Mount and blade je zgodba o junaku, kako postati kralj. Kode v igri

Med ljubitelji računalniških iger je igra studia TaleWorlds precej priljubljena. Montaža in Blade: Warband. Kako postati kralj v tej igri? Vprašanje, ki se pojavi skoraj takoj, saj je ena glavnih sprememb igranje bila je priložnost, da vodim svojo državo. Toda najprej moramo povedati nekaj o sami igri.

Kdaj se je pojavil Mount&Blade?

Prvi del igre Mount&Blade je izšel leta 2008. To je bila solidna RPG s strateškimi elementi, možnostjo množičnih bitk in normalna grafika. Vendar je imela igra še vedno veliko pomanjkljivosti, ki so jih razvijalci želeli popraviti, da bi še bolj pridobili ljubezen igralcev. V bistvu je igra potovanje v svet izmišljene Calradie, v katerem se bo moral igralec potepati naokoli. svet igre, borite se z roparji, sodelujte na turnirjih, najemite bojevnike za svojo ekipo. In na splošno naredi vse, kar mora pogumen in spreten bojevnik.

Mount&Blade: Tournament Era

Tako se je po 2 letih popolnoma izšlo posodobljena različica igra, v kateri je dodanih veliko okusnih funkcij. Grafična komponenta je doživela zelo resne spremembe, dodana je bila nova frakcija in zemljevid je bil povečan. Vse to je omogočilo, da je igra, kot je Mount&Blade: Warband, postala mojstrovina. Postati kralj je najbolj zanimiva in vznemirljiva sprememba v igri. Navsezadnje so igralci prej lahko služili samo kralju druge države, sami pa nikoli ne bi mogli doseči takšne moči. Zaradi nove posodobitve je bila igra obsojena na uspeh.

Mount and Blade Warband: kako postati kralj v igri

Na tisoče igralcev je začelo igrati igro prvi dan po izidu igre v upanju, da bodo pridobili popolno moč in sčasoma združili vso Calradio pod svojo zastavo. Toda kako postati kralj v igri Mount and Blade? Izkazalo se je, da sploh ni tako preprosto, za pridobitev tako visokega ranga morate porabiti veliko ur. Torej, poglejmo glavne korake za priznanje kraljevega naziva:

1) Ustvarite svoj značaj z dajanjem Posebna pozornost značilnosti vodenja in prepričevanja, saj sta to najpomembnejši kvaliteti bodočega voditelja države.

2) Pridobite malo slave v bitkah, zberite normalno vojsko in pojdite v službo katerega koli kralja.

3) Še naprej povečujte svojo slavo, dokončajte naloge in povečajte svojo vojsko.

4) Ko ste najeli veliko vojsko, se odpovejte svojemu vladarju in zajemite katerega koli od njegovih gradov.

5) Poimenujte svojo državo in pošljite veleposlanika tistim frakcijam, ki so se dobro odzvale na vaš upor. Najverjetneje bodo ti kralji priznali vašo pravico do vladanja. Še naprej pošiljajte veleposlanike z visoko veščino prepričevanja, dokler ne boste priznani za kralja nove države.

Vendar to niso vse zmogljivosti Mount in Blade Warband. Kako drugače postati kralj? Preučili smo vojaško-diplomatski način prevzema oblasti. Drugi način je poroka s kraljevo hčerko. Če želite to narediti, morate izboljšati odnos z kraljeva družina, povečajte svojo slavo s sodelovanjem na turnirjih in bitkah, povečajte čast in svoje prijateljske odnose s frakcijo, ki jo potrebujete. Če lahko dosežete vse to, potem boste po poroki priznani kot kralj. Ne hitite s predlaganjem poroke, ampak najprej postanite čim bolj znana in spoštovana oseba v državi.

Kako braniti svojo pravico do oblasti

Pravzaprav po kronanju šele začenjate svojo pot v igri. To je še en plus Mount and Blade Warband. Postati kralj je eno, ostati in uspešno vladati pa povsem nekaj drugega. Po kronanju začnite zbirati vojsko. Ne pozabite: kralj potrebuje veliko in močno vojsko, sicer tvegate, da vas bodo premagali sovražni kralji ali lordi. Osvajajte mesta, pridobite prijazne lorde in povečajte svoj vpliv po vsej Calradii. Mount&Blade: Warband je čudovit Računalniška igra ki vam daje popolna svoboda dejanja.


1. način: V Maleziji je naziv monarha voliven. Malezija je razdeljena na države, od katerih jih je 9 monarhij. Vlada jim 7 sultanov, en radža in drugi vladar z naslovom Yang Dipertuan Besar. Vsakih pet let ti monarhi izmed svojih vrst izberejo glavnega kralja.

2. način: Indijansko pleme Araucan v Čilu pod imenom kralj Antoine I. je nekaj let vladal Francoz Aurélie-Antoine de Tounant. Uspelo mu je celo uradno vojno s Čilom, v kateri pa so bili Araukanci poraženi.

3. način: Peter III je Rusiji vladal le šest mesecev – zaradi tega so ga ubili palačni udar, ki ga je vodila njegova žena, bodoča cesarica Katarina II.

4. način: Janez Luksemburški je bil v 14. stoletju skoraj 20 let češki kralj, a skoraj nikoli ni bil na Češkem. Namesto tega je potoval po Evropi in sodeloval v raznih bitkah, bodisi za francoske bodisi za nemške viteze.

5. način: Albanski predsednik Ahmet Zogu, ki je kasneje postal kralj te države, je preživel več kot 50 poskusov njegovega življenja. Nekoč je moral osebno streljati na atentatorje in to je edini tak primer v sodobni zgodovini.

6. način: Država Sealand je zapuščena vojaška ploščad, imenovana Raf's Tower, ki jo je leta 1966 prevzel upokojeni major britanske vojske Paddy Roy Bates. Sealand ima svojo zastavo, grb, ustavo, kovance in poštne znamke, čeprav ga druge države še vedno ne priznavajo.

7. način: Če ni kraljev, si jih morate izmisliti! Šved John Magnus se je v 16. stoletju domislil 5 Erikov pred Erikom Zmagonosnim in 6 Karlov pred Karlom Sverkerssonom. Slavni kralj Karel XII je bil namreč šele šesti.

8. način: portugalski princ Henrik Pomorščak nikoli ni odplul in na splošno ni odšel nikamor s Portugalske. Vzdevek je dobil, ker je bil organizator številnih morskih odprav.

Metoda 9: julijska revolucija 1830 je francoskega kralja Karla spodbudilo, da se je odrekel prestolu in zahteval abdikacijo svojega najstarejšega sina, ki je abdikacijo podpisal 20 minut za očetom. S formalnega vidika pa je teh 20 minut vladal kot Ludvik XIX.

Metoda 10: Ko so Nemci med drugo svetovno vojno okupirali Nizozemsko, Kraljeva družina je bil evakuiran v Kanado. Tam je sedanja kraljica Juliana rodila hčerko Margrit. Oddelek v porodnišnici, kjer je potekal porod, je bil s posebnim odlokom kanadske vlade razglašen za zunaj kanadske jurisdikcije. Navsezadnje princesa Margriet, ki je prejela kanadsko državljanstvo po rojstvu, ne bi mogla zahtevati nizozemskega prestola. V zahvalo nizozemska kraljeva družina še vedno vsako leto pošlje na tisoče čebulic tulipanov v Ottawo za festival tulipanov.

Na vprašanje Mount and Blade Warband, kako postati polnopravni kralj? podala avtorica Ilja Ivanov najboljši odgovor je 1. možnost: zavrni tistega, ki mu služiš, in napadi druge. Vse ti bo šlo, in v gradu si gospod, v mestu pa kralj.
Možnost 2. Lahko tudi pošljete odposlanca vodji druge države. Če želite to narediti, se pogovorite z upraviteljem svoje države in izberite vrstico »Pošlji veleposlanika«. Nato izberete, koga in komu boste poslali, in če bo uspelo, boste priznani kot kralj.
Da bo priznanje uspešno, nadgradite svoje veleposlaniško prepričanje.
In za zaključek
Ustvarjanje samostojna država veliko stane! Prvič, vsak vam lahko napove vojno, in drugič, to zahteva zelo velik denar. Toda zelo malo je potrebno, da postaneš kralj in se razglasiš za neodvisnega. Obstajata dva načina - ali se poročite s hčerko drugega kralja ali ustvarite zvezo z drugim kraljestvom.
Vir: Upam, da je moj odgovor najboljši)

Odgovor od Koljan[novinec]
Morate biti priznani, vendar se ne morete poročiti z nekom drugim kot s kraljevo hčerko.


Odgovor od Andrej[novinec]
Glej - odreci se kralju, ki mu služiš (pred tem je bolje, da je tvoj odnos z njegovimi vazali starejši od 35)
2. Zajemite mesto ali grad kralja, ki mu je abdiciral.
3. Ko imenujete kraljestvo in poiščete frakcije za kraljestvo, iz katerega ste se uprli, kliknite nanj, poglejte s kom se bori in ko pridete v grad, povejte svetovalcu - želim poslati veleposlanika (ti mora imeti osebo v vaši četi (ne vojaka - popotnika - na primer Rolfa ali drugega)) (izberite kraljestvo, ki je v vojni s frakcijo, iz katere ste se uprli) in za tem recite, da želim izraziti spoštovanje kot 1 monarh drugemu ali karkoli ... počakajte nekaj dni in ko bo potnik prišel, bo rekel - bla bla bla hoče skleniti mir z (vaše ime) in voditi vojno proti (kraljestvu, iz katerega ste se uprli). To pomeni, da priznan kot pravni lastnik teh zemljišč. In potem, ko drugo kraljestvo kraljestvu (iz katerega ste se uprli) napove vojno, so ponovno poslali veleposlanika z istim predlogom.
Ko te za kralja priznajo 2-3 vladarji, si že polnopravni vladar.


Odgovor od Magomed Uvajsov[novinec]
zajemite vse gradove katerega koli kraljestva


Odgovor od Minh minhc wd[novinec]
Najprej napadite Rodoke, šibkejši so od ostalih! Nato Vaegirci (veliko je pehote, tako kot Rodoks, vendar imajo konjenike). In potem je na tebi, da se odločiš


Odgovor od Jergej Redin[novinec]
Ali zagotovo morate imeti več kot 35 odnos z vsemi vazali kraljestva?


Odgovor od Vadim Bilyk[novinec]
ne!


Odgovor od Vlad Dinošek[novinec]
Ne vem, morda moj odgovor ni ob pravem času, a bom vseeno odgovorila, mogoče bo komu pomagalo. Če želite postati kralj, je dovolj, da se odrečete prisegi kralju, ki ste mu služili, lahko tudi odvzamete vso zemljo, ki ste jo imeli v lasti (če je kraljestvo močno, je bolje pozabiti na svoje dežele), odpovejte se prisegi kralju in izberite kraljestvo, ki je zdaj v vojni z enim kraljestvom, ki je nekaj, ali še bolje, nekaj z dvema naenkrat, potem preprosto zavzamete njihove gradove malo po malo, vaši gradovi kopičijo garnizijo in naenkrat denar v trenutku, ko vzamete celotno garnizijo iz gradu in greste zavzeti mesto, poleg tega morate izbrati državo z istim sovražnikom kot vaš, saj je podpora drugih držav, tudi najmanjših, zelo pomembna v zgodnjih fazah .


Začetnikom je sprva zelo nejasno, kako ustvariti lastno kraljestvo in kako ga razviti. O tem, kako ga razviti, bomo govorili v naslednjem članku, o tem, kako ga na začetku hitro ustvariti in okrepiti, pa bomo razpravljali zdaj.

Kaj torej potrebujemo? Zavzeti moramo trdnjavo in mesto. Toda najprej potrebujemo materialna baza, bomo potrebovali približno 3-4 mesece časa za igro, da ga ustvarimo, kot je opisano v Kako zaslužiti denar. Do tega trenutka bi morali imeti delavnice v vseh mestih, kasneje boste razumeli, zakaj. Poleg tega morate do tega trenutka biti sposobni voditi vsaj 80 vojakov, sicer vas bodo med obleganjem zasuli z mesom. In tako so minili 3-4 meseci, imaš delavnice po vseh mestih in 30-50k dinarjev v žepu. Takoj se pojavi nov problem. Kje dobiti vojsko, elitno, pa ne kakršno koli žlindro, sicer od obleganja ne bo nobene koristi. Načrpati moramo težko konjenico, po možnosti svadske viteze in ne pehoto; ne priporočam črpanja konjenice Kerigit in Vaegir, nimajo vedno ščitov in to je idealna tarča za lok ali samostrel.

Za začetek gremo najeti približno 30 rekrutov in jih urimo na roparje, za začetek na alpiniste ali tundra bandite, takoj ko so napolnjeni, gremo premagati morske roparje (kje iskati določeno vrsto roparji). Če je vse v redu, lahko dobite 20-25 vitezov od 30 rekrutov, vendar je tudi 15 dobro. Nato ponavljamo te pristope, dokler nimate 50-60 vitezov. To je to, nima smisla nadaljevati z roparji, komaj jih boste lahko dohiteli s tako velikim odredom. Potem gremo in najamemo vojake, pehoto ali težko konjenico v gostilnah, predvsem pa za obleganje, da imajo ščite. In tako je minil še en mesec, rekrutirali smo čete in smo pripravljeni zavzeti trdnjavo.

Najtežje je izbrati tarčo za zajemanje, da ne pridejo in te takoj odpeljejo nazaj. Tu nam na pomoč priskoči stara dobra rimska strategija - deli in vladaj.

Prva metoda.

Gledamo kdo se s kom bori, sploh če se frakcija bori na 2-3 frontah - idealna tarča. Pogledamo, kdo izgublja, gremo in oblegamo ter mu vzamemo trdnjavo.

Drugi način.

Čakamo, da nekdo zavzame trdnjavo, saj vemo, da je tamkajšnja garnizija sprva majhna, sčasoma pa raste. To je lahka tarča za vaše viteze, brez težav bodo premaknili 50-70 ljudi v garnizonu.

Po zajetju moramo hitro okrepiti svoj položaj. Računalnik ima to posebnost: ne gleda, kdo sedi v garnizonu, in tudi če v garnizonu sedijo samo naborniki, bodo takšen grad zaobšli. Hitro začnemo teči po območju in zberemo vse rekrute po vrsti ter jih vlečemo k sebi (in če obstaja modifikacija diplomacije, naj skavti hitro zberejo vojake, vi pa plačance v gostilnah). Mount & blade ima še eno lastnost. Prve, ki gredo v bitko, so tiste čete, ki so višje na seznamu v meniju vaše enote ali garnizije. Zato najprej postavimo elitne in močne čete v garnizon, nabornike pa postavimo navzdol. Tukaj pride vaš proračun do izraza in vaše delavnice postanejo resnično zlate, zahvaljujoč njim pa lahko vzdržujete veliko garnizijo, še posebej, ker enote v garniziji prejmejo polovico manj. Tukaj lahko zberete toliko vojakov, kot želite, z modom diplomacije je moje število doseglo 2-3 tisoč vojakov, od tega 100-200 elitnih ali močnih, ostali so bili naborniki. Malo verjetno je, da si bo kdo upal napasti tako garnizijo in lahko mirno razvijate svoje kraljestvo.

Mount & Blade. The Age of Tournaments« je igralcem ponudil nekakšen končni cilj – ustvariti lastno kraljestvo in razširiti njegove meje na velikost celotne Calradie. Tehnično gledano ustanovitev novega kraljestva ni težka, dovolj je, da zavzamete vsaj en grad in razglasite svojo suverenost celemu svetu. Vendar pa se življenjska doba tako zgodnjega kraljestva izračuna v dnevih ali celo urah.

Če hočete ustvariti državo, ki bo trajala dlje kot en teden in lahko preraste v močan imperij, se morajo priprave začeti veliko preden si nadenete krono na glavo. In danes vam želimo povedati, kako hitro preiti iz preprostega plačanca v vladarja celotne Calradie.

Začetek poti

Priprava na vstop na prestol se začne že od otroštva, beri - v trenutku ustvarjanja lika. Prihodnji vladar mora biti najprej spreten diplomat in drugič kompetenten strateg. Zato je od štirih lastnosti za nas najpomembnejši šarm (tukaj karizma), druga najpomembnejša pa inteligenca.

Kot morda ugibate, bosta glavni veščini vodenje in prepričevanje. Sledi taktika, ki vam omogoča, da učinkoviteje uresničite svojo številčno prednost v boju ali, nasprotno, nadomestite sovražnikovo premoč. Lepo bi se bilo tudi učiti izobraževanje- tako pred kot po vzponu na prestol boste morali s seboj nositi množice nabornikov, zato jim dovolite, da med potjo rastejo v nivojih, kajne?

Na opombo:Če ste navajeni igro začeti kot trgovec ali osamljeni borec, vam tokrat nihče ne preprečuje, da storite enako. Toda potem boste še vedno morali prekvalificirati junaka - seveda lahko v svetu Calradia gladiator vlada državi, vendar se bo spektakel izkazal za patetičnega.

Ko poskrbite za svojo izobrazbo, se lahko pridružite karavani, ki gre v kraljestvo Vaegirjev. Zakaj Vaegirs? Samo njihova vojska je najbolj primerna za reševanje naših prihodnjih problemov. V boju za prestol se boste morali na splošno veliko boriti in zelo pogosto zavzeti in braniti predvsem gradove. Najbolj nam bo služila vztrajna pehota Vaegir v kombinaciji z dobro namerjenimi lokostrelci.

Spretnost naprednega usposabljanja vam omogoča, da nabornike dobesedno spremenite na letenje
v prave vojake.

Uravnoteženi Rodoki in "pehotni" Nordi prav tako dobro delujejo (čeprav lahko slednji povzročijo žalost, če se konjeniški polki spustijo na vaše mlado kraljestvo). "Konjena" Swadia, Khergitski kanat in prišleki iz Sarranidskega sultanata, ki so se jim pridružili, niso več potrebni - vsaj do izida moda, ki bi konjenike učil plezati po stenah.

Na splošno je idealna vojska v našem primeru nordijska pehota pod pokrovom vaegirskih lokostrelcev. Ustanovitev mednarodne vojske prinaša svoje izzive, vendar je vredno.

Zdaj je vaša naloga zbrati začetni kapital in sestaviti ekipo, s katero vas ni sram iti v boj. Za bodočega kralja je najprimernejša pot do ljudi skozi bojno polje. Visoka karizma in vodstvo bosta dobesedno za peni pomagala zaposliti množico nabornikov v okoliških vaseh, ki bodo sovražnika zdrobili s številkami. Mrtve boste hitro nadomestili z novimi rekruti, nekaj preživelih pa bo začelo hitro napredovati v rangu. Trgovanje z vojnimi trofejami in ujetniki (v prihodnosti plemiške družine) bo zagotovilo stabilen pretok sredstev.

Zato poiščite razbojniške tabore, urite se na razbojnikih, »rojenih« v njih, nato počasi preidite na lov na sovražne gospodarje in ob prvi priložnosti vstopite v kraljevo službo in začnite sodelovati v vojaških akcijah. Takoj, ko napad na povprečen grad ne bo več nerešljiv problem, bo čas, da preidemo na aktivne priprave na vstajo.

Na pragu vstaje

Vsak od spremljevalcev se domisli svojih načinov zagovarjanja vašega pravila. Včasih zelo izvirno.

"Zakaj ne bi takoj zavzeli gradu in ustanovili lastnega kraljestva, če že to zmoremo?" - vprašate. Odgovorim: takoj ko se uveljavite na nekem ozemlju, bodo k vam takoj prišli do zob oboroženi gostje. Vsaj lastniki zemljišča, ki ste ga razglasili za svojega. Praviloma sta še en ali dva soseda, ki ju polaska lahek denar.

Zato je treba pred začetkom upora zbrati dovolj sredstev, da bi kasneje branili svojo pravico do obstoja. In sploh ne gre za denar ali vojsko. Še vedno se ne moreš upreti pravemu kraljestvu. Ključ do obstoja vsake mlade države je ugled njenega vladarja. Od tega je odvisno, kako naklonjeni vam bodo sosedje.

Ta vir je na voljo v treh vrstah. Prva je vaša raven slave. Tukaj sem že od Mount & Blade. Zgodba o junaku" se ni nič spremenilo. Drugi je Right to Rule stat, novost iz obdobja turnirjev. Kot že ime pove, določa, kako zakonit je po mnenju drugih lordov in kraljev obstoj vašega kraljestva. Preprosto povedano, nižja kot je, slabši je odnos do vas in pogosteje je vaša država napadena.

Lord Falcevor izraža nezadovoljstvo nad obstoječim sistemom, vendar nam še ne zaupa dovolj, da bi se odločili za odprto vstajo.

Obstaja samo en način, da razglasite svoje pravice do prestola - poslati enega od likov, ki so se vam pridružili, v kampanjo za vašo skromno osebo (če želite to narediti, morate v pogovoru z njim omeniti, da želite postati kralj). Čez nekaj časa (do tri tedne) se bo vaš privrženec vrnil in s seboj prinesel +3 na desno, da vlada.

Kar je, mimogrede, zelo malo. Če hočeš vsaj prvič mirno sedeti na prestolu, moraš kazalnik pravice do vladanja povečati vsaj na 50. Če si res otrpnil, lahko tudi manj, a na začetku pod 30. upora je gotova smrt. Potem bo prepozno, da "prenesete svoje pravice." Zato je bolje že od samega začetka igre zaposliti vse razpoložljive like iz gostiln in jih poslati, da vodijo PR kampanjo. Ni vam treba skrbeti za njuno osebno združljivost; tako ali tako se ne bosta videla.

Na opombo:Če se je junak pravkar vrnil z misije, ga ne morete ponovno poslati, da poveča vašo pravico do vladanja. Tako lahko »agitatorje«, ki so odslužili svojemu namenu, mirno pošiljamo v vse štiri smeri. Če ga potrebujete, ga ponovno najemite.

Končno, tretji pokazatelj vašega ugleda je vaš odnos z lokalnimi gospodi. Še posebej je aktualno, če boste odgriznili košček ozemlja oblasti, ki ji služite ta trenutek. V tem primeru boste zagotovo imeli čas, da prej pridobite podporo preostalih fevdalcev prišel bo čas razglasiti neodvisnost. In potem lahko kralj v svoji prestolnici kriči, kolikor hoče o "zahrbtnih upornikih" in "deželah prednikov" - imate resnično možnost, da svoje sosede povlečete na svojo stran, preden se začnejo aktivne sovražnosti.

Družinske zadeve

Dobra nevesta zdaj ni samo veliko prijateljev, ampak tudi množica zvestih vas -
sals v daljni prihodnosti.

Kot je pela znana pesem, se "noben kralj ne more poročiti iz ljubezni", vključno z bodočim kraljem. Zakonec bo moral izbrati ne na podlagi zunanjih podatkov, temveč števila sorodnikov - navsezadnje boste po poroki samodejno imeli dobre odnose z vsemi člani njene družine. Seveda ne more biti govora o kakršni koli ugrabitvi neveste - le ujemanje z vsemi formalnostmi.

Lahko pa poskusite z nasprotnim pristopom - najprej postanite kralj, nato pa med sosedi izberite bogatejšega fevdalca in se na hitro poročite z njegovo hčerko (ali sestro - odvisno, kdo je na voljo). Ne bo dolgo, ko ga boš zlahka postavil za svojega vazala. Pogosto je na ta način vaši posesti dodano ozemlje, ki je enako celotnemu kraljestvu. In ostali sorodniki vašega zakonca bodo prej ali slej prišli na vašo stran.

En korak od prestola

Še nekaj zadetkov in izvoli nekdanja prestolnica Saranidi-
iz katerega bo sultanat nastal moj lastni imperij.

Svoje kraljestvo lahko ustvarite na dva načina. Prvi je napasti grad, počakati, da ga kralj da drugemu lordu, takoj razglasiti svoje nezadovoljstvo in "dati strankino vstopnico na mizo." Posest, ki vam jo je podelil vladar, bo ostala za vami, preostane vam le, da izberete zastavo in sestavite bolj skladno ime za kraljestvo (kraljestvo, kneževina, emirat, kanat – podčrtajte, kot je primerno).

Tukaj so tudi alternativni način odcepiti skupaj s svojimi ozemlji. V svojem gradu pustite enega vojaka, nato pa obvestite kralja, da zavračate prisego. Takoj oropajte najbližjo karavano ali kmete, pridobite negativne odnose s svojim nekoč domačim kraljestvom in hitro hitite v napad na zapuščeni grad. Sploh vam ni treba plezati po stenah – osamljeni branilec bo kapituliral brez boja.

Druga možnost: prostovoljno napisati odstopno izjavo, izgubiti vse imetje in šele nato kot prosti strelec zavzeti primeren grad. Prva možnost je med igralci bolj priljubljena, saj vam omogoča, da začnete vladati na ozemlju, ki ste ga že opremili z lastnimi rokami. Vendar je v resnici ta pot upravičena le, če je vaš grad dobro lociran ali če ste uspeli pridobiti veliko ozemlja.

Druga metoda daje širok manevrski prostor. Izberete lahko vsaj svoje začetno ozemlje. Strinjate se, ena stvar je, da se znajdete sredi do vas sovražnega kraljestva, na dosegu roke od lokalne vojske, nekaj drugega pa je, da začnete nekje v osamljenem kotu zemljevida, kamor sovražni vojaki potrebujejo več dni, da pridejo tja. .

Nikoli ne počni tega! Kralj ne bi smel tvegati svojega življenja v bitki, zato je bolje gledati bitko
z najbližjega hriba.

Na opombo: V idealnem primeru bi morali vnaprej izbrati kraj za kraljestvo in se šele nato na podlagi sprejete odločitve spoprijateljiti s sosednjimi gospodi ali, nasprotno, poskušati oslabiti svoje sosede.

Zelo dobro mesto za začetek vladavine - dežela na obrobju kraljestva, ki že bije vojno na dveh frontah (ali na eni, a izjemno neuspešno). Potem lokalni vladar preprosto ne bo imel časa za vas. Vendar pa moramo tukaj upoštevati, koliko časa traja bojevanje. Če je več kot mesec in pol, obstaja velika verjetnost, da bo oškodovanec hitro sklenil premirje in se obrnil na vas.

Seveda se nihče ne trudi samostojno oslabiti bodočo žrtev, medtem ko je še vedno v službi katerega koli suverena. Če imate dovolj potrpljenja, lahko to pot pripeljete do skrajnosti. In sicer zagotoviti, da od sosednjega kraljestva ostane le ena prestolnica. Po tem lahko varno odstopite in zavzamete zadnjo trdnjavo z nevihto.

Mimogrede, to ne bo tako enostavno narediti, saj bodo sovražni lordi tam kot sardine v sodu. Najprej boste morali teči naokoli in jih ujeti enega za drugim. Toda potem, ker ne bo nikogar, ki bi zahteval zakonske pravice do te zemlje, boste dolgo časa ostali sami. Slaba stran je, da boste imeli ob strani močan imperij, ustvarjen z lastnimi prizadevanji. Kaj pa s sosednjimi državami, je vprašanje za naslednje poglavje.

Prvi koraki mladega kralja

Majhna, a izkušena pehota
odred je sposoben odbiti sovražnikov napad z ustreznim
moč nošenja ena do osem.

Tako je prva faza na poti do svetovne prevlade zaključena. Če niste preveč leni, da si ustvarite dober ugled in pametno izberete lokacijo za svoje kraljestvo, vas ne bodo prosili, da zapustite prestol v prvih nekaj dneh (če so še pujski - glejte stransko vrstico »Rešimo situacija«). Ko se bo vse skupaj umirilo, se boste soočili z nalogo, da svoj uspeh utrdite in nadgradite.

Najprej nadaljujemo s krepitvijo diplomatskega statusa države. Liki, ki so prej potovali po Calradii in imeli pohvalne govore v vašo čast, so zdaj poslani vladarjem drugih držav kot uradni veleposlaniki. kako več ljudi prizna našo neodvisnost, višja bo pravica do vladanja in mirnejše bo življenje.

Hkrati začnemo lastnini pripojiti vse, kar je v slabem stanju. In kategorija slabih zemljišč v »Turnirski dobi« vključuje dve vrsti zemljišč. Prvič, obrobja kraljestev, ki so že vpletena v spopad z drugimi državami. Prave vojne še ne boste zmogli, a če ima sovražnik dovolj težav brez vas, mu boste morda lahko odgriznili košček ali dva. Na splošno to pravilo velja v kateri koli fazi igre - od vseh možnih nasprotnikov vedno izberite najšibkejšega.

Na opombo: Iz takšne situacije lahko izvlečete tudi nekaj dobrih diplomatskih prednosti tako, da najprej postanete zaveznik obeh napadalnih držav, nato pa ponudite mir tisti, ki je bila podvržena vaši agresiji. Sčasoma se bodo odnosi z vsemi tremi izboljšali.

Drugi način za razširitev ozemlja je, da na svojo stran pritegnete »mahajoče« lorde (tiste, katerih odnosi z vodjo frakcije imajo negativno bilanco). Nekateri bodo sami prišli v vašo prestolnico z namenom vstopa v službo. Res je, da so med njimi redki bogati fevdalci, je pa veliko takšnih, ki radi menjajo gospodarje kot rokavice. Lahko jih vzamete, vendar ne računajte na bogat ulov.

Večje je vaše kraljestvo
Vau, bolj ko je Mount & Blade podoben Totalna vojna.

Veliko bolj učinkovito je, da sami vodite kampanjo med nezadovoljnimi lordi. Da ne boste zaman nadlegovali vseh z uporniškimi govori, redno pošiljajte svoje like na vohunske misije (na primer tiste, ki niso zaposleni kot diplomati). Zahvaljujoč njim boste vedno vedeli, kateri od fevdalcev je pripravljen spremeniti državljanstvo.

Res je, da niti nezadovoljnega gospoda ni tako enostavno pridobiti. Najprej morate biti zelo dobri odnosi, vsaj +25, sicer bo gospod na splošno zavrnil pogovor o tako občutljivi temi, kot je izdaja. Drugič, pomembno je, da je sogovornik tvoj sosed, sicer bo mrmral, da ga ne moreš zaščititi. V pogovoru z njim morate pravilno uganiti argument v svojo korist (ali ga izbrati s Shrani/Naloži).

Prav tako ne morete pritiskati na gospode - skoraj nihče se takoj ne strinja s prehodom, a če potencialnemu vazalu daste teden ali dva za razmislek, se bodo možnosti za pozitiven odgovor opazno povečale. Čeprav na koncu vse odloči razvpita pravica do prestola - s kazalnikom več kot 80, lahko le geografski dejavnik postane resna ovira.

Na opombo: ločen pogovor - brezzemeljski gospodje. Preprosto jih je privabiti na svojo stran; samo obljubite jim dodelitev in vaša je za vedno. Toda zakaj, če potrebujete zemljo in ne lastnikov zanjo? Takšne gospode je smiselno poklicati le med vojaškimi akcijami, ko imate v rokah enega ali več gradov brez lastništva.

Diplomatski razvoj je glavna metoda širitve v zgodnjih fazah razvoja. Toda bodite pripravljeni, da se vam bo prej ali slej udomačil način žepljenja tujih dežel in vas bodo začeli pretepati - kateri kralj bi želel, da zvabite njegove vazale? Mimogrede, kot kaže praksa, se kralji bolj mirno odzivajo na izgubo pridobljenih zemljišč kot tistih, ki so jim prvotno pripadale.

Reševanje situacije

V boj pridejo tudi sovražniki v "valovih" - najprej konjenica, sledijo ji pehota in lokostrelci.

Ko gre za vojno s premočnimi sovražnimi silami (in za vladarja začetnika ni druge poti), se morate spomniti napake, ki jo sovražni poveljniki vedno ponavljajo - vsak gospodar se premika sam, zato se vojska razteza v vrsti. , majhne skupine tečejo naprej, večje pa sledijo zadaj. Na ta način lahko premagate sovražne čete del za delom in se po potrebi umaknete po okrepitve.

Če je situacija povsem na morju in napredujočega sovražnika ni mogoče ustaviti, je bolje, da ne čakate na neizogiben konec in se z vsem srcem prodate kateri koli frakciji. Neodvisnost bodo izgubili, vendar vas bodo z veliko verjetnostjo pustili za sabo in vam bodo dežele ostale. In svojo neodvisnost si lahko povrnete v vsakem primernem trenutku.

Na poti do zmagoslavja

Sovražne "leteče" enote hitro pritečejo v napad
grad z garnizijo 10-15 ljudi. Edina stvar, ki ostane, je, da
pridi za vogalom in vse pobij.

Ko sem ugotovil, kje se zbirajo čete sultanata, sem sovražnika presenetil - polovica vojske je šele prispela, drugo pa so moje čete že uničile.

Kraljestvo, ki se je že začelo uspešno širiti na račun sosedov, se sooča z dvema resnima težavama – finančno krizo in varovanjem lastnih meja. Davki, ki jih poberete od svojega imetja, običajno komaj zadoščajo za vzdrževanje vaše vedno večje vojske. Toda nasprotniki zelo spretno uporabljajo gverilsko taktiko in izvajajo stalne napade na vaše vasi. In opustošena vas ne bo kmalu mogla ustvarjati normalnih prihodkov.

Poleg tega se z rastjo kraljestva povečuje odhodkovna postavka, imenovana »neučinkovita obdavčitev«, ki lahko v kritičnih primerih požre dve tretjini prejetih sredstev. Rezultat vsega tega so tedenske izgube, ki včasih presegajo deset tisoč goldinarjev. Majhno kraljestvo načeloma lahko obstaja s trgovino, med vojno pa je težko poslovati. Poleg tega je kralj, ki teče po trgih s svežnji posušenih rib, depresiven prizor.

Obe težavi je mogoče preprosto rešiti - morate aktivno razdeliti gradove za uporabo vazalov. V idealnem primeru bi morala imeti vsaka trdnjava svojega gospodarja. Če nimate dovolj svojih, pokličite brez zemlje od zunaj. Vendar ne bi priporočal, da bi iz likov, ki se vam pridružijo, delali fevdalce. Da spremljevalec postane inteligenten poveljnik z močno vojsko, mora doseči vsaj petnajsto raven in biti razvit na enak način kot vaš junak. To pomeni, da ga morate pripraviti kot vazala od samega začetka igre.

To je zanimivo: iz nekega razloga lordski liki raje vzamejo svoje rojake v vojsko. Zato ne bodite presenečeni, če bo kateri od lordov nenadoma odgalopiral za rekruti na drugi konec zemljevida.

Na koncu igre se začnejo gradovi
mesto je polno gospodov različne narodnosti-predmeti-
moje moči, ki si jih osvojil.

Aktivna porazdelitev vazalov po posesti vam omogoča zmanjšanje stroškov neučinkovitega pobiranja davkov. Poleg tega so garnizije v trdnjavah odstranjene iz vašega stanja - od zdaj naprej jih plačujejo lastniki gradov in kje bodo dobili denar za to, ni več vaša skrb. Nazadnje je mogoče poslati številne odrede, da patruljirajo na mejah - seveda se ne morejo spopasti s popolno invazijo, vendar so povsem sposobni prestrašiti tiste, ki želijo brskati po kmečkih hlevih.

Ne bojte se, da se bodo odnosi s fevdalno gospodo poslabšali vsakič, ko boste grad podarili komu drugemu (gospodje so še posebej besni, če iz lika skromnega porekla naredite polnopravnega vazala). Bolje je imeti veliko nezadovoljnih vazalov kot enega ali dva srečna. Da bi preprečili izdajo, lahko v prestolnici redno potekajo pogostitve z obvezno udeležbo vseh gospodov.



Na splošno je to vse. Glavna stvar je, da če niste bili zdrobljeni na začetku in vam je bilo dovoljeno vzpostaviti širitev, potem se pozneje ne bodo ustavile. Malo potrpljenja in Calradia bo pri vaših nogah.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: