საშინელი თამაშები 1 ადამიანისგან. საუკეთესო Survival საშინელებათა თამაშები

რეიტინგი: 9.9 (89) | ქულები: 322

გრძელი ბნელი- მძიმე გადარჩენის სიმულატორი ჩრდილოეთ კანადის გაუთავებელ ტყეებში!

თქვენ ითამაშებთ როგორც პილოტი, სახელად ვილ მაკენზი, რომლის თვითმფრინავი ჩამოვარდა მისტიკური გეომაგნიტური ქარიშხლის შემდეგ. თქვენი მთავარი ამოცანა იქნება რაც შეიძლება დიდხანს გადარჩეთ, რათა გაარკვიოთ რა დაემართა სამყაროს და როგორ შეიცვალა იგი?

გამოიკვლიეთ ტერიტორია, შეაგროვეთ რესურსები და გამოიკვლიეთ სამყარო თქვენს გარშემო. ასევე, თქვენ უნდა მიიღოთ სხვადასხვა მორალური გადაწყვეტილებები, რომლებიც გავლენას მოახდენს სიუჟეტის განვითარებაზე, გეიმპლეიზე და მთლიანად კაცობრიობის ბედზე.

თამაშის GOG ვერსია განახლდა v2.8.0.10.

თამაში განახლებულია 1.45 ვერსიიდან 1.46 REDUX-მდე.

ტყე- ახალი გადარჩენის ქვიშის ყუთი, რომელშიც ძალიან შეგეშინდებათ... განსაკუთრებით ღამით.

Მთავარი გმირისასწაულებრივად გადარჩება თვითმფრინავის ავარიის შემდეგ და, როგორც ჩანს, ეს უზომოდ სასიხარულო უნდა იყოს, ერთი რომ არა... კანიბალი მუტანტები. მთავარი გმირი თითქოს ფილმში “The Hills Have Eyes” იყო, სადაც უცხო ტერიტორიაზე დაუპატიჟებელი სტუმრის როლს ასრულებს.

თამაში განახლებულია 1.09 ვერსიიდან 1.10-მდე. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ცვლილებების სია.

პროექტი Zomboid - პერსპექტიული Survival-RPGრომელშიც თქვენ შეეცდებით გადარჩეთ მილიონობით ზომბით სავსე ქალაქში!
არ არსებობს გაქცევა, არ არის განკურნება. დასასრული ახლოვდება... მოემზადე ამისთვის.

თამაშის GOG ვერსია განახლდა v37-ზე.

თამაში განახლებულია 38.28 ვერსიიდან 38.30-მდე. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ცვლილებების სია.

გამარჯობა სამეზობლოარის პერსპექტიული პირველი პირის სტელსი საშინელებათა თამაში, სადაც მოთამაშე უნდა შევიდეს მეზობლის სახლში, რათა გაარკვიოს რა საშინელ საიდუმლოებებს მალავს იგი სარდაფში. თამაშის დამახასიათებელი თვისებაა მოწინააღმდეგის ჭკვიანი ხელოვნური ინტელექტი, რომელიც მუდმივად ისწავლის და შეეცდება შენი ქმედებების წინასწარმეტყველებას. მეზობელი დაკვირვებულია და მუდმივად აკონტროლებს თქვენს მანევრებს. ის ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რომ საიდუმლო დარჩეს. ფრთხილად იყავი და არ მისცე უფლება დაგიჭიროს!

თამაში განახლებულია 1.1.9 ვერსიიდან 1.2-მდე. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ცვლილებების სია.

Resident Evil 4- ცნობილი სერიის ახალი ნაწილი, თავისი დროისთვის რევოლუციური თამაში Survival Horror ჟანრში, რომელმაც დიდი მიკერძოება გამოიწვია მსროლელის მიმართ და გაიხსნა კიდეც. ახალი სახეობა, დაფიქსირდა პერსონაჟის უკანა მხარეს, რომელსაც დეველოპერებმა უწოდეს - "მეორე პირის ხედი". ჩვენ ვთამაშობთ გმირი ლეონის როლს, რომელიც ჩვენთვის ნაცნობია სერიალის წინა ნაწილებიდან, რომელიც გაგზავნილია პრეზიდენტის ქალიშვილის, სახელად ეშლის გადასარჩენად.

Თამაში განახლებულიაადრე Resident Evil 4 - Ultimate HD გამოცემა.

Ultimate HD Edition-ის მახასიათებლები:
განსაცვიფრებელი HD გრაფიკა - პირველად 60 კადრი წამში.
საყვარელი თამაშის ვიზუალური კომპონენტი მთლიანად გადაკეთდა და მიიყვანეს ხარისხის შეუდარებელ დონეზე.
თამაში სრულად არის ოპტიმიზირებული ფართო ეკრანებისთვის - ტექსტის შრიფტები უფრო ნათელი გახდა, ხოლო პერსონაჟების, ფონის და თამაშის ობიექტების ტექსტურები გაუმჯობესდა.
Steam პლატფორმის მხარდაჭერა, მათ შორის Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Cards, მსოფლიო ლიდერბორდები და კონტროლერის სრული მხარდაჭერა.
PC-ის ახალი ვერსია მოიცავს ყველაფერს, რაც იყო თამაშის წინა ვერსიებში, მათ შორის სუბტიტრების მხარდაჭერა ინგლისურ, ფრანგულ, იტალიურ, გერმანულ, ესპანურ და იაპონურ ენებზე, ასევე ადრე გამოშვებულ შინაარსს - როგორიცაა "სხვადასხვა ბილიკები" ეპილოგი.

Თამაში განახლებულიათან v1.0ადრე v1.0.6.წარმოდგენა არ მაქვს რა განახლებულია.

7 დღე სიკვდილამდე- voxel zombie sandbox, სადაც საფრთხეებით სავსე სამყარო გელოდებათ!

შეგიძლიათ გადარჩეთ ამ საშინელ სამყაროში 7 დღეზე მეტი ხნის განმავლობაში?

თამაშის რუსული ვერსია განახლდა Alpha 15.2-ზე.

თამაში განახლდა Alpha 17-დან Alpha 17.1-მდე. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ცვლილებების სია.

Აგონია- წარმოუდგენლად შემზარავი და ნატურალისტური სათავგადასავლო საშინელება, რომლის მოვლენები ვითარდება ჯოჯოხეთში, საიდანაც მთავარი გმირი უნდა გამოვიდეს, რომელსაც საერთოდ არ ახსოვს თავისი წარსული და როგორ დასრულდა აქ!

თამაში განახლდა განახლებით 3. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ცვლილებების სია.

დღეს, შუადღისას, 13 აგვისტოს, დამირეკეს ცუდი ამბავი, რომ დედაჩემს ქალაქში ინფარქტი დაემართა და მისკენ გავეშურე. ქალაქისკენ გზა გრძელი იყო და გადავწყვიტე ერთი მიტოვებული ადგილიდან ორიოდე მილის გავლა. მართალია, დიდი ხანია, იქ არავინ წასულა, ამბობენ, რომ იქაურობა დაწყევლილიაო, მაგრამ მე არ მიცდია, ჩემს თავში ყველა ფიქრი მხოლოდ დედაჩემზე იყო. დღე იყო საოცრად ნათელი და მზიანი, მაგრამ როგორც კი იმ დაწყევლილ ადგილას შევტრიალდი, უცებ გაშავდა, ფარები ავანთე, მაგრამ დიდად არ მიშველა, თითქმის სრულ სიბნელეში მომიწია სიარული, რაც არ უნდა ყოფილიყო. . უცებ, უმიზეზოდ, მანქანაში ელექტრული დენი დაიწყო, გაისმა უცნაური ხმები და მანქანის წინ მუქი ადამიანის სილუეტი გაჩნდა, საჭე მკვეთრად მივაწექი მარჯვნივ, მანქანამ დაკარგა კონტროლი, აკოცა. გვერდიდან გვერდზე გადაიყვანეს გზიდან თხრილში, შემდეგ დარტყმა ... და მხოლოდ ამის შემდეგ მახსოვს ის, რომ გამეღვიძა გორაკის წვერზე მდებარე რაღაც უცნაურ ადგილას...

თამაშის ვერსია განახლებულია 0.8.0-დან 1.0.3-მდე.ცვლილებების სია შეგიძლიათ იხილოთ.

სერიის მეორე ნაწილი Მშვიდი გორა. ჩვენ ვთამაშობთ ჯეიმს სანდერლენდში, მხოლოდ ამჯერად ჩვენ არ ვეძებთ დაკარგული ქალიშვილს, არამედ გარდაცვლილ მეუღლეს, რომლისგანაც მოულოდნელად ვიღებთ წერილს (ის მკვდარია). ყველაფერი ასევე საშინელი და საინტერესოა.

გამოცემა განახლებულია ახალ გამოცემაზე, ერთად სრული სიაფუნქციები, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ სიახლეებში!

ჩვენ რამდენიმე ბედნიერი ვართარის სიურეალისტური სათავგადასავლო თამაში შემთხვევითი დონის გენერირებით, რომელიც ვითარდება 1960-იანი წლების ინგლისის ალტერნატიულ რეალობაში, სადაც უბედური ყოფნა დანაშაულია, ხოლო ვინც უარს ამბობს "ბედნიერებაზე", დიდი უბედურება ემუქრება!

თქვენ აღმოჩნდებით სოციალური გარიყულის როლში, რომელსაც შეუძლია ემოციების გამოხატვა და ამიტომ ითვლება არანორმალურად. ყველა სხვა მცხოვრები ღიმილით ატარებს ნიღბებს - სხვა ემოციები კატეგორიულად აკრძალულია!

დამატებულია თამაშის GOG ვერსია.

პირველი პირის საშინელებათა თამაში, რომელიც აერთიანებს სამოქმედო და სათავგადასავლო ელემენტებს.
ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი თამაში.

გადაწყვიტეთ გამოსცადოთ ნერვები და ითამაშოთ საშინელებათა ჟანრის ყველაზე ღირსეული წარმომადგენლები კომპიუტერზე? წარმოგიდგენთ არჩევანს, რომელიც მოეწონება ყვირილის, ინტერაქტიული საშინელებების, საშინელი სიუჟეტური გადატრიალების და უბრალოდ მანიაკების მოყვარულებს, რომლებიც ადევნებენ მოთამაშეს კარგი ძველი ჯაჭვის ხერხით. ისიამოვნეთ.

თამაში იწყება როგორც სერიის თამამი და საშინელი გადატვირთვა, რომელიც ისტორიის ბოლოს გადაიქცევა წინა ნაწილების საკამათო მსგავსებად, მაგრამ ბეიკერის ოჯახის საშინელი სახლი და მისი შემოგარენი დიდი ხნის განმავლობაში იბეჭდება მეხსიერებაში. აქ დეტალების დონე უბრალოდ გასაოცარია და თამაშის მთელ პირველ ნახევარს თან ახლავს უცნობის განცდა, რომლის წყალობითაც სუნთქვაშეკრული ათვალიერებთ ყველა კუთხეს და ზრუნავთ ყველა იმ საბრძოლო მასალაზე, რასაც იპოვით. და Resident Evil 7-ის ვიდეოჩანაწერები, რომლებიც უფრო ღრმად შედის ბეიკერის ოჯახში, ალბათ თამაშის საუკეთესო (და ყველაზე ექსპერიმენტული) მომენტებია.

RE7 სულისკვეთებით ძალიან ჰგავს RE-ს პირველ ნაწილს, რომლის HD ვერსიაც შევიდა ამ სიასრადგან ორივე თამაში თავისებურად კარგია.

გამოშვების წელი: 2016 | დეველოპერი: ითამაშე მკვდარი | იყიდე

დამთრგუნველი სცენებითა და სურათებით სავსე ინტენსიური და ბნელი პლატფორმერი: შემზარავი ქალთევზები და დაცვის რობოტები, თქვენზე ნადირობა ადამიანები, ცუდი ამინდი და მრავალი სხვა მომენტი, რომელთა გაფუჭებას არანაირად არ ვაპირებთ. თქვენს წინაშე არის სასტიკი დისტოპიური სამყარო, რომელშიც ყველას უნდა თქვენი მოკვლა და ეს საკმაოდ უჩვეულოდ გამოიყურება.

ჩვეულებრივი პლატფორმის სისტემაც კი დროთა განმავლობაში ახალ ფუნქციებს იძენს. ღირს თამაში მხოლოდ იმისთვის, რომ იგრძნოთ ადგილობრივი გარემო. მე ასევე გირჩევთ ნახოთ Little Nightmares, მსგავსი საშინელებათა პლატფორმა იგივე დონის გამომგონებლობით, რომელიც, თუმცა, ნაკლებად დამაშინებლად გამოიყურება.

გამოშვების წელი: 2017 | დეველოპერი: კოდი არ არის | იყიდე

ამ ანთოლოგიის თამაშში თქვენ აკონტროლებთ კომპიუტერს და თამაშობთ სიუჟეტს შემდეგ ამბავში, დაწყებული ტექსტზე დაფუძნებული საშინელებებით, რომელიც ვითარდება მიტოვებულ სახლში, შემდეგ გადადით სხვა ადგილებში, მათ შორის ლაბორატორიასა და ყინულოვან სადგურზე. ამ ეპიზოდების კავშირი არის საიდუმლო, რომელიც საუკეთესოდ იხსნება შენს მიერ და ყველაზე საინტერესო და შემზარავი ელემენტია ის, თუ როგორ იცვლება გარემო შენს წინსვლისას.

Stories Untold შეიმუშავა ჯონ მაკკელანმა, რომელმაც შექმნა მომხმარებლის ინტერფეისი Alien: Isolation-ისთვის და ამ უკანასკნელის თამაშის გავლენა იგრძნობა თავგადასავლების პირველივე წუთებიდან. ეს საკმაოდ მოკლე თამაშია - მის დასასრულებლად მხოლოდ რამდენიმე საათი დაგჭირდებათ და Steam-ზე $10 ფასი გამართლებული ჩანს.

გამოშვების წელი: 2017 | დეველოპერი: წითელი კასრები | იყიდე

როგორც თამაში, რომელიც უნდა ითამაშო სიტყვასიტყვით შეხებით, ჩიხებში შეღწევა და გარკვეული მომენტების განმეორებით თამაში, Outlast 2 ყველას არ მოეწონება, მაგრამ მას აქვს სიაში ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო პარამეტრი. ჩვენ ვთამაშობთ როგორც ჟურნალისტი არიზონაში დაკარგული ქალის ძიებაში, სადაც იდუმალი კულტი მოგვიანებით იტაცებს მის ცოლს.

ამ მონაკვეთის დროს ჩვენ ვხვდებით ასოების ფრაგმენტებს, რომლებიც მოგვითხრობენ ამ კულტის წარმოშობის შესახებ. ჩვენ ვმოძრაობთ ბნელ ადგილებში ჩვენი კამერის ღამის ხედვის გამოყენებით და ეს ძალიან საშინელი თავგადასავალია, რადგან ფანატიკოსთა თითქმის მთელ სოფელს სურს ჩვენი სიკვდილი. და მოემზადეთ ყველაზე შოკისმომგვრელი სცენისთვის, რაც კი ოდესმე გინახავთ ვიდეო თამაშში.

გამოშვების წელი: 1999 | დეველოპერი: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | იყიდე

როგორც სერიის სულიერი მემკვიდრე, Bioshock-ი ისესხებს ბევრ ელემენტს System Shock-დან, RPG-ისა და პირველი პირის მსროლელის საშინელი კომბინაციით, რომელიც მოგვითხრობს აჯანყებულ ხელოვნური ინტელექტის ისტორიას, უცვლელი ზედა ასოებით სახელწოდებით SHODAN. ეს მეგალომანიური კიბერნეტიკული არსება იყო GlaDOS-ის წინამორბედი პორტალის სერიიდან, მაგრამ ამის გარდა, თამაში ამაყობს კარგად გააზრებული პერსონაჟების განვითარების მრუდით, შესანიშნავი დონის დიზაინით, საშინელი მტრებით და აუდიო დღიურების ინოვაციური დანერგვით თამაშში. დრო - ეს ყველაფერი System Shock 2-ს უდავო ადგილს აქცევს საკულტო საშინელებათა პანთეონში.

სინამდვილეში, ის შეიძლება შეფასდეს, როგორც Deus Ex კოსმოსურ ხომალდზე - ნებისმიერი ადამიანისთვის, რომელიც არ არის გულგრილი კოსმოსის მიმართ ან უთამაშია Deux Ex, ასეთი აღწერა ძალიან მიმზიდველად ჟღერს.

გამოშვების წელი: 2016 | დეველოპერი: ივან ზანოტის My Madness Works | იყიდე

ნუ შეგაწუხებთ IMSCARED-ის საკმაოდ ჩვეული სლოგანით „Pixelized Nightmare“ დღეს ერთ-ერთი ყველაზე შემაშფოთებელი თამაშია ბაზარზე. მისი აღწერა ძნელია, ამიტომ მასში შემავალი საშინელების ლომის წილი აგებულია სიურპრიზის ეფექტზე, რომელსაც ამ მოკლე აღწერაში სპოილერები ვერ გაანადგურებენ. საკმარისია მხოლოდ ამის შესახებ ვიცოდეთ, რომ დეველოპერები მისი შექმნისას დიდწილად შთაგონებულნი იყვნენ 90-იანი წლების საშინელებათა ფილმებით - ეს შესამჩნევია ზოგად ესთეტიკაში და მეოთხე კედლის მუდმივ ნგრევაში; IMSCARED გამუდმებით ცდილობს გააოცოს, რის გამოც მოთამაშეები გაოგნებულნი არიან.

ემოციებზე თამაში, ის ჩაძირავს გაუგებარ და გაუგებარ სამყაროში, ბოლომდე დასვენების გარეშე. აქ ყვირილებს არ უნდა ელოდოთ, მაგრამ შიში, რომელიც სკამიდან გადმოხტეთ, გარანტირებულია. GameJolt-ის IMSCARED-ის 2012 წლის ვერსია უფასოა, ხოლო სრული და გაფართოებული ვერსია ხელმისაწვდომია Steam-ზე ერთი პენისთვის. თუ ფიქრობთ, რომ მე ვაზვიადებ მის ღირსებებს, მაშინ სცადეთ თამაში თქვენთვის. ჯერ-ჯერობით დივანს უკან დავიმალები.

გამოშვების წელი: 2016 | დეველოპერი: Drool | იყიდე

რეალური კოშმარირიტმულ სამოქმედო ჟანრში, რომელშიც ჩვენ უნდა ვაკონტროლოთ ვერცხლის ხოჭო, რომელიც ბილიკების გასწვრივ მირბის საზარელი ბოსის გიგანტური თავისკენ. სიკვდილი აქ, როგორც წესი, მოულოდნელად და მოულოდნელად მოდის. ღირს რამდენიმე მობრუნების გამოტოვება და ახლა უკვე გადაიქცით მილიონ ცქრიალა ნაწილად, რომელიც ეჯახება ლითონის ბარიერს. ხოლო თუ რიტმს დაკარგავ, მაშინ თავს დაესხმება მრგვალი რობოტები, რომლებიც ლაზერებს ასროლებენ.

ეს ყველაფერი ატმოსფერული საუნდტრეკის თანხლებით ხდება, რომლის ტემპი გამუდმებით აჩქარებს და რიტმი სულ უფრო და უფრო იბნევა. თამაში ახერხებს დისკომფორტის და ხანგრძლივი შიშის განცდის შექმნას და ამიტომ რეკომენდებულია 20-30 წუთიან მოკლე სესიებში თამაში.

გამოშვების წელი: 2001 | დეველოპერი: Konami | ჩამოტვირთვა

ბევრი თანხმდება, რომ ეს სერიის საუკეთესო ნაწილია და მიუხედავად იმისა, რომ Konami-ს არასოდეს მიუქცევია დიდი ყურადღება მათი თამაშების კომპიუტერზე პორტირებაზე, მოდიფიკაციისა და სხვადასხვა ტექსტურის პაჩებისა და რეზოლუციების დახმარებით, Silent Hill 2 შეიძლება დაკვრადი მდგომარეობაში იყოს. რაიმე პრობლემა - უბრალოდ ინტერნეტში მისი იშვიათი ასლების ფასები აღემატება გონიერების საზღვრებს. ეს არის პირველი საშინელება, რომელიც მიმართა თითოეული ჩვენგანისთვის "საშინელის" კონცეფციის სუბიექტურობის იდეას, მის ცვალებადობასა და ქიმერას, რომელიც განასახიერებს ნახევრად ინტელექტუალური ქალაქ ჩუმი ქალაქის პირქუშ ქუჩებში და დეენერგიულ შენობებში. გორაკი, რომელიც იცვლება მისი მაცხოვრებლების ფსიქიკის დაზიანების მახასიათებლების მიხედვით.

სერიის პირველ და მესამე თამაშებში ნანახი უზენაესი სიურეალიზმი აქ უკანა პლანზე გაქრა და ადგილი დაუთმო ემოციურად ტრავმირებული ქვრივის პირად ისტორიას, რომელიც ეძებს გარდაცვლილ ცოლს, რომელიც დასახლებულ ნისლიან განსაწმენდელში გადის. მისი ყველაზე საიდუმლო კოშმარების რეალური და აგრესიული ინკარნაციებით. ან საერთოდ რა არის ეს პირამიდის თავი?

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: სტრობოსკოპი | იყიდე

მიუხედავად იმისა, რომ Silent Hill და Fatal Frame იყენებენ რადიოს მხოლოდ მოსალოდნელი საფრთხის შესახებ გაფრთხილებად, ხმა, ელექტრონული ხმის ფენომენების ჩაწერა და აუდიო აღჭურვილობით მანიპულირება არის Sylvio-ს მთავარი მექანიკა. თამაშის მთელი საოცრად შემზარავი სამყარო აგებულია ამ ელემენტების ირგვლივ და მოთამაშეს მოუწევს ამოიცნოს თავისი მხარეები და ჩანაწერები, განიცადოს მრავალი ენით აუწერელი სიუჟეტი და შეხედოს სუფთა საშინელებათა უფსკრულს - ყველაფერი შესანიშნავი ხმოვანი მოქმედებით.

და მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ხანდახან იწყებს თავის გამეორებას საბრძოლო სისტემის თვალსაზრისით, რომელიც შეიძლება სათანადოდ შეფასდეს, როგორც საშინლად მოსაწყენი, ის მაინც არის ძალიან ატიპიური პირველი პირის საშინელებათა თამაში, სავსე უცნაური და იდიოსინკრატული სცენებით, სავსე ატმოსფერო, სიმბოლიზმი და სუფთა შიში. . Sylvio არის მოულოდნელად ღრმა თამაში, უნიკალური ჟანრისთვის და ცდილობს შეხედოს მის ისედაც მოსაწყენ სტანდარტებს ახალი კუთხით.

გამოშვების წელი: 1998 | დეველოპერი: მაიკლ ს. გენტრი | იყიდე

თანამედროვე საშინელება ბევრი რამის დამსახურებაა ჰოვარდ ლავკრაფტის მიმართ და არა მხოლოდ იმიტომ, რომ მან ჩვენი სამყარო დიდი ხნის წინ დატოვა და მისი ნამუშევრები საავტორო უფლებებით აღარ არის დაცული. ბევრი თამაში აერთიანებს მისი კოსმოსური საშინელებების უნიკალურ ელემენტებს, მაგრამ Anchorhead-მა მიიღო საუკეთესო რომანებისა და მოთხრობების დიდი ასორტიმენტიდან, აყალიბა ისინი ჟანრში გამაცივებელ თხრობაში. ტექსტის ძიება, მოგვითხრობს დაქორწინებულ წყვილზე, რომლებმაც მემკვიდრეობით მიიღო ქონება ახალი ინგლისის პირქუშ ქალაქში.

სამყაროს გაზომილი კვლევა რაღაც მომენტში იშლება დაძაბულ მონაცვლეობაში, ანკორჰედის თევზის მსგავსი მკვიდრებისგან გაქცევისა და დროში შეზღუდული საიდუმლოებების ამოხსნის მიზნით. უძველესი რიტუალი, რომლის წარმატებით დასრულებამ შესაძლოა სამყაროს აღსასრული გამოიწვიოს. თამაში ჩართულია ინგლისური ენა- უფასო და ხელმისაწვდომი ნებისმიერი ბრაუზერიდან.

გამოშვების წელი: 2010 | დეველოპერი: ხახუნის თამაშები | იყიდე

თამაშის მთავარი გმირი, დანიელი, გადაურჩა ამნეზიას და გაიღვიძა სრულიად უცნობ და სრულიად მიტოვებულ ციხესიმაგრეში, რათა გაეკვლია ბნელი კუთხეები, რომლითაც უნდა წავიდეს გაქცევის შესაძლებლობის საძიებლად. ცნობილ Penumbra სერიებზე მუშაობის დროს ატმოსფერული გადარჩენის საშინელებათა თამაშების შექმნის გამოცდილებამ, Frictional Games-მა მოახერხა ამნეზიის დერეფნებისა და დარბაზების შევსება ბოროტებისა და სიბნელის დამთრგუნველი და გამძლეობით, რაც თითქმის საგრძნობია შეხებით.

ვიღაცის ყვირილის შორეული გამოძახილი, გაუგებარი წარმომავლობის ღრიალი კედლების მიღმა, დეფორმირებული ადამიანური ფიგურები, სამუდამოდ ტრიალებენ ციხის ირგვლივ მკრთალ სანთლის შუქზე - ესენი არიან ამის ერთადერთი მკვიდრნი. ღვთის მიერ დავიწყებულიციხე. ასეთ პირობებში საშინელებათა უცვლელი წესი არ მუშაობს – ამბობენ, მას შემდეგ რაც ურჩხული ერთხელ ნახეს, ის გაცილებით ნაკლებად აშინებს. Dark Descent-ში, თავად გარემო მტრულადაა განწყობილი მოთამაშის მიმართ და ნელ-ნელა ასუფთავებს მათ საღი აზროვნებას, რაც მას აუცილებელ თამაშად აქცევს.

Dark Souls: Remastered

გამოშვების წელი: 2018 | დეველოპერი:პროგრამიდან | იყიდე

PC პორტი ბევრს ტოვებს სასურველს, მაგრამ მისი ვიზუალური ხარვეზების უმეტესობა უკვე სრულად გამოსწორებულია მოდერების მიერ. თქვენ უნდა დაიწყოთ DS Fix-ით და შემდეგ გააგრძელოთ თქვენი სურვილისამებრ სასურველი პაჩების არჩევით Ბნელი სულებინექსუსი.

გამოშვების წელი: 2008 | დეველოპერი: ვისცერული თამაშები | იყიდე

ტანჯული მონსტრების გამორჩეული თვისება მკვდარი სივრცეეს არის არა მხოლოდ ვიწრო კაბინეტებში მოთავსების და მათგან გადმოხტომის უნარი გამვლელი გმირის დროს, არამედ მათი გრძელი წვნიანი კიდურების სისუსტე. სერიის პირველი თამაში მიმზიდველი იყო, რადგან მოთამაშეს უნდა ეკონტროლებინა არა საზღვაო ქვეითი, ჩამოკიდებული ტყვიამფრქვევის ქამრებით და მინი ტყვიამფრქვევით, არამედ ჩვეულებრივი ინჟინერი, რომელიც ჩავიდა წარუმატებელი კოსმოსური ხომალდის შესაკეთებლად. ამავდროულად, ინჟინრისთვის ნაცნობი სხვადასხვა საჭრელი და გამყოფი ხელსაწყოების გამოყენება ბევრად უფრო საინტერესო აღმოჩნდება, ვიდრე სტანდარტული ტყვიამფრქვევები და თოფი, რომლებიც დამახასიათებელია ყოველი პირველი მსროლელისთვის.

დიახ, და მტრები აქ ზიანზე სულ სხვაგვარად რეაგირებენ - მაგალითად, თავში მიზანმიმართული დარტყმა მათ კიდევ უფრო აგრესიულს გახდის. შესაძლოა, სიუჟეტი უცხოპლანეტელი ობელისკის შესახებ, რომელიც ადამიანებს გიჟებს და წარმოადგენს რაიმე სახის კოსმოსური კულტის თაყვანისცემის ობიექტს, საეჭვოდ გამოიყურება, მაგრამ ინფიცირებული გემის ოთახ-ოთახი ინტენსიური კვლევის პროცესი უფრო მეტად ანაზღაურებს სიუჟეტის ნაკლოვანებებს.

Dead Space არის ხაზოვანი საშინელებების კლასიკური მაგალითი, რომელიც ჯერ კიდევ კარგად მუშაობს გამოსვლის დღიდან 8 წლის შემდეგაც კი.

S.T.A.L.K.E.R.: პრიპიატის ზარი

გამოშვების წელი: 2009 | დეველოპერი: GSC თამაშის სამყარო | იყიდე

როგორც ჩანს, ღარიბი ვირტუალური პრიპიატი მარტო არ დარჩება, რეალურ ცხოვრებაში კი ის სრულიად მიტოვებული იყო ჩერნობილის კატასტროფის შემდეგ. სტალკერში ის მჭიდროდ არის დასახლებული არა მხოლოდ ანომალიებით, არტეფაქტებით, ასევე მუტაციური ცხოველებითა და ადამიანებით, არამედ ბევრი სასოწარკვეთილი ფულის მოყვარულით. ცნობილია არა მხოლოდ დსთ-ში, თამაშების სერია ეძღვნება უხეში გადარჩენას ადამიანებისთვის ასეთ არამეგობრულ და არაბუნებრივი პირობებით.

სანამ ძვირფასი ნივთების ძებნას აპირებთ, თქვენ უნდა დაეუფლოთ გადარჩენის საფუძვლებს, ბაფთით, საკვებითა და იარაღით მოპყრობის სულისკვეთებით. დროდადრო დაისვენეთ ცეცხლთან სხვა მეგობრულ სტალკერებთან ერთად, უმეტესწილად მოგიწევთ სიცოცხლისთვის ბრძოლა თამაშის დაუნდობელ და მარტოხელა ღია სამყაროში.

Call of Pripyat არის საუკეთესო და ტექნიკურად ყველაზე ოპტიმიზებული თამაში სერიაში, მაგრამ მისი პრიკველი სახელწოდებით Shadow of Chernobyl ასევე იმსახურებს ყველა პოსტ-აპოკალიფსური თაყვანისმცემლის ყურადღებას.

გამოშვების წელი: 2012 | დეველოპერი: ზღაპრული თამაშები | იყიდე

კიდევ ეშინია ვინმეს ზომბების? რა თქმა უნდა, ისინი საკმაოდ შემზარავია - ეს ცარიელი ადამიანის ჭურვები სუფთა ვისცერული საშინელების მატარებელია - მაგრამ ბოლოს როდის გქონდათ კუჭის ტკივილი და ყელში ამოვარდნილი სიმსივნე ამ ბიჭების ბრბოს დანახვისას? სისხლს, წიაღს და გახრწნილი ხორცის რეალისტურ გამოსახულებებს იგივე ეფექტი აღარ აქვს. მაგრამ სერია Მოსიარულე მკვდარი Telltale-დან გვთავაზობს ანატომიის გაკვეთილს, სამაგიეროდ გვთავაზობს რაღაც ბევრად უფრო ამაღელვებელს.

საყოველთაო მკვდრები მხოლოდ პეიზაჟებია უიმედო ადამიანური დრამის ფონზე, ერთგვარი სიუჟეტის ძრავა არა მხოლოდ ცოცხალი ხორცის, არამედ თავად კაცობრიობის ფართო დაშლის პირობებში, რაც ნათლად აჩვენებს იმას, რაც ადამიანებს შეუძლიათ სასოწარკვეთილ პირობებში. თამაშში მონაწილეები არიან ღრმა, კარგად დაწერილი პერსონაჟები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ სრულად ჩაეფლო Walking Dead სამყაროს არასასიამოვნო სამყაროში. ყველაზე საშინელი ის არის, რომ თამაშში მიმდინარე მოვლენები - კერძოდ, ადამიანების ქცევის თავისებურებები ექსტრემალურ პირობებში - შეიძლება რეალურად განმეორდეს, თუ დღეს ამ მასშტაბის კატასტროფა მოხდება.

გამოშვების წელი: 1996 | დეველოპერი: DigiFX Interactive | იყიდე

საშინელებათა თავგადასავალი Phantasmagoria ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესო - თუმცა მნიშვნელოვნად მოძველებულ - თამაშებში ვიდეო ჩანართების აქტიური გამოყენების ეპოქის წარმომადგენელად, მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ თითქმის არავის სმენია Harvester-ის ბევრად უფრო სისხლიანი და შემაშფოთებელი ცნობიერების შესახებ. მეხსიერების დაკარგვისგან გაღვიძება 1950-იანი წლების არაჯანსაღ ქალაქში, სადაც დედები აშორებენ შვილებს თვალებს, ქაღალდის ბიჭები იარაღით შეიარაღებულები, სკოლის მასწავლებლები აწესრიგებენ კლასს ბეისბოლის ჯოხით და რატომღაც არავინ აქცევს ყურადღებას ვოსპი ქალს, რომელიც თავისუფლად ტრიალებს ქუჩებში.

თქვენ მხოლოდ ის იცით, რომ თუ კვირის ბოლომდე არ გახდებით ქალაქის ცენტრში მდებარე იდუმალი ლოჟის წევრი, მაშინ დიდხანს არ გაძლებთ - მოგიწევთ სისხლის უნებლიე დონორის ჩაბარება, რაც იქნება გაანთავისუფლეს თქვენგან მედდა, რომელიც შეიარაღებული იყო სკირით. და თუ ზემოთ აღწერილი მოვლენები ძალიან უცნაურად გამოიყურება, მაშინ დამიჯერეთ - ეს მხოლოდ დასაწყისია.

პათოლოგიური კლასიკური HD

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: Ice Pick Lodge | იყიდე

პათოლოგიური გამოიყურება ამაზრზენი და მტკივნეული. თქვენს კომპიუტერში ის განგრენისკენ მიდრეკილ კიდს ჰგავს, რომელსაც სასწრაფო ამპუტაცია სჭირდება. მაგრამ ამ შემთხვევაში, ასეთი მახასიათებელი, უცნაურად საკმარისი, შეიძლება ჩაითვალოს ქება. Pathologic-ის ამაზრზენი, საზიზღარი ატმოსფეროს მიღმა უჩვეულო და ღრმა შეთქმულება იმალება, რომელიც ხშირად არღვევს მეოთხე კედელს და პირდაპირ მიმართავს მოთამაშეს, ხშირად ეჭვობს მის გავლენას მთლიანად თამაშის მოვლენებზე. თქვენ მოგიწევთ აიღოთ ბნელი წარსულის მქონე სამი ხელმისაწვდომი პერსონაჟიდან ერთ-ერთის როლი.

ამის შემდეგ, იდუმალი ნიღბიანი ფიგურები აგიხსნით თამაშის წესებს: თქვენ გაქვთ 12 დღე, რომ განკურნოთ ქალაქი. იდუმალი დაავადებარომ დაარტყა მას და რომ უკუთვლა ხდება რეალურ დროში, მოთამაშის წარმატებისა და პროგრესისგან დამოუკიდებლად. წარმატებული გავლა მოითხოვს პრიორიტეტების გონივრულ განაწილებას, რუკაზე ოსტატურ ორიენტაციას საჭირო რესურსების მოსაძებნად და ქალაქის მაცხოვრებლებისთვის დროულ დახმარებას, რათა შეანელონ სასიკვდილო ინფექციის შეუქცევადი გავრცელება. მაგრამ მიუხედავად მოთამაშის ქმედებების წარმატებისა, მას არ აქვს დრო, რომ გადაარჩინოს ყველა და ქალაქი თანდათან აგრძელებს ცოცხლად ლპობას, გამოყოფილი დროის გასვლის შემდეგ, რაც აუცილებლად იწვევს იმედგაცრუებულ და შემზარავ დასასრულს.

გამოშვების წელი: 2005 | დეველოპერი: Monolith Productions | იყიდე

Silent Hill-ის სერიები გამოირჩეოდა საშინელი დუმების სფეროში, მაგრამ ის არ უახლოვდება იმას, რასაც დაგმობილი: კრიმინალური წარმოშობა გვაჩვენებს ამ მხრივ. თამაშის მოვლენების წინაპირობები საკმაოდ ბანალურია: სიახლოვეს სერიული მკვლელი მოქმედებს, თქვენ კი გამომძიებელი ხართ, რომელსაც დაევალა მისი დატყვევება. გაცილებით საინტერესოა აგენტ ეთან თომასის არატრადიციული მიდგომა ამ ცივსისხლიანი მკვლელობების გამოძიების მიმართ.

დაგმო: კრიმინალური წარმოშობა აყენებს მის განკარგულებაში ფართო არჩევანიცეცხლსასროლი იარაღით, მაგრამ ის არ ყოყმანობს ებრძოლოს საზოგადოების ნარჩენებს, რომელიც ბინადრობს მეტრო სიტიში და სხვადასხვა სახის მელეული იარაღის დახმარებით, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი მახასიათებლები ახლო ბრძოლაში გამოყენებისთვის. ამ თვალსაზრისით, თამაშმა იცის თავისი ძლიერი მხარეები, და არ ერიდება იყოს სისხლიანი და ბრუტალური თავიდან ბოლომდე და 10 წლის შემდეგ ოფიციალური გამოშვებამაინც შეუძლია გააოცოს ყველაზე დახვეწილი საშინელებათა ვეტერანიც კი.

გამოშვების წელი: 2014 | დეველოპერი: Tango Gameworks | იყიდე

მიზეზები, რის გამოც ამ თამაშის უგულებელყოფა არ არის რეკომენდებული, შეიძლება ორ სიტყვით შემცირდეს: შინჯი მიკამი. იაპონური თამაშების დიზაინერს ხელი ჰქონდა ღმერთის ხელის და Vanquish-ის შექმნაში - ბოლო ორს, სამწუხაროდ, არასოდეს უნახავს პორტი კომპიუტერზე. მაგრამ ბოროტება შიგნითარის ფსიქოლოგიური იაპონური საშინელების ტრადიციების ღირსეული მემკვიდრე. მთლიანად მიძღვნილი ჯაჭვის ხერხით მოქცეულ ფსიქოპათებთან დამალვის თამაშს, მოუხერხებელი ზომბების სროლას და დაწვას და ხაფანგების შექმნას, Evil Within სამართლიანად განიხილება საშინელებათა ჟანრის განვითარებაში მიკამის წვლილის დაგვირგვინებულ მიღწევად.

სომა

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: მონოლითი | იყიდე

ხახუნის თამაშები, რომელიც უკვე წარმოდგენილია ჩვენს სიაში, კიდევ ერთხელ ამტკიცებს, რომ მათ, ისევე როგორც არავის, ესმით ადამიანის ქვეცნობიერი შიშები და კარგი საშინელებათა კომპონენტები - ჯერ ეს გვაჩვენეს Penumbra სერიაში, შემდეგ ამნეზია დუოლოგიაში.

სომა მათი უახლესი შემზარავი ქმნილებაა, სავსე საშინელი არაადამიანური ექსპერიმენტებით, მონიტორის კიდევ უფრო მოციმციმე ეკრანები, თითქოს უყურებენ მთავარ გმირს და ბადებს კითხვებს ადამიანის ცნობიერებისა და აღქმის ბუნების შესახებ, დროდადრო არ ავიწყდება მოაზროვნე მოთამაშის გაღვიძება მოულოდნელი გარეგნობით. რობოტული მონსტრების.

მეტრო 2033 Redux

გამოშვების წელი: 2014 | დეველოპერი: 4A თამაშები | იყიდე

ამ სიაში უკვე ნახსენები Call of Pripyat-ის მსგავსად, Metro 2033 მიმართავს მუტაციური არსებებით დასახლებული სამყაროს პოსტ-აპოკალიფსურ, ბირთვული ომით განადგურებულ სურათს - რომელთა უმეტესობას რა თქმა უნდა სურს თქვენი ხორცის გასინჯვა, როგორც კი დაგინახავთ პირქუში მეტროს გვირაბი. 2033 წელია, რუსეთი 20 წლის წინ ბირთვული დაბომბვის მსხვერპლი გახდა. მოსკოვის ზედაპირი დაუსახლებელი გახდა და, შესაბამისად, თამაშის მოვლენები ვითარდება რთულ და დანგრეულ მეტროს სისტემაში, რომლის მახრჩობელ ატმოსფეროში მთავარ გმირს და მის თანამოაზრეებს მისდევს იდუმალი მონსტრები, სახელად შავი.

Metro 2033, ისევე როგორც STALKER სერიები, უფრო მეტად იხრება მსროლელისკენ, მაგრამ მაშინ, როცა მასში არსებული საშინელება ტყვიების გარეშე დარჩენის შიშს ემყარება, მასში წარმოდგენილი პოსტ-ბირთვული სამყაროს გაპარტახება ნამდვილად აწუხებს სულს - ალბათ. თამაშში გამოსახული რეალიზმის რეალიზებიდან შესაძლო შედეგები ბირთვული ომი. თუმცა, ვინ იცის, იქნებ ეს ყველაფერი საშინელ შავკანიანებზეა?

სუსტი: ჩამოსვლა

გამოშვების წელი: 2013 | დეველოპერი: Blue Isle Studios | იყიდე

გამხდარი და კოსტუმში ჩაცმული ფიგურა, რომელიც ცნობილი გახდა როგორც სუსტი კაცი, წარმოიშვა საშინელებათა ისტორიების ფორუმებში, მაგრამ სწრაფად გადაიზარდა საკვანძო ფიგურასრული საშინელებათა სერია. მის მიერ გამოყენებული შიშის მეთოდები საკმაოდ მარტივია, მაგრამ ამისთვის არანაკლებ ეფექტურია. როდესაც პირდაპირ მას უყურებს, ის შთანთქავს მოთამაშის სულს და მზერის მოშორების მცდელობის შემთხვევაში, მას შეუძლია მოულოდნელად შეცვალოს მდებარეობა. თქვენ უნდა შეაგროვოთ რვა შენიშვნა ბნელ ტყეში, იმავდროულად ცდილობთ მაქსიმალურად აირიდოთ დემონის ყველგან ყოფნა.

თამაშის უფასო ვერსია, სახელწოდებით The Eight Pages, გამოჩნდა უამრავ YouTube-ზე let's plays, ისევე როგორც ბევრისთვის, ადამიანებზე ფსიქოლოგიური საშინელებების ყურება ბევრად უფრო საინტერესო აღმოჩნდა, ვიდრე საკუთარი თავის განცდა. ინდი თამაშის პოპულარობამ შთააგონა Blue Isle და Parsec შექმნან მისი სრულფასოვანი და თანამედროვე ვერსია, სახელწოდებით Slender: The Arrival, რომელიც ხელმისაწვდომია Steam-ზე და მხარს უჭერს Oculus Rift-ს ცხოველთა უფსკრულში სრულმასშტაბიანი ჩაძირვისთვის. საშინელება.

გამოშვების წელი: 2014 | დეველოპერი: შემოქმედებითი ასამბლეა | იყიდე

უეჭველად საუკეთესო თამაში Alien-ის შესახებ, რომელიც ოდესმე არსებობდა, Alien: Isolation-მა საზოგადოებას წარუდგინა ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე ჭკვიანი და საშინელი ანტაგონისტი. ქსენომორფის მკვლელის ინსტინქტს მხოლოდ მისი მზაკვრობა ემთხვევა. 12 საათიანი გეიმპლეი, ის დაუნდობლად გაჰყვება მთავარი გმირითამაშები - იგივე რიპლის ქალიშვილი ფილმის ფრენჩაიზიდან - გზად სწავლობს მოწყობილობას კოსმოსური სადგურისევასტოპოლი, სულ უფრო და უფრო უკეთ არის ორიენტირებული თავის სავენტილაციო სისტემაში და იყურება ყველა მაგიდის ქვეშ და ყველა კაბინეტში, რომელშიც პოტენციური მტაცებელი შეიძლება დაიმალოს.

მოძრაობის დეტექტორი დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ უცხოპლანეტელის გამძლე თათები, მაგრამ მას აქვს მგრძნობიარე სმენა და დაუყოვნებლივ მიაქცევს ყურადღებას განმეორებით სიგნალს, ხოლო დეტექტორის ეკრანის ჩახლეჩილი მწვანე ბზინვარება მის ინდიკატორებთან ყოველ შედარებას სარისკო ხდის. როდესაც თამაში აიძულებს გასრიალდე სავენტილაციო ლილვის ვიწრო სივრცეში და გარკვეული დროის შემდეგ სადღაც უკან გესმის ქუსლებზე მიმავალი ურჩხულის შრიალი - Alien: Isolation გახდება ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი საშინელებათა თამაში, რაც კი ოდესმე გითამაშია.

გამოშვების წელი: 2005 | დეველოპერი: Headfirst Productions | იყიდე

ერთი შეხედვით, ლავკრაფტის ქთულხური მითოლოგია კარგი საშინელებათა იდეების კლონდაიკი უნდა იყოს. მაგრამ პრაქტიკაში ირკვევა, რომ საშიში ატმოსფეროს შექმნის ლიტერატურული ტექნიკა ყოველთვის არ მუშაობს ეკრანზე გადატანისას - ამ შემთხვევაში მწერლისათვის დამახასიათებელი უძველესი და შეშლილი საშინელების გრძნობა იკარგება.

მაგრამ მთელი თავისი უხერხულობისა და უხერხულობის მიუხედავად, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth არის უნიკალური პირველი პირის მსროლელი, რომელიც არა მხოლოდ ერთგულია თავის ლიტერატურულ წყაროსთან, არამედ დამაჯერებლად ასახავს მას, განასახიერებს ავტორის ხედვას. მრავალფეროვანი გამოწვევები და სიტუაციები, რომლებიც ვითარდება, ლამაზად დეტალურ დონეზე. მოგზაურობა იწყება გაქცევით ადგილობრივი მცხოვრებლებიასოცირდება გარკვეულ ეშმაკურ კულტთან და მიიყვანს მოთამაშეს უძველესი ბოროტების ბუნაგში, რომელიც განასახიერებს კოშმარული შოგოთების და მათი ღრმა ზღვის მინიონების სახით.

გამოშვების წელი: 2005 | დეველოპერი: Monolith Productions | იყიდე

FEAR უკეთესად თამაშობს მსროლელების სფეროში, ვიდრე საშინელებათა, მაგრამ თამაში მაინც ღირს სიაში აზიური კინოს ხშირი მითითების გამო, კერძოდ, მთავარი ბოროტმოქმედის, ალმას, პატარა გოგონას სახით, რომელსაც შეუძლია ხალხის განახევრება. მისი გონებით. FEAR ასევე ოსტატურად იყენებს პირველი პირის პერსპექტივას, რათა გააძლიეროს ყვირილის ეფექტი, მუდმივად მიჰყავს მთავარი გმირი ვიწრო დერეფნებისა და ამ მიზნებისთვის მოსახერხებელი კიბეების გასწვრივ.

მაგალითად, როცა ზღვარზე მდებარე ერთ-ერთ ოთახში ალმას ხედავთ, მაშინვე სრულ სიბნელეში აღმოჩნდებით, რადგან ოთახში ყველა ნათურა გასკდება. შემდეგ, როცა კიბეებზე ახვიდეთ, დაინახავთ მას ზემოთ, დგას განათებულ კარში და მისკენ მიმავალ გზაზე იატაკი და კედლები სისხლით იქნება დაფარული, ასე რომ, თუ გაქვთ შესაძლებლობა ჩადოთ მითითება კუბრიკის The Shining, რატომ არ უნდა გავაკეთოთ ეს?

შესაძლოა, პირველი პირის შეშინების ტექნიკა უფრო შესწავლილი იყოს თამაშებში, როგორიცაა Outlast, მაგრამ FEAR ასევე საშუალებას გაძლევთ მიამაგროთ კლონირებული ჯარისკაცები კედელზე ხელის პანჩერით და დაარტყათ მათ სახეში ნელი მოძრაობით, სანამ ისინი კომიკურად ყვირიან." FAAAAK" თავის წერილში. შიშის გამომხატველი ღრუ და ლაკონური ხერხი. ფსიქოლოგიური საშინელების ელემენტები შემორჩენილია სერიალის გაგრძელებებში - FEAR 2: Project Origin და FEAR 3.

გამოშვების წელი: 2015 | დეველოპერი: CAPCOM | იყიდე

მოუხერხებელი კონტროლი და სტატიკური ფონი სერიის პირველი თამაშების ცნობადი მახასიათებელია, მაგრამ ეს არ ამცირებს მათ, როგორც გადარჩენის უდავო საშინელებათა კლასიკის რეპუტაციას. და იმის გათვალისწინებით, რომ ორიგინალურმა Resident Evil-მა გასულ წელს მიიღო HD ხელახალი გამოშვება, ამ ჟანრის ნეოფიტებს აღარ უნდა ეშინოდეთ თითების ან თვალების დამტვრევა, რათა გადარჩნენ დაბალი პოლიგრაფიულ გრაფიკაში. ცნობილი მამული ასხივებს საშინელი ატმოსფეროს და მალავს უამრავ მოულოდნელ და კარგ ყვირილს.

მასში ბინადრობს უზარმაზარი ობობები ჯერ კიდევ ამაზრზენი არიან და ადგილობრივი ზომბების მუდმივი საფრთხე ნელა, მაგრამ აუცილებლად არყევს როგორც მოთამაშის ნერვებს, ასევე პერსონაჟის ჯანმრთელობას, რომელიც მალე კარგი ჯარისკაციდან გადაიქცევა ტკივილისა და ტანჯვის კოჭლობით განსახიერებად, სამუდამოდ განწირული. უზარმაზარი შენობის ოთახებში ძებნა არის კიდევ ერთი რვაკუთხა ობიექტი, რომელიც ჯდება ამ რვაკუთხა ჩაღრმავებაში.

აი, ეს არის ნამდვილი კოშმარის სახე.

Lone Survivor, გარკვეულწილად დაუფასებელი 2D საშინელებათა თავგადასავალი, არის ბუნდოვანი, იდუმალი ზღაპარი, რომელიც ეყრდნობა კლასიკას, როგორიცაა Silent Hill და Twin Peaks. თამაში უზრუნველყოფს თავშეკავებული შიშის მუდმივ ხმაურს და დამსახურებულ ხალისს. მბჟუტავი სკანირების ხაზები და ძნელად წასაკითხი ტექსტი ცოტა ძნელია თვალისთვის, მაგრამ ღირს მრავალი პიქსელის მორგება ჯილდოსთვის.

ქვემოთ მოცემულია ტოპ 33 საშინელებათა თამაშების არჩევანი PC-სთვის.

ბოროტების სავანე

Გამოშვების თარიღი: 1996-2017 წწ

ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სერიალი, რომელმაც შექმნა არა მხოლოდ გადარჩენის საშინელებათა ჟანრი ჩვენთვის ნაცნობი ფორმით (პირველი რეზიდენტური თამაში Evil), მაგრამ ასევე 2-ჯერ გადაატრიალა იგი (კერძოდ, სერიის მეოთხე და მეშვიდე ნაწილები, რამაც რადიკალურად შეცვალა ჩვეულებრივი გეიმპლეი და მექანიკა).

პირველი სამი ნაწილი დამზადებულია ფსევდო 3D სტილში, სადაც პერსონაჟების სამგანზომილებიანი მოდელები მოძრაობენ სტატიკურ ფონზე. იარაღი და ვაზნა ცოტაა, მოწინააღმდეგეები (ძირითადად ზომბები და ინფიცირებული ფლორისა და ფაუნის წარმომადგენლები) გამძლეები არიან. ფეხბურთელი ნამდვილად უნდა გადარჩეს. ფრენჩაიზის მეოთხე, მეხუთე და მეექვსე ნაწილები ამაყობს სრული 3D და მესამე პირის ხედით, დიდი რაოდენობით იარაღით და მოწინააღმდეგეებით, რომლებმაც, უფრო მეტიც, ისწავლეს იარაღის გამოყენება და გარკვეულწილად უფრო ბრძენი გახდნენ. თამაშებს მეტი მოქმედება აქვს. სერიის მეშვიდე და ბოლო ნაწილი სულისკვეთებით წააგავს პირველ სამს, მაგრამ ახლა ჩვენ ვთამაშობთ პირველ პირში და თამაში თავად არის გამკაცრებული ვირტუალური რეალობის ჩაფხუტისთვის (თუმცა ის ლამაზად თამაშობს მონიტორზე).

F.E.A.R.

Გამოშვების თარიღი: 2005 წ

პირველი პირის მსროლელი საშინელებათა ელემენტებით, რომელშიც ჩვენ, როგორც სპეცდანიშნულების რაზმის ოპერატორი, ვუპირისპირდებით კლონირებული ჯარისკაცების მეამბოხე რაზმს და ასევე ვხვდებით მოჩვენებით გოგონას სახელად ალმას. თამაშს აქვს 11 ეპიზოდი საკმაოდ რთული სიუჟეტით. გეიმპლეის მახასიათებლებიდან უნდა აღინიშნოს ნელი მოძრაობის რეჟიმის არსებობა, რომელშიც პერსონაჟს შეუძლია აარიდოს მფრინავი ტყვიები და უფრო სწრაფად იმოძრაოს, რითაც მოიპოვებს უპირატესობას ბრძოლაში.

ცალკე აღნიშვნის ღირსია მოწინააღმდეგეები, რომლებსაც ნამდვილად შეუძლიათ აქ მოთამაშის მოგერიება. მოწინააღმდეგეები ისვრიან საფარის უკან, არ ერიდებიან ყუმბარის გამოყენებას, შეუძლიათ ერთმანეთთან კოორდინაცია და იარაღის გადატვირთვა, ყოველთვის იმალებიან საფარში. დღესაც F.E.A.R. ხშირად მოყვანილია, როგორც მაგალითი სხვა თამაშებისთვის, როდესაც საქმე ხელოვნურ ინტელექტს ეხება.

ნახევარმბრა 1 და 2

Გამოშვების თარიღი:პირველი 2007 მეორე -2008 წ

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

გადარჩენის საშინელებათა თამაში ძალიან მაგარი თამაშით ფიზიკური მოდელი, რომელიც ქმნის ყოფნის რეალისტურ ეფექტს. კერძოდ, ობიექტების მოძრაობა ხორციელდება არა მარტივი დაწკაპუნებით, არამედ კურსორის გადაადგილებით გარკვეული მიმართულებით (მაგალითად, კარის გასაღებად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სახელურს და, როგორც იქნა, გამოაღოთ კარი. შენთან მიმართებაში). თამაშში არ არის ცეცხლსასროლი იარაღი და მთელი გეიმპლეი ეფუძნება თავსატეხების ამოხსნას და მონსტრების ბრძოლას იმპროვიზირებული საშუალებების დახმარებით.

მეორე ნაწილი თავისი გეიმპლეის მხრივ დიდად არ შეცვლილა, მაგრამ პირველი ნაწილისგან განსხვავებით მეტი აქცენტი კეთდება ტერიტორიის შესწავლაზე და დაძაბულ მომენტებზე. ქვესტი კომპონენტი მნიშვნელოვნად გაადვილდა. სინამდვილეში, ეს ყველაფერი გასაღებებისა და კოდების პოვნაზე მოდის და მხოლოდ ზოგიერთ ადგილას გიწევთ ლოგიკის გამოყენება. გარდა ამისა, ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა დაიმალოთ მტრებისგან ან გაექცეთ მათ და არ იბრძოლოთ.

მკვდარი კოსმოსური სერია

Გამოშვების თარიღი: 2008-2013 წწ

შემზარავი ტრილოგია, შექმნილია სამეცნიერო ფანტასტიკური გადარჩენის საშინელებათა ჟანრში და მოგვითხრობს უბრალო ინჟინრის ისააკ კლარკის თავგადასავალზე, რომელიც ბედის ნებით აღმოჩნდა ადამიანებისა და ნეკრომორფების (საშინელი არსებები) დაპირისპირების ცენტრში. რომ გადაიქცევა მკვდარი ადამიანებიუცხოპლანეტელი სიგნალის გავლენით). თამაშის მექანიკა გარკვეულწილად მოგაგონებთ Resident Evil სერიებს, ატმოსფერო კი ფილმებს „Alien“ და „The Thing“.

ჩვენ ვაკონტროლებთ პერსონაჟს მესამე პირის ხედვით. თამაშის ერთ-ერთი მახასიათებელია მრავალფეროვანი კოსმოსური კოსტუმის არსებობა, რომელიც აძლიერებს მთავარ გმირს და აძლევს მას სხვადასხვა ბონუსებს. ასევე არსებობს ნივთების გაუმჯობესების შესაძლებლობა სამუშაო მაგიდის გამოყენებით. მონსტრების მრავალი სახეობა არსებობს და ყოველი გამოჩენა ხშირად ახერხებს მოთამაშის ასე კარგად შეშინებას. მესამე ნაწილში შემოღებულ იქნა ორკაციანი კოოპერატივი, ხოლო ნაკვეთი ამ შემთხვევაში ოდნავ შეიცვლება.

ლიმბო

Გამოშვების თარიღი: 2010 წელი

ამაღელვებელი თავსატეხი-პლატფორმატორი საშინელებათა ელემენტებით, რომელშიც ჩვენ, როგორც ბიჭი, საშინელებაში აღმოვჩნდებით სხვა სამყაროსადაც ჩვენი და უნდა ვიპოვოთ. ეს არსებითად არის 2D გვერდითი გადამხვევი შესანიშნავი ფიზიკის ძრავით, რომელიც საშუალებას აძლევს ჩვენს გმირს გადაადგილოს ობიექტები გარშემო. გარემო. ასევე, ჩვენს პერსონაჟს შეუძლია სირბილი, ხტომა, ვაზებზე ასვლა და ა.შ.

თამაშის გეიმპლეი ეფუძნება ეგრეთ წოდებულ „განსაცდელისა და სიკვდილის“ მეთოდს, როდესაც ერთი არასწორი მოქმედების გამო პერსონაჟი კვდება და მოთამაშეს ბოლო საგუშაგოდან უნდა დაიწყოს. უფრო მეტიც, აქ არის უამრავი ხაფანგი და ყველანაირი გზა გმირის მოსაკლავად. პროექტს დიდი მოწონება დაიმსახურა კრიტიკოსებმა, ჟურნალისტებმა და თავად მოთამაშეებმა, გარდა ამისა, მან მიიღო მრავალი ჯილდო, მათ შორის ვიზუალური სტილისთვის.

ამნეზია: ბნელი წარმოშობა

Გამოშვების თარიღი: 2010 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

ძალიან ატმოსფერული გადარჩენის საშინელება Penumbra სერიის შემქმნელებისგან, რომელშიც გამოცნობილია კომპანიის წარსული თამაშების ნოტები, მაგრამ ამნეზია უფრო მოსახერხებელი და მეგობრულია მოთამაშეებისთვის. მოთამაშეს აქ უმრავლეს შემთხვევაში მოუწევს სხვადასხვა თავსატეხების ამოხსნა, მტრის პირისპირ შეხვედრა კი დანაკარგებითაა სავსე (ასე რომ ხშირად გიწევთ გაქცევა და დამალვა). ობიექტებთან ურთიერთქმედება თითქმის მთლიანად კოპირებს შესრულების მოდელს წინა სტუდიური თამაშებიდან.

პროექტის საინტერესო თვისება ის არის, რომ მოწინააღმდეგეების ხელოვნური ინტელექტი ადაპტირდება მოთამაშესთან. იმათ. ხელოვნური ინტელექტი ყოველთვის იქნება საკმარისად ჭკვიანი, მაგრამ არა იმდენად ჭკვიანი, რომ შემდგომში ვერ წახვიდე. თუმცა აქ სიკვდილის თავიდან აცილება დიდი ალბათობით არ შეიძლება. თამაში თბილად მიიღეს როგორც კრიტიკოსებმა, ისე მოთამაშეებმა, რომლებიც ხშირად აღნიშნავდნენ, რომ განსხვავებით იგივე Outlast-ისგან, რომელშიც შიშის გრძნობა ქრება, როცა მახლობლად მოწინააღმდეგეები არ არიან, ამნეზია მუდმივად ახდენს ზეწოლას მოთამაშეზე, იწვევს პანიკას და პარანოიას.

SCP 087

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ იმყოფებით კიბეზე, რომელიც იმდენად ღრმად არის გადაჭიმული, რომ მისი ბოლო უბრალოდ უხილავია. ირგვლივ არ არის ადამიანის ყოფნის ნიშნები, არც კარები და არც ფანჯრები და თქვენი დაღმართის სიღრმე შეიძლება შეფასდეს მხოლოდ კედლებზე გამოსახული ციფრებით. ხელში სუსტი ფარანი გაქვს და სიჩუმეს მხოლოდ სადღაც ქვემოდან მომავალი სუნთქვა წყვეტს. ასე იწყება ეს საშინელი თამაში, რომელშიც თქვენ უნდა ჩახვიდეთ საშინელი კიბეებით ქვევით და ქვევით და ქვევით და ქვემოთ... რას შეხვდებით იქ ერთ-ერთ რეისზე? და რაც მთავარია - გადარჩები ამ შეხვედრას?

თამაშს ახასიათებს დამთრგუნველი ატმოსფერო და რაღაც საშინელის მუდმივი მოლოდინი. საშინელებათა ატმოსფერო ამოტუმბულია არა მხოლოდ საშინელი ხმოვანი ეფექტებით, არამედ ჩრდილებით, რომლებიც პერიოდულად ჩნდება არსაიდან. ზოგადად, თამაში არის საკმაოდ საინტერესო ფსიქოლოგიური საშინელებათა ქვესტი, სადაც თითოეული პასაჟი უნიკალურია შემთხვევით გენერირებული მოვლენების გამო.

სუსტი: რვა გვერდი

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

პირველი პირის ინდი საშინელებათა თამაში, რომელშიც მოთამაშე, გოგონას როლში, სახელად ქეით, იმოგზაურებს ტყეში, შეაგროვებს ბავშვების მიერ დატოვებულ ჩანაწერებს და გაექცევა საშინელი Slender-ისგან (ცნობილი ურბანული ლეგენდის პერსონაჟი). თამაშის მიზანი ერთი შეხედვით უაღრესად მარტივია - შეაგროვოს 8 ნოტი, რომელიც ყოველი თამაშისას შემთხვევით ადგილზე იქნება. თუმცა, სწორედ ამ ნოტების პოვნას ართულებს ის ფაქტი, რომ სლენდერი მოგყვებათ, რომელთანაც შეხვედრა არ არის კარგი.

შენიშვნების ძიების არეალი საკმაოდ ვრცელია. ჩვენს გმირს შეუძლია ჩართოს და გამორთოს ფანარი, ასევე გამოიყენოს კამერის ზუმი ხელში. საინტერესოა, რომ Slender-ის გამოჩენის ალბათობა პირდაპირ დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ შეგროვებული ნოტების რაოდენობაზე. თავად სუსტს, თუ გვერდით დიდი ხნის განმავლობაში არ შეამჩნიეს, შეუძლია მოთამაშის თავისკენ მიბრუნება, კამერის გაფუჭება და თამაშის დასრულება.

ლუციუსი

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:ფსიქოლოგიური ძიება

მომხიბლავი ფსიქოლოგიური საშინელებათა თავგადასავალი. აქ მთავარი გმირი ბავშვია, რომელიც თავად ლუციფერის შვილია. გმირის მეექვსე დაბადების დღეს, მამა ჩვენს გმირს ანიჭებს უამრავ ზებუნებრივ შესაძლებლობებს და დავალებას აყენებს იმ სახლის ყველა მკვიდრის მოკვლას, რომელშიც ბიჭი ცხოვრობს. გასაგებია, რომ ჩვენ ფარულად მოვკლავთ, „ავარიებს“ მოვაწყობთ ჩვენს მსხვერპლს. ცხადია, პროექტმა შთაგონება მიიღო ფილმებიდან, როგორიცაა The Omen და Rosemary's Baby.

გმირის შესაძლებლობები საინტერესოა - აქ თქვენ გაქვთ ტელეკინეზი, პიროკინეზი და უნარი დაუმორჩილოთ ვინმეს თქვენს ნებას. მკვლელობის სცენები სასტიკი და რეალისტურია. მხოლოდ ერთი ლოკაციაა - სასახლე, მაგრამ ამავდროულად ის მართლაც უზარმაზარია და პატარა მანიაკს აქვს ადგილი, რომ იხეიროს. თამაშში არის გარკვეული არაწრფივობა.

კატა ლედი

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:ქვესტი, ფსიქოლოგიური საშინელება

ფსიქოლოგიური ორგანზომილებიანი საშინელებათა თამაში წერტილ-დაწკაპუნებით, რომელშიც მთელი გეიმპლეი ეფუძნება ადგილებს შორის გადაადგილებას, აქტიური ქულების პოვნას, სხვადასხვა თავსატეხების ამოხსნას და პერსონაჟებთან ურთიერთობას. ეკრანის ბოლოში არის ინვენტარი ნაპოვნი ნივთებით, რომლებიც უნდა იქნას გამოყენებული სიტუაციიდან გამომდინარე. თამაშს აქვს უამრავი დიალოგი, სადაც მოთამაშეს მოუწევს პასუხის არჩევა. ზოგიერთ მომენტში, მოთამაშის ქმედებები გავლენას მოახდენს თამაშის დასრულებაზე.

პროექტი გამოირჩევა მიზანმიმართული გროტესკული გრაფიკით. აქ შავ-თეთრი პალიტრა ჭარბობს. ძალადობის სცენები წარმოუდგენლად სასტიკია, გარდა ამისა, თამაშში წამოჭრილია ისეთი თემები, როგორიცაა თვითმკვლელობა, დეპრესია, სიკვდილი. თუმცა, მიუხედავად მთელი სიბნელისა, აქ არის იუმორისტული და პოზიტიური მომენტებიც კი.

სუსტი: ჩამოსვლა

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

ცნობილი ინდი საშინელებათა ფილმის Slender: The Eight Pages გაგრძელება, უფრო რეალისტური გრაფიკით და საინტერესო ნაკვეთი. მისი წინამორბედისგან განსხვავებით, რომელსაც მხოლოდ ერთი ლოკაცია ჰქონდა, აქ თამაშის მოქმედება რამდენიმე ადგილას (სახლი, მაღარო და ა.შ.) მიმდინარეობს. ჩვენმა გმირმა უნდა შეასრულოს სხვადასხვა მისიები და ხელი არ შეუშალოს სლენდერს. აქ იარაღი არ არის. მთავარ გმირს ხელში მხოლოდ ფანარი ექნება, ასე რომ, ბოროტმოქმედთან შეხვედრისას, მიზანშეწონილია გაიქცეს "სადაც არ უნდა გიყურებდეს თვალები" (თუმცა, ეკრანზე ჩარევის გამო, რომელიც ხდება სლენდერის მიახლოებისას, აღმოჩნდება, რომ გაუშვით შემთხვევით).

აღსანიშნავია, რომ თამაშის სირთულის მატებასთან ერთად იზრდება არა მხოლოდ ანტაგონისტი, არამედ ის ამოცანებიც, რომლებიც უნდა შევასრულოთ დონეებში. მაგალითად, ერთ-ერთ დონეზე თქვენ დაგჭირდებათ არა მხოლოდ გენერატორების პოვნა, არამედ მათთვის საწვავიც.

გაუძლო

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

გადარჩენის საშინელება პირველი პირიდან, რომელშიც კონტროლდება ჟურნალისტი მაილს აპშური. მთავარი გმირი ჩადის მაუნტ მასივის საავადმყოფოში, რათა იქ მომხდარი მკვლელობების დამოუკიდებელი გამოძიება ჩაატაროს, მაგრამ სწრაფად ირკვევა, რომ საავადმყოფოში შეღწევა თავისთავად არ ხდება. საუკეთესო იდეაჟურნალისტი. გიჟი პაციენტები დადიან ყველგან და ყოფილი მცველი იწყებს გმირს დევნას, რომელიც უფრო ჰგავს უზარმაზარ მუტანტს.

თამაშის მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ ჩვენი გმირი აბსოლუტურად არაფრით არის შეიარაღებული. ხელში მხოლოდ ღამის ხედვის ფუნქციის მქონე კამერა აქვს - და ეს ერთადერთი ნივთია, რომლის გამოყენებაც მას შეუძლია. გეიმპლეი ეფუძნება მარტივი თავსატეხების ამოხსნას, ფარულ მოძრაობას, სხვადასხვა დაბრკოლებების გადალახვასა და იზოლირებული ადგილების ძიებას. პროექტმა მიიღო დადებითი შეფასებები და მოიგო კიდეც საუკეთესო E3 2013 ნომინაციაში.

Კაკუ კაკუ

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი

ჟანრი:ინდი, საშინელება

ამაღელვებელი საშინელებათა თავგადასავალი, რომელშიც მოთამაშე უნდა დაეხმაროს მთავარ გმირს, რომელიც საშინელ სახლშია, გაძლოს გამთენიამდე. გეიმპლეი აგებულია სახლის ირგვლივ ხეტიალზე, სადაც საჭიროა ოთახების განათების ჩართვა ობიექტებთან ურთიერთობისთვის. კერძოდ, ნაპოვნი საათი დააჩქარებს დროს დილამდე და ზოგან შეგიძლიათ დაელოდოთ საფრთხეს. თამაშის საინტერესო მახასიათებელია პერსონაჟის ისეთი ინდიკატორების არსებობა, როგორიცაა მეხსიერება და ხედვა, რაც საკუთარ კორექტირებას ახდენს გეიმპლეიში. თამაში სიაშია.

საინტერესოა, რომ თამაშში დრო შეიძლება არა მხოლოდ დააჩქაროს, არამედ, მოთამაშის მოქმედებებიდან გამომდინარე, შეიძლება შეანელოს ან თუნდაც უკან დაბრუნდეს. დონეებზე პერსონაჟს შეუძლია შეხვდეს ეგრეთ წოდებულ "სტუმრებს ტყიდან", რომელთაგანაც მოუწევს გაქცევა და თავშესაფრის ძებნა, გავლისთვის სხვადასხვა ტაქტიკის არჩევა.

მოღალატე

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

მისტიკური საშინელება პირველი პირის ხედვით. თამაში პირველივე წუთებიდან ცდილობს შეჩერებას, როგორც სურათის, ასევე ხმის დიზაინით, ასევე უცნობის შიშით. სამყარო აქ წარმოდგენილია შავ-თეთრ ფერებში, წითელი ფერის დამატებით, რაც თამაშს ატმოსფერულ შეგრძნებას აძლევს. ფორტ ჰენრის მკვიდრნი სადღაც გაუჩინარდნენ, მიცვალებულები ტრიალებენ, ყველგან უცნაური ტოტემები და ფერფლიდან გამოსული ქანდაკებებია მიმოფანტული, ძალიან ჰგავს ადამიანებს. ეს არის ის, რაც ჩვენ უნდა გავარკვიოთ.

მისტიკური ატმოსფერო აქ მთავარი ელემენტია და ის მართლაც კარგად გამოვიდა. საგანგაშოა მონოქრომული პალიტრა და უზარმაზარი ტყე, რომლის ველურ ბუნებაშიც მოგვიწევს გატარება ყველაზეთამაშები, სავსეა არა მხოლოდ კითხვებზე პასუხებით, არამედ რაღაც საშინელებით, რაც უმჯობესია არ შეხვდეთ. რაღაც მომენტში ჩვენ შევძლებთ ვცადოთ მედიუმის როლი, მიცვალებულებთან ურთიერთობა და კოლონიის წარსულის მოფენა.

Გაშეშდა

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელებათა თავსატეხი

მომხიბვლელი სათავგადასავლო ინდი საშინელებათა თამაში, რომელშიც ჩვენ, როგორც გოგონა, ლინდა და მისი მეგობრების ჯგუფი აღმოვჩნდებით მოჩვენებებით სავსე მიტოვებულ ქალაქში. ჩვენს ხელში მობილური ტელეფონიკამერით, რომელიც ეხმარება მიცვალებულთა ამოცნობაში. ფაქტობრივად, აქ გეიმპლეი ეფუძნება სამეზობლოში სეირნობას, საინტერესო ნივთების გადაღებას და ასევე პოვნას ნაკვეთის ნივთებიდა გასაღებები. თუმცა, მობილური ტელეფონი გვეხმარება მოჩვენებებთან და სხვა ბოროტ სულებთან ბრძოლაში, რომლებსაც რატომღაც ეშინიათ ფოტოზე მოხვედრის.

ზოგადად, თამაში არის ძალიან ატმოსფერული და შემზარავი. ხმის ნაწილი აქ ვიზუალურ ნაწილზე უარესად არ იჭერს და ყველა სახის ხიხინი, შრიალი და სხვა სამყაროს სხვა ხმები არ არის მხოლოდ ფონი, არამედ ხელს უწყობს საკვანძო ადგილების პოვნას.

ძილს შორის

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

პირველი პირის საშინელებათა თავგადასავალი, რომელშიც ჩვენ, როგორც ორი წლის ბავშვი, ვცდილობთ ვიპოვოთ დედა. ბავშვი მოულოდნელად იღვიძებს ღამით სიბნელეში და აღმოაჩენს, რომ მისი დედა არსად არის. მაგრამ ის პოულობს თავის ტედი დათვს, რომლითაც იგი იწყებს მოგზაურობას სახლის გარშემო, ისევე როგორც სხვადასხვა პარანორმალური სამყაროს მეშვეობით დედის ძიებაში.

თამაში ჩვენში საშინელებას ნერგავს უნიკალური ატმოსფეროს დახმარებით, რადგან ორი წლის ბავშვი დაუცველი და შეშინებულია და აშკარად ვერ შეძლებს სიბნელეში დამალული ბოროტი სულების წინააღმდეგ ბრძოლას. დონეები საინტერესოა, სიმბოლიზმის შეხებით. აქ ატმოსფერო პირველ რიგშია – ნებისმიერი შრიალი, ნებისმიერი ჩრდილი აჩქარებს გულისცემას, მუსიკა და ხმები კი თითქოს ბავშვობის კოშმარებიდან მოდის.

ხუთი ღამე ფრედისთან

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, მიუთითეთ და დააწკაპუნეთ

პოპულარული ინდი საშინელებათა თამაში, რომელიც ვითარდება პიცერიაში, სადაც მოთამაშეს რამდენიმე ღამე უწევს დაცვას. საშინელებათა უმეტესობის პერსონაჟებისგან განსხვავებით, ჩვენი გმირი ვერ ტოვებს თავის ოთახს, მაგრამ სპეციალური მართვის პანელის დახმარებით მას შეუძლია უყუროს ანიმატრონიკას (რობოტი მტრები, რომლებიც თავს ესხმიან ყოველ ღამე), გააღოს და დახუროს კარები და ჩართოს შუქი.

თამაშმა ბევრი აღიარება მიიღო, ძირითადად საშინელებათა ჟანრის ორიგინალური მიდგომისთვის. ბევრმა აღნიშნა, რომ თამაშის მექანიკას შეუძლია "დაძაბულობის გრძნობა" გაზარდოს, რომელიც მხოლოდ თამაშში გატარებულ ყოველ წუთს ძლიერდება. მართლაც, გარდაუვალი საფრთხისადმი ოდნავი წინააღმდეგობის გაწევის შეუძლებლობა ადამიანს უკიდურესად უმწეოდ გრძნობს თავს.

დაწყევლილი

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, Co-op

არაჩვეულებრივი საშინელებათა თამაში, რომელიც მორგებულია მულტიმოთამაშისთვის. ჩვენ გვყავს 4 გადარჩენილი და 1 მონსტრი, რომელსაც ასევე აკონტროლებს ცოცხალი მოთამაშე. მოქმედება ხდება საავადმყოფოებში, სასტუმროებში და სხვა ადგილებში. გადარჩენილებმა უნდა იპოვონ გამოსავალი (აუცილებელი ნივთების შეგროვება გზაზე), ურჩხულმა კი, შესაბამისად, უნდა მოკლას ყველა მოთამაშე. არსებობს რამდენიმე ტიპის მონსტრები, თითოეულს აქვს საკუთარი უნიკალური საბრძოლო და გეიმპლეი შესაძლებლობები. ადამიანები არ განსხვავდებიან რაიმე განსაკუთრებული სპეციალიზაციით და მათი ამოცანა აქ არის ურჩხულისგან თავის დაღწევა და დამალვის მცდელობა.

ასევე არის შემთხვევითი მოვლენები. მაგალითად, გარკვეული ობიექტები შეიძლება იყოს ან არ გამოჩნდეს დონეზე. საკოლექციო ნივთები ასევე ჩნდება შემთხვევით. გადარჩენილთა გასასვლელი ჩნდება შემთხვევით ადგილას. გარდა ამისა, პერიოდულად (ბუნებრივია შემთხვევითი) იწვევს სხვადასხვა საშიში მოვლენები.

უცხოპლანეტელი: იზოლაცია

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

შესანიშნავი გადარჩენის საშინელება პირველი პირისგან, სტელსის ელემენტებით, განვითარებული რიდლი სკოტის ცნობილი ფილმის "უცხოპლანეტელი" მითითებით. აქ გეიმპლეი ეფუძნება მრავალ დონის მოძრაობას კოსმოსური ხომალდი, იმისათვის, რომ იპოვოთ საძიებო ნივთები, ქსენომორფებისგან დამალვისას ან მათ წინააღმდეგობის გაწევისას. მოძრაობის დეტექტორი დაგეხმარებათ წინსვლასა და კვლევაში, ისევე როგორც რიგი სხვა დამხმარე ხელსაწყოები, რომლებიც შეიძლება ერთმანეთთან კომბინირებული იყოს (თამაშს აქვს მარტივი ხელოსნობის სისტემაც კი).

თამაშის საინტერესო თვისებაა უცხო ადამიანებისთვის ლეტალური ზიანის მიყენების შეუძლებლობა. იმათ. ყველა იარაღი, მათ შორის ცეცხლსასროლი იარაღი, მხოლოდ უცხო არსების მოშორებაში დაგვეხმარება. ამ მიზეზით, თამაშის უმეტესი ნაწილი თქვენ უნდა იმოქმედოთ ჩუმად და შეუმჩნევლად. თავად ქსენომორფები წარმოუდგენლად მაგარია. თითოეულ ინდივიდს აქვს საკუთარი ქცევის მანერა, ისევე როგორც მთელი რიგი ინსტინქტები და გრძნობები, რომლებსაც ისინი აქტიურად იყენებენ. მაგალითად, თუ მაგიდის ქვეშ დამალული მოთამაშე შემთხვევით შეეხო არსებას, ის ამას იგრძნობს.

ბოროტება 1 და 2 შიგნით

Გამოშვების თარიღი:პირველი - 2014 მეორე - 2017 წ

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

გადარჩენის საშინელება მესამე პირისგან. მთავარი გმირი არის პოლიციის დეტექტივი, რომელიც იძიებს მასობრივ მკვლელობებს ფსიქიატრიულ კლინიკაში, ის თავად აღმოჩნდება მონსტრების, სისასტიკისა და ძალადობის სამყაროში. თამაში განსხვავებულია მაღალი სირთულისდა ხშირად ბევრად უფრო ადვილია მტრისგან გაქცევა ან დამალვა, ვიდრე მასთან ღია ბრძოლაში ჩართვა. ზოგადად, თამაში გარკვეულწილად მოგაგონებთ Resident Evil სერიებს, მაგრამ უაზროდ არ კოპირებს მას, არამედ ისესხებს თამაშის რამდენიმე გადაწყვეტილებებს.

ტრადიციულად ამ ჟანრისთვის, აქ კრიტიკულად ცოტა ვაზნაა, მაგრამ უბრალო სტელსის არსებობა გიხსნის, როცა შეგიძლია მოპარო მტერს და მოკლა იგი დანით. თამაში არის წარმოუდგენლად ატმოსფერული. მონსტრები არიან ორიგინალური, უნიკალური და ნამდვილად შეუძლიათ შეშინება, განსაკუთრებით ვაზნების, პირველადი დახმარების ნაკრების მუდმივი დეფიციტის პირობებში. თამაშის საინტერესო თვისებაა ხაფანგების, ნაღმების და სხვა ხაფანგების არსებობა, რომლებზეც მთავარი გმირი შეიძლება მოხვდეს საკუთარ თავში, ან შეუძლია გამოიყენოს თავისი მიზნებისთვის, იქ მტრების მოტყუება.

მონსტრი

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, სტელსი მოქმედება, თაღლითური

ჟანრების ორიგინალური ნაზავი, როგორიცაა გადარჩენის საშინელება, სტელსი მოქმედება და თაღლითური. მოთამაშე აიღებს კონტროლს აქ პერსონაჟზე, რომელიც აღმოჩნდება ზღვაში მიმავალ გემზე, რომელშიც ასევე არის საშინელი მონსტრი. ამოცანაა გემიდან გაქცევა, მონსტრთან შეხვედრის თავიდან აცილება, შეხვედრა, რომელთანაც გარდაუვალი სიკვდილი გვპირდება (ამავდროულად, პერსონაჟის სიკვდილი აქ შეუქცევადია და იწვევს თამაშის დასაწყისშივე დაბრუნებას).

დონე, რომელიც არის მთელი გემი, ყოველ ჯერზე შემთხვევით წარმოიქმნება, ამიტომ შეუძლებელია ლოკაციების ადგილმდებარეობის სწავლა. თამაშში იარაღი არ არის, რაც იმას ნიშნავს, რომ დევნილ ურჩხულს ვერაფერი მოკლავს (თუმცა, შეგიძლიათ ცოტა ხნით გადადოთ, მაგალითად, ცეცხლმაქრით). ამ მიზეზით, რჩება მხოლოდ მონსტრისგან დამალვა, გზად წარმატებული გადარჩენისთვის საჭირო ნივთების პოვნა.

ფრენ ბოუ

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი

ჟანრი:მიუთითეთ და დააწკაპუნეთ საშინელებათა ელემენტებით

ფსიქოდელიური საშინელებათა სათავგადასავლო თამაში ყველა კლასიკური ატრიბუტით, კერძოდ, მყარი შეთქმულებით, საინტერესო პერსონაჟებითა და თავსატეხებით. გეიმპლეი აერთიანებს ჟანრულ სტანდარტულ პიქსელზე ნადირობას, თავსატეხების ამოხსნას და დიალოგის სისტემაპასუხების არჩევანით. თამაშის ძირითადი ფუნქცია აგებულია აბების ქილის გარშემო, რომლის გამოყენება ჰეროინს საშუალებას აძლევს დაინახოს სამყაროს ერთგვარი ქვედა მხარე.

მოთამაშეების უმეტესობის აზრით, ეს პროექტი, თუ არა შედევრი, არის ჟანრის ძალიან, ძალიან ღირსეული წარმომადგენელი, რომელსაც შეუძლია ბოლომდე შეგინარჩუნოთ მონიტორის ეკრანზე. სიუჟეტი დინამიურია და ხუთი თავიდან თითოეული ცალკე, განწყობის თვალსაზრისით უნიკალური მოგზაურობაა.

სომა

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება

კიდევ ერთი თამაში Penumbra-სა და Amnesia-ის შემქმნელებისგან, შექმნილი, როგორც თქვენ ალბათ მიხვდებით გადარჩენის ჟანრისაშინელება. ამჯერად უნდა ვეწვიოთ წყალქვეშა კვლევით ობიექტს, სადაც რობოტები სულ უფრო და უფრო ემსგავსებიან ადამიანებს. გეიმპლეი ძირითადად აკოპირებს კომპანიის დანარჩენ თამაშებს, მაგრამ აქ აქცენტი კეთდება სიუჟეტებზე. ზოგადად, ჩვენ ყველას ასევე უნდა გადავჭრათ თავსატეხები, ვიპოვოთ გასაღებები და დავიმალოთ მონსტრებისაგან.

თამაშის რესურსებმა დადებითად შეაფასა პროექტი, რომელიც მართლაც საინტერესო, შემზარავი და დამაინტრიგებელი აღმოჩნდა. სიუჟეტი მართლაც საინტერესოა და გიჟურ მანქანებს, როგორც გაირკვა, შეუძლიათ შეაშინონ არა უარესი, ვიდრე ყველა სახის მონსტრები ამნეზიიდან და ა.შ. ზოგადად, თუ მოგწონთ ღრმა და საინტერესო ისტორიები და თუ ხართ ამ დეველოპერის სხვა თამაშების მოყვარული, მაშინ SOMA თქვენთვის შესანიშნავი გატარება იქნება.

შიშის ფენები

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:ფსიქოლოგიური საშინელება

ფსიქოლოგიური საშინელება შესანიშნავი სიუჟეტით, საიდანაც ისტორიის ბოლოს რაღაცნაირად არაკომფორტულიც კი ხდება. ჩვენი გმირი მხატვარია, რომელიც ყველანაირად ცდილობს დაასრულოს თავისი უდიდესი შემოქმედება, შედევრი. აღსანიშნავია, რომ არ არსებობს მოწინააღმდეგეები, როგორც ასეთი, და ეს თამაში არ არის მონსტრებთან ბრძოლა. ძირითადი აქცენტი კეთდება კვლევასა და ატმოსფეროზე.

ამ თამაშში კამერის ნებისმიერ როტაციას შეუძლია მთლიანად შეცვალოს გარემო თქვენს გარშემო. ხანდახან მოგეჩვენებათ, რომ გიჟობას იწყებთ. თამაშის სამყარო არის სასახლე სავსე საუკეთესო ნამუშევრებიხელოვნება. სიუჟეტი ასევე ეხება მხატვრის ტრაგიკული წარსულის ბნელ საიდუმლოებებს, რომელმაც ყველაფერი შესწირა თავისი შემოქმედების გულისთვის.

მკვდარი დღისით

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:გადარჩენის საშინელება, მრავალმოთამაშიანი

მესამე პირის მრავალმოთამაშიანი გადარჩენის საშინელება, რომელშიც მოთამაშეები მიწვეულნი არიან მკვლელის, ან ერთ-ერთი გადარჩენილის როლზე, რომლის ირგვლივ აგებულია გეიმპლეი. გადარჩენილთა მთავარი ამოცანაა არ მოკვდნენ მანიაკის ხელში და გაიქცნენ რუკის მიღმა (ამისთვის თქვენ უნდა იპოვოთ და ჩართოთ 5 გენერატორი). მკვლელმა უნდა მოძებნოს და, შესაბამისად, მოკლას ყველა გადარჩენილი ერთ-ერთი შესაძლო გზით.

გადარჩენილებს შეუძლიათ იგრძნონ მკვლელის მიდგომა, რაც მათ დამალვის შესაძლებლობას აძლევს. გარდა ამისა, გაქცევისას მათ შეუძლიათ გადააგდონ ბარიკადები, რომელთა გატეხვა მანიაკს მოუწევს. თავის მხრივ, მკვლელი მთელ რუკაზე ხედავს ხაფანგების მოქმედებას ან გენერატორის წარუმატებელი შეკეთების შედეგად აფეთქებას. აღსანიშნავია, რომ თამაშში არის გარკვეული ამოტუმბვა - ჩვენ შეგვიძლია მივიღოთ სასარგებლო მუდმივი ბონუსები, ან საგნები და გაუმჯობესებები, რომლებიც იმუშავებს დონის განმავლობაში.

შიგნიდან

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:პლატფორმერი, თავსატეხი

ცნობილი LIMBO-ს შემქმნელების მისტიკური პლატფორმა, რომელიც გარკვეულწილად წააგავს სტუდიის ბოლო თამაშს - მთავარი გმირი (უსახელო ბიჭი წითელ მაისურში) მოძრაობს ძირითადად ეკრანის მარჯვენა მხარეს და გადალახავს სხვადასხვა დაბრკოლებებს და განსაცდელებს. ასევე არსებობს მრავალი ფიზიკური თავსატეხი, რომლებშიც საჭიროა ობიექტებთან ურთიერთობა.

თამაშში არ არის ინტერფეისი და თქვენ შეგიძლიათ თვალი ადევნოთ სიუჟეტს მხოლოდ ეკრანზე მიმდინარე მოვლენების დროს. პროტაგონისტს არ გააჩნია რაიმე განსაკუთრებული შესაძლებლობები და საკმაოდ სწრაფად კვდება, მათ შორის, დაცემისგანაც მაღალი სიმაღლეან სერიოზული დაზიანება. ამ მიზეზით, თქვენ დაიმალებით მტრებისგან, ან უბრალოდ თავიდან აიცილებთ მათთან პირდაპირ შეჯახებას. თუ არ გაგიმართლა, რომ მოკვდე, მაშინ უკან დაგაგდებენ ბოლო საგუშაგოზე.

ნარკოზი

Გამოშვების თარიღი: 2017 წელი

ჟანრი:საშინელება, გადარჩენა

საშინელი გადარჩენის თამაში, რომელშიც თქვენ, ინდუსტრიული მყვინთავის როლში, უიმედოდ იბრძვით თქვენი სიცოცხლისთვის. შეგიძლია ზედაპირზე ამოხვიდე მანამ, სანამ შენს კოსტიუმს ჟანგბადი ამოიწურება ან გაგიჟდება? თამაში ჩაფიქრებული იყო, როგორც სტუდენტური პროექტი, მაგრამ საბოლოოდ იგი გახდა შესანიშნავი და უჩვეულო საშინელებათა თამაში მომხიბლავი და ორიგინალური სიუჟეტით, რომელიც იწყება რეალობაში და გადადის სიურრეალიზმში.

გეიმპლეის მახასიათებლები მოიცავს ისეთი პარამეტრის არსებობას, როგორიცაა სტრესი, რომელიც ზრდის ჟანგბადის მოხმარებას და შეიძლება გამოიწვიოს სივრცისა და დროის აღქმის ცვლილებები. თქვენს ირგვლივ წყლები ასევე შორს არის მეგობრულისგან, ამიტომ დანა, ფანარი და ელვარება თქვენი მთავარი დამხმარე იქნება სიღრმეში. მძიმე კოსმოსური კოსტუმი, რომელიც იწონის ნახევარ ტონას და წყლის წნევაც თავს იგრძნობს. ზოგადად, თამაში არის ძალიან ატმოსფერული, თუმცა, საკმაოდ აუჩქარებელი, რამაც შეიძლება შეაშინოს ქარიშხლის მოქმედების მოყვარულები.

გასულ წელს

Გამოშვების თარიღი: 2017 წელი

ჟანრი:მრავალმოთამაშიანი პირველი პირის საშინელება

საინტერესო საშინელებათა ქსელური სამოქმედო თამაში, რომელიც დაფუძნებულია თინეიჯერულ საშინელებათა ფილმებზე, როდესაც რამდენიმე მოზარდი უპირისპირდება მარტოხელა მანიაკს. არსებითად აქაც იგივე ხდება. ჩვენ შეგვიძლია ძალები ვცადოთ ერთ-ერთი მოზარდის ფეხსაცმელზე (სხვათა შორის, თითოეული თავისი უნიკალური უნარებით), რომელიც გადარჩება მანიაკის გარემოცვაში, ან პირიქით, ავიღოთ კონტროლი მკვლელზე და თანდათან „მოვჭრათ“ მოთამაშეები. ერთით. ორივე შემთხვევაში ამოცანა საკმაოდ რთულია.

სულ თამაშში ამ მომენტშიწარმოდგენილია გადარჩენილთა 5 კლასი, რომლებიც ასახავს ქაღალდს კლასიკური კინემატოგრაფიული შაბლონებიდან (ქერა გულშემატკივარი, ფეხბურთელი, ნერდი და ა.შ.). მანიაკისგან თავის დასაღწევად, მოზარდებმა უნდა შეასრულონ სხვადასხვა ქვესტები, ერთდროულად გაექცნენ მდევარს, რომელიც თავის მხრივ შეუძლია გააოცოს, მაგალითად, გადავიდეს სტელსის რეჟიმში ან ტელეპორტირება მცირე მანძილზე, უეჭველი მოზარდის უკან. თამაში ამჟამად ტესტირების ფაზაშია.

რუტინა

Გამოშვების თარიღი: 2017 წელი

ჟანრი:მოქმედება, საშინელება

არაწრფივი პირველი პირის საშინელებათა სამოქმედო თამაში, რომელშიც ჩვენ, როგორც ასტრონავტს, გვიწევს მთვარის მიტოვებული სადგურის შესწავლა. მთავარი გმირის ამოცანაა გაარკვიოს სადგურის მუშაკების იდუმალი გაუჩინარების მიზეზი. მთვარის ბაზის ყველა საიდუმლოს გამოსავლენად, ჩვენს გმირს მოუწევს მისი ყველა კუთხის შესწავლა. ამავდროულად, დეველოპერები გარანტიას იძლევიან სრული ჩაძირვის ეფექტს, რაც მიიღწევა როგორც სხვადასხვა ინდიკატორის არარსებობით, ასევე ატმოსფეროთი, რომელიც, სხვათა შორის, წააგავს ფილმებს "მთვარე 2112" და "უცხო".

პროექტის მახასიათებლებში ასევე უნდა შედიოდეს შეუქცევადი სიკვდილი, მრავალჯერადი დასასრული, ასევე გმირის რეალისტური ურთიერთქმედება გარემოსთან. ამ დროისთვის, დეველოპერების მტკიცებით, თამაში თითქმის მზად არის, მაგრამ ისინი ჯერ კიდევ მუშაობენ თამაშის ზოგიერთი მომენტის „გაპრიალებაზე“. Დავიცდი.

სიბნელის ლტოლვა

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი

ჟანრი:ინდი

ეროტიკული არტჰაუსის ინდი საშინელებათა თამაში, რომელშიც ჩვენ ვთამაშობთ ჯონათან მუნის როლს, რომელმაც მიიღო წერილი მეუღლისგან, რომელიც ერთი წლის წინ გაუჩინარდა. მეუღლის წერილიდან ჩანაწერების შემდეგ, გმირი აღმოაჩენს იდუმალ სასახლეს, სადაც ამაზრზენი რიტუალები სრულდება. ახლა ჯონათანს მოუწევს არა მხოლოდ ცოლის პოვნა, არამედ მის გარშემო არსებულ ქაოსში გადარჩენის მცდელობა.

თამაშის გეიმპლეი არც თუ ისე მრავალფეროვანია - ძირითადად ჯონათანის როლის მოთამაშეს სჭირდება ლოკაციების შესწავლა, ყველა სახის შენიშვნის წაკითხვა და მარტივი თავსატეხების ამოხსნა. გზაზე შემხვედრი მონსტრების მოკვლა შეუძლებელია, ამიტომ მათგან მუდმივად გაქცევა მოგიწევთ. გარკვეულ ეტაპზე გმირი მიიღებს "ნიღბის ხედვის" უნარს, რომელიც პერიოდულად უნდა გამოიყენოს მის გასავლელად.

დასკვნა

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი

ჟანრი:ინდი

უფასო ინდი საშინელება ძველი სკოლის საშინელებების სულისკვეთებით (განსაკუთრებით Silent Hill-ის პირველი ნაწილები და სხვა მსგავსი). თამაშის ძველ საშინელებასთან ურთიერთობის ხაზგასასმელად, დეველოპერებმა ის პირქუშ შავ-თეთრ სტილში შექმნეს და ეკრანზე თეთრი ხმაურის ეფექტი დაამატეს.

თამაშში სიუჟეტი მარტივია - თქვენ ხართ გარკვეული ქალაქის რიგითი მკვიდრი, რომელშიც ყველა მცხოვრები მოულოდნელად გაქრა და ახლა მოთამაშის ამოცანაა გაარკვიოს რა ხდება ჯერ კიდევ აქ. გეიმპლეი დაფუძნებულია ლოკაციების შესწავლაზე, სხვადასხვა ნივთებისა და გასაღებების ძიებასა და პოვნაზე, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ წინ წახვიდეთ და სხვადასხვა სირთულის თავსატეხების ამოხსნას. თამაშს აქვს დამთრგუნველი ატმოსფერო, საშინელი ხმები და კარგი სცენარი.

ჯადოქრებზე ნადირობა

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი

ჟანრი:ინდი სიმულაცია

ინდი ჯადოქრებზე ნადირობის სიმულატორი საშინელებათა კომპონენტით, რომელიც ვითარდება მე-18 საუკუნეში. გეიმპლეი ორიენტირებულია ტერიტორიის შესწავლაზე, მინიშნებების მოძიებაზე და ბოროტების განადგურებაზე. ამავდროულად, თამაშს აქვს არაწრფივი და შესანიშნავი ატმოსფერო. სიუჟეტში, ჩვენ, პროფესიონალი ჯადოქრების მონადირის როლში, ჩავდივართ პატარა ქალაქში, სადაც უკვე რაღაც არ არის და ადგილობრივი მერი გვთხოვს, რომ ქალაქი საშინელი ურჩხულისგან გავთავისუფლდეთ.

გმირი შეიარაღებულია პისტოლეტით და მუშკეტით ვერცხლის ტყვიებით, ასევე საბერით - ეს არსენალი ეხმარება გაუმკლავდეს ჩვეულებრივ უკვდავებს. ასევე, ჩვენს პერსონაჟს გარკვეულ მანძილზე შეუძლია იგრძნოს მონსტრები (გულისცემა აჩქარებს), ხოლო მანას ქულებს შეგიძლიათ ჩართოთ სპეციალური "ბოროტი ხედვა", რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეხედოთ მონსტრის თვალით. ქალაქში შეგიძლიათ იპოვოთ ტოტემები, რომლებიც მიუთითებენ სად უნდა მოძებნოთ სამიზნე, ასევე შეიძინოთ ვერცხლის ჯვრები, რომლებიც დაყენების შემდეგ ურტყამს მონსტრებს გამიზნული ელვისებური დარტყმით. ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ თქვენი პერსონაჟისთვის სასარგებლო უნარები და აღჭურვილობა ვაჭრებისგან. ფულის პოვნა შეგიძლიათ ლოკაციებზე ან მიიღოთ პირდაპირ თქვენი პროფესიით.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: