Scotland yard ish stoli. App Store Keling, birga o'ynaymiz

Nega sizga beysbol qalpoq kerak? - bu "Scotland Yard" bilan qutini ochishda paydo bo'ladigan birinchi savol. To'plam ichida haqiqatan ham "janob X" yozuvi bo'lgan qora beysbol qalpoqchasi bor - va bu eng sirli janob X butun London bo'ylab politsiyadan jazosiz qochib qutulishi va detektiv o'yinchilar qayerda ekanligini ko'ra olmasligi uchun kerak. u xaritaga qaraydi.

Politsiyami? Detektivlarmi? Bu nima o'yin?

"Scotland Yard" - bu stol mantiqiy o'yin Ravensburgerdan, unda siz shahar bo'ylab erkin harakatlanadigan jinoyatchini qo'lga olishingiz kerak. Mashhur janob X - butun shahar izlayotgan odam, lekin faqat sizning detektivlar jamoasi unga tuzoq qo'yish imkoniyatiga ega. Mister X yurmaydi: u har doim ot minadi har xil turlari transport va siz uni faqat bekatlarda qo'lga olishingiz mumkin.

Scotland Yard - bu kooperativ o'yin. Detektivlar jinoyatchini qo‘lga olish uchun o‘z harakatlarini muvofiqlashtirishlari kerak – muvaffaqiyat esa ular qanchalik kelisha olishi va muvofiqlasha olishiga bog‘liq. Qoidalar juda qiziq: o‘yin maydoni Londonning transport yo‘nalishlari bilan batafsil xaritasi bo‘lib, har bir o‘yinchi xaritada chip bilan, “boshlang‘ich kapital”da esa bir qancha chiptalar bilan ifodalanadi. Mister X har bir necha marta o'z pozitsiyasini ko'rsatadi - qolgan vaqtlarda u beysbol qalpog'i ostidan kartaga chip qo'ymasdan ta'qibchilarga xira qarab qo'yadi. Agar tergovchilar 24 burilish ichida jinoyatchini ushlamasa, o'yin huquqbuzarning g'alabasi bilan tugaydi. Qizig'i shundaki, detektivlar tomonidan sarflangan chiptalar sirli janob X qo'liga o'tadi - va shuning uchun siz nafaqat aylanma halqani qanday yopish haqida o'ylashingiz kerak, balki mumkin bo'lgan strategik harakatlarni oldindan bilish va jinoyatchining harakatlarini cheklash haqida ham o'ylashingiz kerak.

Bu o'yin kim uchun?

Skotland-Yard yaxshi o'yin uchdan olti kishigacha bo'lgan har qanday kompaniyalar uchun. uchun ishlatilishi mumkin yaxshi dam oling, korporativ treninglar, bolalarning muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish va boshqalar. Bir so'z bilan aytganda, bizni Ravensburger standartlari bo'yicha ham g'ayrioddiy bo'lgan o'yin jarayoni bilan eng qiziqarli va yuqori sifatli o'yinlardan biri kutib turibdi. "Scotland Yard" chiqarilgandan so'ng darhol yilning o'yiniga aylandi - 1983 yilda - va bugungi kunda uning sotilishi soni mamlakatimiz aholisidan kam emas. Shunday qilib, agar siz faol raqobatsiz va tasodifiy omilsiz yaxshi kooperativ o'yinni qidirsangiz, Scotland Yardga e'tibor berishni unutmang.

To'plamda nima bor?

  • Londonning taksi, avtobus va metro yo'nalishlari bilan batafsil xaritasi (o'yin davomida siz nafaqat ko'p zavq olasiz, balki shaharni yaxshi o'rganasiz);
  • Barcha turdagi transport uchun chiptalar (quyonlar bu erda bank qaroqchilariga qaraganda tezroq ushlanadi);
  • Mister X uchun it teglari: Bular yordamida u tez va yashirincha harakatlanib, ta'qibchilarni hayratda qoldirishi mumkin.
  • Harakatlarni yozib olish uchun planshet: Londonda hatto jinoyatchi ham aldamasligi kerak;
  • O'yinchi chiplari; - rus tilidan tashqari har qanday tildagi qoidalar;
  • Kompaniyamizdan rus tilidagi qoidalar;
  • Janob Xni darhol tanib olishingiz mumkin bo'lgan mashhur qalpoq.

Skotland-Yard dunyodagi eng mashhur politsiya bo'limlaridan biri bo'lib, u Angliyada joylashgan. Ko'pincha u butun London politsiya kuchini ramziy qiladi. Buning hammasi, chunki u eng murakkab va xavfli jinoyatlarni tergov qilishga qodir tergovchilarni ishlaydi. Hatto mashhur adabiy qahramon Sherlok Xolms ham ushbu bo'lim bilan ishlagan.

O'yinda siz o'zingizni London politsiyasi shtab-kvartirasining menejeri kabi his qilishingiz va adolatga qarshi chiqishga jur'at etgan xavfli qoidabuzarni qo'lga olishingiz kerak bo'ladi. Huquqbuzarni ta'qib qilishda deduktiv qobiliyatingizni ko'rsating va adolatga erishing.

O'yinning tavsifi va syujeti

Haqiqiy detektivlar uchun o'yin

Sklotland Yard - haqiqiy detektivlar uchun o'yin. Londondagi barcha politsiyachilar sirli "janob X" nomini olgan bir yovuz odamni ta'qib qilmoqdalar. U uzoq vaqtdan beri adolat qo'lidan qutulib, shaharni soyadek aylanib, yovuzlik qildi. Bosqinchini qo'lga oling va uning iziga ergashib, jinoyat sodir bo'lgan joyda qoldirgan dalillarni o'rganib, yana bir bor qonundan qochishiga yo'l qo'ymang.

O'yin kooperativ hisoblanadi, chunki butun maydon umumiy dushmanga qarshi kurashda yagona jamoa sifatida ishlaydi. Siz mantiqdan foydalanishingiz kerak bo'ladi, chunki sirli o'g'rini urish har doim ham mumkin emas: yovuz odam yurishni yomon ko'radi va faqat jamoat transportida sayohat qiladi. Uning maskalanish mahorati yuqori, shuning uchun ishga ketayotgan fuqarolar olomonidan uni ajratib olish qiyin, Mister Xni tutishning yagona imkoniyati avtobus bekatidagi “soya”ni ushlab olishdir.

Uskunalar

Detektiv o'yin har bir qadam haqida o'ylashni talab qiladi. Dushman yana yashirinishga muvaffaq bo'lishidan oldin uni kuzatib, uning joylashgan joyiga etib borish kerak. Sizning marshrutingiz shunday hisoblab chiqiladiki, siz ko'chirish joyida nishonni ushlab olishingiz mumkin, aks holda siz yana yashirin dushmanni qidirishga majbur bo'lasiz.

To'plamda nima bor?

Scotland Yard stol o'yinlari to'plamida siz quyidagilarni topasiz:

  1. Angliya poytaxti - London xaritasi, unda mashhur transportning barcha yo'nalishlari (taksi, avtobuslar va metro poezdlari) ko'rsatilgan.
  2. Sayohat uchun kerak bo'ladigan chiptalar. Konduktorlar ko'pincha politsiyadan ko'ra g'azablangan va qoidabuzarlarni, hatto xavfli o'g'rini ta'qib qilishsa ham, ushlaydilar.
  3. Qaroqchi tokenlar - adolat qo'lini qoldirib, manzilni tezda o'zgartirishga imkon beradi.
  4. O'yindagi barcha harakatlarni kuzatib boradigan planshet. Hatto jinoyatchi ham qoidalarga itoat eta olmaydi.
  5. O'yinchilar xarita bo'ylab harakatlanish va Mister Xni qo'lga olish uchun foydalanadigan London politsiyasi detektiv chiplari.
  6. Rus tiliga tarjima qilingan politsiya va huquqbuzar uchun maqbul harakatlarning batafsil tavsifi bilan o'yin qoidalari.
  7. Sirli Mister Xga qiziquvchan o'tkinchilar va uni qidirayotgan tergovchilarning ko'zidan yashirinishga yordam beradigan qalpoq.
  8. O'n sakkizta boshlang'ich karta
  9. Bir yuz yigirma besh chipta, shundan: ellik to'rttasi taksida, qirq uchta avtobusda, yigirma uchta metro chiptasida, beshta qorong'u chipta va 2 ta ikki tomonlama chipta.

O'yinning maqsadi va qoidalari

Stol o'yini qoidalari Skotland-Yard 10 yosh va undan katta o'yinchilar uchun mo'ljallangan. Batafsil tavsif g'alaba qozonish uchun harakatlar to'plamda topiladigan bukletda tasvirlangan. Ishtirokchilarning minimal soni - uch kishi, ya'ni ikki politsiyachi va bir janob X.

Mister X Challenge

Mister X-ning maqsadi - Skotland-Yard xodimlari jamoat transporti uchun chiptalari tugamaguncha ta'qibdan qutulish va yashirinishdir.

Detektivlarning harakatlari

Skotland-Yardning asosiy vazifasi London ko'chalarida mohirlik bilan yashiringan xavfli o'g'rini qo'lga olishdir. Missiyangizni bajarishni boshlash uchun siz tayyorgarlik bosqichlarini bajarishingiz kerak.

O'yin jarayoni

Scotland Yard stol o'yinining qoidalari qizil himoyachilar va sirli o'g'rining harakatlarini batafsil tasvirlab beradi. Yovuzlikka qaramay, hatto Mister X ham o'yin "qonunlari" ga bo'ysunishi mumkin emas.

Tayyorlash va tarqatish

O'yinni boshlash uchun ishtirokchilar tayyorgarlik ishlarini bajarishlari kerak. Tarqatishdan oldin ishtirokchilar sirli Mister X rolini kim o'ynashini aniqlashlari kerak. Buni qur'a tashlash yo'li bilan aniqlash mumkin.

Boshida qonunni buzuvchi quyidagilarni oladi:

  • Neytral rangdagi bitta chip
  • Yo'nalishlar ro'yxati
  • O'yinning borishini yozib olish uchun qalam
  • Beysbol qalpoqchasi, shuning uchun janob X maydonni boshqa o'yinchilar sezmasdan ko'rishi mumkin
  • Transport uchun chiptalar (to'rttasi taksi uchun, uchtasi avtobus uchun, uchtasi metro uchun va ikkitasi ikki tomonlama chiptalar uchun)
  • Yovuz odamni qo'lga olishda detektivlar kabi ko'plab qora kartalar ishtirok etadi.

Politsiya uzoq vaqt davomida Skotland-Yarddan qochishga muvaffaq bo'lgan janob Xni qo'lga olish vazifasini olganida, ular missiya uchun yig'ilishni va yovuz odamni qo'lga olish uchun zarur jihozlarni yig'ishni boshlaydilar:

  • hibsga olingan har bir tergovchi uchun bitta rangli token
  • Taksi safari uchun o'nta chipta
  • Sakkizta London avtobusi
  • To'rtta metro chiptasi

O'yinchi qismlarining joylashuvi

Detektivlar va qonunbuzarlarning boshlang'ich pozitsiyalarini aniqlash uchun har bir o'yinchi boshlang'ich kartani olishi kerak. Buning uchun barcha mavjud varaqlarni yopiq shaklda joylashtiring va navbatma-navbat har bir ishtirokchi uchun bittadan tortib oling. Hamma karta matnini o'qiydi va o'z chipini ko'rsatilgan joyga ko'chiradi, Mister X dan tashqari. U o'z manzilini oxirgi daqiqagacha sir saqlaydi.

O'yin taraqqiyoti va g'alaba

Barcha rollar tayinlanganda va inventar o'z egalariga etib kelganida, siz o'yinni boshlashingiz mumkin. Jinoyatchini qo'lga olishning butun jarayoni va uning qochishga urinishlari transportda sayohatlardan iborat. Har bir navbatda ishtirokchilar chiptalar yordamida xarita bo'ylab harakatlanadilar. To'xtash joyini faqat unga tegishli transportda qoldirishingiz mumkin.

Agar, masalan, bekatdan o'tadigan avtobus yo'nalishi va Mister X uning ustida ketsa, siz eng yaqin avtobus bekatiga borishingiz va to'g'ri yo'nalishga o'tishingiz kerak bo'ladi. Buzg'unchiga qochish uchun vaqti bo'lganidan tezroq etib borish uchun yo'lni o'ylab tanlash kerak.

Mister X qanday harakat qiladi?

Barcha London politsiyasi o'g'rining sezilmasdan harakat qilish qobiliyatidan hayratda. U buni qanday qiladi? Buning siri oddiy: Mister X chipi maydonga joylashtirilmagan. Yovuz odam o'zining barcha harakatlarini, harakatlarini va to'xtash joylarini varaqqa yozadi. Shunday qilib, ishtirokchi o'yin qoidalarini buzmaydi, lekin uning joylashuvi har doim detektivlar uchun sir bo'lib qoladi va beysbol qalpoqchasi hatto uning qarashlari yo'nalishini raqiblardan yashiradi. Ko'chib o'tishda yovuz odam chiptalardan ham foydalanadi, aks holda harakat hisobga olinmaydi.

Bir navbatda o'g'ri ikki martalik chiptadan foydalangan holda ikkita sayohat qilishi mumkin. Bunday holda, siz bir bekatdan markazga, masalan, avtobusda, metro yoki taksida xaritaning qarama-qarshi tomoniga borishingiz mumkin. Bunday chiptadan foydalanilganda, u boshqa sayohat kartalari kabi o'ynalgan kartalar to'plamiga qo'yiladi.

O'yindagi qora chipta Joker funktsiyasiga ega, ya'ni u har qanday rangdagi chiptani almashtiradi va har qanday transportda harakatlanish imkonini beradi. Agar mos rangdagi chiptalar tugasa, undan oxirgi marta foydalaning. Ba'zan u o'g'rini qo'lga olishda ham, olomon orasiga yashirinib, ta'qibdan uzoqlashishda ham hal qiluvchi rol o'ynashi mumkin.

Qora chipta janob Xga ta'qibdan qochishga yordam beradigan ikkita xususiyatga ega. Birinchisi, raqiblar yovuz odam qaysi transportda qolganini aniqlay olmaydi, chunki u "universal" sayohat kartasini taqdim etadi. Ikkinchisi - yovuz odam Temza bo'ylab to'rt ballgacha suzib ketish uchun qayiqni ijaraga olishi mumkin. Faqat u suv bo'ylab harakatlanishi mumkin, shuning uchun qora chipta, hatto juda yaqin bo'lsa ham, ta'qibdan qochishga yordam beradi.

"Soya" ni qanday tutish kerak

Agar Mister X "ko'rinmas" bo'lsa, uni qanday tutish kerak? Ba'zan u chipini to'xtatib, xaritada hali ham paydo bo'ladi. Bu muayyan harakatlarda amalga oshiriladi: uchinchi, sakkizinchi, o'n uchinchi va o'n sakkizinchi. Ayni paytda uni qo'lga olish kerak. Sirli yovuz odam tergovchilardan oldinda yurganligi sababli, politsiyada X ni yana qochib ketishidan oldin qo'lga olish va hibsga olish uchun bir navbat bor.

  • Detektivlar bir vaqtning o'zida bir bekatda olomon ichida turolmaydi
  • Boshqa o'yinchilar bilan birgalikda strategiya tuzing va faqat rejangizga amal qilmang
  • Detektivlar har doim navbatma-navbat bo'lishadi, shuning uchun keyingi detektiv Mister Xga yaqinlasha olishi uchun harakatlar ketma-ketligini tartibga soling.
  • Agar bir yoki bir nechta detektivning chiptalari tugasa, boshqalar ta'qib qilishni davom ettirishi mumkin

Kim g'alaba qozondi

O'yinni Mister X yoki politsiya yutadi. Agar katta Skotland-Yard yovuz odamni qo'lga olishga muvaffaq bo'lsa, detektivlardan biridan boshqasi chiptasiz qolgan bo'lsa ham, ular g'alaba qozongan hisoblanadi.

Skotland-Yardda xizmat qilayotganlarning hammasi chiptalari tugab qolsa va ta’qibni davom ettira olmasa, g‘olib Mister X bo‘ladi.

Deduksiya va sezgiingizni ko'rsating.

Biz qiziqarli stol o'yinlari va ularni iPhone va iPad uchun amalga oshirish bilan tanishuvimizni davom ettiramiz. Biz uchun navbatdagi Skotland-Yard.

London politsiyasining shtab-kvartirasi nomini olgan o'yin uzoq 80-yillarda ixtiro qilingan. 1983 yilda u "Yilning eng yaxshi o'yini" mukofotiga sazovor bo'ldi. Bugungi kunga kelib, muxlislarning tomoshabinlari ko'proq 4 million kishi. Scotland Yard - 20 yildan ortiq vaqt davomida o'zgartirish va qo'shimchalarsiz mavjud bo'lgan va mashhur, qiziqarli va dolzarb bo'lib qoladigan bir nechta stol o'yinlaridan biri.

Skotland-Yard
Dasturchi: Ravensburger Digital GmbH
Versiya: 2.2

O'yinchilar soni: 1-6

O'yin partiyasi jinoyatchi Jek Ripper va uni panjara ortiga yashirishga urinayotgan tergovchilar o'rtasidagi qarama-qarshilikdir. Birinchilarning maqsadi - o'yin oxirigacha politsiya qo'liga tushmaslik. Huquqni muhofaza qilish organlarining bir guruhi (birdan besh o'yinchigacha) oxirgi navbat tugashidan oldin qochqinni topishi kerak.

O'yin jarayoni

O'yin London xaritasida shaharning xaritalangan transport tarmog'i bilan sodir bo'ladi. O'yin boshlanishidan oldin o'yinchilarning o'zlari jinoyatchini aniqlaydilar (Jek Ripper), qolganlari politsiyachi bo'lishadi. Detektivlar birdan beshgacha bo'lishi mumkin.


Bir yoki ikki politsiyachi yordamida qochoqni ushlash tasodifan sodir bo'ladi. Agar uchta detektiv bo'lsa, ular uchun juda qiyin bo'ladi (barcha o'yinchilarning mahorati bilan), to'rttasini bittaga qarshi o'ynaganda, bu qiziqarli teng o'yin bo'ladi, agar ulardan beshtasi qidirishga kirishsa, bu ularga qiyin bo'ladi. qochqin.

Siz kamida ikkitasini o'ynashingiz mumkin, keyin o'yinchilardan biri istalgan miqdordagi detektivlarni boshqaradi. Siz kompyuter raqiblarini qo'shishingiz mumkin. Detektivlar guruhini to'ldirishning turli xil variantlari sizga o'yinning murakkabligini moslashuvchan tarzda sozlash imkonini beradi, shunda hamma qiziqadi.

O'yinga tayyorgarlik

Boshlashdan oldingi yagona sozlama har bir o'yinchiga bir turga qancha vaqt ajratishini tanlash imkonini beradi. Men "cheksizlik" ga tikishni tavsiya qilaman. Taymer shoshilmaydi, lekin bu holda o'yinchilar o'yin vaqtini ataylab tortib olmasligi kerak. Tarmoq yoki Internet orqali o'ynaganda, vaqt chegarasini yoqish yaxshiroqdir.


Rollar tayinlanganda, o'yinchilar o'zlarining boshlang'ich pozitsiyalarini tanlaydilar. Buning uchun har bir kishi ekranda joylashgan kartalardan birini tortadi. Tanlash uchun birinchi Janob X(jinoyatchi), uning tanlovi, barcha harakatlar kabi, zulmatda amalga oshirilishi kerak. Detektivlarning burilishlari paytida telefon yoki planshet stol ustida yotishi mumkin, ammo jinoyatchining navbati kelishidan oldin mos keladigan o'yinchi qurilmani boshqalarga ko'rsatmasdan olishi kerak. Ilova qurilmani ko'chirish uchun janob Xga o'tkazish kerakligi haqida xabar bilan ogohlantiradi.


Barcha o'yinchilarning bo'laklari mos keladigan o'yin pozitsiyalariga joylashtiriladi.

Qonundan tashqari harakat

O'z navbatida, qochoq o'yinchi:

  • eng yaqin ko'chaga taksiga boring;
  • eng yaqin avtobus bekatiga avtobusga boring;
  • eng yaqin stantsiyaga metroga boring.

Taksida yurish xaritaning deyarli hamma joyida mumkin, lekin faqat eng yaqin chorrahagacha. Agar oldingi burilish avtobus bekatida tugagan bo'lsa, avtobusga chiqishingiz mumkin (ular qizil doira bilan belgilangan). Agar oldingi harakat metro bekatida tugagan bo'lsa (ular ko'k chiziq bilan belgilangan) metroga ham kirishingiz mumkin. Siz bir nechta bekatlardan sakrab o'ta olmaysiz, faqat tegishli chiziqlar bilan bog'langan nuqtalar orasida harakat qilishingiz mumkin (taksi uchun sariq, avtobus uchun qizil va metro uchun ko'k).

Xavotir olmang, hamma narsa ko'rinadigan darajada qiyin emas, mavjud harakatlar xaritada ta'kidlangan, qoidalarga zid bo'lmaydi.


Har bir harakat uchun o'yinchi tegishli turdagi chipta beradi. Dastlab, qochoq 4 ta taksi chiptalari, Har bir avtobusga 3 dona Va 3 metro orqali.

Biz harakatlanadigan eng yaqin nuqtani tanlang va tanlang foydalanish mumkin bo'lgan ko'rinish transport. Ba'zan siz eng yaqin ikkita nuqta o'rtasida taksi yoki avtobusda sayohat qilishingiz mumkin, masalan, punktlar o'rtasida 65 Va 82 .

Jinoyatchining harakatidan keyin barcha politsiyachilar navbatma-navbat yurishadi.

Politsiya harakatlanmoqda

Tergovchilar xuddi shu tarzda harakat qilishadi. Ular har qanday harakat uchun tegishli chiptani berishadi. Biroq, politsiya bergan chiptalar jinoyatchining cho'chqaxonasiga tushadi. Dastlab, tergovchilar bor 10 ta taksi chiptalari, Har bir avtobus uchun 8 Va 4 metro orqali. Ular yangi chiptalarni kutishlari shart emas. Agar o'yin oxirida chiptalar tugasa, politsiya harakatlana olmaydi.

Qonundan tashqari maxsus mahorat

O'yin boshida Jek Ripperning bir nechtasi bor maxsus kartalar: ikki tomonlama harakat (2 dona) va maxsus harakat (detektivlar o'yinchiga qanchalik ko'p bo'lsa).

Ikki marta harakatlanuvchi karta(x2 belgilangan) bir burilishda ikkita harakatni amalga oshirish imkonini beradi. Buning uchun sizga kerak:

  • birinchi harakat yo'nalishini tanlash;
  • ikki marta harakat qilish kartasini bering;
  • harakatlanish uchun kerakli chipta bilan kartani bering;
  • ikkinchi harakatni odatiy tarzda bajaring.

Ikkala Double Movement kartasini bir xil navbatda ishlata olmaysiz.

Maxsus harakat xaritasi(Qochqin silueti bilan) har qanday chiptani almashtirishi mumkin. Harakatlanayotganda, raqiblar janob X o'sha burilishda sayohat qilgan transport turini tan olmaydilar.

Maxsus kartadan yana bir foydalanish - bu daryoni kesib o'tish qobiliyati. Siz xaritadagi 108, 115, 157 va 194-nuqtalardan suzishingiz mumkin. Ularning orasidagi harakat marshruti oq chiziq bilan belgilangan.


Bir burilishda ikkita maxsus harakat kartasidan foydalanish mumkin. Siz maxsus kartalarni bir burilishda birlashtira olasiz.

Lavozim ochilishi

Esingizda bo'lsa, politsiya yorug'likka boradi. Ularning harakatlari jinoyatchiga ko'rinadi. Jek Ripperning harakatlari boshqa o'yinchilarga ko'rinmaydi. Ular faqat qanday transportdan foydalanayotganini bilishadi. Uchinchi, sakkizinchi, o'n uchinchi va o'n sakkizinchi burilishlar oxirida o'yinchilarga janob Xning pozitsiyasi ochiladi.Bu harakatlar ekranning eng quyi qismida belgilanadi.

Jinoyatchi qanday harakat qilganini (u foydalangan chiptalar bo'yicha) va ma'lum pozitsiyalarni tahlil qilib, o'yinchilar uning joylashgan joyini taxminan taxmin qilishlari kerak. Har bir keyingi chaqnash (pozitsiyani ochish uchun harakat) bilan tergovchilar yaqinlashib, qidiruv doirasini qisqartirishlari kerak.

Bu erda qochqinning kordondan chiqib ketishi uchun qo'shaloq harakat va yashirin harakat kartalari yordam beradi.


Harakatlarning barcha tarixini yuqori menyuda qulay tarzda ko'rish mumkin. Quyida har bir futbolchi uchun qolgan chiptalar statistikasi bilan tanishishingiz mumkin.

O'yinda ovozli so'rov mavjud. Politsiyachi janob X yonida to'xtash joyida bo'lganda, ma'lum bir signal beriladi. Tergovchilarni haddan tashqari oshirib yubormaslik uchun uni boshqa tovushlar bilan birga o'chirib qo'yish mumkin.

Strategiya

  • Jinoyatchi sifatida o'ynab, ko'p sonli chiqish yo'llari bo'lgan katta stantsiyalarda "engil" harakatlarni bajarishga harakat qilishingiz kerak.
  • Agar siz deyarli tuzoqqa tushib qolsangiz, ikki marta harakat qiling va g'ayrioddiy harakatlar qiling.
  • Har doim detektivlarni yaxshi masofada saqlashga harakat qiling, lekin metro stantsiyalarini ko'zdan qochirmang.
  • Siz politsiyani metro chiptalarini ishlatishga majbur qilishingiz va keyin ularni ko'k bekatlardan tezda qochishingiz mumkin.
  • Huquqni muhofaza qilish organi xodimi sifatida o'ynaganingizda, jinoyatchining birinchi ochiq harakatidan oldin siz metro stantsiyalariga borishingiz kerak. Uning pozitsiyasi aniq bo'lishi bilanoq, tezda to'g'ri yo'nalishga o'ting.
  • O'yin oxirida ustunlikni yo'qotmaslik uchun har bir transport turi uchun bitta yoki ikkita chipta qoldirishga harakat qiling.
  • Hamma narsani yodda tuting mumkin bo'lgan variantlar ochiq harakatlardan keyin yovuz odamning harakati va qidiruv doirasini aqliy ravishda toraytiradi.

Partiyaning oxiri

Agar tergovchilardan birortasi u bilan bir to'xtash joyida bo'lsa, jinoyatchi o'yinni yo'qotadi. Ripper har tomondan o'ralgan bo'lsa, yura olmaslik ham mag'lubiyat hisoblanadi. Janob X, agar 24-turning oxirigacha qo'lga olinmasa, g'olib hisoblanadi.


O'yin oddiy ko'rinadi. Jinoyatchini qo'lga olish uchun siz birgalikda harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Agar bitta o'yinchi barcha politsiyachilarni nazorat qilsa, unga umumiy strategiyani ishlab chiqish osonroq bo'ladi, lekin to'rt yoki besh o'yinchining aylanish vaqti cheklangan bo'lsa, ular to'g'ri echimni topishga harakat qilib, barcha mumkin bo'lgan variantlarni qizg'in muhokama qilishadi.

diversifikatsiya qilish o'yin jarayoni kompyuter pleyerlari yordamida mumkin. Siz faqat detektiv sifatida o'ynashingiz mumkin, sun'iy intellektni qidirasiz, siz kompyuter sheriklarini olishingiz yoki hatto yolg'iz o'ynashingiz mumkin.

O'yin rejimlari

O'yinda o'zgarishlar va qo'shimchalar yo'q. Barcha o'yinlar bir xil qoidalarga muvofiq o'tkaziladi. Bitta qurilmada birdan olti nafargacha o'yinchi o'ynashi mumkin. Oʻyin markazidan foydalanib, Bluetooth orqali yoki tarmoq orqali oʻynashingiz mumkin. Ikkinchi holda, siz do'stlaringizni taklif qilishingiz yoki tasodifiy raqiblarni qidirishingiz mumkin.


Afsuski, o'yin O'yin markazida juda mashhur emas va raqiblarni qidirish kechiktirilishi yoki hech narsa bilan tugamasligi mumkin.

Alohida rejim ko'rinishida interaktiv trening taqdim etiladi, bu sizni o'yin qoidalari bilan tanishtiradi.

iOS tizimida amalga oshirish

O'yinning rasmiy amalga oshirilishi haqida hech qanday shikoyat bo'lishi mumkin emas. Barcha xususiyatlar va funktsiyalar ish stoli versiyasi telefonlar va planshetlar ekranlariga mukammal tarzda uzatiladi. O'yinchilar sonini moslashuvchan tarzda sozlash, yashirincha yurish, barcha statistikani ko'rish imkoniyati mavjud.

Scotland Yard iOS-da Detectives' Chase deb nomlangan yana bir ilovaga ega. Shunga o'xshash imkoniyatlarga ega bo'lgan dastur grafik va ovoz jihatidan yomonroq ko'rinadi. O'ynash unchalik yoqimli emas, interfeysni o'zlashtirish qiyin. O'yinga bo'lgan qiziqishni butunlay yo'qotmaslik uchun Detektivlarning Chase ilovasini yuklab olishni tavsiya etmayman.

O'yin tavsifi

Igroveda shahridan Scotland Yard stol o'yinining video sharhi!

Scotland Yard stol o'yinini sotib oling

Sharhlar va sharhlar (103)

    Fikr-mulohaza | Yuliya Silantieva, Zelenograd | 07.04.2016

    Salom. Bu o'yin Mister Xdan nimasi bilan farq qiladi? Men bir xil dizaynni ko'raman va men buni bir xil deb o'ylayman (xuddi shu yaratuvchidan). Ammo nima farqi bor, chunki nom va xarita o'zgargan?

    Igroved do'konidan javob: Julia, salom. Qoidalar, xarita va dizaynda ozgina farqlar mavjud, ammo aslida janob X o'yini o'zgaruvchanlikdir. klassik o'yin Skotland-Yard.

    Fikr-mulohaza | Nadejda Suzdaltseva | 17.10.2015

    Bugun o'yinni sinab ko'rdik. Juda ajoyib, qiziqarli va eng muhimi, dinamik. Menimcha, agar bola uxlamasa, shovqin ko'proq bo'lar edi)
    To'g'ri, to'plamda qoidalar yo'qligi taassurotni biroz buzdi.

    Igroved do'konidan javob: Umid qilamanki, xayrli kun! Scotland Yard stol o'yini sizga yoqqanidan xursandmiz! Hech qanday qoidalar kiritilmagani uchun afsusdamiz. o'yin sahifasida topishingiz mumkin.

    Fikr-mulohaza | Evgeniy | 09/12/2015

    Shunga o'xshash o'yinni taklif qiling. 5 m o'ynay olish uchun. Bir (yoki ikki) kishi boshqalar tomonidan oshkor bo'lishi kerak. Faqat kartalar emas, balki o'yin maydoni bo'lishini xohlardim.

    Igroved do'konidan javob: Eugene, salom. Scotland Yard o'yiniga qo'shimcha ravishda biz Drakula g'azabi, Whitechapeldan maktublar va Pandemiyani On the Edge qo'shilishi bilan ham tavsiya qilishimiz mumkin.

    Fikr-mulohaza | Mariya, Moskva | 22.10.2014 yil

    Qiziqarli va kutilmagan o'yin =)))
    Bu hafta oxiri yo'qolgan, chiqa olmadi.
    Biz umuman hayratdamiz kooperativ o'yinlar bu erda jamoalar umumiy taktika va strategiyani ishlab chiqishlari kerak. Ajablanarlisi shundaki, yosh ishtirokchilar (7 va 10 yosh) janob X harakatlarining eng yaxshi kuzatuvchilari edi.
    Hamma o'z navbatida janob X edi va bu juda aldamchi taassurot ekani ma'lum bo'ldiki, janob X detektivlardan yashirinib, uzoqlashish oson.
    Ko'p o'yinchilar dastlabki 12-14 harakatda qo'lga tushishdi.=))
    Shunday qilib, o'yin ishtiyoqli geymerlar uchun oddiy bo'lib tuyulishi mumkin va ular birgalikda o'ynashlari mumkin, lekin bizga to'liq kompaniya bilan o'ynash yoqdi =)))
    Va muhokama paytida stolda qancha kulgi va shovqin!
    Men aralash yoshdagi kompaniyalar uchun va 7-8 yoshli bolalar uchun qiziqarli o'yin sifatida aniq maslahat beraman.

    Igroved do'konidan javob: Fikringiz uchun rahmat, Mariya! Scotland Yard stol o'yini sizga yoqqanidan juda xursandmiz!

    Fikr-mulohaza | Endryu | 08/07/2014

    Salom! Biz bu o'yinni uzoq vaqtdan beri o'ynayapmiz, lekin O'tkan yili endi birinchi marta o'ynadi: (iltimos, ayting-chi, agar tergovchilar janob xni o'rab olishgan bo'lsa va u o'z kamerasida to'xtamasdan faqat tergovchilardan biri orqali sirg'alib qochib qutula oladimi, unda bu holatda qanday natija bo'ladi? sovunga javob bering.

    Igroved do'konidan javob: Salom Andrey! Agar transport detektiv bilan hujayradan o'tib ketsa, u holda janob X undan foydalanishi mumkin, lekin agar janob X ikkita harakatdan foydalansa va bu harakatlardan biri detektiv bilan maydonga tushsa, u darhol qo'lga olinadi.

    Fikr-mulohaza | Marina | 20/05/2014

    O'yin juda qo'shadi. 6 kishilik kompaniya (30-35 kattalar va 11 yoshli bola) tomonidan o'ynaydi.
    Menga juda yoqdi. Menimcha, 4 dan kam odam o'ynash qiziq bo'lmaydi.

    Igroved do'konidan javob: Marina, xayrli kun. Bu asosan individual va sub'ektiv bo'lsa-da, lekin deyarli har doim o'yinda ishtirokchilar qanchalik ko'p bo'lsa, shunchalik qiziqarli.

    Fikr-mulohaza | Natasha | 05.05.2014 yil

    Salom!

    O'yinda janob X 4 ta taksi, 3 ta avtobus,
    3 ta metro, detektivlar soniga ko'ra qora chiptalar (maksimal 5). Jami 13+5=18. Ikki marta borganingizda ham chiptadan foydalanasiz. Qanday qilib 18 dan ortiq qadam bo'lishi mumkin? yoki 18-bosqichdan keyin mr x to'xtaydi? Ammo hatto detektivlar ham 22 dan ortiq harakat qila olmaydi. Bu fikrni tushuntiring.

    Maqsadsiz sarson-sargardon bo‘lib yurish ham biroz asossiz ko‘rinadi.

    5/5 yulduzlar Ammo har qanday o'yin bunday umumiy yondashuvning aniq namunasi bo'lishi mumkin. Men o'ylayapman to'liq o'yin, ya'ni kartada 5 ta tergovchi tokeni mavjud bo'lganda. Men o'yinning optimal strategiyasini ham ko'rib chiqaman, ya'ni tergovchilar janob Xning mumkin bo'lgan pozitsiyalarini imkon qadar minimallashtiradigan tarzda harakat qilganda va janob X o'zining mumkin bo'lgan pozitsiyalarini maksimal darajada oshiradigan tarzda harakat qilganda. va u aniq tutilgan joyda turmaydi. Savol tug'iladi: "Janob X har doim qo'lga tushishi aniq bo'lgan joylarga borishi mumkin bo'lgan vaziyat bormi?" Ular buni albatta qo'lga olishadi - bu detektivlar bir vaqtning o'zida barcha hujayralarni urganlarini anglatadi, ular qaerga borishlari mumkin, lekin ular ma'lum biriga borishadi. Menimcha, bu haqda qandaydir mulohazalar / kitoblar / bloglar bo'lishi kerak, ayting-chi, kim biladi [elektron pochta himoyalangan] Va shuningdek, menimcha, o'yin juda eski bo'lganligi sababli, u mukammal muvozanatga ega bo'lishi kerak va tergovchi janob Xga borishi mumkin bo'lgan vaziyatlar (lekin u bor yoki yo'qligini bilmayman) har ikki tomonda ham optimal strategiya bilan yuzaga kelishi kerak. Agar ular optimal strategiya ostida sodir bo'lmasa, janob X har doim g'alaba qozonadi. Ammo bu muhokama teskari tomon, Men uni to'g'ri chiziqqa keltirmoqchiman. Bular juda umumiy mavzular va aniq misollar yo'q o'yin holatlari ular haqida konstruktiv gapirish juda qiyin. Aytgancha, ko'p narsa o'yinchilar soniga bog'liq. Biroq, ko'pchilikda buni aytishimiz mumkin o'yin guruhlari barcha ishtirokchilarning teng o'yin darajasi bilan janob Xning g'alaba qozonish ehtimoli 30% -60% orasida o'zgarib turadi.

O'yin Ravensburger "Skotland-Yard"(Scotland Yard) yangi boshlanuvchi detektiv uchun ajoyib sovg'adir. Janob X laqabli sirli jinoyatchini ta'qib qilib, siz va sizning hamkasblaringiz birinchi navbatda deduktiv fikrlashni rivojlantirasiz, ikkinchidan, London bo'ylab virtual sayohatga chiqasiz! O'yin maydoni batafsil zamonaviy xaritadir Angliya poytaxti ko'chalari, maydonlari, ko'prigi va dunyoga mashhur diqqatga sazovor joylari bilan.

O'yinda 10 yoshdan 3-6 kishi ishtirok etadi. O'yinchilar o'z rollarini tanlaydilar: ulardan biri (yaxshisi eng ayyor va kuchli asabga ega) janob Xga aylanadi, qolganlari esa Skotland-Yardning xodimlariga aylanadi.

O'yinchilarning vazifasi

detektivlar- xavfli jinoyatchini qo'lga olish uchun cheklangan miqdordagi harakatlar uchun, ya'ni u bilan bir kamerada bo'lish o'yin maydoni.
Janob X- bir xil miqdordagi harakatlarda ta'qibdan qochishga harakat qiling, ya'ni maydonning bir kamerasida politsiya bilan uchrashishdan qoching.

Hamma narsa oddiydek tuyuladi, chunki jinoyatchi shahar bo'ylab xuddi detektivlar kabi harakat qiladi. Tergovchilarning ishini faqat bir narsa murakkablashtiradi: janob X, ulardan farqli o‘laroq, o‘z chipini maydonga qo‘ymaydi va barcha harakatlarini faqat o‘zi ko‘radigan o‘ta maxfiy yo‘l varaqasiga yozib qo‘yadi.

O'yinning ruscha versiyasining to'liq to'plami

  • 1 o'yin maydoni
  • 6 ta o'yin qismi (shundan bittasi oq rang- Mister X uchun);
  • 18 ta boshlang'ich karta
  • Jamoat transportida (metro, avtobus, taksi) 127 ta chipta;
  • Janob X uchun 1 dona-planshet;
  • Janob X. uchun "ko'rinmaslik qopqog'i" (kompaniya logotipi bilan visor).
  • rus tilida qoidalar.

Nega sizga visor kerak?

Moda qora rangdagi bu zamonaviy bosh kiyim jinoyatchining o'zgaruvchan nigohini politsiyaning kirib boruvchi ko'zlaridan yashiradi. Biz janob Xga keraksiz e'tibor bermaslik uchun qalpoq kiyishni tavsiya qilamiz.

O'yinni boshlashdan oldin yana nima qilish kerak

  • O'yin maydonini joylashtiring va chiplarni tanlang.
  • O'yin maydonidagi chiplarning boshlang'ich o'rnini aniqlash uchun boshlang'ich kartalarni aralashtirib, birma-bir chizing. Diqqat! Janob X ham kartani tortadi, lekin u o'zining boshlang'ich nuqtasini sir saqlaydi!
  • Jamoat transporti uchun chiptalarni oling. Janob X oladi: 4x taksi, 3x avtobus, 3x metro, 2x qo'sh chipta + o'yindagi detektivlar soniga ko'ra qora kartalar. Har bir detektiv oladi: 10x taksi, 8x avtobus, 4x metro. Detektivlar barcha chiptalarini oldilariga ochiq joyga qo'yishadi, shunda janob X hozirda uni qaysi transport vositasida ta'qib qilayotganini ko'rishi mumkin.
  • Bo'sh jo'natma qog'ozini almashish buferiga soling va uni qalam yoki qalam bilan birga janob Xga topshiring.

Ravensburger Scotland Yard Stol o'yinlari qoidalari

Oldinda qizg'in izlanish! Ko'chirish qoidalari

Shunday qilib, ta'qib boshlandi! Janob X o'zining borligiga xiyonat qilmaslikka harakat qilmoqda, tergovchilar esa bor kuchlari bilan uning qadamlarini aniqlashga va uni o'rab olib, jinoyat ustida tutishga harakat qilmoqdalar. Mister X birinchi bo'lib, keyin (soat yo'nalishi bo'yicha) barcha tergovchilarni olib boradi.

O'yin maydonidagi nuqtalar London jamoat transporti bekatlaridan boshqa narsa emas. Bir nuqtadan boshqasiga o'tish uchun bitta chipta bering, so'ngra tokeningizni eng yaqin mavjud joyga ko'chiring. Agar siz Mister X sifatida o'ynayotgan bo'lsangiz, yo'l varaqasiga boradigan joyingizni yozib qo'ying va tegishli chipta bilan ushbu yozuvni yoping.

Chipta berasizmi? Kimga? Agar siz janob X sifatida o'ynayotgan bo'lsangiz, foydalanilgan chiptalar yo'l varaqasiga kiritiladi (yuqoriga qarang). Ammo agar siz detektiv bo'lsangiz, unda ma'lum bir transport turiga sarflagan barcha chiptalaringiz janob X qo'liga tushadi, u sizning chiptalaringizni o'z sayohatlari uchun qayta ishlatishi mumkin. Boshqacha qilib aytganda, tergovchilarning chiptalari cheklangan, ammo janob Xda yo'q.

Har bir bekatda bir yoki bir nechta transport turlari mavjud. Sizni qiziqtirgan nuqtada nima to'xtashini uning rangiga qarab bilib olishingiz mumkin: oq - taksi, qizil - metro, yashil - avtobus. To'rtinchi transport usuli bor - Temzadagi qayiq, lekin undan faqat janob X foydalanishi mumkin. Qanday qilib - quyida o'qing.

Bir burilishda siz bir xil rangdagi istalgan eng yaqin bekatga faqat bitta turdagi transportni haydashingiz mumkin. Siz boshqa narsaga faqat keyingi burilish paytida va faqat shu bekatdan boshqa transport bo'lsagina o'tishingiz mumkin. Harakat yo'nalishi har qanday bo'lishi mumkin, ammo keyingi harakatda siz hozirgina ketgan to'xtash joyiga qaytishga qaror qilsangiz ham, buning uchun bitta chipta to'lang.

Misol: 89-banddan siz uchta transport turini haydashingiz mumkin. Aytaylik, siz avtobusga chiqdingiz. Eng yaqin yashil nuqtalar 55, 105 yoki 87. Bitta avtobus chiptasini bering va tokenni tanlangan bekatga olib boring. Diqqat! Agar siz janob X bo'lsangiz, bu narsaning raqamini yo'l varaqingizga yozib qo'ying.

Janob X o'zini namoyon qiladi

Tergovchilarning baxtiga janob X har doim ham qayerdaligini sir saqlay olmaydi. Uning yo'l varaqasi planshet tomonidan 22 ta harakatga bo'lingan va ba'zi harakatlar (3, 8, 13 va 18) kattaroq diametrli oynalar bilan belgilangan. Janob X ulardan birida keyingi manzilga kirishi bilanoq, u o'z chipini shu nuqtaga qo'yishi kerak.

Detektivlar xursand! Janob X yashirindan chiqdi va ular uni qo'lga olish uchun haqiqiy imkoniyatga ega! Endi tergovchilar jinoyatchi Londonning qaysi hududida yurganini bilishadi va uni o'rab olishga harakat qilishadi. Lekin siz tezda harakat qilishingiz kerak: janob Xning keyingi harakati paytida uning chipi yana o'yin maydonidan yo'qoladi.

ikki marta urish

Faqat janob X bu afzalliklarga ega.U har qanday burilishda ikki martalik chiptadan foydalanishi va bir vaqtning o'zida ikki bekatdan borishi mumkin. Shu bilan birga, o'tgan ikkala nuqta ham yo'l varaqasiga kiritiladi va derazalar ishlatiladigan transport turlari ko'rsatilgan ikkita chipta bilan yopiladi. Bekatlar orasida, agar xohlasangiz, boshqa transportga o'tishingiz mumkin.

Qora chiptalar

Bu ham janob Xning eksklyuziv afzalligidir. Qora chipta unga istalgan transport turida bir bekat sayohat qilish huquqini beradi. Shu bilan birga, tergovchilar aqlli jinoyatchi ulardan nima bilan qochib ketganini bilishmaydi. Aytgancha, aynan qora chipta bilan janob X qayiqni ijaraga olib, daryo bo‘yidagi 108, 115, 157 va 194-punktlarga yetib borishi mumkin! Temzadagi qayiqning harakati qora chiziqlar bilan ko'rsatilgan.

1. Tekshiruvni o'zingiz o'tkazishingiz mumkin, lekin eng yaxshisi hamkasblar bilan birga ishlash - o'zaro kelishib, bir yo'nalishda harakat qilish. Shunday qilib, siz tezda janob Xni o'rab olasiz va o'yindan g'olib sifatida chiqishingiz mumkin!

2. Harakat qilishdan oldin, janob X o'yin maydonida paydo bo'lganda, qulay transport markaziga iloji boricha yaqinroq bo'lishga harakat qiling, u erdan osongina va tez turli nuqtalarga borishingiz mumkin.

3. Detektivlar chipta almashtira olmaydi. Agar ulardan birining chiptasi tugab qolsa, u London bo'ylab harakatlana olmaydi va o'yindan tashqarida qoladi.

4. Harakatlar ketma-ketligi ham o'zgarmaydi: detektivlar qat'iy ravishda soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilishadi. Bu ko'pincha janob Xning qo'lida o'ynaydi, ayniqsa detektivlar o'yin davomida hamkorlik qilmasa.

5. Detektivlar bir bekatda birga bo‘la olmaydi. Agar sizning hamkasbingiz allaqachon siz bormoqchi bo'lgan joyda turgan bo'lsa, boshqa manzilni tanlang.

Qora chiptalar eng yaxshi ochiq harakatlardan keyin ishlatiladi. Shunday qilib, siz detektivlarni chalg'itib, yana adashib qolishingiz mumkin katta shahar. Ushbu maxfiy chiptalar sizni detektivlar juda yaqinlashib, sizni ushlamoqchi bo'lsa ham qutqaradi.

Ravensburger Scotland Yard stol o'yinining uch o'yinchili versiyasi

Har bir detektiv 2 ta token oladi va chiptalar sonini ikki baravar oshiradi. Ammo 4 ta chipta to'plamining har biri alohida ishlatiladi, go'yo o'yinda to'rtta detektiv ishtirok etadi. O'yin davomida ularning 4 ta chipining har birining harakatlari ketma-ketligini kuzatish muhimdir. Janob X 4 ta qora chipta oladi.

G'olib

Janob X (yakka) yoki detektivlar (barchasi birgalikda) g'alaba qozonishi mumkin. Birinchi holda, jinoyatchi hech qachon detektivlar tomonidan 22 ta harakatda qo'lga tushmasligi kerak, ya'ni ular bilan o'yin maydonining bir kamerasida turmasligi kerak. Janob X, shuningdek, agar detektivlarda o'yin taxtasi bo'ylab harakatlanish uchun boshqa chiptalar qolmasa, g'alaba qozonadi. Agar ulardan biri janob X yashiringan o'yin maydoni nuqtasida tursa, detektivlar g'alaba qozonadi.Bu vaziyatda janob X "ochiladi" - o'z chipini maydonga uni tutgan detektiv chipi yoniga qo'yadi.

O'zingizni ichkariga kiriting yashirin hayot"Skotland-Yard" stol o'yini bilan London!

Kompaniya haqida: Ushbu o'yin nemis kompaniyasi Ravensburger (Ravensburger) tomonidan nashr etilgan. Boy hikoya Firma 1883 yilda, uning asoschisi, Ravensburg shahrida yashovchi Otto Mayer bir qator kitoblarni nashr etish bo'yicha birinchi shartnomani imzolagan paytdan boshlanadi. To'g'ri, dastlab kompaniyaning mahsulotlari bolalik mavzusidan uzoq edi: u hunarmandchilik bo'yicha barcha turdagi qo'llanmalar va qo'llanmalarni chop etdi. Ammo bir yil o'tgach, Jyul Vernning "Dunyo bo'ylab 80 kun ichida" afsonaviy asari asosida "Dunyo bo'ylab sayohat" ("Dunyo bo'ylab") birinchi stol o'yini chiqdi. Bu haqiqiy san'at asari edi - to'liq qo'lda ishlangan va mahorat bilan ishlangan. 100 yillik faol rivojlanish davomida ko'p narsa o'zgardi: bugungi kunda Ravensburger korporatsiyasi bolalar uchun mahsulotlar - kitoblar, jumboqlar, tikuvchilik to'plamlari va, albatta, qiziqarli stol o'yinlari bo'yicha Evropaning etakchi ishlab chiqaruvchilardan biridir.

Bu oʻyin ham shunday qidiriladi: Revensburger / Ravensburger / Rovensburger / Revensburger

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: