Space Hulk სამაგიდო თამაში. კოსმოსური ჰალკი

პოპულარული კიდევ ერთი კომპიუტერული ადაპტაცია სამაგიდო თამაში Space Hulk: უკეთესია, ვიდრე წარსული მცდელობები, მაგრამ მაინც არ არის სრულყოფილი

Space Hulk არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი სამაგიდო თამაში, რომლის მოვლენებიც Warhammer 40000 სამყაროში ვითარდება. მან პოპულარობა მოიპოვა ძირითადად იმის გამო, რომ მის საფუძველზე შეიქმნა მრავალი ვიდეო თამაში: პირველი ადაპტაცია ჯერ კიდევ 1993 წელს გამოჩნდა. სულ ახლახან, ციანიდის სტუდიამ გამოუშვა კიდევ ერთი თამაში ამ ფრენჩაიზის - მონაცვლეობით დაფუძნებული სტრატეგია კოსმოსური ჰალკი: ტაქტიკა.

Space Hulk-ის მთავარი თემა არის დაპირისპირება ელიტარულ კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებსა და საშიშ უცხოპლანეტელებს, გენების მოპარვას შორის. Tactics-ში შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც ორივე, და არა მხოლოდ მულტიმოთამაშით - Genestealers-ებს აქვთ საკუთარი კამპანია, რომელშიც ისინი ანადგურებენ კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებს Ultramarines, Dark Angels და Space Wolves ორდენებიდან. თავის მხრივ, სადესანტო კამპანიის მოვლენები ვითარდება ასობით წლის შემდეგ. ტერმინატორები, ელიტური მებრძოლები სისხლის ანგელოზთა ორდენიდან, ჩადიან შორეულ პლანეტაზე, რომლის მახლობლადაც მოულოდნელად გამოჩნდა უძველესი კოსმოსური ხომალდი: ეს კოლოსალური მფრინავი ციხე-სიმაგრე შეჯახება მჭიდროდ დასახლებულ სამყაროს და განადგურებას აპირებს, თუ არაფერი გაკეთდება. სამწუხაროდ, გემი ფაქტიურად აფუჭებს გენების მოპარვას, ამიტომ გმირებს მოუწევთ არა მხოლოდ იპოვონ გზა კატასტროფის თავიდან ასაცილებლად, არამედ სამყაროს თითქმის ყველაზე საშიშ არსებებთან ბრძოლა.

მათთვის, ვინც არ იცნობს ორიგინალურ სამაგიდო თამაშს, Space Hulk: Tactics მოკლედ შეიძლება აღწერილი იყოს როგორც XCOMშეზღუდულ სივრცეში. ბრძოლები ტარდება პატარა რუკაზე, რომელიც შედგება ოთახებისა და დერეფნებისგან. გამარჯვებისთვის, ტერმინატორებმა უნდა შეასრულონ კონკრეტული დავალება (მაგალითად, ევაკუაციის პუნქტამდე მისვლა), ხოლო გენესტერისტები, რომლებიც მოგვაგონებენ ქსენომორფებს ფილმიდან "უცხოპლანეტელები", ცდილობენ ხელი შეუშალონ ოპონენტებს. ორი ფრაქციის თამაში ძალიან განსხვავებულია. ტერმინატორები ნელა მოძრაობენ და ცოტანი არიან (რაზმში მხოლოდ 5 ადამიანია), მაგრამ აქვთ შორი მოქმედების იარაღი. გენესტელიერები ელვის სისწრაფით ფარავენ დიდ დისტანციებს და შეუძლიათ გამაგრების მოწოდება თითქმის უსასრულოდ, მაგრამ ისინი იბრძვიან ექსკლუზიურად ახლო ბრძოლაში. Ერთადერთი საერთო თვისებაადამიანებსა და უცხოპლანეტელებს სიცოცხლის ერთნაირი რეზერვი აქვთ: ორივე იღუპება პირველი დარტყმის შემდეგ.

მათი გამარჯვების გზაც განსხვავებულია. როდესაც თამაშობთ კოსმოსურ საზღვაო ქვეითად, კრიტიკულად მნიშვნელოვანია, მაგალითად, გონივრულად დახარჯოთ სამოქმედო ქულები. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ტერმინატორები ნელი ორფეხა ტანკებია: ასეთ რკინის გიგანტს შეუძლია მხოლოდ ორიოდე მეტრის გავლა თავისი შემობრუნების დროს, შემდეგ კი მას შეიძლება არ ჰქონდეს საკმარისი ქულები სხვა მიმართულებით მოსახვევისთვის. ასევე, გადარჩენისთვის, გონივრულად უნდა გამოიყენოთ მედესანტეების სპეციალიზაცია და მათი იარაღი. მაგალითად, აფთიაქს, გარკვეული ალბათობით, შეუძლია ავტომატურად გადაარჩინოს მტრის მიერ დარტყმული მოკავშირე გარკვეული სიკვდილისგან, ხოლო ტერმინატორი, შეიარაღებული მძიმე თავდასხმის ქვემეხით, შეუძლია ადვილად გაასუფთავოს დერეფანი მტრების ლაშქართაგან სათვალთვალო რეჟიმის გააქტიურებით. ეს რეჟიმი ყველა მედესანტეს ყველაზე დიდი უნარია: მტრის შემობრუნების დროს ჯარისკაცებს საშუალებას აძლევს ავტომატურად ესროლონ უცხოპლანეტელებს, სანამ იარაღი არ გატყდება. მსგავსი რამ, სხვათა შორის, XCOM-შიც მოხდა.

გეიმპლეი Genestealers-ისთვის განსხვავებულად გამოიყურება. აქ თქვენ უნდა ინერვიულოთ სკების ადგილმდებარეობის შესახებ, სადაც ჩნდება გამაგრება და ასევე ჩასაფრება მტრებს. გენესტილერებს ამაში ეხმარება ის ფაქტი, რომ საზღვაო ქვეითებმა ზუსტად არ იციან რამდენი მტერი იმალება კუთხეში. ტერმინატორები ხედავენ მხოლოდ სპეციალურ ნიშანს რადარზე, "ბლიფს". და მხოლოდ მაშინ, როცა მედესანტეებს თვალში ხვდება „ბლიპი“, ისინი იგებენ, რასთან აქვთ საქმე. გარდა ამისა, გენესტილერებს ასევე ჰყავთ სპეციალური მებრძოლები: მაგალითად, თაღლითის მბრძანებელი თავად აწარმოებს გამაგრებას, ხოლო ტოქსიკური ბიომორფი სიკვდილის შემდეგ ტოვებს გაზის ღრუბელს, რომელიც ანელებს მტრებს.

ციანიდმა დაამატა მნიშვნელოვანი ახალი მექანიკა Space Hulk-ს: ტაქტიკა, რომელიც ადრე არ ჩანდა სამაგიდო თამაშში და მისი ადაპტაციები: სპეციალური ბარათები, რომელთა თამაშიც შესაძლებელია ბრძოლის დროს მებრძოლების გასაუმჯობესებლად. მაგალითად, შეგიძლიათ გაზარდოთ ჯარისკაცის სიზუსტე ან გააუმჯობესოთ თქვენი გენის მოპარვის დაცვა ახლო ბრძოლაში. საინტერესოა, რომ ხშირ შემთხვევაში მომგებიანია არა კარტის თამაში, არამედ მათი გემბანიდან გადაგდება: ფაქტია, რომ გადაგდებული ბარათებისთვის, ტერმინატორები იღებენ დამატებით შემობრუნების წერტილებს, ხოლო გენის მოპარულები - დამატებითი მებრძოლების გამოძახების შესაძლებლობას. საერთო ჯამში, ეს სისტემა აღმოჩნდა შესანიშნავი ინოვაცია, რომელმაც სიღრმე შესძინა გეიმპლეს.

გარდა კარგი გეიმპლეისა, თამაში გამოირჩევა ღირსეული ვიზუალური დიზაინით. როგორც ჩანს, ამის გაცნობიერებით, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაემატებინათ პირველი პირის ხედი, რათა მოთამაშეებს შეეძლოთ ყველაფერი სწორად დაენახათ. მართალია, ეს რეჟიმი არ იძლევა რაიმე ტაქტიკურ უპირატესობას (უფრო პირიქით, პირიქით) - ეს მხოლოდ სასიამოვნო კოსმეტიკური ვარიანტია. ერთადერთი, რაც მაწუხებს, არის ის, რომ რატომღაც პირველი პირის ხედი ხელმისაწვდომია მხოლოდ ტერმინატორების როლში თამაშისას.

ვაი, კოსმოსური ჰალკი: ტაქტიკა ჯერ კიდევ შორს არის იდეალურისგან. მაგალითად, მთლიანობაში გენის მოპარვის კამპანია საკმაოდ მოსაწყენი აღმოჩნდა, რადგან არ არსებობს ფერადი პერსონაჟები და საინტერესო დიალოგები, როგორც ტერმინატორის კამპანიაში. გარდა ამისა, მათ კოსმოსური საზღვაო საზღვაო ძალებისთვის სტრატეგიული რეჟიმის გარეგნობაც გამოთქვეს, სადაც მათ უნდა შეისწავლონ კოსმოსური ციხესიმაგრე, გადაადგილდნენ მის განყოფილებებში და შეხვდნენ სიურპრიზებს თითოეულ მათგანში. ერთში შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო აღჭურვილობა, მეორეში შეგიძლიათ წააწყდეთ მტრებს. გენესტიელებს ეს კიდევ ერთხელ აკლიათ.

მაგრამ მთავარი პრობლემათამაში არის ის, რომ არსებობს საშინელი ხელოვნური ინტელექტი. ადგილობრივი AI კატეგორიული უარს ამბობს რისკზე. აიღეთ, მაგალითად, გეიმპლეი ტერმინატორებისთვის: თუ თქვენ იკავებთ ხელსაყრელ პოზიციებს და გაააქტიურებთ მეთვალყურეობის რეჟიმს, გენის გამტაცებლები უბრალოდ არ იძვრებიან და არ სურთ ტყვიების ქვეშ მოხვედრა. კომპიუტერი სრულ უარს იტყვის ჯარისკაცების გარისკვაზე და არ შეეცდება მედესანტეების თავდაცვითი ძალების გარღვევას, მიუხედავად რიცხობრივი უპირატესობისა. მსგავსი რამ შეიძლება შეინიშნოს გენების მოპარად თამაშისას: თუ სწორად მოათავსებთ უცხოპლანეტელებს დერეფნებში, მაშინ ხელოვნური ინტელექტის კონტროლის ქვეშ მყოფი ტერმინატორები ვერ გაბედავენ წინსვლას და უსასრულოდ დადგებიან ადგილზე. შედეგად, მოთამაშე იძულებულია მიიღოს არახელსაყრელი ტაქტიკური გადაწყვეტილებები, რათა როგორმე დაასრულოს მისია რაც შეიძლება სწრაფად. ან გადადით მულტიპლეიერზე - ცოცხალ ოპონენტებთან, ყველაფერი, რა თქმა უნდა, სხვაგვარად მიდის.

რომ არა AI-სთან დაკავშირებული პრობლემები, Space Hulk: Tactics შეიძლება ეწოდოს თითქმის საუკეთესო თამაში Space Hulk-ზე დაფუძნებული. ეს არის საკულტო სამაგიდო თამაშის ფრთხილად ადაპტაცია საინტერესო ახალი მექანიკით და მართლაც ლამაზი გრაფიკით. თუ თქვენ ყიდულობთ Tactics-ს ცოცხალი ოპონენტების წინააღმდეგ თამაშის გეგმებით, ჩვენ მას მთელი გულით გირჩევთ. მაგრამ ის მოთამაშეები, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან ექსკლუზიურად ერთი მოთამაშის რეჟიმში, სამწუხაროდ, იმედგაცრუებული დარჩებიან. მინდა მჯეროდეს, რომ დეველოპერები როგორმე გამოასწორებენ ამ სერიოზულ ხარვეზს პატჩების დახმარებით.

Space Hulk არის თამაში საიმპერატორო კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებსა და საშინელ უცხოპლანეტელებს - გენსტილერებს შორის ძალადობრივი კონფლიქტის შესახებ. მოქმედება ვითარდება უძველეს ვარსკვლავთშორის გემზე, რომელიც ცნობილია როგორც "კოსმოსური ჰალკი". მხოლოდ ერთი მხარე გადარჩება მოკვდავ კონფლიქტს და გამოვა გამარჯვებული.თამაშში "Space Hulk" ერთი მოთამაშე მეთაურობს კოსმოსური საზღვაო ქვეითების, ძლევამოსილი მეომრების, გენმოდიფიცირებული ზეადამიანების ძალებს, მეორე კი აკონტროლებს უცხოპლანეტელების ძალებს - Geneoilers. ორ მოთამაშეს შორის ბრძოლები მიმდინარეობს გიგანტური პრეისტორიული ვარსკვლავური ხომალდის დერეფნებისა და ოთახების ლაბირინთებში. თითოეულ მხარეს აქვს თავისი მიზნები და ამოცანები, რომელთა მიღწევა შეუძლებელია მტრის წინააღმდეგობის გატეხვის გარეშე. ვინ ეწინააღმდეგება კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებს? საშინელი გენესტერისტების უთვალავი ტომი. ადამიანებისთვის უცხონი, ისინი ღრმა კოსმოსიდან მოვიდნენ ერთი მიზნით: განადგურება. ეს არის ველური, ოთხხელიანი არსებები კბილებითა და შუბებით, რომლებსაც შეუძლიათ ყველაზე ძლიერი ჯავშნის გაჭრაც კი. არაჩვეულებრივად ძლიერი და ელვისებური, შესანიშნავად ვარგისი მკვლელობისთვის, გენმოძმეები პრაქტიკულად შეუჩერებელია.

ბრძანების ეტაპი

რაუნდის დასაწყისში საზღვაო ქვეითების მოთამაშე გაუმჭვირვალე ჭურჭელში ათავსებს 6 ბრძანების პუნქტის მარკერს (დოქი, ჩანთა და ა.შ.) და იქიდან ბრმად აშორებს ერთ მარკერს. მასზე იქნება ნომერი, რომელიც გენერალურმა მოპარულმა მოთამაშემ არ უნდა დაინახოს. საზღვაო მოთამაშე ათავსებს მარკერის ნომერს ბრძანების წერტილების ბილიკზე 0-ზე)

კოსმოსური საზღვაო სერჟანტები

კოსმოსური საზღვაო სერჟანტები არიან მრავალი ბრძოლის ვეტერანი, გამოცდილი სტრატეგები და კარგი ტაქტიკა. თამაშში მათი პროფესიონალიზმი გამოიხატება შემდეგ წესში: სანამ მოედანზე არის ცოცხალი კოსმოსური საზღვაო სერჟანტი, საზღვაო ქვეითთა ​​მოთამაშეს შეუძლია გახსნას მინიჭებული ბრძანების წერტილის მარკერი, დააბრუნოს იგი სხვებს, აურიოს ისინი და ხელახლა დახატოს. მარკერი. ეს მარკერი უნდა იქნას გამოყენებული მაშინაც კი, თუ მასზე რიცხვი უფრო დაბალია.

ბრძანების პუნქტების გამოყენება

Command Points ხარჯვა საზღვაო ქვეითებს აძლევს უფლებას განახორციელონ დამატებითი ქმედებები რაუნდის განმავლობაში ან გენერალური მოპარვის მოქმედების ფაზის დროს. მეტი ამის შესახებ ქვემოთ.

გუნდის ქულების მოხმარება

გუნდის წერტილის მარკერი მოთავსებულია რაუნდის დასაწყისში ეკრანზე შესაბამისი სკალის ნულოვან განყოფილებაზე. Genstealer უზრუნველყოფს, რომ მარკერი მოძრაობს მასშტაბის გასწვრივ ყოველ ჯერზე ბრძანების წერტილების გამოყენებისას.

ტაიმერი

საზღვაო მოთამაშე შეზღუდულია რაუნდის დასასრულებლად გამოყოფილ დროში; დროს აკონტროლებს კომპლექტში შემავალი ქვიშის საათი.გენიტერი ადგენს ტაიმერს და აკონტროლებს დროის მსვლელობას. საათი უნდა გადაბრუნდეს, როგორც კი საზღვაო მოთამაშე მოათავსებს ბრძანების პუნქტის მარკერს ეკრანზე. როგორც კი დრო ამოიწურება, საზღვაო მოთამაშის სამოქმედო ფაზა მთავრდება. მას უფლება აქვს მხოლოდ დაასრულოს დაწყებული მოქმედება (გააგოროს კამათელი და მოკლული მოწინააღმდეგეების ფიგურები ამოიღოს მოედნიდან); შემდეგ მოდის genstealer-ის რაუნდი.

1987 წელს, მაშინ ჯერ კიდევ პატარა და მყიფე Warhammer 40000, ფანტასტიკური Warhammer Fantasy Battles-ის უმცროსი ძმა, მაგრამ ვინ იფიქრებდა, რომ ეს ბავშვი რამდენიმე წელიწადში გახდებოდა მინიატურული ომის ტიტანი? გადის ორი წელი და იბადება სამაგიდო თამაში, რომელიც დაფუძნებულია War Hammer Universe 40,000-ზე. სწორედ ამაზე ვისაუბრებთ...

თამაშში მონაწილეობს ორი რბოლა - დიდებული კოსმოსური საზღვაო ქვეითებიწარმოდგენილია ელიტარული ერთეულებით - ტერმინატორის რაზმებით, და დაუპირისპირდებიან საზიზღარი უცხოპლანეტელები შორეული გალაქტიკებიდან - გენესტიალიერი, რომელიც მოგვიანებით გახდა რასის ნაწილი - ტირანიდები.

რა არის Space Hulk? ეს არის გიგანტური მიტოვებული ან დატყვევებული კოსმოსური გემთმშენებლები, რომლებიც მოძრაობენ კოსმოსში (ზოგჯერ ეს არის ხელოვნურად შექმნილი ობიექტები - ჩონჩხები კოსმოსური ხომალდებიასტეროიდები, კოსმოსური სადგურები- ერთმანეთთან დამაგრებული და ათასობით გვირაბითა და გადასასვლელით გაჟღენთილი). და ყველაფერი კარგად იქნებოდა, ოღონდ გენესტელერებით მხოლოდ ისინი სცვივდნენ!

მაგიდის კოსმოსური ჰალკი

სამაგიდო (და შემდეგ კომპიუტერული) თამაში - Space Hulk - საშუალებას მოგვცემს ვითამაშოთ ასეთი ჰალკის "გაწმენდა" Gene Stealers-ისგან Space Marine თავდასხმის ჯგუფების მიერ. კარგად, ან ისინი თავად „გაასუფთავებენ“ კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებს - ეს უკვე თავად მოთამაშეების ხელშია! მოთამაშეები მაგიდაზე აფენენ Space Hulk-ის ლაბირინთს - ოთახები, დერეფნები, კარები და სავენტილაციო შახტები. მისიიდან გამომდინარე, თამაშის მიზნები იცვლება მოთამაშეებისთვის - ეს შეიძლება იყოს უბრალოდ ჰალკის მოცემული დონის გასუფთავება, ნივთის პოვნა, განსაზღვრული ტერიტორიის დაწვა ან უბრალოდ გარკვეული რაოდენობის სვლების შეკავება.

თამაში თამაშობს Games Workshop-ის მინიატურებით (კომპანია, რომელმაც შექმნა War Hammer სამყაროები). ერთი მოთამაშე თამაშობს Space Marines-ში, მეორე კი Genestealers-ში. ინტრიგა თამაშში არის ეს - კოსმოსური საზღვაო ქვეითები დაუყოვნებლივ ათავსებენ თავიანთ ჯარს მინდორზე და ისინი აშკარად ჩანს მტრისთვის, ხოლო მტერი, რომელიც თამაშობს როგორც გენესტელერები, იყენებს "ბლიფებს" (ანუ ლაქებს ან კვალს) - რაც პირობითად აღნიშნავს მის გენესტელერებს. , ანუ 1 ფიგურის ნაცვლად ერთდროულად აყენებს სამ „ლაქას“, რაც შეცდომაში შეჰყავს მტერს. საინტერესო თამაშითითოეული ფრაქციისთვის თამაშის ტაქტიკა ასევე რადიკალურად განსხვავებულია. ასე რომ, გენესტელებს არ შეუძლიათ სროლა, მაგრამ უკიდურესად ძლიერები არიან ახლო ბრძოლაში და ასე ვთქვათ, ისინი "უბრალოდ ანადგურებენ" კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებს, მაგრამ კოსმოსური საზღვაო ტერმინატორები შეიარაღებული არიან ჭანჭიკებით, ცეცხლსასროლი იარაღით და მძიმე ტყვიამფრქვევებით. იარაღს თითოეულ ტიპს აქვს თავისი სპეციფიკა, მაგალითად, ცეცხლსასროლი იარაღიდან არ შეუძლია სროლა წერტილამდე, მაგრამ ჭანჭიკს შეუძლია გაჭედოს, ხოლო თავად გენესტელერები ძალიან მოხერხებულები არიან და ოსტატურად ერიდებიან ცეცხლსასროლი იარაღიდან. კოსმოსური საზღვაო საზღვაო ასევე შეიარაღებულია მძვინვარე იარაღით - ძალაუფლების ხელთათმანები, ენერგეტიკული ხმლები, ჯაჭვის ხერხები და ენერგეტიკული კლანჭები, მაგრამ ეს იარაღი ხშირად ჩამოუვარდება Genestealer-ის კბილებს ახლო ბრძოლაში, ამიტომ მოთამაშეებმა ოსტატურად უნდა გამოიყენონ თავიანთი რასის მახასიათებლები. ამრიგად, კოსმოსურმა საზღვაო ქვეითებმა სათანადოდ უნდა ააშენონ თავდაცვა და დაფარონ ერთმანეთი ცეცხლით, ხოლო Gene Stealers-მა დიდი ძალების კონცენტრირება უნდა მოახდინოს თავდასხმისთვის ან ფარულად შეტევისთვის, მაგალითად, სავენტილაციო შახტების მეშვეობით.

1990 წელს გამოვიდა გაფართოებები და დამატებები - Deathwingდა Genestealer წესები და მისიები- რომელმაც შემოიტანა ახალი ტიპის იარაღი კოსმოსური საზღვაო ქვეითებისთვის და ახალი ტიპის არსებები გენესტელებისთვის.

კომპიუტერული ფართი ჰალკი

ჩნდება 1993 წელს კომპიუტერული თამაში- Space Hulk PC-სთვის და Amiga-სთვის - თამაში იყო სამაგიდო თამაშის ძალიან მაღალი ხარისხის თარგმანი, გარდა ამისა, მას ჰქონდა საკმაოდ ორიგინალური ინტერფეისი, ამიტომ მოთამაშემ გადაიტანა თავისი ქვედანაყოფები ტაქტიკურ რუკაზე და ბრძოლის ეკრანზე ნაჩვენები იყო მიმოხილვა ( თვალის ხედი) რაზმის ყველა მებრძოლის. თამაშს აქვს ლამაზი ხელით დახატული გრაფიკა და ძალიან მაღალი ხარისხის ხმა 1993 წლისთვის. თავად მოთამაშეს შეეძლო აკონტროლოს ერთ-ერთი ტერმინატორი, როგორც ნებისმიერი პირველი პირის მსროლელში. თამაში ითამაშა როგორც ბნელი ანგელოზები - კოსმოსური საზღვაო საზღვაო ქვეითების ერთ-ერთი ორდენი, რომლებიც იცავდნენ კაცობრიობას გალაქტიკის შორეულ მონაკვეთებზე. გენესტილერებმა შეიპყრეს ცოცხალი ორგანიზმები, რათა შეექმნათ ჰიბრიდები, რომლებიც 4 თაობის შემდეგ თავად გადაიქცნენ გენესტეილერებად!

1995 წელს გამოჩნდა თამაშის გაგრძელება - კოსმოსური ჰალკი: სისხლის ანგელოზების შურისძიება- რომელიც გამოვიდა ერთდროულად რამდენიმე პლატფორმაზე - PC, PlayStation, Sega Saturn, Panasonic 3DO. მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა გრაფიკა. დაინერგა ახალი წესები სამაგიდო თამაშების გაფართოებებიდან. მოთამაშეს შეეძლო აერჩია 3 შეკვეთიდან ერთი - სისხლის ანგელოზები, ულტრამარინები და კოსმოსური მგლები (შესაძლოა უზუსტობები! თეთრი ნაწიბურები? ბნელი ანგელოზები?) - სადაც თითოეული შეკვეთა განსხვავდებოდა არა მხოლოდ მათი ჯავშნის ფერით (=)), არამედ მათი შესაძლებლობებით. გამკლავება სხვადასხვა იარაღი. მაგალითად, სისხლის ანგელოზები გაძლიერდნენ ხელჩართულ ბრძოლაში, კოსმოსური მგლები სროლაში და ულტრამარინები გახდნენ ოქროს შუალედი.

სტრატეგიის მოსვლასთან ერთად - Warhammer 40000 - ომის გარიჟრაჟი- გამოჩნდა მრავალი არაოფიციალური რეჟიმი, მათ შორის კოსმოსური ჰალკის რეჟიმი.

და 2008 წელს გამოჩნდა კარგი სათამაშო - Warhammer 40000 Space Hulk რიმეიკი(ავტორები - Niklas Astrand და Jorgen Nilsson Sweden). თამაში სასიამოვნოა თვალისთვის და ინარჩუნებს ორიგინალურ საუნდტრეკს 1993 წლის თამაშისგან! თამაში ტარდება დაფის წესების მეორე გამოცემის მიხედვით კოსმოსური თამაშებიჰალკი. თამაში საკმაოდ რთულია და სირთულეები იწყება პირველ სასწავლო მისიაზე, სადაც პირველი მტრები ჩნდებიან!

სხვათა შორის, თამაშის ჩამოტვირთვა შეუძლებელია დეველოპერების ვებსაიტიდან, რადგან Games Workshop-მა ისინი „დროებით“ დახურა. =(ამიტომ Warhammer თამაში 40000 Space Hulk Remake შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ აქ http://ifolder.ru/7586075(ყურადღება, თამაში იწონის დაახლოებით 20 მბ!)

მელე ბოროტებაა! ენერგეტიკული კლანჭებით გამოცდილ სერჟანტსაც კი აქვს შანსი, მოკვდეს ერთ გენესტეალერთან ბრძოლაში! ამიტომ, ჩვენ ცოტათი გამოვავლენთ თამაშის მექანიკას. მჭიდრო ბრძოლაში ჩვეულებრივი საზღვაო საზღვაო საზღვაო საზღვაო საზღვაო საზღვაო საზღვაო ქვეითად ახვევს ერთ ექვსმხრივ ნაკვთს, ჯენესტილერი ერთბაშად ახვევს 3-ს და ირჩევს გათამაშებულ ყველაზე მეტ რაოდენობას, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გენესტილერს აქვს 1-დან 3-დან გამარჯვების შანსი! თუ ქვეითი ჯარისკაცი კლანჭებით არის შეიარაღებული, მაშინ მისი შანსები საგრძნობლად იზრდება და იგივე ხდება, რაც გენესტეალერის, ანუ 1-დან 1-მდე. ამიტომ, ნუ გარისკავთ და ნუ დაეყრდნობით მელეს.

დააზღვიეთ თქვენი ჯარისკაცები, მოათავსეთ ისინი ისე, რომ დაფარონ ერთმანეთი და რაც შეიძლება ხშირად გამოიყენონ ეს უნარი - Overwatch(თქვენი საზღვაო ქვეითები მტერს ესვრიან გენესტელერის შემობრუნებისას!). მტრის დარტყმის შანსი არის 1 3-დან (თქვენი მარინე ურტყამს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ კამათლის გასროლა არის 5 ან 6) - ეს ნიშნავს, რომ 2 გასროლა შეიძლება არ იყოს საკმარისი. მქონია შემთხვევა, როცა 3 ტერმინატორმა ესროლა ერთ ჯენესტილერს, დაახლოებით 7-8 გასროლა იყო და არც ერთი დარტყმა - გენსტეილერმა მიაღწია და ერთი დარტყმით მოკლა კოსმოსური საზღვაო ქვეითი - მთელი ოთახი უნდა დამეწვა ცეცხლსასროლი იარაღით! გამოიყენეთ ცეცხლმსროლი ეკრანების დასაყენებლად, რადგან ალი ასევე იწვის მტრის შემობრუნებისას, ანუ 1 შემობრუნებისთვის შეგიძლიათ დახუროთ ნებისმიერი მიდგომა თქვენს ჯარებთან.

ასევე გახსოვდეთ, რომ Overwatch-ის რეჟიმში (მაღალი სიფხიზლე) მოთამაშის ჭანჭიკი შეიძლება გაჭედოს სროლისას 1-დან 5-ის ალბათობით, რაც საკმაოდ მნიშვნელოვანია, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ეს ხდება ერთდროულად 2-3 მედესანტესთან პირველ გასროლაზე! =)

თამაშის გრძნობები

თამაში არის საინტერესო და ამაღელვებელი. ის გარკვეულწილად მოგვაგონებს ფილმს "უცხოპლანეტელები" (სხვათა შორის, ამ ფილმის მიხედვით არის სამაგიდო თამაში - Space Halk-ის ასლი). თამაში გიბიძგებს გაურკვევლობაში და გაიძულებს ბევრ ლოგიკურად იფიქრო (რომელი კარები გაიღო, რომელი დახურო, სად დააყენო ჯარისკაცები, სად დადო ფარდა ცეცხლსასროლი იარაღით და ა.შ.). მე მას ვურჩევ ომის Hammer of War სამყაროს თაყვანისმცემლებს, ასევე ბრუნვით დაფუძნებული ტაქტიკური მსროლელის ყველა გულშემატკივარს.


სტატიების ძიება სიტყვებით: სამაგიდო თამაში

მოგწონთ ფილმი "უცხოპლანეტელი"?
- გახსოვთ ლეგენდარული კომპიუტერი "Starcraft"?
- მოგწონთ კოსმოსური სამეცნიერო ფანტასტიკა?
- ეძებთ დიდ საჩუქარს რომელიმე ბიჭისთვის?
- გიყვართ საინტერესო და მაღალი ხარისხის ტაქტიკური სამაგიდო თამაშები?

თუ ერთი პასუხი მაინც არის „დიახ“, მაშინ Space Hulk თამაში თქვენთვისაა. მიიღეთ ეს სერიოზულად: ამ საღამოს თქვენ უხელმძღვანელებთ თქვენს რაზმს უძველესი ხომალდის "Space Hulk"-ის გავლით, რომელიც ებრძვის გენმოყვარულებს.

ბიჭები, რომლებიც ნებისმიერ მონსტრზე საშინელია

თქვენი მეთაურობით იმპერიული კოსმოსური საზღვაო ქვეითთა ​​კარგად გაწვრთნილი რაზმია, რომელიც შედგება გენმოდიფიცირებული ჯარისკაცებისგან, რომლებიც მთელი ცხოვრება ვარჯიშობდნენ უცხოპლანეტელების მოკვლასა და ურთულეს პირობებში საბრძოლველად. დღევანდელი ბიზნესი ზუსტად მათნაირია: უიმედო, მომაკვდინებელი და თითქმის არარეალური. მაგრამ ბიჭებს აქვთ ცეცხლსასროლი იარაღი, თავდასხმის ქვემეხები, შესანიშნავი ძალაუფლების ხელთათმანები და სანდო ჭანჭიკები, პლუს ტერმინატორის კლასის ჯავშანი. ერთი სიტყვით, დანაკარგები იქნება, მაგრამ სწორი ბრძანებით მტერს შანსი არ აქვს.

10 მიზეზი ამ თამაშის ყიდვისთვის

  • ეს არის ხელახალი გამოცემა ცნობილი თამაში 1989 წელი: 21 წელი წარმოუდგენელი დროა საუკეთესო თამაშისთვის. იმისათვის, რომ გაუძლო მას, უნდა გააკეთო არა მხოლოდ კარგი, არამედ მართლაც მკვლელი.
  • "Space Hulk" ძალიან ატმოსფერული თამაშია. უბრალოდ შეხედეთ დიზაინს და მაშინვე მიხვდებით, რომ ბრძოლა ყუთის გახსნისთანავე დაიწყება.
  • აქ ჩვენ ვიყენებთ ორიგინალურ სათამაშო მოედანს, რომელიც შედგება ფრაგმენტებისგან. თამაშის დასაწყისში ისინი გამოიყენება უნიკალური რუქის შესაქმნელად, რომლის გასწვრივ მოძრაობენ ჯარები. ველის ელემენტებს აქვთ ჩაღრმავები, რაც საშუალებას გაძლევთ სწორად მოათავსოთ ნაჭრები ველის ტიპის მიხედვით.
  • შეგიძლიათ ითამაშოთ ორი მხარისთვის: იმპერიული კოსმოსური საზღვაო საზღვაო ქვეითებისთვის ან საშინელი გენესტელიერებისთვის. სადესანტო პარტია კარგად არის მომზადებული და არ ნებდება, გენეშტელერები კი არ ამოიწურებიან და მასობრივად არ აჭიანურებენ.
  • თითოეული მხარე თავისებურად საინტერესოა: სადესანტო ტაქტიკა შედგება ერთმანეთის მკაფიოდ მხარდაჭერისა და მტრის დისტანციაზე, ხოლო გენესტერისტები ცდილობენ მიუახლოვდნენ და სიტყვასიტყვით გაანადგურონ მედესანტეები.
  • მტრის მოძრაობების დამალვის სისტემა ძალიან ორიგინალურია: რადარზე ჩანს გენმოძულეები ბუნდოვანი ნიშნების სახით, რომლებიც შეიძლება გადაიქცეს ნებისმიერი რაოდენობის უცხოპლანეტელებად მხედველობის ხაზით.
  • თამაშს აქვს ბევრი საინტერესო მისია: ნაკრები მოიცავს მთელ წიგნს მათი აღწერილობით. ფანტასტიკური ნაკვეთები, უაღრესად საინტერესო ტაქტიკური სქემები და საოცრად საინტერესო ბრძოლები - ეს ყველაფერი გარანტირებულია შემქმნელების მიერ.
  • თამაშის წესები ძალიან საინტერესო და დეტალურია, რაც უზარმაზარ ტაქტიკურ სიღრმეს ხსნის. მისიის წარმატება დამოკიდებულია თქვენს ყველა არჩევანზე - და თქვენს მიერ განხორციელებული ყოველი ქმედება პირდაპირ გავლენას ახდენს თქვენზე მინდობილი ადამიანების ცხოვრებაზე.
  • ეს თამაში მოეწონება ყველას, ვისთვისაც Warhammer არ არის ცარიელი ფრაზა, რადგან "Space Hulk" დაფუძნებულია კონკრეტულად 40k ნაკვეთზე.
  • პუბლიკაცია ძალიან მაღალი ხარისხისაა: დეტალური ფიგურები გაიძულებთ მათ დათვალიერების სურვილს, სათამაშო მოედანი ერთ-ერთი საუკეთესოა სტრატეგიულ თამაშებში, წესები კი ძალიან მკაფიო და ხელმისაწვდომი.
  • მზად ხართ ბრძოლისთვის?

    თუ მზად ხართ ჩაძიროთ "უცხოპლანეტელების" ატმოსფეროში და გქონდეთ ინტენსიური ბრძოლა, რომელშიც ყველა შეცდომა საბედისწეროა, თუ გჯერათ თქვენი უნარების და შეძლებთ გაუძლოთ ნებისმიერ საფრთხეს, მაშინ კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება "კოსმოსური ჰალკის" ბორტზე. არ გამოტოვოთ შანსი, რომ ქარიშხალივით გაიქცეთ მის დერეფნებში და დაარტყით იმ დაწყევლილ უცხოპლანეტელებს! გიჟური საფრთხის მიუხედავად, ეს არის ნამდვილი ექსტრემალური სპორტი და თავგადასავალი, რომელიც გემახსოვრებათ მთელი ცხოვრება.



    საფრთხე აუცილებლად უახლოვდება იმპერიუმის პლანეტებს კოსმოსის სიღრმიდან: მზაკვრული გენმომცველები, ტირანის რასის უთვალავი გროვის ერთ-ერთი მრავალი არსება, სძინავთ უზარმაზარი „კოსმოსური ჰალკის“ - უკონტროლო ვარსკვლავთშორისის საყრდენებში. ჭურჭელი. როდესაც დრიფტი "მოხეტიალეს" მიიყვანს ადამიანის მიერ დაკავებული სივრცის გარეუბანში, გენმოყვარულები გამოვლენ ჰიბერნაციიდან და გაიფანტებიან სამყაროებს შორის, რათა შეაღწიონ ადამიანურ თემებში, შერწყმდნენ მათთან და აამაღლონ "მეხუთე კოლონა" დროში დაწყებისთვის. ტირანის შემოსევა. მაგრამ არიან ადამიანები, რომლებიც მზად არიან გზა გაუხსნან ამ საშინელებას, დაფრინავდნენ კოსმიური ღამის ფრთებზე! სისხლის ანგელოზები - კოსმოსური საზღვაო საზღვაო ქვეითები ძველი ქულებით "დაწყევლის ცოდვის" წინააღმდეგ (როგორც მას უწოდებენ) - ემზადებიან ჰალკზე ასასვლელად. მათი ბრძანების წინა შეტაკება გენსტილერებთან ტრაგედიით დასრულდა. თამაში უპასუხებს, თუ როგორ დასრულდება ამჯერად "წყევლის ცოდვაზე" დაშვება.

    "Space Hulk" ლეგენდარული თამაშია. ამ ტაქტიკური სამაგიდო თამაშის პირველი გამოცემა გამოიცა 1989 წელს. წელს, Games Workshop-მა აღნიშნა თავისი შედევრის მეოცე წლისთავი, მესამე გამოცემა კიდევ უფრო შთამბეჭდავი გახადა, როგორც დიზაინით, ასევე გეიმპლეით. თამაში მოიცავს ორ წიგნს (და წესებისა და მისიების რუსული თარგმანებით - ოთხივე), სამი ათეული პლასტმასის ფიგურა, კომპოზიტური ველის მონაკვეთები და "ტყვიაგაუმტარი" სქელი მუყაოსგან დამზადებული ჟეტონები (ეს არის საქმე - ნუ ეცდებით სროლას. მუყაოს მეშვეობით სახლში!). სხვათა შორის, ფიგურები აწყობილია წებოს გარეშე, მაგრამ წებოვანი უფრო დიდხანს გაძლებს და თუ ისინიც შეღებილია! ინტერნეტი უკვე სავსეა ფოტოებით, თუ რა სახის კანფეტად შეიძლება გადააქციოს ნამდვილ ოსტატს ტერმინატორი კოსმოსური ჰალკიდან. და კიდევ ერთი რამ: თამაშის ფიგურები უნიკალურია, თითოეული გენესტერის პოზა უნიკალურია, რომ აღარაფერი ვთქვათ მედესანტეზე. ადრე, ასეთი შედევრები იყო მხოლოდ კონვერტაციის პროფესიონალების კოლექციაში, მაგრამ ახლა ისინი ხელმისაწვდომია Warhammer 40K მოთამაშეების უფრო დიდი, თუმცა შეზღუდული რაოდენობით.

    რა და როგორ ვითამაშოთ ეს მინი შედევრები? აქ ყველაფერი ბანალურია: ისევ ომს ვთამაშობთ! "კოსმოსური ჰალკის" მჭიდრო, დაგრეხილი გადასასვლელები ხდება არენა უკომპრომისო ბრძოლისთვის სისხლის ანგელოზებსა და გენესტელებს შორის. თამაში შედგება თორმეტი მისიისგან, რომლებიც დაკავშირებულია კოსმოსური საზღვაო ქვეითების მიერ "წყევლის ცოდვაზე" თავდასხმის ისტორიასთან. თითოეული მისიისთვის თამაშის ავტორებმა შექმნეს საკუთარი ველი, რომელიც აწყობილია მუყაოს სექციებიდან. მოედანზე ხუთი ტერმინატორია (რაზმების ჩვეული რაოდენობა) და გამუდმებით მოდის გენესტელერების გაძლიერება. მინიატურები და ექო ნიშნები, რომლებიც მიუთითებენ მოძრავ, მაგრამ გამოუვლენელ მტერზე მედესანტეების რადარზე, მოძრაობენ ველის მოედნებზე და, როდესაც ისინი ერთმანეთს ეჯახებიან, შედიან ბრძოლაში. ბრძოლის შედეგი დამოკიდებულია კამათლის გახვევის შედეგებზე: გამოდის ექვსი - მტერი მოკლულია. თითოეულ ფიგურას აქვს სამოქმედო ქულების საკუთარი რაოდენობა, თითოეულ მოქმედებას აქვს საკუთარი ღირებულება. როდესაც ერთი ფიგურის ქულები ამოიწურება, მოთამაშე იწყებს მოქმედებას მეორესთან. გენეშტილერები უფრო სწრაფები და მოქნილები არიან ვიდრე მედესანტეები, ამიტომ გენეშტეილერის მოთამაშე არ არის შეზღუდული რაუნდისთვის გამოყოფილ დროში და მედესანტე მოქმედებს მაშინ, როცა ტაიმერში ქვიშა ასხამს. მაგრამ გენმოყვარულებს არ აქვთ მცირე იარაღი, და მედესანტეებს, სხვა საკითხებთან ერთად, აქვთ მთელი რიგი მოქმედებები (პატრული და თავდაცვა), რაც მათ საშუალებას აძლევს შეახვედრონ მტრის ყოველ ნაბიჯს ცეცხლით ან მომზადებული დარტყმით. ადამიანების დამოკიდებულება ტექნოლოგიაზე სავსეა დამღუპველი შედეგებით და Space Hulk-ში ეს გამოიხატა შეტევის ქვემეხის შესაძლო აფეთქებისა და აფეთქების პროცესებით. მისია მთავრდება, როდესაც ერთი მხარე ან მთლიანად ანადგურებს მეორეს, ან ასრულებს სცენარით დადგენილ სპეციალურ პირობებს. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ კამპანიის რეჟიმში თამაში, თორმეტივე მისიის თამაში ერთმანეთის მიყოლებით.

    თამაში უამრავ შესაძლებლობებს იძლევა თქვენი შემოქმედებითობისთვის. ფიგურების დახატვის გარდა, შეგიძლიათ სცადოთ თავი, როგორც დონის დიზაინერი. სცადეთ სკრიპტების შეცვლა - როგორც რთული ველი, ასევე დიდი რიცხვიკომპონენტები და უნივერსალური წესები შექმნილია შესაცვლელად. შესაძლოა, რუკაზე არ უნდა აჩვენოთ ერთზე მეტი სადესანტო რაზმი: პატარა სივრცეებში გენეშტელებმა შეიძლება უბრალოდ ვერ გადალახონ ბარაჟის ბარიერი, ხოლო ვრცელ რუკაზე შეიძლება არ გქონდეთ საკმარისი გენის ფიგურები, რომ აჩვენოთ ტერმინატორების მიერ აღმოჩენილი ყველა არსება.



     

    შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: