Kuantum molası oyununun izlenecek yolu. Quantum Break'in İzlenecek Yolu

Bu kılavuz, uzun zamandır beklenen Quantum Break'i yeni satın alan ve oyunda neyi ve nasıl yapılacağını tam olarak anlamayan oyuncular için tasarlanmıştır. Bu yazıda bazı çok önemli ipuçları ve tavsiyeler bulacaksınız.

Aceleye gerek yok

Bildiğiniz gibi Quantum Break, zamanın akışını kontrol etme özelliğine sahip. Buna rağmen hiçbir yerde acele etmeye gerek yok. Oyunda zamanlayıcı gibi herhangi bir zaman kısıtlaması bulunmadığından yavaş yavaş kendi zevkiniz için oynayabilirsiniz. Ayrıca Quantum Break, kahramanınızın becerilerini geliştirebileceğiniz birçok gizli bonus içerir. Ayrıca farklı amaçlar için farklı taktikleri dikkatlice düşünebileceksiniz. oyun durumu ve rakipler.

Geçici görüş

Oyunun en başında Jack ana karakter, Geçici Görüş yeteneğini kazanır. Bu beceriyle gizli nesneleri görme yeteneğine sahip olursunuz. Üstelik bu modda her elementin kendine has rengi var; örneğin patlayıcılar ve düşmanlar kırmızı renkte parlıyor, fişekler ve silahlar mavi renkte parlıyor. Sarı oku kullanarak gitmeniz gereken yere gidebilirsiniz ve daireyi gördüğünüzde kısa süre sonra kronu bulacaksınız. Ancak bu yeteneğin bekleme süresi yoktur.


dikkat olmak

Quantum Break'in bir püf noktası var; eğer oyun kumandanız titremeye başlarsa, bu yakınlarda yararlı nesneler olduğu anlamına gelir. Lütfen bunun herhangi bir sebep olmadan normal zamanlarda gerçekleşmesi gerektiğini unutmayın.

Konteynerleri havaya uçurmak

Cron konteynerlerinin patlaması çok tehlikeli olsa da faydalıdır. Birkaç rakibi bir konteynere çekmek yeterlidir, onları tek bir patlamayla yok edebilirsiniz. Zamanı durdurma özelliğini etkinleştirmeniz, ardından güvenli bir mesafeye gitmeniz ve konteynere birkaç kez ateş etmeniz gerekir. Doğru hesaplamayla düşmandan geriye hiçbir şey kalmayacak.

Koleksiyon toplayın

Koleksiyon parçalarını göz ardı etmeyin, çünkü onların yardımıyla hakkında birçok ayrıntı öğreneceksiniz. hikaye konusu ve aynı zamanda karakterinizi daha güçlü hale getirir. Bu tür nesneleri bulmak için geçici görüşü kullanın. Bunun yanında var özel fonksiyon, koleksiyon parçalarının yaklaşık yerini bulmanızı sağlar.

Görevleri tekrarla

Quantum Break, defalarca oynanabilen ve her seferinde yeni duygular ve duyumlar edinebileceğiniz bir oyundur. Bunun nedeni şu: oyun konusu bir dizi ile desteklenmiştir gerçek aktörler. Eylemlerinize bağlı olarak dizinin konusu farklı şekilde gelişiyor. Yani, oyunun tamamını veya bireysel görevleri tamamladıktan sonra tekrar yapın, sadece farklı kararlar verin. Bu sayede tüm sahneleri ve oyuncuları görebileceksiniz.

Kapağı kullan

Hemen hemen tüm modern aksiyon oyunlarında barınaklardan çatışmaları bulabilirsiniz. Quantum Break bir istisna değildir. Gerçek şu ki oyunun oldukça güçlü ve güçlü rakipleri var. Barınaklar olmadan hayatta kalamazsınız. Ayrıca, oyun nesnelerinin çoğu tahrip edilebilir olduğundan ve barınağınız her an savunmasız hale gelebileceğinden, periyodik olarak değiştirilmeleri gerekir.

Kuantum oyununda İzlenecek yolu kırın beş eyleme bölünmüştür ve belirli durumlarda eylemlerin seçilmesini içerir. Proje, bir araya getirilmesiyle dikkat çekiyor ilginç hikaye, zamanlama teorileri ve basit oynanış bir arada. Aynı zamanda kullanıcı belirli anlarda etkinlikler arasında gösterilen filmin keyfini ekranda çıkarabilecek. Oynanış ve onunla yakından ilişkilidir.

Başlangıç

Quantum Break'in geçişi, ana karakterin eski arkadaşı Paul Cyrin'in isteği üzerine üniversiteye gelmesiyle başlıyor. Taksiden inin ve avluya gidin, ardından doğrudan fizik bölümüne gidin. Bir toplantı yapılacak ve Pavlus'un neden yardım istediğine dair bir açıklama yapılacak. Daha sonra kolu doğru zamanda çekmeli ve videoyu izlemelisiniz. Ondan sonra yardım etmek için Will'e ve ardından Paul'a gidin. Bir ara sahne gerçekleşecek ve ardından kardeşinizi takip etmeniz yeterli.

Bir sonraki engel, yıkılması gereken bir kapı olacaktır. Daha sonra duvardaki kapaktan tırmanın ve teknik koridor boyunca ilerleyin. Yan odada bir Monarch muhafızı olacak. Onu öldür ve geri kalan düşmanlarla ilgilen. Onlardan gelecekte faydalı olacak bir makine alabilirsiniz. Will'i girişe doğru takip edin. Orada düşmanlar asansöre inecek ve onlara ateş etmek zorunda kalacaksınız. Bundan sonra kendi ulaşımınızı kullanabilirsiniz.

İlk perdenin devamı

Quantum Break'in izlenecek yolu izlenerek devam ediyor kısa video Ana karakter Jack'in yeni yetenekler keşfettiği yer. İzledikten sonra kardeşinizin buzunu çözün ve avluya çıkın. Burada oyalanmamalısınız, hızlıca karşıdaki üniversite binasına koşmanız daha iyi olur. Konferans salonunda Will duracak ve oyuncu onunla konuşmalı ve odanın uzak tarafındaki kapıya doğru yönelmelidir. Anahtarları içeri alın ve dışarı çıktığınızda kronovizyon yeteneğinizi açın. Bu sayede düşmanları görecek ve onlarla hızla başa çıkacaksınız.

Belirtilen araca koşun ve yakınındaki anormallikle etkileşime girmeye çalışın. Bundan sonra gardiyanlar koşacak ve krono-dondurma ile öldürülmeleri kolay olacak. Onlardan sonra başka birçok düşman ortaya çıkacak. Alanı temizleyin ve kanatları izleyin çünkü askerler Jack'i kuşatmaya çalışacaklar. Quantum Break'in (ilk perdenin 3 bölümü) geçişi üniversitede devam edecek. Öncelikle yemek odasına gitmeli ve birçok düşmanla savaşmalısınız. Burada görünür yeni yetenek- krono-döndürme.

İki katı temizledikten sonra dışarı çıkın, sola dönün ve çitin üzerinden tırmanın. Kuru dolap kabinlerinin ilerisinde iskeleye atlayın ve kuledeki krono-dondurmayı kullanın. Bu sizi binaya götürecektir. Kardeşinizi kurtarmak için birkaç gardiyanla uğraşmanız gereken pencereden içeriye tırmanın. Takviye isteyecekler. Uzun bir çatışmanın ve sondaki bir videonun ardından oyun neredeyse tamamlanmış olacak.

Hikayenin devamı

İlk perdenin sonunda Quantum Break'i tamamlamak kullanıcıya bir seçenek sunacak. Bunun Paul Cyrin adına yapılması gerekecek. İki şube var. Ve her biri gelecekte olay örgüsünü etkileyecek. Kullanıcı arsanın yoluna bağımsız olarak karar vermelidir. Daha sonra fragmanda uyanan Jack olarak oynayacaksınız.

Bundan çıkın ve deponun köşesinde yeteneklerinizi geliştirecek bir kaynak bulun. Kahramanınızı yükseltin ve köprüden dışarı çıkın. Bir sonraki binaya tırmanın ve bulmak için görüşünüzü kullanın. zayıflık muslukta bir atış için. Ondan bir kutu düşecek ve ilerlemenize izin verecek. Yeni binanın içinde katlanmış çarşafların üzerine çıkın ve kutuların içinden geçmek için zamanı geri sarın. Deponun çevresini takip edin, silahlarla silahlanın, çünkü bir sonraki çatışma olacak. İki spot ışığının altındaki köşedeki jeneratörü açın ve asansöre binin. Tahtalar çökene kadar düz takip edin.

Binada bir kez daha kavga ettikten sonra oyun karakteriyle konuşabilirsiniz. Kimin orada olacağı son çataldaki seçime bağlıdır. Aşağı inin, kapıları kırın ve düğmeyle kapıyı açın. İçeri girmek ve kapalı kapıyı takip etmek için dondurmayı kullanın. Jack kutuların içinden arabalara, oradan da duvardan köprüye geçebilecek. Metal levhalarda zamanı geri sarın ve pencereden tırmanın. Oradan partnerinize kapıyı açabilirsiniz.

Çatışmanın merkez üssünde

Quantum Break'te 2. Perde'nin 1. Kısmının geçişi partnerinizle yaptığınız bir konuşmayla başlar. Haritaya bakın ve kapıyı açmasını bekleyin. Daha sonra doğrusal olarak ilerlemeli ve aynı anda Monarch askerlerinin kalabalığını yok etmelisiniz. Son odada merdivenlerden yukarı çıkıp kontrol paneline gidin, kronolojik yetenekler sayesinde kapı açılacaktır.

İç mekanlarda, monitörün yakınındaki anahtarı kullanın. Ve yoldaki barların üstesinden gelmek için kutuları kullanın. Önümüzde bir mücadele daha olacak. Ve artık ilk bölüm bitti.

Quantum Break'in 2. Perdesinin geçişi savaşlardan hemen sonra devam ediyor. Rafı itin ve depo odasına girin, rakiplerle ilgilenin. Çarşaflar deponun en uzak ucuna asılır. Kancadan atılmaları gerekiyor. Daha sonra zamanı geri sarın ve çarşaflara tırmanın. Köprü, oyuncuyu kapalı bir kapıya götürecektir. Oradan çatıya ve ardından komşu binaya tırmanmak için kutuları kullanın. Yol boyunca iki sağa dönüşten sonra yıkılan köprünün yanından aşağı atlayın. Kendinizi sokakta bulacaksınız. En yakın araçta kontağı açın ve römorka güç verin. Tekerlekli odada çantayı inceleyin ve diğer taraftan çıkın, en yakın binaya koşun. Yeni konumda kapalı kapıya koşun. Geçidi açmak için yan tarafta patlatılması gereken variller olacak. İçeri girin, zamanı geri alın ve çıkıntıya giden basamakları tırmanın. Merdivenlerden yukarı ve sola.

Eylemin en zor anı

Quantum Break'in 2. Perdesinin 2. Kısmının geçişi sokakta devam ediyor. Çok sayıda savaşçıyla savaşmanız ve ardından zırhlı bir askeri pompalı tüfekle öldürmeniz gerekecek. Açılan kapıdan daha ileri gidin ve yeni bir düşman kalabalığıyla uğraşın. İşte bu, devam edebilirsiniz.

Zırhlı araca tırmanın. Daha sonra zamanı kaçmak için kullanabilecek düşmanlarla karşılaşacaksınız. Kafalarını veya arkalarındaki sırt çantalarını hedefleyin. Caddeye ulaşıncaya kadar uzak köşedeki çadırdan geçin. Burada ızgaranın üzerinden tırmanın ve binanın girişindeki kirişleri kırın. Girişten sonra bir sahne olacak. Bakın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Sahadaki her şeyi keşfediyor ve özel vizyonumuzun yardımıyla bir çıkış yolu arıyoruz.

Diğer eylemler doğrusaldır: cadde boyunca yol, binanın girişi, gardiyanların öldürülmesi, bir sonraki çadırın yolu. Konuya göre zamanı geri döndürmeniz ve sarı konteynırdan geçmeniz gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra, altından geçmek için iskele üzerinde dondurmayı kullanın. Aynı renkteki başka bir kabın olacağı yere tırmanın. Ancak doğru zamanda kaçarak bunun üstesinden gelebilirsiniz. Sonra sola dönün. Geminin bir kısmının düşmesini bekleyin ve yeni standa atlayın. Bundan sonra birkaç farklı dönüş daha olacak, kafanızın karışmaması için kronolojik görüşü kullanın. Sonunda merdivenler ve bekleyen birkaç düşman var.

II. Perdenin Sonu

Quantum Break oyununun geçişi kullanıcıyı eski yüzme havuzu binasına götürür. Sağ taraftaki binanın etrafından dolaşın, çöp kutusuna tırmanın, ardından daha da yükseğe. Çatıya çıkacak iskeleye atlayın. Oradan zaten gerekli pencereyi görebileceksiniz. Bir atlama daha - ve ana karakter içeride. Daha sonra sarı paçavraları kullanarak yukarı çıkın, kırmızı iskeleye gidin ve oradan yerdeki deliğe girin.

Yan odada ortaklarınız için kapıyı açın, Beth'in diğer kapılarla ilgilenmesine yardım edin. Ardından kolu tıklayın ve bilgisayarı köprünün yakınında kullanmayı deneyin. Bunu ilk seferde yapamayacağınız için girişin solundaki yere koşun ve anahtarı takın. Bilgisayara geri dönün. Bu adımlar iki kez daha tekrarlanmalıdır. Bir tuş bilgisayarın solunda, ikincisi ise karşı tarafta olacaktır.

Bölümün sonunda tekrar Paul Cyrin olarak oynamanız ve bir tane daha yapmanız gerekecek. önemli seçim iki yoldan. Quantum Break'te üçüncü perdenin Rusça geçişi araştırma merkeziyle başlıyor. Burada Beth'i takip etmeniz ve doğru anda kararlı bir darbe ile hamle yapmanız gerekiyor. Daha sonra kapılardan geçmek için aynı tekniği kullanın. Otomatik tareti devre dışı bırakmak için sola gidin ve kısa çizgileri kullanın.

Üçüncü perde

Quantum Break oyununu geçmek kullanıcı için yeni zorluklar doğuruyor. Otomatik taretin ardından çıkıntı boyunca köprüye doğru ilerlemeniz, eski topu geri yüklemeniz ve yol boyunca düşmanları öldürmeniz gerekiyor. Burada birkaç atışla vuran bir keskin nişancıyla tanışacaksınız. Katliamdan sonra daha yükseğe çıkın, tareti kırın ve sarı kapıdan binaya girin. İçeride asansörü kullanın ve durduğunda sağa dönün. Kapıyı dondurun, ardından cam bir odaya gelene kadar düz ve sağa doğru yürüyün. Ayrıca - yetenek kaybı alanından yeni bir yere. Cihazı hemen ilk odaya geri yüklemek için kullanın.

Koridorda kapıları dondurup arkalarında saklanan düşmanları öldürmelisiniz. Yeni geniş salona girdikten sonra oyuncu, dretnot patronuyla kavga edecek. Hızlı bir zafer için arkasından bir hamle yapın ve bu anda ona vurun. Binanın köşesinde zamanı geri almalı ve asansörü kullanmalısınız. Ondan tavanın altındaki köprüye ve ardından dengesiz kapılardan atlıyoruz. bilinen bir şekilde. Dr. Emeral'ın özel odasında Beth'in krono yeleğini alın ve merdivenlerden aşağı inin. Bundan sonra geriye odanın her iki tarafındaki iki filtreden geçmek kalıyor. Eylemin ilk kısmı başarıyla tamamlandı.

Üçüncü perdenin sonu

Üçüncü perdenin Quantum Break 2. bölümünün geçişi garaja geçişle başlıyor. Donma yakında duracağından kapılara dondurma uygulayın ve savaşa hazırlanın. Tüm korumalar öldüğünde alarmı kapatın ve ortaya çıkan makineli tüfekçiyi öldürün. Başka bir çatışma için garaja dönün. Daha sonra yazıta göre çıkışı arayın, kapılardan çıkıntıya ve oradan da köprüye atlayın. Ve doğruca kıyıya ulaşacaksınız.

Bir sonraki yerde hazırlanmanız gereken yetenekler olmadan savaşmanız gerekecek. Aynı odadaki cihaz yok edildiğinde beceriler geri gelecektir. Yıkımdan sonra bir makineli tüfekçi ortaya çıkacak. Onu öldürün ve kamyonu hareket ettirmek için zamanı geri çevirin. Komşu binanın çatısından arabaya atlayın, bu sizi tünele götürecektir. Kırmızı yolu takip edin (yol boyunca anormallikleri görebilirsiniz) ve Beth'i bulacaksınız. Müttefikinizi sıkışıp kalmaktan kurtarın ve onu takip edin. Yol boyunca keskin nişancılar ve taretler de dahil olmak üzere birçok düşman olacak. Kıyıdaki binadan geçerek konağa ulaşabilir, burada kapıyı kolayca açıp anahtarları alabilirsiniz. Bir sahne geçecek ve yol yine bir yol ayrımına gelecek ve Paul Cyrin'e bir seçenek sunacak.

Eylem 4: Düzeltmeye Hazırlanın

Quantum Break oyununu Rusça olarak okumak İngilizce'den çok daha ilginç. Özellikle oyuncu özellikle arkadaş canlısı değilse yabancı Dil. Her yeni bölümle birlikte oyun, kullanıcının ilgisini giderek daha fazla çekecek. Dördüncü bölüm büyük köprünün yakınında başlayacak. Çöp kutusunu kullanın ve karşı taraftaki pencereye ulaşabileceğiniz yerden yukarı çıkın. Karşıdaki binada aşağı inin, dışarı çıkın ve merdivenlerden aşağı inin. Çitin yakınındaki köprü boyunca ilerleyin, aynı anda tüm Monarch muhafızlarını öldürün; kapılara ulaştığınızda onları devirmelisiniz. Oradan merdivenlerden doğruca arabaya gidin ve tekrar yukarı çıkın. Arkadan vuruşlarla öldürülebilecek bir patron ortaya çıkacak. Zaferden sonra sol köşeye gidin, köprüden yukarı çıkın ve tek yol boyunca ilerleyin olası yol, enkazın dondurularak temizlenmesi.

Oyunun ikinci kısmı havuzla başlıyor. Önce Beth'le, sonra diğer partnerle konuşun. Will ile ilgili videoyu izleyin. Daha sonra Dr. Emeral iki güç kolunu açma emrini verecek. İlkine sarı sandalyeden metal yapıya atlayıp üzerinde yürüyerek ulaşılabilir. İkinciye giden yol ise ortadaki tuvaletten başlıyor. Havalandırmaya tırmanın, çıkıntıya doğru ilerleyin ve tekrar merdivenlerden yukarı çıkın. Geriye kalan tek şey asılı yapıya atlamak ve kolu açmak.

Bölüm sonu

Quantum Break 1'in ikinci perdesinin geçişi en uzun olanıdır. Gerisi birkaç dakika içinde tamamlanabilir. Kolları değiştirdikten sonra bilgisayara gidin ve Beth ile konuşun. Üçüncü bölüm büyük ara sahneyi izlemek ve müttefikinizle tekrar konuşmaktır. Jack'i birçok farklı silahın olacağı bir bara götürecek. İhtiyacınız olan her şeyle kendinizi silahlandırın ve çatı boyunca Beth'i takip edin. Atölyeye gidin ve Will'le ilgili anormalliği görün. Sarı tel boyunca yürüyün ve kırmızı ışığa ulaştığınızda zamanı geri çevirin. Böylece masada kullanılması gereken bir cihaz görünecek ve ardından Beth'e geri dönecek. Düşmanlarla savaşacağınız sokağa çıkın ve hızla binaya dönün. Olaylar yeniden dördüncü kez önemli bir karar vermek zorunda kalan Paul Cyrin'e kayar. Bunu yapmak için şifa cihazına gidin ve özel görüş kullanın.

Eylem 5: genel bilgi

Quantum Break'teki 5. Perde'nin geçişi, ikinci bölümden sonraki en uzun ikinci bölümdür. Tüm etkinlikler Monarch ana ofisinin salonundan başlar. Düz yürüyün, tüm düşmanları öldürün ve kapılara ulaşın. şifreli kilit. Bundan sonra yürüyen merdivenle ikinci kata çıkın ve asansöre doğru ilerleyin. Yeni bir konuma gidin, güçlü düşmanlarla savaşın ve yeni bir kod cihazının şifresini çözün. Daha sonra yol doğrusal bir yol boyunca Şirin'in ofisine uzanıyor. Kapıya ulaştığınızda hemen bilgisayarın başına oturun. Jack oradan gizli kasaya giden yolu öğrenir, içeri girdikten sonra sağa döner ve yeni bir düşman dalgasıyla başa çıkar.

Yan odada dünyayı kurtarmak için gerekli RCP olacak. Onu alın ve Jack'i cam bir odaya götürecek olan asansöre girin. Orada kontrol sistemindeki kola tıklayın, takviyeleri öldürün, kolu tekrar hareket ettirin ve zaman makinesine girin. Dahası, Quantum Break'in tüm pasajı (Rusça veya İngilizce - fark etmez) benzer bir senaryoyu takip edecek. Bu, terfi konusunda herhangi bir zorluk yaşanmaması gerektiği anlamına gelir.

Quantum Break'in İzlenecek Yolu

Perde 1. Bölüm 1. Üniversitede deney yapın.

Arabadan indikten sonra, mevcut eşyaları toplama ve bankta çiftle konuşma fırsatını ihmal etmeden ileriye doğru ilerliyoruz. İle sağ el bizden bir bina. İçeri girdiğimizde Paul'u görüyoruz ve onu takip ediyoruz. Oturup sunumu inceliyoruz. Laboratuvara gidelim. Odanın sonunda çekirdeği başlatan düğmeye basıyoruz. Paul ile birlikte laboratuvarın koridoru etkinleştirmemiz gereken başka bir bölümüne gidiyoruz. Butona bastıktan sonra makine çalışmaya başlayacak ve çiftler görünecektir.

Makineyi 5 dakika ileri ayarladık. Patlama. Will'e, ardından Paul'a gidiyoruz. Will ile birlikte laboratuvardan ayrılıyoruz. Videoyu izleyelim.

Perde 1. Bölüm 2. Kampüsten kaçış.

Kartuşları aldıktan sonra Will'i takip ediyoruz. Kapıları kırarak havalandırmaya tırmanıyoruz. Birkaç koridordan geçtikten sonra kapıyı açıyoruz. Muhafızlarla savaşıyoruz ve hafif makineli tüfek alıyoruz. Yan odada asansörden yeni düşmanlar ortaya çıkacak. Onları kazandıktan sonra asansöre giriyoruz. Kapıları açmaya çalışıyoruz. Zaman durur.

Binayı terk ediyoruz. Kıza yardım etmeye çalışıyoruz ama başarısız oluyoruz. Koridordan soldaki kapıya doğru konferans salonuna giriyoruz. Arabanın anahtarlarını alıp otoparka gidiyoruz. Kronolojik görüşü açarak etrafa bakıyoruz. Uzaktaki beyaz arabaya doğru ilerliyoruz. Videonun ardından düşmanları yenerek Will'i kurtarıyoruz. Tekrar binaya giriyoruz.

Perde 1. Bölüm 3. Kütüphanede kovalamaca.

Konferans salonunda geçmişten bir sahne izliyoruz. Üst kata çıktıktan sonra kapıya giriyoruz. Güvenlikle karşılaşıyoruz. Kaçmak için krono kaçma kullanın. Kazandıktan sonra açılan kapılara giriyoruz.

Elektrik kesintisinden sonra salonu temizliyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve düşmanlarla tekrar karşılaşıyoruz. Yemek odasından sokağa geçiyoruz. Kapı kilitli, onu aşmanın bir yolunu bulmalısın. Soldaki çitin üzerinden tırmanıyoruz.

İskeleye tırmandıktan sonra kaldırma mekanizmasını dondurup ileri atlıyoruz, merdivenleri çıkıp pencereden giriyoruz. Tabelaya bakıp aşağı iniyoruz. Burada rakiplerle buluşacağız. Aşağı atladıktan sonra ileri gidiyoruz. Yan odada Will'i ve birçok rakibi görüyoruz. Krono-kalkan oluşturmayı öğrenme. Düşmanlarla savaşarak kardeşimizi kurtarıyoruz. Kütüphaneden birlikte çıkmaya çalışıyoruz. Videoyu izleyelim.

Çatal 1. Sert yaklaşım / PR şirketi.



Eylem 2. Bölüm 1. Sanayi bölgesi.

Deponun sonunda bir iyileştirme alabilirsiniz. Yan köprü boyunca başka bir odaya gidiyoruz. Yolu temizlemek için kutuların üzerindeki kargoyu vurmanız gerekiyor. Başka bir iyileştirme alabilirsiniz. Kutuları geri sardıktan sonra kutuların üzerine tırmanıyoruz. sol el. Hızla kutuların içinden geçiyoruz - parçalanıyorlar! Bir daire içinde koşuyoruz ve odaya iniyoruz. Odayı ekranlarla inceledikten sonra düşmanların olduğu geniş bir odaya giriyoruz. Kazandıktan sonra asansörü çalıştırmamızı sağlayacak bir jeneratör arıyoruz. Üst kata çıktığımızda bir iyileşme görüyoruz.

Sokağa çıkıp ormanın içinden koşuyoruz. Düşmanları pencereden vurup içeri giriyoruz. Odanın etrafına baktıktan sonra kıza iskeleleri soruyoruz. Çatıdan atladıktan sonra sağ taraftaki binaya bakıyoruz. Kapıyı açtıktan sonra, içinden geçmek için zamanımız olması için onu donduruyoruz.

Trenlerin yanından geçiyoruz ve kutulardan vagonlardan birinin çatısına tırmanıyoruz. Daha sonra iskeleye ve daha yüksek trene tırmanıyoruz. Arabalar boyunca koşuyoruz, köprüye, ardından binanın kanopilerine tırmanıyoruz. Dikkat olmak! Bazıları çöküyor, biz de onların üzerinden geçip onları “geri sarıyoruz”. İkinci katın penceresinden dışarı çıkıyoruz.

Pencereden tırmandıktan sonra aşağıya inip kapıyı açıyoruz. Haritaya bakalım. Koridoru geçtikten sonra rakiplerin olduğu odaya giriyoruz. İlklerini krono-patlamayla öldürürüz, gerisini yeneriz.

Bir sonraki binaya giriyoruz ve pompalı tüfekle silahlanmış bir düşmanla karşılaşıyoruz. Biz kazandık. Merdivenlerden ikinci kata çıkıyoruz, açılıncaya kadar "geçmişe sarılması" gereken bir kapı görüyoruz. Etrafımıza bakıyoruz ve kutuların arasından geçerek rakiplere ateş ediyoruz.

Perde 2. Bölüm 2. Merkez üssü.

Bir sonraki binaya giriyoruz, rafı hareket ettiriyoruz. Muhafızların olduğu bir odaya ve merkezde bir kuruluma giriyoruz. Rakipleri mağlup ettikten sonra yapı malzemelerinin bağlı olduğu kabloya ateş ediyoruz. Onlara tırmanıyoruz, zamanı geri çeviriyoruz. Daha yükseğe tırmandıktan sonra sağa gidiyoruz. Havalandırma yoluyla çıkışa doğru ilerliyoruz.

Kapılar kilitli olduğu için etrafta dolaşıp kırmızı varillere ateş ediyoruz. Dolapları kaldırıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve rakiplerle savaşıyoruz. Mücadeleye trafo merkezinde devam ediyoruz. Gezindikten sonra arabayı kullanarak çitin üzerinden tırmanıyoruz.

Koşan düşmanlarla savaşıyoruz. Beyaz koridorlardan geçip çitin üzerinden tırmanıyoruz. Binaya girip kardeşimizin geçmişini gözlemliyoruz. İkinci kata çıktıktan sonra koridordan geçiyoruz.

Aşağıda, beyaz çadırın yanında anılara bakıyoruz. Çadırda rakipler var. Çıktıktan sonra sağa gidin. Bir fili tasvir eden tablo gelişti. Dışarı çıkıyoruz, yine koridorlardan geçiyoruz. Dolabın arkasında bir gelişme var.

Helikopterle video izliyoruz. Parçaları seçip konteynerden geçiyoruz. Ormanları dondurduktan sonra ilerliyoruz. Kutuların üzerine tırmandıktan sonra sarı kaplar boyunca ilerliyoruz ve aşağıya uçan enkazları akıllıca donduruyoruz. Sarı işaretleri takip ediyoruz.

Konteynerin üzerine atlayarak ilerliyoruz. Keskin bir virajın ardından daha yükseğe tırmanıyoruz. Sarı kaplar boyunca daha ileri gidiyoruz. Düştükten sonra rakiplere ateş ediyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıp Beth'i görüyoruz.

Perde 2. Bölüm 3. Bradbury Havuzu.

Sağa gidiyoruz - binaya, zamanı yönetiyoruz, çatıya tırmanıyoruz. "AWE" harflerinde gelişme var. İskeleden geçip pencereden dışarı çıkıyoruz. İnişi bulduktan sonra kızları içeri aldık. Beth'i takip edip kayda bakıyoruz. Daha sonra sağdaki kapıları açmanız ve düğmeye basmanız gerekiyor. İyileşme görüyoruz. Yakındaki küçük odada da bir gelişme var. Havuza inerek çekirdeği sıfırlıyoruz. Kontrol kabinini bulduktan sonra çekirdeği başlatıyoruz. Daha sonra sağdaki koridordan başlayıp arabaya binmeniz gerekiyor.

Çatal 2. İş / Arkadaşlık.

Hatch'i takip edip Jack ile konuşuyoruz. Seçebileceğiniz bir seçenek var: Monarch veya Jack. Hadi davayı ele alalım.

Eylem 3. Bölüm 1. Araştırma Merkezi.

Odadan çıktıktan sonra Beth'i takip ediyoruz. Koridora çıktıktan sonra hemen bir mola kullanıyoruz - kapanan kapılardan geçmek için zamana ihtiyacımız var. Düğmeye basıyoruz ve önümüzdeki kapılara koşuyoruz. Sola gidelim. Burada başımız dertte. Makineli tüfeğe arkadan koşup kapatıyoruz. İyileşme görüyoruz.

Çıkıntıya tırmanıyoruz. Köprüyü restore ettikten sonra üzerinden geçiyoruz. Düşmanlarla savaşıyoruz. Topu onarıp yukarı tırmanıyoruz. Biraz geride bir gelişme var. Top boyunca koşup kapıya giriyoruz. Burayı kazandıktan sonra kapıya giriyoruz sarı renk. Solda, helikopterin yakınında bir gelişme var. Binaya girdikten sonra asansörle aşağıya iniyoruz. Asansörden çıktığımızda kapanan kapıları hızla donduruyoruz. Haydi içeriye girelim.




Sonra düz takip ediyoruz, sonra sağa doğru laboratuvardan bir iyileştirme alabilirsiniz. Açık kapılardan giriyoruz ve alışılmadık bir koridor görüyoruz. Yetenekleri tekrar kullanabilmek için laboratuvarda sağdaki makineyi kapatmanız gerekiyor. Düşmanlarla karşılaşıyoruz. Soldaki koridor iyileşmeye yol açacak.

Açık kapılara girmek beyaz. Burada tehlikeli bir düşman bekliyor: Monarch'ın dretnotu. Ona arkadan koşuyoruz ve arkasından ateş ediyoruz. Asansörü indirip yukarıdan köprülere tırmanıyoruz. Boşlukların üzerinden atladıktan sonra odanın karşı tarafına geçiyoruz. Bir asansör görüyoruz, ondan işçilerin yanına atlayıp kapılardan giriyoruz.

Etrafı inceledikten sonra Dr. Emeral’in ofisini buluyoruz. Krono yeleği alıyoruz - Beth'in buna ihtiyacı var. Merdivenlerden laboratuvara iniyoruz. İyileştirme - numaralı dolaplar arasında. Sarı kapılardan çıkıyoruz.

Perde 3. Bölüm 2. Monarch'ta Resepsiyon.

Sola gidiyoruz, sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Ofiste iyileşme görüyoruz. Burada kapıları önceden dondurup ardından binayı terk etmelisiniz. Garajda düşmanlarla savaşmanız gerekiyor. Kazandıktan sonra alarmı kapatmanın bir yolunu arıyoruz. Makineli tüfekle silahlanmış bir düşman bizi doğru odada bekliyor.

Alarmı kapattıktan sonra yeni bir rakip grubuyla mücadeleye giriyoruz. Açılan kapılardan çıkıyoruz. Merdivenlerin yakınında - iyileştirme. Merdivenlerden yukarı çıkarken başka bir tane bulacağız.

Garaj çıkışının üzerindeki uçurumun üzerinden atladıktan sonra arabaya doğru ilerliyoruz. Muhafızlarla savaşıyoruz, zaman baskılayıcıyı kapatıyoruz. Makineli tüfekçiyi mağlup ettikten sonra arabanın çatısına atlayarak tünele giriyoruz.

Ana kapılardan girdiğimizde tribünlerde bir iyileşme görüyoruz. Yükseldikten sonra Beth'i görüyoruz. Kanepede - gelişme. Yukarı çıkıp binaya giriyoruz.

Kızları koruyan rakiplerle savaşa giriyoruz. Keskin nişancıya arkadan koşuyoruz, yol boyunca bir yükseltme alıyoruz, bir makineli tüfek görüyoruz ve kazanıyoruz. Yakındaki kabinde kapıyı açıyoruz.

Geri dönüyoruz, kapıdan geçiyoruz, kutudan arabanın anahtarlarını alıyoruz.

Çatal 3. Sophia Zümrüt / Martin Hatch.

Aşağıya inip Sofia’nın dizüstü bilgisayarına bakıyoruz. Bize Sophia ve Hatch arasında bir seçim yapma şansı verildi. İlkini seçelim.

Eylem 4. Bölüm 1. Port Donnelly Köprüsü.

Duvara doğru gidiyoruz, bir gelişme görüyoruz. Kutulara binaya tırmanırsanız bir tane daha bulacaksınız. Sonra daha yükseğe çıkıyoruz, sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Pencereden içeri giriyoruz. Videoyu izleyelim.

Aşağıya inip pencereden dışarı çıkıyoruz. Arkasında iyileşme var. Daha da aşağıya iniyoruz ve korumalarla karşılaşıyoruz. Kapıdan giriyoruz, sol tarafta bir gelişme var. Köprüde bir tane daha var.

Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, yükseltmeyi alıyoruz ve köprüye gidiyoruz. Olanlardan sonra köprüyü dondurup geçiyoruz. Arabayı dondurduktan sonra yola devam ediyoruz. Aynısını başka bir araba ile yapıyoruz. Sonra kaldırıyoruz kamyon yoldan çekil. Gerektiği kadar tekrarlayın.

Perde 4. Bölüm 2. Zaman makinesinin hazırlanması.

Beth'le konuşuyoruz. Aşağı inelim. Orada televizyonda kaydı izliyoruz. Doktor Emeral'a gidiyoruz. İyileştirmeyi yaptıktan sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kabloları bağlıyoruz.

Sonraki kabloları bağlamak için aşağı inip sağdaki dolaba girmeniz gerekir. Duvarda grafiti görüyoruz; tuvaletten bir yükseltme alabilirsiniz. Yukarı tırmanıyoruz ve tellere atlıyoruz. Kontrol paneline geri dönüyoruz ve koridora başlıyoruz. Konsola gidip arabaya giriyoruz.

Havuzlu binaya girdikten sonra sağdaki kapılardan giriyoruz. Merdivenlerde bir gelişme görüyoruz. Beth'e giderken odalardan birinde bir tane daha olacak. En üstte silahları alıyoruz.

Perde 4. Bölüm 3. Will'in Atölyesi, 2010.

Çatılar boyunca atölyeye gidiyoruz. Aşağı inip yükseltmeyi alın ve doğrudan kapıya gidin. Girdikten sonra yükseltmeyi alıyoruz ve karşı ağırlıklı bir kasa arıyoruz. Sarı kabloyu takip edip duvardaki kırmızı kutuyla etkileşime geçiyoruz. Sol taraftaki masada bir cihaz var - onu etkinleştirmeniz gerekiyor.

Açılan kapıdan girip Beth ile konuşuyoruz. Düşmanlar ortaya çıkıyor, Beth kasayı açmaya çalışırken onu koruyoruz. Binayı terk etmemiz gerekecek. Sonra tekrar Beth'e gidiyoruz.

Çatal 4. Kontrol / Delilik.

Ofise giriyoruz. Deliliği seçmelisin.



Eylem 5. Bölüm 1. Monarch Solutions merkez ofisi.

Ofise girdiğimizde rakiplerle savaşa giriyoruz. Kapıların yanındaki düğmeyi etkinleştirmeniz ve Charlie onları açana kadar beklemeniz gerekiyor. Tuvaletin yakınında bir gelişme bizi bekliyor. Üst kata çıkıp düşmanlara ateş ediyoruz. Tezgaha gidip Charlie ile konuşuyoruz. Asansöre giriyoruz. Yeni bir odaya giriyoruz ve rakiplerle savaşıyoruz. Kapıları açtıktan sonra önce geçit boyunca, sonra koridor boyunca yürüyoruz. İyileştirme - bilgisayarların bulunduğu bir odada. Yarı açık kapılardan giriyoruz ve alışılmadık bir düşman görüyoruz. Savaşa katılmaya gerek yok.

Şirin’in ofisine girdiğimizde bilgisayara bakıyoruz. Tablodan bir gelişme seçip açık olan kapılara iniyoruz. Koridordan geçip Charlie'ye yardım ediyoruz. Karşı ağırlığı alıp asansöre giriyoruz. Uzaktan kumandayı bulduktan sonra zaman makinesini açıyoruz. Yaklaşan düşmanlarla savaşıyoruz. Arabaya binip geçmişe gidiyoruz.

Eylem 5. Bölüm 2. Üniversiteye dönüş.

Korumaları yendikten sonra sağ taraftaki asansöre giriyoruz. Alanı temizliyoruz. Kapıyı dondurduktan sonra avluya koşuyoruz. Yükleyicinin etrafından dolaşıp çatısına tırmanırsak bir gelişme buluruz.

Avluyu temizledikten sonra kapıdan arabanın önüne koşuyoruz. Tekrar savaşa giriyoruz. Etrafa bakınca kapı kilidi için bir kod gerektiğini anlıyoruz. Bunu elde etmek için üst katta gerçekleşen sahneye kulak misafiri olmalısınız. Kapıdan girerken sağ tarafta bir gelişme görüyoruz. Tekrar çatışmaya döndük.

Makineyi kapattıktan sonra kendimizi rakiplerle çevrili karanlık bir salonda buluyoruz. Dışarı çıkıyoruz, kutulara, sonra iskeleye, sonra da vince tırmanıyoruz ve kütüphane binasının çatısına doğru ilerliyoruz. Tekrar rakiplerle karşılaşıyoruz.

Kapıları açtıktan sonra kutuya, ardından havalandırmaya tırmanıyoruz ve böylece çatının diğer tarafına geçiyoruz. Mücadeleye giriyoruz. Binaya girip merdivenlerden aşağı iniyoruz. Koridorlardan girişe iniyoruz, Will'i görüyoruz.

Birlikte bina yönüne gidip giriş kapılarındaki korumalarla ilgileniyoruz. İyileştirme - yukarıdaki resmin yakınında. Binayı terk ediyoruz.

Perde 5. Bölüm 3. Son anlar.

Arabadan iniyoruz ve sağ tarafta bir iyileşme görüyoruz. İçeri girince kapıları açıyoruz ve kardeşimizi takip ediyoruz. Duş odasında iyileşme var. Zaman makinesine giriyoruz. Zaman durduktan sonra düşmanlarla savaşmanız gerekecek. Tekrar Will'e gidelim. Şirin ve rakiplerle tanışmanız gerekecek. İkincisini yendikten sonra liderlerine saldırıyoruz. Zaman zaman onlara yardım gelecektir. Kırmızı ışıklardan uzak durmaya çalışıyoruz. Cyrin'i yendikten sonra bir karşı ağırlık yerleştirip onu krononlarımızla dolduruyoruz.

Son videoyu izleyelim.

Bu, Quantum Break'in izlenecek yolunu tamamlar.


Perde 5, Bölüm 1 - Monarch Genel Merkezi

Başlangıçta Hükümdarın birlikleriyle tanışacaksınız. Birkaç ajan ve bir zırhlı düşman olacak, bu yüzden siper almaya çalışın. İlk sırrı, radyoyu merdivenlerin önünde, resepsiyon masasında bulacaksınız.

Fiona/Charlie'nin açtığı kapıdan geçin ve sola dönün. Erkekler tuvaletinde kapının üstünde kronon kaynağı bulunmaktadır. Bina haritasını kontrol edin ve üst kata çıkın.

Masada üç sır var; Intel de bunlardan biri. İki düşman peşinize düşecek ama çok fazla tehdit oluşturmamalılar. Asansöre binin ve en üst kata çıkın. Hapları kanepeden alın ve kapıyı açın.

Öncelikle üç düşmanı ortadan kaldırın (arkalarına gizlice yaklaşın ve Time Blast'ı kullanın). Üç Ajan ve iki Juggernaut'u bekliyoruz. Etrafa dağılmış sırt çantalarından cephaneyi alın. Ayrıca iki sırla karşılaşacaksınız: pencerenin yanında bir tahta ve masalardan birinde bir dizüstü bilgisayar.

Kapıdan geçin ve karanlık bir ofise girmek için sola dönün. Köşedeki masadan ve girişin yanındaki sağdaki kronon kaynağından iki sırrı alın. Koridorda kağıt (Intel) var. Birkaç metre ötede sırları olan bir bilgisayar da var.

Yan kapının arkasındaki masanın üzerindeki tabelayı ve öndeki bilgisayarı bulmak için GPS'inizi kullanın (ara sahneden sonra alın). Duvar boyunca yürüyün ve tableti dolaptan alın. İkincisi (Intel) yatağın üstünde ve arkasına bakarsanız son kronon kaynağını bulacaksınız.

Aşağı inin ve çizimlerin yanında bulunan dizüstü bilgisayardan sırrı alın. Duvarda gizlenmiş gizli geçitten geçin. Laboratuvara girin ve dizüstü bilgisayarı kontrol edin.

Liam Burke koridorun sonunda yandaki kapının arkasında seni bekliyor olacak. Seni durdurmaya çalışacak ama o bir süper patron değil. Yeteneklerinizi kullanamayacak olsanız bile Liam silahlar konusunda o kadar iyi değil ve birkaç kurşun onu öldürmek için yeterli olmalı.

Dövüşü bitirin ve iki sırrı daha (dizüstü bilgisayarlar) alın. Odanın her iki ucunda bulunurlar. Kapıyı kullanın ve sol tarafta bir tablet ve sağda yerde Charlie'nin kimliğini (Intel) bulacaksınız.

Aradığınız Karşı Tedbiri alın. Asansörü kullanarak zaman makinesine gidin.

Bu son değil - makineyi açın ve gelen ajanları öldürün. Keskin nişancılara ve iki zırhlı düşmana dikkat edin. Olduğun yerde kalabilir ve onların senin için gelmelerini bekleyebilirsin. Makineyi tekrar açın ve içeri girin.

Perde 5, Bölüm 2 - Üniversiteye Dönüş

İleri gidin ve zayıf korumaları öldürün. Asansörün yanındaki merdivenleri kullanın ve krononun kaynağını bulun. Gardiyanların geri kalanını iki "şişman adam" destekleyecek. Patlayıcı varilleri yok edin ve yangın söndürücüleri kullanın.

Kapıyı sabitleyin ve dışarı çıkın. Meydanın ortasındaki forkliftin üzerinde krononun kaynağını bulun. En üst kata gidin ve dört ajanı yenin. Yer altı otoparkının girişine gidin ve içeri girmek için zamanı geriye çevirin.



Başka bir ajan grubuyla ve zırhlı rakiplerle uğraşın. Rakiplerinize ciddi hasar verebilecek arabaları havaya uçurabileceğinizi unutmayın. Herkesten kurtulduğunuzda gardiyanlar ortaya çıkacak.

Savaş bittikten sonra nöbetçi kulübesine gidin. Kapıyı açacak kodunuz yok, bu yüzden kalıp ara sahneyi izleyin. Kodu duyana kadar (üçüncü diyalog sırasında) geçmişin gölgelerini takip edin.

Tekrar nöbetçi kulübesine girin. Sağda kalın, merdivenlerin önünde kronon kaynağı var. Üst kısımda üç ajan tarafından korunan bir damper bulunmaktadır. Anahtar arka tarafta, duvarda ve anahtarın yanında başka bir sır daha var.

Işıkları kapatıp tekrar ortaya çıkacaklar daha fazla düşman. Kendinize yardımcı olmak ve rakiplerinizi bulmak için Zaman Görüşünü kullanın (bunlardan ikisi zırhlıdır). Dövüşü bitirin ve binaya girin. İskeleye tırmanın. Son olarak vince tırmanın ve ilk merdiveni geçtikten sonra krononun kaynağını arayın.

İlerleyin ve çatıda bulunan başka bir düşman grubuyla karşılaşacaksınız. Çatıdaki cihaza erişin ve şafta ulaşmak için onu kullanın. İçeri girin ve karşınıza çıkan düşmanları öldürün. Sonunda kendinizi kütüphanede bulacaksınız (Time Blast ile iki zırhlı haydutu alt etmeyi deneyin).

Kütüphaneye girdiğinizde Will'i kurtarmak için sınırlı bir süreniz var. Zaman kaybetmeyin ve mümkün olan en kısa sürede ön kapıya ulaşın.

Binadan çıkın ve Will'i takip edin. Çatışmanın daha önce gerçekleştiği kütüphaneye gidin ve başka bir kronon kaynağı bulacaksınız (köşedeki tablonun yanında). Bir ara sahne bölümü sonlandıracak.

5. Perde, 3. Bölüm - Son Anlar

Kabinden çıkın, sağa dönün ve krononun kaynağını bulmak için köşeye gidin. Will'i binaya kadar takip edin. Üst kata çıktığınızda bu döneme ait çeşitli kayıtları çalacak bir radyoyla karşılaşacaksınız.

Kardeşinizin kapıyı kırmasına ve soyunma odasına girmesine yardım edin. İki kez sağa döndüğünüzde duşun yanında başka bir kronon kaynağı bulacaksınız. Zaman makinesine girin. Gelecekte küçük bir düşman grubu sizi zaten bekliyor.

Ne yazık ki Will'i uyandırmaya çalıştığınızda Paul ortaya çıkacak ve ardından son savaşınız başlayacak. Kurallar basit: Paul'ün saldıran el bombalarıyla desteklenen üç düşman dalgasında hayatta kalın.

İlk dalganın ardından Serin özel saldırılar gerçekleştirecek ve kaynaktan kırmızı dalgalar yayılacak. Eğer bu bölgeye girerseniz ölürsünüz. Tek yol kendinizi kurtarmak için havuzun diğer tarafına koşmaktır. Güvende olduğunuzda onu vurun (zaman makinesinin üzerinde duruyor).

Aynı prosedür ikinci ve üçüncü dalgalar geçtikten sonra da gerçekleşecek, ancak bu sefer Paul özel saldırılarından üçünü gerçekleştirecek. Onu öldür ve son savaşı bitir.

Geriye kalan tek şey Will'e zaman makinesini kurmasında ve tamamlamasında yardım etmek. son bölüm oyunlar.

Bölüm 1. Üniversitede Deney

Taksiden inip doğruca avluya, oradan da sağdaki fizik bölümü binasına giriyoruz. Paul Simon'la tanışıyoruz ve onu takip ediyoruz. Paul sorduğunda odanın köşesindeki uzaktan kumandanın kolunu kaldırın. Cyrin'i takip et ve anahtarı al. Paul'le aynı anda onu çevirin ve ardından tekrar takip edin. O sorduğunda düğmeye basın ve sahneyi izleyin, ardından işlemi tekrarlayın.

Ara sahneden sonra Will'in yanına gidip onu uzaklaştırıyoruz. Sonra sahaya dönüp yardım etmeye çalışıyoruz. Kesim sahnesinden sonra kardeşimizi takip ediyoruz.

Bölüm 2. Kampüsten Kaçış

Kilitli bir kapıya ulaştığınızda onu açmak için kaba kuvvet kullanın. Will'i duvardaki ambarın içine kadar takip ediyoruz. Kardeşimizin peşinden teknik koridor boyunca ilerliyoruz ve kapıyı tekrar kırmamız gerekene kadar onu takip ediyoruz. Odaya girdiğinizde Hükümdar muhafızları tarafından fark edileceksiniz. Onu tabancayla öldürün, ardından odaya daha fazla düşman girecek. Onlarla ilgilenin, ardından makineli tüfeği mağlup edilen düşmandan alabilirsiniz.

Laboratuvarı temizledikten sonra, Sağ Taraf kuru silme tahtası bulunacaktır. Will, onunla etkileşime girdiğinde denklemi çözecek ve bu da kuantum dalgalarına neden olacak ve mevcut perde bittikten sonra takip eden canlı aksiyon dizisini biraz değiştirecek.

Will'i takip edelim. Jack lobiye girdiğinde alçalan bir asansörü fark edecek. Bundan daha fazla gardiyan çıkacak - onları öldürün. Asansöre biniyoruz.

Asansör durduğunda paneldeki düğmeye basın ve sahneyi izleyin. Will'i çözüyoruz ve kardeşimizi takip ediyoruz. Yol boyunca düşmanlardan silah alabilirsiniz. Avluyu geçtikten sonra kendimizi üniversite binasında buluyoruz. Will durduğunda yan kapıdan konferans salonuna geçiyoruz. Kardeşimle konuştuktan sonra karşı taraftaki kapıdan fuayeye girip anahtarları alıyoruz.

Ön kapıdan çıkıyoruz. Düşmanların yerini belirlemek için kronolojik görüş kullanıyoruz. Onları öldürüyoruz ve ardından Will'in arabasını bulmak için tekrar kronovizyon kullanıyoruz. Arabaya koşuyoruz ve yanındaki anormallikle etkileşime geçiyoruz.

Arabaya binmeye çalışıyoruz ama saldırıya uğrayacaksınız. Krono-dondurmayı kullanıyoruz ve ardından otoparktaki tüm korumalarla ilgileniyoruz. Chronofreeze balonuna ateş ederseniz daha fazla hasar verirsiniz. Ayrıca kanatlarınıza dikkat edin, düşmanlar sizi kuşatmaya çalışacak. Bölgeyi temizledikten sonra ön girişten kardeşimizin yanına dönüyoruz.

Bölüm 3. Kütüphanede kovalamaca

Konferans salonunda kronovizyonu kullanıyoruz ve ardından ortaya çıkan anormallikle etkileşime geçiyoruz. Yukarı çıkıp kapıyı açıyoruz. Krono-dönmeyi kullanmayı öğreniyoruz ve ardından kalan korumaları öldürüyoruz. Takviyelere hazırlıklı olun. Açık kapıları takip edip dümdüz ilerliyoruz. Kendimizi oldukça fazla düşmanın olacağı yemek odasında buluyoruz. Savaş sırasında yeteneklerinizi kullanmayı unutmayın. Yemek odasının her iki katını da temizledikten sonra orta kapıdan sokağa çıkıyoruz. Kaybolursak kronolojik görüşü kullanırız.

Düz gitmek mümkün değil, bu yüzden çit boyunca sola gidiyoruz. Çitin üzerinden tırmanıyoruz, kuru dolapların kabinlerine tırmanıyoruz. Sitenin ortasındaki iskeleye tırmanıyoruz, asansör kulesindeki krono-dondurmayı kullanıp üzerine atlıyoruz. Ondan binanın yakınındaki iskeleye tırmanıyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Pencereden tırmanıyoruz, ilerideki koridora çıkıp aşağı iniyoruz. Düşmanları öldürüp salonun zeminine atlıyoruz ve ardından karşı tarafa doğru takip ediyoruz. Krono-kalkanı kullanmayı öğreniyoruz ve ardından Monarch muhafızlarıyla savaşa başlıyoruz. Savaşı kolaylaştırmak için patlayacak kırmızı balonlara ateş edin. Tüm düşmanları öldürdükten sonra Will'in yanına gidip onu serbest bırakıyoruz. Bunu ilk seferde yapamayacaksınız çünkü... Oldukça fazla düşman koşarak gelecek. Siper almayı ve yeteneklerinizi kullanmayı unutmayın. Kardeşimizi serbest bırakıp peşinden koşuyoruz ve ardından sahneyi izliyoruz. İlk perde tamamlanacak.

Çatal 1: Sert yaklaşım/PR kampanyası

Şimdi Paul olarak oynuyoruz. Hatch'i takip ediyoruz.

Yeni kuantum dalgalarını açmak için masanın üzerinde heykelcikle etkileşime geçin.

Kıza ulaştıktan sonra çatalı etkinleştiriyoruz, ardından iki seçenekten birini seçmemiz gerekecek. Seçimin sonuçları oyunun ve serinin olaylarını etkileyecektir. Her iki seçeneğin sonuçları aşağıda açıklanmaktadır. Kolaylık sağlamak için her şey bir spoylerin altına gizlenmiştir.

Sert yaklaşım:

Ne olacak:

Kız da tüm tanıklar gibi öldürülecek.

Sonuçlar:

  • Sırlar saklanacak
  • Taksi şoförü Nick hikayenin ilerleyen kısımlarında size yardımcı olacak
  • İnsanlar Monarch'tan nefret edecek ve öğrenciler savaşa gidecek

PR kampanyası:

Ne olacak:

Kız hayatta kalacak ve Jack'i çamura sürüklemek için tasarlanmış bir halkla ilişkiler kampanyasında kullanılacak.

Sonuçlar:

  • Jack, Amy'yi serbest bırakacak ve ardından Hükümdarın sırlarını anlatacaktır.
  • Öğrenciler savaşa gitmeyecek

Perde 2: Mükemmel Gizli

Bölüm 1. Sanayi bölgesi

Aklımız başına geliyor, karavandan çıkıyoruz ve Jack'in yeteneklerini geliştirmek için kullanılabilecek krononların kaynağını aramaya başlıyoruz. Bunu yapmak için kronolojiyi kullanıyoruz. Kaynağı deponun köşesinde buluyoruz, yeteneği geliştiriyoruz ve köprüye çıkıyoruz. Onun üzerinden çıkıp aşağı atlıyoruz. Bir sonraki binaya giriyoruz. Yok edilebilir bir nesneyi bulmak için kronovizyon kullanıyoruz. Sarı ışıklı vinç kancasına ateş ediyoruz. Önünüzdeki kutular, yük üzerlerine düştükten sonra çökecek ve yolunuza devam edebilirsiniz.

Odanın köşesinde başka bir kronon kaynağı olacak. Sarı bir bezle kaplı katlanmış çarşafların üzerine tırmanıyoruz ve onlar boyunca yok edilen kutuların olduğu yere doğru yürüyoruz. Zamanı geri almak ve bu kutuları kısa bir süreliğine geri yüklemek için yeteneklerimizi kullanıyoruz. Onları deponun çevresi boyunca takip ediyoruz ve ardından ihtiyacımız olan odaya atlıyoruz. Kapıyı açın ve kısa bir sahneyi izleyin.

Odanın içinde, girdiğiniz kapının yakınında kuantum dalgasını harekete geçiren bir dizüstü bilgisayar olacak.

Tüm silahları toplayıp yolumuza devam ediyoruz. Düşmanlarla ilgileniyoruz ve ardından jeneratörü açıyoruz. Girdiğiniz odanın uzak köşesinde, iki spot ışığının altında bulunur. Hadi asansöre gidelim. Izgaradaki uzaktan kumandanın düğmesine basarak onu çağırıyoruz ve ardından asansörün kendisindeki düğmeye basarak asansöre çıkıyoruz. Sonra sağa gidiyoruz. Köprünün döndüğü yerde başka bir kaynak olacak. Sokağa çıktığımızda tahtalar çökene ve siz fark edilmeyene kadar ileri yürüyoruz.

Bundan sonra tüm Monarch muhafızlarını vurmanız gerekecek. Açık pencereden tırmanıyoruz ve siville konuşuyoruz (kim olacağı önceki perdedeki seçime bağlıdır). Hadi onu takip et. Aşağı inip kapıya ulaştıktan sonra partneriniz sizden kapıyı açmanızı isteyecek. Arkasında küçük bir bina olacak. İçindeki kapıyı kırıyoruz ve uzaktan kumandadaki düğmeye basıyoruz, ardından kapı açılacak. Chronofreeze'i üzerlerinde kullanın, aksi takdirde siz içinden geçemeden kapanırlar.

Partnerim ve ben kilitli kapıya ulaştık, sonra arkadaki kutulara tırmanıp arabalara bindik ve onları kullanarak uzaktaki üst geçide ulaştık. Orada sağa gidin ve duvarın yanındaki köprüye atlayın. Metal levhalar düşecek, bu yüzden yeteneklerinizi kullanarak zamanı geri alın ve devam edebilmek için onları yerlerine vidalayın. Köprünün diğer ucundaki açık pencereye tırmanıyoruz. İçeri girdikten sonra yerdeki deliğe atlıyoruz ve ortağımız için kapıyı yırtıyoruz.

Onunla konuşuyoruz, haritaya bakıyoruz ve ortağımızın kapıyı açmasını bekliyoruz. Daha sonra, oldukça doğrusal bir yol boyunca, depolardan geçiyoruz, yol boyunca çok sayıda düşmanla uğraşıyoruz, bunların arasında yeni, yüksek zırhlı bir türün de olacağı. Odayı temizledikten sonra merdivenlerden yukarı çıkıp köprüyü karşı tarafa geçiyoruz. Kontrol panelinin kapısını açmak için yetenekleri kullanıyoruz.

Monitörlerin yanındaki kabindeki düğmeye tıklayın. Kutulara tırmanıyoruz ve çubukların üzerinden atlıyoruz. Saldıran düşmanlarla ilgileniriz ve içeri gireriz açık kapı karşı taraftaki ızgarada.

Bölüm 2. Merkez üssü

Geçidi temizlemek için rafı yana doğru itiyoruz. Sağa döndüğümüz bir sonraki odaya doğru ilerliyoruz ve kapıyı açarak kendimizi bir depo odasında buluyoruz. İçeride çok sayıda düşman olacak. Burada mavi varilleri bulabilirsiniz. ChronoFreeze'i üzerlerinde kullanıp ardından ateş ederseniz patlayacaklar ve etraflarındaki zaman kısa bir süreliğine donacaktır. Deponun uzak kısmında metal levhaların asılı olduğu kancaya ateş edip düşmesini sağlıyoruz, sonra bu levhaların üzerinde durup yeteneklerimizi kullanarak zamanı geriye çevirerek çarşaflarla birlikte yükseliyoruz.

Köprüye atlıyoruz ve kapısı kapalı bir odaya doğru sağa koşuyoruz. Kutuları çatısına tırmanıyoruz ve önce duvara, sonra sağa, binanın karşı duvarına ve sonra tekrar sağa koşuyoruz. Köprünün yıkılacağı yerden aşağı atlıyoruz ve ilerliyoruz. Sokağa çıkıp aşağı atlıyoruz. İleride görebileceğiniz bir anormallik olacak (bunu tespit etmek için kronovizyonu kullanın). Gel bir binek otomobil için ve açık ön kapıdan bakın. Römorka güç sağlamak için kontağı açın. Anomalinin yanındaki merdivenlerden yukarı çıkıp karavana giriyoruz. Bavulu inceliyoruz ve diğer taraftan karavandan çıkıyoruz. Merdivenlerden aşağı indikten sonra doğrudan binaya koşuyoruz.

Sağa doğru hareket ediyoruz. Kilitli bir kapı olacak. Sağ taraftan dolaşıp varillere ateş ediyoruz ki patlasınlar. Ortaya çıkan geçide geçiyoruz. Her şeyi patlamadan önceki haline döndürmek için yeteneklerimizi kullanıyoruz ve rafların arasından merdivenlere koşuyoruz, çıkıntıya tırmanıyoruz ve ardından dikey merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.

Sonra sola gidiyoruz ve temiz havaya çıktığımızda aşağı atlıyoruz. Çok sayıda düşman olacak. Onlarla ilgilendikten sonra, av tüfeği olan zırhlı bir savaşçının ortaya çıkmasına hazırlanın. Onu öldürün ve içinden geçtiği açık kapıyı takip edin. Burada ayrıca bir grup Monarch muhafızı da olacak. Sonuncuyu bitirdiğinizde zırhlı bir araç görünecek ve gezinme başlayacak. Etraftaki tüm düşmanlar gibi zaman da donacak.

Zırhlı araca tırmanıyoruz ve diğer taraftan atlıyoruz. Burada tıpkı Jack gibi krono-kaçırmayı kullanabilen yeni bir düşman türüyle karşılaşacaksınız. Kafanıza ve sırt çantanıza ateş etmeye çalışın. Tüm düşmanları öldürdükten sonra uzak taraftaki çadıra giriyoruz. Koridordan geçiyoruz. Dışarı çıktığımızda, daha önce bir çöp konteynerine tırmanmış olarak ızgaranın üzerinden tırmanıyoruz. Daha sonra bir sonraki çite ulaşıyoruz ve sol tarafta binaya geçişi engelleyen kirişleri söküyoruz. İçeri girip neler olduğunu izliyoruz, ardından sağ taraftaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.

Karşı ağırlıktan bahsedene kadar her şeyi yeniden araştırıyoruz. Yakındaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Sahneyi izliyoruz ve size yolu göstermek için kronolojik görüşü kullanıyoruz. O tarafta bir merdiven olacak.

Merdivenlerin solunda kuantum dalgasını harekete geçiren bir işaret olacak.

Merdivenlerden yukarı çıkıp ileri gidiyoruz. Şube olmayacak. Sokağa çıktığımızda merdivenlerden aşağı inip anomaliye bakıyoruz. Daha sonra yakındaki kapılardan geçiyoruz. İçerideki iki korumayı öldürüp binayı terk ediyoruz. ters taraf. İlerideki çadıra geçiyoruz ve oradan geçip kendimizi sokakta bulduktan sonra bir sonraki çadırın yanından geçiyoruz. Çıktıktan sonra kesim sahnesini izleyin.

Her şeyi olduğu gibi döndürmek için yetenekleri kullanıyoruz ve ardından sarı kaptan geçiyoruz. Daha sonra düşen ormanlar olacak. Altlarından geçmek için kronofrezi kullanın. Sonra sarı konteynere tırmanıyoruz. Üzerinden geçemeyeceğiniz bir tane daha olacak. Anı bekliyoruz ve krono-kaçış kullanarak, düzleşene kadar konteynerin içinden geçiyoruz. Daha sola gidin ve sarı konteynere atlayın. Geminin büyük bir kısmı düştüğünde sağa gidin ve bir sonraki sarı konteynere, ardından soldaki başka bir konteynere ve sonra tekrar sola atlayın. Sarı paçavranın üzerinde daha yükseğe tırmanın. Sonra sağa, sarı konteynere atlayın, sonra tekrar sağa. Kabın üzerine daha yükseğe, ardından sarı bez boyunca daha da yükseğe tırmanıyoruz. Daha ileri gidip aşağı atlıyoruz. Burada bizi bir çatışma bekliyor olacak. Sağ taraftaki dikey merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve ardından ara sahneyi izliyoruz.

Bölüm 3. Bradbury Havuzu

Sağdaki binanın etrafından dolaşıyoruz. Avlunun uzak köşesinde anomaliyi keşfediyoruz ve ardından yakındaki çöp kutusuna ve ardından daha da yükseğe tırmanıyoruz. Oradan sola - sarı bir bez parçasıyla iskeleye. Onları çatıya kadar takip edin. Sonraki - iskeleye ve açık pencereden dışarı.

İçeri girdikten sonra ileri gidiyoruz ve sarı paçavralara tırmanıyoruz. Kırmızı iskeleden aşağı atlıyoruz, sonra sola dönüp yerdeki deliğe atlıyoruz. Odanın ortasındaki anomaliye bakıp yan odaya geçiyoruz.

Merdivenlerden aşağı inip ortaklarımıza kapıyı açıyoruz. Beth'i takip ediyoruz, televizyon izliyoruz ve barikatlı kapıları açmasına yardım ediyoruz. Düğmeye basın ve kesim sahnesini izleyin. Bundan sonra sağdaki kolu değiştirmeye çalışıyoruz, ardından köprünün yanındaki bilgisayarı kullanıyoruz. Daha sonra anahtarı girdiğiniz yerin soluna çevirin. Aşağıya Beth'in yanına gidin ve bilgisayarı kullanın. Bundan sonra anahtarı sola çevirin ve ardından karşı taraftaki partnerinizin yanındaki kolu kullanın. Karşı tarafa dönün ve anahtarı çevirin. Köprüye gidin ve bilgisayarı kullanın. Kesim sahnesini izliyoruz.

Çatal 2: İş/Arkadaşlık

Hatch'i takip edip Jack ile ne yapacağımızı seçiyoruz.

Sonuçlar:

Ciddi bir sonuç olmayacak, sadece detaylarda farklılıklar olacak. Ancak "Arkadaşlık"ı seçerseniz Paul ve Jack arasında ek bir diyalog sahnesi olacaktır.

Perde 3: Yüksek Sosyete

Bölüm 1: Araştırma Merkezi

Hadi Beth'i takip edelim. Devasa kapıları açtığında merdivenlerden aşağı inip bir süre koşuyoruz ve ardından belirleyici darbeyi gerçekleştiriyoruz. Kapıları açmak için duvardaki düğmeye basıyoruz ve kapı kapanmadan önce koşmak için yine zaman çizgisini kullanıyoruz.

Sola gidiyoruz ve rampa boyunca çitin üzerinden tırmanıyoruz. İleride otomatik bir taret olacak. Zaman çizgisini tarete koşup onu kırmak için kullanıyoruz. Daha köşede bir çıkıntıya tırmanıyoruz ve kırık bir köprüye yaklaşıyoruz. Yetenekleri kullanarak onu geri yüklüyoruz. Sağa gidiyoruz, düşmanlarla başa çıkıyoruz ve eski topu restore ediyoruz. Sonra bir rampada olduğu gibi yukarı tırmanıyoruz. Kapıdaki boşluktan geçip düşmanlarla uğraşıyoruz. Dikkatli ol, olacak yeni düşman- Keskin nisanci. Yol boyunca askerleri öldürerek daha da yükseğe çıkıyoruz. Tepede bir taret olacak, onu mümkün olduğu kadar erken yok etmek daha iyidir.

Sarı kapıyı açmak için düğmeye basın. Binaya giriyoruz.

Uzak köşede kuantum dalgasını harekete geçiren bir dizüstü bilgisayar olacak.

Asansöre biniyoruz. Fırsat ortaya çıktığında asansörden çıkın. Sağa gidiyoruz, kapılardaki krono dondurmayı kullanıyoruz. Yol ayrımından düz ilerleyin, sonra sağa dönün. Cam odaya ulaşıyoruz. Sağa gidelim. Yeteneklerimizi kaybetmiş olarak tarladan geçiyoruz ve ardından odaya girip cihazı kullanarak onu eski haline getiriyoruz. Koridora geri dönüyoruz ve kapılarda krono-dondurmayı kullanıyoruz. Düşmanlarla başa çıkıp dümdüz gidiyoruz, sonra sola, ardından kapılar arasına sıkışıyoruz. Burada patronla (korkusuz) kavga edeceksiniz. Time Dash'i kullanarak onun arkasından dolaşmaya çalışın ve sırtındaki sarı cihaza ateş edin.

Savaştan sonra, odanın köşelerinden birinde yeteneklerimizi kullanarak zamanı geri çevirip kaldırma kuvvetini indiriyoruz. Beşiğe tırmanmak için zamanımız olsun diye bir zaman çizgisi yapıyoruz ve tepeye çıkınca odanın ortasındaki tavanın altındaki köprüye atlıyoruz. Köprüden odanın diğer tarafına geçiyoruz ve krono dondurmayı kullanarak dengesiz kapılardan geçiyoruz.

Koridordan dümdüz yürüyüp Dr. Emeral'ın ofisine giriyoruz. Beth'in krono yeleğini masadan alıyoruz. Koridora çıkıp geri dönüyoruz, sonra merdivenlerden aşağı iniyoruz. Sağa gidiyoruz, filtreden geçiyoruz, ardından odanın diğer tarafındaki aynı filtreden geçiyoruz.

Bölüm 2. Monarch'ta Resepsiyon

Merdivenlerden sola, sonra tekrar sola çıkıyoruz ve chronofreeze kullanarak dengesiz kapıları geçiyoruz. Garaja giriyoruz. Havada kalma etkisi yakında sona erecek, bu yüzden silahınızı alın ve savaşmaya hazırlanın. Düşmanlarla ilgilendikten sonra sarı odadaki alarmı kapatıyoruz. Bu odanın kapısını açmaya çalıştığınızda bir makineli tüfekçi size saldıracak. Alarmı kapattıktan sonra garaja geri dönün ve düşmanlarla ilgilenin.

Otoparkta kuantum dalgasını etkinleştiren bir tablet bulabilirsiniz.

Üzerinde “Çıkış” yazısının göründüğü açık kapılardan geçiyoruz. Sarı kapıdan geçtikten sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve ardından beton çıkıntıya atlıyoruz. Metal köprü boyunca kıyıya ulaşıyoruz. Orada bir savaş olacak ve yetenekleri kullanmak imkansız olacak. Düğmeye basarak zaman bastırıcıyı (gökyüzüne turuncu ışınlı cihaz) devre dışı bırakın, ardından makineli tüfekçi hangardan çıkacaktır. Onunla ilgilendikten sonra yeteneklerimizi zamanı geri döndürmek ve minibüsü hareket ettirmek için kullanıyoruz. Bundan sonra hızla yakınlardaki bir binanın çatısına tırmanın ve oradan bu kamyonun çatısına atlayın. Bu sizi tünele götürecektir.

Burada görebileceğiniz bir anormallik olacak. Sonrasında tünelden çıkıp kırmızı halıda yürüyoruz. Yol boyunca başka bir anormallik olacak. Beth'e ulaştıktan sonra onu dondan kurtarıyoruz. Onu takip ediyoruz, kapıyı kırıyoruz ve sahneyi izliyoruz. Yol boyunca yürüyoruz, yol boyunca düşmanları yok ediyoruz. Dikkatli olun: Tepede bir keskin nişancı ve bir taret olacak. Kıyıdaki küçük bir binaya girip kapıyı açıyoruz.

Yol boyunca düşmanlarla uğraşarak konağa geri dönüyoruz. Kapıyı açıyoruz (ihtiyacımız olanı bulmak için kronovizyonu kullanıyoruz) ve ardından anahtarları standtan alıyoruz.

Çatal 3: Sophia Emeral/Martin Hatch

Hatch'le birlikte aşağıya iniyoruz, dizüstü bilgisayara bakıyoruz ve kime güvenebileceğimize karar veriyoruz.

Sofya Zümrüt

Sonuçlar:

Hatch'i tutuklarsan sonunda Sophia yaşayacak.

Martin Hatch'in

Sonuçlar:

Sofia'yı tutuklayacaksınız, oyunun sonunda ölecek.

Perde 4: Zaman Yolculuğunun Gizli Tarihi

Bölüm 1. Port Donnelly Köprüsü

İleri koşuyoruz, çöp kutusuna tırmanıyoruz ve oradan yavaş yavaş yükseliyoruz ve sonunda açık pencereden tırmanıyoruz. Yuvarlak pencerenin karşı tarafına gidiyoruz. Aşağı iniyoruz, pencereyi açıp dışarı çıkıyoruz. Daha da aşağıya inmek için dikey merdiveni kullanıyoruz ve ardından yere atlıyoruz. Köprüden kafes çitine geçiyoruz, yol boyunca düşmanları öldürüyoruz ve ardından kapıyı zorla yıkıyoruz.

Sağa gidiyoruz, dikey merdivenleri tırmanıyoruz, sonra arabanın üzerinden tırmanıyoruz ve merdivenleri tekrar en tepeye çıkıyoruz. Sağdaki çitin içinden geçiyoruz, ardından patronla kavga çıkacak. En iyi sonuçları elde etmek için sarı cihazı sırtınızdan çekin. Zaferden sonra en sol köşedeki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kırmızı odanın etrafından dolaşıp merdivenlerden aşağı iniyoruz. Video başlayana kadar uzun köprü boyunca düz devam edin. Enkazdan oluşan mümkün olan tek yolu takip ediyoruz, gerektiğinde krono-dondurma kullanarak veya özel yetenekler kullanarak dengesiz unsurları eşzamanlı olarak durdurarak zamanı geri döndürüp yolu temizliyoruz.

Bölüm 2. Zaman makinesinin hazırlanması

Videonun ardından Beth ile konuşuyoruz ve onunla zaman makinesine gidiyoruz. Yanına vardığınızda sağa gidin ve partnerinizle konuşun, ardından kardeşinizle videoyu izleyin. Emeral ile konuşun, ardından köprüyü geçip merdivenlerden yukarı çıkın. Şimdi iki anahtardaki gücü açmanız gerekiyor. Sarı bezle çıkıntıya, ardından sağdaki metal yapıya tırmanıyoruz. Orada ilk anahtara ulaşıyoruz.

Kuantum dalgasını etkinleştirmek için ikinci parçayı tamir etmeden önce Nick veya Amy ile konuşun.

En aşağıya iniyoruz, tuvalete gidiyoruz, orada orta durakta sarı bir bez kullanarak daha yükseğe tırmanıyoruz. Havalandırma boyunca merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, ardından sarı bir bezle çıkıntıya atlayıp dikey merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Daha sonra ikinci cihazı açtığımız asma yapıya atlıyoruz. Köprünün üstünde bulunan bilgisayarlara dönüp makineyi açıyoruz. Emeral ve Beth'in yanındaki bilgisayara gidip kullanıyoruz. Beth'e yaklaşıyoruz.

Bölüm 3. Yüzme havuzu, 2010

Videonun ardından zaman makinesinden geçiyoruz ve ardından tuvalete gidiyoruz. Videodan sonra Beth'i takip ediyoruz. Barda tüm silahları alıp Beth'e yaklaşıyoruz.

Bölüm 4. Will'in Atölyesi, 2010

Beth'i takip ederek çatı boyunca yürüyoruz ve sonra aşağı atlıyoruz.

Aşağı atlamadan önce kuantum dalgasını etkinleştirmek için kalkanın gücünü kapatın.

Tekrar ortağımızı takip edip atölyenin kapısını açıyoruz. İçeride odanın karşı tarafına gidip anomaliye bakıyoruz. Will'i takip edelim. Sarı telin sonuna ulaştıktan sonra duvardaki kırmızı yanan cihaza yaklaşıyoruz ve yeteneklerimizi kullanarak zamanı geri çeviriyoruz. Telin ucunda masanın üzerinde bir cihaz görünecektir. Hadi kullanalım. Sonra Beth'e gidiyoruz. Sokağa çıkıp düşmanlarla uğraşıyoruz, ardından hızla geri dönüyoruz.

Çatal 4: Kontrol/Delilik

Yolu göstermesi için kronovizyonu kullanarak tıbbi cihaza gidiyoruz ve ardından iki seçenekten birini seçiyoruz (kararın sonuçları spoiler altında gizlidir):

Kontrol

Zemin sonuncuyu geçecek tedavi prosedürü yoktur ve yaklaşık olarak zihinsel olarak istikrarlı olmak oyunun geri kalanı.

Delilik

Paul, paranoya nedeniyle son tedavi prosedürünü geçemeyecek ve akli dengesi bozulacaktır. Jack ile son karşılaşmasında artık gemi için bir karşı ağırlık elde etmeye çalışmayacak ve onu tüm dünyayla birlikte yok etmekten mutluluk duyacaktır. Bu seçim son karşılaşmada herhangi bir değişikliğe yol açmayacak.

Eylem 5: Senin için geri döneceğim

Bölüm 1. Monarch Solutions merkez ofisi

Düz gidiyoruz, yol boyunca düşmanları öldürüyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kapalı kapıların yakınında şifreli kilitli cihaza tıklayın. Kapılar açıldıktan sonra yürüyen merdivenle ikinci kata çıkıyoruz. Düşmanları öldürün, asansöre girin ve daha yükseğe çıkın. Asansörden çıktığınızda şifreli kilitli başka bir cihaza tıklayın. Kapı açıldığında içeri girip Monarch muhafızlarıyla ilgileniyoruz. Başka bir kod cihazına tıklayın ve devam edin. Ayrıca yol oldukça doğrusaldır. Cyrin'in ofisine ulaştığınızda dizüstü bilgisayarının başına oturun.

Videodan sonra gizli odaya iniyoruz. Sağa gidiyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Yan odadan RHP'yi alıp asansöre biniyoruz. Ayrıldıktan sonra merkezi cam odaya gidip kontrol panelindeki kolu kaldırıyoruz. Bundan sonra düşmanlarla ilgilenip kolu tekrar etkinleştiriyoruz. Daha sonra zaman makinesine giriyoruz.

Bölüm 2. Üniversiteye Dönüş

Odanın çevresinden geçiyoruz, yol boyunca Monarch muhafızlarını öldürüyoruz ve ardından asansöre binip aşağı iniyoruz. Asansörden çıkıp depo odasını temizliyoruz. Kararsız geçitte krono dondurmayı kullanıyoruz ve oradan geçiyoruz. Korumalarla ilgilendiğimiz basamaklardan yukarı çıkıyoruz ve sonra yeteneklerimizi kullanarak zamanı geri alıyoruz ve arabayı henüz garaja girmediği bir zamana geri döndürüyoruz, ardından hızlanmayı kullanarak arabaya kadar koşuyoruz. kapı kapanır. Burada daha fazlası olacak çok sayıda düşmanlar.

Bundan sonra uzaktan kumandaya bastığınız kontrol noktasına gidin. Şimdi kodu bulmanız gerekiyor. Bunu yapmak için merkezdeki anormalliği etkinleştirin ve takip edin. Daha yükseğe çık, bir tane daha olacak. Etkinleştirin ve ardından sağda uzak duvarın yanında görüneni etkinleştirin. Bundan sonra kontrol noktasına dönün ve kodu girin. Açılan kapıdan geçin. Yürüyen merdivenden yukarı çıkın ve tüm düşmanları öldürün. Cihazı odanın ortasında etkinleştirin ve ardından sarı kabloyu takip ederek kolu indirdiğiniz panele gidin. Kısa bir videonun ardından birkaç Monarşisti daha öldürmeniz gerekecek. Gri kapıdan geçip merdivenlerden yukarı çıkın.

Kuru dolaba tırmanıyoruz, ardından rafların üzerinden iskeleye atlayıp dikey merdivene tırmanıyoruz. Vince atlıyoruz ve en tepeye tırmanıyoruz. Oku sonuna kadar takip edip binanın çatısına atlıyoruz. Burada tüm Monarch muhafızlarını öldürüyoruz. Kapıyı açıp havalandırma bacasına tırmanıyoruz. Ondan kütüphanenin çatısına atlıyoruz ve doğrudan çatı boyunca takip ederek yol boyunca düşmanları öldürüyoruz. Binanın karşı tarafındaki merdiven boşluğuna girip aşağı iniyoruz. Kendimizi koridorda buluyoruz, diğer tarafına geçiyoruz ve orada yine daha da aşağıya iniyoruz. Sunta kapılardan geçip videoyu izliyoruz. Gerektiğinde Monarch muhafızlarıyla ilgilenerek Will'i takip ediyoruz.

Bölüm 3. Son anlar

Gidip Will'i alalım. Zaman makinesinden çıkıp düşmanlarla uğraşıyoruz. Bundan sonra Will'in buzunu çözmeye ve videoyu izlemeye çalışıyoruz. Tekrar savaşmak zorunda kalacağız. Bir noktada Paul genişleyen kırmızı küreleri etkinleştirecek - onlardan uzak durun. Daha sonra Şirin'i vurun. Sonra Will'i çözüp onu takip edeceğiz. Karşı ağırlığı yerine yerleştirip videoları izliyoruz. İşte bu, oyun bitti.



 

Okumak faydalı olabilir: