Mount and Blade Warband goljufa, da postaneš kralj. En korak od prestola

Bojišča Calradie so spet razrahljana s stotinami podkovanih kopit; viteške sulice naklanjajo svoje sovražnike; rezila pojejo zvonko pesem jekla; lepe dame hvalijo zmagovalca turnirja, ponosni gospodje v sijočih oklepih pa sklonijo glave pred novim kraljem!

Toda zdaj nismo sami in sinovi Calradia se lahko srečajo v bitkah iz oči v oči - da vedno znova ugotovimo, čigava sekira bolj boleče seka, čigav konj galopira hitreje in čigava čelada glasneje rožlja ...

Če še niste igrali prvega dela, potem vedite, da ste zamudili zelo zanimivo igro mimo oči, ušes in gumbov miške. Ni zaman, da sta Corsairs in GTA na seznamu podobnih projektov - Mount & Blade je odličen primer epska igra z brezplačnim igranjem. Najprej, kot v dobri igri vlog, ustvarimo lik, njegov videz, značilnosti in zgodbo. In potem, ko jezdimo viteškega konja, vstopimo v izmišljeni srednjeveški svet, brez vere in magije, brez cerkva in orkov z vilini. Tu se borimo, krademo živino, služimo kroni, rekrutiramo rekrute in postanemo pravi fevdalec. In kar je najpomembnejše - to je prva igra, kjer je jahanje realistično in podrobno!

Kaj novega si prinesel, popotnik?

Na prvi pogled ne boste opazili, da je nekaj novega, razen vrstice "način za več igralcev" v meniju. Skoraj enaka oglata grafika, isti zvesti konj pod sedlom, isti neustrašni roparji, ki prihajajo nasproti našemu odredu ...

« Starost turnirjev"odlikujejo lastnosti vseh najboljših izvirnih projektov - igra je nizkoproračunska, razvijalci pa so se osredotočili na igranje, ne da bi tvegali, da bi pokvarili odeje svojih konj s pretirano heraldiko in ženske iz Calradie z verižnimi čipkami vrhovi. Čeprav je igra na koncu videti kot dodatek, bo pozoren igralec v njej našel celo prgišče rozin.

Nov sistem vlog ti bo omogočil, da postaneš vladar lastnega kraljestva, podeliš dežele in gradove svojim privržencem in sprejmeš plemenite viteze kot vazale. Če je vaš alter ego v igri moški, boste lahko osvojili roko lepe dame. Igralka lahko svobodno zapelje in vleče enega od neporočenih lordov do oltarja. Diplomacija frakcije so postale bolj razvejane, lahko grozite, podkupujete in goljufate.

Nov bojni sistem bolj kaotičen in dinamičen od starega. Čakamo na pariranja, bloke z orožjem in spremembo smeri udarca. Vrženo orožje je zdaj mogoče uporabiti v boju na blizu in vse uporabljene izstrelke je mogoče pobrati. Umetna inteligenca je napela svoje elektronske možgane in postala nekoliko bolj kompetentna za obnašanje v bitki. Vojaki se ne obotavljajo obkrožiti in zdrobiti s številkami, v primeru velike nevarnosti pa pogumno pokazati bleščeče pete.

No, glavni okras naše srednjeveške mize je možnost, da vanjo obesite soseda več igralcev način, tam s kladivom ali s helebardo ... Uradno se lahko v konjskih bitkah spopade do 64 igralcev, vendar modifikacije delajo majhne čudeže in na nekaterih strežnikih število udeležencev krvavega "banketa" doseže 128 ljudi.

slika oblečen v tehnologiji HDR in FSAA, liki, oklepi in orožja so bili natančneje narisani, izbrani »zmajski noži in ročna dela« so posodobljeni. Trava je postala gostejša in sončni zahodi lepši. In ob vsem tem je igra ostala nizka Sistemske zahteve; tudi na šibkih strojih lahko sodelujete v omrežnih bitkah. Glavno, da je ping dober!

Šesti se je pridružil petim znanim silam na svetovnem zemljevidu, Saranidski sultanat, ter subtilno in nežno, brez skoraj nobenih sprememb. Saranidi živijo v oazah sredi puščave, tako kot nomadski Kergiti, raje imajo konjenice. Škoda, ampak niti ene kamele nismo uspeli videti.

Kraljestvo na konici kopja

Od njegovega brata - Z ognjem in mečem"- igra je drugačna, ne na bolje. V njej ni bilo smiselne kampanje in se ni nikoli pojavila. O ja, nalog je več, diplomacija pa je bolj razvejana in bolj zapletena, če hočemo, se bomo poročili, če hočemo, bomo osvojili naše kraljestvo. Toda kje je zaplet? V istem vesoljski nadzorniki»Lahko smo ropali ali trgovali za lastno veselje, a hkrati je potekala vojna, mogoče je bilo razrešiti skrivnost Klisanov ali Dominatorjev ali jih celo preprosto uničiti. Čas je tekel, tehnologije so se spreminjale, čutiti je bilo nekakšen razvoj in bližal se je razplet ...

In Calradia je zamrznila v brezčasnosti - države se včasih spopadejo med seboj, gradovi menjajo lastnike, princese najdejo moža, vasi pa plamenijo, požgejo jih roparji. Ampak globalno nič se ne spremeni. Spomnite se letargije nasprotnih strani v Dawn of War: Soulstorm? Če sam ne napadaš nikogar, ampak samo klikaš poteze, potem se geopolitična situacija ne bo spremenila niti za joto. Ena ali dve provinci se zamenjata kot žogi in to je to! Svet ni interaktiven, čaka na igralca, kot nevesta na poročno noč, in ni sposoben samostojnih dejanj.

Mongoli ne napadejo Križarske vojne ne oglašajo se, ne umirajo od mestne kuge, krivoverci ne dvigajo glav, nihče ne izumlja tiska ... Zastojno močvirje, gospe in gospodje! Kljub temu se v igri čuti dih srednjega veka. Umazan, divji in okruten čas, ko kmečko življenje ni bilo vredno niti zlomljenega pekla, ko se je upoštevalo samo mnenje fevdalca, pa če se za njim pomenljivo ščetina oborožen odred z meči, puščicami in šikami. . Ko je bilo tega fevdalca težko ločiti od vodje razbojniške tolpe ...

V tem svetu je položaj v družbi mogoče pridobiti le z orožjem v roki. Ko končamo z lovljenjem roparjev in zažiganjem počitniških prikolic, gre naš alter ego na politično prizorišče. Na situacijo lahko vplivate neposredno - s pomočjo pri sklenitvi premirja ali z napadom na gradove nevtralnih držav - ali posredno z lažnimi obtožbami, izzivanjem na dvoboje, krajo ujetnikov. Lahko upravljate s svojim premoženjem ali sklenete dinastično poroko.

Pozneje, če želite, lahko postanete maršal in desna roka kralj - kdorkoli. Osebno lahko prevzamete prestol in pod svojo roko združite celotno Calradio ter razdelite zemljišča in gradove zvestim vazalom. In potem menite, da je igre za vas konec.

Zdaj smo banda!

Glavna novost igre je možnost boja z živim nasprotnikom. Če je sovražnikovo vedenje nepredvidljivo, se uporabljajo nekonvencionalne odločitve! Ampak brez globalnega zemljevida, elementov igranja vlog ali nadzora majhnih enot, ne, ne. Izberete lahko svoj videz in grb, nato pa - le brezkompromisen boj!

Kaj je prijateljstvo narodov? Takrat gredo Swadijci, Sarranidi, Nordci in Kergiti premagat rodoke!

Na seznamu strežnikov izberemo enega od sedmih bojnih načinov. Ko naložimo - razred, potem kupimo opremo za fiksen znesek in z začetkom naslednjega kroga se začne bitka.

Načinov je veliko, a le trije so kulturne vrednosti. " Bitka"in" Najdi in uniči» so dobri, ker igralci dobijo eno življenje na krog bitke in ravnajo previdno. " Obleganje»pritegne pozornost s tem, da se od napadalcev zahteva usklajeno delovanje. Vsi drugi načini igre se spremenijo v neskončen krvav prepir. Včasih pride do boja celo na "varnih" točkah drstenja med novonastalimi igralci!

Usklajevanje prizadevanj z zavezniki je skoraj nemogoče - ni glasovnega klepeta, ni mini zemljevida, ni razčlenitve po skupinah. Med obleganjem na splošno ni jasno, kaj se dogaja na bojišču. Da, to je blizu realnosti, toda nevihta, prava beseda, je neprijetna. Tudi postava ekipe ni vidna. Ko v Team Fortress 2 Vidim, da v ekipi nimamo dovolj zdravnikov ali inženirjev, potem odložim svoj najljubši metalec ognja in vzamem brizgo ali nastavljiv ključ. In v "dobi turnirjev" se morate vprašati, ali je na naši strani preveč lokostrelcev in ali je čas, da gremo na teren kot kopje...

Razvijalci so izpolnili svojo obljubo in prenovili bojni sistem zaradi česar je uporaben in učinkovit različne razrede- ne samo konjeniki, ampak tudi pešci in lokostrelci. Razlika med njimi je le v uniformah, ki so ponujene za nakup. Konji so na voljo samo jezdecem, lokostrelci ne dobijo težkih oklepov, imajo pa jih široka izbira malega orožja, kot pešci - strelno orožje. Prednost konjenikov je dodatno omejena z dejstvom, da so praktično neuporabni med napadi in na zemljevidih ​​mest.

V smislu nabave opremo pravila megleno spominjajo Protiudarec- za vsakega ubitega sovražnika se znesek za nakup v naslednjem krogu poveča. Igralec sam izbere stvari, ki jih bo vzel s seboj v boj, toda za opremljanje "asfaltnega drsališča" morate na tem strežniku igrati uro ali dve. In tu je zakopan zelo škodljiv pes večigralskega načina ... Dober igralec, potem ko nekaj časa igra in zasluži vrečo zlata, se opremi tako, da se zaostanek za drugimi igralci še poveča in se ga postane skoraj nemogoče ubiti.

Načeloma je možno neetično oropati mrtve, vendar boste "podedovali" samo orožje in včasih ščite. In tudi tu se čuti razredna razlika - pešec ali lokostrelec ne bo mogel osedlati osirotelega konja.

Druga pomanjkljivost je veliko bolj opazna. V igri brez ocen, dosežki, seznam najboljših igralcev, kot v Battlefield. Ni mogoče vedeti, kdo je pravkar potisnil nos v blato - zeleni novinec ali najboljši igralec na tej strani ožine. Statistike ni, ne morete videti, katero orožje imajo igralci bolj radi, katero manj in kakšen razred ste dosegli. Spletne bitke so na žalost tako nesmiselne in neusmiljene kot igra za enega igralca brez zgodbe.

Najboljši sovražnik dobrega. Vendar ne gre za Mount & Blade: The Tournament Age. Odlično igra vlog v prostem svetu ni bil obogaten le z novimi funkcijami – na voljo imamo način za več igralcev. In nešifrirani viri in množice oboževalcev bodo tisto, kar so razvijalci začeli, pripeljali do popolnosti.

V tem kratkem vodniku se bomo osredotočili le na novosti. Radovedni bodo napoteni na članek Konstantina Zakablukovskega, objavljen v št. 11 (84) LKI za leto 2008.

Krvi lačen meč v moji roki

Prelivanje krvi je v igri postalo veliko bolj pestro, predvsem v nožni boj. Napadi so postali usmerjeni, WASD s tipkovnice lahko nastavite, kako natančno boste sekali ali zbadali sovražnika. Sovražnika lahko brcnete in ga prisilite, da se odpre, lahko odbijete sovražnikove napade z zamahom ali preprosto blokirate z orožjem - vendar vas to ne reši pred puščicami. Lažni zamahi in finte so zdaj obvezni del borbe z živimi nasprotniki. Le dobra reakcija bo mlademu vitezu omogočila, da odbije udarec, še posebej, če je ščit že razpadel na ločene deske.

Helebarda je postala bolj vsestranska – z njo se lahko zabada kot s sulico in seka kot s sekiro. Težko kladivo v vaših rokah lahko hitro uniči ščit, prebije kateri koli blok, omami in omami. Dober udarec lahko celo zruši nasprotnika. Padli je odprt za vse vaše udarce, medtem ko godrnja, ko poskuša vstati.

Ščit zdaj ščiti le tisto, kar pokriva, tako da rezek udarec v noge odlično prispeva k padcu sovražnika na tla. In ščit, vržen za hrbet, dobro pokriva hrbet pred puščicami.

Lokostrelci na konju so še vedno v redu, ampak peš puščica postavite le na stene gradu. Le na kratkih razdaljah je mogoče spodobno zadeti. Nekaj ​​puščic - in čas je, da se vključite v tesni boj.

Parry ne shranjuje iz konjeniški napad. Ob pogledu na jezdeca je vedno lažje stopiti vstran za drevo ali kamen in prikrito poriniti v bok. Toda za jahače je z novim bojnim sistemom postalo lažje bosti - dovolj je, da pravilno nastavite ščuko in spretno nadzorujete konja.

Izberite svojega konja pametno. Na lahkem konju vas drugi jezdeci ne bodo dohiteli in sovražnika lahko varno prebadate s puščicami, kot blazino za igle. Močno oklepen žrebec se prebije skozi formacijo. In če se zataknete pri pehoti, si priskrbite okretno kratko sabljo. Udarci konja vse pogosteje prihajajo v glavo, nasprotniki pa padajo na tla v kupih z okrvavljenimi obrazi ...

Razjahate se lahko samo tako, da popolnoma ustavite konja, ukaze podrejenim pa lahko izdate v polnem galopu. Toda dvonivojski meni, obešen na F1-F6, je neprijeten. Ko dosežete drugo raven ukazov, se ne morete vrniti. Prav tako ne morete narediti svojih nastavitev! Lahko pa enote pred bitko razdelite v več skupin, jih preimenujete in jim med bojem dajete različne ukaze. Neposredno totalna vojna ne da bi vstal s sedeža...

Posledično je bitka postala bolj raznolika, a hkrati bolj kaotična in zmedena. Roka začetnika se ne bo takoj prilagodila gibanju in hkrati rezala točno v smeri, ki je bila predvidena. Za tiste, ki so navajeni saditi sovražnike na ščuko v " Zgodbe o junakih", tukaj se moraš ponovno naučiti.

Pot do prestola

Prvi koraki

Medtem ko smo mladi in nas nihče ne priznava za novega cesarja celotne Calradie, se moramo obnašati previdno. Lokalno prebivalstvo pozna samo denar in nič drugega kot denar. In zato se morate najprej dokopati do zlata.

Pošten zaslužek

Kako pošteno zaslužiti denar, ne da bi koga ubil?

Prvič, trgovina. Najbolj donosne sheme:

  • nakup živine v vasi, zakol za meso, prodaja v mesto;
  • kupujte ribe in volno na severu, prodajajte na jugu;
  • kupujte oblačila na jugu, prodajajte na severu.

Druge sheme je treba razviti na kraju samem na podlagi razlike v ceni. Pomembno je, da se ne vozite ves čas po istih poteh.

Drugič, lahko postanete vazal eden od kraljev. Monarh ti plačuje plačo - majhno, a dovolj, da nahraniš vojsko. Kasneje lahko za dobro storitev in izpolnjevanje navodil pridete v posest vasi ali celo gradu in malo po malo iz njega teče tok denarja. Poleg tega je poroka posel, morda ne dober, vendar donosen! Osvojiti srce nekoga ni tako težko - poezija, dvorjenje, demonstracija poguma, izpolnjevanje nalog za sorodnike in drugi obredni plesi ... In tudi premoženje vaše sorodne duše bo začelo ustvarjati dohodek.

Banditski zaslužek

Nepošteni kandidati za kralje v "dobi turnirjev" imajo kam pohajkovati. Če fevdalca ujamete na vojaškem pohodu in se z njim korektno pogovorite, lahko od njega dobite nalogo pobiranja davkov v svoji vasi. Lahko dobite dva tisoč. In seveda jih nihče ne namerava dati lastniku!

V vaseh lahko ukradete živino, jo zakoljete in prodate meso. Ko ste zaposlili skupino bolj groznih razbojnikov, lahko že oropate vasi in karavane. Tukaj je prihodek že pet tisoč na obisk. Glavna stvar je imeti čas, da se skrijete pred maščevanjem v trdnjavi drugega naroda ...

vojaški zaslužek

Bojevnik ne zasluži toliko kot razbojnik, hkrati pa pridobi izkušnje in ne pokvari odnosov z nikomer. Razmeroma dobro se da zaslužiti na roparjih. Najbolje je poiskati njihov brlog in paziti okoli njega. Razbojniški tabor je mogoče prepoznati po velikem številu izmečkov iste vrste, ki švigajo naokoli. Če se peljete tik ob njej, se prikaže na zemljevidu. Z uničenjem se da tudi dobro zaslužiti. In čez nekaj časa se spet pojavi brlog - sveto mesto ni nikoli prazno.

Drugi dohodek je prodaja ljudi. Če želite to narediti, opremite svoje ljudi z orožjem za omamljanje, nato pa bo do konca bitke preživelo več ranjenih nasprotnikov. Zberite vrsto povezanih ljudi, poiščite trgovca s sužnji v gostilni najbližjega mesta - in ga prodajte. Vitezi so bistveno dražji od preprostih roparjev. Mimogrede, v istih gostilnah lahko uredite pijan boj z enim od obiskovalcev.

Kronanje kraljestva

kraljevski način

Kako postati kralj? Ja, ni tako težko. Ne sprejmite vazalstva od nikogar, kopičite denar, rekrutirajte vojake, zavzemite kakšen zanikrni grad. Če ni možnosti za napad, uničite odnose s to frakcijo - na primer z ubijanjem kmetov. Alternativna možnost je, da poiščete izgnanega prestolonaslednika, mu prisežete zvestobo, zasežete več posesti, si prilastite ves ta luksuz in nato prekinete vse odnose z njim.

Zelo olajša vašo lastnino proces igre. Sposobnost pobiranja davkov in upravljanja vaših ekip bo pritegnila pozornost kogar koli! Toda kaj storiti, če pride dobrih tisoč sovražnih vojakov oblegat vaš grad? Za začetek - ne izgubite srca, ampak preživite. Nato enega po enega zvabi iz skupine lordov in jih razdeli na majhne enote. Če se je napad že začel, ne pozabite - mesta in gradovi imajo zasilne izhode, skozi katere lahko pride samo igralec.

Spremljevalci

Preprosti naborniki in mestni plačanci rastejo v nivojih na enak način, enako potrebujejo kruh, sir in zelje za hrano ter nekaj ducatov kovancev za menjavo opreme, ko dosežejo novo raven. Edina razlika je v tem, da so plačanci boljši in veliko dražji. Čete lahko najamete tudi brezplačno - ko razbijete sovražnikovo enoto, ki je s seboj nosila ujetnike. Veseli in neizmerno hvaležni se z veseljem pridružijo vaši vojski. Na ta način lahko v svojo vojsko pridobite eksotične čete - na primer gozdne razbojnike ali preproste kmete.

Toda vaši glavni pomočniki še vedno niso vojaki, ampak junaki. Lahko jih srečamo v gostilnah, jih velikodušno damo na šapo in jih prepričamo, da se pridružijo. Njihov glavni uporabna lastnina- so tako nesmrtni kot tvoj alter ego. Zato se nenehno izboljšujejo v bojnih veščinah in jih ne morete opremiti nič slabše od pravih vitezov. Pri veščinah jim je treba dati predvsem jahanje, železno kožo in močan udarec ali močan strel. Konj in usnje jim dobro krepita zdravje, konjeniško sulico ali lok pa je optimalno orožje za junake-tovariše.

Sedem smrtonosnih bojev

V igri za več igralcev se običajno borijo samo igralci. Nastavitve vam včasih omogočajo ne samo nakup opreme, ampak tudi najem botov. Denar, zaslužen med uspešno igro, se ponastavi, ko spremenite zemljevid ali strežnik.

Kako se načini igre razlikujejo? V prvih petih načinih so mrtvi igralci obujeni po kratkem času, v zadnjih dveh pa šele z začetkom naslednjega kroga.

  • Boj do smrti (deathmatch). Prelivanje krvi, kot je. Vsak vsakogar premaga non stop, igralci oživijo skoraj v trenutku. Zmagovalec je tisti, ki je v dodeljenem času zadel več "fragov".
  • Ekipna smrtna tekma. Tukaj, za razliko od prejšnjega načina, imamo tovariše. Prijateljski ogenj je precej prisoten in lahko se resno zataknete, če zadenete svoje tovariše. Zmaga stran z največ fragi.
  • Zajetje (osvajanje). Kako v Zora vojne, v tem načinu je naloga igralcev zajemanje in držanje kontrolnih točk. Za držanje zastavic na točki se dodelijo točke, za lastno smrt ali izgubo točk pa se točke odvzamejo. Ekipa, katere rezultat doseže nič, izgubi.
  • Ujemite zastavo. Pravila so klasična - zajamemo zastavo na sovražnikovi bazi, jo odnesemo do naše zastave, dobimo zmagovalno točko. V tem načinu igre je prednost konjenice nesporna.
  • Obleganje. Bitka se, kar je logično, odvija na zemljevidu z gradom. Ena ekipa zakotali oblegovalni stolp ob obzidje, vdre v grad, vdre na dvorišče in z zastavo zavzame nadzorno točko. Mrtvi oblegovalci se obnovijo po petih sekundah. Branilci zavojevalcem preprečijo vstop na grajsko dvorišče, vendar se njihove izgube povrnejo šele po dvajsetih sekundah. Konjenica se redko uporablja in s kompetentno igro je malo možnosti za napad.
  • Bitka. Tako kot v team deathmatchu je naloga igralcev uničiti sovražnikovo ekipo, vendar se mrtvi ne rodijo znova do začetka naslednjega kroga. Če nobena od ekip dlje časa ne izgubi, se aktivira način King of the Hill. Na zemljevidu se prikaže kontrolna točka, zmaga pa je dodeljena ekipi, ki jo lahko zajame in zadrži.
  • Najdi in uniči (bori se in uniči). Ena ekipa varuje dva uničljiva predmeta - katapult in trebušet, druga pa ju poskuša razbiti. Igralci se ne ponovno rodijo. Krog se konča, ko sta uničena oba predmeta ali ena od ekip izgubi vse igralce ali ko zmanjka časa.

1 2 Vse


1. način: V Maleziji je naziv monarha voliven. Malezija je razdeljena na države, od katerih jih je 9 monarhij. Vlada jim 7 sultanov, en radža in drugi vladar z naslovom Yang Dipertuan Besar. Vsakih pet let ti monarhi izmed sebe izvolijo glavnega kralja.

2. način: Indijanskemu plemenu Araucan v Čilu pod imenom kralj Antoine I. je nekaj let vladal Francoz Aurélie-Antoine de Tounan. Uspelo mu je celo voditi uradno vojno s Čilom, v kateri pa so bili Araucani poraženi.

3. način: Peter III je Rusiji vladal le šest mesecev – zaradi tega so ga ubili palačni udar, ki ga je vodila njegova žena, bodoča cesarica Katarina II.

4. način: Janez Luksemburški v XIV. stoletju je bil češki kralj skoraj 20 let, vendar skoraj nikoli ni bil na Češkem. Namesto tega je potoval po Evropi in sodeloval v raznih bitkah za francoske, nato za nemške viteze.

5. način: Albanski predsednik Ahmet Zogu, ki je kasneje postal kralj te države, je preživel več kot 50 poskusov njegovega življenja. Nekoč je moral osebno ustreliti pred atentatorji in to je edini tak primer v sodobni zgodovini.

6. način: Sealand State je zapuščena vojaška ploščad Roughs Tower, ki jo je leta 1966 prevzel upokojeni major britanske vojske Paddy Roy Bates. Sealand ima svojo zastavo, grb, ustavo, kovance in poštne znamke, čeprav ga druge države še vedno ne priznavajo.

7. način: Če kraljev ni, si jih je treba izmisliti! Šved John Magnus je v 16. stoletju izumil 5 Erikov pred Erikom Zmagonosnim in 6 Karlov pred Karlom Sverkerssonom. Slavni kralj Karel XII je bil pravzaprav šele šesti.

8. način: portugalski princ Henrik Pomorščak nikoli ni odplul in je na splošno zapustil Portugalsko le na nekaj mestih. Vzdevek je dobil, ker je bil organizator številnih morskih odprav.

Metoda 9: julijska revolucija 1830 francoskega kralja Karla spodbudilo k abdikaciji, odrekanje pa je zahteval tudi od najstarejšega sina, ki je abdikacijo podpisal 20 minut za očetom. S formalnega vidika pa je teh 20 minut vladal kot Ludvik XIX.

Metoda 10: Ko so Nemci med drugo svetovno vojno okupirali Nizozemsko, Kraljeva družina je bil evakuiran v Kanado. Tam je sedanja kraljica Juliana rodila hčerko Margriet. Komora v porodnišnici, kjer je potekal porod, je bila s posebnim odlokom kanadske vlade razglašena za zunaj kanadske jurisdikcije. Navsezadnje princesa Margriet, ki je prejela kanadsko državljanstvo po rojstvu, ne bi mogla zahtevati nizozemskega prestola. V zahvalo nizozemska kraljeva družina še vedno vsako leto pošlje na tisoče čebulic tulipanov v Ottawo, kjer poteka Festival tulipanov.

Mount blade: kako postati kralj?

Mount Blade - Računalniška igra v srednjeveškem stilu. Tukaj lahko jahate in se borite na konju, osvajate gradove in celo postanete kralji. Mnogi igralci sanjajo, da bi bili na čelu gradu, vendar vsi ne vedo, kako postati kralj v Mount Blade.

Preobrazba v kralja

Obstaja več načinov, kako postati kralj.

1. način - zavzetje trdnjave

Če želite postati kralj v igri, potem morate slediti nekaj korakom, tako da odprete konzolo za nadzor znakov:

  1. Odpoved prisegi. Če želite postati vladar, se morate prostovoljno odpovedati prisegi, ki ste jo dali svojemu vladarju.
  2. Pravice do prestola. Za pridobitev statusa kralja morate imeti več kot 30 pravic do prestola. Pravice lahko pridobite tako, da svoje partnerje pošljete na različne dežele da bi prepričal lokalno prebivalstvo, da si kralj.
  3. Izbira nasprotnika. Izberite najšibkejše nasprotnike, ki vam bodo omogočili, da hitro zavzamete njihove dežele in pridobite želeni prestol. Zajemite čim več zemlje. To se naredi tako, da gredo njihove točke zaupanja v rdeče. Po tem vam ne bo težko odvzeti zemlje. Tako boste prejeli veliko število točke in izkušnje.
  4. Svetovalec. Enako pomembno je imenovanje svetovalca, ki bo vodil vse vaše zadeve. Tega junaka lahko izberete med svojimi zavezniki.
  5. Ime kraljestva. Prav tako ne pozabi izmisliti imena za svoje novo kraljestvo.
  6. Vazali. Da bi se vaša država okrepila, morate pridobiti podporo več vazalov (več jih je, bolje je). večina najboljša možnost je pogajanje z vazali, ki napadejo vaš grad. Obljubite jim zlato ali kaj podobnega.

2. način - poroka

Če ne želite nikogar napadati, lahko greste v drugo smer. Morate najti kraljevo hčer in se poročiti z njo. Tako boste samodejno postali kralj.

Če želite to narediti, morate ugotoviti, kje živi princesa: pojdite v gostilne in komunicirajte z lokalni prebivalci. Poleg tega se naučite pesmico - da bo imela princesa dobro mnenje o vas.

Ne boste je mogli srečati kar tako, to je mogoče le na počitnicah. Ko srečate gospo, bo v njenem mestu napis: "Obiščite gospo", vendar to ne pomeni, da boste takoj prišli do nje. Srečali se boste z varuško, ki vam bo namignila, da princesi dvori še en gospod. Izzvati ga morate na dvoboj. Šele takrat boš lahko spoznal kraljevo hčer.

Metoda 3 - Lastnost Pendorja

Poleg tega lahko uporabite mod Property of Pendor (povezava za prenos - rusmnb.ru), zberete vojsko in zavzamete državo. Omeniti velja, da ta mod popolnoma spremeni igranje. Primeren je za bolj napredne igralce.

Z namestitvijo tega moda boste ustvarili svojega junaka, nato svojo državo in se iz preprostega plačanca spremenili v kralja.

Omeniti velja, da je ta metoda podobna prvi, vendar se med igro odpirajo nove priložnosti.

Igra zanima vse uporabnike in navdušene igričarje Montaža in Blade Warband kako postati kralj. Če so se že uspeli seznaniti z mehaniko in sestaviti svojo močno zasedbo, pride ta naloga v ospredje. Samo tukaj, da ga izvedete v nekaj minutah, ne bo uspelo. Morali bomo iskati načine, kako prepoznati njihovo veličino med gospodi in navadnimi državljani. Dolge razdalje do prestola in krone se je vredno potruditi, saj bo prinesla slavo, zadoščenje za svoj ponos.

Opis igre

Če je igralec najprej namestil Mount and Blade Warband, ga ne bi smelo zanimati, kako postati kralj. Je navaden podrejeni enega od petih kraljev, ki skupaj razdelijo ozemlje Calradie na države. Igralec bo moral po vrsti osvojiti vsako ozemlje, da postane gospodar in dokonča kampanjo. Pomembna značilnost je prisotnost lastne enote in sposobnost samostojnega sodelovanja v boju. Junak mora biti opremljen z oklepom, opremljen z orožjem, da ima v boju prednost pred sovražniki. Obleganje trdnjave je podobno srednjeveškemu napadu, saj so razvijalci vzeli za osnovo to obdobje zgodovine. Obstaja možnost diplomacije, spletk, upora in še veliko več. Uspeh je mogoče doseči le s preučevanjem vsakega posameznega vidika igre.

Kraljevina Swadia

Splošni zemljevid polotoka Calradia je razdeljen na pet ločenih držav. Ena izmed njih je Swadia, ki uporabnike privablja s svojimi odprtimi prostori. Vladar teh dežel ima največ vojakov, zlata in virov. Zato igralci iščejo način v Mount Blade Warband, kako postati kralj Swadia. Na žalost taka funkcija ni zagotovljena, saj prebivalci nikoli ne bodo klicali osvajalca s takim nazivom.

Vztrajni igričarji so poskušali eksperimentirati z upori, ko je posest napadena in je kralju poslano pismo. Nadrejeni se bodisi odpove zemljiščem ali pa pride v boj proti vam. Preverjeno je bilo, da tudi z večjo močjo ne bo mogoče doseči predaje prestola. Atentat na kralja tudi ne bo pripomogel k doseganju priznanja s strani državljanov, potem bo treba idejo Swadia opustiti. To stanje se osvaja z drugimi metodami, rezultat pa je impresiven tudi brez nominalnega naziva.

Ustanovitev lastnega kraljestva

Če ne veste, kako postati kralj v Mount and Blade Warband, potem bodite pozorni na možnost ustanovitve lastne države. Od tu se v vsakem primeru začne pot do krone. Preden najdete moč, morate razumeti, da se boste takoj znašli pod strelom močnih sosedov. Priporočljivo je, da to storite le, če je igralec prepričan v svoje sposobnosti.

Možno je, da se bo pet velikih držav Calradie odločilo za napad hkrati. Ne morejo dovoliti širitve nove države na račun svojih ozemelj, ker jim bo to znižalo boniteto in jih prikrajšalo za prihodke iz osvojenih dežel. V tem primeru bo ustvarjena moč porušila diplomatsko ravnotežje in da ne bi prišlo do sklenitve zavezništev, bodo sosedje začele napad. Zadnji argument v tem primeru bo moč. Zaradi majhnega startnega območja vas bodo imeli za lahek plen.

Če se ti argumenti ne zdijo mogočni, potem začnite ustvarjati svoje kraljestvo v Mount Blade. Dovolj je, da se odrečete svojemu gospodarju in začnete osvajati ozemlja. Po tem se bomo morali osredotočiti na priljubljenost.

Prvi način, kako postati kralj

Po starodavnih običajih poroka s kraljevo hčerko zagotavlja prihodnjo pravico do prestola. Težava je v tem, da navadnim vitezom sploh ne padejo v oči. Iz tega so nastale legende, ki lepe dame, ki čaka na ponudbo za poroko, v Mount and Blade Warband ne obstaja. Kako postati kralj v tej brezupni situaciji, igralci ne razumejo, a v resnici hčere obstajajo.

Poiščite barde v gostilnah mest in se naučite recitiranja poezije. Med dialogi vam bodo ministranti povedali, da kraljevih hčera na običajen dan ne morete videti. Edini primeren trenutek za to so počitnice. Pojavila se bo le, če je damino mnenje o igralcu 10 ali več. Ko boste naslednjič obiskali mesto, se bo prikazal znak "poskusite obiskati gospo". Varuška vas bo srečala na pragu in vas zavrnila zaradi nedavnega zmenka na počitnicah.

Ta lik bo razkril skrivnost o drugem snubcu Milady. Izzvati ga je treba na dvoboj in ga premagati. Nato sledi serija standardnih dejanj za osvojitev srca dekleta in nato sama poroka. Po tem bodo v mestih igralca klicali "Vaše veličanstvo" in "Naš kralj".

Drugi način za pridobitev naslova

Če igralec išče način, kako postati kralj z osvajanjem v Mount and Blade Warband, potem je boj za lastno državo idealen zanj. Splača se biti pripravljen na zgoraj omenjene nevarnosti, če pa igralec meni, da je pripravljen, se odpove pokroviteljem in poišče grad, ki ga je enostavno izpleniti.

Najbolje je izbrati ozemlje na obrobju, da se ne branite pred vsemi sovražniki hkrati. Nato se objavi odločitev, da postane kralj, in tovariši se zberejo v gostilnah mesta. Ti možje bodo igrali vlogo glasnikov in prebivalcem Calradie povedali o novem kralju.

Po vrnitvi bo vsak od njih prinesel +3 enote pravice do prestola. Pri petnajstih bodo lordi prešli na vašo stran. Nato začnemo osvajati majhne države in poskušamo pridobiti 30 enot pravice do prestola. Če je to mogoče storiti, vas bodo ljudje prepoznali kot kralja in lordi se bodo začeli naslavljati z "Vaše veličanstvo."

Napad na krono

po največ hiter način ustvariti ogromno državo in doseči naziv je izdaja svoje frakcije. Enostavno ni lažjih možnosti, kako postati kralj v igri Mount and Blade Warband (kode niso vključene). Skrivnost je v iskanju barabe in osvojitvi majhnega gradu frakcije, ki ji ubogaš.

Nadalje, pod poveljstvom tega lažnega vladarja, korak za korakom razbijte ozemlje države. Preden začnete, je priporočljivo sestaviti odred dvesto napihnjenih vitezov in se prepričajte, da imate ženo. Potem se bosta obleganje gradu in vsaka bitka zdela kot šala.

Ko bo frakcija dovolj šibka, sestavite fest, kjer bo mogoče organizirati pokol. Bitka bo ena najtežjih v celotni kampanji, a če zmagate, bodo vsa mesta samodejno pripadla igralcu.

Nato zberite spremljevalce in jih pošljite v druge dežele, da bi povečali pravico do prestola. Poražena frakcija mora zapustiti eno mesto in z njimi skleniti mir. Postopoma bodo vsi lordi tekli pod vašim poveljstvom, nato pa lahko dokončate osvajanje, ki ste ga začeli. Po kraljevem priznanju se odpirajo velike možnosti za nadaljnje ukrepanje in vsak bo lahko izbral svojo pot.

Kode v igri

V igri Mount Blade goljufivih kod ni mogoče vnesti neposredno prek konzole. Prenesti morate dodatne datoteke, omogočiti uporabo gesel v začetnem meniju. Zdaj lahko v igri aktivirate različne pomožne funkcije s posebnimi kombinacijami. Na primer, v oknu statistike pritisnite CTRL+X in junaku bo dodanih 1000 točk izkušenj. Ista kombinacija za odprt inventar doda 1000 zlata.

Uporaba kod ni v ničemer omejena, število uvajanj pa je odvisno samo od igralca samega. Igralec ima tudi možnost dati nadzor nad likom v bitki pod nadzorom računalnika, omamiti sovražnike in takoj nadgraditi moštvo. Seznam se tu ne konča, saj imajo različni kompleti goljufij različno funkcionalnost.

Če ste že ugotovili, kako postati kralj v Mount Blade, potem je čas, da se osredotočite na glavne točke. Najprej gre za finance. Če sledite drugi metodi (ustvarjanje države), lahko načrpana ekipa traja veliko več denarja kot bo prinesel davke. Uredite trgovino, ropajte karavane na poti in razširite svoj imperij.

Prav tako je pomembno, da ne izgubite izpred oči vpliva na lorde. Če jih igralec ujame v bitki, jih je bolje izpustiti. Avtoriteta med vašimi podrejenimi se bo povečala in mogoče bo zvabiti sovražne plemiče. Vrnili se bodo nezadovoljni s kraljem, s pomočjo družabnih zvez pa jih lahko pridobite na svojo stran. Več kot je gospodarjev, lažje je upravljati nova država, znesek dohodka pa se bo znatno povečal. Pridobite slavo in ugled z razumnim pristopom, saj vam igra to omogoča.

1. način: V Maleziji je naziv monarha voliven. Malezija je razdeljena na države, od katerih jih je 9 monarhij. Vlada jim 7 sultanov, en radža in drugi vladar z naslovom Yang Dipertuan Besar. Vsakih pet let ti monarhi izmed sebe izvolijo glavnega kralja.

2. način: Indijanskemu plemenu Araucan v Čilu pod imenom kralj Antoine I. je nekaj let vladal Francoz Aurélie-Antoine de Tounan. Uspelo mu je celo voditi uradno vojno s Čilom, v kateri pa so bili Araucani poraženi.

3. način: Peter III je Rusiji vladal le pol leta - bil je ubit zaradi državnega udara v palači, ki ga je vodila njegova žena, bodoča cesarica Katarina II.

4. način: Janez Luksemburški v XIV. stoletju je bil češki kralj skoraj 20 let, vendar skoraj nikoli ni bil na Češkem. Namesto tega je potoval po Evropi in sodeloval v raznih bitkah za francoske, nato za nemške viteze.

5. način: Albanski predsednik Ahmet Zogu, ki je kasneje postal kralj te države, je preživel več kot 50 poskusov njegovega življenja. Nekoč je moral osebno ustreliti pred atentatorji in to je edini tak primer v sodobni zgodovini.

6. način: Sealand State je zapuščena vojaška ploščad Roughs Tower, ki jo je leta 1966 prevzel upokojeni major britanske vojske Paddy Roy Bates. Sealand ima svojo zastavo, grb, ustavo, kovance in poštne znamke, čeprav ga druge države še vedno ne priznavajo.

7. način: Če kraljev ni, si jih je treba izmisliti! Šved John Magnus je v 16. stoletju izumil 5 Erikov pred Erikom Zmagonosnim in 6 Karlov pred Karlom Sverkerssonom. Slavni kralj Karel XII je bil pravzaprav šele šesti.

8. način: portugalski princ Henrik Pomorščak nikoli ni odplul in je na splošno zapustil Portugalsko le na nekaj mestih. Vzdevek je dobil, ker je bil organizator številnih morskih odprav.

9. način: Julijska revolucija leta 1830 je francoskega kralja Karla spodbudila k abdikaciji, odpoved pa je zahteval tudi od svojega najstarejšega sina, ki je abdikacijo podpisal 20 minut za očetom. S formalnega vidika pa je teh 20 minut vladal kot Ludvik XIX.

Metoda 10: Ko so Nemci med drugo svetovno vojno okupirali Nizozemsko, je bila kraljeva družina evakuirana v Kanado. Tam je sedanja kraljica Juliana rodila hčerko Margriet. Komora v porodnišnici, kjer je potekal porod, je bila s posebnim odlokom kanadske vlade razglašena za zunaj kanadske jurisdikcije. Navsezadnje princesa Margriet, ki je prejela kanadsko državljanstvo po rojstvu, ne bi mogla zahtevati nizozemskega prestola. V zahvalo nizozemska kraljeva družina še vedno vsako leto pošlje na tisoče čebulic tulipanov v Ottawo, kjer poteka Festival tulipanov.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: