყოველდღიური ცხოვრებისა და რუტინული ამოცანების პარალელურად, ნელ-ნელა იხსნება შეთქმულება და დივერსია, რომელიც ბაზაზე ახორციელებს რომელიმე ნაძირალას.

ნაცრისფერი ყოველდღიურობა

როგორც ყოველთვის, დავიწყეთ ჯანმრთელობისთვის, მაგრამ დავასრულეთ მშვიდობისთვის. სიუჟეტში გადაადგილებისას ხვდები, რომ დეველოპერებმა შექმნეს ატმოსფერო, მისცეს საინტერესო პერსონაჟები - ზოგადად, თავად შექმნეს სამყარო, მაგრამ დაივიწყეს ის საინტერესო წვრილმანები, რომლებიც მოთამაშეებს უბიძგებს დაუბრუნდნენ ასეთებს. ვირტუალური სამყაროებიისევ და ისევ. მაგალითად, აქ არის იარაღის მაღაზია, მაგრამ სტარტზე გაცემული ყუმბარები და ტყვიამფრქვევები სავსებით საკმარისია იმისთვის, რომ გაუძლოს ცივ პლანეტაზე მთავარი მტრები კალიების უმეტესობას. ასევე არ არის საჭირო ჩვენი მაინერის მექანიკის განახლება - ის ადვილად უმკლავდება უზარმაზარ ბოს კალიებს (უბრალოდ არ უნდა იყვიროთ QTE-ების შესრულებისას). საინტერესოა მხოლოდ თავიდან ჩვეულებრივ პატარა მონსტრებთან ბრძოლა, შემდეგ კი მათი განადგურება ბანალურ სროლის გალერეაში გადადის. ბაზაზე საბოტაჟის სცენარს აქვს საინტერესო წინაპირობა, მაგრამ საბოლოოდ ის საკმაოდ კლიშეურ ისტორიაში გადადის. საინტერესოა, რომ გამოშვებამდე დეველოპერები დაგვპირდნენ თითქმის ნამდვილ საშინელებათა თამაშს, რომელშიც მოგვიწევდა გაქცევა და დამალვა საშინელი უცხოპლანეტელი მონსტრებისაგან. და გასაგებია, რომ თამაშის შემქმნელები ნამდვილად ცდილობდნენ ჩვენს შეშინებას ბნელი დერეფნებით და კუთხიდან გადმოხტა მონსტრები. თუმცა ერთად და უცხოპლანეტელებინამდვილი კოსმოსური საშინელება, დაკარგულიპლანეტა 3ვერ შეედრება. ცივი პლანეტის საშინელებები დამზადებულია როგორც სხვა კოსმოსური საშინელებათა თამაშების ნახშირბადის ასლები და, შესაბამისად, მათ არავითარ შემთხვევაში არ შეუძლიათ მოთამაშის შეშინება.

დამატებულია ერთი მოთამაშის კამპანიაში დაკარგულიპლანეტა 3თამაში გთავაზობთ სრულიად სტანდარტულ და არაჩვეულებრივ მრავალმოთამაშიან და კო-ოპ რეჟიმებს. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მათში დიდხანს დარჩენა მოგინდებათ, მაგრამ მათ შეუძლიათ გაგართვან რამდენიმე საღამოს. სხვათა შორის, სწორედ მულტიპლეერში ნახავთ სწრაფ და პატარა მეხსიერებებს ბორტზე იარაღით, რაც წინაში ვნახეთ. დაკარგულიპლანეტა.

რომ შევაჯამოთ, ვთქვათ, რომ ის ტოვებს დაკარგულიპლანეტა 3 მხოლოდ იმ "მძიმე სამეცნიერო ფანტასტიკის" ატმოსფეროში, რომელიც ჩვენთვის ნაცნობია სამეცნიერო ფანტასტიკის ლიტერატურის კლასიკოსების ისტორიებიდან. ამის გარეშე, ჩვენ გვაქვს ძალიან საშუალო სამოქმედო სათავგადასავლო თამაში, რომელიც შეიძლება დასრულდეს ერთ კვირაში და დადოთ თაროზე.

სერიალი დაკარგული პლანეტავერ დაიკვეხნიდა სრულყოფილი მექანიკით, მაგრამ მაინც ცდილობდა შესთავაზებინა საკუთარი ხედვა მესამე პირის მსროლელზე. კატის უფასო გამოყენება კაბელზე, VS რობოტები, რომლებზეც შეიძლება დაერთოს სხვადასხვა იარაღი, თერმული ენერგიის მუდმივი დაკარგვა და მეტი მოწინააღმდეგის მოკვლის საჭიროება მის აღსადგენად, ასევე უზარმაზარი დონეები ქვიშის ყუთის ელემენტებით. და როგორც ყოველთვის ხდება Capcom-თან - გიგანტური ავტორიტეტები (ისევე, როგორც მეორე ნაწილის უზარმაზარი ჭია).

შემქმნელები დაკარგული პლანეტა 3გადავწყვიტეთ დაშორება კანონებს, ასე რომ ყველაფერი, რაც ძალიან გვიყვარდა სერიის წინა თამაშებში, აქ არ არის.

თამაში იწყება პირველი ნაწილის მოვლენებამდე დიდი ხნით ადრე, როდესაც პლანეტა ე.დ.ნ. IIIდაიწყო აქტიური კოლონიზაცია. კორპორაციის გემები NEVECჩამოიტანა დედამიწიდან აღჭურვილობა და ხალხი რესურსების მოსაპოვებლად და გენერატორების შესაქმნელად. როგორც ისტორია, თამაში მოგვითხრობს კონტრაქტის ჯარისკაცის ჯიმ პეიტონის ყოველდღიურ ცხოვრებაზე, რომელიც ჰგავს კაპიტან ზელენის საბჭოთა მულტფილმიდან. მესამე პლანეტის საიდუმლოდა ნიკოლას კეიჯი, მოკლე და ჯუჯამდე გაზრდილი. ფილმებით შთაგონებული შესავალი " უცხო“, აოცებს უცხო სამყაროს მძლავრი ატმოსფეროთა და მდიდრული გრაფიკული ეფექტებით. ყმუილი ქარი, ქარბუქი და მთის პირქუში პეიზაჟები საფრთხის შემცველია. აშკარაა, რომ ჩვენს თვალს რაღაც უმალავს, შემდეგ კი ყველაზე მოულოდნელ მომენტში თავს დაესხმება. ამ მომენტში. და ეს ხდება.

სამწუხაროდ, კალიების, სერიის წინა თამაშებიდან ნაცნობი უზარმაზარი ხოჭოების დიზაინი, სრულიად შეუფერებელია იმ საშინელებათა თამაშს, რომელიც ის ცდილობს იყოს. დაკარგული პლანეტა 3. დუნე ხელოვნური ინტელექტი, დაბალი სირთულე, ჯანმრთელობის ავტომატური რეგენერაცია (თერმული ენერგია ახლა ფულის სახით გამოიყენება) და დამატებითი იმერსიული ელემენტების ნაკლებობა არ გაძლევთ საშუალებას, თანაგრძნობა და გჯეროდეთ იმის, რაც ხდება ეკრანზე, ასე რომ, კლასიკური ფილმების ატმოსფერო რიდლი სკოტი და ჯეიმს კამერონი სწრაფად აორთქლდებიან. და მის ადგილას მოდის რუტინა.

თამაშში არ არის VS რობოტები; სამაგიეროდ, გმირს აქვს მოუხერხებელი მტვირთავი, რომელიც აღჭურვილია საბურღითა და კლანჭით, რომელიც ძალიან ნელა მოძრაობს შემდეგ მარკერზე. მსოფლიო დაკარგული პლანეტა 3დაყოფილია მცირე დერეფნის სექციებად, რომლებიც დაკავშირებულია დატვირთვის ხანგრძლივი დროით და ღიაა სათავგადასავლო თამაშების წესით. გარდა სიუჟეტის მისიები, თამაშში ახლა შედის გვერდითი მოვლენები. როგორც წესი, გთხოვენ მიაღწიოთ გარკვეულ ადგილს და მოკლათ იქ იდენტური მტრები, ან გაააქტიუროთ თერმული ენერგიის გენერატორი. თქვენ უნდა გაიაროთ ერთი და იგივე დერეფნების გასწვრივ, დაუსრულებელი დავალებები არ ანათებს ორიგინალურობას და უფრო მეტ დროს დაუთმობთ ლოკაციების გადაადგილებას და დონის დატვირთვის მოლოდინში, ვიდრე თავად მისიის დასრულებას, რაც საკმაოდ მოსაწყენი და მოსაწყენია.

სიუჟეტის მისიები გახდა უფრო საინტერესო და გვთავაზობს მოვლენების უფრო დიდ სიმკვრივესა და ახალ ადგილებს. იქ თქვენ მიიღებთ ახალ გაჯეტებს, როგორიცაა ჰარპუნი, რომელიც ხსნის სხვადასხვა შესაძლებლობებს კვლევისთვის. თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ მთის მწვერვალზე გადამცემის შესაკეთებლად, ერთდროულად აღადგინოთ ადგილობრივი სატრანსპორტო სისტემა და გაანადგუროთ უზარმაზარი მტრის კიბორჩხალები სათითაოდ, ან დაიცვათ საბურღი გიგანტური ხოჭოების თავდასხმისგან. საუბრები walkie-talkie-ზე, მოულოდნელი მომენტები, როგორიცაა ყინულის ქარიშხალი, რომელიც ააქტიურებს სატვირთო მანქანას, მიტოვებული სადგური და ბოსთა ბრძოლები ცოტა აცოცხლებს მთლიან ერთფეროვნებას.

ყველაზე ხშირად, მტრებს არ აინტერესებთ სად ისვრით, თუმცა ზოგი დაუცველია მხოლოდ სხეულის გარკვეულ ყვითელ უბნებზე, მაგრამ ზოგან დეველოპერებმა გადააჭარბეს და უზარმაზარი კრაბის მოსაკლავად თქვენ უნდა გაიმეოროთ იგივე მოქმედებები 20 ჯერ.

შედეგად მიღებული თერმული ენერგია იხარჯება ჟურნალში, სადაც შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ თქვენი იარაღის ეფექტურობა. სამწუხაროდ, თავად იარაღია დაკარგული პლანეტა 3არ იწვევდეს ყოფილ სიამოვნებას. ეს არის სტანდარტული ლულების ძალიან შეზღუდული არსენალი, როგორიცაა პისტოლეტი, ავტომატი და თოფი. მოგვიანებით შეგიძლიათ მიიღოთ ანალოგი სნაიპერის თოფიდა ყუმბარმტყორცნი. უფროსებთანაც ასეა. გიგანტური მტრის კიბორჩხალების გარდა, თამაშს უბრალოდ არაფერი აქვს შესთავაზა. თამაშის მეორე ნახევარში ახალი მეტოქეები ჩნდებიან, მაგრამ ისინი არ იწვევენ ძლიერ ამინდს, გარდა იმისა, რომ მათ შეუძლიათ კიდევ უფრო მეტი იმედების გაცრუება.

თამაშში არის რამდენიმე პატარა შეცდომა. მტვირთავზე მორიგი ბრძოლის დროს მე გამომყარეს პილოტის სალონიდან და კლდეებს შორის დამაყენეს, საიდანაც გმირს არ სურდა გამოსვლა. შედეგად, ბოლო გამშვები პუნქტის გადატვირთვა მომიწია. კამერამ, ანიმაციამ და ეკრანის ჩატვირთვამაც კი შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები - შემაძრწუნებელმა და კრუნჩხვამ შეიძლება გამოიწვიოს მოძრაობის ავადმყოფობა და გულისრევა.

კონცეფციის შეზღუდვებმა ასევე განაპირობა ის, რომ ჰარპუნით შეგიძლიათ მიიზიდოთ მხოლოდ სპეციალური სკრიპტიანი ბორცვები, რომლებიც ვიწრო დერეფნის დიზაინთან ერთად ართმევდნენ თამაშს გართობისა და მრავალფეროვნების ნაწილს. იგივე ეხება რობოტის კონტროლს - მტვირთავი მხოლოდ ყინულის კედლების გასატეხად და სარქველების მოსახვევადაა კარგი. ბრძოლებში არასასიამოვნოა კლანჭების გაკონტროლება დახრილი ხელმძღვანელობის და QTE-ების გამო, რომლებიც არ მუშაობს და მანქანას არ აქვს ცეცხლსასროლი იარაღი.

დაკარგული პლანეტა 3- წარმავალი პროექტი, რომელმაც დაკარგა ორიგინალის თითქმის ყველა მახასიათებელი და შეუძლია მიმართოს მხოლოდ ძალიან მოუთხოვნელ მოთამაშეს, რომელსაც სურს საიდუმლოების შესწავლა NEVECდა დატკბით ატმოსფერული პეიზაჟების საშინელი სილამაზით ე.დ.ნ. III. დამღლელი მოგზაურობის ერთფეროვნება სატვირთო მანქანაზე, იდეების არასწორად კოპირება სხვა თამაშებიდან, ცარიელი ადგილები, მტრების მწირი ნაკრები და იარაღი თამაშს არანაირ შანსს არ აძლევს.

თამაში დასრულდა Xbox 360.

საშინელი მეორე ნაწილის გამოსვლის შემდეგ დაკარგული პლანეტაგაგრძელების ნაკლებად მჯეროდა. მაგრამ რამდენიმე ხნის შემდეგ, capcom-მა მაინც გადაწყვიტა გააგრძელოს და პირველივე თამაშის ფონზე! კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება უცხოპლანეტელების სიცივეში, ყინულში და სასოწარკვეთილებაში!

გამოშვების თარიღი დაკარგული პლანეტა 3- 2013 წლის აპრილი-ივნისი.

დაკარგული პლანეტა 3

შემქმნელი: Spark Unlimited, Capcom ჟანრი: 3rd person action პლატფორმები: PC, Xbox 360, PS3 გამოშვების თარიღი: 2013 წლის აპრილი-ივნისი ოფიციალური საიტი: http://www.capcom.co.jp/lostplanet/3/ მსგავსი თამაშები: Dead Space 3, დაკარგული პლანეტა

მისი წინამორბედის არც თუ ისე კარგი რეპუტაციის გარდა, მესამე დაკარგული პლანეტაწელს უკვე გამოშვებულსაც მოგვიწევს კონკურენცია მკვდარი სივრცე 3. თოვლით დაფარული პლანეტა აღარ არის უნიკალური და ავტორები დაკარგული პლანეტა 3მოგიწევთ ბევრი სცადოთ, გააოცოთ მოთამაშეები რაღაცით მაინც. რა ჯერ არ გვინახავს ამ ჟანრში?

იყო ექსტრემალური ტემპერატურა. სხვადასხვა ტარაკნების თაიგული იყო. პლანეტის ზომის ბოსები - უკვე იყვნენ წელს და კიდევ უფრო მეტი! ასე რომ, ახლა თამაშს აქვს შანსი გახდეს პოპულარული მათ შორის, ვინც უპირატესობას ანიჭებს Ონლაინ თამაშები, და არა მოწინავე მოთამაშეებისთვის. თუმცა, დეველოპერები ჯერ არ ნებდებიან. და ამ წუთში როგორც ჩანს, პირველ ნაწილთან შედარებით უფრო მოწინავე ნაკვეთზე დებენ ფსონს და... მექანიკურ კოსმოსურ კოსტუმებში ბრძოლებს!

დიახ, უამრავი ეკრანის სურათი და ვიდეო კადრები ეთმობა მექანიკის კონტროლს კაბინიდან და თუნდაც სხვადასხვა იარაღით.მესამე ნაწილი მოგვითხრობს პლანეტაზე E.D.N. III ტერამორფირებამდე. მათთვის, ვინც ჯერ არ იცის, ტერამორფირება არის პლანეტის ადამიანის საცხოვრებლად შესაფერის ადგილად გადაქცევის პროცესი.

Capcom-ი აქ ახალს არაფერს მოიგონებს; მთავარი გმირიც კი არის უბრალო მუშა, სახელად ჯიმი. ეს უკვე მოხდა ბოლოში წითელი ფრაქცია , სადაც უნდა ებრძოლო ბაგებს მიწისქვეშეთში. მაგრამ არის იმედი, რომ დაკარგული პლანეტა 3სცენარის და გმირებისადმი თანაგრძნობის თვალსაზრისით, ყველაფერი უკეთესი იქნება.

ასე რომ, წინასწარ ნუ შეგაშფოთებთ ვიდეოების და ჭორების სიმრავლის გამო, ყველაზე საინტერესოა მანქანების კონტროლი, ავტორები ცდილობენ შექმნან თითქმის სიმულატორი, რის გამოც სანახავი შუშა ყინვაგამძლეა და ხშირად მოთამაშეებს აჩვენებს ყველანაირ სახეობას. კონტროლის. მაგრამ წინასწარ დარწმუნებით არაფერი შეიძლება ითქვას; ვინ იცის, იქნებ სინამდვილეში ყველაფერი ბევრად უფრო მარტივი აღმოჩნდეს. ასევე არსებობს დაპირება მეტი შეჩერების ნაცვლად შეცდომების უწყვეტი სროლის ნაცვლად.

ანუ შეშინებას შეეცდებიან. ეს ნიშნავს, რომ მესამე ნაწილი აღარ არის მე-3 პირის სამოქმედო ფილმი, როგორც ორიგინალი, არამედ უფრო სამეცნიერო-სათავგადასავლო ფანტაზია. რა თქმა უნდა, ჩვენ ვერ ვიცხოვრებთ გიგანტური ნიმუშების გარეშე და იმედი ვიქონიოთ, რომ ისინი გაგაოცებთ არა მხოლოდ ზომით, არამედ ინტელექტითაც.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: