Zodiakalni sistem abecede. Nadzor nad astralnim telesom

Čarobna abeceda se uporablja za obrede, zaklinjanja, pa tudi za uroke iz knjige zakramentov. Nekateri ljudje uporabljajo čarobno abecedo, ker želijo, da zapisani podatki ostanejo tajni.

Pri ustvarjanju sigilov ali telesmatskih slik je mogoče uporabiti širok nabor magičnih abeced. Zgoraj je ilustracija iz knjige The Magician (1801) Francisa Barretta, ki prikazuje več abeced: Thebean, Celestial, Malachim in abeceda Crossing River.

je ena najbolj priljubljenih magičnih abeced, ki se danes uporabljajo. Njen izvor ni znan, vemo le, da je bila prvič objavljena v začetku 16. stoletja našega štetja. Nemški okultist in šifrant Johannes Trithemius je o tem pisal v svoji knjigi "Poligrafija" in jo pripisal Honoriju Tebesu, kasneje pa jo je Heinrich Cornelius Agrippa vključil v svoje tri knjige o okultna filozofija.

- starodavna abeceda, ki se uporablja predvsem v nemško govorečih državah. Danes se rune aktivno uporabljajo v magiji in vedeževanju. Veliko jih je različni tipi rune, posebno priljubljenost pa je pridobila starejša futhark, za katero se verjame, da je najstarejša runska abeceda.

Nebeška ali angelska abeceda

Izhaja iz hebrejske in grške abecede. Nebeška abeceda se uporablja v ceremonialni magiji za komunikacijo z višjimi bitji, kot so angeli. To abecedo naj bi v 16. stoletju izumil Heinrich Cornelius Agrippa.

Izhaja iz hebrejske abecede in jo je v 16. stoletju ustvaril Heinrich Cornelius Agrippa.

Izhaja iz hebrejske in grške abecede. Ustvaril ga je Heinrich Cornelius Agrippa v 16. stoletju in ga še vedno uporabljajo prostozidarji.

Znane lastnosti

  • Vrsta pisnega sistema: abeceda
  • Smer pisanja: od leve proti desni v vodoravnih črtah

APLIKACIJE

PRILOGA 1. BPATA V DRUGE SVETOVE

Da bi mentalno prodrl v druge svetove, mora biti Wiccan praktikant sposoben najti in odpreti vrata, ki vodijo tja. Za to se uporabljajo posebne vaje.
Vse, kar je opisano spodaj, temelji na tehnikah, ki so jih razvili privrženci smeri Wiccan Golden Dawn. Sklicujoč se na risbo tukaj, naredite potreben simbol in ga pritrdite na ogledalo. Ogledalo naj bo veliko, v višino osebe. Želeni simbol lahko preprosto narišete neposredno na ogledalo (na primer z gvašem). Nato na eno stran ogledala namestite poljubno dovolj veliko gladko belo površino (pristaja list risalnega papirja).
Barve naj bodo čim bolj naravne, a hkrati bogate in živahne.
Ognjeno rdeča je dobra za trikotnik, nebesno modra za krog, svetlo rumena za kvadrat, kovinsko srebrna za polmesec in indigo ali črni karbon za oval.
Vaja se izvaja ponoči.
Morda boste morali najprej malo eksperimentirati z osvetlitvijo. Nato se udobno namestite pred izbrani simbol in se ob pogledu nanj poskusite sprostiti. Poglejte vanj od blizu in ne odvrnite pogleda, dokler se okoli simbola ne pojavi nekaj podobnega rahlemu halu ali meglici. Takoj ko se to zgodi, poglejte belo površino. Na njem boste videli iluzorno podobo istega simbola, vendar naslikanega v drugi, komplementarni barvi. Zaprite oči in si poskusite v mislih predstavljati, da je ta slika vrata, skozi katera lahko greste.

TATTVICH SIMBOLI:

Tukaj je zelo pomembno bodisi predstavljati, da je ta simbol zelo velik, velikosti pravih vrat; ali obratno, da si sam zmanjšan do te mere, da lahko svobodno prehajaš skozenj.
Nato miselno pojdite skozi ta vrata. Če to povzroča težave, poskusite pomisliti na fizični pomen elementa, ki ga uporabljate, in poskusite znova vnesti to sliko.
Ko pridete tja, se ustavite in počasi razmislite o svoji situaciji. Najpomembneje pa je, da si ne pozabite odločno povedati, da so vrata že za vami. Poskusite se tega ves čas spominjati. Nato začnite mentalno preučevati dimenzijo, v katero je prodrla vaša zavest.
Želim opozoriti, da ste med to vajo relativno varni in glavni cilj Sama vaja je sestavljena iz urjenja uma za razumevanje in prilagajanje realnostim drugih svetov. Poleg tega vam takšen prodor v druge svetove omogoča pridobitev povezave z vsemi štirimi elementi, pa tudi z nižjimi elementali, ki so z njimi povezani. Razumeti se z njimi dobri odnosi potrebno za razvoj vaše magične moči.
Ko se odločite, da je čas za vrnitev, se v mislih obrnite in izstopite skozi ista vrata. Po tem se takoj osredotočite na svoje fizične občutke, torej na občutke osebe, ki sedi na stolu.
Ponovno začutite svoje telo – pretegnite se, vstanite, z dlanmi se dotaknite stola. Z drugimi besedami, vaši čuti bi vam morali potrditi, da ste se popolnoma vrnili v materialni svet. Zdaj odprite oči in odstranite simbol.
Naslednjo noč lahko nadaljujete z vajami tako, da izberete drug simbol in tako vstopite v druga vrata. To vajo morate vedno izvajati med rastočo, rastočo luno, dokler ne pridobite dobrih izkušenj.

PRILOGA 2. ASTRALNI TEMPELJ

Pomembno sestavni del Običajno delo Wiccana je raziskovanje astralne ravni. Za to obstajajo različne načine, katerega bistvo je ustvariti astralni tempelj, iz katerega je mogoče spoznavati astralne razsežnosti in celo vplivati ​​nanje.
Ena taka metoda je opisana spodaj. Tempelj se lahko uporablja ne le za zgoraj navedene namene. Z njegovo pomočjo se lahko koncentrirate in usmerjate energijske tokove med astralno in drugimi ravnmi bivanja. Poleg tega je tempelj lahko skrivni kraj, kjer se boste srečali z božanstvom.
Za začetek poskrbite za podobo (sliko ali dobro risbo), ki ustreza vaši predstavi o tem, kako naj bi izgledal astralni tempelj. Nekateri Wiccani uporabljajo slike resničnih starodavnih kamnitih templjev, drugi si to predstavljajo kot v obliki čarobne sobe, ki se nahaja v palači, tretji pa imajo raje le prijeten gozdni kotiček. Toda na tej podobi mora biti nekakšen vhod, torej mora biti stopnišče in vrata templja ali vrata v čarobno sobo ali samo pot, ki vodi v goščavo.
Ko takšno sliko kupite ali ustvarite sami, jo morate zaračunati. Sliko postavite v okvir za slike, lahko jo pokrijete s tanko prozorno steklo. Lep hrastov okvir je zelo dober, vendar bo zadostoval okvir iz drugega drevesa, ki ima za vas simbolni pomen. Udobno se usedite ali stojte pred sliko in jo poglejte. Na tla pred seboj morate postaviti vnaprej pripravljeno steklenico s pijačo, še posebej primerno je vino ali njegova mešanica z medom. Med naslednjimi koraki morate steklenico držati z obema rokama. Z uporabo tehnik obveščanja, opisanih v devetem poglavju, in z uporabo odičnega dihanja poskusite v mislih prenesti podobo sebe, kako hodite do kraja, prikazanega na sliki. Steklenico za zdaj ignorirajte, vendar jo držite.
Ne omejujte svoje domišljije, pustite ji, da "prosto plava". Vaš poseg v slike, ki jih ustvarja, bo potreben le, če se vam te slike zdijo neprijetne ali preveč neumne. Pojdimo na ustvarjalno delo. Najprej morate v obstoječe okolje dodati štiri portale, enega za vsako stran sveta. Tu pod portali mislimo na lepa visoka vrata, okenske odprtine, loke ali celo vrzeli med drevesi - skratka vse, kar se vaši domišljiji zdi primerno za dopolnitev slike. Varnostni simboli pentagrame bi bilo lepo postaviti na obe strani vsakega portala. V središču templja mentalno postavite oltar. Lahko si predstavljate, da ste gradbenik in ga zgradite z lastnimi rokami. Lahko pa se zatečete k magiji in ustvarite oltar s pomočjo posebnih čarobnih potez.
Ne pozabite, da je vse to vaše vesolje, vi pa ste njegov ustvarjalec in gospodar. Ne pozabite uporabiti odičnega diha, da vplivate na vse predmete, ki jih ustvarite. Končno lahko svoj tempelj okrasite, kakor želite. Poskusite ne preveč komplicirati in preobremeniti atmosfere templja z nepotrebnimi predmeti, saj boste večkrat morali mentalno priklicati njegovo podobo. Naj bo to okolje vsaj dovolj preprosto za vsaj prvih nekaj obiskov. Dobro je, če je materialna podoba templja, ki jo imate, čim bližja podobi, ki jo želite videti. V tem primeru morate dodati manj podrobnosti in proces ustvarjanja mentalne podobe je lažji.
Ko se odločite, da je ustvarjanje templja končano, se morate v mislih sprehoditi skozenj in skrbno razmisliti o vseh podrobnostih svojega ustvarjanja. No, da bi zapustili tempelj, je dovolj, da si predstavljamo, da podoba templja začne tako rekoč bledeti in zamegljevati. Nato morate zapreti oči in glasno ploskati z rokami ali večkrat tleskniti s prsti. Nato obrnite glavo stran od slike in odprite oči.
In zdaj o tem, zakaj je bila steklenica potrebna. Stvar je v tem, da je zdaj napolnjena s kvintesenco vseh občutkov in izkušenj, ki ste jih doživeli. Ko boste naslednjič obiskali tempelj, naredite požirek iz steklenice. Ta požirek bo močno olajšal delo zavesti in vam dal moč za delovanje na astralni ravni.
Torej, od tega trenutka in dolgo časa bo tempelj pripadal vam, dokler ga iz nekega razloga ne boste želeli obnoviti ali mentalno uničiti. Pogosteje uporabljajte svoj tempelj. V njej izvajajte svoje rituale ali mentalno urokujte. Uporabite ga za priklic boginje ali boga ali drugih duhovnih vodnikov. Tempelj vam odpira veliko možnosti, zato jih lahko preizkusite vse. Vendar ne pozabite nadeti neke vrste zaščitnega amuleta in prositi za blagoslov in pokroviteljstvo boginje in boga, ko prvič vstopite v tempelj. Zelo pomembno je, da vas na potovanjih po astralnem svetu vedno vodi zdrav razum in se spomnite elementarne vljudnosti. Ker ste se odločili prestopiti prag astralnega portala, morate biti pripravljeni na srečanje z vsemi možnimi bitji. Najpomembneje je, da ne izgubite orientacije in si vedno zapomnite pot, ki vodi do izhoda.

PRILOGA 3 ČAROBNA ABECEDA WICCA

Skoraj vsaka wiccanska skupnost uporablja posebno abecedo ali celo šifro različnih stopenj zapletenosti. Egipčani so uporabljali hieroglife, Druidi so uporabljali znake Ogham, v Wicci tradicionalno uporabljajo bodisi tebansko pisavo bodisi eno od različic runske abecede.
Uporaba magične pisave je nujno potrebna, da prebudimo v delovanje skrite ravni podzavesti, neposredno povezane z astralno ravnijo.

(V knjigi Paula Haysona Fundamentals of Witchcraft je v zvezi z magično abecedo rečeno, da bi jo morala čarovnica vedno uporabljati, ko piše svoje ime. Izvajalci te obrti imenujejo te rune Honorijeve rune in mnogi verjamejo, da so relikvija časi Atlantide Nekako ni bilo, a je s pomočjo prav tega starodavna abeceda na čarovniške pripomočke pišejo uroke in napise. - pribl. nep.)

DODATEK 4 WICCA SIMBOLI

Za predstavitev določenih konceptov Wiccani uporabljajo veliko različnih simbolov.
Spodaj je nekaj najpogosteje uporabljenih. Uporabljajo se v tako priljubljenem toku Wicca, kot je Gardnerian, in v drugih keltskih sistemih.
Kot primer uporabe so spodaj navedeni primeri njihove uporabe za različna čarovniška orodja.
Meč in atame (znan tudi kot nož s črnim ročajem): Na vrhu vpišite ime čarovnice in:

Na dnu vgravirajte naslednje:


Bolline je znan tudi kot nož z belim ročajem.
Na eni strani ročaja nanesite naslednje oznake:

Na rezilo na isti strani nanesite naslednje znake:

In naprej hrbtna stran ročaji uporabite naslednje:


PRILOGA 5 OBREDNO ORODJE

Na tej in naslednjih straneh so risbe najpogostejših obrednih pripomočkov, ki se uporabljajo v obredih in za magična dela.
Mimogrede, najzgodnejšo znano upodobitev čarovnika s palico, skledo, rezilom in pentakljem najdemo v italijanskih tarot kartah iz sredine 15. stoletja.


ATNAME (nož s črnim ročajem)

BOLLINE (uporabni nož z belim ročajem)

PRILOGA 6. ELEUSINANSKI MISTERIJI

Elevzinski misteriji, ki so nastali v Grčiji, se dotikajo številnih pomembnih in zapletenih vprašanj: izgube in pridobitve, svetlobe in teme, zatona in ponovnega rojstva, življenja in smrti. Manly Hall v svoji knjigi Secret Teachings of All Ages and Nations pripoveduje, da so privrženci teh misterijev svoje obrede izvajali ob polnoči, na dneve pomladnega in jesenskega enakonočja. Nekoč so se skrivnosti razširile v Rimu, nato pa v Veliki Britaniji. Elevzinski kult je bil sestavljen iz velikih in manjših skrivnosti. Mali misteriji so povezani s klasičnim mitom o nasilni ugrabitvi Perzefone s strani boga drugega sveta. Veliki misteriji so povezani z iskanjem boginje in njeno vrnitvijo, vsi pripadajoči obredi pa se izvajajo v čast Demetre, to je boginje žita, žetve, sadja in vsega poljedelstva, zavetnice misterijev.

(Avtor v svojem besedilu ne piše o Demetri, ampak o Cereri. To ni pravilno, saj pogovarjamo se gre za grške misterije in pravilneje je govoriti o Demetri, Perzefonini materi, ne pa o rimski Cereri, Prozerpinini materi. - pribl. prev.)

Najverjetneje veliko wiccanskih običajev, povezanih z obredi enakonočja, izvira iz teh zakramentov. Njihova povezava z miti o spustu boginje v drug svet in njeni vrnitvi je preprosto očitna. Vsebina teh in podobnih mitov se malo razlikuje.
Perzefona se je spustila v drug svet in tam srečala svojega gospodarja. Z njenim odhodom je vse življenje na svetu zatemnilo in zamrznilo. Na zemljo je prišla dotlej neslutena jesen, nato pa zima. Gospodar drugega sveta je bil vnet od ljubezni do boginje in jo je želel pustiti v svojem kraljestvu. Toda Demetra jo je našla in se zavzela zanjo ter prosila gospodarja, naj dekle izpusti. Sprva jo je zavrnil, ker je do takrat Perzefona že pomotoma pojedla več semen granatnega jabolka (mimogrede, simbol moškega semena; kot piše v Wiccanskem besedilu, sta se združila in ljubila in za nekatere čas v tistem svetu, ko sta živela skupaj). Toda na koncu so ga prepričali (ne brez Zevsove pomoči) in privolil je, da je Perzefona lahko doma več mesecev vsako leto.
Tu je seveda očiten pokazatelj ciklične menjave letnih časov. Raziskovalec skrivnosti M. Uvarov, ki se nanaša na Porfirija, je zapisal, da so njihovi simboli krog, trikotnik in stožec. Vsi ti simboli so v takšni ali drugačni obliki prisotni v Wiccani tradiciji.
Obstaja nekaj zanimivih vzporednic med wiccanskimi verovanji in orfičnimi skrivnostmi.

(To je povezano z imenom čudovitega glasbenika Orfeja, Apolonovega sina in Kaliopine muze. Ko je zaigral na svojo liro, so reke prenehale teči, gore so se premaknile, živali so zmrznile od veselja - vsa narava je bila očarana njegova glasba. Orfej je bil član akcije Argonavtov. "Njegov kratkotrajni zakon z Evridiko se je končal z njeno smrtjo zaradi kačjega ugriza, ki ga je naredil slabovoljec. V iskanju Evridike se Orfej spusti v kraljestvo mrtvih. Tam, Perzefona in Had se strinjata, da jo vrneta, vendar pod določenimi pogoji. Orfej jih ni mogel izpolniti in Evridika je ostala v kraljestvu mrtvih. - Pribl. per.)

Orfej je bil posvečen v samotraške misterije in je imel veliko znanja s področja magije, astrologije in medicine. Zakramente Samotrake so poznali tudi Pelazgi, najstarejši prebivalci Grčije. Prej smo že povedali, da so bili najverjetneje Pelazgi ljudje, o katerih legende govorijo o plemenih boginje Danu. Torej, mit o Orfeju pravi, da je bil sam obglavljen, vendar je njegova glava še naprej obstajala in izrekala prerokbe. Podoben motiv najdemo v keltskih legendah. Menijo, da je Orfej s pomočjo svoje glasbe lahko ljudem posredoval številne skrivnosti bogov.
Miti o Orfeju združujejo številne starodavne motive: magični učinek njegove glasbe, sestop v Had, smrt v rokah Bakantov, njegovo ustanovo bahičnih orgij in verskih obredov. V njegovi podobi vidim nekaj podobnosti s keltskim junakom - bardom Taliesinom.

Bill Heidrick

Kako se lahko »preselim« v svoje astralno telo? Težave imam pri izstopu iz fizičnega telesa.

V tem gradivu - so podani osebni razvoji v upravljanju astralnega telesa. Najprej so to namenske vaje v figurativni projekciji za vizualizacijo predmetov. Glavno delo pri izgradnji in uporabi tehnike je opisano v Crowleyevih knjigah (Eseji o jogi, Liber NU, Liber E, v "Magija v teoriji in praksi"), ki vsebujejo veliko uporabnega gradiva o astralnih telesih, delovnih metodah itd. Do neke mere izrazi "astralno telo", "telo svetlobe", "diamantno telo", " subtilno telo" itd. je izražena ista stvar, vendar se ti izrazi nanašajo tudi na različne teorije, praktične pristope in ravni dosežkov. Glavni problem, ki ga tukaj obravnavamo, je narediti astralno telo nosilca zavesti in ne proizvajalca fantazij [očitno mislijo na "standardne" (čustvene, domišljijske funkcije) nastavitve astralnega telesa, ko je zavest v fizičnem]. To se lahko zgodi samodejno med dejanji vizualizacije. Če se samodejni prehod ne zgodi, morate eksperimentirati. Nekaterim se zdi napredek v tej smeri zelo preprost, večina pa mora med treningom izbrati metode.

Uporabljam analitičen pristop, ker je moje znamenje device ascendentno. [pomeni avtorjev horoskop ali astrološko situacijo v času pisanja]. Tukaj je seznam možnih težav:

1. Pregrada nezaupanja - "to ne more biti, ker nikoli ne more biti"
2. Problem praga zavesti - vizualizacijski triki [v nadaljevanju besedo trik puščam brez prevoda, kot uveljavljen izraz v raziskavah ISS, ki pomeni trik, zvijačo, določeno dejanje, pogosto brez vidnega pomena, a ugodno za delo s spremenjenimi stanji zavesti] potrebujete za "odločen pritisk".
3. Napačno predstavljanje – morda pričakujete učinke, ki niso potrebni.
4. Problem dvojnosti zavesti – zavest je razklana med fizično in astralno telo, kar za vas ni »samoumeven« pojav.
5. Težave bivanja - da lahko opravite prenos v astralno telo, morate biti popolnoma v fizičnem telesu. V nasprotnem primeru nobenega gibanja ni mogoče čisto zaznati.
6. Težave refleksije - težnja po nadzoru astralnega telesa s pomočjo fizičnega, kot je premikanje ustnic med branjem.
7. Večkanalno astralno delo - včasih je težko nadzorovati vizualizirano astralno telo s strani drugih, ki so vključeni v delo, vendar niso vizualizirani.
8. Žeja po rezultatih.
9. Šibka namenskost.
10. Problemi okolja.
11. Pomanjkanje vpliva Lune.
12. Drugo...

Toda preden razmislimo o vsakem od teh dvanajstih problemov, naredimo digresijo in razmislimo o obstoječih idejah o prehodu v astralno telo. Izkušnja bivanja v astralnem telesu je lahko zelo različna. drugačen čas. Ne bi ga smeli obravnavati v smislu identitete. Seveda obstajajo pojavi, ki so skupni vsem, z manjšimi razlikami, vendar astralno telo ne potrebuje enega modela za različne namene. Podobno se lahko svet, ki ga obišče astralno telo, razlikuje od fizičnega sveta in je lahko njegov popoln analog. Morala: ne čakajte konkreten rezultat, bodite pripravljeni zaznati, kaj se bo zgodilo, ne predstavljajte si vnaprej.

OBLIKA: Astralno telo je lahko poljubne velikosti. Lahko je velik, veliko manjši ali enak vašemu fizičnemu telesu. Ponavadi ima preprostejšo videz. Obraz je lahko nejasen ali pa je podoben obrazu prejšnje inkarnacije. Telo je lahko skrito pod brezobličnimi oblačili. Praviloma je astralno telo z veliko podrobnosti težje nadzorovati kot telo z zamegljenimi obrisi. Ta definicija ne velja za tiste z veliko izkušnjami, velja pa za začetnike.

Astralno telo je lahko "človeško" ali pa tudi ne. Lahko je živalska, resnična ali namišljena. Lahko je predmet. Lahko ima "božansko obliko". Simboli in povzetek geometrijske figure, vključno s "tatvami", se pogosteje uporabljajo kot "vrata" v astralne strukture ali kot fokus. V meditacijskih vajah joge se lahko poistovetimo s takim simbolom za astralno inkarnacijo.

PREMIKANJE: Gibanje astralnega telesa je kot risanka. Če ni dosežena dobra vizualizacija in/ali je gibanje nepopolno, povzročajo težave samostojni gibi posameznih delov astralnega telesa. Kot otrok nisi mogel hoditi. Potrebno je bilo nekaj vaje, da smo fizično telo naučili ubogati možgane. Enako je z astralnim telesom. Sprva boste lahko premikali telo kot celoto, le z majhnimi samostojnimi gibi posameznih členov – rok in nog. Kasneje jo boste lahko obravnavali enako kot fizično. To se doseže s prakso.

OBČUTKI: Tu so potencialno mogoča tudi vsa čutila fizičnega telesa, vendar sta običajno aktivna le vid in kinestetika. Vizija cvetov je lahko odsotna, zlasti na začetku. Ti občutki so enakega značaja kot v fizičnem telesu, vendar zanje ni treba uporabljati nobenih omejitev. Fizični vid je dvodimenzionalen, z dodatkom faktorja odnosa kot tretje dimenzije. Astralni vid ni omejen na dve dimenziji, ampak ga je mogoče nastaviti za reprodukcijo dvodimenzionalnega učinka. Bolj naravna oblika astralnega vida so prave tri dimenzije. Pogosto je možen štiridimenzionalni astralni vid. Možna je tudi višja dimenzija astralnega videnja. Da bi astralno telo pripravili za omogočanje popolnega prenosa samozavedanja, je običajno potrebna uporaba polnega 3D vida. Tridimenzionalni vid je dveh vrst:

1. Točkovno usmerjeno.
2. Regionalno usmerjeno.

Točkovno usmerjen 3D vid pomeni, da obstaja določena točka, ki je zaznana na mestu, s katerega gledate. V določeni smeri ali v celotnem sferičnem območju vidite vsak predmet kot celoto. To pomeni, da se zavedate vsake površine, ki jo predstavlja predmet, ne pa nujno vsake podrobnosti te površine.

3D na podlagi regije vizija je enaka, vendar ni določenega kraja, s katerega gledate. Breztelesni ste, kolikor vam dopušča vaš vid. "Vaš" je lahko notranja ali zunanja struktura 3D pogleda, vendar je ne uporabljate kot središče območja. Pravilno zaporedje prehoda v astralno telo je naslednje:

A) Vzemite držo, ki je čim manj moteča.
C) Uskladite se z območjem astralnega dela z uporabo območno usmerjenega 3D vida.
C) Postavite astralno telo v to regijo.
D) Uporabite svoje astralno telo kot žariščno točko in vklopite točkovno usmerjeni 3D vid.
E) Zmanjšajte dimenzijo slike s tri na bolj običajni dve + občutek globine z očmi astralnega telesa. Sčasoma se boste lahko vrnili k uporabi treh ali več dimenzij, ne da bi izgubili stanje bivanja v astralnem telesu. Ker sem že omenil to, bom govoril malo o višji dimenziji gledanja. Čeprav se opis morda zdi preveč tehničen in trenutno ni potreben.

Narava 4D-vida je pogosto: sposobnost videti skozi predmete, vključno z notranjimi deli ALI sposobnost zaznavanja predmeta v sedanjosti, kot je bil v preteklosti in kot bo hkrati v prihodnosti. 5D - lahko vključuje vse našteto (čas in preglednost). V teh primerih je vedno viden celoten objekt.

Za 6D vizijo morate dodati alternativne oblike in različice predmeta, hkrati pa ohraniti njegovo celotno vizijo, časovnico in notranjo vsebino. Čarobna operacija, znana kot spreminjanje oblike, vključuje spremembo normalne oblike v alternativno. To je 6D operacija.

Manj drastične učinke lahko dosežemo z uporabo manj dimenzionalnosti. Dejanje posvetitve je nekaj podobnega, vendar ne zahteva iti tako daleč kot pri zamenjavi. Iz tega razloga je iniciacija lažja kot "spreminjanje oblike".

Astralno gibanje zavesti ni stabilno, brez spremljave kinestetike. To se lahko zgodi spontano, pogosto pa je treba to storiti namerno. To je čutilo, ki ga fizično telo uporablja za spremljanje svojega položaja v prostoru, orientacije in gibanja. Gre za neke vrste 3D "vizijo", ki lahko samostojno deluje v astralni izkušnji. V zdravem človeškem telesu fizični vid dopolnjuje kinestetično zavedanje.

Kinestetika - naravni "astralni" občutek. Izmislite poskuse, da bi zaznali in povečali to "zaznavo telesa". Tukaj sta dve praksi za začetek:

1. Poglejte naravnost in si hkrati predstavljajte svoje fizično telo v njegovem dejanskem položaju. To je kot "telo postaviti za oči." Slika v tej vaji ne sme biti vizualizacija telesa, ampak "srbečica" kontur telesa. Pri tem bodo pomagala groba oblačila, prav tako pesek na plaži v kopalkah. Podobno deluje strup hrasta ali bršljana (ni priporočljivo).
2. Postavite se v popolnoma temno omaro in počasi premikajte roke vodoravno gor in dol pred obrazom. Imej odprte oči.

Ko lahko vidite obrise svojih rok v popolni temi, to pomeni, da kinestetika deluje in se pretvarja v vizualni analog. Večina ljudi vidi te oblike v "okultni ultravijolični", srhljivi, bledo vijolični svetlobi. Če se zdi, da so roke le temne oblike, v omaro vstopa svetloba. Preverite tako, da si z eno roko pokrijete oči [ne zatiskaj oči]. Če še vedno vidite, da se druga roka premika v isti psevdo barvi, ste dosegli svoj cilj. Dejansko se barva nevrološko pojavi kot produkt vizualnih centrov v možganih, ki poskušajo videti v temi. Z odprtimi očmi možgansko skorjo prevara sposobnost vida. V resnici informacije ne prihajajo iz vidnih živcev, ampak iz možganskega debla. Ker vidna skorja "verjame", da lahko vidi, se te informacije posredujejo, da se ustvari vizualna podoba, podobna tisti, ki jo vidijo temno prilagojene oči. To se razlikuje od pravega temnega prilagajanja, pri katerem se slika po prilagoditvi izboljša. Počasno sledenje gibom in spreminjanje smeri povečujeta ostrino kinestetičnega zaznavanja.

Zdaj pa kratek komentar o prej naštetih težavah:

1. Najboljše zdravilo je šok ali ustrahovanje.
2. Tipični triki: Fizično telo stoji, astralno leži. Fizično telo se razlikuje po velikosti od astralnega telesa. Astralno telo, ki sovpada v prostoru z fizično telo, deljeno s premikom astralnega ali fizičnega telesa (astralci naredijo popoln salto nazaj). Hitro napredovanje kundalinija je najbolj učinkovita metoda, vendar zelo težko, saj bo treba umiriti prebujeno silo.
3. Pogovarjajte se o svojih zamislih z ljudmi, ki astralno projicirajo.
4. Naj vizualizirano astralno telo hodi ali kroži okoli vas. Če lahko naredite polni krog, ne da bi premaknili fizične oči, potem ste v redu. Običajno je prag napake med 180 in 270 stopinjami od fizične očesne točke. Izvajanje astralne projekcije manjšega rituala pentagrama je izjemno dobra praksa za vadbo v tem. Naloga je težka in jo lahko štejemo za opravljeno šele, ko "Hadid" ali podobno točko v prostoru fizično telo osvobodi "preloma zornega kota". Če ni drugih ovir, bo ta vaja pomagala prepoznati in se izogniti takšnim "prekinom".
5. Po počitku in po vadbi poskusite projicirati telesna aktivnost. Če se v drugem primeru izkaže bolje, je problematično. To popravite s hatha jogo in energijskimi vajami.
6. Enako kot v 4. točki in čim bolj uporabljajte pomoč manter. To je posledica identifikacije svojega "jaza" s fizičnim telesom.
7. Ne pričakujte, ko ste v astralnem telesu, da ga boste lahko videli. Moraš počakati. Če ne bo šlo zdaj, bo šlo kasneje.
8. Tukaj je vse očitno. Najprej se sprostite. Vzemite si odmor ali se lotite preproste mehanske vaje, kot je mentalno pripovedovanje abecede naprej in nazaj. Ko se naučite vaje, jo poskusite zakomplicirati. Na primer, mentalno razvrstite vse pare črk: AB AV AG ... AYA BV BG ...
Nato dodajte obratno zaporedje parov. V napredni obliki si predstavljajte oblike enega para črk, medtem ko v mislih slišite svoj glas, ki poimenuje druge pare. To je najboljši način za učenje hebrejske abecede in je v tem primeru znan kot 231 vrat Yetzirah.
9. Ena želja po prehodu v astralno telo ni vedno dovolj. Poskusite astralno potovati za določen namen, kot je hoja skozi zid ali opazovanje privlačne sosede, kako se kopa.
10. Najprej pojdite na tišji kraj ali manj vznemirljivo mesto. Eksperimentirajte s spreminjanjem lokacij, vključno z gnečo, hrupnimi kraji - morda boste naravni zen!
11. Poiščite ga. Preberite figurativno leposlovje. Vodite sanjski dnevnik. Spremljajte svojo telesno in duševno aktivnost več kot 28 dni in 24 ur, da določite lunarne in dnevne cikle. Preučite učinek različnih prehrambeni izdelki in pijače na vaš um in refleksno aktivnost.
12. Prikličite svojo preteklost, zlasti spomine iz zgodnjega otroštva, ki vključujejo otipne elemente ali spomine, kot so fotografije vašega obraza in telesa.

"From the Outbasket" Billa Heidricka (Koledar Thelema Lodge za januar 1988 e.v.)

Prevod Fr Andrew, Soror Veriney

Afavit

Abeceda je niz črk ali podobnih znakov, ki se uporabljajo pri pisanju, kjer vsaka črka pomeni enega ali več fonemov. Abecede niso bile najstarejša osnova pisave, saj so se razvile iz hieroglifov ali pisnih podob, ki so jih uporabljali na primer v starem Egiptu, in iz zlogovne pisave, v kateri ena enota upodablja zlog, kot v Mikenah. Vendar pa se je "konvergenca" pisave in ustnega govora v celoti uresničila šele s pojavom abecede.

V tradicijah ljudstev sveta je pisanje darilo bogov. Na primer, stari Egipčani so svoje hieroglife - "jezik bogov" pripisali bogu Anubisu, po legendi Feničanov pa je bog Tautu ustvaril abecedo. Judje po eni strani o svoji abecedi govorijo kot o jeziku nebeške in mistične simbolike, ki jim jo govorijo angeli, po drugi strani pa po svetopisemsko izročilo, umetnost pisanja za utrjevanje znanja in predpisov je Adam prejel od Boga v raju. V kaldejski legendi je bog Ea ukazal kralju Kasistru, naj zapiše božanske nauke in načela vseh znanosti na plošče iz terakote in jih pred potopom zakoplje v mestu Sippar. Starodavna arijanska ljudstva, ki so govorila sanskrt, so verjela, da jim je bila njihova abeceda devangari - dobesedno jezik bogov - poslana z neba.

Na podlagi ideje božanski izvor abecede, vse kulture temeljijo na uporabi simbolni pomenčrke v njihovem grafičnem in fonetičnem pomenu. V številnih abecedah je bila črka predstavljena po načelu podobnosti s predmeti in stvarmi, v obliki katerih je uganjen njen obris. Na primer, hieroglif za N med starimi Egipčani, Etruščani, Pelazgi, Arkadijci in številnimi narodi Srednje Amerike je bila kača.

V drugem primeru je dobesedna simbolika zgrajena na podlagi kozmičnih korespondenc, t.j. črka deluje kot simbol nebeškega prototipa zemeljskih realnosti. Tako je egipčanska pisava simbolično povezana z idejo stvarjenja in krogi asociacij, ki izhajajo iz svetega prvega načela. Piktografsko (v obliki vizualnih modelov) je božansko načelo, temeljni vzrok stvarstva in bistvo življenja upodobil kralj ptic, orel, ki je označeval tudi um. Dejanje se je prenašalo v obliki roke, nedejavnost - v prekinjeni črti, narava dejanja - v obliki ust, kar je pomenilo božjo besedo.

V nizu simbolov hieroglifske abecede zaobljena spirala pomeni delovanje kozmičnih sil (model vesolja), kvadratna spirala je znak človeškega dela, ustvarjanja. Človek s svojo dejavnostjo pretvarja grobo snov, katere znak je nepravilni trikotnik, v organizirano snov - piramido ali pravilen trikotnik. Vesoljsko in človeško dejavnost ureja zakon ravnovesja, izražen s polkrogom glede na njegov premer. Odnosi med nasprotnimi poli (na primer življenje - smrt) so predstavljeni z znakom, enakovrednim hebrejskemu znaku "Mem", ki označuje nastanek življenja iz smrti. Ta neprekinjen tok tvori cikel življenja, ki ga simbolizira zvijajoča se kača.

Mistična teorija oblik, ki jo določa postopno spreminjanje oblik lune - od diska do tanke svetlobne niti - je podlaga za grafiko hebrejske in arabske abecede. Na primer, 28 znakov arabske abecede, ki jih arabski mistiki razlagajo kot božji dih, skozi katerega se prenaša jezik božanske besede, ustreza 28 "velikim hišam Lune" v Zodiaku. V skladu s tem imajo, tako kot Judje, črke v arabski abecedi številčno oznako. Podobno semantiko in simboliko ima tudi hebrejska abeceda, ki ima tako kot tarot karte 22 znakov. V kabalistični tradiciji je 22 črk razdeljenih v tri glavne skupine: tri "matere" - Aleph, Mem, Shin, - ki opredeljujejo zrak, vodo in ogenj; sedem "dvojnih" črk (Beth, Gimel, Dalet, Kaf, Phe, Resh, Tau), ki se imenujejo astralne in ustrezajo pripadajočim planetom ter sedmim smerem svetlobe (sever, vzhod, zahod, jug, zgoraj, spodaj, sredina). ); dvanajst preprostih črk, ki ustrezajo znakom zodiaka. Kabala obenem vzpostavlja mistično in čarobni pomen vsaka črka: črke od Alefa do Yode simbolizirajo angelske mite: od Kafa do Tzadija - predstavljajo številne angelske vrste, ki živijo različna področja; in od Tzadija do Taua vzpostavljajo korespondenco s svetom elementov. Na primer, 21. - Shin - je obrnjen v rastlinsko kraljestvo, Tau pa je povezan s svetom mineralov.

Grška abeceda, ki vsebuje 38 znakov - 24 črk plus 11 dvoglasnikov in 3 številke - je kombinacija duha in materije ter simbolizira univerzalnost in popolnost kozmosa. Simbolika črk, povezana z znakom zodiaka, s simboliko števil ter z gibanjem Sonca in Lune, igra pomembno vlogo tudi pri gnostikih in v kultu Mitre. Pitagorejski sistem je temeljil na zvočnih analogijah: sedem nebesne sfere zveni sedem samoglasnikov, ki pojejo hvalnico Bogu. V številki kulturnih sistemov vsak samoglasnik ustreza tudi določeni barvi, sedem črk pa določa sedem smeri prostora - šest žarkov tridimenzionalnega križa plus središče.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: