Dead space 2 începutul jocului. Arme și echipamente

Spațiu mort 2 (Dead Space 2) - joc pe computer, shooter la persoana a treia în genul survival horror, continuarea jocului original Spațiu mort, creat de Visceral Games și publicat de Electronic Arts la începutul anului 2011. Localizarea versiunii ruse a jocului este implementată prin subtitrări, dar există și dublare în limba rusă, care a fost lansată de asociația de creație CGInfo pe 29 decembrie 2017. Microsoft a anunțat o promoție în care jocul pentru abonații Xbox Live Gold între 16 aprilie și 30 aprilie 2018 Xbox One iar Xbox 360 este gratuit.

Complot

Jocul principal

Acțiunea celei de-a doua părți a jocului are loc în 2511, la trei ani de la sfârșitul intrigii primei părți, pe o stație spațială dens populată-metropolă „The Sprawl” (Cluster), situată pe fragmentele Titanului. La această stație, un fost inginer C.E.C. este reținut în spitalul de boli psihice din localitate. Isaac Clarke (după ce a fost găsit inconștient în naveta în derivă cu care a scăpat din Aegis 7). În toți cei trei ani, viața i-a fost susținută artificial, deoarece nu și-a recăpătat niciodată cunoștința (conform unor replici din joc, se pare că guvernul stației l-a ținut pe Isaac în această stare intenționat). Franco trezit (protagonist) „Dead Space: Ignition”) Clark se trezește din nou înconjurat de necromorfi, care se răspândesc în întreaga metropolă. Cu toate acestea, înainte ca Franco să-l poată elibera pe Isaac de cămașa de forță, el este ucis de Corruptor și transformat într-un dezmembrător în fața personajului principal, după care Isaac este forțat să fugă. El este contactat ulterior de o femeie pe nume Dayna, care îi arată drumul către locația ei, promițându-i că îi va da un leac pentru boala mintală și informându-l că este vânat de Comitet, care l-au ținut în stază timp de trei ani. . Isaac întâlnește și un alt pacient, Nolan Stross, care susține că el și Isaac pot distruge Obeliscul. Ignorând cuvintele lui Stross, Isaac, supus viziunilor care o implică pe iubita sa decedată Nicole, continuă să-și croiască drum prin oraș pe poteca indicată de Daina, pe parcurs adunând muniție din diverse echipamente medicale și tehnice. La sosirea în locația ei, Isaac este prins de doi paznici, după care Dinah îi explică că este un unitolog trimis să-l captureze pe Isaac și susține că el este responsabil de construcția noului obelisc, care a provocat infecția actuală a stație și că au nevoie de Isaac pentru a construi mai multe. În timp ce erau pe punctul de a pleca, o navă de armă i-a împușcat pe Dyna și doi paznici, permițându-i lui Isaac să scape. Dar după ce a scăpat, Isaac întâlnește un călău necromorf. Isaac reușește să împușcă mâna creaturii, dar apare brusc un Stormtrooper care face ca camera să se depresurizeze, iar Isaac și Călăul zboară în spațiu și se lovesc de Stormtrooper. Când se ciocnesc, ei deteriorează pielea soldatului de asalt, iar Isaac trage în cilindrii de combustibil. Isaac este aruncat spre clădiri de explozie, iar soarta Stormtrooperului și a Călăului rămâne necunoscută.

Curând, Strauss îl contactează din nou, iar Isaac decide fără tragere de inimă să aibă încredere în el, stabilindu-și singurul scop - să distrugă Obeliscul. Strauss îl informează că Obeliscul este situat în sectorul guvernamental în strictă izolare. Pe măsură ce progresează, Isaac întâlnește o altă supraviețuitoare, Ellie, un ofițer pilot C.E.C. care în cele din urmă se alătură misiunii lor, hotărând că va avea nevoie de ajutorul lor pentru a supraviețui. Pe măsură ce trec prin stație spre sectorul guvernamental, administratorul stației Titan Hans Teidmann creează diverse bariere pentru a-i împiedica să ajungă la Obelisc. Mai târziu, nebunia lui Stross se agravează foarte mult; el o atacă pe Ellie și îi scoate ochiul cu o șurubelniță. Ea supraviețuiește, iar mai târziu Isaac va trebui să-l omoare pe Stross, care încerca să-i bage o șurubelniță în ochi. De asemenea, făcându-și drum spre Obelisc, Isaac continuă să experimenteze viziuni care o implică pe Nicole, care devin din ce în ce mai clare și încearcă să-l arunce de la țintă. În cele din urmă, Isaac este forțat să accepte că nu mai poate scăpa și că soarta lui este să se sacrifice pentru a distruge Obeliscul, făcând astfel viziunile cu Nicole mai prietenoase.

Când Isaac se strecoară în sectorul guvernamental, o evacuează pe Ellie din stație într-o navă de asalt. În interiorul sectorului, Isaac deschide ușa care îi reținea pe necromorfii care încercau să ajungă la Obelisc, după care îi distrug pe soldații lui Teidmann. Isaac ajunge în cele din urmă la Obelisc, care este înconjurat de necromorfi. În timp ce se uită la el, Obeliscul începe să „converge”, un eveniment prezis de unitologi. Ghidat de viziunea lui Nicole, el găsește o mașină care îi va debloca zonele infectate cu Obelisc ale creierului său, despre care Nicole spune că îl va ajuta. Apoi se îndreaptă spre Obelisc, unde întâlnește un Teidmann desfigurat, înarmat cu un aruncător de săgeți, pe care Isaac va fi forțat să-l omoare. Apoi se apropie de Obelisc, unde o viziune a lui Nicole îl trage brusc pe Isaac în propria sa minte. În interior, el întâlnește părțile aflate sub influența Obeliscului și a lui Nicole, care îi explică că singura modalitate de a face Obeliscul „unul” este să absoarbă mintea și corpul celui care l-a creat. După o luptă lungă, Isaac reușește să distrugă viziunea lui Nicole și să se elibereze de toate urmele influenței Obeliscului asupra minții sale, distrugând astfel Obeliscul însuși în realitate în acest proces.

După ce a distrus Obeliscul și și-a curățat mintea de influența sa, Isaac cade la pământ, gata să-și accepte soarta, deoarece distrugerea completă a Obeliscului duce la prăbușirea întregii stații. Dintr-o dată primește un mesaj de la Ellie, care sparge tavanul de deasupra obeliscului cu un soldat de asalt. În timp ce stația este distrusă, are loc o scădere a gravitației, în urma căreia Isaac decolează și, ocolind resturile Obeliscului care se prăbușește cu viteză mare, ajunge asupra unui soldat de asalt, iar el și Ellie reușesc să zboare înainte ca stația să fie distrusă. stația explodează. În scena finală, Isaac, în timp ce se află înapoi pe scaunul pilotului, simte că situația este asemănătoare cu cea de la sfârșitul primului joc și își întoarce cu grijă capul spre dreapta, unde stă Ellie, provocându-i confuzie. .

După creditele finale, se aude o înregistrare a negocierilor (aparent între un oficial guvernamental și un interpret), în care unul îl informează pe celălalt că stația Titan (el o numește „Area Obelisk-12”) și Obeliscul însuși au fost distruse. , la care i se ordonă să recheme navele și că „alte zone vor trebui să ridice piesele”.

Separat (DLC)

Suplimentul include două noi capitole în campania single-player, care spune povestea soartei lui Gabe Weller și Lexine Murdoch, eroii din Dead Space: Extraction. Linia poveștii Expansiunea se desfășoară în paralel cu campania principală a lui Isaac Clarke.

Evenimentele expansiunii încep simultan cu joc original, când colonia a început să fie invadată de necromorfi. Majoritatea membrilor echipei lui Gabe sunt uciși de necromorfi în timp ce patrulează în minele Titan. Supraviețuitor, Gabe își avertizează soția însărcinată Lexine despre pericol și o urmărește până în metropola The Sprawl. El încearcă să treacă înaintea comandantului său, colonelul Victor Bartlett, care intenționează să execute ordinul lui Tideman de a distruge „lista obiectelor cheie”, care include Lexin. Mai târziu, el dezvăluie, de asemenea, că Lexin este unul dintre subiecții de testare pentru proiectul Oracle, iar Gabe a fost nevoie doar pentru a o lăsa însărcinată. Dar oameni misterioși, se presupune că Oracole (vezi benzi desenate Dead Space: Salvare), ajung în cele din urmă la soția lui Gabe, după ce au luptat cu ea împotriva lui Bartlett, neutralizându-l pe acesta din urmă cu ajutorul unui emițător misterios și o duc pe navă. Au nevoie de Lexin în viață, pentru ca unitologii să poată continua cercetările asupra ei. Gabe îi ucide pe răpitorii lui Lexina, care s-au transformat în necromorfi ca urmare a unui atac al Coruptorilor, în timp ce Lexina reușește să se ascundă în navetă și încearcă să deschidă ecluza pentru ca nava și soția sa să decoleze. În acest moment, Bartlett, care și-a recăpătat cunoștința, sare din ambuscadă și detonează o grenadă, sinucidându-se. Explozia îi smulge piciorul lui Gabe, iar casca de protecție este grav deteriorată, pierzându-și sigiliul. Necromorfii se îndreaptă spre platforma de decolare, Gabe reușește să spargă încuietorile ecluzei și cade mort, înconjurat de necromorfi, iar nava cu Lexin la bord decolează în spațiu. Mesajele informative spun că Gabe este mort și rămășițele sale au fost colectate pentru cercetare, iar Lexine a fost declarată dispărută, iar armata a fost autorizată să o elimine.

Personaje

Protagoniști

  • Isaac Clarke(Isaac Clarke) - protagonistul principal al jocului, cunoscut din prima parte. Singurul supraviețuitor al navei Ishimura. După ce a scăpat de pe navă și a distrus Obeliscul, Isaac ajunge inconștient la Titan Station. Timp de trei ani, stația l-a folosit pentru a construi Obeliscul. După o lungă pană de curent, vede că coșmarul se repetă din nou. În ciuda acestor coșmaruri, el încearcă să reziste și speră că această groază se va termina. Voce - Gunner Wright.
  • Gabriel „Gabe” Weller(Gabriel "Gabe" Weller) - personajul principal al suplimentului Severed. După ce au evadat din Ishimura, el și Lexin ajung într-o colonie de pe Titan, unde se căsătorește cu ea și primește un loc de muncă ca ofițer de patrulă. În timpul incidentului de la stație a încercat să-și salveze soția, dar a fost grav rănit. Moare la sfârșitul expansiunii în timp ce salvează Lexin. Vocea - Ramon Tikaram.

Antagonişti

  • Nicole Brennan(Nicole Brennan) - Iubita lui Isaac, care a murit pe USG Ishimura cu trei ani înainte de evenimentele jocului. În a doua parte, obeliscul folosește imaginea unei fete pentru a-l manipula pe Isaac. Voce - Tanya Clark.
  • Hans Teidmann(Hans Tiedemann) - director ereditar al stației Titan, are cel mai înalt rang în societate civila. A permis dezvoltarea proiectului de creare a Obeliscului, deoarece el consideră că aceasta este o chestiune de importanță universală pentru întreaga umanitate. El este antagonistul lui Isaac (protagonistul). Împușcat de Isaac. Voce - Lester Parry.
  • Dinah Le Guin(Daina Le Guin) - fanatic unitolog. La început ea îl ajută pe Isaac să scape, dar mai târziu se dovedește că l-a salvat pe Isaac pentru a putea construi noi Obeliscuri. Primul personaj pe care îl întâlnește Isaac. Impușcat de un avion de atac zburător. Voce - Tahina Tozzi.
  • Victor „Vic” Bartlett(Victor "Vic" Bartlett) - principalul antagonist al suplimentului Severed. Șeful serviciului de securitate al coloniei și șeful lui Gabe. După ordinul de a distruge toate dovezile legăturii lui Teidman cu Unitologii, el încearcă să-i omoare pe Gabe și Lexin, dar a fost forțat să se ascundă în spatele acestuia din urmă pentru a scăpa de oracole. În timpul unei lupte cu Gabe, s-a aruncat în aer cu propria grenadă.

Alții

  • Ellie Langford(Ellie Langford) - pilot (marfă, clasa a IV-a) al CEC și unul dintre supraviețuitorii atacurilor necromorfe. Folosește cu experiență un tăietor cu plasmă și conduce orice vehicul sol sau zburător. Posibil are protecție împotriva efectelor Obeliscului. Din cauza lui Strauss, și-a pierdut ochiul drept. Ea a supraviețuit cu Isaac. Poartă o brățară cu simboluri Unitology pe braț. Voce - Sonita Henry.
  • Nolan Strauss(Nolan Stross) - un personaj care suferă de o tulburare mintală. Înainte de nebunia sa, a suferit de demență cauzată de un fragment din Obeliscul Roșu din Dead Space: Aftermath. Căzând în nebunie, și-a ucis soția și fiul, după care a fost transferat la bordul stației și a fost torturat de grupul de psihiatrie a lui Teidmann, la fel ca Isaac. Spre sfârșit, înnebunește din cauza influenței Obeliscului și încearcă să-l omoare pe Isaac, dar Isaac îl ucide. Nolan a vrut să-i spună lui Isaac cum să distrugă și să scape de influența Obeliscului, făcând „patru pași”, dar nu are timp să facă asta. Voce - Kurt Cornelius.
  • Franco DeLisle(Franco Delille) - inginer stației Titan. La începutul jocului, îl salvează pe Isaac Clarke, dar moare din cauza infectorului. Protagonist Jocuri moarte Aprindere spațială. Voce - Jason DeWan.
  • Foster Edgars(Foster Edgars) - psihiatru care tratează Isaac Clarke și Nolan Stross. Se sinucide după ce a vorbit cu Isaac. Voce - Rick Kramer.
  • Lexine Murdoch(Lexine Murdoch) - un personaj din jocul Dead Space: Extraction și suplimentul „Severed”, soția lui Gabe. Este însărcinată cu copilul lui, motiv pentru care este de interes pentru unitologi și o amenințare pentru Teidmann, motiv pentru care acesta din urmă îl trimite pe Bartlett să o omoare. La final evadeaza din statie, dar este trecut pe lista de cautati de unitologi. Voce - Laura Piper.
  • Colin Price(Colin Price) - un ofițer de securitate pentru colonie și unul dintre partenerii lui Gabe. Weller îl găsește în mine, unde îi plânge că s-a rănit la picior în timp ce scăpa de necromorfi. În fața ochilor lui Gabe, el a fost ucis de infector și convertit postum în " agitat" După moartea sa, Gabe ridică un aruncător de flăcări de pe cadavrul său.

De-a lungul jocului, Isaac întâlnește un anumit număr de oameni care nu joacă un rol major în complot. De exemplu, aceștia sunt oameni morți care au un videoclip redat pe un ecran holografic. Isaac întâlnește personaje din poveste pe măsură ce avansează prin joc.

Capitole

Împărțirea în „capitole” este acum arbitrară - jocul urmează fără câmpuri de încărcare vizibile pentru nivelul următor. Titlurile pot fi văzute în colțul ecranului la începutul unui capitol sau în timpul încărcării unui joc salvat.

Gameplay-ul

În a doua parte, jucătorul a devenit capabil să distrugă (mută) unele tipuri de mobilier cu utilizare ulterioară ca arme, spargând sticla pentru a depresuriza camera. Depresurizarea ajută la eliminarea necromorfilor (pentru a împiedica jucătorul însuși să zboare în spațiu, trebuie să tragă la timp în panoul roșu) . Mișcările lui Isaac au devenit mai rapide, costumul a primit în plus motoare cu reacție - acum puteți zbura în zone fără gravitație . Isaac nu mai tăce și se angajează în dialog pe tot parcursul jocului . În luptă, el înjură activ. Există o misiune pe nava „Ishimura”, care se află la docurile unei stații uriașe de metropolă pe orbita lui Saturn. În total, jocul are 15 capitole și există 5 niveluri de dificultate: Casual, Normal, Survivalist, Zealot și Hard Core (ușor, mediu, greu, ireal și imposibil respectiv) . Nivelul de dificultate „Imposibil” devine disponibil abia după trecere completă jocuri.

Arme și echipamente

Numărul de arme disponibile pentru personajul principal a fost crescut. Dacă salvează din Spațiu mort, apoi tăietorul cu plasmă original din prima parte va fi disponibil pentru cumpărare în magazin.

Multiplayer

În modul multiplayer, bătălia are loc între două echipe: jucători umani și jucători necromorfi, care îi văd pe primii prin pereți. Fiecare echipă are patru jucători, iar în cel din urmă, necromorfii sunt împărțiți în patru tipuri: Spitter (în localitatea rusă - Narwhal), Puker (Shar Pei), Pack (Pack) și Lurker (Lurker). Necromorfii „obișnuiți” sunt controlați de AI jocului. Luptele au loc în runde pentru un timp în care jucătorii umani trebuie să atingă obiectivul (distrugerea prototipurilor obeliscului, introducerea coordonatelor în clusterul solar, evadarea etc.), iar jucătorii necromorfi trebuie să le prevină. Pentru îndeplinirea sarcinilor de joc (uciderea unui inamic, ajutarea unui aliat etc.), jucătorul primește experiență de joc. După ce a câștigat cantitatea necesară de experiență, jucătorul primește noi niveluri și, împreună cu nivelurile - diverse bonusuri: culori noi pentru un costum, arme, îmbunătățiri pentru armele existente, precum și caracteristici îmbunătățite ale necromorfilor (de exemplu, daune crescute la un atac la distanță pentru Narwhal). Testul beta multiplayer închis a început pe 23 septembrie 2010.

Conținut descărcabil

Primul add-on pentru Dead Space 2, numit Dead Space 2: Hazard Pack, a fost anunțat pe 25 ianuarie 2011. Al doilea add-on, numit Dead Space 2: Martial Law Pack. A treia adăugare se numește Dead Space 2: Supernova Pack. A patra adăugare, numită Dead Space 2: Severed, este disponibilă pentru posesorii de PlayStation 3 și Xbox 360 începând cu 1 martie 2011, așa cum sa scris despre Pagina Oficială dezvoltator la Facebook.

Ediție specială

Ediția de colecție a jocului include următoarele: :

  • tăietor cu plasmă din plastic;
  • carte de artă conceptuală;
  • disc de joc;
  • Costum de unitolog;
  • Pistolul de putere al zelotului;
  • cod pentru descărcare gratuită DLC;
  • disc cu coloană sonoră suplimentară;
  • inclus Dead Space 2: Ediție limitată pentru PS3 include jocul complet, portat din versiunea Wii Dead Space: Extracție cu suport pentru controlerul PlayStation Move.

Vânzări

La anunțarea rezultatelor primului trimestru al anului 2011 an financiar reprezentanți Arte Electronice Se raportează că de când jocul a intrat în vânzare, au fost vândute peste 2 milioane de copii.

În 2017, după închiderea studioului Visceral Games, fostul designer Zach Wilson a spus că de la lansare s-au vândut aproximativ 4 milioane de exemplare din Dead Space 2. Costurile de dezvoltare s-au ridicat la aproximativ 60 de milioane de dolari, așa că Electronic Arts a fost nemulțumit de reclamă. rezultat. „Nu știu dacă pariul a dat roade, dar cu siguranță nu a fost la înălțimea prognozei, iar asta este foarte important”, a scris Wilson.

Dezvoltare

Anunțul oficial al dezvoltării jocului a fost făcut pe 7 octombrie 2009. Pe 21 decembrie 2010, o versiune demo a jocului a devenit disponibilă pentru descărcare. Un comunicat de presă de la Electronic Arts clarifică faptul că lansarea europeană a noului proiect este programată pentru 28 ianuarie 2011.


Un simulator de fotbal interesant care vă permite să vă plonjați în lumea fotbalului profesionist.


Simulator Viata de zi cu zi- cunoașteți oameni, discutați, construiți o casă și faceți o carieră în The Sims 3!


Un simulator de mașină captivant pentru iubitorii de viteză și de vuietul motoarelor puternice. Pune-ți casca și pleacă!


Capitolul unu: Unde sunt?

Jocul are loc la trei ani după evenimentele din primul Dead Space. După vizionarea videoclipului, eroul Clark Isaac va fi legat, va apăsa shift și va alerga pe coridoare fără monștri. Dacă încerci, vei ajunge la ușă fără deteriorare. Imediat ce fugi prin usa, un monstru care sta intr-un scaun cu rotile sare peste erou si incepe sa-l sufoce.Inchide usa cat mai repede si apesi butonul aprins pentru a folosi obiectul pana cand monstrul este strivit de usa. Dacă nu închideți ușa la timp sau nu apăsați butonul suficient de repede, capul eroului va fi rupt și va trebui să o luați de la capăt.

Mergeți înainte, apăsați pe salvare pe perete. Există o ușă în apropiere, du-te acolo, vei vedea doi soldați uciși. Urmați spre scări, urcați și treceți prin ușa etichetată Camera de observație. Înăuntru, coboară treptele, mergi de-a lungul podelei de sticlă, urcă, pe lângă computere, mergi înainte și la stânga, este o ușă, deschide-o. Mai departe de-a lungul coridorului până la ușa alăturată, deschideți-o și intrați. Acolo, urcă-te la persoană, după ce ai vizionat videoclipul, îți vor fi dezlegate mâinile și persoana va spune că în dulap este o trusă de prim ajutor și o lanternă, ia totul, după care își va tăia gâtul.

Va trebui să mergi mai departe, să deschizi ușa alăturată, o hologramă a Dianei va apărea acolo, un alt videoclip, să intri pe ușa liftului în camera Arhivei și să pleci. Ieșiți din lift, apăsați butonul pentru a determina direcția spre obiectiv, alergați spre salvarea de pe perete. Treci pe ușa alăturată, apoi urcă în conducta de comunicație și târăște-te de-a lungul ei. Sperie monstrul și târăște-te mai departe, vei cădea într-o sală în care un cadavru atârnă de raze albastre magnetice. Diana vă va contacta și vă va spune că este timpul să evacuați, să demontați blocul de lângă cadavru - scoateți mânerul kinesis. Când cadavrul cade, vei vedea că sub el există multe părți care arată ca niște tije ascuțite. Sparge geamul, doi monștri se vor cățăra prin gaură, îi vor străpunge cu tije, vor cerceta cadavrele și se vor duce la ușă.

În spatele ușii veți vedea o cupolă de sticlă, o coborâre și monștri. Virați la dreapta, acolo veți găsi tije metalice, folosiți mânerul kinesis pentru a scăpa de monștri și coborâți. Mergeți mai departe până ajungeți la o ușă, în spatele căreia va fi un coridor cu cadavre, striviți-le cu picioarele, veți găsi niște truse de prim ajutor și bani. Mergeți la ușa cu eticheta Terapie intensivă.

Înăuntru vei vedea un bărbat întins legat sub laser, el cere să fie eliberat. Intră înăuntru și pornește instalația, după care vor apărea monștri, iar persoana legată va fi momeală pentru ei. Cu ajutorul instalației, ești înarmat cu un tăietor cu plasmă. Folosiți-l pentru a distruge monștri și a căuta corpurile. În apropiere, în birou, puteți găsi o trusă de prim ajutor și energie cu plasmă pentru tăietor într-un sertar. Scapă de monstrul de pe pat care blochează calea și mergi mai departe.

În afara ușii, Diana vă va contacta din nou și vă va spune că, pentru a distruge monștri, aceștia trebuie dezmembrați, fapt cunoscut de dvs. În spatele ușii alăturate este un bloc de salvare pe perete. Urmează sala de așteptare de terapie intensivă, poteca este deschisă doar spre dreapta. Mergeți înainte de-a lungul locatorului, dar aveți grijă - de îndată ce aburul începe să apară și lumina se stinge, întoarceți-vă cât mai departe posibil. Un monstru va sări de sus în față, va scăpa de el, apoi va apărea altul în stânga ta, apoi un al treilea în dreapta ta. În camerele alăturate puteți găsi muniție și bani. Intră pe ușa deschisă cu cercul albastru.

După ce ai trecut prin vestiare, unde poți găsi muniție, te vei găsi într-o sală mare. Virați la dreapta și mergeți înainte spre ușa mare numită Recepție superioară. În cameră îl vei întâlni pe Stross, acesta strigă că îl urmăresc și va alerga, va alerga după el. Pe drum vor fi câteva cadavre, caută-le și ia trusa de prim ajutor de pe perete. Când dai colțul, un bărbat va alerga în spatele gratiilor, care se vor închide în fața ta. Diana te va contacta și va apărea o mică neînțelegere, după care vor apărea cinci monștri, cu care te descurci folosind un cutter. Nu ar trebui să fie probleme, sunt destul de lente. Căutați cadavrele și vorbiți din nou cu Diana, care vă va spune despre o nouă cale - trebuie să treceți prin ușa marcată Administrație. De asemenea, vă va spune despre Tideman și că vă aflați pe stația Titan pe orbita lui Saturn.

Treceți prin ușa etichetată Administrație, lângă recepție puteți găsi o unitate de alimentare și un mesaj al medicului care descrie ultimele evenimente. Puteți economisi puțin mai mult. Acum mergeți la ușa etichetată Sorting Room și mergeți acolo. Dacă deschideți ușa alăturată, senzorul laser va reacționa la mișcarea dvs. și va închide ușa. Pentru a deschide ușa, trebuie să spargeți blocul tehnic, care este marcat cu roți dințate. Pentru a o rupe, rotiți mouse-ul într-un cerc până când sectorul cercului se aprinde cu o linie albastră, apoi apăsați butonul din stânga și trebuie să faceți acest lucru de trei ori în timp ce bara de timp se mișcă.

De îndată ce spargi blocul, va apărea un monstru căruia nu i se va permite să ajungă la tine, altfel te va ucide dintr-o lovitură. Țintește bine și folosește Stasis pentru a-l încetini, acum împușcă-l rapid și precis, trebuie să-l lovești de 4-5 ori. Căutați cadavrul, luați mesajul text și treceți prin ușă cu senzorul. Există din nou o uşă în dreapta, un angajat al laboratorului pe moarte se va târî în cameră. Intră înăuntru, distruge monștrii aflați acolo, vei găsi cartușe și o unitate de putere în dulapuri. Apoi, îndreptați-vă către liftul marcat „Către camerele pacienților”. Viziuni te așteaptă în lift, ieși la baloane, adună tot ce găsești în cameră.

Descrierea jocului Dead Space 2

Îndreptați-vă către aripa de est a secțiilor de pacienți. Du-te la ușă, există o inscripție despre pericolul de explozie. Intră înăuntru, cilindrii vor exploda, se va forma o gaură în perete, în care lucrurile vor începe să fie trase. Trageți triunghiul de urgență deasupra găurii pentru a închide ușile. Treceți pe ușa din stânga, îndreptați-vă către blocul de salvare, un monstru va sări pe dreapta, va scăpa de el și va căuta în cameră. În cabina magazinului din stânga blocului de salvare există un costum de inginer care vă va oferi armură de 5%. Următoarea uşă este către zona ambulanţei, alergă prin coridorul avariat şi intră în sala mare.

E o luptă cu șefii aici. Imediat ce te apropii de cutiile din hol care conțin truse de prim ajutor și muniție, va apărea un șef. De asemenea, rețineți că există un bloc de încărcare Stasis pe peretele din spate. Când te lupți cu un șef, ține cont că nu-l poți lăsa să sară spre tine, altfel te va împinge într-un colț, pentru a evita acest lucru, mișcă-te constant în cerc. Încetinește-l folosind Stasis, în această stare distruge ghearele șefului una câte una - fără ele își va pierde puterea. Când scapi de gheare, termină monstrul însuși. Când este distrus, strânge tot ce este util, după care vei afla vești nu prea bune de la Diana - ți-a fost implantat un dispozitiv în creier care trebuie îndepărtat înainte de a-l ucide pe Isaac.

Mergeți la ușa marcată „Depot”, coborâți, mergeți de-a lungul coridorului pe lângă rafturi, adunând obiecte utile pe parcurs. După ce ați ajuns la scutul magnetic, rupeți-l folosind mânerul kinesis, urcați în comunicații, târați-vă în camera cu magazinul.

Dead Space 2 Walkthrough: Capitolul doi: Am nevoie de transport

Te afli într-o cameră cu un magazin și un banc de lucru, ieși din ea. În fața ta este o sală cu lift, apasă butonul de pornire și monstrul va prinde viață, scapă de el. Acum alergați de-a lungul liftului, luați creditele din dreapta folosind kinesis grab, alergați la ușă, folosiți nodul de putere pentru a o deschide. În cameră, strângeți tot ce aveți nevoie și întoarceți-vă în camera cu magazinul. Uită-te la el, golește-ți rucsacul de gunoi inutile, dacă ai suficiente credite, cumpără arme, muniție și truse de prim ajutor. De asemenea, puteți cumpăra o unitate de alimentare dacă doriți și este posibil. Lansatorul de săgeți este o armă destul de puternică care ucide monstrul prima dată.

Folosind un banc de lucru și noduri de putere, vă puteți îmbunătăți arma; alegeți ceea ce aveți nevoie cel mai mult. Acum îmbunătățește-ți eroul și întoarce-te la lift. Intră în camera etichetată „Apartamente Titan Heights”. Va avea loc o explozie, după ce va ucide monstrul, va colecta bunurile și va apuca nodul de putere din stânga. Acum, când ieși, un alt evadat va suna liftul, îl vezi, dar îi este frică că monstrul se urcă spre tine, distruge-l. Faceți colțul din dreapta liftului, mergeți la ușă. În spatele ei sunt doi oameni, se comportă ciudat, când mergi spre ei, un monstru va sări în dreapta, îl va încetini și îl va ucide.

Inspectați apartamentul pentru lucrurile de care aveți nevoie, oamenii au fost infectați și acum sunt monștri care trebuie distruși. Ușa opusă este Spălătoria, sunt credite lângă aparatul FORTUNE, mai este o cameră în apropiere, caută-o și mergi la ușa Terasei. După un scurtcircuit, monștrii se vor târâ spre tine din mașină, mașină de spălat și din tavan. Va fi convenabil să urci în colțul îndepărtat opus mitraliera verde și să împuști monștrii de acolo. Strângeți trofeele și deschideți ușa.

Îndreptați-vă spre ușa Titan Heights: Aripa de Est. Căutați totul aici, veți găsi un alt mesaj text, apoi mergeți la lift. Diana din nou, de data aceasta va spune că obeliscul pe care Aizik l-a distrus a fost nevoie de Tideman pentru a obține tehnologie extraterestră. De asemenea, te va trimite la transport, ieși din lift și economisește.

Apoi mergeți pe coridorul din spatele liftului până la ușă cu inscripția „Galilee Transit Station”, scăpați de monstrul care vă va sări de pe peretele din dreapta, strângeți totul și treceți prin ușă. Veți vedea cum nava explodează și se prăbușește în perete, faceți stânga, există un lift stricat. Scapa de monștrii din apropiere, este convenabil să folosești un lansator de săgeți împotriva monștrilor cu coconi. Folosiți mânerul kinesis pentru a apuca placa de aur din stânga. Mergeți înainte până la capătul liftului, faceți dreapta, veți ajunge la o ușă blocată, întoarceți-vă și vedeți patru monștri, scăpați de ei. Ușa se va descuia, intră înăuntru.

Ați ajuns la transport, mergeți înainte de-a lungul tunelului, priviți viziunea și utilizați mânerul kinesis pentru a ridica modulul bateriei de stază care se află dedesubt pe șine. Acum întoarceți-vă și mergeți la trenul care stă de cealaltă parte a peronului. Vei vedea cum un monstru infectează o persoană într-un vagon închis, ușa se va deschide, persoana va alerga spre tine, o va ucide. Dacă situația cu cartușele nu este foarte bună, intră în această trăsură, fugi până la capăt și la dreapta, întoarce-te și de acolo trage înapoi în monștrii care se vor apropia de tine unul câte unul. Când ai terminat, adună trofeele, poți ieși, fugi pe peron, există o trusă de prim ajutor și credite, apoi te întorci și intri în ușa deschisă a trenului.

Trebuie să reprogramăm electronicele trenului pentru a-l face să se miște. Mergi înainte, vei vedea o ușă cu același laser ca la primul capitol, se stinge folosind aceeași metodă, folosind angrenajul de pe scut. De îndată ce opriți laserul, curățați mașina de monștrii cățăratori, după care puteți merge la următoarea mașină. Există un alt monstru aici, după ce ați scăpat de el, deschideți ușa, veți vedea că a doua parte a trenului s-a desprins și pleacă, trebuie să îl prindeți din urmă. Sari și fugi cât de repede poți, poți folosi accelerația. Ușile vagonului se desprind una câte una, ocolește-le prin mișcare la stânga/dreapta și înainte/înapoi. De îndată ce ajungeți la balustrada căruciorului și butonul de utilizare este activ, apăsați imediat simultan cu butonul de înainte până când săriți în cărucior.

Aici vei fi întâmpinat de încă doi monștri, scapă de ei și mergi la ușă. Aici atacă un cadavru mincinos, îl poți îngheța și pur și simplu îl poți termina cu pumnul. Când treci prin ușa alăturată, trenul se va frâna brusc și va începe o scenă în care zburați, nu ar trebui să încercați să împușcați în monștrii pe lângă care veți zbura. Scena se va încheia cu tu atârnat cu capul în jos, trage imediat cartușele de jos cu o prindere kinesis, va fi foarte puțin timp. Atunci monștrii vor veni la tine, dacă sunt puține cartușe, atunci sunt tije dedesubt pe care le poți arunca în monștri și îi îngheța pe cei care se apropie și îi lovesc cu pumnul. De asemenea, puteți cheltui muniție pe ultima de deasupra. Când ai terminat, există o altă scenă în care fugi din trăsură.

Dead Space 2 Walkthrough: Capitolul trei: M-am întors pentru a pleca din nou

Diana ia legătura și oferă indicații suplimentare. Căutați zona, uitați-vă în spatele cutiilor, aveți grijă, nu atingeți coconii lăsați de la monștri, acestea conțin acid. Când ai terminat aici, urcă pe scări și economisește. Treci prin ușă, o umbră va clipi, întoarce-te la dreapta și omoară mutantul. Uită-te la pereți, strânge obiecte utile și urcă pe ușă. În dreapta ta după colț vei găsi bani, în stânga ta este un lift, mergi la ușa închisă de la capătul liftului, există o ușă închisă. Mutanții vor alerga în stânga și în spate, dacă ați achiziționat un pistol laser, atunci este cel mai convenabil pentru ei să împușcă creaturile, dar dacă nu, atunci tăiați-le în picioare, apoi înghețați și terminați cu tot ceea ce vine la mâna sau doar cu pumnul.

Când ai de-a face cu toți monștrii, al doilea evadat te va suna și te va spune că halucinațiile lui au devenit mai puternice, salvează. Mergeți la magazin și cumpărați mai multe arme. Acum treceți pe ușa care duce la terasă, există o statuie a unei maimuțe cu un baston, ar trebui să ajungeți pe partea opusă, dacă alergați în jurul perimetrului, puteți colecta credite. Când ajungeți la locul respectiv, Diana va lua din nou legătura și vă va sfătui să nu contactați persoana care vă sună - și-a ucis familia și s-au făcut experimente asupra lui. Veți ajunge într-un loc unde există din nou o ușă cu roți dințate care trebuie reparată. Reparați ușa în același mod, intrați în lift și urcați. Există o conversație cu Diana, după care ieși din lift, strângi obiecte utile din stânga și mergi la dreapta în holul mare.

Monștrii vor apărea în curând, pregătiți-vă pentru o luptă, de îndată ce deschideți focul, va avea loc o explozie și se va forma o gaură în perete. Monștrii vor trage afară și vor încerca să te tragă înăuntru, au timp să tragă în triunghiul de deasupra găurii pentru a închide ușile. Apoi întoarceți-vă și distrugeți încă cinci monștri, căutați corpurile și camerele. Acum poți urca în tunelul de comunicații de pe perete, de acolo ieși pe coridor. Există o hologramă în dreapta, cutii în stânga, apoi o ușă pentru compactor de gunoi. Există o cutie în stânga ușii, trageți-o, scoateți creditele. Mergeți mai departe la ușa camerei de control, există un banc de lucru și o cameră de salvare. Îmbunătățiți-vă arma și salvați.

După ce ați oprit activitatea în compartimentul de gunoi, întoarceți-vă la Garbage Compactor, scăpând de monștrii de pe drum. Intră în cameră, nu există gravitate zero, prinde obiecte utile și zboară în camera de sub camera de control, colectează totul acolo. Apoi, trebuie să porniți motorul în tunel pentru a pompa gunoiul, acest lucru se face în spatele ușii partea din spate. Pentru a ateriza și a împinge de la suprafață, folosiți tasta Alt și shift accelerează zborul. Porniți motorul, uitați-vă la locator unde mai departe - în tunel, spre platforma laterală. Aici veți vedea o ușă cu inscripția „Infrastructura Turnurilor Cassini”, intrați și mergeți la dreapta. Lumina se va stinge imediat ce adunați bunurile, mergeți în camera de la etaj, ucideți monstrul de acolo, introduceți bateria. Puteți intra în camera de lângă ea predând nodul de putere. Există o trusă de prim ajutor, cartușe și un conductor de bronz.

Acum, când ajungeți în lift, luați unitatea de alimentare din stânga, întoarceți-vă, deschideți ușa. Un monstru cu gândaci așteaptă drept înainte, și în dreapta, eliberează camerele. Acum du-te în camera cu lampa, uită-te la viziune, ia creditele lângă oglindă. Mai departe în ușa din stânga, de pe coridor mergeți la dreapta, există o baterie de stază. Ieși afară, sună-l pe Diana, o navă te observă. Fugi spre ușa aripii de est a Turnului Cassini. Sparge cutia dinăuntru, un monstru va sări afară, dacă mori, apoi data viitoare va sări pe ușă deasupra cutiei. Mergeți la lift, coborâți și economisiți pe perete.

Dead Space 2 Walkthrough: Capitolul patru: Mergând la biserică

În continuare va fi o sală cu lumânări, în care te așteaptă mai mulți monștri. Pentru a-i face față, ademenește-i în lumină. Când ai terminat, treci pe ușa din dreapta. Când ajungeți în a doua sală, geamul din ea se va sparge din cauza împușcăturilor din exterior, înainte ca aerul să se termine, alergați spre uşă. Aici Diana va lua legătura și va spune că Biserica Unitologilor este cea mai potrivită să se întâlnească cu ea, pentru că Tideman nu are cum să ajungă aici.

Jurnalul de misiuni va fi actualizat, sunteți în sală, unde există un cerc pe podea și o minge pe tavan. Treci pe ușa din stânga, apoi urcă scările din dreapta, în sala de lectură. După colț vei găsi cartușe, o unitate de putere și vei ucide monstrul care a sărit de pe tavan. Există un mesaj text pe masă. Ieșim, bărbatul te sună din nou, raportează că îi sângerează din nas și își pierde cunoștința. Intră în cameră cu un bloc de salvare și un banc de lucru, upgrade, salvează. Când ai terminat, ieși și coboară, intră pe ușa din stânga, există un alt mesaj. Acum întoarce-te din hol cu ​​cercul pe podea și treci pe ușa din dreapta. Sunt cadavre acolo, strânge totul și urcă scările iluminate. Te vei găsi în Biblioteca Unității, scapi de monștri și cobori, sunt și monștri aici. Puțin înainte vei da peste o ambuscadă, vei alerga înapoi la scări, de acolo este convenabil să împuști monștrii unul câte unul.

După ce ați terminat cu monștrii, coborâți din nou scările, când adunați totul, mergeți la liftul de marfă, treceți prin ușa de sus. Du-te direct în camera cu ecranul mare. Există o ușă lângă ecran, sunt sertare și un scut lângă ușă. Trebuie să-l rupeți cu o prindere kinesis, nu există suficient modul acolo, îl veți găsi pe partea opusă a camerei, în dreapta cadavrului din spatele scutului. Împingeți-l la loc. Acum părăsiți camera și pregătiți-vă să ucideți niște monștri, folosiți staza - sunt rapizi. Apoi, trebuie să treceți prin ușă, când se ridică suficient, trageți staza în ea și în timp ce ea de culoare albastră, alerga.

Caută în cameră, poți trage cutia deasupra. Luați schema pentru cumpărarea unui costum și economisiți. Intra in comunicatii, dupa coborare vei fi coplesit de halucinatii, apesi foloseste, cand dai drumul, cauta camera. Ieși pe ușă, mergi direct în camera lui Basil. Acesta este etajul doi, strânge totul aici și coboară cu liftul. Când ajungi la ușă, vei vedea că ceva o sparge chiar în fața ta și ușa se va bloca. Va trebui să scăpăm de câțiva monștri.

Diana vă va spune că trebuie să reparați liftul, apoi conexiunea se va pierde. Reparați liftul în modul obișnuit cu angrenaje, intrați înăuntru și urcați. Nu uitați să strângeți tot ce se află pe parcurs. Treceți prin ușa marcată „Aripa de înmormântare” până la ușa Capelei Reunion. Înăuntru, înaintează puțin, gândacii și monștrii se vor cățăra pe tine; focul alternativ al unui aruncător de săgeți funcționează bine împotriva gândacilor. Odată ce ai de-a face cu ele, cercetează camera, în spatele sicriului vei găsi un semiconductor de aur. Mergeți mai departe spre lift, cadavrul mincinos va încerca să vă atace din nou. Odată ce ai de-a face cu el, intră în lift; când ieși, coboară la blocul de salvare și salvează.

Dead Space 2 Walkthrough: Chapter Five: Cold and Mysterious

După ce treceți prin ușă, faceți dreapta, vor fi cutii de-a lungul drumului, se pot sparge. Mai jos, spre ușa din dreapta, intră în ea. După ce ați văzut viziunea, mergeți la dreapta, jos puțin, există din nou o ușă în stânga. Te vei găsi pe un coridor, urmează partea dreapta, pe parcurs, pregătește-te pentru monștri neaștepți să sară afară. Treci pe ușă, pe ambele părți ale căreia sunt cutii, în dreapta, apoi în stânga, apoi în cerc, vor fi monștri peste tot. Veți ajunge la ușa, lângă care sunt cadavre, cineva va decide să se ridice. Mai în spatele ușii este o platformă tehnică, trageți placa de aur care se află între turbine. După ce v-ați asigurat că controlul gravitației nu funcționează, mergeți cu liftul până la turbine.

Mai jos, colectați mărfurile, spargeți unitatea de control conform schemei vechi, puneți-o în modul de diagnosticare. În continuare, trebuie să provocați o supraîncărcare; pentru a face acest lucru, va trebui să utilizați atât staza, cât și kinesis. Coborâți petala magnetică, înghețați-o și alergați la următoarea, urmați acest model, astfel încât toate cele trei petale să fie în jos în același timp. Ați supraîncărcat sistemul, gravitația s-a oprit, nu uitați să încărcați staza. Împingeți, zburați în sus, încetiniți lamele cu stază, zburați. Există o trapă în față, se deschide, când o cutie cade, trage în trapă și zboară afară. Există o telecomandă pentru pornirea gravitației, luați mai întâi circuitul de zbor pentru magazinul de truse de prim ajutor din mijloc, altfel va cădea. Acum poți activa gravitația, apoi Diana va suna și va presupune că în apropiere este o navă care blochează semnalul.

E un magazin alături, vinde ce nu ai nevoie și fă-ți aprovizionare. În camera următoare vei găsi niște credite, în dreapta este un banc de lucru, poți face upgrade. Pentru a deschide calea ulterioară, utilizați kinesis pentru a roti înapoi cele trei blocuri verticale suspendate în spatele tău. Salvează și urcă în comunicații, târăște-te până când cazi într-un coridor întunecat. După ce ați adunat totul aici, mergeți mai departe de-a lungul locatorului, la cotitură veți întâlni monștri care arată ca moluște, apoi încă unul. După ce te-ai ocupat de ele, mergi la ușa cu două sertare. Te vei găsi în hol, unde te va apuca un monstru uriaș, ca să-ți dea drumul, împușcă-l în tumora galbenă. Apoi, bebelușii monștri cheli vor epuiza. Când ai de-a face cu ei, du-te sus, eliberează camera de aici și mergi la ușa îndepărtată.

Indiferent de ce parte mergi, un monstru tot va apărea. Dacă ridici o trusă de prim ajutor pe balconul de lângă uşă, un monstru va ieşi din cealaltă parte a balconului. Când treci prin ușă, un monstru va alerga spre tine, după ce s-a confruntat cu el, mergi mai departe, în spatele ușii este o sală cu lumânări. Sunt din nou erori, apoi urcă liftul și vorbește cu Diana. Deplasați-vă spre perete, un monstru va sări de sus, îl va ucide. Mergeți mai departe, vă veți găsi într-o cameră rotundă cu ferestre, căutați totul aici și salvați.

O surpriză neplăcută te așteaptă în camera alăturată - Diana s-a dovedit a fi un unitolog și a vrut doar să te folosească, soldații ei te apucă și dă ordin să te ia. Dintr-o dată, nava lui Tideman trage prin fereastră, paznicii sunt morți, apăsați pe use pe balustradă și sari în trapă. Pregătește-te să întâlnești un monstru uriaș, el te va apuca, trage în punctele galbene de pe gheare, ținând apăsat kinesisul și țintând cheile în același timp. Când cazi, deschide rapid ușa cu kinesis și grăbește-te cât poți de repede prin ușa deschisă. Veți vedea o scenă cu nava lui Tideman spargând o fereastră, iar tu și monstrul zburând în spațiu. Când ajungeți la naveta cu butelii de gaz, nu ezitați să trageți în butelii în același mod în care ați tras în monstru. Explozia te aruncă prin fereastra stației.

Dead Space 2 Walkthrough: Capitolul șase: Am nevoie de transport

Căutați în camerele adiacente, veți găsi împrumuturi, o unitate de alimentare. Apoi localizatorul vă va conduce la blocul de salvare, colectați totul și aici, uitați-vă în spatele ușii alăturate cu un balcon, veți găsi o diagramă a unei puști de lunetist. Părăsiți apartamentul, căutați altul în stânga. Acum urmăriți localizatorul până la o ușă închisă, pe ambele părți ale căreia sunt uși deschise, mergeți și acolo. Când pleci, Strauss va suna cu o poveste despre problemele sale. Du-te la lift și coboară în hol cu ​​lumânări, mergi puțin înainte, un monstru va alerga - fugi înapoi, vor fi mai mulți acolo.

Odată ce ai terminat cu monștrii și colecția, te poți uita în magazin, este la capătul opus, în dreapta. Apoi du-te la ușa din stânga, acolo vei întâlni mai întâi monștri care scuipă ceva urât. Lansatorul de săgeți îi ucide dintr-o singură lovitură, împușcă monștri. Apropiați-vă de blocul de salvare, distrugeți următorul monstru care sare. Există un banc de lucru în apropiere, o cameră de depozitare în stânga, există o mulțime de lucruri utile acolo, pentru a ajunge acolo trebuie să dai unitatea de alimentare.

Odată ieșit pe ușă, te vei găsi în hol, o voce îți va spune că te afli într-o zonă fără gravitație. Un incendiu izbucnește, pentru a-l stinge, trebuie să opriți generatoarele de oxigen. Folosind kinesis, atrageți bateriile din două instalații de dedesubt și una de sus. De asemenea, puteți trage casete spre dvs. și le puteți căuta. Mergi mai departe, vei da peste monștri, vei scăpa de ei și vei intra în cameră. Liftul nu funcționează - bateria s-a deteriorat, întoarceți-vă și ridicați-o pe cea pe care ați scos-o din generator. Introduceți-l în locul celui deteriorat. Un monstru va sări din lift, îl va distruge și va urca cu liftul. Salvați când ieșiți.

Treceți pe ușă și coborâți la depozitul cu containere, sunt monștri care arată ca găinile, sar și fug în mod constant, așa că este mai bine să împrăștiați mine și să trageți în cei rămași. Când ați terminat, căutați în depozit. Mai departe de-a lungul potecii va exista o ușă închisă care poate fi deschisă prin spargerea blocului într-un mod cunoscut. Când mergeți acolo, Strauss vă va suna, vă va spune despre pașii pentru a distruge obeliscul și a deconecta. Urcă-te pe terasă, fără a uita să iei credite pe parcurs, e cineva care trage în monștri. Scapă de mutanții atacatori, ia tot felul de bunătăți din cutii și mergi de-a lungul podului către fată. Ea va împușca și te va avertiza să nu îndrăznești să o urmezi, numele fetei este Ellie.

Du-te la grătar și vorbește cu ea, ea va lua liftul și va deschide grătarul pentru tine. Dacă mergi puțin înainte, poți găsi o cutie și o diagramă de încărcare pentru un pistol de mare viteză. Luați liftul, ieșiți și va fi un magazin și o cameră de salvare în stânga. Pe coridor, scăpați de monștrii în formă de ciupercă, luați nodul de putere din dreapta. Vor apărea câțiva monștri. Înainte de a merge mai departe, aruncați câteva mine - când ajungeți la capăt, vor mai ieși câteva. În spatele ușii Grădiniţă, în fereastra din dreapta vei vedea o femeie ținând în brațe un copil mutant, explodează - asta este noul fel monștri.

Intră în camera 305, aruncă în aer monștrii care se târăsc, eliberează camera alăturată, deschide cutia și treci prin ușă. Virați la dreapta, veți ajunge într-o cameră în care există o cameră de depozitare și dulapuri cu truse de prim ajutor. Apoi te așteaptă din nou halucinații, mergi înainte, vei găsi cartușe, deschide ușa - vei vedea o scenă și șiruri de scaune. Poți pur și simplu să învingi monștrii care alergă spre tine cu pumnii tăi, apoi mergi spre stânga, un monstru va sări la tine, îl poți străpunge cu tija întinsă în apropiere.

Urcă în spatele peisajului și repară motorul. Apoi va începe haosul complet - aproximativ douăzeci de monștri mici vor alerga imediat spre tine. Vor fi bombe printre ele pentru a vă face mai ușor să vă ocupați de monștri; trageți bombele când monștrii se adună într-un grup, iar explozia va ucide monștrii vecini. Când ai terminat, caută totul aici și ieși pe coridor. Căutați în birouri pentru a găsi o diagramă a aruncatorului de flăcări și un mesaj text. Du-te la ieșire, va fi o altă viziune în spatele ușii, ia unitatea de putere din rachetă.

Intră în lift, apoi Ellie te va suna și te va spune că a găsit un fel de psihopat. Ieșind din lift, veți vedea un bloc de salvare, dulapuri și sertare. Apoi trebuie să ajungeți la terminalul de transport, utilizați localizatorul. Ellie și Strauss sunt aici, brusc luminile se sting și Tideman ia legătura. S-a dovedit că el a fost cel care a întrerupt curentul la terminal pentru a nu-i lăsa pe Aizik și Strauss să iasă. Acum există o luptă cu șeful. Pe spatele lui slăbiciune, poți doar să-l înghețe și să tragi în zona galbenă pe spate.

Colectați toate trofeele, sarcina va fi actualizată - acum trebuie să porniți panourile solare pentru a furniza energie. Urmează misiunea, pe parcurs va fi un coridor cu capcane laser și un mutant care scuipă niște monștri, îi taie proboscisul pentru a-l distruge. Puteți folosi staza pentru a ținti. Mai departe în lift, doi monștri așteaptă la ieșire, aruncă mine acolo. După ce ați terminat cu ele, puteți salva, face upgrade și vinde junk inutile.

Walkthrough of Dead Space 2: Chapter Seven: Energy from the Sun

Când îți termini toată munca aici, coboară, gândacii vor ieși de sub cadavru, după ce te-ai ocupat de ei, mergi la liftul clusterului solar. Liftul nu funcționează - cabina a căzut. Treci pe ușa din stânga, nu există gravitație aici, adună toate utilitățile zburătoare, trage în mânerele rachetei pentru a elimina mecanismele inutile, coboară și ridică capsula ascensorului, trăgând în mecanisme. Acum mergeți la lift, scăpați de monstrul de pe drum. Când mergeți în lift, monștrii vor sparge ferestrele din capsulă și vă vor ataca; ucideți-i folosind stază și împușcături în carnea galbenă.

Când ajungeți, strângeți totul în cameră, terminați monstrul și mergeți la ușă, deasupra ei așteaptă un monstru ciupercă. În spatele ușii cu hologramă, strângeți totul în camera din dreapta și mergeți la stânga - există un fișier de salvare și o mulțime de lucruri utile. Aici este și o ciupercă, poți arunca ceva în ea, va exploda singură de frică. Urmează o ușă cu inscripția „Acces la clusterul principal”; puteți ajunge acolo numai după ce vă verificați ADN-ul. Vi se interzice accesul, întoarceți-vă în camera în care a fost introdus textul, acolo este cadavrul unui angajat, luați-l cu dvs. Automatizarea va scana cadavrul și va deschide ușa. Când intri înăuntru, razele laser se vor aprinde, le vor împușca sau vor arunca cutii. Caută în cameră.

În spatele ușii alăturate, un monstru va alerga spre tine, scăpa de el și se va îndrepta spre Camera Shield din față pentru a debloca liftul. Razele laser se vor declanșa din nou, în plus, monștrii nu te vor lăsa în pace, va mai fi o explozie, o gaură, pentru a o închide, trage în triunghi. Termină-le pe cele rămase și intră în camera scutului. Dezactivează sistemul de securitate, ridică mărfurile și mergi la lift. Mai mulți monștri atacă, apoi urcă, un monstru va sări afară, dar rămâne dedesubt. Va fi o scară în stânga, apoi vei vedea că este spartă. În acest moment, nu vă relaxați - creaturile pot ataca. O parte din scară se află în spatele frunzei, rotiți-o cu kinesis și trageți scara spre tine. Apoi capcana laser se va porni și Tideman vă va contacta cu o ofertă de predare. Mergi înainte, dar fă-ți timp - un monstru va ieși la stânga. Aici găsești dulapuri în stânga și o cameră de depozitare în față.

Când intri în cameră, sistemul de purificare a suportului vital va pompa aerul. Scăpați de cei doi monștri în formă de pui din față și spargeți unitatea de control. Acum există o cantitate limitată de aer. Colectați totul aici și intrați în camera cu inscripția „Acces la serverul principal”. Când intrați, Tideman va dezactiva funcțiile Clusterului Solar. Trebuie să închideți serverul principal.

Intrarea este in apropiere, dar usile sunt inchise, va trebui sa urci prin comunicatii. Folosind comutatorul de lângă ușă, puteți selecta camera în care veți primi de la comunicații. Mai întâi, urcă-te în camera potrivită, folosește kinesis pentru a îndepărta foile și a scăpa de gândaci. Există blocuri roșii în stânga, trebuie să le scoateți și să le mutați spre dreapta, astfel încât sloturile să se aprindă verde. Când faceți totul corect, va apărea o telecomandă unde apăsați butonul de închidere. Acum ieșiți, rotiți comutatorul, urcați în camera din stânga, există un monstru, faceți același lucru cu blocurile.

Ieși, mină intrarea și rotește comutatorul, urcă înapoi în cameră din dreapta. Apăsați din nou butonul, după care ferestrele se vor închide și mutanții se vor înghesui la intrare. Dacă nu l-ai extras, pregătește-te pentru o luptă fierbinte. După ce ați scăpat de monștri, trageți circuitele de alimentare, acum sistemul este în modul manual. După ce ați terminat aici, mergeți în camera care servește clusterul. Sunt păianjeni și ciuperci aici, curățați camera, căutați în cutii.

Mergeți mai departe, în spatele ușii va fi un fel de pod, apoi sunt monștri, minați podul și atrageți monștrii în mine. Sunt puternici, unii sar pe pereți și împușcă ceva, îi îngheață și îi împușcă. Deplasați-vă mai departe, veți găsi o salvă și o cameră închisă, puteți intra acolo dacă folosiți un nod de putere, dar înainte de a merge, pregătiți staza sau mine spatele, vor ieși doi monștri.

Reveniți la blocul de viteze, piratați-l și obțineți acces la capsula de control al clusterului solar. Mergeți de-a lungul coridorului până la ușă, există o altă viziune înăuntru. În cameră, un panou solar este îndreptat spre centru, dar doi nu. În spatele ușii de afară, monstrul împușcă larve în erou, împușcă trei larve pentru a-l distruge. Pe platforma de dedesubt sunt cutii si butelii de oxigen, fii atent la alimentarea cu aer. Cele două baterii trebuie rotite astfel încât fasciculul să fie reflectat în centru, în colector.

Urmează o scenă în care Ellie sună și cere ajutor. Aizik va zbura spre salvare, veți începe să controlați eroul în timp ce acesta zboară pe lângă epavă, folosind butoanele de mișcare, ajutați eroul să ajungă la obiectiv. Când aterizează, caută camera și salvează. Un alt apel de la Ellie prin care i-a cerut să se grăbească.

Walkthrough of Dead Space 2: Chapter Eight: Through the GDK

Deschizând ușa, te trezești în holul terminalului de transport și o vezi pe Ellie alergând deasupra ta către ușă cu semnul SES. Explozie, depresurizare și mulțimi de monștri. Îți recomand ca imediat după sosire, să fugi la ușa pe care Ellie ar trebui să o deschidă, să stai cu spatele la ea, să minți câmpul din fața ta și să împuști înapoi de la monștri. Ușa se va deschide, va curge înăuntru și se va închide din nou. Mergeți la lift, când ieșiți, mergeți direct la intrarea în complexul principal SES. Căutați în cameră, priviți magazinul din stânga și salvați.

Treceți prin ușa cu inscripția „Intrarea administrației”, ridicați mărfurile și mergeți la Centrul de control (ușa din dreapta). Aici, îndreptați-vă spre colțul din stânga, acolo zace un cadavru, care se va ridica apoi și vor ieși trei monștri destul de puternici. Staza și armele puternice vor fi de folos. Minele vă vor ajuta și dacă le aveți. Puteți folosi mize pe care le veți găsi chiar acolo. Când ați terminat cu ele, predați nodul de putere pentru a intra în Seif, unde veți găsi o grămadă de lucruri utile, inclusiv o schemă pentru un costum clasic. Mergeți direct la magazin și cumpărați-l pentru dvs. Apoi du-te înapoi, treci prin ușa din spatele hologramei galbene, vor fi trei monștri. Mergeți mai departe în camera „Arhivă de înregistrare”, uitați-vă în jur, mergeți puțin mai departe - erori din nou, acum în ușa din stânga „consola de procesare a combustibilului”.

Aici, pe cealaltă parte a geamului, Ellie spune că personalul a dezactivat electronica, așa că ușa nu este controlată. Puteți trece prin unitatea de procesare, dar nu este concepută pentru ca oamenii să fie acolo. În dreapta este fișierul de salvare. Du-te la ușa cu inscripția „Pressure Control”, acolo mergi la ușa de pe cealaltă parte, monștrii te vor ataca, vor riposta și vor intra. Nu există gravitație aici, trebuie să atașați o prindere la o supapă de presiune înghețată și să o trageți pentru a o deschide. Zburați în gol, vă aflați într-un container de reciclare, colectați cutiile aici.

Tideman va lua legătura și va spune că ciclul de reciclare a început. Pentru a ieși de aici trebuie să înghețați burghiile de zdrobire și să zburați pe lângă ele. Va fi un monstru în față, distruge-l, apoi vei vedea foc trăgând de la duze și un glisor care se mișcă vertical și întrerupe focul la un timp scurt. Trebuie să prindeți momentul în care glisorul blochează flacăra și o îngheață, apoi zburați. Distruge monștrii care împușcă, adună cutiile, zboară mai departe, înghețând discurile uriașe, monștrii din nou. Apoi, trebuie să deschideți pasajul folosind supapa; pentru a face acest lucru, luați mânerul reactiv din cutie, atașați-l la supapă și trageți în ea.

Te vei găsi într-o cameră cilindrică în care un polip stă pe tavan. Congelați-l și trageți cele trei capsule galbene. Când îl distrugi, folosește grabber-urile din cutia din stânga pentru a deschide supapa din dreapta. Urmează o ușă cu o pictogramă de radiații, mergi acolo, de-a lungul coridorului vei ajunge într-o cameră cu cadavre de monștri, unul va arăta agresivitate. Luați unitatea de alimentare din stânga și intrați în ușă cu inscripția „Fuel Hydraulic Tower”, în spatele ușii sunt Ellie și Strauss. Următoarea ta sarcină este să găsești transport pentru a ajunge în sectorul guvernamental. Căutați camera și salvați.

Walkthrough of Dead Space 2: Chapter Nine: Preparing Transport

Mergeți la nivelul inferior al turnului hidraulic de combustibil și folosiți kinesis pentru a-l șterge. Du-te la podul din stânga, aruncă mine în spatele tău și puțin înainte, mergi înainte, trei monștri vor ieși în curând, nu uita de stază. Când ai terminat cu ei, urcă cu liftul, mergi la cotitură, unde va sări un monstru, apoi din nou la cotitură, aici demolările vor urca. Intră în ușa de control al presiunii combustibilului 2, sunt doi monștri care împușcă și unul normal așteaptă aici. Există un magazin în colț, ridicați marfa în cameră. Urmează ușa „Zona de modulare” presiune ridicata”, du-te acolo, pregătește-te să întâlnești un monstru puternic, el va alerga după colț. Alegeți o armă puternică, înghețați-o și ucideți-o, după moarte se va dezintegra în mici monștri, aceștia pot fi arși cu un aruncător de flăcări.

Apoi mergeți la liftul depozitului de înaltă presiune, când ajungeți, câțiva monștri vor ataca, vor alerga înapoi pentru a arunca în aer monstrul cu coconul galben. Luați nodul de putere din stânga și mergeți la ușa turnului hidraulic al combustibilului, nivel mediu. În dreapta, dărâmă capcanele cu cutia, se va deschide un cache. Luați totul acolo și plecați. Nu atingeți deocamdată cilindrul exploziv din spatele cutiei și mergeți sus. Fii pregătit pentru faptul că există un monstru puternic atârnat pe peretele din stânga după colț, care eliberează monștri care împușcă. Îl poți ucide rapid, fără a-ți pierde sănătatea, pentru a face asta, îngheța-l imediat, înainte de a începe să tragă, folosește kinesis pentru a atrage acel balon și arunca balonul în monstru. Dacă nu lovești prima dată, puțin mai departe poți găsi un alt cilindru și cartușe.

După ce ai de-a face cu monstrul, mergi mai departe la lift, urcă-te, ucide mai mulți monștri și mergi în camera de control al transportului. Există o cameră de salvare și un banc de lucru. Pentru a apela un cărucior, trebuie să reparați mecanismul prin introducerea unor roți dințate. Veți găsi unul lângă intrare, restul sunt în blocuri. Scoateți-le folosind staza și kinesis. Ridicați capacul cu kinesis, apoi înghețați-l cu stază pentru a încetini căderea, scoateți angrenajul cu kinesis și introduceți-l în blocul din mijloc. Acum ar fi bine să înființezi mine, monștrii vor fugi din ambele părți, dacă nu te termină cu mine, va trebui să tragi. Apoi intrați în transport și mergeți la Ellie. Din nou viziune. Du-le la tine și mergi mai departe. Strauss cunoaște metoda de distrugere a obeliscului, dar psihicul lui nu este în regulă. Există o navă în apropiere, Aizik a recunoscut-o și vorbește despre asta cu Ellie, dar ceva l-a împiedicat să meargă mai departe. Acum trebuie să aflăm motivul opririi.

Ieșiți afară, strângeți lucruri utile și economisiți. În spatele ușii alăturate se află Depozitul de Înaltă Presiune, aici trăiesc ciuperci și monștri asemănătoare pui, le poți arunca cu un rezervor de stază, se găsesc în depozit. Deplasați-vă pe direcția sarcinii, distrugând monștri de-a lungul drumului, la capătul seifului veți întâlni din nou un monstru care eliberează împușcători de monștri. Ridică cilindrul de stază, aruncă-l în monstru, apoi puțin mai aproape de monstru, va fi un cilindru exploziv în stânga, aruncă-l în el. Există un cache în stânga polipului. Căutați totul și intrați în lift până la super depozitul de combustibil, când ieșiți, curățați cu atenție pereții și podeaua de ciuperci, există încă una care stă pe tavan și un monstru va ieși la stânga. Când ați terminat aici, mergeți înainte și salvați.

Urmează super depozitul de combustibil în sine, aici un tentacul uriaș s-a înfășurat în jurul rezervorului de combustibil și a închis trapa de transport. Sarcina ta este să umpli rezervorul cu cilindri explozivi care vor ieși din dulapuri cât mai repede posibil. Un rezervor va necesita cinci cilindri. De îndată ce al doilea balon explodează, deja familiarul Șef cu tentacule va ieși. Trebuie să scapi de el și să continui să arunci cilindri, iar asta se va întâmpla până când vei arunca totul. Aici vei găsi arme puternice și staza foarte utile. Când primul rezervor explodează, coborâți liftul, există al doilea. Când ai terminat, urcă cu alt lift și urcă în transport.

Tideman sună din nou, spunând că a împușcat sectorul guvernamental împreună cu șinele și că acum se pregătește pentru evacuare. Aizik a venit cu ideea de a folosi mânerele gravitaționale ale navei Ishimura pentru a trage șinele înapoi. Trebuie să ajungeți la nava lui Ishimura, pentru a face acest lucru, să ieșiți din transport, să intrați în căruciorul de marfă și să îl călătoriți până la capătul tunelului, să luați liftul și să mergeți la navă. Intră înăuntru, ia creditele din dulap și mergi mai departe. În spatele ușii alăturate este o cameră de salvare.

Dead Space 2 Walkthrough: Chapter Ten: Deja Vu Inside Ishimura

Înăuntru este o ușă care duce la sarcină și o ușă plină de cutii care duce la o ascunzătoare. Curățați memoria cache și mergeți de-a lungul coridorului până la toaletă, unde veți găsi o intrare de text printre alte lucruri. Acum reveniți la blocul de salvare și treceți prin ușă conform instrucțiunilor. Când ajungeți la consola de diagnosticare, apăsați scanare, veți afla că centrifuga gravitațională principală este oprită pentru reparații. Trebuie să mergi în sala motoarelor și să verifici unde este problema. Întoarce-te puțin și intră pe ușa alăturată, mergi pe coridor, vei auzi vocea lui Nicole. Când ajungeți la lift, coborâți, există un banc de lucru, vă recomand să faceți upgrade la niște arme puternice - în curând veți avea o întâlnire cu șefii.

În spatele ușii alăturate este o bifurcătură, în stânga la o fundătură veți găsi credite, mergeți la dreapta, în spatele ușii cabinei cu monitoare, strângeți totul aici și economisiți. Apoi vei da din nou peste o bifurcație, în stânga vei găsi cartușe și o înregistrare audio, în dreapta drumul spre misiune. Mergeți pe coridor până la ușa din dreapta, din nou vă veți găsi pe coridor, mergeți la dreapta până ajungeți la ușă. Nu uitați să priviți în jur pe parcurs. În spatele ușii este un tunel larg care duce la un lift, cu cârpe rupte pe părțile laterale ale tunelului. În stânga în față veți vedea cutii, pregătiți-vă armele și înghețați, de îndată ce vă apropiați de ele, un șef va sări de sub cutii și vă va doborî, îl va îngheța și va trage cu lovituri de precizie în zona galbenă a lui. înapoi. Mai departe pe drum vei întâlni un alt mutant de același fel, când vei termina cu el, monștrii mai mici vor alerga, vor alerga înapoi, aruncând mine, apoi vor termina cu cei care au supraviețuit. Acum nu mai rămâne decât să strângi trofee de la cadavre și să ajungi la liftul de la capătul tunelului.

Hackează unitatea de control a liftului și urcă la etaj, adună totul aici și treci prin ușă, în spatele ei va fi un coridor, de-a lungul căruia vei ajunge la magazin și blocul de salvare. Înapoi la lift, coboară și mergi în camera din stânga căreia se află un banc de lucru. Intră în cameră, ia bateria de stază de pe masă, va începe dezinfecția. Apoi ieși pe coridor și pregătește-te pentru ostilități active. De îndată ce deschideți ușa, plasați imediat o mină în dreapta, există un monstru acolo și folosiți congelarea și finisarea pentru a distruge monstrul din stânga. Îndreptați-vă spre stânga, luptând cu tot felul de creaturi de-a lungul drumului, când ajungeți la capăt și luați cutia cu unitatea de putere, monștrii vor alerga spre dvs., este mai bine să minați zona în avans.

Acum întoarce-te la ușa de unde ai venit și mergi cu grijă înainte. Dacă ați îmbunătățit o armă puternică, cum ar fi un tăietor electric, atunci tăierea nu va fi foarte dificilă. Vor fi o mulțime de monștri și vor ataca pe neașteptate și din toate părțile. Când scapi de toți, intră în cameră și salvează. După aceasta, treceți mai departe, veți ajunge într-o cameră cu o centrifugă dezasamblată, pentru ca aceasta să pornească, trebuie să returnați unele dintre elementele sale la locurile lor, zboară în aer. Prindeți-le cu kinesis și introduceți două elemente în sectorul de jos și două în cel din mijloc. Puteți porni centrifuga și vă întoarceți.

Du-te în camera de dezinfecție, unde ferestrele sunt acum deschise și monștri se cațără, îngheață, omoară. Mai departe lângă lift este un cadavru, când se ridică, scapă de el și ia liftul în camera cu camera de salvare și magazinul. Acum prin coridor, treci pe ușă, în spatele căreia un monstru va alerga spre tine, apoi altul, mergi la dreapta, vor fi gândaci și un alt monstru. Când intrați în transport, Ellie va suna și va raporta că Stross a mușcat-o. Eroul merge la pod pentru a activa grappinele, dar transportul este dezactivat și te afli pe puntea medicală. Căutați zona și deschideți ușa, scăpați de câțiva monștri și mergeți mai departe. Vă veți găsi într-o cameră cu un dulap în dreapta și o intrare în hol în stânga. Când scapi de monștri, sparge blocul de pe perete pentru a merge mai departe.

De îndată ce faci asta, monștrii vor apărea din nou, poți plasa mine. Când ai terminat aici, treci pe ușă și salvează. Ușa din dreapta este la dreapta, poți merge puțin înainte, sunt cartușe în colț. În spatele ușii din dreapta, o viziune îl așteaptă din nou pe Aizik, adună trofeele, mergi la lift și urcă. După ce ați deschis ușa, veți vedea că trecerea este blocată de scări și tot felul de resturi, curățați pasajul cu kinesis. Mergeți mai departe, nu există nicio punte în față, se atârnă din nou, folosiți kinesis. Apoi vei întâlni un monstru care trage și sare, staza te va ajuta. Mutați podul înapoi și treceți pe partea cealaltă. Descărcări electrice mai jos.

Apropiați-vă de lift, ucideți monstrul care aleargă de-a lungul peretelui și coborâți. Aici va trebui să te confrunți cu mai mulți monștri, apoi să iei bateria din stânga. Eliminați scurtcircuitul din cablare și mergeți acolo unde erau scânteile și ridicați semiconductorul rubin. În drum spre bancul de lucru, mai mulți monștri vor ataca; există o cameră închisă lângă bancul de lucru. Urmând localizatorul mai departe, veți ajunge într-o cameră cu o cameră de salvare și un magazin. Apoi vei ieși într-un tunel în care nu există gravitație, există monștri împotriva cărora este mai bine să folosești o armă puternică sau un detonator. Aterizează la celălalt capăt al tunelului și treci prin ușă, ai ajuns la pod.

Acum trebuie să porniți mânerele gravitaționale, astfel încât Ellie să poată ajunge pe cealaltă parte. Du-te la ușa din stânga, în spatele ei este un atelier cu cutii mari, monștri între ei, aruncă mine și termină-le. Mai departe în partea stângă va fi un banc de lucru, iar monștrii se vor cățăra în dreapta; odată ce ai de-a face cu ei, coboară și salvează. Ajunge la platformă și coboară-o, pornește mânerele de pe podul căpitanului și caută în cutie. Va trebui să folosiți capsula de salvare pentru a ajunge din urmă cu transportul, să alergați prin ușa din apropiere, să scapă din nou, apoi să vă urcați în capsulă și să urmăriți videoclipul în care capsula cade pe stâncă.

Dead Space 2 Walkthrough: Chapter Eleven: Down the Mines

Vino în fire după cădere, un apel de la Ellie, ea spune că Strauss a atacat-o, trebuie să o ajuți. Colectează totul aici și economisește mai jos. Treci pe ușă, adună trofee în compartimentul din stânga și scutură cadavrele cu kinesis, vei găsi credite. În spatele ușii alăturate, coboară puțul, aruncă mine și termină monștrii rămași cu stază și arme. Apoi du-te în camera mare, caută-o și vorbește cu Stross, el vrea să vezi al treilea pas. Deschideți ușa, există un puț, în spatele suportului distrus este o cutie pe perete, spargeți-o cu o lovitură sau aruncați ceva, există o unitate de alimentare. Există un colț în stânga, există o ciupercă, cartușe și o baterie de stază. Deplasați-vă în jos, degajându-vă drumul; la sfârșit există un alt dulap cu o unitate de alimentare. În spatele ușii alăturate se află o cameră de salvare și un magazin.

În continuare va fi un crater, trebuie să intri în cameră cu inscripția „Intrarea în sala de scanare termică”, pentru a face acest lucru, trebuie să o schimbi în partea de jos. baterie veche la unul nou. Când cobori, înființează o mină; există și cilindri de stază aici care te vor ajuta să lupți împotriva monștrilor care avansează. După primul lot, minați din nou zona, reîncărcați staza și luați o baterie nouă din cutie. Introduceți-l în bloc cu kinesis, electricitatea este normală, se va revărsa o altă mulțime de monștri. Când ai terminat cu ei, du-te sus, mai scapă de câteva și intră în cameră.

Salvează și coboară, îl vei vedea pe Stross, care are o șurubelniță în mâini cu un ochi pe ea și pe Ellie atacându-l. De îndată ce ajungi acolo, un vierme uriaș te va apuca și te va trage în spațiu, acum trebuie să-ți găsești drumul înapoi. Strânge muniție, distruge polipul împușcând pungile galbene. Pentru a merge mai departe, trebuie să mutați instalațiile laser folosind mânere reactive; acestea sunt în compartimente speciale. Nu uitați să vă monitorizați alimentarea cu aer.

Mergeți de-a lungul coridorului până în camera cu fișierul de salvare, curățându-vă calea de monștri în formă de ciupercă. O va suna pe Ellie și îi va spune locația. Urcă-te pe platformă, mergi înainte, de-a face cu nenumărați monștri pe parcurs. Mai devreme sau mai târziu vei ajunge la ușa de intrare în holul meu B, vei vedea un depozit secret în dreapta, merită să cheltuiești un nod de putere. Odată ce ați adunat totul, mergeți la ușă, care este închisă cu lasere; acestea pot fi îndepărtate aruncând ceva acolo. În spatele ușii este un mic tunel cu ciuperci pe tavan și pereți, iar la capăt se află o ușă care poate fi deschisă prin spargerea blocului.

Când începi să te joci cu blocul, ușa se va deschide brusc de la sine și va apărea un Stross agresiv cu o șurubelniță în mâini. De îndată ce apare butonul de utilizare, începeți să îl apăsați activ. Dacă zdrobiți corpul lui Stross, veți găsi un jurnal audio. Acum îndreptați-vă spre platformă și coborâți-o. Treci pe ușa liftului și vorbește cu Nicole. Când deschideți ușa liftului, distrugeți monstrul care sare afară. Mergi sus.

În timp ce liftul se mișcă, vei avea întotdeauna de a face cu grupuri de monștri din două sau trei piese. Vei ajunge la intrarea în drifturi. Când intri, Nicole te va apuca de gât; în timpul conversației, apasă butonul de folosire, astfel încât să te dea drumul. Apoi mergeți mai departe, salvați acolo, uitați-vă la magazin și faceți upgrade dacă doriți. Este foarte util să actualizați focul alternativ pentru tăietorul electric.

Tutorial de Dead Space 2: Chapter Twelve: Drill

După ce treci prin ușă, vei vedea o mașină de găurit, pe parcurs sunt multe cutii. Ellie stă lângă burghiu; Aizik îi va spune că știe ce să facă cu obeliscul. Îi vei spune lui Ellie să intre în cabină în timp ce cauți bateria lipsă pentru mașină. Pentru a-l găsi, ocoliți burghiul din dreapta, curățați zona de ciuperci și luați bateria în dulap. În dreapta dulapului din pasaj puteți găsi o unitate de alimentare. Când introduceți bateria, veți vedea că panoul de contact este ars, aveți nevoie de altul. Urcă la etaj și pe platformă trece pe partea cealaltă, scapă de monștri, vei vedea un capac cu un semn de magnet, sub el este o tablă. Acum înapoi la mașină, introduceți placa și spargeți blocul.

În timp ce Ellie întoarce mașina, acoperiți spatele de o grămadă de copii monstru. Apoi sari pe platforma de foraj și urcă-te pe acoperiș. Există cilindri întinși pe marginea drumului, trageți-i și aruncați-i în monștrii împușcători. Dacă mutanții se apropie prea mult, puteți folosi foc alternativ. În timp ce te lupți aici, Ellie va sparge zidul în sectorul guvernamental, ea este acum dedesubt, trebuie să găsești o modalitate de a ajunge la ea. Salvați după colț.

Dead Space 2 Walkthrough: Capitolul treisprezece: sectorul guvernamental

Mergeți drept, în stânga veți vedea ușa de la Security Stormtrooper Pier. Pe coridorul opus vei găsi un nod de putere. Du-te la dig, puțin mai departe o vei vedea pe Nicole în navă, Aizik trimite nava cu Ellie și urmărește viziunea. Apoi mergi mai departe, Tideman te va contacta și te va avertiza că are 200 de oameni de securitate. Urmează o cameră cu magazin și depozit. Când ați terminat aici, coborâți liftul, mergând puțin înainte, veți vedea doi monștri în stânga. Nu poți fi văzut de acolo, profită, apoi aruncă câteva mine în gaura de sub burghiu. Luați rezervorul de stază și fugiți sus spre stânga.

Monștrii vor alerga spre tine, vor riposta de sus, când valul se va potoli, sparge ușa. Există un nod de putere dedesubt, în partea opusă a colțului în care ai stat, dar va trebui să omori mai multe creaturi acolo. Treci pe ușă, fugi repede pe ușa din dreapta înainte ca soldații lui Tideman să țintească, vei ajunge în toaletă, vei lua unitatea de alimentare și vei merge la dulap. Caută în cutii și intră în comunicații. Când ieși din ei, fugi sus la Cartierul General de Securitate. Salva. Veți vedea scutul, scoateți bateria de acolo - lumina se va stinge, monștrii vor izbucni prin uși și se vor ocupa de soldați. Ușa se deschide, coboară scările și lasă minele în urma ta.

Monștrii vor alerga din spate, vor scăpa de ei și vor merge în sala unde soldații au fost sfâșiați de monștri. Există o mare de sânge aici și mai multe creaturi se plimbă prin jur; puteți arunca un cilindru de stază în ele. Apoi mergi mai departe, prin usa, este o holograma si din nou cadavre, o vei vedea pe Nicole, care iti va arata calea catre obiectiv. Mai departe în cameră se află cadavrul unui om de știință, folosește-l pentru a scana pentru a deschide ușa către Primul Laborator de Analitică. În coborâre veți găsi cartușe și o intrare de text și un fișier de salvare mai jos. De aici mergi la stânga, un monstru va sări de pe tavan, sunt și creaturi în spatele ușii, aruncă mine acolo. Tactica de a se retrage înapoi nu va ajuta în acest caz - monștrii se vor cățăra prin gaura din tavan. Următoarea cameră este spațiile de servicii. Aici un cadavru va cădea de sus, în dreapta lui este un banc de lucru, în stânga este o ușă închisă, sacrifică unitatea de alimentare, există o mulțime de lucruri utile acolo. Va fi și un monstru neplăcut, care după moarte se va împărți în șase monștri mici.

Faceți upgrade la bancul de lucru și mergeți mai departe la Depozitul și Laboratorul de mostre de bază. Sunt mai mulți monștri de două tipuri care sar printre cutii, folosește mine. Aici veți găsi o înregistrare audio a modului în care obeliscul afectează oamenii cu nivel inalt inteligenta si scazuta. Pentru a merge mai departe, înlocuiți bateria roșie spartă cu una nouă albastră. S-a deschis drumul către Reconstrucție. Scapă de ciuperca de acolo, caută camera și salvează. Coborâți tunelul până la o platformă cu lasere care se rotește și taie ceea ce este lovit de lasere. Scapă de mai multe creaturi care fug spre tine.

Aleargă la următorul sector în sens invers acelor de ceasornic, apoi la următorul sector la sfârșit, există trei monștri și un nod de putere. În următorul sector mai sunt câțiva mutanți. În următorul segment, doi mutanți așteaptă și unul se va târâ după tine, scapă de ei și ia liftul de la capăt până sus. Pentru a ajunge pe cealaltă parte, opriți laserele, coborâți primul pod la mijloc, al doilea pe marginea opusă. Poți merge la stânga până la capăt și strângi acolo trofee, dar va trebui să scapi de doi monștri. Apoi, mai departe prin ușă, există o cameră rotundă cu o cameră de salvare.

În spatele ușii alăturate se află un atelier cu iluminare roșie, puneți cât mai multe mine și avansați cu grijă puțin. Monștrii vor începe să urce în număr considerabil, staza va fi utilă. După ce ai terminat cu ei, mergi pe următorul coridor, plasează o mină în spatele tău și aruncă una la capătul coridorului. Când începeți să coborâți, vor ieși mutanți, îi vor termina pe cei care nu sunt uciși de mine. Apoi mergeți la etajul inferior al aceluiași atelier. Aruncă mine și aici, monștrii vor începe să atace în colț, vor riposta, vor colecta trofee și vor continua pe coridor. După ce ați adunat lucruri utile pe parcurs, veți ajunge la fundul atelierului, aici veți găsi o ușă închisă, veți sparge-o. La ușă va ataca un șef, la care poți lansa un tanc de stază și, în timp ce este înghețat, împuști în zona galbenă pe spate.

În spatele ușii sparte, îndreptați-vă către o cameră cu un magazin, un banc de lucru și o cameră de salvare. Când îți termini treburile aici, ia liftul și ieși la fereastra de la care poți vedea obeliscul și monștrii care îl înconjoară. Există un apel de la Tideman și apare Nicole, după care se deschide calea către Camera Proiectului de Interfață. Conține aceeași instalație care activează părțile creierului în care erau stocate codurile obeliscului. Intrați în el, va trebui să controlați laserul pentru a înfige acul în ochi, în dreapta există un indicator de puls și distanța până la ochi, urmăriți pulsul, nu aduceți acul mai aproape de ochi când fasciculul este rosu. Normalizați pulsul, mutați acul, aveți nevoie ca acul să intre în ochi cu un fascicul albastru.

După ce ai finalizat cu succes sarcina, fugi din cameră înainte ca monstrul să ajungă la tine. Aruncă o mină în fața lui, va rămâne fără membre, apoi îl îngheață și sparge ușa. Dacă reușește să fugă, îngheață din nou și fugi pe ușă. Luați nodul de putere, există un fișier de salvare în apropiere.

Dead Space 2 Walkthrough: Capitolul Paisprezece: Acces la Marker și Noile Amenințări

Colectați totul aici și îndreptați-vă către obelisc, apoi către ușa „Răcire Obelisc”. Un mutant va ieși, va scăpa de el și va cerceta camera. Nu atingeți cadavrul cu telecomanda în mijloc, altfel veți întâlni un monstru care nu poate fi ucis cu câțiva servitori. Nu veți putea trece prin ușă cu scanare laser, plasați mine, încercând să nu cazați sub scaner și luați cadavrul. Monștrii vor exploda, fugi la ușă cât ai timp. Salvează, este posibil ca un monstru să aibă timp să iasă după tine. Acum în jos, în stânga va fi din nou un mutant nemuritor, îngheață-l și fugi la ușă, în spatele ei termină cu monstrul obișnuit și apoi spre ușa alăturată.

Puțin înainte de pasajul dorit, luați nodul de putere, înghețați-l pe cel indestructibil și alergați puțin înapoi în camera dorită. Aici puteți trage un alt foc la podeaua de lângă tancurile de stază și, în timp ce monștrii sunt imobilizați de explozie, luați nodul de putere din dulap și sunați la lift. Din lift veți intra într-o cameră, de aici în stânga, rupeți scutul, vor ieși monștri din perete, este unul indestructibil din spate. Înghețați-le cu un tăietor electric până la podea și alergați în camera alăturată cu o ușă rotundă și o platformă în spate.

Acum trebuie să opriți gravitația pentru a zbura pe o platformă similară. Nu va fi mult aer, așa că acționează repede. La final va fi un polip care trebuie distrus prin împușcarea zonelor galbene. Dacă nu mai rămâne aer, atunci îl puteți ucide mai târziu - după ce zburați pe platformă și activați gravitația. În spatele ușii este o altă viziune, în spatele următoarei din dreapta vei găsi o cameră de depozitare, acolo sunt o mulțime de lucruri utile. Acum mergeți spre ușa „Protecție împotriva radiațiilor”, în dreapta este ușa obeliscului, în stânga este unitatea de alimentare. Apoi sunt din nou halucinații, aici este un banc de lucru, un magazin și o cameră de salvare. Focul alternativ pompat al unei tăietoare electrice are un efect de stază; va fi util mai târziu, acolo unde nemuritorii vor întâlni.

Dead Space 2 Walkthrough: Chapter Fifteen: The End Is Here

Misiunea finală, după ce intri pe ușă, urmează calea din stânga, ucigând monștri obișnuiți și înghețând monștri care nu pot fi uciși pe parcurs. În spatele ușii sunt dulapuri, dar când mergi înainte, monștri obișnuiți și nemuritori vor ieși, vor îngheța și vor fugi din cameră. Urmează calea, sunt doi monștri pe ea, îngheață și aleargă la ușă. În spatele acestei uși este o scară, lovi din nou podeaua cu înghețare pentru a imobiliza monștrii și a colecta trofee. Mai târziu vor veni și mai mulți monștri, aleargă pe scări până la ieșire.

Pe drum, vei întâlni un monstru obișnuit și în fața ușii nemuritorului, îngheța-l și intră pe ușă. Există un lift, mesajul lui Tideman cu privire la speculațiile sale despre obelisc. Du-te sus și economisește. Treci din nou pe ușă, îngheață următorul nemuritor, împușcă blocatorul ușii și intră înăuntru, fără a uita să-l închizi în același mod. Ieșiți pe pod, unde îl veți vedea pe Tideman, care pare neimportant și îl rănește pe erou la umăr. Acum trebuie să luați lansatorul de săgeți de la Tideman, pentru a face acest lucru, apăsați pe folosire. Isaac va înfige o săgetă în gâtul lui Tideman. Apoi poți fie să-l împuști în cap, fie nu, oricum Tideman va muri.

După aceasta, un obelisc sub formă de Nicole pătrunde în conștiința lui Aizik, trebuie să o ucizi, apoi mici monștri vor ataca și va fi posibil să împuști în bilele galbene. Trage în ei, apoi vor dispărea și din nou vor trage în imaginea lui Nicole, apoi din nou în mingi. Apoi va avea loc o explozie, conștiința va reveni la normal. Dacă pierzi această bătălie, Aizik va înnebuni și va pune o săgetă în cap. Dacă câștigi, vezi cum stă și gândește eroul. Mai ai o singură scenă de parcurs și jocul s-a terminat. După finalizarea completă, veți putea juca din nou jocul cu funcții noi, un costum nou, iar meniul jocului se va schimba. Victorii fericite în imensitatea Dead Space 2!

Fapte interesante

Înainte de a începe să descriem procedura de Dead Space 2, aș dori să descriu câteva puncte importante. Întrebările sunt adesea adresate online: Dead space 2, cum să joci, ce să faci, câte capitole. Răspunsurile la primele două întrebări le găsiți în tutorialul nostru, răspunsul la a treia întrebare este de 15 capitole și vom descrie fiecare dintre ele cât mai detaliat posibil. Din câte puteți înțelege deja, capitolele Dead space 2 sunt divizoare de joc și, în același timp, salvează puncte. Salvarea în joc are loc la punctele de control cu ​​un simbol special. Pentru a salva, trebuie să mergeți la subiect și să apăsați E. Soluția noastră se va baza pe niveluri de dificultate ușoare și dificile pentru a oferi jucătorului o alegere completă. În consecință, puteți găsi Dead space 2 salvare pentru niveluri ușoare și dificile. Le puteți descărca de pe site-ul nostru folosind următorul link. Salvările de spațiu mort 2 în Windows 7 (7 salvări) se află la:
C:\Utilizatori\[Nume utilizator]\Documente\EA Games\Dead Space 2
În cazul nostru, utilizatorul se numește cu mândrie Light, așa că salvarea Dead space 2 a fost localizată la
C:\Utilizatori\Light\Documents\EA Games\Dead Space 2
Ei bine, nu te mai păcăli și este timpul să începi să joci Dead space 2?!

INTRODUCERE sau BINE AȚI VENIT ÎN IAD

Înainte de a putea începe trecerea propriu-zisă a lui Dead space 2, vă așteaptă un videoclip plictisitor și obscur, al cărui scop este să vă prezinte autorii mai degrabă decât să vă aducă la curent. Eroul tău se trezește în secția medicală, iar un tip pe nume Franco încearcă să-l resusciteze, dar este aproape imediat ucis de un xenomorf. Sarcina ta este să ieși din infirmerie. Mâinile tale sunt legate, așa că tot ce trebuie să faci este să alergi rapid și să ocolești a treia cale xenomorfă.

În funcție de nivelul de dificultate, poți rezista la 4-5 lovituri la ușor și 2 la greu, așa că încearcă să fii cât mai atent posibil. Mai întâi trebuie să alergați drept, apoi la stânga, până la ușa cu inscripția „În zona protejată”. Alergă mai departe până când un necromorf te atacă și te doboară la pământ. Nu-ți fie teamă, așa se dorește să fie, apasă repede tasta E și blestemata de fiară va fi turtită de ușă. Aceasta încheie introducerea și începe trecerea la Dead Space 2 Capitolul 1.

Nume original: Dead Space 2
Dezvoltator: Jocuri viscerale
Editura: Electronic Arts
Localizator în Rusia: Arte Electronice
Data lansării: 28 ianuarie 2011
Data lansării în Rusia: 26 ianuarie 2011
Platformă: PC, XBox360, PS3

Capitolul 1


Din conversațiile de la radio aflăm că nu suntem singuri aici. Franco ucide o creatură necunoscută, după ce a luptat împotriva ei, începem să fugim ținând apăsat butonul corespunzător. Stăm cât mai departe de inamici, altfel ei ne pot atinge cu tentaculele și ne pot ucide. Ajunși într-un loc sigur, salvăm și avansăm într-un ritm calm. Vedem doi oameni cu arme, dar și ei sunt uciși destul de repede. Urcăm scările, în video se vede bărbatul din amintiri. În camera următoare vom întâlni un alt subiect experimental care ne va ajuta să ne eliberăm de cămașa de forță. Luăm lanterna și trusa de prim ajutor din dulap. Starea de sănătate poate fi determinată de dunga de pe spate. După vindecare, urmărim cum subiectul testului se sinucide. Facem la dreapta și intrăm în lift. Fata Diana ia legătura. Ea vrea să ajute și sfătuiește să ajungă într-un loc sigur. Prin activarea locatorului putem vedea calea cea bunași urmează-l. Folosim o lanternă pe coridoarele întunecate. După ce trecem de câteva camere, ajungem la mină și ne târăm de-a lungul ei. Cădem jos și comunicăm cu Diana. El ne sfătuiește să ne grăbim. Folosim consola din mijlocul camerei. Acum putem să apucăm obiecte și să le aruncăm cu o forță teribilă. Când apar mai mulți ciudați, luăm bucăți de metal de la locul corpului căzut și le aruncăm. Sunăm la lift. În continuare vor mai fi câțiva adversari care vor încerca să ne înconjoare. La parter există dulapuri unde puteți găsi obiecte utile. Să mergem la ușa alăturată. Folosind lupta corp la corp, poți sparge cutii și dezmembra cadavrele monștrilor, extragând astfel obiecte utile. Auzind un strigăt de ajutor, ne îndreptăm spre sursă. Nu îl vom putea elibera pe bietul om, dar vom avea o nouă armă - un tăietor. Omorâm mai mulți inamici și, de asemenea, îl „calmăm” pe cel legat care ne împiedică să trecem. Este recomandabil să tragi în membrele picioarelor și capului. Salvăm și urmăm traseul, nu uitați să inspectați fiecare cameră, deoarece cu cât nivelul de dificultate este mai mare, cu atât este mai dificil să obțineți provizii. După ce am întâlnit o altă persoană, îl urmăm repede. El se ascunde, iar noi rămânem prinși. Prin urmare, ne apăsăm în colț și distrugem necromorfii care se apropie unul câte unul. După ce am vorbit cu Diana, ne continuăm călătoria. Salvăm și în camera alăturată învățăm cum să piratam consolele. Ne întoarcem până găsim un semnal albastru, după care apăsăm rapid butonul corespunzător. Și așa de trei ori. Primim noua abilitate- încetinirea timpului. Îl poți încerca pe necromorful emergent. Activam consola, folosim încetinirea ușii care se deschide. Dam repede peste. Ajungem la lift, distrugând inamicii. Aproape de următoarea salvare, se va trezi un monstru, care trebuie distrus rapid. Există un magazin în apropiere de unde puteți cumpăra un costum de inginer. În compartimentul de transport ne vom întâlni cu primul șef. Este foarte ușor să-l omori, doar trage în locurile strălucitoare de pe membrele lui. Colectăm toate bunătățile de pe site. Aruncăm panoul și ne târăm de-a lungul arborelui. Odată ce ieșiți, vă puteți îmbunătăți puțin echipamentul și vă puteți stoca cu bunuri din magazin. Urcăm liftul și mai sus. Privim cum oamenii încearcă să scape în panică. Un tip ciudat ia legătura din nou și ne cunoaște numele. În acest moment, o creatură rapidă se poate strecura din spate. Ne continuăm drumul către următorul lift. În timpul ambuscadelor trebuie să improvizezi, mai ales dacă nu ai suficientă muniție. Puteți dezmembra cadavre în căutarea muniției sau puteți folosi obiectele din jur și le aruncați. Ajunși la stația de transport, observăm viziunile și ne apropiem de tren. Din el va ieși un nou tip de inamic. El este capabil să înrobească cadavrele oamenilor, transformându-le în noi ucigași. Prin urmare, avem de-a face mai întâi cu această creatură. Inspectăm mașinile și din ultima, folosind consola, o lansăm. Luptăm împotriva dușmanilor, nepermițându-ne să fim înconjurați și mergem înainte în consecință. Drept urmare, nu ne aflăm în cea mai bună poziție, dar continuăm să distrugem necromorfii.

capitolul 3

După ce ne-am eliberat, colectăm cartușe. Salvăm și mergem sus, vedem creatură mică , care fuge de noi. Îl urmăm pe coridoare. Ne aflăm într-un sector amenajat în stilul copiilor. De îndată ce ne apropiem de ușă, ne întoarcem repede și începem să distrugem pârâul, acești necromorfi. Sunt uciși dintr-o singură lovitură, dar principalul lucru este să nu te lași înconjurat. După ce ne-am aprovizionat în magazin și am economisit, urcăm încă un nivel. Alergăm de cealaltă parte la următorul lift, vorbind cu Diana. Pe parcurs, aflăm numele unui alt subiect de testare care ia adesea legătura cu noi - acesta este Nolan Strauss. Ieșind din lift, cotim la dreapta, după ce am tras, vom începe să fim trași în abisul cosmic, tragem rapid în triunghiul roșu de deasupra ușii. Colectăm provizii și distrugem mai mulți necromorfi mici. Ne târăm de-a lungul puțului, ascultăm mesajul video și continuăm să mergem pe coridor până la camera de control. Aici ne putem îmbunătăți armele și ne putem salva. Activăm consola și ne întoarcem, distrugem câțiva monștri pe coridor. Facem stânga, unde ne aflăm în zona de gravitate zero. Vizavi este camera de care avem nevoie, iar în stânga este un alt compartiment care conține provizii. Deschidem tunelul și îl urmăm. Luminile se sting și ne deplasăm pe un coridor întunecat. Ai grijă, de pe perete va apărea un necromorf. Introducem bateria căzută în conector folosind kinesis. Intrăm în lift, iar după ce l-am părăsit imediat, în stânga, luăm unitatea de alimentare de pe perete. Inspectăm fiecare cameră. Ajungem la următorul lift. Salvăm și începem să distrugem o grămadă de necromorfi, în primul rând, desigur, înrobirea cadavrelor. Dacă se epuizează cartușele, tocăm cadavrele. Fugim repede la biserică, sunt foarte mulți sclavi aici, te poți descurca ușor cu ei dacă folosești un timp mai încet. Urcăm liftul. După ce trecem prin coridoare, ne găsim într-o cameră cu o fereastră mare. Există o cameră în dreapta; scoatem banda de protecție de pe scuturi. Panoul principal arată calea și punem o altă baterie acolo. După ce am părăsit camera, ne-am pregătit, tragem la fereastră pentru a trimite necromorfii în vid, fără să risipim muniția. Folosim dilatarea timpului pe ușa spartă. După ce am strecurat prin ea, salvăm și ne târăm de-a lungul minei. Ieșind, respingem atacul iubitei decedate. Ajunsă în hol, ușa se sparge brusc și creaturi foarte rapide încep să ne vâneze. După ce am făcut un pic de recunoaștere, ne întoarcem înapoi, acum ei înșiși vor ataca. Le place să-și bage capul prin colțuri pentru a vedea ce facem. Când încep să alerge spre noi, luăm arme mai puternice și folosim dilatarea timpului. Vorbim cu Diana, nu a putut repara ușa, așa că luăm o cale alternativă, localizatorul ne va ajuta cu asta.

capitolul 5

Mergem de-a lungul coridoarelor înghețate, ocolind cu atenție colțurile și distrugând inamicii care apar. Diana nu ia legătura, coborâm în liftul de marfă. Deci, mai întâi piratam consola, apoi coborâm primele două pârghii de reținere. Coborâm a treia și încetinim rapid timpul pe sfera rotativă, coborâm a patra pârghie. Și în consecință, restul le facem după aceeași schemă. Gravitația este oprită, ne înălțăm în aer și, încetinind timpul pe lame, ne mișcăm în sus. Există un singur pasaj în vârf. Când se deschide și obiectul cade prin el, abia atunci folosim dilatarea timpului. Opriți gravitația. Diana ia legătura. Cineva îi bruiază semnalele în mod deliberat. Și continuăm să urmăm traseul locatorului. În magazin puteți cumpăra o pușcă cu puls, care are o rată excelentă de tragere ridicată și un foc alternativ puternic. Dezavantajul este că muniția se epuizează rapid. În camerele întunecate colectăm o cantitate mare de provizii. Odată ajuns în sală, respingem atacul șefului. Pentru a face acest lucru, tragem în locul vulnerabil, evidențiat în galben. În continuare vor apărea mici necromorfi, iar aici este indicat să ne retragem la ușa de la care am ajuns în acest loc. De acolo poți trage cu calm înapoi în creaturi mici. Urcăm scările, încă ucidem necromorfi. Ajungem la lift și ne întâlnim cu Diana. Suntem capturați, Diana nu era cine credeam noi. Aproape cădem în vid, sărim în jos. Dar se dovedește că șeful ne aștepta, tragem în membrul lui la un moment dat. Fără să ne gândim de două ori, începem să fugim, deschizând ușa cu kinesis. De data aceasta zburăm în gravitație zero, tragem într-unul dintre cilindri și suntem aruncați într-o direcție necunoscută.

Capitolul 6

Strauss ia legătura. Acesta este probabil cel care ne va ajuta. Urmăm traseul locatorului în căutarea unei rute de transport. După ce l-am întâlnit pe primul monstru, îl distrugem și micile sale creaturi din stomac. Alergăm până la capăt și cotim la dreapta, ne aprovizionăm rapid și mergem pe poteca din stânga până când o grămadă de monștri își dau seama. Sau poți lupta cu ei cu curaj. Cu toate acestea, sunt multe și sunt destul de rapide, așa că nu uitați să folosiți staza. Apoi vedem un „câmp minat”, sau mai degrabă nu îl vedem, le puteți detecta prin sunete distincte și le puteți trage la timp. Ajunși în departamentul de gravitate zero, găsim scuturile și scoatem bateriile din ele (două în jos, unul în sus). Apoi, într-un timp limitat, mergem înainte; imediat în jurul virajului vor fi două necromorfe cu tentacule care nu ne vor lăsa să trecem. Folosim încetinirea asupra lor și alergăm rapid. În camera din dreapta scoatem o altă baterie. Și aducem unul nou de la incinta unde am stins focul. Îl introducem în conector și intrăm în lift (un necromorf s-a instalat în lift). Ieșim din lift și tragem în ștafetă pentru a deschide ușa. Coborâm și ne găsim în compartimentul de marfă, unde grămădesc creaturi rapide. Folosind staza, distrugem unul câte unul, de asemenea, căutăm rapid dulapurile și spargem sertarele. Mergem înainte, cunoscând o altă fată, comunicăm cu ea. Nu prea are încredere în noi, se ascunde la fel de repede cum se ocupă de necromorfi. Calea este deschisă și ne putem îndrepta spre scopul nostru. Ieșind din lift, va fi un magazin în stânga, dar în fața lui este o capcană. Trecem de-a lungul coridorului, distrugând inamicii. Ne regăsim din nou în secția de copii. Necromorfi explozivi ne așteaptă aici. Ne mișcăm încet și ne dăm înapoi când este necesar. Ajunși la locul de joacă, colectăm mai întâi obiecte utile, apoi spargem consola pe scenă și, fără să o părăsim, luptăm cu numeroși necromorfi. Principalul lucru este să ai timp să le împuști pe cele care explodează, care provoacă mult mai multe daune decât cele obișnuite. După o serie de viziuni, îi întâlnim pe Ellie și Stross. Luminile se sting și trebuie să distrugi mini-șeful. Tragem în umeri și nu-i permitem să ne lovească. Colectăm toate bunurile și mergem la clusterele solare pentru a restabili susținerea vieții. În fața liftului, există o creatură atârnată pe perete, care este foarte greu de distrus, așa că trebuie să folosiți o armă mare.

Capitolul 7

După ce luăm liftul, ucidem câțiva necromorfi și îmbunătățim armele de pe bancul de lucru. De asemenea, puteți face cumpărături în magazin și puteți economisi. Liftul este stricat, faceți stânga. Tragem la punctul roșu pentru ca piesa să se miște. Cădem în gravitate zero și coborâm. Mai sunt două butoane roșii sub platformă, tragem în ei - liftul este reparat. Să ne întoarcem. În timp ce suntem în lift, vom fi atacați constant de la ferestre. Trebuie să stăm chiar în centru, astfel încât tentaculele lor să nu poată ajunge la noi. Tragem de pe membre, reacționând cât mai repede posibil la aspectul lor. Ajunși la colector, inspectăm toate camerele. Pentru a merge mai departe, luăm cadavrul din pat folosind kinesis și îl aducem la ușa dorită. Puteți trece prin lasere aruncând obiecte în ele. In camera alaturata actionam mai atent pentru a nu cadea in vid. La celălalt capăt, spargem consola și ne îndreptăm spre lift. Mai mulți necromorfi vor încerca să ne împiedice să ajungem la el. După ce am urcat la etaj, așteptăm un alt atac. După ce l-ai ucis, te poți îmbunătăți cu ușurință la bancul de lucru. Îndepărtăm obstacolele cu kinesis. Capcanele bruște vor apărea adesea în fața noastră, trebuie să fim pregătiți pentru asta. Trecem prin spațiu fără aer, având de-a face cu mai mulți monștri. Înainte de a urca în mină, să colectăm toate obiectele utile. În această cameră, chiar sub fereastră vedem aranjarea corectă a pieselor. Același lucru trebuie aliniat pe diagrama de perete. Folosind kinesis, scoatem particule pentru circuitul care este mai aproape de fereastră. Dezactivați protecția electrică a computerului gazdă. Ieșim din cameră de-a lungul puțului. Există un comutator lângă intrarea în mine; activând-l, puteți intra în a doua cameră și faceți aceleași acțiuni. Ieșim din cameră, deja ne așteaptă doi necromorfi. După ce le-am distrus, împușcăm rapid și în cele cinci obuze. Vor mai apărea câțiva adversari. Ne ocupăm de ei și mergem mai departe. Pătrundem zona de gravitate zero și activăm o singură consolă de lucru. Mergem în spațiul cosmic, sarcina noastră este să plasăm oglinzile în poziția corectă. Pentru a face acest lucru, zburați până la consola de control al oglinzii și răsuciți până când fasciculul este în reflectarea oglinzii opuse. Când facem față primului, al doilea va fi mai dificil. Mai întâi va trebui să distrugem necromorful, care lansează încărcături asupra noastră. Pentru a fi mai ușor să le sustragem, zburăm mai aproape de sursa problemei. Nu uitați să completați proviziile de oxigen în terminale și să colectați o cantitate mare de provizii. Ne întoarcem și mergem să îi ajutăm pe Ellie și Strauss. Manevrând în spațiul cosmic, evităm obstacolele. După ce aterizam, colectăm tot ce este util, cumpărăm, economisim și mergem să ne întâlnim cu prietenii. Ținem apărarea în timp ce Ellie deschide ușa. Apoi fugim cu toată puterea.

Capitolul 8

Ne deplasăm pe coridoare înguste, distrugând mai mulți necromorfi. Pentru a nu fi înconjurați, ne mișcăm încet și ne retragem în momentul potrivit. După ce am vorbit cu Ellie, mergem mai departe. După ce am ajuns în zona de gravitate zero, atașăm acceleratorul la trapă și tragem în el. Puteți trece cu ușurință prin mecanismele de rotație dacă vă păstrați întotdeauna rulmenții. Acest lucru se face cu un buton special. Apoi, trecem rapid prin perechi când cutia blochează o parte a fluxului. Trecem prin următorul mecanism folosind staza. În continuare, găsim un alt accelerator pe podea și îl atașăm la trapă. Trecem prin inelele de foc și la final distrugem sau ignorăm necromorful. În al doilea caz, trebuie să acționați extrem de rapid, să atașați următorul accelerator la trapă și să lăsați gravitația zero. În sfârșit îi întâlnim pe Ellie și Strauss în persoană. Starea lui Strauss lasa mult de dorit. Colectăm provizii, înlăturăm obstacolele din apropierea ușii și mergem mai departe.

Capitolul 9

Ajungem la lift și de acolo distrugem patru necromorfi deodată. Dacă sănătatea dumneavoastră este scăzută, atunci este mai bine să vă apăsați de perete și să așteptați. După ce ne-am ridicat, ocolim cu grijă colțurile. Văzând necromorfii care explodează, îi ucidem pe toți de la distanță, astfel încât să nu poată da o lovitură critică din spate. Examinăm cu atenție peretele și abia apoi continuăm mersul. În camera alăturată distrugem mai mulți necromorfi și facem cumpărături. Apoi, este mai bine să luați un tun puternic pentru a ucide un necromorf suficient de puternic și rapid. Urcăm în lift și avem de-a face cu doi adversari. Trecem înainte, distrugem laserele din dreapta și luăm provizii. Apoi, ucidem monstrul de perete trăgând direct în inimă. Și embrionii săi cu lovituri bine îndreptate în tentacul. Ridicându-se pe lift, vor veni asupra noastră doi necromorfi, este indicat să-l omori imediat pe al doilea, pentru că este exploziv. Mai vor mai fi câteva în stânga, dar poți fugi puțin de ei. Pentru refacerea transportului, cautam piese. Luăm două din capsulele vecine, încă una în dreapta de pe raft. Introducem totul în capsula centrală. În timp ce așteptăm transportul, luptăm cu inamicii. Pe drum îi luăm pe Ellie și Stross. Apoi, salvează și pleacă, distrugând creaturi rapide. Acest lucru trebuie făcut prin surprindere, astfel încât să nu poată ataca brusc. Ajungem la lift. Mergem pe coridor, distrugând capcane. Facem cumpărături, economisim și mergem înainte. Calea este blocată, aruncăm canistre roșii în rezervor cu dungă verde. Pe perete sunt generate la nesfârșit. Coborâm în liftul de marfă. Încercăm să aruncăm în aer un alt recipient, șefii vor apărea periodic, așa că ne ocupăm de rezervor cât mai repede posibil. Apoi sărim în lift și de acolo în transport.

Capitolul 10

Fugim de la un lift la altul. Ne îndreptăm spre Ishimura, găsim piesa deteriorată și o scanăm. Luăm următorul lift până la sala mașinilor. Totul va fi calm până ajungem la un tunel imens, în care ne așteaptă mai mulți șefi. După ce s-au confruntat cu ei, necromorfii obișnuiți se vor târî, atât în ​​față, cât și în spate. Am spart consola și mergem sus. Ajunși în camera de curățenie, trecem prin ea și alergăm prin coridorul unde roiesc necromorfi. După ce am ajuns la imponderabilitate, restabilim particulele care clipesc în centrifugă. Lansăm prin consolă și revenim înapoi. Luăm căruciorul la puntea medicală. Suntem din nou chinuiți de viziuni. Totul este simplu aici: mergem înainte, ucigând necromorfi. După ce vizionam mesajul video de la iubita lui Isaac, mergem pe coridoare și coborâm liftul. Scoatem elementul pentru a merge mai departe. În camera alăturată reumplem taxa de stază. În cele din urmă ajungem la gravitația zero și trecem pe partea cealaltă. Lăsăm imponderabilitate, după ce am mers puțin, ne aflăm într-o zonă mare. Aici distrugem necromorfii rapidi folosind staza. Să ne concentrăm pe localizator. Găsim scările, economisim și coborâm și mai jos pe liftul de marfă. Pe podul căpitanului, activați consola de captare gravitațională ținând apăsat butonul corespunzător. Părăsim acest loc folosind trageri de urgență.

Capitolul 11

După ce ne-am ciocnit cu ceva, facem o aterizare de urgență. Stross a înnebunit complet, Ellie este în pericol. Ne deplasăm din ușă în ușă, evitând capcanele și distrugând inamicii rapidi folosind staza. Ajunși la ușile încuiate, coborâm jos și căutăm o cutie de perete unde este stocată o nouă taxă. Îl introducem în locul celui ars. Ne întâlnim pe Ellie și Stross. O clipă mai târziu, ceva ne duce în imponderabilitate. Tunelul de care avem nevoie este blocat de raze laser. Găsim acceleratoare în capsule, le atașăm la spoturi laser și, după tragere, le luăm deoparte. Ne deplasăm cu grijă prin tunel pentru a nu da în capcane. Ellie cere să ajungă la ea cât mai curând posibil. Între timp, îl ucidem pe Stross și continuăm să rezistăm viziunilor. Va avea loc o luptă serioasă pe marele lift de marfă, cu aproximativ o duzină de necromorfi. Ne apăsăm de perete și așteptăm să apară. Ne întâlnim cu Nicole în vârf. Economisim și facem cumpărături.

Capitolul 12

Să mergem la Ellie. Sarcina noastră este să reparăm mașina de găurit. Prima parte este situată în stânga, imediat după „câmpul minat”. Al doilea este în partea de sus, la care se poate ajunge cu liftul. Instalăm totul la locul său și piratam consola. Așteptăm până când mașina de găurit se întoarce, apoi stăm pe platformă pentru a ne ridica. În timp ce exercițiul ne face o cale, ținem apărarea. Pur și simplu poți evita atacurile creaturilor cu tentacule, dar în niciun caz nu trebuie să ne apropiem de lamele de foraj.

Capitolul 13

Ne plimbăm pe coridoare, adunând obiecte utile. O ajutăm pe Ellie să scape și noi, la rândul nostru, trebuie să punem capăt necromorfilor odată pentru totdeauna. Ajungem la lift, dar înainte de a intra în el poți cumpăra ceva din magazin și economisi. După ce ne ridicăm, ne îndreptăm spre ușa mare cu o dungă roșie. În stânga este o consolă care trebuie piratată, dar mai întâi vom distruge toți necromorfii. Coborâm scările, soldații inamici ne țintesc. Fără să ne gândim de două ori, alergăm spre ușa din dreapta. Din toaletă vom intra în mină și ne vom târî de-a lungul ei. Ieșind din mină, urcăm scările. Deenergizăm clădirea trăgând partea din perete. Ne deplasăm prin complex, ucigând inamicii. Când aveți nevoie de un permis, folosiți cadavrul aflat în apropiere. În camera în care sunt vânătorii, luăm o baterie proaspătă din tavan pentru ușă. În camera cu lasere, mai întâi distrugem toate creaturile explozive, abia apoi ne mișcăm repede, astfel încât laserul să nu ne poată arde. Ajungem la departamentul dorit. Urcăm pe liftul de marfă și oprim laserele. Lângă consolă, folosind kinesis coborâm piesele pentru a ajunge pe cealaltă parte. Ne deplasăm prin camerele roșii până când îl întâlnim pe șeful, care este ucis prin metoda obișnuită. Ajungem la lift, urcăm și privim Obeliscul. Necromorfii roiesc dedesubt, așteptând ceva. În camera alăturată activăm instalația și urcăm înăuntru. Deci, trebuie să înfiptăm acul direct în pupila. Acest lucru trebuie făcut încet și asigurați-vă că vă monitorizați pulsul. Cu cât pulsul este mai mic, cu atât pupila trec mai puțin. Apăsați ușor butonul corespunzător când laserul este îndreptat spre pupilă și se aprinde în albastru.

Capitolul 14

Vom fi împiedicați să piratam consola de un necromorf care renaște constant. Trebuie să-l ucizi complet și să-l îngheți cu stază, apoi să spargi rapid consola. Dacă nu există stază, atunci ademeniți-l cât mai departe de consolă și dezmembrați-l. În acest timp, probabil că poți fugi. În continuare, urmăm aceeași schemă, doar că acum trebuie să aducem cadavrul la ușa de scanare. Sarcina noastră la acest nivel este să fugim de necromorfii nemuritori cât mai repede posibil. După ce am traversat zona de gravitate zero, ne îndreptăm spre Obelisc. Facem îmbunătățiri la ultimul banc de lucru și facem achiziții la ultimul magazin.

Capitolul 15

Ultimul și cel mai ușor nivel. Distrugem zeci de necromorfi în drum spre Obelisc. În ultima bătălie, tragem doar în Nicole, fără a fi distras de alți adversari, deoarece aceștia vor fi totuși distruși de fiecare dată de val când Nicolei i se va face daune critice. Apoi tragem in zona portocalie. Și așa mai departe de mai multe ori. Nu vă grăbiți să terminați jocul după ce apar primele credite, pentru că Ellie ar trebui să vină în continuare după noi și să ne salveze. Pentru a face acest lucru, zburăm după ea și sărim în navetă în modul qte.

Articol preluat de pe site

Dead Space 2- în acest joc trebuie să ucizi monștri nu pe nava spatiala, dar în oraș. Întregul oraș este locuit de creaturi rele. Trebuie să afli unde sunt monștrii prezentare a Dead Space 2.


După evenimentele care au avut loc pe Ishimura, Isaac Clarke a ajuns într-un spital de psihiatrie intergalactic și este chinuit de coșmaruri. Unde este prietena lui Nicole, care repetă constant „Fă-ne unul”. Acum arată ca mortul care umblă: o lumină strălucitoare strălucește din spatele gurii și al ochilor ei.


Isaac se trezește pentru că un bărbat (Franco) îl trezește și vrea să-l elibereze din cămașa de forță.


În tot acest timp, acest bărbat vorbește la radio cu o femeie pe nume Diana. Ea va fi în contact constant cu tine în timpul explicații ale Dead Space 2. Franco nu are timp să-și scoată cămașa de forță atunci când un monstru înaripat se strecoară din spate, îi înfige o înțepătură în ceafă și, în fața ochilor tăi, se transformă într-un necromorf. Loviți un mutant nou convertit și vă pregătiți imediat să fugiți.


Dacă, de exemplu, în prima parte a jocului, pentru a obține o armă a trebuit să alergi printr-un singur coridor, atunci în acesta, nu numai că nu vei putea obține o armă la început, dar vei putea va parcurge și jumătate din primul nivel într-o cămașă de forță.


În timp ce fugi de necromorfi, observi cum toți cei din spital au început să se transforme în monștri dezgustători.


Alergați drept de-a lungul coridorului, pentru a vă accelera alergarea, apăsați butonul de schimbare. Stai departe de camerele cu psihopati, monștrii vor sări de acolo. Când ajungeți la capătul coridorului, faceți stânga, apoi după ce ați ajuns la capăt trebuie să faceți dreapta, apoi din nou la dreapta, vor fi uși duble.

Pentru a începe căutarea

De îndată ce le traversați, veți fi atacat de un monstru într-un scaun cu rotile și trebuie să apăsați butonul „E” pentru a lupta împotriva lui. Vei ajunge să-l dai înapoi și să fii zdrobit de ușile duble. Așa începe primul capitol.

Prezentarea capitolului 1 din Dead Space 2.

După ce ne-am ocupat de monstrul din scaunul cu rotile, mergem mai departe de-a lungul coridorului, trecem prin ușile duble și vedem doi militari stând în cameră. Observându-te, unul dintre soldați spune: „Clark! Omoara-l!".


Dar nu au timp să facă nimic când apare un necromorf și îi târăște în mină. Mergem mai departe, găsim o scară, o urcăm, trecem pe lângă „Camera de observație”. Ajungem într-o cameră în care stă un bărbat cu spatele întors. Dacă te apropii de el, el îl va apuca imediat pe Clark și îi va pune un cuțit la gât.


După un dialog cu psihopatul, el taie cămașa lui Clark dintr-o singură mișcare prezentare a Dead Space 2, eliberându-și mâinile, iar în dulap se oferă să ia o trusă de prim ajutor și o lanternă. Facem asta, iar psihopatul însuși se sinucide tăindu-și singur gâtul. După ce ne-am îmbunătățit sănătatea cu o trusă de prim ajutor, mergem mai departe.


Sunteți contactat de Diana, care spune că Clark este bolnav. Are o formă rară de nebunie, pe care a contractat-o ​​pe Aegis 7 în ultimul Dead Space. Diana promite că îl va ajuta pe Isaac, are un leac, dar pentru a face asta trebuie să ajungă la ea.


Coborâm liftul și trecem printr-o cameră întunecată, unde monitorul computerului se aprinde brusc și zgomotos.


Folosind locatorul (Butonul B) ajungem la ventilatie. Deschidem ușile de ventilație și ne târăm prin ventilație în camera alăturată. Pe parcurs vom întâlni un necromorf care va fugi rapid de noi. După ce am trecut prin ventilație, ne aflăm într-o cameră în care o persoană levitază folosind un modul kinesis. Spărgem dispozitivul și luăm kinesisul pentru noi. Pe podea sunt tije metalice, ia-le si spargi sticla cu ele prezentare a Dead Space 2.


Aici te vor ataca primii necromorfi. Pentru a-i ucide, folosește tijele care sunt pe podea. Cu ajutorul lor, poți fixa monstrul pe perete. După ce ai de-a face cu ei, apropie-te de cadavrele lor și lovi-le de mai multe ori. Obiectele vor cădea din ele.
Cheie: După ce ai ucis monștrii, trebuie să-i mai împuști de câteva ori sau să-i lovești, astfel încât un element sau credite să cadă din ei.


Mergem la lift, pe lift intrăm într-o cameră, apoi apar trei monștri suficient de departe pentru a putea reacționa rapid. Alergăm în dreapta liftului și găsim tijele. Sunt doar două, așa că este nevoie de o aruncare precisă.


Poți să depășești cel de-al treilea monstru, să-l ademenești dintr-o parte, apoi să alergi în cerc de-a lungul balustradei, să ajungi la tije și să le folosești în luptă. Dacă nu folosiți tije, puteți pur și simplu ucide mutanții cu o lanternă. La primul nivel al jocului sunt slabi și sunt uciși rapid.


După bătălia cu necromorfii, ajungem la compartimentul „Trijie Intensivă”. Acolo, laserele operează pe un bărbat care, realizând că toți cei din jurul lui au devenit mutanți, cere ajutor. Ne apropiem de aparatul care efectuează operația. Există un atac de necromorfi aici. Ei ucid un bărbat pe masa de operație și reușim să luăm dispozitivul laser și să facem un pistol din el. Cu el ucidem toți monștrii din el prezentare a Dead Space 2.


Următoarea cameră în care ar trebui să mergeți este „Sala de așteptare pentru terapie intensivă”, aici sistemul de alarmă de incendiu va porni automat cu un zgomot foarte puternic. Trei necromorfi te vor ataca și ei. Folosind locatorul, ajungem la „Recepția superioară”. Aici întâlnim un bărbat anormal pe nume Nolan Stross, acesta se oferă să-l urmeze și dispare după colț.


Coborâm scările și iarăși acest Strauss, care sărind deja în spatele ușii tocmai închise și prin ea spune că este pacientul numărul cinci. Isaac a fost al patrulea pacient și el este al cincilea și, prin urmare, Isaac trebuie să-l amintească prezentare a Dead Space 2.


Deoarece toate camerele sunt blocate, trebuie să găsiți o altă cale. Mai întâi, ucidem toți extratereștrii care apar. Apoi, urmând indicatoarele de localizare, ajungem la „Camera de sortare”.


Abilitățile de inginerie ale lui Clark vor fi utile aici, iar viteza ta de luare a deciziilor va fi utilă. Scoateți capacul scutului și trebuie să rotiți triunghiul într-un cerc până când cercul roșu devine albastru. Apoi trebuie să faceți clic și să repetați acest lucru de trei ori. Desigur, totul se întâmplă pentru o vreme. După ce spargi blocul, un monstru va apărea în cameră, dar va fi încetinit și vei primi un modul de stază. Folosiți-l pentru a încetini din nou monstrul, apoi ucideți-l. Dacă eziți, monstrul te va ucide dintr-o singură lovitură.


Accesați computerul tactil și deschideți ușa. Ușa este echipată cu identificare cu laser, astfel încât nu lasă străini să intre. Pentru a face acest lucru, utilizați modulul de stază pentru a încetini ușa care se închide și a vă strecura prin ea.


Apoi mergem la lift, care duce la „Camerele pacientului”; pe parcurs, ucidem doi necromorfi care scuipă acid.
În lift, vezi o halucinație zombie a lui Nicole. Va fi o gaură în „camerele pacienților” și trebuie să o închideți trăgând în triunghiul roșu de deasupra acestuia.


În camera alăturată îl ucidem pe necromorful care s-a prefăcut mort. Deoarece după această cameră, următoarea va fi fără aer, mergem la magazin să luăm un costum special prezentare a Dead Space 2.
Ajungem la „locul ambulanței”. Aici trebuie să luptăm cu un monstru uriaș. Trage în zona infectată galbenă care se află pe membrele lui. În felul acesta îi poți trage din mâini.


Într-o conversație cu Diana, aflăm că suntem la stația Titan de aproximativ trei ani. Un bărbat pe nume Teidmann l-a găsit pe Clark pe Aegis 7 și l-a adus aici să-l studieze. Desigur, personajul principal nu își amintește nimic din toate acestea, deoarece obeliscul a lăsat un semnal de auto-reproducere în capul său. Cu cât Clark rămâne mai mult conștient, cu atât obeliscul captează mai multe celule nervoase. El îl ucide pe Clark. Tidemann a încercat să controleze procesul administrând lui Clark medicamente care suprimă memoria.


Potrivit Diana, ea este singura care îl poate ajuta pe Clark. Prin urmare, mergem la statia de transport.
Folosind locatorul, ne îndreptăm spre ventilație. Prin ventilație ajungem direct în capitolul al doilea.




 

Ar putea fi util să citiți: