ეოს შთაბეჭდილება მოახდინა. Mass Effect Andromeda გზამკვლევი: დიალოგის სისტემა

კადარა: მკვლელობა პორტში

რეეს ვიდალი დაავალებს რაიდერს, რათა დაეხმაროს მას კადარის პორტში ჩადენილი მკვლელობების თაიგულის ამოხსნაში. მისი ეჭვები როკაარსზე მოდის და შესაბამისად, რაიდერმა უნდა დაადასტუროს თავისი ეჭვები.

  • თუ რაიდერი დაასრულებს ქვესტს და დაისჯება ყველა პასუხისმგებელი, მაშინ მკვლელობები შეწყდება.
  • თუ რაიდერი დავალებას უგულებელყოფს, მაშინ მკვლელობები გაგრძელდება და როგორც კი კადარას ესტუმრება, ყველა ჭორაობს და მათზე ისაუბრებს.

კადარა: რეისი სლოუნის წინააღმდეგ

ერთ-ერთის დროს დამატებითი დავალებებიდაინახავთ, როგორ შეეჭიდებიან ერთმანეთს რეისი და სლოუნი. თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ მხარე და მხარი დაუჭიროთ ვინმეს.

  • თუ კელის უჭერ მხარს, შემდეგ გარიყულები გააგრძელებენ კადარას კონტროლს და გოგონა თავად მოვა სამაშველოში შემდგომ დავალებებში.
  • თუ ვიდალის მხარეს ხარ, შემდეგ მისი ფრაქცია კოლექტივი იმართება პლანეტაზე და უკვე ის მოვა სამაშველოში.
  • თუ საერთოდ არ მიიღებ მონაწილეობას, მაშინ პლანეტის ხელმძღვანელობა დარჩება სლოუნთან და ფრაქციები გააგრძელებენ კონფლიქტს.

ვოლდი: ძმის ბედი

ანგარა მარელს სურს იცოდეს ძმის ბედის შესახებ. მხედარი შეძლებს მასზე შუქის მოფენას.

  • თუ სიმართლე თქვი, მაშინ მაარელი წავა ჰავარლში სამძიმრად.
  • თუ ტყუილი, შემდეგ მაარელი სახლში დაბრუნდება.

Quest for the Past მისიის დროს რაიდერს მოუწევს საბოლოოდ გადაწყვიტოს Angaran Ancient AI-ის ბედი.

  • თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ იგი, მაგრამ ეს არ გამოიწვევს რაიმე მნიშვნელოვან და მნიშვნელოვანს.
  • თუ თქვენ დატოვებთ "ცოცხალს", მაშინ ხელოვნური ინტელექტი მოკლავს მძევლს და რაიდერს შეუძლია მისი გამოყენება სასიკეთოდ.

მაშინ თქვენ უნდა აირჩიოთ როგორ გამოვიყენოთ Ancient AI

  • თუ საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ SEM-თან,მაშინ არ იმოქმედებს აშკარა მნიშვნელობაზე.
  • თუ, ხელოვნური ინტელექტის ნების საწინააღმდეგოდ, გადაეცით იგი ანგარს,რომ ჰანგარანები დაგეხმარებიან ფინალურ ბრძოლაშიიმ მონაცემების გამოყენებით, რომელსაც AI წარუდგენს მათ.

Elaaden: წყლის საიდუმლო წყარო (რეზერვუარი)

Elaaden-ზე ერთ-ერთი დამატებითი ქვესტის ამოცანაა იპოვონ საიდუმლო წყლის ავზი, რომელიც დაიპყრო ერთ-ერთმა ფრაქციამ. როცა იპოვით, აღმოჩნდით დაპირისპირების ეპიცენტრში და მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება ვის დაუჭიროთ მხარი.

  • თუ ნებას მომცემთ ანის წყალი გავაკონტროლო, ის ასევე მოგცემთ ქრთამს და დაგეხმარებათ შემდგომ მისიებში.
  • თუ გადაწყვეტთ წყაროს მივანიჭოთ საკუთარ თავს, მაშინ გოგოს უნდა შეებრძოლო. ანეა გაიქცევა და გაქრება (შესაძლოა დაბრუნდეს DLC-ში ან სხვა თამაშში). მას ჩაანაცვლებს რაია, ადამიანის წარმომადგენელი Nexus-დან.

Elaaden: ნარჩენი ძრავის ბირთვი

პლანეტაზე ისტორიის დასასრულს, როდესაც Elaaden-ის ბედის გადაწყვეტის შესაძლებლობა თითქმის ღიაა, შეგიძლიათ იპოვოთ Relics-ის ძრავის ბირთვი, რომელიც ენერგიის მძლავრი წყაროა. კროგანს სურს მისი ფლობა.

  • თუ გაჩუქებ, შემდეგ კროგანები საშუალებას მოგცემთ გააუმჯობესოთ და დაასახლოთ პლანეტამაგრამ მომავალში შეიძლება იყოს შედეგები.
  • თუ კროგანს არ ენდობი, შემდეგ შეინახეთ ბირთვი თქვენთვის, მიიღეთ 2000 კრედიტი და 1000 რელიქტური კვლევის ქულა, მაგრამ, თქვენ ვერ შეძლებთ პლანეტა ელადენზე ფორპოსტის შექმნას და ქვესტების დასრულებას.

ტურიანის კიდობანი: ავიტუსის ბედი

მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა. გადასასვლელი.

ჩართულია ახალი ნაწილი Mass Effect-ს მოუწევს დიდი დროის დახარჯვა (დაახლოებით 60 საათი) და ამისათვის მზად უნდა იყოთ. გაცილებით მეტი თავგადასავალია, სამყარო უფრო თავისუფალია, გადაწყვეტილებები მაინც გავლენას ახდენს მოვლენების შემდგომ განვითარებაზე. თუ ასეა, მაშინ არ არის სამარცხვინო კითხვა, თუ რა არის თამაშში და რა გავლენას ახდენს ეს, რათა თავიდან აიცილოთ სულელური შეცდომები ან გამოტოვოთ რაიმე მნიშვნელოვანი. ასე რომ, აქ არის ძირითადი ამბავი.


მასობრივი ეფექტის კლასები

ყველაფერი იწყება საუკეთესო ტრადიციები Mass Effect - გმირის შემოქმედება. ჩვენ ვწყვეტთ პერსონაჟის სქესს, როგორ გამოიყურება, მისი მომზადება. ჩვენ ვაძლევთ მას სახელს და ბიოგრაფიას. სქესის არჩევანი კლასიკურია (მამაკაცი/ქალი), ხედის შერჩევა შესაძლებელია შაბლონებიდან ან თქვენ მიერ მორგებული, ხოლო მომზადება იგივე კლასია. სხვათა შორის, ამის შესახებ უფრო დეტალურად მინდა დავწერო.

ჩვენ გვეძლევა არჩევანი:

Biotic არის სტანდარტული ოსტატი თავდაცვისა და თავდასხმის შელოცვით. ექვსი მათგანია (თითოეული ტიპიდან სამი). გსურთ მეტი თამაშის უნარების ტესტირება? როგორც ჩანს, ნებისმიერ სულელს შეუძლია სროლა? მაშინ ეს მომზადება თქვენთვისაა. ბიოტური ფარის უნარით შესაძლებელი ხდება დიდი ხნით დარჩენა ღია სივრცეში მოკვლის შიშის გარეშე.

ჯარისკაცი ჩვეულებრივი მებრძოლია, ომის მოყვარული. უნარებიდან - სამი ძირითადი და ყველა იარაღისთვის. ეს მომზადება შესანიშნავია მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ სურთ ზედმეტი შეწუხება. ვისაც სურს სიუჟეტში უფრო შორს წასვლა ზედმეტი უსიამოვნებების გარეშე, აუცილებლად დააფასებს ამ ვარიანტს. მას შეუძლია თან ატაროს ბევრი იარაღი.

ლიდერი - იზიარებს როლს ინჟინერთან, მაგრამ უფრო აგრესორად. ლიდერობის ისეთი უნარები, როგორიცაა „ენერგიის შთანთქმა“ და „განადგურება“, საშუალებას გაძლევთ გამოიჩინოთ თავი მებრძოლი მხრიდან.

ინჟინერი - უფრო შესაფერისი მათთვის, ვისაც დახმარება სურს. ამისთვის შეგიძლიათ დაარღვიოთ აღჭურვილობა და შექმნათ დრონები. ინჟინრის ამოცანაა ტექნიკური მხარდაჭერა. შეიძლება სხვებთან შედარებით არც ისე მაცდური მოგეჩვენოთ, მაგრამ თუ სცადეთ, მაშინ მასაც შეუძლია "თამაში".

Bully - გააფთრებული მომზადება. მიმართავს მათ, ვისაც უყვარს მტრების მარჯვნივ და მარცხნივ გაფანტვა. ამ კლასის მოთამაშეებს სწრაფი სიკვდილი ელის, მაგრამ მშვენიერი. კლასი არის მკაცრად სისხლიანი სისულელეების მოყვარულთათვის.

ოპერატიული არის ჩუმი სიკვდილი. ჩვენ ვიპარებით მტერზე, დივერსიას ვახდენთ და ვიმარჯვებთ. თუ ეს თქვენთვისაა, მაშინ თავისუფლად აირჩიეთ. დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ სირთულის დონეზე "მძიმე" ქვემოთ, ყველა ეს სნეიკი არ არის საჭირო, რადგან მტრები ძალიან სუსტი არიან.

ყურადღება: მომზადება არანაირად არ ზღუდავს თქვენი ხასიათის განვითარებას. ის მხოლოდ ასახავს განვითარების სავარაუდო ჩარჩოს, ვინაიდან Mass Effect: Andromeda-ში თქვენი უნარები არ არის მიბმული კლასთან.

ჰიპერონი

ჩვენმა კიდობანი საბოლოოდ მიაღწია დანიშნულების ადგილს. თქვენ ახლახან გამოჯანმრთელდით კრიოსძილისგან და ცხოვრება უკვე ირგვლივ დუღს. გამოღვიძებაში ჩართულია სპეციალურად მომზადებული პერსონალი. ჩასვლისთვის მზადება მიმდინარეობს. პირველ რიგში, მოდით განვსაზღვროთ პიროვნება. ჩვენ ვესაუბრებით დოქტორ ლექსი ტ'პეროს. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ როგორც ყოველდღიური, ასევე პროფესიული. გარდა ამისა, კიდევ ერთხელ, დიალოგი არის მხოლოდ ხელოვნურ ინტელექტთან, რომლის სახელია SAM.

ასე რომ ყველაფერი საჭირო შემოწმებებიწავიდა, მაგრამ მაინც არ არის იგივე. კიდობანი დაუდგენელ საგანს ეჯახება. პანიკა გემზე. როგორც ჩანს, კორა ჰარპერი ახერხებს გრავიტაციის აღდგენას, მაგრამ გემი იმდენად დაზიანებულია, რომ ძალიან ბევრი სისტემა გამორთულია.

და ბოლოს, რაიდერი თქვენი კონტროლის ქვეშაა. არჩევანის დროა: თქვენ და დოქტორ ტიპერო ტყუპებთან გაქვთ საქმე, თუ ოთახს ტოვებთ? შეხედე საინფორმაციო პანელი- არსებობს მონაცემები ანდრომედაში მისიის შესახებ. თუ საწოლებთან ახლოს მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე მონაცემთა ბადე. ჩვენ ყურეში ვართ. ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ იქ ვინმესთან, ან შეგვიძლია პირდაპირ კორაში წავიდეთ. ის კართან ახლოს არის.

დაბლოკე აფეთქება! ამოვიღებთ სკანერს და ვსკანირებთ მოწყობილობის პირველ ნაწილს. ასე ვპოულობთ პრობლემას. მოწყობილობის გვერდით გამორთეთ დენი და ჩართეთ. სხვათა შორის, გილოცავ, შენ გადაარჩინე ყველა, ვინც ყურეში იყო. ქერქისკენ მივდივართ ტრანსპორტისკენ. გემი საშინელ მდგომარეობაშია, მას შუბლის ოფლი აღადგენს. როგორც კი მზად ვიქნებით, ტრამვაიში ვსხდებით და ახალ ლოკაციაზე მივდივართ.

რამდენიმე წუთის შემდეგ, თქვენ ნახავთ კამათის სცენას კაპიტან დენსა და ალეკ რაიდერს შორის. მერე ვისთვის ხარ? ერთხელ თქვენ აირჩევთ, თითოეული

გუნდის წევრი იტყვის თქვენს გადაწყვეტილებას. ვის აირჩევ, არც ისე მნიშვნელოვანია, რადგან ალექსი მაინც დაიფიცებს.

ახლა კი Hyperion საბოლოოდ არის ზეციური ადგილი. მას ჰქვია "საცხოვრებელი 7". რა თქმა უნდა, მას რაღაც აწუხებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში არ იქნებოდა საინტერესო. გარკვეული მსჯელობის შემდეგ გუნდი იღებს გადაწყვეტილებას, რომ საჭიროა "პიონერი", რომელიც თავის ოთახს აიღებს და პლანეტაზე გაემგზავრება სადესანტო უსაფრთხოების დონის დასადგენად.


ტექნიკით ოთახში შევდივართ. კორა იქ გველოდება. ჩვენ მას ოჯახზე ვესაუბრებით. ჩვენ ვიღებთ ჩაფხუტს, ვეძებთ ყველაფერს სასარგებლო და მნიშვნელოვანი. ოთახში არის რამდენიმე მონაცემთა პანელი და ობიექტი, რომლებთანაც უნდა იმოქმედოთ. როგორც კი ყველაფერი მოგვარდება, კარიდან გავდივართ. შემდგომი საუბარი ალეკთან. ის შეეცდება თქვენს მხარდაჭერას. ჩვენ გუნდის სხვა წევრებთან ერთად ვსხდებით აპარატში და ვფრინავთ საოცარში ახალი მსოფლიო. მოდით, თავიდანვე ვთქვათ, რომ სხვადასხვა პერსონაჟთან საუბარს და სხვადასხვა ობიექტზე დაჭერას შეუძლია გავლენა მოახდინოს სიუჟეტის განვითარებაზე, ასე რომ დაფიქრდით რას აკეთებთ.

Ახალი მსოფლიო

შატლიდან გადმოვვარდებით. ლიამი რაიდერთან ერთად უცნობ ადგილას აღმოჩნდება. აქ ჩვენ ველოდებით უამრავ საიდუმლოებას. არ დაგავიწყდეთ ყველაფრის შემოწმება, სკანირება. ამ გზით თქვენ მიიღებთ უამრავ კვლევის ქულებს. მას შემდეგ რაც კლდიდან მოშორდებით, გამოჩნდება QEC კომისიის რელე. დავიწყოთ ჩვენი კვლევა მასთან. არ დაივიწყოთ მცენარეები, მათ ასევე შეუძლიათ ბევრი რამ გითხრათ.

იარეთ ნანგრევების გასწვრივ მიზნისკენ, ძალიან სტატიკური ველისკენ. მისი გვერდის ავლით ჯეტპაკის დახმარებით იქნება შესაძლებელი. შემდეგი, ჩვენ ვიყენებთ იარაღს, რადგან ლიამი დაინტერესებულია მისით და მიანიშნებს, რომ კარგი იქნებოდა საწვავის ავზში სროლა. მის აფეთქებამდე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სკანერი. აფეთქების შემდეგ გამოჩნდება პასაჟი. ჩვენ მივდივართ მის გასწვრივ და ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას.

სიუჟეტი რაიდერს აახლოებს ლიამთან. ისწავლეთ რაფებზე ასვლა და კედლებზე ხტომა. ჩვენ ავდივართ უფრო მაღლა, აღფრთოვანებული ვართ პეიზაჟებით და ვპოულობთ რაღაც ენერგიას, რომელიც ასხივებს შორს. შემდეგ კიდევ ერთი არჩევანი, რადგან ფიშერი გამოჩნდება უცნობი რასით. Რას იზავ? დაიცავ პროტოკოლს თუ უარესს ელი? არჩევანის მიუხედავად, ჩვენ ვესაუბრებით უცხოპლანეტელებს. ჩვენ ვაკვირდებით ფიშერზე თავდასხმას, თუ ჯარისკაცები თავს არ იტყუებდნენ. მტრებთან გამკლავება. ფიშერის შემოწმება.

ფიშერი ცოცხალია, მაგრამ არც ისე ჯანმრთელი. მასთან მყოფები დახმარებისთვის წავიდნენ. დავიწყოთ მათი ძებნა. დართულია კიდევ რამდენიმე გვერდითი ამოცანა: სხეულის სკანირება, მარაგის ძებნა. რეკომენდირებულია არ გამოტოვოთ კონტეინერები, რადგან ისინი შეიძლება გახდეს საბრძოლო მასალისა და იარაღის თქვენი მთავარი წყარო. გარდა ამისა, ხშირად არის მასალა სასარგებლო ნივთების შესაქმნელად და მხოლოდ სწორი ნივთებისთვის.

ისევ ვაკეთებთ არჩევანს, მხოლოდ ამჯერად ბილიკებს შორის. სწორი გზა მიგიყვანთ „პიონერ“ წევრამდე. მისი სახელია კირკლენდი. ის ტყვეობაშია. ჩვენ ვეწინააღმდეგებით მტრებს. ჩვენი ახალი მეგობარი კვდება. მივუახლოვდებით სხეულს და ვტკბებით პატარა ვიდეოთი. შენობის ბილიკს მიგიყვანთ კარის და უცნაური სვეტის სკანირებაში არასტაბილური ბლოკებით.

მივდივართ მთავარ გზაზე. ჩვენ მივდივართ დამწვარ ფოთლებზე, რომლებიც შერეულია გემის დეტალებთან. დარწმუნდით, რომ გააგრძელეთ ყველაფრის სკანირება, რაც ხელთ მოგხვდებათ, რადგან ეს არის კვლევის ქულების შესანიშნავი წყარო. გზის ბოლოს ნახავთ ატმოსფეროს სენსორს. ბედის ასეთი საჩუქარი მოგცემთ ინფორმაციას პლანეტის შესახებ. ეჭვგარეშეა, ჩვენ ვურთიერთობთ მასთან. ჩვენ უფრო შორს ვიქცევით. ისევ მტრები, მაგრამ არაუშავს. მათგან მხოლოდ სამია, ამიტომ მათ ჯერ კიდევ არ აქვთ ეჭვი, რომ ახლოს ხართ. ჩვენ ადვილად ვუმკლავდებით მათ, ვპოულობთ დიდ ხვრელს და ვეძებთ ყუთს. მახლობლად იქნება სკანირებისთვის საჭირო ელემენტები.

ასე რომ, ყველა მოწინააღმდეგე დაიღუპა. ჩვენ კვლავ გვაქვს რამდენიმე გზა ასარჩევად. კარგია, რომ ყველა მათგანი აუცილებლად მიდის ნანგრევებისკენ. ჩვენ ვიკვლევთ ნამსხვრევებს და ვპოულობთ კონტეინერს. მას აქვს რამდენიმე სასარგებლო გიზმო, საბრძოლო მასალა და ჩამწერი. ცოტა ჩრდილოეთით ჩასაფრებულს წააწყდებით, ასე რომ მოემზადეთ! მასში ოთხი უცხოპლანეტელი გელოდებათ და რამდენიმე არსება, რომლებსაც შეუძლიათ ოსტატურად დამალვა.


მოდით წავიდეთ გრირზე. ჩვენ გავრბივართ დიდი ხიდის ქვეშ, უცხოპლანეტელების შენობის გვერდით. ჩვენ ვხედავთ კლდეებს. ჩვენ წინ მივდივართ, მაგრამ ყურადღებით ვაკვირდებით მარცხენა მხარეს, რადგან უნდა იყოს პატარა გადასასვლელი. ის გამოქვაბულში მიგიყვანთ. აი, ჩვენი უბედური გრირი, ესაუბრება უცხოპლანეტელებს და მაინც ვერ ხვდება, რა სჭირდებათ მისგან. გამოქვაბულში შევდივართ. ჩვენ სწრაფად ვამუშავებთ უცხოპლანეტელებს, მაშინ როდესაც მათ არ ჰქონდათ დრო, რომ რამე აეხსნათ ღარიბი თანამემამულესთვის. როგორც კი ყველაფერი დასრულდება, გრირი ისაუბრებს გაფუჭებულ გადამცემზე. მის გამო ვერასოდეს ახერხებდა სხვებთან დაკავშირებას.

ჩვენ ვხედავთ, რომ სადღაც გაშვებული იყო სიგნალი. რა თქმა უნდა, ჩვენ იქ გავრბივართ. როცა ვუახლოვდებით, გვესმის დახმარების ზარი. კორა აგზავნის მას. ჩვენ ვიღებთ ახალ დავალებას - ვიწყებთ მეორე შატლის ძებნას. მისკენ მიმავალ გზაზე ბევრი დაბრკოლება იქნება, ასე რომ არ დაივიწყოთ jetpack. მას შეუძლია დაზოგოს თქვენი დრო.

შატლზე ჩვენ კვლავ მოგვიწევს საკუთარი თავის დაცვა უცხოპლანეტელებისგან. უმჯობესია ამის გაკეთება ამხანაგებს შორის. რეკომენდებულია მტრების სროლა ერთ დროს. ყუმბარები დაფრინავენ თქვენკენ, ასე რომ არ დაკარგოთ სახე და გამოიყენეთ რულონები და ჩანთა. მოსალოდნელია, რომ ბრძოლა საკმაოდ ინტენსიური იქნება, მაგრამ მტრების ტალღებს შორის შეძლებთ შესვენებას და მომზადებას.

ბოლოს მძიმედ შეიარაღებული მანქანა მოვა. მტერს შეუძლია ძალიან სწრაფად მოაცილოს ფარი თქვენგან და ასევე სწრაფად მთელი თქვენი ჯანმრთელობა. ჩვენ არ ვჩქარობთ შეტევას, ვფიქრობთ, ყველაფერი გამოგივათ. აუცილებლად გამოიყენეთ საფარი. როგორც კი გამარჯვება მოვა, ნახეთ ვიდეო.

საბოლოოდ, მოწინააღმდეგეები მიდიან, კომუნიკაცია მყარდება. ჩვენ გავდივართ SAM-ში, ეს უკანასკნელი ალეკთან მიგვიყვანს. თურმე „პიონერი“ ხაფანგშია. ამოცანა ნათელია – ჩვენ მას ვპოულობთ და შეძლებისდაგვარად ვინახავთ. მიმართულება აღმოსავლეთით. არის სასურველი მდებარეობა, მითითებულია რუკაზე. ჩვენ ვავრცელებთ მეტ უცხოპლანეტელებს და ვუყურებთ სცენას.

ჩვენ ვუსმენთ ალეკს და ის მაუწყებლობს კოშკის განადგურების აუცილებლობის შესახებ, რაც ნამდვილად არ აძლევს ახალმოსულებს გაფრენის საშუალებას. ამრიგად, სტრუქტურა ფეთქდება, რაც იწვევს ელვისებური გამონადენის ფერად, მაგრამ სახიფათო გამოყოფას. ჩვენ მამას ვუჭერთ მხარს და ამავდროულად ვებრძოლებით მტრებს.

ისევ ვუყურებთ სცენებს, რომლებიც თქვენს "პიონერად" გახდომის შესახებ მოგვითხრობს. ალეკი აღარ არის სათავეში.

უკან Nexus-ით

მონორელის გაშვება. ჩვენ ვსაუბრობთ მშენებელთან, რაც იწვევს სცენის დაწყებას. მივდივართ ტანში, ვესაუბრებით მას და კიდევ რამდენიმე პერსონაჟს. ერთ-ერთ მათგანთან დიალოგის დასრულების შემდეგ გამოჩნდება სადგურის კვლევის ამოცანები.

ყველაფერს თავიდან ვიწყებთ


ყურადღება: ჩვენი აზრით, ვეტრა უკეთესად გამოიჩენს თავს პარტნიორებს შორის, რადგან ის დაეხმარება დრაკთან ურთიერთობაში.

Ისევ გზაზე. ახალი მისია მიგიყვანთ მონორელისკენ. ჩვენ მივდივართ ჰიპერიონში. ჩვენ ვუკავშირდებით ხელოვნურ ინტელექტს და ისევ ტრანსპორტირებას.

ჩვენ ვხსნით მონორელის რუკას და ვეძებთ დოკ განყოფილების წერტილს. დააწკაპუნეთ მასზე. Შეხვედრა! თქვენ გაჩვენებთ "ქარიშხალს" - ეს თქვენი კოსმოსური ხომალდია.


ჩვენ უნდა წავიდეთ რუკაზე არსებულ ხატულაზე. კარები არ მუშაობს - საჭიროა კოდი. ის კორპუსში წევს, რომელიც აქედან არც ისე შორს არის. მას აქვს მონაცემთა ბლოკი. მაგიდაზე წევს.

ყურადღება: არავითარ შემთხვევაში არ დაგავიწყდეთ სკანერის ჩართვა! ეს ბევრს ეხმარება სკანირების დროის დაზოგვაში. კონტეინერები ასევე არ უნდა გამოტოვოთ. არაფერი უშლის ხელს.

ჩაკეტილ კარს ვაღებთ და ისევ დაბრკოლებას ვაწყდებით. ისევ კარი, მხოლოდ დენის ნაკლებობის გამო აღარ მუშაობს. ჩვენ გავრბივართ შორეულ ოთახში ოდნავ მარჯვნივ და ვიყენებთ კონსოლს. განსაზღვრეთ დენის ანტენის მდებარეობა.


მარკერი მიგიყვანთ კოშკამდე. ის მდებარეობს თქვენს გემთან ახლოს. Clancy ააქტიურებს ელექტრომომარაგებას თქვენი მოთხოვნით. გენერატორთან მივდივართ და ვცდილობთ ელექტროენერგიის გაშვებას. გენერატორი მდებარეობს წინა კარის გვერდით. არაფერი გამოვა, ამიტომ ახლოს კოშკს ვათვალიერებთ. შემდეგ გადახტეთ და ჩასვით გენერატორის პანელში.

კიდევ ერთი ენერგეტიკული კოშკი საჭიროებს გააქტიურებას. ჩვენ ვაკეთებთ იგივე ნაბიჯებს, როგორც პირველზე. თავს დაესხმებიან. როგორც კი გაარკვიეთ, გაიქეცით სადგურზე კლენსისკენ. ის არის ვაჭარი, ამიტომ ისარგებლეთ მომენტით და გაყიდეთ ყველაფერი, რაც არ გჭირდებათ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ის, რაც გჭირდებათ, სხვათა შორის. თუ თოფის შაშხანამ ყურადღება მიიპყრო, მაშინ არ წაიღოთ, რადგან კონტეინერში ცოტა მოგვიანებით ნახავთ. ისევ ვმუშაობთ მართვის პანელთან. ისევ ვაძლევთ საკვებს.

მას შემდეგ რაც მივდივართ Object-1-ზე. ის მდებარეობს კართან, რომელიც გახსენით დაშვების კოდით. კარის გვერდით დაასკანირეთ უზარმაზარი კონტეინერი და მიიღეთ მონაცემები კიდობნის შესახებ. ჩვენ ვიყენებთ ტერმინალს მხარეს. რუკაზე მივდივართ დანიშნულების ადგილამდე. თქვენ უნდა მიხვიდეთ მობილურ სადგურთან, რომელიც მალე გამოჩნდება მიზნებში. შეგიძლიათ ოდნავ გამოიცვალოთ ტანსაცმელი, ჩატვირთოთ იარაღი. დასრულების შემდეგ გადადით ტერმინალში, გახსენით კონტეინერი და წადით.

ისევ მიზნისკენ. სწორ ადგილას მივაღწევთ, სკანერით ტერიტორიის შესწავლით ვართ დაკავებული. ჩვენ ვიკვლევთ უცხოპლანეტელების მოწყობილობებს, სანამ არ ვიპოვით გლიფს. ცოტა მაღლა შეგიძლიათ იპოვოთ საკონტროლო წერტილი კოშკზე. მას ხარაჩოები აქვს. ჩვენ მათზე ავდივართ გლიფზე და ვიწყებთ მოწყობილობას.

შემდეგ მოდის საუბარი Peebee-სთან. ჩვენ ვემზადებით ბრძოლისთვის, რადგან მონოლითები და კოლექციონერები თავს დაესხმებიან. ისევ ვსხდებით „მომთაბარეში“, მივდივართ მონიშნულ ადგილებში. იქ ჩვენ გამორთეთ უცხოპლანეტელების მოწყობილობები. პირველის გვერდით ნახავთ ლაბორატორიას. ქეთებს ეკუთვნის. მაღლა ავდივართ და ყველას ვკლავთ.

გზად ვთიშავთ ბარიერებს - გზად ვიყენებთ გენერატორს. სადგურში შესვლას ვერ შეძლებთ, რადგან შესასვლელი დაკეტილია. სახურავი დაგეხმარებათ ამაში. ჩვენ ავდივართ მასზე და ვპოულობთ სხვა შესასვლელს. ჩვენ ვპოულობთ იმას, რაც გვჭირდება. ვთიშავთ და შევდივართ შენობაში. აქ ველოდებით ვიდეოს დრაკის გარეგნობის შესახებ.

ახლა ჩვენი მიზანი უცხოპლანეტელების აღჭურვილობაა. ეძებს გლიფებს. გააქტიურეთ სკანერი. ამის წყალობით ჩვენ ვხედავთ კოშკების მდებარეობას გლიფებით. ჩვენ ავდივართ კოშკებზე, ვამოწმებთ საჭიროებს. ჩვენ ვიყენებთ მოწყობილობას.

შემდეგი გეგმა არის სხვა ტექნოლოგია სხვა სამყაროებიდან. რელიქვიებამდე მისასვლელად ვიყენებთ კლდეში არსებულ ხვრელს. ჩვენ მათ ვანადგურებთ. ჩვენ ვეძებთ გლიფებს სკანერით. როგორც კი ყველაფერი აღმოვაჩინეთ, გადავდივართ Remnant პანელზე. მისი დახმარებით ვქმნით საფეხურებს, რომლითაც მივდივართ გლიფებზე. ჩვენ ვამოწმებთ, ჩართეთ მოწყობილობა. მის ჩასართავად, თქვენ უნდა ამოხსნათ თავსატეხი. ეს არ არის რთული.

ახლა ჩვენ გვაინტერესებს სად არის მიმართული სხივები. ვიყენებთ უცხოპლანეტელების მართვის პანელს და მივდივართ სტრუქტურაზე. შენობისკენ ქვევით გადავდივართ. ჩვენ შევდივართ მასში. ჩვენს წინაშე იქნება კონსოლი, რომელსაც ჩვენ გავააქტიურებთ. ჩვენ მივყვებით კონტურს და ვსაუბრობთ ხელოვნურ ინტელექტთან. ისიამოვნეთ სცენით.

ჩვენ არ ვცვლით ორიენტაციას და ერთნაირად მივყვებით. ზედმეტად ნუ გაამახვილებთ ყურადღებას წვრილმანებზე. ჩვენ არ ჩამოვრჩებით და გზაში მტრებს ვესროლით. ჩატი Peebee-სთან. შემდეგ მიმდებარე დერეფნის გავლით ფართო დარბაზში შევდივართ. ჩვენთვის რამდენიმე მოწყობილობა იქნება გამოყოფილი. მერე ისევ ოპონენტები. რობოტებზე თავდასხმის წინ უმჯობესია გაუშვათ რელიქტური მართვის პანელი, რომელიც მდებარეობს მარჯვენა მხარეს. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ იარაღი, რომელიც დაგეხმარებათ რთულ ბრძოლაში. ჩვენ გავუშვით კონსოლის ნომერი ორი. ჩვენ კარგად ვიყენებთ გრავიტაციას.


როგორც კი ჩამოხვალთ, მოძებნეთ დახურული კარი. თუ პანელს მოპირდაპირე აღმოაჩენთ, მაშინ მასთან ერთად გაჟონვაც იქნება. ჩვენ ვაკეთებთ კვლევას და ველოდებით Peebee-ს. დახურეთ ხვრელი, გააქტიურეთ კონსოლი. აქ ჩვენ გადავედით.

ადგილი საინტერესოა. ჩვენ ვხედავთ რამდენიმე ცალკეულ პლატფორმას რელიქტური მართვის პანელებით. თუ დააწკაპუნებთ თითოეულ მათგანზე, წინ წახვალთ. გააქტიურეთ ყველაზე შორი პანელი. პირველი, გადადით მარცხენა პლატფორმაზე, სიწმინდეებზე. იქ ნახავთ პანელს. შემდეგ გადადით ხეებზე ხეებზე. ჩვენ მივდივართ ნიშნისკენ, პარალელურად ხტუნვით პლატფორმებზე. ეს გახსნის სწორ კარს.

მივდივართ მიზნისკენ, ნახეთ ვიდეო. ახლა ჩვენ სასწრაფოდ გავურბივართ საცავიდან გაჩენილ სამიზნეს. ისევ მივდივართ მიზნამდე, ჩართეთ მოდული.

გამოსავალი: დაფიქრდით, რომელი ფორპოსტი მოგწონთ უფრო მეტად - სამეცნიერო თუ სამხედრო. ორივეს აქვს თავისი პლიუსები. პირველი აჩქარებს კვლევას, ხოლო მეორე ტუმბოს თქვენს იარაღს.

ჩვენ ავდივართ გემზე და გავფრინდებით სისტემისგან. ჩვენ ვსხდებით დოკ ყურეში Nexus-ში. თქვენი არჩევანი ფორპოსტზე გავლენას მოახდენს პერსონაჟების მოსაზრებებზე თქვენს შესახებ. ვიღაც მადლობას გადაგიხდის, ვიღაც კი გალანძღავს. ჩვენ მივდივართ ბრძანების განყოფილებაში მონორელსზე. იყო საუბარი თანთან და მისია დასრულდა.

აირჩიე ვინ გაიღვიძოს. OPA.

სასწავლო დავალება. ჩვენ ვსაუბრობთ ედისონ ბრაკთან და ამავე დროს ვლადიმირთან. შემდეგი, ჩვენ ვიწყებთ OPA-ს. ასე ვიღებთ ცოდნას კრიონული შპალების შესახებ. ჩვენ ვსწავლობთ როგორ ავირჩიოთ სწორი სპეციალისტები. როგორც კი ისწავლით და გადაწყვეტთ, დაიწყეთ მათი გაღვიძება, ვინც გჭირდებათ.

გაფიცვის მისიების დაწყება

გემზე ყოფნისას იპოვნეთ "დარტყმის ჯგუფების" ციფრული სისტემა. ის წევს მრგვალი მაგიდა. ჩვენ ვსაუბრობთ კანდრასთან Nexus-ში. საუბრის შემდეგ ვისწავლით როგორ ვმართოთ შოკი ჯარები. ამის გაკეთება შეგიძლიათ კონსოლის გამოყენებით. შოკის ჯარებს შეუძლიათ შეასრულონ გარკვეული მისიები.

იმედის სხივი

მოდით გადავიდეთ შემდეგ დავალებაზე. მე მივდივარ ვარსკვლავურ ხომალდზე. ონაონში გაფრინდება. ჩვენ ვუყურებთ რეგულარულ ვიდეოებს, ვსაუბრობთ ყველა გმირთან, რომელიც ხელმისაწვდომია. აქ ასევე შეხვდებით ანგარას რასას - თქვენს ახალ ძმებს.

კაპიტნის ხიდზე ვაკეთებთ დავალებების არჩევას. ორი ვარიანტი იქნება მოცემული. ჩვენ ვირჩევთ და ეს არის - მისია "იმედის სხივი" დასრულებულია.

ჰავარლი. ეხმარება მეცნიერებს

ასე რომ, ჩვენ მივდივართ ფარაონგის სისტემაში, კერძოდ ჰავარლში. ყველაფერი ძალიან მარტივია - აირჩიეთ სასურველი ადგილი მაუსით, დააწკაპუნეთ და წადით!

ჩვენ ვუკავშირდებით კირან დალს. მისი ნახვა შეგიძლიათ ახლომდებარე სამეცნიერო სადგურზე. ჩვენ მივრბივართ მიზნისკენ, გზად ყველა მტერს ვუმკლავდებით. ჩვენ აღმოვჩნდებით მონოლითში, ვფანტავთ მტრებს. ახლა ჩვენი მიზანია მეცნიერების პოვნა. ისინი დაატყვევეს. ჩვენ ვცდილობთ პანელთან ურთიერთობას, მაგრამ არაფერი ხდება - არ არის საკმარისი ინფორმაცია. ჩვენ ისევ გვჭირდება გლიფები. სწორად ამოტუმბული პერსონაჟი შეძლებს ამ პანელის გატეხვას. სხვებს მაინც მოუწევთ თავსატეხის ამოხსნა.


შენობის მარჯვენა მხარეს არის პირველი გლიფი. მარცხენა მხარეს არის მეორე გლიფი, მარჯვნივ დიდ სვეტზე. ჩვენ ვაღიარებთ მათ, როგორც მოსალოდნელია, სკანერის გამოყენებით. ჩვენ ვაგვარებთ უცხოპლანეტელების ბოროტ ამოცანებს. Არ არის რთული. Სწორად გაიგო.

კიირანში ვბრუნდებით. ჩვენ ვსაუბრობთ რუკაზე მონიშნულ პერსონაჟთან და ვასრულებთ მისიას.

ჩვენ ვიზიარებთ ჩვენს შთაბეჭდილებებს პირველი საათების შესახებ Mass Effect: Andromeda-ში.

აზარტული თამაშები https://www.site/ https://www.site/

სწორი ტექსტი

TO მასობრივი ეფექტი: ანდრომედასერიალის ბევრ გულშემატკივარს თავიდანვე დიდი სკეპტიციზმით ეპყრობოდნენ. ხალხი უკმაყოფილებას გამოხატავდა რეკლამებში ნაჩვენები სახის ანიმაციით, კეისი ჰადსონის და დრიუ კარპიშინის არარსებობის გამო დეველოპერების სიაში და ეს ეჭვები მხოლოდ ადგილებზე გაძლიერდა საეჭვო პიარ კამპანიით. იმის მაგივრად, რომ ეჩვენებინათ მთავარი - პერსონაჟები, ქვესტები და დიალოგები - მათ ფერებში გვითხრეს, თუ რამდენად კარგია უდაბნოებში მოგზაურობა ახალი ყველგანმავალი მანქანით და რა სახალისოა კოსმოსური სადგურის განვითარება.

დადასტურდა თუ არა შიშები? ჯერჯერობით პასუხის გაცემა არ შეგვიძლია. მაგრამ ჩვენ უკვე ვითამაშეთ რამდენიმე საათი და ახლა მოგიყვებით ჩვენი შთაბეჭდილებების შესახებ.

სამი საათი - ნორმალური ფრენა

მთავარი აზრი, რომელიც თავში ჩნდება ერთი საათის თამაშის შემდეგ: ეს არის ზუსტად ის მასობრივი ეფექტირომ ათი წლის წინ შეგვიყვარდა. სასიამოვნო "სივრცის" მუსიკა მთავარ მენიუში, რაღაც დიდებული, ცნობადი სტილის ატმოსფერო - ნაცნობი გრძნობები ჩნდება პირველივე წუთებიდან. მაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ ფლორისა და ფაუნის შესწავლის, რესურსების შეგროვებისა და მშენებლობაზე აურზაურის ნაცვლად, თამაში ხაზს უსვამს ისტორიას.

ანდრომედა ვითარდება ახალ გალაქტიკაში, ტრილოგიის მოვლენებიდან ექვსასი წლის შემდეგ. ეს ყველაფერი გარკვეულ სევდასაც კი იწვევს - საინტერესო ხდება, როგორ დასრულდა იქ საყვარელი გმირების ისტორიები!

დიახ, თუ ვიმსჯელებთ იმის მიხედვით, რისი ნახვაც მოვახერხეთ, აქ ადრე მოსაწყენი რამ არის: შეკრება, ფორპოსტების აშენება და იგივე ტიპის ღია სივრცეების შესწავლა. მაგრამ ჯერჯერობით არ ჩანს, რომ თამაში ბოროტად იყენებს მას. მაგრამ ჩვენ შევხვდით უამრავ საინტერესო პერსონაჟს, ავიღეთ ქვესტი მკვლელობის გამოსაძიებლად (რაც ერთ დიდ ამოცანას გაგვახსენებდა. ძველი რესპუბლიკის რაინდები), ა ყველაზეგმირებთან დიალოგში გატარებული დრო.

ყველა შიშის საწინააღმდეგოდ, ბევრი საინტერესო საუბრები: თითქმის ყველა მეტ-ნაკლებად მნიშვნელოვან პერსონაჟს შეუძლია ყველაფრის სწავლა, სადგურზე არსებული სიტუაციიდან მის ბიოგრაფიამდე. ამავდროულად, სიუჟეტი წარმოდგენილია არა მხოლოდ დიალოგებით - როგორც წინა ნაწილებში, ირგვლივ NPC-ები მუდმივად ურთიერთობენ, ამჟღავნებენ სამყაროს დეტალებს და პარტიის წევრები საერთოდ არ ჩუმდებიან და კომენტარს აკეთებენ თითქმის ყველაფერზე.

როგორც პირველ ნაწილში, ბრძოლები ჯერ არ არის საინტერესო. მაგრამ მინდა მჯეროდეს, რომ დროთა განმავლობაში სიტუაცია გამოსწორდება.

მიხარია, რომ ორიგინალის ატმოსფერო შენარჩუნებულია. ადგილობრივი კოსმოსური სადგური,,ნექსუსი“, გარეგნულადაც და შინაარსითაც წააგავს „ციტადელს“ - ყველა ეს ტურიანი, ასარი, კროგანი, სალარიანები ერთნაირად გამოიყურებიან და საუბრობენ და მათი რასობრივი პრობლემები გალაქტიკის შეცვლის შემდეგაც არ გამქრალა. ადგილობრივ მაღაზიაში იარაღიც კი იგივე დარჩა: M-8 "Avenger", სნაიპერის თოფი„ვიპერ“ და ა.შ. თითქოს ექვს (და ვიღაცას ექვსასი!) წელში შესვენება არ ყოფილა.

ჩვენ გვსიამოვნებდა ახალი გემის, ქარიშხლის შესწავლა. მას აქვს მრავალი ოთახი და პერსონაჟი საუბრისთვის, ასევე სახლის კომფორტის სასიამოვნო ატმოსფერო. ასეთ მომენტებში გახსენდებათ თქვენი პირველი ვიზიტი ნორმანდიაში, რომელიც სამი თამაშის შემდეგ ბევრი მოთამაშისთვის თითქმის წმინდა ადგილად იქცა. მინდა დავიჯერო, რომ იგივე ბედი ელის „ქარიშხალსაც“.

აქ არის მინიშნებები ძველ პერსონაჟებზე და მოვლენებზე, თავიდანვე უკვე დავთვალეთ რამდენიმე ცალი.

ზოგადად, სენსაციების მიხედვით, ანდრომედა ყველაზე მეტად სერიალის პირველ ნაწილს მოგაგონებთ. და ეს არ არის მხოლოდ ის, რომ ჩვენ კვლავ გვიწევს ყველგანმავალი მანქანის მართვა შეუსწავლელ პლანეტებზე და შევაგროვოთ ნივთები, რომლებიც შეიძლება გადამუშავდეს გელად. Უბრალოდ ახალი თამაშიროგორც ჩანს, კიდევ ერთხელ აძლევს Mass Effect-ის თაყვანისმცემლებს შესაძლებლობას, იყვნენ მკვლევარები.

დიახ, გარემო ნაცნობია, მაგრამ, ისევე როგორც ორიგინალში, მოთამაშეები აღმოჩნდებიან სრულიად ახალ ადგილას, ხვდებიან ახალ პერსონაჟებს და ამჯერად გალაქტიკა სრულიად განსხვავებული და სავსეა მრავალი საიდუმლოებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაავლოთ პარალელები შეპარდის (ან ქალბატონი შეპარდის) ხაზებსა და რაიდერებს შორის. თუ მეთაურმა აიღო ტვირთი, გახდა პირველი ადამიანური „სპექტრი“, მაშინ მთავარი გმირიან ჰეროინი ანდრომედა – „პიონერები“. მკვლევარები, რომლებმაც უნდა გამოიკვლიონ მათთვის ახალი გალაქტიკა და იპოვონ ადგილი, რომელსაც შეიძლება ეწოდოს ახალი სახლი. და აქაც გრძნობ თავს რაღაც დიდებულის ზღვარზე, როცა წინ ბევრი აღმოჩენა და მიღწევა გელის.

მინდა მჯეროდეს, რომ ეს გრძნობა არ გაქრება. ყოველ შემთხვევაში, სანამ ანდრომედა იმედებს არ გაცრუებს.

პირველი პრობლემები

მართალია, ეს საერთოდ არ ნიშნავს იმას, რომ ჩვენ არ აღმოვაჩინეთ ხარვეზები. იმ ყველაფრისგან, რისი ყურებაც მოვახერხე, ორი რამ მაინც არ მომეწონა - ეს არის სამოქმედო თამაში და ტექნიკური განხორციელება. ადგილობრივი საბრძოლო სისტემაცოტა ქაოტური ჩანს, მაგრამ ამის რეალურად „შეგრძნება“ ჯერ არ არის შესაძლებელი. იარაღი ხელში თითქმის არ იგრძნობა, მტრებზე დარტყმა, იქნება ეს ტყვია თუ ხელჩართული დარტყმა. საფარის სისტემა ახლა ავტომატურია: გმირი თავად ამაგრებს გარკვეულ ადგილებს. მაგრამ ეს უცნაურად მუშაობს: ხშირად უბრალოდ შეუძლებელია იმის გაგება, დაიფარე თუ არა და ყოველთვის არ არის შესაძლებელი, აიძულო პერსონაჟი დაიკავოს სასურველი პოზიცია.

ჩამოსვლის შემდეგ უბედურ კოლონიალისტებს უამრავი პრობლემა შეექმნათ.

ვისაც ეს ყველაფერი რა თქმა უნდა არ ავნებს, ბიოტიკების მოყვარულები არიან. დიდი სიჩქარით შეტევა მტრების ბრბოში, მტრის ხელში ჩაგდების და გადაგდების უნარი - ეს ყველაფერი კიდევ უფრო კარგად გამოიყურება, ვიდრე ადრე. ამ უნარების კიდევ ერთხელ გახსნის შემდეგ, ამ სტილის თამაში, სავარაუდოდ, ძალიან სახალისო იქნება.

ტექნიკური განხორციელების კუთხით ყველაფერი პროგნოზირებადია: პრობლემები თამაშის დემოებშიც კი ჩანდა. ყველაზე იმედგაცრუებული არის სახის ანიმაცია: პერსონაჟების თვალები სრულიად უსიცოცხლოა, თითქოს ქვისგან ამოღებული და გუაშით მოხატული, წამწამები თითქმის შეუმჩნეველია, ზოგიერთი ამხანაგის კანის ფერი არაბუნებრივია, სახის გამომეტყველება კი ხის. .

ამავე დროს, რაც სასაცილოა, დროს გეიმპლეითამაში ძალიან კი არაფერი ჩანს, მაგრამ ვიდეოებში ეს ყველაფერი საშინელი სახეებითვალშისაცემია მოღრუბლული ტექსტურები და არც თუ ისე წარმატებული ჩრდილები. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ვითამაშეთ Xbox One(იქ, სხვათა შორის, კადრების სიხშირე ხანდახან იკლებს), ასე რომ, ეს შეიძლება იყოს ვერსიის მახასიათებელი და პირველი დღის პაჩი აუცილებლად გამოასწორებს რაღაცას.

შთაბეჭდილების მოხდენა პლანეტა ეოსის კოლონიზაციის მთავარი მიზანია. ეს ამოცანა ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ ფორპოსტის მშენებლობის შემდეგ. „შთაბეჭდილების მოხდით“ ამოცანა მარტივია - გაააქტიურეთ სამი სეისმური ჩაქუჩი, რითაც აიწიეთ წყლის დონე, მაგრამ ბევრმა არ იცის, რას გამოიწვევს ეს მისია. ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ მისია მასზე შთაბეჭდილების მოხდენის მიზნით ეფექტი ანდრომედა.

პირველი სეისმური ჩაქუჩის მონტაჟი

დავალების მისაღებად გადადით Eos-ში და იპოვეთ პირველი წერტილი, სადაც მდებარეობს სამი ჩაქუჩიდან ერთ-ერთი. დავალების მიხედვით, სამივე ჩაქუჩის გააქტიურება პროდრომოსისთვის წყალმომარაგების გაუმჯობესებას გამოიწვევს. პირველი ჩაქუჩის ჩართვის შემდეგ მისია გააქტიურდება და თქვენ მაშინვე თავს დაესხმება რელიქტების მცირე არმიას.

მეორე სეისმური ჩაქუჩის მონტაჟი

ჩაქუჩის გააქტიურების შემდეგი წერტილი არის ნარჩენი მონოლითი, რომელიც დასახლებულია ადამიანებით. პირველივე შეხებისას ხალხი არ იქნება ძალიან მეგობრული თქვენდამი და გამოაცხადებენ, რომ ახლა ეს არის ადვენტის სუვერენული სახელმწიფო. მეორე ჩაქუჩის დასაყენებლად ხალხთან გარიგება დადეთ, რომლის მიხედვითაც გაზის ან წყლის საბადოზე საბურღი უნდა დააყენოთ. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ არაფერი, ეს არ იმოქმედებს ნაკვეთზე.

მესამე სეისმური ჩაქუჩის დაყენება და ბრძოლა არქიტექტორთან

ბოლო წერტილამდე მივდივართ და ჩაქუჩს ვდებთ. ამის შემდეგ ჩნდება არქიტექტორი, უზარმაზარი რელიქვია, რომლის განადგურებასაც დიდი ძალისხმევა დასჭირდება. ამ მინი ბოსთან ბრძოლა სამ ეტაპად მიმდინარეობს. ესროლეთ რელიქვიის ერთ-ერთ ფეხს, სანამ არ გამოავლენს თავის კონტურს. ნუ დაგავიწყდებათ, უყუროთ მის მთავარ იარაღს, ასევე ტყვიამფრქვევს და დიდხანს აფეთქებულ ნაღმებს. საბოლოოდ, როდესაც ძირითადი ჯანმრთელობის ზოლი ამოიწურება, არქიტექტორი დაეცემა და დამარცხდება - მისია შესრულებულია!

შეჯამება

ახლა თქვენ იცით, როგორ დაასრულოთ მისია Mass Effect Andromeda-ზე შთაბეჭდილების მოხდენის მიზნით. შესრულებისთვის ეს ქვესტითქვენ მიიღებთ დიდი რიცხვი OPA და XP. რაც შეეხება არქიტექტორებს, აღსანიშნავია, რომ ასეთ გიგანტებს სხვა პლანეტებზე არაერთხელ შეგხვდებათ, მაგრამ მათთან ბრძოლა უფრო ადვილი იქნება.

(ეწვია 10 373-ჯერ, 1 ვიზიტი დღეს)

მოთამაშეები ახლა აღმოჩნდებიან ირმის ნახტომის მიღმა, ანდრომედას გალაქტიკის სიღრმეში. მთავარი გმირი (ან ჰეროინი) ითამაშებს გზამკვლევის როლს და ამით უხელმძღვანელებს ახალი სახლის ძიებას არა მხოლოდ კაცობრიობისთვის, არამედ მრავალი სხვა რასისთვისაც, სივრცის ახალ, მტრულ კუთხეში. აღმოაჩინეთ გაუთავებელი გალაქტიკის ახალი და სრულიად უცნობი საიდუმლოებები, აღმოფხვრა უცხო საფრთხეები, შექმენით თქვენი საკუთარი ძლიერი და საბრძოლო მზადყოფნა გუნდი, ჩაძირული ღრმა განვითარებისა და უნარების (შესაძლებლობების) სისტემაში.

ანდრომედას გალაქტიკა არის აბსოლუტურად ახალი თავიკაცობრიობის ისტორიაში, ამიტომ მხოლოდ თქვენს არჩევანზე იქნება დამოკიდებული, შეძლებენ თუ არა ახალი დამფუძნებლები მასში გადარჩენას და საკუთარი თავის პოვნას ახალი სახლი. როდესაც ანდრომედას საიდუმლოებებსა და საიდუმლოებებს უღრმავდებით, მრავალი სახეობის მომავალი თქვენს მხრებზეა დაყრდნობილი, დაუსვით საკუთარ თავს კითხვა... რის გაკეთებას აპირებთ გადარჩენისთვის?

მისიის მსვლელობა: "იგრძენი კომფორტულად Nexus-ზე"

„Nexus სავსეა სხვადასხვა ორგანიზაციებითა და განყოფილებებით. იმისათვის, რომ სრულად გაიგოთ რა ხდება, ესაუბრეთ ბაზის ლიდერებსა და მთავარ პერსონალს.

ეს არის პირველი სურვილისამებრ ქვესტი, რომლის მიღებაც შესაძლებელია playthrough-ის დროს. სიუჟეტითამაშის დასაწყისშივე. შოკისმომგვრელი ამბების შემდეგ, მთავარ გმირს (ან ჰეროინს) სთავაზობენ მიმოიხედოს და ყველას გაეცნოს, ასე რომ, ჩნდება მთავარი ოთხი ამოცანა: პირველი - «» , მეორე - «» , მესამე - «» მეოთხე - «» .

უპირველეს ყოვლისა, დაელაპარაკეთ ედისონს, რადგან ის იქნება ყველაზე ახლოს - კაპიტნის ხიდზე ცოტა მაღლა. მასთან ბევრი რამის განხილვა იქნება შესაძლებელი, ამიტომ დიალოგი სახალისო აღმოჩნდება. დასასრულს გირჩევთ რეჟისორ ტანთან საუბარს, რადგან მასთან საუბრის შემდეგ გაგრძელდება Mass Effect: Andromeda სცენარი. კანდროსის პოვნა შესაძლებელია ოდნავ ქვემოთ ჩასვლით (ის დადგება მარჯვენა მხარეს პატარა თავისებურ კუპეში). პროფესორი გერიკი დავალებაზე «» გვხვდება იმავე ოთახის ბოლოში, სადაც ისინი საუბრობდნენ ტირან კანდროსთან. რაც შეეხება კეშს, ის რეჟისორ ტანის ოთახის მოპირდაპირე მხარეს გვხვდება - მეორე მხარეს. ამის შემდეგ, თქვენ უკვე შეგიძლიათ, ფაქტობრივად, მიხვიდეთ დირექტორ ტანთან, გაესაუბროთ მას, დაასრულოთ პირველი დამატებითი დავალება და გააგრძელოთ სიუჟეტი.

მისიის გავლა: "საბოტაჟი სადგურზე"

„ტეზნიკ რაჯ პატილს მიაჩნია, რომ ვიღაც განზრახ აზიანებს Nexus-ის სისტემებს. თქვენ გთხოვთ შეამოწმოთ ის ადგილები, სადაც პრობლემები წარმოიშვა.

Nexus-ზე დირექტორ ტანთან საუბრის შემდეგ, გასასვლელის გვერდით შეგიძლიათ იხილოთ ადამიანი, რომელიც სწავლობს პანელის ზოგიერთ დეტალს. მალე მას მცირე აფეთქება ექნება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიუახლოვდეთ და ისაუბროთ. შედეგად, მოკლე დიალოგის შემდეგ, ის მთავარ გმირს (ან ჰეროინს) სთხოვს დახმარებას Nexus-ზე ტექნიკური პრობლემების გადაჭრაში, ასე რომ, თუ თანახმა ხართ, მაშინ მიიღეთ ეს დავალება. ნებისმიერ შემთხვევაში, გამოჩნდება რამდენიმე ძირითადი ამოცანა, რომელთაგან თითოეული დაკავშირებულია სადგურის გამოძიებასთან და შემოწმებასთან: პირველი - «» , მეორე - «» , მესამე - «» . დაბრუნდით პიონერის შტაბში (ეს არის ყველაზე ახლოს). ამ ადგილას დაზიანებული პანელი შეგიძლიათ იპოვოთ ქოთანში პატარა ხის უკან. გამოიყენეთ სკანერი მის შესამოწმებლად.

♦ : „კვანძში აფეთქება მოხდა სისტემის მცდელობის შედეგად, კომპენსაცია მოეხდინა ენერგიის დიდი ტალღის გამო. თუ ჩვენ შეგვიძლია მივაკვლიოთ სპაიკის წარმოშობას, შეგვიძლია განვსაზღვროთ, თუ ვინ აკონტროლებდა სისტემას.

ახლა ფრთხილად იყავით და არ გამორთოთ სკანერი, რადგან მისი წყალობით შესაძლებელი იქნება გაყვანილობის ზოგიერთი ანალოგის (ხაზების) თვალყურის დევნება ყვითელი ფერი) შემდეგი დანაშაულის ადგილი. რაღაც მომენტში შეამჩნევთ, რომ ხაზი იშლება ზევით, ასე რომ ადით კიბეებზე და დაასკანირეთ შემდეგი მდებარეობა.

: ”ეს რელე შექმნილია იმისთვის, რომ შეაგროვოს მცირე რაოდენობის ჭარბი მუხტი ყოველ ჯერზე, როდესაც ძალა ნაწილდება სხვა სისტემებზე. თუ ის არ იყო ნაპოვნი, ეს საბოლოოდ გამოიწვევს გადატვირთვას და ძლიერ გამონადენს. მხოლოდ ვინმეს, რომელსაც აქვს ფიზიკური წვდომა კონსოლზე, შეუძლია მისი დაყენება. ”

ამ ადგილას აღმოჩენები მთავრდება, ამიტომ გადადით შემდეგ ადგილას, უფრო სწორად მილიციის ყაზარმებში და მოძებნეთ შემდეგი ადგილი დანგრევით - ეს არის ჩვეულებისამებრ მოედანი, რომლის შიგნით არის თაიგული. ყველა სახის ტექნიკური გიზმოები და გარშემო არის შავი ლაქები, რომლებიც მიუთითებს აფეთქებებზე და მოკლე ჩართვაზე.

: „მიმდებარე ტერიტორიაზე დაზიანება უსაფრთხოების მოწყობილობების უშუალო ბლოკირებამ გამოიწვია. სამუშაო სიაში ბევრი სახელია. მე (SAM) შევაგროვებ ყველა სხვა მონაცემს. ”

შემდეგი უჯრედი იმალება, რადგან ის ჩაკეტილია და მდებარეობს ყუთების უკან, პირდაპირ კუთხეში. თვალით, შესაძლოა, შეუძლებელია დაუყოვნებლივ განსაზღვროთ სწორი ადგილი, მაგრამ თუ ჩართავთ თქვენს სკანერს, მაშინვე მოძებნეთ გატეხილი პანელი.

: „ვიღაცამ სისტემა ისე შეაფერხა, რომ შემთხვევით შეიქმნა გამონადენი პულსი, რომელიც ამოშლიდა სისტემის მეხსიერებას. დივერსია დისტანციურად განხორციელდა. თუ ჩვენ შეგვიძლია მივაკვლიოთ წყაროს, ჩვენ შეგვიძლია დავადგინოთ ვის ჰქონდა წვდომა ამ საიტზე. ”

ამ აღმოჩენის შემდეგ გამოჩნდება შემდეგი ყვითელი ზოლი, რომელსაც უნდა მიჰყვეთ შემდეგ პანელამდე, ამიტომ აირბინეთ კიბეები ახლოს და გადაუხვიეთ მარჯვენა მხარე, სადაც უჯრების გვერდით არის შემდეგი პანელი. სკანერი დიდი ალბათობით ვერ დაასკანირებს უჯრედს მაშინვე, ასე რომ დაელოდეთ ცოტას. სკანირების შემდეგ რაჯ პატილი რადიოთი დაუკავშირდება გმირს, რომელიც გეტყვით, რომ ზარა კელუსი მუშაობდა ამ პანელებთან. ასე ჩნდება დავალება: «» .

: „აქ სრული დივერსია იყო. აქ შესვლის უფლება მხოლოდ რამდენიმე ტექნიკოსს ჰქონდა“.

ასე რომ, იმისათვის, რომ იპოვოთ სწორი პერსონაჟი, თქვენ უნდა მიხვიდეთ საცხოვრებელ გემბანზე და ამისათვის თქვენ უნდა ჩახვიდეთ, გაიაროთ კარები კიბეებს შორის, უფრო შორს მიხვიდეთ მონოლიანდამდე და დააჭირეთ ღილაკს სხვა ადგილას გადასასვლელად. .

ჩასვლისთანავე წადით წინ, ჩადით კიბეებზე, მოუხვიეთ მარჯვნივ და ფეხით შედით ატრიუმში, სადაც ნახავთ დივერსანტს. დიალოგის შემდეგ ირკვევა, რომ ზარა კელუსი იგივე ჩვეულებრივი ტექნიკოსია, რომელმაც პანელებში უცნაური პრობლემები შენიშნა, ამიტომ გაჩნდა ვერსია, რომ ამ ყველაფერში მესამე მხარე იყო ჩართული. ასე ჩნდება დავალება: «» . გადადით სარდლობის ცენტრში (ამისთვის, დაბრუნდით მონორელსებზე).

შეამოწმეთ უსაფრთხოების ყველა ჩანაწერი ჩამოსვლისას. სულ სამი ჩანაწერი იქნება და მხოლოდ მესამეში იქნება შესაძლებელი ნახავ. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ გამოჩნდება ორი ძირითადი ამოცანა: პირველი - «» , მეორე - «» . შოუსთვის, დაასკანირეთ ყველა თანამშრომელი მიმდებარედ (თუმცა შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ მიხვიდეთ ჰიპერიონში), შემდეგ გადადით მონორელსებზე სხვა ადგილას წასასვლელად. გაწმენდის დროს ადრე თუ გვიან წააწყდებით დეილ ატკინსს, რომელიც ყველა ასპექტში ემთხვევა, ამიტომ მასთან საუბარი დაგჭირდებათ. დიალოგის დასასრულს, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა უნდა გააკეთოთ მასთან, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, დავალება შესრულდება.

მისიის გავლა: "პირველი დარტყმა"

„მილიციის დამრტყმელი ჯგუფები აწარმოებენ სარისკო ოპერაციებს მთელს კლასტერში. დაელაპარაკე კანდროს და ნახე, სჭირდება თუ არა მას შენი დახმარება“.

ტირან კანდროსთან საუბრის დროს შეგიძლიათ გაიგოთ დარტყმის ჯგუფების შესახებ, მის გვერდით კი იქნება პანელი პლანეტის გამოსახულებით, ასე რომ დააწკაპუნეთ ამ პანელზე და მიიღეთ მიმდინარე დავალება, რომლის პირველი ამოცანაა. იქნება: «» .

უფრო ადვილი იქნება, რა თქმა უნდა, დაუყოვნებლივ, ნექსუსზე ყოფნისას, ახვიდე და დაელაპარაკო მას. საუბრის შემდეგ გამოჩნდება დავალება: «» . თქვენ არ მოგიწევთ შორს წასვლა, რადგან მარჯვენა პანელი ახლოს არის. თავად APEX strike force-ის მართვის პანელში რთული არაფერი იქნება, ასე რომ, როდესაც შეარჩევთ შესაბამის დავალებას შესასრულებლად, მიმდინარე დავალება შესრულდება.

: „ინიციატივის მცდელობების მხარდასაჭერად შეგიძლიათ მოისმინოთ შოკისმომგვრელი ჯარები მისიებში. წარმატების შემთხვევაში, ისინი იღებენ გამოცდილების ქულებს, ხოლო რაიდერი - ჯილდოებს. თუ ვერ შეძლებთ, იქნება მცირე გამოცდილება და არანაირი ჯილდო.

: „დარტყმის ძალა სექტორში ყველაზე მნიშვნელოვან მისიებზე. აირჩიეთ და დააჭირეთ ღილაკს "Space" APEX-ის გასაგზავნად. თამაში შეინახება მრავალმოთამაშიანი თამაშის დაწყებამდე და თქვენ მიიღებთ APEX-ის ერთ-ერთი ოპერატორის როლს მცირე ჯგუფის შემადგენლობაში. APEX მისიები შეიძლება დასრულდეს ონლაინ მეგობრებთან ერთად ან მატჩის საშუალებით, რათა მიიღოთ ჯილდოები და ბონუსები თქვენი Pathfinder-ისთვის."

მისიის გავლა: "პირველი მკვლელი"

„ინიციატივის თანამშრომელს ნილკენს ბრალი ედებოდა მკვლელობაში, მაგრამ არა იმას, რომ ის ნამდვილად დამნაშავეა. ყველაფერი უნდა შემოწმდეს სიმართლის დასადგენად“.

ამ ამოცანის გავლა იწყება ნექსუსზე, ტურიანთან საუბრის შემდეგ. პირველი ამოცანა ამ შემთხვევაში: «» . მცველი საშუალებას მოგცემთ უპრობლემოდ ესაუბროთ პატიმარს. უფრო მეტიც, რენზუსი (ანუ პატიმარი) გეტყვით, რომ მისიაში მკვლელობა მოხდა უნებლიედ და რადგან „პიონერი“ მიუკერძოებელი ადამიანია, ის ითხოვს გამოძიებას, ამიტომ ამოცანა ასე გამოიყურება: «» . ასე რომ, დაუბრუნდით ტურიანის მეთაურს მილიციის შტაბში სასაუბროდ.

საუბრის შემდეგ გამოჩნდება ორი დავალება: პირველი - «» მეორე დამატებითი - «» . ვინაიდან აუდიოჩანაწერი ახლოს არის, შეგიძლიათ მოუსმინოთ მას მართვის პანელზე. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა წახვიდეთ მოწმესთან. გადადით კოლონიზაციის დეპარტამენტში და ახვიდეთ მწვერვალზე. გოგონასთან საუბრის შემდეგ, წადით დირექტორ ტანთან (ის პიონერთა შტაბ-ბინაშია), რათა ახლა გაესაუბროთ მას.

დირექტორი ტანი ღია იქნება წინადადებებისთვის, ასე რომ, ის კეთილსინდისიერად მიაწვდის Pathfinder-ს კოორდინატებს დანაშაულის ადგილიდან, სადაც შესაძლებელია სხეულის გამოკვლევა, მაგრამ ის მხოლოდ ითხოვს, რომ არავის არაფერი უთხრან, რადგან ჯერ არ არის ნათელი, არის თუ არა ის ნამდვილად უდანაშაულო. ნებისმიერ შემთხვევაში, მე მომიწევს წასვლა პლანეტაზე, სადაც, რენზუსის თქმით, კეტები შენიშნეს.

როგორც უკვე მიხვდით, გზა ახლა პლანეტა ეოსზეა, სადაც სასწრაფოდ უნდა შეამოწმოთ დანაშაულის ადგილი. ჩამოსვლისთანავე, უბრალოდ მიჰყევით მარკერს რუკაზე. როდესაც ადგილზე ხართ, დაასკანირეთ ის, რაც მკვდრებისაგან დარჩა. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ, SAM შეგატყობინებთ, რომ სინამდვილეში ნილკენს არ ჩაუდენია დანაშაული, მაგრამ მას სურდა, ის უბრალოდ მასზე უსწრებდა. ასე რომ, ახლა მიღებული ინფორმაციით, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ დირექტორ ტანთან საკვანძო გადაწყვეტილების მისაღებად.

ვარიანტი პირველი - გაუშვით ნილკენი

თუ მაინც გადაწყვეტთ ნილკენის გათავისუფლებას, მაშინ ის მიიღებს სამუშაოს საჯარო სამსახური, როგორც ამ არეულობის ნაწილი, მაგრამ დარჩება Nexus-ზე. როცა მარიეტას ელაპარაკებით, ის დიდ მადლობას მოგახსენებთ. გარდა ამისა, როცა ნილკენს გააფრთხილებ, რომ მომავალში მის საქციელს დააკვირდეს, მარიეტა ჰკითხავს, ​​რა ჰქონდა მხედველობაში „პიონერს“, მაგრამ პასუხს გაურბის და შენი გზები გაიყოფა.

ვარიანტი მეორე - განდევნე ნილკენი

ამ შემთხვევაში ნილკენს გააძევებენ, ანუ ნექსუსიდან გამოაგდებენ. და კანდრასთან საუბრის შემდეგ ის იტყვის რაც გააკეთე სწორი არჩევანი. თუმცა, ეს არ არის დასასრული, რადგან ნილკენთან შემდეგი შეხვედრა გაიმართება პლანეტა კადარზე, გოვორკამის ვარსკვლავურ სისტემაში, სადაც ის უკვე შეეცდება გადასახლებაში ცხოვრების დამკვიდრებას. მაგრამ სულ ესაა.

მისიის გავლა: "მაიმუნები კოსმოსში"

მისიის გავლა: "სახანძრო ბრიგადა"

"ექიმმა არიდანამ მთხოვა, რამდენიმე რთული ფორმულა დამემატებინა SAM მოდულში."

"Სახანძრო" - გვერდითი მისიარომელშიც ამჯერად თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ იმ ადამიანების კულტს, რომლებიც ზიზღით იგდებენ ხელოვნურ ინტელექტის არსებობას. ამ მიმოხილვით თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა დაასრულოთ თამაშში "სახანძრო ბრიგადის" მისია.

„ექიმი არიადანა, ჩასვლისთანავე, სთხოვს მას სიკეთის გაკეთებას“.

როგორ შევასრულოთ დავალება "სახანძრო ბრიგადა"?

ამ ქვესტის შესასრულებლად, პირველი ნაბიჯი არის რაიდერის ფოსტის შემოწმება მის პირად ოთახში. შეტყობინება, რომელსაც მიიღებთ, გეტყვით, რომ ექიმი არიდანა დახმარებას ითხოვს Nexus-ზე Pathfinder-ისგან. გოგონას სჭირდება SAM გარკვეული განტოლებების გადასაჭრელად. მას შემდეგ რაც მიდიხართ ბირთვში და მას შემდეგ რაც SAM ამოხსნის განტოლებებს, აღმოჩნდება, რომ ამ თავსატეხებში იყო სპეციალური ვირუსი, რომელსაც შეეძლო SAM-ის გათიშვა რაიდერისგან, მაგრამ ეს ასე არ მოხდა. ექიმი საქმიანი იქნება, მაგრამ ჰაბიტატის გემბანზე რაიდერი შეხვდება ავინას (AI თანაშემწე), რომელიც თურმე ჰაკერებმა გატეხეს. უფრო მეტიც, ჰაკერები იფიქრებენ, რომ მათი წამოწყება წარმატებით დასრულდა და ამიტომ SAM შესთავაზებს მათთან ერთად თამაშს, რაც, ფაქტობრივად, უნდა გაკეთდეს. შედეგად, ჰაკერები დაჰპირდებიან გმირის მიყვანას მათი ჯგუფის ლიდერთან, რომლის სახელია რაინდი. მაგრამ შეხვედრა გაიმართება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დიალოგში უნდა აირჩიოთ ვარიანტი „შემიძლია შევხვდე მას?“. ზოგადად, ამ საუბრის შემდეგ მოგიწევთ დაელოდოთ იმ მომენტს, როდესაც წერილი მოვა ფოსტით.

„AI-Avina გატეხილი იქნება ჰაკერების მიერ“.

შედეგად, შეტყობინება მხოლოდ მაშინ მოვა, როცა კადარს ეწვევით, რადგან ახალი „მეგობრების“ ბუნაგი განთავსდება ამ პლანეტაზე. საუბრის დროს გაიგებთ, რატომ სძულს მას ასე ძალიან ხელოვნური ინტელექტი. და ამის წყალობით, გაირკვევა, რომ გოგონამ რაღაც სახიფათო დაიწყო, ასე რომ თქვენ უნდა გაარკვიოთ ზუსტად სად აპირებს რაინდი მორიგი დარტყმის მიყენებას. საერთო ჯამში, პრობლემის გადაჭრის ორი ვარიანტი იქნება: ვარიანტი პირველი - შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მოკლათ აბსოლუტურად ყველა ბუნაგში, რადგან თქვენი ნებისმიერი სკანირება მაინც გამოიწვევს ამას; მეორე ვარიანტი - შესაძლებელი იქნება რაინდის ვაჟისთვის (ალენა) იმპლანტანტების გაკეთება, რაც გამოჯანმრთელებას შეუწყობს ხელს სერიოზული ავადმყოფობა, რის შემდეგაც ის მისცემს სიტყვას სისტემაში მოსაძებნად.

"იმპლანტანტები რაინდის შვილისთვის შეიძლება Tempest-ზე".

და ინფორმაციის მიღების შემდეგ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაბრუნდეთ Nexus-ში, რათა გამორთოთ სამი მოწყობილობა. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შეგიძლიათ კვლავ ისაუბროთ რაინდთან. თუმცა, ახლა თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ: მოკალი ნაითი ან დააპატიმრე (თუმცა არის შესაძლებლობა, რომ დაპატიმრების შესაძლებლობა მხოლოდ იმ შემთხვევაში გაჩნდეს, თუ ალენი განიკურნე).

თუმცა, არსებობს კიდევ ერთი ვარიანტი. თუ თქვენ განკურნებთ რაინდის შვილს იმპლანტით, მაგრამ მაინც ჩაატარებთ სკანირებას და შემდეგ მოკლავთ ჰაკერების მთელ გუნდს, მაშინ იქნება კიდევ ერთი პირქუში დასასრული. რაინდის დაპატიმრება ვერ მოხერხდება, ამიტომ მას დახვრიტეს. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ, წერილი მოვა ფოსტაში ალენისგან (ვაჟი), სადაც ის იფიცებს, რომ შურს იძიებს დედის სიკვდილზე.

"პირველი მოწყობილობის მდებარეობა."


"მეორე მოწყობილობის მდებარეობა."


"მესამე მოწყობილობის მდებარეობა."

მისიის გავლა: "ქვები მეცნიერებისთვის"

"გამოიყენეთ სკანერი შეუსწავლელ სამყაროებზე, რათა შეამოწმოთ ლუკანის ახალი VI გეოფიზიკური გამოკვლევისთვის."

დავალების აღება შესაძლებელია პროფესორ გერიკის მახლობლად, პერსონაჟისგან, სახელად შეფ ლუკანი. პირველი ამოცანა იქნება: «» .

მისიის მსვლელობა: "დაკარგული მეცნიერები"

„ექიმმა არიდანამ გაგზავნა ჯგუფი ფელის გამოსაძიებლად, მაგრამ ჯგუფი დიდი ხანია არ ყოფილა კონტაქტში. უარესის შიშის საფუძველი არსებობს. თქვენ გთხოვენ, გაარკვიოთ, რა დაემართათ მეცნიერებს“.

ამოცანა Nexus-ზე აღებულია დოქტორ არიდანისგან. პირველი ამოცანა იქნება: «» . სინამდვილეში, გემის პოვნა არც ისე რთული იქნება: როდესაც შესაძლებელი გახდება კოსმოსში გაფრენა, გადადით სისტემაში სახელად Ericsson, რომელშიც გულდასმით შეისწავლით Filth-ს. როდესაც Blight-ის ფონზე რადარი ანათებს მწვანეში, მაშინ აღმოჩნდება ანომალია, რომელიც იქნება გემის ნამსხვრევები და ის, რისი პოვნაც სჭირდებოდა.

: „გემი ძლიერ დაზიანდა კორუფციით, რამაც გაანადგურა ყველაფერი შიდა სისტემები. ექიმი არიდანას გუნდი მყისიერად გარდაიცვალა. გემი დრიფტირებს, რადიაციული დაბინძურების გამო მისი გამოყენება შეუძლებელია. შატლის სახელია „იუდოქსუსი“. ეკიპაჟის რაოდენობა - 7".

მისიის გავლა: "დაკარგული კიდობანი"

„ტანმა გთხოვა მოგეძიათ მინიშნებები, რამაც შეიძლება დაკარგულ კიდობებზე მიგიყვანოთ“.

ამოცანა Nexus-ზე აღებულია დირექტორი ტანისგან. ამრიგად, არსებობს სამი ძირითადი ამოცანა: პირველი - «» , მეორე - «» , მესამე - «» .

მისიის გავლა: "რაიდერის ოჯახის საიდუმლოებები"

„მამაშენმა დაბლოკა SAM-ის მეხსიერების ნაწილი და მას არ შეუძლია წვდომა ზოგიერთ მონაცემზე. წვდომის მისაღებად, პლანეტების შესწავლისას მოძებნეთ მეხსიერების აქტივატორები."

გავლის დროს სიუჟეტის მისია «» SAM-თან პირადი საუბრის შემდეგ ჩნდება ეს დავალება, რომლის პირველი ამოცანა იქნება: «» .

სად ვიპოვოთ პირველი მეხსიერების აქტივატორი?

უპირველეს ყოვლისა, გირჩევთ წასვლა რაიდერსის გარდაცვლილი მამის სალონში, რომელიც მდებარეობს SAM მოდულის მარცხენა მხარეს. სალონში შეგიძლიათ იპოვოთ მეხსიერების პირველი აქტივატორი (ასეთი მრგვალი მანათობელი წრე ცენტრში). დააწკაპუნეთ მასზე და ესაუბრეთ SAM-ს განბლოკილ მოგონებებზე. SAM იტყვის, რომ მის პროგრამას აქვს გარკვეული პირობები, რომლებიც უნდა დაკმაყოფილდეს მეხსიერების განბლოკვის მიზნით, ამიტომ დაბრუნდით SAM მოდულში მნიშვნელოვანი ინფორმაციის მოსასმენად.

მისიის გავლა: "გმირის გზა"

"ასარის ჟურნალისტს კერი თ'ვესას სურს თქვენთან გასაუბრება მიმდინარე მოვლენებზე დოკუმენტურ ფილმზე."

დავალება აღებულია ქარიშხალზე და პირველი ამოცანა იქნება: «» .

მისიის გავლა: "იმედის აჩრდილი"

მისიის გავლა: "მონაცემთა კვალი"

მისიის მსვლელობა: "სფეროების მოდელები"

მისიის მსვლელობა: "შოკური თერაპია"

მისიის გავლა: "მშვენიერი ცხოვრება"

მისიის გავლა: "ადრეული გაღვიძება"

მისიის მსვლელობა: "კინოღამე: დასაწყისი"

მისიის მსვლელობა: "წარსულის ძიება"

მისიის მსვლელობა: "სავაჭრო სარგებელი"

Trade Perks არის კიდევ ერთი გვერდითი მისია Mass Effect-ში: Andromeda. ასე რომ, როდესაც აღმოჩნდებით პლანეტაზე სახელად "აია", ვაჭარი, სახელად სოჰკაა ესოფი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ პორტში ("ქარიშხლის" მახლობლად), სთხოვს გმირს (ან ჰეროინს) მისთვის მნიშვნელოვანი ტვირთის მიტანა. . სანაცვლოდ ვაჭარი ჰპირდება არა მხოლოდ გმირთან სავაჭრო ურთიერთობას, არამედ კარგი სიტყვის თქმასაც წინააღმდეგობის ლიდერთან. IN ამ პასაჟსთქვენ შეისწავლით როგორ დაასრულოთ Trade Perks ქვესტი Mass Effect-ში: Andromeda.

აიღეთ დავალება სოხკი ესოფიდან, იფრინეთ პლანეტა ვოელდზე და მიჰყევით რუკაზე ნიშანს.

გადადით ზემოთ მითითებულ პლანეტაზე, იპოვეთ ვაჭარი და აიღეთ დავალება მისგან. Sohkaa მოგთხოვთ მიაწოდოთ მას საქონლის ყუთები, რომლებიც მდებარეობს თოვლიან პლანეტაზე, სახელად Voeld. შეკრიბეთ გუნდი და გადადით მონიშნულ ადგილას.

დაასკანირეთ ყუთები და დაუბრუნდით ვაჭარს და დაუბრუნდით აიას.

მითითებულ ადგილზე მისვლისას გადადით აქტიურ ნიშნულზე, რომელიც მდებარეობს სამხრეთ-აღმოსავლეთით. იმოძრავეთ მანამ, სანამ არ წააწყდებით გაფუჭებულ პატრულს, რომლის მახლობლად იქნება მარაგი. იმავე ადგილას გამოიყენეთ სკანერი ყველა ობიექტის შესამოწმებლად, რომლის დროსაც ჩასაფრებაში ჩავარდებით, რომლის ინიციატორები კეტები იქნებიან. არაფერი იქნება რთული, ასე რომ, უბრალოდ შეებრძოლეთ და დაბრუნდით მიწოდების ყუთებში. დაასკანირეთ ისინი, შეაგროვეთ ისინი და დაბრუნდით აიაში, რომ ტვირთი დააბრუნოთ სოჰკე ესოფში. ტვირთის გადაცემისთანავე შესაძლებელი იქნება ვაჭრობა.

მისიის გავლა: "მსოფლიოს აღდგენა"

„ნარჩენი ტექნოლოგია არის გასაღები Voeld-ის აღდგენისა და მისი ოქროს სამყაროში გადაქცევისთვის, რაც უნდა იყოს. მაგრამ პირველ რიგში, თქვენ უნდა იპოვოთ სარდაფი ყველა ნარჩენი მონოლითის გააქტიურებით.

მშვიდობის აღდგენა არის არჩევითი მისია პლანეტა ვოლდზე. როგორც პლანეტა ეოსზე, თქვენ დაგჭირდებათ სამი რელიქტის (ან, უფრო მარტივად, მონოლითის) გააქტიურება, რათა გააუმჯობესოთ ატმოსფერო კოლონიის ასაშენებლად. გავლის დროს ძირითადი პრობლემები წარმოიქმნება თავსატეხებთან, რომლებიც სუდოკუა. ამ სახელმძღვანელოში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ქვესტი "აღდგენა სამყარო" Mass Effect-ში: ანდრომედა და როგორ გაშიფროთ რელიქტების (მონოლითების) კოდები.

პერსონაჟი მიიღებს დავალებას ავტომატურად, როდესაც ის ჩავა პლანეტაზე Voeld-ზე, რომელმაც მოიცვა შემოგარენი. ქვემოთ მოცემულია სკრინშოტები, რომლებიც აჩვენებენ პლანეტა ვოლდის ყველა რელიქვიის მდებარეობას და მათ გადაწყვეტას.

პირველი რელიქვია პლანეტაზე ვოელდზე

გადადით იმ ადგილებზე, რომლებიც ამ თანმიმდევრობით არის მონიშნული. მითითებულ ადგილას ჩასვლისთანავე მოძებნეთ დაკარგული გლიფები, რომლებიც საჭიროა რელიქტური კოდის გასაშიფრად. ქვემოთ მოყვანილი ეკრანის სურათი გვიჩვენებს Relic კოდის სწორ გადაწყვეტას.

რელიქტების პირველი კოდის გაშიფვრა პლანეტა ვოლდზე.

მეორე რელიქვია პლანეტაზე ვოელდზე

მეორე რელიქვია მდებარეობს გამოქვაბულში, სადაც ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ საჭირო გლიფები, ამიტომ ჩართეთ თქვენი სკანერი და მოძებნეთ მნიშვნელოვანი ნივთები ამოცანისთვის. ძიების წარმატებით დასრულების შემდეგ, გატეხეთ Relic კონსოლი.

რელიქტების მეორე კოდის გაშიფვრა პლანეტა ვოლდზე.

მესამე რელიქვია პლანეტაზე ვოელდზე

მესამე მონოლითი ცოტა უფრო რთული იქნება, ვიდრე დანარჩენი. პირველ რიგში, ამჯერად მოგიწევთ მტრებთან ბრძოლა. მეორეც, მტრების განადგურების შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ გლიფები, რომელთაგან ორი ზედაპირზეა და არა მითითებული გამოქვაბულის შიგნით. თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, მაშინ პერსონაჟი გახსნის საცავის ადგილს, საიდანაც ახლა საკეტი უნდა მოიხსნას.

რელიქტების მესამე კოდის გაშიფვრა პლანეტა ვოლდზე.

სარდაფი პლანეტა ვოლდზე

სარდაფში შესვლისას ორი ძალიან მნიშვნელოვანი რამ არის გასაკეთებელი: პირველი არის გადაუდებელი გენერატორის გააქტიურება, მეორე არის საკეტის ამოღება სარდაფიდან. ყველა ეს მოქმედება შეიძლება განხორციელდეს რელიქტური კონსოლის გამოყენებით. საგანგებო გენერატორის გააქტიურების შემდეგ, გმირი (ან ჰეროინი) შევა შემდეგ ადგილას, რომელიც შეიცავს პლატფორმის ელემენტებს წინა პლანეტიდან. იმ შემთხვევაში, თუ არ გსურთ აურიოთ წვდომა ყველა სახის შემთხვევით დამატებით ოთახებზე საკმაოდ კარგი ნივთებით, გაააქტიურეთ კონსოლი მარჯვნივ და გაემართეთ სარდაფის განბლოკვის მიზნით.

პლანეტა ვოელდის საცავში შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებითი ოთახი კარგი ნივთებით. Vault-ის განბლოკვის კონსოლის მარცხენა მხარეს.

შუა გზაზე უნდა ახვიდეთ ზემოთ - არის დამატებითი ოთახი. შიგნით, თქვენ უნდა გაანადგუროთ რამდენიმე ძლიერი მოწინააღმდეგე. შემდეგი, მიუახლოვდით კონსოლს და გატეხეთ იგი Relic კოდის გაშიფვრის შემდეგ. გარდა ამისა, გაშიფვრის დასრულების შემდეგ, თქვენი პერსონაჟი შეძლებს მიიღოს ორი დამატებითი უნარი.

რელიქვიების კოდის გაშიფვრა სარდაფში პლანეტა ვოლდზე.

ყველაფერი გამოვიდა? შემდეგ თქვენ უნდა გააგრძელოთ გზა წინ, რომ განბლოკოთ სარდაფი. გაააქტიურეთ კონსოლი, შემდეგ სწრაფად მოშორდით შავ კვამლს, რათა ცოცხალი დარჩეთ და, ბოლოს და ბოლოს, დალუქეთ სარდაფი.

მისიის გავლა: "გულის ამოღება"

მისიის მსვლელობა: "სიხშირე"

"მეცნიერი ვოელდიდან უჩივის რაიმე სახის ჩარევას, რომელიც ხელს უშლის მოწყობილობის მუშაობას"

სიხშირე არის ერთ-ერთი პლანეტარული მისია Mass Effect-ში: ანდრომედა. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ დავალება ანგარას მეამბოხე ბაზის ერთ-ერთ ბანაკში. შენობის შიგნით არის მკვლევარი, რომელიც დახმარებას ითხოვს. დასკვნა ის არის, რომ თქვენ უნდა გამოიკვლიოთ უცნობი სიგნალი, ასე რომ პერსონაჟი იღებს მთავარ და პირველ დავალებას: «» . ამ სახელმძღვანელოში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა დაასრულოთ "სიხშირის" მისია პლანეტაზე Voeld in Mass Effect: Andromeda.

ესაუბრეთ მეცნიერს და მიიღეთ მნიშვნელოვანი კოორდინატები.

ამ მისიაში მოგიწევთ გაუმკლავდეთ უცნაურ და უცნობ სიგნალის წყაროს, რომელიც გარკვეულ პრობლემებს უქმნის ადგილობრივ მეამბოხე მეცნიერებს. მკვლევარ ასისტენტთან საუბრის შემდეგ, ის მონიშნავს საკვანძო ადგილს რუკაზე, ასე რომ გამოჩნდება დავალება: «» . როგორც კი ის ამას გააკეთებს, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ წახვიდეთ აღმოსავლეთით მონიშნულ წერტილში. გარდა ამისა, გზად შეგიძლიათ წააწყდეთ კეტის რამდენიმე ფორპოსტს, ასე რომ, თუ გსურთ, შეგიძლიათ გაასუფთავოთ ისინი.

დაასკანირეთ დაცემული მეტეორიტი და მიჰყევით შემდგომ მითითებებს.

როდესაც მიხვალთ მითითებულ ადგილას, გმირი (ან ჰეროინი) შეამჩნევს უზარმაზარი ნაჭერიჩარჩენილი მეტეორიტი, ასე რომ გააანალიზეთ და დაასკანირეთ იგი ერთდროულად. თუმცა, იყავით ფრთხილად, რადგან მალე თქვენს გუნდს თავს დაესხმება Savage Ahdi-ს შეკვრა, საიდანაც შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე ხილული ფირფიტა. მაგრამ მაინც, მას შემდეგ რაც მოკლავთ ყველა მტერს, რჩება სიგნალის განეიტრალება და დავალება შესრულდება.

მისიის მსვლელობა: "ნაღდი მედიკამენტებით"

"რეზისტენციის ექიმს ვოლდზე სჭირდება სამედიცინო მარაგი, რათა გადაარჩინოს პლანეტის მკაცრი პირობებით დაზარალებული ჯარისკაცების და მშვიდობიანი მოსახლეობის სიცოცხლე."

სამედიცინო ქეში არის ერთ-ერთი არჩევითი ქვესტი Mass Effect-ში: Andromeda. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ დავალება ანგარას წინააღმდეგობის ბაზაზე, თოვლით დაფარულ პლანეტაზე, სახელად Voel. მთავარ გმირს (ან ჰეროინს) სთხოვენ იპოვონ მედიკამენტების სამი ყუთი მარაგის სახით. ამ ყუთებიდან ყველაზე პრობლემური მესამეა, რადგან, როგორც აღმოჩნდა, არც ისე ადვილია მასთან მისვლა. ამ სახელმძღვანელოში შეიტყობთ, თუ როგორ და სად უნდა მიიღოთ სამედიცინო ქეშები პლანეტაზე Voeld in Mass Effect: Andromeda.

ესაუბრეთ ექიმ ხარინს, რომ მიიღოთ კოორდინატები სამედიცინო აღჭურვილობის ადგილმდებარეობისთვის.

ასე რომ, ექიმი, რომელიც გასცემს დავალებას, შეგიძლიათ იპოვოთ რეზისტენტობის ბაზაში. საუბრის შემდეგ ექიმი რუკაზე მონიშნავს ყუთების ადგილმდებარეობას მედიკამენტებით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ წახვიდეთ ძებნაში.

ამ სკრინშოტში ყველა წამალი მონიშნულია და გირჩევთ მოძებნოთ ისინი მითითებული თანმიმდევრობით.

მედიკამენტების პირველი ორი ყუთის პოვნა საკმაოდ მარტივია. გარდა ამისა, ერთ-ერთი მათგანი იქნება დაუცველი, მაგრამ იქნება ჩასაფრება კეტთან, რომელსაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ უგულებელყოთ და დაუყოვნებლივ წახვიდეთ მეორე ყუთის შემდეგ. მეორე ცოტა უფრო რთული იქნება, რადგან თქვენ წააწყდებით პატარა კეტის ბაზას, რომელშიც რამდენიმე მტერია შიგნით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ კეტის მოკვლის შემდეგ სამედიცინო აღჭურვილობის კიდევ ერთი ყუთი.

როგორც კი კაფსულის სადესანტო ზონაში მოხვდებით, აწიეთ ფერდობზე და მოძებნეთ გამოქვაბული.

რაც შეეხება მესამე ქეშს, მას შეუძლია გარკვეული სირთულეები გამოიწვიოს, რადგან ის მთის წვერზე მდებარეობს. რათა არ დაიბნეთ, ნავიგაცია და მიჰყევით რუკის წყალობით. უპირველეს ყოვლისა, მიაღწიეთ კაფსულას და შემდეგ ასწიეთ ფერდობზე უფრო მაღლა. საბოლოოდ, თქვენ მიაღწევთ გამოქვაბულს, მაგრამ შესასვლელად ჯერ კეტთან მოგიწევთ საქმე (ისინი ჩასაფრდებიან თქვენს გუნდს). ასე რომ, შეებრძოლეთ მტრებს, აიღეთ წამლების ბოლო ყუთი და დაბრუნდით ექიმ ხარინთან დავალების შესასრულებლად.

მეორე ქეში შეგიძლიათ იპოვოთ გამოქვაბულში მას შემდეგ, რაც მოკლავთ რამდენიმე აგრესიულ კეტს.

მისიის გავლა: "მძინარე დრაკონები"

„პროტესტანტთა ჯგუფი ითხოვს მათი ოჯახების კრიოსტაზიდან გამოყვანას. ჩვენ უნდა ვესაუბროთ Nexus-ის მენეჯმენტს, თუ როგორ უნდა მოგვარდეს ეს სიტუაცია.”

Sleeping Dragons არის გვერდითი ქვესტი Nexus-ზე ME-ში: Andromeda. ასე რომ, ნექსუსზე მომიტინგეები უკმაყოფილონი არიან იმით, რომ მათი ოჯახის წევრები ჯერ კიდევ არ გამოფხიზლებულან სტაზისგან პლანეტა ეოსის კოლონიზაციის შემდეგ. ამ სახელმძღვანელოში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა დაასრულოთ Sleeping Dragons-ის გვერდითი მისია Mass Effect Andromeda-ში და გაიგებთ, თუ რა უნდა გააკეთოთ პროტესტ სოფლის მოსახლეობასთან.

საპროტესტო მაცხოვრებლების პოვნა შესაძლებელია Nexus-ის საერთო ზონაში, პლანეტა Eos-ზე ფორპოსტის აშენების შემდეგ. ისინი დგანან ჰიდროპონიკის ზონაში. ჩამოსვლისთანავე გაესაუბრეთ მათ, რის შემდეგაც ისინი ყველა პრეტენზიას გადასცემენ მთავარ გმირს (ან ჰეროინს). გამოდის, რომ ყველა მომიტინგე უკმაყოფილო იქნება თქვენი არჩევანით Eos-ზე, რაც არ უნდა ყოფილიყო ეს (სამხედრო თუ სამეცნიერო). ამ აჯანყებულთა ოჯახის წევრები იყვნენ სიაში, რომელთა გაყინვაც მოხდა, მაგრამ Eos-ის პერსონაჟების შერჩევამ ისინი ჩამოაგდო სიაში. ამიტომ გამოგიგზავნიან კანდროსთან სალაპარაკოდ.

და თუ მათ არ დაელაპარაკეთ, მაშინ ისე გამოიყურება, თითქოს უგულებელყავით მომიტინგეების პრეტენზია, ამიტომ ისინი ციხეში აღმოჩნდებიან. ზოგადად, მე გირჩევთ მასთან საუბარი. საუბრის შემდეგ ის მოაწყობს შეხვედრას დირექტორ ტანთან, ქეშთან და ედისონთან. მათთან საუბრისას გამოჩნდება ისეთი არგუმენტები, რომლებიც მიმართულია აჯანყების ჩაქრობის სასარგებლოდ. ისინი ამტკიცებენ, რომ ინიციატივას ამ ეტაპზე არ შეუძლია მხარი დაუჭიროს დამატებით კოლონისტებს, ამიტომ მიაჩნიათ, რომ საკითხი მტკიცე ხელით უნდა განიხილებოდეს.

ამიტომ, საუბრის დასასრულს „პიონერს“ მოუწევს არჩევანის გაკეთება, როგორ მოიქცეს პროტესტში მცხოვრებ მოსახლეობასთან. პრობლემის გადაჭრის ორი ვარიანტი არსებობს, რომლებიც ყოველგვარი სერიოზული შედეგების გარეშე გადის და ისინი ასევე არანაირად არ ახდენენ გავლენას მთავარ სცენარზე. პრობლემის გადაჭრის ორი ვარიანტი: 1 – „შეაჩერე პროტესტი“ (კანდროსი დააკავებს ყველა მომიტინგეს), 2 – „პროტესტის მონაწილეები მართლები არიან“ („პიონერი“ პირადად გააყინავს ყველა ნათესავს).

მისიის მსვლელობა: "Nexus: Infestation"

„ინიციატივა კრიოსტაზიდან უკურნებელი ინფექციით დაავადებულმა მოქალაქემ გამოიტანა. თვალყური ადევნეთ პაციენტს და დააბრუნეთ იგი კაფსულაში ინფექციის გავრცელებამდე“.

"ინფექცია" არის გვერდითი მისია . ამ ქვესტის სიუჟეტი და მოვლენები დატრიალდება ნექსუსის ერთი ადგილობრივი მკვიდრის ძებნაზე, რომელიც თურმე გაუჩინარდა. ამოცანა, თავის მხრივ, საკმაოდ გრძელია და საბოლოო ჯამში რთული არჩევანი აქვს. ასე რომ, ეს გზამკვლევი დაგეხმარებათ დაასრულოთ ქვესტი, ასე რომ თქვენ გაიგებთ ზუსტად რა მოხდება, თუ მოკლავთ ან დაზოგავთ Roekaar-ის ლიდერს.

სასარგებლო ინფორმაცია: დავალების "ინვაზიის" მიღება შესაძლებელია მხოლოდ კადარას გახსნის შემდეგ, თუმცა, თქვენ ვერ შეძლებთ დავალების გავლას მანამ, სანამ არ გექნებათ წვდომა კადარას ღარიბებში (რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დაასრულოთ სიუჟეტის მთავარი მისია სახელწოდებით "ნადირობა არქონზე").

როგორ დავასრულოთ მისია "ინფექცია".მასა ეფექტები: ანდრომედა?

ასე რომ, კადარის გახსნის შემდეგ, ნექსუსში დაბრუნების შემდეგ, რაიდერი მიიღებს შეტყობინებას კაპიტან დანისგან. შეგიძლიათ ესაუბროთ მას Hyperion-ზე. გოგონა ისაუბრებს იმაზე, რომ ავადმყოფი ქალი გაუჩინარდა, ამიტომ იგი ითხოვს დამატებით დეტალებს ინციდენტისა და პრობლემების შესახებ, რათა ესაუბროს ექიმ კარლაილს იმავე გემზე ლაზარეთში.

ექიმის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ საუბარი ოფიცერთან, რომელიც პასუხისმგებელია იმიგრაციაზე საერთო ტერიტორიაზე. ამ ამოცანის შემდეგი ნაბიჯი არის საერთო ტერიტორიის სკანირება. სკანირების მიზანია რუთ ბეკერის საქმიანობის კვალის ძიება. ბილიკი უნდა მიგიყვანოთ ბართან, რომელსაც ჰქვია Whirlwind. მიჰყევით ბილიკს შიგნით, სადაც დაგჭირდებათ ცხრილის გვერდით არსებული ჰოლოგრამის სკანირება.

"გამოიყენე სკანერი რუთ ბეკერის კვალდაკვალ."

ბართან დადგება ხელფასი სახელად ლატორი - დაელაპარაკეთ მას. საუბრის დროს ის გმირს გაგზავნის სამეთაურო ცენტრში, სადაც, თავის მხრივ, მოგიწევთ ტერონთან საუბარი. ტერონთან საუბრის შემდეგ შემდეგი გაჩერება კვლავ დოქებია. ამ ადგილას იპოვნეთ და ესაუბრეთ დაჭრილი პილოტს. ირკვევა, რომ რუთ ბეკერმა მოიპარა მისი გემი, ამიტომ მას დევნისთვის მოუწევს "ტემპესტზე" წასვლა.

”აუცილებელია ანომალიების სკანირება, რათა გაირკვეს, თუ სად გაგზავნა გოგონა შემდეგ.”

როგორც კი სივრცეში აღმოჩნდებით, თამაში თავად გეტყვით, რომელი სისტემის სკანირება გჭირდებათ. შუქურების გაშვება საჭირო იქნება მითითებულ ადგილზე, ჩვეულებისამებრ, და როგორც კი აღმოჩნდება რუთ ბეკერის პირველი კვალი (ანომალია), შესაძლებელი იქნება შემდეგ მითითებულ სისტემაზე გადასვლა. მალე, ამ გზით, კადარაზე აღმოჩნდებით, სადაც ახლა გოგონა ჩამოდის.

რუთის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში კადარამდე, თქვენ ჯერ უნდა იპოვოთ რუთის შატლი. შემდეგ თქვენ მოგიწევთ გაჰყვეთ გზას პირდაპირ თავშესაფრისკენ, სახელწოდებით "Roekaar". გზაში აუცილებლად წააწყდებით ბანდიტებს, ამიტომ მათ მოკვლის შემდეგ შედით ბაზის ქვედა სართულზე. გამოიყენეთ ტერმინალი კარების გასაღებად ზემოთ. როგორც კი გმირი ზედა სართულის ოთახში შევა, ის აღმოაჩენს, რომ რუთ ბეკერი იარაღზე დგას როკაარის სამალავის ადგილობრივი ლიდერისგან.

„არჩევანი შენია: გადაარჩინე რუთ ბეკერი და ამით გაათავისუფლე ბანდიტი ვირუსისგან, ან მოკალი ბანდიტი და რუთი, რითაც აღმოიფხვრება ვირუსის გავრცელების შესაძლებლობა.

ვარიანტი პირველი - "მოკალი ლიდერი როკაარი"

ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ რუთ ბეკერი ინფექციის მატარებელია. ლიდერი Roekaar, თავის მხრივ, გეგმავს ვირუსის ნიმუშის აღებას და მის ახალ ბიოლოგიურ იარაღად გამოყენებას. თუ თქვენ გადაწყვეტთ მის მოკვლას, მაშინ ის მოკლავს რუთს და ამის თავიდან აცილება არ არსებობს. თუმცა, ამ შემთხვევაში, ინფექცია შეჩერდება, ამიტომ ყველაფერი ასე ცუდად არ არის. ბოლოს რუთ ბეკერის ცხედარი ნექსუსში კრიო-კამერაში უნდა გადაიყვანონ.

ვარიანტი მეორე - "გაუშვან როკაარის ლიდერი"

თუ ბანდიტის ლიდერს გაქცევის შესაძლებლობას მისცემთ, ის გაქცევა დეგრადირებული და ნიმუშისთვის შესაძლოა შეუფერებელი ვირუსითაც კი. რისკის გარდა, რუთ ბეკერის სიცოცხლის გადარჩენაც ამ გზით შეიძლებოდა. ამ ინციდენტის შემდეგ რუთს მოუწევს გაყინვა და ზურგით წასვლა ნექსუსში.

მისიის გავლა: "კროგანის ღალატი"

"უილიამ სპენდერი, უეჭველია რთული ადამიანი. მაგრამ არსებობს საფუძველი იმის დასაჯერებლად, რომ კოლონიურ საქმეთა დირექტორის თანაშემწე აქტიურად იჭრება კროგანის ქვეშ. დრაკს უნდა, რომ შეამოწმოთ. ”

Krogan Betrayal არის პირველი ქვესტი, რომელიც მიზნად ისახავს გაზარდოს დრაკის ლოიალობა თამაშში. ასისტენტი ედისონი (სახელად უილიამ სპენდერი) აღმოჩნდა არაკეთილსინდისიერი და ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ ხელი შეუშალოს კროგანს, რითაც არღვევს მათ მუშაობას Nexus-ზე. თქვენ, თავის მხრივ, მოგიწევთ მიიყვანოთ ეს ადამიანი სუფთა წყალი. სახელმძღვანელოს ამ ნაწილში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ქვესტი „კროგანის ღალატი“ Mass Effect: Andromeda-ში.

დავალების გავლა "კროგანის ღალატი"


"ამხანაგი კანდროსი დიალოგის შემდეგ უზრუნველყოფს უსაფრთხოების ჩანაწერებზე წვდომას."

გაემგზავრეთ ნექსუსში, რათა ისაუბროთ კანდროსთან, კეშთან და, ფაქტობრივად, თავად სპენდერთან. ასე რომ, გამოდის, რომ კეშს ჰგონია, რომ სპენდერი რაღაცას მალავს, ამიტომ სთხოვს კანდროსს, გაარკვიოს, არის თუ არა სპენდერის დანაშაულის მტკიცებულებები უსაფრთხოების კამერებიდან. უსაფრთხოების კამერებზე წვდომის შემდეგ გაიგებთ, რომ არის ჩანაწერი, მაგრამ ის ერთადერთია და აქვს ცუდი ხარისხის, ამიტომ SAM ამოქმედდება, რომელიც განსაზღვრავს Kadara-ს კოორდინატებს, ასე რომ, ის წავა იქ. . კადარზე ჩასვლისთანავე ჩადით ადგილობრივ ღარიბებში და შემდეგ "ნომადზე" იმოძრავეთ პირდაპირ სპენდერის ბილიკზე. ზუსტად ბუნაგის წინ იქნება დანაღმული ველი, ასე რომ თქვენ უნდა გადმოხვიდეთ ყველგანმავალი მანქანიდან და სკანერით ხელში იაროთ.

„შეგიძლიათ მიხვიდეთ იმ შორეულ ნაგებობამდე, მაგრამ ვერ შეძლებთ იქ მისვლას, რადგან გარშემო ველი დანაღმულია, ამიტომ წადით იქ ფეხით, გზად სკანერის გამოყენებით“.

ყველა წინააღმდეგობის ჩახშობის შემდეგ, აღმოჩნდება, რომ სპენდერი ყიდის მოპარულ საქონელს Nexus-ზე ზოგიერთ გადასახლებულზე და ის ასევე მუშაობს გარკვეულ პიროვნებასთან, სახელად აორანთან. ასე რომ, დროა დაუბრუნდეთ Nexus-ს და ეწვიოთ სპენდერის ბინას სკრამბლერის მისაღებად (კედელზე მონიტორის უკან დამალული). და მას შემდეგ რაც მოწყობილობა იპოვეს, გადაეცით იგი ტექნიკოსს და ბოლოს დაელაპარაკეთ დრაკს, რომელიც გასცემს შემდეგ დავალებას და მიმდინარე დასრულებული იქნება.

"სკრამბლერი შეგიძლიათ ნახოთ მონიტორის უკან."

მისიის გავლა: "ხალხის მომავალი"

”კროგანი თვალყურს ადევნებდა მოპარულ ტრანსპორტს ელადენის გარეთ მაღაროებში. კროგანის კოლონიას შეიძლება შიმშილი დაემუქროს, თუ პათფაინდერი და დრაკი არ დააბრუნებენ მოპარულ თესლს.

"ხალხის მომავალი" არის მეორე ქვესტი, რომელიც ეხება დრაკის ერთგულებას თამაშში. სიუჟეტის მიხედვით, კროგანის კოლონიის ტრანსპორტი, რომელიც თავის მხრივ გადაჰქონდა უნიკალური სათესლე ფონდის ტრანსპორტირებას, მოიპარეს, ამიტომ დრაკი რაიდერს სთხოვს დახმარებას მის პოვნაში. ეს მისია არსებითად არის კროგანის ღალატის მისიის პირდაპირი გაგრძელება, ასე რომ, ეს გზა გაგიძღვებათ ხალხის მომავლის მისიაში Mass Effect: Andromeda.

როგორ გავიაროთ დავალება „ხალხის მომავალი“?

”ფაქტობრივად, აქ არის ახალი ტუჩანკა.”

დავალების მიღების შემდეგ გაემგზავრეთ ელაადენში და პლანეტაზე დაჯექით მომთაბარეების საჭესთან და მიდით ახალ ტუჩანკაში. ჩასვლისთანავე ესაუბრეთ კროგანს, სახელად ჰარკს, რომლის დაცვის ქვეშ, ფაქტობრივად, გემი გაიტაცეს. ასე რომ, ის მოგცემთ ადგილობრივი მეკობრის ბუნაგის კოორდინატებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ ამ ადგილას.

„გვარდი ჰარკი გმირს მეკობრის ბუნაგის საძებნელად გაგზავნის“.

ჩასვლისთანავე დაიწყება ხანგრძლივი ბრძოლა ადგილობრივ მცველებთან, მაგრამ როდესაც ბრძოლა დასრულდება, შეხვდებით იგივე აროანს, რომელიც განათდა ბოლო დავალებაზე. ასე რომ, მორიგი სროლის შემდეგ, რაიდერს დაუკავშირდება ვორნი (ლაბორანტი, რომლის გარეშეც ფონდი აბსოლუტურად უსარგებლოა). ისინი თქვენს გმირს არჩევანზე ადრე არ დააყენებენ, რადგან ამჯერად დრაკი თავად გადაწყვეტს ყველაფერს, მაგრამ ვორნის გადარჩენის შემდეგ მორიგი სროლა მოჰყვება. შემდეგ, ბრძოლის შემდეგ, მოგიწევთ ტვირთზე წასვლა, სადაც ბრძოლა თავიდან დაიწყება.

მტრების გადალახვით, დევნა დასრულდება რაიდერისა და დრაკის შეხვედრით აროანთან. ახლა კი თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, რა უნდა გააკეთოთ ამ საინტერესო ადამიანთან: მოკლათ ან დატოვოთ ცოცხალი. თუ აროანის მოკვლა გადაწყდა, მაშინ დრაკი დაუყოვნებლად ჩააგდებს უფსკრულში, მაგრამ თუ ცოცხალს დატოვებთ, მისგან რაიმეს გარკვევა სპენდერზე იქნება შესაძლებელი. თუმცა, ნებისმიერ შემთხვევაში, დავალება, ასე თუ ისე, შესრულდება.

„თქვენი გადასაწყვეტია ზუსტად როგორ მოიქცეთ აროანთან: მოკალით და ისიამოვნეთ შურისძიებით, ან მიეცით საშუალება იცხოვროს და მიიღოს ღირებული ინფორმაცია“.

მისიის მსვლელობა: "Voeld: The Lost Song"

„კანონგარეთები იტაცებენ იევარას, ადგილობრივ არსებებს, რომლებსაც პატივს სცემენ ანგარა. მოერიდეთ ბრაკონიერებს და დაიმსახურეთ ვოელდის ხალხის პატივისცემა“.

დაკარგული სიმღერა არის სურვილისამებრ ქვესტი, რომელიც შეიძლება აიღოთ პლანეტა ვოლდზე. ბიოლოგების აზრით, არსებები სახელად "ევარა" საკმაოდ იშვიათი ხედი, რომელსაც, გარდა ყველაფრისა, თავს დაესხნენ ადგილობრივი ბრაკონიერები. მთავარ გმირს მოუწევს არა მხოლოდ ბრაკონიერების პოვნა, არამედ მათი დასჯაც. ამ მიმოხილვით, თქვენ შეისწავლით როგორ დაასრულოთ დაკარგული სიმღერის ქვესტი პლანეტა ვოლდზე.

„პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის ბიოლოგებთან საუბარი. დიალოგის შემდეგ თქვენ არა მხოლოდ მიიღებთ დავალებას, არამედ გაიგებთ, სად არიან ამჟამად ბრაკონიერები“.

როგორ გავიაროთ დავალება "დაკარგული სიმღერა"?

ასე რომ, ბანაკთან ახლოს, რომელიც მდებარეობს ვოელდის ცენტრში, შეგიძლიათ იპოვოთ ბიოლოგები. მათთან საუბრის შემდეგ ირკვევა, რომ ევარის წმინდა ცხოველთა სახეობა გადაშენების ეტაპზეა და ამიტომ საჭიროებს ეფექტურ დაცვას ბრაკონიერების თავდასხმებისგან. და რადგან ისინი მათთვის წმინდანი არიან, ისინი დახმარებას ითხოვენ. ამიტომ, როგორც კი დავალებას მიიღებთ, გაიარეთ წარმოდგენილი მარშრუტი, რათა იპოვოთ ბრაკონიერები. საკვანძო ადგილას მისვლისთანავე, ყურადღებით დაასკანირეთ და წაიკითხეთ მონაცემთა ბლოკი. მიღებულ ინფორმაციაზე დაყრდნობით გაიგებთ, თუ სად მდებარეობს ბრაკონიერთა ბანაკი.

"იპოვეთ მონაცემთა ბლოკი, რომელიც დაგეხმარებათ ახლა იპოვოთ ბრაკონიერების ბუნაგის მდებარეობა."

როდესაც ბანაკში მიხვალთ, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის ტერიტორიის გასუფთავება კეტებისა და ადგილობრივი დაქირავებულებისგან. ამრიგად, გაათავისუფლეთ მღვიმეში შესასვლელი. შიგნით გამოქვაბულში გავლისას თქვენ კვლავ შეხვდებით რამდენიმე მტერს გზაზე, მაგრამ არაფერი რთული, ასე რომ მიჰყევით მარკერს წინ. გამოქვაბულის ბოლოს რაიდერი წააწყდება ბრაკონიერთა ბანდის ლიდერს ვოელდს, რომელიც მოუყვება თავის ვერსიას იმის შესახებ, თუ რა ხდება გარშემო. ყველაფრის ბოლომდე მოსმენის შემდეგ, საკმაოდ რთული არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ.

"გამოქვაბულის ბოლოს თქვენ შეხვდებით ბანდის ლიდერს, მაგრამ მოკლე საუბრის შემდეგ გაიგებთ მთელი ამბის ახალ დეტალებს, ამიტომ რთული არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ."

ძვირფასო სტუმრებო! Mass Effect: Andromeda-ს გვერდითი ქვესტის გზამკვლევი დამუშავების პროცესშია, ამიტომ მონიშნეთ ეს გვერდი განახლებისთვის!



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: