Revizuirea jocului spider man 2. ⇡ Fără spiritul benzilor desenate

Filmul " Noul Spiderman. High Voltage”, o continuare a celei mai recente adaptări cinematografice a celebrei benzi desenate cu supereroi a regizorului Marc Webb. Pentru jucători, asta înseamnă că au o altă oportunitate de a se simți ca un „vecin prietenos” în colanți roșii și albaștri.

Potrivit autorului acestei recenzii, primul film a fost destul de plictisitor și a fost acest defect pe care echipa de filmare a încercat să-l corecteze în al doilea. În ciuda ritmului intermitent, filmul s-a dovedit a fi destul de dinamic, interesant și eficient. Priviți doar scenele de zbor uimitoare ale eroului. Dezvoltatorii de la Beenox au încercat, de asemenea, să facă un joc bazat pe al doilea film puțin mai bun decât proiectul lor anterior, combinând intriga jocului cu poveștile filmului și creând sistem nou Web Flying: Acesta este primul element de joc pe care îl întâlnește jucătorul.

Și vreau să zbor

Și aici începe partea „interesantă”. Nici cei mai înfocați fani ai Omul Păianjen nu pot prelua controlul asupra eroului. Un zbor normal se transformă în încercări frenetice de a înțelege ce buton să apeși în acest moment. Și totul ține de realism, care nu este deloc necesar în benzi desenate. Pentru prima dată în istoria jocurilor Spidey, avem un buton separat pentru fiecare mână, iar web-ul trebuie să se atașeze fizic de ceva.

Oricine și-a imaginat vreodată un astfel de super-erou în viata reala, am înțeles că nu ar fi posibil să zbori așa nici măcar într-un oraș cu un număr mare de zgârie-nori: fie există prea mult spațiu între ei, fie pur și simplu nu există zgârie-nori, fie soluții arhitecturale neobișnuite iau în cale. Și de fiecare dată când web-ul nu are de ce să se agațe, Peter Parker ne povestește despre asta într-o manieră plină de umor. Simțul umorului „păianjenului” este foarte mediocru și există doar 4 opțiuni pentru replici simple, așa că foarte curând eroul începe să se enerveze. Același lucru este valabil și pentru management. În timp ce pe console poate fi numit convenabil, pe PC trebuie să apăsați trei butoane de pe tastatură și unul de pe mouse. Adăugați la aceasta alternanța constantă a stânga și dreapta, „A” și „D”, și veți primi chin în loc să vă bucurați de zbor.

Cu toate acestea, după câteva ore petrecute în joc, te obișnuiești cu asta. Zborurile devin frumoase, Păianjenul efectuează manevra pe care jucătorul a vrut să o facă, iar o viraj bruscă la o intersecție este resimțită de întregul corp. Dar vei avea răbdare să aștepți acest moment? Nu toți fanii Spider-Man sunt suficient de răbdători încât să se dedice în mod altruist stăpânirii controalelor. The Amazing Spider-Man 2.

Știm cu toții că, pe lângă pasiunea fantastică de a se deplasa prin New York, legănându-se pe o pânză mare și lipicioasă, Spider-Man are abilitatea spectaculoasă de a „lovi cu piciorul în fundul inamicilor săi”. Face asta cu plăcere în noul joc. În același timp, gura lui Peter Parker este implicată în luptă în aceeași măsură ca pumnii săi. Nu, nu este ceea ce te gândești, ci doar că păianjenul are obicei prost comentează aproape fiecare lovitură. Adevărat, în contrast cu abilitățile sale geniale de luptă, elocvența lui a rămas la nivelul dialogurilor primului Diablo: glumele sunt puține, glumele sunt plictisitoare și aparent repetiția este mama învățării.

Simplitate urâtă

Atenție, iubitori ai mouse-ului cu un singur buton! Vei fi încântat! Pentru a face față mulțimilor celor mai periculoși inamici ai lui Spider-Man, tot ce trebuie să faci este să-i chemi la moarte. Este complet de neînțeles cum echipa care a creat sistemul de luptă excelent în joc , a încercat să treacă această batjocură a degetului arătător drept mecanică de luptă de înaltă calitate. Vom apăsa butonul stâng al mouse-ului mult timp, plictisitor, mult și tot timpul, mai ales că varietatea inamicilor lasă de dorit. Sistemul de îmbunătățire a abilităților de luptă s-a degradat și el. Arborele de îndemânare clasic de la jocuri de rol a fost prezentat de mai mulți Panze de paianjenîn același Spider-Man: Shattered Dimensions, iar aici obținem o dezvoltare liniară a abilităților de luptă, care afectează minim varietatea gameplay-ului.

Intersecția promisă a intrigii jocului cu adaptarea filmului a fost, de asemenea, inversă. Povestea deja plictisitoare despre lupta cu Ambal și misteriosul ucigaș al criminalilor pare haotică datorită inserțiilor absolut incoerente ale unor scene din film. Imaginile Green Goblin și Electro au rămas nedezvăluite, bătăliile cu ei încep brusc, iar strategia câștigătoare pare ridicolă și stupidă. Se simte ca și cum aceste momente ar fi fost introduse chiar în ultima zi de dezvoltare a jocului și, prin urmare, scenele de luptă cu acești doi șefi par neregulate și neterminate.

Răucătorii cu care nu vrei să te lupți

Restul răufăcătorilor, chiar și în benzi desenate, rămân de obicei secundare și, prin urmare, nici nu doriți să vă așteptați la ceva interesant de la ei aici. Indiferent de ce șef ne apropiem, tot va trebui să învingem aceiași bandiți sau mercenari. Bătăliile finale sunt executate nu atât de rău, dar sunt banale. De exemplu, Ambala trebuie să fie forțată să lovească Păianjenul și, în ultimul moment, să evite atacul. În timp ce inamicul se îndepărtează de coliziunea uluitoare cu zidul, supereroul nostru trebuie să aibă timp să dea o serie de lovituri. Această metodă de a învinge un șef este folosită în aproape fiecare al doilea joc. Un clasic realizat fără nicio abatere de la standard te va plictisi.

Lumea deschisă era limitată la o secțiune microscopică a New York-ului, plină de căutări secundare monotone și plictisitoare care ar trebui să influențeze cumva opinia societății. Dar poți uita de asta - chiar fiind o amenințare la adresa populației, potrivit presei, mercenarii nu vor provoca probleme Păianjenului.

Dacă nimeni nu îți acordă atenție în viață și, prin urmare, te decizi să joci The Amazing Spider-Man 2, sperând să devină o figură semnificativă în lume virtuala, atunci vei fi dezamăgit. Trecătorii nici măcar nu observă un tip într-un costum ciudat care alergă de-a lungul drumului.

Dar nu este chiar atât de rău. Există ceva interesant în acest proiect, dar numai pentru adevărații fani ai acestui univers. Poate că afișele și figurile nu vor atrage cunoscătorii de romane grafice, dar iată probleme cu drepturi depline ale benzilor desenate ani diferitiși seriale și o întreagă colecție de costume din lumi alternative vor atrage fanii. Fiecare dintre imagini are trei bonusuri pasive care pot fi „amplificate” prin câștigarea experienței. Un cadou special va fi costumul Doctorului Octavius ​​în corpul lui Peter Parker - Superior Spider-Man, dar nu va fi ușor de deschis.

După cum v-ați putea aștepta, jocul însoțitor al filmului nici măcar nu s-a putut apropia nivel inalt calitate. Este chiar dificil să o clasific ca interpretă din clasa de mijloc. Dar adaptarea cinematografică a benzii desenate și-a făcut treaba și proiectul a ajuns pe prima linie a topurilor europene. Tuturor proprietarilor „norocoși”. The Amazing Spider-Man 2 va fi o dezamăgire completă.

"CU mare putere vine o mare responsabilitate”, îi plăcea unchiului Ben să îi repete tânărului său nepot Peter Parker, care este mai cunoscut în întreaga lume sub numele său de supererou „Spider-Man”. Este doar păcat că dezvoltatorii de jocuri video și șefii lor nu respectă reguli similare atunci când lansează următorul joc despre aventurile unui tânăr în colanți strâmți albaștri și roșii, motiv pentru care în ultimii șase ani a existat un tendință dezamăgitoare de deteriorare a calității tuturor produselor asociate francizei populare. Totul a început când studioul Treyarch s-a săturat în sfârșit de „vecinul tău prietenos” și a decis să treacă la seria mai profitabilă și mai populară Call of Duty. După ce a lansat ultimul joc demn din serie - Spider-Man: Web of Shadows, echipa a predat ștafeta colegilor lor, canadienii de la studioul Beenox, iar apoi unul după altul a venit bun, dar nu genial în proiecte de calitate, vizând mai mult la cei mici fani ai popularului erou Marvel. Iată următorul lor joc pe un anumit subiect - Uimitor Spider-Man 2, programat pentru a coincide cu premiera filmului cu același nume al lui Marc Webb, s-a dovedit a fi o altă rătăcire și nu cea mai bună copie carbon a jocului anterior.


Da, da, în fața noastră este același The Amazing Spider-Man de acum doi ani, dar de data aceasta cu o nouă intriga și îmbunătățiri minore ale gameplay-ului. De la prima lansare a jocului, nu veți putea renunța la sentimentul persistent că aceasta nu este o parte cu drepturi depline a seriei, ci o extindere a celei anterioare. Totul pare să fie la locul său aici: o lume deschisă, zboruri nesfârșite peste " Măr mare„, o grămadă de super-răuși colorați și un număr imens sarcini suplimentare. Dar toate aceste elemente sunt plictisitoare și monotone până la banalitate, iar unele au migrat direct din prima parte fără nicio modificare. Dacă în original toate acestea păreau proaspete și mai mult sau mai puțin combinate între ele, atunci în continuare este cusut împreună cu fire albe și este foarte exagerat.

Prima lovitură este dată de scenariștii proiectului, care au decis să se îndepărteze de principalele evenimente care au loc în filmul cu același nume și să se așeze să scrie propriul scenariu „original”. Mă puteți întreba de ce cuvântul „original” este între ghilimele? Pentru că tot ce vezi în următoarele cinci ore a fost repetat de zeci de ori în alte jocuri despre Spider-Man. Aici aveți celebra scenă cu uciderea unchiului Ben și momentul în care Peter ia în sfârșit calea cea bună și îl caută pe ucigașul misterios al unchiului său, și conspirația universală a corporației Oscorp și o altă confruntare între bande pentru conducerea orașului. . Sună cunoscut, nu-i așa? Drept urmare, obținem un set teribil de mai multe povestiri, care se deplasează foarte inegal de la unul la altul, de fiecare dată rupându-se la mijlocul propoziției, drept urmare nu numai că nu-ți pasă de personajul principal, dar, sincer, nu-l crezi nici pe el, nici pe acțiunile lui până la final. credite. Ce putem spune despre prezentarea intrigii: puteți uita în siguranță de regia de înaltă calitate și dialogurile memorabile, nu există nici măcar un miros al acestora aici. Nu mai vrei să te uiți la un spectacol ieftin de păpuși cu personaje iconice de benzi desenate după o jumătate de oră de joc activ. În plus, scriitorii au reușit să o elimine complet pe iubita Gwen Stacy a protagonistului din intriga principală, îngropând astfel însăși posibilitatea apariției unor mișcări interesante care ar putea salva cumva campania principală de la eșecul său.


O ieșire ușoară poate fi considerată doar glumele constante ale lui Spider-Man despre realitatea înconjurătoare și, oricât de ciudat ar suna, viața de zi cu zi a rutină a lui Peter Parker în încarnarea lui obișnuită. Da, ai citit totul corect, în continuare este mult mai interesant să urmărești interacțiunea lui Peter cu mătușa May decât să asculți o altă prostie clișeală de la Electro. În plus, în joc puteți alege în sfârșit replicile care vă plac în dialoguri, chiar dacă acest lucru nu afectează în niciun fel intriga principală. Cât despre comentariile caustice ale lui Spidey, aici totul este discutabil: la început, se pare că vocabularul acestui erou rezistent este inepuizabil, dar cu timpul, remarcile lui încep să se repete cu o regularitate de invidiat, din care, în cea de-a doua oră de joc , poți deja prezice dinainte ce fel de situație și când protagonistul tău face una sau alta bătaie față de răufăcători.

Din fericire, dezvoltatorii nu au eliminat opțiunea de a alege: puteți uita oricând de misiunile de poveste și puteți zbura calm în jurul Manhattanului în orice direcție doriți, completând misiuni secundare și adunând pagini de benzi desenate. În același timp, nu un buton, ci ambele declanșatoare din spate sunt acum responsabile pentru tragerea unei pânze din fiecare mână. Merită remarcat această mică, dar încă o inovație, având în vedere câți ani înainte de aceasta, Peter însuși s-a agățat automat de toți zgârie-norii și acoperișurile caselor care zburau pe lângă acestea. Mai sunt încă o mulțime de sarcini suplimentare, dar lista principală nu a suferit modificări semnificative: luptăm împotriva criminalității stradale, prindem bandiți, salvăm civilii de la arderea clădirilor, uneori zburăm în jurul orașului dintr-un punct în altul pentru o perioadă.


Pentru sarcinile finalizate cu succes primim bonusuri în sistemul nostru de pompare și, treptat, Spider-Man dobândește noi mușchi, abilitățile închise anterior sunt dezvăluite și cele vechi sunt îmbunătățite. Personajul nostru are propriul arbore de dezvoltare cu propriile sale ramuri mici de abilități, dar jocul este atât de ușor de câștigat experiență încât nu îți va fi prea dificil să dobândești toate abilitățile de bază aproximativ până la jumătatea jocului. Același lucru este valabil și pentru noul sistem de reputație - poți deveni un erou sau un răufăcător aproape imediat prin finalizarea tuturor acțiunilor non-triviale. Fiecare dintre acțiunile tale crește sau scade reputația eroului, făcându-l un adevărat erou și apărător al New York-ului sau, dimpotrivă, ultimul ticălos de care nu e un păcat să scapi pentru binele orașului. Salvați orășenii la timp - veți primi creșteri inutile de forță și vești laudative despre isprăvile dvs., ignorați rugăciunile lor - un glonț în spate de la trupe motiv special care va începe o adevărată vânătoare pentru tine. Se pare schema ideala devenind un super-erou, doar ghinion, sarcinile sunt aceleași și se repetă în mod regulat, iar locuitorii sunt copii prost modelați unii altora, capabili să facă doar două lucruri: să-ți facă poze și să țipe cât de grozav ești, sau să țipe sfâșietor și fugi la prima ta apariție. Curând, de la menționarea atât de frecventă a personalității tale, îi implori pe toți zeii pentru un singur lucru: ca acest iad să se termine cât mai curând posibil.


Principalele ciocniri cu adversarii se transformă într-un fel de grădiniță după ce blochezi prima lovitură. Chiar și la nivelul maxim de dificultate, inamicii sunt proști și nu vă pot provoca daune semnificative. Spider-Man zboară calm în jurul arenelor mici, lovește răufăcătorii și folosește tehnici speciale. În același timp, camera se învârte în jurul eroului ca un nebun, ceea ce vă face dificil să înțelegeți imediat ce se întâmplă exact în cadru la una sau alta secundă. Devine puțin mai dificil doar odată cu apariția șefilor pe scena principală - un pas greșit și deja trebuie să reîncărcați punctul de control. Dar însăși schema de lupte cu ei este monotonă: în aproximativ zece minute trebuie să repeți o serie de tehnici decisive care te vor duce la o victorie ușoară. Și, din păcate, acest lucru se va repeta din când în când și nicio cantitate de stealth nu va putea dilua deznădejdea și plictiseala inspirate de joc.

Grafica din joc este groaznică și inexpresivă: texturile sunt de foarte slabă calitate, iar desenul obiectelor are loc chiar în fața ochilor tăi, de exemplu, mașinile plate pătrate devin voluminoase doar când te apropii de ele foarte aproape. Orașul va fi „ocupat” cu maximum o sută de metri virtuali în fața locației tale, apoi o zonă îndepărtată și plictisitoare va apărea în fața ta, față de care doar aștepți să apară la orizont un „tumbleweed” care se rostogolește singuratic. , însoțită de sunete vânt de stepă. Designul locațiilor este simplu și nu expresiv; unele niveluri se vor repeta des. Acompaniamentul muzical local este complet de neuitat, iar vocea originală engleză pierde teren după ce auziți pentru prima dată actorii repartizați în roluri cheie. Fie nu termină spectacolul, fie o exagerează, în general, sloganul bunicului lui Stanislavsky despre o astfel de actorie ar fi util aici.

FORMULA DE JOC

O licență mare înseamnă o mare responsabilitate. La urma urmei, Spider-Man este una dintre cele mai recunoscute fețe printre bărbații în colanți strâmți. Și asta nu s-a întâmplat pentru că el s-a aflat la originile dezvoltării super-eroilor (la fel DC Comics a început să producă supraoameni, batmen și felinare verzi cu douăzeci până la treizeci de ani mai devreme). Doar că de-a lungul unei cariere de șaizeci de ani, Spider și-a creat imaginea unui etern adolescent cu vânt în cap, capabil să fie sarcastic chiar și în cele mai dramatice momente: când satul este ars, femeile și copii sunt uciși, iar eroul însuși este sfâșiat de un tip ticălos cu respirație urâtă. Parker nu își pierde niciodată inima și găsește întotdeauna puterea și cuvintele pentru o nouă glumă. Ei bine, cum să nu iubești asta?

Vecin prietenos Omul Paianjen

Astfel de zboruri sunt uluitoare.

Nici filmele, nici jocurile despre Spider-Man nu au fost deosebit de fidele originalului, dar acest lucru nu a supărat pe nimeni, cu excepția fanilor maniaci care trimiteau scrisori de amenințare. Omul Păianjen a rămas întotdeauna Omul Păianjen și faptul că în benzile desenate Parker a cunoscut-o pe Mary-Jane la universitate și nu la școală, iar Harry Osborn era atât de dependent de droguri încât a încercat chiar să-i injecteze lipici Moment în vene. - asta la urma urmei. Există lucruri mici care pot fi omise. Mai mult decât atât, Marvel însuși a nituit un milion dintre aceste universuri de păianjen: Amazing, Ultimate, 2099, Noir, India... artropodul însuși își va rupe membrele încercând să-și dea seama ce și cum. Dar filmul The Amazing Spider-Man (în box office-ul nostru - „The Amazing Spider-Man”) a mers și mai departe, aproape că s-a instalat în propriul său univers confortabil. Ceea ce a lăsat cuvântul „Uimitor” în titlu, care provine din seria originală de benzi desenate care au fost publicate din 1963, este un mister.

Evenimentele au loc la câteva luni după finalul dramatic al filmului. Doctorul „Uită-te-mi-coada-verde” Connors a fost băgat în azil, unde părea să-și revină în fire, deși a continuat să scrie formule și hieroglife ingenioase pe pereți. Iar Peter Parker și prietena lui Gwen Stacy, gângându-se drăguț, se plimbă prin corporația Oscorp fără permisiune. Și dau din greșeală de un laborator cu mutanți, care mai târziu va deveni un adevărat dezastru pentru tot Manhattanul. Frivolul Parker, cu parfumul lui de păianjen, stârnește fără să știe un cuib de animale ciudate, care, spărgându-se, se grăbesc imediat să răspândească infecția, bolile, panica și proasta dispoziție în tot orașul. Desigur, va depinde de Păianjenul însuși să rezolve consecințele, cu dezmembrarea însoțitoare a armatei de roboți a lui Alistair Smythe în viteze (citiți cine este acesta în bara laterală).

Nu am inteles. Unde este Spiridul Verde?

Deci, în ce univers are loc jocul și filmul? De fapt, în propria ta. Marvel a lansat chiar și două serii de benzi desenate Amazing Spider-Man: The Movie, care repovestește intriga filmului și adaugă câteva detalii omise din film.

Cu toate acestea, în jocul The Amazing Spider-Man, puteți întâlni o mulțime de fețe ticăloase și prietenoase familiare, care, totuși, nu sunt deosebit de asemănătoare cu prototipurile lor. Aproape că nu se acordă atenție naturii și esenței lor umane; în joc sunt doar mutanți proști care seamănă doar superficial cu oamenii. Asta e tot.

deșteptule, sau Alistair Smythe



Un om de știință care urăște Păianjenul din tot sufletul. În benzi desenate, el este creatorul roboților ucigași ai lui Spider, Spider-Slayers (S-Bots), un utilizator de scaun cu rotile și unul dintre complicii lui Kingpin. Principalul răufăcător în joc nou, care la început se preface că este un prieten, apoi înnebunește și încearcă să salveze pe toată lumea prin haos și crimă (la fel ca Connors în film). Datorită lui, The Amazing Spider-Man se încântă cu bătălii magnifice în oraș cu roboți uriași - poate cel mai bun lucru din joc.

Şopârlă

Principalul răufăcător din film și un partener loial (ei bine, aproape...) în joc. Povestea coincide complet cu benzile desenate: Dr. Curt Connors a vrut să-și crească propriul braț și, în același timp, să facă bine pentru întreaga umanitate, dar a făcut o mică greșeală, a înnebunit și a încercat să-i distrugă pe toată lumea. Doctorul s-a băgat în The Amazing Spider-Man, deși nu cu radiații și iradiere, ci cu un fel de ser de ultimă oră.

Scorpion



Un răufăcător foarte faimos din universul Marvel. În benzi desenate, acesta este anchetatorul privat MacDonald Kargan, care o suma mica banii acceptă să se expună la radiații și se transformă într-un scorpion periculos care scuipă acid. Jocul este modest tăcut despre trecutul personajului și nu am putut găsi nimic uman în el.

Rinocer



Un alt răufăcător care a fost om înainte de a fi transformat. Ca și în benzi desenate, acesta este Alexey Mikhailovich Sitsevich, originar din URSS. Un adversar irascibil, periculos și incredibil de puternic. Adevărat, ca și alți dușmani, deși pare uman, se comportă ca o fiară nebună. În suplimentul descărcabil, chiar te lasă să joci pentru el.

O creatură asemănătoare șobolanului care a fost odată o persoană decentă - Edward Whelan. O creatură lașă, urâtă și unul dintre principalele motive pentru care canalizările din joc se plictisesc atât de repede - va dura foarte mult timp pentru a-l urmări pe aceleași coridoare.

Iguană



Spre deosebire de restul fețelor răutăcioase, el nu a venit la noi din „The Amazing”, ci din „Spectacular Spider-Man”. O șopârlă simplă, pe care doctorul rău a luat-o și a transformat-o într-un mutant. În joc, aceasta este, de asemenea, o creatură obișnuită, fără trecut și niciun fundal uman.

În plus, într-una dintre misiuni secundare o poți întâlni pe Felicia Hardy (aka Black Cat), care încă merge pe calea fărădelegii și visează doar să dobândească niște superputeri.

Împrumutând Spider-Man

Există zvonuri că povestea lui Spider-Man se bazează pe evenimente din viața lui Stan Lee.

Cum cel mai tanar copilîntr-o familie, The Amazing Spider-Man trebuie să poarte haine pentru bătrâni, cu toate acestea, în acest caz particular, hainele au fost luate fără permisiune. Începutul jocului repetă intriga unu la unu Deus Ex: Revoluția umană - laborator, băieți răi peste tot, o blondă în necaz, eroul încearcă să o salveze - deja vu chiar te doare ochii. Când vine vorba de asalt, asocieri apar imediat în capul tău cu ultimele jocuri despre latura eroică a lui Bruce Wayne din Rocksteady. O astfel de mecanică de luptă se potrivește lui Parker cu simțul său de păianjen chiar mai mult decât Batman, dar în orice caz acest lucru nu scutește pe nimeni de responsabilitate.

Și scăpat în aer curat, procesul de joc surprinzător începe să ne amintească de un alt proiect Activision - Prototip, mai ales când rulați vertical prin clădiri. Adevărat, este puțin mai complicat: Prototipul este foarte asemănător cu Spider-Man: Web of Shadows, așa că fie Spider-Man îl ia înapoi, fie Activision are multe aceleași „haine”. Desigur, aceste împrumuturi nu ar trebui să jignească pe nimeni, deoarece copiază nu răul, ci bunul, dar, din păcate, rămâne un reziduu din secundar.

Mecanica lui The Amazing Spider-Man a fost parțial migrată din alte jocuri Beenox despre Păianjen - Spider-Man: Shattered DimensionsȘi Spider-Man: Edge of Time, dar a căpătat o aparență de lume deschisă. Cu toate acestea, spre deosebire de același Spider-Man: Web of Shadows, faimosul „cutie cu nisip” aproape nu este folosit și este făcut ca pentru spectacol. Dacă într-un film regizorul s-a concentrat în mod special pe sentimentul de zbor, pe care publicul ar fi trebuit să îl simtă într-un IMAX, atunci Beenox a fost pur și simplu făcut cât a putut mai bine.

Nu totul este bine cu Amazing Spider-Man și răufăcătorii săi. Anterior, ei au încercat să-i facă carismatici și nu ca oricine altcineva, dar aici sunt animale și insecte stupide, lipsite de orice imaginație. Motivul principal astfel de schimbări sunt legate de filmul cu același nume, care, urmând tendințe, a pășit spre realism, întuneric și alte tendințe ale lui Nolan „The Dark Knight”. În zilele noastre a devenit foarte la modă să distorsioneze imaginile comice originale ale personajelor de dragul realismului, iar dacă acest lucru, în principiu, i se potrivește Cavalerul Întunecat, atunci Spider-Man, care a fost întotdeauna spectaculos, puțin nebun și naiv, este opusul.

Omul Păianjen de interior

Din punct de vedere al complotului, eroului nu i se permite aproape niciodată să iasă în stradă. În aer curat, vor avea loc doar câteva bătălii incitante cu roboții lui Alistair: o bandă de gândaci terminatori care explodează și un vierme lung cibernetic, o mișcare incomodă care va șterge jumătate din Manhattan de pe fața pământului. Luptele ca acestea transformă, pentru scurt timp, jocul într-un adevărat blockbuster. lume deschisă. În restul timpului, eroul va rătăci prin lungi labirinturi de canalizare fetidă, coridoare de laboratoare, depozite și alte incinte, despre monotonia căreia vrei să compui cântece proaste și să compui poezii fără importanță.

Doar între misiuni de poveste lungi și identice, lui Parker i se va oferi posibilitatea de a zbura acasă pentru a-și schimba costumul, sfâșiat în lupte cu șobolanii de canalizare și pentru a îndeplini câteva misiuni secundare scurte: să ducă pe cei infectați și bolnavi mintal la cele mai apropiate centre de primire, să protejeze cetățenii. de la punks și huligani, alergați după teroriști -motoriști și, bineînțeles, pozează pentru cameră. Puteți zbura în jurul orașului pentru plăcerea dvs. atât cât doriți, totuși, misiuni secundare sunt finalizate rapid și explorarea fără scop a orașului la un anumit punct devine neinteresantă. Trebuie să te întorci în spații închise pentru a continua jocul cu o „încurcătură de complexități ale intrigii”.

Nu e nimic grav, băieții doar se prostesc.

Când Omul Păianjen nu face lumina lunii ca model de modă sau se târăște în noroi, el se luptă cu cineva. Va trebui să învingi leproși, roboți și tot felul de bandiți des, mult timp și cu grijă. Nu are rost să-ți arunci pieptul direct în ambazură, așa cum fac unii Superman - pur și simplu vei fi lovit cu piciorul sau scuipat cu otravă. Singurul lucru care te va salva sunt coșurile de gunoi, cutiile și fântânile de sifon împrăștiate cu generozitate prin încăperi, care pot fi folosite pentru a uimi inamicii, sau un buton special, când este apăsat, Spider-Man se ascunde laș într-un colț întunecat și își restabilește. sănătate. Păcat că controalele eșuează uneori: în timpul manevrelor acrobatice deosebit de complexe și sărituri de la tavan pe perete, camera poate încurca cu ușurință direcția și poate începe să se zvâcnească neplăcut, provocând amețeli, atacuri epileptice și dorința de a ucide pe cineva.

Companii Beenox a fost nevoie de doi ani întregi pentru a regândi din nou moștenirea grafică a universului popular și a o atașa ca remorcă la locomotiva de la Hollywood. Urmărind intriga filmului, jocul repetă principalele captuseli ale scenariștilor, adăugând o mână generoasă de șefi recunoscuți și sarcini secundare tradiționale pentru serial în conceptul de oraș deschis. Peter Parker, ca și înainte, luptă cu răul, încercând simultan să prindă și să-l pedepsească pe ucigașul unchiului său iubit, care este foarte asemănător cu Nikita Dzhigurda.

Zborul deasupra orașului arată încă impresionant: viraje rapide în aer și rânduri înguste de zgârie-nori lăsați în urmă. Sistemul de control modificat adaugă noi senzații: acum web-ul poate fi eliberat atât din două mâini simultan, cât și din fiecare separat, efectuând manevre până acum imposibile. Spre meritul creatorilor, utilizarea web-ului a devenit puțin mai realistă - Peter Parker nu se mai agăță de nori, trăgând lichid lipicios exclusiv la înălțimea zgârie-norilor care trec în grabă. Sistemul de mișcări rapide (sărituri de mare viteză) prezentat în ultima parte vă permite să depășiți spații gigantice cu viteza gândirii însoțite de cascadorii aeriene și, pe parcurs, colectarea paginilor de benzi desenate rupte. Toate acestea sunt combinate cu o grafică cu adevărat îmbunătățită și un personaj principal detaliat, care strălucește cu fiecare pliu al costumului său la modă. Acesta din urmă poate fi schimbat cu ușurință prin găsirea de noi evoluții într-o serie de misiuni ascunse împotriva mafiei ruse. Există o mulțime de ruși în joc: de la mulțimi obișnuiți care împart teritoriul și fură secrete, până la carismaticul vânător Kraven, care joacă perfect atât rolul unui mentor fermecător, cât și al unui trădător crud.

Împărțit în paisprezece capitole, jocul încearcă să mențină integritatea intrigii, dar nu reușește întotdeauna. Inconsecvențele apar ca niște cusături pe adidașii chinezești, dezvăluind un mozaic de idei disparate. În esență, călătorești între fragmente de nuvele, la sfârșitul fiecăreia dintre ele vei întâlni un alt șef popular sau un lung dialog care leagă personajele de film. Lipsa locului în complot pentru iubitul lui Peter Parker este în mod firesc surprinzătoare, la fel și căutările secundare monotone, strâns legate de sistemul karmic al jocului, în care Spider-Man, sub presiunea mediului înconjurător, devine încet un ticălos. Dacă nu ai avut timp să salvezi rezidenții de la un incendiu spontan sau nu ai livrat o bombă în oceanul furtunos, reputația ta a intrat în negativ. Până la urmă, într-un oraș de milioane de dolari în care drogurile ușoare sunt legalizate, poliției nu le pasă de crime și cetățeni: Spider-Man este o figură media și, în general, un super-erou care este obligat să salveze pe toată lumea. Ei bine, dacă reputația lui alunecă până la fundul versantului muntelui, atunci dronele care păzesc legea și ordinea îl vor transforma în pastă de carne.

Cu toate acestea, o reputație pozitivă are și avantajele ei neîndoielnice - loviturile tale devin mai puternice, iar explorarea orașului este mult mai calmă. Un sistem conceput pentru a vă obliga să îndepliniți numeroase misiuni secundare (fotografii, alergare cu o bombă, urmărire, salvare dintr-un incendiu sau tragerea unei persoane de sub tren și lupta împotriva crimei) în schimbul audiolog-urilor și bonusurilor este o iritare constantă, deoarece sunt numeroase bug-uri într-un motor cu inamici blocați în aer și sarcini imposibil de finalizat din cauza unui script rupt.

Animația strâmbă a adversarilor și inteligența artificială la nivelul unui ciocan-pilot nu fac decât să îngroașe culorile deja murdare. Și chiar împrumutat de la sistem de luptă iar tehnicile de stealth care implică agățarea unui inamic de tavan nu mai trezesc aceeași admirație. E doar trist. Dar să nu credeți că nu este nimic bun în ea. Grafică frumoasă PS4, zborurile epice deasupra orașului și luptele scurte cu șefii sunt pe partea bună a scalei, împreună cu un sistem simplificat de joc de rol, în care poți îmbunătăți nu numai abilitățile individuale, ci și oricare dintre costumele de luptă din arsenalul tău.

The Amazing Spider-Man 2 este o distracție obișnuită timp de două duzini de minute pe zi, în care zborurile amețitoare peste zgârie-nori pot fi ușor combinate cu certuri scurte sau cu adunarea a numeroase pagini și jurnale în spațiile deschise. oraș mare. Ca o campanie de poveste și un produs de joc cu drepturi depline, acesta este un alt spectacol acceptabil, în care creatorii au corectat problemele din partea anterioară și au creat multe altele noi. Aparent, astfel încât să fie ceva de lucrat în viitor.

Jocul a fost finalizat pe PS4.

„Cu o mare putere vine o mare responsabilitate”, îi plăcea unchiului Ben să îi repete tânărului său nepot Peter Parker, care este mai cunoscut în întreaga lume sub numele său personal de supererou - „Spider-Man”. Este doar păcat că dezvoltatorii de jocuri video și șefii lor nu respectă reguli similare atunci când lansează următorul joc despre aventurile unui tânăr în colanți strâmți albaștri și roșii, motiv pentru care în ultimii șase ani a existat un tendință dezamăgitoare de deteriorare a calității tuturor produselor asociate francizei populare. Totul a început când studioul Treyarch s-a săturat în sfârșit de „vecinul tău prietenos” și a decis să treacă la seria mai profitabilă și mai populară Call of Duty. După ce a lansat ultimul joc demn din serie - Spider-Man: Web of Shadows, echipa a predat ștafeta colegilor lor, canadienii de la studioul Beenox, iar apoi unul după altul a venit bun, dar nu genial în proiecte de calitate, vizând mai mult la cei mici fani ai popularului erou Marvel. Iată următorul lor joc pe un anumit subiect - The Amazing Spider-Man 2, programat pentru a coincide cu premiera filmului cu același nume al lui Marc Webb, s-a dovedit a fi o altă rătăcire și nu cea mai bună copie carbon a jocului anterior.


Da, da, în fața noastră este același The Amazing Spider-Man de acum doi ani, dar de data aceasta cu o nouă intriga și îmbunătățiri minore ale gameplay-ului. De la prima lansare a jocului, nu veți putea renunța la sentimentul persistent că aceasta nu este o parte cu drepturi depline a seriei, ci o extindere a celei anterioare. Totul pare să fie la locul lui aici: o lume deschisă, zboruri nesfârșite în jurul Marelui Măr, o grămadă de super-răuși colorați și un număr imens de sarcini suplimentare. Dar toate aceste elemente sunt plictisitoare și monotone până la banalitate, iar unele au migrat direct din prima parte fără nicio modificare. Dacă în original toate acestea păreau proaspete și mai mult sau mai puțin combinate între ele, atunci în continuare este cusut împreună cu fire albe și este foarte exagerat.

Prima lovitură este dată de scenariștii proiectului, care au decis să se îndepărteze de principalele evenimente care au loc în filmul cu același nume și să se așeze să scrie propriul scenariu „original”. Mă puteți întreba de ce cuvântul „original” este între ghilimele? Pentru că tot ce vezi în următoarele cinci ore a fost repetat de zeci de ori în alte jocuri despre Spider-Man. Aici aveți celebra scenă cu uciderea unchiului Ben și momentul în care Peter ia în sfârșit calea cea bună și îl caută pe ucigașul misterios al unchiului său, și conspirația universală a corporației Oscorp și o altă confruntare între bande pentru conducerea orașului. . Sună cunoscut, nu-i așa? Drept urmare, obținem un set teribil de mai multe povești care se mișcă foarte inegal de la una la alta, de fiecare dată întrerupându-se la mijlocul propoziției, drept urmare nu numai că nu-ți pasă de personajul principal, dar, sincer, nu îți pasă de personajul principal. Nu cred nici pe el, nici pe acțiunile lui până la creditele finale. Ce putem spune despre prezentarea intrigii: puteți uita în siguranță de regia de înaltă calitate și dialogurile memorabile, nu există nici măcar un miros al acestora aici. Nu mai vrei să te uiți la un spectacol ieftin de păpuși cu personaje iconice de benzi desenate după o jumătate de oră de joc activ. În plus, scriitorii au reușit să o elimine complet pe iubita Gwen Stacy a protagonistului din intriga principală, îngropând astfel însăși posibilitatea apariției unor mișcări interesante care ar putea salva cumva campania principală de la eșecul său.


O ieșire ușoară poate fi considerată doar glumele constante ale lui Spider-Man despre realitatea înconjurătoare și, oricât de ciudat ar suna, viața de zi cu zi a rutină a lui Peter Parker în încarnarea lui obișnuită. Da, ai citit totul corect, în continuare este mult mai interesant să urmărești interacțiunea lui Peter cu mătușa May decât să asculți o altă prostie clișeală de la Electro. În plus, în joc puteți alege în sfârșit replicile care vă plac în dialoguri, chiar dacă acest lucru nu afectează în niciun fel intriga principală. Cât despre comentariile caustice ale lui Spidey, aici totul este discutabil: la început, se pare că vocabularul acestui erou rezistent este inepuizabil, dar cu timpul, remarcile lui încep să se repete cu o regularitate de invidiat, din care, în cea de-a doua oră de joc , poți deja prezice dinainte ce fel de situație și când protagonistul tău face una sau alta bătaie față de răufăcători.

Din fericire, dezvoltatorii nu au eliminat opțiunea de a alege: puteți uita oricând de misiunile de poveste și puteți zbura calm în jurul Manhattanului în orice direcție doriți, completând misiuni secundare și adunând pagini de benzi desenate. În același timp, nu un buton, ci ambele declanșatoare din spate sunt acum responsabile pentru tragerea unei pânze din fiecare mână. Merită remarcat această mică, dar încă o inovație, având în vedere câți ani înainte de aceasta, Peter însuși s-a agățat automat de toți zgârie-norii și acoperișurile caselor care zburau pe lângă acestea. Mai sunt încă o mulțime de sarcini suplimentare, dar lista principală nu a suferit modificări semnificative: luptăm împotriva criminalității stradale, prindem bandiți, salvăm civilii de la arderea clădirilor, uneori zburăm în jurul orașului dintr-un punct în altul pentru o perioadă.


Pentru sarcinile finalizate cu succes primim bonusuri în sistemul nostru de pompare și, treptat, Spider-Man dobândește noi mușchi, abilitățile închise anterior sunt dezvăluite și cele vechi sunt îmbunătățite. Personajul nostru are propriul arbore de dezvoltare cu propriile sale ramuri mici de abilități, dar jocul este atât de ușor de câștigat experiență încât nu îți va fi prea dificil să dobândești toate abilitățile de bază aproximativ până la jumătatea jocului. Același lucru este valabil și pentru noul sistem de reputație - poți deveni un erou sau un răufăcător aproape imediat prin finalizarea tuturor acțiunilor non-triviale. Fiecare dintre acțiunile tale crește sau scade reputația eroului, făcându-l un adevărat erou și apărător al New York-ului sau, dimpotrivă, ultimul ticălos de care nu e un păcat să scapi pentru binele orașului. Dacă salvezi la timp orășenii, vei primi creșteri inutile în putere și vești laudative despre isprăvile tale; dacă le ignori rugăciunile, vei primi un glonț în spate de la forțele speciale care vor începe o adevărată vânătoare pentru tine. Pare o schemă ideală pentru a deveni super-erou, dar e ghinion, sarcinile sunt de același tip și se repetă în mod regulat, iar locuitorii sunt copii prost modelați unul de celălalt, capabili să facă doar două lucruri: să-ți facă poze. și strigă cât de grozav ești sau țipă sfâșietor și fugi de la prima apariție. Curând, de la menționarea atât de frecventă a personalității tale, îi implori pe toți zeii pentru un singur lucru: ca acest iad să se termine cât mai curând posibil.


Principalele ciocniri cu adversarii se transformă într-un fel de grădiniță după ce blochezi prima lovitură. Chiar și la nivelul maxim de dificultate, inamicii sunt proști și nu vă pot provoca daune semnificative. Spider-Man zboară calm în jurul arenelor mici, lovește răufăcătorii și folosește tehnici speciale. În același timp, camera se învârte în jurul eroului ca un nebun, ceea ce vă face dificil să înțelegeți imediat ce se întâmplă exact în cadru la una sau alta secundă. Devine puțin mai dificil doar odată cu apariția șefilor pe scena principală - un pas greșit și deja trebuie să reîncărcați punctul de control. Dar însăși schema de lupte cu ei este monotonă: în aproximativ zece minute trebuie să repeți o serie de tehnici decisive care te vor duce la o victorie ușoară. Și, din păcate, acest lucru se va repeta din când în când și nicio cantitate de stealth nu va putea dilua deznădejdea și plictiseala inspirate de joc.

Grafica din joc este groaznică și inexpresivă: texturile sunt de foarte slabă calitate, iar desenul obiectelor are loc chiar în fața ochilor tăi, de exemplu, mașinile plate pătrate devin voluminoase doar când te apropii de ele foarte aproape. Orașul „aglomerat” va fi cu maximum o sută de metri virtuali în fața locației tale, apoi o zonă îndepărtată și plictisitoare va apărea în fața ta, pe fundalul căreia doar aștepți să apară un „tumbleweed” singuratic. la orizont, însoţită de sunetele vântului de stepă. Designul locațiilor este simplu și nu expresiv; unele niveluri se vor repeta des. Acompaniamentul muzical local este complet de neuitat, iar vocea originală engleză pierde teren după ce auziți pentru prima dată actorii repartizați în roluri cheie. Fie nu termină spectacolul, fie o exagerează, în general, sloganul bunicului lui Stanislavsky despre o astfel de actorie ar fi util aici.



 

Ar putea fi util să citiți: