Infamous ikkinchi o'g'lining bir qismi edi. InFamous Review: Ikkinchi o'g'il

“Hokimiyat shularga tegishli boʻlishi kerak
qonun bo'yicha kimga tegishli"

©Augustina Bruks. "inFAMOUS: Ikkinchi o'g'il"


Empire Sitidagi nurlar sferasi portlagandan so'ng, er yuzida gidlar paydo bo'ldi - tabiiy elementlarni boshqarishni o'rgangan super kuchga ega odamlar. Bu voqea yangi davrning tug'ilishini - oddiy odamlar va taqdir taqozosi bilan bir zumda chetlangan va o'z hayotlari uchun kurashishga majbur bo'lganlar o'rtasidagi qarama-qarshilik davrini belgiladi. Bu kurash uzoq vaqt davom etdi va agar etti yil oldin Nyu-Marda, birinchi yo'riqchilardan biri Koul MakGrat barcha odamlarni o'ldirish orqali qarama-qarshilikni tugatishi kerak bo'lgan inhibitorni faollashtirmaganida, u qanday tugashi noma'lum. sayyoradagi qo'llanmalar. Uzoq vaqt davomida odamlar haqiqatan ham boshqa yo'lboshchilar yo'q deb o'ylashdi, lekin unday emas edi. Ular omon qolishdi va hukumatga ko'ra, insoniyat uchun avvalgidan ham kattaroq xavf tug'dirmoqda. Endi ularni "bioterrorchilar" deb atashadi.

Sietl chekkasida yashovchi Delsin Rou ismli 24 yoshli shavqatsiz yigit hech qachon gidlarning mavjudligi haqida ko'p o'ylamagan bo'lsa kerak, u bir kun kelib beparvo graffiti rassomidan eng xavfli bioterrorchilardan biriga aylanishi mumkin emas. Hukumat tomonidan yagona maqsad - har bir dirijyorni panjara ortiga qo'yish uchun yaratilgan maxfiy agentlik - Yagona Mudofaa Departamentining (UDU) o'qitilgan jangchilari tomonidan kechayu kunduz ov qilindi. Shunday qilib, agar uning butun isyonkor hayotini tubdan o'zgartirib yuborgan, kelajakdagi taqdirini oldindan belgilab qo'ygan tasodifiy voqea bo'lmaganida, u shahar to'siqlarini bo'yashni davom ettirgan bo'lardi. Aynan shu bola o'zining o'smir kiyimi bilan ajralib turdi asosiy raqam super kuchga ega odamlar haqida yangi bob, uning nomi "inFAMOUS: Ikkinchi o'g'il".


Qabul qiling, bir qarashda, bu eng xavfli bioterrorchi va adolat uchun yarim kunlik kurashchi roliga eng muvaffaqiyatli nomzod emas, shuning uchun serial muxlislari yangi yaratilgan qahramonga bir oz ko'zlarini qisib, muqarrar ravishda uni solishtirishgan. seriyaning oldingi qismlaridan juda xarizmatik qari Koul tasviri bilan tasvir. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ishlab chiquvchilar bizga mutlaqo yangi qahramonning sarguzashtlari haqida aytib berishga qaror qilishganida to'g'ri tanlov qilishdi, chunki ikkinchi qismning oxiri MakGratning hikoyasi mantiqiy yakuniga etganiga aniq ishora qildi. Mana u - yangi qahramon - buvisi bilan yashaydigan Delsin Rou kun bo'yi ahmoqona o'ynaydi va mahalliy sherif Reggi ismli akasi bilan o'zining janjallari tufayli doimiy ravishda to'qnash keladi. Hech bo'lmaganda, Delsin o'yinning dastlabki daqiqalarida bizga shunday ko'rinadi. Aytgancha, tashqi tomondan juda o'xshash, lekin ichkaridan butunlay boshqacha bo'lgan Delsin va Reggi o'rtasidagi munosabatlar eng muhimlaridan biridir. qiziqarli xususiyatlar"inFAMOUS: Ikkinchi o'g'il". Hatto eng xavfli vaziyatlarda ham ular doimo bir-birlarini masxara qilishadi, hech qachon ba'zi bir kaustik izoh qo'shish imkoniyatini qo'ldan boy berishadi. Ularni tomosha qilish juda qiziq va qisqa vaqtdan so'ng siz ikkala qahramonga ham sezilmas darajada hamdardlik his qilasiz.


Voqealar xayoliy shaharlarda bo'lib o'tgan seriyaning oldingi qismlaridan farqli o'laroq, bu safar hammasi Vashington shtatining haqiqiy shahrida - Sietlda sodir bo'ladi, uning go'zalligiga nafaqat ko'p qavatli binolardan, balki hatto hayratga tushish mumkin. mashhur "kosmik igna" dan. Bundan tashqari, o'yin chiqarilishidan oldin ham, ishlab chiquvchilar o'yin o'ynayotganda ko'chada uchrashishingiz mumkin bo'lgan o'tkinchilarning ko'rinishi tirik odamlardan ko'chirilganligini aytishdi. Ehtimol, tor xiyobonda tanishingiz bilan uchrashish va unga chin yurakdan zarba berish yoqimli, lekin u hali ham uni tanimaydi. Haqiqiy dunyoga bunday maksimal yaqinlik faqat o'ziga xos xususiyatlar bilan qoplanadi hikoya chizig'i. Hikoyada, Sietlda hukumat maxsus harbiy holat joriy qildi, shahar bo'ylab DEZ nazorat-o'tkazish punktlarini joylashtirdi, ularning jangchilari aylanib yuradi, odamlarni maxsus skanerlarda tekshiradi va bioterrorizmga aloqadorlikda gumon qilinganlarning barchasini "qadoqlaydi". Bizning asosiy vazifamiz - bu tashkilot va uning rahbarini, ular aytganidek, "ochiq joyga" olib chiqish va shu bilan birga shaharning barcha hududlarini DEZ ta'siridan ozod qilishdir. Tabiiyki, bilan yalang qo'llar bilan Siz kuchli qurollangan bosqinchilarga qarshi chiqolmaysiz, lekin Delsin Rou dirijyor, demak, uning arsenalida nostandart fokuslar bor.


Agar yangi qahramonning qobiliyatlari haqida xolisona gapiradigan bo'lsak, bu borada Delsin o'zidan oldingiga nisbatan katta qadam tashladi. Albatta, uning elektr bilan shug'ullanish imkoniyati yo'q edi, lekin bu o'yin davomida olgan boshqa qobiliyatlari bilan qoplanadi. Dastlab, u tutunni boshqarish qobiliyatiga ega bo'ladi, lekin uning imkoniyatlari bu bilan cheklanmaydi va u asta-sekin yana bir nechta elementlarni bo'ysundiradi, ehtimol biz bu haqda sukut qilamiz. Aytaylik, qobiliyatlarning har biri unchalik ahamiyatli bo'lmasa ham, ma'lum afzalliklarga ega va qaysi birini qo'llash nafaqat Delsin o'zini o'zi topadigan vaziyatga, balki kunning vaqtiga ham bog'liq, bu qanchalik g'alati tuyulmasin. . Umuman olganda, o'yindagi boshqaruvlar hech qanday katta o'zgarishlarga duch kelmadi, bundan tashqari, endi xuddi shu qobiliyatlar tufayli baland binolarga chiqish ancha osonlashdi. Bosh qahramon hali ham tez va chaqqon, shuning uchun serial bilan tanish bo'lmaganlar, ehtimol, dinamikaga ko'nikib qolishlari kerak. o'yin Yaxshiyamki, bu juda tez amalga oshiriladi.

Va o'yin oldingi qismlardan allaqachon tanish bo'lgan sxema bo'yicha qurilgan. Biz shaharning turli hududlarida yugurishimiz, energiya bo'laklarini qidirish uchun ko'plab binolarga chiqishimiz va turli vazifalarni bajarishimiz kerak. Energiya bo'laklari hali ham Delsinning qobiliyatlarini oshirish uchun bir xil "valyuta" bo'lib xizmat qiladi, faqat hozir ular nafaqat shahar bo'ylab tarqalib ketgan, balki maxsus uchuvchi dronlar tomonidan olib ketilgan, ular avvalo yaxshi mo'ljallangan o'q bilan urib tushirilishi kerak. Serialning oldingi qismlarida bo'lgan "u erga bor, qayerga bor, nimadir olib kel, nima bilmayman" uslubidagi ikkilamchi topshiriqlarning xilma-xilligi bilan ajralib turmaydigan ikkilamchi missiyalar. Endi g‘oyib bo‘ldi, lekin namoyishchilar guruhini tarqatib yuborish, ba’zi jinoiy guruhlar a’zolarini o‘ldirish, ko‘chada yurgan musiqachilarga shapaloq urish, yashirin audio kundaliklar va yashirin kameralarni qidirish, maxfiy agentlar bilan uchrashish va shu bilan birga yordam berish kabi allaqachon tanish mini-missiyalar mavjud. o'tkinchilar og'riqdan qiyshaydi. Muayyan vazifalarni bajarish, avvalgidek, qahramonning ijobiy yoki salbiy karmasini aniqlaydi, bu esa, o'z navbatida, Delsinning "yomon" va "yaxshi" qobiliyatlarini tenglashtirishga ta'sir qiladi.

Prinsipial yangi vazifalar orasida biz "graffiti" ni ta'kidlashimiz mumkin, bu erda siz Delsin turli sirtlarga yopishtiruvchi trafaretlarni bo'yashingiz kerak va natijada siz kulgili rasmga ega bo'lasiz (rassomning iste'dodini yo'qotmaslik uchun), shuningdek -"hudud uchun jang" deb nomlangan, qachon Bosh qahramon o'z nomini biron bir taniqli joyda qoldiradi va shu bilan DEZ jangchilariga qiyinchilik tug'diradi. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, biz hududni DEZ bilan bog'liq barcha elementlardan - xavfsizlik kameralari, mobil shtab-kvartiralar, tutilgan o'tkazgichlar uchun katakchalar, skanerlar va boshqalardan bosqichma-bosqich tozalashimiz kerak. Bularning barchasini hikoya topshiriqlarini bajarish oralig'ida qilishingiz mumkin yoki avval barcha hududlarni bo'shatish ustida maqsadli ishlashingiz mumkin va shundan keyingina xotirjamlik bilan asosiy maqsadga erishishni boshlashingiz mumkin. Albatta, siz shaharni tozalash bilan chalg'itishingiz shart emas, lekin keyin DEZ jangchilari bilan kurashish ancha muammoli bo'ladi, ular ko'pincha sifatdan emas, balki miqdordan foydalanadilar, chunki ba'zi ixtiyoriy vazifalarni bajarish uchun siz energiya olishingiz mumkin. parchalar va ma'lum qobiliyatlarni oshirish. To'liq hayajonli o'yin va shaharni DEZ kuchlaridan ozod qilish taassurotini biroz buzishi mumkin bo'lgan yagona narsa, xususan, bir xil dushmanlardir, ular bir oz farq qiladi. ko'rinish va ba'zi ko'nikmalar. Siz ikkinchisi bilan tez-tez va tez-tez kurashishingiz kerak va hatto bu yoqimli ko'rinadigan protsedura vaqt o'tishi bilan zerikarli bo'lib qolishi mumkin, garchi janglarning o'zi juda dinamik bo'lsa-da, chunki dushmanlar juda tez harakat qilishadi va ularga kirish ko'pincha juda qiyin.


Bosh qahramonning obro'-e'tibori va qilgan harakatlari nafaqat ularning qobiliyatlarini belgilaydi, balki qahramonning holatiga qarab "yaxshi" yoki "yomon" vazifalarni bajarishga imkon beradi. Bundan tashqari, u o'zini boshqacha tutadi, bu videolarda aniq ko'rinadi, shuning uchun xuddi shu vaziyatda biz butunlay boshqacha Delsin Rouni ko'rishimiz mumkin. Biz seriyaning oldingi qismlarida shunga o'xshash narsani allaqachon ko'rganmiz, ammo bu erda bosh qahramonning qarama-qarshi fazilatlari biroz ifodali tarzda taqdim etilgan va ko'pchilik o'yinni boshqa yakunni ko'rish uchun emas, balki yana o'ynashni xohlaydi. Delsinning xatti-harakatlarini kuzating. Va o'zini bir tomonda tutish tavsiya etiladi: yo qahramon yoki yovuz bo'lish. Yaxshi yoki yomon tomonga o'zgartirishga bo'lgan barcha urinishlar xarakterning allaqachon erishilgan maqomining pasayishiga olib keladi. Ular aytganidek, o'zingni qahramon desang, qahramon bo'l. Hech kim, albatta, harakat erkinligini cheklamasa ham, chunki "inFAMOUS: Ikkinchi o'g'il" - bu birinchi navbatda axloqqa asoslangan o'yin. Qaysi tomonni tanlash har doim sizga bog'liq.

Texnik nuqtai nazardan, o'yin juda zo'r bajarilgan va seriyaning sifati uchun bar ancha yuqori darajaga ko'tarilganligi aniq, garchi eng sinchkov o'yinchilar hali ham shikoyat qiladigan narsalarni topishlari mumkin. Ko'pchilik yangi avlod konsolidan kutgan narsani ishlab chiquvchilar o'yinda muvaffaqiyatli amalga oshirdilar. Boshqa tomondan, ular shunchaki buni qilishlari kerak edi, chunki "inFAMOUS: Second Son" aslida Sony-ning sotuvlari boshlanganidan beri yangi konsolda chiqarilgan uchinchi yirik eksklyuziv bo'lib, u PlayStation 4 nima ekanligini yana bir bor ko'rsatishi kerak edi. Ko'rinib turibdiki, ishlab chiquvchilar atrof-muhitga, ob'ektlarning tafsilotlariga va turli xil vizual effektlarga, tutunli raketalarning portlashi, yorug'lik va soyalarning o'ynashi, ob'ektlarni chizish va kun va tunning o'zgarishi bilan yakunlanishiga e'tibor berishgan. , shuningdek vaqti-vaqti bilan o'zgaruvchan ob-havo sharoiti. Hamma narsa juda real ko'rinadi va ba'zida siz atrofingizdagi go'zallikka qush nazaridan qoyil qolish uchun o'yin jarayonidan shunchaki tanaffus qilasiz. Atrofdagi hamma narsa mayda bo'laklarga bo'linib, dushmanlar esa parcha-parcha uchib ketganda, Delsinning super zarbalarining ajoyib animatsiyasi haqida nima deyish mumkin? turli tomonlar. Aynan shu erda siz o'zingizni ajoyib qobiliyatlarga ega supermen kabi his qilishingiz mumkin.


Ishlab chiquvchilar, shuningdek, DualShock 4 kontrollerining imkoniyatlarini ham unutmadilar.Ehtimol, “Ulashish” tugmachasini eslatib o‘tishning hojati yo‘q, chunki skrinshot olish va o‘yin jarayonini videoga yozib olish imkoniyati allaqachon o‘ziga xos xususiyatdir. PlayStation 4-da chiqarilgan o'yinlar, ammo sensorli ekran funktsiyalari panellari va boshqaruvchiga o'rnatilgan dinamiklar va giroskoplar ishlab chiquvchilar tomonidan butunlay boshqacha tarzda amalga oshirilishi mumkin. "inFAMOUS: Second Son" filmida sensorli panel yordamida Delsin o'z energiyasini to'ldiradi va ma'lum ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir qiladi va bu shunchaki panelni bosish yoki ekranda paydo bo'ladigan tasvirga qarab bir yo'nalishda yoki boshqa tomonga teginish orqali amalga oshiriladi. . Gyroskoplar graffiti chizishda, boshqaruvchini turli yo'nalishlarga aylantirish kerak bo'lganda qo'llaniladi va energiyani to'ldirish yoki energiya parchalarini yig'ishda karnaydan turli xil o'yin ichidagi tovushlar eshitilishi mumkin, masalan, Delsin telefonining ohangi, u boshqa belgilar tomonidan chaqirilganda qaysi tovushlar. Ayniqsa, diqqatli o'yinchilar, ehtimol, bu ohangni taniydilar, chunki biz uni o'g'ri rakun Sly Cooper haqidagi o'yinlarda eshitganmiz - Sucker Punch Productions-ning yana bir mashhur o'yinlari seriyasi.

Ammo asosiy kampaniyani allaqachon yakunlagan va o'yinni o'ynashga biroz ko'proq vaqt sarflashni xohlaydiganlar uchun ishlab chiquvchilar yoqimli ajablanib qilishdi. Siz asosiy o'yinga "Qog'oz izi" deb nomlangan hikoyaning kichik filialini qo'shadigan tegishli yamoqni yuklab olishingiz mumkin. Rejaga ko'ra, bu o'yin chiqqandan keyin olti hafta ichida paydo bo'ladigan alohida missiyalar va DEZ haqidagi butun haqiqatni bilib, uning dunyosiga chuqurroq kirishimizga imkon beradi. Har bir topshiriqni bajarganingizdan so'ng, siz bu haqda ma'lumotni to'g'ridan-to'g'ri o'yindan mos keladigan qalqib chiquvchi oynada ko'rsatilgan saytga yuborishingiz mumkin, avval ushbu saytda hisob qaydnomasini yaratib, unga PSN profilingizni ulashingiz mumkin. Buning uchun siz obro' ballarini olishingiz va shu bilan birga o'yin olamiga oid savollarga javob berib, ta'lim viktorinasida qatnashishingiz mumkin. Aytish kerakki, bu o'yinni yakunlash vaqtini ko'paytirishning noan'anaviy usuli, ammo bu juda oqlanadi, chunki "inFAMOUS: Ikkinchi o'g'il" ning umumiy davomiyligi shunga o'xshash ochiq dunyo o'yinlarinikidan sezilarli darajada kamroq.


O'yinni mag'lub etganingizdan so'ng, siz keyingi safar uning yaratuvchilari o'zlari o'rnatgan sifat chegarasini engib o'tish uchun juda ko'p harakat qilishlari va bizga hech bo'lmaganda bu safar erishganlari kabi yaxshi hikoya taqdim etishlari kerak degan taassurot paydo bo'ladi. Ishlab chiquvchilarni ayblashimiz mumkin bo'lgan yagona narsa - bu o'yinning qisqa uzunligi va u aslida seriyaga tubdan yangi narsa olib kelmadi, chunki har qanday o'yinning har bir yangi qismidan biz doimo ko'rganimizdan ko'proq narsani kutamiz. oxirgi marta, garchi bu, albatta, sub'ektiv omil bo'lsa ham. Boshqa tomondan, bu hali ham o'sha "Yomon obro'" bo'lib, u o'zining barcha eng yaxshi fazilatlarini saqlab qolgan, chunki uning muxlislari uni juda yaxshi ko'radilar. Qanday bo'lmasin, keyingi safar bizni yanada ajoyib sarguzashtlarga duchor qilamiz, deb umid qilamiz, chunki serial katta salohiyatga ega va albatta intilish uchun nimadir borligi aniq.

Sharh Sony Computer Entertainment Europe Limited tomonidan taqdim etilgan PlayStation 4 uchun o'yinning raqamli versiyasiga asoslangan.

Sietl ajoyib shahar. Ajablanarlisi, birinchi navbatda, chunki bu erda, bir nechta to'qnashuvlardan tashqari, har doim jim va xotirjam edi. "Yomg'irli shahar" erkinlik va bag'rikenglik bilan boshqariladi - ziyoratchilar shaharni tinch yo'l bilan qurdilar, bu Amerikada kam uchraydi va bu erda mahalliy xalq juda hurmatga sazovor. Bu nafaqat grunjning tug'ilgan joyi, o'zining barcha ko'rinishlarida erkinlikni targ'ib qiluvchi musiqiy uslub va AQSh qahva biznesining poytaxti, balki xalqlar o'rtasidagi do'stlik maskani - bu Tillikum qishlog'i, mashhur Hindiston qishlog'i. Agar siz to'satdan Vashington shtatida topsangiz, albatta borish kerak.

Boshlanish nuqtasi sifatida keling, bu erda ovozi jihatidan farq qiluvchi, lekin tanishish uchun tavsiya etilgan beshta taniqli grunj albomini qoldiraylik.





Soundgarden - Badmotorfinger (1991) Pearl Jam - O'n (1991) Elis zanjirlarda - Kir (1992) Nirvana - Inutero (1993) Melvins - Stoner Jodugar (1994)

Javdarda tutuvchi

Virtual Sietl, xuddi haqiqiy kabi, tom ma'noda qulaylikni - neon to'r bilan o'ralgan metropolning ruhi bilan bir vaqtning o'zida tom ma'noda taratadi. Oldingi qismlardagi Empire City va New Marais qandaydir tarzda... sintetik edi va hech kim o'z ko'chalarida kezishni yoki eng go'zal manzara ochiladigan tomni qidirishni xohlamasdi.

"Yomg'irli shahar" ni o'rganish qiziq va buning barchasi ishlab chiquvchilar bir xil turdagi cheksiz bloklarga tarqalmagani va faqat Sietlning eng go'zal va boy joylarini modellashtirgani tufayli. Va hajmini yo'qotib, shahar sezilarli darajada batafsil ma'lumotga ega bo'ldi - ba'zida bu yerdagi do'kon oynalari ham qiziqarli bo'lishi mumkin.

Killzone misolida bo'lgani kabi, yangi platformaning kelishi bilan ishlab chiquvchilar o'tmishdagi InFamous-dan uzoqlashishga harakat qilishdi. Rasmiy ravishda syujet birinchi qismda boshlangan voqeani davom ettirsa ham, aslida "Ikkinchi o'g'il" avvalgisi bilan deyarli bog'liq emas (garchi kengaytirilgan nashrlarda Koul MakGratning merosi haqida maxsus missiya mavjud).

Mahalliy Sietl eng ko'plaridan biri go'zal shaharlar biz o'yinlarda ko'rganmiz.

Albatta, tez orada biz ozodlikka chiqdik va o'z tartibimizni o'rnatishga ruxsat berdik. Va bu erda xuddi shu InFamous PS3-dagi kabi boshlanadi, lekin bir nechta muhim o'zgartirishlar bilan. Gigantizmga cheksiz intilish davri ettinchi avlodda qoldi va Ikkinchi o'g'il dan farqli o'laroq, o'yinchini haddan tashqari ko'p sonli ikkinchi darajali vazifalar bilan yuklamaydi, ular bir necha soatdan keyin zerikarli bo'ladi. Hammasi yon kvestlar Ikkinchi o'g'ilda bir necha daqiqada tugallanishi mumkin va xaritada ulardan keyingisi etarli hikoya missiyasi siz biroz bo'shashsangiz bo'lardi - ular endi butun e'tiborni o'zlariga qaratishga harakat qilishmayapti.

Ajablanarlisi shundaki, ushbu yondashuv tufayli ishlab chiquvchilar vazifalarning mohiyatini o'zgartirmasdan odatiy ochiq dunyo o'yinini sezilarli darajada engillashtirdilar: biz hali ham audio kundaliklarni qidirmoqdamiz, dushman mulkini yo'q qilamiz, yangi ko'nikmalarni rivojlantirish uchun material to'playmiz va boshqa odatiy ishlarni qilamiz. .



Har qanday ko'cha rassomi kabi Delsin yalang'och devor yonidan xotirjam o'ta olmaydi. Sietl bo'ylab tarqalgan ijtimoiy graffiti dog'lari bor va buni o'zingiz qilishingiz kerak bo'ladi.

Rostini aytsam, hikoya missiyalari ham unchalik xilma-xillikni taklif qilmaydi: asosan biz DEZ jangchilarining ayniqsa katta zarbalarini yo'q qilyapmiz yoki kimnidir ta'qib qilmoqdamiz yoki biror joyga ko'tarilyapmiz. To'g'ri, vaqti-vaqti bilan ishlab chiquvchilar hali ham InFamous uchun odatiy bo'lmagan faoliyatni taklif qilishadi, masalan, dalillarni qidirish yoki jinoyat joylarini tekshirish.

BU QIZIQ: Dualshock 4 geympadining imkoniyatlari bir xil o'yinga qaraganda ancha qiziqarli tarzda qo'llaniladi. Bu erda Delsin ishlayotgan radiosi bo'lgan DEZ askarining dubulg'asini topib, qulog'iga qo'yadi. Bu yerda siz joystikdagi karnaydan boshqa askarlarning gaplashayotganini eshitishingiz mumkin, lekin ovoz balandligi past, shuning uchun Delsin dubulg'a bilan qilgani kabi, tom ma'noda joystikni qulog'ingizga qo'yishingiz kerak!

Va shunga qaramay, vizual ravishda o'yin maqtovga loyiq emas.

Bu erdagi o'zgarishlar boshqa narsada - taqdimotda. Birinchidan, Delsin juda aqlli va u ko'rgan yoki eshitgan hamma narsani sharhlashga odatlangan. Bu asosan InFamous: Second Son o'yinini juda jonli o'yin kabi his qiladi. Albatta, bu har doim ham kulgili bo'lmaydi, lekin juda tez-tez. Ikkinchidan, hamma yangi kurash DEZ agentlari bilan ishlash juda dinamik va avvalgisidan farqli o'laroq - askarlar ham super kuchlarga ega, shuning uchun hatto biron bir baland binoning tomida ham siz ulardan yashira olmaysiz va bosh qahramon endi bir nechta super kuchga ega. . Ulardan to'rttasi bor - va bu uchinchisi.

Delsin Rou "Qahramonlar" seriyasidagi Piter Petrelli bilan deyarli bir xil qobiliyatga ega - u teginadigan dirijyorning kuchini oladi, faqat u bir vaqtning o'zida barcha imkoniyatlardan foydalana oladi.

Bir kuchdan boshqasiga o'tish uchun siz faqat uning manbasini singdirishingiz kerak. Misol uchun, siz chekish trubkasi yoki avtomobilni topib, tutun kuchiga o'tishingiz mumkin.

Afsuski, kuchlar unchalik xilma-xil emas, har qanday kishining yordami bilan siz raketa kabi narsalarni tezda siljitishingiz, suzib yurishingiz, otishingiz yoki urishingiz mumkin. Faqat nuanslar farq qiladi: tutun kuchidan foydalanib, masalan, siz raqiblaringizga oltingugurt bombalarini tashlashingiz mumkin va ular tomoqni tozalashga harakat qilayotganda, hammani tezda yo'q qiling. Neonning kuchi tunda shaharlar bo'ylab sayr qilishni yaxshi ko'radiganlar uchun mos keladi, reklama belgilaridan zavqlanishadi - buning yordamida siz tezda devorlar bo'ylab yugurishni va bir zumda uylarning tomlariga chiqishni o'rganishingiz mumkin. qo'lingizdagi tutundan siz hali ham ventilyatsiya teshigini izlashingiz kerak bo'ladi, u sizib ketishi mumkin.

Ishlab chiquvchilar chiqarilishidan oldin boshqa ikkita kuch haqida hech narsa deyishmadi, shuning uchun biz ham uni buzmaymiz. Aytaylik, har bir yangi kuch bilan hamma narsa yanada qiziqarli bo'ladi.

Har bir super kuchning o'ziga xos "yakuniy" i bor - tutunga ega, masalan, Delsin osmonga ko'tarilishi va ajoyib tarzda erga tushishi va barcha tirik (va jonsiz) narsalarni yo'q qilishi mumkin. Lekin ularning barchasidan, rostini aytsam, bizga neon super hujumi ko‘proq yoqdi. Hatto eng qiyin vaziyatlarda ham yordam beradi.

Jang qizg'inda har doim balandroq turish yaxshiroqdir - tomda sizga etib borish qiyinroq, har doim bor. zarur resurslar, bundan tashqari, bomba kabi yiqilib, DEZ askarlarini birdaniga tarqatib yuborish juda yoqimli.

Sietlning arxitekturasi juda xilma-xil, ammo Delsinga ko'plab nayranglar ham o'rgatilgan: u tutunga aylanib, bir zumda ventilyatsiya orqali uyning tomiga ko'tarilishi mumkin, neon yordamida u shaffof devorga yugurishi mumkin ... toqqa chiqadigan devorlarning inson tizimi hech qachon paydo bo'lmagan. Shunday qilib, tayyor bo'ling - siz tez-tez va ko'p uylarning devorlariga, ustunlariga va kanopiyalariga tegishingiz kerak bo'ladi. InFamous haqiqatan ham Assassin's Creed-da qo'llaniladigan tizimdan foyda ko'radi, ammo afsuski, parkur hali ham juda noqulay.

Hech qachon bunday ishni qila olmasligingiz dargumon. Hammaga tomdan yoki erdan o't ochish ancha qulayroq.

Ikkinchi o'g'il kutilmaganda texnik tafsilotlarda chayqaladi: bosh qahramon shisha va ko'lmaklarda aks etmaydi, telefon qo'ng'iroqlari hech qanday tarzda jonlantirilmaydi va ba'zi maxsus effektlar birinchi treylerlardagidek rang-barang va batafsil emas. Animatsiya ham asabiylashadi. Bunday ajoyib rasm bilan (va bu shunchaki ajoyib - skrinshotlar va videolarga qarang), Delsinga qarash qandaydir g'alati, ko'kragini devorga urib, qandaydir to'ntarishga sakrash uchun.

Agar bilsangiz, bu ikki barobar haqoratli ajoyib ish Sucker Punch yaratuvchilari tomonidan mezbonlik qiladi.

Klassik dualizm

Serialning asosiy xususiyatlaridan biri - axloqiy tanlov yo'qolmadi. Bu yerda, avvalgidek, vaziyat seriyadagidek Masal Piter Molyneux - kulrang ohanglar yo'q, siz yoki aniq yaxshilik qilasiz, yoki qonxo'rligingizdan zavqlanib, Sietlda vayronagarchilik va umidsizlikka tushib qolasiz. Ammo, agar Koul do'zaxli qichqiriq bilan o'tkinchilarni chaqmoq bilan qovurib, juda g'alati taassurot qoldirgan bo'lsa (axir, o'z harakatlarining oqibatlarini biladigan va o'zining qudratli kuchiga ko'nikib qolgan katta yoshli odam), keyin qahramonlarning xatti-harakatlari. Yoshlik maksimalizmi prizmasidan filtrlangan Ikkinchi O'g'il ancha mantiqiy ko'rinadi.

Yaxshiyamki, Delsin o'z sarguzashtlarida yolg'iz emas. U bilan katta akasidan tashqari boshqa gidlar ham aloqaga chiqadi. Masalan, sobiq geroinga qaram bo'lgan Abigayl bilan tanishing, uning taqdiri sizga bog'liq va faqat siz qaror qilasiz.

Nega yovuzlik yo‘liga o‘tgan Delsin “Bioterrorchilarga o‘lim!” deb hayqiyotgan namoyishchilarni o‘ldiradi? Ha, chunki siz baqirishdan charchadingiz! Nega DEZ askarlarini zararsizlantirish mumkin bo'lsa, o'ldirish kerak? Ha, ular tinch yotishlari va qayiqni silkitmasliklari uchun!

Har bir tomonning o'ziga xos jangovar texnikasi bor va syujet taqdimoti sizning tanlovingizga qarab sezilarli darajada o'zgaradi. Abigayl bilan kechasi qanday tashkillashtiriladi (bu bo'lishiga shubha qilmagan edingiz, to'g'rimi?) va u sizga issiq quchoqlashdan keyin nima deydi? Akangiz bilan munosabatlaringiz qanday bo'ladi? Syujetning o'zi, albatta, unchalik o'zgarmaydi, ammo voqealarni idrok etishingiz juda boshqacha bo'ladi.

Yaxshi yoki yomonmi?

Biz ikkala tomon uchun ham o'ynadik. Ishg'ol qilingan Sietlda yovuz qahramon o'zini qanday his qiladi? Qanday mehribon? Keling, buni aniqlaylik.

Bir vaqtning o'zida Skyrimning o'tishi menga uch yuz soat davom etdi. Va bu o'yinning ta'sirchan miqyosi tufayli emas, balki shunday bo'ldi. To'liq nazoratsiz vijdon va haddan tashqari erkin tasavvur aybdor. Har bir qo'shimchaning o'limi men uchun fojia; miyamda tezda sahnalar paydo bo'ladi: xotin ersiz qoldi, bolalar otasidan ayrildi, ona o'lgan o'g'liga motam tutmoqda. Brr. Ayni paytda yuragim nohaqlik tuyg‘usidan og‘riyapti – qanday qilib bir odam shunchaki sayrga chiqqan ekan-u, shu yerda men tasodifan uni o‘zimning o‘z janjalim bilan yerga dumalab tashladim. Bu sodir bo'lmasligi kerak! Yuklab olish tugmasi qayerda...

Ammo ko'pincha siz vijdoningiz bilan murosaga kelishingiz kerak, chunki ko'plab o'yinlar vahshiylikka undaydi. Bu borada Ikkinchi O'g'il ham bundan mustasno emas edi. Yaxshi xulqlilar bu erda juda qiyin bo'ladi - barcha eng mazali va kuchli qobiliyatlar qora karma egalariga ochib beriladi, engillar esa himoya va hayratlanarli qobiliyatlardan mamnun bo'lishlari kerak. Va ulardan foydalanish ancha qiyin. Aniq misol: neon yordamida dushmanni zararsizlantirish uchun yovuz Delsin uning boshiga to'g'ridan-to'g'ri nur sochishi kerak, ammo yaxshi odam ikkala oyog'ini ham nishonga olishi kerak - bu nafaqat. nishonga olish qiyinroq, lekin siz ikkita o'q otishingiz kerak. Nega, hatto Abigayl bilan "Jedi" bilan jinsiy aloqa qilish ancha zerikarli bo'ladi!

Biroq, qiyinchilikni yaxshi ko'radiganlar uchun kuchning yorqin tomoni eng ko'p to'g'ri tanlov, qiyinchilik darajasini yanada yuqoriga ko'tarish imkonini beradi. Bundan tashqari, sizning harakatlaringiz tufayli DEZ targ'iboti zaiflashayotganini va ko'chadagi odamlar endi Delsindan qo'rqmasliklarini, balki qahramonni quvonch bilan kutib olishlarini va suratga olishga shoshilishlarini ko'rish juda yoqimli. Shunday ekan, vasvasaga berilmang, yosh padavonlar, to‘g‘ri yo‘ldan adashmanglar.

Filmlarda, kitoblarda va teledasturlarda men har doim yovuzlikka intilaman. Mening eng yaxshi ko'rgan "Taxtlar o'yini" qahramoni (yo'q, Joffri emas!) Littlefinger, sevimli epizod " Yulduzlar jangi"- uchinchisi va bolaligimda men doimo Tom oxir-oqibat Jerrini quvib yetib olishini orzu qilardim. O'yinlar bilan ham xuddi shunday. IN Yo'qqish kechalari Menda Violla Bender qahramoni bor edi, u har qanday yaxshilikni eng buzuq shakllarda faol ravishda "egib tashlagan" va oxirida Yulduzlar jangi: Eski respublika ritsarlari Men Wookiee Zaalbarni Mission Vaoning eng yaxshi do'stini o'ldirishga va qorong'u tomonning to'liq kuchini o'rganishga majbur qildim. Shu bilan birga, in haqiqiy hayot Men pashshaga zarar etkazmaydigan juda mehribon qahramonman, shuning uchun siz buni amalga oshirilmagan sublimatsiya deb atashingiz mumkin.

Lekin men yovuz qahramonlarni o'ynashni yomon ko'raman. boshqalar yovuz belgilar, shuning uchun InFamous: Ikkinchi O'g'il o'zini uyda his qildi. Ularning qorong'u kuchlar bu erda siz uni eng ajoyib usullar bilan amalga oshirishingiz va shu bilan birga hammani adolatli jazolashingiz mumkin. Hatto qorong'u tomonda ham Delsin adolatsizlikka qarshi kurashadi, faqat radikalroq yo'llar bilan. Bioterrorchilarga qarshi kurashayotgan siyosiy faollar yetakchisini toping va uni o'ldiringmi? Ha. Bu ahmoq odamlarning hammasini baqirishdan charchagani uchun plakatlar bilan o'ldiringmi? Albatta. Birinchi marta o't ochgan har bir DEZ askarini yoqib yuboringmi? Albatta.

Bir tomondan, InFamous-dagi yovuzlik haqiqatan ham sizni chetlab o'tishga imkon beradi, lekin boshqa tomondan, bu yaxshilikdan ko'ra mantiqiy va adolatliroqdir. Va begunoh qurbonlar ... yaxshi, Iezuitlarning ta'limotiga ko'ra, maqsad vositalarni oqlaydi.

Ishlab chiquvchilar ataylab yoshlik maksimalizmiga bosim o'tkazadilar. "Undan"da Abigayl Delsin "Jeyn Eyr" kitobini topadi va to'g'ri izohlaydi: " Jeyn Eyr... xuddi “Javdardagi ovchi” filmiga o‘xshaydi, faqat qizlar uchun"- va bu ikki kitob asosan Ikkinchi O'g'ilni tavsiflaydi. Keraksiz odamlar, surgun qilinganlar, jamiyatning nomaqbul elementlari u yoki bu tarzda hammaga (shu jumladan o'zlariga) hurmat bilan munosabatda bo'lishlarini da'vo qilishlari mumkinligini isbotlashga intiladi.

InFamous endi devorlarda yugurish va qo'llaringizdan o't otish haqidagi o'yinga o'xshamaydi, xuddi super kuchlar va multfilmdagi yovuzlar haqidagi o'smirlar uchun komiksga o'xshamaydi. Bundan buyon "Ikkinchi o'g'il" juda chuqur va aqlli nom bo'lib, uni o'ynash hali ham juda qiziqarli.

MEN HAM HAM MUMKIN!
Uyning butun devorini ijtimoiy graffiti bilan bo'yash va ... uch oylik hibsga olish.
Maxsus reytinglar

Rus tilida

Bir marta, rus tilidagi tarjima ham, dublyaj ham yuqori darajada. Tarjimonlar "so'rish" va "yotqizamiz" kabi mashhur so'zlardan uyalmadilar, lekin ular yoshlar jargonini ortiqcha ishlatmadilar, aks holda o'yinlarning ruscha versiyalarida o'smirlarni eshitish odatda og'riqli.

Chiqarilganidan uch yil o'tdi oxirgi o'yin bir qator Nopok- uch yillik mashaqqatli kutish va kundalik ibodatlar uyqusiragan xudolarga. Va oy yuzli Sony dunyodagi eng yaxshi o'yin jamoalaridan biri bilan birga Kutilmagan zarba muxlislarini xafa qilmadi.

Sizdan oldin yangi, zamonaviy qahramon Delsin Rou- chekkada yashash Sietl va shahar manfaati uchun bo'yash ishlarini bajarish. Ammo tinch hayot bir necha soniya ichida o'zgaradi va endi sizning oldingizda jigarrang qalpoqli jangchi o'z ona shahrini qo'riqlaydi. Supermen, Botmen Va O'rgimchak odam birgalikda olingan. Va bu shunchaki so'zlar emas - ayniqsa uchun Noma'lum: Ikkinchi o'g'il Gollivudning eng yaxshi ssenariy mualliflaridan biri taklif qilindi, u allaqachon ajoyib hikoyani ajoyib bahor blokbasteriga aylantirdi. Kutilmagan syujetli burilishlar, xarizmatik personajlar va oddiygina mo'rt ongni hayajonga soladigan asosiy yovuz skript o'yin Oskar unvonini va yilning eng yaxshi ishi uchun mukofotni olishga loyiqdir va qaysi yil - o'n yil! Yuqori kinematik bar, shuningdek, realistik yuz animatsiyasi bilan qo'llab-quvvatlanadi - bu sohadagi eng yaxshilaridan biri. Va bu yangi avlod haqida gapirmasa ham bo'ladi Motion Capture belgilar yaratadi Nopok yangi pishirilgan omletning ta'midan ko'ra haqiqiyroq.

Grafik jihatdan Noma'lum: Ikkinchi o'g'il- bu sotib olish uchun ko'p sabablardan biri PS4. O'yin shunchaki aqlni hayratda qoldiradi vizual effektlar, batafsil shahar dizayni va nihoyatda real fizika. Olov, tutun, neon to'plami yangi standart, bu tez orada engib bo'lmaydi. Va bu haqiqiy Sietl asosida yaratilgan ochiq dunyoda! Tasavvur qiling-a, ishlab chiquvchilar ushbu virtual makon devoridagi har bir tosh, har bir novda va yoriqni batafsil qayta yaratdilar! Maftunkor... yon kvestlar. Yashirin kameralarni topish, ayg‘oqchilarni ovlash va boshqa o‘yinlarda dushman generatorlarini yo‘q qilish haqida hech qachon bunchalik hayajonni his qilmaganman - chunki dunyoda Noma'lum: Ikkinchi o'g'il hamma narsa haqiqatdagidek, hamma narsa haqiqatda! Va agar bu erda quyosh porlayotgan bo'lsa, unda siz uning virtual iliqligini yonoqlarda his qilasiz va agar yomg'ir yog'ayapti, keyin haqiqiy shimlar to'lib-toshgan quvonchdan namlanadi!

Qahramonni tekislashning innovatsion tizimi shahar bo'ylab uchayotgan hoverkopterlarda, bionazorat punktlarida va tayanch stantsiyalarda yashiringan energiya bo'laklarini yig'ishni o'z ichiga oladi, bu esa energiya hujayralarini bosqichma-bosqich otishni va oxirgi zarba uchun kichik QTEni talab qiladi. Daraxtni tekislash tanlovi obro' darajasiga bog'liq. Va bu haqiqiy yangilik - faqat bu erda ular shunday o'ychan va yaratishni o'ylashdi kuchli tizim. Obro'-e'tibor hikoyani tanlash paytida yoki to'g'ridan-to'g'ri janglar paytida qarorlaringizga qarab o'zgarishi mumkin. Va bu ajoyib! Shunday qilib, dushmanlarni o'ldirish ijobiy obro'ning pasayishiga olib kelishi va ilgari ochilgan qobiliyatlarni mavjud bo'lmasligi mumkin. Sohaning eng yaxshi jamoalaridan biri tomonidan yaratilgan zukko rol o'ynash tizimidan nimani kutgan edingiz?!!

Bossning istiqbolli janglari inqilobiy ko'rinadi - har bir jang sizga adrenalin in'ektsiyasi va ijobiy his-tuyg'ular tornadosini beradi. Har bir xo'jayin o'ziga xos, xarizmatik va o'ziga xos yondashuvni talab qiladi. Bir nechta o'yin uchun ulkan iblis bilan bitta jang kifoya qiladi. Lekin ijodkorlar Noma'lum: Ikkinchi o'g'il ular uzoqroqqa borishadi va hatto ko'p orgazmga erishish uchun ikki marta yomonlardan birini taklif qilishadi!

Sony xudolarining saxiyligi chegara bilmaydi - o'yin bilan bir qatorda 8 soatdan ortiq yangi kontentni mutlaqo bepul qo'shadigan yamoq chiqdi va undan keyin yana ko'proq darajalar, yovuz odamlar va missiyalar keladi! Qaysi kompaniya sizga DLCni mutlaqo bepul taklif qiladi?!

Noma'lum: Ikkinchi o'g'il ajoyib grafika, ajoyib skript va siz hamdardlik bildirmoqchi bo'lgan belgilarga ega bo'lgan asardir. Bu, shubhasiz, butun galaktikadagi eng yaxshi ochiq o'yin va, albatta, "Yil loyihasi" uchun eng yaxshi da'vogar. Bu 10 tadan 10 tasi emas - xuddi Leonardoning rasmlari kabi, abadiylikning o'zi!

Noma'lum: Ikkinchi o'g'il

Nopok: Ikkinchi o'g'il - bu Rossiyada "Yomon obro'" nomi bilan tanilgan mashhur seriyadagi uchinchi o'yin bo'lib, to'satdan super kuchlarni qo'lga kiritgan odamlarning og'ir taqdiri haqida. Infamous: Second Son – PlayStation 4-dagi birinchi kuchli eksklyuziv va shubhasiz, eng chiroyli o‘yin. bu daqiqa va Sony-dan darhol konsol sotib olishning birinchi sababi. Endi buni qilgan har bir kishi chin dildan xursand bo'ladi, faqat qaynoq suv bilan yozing, zavq bilan raqsga tushing. Nafratlanuvchilar baland ovozda hasad qiladilar, safro to'kib tashlaydilar, kamchiliklarni qidiradilar, umuman olganda, haqiqatan ham muhim o'yin chiqqanda sodir bo'ladigan hamma narsa sodir bo'ladi.

E3-da o'yinni birinchi marta ko'rganimizda, ular bu Next-Gen yo'lidagi birinchi o'yin ekanligini aytishdi, hamma chin dildan yanglishdi, chunki biz o'yinni birinchi marta yoqqanimizda, bu yo'lda qandaydir o'yin emasligini angladik. Keyingi avlod uchun, bu juda uzoq kutilgan Next-Gen, aslida unchalik uzoq emas, agar PlayStation 3 paytida biz keyingi avlodga qadar bir yarim yil kutishimiz kerak bo'lsa. ajoyib o'yin, keyin PlayStation 4 ishga tushirilgandan keyin yarim yil ichida bunday o'yinni oldi.

Second Son-ni ishga tushirishdan olingan taassurotlar, xuddi Uncharted 2-ni ishga tushirayotganga o'xshaysiz, bularning barchasi haqiqat ekanligiga ko'zingizga ishonolmaysiz. jonli o'yin va siz o'z qahramoningizni harakatga keltirasiz, xuddi ahmoq kabi doimo atrofga qaraysiz, fonga, fonga qaraysiz, bosh qahramonning kiyimlariga qaraysiz, ularda qancha tafsilotlar borligiga ishonolmaysiz, uning aql bovar qilmaydigan darajada batafsil krossovkalariga qaraysiz. O'yinning har bir elementi qanday yaratilgan.

Yaqinda biz Killzone: Shadow Fall go'zalligiga qoyil qoldik, ammo bu buqaning texno demosi va hamma bunga rozi bo'ldi, bu shunchaki imkoniyatlar namoyishi edi. Ikkinchi o'g'il allaqachon Sony-dan haqiqiy, to'g'ri eksklyuziv bo'lib, u nafaqat ajoyib darajada chiroyli ko'rinadi, balki ayni paytda aqldan ozdiradi. yaxshi o'yin. Aynan shunday o'yin konsolning ishga tushirilishida etishmayotgan edi, u hammani umumiy eyforiyaga olib keladi, PlayStation allaqachon yaxshi zarba bo'lgan, ammo Infamous bilan u mutlaqo chiroyli bo'lar edi, lekin umuman olganda, bizda yo'q edi. uzoq kutish, faqat yarim yil. Umuman olganda, bu konsol ishlab chiqarish tarixida birinchi marta tizim o'z hayotining bunday erta bosqichida bunday yuqori sifatli o'yinni oladi. Shaxsan bizni Sony hanuzgacha o'yinlarning hikoyali singllariga sarmoya kiritayotgani juda qiziqtiradi, Microsoft esa eksklyuziv Titanfall haqida aqldan ozadi. ajoyib o'yin lekin butunlay ko'p o'yinchiga e'tibor qaratgan Sony bir vaqtning o'zida o'yinga qo'shimcha ravishda rejissyorlik va aktyorlik bilan ajablantiradigan o'yinga real bo'lmagan pullarni sarflaydi.

Oldingi o'yinlar bilan tanishish mutlaqo shart emas.Ikkinchi o'g'il - bu avvalgi o'yinlardagi voqealarni qisman davom ettiradigan mutlaqo mustaqil hikoya. Siz bilishingiz kerak bo'lgan narsa shundaki, bu dunyoda juda xilma-xil super kuchlarga ega odamlar paydo bo'lgan, kimdir olovdan nafas oladi, kimdir elektr toki bilan nafas oladi, kimdir muzdan nafas oladi va hokazo. va hukumat bu odamlarni ov qilmoqda, buning uchun maxsus idoralar yaratilgan. Shu bilan birga, biz rezervatsiyada yashaydigan va 24 yoshida o'smirlar qiladigan ishni bajaradigan, o'qishni muvaffaqiyatsiz tugatgan, katta akasini g'azablantirgan va mahalliy sherif tasvirlangan plakatlarga graffiti chizgan norasmiy Delson Roul uchun o'ynaymiz. Siz allaqachon taxmin qilishingiz mumkin, bu uning ukasi.

Umuman olganda, ikki aka-uka taqdiri qamoqqa olingan bioterrorchilar bilan kolonna o'tib ketsa, butunlay o'zgaradi. Karvon halokatga uchradi. Delson omon qolganlardan biriga yordam berishga harakat qiladi, lekin voqealar natijasida u tasodifan o'z hokimiyatini egallab oladi, shu bilan birga u dirijyor ekanligini, super kuchni o'ziga singdira oladigan, lekin oddiy dirijyor emasligini bilib oladi, lekin bir nechta kuchni o'zlashtira oladigan 80 daraja. Tabiiyki, hokimiyat hammani toshga aylantiradigan ahmoq yovuz odam boshchiligida tezda bu erga kelishadi.

Delson bir muncha vaqt o'tgach kasalxonada uyg'onadi va butun qishlog'i yarim toshga aylanganini tushunadi. Uning akasi odamlarni faqat shu toshga aylantirgan qudrat yordamida davolash mumkinligini aytadi. Bu erda hamma narsa o'smirlarning boshida birlashadi: toshni davolash mumkin bo'lganligi sababli, ular xolasini topishlari, uni jazolashlari va hokimiyatni tortib olishlari kerak. Buning uchun ular Sietlga birga boradilar, bu yerda televideniyeda xabar qilinganidek, bioaktivlikning yangi o'sishi kuzatildi va davlat idoralari shaharni o'rab oldi va unga barcha yondashuvlarni to'sib qo'ydi.

Umuman olganda, ular sayohatlarini akasi bilan birga boshlaydilar va yo'lda Delson o'z kuchlarini kashf etadi, avtobusda qolib ketgan ba'zi sayyohlarga yordam beradi, unga yaqinlashib kelayotgan barcha ko'priklar portlashni boshlaganda shaharga zo'rg'a yetib boradi. Natijada, siz butun o'yin boshlanadigan shahar perimetri ichiga tushasiz.

Umuman olganda, Infamousning boshlanishi shunchaki ajoyib, mutlaqo ajoyib. Ammo syujet aniq, bu komiks, undan ko'p narsa kutish mumkin emas, qahramonlarning motivatsiyasi juda yuzaki, asosiysi hazil va yaxshi kayfiyat. Siz o'yin syujetini jiddiy qabul qilmasligingiz kerak. Mualliflar bosh qahramonni o‘rgimchak-odam, hech narsani o‘ylamaydigan, yomon odamlarni jazolaydigan o‘smir trolga aylantirmoqchi bo‘lgan.

Umuman olganda, "Infamous" ning bu lahzasi juda g'alati, ba'zilar mualliflar bunday qahramon bilan ma'lum bir o'smir auditoriyasini jalb qilishga harakat qilishgan deb o'ylashlari mumkin. Aslida, bu unchalik emas, Infamous 80-yillarda tug'ilgan va 90-yillarda o'sgan odamlarni aniq nishonga oladi. Nirvana o'yinda o'ynagani uchun, qahramonning o'zi juda ochiq grunge va shu bilan birga u 90-yillarda juda mashhur bo'lgan graffitilarni chizadi, shuningdek, o'yinda nerd geymerlari haqida juda ko'p hazillar mavjud, bu ham dunyo uchun Madaniyat, ehtimol, 90-yillardan kelib chiqqan. X. Mualliflar 30 yoshdan oshgan insonlar uchun bolalik xotiralariga, o'smirlik xotiralariga to'xtalmoqchi bo'lishdi.

Umuman olganda, syujet klassik komikslardagi bema'nilikda sodir bo'ladi, lekin u shunday miqyosda, shunday blokbasterda sahnalashtirilganki, bu Marvelning filmlardagi soxtalarini shunchaki zerikarli qiladi.

O'yin sizga yaxshilik yoki yomonlik izidan borishni tanlash imkonini beradi, bu tanlov o'yin davom etayotganda doimiy ravishda amalga oshirilishi kerak. Qizig'i shundaki, siz birinchi marta tanlov qilganingizda, hozir nima bo'layotganini ko'rmaysiz. Shunday rejissyorlik lahzasi borki, qahramon hushidan ketib, kasalxona yotog'ida o'rnidan turadi va bu vaqt ichida nima bo'lganini faqat televizor orqali bilib oladi. Ammo, afsuski, hammasi juda ochiq Jahon o'yini, va Open World bilan qismga etib borganingizdan so'ng, barcha tezkor ishlab chiqarish birdan to'xtaydi, odatiy Infamous sahnaga chiqadi, u erda qahramonlar radio orqali siz bilan bog'lanadi, nima qilish kerakligini aytadi va siz odatda shahar bo'ylab ko'tarilasiz va ularni yakunlaysiz. vazifa.

Oldingi o'yinlardan beri Ochiq Dunyoning o'zi umuman o'zgarmaganligi yanada haqoratli. Biz davlat idoralarining shtab-kvartirasini egallab olamiz, xarita shu tarzda ochiladi, biz standart topshiriqlarni bajaramiz, graffiti bilan bezatamiz, kimnidir kaltaklaymiz va hokazo. Shuningdek, siz hamma joyda uchadigan dronlarni urib tushirishingiz, ulardan energiya olishingiz mumkin va Delson odatda shunday pompalanadi. Topish uchun to'liq vazifalar to'plami mavjud yashirin kamera, Olomon orasida xoin agentini kuzatib borish uchun, bu topshiriqlarning barchasi qiziqarli, ammo allaqachon sinchkovlik bilan bajarilgan, ayniqsa Ubisoft Assassin's Creed-dagi barcha chiplarni o'g'irlaganidan keyin.Asosiy shaharni vayron qilib bo'lmaydi va bu barcha hukumat nazorat punktlarini sindirib tashlash mumkin. qismlar.

Umuman olganda, juda tanish standart Open World kontseptsiyasi, Infamous mualliflari uzoqqa bormaganlari achinarli, ular o'zlari uchun klassik ochiq dunyoni yaratdilar. Assassin's Creed 4 o'yinini o'ynagandek tuyuladi, u erda siz doimo bir xil harakatlar qilasiz.Ammo hikoya missiyalari haqida gap ketganda, o'yin gullaydi, qiziqarli vazifalar, bu erda har bir missiyada mualliflar sizni hayratda qoldirishga harakat qilishadi va barcha oddiy missiyalar allaqachon unutilgan. Muhim missiyalar haqida gap ketganda, o'yin shunchaki gullab-yashnaydi, siz og'zingiz ochiq qarab turgan xo'jayinlar jangi.


Sotish boshlanganidan keyin Sony Playstation 4 , sotib olingan konsollar metr uzunlikdagi chang qatlami bilan qoplanishi xavfi bor edi. Bu konsolda umuman o'yinlar yo'qligida emas, lekin "nexgen" degan g'ururli unvonni ko'taradiganlar kamdan-kam uchraydi. Va shunga qaramay, yangi bo'lish nafaqat konsolni, balki konsolning o'zini ham sotib olish uchun sabab emas. Killzone. Ammo yilning uchdan bir qismi o'tdi va reliz bo'ldi - birinchi munosib AAA-eksklyuziv Sony.

Yaxshi yomon.

Men Radunxaydeyguning muvaffaqiyatlarini ko'rib chiqdim va tubjoy amerikalik qahramon uchun ajoyib tip ekanligiga to'g'ri qaror qildim. Delsin Rowe degan sof hind ismli qahramon. "yo'lboshchilar", super kuchlarni mohirlik bilan ishlata oladigan odamlar. Ilgari bunday yigitlar juda ko'p edi, ammo etti yil oldingi voqealardan keyin ular g'oyib bo'ldi. Koul MakGratning jasorati kimgadir e'tibor bermay qolsa yaxshi bo'ladi: Ikkinchi o'g'ilning syujetini mukammal tushunish uchun siz uni umuman boshdan kechirishingiz shart emas - o'yinlar orasidagi skript aloqasi minimaldir.

Rabbiy Xudo, bu keyingi avlod! Delsinning akasi politsiyachi, ammo bosh qahramonning o'zi huquq-tartibot idoralari bilan iliq munosabatlarga ega emas. Shuning uchun u tutunni boshqarish qobiliyatini kashf qilganda umuman xafa bo'lmadi. Odatda, yigit har qanday qobiliyatga ega bo'lishi mumkin, asosiysi ularning manbasini topishdir. Yigit bo'sh vaqtini shu izlanishga bag'ishlaydi, chunki faqat betonning mo''jizaviy kuchi uning kampir do'stini davolay oladi. Va aniq kuchning asosiy manbai Avgustin bo'lgan yagona mudofaa bo'limi rahbaridan boshqa hech kim emas.

G'ildirakni qayta ixtiro qiling Kutilmagan zarba ular buni qilmadilar va shunchaki tasdiqlangan mexanikani yangi relslarga qo'yishdi. Qahramon shuningdek, virtual shahar bo'ylab sayohat qiladi Ushbu holatda Sietl va vaqti-vaqti bilan ma'naviy tanlov qiladi: o'ldirish yoki o'ldirmaslik, DEZga taslim bo'lish yoki begunoh odamni tuzoqqa tushirish, qabihni himoya qilish yoki uni akasi shaxsida hokimiyat rahm-shafqatiga topshirish. Karma tizimi Delsinni qahramon yoki yovuz odamga aylantiradi va nazariy jihatdan turli ko'nikmalar bundan kelib chiqishi kerak, lekin aslida tanlovning ma'nosi nolga intiladi: har ikki tomonning yangilanishi o'yin jarayoniga sezilarli ta'sir ko'rsatmaydi.

Kirish Eslatma:
Xarakterli narsa - o'rnatilgan haydovchisi bo'lgan mashinaning portlashi Ikkinchi o'g'il yomon xulq hisoblanmaydi va karmaga hech qanday ta'sir qilmaydi. Kutilmagan zarba narsalarga hushyorlik bilan qarang va haydovchilar odamlar emasligini tushuning.

Yurak o'rniga olovli dvigatel bor.

O'q-dorilarni to'ldirish endi avvalgidek mavjud emas. Ammo qahramonning bir nechta kuchlari bor, bu esa olib keladi doimiy siljish faol vosita. Hammasi tutundan boshlanadi, neon bilan davom etadi va mualliflar eng mazali qobiliyatni sir qoldirishgan va biz ulardan o'rnak olamiz, lekin bu kuch juda va juda original ekanligini unutmang. Ko'nikmalar o'rtasida almashinish orqali o'yin uslubi ham o'zgaradi - dushmanlarni tez, sezdirmasdan birma-bir yo'q qilishdan shrapnel bilan ommaviy otishgacha. Ammo har holda, Sucker Punch uzoq davom etgan janglarga yashirincha hujum qilish usuli bilan qarshi chiqdi. Qo'l jangi tenglamadan chetda qolmoqda: kombinatsiyalangan hujumlar va hatto zarbalar turlari mavjud emas. Ammo bu hech qanday tarzda loyihani o'ynash qobiliyatini yo'qotmaydi: hamma narsa qobiliyatlardan faol foydalanish orqali ishlaydi va mualliflar bunga pul tikib, xato qilmadilar.


Shahar bo'ylab tarqalgan va Qo'shimcha vazifalar, monotonligi ilgari bo'lgan zaif nuqta mashhur. Va ularning barchasi o'zgarishsiz o'z joyida qoldi: signalni kuzatish, olomon ichida maxsus agentni topish va kuzatuv kamerasi ko'rinishiga asoslangan joyni qidirish. Ammo to'satdan graffiti rasmi paydo bo'ldi - bu o'yin sanoatida mavjud bo'lganlarning eng reali. Dualshock 4-da qo'llaniladigan qobiliyatlar Ikkinchi o'g'il to'liq: bu erda silkiting, u erda uring, bu yerni bosing - va bunga javoban joystik karnay effektlarni yaratadi, telefon ohangini o'ynaydi yoki qahramonlar ovozida gapiradi, faqat sizni o'yinga ko'proq jalb qiladi. Garchi suvga cho'mishning sherning ulushi hali ham vizual komponentda yotadi.

Bunday chiroyli o'yin ochiq dunyo o'yinlari hozirgacha mavjud emas edi. Yoritish modelini etkazish, juda ishlab chiqilgan kichik qismlar ochiq dunyo, rang-barang janglarning ajoyib effektlari, ob'ektlarning ajoyib fizikasi va chizish masofasi yanada haqiqiy tasvirni yaratadi haqiqiy dunyo. Keyingi hududni DEZ kuchlaridan tozalagandan so'ng ochiladigan tezkor sayohat punktlari bilan jahannamga - axir, bu bilan siz ho'l asfaltda yomg'ir tomchilarini yoki qo'shni uylarning derazalarida aks ettirilgan reklama belgilarini sog'inishingiz mumkin. Piyodalar piyodalari olomon orasidan bir xil yuzlarni izlab, ularning xilma-xilligidan hayratda qolishlari mumkin. Muxtasar qilib aytganda: bunday go'zal ochiq o'yin ilgari hech qachon bo'lmagan.


O'yinni takrorlash uchun syujet motivatsiyasi minimaldir, chunki yaxshi odam va yomon odam o'rtasidagi yakundan boshqa hech qanday farq yo'q. Hikoya o'yinni yaxshilik va yovuzlik o'rtasidagi qarama-qarshilik haqida epik qilishga intilmaydi, buning o'rniga hikoyani taklif qiladi. oddiy yigit kim o'zini qiyin sharoitlarda topdi. Yangi qahramonning isyonkor tabiati ko'zga tashlanmaydi, lekin, albatta, u Dante darajasidan uzoqdir. Yangi kuchlarning doimiy ta'minlanishi tufayli loyda sirpanishning monotonligi butunlay yo'q qilingani ma'qul. Lekin eng muhimi shundaki, biz hech qachon bunday go'zallikni ko'rmaganmiz. Sietlning batafsil ochiq dunyosi texnik imkoniyatlarni namoyish qilish uchun eng zo'r joy PS4, va bu demo bilan Kutilmagan zarba uchuvchi ranglar bilan kurashdi. Keling, g'arblik hamkasblarimizning treylerdan: "Hazrat Xudo, bu keyingi avlod!"



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: