Predstavitev črnega seznama Splinter Cell. Sea Fort Hawkins, Rokavski preliv

Začeti Predstavitev Toma Clancyja Splinter Cell: črni seznam od ogleda spektakularnega videa, ki se konča s strmoglavljenjem helikopterja, v katerem se nahaja naš lik Sam Fisher. Ko smo izstopili iz padlega helikopterja, smo se s partnerjem odpravili iskat "motilec", ki blokira vse frekvence. Gremo za partnerje po jarku do mostu, za raco pritisnemo C in se povzpnemo pod most "Vesolje". Ko pridemo izpod mostu, se približamo partnerju in pritisnemo E, da ga dvignemo, nato pa se s pritiskom na preslednico sami povzpnemo navzgor. Skrivamo se za pokrovom s pritiskom na Q in se približamo kontrolni točki, ki se premika od kritja do kritja (če želite to narediti, ciljajte na mesto, kjer želite teči čez, in pritisnite "Preslednica"). Kontrolna točka bo imela dva sovražnika lovca, nato pa tisti na naši levi, ko se mu približate od zadaj, pritisnite E, da ga odstranite, da ga nevtralizirate, pred tem pa s pritiskom na gumb B lahko izberete smrtonosno ali nesmrtonosno tehniko , bo naš partner odstranil drugega sovražnika sinhrono z nami. Nato se spet premikamo od kritja do kritja, dokler ne pridemo do "kladiva", od katerega se, zavijemo v desno, še naprej premikamo in se skrivamo pred sovražnimi vojaki za škatlami. Bolje je, da se sovražnikov ne dotikate, čeprav je to mogoče, če previdno in enega po enega. Na koncu, ko pridemo do motilnika, si ogledamo še en video.

Pri ogledu

Sea Fort Hawkins
Rokavski preliv

Ko prispete v svojo letečo bazo in se ukvarjate z izboljšavami te baze, pa tudi orožja in opreme, lahko mimogrede opravite naloge "4. Ešalona", ki vam jih bodo razdelili vaši pomočniki. Tehnik Charlie bo na primer navrgel naloge, pri katerih morate odbiti napade sovražnika, medtem ko včasih ujamete pomembne teroriste, Grim vas pošlje na misije, da iščete različne dokumente in informacije, in ko jih opravite, ne bi smeli biti opaženi. Torej, ko smo prispeli v utrdbo, se premikamo po pomolu od zavetja do zavetja, po čakanju na kodo se bodo stražarji razpršili, odstranimo jih enega za drugim in poskušamo ne povzročati hrupa. Ko se približamo trdnjavi, se povzpnemo po stopnicah do vrat, ki jih odpremo, pridemo v majhen hodnik. Na desni bodo vrata, ki vodijo v veliko sobo, v kateri se nahaja prva od treh točk, ki jih moramo razbiti. V tej sobi bosta dva stražarja, ki ju počakamo, da se razideta po različnih kotih, odstranimo brez preveč hrupa.

Ko gremo do konca sobe, zavijemo levo in odpremo vrata, da pridemo v sobo, v kateri stoji angleški lovec iz druge svetovne vojne Spitfire, v tej sobi bo tudi pes, včasih pa tudi stražar pridi tja. Ko prodremo v sobo, se najprej ukvarjamo s psom, dokler ni sprožil alarma (lahko zadihate s šokerjem, če ne želite ubiti). nato gremo v sobo pod stopnicami, tam posekamo osamljenega stražarja, po katerem morate zaviti levo, da se pomaknete do točke B, a pred tem morate pregledati sobo na desni strani, tam lahko najdete prenosni računalnik z vdorom v katerega bomo prejeli nagrado (drži E za vdor). Če se želite približati prenosniku, morate izklopiti laserski alarm, to lahko storite tako, da dosežete gumb za izklop ali streljate na ploščo z modrim monitorjem, v tej sobi je tudi kamera, zato bodite previdni . In tako, ko smo vdrli v računalnik, se vrnemo v prejšnjo sobo, skozi katero pridemo v sobo s točko B, samo izklopiti morate še en laserski alarm. Tudi prostor na točki B je poln laserskih žarkov, ki jih je mogoče zlahka izbiti s streljanjem v ploščo na steni nasproti vhoda. Po namestitvi "hrošča" v telefon se vrnemo v sobo z letalom.

Iz sobe z borcem se povzpnemo po stopnicah na streho, potem ko pridemo iz sobe na ulico, se povzpnemo na helipad, odstranimo stražarja, ki patruljira pred njim, poskušamo ne pasti pod žarek svetilnika in v pogled ostrostrelca, ki sedi na njem, kam ostrostrelec gleda, se lahko prepozna po njegovem LCC. Od heliporta gremo do sobe s kamero, ki jo lahko izstrelimo z granato EMP ali s streljanjem nanjo, lahko pa se le previdno sprehodimo mimo tako, da splezamo na streho te zgradbe. Od tam se povzpnemo po stopnicah do svetilnika, odstranimo ostrostrelca in vdremo v komunikacijsko omrežje, zdaj se vrnemo na evakuacijsko točko, kraj, od koder smo začeli misijo. Obstaja več možnosti za vrnitev, pa tudi možnosti za dokončanje te naloge.

mejni prehod
Okrožje Sharoysky, Čečenija

Tom Clancy ni mogel zaobiti Rusije, še ena naloga, ki smo jo prejeli od Grima, bo našega junaka vrgla na mejo med Gruzijo in Rusijo, le naloga je tokrat preprostejša. Ko se pojavimo pred kontrolno točko z gruzijske strani, se pomaknemo do stavbe s točko A, ki teče od pokrova do pokrova. Po čakanju, da se mejni policisti umaknejo, skrivajoč se za bloki in avtomobili, se približamo levemu robu stavbe in se trudimo, da ne pridemo pod nadzorno kamero, lahko jo izstrelimo z EMP - granato ali pa se ne moremo dotakniti to. Ko se približamo stavbi, prodremo v notranjost skozi desno okno in pridemo v sobo z detektorji kovin, skozi katere nam ni treba iti. Odpremo vrata levo od okna, v katerega smo splezali, in gremo v sobo z dokumenti, ki jih je treba pregledati (bolje je zapreti vrata za sabo). Ko smo preučili omarico za datoteke, zapustimo to sobo na hodnik skozi vrata v skrajnem delu sobe (za vami). Tu se lahko povzpnete po stopnicah na podstrešje, tam najdete bliskovni pogon, za katerega boste prejeli dodatno nagrado. Ko se vrnemo na hodnik, zapustimo zadnji del skozi vrata na njegovem koncu.

Ko izstopimo na ulico, se povzpnemo po pobočju, posejanem z minami, mine lahko zaznate s pomočjo odmeva, če ni razloga za skrb, so mine že dobro vidne. mimo nevarne usode pridemo do ograje, ki jo morate preplezati. Po skoku z ograje se spustimo po pobočju in poskušamo ne stopiti na mine. Skriti za betonskimi bloki čakamo na ruske mejne straže, eden bo prišel ob cesti, drugi s strani soteske, težko oklepnega je bolje nevtralizirati tako, da se prikrade od zadaj, in tistega, ki hodi po cesti, lahko posekate s šokerjem. Naš cilj so dokumenti na točki B, ki se nahaja v tovornjaku pred nami, vendar vhod v tovornjak s strehe pokriva ostrostrelec, zato je bolje, da to mesto pustimo za konec (no, ali brez hrup, odstranite ostrostrelca), odločil sem se, da pridem do njega osebno. Tovornjak obidemo na levi strani, skrivamo se za bloki in avtomobili (bolje je za mejnega stražarja v policijskem avtomobilu in mu ne pade v oči. Za avtomobiloma prometne policije bo stavba, v katero moramo priti, po skozenj se povzpnemo po stopnicah do strehe, s katere lahko z ostrostrelcem splezamo na stavbo.

S plezanjem po steni gremo navzgor, kjer, ko smo se priplazili zadaj, posekamo puščico. Nato se pomaknemo na nasprotno stran strehe in se skozi režo v steni oprimemo roba. Ko se spustimo po odtočni cevi do tal navzdol, se po polici povzpnemo do okna desno od cevi. Skozi to okno bomo prišli v drugo nadstropje stavbe, v sosednji sobi pa nas čaka točka C. Najprej izklopimo laserski alarm, ki gre pod žarki na nasprotno steno prostora, tj. boste našli gumb za izklop. Po pregledu omarice se vrnemo v sobo, v katero smo vstopili skozi okno, morali bomo splezati na ulico skozi drugo okno in skočiti dol, ne da bi padli pod kamero, splezamo v okno prvega nadstropja, v v tej sobi bo prenosnik za razbijanje, ki ga bomo dobili bonus, poleg prenosnika bo gumb, ki izklopi laserje v tej sobi. Vrnemo se na točko B in obidemo ali odpravimo stražarje v prvem in drugem nadstropju. Ko smo prišli do tovornjaka, smo s šokerjem posekali vojaka, ki je stal v policijskem oklepnem avtomobilu, nato pa smo se povzpeli v tovornjak in skenirali zadnje dokumente. Zdaj se je treba vrniti na evakuacijsko točko, lahko uporabite enak način, kot ste prišli sem, in se trudite, da ne stopite na mine in da vas Gruzijci ne ujamejo.

azil
Bengazi, Libija

Nato pojdimo za spremembo skozi eno zgodbeno misijo, naša naloga bo spraviti trgovca z orožjem Andreja Kobina iz skrivališča Cie v Bengaziju. Za začetek, ko se pomikamo po ozki ulici, pridemo do trga, ki bo poln militantov, prav tako so nam blokirali vhod v želeno stavbo, zavijemo levo in gremo skozi vrata v majhno trgovino. Ko gremo skozi trgovino in damo miloščino sedečemu starcu, gremo v sosednjo stavbo, kjer se lahko Sem preobleče. Nato se popolnoma oboroženi pomaknemo po ulici v smeri, ki jo označuje oznaka, ko pridemo do avtomobila s tremi militanti, ki stojijo poleg njega, se skrijemo za prevrnjeno zofo in s pritiskom na gumb E posekamo najbližjega sovražnika (je gor na vas, da se odločite, ali je smrtonosno ali ne). Nadalje, po izpolnitvi izločitvene lestvice v spodnjem desnem kotu lahko izberete tri tarče s pritiskom na tipko Alt in jih uničite s pritiskom na tipko Ctrl. Ko uničimo militante, gremo v označeno stavbo na desni strani, v stavbi bodo tudi trije militanti, previdno posekamo naslednjega, po katerem postavimo oznake in odstranimo ostale. Ko odprete naslednja vrata, na hodniku na levi najdete bliskovni pogon, za katerega dobimo dodaten denar.

Nato se povzpnemo po stopnicah v drugo nadstropje, tam posekamo enega militanta na hodniku in tako aktiviramo izločitveno lestvico, agent CIE iz naše ekipe nam bo svetoval, da gremo ven skozi sobo na desni in se pomaknemo naprej po polici , vendar sem šel na konec hodnika. V sobi s talci bodo trije borci, ravno dovolj za izločitveno lestvico. Ko zapustimo sobo na balkonu, gremo po njem do stopnic, ki vodijo navzgor, od koder pridemo do okna. V sobi bo en militant, ki ga lahko odpravite tako, da ga zvabite k oknu s pritiskom na gumb Z, nato pa ga previdno posekate tako, da aktivirate lestvico izločitev na ta način. V sosednji sobi bo še nekaj militantov, kako jih odpraviti, je odvisno od vas. Ko zapustimo stanovanje, pridemo na hodnik, po katerem pridemo do stanovanja, v katerem naj bi bil Kobin. Notri bodo štirje militanti, najbližjega lahko preostali neopaženi pokosite tako, da se skrijete za kuhinjskim pultom, najlažje pa je, da preostale označite in vklopite izločanje s pritiskom na Ctrl (glavno je, da vse oznake so ob pravem času rdeče).

Ko osvobodimo talca, ki sedi na stolu, ugotovimo, da to ni Kobin, po kratkem pogovoru z našo ekipo se odpravimo na lokalno policijsko postajo, ki so jo zajeli militanti (medtem ko so poskušali ne poškodovati civilistov med streljanjem). Ko stečemo naprej, se ob steni povzpnemo do manjše terase, po kateri pridemo do naslednje točke. Zavijemo levo, gremo do ograje, s katere skočimo dol in se skoraj takoj povzpnemo na steno. Na mestu bo strelski militant in še dva v hiši nasproti. Ko počakate, da sovražnik neha streljati in dva v stavbi nasproti skupaj pobegneta, se lahko povzpnete in odstranite preostalega sovražnika s katerim koli dostopen način. Nadalje, zavijemo levo, se po leseni ograji premaknemo na drugo streho. Kot rezultat, vodeni po markerju, bomo prišli do mesta, kjer lahko napolnite strelivo in pripomočke, nato pa skočite čez kabel na sosednjo streho, tako da skočite na glavo militanta, ki patruljira po njej, čigar telo je lahko skrito v tank, ki stoji v bližini.

Na strehi na desni strani bodo še štirje borci, eden od njih vam bo prišel naproti, tako da bo tehnika z roko v roki prišla prav, ostale lahko izločite z izločitveno lestvico ali kaj podobnega). Ko očistimo streho, se odpravimo do njenega skrajnega konca, tam na desni strani bo lestev, ki vodi od tam, po stopnicah ali steni se lahko povzpnete do sosednje stavbe. Tukaj bo tudi več sovražnikov, vendar jih lahko preprosto obidete tako, da dosežete majhno ploščad s stopnicami, ki vodijo do balkona stavbe na desni. Plezanje po balkonih in karnizah dobimo od Grim dodatna naloga za zajem pomembne tarče. Želeni sovražnik bo označen z napisom »Capture«, ko greste do okna sobe, kjer se nahaja, lahko odprete okno, da ga zvabite s pritiskom na gumb Z ali preprosto nokautirajte revnega kolega s šokerjem (če imaš enega), potem pa ostane še, da splezaš noter in spakiraš rit. Ko gremo v sosednjo sobo, bomo naleteli na skladišče streliva, po obnovi katerega bomo izstopili na hodnik z več militanti.

Lahko poskusite iti po hodniku po robovih zunaj, tako da izstopite skozi okno ali uničite vse sovražnike s katerim koli priročen način. Tako ali drugače, ko pridemo do konca hodnika, zavijemo levo, nato pa, ko gremo malo naprej, pridemo do stopnic, ki vodijo navzdol. Med spustom je nekaj militantov naletelo name, odpravili smo jih, gremo dol. Nadalje skozi sobo, podobno garaži, pridemo ven na ulico in uničimo še nekaj sovražnikov. Od izhoda zavijemo na desno in se povzpnemo na stavbo, iz katere pridemo do okna nad zaklenjenimi vrati, skozi katera bomo prišli na naslednje dvorišče. Tukaj na kovinski mrežasti ograji bo napis "Pozor jezen pes", če se približate, bo pes z laježem sprožil alarm, zato ga je bolje ustreliti, no, ali pa vsaj zadihati s šokerjem. (mogoče ga lahko nekako obidete). Tako ali drugače, ko prečkamo ograjo, preidemo do naslednje ograje, čez katero bo naš Sam zlahka preskočil. Nato zavijemo levo in se povzpnemo po ulici do škatle s strelivom, desno od nje bo vhod na ozemlje policijske postaje.

Ko prodremo na ozemlje policijske postaje, uničimo vse militante, ki so se tam naselili, čeprav v resnici ni treba zrušiti vseh, naša naloga je priti do mesta, ki ga označuje oznaka. Ko smo prodrli v razpadajočo zgradbo, gremo po hodniku do zasliševalne sobe in uničimo vse militante, ki jih srečamo na poti. Ko se dvignemo v drugo nadstropje, gremo po hodniku do označene pisarne, kjer militanti mučijo Kobina, vstopimo v notranjost, ustrelimo militante, od katerih bodo trije, tako da bo izpolnjena lestvica izločitve ravno pravšnja, po ki si ogledamo kratek video s Kobinom, ki skače po stolu. Ko osvobodimo trgovca z orožjem, ga odpeljemo iz stavbe in odstranimo preostale militante, medtem ko se trudimo, da ne delamo hrupa. Ko pridemo do razbitega okna, si ogledamo še en videoposnetek, na katerem bo prehod tega poglavja končan, zdaj pa bomo imeli priložnost dobiti vzorce orožja s črnega trga.

Plantaža opija
Faryab, Afganistan

Ena od nalog, ki jih lahko dobite od ujetega trgovca z orožjem, je, da morate ob prihodu na kraj odpraviti 11 nasprotnikov, ki se nahajajo v vasi, medtem ko je priporočljivo, da ne sprožite alarma, sicer bo sovražnikov veliko več. Najprej odstranimo militantno patruljiranje pri glavnem vhodu, nato pa se povzpnemo po stopnicah do stene na levi, gremo naprej in odstranimo še enega sovražnika. S tega položaja lahko odpravite še dva militanta, ki patruljirata na območju spodaj, pred vrati. Gremo naprej vzdolž stene in na poti odpravimo še dva nasprotnika (priporočljivo je počakati, da se razidejo). Ko pridemo do vrat na dvorišče, gremo skozi njih in zavijemo levo, mimo stavbe, ki stoji tam. Skrivamo se za kamnito ograjo in odstranimo sovražnika, ki patruljira na strehi osrednje stavbe, če imate ostrostrelsko puško (tam lahko najdete predpomnilnik z bliskovnim pogonom).

Nato prodremo v sosednjo stavbo skozi luknjo v steni, tukaj nevtraliziramo sovražnika s ščitom, tako da se mu prikrademo od zadaj. Ko smo prišli iz stavbe, vse skozi isto luknjo v steni, se povzpnemo na streho te stavbe in tam odstranimo še dva militanta; za to lahko uporabite lestvico izločitve. Tam bo en militant, ki ga bo treba, če greste skozi to nalogo prvič, ujeti živega, patruljiral bo na dvorišču ali pa bo v sosednji stavbi. Ko smo odpravili 11 militantov, gremo na prehod v naslednjo cono, kjer bomo spet morali odstraniti 11 sovražnih borcev. Ko smo prišli na ulico iz predora, odstranimo sovražnika v bližini ognja in se trudimo, da ne stopimo na mine. Nato odpravimo ostrostrelca na skrajnem koncu ulice in militanta v drugem nadstropju stavbe levo od položaja ostrostrelca (za vse to boste potrebovali puško z optiko. Po tem se premikajte po ulici spodaj , nevtraliziramo še dva militanta.

Ko pridemo do konca ulice, se povzpnemo po stopnicah in, ko vstopimo v jamo, odpravimo še tri militante, ki patruljirajo v njej. Na mizi v jami bo tudi prenosni računalnik, a da pridete do njega, morate izklopiti ali uničiti video kamero. Ko pridemo iz jame, odstranimo še enega ostrostrelca, odkrijete ga lahko z lastnim LCC. V bližini položaja ostrostrelca bosta patruljirala zadnja dva militanta, ki ju bo skrbno odstranila, dokončali bomo nalogo. Preostale naloge, ki jih izda Kobin, bodo podobne temu, v smislu, da bo stotka morala odpraviti dvakrat po 11 nasprotnikov, le na različnih mestih.

Baza borcev
Mirawa, Irak

Nadaljujemo prehod zgodbe podjetja, z naslednjo misijo gremo v Irak. Najprej uničimo z ostrostrelska puška z dušilcem sovražnih borcev, ki patruljirajo na ozemlju, tukaj je glavna stvar, da bližnjim sovražnikom ne dovolimo, da sprožijo alarm, sicer bo naloga okrnjena, zato streljamo hitro in natančno. Po pristanku na padalu tečemo vzdolž ustja majhne reke do vasi, skozi katero bomo morali iti. Ko pridemo do zgradb, se povzpnemo po stopnicah do majhnega dvorišča, v katerem se bosta pogovarjala dva militanta, lahko jih obidete ali počakate, da se razpršijo, da odpravite enega za drugim (čeprav če imate čas, lahko poskusite zbiti dva naenkrat). Tako ali drugače, po prehodu skozi dvorišče, se povzpnemo po stopnicah do dvorca, ko dosežemo označeno mesto, bomo imeli na voljo trikopter UAV. Naša naloga je, da z dronom odletimo v zgradbo in jo identificiramo (poskusi, da ne letiš blizu militantov, ki patruljirajo v njej).

Analiza govora ne bo dala ničesar in Charlie bo ponudil prepoznavanje obrazov, v zgradbo lahko pridete na več načinov, na primer skozi osrednja vrata, za spremembo pa se lahko povzpnete tudi na zunanje stene tako, da skočite na eno desno od vrat. Ko plezate po robovih stene, bodite previdni, militanti včasih pridejo ven na balkone, in če ste previdni, jih lahko tam odpravite, glavna stvar je, da ne spite. Tako ali drugače, ko smo prodrli v stavbo in jo tiho očistili od notranjosti sovražnikov, se bomo znašli pred vrati v sobo, kjer se nahaja močno oklepen sovražnik, ki ga lahko odpravite tako, da se prikradete od zadaj ali ga zvabiti ven, na primer tako, da preprosto odpreš vrata in ga nato napadeš od zadaj, no, ali pa ga enostavno ustreliš, čeprav to ni tako enostavno. V sobi, kjer se nahaja ta sovražnik, lahko najdete prenosni računalnik, ko ga vdrete, pojdite v sosednjo sobo, kjer bo naša tarča, oglejte si video.

Po ogledu videa lahko nekdanjega agenta MI6 ustreliš ali mu prizaneseš, potem pa se bo ustrelil sam. Zdaj je naša naloga najti vir signala (enako kot velik repetitor), obnoviti strelivo, skočimo v loputo v tleh. Nadalje skozi majhno jamo izstopimo in se pomikamo v smeri, ki jo kaže markacija, plezamo po skalah in se po radiu pogovarjamo s poveljnikom delte. Ko pridemo do mostu, se vzpenjamo po njegovih nosilcih, dokler se ne znajdemo na polici pred mostom, malo višje v skali bo majhna luknja, skozi katero lahko pridemo v stavbo pred mostom. Moramo iti skozi te zgradbe do naslednjega tunela v zemlji, nasprotnike lahko obidete ali preprosto uničite vse, tukaj ni pomembno, razen če poskušate doseči dosežek, lahko najdete tudi podatkovni bliskovni pogon tukaj v šotoru.

Ko dosežemo predor, odpravimo še nekaj militantov, nato pa se nadaljujemo skozi ječo v navedeni smeri. Ko pridemo na površje skozi vodnjak, bomo prišli v drugo majhno vas, skozi katero moramo iti, če ne želite, da vas opazijo, se ukvarjajte s psom, ki se sprehaja po vasi, in če se odločite napadeti sovražnike, lahko poskusite streljati iz šokerja na lužo, v kateri lahko stojijo, takole, ko jih odstranite več naenkrat, bo treba enega od nasprotnikov prijeti živega, zato pazite na koga streljate. Kot rezultat, ko dosežemo stavbo z električnim generatorjem, se ponovno spustimo v podzemni tunel skozi vodnjak v tleh. Gremo skozi jamo do naslednjega vodnjaka, iz katerega se povzpnemo po stopnicah do vrat z bodečo žico, po prehodu skozi katera skočimo ob steno v majhno luknjo. Še enkrat, ko se soočimo s sovražniki, jih odstranimo na kateri koli primeren način ali pa jih poskusite obiti. Na splošno, ko dosežemo navedeno točko, se spet spustimo pod zemljo.

Skozi predor pridemo do propadajoče stavbe na vrhu hriba, se povzpnemo po stopnicah, prodremo v notranjost, plezamo po steni na levi. Ko odpremo naslednja vrata, si ogledamo video, po katerem boste morali hitro teči do evakuacijske točke, odpreti in razbiti vrata. Ko zapustimo stavbo, tečemo v levo po gorečih deskah, ko pademo skozi njih, izbijemo zaklenjena vrata in tečemo naprej, preskakujemo ovire, spet zavijemo desno, tečemo skozi razpadajoče prostore do naslednjih zaklenjenih vrat, ki je treba izločiti, nato pa Sama varno evakuirajo s helikopterjem. Glavna stvar med tem tekom je, da ne upočasnite in potem boste preživeli.

Brlog hekerjev
Pihtla, Estonija

Ko prispemo na mesto naloge, se skrijemo za smetnjakom, iz katerega se premaknemo do tovornjaka, pri čemer se trudimo, da ne pridemo v oči ostrostrelca, ki se je naselil v zgornjem delu stavbe. Lahko poskusite odstraniti ostrostrelca od tu ali pa greste dlje, še vedno boste imeli možnost odstraniti tega sovražnika. Pred stavbo bo minsko polje, tako da sonar ne bo škodil. Od tovornjaka se pomaknemo do majhne zgradbe na levi, ko gremo skozi njo, se poženemo čez telo desk iz avtomobila, levo in desno bodo mine, da jih obidemo in plezamo po telesu. Ko na ta način dosežemo stavbo, prodremo v notranjost skozi luknjo v steni. Nato se morate odločiti, da greste do treh točk v stavbi, najprej sem šel do točke B. Ko sem šel skozi vrzel v steni, sem zavil desno in se povzpel po rumenih stopnicah, pri čemer sem poskušal ne pasti pod laserske signalne žarke na ploščad na samem vrhu sobe (tukaj najdete predpomnilnik z bliskovnim pogonom).

Nato skočimo na rumeno cev in se povzpnemo v sosednjo sobo, tu bo sedel ostrostrelec, sami se odločite, kako ga odpraviti. Na voljo bo tudi ščit s streljanjem na katerega boste ugasnili laserje v sobi iz katere ste prišli (čeprav to ni več potrebno). Nato se od zgoraj spet dvignemo na ploščad, od tu pa skozi luknjo v steni pridemo do zdrave hale nekdanje pivovarne, v kateri bo soba s točko B. Do nje pridemo tako, da se povzpnemo po rumeni cevi. na levi nosilni nosilec pod stropom v njegovem središču bo še ena rumena cev, skozi katero; Na koncu se bomo spustili v zgornje nadstropje dvorane. Po odstranitvi dveh stražarjev, ki patruljirata tukaj, gremo do lopute v nadstropju, skozi katero bomo prišli v sobo na točki B, nad loputo bo kamera, zato jo, preden splezamo tja, posekamo, npr. EMP - Velcro.

Ko vdremo v točko B, gremo v naslednjo veliko dvorano skozi vrata na desni. Ko gremo skozi vrata, bomo prišli do majhne ploščadi, s katere skočimo dol, potem ko najprej nevtraliziramo stražarja, ki patruljira spredaj. Nato se po stopnicah povzpnemo desno do naslednje rumene cevi, po kateri se pomaknemo do tistega dela dvorane, kjer je patruljiral likvidirani stražar. Ko gremo malo naprej, se spet povzpnemo pod strop po drugi rumeni cevi, skozi katero lahko obidete kamero v središču dvorane in pridete do njenega skrajnega konca, kjer se nahaja trenutni C in patruljira močno oklepna straža. Bolje je, da se znebite stražarja, najlažji način je, da skočite nanj s cevi, ki poteka čez njegovo patruljno pot, glavna stvar je, da ne pridete v objektiv kamere, nameščene tukaj. Kot rezultat, ko dosežemo sobo s točko C in jo vdremo, se spustimo v spodnji del dvorane, kjer, ko nevtraliziramo zadnjega stražarja v tej sobi, gremo v sobo pod sobo s točko C, tam bo Če ste prenosni računalnik, lahko laserje izklopite tako, da streljate v ščit na steni.

Nato se spet vrnemo v dvorano, kjer se, ko preidemo na njeno stran, povzpnemo po stopnicah in skozi okno splezamo na ulico. Ko dosežemo laserje, izstrelimo ščit na steni spredaj, da jih izklopimo. Ko gremo naprej, zavijemo levo, kjer nas čaka soba s točko A, ki jo prav tako vdremo, medtem ko držimo gumb E. Nato vam bo Grim ukazal, da se vrnete na evakuacijsko točko, vendar za popoln prehod te naloge morate še vedno ujeti določenega militanta in on bo samo za zidom. Preden nadaljujete z zajetjem, se morate znebiti dveh stražarjev, ki stojita v bližini. Ko se prebijemo skozi luknjo v steni na desni, gremo naprej in nevtraliziramo prvega sovražnika. Če želite odstraniti drugega, ki je bližje predmetu zajemanja, počakajte, da se razpršijo na straneh in nato hitro nevtralizirajte drugega stražarja. Zdaj je treba še ujeti označenega sovražnika, on je v težkem oklepu, tako da šoker ne bo pomagal, uporabil sem hrup Velcro in ga nato nevtraliziral tako, da sem prišel od zadaj. Na evakuacijsko točko sem se vrnil po isti poti, kot sem vstopil v stavbo. Kot vedno obstaja veliko možnosti za prehod, le ena od mnogih je opisana ...

Ribja tržnica
Istanbul, Turčija

Še ena naloga iz Kobina z uničenjem enajstih sovražnikov, gremo po cesti do zgradbe, ki bo prav to cesto delila na dvoje. Na vsaki strani bodo patruljirali sovražnika, tako jih je mogoče zvabiti in odpraviti s skokom z napušča stavbe, na katerega se lahko povzpnete po odtočni cevi. Nadalje, če ne želite iti skozi osrednja vrata, jih lahko obidete skozi stavbo na desni. Tam bosta še dva militanta patruljirala po ulici, po odstranitvi katerih bomo prodrli v prostore trga. V notranjost lahko vstopite ne samo skozi vrata, ampak tudi tako, da se povzpnete na streho po odtočni cevi levo od vrat. In tako, ko ste tako ali drugače prišli noter, bo ostalo odpraviti sedem nasprotnikov, ne da bi šteli dva, ki patruljirata po dolgem hodniku levo od vhoda, ostale je mogoče nevtralizirati enega za drugim. Po trgu se je priročno premikati tako, da se povzpnete po policah na stenah od zgoraj. Po hodniku levo od vhoda, na nekakšnem križišču, lahko najdete prenosni računalnik.

Ko očistimo ozemlje trga, gremo do prehodne točke, ki jo označuje oznaka, zadenemo skladišča in gremo skozi njih (zaklenjena vrata premagamo tako, da jih preplezamo), se znajdemo na nasipu, kjer moramo spet nevtralizirati 11 sovražnikov. Nadalje se lahko na primer poskusite prebiti vzdolž stene za vrsto šotorov, ko ste prejeli plus za inteligenco, ali pa greste vzdolž nasipa in tu in tam boste morali previdno potegniti nasprotnike, ki patruljirajo na območju, štirje jih bodo. Ostalo lahko najdete tako, da se pomaknete malo naprej in pritisnete samo mesto transakcije. Kot vedno obstaja veliko možnosti za prehod, šel sem okoli ploščadi na desni strani, tekel od kritja do kritja in poskušal ne priti v oči ostrostrelcem, ki so stali na ladji. Nadalje, po desnem robu mesta, sem prišel do ladje. Ko se povzpnemo na krov, se povzpnemo na jambor bližje krmi ladje in z njega pridemo na streho mostu po kablu (tukaj med prvim prehodom najdete predpomnilnik z bliskovnim pogonom) . Tudi od tu bo mogoče odstraniti oba ostrostrelca in enega mitraljezca. Nadalje, na desni strani, je vredno paziti na borca ​​v težkem oklepu in ga previdno nevtralizirati od zadaj, potem pa bodo na pomolu ostali trije sovražniki, od katerih bo enega treba ujeti živega.

ameriško življenje
Dallas, ZDA

Odpravimo se na naslednjo nalogo glavne zgodbe, ko prispemo na kraj, in sicer na streho stavbe, se spustimo na tla po servisni lestvi. Spustimo se na tla navzdol, se povzpnemo v prezračevalni sistem, skozi katerega pridemo v banketno dvorano. Kot vedno obstaja veliko načinov, kako priti skozi to zdravo sobo, eden od njih je, da gremo do kabla, po katerem se bomo spustili do majhnega panoramskega kolesa, nato pa se spustimo in gremo do roba sobe spredaj brez pritegne pozornost teroristov, ki patruljirajo v bližini. Ko smo v kotu, zavijemo na desno in tečemo od enega zavetišča do drugega, pridemo do vrat, označenih z oznako, verjetno lahko pridete do sem na vrhu sobe, kjer je veliko robov in cevi na katerega se lahko povzpnete.

Ko pridemo do vrat in jih odpremo, se spustimo v drugo nadstropje, tukaj lahko napolnimo strelivo, med stopnicami pa bo vhod v prezračevalni jašek, ki ga lahko uporabimo za nadaljnji prehod. Skozi prezračevanje bomo prišli v sobo z dvema teroristoma, ko smo ju nevtralizirali, gremo ven na hodnik in gremo do vrat v smeri oznake. Za vrati bo še en sovražnik, lahko počakate, da se odmakne od vrat ali prodrete dlje skozi prezračevanje v eni od dveh sosednjih sob. Tako ali drugače, ko smo prodrli skozi vrata, nevtraliziramo sovražnika in skrijemo njegovo telo v sobi na desni, se tam povzpnemo v prezračevanje in prejmemo + do inteligence. Ko se na ta način spustimo v nadstropje spodaj, pridemo v sobo s talci, ki jih varujejo štirje teroristi, z odstranitvijo katerih talci ne morejo poškodovati.

Tako ali drugače, ko smo očistili sobo, se spustimo po stopnicah skozi luknjo v tleh poleg glavne skupine talcev. Ko pridemo v sobo, ki je zelo podobna kanalizacijskemu sistemu, gremo skozenj in odstranimo vse teroriste v njej. Na izhodu iz te sobe bo tunel, ki ga patruljira sovražnik v težkem oklepu, in če nimate samostrela s plinskimi strelami, ga poskusite napasti, ko je obrnjen s hrbtom proti vam (to je seveda, če želite opraviti nalogo brez ubijanja), bo tudi ob vhodu v tunel stal terorist, ki ga je treba živega ujeti. Posledično se po prehodu do konca rova ​​po stopnicah spustimo v staro kanalizacijo, ki vodi do čistilne naprave.

Ko pridemo na površje, nevtraliziramo drugega sovražnika, ki patruljira na vhodu, nato pa se, ko obnovimo obremenitev streliva, povzpnemo po stopnicah. Ko pridemo do glavnega vhoda v čistilno napravo, prodremo v notranjost skozi prehod na desni strani in tako obidemo dva terorista, ki stojita na glavnem vhodu. Nato se lahko povzpnete na streho stavbe skozi cev na steni in s strehe pridete v notranjost skozi prezračevanje (čeprav lahko greste samo skozi vhodna vrata in ne dobite + do inteligence). Ko prodremo v notranjost, nevtraliziramo drugega sovražnika in vdremo v prenosni računalnik v pritličju. Če želite obiti zaklenjena vrata v drugem nadstropju, lahko uporabite prezračevalni jašek, skozi katerega pridemo do postajnega stražarja.

Ko očistimo sobo pred sovražniki, gremo do luknje, ki nam jo bo odprl Charlie, skozi njo bomo prišli do vira okužbe. Tukaj je naša naloga izklopiti črpalke na dveh različnih točkah, glavna stvar je odpraviti stražarje v bližini črpalk, med nasprotniki v bližini vsake črpalke bo eden v težkih oklepih, imeli boste deset minut časa za izklop, zato morate ukrepati hitro, a previdno). Ko izklopite obe črpalki, se hitro premaknemo na ventil, ki ga bomo morali ročno zapreti, po katerem bo prehod te naloge uspešno opravljen.

Pri ogledu uvodni videoposnetek Splinter Cell: Blacklist za preklapljanje med videi uporabite gumb "playlist" ...

rudnik diamantov
Mibonde, Ekvatorialna Gvineja

Tukaj je še ena naloga trgovca z orožjem Kobina, tokrat morate prodreti v rudnik diamantov tako, da nevtralizirate ali odpravite določeno število nasprotnikov. Ko prispemo na kraj, se skrijemo za mehanizmi pri ograji na levi, prehajamo od kritja do kritja naprej, počakamo, da se dva stražarja, ki stojita tukaj, razpršita na različnih straneh. Oba previdno nevtraliziramo, ko sta na nasprotnih koncih mesta, pri tem pa se trudimo, da ne pridemo v ostrostrelčev pogled. Nato se naprej povzpnemo po stopnicah in tako prodremo v zgradbo. Na zgornji ploščadi bodo trije nasprotniki, ki jih je mogoče tiho nevtralizirati, ko ne stojijo drug poleg drugega. Tudi, če se povzpnete po stopnicah do ploščadi blizu zunanje stene, se lahko spopadete z ostrostrelcem, vendar bodite previdni, na isti ploščadi patruljira drug militant.

Potem, ko se na kakršen koli priročen način spustimo v spodnje nadstropje, nevtraliziramo sovražnika, ki ga patruljira v težkem oklepu, pri tem pa se trudimo, da ne pridemo pod videonadzorno kamero, v tem nadstropju v majhni pisarni lahko najdete tudi prenosni računalnik. Po tem se bo v tem delu lokacije še naprej ukvarjati s tremi sovražniki, vsi bodo na ulici, kjer od tu vodi edino stopnišče. Ko gremo ven na ulico, previdno nevtraliziramo preostale sovražnike in nato prodremo v rudnik, po Grimovem mnenju je to najlažje narediti skozi prezračevanje, ki bo označeno z oznako s črko W.

S pritiskom na gumb "Presledek" se zataknemo za vrv in se spustimo po prezračevalni gredi. Ko boste dol, bo postalo jasno, da so v rudniku motnje, zato morate zaenkrat brez lokatorja odmeva. Za razliko od površine bo deset sovražnikov, zato se trudimo, da ne bi pritegnili preveč pozornosti, izstopimo iz prezračevanja in napolnimo strelivo iz škatle desno od izhoda in se premikamo po predoru od pokrova do pokrova. Enega za drugim odpravimo nasprotnike, ki se opotekajo skozi rudnik, medtem ko lahko delujete tako od spodaj kot od zgoraj (pod stropom so cevi, po katerih se lahko povzpnete). Tudi na desni bo prezračevalni jašek, skozi katerega lahko pridete v sobo z nadzorno kamero na koncu tunela.

Iz te sobe se po stopnicah ali skozi luknjo v tleh spustimo v nadstropje navzdol, kjer nevtraliziramo še dva sovražnika. Ko greste ven na balkon, nasprotno, lahko vidite še dva sovražnika, od katerih bo eden operater drona, ko ju nevtraliziramo, lahko znova uporabite lokator odmeva (čeprav potreba po njem ni zelo velika, so samo še trije nasprotniki). V sobi, kjer se nahaja operater, lahko najdete tudi predpomnilnik z bliskovnim pogonom. Ko zapustite omaro, v kateri se je skrival operater drona, zavijte desno in se po stopnicah spustite v naslednjo sobo, kjer najdete tri preostale sovražnike, dva bosta hodila poleg stroja za rudarjenje rude, tretji pa bo stal na mestu v bližini. Ko nevtraliziramo te tri, zaključimo prehod te naloge, medtem ko je treba enega od nasprotnikov od spodaj ujeti.

zasebna posest
Ciudad del Este, Paragvaj

Ko prispemo na mesto, se spustimo po vrvi s pritiskom na “prostor” ob rapeli. Ko smo na posestvu, odstranimo dva stražarja, ki sta zapustila teniško igrišče, nato pa skozi vrata na desni gremo v stavbo, ki spominja na avtomehanično delavnico ali garažo. Tu nevtraliziramo drugega stražarja, ki je bolj podoben avtomehaniku, vdremo v prenosnik in nato zapustimo garažo skozi odprta vrata. Skrivamo se za avtomobilom pred vrati ali blizu samih vrat, enega za drugim izvlečemo stražarje, ki patruljirajo na ozemlju. Tu se bo sprehajal tudi pes, ki je z vidika odkrivanja nevarnejši od čuvajev, zato bodite previdni, če želite opraviti nalogo, ne da bi sprožili alarm. Na splošno, ko očistimo celotno dvorišče, gremo skozi njega v skrajni kotiček, tam bodo druga vrata, ki jih odpremo in gremo navzdol po stopnicah, gremo v sobo na desni, na kateri se pojavi napis, vstopimo v sistem. V notranjosti se približamo računalniku in pritisnemo E, da povežemo OPSAT.

Po kratkem pogovoru z Grimom in Charliejem odpremo okno, ki bo odklenjeno posebej za nas. Ko gremo naprej in obnovimo strelivo, se spustimo po stopnicah, nato pa lahko zavijete levo in se premaknete naprej, da nevtralizirate prvega stražarja. Če se nadaljujemo v smeri, ki jo kaže marker, bomo naleteli na več nasprotnikov, ki jih tiho obidemo ali odpravimo. Po prehodu skozi bazen se premaknemo v majhno sobo, označeno z oznako, od tam bomo morali izstreliti dron, s katerim bo mogoče ugasniti luč na celotnem posestvu. Ko prodremo v notranjost, se približamo loputi v tleh in s pritiskom na E izstrelimo trikopter, ki leti pod tlemi in skozi prezračevanje pridemo do sobe z dvema nasprotnikoma. Lahko poskusite leteti mimo teh dveh, vendar je lažje, ko gresta pod različnimi koti, da ju nevtralizirate z Velcro šokerjem, ki je nameščen na trikopterju. Ko pridemo do sobe z razdelilnikom, razstrelimo trikopter in tako izklopimo vso luč na posestvu.

Naša naslednja naloga je priti v glavno stavbo in priti do zavetišča, v katerem je naš glavni cilj. Grim nam bo označil dve vstopni točki v stavbo, skozi balkon in stranska vrata, jaz sem šel po prvi poti. Če greš ven na ulico in zaviješ levo, nevtraliziraš nekaj nasprotnikov, tretjega, ki bo hodil po mestu od zgoraj, bo treba ujeti živega, še en bo tekel sem ali morda isti pes, ne bi bilo slabo da bi se ga čim prej znebili. Ko očistimo ozemlje in zvežemo označenega sovražnika, se premaknemo v smeri označenega balkona in na poti nevtraliziramo še štiri stražarje. Da bi prišli do balkona, se po prehodu skozi bazen povzpnemo na steno poleg desnega vogala, s stene se bo mogoče povzpeti na stavbo in udariti po balkonu, ki ga potrebujemo. Ko se prebijete v zgradbo, se boste morali povzpeti v zgornje nadstropje, tako da obidete ali nevtralizirate stražarje, prav tako pa poskušate ne prečkati laserskih žarkov varnostnega sistema (da jih izklopite, je dovolj, da ustrelite zalogo žarek na ščitu, ki je jasno viden z vklopljenim lokatorjem odmeva). Naša naloga je najti bunker v stavbi, to je mogoče storiti s pomočjo očal, vendar bo v bunker mogoče priti skozi njegovo streho, zato je bolje, da greste takoj v zgornje nadstropje. Točka, ki jo potrebujemo, bo v kopalnici, ko jo najdemo, ostane le še, da gremo noter in pritisnemo gumb E, nato pa si ogledamo kratek video.

Po pogovoru z Nurijem začnemo ven iz stavbe, medtem ko mora Nuri preživeti. Tako gremo naprej in odpravimo nastajajoče komandose iz udarnega voda. Ko se spustimo po stopnicah v prvo nadstropje, odpravimo še štiri nasprotnike v dvorani, nato pa tečemo za Nurijem do skrivnega tunela. Ko gremo skozi predor in izstopimo na ulico, se premaknemo do reke in čolna, ki stoji na njej, medtem ko naša glavna naloga ostaja preživetje Nurija, in če vas odkrijejo, bodo prišle sovražnikove okrepitve. Ko se spuščamo ob potoku, streljamo na nasprotnike, ki se pojavljajo na cesti (lahko jih opazimo po žarečih rdečih očalih). Za odpravo sovražnikov je poleg kratke cevi z dušilcem zvoka primeren tudi šoker ali samostrel. Na splošno, ko poskušamo ostati neopaženi, se premaknemo na pomol in ko prispemo na kraj, zaključimo prehod te naloge z ogledom naslednjega videa.

Zapuščena tovarna
London, Anglija

Prehod te misije začnemo na nasipu, naša prva naloga bo priti do strehe tovarniške stavbe. Premikajte se od kritja do kritja, da nas ostrostrelec, ki sedi na stavbi, ne opazi, ko se približate, nevtralizirajte psa, ki hodi poleg avtomobilov, preden sproži alarm. Ko dosežemo stavbo, prodremo v sobo z ostrostrelcem, po stopnicah na levi ali cevi na desni, ko nevtraliziramo sovražnika (čeprav se ga ne moremo dotakniti), se povzpnemo na streho sobe, v kateri ostrostrelec je sedel, od tam po stopnicah se premaknemo na ploščad od zgoraj, z nje vzdolž stene na drugo podobno ploščad in od tam skozi cev na streho stavbe. Po ogledu kratkega videa med vzponom, ko smo na vrhu, preidemo do zidu stavbe. Tako se, ko smo na samem vrhu stavbe, premikamo po strehi, mimo ali nevtraliziramo sovražnike, naš cilj je del rastline z napisom nad streho "prodreti v celico inženirjev". Ko dosežemo označeno mesto, se spustimo v notranjost stavbe nekaj nadstropij nižje, to lahko storite tako po stopnicah na steni kot skozi loputo na strehi. Ko odstranimo sovražnika, ki varuje prostore, gremo ven v hodnik, po katerem pridemo do jaška dvigala, kjer se, ko se zataknemo za rob, spustimo dol. V naslednji sobi bo luknja v tleh in vrv, po kateri se morate spet spustiti še nekaj nadstropij. Ko obnovimo strelivo, gremo iz sobe z rezanjem tkanine, no, ali skozi okno. Ko pridemo iz sobe, se spustimo na tla navzdol, to lahko storimo tako po stopnicah kot skozi jašek dvigala (dobimo plus za inteligenco).

Ko očistimo sobo pred sovražniki in za eno nevtralizacijo sovražnika, ki moti, bo v majhni sobi v smeri vožnje, gremo po stopnicah do tal navzdol. Ko obnovimo strelivo iz škatle v eni od sob, gremo ven in se spustimo na spodnjo ploščad in hitro odstranimo sovražnika, ki stoji na njej. Ko gremo v zgradbo, bomo pred sovražniki očistili tla, na katera smo se povzpeli, in tisto spodaj. Sovražnika v težkem oklepu je verjetno najlažje nevtralizirati tako, da skočite nanj. Tudi v spodnjem nadstropju lahko najdete prenosni računalnik teroristov. Ko nevtraliziramo nasprotnike, ki stojijo blizu gorečega soda, gremo v sobo desno od njega. tam, ko pridemo na ulico skozi okno na polici, pridemo do vhoda v naslednjo stavbo. Ko smo prodrli v notranjost in si ogledali naslednji videoposnetek, smo se odpravili na namestitev "hrošča" na tovor v avtomobilu, medtem ko ne smemo dovoliti, da bi nas opazili in na splošno motili sovražnike. Ko stopimo skozi okno in se spustimo po stopnicah na levo, se povzpnemo po cevi. Na tramovih od zgoraj lahko bolj ali manj varno (razen drona, ki plazi po stropu) pridete do strehe tovornjaka, nato pa počakamo, da se vsi sovražniki premaknejo na stran, gremo dol in se približamo določeno točko.

Po ogledu naslednjega videoposnetka morate zapustiti nakladalno območje, tudi ne da bi ujeli oči sovražnikov. Tečemo od enega zavetišča do drugega, se premikamo v smeri, ki jo označuje oznaka, ne da bi padli v oči sovražnikov, ko smo prodrli v sosednjo sobo, odpremo vrata, skozi katera pridemo v sobo, kjer lahko obnovite strelivo. Ko se premaknemo v sosednjo sobo skozi okno ali vrata, nevtraliziramo sovražnika, označenega z napisom "Capture", to storite, ne da bi ubili sovražnika, sicer ne boste prejeli denarja. Ko se na kakršen koli priročen način spopademo s preostalimi nasprotniki ali jih obidemo, pridemo do izhoda iz sobe, nato pa gremo po hodniku, v katerem bo pod tlemi vodilo več loput. Ko se spustimo navzdol, pridemo do stopnic, ki vodijo navzdol, po njih pridemo v rov, napolnjen z vodo, v katerem se lahko spotakneš ob tri pse. Tukaj se lahko premikate po cevi pod stropom, na splošno, ko nevtraliziramo pse, pridemo do stopnic na koncu tunela, po katerem se povzpnemo. Ko pridemo do izhoda na tla, gremo naprej, odstranimo še enega sovražnika v kemični zaščiti, nato pa nadaljujemo premikanje v navedeni smeri, dokler živčni paralitični plin, ki ga je Sam zastrupil v tovornjaku, končno ne odstrani našega lika iz igre. Po ogledu naslednjega videoposnetka se pomaknemo za Briggsom, ki je prišel na pomoč, in mu pomagamo odpraviti sovražnike, ki se pojavijo (medtem ko se Briggs bojuje s sovražniki čelno, lahko gremo naokoli in napademo z bokov. Kot rezultat, ko dosežemo streho, zaključimo prehod te misije.

Štab za posebne operacije
Teheran, Iran

Po ogledu videa na začetku naloge, v katerem Sam »lepo« komunicira z iranskim generalom, ko smo na ulici, dobimo nalogo, da prodremo v štab QUDS, pri tem pa ostanemo neopaženi in ne motimo niti enega sovražnika. In tako je naša naloga slediti generalu do vhoda v nekdanjo ameriško ambasado, najlažji način za to je, da se povzpnemo po cevi stavbe na levi v drugo nadstropje in od tam, plezamo po vencu, večino stražarjev bomo lahko obšli. Če hodite po tleh, poskusite ne priti v oči stražarjev, pa tudi v leče varnostnih kamer, nekatere stražarje lahko zmoti generator hrupa, da zdrsnejo mimo njih. Ko pridemo do vhoda v podzemno garažo, se po cevi povzpnemo do stene, nato pa se premikamo po vencu in kovinski konstrukciji med obema stavbama, obvozimo stražarja na vhodu. Ko se spustimo po cevi, gremo mimo kamere, ki visi nad vhodom v garažo, in tako vstopimo.

Ko prodremo v notranjost, se približamo kablu, nameščenemu na desni strani, potem ko počakamo, da se stražar odmakne od njega in se kamera obrne stran. Po jeklenici se spustimo v spodnje nadstropje, medtem ko se morate izogibati očem stražarjev, ki patruljirajo nadstropja, mimo katerih boste zdrsnili navzdol. Ko se spustimo, počakamo, da se general pogovori z enim od stražarjev, nato pa nadaljujemo s premikanjem za generalom in poskušamo ostati čim bližje. Kot rezultat, gledamo videoposnetek, ki se bo končal z zatemnitvijo, nato pa ubijemo ali nevtraliziramo vse sovražnike v sobi na kateri koli primeren način, nakar gremo ven na hodnik, na koncu katerega bodo vrata, ki se odpirajo lahko pridete do vhoda v prezračevanje. V prezračevalnem sistemu v prostoru z vrtljivimi lopaticami se po rumeni cevi povzpnemo na ploščad zgoraj, od tu spet skozi prezračevanje pridemo do stopnic po katerih se z dvigalom povzpnemo v nadstropje, pred katerim naj bi stražarji nevtralizirati.

Z dvigalom se povzpnemo do skladišča, do bunkerja lahko pridemo na dva načina, kot ti pove Charlie na walkie-talkieju, sta dva načina: tiho - skozi hladilni sistem pod bunkerjem ali glasno skozi terminal za sobo, s katero lahko razbiješ vrata bunkerja. Toda preden izberete, katero možnost uporabiti, morate priti v sobo z bunkerjem, za to, ko zapustimo dvigalo, nevtraliziramo stražarja na hodniku, po katerem, ko dvignemo njegovo telo, gremo skozi vrata (to se ne odpre brez varovala). Ko prodremo v strežniško sobo, zaobidemo bunker na levi ali desni in se prebijemo do skrajnega dela sobe, tukaj lahko obidemo ali nevtraliziramo nekaj stražarjev, lahko zlomite vrata bunkerja (hrupna možnost) ali pojdite v sosednjo sobo, kjer je tudi predpomnilnik z bliskovnim pogonom, se spustite skozi loputo v tleh v sobo s hladilnim sistemom in jo izklopite s sprostitvijo plina s pomočjo nadzorne plošče. Nato se po stopnicah povzpnemo do skladišča, kjer posekamo še nekaj stražarjev, nakar se približamo označenemu računalniku in začnemo s kopiranjem datotek.

Počakati boste morali minuto in pol, dokler se želene datoteke ne kopirajo, v tem času pa bo v strežniško sobo priteklo več stražarjev, s katerimi boste imeli opravka. Kot rezultat, ko vzamemo bliskovni pogon z datotekami, se vrnemo na hodnik z dvigalom in uporabimo vrv zunaj okna, da se spustimo. Ko se spustimo, nevtraliziramo ali obidemo stražarje, ki so se pojavili, ko gremo ven na stopnice, od koder so prišli, in se po teh stopnicah spustimo do označenega nadstropja, pri čemer se na poti trčimo z novimi nasprotniki, če pa ne Če se želite zapletati s stražarji, se lahko hitro povzpnete na gredico v središču sobe in odprete loputo, da pridete v prezračevalni sistem, skozi katerega lahko obidete skoraj vse stražarje tako, da se spustite na tla, ki jih potrebujemo. Ko odpremo navedena vrata, pridemo v drugo sobo s kupom stražarjev. Tukaj se ne morete niti spustiti z druge stopnje, glavna stvar je, da izločite dva stražarja, od katerih bo eden v težkem oklepu. Poleg streljanja se jih najlažje znebite tako, da jih opazujete tako, da splezate na eno od cevi pod stropom in napadete od zgoraj. Ko gremo skozi vrata sosednje sobe, nevtraliziramo stražarje v njej, nato pa gremo v sobo z prenosnim računalnikom, ki ga je treba vdreti. Po uspešnem vlomu zapustimo sobo na hodniku, kjer bodo vrata, ki jih lahko odpre samo stražar, zato je vredno s seboj vzeti truplo enega od sovražnikov, ki ste ga predhodno nevtralizirali, ali zvabiti sovražnika, ki je zadaj vrata.

Tako ali drugače, ko gremo naprej, bomo prispeli do nadzorne sobe, v kateri se morate povezati s terminalom, da bi vaši ekipi omogočili odpiranje vrat. Skozi okno v nadzorni sobi pridemo do vrat, ki nam jih bo odprl Charlie. Po odprtju vrat bo v prostore vdrlo več sovražnikov, od katerih eden ni samo v težkem oklepu, ampak tudi s ščitom. Ko nevtraliziramo navadne nasprotnike, poskusimo napasti nosilca ščita od zadaj ali ga obidemo.Ko gremo ven na ulico, se spustimo po stopnicah, obidemo ali odstranimo tri stražarje pri vodnjaku, pomikamo se naprej, bomo naleteli na stražarja, ki potrebuje biti živ ujet. Naprej bo mostiček za katerim nas čaka še en borec s ščitom, par navadnih stražarjev in pes, poskusite jih obiti ali odpraviti, odločite se sami, meni ni uspelo v tihem Tako je "prekleti" pes pokvaril vse "maline"). Na splošno, ko smo pobegnili z ozemlja sedeža "KUDS" in sedeli v avtu, gledamo še en video, po katerem bomo morali nadzorovati oborožitev brezpilotnega letala in uničiti vozila, ki nas preganjajo, to bo končalo prehod te misije.

metro depo
Fmladelphia, ZDA

Po ogledu kratkega videa v vlogi Sama Fisherja smo se odpravili deaktivirati prvo bombo. Ko se spustimo s strehe stavbe, na kateri smo se znašli, preidemo od pokrova do pokrova do sosednje stavbe, na poti lahko nevtralizirate enega sovražnika, ki se skriva za škatlo blizu stene stavbe. Nato se povzpnemo v drugo nadstropje stavbe skozi zeleno cev na steni, z balkona v drugem nadstropju lahko enostavno uničite ali nevtralizirate večino nasprotnikov, ki jih je Briggs zmotil, lahko najdete tudi predpomnilnik z bliskovnim pogonom na škatlah na balkonu. Spuščamo se po karoseriji avtomobila, odstranimo preostale sovražnike in se nato približamo označenemu kombiju. Po ogledu naslednjega videa nadaljujemo potek igre za Briggsa, edina opazna razlika bo prvoosebni pogled. In tako je naša naloga, da pridemo do bombe v predoru, ki je 120 metrov naprej, premikamo se po predoru in odstranimo inženirje, ki naletijo na cesto. Ko dosežemo označeno točko in očistimo ozemlje sovražnikov, od katerih bo eden v oklepu četrte stopnje, se približamo kombiju in opazujemo, kako Briggs deaktivira bombo, nato pa se spet vrnemo k Samu.

Spet igramo za Sama Fisherja, odpravimo se deaktivirati tretjo bombo, najprej gremo po cevi do balkona drugega nadstropja stavbe na levi, s tega balkona lahko takoj pridete na streho enega od avtomobili. Nato se premikamo od enega avtomobila do drugega vzdolž levega roba lokacije, pri čemer se trudimo, da ne pridemo v vidno polje sovražnikov, ki patruljirajo od spodaj, in ostrostrelca, ki sedi v stolpu (ko tečete med avtomobili, glejte pod noge tukaj je vse rudarjeno). Ko pridemo do konca lokacije, zavijemo desno in gremo proti stolpu z ostrostrelcem, na katerega se povzpnemo skozi cev. Ko nevtraliziramo ostrostrelca, ki je tudi tarča "ujetja", izstopimo skozi vrata iz sobe, v kateri je sedel, nakar preplezamo ograjo na levi strani in tako preskočimo steno. Ko smo nevtralizirali še enega sovražnika na cesti, bomo prišli do naslednjega kombija, ki bo prazen. Zdaj je naša naloga priti do vlaka, na katerem je bila prepeljana bomba.

Če pogledamo pod noge, tečemo od kritja do kritja, se spet premikamo po levem robu lokacije, pri čemer poskušamo ne pritegniti sovražnikov in ne priti v oči ostrostrelcem, od katerih bosta tukaj dva. Poleg deaktiviranja bombe lahko tukaj najdete prenosni računalnik, ki se nahaja v sobi z ostrostrelcem. In tako, ko pridemo do konca lokacije, spet zavijemo desno in, ko pridemo do stolpa, se ponovno povzpnemo nanj po cevi. Ko izstrelimo ostrostrelca in vzamemo prenosni računalnik, zapustimo sobo in se premaknemo v smeri avtomobila z bombo. Na poti nevtraliziramo drugega ostrostrelca, ki stoji na ploščadi nad avtomobilom. Z njegovega položaja lahko pridete do strehe avtomobila, ki ga potrebujemo. Po čakanju na kodo bo eden od dveh teroristov prišel na ulico, ga nevtraliziral z napadom od zgoraj (je v težkem oklepu), nato pa je treba iti v avto in odstraniti drugega sovražnika, da deaktivira bombo tako da se povzpnete do njega in pritisnete E.

Spet nadaljujemo prehod za Briggs in se odpravimo deaktivirati četrto bombo. Ko se premikamo po steni na levi, tiho odstranimo sovražnike in poskušamo ne priti v oči ostrostrelca, ki se je naselil v skladišču. Ko se povzpnemo po stopnicah v drugo nadstropje, mimo venca prodremo skozi okno v notranjost stavbe. Premikanje v drugo nadstropje leva stran na položaj ostrostrelec, po nevtralizaciji katerega zavijemo desno, kjer se po stopnicah spustimo v prvo nadstropje. Ko odpravimo sovražnike na izhodu, gremo iz stavbe skozi napol odprta vrata, nato pa zavijemo desno in gremo do označenega avtomobila, splezamo v katerega si ogledamo naslednji video. Po ogledu videa se spet vrnemo k Samu, ki po vstopu v premikajoči se vlak lovi vodjo teroristov. Premikamo se iz enega avtomobila v drugega, odpravljamo sovražnike, ki se pojavijo, hkrati pa poskušamo ne dobiti talcev (čeprav če ne uporabljate smrtonosno orožje kot šoker ali plinski vijaki, ni nič strašnega, če te zadene). Ko pridemo do razstreljenega vagona, izstopimo skozi okno na desni strani, od koder se, ko se povzpnemo na vrh, povzpnemo na naslednji vagon. Da pridemo noter, razbijemo okno tako, da se obesimo nad njim in pritisnemo Q, znotraj spet odstranimo teroriste in se nato nadaljujemo naprej. Sovražnikom, ki so se skrivali za talci, je uspelo nevtralizirati plinske strele. Posledično si ogledamo še en videoposnetek, na koncu katerega Sama aretira policija.

vojaški zapor
Zaliv Guantanamo

Ko pridete v zapor in bo Briggs prišel po vas, ko smo na hodniku, gremo naprej in poslušamo svojega stražarja. Ko dosežemo kamero z Nurijem, si ogledamo še en videoposnetek, med katerim opazujemo, kako Sam Fisher zaslišuje Nurija, na neki točki se boste morali odločiti, da ga ubijete ali prizanesete s pritiskom LMB oziroma RMB. Ko zapustimo celico, gremo desno po hodniku do vrat, skozi katera pridemo na ulico. Ko dosežemo naslednjo stavbo, nevtraliziramo tiste v njej ameriški vojaki(ne moreš ubijati, torej šoker ali nesmrtonosni triki). Ko smo nevtralizirali drugega vojaka na izhodu iz stavbe, gremo ven na ulico, gremo levo po hodniku od palic, se bomo znašli na odprtem območju, ki ga bo patruljiralo več stražarjev in nekaj ostrostrelcev, ki sedijo na stolpi. Skrivamo se za opečnimi policami, se premaknemo na levo do ograje, izločimo patrulja, ki je prišel tja, skrijemo njegovo telo v smeti, nato pa se povzpnemo na prvi stolp. Ko se zataknemo za polico na stolpu, se povzpnemo na levo do cevi, skozi katero lahko pridete do praznega stolpa na levi, poleg njega bo edini zaklad pri tej nalogi. Ko vzamemo zalogo, se spet oprimemo rdeče cevi, skozi katero bomo prišli do naslednjega stolpa, pri tem pa se trudimo, da ne pridemo v oči drugemu ostrostrelcu. Ko nevtraliziramo stražarja na stolpu, gremo naprej do zaklenjenih vrat, po katerih skočimo navzdol s skokom čez ograjo.

Ko preidemo levo ob ograjo, se spet znajdemo na odprtem prostoru, kjer bo tudi polno vojakov, potem ko počakamo, da se dovolj pogovorijo in se razkropijo na različne strani, gremo ob desnem robu lokacije mimo nekajkrat skoči čez plot, nato pa se v bazi ponovno prižgejo luči. Kot rezultat, ko pridemo do kota s suhimi omarami, prodremo skozi okno v sobo na levi (morda bomo na poti morali nevtralizirati nekaj vojakov, kot je prikazano v videoposnetku. Tam bodo še druge ZDA vojak notri, a če ga ne motijo, bo preprosto odšel v drugo sobo in nam odprl pot do sobe, v kateri sta skrita Samova obleka in oprema. In tako zdaj, popolnoma oborožen, ki je večinoma še vedno ni mogoče uporabiti, gremo na sestanek z Briggsom, ki je lahko dobil čoln in nas čaka na obali. Ko zapustimo sobo na ulici, gremo desno od izhoda, tukaj se skrivamo za betonskimi bloki, morate prečkati cesti, lahko to storite tako, da se skrijete za tovornjak na desni strani (prej ste nevtralizirali nekaj vojakov, ki se opotekajo blizu avta).da smo previdni.

Ko smo nevtralizirali ali obšli zadnjega stražarja, gremo do stavbe na desni, gremo v notranjost in pridemo do skladišča z več vojaki znotraj. Vojaka je mogoče previdno nevtralizirati in ga obiti s plezanjem po stojalih in ceveh. Ko smo prišli iz skladišča, gremo za šotor vzdolž ograje (previdno tam lahko naletite na jeznega psa). Ko smo nevtralizirali psa, dokler ni naredil hrupa, nadaljujemo premikanje v smeri, ki jo označuje oznaka, in tečemo od pokrova do pokrova. Ko smo na poljski jedilnici, gremo skozi njo do vrat v ograji, za njimi se bomo srečali z več vojaki, od katerih je eden v težkem oklepu. Če počakate, da se nasprotniki razpršijo po straneh, jih lahko zlahka nevtralizirate. Nato se po prehodu skozi označeni izhod povzpnemo po stopnicah na desni do ploščadi od zgoraj, nevtraliziramo ostrostrelca in čakamo, da se vojaki spredaj razpršijo ob straneh, gremo dol. Po prehodu za stavbo na desni se po tej stavbi povzpnemo do raztegnjene jeklenice, z njo se lahko približamo izhodu iz baze in tako preidemo večino psov čuvajev, pred uporabo jeklenice se prepričajte, da je nobenega vojaka na drugi strani ali ga nevtralizirati vnaprej. Skočimo navzdol, gremo naprej in zavijemo levo ter tako pridemo na močvirno območje z nekaj stolpi in ostrostrelci, ki sedijo na njih, poskušajo ne zadeti ostrostrelcev, gremo v smeri, ki jo kaže oznaka, nevtralizirajo hojo psa po tem močvirju in rezanje tkanine, ki nam je zapirala pot do obale. Ko preplezamo škatle čez ograjo, se pomaknemo ob obali do Briggsa, ki nas čaka s čolnom. Ko si ogledamo še en videoposnetek, zaključimo prehod tega poglavja.

Pri ogledu uvodni videoposnetek Splinter Cell: Blacklist za preklapljanje med videi uporabite gumb "playlist" ...

Aerodrom
Država Yucatan, Mehika

Ni najdaljša in najtežja misija, braniti morate pristope do letala, to lahko storite na različne načine, odvisno od tega, kateri stil igre vam je ljubši. Če se odločite delovati tiho in brez žrtev, takoj pobegnite iz letala in se skrijte za džip. Nato pojdite okoli hangarja na vhodu, v katerega so se usedli napadalci, tako da ste za njimi, nato pa se lahko odločite za nevtralizacijo sovražnikov z nesmrtonosnimi triki ali s pomočjo šokerja (samostrela) in če so Če stojite v bližini, bo zadostovala spalna granata. Ko uničite prve napadalce levo od hangarja, se bo pojavila druga skupina sovražnikov, ki jih lahko obidete tudi od zadaj in nato previdno pobijete vse. Ko se spopadete z drugo skupino, počakajte na nove sovražnike, ki bodo zavzeli položaje v hangarju in poleg njega. Ko dovolimo sovražnikom, da prevzamejo obrambo in se zamotijo ​​z obstreljevanjem letala, jih spet obkrožimo od zadaj in jih nevtraliziramo enega za drugim. Z zadnji četrti skupina sovražnikov deluje na enak način, glavna stvar je, da ne pridete v njihovo vidno polje na samem začetku. In tako, ko smo nevtralizirali vse sovražnike, se vrnemo na letalo, nato pa bomo dobili nadzor nad dronom, naša naloga je streljati bližajoče se tovornjake, medtem ko naše letalo taksira za vzlet, sovražniki bodo označeni z rdečo diamanti, v arzenalu pa imamo na izbiro (rotacija SCM) puške ali rakete , tako da je preprosto.

ameriški ogenj
Mehiški zaliv

Na začetku odlomka tega poglavja, po ogledu uvodnega videa, gremo do Kobinove kamere, osvobodimo se katere se odpravimo, da iz tovornega prostora odložimo tovor in izklopimo napajanje. Ko smo šli v tovorni prostor skupaj z Briggsom, poskušamo spustiti helikopter iz letala, potem ko se zatakne pri izhodu, gremo do stopnic na vhodu v tovorni prostor, ko se povzpnemo na vrh, se povzpnemo skozi cevi na položaj, s katerega bo možno streljati na dve označeni tarči. Ko zadenete tarče, bo helikopter padel iz prtljažnika in spet se bomo morali vrniti v SMI in, ko smo odprli loputo v tleh, splezali noter, da bi izklopili napajanje letala. Po vseh teh dejanjih gremo v pilotsko kabino in si tam ogledamo še en video, glavna stvar je, da imamo čas za dokončanje vsega zgoraj navedenega v manj kot petih minutah, nato pa bo prehod poglavja uspešno zaključen.

Plinski terminal
Sabine Pass, ZDA

Po pristanku gremo ob obali do položaja "tjulnov", ki držijo obrambo pod močnim ognjem. Po pogovoru s poveljnikom specialnih enot se odpravimo iskat vodjo inženirjev, če ne želite iti v preboj, zaobidemo položaje mačk in teroristov na levi, bežimo od enega zavetje drugemu. Ko dosežemo stavbo, se povzpnemo po cevi, nato pa se povzpnemo po polici, lahko obidemo večino sovražnikov, ki jih je mogoče tudi tiho nevtralizirati od zgoraj. Ko gremo navzdol in odstranimo preostale sovražnike, zavijemo levo, gremo do stavbe, označene z oznako. Nato se povzpnemo v okno drugega nadstropja, to lahko storite s strehe enega od tovornjakov. Ko zapustimo sobo na balkonu, skočimo dol, tukaj čakamo na več nasprotnikov, prazen odmev in labirint s ploščadi stopnic in cevi, obidemo ali ubijemo vse sovražnike, ki se premikamo v smeri, ki jo označuje marker, trkamo ven operater drona na poti, da izklopi motnje, lahko najdete tudi prenosni računalnik.

Ko smo vdrli v prenosni računalnik, gremo po hodniku levo od njega in skočimo navzdol, gremo pod cevi za rešetkami do zaklenjenih vrat, odpiranje katerih lahko dopolnite strelivo, po katerem začnemo odstranjevati inženirje, naša naloga je odpraviti vse, da bi prispelim reševalcem omogočili delo. Ko se povzpnemo po stopnicah na levi, pridemo do prezračevalnega jaška, skozi katerega pridemo do druge od dveh ravni, ki ju moramo očistiti od inženirjev, zaželeno je ujeti enega od nasprotnikov (označeno z napisom capture), z drugimi pa lahko ravnate previdno, na primer plezanje skozi cevi čez položaje teroristov in jih napadete od zgoraj. Ko smo nevtralizirali vse sovražnike na zgornji ravni, se spustimo navzdol in očistimo ozemlje, nato pa, ko gremo v navedeni smeri, komuniciramo z reševalci.

Nato se odpravimo do terminala, da nevtraliziramo virus in vključimo sistem za gašenje požara. Po teku po gorečem hodniku se povzpnemo na steno na desni strani in nato splezamo po napol porušenih kovinskih konstrukcijah, kam točno plezati, je razbrati s črno-rumeno pobarvanih robov. Ko dosežemo stopnice, tečemo naprej do rumene cevi od zgoraj, po kateri se pomaknemo do stavbe s terminalom. Ko skočimo iz cevi, se spustimo po jeklenici na spustu, dokler Sam ne skoči skozi okno in tako pride v zgradbo terminala. Zdaj morate priti do nadzorne sobe v zgornjem nadstropju, to lahko storite tako, da se povzpnete na črne in rumene police. Ko smo na mestu, povežemo "apsat" z glavnim terminalom, po katerem bo Charlie obnovil sistem, mi pa bomo prejeli koordinate vodje inženirjev.

Ko se premikamo v navedeni smeri, gremo skozi vrata, ki jih je odprl Charlie, po katerih se po obnovitvi streliva spustimo dol. V sosednji sobi bodo štirje nasprotniki v težkih oklepih (dva v prvem in dva v drugem nadstropju), po Grimovem mnenju jih lahko obidete s prezračevanjem ali pa jih enega za drugim nevtralizirate tako, da skrijete trupla. Tako ali drugače, ko gremo mimo te sobe, bomo prišli na ulico, tu se spustimo po vrvi in ​​si ogledamo kratek videoposnetek, po katerem zasledujemo pobeglega vodjo inženirjev in na poti odstranimo njegove pomočnike. Na koncu, ko smo ujeli in zaslišali vodjo teroristov, se odločimo, da ga ubijemo ali prizanesemo, s tem zaključimo prehod poglavja.

Cona F
Denver, ZDA

Tukaj smo pri zadnjem poglavju. mimo Splinterja Celica: črni seznam. Ko prispemo na ozemlje mednarodnega letališča Denver, se najprej odpravimo do vremenske postaje, kjer moramo izklopiti prezračevalni sistem bunkerja, ki so ga zajeli teroristi. Do želene stavbe ne bo težko priti, glavna stvar je, da ne padeš v doseg ostrostrelcev, ki so se naselili na strehi, nasprotnike, ki patruljirajo spodaj, je mogoče enostavno nevtralizirati ali obiti. Ko smo prebili ograjo, ki obkroža vremensko postajo, gremo do vhoda, ki se nahaja na nasprotni strani stavbe (samo kot možnost se lahko povzpnete na streho, tam odpravite ostrostrelce in vstopite v zgradbe skozi prezračevanje. Ko prodrete v notranjost , je treba najprej nevtralizirati tri teroriste, od katerih je eden v težkem oklepu in je bolje začeti z njim, na primer zvabiti ga na hodnik ali v eno od sosednjih sob. Na splošno tako ali drugače, po uničenju sovražnikov izklopimo prezračevalni sistem, v tej stavbi pa lahko vdrete tudi v prenosnik teroristov. Naša naslednja naloga bo prodreti v bunker skozi prezračevalni jašek, kajti Če želite to narediti, morate iti ven in pojdite v označeno smer, ne da bi prišli v doseg ostrostrelcev (če se jih odločite, da se jih ne boste dotaknili).

Ko spustimo vrv v prezračevalni jašek, nadaljujemo s spuščanjem po stopnicah in tramovih v črnih in rumenih črtah, glavna stvar je, da ne pademo pod laserski žarek, sicer bomo morali znova začeti spust. Ko dosežemo dno prezračevalne luknje, nadaljujemo prodiranje v bunker, potem ko preidemo še nekaj jaškov z lasersko signalizacijo. Kot rezultat, ko smo prodrli v bunker, se premaknemo v označeni smeri, da vdremo v sistem bunkerja, nevtraliziramo operaterja drona na poti, da izklopimo motnje. Ko pridemo do dvigala, se povzpnemo v luknjo v steni na desni, nato pa se naša naloga spusti, a za to se bomo morali najprej povzpeti na višjo ploščad. Od njega, ko se premaknete na nasprotno stran sobe, lahko pridete do speljave, tako da se ujamete, po kateri se z vrvjo spustimo na ploščad spodaj. Nato pridemo v drug rudnik z lasersko signalizacijo, spuščamo se na označeni točki prekinemo mrežo, po kateri nadaljujemo spust. Preden se končno spustite dol, lahko poberete zaklad, ki se nahaja na nasprotni steni sobe (do tja lahko pridete po črno-rumenem žarku. Spodaj morate priti do vrat, ki jih označuje oznaka, in obidete ali nevtralizirate sovražnike, ki patruljirajo soba.

Ko prodremo v sobo, ki jo potrebujemo, na primer skozi prezračevanje, nevtraliziramo sovražnika v težkem oklepu, nato pa, ko dvignemo njegovo telo, gremo skozi vrata, ki jih sicer ni mogoče odpreti (mimo lahko le teroristi). Ko gremo skozi vrata in zapustimo telo sovražnika, počakamo, da se dva terorista spredaj pogovorita in se razidemo, pokličemo enega od njiju, ga nevtraliziramo in se nato odpravimo do točke C ali B. Točka B bo v sobi za stekla, tja lahko pridete tako, da zavijete levo po hodniku, nevtralizirate znotraj enega terorista in onesposobite enega od sistemov bunkerja. Lahko pa greste najprej do točke C, za to zavijemo v vrata na desni strani, kjer na koncu pridemo do ventilacije. Nato izstopimo iz enega prezračevalnega jaška, ustavimo hodnik in se povzpnemo v drugega, skozi katerega bomo prišli v sobo s točko C, po odstranitvi enega terorista v notranjosti se približamo označenemu mestu in prekinemo povezavo s pritiskom na E. Med premikanjem po lokaciji lahko med drugim naletite na patruljni dron, njegov operater bo lociran na točki A, do tja pridete tako, da greste naravnost po hodniku iz sobe s točko B. Tam bo varnostna kamera pred vhodom v prostor s točko A, ki spominja na atelje, zato previdno. Ko prodremo v notranjost, nevtraliziramo operaterja drona in terorista, ki narekuje besedilo pred kamero (potrebno ga je ujeti živega), nakar se približamo točki A in poškodujemo drug bunker sistem. Na koncu, ko smo obiskali vse tri točke, gremo v smeri, ki jo kaže oznaka, na primer, plezamo v prezračevanje nasproti vhoda v studio in dosežemo naslednjo ploščo, jo aktiviramo, izzovemo izolacijo bunkerja, nakar si ogledamo video. Med videom, ko igrate Briggsa, pritisnite gumb E, da ujamete ministra za obrambo, in znova E, da mu uporabite peto svobodo.

Kot rezultat, bodo teroristi prišli iz bunkerja, ki se skrivajo za talci, eden od njih bo Sam Fisher, ko bo prejel nadzor nad likom, pritisnite E, da ubijete sovražnika, ki nas vodi. Nato se približamo ranjenemu Briggsu in začnemo zasledovati Sadiqa. Ko se izkaže, da je v vaši pištoli zmanjkalo streliva, se boste morali približati Sadiku tako, da tečete od kritja do kritja, ko sta v senci. Na koncu, ko se približamo sovražniku, ga napademo s hrbta, v poznejšem boju z roko v roko boste morali usmeriti pištolo na Sadika in streljati, nato pa bo pobegnil, vendar se bo zelo hitro vrnil z napadom na Sama z nožem, tukaj je naša naloga, da pritisnemo E, da iztrgamo nož Sadiku in nadaljujemo s hitrim pritiskom na gumb E, da mu prerežemo nekaj kit. Sledi zadnji cut-scene, kjer s pritiskom na E uporabimo Sadiku peto svobodo, nakar sledi končni video in odjava, prehod je končan.

Strmoglavljenje letala bo nepričakovano, vendar brez panike - poiščite svojega prijatelja Vica in previdno pojdite naprej, poskusite, da ne boste več vznemirjeni. Sovražniki na poti so lahke tarče, prikradejo se vam za hrbet in elegantno uničijo stražarje, vsakega posebej. Glavna naloga na zemljevidu je izklop interferenčne postaje, ki moti prenos signala. Ob prihodu na cilj se bo začel spektakularen prizor, na vhodu v katerega bo terorist namerno eksplodiral, Vic pa bo hudo poškodovan.

Tretji je odšel - četrti je prišel

Ešalon številka tri je potonil v pozabo, namesto njega se je pojavil četrti, ki je spet sodeloval v protiterorističnih operacijah, a zdaj tudi pod vodstvom predsednika. Zdaj je skupina Sama Fisherja v celoti na krovu letala, kjer jim je omogočeno ne le, da delijo svoje izkušnje z ekipo, ampak tudi sprejmejo dodatne misije in hkrati zamenjajo opremo z ene na drugo, če je potrebno.

Prva misija bo potekala v Libiji v mestu Bengazi. Očistili bomo območje in poiskali Andreja Kobina. Stanovanjska območja, ki srečajo Sama, niso varna, sovražniki se skrivajo v hišah, z njimi se je lažje spopasti tiho ali z edinstvenim sistemom "Označi in usmrti". Teroristov bo preveč, da bi delovali na prostem - napadajte tiho, tiho ubijajte, za to vam na koncu misije pripada dodatna nagrada.

Ko izpraznite zgradbe, pojdite ven na ulico. Poiščite psa brez pretiranega hrupa, previdno nevtralizirajte psa - ne bo mogel dvigniti lajanja, kar pomeni, da ne bo pritegnil pozornosti stražarjev. Sledite revnim četrtem, streham izropanih hiš in na poti uničujte sovražnike. V stavbi, kjer mučijo Kobina, bo več teroristov, lažje in koristneje jih je odstraniti - tiho.

Osvobodite izčrpanega Andreja in ga vrzite čez rame - po težkem zasliševanju se junak te misije ne bo mogel premakniti sam. Sovražniki bodo vznemirjeni in hiteli v bitko - streljati boste morali predvsem z boka, poskusite hitro priti do kabla, ki bo Samu in Andreju pomagal priti do kombija. Ob koncu misije se izkaže, da je Kobin nezakonito pošiljko orožja v Irak prodal neimenovanemu kupcu.

Irak

Pred začetkom katere koli misije se pogovorite z ekipo, nadgradite opremo in zamenjajte opremo. Samova prva naloga je uničenje teroristov z ostrostrelko. Naloga na splošno ni težka, dovolj je, da zaporedno odstranite cilje, tako da nihče ne opazi trupel. Ko se bodo igralci spopadli z začetkom misije, se bodo znašli na tleh, kjer bodo morali zagnati posebnega avtonomnega bota, ki bo poslušal celotno zgradbo. Pred tem se boste seveda morali soočiti z oboroženimi silami sovražnika, a če boste delovali prikrito in brez hrupa, potem ne bo težav. Ko ste v stavbi, znova nevtralizirajte sovražnike in sledite lokaciji terorista. Zasliši tarčo in naredi temeljno izbiro: prihrani ali uniči.

Nova tarča je označena z oznako. Priti do lokacije je precej težko - vzpenjati se morate po strmi pečini. Ko ste na vrhu, skrbno raziščite tabor, uničite sovražnike in hkrati težko stražarja v jeklenem oklepu. Ko ste taborišče opustošili z bolečino in trpljenjem, sledite naravnost, tam je več bivalnih prostorov. Ponovno razorožite sovražnike, poiščite videokaseto in truplo padlega vojaka ameriške nacionalne vojske. Oglejte si posnetek - misija zgodbe bo posodobljena, stavba pa se bo začela hitro podirati. Pojdite ven z bliskovito hitrostjo in preskakujte ovire na poti.

Dallas

Misija se odvija v pisanem otroškem paviljonu - naokoli je veliko sovražnikov, poskusite delovati prikrito in se nikogar ne dotikati ali tiho nevtralizirati tarče. Po opravljeni začetni nalogi pojdite v kanalizacijo, kjer se nahaja pravi labirint - ozrite se naokoli in izberite pot, da se rešite iz grozljivega zapora.

Ko boste v divjini, bo prišlo do srečanja s teroristom - znova izberite uničiti ali prihraniti. Na vrhu bo veliko sovražnikov, poleg tega se bodo pojavili sovražni avtonomni boti, ki jih ni mogoče samo izklopiti s strelom, ampak tudi uničiti, če streljate dvakrat. Eksplozivni val bo zadel več sovražnikov hkrati, ne pozabite uporabiti podobne taktike. Glavna naloga misije je onesposobiti več črpalk, ki črpajo škodljive kemične raztopine v mestne vodovodne sisteme. Za izpolnitev cilja je dodeljenih natanko devet minut, medtem ko bo tudi z nenagljenimi gibi rok mogoče ne samo pregledati celotno ozemlje, ampak tudi nevtralizirati ducat sovražnikov. Ko izklopite črpalke, izklopite generator - Samova misija je bila uspešno zaključena.

London UK

Začetek misije se bo zgodil na dokih - okoli ni nobene duše, razen zakrnelega stražarja, ki prečesuje ozemlje skupaj z bojnim psom. Seveda je treba oba cilja tiho uničiti. Nadalje - na strehi, kjer ostrostrelec dolgočasno smrči na postojanki, uničite sovražnika in se pomaknite naprej. Teroristov je veliko, poleg tega so se ostrostrelci udobno namestili na več strehah - poskušajte delovati tiho in ne štrlite kar tako. Ko pridete do oznake, splezajte v tovornjak čim bolj previdno. Pod tovornjakom je loputa, ki pomaga priti z ene točke na drugo, ne da bi sprožili alarm. Pojdi iz telesa z bliskovito hitrostjo in skoči navzdol. Ko pridete do sobe, vzemite sovražnega ujetnika - za to je določena tehtna nagrada. Sam se bo spustil v kanalizacijo, kjer bodo naenkrat trije bojni psi, vsakega uničil, vendar to na koncu ne bo rešilo glavnega junaka - Fisherja bodo ujeli, a ne za dolgo, saj bo prišel Briggs na pomoč. Skupaj pojdita iz zapora in drug drugemu krijta hrbet.

Teheran Iran

Na začetku misije bo sam general deloval hkrati s Fisherjem in odvračal sovražnike zaradi neopaznega gibanja protagonista. Glavna naloga je Sama neopaženo pripeljati na zahtevano lokacijo z uporabo informacij, ki jih prenaša radio. Kot se izkaže sredi misije - general je posebej vodil junaka v past - ni pomembno, Sam bo dal signal in Grim bo ugasnil luči v vseh sobah. Premikaj se prikrito in na poti nevtraliziraj sovražnike. Ko dosežete strežnik, prenesite potrebne informacije in pojdite na kabel.

Oznaka kaže na lokacijo nadzorne sobe, kjer ni samo veliko sovražnikov, ampak tudi neroden položaj za zaščito Sama. Ko ustreliš vse nasprotnike, splezaj v avto. Poskusite pokriti Sama z orožjem na daljinsko upravljanje.

Philadelphia

Začetek misije ne bo potekal po vzorcih - Briggsa bo treba nadzorovati, ostale naloge pa bodo ostale enake: nevtralizacija sovražnikov, tiho premikanje po ravni in sledenje markerju. Ko ste pri kombiju, deaktivirajte bombo, nato pa si oglejte kratek prizor, po katerem se nadzor vrne Samu. Glavna dejanja misije potekajo pozimi - zemlja je zakopana v snegu, svetli sončni žarki pa se prebijajo skozi megleno meglico. Skoraj nemogoče se je skriti v takih razmerah, poskusite uporabiti električni bot, če obstaja. V vsakem primeru delujte prikrito, ne padite v oči ostrostrelcem. Oznaka bo vodila do druge bombe, znova deaktivirajte projektil. Vodstvo bo spet na Briggsu, ki stoji blizu vlaka. Splezaj noter, to ti bo pomagalo skriti se pred ostrostrelcem na stolpu. Nadalje - nevtralizirajte dva stražarja in vstopite v stavbo, kjer je bomba spet minirana.

Po odobritvi bo nadzor spet prenesen na Sama, ki je bil v hrupnem streljanju - glavna stvar je natančno streljati in se premakniti na bombo z bliskovito hitrostjo. Misija končana!

Neprijetno je biti v neznani državi v zaporniški uniformi - ni opreme, nikogar ne morete ubiti, še več, sprožiti alarm. Ko ste pri zgradbi, natančno preučite pot gibanja sovražnikov - v dveh skokih bodite za hrbtom enega, nato drugega - nihče ne bo imel časa kričati. Previdno se prebijte v zaščiteno območje, poskušajte se ne ujeti v obseg dveh ostrostrelcev na stolpu. Priti do oznake ni težko - le povzpnite se po stopnicah, od tam pa naravnost skozi cev.

Naslednje območje je veliko težje in obsežnejše - veliko bo sovražnikov, poskusite ne sprožiti alarma, premikajte se v temi. Nadzorna soba vsebuje vso Samovo opremo. Ko se preoblečete, poglejte okoli - v bližini visi kabel, skočite nanj in se spustite do ograje. Od tam, mimo sovražnikov, pojdite do strmih pečin, se povzpnite in spoznajte Briggsa. Delo uspešno zaključeno.

Dogodki, ki so se odvijali v zadnji misiji, se bodo nadaljevali v Mehiki - teroristi poskušajo ubiti letalo Samove ekipe. Naloga igralcev je zaščititi ladjo pred sovražnimi silami, pomagati skupini ljudi. Uporabite okolje, napadite sovražnike iz teme, označite in onemogočite sovražnike. Do konca misije boste morali zaščititi kožo letala z orožjem na daljinsko upravljanje.

Dogajanje se odvija v zračni prostor»Sam bo moral stabilizirati nadzor nad letalom in nato nadzor predati pilotom. Dovolj je, da sledite navodilom ekipe in potem naloga ne bo trajala več kot petnajst minut.

Sledite markaciji do stavbe na levi. Povzpnite se po cevi in ​​ji previdno sledite mimo sovražnikov. Spustite se v prezračevalni jašek in nevtralizirajte sovražnike. Glavna težava bo nastala sredi misije, kjer bodo v eni zaprti sobi naenkrat štirje težkokategorniki v velikih oklepih. Ni potrebno sodelovati v bitki - poiščite rešitve, ki so na levi. Naprej - zasledovanje slavnega vodje ene najhujših terorističnih skupin. Ujemite šaljivca in znova izberite - prihraniti ali ubiti.

Denver. ZDA

Naokrog - zima, snežne kosmi posipajo okoliške zgradbe, ograje in celo stražarje, ki so kot da zaspali na postojanki. Sledite betonskim ograjam, skrijte se pred stražarji in ostrostrelci. Pojdite okoli zgradbe in se povzpnite po robovih zgoraj, tam boste uničili več ostrostrelcev. Spustite se v rudnik in na poti uničite sovražnike. Ugasnite luči v vseh prostorih, tako je premikanje veliko lažje. Na posebni konzoli lahko izklopite prezračevalni jašek, kar vam bo omogočilo varen spust. Ko ste na hodniku, se pripravite na hud boj - inženir blokira sistem za nočno opazovanje in pošlje posebne bote, ki povzročajo škodo. Delujte strateško, vsaka napaka je propad celotne misije. Uporabite posebne prehode, cevi, obešene na strop. Ko pridete do računalnika, zaženite virus - začel se bo dolg prizor.

Po videoposnetku bo sledila strašna bitka s šefom po imenu Sadik. Sam je neoborožen, zato se gibajte v senci, uporabljajte okolje in ko se pojavi priložnost, napadite glavnega junaka s hrbta. Po porazu najhujšega sovražnika bodo krediti lebdeli po zaslonu - glavni zgodba dokončana. Konec igre!


Različica strani za tiskanje:
Preberite vse najnovejše o igrah in si oglejte
"Črni seznam"

Majhna skupina teroristov napade letalsko bazo Andersen, da bi pridobila dragocene informacije. Po uspešno pridobljenih podatkih tudi tiho zapustijo bazo in jo zbrišejo z obličja zemlje. Helikopter, ki se s Samom Fisherjem in Vicom odpravlja proti bazi, zaradi udarnega vala izgubi nadzor in strmoglavi v bližini. Naš pomočnik Charlie prijavi "motilec", ki blokira radijske frekvence. Izstopimo iz transporta in sledimo partnerju. Izvajamo navodila, prikazana na zaslonu. Čepeči gremo skozi majhen tunel. Victorja posadimo, nato pa sami plezamo po steni. Skrijemo se za eno zavetišče, pogledamo proti drugemu in s pritiskom na gumb hitro stečemo do njega. Nasprotnikom se približamo po levi strani in jih hkrati nevtraliziramo.

Pridemo še do dveh. Ko se strinjajo, gremo na desno in obračunamo s sovražnikom na neosvetljenem območju. Označimo nasprotnike v bližini kladiva in jih s pritiskom na ustrezen gumb streljamo. Preidemo na motilo. Charlie ga bo pomagal ugasniti. Ranjeni borec uporablja granato; Vic naju zadnji trenutek uspe odriniti in pokriti s svojim telesom.

"Črni seznam" je cela vrsta terorističnih napadov, ki jih je pripravila skupina "Inženirji". Njihove zahteve so preproste: ameriške oblasti morajo umakniti svoje vojake iz 153 držav. V nasprotnem primeru bodo "Inženirji" vsak teden izvajali svoje načrte in udarili po vsej Ameriki. Organizaciji, imenovani Četrti ešalon, je bila zaupana nevtralizacija teritorialcev. Z nami bodo sodelovali Victorjevi ljudje: Charlie Cole - računalniški specialist, Isaac Briggs - eden najboljših agentov Cie, in Anna Grimsdotter - odgovorna za vkrcanje na letalo, ki je hkrati naša baza in prevozno sredstvo po svetu.

Sam Fisher ima popolno ekipo. Njeni člani bodo od daleč usklajevali naše akcije.

Postavili smo OPSAT - mobilno različico SIMI.

azil
Lokacija: Bengazi, Libija

Pred začetkom operacije vam bo Charlie svetoval, katere pripomočke vzeti s seboj. Vsaka taktika ima svoje posebne pripomočke.

Trgovec z orožjem Andrej Kobin se je prostovoljno predal Cii in ga zdaj agenti aktivno zaslišujejo. Ima veliko povezav, zato nam bo služil kot dragocen vir informacij. Pridemo do skrivališča CIE. Skrajneži so blokirali glavni vhod. Gremo levo in se skozi ulico pomaknemo do stranskega vhoda. Tečemo do avta od strehe do ovitka. Premaknemo se v ospredje in počakamo na konec pogovora. Eden od nasprotnikov bo vstopil v stavbo, tako da lahko drugega zlahka nevtraliziramo. Gremo notri in gremo po sobi s sovražniki skozi hodnik na desni strani. Poleg vrat je komoda, na kateri leži bliskovni pogon. Vzamemo in dobimo brezplačen denar. Dvignemo se v drugo nadstropje, se držimo stene in čakamo, da nasprotniki končajo govoriti. Če je sovražnik daleč, gremo takoj v sobo na desni strani. V nasprotnem primeru ugasnite luč, s čimer pritegnete pozornost sovražnika in se z njim spopadite.

Izstopimo skozi okno, se po polici pomaknemo do roba balkona. Sovražnik bo zapustil balkon, mi pa se bomo še naprej premikali skoraj do oznake naloge. Povzpnemo se do okna in ujamemo sovražnika. Ostale bo zagotovo skrbelo za svojega tovariša. Počakamo jih v sobi in tudi omamljamo. Premaknemo se v sobo na desni strani. Pridemo do kraja, kjer je zapornik. Sovražniku se prikrademo in se skrijemo za mizo. Omamljamo ga, dokler drugi ne vidijo. Preostali trije so označeni in streljani. Pregledamo zaslišanega, za katerega se je izkazalo, da je agent Grim.

Pametni telefon povežemo z OPSAT-om, da lahko Charlie sledi kraju, kjer je Kobin zaprt. Ko stopimo na streho, tečemo naprej in se povzpnemo višje. Preskočimo ograjo, skočimo dol in se oprimemo nasprotne ograje. Kmalu bodo sovražniki prenehali streljati, povzpnemo se na balkon in se spopademo s sovražnikom. Gremo po robu in pridemo do zabojnika s strelivom. Spustimo kabel navzdol, pritisnemo gumb za udarec in smo nad sovražnikovo glavo. Truplo skrijemo v rezervoar na levi strani. Gremo skozi vrata na levi, se spustimo in tečemo skozi sence za zavetiščem. Čakamo na sovražnika, se z njim spopademo in truplo vlečemo v temno območje. Splezamo po policah na levi strani in tečemo čez do stavbe. Blizu vogala opazujemo patruljo. Ko smo ga omamili, se oprimemo roba od zunaj. Prestavimo se v levo do lesene konstrukcije in pazimo, da na drugi strani ni sovražnika. Spustimo se navzdol in nadaljujemo s premikom na levo stran. Povzpnemo se, počakamo, da nasprotniki odidejo, in gremo skozi sobo. Pomikamo se proti oznaki, po policah na levi pridemo do želene točke.

V sobi je sovražnik, ob ujetju katerega bomo prejeli dodatne nagrade. Dovolj je, da odprete okno, da pritegnete njegovo pozornost.

SIMI je strateški večnamenski vmesnik. Preko njega se izvaja pridobivanje pripomočkov, posodobitev obleke in letala ter, kar je najpomembneje, izbira nalog.

Pridemo do hodnika s sovražniki, izstopimo skozi okno na levi strani in se premaknemo po polici skoraj do drugega konca hodnika. Gremo dalje do stopnic. Če visimo na ograji stopnic, lahko napadamo sovražnika od zgoraj na stopnišču. Gremo dol, gremo ven in skočimo čez vrata. Skočimo na rob stavbe desno od ograje in se premaknemo na levo. Ubijemo psa in pridemo do prometne ceste. Splezamo skozi zaprta vrata in se skrijemo za zaklonišča na sredini ceste. Opazujemo in nevtraliziramo sovražnika. Truplo skrijemo za boks ob kombiju. Prestopimo na drugo stran in se povzpnemo skozi dotrajana vrata. Prosto se gibljemo po desni strani. Nato zavijemo levo, skočimo navzgor in skozi majhen prehod prodremo v policijsko postajo.

Skočimo navzdol in pazimo, da na levi ni nikogar. Odpri vrata in teci na drugi konec hodnika. Vstopimo v sobo na levi, skočimo čez pult. Premaknemo se do stopnic na levi strani. Če je v bližini sovražnik, potem s šepetom pritegnemo njegovo pozornost. Ko se povzpnete navzgor, poglejte v sobo na desni strani. Vdirajte v prenosnik, da dobite dodaten denar. Pridemo do sobe, kjer je Kobin, označimo vse sovražnike in jih ustrelimo.

Zdaj moraš Andreja dostaviti do Charliejevega kombija. Zaklonišč ne moremo uporabljati, zato se premikamo počasi. Streljamo na posamezne nasprotnike in se premikamo proti cilju po obvozih, pri čemer zmanjšamo srečanja z militanti na minimum.

Baza borcev
Lokacija: Mirawa, Irak

Andrej Kobin se je posebej predal Cii, da tisti, ki jim je prodajal orožje, tega ne bi mogli dobiti. Komuniciramo z Grimom in dobimo dostop do izboljšav letala. Najprej popolnoma posodobimo kokpit. Zdaj imamo radar, ki prikazuje sovražnike in smer njihovega pogleda. Če proračun dopušča, potem dodatno nabavimo (preko SIMI) izboljšave za kostum in bolj funkcionalna očala.

Kobin je prejel denar od stranke. Briggsu je uspelo izslediti vir prestopa. Igramo za Briggsa iz ostrostrelske puške in ustrelimo označene sovražnike. Najprej se lotimo tistih, ki se nahajajo na hribih ob straneh. Nato ubijemo sovražnike v sredini, začenši s tistimi, ki prihajajo zadaj. Preidimo k drugi skupini. Povečamo približek, da prepoznamo, kdo gleda v katero smer.

Takšne posode niso redke. Preko njih lahko dopolnite rezervo streliva in pripomočkov.

Pridemo do mostu, gremo pod njim in se vzpnemo do stopnic ob zidu na levi strani. Stečemo do drugega avtomobila, se skrijemo za njim in počakamo na konec dialoga. Prestavimo se v levo in se dvignemo do območja pokrivanja UAV. Izstrelimo trikopter in z njegovim nadzorom prodremo v notranjost skozi prehod na vrhu vrat. Obkrožimo sovražnika in letimo do določene točke. Glas snemamo, vendar zaradi slabe kakovosti prepoznavanje ni bilo mogoče. Gremo noter in takoj zavijemo desno. Dvignemo se v zgornje nadstropje, stečemo do okna in pridemo ven skozi njega. Premaknemo se v desno, spet skočimo noter in se premaknemo na drugo stran tal. Ko se prepričamo, da pod nami ni nikogar, skočimo dol skozi okno. Gremo noter, nevtraliziramo sovražnika in vdremo v prenosnik (neobvezno).

Preidemo v sobo, ujamemo sovražnika, ki nam zagotavlja, da je iz MI6. Po skeniranju njegove mrežnice smo se prepričali, da govori resnico. Ime mu je Jadid Haidos, pred petimi leti so ga vrgli iz Cie kot dvojnega agenta. Če prizaneseš Jadidu, se bo še vedno ubil. Skočimo dol, gremo ven in, zavijemo levo, gremo navzgor. Plezamo po vrvi, nato pa se po robovih na skali pomaknemo na drugo stran. Gremo pod most, tečemo do okvare in skočimo na zid. Prestavimo se desno do zadnjega okna in splezamo noter. S pomočjo zavetij se premaknemo na desno stran in vzdolž stene pridemo iz stavbe. Ko sovražnik neha streljati na tarčo, hitro preidemo do šotora. Odrežemo blago, da gre skozi šotor. Premaknemo se do avtomobila, nato pa do lesene konstrukcije in se povzpnemo nanjo. Gremo do konca, počakamo na konec pogovora in stečemo v rudnik.

Izstopimo na drugi strani, gremo v stavbo na desni in se, ko gremo ven, skrijemo za kamnitim zavetjem. Sledite sovražniku in ga nevtralizirajte v kritju. Še vedno se držimo desne strani in pridemo do naslednjega rudnika, hkrati pa nevtraliziramo ali obidemo posamezne sovražnike. Preidimo na naslednje področje. Tečemo do stranske stene stavbe na levi strani. Vstopimo skozi okno in se približamo zaprtim vratom. Če sovražnik stoji zunaj, potem počakamo na njegov odhod. Gremo ven in sledimo sovražniku. Stal bo tik na vogalu, tako da se pravokotno ukvarjamo z njim in pazimo, da nihče ne gleda v našo smer. Bodite prepričani, da povlecite telo. Vstanemo in skočimo v rudnik, nevtraliziramo ali obidemo sovražnike.

Pridemo do propadajoče zgradbe, noter lahko greste po polici na levi strani. Poiščemo kraj, od koder je bil signal oddan. Tukaj je bil usmrčen vojak, medtem ko je bil ta strašni umor posnet na kamero. Najdemo tablico in si ogledamo video, v katerem se vodja teroristov sklicuje na neznanega.

ameriško življenje
Lokacija: Dallas, ZDA

Psi nas lahko zavohajo, tudi če jim nismo v očeh. Če z njimi ni nikogar, potem je njihov strel prava odločitev.

Vsi odredi DEVGRU, ki so bili poslani z nami, vendar v druga taborišča, so bili uničeni. Medtem je Briggsu uspelo odkriti identiteto vodje teritoristov. Je Majid Sadiq, nekdanji agent MI6.

Preprečiti moramo prvi teroristični napad s črnega seznama. Mnenja članov ekipe so bila deljena. Briggs in Grim verjameta, da se bo napad zgodil v Dallasu, in Charlie, ki je izvedel lastno preiskavo, nam zagotavlja, da so teroristi spet izvedli rdeči sled; njihov pravi cilj je Chicago.

Odločimo se za let v Chicago. Nekateri teroristi so zavzeli stadion in od policije zahtevali, da se ne vmešava v objekt. Ugotoviti moramo, ali pripadajo inženirjem. Prodremo v notranjost, se spustimo in se premaknemo skozi prezračevalni jašek. Ko izstopimo iz nje, se spustimo po cevi na prvem stolpcu. Sovražnika nevtraliziramo in telo potegnemo v senco. Gremo pod oder in se skrijemo za steber. Pritegniti pozornost terorista, ki je šel na stran odprta vrata, obidite kolono in hitro stecite v hodnik. Oprimemo se cevi na stropu in se pomaknemo do označene točke.

Spustimo se na stopnice med nadstropji, odpremo pokrov in se pomaknemo po prezračevalni gredi. Ko smo v slačilnici, počakamo na konec pogovora in gremo skozi drug prezračevalni jašek. Nato gremo v prostor s stikalno ploščo, potegnemo ročico in gremo skozi prezračevalni jašek, ki je nasproti stikalne plošče. Sovražniki so moteni, zato prosto pridemo do želene točke in se spustimo v kanalizacijo.

Zavijemo levo, dohitimo sovražnika in se z njim spopademo. Na razcepu gremo desno in prečimo na drugo stran ter pazimo, da nihče ne obvladuje glavnine. Premikamo se, izberemo trenutek in zdrsnemo k bistvu. Spustimo se še nižje do starega kanalizacijskega rova, ki nas pripelje do čistilne naprave. Uničimo dron in ujamemo plačanca. Od njega izvemo, da želijo teroristi okužiti vodo. Vzamemo bliskovni pogon s kodo za razorožitev bomb in omamimo sovražnika.

Pridemo do stopnic in gremo navzgor. Ne sodimo v vidno polje dronov. Tukaj je malo sovražnikov in ne uporabljajo niti svetilke. Streljamo brezpilotna letala in nevtraliziramo plačance. O neizpodbitnem vpletenosti Inženirjev v zastrupitev vode priča koda, s katero so šifrirani podatki na bliskovnem pogonu. Gremo gor, gremo ven in se spopademo s sovražnikom. Na vhodu v kompleks sta dva patrulja. Na temnem območju na desni strani gremo gor in nevtraliziramo sovražnike, ko se razpršijo. Gremo noter, se premaknemo v varnostno sobo in se spopademo s še dvema nasprotnikoma. Lahko se povzpnete na strukturo na desni in napadete od zgoraj.

Ogromni napisi na površinah nas bodo nenehno spominjali na trenutno opravilo.

Voda je onesnažena iz dveh točk hkrati. Zavijemo desno, se premaknemo na sredino po robu in zdrsnemo navzdol. Tečemo čez na levo stran, se spustimo in se vzpenjamo navzgor do črpalke. Po potrebi se spopademo s sovražnikom, ki ga čaka za vogalom. V bližini same črpalke sovražnik nenehno patruljira. Ko odide, hitro ugasnite črpalko. Gremo do druge črpalke na isti levi strani (zdaj je prava za nas). Tečemo do stopnic, se povzpnemo na ploščad in se prepričamo, da je sovražnik v močnem oklepu odšel na zadostno razdaljo. Ko izklopimo obe črpalki, pridemo v sobo z ventilom. Tukaj se bomo morali spopasti z dvema plačancema, ki patruljirata v bližini. Zapremo ventil in s tem preprečimo teroristični napad.

zasebna posest
Lokacija: Ciudad del Este

Grim je našel še eno Kobinovo stranko - Rezo Nurija. Po Kobinovih besedah ​​je v dvorcu bunker, natančna lokacija pa ni znana. V primeru nevarnosti se bo Nuri skril vanj. Spustimo se navzdol in po desni strani obidemo košarkarsko igrišče. Gremo v garažo, odpremo vrata, da pritegnemo pozornost stražarja. Ko smo opravili nekaj sovražnikov, nevtraliziramo mehanika in izstopimo skozi vrata na desni strani. Pes se nas hitro nauči, zato se skrijemo v kritje in ga ubijemo, ko priteče do nas. Pridemo do varnostne sobe in skozi kamere prepoznamo Rezo Nurija.

Izstopimo skozi odprto okno. Po levi strani se spustimo navzdol. Počakamo na stražarja in se z njim ukvarjamo. Gremo v dnevno sobo, enega za drugim nevtraliziramo nasprotnike in trupla skrijemo v temnem prostoru. Steno obidemo in nadaljujemo s hojo po slabo osvetljeni desni strani. Uničimo psa in enega sovražnika. Ostale sovražnike je mogoče obiti. Pridemo do kabine in spustimo trikopter. Po potrebi letimo do distributerja in udarjamo sovražnike z lepljivim šokerjem, ko ne gledajo drug drugega.

Distributer onemogočimo z EMP. Grim je opazil dvoje možne načine z vstopom v hišo. Zanima nas najbližji od njih - skozi balkon. Pridemo do signalnega ognja in se povzpnemo po cevi. Prvo nadstropje čistimo, če je mogoče, šepetaje, privabljamo sovražnike v temne prostore. Gremo po stopnicah, zavijemo levo in tečemo do naslednjih stopnic. Gremo gor, gremo ven na hodnik in skoraj dosežemo lasersko instalacijo, vstopimo v majhno sobo na levi. Ko zaobidemo laser, gremo na desno. Aktivno uporabljamo notranje predmete kot zavetje, pridemo do kopalnice, predhodno streljamo skozi ščit, desno od laserske instalacije.

Eno sekundo pred...

Vdremo v bunker in izvedemo ujetje Reze Nurija. Poleg nas ga lovijo plačanci sile Quds. Nuriju pomagamo priti iz graščine. Za to nam bo podrobno povedal o Majidu Sadiqu. Gremo iz bunkerja, dobimo močnejše orožje in streljamo na sovražnike, ko vdrejo skozi vrata. Gremo dol, zavzamemo položaj za zavetjem in uničimo plačance. Vidijo tako v temi kot skozi gost dim. Gremo ven skozi skrivni rov. Vsaj naletimo na sovražnike in jih obidemo na levi strani. Če nas opazijo, pridejo okrepitve in v tem primeru ne moremo brez boja. Nuri je Sadiqu priskrbel vojake. Od njega prejmemo seznam vseh agentov in njihove številke potnih listov.

Zapuščena tovarna
Lokacija: London, Anglija

Po analizi podatkov, prejetih od Nurija, se izkaže, da so vsi agenti povezani s Sadiqom. Sledi so nas pripeljale do stare tovarne v Londonu. Kot dodatno orožje vzamemo na misijo paralizator ali samostrel. Na koncu nam bo pomagalo. Ko telo vržemo v vodo, se takoj premaknemo na levo stran. Med nevtralizacijo psa se skrijemo za avto, da nas ostrostrelec ne opazi. Pridemo do terase, tečemo po njej in se dvignemo na ostrostrelski položaj. Skočimo navzgor, se povzpnemo po stopnicah in se premaknemo v levo. Povzpnemo se na zgornjo ploščad in nadaljujemo vzpon po cevi.

Ko smo opravili s sovražnikom, se povzpnemo na cev, se pomaknemo po polici na desno stran in se usmerimo proti označeni točki. Sledimo sovražniku, cik-cak se premikamo od kritja do kritja, da nas ostrostrelec ne opazi. Skočimo dol in splezamo na zid sosednje stavbe. Takoj pobegnemo na drugo stran ali, če za to nimamo časa, opazujemo sovražnika in se z njim spopademo. Nato skočite navzgor na levi strani. Uničimo ali preprosto obidemo dva in se spustimo skozi odprto loputo. Čakamo na sovražnika in napademo od zgoraj. Po vrvi se spustimo v jašek dvigala.

Skozi špranjo v tleh se spustimo še nekaj nadstropij navzdol. Odrežemo blago, tečemo do stopnic in gremo v spodnje nadstropje. Ob generatorju stoji sovražnik. Ko konča, mu sledite. Nevtraliziramo ga blizu okna. Drugi bo začel skrbeti in takoj, ko se približa, se ukvarjamo z njim. Po prehodu skozi osvetljeno območje blago razrežemo na levi strani. Ko se prepričamo, da nas nihče ne gleda, stečemo skozi. Sovražnika preskočimo in šele po tem se pomaknemo do stopnic.

V takih trenutkih se zdi, da smo tik pred odgovorno izbiro.

Gremo navzdol, gremo ven in, oklepajoč se roba, skočimo navzdol. Gremo notri, pojdimo po osvetljenem hodniku skozi sobo na desni strani. Stopimo skozi okno in se premaknemo v zadnjo sobo. Spet gremo na hodnik in se držimo cevi v sobi na desni. Preidemo na drugo stran, se povzpnemo po stopnicah in zavijemo levo. Pridemo do cevi, po njej se premikamo za hrbtom sovražnikov, ki stojijo blizu ognja. Zdrsnemo navzdol, gremo levo, stopimo skozi okno in po polici pridemo do glavne pisarne.

Po skeniranju vseh dokumentov se oprimemo roba okna in se pomaknemo v desno bližje stopnicam. Po skoku dol počakamo, da se sovražniki v zaščitnih oblekah zberejo v središču. To je naša priložnost, da hitro stečemo do tovornjaka in na bombo postavimo svetilnik. Po izstopu iz kamiona se spustimo malo nižje in ob steni splezamo po cevi. Po kovinski konstrukciji se pomaknemo do stopnic na nasprotnem kotu diagonale. Spustimo se in gremo skozi napol odprta vrata.

Pridemo do skladišča, se premaknemo na desno stran in tečemo po neosvetljenem območju. Nato uporabimo zavetja, da se hitro premikamo med njimi že na osvetljenem mestu. Ko prestopimo na drugo stran, gremo na desno in, ko skoraj dosežemo sovražnika, zavijemo levo in se spustimo v kanalizacijo. Tu se naenkrat sprehajajo trije psi. Oprimemo se cevi na stropu in če je treba streljamo štirinožce. Medtem se halucinacije stopnjujejo. Gremo gor in nadaljujemo s hojo z zadnjimi močmi, dokler se ne zgrudimo na tla.

Sadiq Majid se je sam odločil za pogovor z nami. Briggs bo kmalu priskočil na pomoč. Namesto da bi lovil Sadiqa, se odloči ostati in nam vbrizga dozo atropina. To ni dovolj za popolno odstranitev kemikalij. Brez odlašanja sledimo Briggsu. Elitna jurišna letala se bodo pojavila v vrsti, obkrožimo jih s boka in enega za drugim nevtraliziramo. Najbolje je uporabiti dodatno orožje - paralizator ali samostrel. Poskušamo ostati neopaženi, sicer se bo pozornost sovražnikov popolnoma preusmerila na nas. Gremo gor in se še naprej ukvarjamo s plačanci, dokler ne pridemo do strehe.

Štab za posebne operacije
Lokacija: Teheran, Iran

Dokumenti, najdeni v tovarni, ki dokazujejo vpletenost Irana v napade, so bili poslani predsedniku Caldwellu, ta pa jih je javno objavil v Ameriki. Oblasti nameravajo zanetiti vojno, zato se na skrivaj odpravimo v Iran, da bi poskušali upravičiti ugled te države. General Ali Rohani nam bo pomagal infiltrirati se v štab Qodsa. Ne moremo biti odkriti. Tudi omamljanje vojakov bo vodilo do takojšnjega zaključka naloge. Gremo po travniku po levi strani. Skrijemo se za drugo gredico. Ko začne sovražnik hoditi v našo smer, izberemo trenutek in stečemo pod kamero. Povzpnemo se in po polici preidemo na drugo stran. Sledimo senci do vogala stavbe. General bo odvrnil pozornost stražarja v kabini. Vzpenjamo se ob cevi, po polici se pomaknemo v desno in ob objektu s tablo preidemo do sosednjega objekta. Zakotalimo se po cevi, izkoristimo trenutek in se spustimo v garažo.

Uporaba hitrega ubijanja sovražnikov s čeladami je zelo odsvetovana. Še vedno jih ne boš mogel ubiti, vendar si vedno dobrodošel, da na nas spraviš jezo.

Ko gre stražar na levo, hitro tečemo do označene točke in visimo na vrvi. Počasi gremo dol, da nas sovražniki na tleh ne opazijo. Čakamo na konec pogovora in sledimo generalki. Ostanimo blizu njega, sicer ne bomo prešli skozi laserje. Ali nas je ves ta čas zvabil v past. Takoj po prizoru se takoj povzpnite po stolpcu. Vklopimo nočni vid in se premikamo po cevi na levo stran. Skrijemo se za kritje na levi in ​​čakamo na sovražnika. Ko smo opravili z njim, gremo skozi vrata in gremo dol, hkrati pa uničimo sovražnike, ki jih srečamo.

Po pogovoru s Charliejem in Grimom gremo skozi prezračevalni jašek. Povzpnemo se po cevi, spet gremo skozi ventilacijo in pridemo ven do stopnic. Dvignemo se za pol nadstropja in se povzpnemo po cevi. Napajanje je obnovljeno. Sovražniki imajo radijske oznake, ki jim omogočajo prehod skozi določena vrata. Sploh jim ni treba slediti za petami, da bi šli dlje. Dovolj je le, da telo prinesete do vrat. Takoj ko se pogovor konča, hitro sledite sovražniku skozi vrata na desni. Uporabimo dvigalo in gremo do trezorja.

Sovražnika nevtraliziramo in telo vlečemo do vrat. Povzpnemo se po stopnicah in se premaknemo na drugo stran, pri tem pa se držimo police na steni. Prodremo v majhno sobo, se hitro spopademo s sovražnikom in se spustimo skozi loputo. Z interakcijo z nadzorno ploščo izklopimo dovod plina. Pridemo do bunkerja, gremo okoli laserjev in se zataknemo za cev na stropu. Gremo v strežniško sobo. Čakamo na konec pogovora, skriti za strežniško omaro. Sovražnik bo stal poleg laserjev na levi strani. Prikrademo se za njim, namestimo bliskovni pogon in se vrnemo v bunker. Sedeli bomo tukaj, dokler se kopiranje podatkov ne zaključi. Nato se vrnemo v strežniško sobo, poberemo bliskovni pogon in se spet spustimo v bunker. Od tu lahko pridemo do stopnic, bližje izhodu. Sovražnika v oklepih odvračamo z vsemi možne načine, tečemo, da so sile, do vrvi in ​​gremo dol.

Čakamo na sovražnika, ki je za cvetlično posteljo. Ko ga nevtraliziramo, se premaknemo na drugo stran in gremo skozi prezračevalni jašek v kotu. Pridemo do cevi, zdrsnemo po njej in izstopimo iz prezračevanja ter se prepričamo, da ni nikogar v bližini. Gremo na desno, opravimo s sovražnikom in skrijemo telo v zeleni posodi. Odprite naslednja vrata in se odpravite na drugo stran do vogala na desni strani. Spustimo se po cevi in ​​se premikamo po steni do označene točke. Gremo ven na hodnik, počakamo na sovražnika, ga nevtraliziramo in premaknemo telo bližje vratom.

Takšni bratci so izjemno redki. V bistvu nenehno stojijo na enem mestu in blokirajo prehode, vendar se pogosto ozirajo okoli sebe in dajejo možnost, da se izmuznejo mimo njih.

Gremo v sobo za spremljanje in se povežemo s terminalom, da lahko Charlie odpre vrata. Kmalu bodo dvorano napolnile nove okrepitve. Ko se sovražniki razidejo, preskočimo ograjo na desni strani in se povzpnemo na steber. Izvedemo napad od zgoraj in pokončamo ostale, če opazijo truplo. Sovražniku se prikrademo za hrbet in izstopimo. Brez oklevanja gremo desno, se spustimo in gremo še bolj desno. Počakamo na sovražnika, ga nevtraliziramo in nadaljujemo z gibanjem. Pridemo do oddaljenega mostu, se držimo njegovega roba in, ko se sovražnik s ščitom obrne stran, tečemo do označene točke. Z Briggsom zapustimo ozemlje. Da bi pobegnil od zasledovanja, je Grim prisiljen izpustiti dron. Na označene tarče streljamo iz brzostrelnega topa ali težjega orožja.

metro depo
Lokacija: Philadelphia, ZDA

Teroristi nameravajo detonirati več bomb hkrati. Briggs bo poskrbel za odvračanje sovražnikov, mi pa bomo šli dol in jih bomo nevtralizirali, ko se bomo prebili do njihovega zadka. Dokler ne opravimo z vsemi, je iti v kombi neuporabno. Razorožite prvo bombo. Ostale so natanko tri, zdaj preklopimo na Briggsa in gremo na drugo bombo. Igrati boste morali v prvi osebi. Pomikamo se globlje v predor in ostanemo čim dlje neopaženi. Ko uničimo vse, deaktiviramo bombo.

Igramo za Sama. Povzpnite se po cevi na levi strani. Skačemo iz enega avtomobila v drugega. Prestavimo se v desno in med skokom napademo sovražnika v oklepu. Preskočimo zadnji avto, tečemo do stavbe, kjer je sedel ostrostrelec, in se povzpnemo na cev na desni strani. Zdrsnemo po vrvi in ​​se usmerimo proti kombiju na desni strani. Skrijemo se za pokrov poleg njega. Čakamo na komandosa in ga nevtraliziramo. S sonarjem pravočasno odkrijemo mine ali pa pogosto gledamo pod noge. Ne da bi šli na svetlo, lahko opazujemo še enega sovražnika. Premikamo se po desni strani, uporabljamo zaklonišča. Pridemo do avta z bombo. Ko počakamo na konec pogovora med nasprotniki v avtu, enega od njiju nevtraliziramo v samem avtu. Ukvarjamo se z drugim, ki se počasi prikrade od zadaj. Deaktiviramo bombo.

Igramo kot Briggs, gremo do mostu in gremo pod njim. Pridemo do napol odprtih vrat, ubijemo sovražnika in gremo noter. Tukaj ni potrebno uničiti vseh, dovolj je, da tiho pridete do naslednjih vrat in šele nato do avtomobila z bombo.

Čistimo en avto za drugim. Vzamemo močnejše orožje ali uporabimo paralizator. Streljanja na slepo ne preziramo, še posebej na težavnostnih stopnjah "Officer" in "Veteran". Pridemo do okna, izstopimo in se premaknemo v desno do konca. Izbijemo okno in se hitro skrijemo za pokrovom in se spopademo z nasprotniki. Gremo v naslednji avto in z dobro usmerjenimi streli zadenemo sovražnike v glavo.

V takih trenutkih se igra zmanjša na eno stvar - pobiti vse.

vojaški zapor
Lokacija: zaliv Guantanamo

Reza Nuri je padel v roke Cie in z njimi aktivno deli informacije. Briggs nam bo pomagal infiltrirati se v zapor in prepričati Rezo, da pove resnico. Pridemo do njegove celice in začnemo z zaslišanjem. Ugotovimo, da so Nurijevi ljudje uporabili za zajetje ladje. Sadik ve tudi za četrti ešalon in vse člane naše ekipe.

Ko izstopimo, gremo na desno in se povzpnemo skozi okno. Gremo v stranišče na desni in počakamo na sovražnika. Po hodniku pridemo do označene točke. Sovražnikov ne bo težko obiti in jih še bolj tiho nevtralizirati v temi. Gremo ven, pridemo do zavetišča in se počasi pomikamo levo. Nato gremo naprej do ograje, desno pod stolp in gremo po cevi navzgor. Prestavimo se v levo in se po vodoravni cevi pomaknemo do naslednjega stolpa. Na polici se pomaknemo desno navzgor do druge vodoravne cevi. Preidemo na drugo stran, premešamo še malo v desno, se povzpnemo in nevtraliziramo sovražnika.

Skočimo navzdol, se odpravimo do zavetišč in se po njih pomaknemo v levo. Sledimo sovražnikom in ne pozabite počakati na njihov odhod. Napajanje je bilo ponovno vzpostavljeno, zato smo, ko smo izbrali primeren trenutek, hitro stekli do tovornjaka. Z njegove sprednje strani se pomaknemo v zavetje. V objekt vstopimo skozi odprto okno. Vzamemo svojo opremo. Briggs nas bo čakal na plaži.

Izstopimo in se skrijemo za zavetje ob cesti. Prestavimo se v desno in se skrijemo za tovornjak. Počakamo na sovražnika in ga nevtraliziramo. Ko greste skozi vrata, takoj zavijte desno. Ko vstopite v skladišče, zavijte desno. S skokom čez stojala se pomaknemo na drugo stran. Zapustimo skladišče, zavijemo levo in se premikamo po neosvetljeni desni strani. Ne da bi dvakrat razmišljali, psa nevtraliziramo. Zdaj skačemo čez ograje vsi na isti desni strani. Sovražnika odvrnemo ali streljamo skozi svetilko, da lahko greš dlje.

Gremo po stopnicah na desni strani. Ukvarjamo se z ostrostrelcem, skočimo navzdol in kot običajno tečemo po desni strani. Pridemo do stolpa, se povzpnemo po cevi. Če je treba, psa najprej uničite. Ko smo enkrat na "rentgenu", je prva stvar, ki jo naredimo, nevtralizacija psa, ki visi na ozemlju. Ne da bi padli pod cilj ostrostrelcev, gremo skozi temno območje na drugo stran. Tkanino odrežemo na levi, zapustimo kamp in pridemo do čolna Briggs, pri čemer se držimo robov in kamnov.

Prison Adventures.

Ko smo bili v Mehiki, nas je napadel sovražnik. Priprava na let bo trajala nekaj časa. Izstopimo iz letala in tečemo do skrajnih zaklonišč na desni. Uničiti moramo vse sovražnike, in to čim bolj tiho. Vrste sovražnikov se bodo nenehno dopolnjevale, zato pogosto gledamo na radar, da ne bi slučajno čelno trčili s prispelimi okrepitvami. Po čiščenju prostora se vrnemo na letalo. Z upravljanjem drona streljamo na označene tarče.

ameriški ogenj
Lokacija: Mehiški zaliv

Sadiq je ves ta čas opazoval in še naprej opazuje, kaj se dogaja na krovu našega letala. Sistemi odpovejo in motorji letala kmalu prenehajo delovati. Eden od pilotov je izgubil zavest. Brez tega letala ne bo mogoče obdržati. Gremo do Kobina in ga osvobodimo. Odpravimo se do tovornega prostora in skupaj z Briggsom potisnemo helikopter, držimo gumb naprej. Poskus ni uspel. Dvignemo se po stopnicah, se oprimemo roba in se prestavimo v desno. Pregled je premalo, zato se spustimo nekoliko nižje in nadaljujemo s pomikom na desno stran. Ko se tarče pojavijo, jih zadenemo z dobro namerjenimi streli.

Pridemo do električnega prostora in izklopimo napajanje. Vrnemo se v pilotsko kabino in na ukaz Kobina obnovimo oskrbo z gorivom.

Plinski terminal
Lokacija: Sabine Pass, ZDA

Vladni program ohranjanja se začne po uspešni izvedbi napada American Fire. Vsi visoki stožci so se skrili v bunkerjih.

Po pristanku pridemo do zaveznikov. Spuščamo se nižje, gremo po levi strani. Ponovno se dvignemo in splezamo na cev. Na polici se pomaknemo v desno. Skočimo dol in z uporabo zaklonišč prodremo na ozemlje. Tečemo naravnost in ob cevi na steni na desni strani gremo navzgor. Ko preidemo na drugo stran, gremo po stopnicah levo. Oprimemo se vodoravne cevi in ​​se po njej premikamo do samega konca. Žarnico ustrelimo na svetilko. Skočimo navzdol in se premaknemo po desni strani do naslednje cevi. Na njem se približamo določeni točki. Čakamo, da se ji sovražnik približa. Nevtraliziramo ga in gremo naprej do gasilskega doma.

Ko se povzpnemo po stopnicah, vstopimo v prezračevalni jašek na desni. Pogledamo iz levega prehoda in nevtraliziramo sovražnika na daljavo. Premaknemo se na desni prehod in počakamo na konec pogovora med sovražniki. Šibkejšega plačanca napademo tudi od daleč, tistemu v oklepu pa se počasi približamo od zadaj. Vse nivoje očistimo z roko v roki ali z osupljivim orožjem.

Izbira v igri ne vpliva na nič.

Spustimo se in gremo v nadzorno sobo. Premikamo se po črnih in rumenih policah. Po cevi se pomaknemo na drugo stran, se spustimo po vrvi levo in vdremo v zgradbo terminala. Po robovih se povzpnemo v strojno sobo in se povežemo z računalnikom. Skozi odprt prehod nadaljujemo do vodje strojnikov. Ko se pojavijo sovražniki, odprite loputo v tleh v prvem nadstropju in pojdite na drugo stran. Skrijemo se za kritje in enega za drugim nevtraliziramo sovražnike v oklepih. Ob strani je še en jašek, po vstopu v notranjost se povzpnemo in se, ko izberemo primeren trenutek, odpravimo do izhoda.

Hitimo v zasledovanju vodje, hkrati pa se spopadamo z nekaj nasprotniki. Charlie bo ustavil kombi in lahko bomo zaslišali vodjo. Od njega izvemo, da je Sadiq po terorističnem napadu vse čakal v denverskem bunkerju.

Cona F
Lokacija: Denver, ZDA

Predsednik pravi, da se ne smemo vmešavati v dogajanje v bunkerju. Vse je pod nadzorom, pravi. Vsak naš poskus, da bi se približali Denverju, bo nemudoma preprečil Air Force. Vendar nam zahvaljujoč usklajenim akcijam ekipe uspe pristati v bližini cone F.

Premikamo se po levi strani od platnice do platnice. Pridemo do prehoda, gremo do konca in nato objekt obidemo po levi strani. Po stopnicah se povzpnemo na streho in skozi ventilacijo pridemo noter. Gremo skozi drug prezračevalni jašek v sosednjo sobo. Ko gredo vsi nasprotniki na desno stran, se hitro prikrademo do računalnika in izklopimo prezračevalni sistem. Do bunkerja se odpravimo na isti način, kot smo prispeli sem.

Ko se spustimo po vrvi, se spustimo po stopnicah na desni strani. Laser preskočimo v desno, se hitro spustimo do konca in se premaknemo levo po polici. Povzpnemo se in gremo do nasprotnega prehoda. Spustimo se navzdol in se pomaknemo do drugega nasprotnega prehoda. Spustimo se na polico, se premaknemo na drugo stran in zdrsnemo po stopnicah. Ko se laser premakne v desno, hitro prodremo v prezračevalni jašek. Ko izstopimo iz njega, takoj skočimo pod tla. Skoraj neovirano pridemo do navedene točke.

Bližnjica ni najboljša. Poskušamo se gibati skozi zaklonišča, ki se nahajajo čim bližje drug drugemu, tudi če se moramo velik krog na poti do sovražnika.

Po stranskih stopnicah kabine dvigala se povzpnemo. Premaknemo se na drugo stran in mimo laserjev se spustimo do nadzorne plošče. Ko smo ga vdrli, se še naprej premikamo navzdol. Spustimo se po stopnicah, po robovih gremo mimo okvare, nato pa razdaljo od dvigala do stene na drugi strani hodnika. S strani se spustimo navzdol in varno preidemo skozi prezračevalni jašek. Sledimo sovražniku v oklepu, njegova radijska oznaka bo odprla vrata in lahko se bomo izmuznili v naslednje območje.

Virus je treba vnesti v tri navedene terminale. Začnimo pri C. Zavijemo v sobo na desni in gremo naprej desno, dokler ne zagledamo lopute za rudnik na steni. Po prehodu skozenj gremo skozi naslednji rudnik, ki se nahaja na nasprotni steni. Virus prenesemo v računalnik. Nevtraliziramo sovražnika, se premaknemo v sosednjo sobo in gremo skozi prezračevanje v kotu na desni strani. Ne mudi se nam, da bi pazili, čakamo na sovražnika in se z njim spopademo. Tečemo naprej po hodniku, gremo skozi rudnik in se znajdemo praktično na terminalu A. Nasprotnikom se približamo od zadaj in ne od strani. Če jih uničite, prenesite virus. Pridemo do zadnjega terminala. Desno od vhoda je prezračevalni jašek, ki vam bo pomagal vstopiti v notranjost. Ostaja še zagnati virus, za to se spustimo skozi stransko prezračevanje na hodniku.

Samovoljno se predamo, da pridemo v arhiv ministru za obrambo. Ker ni zdržal mučenja, je začel razkrivati ​​kode. Zgrabimo ga in ubijemo. Po tem bo Majid Sadiq skupaj s svojimi ljudmi zapustil bunker. Med talci je Sam Fisher. Pritisnite gumb in obračunajte s sovražnikom. Pregledali bomo ranjenega Briggsa, nato pa bomo začeli zasledovati Sadiqa. Približamo se mu od zadaj, uporabljamo zaklone, ko ugasnejo luči ali ko laserski cilj ni usmerjen v našo smer. Napademo Sadiqa s hrbta, merimo v njegovo telo in sprožimo strel. Sledimo do določene točke. Po napadu zgrabimo nož od sovražnika in s hitrim in pogostim pritiskom na prikazani gumb zmagamo. Sadiqa Majija ujamejo in zaprejo, kjer bo moral preživeti preostanek svojega življenja.

Po strmoglavljenju helikopterja se boš sprehajal s prijateljem Vicom. Pojdite naravnost, potem boste na poti srečali sovražnike - lahko jih odstranite tiho, lahko tiho. Vaša naloga je onemogočiti sovražnikovo postajo za motenje. Ko ga dosežete, se bo predvajal prizor, kjer umirajoči terorist sproži granato, zaradi česar se Vic hudo poškoduje.

Tretji je odšel - četrti je prišel

Sam vodi četrti ešalon, ki je zamenjal tretjega in pridobil podporo samega predsednika. Celotna sestava vaše nove ekipe je na krovu letala, kjer lahko prilagodite Sama: izboljšate svojo obleko in kupite novo opremo.

Pogovorite se s posadko, ugotovite nekaj podrobnosti in nabavite novo opremo. Odpravite se na prvo misijo v Bengaziju v Libiji, v kateri bo moral Sam odstraniti Andreja Kobina. Pojdite skozi stanovanjska območja in pojdite v stavbo. Tam boste naleteli na sovražnike, ki jih boste ubili s sistemom Mark and Execute. Sledile bodo številne sobe z nasprotniki - ravnajte po lastni presoji, vendar ne pozabite, da boste za čiste in tihe uboje prejeli povečan bonus.

Za stavbo pojdite ven na dvorišče in takoj ubijte psa - drugače bo začel lajati in privabiti stražarje. Tako pridete do četrti in dogajanje se bo preselilo na strehe nizkih stavb. Previdno odpravite sovražnike in vstopite v stavbo, kjer mučijo Kobina. Ko ste ga osvobodili, ga boste nosili na rami in streljali nazaj pred prihajajočimi sovražniki. Nato se bosta Sam in Kobin spustila po jeklenici, vstopila v kombi in se odpeljala.

Na kraju samem bo Sam zaslišal Kobina, ki bo povedal, da je prodal serijo orožja neznanemu viru, ki je v Iraku.

Irak

Pred začetkom naslednje misije - ne pozabite kupiti nadgradenj. Pred pristankom bo moral Sam stražarje ustreliti z ostrostrelko. Streljajte na tarče, tako da trupla vaših žrtev niso vidna. Po uspešnem lovu se spustiš na tla. Pojdite naprej do mostu, odpravite sovražnike in pojdite do zgradbe, kjer bo Sam izstrelil dron. Po prisluškovanju vstopite v stavbo, pobijte sovražnike, zaslišajte terorista. Na koncu dialoga boste imeli izbiro: ubiti ali prihraniti.

Sledite markaciji, ki vas pripelje do roba, kjer se lahko povzpnete na višino gore. Ko se povzpnemo, bo pred vami manjši tabor. Poskusite ne delati hrupa, saj je na tem območju veliko sovražnikov, tam pa je tudi stražar v težkem oklepu - on je še posebej nevaren.

Nato bosta sledila še dva tabora s sovražniki, po katerih bo Sei našel mrtvega ameriškega vojaka in video. Po ogledu videoposnetka se bo zgradba začela rušiti: tecite naprej, preskočite ovire, da pobegnete iz sobe.

Dallas

Misija se začne na strehi, pojdite dol in znašli se boste v paviljonu z igračami, kjer se sprehajajo razbojniki. Obstaja veliko sovražnikov - poskušajte se izogniti spopadom z njimi. Malo kasneje se bo Sam znašel v kanalizaciji, v njej je veliko vrzeli - previdno poglejte naokoli in poiščite rešitve. Ko pridete iz kanalizacije, se boste srečali s teroristom - lahko mu prizanesete ali ga ubijete.

Sovražniki bodo izstrelili drone, ki jih lahko uporabite za svoje namene. Če na dron streljaš enkrat, se bo izklopil, če pa nanj streljaš dvakrat, bo razneslo. Eksplozija lahko ubije vaše sovražnike. Na koncu misije mora Sam izklopiti dve črpalki, ki črpata kemikalije v mestni vodovod, da bi zastrupili lokalno prebivalstvo. Sam bo imel devet minut časa, da izklopi kemikalije vodovodu. Vendar ne hitite - časa je dovolj, da skrbno pretehtate akcijski načrt. Po uspešno opravljeni misiji boste morali izklopiti glavni generator, ki se nahaja v levem krilu znotraj majhne kabine. S tem je Samova misija v Dallasu zaključena.

London UK

Misija se bo začela na dokih, pojdite malo naprej, ubijte stražarja in psa. Povzpnite se po cevi do strehe stavbe, kjer bo stal ostrostrelec - odstranite ga. Poleg tega bo na strehi veliko sovražnikov. Dobro premislite o svojih dejanjih, saj območje poleg običajnih sovražnikov nadzirata dva ostrostrelca, ki Sama vidita tudi v senci. Mimo tega težko območje, sledite označevalcu in med potjo odstranite sovražnike. Znašli se boste blizu tovornjaka, vanj boste morali vstopiti tiho - brez sprožitve alarma in brez dotikanja sovražnikov. Nato, ko zapustite tovornjak, sledite njegovemu sprednjemu delu in tam boste videli loputo, ki vas bo pripeljala do želene točke in vam omogočila, da se pretihotapite mimo nič hudega slutečih sovražnikov. V sosednji sobi bo dragocen sovražnik, ki ga je zaželeno ujeti in zvezati - imejte čas, da ga vzamete, preden zaneti ogenj v sodu. Za njegovo ujetje boste prejeli čisto vsoto. Nato se bo Sam spustil v kanalizacijo, tam bodo trije psi - ubijte jih. Ujeti boste, a Briggs bo priskočil na pomoč. V spopadih s sovražniki obidite sovražnike s strani, medtem ko jih zmoti Briggs.

Teheran Iran

Pri tej misiji bo Samu pomagal general. Zamotil bo stražarje, da se bo Sam lahko neopažen prikradel na pravo mesto. Previdno sledite navodilom polkovnika na radiu in ostanite neopaženi, sicer bo misija propadla. Ko prideš na pravo mesto, se izkaže, da te je general zapeljal v past. Sam bo dal znak, Grim bo ugasnil luči v celotni sobi - izginite v sence, medtem ko so sovražniki v zmedi. Ko odstranite sovražnike, pojdite v sobo s podatki, ki jih potrebujete, pojdite na strežnik in prenesite potrebne informacije. Še več sovražnikov bo vstopilo v sobo, jih odpravilo in se spustilo po kablu.

Nato sledite označevalcu in odpeljali vas bodo v nadzorno sobo. V sosednji sobi bo prišlo veliko sovražnikov in z njimi se bo težko spopasti. Na koncu misije se bo Sam usedel v avto, vi pa ga boste pokrivali z daljinskim orožjem.

Philadelphia

Misija se bo začela kot Briggs, prvoosebni pogled. Nič ne bo težko, neopazno in previdno se prikradite in odpravite sovražnike. Nato se približajte kombiju, v katerem morate deaktivirati bombo. Po prizoru se bo akcija vrnila k Samu. Misija je prišla zimski čas, podnevi, zato se bo zelo težko skriti v senco. Dogajanje se odvija na postaji vlaka. V tej misiji je zaželen nakup letečega drona, ki lahko nevtralizira sovražnike z elektriko. Na stolpih so ostrostrelci - uporabite vozove in se plazite po njih, da vas ne opazijo. Pridite do bombe in jo deaktivirajte, nato se bo nadzor vrnil Briggsu. Začeli boste blizu stoječega vagona. Splezajte vanj, da vas ostrostrelec ne vidi, nato pa skočite z njega in najprej ubijte prvega sovražnika, nato pa še stražarja, ki stoji na vhodu v stavbo. Na desni bo lestev, pojdite skozi njo in na koncu skočite z ograje na levi, se pretihotapite mimo sovražnikov in deaktivirajte bombo.

Kuba

V tej misiji ne morete sprožiti alarma in ubiti stražarjev. Sam je začasno izgubil opremo in se sprehaja v jetniški uniformi.

Vstopite v zgradbo. Obstajata dva sovražnika: eden varuje, drugi popravlja elektriko. Z njimi se ne bo težko spopasti. Sledi zavarovano območje. Bodite previdni - ne pustite se ujeti v vidno polje dveh ostrostrelcev. Gremo do prvega stolpa, se povzpnemo nanj, se pomaknemo malo v levo in gremo po strmi cevi do želene smeri.

Naslednja cona je nekoliko večja in težja. Prikradite se v kontrolno kabino, mimo luči, in zgrabite svojo opremo iz kabine. Previdno poglejte okoli in na vrhu boste našli kabel. Na njem se mora Sam spustiti do ograje. Preplezaj ograjo in zapusti sovražnikovo ozemlje. Teci do skal, plezaj po njih desno. Na obali vas bo čakal Briggs na svojem čolnu. Misija končana.

Mehika

Ta misija nadaljuje dogodke prejšnje misije. Teroristi napadajo vaše letalo. Vaša naloga je zaščititi ladjo za vsako ceno. Misija je precej kratka, edina stvar je, da poskušate ostati nevidni in zaobiti sovražnike od zadaj. Nato se bosta Sam in njegova ekipa vkrcali na letalo, ob vzletu pa morate zaščititi letalo pred sovražnimi vozili z daljinskim orožjem.

letalo

Tudi o tej misiji ni kaj povedati. Paladin je brez nadzora in vi ga morate stabilizirati ter vrniti nadzor pilotom. Samo sledite navodilom članov ekipe. Naloga vam ne bo vzela več kot 15 minut.

ZDA

Pojdite do leve stavbe - tam boste videli cev, ki teče vzdolž stavbe. Povzpnite se nanj, neopaženo se prikradite mimo sovražnikov. Spustite se v prezračevanje, tam bo veliko sovražnikov. Odstranite jih in pristopite k gasilcem. Po pogovoru vas čaka težko mesto, kjer bodo v eni sobi štirje stražarji v težkih oklepih. Najbolje je najti rešitve. So na levi, tam bodo prezračevalni jaški. Sledi zasledovanje enega od vodij teroristične skupine. Ujemite ga in na koncu boste imeli izbiro – ali ga ubiti ali mu prizanesti.

Denver. ZDA

Misija poteka pozimi. Pojdite levo, držite se betonskih ograj, ubijte stražarja in ne pustite, da vas opazijo ostrostrelci, ki sedijo na strehi stavbe. Obhodite stavbo od zadaj, splezajte, ubijte tri ostrostrelce. Poglejte okoli in videli boste rudnik. Splezajte vanj, v stavbi bodo sovražniki. Ugasnite luči in previdno odstranite sovražnike. Pojdite do računalnika, izklopite prezračevalno gred. Spustite se in vstopili boste v hodnik. To je zelo težek del stopnje. V nadzorni sobi je inženir, ki blokira vašo termovizijo in pošlje drone. Bodite zelo previdni, saj bo ena napaka vodila do usodnega izida. Uporabite obvode v prezračevanju in cevi, ki visijo s stropa. Razširite virus na tri računalnike, nato pa se bo začel dolg prizor.

Po njej se bo začela zadnja bitka s šefom - Sadiqom. Sam nima orožja, Sadiq pa strelja s pištolo. Vaša naloga je, da ga obhodite od zadaj. Ostanite v senci in ne dovolite, da bi njegov laser usmeril vase. Po zmagi nad Sadikom se bo zgodbena kampanja končala. Konec.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: