Ognjeni blok v minecraft twilight forest. Miner's tree core za minecraft: kaj počne in kje ga najti

Rudarsko drevo je še eno edinstveno drevo, ki se od ostalih razlikuje po svojem videz in funkcionalnost. Skrivnostno drevo ima čarobna sposobnost pritegniti rudo. Uporabite ga lahko kot magnet za redko rudo, tako da ga postavite globoko v določen biom.

Kaj počne rudarsko drevo?

Drevo samo po sebi spominja na kramp, vendar to ni bistvo. Drevo lahko pritegne katero koli rudo v radiju 32 blokov. Vendar moramo priznati, da lahko drevo postane neuporabno, če v tem radiju zmanjka virov.

Torej, če vas zanima rudarjenje zelo redke rude, je vredno vzgojiti drevo v globinah zemlje. Delovanje drevesa lahko onemogočite z desnim klikom na jedro. Drevesno jedro lahko dobite tudi s krampom s čarovnijo Silk Touch.

Kje najti

Ste iskali povsod in niste našli tega drevesa? Potem vam bomo zdaj pri tem pomagali mi, z našimi navodili lahko enostavno in preprosto najdete drevo v nekaj minutah. Pojdi!

Kot vsako drugo čarobno drevo je tudi to drevo mogoče najti samo v Hrastu somraka. To območje varujejo različni pajki, zato bodite previdni pri iskanju stvari. Poiščite zakladnice, kjer so shranjena semena tega drevesa.

Imate samo 50 % možnosti, da najdete semena tega drevesa, saj jih ne vsebujejo vse zakladnice. Zato, če ga niste našli, ne bodite žalostni in poskusite poiskati drug hrast.

Skrinja z zakladom bo večinoma prekrita z listjem, zato jo boste morali kar dobro iskati. Če vam je uspelo najti skrinjo, najprej pokončajte pajke in vzemite vse, kar je v njej. Prisluhnite tudi zvoku med iskanjem skrinje, saj bodo pajki oddali značilen zvok.

Torej, Rudarjevo drevo je bilo preučeno in zdaj se je vaše znanje na področju Somračnega gozda še nekoliko povečalo.

Preden se odpravite skozi portal, ki je, kot veste, zgrajen tako, da diamant vržete v lužo vode, obdano z rožami, morate s seboj vzeti hrano.

Potrebovali boste res veliko hrane, a začetnih fazah ne boste mogli prigrizniti niti najpreprostejšega jabolka, in če boste imeli smolo in boste končali v strupenem močvirju, ne boste mogli pridelati niti pšenice - preprosto ni kam posaditi semena. Prav tako si nadenite železni oklep (z diamantom bo nezanimivo in goljufanje) in zgrabite nekaj kamnitih/železnih orodij, zlasti lopat in krampov.

In seveda je vredno vzeti nekaj gradbenega materiala s seboj, če ne želite najprej živeti v škatli iz zemlje. Ne boste potrebovali več - novi svet neverjetno bogato in zagotovo vam ne bo dolgčas. Ko skočite v portal in naložite svet, morate najprej pogledati okoli sebe in določiti biom, v katerem se nahajate.

Večina igralcev se znajde v temnem gozdu in ponavlja ime modifikacije. V tem gozdu lahko najdete škržate, ki bodo poleg šelestenja listov oddajali prijetne zvoke, lahko pa jih vzamete s seboj tudi kot šibko, a lepo svetilko.

Manj pogosto vas lahko vržejo v močvirje, iz katerega morate takoj pobegniti. Čez dan je ta kraj precej obljuden in je čisto možno kaj pridelati na tleh. Ker pa v novi dimenziji skoraj ves čas vlada mrak, se dan umakne noči in nad močvirjem začnejo kraljevati ogromni roji mušic, ki lahko začetnika ubijejo v nekaj minutah, voda pa se razširi in lahko poplavi ogromne območja zemlje okoli vas.

Preostali biomi so tako redki, da opisi niso potrebni, ali pa so razmeroma prijazni in blizu najpogostejšim, zato opisov ne potrebujejo. Če pogledate okoli sebe in ugotovite, da je vse naokoli mirno, si zgradite standardno "škatlo" iz odpadnega materiala ali majhno hišo iz vnaprej založenih materialov.

To hišo potrebujete, da preživite natanko 1 noč in raziščete zemljo pod svojimi nogami - poskusite kopati približno 20 blokov nižje - imeli boste veliko srečo, če boste našli jamo - lokalne ječe so bogate s premogom, zanimivimi rudami za izdelavo orodij in oklepov , ali celo čarobne predmete v skrinjah, ki vam bodo dali nekaj moči nad nižjimi mafijami ali nekaterimi naravnimi pojavi.

Če vam ne uspe, počakajte do jutra in se odpravite na pot - takrat boste verjetno videli številne zgradbe in smešne množice, ki se dobesedno oklepajo dreves, tal in terena okoli vas. Ne smete se dotikati nobenega od njih - dejstvo je, da je ta mod ena popolna skrivnost in če na primer poskušate ubiti zajca za meso, lahko srečate pravega volkodlaka in potem se boste morali boriti proti njegovi zlobni inkarnaciji , ki povzroča ogromno škodo in nosi neverjetne zdravstvene rezerve.

Drugih mafij, zlasti tistih impresivne velikosti, se je treba izogibati, na videz miroljubne pa lahko poskusite nahraniti in ukrotiti, nekatere vam lahko pomagajo hitreje premikati, nekatere pa vam bodo zagotovile nekaj virov za hrano.

Preden vstopite v odkrite strukture, poiščite močan oklep med številnimi rudami ali zakladi, raztresenimi po vsem svetu, ali pa se izdelajte iz novih rud. Ena od grozljivih zgradb v tem modu je temni stolp. Vrh doseže v samo nebo, na njegovem vrhu patruljira Higher Ghast, izjemno agresivna drhal z 200 zdravstvenimi enotami in veliko večjimi ognjenimi kroglami kot običajni Ghast.

Znotraj temnega stolpa lahko najdete dolge in temne hodnike, pogosto obložene s knjižnimi policami, in nenavadne leteče knjige grimoire, ki z redko priložnostjo znižajo koncentracijo čarobnega zemljevida, s katerim lahko izdelate čarobni zemljevid, ki označuje vse šefi in naloge, ko napredujete.

V iskanju rude boste lahko naleteli na labirinte Minotavra, v katerih boste srečali ljudi-krave, ki odvržejo neskončne zlate sekire, nadležne, a precej šibke.

Eden od glavnih ciljev modifikacije je ubiti 3 glavne mafije: Naga, Lich in High Ghast, ki se nahajajo na njihovih ozemljih in jih varujejo: Naga Arena, Dark Tower (Lich znotraj in High Ghast krožita okoli).

Če jih ubijete, boste pridobili veliko novih predmetov in dostop do novih sob, polnih zakladov in novih dogodivščin. Poleg tega se boste po ubijanju glavnih mafij znebili problema neskončnega drstenja pošasti na nižji ravni in se boste lahko naselili v novi sobi kot novi prebivalec in polnopravni lastnik ali pa zajeli vse zaklade tega postavite in pojdite dogodivščinam naproti.

Priporočam drugo taktiko, kajti ko se pred tvojim oknom dogajajo pravi čudeži in te mračni gozd kliče s čivkanjem škržatov, šibko zelenkasto svetlobo kresničke in strašljivimi, a neverjetno zanimivimi zvoki novih mobov, ki sedijo doma, zagotoviti tiho in mirno življenje v izobilju, je vsaj neumen in ga ne zanima. IN Sčasoma razvijalci ustvarili ogromen svet ne za to, da bi se igralec kopičil z viri in nadaljeval običajno preživetje z ogromnimi rezervami. Že samo vzdušje tega kraja nakazuje na neskončna potepanja po tem tihem kraju s številnimi skrivnostmi in skrivnostmi.

Vaša nadaljnja pot je omejena le z zanimanjem, domišljijo in seveda navdušenjem, zato tukaj zaključujem in vam svetujem, da se brezglavo potopite v somračni gozd in raziskujete njegove neskončne somračne gozdove ter vsak dan odkrijete kaj novega! Ta mod lahko prenesete v tem članku:

Všeč Ni mi bilo všeč

91 všečkov 14 ni bilo všeč

Mod Twilight forest predstavlja nov svet, poln novih šefov, mafij, predmetov in ječ. Mod je zelo dober, svetujem tistim, ki tega ne poznajo, da preberejo Wiki http://minecraft-ru.gamepedia.com/Twilight_Forest

Marsikdo pa se sprašuje, kakšna zaščita je na labirintih in zanimivih gradovih, v katere je teoretično mogoče priti, ubiti želeno mafijo pa ne.
Vzemimo za primer prva dva šefa. In kaj je vse to?

  • Začnimo z dejstvom, da so glavna stvar v tem modu dosežki
Pomen dosežkov je v tem, da če vsi dosežki pred ličem niso dokončani, potem ne boste mogli zlomiti ličevega gradu in poškodovati nikogar v tem gradu. In enako z drugimi šefi.
Kje lahko vidite dosežke - Esc - Dosežki
  • Zdaj pa pojdimo skozi dosežke.
1. Moramo zgraditi portal. Če želite to narediti, morate zgraditi takšno

in vrzi diamant v vodo.

2. Morate skočiti v portal

3. Moraš ubiti vsako mafijo s tega sveta.

  • Pojdimo gor po drevesu dosežkov. Za dokončanje naslednjega dosežka morate pridobiti 3 stvari:
Bakla

(najdemo ga v kateri koli jami v tem gozdu, vhod v jamo pa je enostavno najti na površini),
  • Zdaj pa se spustimo po drevesu dosežkov od tretjega dosežka. Torej, za dokončanje dosežka morate ubiti goli
Če želite nageu povzročiti škodo, ga morate udariti po glavi. Tudi, če splezaš na enega od stebrov (ki so na njenem ozemlju), potem bo lahko s pogledom razbila bloke in ti boš padel. Služi iz Nage
glava in srca

in če jih poberete, boste dokončali dva dosežka, tega in naslednjega.

Moramo pobrati nagino srce

  • Ubijte liča. Takole izgleda
Kraj, kjer živi lič


na gozdni karti, mini karti in samem gradu. In tukaj je kapljica iz liča

Ko dvignete glavo, bo dosežek končan. Mimogrede, liča ni tako enostavno ubiti, ima 4 ščite, da ga poškodujete, morate zlomiti ščite, ščite lahko zlomite samo tako, da odbijete njegove strele, ali če imate "Twilight Staff" , potem lahko z njim podrete ščite.

Mimogrede, nekateri ljudje ne morejo obnoviti palice, ki pade z liča; da jo obnovite, morate imeti 0 dajatve.

Mod Twilight forest nam doda novo dimenzijo, ki je polna avanture, svet je ogromen, kot običajen svet in skoraj ves pokrit z drevesi. Ta svet je bolj skrivnosten in fantastičen od običajnega. Tukaj je nenehno temno, kar daje temu svetu edinstveno, mračno vzdušje. Velika drevesa s svojo krono pokrivajo Somračni gozd pred sončnimi žarki in tvorijo nekakšno kupolo. Le občasno ga prebadajo ogromna drevesa, tako velika, da segajo do neba. Teren je tukaj bolj raven kot v nadzemlju, vendar včasih lahko najdete hribe, ki vsebujejo jame, polne dragocenih rud, zakladov in nevarnih pošasti.

Kako zgraditi portal v somračni gozd:

Da bi prišli v ta svet, moramo ustvariti portal. Za portal moramo izkopati luknjo 2x2 in jo napolniti z vodo. Za obkrožanje te jame z rastlinami so primerne vse rastline (regrat, mak, trsje, sadike). Nato vržemo en diamant v luknjo in strela bi morala zadeti naš portal. pripravljena! Naš portal je aktiviran!

Od različice 1.7.10 nam je avtor dodal sistem napredovanja. Kaj to pomeni? To pomeni, da moramo dokončati dosežke, da dosežemo tega ali onega šefa ali ječo. To pomeni, da ne bomo mogli takoj ubiti Hidre ali Snežne kraljice. Lokacije, ki jih še nismo odprli, nam ne bodo na voljo. V njih nam bodo vsiljeni negativni učinki. In okoli nas bodo tako imenovane ovire (vizualni učinki)

Šefi in pustolovščine:

Najprej moramo ubiti katero koli bitje.

Naga lahko najdemo v Naga areni. Naga Arena je območje, kjer se pojavi Naga šef.

Ta kraj je obdan z ograjo iz Naga kamna, mahovitih tlakovcev in kamnitih opek različne vrste. Naga je najlažji šef. Izpusti 6-12 src Naga in veliko izkušenj. Da bi dokončali dosežek »Naga Killer«, moramo pobrati pokal Naga.

Naslednja naloga bo ubiti Licha.

Lič je videti kot visok okostnjak (visok približno tri bloke), oblečen v vijolično haljo in zlato krono na glavi. Prav tako ima drugačne oči: ena je rdeča, druga je bordo. Po pojavu se okoli njega vrti pet ščitov; v roki je palica somraka, ki oddaja modre mehurčke.

Ko Lich umre, pade ena od treh palic: palica somraka, palica zombija ali palica smrti.
Odpadejo še: zlati meč, zlata kirasa, zlate gamaše ali vse skupaj; dve kosti in robni biser. Ko prevzamemo trofejo Lich, dokončamo dosežek »Assassin of the Dead«. Za odpiranje naslednje naloge moramo pobrati palico mrtvih.

Po tem moramo najti Minotavrov labirint. Je v močvirju.

V labirintu moramo ubiti gobjega kentavra. To je mini šef. Je hibrid navadnega minotavra in krave gobe. Pojavi se na drugi ravni Minotavrovega labirinta v sobi z velike gobe. Poškoduje z močno sekiro, ki pade, ko ta šef umre. To sekiro je mogoče popraviti z diamanti na nakovalu. večina najboljša možnost bori se s tem šefom, da prebiješ blok velika goba in ga samo premagal. Ko prejmemo juho od Minotavra, opravimo nalogo "Mogočni Stroganov."

Hidra. Tega šefa lahko najdete v bližini velike jame s številnimi rudami.

Hidra predstavlja troglavega modrega zmaja. Poškoduje le glavo, največ škode ji lahko naredite s strelom v gobec, ko jih odpre. Hydra je v vrezanem votlem hribu v ognjenem močvirju. Ko jo ubijete, boste prejeli več vial ognjene krvi in ​​trofejo Hydra. Dobiš tudi dva dosežka!

Zdaj lahko gremo v Dark Forest!

Za vstop v glavni del trdnjave boste potrebovali trofejo - glavo Hydre, Nage, Licha ali Ghasta, ki jo boste spustili z ustreznih šefov. Šest vitezov duhov, ki so prišli iz svojih grobov in zdaj poskušajo pobegniti iz svoje grobnice, ki se nahaja v podzemno mesto goblini da se maščuje svojim sovražnikom. Nosijo fantomski oklep in mečejo železno orožje. Od fantomov dobimo kraljevo kramp, sekiro, čelado in kiraso fantomov. Vse te stvari bodo začarane s precej dobrimi čarovnijami. Skupaj s temi stvarmi dobimo dosežek.

Po bitki s fantomi lahko gremo v stolp groze!

High Ghast je vodja vseh Carminite Ghast v temnem stolpu. Ima velikost 8x8x8 blokov in več dodatnih lovk ob straneh. Izstreli 3 velikanske ognjene krogle hkrati. Nenehno ustvarja otroške karminite ghasts in kdaj velike količine prejeta škoda lahko preide v "tantrum" - stanje, ko bo ta šef jokal velikanske grozne solze, deževalo bo, šef bo prejel 3/4 manj škode in bo nenehno ustvarjal mladiče. Na srečo v Tantrumu High Ghast ne more napasti. Po smrti se bo pojavila skrinja z ognjeno krvjo, karminitom in trofejo - majhno kopijo samega šefa. Če ga premagamo, dobimo dosežek.

Za dokončanje naslednjega dosežka moramo ubiti almo-yettija in dobiti njegov kožuh.


Izjemen Almo Yeti, veliko močnejši od svojih bratov. Po umoru tega šefa izpade toplo jetijevo krzno, ki igralca ščiti pred uroki Snežna kraljica. Yetty vas bo pobral in odvrgel ter povzročil škodo. Tudi, ko je jezen, bodo s stropa začele padati ledenice, pazite se jih!

Po smrti Almo-Yetija dokončamo dosežek.

Ko ubijemo jetija, moramo iti v grad Aurora, kjer živi snežna kraljica.


Ob smrti izpade glava, trojni lok in več kupov snežnih kep. čestitke! Dobili smo še en dosežek.

Za zadnji dosežek moramo najti ognjeno svetilko. Nahaja se v jami v tem biomu:

Toda preden greste v jamo, morate najti velikane! Nahajajo se nad istim biomom na plavajočem otoku

Z ogromno krampom ubije velikana in se odpravi v jamo.

Takoj bom rekel, da je na tej gori veliko jam, zelo težko bomo našli tisto, ki jo potrebujemo. Toda z uporabo jamskega načina na našem zemljevidu je to enostavno ugotoviti. V jami najdemo ogromen zid z velikanskim obsidianom. Razbijemo ga z velikansko krampom in vidimo dve skrinji. Ena od teh skrinj bo vsebovala našo svetilko. In dosežek je zaključen.

- Čarobno pero. Predmet je potreben za izdelavo čarobne karte. Izdelajte vranovo pero, žareč prah in svetilko.

- Čarobno jedro. Predmet, ki ga je mogoče najti v Minotavrovem labirintu. Potreben za ustvarjanje anti-delovne mize in zemljevida labirinta

- Kovina starodavnih. Najdete ga v zakladnicah v Twilight Forestu. Izdelujete lahko tudi iz železnega ingota, zlate kepe in mahovite korenine. Uporablja se za izdelavo oklepov in orodij iz starodavne kovine. V tem primeru bodo stvari samodejno začarane.

— Ognjena kri in solze. Dobiš ga tako, da ubiješ Hydro in High Ghasta. Uporablja se za ustvarjanje ognjenih ingotov, ki se lahko uporabljajo za izdelavo oklepov in orodij. V tem primeru bodo stvari samodejno začarane.

- Osebje mrtvih. Lich ga spusti ob pritisku RMB ustvari zombi miniona Zelena barva, je močnejši od svojih bratov in napada sovražne množice. Zgori na soncu in umre minuto po drstitvi; za ponovno polnjenje položite žezlo v mrežo za ustvarjanje skupaj z gnilim mesom in napojem jeze.

- Palica smrti. Lich ga spusti ob pritisku RMB odvzame zdravje mafiji, nad katero lebdi kazalec, in ga doda igralcu. Za ponovno polnjenje ga postavite v mrežo za ustvarjanje skupaj s pripravljenim pajkovim očesom.

- Osebje somraka. Lich ga spusti ob pritisku RMB izstreli ender biserom podobne izstrelke, ki vsak povzročijo 5 škode. Lahko izstreli 99 teh izstrelkov, nato jih je treba ponovno napolniti, tako da jih postavite v mrežo za izdelavo skupaj z Ender Pearl.

- Srce Nage. Uporablja se za izdelavo oklepov. Najdete ga lahko v Twilight Forest Dungeons in ga dobite kot nagrado za ubijanje Nage.

- Oboževalec letenja. Ko se uporablja, daje igralcu učinek skakanja za nekaj sekund. Tudi, če se uporablja na bitjih, jih bo ventilator potisnil nekaj blokov nazaj. Pahljačo lahko najdete v zakladnicah v Twilight Forestu.

— Kraljica gosenic. Ko pritisnete RMB Na kocko postavi gosenico, ki se bo svetila. Kraljico gosenic lahko najdete v zakladnicah v Somračnem gozdu.

- Pritegne rudo, če pritisnete in držite RMB.

- Trojni lok. Lok izstreli 3 puščice hkrati. Dobiš ga tako, da ubiješ Snežno kraljico. Povzroča 10 škode.

- Ledeni lok. Pridobljeno iz gradu Aurora. Zamrzne svojo tarčo in ji povzroči nekaj škode.

— Ender lok. Če streljate na mafijo, bo igralec zamenjal mesto z mafijo. V tem primeru lok povzroči 8-10 škode.

- Iskalčev lok. Žrtvi povzroči 8-10 škode. Ima lastnosti samonastavljanja.

- Krampa labirinta. To je posebna krampa, ki jo je mogoče najti le v labirintih, ki jih doda mod Twilight Forest. glavna značilnost ta kramp je, da lahko le ta hitro uniči kamne labirinta; druge krampe zelo počasi uničujejo kamne labirinta, njihova vzdržljivost pa se zmanjšuje 16-krat hitreje kot običajno. Omeniti velja tudi, da tega krampa ne najdemo v navadnih skrinjah v labirintu; najdemo ga le v skrivni sobi na drugi ravni labirinta.

— Požarna garnitura daje št slaba obramba, med napadom zažge bitje. Ognjeni kramp ima možnost avtomatskega taljenja rud. Ognjeni meč zažge bitje, ko ga napade.

- Anti delovna miza. Blok, podoben običajni delovni mizi, vendar vam omogoča sestavljanje in razstavljanje stvari; slednje zahteva izkušnje. Če je bilo uporabljeno razstavljeno orodje, nekatere sestavine ne bodo na voljo za izdelavo.

Ima enostavno izdelavo.

Drugi biomi:

Glavni biom modifikacije Twilight Forest. V njem, tako kot v mnogih drugih, lahko najdete posebna drevesa, nove mobe, strukture in še veliko več. Tu so tudi gobe, praproti, visoka trava in več pasivnih mobov (ovni, divji prašiči, jeleni). Ne zamenjujte z osvetljenim gozdom! V biomu Twilight Forest cvetje ne nastaja v takšnih količinah in na drevesih ni "luči" iz ograje in žarečega kamna.

V biomu lahko pogosto srečate jelene, ovne in divje prašiče. To so navadni prašiči, krave in ovce. Lahko jih spremenite v svoje prototipe s klikom nanje s transformacijskim praškom, ki ga najdete v skrinjah.

V tem biomu lahko najdete tudi druidsko hišo. Je hiša iz tlakovcev, z mahom poraščenih tlakovcev, z zidanim dimnikom in lesena streha. V hiši je Skeleton Druid spawner.

Druidi se drstijo v Druidovi hiši ali Temnem gozdu (tam jih včasih najdejo jahati pajke). Zaradi oblačil jih je v gozdu zelo težko opaziti. Imajo 20 zdravstvenih enot in povzročijo 3-5 škode. Kot drop lahko dobite: 0-2 kosti, 0-2 bakle in kot redek drop zlato motiko.

Osvetljen gozd— nov biom v modifikaciji Twilight Forest od različice 1.7.2. Na splošno je biom podoben Somračnemu gozdu, vendar ima ta biom za razliko od njega veliko rož, vključno z rožami iz različice 1.7.2, pa tudi kozarce kresnic, ki visijo na ograjah, pritrjenih na drevesa.

Pošasti se v tem čudovitem biomu praktično ne rodijo, ker je tam vedno svetlo, se pa drstijo prijazne mafije, kot so ovni iz Somračnega gozda. V tem biomu je tudi veliko buč.

Temni gozd- eden od biomov, ki jih doda mod Twilight Forest.

Temni gozd je precej grozljivo mesto, saj je tam popolnoma temno: gosta kapa ne prepušča svetlobe. Pri tem je iti tja brez bakel ali napitka za nočno gledanje ali Kraljice gosenic in kakršnihkoli priprav tako rekoč nesmiselno, zmede pa znajo nenehno migajoča in gosto rastoča drevesa. V zadnjem času ta biom oddaja posebno slepečo avro, zaradi česar je zelo težko biti tam celo na listju; Bližje srcu gozda se listje obarva ognjeno rdeče.
Učinek slepote bo izginil, ko ubijete Hydro.

Lahko hodite po vrhu tega bioma in se ne bojite, da bi padli skozenj - v njem ni vrzeli. Včasih so tudi jezera z vodo, včasih jezera z lavo; Morda je to napaka, morda šala razvijalca. Zanimivo dejstvo je, da listje dreves v tem gozdu ne zgori v ognju in lavi.

V temnem gozdnem biomu se rodita dve edinstveni mafiji – kralj volkov in kralj pajkov. Oba sta približno dvakrat večja od svojih prototipov in v popolni temi bosta povzročila precej težav, če ju opazite.

Wolf King ima 30 zdravja in igralcu povzroči 6 HP škode. Nima kapljic in je dvakrat večji od primerka iz navadnega sveta. Sam megleni volk ima škrlatno barvo, vendar je v temi svojega "domačega" bioma prozoren. Včasih oslepi igralca

Spider King je ogromen rumeno-rjav pajek. V trdi temi bioma Temnega gozda ga je mogoče prepoznati po njegovih žarečih rdečih očeh.
Kralj pajkov je dvakrat večji, hitrejši in močnejši od običajnega pajka, vendar če vidi igralca, bo obšel vodo, če je ta ovira.
Ta pajek se drsti z druidom okostnjakom kot jezdecem, zaradi česar je precej močan nasprotnik, saj druid okostnjak uporablja učinek "Strup". Spustite: nit (1-2)
Pajkovo oko (0-2)

Skeleton Druid:
Kost (0-2)
Bakla (1-2)

Treba je omeniti, da je Dark Forest kraj, kjer boste zagotovo našli Dark Tower, s šefom mafije High Ghast, in kjer bodo zagotovo 3-4 goblinska mesta.



Zasnežen gozd- eden od biomov Twilight Forest, podoben biomu tajge iz običajnega sveta. Sestavljen je predvsem iz smrek, pokritih s snegom; rastejo rože, trava in praprot. V središču tega bioma je vedno ledenik; Samo tukaj je mogoče ustvariti jetijevo jamo. Ta biom je tudi dom snežnih volkov in jetijev.

Prototip pingvina je piščanec. Lahko se spremeni v pingvina s transformacijskim prahom. Snežni volk je prebivalec zasneženega gozda. Ko je ubit, ima 30 zdravja in spusti arktično krzno.

Na ledeniku lahko najdete grad Aurora. V gradu srečamo snegobran, stabilna in nestabilna jedra. Če jedro ni stabilno, bo ob smrti eksplodiralo. Vsaka od teh mobov spusti snežinke. Vsak ima 20 zdravja.

Twilight Mountains – To je biom, v katerem rastejo velike smreke. Polne so srnjadi in divjih prašičev. Pokriti so s podzolom. Namesto rož so svetle gobe in praproti. Trollsteina lahko najdete v jamah. Nad somračnimi gorami se nahaja otok velikanov. Živita na oblaku v hiši iz velikanskih tlakovcev in hrasta.


V hiši boste našli dva velikana. Privzeto bodo imeli vašo kožo. Imajo 80 xt zdravja in ko jih ubijejo, odvržejo ogromen meč in kramp.

Po somračnih gorah se znajdeva v biomu Thorns. Ne naslanjajte se nanje, bolelo vas bo. Tudi zlomiti jih ne bi smeli. S tem se lahko vse skupaj še poslabša, dejstvo je, da če jih polomite, še bolj zrastejo.

Po vrhovih se lahko povzpnete na osrednje gore. Pokriti so z mokrim kamnom. Na vrhu lahko najdete druidske hiše in grad. Žal grad s končnim šefom še ni dokončno urejen.

Ognjeno močvirje- to je eden od biomov sveta Twilight Forest; je 100-odstotno drstitvena lokacija Hydra. Teren tega kraja nekoliko spominja na spodnji svet: tukaj je lava, trava in listje dreves imata škrlaten odtenek, voda je obarvana vijolična, dim in ogenj, ki prihajata iz tal, le dopolnjujeta podobo ne najbolj ugodnega kraja tako za življenje kot za izvidovanje. Smiselno je iti sem samo zato, da ubijete Hydro in izkopljete dva edinstvena bloka: generatorja dima in plamena.
Do ognjenih močvirij ne morete priti, ne da bi šli skozi somračna močvirja - zato na začetku igre ni priporočljivo iti sem: somračna močvirja povzročijo učinek lakote, ognjena močvirja pa jih zažgejo (dokler ne ubijete Licha ).

Skrivnostni gozd (začaran gozd)- Biome z edinstvenimi drevesi - barvita drevesa, čudovita trava in čudovito vzdušje. Možnost za nastanek tega bioma je izjemno majhna! Včasih morate ure in ure hoditi pred njim, da ga najdete, včasih pa se zgodi, da se portal pojavi že v njem.

Tudi tukaj lahko srečate Quest Rama. To je edinstvena drhal, živi v ruševinah. Če mu daste vseh 16 vrst volne, vam bo v zameno dal zlate, železne, diamantne in smaragdne bloke. Dal vam bo tudi rog, vendar je na naših strežnikih prepovedan.

Zanimivo dejstvo. V tem biomu je trava modra. Naslikana je v krogu, bližje ruševinam pa se krogi manjšajo.

Zelo redko je tudi, da v skrivnostnem gozdu najdete edinstvena drevesa, skupaj so štiri vrste.


V gozdovih lahko najdete tudi zaklade:

Labirint žive meje- je najlažji labirint, po katerem ne bo težko krmariti. Sestavljen je iz trnaste ograje, ki jo zlomi ali hodi po njej, igralec prejme škodo, zaradi česar je prehod takšnega labirinta od zgoraj precej težak in nevaren.
Tudi v tem negostoljubnem kraju so drstitelji divjih volkov, močvirskih in labirintnih pajkov, ki se nahajajo v majhnih puščavah v bližini 1-2 skrinj. Celoten labirint je osvetljen s kresnicami in svetilkami Jack-o-lanterne, kar pomeni, da dodatna osvetlitev ni potrebna. Ob mejah, izhodih in v samem labirintu so pogosto razpotegnjena drevesa, območje pa je dodatno očiščeno, da se ustvari ravno območje.
Skrinje pogosto vsebujejo nekakšno hrano, pa tudi orožje in včasih redki predmeti, kar nekoliko olajša njihov plen v zgodnjih fazah življenja v Twilight Forestu; Če želite, lahko iz labirinta naredite mafijsko farmo.

Ko se sprehajate po somračnem gozdu, lahko včasih naletite na porušene hiše, od katere so ostali samo zidovi in ​​lesen pod iz hrastovih desk, pa še takrat so nekateri bloki že postali trava. Sestavljeni so iz mahovitih in navadnih tlakovcev, ki lahko služijo kot kraj, kjer lahko izkopljete tako redek mahovit tlakovec v navadnem svetu.
Te ruševine so na voljo v dveh vrstah: velike in majhne - pod njimi se lahko ustvari nekakšna klet z zakladi, ne glede na velikost, s 50-odstotno verjetnostjo na globini dveh blokov pod tlemi.

Morda so to zgradbo uporabljali starodavni ljudje iz Somračnega gozda, ki so iz neznanih razlogov izginili. Morda so jih pregnale sovražne mafije in šefi.

To je naravna struktura, ki jo doda mod Twilight Forest.

Votli griči so precej pogosti na površju Duskwooda v obliki kupolastih gora, ki močno izstopajo iz celotne gladke pokrajine; To je še posebej opazno v temnem gozdu, kjer gosto listje raste v enakomerni plasti. Tudi hribi se ob vznožju rahlo dvignejo za 2-3 bloke, zaradi česar lahko brez čarobne karte v roki rečete, da je pred vami votel hrib (ne zamenjujte ga z visokogorjem).

Omeniti velja, da so v votlih hribih - popolnoma vsi - skrinje z različnimi zakladi (če so nameščene druge modifikacije, se lahko iz njih pojavijo stvari) in njihove skupno število odvisno od velikosti hriba. Ker te strukture vsebujejo redke in dragocene stvari (rudni magnet, pahljača letenja, ohranitvene čare in drugo), hribi postanejo ne le dragocen vir virov, ampak tudi priložnost, da najdete nekaj enako dragocenih orodij in materialov. Vklopljeno čarobne karte Votli griči so označeni z belimi diapozitivi, velikost takega diapozitiva pa ustreza velikosti hriba. Večji kot je hrib, več rude, skrinj, drstilcev in mobov vsebuje. Hribi so razdeljeni na tri vrste: majhne, ​​srednje in velike.

Great Dusk Oak- verjetno ste videli velike hrastove drevesa, praviloma imajo od 1 do 2 zakladnice, morate se povzpeti na sam vrh hrasta in zlomiti listje in bloke ali poslušati - če slišite pajke, zlomite bloke kjer si slišal.

V teh zakladnicah lahko najdete veliko predmetov, najbolj redke in najbolj dragocene pa so sadike edinstvenih dreves.

Urednik vodnika: MissZymochka

S spoštovanjem, svetovna uprava Youvipas.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: